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(ヽ´ん`)「FF7は当時からグラがショボいと思ってた」→こういう後追いエアプ野郎何なの?当時あれ見て感動しなかった奴なんていないんだが [324064431]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:15:01.09 ID:56KAWcq4H●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
『FF7』ミッドガルは渋谷にあった? 目の前が聖地になったので行ってきた
「ファイナルファンタジー」シリーズでアートディレクションを担当する直良有祐さんが、
『ファイナルファンタジーVII』(FF7)に登場する架空の都市・ミッドガルのモデルとなった場所を自身のTwitterに公開しました。
http://kai-you.net/article/42799
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:15:33.64 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
ムービーだけやたらすごかったな
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:17:14.37 ID:c/CdzZAl0.net
- バーチャファイターあったしなあ
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:17:16.96 ID:qqlPUIXX0.net
- あのSDキャラのことじゃないの?
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:18:25.18 ID:22HrMOb+0.net
- ぶっちゃけ8の方が衝撃的だった
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:18:52.48 ID:5lTyeNEj0.net
- >>1
死ねよジジイ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:19:52.90 ID:gukDyLQD0.net
- 8ならともかく7は当時でもショボかったとしか
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:01.88 ID:pCNh1e+c0.net
- ff7でffシリーズ冷めたわ
6まではホントよかった
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:14.74 ID:ARdKv/kL0.net
- 何か妙な理由で脳内変換されてしまったのではないか
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:21.14 ID:u1QxOfkB0.net
- いや当時からしょぼかったけど
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:27.12 ID:+1r6162t0.net
- サラリとしたり顔で大嘘つくバカとか結構多いんだよな
「PS1は最初から人気があった勝ちハードでセガサターンは負けハード」
とかな
当時生きてりゃ0.5秒で大嘘だってわかるわ
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:30.17 ID:cg9fVObA0.net
- >>7
エアプ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:45.09 ID:3FRnp2ur0.net
- スーファミのほうがきれいだとかなんとか憎々しげに言ってる奴は確かに当時いた
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:25.37 ID:qqlPUIXX0.net
- >>7
ムービーや戦闘はよかった
あとフィールドも
キャラはスーファミのSDキャラをそのままポリゴンにしたようでおかしかった
まぁ今では味があると思えるが
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:43.19 ID:pCNh1e+c0.net
- 結局7が俺が買ったffの最後のナンバーになった
評判見てもやはりこれで正解だったっぽい
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:44.55 ID:b1Rsed+O0.net
- 8のムービー画質のまま動かせる謎の技術の方が感動したわ
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:47.62 ID:+pdjIyLB0.net
- 切り絵みたいだと思った
鬼のドット描き込みの6の後だから尚更
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:19.30 ID:trdlP1hF0.net
- 8から7行ったから爆笑してもうたわ
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:25.83 ID:4VhuxpnM0.net
- マリオ64の方がすべてにおいて上なんだが?
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:30.62 ID:Rx2LD6qF0.net
- バーチャ3見た後であんなの失笑モンだろうが
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:40.57 ID:uuDF+Ngyd.net
- 新羅周辺の雑多さが好きだったな
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:43.19 ID:6Ulj/NMR0.net
- オープニングでヤメた。
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:59.14 ID:4BAmgcaO0.net
- サターン、プレステでポリゴンの汚さに萎えてゲーム卒業したな
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:07.30 ID:EuIreI8r0.net
- 7は背景の3D化をすっぱり諦めて背景画像の上を歩くようにしてるから今よりきれいに感じたりする
そこを歩くキャラクタはポリゴンだが
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:18.05 ID:hhN/EXs40.net
- 6のドットと比べて〜って言うけどまず背景グラフィックが衝撃的じゃなかった?
それに荒の目立つローポリはマップのキャラだけで戦闘中はキャラもモンスターもディテール細かいポリゴンだったと思うし
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:55.22 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
FF8は通常時のポリゴンもかなり改善されてるよね
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:08.33 ID:4AYAxWPT0.net
- PCFX先に買ってたしグラはそこまででも
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:52.49 ID:f0RU/kE/0.net
- 当時は衝撃受けたけど
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg
よく考えたら全然大したことないな
専門学校入学して3ヶ月目の週末課題レベル
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:55.72 ID:2cNzE0V8a.net
- いや皆が感動してたから????だった
俺んちプレステもスーファミも買って貰えなかったし
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:26:13.55 ID:cEwLe2ua0.net
- 完成されたドット絵技術に比べると粗いポリゴンなんか見れたもんじゃなかった
色々なシリーズが死んでいった原因の一つだと思う
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:26:33.52 ID:gajZ6a240.net
- PCの3Dグラに慣れてたから7とかショボッって思ってたよ
家庭用とか子供騙しだなと改めて思ったね
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:27:48.89 ID:4Os9R+2Xd.net
- >>28
時代考えろよ
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:27:55.76 ID:hQi2QLsJ0.net
- グランディアやドラクエ7のキャラドットで背景ポリゴンの方が好きだったな
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:11.59 ID:3FRnp2ur0.net
- >>28
今見るとドット絵の文法を引きずってたのがよくわかるな
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:16.35 ID:lXSH49IU0.net
- FF7が初めてのPSのソフトなら感動すると思う
SFCとは次元が違う
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:46.82 ID:IG4ovfy50.net
- どこに感動するんだよ…
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:48.03 ID:cKtdFaeH0.net
- バーチャ2ごときのグラで震えたからな当時
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:56.97 ID:z/cAtGTc0.net
- 容量の問題だろ仕方ねえんだよ
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:59.45 ID:hr8+C25O0.net
- 手がマイナスドライバーw
ってのは突っ込まれてたけどOPの森羅ビルとか摩天楼のグラフィックはマジで凄くて感動したよ
これがショボいって奴はエアプ
当時小学生だったけど、マジでド肝ぬかれたもん
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:29:12.07 ID:n+A8uqY6a.net
- 感動しなかったな別に
バイオハザードの方が衝撃的だった
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:13.26 ID:4AYAxWPT0.net
- 小学生なら感動できたかもね
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:14.05 ID:k44TTDxPa.net
- スノボーゲームに感心した記憶と森羅万象という言葉位しか覚えてないな
リマスターあるならやろうかな
感動は無かったと思う
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:44.55 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
>>28
ポリゴンは処理能力で仕方ないとしてもテクスチャぐらいは頑張れたんちゃうか?とは思う
というかこの背景を担当してるやつに頼め
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:46.08 ID:hr8+C25O0.net
- ちなみにドラクエ7のムービーは当時でもグロ扱いだった
FF10のムービーは圧巻の一言だった
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:31:55.81 ID:t3Lj8zLk0.net
- バーチャとかドンキーコングとか
一番最初に3Dでおおすげーってなったら
二回目以降はあんまりってなる
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:15.73 ID:IUoDq0N/0.net
- >>28
当時は腕はもっとなんとからならんかったのかなあとは思った
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:21.50 ID:BdHZFOtG0.net
- 普通にショボかっただろ
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:23.59 ID:nJONxVMi0.net
- フィールドのキャラはなんであんな感じになったんや?
戦闘のグラとわざわざ別々にしたのはなんか問題があったんやろ?
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:35.44 ID:nVINSHFY0.net
- フィールドのデフォルメキャラばっか言うけど戦闘用のモデルとマップや背景は段違いで凄かっただろ
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:38.83 ID:S415gORz0.net
- サターンかプレステか天下分け目のハード戦争の行く末を決めた小早川秀秋
それがファイファン7
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:55.02 ID:ihToo00p0.net
- DQ7のムービーも衝撃受けたよね
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:19.90 ID:wqAE2JN30.net
- パラッパラッパーの音楽に乗せて2次元のペラペラキャラクターが動き回るやつの方が衝撃的だった
あとウイニングイレブンの一気に実写っぽくなった感じ
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:30.92 ID:k+3xCskE0.net
- エアリスの腕はずれてるなぁと思ってたな
まあこんなもんだなと思ってた ってか見づらい操作面倒ってイメージだな
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:40.76 ID:t3Lj8zLk0.net
- ロードが糞すぎたから
さんざん待たして3Dすごいでしょ!みたいなのやられても
うんざりだった
SFCはノーロードだったからなおさら
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:51.69 ID:hr8+C25O0.net
- 俺は格ゲーが好きだったからプレステ持ってる事に劣等感があったわ
サターンのほうがうらやましかった
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:53.32 ID:iIbU5pNy0.net
- まずFF6の飛空艇で感動した
7の背景を雑誌で見たときは度肝ぬかれた
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:35:29.44 ID:7+61IYp60.net
- 3から4の衝撃に比べたら拍子抜けもいいとこだった
当時は2Dのままで良いのではと本気で思った
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:35:53.01 ID:4Aqm5TgBM.net
- 当時のドットゲームやってりゃこんな事言えねえよ どっちがエアプだよ
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:36:27.65 ID:iSdbSgH+0.net
- 最新グラで蜜蜂の館はよ
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:36:57.83 ID:YUZ6iyus0.net
- >>8
これ。
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:37:14.03 ID:d7VMcrOb0.net
- エアプも何も、移動画面でのキャラ造形のひどさは当時から話題だったわけだが…
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:23.78 ID:Lo6na7AF0.net
- ミニゲームのスノボかスキーゲーが面白かった記憶しかない
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:26.80 ID:s+RvUMuK0.net
- 見づらいし宝箱見落とすから無理に3Dにするのやめてくれって思ってた
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:35.10 ID:3FRnp2ur0.net
- >>48
デフォルメしてシンボル化するというドット絵での作り方を引きずってたんだと思う
当時は完全にそれが常識だったから
むしろ戦闘でリアル寄りの等身になることが驚きだった
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:39:24.66 ID:qqlPUIXX0.net
- >>33
ゼノギアスもこれだな
キャラに違和感が出ないし3Dフィールドを攻略する楽しみがあるから俺もこっちがいいと思う
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:39:54.04 ID:5NOOt3X60.net
- 7は良くも悪くも6の延長線上だからな
8の方が新鮮味があった
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:08.47 ID:1HxgeOS10.net
- 当時あれ以上のグラは無かったしあのOP以上のインパクトは今後も不可能だろう
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:17.42 ID:qqlPUIXX0.net
- >>42
リメイクはいつ完成するかわからないがPC版やPS4版はある
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:27.71 ID:EuIreI8r0.net
- >>48
スペックの問題やろ
街中は動くキャラクタが何人もいるし
シームレスにムービーつなげたりする工夫とかあったしな
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:41:16.49 ID:lFfC7l6Z0.net
- 背景が3Dじゃないと気づいたときはショックではあった
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:41:16.56 ID:7R+rWMPH0.net
- 粗いポリゴンがレゴみたいだったな
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:21.04 ID:hr8+C25O0.net
- 多分ゲームで一番衝撃受けたのは
KOf94で超烈破弾が何ヒットもしてるのをゲーセンで見た瞬間
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:25.11 ID:Myo6YWqB0.net
- キャラがちっさくなり杉で見づら!とは思ったな
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:27.25 ID:/2kser0Bx.net
- 比較対象が少なかったからか違和感はなかったな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:40.67 ID:60Rz1MEs0.net
- パラサイトイブ知らないニワカを全員殺したい
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:47.89 ID:rYNMFfBvd.net
- 霧に煙る夜の遠い青信号はポーション
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:44:41.11 ID:OUyAAjzX0.net
- トイストーリー1も今見ると結構しょぼいからな
FF7の比ではないけど
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:44:46.45 ID:NRfJ81+Ld.net
- グラだけ見たら64とかあったしな
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:45:33.16 ID:rwPpycbS0.net
- フィールドのポリゴンキャラは誰が見てもゴミだった
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:22.80 ID:G6APQ6tJ0.net
- あれはしょぼいだろ
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:35.62 ID:8Bpt5Dsu0.net
- ffに関してはスーファミのff4の映像初めて見たときが最高潮
7はポリゴンが荒すぎてなんだかよくわからなかった
なんかよくわかんねーけどなんかすげーな
っていうのはあったけど
ff4で受けた衝撃には遠く及ばない
3Dに関しては64マリオの方がスゲーって思ったわ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:57.69 ID:84+yAodx0.net
- ドット最高峰のFF6って言ってもコレだからな
https://www.youtube.com/watch?v=UhucuaN-dSk
3Dのインパクトは凄かったよ
https://www.youtube.com/watch?v=JujtlsiqZ-E&t=1m24s
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:04.02 ID:EuIreI8r0.net
- でも8の飛行機の爽快感のなさを考えるとローポリでもサクサク動いたほうが良いよね
まあロードは地獄だったわけだが
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:08.88 ID:rDSik5VF0.net
- マリオ64のが衝撃的すぎた、確か発売年も一緒だよな
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:15.25 ID:X4ZixB9Q0.net
- レゴみたいでかわいいやん
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:16.57 ID:7+61IYp60.net
- 8でリアル頭身になった時は感慨深かった
多分初期からのスタッフはリアル志向強いんだろうなと思ってたのでやっと技術が追い付いたと
尚内容
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:41.82 ID:rYNMFfBvd.net
- そんな事より唐突に始まるドラクエZのムービーの話しようぜ
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/07/15(日) 01:48:40.85 ID:Okj2iOmBd.net
- 全員腕がバレットのオッサンと変わらないじゃんとは思ってた
背景に比べて人が雑
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:48:52.41 ID:5NOOt3X60.net
- >>87
人物以外はそこまで悪くない
良くもないけど
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:01.38 ID:Q0D/i+cC0.net
- FF7よりFF8の方がCM見て凄いって思った
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:09.39 ID:my+qwmqT0.net
- 鉄アレイすげえ、操作面倒臭え、宝箱わからん、ストーリー糞と思った
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:37.46 ID:Gwb/GvsmM.net
- ムービーはマジで未来が来た感じがした
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:41.43 ID:A9sb/PTy0.net
- ガキだったけどグラの衝撃ならバイオの方があったと思う。
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:53.02 ID:zrFnEHDp0.net
- PSはそんな衝撃なかったろ
SFCのドンキーコングシリーズとPS2のFF10はなんかこれヤバくね?感があったが
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:12.19 ID:hhN/EXs40.net
- >>83
ラグナロク爽快感あると思うけどな
計算ずくだろうけどガーデンの操作感があれだったし
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:27.32 ID:WbzvZllX0.net
- ロマサガシリーズのドット絵すごかったなぁ
あれから次世代になってどんな進化をするのかと思ったら
しょっぱいポリゴンになってガッカリした記憶がある
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:46.44 ID:Q0D/i+cC0.net
- バーチャファイターがリアタイだと1番感動したな
- 98 :I am not ABE :2018/07/15(日) 01:51:29.12 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>72
kof関連だと、まさに超列破断に庵の超必合わせてあのエヴァ暴走みたいなやつの演出になったとき
当時、普通に体力ゲージが関係してるのとかも知らんかったので、超必に超必をあわせるとあれになるんだと思い込んだ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:51:29.88 ID:NGEJ2yjE0.net
- 正直キャラポリゴンは大概だったけど
稀に入るリアルレンダとプリレンダの合わせ技みたいなシーンがプレステすげーってなったな
あと書き割りの背景もなんだかんだ好きだった
現代でももっとやるべきだな、2D書き割り背景の3Dキャラ
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:52:00.25 ID:2pQx4ssx0.net
- バーチャ2には猿みたいにハマったわ
3Dの衝撃ったらバーチャ2だろう
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:52:33.59 ID:DQqTha640.net
- 背景はいいんだけどドラえもん以下の手のポリゴンキャラが雰囲気を台無しにしてたよ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:01.37 ID:0e1qyiMF0.net
- >>43
背景は3Dだけど静止画だぞ
当時としてはリアルタイムレンダリングだけでも凄いわ
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:23.57 ID:Hr+L0qOF0.net
- イフリートの召喚シーンでしょんべんちびった思い出
ガキだったしな
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:34.03 ID:3cAFhUmSa.net
- 世間は綺麗言うけど8のゲーム中画面は汚いだろ
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:48.19 ID:hr8+C25O0.net
- ゲーム業界を一気にムービーの波にもっていったよな
RPGにはご褒美のプリレンダムービーがないとダメとまでなった
それは2007年あたりまで続いた
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:52.68 ID:e7+BSh5up.net
- 7の衝撃より7→8の方が衝撃でかいだろ
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:04.05 ID:rwPpycbS0.net
- >>100
映像見て腰を抜かしたのは
映画のジュラシックパークと
アーケードのバーチャ2だけだな
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:15.63 ID:rYNMFfBvd.net
- >>104
ザラッザラだったな
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:36.64 ID:xCNyc0FQp.net
- 開発中っていうかFF7の前にFF6を3Dで作った画面写真見て心躍ったもんだ
あれファミ通だかVジャンだか何で見たかは思い出せないが
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:43.22 ID:xTJ/rIXe0.net
- 衝撃でいうと
マリオ64>>>FF7だった
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:05.29 ID:7+61IYp60.net
- バーチャ2は最初近所のゲーセンに来た時筐体が巨大モニターのやつだったんだけど冗談抜きで口開けて暫くの間見とれてたね
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:41.63 ID:ocYB6Bm6d.net
- グラはショボかったけど使い方は上手くて衝撃だった。
キャラが走ってたら背景の列車が絵からムービーになって連動して動き出したり、
手や足など体全体を動かしてダイナミックに表現されるイベントシーンは圧巻だったよ
細かい動きがあることでキャラや作品に愛着がもてるようになった
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:55.24 ID:0GRNiHYx0.net
- 立体ですごいなぁくらいには思ってた
グラフィックが綺麗でビビったのはPS2のソフトくらいからだな
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:56:24.84 ID:px9NMGAE0.net
- FF7のグラフィックがいかに衝撃的ですごかったかだけは後世に語り継がんといけないと思うまじで
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:13.73 ID:9igaiUh80.net
- ファミ通でウータイの写真を見たときあまりの美しさにここを歩けるなんて嘘だろ?って思って手が震えた
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:14.55 ID:opv3D1Ki0.net
- 発売時小学校3年生くらいだったけどスーファミの方が綺麗じゃねとはガチで想ってたぞ
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:19.28 ID:8M9X5Wu6d.net
- >>1
3Dはグラで勝ったんじゃない
2Dの表現方法が手詰まりになった結果勝ったんだ
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:35.29 ID:KmUORKZR0.net
- 感動したのは最初だけだった
クソショボイポリゴンとか今でも見ていられない
懐かしさも何もない
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:36.18 ID:2SIR8EZ10.net
- 感動したけどよく考えたらムービーだった
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:22.81 ID:rYNMFfBvd.net
- 同じくらいの時期でグラフィックに衝撃ならグランツーリスモ
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:26.13 ID:K7hYo0oM0.net
- FF7、サガ、プリンセスクラウン、デビルサマナー、マリーのアトリエ、グランディア
のちのメジャータイトルが1997だけでこんなにあったのね
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:49.53 ID:wanXg4f20.net
- 8が凄かった 当時はめっちゃきれいだった 田舎だけどゲームなんて予約しなくても買えると思ってたら、どこも売り切れて泣いた
兄に東京で買ってきてもらったw
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:58.35 ID:GvFeClzj0.net
- 衝撃的なのはDCのソニックアドベンチャーな
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:59:24.17 ID:X+mti3md0.net
- PSのFFはディスクが3枚やら4枚入ってたからパッケージがやたら分厚くて
表紙も白地にロゴ一丁で圧倒的強者の風格出てた
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:59:57.03 ID:rwPpycbS0.net
- >>121
しょぼくね?
もっと凄いタイトル出てただろ
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:12.66 ID:9G5Y5rKd0.net
- むしろポリゴンって永遠にあの程度かと思ってた
まさかここまで進化すると思わなかったわ
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:23.01 ID:Yatxu1o90.net
- FF8→9→7ってやったから
めっちゃ感動しなかった
ストーリーは引き込まれたちな小6
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:33.01 ID:uuz0yrd70.net
- ゲーム画面の写真しか手に入れられないけど記事にしないといけない時のキャプションで無難な文句として美麗なグラフィック!って書いてて
FFの場合はそれが多用されて子供だったお前らが「これが最新で綺麗なんだ!」って洗脳されてただけじゃね
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:04.68 ID:3FRnp2ur0.net
- 8のムービーみた時は
「これ以上のグラとか必要ないだろうな」とか思ったもんだけど
今見ると普通に昔のグラでしかないからなあ
技術の進歩とそれにともなう基準の上方修正凄いわ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:10.62 ID:FZlWdoz70.net
- いやいや当時からグラショボイって言われてたから
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:58.35 ID:T7pUhITUd.net
- フィールドのキャラポリゴンはショボいと言われてた
それ以外は褒められてたよ
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:02:19.32 ID:gukDyLQD0.net
- 技術的、ハード的な問題はあるにしろ
キャラモデルの造形が闘神伝以下じゃ感動もしないわ
演出でもカバーできない
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:02:29.22 ID:Yatxu1o90.net
- まぁFF9と同時期のDQ7のムービーもあれだったから
別に気にしなかったけど
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:04.14 ID:SjCB8uMi0.net
- >>28
当時からこのポパイのような腕はないなと思ってました
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:42.34 ID:4jq+jIV20.net
- 半分植松のBGMのおかげだろ
この頃がこのおっさんの全盛期だと思う
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:56.79 ID:c6sQVFWqp.net
- こういうとき斜に構えて分かったようなこと言うやついるよな
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:57.35 ID:ER2QfzVM0.net
- グラに関してはFF13以前は毎回感動してた思い出がある
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:03.15 ID:VD25x03F0.net
- http://youtu.be/3SeKRl9NlvA
8のOP見たときはこれ半分実写だろと思ったな
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:11.95 ID:lFfC7l6Z0.net
- >>123
名作だけどグラフィックは至極普通な進化しただけやったろあれ
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:40.03 ID:3DvwGeOJ0.net
- FF7発表前はSS優位だったとか言ってる奴エアプだろ
PSとSSは割と初期の段階で伸びるのはPSだろう
ただ結局FFが出るN64に食われるんだろう
だからN64>>>>>>>>PS>>SSだろ
というところからのPSでFF7発売の発表でこれもうPSで決定じゃん
の流れだった
これが当時の中学生のトレンドだった
少なくとも自分の周りでは
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:05:52.99 ID:Y/yYj97h0.net
- >>28
時代が違う定期
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:31.17 ID:/0KVBfhwd.net
- 腕がきもすぎてすぐやめたわ
その後不思議なデータディスク使って全クリした
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:35.25 ID:px9NMGAE0.net
- 8のグラがすごかったとかいってるやつはクソエアプだろ
FF7の圧倒的進歩からしたらがっかりすぎた
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:37.54 ID:umIzErQrd.net
- サタンのバーチャファイターが凄い凄い言われてた時代だぞ
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:10.77 ID:hhN/EXs40.net
- FF7についてのスレの年齢分布がわからん
生まれた時には78出てて幼少期にやったのが10とかもいるだろうし
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:38.32 ID:SvJ05S/s0.net
- 出た出た
なんでもかんでもエアプエアプってアホかよ
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:41.59 ID:/0KVBfhwd.net
- >>138
CMでめっちゃ感動してたわ
花がブワーってなるシーンな
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:08:28.34 ID:3cAFhUmSa.net
- 教育のゆめって番組よく見てたから慣れてた
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:08:44.50 ID:wqAE2JN30.net
- SFCのソフト売上がまだ全盛期だったのにセフィロスの例の場面の映像がCMで使われていたのを見れば
RPG好きはこんな世界が冒険できると勝手に興奮して飛びつくわな
あとゲーム雑誌の広告で頻繁に載っていたウータイの絶景のやつとティファが高台で星空を眺めているやつの絵としての完成度
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:09:21.81 ID:SmPk6cYF0.net
- FF7もスペースチャンネルも2D背景だったのを今3Dで作り直すとは当時思わなかっただろうな
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:09:46.40 ID:WiCLtAowp.net
- 感動という程ではないけど
しょぼいとは思わなかったな
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:06.12 ID:cGwYUR2N0.net
- バイオ2もキモかったなあ
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:11.31 ID:u8RRTkIK0.net
- ムービーは当時としては圧倒的だった
それは間違いない
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:16.57 ID:1IyTKiwEd.net
- FF7は日付変更と同時にコンビニで薄いガイドブックみたいなやつと一緒に買ったな〜
夜遅くに家を出てゲームを買いに行くってことが初めてでなんだかすごくワクワクして
買えた瞬間からはワクワクだけじゃなくふわふわうきうきしたなんとも落ち着かない感じになって家まで帰ったのを覚えてる
学校に行ってもFF7の話で持ちきりだし早く帰って続きをやりたくて毎日ウズウズしてた
ゴールドソーサーが好きでミニゲームやりまくってた
ゲームはあの頃と比べ物にならないほど進化したけど
あの頃のゴールドソーサーの雰囲気は今は出せないものだと思う
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:30.47 ID:4bkduTat0.net
- >>136
いるいる
逆張りマンと同じ馬鹿
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:05.95 ID:3DvwGeOJ0.net
- >>145
FF7はそれこそ後からさかのぼってとか多いから
今の20代中盤くらいまでは結構やってると思う
ケンモーの平均年齢からすると中高生の頃ってのが定番そうだけど
小学生の頃にFCやSFCのFFに親しんだ世代
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:22.14 ID:RdqFsfYQ0.net
- 軒並み糞と感じて3d作品には手を出さなかった
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:46.61 ID:42MOKfmz0.net
- >>28
>>43
どう考えても処理落ちするだろ・・・
これを動かしてた方が奇跡的だわ
>プレステ 動作クロック33.8688MHz
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:12:07.24 ID:GheN/O7t0.net
- 5年前ぐらいに初めてFF7やったけど面白かったわ
クラウドのイメージ、クールなイケメンとしか知らなかったから、まさかあんな奴だとは思わなかった
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:05.09 ID:SvJ05S/s0.net
- 今の時代に8なんかのムービーを見て「リアルタイムレンダじゃねーからw」とか言われてもそれは違うんだよな
ゲームに結構な技術が投入されて作られてるのが嬉しかった
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:20.48 ID:opv3D1Ki0.net
- クロノクロスはグラフィックガチで綺麗で当時めちゃくちゃ感動したわ、今観ても綺麗
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:34.42 ID:uuz0yrd70.net
- >>158
実際結構処理落ちしてなかったか
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:52.49 ID:wanXg4f20.net
- 7からFF初めてやったからな こういうものだと思った 8からびびった
小学生の頃の衝撃はクロノトリガーだったな
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:36.75 ID:rwPpycbS0.net
- >>159
結局クールなイケメンキャラにされるんだけどな
ゲームやったやつもその風潮を怒らないってのも変な話しだなあと思う
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:50.19 ID:YHLxTV7W0.net
- 7のせいでff嫌いになった
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:53.67 ID:Y/yYj97h0.net
- これも衝撃だった
https://youtu.be/yJDLZjI4YrQ
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:32.20 ID:FpXqDzCH0.net
- 当時の3Dゲーは短くてまともにできるゲーム少なかったから、
どっちかっていうとやっとまともな3Dゲームが出てきたなという感じだ。
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:37.40 ID:hhN/EXs40.net
- >>160
それこそ8はプリレンダのムービー上でキャラが操作できるとかやってたしな
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:47.87 ID:P+KsjB8Y0.net
- 当時のハリウッドと競おうとしてただけでも凄い
あのころの邦画のCGとか酷かったぞ
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:32.08 ID:wanXg4f20.net
- PS2でびっくりしたのが鬼武者だな PS3はCOD4 だった ニワカゲーマーはこんな感じだろう
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:40.05 ID:3DvwGeOJ0.net
- このFF7始動のCMでワクワクしたモメン多いだろ
もう23年前なんだよな
当時の中核メンバーがヒゲ以外殆ど20代ってのもすげえよ
ヒゲにしたってあの貫禄でまだ30代前半だった
https://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:59.17 ID:Y/yYj97h0.net
- >>154
それ半分嘘松でしょ
デジキューブでのFF7は発売時間当日の朝7時とかだった気がする
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:17:14.05 ID:7yb6SqRya.net
- FFは3からずっとビビらされ続けてきたんだが
みんな本当はそうなんだろ?
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:17:41.04 ID:4Aqm5TgBM.net
- まだこんな糞ゲー持ち上げてる方がやべえわ
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:23.67 ID:3cAFhUmSa.net
- >>160
当時からN64から言われてただろwww
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:33.69 ID:GheN/O7t0.net
- >>164
派生作品で出るクラウド全部クールタイプだもんな
本編で自分の過去を知ったあとの主人公感あるクラウドもたまには出してやれよと思うわ
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:39.35 ID:3DvwGeOJ0.net
- デジキューブは革命的だったよな
学校帰りのコンビニでデモ見てわくわくしてた
買う時はCDアルバムくらいのでかさのオーダーカードレジに持ってくんだよな
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:49.02 ID:EzMuFXVl0.net
- FF10はファミ通で見た時マジで実写だと思った
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:57.48 ID:nA/S8ptiM.net
- >>169
ハリウッドはスターシップトゥルーパーズ作ってるときに
このゴミCGで競うもないわ
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:19:21.71 ID:vUtibnBn0.net
- なんだかんだ10くらいまでは凄かったのにね
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:19:59.52 ID:Iw/YtNem0.net
- 当時は無謀とも言われたCG長編アニメのトイストーリー1の米国公開日が1995年11月22日で
FF7の日本発売日が1997年1月31日だろ
レンダリング技術はともかく
日本のゲームメーカーがCGムービーをリードしてた時期なんて
本当に一瞬でもあったのか?
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:01.40 ID:QRXJwdgW0.net
- ミッドガルのあのムービーだけでかなりインパクトあったな
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:01.76 ID:NOGajtoG0.net
- ムービーの長さに辟易としたわ
映画とゲーム混同してんじゃねぇよと本気で思った
グラは大して良いとも思わんかったしな
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:14.61 ID:HtLl3tCi0.net
- トバルナンバーワンに付いてた体験版で戦闘中に視点がグルグル回るのが衝撃すぎて
これじゃバトルなんて落ち着いてできねえわと思ってFFあきらめたわ
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:37.04 ID:1IyTKiwEd.net
- >>172
いや、一切の装飾も無い
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:54.81 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時は「ポリゴン=しょぼい」だった
これを知らないからリアルタイムじゃないのがわかる
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:11.10 ID:Y/yYj97h0.net
- >>181
鉄拳3とかソウルエッジあたりは最先端だった気がする(雑誌のインタビューとか見て勝手に思ってた)
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:41.24 ID:FQtradBL0.net
- PS2出てからやったけどそれでも衝撃的だった
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:50.27 ID:Y/yYj97h0.net
- >>185
7時販売開始だったと思うぞ
発売日の次の日ならまだわかるけど
フラゲが許される空気じゃなかったし
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:56.96 ID:GheN/O7t0.net
- GTAの1作目(97年発売)が2Dで上から見下ろす形だったから
当時ゲーム界は間違いなく日本が世界一だったんじゃなの?
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:01.77 ID:Iw/YtNem0.net
- CGマップを作るのは大変そうだな、と当時は思ってたけど
マップ視点を固定で、オブジェクトとして街をそこに置いただけ、なのは
似非CGじゃね?って思ってなかった?
なんで俺のクラウドが、画面奥に進むにつれて
どんどん小さくなってんだよwwって腑に落ちなかったな
- 192 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:23:12.98 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>181
まあでも、当時少なくとも日本で話題になり大ヒット飛ばしたのはFF7の方でしょ
予算比はどんな感じかね
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:50.12 ID:IPOQhYx20.net
- 初代バイオの恐怖で寝れなくなるくらいのクオリティはPSで感じた
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:51.37 ID:qSn8x7NX0.net
- SFCしか遊んだことなかったから当時は感動した覚えがある
てか子供だったからかグラとか気にしてなかったけどな
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:53.28 ID:Za2G9LsG0.net
- >>28
エアリスの服がモコモコなのがうける
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:08.50 ID:Y/yYj97h0.net
- 朝起きて学校に行く前にコンビニで買ってく奴らだらけだったな
同級生と何人か会った記憶がある
薄い攻略本みたいなのがたしかコンビニ予約特典
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:14.37 ID:FpXqDzCH0.net
- >>186
当時はまともな3Dゲームがない。
という視点は重要だわな。
学生の卒業制作レベルのしかない。
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:47.13 ID:3DvwGeOJ0.net
- FF6やクロノトリガーの美麗ドットに慣れてたから
FF7のポリゴンがしょぼいって感じたのは事実だけど
それ以上のインパクトがあったからこれがFFの未来だって確信したけどな
美麗ドットの流れはLOMやサガフロにちゃんと継承されてたし
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:18.11 ID:Iw/YtNem0.net
- どちらかと言うと
ドラクエ8のCGムービーのレベルの低さが衝撃的だった
当時の時点で、周回遅れだったろ
制作に時間が掛かり過ぎて陳腐化しちゃったんだろうな、と察したわ
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:33.37 ID:vB3XA5qFK.net
- マップはすげーと思ったよ
ただキャラが余りに酷かった
デフォルメだからにしても2Dドット時代と比べてかなりキモかった
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.03 ID:e3Fqc41vd.net
- 確かにショボかったけど色々進んでくうちに慣れて気にならなくなったな、
ゴールドソーサーやらジェノバやらバイクチェイス、飛空艇とか色々あったけどチョコボやらナイツオブラウンドにはびっくりしたね、
で次の8なんか嘘でしょ・・・っていうくらい進化してた、只魔女とか何それと思ったけど・・・
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.34 ID:GheN/O7t0.net
- バイオよりもゼルダ時オカの方が怖くて今でもトラウマある
水の神殿の胃袋がボコボコ動く感じとかリンクが大人になると街がゾンビの世界になってるとか
兄貴のプレイを横で見てるだけだったけどすげー怖かった
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.42 ID:AXQqEBl+d.net
- >>186
PSは最初からリッジレーサーがあったからかなり凄いと思ってたけどなあ
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:45.70 ID:HtLl3tCi0.net
- コンビニでプレステのゲーム買ってたの懐かしいな
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:25.90 ID:KIw0DQox0.net
- やっぱ圧倒的な美麗ムービーみたいよな
演出しっかりすれば嫌われないだろうに
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:27.19 ID:K3NO2Tc/0.net
- キャラクターが小さくて見えなかった
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:40.93 ID:Y/yYj97h0.net
- >>186
ポリゴン=しょぼい
っていうのはせいぜいスターフォックス〜バーチャ1くらいまでの認識でしょ
FF7はとりあえず背景の綺麗さに感動したわ
あと歩ける部分のわかりにくさも印象に残ってる
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:58.21 ID:SvJ05S/s0.net
- 俺はマップのSDキャラもそんな違和感無かったわ
ドット絵みたいに記号的な要素として見てた
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:27:15.49 ID:rwPpycbS0.net
- >>197
まともなポリゴンRPGがないの間違い
アクションゲームはいくらでもあったけど
RPGはワイルドアームズみたいなゴミでも良くできてる扱いだった
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:27:51.75 ID:3DvwGeOJ0.net
- ミッドガルのすごいところはあの当時で複数の街とダンジョンを
内包した箱庭世界を作ったところだよな
ミッドガルを数時間さまよった後のワールドマップデビューは衝撃的だった
ハイウェイから見える朝焼けと広大な世界
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:09.21 ID:9XqZMtAh0.net
- Dの食卓でクソしょぼい絵面見せられて
所詮ゲームだなと思ったんだよ
スクウェアだと違うのかなと思ったら同レベルで幻滅した
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:13.65 ID:Eo5H2Bz30.net
- 既にアークザラッド2やった後だったから…
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:59.28 ID:lFfC7l6Z0.net
- 海外の3Dはq3やutが出てきたあたりから一気に伸びてる気がする
99年辺りね
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:04.62 ID:fmXdqD0l0.net
- あの当時はPCFXにしろ3DOにしろ2次元画像を疑似的に3Dに見せるため
2次元画像の処理能力が結局のところ求められてた
長らく3D処理機能がハッタリ扱いだったのはこれのせい
このあたりはポリゴンの見た目が酷すぎて歓迎されてない
劇的に変わったのはPCゲームのノクターンが出たころ「ライティング」が3D処理の中心になった
2次元画像処理が及ばない領域なのでここからポリゴンの有用性が生かされる
これPS2の時代だぜ、PS1の時代衝撃だったとかエアプかましてるのがこれでわかるだろ
あの当時は「ポリゴン=しょぼい」
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:22.58 ID:ngJDi16S0.net
- バーチャファイター3の時代だったし驚きは別に
FF7って
一枚絵のフィールド(ここ重要)で
しょぼいポリゴンのキャラクターが動き回るだけだぞ?
感動などなかった
マジで
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:34.67 ID:Y/yYj97h0.net
- 今となってはドットもいい、むしろドットがいいって感じかもしれないけど
当時はFF7みたいなのの方が圧倒的にすごい感じだったけどなー
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:47.27 ID:uNae4rZo0.net
- キャラのグラフィックはさすがにショボいとは思ったけど
魔晄炉とかの背景CGなんかはすげえって思った
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:53.47 ID:1N4IZTIA0.net
- ウェポン襲来は凄かったよな
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:58.23 ID:rwPpycbS0.net
- >>210
箱庭世界って一枚絵じゃんw
絵じゃん
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:30:11.36 ID:1IyTKiwEd.net
- >>189
あー!それ言われてたわ!
たしかに朝にならないと売れませんって言われてた
けど前日の夜に友達から電話があって「すぐに買えるとこ見つけたよ!!」って言われて凄くテンション上がったんだわ
なんか当時のことが色々思い出されてきて懐かしさがやばい
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:01.90 ID:Y/yYj97h0.net
- >>220
記憶違いなのだったのをまず謝罪しろよ
- 222 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:31:13.74 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>213
20世紀はまだ日本の方がアドバンテージあったと思うよな、確かに
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:26.36 ID:Iw/YtNem0.net
- ファミコンの集大成と言える時期に発売したドラクエ6は1995年12月9日で、
FF7とほぼ同時期で
正直ドラクエ6の方が絵的に素晴らしいのでは?と感じていた。
ぶっちゃけFF7の魅力って
クリスタルと魔法を捨てて、サイバーな世界観にしたことで
それが荒いCGと相性抜群だっという事に尽きるのでは?
まぁ当時のスクエニのセンスが切れていた、といえば、それだけの話なんだけど
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:44.28 ID:CjoCLrCu0.net
- ムービーはすごかった
キャラは鉄アレイみたいな腕してるなと思った
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:12.26 ID:Y/yYj97h0.net
- FF7をフラゲできたやついるのか知りたいわ
この頃はまだ他のゲームだと発売日2日前くらいに売ってるとことかもあったけど、FF7は相当厳重だった気がする
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:37.95 ID:fmXdqD0l0.net
- >>216
その逆行した見方から分かるわ
PS2世代だよなおまえら、リアルタイムでPS1知らんだろ
なんで当時を知らないのに語るわけ?
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:41.63 ID:1Gl1xNxaa.net
- ムービー画面はともかく移動中の画面はゼノギアスくらいあればなー
1年違うだけでだいぶ差があるや
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:02.73 ID:3DvwGeOJ0.net
- FF7がしょぼいと思ってたとかってどんなブルジョワだったんだよ
俺の周りは殆どすげえ、感動した、って奴ばっかりだったぞ
そんな捻くれた事言ってる奴はいなかった
↓FF7のOPで衝撃受けなかったモメンいるのかよ
https://www.youtube.com/watch?v=JujtlsiqZ-E
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:18.77 ID:Iw/YtNem0.net
- キャラの腕がポパイみてぇでキモかった。
ノムリッシュの挿絵の力を借りて、想像力で補いまくって居たのだから
それってCGが凄いんじゃなくて
俺が凄いのでは?と薄々思っていた
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:40.46 ID:Y/yYj97h0.net
- ゲームショップの開店時間よりコンビニの開店時間の方が早かったし、コンビニだと予約特典つくから自分の周りはほとんどみんなコンビニで買ってた気がする
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:54.48 ID:1IyTKiwEd.net
- >>221
え?どこも記憶違ってないぞ?
教えてもらったコンビニで日付変更と同時に買えたんだぞ?
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:59.08 ID:OPBbC/Zw0.net
- スレタイみたいに思ってたやつは絶対多いだろ
俺も当時感動したのはアニメみたいな絵が動きまくる2Dゲーのほうだった
逆にFF8 FF9は今見るほうがモンスターのテクスチャが神がかってて感動する
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:05.73 ID:Y/yYj97h0.net
- >>226
今年で34の生粋のリアルタイム世代なんだが?
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:24.17 ID:cYjn3Sg50.net
- 当時からそんなオッサンオタみたいな感想言えるなんて
モメンは7発売時期、何歳だったんだよ?小学生がそんなこと言ってたら
嫌だわ
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:29.28 ID:wubWRRaE0.net
- ドット絵の方が何倍も良かったからな
今だに崇められるし
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:34.78 ID:1Gl1xNxaa.net
- エアリスの服がダウンジャケットなのかなと思ったね
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:45.11 ID:Iw/YtNem0.net
- >>210
ディスクを取り替えると旧マップに入れないということで
円盤の中に閉じ込められたような気がして、息が詰まりそうだったが
それがディストピア的でFF7の世界観にあっていたという
やや強引な理解をしていた。
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:11.31 ID:FpXqDzCH0.net
- 当時のゲーム感覚だとミッドガル辺りで終わるんだよ。
そんくらいみじけーゲームが多かった。
たぶんそれも狙ってたんだろうけど
ミッドガル終わった後にまだ続くんだな。長いと思ったわ。
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:25.96 ID:fmXdqD0l0.net
- FF7がしょぼいってメディアも書いてたろ
なんでおまえら真逆なわけ、それ不思議なんだよな
FF7の衝撃とかいってるやつらが
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:35.00 ID:Iw/YtNem0.net
- >>215
画面奥へ進むと
俺のクラウドが小さくなっていくのだから
このCG似非じゃね?って、みんな思ってたよね
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:48.34 ID:3FRnp2ur0.net
- デカいって設定の敵が本当にデカい
この当たり前のことが当時は驚きだった
https://www.youtube.com/watch?v=Ti0OWENCdis
逆にモルボルとか全然デカいイメージなかったから
7で初めて実際の(?)サイズ知ってびびったな
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:02.27 ID:ojQLHuOra.net
- ムービーはかっこよかった
https://youtu.be/jeyjyMe3rIE
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:02.75 ID:cGwYUR2N0.net
- >>228
リアルタイム世代かどうかで変わるでしょ あまり耳を貸しても仕方ない
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:14.05 ID:icSYeIrt0.net
- 7はまぁしょぼいというかまぁこんなもんだろと納得できた
8になったら結構おっ?すげーなってなったのは覚えてるわ
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:14.34 ID:h0YCx8Gzd.net
- いや、なんかポパイみたいだったじゃん
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:19.23 ID:YoXt+nN+0.net
- >>234
発売時小6だったけどグラは感動したぞ
当時のゲームの中ではかなり奇麗だったからな
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:26.87 ID:3DvwGeOJ0.net
- >>237
物語後半でまたミッドガルに入れるようになるだろ
そこでまたひと感動あったよ
良かったちゃんと戻れたって
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:37.20 ID:AXQqEBl+d.net
- >>239
メディアも俺の周りの評価も絶賛だったわ
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:40.06 ID:Iw/YtNem0.net
- コンビニでゲームを売るという
今となっては中途半端な流通革命
100%ダウンロード販売に切り替わるのは時間の問題
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:54.97 ID:SvJ05S/s0.net
- >>237
その気持ちわかる
8でも時間圧縮世界に行ったらDISK4に閉じ込められて戻って来られない感をビンビンに感じてた
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:31.35 ID:zN1hGNvZ0.net
- >>1
足がでかすぎだと当時から思ってたが
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:48.41 ID:fmXdqD0l0.net
- 3DOなんてFF7の数年前に出てるハードだぜ
誰が衝撃なんか言ってた?しょぼいだろ
見事に潰れたよな、SNKだってそうだろ
当時KOF94出したんだぜ、あっという間に冷えたよな
それでリアルバウトになってんだぜ、2Dだよなアレ
当時の感想とおまえら真逆すぎんだよなぁ
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:48.70 ID:Iw/YtNem0.net
- >>234
言語化は出来ないけど
画面奥へ進んだら俺のクラウドが小さくなっていくのだから
このマップって糞じゃね?って思っていたよ
スーファミ版みたいに街を探索したかったし
- 254 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:37:58.11 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>239
しょぼいなんて言ってたメディアないだろw
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:03.83 ID:rwPpycbS0.net
- >>238
ミッドガル出るまでってたいして時間かからんかっただろ
何を言ってるんだ
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:22.64 ID:GheN/O7t0.net
- ドット絵信者はFFじゃなくてテイルズ信者になってそう
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:46.99 ID:fmXdqD0l0.net
- 3DOのどこがウケてたんだよ、誰も衝撃受けてねぇよ
なにがFF7が衝撃だよエアプが
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:55.35 ID:3Ur+OjGc0.net
- グラすごかったな
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:05.93 ID:EASUhFx50.net
- 7はまだローポリの味があったけど8は明らかにポリゴン不足の糞グラとしか言えないな
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:08.07 ID:IG4ovfy50.net
- >>234
それな
そもそもFF7なんて話題にしてた記憶が無いわ
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:14.93 ID:3DvwGeOJ0.net
- >>234
ここで書き込んでる奴の多くは当時小学校高学年〜高校生くらいだろ
感動しなかったとか言ってるのはただの中二病だったんじゃないかな?
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:19.47 ID:zN1hGNvZ0.net
- >>8
逆だろ
6以前がほとんどゴミ
5,6が最高にゴミ
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:25.04 ID:fmXdqD0l0.net
- 疑似3D時代のなにが衝撃だよww
頭わりぃなこいつら
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:54.53 ID:vB3XA5qFK.net
- >>232
カービィとかの2Dゲーでドットアニメがグリグリ動いて面白いゲームガッツリ遊んでたから
3Dはなんか味気ない感じあったよね
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:04.78 ID:lFfC7l6Z0.net
- >>239
一般人が手に取るゲーム雑誌はそんな論評載せなかったし、
ネットなんて一般人が使ってる時代じゃなかったからね
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:04.91 ID:9XqZMtAh0.net
- ドット絵で目が肥えてたのもあってFF7見たときの絵見てうーん・・・って感じだったのが強い印象
だからFF8が来て、「おっ」ってなったもんな
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:13.67 ID:5NOOt3X60.net
- つーか6のグラフィックこそ全然関心しなかったわ
色使いのセンスとか圧倒的にダサイし
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:21.03 ID:FpXqDzCH0.net
- >>255
そんだけゴミみたいなのが多かったのよ。
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:22.84 ID:fmXdqD0l0.net
- 誰がどう見てもPS2世代が逆から時代見てんだろ、なぁ
リアルタイムに知らんよな
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:26.65 ID:3FRnp2ur0.net
- まさに当時こんな感じだった
なぜか憎々しげなのを隠そうともしないんだよ
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:28.81 ID:Y/yYj97h0.net
- >>244
俺は逆だな
バーチャ2→3 とか FF7→FF8 とかはあまり感動しなかった
ゲームのグラフィックに対する感動ではトバルについてたFF7体験版やった時がピークだった気がする
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:28.93 ID:Yi30PLdp0.net
- チョコボの不思議なダンジョンおまけデータからFF7進めたモメンいそう
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:29.12 ID:GheN/O7t0.net
- 逆にお前らが初めて完全に実写だと思ったゲームはなに?
俺はウイイレ6
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:38.46 ID:ENeSpo4s0.net
- ドット絵からすんなりあのレベルのポリゴン受け入れられる奴の脳ミソの方が謎だったわ
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:43.83 ID:fYBc+qV+a.net
- 一番ビビったのはSFCのドンキーコング
今見てもちょっとビビる
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:49.26 ID:fmXdqD0l0.net
- 6→7の感想が出てこない時点でお察しだわ
- 277 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:41:56.32 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>267
今から考えると、音楽が抜けてた
7は結構、音楽で記憶に残ってるのがない
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:15.70 ID:rwPpycbS0.net
- >>268
んなアホなw
具体的なタイトルは?
例えば前作のFF6がミッドガル相当のボリュームだったか?
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:33.21 ID:KmUORKZR0.net
- >>274
せやな
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:35.80 ID:Y/yYj97h0.net
- >>239
FF7の悪口を言ってたのは飯野賢治くらいだったと思う
たしかファミ通にちょっと嫌味なレビュー載ってた
1ページくらいのやつ
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:03.21 ID:fmXdqD0l0.net
- ちなみにFF6 も「疑似3D」だからな、オタクさん
叩いてたアホは青ざめたか?ん?同じだぞ
当時はそれなんだから、衝撃かこれ
ほらなんか言ってみろ
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:11.68 ID:j1mEljOD0.net
- >>1
むしろお前が当時の事よく知らん後追いエアプだろ
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:35.78 ID:AXQqEBl+d.net
- 個人的に嫌いとか周りがそうだったとかなら分かるが
流石にメディアが叩いてたはエアプどころか記憶改ざんされてるだろ
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:37.55 ID:GheN/O7t0.net
- FF7は大したことなかったという奴に限って
FF6のオペラwとか飛空艇のシーン感動したとか言っちゃうんだよ
どういう人が言ってるのか透けて見えるよね
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:41.28 ID:3DvwGeOJ0.net
- FF7がしょぼくて感動しなかったって言ってるのは
FF10から始めたゆとりのエアプ
当時すでに感性死んでるオッサンだった老人
のどっちかって事?
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:54.00 ID:cIUYhdu30.net
- いや当時あれ以上のものなかったろ
- 287 :塩なめくじ :2018/07/15(日) 02:45:01.12 ID:lcyrukAi0.net
- エアプじゃなくても、ショボいと思う人はいるし、スゲエと思う人もいるでしょ
塩なめさんもリアルタイムでFF7を体験したタチだけど、
「いつか帰るところ」が流れるオープニングムービーはシビれたね。ずっと見ていられた(´・ω・`)
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:02.80 ID:nVINSHFY0.net
- 逆張り馬鹿は当時どんな体験してたんだよ
RPG難しそうで敬遠しててロックマンとかゴエモンとかアクションしかやらない子供だったけど
FF7で感動してそのあと兄貴のFF6やロマサガ3やってショボいと感じた事なんかなかったぞ
あらゆるものが面白かったわ
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:05.04 ID:SvJ05S/s0.net
- まあプロローグ的な位置づけとしちゃなげーからなミッドガル
普通のRPGならすぐにワールドマップに出られるし
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:11.58 ID:fmXdqD0l0.net
- FF7が衝撃でしたとかエアプかましてるやつ、なんか言えよ
もっと踊ってみせろほら
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:35.25 ID:cW+azIWAa.net
- >>280
なんか覚えてるわ
コンビニで焼き鳥とコーラ買ってきて
ウキウキでやり始めたけど中ボスのゴテゴテした
ポリゴンでやる気無くしたとかいうやつだろ
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:00.37 ID:qqlPUIXX0.net
- >>223
世界観と合ってたのは間違いなくあるよな
あのグラで旧来のファンタジー描写は違和感があったと思う
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:15.58 ID:Iw/YtNem0.net
- 家庭用ゲームで俺が一番衝撃を受けたのは
FF7に遅れること1年2ヶ月後に発売された家庭用の鉄拳3だな。
はじめて俺の想像を超えてきたCGだった。
鑑賞に耐えうるキャラをリアルタイムで操作できるなんて
マジで感動したのを覚えているよ
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:17.13 ID:v7PIupmE0.net
- 神羅ビルからのバイク脱出ムービーが何度も見たくて手前のセーブ残しておいた奴なんてたくさんいただろ?
マジでエアプ野郎ばかりか?
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:26.72 ID:IG4ovfy50.net
- >>285
どっちでもないけど
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:47.16 ID:fmXdqD0l0.net
- 3DOのDの食卓みて数年後のFF7を見る
誰が衝撃受けるんだあんな顔の判別もできないがくがくポリゴンで?
ほらなんか言えよ、当時をエアプで反論してみせろ
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:49.40 ID:lTdVrlWE0.net
- なら当時テメーが創れよ
でFA
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:52.58 ID:Y/yYj97h0.net
- >>291
たぶんそれ
なんかそんな感じだった
飯野賢治がFF7悪く言ってたのも、たぶん単に当時のスクウェアが嫌いだったからだしな
引き抜きに対していろんなとこで文句言ってた気がする
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:55.62 ID:dktwtHjV0.net
- >>221
お前が謝罪しろよ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:56.33 ID:GheN/O7t0.net
- FF7→FF9で同じハードでここまでグラフィック違うのか!と感動したモメンはいないの?
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:59.20 ID:W9AFqz1PM.net
- ナイツオブラウンズのムービー見ながら
FFどうしてこうなったかなぁと思ってたよ
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:09.64 ID:1IyTKiwEd.net
- >>288
めちゃくちゃ分かる
あらゆるものが面白かった
本当にそうだった
- 303 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:47:33.30 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>280
その人もゲームクリエイターだったよな、確か
なんだっけ、作品
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:45.45 ID:SvJ05S/s0.net
- >>288
普通こんなもんだよな
何故か一方を下げるどころか叩かないと思い出すら語れない奴ばっかだけど
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:46.53 ID:3Ur+OjGc0.net
- すげえ詳細まで覚えてる人いるな
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:48.07 ID:rYNMFfBvd.net
- >>281
当時6やってないもん
ドラクエ以外はじめて遊んだRPG
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:57.04 ID:IG4ovfy50.net
- エアプじゃないなら40近いだろこのスレ
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:06.91 ID:fJ2jgBIy0.net
- FF7のスゲーところはマップが実は一枚の絵でそこに3Dポリゴンが沿って移動して見えること
これ当時はもちろん言われるまで気づかなかった
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:14.36 ID:3DvwGeOJ0.net
- 当時のガキでも3DOのグラがどんなもんかとか
ゲーム雑誌や店頭のデモで見てるからわかるんだよなあ
その上でFF7で感動してるんだよ
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:17.59 ID:AXQqEBl+d.net
- >>296
3DOは店でプレイできたウルトラマンが糞すぎて欲しいとすら思わなかったわ
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:27.95 ID:F6bvFCvP0.net
- まだポリゴンがあまりなかった時代
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:43.78 ID:Iw/YtNem0.net
- FF7をリアルタイムでやった世代なら
え?バトルキャラ3人じゃ、戦略性うすくね?だったハズ
連打してるだけになっちゃうじゃん
たしか当時の新宿ジャッキーも
もうこれ戦闘とか無くても成立するよね?ってレビューしてなかったっけ
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:46.52 ID:rYNMFfBvd.net
- >>307
若い奴が5ちゃんなんかやるわけないだろ
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:54.97 ID:fmXdqD0l0.net
- FF7以上のものがなかった?はぁ?
それ以前に発売してたバイオ1はもうアクションやってたぜ
FF7ってバトルのたびにローディングかましてコマンドバトルだよなw
なにが衝撃なんだよ、圧倒的に時代遅れだろこれ
しかも疑似3Dだぜこいつ、なんか反論できそうか?
必死に当時をエアプしてみせろ
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:55.96 ID:qqlPUIXX0.net
- >>239
具体的なメディアの名前を言えずメディアと誤魔化してて草
- 316 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:49:17.79 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>300
ないな
俺はまさにFF9で引退したし
- 317 :塩なめくじ :2018/07/15(日) 02:49:51.57 ID:lcyrukAi0.net
- クラウドが
「誰かを助けるのに理由がいるかい? 真諦」
って言ってるムービーが一番良い(´・ω・`)
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:49:57.66 ID:rwPpycbS0.net
- >>300
ロード時間なげーんだよバカ
どこが原点回帰なんだよくそが
みたいな文句しか出なかったわ
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:07.62 ID:lFfC7l6Z0.net
- グランディアは衝撃受けたな
キャラは2D、背景は3Dで、FF7と反対なんだけど、
グランディアの作風も相まって完全3Dの街を歩き回る楽しさは当時すごかった
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:11.56 ID:fJ2jgBIy0.net
- グラフィックに関しては比較対象がトバルなんちゃらレベルだったからな・・・
すげぇってほどでもないけどあの2Dゲーだったファイファンが3Dになった衝撃はあったよ
それよりFF8がリアルな立体になってたのが感動だった。FF9で等身小さくなってガッカリだったけど
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:11.64 ID:v7PIupmE0.net
- >>296
3DOなんか持ってるのよほどのオタクしかいねーだろアホか
普通の奴はスーファミ→プレステだから
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:13.52 ID:Y/yYj97h0.net
- >>299
>>231
デジキューブでフラゲできた奴いたのか気になって調べてるからちょっと待って
- 323 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:50:19.38 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>310
買った人いるんかな、あれ
リアルに俺は実物見たことないわ
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:40.61 ID:Y/yYj97h0.net
- >>303
Dの食卓、エネミーゼロ、リアルサウンドとか
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:42.05 ID:dQL2SH5n0.net
- あのカクカクポリゴン、味があって好きなんだが
FFは元がイケメンキャラばかりだからあれくらいデフォルメされてる方がいいんだよなぁ
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:45.30 ID:qqlPUIXX0.net
- >>241
モルボルは正直プレイヤーのキャラと同じくらいかちょっと大きいくらいがよかった
デカすぎるのはなんか違和感ある
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:53.60 ID:W9AFqz1PM.net
- ID真っ赤にしてるのが擁護してる時点でお察しだなこのスレ
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:20.89 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時批判されてたことも知らないガキだった
ゆとり世代のJINやはちまみたいなオッサンなら
納得だけどなぁ、そういうことか?
おまえらほんと日本社会の癌だな、マジで
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:34.25 ID:SvJ05S/s0.net
- >>300
7→8は感動したけど8→9はあまり変わらなかった印象が
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:36.30 ID:gtoynsAh0.net
- 当時のグラをしょぼいって言ってる奴は今のゲームのグラもしょぼく見えるんだろな?
10年後は間違いなくしょぼく見えるぞ?
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:39.00 ID:Iw/YtNem0.net
- スノーボードのミニゲームが入ってたから
これ実質、64のウェーブレースだろ・・ってお得感があったよな
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:24.75 ID:9XqZMtAh0.net
- あのポリゴン見て感動覚えるのはプレステに対しての前評価ありきでしょ
そっちのほうがミーハーっぽくて嫌なんだけど
ドットでほぼ完成形に近かった時代にポリゴンで登場したものにショボイという感想を抱かないほうが異常だと思うけどな
- 333 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:52:26.88 ID:aSAj/a3Kp.net
- >>324
それ有名なんか?一応リアル世代だと思うが知らんわ
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:38.38 ID:rwPpycbS0.net
- 3DOはスパIIXのために買ったやつは少数いるだろう
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:48.83 ID:VVoHADqH0.net
- CMと小売りに押し付けた宣伝機でプリレンダムービーガンガン流してたな
コンビニに予約宣伝専用機置かせたソニーの資金力は圧倒的すぎた
綺麗だと思ってるものはプリレンダムービーか背景絵で勘違いさせたんだよな
ドットだって絵の紙芝居だけど
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:55.24 ID:IG4ovfy50.net
- ここで偉そうに語ってる奴らはFC世代なわけ?
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:11.31 ID:9/L593Cr0.net
- >>330
10年前のゲームはそこまでしょぼくなくね?
技術的に詰まってる所だから10年後もそこまでかわりないだろ
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:14.60 ID:Y/yYj97h0.net
- >>333
有名だと思うけど、ゲーム雑誌とか買ってない人は知らないかもしれない
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:21.90 ID:EASUhFx50.net
- FFに限ればFF3のノーチラスの移動速度が一番衝撃だったわ
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:28.78 ID:fmXdqD0l0.net
- エアプで当時語ってるアホがゆとり世代のオッサンだとはな
当時ガキなはずなのに!で気づくべきだったか?すまんな
おまえらほんと日本社会にいらんわ
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:43.39 ID:5NOOt3X60.net
- つーか見た目3Dだけど実は2Dマップで判定を作ってるなんてのも海外3Dアドベンチャーゲームの方法を取り入れただけだしな
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:44.07 ID:KIw0DQox0.net
- とにかく中毒性がやばかった脳汁でまくった学校行く前の朝にもやってた
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:50.52 ID:xoKDLIA5a.net
- FF7の頃ってマリオ64とか既にあった訳でそこまで衝撃では無かったな最初の工場のグラフィックだけはすごいと思ったけど
FF8はマジでこれスゲーって衝撃受けた
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:54.58 ID:Iw/YtNem0.net
- ドット絵やFF7の荒いCGを
ユーザーが想像力で補っていた時代は終わり
ハードがハイスペック化して何でもできるようになった途端に
キモオタクリエイター達のダサいセンスが炸裂する三流映画以下のゴミがいっちょ上がり。
俺たちもまた、時代に騙された被害者だったのだよ。
つれぇわ・・
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:31.92 ID:SvJ05S/s0.net
- >>333
当時ゲームやっててDの食卓知らないのは結構レアだと思う
確かに雑誌全く読まなかったら知らないってこともあるかもしれない
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:39.96 ID:gM+0N5xP0.net
- 当時のポリゴンてどんな利点があったの?
普通にCGアニメで良くね?
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:53.01 ID:2N+qjt3Id.net
- まぁバーチャの方が衝撃だったよ
アミューズメントエキスポのメーカー向けの発表で初めて実物を見たんだが
それまでポリゴンはシューティングゲームやレースゲームに使う技術で
当時のいわゆる「売れる」ゲームのジャンルではなく
技術が凄いのはわかるが
売れるのはRPGであり格闘ゲームだから
そんなものに特化しても売れないってのが素人じゃなくて業界内でも支配的だった
ポリゴンで格闘ゲームができるってのがまず驚いたけど
格闘ゲームができるなら
RPGでもアクションでもありとあらゆるジャンルがポリゴンにできるって猿でもわかったからね
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:15.80 ID:rwPpycbS0.net
- >>330
FF12のリマスター版しょぼいと思います?
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:17.06 ID:v7PIupmE0.net
- >>328
みんながすげーって楽しんでる横でぼそぼそ文句言って悦に入ってるキモオタがお前だよな
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:21.25 ID:fJ2jgBIy0.net
- 当時ですら戦闘のロードがとても長くなってしまうのではないかみたいなことは言われていたな
いや、雑誌で開発者が言ってたんだったかな?やりたいことやったらとんでもないことになったから見直したって
やってる時は気にならなかったけど今やったらキツイだろうな
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:27.88 ID:hgZGv29Sd.net
- 7のムービー見て驚いて8のムービーが綺麗で感動して9で?になって10はユウナでマスかいてた
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:36.99 ID:gAhe7N3bd.net
- 40代以上のやつは2Dマンセーが多いから叩いてると思う
褒めてるのはリアルタイム時に子供だった30代
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:13.53 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時は疑似3Dだもの、今の3DCGとはわけ違う
そんなのPS2からだ、一般の認識が逆転したのはここからだぞ
それでエアプなのがバレるんだよゆとりオッサンよ
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:19.48 ID:qqlPUIXX0.net
- >>300
それはあるな
FF9はps1の限界だったと思う
あんま面白くなかったけど
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:32.37 ID:1IyTKiwEd.net
- >>328
正直俺はそれ
新しいゲームが楽しくて仕方がなかった
雑誌のゲームについての記事なんて一切の興味が無かった
というか当時ゲームも買って雑誌も買ってなんて子供の小遣いでは無理だった
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:44.81 ID:5NOOt3X60.net
- >>347
90年代まではまだアーケード>家庭用だったな
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:55.98 ID:Iw/YtNem0.net
- サターンのdの食卓?
そんなもんを買う金は無かった!で話は終わり。
当時のゲハ戦争は昔よりもっと残酷で
買えないハードは存在しないものとして扱われる
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:57:13.44 ID:UqLU7lDO0.net
- とにかくロードが長かった
画面も見にくいし移動も遅くてだるかった
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:57:19.95 ID:byso1sgD0.net
- >>262
馬鹿?🤭
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:58:04.45 ID:K7hYo0oM0.net
- >>352
叩いてるのて逆かもう少し上の世代じゃないかな
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:58:06.86 ID:fmXdqD0l0.net
- PS1時代は「ポリゴン=しょぼい」
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:10.25 ID:Iw/YtNem0.net
- FFタクティクスがネットでやたら評判が良い事に、ずっと違和感を持っていた。
FF7の発売日から半年しか経ってないのだから
リアルタイムで買う金が無かった。
それが俺の正直な感想だ。
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:25.20 ID:IG4ovfy50.net
- 30くらいだともうFF7のちょっと前にポケモンやってるようなガキンチョばっかだからな
30後半くらいじゃないとお前らのレスの内容に合わない
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:57.94 ID:4SKcYG0j0.net
- すげぇ!ともちろん思ったけど
同時にエアリスのスカートがボンレスハムみたいだな、とも思った
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:09.89 ID:GheN/O7t0.net
- FF9不評なのかよ…
数年前にFFとドラクエシリーズ一気に遊んだけどFFは9が一番面白かったわ
エミュでロードもないから快適だった
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:20.94 ID:7splYoew0.net
- 感動はしなかっただろ
CGの進化はPS2からだし
バイオの時だって感動は無かったし、制作側も感動の意図はないだろ
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:40.12 ID:fJ2jgBIy0.net
- FF9は正直クリアしたあたりでやめてそんなやりこまなかったんだよな・・・
あの頃が一番ファイファンに対してのモチベ低かったと思う
そっからのFF10で大逆転だったわ 10も12も飽きずにやれることは一通りやれた
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:56.28 ID:EmaPF/OTM.net
- 視認性が最悪だったのは間違いない
1枚絵にポリキャラのせてるので余計に
頭痛くなってくる
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:03.88 ID:UyCIt2lna.net
- 64のゲームやってたからなんも感慨なかったな
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:22.60 ID:1IyTKiwEd.net
- >>322
俺は別に謝ってもらいたいとは思ってないよ
そんなに正誤きっちりしなきゃいけないほどのことかね?
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:34.95 ID:XSEeujgl0.net
- >>1
正しいな
そもそもFF7はあのポリゴンでも体験版のときにすでに度肝抜いてた
こんな時代が来るんだと
FF10もそうだったな
ゲーム屋のディスプレイでデモ流れてた時、これ本当にゲームかってくらいインパクトあった
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:56.67 ID:IG4ovfy50.net
- SFC世代ってFF6の後にポケモンやってるんだぜ
お前らFC世代じゃないとおかしいだろ
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:03.09 ID:cwDQ91Ra0.net
- 比較対象がビヨンドザビヨンドとかだもんな
当時の衝撃は凄かった
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:04.52 ID:Iw/YtNem0.net
- FF9は世界観はクリスタルと魔法に回帰したけど
単純に話が良くなった記憶
FFの同人みてぇ、っつうか
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:29.70 ID:eUsJ1KB60.net
- FF7のポリゴンとゼノギアスのギアは今でこそしょぼく見えるけど当時は感動したもんですわ
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:36.59 ID:Hhhr8kup0.net
- >>7
だよなw
戦闘ならともかく他の所はこれなら極まったドット絵のほうがマシみたいな風潮あったよね
しばらくするまでおもちゃみたいなポリゴン多かったし
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:56.94 ID:rwPpycbS0.net
- バイオハザードでは問題なかったけど
奥に行くと小さくなるクラウドは擁護不可能だったw
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:03:42.10 ID:Iw/YtNem0.net
- それよりも
アークザラッド糞つまんねぇ!と
リアルタイムでボロカスに言って俺が
キチガイ扱いされた問題を総括しろよ
どう考えても糞ゲーやんけ
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:01.00 ID:GOq9MZIi0.net
- >>28
まあなあ
当時20代そこそこの若造がワークステーションいじくりまわして作ったんだし
がんばったほうだよ
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:03.87 ID:b1Rsed+O0.net
- FF9ってシステム的にはFF6みたいなもんだし
シナリオは原点回帰謳いながら何が原点回帰なのかさっぱりわからなかったし
エクスカリバー2みたいな特大の糞要素やびっくり激長ロードもあったし
総じてノムリッシュ連呼で一体感得たいネットユーザーの手札の一つみたいな印象しかないね
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:34.30 ID:3FRnp2ur0.net
- 当時は動画勢なんてほとんどいなくて
未プレイの奴は雑誌の写真だけ見てあれこれ言うのが普通だったってのも大きいと思う
「動く」ことによる補正は実際見なけりゃわかるわけないしね
ドット絵の最高峰と名高いFF6も
モンスターは一枚絵で一切アニメーションしない
こんなもん動かしてたら開発者がリアルに死ぬから当然だけど
https://www.youtube.com/watch?v=cnEtQzGLsvs
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:39.32 ID:hr8+C25O0.net
- >>366
典型的なエアプ猿の書き込み
バカなんだからもう書き込むなよ?
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:54.54 ID:Tb59Za6H0.net
- 当時はまだ幼かったから2Dから3Dへの進化に驚いててグラの荒さとかは気にならなかったなあ
強いて言うならキャラの等身がムービー毎に異なってた所だな
あそこは統一してほしかった
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:58.83 ID:mMxiNIYa0.net
- 鉄拳2が衝撃的だった
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:01.95 ID:3DvwGeOJ0.net
- >>352
FF7発売の時はちょうど高校に上がるタイミングで子供ではなかったけどな
SFCの美麗なドット絵に感動する感性とFF7の粗いポリゴンでも感動できる感性は両立してたんだよ
ポリゴンのキャラだけじゃなくてミッドガルの規模とか世界観とか演出とか色んな要素に刺激を受けた
スクエニ初の3D(RPG)だって事も理解してたから将来の期待値も含めてだったよ
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:08.94 ID:SvJ05S/s0.net
- FC世代とか分ける必要あんのか?
FF7をリアルタイムでやるような年代は大抵FCから一通りやってるだろ
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:28.38 ID:swz4E6In0.net
- 3dをグリグリ回して移動出来たのがすげえって思ったぞ
グラフィックはデフォルメで可愛い感じ
鉄拳とかバーチャも3dすげえってなった
闘神伝もよかったしブシドーブレードもネタが良かった
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:40.92 ID:da2Bll3pM.net
- (´・ω・`)ミニゲーム多すぎて面倒くさかった印象
それよりもシナリオ練れって思った
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:16.09 ID:Cxn73ZoV0.net
- 絵じゃんとしか思わなかった
フィールドをグルグル動かせるゼノギアスのが好きだった
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:34.22 ID:OkMCP1/yp.net
- まあほとんどがSFC→FF7でPSデビューだから感動した人が多いんだろ
バイオが流行ったのもFF7の後だった
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:43.44 ID:kaMDvJpA0.net
- 当時スクウェアはコアゲーマーから批判されまくってたから、自分も批判的な気持ちでプレイし始めたけど、
思いの外ゲームとして良かったし、全体的なアートワークも素晴らしかったけど、
やっぱり飯野賢治も言ってたように雑魚敵のグラフィックは当時から厳しいと思ったよ
それと1995年にシーグラフかなんかに出展されたFFの3D戦闘デモあったじゃない。FF6のキャラ流用したやつ
あれがあったからFF7の戦闘を最初見たときは、その答え合わせというか、なるほど現行機だとこんな感じかー、的な感想だった
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:45.69 ID:hr8+C25O0.net
- でもジャネレーションギャップもあるからもな
今30代の奴は間違いなくゲームグラフィックの進歩、その全てに驚愕してきた時代
感動なんてなかったとか言ってる奴は
当時からして20代か30代ですでに枯れたオッサンだったんだろう
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:05.61 ID:fmXdqD0l0.net
- このゆとり世代のオッサンたちがゲーム業界の癌になってるのがよくわかった
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:07.63 ID:eePBJ1Ga0.net
- いや、洋ゲーに触れてた層からしたら
わらっちゃう低クオリティ人形劇だったよ
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:10.07 ID:2N+qjt3Id.net
- 皆が一緒にプレイして
俺はここまで進んだとか
あれってどうやってとるの?とか
リアルの友達と情報交換して進めた最後のゲームかもな
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:20.51 ID:SAF+XypZ0.net
- あのポリキャラの浮きっぷりったらひどかっただろ
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:28.76 ID:fJ2jgBIy0.net
- >>378
1は正真正銘のクソゲーだったろ話題にもならなかった
続編の2が神ゲーすぎてそれ込の評価になったんだよ
ただ稀に1でクソゲー認定して見切った奴が「アーク?あのクソゲーね」みたいな事言って2やった奴らにボコられてるのは見る
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:54.93 ID:8UuHZUrVp.net
- FF7とも感動したが同時期のレイストームに感動した
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:09.21 ID:fmXdqD0l0.net
- だからさ、3DOで感動したか?しねぇよな
FF6叩いてる奴が同じ疑似3DのFF7で衝撃だぁ?
おまえらさ、ちょっとイカれてんだよな
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:11.78 ID:gAhe7N3bd.net
- >>393
どちらかと言うと否定しかしないお前のほうが癌だぞ
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:14.95 ID:swz4E6In0.net
- 格闘技で今までパンチしか出来なかったのが新しくキックが可能になった感じ
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:47.83 ID:NfmTOm+o0.net
- 8のムービーは今でも十分観れるレベル
エンディングはFF史上No.1の出来だし神ゲーだな
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:55.65 ID:Hhhr8kup0.net
- PS2の鬼武者とかFF10でこうしたかったのかと納得はしたけどね
PSの時は操作できるところとムービーに差があり過ぎた
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:09:27.93 ID:fmXdqD0l0.net
- そんな頭でよくゲーム業界語ろうとするよなほんと
すいませんFF7しか知りませんほかの評論すべきじゃありませんでしたって
土下座するところから始めた方がいいんじゃないか
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:09:28.83 ID:1IyTKiwEd.net
- >>378
2から入って1のデータがあるとちょこが覚醒するって知って1もやった
順番が逆だったからなのか1も普通に楽しめた
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:01.60 ID:dbnQ5KUX0.net
- エッチなモンスターとか不気味なモンスターがいなくて不満だった
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:23.26 ID:swz4E6In0.net
- >>378
短いけどおもろかったわ
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:25.18 ID:DxvkR/iJ0.net
- 体験版のために超クソゲーのトバル買って
OPすげーからの移動画面の棒人間でええ…ってなった覚えが
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:25.27 ID:Ut2Zf42r0.net
- わりとマジにFF7のグラが綺麗に記憶されてるのはティファのおかげ
当時ポリゴンの女キャラ=洋ゲーみたいなバタ臭ぇのって認識を一変させた
かといって当時のあかほり量産型クソアニメみたいなキモさにはギリギリ届いてない絶妙な匙加減
そんなティファがムービーの度にリアル等身でバルンバルンさせてるわけだから
どうしても加点方式で見てしまうわけだ
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:30.10 ID:nOARniHm0.net
- 3DOってハードの事たまには思い出してください
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:40.72 ID:9XqZMtAh0.net
- ごく一般の消費者としてはこのFF7のポリゴンはしょぼいっていう感想は成り立つだろ
当時ガキだったケンモジサンは多いと思う
だからといって3D技術の成長と相反するからクソって頭固すぎだろ
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:50.05 ID:mMxiNIYa0.net
- FF7は背景一枚絵CGくらいしか好きなとこない
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:54.27 ID:gAhe7N3bd.net
- アーク1は短すぎてアーク2は長すぎ
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:07.52 ID:GheN/O7t0.net
- 当時のゲーム開発のスピードを現代も見習ってほしいわ
作る物量増えてるのは分かるけどあまりにも時間かかりすぎだろ
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:11.14 ID:XSEeujgl0.net
- 弟と本当に序盤だけ繰り返し体験版FF7やってたこと思い出すわ
なんだよバレットの手って棒じゃねえかとか言いながら
そしてトバルNO1は放置された
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:17.37 ID:Iw/YtNem0.net
- エアリスが生き返るとホラを吹いてたのが
まさかうちの兄貴だったとは思わないじゃん
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:33.72 ID:fmXdqD0l0.net
- FF7以上に衝撃だった作品なんていくらでもあるぞ
こいつ後発だしな疑似3Dゲームとしても、バイオ1がその何年前だよ
Dの食卓はいつだと思ってんだ、スーファミでも疑似3Dあるぞ
なぁなんか反論してみたらどうなの他を評論するならさ
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:41.46 ID:AcOGOppU0.net
- 3DキャラをRPGで動かせる衝撃は受けた
でも大して面白くないことにも衝撃受けたな
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:44.25 ID:KIw0DQox0.net
- すんげえキチガイ湧いてるな
未だにこんなきしょいアンチいるんだな
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:12.65 ID:3DvwGeOJ0.net
- 世界的に高く評価されてるFF7をはじめとするSFC、PS時代のRPG
当時開発の中心スタッフの大半が20代だったんだよな
今ゲーム雑誌とか読むとリーダークラスは40代以上
若手でも30代とかだから当時の人達はすごかったんだなあって思う
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:44.32 ID:fJ2jgBIy0.net
- >>416
エスタークが仲間になるとかシャドウが生存するとか当時のホラには謎の説得力があったよな
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:50.97 ID:AhgUYKw00.net
- グラが飛び抜けてたのは8じゃないの?
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:04.93 ID:fmXdqD0l0.net
- ゆとり世代が思い込みでゲーム業界語っちゃいました
FF7しか知らないから最高って言いたかっただけの馬鹿ですごめんなさい
って言ってごらん?
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:05.31 ID:lFfC7l6Z0.net
- そういやPS1の頃は短いゲームが多かったな
業界全体が3Dに慣れてなかったのかもしれない
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:27.10 ID:2N+qjt3Id.net
- プレステがゲーム屋のデモ画面で看板タイトルのリッジレーサーを流してて
サターンがバーチャ流してる中で
チキチキマシン猛レース流してたら誰も買わないよなw
規格として売ってるから
ハードを値下げできないから糞高い
とか色々それ以前の難点も色々あったけどさ
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:30.23 ID:nOARniHm0.net
- 8のシステムでFFから卒業した…
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:32.90 ID:+84FGdXd0.net
- やっぱゲハの連中ってキチガイばかりだな
こんなとこでレスバトルして虚しくならんのか
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:42.32 ID:1IyTKiwEd.net
- >>416
笑えるwwww
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:49.58 ID:da2Bll3pM.net
- (´・ω・`)ていうかキングスフィールド2のが面白かったし
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:52.86 ID:fmXdqD0l0.net
- 疑似3Dな?2D処理だぞ中身は
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:58.72 ID:Iw/YtNem0.net
- バイオの固定マップも
画角がホラー映画みたい、と都合よく解釈されたよな
今じゃスマホで荒野行動だもん
そんな発想は出てこないだろう
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:02.26 ID:vB3XA5qFK.net
- ムービーの綺麗さに感動はしたけど
人間はポリゴンだとこれくらいが限界なのかな
それならドット絵の面白いゲームのが良いなと当時は思った
知り合い皆持ち上げるばっかで
批判すると空気読めない認定されそうだったから何も言わなかったけど
現在は3Dのリアルさが既に文句無いレベルのがいくつもあるんだが
それでもグラに文句言ってる奴多くて驚く
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:42.67 ID:gAhe7N3bd.net
- >>427
しかも3DOを推すおじさんというのがまた
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:51.52 ID:Ykl7Sq7Md.net
- 陰キャしかおらんな
猫も杓子も無我夢中でやっとったやんFF7
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:53.08 ID:XSEeujgl0.net
- 当時は何々があったとかこれこれが元祖3Dだからとかさ
オタクの論理で語り出したらこういうの成り立たんじゃん
マイノリティなんだよ君
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:21.45 ID:kaMDvJpA0.net
- >>420
FF7は坂口博信が30代前半なんだよな。堀井雄二とか老人みたいな印象すらあったけどまだ40代
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:28.65 ID:fmXdqD0l0.net
- バイオ1がアクションやってる頃に
バトルごとローディング繰り返すわ顔も判別つかないガクガクポリゴンだわ
なにが衝撃なんだよこれの、しょぼいなんてもんじゃない
操作性も最悪の部類だぜあれ
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:35.62 ID:DxvkR/iJ0.net
- よく考えたら7って最後までやった記憶ねえ
外のフィールド出られるようになって飽きるを繰り返してクリアしてないわ
8と9はちゃんと最後までやったのに
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:40.70 ID:v7PIupmE0.net
- >>423
お前結局いくつなんだよ
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:41.84 ID:swz4E6In0.net
- リアルタイムで味わないとな
pcスペックも低い時代だぜ
後のps2がエロdvd廉価再生機として売れた時代だもの
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:43.76 ID:fhWtjQSi0.net
- 既に64というハードがあったから普通にショボかっただろ
きったねえポリゴンって子供ながらに思ったわ
8ならわかるけどそれでもやっぱPS2のグラが感動としては1番だった
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:21.16 ID:cE/6Bwn10.net
- 当時からゴミだと思ってた。MGS1のリアルタイムレンダムービーは感動した。
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:33.48 ID:Ykl7Sq7Md.net
- FF7のワンパンで任天堂もセガも殺されたんだ
スーパーマリオに並ぶレジェンドと言っても過言じゃないなー
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:36.36 ID:SvJ05S/s0.net
- >>414
7→8が2年だもんな。しかもその後は9,10と1年おきだもんな
爆速過ぎる
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:53.39 ID:GheN/O7t0.net
- バイオはあのラジコン操作でよく人気出たよな
右に逃げたいのに方向キー右を押すんじゃなくてキャラを回転させてから上を押すなんて
ガキだったからうまく操作できなくてイライラしまくってたなあ
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:57.38 ID:2N+qjt3Id.net
- 金かけてるし丁寧だったけど
革新的って意味ではバーチャファイターが産み出した流れのなかの必然に過ぎなかった
ただFF7がプレステサターン戦争の勝敗を決めたソフトなのは厳然たる事実だけどね
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:17:02.63 ID:rwPpycbS0.net
- コズミックイプシロンの疑似3Dのが凄いわい!
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:17:05.58 ID:Cxn73ZoV0.net
- 嫌儲に来る前はゲハに居たからこういう空気が久々で懐かしいわ
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:00.90 ID:TDCBnary0.net
- バイオハザードの実写OPに衝撃を受けた俺
だって実写だぞ
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:01.28 ID:s4nZ85nY0.net
- 正直いってバーチャファイター見た後だったから大抵の3Dゲームは霞んでみえてたわ
SEGA AM2研がすごすぎた あそこは他の開発と次元が違い過ぎ
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:14.06 ID:3DvwGeOJ0.net
- >>436
そうそう
坂口はヒゲのせいで貫録あるけどまだ30代前半だった
最近古いゲーム雑誌とか処分してて思わぬ発見があったわ
ゼノギアスなんかもあれだけ凝ったSFガジェットちりばめた作品なのに
当時の高橋も30過ぎくらいだし中核メンバーは多くが20代
すごい時代だった
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:15.65 ID:Ykl7Sq7Md.net
- しゅまん、サターン44800円で買った雑魚おる?
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:18.77 ID:EmaPF/OTM.net
- 背景を1枚絵で行くぞ!ってのは鉄拳3でもやってた
マシンリソースを無駄に使わないという意味では合理的
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:48.44 ID:DxvkR/iJ0.net
- バイオは最初の窓からゾンビ犬出てくる演出が衝撃だった
あれ以上にゲームでビビったことはない
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:53.19 ID:fmXdqD0l0.net
- >>441
おまえみたいなのが普通だろ
PS2からならまだわかる、ここから3Dエンジンなんだから
PS1は中身は2Dだぜ、だからムービー再生がやっとだ
CGムービーなんかいくらである、FF7の中身は糞ローディングと糞UIの糞操作で
前作よりやりづらいんだから批判しかない、当時がそれ
当時ガキだったオッサンが思い込み評価したところで突っ込み放題
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:53.84 ID:swz4E6In0.net
- ps派とサガサターン派が争ってる中pcfx派が黙ってる時代だった
任天堂は殿様商売してたからソフトメーカーが逃げた
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:56.87 ID:UqLU7lDO0.net
- >>449
バイオは窓割って入ってくる犬にビビったわ
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:01.37 ID://I6lcT90.net
- でもティファでヌイたんやろ?言ってみ
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:29.39 ID:GOq9MZIi0.net
- >>432
当時はリアルタイムで3Dをグリグリ操作できるのなんてパソコンでも無理だったからな
シリコングラフィックスのマシンのデモでやっとできてたような感じだったんでそりゃあ新しかったよ
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:53.55 ID:Ki+og+j90.net
- 普通に糞グラだったよ
これがスクエアの限界かぁとか思ってたレベル
感動した!とか言ってるのはゲハ辺りで良く訓練されたのか?
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:21.41 ID:nOARniHm0.net
- >>456
個人的にPCFXってサターンより速くエロゲ専用機になった印象
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:29.86 ID:YwqjztXj0.net
- 背景は夢の世界みたいに美しかったよ
ところが
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:40.44 ID:XSEeujgl0.net
- こういうスレ見ると、人は都合よく記憶改変し続ける生き物って本当なんだなって思う
まあ俺もそうなんだろうけどさ
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:41.12 ID:wKRtn3so0.net
- は?退化だろあれ
ドットの美麗さと比べたらカックカクザラザラで行ける範囲も装備品も減ってくそほどガッカリした
FFでスーファミ時代の綺麗さと並ぶのは12だけだわ
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:45.58 ID:Iw/YtNem0.net
- ゲームに限らず最近思うことは
テレビが地デジ化されてからのサッカーW杯の映像が
いつみても俺の記憶よりも鮮明で
全く色あせないから違和感がある。
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:48.22 ID:UqLU7lDO0.net
- ぐりぐり操作とか言ってるけど当時はアナログスティックなかったし
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:08.16 ID:kaMDvJpA0.net
- あんな書き割りにポリゴンキャラ浮かべてるだけのFF7なんかよりも完全に3Dフィールドに緻密なドット表現が合わさったグランディアの方がずっと凄いだろ!!
ってサターン雑誌が推しまくってて、いやサターン好きだけどさすがにそこまでは、、、ってなってた
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:15.95 ID:3FRnp2ur0.net
- FF7のフィールドモデルが特別ひどく感じるのは
アップになることが多いからってのもある
ドット絵のフィールド用キャラはミニサイズでの表示に固定されてるからあれでいいんであって
そうしないと普通にひどいことになる
https://i.imgur.com/HUN53yh.jpg
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:16.99 ID:rwPpycbS0.net
- >>450
バーチャレーシングを生ダラではじめて見たときはびびった
ゲームセンターでやったらつまらなくてまた驚いた
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:44.87 ID:fmXdqD0l0.net
- なにが後発のFF7が衝撃だよ
疑似3Dなんざスーファミからあったわ
ほんとゆとり世代はロクでもねぇ
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:12.73 ID:wKRtn3so0.net
- >>15
12インタだけはおすすめ
11も良いが今更だわな
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:24.64 ID:swz4E6In0.net
- チョコボに乗ったりすると3dの冒険感あるなと思うよ
そのわくわく感引き継いで8めっちゃ予約されてたで
そういう感受性が低いのは残念やな
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:32.44 ID:b1Rsed+O0.net
- >>467
サタマガドリマガ読むの楽しかったな
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:39.82 ID:nOARniHm0.net
- バーチャルボーイは3Dだよな?
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:43.50 ID:y+p/tuNVa.net
- 秋葉のラオックスゲーム館1階
ずらりと並べられたモニターに映し出されたグラフィックに
道行く人々が足を止めてた・・・
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:03.09 ID:AcOGOppU0.net
- 3Dの面白さはバイオハザードとかゴールデンアイで知った
FF7つまんねーし
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:29.89 ID:wKRtn3so0.net
- キャラもクソダサいと思った
スーパーサイヤ人じゃん(笑)
玉藻先生のパクリじゃん(笑)
みたいな
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:41.26 ID:s4nZ85nY0.net
- >>469
バーチャ1とバーチャレーシングの3Dみて馬鹿にする人間多いけど
この二つがバーチャ2の基礎だからなぁ
バーチャ2が凄くみえるのはその大半がテクスチャがついたからだけであってほとんどの基礎はバーチャ1ひいてはバーチャレーシングで完成されてた
そういう視点でものが見れる人はバーチャ1、バーチャレーシングでも感動を覚えれると思う
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:50.27 ID:rwPpycbS0.net
- >>467
でも今の視聴に耐えうるのは
グランディアだよね
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:07.07 ID:UqLU7lDO0.net
- 8のホームビデオ風EDは感心したね
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:13.23 ID:3DvwGeOJ0.net
- 当時ガキだからわかってなかったんだろとか違うんだよなあ
中学の時にゲーム批評とか立ち読みしてたら96年頃ですでに技術で欧米に負けてるとか
先進技術は欧米のプログラマーの力を借りてるみたいな記事を見て知ってたよ
そういうの知ってた上でFF7には感動したし
実際アメリカでも300万本売れたんだよ
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:22.32 ID:pMax817La.net
- 感動はねえわ
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:26.43 ID:DxvkR/iJ0.net
- やっぱり今見てももうちょっと何とかなるやろと思う
ムービーと戦闘時の3Dの出来が良かっただけにこれに戻される落差が酷かった
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/2/0/20e206ff.jpg
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:42.91 ID:wKRtn3so0.net
- 真新しさとブランド名と安さで売れたようなもんじゃねーか
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:40.61 ID:fmXdqD0l0.net
- そう、PS1の最大の特徴は価格破壊
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:42.90 ID:lFfC7l6Z0.net
- >>432
肌とかの有機物は完璧に再現できてるのまだ少ないと思う
その辺りのリアルさに影響のあるレイトレースという技術が
ようやくDirectXに取り込まれたから今後期待できる
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:49.15 ID:Ki+og+j90.net
- >>483
想像力介入の余地ありすぎて同人が潤ったっけな
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:53.69 ID:BKACgZoK0.net
- ゆとりを馬鹿にされすぎた結果こう言う浅はかな“自分現行世代ですから”アピをするガキを生み出してしまった
- 489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:11.25 ID:BOfF4IRS0.net
- >>450>>469>>478
ナムコとセガがポリゴン戦争してた時代やぞ
ナムコのウイニングランやスターブレードの方が先やぞ
- 490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:38.04 ID:pI9kiD5fa.net
- 当時の水準からすれば先進的だったろ…
- 491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:41.13 ID:Ykl7Sq7Md.net
- おまえらってサターンとDの食卓買ってるイメージあるよな
すなわち陰キャ
- 492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:03.28 ID:swz4E6In0.net
- ファミコン→ディスクシステム→スーファミ→サテライト&書き換え→64,ps,セガサターン,pcfx,3do,ピピンの群雄割拠だぜ
ネオジオとかメガドライブやpcエンジンは持ってる友達少なすぎて記憶にないや、たかかったし。。
- 493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:21.62 ID:aBAptw+G0.net
- 8のムービーは当時すげえと思ったわ
オープニングとかこれ完全に実写じゃんみたいな
7は別に
- 494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:39.74 ID:fhWtjQSi0.net
- >>483
これ綺麗さからしてエミュでしょ
実機のグラってもっと酷かったわ
- 495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:49.47 ID:FrN2wJIyd.net
- SFCのスーパードンキーコングに比べたら
超絶ウンコカクカクポリゴン
- 496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:59.13 ID:LyikiIPv0.net
- ポリゴンの凄さがわからなかったからどうにも7で感動できなかった
10はきれいで感動できたけど
- 497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:28:21.70 ID:TDCBnary0.net
- >>445
当時デパートのおもちゃ売場にお試しで置いてあったんだけど、俺も含めたガキンチョ連中はみんなあの操作方法に戸惑ってたわ
当時としては斬新すぎてゾンビと初遭遇するとこまで行けないやつすらいた
- 498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:28:23.86 ID:BOfF4IRS0.net
- >>491
プレステ派だったけどファミコンショップでパンツァードラグーンのデモを見てその場で本体とソフト買ったわ
- 499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:29:03.10 ID:wKRtn3so0.net
- >>490
今までの完成度捨てて方向性変わったんだよ
なんならファミコン初期レベルに戻った
一旦リセット入った感じ
- 500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:29:54.36 ID:Ykl7Sq7Md.net
- ポリゴン最初に考えたのだれよ
そいつは特許でえらい儲けたやろな
- 501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:01.30 ID:swz4E6In0.net
- >>491
ロンゲのおっさんが気持ち悪かったからパス
64のシレンはやりたかったがpsにした
- 502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:09.95 ID:DxvkR/iJ0.net
- >>494
適当に拾ってきた画像だけど多分そうだと思う
実機はもっと汚かったし当時ブラウン管TVでやってたから余計に
- 503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:25.82 ID:9u2R8Opn0.net
- クソガキってなんで古参気取りたがるんだろう
- 504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:02.89 ID:lTdVrlWE0.net
- ムービーの上に3Dキャラ動かしてたから、読み込みずれてお空ムービーをスタスタ走ってるのを思い出した
- 505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:37.85 ID:Ki+og+j90.net
- >>499
当時の感覚はそれが一番近いな
まぁ新技術だし劣化してもしょうがないかという感覚
- 506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:39.57 ID:Quza0V3+0.net
- 8で関節の表現が今風になったんだよな
それまでは線が入ってた
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:47.63 ID:wKRtn3so0.net
- >>496
10からゲームじゃない
面白いからやってと貸されて仕方なくクリアしたが「なんだよこれめんどくせームービー見せたいだけじゃねーか…」と思いました
- 508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:57.30 ID:Ykl7Sq7Md.net
- >>501
良かったやん当時64派は指さして笑われるレベルあったからな
- 509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:13.31 ID:Q7TZ5YjPr.net
- 加算半透明を意識して前面に押し出した最初のタイトル
- 510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:38.45 ID:TDCBnary0.net
- FF7に衝撃受けたやつが多いのは、あのころにプレステの価格がようやく20000を割るようになって一気に買いやすくなったのが大きいはず
96年ぐらいに次世代機を初体験したやつは多い
- 511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:39.16 ID:NO92WGta0.net
- あの時代ってポリゴンのゲームやたら多かったけどPS1は性能的にまだ3Dきつかったからな
月下みたいなドット絵追求したゲームのがずっと綺麗に感じた
- 512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:56.56 ID:IG4ovfy50.net
- まぁ当時感動しなかったのは15インチくらいのブラウン管でやってたからかもしれないわ
- 513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:00.58 ID:aBAptw+G0.net
- ff6とかロマサガ3の背景や敵のドット絵がメッチャ綺麗だったしそれで育ったから
7の荒いポリゴン見せられてもそれがすごいのかよくわからなかったんだよね
- 514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:39.87 ID:M0hpvfh40.net
- これを動かすのと
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg
これを動かすの違いよ
http://img-cdn.jg.jugem.jp/cda/2136860/20111120_2419375.jpg
自キャラなんて延々と見せられるモンなのに7はそれが余りにも悲惨
- 515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:57.93 ID:wKRtn3so0.net
- 音楽も7から劣化したよね
- 516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:35:08.15 ID:Ykl7Sq7Md.net
- そんなこと言ったらバーチャ1もクソグラになるが
ええのか?
- 517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:35:53.68 ID:BOfF4IRS0.net
- もうすでにプレステとかサターンが出ててスーファミのゲームとかしょぼく感じてたけど、
タクティクスオウガだけはびっくりしたわ
- 518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:09.12 ID:wKRtn3so0.net
- >>516
クソじゃん
KOFのが人気あったわ
- 519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:10.02 ID:Ki+og+j90.net
- >>516
”見れる”ようになったのは鉄拳辺りからだろ
- 520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:40.72 ID:ORVDIyOxM.net
- ロマサガ3の攻略が載ってる頃に雑誌でff6をポリゴン版にしてみた風の写真見たな
次世代ffは64で出る流れになってた
- 521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:51.83 ID:rwPpycbS0.net
- >>516
それ信者も納得の意見だから
2でテクスチャ貼るのと60フレームになって完成してしまった
- 522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:37:19.76 ID:Ez336TKd0.net
- >>513
当時は3Dってだけですごかったろ
FF7の体験版見て6のがいいなんて言う奴はひとりもおらんかったぞ
- 523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:11.20 ID:wKRtn3so0.net
- >>520
64説あったなぁ
任天堂から出してればクソゲー量産メーカーにはならなかっただろうに…
- 524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:28.79 ID:Puglcb2u0.net
- ボウリングのピンみてえな手足のクラウドな
- 525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:39.21 ID:nOARniHm0.net
- ドラクエ7のポリゴンはホントに酷かった
- 526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:42.59 ID:Ki+og+j90.net
- >>522
このスレで変な補正入ってる奴は3D=感動になってるんだよなぁ
- 527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:48.31 ID:1jnKZx6kx.net
- あれはショボイと言うか酷かった
どこ入っていいのか分らん
- 528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:39:13.35 ID:DxvkR/iJ0.net
- コンビニでPSソフト買えるようになったのってFF7辺りからだよな
冬にコンビニに予約しに行った記憶がある
- 529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:40:44.50 ID:5NOOt3X60.net
- >>526
そりゃ当時はポリゴンは次世代の技術で凄いという空気があったから
スーファミなんかでもチップ積んでまで使ってたんだろ
- 530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:41:03.29 ID:wKRtn3so0.net
- 評価してんのってだいたい6迄のFFやったことない奴らだろ
売れまくったし当時の新参が絶賛するのはわかる
- 531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:22.16 ID:Ki+og+j90.net
- >>529
そう、なんでもかんでも3Dって空気にユーザがうんざりしてた
その空気を知らないで感動してた層から見ると良かったのかもしれんけど
- 532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:28.85 ID:2gATf5HZd.net
- ff7がショボいなら
相対的に一番グラがすごかったのはどれだよ
- 533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:57.49 ID:aBAptw+G0.net
- FF7のころはもうポリゴンなだけですごいなんて時期は過ぎてるだろ
- 534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:24.17 ID:BOfF4IRS0.net
- ワンダースワン版のFF3がやりたかったわ
- 535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:29.04 ID:oJah0Mo7K.net
- まずSFC時代からえらい変わったなと
ダンジョンとかどこが進めるのか分かりにくいなど問題点もあったが楽しめた
6はクリア後すぐ売ったがこれは何度かプレイしたわ
ミニゲームはいろんなものがあったけどぶっちゃけハマるものはあまりなかったかな
PS1RPGのミニゲームは8のカードやBOF4のミニゲームあたりが良かった
- 536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:45.83 ID:Ykl7Sq7Md.net
- しかしもうフルダイブのVRでもないと
スーファミ→PSレベルの衝撃は味わえんだろーな
- 537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:53.26 ID:nA/S8ptiM.net
- >>532
同じ年に出たスターフォックス64
- 538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:59.19 ID:wKRtn3so0.net
- >>532
12まで全部糞
アルトネリコはすき
- 539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:44:07.32 ID:3FRnp2ur0.net
- >>526
一枚絵が点滅するだけの「動いたという体」から
「本当に動く」に変わったのは大きいぞ
- 540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:45:44.05 ID:ifRGuINSa.net
- >>441
FF7の情報が出始めの頃は64で出るって言われてたんだぞ
誰も覚えてないかもしれんが
- 541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:03.17 ID:Iw/YtNem0.net
- >>532
ff7の半年前に
ニンテンドー64が発売されてたからな
正直クラウドよりマリオの方が・・・って
当時の時点で思ってたよ
RPGだから偉いのかな?って不思議に感じてた
- 542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:13.23 ID:1cG5637lH.net
- 当時から逆張りだったとかどういう人生歩んでるんだよ
- 543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:21.74 ID:BOfF4IRS0.net
- おまえら当時のスクウェア叩いてるけどトバル2はかなり面白かっただろ
- 544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:47:04.01 ID:EBSyHLp/0.net
- 一番驚いたのは10の水だろ
現実かと思ったぜ
映画以上のCGを日本のゲーム会社が作ったんだよ
- 545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:47:49.94 ID:Iw/YtNem0.net
- 似非3DのマップのFF7に違和感のあった俺だから
スターフォックス64にも同じことを感じたな
自由に宇宙を飛べると思ったのに、強制スクロール()かよって
- 546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:10.63 ID:UqLU7lDO0.net
- >>532
聖剣LOM
- 547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:32.23 ID:Ki+og+j90.net
- >>545
パイロットウィングスのほうがまだ良く出来てたな
- 548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:49.80 ID:Ez336TKd0.net
- わかった、叩いてる奴は昭和50年より前の生まれだな
当時まだ中学生だった世代は感動したはず
- 549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:49:45.59 ID:SvJ05S/s0.net
- >>546
それ発売FF8より後だろ!
- 550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:49:49.89 ID:Iw/YtNem0.net
- >>544
水と言えばウエーブレース64なんだよなぁ
当時は「水」「髪」で質感を出すのは無理って言われた時代だし
CGのレベルを図るには髪を見ろって言われてたし
- 551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:50:09.70 ID:vB3XA5qFK.net
- >>543
チョコボの不思議なダンジョンとかフロントミッションとかパラサイトイブとか
面白いゲームは沢山出してたな
武蔵伝はローポリだったけどすげー遊んだわ
- 552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:50:17.01 ID:wKRtn3so0.net
- >>548
当時厨二でスクウェアのドットが大好きですた
- 553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:20.47 ID:YVKEYLuP0.net
- いわゆる歴史修正主義者だな
ジャップのお家芸
- 554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:22.11 ID:Iw/YtNem0.net
- 今ではスクエニなんて倒産しても
誰も困りません
そんなこと当時の人は信じられないだろうな
- 555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:26.72 ID:iIbU5pNy0.net
- 今までで一番当時感動したのはスーパーマリオ4
ファミコンとの差をデパートのゲームただでやれるコーナーで見た時は鮮烈に覚えてる
- 556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:32.94 ID:UqLU7lDO0.net
- ゲームとしては64マリオのほうがよっぽど革新的だったわ
- 557 :!omikuji :2018/07/15(日) 03:52:09.39 ID:xxsL9P1S0.net
- なんでポパイみたいなんだろうとは思ってた
- 558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:34.44 ID:rwPpycbS0.net
- フロントミッション2には度肝を抜かれた
- 559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:40.97 ID:wKRtn3so0.net
- アンサガの戦闘画面もめっちゃ綺麗だったな
全編あんな感じのゲーム何処も出さないのなんなの
- 560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:51.94 ID:+gO1b+b50.net
- あれで感動したってやつはそれ以前のSSやPSのゲームやってなかったやつらでしょ
グラで感動したってのはHDMI接続に変えた時だな
コンポジからS端子D端子はそこそこだったけどHDMIはまじで衝撃だった
- 561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:53:12.22 ID:Ez336TKd0.net
- >>552
君はかなりのドット厨をこじらせるから当時そんな話しても友達と噛み合わんかったやろ?
- 562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:53:22.44 ID:swz4E6In0.net
- ルドラの秘宝とか末期sfcソフトやったな
ドット職人凄かった
7は初めてFFを3dで遊べるのが良かったんやで
- 563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:01.87 ID:wKRtn3so0.net
- >>561
いやグラは不評だったぞ
絶賛されてたのはムービーだけ
- 564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:09.07 ID:aBAptw+G0.net
- 仲間がしゃべりはじめるときキャラが分裂するみたいにクラウドからはみ出てくるのも当時言われてたな
そのせいか8はドラクエみたいに最初から並んでたし
9はいちいち暗転挟むことでテンポが悪くなった
- 565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:10.46 ID:2nXZTmXZd.net
- 衝撃だったのはドラクエ7のムービーだろ
- 566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:12.89 ID:Iw/YtNem0.net
- >>558
近い時期に出たフロントミッション・オルタナティブとは何だったのか
- 567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:30.21 ID:GJEoF7fW0.net
- >>443
この時代はドラクエも落ちぶれててFFブランド一強だったのよなあ
マリオなんか相手にされてない時代
- 568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:54.99 ID:3EjFfR0Pp.net
- 加齢臭はあんなしょぼいので感動したとか信じられないわ
- 569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:55:34.72 ID:rwPpycbS0.net
- >>566
あれめちゃくちゃ期待してたのに
結局買わなかったな
2が酷い出来だったから
- 570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:55:37.20 ID:+gO1b+b50.net
- FF7は操作するキャラに指つけないとどこにいるのか見失うからね
ほんとグラはゴミだったと思うよ
- 571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:56:04.53 ID:Bb8cjB0Y0.net
- 驚いたという意味ではFF10の方が上だったな
ムービーは実写にしか見えんかった
- 572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:56:23.41 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時の水準ではFF7なんて後発のくせにガクガクの操作性難で批判の方がはるかに多い
これ知らないだけで当時ガキだったのわかるが、もう知ってるから言わんでもええよ
- 573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:57:12.10 ID:Ut2Zf42r0.net
- マップ移動時はチビキャラになるってのがSFC時代までのFFの「お約束」としてあったんだよな
5→6の時点で操作キャラが2等身から3頭身に上がったぐらいで衝撃だったんだから
いかに粗いポリゴンといえど6→7ではミジンコが類人猿になったぐらいの進化度だったんだよ
- 574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:57:35.72 ID:0OJOCWXO0.net
- FF6の方がグラすごくね?とは思った
- 575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:58:05.82 ID:0KIlA4Cr0.net
- >>378
ストーリーが短いとかならわかるけどクソゲーか?
普通におもろい部類だろ
- 576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:58:19.31 ID:+gO1b+b50.net
- ゲームでの衝撃ならPCEのときメモは衝撃受けたね
衝撃度の高さならあれがベストだと思う
- 577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:11.39 ID:wKRtn3so0.net
- あーFFならなんでもいい奴らは絶賛してたな
>>573
繰り返す
進化ではなく退化
同じ目線で語るから話がややこしくなる
- 578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:42.17 ID:kaMDvJpA0.net
- アークザラッドはこれが次世代機RPG!って大々的に宣伝されてたのが仇になったな。ただ小綺麗になっただけのスーファミRPGやん、って
これはアークザラッドが悪いというよりSCEの売り方の問題だな
- 579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:53.92 ID:swz4E6In0.net
- 売り上げが全てやな
逆張りおっさんは退場やで
- 580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:00:43.08 ID:+gO1b+b50.net
- FF7のグラは本当にゴミっていう印象だったけど
FF8のムービーは進化を感じたね
- 581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:00:52.07 ID:tREBRo1Bp.net
- >>572
おっ、批判の仕方をエアプからガキに変えたのか
馬鹿の一つ覚えで適当にエアプなんて連呼するのは良くないからね
すこしだけ賢くなったね
- 582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:11.96 ID:vB3XA5qFK.net
- >>576
ときメモはそこかしこで名前見るくらいだったな
美少女ゲーwとか拗らせてて興味ない振りしてたから
何がそう話題になったのかいまだにわからんが
- 583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:35.09 ID:rYNMFfBvd.net
- >>578
アークザラッドは一作ごとにストーリーの区切りをきちんとつけてないのが駄目だ
- 584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:36.16 ID:aBAptw+G0.net
- >>559
あれは2Dだからなあ
おかげでカメラが移動すると向きが不自然なことに
デフォルメされてない巨大な敵がなめらかにアニメーションするのはすごくキレイだった
- 585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:50.12 ID:WhKYcE+80.net
- 7は当時からナニコレ…?だったよ
8ムービーすげえ!ってなった
- 586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:50.88 ID:Ykl7Sq7Md.net
- 国内トリプルミリオンどんっ!
しょぼかったら300万売れるかって話よな
ほんと逆張りダサい
- 587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:02:15.51 ID:wKRtn3so0.net
- >>579
嫌儲で猛虎弁使うおっさんに説得力があると思うか?
- 588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:03:28.96 ID:aBAptw+G0.net
- >>586
しょぼいドラクエ7が400万売ってるんだけど
- 589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:03:39.84 ID:Ki+og+j90.net
- 売り上げに頼り始めてて笑うw
糞グラとゲームとしてダメは=じゃないのに
- 590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:04:36.76 ID:9qQhhy290.net
- またこの話題か
当時からクソしょぼかったっちゅうの
数年前にゲーセンでバーチャ2のクソポリゴン見慣れてんだよ
それに緻密なドットからあんなカクカクしたグラになればがっかりするだろ
- 591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:05:43.64 ID:Ykl7Sq7Md.net
- いやほんと当時おったんかよ
何歳か申告しろ
- 592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:05:48.34 ID:wKRtn3so0.net
- 金しか見えなくなった物(企業)って全部ダメになってるよね
- 593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:10.19 ID:KI3j/I8p0.net
- OP綺麗だが戦闘になるとガッカリした思い出
- 594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:18.74 ID:Ki+og+j90.net
- グラフィック=ゲームの全てみたいな
勘違いが暴走し出したのって
丁度この辺りからだなそいや
- 595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:48.05 ID:Iw/YtNem0.net
- 想像力で補う必要なく、はじめてオカズになり得たのは風間準。
よって家庭用の鉄拳3が最高のグラフィック
- 596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:49.98 ID:rwPpycbS0.net
- >>588
ムービー以外はドラクエ7のが見られる絵だよね
正直な話
- 597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:29.44 ID:SvJ05S/s0.net
- 年齢を発表したらこんなおっさん達がエアプだのなんだの決めつけて
マウント取り合ってるのが分かって悲しくなっちゃうだろ…
- 598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:40.69 ID:tKNh4KMLd.net
- ソシャゲのガチャやってるところが大盛況で
普通にゲーム作ってるところが全部ダメになってるんだが
- 599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:54.48 ID:f2vpHPxzp.net
- 操作できるキャラのポリゴン数でいったら8より7の方が多そう
8の時期はプレステの性能をどこまで出し切るかっていうのでグランツーリスモとかR4とかあったけどスクエアはプリレンダでプレステでもここまでできるっていう斜め上に誇らしげだった
- 600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:31.47 ID:Oy622pszd.net
- >>597
ならんよ
若いのがオワコンの5ちゃんにいる方が憐れじゃないか
- 601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:39.46 ID:0ctCgcm10.net
- >>16
それな、しかもローディング無し
- 602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:42.11 ID:rwPpycbS0.net
- >>595
風間準って鉄拳3にでてくるの?
- 603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:30.94 ID:fmXdqD0l0.net
- PS2でガキだった子が「CGすげぇ」は分かる、当時思い返してもそう
PS1当時なんて「ポリゴン=しょぼい」
FF7は「毎度毎度糞ローディング糞操作性にしてまでよくこんな糞ポリゴン採用したな」
ポリゴンにした批判の方をはるかに目にしてた
- 604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:30.99 ID:uoeLP3TU0.net
- カクカクすぎてビビるだろ
- 605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:41.20 ID:wKRtn3so0.net
- >>594
日本のゲームは7がめっちゃ売れて新規が増えムービーすげーすげー言うもんだから勘違いしちゃって現在に至る感じ
- 606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:55.78 ID:Oy622pszd.net
- >>602
2にもいた
- 607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:22.04 ID:DxvkR/iJ0.net
- ポリゴンに衝撃は受けなかったな
その前にムームー星人のやつとかやってたから
やっぱりOPムービーが衝撃的であれでみんな買ったんだわ
それでスクウェアがムービーにやたら力入れるようになって
結果ヒゲがおかしくなって映画で会社ごとコケたわけ
- 608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:36.75 ID:hr8+C25O0.net
- FF10のムービーはもう実写って言われてた
- 609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:52.87 ID:BUPXaEmC0.net
- 良いのはムービーのほうじゃねーの
未だにこれにしがみついてる奴らは老害だけど
- 610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:14.69 ID:aBAptw+G0.net
- 風間準は3にはいないな
2とタッグトーナメントとトーナメント2に出てる
- 611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:16.41 ID:WhKYcE+80.net
- そういやこないだアーカイブの8をPSPでやったんだが
画面が粗すぎて敵の形とか訳わからなかったなw
ベイグラントはPSPでもハッキリ造形が分かったんだが
- 612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:17.24 ID:Ki+og+j90.net
- >>605
そういや全編フルCG映画作って爆死してたっけな
- 613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:12:36.97 ID:KI3j/I8p0.net
- この頃に勘違いしたファミ通のレビュワーが戦闘とかいらないんじゃね?みたいなこと言ってて草生えたわ
ほんとニワカゲーマー増えたなって
- 614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:15.69 ID:nVINSHFY0.net
- 当時はドット絵という概念すら持ってなかっただろ
小中学生の時にドット絵がとか言ってたらクソ気持ち悪い子どもだろ
今の子供ですら2Dアニメーションと3Dキャラが動くのの違いはけっこう長尺で教えないとわからんぞ
当時からおっさんだった奴は知らん
- 615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:28.43 ID:zSt/pDyS0.net
- >>28
当時既にSoftImageとかLightWaveとかあったのに
新人研修だかレベルで六角大王で作らせてたんだよな
- 616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:46.26 ID:3FRnp2ur0.net
- https://youtu.be/lipc3XWLwxU?t=98
これわかりやすい
画像勢にはこの変化がわからないからただ劣化してるように見えるんやな
- 617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:16:31.86 ID:hr8+C25O0.net
- >>616
3Dはモンスターの大きさを表現してるのが感動的だったよなぁ
「え?ベヒーモスってこんなにデカかったのかよ!」みたいな
- 618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:11.07 ID:SvJ05S/s0.net
- やたら推されるロマサガだとかFF5,6の敵グラって言う程印象残ってないんだよな
動く小さい味方キャラの方が100倍好きだわ
- 619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:26.33 ID:tKNh4KMLd.net
- >>616
今見ると確かに敵は動かずに光るだけだったな
- 620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:53.59 ID:wKRtn3so0.net
- >>129
完成度低いんだろ
ドットは今見ても綺麗なやつ山ほどあるじゃん
FF12で色褪せないレベル
- 621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:09.58 ID:5NOOt3X60.net
- >>618
FF5、6とかもう敵キャラデザインもほぼ野村で天野テイスト残ってないしな
- 622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:32.52 ID:Lmn6HxKb0.net
- 当時からローポリは糞でしかなかった
ドットは別の表現方法だけど3Dって日ごろ目にしてるからな
味も糞も無くただただ幼稚園児の落書きみたいなもんだったよPS初期のポリゴンは
- 623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:39.67 ID:IzM+qaaw0.net
- 事実 衝撃だった
- 624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:50.87 ID:+vMkPo7V0.net
- マジかよ
クラウドのポパイみたいな腕みて愕然とした記憶
- 625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:02.20 ID:kaMDvJpA0.net
- >>614
当時ゲーム雑誌によくポリゴンの解説記事が載ってたから「へー、レア社が開発したスーパードンキーコングは3Dモデルを一回起こしたあとにドット化したプリレンダという方式だから
同じ3Dっぽい絵面でも専用チップを搭載してリアルタイムで描画してるスターフォックスとは全然違うのかー」みたいな感じだったよ。小学生だったけど
- 626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:11.03 ID:hr8+C25O0.net
- そういや最近だとドラクエ11のモンスターの造形にちょっと感動した
まんま鳥山の漫画の絵そのものが動いてる感じで。
- 627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:47.37 ID:dBHLV4rPa.net
- 未だにたまに触るわ
ミッドガルでた時のドキドキワクワクやサブゲーム盛りだくさんでほんとに名作
俺つえーも縛りも出来てシドやナナキのエピソードも泣ける
リメイク遅すぎてハードル上がりすぎアホかと
- 628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:57.72 ID:4CZlLpHk0.net
- PSロゴからのFF7始動CMは衝撃だった
大勢が決した瞬間だった
- 629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:00.90 ID:oiZfzn8X0.net
- 魔女がパレードするところが良かったわ
- 630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:11.11 ID:vB3XA5qFK.net
- >>614
ドットキャラだとアニメ的表現があって生き生きしてたけど
3Dだとそれがないってのはなんとなくでもわかると思う
今でも3dと2dではそのへんの違いを感じるし
- 631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:25.86 ID:WhKYcE+80.net
- >>614
ガキをなめすぎw
馬鹿にしすぎw
お前が大して知らなかっただけだろ
- 632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:22:16.74 ID:GJEoF7fW0.net
- >>616
やっぱ10が凄いわ
が、リアルタイムだと2が一番衝撃的だったな
- 633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:23:13.78 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時は疑似3Dで処理してんだから、FF6のOPの延長でしかない
PCFXにしても画像エンジンでムービー詰め込むだけの目的
3DOが最初だがポリゴンが当時ウケない
PS1が価格破壊したおかげで64が影響くらう
当時は2次元処理でいかに価格破壊で数を売るかでパイを争ってた
PCのグラフィックカードも長らく3D機能はおまけ扱いだった
実際処理してたのが2Dエンジン側だしな
そこに遅れて出てきたFF7が衝撃なんて言ったやつはいない
しょぼポリゴン採用して糞ゲー化したんだから批判だらけ
PS2時代とはわけが違う、薄利多売しかなくなった原因ならPS1だけどな
- 634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:24:15.25 ID:hr8+C25O0.net
- 今年のゲームだと頭が吹き飛んだのに、よりかかってるリアリティと、頭部の肉が天井の網にへばりついてるのが感動した
http://i.imgur.com/b1KXN9h.gif
- 635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:30:21.86 ID:GJEoF7fW0.net
- >>614
いやいやファミコン時代とかむしろドット絵で落書きとかしてみる時代だったし
一つのキャラに4色までとかそういうどこで仕入れたか知らん知識も持ってたぞ
- 636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:31:20.37 ID:XcvVUd+D0.net
- グラとかじゃなくてPSで出たってことにキレてる人多そうw
- 637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:32:30.26 ID:9b4MifOV0.net
- いやドット絵に比べたら衝撃的にしょぼかったぞ
特にモンスター
- 638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:33:52.78 ID:fmXdqD0l0.net
- 3Dゲームは毎度カプコンがリードしないと欧米じゃほっとくと
古いアンリアルを延々コピーし始めて技術開発進まなくなるのよな
何十年たっても変わらないな、いっつも次世代へ手を引くのがカプコンだ
この構図はそろそろ変えろよ
フォトリアルなんてのがまず糞だ
人間にとってリアルじゃないんだから、カメラにとってのリアルだろそれ
そのせいで人間の脳が処理する補正まで真逆になる
EpicやUBIなんかまんまその問題にハマって、年々リアルとはほど遠くなる
ほんとねアカンよこれは
- 639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:34:40.02 ID:NtEZlY5Q0.net
- しょぼかったと言うか事前に見てたムービーと違いすぎてな
ハムをつなげたような手足のキャラを操作する画面になって死ぬほどがっかりしたのは覚えてる
ムービー詐欺みたいなのに最初に引っかかった作品だった
- 640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:34:55.27 ID:WhKYcE+80.net
- FF7の何が良かったかって今考えるなら
キャラクターだよキャラクター
ボリゴンだドットだ関係なく当時まだまだフラグシップだったFFブランドと
次世代機プレステへの期待から
内容がどうだろうと100万ぐらいは売れる事が自動的に決まっていたんだし
今に至るも高い人気なのは
クラウドとセフィロス、エアリスというキャラクターが少年漫画的に受けたんだと思うわ
ゲームとしてよりというかアニメ作品みたいに受けてるタイトルだと思ってる
メインヒロインに思われたエアリスが死ぬというセンセーショナルな展開も口コミで裾のを広げるのに貢献したと思われるが
ストーリーを深く理解してた奴は少なかったろうね
- 641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:35:53.02 ID:hr8+C25O0.net
- 当時小学3年生だった俺は兄貴が買って来たバイオ1を隠れてプレイした時、実写OPだけでブルブルガクガク震えて(今そのOP見ると犬が人形丸出しで笑う)
最初のゾンビの登場シーンでもう限界メーター振り切ってて、アアアアと思いながらプレイしてたら
犬がバリーンとガラスを割って入ったシーンで発狂してギブアップ。そのままトラウマになって恐怖を克服できずにバイオ1は封印しちゃったけど。
要するに小学生にとっては、バイオハザードってそれほど刺激が強い作品なんだけど
俺が小学生だった頃にこんなゲームやってたら多分死んでる。頭が半分欠けても襲ってくるゾンビとか
http://i.imgur.com/xub7HPY.gif
- 642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:36:09.04 ID:tREBRo1Bp.net
- >>633
お前の話はズレてんの
すげーと思った奴もしょぼいと思った奴も
各々自分の主観で話してるのにお前だけ違うんだよ
アスペみたいな事になってんぞ
- 643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:37:16.41 ID:GJEoF7fW0.net
- >>640
逆にストーリーを深く掘ってたらかなり強引なシナリオでもあるんだよなあ
エアリスとかどうやって単独行動であそこまで行けたんかとか
- 644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:40:32.39 ID:O9TnjUll0.net
- あのシンラカンパニーとミッドガルの一枚絵見て震えなかったやつはいないよな。
マジで当時知らないやつが訳知り顔で語るのうざすぎる
こないだも電車男の話になってエルメスは伊東美咲版が常識、誰も山田孝之版は支持してなかったって話したら
リアル知らないやつが「いや山田孝之版はすごかったよ」「ヨシヒコ最高だよ」
とか言い出して参った
リアル世代はチビノリダー版の方が圧倒的支持率だったのをしらんのだろうな。
- 645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:40:59.35 ID:fmXdqD0l0.net
- >>642
おまえが主観だけやないか
- 646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:41:29.99 ID:vB3XA5qFK.net
- >>641
操作が余りに現実とかけ離れてて
現実なら逃げれただろ!ってイライラして恐怖どころじゃなかったわ…
目測誤ってドアから離れて死ぬとかどんだけ間抜けな最後だよと
- 647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:42:21.80 ID:fmXdqD0l0.net
- 操作性でイライラするならFF7の方がはるかに糞やろ
- 648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:43:27.04 ID:/MV91oUJ0.net
- 2Dの昔のゲームって今でもプレイ出来るんだけど
3Dの昔のゲームって今と余りにも別物すぎて思い出が無いとまともに遊べないね
- 649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:05.62 ID:fmXdqD0l0.net
- 誰がどう考えてもバイオ1の方がまだ快適だわ
今の子に両方やらせてみろよ、変わらんぜどうせ
子供の目線だからとか関係ありゃしない
バイオ1の方がとっくに発売してた当時に屁理屈すぎる
映画さえ没った方と比べても仕方ない
- 650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:43.19 ID:s1TiWmkh0.net
- >>575
超絶短い不自由一本道と言うクソゲー以外の何物でもないゴミだったよ
- 651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:49.40 ID:BQXQATRka.net
- これははげどう
当時家庭用であれは驚異的だった
- 652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:45:43.18 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時家庭用で最悪の部類のポリゴンゲームだった
- 653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:11.90 ID:Ykl7Sq7Md.net
- 結局どっちがエアプ野郎に決まったの?
- 654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:24.19 ID:hSaQHiVE0.net
- FF7は印象薄いけど、FF8のバラムガーデンでシヴァを召喚した時に感動したのは俺だけじゃないはず
- 655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:50.39 ID:fmXdqD0l0.net
- 同じ疑似3DのFF6叩いてFF7が衝撃言ってるゆとりオッサンがエアプに決まっとるやろ
- 656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:28.03 ID:fmXdqD0l0.net
- だからさ今の子にやらせて見りゃわかるだろ
衝撃なんか子供の方が受けないんだよ、モノがわかるわけでもない
PS2のエンジンと同じ3Dと思ってるくらいだしな
当時のPS1ゲームやってみ、ゆとりオッサン
当時どう評価されたか発売年からやってみぃよ
- 657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:36.25 ID:Ykl7Sq7Md.net
- ゆとりオッサンエアプ野郎とか逆に凄まじいな
- 658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:46.48 ID:hr8+C25O0.net
- ちなみにFF15のラムウはすごいw
- 659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:54.93 ID:O9TnjUll0.net
- まじであのクラウドの絵出たときは衝撃だったかんな。
コンビニで初めてゲームが買えるようになったんだよ。
んでコンビニで予約するとクラウドのドッグタグと公式資料集が貰えたんだよな。
あのそびえ立つシンラタワーを始めてみたときの衝撃たるや。
- 660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:50:04.79 ID:fmXdqD0l0.net
- FF7なんて遅れて出てきたガクガクポリゴンの糞ゲーでしかない
- 661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:07.02 ID:GJEoF7fW0.net
- >>653
三等身ポリゴンは実際残念だったけど背景は凄かったし戦闘勝利のティファで抜くやつはいたからグラとしては上出来だよ
三等身シーンも戦闘シーンと同じクオリティだったら文句なしだった
- 662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:35.45 ID:qgZy7Czl0.net
- 7はそうでもなかったけど8で始めてすぐにバラムガーデン内のムービー流れた時はマジでスゲーと思ったの覚えてるわ
- 663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:49.23 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時の話してたら流行ると思うあたりが老害そのもの
昭和時代竹の子族流行ってたよな!また流行るぜ、とか言ってるキチガイと変わらん
流行るわけねぇだろ老害
- 664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:52:51.85 ID:fmXdqD0l0.net
- そんなことやってるからいつまでもゲームがニッチ産業のままなんだよ
スクエニおまえらが足引っ張ってんだよ老害どもが
- 665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:54:20.81 ID:vB3XA5qFK.net
- 煽り方がどんどん雑になってて笑う
- 666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:54:49.82 ID:0CLCl8Q/0.net
- 業界人向けのインタビューでも影響を受けた日本のゲームランキングで常に3位内に入るレベルだぞ…
FF7の衝撃を否定してる奴は時代背景等の認識が狂ってるだけ
- 667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:56:15.65 ID:ZfnZ/y+v0.net
- いやすごかったろ
あの戦闘シーンは感動したわ
いくら6のドットがすごかろうが戦闘シーンは反転や移動の多様でペラッペラに見えた
- 668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:56:17.58 ID:O9TnjUll0.net
- あとやっぱリアルで衝撃だったのは「世界一ピュアなキス」これだよな。
ゲームでキスとか性的なそういうあれはなかったからね。
まじでリアル世代の10割はユウナ好きだからな。
当時知らないやつほどリュックが好きという統計がでてる!
ちなみに、エヴァもリアル世代はみんな綾波派だったから。
年取ったらアスカにみんな鞍替えする。
前田敦子→指原みたいなもんだよな。
- 669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:58:38.93 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時を知らないやつが当時を語ってるから突っ込んでるだけだが?
よく知らないけどモノわかるいま再評価って言わねぇよなゆとりオッサンは
それで当時をねつ造なんて始めるんだからロクでもねぇだろ
- 670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:59:41.57 ID:BQXQATRka.net
- 意外と40代以上いないんだな
リッジとこれは当時化け物扱いだったろうに
- 671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:02.44 ID:fmXdqD0l0.net
- 当時の水準でも後発で糞しょぼポリゴンの糞ゲーだぜ
何が衝撃だよ、あるわけねぇ
こんなデタラメ主観だけで当時を語ろうなんてのがふざけてる
- 672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:26.58 ID:3FRnp2ur0.net
- 当時のことを知ってる時点で確実におっさんなのに
ゲームの話で攻撃的になる姿が相当ヤバいって気づかないのが何よりヤバいと思う
嘘でも平静を保ってるフリくらいしないと
- 673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:28.32 ID:c6MkFElEM.net
- 7から8が一番感動したな
フィールドと戦闘で頭身変わらないってのが
- 674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:02:21.54 ID:EmaPF/OTM.net
- 背景が一枚絵ということを考えると
カメラは固定なわけで
キャラもプリレンダで良かったのではと思わなくもない
- 675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:02:56.76 ID:fmXdqD0l0.net
- おまえらゲームの批評じゃなくてFF7がくそしょぼ言ってるやつを攻撃してるだけだからな
反撃してくるにきまってんだろ?
- 676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:06.50 ID:GvFeClzj0.net
- ムービーに騙された奴がほとんどだろ
- 677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:23.18 ID:fmXdqD0l0.net
- そんな低能がステマやろうなんてのが馬鹿すぎんだよ老害どもが
- 678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:32.67 ID:BQXQATRka.net
- 7と8の違いはキット
- 679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:11:52.80 ID:TMV1cf5N0.net
- いつまでリメイク作ってんだよww
本当のほんとに発売するの?
- 680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:13:11.01 ID:b04tLYVs0.net
- 真のFFファンとしてはFFは6まで
7以降はFFじゃないよ
- 681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:18:35.15 ID:FnlO0Ymw0.net
- 元からPCゲーやってたら大したことないのではないか?
- 682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:20:06.83 ID:AOowZ/cl0.net
- FFの4と7の見た目のインパクトは凄かったよ。今じゃもうグラフィック的にああいう驚きを感じることはないんだろうな
- 683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:21:11.75 ID:dFKJGniD0.net
- いやいや、流石にそれは…
- 684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:21:23.15 ID:Lmn6HxKb0.net
- PSが3Dの表現がどーたら言ってたのってもっぱらオタクだけで
大抵の奴がFFってブランドがPSに傾いたからPSに入ったんだよ
根本的に感動的な何かがあったわけではない
オタク以外の視点では
- 685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:26:15.16 ID:0iSpHQ51a.net
- >>1
ポリゴンとかCGすげー!ってはなったけど6の方が圧倒的に綺麗だったからスゲーーー!!って感動は6の方がデカかった。
6のオープニングも興奮した
- 686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:26:50.40 ID:0iSpHQ51a.net
- >>262
お前の意見なんて誰も同意しねーよボケ
- 687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:32:04.15 ID:3o/+i8Y/M.net
- ポリゴンはぶっちゃけダサいと思ってた
- 688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:32:11.80 ID:DdZ39RFw0.net
- ファミコンブームからSSPS発売までの10年間を体験できた奴は誇っていい
- 689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:18.06 ID:uuhZ2E8Ce.net
- それお前のことじゃん
- 690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:22.80 ID:wKRtn3so0.net
- >>680
11と12は認める
- 691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:39.34 ID:gX9rFBpP0.net
- >>8
いや6とか7以上にギャルゲーじゃん
- 692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:38:28.07 ID:wKRtn3so0.net
- >>691
エアプかよ
- 693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:38:41.68 ID:5NOOt3X60.net
- 6とか魔石も魔法覚えるだけでつまらんしな
SFCならなんでも名作な奴が持ち上げてるだけ
- 694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:39:36.14 ID:xDBxH61T0.net
- エアリスが死んで攻略本の最強武器が一人だけウンコで
あこれ生き返らないんだって分かった時はショックでしばらくプレイ断念した
- 695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:41:44.18 ID:84+yAodx0.net
- >>681
97年当時のPCなんか486のシステムも残ってるような状態やぞ
ストライクコマンダーやMSFS5とか有ったけどDOSゲーとGlideの間みたいな時代で
voodoo刺してるのなんか変人位しかおらん 国内に限ればPC-9821とエロゲ
- 696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:43:13.02 ID:z5QUh+KY0.net
- 8のホームビデオ風のエンディング見た瞬間□がやらんとしてる事と
同時にそれがハリウッドの領分で絶対日本人の表現領域じゃない事を確信したよね
- 697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:47:14.14 ID:eb3rdT0Z0.net
- >>696
あれ、当時は半端じゃない技術だったらしいぞ
というより凄い苦労したとこらしい
8アルティマニアに書いてあった
- 698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:54:08.63 ID:6NSNYRGud.net
- スーファミのテイルズオブファタジアでOPアニメと歌が流れたことの方が衝撃的だったわ
- 699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:55:03.48 ID:1Xx9okhS0.net
- 背景とキャラのギャップすごかっただろ
あと6のドットとくらべるとカクカクの粗いポリゴンはしょぼくみえたんだよ
- 700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:56:14.52 ID:bh+tOkF90.net
- >>698
これはめっちゃ分かる
- 701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:57:44.61 ID:2Fxq9sZfa.net
- 今でも5が最高傑作他はクソ
- 702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:59:13.85 ID:Bk2C+/Eg0.net
- 8にも当然驚いたが7程ではなかったな
- 703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:00:59.72 ID:EmaPF/OTM.net
- >>681
当時はアーケードと家庭用が一長一短で
PCは蚊帳の外
- 704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:01:50.44 ID:4xQI9yGW0.net
- 1番期待されてるのが過去作のリメイクとか落ちぶれたもんやな。
- 705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:02:27.71 ID:z1vF5/fL0.net
- >>698
オーパーツだったよな
カセットの値段もやばかったけどフルプライス
- 706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:02:42.38 ID:EmaPF/OTM.net
- ゲームに最適化された専用プロセッサなんて
ゲーム機やアーケード機にしか積めなかった
いまみたいなゲーム機が中身PCみたいな時代とは違って
- 707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:03:25.44 ID:2Fxq9sZfa.net
- >>704
しかも未だ発売日未定とか言う
- 708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:05:32.80 ID:RWaHi0Jwa.net
- 当時やってたやつならFF7のムービーの凄さは忘れられないだろう
- 709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:06:05.97 ID:ksnDy+Opr.net
- グラで感動したのはスーパードンキーコングとマリオRPGとFF10だけ
- 710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:06:58.15 ID:1Fq22Ete0.net
- フィールド移動だからデフォルメなんだなあとしか思わなかった
戦闘画面ではちゃんとしてたし
- 711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:07:49.70 ID:S2Fgn76p0.net
- モンスターファームって全てにおいてあの時点での完成形だったな
- 712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:09:42.78 ID:ujPOg+mDE.net
- >>699
6のグラ結構しょぼいだろ当時の印象は汚いなだったドットで衝撃だったのはバンパイアシリーズ
- 713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:09:48.82 ID:P5UdFaan0.net
- 実はFF6も3Dで動かす予定だったんだよな
開発中の動画見たことあるわ
- 714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:10:17.48 ID:TMV1cf5N0.net
- >>701
隕石降ってきたりジョブいっぱいあって楽しいよな
- 715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:06.61 ID:tlX4W7O6K.net
- ムービーすごくよかった魅せ方もうまいんだろうけど
今見てもいい意味で21年前の作品のムービーには見えないだろう
- 716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:26.49 ID:v1BUEMgg0.net
- >>708
いやこんなもんか程度
ティファ出て来ると乳が不自然過ぎて萎えたし
- 717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:58.46 ID:p6RiwLnBa.net
- >>713
あれは単なるデモだよ
3DのFFはこんな風ですよって
- 718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:12:32.16 ID:sv8Mw5m90.net
- 当時FF7がキラーソフトでとプレステと一緒に初めて買った人がほとんどだったから
3DでRPGすげーとみんな思ったよ
- 719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:13:57.42 ID:agWRdoJr0.net
- ミドガルなんとかとかいう蛇が怖すぎた
- 720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:04.61 ID:gxKOshfUK.net
- ゲームで衝撃を与えたのは88のイース2とアケのバーチャファイターだから
この2つは別格
- 721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:10.43 ID:uOvGgwRXM.net
- >>1
PCエンジンCD-ROM経験者はそういう意見多かった
アニメムービーとボイスのインパクトが強力
あとFF7はポリゴンが糞
FF8クオリティなら許された
- 722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:18.76 ID:ujPOg+mDE.net
- ムービーで驚いたのはドラクエ7だな天下のドラクエがこれかマジかよって
- 723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:21.85 ID:TMV1cf5N0.net
- たぶん雑誌かなんかでユフィ・キサラギ見て買う決意をしたのは確か
- 724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:20:36.92 ID:o1J8yefx0.net
- 8が凄すぎた
- 725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:21:33.14 ID:UNdxZz40d.net
- 8はポリゴンキャラの背景でムービー流す手法を多用していて衝撃だったね
https://youtu.be/ILOjNsNkUoA
- 726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:21:51.92 ID:0APF9pYe0.net
- サターンのグランディアで視点がぐるぐる回ったことの方が感動した
- 727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:22:57.19 ID:7rdr+NJF0.net
- ロケット村は感動したなぁ
- 728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:25:10.85 ID:0Fr8TsCo0.net
- グラすごい!ってなったのは8からだろ
7は最初のエレベーターのシーンでバレットの粗さで吹いたわ
- 729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:27:59.38 ID:3ruyaSC00.net
- >>7
あれ以上のグラのRPGってあったっけか?
発表されてる写真付きの記事でもすげーって思った記憶有るけど
- 730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:30:26.56 ID:nCz2kVem0.net
- フィールドのキャラのグラフィックは
なにこれと思ってたわ
戦闘シーンとかムービーにはビビったけど
- 731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:30:45.61 ID:3ruyaSC00.net
- >>698
主題歌はあったけどアニメなんて流れねーよ
ガンガン喋るのは衝撃的だったし戦闘システムとか面白かったけど
- 732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:31:16.04 ID:tfJQIEwf0.net
- 当時友達と腕ボンキュッボンだよねーwとか笑い合ってたけどポリゴンの微妙さを補って余りある面白さがあった
ドット絵のが良いというわけでもなく別路線という印象だった
- 733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:31:47.56 ID:WhKYcE+80.net
- 当時8はグラフィックの凄さはもちろん
主題歌メディア戦略、販売機会損失の少ないデジキューブの流通まで含め
取り巻く要素ほぼ全てが新しい時代の形みたいに完璧に動いていたよね
早すぎたドローシステムと賛否の別れたリノアの性格が
結果として評価の大半を是とはしてくれなかったが
発売前のゲームファンの半端ない熱量みたいなのは覚えているな
- 734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:14.66 ID:eb3rdT0Z0.net
- まぁ、当時のポリゴンなんて違和感ありありだったからな
バーチャ1、鉄拳1なんて段ボールかと思ったもの
- 735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:26.39 ID:mA8Siizg0.net
- 当時を知らないキッズかこじらせたおっさんか知らんが
こんな時間に熱くなれるってすごいな
- 736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:46.68 ID:XXfxmuZ10.net
- ただし後の映画化によって会社つぶしたりホストファンタジーになっていったそもそもの原因にして原点
- 737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:34:01.61 ID:sv8Mw5m90.net
- >>728
8はもう3Dが一般化してたからグラフィックアップの感動はあったけど
7みたいに2Dから3D、カセットからCD-ROM3枚組みたいな驚きは無かったよ
- 738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:34:09.56 ID:swz4E6In0.net
- >>735
何時でも熱いのがゲームキッズ
- 739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:36:26.64 ID:yydthZ4Z0.net
- 逆張りガイジはガイジだからどうしようもない
ノイズ
- 740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:39:53.79 ID:oZRmHZtj0.net
- >>262
これ
5は途中で飽きて止めたし6はいつ発売されたすら知らない
- 741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:41:02.64 ID:3cAFhUmSa.net
- PCエンジンでCDのムービー使い放題は分かってたしN64のポリゴンも知ってるから7も8もムービー綺麗だけどCDだし当たり前だなゲーム中のポリゴン汚い見難い何これwwwだった
- 742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:41:53.98 ID:7o/GyAot0.net
- 10から7行ったから完全に雰囲気だったな
ダージュ〜のほうが良かったくらい
- 743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:45:44.23 ID:UNdxZz40d.net
- 7はボリュームに満足したな、当時はマジでスノボだけで4800円取れるような時代だったし
- 744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:47:27.71 ID:L9b6DU/Pp.net
- ファミコンのマリオのグラがしょぼい
↑これぐらい何も理解してない馬鹿
- 745 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:51:50.63 ID:W0injNDV0.net
- ムービーに合わせてやらされてる感
- 746 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:52:01.31 ID:8Hiy1ilW0.net
- あの3頭身は当時からおかしかった
- 747 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:52:28.80 ID:Iku00lVO0.net
- けどいまだかつてこれほどのボリュームとストーリーとマテリアシステムを兼ね備えたゲームは見たことがない
今どきのフルプライスのRPGゲームは酷すぎ
- 748 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:56:20.86 ID:mw59P8+Mp.net
- ゲームってリアルタイムで自分でやらないとほぼ価値ないだろ
- 749 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:56:29.10 ID:rX7TmJun0.net
- これでも10分グラ強い方だった
スクエニさえあればいいまで言ってた
- 750 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:58:35.54 ID:z5QUh+KY0.net
- >>697
アーヴァインの俳優居るのかと思って調べたもんね
で、結局□がやりたいゲームを作りたいなら、まずハリウッドの娯楽映画と
同等の映画を作る必要がある訳で
それは技術を言い訳に出来るゲーム作りより遥かに難しいに違いなかったんだよ
先にハリウッドでヒット作の一本や二本出してみろと
かくして技術の進化とともに□がやりたかった筈の「プレイする映画」は
米ゲームスタジオの独壇場になりましたとさ
- 751 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:00:09.00 ID:WhKYcE+80.net
- >>747
だいぶ偏見入っているようだけどそれは単に食わず嫌いでプレイしてないだけでしょうな
もう7のシステムなんて極めてシンプルにしか見えない時代
マテリアなんて今時はスマホポチポチゲーの基礎レベルだよ
- 752 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:00:48.31 ID:juGuNe4ad.net
- 謎技術云々なら12のほうがどうかしてる
あれだけPS3の標準レベル。PS2で発売されたソフトの中で頭2つ抜けてすごいグラ
- 753 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:01:10.78 ID:eb3rdT0Z0.net
- >>746
でも慣れとは怖いもので、当時はこれと言って特にブーたれずにプレイしてたよ
- 754 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:01:14.57 ID:If/FhjuM0.net
- 普通にグラすげえと思ってたけどエアリスの顔アップは毎回うわっとなってた記憶
- 755 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:04:31.21 ID:6jZh2Qj30.net
- >>712
6が当時ショボかったとかもう人生エアプだろ
脳内ファイナルファンタジーだな
- 756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:05:09.17 ID:wfAA/HD3a.net
- 64知らない奴が驚いてた印象
- 757 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:05:27.24 ID:0APF9pYe0.net
- >>747
出たフルプライス()
意味を調べてから使った方がいいぞ
- 758 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:07:27.72 ID:3cAFhUmSa.net
- そうそう。当時からN64知ってる奴からは汚ねwて言われてたよな
- 759 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:07:40.46 ID:HZJVFkFr0.net
- >>755
当時はゲーセン全盛期だからアーケードに慣れた人間からするとショボかったよ
- 760 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:08:46.42 ID:VHFQwXty0.net
- コンビニで立ち読みした少年ジャンプの速報記事の写真を見て、むちゃくちゃ綺麗だと思ったな
任天堂を離れて、まさかのプレイステーションで発売という衝撃も合わせて身体が震えた
実物も衝撃的だったし、周りでショボいとか言ってる奴は皆無だったけどな
- 761 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:10:37.60 ID:N0a61/Uy0.net
- 背景が実写やんて思いました
- 762 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:11:20.74 ID:818Mtp/I0.net
- >>1
ポケモンは2012年までドット絵メインだったぞ
FF7のグラがショボかったのはエアプじゃなくて事実
涙拭けよおっさん
- 763 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:12:23.91 ID:818Mtp/I0.net
- >>11
FF7とドラクエ7がサターンで出てればセガは全然違っただろうね
- 764 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:12:35.40 ID:7o/GyAot0.net
- >>748
2Dゲーはそうでもないんだけどな
- 765 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:02.63 ID:XfxL253f0.net
- >>755
ゲームはSFCだけじゃなかった
この一言で理解できないならお前みたいなやつが歪んだ体系図を作るんだよと言いたい
- 766 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:16.78 ID:818Mtp/I0.net
- >>758
わかる
64と比べたら話にならなかった
- 767 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:34.47 ID:soXDs5Jt0.net
- 実際ショボかったし主人公はエレクトしっぱなしで気持ち悪かったし良かったのはマテリアシステムくらい
SO2の方が全てにおいて上だった
- 768 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:17:12.38 ID:l2H3GpnCH.net
- 9くらいのクオリティで世に出せるまでは2Dで行くべきだった
- 769 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:18:52.54 ID:rmzBwHBg0.net
- ジェラシックパークみた後だったからカクカクギザギザガタガタな
デザインの絵面とかショボって感想しかなかっただろ
時のオカリナほど自由に走り回れるわけじゃないし
- 770 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:20:54.24 ID:3cAFhUmSa.net
- 当時もムービーの綺麗かどうかも容量の問題でCD4枚5枚なら当然て認識だったよな
- 771 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:21:05.01 ID:5DmNt1bD0.net
- マメみたいなキャラが表情豊かに演出する5正統進化の6という流れをぶっ壊した7
ゲームは基本2Dドット 3Dはシューティングや格闘ゲーって頭の硬かった俺にはあのポパイみたいな体型のキャラに納得できなかった
その後アーカイブスでプレイして今は7好きだけどポパイ体型たけは今でもムリ
- 772 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:22:28.97 ID:RNec6XCXH.net
- わくわくして友人宅で
最初にフィールド見た時は衝撃だった
ああなんだ背景固定つーか絵貼ってるだけ?移動できるとこ解りにくいな
・・・ってスクロール何だよこれふざけんな退化してるだろ詐欺だ詐欺!
その場の皆、期待に対して納得できない感はあったが、詐欺とまで思ったのは俺だけだったとさ
- 773 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:23:09.37 ID:y7N3rB2X0.net
- 戦闘グラフィックはともかくMAP中のだるまキャラはないと当時から思ってた
- 774 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:25:31.45 ID:akJJ4tZAM.net
- あまりのショボさに、買ってすぐやめたわ
それでゲーム自体卒業できたから、感謝すべきかもな
- 775 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:28:25.83 ID:mdnCSAO+0.net
- 3Dってだけで革新的に思えたあの頃
- 776 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:30:19.63 ID:UNdxZz40d.net
- 任天堂に致命傷を与えたタイトルだからゲハ臭いのも集まるな
- 777 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:30:29.37 ID:mdnCSAO+0.net
- 3DにハッキリNOを突き付けたときメモラー達は時代の最先端走ってたわ
- 778 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:32:53.63 ID:VHFQwXty0.net
- >>763
ただ当時蜜月関係だった任天堂を離れてまでCDロムで出す以上は、わざわざ3D処理能力においてプレステより劣るSSで出す理由もないから
移植決定の時点でハードの売り上げに相当な差がない限り、PSを選んだのは当然だと思うわ
仮にN64に行ってたら容量の関係で全然違うゲームになってただろうし、そうなるとハードの勢力図や
FF7以降のムービー重視の流れも含めて家庭用ゲーム界の歴史がかなり違うものになってたかも知れないとは思う
- 779 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:33:53.78 ID:KNT3MupH0.net
- みんなFF7の体験版のためにトバル買っただろ
そしてリバイアサン召喚して衝撃を受けたはず
- 780 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:36:04.60 ID:Kaz1wuvq0.net
- ゲーセンが当時グラ最先端だったからそこ通ってた奴等からしたらクソ手抜きポリゴンとしか思えなかったのはある
- 781 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:38:27.75 ID:94bKLi2f0.net
- 腕が砂時計やなとは当時思っていました
- 782 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:40:22.88 ID:NkqVl28K0.net
- 召喚の演出とか凝ってて感心してたけどな
ハードの制約上キャラクターはローポリだったけど
それはそれでシンボリックに見てたんでドット絵の
頃のように想像で補う余地があり良い時代だった。
- 783 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:41:31.61 ID:LUZYVM5M0.net
- 2Dが3D(2.5D)になったインパクトは凄かったな
あのゲームCM効果超える作品ってFF10くらいかね
- 784 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:42:36.32 ID:gukDyLQD0.net
- >>752
1キャラ辺りの頂点数が10よりも少ないってのがキチガイ地味てるよな
- 785 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:44:05.08 ID:U4fVpWse0.net
- キャラ以外はすごかったと思うよ
- 786 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:45:25.74 ID:ykqiHYMI0.net
- 俺は3と11以外認めないたなP信者だからこの話に参加できない
- 787 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:46:45.89 ID:/IDJ4A0i0.net
- 反原発テロリスト集団と精神病の元軍人が地球を救う話
- 788 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:47:12.00 ID:xjygqlxO0.net
- それよりもffシリーズが任天堂じゃなくプレステで出たことが衝撃だった
- 789 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:47:54.06 ID:bF0wZ4MTp.net
- 8のムービーのほうが驚いたぞ
7はバーチャよりショボいなとは思ってたけど
- 790 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:48:53.28 ID:j6r5mm6s0.net
- 7は当時はこんなのFFじゃないと拒否反応凄かったぞ
- 791 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:49:11.04 ID:UNdxZz40d.net
- 3Dはね見た目よりも動きのリアルさが重視されるのよ、セガはそこ分かってたね
- 792 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:50:24.02 ID:818Mtp/I0.net
- >>778
けっきょくセガのサードパーティ向けの開発環境が良くなかっただけでしょ
変形スプライトというオーパーツのせいだったとも言えるけど
- 793 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:51:42.75 ID:VhD4Mf7UM.net
- 8のキャラがキモくなってて投げた
- 794 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:52:40.79 ID:yydthZ4Z0.net
- >>752
逆張りエアプガイジ
12の凄い所はグラじゃなくて、今のオープンワールドに繋がるシームレスなシステム面だろ
グラとかむしろ10より落としてシステム充実させたって開発言ってたの有名だろ
- 795 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:54:19.77 ID:HihiiIfT0.net
- リアルタイムでやってた俺の周りは皆感動してたよ
- 796 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:56:29.81 ID:QugAQJa60.net
- 少なくともFF6みたいなハードの限界まで使ってる感はなかった
初の3Dだから仕方ない的な
実際最終的にはFF9レベルまで頑張れたんだし
- 797 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:57:28.41 ID:7vqvq5cC0.net
- うわあああグラすげえええ!!からの列車から降りた瞬間うわああああ腕鉄アレイ!!
- 798 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:58:37.07 ID:Gp56LxPj0.net
- アーク2のドット絵今見てもすげーな
- 799 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:59:19.81 ID:NsTYobeV0.net
- 初代プレステみたいなローポリの3Dって
作るのにセンスが要るから逆に難しいってふたばちゃんで昔で見かけた気がする
- 800 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:00:23.87 ID:Di4lkI2ud.net
- >>280
ファミ通で漫画1話使ってff7disったヒラコーもいるぞ!
- 801 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:01:43.12 ID:kULV5qGO0.net
- 糞ゲーなのになんでこんな持ち上げるやつが多いのか
- 802 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:02:50.41 ID:YnNrlIE70.net
- というかFFがPSで出るという一点が問題だったよね
- 803 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:03:27.33 ID:UyYOFQQK0.net
- エフェクトの綺麗さにびびったな当時
ポイズンが本当に毒霧っぽい
- 804 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:05:56.91 ID:LUZYVM5M0.net
- >>799
CG製作かじった事あれば少ないポリゴンで作る難しさが分かるからね
制約があるからこそ突き詰めて良い物ができあがった時代
- 805 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:06:54.45 ID:QugAQJa60.net
- FF7は技術的にまだ課題はあるがとりあえず3D化してみようって時代
バーチャファイターが受け入れられたことが開発の原動力になったらしい
ショボいモデリングでも迫力さえあればなんとかなるんだ、と
- 806 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:07:07.44 ID:6f3TYDm/0.net
- あのグラで割とサクサク動くのも感動したわ
- 807 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:08:58.64 ID:8Hiy1ilW0.net
- サイバーパンクなミッドガルから脱出した後のワールドマップはBGMの良さも相まって感動した
- 808 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:11:41.94 ID:z5QUh+KY0.net
- レゴブロックつうかマイクラみたいなもんだよ >ローポリ3D
十字にポリゴン組んだだけじゃ十字架にしか見えないけど
そこにデフォルメ入れたりシンボリックな面取りする事で辛うじて飛行機に見える
- 809 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:11:46.38 ID:7vqvq5cC0.net
- 確かにミッドガル抜けたら急にこれ俺の知ってるFFだ!ってなった覚えがある
あれはオブリの下水抜けたくらいの感動はあったな
- 810 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:12:08.37 ID:QugAQJa60.net
- FF6は確かにグラは美しいのだが余りにも描き込まれすぎてて絵に動きがないという問題があった
FF7はグラは正直ショボいんだけどグラが動きがあったという点が革新的だった
- 811 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:12:23.02 ID:o9YmJKwpd.net
- 冒頭の鉄板みたいなカーテン見てプレイするのヤメたわ
- 812 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:14:58.52 ID:uPP72ZEQ0.net
- あのポリゴンがねぇ
- 813 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:15:25.41 ID:LUDiMVPt0.net
- >>28
最初は両手がガトリング仕様なんだと思ったな
- 814 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:16:42.50 ID:v7kFkM+40.net
- 当時あれ見て最低だと思ってた
ドットのがいいじゃんと
- 815 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:19:22.74 ID:zOz2c7nf0.net
- ケンモメンはまずPSが発売された時一緒にリッジレーサー買ってるから
- 816 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:19:49.47 ID:WiN140m80.net
- バーチャも1はあれだったけど2は衝撃だった
- 817 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:20:45.81 ID:w5nNrP/Jd.net
- FFがどうこうじゃなく次世代機とか言うからゲーセンレベルのグラ期待してたのにあのポリゴンじゃそりゃガッカリするわ
64のポリゴンはギリギリありだった
- 818 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:21:17.36 ID:tsbbS6KB0.net
- FF7はシナリオも戦闘システムも凄いとは思わなかった
スラムから出たら魅力なくなった
同年発売BoF3の方がシナリオ演出BGM全てが勝ってたし
当時同級生にBoF面白ぇよFFより面白ぇよマジでって言いまくってたが理解を示してくれたのは廃ゲーマーっぽい奴らだけだった
- 819 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:23:06.25 ID:fJ2jgBIy0.net
- 動画見てみるとやっぱFC→SFC→7→8→10→13→15と着実に進化していってるな
あんまり変わらんと思ってたファイファン13や15でも比べて見ると一目瞭然だわ
- 820 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:23:45.87 ID:mlnrLBlId.net
- FF6で驚いたけどな
人がマスでは無いところを歩いている!と。
- 821 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:24:34.23 ID:uzw6MVpB0.net
- あの辺りだとSFC後期の方が好みだった
初代テイルズは衝撃的だった
PSとかムービーは凄いけど実際動かせる部分が微妙すぎだと思った
ただ8のopは本当度肝抜かれたな
- 822 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:25:23.01 ID:qpwLADNl0.net
- あのエフェクトが乱舞するバトルシステムを作り上げたのは凄いんだが
馬鹿には分からんだろうな
- 823 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:25:52.64 ID:dRgBJNqy0.net
- グラっていうかキャラクターが本気でゴミだった
あとバハムート零式のメカメカしさは当時から賛否両論
なぜドット絵にしなかったという意見が多数見受けられた
- 824 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:28:47.93 ID:qKYfZAO8d.net
- バーチャあったし糞ポリゴンで辟易したね。ドットのほうがよかったよFFは
- 825 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:30:34.17 ID:0fl18Kf70.net
- 最初のミッドガルの世界観だけで1本作ってみてほしかったってのはあるぞ
- 826 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:30:49.78 ID:flHNt05e0.net
- これが出る前までは3DのRPGなんてロクなもんなかったんだぞ
シャイニングザホーリィアークとかやってみろ
- 827 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:31:16.85 ID:fJ2jgBIy0.net
- FF6もロマサガ3と並んでドット絵RPGの中では最高峰と言われているからな
まあさらに動かしてるやつのほうが凄いけども・・・
- 828 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:35:13.80 ID:aA59Kk16a.net
- DQ7くらいでよかったんだよ一気に3Dもっていって違和感与えまくった
- 829 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:43:27.87 ID:ytzo468a0.net
- 6から7は衝撃的だったわ
6までも毎回進化してて衝撃あったけど
- 830 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:44:17.97 ID:aRzkt+0xd.net
- 当時はゲームデータをメモリーカードに外部記録すること自体に神秘性感じてた
- 831 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:45:38.25 ID:MS3O6iAk0.net
- グラは当時のハードではすげーと思ってた
キャラデザはオタくさくてくそだせーと思ってた
ポリゴン制約があってその中でキャラ差作らなくちゃいかんからかと考えたが
現在に至ってもセンスは変わってない
- 832 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:50:28.10 ID:gv93r1hg0.net
- ワイルドアームズの戦闘とか酷かったぞ
- 833 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:53:51.23 ID:puEAU5uUd.net
- バーチャ見たときと似たような印象
新技術な感じっていうかね
ただスクウェアはドット良かったのに
なんで変えちゃったのって思う程度のグラ
- 834 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:54:03.17 ID:1tFQU0roa.net
- >>45
バーチャの衝撃はすごかった
FF7の100倍くらい
- 835 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:54:48.54 ID:Nka8Him/0.net
- カクカクポリゴン
- 836 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:57:03.11 ID:zStX4DHn0.net
- 発売前はポリゴン(笑)だの、何で任天堂ハードで出さないんだよ!
と馬鹿にされてた
- 837 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:58:06.12 ID:DwwLEqT+p.net
- ミッドガルのモデルここじゃなかったんか
https://i.imgur.com/IAQokCW.jpg
https://i.imgur.com/jCO7E3k.jpg
- 838 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:59:23.67 ID:bF0wZ4MTp.net
- リメイク買う人って当時の直撃世代なんだろうなぁ
完全におじさんおばさんっていう
- 839 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:01:34.86 ID:QaFt2f0I0.net
- ワイルドアームズの方がポリゴン綺麗だったな
あっこまでカクカクしてなかった
- 840 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:01:46.23 ID:0cxcp01Fd.net
- AKIRAとか色んなものパクり過ぎてて
見てて恥ずかしいレベル
- 841 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:05:05.45 ID:xOSH5nSgp.net
- >>54
これこそエアプ
当時のPSソフトでは普通だった
FF7はロードを感じさせない様にキャラ動作入れたりしてむしろ体感は短くなってたろ
- 842 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:06:50.37 ID:MkFaU2eNa.net
- 駅だかなんかの場面で奥の方に入って行くところ?が何がどうなってるのかわからなくて進めなかった記憶がある
- 843 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:07:42.41 ID:88WzkEZca.net
- >>842
列車墓場かな
- 844 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:07:50.83 ID:Yx/M12zPM.net
- FF7見たときにカクカクで画面汚いって思ってたわ
バーチャファイター2とか3出てた時代だもんな
- 845 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:08:07.83 ID:9pH7PpTX0.net
- >>19
これ
マリオゼルダの衝撃に比べたらマジでポパイ
- 846 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:08:21.40 ID:puEAU5uUd.net
- カセットテープで鍛えられたモメンなら
PSのローディングくらい問題無さそう
- 847 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:10:09.79 ID:EzWuXX6K0.net
- >>28
これでも立体感が与えるリアリティはやっぱ新鮮だったろ
- 848 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:11:14.14 ID:hMGQ183v0.net
- >>216
当時求められていたのはポリゴン、大容量
だからポリゴンがダメなPC-FXや大容量がダメなニンテンドー64は相手にされなかった
- 849 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:12:48.95 ID:Xk8PE/wx0.net
- 元ネタはこれだな
https://www.youtube.com/watch?v=3VgNoKc_Gdw
- 850 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:15:44.46 ID:Yx/M12zPM.net
- >>847
いや、ポリゴン自体は普通にもっと出来のいいソフトかあった
FF6と比べて見にくいししょぼいなぁ
こんな事になるならポリゴンなんか辞めろやって
当時中学生の頃思ってたわ
- 851 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:16:11.68 ID:hMGQ183v0.net
- ゲーセンではポリゴンのゲームが注目されてたからドット絵の表現力のなさはスーファミ時代から感じてた
- 852 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:18:14.39 ID:20lydUoN0.net
- ムービーだけやったろ
- 853 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:24:21.00 ID:hMGQ183v0.net
- >>846
X1はテープを読み込んだあとにPCG設定中とか出てきてさらに待たされる
フロッピーディスクですら読み込みが早いと感動した
- 854 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:27:08.84 ID:nWJ8q3V90.net
- 当時はあれぐらいのポリゴンでも感動できたのにな
お前らにも困ったものだ
- 855 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:29:06.25 ID:qpwLADNl0.net
- 当時の技術レベル知らないで今を基準にして語る奴ってムカつくわ
- 856 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:29:35.45 ID:16O5pSxx0.net
- 立ち絵が良く挙げられるが
あれはディフォルメの文法だからそんなに気にはならないんだよな
- 857 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:30:41.94 ID:qpwLADNl0.net
- パーティクル表現だとかポリゴン表現の多彩さを見せたのは明らかにFF7だった
- 858 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:32:24.06 ID:zO6mgULja.net
- >>77
アイスエイジ1もいま見るとやべーよな、5の進化に驚くわ
- 859 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:32:25.64 ID:nWJ8q3V90.net
- FF7をPSでやったことが
セガサターンにトドメ刺したって噂もあったな
最初はサターンの方が売れてたってホントかな?
- 860 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:34:53.58 ID:0PrYS4/k0.net
- グラフィックはあんなもんと言うか、違和感はない普通の進化という感じだったな。
結局前作との比較だから。個人的にグラやサウンドの進歩で一番衝撃だったのはFF3→FF4だった。
今見たらどっちも似たようなもんだろと言われかねないけど。
- 861 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:41:00.43 ID:r/AdsF8f0.net
- >>262
ほんこれ
- 862 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:41:37.89 ID:X3zyMODT0.net
- 8が凄いと言うと、童貞が発狂するからな
- 863 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:42:57.69 ID:qpwLADNl0.net
- どんなCGを見てもテスクチャのドットの粗さとジャギしか言わない馬鹿が多い
その他の高度な技術は馬鹿には理解不能
- 864 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:45:01.15 ID:+KKU06RQa.net
- 初めてFF7をプレイした時の感動はもう一生味わえないだろうな
- 865 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:45:51.68 ID:0cxcp01Fd.net
- なんだかんだで
当時はゲーセンが最新で最高のエンターテイメントだった
いや本当に
- 866 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:46:42.79 ID:VHp9ZvIG0.net
- 7はしょぼかったぞ、8はクソゲーやけど凄かった
- 867 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:47:02.39 ID:oXqSnsh90.net
- 38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://cocoya.cleansite.biz/newsplus/20180715.html
- 868 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:47:33.97 ID:0PrYS4/k0.net
- >>865
アーケードとコンシューマーの間には超えられない厚い壁があったからね。
ハードウェアの性能が全然違った。
- 869 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:50:01.49 ID:U30FV3w90.net
- ああそうか当時大して感動しなかったのはゲーセンと比較しちゃってたからか
- 870 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:50:49.79 ID:F48SCJ8E0.net
- >>1
どこに感動したのか教えてくれないか?
- 871 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:51:47.56 ID:ad/5muWmp.net
- CMでみたとき凄い時代になったと思ったけどな
- 872 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:51:50.40 ID:hMGQ183v0.net
- そうだよ
市場独占率
任天堂 セガ ソニー
94年 57.2% 18.4% 11.7% (サターン・11月22日発売、プレステ・12月3日発売)
95年 32.1% 29.2% 32.0%
96年 29.7% 25.1% 44.1%
97年 18.4% 11.3% 70.0% (FF7・1月31日発売、N64・6月23日発売)
http://www.computer-services.e.u-tokyo.ac.jp/p/itme/dp/dp45.pdf
- 873 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:53:53.34 ID:uF8Og65sp.net
- 雑誌見たりしてグラフィックスゲー、立体感あるわーと思ってた
発売日最初のムービーで衝撃走って、雑誌情報なんか嘘だ、このままのグラフィックでゲーム出来んじゃね?とかまで思ってた
列車を降りるシーンで全ての現実を受け止めた
当然分かってたからそんな部分込みで楽しめたんだけどね
- 874 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:55:00.74 ID:hXhP+4XB0.net
- >>17
ほんこれだわ
確実にポリゴンはしょぼかった
- 875 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:56:14.64 ID:aJB9Uw8na.net
- 同時期に出たフォールアウト1とかバルダーズゲートは今でもやれるけどFF7はきつい
- 876 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:56:23.08 ID:oKMIsImW0.net
- ポポクロのドットとアニメ綺麗ですげーなと思って
ワイルドアームズで戦闘時にカメラワークが動いたり、ポリゴン戦闘だったりで
FF7はそれらが綺麗になったんだなくらいの感覚
- 877 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:57:59.91 ID:hMGQ183v0.net
- >>872は>>859のレスだけど
よく考えたらセガはメガドライブも含めた占有率だったので
1年目にサターンがプレステに勝ってたかはよくわからないな
市場占有率
任天堂 セガ ソニー
94年 57.2% 18.4% 11.7% (サターン・11月22日発売、プレステ・12月3日発売)
95年 32.1% 29.2% 32.0%
96年 29.7% 25.1% 44.1%
97年 18.4% 11.3% 70.0% (FF7・1月31日発売、N64・6月23日発売)
http://www.computer-services.e.u-tokyo.ac.jp/p/itme/dp/dp45.pdf
- 878 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:52.35 ID:XvIIXgMMa.net
- >>863
出来上がりが汚かったら意味ないだろ
制作者のオナニーかよ
- 879 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:57.83 ID:84lFtqwm0.net
- ムービーはすごかっただろ
- 880 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:59.70 ID:amZ5kXyH0.net
- FF7より先にでてたゲーム
https://i.imgur.com/9F11P5d.jpg
https://i.imgur.com/PrCfoRZ.jpg
https://i.imgur.com/EppPcOv.jpg
FF7
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg
- 881 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:59:36.28 ID:EIuIZ5Rg0.net
- 初めてTVゲームに触れた、わかった、遊んだ、買ってもらったのが8歳(小学二年生)
と考えればいいわけ。お前らも大体そんな感じだろ?野球やらせるのもこのくらいの年齢からだし
現在大学生(18〜22)だと、はじめてのTVゲームがPSPのモンハンだろうな。大ブレイクしたし
みんな持ってるしやってるからって理由だったんじゃなかろうか
で、それから少し経過すれば、モバゲーGREEだスマホだソシャゲだポチポチゲーよ
親も馬鹿だから実質0円でソフバンでiPhone渡してたんだろ
♪そこからはじまる課金レ〜ス
今の「若い人」、言っちゃあ何だが、TVゲームってのをあんまりやってない世代なんじゃないのかなあ?
だからファイナルファンタジーって言っても、全然知らないかもしれん
- 882 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:00:29.49 ID:uF8Og65sp.net
- >>875
あのグラならsfcでも有ったんじゃないか?
システム容量で無理だっただけで
- 883 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:01:53.84 ID:KwOW0TJC0.net
- パレードのミニゲームが好きだった
あれ楽しいよな
- 884 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:12.46 ID:wl6fvjOr0.net
- >>877
いや合ってる、現に100万台到達はサターンの方が早かった
バーチャ対リッジの代理戦みたいなもんだった時期まではサターンの方がわずかに先行してた
あくまで「わずかに」程度なので、結局は96年早々のFF移籍発表で一気に逆転されるんだけどね
- 885 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:12.50 ID:fvm72aUH0.net
- (´・ω・`)「FF7とバイオハザードはゲーム開発者のバイブルだったんだわ」
- 886 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:33.88 ID:85LYLN2M0.net
- 当時から糞しょぼいだろ
- 887 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:04:36.68 ID:GlLA+y/20.net
- どうしてもドット絵のほうがきれいに見えたからドン引きした
あとマリオ64みたいに、梯子のところで自キャラが引っかかって
どうしても抜け出せなくなったから糞ゲー認定させていただきました
- 888 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:04:40.94 ID:hMGQ183v0.net
- FF7の発表は96年だから>>877を見ると当時の人にとってどれだけ衝撃的だったかがわかる
- 889 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:05:22.40 ID:Q3jfVPYXa.net
- リアルタイムでしょぼくてがっかりしたって言ってる奴は後追いだと思う
比較対象がFF10とかなんだろ
- 890 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:05:59.60 ID:Va3TRV89M.net
- バーチャファイターみたいなもんだったからな
不気味の谷にすら到達してなかったから思い出補正で良かったことになってるけど
- 891 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:07:06.94 ID:LXrnP5940.net
- ムービーっぽい場面で動けるの楽しかったよな
- 892 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:09:09.90 ID:LhJ+Cu430.net
- 見た目にケチつき始めたのは9からな
- 893 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:10:06.84 ID:hMGQ183v0.net
- 最初の街だけでも一つのゲームをやったような満足感があった
- 894 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:13:57.89 ID:Yx/M12zPM.net
- >>880
実際コレだからな衝撃受けたとかいうやつは絶対リアルタイムでやってない
- 895 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:13:59.27 ID:XvIIXgMMa.net
- >>879
CD何枚も使えば当然
- 896 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:15:38.64 ID:0PrYS4/k0.net
- と言うか当時のポリゴンは荒いのがごく普通で
荒くてもポリゴンなら凄い、3Dで膨大な処理するから荒いのは当たり前で
そんなのは脳内補完しろっていうのが常識だったから
しょぼくて驚いたみたいなのは、まあ後追い臭さがあるよな。
アーケードのポリゴンは急速進化してたけど、それでも多くの人は
アーケードのポリゴンも荒かった時代がすぐ直前にあったのを覚えてて、よく知ってた。
- 897 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:17:22.15 ID:XvIIXgMMa.net
- >>896
でFF7の絵で感動したのかい
- 898 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:18:45.67 ID:dRgBJNqy0.net
- 当時、CD何枚目かで友人と争っていた記憶
- 899 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:25:27.14 ID:+gO1b+b50.net
- >>894
当時やってないんじゃなくて当時のゲームを知らない人だと思う
FF7に合わせてPS買った人とかがそれにあたると思う
- 900 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:28:09.48 ID:+1r6162t0.net
- 最初
「おお!背景超きれい!」
数時間後
「何処に行けて何処が行けないのかわからん…
なんやこのクソ背景、ゲームとして成立させる気あるんかボケ」
- 901 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:29:40.44 ID:XRebxegM0.net
- ファイナルファンタジーにバイバイ出来たクソゲーがなんだって???
- 902 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:30:03.42 ID:Va3TRV89M.net
- リアタイに居合わせたけどショボいもんはショボかったぞw
技術がまだ追いついてないなら背伸びせずファイファン6みたいにドットにしろやとしか思わなかった
- 903 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:31:42.27 ID:rHnj+k/20.net
- FF7とかFF8を見た後で
ドラクエ7が出たときの絶望感
まだこんなんなのかよって当時は思ったなあ
- 904 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:07.17 ID:amZ5kXyH0.net
- >>899
あーそうなんかもな
ゲーセン行ってたやつはショボいって思ってる
そうでないやつは衝撃うけたんかな
それでも超緻密なFF6のドット絵よりグレード下がってるって感じると思うけど
- 905 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:25.66 ID:EIuIZ5Rg0.net
- でもそうなるとですよ、「シェンムー」なんてタイトル、存在すら知らない事になるんですよこれが
トピックスによって記憶があちこち改竄されてやってくる電脳ハックに等しい行為が行われているわけです
- 906 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:47.75 ID:Ak9Ed3FO0.net
- ZORKもWizardryも知らずしてFF7を批評しようとするなど笑止千万である。
ガキの世代は無知だから>>880 をまともな評価と思い込むぞ。
こうして歴史はねじ曲げられてゆく。
- 907 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:33:52.21 ID:amZ5kXyH0.net
- >>906
バーチャ3とFFは同じ年だけど?
- 908 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:35:34.03 ID:EZTBi7RzH.net
- いや当時としては大したもんだったと思うよー
完成度はともかく金と力は滅茶苦茶かかってるって
すごくよくわかるゲームだった。
アラだらけの壮大な実験作、それも失敗作だと思うけど
物量で無理矢理流し切った感があるねw
いや、結構褒めてるんだけど。凄い作品だったと思うよ。
- 909 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:42:03.96 ID:wBnq9XmWM.net
- プリレンダ 凄い ← これをCMで流す
リアルレンダ ショボい
PS〜PS3ってこんな感じだべ
- 910 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:44:37.98 ID:zl2+i/Mva.net
- >>471
インター版てそんなに違うの?
ストーリーは変わらずシステムだけ改良されたとかかな
- 911 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:46:24.28 ID:saKiq8iM0.net
- >>904
ゲームしばらくやってなくて、ファイファンも4ぶりにやったから
えらい進化したもんだなあって思った
- 912 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:46:35.75 ID:MFyBelYBp.net
- FF8はロードだらけで無理
- 913 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:49:27.72 ID:WbzvZllX0.net
- 7を9のグラで出せてたらどんだけよかったか
- 914 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:49:51.05 ID:8Hiy1ilW0.net
- 俺、クラウドにはなりきれませんでした。 ティファさん……いつかどこかで、本当のクラウドくんに会えるといいですね
エアリスの死はもちろんだけど、これが印象に残ってる
- 915 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:52:52.01 ID:wBnq9XmWM.net
- ムービーゲーのはしりとはいえ日本ゲーが落ちぶれていく過程の象徴的ゲームだよな
- 916 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:53:11.36 ID:WsKyepM+0.net
- >>904
ゲーセン行っててもFF7スゲェって思ったよ
ゲーセンと家庭用は別物だから
FF7の比較対象はFF6
- 917 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:55:56.23 ID:cuz701K30.net
- >>28
これ作るのにワークステーション必須な時代
シリグラの300万がゴロゴロしてたそうだ
高いのは1台1000万超えるというのが数台稼働させてたと
- 918 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:58:06.63 ID:udqZEgLV0.net
- RPGでは画期的だったんだろ知らんけど
バーチャファイターみたいなのがもてはやされた時代らしいぞ
動画見たら笑うわあんなの
- 919 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:03:04.71 ID:H8OkloWX0.net
- >>891
ムービーの画角が変わるとちゃんとリアルタイムポリゴン側のキャラのそれも変わったり凝った事してたな
- 920 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:03:08.33 ID:KIw0DQox0.net
- こんなにスレが伸びる時点で当時の衝撃とハード論争を決定づけたソフトかよくわかる
- 921 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:01.58 ID:o6MbeR6n0.net
- しょぼすぎて最後までプレイできなったな
6のドットの方がきれいだと思ってた
- 922 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:42.56 ID:fJ2jgBIy0.net
- 昔は家庭用ゲーム機よりアーケード筐体のほうが性能高くて当然だったからね
これをファイファンでできたのが凄かった
- 923 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:56.09 ID:K2mhXLLw0.net
- FF7で突き放して、ドラクエ7の発表で独占状態になったよな
- 924 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:08:26.94 ID:z5ZHRsH20.net
- それまで映像でそんなに感動する事って無かったけど当時これが衝撃だったな
【FF6】ファイナルファンタジーVI オープニング/FINAL FANTASY VI
https://www.youtube.com/watch?v=lI5crGCtl1E
- 925 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:08:55.72 ID:o6MbeR6n0.net
- 7から始まるムービーゲーでスクエニは一切買わなくなったわ
- 926 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:17:56.01 ID:XzcL8cKvM.net
- 先に8やったんだよな
だから8の方がすごいと思ったし8の方が好き
- 927 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:18:17.67 ID:O++yNQ9K0.net
- FF8は凄かった
FF7はグラ的には未完成って感じだろ
- 928 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:18:50.12 ID:TYtHubWW0.net
- トバルに付いてた体験版に感動した記憶がある
グラフィックは当時じゃ最高峰だっただろ
パソコンは今と違って3Dゲームゴミしかなかったし
- 929 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:24:01.47 ID:+Rs/Iu73d.net
- 8と10で特異点を感じた
- 930 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:28:42.04 ID:pYFmEseF0.net
- 凄いと思ったのはアーケードバーチャファイター1だったな
静止画でみたときダンボールみたいなキャラだったけど動きが2Dとは全然違ってて凄いと思った
FFは背景の2Dが綺麗だなって思った
ドリームキャスト出て家庭用もアーケードに近づいていった感PS4で垣根無くなった
- 931 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:30:09.94 ID:btKt/7Bh0.net
- >>698
俺はパワプロの実況
- 932 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2018/07/15(日) 11:55:17.30 ID:JRafTNwo1
- FF6が初FFだったがドットを綺麗と思う前に汚いと感じたんだよなあ
その後のクロノトリガーやルドラの秘宝には感動したんだが
エニックスのミスティックアークも良かった
- 933 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:40:03.62 ID:wywpdy3Q0.net
- 詐欺みたいなプリレンダムービーから糞グラに戻るのが本当に苦痛だった。
あれだけでゲームやる気が失せた。
- 934 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:41:58.47 ID:yg2+1WG60.net
- 背景もムービーもシステムも凄かった
- 935 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:48:43.68 ID:pSilr9wpD.net
- 大胆に拡大縮小するからアラを直視する破目になったり判別できないほど見づらかったり
加えて戦闘前ロード時間がそれなりにあって3Dいらねーよと
- 936 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:49:50.57 ID:ReAOO3Ne0.net
- 当時のスクエアは今ほどの悪評が無い大人気メーカーだったし3Dって時点で絶大な評価をされる時代だったから
グラのショボい部分を指摘しても「じゃあFF7よりすごいグラのゲーム言ってみろよ!」で封殺される雰囲気があった
つーか俺もそういうメチャクチャな擁護をするクソガキだった
心の中ではショボい部分があるのは分かってたけど全体で見ればすごい部分だらけだから許せるっつーか認めたくないって感情が強かった
- 937 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:54:11.45 ID:vclcK+xA0.net
- エイブアゴーゴーとかはすげえって思ったけどFF7は別に綺麗だとかは思わんかったぞ
- 938 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:55:45.00 ID:vB3XA5qFK.net
- >>931
実況で思い出したけどウイイレで
自キャラの操作に合わせて破綻しない実況が矢継ぎ早にされるのは
それまでと違って没入感あって「おおっ」と思ったわ
- 939 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:55:48.44 ID:vB3XA5qFK.net
- >>931
実況で思い出したけどウイイレで
自キャラの操作に合わせて破綻しない実況が矢継ぎ早にされるのは
それまでと違って没入感あって「おおっ」と思ったわ
- 940 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:58:16.38 ID:rHnj+k/20.net
- >>912
ff9はもっとすごいだろ
時限イベントとか発狂しそうになった
- 941 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:58:54.91 ID:YBfMRYYr0.net
- プリレンダは当時水準からしてよく出来てた
リアルタイムレンダは……
- 942 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:59:50.63 ID:UyYOFQQK0.net
- プレステって当時としては半透明や光源のエフェクト処理が優秀だったと聞いた
ミッドガルの独特な青白い光はその賜物だと思う
- 943 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:00:20.77 ID:LR/TkkXE0.net
- FF7は今となればあれで全てが良かったよ
頭身がワールドマップに居ても違和感しかないし
そろそろゲーム理論って言う研究だれか始めないか?
全部がリアルだとシラケるんだよ。ドット絵とかうまく使うとゲームに入り込める
- 944 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:01:02.25 ID:LjHVSHCn0.net
- 世の中面白くないマン
- 945 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:06:59.14 ID:Q1/qyU9z0.net
- プリレンダムービー見たらすげーと思うけど、全編あれじゃないからな
- 946 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:08:06.43 ID:G3gOpjzQa.net
- 伊集院は批判してたな
- 947 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:08:33.34 ID:hv5lCKUM0.net
- あの蟻みたいなくびれはなんでなんだぜ
- 948 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:09:38.36 ID:VHFQwXty0.net
- ゲーセンによく行ってたけど衝撃的だったけどな、そもそもプレステでもリッジやバイオが既に出てたし
つーかそれを言うならFF6やロマサガ3だって、アーケード基準ならずば抜けて綺麗だったわけじゃないし
RPGとして3Dのマップ内を冒険出来るようになった事、FFシリーズが2Dから3Dに進化した事が衝撃的だった
まあミッドガルのグラフィックとオープニングはそれ単体でもの凄く衝撃的だったけど
- 949 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:10:12.28 ID:hv5lCKUM0.net
- アークザラッド(ムービー以外ドット)が光と音のRPGとか名乗ってたんだぜ
- 950 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:12:11.64 ID:gukDyLQD0.net
- >>941
ムービーもBGは美麗だったけどキャラ造形クソだろ
直前にソウルエッジのOP見てるから尚更
- 951 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:22:18.00 ID:XBS4UrXJ0.net
- ジュノンのエレベーターでウォースゲーってなったわ
- 952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:22:21.43 ID:etHh2To+0.net
- ムービーとプリレンダの背景は綺麗で衝撃的だったよ
ま、当時の衝撃度でいえば時オカがダントツだったな
- 953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:27:34.94 ID:5NOyCHdx0.net
- みんなしてすげーすげー言ってた中で一人だけ"ショボさ"に嘆いていたのが坂口
これじゃ不味いってんで技術開発に莫大な投資をして、その口実で映画も作る
- 954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:28:30.72 ID:OAoXPfBf0.net
- ムービーからブラックアウトせずに操作できることに衝撃を感じたのは俺だけ?
当時のps 作品は1度画面消えるからスゲエと思ってた
- 955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:33:45.33 ID:qpwLADNl0.net
- FF7の頃からムービーを背景にキャラ動かしてたよな
あれはCD読み込みとM-JPEGデコーダーがCPUに負担をかけずに非同期で出来たおかげだな
- 956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:45:56.09 ID:qpwLADNl0.net
- FFは非同期処理が一歩進んでた
ロードが完全に終わらないうちにバトルスタート
召喚獣なんかは詠唱中にCDから読みだしてたと思う
- 957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:46:53.51 ID:LI+VduHcp.net
- 背景が動かないことを知って絶望したな
- 958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:49:59.89 ID:rh67oyty0.net
- まずトバルNo.1を持っていなかったやつはレスをしないでくれ
- 959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:50:55.29 ID:sTs6eGRJ0.net
- 背景は凄かったけどポリゴンはクソっていうのが共通認識だったと思うが
- 960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:53:57.05 ID:9cY0U2zLa.net
- FF7 www
https://i.imgur.com/u8eecmZ.jpg
マリオ64
https://i.imgur.com/bbpzxka.jpg
FF www
- 961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:55:29.06 ID:395rgk6DM.net
- FF10の方が衝撃的だったな
- 962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:04:18.32 ID:qpwLADNl0.net
- >>960
いつまで恨んでるんだよ
カセットの64じゃFFは絶対移植無理だったってまだわからないの
- 963 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:17.14 ID:drY7AZID0.net
- この頃のスクエアはオレの中で絶対正義だった
昔アメリカに住んでてその後日本に住んだんだが
アメリカの友達からいち早くFFやれてすげーうらやましがられた
昔のオレはすごく得意だった
- 964 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:44.68 ID:/1AAkt8vx.net
- 一線で開発してた人達もたくさん失敗してきたのかな?
- 965 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:56.41 ID:iyjsyPjTa.net
- 敵のグラフィック酷すぎて
何なのかよく分からんかったわ
- 966 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:20:11.71 ID:IKHoMns+M.net
- >>943
縮尺が違う感じがして変だわね
FF8はキャラ・モンスター全てが等身の高いイケメングラフィックなぶん、余計に滑稽な感じがした
>>948
家庭用で、あのFFが……ってところがミソだね
ちょいローテクなCGとサイバーパンク世界が絶妙にマッチしてたのもあると思う
- 967 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:25:44.93 ID:Nm316eOR0.net
- ゲームのグラフィックで感動したのはスーパードンキーコングとFF10ムービーくらいだな
- 968 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:32:26.66 ID:h8DfJp1er.net
- 7はテクスチャがシンプルだったからPSに合ってたよ
8から頑張りだして汚く見えた
- 969 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:33:50.98 ID:aGBo9WvI0.net
- ディシディアでリノアの声優が発表されたから思い返してみたらFF8ってノーボイスでびびった
- 970 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:37:50.67 ID:5gtkJasI0.net
- >>68
リメイクはこのまま発売されないよ
こんなに時間かかる開発ない、きっとコストか技術面でどん詰まりなんだろう
- 971 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:41:32.45 ID:GusobiDF0.net
- テンポ悪いクソゲーにしか思えなかったが
FFは6で終わった
- 972 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:44:37.01 ID:oJah0Mo7K.net
- >>903
しかしDQ8のごぼう抜き感
あのフィールドマップ、しかも船や鳥などの乗り物にのってあちこち旅ができたというね
FFプレイ後、ああいうのはもう無理なのかなと思ったがそれをやってきた
しかも結構マップ広かったし
- 973 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:49:45.93 ID:1Xx9okhS0.net
- FF7は衝撃だったとか言ってるけど同じ年にバーチャ3や鉄拳3が出てるんだぞ
- 974 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:51:11.08 ID:/6Zwdlwfa.net
- FF7「ムービーだすげえ」
DQ7「ええ……いまどきこのクオリティ?」
- 975 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:02:20.35 ID:XvIIXgMMa.net
- >>962
馬鹿がwww要領増やすだけだろ
- 976 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:07:55.65 ID:M1OpneQv0.net
- >>973
キャラだけにポリゴンつっこめる対戦ゲーと、フィールド・NPCその他の描画までしなきゃならないRPGゲーを同じキャラグラのみで語るアホ
- 977 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:11:21.65 ID:4pMqMHz20.net
- >>8
これ
1や2から始めた奴は6までがFFってなっちゃうよな
- 978 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:20:19.69 ID:btKt/7Bh0.net
- ff6のポリゴンだけで盛り上がれた時代
- 979 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:22:47.73 ID:uoeLP3TU0.net
- 6はドット絵の最高峰で7はポリゴンの最底辺だからな
実質劣化してんだよ
- 980 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:23:12.37 ID:V5SgBvJZa.net
- FF7発売時に当時のラジオ番組で芸人とかが実況プレイしてたんだけど
結構ケチつけられてて腹が立ってラジオ消したの覚えてる
彼らは大体20代半ばくらいだったから
ファミコン世代でFF5とか6でもうついていていけないとか言ってた人達なんだろうな
- 981 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:23:15.14 ID:FesHvMon0.net
- こんなポリゴンならドット絵で出せという人は居たぞ
PS移籍のやっかみ含めてだけど
- 982 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:27:51.77 ID:uoeLP3TU0.net
- グラの進化に関しては7から8が一番進化してる
ゲーム自体の評価が邪魔して客観的に見れてないやつが多すぎる
- 983 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:36:02.94 ID:saKiq8iM0.net
- >>982
エンディングとか完全に実写だったしな
- 984 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:39:14.29 ID:cHHhAxCyd.net
- >>960
丁度消防だったけど「今更マリオかよ」「なんか絵がガキ臭くなった」「声キメェ」ってのがクラスの総意だったわ
遊んでみれば楽しめたんだけどね
- 985 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:48:30.49 ID:FJiUwUBH0.net
- FF6のあとに筋肉ダルマポリゴンだされて
美術的な面は劣化してたろw
誉めてたのはプレステから入ったニワカだけ
- 986 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:49:35.11 ID:pqdsYmVk0.net
- FF信者の集い
- 987 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:51:56.87 ID:5NOOt3X60.net
- ほんと6ってクソゲーだよなw
- 988 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:54:00.90 ID:3pqaC4yr0.net
- ハンマーみたいな手のちんちくりんなキャラだったし・・・
- 989 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:56:37.77 ID:FJiUwUBH0.net
- ストーリーも自分をスーパーソルジャーと思い込んでる
アホの話だし
まあツマランわな
- 990 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:59:25.99 ID:kaLG69IO0.net
- アケやってたかどうかで変わるだろ
- 991 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:01:04.01 ID:5NOOt3X60.net
- >>990
アケやってたらそれこそ6なんぞを2D最高峰とは言えんだろ
- 992 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:03:19.40 ID:swz4E6In0.net
- アケでRPGないやんけ
比較がおかしい
- 993 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:21:02.37 ID:NCHuZR740.net
- ショボイはショボいけど2Dのデフォルメ二頭身キャラの
ポリゴン版ってことでそこまで蔑みの声はなかっただろ
- 994 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:40:02.61 ID:nJN3sg0KM.net
- VCのプレイ動画観ると今でも結構綺麗
ハード性能が足引っ張ってたんだな
- 995 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:53:14.96 ID:spi2Nyxxa.net
- >>910
ATBの伊藤がくっそ少人数でバランス整えたのが功を奏してめっちゃいい
声キモくない
- 996 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:00:49.01 ID:DUWWSLxc0.net
- 友達はゴリラみたいって言ってた
- 997 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:04:49.14 ID:1Xx9okhS0.net
- >>976
キャラだけ?アホだろ
- 998 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:20:29.64 ID:pECcXwuW0.net
- ゾンビハンターのタイトル画面に人の声が入っててスゲーって感動した俺が到着
今のゲームを当時の自分にプレイさせたらどんだけ驚くかなってよく思うわ。
- 999 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:26:32.09 ID:E4JvbE4c0.net
- 俺はアーケードでさんざんゲームやってたし見てたけど、
FF7は感動したよ、ここまでやるかって
モーションjpg使ったプリレンダアニメ背景とポリゴンモデルを
うまく組み合わせて画面作ってんだよな
同じことはPS初期のスターブレードでもやってるけど、レールシューティングと違うRPGで力はいってんなとは思った
- 1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:33:14.35 ID:M1OpneQv0.net
- >>997
割合の話もわからん阿呆かw
- 1001 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:34:30.12 ID:q4cqVgqf0.net
- ふむ🤔
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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