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【速報】 外人「和ゲーの近接戦闘がヤバい。当たり判定が精密杉てマジで侍になれる。」 [535252979]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 21:51:48.09 ID:S2n9wVmd0NIKU.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/bodafone32.gif
https://jp.reuters.com/article/usa-trump-tech-0828-google-idJPKCN1LD1O0
2に詳細
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:24:13.81 ID:PnZf0VEE0NIKU.net
- mount&bladeの戦闘和ゲーより好きだが
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:25:57.51 ID:gdvym2mA0NIKU.net
- ジャンプ中に足に当たったらバランス崩すだろ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:27:26.56 ID:xSDSOHpt0NIKU.net
- 某コーエーに盗作された宮崎さんの執念入ってるからな
- 42 :マン汁加湿器 :2018/08/29(水) 22:27:38.80 ID:HC/bwdwUaNIKU.net
- >>28
×モンハン
○ガノトトス
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:33:23.68 ID:XNxrbuAd0NIKU.net
- hitbox pornで検索するといっぱい出て来るよ
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:35:35.57 ID:gQ/K1h8zdNIKU.net
- >>29
剣豪3も
あれはクソゲーじゃないけど
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:41:45.98 ID:RGgSELnt0NIKU.net
- 海外の近接アクションはオブリビオンぐらいしか知らんけど当たり判定ガバガバだったな
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:44:17.20 ID:PpESUfGt0NIKU.net
- これだけ切っても元気な当たり判定ってなんだよ
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:45:24.28 ID:mq6o7exEdNIKU.net
- >>26
おれへのオマージュか
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:46:52.53 ID:uO81qMk50NIKU.net
- これはちょっとかっこええな
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:48:59.94 ID:aodxDv3q0NIKU.net
- フロムはオンになると判定ガバガバになってストレスマッハなんだけどね
オンやめたのは英断
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:49:08.82 ID:jj9/+v3b0NIKU.net
- 俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:49:28.65 ID:uOR8gM1R0NIKU.net
- ブシブレの後発パクリでシコられてもね
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 22:56:53.92 ID:RG1Wfrfw0NIKU.net
- >>4
物に当たって跳ね返ったらストレスマッハだろ
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:12:57.60 ID:8yr3s7l4dNIKU.net
- GTAももっと柔らかいモーションにしてほしいよな
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:16:32.92 ID:u8Tzr4jc0NIKU.net
- ダクソ2の当たり判定の細かさもすごかったな
横薙ぎ系の攻撃を土下座で回避とかできるのビックリしたわ
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:29:23.32 ID:C6KQ84bX0NIKU.net
- >>4
斬ってるけど
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:36:07.03 ID:0s2vorNl0NIKU.net
- >>52
ダクソかな
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:38:20.26 ID:kamwDIpUHNIKU.net
- ブシドーブレードの新作か
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:38:54.12 ID:XKjqmLVN0NIKU.net
- >>4
DCベルセルクでもやってろ
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:39:18.30 ID:OJodCQ/E0NIKU.net
- 早くやりてええ
オンラインなんで外したんだよ
侍同士斬り合いたいのに
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:42:13.82 ID:eOdplFGQdNIKU.net
- ガンダムオンライン
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:43:34.18 ID:kN00Q+dD0NIKU.net
- オンライン外して神ゲーになったのは嬉しいです
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:55:09.75 ID:NhxPfD8J0NIKU.net
- >>4
かといってダクソみたいなのもストレスなんだよなぁ
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/29(水) 23:55:37.59 ID:7EAnPvE90NIKU.net
- アフロ侍の切断ギミックはどこもまねできまい
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 00:37:27.72 ID:h1QsYBRh0.net
- あっちはモンハンみたいなガバガバ判定ばっかなのか
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 01:01:17.54 ID:jDew67Et0.net
- 海外のゲームはアクションもう少しどうにかしてほしいね
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 01:06:07.96 ID:pITaQelQ0.net
- ちゃんばらごっこでも本気でやると、周囲の障害物って凄い重要なのわかるよね。
利き腕の外側は狙いにくくなるから、利き腕の側に柱があると
なんか対処法みたいなの知らないと、柱があるってだけで詰む
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 01:09:48.12 ID:bDjcJ6h70.net
- 本当は無双がとっくにできてなきゃいけない事なんだよなこれ
ナンバリングだけ増えてって何も進化してない糞ゲー
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 01:54:03.97 ID:AG0UjdJg0.net
- http://gotanews.dyndns.pro/toogoo/s20180829.html
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 01:58:03.66 ID:KZ5dbWJo0.net
- ここまでリアルになると
切っても切っても倒れないのはなぁ
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:08:02.28 ID:iDUH0vTi0.net
- ここまでリアルな侍道はまだ出ないの?
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:13:46.80 ID:rV+IeszUa.net
- モンハン…
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:33:42.83 ID:n2+OYfaud.net
- >>20
wwwwwwwwwwwwwww
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:40:02.73 ID:CKq5GJ820.net
- なんちゅうか
お前ら本当にチョンコロみたいだな
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:52:35.11 ID:wVcmlIEF0.net
- こんな馬鹿みたいに跳ねたり回ったり無駄な動きしても
全然息が上がらないことに対しては違和感持ったりしないのよな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 02:58:13.28 ID:bJP1rlupr.net
- >>70
あの会社にそんな金があると思うか?
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:02:49.34 ID:0Cx+Mgwh0.net
- 対戦格ゲーでこういう処理をやられると
自分でコントロールできない不確定な要素にしかならないから
負けても納得できなくなるだけだよ
しゃがめば当たらない
立つと当たる
そういうはっきりした分岐のほうがゲーム性が高くなる
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:05:05.75 ID:9wUqL91T0.net
- >>74
ストレスたまるだけやん
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:05:31.02 ID:ZFP/iKrR0.net
- 日本のものはケチつけないとっていう思考が読めて笑える
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:06:58.95 ID:lqDhK9eH0.net
- こういうところは日本のゲーム良いよね
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:16:25.34 ID:MEDg1rt50.net
- 忠実すぎる当たり判定ってなんだよ
ポリゴン同士の判定を計算するのが一番簡単だろ
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 03:30:40.07 ID:fwxf4MmN0.net
- 当たり判定を見た目通り作るのはただの調整放棄だろ
ゲーム的に調整した結果が異次元になるんだし
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 05:42:32.38 ID:AorpZrqz0.net
- >>2
普通に格好良くてワロタwww
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 12:18:12.55 ID:Di8GNH5nd.net
- 判定にも物理エンジン使えば誰でもできる。
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 13:14:30.33 ID:lN5aRl+m0.net
- 当たり判定がリアルとかはどうでもいいけど延々挑まされてるクソボスへのとどめがたまたまコレだったりしたら気持ちよさそう
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 17:17:57.60 ID:XJyvW2+1r.net
- >>24
んなこと言ったら人だって斬撃が貫通して振り切ってるんだから切断されなきゃおかしい
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 18:09:07.09 ID:FcrfdaSSr.net
- 剣の当たり判定厳密にしたら
キャラメイクでデブとか不利なだけだわ
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 18:35:13.76 ID:jWM9WrUv0.net
- ブシドーブレードがやっと評価される時が来たか
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/08/30(木) 19:36:59.38 ID:i/Fb95PE0.net
- なんかアニメーションがふわふわしてんだよな
この種のACTじゃ伝統的に和ゲーのほうがメリハリのあるアニメーションで
爽快感のあるアクションが多かったが、最近のGOWとか今度出るスパイダーマンとか
洋ゲーのほうがここ最近は和ゲーよりちゃんとアニメーションしてるなという印象を受ける
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