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お前ら「AIMより立ち回りが大事」→世界のトッププレイヤー見たらAIM力が化物だったんだが [676450713]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:11:33.45 ID:CLnm67yZ0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/u_01.gif
やっぱAIM強い方が強いんじゃん



http://www.4gamer.net/games/033/G003356/20180111082/

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:38:12.06 ID:uFWDSh/Pd.net
うちのフレ(KD0.2)がプロの動画見て立ち回りが悪すぎる、AIMに頼り切りの立ち回りだからこれなら俺でも勝てたりするって良く言ってるわ
だからAIMより立ち回りが大事なんだよ

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:39:12.78 ID:eIcOUsGld.net
初心者が敵倒そうと躍起になるより裏取ったり味方の援護したほうが役に立つだろ
どう足掻いたってうまいやつにいきなり勝てたりしないんだから基礎から身に着けろってことだよ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:39:38.56 ID:R9zvro05d.net
>>59
見ながら撃たないとまず当たらないよ
実際の戦場の動画見てるとそもそもあっ人がいるなって距離では撃ち合ってないからそのへんはゲームだと割り切らないと

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:40:10.21 ID:IJQxqzP+d.net
エイムか立ち回りどちらかが抜きん出てれば中級者になれる
どちらも抜きん出てれば上級者になれる

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:40:24.45 ID:aoLKybEd0.net
>>55
fps強いのはEUとNAだよ
中韓はRTS
日本は格ゲー

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:40:42.79 ID:s6L3V6Gt0.net
動画のスナイパー真似してスコープ即覗き速射して走り回ったよな
でも全然あたんねーの

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:41:22.47 ID:VRM/n0Wl0.net
引くことを覚えろカス

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:41:32.97 ID:OKfAKY8o0.net
スプラトゥーンでさえ投げた俺から言わせれば

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:41:49.34 ID:Ve/xMGNWa.net
FPSの理想は撃ち合いになる前に一方的にブチ転がすことだからな
もちろんエイムも大事だけど

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:42:09.88 ID:o7Hu7csjd.net
回線も大事

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:42:20.55 ID:Dx62k7oMM.net
回線という越えられない壁が見えて諦めた

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:43:34.35 ID:SWzH3zP70.net
ていうプロは両方うまいやろw

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:43:34.39 ID:Xf1X+jPn0.net
>>62
VRのシューターやるとその辺が解消されててかなりプレイ感が違うから新鮮だよ
小さな的を撃つだけがFPSでもないし

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:43:40.42 ID:x2/KHmya0.net
並のAIM力だったら出たとこ勝負で死にまくるより立ち回り考えた方が生存率が上がるという話だろ。

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:43:42.59 ID:Krzg7F5cH.net
1.6からの生き残り見ると嬉しいわ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:45:05.96 ID:sZYeyslha.net
>>2
10年以上前にCSやってたけど、まだ流行ってるの?
4dnとかって日本のチームがあった気がする。スウェーデンのプロチームが強かったり。Σって人が何か忘れたけど日本初のプロゲーマーでどうのこうの。

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:46:00.69 ID:YRIPYrfW0.net
必ず正面からしか敵が出てこないところでLMG持って待ち伏せしてればHSされない限り撃ち勝てる
連続キルすると死角からグレ投げられて積むけどさ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:46:23.20 ID:2y6ZHqwFd.net
>>74
当時4DNと戦って自分の限界を悟ったわ
あんな狭いコミュニティでも日本一になるのは難しかった

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:46:34.92 ID:1sNZ9+Bx0.net
クラン戦とかだとカバーゲーになってくるからAIMゴリ押しにも限度がある

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:46:39.39 ID:Krzg7F5cH.net
>>75
Noppoは元気にnvidia勤めしてる
羨ましい

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:46:57.68 ID:msCHVHlb0.net
俺は 慣れ 予測 反射神経 暇 これだけだよ トップ付近になれる

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:47:29.64 ID:dS0SgGCQH.net
まあAIMは練習すれば身につくけど
立ち回りは空間把握能力だからない奴はない

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:47:34.71 ID:2/+CYfF90.net
Aimがあるから立ち回りができるんだぞ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:48:15.09 ID:Krzg7F5cH.net
>>77
当時のメンバーは本当に日本一集められてた奇跡のチームだったからね
あの頃Twitchあったら良かったのにな

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:48:29.57 ID:vkaNMGq60.net
エイムはセンス
何年fpsやろうが一定で止まる

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:48:40.20 ID:DsF64Ij+0.net
だからー、ある程度のaimがあるのは大前提で
立ち回りクソだといくらaimがあっても勝てねぇよって事だよ

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:50:02.61 ID:YRIPYrfW0.net
立ち回りも敵の居るところに突っ込んでいくのがいいのか
味方から離れ過ぎない範囲でサーチアンドデストロイするのがいいのかよく分からない

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:50:18.31 ID:DsF64Ij+0.net
>>77
あぁ、完全に10万

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:50:45.77 ID:dXevh3We0.net
>>1
> NG ID "BE:676450713-2BP(1000)"
死ねゴミ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:50:56.01 ID:5hYQIc4N0.net
ゲットライトってまだやってるのかよ

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:51:08.42 ID:SxjIdejO0.net
AIMなんてプログラムに任せろよ
原始人かよ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:51:11.91 ID:W/JTkfQdM.net
AIMはある程度までいくと進歩が止まるが立ち回りは進歩できるからな

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:51:11.96 ID:Xf1X+jPn0.net
AIM力はカードゲームの手札のようなもので
良ければ良いほど立ち回りの幅が増えるというだけ

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:53:04.06 ID:8xPtqWRG0.net
撃ち合いは先手を取ったほうが有利だから立ち回りが重要になる
AIM力あれば先手取られても頭撃ち抜いて勝てるかもしれないが圧倒的に不利だよね

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:53:22.56 ID:/FY/LNul0.net
エイムって鍛えれるもんなの?
それともある程度生まれつきの能力?

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:54:02.75 ID:Ve/xMGNWa.net
>>87
チーター認定が間違いだったのに1人だけ謝らずにオラついてた痛い人?

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:54:08.07 ID:Y4VgJiDfp.net
はっきり言ってAIMだけでなんとかなるわ
スプラトゥーンやってると思う

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:54:24.57 ID:dVEHUtWA0.net
この動画のトッププレイヤーなんか1.6やソース合わせてみんな1万時間以上くらいはやってるし参考にならんだろ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:54:55.62 ID:DBzkrHQza.net
>>59
VRシューターやってみろ見ずに撃っても絶対に当たらない

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:55:10.94 ID:DekigzCk0.net
うまくね?
https://youtu.be/0HKqvf4iVAc?t=1515

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:55:15.34 ID:de2bW+pW0.net
【仮想通貨バブルへの最も簡単な参入方法】
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クレカで買うと手数料が高くなるから銀行かコンビニで入金するのがオススメや
https://goo.gl/i3YHAQ

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:56:04.19 ID:V42yzrZGM.net
>>93
後出しでもエイムで撃ち勝つ場面もあるだろうけど、一発ヘッショされたら撃ち勝つも糞もないからね

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:57:11.58 ID:Krzg7F5cH.net
多分みるくもチーターだったろ
自宅検証で全く同じプレイしてたら動画くれ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:57:22.61 ID:hzhg8CHW0.net
>>2
ほとんど敵の位置を把握して強ポジから殺してるだけじゃん
立ち回りが重要ってことが証明されてる動画だな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:58:37.48 ID:DBzkrHQza.net
>>94
基本的に反射で撃つから才能の部分が大きい
反射神経良くないと無理
精度は練習で向上するけど、反射神経は難しいと思う

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 12:59:06.94 ID:1ZeTgM8hx.net
頑張ってじゃねえよ、おい!おめえも頑張んだよ!

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:00:06.26 ID:FlI8aSld0.net
敵がどこから来るのかみつけるのうまいな
ほぼ点みたいな敵撃って倒してる

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:00:38.19 ID:K+tu/Jf6d.net
大会出るわけでもないパンピーがなんでプロ並みのAim必要になんだよ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:02:01.00 ID:DekigzCk0.net
20キル0デスってやばくね?
https://youtu.be/0HKqvf4iVAc?t=2409

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:03:44.22 ID:Y9h4Kmlda.net
プロレベルになるとAIMに差がつかないからあとは立ち回りなんでしょ
1.6の時からそう言われてたよ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:06:36.41 ID:deLhy6sA0.net
スタヌは世界レベル

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:06:58.20 ID:pYZXH2dHp.net
阿保でもなきゃ立ち回りは誰でも一定レベルまでいけるだろ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:07:01.76 ID:nOJ+egbG0.net
AIMがゴミだと戦いの土俵にすら上がれないから当然

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:07:21.92 ID:F5FOOIqA0.net
AIM極めれば極めるほど賞賛よりチート扱い増えるんだから可哀想

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:09:37.52 ID:94+gr4YMd.net
だからこそ有利ポジをその都度作っていく立ち回りが必要なんだが

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:09:44.27 ID:+uT5Hh2Rd.net
雑魚は敵を狙う
プロはあたりを付けてマップ(地面、建物や貫通壁)を撃つ
だからエイムより立ち回り
フラグムービーもそんなちんけなやつじゃなくTwitchからとってきたやつ見ればわかりやすい

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:10:20.68 ID:D3bDta990.net
エイムは成長しないから結局立ち回りが大事

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:13:21.07 ID:Gw0lacLOd.net
若いときなんか撃たれたの気づいてからでも勝てた
反射神経とAIMが大正義

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:13:42.69 ID:s4lTdo8Kd.net
AIM良ければ立ち回りの幅が広がるし
立ち回り上手くてもAIMゴミならうんこだし

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:13:55.60 ID:iYzLia1P0.net
立ち回りのが楽だろ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:14:03.93 ID:DsF64Ij+0.net
>>108
スペ猿キッズはお帰りだ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:15:55.22 ID:tSv/X+nzM.net
下手くそでもトークスキルありゃ収入は上がるだろ

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:16:11.46 ID:sPtSqkmOd.net
競技性のあるゲームやってる奴が立ち回りだのaimが重要なんか馬鹿げた話しないやろ
一生codのチーデスwでもやっとけ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:16:28.95 ID:ZGIhy8i1d.net
エイムより立ち回り、はトッププレイヤーになる為の格言じゃないだろ
ビギナー脱出の格言

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:16:31.95 ID:DekigzCk0.net
まあ上手い奴はあれだよ、めちゃめちゃ上手い
上手い奴は避けるのも上手いからな、だからマップを憶えた後はキャラコン、キャラコントロールが重要になってくる
対人戦っていうのは自分も撃たれるからそこ重要な

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:18:48.47 ID:Ve/xMGNWa.net
>>102
10万おじさんは白って認めた上でオラついてたじゃん
他の認定してた奴らはみんな謝ってたのに

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:19:38.55 ID:Li7mZrDa0.net
立ち回りが必要なゲームなんてQ3かQLのデュエルくらいだし
それ語れるの日本に5人もいないっぽいけど

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:20:49.91 ID:tKgdiMgFd.net
>>125
うるせーから白でいいよ
もう絡んでくるな

ってことだったからな
別に白だと思ってるわけない

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:23:45.54 ID:ib4i35ovr.net
背後を取る立ち回りが大事だとBF2で学んだわ

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:23:59.23 ID:b5MYSR240.net
チャンスを作る立ち回り
チャンスをものにするAIM

ってこと
noobはAIMにばっかり気を取られるから立ち回りも気にしろと言われるだけ

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:24:22.47 ID:M2ELkdR20.net
AIMは才能
立ち回りは経験

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:25:45.50 ID:D3bDta990.net
不器用な人間が器用になったりはしないし反応の遅い人間が速くなったりはしない
トッププレイヤーのエイムは才能の賜物だから参考になるのは戦術しかない

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:27:15.79 ID:dVEHUtWA0.net
https://web.archive.org/web/20100212193022/http://yaplog.jp:80/fellows_sion/archive/248
世界のsionさんが8年前に教えてくれてんじゃん

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:29:08.03 ID:Fx/ol4FBa.net
あいつらエイムも良ければメニュー操作というかカーソル扱うのもうまいからな

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:30:11.16 ID:p5wX9mHoa.net
普通の人間なら大チャンスのところを返り討ちにされるのがAIM障害者

ソースは俺

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:32:08.02 ID:Ve/xMGNWa.net
>>127
1人で開き直ったただけやん
他は全力謝罪してたのに

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:33:43.83 ID:YUqEDrvY0.net
csgoマンなら分かるけどプロはaim全員化物なんでaim強いのは大前提 撃ち合いが強いかどうかって言います そして立ち回りというよりはチームワークが重要です
メンバーにはそれぞれ役割があるので頭が良いとかで一概には決めつけれません

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:35:13.08 ID:XiJCHEaDM.net
たまにヤベーやついるんだよ、機械みたいな動きするやつ
ああいう天性の素質持ったやつには勝てない

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:37:35.76 ID:YUqEDrvY0.net
IGLというゲームプランを作るリーダーには頭の良さが求められますしエントリーフラッガーは最初に撃ち合うのでaim力撃ち合いの強さが求められます その他サポートやスナイパーなどでも分けられます 
プロがやってるfpsと野良で素人がやるゲームは根本的に種類が違うので比べられません

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:37:51.89 ID:nsSqX1sdd.net
>>18
リコイルコントロールとかあるけどね

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:40:02.89 ID:QFbZtmpLM.net
モニターに頭擦り付けてゲームするんだろ?

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:41:16.66 ID:mVeqakr5a.net
>>42
頭使えよガイジ

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:44:39.47 ID:bbYI1Fn00.net
starcraft2うまくなる方法教えろ

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:47:09.62 ID:iMXp28wVa.net
>>132
こいつと一緒にやってた事あるけど糞うぜえ性格だったわ

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:48:06.50 ID:Ui3e0OJf0.net
ギューンって通り越すから全然当てられん
感度最低でも

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:52:43.87 ID:omDL1JBX0.net
AIMというか反射神経は人間限界あるからな
上位はみんな限界に迫ってる奴らばかりでそこでは差はつかないだろ
結局駆け引きのところで決まる

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:55:14.80 ID:WQ0myuCBp.net
上ばっか見てもしょうがないから常に背後側面と有利な位置から撃てるように立ち回るんだよ
トッププレイヤー相手にしようと思ってもだいたい位置バレてるからどうしようもない

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:55:44.29 ID:EZnRh50S0.net
>>45MAPとリスポン把握すると味方のいる位置から敵のいるいちがおおよそ分かってくる
あとは射線とオブジェクトで回避出来る射線を理解すること
あとはヘッドホンでどこから敵が来るか分かるようになるからその裏をかいて動く

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:56:22.95 ID:oxRFs3Mua.net
>>79
マジで!?すげーじゃん
レイは実家帰って親父の会社入ったのは知ってたけど

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:57:54.22 ID:eZ2dGKt30.net
立ち回りなんて覚えるだけ
当てるのが一番難しい

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:58:45.55 ID:VnL0qlLFp.net
>>43
発煙弾とか手榴弾で別方向に誘導させといて回り込んでキルなんて立ち回りを即思いつくほうが上位に入る

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 13:59:52.25 ID:ARr15gzR0.net
メニュー操作も速いし
スッスって敵が潜んでそうなところに視点が飛んで見てるだけでもついていけない

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:01:54.06 ID:Ft4T+2SJ0.net
FPSってAIMより敵を見つける目を身につけるほうが難しいと思うわ
俺がプレイしてても全然見えねえのに、トッププレイヤーは一瞬服がちらついただけで看破しやがる

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:02:50.72 ID:2efLRUF7d.net
AIMがすごいのはCoD4のPromodでやってた人らだな、本当にすげえ
https://youtu.be/4ltp1V0bQHA
https://youtu.be/26IDVa2mp0Y

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:03:13.27 ID:2efLRUF7d.net
https://youtu.be/tlD9u9CvcmI

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/01/15(月) 14:03:53.43 .net
あの辺りに敵居そうだなってグレネード投げて爆殺するのは立ち回り

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:05:29.49 ID:y1jIaWsG0.net
反射神経の悪さを知識でカバーする。スナイパーだとCamp。

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:08:15.19 ID:E2hB+pVsd.net
ラスアスで猟銃使いのプロみたいな人はヤバかった

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:08:32.65 ID:BuFG4WGea.net
AIMが下手なら確実に当てられる距離で戦う立ち回りを身につけたらいいじゃん

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/01/15(月) 14:09:27.36 ID:dVEHUtWA0.net
aimや読みが最重要なquakeの世界トップ連中がオーバーウォッチ行ってもみんな通用しなくて辞めてったしチーム力はもちろん最終的にはそのゲームでのセンスや年齢が一番なんだろうな

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