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WoWクリエイター「MMORPGはオワコン。成長要素をマゾくすれば後続が追いつけなくなる。その答えは、期間を決めたリセット」 [604460326]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e26d-WfVF):2017/03/23(木) 00:12:28.09 ID:sfOjFd7W0?2BP(1000)

『World of Warcraft』クリエイターによるMMOファンタジー・サバイバル『Rend』今春早期アクセス開始

元Blizzardの業界ベテランたちが集うFrostkeep Studiosは3月13日、MMOファンタジー・サバイバル『Rend』を正式発表した。
Frostkeep StudiosはJeremy Wood氏、Mat Milizia氏、Solomon Lee氏が2016年に設立したインディースタジオである。
3人はBlizzardの『World of Warcraft』プロジェクトで出会い、その後Carbine StudiosにてMMO作品『WildStar』の開発を共にした。
Milizia氏とLee氏は『WildStar』の開発後、Riot Gamesの『League of Legends』チームにも参加している。
MMOとMOBAジャンルにおいて知見を深めた彼らが、サバイバル・ジャンルの刷新に挑戦する。

サバイバルゲームとはいっても、これまでの開発経験を活かし、『World of Warcraft』を筆頭としたMMORPGと似たアプローチで挑むという。
例としてファクション制度、成長システム(スキル、パーク、タレント、ファクションの技術ツリー)、期間限定イベント、勝利条件などがリストアップされており、
MMORPGとサバイバルゲームのミクスチャーを狙っていることが窺える。
また本作には通常のサバイバルゲームとは異なり、ファクション間の戦争に勝利するという明確な最終目的が存在する。
さまざまなアクティビティにより拠点内にある「Divinity Stone」の力を溜め切るか、他ファクションの「Divinity Stone」を破壊することで勢力争いを制する。
戦争が終われば、またフレッシュな状態から新しい戦争をはじめる。このあたりはMMORPGだけでなく、スタジオ創設者が携わった『League of Legends』からも影響を受けていそうだ。

ファクションはゲーム開始時に3つの中から選択。各プレイヤーはアサシン、ソルジャー、サバイバーといったタレントを自由に決め、
自分なりの役割を見つけてエコシステムに参加・貢献していく。各タレントにはそれぞれ異なるスキルツリーが用意されるため、
自分のプレイスタイルにあったキャラクターを作成できるだろう。なお戦争を前提とした遊び方を好まないプレイヤーも、
プライベートサーバでゲーム設定を決めて自由にプレイできる。

ファクション間のレイド戦は、週に一度開催される「The Reckoning」というイベント中に行う。「The Reckoning」中は拠点を守る
巨大シールドの効果が消えるため、PvPの総当たり戦に発展するほか、AIクリーチャーからの襲撃を受ける。
イベント回数を重ねるごとにクリーチャーの勢力は強化されるため、攻めと守りの両方に備え、戦略を練る必要がある。

トレイラーではサバイバルゲームらしく肌着一枚でフィールドを駆け回る様子から、装備を整えて槍やボウガンでイノシシ・オオカミといった野生動物を狩り、
さらには重装備状態で溶岩地帯・雪山にひそむ凶悪なクリーチャーと対峙するという一連の流れが描写されている。
またMMORPGのように、頭上に「!」のクエストマークがついた霊体や、拠点防衛のためカタパルトを準備する様子も映っている。
移動手段としては、野生動物の背中に乗ったり、ジェットパックを使って高速移動やスーパージャンプを披露する一面も。

もちろん、空腹度と喉の渇き、昼夜サイクル、リソース収集、クラフト、ベースビルディングといったサバイバルゲームの基本的なメカニックも組み込まれている。
そうしたサバイバル要素を土台としながらも、RPGの成長要素とファクション戦争という明確なゴールを持ち込んだ本作は、硬直気味であるサバイバル・ジャンルの
枠組みを拡張するきっかけとなるだろう。Blizzard風の低スペックPCフレンドリーなアートスタイルを採用していることも、コミュニティーの増加を後押ししそうだ。

『Rend』は2017年春にSteamでの早期アクセス販売を開始予定。6か月から12か月後の正式リリースを想定している。またプリ・アルファ版への参加応募は
公式サイトの「SIGN UP FOR PRE-ALPHA!」にて受け付けている。

http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/03/20170315-42709-003.jpg
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/03/20170315-42709-001.jpg
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/03/20170315-42709-002.jpg
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170315-42709/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロリ Spf1-6RS7):2017/03/23(木) 00:13:46.02 ID:7VZqjKLbp.net
課金で追いつけるようにするのが正解

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sd62-b5hl):2017/03/23(木) 00:17:10.85 ID:MbgbyXm9d.net
じじいがいつまでもフルパワーのまま死なないみたいなもんだからな
破綻してるよ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4d6f-O03j):2017/03/23(木) 00:17:17.03 ID:DmMPFf1x0.net
この手の『意欲的なオンラインゲーム』って成功した試しがない

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウイーT Sab1-VYmr):2017/03/23(木) 00:20:35.76 ID:jUWGSUefa.net
シーズンごとの平行世界じゃなく強制移行?

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 454a-ssRH):2017/03/23(木) 00:21:09.21 ID:mauqAouT0.net
つまりスマホゲーのレイドでランキング争いさせて普段はキャラ萌してろっつうシステムはある意味完成形だったんだな

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW 6efc-VynR):2017/03/23(木) 00:21:21.69 ID:/CPA5sie0.net
金をかけずにTRPGのセッション並に使い捨てられる3DMMORPGの仕組みが作られればいいんじゃね?
頑張れAI

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 45ac-7HKf):2017/03/23(木) 00:22:20.66 ID:e8wjlLrx0.net
でも未だにFF11やリネージュ2やってる奴らがいるから怖い

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW 6efc-VynR):2017/03/23(木) 00:23:06.11 ID:/CPA5sie0.net
>>8
Lineageは1も現役だろ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウーT Saa5-VHv+):2017/03/23(木) 00:23:06.65 ID:vvXoWbA8a.net
期間を決めたリセットいいね
中高生でも一回の期間だけやれば健全に楽しめそう

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4260-VHv+):2017/03/23(木) 00:23:48.05 ID:zlt+OgzZ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=j1kP1lLkM5k
https://www.youtube.com/watch?v=6KwckQytckM
https://www.youtube.com/watch?v=5mgoaHo3Wwg


はーUOおもすれーー
エミュ鯖で一生遊べる

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ e220-O03j):2017/03/23(木) 00:24:12.42 ID:NEYhtIVL0.net
(TRPGはTRPGで七面倒くさい嫌〜な人間が育つ事は黙っていよう…)

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ befc-5sBS):2017/03/23(木) 00:25:23.05 ID:a0Zed3bJ0.net
WoWは後続追いつけるの糞早いだろ
問題はマンネリ化しすぎて飽きるんだわ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4575-O03j):2017/03/23(木) 00:31:22.51 ID:6QlOkGMM0.net
つまりラダー方式って事かな?

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW 62b5-N2Zv):2017/03/23(木) 00:33:04.95 ID:iJNlvGjs0.net
マインクラフトも1ヶ月で初期化するサーバーは賑わってんな
老害が居座ると終わる

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4265-rs+5):2017/03/23(木) 00:45:34.64 ID:pY7k1QcZ0.net
リセット云々はどこに書いてんだ?

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW e214-Y4ME):2017/03/23(木) 00:51:10.70 ID:qMYzkeVq0.net
自分のプレイスキルもリセットしてみたい
最初の上達期間楽しいんじゃあ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4664-GcQd):2017/03/23(木) 01:38:02.64 ID:b9SHkHmV0.net
シーズン……
Diablo3はよ終わらせろや鰤

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ fdb8-VHv+):2017/03/23(木) 01:39:07.87 ID:n5dvbG1c0.net
ある程度マゾいけど何キャラも作れるようにして育てなおせよ
って方式の方が良いよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW 79b3-l8W9):2017/03/23(木) 01:39:52.05 ID:OauKDvh40.net
WoWはリセットして萎えて辞めたやつがいても新規なり復帰がいるってだけじゃね
日本でこれやっても通用はしなさそう

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 49ee-VHv+):2017/03/23(木) 01:41:12.26 ID:Ig2Iz9rL0.net
スキル制にしたまえ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4248-VHv+):2017/03/23(木) 01:43:55.76 ID:cjx2LWO70.net
現代の日本じゃニートが居座るようなゲームは絶対流行らないんで
MMOなんてジャンルはオワコン

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 2e59-O03j):2017/03/23(木) 01:45:54.32 ID:9oXIn5zR0.net
拡張来るたびにほぼイコールでリセットだろ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c665-VHv+):2017/03/23(木) 01:47:27.17 ID:sxDAF6nI0.net
>>18
シーズン10はよ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(ワッチョイ 41fc-wgBX):2017/03/23(木) 02:17:12.91 ID:BZS72lGR0.net
札束で殴り合うのとコンプガチャが最適解だから。
これが真理。これを超えるビジネスモデルは存在しない。
ゲームの構造の問題じゃない。

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ササクッテロリ Spf1-zU3D):2017/03/23(木) 12:39:12.80 ID:gqvEfs9Zp.net
毎回0から始まって最強目指すとかmobaじゃねーかよ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (エーイモ SE0a-SVia):2017/03/23(木) 12:44:46.30 ID:uolQcUL4E.net
戦闘をアクション制にして、レベル制を辞めれば良いんじゃね?

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3165-9ZJb):2017/03/23(木) 12:55:42.76 ID:GSH9TkCQ0.net
つーかオフゲで多数のNPCをAIでオンゲぽく動かして遊ぶほうがゲームとしては楽しめる
人間相手だと向こうの都合もあるからイライラするんだよ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ edf2-KZ3C):2017/03/23(木) 14:15:29.95 ID:ua96xM8u0.net
WoWがオワコンなんだよ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM92-verO):2017/03/23(木) 14:49:09.47 ID:mRHnIjL4M.net
ESOのシステムはいいね気軽にMMOできる
しかも横殴りし放題
ただ面白さは削れてる

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ edf2-KZ3C):2017/03/23(木) 16:55:27.80 ID:ua96xM8u0.net
ドヤ顔でリセットとか言ってるけどそれってDiabloスタイルだろ
PoEの成功を見て自分のモノにしようとすんな
MMOで駄目なのはレールに乗せたゲームプレイなんだよ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ c265-sxcb):2017/03/23(木) 18:33:23.37 ID:VPQzphqE0.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://mokio.jumpingcrab.com/1703.html

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