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ウィッチャー3開発元「お金を払っても何が手に入るかわからない課金ガチャは真似しない。俺達はゲームで勝負する」 と、EAと日本を煽る [991663774]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/21(火) 21:41:40.80 ID:+p4g28ED0.net ?2BP(1000)

「貪欲さは他の方々に任せる」、CD Projekt Redが課金要素への懸念にコメント – DAMONGE
https://damonge.com/p=23134


◆CD Projekt Redがコメント

CD Projekt Redが彼らのスタンスを明らかにしている。

“The Witcher”シリーズのゲーム化で世界的ゲームメーカーとして認知されるに至った
CD Projekt Redは現在、新作『Cyberpunk 2077』であり同時に世界中から注目を集めている。

Eurogamerによれば、CD Projekt RedのCEOを務めるAdam Kicinskiはポーランドのメディアより
インタビューを受けている。その中で同作が実装すると予想されているシームレスなマルチプレイ要素についての言及があった。

◆Cyberpunk 2077への懸念に対して返答

マルチプレイ要素の実装は一般的に作品の長寿化に寄与するため、「Cyberpunkに対する
商業的な比重の高まりに注目している」とインタビュアーは伝えている。

しかし同時に昨今のマルチプレイ要素では人々の反復的なプレイの促進以外にも、
プレイヤーにゲーム内課金を促進することで大きな収益源とする例も増えてきており、
その扱いによっては大きな批判を呼ぶ諸刃の剣と化しているのが実情だ。

実際に『Star Wars Battlefront II』では膨大な数の批判が寄せられた結果、
発売の直前にゲーム内課金要素の一時中止が発表される事態に追いやられており、
次なる炎上が本作となってしまわないかという懸念は今や誰しもが持っているだろう。

これに対してCD Projekt Redは「心配いらない」とTwitter上で表明している。

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/21(火) 21:49:18.08 ID:hY8AwC9R0.net
ジャップも見習え

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/21(火) 22:05:36.50 ID:6EzEUMg40.net
CYBERPUNK2077まだぁ〜

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/21(火) 22:12:17.49 ID:HhQaLeCK0.net
ええな

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/22(水) 01:51:36.44 ID:HT7bUmJG0.net
ジャップはゲームで負けるのがわかってるから開き直ってガチャ廃人を生み出す禁忌のゲームに手を出した

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/22(水) 04:28:29.62 ID:FfP1ry9Za.net
カッコイイ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2017/11/22(水) 07:34:21.63 ID:npyWhcSg0.net
みんな最初はそう言うんだよ。そのうち暗黒面に墜ちる

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