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ゲームブック「火吹山の魔法使い」がSteamでリリース予定 オッサンたち歓喜 [368289528]

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 718b-9CbY):2016/07/31(日) 16:54:07.71 ID:B4SnDjoM0.net
>>256
>最初の設定で難易度が決まるから、20面体のサイコロでやってた。

アナログチートワロタ

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b7de-oK17):2016/07/31(日) 16:58:30.12 ID:djR7qC5a0.net
>>266
なんだよアナログチートって
ただのイカサマだろバカ

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 88ef-XQIP):2016/07/31(日) 17:44:19.78 ID:7aGTcGln0.net
D&Dのサンプルのソロシナリオは、ゲームブック形式になってる
ソードワールド2.0も、ゲームブック形式のシナリオを売ってる
TRPGの入口として、一定の需要はあるんだろうな

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b76e-bWRE):2016/07/31(日) 18:03:18.78 ID:rMqpyUmY0.net
成功判定も、受けるダメージも
全部をD20で行えばそれほどイカサマにならないんじゃなかろうか
むしろ幅がでかくてスリリングな展開になるかもしれない

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ペラペラT SDb8-oK17):2016/07/31(日) 18:15:46.61 ID:EaeW0AyBD.net
六面体2個だと7付近が最も出やすいのを利用してバランス調整してるから
丁寧にゲーム作りしてる作品ほどぶちこわしになる

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7984-MR8M):2016/07/31(日) 21:38:26.43 ID:I+m/uwjN0.net
ゲームブックやTRPGとかボードゲームとかやってると
複数ダイスの平均値とか各出目の確率とか
けっこう気にするようになるよな
1D10より1D6+3の安定感とか

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ dd8a-oK17):2016/07/31(日) 22:44:33.92 ID:aw8XSg+10.net
>>268
T&Tのソロアドベンチャーはフリーダム過ぎたな

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ペラペラT SDb8-oK17):2016/07/31(日) 22:57:08.48 ID:SqjZ+kACD.net
>>272
能力値プラスどころか倍になるボーナスとかあるからあっという間に人間じゃなくなる

総レス数 273
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