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ファイアーエムブレムってどこまでが許されてるラインなのさ?暁の女神までか [424896289]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d8d-mpzJ):2016/09/24(土) 12:33:12.93 ID:HTRWk20U0?2BP(4101)

任天堂「どうぶつの森」「ファイアーエムブレム」のスマホ版2017年3月までのリリースに延期
当初は2016年秋リリースと発表されていました。
 9月8日に電撃発表となったiPhone/iPad向けアプリ「SUPER MARIO RUN」の12月配信決定。
一方4月に発表されていた「どうぶつの森」と「ファイアーエムブレム」のスマホ版配信は2016年秋の予定から2017年3月までに変更されました。
 今年4月の段階では、アメリカ法人のNintendo of Americaの公式Twitterが2016年秋ごろとアナウンスしていた
「どうぶつの森」と「ファイアーエムブレム」のスマホ版アプリ。

 「SUPER MARIO RUN」の配信が12月に予定されているので、早ければ年明けにも配信が開始されるかもしれません。

ttp://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1609/08/l_kikka_160908FE1.jpg
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1609/08/news136.html
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6215474

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3a4c-KI9H):2016/09/24(土) 22:51:09.17 ID:bN+8OzBH0.net
>>5
最初から隠してなかったろ

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 59d0-xdvH):2016/09/24(土) 23:00:31.51 ID:nIQ49F490.net
>>10
これ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7e98-xdvH):2016/09/24(土) 23:19:24.09 ID:sNNjnsYD0.net
はよ聖戦リメイクしてくれ

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1caf-IfJd):2016/09/24(土) 23:41:29.43 ID:hVUdTw1d0.net
ティアリング
ベルウィック

どっちも命中率糞すぎて、そこでもうダメ。めっちゃ重要なのに。

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6148-UBrL):2016/09/24(土) 23:51:50.94 ID:wkiddn760.net
ベルウィックサーガ以外のFEとTSは道を開けろ

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ffa4-5q76):2016/09/24(土) 23:52:18.12 ID:zasME6gi0.net
命中糞なら糞前提での戦略をたてりゃいいだけやん

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6148-UBrL):2016/09/24(土) 23:57:05.96 ID:wkiddn760.net
ヴェスタリアの難しさは戦法さえマッチすればすーっといくタイプだな
新暗黒竜のH5とか戦法がどうのよりユニットが育ってないとどうにもならなかった印象がある

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 597f-5q76):2016/09/24(土) 23:58:14.98 ID:Lb7p4uzJ0.net
TOのシナリオで、FFのシステムのゲームがしたい
FFTのシナリオ良かったな

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM25-OfTA):2016/09/25(日) 00:05:15.87 ID:T7JHkormM.net
流星  5回連続攻撃。相手は死ぬ
鳴動   力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破  通常の4倍ダメージ。相手は死ぬ
狙撃  力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光  守備力無視の上、力3倍攻撃。相手は死ぬ
太陽  通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光  魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光  魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減。相手は大抵命中が半減する前に死ぬ
叫喚  通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行涛ョ不能にする。荘且閧ヘ行動不能bノなる前に死ぬ
威風  力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮  力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕  力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔  力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗  通常の3倍ダメージ。相手は死ぬ
滅殺  とりあえず相手は死ぬ
天空  太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ

瞬殺  相手は 絶 対 死 な な い

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 80dd-2aNT):2016/09/25(日) 00:29:22.85 ID:QVeUZWM00.net
白夜は後半のマップで光射す彼方へが流れるってところはよかったと思うよ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2d7a-dpGD):2016/09/25(日) 01:21:23.86 ID:UEsd+Gzy0.net
>>412
サザは弱くても強制出撃じゃなきゃ許されたよ
一部ではジェイガン役や盗賊として十分働いたし

何で強制出撃にしちまったんだ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d7f8-k0kp):2016/09/25(日) 01:45:00.39 ID:Kg0ujDON0.net
>>407
任天堂が関わらないと糞になるのは仕方ないよ

加賀信者がキチガイ揃いなのはこのスレ見てても明らかだし
加賀自体も信者がキチガイ化するような患いっぷり

ベルウィ加賀の悪行
99%でも5回以上連続で攻撃ミスは当たり前(10回以上ミスしてディスク叩き割るユーザー多発)
新品武器がいきなり壊れる(回数は目安どころか無意味)
唐突に馬が死ぬ(移動制限)
仲間が糞弱い&敵が糞強い(しかも強い方が多勢)
雑魚仲間が死ぬことによって重要アイテムや強キャラ入手不能

リアル追及すればするほどゲームとしては楽しさと対極あるストレスなのを加賀は早く理解すべきだったよな?
初心者モードはやりすぎだが
任天堂に監修させないと加賀は暴走老害そのものだからな

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1398-xjL4):2016/09/25(日) 01:52:48.88 ID:ctQgWTvq0.net
俺は武器の回数が無制限になったことに一番腹が立ってるよ
基本的には鉄の武器を使ってここぞという場面で銀や勇者を使う、っていうFEの基本的な楽しみを奪われたんだからな

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 59a7-xdvH):2016/09/25(日) 01:55:08.29 ID:JgOWerks0.net
覚醒までは楽しめたけどifはなんかだめやってん

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d5af-5q76):2016/09/25(日) 01:59:37.68 ID:Ap1fXuNw0.net
ストーリーもそうだが
聖戦の音楽が素晴らしすぎてなあ
あれを超える作品は絶対に出てこないだろうから
やっぱり聖戦が一番

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1cbd-xdvH):2016/09/25(日) 02:30:27.87 ID:PNmkJ4010.net
>>416
鉄の剣をスタンダードにして他の武器に制限かけたのがクソ
最終回でも鉄の剣つかってて豪華さがない

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 405f-XZAp):2016/09/25(日) 02:32:17.20 ID:cdEspVsv0.net
>>417
ifは慣れれば面白い(暗夜のみ)がシンプルさというFEの良さが消し飛んでいるから取っつきにくいのは間違いない
ちなみに戦闘以外は壊滅的
シナリオや世界観キャラなんかが好きな人間は別ゲー探した方がいいもう元には戻らないだろうから
キバヤシ呼んで世界観やシナリオを強化(IS談)してコレだからな

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c8d-PW2+):2016/09/25(日) 02:35:53.76 ID:51/5dHAh0.net
コザキって人のキャラデザが苦手
覚醒がヒットしたおかげか重用されてるけど変えてほしい

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6148-2aNT):2016/09/25(日) 02:48:08.95 ID:mpfct19g0.net
闘技場(聖戦は最悪だった)はともかくオーブのかけらや聖戦士の書みたいな成長率補正アイテムはいかんな
プレイヤーは効率的に受け渡そうとするから戦術以外のところで煩雑さが生まれる
隣接による支援付けも同じ
後半バランスがガバガバになるジャンルとわかっていながらそれを更に悪化させる糞仕様でもある

これらを十分こなせない内に運ゲーを強いられる序盤の糞命中もいけない
行動前に攻略の手順が立たないのはSRPGとして致命的
最悪の事態を想定すると身動きが取れなくなる作品すらある
大事な攻撃が外れた時プレイヤーに求められるのはアドリブではなく祈ることだけだ
キャラの再生産で試行錯誤できるストラテジーならともかく、SRPGに運要素を入れるとリセゲーになる
ボス前ワープのような下策中の下策を求められるトラキアの攻略評価にも製作者の思想が表れている

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(ワッチョイ 6148-5q76):2016/09/25(日) 03:11:38.31 ID:tPltPnUZ0.net
リセットで100%評価を狙うのも遊び方の一つだけど
多少のロストを前提に作られてるんじゃないの

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9f08-5q76):2016/09/25(日) 03:51:42.14 ID:NW1mzudZ0.net
なんでSRPGと言ったらFEみたいな風潮なんだよ
たまにはラングとかの話もしようぜ

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1e4f-/dHs):2016/09/25(日) 04:56:06.47 ID:8NhqZA2/0.net
一通りやってるけど面白かったのはGBAまでかなぁ
あとは惰性で続けてる

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2ade-Ap8e):2016/09/25(日) 05:58:25.60 ID:aUWEz5M40.net
ヴェステリアは運とアイテムゲーだぞ難易度とかそういう問題じゃない
敵のHPと防御力がどんどん上がっていくから(特に増援)成長しないシステムじゃ攻撃力高い武器持ってないと倒せずに終了
クラスチェンジが唯一の能力アップといっていいがレアショップで買うには高すぎるので知っておかないと武器でお金使ってしまい買えずに泣く
イベントでクラスチェンジ用アイテムがあるが数がやはり少ないので使うキャラ間違えると終了
不意に反則的な敵が増援で出てくるのでそれを知ってないと終了

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/25(日) 06:01:02.81 ID:q1A6ZPt/a.net
それ全部間違ってるのが凄い
ここまで的外れなレスはびびるわ

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8d53-5q76):2016/09/25(日) 06:24:46.71 ID:T/yJLTnR0.net
>>44
アイツは親友であるエフラムに事情を話して「まるごと避難させてくれ」と頼めばよかったんじゃないかと
魔王の力借りて侵略する必要なかったよな

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5f00-g5KU):2016/09/25(日) 06:26:33.51 ID:eOwgM59E0.net
聖魔とか4騎で城落としたりしてたし
加賀が関わらないとここまで適当な同人ゲームになるんだなって落胆

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4056-xjL4):2016/09/25(日) 06:40:33.09 ID:MTUzcL8P0.net
聖魔が手抜きなのは万人が知るところだが
その加賀が今は同人ゲーを作っている皮肉

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d8d-UBrL):2016/09/25(日) 06:51:58.41 ID:w21A1IWf0.net
久々に封印起動させたらついつい1話まるごとやってしまったよ
おもしろい

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3afd-5q76):2016/09/25(日) 07:27:50.53 ID:2JHyAics0.net
キャンペーンで無料だったから覚醒やってるけどカップリングは面白い

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdb8-LLib):2016/09/25(日) 07:50:50.07 ID:b5xhAaA0d.net
紋章や聖戦等壮大な戦記ものは若いころはまりにはまったし今はやる気力がないから
烈火みたいなコンパクトにまとまった作品がいいわ

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e065-Px3x):2016/09/25(日) 08:32:12.00 ID:JmeLRymr0.net
なんだかんだ言って全部それなりに面白いよ

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2a28-xdvH):2016/09/25(日) 08:40:57.90 ID:Z/mDi3670.net
草炎は良かった
ネタマップもおおいし
漆黒とかネタキャラも多かった
主人公が強くてカッコいいし

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ be68-5q76):2016/09/25(日) 08:48:24.19 ID:5r4NbZLv0.net
ボリュームと難易度と成長吟味考えて一番周回が楽しいのはやっぱり紋章一部だな

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウT Sa25-Px3x):2016/09/25(日) 09:32:36.50 ID:7gF2cj+7a.net
トラキアまで

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa61-aBDa):2016/09/25(日) 10:24:25.89 ID:Z2eRjw4ga.net
トラキア

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d58d-xdvH):2016/09/25(日) 10:37:08.63 ID:BCJZFjqe0.net
外伝→マミーとか糞ゲー許されない
紋章の謎→城に馬で入れない、馬が剣使えない、大量リストラ、レイピアの特攻ない、アベル出っ歯だと思ってたら違った
その他結婚とかいらね

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d522-FNaF):2016/09/25(日) 11:36:44.00 ID:8moNdoZX0.net
FE覚醒のイメージ
http://www.toysrus.co.jp/i/1/8/8/188757200ALL.jpg

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM1f-xjL4):2016/09/25(日) 12:04:28.49 ID:HURgnBd5M.net
>>429
操作キャラは4人で率いてる配下が他にいっぱい居るっていう設定じゃないの

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 6148-UBrL):2016/09/25(日) 12:46:04.05 ID:joIGyh8b0.net
コザキは覚醒のときは外様感すごかったな
覚醒で勉強したからifではかなりいい感じになってたけど

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3299-xdvH):2016/09/25(日) 13:39:55.69 ID:ODvU42t10.net
初めてやったのがifだったけど女キャラの顔ナデナデするシステムがあってそこでドン引きして止めた

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 80aa-FwF3):2016/09/25(日) 14:05:59.36 ID:C8vHMpU80.net
if暗夜はマップのギミックありきだけど、それをうまく生かせばクリアできる絶妙の難易度だったのが素晴らしい

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d8d-UBrL):2016/09/25(日) 18:25:45.02 ID:w21A1IWf0.net
外伝まで派
トラキアまで派
GBAまで派(封印烈火まで派と聖魔まで派)
蒼炎まで派

まとまらないなw

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68f8-xdvH):2016/09/25(日) 20:08:15.03 ID:gNajzNK50.net
シャープも最近のdsのも途中で投げた
覚醒が最期だわ
クリアしたのは

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 990a-M2Pa):2016/09/25(日) 23:09:03.94 ID:78+rS+oJ0.net
蒼炎は難易度自体はいいが初期からずっといるアイクティアマトが強すぎてな
アイクはゲームオーバー要因としては強すぎるし、ティアマトはお助けキャラにしては強すぎて他の騎馬が霞む
特に天空はやりすぎ
あれならレベルマックスやシナリオ最終盤で覚えられるくらいでよかったろうな

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 5f48-KI9H):2016/09/26(月) 01:18:28.22 ID:WHw1Pj2X0.net
許せるのは暁までかな 血の誓約以降の展開や奥義は擁護できないけどね テリウスの世界観が好きだから
紋章、烈火、蒼炎は安定して楽しめるなあ
紋章はオーブ補正を下方修正、烈火はヘクハーの人数制限の調整、蒼炎はパラディンのステ上限と地属性支援効果を下方修正してくれていたら完璧に近かったと思う

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9fa4-xdvH):2016/09/26(月) 02:29:08.48 ID:XpPybJBi0.net
どんな形であれ続編が出てくれるのが一番いい
続編が出続ける限りまた自分が気に入る作品に出会える可能性が残るわけだからな
それにあれはクソだったとかどーとか品評会するのも楽しいし

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa61-aBDa):2016/09/26(月) 10:59:58.46 ID:iY51gLtsa.net
FEの楽しさの半分くらいはネットでダラダラ語ってることだと思う
何しろ過去の作品のスレでもそこそこの早さで進んでるからな

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sdb8-xdvH):2016/09/26(月) 12:32:22.82 ID:1ThGp4+od.net
序盤が一番難しいのはこの手のゲームの宿命かもしれんが、いくらなんでも暁は後半簡単すぎる

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f1be-IfJd):2016/09/26(月) 19:17:35.11 ID:PMqw7aU60.net
暁の終盤は前作からの風呂敷畳むための
派手目な大味戦闘になってるのはしょうがない。
いつもみたいに能力マックスが25-30だったら40章ももたない。

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1ccf-xjL4):2016/09/26(月) 22:05:40.98 ID:/iV/2Z5Q0.net
>>445
分類としては加賀ゲー派とその他で十分
前者はゲーム性よりも内容重視派だろうからどんな糞ゲでも加賀なら付いてく

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