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Cygames「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。スト2のような格ゲーをアークと一緒に目指す」 [947987516]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:07:00.19 ID:AVuW3TJM0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/omochi_3.gif
> 1 :名無しさん必死だな :2018/12/17(月) 17:08:46.71 ID:fhed6uZMd
――福原さんご自身がかつて『ギルティギア』シリーズをやり込んでいらしたということですが、『グラブルVS』も同シリーズのようなスピーディーなコンボゲーになるのでしょうか?
>
> 福原 コンボゲーにはならないです。コンボゲー自体は楽しいし好きですが、初心者やゲーム慣れしていない人が触れるには敷居が高く、敬遠される要因のひとつであると考えています。
> それこそスマホアプリしか遊んだことがないような方であったり、
> ふだんから格闘ゲームに慣れ親しんでいないユーザーにも十分に楽しんでもらえることを念頭に置いていて、すべての必殺技をワンボタンで出せるようにするなどのアレンジを加えています。
>
> そもそもプレイステーションを触ったことがない人は、まず「△ボタンってどれ?」という感じで、コントローラを目視で確認して……というプレイをする可能性もありますからね。
> これに関しては、アークさんからも「格闘ゲームの裾野を広げるためにやってみたい」とおっしゃっていただけていて、両者の意見が合致していているところでもあります。
>
> ――格ゲーのみならず、据え置きのゲーム機に触れてこなかった人にもハードルの低いゲームになっているということですね。
> その一方でesportsでの盛り上がりを目指すということは、ゲーマーに向けた奥深さもある、と?
>
> 福原 もちろん、ふだんからやり込んでいる方に対しても、アクションや駆け引きに奥行きを持たせて楽しんでもらえるような作りにしています。
> そのあたりは、アークさんの持つノウハウを活かしていると、期待していただいて大丈夫だと思います。
> esportsは、そのゲーム自体に詳しくないと、観戦していても「何が起きているのかわからない」という問題があると感じていて、
> それが競技としての格闘ゲームが抱える現在の課題にもなっているので、ゲームそのものをわかりやすくすることも『グラブルVS』の目的のひとつとなっています。
> 具体的には「ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルに」などといった感じです。
>
> ――確かに、現在は実況、解説の方の技量に頼っている部分もありますからね。
>
> 福原 ですから、たとえば“拾い”とか“エリアル”という、初心者が観ていてパッと理解できないような難しい要素も、
> 現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。
> 目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。
> リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。
>
> ――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。
> https://s.famitsu.com/news/201812/15169322.html
>
>
> http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545034126/1

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:08:17.37 ID:MeaFp5Vt0.net
技コマンド全キャラ共通にしてほしいわ
キャラごとに違うとか覚えられんて

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:09:51.70 ID:8WHGKr/XM.net
コマンド要らずとかそういう層はスマブラやってるだろ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:12:40.89 ID:5whOtr3j0.net
タイマンだからだよ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:14:09.81 ID:d7UDNPkW0.net
今までサイゲが絡んで良くなったシステムなし

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:15:41.50 ID:8dsvKg680.net
ガチャ強キャラですね
分かります

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:17:03.28 ID:LZc0hUES0.net
アークにコンボゲーやめてくれって無茶じゃない?

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:17:27.63 ID:l8fbJ26X0.net
スマブラでよくね
アークが作ると、P4Uみたいにすぐ飽きるゲームしか作れんじゃん

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:18:05.69 ID:gqP8UbwS0.net
ただの技ジャンケンになる

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:20:24.76 ID:b7gL239z0.net
ウメハラにやらすためか

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:20:59.03 ID:7FSGV1T/0.net
ただネットでコンボゲーガーと騒いでる奴は絶対やらない
これは断言できる

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:21:38.78 ID:C6o8tphT0.net
スマブラが国内外で万人に受け入れられる理由がわかる

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:28:33.30 ID:8u5oxdhF0.net
今更コンボゲーやめても古参が離れるだけ
もう止まれないんだよ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:30:49.36 ID:vI4xFEDIp.net
サイゲはマルチバトルの大縄跳びやめろや

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:31:41.47 ID:GfPQ6QrQ0.net
アーク選んだ時点で終わりやろ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:31:42.57 ID:0mmG1u5La.net
グランブルーの格ゲーまんまドラゴボファイターズでいつものアークゲーなんだが?

https://yoあutu.be/ZQQo9vSj1_A

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:33:02.45 ID:LM+GP2m90.net
格ゲーなんて下火なんだから今さら初心者歓迎のゲームなんて作っても売れないんじゃないか

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:34:32.32 ID:jqV1DGIc0.net
敬遠される→×
飽きられた→○

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:36:45.24 ID:jJX6VQr50.net
早くリリンク出せボケ
お前の会社いくつ未完成抱えてんだよ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:41:33.29 ID:RmI+p3FPa.net
初サムがいいんじゃないか

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:41:47.47 ID:shFsWp24M.net
ギルティ新作一生でなさそう

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:42:40.22 ID:UZRnvyJq0.net
単に格ゲーが面白くないだけだよ
他にも対戦ゲームのジャンルが開拓された今流行るわけないだろ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:44:23.67 ID:w0fiWuI+0.net
>>20
初サムがなぜ人気出たのかがわりと答えだよな
体力差+怒りゲージMAX+大斬りで一発ピヨりの爽快感と緊張感

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:44:51.43 ID:XCvPpQp40.net
真サムスピみたいな方向性に行けばよかったのに

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:45:31.30 ID:qHqmNR4Nr.net
https://www.google.com/amp/s/www6.atwiki.jp/vf_wiki/pages/172.amp
たったこれだけの技も覚えられないならガイジやろ
ヴァーチャ勢は全キャラ分覚えてるんだが?

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:47:19.15 ID:36jpynX/0.net
コマンド入力とか前時代すぎるからやめようぜ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:47:35.59 ID:8pUkFAmI0.net
バーチャ1くらいにシンプルにしろよ
大量のキャラに技にコンボにそれの返し方にシステムに覚える事多すぎるんだよ今の格ゲー

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:48:00.86 ID:opA4b9h+d.net
それならハイパーストリートファイターIIでいいだろ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:50:47.46 ID:eG10G2x10.net
ストリートファイターTぐらいにシンプルにすればいいんじゃないの?

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:50:56.30 ID:YJylkgCG0.net
一番コンボゲーだろアーク

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:50:58.22 ID:XcUrnWPa0.net
突き詰めるとじゃんけんになるのはいただけない
努力要素が台パン灰皿投げ仲間のリュックでバックアタックしかないのもダメダメ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:51:25.47 ID:x4SmlU770.net
組む相手間違えてるだろ
アークなんかコンボゲーか永久アリのバグゲーしか作れないカスなのに

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:53:36.58 ID:nIrdX55D0.net
ギルティ絶対でなさそうだな
あのゲーム楽しいんじゃなくてイライラしながら中毒になってるだけって気付いたらサクッとやめられたから良かった

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:54:55.78 ID:Z5mYzjKe0.net
直感的じゃないからだよ
フレーム差で押した技が出ないわ、移動もスムーズにいかないわ
ダークソウルの対人の方がとっつきやすくてよっぽど格ゲーしてる
格ゲーはジャンケンをややこしくしすぎなんだよ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 21:58:51.69 ID:g/i5IY4f0.net
スト5開発時もエックス目指すみたいなこと言ってたよな

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:00:19.71 ID:SojtWg910.net
タメ技をワンボタンで出せるシステムは神

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:00:38.87 ID:Zx+3zodO0.net
1対1って時点で駄目なの分かってるのかな
負けても誰かのせいに出来るのチーム戦のほうがヒットするだろ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:01:32.76 ID:MPCKXh5N0.net
恋姫やっとけ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:02:20.72 ID:yHStZpYo0.net
>>34
PPP・Kみたいな?なにそのwait?技でないけど?
で、つまらんよな

技が用意されていてユーザーがコマンドの設定できるとかじゃ駄目なんだろうか?

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:04:38.18 ID:oyN4UQem0.net
多少の難しさがないとジャンケンでもしてろってことになりかねないからな

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:04:38.88 ID:lqJUe4Yn0.net
シンプルうんぬん言うやつはそもそも現状何も知らないし金も出さないからな

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:07:02.38 ID:dozFip6g0.net
>>25
表にしたら大量に見えるけどPPPの2発止めとか
コマンドは同じで相手の位置で勝手に変わる技とかも含まれてるから
実際はもっと少ないけどな

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:07:16.56 ID:VN4Vyt1Ta.net
ファイティングEXレイヤー、SNKヒロンインズ、BBタッグバトルと簡易入力格闘ゲームが連続で出たけどあんま売れなかったな
スマブラは相変わらずだけど

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:07:23.75 ID:CcV5bwRV0.net
格ゲーはもう技術やセンスがあれば面白く作れるとか
そういうもんじゃないからな
もう哲学の世界で矛盾を解決しても別の問題が出てくるとかそういう感じ

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:09:49.48 ID:8tkTpnUUM.net
チャタンヤラクーシャンク3D作れ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:10:18.37 ID:aTHmRSI3a.net
散々言ってるけどヒット音なんだよ
100hitでずっとペチペチじゃなくて初代龍虎みたいに必殺技スカコーンって何度言えば

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:12:01.73 ID:SJihJwOv0.net
スマブラやればいいじゃん?

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:13:04.32 ID:a5Ky9XsA0.net
>>7
これ
初心者向け謳ったペルソナもスゲーコンボゲーだった気がする

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:13:12.81 ID:N8MVZuZM0.net
>>46
なんかボウリングみたいな音してたな

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:13:18.12 ID:6FNOvxTK0.net
初心者から玄人まで
地雷臭ぷんぷんの売り込み文句

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:14:11.65 ID:Jlk3NlSr0.net
初代サムスピかな

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:15:37.23 ID:A//nf3f00.net
ダイブキックをやれ

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:16:07.84 ID:xDw/diyi0.net
コンボゲーはつまらん
鉄拳が証明した

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:17:11.68 ID:oF+U6+A/0.net
トレンドに乗って初心者とか下手な人も遊べるように課金でキャラが強くなるとかにすれば流行りそうだけどね

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:18:13.80 ID:0mmG1u5La.net
サムスピは新作決まってるぞ
スト4エンジンでシステムは初代っぽい雰囲気だけどまだ概要出てない
わりと期待してる

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:19:06.37 ID:lHtzXtCe0.net
スマブラでいいじゃん
誰でも遊べる敷居の低さがあるのに奥深いぞ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:19:46.96 ID:zCdCSc7Y0.net
単に古くさいからだろ
スト2が流行ったのは縦横でどれだけ表現できるかの時代で最先端にいたから

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:20:13.23 ID:WXMdcOrca.net
アークがコンボゲー以外作れるの?

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:21:40.61 ID:VN4Vyt1Ta.net
まぁユーザーからしたらスマブラでいいんだよな、スマブラを越えるゲーム性とキャクラター性のゲームでない限りスマブラを遊んでればいい

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:21:41.30 ID:kXhEznmcp.net
ストIIくらい必殺技が必殺の威力だったらな
ストTはマジで必殺してたけど

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:22:17.24 ID:t6piPeXe0.net
ブシドーブレードをもうちょっとカジュアルにした感じのゲーム出そうぜ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:23:19.31 ID:6Ni3Bys10.net
なんで育成格闘ゲームが無いんだ
訓練させて技覚えさせてカスタマイズして勝手に戦ってくれるやつ
面白いかは知らんが

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:23:19.33 ID:xUj9Lp9Q0.net
起き攻めとメクリも無くせよ

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:24:33.93 ID:5/lL0WxD0.net
格ゲー勢はオタクっぽいのになんでスマブラ勢は陽キャなの?

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:24:55.22 ID:+hjA+Dat0.net
「初心者はきっとコンボが嫌だからやらないんだ」

これが絶対間違ってる
だってコンボゲーはコンボ練習すりゃ勝てるようになるんだぜ
コンボなくしたら何練習したらいいかわかんねーだろ初心者は

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:25:03.30 ID:3HneamF00.net
よりによってアークと手組んでコンボゲー否定は無理だろ
どうせ形変えてあの手この手で複雑な操作必要になるだけ

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:25:38.92 ID:R4IRnHSr0.net
ガチャ会社がなに勘違いしてんだか

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:27:05.35 ID:TiSdwSV60.net
コンボ以前にグラブルってだけで一般人からすればハードル高いだろw
マリオやピカチュウじゃねえんだぞ
https://www.famitsu.com/images/000/169/343/l_5c14c305bfd51.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/169/343/l_5c14c305b64ff.jpg

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:27:18.82 ID:8+gCcFAm0.net
格ゲーにわか特有の「サムスピでいい」連発でワロタ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:27:35.03 ID:lu33TVQ8r.net
リアルなケンカじゃ殴られてる最中も抵抗できるのが普通
コンボ食らってる間もレバガチャで反撃できるくらいの優しさはほしいよね

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:27:51.43 ID:gIMYeg4cx.net
もっともスト2も、あれこれテクニックを駆使するより当て投げでハメ殺しにした方が手っ取り早くて強いゲームだったがね

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:28:04.30 ID:OaHPoT+G0.net
なんでアケコンすぐ壊れてまうのん

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:28:19.80 ID:OtR0LW+70.net
ガチャガチャでキャラ引いて完凸ってからが本番なんだろ

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:29:12.00 ID:4X74vuwIa.net
インタビューですら、敷居が高いゴヨってんのか

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:30:22.92 ID:UhgX0dku0.net
アーバンチャンピオンを発展させればいい
もちろん上から何か降ってくる

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:31:46.10 ID:+hjA+Dat0.net
「スト2回帰」「初心者向け」とか謳った格ゲーで面白いもの一個もない
新規もこねーし格ゲー経験者もこねーんだよ、そういうの

スト2がつまんねーんだから色々進化していったのに否定してどうすんだよ
格ゲーで一番売れたスト2の名前出せばプレゼンで好印象取れると思ってんのか

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:32:41.07 ID:TnP57PS60.net
コンボゲー否定マンは昔からいるわりに
サムスピやら恋姫とかの差し合いのゲームはすぐ過疎ってるっていう

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:32:51.14 ID:dgmVdowQd.net
スト2回帰発言のスト4充分面白かったがな
糞要素もあるがあんだけ盛り上がってなきゃ今の格ゲー更に死んでるぞ

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:32:51.34 ID:TnP57PS60.net
コンボゲー否定マンは昔からいるわりに
サムスピやら恋姫とかの差し合いのゲームはすぐ過疎ってるっていう

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:32:58.00 ID:K16npk3Y0.net
アークと言ってもキルラキルみたいに外注で作るからコンボゲーにはしないだろ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:34:00.17 ID:OQ++0oCE0.net
3Dは簡単なものほどいいけど
2D格ゲーは多少ムズかしいほうが流行るイメージあるわ

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:34:21.64 ID:dgmVdowQd.net
>>77
恋姫あんま知らんけど謎のコンボタイムいるぅ?
fcなりクラカンみたいな奴

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:34:44.22 ID:K16npk3Y0.net
>>72
ホリの隼とかいうクソパーツ使ってるからだろ、三和かセイミツに変えとけ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:35:34.27 ID:xUj9Lp9Q0.net
>>70
https://i.imgur.com/qtsG2L4.gif

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:35:38.54 ID:1DbNx04C0.net
差し合いは上級者同士だから楽しいし見てて様になるんじゃないか?

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:38:04.83 ID:cXCzuEIh0.net
ブレイブルーはコンボ覚えてないと勝てないので辞めた

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:38:21.73 ID:Oc+F5os60.net
サイゲは広告屋としては優秀だけどゲーム制作に関してはうんちだからやめてくれ

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:39:07.39 ID:3yu8Cw/60.net
レバー後ろでガードってのをヤメロ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:39:21.00 ID:0T3rUJeod.net
>>86
言うたやろ?

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:40:02.70 ID:cPribKpja.net
1発食らったらピヨリ確定で操作不可能のまま負けとか
浮かせ攻撃食らったら永久空中コンボとか
そりゃ衰退するわと

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:40:30.58 ID:0mmG1u5La.net
格ゲー史上最高の差し合いゲーは間違いなくウル4なんだよなぁ
あれほど面白い差し合い出来るゲームないぞ
しかも見ててもすげーわかりやすい

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:40:54.84 ID:JomrBh79a.net
真サムのドバシュ感や
龍虎のスパーン!!とか
そう言った何かしら光る部分を忘れちゃいかん。

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:42:25.63 ID:wZfsVduO0.net
アーク

はい死亡確定

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:44:24.18 ID:Zdmwy0rw0.net
ギルティ系は無いわアレ自由と言うより適当にやってもそれなりに見栄えするコンボ出来るよってだけだろ

個人的意見だけどストリートファイター嫌いなのは「見」のゲームだから
見るのは大切だし基本なのは分かるけど待ちゲーじゃん?

それが少し緩くなったのがKOF
とは言え99辺りから特殊発動ゲーになって14に至っては小足発動or遠距離pk発動ゲーになってる

とは言え、今はゲーセンで毎試合コイン入れなくても試合出来るんだよ!?
ドリキャスのカプエスのテレホとかも気にしないでいいんだよ!?もっと気楽に来て欲しい

あとps4とpcで鯖別れるのはどうもならんのか

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:44:31.18 ID:VN4Vyt1Ta.net
アークゲーって操作簡略化とか言って絶対低空ダッシュ入れてくるよな、俺低空ダッシュできないんだよいい加減にしとけよぶっ飛ばすぞ

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:44:38.10 ID:2gRoB91y0.net
ソウルシリーズ系の対戦だろ

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:44:42.00 ID:06t6Yv5I0.net
1ラウンド30秒くらいにして技食らったら一撃死でええよ
とにかくサクサク回させてプレイヤーを中毒にしろ、それしか無い

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:44:43.66 ID:8VbI5UxoM.net
スト4でちょっと息を吹き返してしまったのがいけなかったな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:45:09.85 ID:Qp1Adg9w0.net
また敷居の誤用かよ
ゲーム関係は本当に多いな
開発現場の大物かゲーム雑誌の人気ライターが拡散させた可能性高いと思ってる

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:45:30.79 ID:lEUe48FN0.net
差し合いゲーは相手がいないと面白くない。ストシリーズは人がいるから面白い。
対人で相手の心理を探りながら差し手を考えるのが面白い。
だからCPU相手にやっていても盛り上がらない。ゲーム自体の雰囲気やヒット演出などで引き留めるものがないと人が付かない。

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:45:34.61 ID:Oc+F5os60.net
サイゲってグラブルが全世界に通用するタイトルだと何か勘違いしてそう
ぶっちゃけ同じ格ゲー参入してきたペルソナ以下の知名度だろ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:46:08.90 ID:eEu0C3KA0.net
足払い合戦でカプゲー超えられるわけないだろ
アホみたいにコンボ繋がないと低火力なコンボゲーはどうかと思うし
ストイックな方面に挑むという気概は買うが多分うまくいかないだろう

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:46:11.15 ID:AM9wZtXkM.net
アークにアークゲー作るなとか

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:46:41.12 ID:YqxJU7JJM.net
おそらくマニュアルとセミオート操作があるかもしれんね
で、大会するとしたらルールはマニュアルのみが参加条件とかすればええちゃうかな

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:53:08.21 ID:UVeqmVsw0.net
分からん殺し要素多すぎるからじゃないの
起き攻め 連携 有利不利 技のリーチ 発生 硬直

コンボはそこに含まれないから言うほどでもない気がする

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:54:28.35 ID:8u5oxdhF0.net
>>34
ほんとこれ

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:54:32.32 ID:ZPQjRrMUa.net
メーカーのさじ加減でどうにでもなるからやめた

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:55:24.59 ID:E5AOcoD90.net
マジな話、コマンド入力技を廃止すれば良い
P→P→P って入力繋がったら自動的に連携技出るようにすればいい
P→P→K とか P→K→P とかそういう組み合わせで連続技(コンボ)が出る
繋がるのは3-4回くらいが限度

3Dアクションゲームのデビルメイクライとかベヨネッタはそんな感じだったよ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:57:54.15 ID:6yzCegX60.net
>>108
それ面白いか?

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:58:36.97 ID:L6YWZdWq0.net
本当に流行らせたいならエロいオタゲー臭は控えめにしてほしい
無理な話だろうが

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:58:57.26 ID:6FNOvxTK0.net
スマブラってほんと凄いんだなとよくわかる

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:59:31.19 ID:dgmVdowQd.net
>>104
そんなもん10年前からあるしセミでも大会出れる

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:59:32.48 ID:6yzCegX60.net
結局格ゲーはスマブラみたいにしろ言ってたおじさん達は 
いざスマブラの土俵に立つとスマブラ上手い人達に狩られて文句言ってる
無理して万人に向けなくていいよ

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 22:59:58.94 ID:dFQH4tJE0.net
昇竜拳出せない人のほうが多いんだよ

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:01:23.54 ID:ssldOXZz0.net
スマブラでええわ

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:02:21.57 ID:E5AOcoD90.net
>>109
ベヨネッタのコンボがそんな感じだよ
https://dmc-gh.com/bayonetta/combo1.html

誰でも簡単かつ見栄えの良いプレイができる

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:04:01.43 ID:wOXtvDVX0.net
MMOと同じで暇なニートや人生をゲームにかけているような引きこもりがどうしても強くなって有利になるようなものに
人気がでることはない

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:04:03.60 ID:MN0UFOqw0.net
もうシャドバみたくガイジ向けジャンケンゲームでいいだろ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:04:32.85 ID:l2//FR2l0.net
>>7
一応バトルファンタジアという前例がある

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:05:25.24 ID:iJwHkeYB0.net
スト2から随分年月が経ってもう限界やぞ。かつてのシューティングゲームのように

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:07:28.36 ID:QUrup8i5M.net
コンボゲー否定は通ぶってるだけ
読み合いのほうがはるかに実力差が出る

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:07:32.11 ID:wwlC3BeJa.net
>>120
とうに過ぎとる

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:08:21.63 ID:NeVgxnFT0.net
初代スト2みたいにスクリュー3発で勝てるとかシンプルなのがええよ

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:11:03.91 ID:xXdfeQMJ0.net
PVがコンボゲー臭したんだが

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:11:43.37 ID:TA+f1lQD0.net
実質バトルファンタジア2って呼ばれてるし。

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:12:34.15 ID:302rAhpY0.net
時代がブシドーブレードに追い付いたな

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:13:09.12 ID:DuDOtPKL0.net
結局スト5しかまともに続いてないからな
他ゲーはアレ以下と思うと吐き気がしますな・・・

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:13:32.68 ID:+bG+/G2Zr.net
けっきょく初心者はボコボコにされて楽しめないで終わるなら
ボコボコにされる中に新たな楽しみを作るしかないよね

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:15:25.22 ID:Y6r4Zz/x0.net
アークのコンボゲーじゃないですは全く信用ならんな
ギルティ程度ならコンボゲーと思ってないだろこいつら

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:16:27.31 ID:avVMBpVe0.net
パッド前提の話だけど格ゲーは左利きもしくは両利きが有利だからな
日本人の大多数が右利きだから流行るわけがない

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:16:51.05 ID:eBkn6Jj40.net
アークってもっともコンボゲーばっかつくってプレイヤー敬遠させまくってる格げーメーカーやんけ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:17:21.40 ID:t3usK+Tu0.net
プレイを簡単にして初心者でもやりやすくって話は腐るほど聞いてるけど
それで初心者が楽しめるものになったって話は聞いたことない

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:19:49.10 ID:Kc+uJ6p60.net
p5uはまだか?

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:19:51.17 ID:Vqg/kZPn0.net
2dじゃなくトバルみたいな3dにして欲しかったんでクエストモードもつけると

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:20:25.14 ID:FgNRUiKSr.net
スマブラみたいに広いステージで走り回れるようにしろ
戦闘以外で操作覚えられるようにせんとイカン

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:20:54.59 ID:eEu0C3KA0.net
>>68
エチエチな格ゲーは人気あるよ。DOAとか

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:22:34.11 ID:deo/ceaE0.net
社会では高学歴にボコられゲームでは廃人にボコられる

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:27:04.64 ID:6yzCegX60.net
>>132
基本的に上級者が救済要素を活用するだけだから
安易に不利を覆すシステム積むとバランスが余計悪化する
操作が直感的になると 読み合い差し合いが上手い奴が勝つようになり 勝敗に更に言い訳がきかなくなる
どうあっても初心者救済というのはタイマンゲーでは相容れない

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:27:45.36 ID:8u5oxdhF0.net
>>120
マリカは限界になってないのに?

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:28:25.12 ID:0QVP4Vk7x.net
スマブラが完成系だろ

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:29:32.04 ID:HBum2PYb0.net
いかに早く追加課金をするかで勝負が決まるゲームだろ
リアルの連コインの速さとタイミングが試される

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:30:03.01 ID:o+7ijxl+0.net
格ゲーが売れるかはキャラ人気次第でシステムは延命の部分
いくらシステムが良くても最初に売れなきゃ意味が無い
グラブルにそれだけの人気は有るのか?

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:30:43.34 ID:K/7ZYKL30.net
ここでいう初心者向けって
あくまでグラブルとグラブルのキャラが好きなユーザーが、手に取る障壁にならないようにする程度の意味合いしかないよな

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:31:08.51 ID:TiSdwSV60.net
>>132
ポッ拳は子供でも楽しめるレベル。キルラキルがそれっぽいからグラブルより取っ付きやすそう

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:31:41.39 ID:8u5oxdhF0.net
別に負けることが問題ではないだろ
それが問題ならポケモンもマリカもスマブラも売れてない

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:32:07.20 ID:/g7n5HaP0.net
俺は空中ダッシュがあるときつい

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:32:23.42 ID:3xK+V5Hia.net
ブシドーブレードでいいんだよ
あれ初心者とやっても結構面白かった

たしかsteamで開発中のがあったけど
まあ今のジャップじゃもう産み出せないだろな

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:32:39.07 ID:Y73o+28G0.net
コンボゲー流行らしたのアークやんけ

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:34:16.34 ID:PDPzZpjBa.net
ボタン連打でコンボが出来るみたいな謳い文句のペルソナも結局上級者がハメてるだけのゲームに見えた

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:34:40.57 ID:XMKvIMJD0.net
>>145
スマブラもマリカも多人数だから正直負けたという感じがしないし楽しい
でも格闘ゲームは1vs1だから確実に負けたって感じがする
その分勝ったという快感もあるけど

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:36:55.14 ID:YhE/rX4q0.net
少しでも格ゲーに復興の希望があれば売れるはずだったゲームはもう出尽くした
もう無理 絶対に無理

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:37:18.29 ID:yHsqDPGw0.net
>>108
ポケットファイターだなそれ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:37:57.49 ID:vBN/T6xVM.net
どうであれ今更格ゲーなんて流行らん

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:38:24.45 ID:Zdmwy0rw0.net
>>34
今俺小足出しただろ!何で負けてんだよ!的なこと?
全キャラの技把握してからがスタートな感じはあるけどそこまでのは上級の中の上級だろ
中の下から上の下辺りなら楽しく遊べるんだけどなぁ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:38:56.40 ID:8yVJeeCVr.net
>>150
相手が優勢=自分は何もできない
ってのがマリカーとの差だろう
何もできないんじゃゲームですらないからな

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:41:31.88 ID:CUVz6KhW0.net
アークの時点でコンボクソゲーじゃねえかよ
しねよ

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:42:18.63 ID:3EAEHPY/0.net
>>25
コマンドだけ覚えてもダメやろ
スカ、NH、CHの硬化差も覚えんと
それでまだ入り口だし

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:43:37.74 ID:XMKvIMJD0.net
格闘ゲーム少しやってた頃
行きつけのゲーセンで大会があったんだ
初心者の俺が参加するも総当たり戦全部敗退で微妙な雰囲気に
負けたという悔しさ以前に
上級者の交流を自分が邪魔してしまったという気持ちにさせられて以降ゲーセン行ってない

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:44:24.76 ID:biSkswU9x.net
ムービー見たらコンボしてたけど

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:45:17.69 ID:U2w+c1c60.net
コンボゲー否定するのは結構だけど何故コンボゲーばかりになったのかを理解してないと同じ轍踏むだけだぞ

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:46:13.45 ID:qAt81Dcw0.net
普通の人間はゲームで他人にボコボコにされるの結構きついんだよね
よーいどんでもまぁまぁきついのに卑劣な格ゲー経験者が壁になるから
初心者はより高い精神性を求められる

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:46:19.17 ID:PcKwCSLo0.net
闘劇のスト2動画で1ラウンドが10秒かからず終わってるのあったな
古いゲームのダメージでかすぎ

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:48:00.43 ID:kJ+3/x8O0.net
アークゲーでコンボゲーじゃないって矛盾してるなこの前のドラゴンボールみたいに上手くはいかないだろう

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:49:00.95 ID:XMKvIMJD0.net
スマブラも今の時代流行るのかね
64の頃のスマブラは顔知ってる同年代の身内同士でワイワイやるようなもんだが
インターネット対戦が当たり前の今じゃ毎日全国大会やってるようなもんだろ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:51:37.84 ID:ykQpWdn10.net
(´・ω・`)楽しむまでに我慢が必要なジャンルのゲームはもう無理よ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:55:48.97 ID:Q78xuxjLd.net
無料でストXやったけどアケコン前提のコマンドとコマンド編集出来ないのがネックだったわ
初心者意識するのならまずパッドで快適に操作出来る事を目指した方がいい
ボタン配置変えれるのになんでコマンドは編集出来ないんだ?

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:57:12.39 ID:XMKvIMJD0.net
>>166
アケコン買えってことだよ

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:57:58.31 ID:rv4Qq5TY0.net
格ゲ人気はキャラ人気に比例する
受けない原因はキャラデザがダサイからやぞ

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:58:22.65 ID:PcKwCSLo0.net
子供の頃からアケコン触ってないと慣れるのって今更無理じゃね
普段からパッドで格ゲー慣れしてると尚更

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:59:08.26 ID:PxP5QdMy0.net
>>164
今も身内でやるもんだよ
熱帯で上位目指すユーザーなんてごく一部だろ

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/17(月) 23:59:48.21 ID:XMKvIMJD0.net
>>168
格ゲーはキャラ人気より性能人気じゃね?
スト3だと主人公のリュウを差し置いてケンが人気だったみたいだし

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:00:00.34 ID:Aw9Q+BL10000000.net
まずゲーム初心者からしたら格ゲーが特別やりたいものでもないってこと
それなのにアレ覚えろコレ覚えろ何時間もボコボコにやられろ
そりゃそんなゲーム敬遠するわ

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:00:50.45 ID:7uxkN7AD0.net
あれグラブルってMMOみたいなやつになるんじゃないの
手広くやるのか

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:01:50.19 ID:zBlMntkc0.net
>>171
スト3のキャラなんて総じてクソダサいんだから誰選んでも関係ないだろ

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:02:30.29 ID:ZytGWZzt0.net
いつも思うんだが初心者に優しいシステムというのはどういうのを言ってるんだろうか
オセロのほうが将棋よりルールがシンプルでわかりやすいから初心者に優しいのか?
オセロができる初心者は将棋よりたくさんいるかもしれないが、ふだんオセロをプレイしているやつは将棋より多いのか?競技としての盛り上がりは将棋より上か?

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:02:49.95 ID:JUI2Jh2Sr.net
e-Sportsに活路ができたんだからそれでよくね
ヌルゲーマーにとって楽しくないジャンルであることを覆すのは諦めたほうがいい

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:02:50.72 ID:Q/Ekm0Gx0.net
技出すのが難しいからでしょ
スト4のガチャ昇竜は熟練者には敬遠されてたけど初心者にとっては技出せるだけありがたかったわ

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:04:56.01 ID:QbE6AnDQ0.net
>>175
不利な時に一発逆転できるシステムとかじゃね
大量ゲージが一定以下減ると一度だけ超必殺技が使えるとか

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:05:22.24 ID:UoMuA2Zu0.net
もう何度も言ってるけどさ、1vs1が古いんだよ
FPSだって昔は1vs1でガチってたのを
多人数にして責任分散してグレでまぐれキル取れるようにしてメディックで貢献したり
根性で制圧場所にいるだけで勝てるようにしたわけだろ
多人数でアイテムで紛れが起きて敵を倒す以外の目的がある格ゲーにすればいい
それって「くにおくんの大運動会」であり「アイテム・マップを縛らないスマブラ」なんだよ

スマブラは基本的に正しかったけど
アイテムなしやつまらないマップオンリーにしてしまえるのが全てを台無しにしている
あれを作った人間はなにが正しいのかを理解しているのに
最後までそれに殉じることが出来なかった心の弱い人間
スマブラがああいうカスタムルールを設定できるかたちで発売されたのが格ゲーの革命を防いで
衰退を決定付けた

大運動会をベースに格ゲーを作りなさい

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:07:21.44 ID:j/ifboW70.net
このグラでFEの格ゲー出せよ
グラブルより合うだろ

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:07:30.85 ID:Dey8UqD+0.net
格ゲーは3rdで止まってるからこの前出たストリートファイター詰め合わせで満足してるわ

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:07:51.99 ID:9uZnZCLma.net
格ゲーって言うコンテンツがオワコン。今さら流行んないよ

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:08:07.83 ID:tyi/ZcAc0.net
格ゲーはアケコン必須なのがきつい
しかもハードが変わったら買い換えなきゃならんし
ps3は格ゲーよくやってたけどps4じゃもうやらん

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:08:59.18 ID:D8e4w6o/0.net
真サムみたいなので良いぞ
もう2桁コンボゲーは見飽きた

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:09:16.06 ID:d2Q70Hj+0.net
>>179
>もう何度も言ってるけどさ
名無しで自己主張とか終わってんな

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:11:29.98 ID:QzateOOg0.net
ぶっちゃけ難しくなくてもゲームで他人と殺し合いって時点で相当人を選ぶんだって
煽りナメプ暴言メッセ逃げ待ちハメ
露骨に他人の殺しに来る負の感情と向き合うことになるし
どうやってもアングラの域を出ない

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:12:57.56 ID:0m7FDYPPa.net
スマブラとかそもそも格ゲーと思ってる奴いねーだろ
実際ゲームやってない奴だけ

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:13:11.28 ID:TG3Q59Sm0.net
>>1
それでアークと一緒に開発してるとかギャグかよ
SNKと並んで格ゲーを一部のマニア向けにさせ続けた元凶じゃねえか

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:13:50.42 ID:w56Td1kO0.net
ガチャ自慢しか出来ないイキリを煽りたい

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:14:05.12 ID:GcPonlV/r.net
>>180
FEのキャラデザは魅力ないしなあ

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:14:43.48 ID:Tz1HOHocd.net
それならアークとじゃだめじゃないの?

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:15:03.23 ID:1nKsGQYnd.net
なんか動きのコマ数少なくない?flashで作ったみてーになってんじゃん

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:15:58.72 ID:h6M+q9590.net
ガイジゲームス

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:17:00.87 ID:5Dglu9vx0.net
サイゲって最初だけなんだよな
最初はおおいいねと思うんだけど結局飽きて同じことの繰り返しで飽きが早い
ゲーム作りが下手
グラとか外側はいいんだろうけどな

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:18:48.04 ID:QzateOOg0.net
ガチャでのイキり合戦という平和的解決法をせっかく生み出したのに
格ゲーか言う野蛮な石器時代にまた戻ろうとする意味がわからない

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:19:13.09 ID:Aw9Q+BL10.net
>>187
どっちかっていうとパーティゲーム?みたいなとこはあるな
ガチで戦うのもアリだけどアイテムたくさんみたいな遊び方もするし

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:20:19.88 ID:N7B4Fj4i0.net
>>23
これ
一瞬の緊張感と逆転は脳汁出た

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:20:34.50 ID:j/ifboW70.net
スマブラは熱帯クソつまんねーからな
あんなのをいちいち格ゲー叩きの棍棒に使うのやめてほしい

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:20:40.50 ID:UoMuA2Zu0.net
そのままのかたちじゃもう生き残れないんだから消えるか変わるかなんだよ
いまもやってるマニアがこんなの格ゲーじゃねぇって言おうが大運動会にしちまえばいいんだよ
リュウとケンが昇竜拳でくす玉割りするのをみんなで阻止したり
はしごの下でガイルが待ってるのをチームで突破したり
互いのレーンで大玉を押してるのを突進技で突っ込んでいって乱戦にしたりすりゃいーんだよ
それが現代だろ

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:20:45.73 ID:btAHpvmfa.net
スマブラみたいに多人数対戦強化したら?
ZEROシリーズのドラマチックバトルは面白かった

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:22:29.73 ID:SGJQW2S/0.net
対戦ゲーよりベルトアクションARPGにしてほしかったわ

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:23:44.23 ID:Aw9Q+BL10.net
荒野行動みたいな感じにしよう(適当)
アイテム拾ったら昇竜拳できるみたいな感じで

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:24:03.96 ID:QbE6AnDQ0.net
>>200
そんなあなたにKOF2001のストライカーシステムをどうぞ
なお評判

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:24:33.38 ID:KfrgszYn0.net
???「グラブルが敬遠されるのはリロツールゲーだからです」

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:25:48.09 ID:nmDCQ6kl0.net
格ゲーが格ゲーである限り流行りはしないわな
最初はキャラやグラで釣って、格闘に目覚めたごく少数だけが残るいつものパターン

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:25:53.46 ID:ypopeP6X0.net
そういう層がスマブラやってるのでは

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:29:27.43 ID:Aw9Q+BL10.net
黙ってても死ぬし色々試そう
FPS視点の格ゲーとかVRとかストリートファイターGOとかいって位置ゲーにするとか

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:31:34.60 ID:DYteLQ6H0.net
スト2のときはプレイヤーのスタートラインが同じだったからな
今更スト2もどき作ったって、あの時代は戻らない

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:32:08.12 ID:P7RSr5o90.net
なぜ挑発と死体殴り時間が残り続けるか疑問
龍虎やスト3系は抜きにしてなくても困らんしマイナスでしかないだろ

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:32:09.49 ID:vHP/nGvP0.net
無理だって
アークに昔の格ゲーっぽいのを作らせてもやっぱりどこかアークゲーの匂いのするゲームになるし、
よしんばスト2みたいなシンプルなのを作れたとしても人が寄ってこんわ
実際今の技術で作ったシンプルな格ゲーやりたいか? ならウルトラスト2でもやっとけよ

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:32:40.52 ID:JhjIyQgi0.net
PV見ただけでいつものアークのクソゲーだと分かるんだが

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:34:10.32 ID:u0EphVbN0.net
一発が異常にダメージ高くて緊迫した刺し合いに終始するやつ或いはブシブレ
ガロウ伝みたいな基本アーマーで殴りあうやつ

こういうのがいいんだよこういうのが

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:36:05.84 ID:Y+3qbiCl0.net
一般人からしたらスト4がベストだった
4のシステムでキャラだけ入れ替えで良かった

今の格ゲー人気もスト4の残り香なだけ
4は普通の人もやってたけど5は陰キャしかやってない

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:36:17.63 ID:RqJ+UoK/0.net
一人でやるからどうでもいいわ

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:37:45.34 ID:n560/O7ia.net
格ゲーはスマブラ的なのが1番良い

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:39:35.11 ID:ChYyAiPrd.net
なんで今だにタイマン方式のばっかりなん?

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:40:27.58 ID:7k8JIetA0.net
エルツヴァーユ作ろう

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:40:30.57 ID:6j3XgUpq0.net
相変わらずお前らって否定から入ってマウント取るよな

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:40:35.64 ID:GyXfjJ6/0.net
直感的に思ったのは鉄拳
技の軽さ重さも見た目通り

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:41:27.42 ID:jk6uPkXQ0.net
まぁ2ちゃんでコンボゲーはクソって喚いてるエアプ相手はターゲットにしてないから安心しろ

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:49:43.18 ID:RGqLRV5d0.net
だいたい斜陽ジャンルに初心者とか未経験者取りこもうとするのが間違いなんだよね
負けながら覚えたり反復練習するのが苦じゃない
こういうドMにしか格闘ゲーム適性はない

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:52:11.58 ID:ZwCAtwRy0.net
それって恋姫無双じゃん?

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:52:18.41 ID:veAYN8sS0.net
>>101
グラブルやってないからわからないだろうけどその辺のセルラントップにいるようなソシャゲと比べ物にならないくらい外人めちゃくちゃいるからな
ペルソナなんかじゃ相手にならんよ

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:55:17.86 ID:CpSOsWkV0.net
>>68
格ゲーなんてオタッキーしかやらないしこれでいい

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 00:58:14.73 ID:w56Td1kO0.net
外人のグラブルとかツーラーしかおらんだろ

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:00:54.95 ID:nqGmplgs0.net
>>179
ギルティギアイスカというゲームがあってだな

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:03:47.25 ID:C6gIzVBxa.net
>>61
ブシブレはあれ初代から弐の時点で相当カジュアル化してたと思う

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:05:14.36 ID:RN6UFNXB0.net
いっそのことガチャと課金アイテム導入したら
日本人には向いてるだろ

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:05:29.33 ID:TG3Q59Sm0.net
ぱっと見のグラだけは良いけど肝心の動きはもっさりしてるのがアークの特徴だけどこれもそうだな
ドラゴンボールと同じくファンが買ってそこそこ動かしたら満足して後は積みってなるのが目に見えてるわ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:08:34.74 ID:508gLCeWr.net
ps2であった剣豪みたいなので

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:09:01.72 ID:SgxSQ+hP0.net
簡単でシンプルにした結果スト5の対戦がしょうもない感じになってしまったから匙加減がむずかしい

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:11:00.94 ID:WgnVFalO0.net
タイマンだからだろ
スマブラ形式にしろよ

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:11:25.39 ID:zBlMntkc0.net
ケンモジサンは無邪気にサムスピみたいなのが良い!とか言ってるが、サムスピほど初心者と上級者のギャップを埋めがたい格ゲーもないぞ

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:11:27.15 ID:M2Rfc0c00.net
コンボゲーのアークにコンボゲー辞めてって馬鹿なのかな
プレイステーションを触ったこともないやつがこれを買うかよ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:13:33.03 ID:gFko3uit0.net
コンボゲーもAC北斗の拳くらいまで突き抜けると逆に面白い

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:13:45.25 ID:YTQy2dxC0.net
春田操作して木村ボコボコにできるなら買うわ

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:14:17.17 ID:jQDwJ5XK0.net
アカツキみたいな路線がいいわ
あれはもっと評価されても良い
戦車たん可愛すぎるし

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:15:46.22 ID:U1UGM9L20.net
>>65
おまえの考えがもうおかしいんだよね
普通の人はゲームで練習とかやりたくないんだよ

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:15:46.60 ID:g9HAsqyg0.net
初心者と上級者に差があるから駄目なわけではないだろ
スプラトゥーンは差がないのか?

格ゲーは動かしてて楽しくないあるいは楽しくなるまでに時間が掛かりすぎるのが駄目だと思うね

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:23:52.02 ID:UaXTTIp10.net
なぜアークを選んだ?
ネタで言ってるのか

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:25:39.94 ID:gFko3uit0.net
コンボゲーはたしかに初心者がいきなり対戦しても一方的にサンドバッグになるだけだが、
やる気ある初心者にとっては上達する道筋がシンプルで、練習で出来るコンボが増えていくたびに
上手くなった実感が得られてモチが維持しやすい


逆に差し合いゲーだといきなり初心者が対戦してもなんとなく動かしてる気にはなれるかもしれないが、
上級者がなぜ強いのかが理解できないため目標を見つけづらく練習意欲もわかない

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:28:31.26 ID:VBmsYc+k0.net
https://my-nitenndo-game-life.com/wp-content/uploads/2018/08/WS000000.jpg
https://i.ytimg.com/vi/1RZ_PF5_jr0/maxresdefault.jpg

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:30:09.82 ID:kUYAMCaU0.net
>>240
ギルティとドラゴンボールのグラフィックが評判いいから

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:31:30.09 ID:ZAcVSxDhp.net
絶対一撃必殺あるよな

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:31:39.66 ID:TG3Q59Sm0.net
>>233
コンボゲー最大の問題は初心者が楽しめるようになるまでのハードルが高すぎるという点に尽きるし
初心者や上級者に差があるのはそこまで重要な問題でもない
初心者は初心者で上級者の動画を見て参考にしたり楽しむという事も出来るしな

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:35:08.62 ID:g9Jn5DYq0.net
アークのスト2といえばバトルファンタジア

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:35:42.66 ID:1gJpmWGt0.net
初心者より未プレイ民お断り感がやばそう

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:38:08.20 ID:WlgNMHAa0.net
いまこそ武力だな

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:39:24.19 ID:Jh40L0YsK.net
長いコンボは練習する時間も食らってる時間も全てが無駄

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:42:26.18 ID:sGM24xdB0.net
>>198
そりゃリア友いなきゃただの格ゲーもどきになってつまらんよ
格ゲーというジャンルが初心者につまらんのに

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:42:48.78 ID:G9PdvRUI0.net
コンボは飛びこみ含めて平均7以内に収めろ
長いキャラでも10だ
じゃないと初心者入ってこない
あとガチ勢には嫌われるけど運要素入れないと駄目だぞ

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:45:26.46 ID:rZI6A1I00.net
硬派にサムスピ路線か北斗のようなバスケゲーにするか
どっちかにしてくれ

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:54:12.54 ID:zw8JZhQL0.net
コンボ入らんとつまらんだろ
ただペチペチやるだけか?

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:55:30.26 ID:Lvi+K+Ks0.net
動画がすでにコンボゲーのそれだったろ

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:56:08.93 ID:w1e6RlRO0.net
コンボやら差し合い云々よりも、必殺技命中!けどジャブに毛が生えた程度のダメージ!
とかなわざわざコマンド入力させてまで、糞みたいな攻撃をさせるシステムの方が問題だと思う

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 01:59:35.01 ID:B5QBCb1rM.net
タイマンで負けるとリアルで殴りたくなる
カードゲームも然り

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:05:48.48 ID:TQzCSWc7M.net
やったことないけどフォーオナーみたいな感じかな?

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:07:07.44 ID:KPiT8X6g0.net
ボタン連打でコンボになるペルソナで新規層増えたから、これは正しいことを言っている
昔はメルブラ、アルカナ、北斗の拳と色物を出してれば新規は食いついていた

259 :造語症 :2018/12/18(火) 02:07:08.78 ID:Ceb4l91Oa.net
>>25
発達障害ってこういうのだけは覚えるの得意なんじゃないの逆に

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:09:07.26 ID:CV58KXIH0.net
今どきストイックに腕を競い合わせるから廃れるのよ
もっと露骨に金で勝てるシステムにすりゃ格ゲー復活すると思うけどな

261 :造語症 :2018/12/18(火) 02:11:01.33 ID:Ceb4l91Oa.net
>>139
マリカは公道に進出したもんな

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:12:14.03 ID:ubZeM9ai0.net
王冠まで判定無かったらアウトだろこれ
https://i.imgur.com/weHbxau.jpg

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:12:54.99 ID:vNk5iJakd.net
絵ショボいな

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:15:36.41 ID:WsenIBpYp.net
難易度じゃないよ競い合って負けることが嫌なヘタレが増えただけ
ソシャゲが流行るのはみんなでおてて繋いでゴールできるからや

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:15:39.29 ID:cTquj5jK0.net
アニメやらコンシューマゲームやら金あんなあ
どんだけソシャゲ儲かるんだよ

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:18:26.94 ID:CCjFJMza0.net
武器格闘でそれやるとサムスピ的なアレになる感じするけど
そんなことよりグラブルってタイトルの強さがどれほどかで決まるでしょうな

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:18:55.67 ID:Lvi+K+Ks0.net
ボタン連打でコンボになるワールドヒーローズ2というゲームがあったけど
特に新規は増えなかった
たんなるペルソナ好きな人が格ゲーに入っただけでは

いまならワーヒーも型月勢が入るかもしれんが

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:19:07.93 ID:gB7WQrNp0.net
スト2みたいのが出来たとしてそれって面白いの?

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:23:55.05 ID:5e+8IJ1fM.net
特典目当てで売れるけど人はいないとかになりそう

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:25:13.66 ID:ZAcVSxDhp.net
特典コードだけ抜かれてゲオに並びそう

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:25:39.70 ID:eWCN+ZJc0.net
コンボゲーアレルギー笑うわ。おまえらサムライみたいに単発即死なら楽しめるとか脳汁出るとかまだ言ってんのな。

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:25:51.94 ID:Lvi+K+Ks0.net
>>268
まあコンボゲーよりかは入りやすいと思う
コンボゲーの何がキツイってまず判断できない高速中段からコンボとかだと思う
もちろん普通に下段や投げからもコンボされるので初心者はその択が厳しい
中段はリュウの鎖骨くらいの速度にするべき

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:27:36.83 ID:ByA3nd/E0.net
むしろスト2ですらコンボゲーだろ
ちゃんとスト2遊んでないヘタクソはこぞってスト2はコンボゲーじゃないというが
逆にコンボゲーに立ち回りが存在しないと思ってるのか
今のストVみたらいかに酷いか分かるだろ
鉄拳がsteamで一番遊ばれてるけど立ち回りもコンボも重要だがそこらのコンボゲーと違ってデスコンあるし

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:27:44.56 ID:XDfSGPGr0.net
どうせ格ゲー衰退おじさんにサムスピやらせても
シャルロットに一生飛びこまれて何もできずにクソゲーって言って終わるだけだよ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:28:47.69 ID:wqkJG7cq0.net
これはわかる
格ゲーつまんねーって思うのはコンボ覚えるのめんどくさい
コンボ決められてる間つまらないってのが大きい
スプラトゥーンなんか始めてTPS触って3000時間やったのに
スト5は20時間で飽きた

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:30:50.51 ID:ccC63Zbr0.net
コンボゲーじゃ無いなら差し合いだしどっちにしろ経験者にボコられやめていくよ

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:41:10.66 ID:Lvi+K+Ks0.net
スト2ももちろんコンボ精度が高いほうがいいが
2回ほどコンボ叩き込めば終わるからな・・・

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:41:31.13 ID:rMn5CB59M.net
コンボゲーの方がいいだろ
コマンドゲーの方がハードル高いわ
俺は波動拳入力できないからな

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:45:07.55 ID:kmqAH5bk0.net
コンボだけじゃないんだな
中段判定技とかガードめくりも害悪

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:45:23.14 ID:MHqlXp07M.net
そもそも俺はCPUにすら勝てないから

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:45:23.96 ID:H5rRHnl00.net
>>25 逆に覚えれるほうがガイジだぞ

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:48:59.24 ID:MEkxIXFU0.net
矛盾の例として扱っても良いレベルだろ
画的に派手だからアーク選んだんだろうけどグラブルユーザーからは取り込めないだろうな
ペルソナとかもそうだったけどハメ倒しのゲームだったから
上手く攻め手になったらそのまま糞択かけて格上とか関係ねえみたいな
まあカプコンも国内組はもう格ゲ無理だし実質アークくらいしか無いんだろうけどな

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:49:51.59 ID:I2yK4Crd0.net
コンボする必要がないブシドーブレードみたいなやつをガチで作ってくれよ

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:50:53.54 ID:cHXs1s910.net
格ゲーはブシドーブレードとトバル2で終わった

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:51:29.63 ID:CCjFJMza0.net
動き見るだけでアークの2軍が作ってるの分かるわ
あそこの信者はドラゴンボールですら簡単操作で初心者も入りやすいとか言ってる脳障害だからな

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:58:21.42 ID:VLdAskvMd.net
差し合いゲーにするなら単発のリターン4割とかにしなきゃだけど
アークにこんなゲームあったかな

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 02:58:44.11 ID:Nqo8pbtwa.net
逆にスマブラでタイマンやってる奴らって何が楽しいのかさっぱりわからんのよなあ

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:01:01.55 ID:98m9xxmE0.net
格ゲーは楽しいと思えるまでの敷居が高いから新規がなかなか来ないんだよ
初心者はまずコマンド、コンボ、立ち回り覚えてやっと対戦の土俵に立てる
スプラやスマブラはその辺一気にすっ飛ばせる
もちろん覚えなきゃいけないこともあるが圧倒的に少ない

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:03:00.11 ID:KDHEl0NVa.net
格ゲーが衰退した理由を説明出来るやつ誰もいないよな

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:05:58.06 ID:ByA3nd/E0.net
そもそもスマブラの土壌は基本パーティーゲー
マリカーもパーティーゲー
アイテムガチャ運でお茶濁すお家芸だからな
ガチ対戦はオマケにしかならないからガチ層だけじゃなくてライトに売れる
格ゲにも同じ事用意したら余計難しくなってクソゲーになる

とりあえずライト層の為にTAG戦とかはやめてA連だけで最低限楽しめるゲーム作ってやれよ
BBをデチューンすればスマブラみたいな操作感に作れるだろ

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:08:47.29 ID:I77WS55mM.net
スマブラも初心者に厳しいとかいう記事あったし
何やっても文句言うだろ

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:09:27.04 ID:P9eIGmqtd.net
格闘ゲームは基本じゃんけんだよ
じゃんけんに勝った上でいかにダメージ伸ばせるかのオナニーがコンボ

そらオナニーに付き合わされる相手の身になってみればつまらんわな
オナニー中断させるシステム付けたらオナニー側がつまらなくなる

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:11:51.49 ID:PT7/WtPV0.net
波動拳で削り合う時代に戻るのね

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:13:29.72 ID:VihmEeSV0.net
開発もわけわからん方向性を向いててダメみたいですね格ゲーはもう死にます

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:14:20.26 ID:MEkxIXFU0.net
まあこういう要望が出たからアークとしては今までのコンボゲーを捨てて実験的な作品にしてくる可能性もあるか
ただ初回は間違いなくバランス取れんだろうな、グラブルはキャラ数は多いからシンプルなやり取りで個性出すってのは難しそうだし
強キャラがバランス調整で入れ替わって単発すってりゃ勝てるキャラが入れ替わる程度になりそう

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:15:48.99 ID:aVE2+/X70.net
近接主体にするとコンボゲー化は避けられないと思うわ
単発重視の遠距離主体だとFPSで良くね?

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:18:26.59 ID:q/mWuzAt0.net
>>179
アイテムあり乱闘したいやつはしたいやつ同士で
アイテムなしタイマンしたいやつはしたいやつ同士で出来るんだから理想的だろ

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:19:02.83 ID:lxXc3M3m0.net
スマブラみたいなのがいいんじゃね
まあグラブルを使う時点でやる気まったくしないが

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:23:53.48 ID:Bt3D88/G0.net
>>288
そんな単純な問題じゃない
ポケモンていうIP使ったポッ拳は
しゃがみガード、中段、めくり廃止して
敷居下げに下げたポッ拳が世界的に成功したかと言われたら
350万のゴボや300万の鉄拳どころか
もんじゃにすら劣る150万だぞ

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:24:32.37 ID:P9eIGmqtd.net
>>179
つまりパワーストーン2ってことか

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:25:25.38 ID:ByA3nd/E0.net
むしろグラブル格ゲーのこの感じでアイテムありでガーディアンヒーローズ作れよ
メインが横スクでストーリー楽しめてCOOP出来て
オマケで対戦が出来れば絶対売れるぞ
格ゲってだけで売るのは無理がある

なんか日本の企業って格ゲー参入に夢見てるよな
ミリアサとかカオスコードとかカオスブレイカーとか
SEGAなんてノウハウもってるはずなのにシャイニング格ゲ化して爆死してるし

スト4の格ゲバブルはもう終わったんだよ

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:31:39.58 ID:Zccv7AA+a.net
>>301
別に売るために作るんじゃないか
サイゲはeスポに金出しまくってるから
それ用のゲーム欲しいだけだと思う
グラブル以下の売り上げのシャドバに賞金1億ていう出す異常さだから
1億なんて出されたら少なくとも横のプロは全員やるんじゃねえの

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:33:57.55 ID:ALBES3Fi0.net
PV見た感じだといつものアークゲーにしか見えないぞ
てか散々言われてるだろうが初心者が敬遠するのはコンボだからじゃなく1vs1だからだろ
コンボ要素はソロゲー要素でもあるからむしろとっつきやすい部分もあるよ
所謂差し合いゲーって練習しようにも何すればいいのかわかんなかったりするけど
コンボゲーはとりあえずコンボ決めようって目標が立つしコンボできるようになるだけでも楽しいもの

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:35:13.26 ID:Npl+PJfb0.net
「スマブラ初めてだけどルールや操作が分からない」「初心者への導線が不親切」に賛否
https://togetter.com/li/1298026

格ゲーより圧倒的に敷居が低いスマブラみたいな操作性のゲームですらこうなってる現実だけどねw
コンボがなんちゃらとかそれ以前の問題すぎて

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:35:24.54 ID:qPxJNb+e0.net
北斗とBASARA出したアークだぞ…?

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:36:30.21 ID:xrB/TLAX0.net
ダメージ受けて操作不能になる時間を
どんなに連続でくらっても一定時間以上にならないように制限すればいいよ

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:37:48.83 ID:aW2754fl0.net
予言してやるけどドラゴンボールの格ゲーと同じ結末になる

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:40:18.51 ID:ByA3nd/E0.net
>>302
種目欲しさっていうのは確かにアリな路線だな
プロ協会に入りこめば宣伝にはなるし
でも横のプロが全員やるつったかてウメとかギルティから逃げ出してるし最初だけな気がする
かずのこやまちゃぼーみたいなんだけが得するだけじゃない?

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:47:00.48 ID:/Hzw7pKP0.net
アークの格ゲー当たった時の音が軽すぎるんだよ

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:49:21.30 ID:InS07+hO0.net
アークはサムライスピリッツ出せよ
あのアニメポリゴンで絶命奥義演出見せてくれ

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:54:32.07 ID:Pi7GQI1Q0.net
すぐそうやってコンボゲー否定するけど
それ格闘ゲームやった事ない奴が起こしがちな間違った印象だからな

コンボゲーじゃなけりゃ差し合いゲーになる他ないし
差し合いゲーはコンボゲーよりも経験者に勝つのが不可能

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:54:43.51 ID:idrEIggK0.net
eスポ化して大会開くのまで確定だしガチガチな作りにするに決まってるから諦めて

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:56:44.10 ID:Pi7GQI1Q0.net
>>304
敷居は低いだけでいざその敷居くぐるとコンボゲーであるという詐欺ゲームだから
普通の格ゲープレイヤーはスマブラに手を出さない
それぐらいには複雑

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:58:30.84 ID:TpmeJozw0.net
コンボはやられている間は何も手が出せないのが不愉快なんだよね

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 03:59:25.76 ID:yRsYetuO0.net
サムスピか恋姫が正義ってこと?

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:00:52.78 ID:XDfSGPGr0.net
野球もホームラン打たれたら守備側が何もできないの不愉快だよな

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:01:17.32 ID:e107tQ8k0.net
アークの場合はコンボゲー要素より理不尽なクソ固めと知らないと絶対抜けられないセットプレーの方がヤバい
コンボゲーそのものはある程度食らってる間に落ち着いて状況判断できるからむしろ初心者向きだわな

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:01:52.47 ID:NT6Hh+NGd.net
ブシドーブレード「そこで俺の出番というわけだ」

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:03:17.84 ID:VhQENtAtM.net
スト2やりたくなったらスト2やるってw

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:03:19.30 ID:ByA3nd/E0.net
サムスピ作れって言われて作り続けてせいぜい零でいろはとか同人が少し賑わっただけでゲームあんまり売れなかったし
3Dの閃とか大爆死だったからな
新作SAMURAI SPIRITSも盛大にコケそうな予感しかしないんだよ
大正義つっていざ出てもお前ら全然買わないだろ

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:05:11.55 ID:NT6Hh+NGd.net
バーチャ2と3には死ぬほどハマったんだけど、今はシリーズ自体が死んだしな
なんかまたやりたくなってきたな
HD化ってことでシリーズまとめ売りしてくれないかな

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:06:35.98 ID:MEkxIXFU0.net
>>311
コンボゲーは初見だと何されてるか分からない感あるけど結局起き攻めの択通ればトレモと変わらん部分はあるよな
差し合いは人読みとか含めたセンスあるだろうからまあ出来る気がしないわ

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:07:03.76 ID:VhQENtAtM.net
コンボゲーにしないといって出てきた初期UNIみたいになるんだろ?

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:10:31.45 ID:OLTDGfOO0.net
>>311
そう思ったけどコンボされて何もできない時間あるより楽しいんじゃね
絶対紛れで勝ったりできないけど

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:15:26.54 ID:xrB/TLAX0.net
やりこんでる経験者に勝てないのは仕方ない
しかし不愉快になるような負け方にしてはいけない

326 :コスパ王 :2018/12/18(火) 04:16:13.70 ID:f7V0i0wtK.net
>>46
スト2の成功はまさにヒット音だし
龍虎とサムスピが良くて餓狼とワーヒーが駄目だったのもヒット音
バーチャもカウンター蹴りのバゴンが良かった

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:19:36.93 ID:F8qy3V6E0.net
闘神伝みたいにボタンひとつで技出させろ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:19:56.34 ID:yV4BVziV0.net
>>27
投げ抜けで解脱した

329 :!omikuji :2018/12/18(火) 04:23:56.06 ID:GBFRCaZU0.net
それもう格ゲーじゃなくていいじゃん

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:27:42.30 ID:OWOd7mFQ0.net
どうせグラブルバスケになるんだろ

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:28:51.53 ID:yV4BVziV0.net
>>62
素手格闘ではない、タイマンでもない、対モンスター、訓練=ルーチン戦闘だが
スターオーシャン3以降が当てはまる
まぁFF12でもいいか

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:29:23.95 ID:ALBES3Fi0.net
>>325
1対1の対戦ゲーはどうあっても負けたら不愉快だよ
だから廃れた

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:30:34.63 ID:BoZiD8zf0.net
はっきり言うと、コンボゲーの方が新規は入りやすいだろう
差し合いの方が遥かに難易度高いし、地味な見た目になる
結局A連合戦みたいなゲームになる

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:32:15.93 ID:BoZiD8zf0.net
格ゲーは戦略性が低くて毎回同じような展開になる
人間は同じ様な展開というのを一番嫌う

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:35:20.34 ID:vK8vgYHPF.net
ブシドー初心者「野太刀のあとにすぐ脇差し投げないで…」

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:39:11.33 ID:vK8vgYHPF.net
ブシドー初心者「野太刀のあとにすぐ脇差し投げないで…」

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:40:38.59 ID:mKxbHBIh0.net
いくらでも言い訳できるぞ
キャラが悪い
ラグい
コントローラーが悪い

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:40:49.01 ID:+xPvAeO5M.net
スマブラでいいじゃん
わざわざグラブルの格ゲーなんて選ぶ層はそんな半端なもん求めない

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:43:36.94 ID:0LPdU48L0.net
>>13
新規を取り込みたいんだから古参は追い出したいんじゃないの

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:47:54.07 ID:gNMh6MhId.net
廃れたのは格ゲーより面白いゲームが世の中にたくさん出たからだろとマジレス

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:49:22.83 ID:xi/BWAyR0.net
マブカプが最高すぎた

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:50:54.06 ID:ZT6zqjSR0.net
3Dなのにカクカクしててクソ過ぎ
家庭用ゲーム機でこのレベルってどういう事だよ

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:53:21.81 ID:8Kj0GV2R0.net
>>34
これ

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:53:58.91 ID:Ax4PMnFn0.net
格ゲーらしい格ゲーという糞狭い分類に固執しすぎ
スマブラだっていかにも老害が作ったって感じの古いゲーム性だわ
アイテムやマップをシビアに設定してもっと活かせよ

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:55:46.76 ID:Lvi+K+Ks0.net
>>301
すまんカオスコードは日本企業じゃなくね?

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 04:57:11.25 ID:ytBM5sdq0.net
>>39
面白い考え方だね

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:02:29.16 ID:ALBES3Fi0.net
>>342
むしろ3Dのヌルヌルした気持ち悪い動きを抑えてて良いと思うがな
リアル調ならともかくアニメ系は止め絵でビシッと見せていくほうがカッコいいわ

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:03:30.17 ID:pMoA0aMm0.net
コンボゲーの本山みたいなところとコンボゲー脱却目指すのは人選ミスだろ

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:04:08.58 ID:ephv7Gjn0.net
>>258
オンラインのランキング数からほとんど対戦してないの判明しただろ
RPG層取り込んだけどストーリーでガチャガチャやって満足したみたい

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:05:08.47 ID:/KYPKFz00.net
もうスマブラでよくね

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:05:37.64 ID:JEVZe5VY0.net
書くゲー敬遠マンがアドバイスしたるわ
問題はコンボだけじゃねーぞ
キャラ数は10以下にしろ
相手の技覚えて対処しないといけないから少ないほうがいい
あと変に小難しいシステムもいらん
超必殺技ゲージとか投げぬけとかブロッキングとか、そういうのもついていけない
ゲームスピードも遅くしろ
なにやってっかみえねーからな
コマンドも簡単にしろ
レバー一回転したらジャンプしちゃうだろ

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:08:20.39 ID:Lvi+K+Ks0.net
>>351
ジャンプしないよ!
6321478+Pって感じだよ!

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:10:38.97 ID:y/9X/cb50.net
ベースがアーケードのゲームだから初心者お断りなのはどうしようもねーわ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:13:39.11 ID:Lvi+K+Ks0.net
後はグランサイファーで弾幕STGやワイプアウトみたいなRCG
つくれば完璧やな

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:15:41.44 ID:csEfMsEn0.net
FPSなんか雑に操作してもそれなりに面白いからな

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:18:31.41 ID:aVE2+/X70.net
次は格ゲーのサバイバルゲーム作ればいいよ
もうあったかもしれんが

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:26:41.76 ID:gyzd5VNka.net
いやギャルゲ作れよ
あいつらはどう考えてもそっちのが喜ぶだろ

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:28:44.66 ID:vK8vgYHPF.net
だいたい文句無いのはpspのディシディアデウオヂシアムみたいなヤツだけど
前作合わせてもう2年やってる。すごくバーチャロンだけどたのしい

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:29:04.29 ID:NJCHmAsQ0.net
コンボゲーよりスト2のほうが難しいのにバカだな
初心者だってゲージ使ったコンボできれば火力だせるのに

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:38:09.40 ID:irAJjqst0.net
>>179
スマブラは複雑化した格ゲーアンチとして作られたのに競技シーンの方が1vs1のガチ対戦主流で盛り上がって
結局格ゲーより見ていてわけわからん事になってるな

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:42:15.37 ID:/hs+hhkv0.net
ダクソの対戦みたいにしたら良いんじゃね

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:47:56.14 ID:wp58oeB90.net
せめてソシャゲマネー使ってスト2のレジェンド開発メンバー集めました!くらいやれよ
アークとかギャグかよ

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 05:52:23.47 ID:ByA3nd/E0.net
っていうかけんもめんは負け犬だから何出ても文句言うだろ
格ゲでランク上げるほど根性はないぞ

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:03:02.43 ID:OH2SLRLC0.net
アーク「できらぁ!」
アーク「え!!コンボゲーじゃない格ゲーを!?」

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:05:29.04 ID:ByA3nd/E0.net
いやランブルフィッシュとか全然コンボゲーじゃない格ゲー作ってたろ
しかもバーストの変わりに守備ゲージでバーストみたいなん追加して殴られててもそれ使えば脱出できる奴

あれアケ出た時だーれも遊んでないからな
お前らがコンボゲーじゃないの出せつっても無駄だよ

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:05:37.63 ID:cvdmY2y20.net
格ゲーが今抱えてる最大の問題って「ジャンケンゲー」なとこだろ
ジャンケンでどうにかなってしまうっていうのはやってる方も見てる方もくだらな過ぎると思ってしまう
50%のジャンケンを失くして仕込みをすれば80%以上、あるいは確実に勝てる択をできるようにすべき
じゃないと本当にくだらないんだよ

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:08:53.77 ID:hLRTE3uD0.net
動画見たけど攻撃が尽きないコンボゲーじゃん
どこがスト2だよ

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:12:38.60 ID:Hc/+uV4W0.net
弱い奴らが吠えてるわ
ターン制の対戦でもやれってことだよ

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:14:07.39 ID:qRoKm7R3M.net
何処見渡してもナンバリングばっかりだし
そら新規は敬遠するし既存勢も飽きるよ
歩く死体みたいな扱いされてるSTGより代謝悪いんだもの

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:15:05.75 ID:daQ5Uu3Q0.net
2Dのゲームなんて爽快感皆無だから今の時代やってらんない
直観的じゃなくて古臭くて最新のゲームをやらない人間しか耐えれない
格ゲーをやってる人はゲーマーだとは思えない

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:15:36.68 ID:+Vj2fcnN0.net
>>1
ダメそうだな

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:17:51.75 ID:qX8Ylb/J0.net
端に追い詰めてコンボでボコボコゲーか

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:23:19.99 ID:Lzc8UX9U0.net
テトリスに人々が夢中になった時代ってのがあったわけでさ
あの時代だから面白かったの

横スクSTGやら格闘ゲームもその類
墓場から掘り起こしても生き返ることは無い
もう時代に求められることはない

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:23:34.88 ID:5XCK9Qdi0.net
スマブラ

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:24:42.08 ID:ASLeXHKt0.net
スト4かKOF98かKOF2002みたいのならやる
つーかアークよりもディンプスと組めばよかったのに

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:30:36.95 ID:wjkmOk9c0.net
未だに格ゲーなんかやってるやつは時計の針の止まってしまった人間なわけよ
新規が入りにくいだの敷居が高いだの的が外れすぎている
スト2から何年経ってると思ってるんだ!
スト2のグラが綺麗になっただけのゲームなんてこの贅沢な時代に受け入れられるわけないだろ

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:33:47.42 ID:jHlq2EYCK.net
1回浮かされたら半分以上持ってかれて画面端で起き攻めの2択を迫られるんだ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:34:27.00 ID:Xj69eFAx0.net
>>370
ゲーマー(笑)
ゲームやってるだけなのにゲーマーとか言ってる選民思想はなんなんだよ
気持ち悪すぎ

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:36:28.93 ID:eXVR4KcaM.net
FPS視点の格ゲー作ってや

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:37:19.03 ID:wjkmOk9c0.net
ゼルダみたいなすとりーとふぁいたー(笑)なんか比較にすらならないブランドを持つタイトルすら
アタリマエの見直しという革新に挑んでいるのに
今更スト2へ回帰しますなんて言葉が開発者から出てくる時点で
このカテゴリはもう死んでいるんだよ

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:46:31.51 ID:GDEXnpyOa.net
やっぱり格ゲーはメルブラが最強ってはっきりわかんだね
DOAとか鉄拳とかバーチャファイターとか何これって感じだもん
少しでも被ダメしたら入力受け付けなるとかゴミも良いとこだし
立ち上がりもいちいちトロい
技出したときの無駄なカットインもいらん
殴る蹴るの暴行をお互い繰り出すのが格ゲーであって
BEMANIを擬人化した様なただコンボ繋ぐだけの自称格ゲーなんぞに興味ないわ

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:47:21.67 ID:ByA3nd/E0.net
メル豚わいて草

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:47:26.26 ID:L32RFqCna.net
>>39
Switch版ウル2はタッチや物理ボタンに技を割り当てられるな
発表時話題になったけど、逆に今までこの機能つけてる格ゲーなかったのかと驚いた

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:50:36.36 ID:EmqYher40.net
サイゲって冗談抜きでパクリゲーしかないけどなんだかんだ生き残ってるよな
やっぱパクったもん勝ちなのか

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:52:07.29 ID:q5HrDlgK0.net
パクリしかできないんだよな

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:53:34.78 ID:RcFpxUOe0.net
おっ、珍しくまともな分析
連続攻撃なんて目押し通常攻撃と3段ヒットの昇龍拳なんかと
バグの副産物のキャンセル程度でいいんだよな

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:54:30.13 ID:5+jHFINL0.net
もう横スクロールの時点で無理だろ

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:56:15.94 ID:O+dUf0Uca.net
コンボゲーで何が悪いんだ?鉄拳やってたけどハマり始めた頃は対人はぼろ負けだったけどNPC相手にコンボ決めてるだけでめちゃくちゃ楽しかったぞ。
廃れた理由をコンボのせいにしてる時点でもう駄目ね

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:56:21.49 ID:E4m5Pexc0.net
>>384
ユーザーとしては面白ければいくらパクってもいいからな
ドラクエだってパクリだったし

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:56:31.77 ID:HmwkDk0y0.net
格ゲーはゲーセンで1番強い奴をターゲットにして上達していくのが楽しかったな
家庭用で見ず知らずの奴と数戦やるだけのはなんか好きじゃない

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 06:58:21.04 ID:E4m5Pexc0.net
>>388
別にコンボゲーが悪いとは言ってないだろ
楽しいし好きだと言っている

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:00:19.15 ID:VFdXYkkwM.net
スマブラで十分
格ゲーはオワコン

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:00:36.99 ID:NhGXw3jx0.net
共通システムは強くしないと
調整ムズイんだよな

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:01:30.25 ID:/qF7HQlz0.net
スト2もフレーム重要なコンボゲーなんだけど格ゲーアンチの中で神格化されてるよなぁ

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:03:19.75 ID:eo1fmR66d.net
>>391
スレタイしか読んでなかったわすまんw
まぁコンボ要素排除したペチペチゲーの地味な格ゲーを初心者がやりたいと思うとは到底思えないけど。
あとコンボ排除したら初心者が上級者に勝てる大きな要素の一つの事故勝ちがなくなるから結局初心者お断りになりそうだが違うのか

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:04:17.42 ID:hvGEVj810.net
>>324
結局アイテムゲーにするか多人数で戦うしかないな
要はスマブラなんですけど

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:04:38.56 ID:W42v6KBBa.net
サターンのガーディアンヒーローズみたいに多人数がいい

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:04:43.37 ID:stUe9ieKM.net
上段はしゃがみガード出来るのに中段はしゃがみガード出来ないのは初心者の自分には意味わからんかった
逆じゃない?

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:04:51.55 ID:E+QH8rpL0.net
昔は斬新だったから流行ったと聞いた

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:08:56.39 ID:7hcb7Sm60.net
スト2のキャンセル技は元々バグから生まれたってね

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:10:31.28 ID:6pAWc3rT0.net
>>395
コンボゲーで事故ガチできるようなゲームなんか一つもねーだろ

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:10:36.73 ID:j9ZlAVxa0.net
無理だろ…

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:12:05.31 ID:IgaCmpdrp.net
格ゲーではないけどガンダム動物園パクればいいのに
カジュアルな操作方法にチーム戦だから味方に責任なすりつけられる

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:12:28.58 ID:xHLUs0BD0.net
ド派手なコンボで一方的に攻めまくってどっか〜んってのは
無双ゲーっていう完全進化系があるから格ゲーでしかも対人でやっても面白いはずがないんだよ

>>108
そういうのは無双ゲーでやればいいと言うかとっくの昔に採用済みだし
あまり単純すぎるコマンドで技が出ると意図しないところで暴発して使い辛い

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:14:04.75 ID:E4m5Pexc0.net
>>395
まぁだから必殺技ゲーにするということでしょ
見た目は派手にしないと

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:14:21.73 ID:eo1fmR66d.net
>>401
いやあるだろ…

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:15:07.78 ID:yTKbdxJ2d.net
>>398
それは元々「上段:しゃがんでると当たらない」「中段:立ちガードできるけど屈ガードできない」って3D格ゲーの用語を基本的に両ガード可能な2D格ゲーでそのまま流用したからそんなことになってる

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:15:29.89 ID:hgguIrdP0.net
アークが諸悪の根源だぞ

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:17:12.81 ID:ByA3nd/E0.net
ちなみに多対多の格ゲはイスカ出てたろ
左右に挟み込んでサンドバッグになるだけだぞ

だからガーヒーでいいんだよ
ガーヒーにないのはアイテムだけ

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:18:32.77 ID:eo1fmR66d.net
>>405
そう。鉄拳7で日本の新規はしらんけど海外の新規は大幅に増えたしEVOでストV食う勢いだったんだけどね。まぁストVが落ちてきたという見方もあるけどw

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:19:51.59 ID:jHlq2EYCK.net
PV見る限りだと壁バウンドしてるから拾えそうなんだよなぁ

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:19:56.51 ID:RcFpxUOe0.net
>>407
いや、中段技って2D格闘のほうが先じゃなかったか?
上段に関しては一部例外キャラがいたが、そのとおりだけど

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:21:44.82 ID:ByA3nd/E0.net
ストVは落ちたっていうよりずっと低空飛行じゃね
海外の新規はめっちゃ増えたからsteamで見りゃわかるけどプレイ人数はストVより鉄拳7のが多い
ストVはマルウェアしこんだりラグが酷かったりで最悪な事ばっかりだったからな
陰キャさん実装したけどクソダサいし

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:22:01.68 ID:QcyUQRLv0.net
福原格ゲーの衰退原因をちゃんと理解ってんな
アーク製という時点でこりゃダメそうだと思ってたが
案外初心者の受け皿として良いモデルケースになり得るのかも知らん

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:22:44.60 ID:x/W3HntK0.net
なら真・サムライスピリッツを目指せ
あれこそ緊迫した戦いだわ

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:24:59.25 ID:eo1fmR66d.net
>>413
今鉄拳が追い越したのか!鉄拳好きだったから嬉しいわ情報サンクス

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:29:49.81 ID:X7ThOWrw0.net
>>365
最終的に浮かされるか転がされるかの違いで
高い機動力と攻撃的なシステム、発生が早くて判定の強い技の押し付け合いと
本質的な部分でアークゲーと変わらん
そのうえキャラに魅力が無い、バリエーションが少ないときたら初心者も上級者も食いつくわけがない

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:30:34.55 ID:ByA3nd/E0.net
>>416
喜んでるところ悪い
ソース張れって言われるだろうから調べてみたら今カプコンカップと無料期間のせいでクッソおおいな
カプコンカップ始まる前のカレントユーザーは鉄拳2200でストV2000くらいだったのに今ストV3981もおるわ
もう秋頃からずっと人数チェックしてるのにまさか昨日今日でこんななるとは思ってなかった

https://steamcharts.com/search/?q=street+fighter
https://steamcharts.com/search/?q=TEKKEN

30日間の平均を見てもらえば俺の言ってる事がウソじゃないと信じてもらえるはず
急にストV増えすぎだろ

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:31:19.12 ID:vwH/MPwga.net
スマブラがまさしくそれだよね
スマブラもコンボはあるけど立ち回りが第一

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:34:31.19 ID:yTKbdxJ2d.net
>>412
2D格ゲーで「中段技」って呼称が広まったのはバーチャよりも後の筈

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:34:36.74 ID:1gGnKnX70.net
pv見た感じ初心者お断りな雰囲気なんだが

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:36:08.98 ID:j2pn5bDw0.net
みんなスマブラやってっけど

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:36:42.59 ID:wwAtyNum0.net
そのスマブラですら「難しくてできない」とか言われてんだよな

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:38:30.82 ID:FpVqM0z60.net
moba流行らせろ

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:38:46.51 ID:ByA3nd/E0.net
正直今はスマブラが旬すぎてやっとけって感じだよな
ただソシャゲやってるような人ばっかりになってスマブラですら難しい扱い
というより対人ゲーはどんなもんだって難しい
FPSだってプロと勝負しても勝てないんだからな

あと自社製ゲームしか作られなくてサードが参入しないからスイッチ買わない人が多い

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:39:48.27 ID:ogjTIsed0.net
コンボもそうだが、キャラ対も覚えなあかんやん?

スマブラだって例外じゃない、本気で勝つならいっぱいいるキャラの特性覚えにゃならん

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:39:54.99 ID:1xeHWS2F0.net
コンボよりも「わからん殺し」を無くせ
見た目と違う判定とか動きの早さで翻弄する系のキャラとか

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:40:06.51 ID:eo1fmR66d.net
>>418
わざわざすまん。いやスト4の時なんて圧倒的な差があったから争えてる?ってだけでも充分。元々人口が多いのはストファイなのは百も承知さ

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:40:50.71 ID:E4m5Pexc0.net
>>419
スマブラは吹っ飛ばさないといけないから
必ずコンボが途中で終わるしね

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:42:20.90 ID:RcFpxUOe0.net
>>420
そうだったか
昔のことなんで記憶が曖昧だわ

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:44:13.21 ID:OJvj42ia0.net
コンボが長すぎるのどうにかしろよ
後半なんて1ミリくらいしか削れないんだから前半だけでいいだろみたいなコンボ死ぬほどある

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:45:11.28 ID:6CFAQqQT0.net
立ち回りの間合い調整は地味
見ててもやってても練習してもつまんない

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:50:07.88 ID:Lbjod6alM.net
>>46
これ
音が一番重要

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:51:03.67 ID:UVqiEj/n0.net
つまらんから😑

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:52:14.64 ID:CWzPbl6l0.net
害悪プレイヤーがいる限りもう流行ることはないよ
リードしたらずっと逃げる、屈伸煽り、ピヨったら挑発
これでストVやめた

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:57:30.55 ID:hr8wREGsM.net
アークゲーはボタン連打でコンボ出るからストリートファイターより簡単なんだが

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:57:34.36 ID:X7ThOWrw0.net
>>431
そんなダメージで最後まで叩き込むより
再度攻めやすいところでコンボ切ったほうが良くね?

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 07:58:14.65 ID:Lbjod6alM.net
>>238
これ

世の中練習したくない、でも負けるのは嫌ってやつらばかりだから
自分の責任が重くなくて運のせいに出来る底の浅いワンチャンゲームが流行る

スマブラとかまさにそれで
状況に対しての選択肢が無さ過ぎ

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:00:04.27 ID:sTaGOhge0.net
フォートナイトの大人気を見ると、格ゲーの基礎モデルである1vs1
しかも紛れのないガチバトルだけってスタイルがもう限界な気がするな

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:02:30.48 ID:We+zqgDzM.net
>>108
ワーヒーかよ

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:02:34.69 ID:mGoD1/JKM.net
北斗の拳をみろ

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:02:35.91 ID:e9xypiRJ0.net
完成 発売はいつよ

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:03:29.44 ID:rs79S76kp.net
格ゲーやったことないんだけど、パッドでやってもいいもんなの?
FPSはパッドでも楽しめたけど

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:03:29.77 ID:DF29In7Za.net
まあ大事だと思うよ
ギルティプレイヤーになった9割はスト2履修済み単位獲得者だったろうから
まあ複数のゲージ管理と同時押しを強いるシステムが台無しにするんだけどね

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:04:59.92 ID:wwAtyNum0.net
>>443
いまコントローラーはアーケードスティックじゃないとなんて言ったら笑われる時代だよ
なんでも大丈夫

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:06:22.97 ID:+HLq4hVb0.net
コマンドが無理。
ボタン一個に対応する技入れとけ

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:07:55.79 ID:/dg94xBUM.net
コンボゲーのお陰で新規の客が増えないのは確実
ただSNKのガール何ちゃらが面白かったかと言うと…

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:08:02.89 ID:hHpwHB5lr.net
どれだけ上手くガードするかだけを競うゲームに成り下がったよね

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:09:46.38 ID:rs79S76kp.net
>>445
そうなのか。
敷居を低くするって話が本当だったら買ってみるかな。
キャラは好きなんで

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:12:49.52 ID:yMbqKb3Fa.net
ライトユーザーを邪険にして追い出したから格ゲーが廃れたのにまた同じことしてるアホがいるんだな
ここでユーザー叩きしてる連中だよ

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:13:34.29 ID:wwAtyNum0.net
>>449
大会で優勝した人が初代PSの純正コントローラーだったりする時代だから
道具にこだわるのは触ってみて面白いと思って興味が出てからでもいいんじゃね
そこまで安いもんでもないし

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:13:55.63 ID:nEihavJz0.net
そもそもグラブルで格ゲー作っても魅力ないだろ
信者がコードの為に買うだけ

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:16:31.87 ID:e9xypiRJ0.net
>>452
グラブル触ったことないけど格ゲーならやってみたいと思う

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:18:46.14 ID:VxrlP84J0.net
強者が絶対勝つガチンコゲーは流行りようがないんだよな
麻雀を見倣え

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:19:44.35 ID:cMIZonUN0.net
最終的にじゃんけんが一番面白い

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:22:24.46 ID:cMIZonUN0.net
ギルティギアのジョニー使ってたけど、
慣性ディバコンという、ほぼバグじゃないかというものを当然に身につけないといけないし、
空中での攻撃をしゃがみの相手にヒットさせるために、
地上入力後のジャンプとかしないといけなくて、
なかなか分かりにくかった

エディのガード不能に至っては、キャラによってガード不能になったり、
3Fの猶予だのなんだのあって、
訳わからんかったな

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:22:52.73 ID:AYd0gAJq0.net
にわかはサムスピが突き詰めるとフレーム重視の小技合戦で終わるのを知らないw

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:25:33.55 ID:fQgQhHCm0.net
なおさらコンボゲーのパイオニアのアークと組むのは悪手なんだじゃ

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:25:42.83 ID:MwY8hlfZ0.net
初代DOAみたいなジャンケンも好きだけどな
ホールド強すぎだけど

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:27:49.61 ID:eo1fmR66d.net
>>443
ゲームにもよるけどアケコンで慣れた方が色々楽な事は多いと思う。まぁ好きなやり方でいいと思うけどね実際パッドで世界大会出てる人結構いるし

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:28:04.32 ID:VHiJexImM.net
普通にサイゲオールスターのスマブラで良かったのでは?

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:28:31.70 ID:Tja0qn//M.net
ブレイブルーはかなり優しいだろ。4ボタンだし。強弱打ち分ける6ボタンのストリートファイターのが複雑だろ

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:28:44.64 ID:cr8TOaUfd.net
だからOverwatchみたいな内部レートを導入しろ
上級者に一方的にボコられるから面白くないんだってば
システムなんてそれが出来てから考えろ

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:29:24.44 ID:aVr85BHgM.net
スト5新キャラのコンボ

ノーゲージコンボ

屈弱Kor立弱P>立弱P>弱空靂>弱昇竜 安定 弱攻撃コンボ

屈弱Kor屈弱P>立弱P>立弱K>波動or弱空靂 密着時しゃがみ限定

屈中P>立中P>中空靂>弱昇竜   安定 中攻撃コンボ
           >波動or弱竜爪or弱灼熱

屈中P>立強P>強空靂>弱強昇竜   ヒット確認 中攻撃始動ノーゲージ最大コンボ
           >波動or中竜爪or中灼熱

屈強P>強竜爪>屈中P>中空靂>弱昇竜     強攻撃ノーゲージ最大コンボ
               >波動or中竜爪or弱灼熱

1ゲージコンボ
屈中P>立中P>EX波動>強空靂>弱強昇竜  安定 中攻撃1ゲージ最大コンボ
                >前ステ>立強P>強竜爪   状況有利コンボ
                >前ステ>立弱P>前歩き   攻め継続コンボ


屈中P>立中P>EX波動>強灼熱>強昇竜 画面端限定

屈中P>立強P>EX灼熱>強昇竜     画面端限定

屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>強昇竜    強攻撃1ゲージ最大コンボ
                      >強空靂         その場+8F 相手の裏に回る
                      >中灼熱>前ステ>前ステ その場+5F
                      >中竜爪>前ステ     その場+3F 灼熱より状況がいい
2ゲージコンボ
屈中P>立中P>EX波動>強空靂>EX昇竜   安定2ゲージコンボ

屈中P>立中P>EX空靂>EX空中空靂>中竜爪  状況有利コンボ

EX空中空靂後の壁バウンドは後ろ受け身が取れない
EX空靂>EX空中空靂>中空靂 受け身に+4F表落ち 強空靂 受け身に+3F裏回り

屈中P>立中P>EX波動>強灼熱>EX昇竜  画面端スタン値コンボ
                 >EX灼熱>強昇竜  画面端コンボ

屈中P>立強P>EX灼熱>EX昇竜  画面端コンボ

屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>EX空中空靂>中竜爪
                                >中空靂 受け身に+4F表落ち 強空靂 受け身に+3F裏回り 
                      >EX昇竜
                      >EX灼熱

屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>中灼熱>EX昇竜 画面端限定

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:31:25.86 ID:q0WICZTm0.net
だから良いんだよな
勝てるコンボ考えるのも才能
今年はゲーミング市場がんばった
あとは淡々と野球みたく年俸・賞金とか上げて楽しいスポーツとして育てていくだけ

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:31:26.01 ID:vazXIUEUM.net
>>461
それじゃニトロブラスターズと同レベルの寒いセルフ二次創作になっちゃうから……

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:32:05.54 ID:eo1fmR66d.net
>>457
というかコンボゲーって馬鹿にしてるやつほど全然知らずにただ叩きたいだけの奴だと思うね。
散々コンボゲーと馬鹿にされてる鉄拳も上位行けば行くほど単発技の削り合いになるのに

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:33:01.81 ID:cr8TOaUfd.net
タイマンってのもダメ
対人は仲間のせいに出来ないと流行らない
タイマンにしたいなら負けても対戦して良かったと思わせる爽快感を出せないと
いいアイデア浮かばないが

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:33:24.33 ID:22fT5MWw0.net
違うんだよなあ
コンボゲーだからとか難しいからとかじゃなくて単純にジャンルごと賞味期限切れなだけなんだよなあ

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:34:53.76 ID:3uobE2GhM.net
そして誰もいなくなった

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:35:21.88 ID:vazXIUEUM.net
>>466
ああ、なんか忘れてると思ったら同類に電撃クライマックスとか言うのもあったわ

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:35:58.03 ID:Xz68Q0xU0.net
アニメ絵の時点でキモオタしかやらんわ

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:36:26.83 ID:wgB3/pBk0.net
コンボゲーが理由と思ってる時点で未来はないわ

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:37:24.74 ID:Lbjod6alM.net
>>223
グラブルは魅力無い
肝心のキャラもヲタ向けにも一般向けにもならない半端ものだし
半端なコンテンツにハマる層は熱意が根本的に欠けてる
自分はオタじゃないという言い訳ばかり
ハマるのは射幸心煽られるガチャと中毒性あるゲームぐらい
キャラの表情の無さ服飾の書き込みデッサンの狂いの無さストーリーの無難さ
他者からキモいと言われたくないマウント取られたくないという必死さしか見えない
ゲーム全体から受ける印象は、好かれる山も嫌われる谷もなく伝えたい主張がないただただ希薄でつまらない記憶に残らない
オタにも一般人にもなりきれない他人の評価ばかり気にしてるネット世代のキョロ野郎の言い訳ゲーという感じ
熱意のある作品は大なり小なり臭いものだ
無臭ゲーに人を引き込める程の価値はない
臭いと言われたくない奴が群れたいだけのコンテンツ

このグラブル格ゲーもまさにネットでマウント取れるゲームデザイン
浅過ぎ、やった事のないやつが考えたゲームだな

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:52:05.01 ID:iVr4/+zjd.net
アークとかひたすら糞押し付けるゲームしか作れんだろ

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:57:21.51 ID:KeSvc9K90.net
レーディング度外視の弱肉強食だけやってりゃ
そりゃ弱者は誰もいなくなるわ

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 08:57:54.57 ID:AV7C7nul0.net
ソシャゲマネーが暴れ回ってるとゲハの豚とゴキブリがイライラするから見てて面白い、もっとやれ

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:03:10.21 ID:X5sOi/t70.net
従来の格ゲーをスマブラのような簡単操作でできないの?
波動拳は出せるようになったけど、昇龍拳は全然安定しない

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:14:23.59 ID:wod1IKavM.net
コンボがない格闘ゲームはそれこそただのじゃんけん
じゃんけんはそりゃぁ誰でもできるぐらい敷居は低いさ でもそれをずっとやりたいと思うかね

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:16:21.71 ID:Gl9GPcFn0.net
格ゲーは本格スポーツだから下々に合わせる必要ないとおもうわ

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:18:02.99 ID:N2kx2id00.net
カプコンがタッチしないストリートファイターをやりたい
他所がどんなに頑張って面白いシステム載せても流行らないのはリュウ・ケンが居ないから

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:18:36.74 ID:fM+w6PNea.net
>>299
収集ゲーorターン制RPGでアクション要素かなり薄いポケモン本編に対して
いくらスキル的な意味で敷居低くしたとはいえ真反対な格ゲーなのに
操作できるキャラは少ないわストーリー性も薄いわ
アーケードで先に展開してるわでそりゃニッチ層にしか受けないよ

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:19:14.54 ID:zDL1J2TL0.net
>>479
スト2のようなつってるんだからコンボが全く無いって意味ではないでしょ

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:20:27.69 ID:oMH43pf/d.net
めんどくせーから流行りに乗って100人サバイバル格ゲーにしよう

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:23:39.12 ID:3VwZnzU00.net
ポケットファイター方式でいいじゃん。
ボタンによってコンボ派生や効果が変わる、特殊技もボタン1つ。
必殺技くらいは簡単なコマンド入力でいいと思う、裾野を広げる意味で。波動と竜巻コマンドで全キャラ共通に。

細かい攻防やフレーム単位の確認抜きに、じゃんけん的な要素とビジュアルがあれば初心者は入りやすそう。

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:24:45.74 ID:y0LdB5P00.net
スマブラは格ゲー以上に目で追う情報量・読みが多いのでケンモジサンには向かない
ガチ対戦するとなるとスマブラは
格ゲー以上に苦行

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:26:28.72 ID:7V0Z7xWA0.net
多少のコンボは必要だろう
ただのジャンケンして面白いかと言われれば違うんだから

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:28:18.89 ID:vazXIUEUM.net
>>486
スマブラ世界大会優勝者「え?なんでお前ら格ゲーパイセンのストや鉄拳無視してんの?バカ?俺でも勝てないのに……」

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:29:00.28 ID:zDL1J2TL0.net
>>487
スト2のようなつってるんだからコンボが全く無いって意味ではないでしょ
餓狼2のようなって言うなら話は違うが

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:29:13.35 ID:/Hzw7pKP0.net
るろうに剣心で作ってくれないかなぁ

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:29:18.52 ID:NlmK65L20.net
今の格ゲーって絵キレイなんだな
これでスト2出せよ

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:29:55.61 ID:N2kx2id00.net
>>491
リメイクされたスト2ならあるよ

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:36:00.44 ID:wwAtyNum0.net
>>491
実際見るとなんか違うって思うぞ 多分

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:38:06.91 ID:BK7pZsAx0.net
メルブラみたいな簡単な方向で作れ

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:38:30.87 ID:xPrS1iSf0.net
>>8
どうしても実力差ができてしまうのは仕方ないけど
スマブラ的なのがパーティにもなりやすいしとっつきやすいんだよな
ジャンプの3DSのスマブラみたいなやつとかよかったじゃん

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:42:06.58 ID:xPrS1iSf0.net
アークと目指すってのがすごいよな
1番遠い位置にいるやつじゃん

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:42:39.86 ID:d/XxSfWC0.net
それが理由なら一番ダメな会社と組んでんじゃん

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 09:51:41.98 ID:IaQgB7Ul0.net
キャラゲーと見せかけてゴリゴリのアークゲーだった
ペルソナの二の舞になりそう
と思ったけどインタビュー読んだらあれアトラス側が
新規獲得度外視したアークゲーになるよう要請してたんだな
「キャラゲーじゃなくて格ゲーとしてのクオリティ優先」とかなんとか
アークに「新規向けのキャラゲーとしてのクオリティ優先」と注文したらどうなるか

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:07:30.98 ID:6pAWc3rT0.net
客寄せパンダの2dアニメっぽい3dはアークの独壇場だから仕方ない
フランスパンとかに頼んで糞2dグラで作られたら間違っても売れないだろ

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:09:34.23 ID:j8v3LpZG0.net
2D格ゲーでキャラを3Dにする必要性がわからない
3Dにするならせめてギルティの様なもので良いだろ

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:16:59.81 ID:dvUOi0//0.net
動画見た限りバリバリのコンボゲーなんだが

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:27:18.84 ID:E9omzIF90.net
それもうジャンケンじゃん
FFのアクションゲーでそういうジャンケン対人あったよな

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:41:04.53 ID:6j3XgUpq0.net
グラブルなら買うで
格ゲーとか全然やらんけど

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:44:26.87 ID:kF7fGTm10.net
一番売れるレースゲームもアイテムでわちゃわちゃするマリカー
一番売れる2D対戦ゲームもアイテムでわちゃわちゃするスマブラ

eスポーツなんてのはウメハラとか一部の人だけがやってればいい

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 10:45:33.35 ID:q3CdADbz0.net
グラブル死なねーかなー

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:00:16.96 ID:6r/U6u+70.net
何かすぐ話逸らしたがるけど結局やらないのは
金も暇も無いからだよ一般人には
格ゲー極めたって何か生活で得する訳でも無いし

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:11:00.62 ID:9aHyw4dI0.net
コンボのない格ゲー?
そんなもん すでに六年も前にさぁ
http://inbirth.info/img/april/kakin/win_s.jpg

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:22:30.63 ID:zAkEMdkG0.net
>>476
格闘ゲームって特に対戦になるとこういう弱肉強食を目指す性質上
性格が悪い奴、嫌な奴、自己中な奴、マウンティング大好きな奴、
自分が勝つためならどんな無粋な戦い方でも平気でやる奴、
他人を踏みつけて侮って優越感や快感を得たがる奴
そういうクズ野郎が多いよね( ;´・ω・`)

そりゃライトユーザーは嫌気がさして辞めるし近づかないでしょ
そんな奴らと遊んだって楽しくないもん( ;´・ω・`)

ブームが去ったとか操作性やシステムが複雑化してるってのもあるだろうけど

あと、ゲーム対戦って気心が知れた仲間や友達同士でやるのが結局一番良いと思うよ
それやゲーセンでだって昔からケンカがおっ始まるのに
インターネットとかで知らない奴とやったら、より憎悪やトラブルの種になるっしょ( ;´・ω・`)

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:28:54.56 ID:zAkEMdkG0.net
>>504
ゲーム対戦なんてのは
家庭や身内や友達くらいで和気藹々と娯楽の範囲で
パーティーゲームの域を出ずにやれば良いよね( ;´・ω・`)

ゲームってのは楽しいからこその娯楽なんだからな( ;´・ω・`)

eスポーツ、プロゲーマーと称したゲームを利用した糞商売なんて
そいつらだけで勝手にやってればいいんや( ;´・ω・`)

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:38:27.53 ID:5C1cLUd30.net
KOF98の強攻撃→レバー入れ技→必殺技くらいが個人的にちょうどいいと思う
スパキャンとかゲージ一本使ってどこキャン発動うんぬんは手元が忙しくて好きじゃないわ
特殊なゲージの使い方はしばらくの間攻撃力上がるよ!くらいが分かりやすくていい

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:42:10.27 ID:+KKxpFFL0.net
PVの時点でコンボげーなんだが?

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:42:39.05 ID:zDL1J2TL0.net
>>509
プロ化して興行になってるeスポーツよりもアマチュアの中にこそ対戦の真髄はあると思うけどな

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:43:52.19 ID:sS00CM8+d.net
正直な話、ギルティギアやドラゴンボールファイターズ見てたら
ゲーム会社なら自社のキャラクターがアークゲーみたいにぬるぬる動くの見てみたいよな

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:45:37.85 ID:YUc1mGnt0.net
チェーンコンポくらいが好きなんでね、風水エンジンでいいよ

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:47:45.31 ID:zAkEMdkG0.net
>>510
個人的にはKOF96やヴァンパイアセイヴァーあたりのゲーム感がちょうど心地良い( ;´・ω・`)

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:47:54.43 ID:SUUiX/lId.net
アークはコンボゲーじゃないら奴だしたけど爆死してる
アークは調整もほったらかしにするしクソ

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:48:20.19 ID:Lvi+K+Ks0.net
98も千鶴っていうBBAさえいなければ良ゲーだっただろうな
庵くらいならどうとでもなる

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:50:54.26 ID:igOlw0xE0.net
スパ2Xのリメイクが2つあるけど
人残らなかったからな
結局調整すると古参は居つかないし新規は奥の深さに気がつく前に新しいタイトルに移動

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:51:45.45 ID:sgtaoAisd.net
適当にやってるのに一々台の向こうから覗き混んでくる糞ガキッズは本当失せろ

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:54:07.70 ID:zAkEMdkG0.net
2000年頃に出たギルティギアゼクスあたりが
1990年代に興った一連の格闘ゲーム黄金期の最後のゲームにして
その後の格闘ゲームの衰退、先鋭化、糞化の流れの幕開けだったのかもな

ギルティ伊東( ;´・ω・`)

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:54:37.08 ID:BMaubkWmd.net
>>7
ギルティ BB ペルソナ DBZ
全部コンボゲーやな

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:54:57.63 ID:Q3+TJyvor.net
スマブラパクればよくね
既にパクりゲーあっただろ確か

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:55:38.00 ID:wwAtyNum0.net
>>521
北斗もそうだしな
正直それ以外って作れるのか疑問だ

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:55:50.93 ID:k9+iy9E30.net
グラン要らないからジータにしろ
四騎士入れんなカス

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:56:48.20 ID:BSBtvMzVd.net
アークゲーなんてスト2と対極だろ・・・

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 11:57:08.34 ID:5CcVgJWEM.net
コンボの途中で一時停止してガシャ回そう

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:03:24.16 ID:MgocN9oa0.net
スマブラ越えるもの作ってからイキってくれ

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:03:46.42 ID:zAkEMdkG0.net
>>23
ブシドーブレードとギルティギア無印も同じようなもんなのに
こちらには一発の爽快感と緊張感が無い…( ;´・ω・`)
その理由、文にするのが面倒だから、誰か代わりに解説してくて

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:04:43.97 ID:DF29In7Za.net
10000課金したら勝ちの権利を抽選するガチャ回せるようにしろよw

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:11:00.11 ID:4acpupNo0.net
対戦に特化するとクソつまらないのは歴史が証明している
ボーナスゲームも機体差も大事な要素だった

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:13:02.38 ID:cvdmY2y20.net
ジャンケンのリターンを失くせ
とりあえずそこからだろ
ジャンケンは否定しないが短期決戦でジャンケンのリターンがデカイと完全に趙範博打にしか見えねえんだよ
実力を争ってるのか運を争ってるのか分からねえ仕様はマジでやめてほしい

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:15:38.36 ID:LsTMYcQg0.net
起き攻め裏表セットプレー
逃げ回り能力の高すぎるキャラ
この2点がクソ。バックジャンプしたら体力減るくらいでいい

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:15:55.65 ID:5C1cLUd30.net
>>515
その頃の格ゲーってゲーム展開のスピードが上がってきたな〜感はあったけど
コンボの長さやゲージ使う必殺技周りも今と比べて比較的シンプルで遊びやすくてよかったよね

>>517
千鶴はアカン筆頭だけど個人的に大門もアカン気がする
でもそういう駄目な部分一切合財全部含めてKOFらしいなぁと思ったりもする

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:19:02.80 ID:zAkEMdkG0.net
>>532
>バックジャンプしたら体力減るくらいでいい

クソワロタ( ;´・ω・`)

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:22:12.28 ID:qhkC7P7zM.net
>>488
謙虚やなぁ人間性能では確実に上回ってんのに

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:23:16.22 ID:i4vxj3NZd.net
BBCTBも全キャラ出さないし意味なかったよな
ルビーからもジョーンやクロウおじさん出ると思ってたのに

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:23:20.24 ID:OMnRD3EW0.net
ダッシュが知り合いと一番遊んだな。
ガンダムvsも動かしてるだけでおもろかった。
あの頃のカプは良かったな。

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:23:26.26 ID:nsL9zFDfd.net
スト2のほうが難しいと思うけど

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:25:03.89 ID:sjw2KZpwp.net
ストアニのスト2ターボのネット対戦が楽しいわ

ゲージもいらん

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:26:06.41 ID:ATy2Ofsx0.net
しらねーよボンクラ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:27:44.25 ID:Lvi+K+Ks0.net
>>533
大門は投げすかりができた98だからこそ強い面もあるけど
すかりない97のほうがヤバイない?
簡易入力で斬影拳2回カチャカチャっ+Bで地上にいたら吸い込みまくる
ほうがヤバイと思う

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:31:53.37 ID:Tja0qn//M.net
初代サムスピとかスト2位シンプルにみたいなの必ず湧くけど、コンボでワンチャンあるゲームより初心者向けじゃないから

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:33:31.71 ID:i4vxj3NZd.net
>>542
昔はハンデシステムとかあったけど
今のゲームにはついてないよな
特許のせいか?
体力バー弄るだけで簡単にハンデつけれるのにな

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:38:20.22 ID:7UlH3+0ha.net
動画見たらコンボしてるやん
話違うじゃん

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:39:47.13 ID:w/myTGiK0.net
逆に初心者でもコンボを出しやすくすりゃいいんだよ。

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:43:25.51 ID:xs+YP67cM.net
仲間と大人数でスマブラやるのが1番楽しいからなあ
タイマンはつまらん

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:52:05.29 ID:xHLUs0BD0.net
>>544
そりゃあスト2の時点からコンボって概念自体はあるんだからコンボ自体はあるだろ
コンボゲーってのはスト2で例えるならダルシムで延々とスライディングだけするようなガイジ向けのゲームの事だよ

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 12:59:45.10 ID:zAkEMdkG0.net
>>547
ギルティギアで寝起き攻めを延々と繰り返すミリア使いとか
対戦しててすげー冷めた記憶があるわ
ああいうゲーム、何も面白くねぇ( ;´・ω・`)

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:00:24.36 ID:gRAALAH/0.net
>>486
言ってて恥ずかしくないの?まるでキモオタがアイドル音楽の良さを熱心に語ってるようにしか見えない

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:01:00.87 ID:5C1cLUd30.net
>>541
97もそう言われるとヤバイ気がするけど
投げ間合い分かってないと裏投げ辺りが暴発して酷い目にあうからいいんじゃない?
投げ間合い広いからそんな目にはめったにあわない気もするけどw

てか投げが優遇されたシステムでスカり無しって今考えると相当ヤバイねw

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:03:33.63 ID:ckm5LWbAM.net
勘違いしてる人多いけど立ち回りゲーの方が初心者お断りだよ。
身内とやるならまだしも昨今の熱帯メインのゲームならこっちの方が心折れるはず。

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:04:25.96 ID:1muQjbJxa.net
敷居高いよなぁ。
かつてスト1、2、3までハマってた俺が言うんだから間違いない。
反確の技とかプロでも覚えてない奴いるし。
コンボゲーだし、覚えゲーだし、キャラ差はあるし、格ゲー好きだけど一般人にらお勧めしない。

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:05:58.20 ID:4TSrxuP3M.net
皆も話してるけど、ガーヒーみたいなごちゃ混ぜ乱戦げーでキャラたくさん出した方がグラブルユーザーは喜びそうだけどな
まぁサイゲのeスポーツ参戦野望のコマにされたんだろうな

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:06:47.78 ID:Lvi+K+Ks0.net
まあ外人ウケは悪そうだよな
アークゲーだし

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:08:56.55 ID:4TSrxuP3M.net
DLCで強キャラ、人気キャラ出されてユーザーが激萎えする未来が見えるわ
せめてDLCは追加コスくらいにしてくれ

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:11:57.84 ID:Lvi+K+Ks0.net
おそらく参戦が無理

フェザー

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:12:50.27 ID:zAkEMdkG0.net
>>553
ガーディアンヒーローズより前の発売で
多人数で楽しく対戦できる面白いゲームがあったなぁ
何だっけなぁ、と考えてたら思い出した あれだ

ボンバーマン94( ;´・ω・`)

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:13:17.95 ID:6pAWc3rT0.net
>>551
こいつらのいう初心者って状況別永久コンボ決めれるレベルの初心者

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:16:17.88 ID:wwAtyNum0.net
>>553
グラブルなら絶対ベルトアクションの方が良かったと思うわ

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:18:25.51 ID:ckm5LWbAM.net
アークのあのモデリングだけでもかなりの資産だと思うから格ゲー以外でも使った方がいいと思う。

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:19:04.56 ID:zAkEMdkG0.net
ボンバーマン94って
4人同時対戦ができて
マップに隠れたアイテムを取りながら自分を強化しつつ
時にヨッシー的な乗り物に乗ったりして爆弾で殺し合うゲームだけど
凄く和気藹々と楽しめる笑えるゲームだった記憶がある( ;´・ω・`)

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:19:28.09 ID:sjw2KZpwp.net
>>553
条件に合う面白い対戦ゲームがあるぞ
「大乱闘スマッシュブラザーズ」って名前だ
聞くところによると最新作が最近発売されたらしい

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:19:41.94 ID:d5Qrf5BO0.net
バトファンレベルでもコンボゲー扱いされてそう

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:22:56.23 ID:4TSrxuP3M.net
グラブルはスト2コラボやサムスピコラボをしてたからリュウや覇王丸の参戦させて
CCさくら、コナン、プリキュアも混ぜていいぞ

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:32:56.53 ID:zAkEMdkG0.net
ガチャだの、無節操なコラボだの、eスポーツだの
阿漕な商売の都合優先になった今のゲームは、何も面白くねぇな( ;´・ω・`)

このグラブル格闘ゲームもeスポーツ商売の為に作り出される金儲けの道具だろ
純粋に面白いゲームを作る目的じゃなくてよ

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:38:09.79 ID:UE8WgUZzd.net
>>2
これマジでつまらんからやめてほしい

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:41:16.05 ID:3lqw69KN0.net
格ゲーって専用コン買わないとダメなんだろ?
そこまでしたくないからいらん

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:41:31.74 ID:+B27/0/Z0.net
コンボなんて「えっ、そんなの繋がるの?」程度でいいよね
通常技での固めと挿し合いの方が好きだわ

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:43:20.12 ID:sS00CM8+d.net
>>518
やっぱりアーケードで出さんといかんわけよ

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:48:28.53 ID:r2oXoiQ60.net
バーチャ2を今のグラで表現しろ

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:49:09.19 ID:p5dpUVqX0.net
>>567
単純に慣れの問題だよ
最近は海外を中心にパッド勢が台頭してきてるし

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:51:07.11 ID:Fw23Wv1U0.net
コンボゲーだけどアルカプは神ゲーだった

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:51:48.95 ID:r2oXoiQ60.net
こういうアニメゲーはブレイブルーみたいなコテコテのコンボゲーのが相性いいだろ

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:53:02.82 ID:WzrTac920.net
ワンボタン入力だから簡単てのは間違いだと思う
コマンド入力のゲームがほとんどなんだから逆に難しく感じる
複雑すぎないコマンドにするべき

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 13:55:07.17 ID:fXjMuArga.net
1人で寂しくやるならある程度のコンボゲーの方が飽きない

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:01:40.31 ID:7BrCOW0c0.net
>>565
営利企業なんだから当たり前じゃん
おまえアホだろ

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:05:01.52 ID:UimCwg6o0.net
スマブラと格ゲーどこで差がついたのか

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:05:59.07 ID:SeilmQSl0.net
頼むから俺自身の強さが反映されるゲームを作ってくれ
おそらく日本一なのは間違いないから

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:12:14.59 ID:zAkEMdkG0.net
>>576
おう、アホで結構
つまらん悪徳ゲームなんかには、1円たりとも金を使う気は無いね( ;´・ω・`)

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:13:53.29 ID:ecOKfMvd0.net
>>574
ワンボタンばっかにすると技の暴発率が凄まじく高いんだよね
しっかりコマンド入れないと出ないってすることで技の使い分けが簡単になる

あとワンボタンだけだと技の数増やせないからひたすら同じ技振ってるだけのクソゲーになる

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:18:10.17 ID:r08xEN8iM.net
ガンダムのやつも連ジの頃はガンタンクとか動かしてるだけで楽しかったのに
どんどん取っ付きづらくなってたよな

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:25:26.71 ID:Ov9+ALLq0.net
スマブラはドロップキック当てるだけで楽しい
もんじゃは何も楽しくない

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:32:32.93 ID:feNHmkyGa.net
スト4も出した当時は開発が同じこと言ってたよw
サードストライクでとっつきにくいマニアックな攻防になりすぎたから初心者も楽しめるようにってな

結果今の目押し固めゲーになったけどw

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:44:41.43 ID:Kvpli0cr0.net
>>553
サイゲー「んじゃーそっちも作るはw」

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:47:10.97 ID:Kvpli0cr0.net
ヴァンパイハンターが一番楽しかった

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:48:06.67 ID:B43acMcD0.net
AAA→何か→昇竜or超必殺くらいのコンボでええねん

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:52:10.67 ID:ecOKfMvd0.net
>>586
今の格ゲーみんなそんなもんだけど

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:54:29.36 ID:cTquj5jK0.net
グラブルやってる人見たときない(´・ω・`)

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:55:33.54 ID:0Ii5kK3tM.net
>>504
結局大味ゲーが受けるねんな

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:56:31.09 ID:INRhFB9OM.net
>>541
>大門は投げすかりができた98だからこそ強い面もあるけど
>すかりない97のほうがヤバイない?
>簡易入力で斬影拳2回カチャカチャっ+Bで地上にいたら吸い込みまくる
>ほうがヤバイと思う

懐かしすぎる

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:59:29.06 ID:33oNcmQhr.net
グラブルってだけで敬遠するわごめんな
グラブル勢も格ゲーってだけで敬遠するんじゃね?

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 14:59:51.32 ID:eo1fmR66d.net
格ゲー全然知らんのに叩いてるやつばっかやんけしょーもな

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:01:23.98 ID:qVaF/Fx30.net
>>2
だいたい一緒だろ
波動竜巻昇竜ヨガスクリュー以外のバリエーションの方がすくねーよ

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:03:47.15 ID:iZCHQSjc0.net
>>160
バッタジャンプ裏めくりからのコンボ超必殺技とかしか
できないから。
昔KOFの連中がカプエスに来たときは散々
狩らせてもらったよ。
じっくりと牽制と差し合い読み合いができない。
とにかくパッパッと飛んでめくってコンボしか
考えてないプレーヤばかり。

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:03:58.53 ID:33oNcmQhr.net
>>567
んなもんいらねぇよ
ガチャガチャうるさいだけ

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:07:01.27 ID:CSp5O0Qya.net
グラブルはrpgの方とっとと完成させろ

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:08:33.85 ID:lVCkEUs7M.net
最近の格ゲーの傾向かもしれないけど
音が寂しい。

ゲーセンで置くことが前提の作品だと
周囲の騒音にかき消されないような
インパクトのある音を出していたと思うけど、
家庭用が主流になった時点で変容したのだろうかな?

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:10:23.17 ID:HaNBZO+5d.net
スト2が流行ったのはみんなスタートラインが一緒だからであって
今、初心者がスト2デビューしたらアークゲー以上にノーフューチャーだぞ

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:28:46.77 ID:mMnT+L51M.net
アークとかギャグだろ

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:42:21.55 ID:w8+fsPClp.net
ストVはPS4の遅延が酷かったおかげでPC版をgsyncモニタでやるだけでPS4勢投げまくれたな
もうやってないけどまだあの環境格差激しいクロスプレイ続けてるんだろうか

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:45:08.67 ID:N2kx2id00.net
>>600
自動で遅らせグラになってもっとやりにくくなりそうだけど

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 15:58:50.41 ID:lw4LZs9z0.net
>>1
やっぱりブシドーブレードが至高だよな。
あれをEスポーツにするべき。

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 16:27:58.00 ID:NgkcUhSP0.net
>>577
スマブラも着実に確実に格ゲーと同じ道を辿ってる思うよ
操作自体は比較的簡単だし人気IPからキャラクター借りてきて大量の人口を確保できてるからなんとかなってるけど

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 16:36:49.18 ID:gPRD4IJ/0.net
3Dだとchivalryとかよかったけど変な当たり判定治す前に過疎っちゃったのが残念でならない
forhonorはコンボとか複雑だからヤル気が起きない

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 16:48:15.71 ID:NFYJGbTx0.net
スト5でガイルがコマンドキャラにされるというカプ公式情報から
「クールタイム制にしてレバー前要素で再度クール入り」にするのかな?
と予想してたら全然なかった
溜め技クールタイム制にして溜めいらずにするのは有りだと思うんだけどな

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 16:56:12.75 ID:de5bG5pna.net
>>603
スマブラのシステム知らない初心者はまず何すればいいのかわからず、
ネットでシステム知ってる古参にバトルでも知識でもボコられるから
上で貼られてたスマブラ初心者に優しくないというtwitterの話題が発生したもんなぁ

システムが昔からあまり変わってないってだけでも
格差が生まれ始めるから難しいもんだ

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:02:15.16 ID:KBrKF/+q0.net
1回の攻撃、1回の必殺技でドドドッドドドと多段ヒット こういうの要らない
超必殺技とかスーパーアーツだっけ? ああいう演出だけ派手なのも要らない なんの技術も駆使せず成立させた時点で長い演出と多段ヒット
多段ヒットってのは、プレイヤーの技術によってのみ成されるべきものだよ

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:03:59.84 ID:yRsYetuO0.net
多分本当にそういう方向を模索したなにかが成功して流行った場合お
それは格ゲーではない新しいもの扱いされて
「あれは流行ってるのに格ゲーはなんでダメなんだろう?」って言い続けてると思う

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:10:07.64 ID:kZxVSDrS0.net
アークと取り戻すに(アークはコンボゲーばかり)

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:12:54.45 ID:iriJH/IL0.net
>>507
コンボが嫌ってだけなら完成系はこれだよね
コンボシステム自体格ゲーにおける通常技性能を突き詰めた結果だし、それを無しにしろっていうのは八百長で負けろって言ってるのと変わらん

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:36:37.20 ID:j+rFkJmL0.net
スススススマブラは立ち回りゲーwwwwwwww

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:37:20.72 ID:NFYJGbTx0.net
ストUの場合ある距離以内で中足を当てるとコンボでダメージ取れる
離れすぎていると入らないといった要素が間合いゲーを高めてる
これはスマブラ製作陣も理解出来てると思う
アークはわかってないか間合いの駆け引きを割り切ってると思う(ギルティ北斗しかやったことない)

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 17:37:44.89 ID:0pu/BTSQ0.net
10代20代の女性の大半にフェラチオの経験があると判明http://ticr.actinolite.net/ki/f32099032432432

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 18:09:07.26 ID:7gCbvKJnd.net
物理エンジン搭載の格ゲー作れよ
技はスピードとか角度とか関節の曲がり具合でダメージが決まるようにしてさ
技も自分で作れるの

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 18:49:51.56 ID:1N2YP4K70.net
コンボゲーの元凶のアークとやるんかよ

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 18:56:10.80 ID:jFeCM+U6d.net
それやろうとしたのがスト5なんだよな
つまらないけど

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 19:06:32.60 ID:OzC1iGpq0.net
初心者はコンボよりもコマンドじゃねえか?
昇竜拳撃てなくて辞めた奴いっぱいいただろ

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 19:12:25.57 ID:yTKbdxJ2d.net
恋姫をベースにもうちょっとキャラ性能の個性を強くしたゲームをやりたい

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 19:13:11.89 ID:nP3xXNrR0.net
どう見てもいつものアークゲーじゃねーか

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 19:22:52.91 ID:nP3xXNrR0.net
ついには敷居をくぐるやつが現れたか・・・>>313

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 19:36:23.72 ID:z1dMYqYuM.net
鉄拳の10連コンボの事か

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 20:45:32.40 ID:h6M+q9590.net
>>313
敷居とかバカじゃねぇの?

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 20:48:47.19 ID:ecOKfMvd0.net
格ゲーに文句言ってるやつの要望聞いていったら最終的にターン制RPGになってそう

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 22:49:06.93 ID:iZCHQSjc0.net
>>621
鉄拳は6 以降触ってないけどまともにACで10連が通用
したのは2,3くらいで普通は読まれるしガードされる。
自己満のロマン技的立ち位置になってるんじゃ?
クマの紅返しとか吉光の不惑、ジャックのダークネスカッター
みたいなネタ技を実戦で出すくらいのほうが面白い。

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/18(火) 23:35:44.09 ID:x1TPVhyV0.net
何で格ゲーとか言うゴミにこだわるんだろうな
PGLでもESLでも呼んでLoL dota2 csgo sc2 owで外人がやってんの見たらいいやろ

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 00:50:08.80 ID:IJgHRpLH0.net
格ゲー苦手でヘタクソだけどジャス学はよく遊んでた
イロモノキャラ多いほうが見てても遊んでても楽しいと思うんだが

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 01:27:38.70 ID:+sVn8q5T0.net ?2BP(0)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
ヴァンパイアガールとかXMENあたりのガチャガチャしてても楽しいぐらいの出してくれよ

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 01:49:02.38 ID:0BpcW4tQ0.net
バーチャのアキラスペシャルで体力八割減った

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 02:12:58.32 ID:tnu14Vrl0.net
飛びから三段以上はいらない

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 06:51:00.91 ID:Rmk3aw9y0.net
KOFで全国いった俺もGG出てきてさっぱりできなくなって音ゲーに逃げたわ

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 06:56:16.37 ID:qp+q1BZr0.net
アンリアルエンジンで作る格ゲーはクロスプラットフォームで出せ
クロスプラットフォーム機能無償提供だろ

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 07:18:52.58 ID:kGTFdB4m0.net
長いコンボより起き攻めより目押しの方が圧倒的に糞
起き攻めがあるから初心者でも勝てるのに

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 07:55:06.50 ID:i22/4cJfM.net
KOF以下になるの確定してるようなもんだしな
大人しく開発やめたらいいのに

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 08:33:46.81 ID:TUNH+ioQr.net
確かにスト2はパイオニアにして完全体すぎる
すでに溜めキャラ投げキャラ波動昇竜キャラが確立してるのが素晴らしい

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 09:31:49.64 ID:1294rhmma.net
アークは長時間コンボや複雑なシステム蔓延させた張本人だろ
同人時代のメルブラかガンダムザバトルマスターみたいなの目指せや

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:14:12.33 ID:9HHvPnviK.net
コンボは短めの方がいい
10ヒット以上いくと攻撃がちゃんと繋がっていてもやられてる側は受け身可能
こうすれば永久コンボもなくなる

飛び道具の撃ち合いはガチでつまらんからな
出が遅く硬直長めにするなど全体的に弱めに

ワンボタンで必殺技が出せるとかアカンやろ
コマンド技はあるけど普通に出しやすくした方がいいんじゃないかな
何でも簡単にしすぎるのはつまらなくなるからやめた方がいい
目押しもNG、普通にチェーンコンボで

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:18:45.13 ID:9HHvPnviK.net
コンボでも繋ぎが厳しめのゲームあるよな
少しでも間があくと受け身とられたり
ああいうのはやめた方がいい

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:34:47.40 ID:85PjL1dk0.net
簡単操作を売りにするんじゃ無くて苦労に見合う報酬を用意しろよ格ゲーは
ワクワクするような要素がアンロックされて行くとかさぁ
対人の自己満足にだけ依存して作ってたらそりゃ格ゲーが好きな人しかやらんだろ

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:41:04.18 ID:hHmOqK4J0.net
アークからコンボ抜いたら何が残るんだ
金掛けた壮大な実験か?

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:45:32.35 ID:/AtwoDF80.net
カプコンカップ決勝くそつまらんかったんだが
あんな牽制待ち合戦が理想ってマジ?

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:49:36.70 ID:WGMVZUrc0.net
まあその点はアークは優秀っちゃ優秀だな
アークゲーで受けに回っていいことなんて1つもない

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:54:40.86 ID:HJNx0D+d0.net
1ボタンで必殺技だせるようにしろよ

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 11:56:50.29 ID:+GkenzKA0.net
でもサイゲームスは期待させてた据え置きグラブルがゴミショボグラになってたんだけど

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 13:02:07.50 ID:qSXOjN3i0.net
つまりスマブラでよくね?

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 14:02:27.58 ID:KnKrHydF0.net
>>644
初心者が上級者から勝てるゲームなの?それならスマブラでいいな

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 14:04:03.55 ID:nvVhKwvX0.net
>>242
たかはしって痴女の人?

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 14:05:28.97 ID:4YVyl4rzH.net
スマブラもつい最近「チュートリアルが無くて初心者に優しくない!」って言われまくってたな

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 16:07:53.90 ID:omadjZ3Td.net
スマブラやってたけど辛いぞ。戦闘力をラグラグマンに吸われて萎えた

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 16:56:09.27 ID:uFmIovGZ0.net
スマブラは戦闘力とかいうレート付けるならまずルール数パターンに絞れよと思った

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 17:20:08.31 ID:uQe/uXH40.net
>>46
ggx+の斬撃音は最高だったのになぁ…

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 18:10:03.62 ID:Rcj4SEiB0.net
>>528ヒットストップを長くとるか稲か

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 18:32:11.34 ID:FouhgrhUM.net
サイゲってこれからも安泰?

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 19:25:40.17 ID:Xb3g76Ztp.net
トレーラーだと思いっきりコンボしとるやんけ

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 19:30:46.45 ID:LgESuGA2p.net
格ゲー勢だけどスマブラの方が操作難しい

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2018/12/19(水) 19:40:54.64 ID:GszZSCyO0.net
人口とマッチングがまともなら格上に勝てない問題は別にいい
タイマン競技だとある程度どうしようもない
ただ減り始めると格上とやらされる→減る→格上とやらされるで負のスパイラル起きて終わる

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