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ゲームブック「火吹山の魔法使い」がSteamでリリース予定 オッサンたち歓喜 [368289528]
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7381-nSve):2016/07/31(日) 13:47:02.98 ID:LwSpN87X0.net
- 4巻揃えたわ。最初の設定で難易度が決まるから、20面体のサイコロでやってた。
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ dd8d-2HVS):2016/07/31(日) 13:47:14.15 ID:O9uDEefk0.net
- >>243
これ何?
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッッ Sdc8-Y0VN):2016/07/31(日) 13:50:55.62 ID:nhnw/2Ttd.net
- ドルアーガの塔で、暗い部屋で血のロウソク使ったら無限ループになって抜け出せなくなった思い出
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e0b9-YFRv):2016/07/31(日) 14:28:18.21 ID:fJjVObNy0.net
- ガンジーじゃね?
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9caf-yd0p):2016/07/31(日) 15:08:59.09 ID:qYuXl6IF0.net
- >>256
それ火吹山じゃないだろ
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 80be-m+lZ):2016/07/31(日) 15:14:09.81 ID:X4RMIE/60.net
- ドルアーガよりもブラックオニキスのほうが上じゃないの
どっちも原形を全くとどめてないというのが面白いけど
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッッ Sdc8-1ZjC):2016/07/31(日) 15:57:25.89 ID:tsZgmn5id.net
- ドルアーガは何で3巻だけ無駄に分厚いんだ
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7de-oK17):2016/07/31(日) 16:10:59.52 ID:djR7qC5a0.net
- こんなんよりグレイルクエストやれよクソ
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スフッ Sdb8-Y0VN):2016/07/31(日) 16:14:57.93 ID:xTpm4r2qd.net
- グレイルクエストてドラゴンファンタジーって言わなかった?
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 72be-guXK):2016/07/31(日) 16:44:59.31 ID:Eldjt9WL0.net
- >>257
正攻法では絶対に勝てない逃げられないガンジーさん
ガンジーさんの好きなものを持ってないと死亡確定
前半のルートは全部一度ここに集約するので前半は実質一本道という
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 718b-9CbY):2016/07/31(日) 16:54:07.71 ID:B4SnDjoM0.net
- >>256
>最初の設定で難易度が決まるから、20面体のサイコロでやってた。
アナログチートワロタ
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7de-oK17):2016/07/31(日) 16:58:30.12 ID:djR7qC5a0.net
- >>266
なんだよアナログチートって
ただのイカサマだろバカ
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 88ef-XQIP):2016/07/31(日) 17:44:19.78 ID:7aGTcGln0.net
- D&Dのサンプルのソロシナリオは、ゲームブック形式になってる
ソードワールド2.0も、ゲームブック形式のシナリオを売ってる
TRPGの入口として、一定の需要はあるんだろうな
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b76e-bWRE):2016/07/31(日) 18:03:18.78 ID:rMqpyUmY0.net
- 成功判定も、受けるダメージも
全部をD20で行えばそれほどイカサマにならないんじゃなかろうか
むしろ幅がでかくてスリリングな展開になるかもしれない
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ペラペラT SDb8-oK17):2016/07/31(日) 18:15:46.61 ID:EaeW0AyBD.net
- 六面体2個だと7付近が最も出やすいのを利用してバランス調整してるから
丁寧にゲーム作りしてる作品ほどぶちこわしになる
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7984-MR8M):2016/07/31(日) 21:38:26.43 ID:I+m/uwjN0.net
- ゲームブックやTRPGとかボードゲームとかやってると
複数ダイスの平均値とか各出目の確率とか
けっこう気にするようになるよな
1D10より1D6+3の安定感とか
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ dd8a-oK17):2016/07/31(日) 22:44:33.92 ID:aw8XSg+10.net
- >>268
T&Tのソロアドベンチャーはフリーダム過ぎたな
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ペラペラT SDb8-oK17):2016/07/31(日) 22:57:08.48 ID:SqjZ+kACD.net
- >>272
能力値プラスどころか倍になるボーナスとかあるからあっという間に人間じゃなくなる
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