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【悲報】 スプラトゥーン2、超ラグすぎて世界中で大炎上! BF1と比べると鯖の更新頻度が約4分の1程度で、前作よりも酷い結果に… [991663774]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/08/11(金) 23:09:14.50 ID:ta9W2pT/0.net ?2BP(1000)
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【ニュースソース】
『スプラトゥーン2』海外コミュニティで高まるネットワーク環境への不安、「Tick Rate」が投げかけた疑問 | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170809-52158/
・『スプラトゥーン2』のネットワーク問題について、海外フォーラムRedditでは数多くの不満が寄せられている
・その中の一つに、『スプラトゥーン2』はサーバーの更新頻度を指すTick Rateが低いと指摘されている
・Tick Rateが高い(サーバーの更新頻度が高い)場合、サーバーには負担がかかるものの、
描画回数が多くなりゲーム内の動きが正確に反映される
・サーバーエンジニアOliver Brammer氏は『スプラトゥーン2』のTick RateにおけるClient Update Frequency(CUF)を
測定したところ、16Hzという驚きの低さだった
・他のシューター対戦タイトルと比較すると、前作『スプラトゥーン』は25Hz、『Battlefield 1』は60Hz、『Overwatch』は63Hzである
・また、『スプラトゥーン2』は特定のサーバーを設置せずプレイヤー同士をつなぐPeer to Peer(P2P)方式を採用している
・近年では個々のクライアントやネットワーク状態に依存するP2Pよりも、サーバー費用がかかるものの安定性がある
C/S(クライアント・サーバーモデル)が望ましいとされている
・この検証データはファンフォーラムでも大きく取り沙汰され、海外ファンの間で大きな議論となっている
- 756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/08/14(月) 17:31:57.47 ID:e0xB9AE/p.net
- 面白いけどなあスプラトゥーン
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