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モノリスソフト高橋「RPGの要はマップです。シナリオなどでは決してありません」 [604460326]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:53:26.00 ID:IA5ValgA0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/anime_kuma01.gif
モノリスソフト高橋

ロールプレイングゲームの要はマップです。
シナリオなどでは決してありません。
それがなければ全てが成り立たず、逆にそれさえ決まれば全ての費用が算出できる
これまでの経験からそう言い切れますし、モノリスソフトのスタッフも皆そう考えています。

https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:53:49.03 ID:E3irMUrP0.net
ほんこれ。
スカイリムもそうだった

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:02.02 ID:IA5ValgA0.net
スクエニの企業理念
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/philosophy/

>最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:19.34 ID:MKhYyJ730.net
それFFに言えんの?

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:37.34 ID:bc50Pa52M.net
アンサガも予算削った結果があれだからな

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:40.32 ID:KCAEB4Mg0.net
方眼紙でマッピングすんのが楽しいよな

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:44.32 ID:lutNiy100.net
コストの算出にマップが必要って言ってるだけじゃん

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:46.82 ID:oocz4lc/0.net
割とわかる

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:27.07 ID:KYIJzls00.net
両方だぞ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:43.17 ID:l0SEYMcjp.net
納期に間に合わず後半一本道になってたFFがありましたね

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:57.36 ID:cuhzwGocM.net
ストーリーありきだと一本道になるからな

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:03.08 ID:XfcMGtDcp.net
メインストーリーは10時間程度でいい
探索させろ

falloutが良い例

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:17.27 ID:3JNNA7kd0.net
だからあんなにストーリーつまんないのか

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:19.74 ID:FUzp3DV10.net
ダンジョンでもフィールドでもデザインがつまんないとすぐ止めたくなるからな

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:26.06 ID:/rNPRLYtM.net
ゼノブレイドはマップがクソでしたね

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:27.90 ID:Q6pCGIYSM.net
まぁストーリーなんてなくても延々ダンジョンに潜ってモンスター殺してアイテム掘るゲームもあることだし

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:31.44 ID:3JP99nmT0.net
ゴミみたいなJRPGしか作れないくせに

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:34.66 ID:qjVg3k130.net
コッピペだらけのだだっ広いオープンワールドとか苦痛でしかないもんな

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:43.36 ID:/gypX1Uz0.net
シナリオ強いとマップが一本道だし

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:04.67 ID:pNwngY/qa.net
シナリオが世界を作るんじゃない、世界がシナリオを作るんだ

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:10.01 ID:mc9uZh7ha.net
マップもシナリオも大好きだぞ僕は

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:45.67 ID:Vo9wWQsQr.net
ゼノサーガ エピソードI[力への意志] 2002年2月28日 PlayStation 2 ナムコ
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 2003年12月5日 ニンテンドーゲームキューブ ナムコ 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガ エピソードI リローデッド 2003年11月20日 PlayStation 2 ナムコ
ゼノサーガフリークス 2004年4月28日 PlayStation 2 ナムコ
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] 2004年6月24日 PlayStation 2 ナムコ
NAMCO x CAPCOM 2005年5月26日 PlayStation 2 ナムコ
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 2006年2月23日 ニンテンドーゲームキューブ 任天堂 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガI・II 2006年3月30日 ニンテンドーDS ナムコ
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] 2006年7月6日 PlayStation 2 バンダイナムコゲームス レーベル:ナムコ
ソーマブリンガー 2008年2月28日 ニンテンドーDS 任天堂
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 2008年5月29日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
DISASTER DAY OF CRISIS 2008年9月25日 Wii 任天堂
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 2009年4月29日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンダイ
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 2010年2月25日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
ゼノブレイド 2010年6月10日 Wii 任天堂
PROJECT X ZONE 2012年10月11日 ニンテンドー3DS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
ゼノブレイドクロス 2015年4月29日 Wii U 任天堂
PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 2015年11月12日 ニンテンドー3DS バンダイナムコエンターテインメント
ゼノブレイド2 2017年12月1日 Nintendo Switch 任天堂
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 2018年9月21日 Nintendo Switch 任天堂

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:51.28 ID:v4pZx8n70.net
ゼノブレイド2はマップが苦痛だったけど

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:56.85 ID:ll/D6VFi0.net
だからってゼノブレ2はおかしいとこ多すぎだろ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:11.37 ID:Qm9EMLf1a.net
>>1
ネット工作だろ任天堂DeNA工作連合さんw
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA  業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:20.71 ID:Ux2hvaEyd.net
誰だよ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:21.14 ID:VVUv61csa.net
バテンカイトス好き

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:29.80 ID:9Z5iUcJ60.net
確かに
ドラクエ3なんてストーリーさっぱり理解してなかったけど
新しいMAPを探索するワクワク感はすごかった

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:38.03 ID:oocz4lc/0.net
良いマップが有れば、ある程度のドラマは勝手に生まれるよね
洋ゲーとかのストーリーはそれを上回ることがあるけど

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:50.46 ID:3JP99nmT0.net
ゼノブレイド(笑)

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:05.11 ID:c2nATsysK.net
まずシナリオだろ ウィザードリィとかシレンとかは別だが

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:07.73 ID:1e1xQIAeM.net
前から思ってたけどストーリー重視するならそれこそ映画や小説読んだ方がよくね?

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:08.24 ID:RbYqZ5Ck0.net
ゼノブレイドクロスのmapは神だったぞ、ドール取った後探索してるだけで楽しかったわ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:19.32 ID:Vq5eF70u0.net
ヒカリちゃん可愛かったから次もメイン絵師続投してくれ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:23.74 ID:F4JJeqkS0.net
シナリオ目的なら漫画や小説・アニメや映画で十分だしな

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:28.91 ID:EOhpejF00.net
同じマップのつかいまわしを延々とさせられるとドラゴンエイジ2みたいなことになる

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:37.61 ID:HuuftP390.net
だからゼノブレイド2とかいうクソゲーが生まれたのか?

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:45.20 ID:6DmDq/eHa.net
モノリスはUIがゴミなのなんとかしろ
ちゃんとテストプレイしてるのか?ってレベルなんだが

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:01.83 ID:C8vmprq2d.net
マップとは即ち世界そのものだからな

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:10.05 ID:3JP99nmT0.net
モノリスのRPGなんてマップすらゴミじゃん

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:12.50 ID:+WX630N5d.net
なんで極論しか言えないんだろう
両方重要でいいじゃん

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:25.64 ID:Vo9wWQsQr.net
従業員数
178名(2018年9月末時点)
主要株主
任天堂株式会社 96.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋 哲哉 1.25%
本根 康之 0.83%

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:40.33 ID:WiVr4nPl0.net
俺はハクスラが好きだからトレハンやスキル成長のほうが重要だけどな

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:53.21 ID:y/jHr2Ml0.net
これはわかるMMOとかでもシナリオ全スキップするけどMAP探索だけは楽しい

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:01:19.61 ID:zKNvV3aCa.net
は?国民的一本糞RPGディスってんのか

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:01:51.69 ID:GjnDkiQw0.net
JRPGのシナリオとかゴミだからな

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:14.91 ID:OOEySomF0.net
あなたは勇者です。魔王を倒してください
ああ、ラノベですか?笑い
いいえ、ドラクエです

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:16.30 ID:mc9uZh7ha.net
またゼノコンプゴキブリスレか

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:18.44 ID:F4JJeqkS0.net
>>41
つうか、最低限シナリオも整ってないとゼスティリアや龍が如く6のような産廃ができあがるからね・・・
まあ、あれはゲームシステムの面でも糞だったが

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:20.24 ID:oQI6513m0.net
どんなゲームもシステムかキモだろ
将棋や囲碁を見ろ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:28.12 ID:Jk2vKZ6h0.net
さっさとゼノギアスの続編だしてくれない?

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:55.95 ID:CfEUSJ4g0.net
だからセクハラシーン満載なんだな

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:57.69 ID:TQML0Y1T0.net
ジャップにロールプレイングゲームは絶対作れない

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:03.90 ID:LCDT7zRXd.net
ゾハルくんが複数次元を統合したゼノ作ってくれたら 何言ってもいいよ

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:12.14 ID:4PXrOsuj0.net
FF13とかいうレールプレイングゲーム

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:17.28 ID:Er6QCAkE0.net
シナリオなんてスキップしちゃう

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:19.17 ID:4/67agkO0.net
>>51
ソニーハードで、が抜けてるぞゴキブリ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:25.86 ID:1qdl1eoy0.net
なんやマップって?背景が綺麗とかそんなんを言いたいのか

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:07.12 ID:F4JJeqkS0.net
>>46
ゴミというより変にひねり過ぎなんだよ
ゲームの場合、シナリオはもっと単純で良い

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:20.71 ID:mtD0LBOl0.net
マップが良いって何?
細かく世界観とか絵とかバランス調整とかシステムとか言ったら
粗が出るから曖昧な言葉でホルホルしてるんでしょ

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:30.53 ID:v7wkdRBY0.net
まずナラティブって単語が出てこない時点でジャップだね

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:33.35 ID:JZ8Bs/gwa.net
これは作るほうの理屈だろ
遊ぶ側は必ずしもそうでもないけど
でも作るほうがこれわかってないと遊べるものは作れないわな

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:36.97 ID:dS4nAR3k0.net
話つまんなかったら飽きるわ

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:44.25 ID:zbEhsKtG0.net
今日のケンモガイジ
ゲーム制作の要はマップ作りって話を内容の要の話と誤解して叩き出す

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:48.29 ID:l3rjC7ZZ0.net
新しい扉が開ける鍵手に入れてから以前攻略したマップで手に入れられる宝箱とか楽しいんだけど覚えてないから全部回りなおすストレス

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:51.59 ID:z+q4ovGf0.net
スカイリムの複雑な地形がそうだった
https://www.youtube.com/watch?v=v4W2xJZk6Ls

FF15はのっぺり
https://www.youtube.com/watch?v=VNFfSOCoBpA

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:54.48 ID:r6CUHoEO0.net
とりあえずUIなんとかしてくれ
ゼノブレイド2もUIもうちょい良ければなって感じ

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:17.49 ID:dvCGeGmZM.net
むしろ閃の軌跡とかはストーリーが大事なんだが

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:30.25 ID:jJYtLlmD0.net
シナリオはシナリオで蔑ろにしちゃいけないがな
FF12とかゲームやマップは最高だがそこで評価落としてるし

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:35.84 ID:0MrDTr2s0.net
FF13一本道事件

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:39.49 ID:/R8h+zqN0.net
費用の文字も見えない手帳持ちが大量にいて俺は怖いよ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:11.67 ID:y0+8OvH50.net
ビジュアル的なことかレベルデザイン的なことかどっちのことじゃろ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:13.16 ID:vNRESVJ/0.net
ファミコン時代だなこれ

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:23.36 ID:BYNgn1w90.net
ゼノブレ1とか確かに同じ感想だわ
ゼルダも手伝ってんだよな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:25.56 ID:mtD0LBOl0.net
>>64
じゃあシナリオは要じゃないって話とは繋がらないじゃん

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:44.55 ID:Ql3XEqnc0.net
>>68
あれは厨二ストーリーとキャラ萌えがメインのゲームだし

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:45.78 ID:v78evyaY0.net
一本糞FF13さん

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:52.41 ID:zbEhsKtG0.net
ソースを読まず叩き出すからケンモジさんはガイジなのか
ケンモジさんはガイジだからソースを読まず叩き出すのか
卵が先か鶏が先か

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:15.55 ID:Ux2hvaEya.net
ストーリーなんて何かの焼き直しばっかりだからなスキップで飛ばすもの、攻略もソシャゲ板とかで充分だし、バトルとマップと運営である程度飯食える

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:17.79 ID:7fCQ9c1u0.net
たとえマップが要であったとしても
ただ広く綺麗に作ればいいってもんじゃない
そこんとこを勘違いすると、雄大なクソしかできない

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:19.14 ID:3gbbINsKH.net
Metacritic見る限りシナリオはやっぱ重要だよ

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:20.29 ID:F4JJeqkS0.net
>>60
細かく世界観とか絵が云々とかそれこそ小説や漫画で良いよな
活字やイラストのが上手く表現できるよ
作ったところで金掛かるだけで面白さに繋がるとは思えんし

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:25.67 ID:1OG6nc5G0.net
クソシナリオ付けるならシナリオなしのほうがいい

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:37.32 ID:BYNgn1w90.net
案の定ガイジモメン発狂してるな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:43.66 ID:HtdRU6070.net
ゼノブレ2で頻繁にムービー数十分垂れ流してたけどな

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:55.74 ID:QgV6qzFBd.net
マップもシナリオもゴミだったFF13は結構売れたけど?

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:01.72 ID:ll/D6VFi0.net
もう頭きた
ホムラのキャラデザについてフェミを焚きつけて炎上さしたるわ

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:04.22 ID:gwqVYdYlx.net
ゼノブレイドの最初の街はよかった
上下に広がって街の下まで探索出来て楽しかった

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:35.15 ID:Y4+/pBXj0.net
要するに世界観の作り込みだよな
主人公とその周辺の狭い世界だけでシナリオが進行していくと必然的に一本道やお使いマラソンになる

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:43.80 ID:L7A7ezhy0.net
次回作はクロス2で決まりか
やったぜ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:58.49 ID:Rwq5uFD2a.net
>>78
ケンモが取るに足らないという事実ははっきりしてるだろ
ご意見番気取った雑魚

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:08.06 ID:mtD0LBOl0.net
ああ、確かゼノブレは外部の脚本に外注だったからこう言ってるのね

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:11.46 ID:y0+8OvH50.net
今のユーザーはビジュアル+シナリオ派が多い気がする
探索戦闘システム系はウケない

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:14.19 ID:f6E9xwi50.net
>>69
今ちょうどFF12やってるんだけど
シナリオがどうでもいいくらいシステムが面白い
もちろんシナリオがいいに越したことはないけど

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:16.69 ID:pqiMhJIf0.net
バランスだよ、バランス

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:30.66 ID:+NWA3J+L0.net
ほんこれ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:31.54 ID:zbEhsKtG0.net
>>75
話が決まってなくてもマップさえ完成してればストーリーは後付けで載せれるって話だろ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:44.19 ID:jJYtLlmD0.net
FF13はモロにゲハ戦争に巻き込まれたからな・・・糞箱との全面戦争真っ盛りだったし過剰に叩かれてしまった感
一本道よりシナリオがイマイチだったことのが問題だったわ。続編で見事に名誉挽回してきたけど

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:50.99 ID:P+TG/bfH0.net
人増やして新作か続編か作るってのは素直に嬉しい

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:58.14 ID:G2+Tib4i0.net
エグゼシリーズとかマザー2のようなクォータービューは見てるだけで楽しい

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:03.98 ID:pYwS4FCw0.net
ヒット作無いくせによく言えるな

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:08.58 ID:gsWNWDfD0.net
ウィッチャー3はシナリオが良かった
?潰しはつまらなかったがシナリオが好きだから今でも一番好きなRPG

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:25.37 ID:hIQWs58LM.net
シナリオやマップの根幹となるloreが一番大事なんだけどジャップにはわかんないだろうな

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:37.67 ID:Q4/4QqoA0.net
マップの上にイベントを乗っけていくからな

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:45.50 ID:myMO4f0M0.net
いやシナリオがないとマップ作れないだろ

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:47.62 ID:4HXFeIoo0.net
マップっていうかレベルデザインのことだろ、これが言ってるのって

107 :!omikuji :2018/10/05(金) 11:10:58.12 ID:TfqgZbQb0.net
その通りだけど萌え豚向けのゲーム作ってるやつがいうことじゃないよ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:13.72 ID:y5h2PBYC0.net
採用募集で求める人材書いてるだけなのに勘違いしてる人はなにと戦ってるんだろう

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:14.12 ID:F4JJeqkS0.net
>>89
窮屈さを感じさせない作りがあるなら
狭い世界観でもうまくいくよ
それも作るのが難しいけど

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:49.86 ID:2paqvxSyd.net
分かる

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:56.07 ID:eNyxqcJ60.net
>>105
マップというか世界観作っとかないとシナリオ書けないだろ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:12:38.59 ID:vn0t8W1B0.net
なんに対する批判なん
アニメみたいなキャラがベチャクチャ喋る一本道JRPGのことか

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:12:46.29 ID:ASBUfuBg0.net
こいつゼノサーガやったことないんか

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:03.76 ID:F4JJeqkS0.net
>>95
最低限はコレであとはどっちに傾けるか(シナリオ重視なのか他を重視するのか)だよなあ

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:09.25 ID:rxdOO5H20.net
両方大事に決まってんだろ
クソシナリオの言い訳すんな

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:09.67 ID:AfH8sA/m0.net
話に合わせて他を組んでいくと辻褄合わせにチグハグになるしな

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:47.04 ID:/bPhLPJS0.net
レベルデザインって書いてるけど世界観に没頭できないと適切でも飽きるよね

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:10.77 ID:eajlpKqcd.net
マザー2が名作で3が駄作なのもこれに尽きるよな

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:26.57 ID:yzcbo/Bxa.net
デモンズソウルが神ゲーな理由だよな
見たいのは想像を超える光であって声優紙芝居キャラの感情の起伏なんぞゴミ以下

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:27.13 ID:743tlGyk0.net
https://i.imgur.com/MdJUDQq.jpg

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:57.76 ID:mtD0LBOl0.net
>>97
それは単に制作の手順の話で近作のモノリスはそう作ってるのかも知れんけど
他のRPGメーカーも同じとは限らないし(普通にシナリオから作る物も当然ある)、
それで「RPGの要は」と言い切るのは主語がでかすぎる

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:00.53 ID:Kx7nXxvQ0.net
同人エロゲRPGとかでも面白い奴はマップに遊び心を入れてるな
あとNPCでも差がある

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:10.84 ID:HqEr4fej0.net
求人でマップモデラーを募集してるからそのための謳い文句なだけじゃん

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:20.01 ID:zbEhsKtG0.net
なかなか秀逸なスレタイ速報

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:13.76 ID:aqby+Eym0.net
スマホゲのマップなしRPGとかくっそつまらんもんな

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:13.89 ID:eNyxqcJ60.net
ゲームは納期があるからなぁ
シナリオでこれやりたい、あれやりたいって詰め込んだらマップが用意できなくて間に合わなくなるし

ポケモン金銀も最初は全国を旅するって内容だったけど容量足りなくてスカスカマップになったから関西に絞ってジョウトになったし

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:36.76 ID:P+TG/bfH0.net
>>123
ゼノブレゼノクロのマップ探索面白いのは事実だしこだわりとしてはあるんじゃね
他の要素も頑張って欲しいけど

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:19:35.49 ID:KpisSoWH0.net
コストの話だろう
消費者へ向けての言葉じゃない

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:19:55.28 ID:zbEhsKtG0.net
FF15とかまさにこれだよな
主人公の故郷のマップとか最後までまともに完成しなかったから
ラスボス戦まで行って始めて崩壊した主人公の故郷に帰れるとかいう意味分からん構成になってた

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:01.65 ID:/6Nn3xlyd.net
マップ無しのは確かにつまんねーな

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:33.90 ID:kHDVLPsQ0.net
マップのコストを極限まで削減して作られたのがエンドオブエタニティ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:53.52 ID:sjWa9icB0.net
マップが良いゲームも良いけどシナリオが良いゲームもいい
実際は納期もあるし予算もあるからどっちもとはいかんけどマップが一番大事ってわけでは無いだろう

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:21:22.25 ID:HywNPPxo0.net
街もダンジョンも近くにないはじっこの地形なんて存在価値無いだろ

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:21:24.04 ID:RQ2Moql90.net
昨今のソシャゲでRPGを自称してるものなんてシナリオどころかマップもない
戦闘とキャラ育成、レアアイテムくらいしかないけど、それで成り立ってるな

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:02.50 ID:2gEhi7VB0.net
おもしろいかどうかの話ししてないやろ

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:15.30 ID:sEhs/wDZ0.net
RPGの要はシステムとバランスだろ

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:50.45 ID:XjG43P/z0.net
トラスティベルとかいう終盤シナリオが電波で全部吹っ飛んだゲーム

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:07.73 ID:MWmhn64P0.net
ウィザードリィみたいなゲームならそうだろうがキャラクターや声優で釣ってるようなゲームはむしろシナリオが大事な気がする

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:39.27 ID:R6+lWR1np.net
一本道さんディスってんの

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:45.91 ID:P+TG/bfH0.net
>>133
そういう端っこにアイテムとかサブイベント置いてあるとうれしいじゃん
ちょっと特徴的な地形だったりして

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:03.74 ID:W6fxJz6W0.net
まぁ分かる
ストーリーなんて皆無の洋ゲーでも圧倒的マップがあればひたすら没入できる

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:08.45 ID:8gF4L177M.net
世界観ありきなのか、キャラありきなのかにも通じる

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:11.57 ID:ex09nn5Y0.net
ゼノブレ2のキャラデザおもっくそ気持ち悪かったんだけどどうにかしろマジで

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:17.16 ID:c8LgkO9A0.net
FF15のスレに粘着してる洋ゲー至上主義の奴らもずっとマップのこと言ってるもんな

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:35.06 ID:ie61Hs4K0.net
一理ある

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:52.37 ID:F4JJeqkS0.net
「細かく壮大な世界観」のゲームは金が掛かるからな
基本オープンワールドになるし
時間(コレが特に)とお金が必要なゲームを日本企業で作れるかどうか
ゼルダは元々、世界観や基本的なゲームシステムの部分が既に作られてたから良かった

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:54.49 ID:g9RQHr6DM.net
ゼノブレイドクロスってシナリオが糞だから1みたいにしてくれって叩かれたんじゃないの?

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:00.55 ID:H8ovGG1YM.net
FFとか一本道やって楽しめる能無しがいるの?すげえな

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:04.05 ID:jrhXl7Mm0.net
海外のAAAタイトルならマップもシナリオも大切だよ
日本でちょっと売れるくらいならそれでいいんじゃない

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:08.37 ID:WulzuLA0p.net
ソシャゲで真っ先に削られた部分だな

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:41.93 ID:KFpQ6uka0.net
クソシナリオのお使いするためにマップウロウロしたくないんだけど

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:02.25 ID:B+NR+1yj0.net
マップではないけどシナリオでないのは確か
戦闘とキャラだろ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:05.05 ID:KzoVhDywM.net
学部レベルの生産管理で言うとボトルネック(部分改善)を見るのはシリアルフローの場合
ゲーム制作を含む多くのソフトウェア開発はパラレルフローだからバランス(全体最適化)を重視しましょうね

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:22.46 ID:sEhs/wDZ0.net
マップですごいと思ったのはMOTHER1だな
あれは感覚的に「アメリカの田舎を少年が旅している」というのが実感できる
ポケモンはあの雰囲気を元に作られてる

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:27:21.99 ID:jrhXl7Mm0.net
>>144
今のリッチな洋ゲーはマップも作り込んでて
クエストも凝ったストーリー作るようになってるから
シナリオはどうでもいいってのは違うけどね

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:27:38.52 ID:rohfaBKKp.net
>>69
主人公は純粋にマップ探索を楽しめるRPG向きの男だったのに
気持ち悪いラノベシナリオをやろうとした真の主人公(笑)が作品の足を引っ張って評価を落としていたな

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:28:08.51 ID:F4JJeqkS0.net
>>152
それスカイリムに言えるな
逆にアクションは良かったけど他はどれも駄目なのがドラゴンズドグマ
ひたすらマラソンは飽きるを超えて妙な笑いが出て来たくらい

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:28:27.11 ID:eNyxqcJ60.net
>>147
ゼノブレイドクロスはHDゲー開発の練習台だったんだろうな
ほとんどフィールドしか作ってなかったんだろ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:02.11 ID:6FSo+X3E0.net
そんなにシナリオが重要言うのならゲームじゃなくムービーで十分てのもあるしね

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:15.29 ID:ZNTuJort0.net
確かにシナリオではないな

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:20.19 ID:vOvtlUDk0.net
だからあんなにゴミみたいなシナリオになってるのか
ゼノブレ2はマップもクソだったが
フォンスマイムに向かう途中なんて特にクソだったわ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:37.13 ID:IrbP9fstM.net
一本道の名作RPGもあるぞ

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:03.25 ID:kPdU7D8/0.net
シナリオはほんとどうでもいい
物語が楽しみたいなら映画見るつうの

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:06.82 ID:NvQaqrOA0.net
ゼノブレ2はスキルないとマップ移動出来ないのが苦痛でしたね

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:10.48 ID:boyradSu0.net
ドラゴンエイジインクジションやってるけど狭すぎず広すぎずバランスがいい
しかしバグが多すぎる

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:18.20 ID:xzTvKx8Xa.net
マップ作りが一番金が掛かるということか

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:19.81 ID:yzcbo/Bxa.net
ダクソ2のDLCマップだけはガチで歴史に残る傑作だと思う
並び立ち屹立するロイエス騎士、混沌の深奥、灼けた白王は演出としても完璧だった

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:38.24 ID:mtD0LBOl0.net
JRPGのシナリオが糞すぎるから誰も期待しなくなったというのが正しいと思うけど

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:52.68 ID:pycsF3Eu0.net
キャラクターとマップだとは思うが、糞ストーリーだと印象が悪くなる。
はぁ?っていう状況さえなければOK

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:55.78 ID:J6drtxRj0.net
クソ寒い台詞のやり取りとか読まないしな
スキップ可能ならスキップするわ

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:00.55 ID:Z9xRjdFcM.net
要なんて言うほどピンポイントでクリティカルな要素は無い
いかに入り込める雰囲気を作れるかってだけの話や
まぁ重視する部分次第で味は出るけど

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:14.83 ID:FfA7dLq90.net
>>167
マジか
2は途中でやめてたから再開しようかな

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:31.78 ID:F4JJeqkS0.net
>>162
窮屈さを感じさせなければそれでもOKなんだよ
それが難しい
よほどシナリオが良いのとストレスを感じさせないくらいのゲームバランスが整ってないとね

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:38.84 ID:O6EdnGqoM.net
マップを削ったサガと明暗別れたな

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:42.49 ID:SJT70hoe0.net
>>22
ゴミしかないじゃん

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:54.51 ID:vn0t8W1B0.net
マップがクソ手抜きのRPGクッソ面白いんだが
https://i.imgur.com/kd6Aq9O.jpg
https://i.imgur.com/CHo66X0.jpg

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:01.43 ID:kPdU7D8/0.net
まあ一番どうでもいいのは音楽だが

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:17.19 ID:eNyxqcJ60.net
ゼノブレイド2は序盤中盤のシナリオがウンコすぎるんだよあ
アーケディアに来るまではほんとつまらなかった

あとマップもなかなかの糞だった
ゴチャゴチャしてるだけのグーラ
暗くて全体的に見にくいインビディア
手抜きのテンペランティア
一本道のモルス
ゼノブレイド2で褒められるマップはリベラリタスとルクスリア上層だけ

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:24.16 ID:90TgbHUva.net
でもウィザードリィつまんねえし

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:30.95 ID:PENmzx1w0.net
システム>バランス>マップ>キャラデザ>シナリオ>ムービー

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:09.14 ID:vOvtlUDk0.net
>>172
黒霧の塔とエスロイエスは傑作マップだな

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:28.06 ID:ZTiXMJo5a.net
>>132
RPGのシナリオなんかぶっちゃけどうでもいいわ
FF12でよーくわかった

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:45.85 ID:jrhXl7Mm0.net
>>168
確かにFF15あたりはアレだったが
良いシナリオ作れないからマップだけは作り込もうという風にも
聞こえちゃうよね

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:17.12 ID:GAIU91lIp.net
>>169
RPGによくあるホスト崩れのチンピラ芸人キャラが寒いコントするシナリオは本当に不快で嫌いだわ
声優の不自然な声も気持ち悪い

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:28.35 ID:6FSo+X3E0.net
FF15てレビュー見るとシステムやホストも実は結構評価されてるんだよな
そんな好評価の中、皆がダメ出ししてるのがシナリオ。アレはないわーと

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:39.70 ID:1TEEIMjhM.net
ダクソはレベルデザインを先にやってシナリオはフレーバーテキストに全部任せてるから
ストーリーを一切理解しないでクリアすることが可能

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:35:13.60 ID:V539eaqX0.net
シナリオの表現手法としてRPGというスタイルがあるわけで、シナリオどうでもいいならRPGじゃないほうが面白いゲームつくれるでしょ

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:22.21 ID:j8PWGEga0.net
マップが要なのはわからなくもないがそれならマイクラでいい

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:31.09 ID:uUIblM5y0.net
今度は尻つぼみのマップはやめてね
グーラのマップがあちこちにあるんだと期待した
ワクワク感がマップを開くたびに急速に萎えていくあの感覚
風のタクトを思い出すレベル

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:33.36 ID:gZTmmwQz0.net
RPGの本質はTRPGだ
マップなんかなくても問題ない
行為の判定(主に戦闘)システムとシナリオの融合が究極

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:54.78 ID:ZNTuJort0.net
>>185
グラフィックをリアルにするならシナリオもリアルにしなきゃいけないパターンだな
例えば今のグラフィックでFF4等を作ったらとてつもない駄作に見えるようになってしまう

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:56.83 ID:OQR3xT330.net
世界観やゲームの土台さえしっかり作ってあったらシナリオなんていらないな、勝手にそこで遊ぶんだから

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:57.74 ID:UwbWmFk3r.net
限られた予算や時間の中で何の要素に比重を置くかと言う話なのだろうけど
何も妥協しなくて良いのなら重要では無い要素なんてないよね(極論だけど)

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:33.49 ID:eNyxqcJ60.net
>>187
それ言うならシナリオだけ重視するならノベルゲームでもいいよねって言えるでしょ
つーかシナリオだけやりたいならムービーだけでいいじゃん

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:37.12 ID:Uoc2ahAja.net
システムとマップにあわせてシナリオでっち上げたゲームの方が面白い

シナリオ先行だとゲームとして破綻する

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:37.27 ID:3wi3ObsD0.net
ゼノブレイドクロスのフィールドは凄かったな
あれを超える探索ゲーは中々ない
ゼノブレイド2のフィールドはゴミだった

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:43.69 ID:ZBkiM1Kc0.net
witcher3のマップが一番いい
あの陰鬱とした世界観が完璧に表現されてる

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:53.31 ID:sYP2LZVv0.net
まあシナリオのコストなんてシナリオライターを何人雇うかだけだしな

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:54.51 ID:VfLQ35SrH.net
いや、どっちもだよ

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:26.23 ID:YOtd8o3T0.net
ゼノブレ2はほんとクソゲだったからな
フィールドスキルとか苦痛でしかないし
くだらんガチャ要素やらブレイドスキルに注力しすぎなんだよな
2はマジでゴミゲーだった

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:47.79 ID:GOcW3iCjK.net
大事じゃないとは言わないが要は言い過ぎかなって

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:53.53 ID:RnS6fPl6a.net
よくわからんメーカーだな
何百万本くらい売れたソフト作ってるんだ

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:10.71 ID:1qdl1eoy0.net
>>176
これのマップ好きだよ
星とか波とか絵本みたいでいいし手抜きとは違うと思うわ

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:10.98 ID:c8G6erKi0.net
マップもそうだしシステムも大事だな
要は器がしっかりしてればそれでいいんだよストーリーはプレーヤー自身がそれぞれそのなかで自然に生じさせる

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:20.26 ID:ukXJF3H70.net
シナリオのが大事だろ
マップ重視とかタダ広いだけで同じようなサブクエやるだけじゃん
なんでモブのおつかいしなくちゃいけねーんだよ自分で行けよ

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:35.39 ID:eNyxqcJ60.net
>>202
ゼノブレイド2が全世界で140万本くらいだな

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:46.94 ID:u6Y+wdimd.net
あのアホみたいな気持ち悪いキャラデザ何とかして

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:06.18 ID:5cK+8WeX0.net
確かにゼノブレのフィールドはすごい

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:17.60 ID:F0YrwCoa0.net
ほんこれ
ルナティックドーン2とかエローナは広大なフィールドマップをテクテク歩いていく感じが出ててよかった

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:22.82 ID:Jg41iIUOM.net
ゼノブレイドて初めてガウル平原散策した時の広大感は今も色褪せないよ

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:46.23 ID:5Ln1QO61M.net
ラダトームの対岸にりゅうおうの城
あっ…

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:28.15 ID:t73Z+aztp.net
>>190
TRPGでシナリオを決めるのはプレイヤーだしキャラを決めるのもプレイヤー
RPGに必要なのはプレイヤーがキャラを作るためのアバター要素とプレイヤーがシナリオ作るための舞台(フィールドマップ)のみ
RPGの制作者が勝手にキャラとシナリオを作っちゃいけないわ

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:30.57 ID:sYP2LZVv0.net
>>209
対してルナドン道標のつまらなさは異常

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:39.47 ID:X07irOwya.net
それわかっててなんであんなオナニーの極みみたいなゴミを差し出すんだよ

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:45.28 ID:0LDUUfO+0.net
【ツイッター芸人】森次慶子さんによる上祐史浩の肖像画
https://i.imgur.com/vAWmvWc.jpg
https://i.imgur.com/ZUBMfRw.jpg
https://i.imgur.com/HW9uEjs.jpg
https://i.imgur.com/4a63045.jpg
https://i.imgur.com/wgvjHhj.jpg

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:59.79 ID:EQnp/qEU0.net
素人かよ

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:42:33.02 ID:kAOKj6k20.net
ほんこれ
昔はROMの容量からマップ設計をしてた
結果的に面白いRPGが出来てたわけだ

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:42:45.64 ID:eNyxqcJ60.net
ゼノブレイド2

キャラデザ ←賛否両論
フィールド ←一部以外ゴミ
シナリオ ←良かったのは終盤だけ

サブクエのやり込み要素が好きな人しか向いてない

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:00.85 ID:RnS6fPl6a.net
>>206
えらくショボいメーカーなんだな…

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:22.11 ID:lgZCg9Wex.net
「シナリオを重視するならアドベンチャーゲームにすればいい
敵を倒すだけならアクションゲームにすればいい
キャラ育成を重視するならシミュレーションゲームにすればいい
ロールプレイングは自分が仮想世界の人物になりきるもの。だからマップが重要なのだ」
という意味で言ってるなら正しいがそれ以外の意味なら間違い

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:23.12 ID:r6bVsfLl0.net
メーカーはUIの重要性をもっと説いてほしい

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:45.01 ID:bSrtfqhJ0.net
この発想から生まれたのがバベルタワーな

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:52.26 ID:KpisSoWH0.net
マップ作ってからシナリオ乗せるのと
シナリオ作ってからマップを作るの
果たしてどっちがコストかかるか

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:44:13.23 ID:km3z4zIC0.net
これはわかる まさにwizなんてストーリーなしのダンジョンだけなものなw

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:44:41.78 ID:hxi4RZbp0.net
この記事で一番凄いのは定時出社定時退社を崩してないって言ってるとこだな
ゲーム開発ってブラックなイメージだけどモノリスソフトは超ホワイト企業だった

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:06.56 ID:vOvtlUDk0.net
ゼノブレ2のゴミマップで何を語るんだと反応しちゃったが、これはゼノブレイドクロス2を作るって事なのかもしれんな

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:13.63 ID:c3Yhss/RM.net
アクションRPGならわからんでもないけど
RPGこそストーリーの出番だろ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:14.69 ID:Kmhxr1nl0.net
ストーリー楽しめたければ本読めばいいからな

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:52.93 ID:7PIRu6GaM.net
ロールプレイするならシナリオは薄めでいいのかもな

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:46:17.42 ID:eBasLmhR0.net
いやシナリオだろ
話の先が気にならないと飽きるわ

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:13.24 ID:RqcBPB18p.net
>>205
シナリオ重視(笑)のRPGはプレイヤーがヤクザ崩れのホスト集団のお使いやらされるだけだからシナリオ重視のRPGは駄目だな
ホストの都合にプレイヤーを巻き込むなよ

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:43.62 ID:fr5TFBNZ0.net
>>228
シナリオ+ゲーム性が至高だろ?
その境地に至るのを諦めるのはただの手抜き

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:58.07 ID:QBgl+yk0d.net
バテンカイトスの世界観好きやったわ

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:07.24 ID:KFpQ6uka0.net
>>228
マップ楽しみたきゃ旅行いけよ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:09.19 ID:sEhs/wDZ0.net
ドラクエ3とかよく考えられてるよ

まずは閉鎖空間の小さな島から始めて行動範囲と空間的画面情報を限定してプレイヤーを混乱させないようにする
ダンジョン探索とか武器集めとかクエストを一通りやらせたタイミングで
まったく知らない遠くの場所に飛ばす
こうすることで知らないとこに行くっていう冒険の旅の感じが味わえる
飛んだ先にアリアハンに代わる新たな拠点となる城を用意するとともに新しいクエストを出す
そして今度はマップを閉鎖空間にせず「橋を超えたらいきなり強すぎる敵が出てきて死ぬ」っていう旅の危険を体験させる
「行こうと思えば行けるけど死ぬ」ってのがミソ。これにより自由度感は保持される
そして自然とプレイヤーの行き先は北に限定され
ちょうどいい距離にちょうどよく村が配置
そしてその村を中心にして東西南北に道が限定されてて
西がクエストの目的地、北がクエスト終わった後の新しいクエストの舞台となる町
となってる
そして北の町のクエストを終えると最初の死んだ橋を超えた場所に行けるぐらいの強さになってる

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:15.69 ID:jrhXl7Mm0.net
>>228
マップ作り込んでてストーリーもよく出来てた方がよくない?
キャラクターの行動原理がしっかりしてた方が俺は楽しめる
スカイリムみたいに自由度があるゲームだったら
シナリオは薄くてかまわんが

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:22.49 ID:yxCsijPr0.net
>>227
JRPGしかやったことないガイジかな?

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:30.12 ID:8P99koLA0.net
アンサガの悪口か?

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:35.11 ID:zeLoqFkk0.net
ストーリーが糞ならゲームを進めようなんて思わないし
マップが糞ならそこを進めようとも思わない

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:50.59 ID:Z9xRjdFcM.net
>>180
ムービーは表現手段であって構成要素ではないだろ

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:00.30 ID:a+jYSK1F0.net
両方だろ
評判良かったからゼノブレードやったけどストーリー糞すぎて無理だったわ
FF12もバルフレアーでいつの間にか終わってたし

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:00.49 ID:RqcBPB18p.net
>>234
ホストのシナリオを楽しみたいのならホストクラブ行けよ

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:01.70 ID:zh/DmW1AM.net
「この先に何がるんだろう?」ってのは結構面白さに直結するな
スカイリムとかまさにそう

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:16.45 ID:lUganT8yd.net
>>3
物語って一番金掛からないからな

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:04.98 ID:c3Yhss/RM.net
>>237
JRPG作ってる会社が豪語してるんだがw

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:08.72 ID:yxCsijPr0.net
>>232>>236
マップつくりこんでてもシナリオで行動制限されてたら意味ないがな
クリア後に行ったことないところ探索とかだるくてやりたくない

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:13.96 ID:okEnia5ip.net
2はニアがかわいそう過ぎだろふざけんな

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:27.94 ID:x2Jq+zCr0.net
これはまぁそーだな
ロンホ→ラテ辺りをウロウロしつつPTに誘われて砂丘に行った時の感覚は凄かった

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:43.63 ID:GPWjrk16M.net
でもゼノクロのオチだけは酷いと思った

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:06.26 ID:hxi4RZbp0.net
ネフェシエルやイストワール魔王物語物語みたいな名作フリーゲームもマップがいいからな
マップがいいと面白くなるんだろう

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:33.07 ID:eBasLmhR0.net
そもそも両立できるだろっていう

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:33.31 ID:fr5TFBNZ0.net
>>246
じゃあ本読んでろよ
お前だけは

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:41.65 ID:5vHedtEO0.net
要がマップかどうかはわからんがシナリオは雑でいいのは確か

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:48.06 ID:RqcBPB18p.net
>>236
それこそプレイヤーがキャラクターのお使いやらされるだけだからつまらんな

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:53.21 ID:mXdS9c0Ia.net
シナリオのが大事だろ
シナリオがクソだと何やってるのかわかんねーもん

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:08.91 ID:XEaC5UF6d.net
セブンスドラゴンがゴミだったのはマップのせいだからな

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:34.10 ID:Xr+AdgXMa.net
そのマップも微妙やんけ
ゼノ2

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:45.23 ID:7ijfoNiLp.net
ゼノブレ2はせめてMAPに自分でマーキングとかできたら良かった
モノリスはゼルダの制作にも参加してたんだし良いところは見習えよ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:18.30 ID:a+jYSK1F0.net
FF13LRもシナリオクソすぎて投げてる
ホープが最初からバレバレでなんの面白みもないし500年の月日が感じられない
13-2が一番面白かったわ

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:24.91 ID:yxCsijPr0.net
>>252
JRPGガイジきっしょ

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:29.78 ID:6iYl60XX0.net
シナリオ気にする奴ってゲームする時間を
映画や小説に使ったほうが遥かに効率的なのになんでゲームやってんだ
ゲームなんだからシステムとかを楽しめよ

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:30.09 ID:4HsJVf9i0.net
一本糞のRPG多いもんな
ただ迷路にすればいいわけでもなく難しいよな

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:31.59 ID:qpPc2qqtr.net
ティルナノーグをリメイクしろよ

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:57.69 ID:0qUIE+yH0.net
シナリオに振り回されて各部署が何作ればいいか直前まで決まらないってのは困るしな

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:54:26.55 ID:FsMcx+ms0.net
それレベルファイブの社長の前で言えるの?

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:54:59.26 ID:QBgl+yk0d.net
マップというよりデザイナーだよな

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:24.35 ID:m7ABeJUL0.net
ブレイド、クロス、ブレイド2とそれなりのものを定期的に出せてるのは凄い
あと今考えるとクロスのマップは相当広かったわ
スタミナの概念がなくダッシュ速度も速くてドールもあるからそうでもなく感じるけどさ

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:28.15 ID:okEnia5ip.net
ゼノブレイドは三作ともやったけどやっぱクロスが良かった

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:35.26 ID:k/5OwJvXp.net
メインストーリーも主人公もいない
プレイヤーはただの荒廃した世界の一員
870万平方キロメートル超の巨大なマップ
全ての土地に時代背景があり何が潜んでいるか分からない
突然因縁を付けられ奴隷にされてしまうこともある
奴隷として生きていくか命をかけて脱出するかはプレイヤー次第
手足が吹き飛ばされるなんて日常茶飯事

kenshiこそ至高のゲーム

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:57.64 ID:F4JJeqkS0.net
>>197
「陰鬱」を表現したのは素晴らしいと思う
ヴェレンは特に
DLCのトゥサンはその逆なのがまた素晴らしい

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:17.91 ID:ukXJF3H70.net
システムとシナリオが大事だわ
システムがクソだとプレイする気失せるし
シナリオがクソだと意味不明だし
マップはシナリオの後に作れよ

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:38.44 ID:UC5PG99Wd.net
まあクソみたいなシナリオしかないとこう言うしかないわな
つーかまず数売れるようになってからだわ

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:43.85 ID:JHgIduET0.net
お使い一本糞ゲーになるからな

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:45.92 ID:PENmzx1w0.net
>>240
しかしムービー製作にも相当な費用がかかってるだろうからな
その金をもっと他のことに使った方がいいんじゃないかと思うわ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:46.35 ID:o/8GYZDG0.net
シナリオができてないとキャラも敵もマップも何も作れないだろ

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:57:08.78 ID:mtD0LBOl0.net
別に陰鬱って特別な表現じゃないだろ
ダークファンタジーというジャンルなんだから当たり前だし

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:57:44.26 ID:F4JJeqkS0.net
>>262
一本道も「ゲームの完成度」を考えたら難しいよ

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:00.61 ID:r6bVsfLl0.net
マザーとか酷かったよな
完璧にキャッチコピーだけで売れたゲーム

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:11.39 ID:01pZ1eAVp.net
歩いてるだけで楽しいゲームってもう無くね

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:17.66 ID:g9RQHr6DM.net
今のペルソナみたいに
同じマップグルグルしてても面白いのはあるんだから
マップが絶対ではないな

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:38.05 ID:z7xydi7h0.net
SO3DCは戦闘の楽しさに全振りしてたな

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:56.15 ID:lcJcO02+M.net
シナリオのいいRPGなんて見たことないよ
そんなもの求めるなら本か映画でいい

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:27.46 ID:F4JJeqkS0.net
>>276
特別ではないがオープンワールドで完璧に表現できたのが素晴らしいって話
好みが別れるゲームだがウィッチャー3はぜひともやって欲しいね

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:37.38 ID:mXdS9c0Ia.net
いきなり素っ裸で街に出されても困るんだけど
何していいかわからん

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:40.18 ID:jrhXl7Mm0.net
>>254
フィールドだけあってサバイバルみたいなシンプルなルールだけ
あるゲームもあるけど
ウィッチャー3や今度出るRDRもシナリオに力入れてるだろうし
そういうのがオフラインRPGだと求められると思うんだけど
まぁ金なかったなら妥協して作るしかないが

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:14.79 ID:24428xejd.net
FF10が当時、やたら評価されてるのが分からんかったわ
一本糞の走りじゃん

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:15.34 ID:qoq4NjFHp.net
>>276
言葉にすると陳腐だけど実際やってみると空気感はほんとすごいよ
上手く言えないけどあの独特の感じを表現できるゲームはない

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:23.53 ID:c3Yhss/RM.net
>>281
マップクソでも戦闘面白いと気にならんな
テイルズもまさにそれだし

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:00.30 ID:wiYSDcLWp.net
ストーリーとお使いありきのRPGはやりたぬないわ

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:14.45 ID:ZNTuJort0.net
>>275
世界が無いのにシナリオなんか書けないだろ
MMOが面白く感じたのは世界だけ用意してキャラを自分で作って人間が動かすからだし
まぁ、その人間がクソすぎて日本ではMMOが死んだわけだが

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:46.38 ID:F4JJeqkS0.net
>>280
ペルソナはテンポがいい
コレだと思う
シナリオ評価だと5は序盤の作りこみが過剰で後半の作りが雑だったけどね
バランスはあまり良くないけど面白い作品だな

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:06.83 ID:Fo3/5F3kM.net
ストーリー厨が癇癪起こすぞ

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:30.36 ID:NmTX6Gay0.net
>>15
何言ってんだこのキチガイ

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:35.75 ID:yxCsijPr0.net
>>286
FFはその前から一本糞だろ

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:03:20.94 ID:PAMBG1L+p.net
>>286
シナリオもまーん(笑)だしな

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:07.47 ID:iA5k65Io0.net
でもジャップのRPGて製作者のオナニーシナリオ押し付けじゃん

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:23.36 ID:F4JJeqkS0.net
1本道って開発者がユーザーを飽きさせずに導かないといけないからねw
それを放棄すると見事な一本糞になるんだけど

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:28.26 ID:xb/7LuRo0.net
ペルソナ3.4はクソマップだけどシナリオとキャラがいいから売れたんだが

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:17.13 ID:ZdoZIfnAa.net
シナリオがクソなのはマップとは関係ないゾ
ただただクソなだけだゾ

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:19.21 ID:F1BNnYtVd.net
ダークソウル1やった時に
当時ネットで最下層〜病村が地獄て言われまくってて
俺は贈り物の鍵でそこスルーして進んでて話噛み合わんかったが
今考えるとよう出来てたなあ
あのマップ構成

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:43.24 ID:oDeWeJuWM.net
お前が出したゼノブレイド2とてつもないクソ脚本に演出だったのはそのせいか
マジでしね

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:15.99 ID:lk6+FuXcd.net
マップが存在しないRPG全否定かよ

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:18.55 ID:mh03sJpfa.net
いや?シナリオで台無しにしたゼノクロは許してないよ?

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:40.38 ID:F4JJeqkS0.net
>>298
その2つは確かにそうなんだが
ゲームシステムが何より良かった(バトルのテンポが特に)
コレがないと多分、シナリオもキャラもここまで愛されなかったと思う

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:42.22 ID:mEXKxNQO0.net
予算や納期を考える上で要になるのがマップってことだろ
どのレベルのものをどのくらいで作れるかを一番把握しやすい部分だしさ

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:07:40.25 ID:5QiEDXjBa.net
お前ゼノブレイドクロス作ってそんなこと言えるのかよ

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:13.10 ID:VyGqwY5f0.net
ストーリーはFarCryまで不快感がなければいい

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:32.45 ID:qtcu8U16p.net
ゼノブレイド1面白くなくてやめちゃったけどマップが無駄に広かった気がする

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:58.80 ID:OoQJ6G220.net
ゼノクロがまさにこれだな
キャラストーリー共にgm過ぎでマップとロボじゃ補い切れてなかったが

キャラ≧シナリオ>戦闘システム>BGM>マップだよRPGは

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:00.98 ID:pC1QdcY7M.net
ゼノブレイドクロスというマップは神でそれ以外はゴミだったゲームが反例になってる

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:01.64 ID:BA44Na600.net
ドラクエ堀井もマップへのこだわりは語ってたな
実際にありそうな山な海の形にするとか、いかに一本道感を出さずにうまくプレイヤーを誘導するかとか

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:25.69 ID:F4JJeqkS0.net
>>307
ホモエンドは流石に呆れを通り越して笑ったわ
まあ、いつものファークライだと思って許したが

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:10:02.98 ID:D6RodXnXM.net
リベラリタスのマップは好きだよ
壮大でワクワクした

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:10:42.94 ID:k2+HjK4r0.net
RPGのシナリオはシンプルでいいんだよ
余計なことをするから糞になる

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:11:14.69 ID:F4JJeqkS0.net
一本道でもゲーム全体を細部まで気を使って作り上げれば良いもの出来るよ

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:11:22.62 ID:yGNXiYHj0.net
ドラクエなんかは岩山に囲まれてる場所に
何が待ち構えてるとかワクワクするもんな
あとFF3で浮遊大陸抜けてから見えるクリスタルタワーの先っちょとか

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:12:40.57 ID:Db7amZbdd.net
シナリオとか最初の一時間くらいで読むの飽きてスキップよ
強くなってボス倒して気持ちよくなれたらそれでいい

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:13:52.61 ID:Yt0Qa3SC0.net
まあ、一理あるな
方向性の違いとも言えるが

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:13.27 ID:ps2Zlz2Ed.net
ストーリーはおまけくらいでいい

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:22.02 ID:YXPPoFPTp.net
マップもシナリオも良いのが最高に決まってるだろ

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:29.15 ID:10p3Knx6d.net
マップと戦闘と音楽三拍子揃ってるゲームなんてないだろ

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:34.78 ID:CvtXojYQ0.net
ゼノブレ2しょぼかったじゃん
後半なんか一本道でちょっと歩くたびにムービー入ってうざかった

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:40.17 ID:/LGMH1iBd.net
古くはTRPGやCRPGの黎明期からゲームとストーリー自体が対立する軸にあるものだと言われてるじゃん
一本道で意思選択の挟む余地のないもののどこがゲームなのか。読み物が楽しいのは認めるが、ゲームの本質から逃げているだけだろう

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:51.43 ID:BM2dtq6wd.net
ゼノギアスのディスク2思い出した

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:16:32.84 ID:qoq4NjFHp.net
クロノトリガーは戦闘システムは割とゴミなのに
マップとキャラとBGMとグラフィックでゴリ押しして超名作扱いされてるよな

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:28.62 ID:+FqOjAiXM.net
RPG史上最も優れたダンジョンってなんなんだぜ

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:39.03 ID:JTjhWPSqH.net
>>22
うーん…

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:55.95 ID:BCsTcMw20.net
マップってあれ一言に言うけど歴史そのものだからなマップは

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:19:26.80 ID:bSrtfqhJ0.net
>>324-325
それを作った男だということがこのスレでは認知されてない気がする

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:19:29.29 ID:dodaYxOUM.net
デモンズがダクソよりいいのはコレがある

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:20:08.34 ID:qmyl1rAI0.net
まぁ、ゼノブレ2はヒロインの魅力の方が比重大きいけどw

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:20:33.35 ID:c5lEHpGTd.net
ゼノブレ1はマップの良さだけでなく、世界観の設定も含めて良かっんだよ。
巨人の上に住んでいて、巨人が動き出して争い出せば巨人が攻撃を受けた箇所の地域が壊滅するっていう設定含めて素晴らしかった
あと透明な壁がない

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:21:14.73 ID:o6Qx2tWLa.net
スカイリムはクソマップ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:22:17.60 ID:pu0wkvG30.net
ラーメンに例えるとストーリーはゲームの中のトッピングだけど、マップは麺、戦闘システムはスープくらいの重要性だな。

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:23:39.37 ID:t2RA3YgbM.net
ゼノブレイドクロスはマップすごかったな
wiiuでよくあそこまでやれたな

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:15.50 ID:v2Xjfjqwd.net
RPGはキャラクター、ストーリー、戦闘システムが語られることはあっても、 
マップが語られることはあまりないから評価されにくいけどな。分かる奴は凄さが分かるレベル。

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:42.49 ID:boi1TOC80.net
ゲームなんだから戦闘が面白くないと駄目だと思う
どんなにフィールド作り込んでもそこでやることがなければ意味ない

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:44.76 ID:GdNSdlaGK.net
いくら細かく分岐しても、アルゴリズム使って反応変えても、それもシナリオの一部だぞ?

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:02.50 ID:b2IvOrL7p.net
はやくクロスのリメイクか続編出せよ

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:07.89 ID:A0wbwM1Ld.net
シナリオ重視なら普通本読んだり映画見たりするだろ
ほんとゲームでシナリオ厨は頭悪いな

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:16.97 ID:+xH0zxsFa.net
プレイヤーの想像力をかきたてることやで

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:36.51 ID:XEaC5UF6d.net
ゼノシリーズの一発屋な上に滑ってるよねコイツ

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:42.77 ID:EF5+V/1f0.net
ストーリー厨はストーリーが個人の好みに合わないとゲーム内容そっちのけで最低評価つけるぞ
RPGに限らずだ

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:45.76 ID:+MRQQyfQa.net
ゼノ2のグーラの開けた所は凄いと思ったけど、マップ見づらすぎて迷うわ

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:26:34.26 ID:aUi9Ad/mM.net
サガスカの敵か?

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:26:55.59 ID:gS8djbwzd.net
ムゲフロは3DSなのにスーファミかって感じのフィールド絵とマップだったな
戦闘は大好きだけど

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:09.20 ID:m242Jrza0.net
ゼルダBOTWのマップもモノリス制作って知らん奴多すぎちゃう?

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:12.07 ID:wb9EUUE4a.net
マップというか環境

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:32.82 ID:t2RA3YgbM.net
超巨大な人工物がぼーんと置かれてるだけでwktkする

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:47.94 ID:YXPPoFPTp.net
一番重要なのはキャラクターだよ

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:28:49.45 ID:sKEIR3uHp.net
でもゼノブレ2のマップとかグーラがピークやん
インヴィディアは綺麗なだけで生物感ないし

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:28:55.22 ID:eWy/PX1Oa.net
単純にマップというかどれだけ魅力的な世界を構築できるかでしょ

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:29:35.76 ID:OUyOiqcj0.net
ダークソウルは確かに良かった

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:01.51 ID:sKEIR3uHp.net
>>347
なんかそれ言ってる奴たまに見るけどマップはちゃんとゼルダスタッフが作ってるぞ モノリスの仕事は別のとこ

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:01.97 ID:8uWGL06n0.net
>>119
想像を超える光って何?

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:13.82 ID:24428xejd.net
世界観で言えば、バテンカイトスが良かったです

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:34.01 ID:m7ABeJUL0.net
ここで言うマップには世界観とかそういうのも含まれてるんじゃねーの?

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:31:45.10 ID:eBasLmhR0.net
>>347
でっていう

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:04.33 ID:bSrtfqhJ0.net
クラウドとセフィロスび設定を作ったのはノムティスではなく高橋の嫁さんな
これ豆

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:16.00 ID:aRJ0NCMAa.net
UIだろ
どんなに面白くてもここがダルいと起動が面倒くさくなる

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:30.72 ID:sKEIR3uHp.net
まぁとりあえずもう巨大生物の上っていう設定は使えん気がするけどね 無印の巨神が既に完璧だった感あるけど

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:41.79 ID:onf6iFKAa.net
Diabloのブッチャー部屋が一番良い手本
マップだけでストーリーを語らせる

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:53.01 ID:8uWGL06n0.net
良作ゆえに810万本まで売上を伸ばしたな

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:33:42.12 ID:m242Jrza0.net
>>358
でっていうじゃねえよアホ今すぐ首吊って死ねや

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:34:58.09 ID:t2RA3YgbM.net
探索してるだけで楽しいゲームはなかなか無いわな
ドラクエ11とFF15はダメだった

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:01.86 ID:02dhCUT1d.net
何を重視するかってだけの話でしょ

ストーリーやらキャラクターやらを練りに練ってるけどマップは一本道のFF13とか、
こんなのRPGじゃない糞だという奴もいれば、探索しなくていいから楽でいいと言うやつもいる。

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:03.28 ID:k1yxjTuC0.net
作ったゲームのマップが糞すぎて説得力を失くしている

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:19.67 ID:zJlf+e1C0.net
良マップゲーは記憶に残るからな
シナリオは思い出せないけどマップを思い出せるゲームならある

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:26.44 ID:g7MhC4WF0.net
メイドインアビスがワクワクするのもこれ

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:55.67 ID:Io71EBl+0.net
クリアした後マップがよかったねなんていう感想持つ奴いねぇだろ
99%シナリオについての感想だよ

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:19.92 ID:DgjGSsXj0.net
>>244
見てくださいこれがジャップです

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:20.21 ID:pOs/Ye93d.net
ストーリー重視はムービーだらけになってゲーム部分がお粗末になるからな
ムービーなんてオマケ程度でいいんだよクソエニわかったか?

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:44.98 ID:BM2dtq6wd.net
ミンサガなんか良ゲーだけどマップあんま関係ねえ気がする

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:54.62 ID:MkKGsfINM.net
は?

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:14.54 ID:4ZJcxx4E0.net
シナリオのみならfgoに勝てるわけないしな

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:35.82 ID:XiQd9mq5a.net
ドラクエがストーリーを用意したのは、子供向けにわかりやすくしようとした結果だ。

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:36.11 ID:Yt0Qa3SC0.net
ミンサガ良かったろMAP
未だに覚えてるわ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:45.10 ID:U1ebEPE0d.net
マップにダンジョンも入るならなんとなーく判る

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:03.18 ID:yxCsijPr0.net
>>362
あれ最初に見た時悍ましすぎて震えたよな

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:10.38 ID:E82xzvnA0.net
FF15の単調な荒野はくそだったな

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:40.71 ID:RvkjeSQyd.net
街もダンジョンもマップなくてワールドマップしかないサガスカはどういう扱いになるの?

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:21.02 ID:eBasLmhR0.net
>>364
そういやゼルダこそストーリーつまんない系のゴミだよな

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:21.90 ID:xd+85ZDM0.net
>>2
でもあれも雪山を準備もなしに登ったり
なんだったら馬で登ったりとめちゃくちゃやっとった
まともな物理法則がシミュレートされてたらこうはなってない

どこでもいけちゃう感じはすごく好きなんだけど
滝つぼとかの地形的なトラップが沢山あってもいい
あとは海底洞窟とかもあっていいよね

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:30.81 ID:TNQxvXH4M.net
ドラゴンエイジはマップどうでもいいからシナリオに全力投球したぜみたいなゲームだよ面白いよ

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:32.08 ID:Ow7cP/I+0.net
シナリオなんぞどうでもいいとは俺も思うけど
FF12みたいにどんなに面白くてもシナリオ悪かったせいでずっと糞扱いされる例もあるし
結局重要じゃん

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:40:56.81 ID:NdbuiaWjM.net
日本地図モチーフのワールドマップなRPGある?

各都市もなんとなく日本その位置の都市の特徴あったりしたら面白いんだけど

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:14.71 ID:PGxcJD5y0.net
シナリオはキャラや演技とかいろんな要素で評価がきまるし
マップのほうが努力したぶんだけ評価されるから楽だろうな

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:34.32 ID:kMmxhqVNa.net
RPGの真髄は冒険心を駆り立てる未知へのワクワクにある

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:36.10 ID:VwwRXDsA0.net
うーん、でも最近あんまり良作作ってないよね、ココ
マップだとかストーリーだとか、何かに偏ったらアカンって話になりそうなんだよな

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:58.82 ID:7giouLPV0.net
設定厨だった高橋がこういう結論に至ったのは面白い

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:42:39.48 ID:amVcBwXe0.net
シナリオって読むのだるいし周回とも無縁になるしな
しかも別の作業と並行しながら小出しだったり長くてだるいから連打だったりで
終わってからもあまり残らない

シナリオ重視なら最初から映像媒体で出してくれ

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:42:55.09 ID:RvkjeSQyd.net
>>390
言うて高橋って元々マップやチップセット描いてたデザイナーだし

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:18.35 ID:lUganT8yd.net
>>371
いや事実だし。

脚本家のギャラと声優代金含めて考えても安いよ。

声優の収録なんて3日もあれば終わるから1人10万払ってスタジオ代入れても多分400万以内で出来る。

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:34.11 ID:VwwRXDsA0.net
>>390
設定厨だからこそ、だろ
ファンタジー好きなら、自分オリジナルの地図は絶対一度は作る

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:46.81 ID:sAHJz+4h0.net
出来のいい洋ゲはマップからストーリーが読みとれる
街道沿いで襲撃者に襲われた馬車
滝壺の底にある心中した恋人の白骨死体
山賊の根城になってる洞窟の隠し部屋で贅沢な暮らししてるゴブリン

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:51.98 ID:Zix4ruodM.net
シナリオって個人差あるよね
どの程度のクオリティあればいいのか
ゼルダBotWのシナリオとか俺は糞だと思ったけどわりと評価されてるし

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:02.47 ID:BM2dtq6wd.net
>>386
がんばれゴエモン外伝とかじゅうべえクエストとか

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:41.25 ID:HgOn6A4sa.net
シナリオって結局好みだからな
ストーリーが絶賛されてるRPGを後から遊んでみて良かったと思った作品なんて殆どないわ
マップも確かに重要だが戦闘システムの方が更に重要だと思う
アクションは正にそこだけで評価されてる名作が沢山ある

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:41.80 ID:t1Fwu9PKM.net
これでアホみたいに語れるのはある意味すごいな。求人用の宣伝やないか。

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:46:00.61 ID:bSw1wmLfp.net
ゼノブレはマップもストーリーも音楽も声優もよかった

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:46:04.17 ID:2sM+Esa20.net
ほう

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:27.99 ID:HLRYtMEaa.net
>>261
ほんとこれ

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:33.48 ID:amVcBwXe0.net
シナリオにしても
声と文字の山で表現されるとつらいよな
ひたすらクリックするサウンドノベル状態になるしテンポが悲惨
シナリオ大部分カットしてアニメで代わりにやれよ

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:45.82 ID:Yt0Qa3SC0.net
>>396
よほど糞でもなければ個人差だからなあ
まあ、MAPもそうかもしれんが

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:57.87 ID:hJ0ktO8v0.net
ストーリーとか飛ばすからな
しかしソーマブリンガーはダラダラ会話が多くてイライラしたは・・・
モノリスもっと話を簡潔にしろ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:48:00.29 ID:boi1TOC80.net
>>398
シナリオ目当てなら映画見れば良いしフィールド目当てならストリートビューでも散歩でも良いもんな
戦闘要素こそゲームでしか出来ない体験だよ

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:48:58.37 ID:PpcjTWkHd.net
本当にストーリーがクソすぎる

408 :マン汁加湿器 :2018/10/05(金) 12:50:07.15 ID:nDNsH6Vma.net
船手に入れて知らない土地で雑魚相手に全滅するのがいいんじゃないか

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:41.11 ID:XXUUNmdm0.net
ダクソの不死教区から下層の路地、下水道を通って病み村まで下るとその過程で何度も目にしたセン城の巨大な門が開くというあの流れが本当に素晴らしいと思うんだよ
ああいう体験は乗り物に乗れば最初からマップのすべての場所に行けてしまうようなオープンワールドでは絶対にできない

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:44.76 ID:R0g9hqkH0.net
シナリオ邪魔!出来の良し悪しの問題じゃなくて邪魔!
終始引っ張り回されて濃ゆいグラのお寒い人形劇ムービーでがっつり主張されて邪魔なの!
周回プレイとかする気が無くなるの!

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:45.64 ID:yxCsijPr0.net
TESはスカイリムよりオブリビオンのほうがマップ良かったな

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:51.31 ID:amVcBwXe0.net
会話にしても
1画面ごとの会話のつなぎ合わせやりがちで
ひたすらテンポ悪くしてないか?
自然なグループ会話と必要事項だけにすれば相当圧縮できそう

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:04.78 ID:QHS54XPG0.net
サガスカ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:35.64 ID:Z7z8QAya0.net
ゴミしか作ってない奴がなんでこんな偉そうに言えるのか不思議だわ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:44.36 ID:VwwRXDsA0.net
ダクソのマップデザインはすごいよな
ショートカット開通すると、AとBのつながりに気づくことが多くて感動する

416 :瘋癲の錬金術師 :2018/10/05(金) 12:54:08.73 ID:qe3lm+gjK.net
そうだな、すべての世界は自分役とマップから出来ているからな

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:55:03.36 ID:JKrdRdZka.net
ツクールの経験してれば納得できる話

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:55:11.74 ID:j/go0h720.net
つまりゼノギアスのdisc2は……

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:56:34.60 ID:m8U3VIG6M.net
ホワイトラン→ロリクステッドの道好き

420 :瘋癲の錬金術師 :2018/10/05(金) 12:56:51.51 ID:qe3lm+gjK.net
RPGツクールフリゲ共同製作スレで空き家だらけの広大町マップばっか作られて、人畜イベント追加人が全く追い付いてない現象
わりとあってるかもしれない

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:56:56.88 ID:j3pthI4xr.net
マップがシナリオ解放しないと行き止まりだらけだと窮屈だわ

422 : :2018/10/05(金) 12:56:57.48 ID:zVbjpWJt0.net
こいつのゲームはマップは優れてるけどゲームコケてるのはシナリオなんじゃね?

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:57:31.04 ID:eVeIly1Aa.net
ドラクエ11は史上最低だったなそういう意味では

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:59:30.71 ID:fZ/13+a10.net
ゼノギアスのマップはよかったよ
PS2以降のゲームはミニマップ見ながら進むから入り組んだマップ作っても評価されない気がする

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:00:18.09 ID:hxi4RZbp0.net
ゲームではシナリオは酷くなければいいってくらいのポジション
プレイを楽しんでるところに水をささずに盛り上げるそういう脇役

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:00:45.82 ID:F4JJeqkS0.net
>>329
マジかあいつだったのかw
ディスク2はフリスビーにしたいくらいだ

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:24.31 ID:OSFUbTbnM.net
概算見積もりならマップから出せるよな
ソフトウェア開発の視点としては間違っていない

エンドユーザ的には身も蓋もない話だろうけど

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:41.31 ID:XpVMY8prp.net
>373
ダンジョンマップに合わせてアビリティ付け替えなきゃいけないし、むしろマップが最重要なゲームじゃん

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:57.35 ID:8N2t+EdQ0.net
>>425
ゼノブレ2は水差しまくってたけど

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:05:41.29 ID:604AaBSFK.net
無理にストーリーなんて作らずにサブクエをオンゲみたいに拡張していけばいいんじゃないか?

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:05:42.55 ID:N1ZdZubTa.net
だからゼノブレ2はクソゲーなんだな

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:06:12.49 ID:8N2t+EdQ0.net
>>398
単純にレベル低いんだよ
邦画アニメドラマが基準になってりゃそりゃハードル低いわ
ウィッチャー3あたりは体験すりゃ好みとか抜きでレベルが違うのがわかるもの

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:07:26.33 ID:bSrtfqhJ0.net
この人は昔からシナリオ上に負けイベントをぶち込みまくるクセがある
(プレイヤーは相手をボコボコにしてるのに戦闘後のイベントでは味方が息絶え絶えのヤツ)

理由は知らない

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:00.74 ID:OSFUbTbnM.net
新規到達でのイベントの粒度やエンカウント率は基本一定だからね
増やしすぎてもスカスカにしてもユーザがうんざりするから
つまりマップで決まるで正解

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:17.00 ID:b6fFD2XP0.net
minecraft

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:39.52 ID:Epb8/8DS0.net
>>383
マイクラやってろ

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:50.65 ID:R4rjQ59j0.net
>>60
製作で一番手間が掛かる部分という意味だろ

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:19.54 ID:xLAPnijid.net
マアアアアアアアップ

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:20.30 ID:Epb8/8DS0.net
>>393
そんなギャラ安くねーわ

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:22.13 ID:bwSoXvwZa.net
どうでもいいけどゼノギアスの続編どうにかして出して

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:34.27 ID:8N2t+EdQ0.net
>>176
サガスカは面白いな
ストーリーはどうということないけど、テキストのノリがオフビートでいい
オリジナリティあるよね

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:56.54 ID:45n7ez2iM.net
ただ与えられたマップを移動するゲームの何が面白いんだ。ストーリーが目標を作るからゲーム進めようってなるのに

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:10:21.26 ID:mtD0LBOl0.net
>>437
まぁ作業員とか職人の理屈だな

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:11:33.36 ID:qc9RYgtNd.net
ゼノギアスの続編をゼノブレ2のクオリティで頼む
美少女多めでw

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:12:13.01 ID:45n7ez2iM.net
FF12は海外のセールスでストーリー重視のFF10に200万くらい負けてるんだよな

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:12:24.22 ID:lUganT8yd.net
>>439
それFFの場合な

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:13:22.64 ID:sKEIR3uHp.net
ゲームのストーリーとしちゃゼルダが最適解だろ ガーディアンの残骸で大体察せる

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:14:15.46 ID:xb/7LuRo0.net
>>304
そう考えると戦闘も重要なファクターだよな 叩かれがちなFF8だが戦闘面白くてかなり好きだった

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:15:29.39 ID:Hvg/etv90.net
ゼノブレクロス
ゼルダ
ゼノブレイド2

やったけど共通してるのはスカスカで中身が薄いってのがなぁ
毎回こんな作りじゃ終わりだわ
MAPも重要だけど中身作り込んでほしいね
敵の種類は少ない、NPCも少ない、街も皆無そんなのしか作れてないじゃん

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:17:23.98 ID:OCevnOhT0.net
シナリオは大事だろ
バトルに至る過程
バトルに入ってからの演出
何のカタルシスもないRPGが面白いと思うか?

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:18:08.19 ID:poF6X6n3F.net
>>450
アドベンチャーゲームでもやっとれ

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:18:30.06 ID:ZBkiM1Kc0.net
JRPGの最終進化系がWitcher3
これは真理

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:19:52.95 ID:6vzWx5BbM.net
ゼノギアスはシナリオ重視だと思うんだけど...

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:02.77 ID:OCevnOhT0.net
>>451
演出がいらないなら将棋でもやってろよ

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:17.25 ID:lzN3Abxe0.net
RPGの要はマップ? 確かにいいところ突いてるけど、システムも重要だわな

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:26.50 ID:DWBaJ+Jgr.net
探索したくなるマップ
共感できるキャラクター
納得できる果たすべき目的
動機がハッキリした悪役

これらが大事

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:47.14 ID:lzN3Abxe0.net
>>450
DRPGなんかはマップ探索そのものがシナリオだわな

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:07.23 ID:bSrtfqhJ0.net
>>454
演出は大事だけどシナリオとは別の仕事だぞ

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:19.17 ID:8N2t+EdQ0.net
>>456
ザ・ジャップって感じ
なんでフィクションの登場人物に共感や感情移入を求めるの?
だから駄目なんだよ

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:41.33 ID:YmilaVei0.net
制作側からするとそうだろうがユーザーからすると両方いる
自分が何をしに行くかの目的が重要だからな

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:42.60 ID:A/3i3WXgr.net
どう考えてもシステムだろ
土台にどんなゲームを作りたいかっていうコンセプトがあってシステムがそれを実現する
システムがしっかりしてればシナリオやマップが糞でも遊べる
逆にシナリオやマップが優れててもシステムが糞で叩かれたゲームなんていくらでもあるぞ
FF9のロードとか

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:48.58 ID:zcr19y6N0.net
ゼノサーガまでは糞マップ連発してたしな
キャラモデルにマップにつくづく身内に敵の多い人だ

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:52.04 ID:OCevnOhT0.net
>>458
シナリオもゲームシステムに情動を与える演出装置だぞ

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:55.72 ID:8N2t+EdQ0.net
>>460
そうかなあ
プレイ上の動機付けとストーリー上の必然て全然別じゃない?

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:24:23.69 ID:DWBaJ+Jgr.net
>>459
洋ゲーだろうが同じように大事な要素なんだが?

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:24:44.08 ID:eQFJ5sEt0.net
そりゃ高橋は元マッパーなんだからそういう考え方するよ

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:25:05.17 ID:0yQIGCTQ0.net
ドラクエ3の冒険してる感はよく出来てたと思うわ

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:34.52 ID:wxX2ZC/TM.net
モノリスはFF11信仰だからそりゃマップ大事って言うだろうよ

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:34.95 ID:Ev33NFNqa.net
ロマサガ2の砂漠の南にマップがあって古代の神殿みたいのがあるの良いわ
あの更に先には何があるんだろう、と夢想させるのがロマンシング

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:42.06 ID:YmilaVei0.net
>>464
FF15とか色々行けて楽しいけどああいうシナリオでいいのか?
作りこみはされてるから批判点はほぼそこじゃないの

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:57.68 ID:oHwjRCfd0.net
人材募集なのに野村君に対する思い(意味深)を告白するのは草

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:28:54.43 ID:gOHzok62a.net
ESOも戦闘の糞さやいつものおつかいなのを気にせずに済むのはシナリオのせいだと思ってるから
マップ云々はファミコンとか子供向け限定の話だと思うな

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:28:56.57 ID:Epb8/8DS0.net
>>446
割りは良くないらしいが一時間で20万貰える

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:08.27 ID:tws3pdUr0.net
苦手な要素を克服しながら得意分野を伸ばせばそれで正解

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:13.40 ID:+qKkkVEP0.net
ゼノブレ1はシナリオとバトルシステム良かったから面白かったのに2は全てが糞だったな
期待値高くて売れたゼノブレ2に比べてイーラの売上激減してそう

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:41.93 ID:8N2t+EdQ0.net
>>465
大事じゃないよ
キャラクターの内的整合性やリアリティは大事だけど倫理観その他別に共感できる必要ないでしょ
海外RPGにもストーリードリヴンのゲームいっぱいあるけど
どう考えても共感は重視されてない

受け手の共感に縛られ過ぎた結果の一つが
似たような設定の作品の氾濫だと思ってる、
主人公が高校生くらいの少年多過ぎみたいな

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:30:05.59 ID:DWBaJ+Jgr.net
ゼノブレ2はクッソ気持ちいいコンボ決めるまでの難易度が高くてな
イーラ編はその点簡単になってめちゃくちゃ気持ちいいのに

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:31:40.73 ID:zcr19y6N0.net
服部氏にどやされてシナリオ作り込むのやめちゃったけど
そのためにシリーズ追いかけてきた俺はどうしたらいいの

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:16.27 ID:Q1Y5xzg30.net
まともなRPG作ろうと思ったら両方必要に決まってんだろ

タイヤが4つ付いてさえいれば、エンジン無くても後ろから押せば一応動くって言ってるようなもん

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:31.99 ID:bSrtfqhJ0.net
>>463
それはただの国語表現じゃん
こういう分野の話で演出といったら普通は個別の仕事を指すから誤解されちゃうよ
ちなみに上で言われているバトルに入ってからの演出というのはシナリオの仕事ではない

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:54.43 ID:ZRkBQsK00.net
バテン3あくしろよ

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:34:15.37 ID:L/dZBSFx0.net
完全に和ゲーの職人的発想かもしれんがゲームの肝は演出だよね
あらゆるプレイヤーの動きを想定して、さりげなくカタルシスコントロールを行う調整がされてるゲームが好き
ソウルシリーズや昔のロックマン(RPGじゃない)はそこが神がかってた

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:35:16.57 ID:rttSNhjVd.net
確かに
冒険してる感は大事
どっかのムービーだけの世界を一本道で進むシナリオRPGは死ねよ

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:35:49.85 ID:8tQzmd30a.net
両方要にしろや

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:25.93 ID:sz5hVsmg0.net
マップも重要、程度の話だな
キャラシナリオ、戦闘、更には音楽の方が遥かに重要な上位要素だけど

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:33.76 ID:OCevnOhT0.net
>>480
それはお前の勝手な思い込み
バトルに入ってからの会話もストーリーの一部でありシナリオ

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:58.41 ID:nQsWioaD0.net
ゼノブレ2イーラは野村が関わってるんだっけ?
FFをダメにしたのが野村だっけ?

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:06.32 ID:qBZNtNk0d.net
ダクソ2スレか
エスロイエス記憶消してもう一度攻略してえなあ

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:31.79 ID:v9WcS5io0.net
ゼノブレ1はよかったけどクロスも2も駄目駄目だったじゃん特にクロス

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:48.83 ID:rttSNhjVd.net
ドラクエFFで船や飛行艇手に入れて一気に世界が広がったときのワクワク感は異常

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:50.12 ID:rIa4J7yXM.net
ストーリー売りにして小説や映画を超えたなんて話きかないから、大事だとしても売りにしない方がいい
ゲーム業界やゲーマーの世界がいかに狭く教養が無いかを露呈するだけ

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:38:31.57 ID:RzOZwf0Bd.net
確かに

なおゼノブレ2

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:38:50.26 ID:7giouLPV0.net
ゼノブレが転換点なんだろうなその前のソーマブリンガーはシステムとシナリオが完全に乖離してて
キャラ同士のうざすぎる会話をすっとばしても成り立つゲームだった

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:39:08.87 ID:sz5hVsmg0.net
一本道のFF10>>>>>>>>>>>>>>ゼノなんたらシリーズくらい評価と売上に差があるしな
FFを顔真っ赤にして一本糞一本糞と罵ってたゲハ思想に染まってるやつらしい言説とも言える

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:39:24.95 ID:DWBaJ+Jgr.net
>>476
操作キャラクターのすることに共感出来ないと楽しくないからな
一つ訂正するとすれば主人公に人格がある場合の話ってことな

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:40:39.95 ID:7XZfATIf0.net
こいつがゼノブレ2のTIGERTIGERの難易度調整して
プレイヤーから総スカン食らったから渋々イージーモード追加した戦犯?

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:43:21.84 ID:rttSNhjVd.net
ストーリーありきで作ると一本道マップになる
マップありきで作るとサブストーリー豊富で世界観がよく出来ていて空気なメインストーリーになる

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:44:23.81 ID:sz5hVsmg0.net
重要なのはマップの構造ではなくて旅情を掻き立てる美術だよ
シナリオに没入するためには複雑な構造のマップは多くの人間にとって妨害要素になる
RPGのクリア率の低さともう少し真剣に向き合ったほうが良い
1割のクソオタクの声に耳傾けてドヤ顔してる連中の痛々しさよ

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:44:36.75 ID:bSrtfqhJ0.net
>>486
>>1の発言の趣旨を理解してないでしょ
これはユーザーではなくて現場に向かって語っている話なのよ
それぞれ独立した仕事として成り立っているんだから概念の話は意味ないって

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:46:53.00 ID:kAOKj6k20.net
地球創造と同じ順番でやればいい
人間が先で地球は後ではない
だから地図を作る必要がある

どんな世界でどんな物語が繰り広げられるのか考えるのが順当

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:06.82 ID:nQsWioaD0.net
RPGではゲーム性が全てだな
シナリオなんかどうせ他のシナリオメインの媒体に勝てないし
読み飛ばすことも多いわ

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:31.64 ID:OCevnOhT0.net
>>499
そんなこと最初から分かった上で議論してるんだろ
ここの奴らがユーザーの意見として書くのは当たり前だろ

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:43.17 ID:45n7ez2iM.net
RPGの戦闘なんてやってるうちに飽きるんだから最後までモチベーション保たせるのは結局シナリオだろ

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:45.50 ID:yxCsijPr0.net
シナリオありきで主人公が自己主張すると感情移入できなくなって冷める

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:48:30.26 ID:faiGxrcua.net
シナリオありきのマップだろ
プロットのない小説が読みたいのか?

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:50:42.33 ID:ZfcDmKQLM.net
この人は何作った人なの?

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:23.08 ID:nJLG1+XJ0.net
>>1
うーん、なんか「こうなんだ!」と決めてしまってる時点で
このメーカーのゲームは買いたくないなと
ゲームって予想外だから面白いんでしょ

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:23.34 ID:ffLqgwQnK.net
この人は設定マニアで設定作り重視、シナリオはクソだったな
この人が作品に関わらせたスタッフも設定マニア
デザイナーの麦谷とか

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:29.30 ID:GPWjrk16M.net
>>477
ドライバーコンボそんな面倒だっけ
ハナJDいればやりたい放題だろ

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:52:10.36 ID:nF04YbBXM.net
>>506
ゼノギアス

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:07.31 ID:geBr69WE0.net
製作者側の目線ならそうだろうな

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:32.30 ID:hcwB+3f60.net
両方糞だったFF15

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:58.91 ID:OCevnOhT0.net
例えゲームシステムだけで商品になりはしてもそれで客が満足することはない
ロールプレイングとはその世界のキャラになりきるということだ

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:54:17.27 ID:5cK+8WeX0.net
ゼノギアス作った人からこんな言葉出てくるの驚きだよな
まあゼノサーガで総スカン食らって反省したのかもしれん

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:56:20.23 ID:CFPDYGqV0.net
ゼノギアスEP6だっけ?あれがやりたいんだが
こんなクソゲーじゃなくて

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:58:38.21 ID:0o4Y67cn0.net
堀井雄二は地図眺めながらシナリオ作るらしい

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:59:25.43 ID:7giouLPV0.net
ゼノブレは話が進むと新しいフィールドがアンロックされるタイプで日本のRPGにはこういうのが合ってると思った
スカイリムみたくその気になれば初っ端からどこにでも行けるというのとはちょっと違う

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:59:43.52 ID:SSd8Bsyn0.net
>>491
洋なら割とあるよ
まあライターがそもそも小説家だったりするけど

映画には小説と違って映画に適したシナリオがあるように
そのメディアにしかできない物語表現を評価すべきだわ
システムとシナリオが分かちがたく結びついているケースこそ
ゲームにおける優秀なシナリオと呼ぶべきだ

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:00:36.88 ID:ZgcXAIhC0.net
>>97
てめえがガイジってオチだったな

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:01:53.45 ID:Z5NoT3TV0.net
ゼルダ ウィッチャー3 FF15 ホライゾンやったけど
ゼルダとウィッチャー3よりはFF15のマップの方が良かったぞ
道路脇の長い階段下って川沿いに上流を目指したら滝がある所とか良かった

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:01:57.75 ID:GPWjrk16M.net
>>517
でもVault出たらリベットシティまで泳いだりするのは楽しいだろ?

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:02:03.89 ID:bSrtfqhJ0.net
これで言葉の意図を捻じ曲げられたままアフィのタイトルに引用されて拡散されるのはかわいそうだわ
いや今更なんだけどさ
めっちゃ叩かれるだろ多分

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:02:47.33 ID:g7MhC4WF0.net
まあシナリオはほとんどなくても成り立つからな
昔のRPGや3DダンジョンRPGみたいに

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:03:05.64 ID:Q9W3yxMsM.net
こいつがゼノギアスを超えるゲーム作れない限りは証明できないだろ

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:04:12.22 ID:g7MhC4WF0.net
シナリオはRPGに必須の主要な要素ではないね
あくまでフレーバーだ

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:05:30.92 ID:8uWGL06n0.net
>>71
はい

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:04.05 ID:Rc9ynC4Zd.net
>>522
企業を始め業界全体がアフィカスに甘い顔し続けた結果だから仕方ない

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:08.01 ID:Q9W3yxMsM.net
FF叩きっぽい文章なのにノムリッシュに愛の告白してるの草

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:37.15 ID:RvjTGPzrM.net
つまりウィチャー3が最強と
話聞くのに忍耐力いるが

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:08:33.69 ID:Xaxc0uOy0.net
糞マップしか作れてないのが説得力なくしてるよな

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:08:37.99 ID:cO/47jUw0.net
レベル低いなぁ
志が低いんだよ和ゲークリエイターは
おもろいゲームは全てが完璧

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:09:07.79 ID:RFEUhKIS0.net
FO76神ゲー確定

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:10:00.51 ID:Q1Y5xzg30.net
>>526
費用の算出に使う対象は、どちらかと言うとシナリオよりはシステムです、とだけば言えばいい事を
ゲームの要はなんたらかんたらって表現するこいつがアホなだけ

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:10:39.80 ID:sAHJz+4h0.net
>>528
むしろ和ゲーの中じゃFFはマップ重視してるシリーズだと思うが
叩かれまくったFF14も新生時にフィールドマップの作りめちゃくちゃ改良されてるし
それに比べて携帯機用のマップ引き延ばしてだだっ広くしただけの据え置きドラクエ11とかひどいもんだった

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:11:30.47 ID:Mu+V4g3Sd.net
ラストオブアスみたいなシナリオ極振りのゲームもあるけどな
あれはさらにマルチの完成度が神がかって面白かったけど

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:16:26.87 ID:U6wc4GIUd.net
ポケモンもシナリオに力入れ出しておかしくなったしな

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:17:11.55 ID:Ev33NFNqa.net
ドラクエ5が嫌いな理由はイベントのせいでルーラ使えない場所があるから
「不思議な力でかきけされた」が許されるのは何か神聖だったり邪悪だったりする特別な所だけだろ
なんでそこらの街とか山道でそうなんねん
イベントのせいで違和感だったり不自由を作っちゃあかんよ

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:10.02 ID:DG67O6bzd.net
シナリオ重視派はまんこ脳
男は探索にワクワクするもんだ

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:12.64 ID:zmISHLRzM.net
老害

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:13.91 ID:7giouLPV0.net
モンハン開発者の誰だったか言ってたけど「プレイヤーの辿る足跡自体がストーリーになる」
自分自身はそれを匂わす世界設定があればゲームのシナリオ要素ってこんなんで充分だな
長々と言葉で説明するのは他の創作物でどうぞって感じだ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:19:06.88 ID:nNJ/JlZUd.net
>>533
文脈から意図的に抽出された一部だけ見たお前みたいなアフィチルがそうやって勘違いするから
アフィカスは迷惑極まりないんだよ

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:19:41.77 ID:DG67O6bzd.net
>>540
モンハンのシナリオなんて9割のユーザーが気にしてないもんな

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:20:07.05 ID:oLg8GuE90.net
ゼノギアスdisc2とかゼノサーガ作った奴がよう言えるな

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:20:17.29 ID:ZLHTkvse0.net
ゲームの中を探検するだけで面白いって時代はもう過ぎてるだろ

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:21:17.90 ID:DG67O6bzd.net
>>544
むしろ近年オープンワールドばっかりで全盛期やん

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:21:46.19 ID:+uvjdZRU0.net
シナリオってものを固定観念で捉えすぎだろう
ジャップRPGのよくないところだ

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:23:06.30 ID:Z5NoT3TV0.net
ゴーストオブツシマは期待してるけど面白いシナリオが出来上がるとは正直思ってないんだよね。マップや雰囲気重視でいいや
元寇襲来がテーマで話が面白い映像作品なんて多分無理やろ

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:24:25.80 ID:Q1Y5xzg30.net
>>540
一部もクソも、要は〜って表現を使わなければ良かっただけだろ
何でもかんでもアフィチル扱いするなよ頭悪いな

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:26:41.24 ID:Q1Y5xzg30.net
>>548
なんかアンカずれたわ、すまんな
>>541宛てな

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:29:16.33 ID:Gu01uX+Ka.net
JRPGってレベルデザインが糞糞オブ糞というか
レベルデザインって概念ないよね
そこで面白さが7割決まるのに

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:31:18.03 ID:FaBLIN/G0.net
よくあんなゴミ作った奴がドヤれるな

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:31:55.10 ID:OqIt4yOO0.net
>>22


553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:32:22.76 ID:fqaVeAWg0.net
お前んとこのゲーム、マップもダンジョン構造も質面倒くせえのばっかだろ
先のルートが見えてるのに回り道してたどり着いたらショートカット接続みたいなの多過ぎ
ああいうのはDQ1みたいにワンポイントで使うんだよ全ダンジョンに設置するんじゃねえ

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:33:21.93 ID:F4JJeqkS0.net
ゲームはシステム作りが基本なんだよな
建築で言うと基礎工事みたいなもん
シナリオやマップはデザインで基礎が成り立ってないと
そもそもまともなゲームにならないしゲームでやる必要が無い訳で
もちろんシナリオやマップ・BGMで良いのが有ると相乗効果が凄いけどね

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:38:27.92 ID:+uvjdZRU0.net
>>554
ほんとそれ
ゲームのシナリオなんていうのはそもそもPortalとかUndertaleみたいに、
システムと有機的に絡むことではじめて優れたものになる

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:40:34.23 ID:qdqn5VFTa.net
それほんとう?
でも行けないとこに洞窟とか城とかあるとスゴくワクワクするのは分かる
そういうこと言ってるんじゃないのかもしれんが

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:44:32.35 ID:45n7ez2iM.net
システムシステムとか言うが、そんな画期的なシステム無いだろ
アイディア出し尽くして

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:47:41.41 ID:lxExAUWIa.net
ガワ変えただけでやってる事自体は殆どどれも同じだしな

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:48:57.01 ID:nD9pPz/k0.net
いや全部にこだわれ

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:49:28.13 ID:F4JJeqkS0.net
画期的なシステムは必ずしも必要無いと思う
有れば良いけど画期的なシステムは誰もがやった事が無いから扱いづらい
お金も時間も凄い掛かる
テンプレだと飽きはあるが
それこそシナリオやマップ・BGM等のその他要素でカバーするところだろうな

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:49:30.35 ID:UKT04DBu0.net
>>33
は?

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:50:15.07 ID:F4JJeqkS0.net
>>559
無尽蔵に時間とお金があれば全部に拘るのが理想だけどね

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:51:11.88 ID:4YG9q4uAa.net
>>557
画期的でもないややこしいだけのバトルシステムほんまいらんのや。

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:54:20.90 ID:rTHIBQP90.net
RPGに限らずゲームはマップが大事だよな。
FPSでもマップの出来の良さが面白さに直結してる。

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:57:04.98 ID:BIKr5vi+a.net
>>396
ゼルダBotWはシナリオだけ切り出せばファミコン時代並のシンプルさだけど、
淡いグラとか寂れた世界観とか寂しげなBGMとか、その辺も合わせて全体が絶妙にマッチしてた

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:57:09.72 ID:uH1eWHatr.net
FF13ぶっとい一本糞伝説

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:00:22.61 ID:45n7ez2iM.net
所詮ゲームも娯楽なんだからプレイヤーがクリアして良かったと思わせりゃ良いのよ

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:02:49.49 ID:FWk/hSMJ0.net
マップがプレイヤーの見れない範囲まで広大に作ってあるのにシナリオが足りなかったFF15はどうなるんだよ

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:07:20.61 ID:EF5+V/1f0.net
システムが基礎工事
マップが建築設計=動線設計
シナリオは家具配置だよな
物語は人がそこに住むことで生まれる

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:07:55.06 ID:EF5+V/1f0.net
idかぶった

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:08:04.92 ID:W4dLlR57d.net
龍が如くもいい加減神室町やめろ

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:11:39.65 ID:d8MYBOTyd.net
開発のはなしだろ?
物語なんて開発費用計算するのには関係ないわな
シナリオライターなんて一人で十分だからコストかからないしな
後からいくらでものせられるし

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:14:53.42 ID:9s9AIdL2a.net
ゼノギアスの二枚目のせいで
こんな事言ってんだろうが
マップだけでも駄目だぞ

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:15:54.56 ID:pS0DIIL20.net
モンスターにも生態系があるような描写が少しでもあるとなお世界が魅力的に見えるよな

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:16:39.85 ID:EF5+V/1f0.net
まあそもそもレベルデザイナー・マップデザイナー募集してる訳だしな
多少盛ってええやろ

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:20:07.75 ID:pS0DIIL20.net
>>568
あれは無駄に広いだけだから仕方ない
魅力的な景観がメテオ跡地ぐらいだし良いマップではなかった

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:24:18.16 ID:LtAfxMav0.net
サガスカのことかー!

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:26:39.07 ID:wcb+AA+u0.net
ゼノブレ2みたいなマップは微妙で他は糞みたいなゲーム作っといてよく言うわ

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:27:15.94 ID:jh09dX21p.net
間違ってはいないがゼノブレ2イーラのいちいち新しく話したNPCと話すとヒトノワ画面だしたり
クエストこなしていくごとにヒトノワ画面に切り替えたりしてるのみてると それよりUIやレスポンス重視しろよとは思う
プレイヤー側に立ってゲーム作るってことを疎かにしすぎ こいつのゲーム

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:30:50.68 ID:/uys7LEgp.net
RDR2が楽しみでしょーがないわ

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:30:51.79 ID:rk5Da8wi0.net
最初から最終目標が見えていた。これはワクワクした。
http://freedeai.saloon.jp/up/src/up16085.png

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:36:05.14 ID:qIrCbEiu0.net
>>548
「要」って一文字に執着してる自分の姿を冷静に見てみろよ
それが揚げ足取り以外の何かと

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:37:00.95 ID:8uvcvR9/0.net
費用の話かよ

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:37:35.66 ID:wkcfMgN/0.net
ドラクエ11のマップはひどかった

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:38:27.00 ID:nQsWioaD0.net
ゼルダは姫がエロブサカワだったから
もう少しシナリオ掘り下げても良かったな

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:40:12.16 ID:DWBaJ+Jgr.net
>>579
あれの面白い所は設定で省略出来るようになるところ
始めから省略しろと言いたい

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:43:44.60 ID:2N6Vrysd0.net
ノンフィールドRPGで面白いフリゲもあったぞ
まあ厳密にいうとちょっとしたマップは存在してるけど

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:43:59.46 ID:veJXc+kXM.net
開発の話か
モノリスのゲームは確かにマップが一番コストかかってそうだな

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:45:52.05 ID:rcepBRNG0.net
バテンカイトス3 と1, 2のリメイクはよしろ

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:49:06.54 ID:pS0DIIL20.net
ゼノブレ2のマップが微妙とは思わないな
名前ど忘れしたけど故郷のイヤサキ村があるアルスのマップまでは最高だったろ

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:52:33.24 ID:jh09dX21p.net
>>586
マジかよ 知らなかったわ

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:54:20.34 ID:dDSBznOQa.net
ゼノサーガ123セットでリメイクしてくれよ
エピソード2の後半からあんま覚えてないけどさ

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:56:27.52 ID:jh09dX21p.net
>>592
1、2はDSでリメイクされてるだろ
ゲーム部分とep2のシナリオが別物になってるけど

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:06:51.13 ID:6nTPQcsJH.net
古いネタだけど、ゼノブレイド無印の時の社長が聞くより
こういう事言ってんだろ

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html

小島

そうなんです。
ですから、山上さんから「1章だけつくってほしい」
という話をいただいたとき、僕としてはこれまで通り
少しずつよくしていく方法で今作をつくりたいと思ったんです。
スタッフにいつもと違うやり方を強要したくなかったんです。
なので、最初は「1章だけつくるのは辛いです」とお答えしたら、
山上さんは「そこをなんとか!」と強くおっしゃるので、
仕方なく試しにつくってみることにしたんです。

岩田

試しにつくってみて、どうだったんですか?

小島

それが、悔しい話なんですけど、
・・・確かに楽になりました。

岩田

(笑)

小島

1マップだけつくり込んだんですけど、
トライしてよかったと思いました。
実際につくってみると、スタッフたちにとっても
「これくらいの着地点を目指せるんだ」ということが、
すごく具体的に目に見えるようになったんです。

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:14:04.39 ID:CDZEI4U70.net
またFF10にケンカ売ってる…
RPGっつっても指向性が様々なんだから決めつけることなんて出来ないでしょ

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:15:09.48 ID:BIoZJdux0.net
JRPGはシナリオだよ馬鹿

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:20:27.23 ID:Eh/hahOQa.net
ゼノサーガは3本に分ける必要があったのか

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:24:23.40 ID:W7lkKEXQ0.net
よくゼノサーガのゴミクズ作っといてRPG理念を語れるな

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:25:26.87 ID:lwBg/lSE0.net
能書きはええからはよ
次のゲーム作れ

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:26:39.23 ID:oljeyVbi0.net
分かる
マップに魅力がないとどんなにシナリオ良くても安っぽく見える

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:32:48.41 ID:VkH0S9UJ0.net
これは漫画家がストーリーよりキャラって言うみたいに
作り手側からの視点なんじゃね

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:35:24.19 ID:SOnFxIFu0.net
でもこういうこと言い出すと高低差や密度、自然再現にこだわって糞マップ作りだすことになるから難しい

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:44:57.20 ID:bX0XssnT0.net
どんだけ野村好きなんだこいつ

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:48:48.91 ID:Dg5zqFAJ0.net
FPSもクソマップだとクソゲーになる
BF1が証明した

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:53:00.01 ID:9i4gvX+sM.net
いくらなんでもエメドラは酷い

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:55:26.42 ID:g05xdkdk0.net
その結果生み出されたのがゼノブレイドというクソゲーか

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:01:09.48 ID:ZpZ+r9cD0.net
男だけの街ハザンとか

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:28:40.90 ID:BM2dtq6wd.net
モンハン4の遺跡平原とか地底火山思い出したわ

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:38:42.95 ID:MUbFBAS70.net
ゼノクロもそんな感じだったね
シナリオ短くてもいいから一本でしっかり完結させてほしい

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:43:58.08 ID:yMbXcoHpa.net
ゼノブレイド2の終盤のマップ手抜きすぎだろ

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:46:12.26 ID:Gk3ry/OJ0.net
ゼノサーガのシナリオは糞だった記憶

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:46:18.23 ID:MqDEzfh30.net
ゼノブレイドはマップはだだっ広いけどスカスカで何も無かったな

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:51:32.15 ID:77kMfoj3d.net
>>454
お前は頭悪くて可笑しいんだな

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:00:38.30 ID:6nTPQcsJH.net
>>590
リベリタリスな
世界樹も悪くなかったと思うがなー、アルス勢揃いは、無印の巨神界から機神界を見ているかのような雰囲気があった

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:02:50.36 ID:WzmEKfpa0.net
マップがすべてならアサクリはもっと評価されてる
ウィッチャー3はストーリー抜いたら魅力半減だし

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:03:01.62 ID:1yF6ODAh0.net
説得力皆無

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:03:54.60 ID:1yF6ODAh0.net
たしかにアサシンクリードはマップアンロックして回ってる時が1番楽しいな

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:04:26.04 ID:oh4CygMv0.net
FF7のナイツオブラウンドの島だったり海底に沈んだ潜水艇

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:07:05.66 ID:AjNNXj0mp.net
>>456
RPGのキャラなんてヤクザ崩れのチンピラホストしかいないのにどうやって共感するの?

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:09:43.90 ID:Ep9Cxqj4p.net
ゼノギアスのバベルの塔とかラスダンマップ辛かった気がする

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:10:34.82 ID:Ls52dOYSF.net
割とゲームの要は音楽だろ

ゲームミュージック次第で神ゲーにもなる、人によってはw

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:12:19.47 ID:AjNNXj0mp.net
>>621
環境音の方が大切だな
楽器を演奏する人が誰もいないダンジョンで音楽が流れても興醒めするだけだし音楽なんていらないわ

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:15:34.27 ID:sz5hVsmg0.net
アナザーエデンが面白いがマップがどうとか全然関係ないからな
コア中のコアなオタク以外はRPGのマップでストレスを与えられる方が嫌なんだよ

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:18:32.75 ID:Qz3AEY+Y0.net
初代ポケモンはすごい
ぐるっと回って帰ってきて最初に通れなかったところが通れるようになる感動

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:21:18.09 ID:YR3RGl3I0.net
ストーリーに力入れても
せいぜいどっかで見たようなストーリーになるのが関の山で
ゲームおじさんにボロクソに叩かれるしな
ボリュームと世界観の広がりで勝負した方が正しい

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:30:47.70 ID:u+1JHrz7M.net
fallout3おもしろい
fallout3NVおもろない
fallout4おもろない

個人的な評価がこれだから
マップといわれて納得したわ

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:31:43.52 ID:DCl9mmgv0.net
ゼノクロはキャラとシステムとシナリオが糞なので途中で止めました

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:47:35.42 ID:idJhFbQM0.net
>>16
難易度ピースにしたらモンスターさえ出ないぞ

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:49:09.42 ID:7W0xRiCh0.net
ゼノブレ1だけのまぐれ当たりの癖に

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:58:44.19 ID:YfHNQmyd0.net
スカイリムのストーリーなんて全く知らないけど楽しいわ

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:59:15.02 ID:aS94n6+A0.net
マップワロタ
だからゼノブレイド売れなかったんだなwwwww

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:00:04.81 ID:b0sO3usLa.net
それはファイアーエムブレムでは強く感じるね、超あたりまえだけど。

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:01:33.15 ID:VqJi1Nvu0.net
>>632
FEってRPGじゃなくてSRPGじゃないか

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:02:26.98 ID:Clr51E8xa.net
ゼノギアスの高橋が言うとはね
変われば変わるもんだな

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:02:35.49 ID:b0sO3usLa.net
>>633
わかってるよぉ。

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:03:25.87 ID:b0sO3usLa.net
ゼノギアス、そんなマップ特徴あったっけ?終わらせたけど。をれは、ゼノサーガep.Iのほうがすこ。

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:07:29.32 ID:CtBMIyZOM.net
>>624
サンムーンの虚無マップ見てると本当に内部から腐ってるんだなって思うわ

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:07:38.67 ID:P+eP3dOM0.net
ゼノギアスみたいなのはもう作らないんだろうな・・・・

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:08:50.73 ID:Kl+cIelg0.net
ゼノギアスだけの一発屋

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:12:19.31 ID:BIKr5vi+a.net
>>524
売上はブレイド2で超えたぞ

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:19:17.87 ID:lfYSlyfh0.net
マップとか自動生成できそう
ストーリーは無理

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:20:49.92 ID:UKT04DBu0.net
>>590
リベラリタス
あのマップはBGMも相まってゼノブレ2の中で一番いいと思う

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:25:03.79 ID:19Ii2p28M.net
堀井のDQ1話を思い出した

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:25:08.72 ID:UKT04DBu0.net
ゼノクロはマップが良くない
惑星を舞台にしているのにマップの端まで行ったら行き止まり
ゼノギアスみたいに何故しなかったのか
マップもただ広いだけで変化乏しい

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:28:20.73 ID:7I/+8TTs0.net
RPGに必要なのは装飾だよ
RPGのゲームとしての本質はデータ増減の作業でしかないわけでその作業を苦とも思わせなくする装飾が必要なわけ
だからビジュアルやらストーリーやら音楽やらゲーム性とまったく関係無い部分に各社力注いでるんだよ
マップが重要!とか近視眼だからクソゲーしか作れないってお話

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:38:07.07 ID:m242Jrza0.net
https://i.imgur.com/p7YYCxx.png

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:40:15.94 ID:74AO2JQ70.net
戦闘とテキストだろソースはサガスカ

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:41:02.87 ID:plUzeGDex.net
オープンワールドをプレイしてみてストーリー追うのそっちのけで探索しまくって楽しかったんだろ

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:41:08.99 ID:+eoBxQzY0.net
3D表現がメインになった時代から、マップなんて狭くなる一方だろ
ゲームがつまらなくなった主因

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:45:12.47 ID:td3lrT660.net
迷宮と戦闘だな
勿論ストーリーはあっていいが

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:48:07.32 ID:td3lrT660.net
>>176
こういうのでいいんだよ

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:50:08.08 ID:LCpZX4Ru0.net
>>645
RPGで一番の装飾がマップじゃね

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:50:31.40 ID:l4Gzxq/10.net
30年前には、ドラクエの数十倍のマップを自動生成するPCゲーがあった。
シナリオや固有名詞や単位やモブのキャラメイクまで自動生成。
https://www.youtube.com/watch?v=JZN2bLf2uaQ#t=27

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:53:14.93 ID:7I/+8TTs0.net
>>652
世界観やろ
キャラと魔法とモンスターとアイテム
これを手抜きして爆死したのがオプーナさん

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:54:15.88 ID:td3lrT660.net
>>653
ティル・ナ・ノーグか
PSPのやつやったな

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:08:13.89 ID:CtBMIyZOM.net
>>641
マップはもうあるし人工知能が世界観に則って会話する世界も案外すぐできるんじゃない

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:11:26.36 ID:VTA3uKJz0.net
シナリオよければ多少のあらはがまんできるけど
シナリオクソだとやる気出ない

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:13:45.86 ID:VTA3uKJz0.net
語り継がれるのは結局シナリオだと思うわ

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:17:32.18 ID:1pS5eefK0.net
マップか?って思うけど
実務を経験してる人は違うからなあ

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:20:06.20 ID:RBs6mTDo0.net
ゼルダは完全にマップだわな

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:20:32.05 ID:r6bVsfLl0.net
>>454
いい返しだ

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:24:52.65 ID:gJV/fTmO0.net
マップが興味惹かれないとダメだね
FF10はどこに居るのかもわからなかった

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:32:18.81 ID:oX5ui9T20.net
俺はシナリオが糞だと我慢できない
マップは狭くして密度上げろ
どうせ後半はファストトラベルや高速移動活用するようになるあたりマップなんかさして重要じゃない

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:35:57.14 ID:StDeoAab0.net
両方大事って誰か言ってやれ

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:36:03.80 ID:VQimtA6z0.net
>>663
FO4やればよくね

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:20:31.90 ID:7Vwn5EDRr.net
一本道で自由にMAP移動できないRPGとかつまらないしな

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:21:13.76 ID:vK820/d2a.net
ロープレはたしかにそうかもな

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:25:52.96 ID:mvJvB2MKH.net
https://i.imgur.com/kSRo8AY.jpg

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:26:44.88 ID:l7p0l+ow0.net
これは言える
冒険したいと思えるMAPならそれだけで遊べる
ゲーム業界はそこのコストカットしだしてつまらんくなったからな
ゼルダが神ゲーなのもフィールドの作り込みがでかいよ

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:30:46.46 ID:ApTHUhss0.net
集中できる心地のよい距離感とか、ギリギリ無理する必要があるとか、
狩場に最適とか、マップって大事だよな。

たまにとんでもない酷評の糞ゲやると、マップが腹立つほどストレスフルだったり

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:33:38.95 ID:KFvzWw4K0.net
マップで人が感動すると思ってるならそうなんだろうな

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:35:14.45 ID:BIKr5vi+a.net
>>671
実際感動するだろ
フィールドがショボいとその時点でやる気失せる

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:35:21.36 ID:/wgbXnj7r.net
伊達にアフリカから渡り歩いてないし
人類は遺伝子的に冒険家

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:39:50.36 ID:/qYlqpPi0.net
ニーアのマップは好きだった

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:39:50.91 ID:pycsF3Eu0.net
>>184
コント要らんよね。GoWくらいのボリュームでいい。

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:42:19.87 ID:okEnia5ip.net
キャラデザが深夜アニメみたいだった
ヒロインが都合の良い乳袋過ぎ

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:45:33.35 ID:fYBOxCxo0.net
ゼノギアスもゼノサーガEP1
も高橋の世界観とシナリオで面白かったと思うので
意外な発言だな。

ゼノギアスのバベルタワーの変態的な構造と上へ上へと上がっていく感覚は確かにワクワクしたが
マップのみなら確実にゼノギアスは糞ゲーだったろ

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:46:45.26 ID:VQimtA6z0.net
>>671
するわ
たぶんお前が思い描いてる「マップ」って凄く視野の狭いイメージだと思うぞ

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:53:26.23 ID:Ct34erXsa.net
シナリオと育成要素と戦闘だな
そーゆー意味ではスマホのガチャゲーは十分にRPGしてる

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:01:22.33 ID:c/hy6IL90.net
>>184
ほんとこれ
深夜アニメ含めていい大人がシナリオ書いてるだろうにアホかと思う

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:02:11.86 ID:rlHrMf1s0.net
『東京モーターフェス2018』で話題になったダ`イハツ美人
http://nicancan.twiio.site/tokyo2018/m201810019221.html

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:02:58.38 ID:1k44ZjFM0.net
ストーリーを追いたいです
くそみてーな寒い脚本書いてんじゃねーよ

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:06:06.85 ID:U3qJLFPK0.net
pcげーのGRIMDAWNが面白いのはマップが作りこんであるからで世界観もいいからな

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:07:20.84 ID:M7g9zTr80.net
そもそも最近の和ゲーってクソみたいな厨二シナリオしかないもんな

なんかストーリーで自慢できるもん有るなら誇らしげに教えてくれ

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:08:29.32 ID:U3qJLFPK0.net
マップが複雑ならいいとかそういうのじゃなくて マップが世界観に直結するから大事なんだろ

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:08:55.35 ID:c/hy6IL90.net
ええっGrim Dawnマップつまんねーだろ
無駄に広いしランダムで通せんぼうするし
特に拡張で追加されたエリアなんぞ道は細いし無駄に立体交差だし、
クソとしか言いようないわ

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:07.89 ID:Ct34erXsa.net
マップで得られるワクワク感はシナリオで代替可能だと思うわ
逆にマップでシナリオは描けない

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:27.17 ID:U3qJLFPK0.net
ゼノギは良作だけどサーガは1もワゴンげーって感じだっただろキモオタ向けぽくなっててがっかりしたわ

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:58.63 ID:BIKr5vi+a.net
>>687
いやそれは無理だ

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:14:36.47 ID:RpE5K1Hc0.net
よく言った

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:15:15.41 ID:U3qJLFPK0.net
声優売りにするとか 紙芝居系クエストとかほとんどいらないわ
どうせ音声飛ばしてスキップすることが多いし

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:27:25.78 ID:U3qJLFPK0.net
日本でそこそこまともだった新タイトルはドグマぐらいかキモオタ要素無くて楽しめるレベルだったのは
FF14みたいなおんげーは収益のためにやってる課金げーみたいなもんだし
この手のRPG絶滅レベルだな モンハンも一応ロープレか

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:28:44.74 ID:rJ5bVuC20.net
両方でしょ

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:32:47.62 ID:U3qJLFPK0.net
ドグマ ダクソ ブラボ   ゼルダ  ゼノブレ1 ウイっちゃ−3 グリドン フォ^ルアウト スカイリム

ぐらいか?遊べるレベルのは


695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:49:05.45 ID:Z3Wl4Wszd.net
FF7リメイクの報に

「やりやがった!あいつらやりやがったよ!」

って歓喜する海外勢貼れや

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:56:57.06 ID:lumTI4Si0.net
>>28
世界地図なのにワクワクも糞もないだろ

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 23:12:42.91 ID:yeU2P7Xta.net
言われてみれば今やってるポケモンサンムーンがつまんないのはマップだなと思うところはあるな
3Dになったのは見せかけだけで完全一本道、
クソみたいな理由で通行止めされてて通るには長々とクソイベント見ないといけないし
一本道でも大草原を自由に走り回れるとかならともかく狭い道路が延々続く苦痛仕様だし

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 23:43:25.61 ID:x4Aji34B0.net
ポケモンは進化どころか3D化して退化してるな
頭身にあったフィールドが用意されるべきなのにいつまでもドット基準のマップサイズで苦笑するわ

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:05:27.08 ID:t+bWLYHFa.net
ポケモンはいい加減任天堂本体で作ってほしい

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:40:17.15 ID:2p4gVeJn0.net
フォールアウト400時間やってもまだ知らないロケーションあるから恐ろしい

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:46:03.81 ID:ANszuXnB0.net
マップ以外は99点だったドラゴンズドグマが
マップのせいで40点の評価だったな。

オンラインゲーにすることでその問題を解決して
モンハンの後を継ぐ超大作に。

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:50:30.92 ID:LTXvBjge0.net
>>694
洋ゲーのセレクトににわか臭ハンパない
やったことある奴全部言っただけだろそれ。。。

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:13:56.64 ID:AsRU4KM70.net
マップ好きとか自閉症くせえ

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:17:43.91 ID:AQ2wcZXKa.net
ゼノブレマップわかりづらかったけどな

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:40:03.84 ID:l6lqvCpV0.net
シナリオ楽しみたいならRPGじゃなくてもいいよね
RPGって大体シナリオと関係ない寄り道ばかりするから不自然だし

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:54:08.78 ID:P+spu56X0.net
こいつは自分がマップしか作れないから言ってるだけでそれ以上の中身なんかないぞ

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:59:35.72 ID:I4PT8SyS0.net
マップが良くて面白くなってるRPGもあるし
テキスト型でも面白いRPGもある

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 02:56:04.93 ID:1LpARvgU0.net
マップすら海外のがまともじゃね?
配置で何が起きたか想像させたりするのは海外のが遥かに上手だと思うけどなぁ
一々語らなくても、ゲーム内で入る情報と照らし合わせてここか!?みたいなのもあったりするし

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 03:10:13.40 ID:ANszuXnB0.net
その手の謎解きの究極はドルアーガだろ。
そのドルアーガをフレンドリーな甘口に仕立て直したのがゼルダ。

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 03:44:55.01 ID:w7CqfBXy0.net
>>709
ドルアーガをちゃんとシリーズ化して難しいゼルダポジションにしてればなぁとつくづく思う

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 04:03:21.38 ID:XICVbPk2H.net
最高に頭悪そう
コストの話しかしてねえ

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 04:14:01.75 ID:UoUkimFm0.net
>>581
いつもメルキドに行くとき迷うのがよく分かる

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 05:10:13.54 ID:zPGRuEO+r.net
>>689
マップを見たり移動した時の驚きなどの感情を分岐シナリオとして映像と供に描けば十分可能だろ

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 05:52:32.73 ID:Y5xhorzy0.net
ぐるぐるマップの軌跡がつらかったのはマップのせいだな

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:16:57.13 ID:lMY4DFi50.net
>>23
ストーリーも苦痛だった

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:21:49.34 ID:Jv6Dcpi80.net
何も分かってない事はわかった

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:26:42.95 ID:lD4B8LAJ0.net
バテン途中で止めたからSwitchでできるようにしてくれ

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:39:22.66 ID:Vf3xDEYV0.net
>>57
版権スクエニが持ってるからどのみち無理だぞ

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:07:12.57 ID:l1mALEEGa.net
でもクソグラじゃん
どれだけ優れたマップでもこのご時世に安っぽいCGで見せられたら陳腐なだけ

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:14:26.22 ID:bADKauhia.net
>>59
ファルコムゲーに関してはその点だけは非常に信頼している

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:18:19.01 ID:wa7c1APB0.net
バテンリメイクしてくれ
2はもう5周した

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:23:26.08 ID:HUZnOBE7d.net
モノリスの岩井良明って今なにしてんの

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:33:23.95 ID:zln5YJxgr.net
>>719
PS3ぐらいの能力あるからそこまでこき下ろすもんじゃないよ

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:35:43.16 ID:KJs9bd+/M.net
>スクウェア(後のスクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社。

>100万本売れれば続編を出す予定だったが売り上げ本数は89万2015本(1998年内の通常版についての売上本数。週刊ファミ通調べ)だったため続編の話は立ち消えとなった。

大変やねw
何があって退社するほどゼノギアスにのめり込むのか理由がわからんw

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:38:53.65 ID:DL+Fjutx0.net
リベラリタスから2本道
そのあとはずっと一本道
マップ制作に失敗した例

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:54:09.96 ID:XUOg/oRp0.net
わかってんじゃん

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 10:22:42.97 ID:EodMdJ+l0.net
84年前の少女たちが「今の女子`高生と同じ`姿」と衝撃走る(動画)
http://gonews2018.tweethate.xyz/daily/20181004023232223453

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 10:26:28.37 ID:9Ff3XmqZ0.net
>>50
それこそマップが要やろ

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 11:09:49.39 ID:Sur/vBDY0.net
戦闘じゃね

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 11:33:43.17 ID:N7OiCoo10.net
時間配分から考えてマップウロウロする時間は長いんだから、少なくとも不快だと務まらないのは確実
単なる数字上げの作業、次のイベントに進むための作業をどれだけ誤魔化せるかは確かにゲームの肝だろう

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 12:15:52.53 ID:Ofdt6qZr0.net
ゼノギアスで才能枯れちゃった人??

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 12:23:08.72 ID:dtsqSDDSM.net
ドラクエ3で自由にしたら叩かれたから以降のシリーズは一本道のシナリオにしたという

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 13:04:13.48 ID:iQjGNVhda.net
>>724
単純に当時の坂口らと方針が合わなかったんだろ
ゼノギアスに限らず

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 13:14:37.55 ID:V4eDCplga.net
マップが一番重要なのはなんとなくわかる
ゼノブレイドシリーズだとストーリーやサブイベントのムービーもマップが出来てないと作れないし、戦闘するのもコマンドバトルでよくある謎空間じゃなくてマップでそのままするからな
マップが中軸を担ってるんだろうな

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 14:40:58.27 ID:A3l6l/3A0.net
ゼノブレイドってそこまで探索面白いか?
マップがーならもっと作り込めよ

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 15:07:31.37 ID:Et7W4F8RM.net
これ、多分ゼノブレイド無印でフィールドを先に考えてそこから設定詰めていく方法やったらうまく行ったから、それを自慢してるだけだぞ

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