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格ゲーマー「格ゲーが廃れたのは自己責任と努力が嫌いなゆとりがプレイヤーのメイン層となったから 」 [166166357]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/20(金) 19:04:15.24 ID:/bS9YEgQ0●.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
格ゲーが廃れたのは甘ったれたゆとり世代がプレイヤーのメイン層となったから

ゆとりは自己責任という言葉が嫌い

まず第一に、格闘ゲームは1vs1なので負けの責任は全て自分のものとなってしまう。

例えば、スプラトゥーンのようなチーム制のゲームであれば、
負けの理由を他人になすりつけられる。

実際はランクがあるので、うまい人間は必ず上に行くようになっているが、

ゲームのシステム上、低ランクの人間だろうが他人のせいにし続けることが可能。

これによって精神的に弱いゆとり人間でも続けることができる。

ゆとりは今日も負けを使えない味方のせいにするのだろう。

ゆとりは努力できない
また、格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。

ゲーム開始時に持っている能力だけが勝敗を決める。

現在流行っているPUBGやフォートナイトなどはかなり運の要素が強く、

立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでもゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする。

勝ち続けることはできないが、
1戦単位でみればゆとり脳の持ち主でも運である程度上位に
なることが可能であり、負けても運のせいにすることが可能。

自分の実力を思い知らされないまま何度も続けたくなる仕組みができている。


初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳。

ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。

https://anond.hatelabo.jp/20180409141740

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 01:58:50.78 ID:86MCV5aR0.net
>>3
スト2の頃めちゃくちゃ凄かったじゃん

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 02:00:24.16 ID:Kb0lqjfq0.net
上位との差が大きすぎて新規はカモられて萎えるだけ

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 02:03:16.04 ID:86MCV5aR0.net
今の格ゲーは複雑すぎて 【情報を入手して、それ理解する】 ←この時点でついて行けない

理解した後にさらに、【理解した戦術やコンボを実戦で使いこなす】っていう作業があるけど、
その前の【実戦で試してみる】っていう土俵にすら上がれない

俺にはもうついて行けない
ウルトラストリートファイター2やってみたいなぁ

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 02:04:54.69 ID:2hoFgPMJK.net
だいたい昔のスト2でもゲーセンで勝てるようになるまでそれなりに練習必要だったし
複雑化した今の格ゲーをゼロから年単位でやり込む気なんて起きないんじゃね

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 04:49:30.97 ID:CcBCm1Q20.net
シーズン中にルールが変わる素敵なスポーツ、それがe-Sports

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 04:54:57.56 ID:f/2K0Iu5M.net
シャドバは流行ってるから単純にシステムの問題だろ
アケコン前提のゲームデザインが駄目

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 04:57:58.26 ID:Z4VndIsy0.net
格ゲー廃人のLoLゲーマー配信者は仲間のせいにしまくって、
低ランクでとどまった挙句、仲間にいやがらせやら暴言やらしまくってBANされた実績があるから、
そんなこといってても、お前らの界隈の有名人糞みたいな奴ばっかじゃんって言われて終わる話

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 06:25:15.08 ID:dEs68H9w0.net
勝とうが負けようがウハウハ楽しめるゲームが一番良いと思うんだよね
チームフォートレス2は楽しかったなあ、チームが負けようがどうでもいい感じすらした
負けるとカリカリしたり、初心者がやって負けが込むゲームは初心者はやらない方がいいよ、ストレスたまるだけ

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 07:17:03.11 ID:75h09waK0.net
アッパー昇竜決めてよろこんでたあの頃が懐かしい

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 07:29:06.05 ID:WLC/rzTBa.net
>>629
ウメハラ

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 07:30:12.32 ID:WLC/rzTBa.net
>>631
差し合いに決まってる
スト4シリーズは起き攻めや目押しばっか言われるけど差し合いゲーとして100点だったわ

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 07:31:49.93 ID:NCiBo+kf0.net
自己責任ってのは小泉政権の頃に出来た造語じゃん、そんな言葉を普通に使うところに教養の無さが滲み出てる

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 07:36:16.55 ID:s+ORvOkx0.net
自己責任
1 自分の行動の責任は自分にあること。「投資は自己責任で行うのが原則だ」

2 自己の過失についてのみ責任を負うこと。

出典:デジタル大辞泉(小学館)

まあ、辞書に載ってるしそろそろ良いんじゃないか

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:02:02.37 ID:gw/juLJF0.net
>>615
3rdは他に調整するとこあるからな幻影陣のゲージの長さとか死にSAとか12とか
こんな中途半端なら誰も見向かんわ

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:08:06.98 ID:nsQnKJgxa.net
最近の格ゲーよりスト2のほうがよっぽど難しいでしょ
リバサ昇竜すら出せない

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:10:36.27 ID:Nypms7gD0.net
大昔の格ゲーしかまともな対戦ゲーがなかった時代にやり込んでたおっさんが
ほかのゲームになじめなくてこういうことをいってるんだろうな

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:15:04.13 ID:fiGie0Lp0.net
MobaやTCGが人気なのを見ると、今は操作より情報戦が人気
格ゲーはまず操作が五分にならないと情報戦に入れない
全てのトランプにスピードのルールを入れてるような物なのだ、これじゃ初心者は楽しめない

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:15:57.60 ID:nsQnKJgxa.net
ちょっと練習した初級者が初心者とマッチングしてボコったら初狩りといわれる
ここをどうにかできんのかね

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:18:27.20 ID:mozpiDQk0.net
層を広げる努力ってやつをしてないからな
そのまま朽ちていけばいい

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:21:49.34 ID:zthhpIESM.net
やりこめばどんなゲームでも極められるとしたら
格ゲーよりもアーマードコアの方がいいわ

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:27:45.44 ID:nsQnKJgxa.net
基本システムが進化してるジャンルのゲームってなんかあるのかな

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:38:19.47 ID:hLatSOEm0.net
スマブラやマリカが売れてるの見るにシステムが古いとかあんま関係ないと思う

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:48:41.05 ID:nx75GcLF0.net
そもそもおまえら国産で世界大会までやってた
基本無料のネット対戦アクションゲーム、GetAmpedの存在を知らないだろ?
ストUとKOFという格ゲーの過去の栄光があるからある程度スレが伸びるけど

基本無料でも触られることさえないのがFPSやTPS以外のネットの対人ゲーム
「ランブルファイター」こと「みんなでバトル」も検索しないで分かる奴いるか?

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 08:54:32.99 ID:KJv6s7yB0.net
格ゲーって音ゲーと同じくアーケード向けやからね
ゲーセン自体死んでる時代に受けるわけもなく

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 09:16:10.91 ID:3qP/6Ju30.net
対戦で負けたのは他のプレイヤーが悪い俺は悪くない
格ゲーが流行らないのはゆとり世代が悪い俺は悪くない

同類では?

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 09:38:58.77 ID:DnXQ1qnr0.net
>>547
生涯の収入ならそれくらい行ってるだろ

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 10:15:56.90 ID:i0yfYan+0.net
>>628
嘘に嘘を重ね‥

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 10:17:29.38 ID:OuHUijrr0.net
>>15
自意識過剰でワロタ

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 10:26:45.05 ID:DnXQ1qnr0.net
あらゆるゲームでチートが行われてるのに格ゲーはあまりチート聞かんな
コンボ1ボタンで出せるコントローラーなんてスーファミ時代からあったのに

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 10:38:39.80 ID:mTyQRr0Nd.net
>>615
日本語でおk
専門用語のオンパレードでファルシのルシがコクーンでパージと同じだ
これが格ゲーが廃れた理由の一つではあるな

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 10:57:21.71 ID:vJzkF7qP0.net
フォーオナーは次のスト2になれるだけのポテンシャルあったのに
ぶっ壊れキャラ放置で数週間で過疎った

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 11:20:46.86 ID:QIEISV8va.net
https://i.imgur.com/PtTSk1e.jpg

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 11:26:29.79 ID:2hoFgPMJK.net
>>648
そんな話はしてないぞ
ゲーム自体シンプルで遅くてキャラ少なくて理解しやすいってことだ

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 13:41:01.63 ID:LhrPSr9b0.net
ゆとりじゃないけど格ゲートかつまらないじゃん
なんでゲームでストレスためなきゃいけんのよ

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 14:10:49.47 ID:fiGie0Lp0.net
あと更に格ゲーの悪い所を一つ
練習量が膨大に必要な為にバランス調整がこまめに行えない
バランスを変えれば練習のやり直しとなるからクレームが来る
しかし代表的なeSportsはバランス調整はゲームの寿命と言って良い程細かく何度もする

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 14:34:12.83 ID:nx75GcLF0.net
>>668
もっと面白いのはスポーツ自体がどこぞの奴ら用にルール変えるけど
従ってまで続ける奴らがいる事

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 15:20:44.29 ID:wyKII6nR0.net
>>37
実際ユーチューブでプレイ動画見ると気分は充足しちゃうしな

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 15:43:49.32 ID:AIXbLVG+0.net
>>664
UBIに何期待してんだよ
俺達あそこのゲームに幾度となく騙されてきただろ?
>>663
言うて他のゲームだってアグロだCCだカイトだミニオンだーって用語いっぱいあるから...

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 15:53:06.28 ID:v0bN/k8i0.net
SNSで共有してウェイウェイしようぜの時代に絶望的にマッチしてないよね

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 17:05:50.56 ID:B9jDUqFK0.net
スト5が義務化されて他のタイトルやれないプロ共

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 17:46:48.66 ID:u8SETRJZ0.net
>>37
動画でコンボ簡単とか強キャラだから少し練習すれば勝てるとかエアプが多いんだよ

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 18:58:18.57 ID:Z2OYHKdi0.net
格ゲーは煽り行為が楽しみ方の一部として定着しちゃってるからな
結局オラツキッズしか残らなくなる

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 20:13:38.65 ID:darvJYwb0.net
そんな面白いなら一人で勝手にやってろとしか

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 20:51:00.98 ID:VrORJypp0.net
>39
ザ・リターン・オブ・イシターという、対戦でもないのに
待ち行列を作ったゲームがあってだな

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 21:10:09.22 ID:hLatSOEm0.net
万歩譲って格ゲーが廃れたのはゆとりが悪いのだとしてもそう主張する意味がワカンネ

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 21:57:30.03 ID:jNI4TWtMr.net
反射神経以外の全てが当てはまる将棋と囲碁、特に将棋はしっかり生き残ってるのに
格ゲーの衰退が酷いのは、単純に訓練の過程に魅力が無いからでは

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 22:06:59.70 ID:kRXYSWra0.net
新規がサンドバックで初心者が立ち入れない敷居が高いから狭くなって廃れていったんじゃないの?
制作側も玄人に応えて新作も難易度高くするからこそ余計に拍車がかかる
こういうジャンルって突き詰めていけば必然なんじゃないか

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 22:13:30.55 ID:jNI4TWtMr.net
格ゲーには将棋の駒落ちみたいなシステム無いの?
レートに応じて体力と技に制限掛けるとかあれば、初心者と廃人混ぜても楽しそうな場を提供出来そうなのに

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/22(日) 22:26:17.60 ID:N+cD10ued.net
3方向の強弱攻撃とガードのみに絞って
スピードも落としたフォーオナーが格ゲー界をもう一度復活させられる流れだった

弱連打するだけで必ず勝てるぶっ壊れキャラさえ無ければな

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/04/23(月) 01:13:23.99 ID:zEfpkG/F0.net
対人ツールとしてはキャラ相性っていう最大の欠点を抱えてる以上最低も最低

総レス数 683
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