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サガ最新作、「ロード時間改善動画」と称して戦闘前のロード時間が8秒超かかるネガキャン動画を発売直前に公開 [276156512]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3b8d-zBse):2016/10/19(水) 17:31:40.51 ID:QvCnKGTu0?2BP(1000)

http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161019067/
「SaGa SCARLET GRACE」の“ロード時間改善動画”が公開に。東京ゲームショウ2016バージョンからロード時間の減った最新バージョンが披露

2016年12月15日に発売となるPlayStation Vita用RPG「SaGa SCARLET GRACE」。スクウェア・エニックスは本日(2016年10月19日),本作の「ロード時間改善動画」を公開した。
その題名で想像はつくと思うが,この動画は「SaGa SCARLET GRACEのロード時間がいかに短縮されたか」をアピールするものだ。
比較対象となるのは東京ゲームショウ2016のステージで公開された旧バージョンで,これと同じ環境を最新バージョンで再現して動作させるという趣向である。
動画からは,バトル開始前,そしてバトル中のロード時間が改善されていることが分かる。

 本作のゲームデザインとシナリオを担当する河津秋敏氏は,東京ゲームショウ2016での実機プレイ映像公開後に多くのフィードバックがあったこと,
そして(おそらくその意見のなかにあったのであろう)“高速化”に取り組んでいることを,9月23日のツイートで明らかにしていた。今回,その取り組みの成果がひとまず動画で披露されたと考えて良さそうだ。

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5bec-AIfR):2016/10/20(木) 12:06:12.29 ID:tn1SvH8F0.net
改善させてないから金かからない

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 36c7-b5os):2016/10/20(木) 12:10:46.12 ID:4wGRcFAB0.net
雪のセツナはPS4でも出したのだから、可能性はあるはず・・・だよねぇ

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 403e-Krm3):2016/10/20(木) 12:15:09.56 ID:Z4rbkjVQ0.net
ロード時間の長さを誤魔化そうとする演出にイラっときた

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d16-AIfR):2016/10/20(木) 12:54:05.22 ID:OHXg5H+10.net
わざわざunity使うってのは
スマホ移植のためなんだろうな
システム的にもスマホで遊びやすそうだし
一年二年後にスマホで出したらロードも爆速になりそう

でも移植した所で、これだけ悪評が立っちゃ
ロマサガ2のドットリメイクより売れないと思うけど

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スフッ Sdb8-YT5Q):2016/10/20(木) 12:59:27.15 ID:fVfNuXe0d.net
スクエニとサガの名前だけである程度売れるから楽だよ
これが新規ゲーだったらボロクソに叩かれるかそれを通り越して見向きもされんわ

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1711-Cm2F):2016/10/20(木) 15:21:40.66 ID:eYGH52WI0.net
よくこれを公式で出せるな

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b2be-Qsqw):2016/10/20(木) 15:25:47.24 ID:nDMaiTFF0.net
Vita版ロマサガ2はオフセットに買ったけどこれは無いな
スマホで出たら買うわ

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d51-AIfR):2016/10/20(木) 18:05:00.46 ID:lG/lF4210.net
>>2
──なるほど。ステージイベントでお話しされていた内容からすると、
今回の戦闘はザコ戦が存在せず、1戦1戦がボス戦のような
考え方だという印象を受けました。実際に、1戦ごとの戦闘が長めで、
ガッツリ遊ぶものになっているのでしょうか?

河津:そうです。PS Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうのですが、
そこはある程度はしょうがないと考えました。それなら逆に、戦闘が始まったら
じっくり戦ってもらおうというバランス感で作っています。
ですから、戦闘の重量感をああいった形で調整しました。
じつは、ステージで見せた戦闘は割と短いほうなんですよ。
敵によっては、もっと長い戦いになることもあります。





だ、そうだ

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 684f-AIfR):2016/10/20(木) 18:33:26.51 ID:DfCUn8PF0.net
>>577
前作のレジェンドオブレガシーもそんな風に絶賛して
蓋を開けてみたら超絶糞ゲーだったのにまだそう言えるのは凄いな

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9f48-AIfR):2016/10/20(木) 18:33:34.87 ID:ZbqQYLq50.net
>>702
ゴミ確定じゃねえか

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sdc8-ekKZ):2016/10/20(木) 18:36:19.24 ID:fW5ApeJSd.net
至高のRPGだぞ

http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/about/index.html

『サガ』シリーズならではの
魅力はそのままに
物語とバトルを徹底的に楽しむため
開発体制とゲーム設計により
唯一無二となる
至高のRPG、誕生

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d16-AIfR):2016/10/20(木) 18:55:06.36 ID:OHXg5H+10.net
>>703
シナリオがないようなもんだったのと
三人戦闘がクソだった感じだからな

とりあえず、また期待だけは出来てしまうPVの出来だな

サガスカは蓋開ける前から阿鼻叫喚だが

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 951f-bWYm):2016/10/20(木) 18:59:24.12 ID:ak4GBrEu0.net
街もダンジョンも探索できない
街は特定の会話シーンがあるだけ
ダンジョンはボスと闘うだけ

・・・こんなガッカリした低予算スカスカゲームは初めてです
ええ、「サガスカ」でいいですよこんな低予算ゲーム

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9f48-EGqg):2016/10/20(木) 19:09:38.15 ID:TZWOpIIj0.net
どさくさに紛れてフリューのサガファン騙して売り逃げた超絶詐欺クソゲー推してるやつがいてドン引きだわ
机に鉛筆転がす一人遊びより中身のないクソゲー買わせやがって

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d16-AIfR):2016/10/20(木) 19:10:26.97 ID:OHXg5H+10.net
レジェレガ推してる奴なんていないだろw

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1c46-AIfR):2016/10/20(木) 19:13:24.18 ID:Xlgmz4Hn0.net
>>577
ゴミみたいなキャラクター見ただけで買う気失せるわ

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 688c-QJxm):2016/10/20(木) 19:18:48.31 ID:C84wtjWe0.net
イベントのフラグ管理以外を劣化させたミンサガようなゲームが出てくるんじゃないかな
戦闘は見てのとおり期待していいものか怪しいしイベントは紙芝居みたいだけど

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 958d-AIfR):2016/10/20(木) 19:22:17.62 ID:qN9TCErd0.net
「戦闘は面白い」「ロードはそれほど気にならない」

発売後はこのレビューで溢れそう

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5398-qp+e):2016/10/20(木) 19:25:44.67 ID:3AY4FjRU0.net
動画見てみたけど無駄なカットが多すぎてテンポの悪さはロード云々以前の問題だわ

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 958d-AIfR):2016/10/20(木) 19:29:22.49 ID:rc6vc1CV0.net
サガと同時に本体買う予定だったけどこれは迷うな

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9f48-YT5Q):2016/10/20(木) 19:52:25.61 ID:V2zvhyE+0.net
イリュージョンのナントカマウンテンを思い出してしまう

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9d03-YT5Q):2016/10/20(木) 19:59:58.25 ID:cZGEeNBR0.net
>>714
この動画見なきゃ買ってたわ

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 88ef-AIfR):2016/10/20(木) 20:04:38.22 ID:/548wPva0.net
ホントに低レベルな争いしてんのなw

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 17d2-OF98):2016/10/20(木) 21:55:38.35 ID:E0ujGbtA0.net
メガCDのルナの戦闘がこれくらいのロードだったな
20年位前のソフトでCD媒体だけど
現代でシリコンメディアでこのロードは酷すぎるUMDより酷いぞこれ

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9f5b-AIfR):2016/10/20(木) 22:20:24.26 ID:HC6wccn30.net
>>707
まるでプログラム初心者がゲームを作ってみましたってレベルな内容だな

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 17d2-OF98):2016/10/20(木) 23:04:40.94 ID:E0ujGbtA0.net
サガフロンティアのテンポを見習えよ
毎戦闘これじゃストレス溜まりまくりだろう

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 9575-CGyA):2016/10/20(木) 23:12:34.65 ID:1Z2O0Zts0.net
サガフロのテンポがいいって戦闘中だけじゃん
BGMのイントロで誤魔化してるけど、エンカから戦闘までに8秒くらいロード時間あるぞあれ

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1ccf-A7+C):2016/10/21(金) 00:36:18.71 ID:brqXc5QA0.net
サガフロはロードあっても演出で気にならないからなー 今回は静止画像のメーター表示だけだから余計長く感じる

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW dfbc-YT5Q):2016/10/21(金) 00:37:36.37 ID:O86tiWVC0.net
無駄にポリゴンなんてつかうから

ドット絵でいいだろ

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 688c-Cm2F):2016/10/21(金) 00:45:38.50 ID:gw9pFon+0.net
どの道平たいポリゴンに2D絵を貼り付けるだけだが・・

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5998-AIfR):2016/10/21(金) 01:17:16.84 ID:s+eo97Uj0.net
ロード中に女キャラのエロ絵をランダムで出せそれで解決する

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/21(金) 03:59:56.60 ID:HjexaigDd.net
>>30
ユニティ製のゲームは評判が悪すぎる
デジモンもユニティで作った途端に酷評された
スクエニは何作もユニティで作っては酷評され続けてる

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d7d1-tsrf):2016/10/21(金) 04:30:37.14 ID:cXAvp6AF0.net
いやこれすげえな
なに考えて2016年にこのロード時間でOK出したんだ。

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9d7a-AIfR):2016/10/21(金) 04:55:28.63 ID:SGoOPssy0.net
他の動画見たけどフィールドと会話の立ち絵がヴィーナス&ブレイブスみたいなのな

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9e8c-AIfR):2016/10/21(金) 11:21:16.57 ID:v26yPryW0.net
ユニティの神ゲー教えてくれ

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sdc8-vevC):2016/10/21(金) 11:25:53.01 ID:pTIzIv7zd.net
>>729
7days to die

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 17f8-YT5Q):2016/10/21(金) 11:27:28.83 ID:TR6lTsHh0.net
ロード時間には敏感にならないといかんと思うわ
本編の長さより待ちで時間が奪われるのはウンザリだわ
ユーザーの時間を奪ってるんやで

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cc7-AIfR):2016/10/21(金) 11:30:35.69 ID:s6Y4lsvL0.net
クリアまでの戦闘回数が標準的なプレイで50回くらいまでならこれでもなんとか

これが何百回もあったらきつい

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 2148-YT5Q):2016/10/21(金) 11:36:19.23 ID:yXmi5aZV0.net
>>2
何このカクカク動画。どっちも論外。
どこにリソース割いてるんだよ。

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 1cc7-AIfR):2016/10/21(金) 11:38:05.86 ID:s6Y4lsvL0.net
PS VitaのCPUは,最新スマートフォンのそれには及ばないため,この性能差に配慮して開発を進めないと
「動くことは動くが,スマートフォン版に見劣りする体感速度」となってしまう。
 もちろん,ネイティブコードでPS Vita向けのゲーム開発をすればこうした性能問題は出にくいが,
抽象化レイヤーによって,一定のCPU性能を消費されてしまうUnityでのゲーム開発では,
「動いただけで安心せず,性能については常にシビアな目線で高頻度にチェックをする必要がある」というわけだ。

 秋山氏は,Unityで開発されたスマートフォン向けゲームをPS Vitaに移植している事例を説明した。
この事例は,まさに秋山氏が警告した「Unityの便利さにハマってしまった」パターンの典型だそうだ。

 Unityで開発した最初期の試作版がPS Vita上で楽に動作してしまうことで,「このままいける」と安心。
逐次の確認をしないままPC上で開発を進めてしまったために,β版をPS Vita実機で動作させた段階で
初めて性能の落ち込みが激しいことが発覚。結局,開発は間に合わなくなってしまった。というのが事例の詳細である。


なるほど

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロ Sp89-CGyA):2016/10/21(金) 15:43:35.78 ID:UTBhf33Fp.net
これネガキャンなの
vitaでサガ出るの初めて知ったからプラスにしかなってないような

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9e74-AIfR):2016/10/21(金) 20:40:38.43 ID:UWDA0BfN0.net
ナムコと提携してロード中にギャラガやらせてよ

737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sdc8-YT5Q):2016/10/21(金) 23:33:05.45 ID:KTz0bA/td.net
>>729
デレステ

738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW baed-YT5Q):2016/10/22(土) 00:32:37.71 ID:lzP2pztJ0.net
>>736
いっそロード中にロマサガ2入れて
ちまちまプレイできるようにしよう

739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スッップ Sdb8-aZE5):2016/10/22(土) 03:50:12.18 ID:ty/LcYr8d.net
キャラが能面で気持ち悪い

740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3eca-YT5Q):2016/10/22(土) 11:02:14.56 ID:UBMyZDHm0.net
スーファミソフトのロマサガ2ですら
vitaだとロードやモッサリ

741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 68f8-vevC):2016/10/22(土) 11:53:58.95 ID:IEIJ9vYR0.net
ほんと酷いなこれ こんなクソクソな内容でvita独占とか未来無さすぎるし自爆もいいとこだろ
意地でもサガシリーズ潰したいんやなぁ

742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW baed-YT5Q):2016/10/22(土) 12:02:08.54 ID:lzP2pztJ0.net
もういろんなタイトルが駄目になってるから
レーシングラグーンの続編とか出すしかないだろもう

743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 1737-YT5Q):2016/10/22(土) 12:54:27.54 ID:LkVgWZ8m0.net
普通にps3か何かで出してくれたらサクサク遊べたかも知れんのにな
サガにグラを求める奴はいないんだしそう難しい話じゃないと思うんだが

744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9f5b-AIfR):2016/10/22(土) 16:27:57.91 ID:1OhsI45s0.net
vitaがごみハードのせいで糞ゲになったということなの?

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