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Blizzard初のFPS「Overwatch」、キル/デスが表示されずチームプレイを重視 アジア鯖のpingは50ms未満 [895142347]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5301-r3UE):2016/03/05(土) 00:45:04.10 ID:KXgdPGgh0.net ?2BP(1112)
- sssp://img.2ch.net/premium/8040324.gif
オーバーウォッチ | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e36e-e+wR):2016/03/05(土) 00:45:48.59 ID:+/zQd5v60.net
- 何から何までTF2ライクだな
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5301-LA/R):2016/03/05(土) 00:45:51.34 ID:KXgdPGgh0.net
- Blizzard初のFPS「Overwatch」のインプレッションをお届け。すべてのプレイヤーに輝く瞬間が訪れるエンタメ性の高さが確認できた
Blizzard Entertainmentは,同社初となるFPSタイトル「Overwatch」(PC / PS4 / Xbox One)を2016年春に発売予定だ。
本作は,さまざまな背景や特徴を持つヒーローを操作し,それぞれに用意されたアビリティを駆使して戦うチーム対戦型のFPSであり,
国内ではスクウェア・エニックスが,PlayStation 4版のローカライズを担当する。
今回は,2月9日から実施されている,PC版のクローズドβテスト第2弾に参加できたので,そのインプレッションをお届けしよう。
すべてのプレイヤーに見せ場があるチームプレイ重視のFPS
Overwatchは,チームプレイに焦点をおいたゲームデザインになっており,ゲーム内に用意されているモードのほとんどは,12人のプレイヤーが攻撃側と守備側に分かれて戦うといった内容になる。
この6人対6人というチームバランスは,以前4Gamerが行ったインタビューでも語られているように,チームベースで戦うゲームにおける最善の人数であるとBlizzardが確信して設定したものだ。
実際にプレイしてみると,局地的な小競り合いから激戦区での大きな争いまで,バランスよく楽しめるのがよく分かる。
試合中は,ヒーロー達の個性豊かなアビリティが飛び交うので,少人数戦とは思えないほど戦場が華やかだ
http://www.4gamer.net/games/280/G028066/20160301091/SS/012.jpg
また従来のFPSだと,自分のスコアがほかのプレイヤーにまる分かりなので,それがプレッシャーになることもあったが,
Overwatchでは他人のスコアが見えないため,いちいちスコアを比較する必要もなく,比較されることもない。
そもそもが,チームとして動くことを前提にバランス調整されているので,個々のスコアを気にしてプレイしてもあまり意味はない。
個人プレイで勝つのではなく,チームで勝つことが重要なのである。
これが[Tab]キーで表示されるスコアボードだ。自分のスコアしか見えないのが分かるはず
http://www.4gamer.net/games/280/G028066/20160301091/SS/009.jpg
ちなみに通信環境についてだが,ゲーム内での計測では北米サーバーのPingが115ms前後,アジアサーバーが42ms前後となっていた。
アジアサーバーはもちろんだが,北米サーバーでも十分快適にプレイできるレベルであり,個人の感覚としてはラグもまったく感じられなかった。
またBlizzardのゲームとしては珍しいことに,すべてのサーバーでデータが共有されているので,プレイする時間帯や気分によって,
北米サーバーとアジアサーバーを気軽に切り替えることもできる。
そんな本作における最大の魅力となるのが,プレイアブルキャラクターとして登場する21体のヒーロー達だ。
ヒーローは,それぞれを特徴付ける個性的な武器とアビリティを持っており,ヒーローによって戦闘スタイルがまったく異なってくる。
さらに各ヒーローには,高い体力を活かして最前線で敵の注意を引きつける「TANK」,優秀な移動スキルで先陣を切る「OFFENSE」,
設置系や妨害系のアビリティを使う「DEFENSE」,味方の体力を回復したり敵を弱体化したりする「SUPPORT」といった具合で,
それぞれにロールが設定されており,チームを構成するうえでの指標にもなっている。
攻撃側なのにDEFENSEのヒーローが多かったりすると,勝つのが難しくなる。試合中はいつでもヒーローをチェンジできるので,チームの構成を見ながら臨機応変に使い分けることになるだろう
http://www.4gamer.net/games/280/G028066/20160301091/SS/013.jpg
そんなわけで,ここからはクローズドβテストで筆者の使用率が高かったヒーローを,各ロールごとに1体ずつピックアップしてみよう。
Blizzardが公開している紹介ムービーも載せておくので,合わせて確認してみてほしい。
http://www.4gamer.net/games/280/G028066/20160301091/
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfad-dSFb):2016/03/05(土) 00:47:07.85 ID:wPwrSLVu0.net
- なにこれ きも
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sdc7-fAwi):2016/03/05(土) 00:47:17.71 ID:nfJ3lJpTd.net
- 戦犯探しオンラインとかやってても面白くないから
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef27-thq7):2016/03/05(土) 00:47:49.14 ID:LYbO1xt20.net
- Starcraft:Ghostの設定で作ればよかったのに
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4bdc-6e0I):2016/03/05(土) 00:48:07.55 ID:y/U591D90.net
- 晒しスレが捗りそう
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ eb4a-ih0B):2016/03/05(土) 00:48:32.18 ID:jpHwWcDg0.net
- 本当にチーム戦してるFPSなんてTF2くらいしかないからなこれ期待してるわ
テスターの通知まったくこねえけど
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 275e-e+wR):2016/03/05(土) 00:48:59.35 ID:uRjmY5LF0.net
- >>5
KD出ようが出まいがジャップは戦犯探しするだろう
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa3b-dSFb):2016/03/05(土) 00:49:53.12 ID:GGY2AgXKa.net
- ネトウヨ怒りのヒロイン叩きw
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KKff-H5w3):2016/03/05(土) 00:49:54.90 ID:iGIZRILVK.net
- 国内ではスクウェア・エニックスが,PlayStation 4版のローカライズを担当する。
TF2やろうぜ
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cb06-6e0I):2016/03/05(土) 00:50:17.72 ID:weCl5ZFn0.net
- 基本無料じゃないやつでしょ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cbb2-KaeG):2016/03/05(土) 00:50:29.09 ID:254wVmy70.net
- まだ発売してないのにこのゲームのキャラはソースフィルムメーカーとかであれこれやられすぎだろう
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1306-thq7):2016/03/05(土) 00:50:51.42 ID:0/zgk5ym0.net
- ブリザードも最近は他所のゲームと似たり寄ったりだな
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c753-e+wR):2016/03/05(土) 00:51:33.17 ID:JGhtY+Ws0.net
- 5ms以下じゃねえとFPSはやる気がしないわ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d706-thq7):2016/03/05(土) 00:52:08.94 ID:Sj/GNSv/0.net
- 外人て撃ち合いゲームばっかだな
そのくせ実際北米鯖とかで戦ってみると突っ込んでくるしか脳が無くてクソ弱いし何を楽しんでやってるのかまるでわからん
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cb13-e+XY):2016/03/05(土) 00:52:17.09 ID:cABsJvwb0.net
- 少人数はまけたら悔しいから
大人数でやりたい
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 037b-fAwi):2016/03/05(土) 00:52:54.92 ID:U6k8WLJZ0.net
- もうやってないけとTF2面白かったな
あとW:ETみたいなのどっかで出してくれ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ef27-thq7):2016/03/05(土) 00:54:13.80 ID:LYbO1xt20.net
- >>14
不満ならカプコンにしようか
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c39f-f4CL):2016/03/05(土) 00:54:17.63 ID:nimJWvFl0.net
- チームプレイか
MAGのNSKでは無言なのに連携取れてたな
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f352-dSFb):2016/03/05(土) 00:54:46.22 ID:EBixH5/Z0.net
- これ発売春予定だったよな?
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6fee-dn/i):2016/03/05(土) 00:55:53.08 ID:GobiZ7340.net
- 国内ではスクウェア・エニックスが
てめーらは、スマホゲー作ってて
ローカライズには関与すんなって、何回言えば分るんだよ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cb06-thq7):2016/03/05(土) 00:57:07.88 ID:OHdlKpEq0.net
- ブリザードってソフバン傘下だっけ
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ラクラッペ MM2b-fAwi):2016/03/05(土) 00:57:16.99 ID:TOgblBE/M.net
- チョンゲだと思って馬鹿にしてたら「竜神の剣をくらえ」なんてボイスが聞こえて腰抜かした
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 57b5-6e0I):2016/03/05(土) 00:57:27.75 ID:kQYL+GWU0.net
- キャラにジャップとチョンがいるよな
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d7a5-6e0I):2016/03/05(土) 00:58:24.23 ID:EjFFp55/0.net
- TF2のほうがセンスいいなぁ
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