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モノリスソフト高橋「RPGの要はマップです。シナリオなどでは決してありません」 [604460326]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:53:26.00 ID:IA5ValgA0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/anime_kuma01.gif
モノリスソフト高橋
ロールプレイングゲームの要はマップです。
シナリオなどでは決してありません。
それがなければ全てが成り立たず、逆にそれさえ決まれば全ての費用が算出できる
これまでの経験からそう言い切れますし、モノリスソフトのスタッフも皆そう考えています。
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:53:49.03 ID:E3irMUrP0.net
- ほんこれ。
スカイリムもそうだった
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:02.02 ID:IA5ValgA0.net
- スクエニの企業理念
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/philosophy/
>最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:19.34 ID:MKhYyJ730.net
- それFFに言えんの?
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:37.34 ID:bc50Pa52M.net
- アンサガも予算削った結果があれだからな
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:40.32 ID:KCAEB4Mg0.net
- 方眼紙でマッピングすんのが楽しいよな
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:44.32 ID:lutNiy100.net
- コストの算出にマップが必要って言ってるだけじゃん
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:54:46.82 ID:oocz4lc/0.net
- 割とわかる
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:27.07 ID:KYIJzls00.net
- 両方だぞ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:43.17 ID:l0SEYMcjp.net
- 納期に間に合わず後半一本道になってたFFがありましたね
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:55:57.36 ID:cuhzwGocM.net
- ストーリーありきだと一本道になるからな
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:03.08 ID:XfcMGtDcp.net
- メインストーリーは10時間程度でいい
探索させろ
falloutが良い例
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:17.27 ID:3JNNA7kd0.net
- だからあんなにストーリーつまんないのか
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:19.74 ID:FUzp3DV10.net
- ダンジョンでもフィールドでもデザインがつまんないとすぐ止めたくなるからな
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:26.06 ID:/rNPRLYtM.net
- ゼノブレイドはマップがクソでしたね
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:27.90 ID:Q6pCGIYSM.net
- まぁストーリーなんてなくても延々ダンジョンに潜ってモンスター殺してアイテム掘るゲームもあることだし
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:31.44 ID:3JP99nmT0.net
- ゴミみたいなJRPGしか作れないくせに
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:34.66 ID:qjVg3k130.net
- コッピペだらけのだだっ広いオープンワールドとか苦痛でしかないもんな
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:56:43.36 ID:/gypX1Uz0.net
- シナリオ強いとマップが一本道だし
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:04.67 ID:pNwngY/qa.net
- シナリオが世界を作るんじゃない、世界がシナリオを作るんだ
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:10.01 ID:mc9uZh7ha.net
- マップもシナリオも大好きだぞ僕は
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:45.67 ID:Vo9wWQsQr.net
- ゼノサーガ エピソードI[力への意志] 2002年2月28日 PlayStation 2 ナムコ
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 2003年12月5日 ニンテンドーゲームキューブ ナムコ 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガ エピソードI リローデッド 2003年11月20日 PlayStation 2 ナムコ
ゼノサーガフリークス 2004年4月28日 PlayStation 2 ナムコ
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] 2004年6月24日 PlayStation 2 ナムコ
NAMCO x CAPCOM 2005年5月26日 PlayStation 2 ナムコ
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 2006年2月23日 ニンテンドーゲームキューブ 任天堂 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガI・II 2006年3月30日 ニンテンドーDS ナムコ
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] 2006年7月6日 PlayStation 2 バンダイナムコゲームス レーベル:ナムコ
ソーマブリンガー 2008年2月28日 ニンテンドーDS 任天堂
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 2008年5月29日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
DISASTER DAY OF CRISIS 2008年9月25日 Wii 任天堂
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 2009年4月29日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンダイ
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 2010年2月25日 ニンテンドーDS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
ゼノブレイド 2010年6月10日 Wii 任天堂
PROJECT X ZONE 2012年10月11日 ニンテンドー3DS バンダイナムコゲームス レーベル:バンプレスト
ゼノブレイドクロス 2015年4月29日 Wii U 任天堂
PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 2015年11月12日 ニンテンドー3DS バンダイナムコエンターテインメント
ゼノブレイド2 2017年12月1日 Nintendo Switch 任天堂
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 2018年9月21日 Nintendo Switch 任天堂
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:51.28 ID:v4pZx8n70.net
- ゼノブレイド2はマップが苦痛だったけど
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:57:56.85 ID:ll/D6VFi0.net
- だからってゼノブレ2はおかしいとこ多すぎだろ
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:11.37 ID:Qm9EMLf1a.net
- >>1
ネット工作だろ任天堂DeNA工作連合さんw
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA 業務・資本提携
https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:20.71 ID:Ux2hvaEyd.net
- 誰だよ
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:21.14 ID:VVUv61csa.net
- バテンカイトス好き
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:29.80 ID:9Z5iUcJ60.net
- 確かに
ドラクエ3なんてストーリーさっぱり理解してなかったけど
新しいMAPを探索するワクワク感はすごかった
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:38.03 ID:oocz4lc/0.net
- 良いマップが有れば、ある程度のドラマは勝手に生まれるよね
洋ゲーとかのストーリーはそれを上回ることがあるけど
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:58:50.46 ID:3JP99nmT0.net
- ゼノブレイド(笑)
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:05.11 ID:c2nATsysK.net
- まずシナリオだろ ウィザードリィとかシレンとかは別だが
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:07.73 ID:1e1xQIAeM.net
- 前から思ってたけどストーリー重視するならそれこそ映画や小説読んだ方がよくね?
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:08.24 ID:RbYqZ5Ck0.net
- ゼノブレイドクロスのmapは神だったぞ、ドール取った後探索してるだけで楽しかったわ
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:19.32 ID:Vq5eF70u0.net
- ヒカリちゃん可愛かったから次もメイン絵師続投してくれ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:23.74 ID:F4JJeqkS0.net
- シナリオ目的なら漫画や小説・アニメや映画で十分だしな
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:28.91 ID:EOhpejF00.net
- 同じマップのつかいまわしを延々とさせられるとドラゴンエイジ2みたいなことになる
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:37.61 ID:HuuftP390.net
- だからゼノブレイド2とかいうクソゲーが生まれたのか?
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 10:59:45.20 ID:6DmDq/eHa.net
- モノリスはUIがゴミなのなんとかしろ
ちゃんとテストプレイしてるのか?ってレベルなんだが
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:01.83 ID:C8vmprq2d.net
- マップとは即ち世界そのものだからな
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:10.05 ID:3JP99nmT0.net
- モノリスのRPGなんてマップすらゴミじゃん
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:12.50 ID:+WX630N5d.net
- なんで極論しか言えないんだろう
両方重要でいいじゃん
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:25.64 ID:Vo9wWQsQr.net
- 従業員数
178名(2018年9月末時点)
主要株主
任天堂株式会社 96.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋 哲哉 1.25%
本根 康之 0.83%
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:40.33 ID:WiVr4nPl0.net
- 俺はハクスラが好きだからトレハンやスキル成長のほうが重要だけどな
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:00:53.21 ID:y/jHr2Ml0.net
- これはわかるMMOとかでもシナリオ全スキップするけどMAP探索だけは楽しい
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:01:19.61 ID:zKNvV3aCa.net
- は?国民的一本糞RPGディスってんのか
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:01:51.69 ID:GjnDkiQw0.net
- JRPGのシナリオとかゴミだからな
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:14.91 ID:OOEySomF0.net
- あなたは勇者です。魔王を倒してください
ああ、ラノベですか?笑い
いいえ、ドラクエです
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:16.30 ID:mc9uZh7ha.net
- またゼノコンプゴキブリスレか
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:18.44 ID:F4JJeqkS0.net
- >>41
つうか、最低限シナリオも整ってないとゼスティリアや龍が如く6のような産廃ができあがるからね・・・
まあ、あれはゲームシステムの面でも糞だったが
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:20.24 ID:oQI6513m0.net
- どんなゲームもシステムかキモだろ
将棋や囲碁を見ろ
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:28.12 ID:Jk2vKZ6h0.net
- さっさとゼノギアスの続編だしてくれない?
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:55.95 ID:CfEUSJ4g0.net
- だからセクハラシーン満載なんだな
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:02:57.69 ID:TQML0Y1T0.net
- ジャップにロールプレイングゲームは絶対作れない
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:03.90 ID:LCDT7zRXd.net
- ゾハルくんが複数次元を統合したゼノ作ってくれたら 何言ってもいいよ
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:12.14 ID:4PXrOsuj0.net
- FF13とかいうレールプレイングゲーム
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:17.28 ID:Er6QCAkE0.net
- シナリオなんてスキップしちゃう
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:19.17 ID:4/67agkO0.net
- >>51
ソニーハードで、が抜けてるぞゴキブリ
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:03:25.86 ID:1qdl1eoy0.net
- なんやマップって?背景が綺麗とかそんなんを言いたいのか
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:07.12 ID:F4JJeqkS0.net
- >>46
ゴミというより変にひねり過ぎなんだよ
ゲームの場合、シナリオはもっと単純で良い
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:20.71 ID:mtD0LBOl0.net
- マップが良いって何?
細かく世界観とか絵とかバランス調整とかシステムとか言ったら
粗が出るから曖昧な言葉でホルホルしてるんでしょ
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:30.53 ID:v7wkdRBY0.net
- まずナラティブって単語が出てこない時点でジャップだね
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:33.35 ID:JZ8Bs/gwa.net
- これは作るほうの理屈だろ
遊ぶ側は必ずしもそうでもないけど
でも作るほうがこれわかってないと遊べるものは作れないわな
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:36.97 ID:dS4nAR3k0.net
- 話つまんなかったら飽きるわ
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:44.25 ID:zbEhsKtG0.net
- 今日のケンモガイジ
ゲーム制作の要はマップ作りって話を内容の要の話と誤解して叩き出す
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:48.29 ID:l3rjC7ZZ0.net
- 新しい扉が開ける鍵手に入れてから以前攻略したマップで手に入れられる宝箱とか楽しいんだけど覚えてないから全部回りなおすストレス
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:51.59 ID:z+q4ovGf0.net
- スカイリムの複雑な地形がそうだった
https://www.youtube.com/watch?v=v4W2xJZk6Ls
FF15はのっぺり
https://www.youtube.com/watch?v=VNFfSOCoBpA
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:04:54.48 ID:r6CUHoEO0.net
- とりあえずUIなんとかしてくれ
ゼノブレイド2もUIもうちょい良ければなって感じ
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:17.49 ID:dvCGeGmZM.net
- むしろ閃の軌跡とかはストーリーが大事なんだが
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:30.25 ID:jJYtLlmD0.net
- シナリオはシナリオで蔑ろにしちゃいけないがな
FF12とかゲームやマップは最高だがそこで評価落としてるし
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:35.84 ID:0MrDTr2s0.net
- FF13一本道事件
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:05:39.49 ID:/R8h+zqN0.net
- 費用の文字も見えない手帳持ちが大量にいて俺は怖いよ
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:11.67 ID:y0+8OvH50.net
- ビジュアル的なことかレベルデザイン的なことかどっちのことじゃろ
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:13.16 ID:vNRESVJ/0.net
- ファミコン時代だなこれ
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:23.36 ID:BYNgn1w90.net
- ゼノブレ1とか確かに同じ感想だわ
ゼルダも手伝ってんだよな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:25.56 ID:mtD0LBOl0.net
- >>64
じゃあシナリオは要じゃないって話とは繋がらないじゃん
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:44.55 ID:Ql3XEqnc0.net
- >>68
あれは厨二ストーリーとキャラ萌えがメインのゲームだし
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:45.78 ID:v78evyaY0.net
- 一本糞FF13さん
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:06:52.41 ID:zbEhsKtG0.net
- ソースを読まず叩き出すからケンモジさんはガイジなのか
ケンモジさんはガイジだからソースを読まず叩き出すのか
卵が先か鶏が先か
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:15.55 ID:Ux2hvaEya.net
- ストーリーなんて何かの焼き直しばっかりだからなスキップで飛ばすもの、攻略もソシャゲ板とかで充分だし、バトルとマップと運営である程度飯食える
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:17.79 ID:7fCQ9c1u0.net
- たとえマップが要であったとしても
ただ広く綺麗に作ればいいってもんじゃない
そこんとこを勘違いすると、雄大なクソしかできない
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:19.14 ID:3gbbINsKH.net
- Metacritic見る限りシナリオはやっぱ重要だよ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:20.29 ID:F4JJeqkS0.net
- >>60
細かく世界観とか絵が云々とかそれこそ小説や漫画で良いよな
活字やイラストのが上手く表現できるよ
作ったところで金掛かるだけで面白さに繋がるとは思えんし
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:25.67 ID:1OG6nc5G0.net
- クソシナリオ付けるならシナリオなしのほうがいい
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:37.32 ID:BYNgn1w90.net
- 案の定ガイジモメン発狂してるな
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:43.66 ID:HtdRU6070.net
- ゼノブレ2で頻繁にムービー数十分垂れ流してたけどな
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:07:55.74 ID:QgV6qzFBd.net
- マップもシナリオもゴミだったFF13は結構売れたけど?
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:01.72 ID:ll/D6VFi0.net
- もう頭きた
ホムラのキャラデザについてフェミを焚きつけて炎上さしたるわ
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:04.22 ID:gwqVYdYlx.net
- ゼノブレイドの最初の街はよかった
上下に広がって街の下まで探索出来て楽しかった
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:35.15 ID:Y4+/pBXj0.net
- 要するに世界観の作り込みだよな
主人公とその周辺の狭い世界だけでシナリオが進行していくと必然的に一本道やお使いマラソンになる
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:43.80 ID:L7A7ezhy0.net
- 次回作はクロス2で決まりか
やったぜ
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:08:58.49 ID:Rwq5uFD2a.net
- >>78
ケンモが取るに足らないという事実ははっきりしてるだろ
ご意見番気取った雑魚
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:08.06 ID:mtD0LBOl0.net
- ああ、確かゼノブレは外部の脚本に外注だったからこう言ってるのね
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:11.46 ID:y0+8OvH50.net
- 今のユーザーはビジュアル+シナリオ派が多い気がする
探索戦闘システム系はウケない
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:14.19 ID:f6E9xwi50.net
- >>69
今ちょうどFF12やってるんだけど
シナリオがどうでもいいくらいシステムが面白い
もちろんシナリオがいいに越したことはないけど
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:16.69 ID:pqiMhJIf0.net
- バランスだよ、バランス
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:30.66 ID:+NWA3J+L0.net
- ほんこれ
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:31.54 ID:zbEhsKtG0.net
- >>75
話が決まってなくてもマップさえ完成してればストーリーは後付けで載せれるって話だろ
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:44.19 ID:jJYtLlmD0.net
- FF13はモロにゲハ戦争に巻き込まれたからな・・・糞箱との全面戦争真っ盛りだったし過剰に叩かれてしまった感
一本道よりシナリオがイマイチだったことのが問題だったわ。続編で見事に名誉挽回してきたけど
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:50.99 ID:P+TG/bfH0.net
- 人増やして新作か続編か作るってのは素直に嬉しい
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:09:58.14 ID:G2+Tib4i0.net
- エグゼシリーズとかマザー2のようなクォータービューは見てるだけで楽しい
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:03.98 ID:pYwS4FCw0.net
- ヒット作無いくせによく言えるな
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:08.58 ID:gsWNWDfD0.net
- ウィッチャー3はシナリオが良かった
?潰しはつまらなかったがシナリオが好きだから今でも一番好きなRPG
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:25.37 ID:hIQWs58LM.net
- シナリオやマップの根幹となるloreが一番大事なんだけどジャップにはわかんないだろうな
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:37.67 ID:Q4/4QqoA0.net
- マップの上にイベントを乗っけていくからな
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:45.50 ID:myMO4f0M0.net
- いやシナリオがないとマップ作れないだろ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:10:47.62 ID:4HXFeIoo0.net
- マップっていうかレベルデザインのことだろ、これが言ってるのって
- 107 :!omikuji :2018/10/05(金) 11:10:58.12 ID:TfqgZbQb0.net
- その通りだけど萌え豚向けのゲーム作ってるやつがいうことじゃないよ
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:13.72 ID:y5h2PBYC0.net
- 採用募集で求める人材書いてるだけなのに勘違いしてる人はなにと戦ってるんだろう
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:14.12 ID:F4JJeqkS0.net
- >>89
窮屈さを感じさせない作りがあるなら
狭い世界観でもうまくいくよ
それも作るのが難しいけど
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:49.86 ID:2paqvxSyd.net
- 分かる
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:11:56.07 ID:eNyxqcJ60.net
- >>105
マップというか世界観作っとかないとシナリオ書けないだろ
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:12:38.59 ID:vn0t8W1B0.net
- なんに対する批判なん
アニメみたいなキャラがベチャクチャ喋る一本道JRPGのことか
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:12:46.29 ID:ASBUfuBg0.net
- こいつゼノサーガやったことないんか
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:03.76 ID:F4JJeqkS0.net
- >>95
最低限はコレであとはどっちに傾けるか(シナリオ重視なのか他を重視するのか)だよなあ
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:09.25 ID:rxdOO5H20.net
- 両方大事に決まってんだろ
クソシナリオの言い訳すんな
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:09.67 ID:AfH8sA/m0.net
- 話に合わせて他を組んでいくと辻褄合わせにチグハグになるしな
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:13:47.04 ID:/bPhLPJS0.net
- レベルデザインって書いてるけど世界観に没頭できないと適切でも飽きるよね
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:10.77 ID:eajlpKqcd.net
- マザー2が名作で3が駄作なのもこれに尽きるよな
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:26.57 ID:yzcbo/Bxa.net
- デモンズソウルが神ゲーな理由だよな
見たいのは想像を超える光であって声優紙芝居キャラの感情の起伏なんぞゴミ以下
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:27.13 ID:743tlGyk0.net
- https://i.imgur.com/MdJUDQq.jpg
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:14:57.76 ID:mtD0LBOl0.net
- >>97
それは単に制作の手順の話で近作のモノリスはそう作ってるのかも知れんけど
他のRPGメーカーも同じとは限らないし(普通にシナリオから作る物も当然ある)、
それで「RPGの要は」と言い切るのは主語がでかすぎる
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:00.53 ID:Kx7nXxvQ0.net
- 同人エロゲRPGとかでも面白い奴はマップに遊び心を入れてるな
あとNPCでも差がある
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:10.84 ID:HqEr4fej0.net
- 求人でマップモデラーを募集してるからそのための謳い文句なだけじゃん
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:15:20.01 ID:zbEhsKtG0.net
- なかなか秀逸なスレタイ速報
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:13.76 ID:aqby+Eym0.net
- スマホゲのマップなしRPGとかくっそつまらんもんな
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:13.89 ID:eNyxqcJ60.net
- ゲームは納期があるからなぁ
シナリオでこれやりたい、あれやりたいって詰め込んだらマップが用意できなくて間に合わなくなるし
ポケモン金銀も最初は全国を旅するって内容だったけど容量足りなくてスカスカマップになったから関西に絞ってジョウトになったし
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:16:36.76 ID:P+TG/bfH0.net
- >>123
ゼノブレゼノクロのマップ探索面白いのは事実だしこだわりとしてはあるんじゃね
他の要素も頑張って欲しいけど
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:19:35.49 ID:KpisSoWH0.net
- コストの話だろう
消費者へ向けての言葉じゃない
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:19:55.28 ID:zbEhsKtG0.net
- FF15とかまさにこれだよな
主人公の故郷のマップとか最後までまともに完成しなかったから
ラスボス戦まで行って始めて崩壊した主人公の故郷に帰れるとかいう意味分からん構成になってた
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:01.65 ID:/6Nn3xlyd.net
- マップ無しのは確かにつまんねーな
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:33.90 ID:kHDVLPsQ0.net
- マップのコストを極限まで削減して作られたのがエンドオブエタニティ
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:20:53.52 ID:sjWa9icB0.net
- マップが良いゲームも良いけどシナリオが良いゲームもいい
実際は納期もあるし予算もあるからどっちもとはいかんけどマップが一番大事ってわけでは無いだろう
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:21:22.25 ID:HywNPPxo0.net
- 街もダンジョンも近くにないはじっこの地形なんて存在価値無いだろ
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:21:24.04 ID:RQ2Moql90.net
- 昨今のソシャゲでRPGを自称してるものなんてシナリオどころかマップもない
戦闘とキャラ育成、レアアイテムくらいしかないけど、それで成り立ってるな
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:02.50 ID:2gEhi7VB0.net
- おもしろいかどうかの話ししてないやろ
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:15.30 ID:sEhs/wDZ0.net
- RPGの要はシステムとバランスだろ
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:22:50.45 ID:XjG43P/z0.net
- トラスティベルとかいう終盤シナリオが電波で全部吹っ飛んだゲーム
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:07.73 ID:MWmhn64P0.net
- ウィザードリィみたいなゲームならそうだろうがキャラクターや声優で釣ってるようなゲームはむしろシナリオが大事な気がする
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:39.27 ID:R6+lWR1np.net
- 一本道さんディスってんの
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:23:45.91 ID:P+TG/bfH0.net
- >>133
そういう端っこにアイテムとかサブイベント置いてあるとうれしいじゃん
ちょっと特徴的な地形だったりして
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:03.74 ID:W6fxJz6W0.net
- まぁ分かる
ストーリーなんて皆無の洋ゲーでも圧倒的マップがあればひたすら没入できる
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:08.45 ID:8gF4L177M.net
- 世界観ありきなのか、キャラありきなのかにも通じる
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:11.57 ID:ex09nn5Y0.net
- ゼノブレ2のキャラデザおもっくそ気持ち悪かったんだけどどうにかしろマジで
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:17.16 ID:c8LgkO9A0.net
- FF15のスレに粘着してる洋ゲー至上主義の奴らもずっとマップのこと言ってるもんな
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:35.06 ID:ie61Hs4K0.net
- 一理ある
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:52.37 ID:F4JJeqkS0.net
- 「細かく壮大な世界観」のゲームは金が掛かるからな
基本オープンワールドになるし
時間(コレが特に)とお金が必要なゲームを日本企業で作れるかどうか
ゼルダは元々、世界観や基本的なゲームシステムの部分が既に作られてたから良かった
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:24:54.49 ID:g9RQHr6DM.net
- ゼノブレイドクロスってシナリオが糞だから1みたいにしてくれって叩かれたんじゃないの?
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:00.55 ID:H8ovGG1YM.net
- FFとか一本道やって楽しめる能無しがいるの?すげえな
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:04.05 ID:jrhXl7Mm0.net
- 海外のAAAタイトルならマップもシナリオも大切だよ
日本でちょっと売れるくらいならそれでいいんじゃない
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:08.37 ID:WulzuLA0p.net
- ソシャゲで真っ先に削られた部分だな
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:25:41.93 ID:KFpQ6uka0.net
- クソシナリオのお使いするためにマップウロウロしたくないんだけど
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:02.25 ID:B+NR+1yj0.net
- マップではないけどシナリオでないのは確か
戦闘とキャラだろ
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:05.05 ID:KzoVhDywM.net
- 学部レベルの生産管理で言うとボトルネック(部分改善)を見るのはシリアルフローの場合
ゲーム制作を含む多くのソフトウェア開発はパラレルフローだからバランス(全体最適化)を重視しましょうね
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:26:22.46 ID:sEhs/wDZ0.net
- マップですごいと思ったのはMOTHER1だな
あれは感覚的に「アメリカの田舎を少年が旅している」というのが実感できる
ポケモンはあの雰囲気を元に作られてる
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:27:21.99 ID:jrhXl7Mm0.net
- >>144
今のリッチな洋ゲーはマップも作り込んでて
クエストも凝ったストーリー作るようになってるから
シナリオはどうでもいいってのは違うけどね
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:27:38.52 ID:rohfaBKKp.net
- >>69
主人公は純粋にマップ探索を楽しめるRPG向きの男だったのに
気持ち悪いラノベシナリオをやろうとした真の主人公(笑)が作品の足を引っ張って評価を落としていたな
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:28:08.51 ID:F4JJeqkS0.net
- >>152
それスカイリムに言えるな
逆にアクションは良かったけど他はどれも駄目なのがドラゴンズドグマ
ひたすらマラソンは飽きるを超えて妙な笑いが出て来たくらい
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:28:27.11 ID:eNyxqcJ60.net
- >>147
ゼノブレイドクロスはHDゲー開発の練習台だったんだろうな
ほとんどフィールドしか作ってなかったんだろ
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:02.11 ID:6FSo+X3E0.net
- そんなにシナリオが重要言うのならゲームじゃなくムービーで十分てのもあるしね
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:15.29 ID:ZNTuJort0.net
- 確かにシナリオではないな
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:20.19 ID:vOvtlUDk0.net
- だからあんなにゴミみたいなシナリオになってるのか
ゼノブレ2はマップもクソだったが
フォンスマイムに向かう途中なんて特にクソだったわ
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:29:37.13 ID:IrbP9fstM.net
- 一本道の名作RPGもあるぞ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:03.25 ID:kPdU7D8/0.net
- シナリオはほんとどうでもいい
物語が楽しみたいなら映画見るつうの
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:06.82 ID:NvQaqrOA0.net
- ゼノブレ2はスキルないとマップ移動出来ないのが苦痛でしたね
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:10.48 ID:boyradSu0.net
- ドラゴンエイジインクジションやってるけど狭すぎず広すぎずバランスがいい
しかしバグが多すぎる
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:18.20 ID:xzTvKx8Xa.net
- マップ作りが一番金が掛かるということか
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:19.81 ID:yzcbo/Bxa.net
- ダクソ2のDLCマップだけはガチで歴史に残る傑作だと思う
並び立ち屹立するロイエス騎士、混沌の深奥、灼けた白王は演出としても完璧だった
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:38.24 ID:mtD0LBOl0.net
- JRPGのシナリオが糞すぎるから誰も期待しなくなったというのが正しいと思うけど
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:52.68 ID:pycsF3Eu0.net
- キャラクターとマップだとは思うが、糞ストーリーだと印象が悪くなる。
はぁ?っていう状況さえなければOK
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:30:55.78 ID:J6drtxRj0.net
- クソ寒い台詞のやり取りとか読まないしな
スキップ可能ならスキップするわ
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:00.55 ID:Z9xRjdFcM.net
- 要なんて言うほどピンポイントでクリティカルな要素は無い
いかに入り込める雰囲気を作れるかってだけの話や
まぁ重視する部分次第で味は出るけど
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:14.83 ID:FfA7dLq90.net
- >>167
マジか
2は途中でやめてたから再開しようかな
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:31.78 ID:F4JJeqkS0.net
- >>162
窮屈さを感じさせなければそれでもOKなんだよ
それが難しい
よほどシナリオが良いのとストレスを感じさせないくらいのゲームバランスが整ってないとね
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:38.84 ID:O6EdnGqoM.net
- マップを削ったサガと明暗別れたな
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:42.49 ID:SJT70hoe0.net
- >>22
ゴミしかないじゃん
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:31:54.51 ID:vn0t8W1B0.net
- マップがクソ手抜きのRPGクッソ面白いんだが
https://i.imgur.com/kd6Aq9O.jpg
https://i.imgur.com/CHo66X0.jpg
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:01.43 ID:kPdU7D8/0.net
- まあ一番どうでもいいのは音楽だが
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:17.19 ID:eNyxqcJ60.net
- ゼノブレイド2は序盤中盤のシナリオがウンコすぎるんだよあ
アーケディアに来るまではほんとつまらなかった
あとマップもなかなかの糞だった
ゴチャゴチャしてるだけのグーラ
暗くて全体的に見にくいインビディア
手抜きのテンペランティア
一本道のモルス
ゼノブレイド2で褒められるマップはリベラリタスとルクスリア上層だけ
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:24.16 ID:90TgbHUva.net
- でもウィザードリィつまんねえし
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:32:30.95 ID:PENmzx1w0.net
- システム>バランス>マップ>キャラデザ>シナリオ>ムービー
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:09.14 ID:vOvtlUDk0.net
- >>172
黒霧の塔とエスロイエスは傑作マップだな
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:28.06 ID:ZTiXMJo5a.net
- >>132
RPGのシナリオなんかぶっちゃけどうでもいいわ
FF12でよーくわかった
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:33:45.85 ID:jrhXl7Mm0.net
- >>168
確かにFF15あたりはアレだったが
良いシナリオ作れないからマップだけは作り込もうという風にも
聞こえちゃうよね
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:17.12 ID:GAIU91lIp.net
- >>169
RPGによくあるホスト崩れのチンピラ芸人キャラが寒いコントするシナリオは本当に不快で嫌いだわ
声優の不自然な声も気持ち悪い
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:28.35 ID:6FSo+X3E0.net
- FF15てレビュー見るとシステムやホストも実は結構評価されてるんだよな
そんな好評価の中、皆がダメ出ししてるのがシナリオ。アレはないわーと
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:34:39.70 ID:1TEEIMjhM.net
- ダクソはレベルデザインを先にやってシナリオはフレーバーテキストに全部任せてるから
ストーリーを一切理解しないでクリアすることが可能
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:35:13.60 ID:V539eaqX0.net
- シナリオの表現手法としてRPGというスタイルがあるわけで、シナリオどうでもいいならRPGじゃないほうが面白いゲームつくれるでしょ
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:22.21 ID:j8PWGEga0.net
- マップが要なのはわからなくもないがそれならマイクラでいい
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:31.09 ID:uUIblM5y0.net
- 今度は尻つぼみのマップはやめてね
グーラのマップがあちこちにあるんだと期待した
ワクワク感がマップを開くたびに急速に萎えていくあの感覚
風のタクトを思い出すレベル
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:33.36 ID:gZTmmwQz0.net
- RPGの本質はTRPGだ
マップなんかなくても問題ない
行為の判定(主に戦闘)システムとシナリオの融合が究極
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:54.78 ID:ZNTuJort0.net
- >>185
グラフィックをリアルにするならシナリオもリアルにしなきゃいけないパターンだな
例えば今のグラフィックでFF4等を作ったらとてつもない駄作に見えるようになってしまう
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:56.83 ID:OQR3xT330.net
- 世界観やゲームの土台さえしっかり作ってあったらシナリオなんていらないな、勝手にそこで遊ぶんだから
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:36:57.74 ID:UwbWmFk3r.net
- 限られた予算や時間の中で何の要素に比重を置くかと言う話なのだろうけど
何も妥協しなくて良いのなら重要では無い要素なんてないよね(極論だけど)
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:33.49 ID:eNyxqcJ60.net
- >>187
それ言うならシナリオだけ重視するならノベルゲームでもいいよねって言えるでしょ
つーかシナリオだけやりたいならムービーだけでいいじゃん
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:37.12 ID:Uoc2ahAja.net
- システムとマップにあわせてシナリオでっち上げたゲームの方が面白い
シナリオ先行だとゲームとして破綻する
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:37.27 ID:3wi3ObsD0.net
- ゼノブレイドクロスのフィールドは凄かったな
あれを超える探索ゲーは中々ない
ゼノブレイド2のフィールドはゴミだった
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:43.69 ID:ZBkiM1Kc0.net
- witcher3のマップが一番いい
あの陰鬱とした世界観が完璧に表現されてる
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:53.31 ID:sYP2LZVv0.net
- まあシナリオのコストなんてシナリオライターを何人雇うかだけだしな
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:37:54.51 ID:VfLQ35SrH.net
- いや、どっちもだよ
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:26.23 ID:YOtd8o3T0.net
- ゼノブレ2はほんとクソゲだったからな
フィールドスキルとか苦痛でしかないし
くだらんガチャ要素やらブレイドスキルに注力しすぎなんだよな
2はマジでゴミゲーだった
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:47.79 ID:GOcW3iCjK.net
- 大事じゃないとは言わないが要は言い過ぎかなって
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:38:53.53 ID:RnS6fPl6a.net
- よくわからんメーカーだな
何百万本くらい売れたソフト作ってるんだ
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:10.71 ID:1qdl1eoy0.net
- >>176
これのマップ好きだよ
星とか波とか絵本みたいでいいし手抜きとは違うと思うわ
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:10.98 ID:c8G6erKi0.net
- マップもそうだしシステムも大事だな
要は器がしっかりしてればそれでいいんだよストーリーはプレーヤー自身がそれぞれそのなかで自然に生じさせる
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:20.26 ID:ukXJF3H70.net
- シナリオのが大事だろ
マップ重視とかタダ広いだけで同じようなサブクエやるだけじゃん
なんでモブのおつかいしなくちゃいけねーんだよ自分で行けよ
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:35.39 ID:eNyxqcJ60.net
- >>202
ゼノブレイド2が全世界で140万本くらいだな
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:39:46.94 ID:u6Y+wdimd.net
- あのアホみたいな気持ち悪いキャラデザ何とかして
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:06.18 ID:5cK+8WeX0.net
- 確かにゼノブレのフィールドはすごい
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:17.60 ID:F0YrwCoa0.net
- ほんこれ
ルナティックドーン2とかエローナは広大なフィールドマップをテクテク歩いていく感じが出ててよかった
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:22.82 ID:Jg41iIUOM.net
- ゼノブレイドて初めてガウル平原散策した時の広大感は今も色褪せないよ
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:40:46.23 ID:5Ln1QO61M.net
- ラダトームの対岸にりゅうおうの城
あっ…
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:28.15 ID:t73Z+aztp.net
- >>190
TRPGでシナリオを決めるのはプレイヤーだしキャラを決めるのもプレイヤー
RPGに必要なのはプレイヤーがキャラを作るためのアバター要素とプレイヤーがシナリオ作るための舞台(フィールドマップ)のみ
RPGの制作者が勝手にキャラとシナリオを作っちゃいけないわ
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:30.57 ID:sYP2LZVv0.net
- >>209
対してルナドン道標のつまらなさは異常
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:39.47 ID:X07irOwya.net
- それわかっててなんであんなオナニーの極みみたいなゴミを差し出すんだよ
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:45.28 ID:0LDUUfO+0.net
- 【ツイッター芸人】森次慶子さんによる上祐史浩の肖像画
https://i.imgur.com/vAWmvWc.jpg
https://i.imgur.com/ZUBMfRw.jpg
https://i.imgur.com/HW9uEjs.jpg
https://i.imgur.com/4a63045.jpg
https://i.imgur.com/wgvjHhj.jpg
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:41:59.79 ID:EQnp/qEU0.net
- 素人かよ
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:42:33.02 ID:kAOKj6k20.net
- ほんこれ
昔はROMの容量からマップ設計をしてた
結果的に面白いRPGが出来てたわけだ
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:42:45.64 ID:eNyxqcJ60.net
- ゼノブレイド2
キャラデザ ←賛否両論
フィールド ←一部以外ゴミ
シナリオ ←良かったのは終盤だけ
サブクエのやり込み要素が好きな人しか向いてない
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:00.85 ID:RnS6fPl6a.net
- >>206
えらくショボいメーカーなんだな…
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:22.11 ID:lgZCg9Wex.net
- 「シナリオを重視するならアドベンチャーゲームにすればいい
敵を倒すだけならアクションゲームにすればいい
キャラ育成を重視するならシミュレーションゲームにすればいい
ロールプレイングは自分が仮想世界の人物になりきるもの。だからマップが重要なのだ」
という意味で言ってるなら正しいがそれ以外の意味なら間違い
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:23.12 ID:r6bVsfLl0.net
- メーカーはUIの重要性をもっと説いてほしい
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:45.01 ID:bSrtfqhJ0.net
- この発想から生まれたのがバベルタワーな
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:43:52.26 ID:KpisSoWH0.net
- マップ作ってからシナリオ乗せるのと
シナリオ作ってからマップを作るの
果たしてどっちがコストかかるか
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:44:13.23 ID:km3z4zIC0.net
- これはわかる まさにwizなんてストーリーなしのダンジョンだけなものなw
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:44:41.78 ID:hxi4RZbp0.net
- この記事で一番凄いのは定時出社定時退社を崩してないって言ってるとこだな
ゲーム開発ってブラックなイメージだけどモノリスソフトは超ホワイト企業だった
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:06.56 ID:vOvtlUDk0.net
- ゼノブレ2のゴミマップで何を語るんだと反応しちゃったが、これはゼノブレイドクロス2を作るって事なのかもしれんな
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:13.63 ID:c3Yhss/RM.net
- アクションRPGならわからんでもないけど
RPGこそストーリーの出番だろ
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:14.69 ID:Kmhxr1nl0.net
- ストーリー楽しめたければ本読めばいいからな
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:45:52.93 ID:7PIRu6GaM.net
- ロールプレイするならシナリオは薄めでいいのかもな
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:46:17.42 ID:eBasLmhR0.net
- いやシナリオだろ
話の先が気にならないと飽きるわ
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:13.24 ID:RqcBPB18p.net
- >>205
シナリオ重視(笑)のRPGはプレイヤーがヤクザ崩れのホスト集団のお使いやらされるだけだからシナリオ重視のRPGは駄目だな
ホストの都合にプレイヤーを巻き込むなよ
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:43.62 ID:fr5TFBNZ0.net
- >>228
シナリオ+ゲーム性が至高だろ?
その境地に至るのを諦めるのはただの手抜き
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:47:58.07 ID:QBgl+yk0d.net
- バテンカイトスの世界観好きやったわ
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:07.24 ID:KFpQ6uka0.net
- >>228
マップ楽しみたきゃ旅行いけよ
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:09.19 ID:sEhs/wDZ0.net
- ドラクエ3とかよく考えられてるよ
まずは閉鎖空間の小さな島から始めて行動範囲と空間的画面情報を限定してプレイヤーを混乱させないようにする
ダンジョン探索とか武器集めとかクエストを一通りやらせたタイミングで
まったく知らない遠くの場所に飛ばす
こうすることで知らないとこに行くっていう冒険の旅の感じが味わえる
飛んだ先にアリアハンに代わる新たな拠点となる城を用意するとともに新しいクエストを出す
そして今度はマップを閉鎖空間にせず「橋を超えたらいきなり強すぎる敵が出てきて死ぬ」っていう旅の危険を体験させる
「行こうと思えば行けるけど死ぬ」ってのがミソ。これにより自由度感は保持される
そして自然とプレイヤーの行き先は北に限定され
ちょうどいい距離にちょうどよく村が配置
そしてその村を中心にして東西南北に道が限定されてて
西がクエストの目的地、北がクエスト終わった後の新しいクエストの舞台となる町
となってる
そして北の町のクエストを終えると最初の死んだ橋を超えた場所に行けるぐらいの強さになってる
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:15.69 ID:jrhXl7Mm0.net
- >>228
マップ作り込んでてストーリーもよく出来てた方がよくない?
キャラクターの行動原理がしっかりしてた方が俺は楽しめる
スカイリムみたいに自由度があるゲームだったら
シナリオは薄くてかまわんが
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:22.49 ID:yxCsijPr0.net
- >>227
JRPGしかやったことないガイジかな?
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:30.12 ID:8P99koLA0.net
- アンサガの悪口か?
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:35.11 ID:zeLoqFkk0.net
- ストーリーが糞ならゲームを進めようなんて思わないし
マップが糞ならそこを進めようとも思わない
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:48:50.59 ID:Z9xRjdFcM.net
- >>180
ムービーは表現手段であって構成要素ではないだろ
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:00.30 ID:a+jYSK1F0.net
- 両方だろ
評判良かったからゼノブレードやったけどストーリー糞すぎて無理だったわ
FF12もバルフレアーでいつの間にか終わってたし
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:00.49 ID:RqcBPB18p.net
- >>234
ホストのシナリオを楽しみたいのならホストクラブ行けよ
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:01.70 ID:zh/DmW1AM.net
- 「この先に何がるんだろう?」ってのは結構面白さに直結するな
スカイリムとかまさにそう
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:49:16.45 ID:lUganT8yd.net
- >>3
物語って一番金掛からないからな
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:04.98 ID:c3Yhss/RM.net
- >>237
JRPG作ってる会社が豪語してるんだがw
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:08.72 ID:yxCsijPr0.net
- >>232>>236
マップつくりこんでてもシナリオで行動制限されてたら意味ないがな
クリア後に行ったことないところ探索とかだるくてやりたくない
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:13.96 ID:okEnia5ip.net
- 2はニアがかわいそう過ぎだろふざけんな
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:27.94 ID:x2Jq+zCr0.net
- これはまぁそーだな
ロンホ→ラテ辺りをウロウロしつつPTに誘われて砂丘に行った時の感覚は凄かった
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:50:43.63 ID:GPWjrk16M.net
- でもゼノクロのオチだけは酷いと思った
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:06.26 ID:hxi4RZbp0.net
- ネフェシエルやイストワール魔王物語物語みたいな名作フリーゲームもマップがいいからな
マップがいいと面白くなるんだろう
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:33.07 ID:eBasLmhR0.net
- そもそも両立できるだろっていう
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:33.31 ID:fr5TFBNZ0.net
- >>246
じゃあ本読んでろよ
お前だけは
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:41.65 ID:5vHedtEO0.net
- 要がマップかどうかはわからんがシナリオは雑でいいのは確か
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:48.06 ID:RqcBPB18p.net
- >>236
それこそプレイヤーがキャラクターのお使いやらされるだけだからつまらんな
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:51:53.21 ID:mXdS9c0Ia.net
- シナリオのが大事だろ
シナリオがクソだと何やってるのかわかんねーもん
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:08.91 ID:XEaC5UF6d.net
- セブンスドラゴンがゴミだったのはマップのせいだからな
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:34.10 ID:Xr+AdgXMa.net
- そのマップも微妙やんけ
ゼノ2
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:52:45.23 ID:7ijfoNiLp.net
- ゼノブレ2はせめてMAPに自分でマーキングとかできたら良かった
モノリスはゼルダの制作にも参加してたんだし良いところは見習えよ
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:18.30 ID:a+jYSK1F0.net
- FF13LRもシナリオクソすぎて投げてる
ホープが最初からバレバレでなんの面白みもないし500年の月日が感じられない
13-2が一番面白かったわ
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:24.91 ID:yxCsijPr0.net
- >>252
JRPGガイジきっしょ
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:29.78 ID:6iYl60XX0.net
- シナリオ気にする奴ってゲームする時間を
映画や小説に使ったほうが遥かに効率的なのになんでゲームやってんだ
ゲームなんだからシステムとかを楽しめよ
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:30.09 ID:4HsJVf9i0.net
- 一本糞のRPG多いもんな
ただ迷路にすればいいわけでもなく難しいよな
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:31.59 ID:qpPc2qqtr.net
- ティルナノーグをリメイクしろよ
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:53:57.69 ID:0qUIE+yH0.net
- シナリオに振り回されて各部署が何作ればいいか直前まで決まらないってのは困るしな
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:54:26.55 ID:FsMcx+ms0.net
- それレベルファイブの社長の前で言えるの?
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:54:59.26 ID:QBgl+yk0d.net
- マップというよりデザイナーだよな
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:24.35 ID:m7ABeJUL0.net
- ブレイド、クロス、ブレイド2とそれなりのものを定期的に出せてるのは凄い
あと今考えるとクロスのマップは相当広かったわ
スタミナの概念がなくダッシュ速度も速くてドールもあるからそうでもなく感じるけどさ
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:28.15 ID:okEnia5ip.net
- ゼノブレイドは三作ともやったけどやっぱクロスが良かった
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:35.26 ID:k/5OwJvXp.net
- メインストーリーも主人公もいない
プレイヤーはただの荒廃した世界の一員
870万平方キロメートル超の巨大なマップ
全ての土地に時代背景があり何が潜んでいるか分からない
突然因縁を付けられ奴隷にされてしまうこともある
奴隷として生きていくか命をかけて脱出するかはプレイヤー次第
手足が吹き飛ばされるなんて日常茶飯事
kenshiこそ至高のゲーム
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:55:57.64 ID:F4JJeqkS0.net
- >>197
「陰鬱」を表現したのは素晴らしいと思う
ヴェレンは特に
DLCのトゥサンはその逆なのがまた素晴らしい
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:17.91 ID:ukXJF3H70.net
- システムとシナリオが大事だわ
システムがクソだとプレイする気失せるし
シナリオがクソだと意味不明だし
マップはシナリオの後に作れよ
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:38.44 ID:UC5PG99Wd.net
- まあクソみたいなシナリオしかないとこう言うしかないわな
つーかまず数売れるようになってからだわ
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:43.85 ID:JHgIduET0.net
- お使い一本糞ゲーになるからな
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:45.92 ID:PENmzx1w0.net
- >>240
しかしムービー製作にも相当な費用がかかってるだろうからな
その金をもっと他のことに使った方がいいんじゃないかと思うわ
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:56:46.35 ID:o/8GYZDG0.net
- シナリオができてないとキャラも敵もマップも何も作れないだろ
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:57:08.78 ID:mtD0LBOl0.net
- 別に陰鬱って特別な表現じゃないだろ
ダークファンタジーというジャンルなんだから当たり前だし
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:57:44.26 ID:F4JJeqkS0.net
- >>262
一本道も「ゲームの完成度」を考えたら難しいよ
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:00.61 ID:r6bVsfLl0.net
- マザーとか酷かったよな
完璧にキャッチコピーだけで売れたゲーム
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:11.39 ID:01pZ1eAVp.net
- 歩いてるだけで楽しいゲームってもう無くね
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:17.66 ID:g9RQHr6DM.net
- 今のペルソナみたいに
同じマップグルグルしてても面白いのはあるんだから
マップが絶対ではないな
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:38.05 ID:z7xydi7h0.net
- SO3DCは戦闘の楽しさに全振りしてたな
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:58:56.15 ID:lcJcO02+M.net
- シナリオのいいRPGなんて見たことないよ
そんなもの求めるなら本か映画でいい
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:27.46 ID:F4JJeqkS0.net
- >>276
特別ではないがオープンワールドで完璧に表現できたのが素晴らしいって話
好みが別れるゲームだがウィッチャー3はぜひともやって欲しいね
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:37.38 ID:mXdS9c0Ia.net
- いきなり素っ裸で街に出されても困るんだけど
何していいかわからん
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 11:59:40.18 ID:jrhXl7Mm0.net
- >>254
フィールドだけあってサバイバルみたいなシンプルなルールだけ
あるゲームもあるけど
ウィッチャー3や今度出るRDRもシナリオに力入れてるだろうし
そういうのがオフラインRPGだと求められると思うんだけど
まぁ金なかったなら妥協して作るしかないが
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:14.79 ID:24428xejd.net
- FF10が当時、やたら評価されてるのが分からんかったわ
一本糞の走りじゃん
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:15.34 ID:qoq4NjFHp.net
- >>276
言葉にすると陳腐だけど実際やってみると空気感はほんとすごいよ
上手く言えないけどあの独特の感じを表現できるゲームはない
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:00:23.53 ID:c3Yhss/RM.net
- >>281
マップクソでも戦闘面白いと気にならんな
テイルズもまさにそれだし
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:00.30 ID:wiYSDcLWp.net
- ストーリーとお使いありきのRPGはやりたぬないわ
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:14.45 ID:ZNTuJort0.net
- >>275
世界が無いのにシナリオなんか書けないだろ
MMOが面白く感じたのは世界だけ用意してキャラを自分で作って人間が動かすからだし
まぁ、その人間がクソすぎて日本ではMMOが死んだわけだが
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:01:46.38 ID:F4JJeqkS0.net
- >>280
ペルソナはテンポがいい
コレだと思う
シナリオ評価だと5は序盤の作りこみが過剰で後半の作りが雑だったけどね
バランスはあまり良くないけど面白い作品だな
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:06.83 ID:Fo3/5F3kM.net
- ストーリー厨が癇癪起こすぞ
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:30.36 ID:NmTX6Gay0.net
- >>15
何言ってんだこのキチガイ
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:02:35.75 ID:yxCsijPr0.net
- >>286
FFはその前から一本糞だろ
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:03:20.94 ID:PAMBG1L+p.net
- >>286
シナリオもまーん(笑)だしな
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:07.47 ID:iA5k65Io0.net
- でもジャップのRPGて製作者のオナニーシナリオ押し付けじゃん
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:23.36 ID:F4JJeqkS0.net
- 1本道って開発者がユーザーを飽きさせずに導かないといけないからねw
それを放棄すると見事な一本糞になるんだけど
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:04:28.26 ID:xb/7LuRo0.net
- ペルソナ3.4はクソマップだけどシナリオとキャラがいいから売れたんだが
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:17.13 ID:ZdoZIfnAa.net
- シナリオがクソなのはマップとは関係ないゾ
ただただクソなだけだゾ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:19.21 ID:F1BNnYtVd.net
- ダークソウル1やった時に
当時ネットで最下層〜病村が地獄て言われまくってて
俺は贈り物の鍵でそこスルーして進んでて話噛み合わんかったが
今考えるとよう出来てたなあ
あのマップ構成
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:05:43.24 ID:oDeWeJuWM.net
- お前が出したゼノブレイド2とてつもないクソ脚本に演出だったのはそのせいか
マジでしね
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:15.99 ID:lk6+FuXcd.net
- マップが存在しないRPG全否定かよ
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:18.55 ID:mh03sJpfa.net
- いや?シナリオで台無しにしたゼノクロは許してないよ?
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:40.38 ID:F4JJeqkS0.net
- >>298
その2つは確かにそうなんだが
ゲームシステムが何より良かった(バトルのテンポが特に)
コレがないと多分、シナリオもキャラもここまで愛されなかったと思う
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:06:42.22 ID:mEXKxNQO0.net
- 予算や納期を考える上で要になるのがマップってことだろ
どのレベルのものをどのくらいで作れるかを一番把握しやすい部分だしさ
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:07:40.25 ID:5QiEDXjBa.net
- お前ゼノブレイドクロス作ってそんなこと言えるのかよ
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:13.10 ID:VyGqwY5f0.net
- ストーリーはFarCryまで不快感がなければいい
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:32.45 ID:qtcu8U16p.net
- ゼノブレイド1面白くなくてやめちゃったけどマップが無駄に広かった気がする
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:08:58.80 ID:OoQJ6G220.net
- ゼノクロがまさにこれだな
キャラストーリー共にgm過ぎでマップとロボじゃ補い切れてなかったが
キャラ≧シナリオ>戦闘システム>BGM>マップだよRPGは
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:00.98 ID:pC1QdcY7M.net
- ゼノブレイドクロスというマップは神でそれ以外はゴミだったゲームが反例になってる
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:01.64 ID:BA44Na600.net
- ドラクエ堀井もマップへのこだわりは語ってたな
実際にありそうな山な海の形にするとか、いかに一本道感を出さずにうまくプレイヤーを誘導するかとか
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:09:25.69 ID:F4JJeqkS0.net
- >>307
ホモエンドは流石に呆れを通り越して笑ったわ
まあ、いつものファークライだと思って許したが
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:10:02.98 ID:D6RodXnXM.net
- リベラリタスのマップは好きだよ
壮大でワクワクした
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:10:42.94 ID:k2+HjK4r0.net
- RPGのシナリオはシンプルでいいんだよ
余計なことをするから糞になる
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:11:14.69 ID:F4JJeqkS0.net
- 一本道でもゲーム全体を細部まで気を使って作り上げれば良いもの出来るよ
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:11:22.62 ID:yGNXiYHj0.net
- ドラクエなんかは岩山に囲まれてる場所に
何が待ち構えてるとかワクワクするもんな
あとFF3で浮遊大陸抜けてから見えるクリスタルタワーの先っちょとか
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:12:40.57 ID:Db7amZbdd.net
- シナリオとか最初の一時間くらいで読むの飽きてスキップよ
強くなってボス倒して気持ちよくなれたらそれでいい
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:13:52.61 ID:Yt0Qa3SC0.net
- まあ、一理あるな
方向性の違いとも言えるが
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:13.27 ID:ps2Zlz2Ed.net
- ストーリーはおまけくらいでいい
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:22.02 ID:YXPPoFPTp.net
- マップもシナリオも良いのが最高に決まってるだろ
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:29.15 ID:10p3Knx6d.net
- マップと戦闘と音楽三拍子揃ってるゲームなんてないだろ
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:34.78 ID:CvtXojYQ0.net
- ゼノブレ2しょぼかったじゃん
後半なんか一本道でちょっと歩くたびにムービー入ってうざかった
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:40.17 ID:/LGMH1iBd.net
- 古くはTRPGやCRPGの黎明期からゲームとストーリー自体が対立する軸にあるものだと言われてるじゃん
一本道で意思選択の挟む余地のないもののどこがゲームなのか。読み物が楽しいのは認めるが、ゲームの本質から逃げているだけだろう
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:14:51.43 ID:BM2dtq6wd.net
- ゼノギアスのディスク2思い出した
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:16:32.84 ID:qoq4NjFHp.net
- クロノトリガーは戦闘システムは割とゴミなのに
マップとキャラとBGMとグラフィックでゴリ押しして超名作扱いされてるよな
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:28.62 ID:+FqOjAiXM.net
- RPG史上最も優れたダンジョンってなんなんだぜ
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:39.03 ID:JTjhWPSqH.net
- >>22
うーん…
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:18:55.95 ID:BCsTcMw20.net
- マップってあれ一言に言うけど歴史そのものだからなマップは
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:19:26.80 ID:bSrtfqhJ0.net
- >>324-325
それを作った男だということがこのスレでは認知されてない気がする
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:19:29.29 ID:dodaYxOUM.net
- デモンズがダクソよりいいのはコレがある
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:20:08.34 ID:qmyl1rAI0.net
- まぁ、ゼノブレ2はヒロインの魅力の方が比重大きいけどw
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:20:33.35 ID:c5lEHpGTd.net
- ゼノブレ1はマップの良さだけでなく、世界観の設定も含めて良かっんだよ。
巨人の上に住んでいて、巨人が動き出して争い出せば巨人が攻撃を受けた箇所の地域が壊滅するっていう設定含めて素晴らしかった
あと透明な壁がない
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:21:14.73 ID:o6Qx2tWLa.net
- スカイリムはクソマップ
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:22:17.60 ID:pu0wkvG30.net
- ラーメンに例えるとストーリーはゲームの中のトッピングだけど、マップは麺、戦闘システムはスープくらいの重要性だな。
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:23:39.37 ID:t2RA3YgbM.net
- ゼノブレイドクロスはマップすごかったな
wiiuでよくあそこまでやれたな
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:15.50 ID:v2Xjfjqwd.net
- RPGはキャラクター、ストーリー、戦闘システムが語られることはあっても、
マップが語られることはあまりないから評価されにくいけどな。分かる奴は凄さが分かるレベル。
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:42.49 ID:boi1TOC80.net
- ゲームなんだから戦闘が面白くないと駄目だと思う
どんなにフィールド作り込んでもそこでやることがなければ意味ない
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:24:44.76 ID:GdNSdlaGK.net
- いくら細かく分岐しても、アルゴリズム使って反応変えても、それもシナリオの一部だぞ?
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:02.50 ID:b2IvOrL7p.net
- はやくクロスのリメイクか続編出せよ
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:07.89 ID:A0wbwM1Ld.net
- シナリオ重視なら普通本読んだり映画見たりするだろ
ほんとゲームでシナリオ厨は頭悪いな
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:16.97 ID:+xH0zxsFa.net
- プレイヤーの想像力をかきたてることやで
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:36.51 ID:XEaC5UF6d.net
- ゼノシリーズの一発屋な上に滑ってるよねコイツ
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:42.77 ID:EF5+V/1f0.net
- ストーリー厨はストーリーが個人の好みに合わないとゲーム内容そっちのけで最低評価つけるぞ
RPGに限らずだ
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:25:45.76 ID:+MRQQyfQa.net
- ゼノ2のグーラの開けた所は凄いと思ったけど、マップ見づらすぎて迷うわ
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:26:34.26 ID:aUi9Ad/mM.net
- サガスカの敵か?
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:26:55.59 ID:gS8djbwzd.net
- ムゲフロは3DSなのにスーファミかって感じのフィールド絵とマップだったな
戦闘は大好きだけど
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:09.20 ID:m242Jrza0.net
- ゼルダBOTWのマップもモノリス制作って知らん奴多すぎちゃう?
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:12.07 ID:wb9EUUE4a.net
- マップというか環境
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:32.82 ID:t2RA3YgbM.net
- 超巨大な人工物がぼーんと置かれてるだけでwktkする
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:27:47.94 ID:YXPPoFPTp.net
- 一番重要なのはキャラクターだよ
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:28:49.45 ID:sKEIR3uHp.net
- でもゼノブレ2のマップとかグーラがピークやん
インヴィディアは綺麗なだけで生物感ないし
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:28:55.22 ID:eWy/PX1Oa.net
- 単純にマップというかどれだけ魅力的な世界を構築できるかでしょ
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:29:35.76 ID:OUyOiqcj0.net
- ダークソウルは確かに良かった
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:01.51 ID:sKEIR3uHp.net
- >>347
なんかそれ言ってる奴たまに見るけどマップはちゃんとゼルダスタッフが作ってるぞ モノリスの仕事は別のとこ
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:01.97 ID:8uWGL06n0.net
- >>119
想像を超える光って何?
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:13.82 ID:24428xejd.net
- 世界観で言えば、バテンカイトスが良かったです
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:30:34.01 ID:m7ABeJUL0.net
- ここで言うマップには世界観とかそういうのも含まれてるんじゃねーの?
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:31:45.10 ID:eBasLmhR0.net
- >>347
でっていう
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:04.33 ID:bSrtfqhJ0.net
- クラウドとセフィロスび設定を作ったのはノムティスではなく高橋の嫁さんな
これ豆
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:16.00 ID:aRJ0NCMAa.net
- UIだろ
どんなに面白くてもここがダルいと起動が面倒くさくなる
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:30.72 ID:sKEIR3uHp.net
- まぁとりあえずもう巨大生物の上っていう設定は使えん気がするけどね 無印の巨神が既に完璧だった感あるけど
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:41.79 ID:onf6iFKAa.net
- Diabloのブッチャー部屋が一番良い手本
マップだけでストーリーを語らせる
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:32:53.01 ID:8uWGL06n0.net
- 良作ゆえに810万本まで売上を伸ばしたな
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:33:42.12 ID:m242Jrza0.net
- >>358
でっていうじゃねえよアホ今すぐ首吊って死ねや
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:34:58.09 ID:t2RA3YgbM.net
- 探索してるだけで楽しいゲームはなかなか無いわな
ドラクエ11とFF15はダメだった
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:01.86 ID:02dhCUT1d.net
- 何を重視するかってだけの話でしょ
ストーリーやらキャラクターやらを練りに練ってるけどマップは一本道のFF13とか、
こんなのRPGじゃない糞だという奴もいれば、探索しなくていいから楽でいいと言うやつもいる。
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:03.28 ID:k1yxjTuC0.net
- 作ったゲームのマップが糞すぎて説得力を失くしている
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:19.67 ID:zJlf+e1C0.net
- 良マップゲーは記憶に残るからな
シナリオは思い出せないけどマップを思い出せるゲームならある
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:26.44 ID:g7MhC4WF0.net
- メイドインアビスがワクワクするのもこれ
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:35:55.67 ID:Io71EBl+0.net
- クリアした後マップがよかったねなんていう感想持つ奴いねぇだろ
99%シナリオについての感想だよ
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:19.92 ID:DgjGSsXj0.net
- >>244
見てくださいこれがジャップです
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:20.21 ID:pOs/Ye93d.net
- ストーリー重視はムービーだらけになってゲーム部分がお粗末になるからな
ムービーなんてオマケ程度でいいんだよクソエニわかったか?
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:44.98 ID:BM2dtq6wd.net
- ミンサガなんか良ゲーだけどマップあんま関係ねえ気がする
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:36:54.62 ID:MkKGsfINM.net
- は?
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:14.54 ID:4ZJcxx4E0.net
- シナリオのみならfgoに勝てるわけないしな
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:35.82 ID:XiQd9mq5a.net
- ドラクエがストーリーを用意したのは、子供向けにわかりやすくしようとした結果だ。
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:36.11 ID:Yt0Qa3SC0.net
- ミンサガ良かったろMAP
未だに覚えてるわ
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:37:45.10 ID:U1ebEPE0d.net
- マップにダンジョンも入るならなんとなーく判る
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:03.18 ID:yxCsijPr0.net
- >>362
あれ最初に見た時悍ましすぎて震えたよな
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:10.38 ID:E82xzvnA0.net
- FF15の単調な荒野はくそだったな
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:38:40.71 ID:RvkjeSQyd.net
- 街もダンジョンもマップなくてワールドマップしかないサガスカはどういう扱いになるの?
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:21.02 ID:eBasLmhR0.net
- >>364
そういやゼルダこそストーリーつまんない系のゴミだよな
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:21.90 ID:xd+85ZDM0.net
- >>2
でもあれも雪山を準備もなしに登ったり
なんだったら馬で登ったりとめちゃくちゃやっとった
まともな物理法則がシミュレートされてたらこうはなってない
どこでもいけちゃう感じはすごく好きなんだけど
滝つぼとかの地形的なトラップが沢山あってもいい
あとは海底洞窟とかもあっていいよね
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:30.81 ID:TNQxvXH4M.net
- ドラゴンエイジはマップどうでもいいからシナリオに全力投球したぜみたいなゲームだよ面白いよ
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:39:32.08 ID:Ow7cP/I+0.net
- シナリオなんぞどうでもいいとは俺も思うけど
FF12みたいにどんなに面白くてもシナリオ悪かったせいでずっと糞扱いされる例もあるし
結局重要じゃん
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:40:56.81 ID:NdbuiaWjM.net
- 日本地図モチーフのワールドマップなRPGある?
各都市もなんとなく日本その位置の都市の特徴あったりしたら面白いんだけど
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:14.71 ID:PGxcJD5y0.net
- シナリオはキャラや演技とかいろんな要素で評価がきまるし
マップのほうが努力したぶんだけ評価されるから楽だろうな
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:34.32 ID:kMmxhqVNa.net
- RPGの真髄は冒険心を駆り立てる未知へのワクワクにある
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:36.10 ID:VwwRXDsA0.net
- うーん、でも最近あんまり良作作ってないよね、ココ
マップだとかストーリーだとか、何かに偏ったらアカンって話になりそうなんだよな
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:41:58.82 ID:7giouLPV0.net
- 設定厨だった高橋がこういう結論に至ったのは面白い
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:42:39.48 ID:amVcBwXe0.net
- シナリオって読むのだるいし周回とも無縁になるしな
しかも別の作業と並行しながら小出しだったり長くてだるいから連打だったりで
終わってからもあまり残らない
シナリオ重視なら最初から映像媒体で出してくれ
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:42:55.09 ID:RvkjeSQyd.net
- >>390
言うて高橋って元々マップやチップセット描いてたデザイナーだし
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:18.35 ID:lUganT8yd.net
- >>371
いや事実だし。
脚本家のギャラと声優代金含めて考えても安いよ。
声優の収録なんて3日もあれば終わるから1人10万払ってスタジオ代入れても多分400万以内で出来る。
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:34.11 ID:VwwRXDsA0.net
- >>390
設定厨だからこそ、だろ
ファンタジー好きなら、自分オリジナルの地図は絶対一度は作る
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:46.81 ID:sAHJz+4h0.net
- 出来のいい洋ゲはマップからストーリーが読みとれる
街道沿いで襲撃者に襲われた馬車
滝壺の底にある心中した恋人の白骨死体
山賊の根城になってる洞窟の隠し部屋で贅沢な暮らししてるゴブリン
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:43:51.98 ID:Zix4ruodM.net
- シナリオって個人差あるよね
どの程度のクオリティあればいいのか
ゼルダBotWのシナリオとか俺は糞だと思ったけどわりと評価されてるし
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:02.47 ID:BM2dtq6wd.net
- >>386
がんばれゴエモン外伝とかじゅうべえクエストとか
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:41.25 ID:HgOn6A4sa.net
- シナリオって結局好みだからな
ストーリーが絶賛されてるRPGを後から遊んでみて良かったと思った作品なんて殆どないわ
マップも確かに重要だが戦闘システムの方が更に重要だと思う
アクションは正にそこだけで評価されてる名作が沢山ある
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:45:41.80 ID:t1Fwu9PKM.net
- これでアホみたいに語れるのはある意味すごいな。求人用の宣伝やないか。
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:46:00.61 ID:bSw1wmLfp.net
- ゼノブレはマップもストーリーも音楽も声優もよかった
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:46:04.17 ID:2sM+Esa20.net
- ほう
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:27.99 ID:HLRYtMEaa.net
- >>261
ほんとこれ
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:33.48 ID:amVcBwXe0.net
- シナリオにしても
声と文字の山で表現されるとつらいよな
ひたすらクリックするサウンドノベル状態になるしテンポが悲惨
シナリオ大部分カットしてアニメで代わりにやれよ
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:45.82 ID:Yt0Qa3SC0.net
- >>396
よほど糞でもなければ個人差だからなあ
まあ、MAPもそうかもしれんが
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:47:57.87 ID:hJ0ktO8v0.net
- ストーリーとか飛ばすからな
しかしソーマブリンガーはダラダラ会話が多くてイライラしたは・・・
モノリスもっと話を簡潔にしろ
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:48:00.29 ID:boi1TOC80.net
- >>398
シナリオ目当てなら映画見れば良いしフィールド目当てならストリートビューでも散歩でも良いもんな
戦闘要素こそゲームでしか出来ない体験だよ
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:48:58.37 ID:PpcjTWkHd.net
- 本当にストーリーがクソすぎる
- 408 :マン汁加湿器 :2018/10/05(金) 12:50:07.15 ID:nDNsH6Vma.net
- 船手に入れて知らない土地で雑魚相手に全滅するのがいいんじゃないか
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:41.11 ID:XXUUNmdm0.net
- ダクソの不死教区から下層の路地、下水道を通って病み村まで下るとその過程で何度も目にしたセン城の巨大な門が開くというあの流れが本当に素晴らしいと思うんだよ
ああいう体験は乗り物に乗れば最初からマップのすべての場所に行けてしまうようなオープンワールドでは絶対にできない
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:44.76 ID:R0g9hqkH0.net
- シナリオ邪魔!出来の良し悪しの問題じゃなくて邪魔!
終始引っ張り回されて濃ゆいグラのお寒い人形劇ムービーでがっつり主張されて邪魔なの!
周回プレイとかする気が無くなるの!
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:45.64 ID:yxCsijPr0.net
- TESはスカイリムよりオブリビオンのほうがマップ良かったな
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:50:51.31 ID:amVcBwXe0.net
- 会話にしても
1画面ごとの会話のつなぎ合わせやりがちで
ひたすらテンポ悪くしてないか?
自然なグループ会話と必要事項だけにすれば相当圧縮できそう
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:04.78 ID:QHS54XPG0.net
- サガスカ
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:35.64 ID:Z7z8QAya0.net
- ゴミしか作ってない奴がなんでこんな偉そうに言えるのか不思議だわ
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:53:44.36 ID:VwwRXDsA0.net
- ダクソのマップデザインはすごいよな
ショートカット開通すると、AとBのつながりに気づくことが多くて感動する
- 416 :瘋癲の錬金術師 :2018/10/05(金) 12:54:08.73 ID:qe3lm+gjK.net
- そうだな、すべての世界は自分役とマップから出来ているからな
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:55:03.36 ID:JKrdRdZka.net
- ツクールの経験してれば納得できる話
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:55:11.74 ID:j/go0h720.net
- つまりゼノギアスのdisc2は……
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:56:34.60 ID:m8U3VIG6M.net
- ホワイトラン→ロリクステッドの道好き
- 420 :瘋癲の錬金術師 :2018/10/05(金) 12:56:51.51 ID:qe3lm+gjK.net
- RPGツクールフリゲ共同製作スレで空き家だらけの広大町マップばっか作られて、人畜イベント追加人が全く追い付いてない現象
わりとあってるかもしれない
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:56:56.88 ID:j3pthI4xr.net
- マップがシナリオ解放しないと行き止まりだらけだと窮屈だわ
- 422 : :2018/10/05(金) 12:56:57.48 ID:zVbjpWJt0.net
- こいつのゲームはマップは優れてるけどゲームコケてるのはシナリオなんじゃね?
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:57:31.04 ID:eVeIly1Aa.net
- ドラクエ11は史上最低だったなそういう意味では
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 12:59:30.71 ID:fZ/13+a10.net
- ゼノギアスのマップはよかったよ
PS2以降のゲームはミニマップ見ながら進むから入り組んだマップ作っても評価されない気がする
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:00:18.09 ID:hxi4RZbp0.net
- ゲームではシナリオは酷くなければいいってくらいのポジション
プレイを楽しんでるところに水をささずに盛り上げるそういう脇役
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:00:45.82 ID:F4JJeqkS0.net
- >>329
マジかあいつだったのかw
ディスク2はフリスビーにしたいくらいだ
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:24.31 ID:OSFUbTbnM.net
- 概算見積もりならマップから出せるよな
ソフトウェア開発の視点としては間違っていない
エンドユーザ的には身も蓋もない話だろうけど
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:41.31 ID:XpVMY8prp.net
- >373
ダンジョンマップに合わせてアビリティ付け替えなきゃいけないし、むしろマップが最重要なゲームじゃん
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:02:57.35 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>425
ゼノブレ2は水差しまくってたけど
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:05:41.29 ID:604AaBSFK.net
- 無理にストーリーなんて作らずにサブクエをオンゲみたいに拡張していけばいいんじゃないか?
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:05:42.55 ID:N1ZdZubTa.net
- だからゼノブレ2はクソゲーなんだな
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:06:12.49 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>398
単純にレベル低いんだよ
邦画アニメドラマが基準になってりゃそりゃハードル低いわ
ウィッチャー3あたりは体験すりゃ好みとか抜きでレベルが違うのがわかるもの
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:07:26.33 ID:bSrtfqhJ0.net
- この人は昔からシナリオ上に負けイベントをぶち込みまくるクセがある
(プレイヤーは相手をボコボコにしてるのに戦闘後のイベントでは味方が息絶え絶えのヤツ)
理由は知らない
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:00.74 ID:OSFUbTbnM.net
- 新規到達でのイベントの粒度やエンカウント率は基本一定だからね
増やしすぎてもスカスカにしてもユーザがうんざりするから
つまりマップで決まるで正解
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:17.00 ID:b6fFD2XP0.net
- minecraft
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:39.52 ID:Epb8/8DS0.net
- >>383
マイクラやってろ
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:08:50.65 ID:R4rjQ59j0.net
- >>60
製作で一番手間が掛かる部分という意味だろ
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:19.54 ID:xLAPnijid.net
- マアアアアアアアップ
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:20.30 ID:Epb8/8DS0.net
- >>393
そんなギャラ安くねーわ
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:22.13 ID:bwSoXvwZa.net
- どうでもいいけどゼノギアスの続編どうにかして出して
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:34.27 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>176
サガスカは面白いな
ストーリーはどうということないけど、テキストのノリがオフビートでいい
オリジナリティあるよね
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:09:56.54 ID:45n7ez2iM.net
- ただ与えられたマップを移動するゲームの何が面白いんだ。ストーリーが目標を作るからゲーム進めようってなるのに
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:10:21.26 ID:mtD0LBOl0.net
- >>437
まぁ作業員とか職人の理屈だな
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:11:33.36 ID:qc9RYgtNd.net
- ゼノギアスの続編をゼノブレ2のクオリティで頼む
美少女多めでw
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:12:13.01 ID:45n7ez2iM.net
- FF12は海外のセールスでストーリー重視のFF10に200万くらい負けてるんだよな
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:12:24.22 ID:lUganT8yd.net
- >>439
それFFの場合な
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:13:22.64 ID:sKEIR3uHp.net
- ゲームのストーリーとしちゃゼルダが最適解だろ ガーディアンの残骸で大体察せる
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:14:15.46 ID:xb/7LuRo0.net
- >>304
そう考えると戦闘も重要なファクターだよな 叩かれがちなFF8だが戦闘面白くてかなり好きだった
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:15:29.39 ID:Hvg/etv90.net
- ゼノブレクロス
ゼルダ
ゼノブレイド2
やったけど共通してるのはスカスカで中身が薄いってのがなぁ
毎回こんな作りじゃ終わりだわ
MAPも重要だけど中身作り込んでほしいね
敵の種類は少ない、NPCも少ない、街も皆無そんなのしか作れてないじゃん
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:17:23.98 ID:OCevnOhT0.net
- シナリオは大事だろ
バトルに至る過程
バトルに入ってからの演出
何のカタルシスもないRPGが面白いと思うか?
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:18:08.19 ID:poF6X6n3F.net
- >>450
アドベンチャーゲームでもやっとれ
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:18:30.06 ID:ZBkiM1Kc0.net
- JRPGの最終進化系がWitcher3
これは真理
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:19:52.95 ID:6vzWx5BbM.net
- ゼノギアスはシナリオ重視だと思うんだけど...
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:02.77 ID:OCevnOhT0.net
- >>451
演出がいらないなら将棋でもやってろよ
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:17.25 ID:lzN3Abxe0.net
- RPGの要はマップ? 確かにいいところ突いてるけど、システムも重要だわな
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:26.50 ID:DWBaJ+Jgr.net
- 探索したくなるマップ
共感できるキャラクター
納得できる果たすべき目的
動機がハッキリした悪役
これらが大事
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:20:47.14 ID:lzN3Abxe0.net
- >>450
DRPGなんかはマップ探索そのものがシナリオだわな
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:07.23 ID:bSrtfqhJ0.net
- >>454
演出は大事だけどシナリオとは別の仕事だぞ
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:19.17 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>456
ザ・ジャップって感じ
なんでフィクションの登場人物に共感や感情移入を求めるの?
だから駄目なんだよ
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:41.33 ID:YmilaVei0.net
- 制作側からするとそうだろうがユーザーからすると両方いる
自分が何をしに行くかの目的が重要だからな
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:22:42.60 ID:A/3i3WXgr.net
- どう考えてもシステムだろ
土台にどんなゲームを作りたいかっていうコンセプトがあってシステムがそれを実現する
システムがしっかりしてればシナリオやマップが糞でも遊べる
逆にシナリオやマップが優れててもシステムが糞で叩かれたゲームなんていくらでもあるぞ
FF9のロードとか
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:48.58 ID:zcr19y6N0.net
- ゼノサーガまでは糞マップ連発してたしな
キャラモデルにマップにつくづく身内に敵の多い人だ
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:52.04 ID:OCevnOhT0.net
- >>458
シナリオもゲームシステムに情動を与える演出装置だぞ
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:23:55.72 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>460
そうかなあ
プレイ上の動機付けとストーリー上の必然て全然別じゃない?
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:24:23.69 ID:DWBaJ+Jgr.net
- >>459
洋ゲーだろうが同じように大事な要素なんだが?
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:24:44.08 ID:eQFJ5sEt0.net
- そりゃ高橋は元マッパーなんだからそういう考え方するよ
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:25:05.17 ID:0yQIGCTQ0.net
- ドラクエ3の冒険してる感はよく出来てたと思うわ
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:34.52 ID:wxX2ZC/TM.net
- モノリスはFF11信仰だからそりゃマップ大事って言うだろうよ
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:34.95 ID:Ev33NFNqa.net
- ロマサガ2の砂漠の南にマップがあって古代の神殿みたいのがあるの良いわ
あの更に先には何があるんだろう、と夢想させるのがロマンシング
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:42.06 ID:YmilaVei0.net
- >>464
FF15とか色々行けて楽しいけどああいうシナリオでいいのか?
作りこみはされてるから批判点はほぼそこじゃないの
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:26:57.68 ID:oHwjRCfd0.net
- 人材募集なのに野村君に対する思い(意味深)を告白するのは草
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:28:54.43 ID:gOHzok62a.net
- ESOも戦闘の糞さやいつものおつかいなのを気にせずに済むのはシナリオのせいだと思ってるから
マップ云々はファミコンとか子供向け限定の話だと思うな
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:28:56.57 ID:Epb8/8DS0.net
- >>446
割りは良くないらしいが一時間で20万貰える
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:08.27 ID:tws3pdUr0.net
- 苦手な要素を克服しながら得意分野を伸ばせばそれで正解
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:13.40 ID:+qKkkVEP0.net
- ゼノブレ1はシナリオとバトルシステム良かったから面白かったのに2は全てが糞だったな
期待値高くて売れたゼノブレ2に比べてイーラの売上激減してそう
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:29:41.93 ID:8N2t+EdQ0.net
- >>465
大事じゃないよ
キャラクターの内的整合性やリアリティは大事だけど倫理観その他別に共感できる必要ないでしょ
海外RPGにもストーリードリヴンのゲームいっぱいあるけど
どう考えても共感は重視されてない
受け手の共感に縛られ過ぎた結果の一つが
似たような設定の作品の氾濫だと思ってる、
主人公が高校生くらいの少年多過ぎみたいな
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:30:05.59 ID:DWBaJ+Jgr.net
- ゼノブレ2はクッソ気持ちいいコンボ決めるまでの難易度が高くてな
イーラ編はその点簡単になってめちゃくちゃ気持ちいいのに
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:31:40.73 ID:zcr19y6N0.net
- 服部氏にどやされてシナリオ作り込むのやめちゃったけど
そのためにシリーズ追いかけてきた俺はどうしたらいいの
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:16.27 ID:Q1Y5xzg30.net
- まともなRPG作ろうと思ったら両方必要に決まってんだろ
タイヤが4つ付いてさえいれば、エンジン無くても後ろから押せば一応動くって言ってるようなもん
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:31.99 ID:bSrtfqhJ0.net
- >>463
それはただの国語表現じゃん
こういう分野の話で演出といったら普通は個別の仕事を指すから誤解されちゃうよ
ちなみに上で言われているバトルに入ってからの演出というのはシナリオの仕事ではない
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:32:54.43 ID:ZRkBQsK00.net
- バテン3あくしろよ
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:34:15.37 ID:L/dZBSFx0.net
- 完全に和ゲーの職人的発想かもしれんがゲームの肝は演出だよね
あらゆるプレイヤーの動きを想定して、さりげなくカタルシスコントロールを行う調整がされてるゲームが好き
ソウルシリーズや昔のロックマン(RPGじゃない)はそこが神がかってた
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:35:16.57 ID:rttSNhjVd.net
- 確かに
冒険してる感は大事
どっかのムービーだけの世界を一本道で進むシナリオRPGは死ねよ
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:35:49.85 ID:8tQzmd30a.net
- 両方要にしろや
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:25.93 ID:sz5hVsmg0.net
- マップも重要、程度の話だな
キャラシナリオ、戦闘、更には音楽の方が遥かに重要な上位要素だけど
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:33.76 ID:OCevnOhT0.net
- >>480
それはお前の勝手な思い込み
バトルに入ってからの会話もストーリーの一部でありシナリオ
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:36:58.41 ID:nQsWioaD0.net
- ゼノブレ2イーラは野村が関わってるんだっけ?
FFをダメにしたのが野村だっけ?
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:06.32 ID:qBZNtNk0d.net
- ダクソ2スレか
エスロイエス記憶消してもう一度攻略してえなあ
- 489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:31.79 ID:v9WcS5io0.net
- ゼノブレ1はよかったけどクロスも2も駄目駄目だったじゃん特にクロス
- 490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:48.83 ID:rttSNhjVd.net
- ドラクエFFで船や飛行艇手に入れて一気に世界が広がったときのワクワク感は異常
- 491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:37:50.12 ID:rIa4J7yXM.net
- ストーリー売りにして小説や映画を超えたなんて話きかないから、大事だとしても売りにしない方がいい
ゲーム業界やゲーマーの世界がいかに狭く教養が無いかを露呈するだけ
- 492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:38:31.57 ID:RzOZwf0Bd.net
- 確かに
なおゼノブレ2
- 493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:38:50.26 ID:7giouLPV0.net
- ゼノブレが転換点なんだろうなその前のソーマブリンガーはシステムとシナリオが完全に乖離してて
キャラ同士のうざすぎる会話をすっとばしても成り立つゲームだった
- 494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:39:08.87 ID:sz5hVsmg0.net
- 一本道のFF10>>>>>>>>>>>>>>ゼノなんたらシリーズくらい評価と売上に差があるしな
FFを顔真っ赤にして一本糞一本糞と罵ってたゲハ思想に染まってるやつらしい言説とも言える
- 495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:39:24.95 ID:DWBaJ+Jgr.net
- >>476
操作キャラクターのすることに共感出来ないと楽しくないからな
一つ訂正するとすれば主人公に人格がある場合の話ってことな
- 496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:40:39.95 ID:7XZfATIf0.net
- こいつがゼノブレ2のTIGERTIGERの難易度調整して
プレイヤーから総スカン食らったから渋々イージーモード追加した戦犯?
- 497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:43:21.84 ID:rttSNhjVd.net
- ストーリーありきで作ると一本道マップになる
マップありきで作るとサブストーリー豊富で世界観がよく出来ていて空気なメインストーリーになる
- 498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:44:23.81 ID:sz5hVsmg0.net
- 重要なのはマップの構造ではなくて旅情を掻き立てる美術だよ
シナリオに没入するためには複雑な構造のマップは多くの人間にとって妨害要素になる
RPGのクリア率の低さともう少し真剣に向き合ったほうが良い
1割のクソオタクの声に耳傾けてドヤ顔してる連中の痛々しさよ
- 499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:44:36.75 ID:bSrtfqhJ0.net
- >>486
>>1の発言の趣旨を理解してないでしょ
これはユーザーではなくて現場に向かって語っている話なのよ
それぞれ独立した仕事として成り立っているんだから概念の話は意味ないって
- 500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:46:53.00 ID:kAOKj6k20.net
- 地球創造と同じ順番でやればいい
人間が先で地球は後ではない
だから地図を作る必要がある
どんな世界でどんな物語が繰り広げられるのか考えるのが順当
- 501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:06.82 ID:nQsWioaD0.net
- RPGではゲーム性が全てだな
シナリオなんかどうせ他のシナリオメインの媒体に勝てないし
読み飛ばすことも多いわ
- 502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:31.64 ID:OCevnOhT0.net
- >>499
そんなこと最初から分かった上で議論してるんだろ
ここの奴らがユーザーの意見として書くのは当たり前だろ
- 503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:43.17 ID:45n7ez2iM.net
- RPGの戦闘なんてやってるうちに飽きるんだから最後までモチベーション保たせるのは結局シナリオだろ
- 504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:47:45.50 ID:yxCsijPr0.net
- シナリオありきで主人公が自己主張すると感情移入できなくなって冷める
- 505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:48:30.26 ID:faiGxrcua.net
- シナリオありきのマップだろ
プロットのない小説が読みたいのか?
- 506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:50:42.33 ID:ZfcDmKQLM.net
- この人は何作った人なの?
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:23.08 ID:nJLG1+XJ0.net
- >>1
うーん、なんか「こうなんだ!」と決めてしまってる時点で
このメーカーのゲームは買いたくないなと
ゲームって予想外だから面白いんでしょ
- 508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:23.34 ID:ffLqgwQnK.net
- この人は設定マニアで設定作り重視、シナリオはクソだったな
この人が作品に関わらせたスタッフも設定マニア
デザイナーの麦谷とか
- 509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:51:29.30 ID:GPWjrk16M.net
- >>477
ドライバーコンボそんな面倒だっけ
ハナJDいればやりたい放題だろ
- 510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:52:10.36 ID:nF04YbBXM.net
- >>506
ゼノギアス
- 511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:07.31 ID:geBr69WE0.net
- 製作者側の目線ならそうだろうな
- 512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:32.30 ID:hcwB+3f60.net
- 両方糞だったFF15
- 513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:53:58.91 ID:OCevnOhT0.net
- 例えゲームシステムだけで商品になりはしてもそれで客が満足することはない
ロールプレイングとはその世界のキャラになりきるということだ
- 514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:54:17.27 ID:5cK+8WeX0.net
- ゼノギアス作った人からこんな言葉出てくるの驚きだよな
まあゼノサーガで総スカン食らって反省したのかもしれん
- 515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:56:20.23 ID:CFPDYGqV0.net
- ゼノギアスEP6だっけ?あれがやりたいんだが
こんなクソゲーじゃなくて
- 516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:58:38.21 ID:0o4Y67cn0.net
- 堀井雄二は地図眺めながらシナリオ作るらしい
- 517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:59:25.43 ID:7giouLPV0.net
- ゼノブレは話が進むと新しいフィールドがアンロックされるタイプで日本のRPGにはこういうのが合ってると思った
スカイリムみたくその気になれば初っ端からどこにでも行けるというのとはちょっと違う
- 518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 13:59:43.52 ID:SSd8Bsyn0.net
- >>491
洋なら割とあるよ
まあライターがそもそも小説家だったりするけど
映画には小説と違って映画に適したシナリオがあるように
そのメディアにしかできない物語表現を評価すべきだわ
システムとシナリオが分かちがたく結びついているケースこそ
ゲームにおける優秀なシナリオと呼ぶべきだ
- 519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:00:36.88 ID:ZgcXAIhC0.net
- >>97
てめえがガイジってオチだったな
- 520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:01:53.45 ID:Z5NoT3TV0.net
- ゼルダ ウィッチャー3 FF15 ホライゾンやったけど
ゼルダとウィッチャー3よりはFF15のマップの方が良かったぞ
道路脇の長い階段下って川沿いに上流を目指したら滝がある所とか良かった
- 521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:01:57.75 ID:GPWjrk16M.net
- >>517
でもVault出たらリベットシティまで泳いだりするのは楽しいだろ?
- 522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:02:03.89 ID:bSrtfqhJ0.net
- これで言葉の意図を捻じ曲げられたままアフィのタイトルに引用されて拡散されるのはかわいそうだわ
いや今更なんだけどさ
めっちゃ叩かれるだろ多分
- 523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:02:47.33 ID:g7MhC4WF0.net
- まあシナリオはほとんどなくても成り立つからな
昔のRPGや3DダンジョンRPGみたいに
- 524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:03:05.64 ID:Q9W3yxMsM.net
- こいつがゼノギアスを超えるゲーム作れない限りは証明できないだろ
- 525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:04:12.22 ID:g7MhC4WF0.net
- シナリオはRPGに必須の主要な要素ではないね
あくまでフレーバーだ
- 526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:05:30.92 ID:8uWGL06n0.net
- >>71
はい
- 527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:04.05 ID:Rc9ynC4Zd.net
- >>522
企業を始め業界全体がアフィカスに甘い顔し続けた結果だから仕方ない
- 528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:08.01 ID:Q9W3yxMsM.net
- FF叩きっぽい文章なのにノムリッシュに愛の告白してるの草
- 529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:07:37.15 ID:RvjTGPzrM.net
- つまりウィチャー3が最強と
話聞くのに忍耐力いるが
- 530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:08:33.69 ID:Xaxc0uOy0.net
- 糞マップしか作れてないのが説得力なくしてるよな
- 531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:08:37.99 ID:cO/47jUw0.net
- レベル低いなぁ
志が低いんだよ和ゲークリエイターは
おもろいゲームは全てが完璧
- 532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:09:07.79 ID:RFEUhKIS0.net
- FO76神ゲー確定
- 533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:10:00.51 ID:Q1Y5xzg30.net
- >>526
費用の算出に使う対象は、どちらかと言うとシナリオよりはシステムです、とだけば言えばいい事を
ゲームの要はなんたらかんたらって表現するこいつがアホなだけ
- 534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:10:39.80 ID:sAHJz+4h0.net
- >>528
むしろ和ゲーの中じゃFFはマップ重視してるシリーズだと思うが
叩かれまくったFF14も新生時にフィールドマップの作りめちゃくちゃ改良されてるし
それに比べて携帯機用のマップ引き延ばしてだだっ広くしただけの据え置きドラクエ11とかひどいもんだった
- 535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:11:30.47 ID:Mu+V4g3Sd.net
- ラストオブアスみたいなシナリオ極振りのゲームもあるけどな
あれはさらにマルチの完成度が神がかって面白かったけど
- 536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:16:26.87 ID:U6wc4GIUd.net
- ポケモンもシナリオに力入れ出しておかしくなったしな
- 537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:17:11.55 ID:Ev33NFNqa.net
- ドラクエ5が嫌いな理由はイベントのせいでルーラ使えない場所があるから
「不思議な力でかきけされた」が許されるのは何か神聖だったり邪悪だったりする特別な所だけだろ
なんでそこらの街とか山道でそうなんねん
イベントのせいで違和感だったり不自由を作っちゃあかんよ
- 538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:10.02 ID:DG67O6bzd.net
- シナリオ重視派はまんこ脳
男は探索にワクワクするもんだ
- 539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:12.64 ID:zmISHLRzM.net
- 老害
- 540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:18:13.91 ID:7giouLPV0.net
- モンハン開発者の誰だったか言ってたけど「プレイヤーの辿る足跡自体がストーリーになる」
自分自身はそれを匂わす世界設定があればゲームのシナリオ要素ってこんなんで充分だな
長々と言葉で説明するのは他の創作物でどうぞって感じだ
- 541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:19:06.88 ID:nNJ/JlZUd.net
- >>533
文脈から意図的に抽出された一部だけ見たお前みたいなアフィチルがそうやって勘違いするから
アフィカスは迷惑極まりないんだよ
- 542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:19:41.77 ID:DG67O6bzd.net
- >>540
モンハンのシナリオなんて9割のユーザーが気にしてないもんな
- 543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:20:07.05 ID:oLg8GuE90.net
- ゼノギアスdisc2とかゼノサーガ作った奴がよう言えるな
- 544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:20:17.29 ID:ZLHTkvse0.net
- ゲームの中を探検するだけで面白いって時代はもう過ぎてるだろ
- 545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:21:17.90 ID:DG67O6bzd.net
- >>544
むしろ近年オープンワールドばっかりで全盛期やん
- 546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:21:46.19 ID:+uvjdZRU0.net
- シナリオってものを固定観念で捉えすぎだろう
ジャップRPGのよくないところだ
- 547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:23:06.30 ID:Z5NoT3TV0.net
- ゴーストオブツシマは期待してるけど面白いシナリオが出来上がるとは正直思ってないんだよね。マップや雰囲気重視でいいや
元寇襲来がテーマで話が面白い映像作品なんて多分無理やろ
- 548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:24:25.80 ID:Q1Y5xzg30.net
- >>540
一部もクソも、要は〜って表現を使わなければ良かっただけだろ
何でもかんでもアフィチル扱いするなよ頭悪いな
- 549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:26:41.24 ID:Q1Y5xzg30.net
- >>548
なんかアンカずれたわ、すまんな
>>541宛てな
- 550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:29:16.33 ID:Gu01uX+Ka.net
- JRPGってレベルデザインが糞糞オブ糞というか
レベルデザインって概念ないよね
そこで面白さが7割決まるのに
- 551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:31:18.03 ID:FaBLIN/G0.net
- よくあんなゴミ作った奴がドヤれるな
- 552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:31:55.10 ID:OqIt4yOO0.net
- >>22
草
- 553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:32:22.76 ID:fqaVeAWg0.net
- お前んとこのゲーム、マップもダンジョン構造も質面倒くせえのばっかだろ
先のルートが見えてるのに回り道してたどり着いたらショートカット接続みたいなの多過ぎ
ああいうのはDQ1みたいにワンポイントで使うんだよ全ダンジョンに設置するんじゃねえ
- 554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:33:21.93 ID:F4JJeqkS0.net
- ゲームはシステム作りが基本なんだよな
建築で言うと基礎工事みたいなもん
シナリオやマップはデザインで基礎が成り立ってないと
そもそもまともなゲームにならないしゲームでやる必要が無い訳で
もちろんシナリオやマップ・BGMで良いのが有ると相乗効果が凄いけどね
- 555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:38:27.92 ID:+uvjdZRU0.net
- >>554
ほんとそれ
ゲームのシナリオなんていうのはそもそもPortalとかUndertaleみたいに、
システムと有機的に絡むことではじめて優れたものになる
- 556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:40:34.23 ID:qdqn5VFTa.net
- それほんとう?
でも行けないとこに洞窟とか城とかあるとスゴくワクワクするのは分かる
そういうこと言ってるんじゃないのかもしれんが
- 557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:44:32.35 ID:45n7ez2iM.net
- システムシステムとか言うが、そんな画期的なシステム無いだろ
アイディア出し尽くして
- 558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:47:41.41 ID:lxExAUWIa.net
- ガワ変えただけでやってる事自体は殆どどれも同じだしな
- 559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:48:57.01 ID:nD9pPz/k0.net
- いや全部にこだわれ
- 560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:49:28.13 ID:F4JJeqkS0.net
- 画期的なシステムは必ずしも必要無いと思う
有れば良いけど画期的なシステムは誰もがやった事が無いから扱いづらい
お金も時間も凄い掛かる
テンプレだと飽きはあるが
それこそシナリオやマップ・BGM等のその他要素でカバーするところだろうな
- 561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:49:30.35 ID:UKT04DBu0.net
- >>33
は?
- 562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:50:15.07 ID:F4JJeqkS0.net
- >>559
無尽蔵に時間とお金があれば全部に拘るのが理想だけどね
- 563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:51:11.88 ID:4YG9q4uAa.net
- >>557
画期的でもないややこしいだけのバトルシステムほんまいらんのや。
- 564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:54:20.90 ID:rTHIBQP90.net
- RPGに限らずゲームはマップが大事だよな。
FPSでもマップの出来の良さが面白さに直結してる。
- 565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:57:04.98 ID:BIKr5vi+a.net
- >>396
ゼルダBotWはシナリオだけ切り出せばファミコン時代並のシンプルさだけど、
淡いグラとか寂れた世界観とか寂しげなBGMとか、その辺も合わせて全体が絶妙にマッチしてた
- 566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 14:57:09.72 ID:uH1eWHatr.net
- FF13ぶっとい一本糞伝説
- 567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:00:22.61 ID:45n7ez2iM.net
- 所詮ゲームも娯楽なんだからプレイヤーがクリアして良かったと思わせりゃ良いのよ
- 568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:02:49.49 ID:FWk/hSMJ0.net
- マップがプレイヤーの見れない範囲まで広大に作ってあるのにシナリオが足りなかったFF15はどうなるんだよ
- 569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:07:20.61 ID:EF5+V/1f0.net
- システムが基礎工事
マップが建築設計=動線設計
シナリオは家具配置だよな
物語は人がそこに住むことで生まれる
- 570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:07:55.06 ID:EF5+V/1f0.net
- idかぶった
- 571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:08:04.92 ID:W4dLlR57d.net
- 龍が如くもいい加減神室町やめろ
- 572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:11:39.65 ID:d8MYBOTyd.net
- 開発のはなしだろ?
物語なんて開発費用計算するのには関係ないわな
シナリオライターなんて一人で十分だからコストかからないしな
後からいくらでものせられるし
- 573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:14:53.42 ID:9s9AIdL2a.net
- ゼノギアスの二枚目のせいで
こんな事言ってんだろうが
マップだけでも駄目だぞ
- 574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:15:54.56 ID:pS0DIIL20.net
- モンスターにも生態系があるような描写が少しでもあるとなお世界が魅力的に見えるよな
- 575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:16:39.85 ID:EF5+V/1f0.net
- まあそもそもレベルデザイナー・マップデザイナー募集してる訳だしな
多少盛ってええやろ
- 576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:20:07.75 ID:pS0DIIL20.net
- >>568
あれは無駄に広いだけだから仕方ない
魅力的な景観がメテオ跡地ぐらいだし良いマップではなかった
- 577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:24:18.16 ID:LtAfxMav0.net
- サガスカのことかー!
- 578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:26:39.07 ID:wcb+AA+u0.net
- ゼノブレ2みたいなマップは微妙で他は糞みたいなゲーム作っといてよく言うわ
- 579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:27:15.94 ID:jh09dX21p.net
- 間違ってはいないがゼノブレ2イーラのいちいち新しく話したNPCと話すとヒトノワ画面だしたり
クエストこなしていくごとにヒトノワ画面に切り替えたりしてるのみてると それよりUIやレスポンス重視しろよとは思う
プレイヤー側に立ってゲーム作るってことを疎かにしすぎ こいつのゲーム
- 580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:30:50.68 ID:/uys7LEgp.net
- RDR2が楽しみでしょーがないわ
- 581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:30:51.79 ID:rk5Da8wi0.net
- 最初から最終目標が見えていた。これはワクワクした。
http://freedeai.saloon.jp/up/src/up16085.png
- 582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:36:05.14 ID:qIrCbEiu0.net
- >>548
「要」って一文字に執着してる自分の姿を冷静に見てみろよ
それが揚げ足取り以外の何かと
- 583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:37:00.95 ID:8uvcvR9/0.net
- 費用の話かよ
- 584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:37:35.66 ID:wkcfMgN/0.net
- ドラクエ11のマップはひどかった
- 585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:38:27.00 ID:nQsWioaD0.net
- ゼルダは姫がエロブサカワだったから
もう少しシナリオ掘り下げても良かったな
- 586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:40:12.16 ID:DWBaJ+Jgr.net
- >>579
あれの面白い所は設定で省略出来るようになるところ
始めから省略しろと言いたい
- 587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:43:44.60 ID:2N6Vrysd0.net
- ノンフィールドRPGで面白いフリゲもあったぞ
まあ厳密にいうとちょっとしたマップは存在してるけど
- 588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:43:59.46 ID:veJXc+kXM.net
- 開発の話か
モノリスのゲームは確かにマップが一番コストかかってそうだな
- 589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:45:52.05 ID:rcepBRNG0.net
- バテンカイトス3 と1, 2のリメイクはよしろ
- 590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:49:06.54 ID:pS0DIIL20.net
- ゼノブレ2のマップが微妙とは思わないな
名前ど忘れしたけど故郷のイヤサキ村があるアルスのマップまでは最高だったろ
- 591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:52:33.24 ID:jh09dX21p.net
- >>586
マジかよ 知らなかったわ
- 592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:54:20.34 ID:dDSBznOQa.net
- ゼノサーガ123セットでリメイクしてくれよ
エピソード2の後半からあんま覚えてないけどさ
- 593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 15:56:27.52 ID:jh09dX21p.net
- >>592
1、2はDSでリメイクされてるだろ
ゲーム部分とep2のシナリオが別物になってるけど
- 594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:06:51.13 ID:6nTPQcsJH.net
- 古いネタだけど、ゼノブレイド無印の時の社長が聞くより
こういう事言ってんだろ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html
小島
そうなんです。
ですから、山上さんから「1章だけつくってほしい」
という話をいただいたとき、僕としてはこれまで通り
少しずつよくしていく方法で今作をつくりたいと思ったんです。
スタッフにいつもと違うやり方を強要したくなかったんです。
なので、最初は「1章だけつくるのは辛いです」とお答えしたら、
山上さんは「そこをなんとか!」と強くおっしゃるので、
仕方なく試しにつくってみることにしたんです。
岩田
試しにつくってみて、どうだったんですか?
小島
それが、悔しい話なんですけど、
・・・確かに楽になりました。
岩田
(笑)
小島
1マップだけつくり込んだんですけど、
トライしてよかったと思いました。
実際につくってみると、スタッフたちにとっても
「これくらいの着地点を目指せるんだ」ということが、
すごく具体的に目に見えるようになったんです。
- 595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:14:04.39 ID:CDZEI4U70.net
- またFF10にケンカ売ってる…
RPGっつっても指向性が様々なんだから決めつけることなんて出来ないでしょ
- 596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:15:09.48 ID:BIoZJdux0.net
- JRPGはシナリオだよ馬鹿
- 597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:20:27.23 ID:Eh/hahOQa.net
- ゼノサーガは3本に分ける必要があったのか
- 598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:24:23.40 ID:W7lkKEXQ0.net
- よくゼノサーガのゴミクズ作っといてRPG理念を語れるな
- 599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:25:26.87 ID:lwBg/lSE0.net
- 能書きはええからはよ
次のゲーム作れ
- 600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:26:39.23 ID:oljeyVbi0.net
- 分かる
マップに魅力がないとどんなにシナリオ良くても安っぽく見える
- 601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:32:48.41 ID:VkH0S9UJ0.net
- これは漫画家がストーリーよりキャラって言うみたいに
作り手側からの視点なんじゃね
- 602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:35:24.19 ID:SOnFxIFu0.net
- でもこういうこと言い出すと高低差や密度、自然再現にこだわって糞マップ作りだすことになるから難しい
- 603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:44:57.20 ID:bX0XssnT0.net
- どんだけ野村好きなんだこいつ
- 604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:48:48.91 ID:Dg5zqFAJ0.net
- FPSもクソマップだとクソゲーになる
BF1が証明した
- 605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:53:00.01 ID:9i4gvX+sM.net
- いくらなんでもエメドラは酷い
- 606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 16:55:26.42 ID:g05xdkdk0.net
- その結果生み出されたのがゼノブレイドというクソゲーか
- 607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:01:09.48 ID:ZpZ+r9cD0.net
- 男だけの街ハザンとか
- 608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:28:40.90 ID:BM2dtq6wd.net
- モンハン4の遺跡平原とか地底火山思い出したわ
- 609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:38:42.95 ID:MUbFBAS70.net
- ゼノクロもそんな感じだったね
シナリオ短くてもいいから一本でしっかり完結させてほしい
- 610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:43:58.08 ID:yMbXcoHpa.net
- ゼノブレイド2の終盤のマップ手抜きすぎだろ
- 611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:46:12.26 ID:Gk3ry/OJ0.net
- ゼノサーガのシナリオは糞だった記憶
- 612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:46:18.23 ID:MqDEzfh30.net
- ゼノブレイドはマップはだだっ広いけどスカスカで何も無かったな
- 613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 17:51:32.15 ID:77kMfoj3d.net
- >>454
お前は頭悪くて可笑しいんだな
- 614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:00:38.30 ID:6nTPQcsJH.net
- >>590
リベリタリスな
世界樹も悪くなかったと思うがなー、アルス勢揃いは、無印の巨神界から機神界を見ているかのような雰囲気があった
- 615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:02:50.36 ID:WzmEKfpa0.net
- マップがすべてならアサクリはもっと評価されてる
ウィッチャー3はストーリー抜いたら魅力半減だし
- 616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:03:01.62 ID:1yF6ODAh0.net
- 説得力皆無
- 617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:03:54.60 ID:1yF6ODAh0.net
- たしかにアサシンクリードはマップアンロックして回ってる時が1番楽しいな
- 618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:04:26.04 ID:oh4CygMv0.net
- FF7のナイツオブラウンドの島だったり海底に沈んだ潜水艇
- 619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:07:05.66 ID:AjNNXj0mp.net
- >>456
RPGのキャラなんてヤクザ崩れのチンピラホストしかいないのにどうやって共感するの?
- 620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:09:43.90 ID:Ep9Cxqj4p.net
- ゼノギアスのバベルの塔とかラスダンマップ辛かった気がする
- 621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:10:34.82 ID:Ls52dOYSF.net
- 割とゲームの要は音楽だろ
ゲームミュージック次第で神ゲーにもなる、人によってはw
- 622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:12:19.47 ID:AjNNXj0mp.net
- >>621
環境音の方が大切だな
楽器を演奏する人が誰もいないダンジョンで音楽が流れても興醒めするだけだし音楽なんていらないわ
- 623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:15:34.27 ID:sz5hVsmg0.net
- アナザーエデンが面白いがマップがどうとか全然関係ないからな
コア中のコアなオタク以外はRPGのマップでストレスを与えられる方が嫌なんだよ
- 624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:18:32.75 ID:Qz3AEY+Y0.net
- 初代ポケモンはすごい
ぐるっと回って帰ってきて最初に通れなかったところが通れるようになる感動
- 625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:21:18.09 ID:YR3RGl3I0.net
- ストーリーに力入れても
せいぜいどっかで見たようなストーリーになるのが関の山で
ゲームおじさんにボロクソに叩かれるしな
ボリュームと世界観の広がりで勝負した方が正しい
- 626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:30:47.70 ID:u+1JHrz7M.net
- fallout3おもしろい
fallout3NVおもろない
fallout4おもろない
個人的な評価がこれだから
マップといわれて納得したわ
- 627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:31:43.52 ID:DCl9mmgv0.net
- ゼノクロはキャラとシステムとシナリオが糞なので途中で止めました
- 628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:47:35.42 ID:idJhFbQM0.net
- >>16
難易度ピースにしたらモンスターさえ出ないぞ
- 629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:49:09.42 ID:7W0xRiCh0.net
- ゼノブレ1だけのまぐれ当たりの癖に
- 630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:58:44.19 ID:YfHNQmyd0.net
- スカイリムのストーリーなんて全く知らないけど楽しいわ
- 631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 18:59:15.02 ID:aS94n6+A0.net
- マップワロタ
だからゼノブレイド売れなかったんだなwwwww
- 632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:00:04.81 ID:b0sO3usLa.net
- それはファイアーエムブレムでは強く感じるね、超あたりまえだけど。
- 633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:01:33.15 ID:VqJi1Nvu0.net
- >>632
FEってRPGじゃなくてSRPGじゃないか
- 634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:02:26.98 ID:Clr51E8xa.net
- ゼノギアスの高橋が言うとはね
変われば変わるもんだな
- 635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:02:35.49 ID:b0sO3usLa.net
- >>633
わかってるよぉ。
- 636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:03:25.87 ID:b0sO3usLa.net
- ゼノギアス、そんなマップ特徴あったっけ?終わらせたけど。をれは、ゼノサーガep.Iのほうがすこ。
- 637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:07:29.32 ID:CtBMIyZOM.net
- >>624
サンムーンの虚無マップ見てると本当に内部から腐ってるんだなって思うわ
- 638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:07:38.67 ID:P+eP3dOM0.net
- ゼノギアスみたいなのはもう作らないんだろうな・・・・
- 639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:08:50.73 ID:Kl+cIelg0.net
- ゼノギアスだけの一発屋
- 640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:12:19.31 ID:BIKr5vi+a.net
- >>524
売上はブレイド2で超えたぞ
- 641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:19:17.87 ID:lfYSlyfh0.net
- マップとか自動生成できそう
ストーリーは無理
- 642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:20:49.92 ID:UKT04DBu0.net
- >>590
リベラリタス
あのマップはBGMも相まってゼノブレ2の中で一番いいと思う
- 643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:25:03.79 ID:19Ii2p28M.net
- 堀井のDQ1話を思い出した
- 644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:25:08.72 ID:UKT04DBu0.net
- ゼノクロはマップが良くない
惑星を舞台にしているのにマップの端まで行ったら行き止まり
ゼノギアスみたいに何故しなかったのか
マップもただ広いだけで変化乏しい
- 645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:28:20.73 ID:7I/+8TTs0.net
- RPGに必要なのは装飾だよ
RPGのゲームとしての本質はデータ増減の作業でしかないわけでその作業を苦とも思わせなくする装飾が必要なわけ
だからビジュアルやらストーリーやら音楽やらゲーム性とまったく関係無い部分に各社力注いでるんだよ
マップが重要!とか近視眼だからクソゲーしか作れないってお話
- 646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:38:07.07 ID:m242Jrza0.net
- https://i.imgur.com/p7YYCxx.png
- 647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:40:15.94 ID:74AO2JQ70.net
- 戦闘とテキストだろソースはサガスカ
- 648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:41:02.87 ID:plUzeGDex.net
- オープンワールドをプレイしてみてストーリー追うのそっちのけで探索しまくって楽しかったんだろ
- 649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:41:08.99 ID:+eoBxQzY0.net
- 3D表現がメインになった時代から、マップなんて狭くなる一方だろ
ゲームがつまらなくなった主因
- 650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:45:12.47 ID:td3lrT660.net
- 迷宮と戦闘だな
勿論ストーリーはあっていいが
- 651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:48:07.32 ID:td3lrT660.net
- >>176
こういうのでいいんだよ
- 652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:50:08.08 ID:LCpZX4Ru0.net
- >>645
RPGで一番の装飾がマップじゃね
- 653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:50:31.40 ID:l4Gzxq/10.net
- 30年前には、ドラクエの数十倍のマップを自動生成するPCゲーがあった。
シナリオや固有名詞や単位やモブのキャラメイクまで自動生成。
https://www.youtube.com/watch?v=JZN2bLf2uaQ#t=27
- 654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:53:14.93 ID:7I/+8TTs0.net
- >>652
世界観やろ
キャラと魔法とモンスターとアイテム
これを手抜きして爆死したのがオプーナさん
- 655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 19:54:15.88 ID:td3lrT660.net
- >>653
ティル・ナ・ノーグか
PSPのやつやったな
- 656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:08:13.89 ID:CtBMIyZOM.net
- >>641
マップはもうあるし人工知能が世界観に則って会話する世界も案外すぐできるんじゃない
- 657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:11:26.36 ID:VTA3uKJz0.net
- シナリオよければ多少のあらはがまんできるけど
シナリオクソだとやる気出ない
- 658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:13:45.86 ID:VTA3uKJz0.net
- 語り継がれるのは結局シナリオだと思うわ
- 659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:17:32.18 ID:1pS5eefK0.net
- マップか?って思うけど
実務を経験してる人は違うからなあ
- 660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:20:06.20 ID:RBs6mTDo0.net
- ゼルダは完全にマップだわな
- 661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:20:32.05 ID:r6bVsfLl0.net
- >>454
いい返しだ
- 662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:24:52.65 ID:gJV/fTmO0.net
- マップが興味惹かれないとダメだね
FF10はどこに居るのかもわからなかった
- 663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:32:18.81 ID:oX5ui9T20.net
- 俺はシナリオが糞だと我慢できない
マップは狭くして密度上げろ
どうせ後半はファストトラベルや高速移動活用するようになるあたりマップなんかさして重要じゃない
- 664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:35:57.14 ID:StDeoAab0.net
- 両方大事って誰か言ってやれ
- 665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 20:36:03.80 ID:VQimtA6z0.net
- >>663
FO4やればよくね
- 666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:20:31.90 ID:7Vwn5EDRr.net
- 一本道で自由にMAP移動できないRPGとかつまらないしな
- 667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:21:13.76 ID:vK820/d2a.net
- ロープレはたしかにそうかもな
- 668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:25:52.96 ID:mvJvB2MKH.net
- https://i.imgur.com/kSRo8AY.jpg
- 669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:26:44.88 ID:l7p0l+ow0.net
- これは言える
冒険したいと思えるMAPならそれだけで遊べる
ゲーム業界はそこのコストカットしだしてつまらんくなったからな
ゼルダが神ゲーなのもフィールドの作り込みがでかいよ
- 670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:30:46.46 ID:ApTHUhss0.net
- 集中できる心地のよい距離感とか、ギリギリ無理する必要があるとか、
狩場に最適とか、マップって大事だよな。
たまにとんでもない酷評の糞ゲやると、マップが腹立つほどストレスフルだったり
- 671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:33:38.95 ID:KFvzWw4K0.net
- マップで人が感動すると思ってるならそうなんだろうな
- 672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:35:14.45 ID:BIKr5vi+a.net
- >>671
実際感動するだろ
フィールドがショボいとその時点でやる気失せる
- 673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:35:21.36 ID:/wgbXnj7r.net
- 伊達にアフリカから渡り歩いてないし
人類は遺伝子的に冒険家
- 674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:39:50.36 ID:/qYlqpPi0.net
- ニーアのマップは好きだった
- 675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:39:50.91 ID:pycsF3Eu0.net
- >>184
コント要らんよね。GoWくらいのボリュームでいい。
- 676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:42:19.87 ID:okEnia5ip.net
- キャラデザが深夜アニメみたいだった
ヒロインが都合の良い乳袋過ぎ
- 677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:45:33.35 ID:fYBOxCxo0.net
- ゼノギアスもゼノサーガEP1
も高橋の世界観とシナリオで面白かったと思うので
意外な発言だな。
ゼノギアスのバベルタワーの変態的な構造と上へ上へと上がっていく感覚は確かにワクワクしたが
マップのみなら確実にゼノギアスは糞ゲーだったろ
- 678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:46:45.26 ID:VQimtA6z0.net
- >>671
するわ
たぶんお前が思い描いてる「マップ」って凄く視野の狭いイメージだと思うぞ
- 679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 21:53:26.23 ID:Ct34erXsa.net
- シナリオと育成要素と戦闘だな
そーゆー意味ではスマホのガチャゲーは十分にRPGしてる
- 680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:01:22.33 ID:c/hy6IL90.net
- >>184
ほんとこれ
深夜アニメ含めていい大人がシナリオ書いてるだろうにアホかと思う
- 681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:02:11.86 ID:rlHrMf1s0.net
- 『東京モーターフェス2018』で話題になったダ`イハツ美人
http://nicancan.twiio.site/tokyo2018/m201810019221.html
- 682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:02:58.38 ID:1k44ZjFM0.net
- ストーリーを追いたいです
くそみてーな寒い脚本書いてんじゃねーよ
- 683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:06:06.85 ID:U3qJLFPK0.net
- pcげーのGRIMDAWNが面白いのはマップが作りこんであるからで世界観もいいからな
- 684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:07:20.84 ID:M7g9zTr80.net
- そもそも最近の和ゲーってクソみたいな厨二シナリオしかないもんな
なんかストーリーで自慢できるもん有るなら誇らしげに教えてくれ
- 685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:08:29.32 ID:U3qJLFPK0.net
- マップが複雑ならいいとかそういうのじゃなくて マップが世界観に直結するから大事なんだろ
- 686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:08:55.35 ID:c/hy6IL90.net
- ええっGrim Dawnマップつまんねーだろ
無駄に広いしランダムで通せんぼうするし
特に拡張で追加されたエリアなんぞ道は細いし無駄に立体交差だし、
クソとしか言いようないわ
- 687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:07.89 ID:Ct34erXsa.net
- マップで得られるワクワク感はシナリオで代替可能だと思うわ
逆にマップでシナリオは描けない
- 688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:27.17 ID:U3qJLFPK0.net
- ゼノギは良作だけどサーガは1もワゴンげーって感じだっただろキモオタ向けぽくなっててがっかりしたわ
- 689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:13:58.63 ID:BIKr5vi+a.net
- >>687
いやそれは無理だ
- 690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:14:36.47 ID:RpE5K1Hc0.net
- よく言った
- 691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:15:15.41 ID:U3qJLFPK0.net
- 声優売りにするとか 紙芝居系クエストとかほとんどいらないわ
どうせ音声飛ばしてスキップすることが多いし
- 692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:27:25.78 ID:U3qJLFPK0.net
- 日本でそこそこまともだった新タイトルはドグマぐらいかキモオタ要素無くて楽しめるレベルだったのは
FF14みたいなおんげーは収益のためにやってる課金げーみたいなもんだし
この手のRPG絶滅レベルだな モンハンも一応ロープレか
- 693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:28:44.74 ID:rJ5bVuC20.net
- 両方でしょ
- 694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:32:47.62 ID:U3qJLFPK0.net
- ドグマ ダクソ ブラボ ゼルダ ゼノブレ1 ウイっちゃ−3 グリドン フォ^ルアウト スカイリム
ぐらいか?遊べるレベルのは
- 695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:49:05.45 ID:Z3Wl4Wszd.net
- FF7リメイクの報に
「やりやがった!あいつらやりやがったよ!」
って歓喜する海外勢貼れや
- 696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 22:56:57.06 ID:lumTI4Si0.net
- >>28
世界地図なのにワクワクも糞もないだろ
- 697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 23:12:42.91 ID:yeU2P7Xta.net
- 言われてみれば今やってるポケモンサンムーンがつまんないのはマップだなと思うところはあるな
3Dになったのは見せかけだけで完全一本道、
クソみたいな理由で通行止めされてて通るには長々とクソイベント見ないといけないし
一本道でも大草原を自由に走り回れるとかならともかく狭い道路が延々続く苦痛仕様だし
- 698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/05(金) 23:43:25.61 ID:x4Aji34B0.net
- ポケモンは進化どころか3D化して退化してるな
頭身にあったフィールドが用意されるべきなのにいつまでもドット基準のマップサイズで苦笑するわ
- 699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:05:27.08 ID:t+bWLYHFa.net
- ポケモンはいい加減任天堂本体で作ってほしい
- 700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:40:17.15 ID:2p4gVeJn0.net
- フォールアウト400時間やってもまだ知らないロケーションあるから恐ろしい
- 701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:46:03.81 ID:ANszuXnB0.net
- マップ以外は99点だったドラゴンズドグマが
マップのせいで40点の評価だったな。
オンラインゲーにすることでその問題を解決して
モンハンの後を継ぐ超大作に。
- 702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 00:50:30.92 ID:LTXvBjge0.net
- >>694
洋ゲーのセレクトににわか臭ハンパない
やったことある奴全部言っただけだろそれ。。。
- 703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:13:56.64 ID:AsRU4KM70.net
- マップ好きとか自閉症くせえ
- 704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:17:43.91 ID:AQ2wcZXKa.net
- ゼノブレマップわかりづらかったけどな
- 705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:40:03.84 ID:l6lqvCpV0.net
- シナリオ楽しみたいならRPGじゃなくてもいいよね
RPGって大体シナリオと関係ない寄り道ばかりするから不自然だし
- 706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:54:08.78 ID:P+spu56X0.net
- こいつは自分がマップしか作れないから言ってるだけでそれ以上の中身なんかないぞ
- 707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 01:59:35.72 ID:I4PT8SyS0.net
- マップが良くて面白くなってるRPGもあるし
テキスト型でも面白いRPGもある
- 708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 02:56:04.93 ID:1LpARvgU0.net
- マップすら海外のがまともじゃね?
配置で何が起きたか想像させたりするのは海外のが遥かに上手だと思うけどなぁ
一々語らなくても、ゲーム内で入る情報と照らし合わせてここか!?みたいなのもあったりするし
- 709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 03:10:13.40 ID:ANszuXnB0.net
- その手の謎解きの究極はドルアーガだろ。
そのドルアーガをフレンドリーな甘口に仕立て直したのがゼルダ。
- 710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 03:44:55.01 ID:w7CqfBXy0.net
- >>709
ドルアーガをちゃんとシリーズ化して難しいゼルダポジションにしてればなぁとつくづく思う
- 711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 04:03:21.38 ID:XICVbPk2H.net
- 最高に頭悪そう
コストの話しかしてねえ
- 712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 04:14:01.75 ID:UoUkimFm0.net
- >>581
いつもメルキドに行くとき迷うのがよく分かる
- 713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 05:10:13.54 ID:zPGRuEO+r.net
- >>689
マップを見たり移動した時の驚きなどの感情を分岐シナリオとして映像と供に描けば十分可能だろ
- 714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 05:52:32.73 ID:Y5xhorzy0.net
- ぐるぐるマップの軌跡がつらかったのはマップのせいだな
- 715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:16:57.13 ID:lMY4DFi50.net
- >>23
ストーリーも苦痛だった
- 716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:21:49.34 ID:Jv6Dcpi80.net
- 何も分かってない事はわかった
- 717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:26:42.95 ID:lD4B8LAJ0.net
- バテン途中で止めたからSwitchでできるようにしてくれ
- 718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 08:39:22.66 ID:Vf3xDEYV0.net
- >>57
版権スクエニが持ってるからどのみち無理だぞ
- 719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:07:12.57 ID:l1mALEEGa.net
- でもクソグラじゃん
どれだけ優れたマップでもこのご時世に安っぽいCGで見せられたら陳腐なだけ
- 720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:14:26.22 ID:bADKauhia.net
- >>59
ファルコムゲーに関してはその点だけは非常に信頼している
- 721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:18:19.01 ID:wa7c1APB0.net
- バテンリメイクしてくれ
2はもう5周した
- 722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:23:26.08 ID:HUZnOBE7d.net
- モノリスの岩井良明って今なにしてんの
- 723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:33:23.95 ID:zln5YJxgr.net
- >>719
PS3ぐらいの能力あるからそこまでこき下ろすもんじゃないよ
- 724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:35:43.16 ID:KJs9bd+/M.net
- >スクウェア(後のスクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社。
>100万本売れれば続編を出す予定だったが売り上げ本数は89万2015本(1998年内の通常版についての売上本数。週刊ファミ通調べ)だったため続編の話は立ち消えとなった。
大変やねw
何があって退社するほどゼノギアスにのめり込むのか理由がわからんw
- 725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:38:53.65 ID:DL+Fjutx0.net
- リベラリタスから2本道
そのあとはずっと一本道
マップ制作に失敗した例
- 726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 09:54:09.96 ID:XUOg/oRp0.net
- わかってんじゃん
- 727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 10:22:42.97 ID:EodMdJ+l0.net
- 84年前の少女たちが「今の女子`高生と同じ`姿」と衝撃走る(動画)
http://gonews2018.tweethate.xyz/daily/20181004023232223453
- 728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 10:26:28.37 ID:9Ff3XmqZ0.net
- >>50
それこそマップが要やろ
- 729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 11:09:49.39 ID:Sur/vBDY0.net
- 戦闘じゃね
- 730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 11:33:43.17 ID:N7OiCoo10.net
- 時間配分から考えてマップウロウロする時間は長いんだから、少なくとも不快だと務まらないのは確実
単なる数字上げの作業、次のイベントに進むための作業をどれだけ誤魔化せるかは確かにゲームの肝だろう
- 731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 12:15:52.53 ID:Ofdt6qZr0.net
- ゼノギアスで才能枯れちゃった人??
- 732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 12:23:08.72 ID:dtsqSDDSM.net
- ドラクエ3で自由にしたら叩かれたから以降のシリーズは一本道のシナリオにしたという
- 733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 13:04:13.48 ID:iQjGNVhda.net
- >>724
単純に当時の坂口らと方針が合わなかったんだろ
ゼノギアスに限らず
- 734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 13:14:37.55 ID:V4eDCplga.net
- マップが一番重要なのはなんとなくわかる
ゼノブレイドシリーズだとストーリーやサブイベントのムービーもマップが出来てないと作れないし、戦闘するのもコマンドバトルでよくある謎空間じゃなくてマップでそのままするからな
マップが中軸を担ってるんだろうな
- 735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 14:40:58.27 ID:A3l6l/3A0.net
- ゼノブレイドってそこまで探索面白いか?
マップがーならもっと作り込めよ
- 736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/10/06(土) 15:07:31.37 ID:Et7W4F8RM.net
- これ、多分ゼノブレイド無印でフィールドを先に考えてそこから設定詰めていく方法やったらうまく行ったから、それを自慢してるだけだぞ
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