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アンチャーテッド開発者「オープンワールドは緊張感がない。バディがピンチの時になんでサイドクエストこなしてるの?」 [402581721]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 657d-TXdg):2016/01/06(水) 13:41:33.20 ID:BPKYMrg30.net ?PLT(13001) ポイント特典

http://www.gamespot.com/articles/uncharted-4-s-neil-druckmann-we-are-bringing-closu/1100-6428273/
・ジープはフルで動かせる。現実的な範囲でならどこでも運転可能
・マップはかなり広めのものもあって、ユーザーに自由な行動の幅も持たせるが、あくまでワイドなリニアであってオープンワールドではない。物語があり、それは決まったトーンで語られるべきだと考えている
・オープンワールドのゲームは緊張感があまり感じられないと我々は考えている。バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。
・骨や筋肉の上に皮膚があるように、我々の新しいメカニックで骨の上を動く皮膚のシミュレートをゲーム中に行っている

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8306-ea7g):2016/01/06(水) 13:43:09.48 ID:BiemaoyS0.net
オフラインがオワコン

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 39e9-SERQ):2016/01/06(水) 13:44:01.37 ID:ECGyy8vE0.net
一理ある
もっとそれぞれのクエストの進行度で変化させてほしい

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8052-1nIF):2016/01/06(水) 13:44:36.91 ID:nj0MFBo80.net
世界ほったらかしで泥棒に精を出す

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8906-j1uP):2016/01/06(水) 13:45:28.39 ID:kp9EIX1A0.net
それはバディじゃないからだよ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガックシW 0+6d-opLR):2016/01/06(水) 13:45:35.79 ID:8MDHElbN+.net
クエスト一つ一つに関わりが持たせられたら理想的だろうな

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 283e-EKOI):2016/01/06(水) 13:46:13.50 ID:v9W1Xgq20.net
ゲームなんだからいいだろそれで

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 74cc-EKOI):2016/01/06(水) 13:46:33.72 ID:9nTrZ5oo0.net
ゲームってもう終わった感強い

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 852c-opLR):2016/01/06(水) 13:48:04.90 ID:tzAgVkU+0.net
>>8
お前もうゲームやるような年齢じゃないしな

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4580-MnXG):2016/01/06(水) 13:48:21.04 ID:LXR/7usp0.net
ゲーム詰まらんとか言ってるやつ正気か?

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6248-ea7g):2016/01/06(水) 13:49:02.38 ID:WU6tkXoC0.net
バディがピンチなのに五つのサイドクエストをこなせるからこそリアルじゃないの?

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c9f-EKOI):2016/01/06(水) 13:50:38.47 ID:Y90BXNZQ0.net
無限にクエスト受ける仕様がだめなだけ
マップはオープンワールドで、ルートによって冒険違うようにしてほしい

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5fb2-EKOI):2016/01/06(水) 13:50:50.60 ID:zUtseium0.net
言うてJRPGもカジノとかでダベってるんすよ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6852-UGfs):2016/01/06(水) 13:52:24.99 ID:Of3zGfpg0.net
そんなことよりまた発売延期してんじゃねーよ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f27-1YMQ):2016/01/06(水) 13:53:55.51 ID:O56wUQG/0.net
クエストドリブンなゲームは限界を感じる

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アメ MMec-opLR):2016/01/06(水) 13:54:38.19 ID:X2UhurFuM.net
わかる

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f9f-EKOI):2016/01/06(水) 13:55:18.62 ID:PLEaKtR30.net
場面展開型広大箱庭にして欲しい
勿論箱庭間移動出来るもの

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 74e9-ZGff):2016/01/06(水) 13:59:06.02 ID:bjzZHl6f0.net
隕石落ちてくるってのにスノボにハマったって良いだろ!

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 65ed-j1uP):2016/01/06(水) 13:59:17.42 ID:MbXX6s6R0.net
時限イベントにすればいいじゃん

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr90-opLR):2016/01/06(水) 14:01:24.30 ID:Kp01KGl0r.net
オープンワールドはやる事似てるから飽きる
クエスト発生地点から目的地までキャラを連れてって現地でドンパチやるの繰り返し

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクラッペ MMec-pS0d):2016/01/06(水) 14:01:40.97 ID:V/MUYbVQM.net
ストーリーに沿っても遊び呆けても自由に行けるのがオープンやろ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 47e1-AjDO):2016/01/06(水) 14:02:28.98 ID:duUx7gPr0.net ?DIA(112113)

ワイドなリニアって言い方いいね

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 14:03:18.49 ID:nhoD3YC0a.net
どうでもいいやつを勝手にバディにされて他の街にお使いに行けないなんて

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0bd6-opLR):2016/01/06(水) 14:04:32.98 ID:pTNqbrye0.net
ウイッチヤー3はおもしろいわ。スカイリムより

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c9f-G05K):2016/01/06(水) 14:05:12.41 ID:z197JzNR0.net
凄く切迫したような状況なのにクエストアイテム持って数ヶ月フラフラしてても問題ないしな

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6b06-ea7g):2016/01/06(水) 14:05:14.97 ID:enoaqQoa0.net
>・骨や筋肉の上に皮膚があるように、我々の新しいメカニックで骨の上を動く皮膚のシミュレートをゲーム中に行っている
これバグ起きたら今までにないほど相当カオスな光景が見られそう

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 629f-EKOI):2016/01/06(水) 14:05:41.86 ID:UJmIwFvR0.net
オープンワールドゲーは制限時間を設けて
その中で各自のEDを迎える形にすればいい

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 80d6-YWuT):2016/01/06(水) 14:05:58.50 ID:GUvi3pHb0.net
アンチャは体験版でいきなりQTE出てきた時点でやる気無くなった

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8513-ea7g):2016/01/06(水) 14:06:10.13 ID:K64e5P6O0.net
>>22
川をナナメに渡るために太い直線の橋をかけるような機転の利いた発想

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0b52-opLR):2016/01/06(水) 14:06:53.40 ID:Yz+nD6yu0.net
世界観を楽しむのかストーリーを楽しむのかの違いだな

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 78db-EKOI):2016/01/06(水) 14:09:07.75 ID:jJihgm0H0.net
敵に追われてるときにマップに落ちてる宝を探すゲームのくせにそれを言うか

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f91-Nb7C):2016/01/06(水) 14:09:21.47 ID:B+ZFfd5i0.net
セーブして翌日に持ち越したらバディが手遅れになってるRPGが良いのか?

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7113-G05K):2016/01/06(水) 14:09:43.96 ID:HZK9akMJ0.net
洋ゲー厨「へへ・・・イヒヒ・・・では洋ゲーのいいところきぃてください」 → ヘイ自由度

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 80bc-JBJa):2016/01/06(水) 14:10:51.49 ID:QAyrxI700.net
国が滅ぶかもしれない時にセックスしたりとかな

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 14:10:57.01 ID:J/+SeC+4a.net
>>11
バディがピンチならそっちやらせるってのがアンチャで、他のはピンチでも別のクエスト出来るから実際はピンチじゃないじゃん。それがリアルか?ていう嫌味かと
でもゲーム遊ぶ側としたら、バディがピンチの時に他のクエストしたらどーなるか?てのが気になるんだけどね。それをやってくれるオープンワールドはまだない

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c9f-EKOI):2016/01/06(水) 14:11:21.93 ID:Y90BXNZQ0.net
>>33
おもしろいな

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 71af-EJHG):2016/01/06(水) 14:11:56.11 ID:btQQILXa0.net
あのいつでも一息つける安心感もいいところだと思うけど
ストーリー追うなら相性悪いわね

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0bd6-G05K):2016/01/06(水) 14:13:04.00 ID:sOf2jqvB0.net
これがあるからゲームにストーリーとか求めない

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 39e9-xiJD):2016/01/06(水) 14:13:13.55 ID:prr0khON0.net
GTA5も結局同じ道ばっかというか近道しか通らなくるんだよな
せめて車の運転をもっとシビアにして欲しかった

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 62d1-G05K):2016/01/06(水) 14:13:20.67 ID:EM9jxfKS0.net
それはオープンワールドだから駄目なんじゃなくて、クエストにタイムリミットを設定してないから駄目なんだよ
ミンサガがオープンワールドでリメイクされたら良いなと思う

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMec-opLR):2016/01/06(水) 14:13:30.34 ID:iamEhqYwM.net
デッドラはほっとくと死ぬじゃん

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 48f0-IJoB):2016/01/06(水) 14:13:38.61 ID:AarMAYpd0.net
初めてfallout4やっててこれ思った
誰か助けに行くクエスト受注して放置しても全く問題無いっていう

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c9f-opLR):2016/01/06(水) 14:15:04.74 ID:lmKMFY/k0.net
アンチャとか銃撃戦がメインでつまらん

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a77d-opLR):2016/01/06(水) 14:16:00.97 ID:U2D2XM4N0.net
ダイビングでバディが溺れてる横でもう一人が女の子とイチャついてるようなもん

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a7ec-EKOI):2016/01/06(水) 14:16:12.14 ID:hjPE+vP20.net
オープンワールドって結局どこいってもクエストがあるってだけじゃないんか
メインシナリオが弱くなるなら意味ないなってゼノブレイドXで思った

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4548-5ymx):2016/01/06(水) 14:18:25.81 ID:y/r2E83d0.net
>>42
sokoんなカス

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6bad-+yTM):2016/01/06(水) 14:21:47.56 ID:YN0xzAMQ0.net
農業したり釣りして遊んでたら
町を滅ぼされたりどこかで勇者が誕生して
魔王倒してたみたいなゲーム

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-iylD):2016/01/06(水) 14:21:48.66 ID:5Le2lubfa.net
メイン 村が焼かれてる救え
サイド 魚釣りのクエストやってくるはw

オープンワールドはこういう雰囲気台無しのパラドックスがあるからな当たり前に

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6886-ea7g):2016/01/06(水) 14:22:36.33 ID:GISrgQaS0.net
バディがピンチの時にも5つのサイドクエストをこなせるけどやりすぎるとバディが死ぬペルソナ4って、地味に自由度高いよね

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-iylD):2016/01/06(水) 14:22:43.49 ID:8y0cmk3md.net
>>47
これいいけ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6be9-Wc49):2016/01/06(水) 14:23:10.08 ID:2jnCU8kb0.net
ロマサガ2でサイフリートの砦入れなくなったことを思い出した。
なんで俺は他の国に行ったんだろうと。

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0b52-EKOI):2016/01/06(水) 14:24:49.28 ID:6iLHaD5B0.net
伊集院も言ってたな
龍が如くで危機的状況なのに釣りができるみたいな事

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c4e-EJHG):2016/01/06(水) 14:25:42.69 ID:dOhNhQrh0.net
バディが死んでもいいならリアルでもやれるじゃん

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8026-SERQ):2016/01/06(水) 14:25:51.79 ID:q51kpgQl0.net
うっせーなラスボス前にカジノでメタキン防具集めてもいいだろうが

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-7iBl):2016/01/06(水) 14:26:21.75 ID:NLKix9+pd.net
オープンはやりすぎてやだ
攻略順によって展開変わるとかそんなんでいいよ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f91-Nb7C):2016/01/06(水) 14:26:30.67 ID:B+ZFfd5i0.net
>>11
これだな
お前はロールプレイすらもシステムに強制されたいのか?と問いたいわ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-iylD):2016/01/06(水) 14:28:04.75 ID:8y0cmk3md.net
>>11
放置しすぎたらバディ死ぬとかだといいけどそういうのがないだろ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW bac3-opLR):2016/01/06(水) 14:28:12.25 ID:8h/3ebZk0.net
>>14
マジ?3月じゃなくなった?

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6beb-DebU):2016/01/06(水) 14:28:13.06 ID:sA/4V7Mi0.net
ネトゲとかだと世界がヤバいモンスターが攻めてきてても一生雑談にふけってる集団もいるしな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-vgrT):2016/01/06(水) 14:28:37.39 ID:oQLVjUEhd.net
雪の降る山で何日も待つNPC

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-vgrT):2016/01/06(水) 14:29:03.49 ID:oQLVjUEhd.net
>>58
4月になったぞ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW baeb-opLR):2016/01/06(水) 14:29:04.22 ID:7LWPRZVP0.net
ガチで時間で間に合わなくなると
デッドライジングのように時間に追われて楽しめなくなる

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sadb-opLR):2016/01/06(水) 14:30:07.02 ID:lFYuohFHa.net
>>57
普通にあるけど

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8c7b-eXqA):2016/01/06(水) 14:30:12.22 ID:OEBx1HuJ0.net
俺ゲーム積み杉ワロタ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 74ee-CEXU):2016/01/06(水) 14:30:35.84 ID:XlTBmtLr0.net
>>6
時限クエストまみれになって終わりだからいらんそんなもん
最終的にどの順番でこなすのが一番メリット高いのか気にしだしてやる気なくす

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 14:30:59.45 ID:vV5vtAe5p.net
世界はオープンだがNPCやクエストは決められたものしかない
次世代ゲームはNPCもクエストも自動生成だな、やる人によってストーリーが違う

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 60cf-17XA):2016/01/06(水) 14:31:04.93 ID:pRY71lN50.net
やはり天才だな

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2243-G05K):2016/01/06(水) 14:31:06.16 ID:f+Vgbv4F0.net
STALKERやってた時はゾーンの住人になりきって、酒場に入り浸って依頼もらって日銭稼ぐ生活してたな。
暗殺依頼とか、SR担いで見通しの効く高台まで行って一発撃って帰ってウォッカ。
ある時ふと、あれ?他にやるべきことがあったんじゃね?って気づいてメインクエに戻ったけど、そこに至るまで結構な時間がかかったな。

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW bac3-opLR):2016/01/06(水) 14:31:45.43 ID:8h/3ebZk0.net
>>61
サンクス

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-iylD):2016/01/06(水) 14:32:17.16 ID:8y0cmk3md.net
>>63
フォールアウトとかGTAとかアサクリしかやったことねえからわかんねえわ
なんてゲーム?

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 14:33:18.14 ID:XUKt9Zkia.net
バディがピンチの時にゲーム閉じておねんねするか、サイドクエストするかの違いだろ
ずーっと緊張感継続するゲームはダルいし、別にリアルである必要もない

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c9f-EKOI):2016/01/06(水) 14:35:43.87 ID:xXzTs38x0.net
オープンワールドはレッドデッドリデンプションとGTA5やったからもういいです

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd5-opLR):2016/01/06(水) 14:36:03.92 ID:lzisHdk2M.net
>>19
これだよね。
ロマサガみたいに時間の経過でバディが
死んじゃえばいい。

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッ Sd11-opLR):2016/01/06(水) 14:37:18.19 ID:t/P6S5Qpd.net
ロマサガ2は2つのクエスト並行してるとき、他のクエストやってたら
もう一個のクエストで国が滅んだりしてたな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0b52-EKOI):2016/01/06(水) 14:38:00.83 ID:6iLHaD5B0.net
>>71
ゲーム閉じたらゲーム世界の時間は止まるからいいんだよ
サイドクエストやってる時は時間が動いてるんよ?

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3c4e-EJHG):2016/01/06(水) 14:38:33.86 ID:dOhNhQrh0.net
FO4
○○が襲撃を受けています!
××が襲撃を受けています!

片方壊滅

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b41c-EaZp):2016/01/06(水) 14:38:54.81 ID:MwrJyKHv0.net
アイテムお使いはほんといらないわクエの大半これだとうんざりする

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8c7b-ea7g):2016/01/06(水) 14:43:15.74 ID:4ZABi+W20.net
その間にバディが死ぬようにすればええやん

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-gBr/):2016/01/06(水) 14:45:22.99 ID:KMytCxuLa.net
餓死してる子供がいる中でコンビニが食料廃棄してるのがリアルなんだが?

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5fc1-opLR):2016/01/06(水) 14:46:54.60 ID:Az/0RZ8k0.net
壁に張り付いてばっかで退屈なアクションさせといてなにいってんだ
アサクリより酷いぞ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-Z1uH):2016/01/06(水) 14:48:43.72 ID:VVOMc0Jza.net
助けに行きたい奴は行けばいいじゃない
まるでメインの途中でサブクエ強制されるみたいな言い方だな
自由度の全く無い一本道のゲームなんてそれこそ映画でいいしゲームである必要が無いだろ

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8906-mg6G):2016/01/06(水) 14:49:44.33 ID:JCTaxwsp0.net
一本道壁登り同じ顔の敵と銃撃戦の繰り返しだろ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bab1-EKOI):2016/01/06(水) 14:51:09.34 ID:J1cjUAXq0.net
廃墟でマットレスを発見
バディとセックス

これだろ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8c13-EKOI):2016/01/06(水) 14:54:30.11 ID:QQVhTqze0.net
スカイリムよりオブリのほうが面白い

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 781d-6Zfd):2016/01/06(水) 14:59:45.34 ID:Jck1cVNw0.net
バディピンチでもwiki見ちゃえば死ぬかどうか解っちゃうからどんなゲームにも緊張感何て無い

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 15:04:22.93 ID:B4LeF0xjp.net
ff7もメテオが迫ってるのにクラウドたちは海チョコボ作ってるとか突っ込まれまくってたな

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4590-opLR):2016/01/06(水) 15:04:31.41 ID:1msu9jrh0.net
でも時間制限なんて設けても「自由に遊ばせてくれ!」って意見の方が多いと思うが
現状のままでいい

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-Wc49):2016/01/06(水) 15:06:55.43 ID:EyEs1Qfyp.net
失敗=やり直しの一本道アクションに緊張感なんて有ったのか

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd01-opLR):2016/01/06(水) 15:07:48.66 ID:tOwiX3G9d.net
オープンワールドは早いところ非可逆性の時間を取り入れるべき
真にストーリーとゲームを絡ませるなら最大の敵は時間にならないとおかしい

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 477d-EKOI):2016/01/06(水) 15:10:12.56 ID:r9MinklR0.net
確かに
ベセスダのゲームなんてサイドクエストがとっちらかりまくってメインがどれだかわかんなくなる始末

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 488d-gBr/):2016/01/06(水) 15:12:52.28 ID:RNv9LwHD0.net
緊張なんかしたくないから
適当にダラダラやりたいの

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-Wc49):2016/01/06(水) 15:12:53.90 ID:EyEs1Qfyp.net
>>89
スカイリムとかのイベント用スクリプトは時間制限も付けられるように作られてるから
時間制限イベントが殆どないってことはあえてやってないんだろ

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8c7b-ea7g):2016/01/06(水) 15:14:47.60 ID:4ZABi+W20.net
ある意味コーエーの三国志やノブヤボがオープンワールドの見本
自分がどこ攻めようと勝手だしその間に周りもいろいろと動いてる
周りが戦争しまくってる時にそれに乗っかるのも
田んぼで汗流すのも、米で財テクに走るのも自由

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr90-opLR):2016/01/06(水) 15:23:35.22 ID:j4ncqgmbr.net
GTAぐらいの自由度がちょうどいい

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 43a3-EKOI):2016/01/06(水) 15:30:43.99 ID:4LWx3j3d0.net
アンチャーテッドは一本道でもしっかり作りこまれてるからいいが
和ゲーなんて一本道でも全然作りこまれてないからつまんねーんだよ

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 48e2-opLR):2016/01/06(水) 15:30:45.13 ID:Q3Gv0Y1N0.net
結局やれることはお使いばっかだしな

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-Z1uH):2016/01/06(水) 15:31:28.27 ID:6w9jiFAVd.net
アンチャはアンチャでシビアすぎ
パズルゲームやってるような感覚になる

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0bd6-6kBd):2016/01/06(水) 15:32:46.28 ID:wWBOCw650.net
リノア背負ってる時にサイドクエストなんて置くんじゃねえよ

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 15:32:51.22 ID:3BUhTs32a.net
メインクエストだけでも時限式にすりゃええやろ

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9806-opLR):2016/01/06(水) 15:50:13.45 ID:w6J+2APf0.net
そう思うなら黙ってりゃいいのに小さい奴だな

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-opLR):2016/01/06(水) 15:51:23.99 ID:lCz3wNCcd.net
期待を集めるだけ集めて沈んだMGSVのせいで日本のオープンワールドはお先真っ暗よ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 717a-7Ctk):2016/01/06(水) 15:51:36.20 ID:rat8UlYr0.net
アンチャは壁つたうのがメンドクサイ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガックシW 0+6d-opLR):2016/01/06(水) 15:53:00.95 ID:Zy/kio5s+.net
fo4は特にそんな感じだよな
私の赤ちゃんどこ…もぅまじムリ…ミニッツメンたすけよ…

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-PdWj):2016/01/06(水) 15:53:16.26 ID:9RjL5w3Ca.net
いつも緊張してるのにゲームの中まで緊張してなたくない

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7433-whUH):2016/01/06(水) 15:54:19.94 ID:PmZIlPv10.net
>>103


106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c9f-55Rg):2016/01/06(水) 15:57:38.44 ID:mcVXnhdZ0.net
大体サイドクエストなんて章ごとの小休憩時にやるもんだからそんな違和感ないがな

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 48af-vgrT):2016/01/06(水) 15:58:51.01 ID:1g1uEPls0.net
一理あるけど時限ばっかになるとそれはそれで窮屈

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-opLR):2016/01/06(水) 16:02:07.67 ID:0aurtpWZd.net
>>1
あのさぁバディがピンチのとき城壁の取っ手から取っ手に飛びうつるのにタイミングとコリジョンがシビアで、アイッアイッで猿みたいなポーズでジャンプしながら3時間練習するのはアンチャーテッドなの!?(イラッ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-opLR):2016/01/06(水) 16:19:12.54 ID:gDLzUALkd.net
>>70
FALLOUT

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-Wc49):2016/01/06(水) 16:26:45.31 ID:j6bApae0p.net
アンチャは謎解きは面白かったけどそれ以外は代わり映えのないシンプルなTPSとボタン連打で登る場所を探すだけの作業ゲー
グラフィックも特別凄いと感じる所はない(技術的に凄いことしてるとは思うけど)
何作か出てるけど個人的には新作買いたいと思えるゲームじゃなかった

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 717a-7Ctk):2016/01/06(水) 16:34:57.48 ID:rat8UlYr0.net
たしかに2でお腹一杯になった

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-opLR):2016/01/06(水) 16:37:57.20 ID:mINgizYKd.net
>>89
技術的に可能でもどこもやってない時点で察するしかない

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 17:01:59.20 ID:iDbvE8gsa.net
>>42
嘘つくな4はやったことないが、3は走っていったクエスト関係者をちゃんと見てないと死ぬぞ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0b90-EKOI):2016/01/06(水) 17:03:17.26 ID:Qz/fhFYy0.net
ゲームなんだからいいじゃん、こいつらのやりたい事は映画で実現できるから
ゲーム作るのやめて映画でも作ればいい

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fc8-RJTs):2016/01/06(水) 17:03:17.88 ID:9dQHCXdc0.net
緊急時はこれ受けろみたいになって、
結局は自由じゃないんだよな

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd01-opLR):2016/01/06(水) 17:03:40.38 ID:/HfcFGmdd.net
突き詰めてくと一本道になるよ

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6857-opLR):2016/01/06(水) 17:05:48.80 ID:2nPZoehI0.net
>>113
いや、割りと大丈夫だろ
人造人間のやつ途中で放置したけど娘殺されなかったし

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ba32-EKOI):2016/01/06(水) 17:05:58.72 ID:zkd3mGJu0.net
自分の思った順番で進めればいいだけの話
システム側でわざわざ縛るのは愚策

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 89c0-5Qeh):2016/01/06(水) 17:06:25.21 ID:NyLptitk0.net
FO4で救難ラジオで助けて!早く!って言われてダッシュで行ってもみんな白骨化してるんだけど・・・

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr90-opLR):2016/01/06(水) 17:11:00.18 ID:PVIDHijMr.net
所詮ゲームだからな
本気で時間要素取り入れてたらクソゲーにしかならない
お前らみたいな中年ニート勇者が育って終わりやで

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SE01-W4xN):2016/01/06(水) 17:13:24.03 ID:LDntNkDeE.net
MGS5は小島のオープンワールドコンプで失敗した良い例

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d95-oLC9):2016/01/06(水) 17:13:44.26 ID:L4n+C3C00.net
その辺律儀にプレイヤー側が寄り道やめるか寄り道できないシステム組み込むかじゃね

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 17:14:10.43 ID:HrydO/kfp.net
これはロープレとか全般に言える

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-CzXr):2016/01/06(水) 17:14:41.28 ID:W8wvuU1gd.net
>バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。 

リアリティがあっていいだろ

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 17:15:17.86 ID:FVv/uEYSp.net
ラストオブアス


PS3版700万本
PS4版350万本
メタスコア95
GOTY獲得数ゲーム史上最多記録の220以上
全米脚本家組合賞受賞
英アカデミー賞ゲーム部門受賞





まさに神ゲー中の神ゲー

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b457-EKOI):2016/01/06(水) 17:16:43.29 ID:BmVhIrIj0.net
ピンチに放置しとくと生存者が死ぬとかデッドラ1で既にやってるしなぁ

でもまぁ普通に仲間のピンチ放置して5つのサイドクエ攻略できる
バカバカしいゲームの方が俺は好きだど

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6827-opLR):2016/01/06(水) 17:17:23.08 ID:ISsyL9Hw0.net
主人公がダサい

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7a1e-EKOI):2016/01/06(水) 17:18:42.79 ID:5u82xwCd0.net
緊張感が必ずしも必要かと言われたらどうかな
ゲームのジャンルによるだろ
リアリズムを追求しすぎれば自由からは離れて不自由になる
それってプレイヤーが求めているものなのか?って言われたら答えに困るはず

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42a9-W4xN):2016/01/06(水) 17:19:26.49 ID:5L6XBSmg0.net
オープンワールド自称してるクセにミッション中はエリア圏外に出たら駄目みたいなのは糞萎える

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 74d3-Z1uH):2016/01/06(水) 17:19:31.25 ID:wZQwN+kh0.net
ロールプレイするかしないかはプレイヤーの自由

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8306-oLC9):2016/01/06(水) 17:20:40.00 ID:JOgbwtVo0.net
僕ちゃんの思い通りにプレイしないプレイヤーとか許せない

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 17:21:25.24 ID:rIGhPJpQp.net
ウィッチャー3もサブクエこなして感謝されてたモブキャラにサブクエ終わった後に話しかけると「失せろ!」だもんな
これも自由度重視の弊害だよね

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-CzXr):2016/01/06(水) 17:22:51.14 ID:W8wvuU1gd.net
>>131
それはきみの実力不足ですやん

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6bcd-opLR):2016/01/06(水) 17:23:02.87 ID:O3n8jVPQ0.net
今の洋ゲーって大きく分けるとドンパチがオープンワールドRPGしかジャンルないよな

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6827-opLR):2016/01/06(水) 17:23:13.82 ID:ISsyL9Hw0.net
でもこのゲームのPVみたけどこんなんだったら映画でいいわって感じだったな
絶賛コメもついてたけどゲーマーがみたら
ああこの待ってる間何すんだろ、
合間にボタン押すだけか、
って感じ

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモT SE01-W4xN):2016/01/06(水) 17:23:56.86 ID:iwBlo4kYE.net
外人も濫造され続けたせいでオープンワールドゲーに飽き出してるしな
いまだに盲目的に信仰してるのなんて時代に取り残されたジャップくらい

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7406-D5+X):2016/01/06(水) 17:24:01.47 ID:kr9K0Ijf0.net
役割演技いうのはそもそも不自由を楽しむものだ
ハムレットが「俺は死にたくないから敵討ちやめる」とか言い出したら演劇は破綻する
与えられた役割を正しく演じることがRPG
戦士は戦士らしく、盗賊は盗賊らしく
なんでも好きにやりたいならゲームよりもアバターチャットをやった方がいい

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd01-091Z):2016/01/06(水) 17:27:20.18 ID:x+sP1hPVd.net
イベント中に割り込んで来た人間は殺してしまうわ

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4505-5ymx):2016/01/06(水) 17:27:52.47 ID:mdvhtdyX0.net
日本映画やゲームによくある

ラスボス登場→延々と自分のバックグランド語り→戦闘開始→仲間がやられる
→倒れた仲間を抱きかかえながらのお涙ちょうだいシーン→過去の映像等が流れる
→仲間、主人公の手を握りながら色々語る
→その間何もせずに待っててくれるラスボス
→主人公「行くぞみんな!」
→まだ見守ってくれる優しいラスボス

こんなの見たら発狂しちゃうんじゃないのか?

お互いが戦ってる理由なんて、バトル前に延々とある
お使いクエスト中に判明させとけよ

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f11-ELUt):2016/01/06(水) 17:29:43.82 ID:2yejIQcg0.net
>>57
デッドライジング

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ba29-opLR):2016/01/06(水) 17:31:22.01 ID:OD0QPUPa0.net
一生懸命オープンゲー叩いてるけど
せいぜいロックスターかベセスダゲーしかやってないwww

それに>>137って>>139ってことじゃんwww

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ba29-opLR):2016/01/06(水) 17:32:39.23 ID:OD0QPUPa0.net
>>139
そしてこれ
このゲームのPVを見てほしい
延々ゲームが勝手にゲームしてるの見とかないといけないゲームwww

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7406-D5+X):2016/01/06(水) 17:33:02.70 ID:kr9K0Ijf0.net
だいたいRPやりたい!なんて熱烈に思い込んでるプレイヤーは極一部のキモオタだけ
普通のプレイヤーが思うことは勝ちたい!コンプしたい!だ
NPCが勝手に死ぬのは腹立たしい話だわな

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8306-oLC9):2016/01/06(水) 17:34:06.87 ID:JOgbwtVo0.net
>>143
FF7のアレとか勝手に死ぬやん

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7406-D5+X):2016/01/06(水) 17:35:18.24 ID:kr9K0Ijf0.net
>>141
意味が分からん
与えられた役割を正しく演じることと、ありがちな演出を鑑賞することはまるで無関係なんだが
頭の悪さに眩暈がするわ

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5d2b-G05K):2016/01/06(水) 17:35:48.72 ID:lvP4MwIX0.net
>>139
それ考えると出会って即戦闘終わってもぐふっか二言くらいしか言わないドラクエって日本のRPGなのに日本のRPGじゃなくてすごいわ

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7406-D5+X):2016/01/06(水) 17:38:10.19 ID:kr9K0Ijf0.net
>>144
まだ達成してないイベントを持ってるNPCがって意味だぞ
つまりコンプ不可能になる
仲間キャラ離脱の是非についてはここで話されている問題とは無関係
嫌儲民は話を明後日の方向に跳ばすのが好きだな

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7406-D5+X):2016/01/06(水) 17:42:38.60 ID:kr9K0Ijf0.net
三つの対処法があるわけよ
1、サイドクエストをできなくさせる(アンチャ式)
2、いくら放置してもNPCが死なない(従来のゲーム)
3、死ぬ(リアル至上主義)
アンチャ製作者は1であるべきだと言っている

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-ea7g):2016/01/06(水) 17:46:12.39 ID:gGnt+Ersp.net
>>42
ミニッツメンクエは放置すると失敗になる
農園にいる娘が何回も攫われるからいい加減放置したいけど放置すると死にそうなので止む無く助けに行って30分後にまた攫われるのを繰り返してる

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ba29-opLR):2016/01/06(水) 17:48:28.06 ID:OD0QPUPa0.net
与えられた役割"のみ"を演じる窮屈さって
ありがちな演出をボケーっと見てる"だけ"の窮屈さと似てるよねwww
頭の悪さとか言ってくるしwww
この糞ゲーとかまさにそれだよねwww

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ba29-opLR):2016/01/06(水) 17:50:32.72 ID:OD0QPUPa0.net
ありがちな演出をボケーっと見てる役割を演じるゲーム

それが、アンチャーテッド!→preorder now!!

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0b90-pS0d):2016/01/06(水) 17:54:49.74 ID:a/tQ9rIc0.net
クライミング廃止してくれたら買う

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1f34-EKOI):2016/01/06(水) 18:00:07.85 ID:ZjgYiAaD0.net
穏やかじゃないですね

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-Z1uH):2016/01/06(水) 18:00:39.21 ID:EbpnTMiQp.net
お前らだってやばそうな仕事抱えてる時ほど机の掃除したくなるだろ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-Z1uH):2016/01/06(水) 18:10:04.97 ID:EbpnTMiQp.net
>>134
どんな分け方だよ
オープンワールドRPGって売れてるのそんなにねえだろ

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 6b4d-Wc49):2016/01/06(水) 18:14:48.89 ID:7vwiqrSK0.net
オープンワールドでNPC連れてクエしてて
こっちは隠れてるのに突撃してくバカNPC何とかして欲しい

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9806-aK6I):2016/01/06(水) 18:20:32.10 ID:ghuxsfWV0.net
マルチはあるの?
ラスアスみたいの頼む

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 890c-EKOI):2016/01/06(水) 18:30:45.52 ID:DIlsSyu80.net
自由度と緊張感ってトレードオフなんだな

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd5-opLR):2016/01/06(水) 18:31:52.76 ID:nZ4Wy2eDM.net
ネイトさんもサリーが連れ去られた!殺された!4点が死にそう!って時にも余裕で宝集めとかするよね

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ba90-EKOI):2016/01/06(水) 18:40:03.68 ID:qbgJe5/z0.net
>>152
アンチャとかゴッド・オブ・ウォーとかinFAMOUSとか
SCEのゲームってクライミング要素多すぎだよな

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr90-opLR):2016/01/06(水) 18:40:38.48 ID:oAckncfSr.net
そんなの既に時限消失イベントとかで試みられてることだろバカじゃねーの
そして時限消失イベントなんてつまんねーから採用されてないだけだろ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8306-EKOI):2016/01/06(水) 18:42:10.07 ID:PSdk/SGM0.net
オープンワールドでリアルを追求とか宣う連中に対する嫌味だろ
マップがリアルタイムで変化する?じゃあバディはリアルタイムで傷つけられてるんじゃないのか?wっていう

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8306-oLC9):2016/01/06(水) 18:43:15.28 ID:JOgbwtVo0.net
>>162
お前の介錯が一番面白いなさすが嫌儲民だ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sd11-opLR):2016/01/06(水) 18:47:05.99 ID:mXUHCVyNd.net
ペルソナみたいなカレンダーはいらんよ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-5snc):2016/01/06(水) 18:47:06.31 ID:pxPcwoFv0.net
CoD2でもやってろよ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMd5-opLR):2016/01/06(水) 18:47:43.50 ID:cdxfaBVNM.net
>>162
>>163
自演くっさ死ねよ生ゴミゴキブリ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 48e9-6Zfd):2016/01/06(水) 18:49:01.16 ID:ub9mU8QP0.net
アメップはクソリアル病やな

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa78-opLR):2016/01/06(水) 18:51:33.35 ID:1m+K6OMea.net
真のオープンワールドRPGはロマサガ2

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3ce5-Q0t3):2016/01/06(水) 18:52:21.02 ID:nI61R1Tq0.net
どうでも良いけどアクションと銃撃戦のつまらなさは次回作で改善されてるのか?
一本道ゲーはそこらへん力入れてると勝手に偏見持ってたけどGTAやジャスコ2よりショボくてびっくりしたわ

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 786b-9395):2016/01/06(水) 18:52:36.79 ID:2Yca1CVa0.net
PC版スカイリムの楽しさが分からないとは、哀れだな
https://www.youtube.com/watch?v=O1T_gD1revc

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5c9f-5sNj):2016/01/06(水) 18:54:03.74 ID:ydZZLBoY0.net
メインイベントを一段落させてからサイドイベントをこなす時間を設けるしかないな
龍が如くが近いかな

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK14-zSPV):2016/01/06(水) 19:00:50.73 ID:ACTQRSrDK.net
ロマサガ系はいいよな
戦闘回数でイベントかわるし
トレハン要素もまああるし
一度イベント始めると行動縛られるやつとかあるし

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW baad-opLR):2016/01/06(水) 19:03:14.74 ID:cEFmSPxz0.net
Witcher3くらい濃厚なストーリー作ってから言えよカス

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7478-SPvg):2016/01/06(水) 19:04:32.25 ID:7xgCVXEb0.net
>170
世界観ガン無視すぎるだろ萌え豚はホント気持ちわりーなジャップゲーでもやってろよ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9806-EKOI):2016/01/06(水) 19:05:15.95 ID:kCzgBCv10.net
>>1
マジでこれだな
ということで、おつかいがストーリーにつながっているJ-RPGって結構すごいんだよね
この言われてることを完全にフォローしてる

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 22e9-yKh5):2016/01/06(水) 19:05:52.89 ID:eFs1yFyZ0.net
バレンタインのジジイを、3ヶ月待たせてしまった

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0b9d-EKOI):2016/01/06(水) 19:12:15.57 ID:PBdNa7/c0.net
どっかが侍道みたいなゲーム全力で作ってくんないかな

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a75e-qmu4):2016/01/06(水) 19:17:53.73 ID:aFqwWO6t0.net
物語の心情的におかしいことをしたらペナルティが下るようにしたら?

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 42e9-5snc):2016/01/06(水) 19:19:18.47 ID:pxPcwoFv0.net
>>175
面白くないからやらないってだけなのにホルってんなよ

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 429f-EKOI):2016/01/06(水) 19:20:49.69 ID:RguG5DKX0.net
・骨や筋肉の上に皮膚があるように、我々の新しいメカニックで骨の上を動く皮膚のシミュレートをゲーム中に行っている

すごwおっぱいうごくでーw

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MMa4-opLR):2016/01/06(水) 19:38:50.30 ID:4+SmfpBsM.net
プールから上がってる途中の水着美女にカードゲーム挑んだっていいだろ!

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 859d-5Qeh):2016/01/06(水) 20:02:30.95 ID:IboRNWBz0.net
そこリアルにしたあ¥ら
好きなときに好きなことをするっていう利点がなくなる
そういうゲームも嫌いじゃないけど「リアルじゃない」という批判はあさっての意見

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp90-gBr/):2016/01/06(水) 21:28:37.21 ID:cqqsGM3Jp.net
レベルで縛るのが最適解まで読んだ

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM11-Z1uH):2016/01/06(水) 21:53:25.84 ID:ObWoqq2LM.net
時間経過で年取っていって、最後はヨボヨボ爺さん婆さん同士がグダグダ戦うやつないの

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