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ゲームD「日本のゲーム開発力は韓国中国以下、正直なところ日本はもう勝てない 日本は運営のために人を使いすぎ 無駄な人間を抱えすぎ [169920436]

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/09/07(木) 14:04:22.20 ID:kUQghDbU0.net
ゼルダの開発
・厳格なバージョン管理
・単純作業をほとんど自動化
・5分に1度の自動ビルド
・ビルドエラーを名指しで通知
・ゲーム内バグ報告機能
・3周のインクリメンタル開発
・テスターの修正確認義務なし
・リソースのホットリロード機能
・序盤からデバッグ開始


一方どっかの開発
・共有フォルダでソース管理
・単純作業は安い人がやる
・分厚い手動ビルド手順書
・バグ報告用の帳票1件を30分かけて作成
・さらに修正のレビューとかなんとかで1日
・テスターは1件でもバグ見つけたらドヤ顔でにPGに叩きつける
・そんなテスターをPGが見下してる

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