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【エポック】 昔ってアニメやゲームの「ボードゲーム」ってたくさん出てたけど、あれって面白かったの? 【ツクダホビー】 [621794405]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/15(土) 21:32:50.75 ID:348Cm3lt0.net ?PLT(15072)
http://img.5ch.net/ico/u_utyuu.gif
“あの”伝説のボードゲーム「超人ロック」が“新版”として復活。キャラ追加などのアップグレードを加え,国際通信社から今冬発売

 国際通信社は,1984年にエポック社から発売された対戦型ボードゲーム「超人ロック」を“新版”としてリニューアルし,
2018年冬に発売すると発表した。プレイ人数は5〜12人で,価格は未定となっている。

 本作のオリジナル版は,聖 悠紀氏による人気漫画「超人ロック」を原作としたボードゲームだ。
ゲームデザインを担当したのは,「クロちゃんのRPG千夜一夜」などの著書で知られる黒田幸弘氏。
原作における超能力者同士の戦いを“変身能力によるだまし合い”としてメカニクスに組み込み,
今でいう(人狼などの)正体隠匿系ゲームの先駆けとして,当時多くのアナログゲームファンを熱中させた。
絶版となってからも,その人気からか中古として出回ることは少なく,
見かけることがあっても価格にプレミアがつくなどで入手困難な状況が続き,長らく“伝説のボードゲーム”とされてきたタイトルでもある。

 今回の新版リリースにあたっては,内容の一部がアップグレードされ,新たな原作キャラクターが追加されるという。
国際通信社によれば,追加キャラクターの選考はTwitterを通して広く意見を求める形をとるとのことなので,
我こそはという人はハッシュタグを付けて応募してみよう。ほか,応募のレギュレーションなどの詳細は,以下のリリースを参照してほしい。

伝説のボードゲーム『超人ロック』
新版発売のお知らせ

 株式会社国際通信社(所在地:大阪市)は、1984年に発売された多人数ボードゲーム『超人ロック(LOCKE THE SUPERMAN)』の新版を、今冬発売いたします。

 『超人ロック』はその名が示すとおり、昨年生誕50年を数えた聖悠紀氏による人気のSF漫画『超人ロック』が原作のゲームです。

 原作の世界観を再現しつつ、マルチゲームとしても高い完成度を誇る『超人ロック』は、
原作ファンやゲーマーから高い評価を獲得しましたが、20年以上入手難の状態が続いており、
一部では「伝説のゲーム」とさえ言われ、復活が待ち望まれていました。

 新版では内容を一部アップグレードし、旧版発売以後に発表された原作からキャラクターを新規追加する予定です。また箱絵も新しいイラストに変更されます。

●ゲームの特徴

 プレイ人数は5〜12人。プレイヤーは主人公ロックをはじめ原作に登場するいずれかのキャラクターの立場となり、
悪の組織が銀河の何処かに築く秘密基地の捜索と破壊を試みます。

 原作がそうであるように、強力な超能力を持つキャラクターはゲーム中においても大きな活躍が期待できます。
しかし、キャラクターの中には協力し合える仲間もいれば妨害を企てる敵対者もまざっています。
敵対者はロックたちの行動の阻止を狙うだけでなく、特定のキャラクターの殺害など個々の目的を持っても動いています。
自らの正体を明らかにするような行動(最強レベルの超能力を使用するなど)は、敵対者の注意を集め、大きなピンチを招きかねません。

 自らの正体を隠匿しながら、どのプレイヤーが協力者でどのプレイヤーが敵なのかを見極めるという、心理戦の要素が強いゲームなのです。

●ゲームの新要素

 『超人ロック』の面白さの一つは登場するキャラクターの豊富さで、原作のストーリーと紐付いた個々の勝利条件やスペシャルな能力により、
毎回が異なったプレイになり何度でも遊べるところです。今回、新たにキャラクターを追加することで、その幅はさらに大きくなります。

 その新たに追加するキャラクターについては、今回、インターネットを通じて広く募集いたします。
応募は、Twitterにてハッシュタグ「#ボードゲーム超人ロック新キャラ応募」としてツイートいただくことで参加いただけます。
原作に登場するキャラクターに限ります(オリジナルキャラクターの募集ではありません)。

 応募期限は9月末日までです。

 選考は、原作者聖悠紀氏と現在連載中の少年画報社ヤングキングアワーズ編集部、そして国際通信社が、応募数上位の中より選考いたします。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180906065/
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180906065/SS/002.jpg
旧版パッケージ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:15:03.32 ID:kGD3i9+50.net
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://fzakan.lixipuio.online/news/20180911000020222422?sik

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:39:13.41 ID:h7rcnW/70.net
コナンのやつは面白かった
集めた証拠と容疑者によって犯人が変わるやつ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:44:04.50 ID:9h3NAkewa.net
バックギャモンや双六(江戸時代に禁止令がでたアレ)がベースの商品
だからたまに賭博開帳図利で検挙される
けど模倣犯がでると困るからあまり報道されない

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:44:07.26 ID:diINHK8F0.net
https://image.middle-edge.jp/medium/b61999d9-3345-47c4-9625-82941853128b.jpg

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:50:28.22 ID:/FFprs9e0.net
初見だと勝負に成らないから接待プレイしなきゃいけないのがつらい

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:51:59.19 ID:0s0fWqSAd.net
タカラのボトムズの持ってたが
戦闘の判定にメタルフィギュア並べてスコープ覗くとか無駄に凝ってて面倒くさかった

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 14:58:34.96 ID:kOec18+a0.net
ウルトラマンのゲームも勝負判定計算すんのがめんどくさかった思い出

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 16:12:37.12 ID:fE0DNVQp0.net
ワールドウォーゲームもやったな。なぜかエポックは戦略級が多かった。スターリングラードも実際はブラウ作戦だったし。

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 16:52:18.17 ID:vperlKDGa.net
>>41
あーそういえばそんなのあったね。うっすら覚えてる。あれちょっと憧れてたw

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 16:57:08.70 ID:vperlKDGa.net
箱物シミュレーションだけど、フンタっていうトロピコの原型みたいなゲームあってセールで安く買ったんだけど、
ルール複雑で友達が覚えてくんなくてあまりプレイできなかったのが悔やまれる(´・ω・`)

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 17:20:53.32 ID:jpE2+tco0.net
野球盤みんな持ってた。

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 17:23:14.57 ID:DKyDtMLC0.net
>伝説のボードゲーム「超人ロック」

めっちゃ懐かしいな
雑誌タクティクスが発売日を守ってくれない上に取り扱い少なくて
毎月が財宝発掘TRPGみたいなものだったわ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 17:48:56.56 ID:vperlKDGa.net
タクティクス懐かしいwww
俺はウォーロック読んでた

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 17:58:43.12 ID:gjqxfCDH0.net
ツクダホビーのイデオンやったなぁ
あの非対称すぎるパワーバランスをゲームにするとかマジキチ
そこが凄く好きだった

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 20:00:21.34 ID:+CmBvy9c0.net
ボードゲームは友達がいる人用
コンピュータゲームはシングル用

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 22:24:05.46 ID:jAdaDyVN0.net
めんどくさいルールをプレイヤー全員が覚えてないと進まないから
まあ大変だったな
宇宙モノの戦術級のゲームとか
自分の移動力があって、今はどっちに慣性が働いてて
向きかえるには推進力を反対方向に使って
射撃の時は、すれ違いだと自分のスピードと相手のスピードで命中率が下がってとか
まあ、しち面倒くさかったからな
TRPGの戦闘とかでも面倒だったけど、ゲームソフトだと全部コンピューターがやってくれて
随分と楽になったと感じたわな

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 22:26:26.97 ID:YL0HOVqQM.net
ワンピとかたけしの人生ゲームは当時めちゃくちゃ楽しかったな

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 22:27:36.96 ID:wpIRsyEc0.net
ツクダホビーのやつは高荷義之のボックスアートがステキだった

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 22:33:31.17 ID:FuS6agYO0.net
アバロンヒルのゲームとか持っていたが、箱開けてコマを切り離して
トレイに分類するのがちょっと楽しかった

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 22:57:06.95 ID:3mnrIUTg0.net
「ハープーン」をひとりで遊んでた暗い中学生だった

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/16(日) 23:10:35.38 ID:eAv556A9M.net
野球盤はたまにやってた
消える魔球とか

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 00:21:29.21 ID:AtaP9yEq0.net
>>23
懐かしいねコレ ショートカットを極めると12秒くらいでクリアできる・・・

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 02:29:27.13 ID:bMqFmT++0.net
>>54
タクティクスUこそ究極にして至高

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 05:37:15.92 ID:mLJ2UVWR0.net
デスパレス面白かった

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 05:50:22.74 ID:eqSSQ5MW0.net
ダグラムのウォーシミュみたいなボードゲーム持ってたがあまりプレイした記憶がない
たぶんプラモデルと勘違いして買ったような気がする
さらに言うとそもそもダグラム見てなかった

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 05:59:07.67 ID:AdRXbiHY0.net
カセットテープ使うホラー系のやつは怖かったなぁ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:16:33.47 ID:W5JQMyqG0.net
友達の家でバンダイから出てたおばけ屋敷ゲームよく遊んでた

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:30:11.40 ID:w+JwH9zmM.net
悪魔城脱出作戦だっけ?CMバンバンやってて欲しかったなあ
今思うと子供騙しだけどw

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:38:54.25 ID:As6XMFGS0.net
パーティージョイの燃えよブッシュマンが傑作だったな

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:45:50.88 ID:OjfUryZR0.net
(´・ω・`)「共産主義で考えよう」
( ゚Д゚)「ビデオゲーム機で一人で遊ぶ方がおかしいんだ」

(´・ω・`)「そうだね、共産主義があった」
( ゚Д゚)「子供たちは誰でも遊びのクリエイターだった」
(´・ω・`)「しかし、ビデオゲームが出てきたおかげで、一人で遊ぶ異常な人が増え、子供たちは
自分たちで遊びをクリエイトをすることがなくなった」

( ゚Д゚)「人が集まれば、面白いことができる。そういう考え方が否定され、一人で遊ぶのが楽しい。何でも一人」
(´・ω・`)「腐った社会になったね。ちょうど極右の誕生とビデオゲームの誕生の年代が符合するね」
( ゚Д゚)「ポケモン世代には不思議とそういう危険なゲーム思想がない」
(´・ω・`)「あっ!本当だ」

「異常者世代」 長谷川豊、杉田水脈など。ゲームに通信機能がなかった世代
こいつらはすぐ殺せと言い出す

「ポケモン世代」生まれたときから通信機能のある携帯ゲーム機で仲良く一緒に遊んでいた世代
緩いつながりを重視する

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:46:45.50 ID:DX1cltQ6d.net
鈴銀のじいさんはもちろんだけど
クロちゃんも歳くったなあ
宮本堀井以前の日本ゲーム界の偉人たち

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 07:49:54.75 ID:58TqufZB0.net
エポックメイキングですな

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 11:46:52.96 ID:RDtxTI2d0.net
ときメモ2の人生ゲームとかあったな
買ったもののやる相手いなかったから新品未開封だわ

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 15:31:44.72 ID:1iyYTjCS0.net
35年勉めて幹部もやった会社を辞めることになったので、愚痴る。
http://fzakan.lixipuio.online/moe/n091100002022242

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 15:46:44.76 ID:X/wlhemS0.net
こういうボードゲームを実際にプレイする動画とかないのかな
まず当時のボードゲームを探して手に入れるところから始める

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 15:58:33.86 ID:qcHP7MsMd.net
デュアルマガジンの付録

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 16:00:08.66 ID:JxBluYoA0.net
>>39
これ持ってた
めっちゃ怖かった

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 16:14:23.82 ID:xptTIJW+0.net
>>39
こんなファンシーだったっけ、、、

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 17:58:08.29 ID:NJbKovoCa.net
時間食うからいやだと言われて一度だけやって終わり

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 20:02:02.85 ID:U84gwQFe0.net
戦国大名とか、戦国モノは多人数でやると盛り上がるんだよな
でも問題は、大学生ぐらいまではいいんだけど
メンバーがみんな社会人になると休みが合わなくなって
なかなか集まれなくなっちゃう事なんだよな

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 21:53:47.08 ID:+2ux6sVi0.net
入社8カ月で管理職になるためにやったこと全部話す。
http://gzzzznews.vboxmei.xyz/ecs/os2018092121122

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/17(月) 22:01:21.15 ID:E4QeJJ+x0.net
戦国大名で山本勘助の実在チェックとかでサイコロの6が出たら
存在しなかったことになって削除とかあったな

光栄の三国志以前にこれ系のゲームがあって、始めて13州の位置や広さ知った

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 00:03:43.50 ID:o8JWI+Fv0.net
>>77
戦国系や三国志系はマップ見てるだけでもワクワクしたな
なんだったか三国志のヤツで、
兀突骨か何かの南蛮武将が最強になってるボドゲあったな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 00:13:34.20 ID:1+LSm4Ku0.net
ユニット並べるまでが楽しい

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 01:28:45.55 ID:sbMBl6S40.net
https://www.youtube.com/watch?v=e-kyg14ThcM
家がゲーセンになると思ったが、これヌルゲー過ぎた
横穴は卑怯と思ってたが、今は横穴潰しなんて技があるんだな

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 02:01:12.47 ID:Vi5KLysF0.net
体育館にコピーしたマップ並べて
空戦マッハの戦いをやった思い出
戦闘になると2.5秒を動かすのに
10分とか時間食いゲームだった
人力でフライトシミュレーター
してたんだもんな

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 04:07:24.15 ID:7v2UCTGq0.net
>>31
ピンゾロで生還だっけ?
3から5くらいで残留思念で生存者攻撃したりもできたな

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 04:14:23.78 ID:7v2UCTGq0.net
>>45
小さな島国の上級国民ファミリーになって
開発援助を自分の口座にどれくらいため込むか競うゲームだな
予算やポストの配分は大統領がやってそれを選挙で選ぶ
大統領はクーデターされんように配分しなきゃならんし
ほかのプレイヤーは支持不支持うまく立ち回ってより大きなパイを狙う

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 10:05:23.90 ID:WLX6u2fZ0.net
ポケモンボードゲーム好きだった

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/09/18(火) 10:12:54.48 ID:/MRurQbna.net
ドラクエにもデスパレスだったかキングレオだったか、そんなのがあった気がする

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