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Blizzard初のFPS「Overwatch」、キル/デスが表示されずチームプレイを重視 アジア鯖のpingは50ms未満 [895142347]
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7330-dSFb):2016/03/05(土) 03:10:40.29 ID:1frlzF6Q0.net
- >>107
なにもpingコマンドの結果をping値として表示しているわけではない
UDPで通信するゲームはUDPの応答時間をpingとして表示するし、まともなサーバーブラウザはUDPでpingを測ってる
端的な例だと、Quake3のcl_main.cにある
void CL_ServerInfoPacket( netadr_t from, msg_t *msg )を見よ
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