2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

(ヽ´ん`)「FF7は当時からグラがショボいと思ってた」→こういう後追いエアプ野郎何なの?当時あれ見て感動しなかった奴なんていないんだが [324064431]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:15:01.09 ID:56KAWcq4H●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
『FF7』ミッドガルは渋谷にあった? 目の前が聖地になったので行ってきた

「ファイナルファンタジー」シリーズでアートディレクションを担当する直良有祐さんが、
『ファイナルファンタジーVII』(FF7)に登場する架空の都市・ミッドガルのモデルとなった場所を自身のTwitterに公開しました。


http://kai-you.net/article/42799

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:15:33.64 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
ムービーだけやたらすごかったな

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:17:14.37 ID:c/CdzZAl0.net
バーチャファイターあったしなあ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:17:16.96 ID:qqlPUIXX0.net
あのSDキャラのことじゃないの?

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:18:25.18 ID:22HrMOb+0.net
ぶっちゃけ8の方が衝撃的だった

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:18:52.48 ID:5lTyeNEj0.net
>>1
死ねよジジイ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:19:52.90 ID:gukDyLQD0.net
8ならともかく7は当時でもショボかったとしか

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:01.88 ID:pCNh1e+c0.net
ff7でffシリーズ冷めたわ
6まではホントよかった

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:14.74 ID:ARdKv/kL0.net
何か妙な理由で脳内変換されてしまったのではないか

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:21.14 ID:u1QxOfkB0.net
いや当時からしょぼかったけど

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:27.12 ID:+1r6162t0.net
サラリとしたり顔で大嘘つくバカとか結構多いんだよな
「PS1は最初から人気があった勝ちハードでセガサターンは負けハード」
とかな
当時生きてりゃ0.5秒で大嘘だってわかるわ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:30.17 ID:cg9fVObA0.net
>>7
エアプ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:20:45.09 ID:3FRnp2ur0.net
スーファミのほうがきれいだとかなんとか憎々しげに言ってる奴は確かに当時いた

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:25.37 ID:qqlPUIXX0.net
>>7
ムービーや戦闘はよかった
あとフィールドも
キャラはスーファミのSDキャラをそのままポリゴンにしたようでおかしかった
まぁ今では味があると思えるが

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:43.19 ID:pCNh1e+c0.net
結局7が俺が買ったffの最後のナンバーになった
評判見てもやはりこれで正解だったっぽい

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:44.55 ID:b1Rsed+O0.net
8のムービー画質のまま動かせる謎の技術の方が感動したわ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:21:47.62 ID:+pdjIyLB0.net
切り絵みたいだと思った
鬼のドット描き込みの6の後だから尚更

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:19.30 ID:trdlP1hF0.net
8から7行ったから爆笑してもうたわ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:25.83 ID:4VhuxpnM0.net
マリオ64の方がすべてにおいて上なんだが?

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:22:30.62 ID:Rx2LD6qF0.net
バーチャ3見た後であんなの失笑モンだろうが

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:40.57 ID:uuDF+Ngyd.net
新羅周辺の雑多さが好きだったな

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:43.19 ID:6Ulj/NMR0.net
オープニングでヤメた。

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:23:59.14 ID:4BAmgcaO0.net
サターン、プレステでポリゴンの汚さに萎えてゲーム卒業したな

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:07.30 ID:EuIreI8r0.net
7は背景の3D化をすっぱり諦めて背景画像の上を歩くようにしてるから今よりきれいに感じたりする
そこを歩くキャラクタはポリゴンだが

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:18.05 ID:hhN/EXs40.net
6のドットと比べて〜って言うけどまず背景グラフィックが衝撃的じゃなかった?
それに荒の目立つローポリはマップのキャラだけで戦闘中はキャラもモンスターもディテール細かいポリゴンだったと思うし

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:24:55.22 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
FF8は通常時のポリゴンもかなり改善されてるよね

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:08.33 ID:4AYAxWPT0.net
PCFX先に買ってたしグラはそこまででも

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:52.49 ID:f0RU/kE/0.net
当時は衝撃受けたけど
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg

よく考えたら全然大したことないな
専門学校入学して3ヶ月目の週末課題レベル

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:25:55.72 ID:2cNzE0V8a.net
いや皆が感動してたから????だった
俺んちプレステもスーファミも買って貰えなかったし

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:26:13.55 ID:cEwLe2ua0.net
完成されたドット絵技術に比べると粗いポリゴンなんか見れたもんじゃなかった
色々なシリーズが死んでいった原因の一つだと思う

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:26:33.52 ID:gajZ6a240.net
PCの3Dグラに慣れてたから7とかショボッって思ってたよ
家庭用とか子供騙しだなと改めて思ったね

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:27:48.89 ID:4Os9R+2Xd.net
>>28
時代考えろよ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:27:55.76 ID:hQi2QLsJ0.net
グランディアやドラクエ7のキャラドットで背景ポリゴンの方が好きだったな

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:11.59 ID:3FRnp2ur0.net
>>28
今見るとドット絵の文法を引きずってたのがよくわかるな

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:16.35 ID:lXSH49IU0.net
FF7が初めてのPSのソフトなら感動すると思う
SFCとは次元が違う

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:46.82 ID:IG4ovfy50.net
どこに感動するんだよ…

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:48.03 ID:cKtdFaeH0.net
バーチャ2ごときのグラで震えたからな当時

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:56.97 ID:z/cAtGTc0.net
容量の問題だろ仕方ねえんだよ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:28:59.45 ID:hr8+C25O0.net
手がマイナスドライバーw

ってのは突っ込まれてたけどOPの森羅ビルとか摩天楼のグラフィックはマジで凄くて感動したよ
これがショボいって奴はエアプ
当時小学生だったけど、マジでド肝ぬかれたもん

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:29:12.07 ID:n+A8uqY6a.net
感動しなかったな別に
バイオハザードの方が衝撃的だった

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:13.26 ID:4AYAxWPT0.net
小学生なら感動できたかもね

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:14.05 ID:k44TTDxPa.net
スノボーゲームに感心した記憶と森羅万象という言葉位しか覚えてないな
リマスターあるならやろうかな
感動は無かったと思う

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:44.55 ID:Bqy4BxeH0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/file2_01.gif
>>28
ポリゴンは処理能力で仕方ないとしてもテクスチャぐらいは頑張れたんちゃうか?とは思う
というかこの背景を担当してるやつに頼め

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:30:46.08 ID:hr8+C25O0.net
ちなみにドラクエ7のムービーは当時でもグロ扱いだった

FF10のムービーは圧巻の一言だった

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:31:55.81 ID:t3Lj8zLk0.net
バーチャとかドンキーコングとか
一番最初に3Dでおおすげーってなったら
二回目以降はあんまりってなる

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:15.73 ID:IUoDq0N/0.net
>>28
当時は腕はもっとなんとからならんかったのかなあとは思った

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:21.50 ID:BdHZFOtG0.net
普通にショボかっただろ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:32:23.59 ID:nJONxVMi0.net
フィールドのキャラはなんであんな感じになったんや?
戦闘のグラとわざわざ別々にしたのはなんか問題があったんやろ?

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:35.44 ID:nVINSHFY0.net
フィールドのデフォルメキャラばっか言うけど戦闘用のモデルとマップや背景は段違いで凄かっただろ

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:38.83 ID:S415gORz0.net
サターンかプレステか天下分け目のハード戦争の行く末を決めた小早川秀秋

それがファイファン7

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:33:55.02 ID:ihToo00p0.net
DQ7のムービーも衝撃受けたよね

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:19.90 ID:wqAE2JN30.net
パラッパラッパーの音楽に乗せて2次元のペラペラキャラクターが動き回るやつの方が衝撃的だった
あとウイニングイレブンの一気に実写っぽくなった感じ

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:30.92 ID:k+3xCskE0.net
エアリスの腕はずれてるなぁと思ってたな
まあこんなもんだなと思ってた ってか見づらい操作面倒ってイメージだな

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:40.76 ID:t3Lj8zLk0.net
ロードが糞すぎたから
さんざん待たして3Dすごいでしょ!みたいなのやられても
うんざりだった
SFCはノーロードだったからなおさら

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:51.69 ID:hr8+C25O0.net
俺は格ゲーが好きだったからプレステ持ってる事に劣等感があったわ
サターンのほうがうらやましかった

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:34:53.32 ID:iIbU5pNy0.net
まずFF6の飛空艇で感動した
7の背景を雑誌で見たときは度肝ぬかれた

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:35:29.44 ID:7+61IYp60.net
3から4の衝撃に比べたら拍子抜けもいいとこだった
当時は2Dのままで良いのではと本気で思った

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:35:53.01 ID:4Aqm5TgBM.net
当時のドットゲームやってりゃこんな事言えねえよ どっちがエアプだよ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:36:27.65 ID:iSdbSgH+0.net
最新グラで蜜蜂の館はよ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:36:57.83 ID:YUZ6iyus0.net
>>8
これ。

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:37:14.03 ID:d7VMcrOb0.net
エアプも何も、移動画面でのキャラ造形のひどさは当時から話題だったわけだが…

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:23.78 ID:Lo6na7AF0.net
ミニゲームのスノボかスキーゲーが面白かった記憶しかない

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:26.80 ID:s+RvUMuK0.net
見づらいし宝箱見落とすから無理に3Dにするのやめてくれって思ってた

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:38:35.10 ID:3FRnp2ur0.net
>>48
デフォルメしてシンボル化するというドット絵での作り方を引きずってたんだと思う
当時は完全にそれが常識だったから
むしろ戦闘でリアル寄りの等身になることが驚きだった

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:39:24.66 ID:qqlPUIXX0.net
>>33
ゼノギアスもこれだな
キャラに違和感が出ないし3Dフィールドを攻略する楽しみがあるから俺もこっちがいいと思う

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:39:54.04 ID:5NOOt3X60.net
7は良くも悪くも6の延長線上だからな
8の方が新鮮味があった

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:08.47 ID:1HxgeOS10.net
当時あれ以上のグラは無かったしあのOP以上のインパクトは今後も不可能だろう

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:17.42 ID:qqlPUIXX0.net
>>42
リメイクはいつ完成するかわからないがPC版やPS4版はある

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:40:27.71 ID:EuIreI8r0.net
>>48
スペックの問題やろ
街中は動くキャラクタが何人もいるし
シームレスにムービーつなげたりする工夫とかあったしな

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:41:16.49 ID:lFfC7l6Z0.net
背景が3Dじゃないと気づいたときはショックではあった

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:41:16.56 ID:7R+rWMPH0.net
粗いポリゴンがレゴみたいだったな

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:21.04 ID:hr8+C25O0.net
多分ゲームで一番衝撃受けたのは
KOf94で超烈破弾が何ヒットもしてるのをゲーセンで見た瞬間

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:25.11 ID:Myo6YWqB0.net
キャラがちっさくなり杉で見づら!とは思ったな

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:27.25 ID:/2kser0Bx.net
比較対象が少なかったからか違和感はなかったな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:40.67 ID:60Rz1MEs0.net
パラサイトイブ知らないニワカを全員殺したい

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:42:47.89 ID:rYNMFfBvd.net
霧に煙る夜の遠い青信号はポーション

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:44:41.11 ID:OUyAAjzX0.net
トイストーリー1も今見ると結構しょぼいからな
FF7の比ではないけど

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:44:46.45 ID:NRfJ81+Ld.net
グラだけ見たら64とかあったしな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:45:33.16 ID:rwPpycbS0.net
フィールドのポリゴンキャラは誰が見てもゴミだった

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:22.80 ID:G6APQ6tJ0.net
あれはしょぼいだろ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:35.62 ID:8Bpt5Dsu0.net
ffに関してはスーファミのff4の映像初めて見たときが最高潮
7はポリゴンが荒すぎてなんだかよくわからなかった
なんかよくわかんねーけどなんかすげーな
っていうのはあったけど
ff4で受けた衝撃には遠く及ばない
3Dに関しては64マリオの方がスゲーって思ったわ

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:46:57.69 ID:84+yAodx0.net
ドット最高峰のFF6って言ってもコレだからな
https://www.youtube.com/watch?v=UhucuaN-dSk

3Dのインパクトは凄かったよ
https://www.youtube.com/watch?v=JujtlsiqZ-E&t=1m24s

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:04.02 ID:EuIreI8r0.net
でも8の飛行機の爽快感のなさを考えるとローポリでもサクサク動いたほうが良いよね
まあロードは地獄だったわけだが

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:08.88 ID:rDSik5VF0.net
マリオ64のが衝撃的すぎた、確か発売年も一緒だよな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:15.25 ID:X4ZixB9Q0.net
レゴみたいでかわいいやん

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:16.57 ID:7+61IYp60.net
8でリアル頭身になった時は感慨深かった
多分初期からのスタッフはリアル志向強いんだろうなと思ってたのでやっと技術が追い付いたと
尚内容

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:47:41.82 ID:rYNMFfBvd.net
そんな事より唐突に始まるドラクエZのムービーの話しようぜ

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2018/07/15(日) 01:48:40.85 ID:Okj2iOmBd.net
全員腕がバレットのオッサンと変わらないじゃんとは思ってた
背景に比べて人が雑

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:48:52.41 ID:5NOOt3X60.net
>>87
人物以外はそこまで悪くない
良くもないけど

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:01.38 ID:Q0D/i+cC0.net
FF7よりFF8の方がCM見て凄いって思った

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:09.39 ID:my+qwmqT0.net
鉄アレイすげえ、操作面倒臭え、宝箱わからん、ストーリー糞と思った

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:37.46 ID:Gwb/GvsmM.net
ムービーはマジで未来が来た感じがした

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:41.43 ID:A9sb/PTy0.net
ガキだったけどグラの衝撃ならバイオの方があったと思う。

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:49:53.02 ID:zrFnEHDp0.net
PSはそんな衝撃なかったろ
SFCのドンキーコングシリーズとPS2のFF10はなんかこれヤバくね?感があったが

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:12.19 ID:hhN/EXs40.net
>>83
ラグナロク爽快感あると思うけどな
計算ずくだろうけどガーデンの操作感があれだったし

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:27.32 ID:WbzvZllX0.net
ロマサガシリーズのドット絵すごかったなぁ
あれから次世代になってどんな進化をするのかと思ったら
しょっぱいポリゴンになってガッカリした記憶がある

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:50:46.44 ID:Q0D/i+cC0.net
バーチャファイターがリアタイだと1番感動したな

98 :I am not ABE :2018/07/15(日) 01:51:29.12 ID:aSAj/a3Kp.net
>>72
kof関連だと、まさに超列破断に庵の超必合わせてあのエヴァ暴走みたいなやつの演出になったとき

当時、普通に体力ゲージが関係してるのとかも知らんかったので、超必に超必をあわせるとあれになるんだと思い込んだ

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:51:29.88 ID:NGEJ2yjE0.net
正直キャラポリゴンは大概だったけど
稀に入るリアルレンダとプリレンダの合わせ技みたいなシーンがプレステすげーってなったな
あと書き割りの背景もなんだかんだ好きだった
現代でももっとやるべきだな、2D書き割り背景の3Dキャラ

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:52:00.25 ID:2pQx4ssx0.net
バーチャ2には猿みたいにハマったわ
3Dの衝撃ったらバーチャ2だろう

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:52:33.59 ID:DQqTha640.net
背景はいいんだけどドラえもん以下の手のポリゴンキャラが雰囲気を台無しにしてたよ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:01.37 ID:0e1qyiMF0.net
>>43
背景は3Dだけど静止画だぞ
当時としてはリアルタイムレンダリングだけでも凄いわ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:23.57 ID:Hr+L0qOF0.net
イフリートの召喚シーンでしょんべんちびった思い出
ガキだったしな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:34.03 ID:3cAFhUmSa.net
世間は綺麗言うけど8のゲーム中画面は汚いだろ

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:48.19 ID:hr8+C25O0.net
ゲーム業界を一気にムービーの波にもっていったよな
RPGにはご褒美のプリレンダムービーがないとダメとまでなった
それは2007年あたりまで続いた

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:53:52.68 ID:e7+BSh5up.net
7の衝撃より7→8の方が衝撃でかいだろ

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:04.05 ID:rwPpycbS0.net
>>100
映像見て腰を抜かしたのは
映画のジュラシックパークと
アーケードのバーチャ2だけだな

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:15.63 ID:rYNMFfBvd.net
>>104
ザラッザラだったな

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:36.64 ID:xCNyc0FQp.net
開発中っていうかFF7の前にFF6を3Dで作った画面写真見て心躍ったもんだ
あれファミ通だかVジャンだか何で見たかは思い出せないが

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:54:43.22 ID:xTJ/rIXe0.net
衝撃でいうと
マリオ64>>>FF7だった

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:05.29 ID:7+61IYp60.net
バーチャ2は最初近所のゲーセンに来た時筐体が巨大モニターのやつだったんだけど冗談抜きで口開けて暫くの間見とれてたね

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:41.63 ID:ocYB6Bm6d.net
グラはショボかったけど使い方は上手くて衝撃だった。
キャラが走ってたら背景の列車が絵からムービーになって連動して動き出したり、
手や足など体全体を動かしてダイナミックに表現されるイベントシーンは圧巻だったよ
細かい動きがあることでキャラや作品に愛着がもてるようになった

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:55:55.24 ID:0GRNiHYx0.net
立体ですごいなぁくらいには思ってた
グラフィックが綺麗でビビったのはPS2のソフトくらいからだな

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:56:24.84 ID:px9NMGAE0.net
FF7のグラフィックがいかに衝撃的ですごかったかだけは後世に語り継がんといけないと思うまじで

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:13.73 ID:9igaiUh80.net
ファミ通でウータイの写真を見たときあまりの美しさにここを歩けるなんて嘘だろ?って思って手が震えた

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:14.55 ID:opv3D1Ki0.net
発売時小学校3年生くらいだったけどスーファミの方が綺麗じゃねとはガチで想ってたぞ

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:19.28 ID:8M9X5Wu6d.net
>>1
3Dはグラで勝ったんじゃない
2Dの表現方法が手詰まりになった結果勝ったんだ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:35.29 ID:KmUORKZR0.net
感動したのは最初だけだった
クソショボイポリゴンとか今でも見ていられない
懐かしさも何もない

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:57:36.18 ID:2SIR8EZ10.net
感動したけどよく考えたらムービーだった

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:22.81 ID:rYNMFfBvd.net
同じくらいの時期でグラフィックに衝撃ならグランツーリスモ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:26.13 ID:K7hYo0oM0.net
FF7、サガ、プリンセスクラウン、デビルサマナー、マリーのアトリエ、グランディア
のちのメジャータイトルが1997だけでこんなにあったのね

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:49.53 ID:wanXg4f20.net
8が凄かった 当時はめっちゃきれいだった  田舎だけどゲームなんて予約しなくても買えると思ってたら、どこも売り切れて泣いた
兄に東京で買ってきてもらったw

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:58:58.35 ID:GvFeClzj0.net
衝撃的なのはDCのソニックアドベンチャーな

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:59:24.17 ID:X+mti3md0.net
PSのFFはディスクが3枚やら4枚入ってたからパッケージがやたら分厚くて
表紙も白地にロゴ一丁で圧倒的強者の風格出てた

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 01:59:57.03 ID:rwPpycbS0.net
>>121
しょぼくね?
もっと凄いタイトル出てただろ

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:12.66 ID:9G5Y5rKd0.net
むしろポリゴンって永遠にあの程度かと思ってた
まさかここまで進化すると思わなかったわ

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:23.01 ID:Yatxu1o90.net
FF8→9→7ってやったから
めっちゃ感動しなかった
ストーリーは引き込まれたちな小6

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:00:33.01 ID:uuz0yrd70.net
ゲーム画面の写真しか手に入れられないけど記事にしないといけない時のキャプションで無難な文句として美麗なグラフィック!って書いてて
FFの場合はそれが多用されて子供だったお前らが「これが最新で綺麗なんだ!」って洗脳されてただけじゃね

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:04.68 ID:3FRnp2ur0.net
8のムービーみた時は
「これ以上のグラとか必要ないだろうな」とか思ったもんだけど
今見ると普通に昔のグラでしかないからなあ
技術の進歩とそれにともなう基準の上方修正凄いわ

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:10.62 ID:FZlWdoz70.net
いやいや当時からグラショボイって言われてたから

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:01:58.35 ID:T7pUhITUd.net
フィールドのキャラポリゴンはショボいと言われてた
それ以外は褒められてたよ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:02:19.32 ID:gukDyLQD0.net
技術的、ハード的な問題はあるにしろ
キャラモデルの造形が闘神伝以下じゃ感動もしないわ
演出でもカバーできない

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:02:29.22 ID:Yatxu1o90.net
まぁFF9と同時期のDQ7のムービーもあれだったから
別に気にしなかったけど

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:04.14 ID:SjCB8uMi0.net
>>28
当時からこのポパイのような腕はないなと思ってました

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:42.34 ID:4jq+jIV20.net
半分植松のBGMのおかげだろ
この頃がこのおっさんの全盛期だと思う

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:56.79 ID:c6sQVFWqp.net
こういうとき斜に構えて分かったようなこと言うやついるよな

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:03:57.35 ID:ER2QfzVM0.net
グラに関してはFF13以前は毎回感動してた思い出がある

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:03.15 ID:VD25x03F0.net
http://youtu.be/3SeKRl9NlvA
8のOP見たときはこれ半分実写だろと思ったな

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:11.95 ID:lFfC7l6Z0.net
>>123
名作だけどグラフィックは至極普通な進化しただけやったろあれ

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:04:40.03 ID:3DvwGeOJ0.net
FF7発表前はSS優位だったとか言ってる奴エアプだろ

PSとSSは割と初期の段階で伸びるのはPSだろう
ただ結局FFが出るN64に食われるんだろう
だからN64>>>>>>>>PS>>SSだろ
というところからのPSでFF7発売の発表でこれもうPSで決定じゃん
の流れだった

これが当時の中学生のトレンドだった
少なくとも自分の周りでは

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:05:52.99 ID:Y/yYj97h0.net
>>28
時代が違う定期

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:31.17 ID:/0KVBfhwd.net
腕がきもすぎてすぐやめたわ
その後不思議なデータディスク使って全クリした

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:35.25 ID:px9NMGAE0.net
8のグラがすごかったとかいってるやつはクソエアプだろ
FF7の圧倒的進歩からしたらがっかりすぎた

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:06:37.54 ID:umIzErQrd.net
サタンのバーチャファイターが凄い凄い言われてた時代だぞ

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:10.77 ID:hhN/EXs40.net
FF7についてのスレの年齢分布がわからん
生まれた時には78出てて幼少期にやったのが10とかもいるだろうし

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:38.32 ID:SvJ05S/s0.net
出た出た
なんでもかんでもエアプエアプってアホかよ

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:07:41.59 ID:/0KVBfhwd.net
>>138
CMでめっちゃ感動してたわ
花がブワーってなるシーンな

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:08:28.34 ID:3cAFhUmSa.net
教育のゆめって番組よく見てたから慣れてた

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:08:44.50 ID:wqAE2JN30.net
SFCのソフト売上がまだ全盛期だったのにセフィロスの例の場面の映像がCMで使われていたのを見れば
RPG好きはこんな世界が冒険できると勝手に興奮して飛びつくわな
あとゲーム雑誌の広告で頻繁に載っていたウータイの絶景のやつとティファが高台で星空を眺めているやつの絵としての完成度

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:09:21.81 ID:SmPk6cYF0.net
FF7もスペースチャンネルも2D背景だったのを今3Dで作り直すとは当時思わなかっただろうな

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:09:46.40 ID:WiCLtAowp.net
感動という程ではないけど
しょぼいとは思わなかったな

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:06.12 ID:cGwYUR2N0.net
バイオ2もキモかったなあ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:11.31 ID:u8RRTkIK0.net
ムービーは当時としては圧倒的だった
それは間違いない

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:16.57 ID:1IyTKiwEd.net
FF7は日付変更と同時にコンビニで薄いガイドブックみたいなやつと一緒に買ったな〜
夜遅くに家を出てゲームを買いに行くってことが初めてでなんだかすごくワクワクして
買えた瞬間からはワクワクだけじゃなくふわふわうきうきしたなんとも落ち着かない感じになって家まで帰ったのを覚えてる

学校に行ってもFF7の話で持ちきりだし早く帰って続きをやりたくて毎日ウズウズしてた
ゴールドソーサーが好きでミニゲームやりまくってた

ゲームはあの頃と比べ物にならないほど進化したけど
あの頃のゴールドソーサーの雰囲気は今は出せないものだと思う

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:10:30.47 ID:4bkduTat0.net
>>136
いるいる
逆張りマンと同じ馬鹿

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:05.95 ID:3DvwGeOJ0.net
>>145
FF7はそれこそ後からさかのぼってとか多いから
今の20代中盤くらいまでは結構やってると思う

ケンモーの平均年齢からすると中高生の頃ってのが定番そうだけど
小学生の頃にFCやSFCのFFに親しんだ世代

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:22.14 ID:RdqFsfYQ0.net
軒並み糞と感じて3d作品には手を出さなかった

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:11:46.61 ID:42MOKfmz0.net
>>28
>>43
どう考えても処理落ちするだろ・・・
これを動かしてた方が奇跡的だわ

>プレステ 動作クロック33.8688MHz

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:12:07.24 ID:GheN/O7t0.net
5年前ぐらいに初めてFF7やったけど面白かったわ
クラウドのイメージ、クールなイケメンとしか知らなかったから、まさかあんな奴だとは思わなかった

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:05.09 ID:SvJ05S/s0.net
今の時代に8なんかのムービーを見て「リアルタイムレンダじゃねーからw」とか言われてもそれは違うんだよな
ゲームに結構な技術が投入されて作られてるのが嬉しかった

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:20.48 ID:opv3D1Ki0.net
クロノクロスはグラフィックガチで綺麗で当時めちゃくちゃ感動したわ、今観ても綺麗

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:34.42 ID:uuz0yrd70.net
>>158
実際結構処理落ちしてなかったか

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:13:52.49 ID:wanXg4f20.net
7からFF初めてやったからな こういうものだと思った 8からびびった

小学生の頃の衝撃はクロノトリガーだったな

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:36.75 ID:rwPpycbS0.net
>>159
結局クールなイケメンキャラにされるんだけどな
ゲームやったやつもその風潮を怒らないってのも変な話しだなあと思う

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:50.19 ID:YHLxTV7W0.net
7のせいでff嫌いになった

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:14:53.67 ID:Y/yYj97h0.net
これも衝撃だった

https://youtu.be/yJDLZjI4YrQ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:32.20 ID:FpXqDzCH0.net
当時の3Dゲーは短くてまともにできるゲーム少なかったから、
どっちかっていうとやっとまともな3Dゲームが出てきたなという感じだ。

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:37.40 ID:hhN/EXs40.net
>>160
それこそ8はプリレンダのムービー上でキャラが操作できるとかやってたしな

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:15:47.87 ID:P+KsjB8Y0.net
当時のハリウッドと競おうとしてただけでも凄い
あのころの邦画のCGとか酷かったぞ

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:32.08 ID:wanXg4f20.net
PS2でびっくりしたのが鬼武者だな PS3はCOD4  だった ニワカゲーマーはこんな感じだろう

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:40.05 ID:3DvwGeOJ0.net
このFF7始動のCMでワクワクしたモメン多いだろ
もう23年前なんだよな
当時の中核メンバーがヒゲ以外殆ど20代ってのもすげえよ
ヒゲにしたってあの貫禄でまだ30代前半だった

https://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:16:59.17 ID:Y/yYj97h0.net
>>154
それ半分嘘松でしょ

デジキューブでのFF7は発売時間当日の朝7時とかだった気がする

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:17:14.05 ID:7yb6SqRya.net
FFは3からずっとビビらされ続けてきたんだが
みんな本当はそうなんだろ?

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:17:41.04 ID:4Aqm5TgBM.net
まだこんな糞ゲー持ち上げてる方がやべえわ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:23.67 ID:3cAFhUmSa.net
>>160
当時からN64から言われてただろwww

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:33.69 ID:GheN/O7t0.net
>>164
派生作品で出るクラウド全部クールタイプだもんな
本編で自分の過去を知ったあとの主人公感あるクラウドもたまには出してやれよと思うわ

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:39.35 ID:3DvwGeOJ0.net
デジキューブは革命的だったよな
学校帰りのコンビニでデモ見てわくわくしてた
買う時はCDアルバムくらいのでかさのオーダーカードレジに持ってくんだよな

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:49.02 ID:EzMuFXVl0.net
FF10はファミ通で見た時マジで実写だと思った

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:18:57.48 ID:nA/S8ptiM.net
>>169
ハリウッドはスターシップトゥルーパーズ作ってるときに
このゴミCGで競うもないわ

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:19:21.71 ID:vUtibnBn0.net
なんだかんだ10くらいまでは凄かったのにね

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:19:59.52 ID:Iw/YtNem0.net
当時は無謀とも言われたCG長編アニメのトイストーリー1の米国公開日が1995年11月22日で
FF7の日本発売日が1997年1月31日だろ
レンダリング技術はともかく
日本のゲームメーカーがCGムービーをリードしてた時期なんて
本当に一瞬でもあったのか?

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:01.40 ID:QRXJwdgW0.net
ミッドガルのあのムービーだけでかなりインパクトあったな

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:01.76 ID:NOGajtoG0.net
ムービーの長さに辟易としたわ
映画とゲーム混同してんじゃねぇよと本気で思った
グラは大して良いとも思わんかったしな

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:14.61 ID:HtLl3tCi0.net
トバルナンバーワンに付いてた体験版で戦闘中に視点がグルグル回るのが衝撃すぎて
これじゃバトルなんて落ち着いてできねえわと思ってFFあきらめたわ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:37.04 ID:1IyTKiwEd.net
>>172
いや、一切の装飾も無い

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:21:54.81 ID:fmXdqD0l0.net
当時は「ポリゴン=しょぼい」だった
これを知らないからリアルタイムじゃないのがわかる

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:11.10 ID:Y/yYj97h0.net
>>181
鉄拳3とかソウルエッジあたりは最先端だった気がする(雑誌のインタビューとか見て勝手に思ってた)

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:41.24 ID:FQtradBL0.net
PS2出てからやったけどそれでも衝撃的だった

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:50.27 ID:Y/yYj97h0.net
>>185
7時販売開始だったと思うぞ
発売日の次の日ならまだわかるけど

フラゲが許される空気じゃなかったし

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:22:56.96 ID:GheN/O7t0.net
GTAの1作目(97年発売)が2Dで上から見下ろす形だったから
当時ゲーム界は間違いなく日本が世界一だったんじゃなの?

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:01.77 ID:Iw/YtNem0.net
CGマップを作るのは大変そうだな、と当時は思ってたけど
マップ視点を固定で、オブジェクトとして街をそこに置いただけ、なのは
似非CGじゃね?って思ってなかった?
なんで俺のクラウドが、画面奥に進むにつれて
どんどん小さくなってんだよwwって腑に落ちなかったな

192 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:23:12.98 ID:aSAj/a3Kp.net
>>181
まあでも、当時少なくとも日本で話題になり大ヒット飛ばしたのはFF7の方でしょ

予算比はどんな感じかね

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:50.12 ID:IPOQhYx20.net
初代バイオの恐怖で寝れなくなるくらいのクオリティはPSで感じた

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:51.37 ID:qSn8x7NX0.net
SFCしか遊んだことなかったから当時は感動した覚えがある
てか子供だったからかグラとか気にしてなかったけどな

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:23:53.28 ID:Za2G9LsG0.net
>>28
エアリスの服がモコモコなのがうける

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:08.50 ID:Y/yYj97h0.net
朝起きて学校に行く前にコンビニで買ってく奴らだらけだったな
同級生と何人か会った記憶がある

薄い攻略本みたいなのがたしかコンビニ予約特典

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:14.37 ID:FpXqDzCH0.net
>>186
当時はまともな3Dゲームがない。
という視点は重要だわな。
学生の卒業制作レベルのしかない。

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:24:47.13 ID:3DvwGeOJ0.net
FF6やクロノトリガーの美麗ドットに慣れてたから
FF7のポリゴンがしょぼいって感じたのは事実だけど
それ以上のインパクトがあったからこれがFFの未来だって確信したけどな
美麗ドットの流れはLOMやサガフロにちゃんと継承されてたし

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:18.11 ID:Iw/YtNem0.net
どちらかと言うと
ドラクエ8のCGムービーのレベルの低さが衝撃的だった
当時の時点で、周回遅れだったろ
制作に時間が掛かり過ぎて陳腐化しちゃったんだろうな、と察したわ

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:33.37 ID:vB3XA5qFK.net
マップはすげーと思ったよ
ただキャラが余りに酷かった
デフォルメだからにしても2Dドット時代と比べてかなりキモかった

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.03 ID:e3Fqc41vd.net
確かにショボかったけど色々進んでくうちに慣れて気にならなくなったな、
ゴールドソーサーやらジェノバやらバイクチェイス、飛空艇とか色々あったけどチョコボやらナイツオブラウンドにはびっくりしたね、
で次の8なんか嘘でしょ・・・っていうくらい進化してた、只魔女とか何それと思ったけど・・・

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.34 ID:GheN/O7t0.net
バイオよりもゼルダ時オカの方が怖くて今でもトラウマある
水の神殿の胃袋がボコボコ動く感じとかリンクが大人になると街がゾンビの世界になってるとか
兄貴のプレイを横で見てるだけだったけどすげー怖かった

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:38.42 ID:AXQqEBl+d.net
>>186
PSは最初からリッジレーサーがあったからかなり凄いと思ってたけどなあ

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:25:45.70 ID:HtLl3tCi0.net
コンビニでプレステのゲーム買ってたの懐かしいな

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:25.90 ID:KIw0DQox0.net
やっぱ圧倒的な美麗ムービーみたいよな
演出しっかりすれば嫌われないだろうに

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:27.19 ID:K3NO2Tc/0.net
キャラクターが小さくて見えなかった

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:40.93 ID:Y/yYj97h0.net
>>186
ポリゴン=しょぼい
っていうのはせいぜいスターフォックス〜バーチャ1くらいまでの認識でしょ

FF7はとりあえず背景の綺麗さに感動したわ
あと歩ける部分のわかりにくさも印象に残ってる

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:26:58.21 ID:SvJ05S/s0.net
俺はマップのSDキャラもそんな違和感無かったわ
ドット絵みたいに記号的な要素として見てた

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:27:15.49 ID:rwPpycbS0.net
>>197
まともなポリゴンRPGがないの間違い
アクションゲームはいくらでもあったけど
RPGはワイルドアームズみたいなゴミでも良くできてる扱いだった

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:27:51.75 ID:3DvwGeOJ0.net
ミッドガルのすごいところはあの当時で複数の街とダンジョンを
内包した箱庭世界を作ったところだよな

ミッドガルを数時間さまよった後のワールドマップデビューは衝撃的だった
ハイウェイから見える朝焼けと広大な世界

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:09.21 ID:9XqZMtAh0.net
Dの食卓でクソしょぼい絵面見せられて
所詮ゲームだなと思ったんだよ
スクウェアだと違うのかなと思ったら同レベルで幻滅した

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:13.65 ID:Eo5H2Bz30.net
既にアークザラッド2やった後だったから…

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:28:59.28 ID:lFfC7l6Z0.net
海外の3Dはq3やutが出てきたあたりから一気に伸びてる気がする
99年辺りね

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:04.62 ID:fmXdqD0l0.net
あの当時はPCFXにしろ3DOにしろ2次元画像を疑似的に3Dに見せるため
2次元画像の処理能力が結局のところ求められてた
長らく3D処理機能がハッタリ扱いだったのはこれのせい
このあたりはポリゴンの見た目が酷すぎて歓迎されてない

劇的に変わったのはPCゲームのノクターンが出たころ「ライティング」が3D処理の中心になった
2次元画像処理が及ばない領域なのでここからポリゴンの有用性が生かされる
これPS2の時代だぜ、PS1の時代衝撃だったとかエアプかましてるのがこれでわかるだろ
あの当時は「ポリゴン=しょぼい」

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:22.58 ID:ngJDi16S0.net
バーチャファイター3の時代だったし驚きは別に

FF7って
一枚絵のフィールド(ここ重要)で
しょぼいポリゴンのキャラクターが動き回るだけだぞ?
感動などなかった
マジで

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:34.67 ID:Y/yYj97h0.net
今となってはドットもいい、むしろドットがいいって感じかもしれないけど
当時はFF7みたいなのの方が圧倒的にすごい感じだったけどなー

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:47.27 ID:uNae4rZo0.net
キャラのグラフィックはさすがにショボいとは思ったけど
魔晄炉とかの背景CGなんかはすげえって思った

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:53.47 ID:1N4IZTIA0.net
ウェポン襲来は凄かったよな

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:29:58.23 ID:rwPpycbS0.net
>>210
箱庭世界って一枚絵じゃんw
絵じゃん

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:30:11.36 ID:1IyTKiwEd.net
>>189
あー!それ言われてたわ!
たしかに朝にならないと売れませんって言われてた
けど前日の夜に友達から電話があって「すぐに買えるとこ見つけたよ!!」って言われて凄くテンション上がったんだわ
なんか当時のことが色々思い出されてきて懐かしさがやばい

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:01.90 ID:Y/yYj97h0.net
>>220
記憶違いなのだったのをまず謝罪しろよ

222 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:31:13.74 ID:aSAj/a3Kp.net
>>213
20世紀はまだ日本の方がアドバンテージあったと思うよな、確かに

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:26.36 ID:Iw/YtNem0.net
ファミコンの集大成と言える時期に発売したドラクエ6は1995年12月9日で、
FF7とほぼ同時期で
正直ドラクエ6の方が絵的に素晴らしいのでは?と感じていた。

ぶっちゃけFF7の魅力って
クリスタルと魔法を捨てて、サイバーな世界観にしたことで
それが荒いCGと相性抜群だっという事に尽きるのでは?
まぁ当時のスクエニのセンスが切れていた、といえば、それだけの話なんだけど

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:31:44.28 ID:CjoCLrCu0.net
ムービーはすごかった
キャラは鉄アレイみたいな腕してるなと思った

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:12.26 ID:Y/yYj97h0.net
FF7をフラゲできたやついるのか知りたいわ

この頃はまだ他のゲームだと発売日2日前くらいに売ってるとことかもあったけど、FF7は相当厳重だった気がする

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:37.95 ID:fmXdqD0l0.net
>>216
その逆行した見方から分かるわ
PS2世代だよなおまえら、リアルタイムでPS1知らんだろ
なんで当時を知らないのに語るわけ?

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:32:41.63 ID:1Gl1xNxaa.net
ムービー画面はともかく移動中の画面はゼノギアスくらいあればなー
1年違うだけでだいぶ差があるや

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:02.73 ID:3DvwGeOJ0.net
FF7がしょぼいと思ってたとかってどんなブルジョワだったんだよ

俺の周りは殆どすげえ、感動した、って奴ばっかりだったぞ
そんな捻くれた事言ってる奴はいなかった

↓FF7のOPで衝撃受けなかったモメンいるのかよ
https://www.youtube.com/watch?v=JujtlsiqZ-E

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:18.77 ID:Iw/YtNem0.net
キャラの腕がポパイみてぇでキモかった。
ノムリッシュの挿絵の力を借りて、想像力で補いまくって居たのだから
それってCGが凄いんじゃなくて
俺が凄いのでは?と薄々思っていた

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:40.46 ID:Y/yYj97h0.net
ゲームショップの開店時間よりコンビニの開店時間の方が早かったし、コンビニだと予約特典つくから自分の周りはほとんどみんなコンビニで買ってた気がする

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:54.48 ID:1IyTKiwEd.net
>>221
え?どこも記憶違ってないぞ?
教えてもらったコンビニで日付変更と同時に買えたんだぞ?

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:33:59.08 ID:OPBbC/Zw0.net
スレタイみたいに思ってたやつは絶対多いだろ
俺も当時感動したのはアニメみたいな絵が動きまくる2Dゲーのほうだった
逆にFF8 FF9は今見るほうがモンスターのテクスチャが神がかってて感動する

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:05.73 ID:Y/yYj97h0.net
>>226
今年で34の生粋のリアルタイム世代なんだが?

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:24.17 ID:cYjn3Sg50.net
当時からそんなオッサンオタみたいな感想言えるなんて
モメンは7発売時期、何歳だったんだよ?小学生がそんなこと言ってたら
嫌だわ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:29.28 ID:wubWRRaE0.net
ドット絵の方が何倍も良かったからな
今だに崇められるし

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:34.78 ID:1Gl1xNxaa.net
エアリスの服がダウンジャケットなのかなと思ったね

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:34:45.11 ID:Iw/YtNem0.net
>>210
ディスクを取り替えると旧マップに入れないということで
円盤の中に閉じ込められたような気がして、息が詰まりそうだったが
それがディストピア的でFF7の世界観にあっていたという
やや強引な理解をしていた。

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:11.31 ID:FpXqDzCH0.net
当時のゲーム感覚だとミッドガル辺りで終わるんだよ。
そんくらいみじけーゲームが多かった。
たぶんそれも狙ってたんだろうけど
ミッドガル終わった後にまだ続くんだな。長いと思ったわ。

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:25.96 ID:fmXdqD0l0.net
FF7がしょぼいってメディアも書いてたろ
なんでおまえら真逆なわけ、それ不思議なんだよな
FF7の衝撃とかいってるやつらが

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:35.00 ID:Iw/YtNem0.net
>>215
画面奥へ進むと
俺のクラウドが小さくなっていくのだから
このCG似非じゃね?って、みんな思ってたよね

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:35:48.34 ID:3FRnp2ur0.net
デカいって設定の敵が本当にデカい
この当たり前のことが当時は驚きだった

https://www.youtube.com/watch?v=Ti0OWENCdis

逆にモルボルとか全然デカいイメージなかったから
7で初めて実際の(?)サイズ知ってびびったな

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:02.27 ID:ojQLHuOra.net
ムービーはかっこよかった
https://youtu.be/jeyjyMe3rIE

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:02.75 ID:cGwYUR2N0.net
>>228
リアルタイム世代かどうかで変わるでしょ あまり耳を貸しても仕方ない

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:14.05 ID:icSYeIrt0.net
7はまぁしょぼいというかまぁこんなもんだろと納得できた
8になったら結構おっ?すげーなってなったのは覚えてるわ

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:14.34 ID:h0YCx8Gzd.net
いや、なんかポパイみたいだったじゃん

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:19.23 ID:YoXt+nN+0.net
>>234
発売時小6だったけどグラは感動したぞ
当時のゲームの中ではかなり奇麗だったからな

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:26.87 ID:3DvwGeOJ0.net
>>237
物語後半でまたミッドガルに入れるようになるだろ
そこでまたひと感動あったよ
良かったちゃんと戻れたって

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:37.20 ID:AXQqEBl+d.net
>>239
メディアも俺の周りの評価も絶賛だったわ

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:40.06 ID:Iw/YtNem0.net
コンビニでゲームを売るという
今となっては中途半端な流通革命
100%ダウンロード販売に切り替わるのは時間の問題

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:36:54.97 ID:SvJ05S/s0.net
>>237
その気持ちわかる
8でも時間圧縮世界に行ったらDISK4に閉じ込められて戻って来られない感をビンビンに感じてた

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:31.35 ID:zN1hGNvZ0.net
>>1
足がでかすぎだと当時から思ってたが

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:48.41 ID:fmXdqD0l0.net
3DOなんてFF7の数年前に出てるハードだぜ
誰が衝撃なんか言ってた?しょぼいだろ
見事に潰れたよな、SNKだってそうだろ
当時KOF94出したんだぜ、あっという間に冷えたよな
それでリアルバウトになってんだぜ、2Dだよなアレ
当時の感想とおまえら真逆すぎんだよなぁ

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:37:48.70 ID:Iw/YtNem0.net
>>234
言語化は出来ないけど
画面奥へ進んだら俺のクラウドが小さくなっていくのだから
このマップって糞じゃね?って思っていたよ
スーファミ版みたいに街を探索したかったし

254 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:37:58.11 ID:aSAj/a3Kp.net
>>239
しょぼいなんて言ってたメディアないだろw

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:03.83 ID:rwPpycbS0.net
>>238
ミッドガル出るまでってたいして時間かからんかっただろ
何を言ってるんだ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:22.64 ID:GheN/O7t0.net
ドット絵信者はFFじゃなくてテイルズ信者になってそう

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:46.99 ID:fmXdqD0l0.net
3DOのどこがウケてたんだよ、誰も衝撃受けてねぇよ
なにがFF7が衝撃だよエアプが

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:38:55.35 ID:3Ur+OjGc0.net
グラすごかったな

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:05.93 ID:EASUhFx50.net
7はまだローポリの味があったけど8は明らかにポリゴン不足の糞グラとしか言えないな

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:08.07 ID:IG4ovfy50.net
>>234
それな
そもそもFF7なんて話題にしてた記憶が無いわ

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:14.93 ID:3DvwGeOJ0.net
>>234
ここで書き込んでる奴の多くは当時小学校高学年〜高校生くらいだろ
感動しなかったとか言ってるのはただの中二病だったんじゃないかな?

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:19.47 ID:zN1hGNvZ0.net
>>8
逆だろ
6以前がほとんどゴミ
5,6が最高にゴミ

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:25.04 ID:fmXdqD0l0.net
疑似3D時代のなにが衝撃だよww
頭わりぃなこいつら

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:39:54.53 ID:vB3XA5qFK.net
>>232
カービィとかの2Dゲーでドットアニメがグリグリ動いて面白いゲームガッツリ遊んでたから
3Dはなんか味気ない感じあったよね

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:04.78 ID:lFfC7l6Z0.net
>>239
一般人が手に取るゲーム雑誌はそんな論評載せなかったし、
ネットなんて一般人が使ってる時代じゃなかったからね

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:04.91 ID:9XqZMtAh0.net
ドット絵で目が肥えてたのもあってFF7見たときの絵見てうーん・・・って感じだったのが強い印象
だからFF8が来て、「おっ」ってなったもんな

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:13.67 ID:5NOOt3X60.net
つーか6のグラフィックこそ全然関心しなかったわ
色使いのセンスとか圧倒的にダサイし

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:21.03 ID:FpXqDzCH0.net
>>255
そんだけゴミみたいなのが多かったのよ。

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:22.84 ID:fmXdqD0l0.net
誰がどう見てもPS2世代が逆から時代見てんだろ、なぁ
リアルタイムに知らんよな

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:26.65 ID:3FRnp2ur0.net
まさに当時こんな感じだった
なぜか憎々しげなのを隠そうともしないんだよ

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:28.81 ID:Y/yYj97h0.net
>>244
俺は逆だな

バーチャ2→3 とか FF7→FF8 とかはあまり感動しなかった
ゲームのグラフィックに対する感動ではトバルについてたFF7体験版やった時がピークだった気がする

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:40:28.93 ID:Yi30PLdp0.net
チョコボの不思議なダンジョンおまけデータからFF7進めたモメンいそう

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:29.12 ID:GheN/O7t0.net
逆にお前らが初めて完全に実写だと思ったゲームはなに?
俺はウイイレ6

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:38.46 ID:ENeSpo4s0.net
ドット絵からすんなりあのレベルのポリゴン受け入れられる奴の脳ミソの方が謎だったわ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:43.83 ID:fYBc+qV+a.net
一番ビビったのはSFCのドンキーコング
今見てもちょっとビビる

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:41:49.26 ID:fmXdqD0l0.net
6→7の感想が出てこない時点でお察しだわ

277 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:41:56.32 ID:aSAj/a3Kp.net
>>267
今から考えると、音楽が抜けてた

7は結構、音楽で記憶に残ってるのがない

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:15.70 ID:rwPpycbS0.net
>>268
んなアホなw
具体的なタイトルは?
例えば前作のFF6がミッドガル相当のボリュームだったか?

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:33.21 ID:KmUORKZR0.net
>>274
せやな

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:42:35.80 ID:Y/yYj97h0.net
>>239
FF7の悪口を言ってたのは飯野賢治くらいだったと思う

たしかファミ通にちょっと嫌味なレビュー載ってた
1ページくらいのやつ

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:03.21 ID:fmXdqD0l0.net
ちなみにFF6 も「疑似3D」だからな、オタクさん
叩いてたアホは青ざめたか?ん?同じだぞ
当時はそれなんだから、衝撃かこれ
ほらなんか言ってみろ

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:11.68 ID:j1mEljOD0.net
>>1
むしろお前が当時の事よく知らん後追いエアプだろ

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:35.78 ID:AXQqEBl+d.net
個人的に嫌いとか周りがそうだったとかなら分かるが
流石にメディアが叩いてたはエアプどころか記憶改ざんされてるだろ

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:37.55 ID:GheN/O7t0.net
FF7は大したことなかったという奴に限って
FF6のオペラwとか飛空艇のシーン感動したとか言っちゃうんだよ
どういう人が言ってるのか透けて見えるよね

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:41.28 ID:3DvwGeOJ0.net
FF7がしょぼくて感動しなかったって言ってるのは

FF10から始めたゆとりのエアプ
当時すでに感性死んでるオッサンだった老人

のどっちかって事?

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:44:54.00 ID:cIUYhdu30.net
いや当時あれ以上のものなかったろ

287 :塩なめくじ :2018/07/15(日) 02:45:01.12 ID:lcyrukAi0.net
エアプじゃなくても、ショボいと思う人はいるし、スゲエと思う人もいるでしょ
塩なめさんもリアルタイムでFF7を体験したタチだけど、
「いつか帰るところ」が流れるオープニングムービーはシビれたね。ずっと見ていられた(´・ω・`)

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:02.80 ID:nVINSHFY0.net
逆張り馬鹿は当時どんな体験してたんだよ
RPG難しそうで敬遠しててロックマンとかゴエモンとかアクションしかやらない子供だったけど
FF7で感動してそのあと兄貴のFF6やロマサガ3やってショボいと感じた事なんかなかったぞ
あらゆるものが面白かったわ

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:05.04 ID:SvJ05S/s0.net
まあプロローグ的な位置づけとしちゃなげーからなミッドガル
普通のRPGならすぐにワールドマップに出られるし

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:11.58 ID:fmXdqD0l0.net
FF7が衝撃でしたとかエアプかましてるやつ、なんか言えよ
もっと踊ってみせろほら

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:45:35.25 ID:cW+azIWAa.net
>>280
なんか覚えてるわ
コンビニで焼き鳥とコーラ買ってきて
ウキウキでやり始めたけど中ボスのゴテゴテした
ポリゴンでやる気無くしたとかいうやつだろ

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:00.37 ID:qqlPUIXX0.net
>>223
世界観と合ってたのは間違いなくあるよな
あのグラで旧来のファンタジー描写は違和感があったと思う

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:15.58 ID:Iw/YtNem0.net
家庭用ゲームで俺が一番衝撃を受けたのは
FF7に遅れること1年2ヶ月後に発売された家庭用の鉄拳3だな。

はじめて俺の想像を超えてきたCGだった。
鑑賞に耐えうるキャラをリアルタイムで操作できるなんて
マジで感動したのを覚えているよ

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:17.13 ID:v7PIupmE0.net
神羅ビルからのバイク脱出ムービーが何度も見たくて手前のセーブ残しておいた奴なんてたくさんいただろ?
マジでエアプ野郎ばかりか?

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:26.72 ID:IG4ovfy50.net
>>285
どっちでもないけど

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:47.16 ID:fmXdqD0l0.net
3DOのDの食卓みて数年後のFF7を見る

誰が衝撃受けるんだあんな顔の判別もできないがくがくポリゴンで?
ほらなんか言えよ、当時をエアプで反論してみせろ

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:49.40 ID:lTdVrlWE0.net
なら当時テメーが創れよ

でFA

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:52.58 ID:Y/yYj97h0.net
>>291
たぶんそれ
なんかそんな感じだった


飯野賢治がFF7悪く言ってたのも、たぶん単に当時のスクウェアが嫌いだったからだしな
引き抜きに対していろんなとこで文句言ってた気がする

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:55.62 ID:dktwtHjV0.net
>>221
お前が謝罪しろよ

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:56.33 ID:GheN/O7t0.net
FF7→FF9で同じハードでここまでグラフィック違うのか!と感動したモメンはいないの?

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:46:59.20 ID:W9AFqz1PM.net
ナイツオブラウンズのムービー見ながら
FFどうしてこうなったかなぁと思ってたよ

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:09.64 ID:1IyTKiwEd.net
>>288
めちゃくちゃ分かる

あらゆるものが面白かった

本当にそうだった

303 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:47:33.30 ID:aSAj/a3Kp.net
>>280
その人もゲームクリエイターだったよな、確か

なんだっけ、作品

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:45.45 ID:SvJ05S/s0.net
>>288
普通こんなもんだよな
何故か一方を下げるどころか叩かないと思い出すら語れない奴ばっかだけど

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:46.53 ID:3Ur+OjGc0.net
すげえ詳細まで覚えてる人いるな

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:48.07 ID:rYNMFfBvd.net
>>281
当時6やってないもん
ドラクエ以外はじめて遊んだRPG

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:47:57.04 ID:IG4ovfy50.net
エアプじゃないなら40近いだろこのスレ

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:06.91 ID:fJ2jgBIy0.net
FF7のスゲーところはマップが実は一枚の絵でそこに3Dポリゴンが沿って移動して見えること
これ当時はもちろん言われるまで気づかなかった

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:14.36 ID:3DvwGeOJ0.net
当時のガキでも3DOのグラがどんなもんかとか
ゲーム雑誌や店頭のデモで見てるからわかるんだよなあ
その上でFF7で感動してるんだよ

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:17.59 ID:AXQqEBl+d.net
>>296
3DOは店でプレイできたウルトラマンが糞すぎて欲しいとすら思わなかったわ

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:27.95 ID:F6bvFCvP0.net
まだポリゴンがあまりなかった時代

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:43.78 ID:Iw/YtNem0.net
FF7をリアルタイムでやった世代なら
え?バトルキャラ3人じゃ、戦略性うすくね?だったハズ
連打してるだけになっちゃうじゃん

たしか当時の新宿ジャッキーも
もうこれ戦闘とか無くても成立するよね?ってレビューしてなかったっけ

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:46.52 ID:rYNMFfBvd.net
>>307
若い奴が5ちゃんなんかやるわけないだろ

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:54.97 ID:fmXdqD0l0.net
FF7以上のものがなかった?はぁ?
それ以前に発売してたバイオ1はもうアクションやってたぜ
FF7ってバトルのたびにローディングかましてコマンドバトルだよなw
なにが衝撃なんだよ、圧倒的に時代遅れだろこれ
しかも疑似3Dだぜこいつ、なんか反論できそうか?
必死に当時をエアプしてみせろ

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:48:55.96 ID:qqlPUIXX0.net
>>239
具体的なメディアの名前を言えずメディアと誤魔化してて草

316 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:49:17.79 ID:aSAj/a3Kp.net
>>300
ないな

俺はまさにFF9で引退したし

317 :塩なめくじ :2018/07/15(日) 02:49:51.57 ID:lcyrukAi0.net
クラウドが
「誰かを助けるのに理由がいるかい?   真諦」
って言ってるムービーが一番良い(´・ω・`)

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:49:57.66 ID:rwPpycbS0.net
>>300
ロード時間なげーんだよバカ
どこが原点回帰なんだよくそが
みたいな文句しか出なかったわ

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:07.62 ID:lFfC7l6Z0.net
グランディアは衝撃受けたな
キャラは2D、背景は3Dで、FF7と反対なんだけど、
グランディアの作風も相まって完全3Dの街を歩き回る楽しさは当時すごかった

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:11.56 ID:fJ2jgBIy0.net
グラフィックに関しては比較対象がトバルなんちゃらレベルだったからな・・・
すげぇってほどでもないけどあの2Dゲーだったファイファンが3Dになった衝撃はあったよ
それよりFF8がリアルな立体になってたのが感動だった。FF9で等身小さくなってガッカリだったけど

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:11.64 ID:v7PIupmE0.net
>>296
3DOなんか持ってるのよほどのオタクしかいねーだろアホか
普通の奴はスーファミ→プレステだから

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:13.52 ID:Y/yYj97h0.net
>>299
>>231
デジキューブでフラゲできた奴いたのか気になって調べてるからちょっと待って

323 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:50:19.38 ID:aSAj/a3Kp.net
>>310
買った人いるんかな、あれ

リアルに俺は実物見たことないわ

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:40.61 ID:Y/yYj97h0.net
>>303
Dの食卓、エネミーゼロ、リアルサウンドとか

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:42.05 ID:dQL2SH5n0.net
あのカクカクポリゴン、味があって好きなんだが
FFは元がイケメンキャラばかりだからあれくらいデフォルメされてる方がいいんだよなぁ

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:45.30 ID:qqlPUIXX0.net
>>241
モルボルは正直プレイヤーのキャラと同じくらいかちょっと大きいくらいがよかった
デカすぎるのはなんか違和感ある

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:50:53.60 ID:W9AFqz1PM.net
ID真っ赤にしてるのが擁護してる時点でお察しだなこのスレ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:20.89 ID:fmXdqD0l0.net
当時批判されてたことも知らないガキだった
ゆとり世代のJINやはちまみたいなオッサンなら
納得だけどなぁ、そういうことか?
おまえらほんと日本社会の癌だな、マジで

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:34.25 ID:SvJ05S/s0.net
>>300
7→8は感動したけど8→9はあまり変わらなかった印象が

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:36.30 ID:gtoynsAh0.net
当時のグラをしょぼいって言ってる奴は今のゲームのグラもしょぼく見えるんだろな?
10年後は間違いなくしょぼく見えるぞ?

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:51:39.00 ID:Iw/YtNem0.net
スノーボードのミニゲームが入ってたから
これ実質、64のウェーブレースだろ・・ってお得感があったよな

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:24.75 ID:9XqZMtAh0.net
あのポリゴン見て感動覚えるのはプレステに対しての前評価ありきでしょ
そっちのほうがミーハーっぽくて嫌なんだけど
ドットでほぼ完成形に近かった時代にポリゴンで登場したものにショボイという感想を抱かないほうが異常だと思うけどな

333 :I am not ABE :2018/07/15(日) 02:52:26.88 ID:aSAj/a3Kp.net
>>324
それ有名なんか?一応リアル世代だと思うが知らんわ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:38.38 ID:rwPpycbS0.net
3DOはスパIIXのために買ったやつは少数いるだろう

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:48.83 ID:VVoHADqH0.net
CMと小売りに押し付けた宣伝機でプリレンダムービーガンガン流してたな
コンビニに予約宣伝専用機置かせたソニーの資金力は圧倒的すぎた
綺麗だと思ってるものはプリレンダムービーか背景絵で勘違いさせたんだよな
ドットだって絵の紙芝居だけど

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:52:55.24 ID:IG4ovfy50.net
ここで偉そうに語ってる奴らはFC世代なわけ?

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:11.31 ID:9/L593Cr0.net
>>330
10年前のゲームはそこまでしょぼくなくね?
技術的に詰まってる所だから10年後もそこまでかわりないだろ

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:14.60 ID:Y/yYj97h0.net
>>333
有名だと思うけど、ゲーム雑誌とか買ってない人は知らないかもしれない

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:21.90 ID:EASUhFx50.net
FFに限ればFF3のノーチラスの移動速度が一番衝撃だったわ

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:28.78 ID:fmXdqD0l0.net
エアプで当時語ってるアホがゆとり世代のオッサンだとはな
当時ガキなはずなのに!で気づくべきだったか?すまんな
おまえらほんと日本社会にいらんわ

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:43.39 ID:5NOOt3X60.net
つーか見た目3Dだけど実は2Dマップで判定を作ってるなんてのも海外3Dアドベンチャーゲームの方法を取り入れただけだしな

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:44.07 ID:KIw0DQox0.net
とにかく中毒性がやばかった脳汁でまくった学校行く前の朝にもやってた

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:50.52 ID:xoKDLIA5a.net
FF7の頃ってマリオ64とか既にあった訳でそこまで衝撃では無かったな最初の工場のグラフィックだけはすごいと思ったけど
FF8はマジでこれスゲーって衝撃受けた

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:53:54.58 ID:Iw/YtNem0.net
ドット絵やFF7の荒いCGを
ユーザーが想像力で補っていた時代は終わり
ハードがハイスペック化して何でもできるようになった途端に
キモオタクリエイター達のダサいセンスが炸裂する三流映画以下のゴミがいっちょ上がり。
俺たちもまた、時代に騙された被害者だったのだよ。

つれぇわ・・

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:31.92 ID:SvJ05S/s0.net
>>333
当時ゲームやっててDの食卓知らないのは結構レアだと思う
確かに雑誌全く読まなかったら知らないってこともあるかもしれない

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:39.96 ID:gM+0N5xP0.net
当時のポリゴンてどんな利点があったの?

普通にCGアニメで良くね?

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:54:53.01 ID:2N+qjt3Id.net
まぁバーチャの方が衝撃だったよ
アミューズメントエキスポのメーカー向けの発表で初めて実物を見たんだが

それまでポリゴンはシューティングゲームやレースゲームに使う技術で
当時のいわゆる「売れる」ゲームのジャンルではなく

技術が凄いのはわかるが
売れるのはRPGであり格闘ゲームだから
そんなものに特化しても売れないってのが素人じゃなくて業界内でも支配的だった

ポリゴンで格闘ゲームができるってのがまず驚いたけど
格闘ゲームができるなら
RPGでもアクションでもありとあらゆるジャンルがポリゴンにできるって猿でもわかったからね

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:15.80 ID:rwPpycbS0.net
>>330
FF12のリマスター版しょぼいと思います?

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:17.06 ID:v7PIupmE0.net
>>328
みんながすげーって楽しんでる横でぼそぼそ文句言って悦に入ってるキモオタがお前だよな

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:21.25 ID:fJ2jgBIy0.net
当時ですら戦闘のロードがとても長くなってしまうのではないかみたいなことは言われていたな
いや、雑誌で開発者が言ってたんだったかな?やりたいことやったらとんでもないことになったから見直したって
やってる時は気にならなかったけど今やったらキツイだろうな

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:27.88 ID:hgZGv29Sd.net
7のムービー見て驚いて8のムービーが綺麗で感動して9で?になって10はユウナでマスかいてた

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:55:36.99 ID:gAhe7N3bd.net
40代以上のやつは2Dマンセーが多いから叩いてると思う
褒めてるのはリアルタイム時に子供だった30代

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:13.53 ID:fmXdqD0l0.net
当時は疑似3Dだもの、今の3DCGとはわけ違う
そんなのPS2からだ、一般の認識が逆転したのはここからだぞ
それでエアプなのがバレるんだよゆとりオッサンよ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:19.48 ID:qqlPUIXX0.net
>>300
それはあるな
FF9はps1の限界だったと思う
あんま面白くなかったけど

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:32.37 ID:1IyTKiwEd.net
>>328
正直俺はそれ
新しいゲームが楽しくて仕方がなかった
雑誌のゲームについての記事なんて一切の興味が無かった
というか当時ゲームも買って雑誌も買ってなんて子供の小遣いでは無理だった

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:44.81 ID:5NOOt3X60.net
>>347
90年代まではまだアーケード>家庭用だったな

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:56:55.98 ID:Iw/YtNem0.net
サターンのdの食卓?
そんなもんを買う金は無かった!で話は終わり。
当時のゲハ戦争は昔よりもっと残酷で
買えないハードは存在しないものとして扱われる

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:57:13.44 ID:UqLU7lDO0.net
とにかくロードが長かった
画面も見にくいし移動も遅くてだるかった

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:57:19.95 ID:byso1sgD0.net
>>262
馬鹿?🤭

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:58:04.45 ID:K7hYo0oM0.net
>>352
叩いてるのて逆かもう少し上の世代じゃないかな

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:58:06.86 ID:fmXdqD0l0.net
PS1時代は「ポリゴン=しょぼい」

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:10.25 ID:Iw/YtNem0.net
FFタクティクスがネットでやたら評判が良い事に、ずっと違和感を持っていた。
FF7の発売日から半年しか経ってないのだから
リアルタイムで買う金が無かった。
それが俺の正直な感想だ。

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:25.20 ID:IG4ovfy50.net
30くらいだともうFF7のちょっと前にポケモンやってるようなガキンチョばっかだからな
30後半くらいじゃないとお前らのレスの内容に合わない

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 02:59:57.94 ID:4SKcYG0j0.net
すげぇ!ともちろん思ったけど
同時にエアリスのスカートがボンレスハムみたいだな、とも思った

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:09.89 ID:GheN/O7t0.net
FF9不評なのかよ…
数年前にFFとドラクエシリーズ一気に遊んだけどFFは9が一番面白かったわ
エミュでロードもないから快適だった

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:20.94 ID:7splYoew0.net
感動はしなかっただろ
CGの進化はPS2からだし
バイオの時だって感動は無かったし、制作側も感動の意図はないだろ

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:40.12 ID:fJ2jgBIy0.net
FF9は正直クリアしたあたりでやめてそんなやりこまなかったんだよな・・・
あの頃が一番ファイファンに対してのモチベ低かったと思う
そっからのFF10で大逆転だったわ 10も12も飽きずにやれることは一通りやれた

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:00:56.28 ID:EmaPF/OTM.net
視認性が最悪だったのは間違いない
1枚絵にポリキャラのせてるので余計に
頭痛くなってくる

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:03.88 ID:UyCIt2lna.net
64のゲームやってたからなんも感慨なかったな

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:22.60 ID:1IyTKiwEd.net
>>322
俺は別に謝ってもらいたいとは思ってないよ
そんなに正誤きっちりしなきゃいけないほどのことかね?

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:34.95 ID:XSEeujgl0.net
>>1
正しいな
そもそもFF7はあのポリゴンでも体験版のときにすでに度肝抜いてた
こんな時代が来るんだと

FF10もそうだったな
ゲーム屋のディスプレイでデモ流れてた時、これ本当にゲームかってくらいインパクトあった

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:01:56.67 ID:IG4ovfy50.net
SFC世代ってFF6の後にポケモンやってるんだぜ
お前らFC世代じゃないとおかしいだろ

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:03.09 ID:cwDQ91Ra0.net
比較対象がビヨンドザビヨンドとかだもんな
当時の衝撃は凄かった

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:04.52 ID:Iw/YtNem0.net
FF9は世界観はクリスタルと魔法に回帰したけど
単純に話が良くなった記憶
FFの同人みてぇ、っつうか

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:29.70 ID:eUsJ1KB60.net
FF7のポリゴンとゼノギアスのギアは今でこそしょぼく見えるけど当時は感動したもんですわ

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:36.59 ID:Hhhr8kup0.net
>>7
だよなw
戦闘ならともかく他の所はこれなら極まったドット絵のほうがマシみたいな風潮あったよね
しばらくするまでおもちゃみたいなポリゴン多かったし

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:02:56.94 ID:rwPpycbS0.net
バイオハザードでは問題なかったけど
奥に行くと小さくなるクラウドは擁護不可能だったw

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:03:42.10 ID:Iw/YtNem0.net
それよりも
アークザラッド糞つまんねぇ!と
リアルタイムでボロカスに言って俺が
キチガイ扱いされた問題を総括しろよ
どう考えても糞ゲーやんけ

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:01.00 ID:GOq9MZIi0.net
>>28
まあなあ
当時20代そこそこの若造がワークステーションいじくりまわして作ったんだし
がんばったほうだよ

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:03.87 ID:b1Rsed+O0.net
FF9ってシステム的にはFF6みたいなもんだし
シナリオは原点回帰謳いながら何が原点回帰なのかさっぱりわからなかったし
エクスカリバー2みたいな特大の糞要素やびっくり激長ロードもあったし
総じてノムリッシュ連呼で一体感得たいネットユーザーの手札の一つみたいな印象しかないね

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:34.30 ID:3FRnp2ur0.net
当時は動画勢なんてほとんどいなくて
未プレイの奴は雑誌の写真だけ見てあれこれ言うのが普通だったってのも大きいと思う
「動く」ことによる補正は実際見なけりゃわかるわけないしね

ドット絵の最高峰と名高いFF6も
モンスターは一枚絵で一切アニメーションしない
こんなもん動かしてたら開発者がリアルに死ぬから当然だけど

https://www.youtube.com/watch?v=cnEtQzGLsvs

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:39.32 ID:hr8+C25O0.net
>>366
典型的なエアプ猿の書き込み

バカなんだからもう書き込むなよ?

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:54.54 ID:Tb59Za6H0.net
当時はまだ幼かったから2Dから3Dへの進化に驚いててグラの荒さとかは気にならなかったなあ
強いて言うならキャラの等身がムービー毎に異なってた所だな
あそこは統一してほしかった

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:04:58.83 ID:mMxiNIYa0.net
鉄拳2が衝撃的だった

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:01.95 ID:3DvwGeOJ0.net
>>352
FF7発売の時はちょうど高校に上がるタイミングで子供ではなかったけどな
SFCの美麗なドット絵に感動する感性とFF7の粗いポリゴンでも感動できる感性は両立してたんだよ
ポリゴンのキャラだけじゃなくてミッドガルの規模とか世界観とか演出とか色んな要素に刺激を受けた
スクエニ初の3D(RPG)だって事も理解してたから将来の期待値も含めてだったよ

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:08.94 ID:SvJ05S/s0.net
FC世代とか分ける必要あんのか?
FF7をリアルタイムでやるような年代は大抵FCから一通りやってるだろ

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:28.38 ID:swz4E6In0.net
3dをグリグリ回して移動出来たのがすげえって思ったぞ
グラフィックはデフォルメで可愛い感じ
鉄拳とかバーチャも3dすげえってなった
闘神伝もよかったしブシドーブレードもネタが良かった

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:05:40.92 ID:da2Bll3pM.net
(´・ω・`)ミニゲーム多すぎて面倒くさかった印象

それよりもシナリオ練れって思った

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:16.09 ID:Cxn73ZoV0.net
絵じゃんとしか思わなかった
フィールドをグルグル動かせるゼノギアスのが好きだった

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:34.22 ID:OkMCP1/yp.net
まあほとんどがSFC→FF7でPSデビューだから感動した人が多いんだろ
バイオが流行ったのもFF7の後だった

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:43.44 ID:kaMDvJpA0.net
当時スクウェアはコアゲーマーから批判されまくってたから、自分も批判的な気持ちでプレイし始めたけど、
思いの外ゲームとして良かったし、全体的なアートワークも素晴らしかったけど、
やっぱり飯野賢治も言ってたように雑魚敵のグラフィックは当時から厳しいと思ったよ

それと1995年にシーグラフかなんかに出展されたFFの3D戦闘デモあったじゃない。FF6のキャラ流用したやつ
あれがあったからFF7の戦闘を最初見たときは、その答え合わせというか、なるほど現行機だとこんな感じかー、的な感想だった

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:06:45.69 ID:hr8+C25O0.net
でもジャネレーションギャップもあるからもな
今30代の奴は間違いなくゲームグラフィックの進歩、その全てに驚愕してきた時代

感動なんてなかったとか言ってる奴は
当時からして20代か30代ですでに枯れたオッサンだったんだろう

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:05.61 ID:fmXdqD0l0.net
このゆとり世代のオッサンたちがゲーム業界の癌になってるのがよくわかった

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:07.63 ID:eePBJ1Ga0.net
いや、洋ゲーに触れてた層からしたら
わらっちゃう低クオリティ人形劇だったよ

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:10.07 ID:2N+qjt3Id.net
皆が一緒にプレイして

俺はここまで進んだとか
あれってどうやってとるの?とか
リアルの友達と情報交換して進めた最後のゲームかもな

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:20.51 ID:SAF+XypZ0.net
あのポリキャラの浮きっぷりったらひどかっただろ

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:28.76 ID:fJ2jgBIy0.net
>>378
1は正真正銘のクソゲーだったろ話題にもならなかった
続編の2が神ゲーすぎてそれ込の評価になったんだよ
ただ稀に1でクソゲー認定して見切った奴が「アーク?あのクソゲーね」みたいな事言って2やった奴らにボコられてるのは見る

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:07:54.93 ID:8UuHZUrVp.net
FF7とも感動したが同時期のレイストームに感動した

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:09.21 ID:fmXdqD0l0.net
だからさ、3DOで感動したか?しねぇよな
FF6叩いてる奴が同じ疑似3DのFF7で衝撃だぁ?
おまえらさ、ちょっとイカれてんだよな

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:11.78 ID:gAhe7N3bd.net
>>393
どちらかと言うと否定しかしないお前のほうが癌だぞ

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:14.95 ID:swz4E6In0.net
格闘技で今までパンチしか出来なかったのが新しくキックが可能になった感じ

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:47.83 ID:NfmTOm+o0.net
8のムービーは今でも十分観れるレベル
エンディングはFF史上No.1の出来だし神ゲーだな

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:08:55.65 ID:Hhhr8kup0.net
PS2の鬼武者とかFF10でこうしたかったのかと納得はしたけどね
PSの時は操作できるところとムービーに差があり過ぎた

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:09:27.93 ID:fmXdqD0l0.net
そんな頭でよくゲーム業界語ろうとするよなほんと
すいませんFF7しか知りませんほかの評論すべきじゃありませんでしたって
土下座するところから始めた方がいいんじゃないか

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:09:28.83 ID:1IyTKiwEd.net
>>378
2から入って1のデータがあるとちょこが覚醒するって知って1もやった
順番が逆だったからなのか1も普通に楽しめた

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:01.60 ID:dbnQ5KUX0.net
エッチなモンスターとか不気味なモンスターがいなくて不満だった

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:23.26 ID:swz4E6In0.net
>>378
短いけどおもろかったわ

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:25.18 ID:DxvkR/iJ0.net
体験版のために超クソゲーのトバル買って
OPすげーからの移動画面の棒人間でええ…ってなった覚えが

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:25.27 ID:Ut2Zf42r0.net
わりとマジにFF7のグラが綺麗に記憶されてるのはティファのおかげ
当時ポリゴンの女キャラ=洋ゲーみたいなバタ臭ぇのって認識を一変させた
かといって当時のあかほり量産型クソアニメみたいなキモさにはギリギリ届いてない絶妙な匙加減
そんなティファがムービーの度にリアル等身でバルンバルンさせてるわけだから
どうしても加点方式で見てしまうわけだ

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:30.10 ID:nOARniHm0.net
3DOってハードの事たまには思い出してください

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:40.72 ID:9XqZMtAh0.net
ごく一般の消費者としてはこのFF7のポリゴンはしょぼいっていう感想は成り立つだろ
当時ガキだったケンモジサンは多いと思う
だからといって3D技術の成長と相反するからクソって頭固すぎだろ

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:50.05 ID:mMxiNIYa0.net
FF7は背景一枚絵CGくらいしか好きなとこない

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:10:54.27 ID:gAhe7N3bd.net
アーク1は短すぎてアーク2は長すぎ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:07.52 ID:GheN/O7t0.net
当時のゲーム開発のスピードを現代も見習ってほしいわ
作る物量増えてるのは分かるけどあまりにも時間かかりすぎだろ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:11.14 ID:XSEeujgl0.net
弟と本当に序盤だけ繰り返し体験版FF7やってたこと思い出すわ
なんだよバレットの手って棒じゃねえかとか言いながら


そしてトバルNO1は放置された

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:17.37 ID:Iw/YtNem0.net
エアリスが生き返るとホラを吹いてたのが
まさかうちの兄貴だったとは思わないじゃん

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:33.72 ID:fmXdqD0l0.net
FF7以上に衝撃だった作品なんていくらでもあるぞ
こいつ後発だしな疑似3Dゲームとしても、バイオ1がその何年前だよ
Dの食卓はいつだと思ってんだ、スーファミでも疑似3Dあるぞ
なぁなんか反論してみたらどうなの他を評論するならさ

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:41.46 ID:AcOGOppU0.net
3DキャラをRPGで動かせる衝撃は受けた
でも大して面白くないことにも衝撃受けたな

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:11:44.25 ID:KIw0DQox0.net
すんげえキチガイ湧いてるな
未だにこんなきしょいアンチいるんだな

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:12.65 ID:3DvwGeOJ0.net
世界的に高く評価されてるFF7をはじめとするSFC、PS時代のRPG
当時開発の中心スタッフの大半が20代だったんだよな
今ゲーム雑誌とか読むとリーダークラスは40代以上
若手でも30代とかだから当時の人達はすごかったんだなあって思う

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:44.32 ID:fJ2jgBIy0.net
>>416
エスタークが仲間になるとかシャドウが生存するとか当時のホラには謎の説得力があったよな

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:12:50.97 ID:AhgUYKw00.net
グラが飛び抜けてたのは8じゃないの?

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:04.93 ID:fmXdqD0l0.net
ゆとり世代が思い込みでゲーム業界語っちゃいました
FF7しか知らないから最高って言いたかっただけの馬鹿ですごめんなさい
って言ってごらん?

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:05.31 ID:lFfC7l6Z0.net
そういやPS1の頃は短いゲームが多かったな
業界全体が3Dに慣れてなかったのかもしれない

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:27.10 ID:2N+qjt3Id.net
プレステがゲーム屋のデモ画面で看板タイトルのリッジレーサーを流してて

サターンがバーチャ流してる中で

チキチキマシン猛レース流してたら誰も買わないよなw

規格として売ってるから
ハードを値下げできないから糞高い
とか色々それ以前の難点も色々あったけどさ

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:30.23 ID:nOARniHm0.net
8のシステムでFFから卒業した…

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:32.90 ID:+84FGdXd0.net
やっぱゲハの連中ってキチガイばかりだな
こんなとこでレスバトルして虚しくならんのか

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:42.32 ID:1IyTKiwEd.net
>>416
笑えるwwww

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:49.58 ID:da2Bll3pM.net
(´・ω・`)ていうかキングスフィールド2のが面白かったし

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:52.86 ID:fmXdqD0l0.net
疑似3Dな?2D処理だぞ中身は

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:13:58.72 ID:Iw/YtNem0.net
バイオの固定マップも
画角がホラー映画みたい、と都合よく解釈されたよな
今じゃスマホで荒野行動だもん
そんな発想は出てこないだろう

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:02.26 ID:vB3XA5qFK.net
ムービーの綺麗さに感動はしたけど
人間はポリゴンだとこれくらいが限界なのかな
それならドット絵の面白いゲームのが良いなと当時は思った
知り合い皆持ち上げるばっかで
批判すると空気読めない認定されそうだったから何も言わなかったけど
現在は3Dのリアルさが既に文句無いレベルのがいくつもあるんだが
それでもグラに文句言ってる奴多くて驚く

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:42.67 ID:gAhe7N3bd.net
>>427
しかも3DOを推すおじさんというのがまた

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:51.52 ID:Ykl7Sq7Md.net
陰キャしかおらんな
猫も杓子も無我夢中でやっとったやんFF7

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:14:53.08 ID:XSEeujgl0.net
当時は何々があったとかこれこれが元祖3Dだからとかさ
オタクの論理で語り出したらこういうの成り立たんじゃん
マイノリティなんだよ君

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:21.45 ID:kaMDvJpA0.net
>>420
FF7は坂口博信が30代前半なんだよな。堀井雄二とか老人みたいな印象すらあったけどまだ40代

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:28.65 ID:fmXdqD0l0.net
バイオ1がアクションやってる頃に
バトルごとローディング繰り返すわ顔も判別つかないガクガクポリゴンだわ
なにが衝撃なんだよこれの、しょぼいなんてもんじゃない
操作性も最悪の部類だぜあれ

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:35.62 ID:DxvkR/iJ0.net
よく考えたら7って最後までやった記憶ねえ
外のフィールド出られるようになって飽きるを繰り返してクリアしてないわ
8と9はちゃんと最後までやったのに

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:40.70 ID:v7PIupmE0.net
>>423
お前結局いくつなんだよ

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:41.84 ID:swz4E6In0.net
リアルタイムで味わないとな
pcスペックも低い時代だぜ
後のps2がエロdvd廉価再生機として売れた時代だもの

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:15:43.76 ID:fhWtjQSi0.net
既に64というハードがあったから普通にショボかっただろ
きったねえポリゴンって子供ながらに思ったわ
8ならわかるけどそれでもやっぱPS2のグラが感動としては1番だった

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:21.16 ID:cE/6Bwn10.net
当時からゴミだと思ってた。MGS1のリアルタイムレンダムービーは感動した。

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:33.48 ID:Ykl7Sq7Md.net
FF7のワンパンで任天堂もセガも殺されたんだ
スーパーマリオに並ぶレジェンドと言っても過言じゃないなー

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:36.36 ID:SvJ05S/s0.net
>>414
7→8が2年だもんな。しかもその後は9,10と1年おきだもんな
爆速過ぎる

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:53.39 ID:GheN/O7t0.net
バイオはあのラジコン操作でよく人気出たよな
右に逃げたいのに方向キー右を押すんじゃなくてキャラを回転させてから上を押すなんて
ガキだったからうまく操作できなくてイライラしまくってたなあ

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:16:57.38 ID:2N+qjt3Id.net
金かけてるし丁寧だったけど
革新的って意味ではバーチャファイターが産み出した流れのなかの必然に過ぎなかった


ただFF7がプレステサターン戦争の勝敗を決めたソフトなのは厳然たる事実だけどね

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:17:02.63 ID:rwPpycbS0.net
コズミックイプシロンの疑似3Dのが凄いわい!

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:17:05.58 ID:Cxn73ZoV0.net
嫌儲に来る前はゲハに居たからこういう空気が久々で懐かしいわ

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:00.90 ID:TDCBnary0.net
バイオハザードの実写OPに衝撃を受けた俺
だって実写だぞ

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:01.28 ID:s4nZ85nY0.net
正直いってバーチャファイター見た後だったから大抵の3Dゲームは霞んでみえてたわ
SEGA AM2研がすごすぎた あそこは他の開発と次元が違い過ぎ

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:14.06 ID:3DvwGeOJ0.net
>>436
そうそう
坂口はヒゲのせいで貫録あるけどまだ30代前半だった
最近古いゲーム雑誌とか処分してて思わぬ発見があったわ
ゼノギアスなんかもあれだけ凝ったSFガジェットちりばめた作品なのに
当時の高橋も30過ぎくらいだし中核メンバーは多くが20代
すごい時代だった

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:15.65 ID:Ykl7Sq7Md.net
しゅまん、サターン44800円で買った雑魚おる?

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:18.77 ID:EmaPF/OTM.net
背景を1枚絵で行くぞ!ってのは鉄拳3でもやってた
マシンリソースを無駄に使わないという意味では合理的

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:48.44 ID:DxvkR/iJ0.net
バイオは最初の窓からゾンビ犬出てくる演出が衝撃だった
あれ以上にゲームでビビったことはない

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:53.19 ID:fmXdqD0l0.net
>>441
おまえみたいなのが普通だろ
PS2からならまだわかる、ここから3Dエンジンなんだから
PS1は中身は2Dだぜ、だからムービー再生がやっとだ
CGムービーなんかいくらである、FF7の中身は糞ローディングと糞UIの糞操作で
前作よりやりづらいんだから批判しかない、当時がそれ

当時ガキだったオッサンが思い込み評価したところで突っ込み放題

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:53.84 ID:swz4E6In0.net
ps派とサガサターン派が争ってる中pcfx派が黙ってる時代だった
任天堂は殿様商売してたからソフトメーカーが逃げた

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:18:56.87 ID:UqLU7lDO0.net
>>449
バイオは窓割って入ってくる犬にビビったわ

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:01.37 ID://I6lcT90.net
でもティファでヌイたんやろ?言ってみ

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:29.39 ID:GOq9MZIi0.net
>>432
当時はリアルタイムで3Dをグリグリ操作できるのなんてパソコンでも無理だったからな
シリコングラフィックスのマシンのデモでやっとできてたような感じだったんでそりゃあ新しかったよ

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:19:53.55 ID:Ki+og+j90.net
普通に糞グラだったよ
これがスクエアの限界かぁとか思ってたレベル
感動した!とか言ってるのはゲハ辺りで良く訓練されたのか?

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:21.41 ID:nOARniHm0.net
>>456
個人的にPCFXってサターンより速くエロゲ専用機になった印象

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:29.86 ID:YwqjztXj0.net
背景は夢の世界みたいに美しかったよ
ところが

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:40.44 ID:XSEeujgl0.net
こういうスレ見ると、人は都合よく記憶改変し続ける生き物って本当なんだなって思う
まあ俺もそうなんだろうけどさ

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:41.12 ID:wKRtn3so0.net
は?退化だろあれ
ドットの美麗さと比べたらカックカクザラザラで行ける範囲も装備品も減ってくそほどガッカリした
FFでスーファミ時代の綺麗さと並ぶのは12だけだわ

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:45.58 ID:Iw/YtNem0.net
ゲームに限らず最近思うことは
テレビが地デジ化されてからのサッカーW杯の映像が
いつみても俺の記憶よりも鮮明で
全く色あせないから違和感がある。

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:20:48.22 ID:UqLU7lDO0.net
ぐりぐり操作とか言ってるけど当時はアナログスティックなかったし

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:08.16 ID:kaMDvJpA0.net
あんな書き割りにポリゴンキャラ浮かべてるだけのFF7なんかよりも完全に3Dフィールドに緻密なドット表現が合わさったグランディアの方がずっと凄いだろ!!
ってサターン雑誌が推しまくってて、いやサターン好きだけどさすがにそこまでは、、、ってなってた

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:15.95 ID:3FRnp2ur0.net
FF7のフィールドモデルが特別ひどく感じるのは
アップになることが多いからってのもある
ドット絵のフィールド用キャラはミニサイズでの表示に固定されてるからあれでいいんであって
そうしないと普通にひどいことになる

https://i.imgur.com/HUN53yh.jpg

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:16.99 ID:rwPpycbS0.net
>>450
バーチャレーシングを生ダラではじめて見たときはびびった
ゲームセンターでやったらつまらなくてまた驚いた

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:21:44.87 ID:fmXdqD0l0.net
なにが後発のFF7が衝撃だよ
疑似3Dなんざスーファミからあったわ
ほんとゆとり世代はロクでもねぇ

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:12.73 ID:wKRtn3so0.net
>>15
12インタだけはおすすめ
11も良いが今更だわな

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:24.64 ID:swz4E6In0.net
チョコボに乗ったりすると3dの冒険感あるなと思うよ
そのわくわく感引き継いで8めっちゃ予約されてたで
そういう感受性が低いのは残念やな

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:32.44 ID:b1Rsed+O0.net
>>467
サタマガドリマガ読むの楽しかったな

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:39.82 ID:nOARniHm0.net
バーチャルボーイは3Dだよな?

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:22:43.50 ID:y+p/tuNVa.net
秋葉のラオックスゲーム館1階
ずらりと並べられたモニターに映し出されたグラフィックに
道行く人々が足を止めてた・・・

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:03.09 ID:AcOGOppU0.net
3Dの面白さはバイオハザードとかゴールデンアイで知った
FF7つまんねーし

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:29.89 ID:wKRtn3so0.net
キャラもクソダサいと思った
スーパーサイヤ人じゃん(笑)
玉藻先生のパクリじゃん(笑)
みたいな

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:41.26 ID:s4nZ85nY0.net
>>469
バーチャ1とバーチャレーシングの3Dみて馬鹿にする人間多いけど
この二つがバーチャ2の基礎だからなぁ
バーチャ2が凄くみえるのはその大半がテクスチャがついたからだけであってほとんどの基礎はバーチャ1ひいてはバーチャレーシングで完成されてた
そういう視点でものが見れる人はバーチャ1、バーチャレーシングでも感動を覚えれると思う

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:23:50.27 ID:rwPpycbS0.net
>>467
でも今の視聴に耐えうるのは
グランディアだよね

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:07.07 ID:UqLU7lDO0.net
8のホームビデオ風EDは感心したね

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:13.23 ID:3DvwGeOJ0.net
当時ガキだからわかってなかったんだろとか違うんだよなあ
中学の時にゲーム批評とか立ち読みしてたら96年頃ですでに技術で欧米に負けてるとか
先進技術は欧米のプログラマーの力を借りてるみたいな記事を見て知ってたよ
そういうの知ってた上でFF7には感動したし
実際アメリカでも300万本売れたんだよ

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:22.32 ID:pMax817La.net
感動はねえわ

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:26.43 ID:DxvkR/iJ0.net
やっぱり今見てももうちょっと何とかなるやろと思う
ムービーと戦闘時の3Dの出来が良かっただけにこれに戻される落差が酷かった
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/2/0/20e206ff.jpg

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:24:42.91 ID:wKRtn3so0.net
真新しさとブランド名と安さで売れたようなもんじゃねーか

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:40.61 ID:fmXdqD0l0.net
そう、PS1の最大の特徴は価格破壊

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:42.90 ID:lFfC7l6Z0.net
>>432
肌とかの有機物は完璧に再現できてるのまだ少ないと思う
その辺りのリアルさに影響のあるレイトレースという技術が
ようやくDirectXに取り込まれたから今後期待できる

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:49.15 ID:Ki+og+j90.net
>>483
想像力介入の余地ありすぎて同人が潤ったっけな

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:25:53.69 ID:BKACgZoK0.net
ゆとりを馬鹿にされすぎた結果こう言う浅はかな“自分現行世代ですから”アピをするガキを生み出してしまった

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:11.25 ID:BOfF4IRS0.net
>>450>>469>>478
ナムコとセガがポリゴン戦争してた時代やぞ
ナムコのウイニングランやスターブレードの方が先やぞ

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:38.04 ID:pI9kiD5fa.net
当時の水準からすれば先進的だったろ…

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:26:41.13 ID:Ykl7Sq7Md.net
おまえらってサターンとDの食卓買ってるイメージあるよな
すなわち陰キャ

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:03.28 ID:swz4E6In0.net
ファミコン→ディスクシステム→スーファミ→サテライト&書き換え→64,ps,セガサターン,pcfx,3do,ピピンの群雄割拠だぜ
ネオジオとかメガドライブやpcエンジンは持ってる友達少なすぎて記憶にないや、たかかったし。。

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:21.62 ID:aBAptw+G0.net
8のムービーは当時すげえと思ったわ
オープニングとかこれ完全に実写じゃんみたいな
7は別に

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:39.74 ID:fhWtjQSi0.net
>>483
これ綺麗さからしてエミュでしょ
実機のグラってもっと酷かったわ

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:49.47 ID:FrN2wJIyd.net
SFCのスーパードンキーコングに比べたら
超絶ウンコカクカクポリゴン

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:27:59.13 ID:LyikiIPv0.net
ポリゴンの凄さがわからなかったからどうにも7で感動できなかった
10はきれいで感動できたけど

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:28:21.70 ID:TDCBnary0.net
>>445
当時デパートのおもちゃ売場にお試しで置いてあったんだけど、俺も含めたガキンチョ連中はみんなあの操作方法に戸惑ってたわ
当時としては斬新すぎてゾンビと初遭遇するとこまで行けないやつすらいた

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:28:23.86 ID:BOfF4IRS0.net
>>491
プレステ派だったけどファミコンショップでパンツァードラグーンのデモを見てその場で本体とソフト買ったわ

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:29:03.10 ID:wKRtn3so0.net
>>490
今までの完成度捨てて方向性変わったんだよ
なんならファミコン初期レベルに戻った
一旦リセット入った感じ

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:29:54.36 ID:Ykl7Sq7Md.net
ポリゴン最初に考えたのだれよ
そいつは特許でえらい儲けたやろな

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:01.30 ID:swz4E6In0.net
>>491
ロンゲのおっさんが気持ち悪かったからパス
64のシレンはやりたかったがpsにした

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:09.95 ID:DxvkR/iJ0.net
>>494
適当に拾ってきた画像だけど多分そうだと思う
実機はもっと汚かったし当時ブラウン管TVでやってたから余計に

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:30:25.82 ID:9u2R8Opn0.net
クソガキってなんで古参気取りたがるんだろう

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:02.89 ID:lTdVrlWE0.net
ムービーの上に3Dキャラ動かしてたから、読み込みずれてお空ムービーをスタスタ走ってるのを思い出した

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:37.85 ID:Ki+og+j90.net
>>499
当時の感覚はそれが一番近いな
まぁ新技術だし劣化してもしょうがないかという感覚

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:39.57 ID:Quza0V3+0.net
8で関節の表現が今風になったんだよな
それまでは線が入ってた

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:47.63 ID:wKRtn3so0.net
>>496
10からゲームじゃない
面白いからやってと貸されて仕方なくクリアしたが「なんだよこれめんどくせームービー見せたいだけじゃねーか…」と思いました

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:31:57.30 ID:Ykl7Sq7Md.net
>>501
良かったやん当時64派は指さして笑われるレベルあったからな

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:13.31 ID:Q7TZ5YjPr.net
加算半透明を意識して前面に押し出した最初のタイトル

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:38.45 ID:TDCBnary0.net
FF7に衝撃受けたやつが多いのは、あのころにプレステの価格がようやく20000を割るようになって一気に買いやすくなったのが大きいはず
96年ぐらいに次世代機を初体験したやつは多い

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:39.16 ID:NO92WGta0.net
あの時代ってポリゴンのゲームやたら多かったけどPS1は性能的にまだ3Dきつかったからな
月下みたいなドット絵追求したゲームのがずっと綺麗に感じた

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:32:56.56 ID:IG4ovfy50.net
まぁ当時感動しなかったのは15インチくらいのブラウン管でやってたからかもしれないわ

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:00.58 ID:aBAptw+G0.net
ff6とかロマサガ3の背景や敵のドット絵がメッチャ綺麗だったしそれで育ったから
7の荒いポリゴン見せられてもそれがすごいのかよくわからなかったんだよね

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:39.87 ID:M0hpvfh40.net
これを動かすのと
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg

これを動かすの違いよ
http://img-cdn.jg.jugem.jp/cda/2136860/20111120_2419375.jpg


自キャラなんて延々と見せられるモンなのに7はそれが余りにも悲惨

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:34:57.93 ID:wKRtn3so0.net
音楽も7から劣化したよね

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:35:08.15 ID:Ykl7Sq7Md.net
そんなこと言ったらバーチャ1もクソグラになるが
ええのか?

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:35:53.68 ID:BOfF4IRS0.net
もうすでにプレステとかサターンが出ててスーファミのゲームとかしょぼく感じてたけど、
タクティクスオウガだけはびっくりしたわ

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:09.12 ID:wKRtn3so0.net
>>516
クソじゃん
KOFのが人気あったわ

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:10.02 ID:Ki+og+j90.net
>>516
”見れる”ようになったのは鉄拳辺りからだろ

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:40.72 ID:ORVDIyOxM.net
ロマサガ3の攻略が載ってる頃に雑誌でff6をポリゴン版にしてみた風の写真見たな
次世代ffは64で出る流れになってた

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:36:51.83 ID:rwPpycbS0.net
>>516
それ信者も納得の意見だから
2でテクスチャ貼るのと60フレームになって完成してしまった

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:37:19.76 ID:Ez336TKd0.net
>>513
当時は3Dってだけですごかったろ
FF7の体験版見て6のがいいなんて言う奴はひとりもおらんかったぞ

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:11.20 ID:wKRtn3so0.net
>>520
64説あったなぁ
任天堂から出してればクソゲー量産メーカーにはならなかっただろうに…

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:28.79 ID:Puglcb2u0.net
ボウリングのピンみてえな手足のクラウドな

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:39.21 ID:nOARniHm0.net
ドラクエ7のポリゴンはホントに酷かった

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:42.59 ID:Ki+og+j90.net
>>522
このスレで変な補正入ってる奴は3D=感動になってるんだよなぁ

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:38:48.31 ID:1jnKZx6kx.net
あれはショボイと言うか酷かった
どこ入っていいのか分らん

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:39:13.35 ID:DxvkR/iJ0.net
コンビニでPSソフト買えるようになったのってFF7辺りからだよな
冬にコンビニに予約しに行った記憶がある

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:40:44.50 ID:5NOOt3X60.net
>>526
そりゃ当時はポリゴンは次世代の技術で凄いという空気があったから
スーファミなんかでもチップ積んでまで使ってたんだろ

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:41:03.29 ID:wKRtn3so0.net
評価してんのってだいたい6迄のFFやったことない奴らだろ
売れまくったし当時の新参が絶賛するのはわかる

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:22.16 ID:Ki+og+j90.net
>>529
そう、なんでもかんでも3Dって空気にユーザがうんざりしてた
その空気を知らないで感動してた層から見ると良かったのかもしれんけど

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:28.85 ID:2gATf5HZd.net
ff7がショボいなら
相対的に一番グラがすごかったのはどれだよ

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:42:57.49 ID:aBAptw+G0.net
FF7のころはもうポリゴンなだけですごいなんて時期は過ぎてるだろ

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:24.17 ID:BOfF4IRS0.net
ワンダースワン版のFF3がやりたかったわ

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:29.04 ID:oJah0Mo7K.net
まずSFC時代からえらい変わったなと
ダンジョンとかどこが進めるのか分かりにくいなど問題点もあったが楽しめた
6はクリア後すぐ売ったがこれは何度かプレイしたわ

ミニゲームはいろんなものがあったけどぶっちゃけハマるものはあまりなかったかな
PS1RPGのミニゲームは8のカードやBOF4のミニゲームあたりが良かった

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:45.83 ID:Ykl7Sq7Md.net
しかしもうフルダイブのVRでもないと
スーファミ→PSレベルの衝撃は味わえんだろーな

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:53.26 ID:nA/S8ptiM.net
>>532
同じ年に出たスターフォックス64

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:43:59.19 ID:wKRtn3so0.net
>>532
12まで全部糞
アルトネリコはすき

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:44:07.32 ID:3FRnp2ur0.net
>>526
一枚絵が点滅するだけの「動いたという体」から
「本当に動く」に変わったのは大きいぞ

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:45:44.05 ID:ifRGuINSa.net
>>441
FF7の情報が出始めの頃は64で出るって言われてたんだぞ
誰も覚えてないかもしれんが

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:03.17 ID:Iw/YtNem0.net
>>532
ff7の半年前に
ニンテンドー64が発売されてたからな
正直クラウドよりマリオの方が・・・って
当時の時点で思ってたよ

RPGだから偉いのかな?って不思議に感じてた

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:13.23 ID:1cG5637lH.net
当時から逆張りだったとかどういう人生歩んでるんだよ

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:46:21.74 ID:BOfF4IRS0.net
おまえら当時のスクウェア叩いてるけどトバル2はかなり面白かっただろ

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:47:04.01 ID:EBSyHLp/0.net
一番驚いたのは10の水だろ
現実かと思ったぜ
映画以上のCGを日本のゲーム会社が作ったんだよ

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:47:49.94 ID:Iw/YtNem0.net
似非3DのマップのFF7に違和感のあった俺だから
スターフォックス64にも同じことを感じたな
自由に宇宙を飛べると思ったのに、強制スクロール()かよって

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:10.63 ID:UqLU7lDO0.net
>>532
聖剣LOM

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:32.23 ID:Ki+og+j90.net
>>545
パイロットウィングスのほうがまだ良く出来てたな

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:48:49.80 ID:Ez336TKd0.net
わかった、叩いてる奴は昭和50年より前の生まれだな
当時まだ中学生だった世代は感動したはず

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:49:45.59 ID:SvJ05S/s0.net
>>546
それ発売FF8より後だろ!

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:49:49.89 ID:Iw/YtNem0.net
>>544
水と言えばウエーブレース64なんだよなぁ
当時は「水」「髪」で質感を出すのは無理って言われた時代だし
CGのレベルを図るには髪を見ろって言われてたし

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:50:09.70 ID:vB3XA5qFK.net
>>543
チョコボの不思議なダンジョンとかフロントミッションとかパラサイトイブとか
面白いゲームは沢山出してたな
武蔵伝はローポリだったけどすげー遊んだわ

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:50:17.01 ID:wKRtn3so0.net
>>548
当時厨二でスクウェアのドットが大好きですた

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:20.47 ID:YVKEYLuP0.net
いわゆる歴史修正主義者だな
ジャップのお家芸

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:22.11 ID:Iw/YtNem0.net
今ではスクエニなんて倒産しても
誰も困りません
そんなこと当時の人は信じられないだろうな

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:26.72 ID:iIbU5pNy0.net
今までで一番当時感動したのはスーパーマリオ4 
ファミコンとの差をデパートのゲームただでやれるコーナーで見た時は鮮烈に覚えてる

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:51:32.94 ID:UqLU7lDO0.net
ゲームとしては64マリオのほうがよっぽど革新的だったわ

557 :!omikuji :2018/07/15(日) 03:52:09.39 ID:xxsL9P1S0.net
なんでポパイみたいなんだろうとは思ってた

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:34.44 ID:rwPpycbS0.net
フロントミッション2には度肝を抜かれた

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:40.97 ID:wKRtn3so0.net
アンサガの戦闘画面もめっちゃ綺麗だったな
全編あんな感じのゲーム何処も出さないのなんなの

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:52:51.94 ID:+gO1b+b50.net
あれで感動したってやつはそれ以前のSSやPSのゲームやってなかったやつらでしょ
グラで感動したってのはHDMI接続に変えた時だな
コンポジからS端子D端子はそこそこだったけどHDMIはまじで衝撃だった

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:53:12.22 ID:Ez336TKd0.net
>>552
君はかなりのドット厨をこじらせるから当時そんな話しても友達と噛み合わんかったやろ?

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:53:22.44 ID:swz4E6In0.net
ルドラの秘宝とか末期sfcソフトやったな
ドット職人凄かった
7は初めてFFを3dで遊べるのが良かったんやで

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:01.87 ID:wKRtn3so0.net
>>561
いやグラは不評だったぞ
絶賛されてたのはムービーだけ

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:09.07 ID:aBAptw+G0.net
仲間がしゃべりはじめるときキャラが分裂するみたいにクラウドからはみ出てくるのも当時言われてたな
そのせいか8はドラクエみたいに最初から並んでたし
9はいちいち暗転挟むことでテンポが悪くなった

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:10.46 ID:2nXZTmXZd.net
衝撃だったのはドラクエ7のムービーだろ

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:12.89 ID:Iw/YtNem0.net
>>558
近い時期に出たフロントミッション・オルタナティブとは何だったのか

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:30.21 ID:GJEoF7fW0.net
>>443
この時代はドラクエも落ちぶれててFFブランド一強だったのよなあ
マリオなんか相手にされてない時代

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:54:54.99 ID:3EjFfR0Pp.net
加齢臭はあんなしょぼいので感動したとか信じられないわ

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:55:34.72 ID:rwPpycbS0.net
>>566
あれめちゃくちゃ期待してたのに
結局買わなかったな
2が酷い出来だったから

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:55:37.20 ID:+gO1b+b50.net
FF7は操作するキャラに指つけないとどこにいるのか見失うからね
ほんとグラはゴミだったと思うよ

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:56:04.53 ID:Bb8cjB0Y0.net
驚いたという意味ではFF10の方が上だったな
ムービーは実写にしか見えんかった

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:56:23.41 ID:fmXdqD0l0.net
当時の水準ではFF7なんて後発のくせにガクガクの操作性難で批判の方がはるかに多い
これ知らないだけで当時ガキだったのわかるが、もう知ってるから言わんでもええよ

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:57:12.10 ID:Ut2Zf42r0.net
マップ移動時はチビキャラになるってのがSFC時代までのFFの「お約束」としてあったんだよな
5→6の時点で操作キャラが2等身から3頭身に上がったぐらいで衝撃だったんだから
いかに粗いポリゴンといえど6→7ではミジンコが類人猿になったぐらいの進化度だったんだよ

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:57:35.72 ID:0OJOCWXO0.net
FF6の方がグラすごくね?とは思った

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:58:05.82 ID:0KIlA4Cr0.net
>>378
ストーリーが短いとかならわかるけどクソゲーか?
普通におもろい部類だろ

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:58:19.31 ID:+gO1b+b50.net
ゲームでの衝撃ならPCEのときメモは衝撃受けたね
衝撃度の高さならあれがベストだと思う

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:11.39 ID:wKRtn3so0.net
あーFFならなんでもいい奴らは絶賛してたな
>>573
繰り返す
進化ではなく退化
同じ目線で語るから話がややこしくなる

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:42.17 ID:kaMDvJpA0.net
アークザラッドはこれが次世代機RPG!って大々的に宣伝されてたのが仇になったな。ただ小綺麗になっただけのスーファミRPGやん、って
これはアークザラッドが悪いというよりSCEの売り方の問題だな

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 03:59:53.92 ID:swz4E6In0.net
売り上げが全てやな
逆張りおっさんは退場やで

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:00:43.08 ID:+gO1b+b50.net
FF7のグラは本当にゴミっていう印象だったけど
FF8のムービーは進化を感じたね

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:00:52.07 ID:tREBRo1Bp.net
>>572
おっ、批判の仕方をエアプからガキに変えたのか
馬鹿の一つ覚えで適当にエアプなんて連呼するのは良くないからね
すこしだけ賢くなったね

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:11.96 ID:vB3XA5qFK.net
>>576
ときメモはそこかしこで名前見るくらいだったな
美少女ゲーwとか拗らせてて興味ない振りしてたから
何がそう話題になったのかいまだにわからんが

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:35.09 ID:rYNMFfBvd.net
>>578
アークザラッドは一作ごとにストーリーの区切りをきちんとつけてないのが駄目だ

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:36.16 ID:aBAptw+G0.net
>>559
あれは2Dだからなあ
おかげでカメラが移動すると向きが不自然なことに
デフォルメされてない巨大な敵がなめらかにアニメーションするのはすごくキレイだった

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:50.12 ID:WhKYcE+80.net
7は当時からナニコレ…?だったよ
8ムービーすげえ!ってなった

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:01:50.88 ID:Ykl7Sq7Md.net
国内トリプルミリオンどんっ!
しょぼかったら300万売れるかって話よな
ほんと逆張りダサい

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:02:15.51 ID:wKRtn3so0.net
>>579
嫌儲で猛虎弁使うおっさんに説得力があると思うか?

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:03:28.96 ID:aBAptw+G0.net
>>586
しょぼいドラクエ7が400万売ってるんだけど

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:03:39.84 ID:Ki+og+j90.net
売り上げに頼り始めてて笑うw
糞グラとゲームとしてダメは=じゃないのに

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:04:36.76 ID:9qQhhy290.net
またこの話題か
当時からクソしょぼかったっちゅうの
数年前にゲーセンでバーチャ2のクソポリゴン見慣れてんだよ
それに緻密なドットからあんなカクカクしたグラになればがっかりするだろ

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:05:43.64 ID:Ykl7Sq7Md.net
いやほんと当時おったんかよ
何歳か申告しろ

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:05:48.34 ID:wKRtn3so0.net
金しか見えなくなった物(企業)って全部ダメになってるよね

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:10.19 ID:KI3j/I8p0.net
OP綺麗だが戦闘になるとガッカリした思い出

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:18.74 ID:Ki+og+j90.net
グラフィック=ゲームの全てみたいな
勘違いが暴走し出したのって
丁度この辺りからだなそいや

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:48.05 ID:Iw/YtNem0.net
想像力で補う必要なく、はじめてオカズになり得たのは風間準。
よって家庭用の鉄拳3が最高のグラフィック

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:06:49.98 ID:rwPpycbS0.net
>>588
ムービー以外はドラクエ7のが見られる絵だよね
正直な話

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:29.44 ID:SvJ05S/s0.net
年齢を発表したらこんなおっさん達がエアプだのなんだの決めつけて
マウント取り合ってるのが分かって悲しくなっちゃうだろ…

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:40.69 ID:tKNh4KMLd.net
ソシャゲのガチャやってるところが大盛況で
普通にゲーム作ってるところが全部ダメになってるんだが

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:07:54.48 ID:f2vpHPxzp.net
操作できるキャラのポリゴン数でいったら8より7の方が多そう
8の時期はプレステの性能をどこまで出し切るかっていうのでグランツーリスモとかR4とかあったけどスクエアはプリレンダでプレステでもここまでできるっていう斜め上に誇らしげだった

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:31.47 ID:Oy622pszd.net
>>597
ならんよ
若いのがオワコンの5ちゃんにいる方が憐れじゃないか

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:39.46 ID:0ctCgcm10.net
>>16
それな、しかもローディング無し

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:08:42.11 ID:rwPpycbS0.net
>>595
風間準って鉄拳3にでてくるの?

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:30.94 ID:fmXdqD0l0.net
PS2でガキだった子が「CGすげぇ」は分かる、当時思い返してもそう

PS1当時なんて「ポリゴン=しょぼい」
FF7は「毎度毎度糞ローディング糞操作性にしてまでよくこんな糞ポリゴン採用したな」
ポリゴンにした批判の方をはるかに目にしてた

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:30.99 ID:uoeLP3TU0.net
カクカクすぎてビビるだろ

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:41.20 ID:wKRtn3so0.net
>>594
日本のゲームは7がめっちゃ売れて新規が増えムービーすげーすげー言うもんだから勘違いしちゃって現在に至る感じ

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:09:55.78 ID:Oy622pszd.net
>>602
2にもいた

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:22.04 ID:DxvkR/iJ0.net
ポリゴンに衝撃は受けなかったな
その前にムームー星人のやつとかやってたから
やっぱりOPムービーが衝撃的であれでみんな買ったんだわ
それでスクウェアがムービーにやたら力入れるようになって
結果ヒゲがおかしくなって映画で会社ごとコケたわけ

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:36.75 ID:hr8+C25O0.net
FF10のムービーはもう実写って言われてた

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:10:52.87 ID:BUPXaEmC0.net
良いのはムービーのほうじゃねーの
未だにこれにしがみついてる奴らは老害だけど

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:14.69 ID:aBAptw+G0.net
風間準は3にはいないな
2とタッグトーナメントとトーナメント2に出てる

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:16.41 ID:WhKYcE+80.net
そういやこないだアーカイブの8をPSPでやったんだが
画面が粗すぎて敵の形とか訳わからなかったなw
ベイグラントはPSPでもハッキリ造形が分かったんだが

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:11:17.24 ID:Ki+og+j90.net
>>605
そういや全編フルCG映画作って爆死してたっけな

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:12:36.97 ID:KI3j/I8p0.net
この頃に勘違いしたファミ通のレビュワーが戦闘とかいらないんじゃね?みたいなこと言ってて草生えたわ
ほんとニワカゲーマー増えたなって

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:15.69 ID:nVINSHFY0.net
当時はドット絵という概念すら持ってなかっただろ
小中学生の時にドット絵がとか言ってたらクソ気持ち悪い子どもだろ
今の子供ですら2Dアニメーションと3Dキャラが動くのの違いはけっこう長尺で教えないとわからんぞ
当時からおっさんだった奴は知らん

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:28.43 ID:zSt/pDyS0.net
>>28
当時既にSoftImageとかLightWaveとかあったのに
新人研修だかレベルで六角大王で作らせてたんだよな

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:13:46.26 ID:3FRnp2ur0.net
https://youtu.be/lipc3XWLwxU?t=98

これわかりやすい
画像勢にはこの変化がわからないからただ劣化してるように見えるんやな

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:16:31.86 ID:hr8+C25O0.net
>>616
3Dはモンスターの大きさを表現してるのが感動的だったよなぁ

「え?ベヒーモスってこんなにデカかったのかよ!」みたいな

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:11.07 ID:SvJ05S/s0.net
やたら推されるロマサガだとかFF5,6の敵グラって言う程印象残ってないんだよな
動く小さい味方キャラの方が100倍好きだわ

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:26.33 ID:tKNh4KMLd.net
>>616
今見ると確かに敵は動かずに光るだけだったな

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:17:53.59 ID:wKRtn3so0.net
>>129
完成度低いんだろ
ドットは今見ても綺麗なやつ山ほどあるじゃん
FF12で色褪せないレベル

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:09.58 ID:5NOOt3X60.net
>>618
FF5、6とかもう敵キャラデザインもほぼ野村で天野テイスト残ってないしな

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:32.52 ID:Lmn6HxKb0.net
当時からローポリは糞でしかなかった
ドットは別の表現方法だけど3Dって日ごろ目にしてるからな
味も糞も無くただただ幼稚園児の落書きみたいなもんだったよPS初期のポリゴンは

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:39.67 ID:IzM+qaaw0.net
事実 衝撃だった

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:19:50.87 ID:+vMkPo7V0.net
マジかよ
クラウドのポパイみたいな腕みて愕然とした記憶

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:02.20 ID:kaMDvJpA0.net
>>614
当時ゲーム雑誌によくポリゴンの解説記事が載ってたから「へー、レア社が開発したスーパードンキーコングは3Dモデルを一回起こしたあとにドット化したプリレンダという方式だから
同じ3Dっぽい絵面でも専用チップを搭載してリアルタイムで描画してるスターフォックスとは全然違うのかー」みたいな感じだったよ。小学生だったけど

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:11.03 ID:hr8+C25O0.net
そういや最近だとドラクエ11のモンスターの造形にちょっと感動した
まんま鳥山の漫画の絵そのものが動いてる感じで。

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:47.37 ID:dBHLV4rPa.net
未だにたまに触るわ
ミッドガルでた時のドキドキワクワクやサブゲーム盛りだくさんでほんとに名作
俺つえーも縛りも出来てシドやナナキのエピソードも泣ける
リメイク遅すぎてハードル上がりすぎアホかと

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:20:57.72 ID:4CZlLpHk0.net
PSロゴからのFF7始動CMは衝撃だった
大勢が決した瞬間だった

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:00.90 ID:oiZfzn8X0.net
魔女がパレードするところが良かったわ

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:11.11 ID:vB3XA5qFK.net
>>614
ドットキャラだとアニメ的表現があって生き生きしてたけど
3Dだとそれがないってのはなんとなくでもわかると思う
今でも3dと2dではそのへんの違いを感じるし

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:21:25.86 ID:WhKYcE+80.net
>>614
ガキをなめすぎw
馬鹿にしすぎw
お前が大して知らなかっただけだろ

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:22:16.74 ID:GJEoF7fW0.net
>>616
やっぱ10が凄いわ
が、リアルタイムだと2が一番衝撃的だったな

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:23:13.78 ID:fmXdqD0l0.net
当時は疑似3Dで処理してんだから、FF6のOPの延長でしかない
PCFXにしても画像エンジンでムービー詰め込むだけの目的
3DOが最初だがポリゴンが当時ウケない
PS1が価格破壊したおかげで64が影響くらう

当時は2次元処理でいかに価格破壊で数を売るかでパイを争ってた
PCのグラフィックカードも長らく3D機能はおまけ扱いだった
実際処理してたのが2Dエンジン側だしな
そこに遅れて出てきたFF7が衝撃なんて言ったやつはいない
しょぼポリゴン採用して糞ゲー化したんだから批判だらけ

PS2時代とはわけが違う、薄利多売しかなくなった原因ならPS1だけどな

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:24:15.25 ID:hr8+C25O0.net
今年のゲームだと頭が吹き飛んだのに、よりかかってるリアリティと、頭部の肉が天井の網にへばりついてるのが感動した
http://i.imgur.com/b1KXN9h.gif

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:30:21.86 ID:GJEoF7fW0.net
>>614
いやいやファミコン時代とかむしろドット絵で落書きとかしてみる時代だったし
一つのキャラに4色までとかそういうどこで仕入れたか知らん知識も持ってたぞ

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:31:20.37 ID:XcvVUd+D0.net
グラとかじゃなくてPSで出たってことにキレてる人多そうw

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:32:30.26 ID:9b4MifOV0.net
いやドット絵に比べたら衝撃的にしょぼかったぞ
特にモンスター

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:33:52.78 ID:fmXdqD0l0.net
3Dゲームは毎度カプコンがリードしないと欧米じゃほっとくと
古いアンリアルを延々コピーし始めて技術開発進まなくなるのよな
何十年たっても変わらないな、いっつも次世代へ手を引くのがカプコンだ
この構図はそろそろ変えろよ

フォトリアルなんてのがまず糞だ
人間にとってリアルじゃないんだから、カメラにとってのリアルだろそれ
そのせいで人間の脳が処理する補正まで真逆になる
EpicやUBIなんかまんまその問題にハマって、年々リアルとはほど遠くなる
ほんとねアカンよこれは

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:34:40.02 ID:NtEZlY5Q0.net
しょぼかったと言うか事前に見てたムービーと違いすぎてな
ハムをつなげたような手足のキャラを操作する画面になって死ぬほどがっかりしたのは覚えてる
ムービー詐欺みたいなのに最初に引っかかった作品だった

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:34:55.27 ID:WhKYcE+80.net
FF7の何が良かったかって今考えるなら
キャラクターだよキャラクター
ボリゴンだドットだ関係なく当時まだまだフラグシップだったFFブランドと
次世代機プレステへの期待から
内容がどうだろうと100万ぐらいは売れる事が自動的に決まっていたんだし
今に至るも高い人気なのは
クラウドとセフィロス、エアリスというキャラクターが少年漫画的に受けたんだと思うわ
ゲームとしてよりというかアニメ作品みたいに受けてるタイトルだと思ってる
メインヒロインに思われたエアリスが死ぬというセンセーショナルな展開も口コミで裾のを広げるのに貢献したと思われるが
ストーリーを深く理解してた奴は少なかったろうね

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:35:53.02 ID:hr8+C25O0.net
当時小学3年生だった俺は兄貴が買って来たバイオ1を隠れてプレイした時、実写OPだけでブルブルガクガク震えて(今そのOP見ると犬が人形丸出しで笑う)
最初のゾンビの登場シーンでもう限界メーター振り切ってて、アアアアと思いながらプレイしてたら
犬がバリーンとガラスを割って入ったシーンで発狂してギブアップ。そのままトラウマになって恐怖を克服できずにバイオ1は封印しちゃったけど。

要するに小学生にとっては、バイオハザードってそれほど刺激が強い作品なんだけど
俺が小学生だった頃にこんなゲームやってたら多分死んでる。頭が半分欠けても襲ってくるゾンビとか
http://i.imgur.com/xub7HPY.gif

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:36:09.04 ID:tREBRo1Bp.net
>>633
お前の話はズレてんの
すげーと思った奴もしょぼいと思った奴も
各々自分の主観で話してるのにお前だけ違うんだよ
アスペみたいな事になってんぞ

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:37:16.41 ID:GJEoF7fW0.net
>>640
逆にストーリーを深く掘ってたらかなり強引なシナリオでもあるんだよなあ
エアリスとかどうやって単独行動であそこまで行けたんかとか

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:40:32.39 ID:O9TnjUll0.net
あのシンラカンパニーとミッドガルの一枚絵見て震えなかったやつはいないよな。

マジで当時知らないやつが訳知り顔で語るのうざすぎる

こないだも電車男の話になってエルメスは伊東美咲版が常識、誰も山田孝之版は支持してなかったって話したら
リアル知らないやつが「いや山田孝之版はすごかったよ」「ヨシヒコ最高だよ」
とか言い出して参った
リアル世代はチビノリダー版の方が圧倒的支持率だったのをしらんのだろうな。

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:40:59.35 ID:fmXdqD0l0.net
>>642
おまえが主観だけやないか

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:41:29.99 ID:vB3XA5qFK.net
>>641
操作が余りに現実とかけ離れてて
現実なら逃げれただろ!ってイライラして恐怖どころじゃなかったわ…
目測誤ってドアから離れて死ぬとかどんだけ間抜けな最後だよと

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:42:21.80 ID:fmXdqD0l0.net
操作性でイライラするならFF7の方がはるかに糞やろ

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:43:27.04 ID:/MV91oUJ0.net
2Dの昔のゲームって今でもプレイ出来るんだけど
3Dの昔のゲームって今と余りにも別物すぎて思い出が無いとまともに遊べないね

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:05.62 ID:fmXdqD0l0.net
誰がどう考えてもバイオ1の方がまだ快適だわ
今の子に両方やらせてみろよ、変わらんぜどうせ
子供の目線だからとか関係ありゃしない
バイオ1の方がとっくに発売してた当時に屁理屈すぎる
映画さえ没った方と比べても仕方ない

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:43.19 ID:s1TiWmkh0.net
>>575
超絶短い不自由一本道と言うクソゲー以外の何物でもないゴミだったよ

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:44:49.40 ID:BQXQATRka.net
これははげどう
当時家庭用であれは驚異的だった

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:45:43.18 ID:fmXdqD0l0.net
当時家庭用で最悪の部類のポリゴンゲームだった

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:11.90 ID:Ykl7Sq7Md.net
結局どっちがエアプ野郎に決まったの?

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:24.19 ID:hSaQHiVE0.net
FF7は印象薄いけど、FF8のバラムガーデンでシヴァを召喚した時に感動したのは俺だけじゃないはず

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:46:50.39 ID:fmXdqD0l0.net
同じ疑似3DのFF6叩いてFF7が衝撃言ってるゆとりオッサンがエアプに決まっとるやろ

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:28.03 ID:fmXdqD0l0.net
だからさ今の子にやらせて見りゃわかるだろ
衝撃なんか子供の方が受けないんだよ、モノがわかるわけでもない
PS2のエンジンと同じ3Dと思ってるくらいだしな
当時のPS1ゲームやってみ、ゆとりオッサン
当時どう評価されたか発売年からやってみぃよ

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:36.25 ID:Ykl7Sq7Md.net
ゆとりオッサンエアプ野郎とか逆に凄まじいな

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:46.48 ID:hr8+C25O0.net
ちなみにFF15のラムウはすごいw

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:49:54.93 ID:O9TnjUll0.net
まじであのクラウドの絵出たときは衝撃だったかんな。
コンビニで初めてゲームが買えるようになったんだよ。
んでコンビニで予約するとクラウドのドッグタグと公式資料集が貰えたんだよな。

あのそびえ立つシンラタワーを始めてみたときの衝撃たるや。

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:50:04.79 ID:fmXdqD0l0.net
FF7なんて遅れて出てきたガクガクポリゴンの糞ゲーでしかない

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:07.02 ID:GJEoF7fW0.net
>>653
三等身ポリゴンは実際残念だったけど背景は凄かったし戦闘勝利のティファで抜くやつはいたからグラとしては上出来だよ
三等身シーンも戦闘シーンと同じクオリティだったら文句なしだった

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:35.45 ID:qgZy7Czl0.net
7はそうでもなかったけど8で始めてすぐにバラムガーデン内のムービー流れた時はマジでスゲーと思ったの覚えてるわ

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:51:49.23 ID:fmXdqD0l0.net
当時の話してたら流行ると思うあたりが老害そのもの
昭和時代竹の子族流行ってたよな!また流行るぜ、とか言ってるキチガイと変わらん
流行るわけねぇだろ老害

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:52:51.85 ID:fmXdqD0l0.net
そんなことやってるからいつまでもゲームがニッチ産業のままなんだよ
スクエニおまえらが足引っ張ってんだよ老害どもが

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:54:20.81 ID:vB3XA5qFK.net
煽り方がどんどん雑になってて笑う

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:54:49.82 ID:0CLCl8Q/0.net
業界人向けのインタビューでも影響を受けた日本のゲームランキングで常に3位内に入るレベルだぞ…
FF7の衝撃を否定してる奴は時代背景等の認識が狂ってるだけ

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:56:15.65 ID:ZfnZ/y+v0.net
いやすごかったろ
あの戦闘シーンは感動したわ
いくら6のドットがすごかろうが戦闘シーンは反転や移動の多様でペラッペラに見えた

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:56:17.58 ID:O9TnjUll0.net
あとやっぱリアルで衝撃だったのは「世界一ピュアなキス」これだよな。

ゲームでキスとか性的なそういうあれはなかったからね。
まじでリアル世代の10割はユウナ好きだからな。

当時知らないやつほどリュックが好きという統計がでてる!
ちなみに、エヴァもリアル世代はみんな綾波派だったから。
年取ったらアスカにみんな鞍替えする。
前田敦子→指原みたいなもんだよな。

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:58:38.93 ID:fmXdqD0l0.net
当時を知らないやつが当時を語ってるから突っ込んでるだけだが?
よく知らないけどモノわかるいま再評価って言わねぇよなゆとりオッサンは
それで当時をねつ造なんて始めるんだからロクでもねぇだろ

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 04:59:41.57 ID:BQXQATRka.net
意外と40代以上いないんだな
リッジとこれは当時化け物扱いだったろうに

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:02.44 ID:fmXdqD0l0.net
当時の水準でも後発で糞しょぼポリゴンの糞ゲーだぜ
何が衝撃だよ、あるわけねぇ
こんなデタラメ主観だけで当時を語ろうなんてのがふざけてる

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:26.58 ID:3FRnp2ur0.net
当時のことを知ってる時点で確実におっさんなのに
ゲームの話で攻撃的になる姿が相当ヤバいって気づかないのが何よりヤバいと思う
嘘でも平静を保ってるフリくらいしないと

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:01:28.32 ID:c6MkFElEM.net
7から8が一番感動したな
フィールドと戦闘で頭身変わらないってのが

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:02:21.54 ID:EmaPF/OTM.net
背景が一枚絵ということを考えると
カメラは固定なわけで
キャラもプリレンダで良かったのではと思わなくもない

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:02:56.76 ID:fmXdqD0l0.net
おまえらゲームの批評じゃなくてFF7がくそしょぼ言ってるやつを攻撃してるだけだからな
反撃してくるにきまってんだろ?

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:06.50 ID:GvFeClzj0.net
ムービーに騙された奴がほとんどだろ

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:23.18 ID:fmXdqD0l0.net
そんな低能がステマやろうなんてのが馬鹿すぎんだよ老害どもが

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:03:32.67 ID:BQXQATRka.net
7と8の違いはキット

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:11:52.80 ID:TMV1cf5N0.net
いつまでリメイク作ってんだよww
本当のほんとに発売するの?

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:13:11.01 ID:b04tLYVs0.net
真のFFファンとしてはFFは6まで
7以降はFFじゃないよ

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:18:35.15 ID:FnlO0Ymw0.net
元からPCゲーやってたら大したことないのではないか?

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:20:06.83 ID:AOowZ/cl0.net
FFの4と7の見た目のインパクトは凄かったよ。今じゃもうグラフィック的にああいう驚きを感じることはないんだろうな

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:21:11.75 ID:dFKJGniD0.net
いやいや、流石にそれは…

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:21:23.15 ID:Lmn6HxKb0.net
PSが3Dの表現がどーたら言ってたのってもっぱらオタクだけで
大抵の奴がFFってブランドがPSに傾いたからPSに入ったんだよ
根本的に感動的な何かがあったわけではない
オタク以外の視点では

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:26:15.16 ID:0iSpHQ51a.net
>>1
ポリゴンとかCGすげー!ってはなったけど6の方が圧倒的に綺麗だったからスゲーーー!!って感動は6の方がデカかった。
6のオープニングも興奮した

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:26:50.40 ID:0iSpHQ51a.net
>>262
お前の意見なんて誰も同意しねーよボケ

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:32:04.15 ID:3o/+i8Y/M.net
ポリゴンはぶっちゃけダサいと思ってた

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:32:11.80 ID:DdZ39RFw0.net
ファミコンブームからSSPS発売までの10年間を体験できた奴は誇っていい

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:18.06 ID:uuhZ2E8Ce.net
それお前のことじゃん

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:22.80 ID:wKRtn3so0.net
>>680
11と12は認める

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:36:39.34 ID:gX9rFBpP0.net
>>8
いや6とか7以上にギャルゲーじゃん

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:38:28.07 ID:wKRtn3so0.net
>>691
エアプかよ

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:38:41.68 ID:5NOOt3X60.net
6とか魔石も魔法覚えるだけでつまらんしな
SFCならなんでも名作な奴が持ち上げてるだけ

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:39:36.14 ID:xDBxH61T0.net
エアリスが死んで攻略本の最強武器が一人だけウンコで
あこれ生き返らないんだって分かった時はショックでしばらくプレイ断念した

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:41:44.18 ID:84+yAodx0.net
>>681
97年当時のPCなんか486のシステムも残ってるような状態やぞ
ストライクコマンダーやMSFS5とか有ったけどDOSゲーとGlideの間みたいな時代で
voodoo刺してるのなんか変人位しかおらん 国内に限ればPC-9821とエロゲ

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:43:13.02 ID:z5QUh+KY0.net
8のホームビデオ風のエンディング見た瞬間□がやらんとしてる事と
同時にそれがハリウッドの領分で絶対日本人の表現領域じゃない事を確信したよね

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:47:14.14 ID:eb3rdT0Z0.net
>>696
あれ、当時は半端じゃない技術だったらしいぞ
というより凄い苦労したとこらしい
8アルティマニアに書いてあった

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:54:08.63 ID:6NSNYRGud.net
スーファミのテイルズオブファタジアでOPアニメと歌が流れたことの方が衝撃的だったわ

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:55:03.48 ID:1Xx9okhS0.net
背景とキャラのギャップすごかっただろ
あと6のドットとくらべるとカクカクの粗いポリゴンはしょぼくみえたんだよ

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:56:14.52 ID:bh+tOkF90.net
>>698
これはめっちゃ分かる

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:57:44.61 ID:2Fxq9sZfa.net
今でも5が最高傑作他はクソ

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 05:59:13.85 ID:Bk2C+/Eg0.net
8にも当然驚いたが7程ではなかったな

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:00:59.72 ID:EmaPF/OTM.net
>>681
当時はアーケードと家庭用が一長一短で
PCは蚊帳の外

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:01:50.44 ID:4xQI9yGW0.net
1番期待されてるのが過去作のリメイクとか落ちぶれたもんやな。

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:02:27.71 ID:z1vF5/fL0.net
>>698
オーパーツだったよな

カセットの値段もやばかったけどフルプライス

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:02:42.38 ID:EmaPF/OTM.net
ゲームに最適化された専用プロセッサなんて
ゲーム機やアーケード機にしか積めなかった
いまみたいなゲーム機が中身PCみたいな時代とは違って

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:03:25.44 ID:2Fxq9sZfa.net
>>704
しかも未だ発売日未定とか言う

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:05:32.80 ID:RWaHi0Jwa.net
当時やってたやつならFF7のムービーの凄さは忘れられないだろう

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:06:05.97 ID:ksnDy+Opr.net
グラで感動したのはスーパードンキーコングとマリオRPGとFF10だけ

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:06:58.15 ID:1Fq22Ete0.net
フィールド移動だからデフォルメなんだなあとしか思わなかった
戦闘画面ではちゃんとしてたし

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:07:49.70 ID:S2Fgn76p0.net
モンスターファームって全てにおいてあの時点での完成形だったな

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:09:42.78 ID:ujPOg+mDE.net
>>699
6のグラ結構しょぼいだろ当時の印象は汚いなだったドットで衝撃だったのはバンパイアシリーズ

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:09:48.82 ID:P5UdFaan0.net
実はFF6も3Dで動かす予定だったんだよな
開発中の動画見たことあるわ

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:10:17.48 ID:TMV1cf5N0.net
>>701
隕石降ってきたりジョブいっぱいあって楽しいよな

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:06.61 ID:tlX4W7O6K.net
ムービーすごくよかった魅せ方もうまいんだろうけど
今見てもいい意味で21年前の作品のムービーには見えないだろう

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:26.49 ID:v1BUEMgg0.net
>>708
いやこんなもんか程度
ティファ出て来ると乳が不自然過ぎて萎えたし

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:11:58.46 ID:p6RiwLnBa.net
>>713
あれは単なるデモだよ
3DのFFはこんな風ですよって

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:12:32.16 ID:sv8Mw5m90.net
当時FF7がキラーソフトでとプレステと一緒に初めて買った人がほとんどだったから
3DでRPGすげーとみんな思ったよ

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:13:57.42 ID:agWRdoJr0.net
ミドガルなんとかとかいう蛇が怖すぎた

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:04.61 ID:gxKOshfUK.net
ゲームで衝撃を与えたのは88のイース2とアケのバーチャファイターだから
この2つは別格

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:10.43 ID:uOvGgwRXM.net
>>1
PCエンジンCD-ROM経験者はそういう意見多かった
アニメムービーとボイスのインパクトが強力

あとFF7はポリゴンが糞
FF8クオリティなら許された

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:18.76 ID:ujPOg+mDE.net
ムービーで驚いたのはドラクエ7だな天下のドラクエがこれかマジかよって

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:15:21.85 ID:TMV1cf5N0.net
たぶん雑誌かなんかでユフィ・キサラギ見て買う決意をしたのは確か

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:20:36.92 ID:o1J8yefx0.net
8が凄すぎた

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:21:33.14 ID:UNdxZz40d.net
8はポリゴンキャラの背景でムービー流す手法を多用していて衝撃だったね
https://youtu.be/ILOjNsNkUoA

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:21:51.92 ID:0APF9pYe0.net
サターンのグランディアで視点がぐるぐる回ったことの方が感動した

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:22:57.19 ID:7rdr+NJF0.net
ロケット村は感動したなぁ

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:25:10.85 ID:0Fr8TsCo0.net
グラすごい!ってなったのは8からだろ
7は最初のエレベーターのシーンでバレットの粗さで吹いたわ

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:27:59.38 ID:3ruyaSC00.net
>>7
あれ以上のグラのRPGってあったっけか?

発表されてる写真付きの記事でもすげーって思った記憶有るけど

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:30:26.56 ID:nCz2kVem0.net
フィールドのキャラのグラフィックは
なにこれと思ってたわ
戦闘シーンとかムービーにはビビったけど

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:30:45.61 ID:3ruyaSC00.net
>>698
主題歌はあったけどアニメなんて流れねーよ
ガンガン喋るのは衝撃的だったし戦闘システムとか面白かったけど

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:31:16.04 ID:tfJQIEwf0.net
当時友達と腕ボンキュッボンだよねーwとか笑い合ってたけどポリゴンの微妙さを補って余りある面白さがあった
ドット絵のが良いというわけでもなく別路線という印象だった

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:31:47.56 ID:WhKYcE+80.net
当時8はグラフィックの凄さはもちろん
主題歌メディア戦略、販売機会損失の少ないデジキューブの流通まで含め
取り巻く要素ほぼ全てが新しい時代の形みたいに完璧に動いていたよね
早すぎたドローシステムと賛否の別れたリノアの性格が
結果として評価の大半を是とはしてくれなかったが
発売前のゲームファンの半端ない熱量みたいなのは覚えているな

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:14.66 ID:eb3rdT0Z0.net
まぁ、当時のポリゴンなんて違和感ありありだったからな
バーチャ1、鉄拳1なんて段ボールかと思ったもの

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:26.39 ID:mA8Siizg0.net
当時を知らないキッズかこじらせたおっさんか知らんが
こんな時間に熱くなれるってすごいな

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:33:46.68 ID:XXfxmuZ10.net
ただし後の映画化によって会社つぶしたりホストファンタジーになっていったそもそもの原因にして原点

737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:34:01.61 ID:sv8Mw5m90.net
>>728
8はもう3Dが一般化してたからグラフィックアップの感動はあったけど
7みたいに2Dから3D、カセットからCD-ROM3枚組みたいな驚きは無かったよ

738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:34:09.56 ID:swz4E6In0.net
>>735
何時でも熱いのがゲームキッズ

739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:36:26.64 ID:yydthZ4Z0.net
逆張りガイジはガイジだからどうしようもない
ノイズ

740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:39:53.79 ID:oZRmHZtj0.net
>>262
これ
5は途中で飽きて止めたし6はいつ発売されたすら知らない

741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:41:02.64 ID:3cAFhUmSa.net
PCエンジンでCDのムービー使い放題は分かってたしN64のポリゴンも知ってるから7も8もムービー綺麗だけどCDだし当たり前だなゲーム中のポリゴン汚い見難い何これwwwだった

742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:41:53.98 ID:7o/GyAot0.net
10から7行ったから完全に雰囲気だったな
ダージュ〜のほうが良かったくらい

743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:45:44.23 ID:UNdxZz40d.net
7はボリュームに満足したな、当時はマジでスノボだけで4800円取れるような時代だったし

744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:47:27.71 ID:L9b6DU/Pp.net
ファミコンのマリオのグラがしょぼい

↑これぐらい何も理解してない馬鹿

745 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:51:50.63 ID:W0injNDV0.net
ムービーに合わせてやらされてる感

746 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:52:01.31 ID:8Hiy1ilW0.net
あの3頭身は当時からおかしかった

747 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:52:28.80 ID:Iku00lVO0.net
けどいまだかつてこれほどのボリュームとストーリーとマテリアシステムを兼ね備えたゲームは見たことがない
今どきのフルプライスのRPGゲームは酷すぎ

748 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:56:20.86 ID:mw59P8+Mp.net
ゲームってリアルタイムで自分でやらないとほぼ価値ないだろ

749 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:56:29.10 ID:rX7TmJun0.net
これでも10分グラ強い方だった
スクエニさえあればいいまで言ってた

750 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 06:58:35.54 ID:z5QUh+KY0.net
>>697
アーヴァインの俳優居るのかと思って調べたもんね

で、結局□がやりたいゲームを作りたいなら、まずハリウッドの娯楽映画と
同等の映画を作る必要がある訳で
それは技術を言い訳に出来るゲーム作りより遥かに難しいに違いなかったんだよ
先にハリウッドでヒット作の一本や二本出してみろと

かくして技術の進化とともに□がやりたかった筈の「プレイする映画」は
米ゲームスタジオの独壇場になりましたとさ

751 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:00:09.00 ID:WhKYcE+80.net
>>747
だいぶ偏見入っているようだけどそれは単に食わず嫌いでプレイしてないだけでしょうな
もう7のシステムなんて極めてシンプルにしか見えない時代
マテリアなんて今時はスマホポチポチゲーの基礎レベルだよ

752 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:00:48.31 ID:juGuNe4ad.net
謎技術云々なら12のほうがどうかしてる
あれだけPS3の標準レベル。PS2で発売されたソフトの中で頭2つ抜けてすごいグラ

753 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:01:10.78 ID:eb3rdT0Z0.net
>>746
でも慣れとは怖いもので、当時はこれと言って特にブーたれずにプレイしてたよ

754 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:01:14.57 ID:If/FhjuM0.net
普通にグラすげえと思ってたけどエアリスの顔アップは毎回うわっとなってた記憶

755 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:04:31.21 ID:6jZh2Qj30.net
>>712
6が当時ショボかったとかもう人生エアプだろ
脳内ファイナルファンタジーだな

756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:05:09.17 ID:wfAA/HD3a.net
64知らない奴が驚いてた印象

757 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:05:27.24 ID:0APF9pYe0.net
>>747
出たフルプライス()
意味を調べてから使った方がいいぞ

758 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:07:27.72 ID:3cAFhUmSa.net
そうそう。当時からN64知ってる奴からは汚ねwて言われてたよな

759 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:07:40.46 ID:HZJVFkFr0.net
>>755
当時はゲーセン全盛期だからアーケードに慣れた人間からするとショボかったよ

760 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:08:46.42 ID:VHFQwXty0.net
コンビニで立ち読みした少年ジャンプの速報記事の写真を見て、むちゃくちゃ綺麗だと思ったな
任天堂を離れて、まさかのプレイステーションで発売という衝撃も合わせて身体が震えた
実物も衝撃的だったし、周りでショボいとか言ってる奴は皆無だったけどな

761 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:10:37.60 ID:N0a61/Uy0.net
背景が実写やんて思いました

762 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:11:20.74 ID:818Mtp/I0.net
>>1
ポケモンは2012年までドット絵メインだったぞ
FF7のグラがショボかったのはエアプじゃなくて事実
涙拭けよおっさん

763 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:12:23.91 ID:818Mtp/I0.net
>>11
FF7とドラクエ7がサターンで出てればセガは全然違っただろうね

764 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:12:35.40 ID:7o/GyAot0.net
>>748
2Dゲーはそうでもないんだけどな

765 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:02.63 ID:XfxL253f0.net
>>755
ゲームはSFCだけじゃなかった

この一言で理解できないならお前みたいなやつが歪んだ体系図を作るんだよと言いたい

766 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:16.78 ID:818Mtp/I0.net
>>758
わかる
64と比べたら話にならなかった

767 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:14:34.47 ID:soXDs5Jt0.net
実際ショボかったし主人公はエレクトしっぱなしで気持ち悪かったし良かったのはマテリアシステムくらい
SO2の方が全てにおいて上だった

768 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:17:12.38 ID:l2H3GpnCH.net
9くらいのクオリティで世に出せるまでは2Dで行くべきだった

769 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:18:52.54 ID:rmzBwHBg0.net
ジェラシックパークみた後だったからカクカクギザギザガタガタな
デザインの絵面とかショボって感想しかなかっただろ
時のオカリナほど自由に走り回れるわけじゃないし

770 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:20:54.24 ID:3cAFhUmSa.net
当時もムービーの綺麗かどうかも容量の問題でCD4枚5枚なら当然て認識だったよな

771 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:21:05.01 ID:5DmNt1bD0.net
マメみたいなキャラが表情豊かに演出する5正統進化の6という流れをぶっ壊した7
ゲームは基本2Dドット 3Dはシューティングや格闘ゲーって頭の硬かった俺にはあのポパイみたいな体型のキャラに納得できなかった
その後アーカイブスでプレイして今は7好きだけどポパイ体型たけは今でもムリ

772 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:22:28.97 ID:RNec6XCXH.net
わくわくして友人宅で
最初にフィールド見た時は衝撃だった

ああなんだ背景固定つーか絵貼ってるだけ?移動できるとこ解りにくいな
・・・ってスクロール何だよこれふざけんな退化してるだろ詐欺だ詐欺!

その場の皆、期待に対して納得できない感はあったが、詐欺とまで思ったのは俺だけだったとさ

773 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:23:09.37 ID:y7N3rB2X0.net
戦闘グラフィックはともかくMAP中のだるまキャラはないと当時から思ってた

774 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:25:31.45 ID:akJJ4tZAM.net
あまりのショボさに、買ってすぐやめたわ
それでゲーム自体卒業できたから、感謝すべきかもな

775 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:28:25.83 ID:mdnCSAO+0.net
3Dってだけで革新的に思えたあの頃

776 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:30:19.63 ID:UNdxZz40d.net
任天堂に致命傷を与えたタイトルだからゲハ臭いのも集まるな

777 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:30:29.37 ID:mdnCSAO+0.net
3DにハッキリNOを突き付けたときメモラー達は時代の最先端走ってたわ

778 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:32:53.63 ID:VHFQwXty0.net
>>763
ただ当時蜜月関係だった任天堂を離れてまでCDロムで出す以上は、わざわざ3D処理能力においてプレステより劣るSSで出す理由もないから
移植決定の時点でハードの売り上げに相当な差がない限り、PSを選んだのは当然だと思うわ

仮にN64に行ってたら容量の関係で全然違うゲームになってただろうし、そうなるとハードの勢力図や
FF7以降のムービー重視の流れも含めて家庭用ゲーム界の歴史がかなり違うものになってたかも知れないとは思う

779 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:33:53.78 ID:KNT3MupH0.net
みんなFF7の体験版のためにトバル買っただろ
そしてリバイアサン召喚して衝撃を受けたはず

780 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:36:04.60 ID:Kaz1wuvq0.net
ゲーセンが当時グラ最先端だったからそこ通ってた奴等からしたらクソ手抜きポリゴンとしか思えなかったのはある

781 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:38:27.75 ID:94bKLi2f0.net
腕が砂時計やなとは当時思っていました

782 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:40:22.88 ID:NkqVl28K0.net
召喚の演出とか凝ってて感心してたけどな

ハードの制約上キャラクターはローポリだったけど
それはそれでシンボリックに見てたんでドット絵の
頃のように想像で補う余地があり良い時代だった。

783 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:41:31.61 ID:LUZYVM5M0.net
2Dが3D(2.5D)になったインパクトは凄かったな
あのゲームCM効果超える作品ってFF10くらいかね

784 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:42:36.32 ID:gukDyLQD0.net
>>752
1キャラ辺りの頂点数が10よりも少ないってのがキチガイ地味てるよな

785 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:44:05.08 ID:U4fVpWse0.net
キャラ以外はすごかったと思うよ

786 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:45:25.74 ID:ykqiHYMI0.net
俺は3と11以外認めないたなP信者だからこの話に参加できない

787 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:46:45.89 ID:/IDJ4A0i0.net
反原発テロリスト集団と精神病の元軍人が地球を救う話

788 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:47:12.00 ID:xjygqlxO0.net
それよりもffシリーズが任天堂じゃなくプレステで出たことが衝撃だった

789 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:47:54.06 ID:bF0wZ4MTp.net
8のムービーのほうが驚いたぞ
7はバーチャよりショボいなとは思ってたけど

790 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:48:53.28 ID:j6r5mm6s0.net
7は当時はこんなのFFじゃないと拒否反応凄かったぞ

791 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:49:11.04 ID:UNdxZz40d.net
3Dはね見た目よりも動きのリアルさが重視されるのよ、セガはそこ分かってたね

792 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:50:24.02 ID:818Mtp/I0.net
>>778
けっきょくセガのサードパーティ向けの開発環境が良くなかっただけでしょ
変形スプライトというオーパーツのせいだったとも言えるけど

793 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:51:42.75 ID:VhD4Mf7UM.net
8のキャラがキモくなってて投げた

794 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:52:40.79 ID:yydthZ4Z0.net
>>752
逆張りエアプガイジ

12の凄い所はグラじゃなくて、今のオープンワールドに繋がるシームレスなシステム面だろ
グラとかむしろ10より落としてシステム充実させたって開発言ってたの有名だろ

795 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:54:19.77 ID:HihiiIfT0.net
リアルタイムでやってた俺の周りは皆感動してたよ

796 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:56:29.81 ID:QugAQJa60.net
少なくともFF6みたいなハードの限界まで使ってる感はなかった
初の3Dだから仕方ない的な
実際最終的にはFF9レベルまで頑張れたんだし

797 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:57:28.41 ID:7vqvq5cC0.net
うわあああグラすげえええ!!からの列車から降りた瞬間うわああああ腕鉄アレイ!!

798 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:58:37.07 ID:Gp56LxPj0.net
アーク2のドット絵今見てもすげーな

799 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 07:59:19.81 ID:NsTYobeV0.net
初代プレステみたいなローポリの3Dって
作るのにセンスが要るから逆に難しいってふたばちゃんで昔で見かけた気がする

800 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:00:23.87 ID:Di4lkI2ud.net
>>280
ファミ通で漫画1話使ってff7disったヒラコーもいるぞ!

801 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:01:43.12 ID:kULV5qGO0.net
糞ゲーなのになんでこんな持ち上げるやつが多いのか

802 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:02:50.41 ID:YnNrlIE70.net
というかFFがPSで出るという一点が問題だったよね

803 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:03:27.33 ID:UyYOFQQK0.net
エフェクトの綺麗さにびびったな当時
ポイズンが本当に毒霧っぽい

804 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:05:56.91 ID:LUZYVM5M0.net
>>799
CG製作かじった事あれば少ないポリゴンで作る難しさが分かるからね
制約があるからこそ突き詰めて良い物ができあがった時代

805 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:06:54.45 ID:QugAQJa60.net
FF7は技術的にまだ課題はあるがとりあえず3D化してみようって時代
バーチャファイターが受け入れられたことが開発の原動力になったらしい
ショボいモデリングでも迫力さえあればなんとかなるんだ、と

806 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:07:07.44 ID:6f3TYDm/0.net
あのグラで割とサクサク動くのも感動したわ

807 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:08:58.64 ID:8Hiy1ilW0.net
サイバーパンクなミッドガルから脱出した後のワールドマップはBGMの良さも相まって感動した

808 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:11:41.94 ID:z5QUh+KY0.net
レゴブロックつうかマイクラみたいなもんだよ >ローポリ3D
十字にポリゴン組んだだけじゃ十字架にしか見えないけど
そこにデフォルメ入れたりシンボリックな面取りする事で辛うじて飛行機に見える

809 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:11:46.38 ID:7vqvq5cC0.net
確かにミッドガル抜けたら急にこれ俺の知ってるFFだ!ってなった覚えがある
あれはオブリの下水抜けたくらいの感動はあったな

810 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:12:08.37 ID:QugAQJa60.net
FF6は確かにグラは美しいのだが余りにも描き込まれすぎてて絵に動きがないという問題があった
FF7はグラは正直ショボいんだけどグラが動きがあったという点が革新的だった

811 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:12:23.02 ID:o9YmJKwpd.net
冒頭の鉄板みたいなカーテン見てプレイするのヤメたわ

812 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:14:58.52 ID:uPP72ZEQ0.net
あのポリゴンがねぇ

813 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:15:25.41 ID:LUDiMVPt0.net
>>28
最初は両手がガトリング仕様なんだと思ったな

814 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:16:42.50 ID:v7kFkM+40.net
当時あれ見て最低だと思ってた
ドットのがいいじゃんと

815 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:19:22.74 ID:zOz2c7nf0.net
ケンモメンはまずPSが発売された時一緒にリッジレーサー買ってるから

816 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:19:49.47 ID:WiN140m80.net
バーチャも1はあれだったけど2は衝撃だった

817 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:20:45.81 ID:w5nNrP/Jd.net
FFがどうこうじゃなく次世代機とか言うからゲーセンレベルのグラ期待してたのにあのポリゴンじゃそりゃガッカリするわ
64のポリゴンはギリギリありだった

818 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:21:17.36 ID:tsbbS6KB0.net
FF7はシナリオも戦闘システムも凄いとは思わなかった
スラムから出たら魅力なくなった
同年発売BoF3の方がシナリオ演出BGM全てが勝ってたし
当時同級生にBoF面白ぇよFFより面白ぇよマジでって言いまくってたが理解を示してくれたのは廃ゲーマーっぽい奴らだけだった

819 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:23:06.25 ID:fJ2jgBIy0.net
動画見てみるとやっぱFC→SFC→7→8→10→13→15と着実に進化していってるな
あんまり変わらんと思ってたファイファン13や15でも比べて見ると一目瞭然だわ

820 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:23:45.87 ID:mlnrLBlId.net
FF6で驚いたけどな
人がマスでは無いところを歩いている!と。

821 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:24:34.23 ID:uzw6MVpB0.net
あの辺りだとSFC後期の方が好みだった
初代テイルズは衝撃的だった
PSとかムービーは凄いけど実際動かせる部分が微妙すぎだと思った
ただ8のopは本当度肝抜かれたな

822 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:25:23.01 ID:qpwLADNl0.net
あのエフェクトが乱舞するバトルシステムを作り上げたのは凄いんだが
馬鹿には分からんだろうな

823 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:25:52.64 ID:dRgBJNqy0.net
グラっていうかキャラクターが本気でゴミだった
あとバハムート零式のメカメカしさは当時から賛否両論
なぜドット絵にしなかったという意見が多数見受けられた

824 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:28:47.93 ID:qKYfZAO8d.net
バーチャあったし糞ポリゴンで辟易したね。ドットのほうがよかったよFFは

825 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:30:34.17 ID:0fl18Kf70.net
最初のミッドガルの世界観だけで1本作ってみてほしかったってのはあるぞ

826 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:30:49.78 ID:flHNt05e0.net
これが出る前までは3DのRPGなんてロクなもんなかったんだぞ
シャイニングザホーリィアークとかやってみろ

827 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:31:16.85 ID:fJ2jgBIy0.net
FF6もロマサガ3と並んでドット絵RPGの中では最高峰と言われているからな
まあさらに動かしてるやつのほうが凄いけども・・・

828 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:35:13.80 ID:aA59Kk16a.net
DQ7くらいでよかったんだよ一気に3Dもっていって違和感与えまくった

829 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:43:27.87 ID:ytzo468a0.net
6から7は衝撃的だったわ
6までも毎回進化してて衝撃あったけど

830 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:44:17.97 ID:aRzkt+0xd.net
当時はゲームデータをメモリーカードに外部記録すること自体に神秘性感じてた

831 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:45:38.25 ID:MS3O6iAk0.net
グラは当時のハードではすげーと思ってた
キャラデザはオタくさくてくそだせーと思ってた
ポリゴン制約があってその中でキャラ差作らなくちゃいかんからかと考えたが
現在に至ってもセンスは変わってない

832 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:50:28.10 ID:gv93r1hg0.net
ワイルドアームズの戦闘とか酷かったぞ

833 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:53:51.23 ID:puEAU5uUd.net
バーチャ見たときと似たような印象
新技術な感じっていうかね
ただスクウェアはドット良かったのに
なんで変えちゃったのって思う程度のグラ

834 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:54:03.17 ID:1tFQU0roa.net
>>45
バーチャの衝撃はすごかった
FF7の100倍くらい

835 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:54:48.54 ID:Nka8Him/0.net
カクカクポリゴン

836 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:57:03.11 ID:zStX4DHn0.net
発売前はポリゴン(笑)だの、何で任天堂ハードで出さないんだよ!
と馬鹿にされてた

837 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:58:06.12 ID:DwwLEqT+p.net
ミッドガルのモデルここじゃなかったんか
https://i.imgur.com/IAQokCW.jpg
https://i.imgur.com/jCO7E3k.jpg

838 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 08:59:23.67 ID:bF0wZ4MTp.net
リメイク買う人って当時の直撃世代なんだろうなぁ
完全におじさんおばさんっていう

839 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:01:34.86 ID:QaFt2f0I0.net
ワイルドアームズの方がポリゴン綺麗だったな
あっこまでカクカクしてなかった

840 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:01:46.23 ID:0cxcp01Fd.net
AKIRAとか色んなものパクり過ぎてて
見てて恥ずかしいレベル

841 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:05:05.45 ID:xOSH5nSgp.net
>>54
これこそエアプ
当時のPSソフトでは普通だった
FF7はロードを感じさせない様にキャラ動作入れたりしてむしろ体感は短くなってたろ

842 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:06:50.37 ID:MkFaU2eNa.net
駅だかなんかの場面で奥の方に入って行くところ?が何がどうなってるのかわからなくて進めなかった記憶がある

843 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:07:42.41 ID:88WzkEZca.net
>>842
列車墓場かな

844 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:07:50.83 ID:Yx/M12zPM.net
FF7見たときにカクカクで画面汚いって思ってたわ
バーチャファイター2とか3出てた時代だもんな

845 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:08:07.83 ID:9pH7PpTX0.net
>>19
これ
マリオゼルダの衝撃に比べたらマジでポパイ

846 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:08:21.40 ID:puEAU5uUd.net
カセットテープで鍛えられたモメンなら
PSのローディングくらい問題無さそう

847 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:10:09.79 ID:EzWuXX6K0.net
>>28
これでも立体感が与えるリアリティはやっぱ新鮮だったろ

848 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:11:14.14 ID:hMGQ183v0.net
>>216
当時求められていたのはポリゴン、大容量
だからポリゴンがダメなPC-FXや大容量がダメなニンテンドー64は相手にされなかった

849 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:12:48.95 ID:Xk8PE/wx0.net
元ネタはこれだな
https://www.youtube.com/watch?v=3VgNoKc_Gdw

850 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:15:44.46 ID:Yx/M12zPM.net
>>847
いや、ポリゴン自体は普通にもっと出来のいいソフトかあった
FF6と比べて見にくいししょぼいなぁ
こんな事になるならポリゴンなんか辞めろやって
当時中学生の頃思ってたわ

851 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:16:11.68 ID:hMGQ183v0.net
ゲーセンではポリゴンのゲームが注目されてたからドット絵の表現力のなさはスーファミ時代から感じてた

852 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:18:14.39 ID:20lydUoN0.net
ムービーだけやったろ

853 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:24:21.00 ID:hMGQ183v0.net
>>846
X1はテープを読み込んだあとにPCG設定中とか出てきてさらに待たされる
フロッピーディスクですら読み込みが早いと感動した

854 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:27:08.84 ID:nWJ8q3V90.net
当時はあれぐらいのポリゴンでも感動できたのにな
お前らにも困ったものだ

855 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:29:06.25 ID:qpwLADNl0.net
当時の技術レベル知らないで今を基準にして語る奴ってムカつくわ

856 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:29:35.45 ID:16O5pSxx0.net
立ち絵が良く挙げられるが
あれはディフォルメの文法だからそんなに気にはならないんだよな

857 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:30:41.94 ID:qpwLADNl0.net
パーティクル表現だとかポリゴン表現の多彩さを見せたのは明らかにFF7だった

858 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:32:24.06 ID:zO6mgULja.net
>>77
アイスエイジ1もいま見るとやべーよな、5の進化に驚くわ

859 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:32:25.64 ID:nWJ8q3V90.net
FF7をPSでやったことが
セガサターンにトドメ刺したって噂もあったな

最初はサターンの方が売れてたってホントかな?

860 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:34:53.58 ID:0PrYS4/k0.net
グラフィックはあんなもんと言うか、違和感はない普通の進化という感じだったな。
結局前作との比較だから。個人的にグラやサウンドの進歩で一番衝撃だったのはFF3→FF4だった。
今見たらどっちも似たようなもんだろと言われかねないけど。

861 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:41:00.43 ID:r/AdsF8f0.net
>>262
ほんこれ

862 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:41:37.89 ID:X3zyMODT0.net
8が凄いと言うと、童貞が発狂するからな

863 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:42:57.69 ID:qpwLADNl0.net
どんなCGを見てもテスクチャのドットの粗さとジャギしか言わない馬鹿が多い
その他の高度な技術は馬鹿には理解不能

864 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:45:01.15 ID:+KKU06RQa.net
初めてFF7をプレイした時の感動はもう一生味わえないだろうな

865 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:45:51.68 ID:0cxcp01Fd.net
なんだかんだで
当時はゲーセンが最新で最高のエンターテイメントだった
いや本当に

866 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:46:42.79 ID:VHp9ZvIG0.net
7はしょぼかったぞ、8はクソゲーやけど凄かった

867 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:47:02.39 ID:oXqSnsh90.net
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://cocoya.cleansite.biz/newsplus/20180715.html

868 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:47:33.97 ID:0PrYS4/k0.net
>>865
アーケードとコンシューマーの間には超えられない厚い壁があったからね。
ハードウェアの性能が全然違った。

869 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:50:01.49 ID:U30FV3w90.net
ああそうか当時大して感動しなかったのはゲーセンと比較しちゃってたからか

870 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:50:49.79 ID:F48SCJ8E0.net
>>1
どこに感動したのか教えてくれないか?

871 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:51:47.56 ID:ad/5muWmp.net
CMでみたとき凄い時代になったと思ったけどな

872 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:51:50.40 ID:hMGQ183v0.net
そうだよ

市場独占率
    任天堂 セガ  ソニー
94年 57.2%  18.4%  11.7%  (サターン・11月22日発売、プレステ・12月3日発売)
95年 32.1%  29.2%  32.0%
96年 29.7%  25.1%  44.1%
97年 18.4%  11.3%  70.0%  (FF7・1月31日発売、N64・6月23日発売)
http://www.computer-services.e.u-tokyo.ac.jp/p/itme/dp/dp45.pdf

873 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:53:53.34 ID:uF8Og65sp.net
雑誌見たりしてグラフィックスゲー、立体感あるわーと思ってた
発売日最初のムービーで衝撃走って、雑誌情報なんか嘘だ、このままのグラフィックでゲーム出来んじゃね?とかまで思ってた
列車を降りるシーンで全ての現実を受け止めた
当然分かってたからそんな部分込みで楽しめたんだけどね

874 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:55:00.74 ID:hXhP+4XB0.net
>>17
ほんこれだわ
確実にポリゴンはしょぼかった

875 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:56:14.64 ID:aJB9Uw8na.net
同時期に出たフォールアウト1とかバルダーズゲートは今でもやれるけどFF7はきつい

876 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:56:23.08 ID:oKMIsImW0.net
ポポクロのドットとアニメ綺麗ですげーなと思って
ワイルドアームズで戦闘時にカメラワークが動いたり、ポリゴン戦闘だったりで
FF7はそれらが綺麗になったんだなくらいの感覚

877 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:57:59.91 ID:hMGQ183v0.net
>>872>>859のレスだけど
よく考えたらセガはメガドライブも含めた占有率だったので
1年目にサターンがプレステに勝ってたかはよくわからないな

市場占有率
    任天堂 セガ  ソニー
94年 57.2%  18.4%  11.7%  (サターン・11月22日発売、プレステ・12月3日発売)
95年 32.1%  29.2%  32.0%
96年 29.7%  25.1%  44.1%
97年 18.4%  11.3%  70.0%  (FF7・1月31日発売、N64・6月23日発売)
http://www.computer-services.e.u-tokyo.ac.jp/p/itme/dp/dp45.pdf

878 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:52.35 ID:XvIIXgMMa.net
>>863
出来上がりが汚かったら意味ないだろ
制作者のオナニーかよ

879 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:57.83 ID:84lFtqwm0.net
ムービーはすごかっただろ

880 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:58:59.70 ID:amZ5kXyH0.net
FF7より先にでてたゲーム


https://i.imgur.com/9F11P5d.jpg


https://i.imgur.com/PrCfoRZ.jpg


https://i.imgur.com/EppPcOv.jpg


FF7
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/7/57b4059a.jpg

881 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 09:59:36.28 ID:EIuIZ5Rg0.net
初めてTVゲームに触れた、わかった、遊んだ、買ってもらったのが8歳(小学二年生)
と考えればいいわけ。お前らも大体そんな感じだろ?野球やらせるのもこのくらいの年齢からだし

現在大学生(18〜22)だと、はじめてのTVゲームがPSPのモンハンだろうな。大ブレイクしたし
みんな持ってるしやってるからって理由だったんじゃなかろうか

で、それから少し経過すれば、モバゲーGREEだスマホだソシャゲだポチポチゲーよ
親も馬鹿だから実質0円でソフバンでiPhone渡してたんだろ
♪そこからはじまる課金レ〜ス

今の「若い人」、言っちゃあ何だが、TVゲームってのをあんまりやってない世代なんじゃないのかなあ?
だからファイナルファンタジーって言っても、全然知らないかもしれん

882 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:00:29.49 ID:uF8Og65sp.net
>>875
あのグラならsfcでも有ったんじゃないか?
システム容量で無理だっただけで

883 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:01:53.84 ID:KwOW0TJC0.net
パレードのミニゲームが好きだった
あれ楽しいよな

884 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:12.46 ID:wl6fvjOr0.net
>>877
いや合ってる、現に100万台到達はサターンの方が早かった
バーチャ対リッジの代理戦みたいなもんだった時期まではサターンの方がわずかに先行してた
あくまで「わずかに」程度なので、結局は96年早々のFF移籍発表で一気に逆転されるんだけどね

885 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:12.50 ID:fvm72aUH0.net
(´・ω・`)「FF7とバイオハザードはゲーム開発者のバイブルだったんだわ」

886 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:02:33.88 ID:85LYLN2M0.net
当時から糞しょぼいだろ

887 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:04:36.68 ID:GlLA+y/20.net
どうしてもドット絵のほうがきれいに見えたからドン引きした
あとマリオ64みたいに、梯子のところで自キャラが引っかかって
どうしても抜け出せなくなったから糞ゲー認定させていただきました

888 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:04:40.94 ID:hMGQ183v0.net
FF7の発表は96年だから>>877を見ると当時の人にとってどれだけ衝撃的だったかがわかる

889 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:05:22.40 ID:Q3jfVPYXa.net
リアルタイムでしょぼくてがっかりしたって言ってる奴は後追いだと思う
比較対象がFF10とかなんだろ

890 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:05:59.60 ID:Va3TRV89M.net
バーチャファイターみたいなもんだったからな
不気味の谷にすら到達してなかったから思い出補正で良かったことになってるけど

891 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:07:06.94 ID:LXrnP5940.net
ムービーっぽい場面で動けるの楽しかったよな

892 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:09:09.90 ID:LhJ+Cu430.net
見た目にケチつき始めたのは9からな

893 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:10:06.84 ID:hMGQ183v0.net
最初の街だけでも一つのゲームをやったような満足感があった

894 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:13:57.89 ID:Yx/M12zPM.net
>>880
実際コレだからな衝撃受けたとかいうやつは絶対リアルタイムでやってない

895 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:13:59.27 ID:XvIIXgMMa.net
>>879
CD何枚も使えば当然

896 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:15:38.64 ID:0PrYS4/k0.net
と言うか当時のポリゴンは荒いのがごく普通で
荒くてもポリゴンなら凄い、3Dで膨大な処理するから荒いのは当たり前で
そんなのは脳内補完しろっていうのが常識だったから
しょぼくて驚いたみたいなのは、まあ後追い臭さがあるよな。
アーケードのポリゴンは急速進化してたけど、それでも多くの人は
アーケードのポリゴンも荒かった時代がすぐ直前にあったのを覚えてて、よく知ってた。

897 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:17:22.15 ID:XvIIXgMMa.net
>>896
でFF7の絵で感動したのかい

898 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:18:45.67 ID:dRgBJNqy0.net
当時、CD何枚目かで友人と争っていた記憶

899 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:25:27.14 ID:+gO1b+b50.net
>>894
当時やってないんじゃなくて当時のゲームを知らない人だと思う
FF7に合わせてPS買った人とかがそれにあたると思う

900 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:28:09.48 ID:+1r6162t0.net
最初
「おお!背景超きれい!」

数時間後
「何処に行けて何処が行けないのかわからん…
 なんやこのクソ背景、ゲームとして成立させる気あるんかボケ」

901 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:29:40.44 ID:XRebxegM0.net
ファイナルファンタジーにバイバイ出来たクソゲーがなんだって???

902 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:30:03.42 ID:Va3TRV89M.net
リアタイに居合わせたけどショボいもんはショボかったぞw
技術がまだ追いついてないなら背伸びせずファイファン6みたいにドットにしろやとしか思わなかった

903 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:31:42.27 ID:rHnj+k/20.net
FF7とかFF8を見た後で
ドラクエ7が出たときの絶望感
まだこんなんなのかよって当時は思ったなあ

904 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:07.17 ID:amZ5kXyH0.net
>>899
あーそうなんかもな
ゲーセン行ってたやつはショボいって思ってる
そうでないやつは衝撃うけたんかな
それでも超緻密なFF6のドット絵よりグレード下がってるって感じると思うけど

905 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:25.66 ID:EIuIZ5Rg0.net
でもそうなるとですよ、「シェンムー」なんてタイトル、存在すら知らない事になるんですよこれが
トピックスによって記憶があちこち改竄されてやってくる電脳ハックに等しい行為が行われているわけです

906 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:32:47.75 ID:Ak9Ed3FO0.net
ZORKもWizardryも知らずしてFF7を批評しようとするなど笑止千万である。
ガキの世代は無知だから>>880 をまともな評価と思い込むぞ。
こうして歴史はねじ曲げられてゆく。

907 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:33:52.21 ID:amZ5kXyH0.net
>>906
バーチャ3とFFは同じ年だけど?

908 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:35:34.03 ID:EZTBi7RzH.net
いや当時としては大したもんだったと思うよー
完成度はともかく金と力は滅茶苦茶かかってるって
すごくよくわかるゲームだった。

アラだらけの壮大な実験作、それも失敗作だと思うけど
物量で無理矢理流し切った感があるねw
いや、結構褒めてるんだけど。凄い作品だったと思うよ。

909 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:42:03.96 ID:wBnq9XmWM.net
プリレンダ 凄い ← これをCMで流す
リアルレンダ ショボい

PS〜PS3ってこんな感じだべ

910 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:44:37.98 ID:zl2+i/Mva.net
>>471
インター版てそんなに違うの?
ストーリーは変わらずシステムだけ改良されたとかかな

911 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:46:24.28 ID:saKiq8iM0.net
>>904
ゲームしばらくやってなくて、ファイファンも4ぶりにやったから
えらい進化したもんだなあって思った

912 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:46:35.75 ID:MFyBelYBp.net
FF8はロードだらけで無理

913 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:49:27.72 ID:WbzvZllX0.net
7を9のグラで出せてたらどんだけよかったか

914 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:49:51.05 ID:8Hiy1ilW0.net
俺、クラウドにはなりきれませんでした。 ティファさん……いつかどこかで、本当のクラウドくんに会えるといいですね

エアリスの死はもちろんだけど、これが印象に残ってる

915 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:52:52.01 ID:wBnq9XmWM.net
ムービーゲーのはしりとはいえ日本ゲーが落ちぶれていく過程の象徴的ゲームだよな

916 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:53:11.36 ID:WsKyepM+0.net
>>904
ゲーセン行っててもFF7スゲェって思ったよ
ゲーセンと家庭用は別物だから
FF7の比較対象はFF6

917 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:55:56.23 ID:cuz701K30.net
>>28
これ作るのにワークステーション必須な時代
シリグラの300万がゴロゴロしてたそうだ
高いのは1台1000万超えるというのが数台稼働させてたと

918 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 10:58:06.63 ID:udqZEgLV0.net
RPGでは画期的だったんだろ知らんけど
バーチャファイターみたいなのがもてはやされた時代らしいぞ
動画見たら笑うわあんなの

919 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:03:04.71 ID:H8OkloWX0.net
>>891
ムービーの画角が変わるとちゃんとリアルタイムポリゴン側のキャラのそれも変わったり凝った事してたな

920 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:03:08.33 ID:KIw0DQox0.net
こんなにスレが伸びる時点で当時の衝撃とハード論争を決定づけたソフトかよくわかる

921 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:01.58 ID:o6MbeR6n0.net
しょぼすぎて最後までプレイできなったな
6のドットの方がきれいだと思ってた

922 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:42.56 ID:fJ2jgBIy0.net
昔は家庭用ゲーム機よりアーケード筐体のほうが性能高くて当然だったからね
これをファイファンでできたのが凄かった

923 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:04:56.09 ID:K2mhXLLw0.net
FF7で突き放して、ドラクエ7の発表で独占状態になったよな

924 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:08:26.94 ID:z5ZHRsH20.net
それまで映像でそんなに感動する事って無かったけど当時これが衝撃だったな

【FF6】ファイナルファンタジーVI オープニング/FINAL FANTASY VI
https://www.youtube.com/watch?v=lI5crGCtl1E

925 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:08:55.72 ID:o6MbeR6n0.net
7から始まるムービーゲーでスクエニは一切買わなくなったわ

926 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:17:56.01 ID:XzcL8cKvM.net
先に8やったんだよな
だから8の方がすごいと思ったし8の方が好き

927 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:18:17.67 ID:O++yNQ9K0.net
FF8は凄かった
FF7はグラ的には未完成って感じだろ

928 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:18:50.12 ID:TYtHubWW0.net
トバルに付いてた体験版に感動した記憶がある
グラフィックは当時じゃ最高峰だっただろ
パソコンは今と違って3Dゲームゴミしかなかったし

929 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:24:01.47 ID:+Rs/Iu73d.net
8と10で特異点を感じた

930 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:28:42.04 ID:pYFmEseF0.net
凄いと思ったのはアーケードバーチャファイター1だったな
静止画でみたときダンボールみたいなキャラだったけど動きが2Dとは全然違ってて凄いと思った
FFは背景の2Dが綺麗だなって思った
ドリームキャスト出て家庭用もアーケードに近づいていった感PS4で垣根無くなった

931 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:30:09.94 ID:btKt/7Bh0.net
>>698
俺はパワプロの実況

932 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2018/07/15(日) 11:55:17.30 ID:JRafTNwo1
FF6が初FFだったがドットを綺麗と思う前に汚いと感じたんだよなあ
その後のクロノトリガーやルドラの秘宝には感動したんだが
エニックスのミスティックアークも良かった

933 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:40:03.62 ID:wywpdy3Q0.net
詐欺みたいなプリレンダムービーから糞グラに戻るのが本当に苦痛だった。
あれだけでゲームやる気が失せた。

934 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:41:58.47 ID:yg2+1WG60.net
背景もムービーもシステムも凄かった

935 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:48:43.68 ID:pSilr9wpD.net
大胆に拡大縮小するからアラを直視する破目になったり判別できないほど見づらかったり
加えて戦闘前ロード時間がそれなりにあって3Dいらねーよと

936 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:49:50.57 ID:ReAOO3Ne0.net
当時のスクエアは今ほどの悪評が無い大人気メーカーだったし3Dって時点で絶大な評価をされる時代だったから
グラのショボい部分を指摘しても「じゃあFF7よりすごいグラのゲーム言ってみろよ!」で封殺される雰囲気があった
つーか俺もそういうメチャクチャな擁護をするクソガキだった
心の中ではショボい部分があるのは分かってたけど全体で見ればすごい部分だらけだから許せるっつーか認めたくないって感情が強かった

937 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:54:11.45 ID:vclcK+xA0.net
エイブアゴーゴーとかはすげえって思ったけどFF7は別に綺麗だとかは思わんかったぞ

938 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:55:45.00 ID:vB3XA5qFK.net
>>931
実況で思い出したけどウイイレで
自キャラの操作に合わせて破綻しない実況が矢継ぎ早にされるのは
それまでと違って没入感あって「おおっ」と思ったわ

939 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:55:48.44 ID:vB3XA5qFK.net
>>931
実況で思い出したけどウイイレで
自キャラの操作に合わせて破綻しない実況が矢継ぎ早にされるのは
それまでと違って没入感あって「おおっ」と思ったわ

940 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:58:16.38 ID:rHnj+k/20.net
>>912
ff9はもっとすごいだろ
時限イベントとか発狂しそうになった

941 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:58:54.91 ID:YBfMRYYr0.net
プリレンダは当時水準からしてよく出来てた
リアルタイムレンダは……

942 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 11:59:50.63 ID:UyYOFQQK0.net
プレステって当時としては半透明や光源のエフェクト処理が優秀だったと聞いた
ミッドガルの独特な青白い光はその賜物だと思う

943 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:00:20.77 ID:LR/TkkXE0.net
FF7は今となればあれで全てが良かったよ
頭身がワールドマップに居ても違和感しかないし
そろそろゲーム理論って言う研究だれか始めないか?
全部がリアルだとシラケるんだよ。ドット絵とかうまく使うとゲームに入り込める

944 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:01:02.25 ID:LjHVSHCn0.net
世の中面白くないマン

945 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:06:59.14 ID:Q1/qyU9z0.net
プリレンダムービー見たらすげーと思うけど、全編あれじゃないからな

946 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:08:06.43 ID:G3gOpjzQa.net
伊集院は批判してたな

947 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:08:33.34 ID:hv5lCKUM0.net
あの蟻みたいなくびれはなんでなんだぜ

948 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:09:38.36 ID:VHFQwXty0.net
ゲーセンによく行ってたけど衝撃的だったけどな、そもそもプレステでもリッジやバイオが既に出てたし
つーかそれを言うならFF6やロマサガ3だって、アーケード基準ならずば抜けて綺麗だったわけじゃないし
RPGとして3Dのマップ内を冒険出来るようになった事、FFシリーズが2Dから3Dに進化した事が衝撃的だった
まあミッドガルのグラフィックとオープニングはそれ単体でもの凄く衝撃的だったけど

949 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:10:12.28 ID:hv5lCKUM0.net
アークザラッド(ムービー以外ドット)が光と音のRPGとか名乗ってたんだぜ

950 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:12:11.64 ID:gukDyLQD0.net
>>941
ムービーもBGは美麗だったけどキャラ造形クソだろ
直前にソウルエッジのOP見てるから尚更

951 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:22:18.00 ID:XBS4UrXJ0.net
ジュノンのエレベーターでウォースゲーってなったわ

952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:22:21.43 ID:etHh2To+0.net
ムービーとプリレンダの背景は綺麗で衝撃的だったよ
ま、当時の衝撃度でいえば時オカがダントツだったな

953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:27:34.94 ID:5NOyCHdx0.net
みんなしてすげーすげー言ってた中で一人だけ"ショボさ"に嘆いていたのが坂口
これじゃ不味いってんで技術開発に莫大な投資をして、その口実で映画も作る

954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:28:30.72 ID:OAoXPfBf0.net
ムービーからブラックアウトせずに操作できることに衝撃を感じたのは俺だけ?
当時のps 作品は1度画面消えるからスゲエと思ってた

955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:33:45.33 ID:qpwLADNl0.net
FF7の頃からムービーを背景にキャラ動かしてたよな
あれはCD読み込みとM-JPEGデコーダーがCPUに負担をかけずに非同期で出来たおかげだな

956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:45:56.09 ID:qpwLADNl0.net
FFは非同期処理が一歩進んでた
ロードが完全に終わらないうちにバトルスタート
召喚獣なんかは詠唱中にCDから読みだしてたと思う

957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:46:53.51 ID:LI+VduHcp.net
背景が動かないことを知って絶望したな

958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:49:59.89 ID:rh67oyty0.net
まずトバルNo.1を持っていなかったやつはレスをしないでくれ

959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:50:55.29 ID:sTs6eGRJ0.net
背景は凄かったけどポリゴンはクソっていうのが共通認識だったと思うが

960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:53:57.05 ID:9cY0U2zLa.net
FF7 www
https://i.imgur.com/u8eecmZ.jpg
マリオ64
https://i.imgur.com/bbpzxka.jpg

FF www

961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 12:55:29.06 ID:395rgk6DM.net
FF10の方が衝撃的だったな

962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:04:18.32 ID:qpwLADNl0.net
>>960
いつまで恨んでるんだよ
カセットの64じゃFFは絶対移植無理だったってまだわからないの

963 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:17.14 ID:drY7AZID0.net
この頃のスクエアはオレの中で絶対正義だった
昔アメリカに住んでてその後日本に住んだんだが
アメリカの友達からいち早くFFやれてすげーうらやましがられた
昔のオレはすごく得意だった

964 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:44.68 ID:/1AAkt8vx.net
一線で開発してた人達もたくさん失敗してきたのかな?

965 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:05:56.41 ID:iyjsyPjTa.net
敵のグラフィック酷すぎて
何なのかよく分からんかったわ

966 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:20:11.71 ID:IKHoMns+M.net
>>943
縮尺が違う感じがして変だわね
FF8はキャラ・モンスター全てが等身の高いイケメングラフィックなぶん、余計に滑稽な感じがした

>>948
家庭用で、あのFFが……ってところがミソだね
ちょいローテクなCGとサイバーパンク世界が絶妙にマッチしてたのもあると思う

967 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:25:44.93 ID:Nm316eOR0.net
ゲームのグラフィックで感動したのはスーパードンキーコングとFF10ムービーくらいだな

968 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:32:26.66 ID:h8DfJp1er.net
7はテクスチャがシンプルだったからPSに合ってたよ
8から頑張りだして汚く見えた

969 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:33:50.98 ID:aGBo9WvI0.net
ディシディアでリノアの声優が発表されたから思い返してみたらFF8ってノーボイスでびびった

970 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:37:50.67 ID:5gtkJasI0.net
>>68
リメイクはこのまま発売されないよ
こんなに時間かかる開発ない、きっとコストか技術面でどん詰まりなんだろう

971 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:41:32.45 ID:GusobiDF0.net
テンポ悪いクソゲーにしか思えなかったが
FFは6で終わった

972 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:44:37.01 ID:oJah0Mo7K.net
>>903
しかしDQ8のごぼう抜き感
あのフィールドマップ、しかも船や鳥などの乗り物にのってあちこち旅ができたというね
FFプレイ後、ああいうのはもう無理なのかなと思ったがそれをやってきた
しかも結構マップ広かったし

973 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:49:45.93 ID:1Xx9okhS0.net
FF7は衝撃だったとか言ってるけど同じ年にバーチャ3や鉄拳3が出てるんだぞ

974 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 13:51:11.08 ID:/6Zwdlwfa.net
FF7「ムービーだすげえ」
DQ7「ええ……いまどきこのクオリティ?」

975 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:02:20.35 ID:XvIIXgMMa.net
>>962
馬鹿がwww要領増やすだけだろ

976 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:07:55.65 ID:M1OpneQv0.net
>>973
キャラだけにポリゴンつっこめる対戦ゲーと、フィールド・NPCその他の描画までしなきゃならないRPGゲーを同じキャラグラのみで語るアホ

977 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:11:21.65 ID:4pMqMHz20.net
>>8
これ
1や2から始めた奴は6までがFFってなっちゃうよな

978 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:20:19.69 ID:btKt/7Bh0.net
ff6のポリゴンだけで盛り上がれた時代

979 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:22:47.73 ID:uoeLP3TU0.net
6はドット絵の最高峰で7はポリゴンの最底辺だからな
実質劣化してんだよ

980 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:23:12.37 ID:V5SgBvJZa.net
FF7発売時に当時のラジオ番組で芸人とかが実況プレイしてたんだけど
結構ケチつけられてて腹が立ってラジオ消したの覚えてる
彼らは大体20代半ばくらいだったから
ファミコン世代でFF5とか6でもうついていていけないとか言ってた人達なんだろうな

981 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:23:15.14 ID:FesHvMon0.net
こんなポリゴンならドット絵で出せという人は居たぞ
PS移籍のやっかみ含めてだけど

982 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:27:51.77 ID:uoeLP3TU0.net
グラの進化に関しては7から8が一番進化してる
ゲーム自体の評価が邪魔して客観的に見れてないやつが多すぎる

983 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:36:02.94 ID:saKiq8iM0.net
>>982
エンディングとか完全に実写だったしな

984 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:39:14.29 ID:cHHhAxCyd.net
>>960
丁度消防だったけど「今更マリオかよ」「なんか絵がガキ臭くなった」「声キメェ」ってのがクラスの総意だったわ
遊んでみれば楽しめたんだけどね

985 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:48:30.49 ID:FJiUwUBH0.net
FF6のあとに筋肉ダルマポリゴンだされて
美術的な面は劣化してたろw

誉めてたのはプレステから入ったニワカだけ

986 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:49:35.11 ID:pqdsYmVk0.net
FF信者の集い

987 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:51:56.87 ID:5NOOt3X60.net
ほんと6ってクソゲーだよなw

988 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:54:00.90 ID:3pqaC4yr0.net
ハンマーみたいな手のちんちくりんなキャラだったし・・・

989 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:56:37.77 ID:FJiUwUBH0.net
ストーリーも自分をスーパーソルジャーと思い込んでる
アホの話だし

まあツマランわな

990 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 14:59:25.99 ID:kaLG69IO0.net
アケやってたかどうかで変わるだろ

991 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:01:04.01 ID:5NOOt3X60.net
>>990
アケやってたらそれこそ6なんぞを2D最高峰とは言えんだろ

992 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:03:19.40 ID:swz4E6In0.net
アケでRPGないやんけ
比較がおかしい

993 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:21:02.37 ID:NCHuZR740.net
ショボイはショボいけど2Dのデフォルメ二頭身キャラの
ポリゴン版ってことでそこまで蔑みの声はなかっただろ

994 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:40:02.61 ID:nJN3sg0KM.net
VCのプレイ動画観ると今でも結構綺麗
ハード性能が足引っ張ってたんだな

995 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 15:53:14.96 ID:spi2Nyxxa.net
>>910
ATBの伊藤がくっそ少人数でバランス整えたのが功を奏してめっちゃいい
声キモくない

996 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:00:49.01 ID:DUWWSLxc0.net
友達はゴリラみたいって言ってた

997 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:04:49.14 ID:1Xx9okhS0.net
>>976
キャラだけ?アホだろ

998 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:20:29.64 ID:pECcXwuW0.net
ゾンビハンターのタイトル画面に人の声が入っててスゲーって感動した俺が到着
今のゲームを当時の自分にプレイさせたらどんだけ驚くかなってよく思うわ。

999 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:26:32.09 ID:E4JvbE4c0.net
俺はアーケードでさんざんゲームやってたし見てたけど、
FF7は感動したよ、ここまでやるかって
モーションjpg使ったプリレンダアニメ背景とポリゴンモデルを
うまく組み合わせて画面作ってんだよな
同じことはPS初期のスターブレードでもやってるけど、レールシューティングと違うRPGで力はいってんなとは思った

1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:33:14.35 ID:M1OpneQv0.net
>>997
割合の話もわからん阿呆かw

1001 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/07/15(日) 16:34:30.12 ID:q4cqVgqf0.net
ふむ🤔

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
235 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★