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FPS脳「高速で屈伸を繰り返せば敵の弾を避けられる」 [382383315]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:48:22.51 ID:Qs8YVhpb0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/kokemomo32.gif
参考動画
https://thumbs.gfycat.com/JampackedPointedHarborporpoise-mobile.mp4

『レインボーシックス シージ』においてトレンド化しつつある高速屈伸&リーンについて、開発陣が対策に乗り出していることがわかった。
Ubisoft公式がredditにて公表してる。コミュニティマネージャーのUbiNoty氏によると、同作にて高速屈伸&リーンの利用者が増加傾向にあることを受け、
開発チーム内で最適な対処方法の検討・検証を進めているという。具体的な対策方法については、後日発表するとのことだ。

高速屈伸&リーンとは、その名のとおり屈伸・リーンを高速で繰り返す行為である。
まず本作では、屈伸およびリーンを行った際の、一人称視点カメラ上での画面の動きと、他プレイヤーから見えるキャラクターモデルの動作に差が生じている。
屈伸&リーンを連打することにより操作者のカメラは上下左右にブレるのだが、その動きの程度は、他プレイヤーから見えている動きよりもはるかに控えめ。
エイムがブレるデメリットよりも、相手が狙いを定めにくくなることで得られるメリットの方が大きいわけだ。
具体的なアニメーションの違いについては、以下のRogue-9氏による検証ビデオがわかりやすいだろう。

しゃがみ/リーンの連打(後者に関してはリーン→元に戻す→逆サイドへのリーン)により頭の位置を動かし続け、ヘッドショットを狙いづらくすることが主な狙いである。
そのほか落下中に高速屈伸することで落下音が無くなるという効果もあるが、コミュニティ内で近ごろ特に厄介視されているのは、
やはり高速屈伸&リーンにより大きなデメリットなく狙いを定めにくくできる点だ。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190128-84084/

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:51:16.52 ID:TeEXmVkAa.net
今更かよ
RS3(コンソール版)でもM249持ったまま
上下屈伸で円を描きながら近距離で撃ち合うのが定石だったの思い出した

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:51:58.24 ID:JcOxWTLJ0.net
俺これ十年前にやってたよ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:54:28.95 ID:P11PYbtP0.net
手動でボタン連打してんの?
だとしたらそれはそれで凄い技だが

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:57:08.62 ID:MrfK1vo0M.net
スタミナ消費しまくるようにすりゃいいんじゃねえの
スタミナ0だとブレるようにして

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:57:34.23 ID:gvObi/WJ0.net
高速屈伸ってジャンプの飛距離や滞空時間が延びるものだと思ってたわ

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 13:58:21.61 ID:9v2o/Dq90.net
これがダメならレレレ撃ちもダメだろ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:00:40.08 ID:nNqj4HPOd.net
煽りとかじゃなく普通に強行動なのか

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:00:41.65 ID:nunRZsIwM.net
相手が不動でも頭の横に撃ち続けてしまう俺には関係ないようだ

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:01:33.01 ID:f4nq+7GZ0.net
高速屈伸で回避行動とかtasか何か?

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:01:41.43 ID:P11PYbtP0.net
>>7
レレレは別じゃないか?
実際の移動距離と視界の移動距離に差があるとおかしなことになる

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:01:51.30 ID:XJVVPO+jM.net
即座に壁を建築して防ぐぞ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:04:15.53 ID:TrlFEbfU0.net
エイリアンかよ

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:04:19.39 ID:cLnEIGjxM.net
バトルフィールドのピョンピョンみたいなもんだろ

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:04:41.14 ID:6gC+6BY10.net
bf1でピョンピョン跳ねているバカはこう言う
影響?サブマシンガンばら撒いて蜂の巣になっ
ているけど

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:05:01.49 ID:Upd13UIo0.net
PUBGでみんなやってるじゃん

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:05:19.98 ID:5yAqowT20.net
これどこのゲームでもあるよな?反復横飛びしながらの屈伸
下手糞にはまじでつらい

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:05:43.31 ID:kLqxIz+X0.net
腰痛ゲージを採用してやりすぎるとグキッってなるんだろ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:09:16.13 ID:HtcSIo+00.net
ドルフィンジャンプで躱せる

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:09:55.89 ID:2FjXL7Ev0.net
見た目のグラはいいのに小技がスペサルホース並

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:10:07.68 ID:+8YRHlJ0a.net
>>18
突然の死

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:10:17.55 ID:ohZ6+RHf0.net
死体煽りだろ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:10:40.20 ID:Y8O1IbAq0.net
>>17
屈伸なんてほとんど見ないし反復横跳びもスポーツ系が中心だろ、それよりしっかり止まって狙い定めたほうがいいゲーム多いし

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:12:09.81 ID:Sk6U05nTp.net
動画見た。リロードの最中に逃げろよ、と思うのは俺がFPSに慣れてるからか?
銃声で即座に敵の位置を捕捉、遮蔽物を利用してのタイミング計った立ち回り
うずくまってて撃たれてる連中は馬鹿としか言いようがないよ
でも流石に一般人に要求するのは酷か

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:12:36.00 ID:kLqxIz+X0.net
バニホもコンクジャンプもあかんのか

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:14:58.09 ID:gUJmyp7q0.net
>>24
リアルよりだと避けたり逃げたりは難しい

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:15:05.06 ID:2FjXL7Ev0.net
立ち上がるまで再度の屈伸キー入力を受け付けないとか、連打スピードに制限入れるとかになるかな

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:15:53.47 ID:2FjXL7Ev0.net
>>26
ベガスホテル乱射事件のコピペだよ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:17:29.14 ID:isEj3sHb0.net
bf4もバブルスライムみたいに小さく潰れるジャンプあったな
アフィテルボックスがそういうグリッチ使って手ひいたわ

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:18:20.48 ID:O34XIRO50.net
本当はスタミナでも導入すればいいんだけど
不自由を嫌うからな向こうは

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:19:41.21 ID:DeBjbwoH0.net
一方、格ゲーは相手を煽るために屈伸を利用していた

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:19:51.07 ID:Yy48aU9E0.net
出会い頭伏せうちマンとは俺の事よ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:21:19.52 ID:5yAqowT20.net
しゃがんだときにファンブル起こしてずっこけるようにすれば?2%くらいで

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:21:47.38 ID:6OntHCER0.net
>>15
古参のBFプレイヤーはジャンプせずにいられない病気なんだ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:21:52.08 ID:d40qgqHwd.net
現実でやると全弾命中するぞ
痛かったゾ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:22:18.80 ID:HDBZqmH00.net
csgoとかなら即撃たれるだろうな

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:22:27.24 ID:BRtQ0u2Xa.net
レクティル広がっちゃう

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:22:40.07 ID:Ofdfp2SkM.net
fpsやってるやつって結局aimbotに勝てないのに楽しいか?

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:22:45.96 ID:P11PYbtP0.net
>>31
レバーのコマンドの先行入力じゃないのか?
いつでも昇竜出せるように常に屈伸してるけど

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:24:09.98 ID:wzSoKy3t0.net
撃たれても待ってればライフは回復する

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:27:29.78 ID:3qEjZ6RG0.net
屈伸早すぎだろ
なんでこういう所はリアルにならないのか

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:27:31.69 ID:z6fRrcRE0.net
FPSはチートだらけだからもう絶対やりたくないわ
ストレスが酷いじゃん

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:28:59.90 ID:DOmb2EoEa.net
出会い頭ジャンプしながら射撃
出会い頭伏せながら射撃
曲がり角をジャンプしながら進入
ジャンプしながら移動
ストレイフジャンプ
リロードキャンセル

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:29:12.68 ID:uhDAAYT10.net
>>38
aimbotには勝てるけどダメージ増加チートには勝てない

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:30:41.32 ID:BZNYCAWrp.net
絶対に煽ってるだろ

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:31:18.82 ID:utTvkYj4M.net
>>41
リアルにするとはモッサリ動作と言ってお前らが叩くから

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:31:47.05 ID:Q7E5zg5va.net
MGO2のふかわみたいなもん?
弾がすり抜けるとかバグじゃないんならテクニックとして残しておけよ

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:32:08.41 ID:FzRGG9Jf0.net
酔いそう

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:32:23.37 ID:Z0DrPANJ0.net
良く当てられるなw

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:32:58.87 ID:qfzKplD80.net
スペシャルフォースかよ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:38:23.57 ID:cbtXiGw90.net
ゲームセンターあらしの時代から変わってねーんだな

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:38:33.19 ID:tHcpcxS/d.net
PSPのMPO思い出した

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:38:46.18 ID:TVEVOc1QM.net
スポーツ系FPSは大体ぴょんぴょん跳ねたり反復横跳びしたり屈伸しながら戦ってるイメージ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:43:20.60 ID:utt5a9TO0.net
こんなんで同期ズレとか元々ゲームとして成り立ってねーだろ
なんでfpsやってる奴って悉く知能が人間並みじゃないの?

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:45:23.73 ID:7nl9ZlMu0.net
CoD4の時代だけどやってるやついたな

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:45:39.77 ID:n3z/9iky0.net
実際躱せるんだが?
https://www.youtube.com/watch?v=kyEUDxx15pU

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 14:52:46.20 ID:Cmhx17910.net
足元にロケラン撃ち込んでジャンプ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:06:10.87 ID:FuJ8kWd8M.net
高橋由伸か

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:07:44.60 ID:2uZuCCwo0.net
R6Sって発売してから結構日が経ってると思うんだが
何で今更こんな事になってんだ?

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:10:23.13 ID:2FjXL7Ev0.net
野良だったら、腹立つけどまぁいいやwで終わるところが
競技になってからそうもいってられなくなったという感じかな?

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:11:09.27 ID:4CPCyqU00.net
車スレ見た後だったから
なんで高速道で屈伸なんだ?と思ったわw
相対性理論の話かなとか思ったわ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:13:00.03 ID:Bb6aePoZ0.net
相手の銃の利き手側に向かって走れっていうのがリアルでの定説だしFPSでも割と当たってるな

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:18:25.46 ID:YYhySVPz0.net
(; ・`д・´)「ふつう腹狙っても死ぬだろ」
(´-ω-`)「腹や太ももへのダメージに特典つけろ」

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:18:51.39 ID:S5ZUGVrS0.net
下手くそSRに狙われたら体晒しつつジグザグに走って煽る

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:28:41.16 ID:8iO3Mci6M.net
>>62
なるほど左には90度曲がるけど右にはあまり回らんね

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:32:37.33 ID:4SjgbDBvM.net
高橋由伸に見えた

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:34:26.18 ID:Hw1fGz/V0.net
現実でも反応速度でよけられる

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:36:05.87 ID:5xbqX/XH0.net
膝にダメージ

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:38:46.90 ID:wwCQdo200.net
これはシステムの不具合だな
移動中だとエイムがバラけるようにするだけじゃん
それを導入すると、「止まって撃ったら威力が増す」というバイオ新作みたいになるけど、
威力じゃなくて集弾しないようにするだけ
ギアーズオブウォーとかいろんなゲームで10年前から導入してる

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:39:42.42 ID:k2HGex080.net
拳銃1発でもヘッドショット100%即死のゲームだからな
頭の位置高速でズラせるほうが強いわな

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:40:38.80 ID:wwCQdo200.net
俺は高速屈伸に関しては、防御法としてアリだと思う。
屈伸中に弾が普通に飛んでいくシステムにしてる開発がアホなんだよ
ピンチになったら高速屈伸ってのは全然問題ない

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:40:48.61 ID:uHQjBnk+K.net
敵を倒したあとに屈伸

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:46:09.58 ID:HYEZOAAx0.net
ぴょんぴょんして避けるFPSはダサい

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:51:29.73 ID:USZZrKKFd.net
>>38
車に勝てないのに陸上やってて楽しいか?って言ってるようなもんだろそれ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 15:57:33.33 ID:XB44oxTk0.net
モモモモンスターキル

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 16:02:13.22 ID:5N5Hokvg0.net
レインボーシックスだけじゃなくても仮にもリアル系模倣するなら
そもそも人体の限界超えた機動させんなよ
高速屈伸とかジャンピング伏せとかコンマ秒で振り向いて射撃とか
サイドステップしながら射撃とか流れるような高速リロードとか
頭おかしいんか

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 16:27:44.51 ID:EEpBLDNeM.net
屈伸しながら歩くと足音が消える

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 17:23:47.90 ID:2CqAlS/l0.net
不器用に合わせる糞調整だからw

79 :瘋癲の錬金術師 :2019/01/28(月) 17:30:06.97 ID:bsxPw8HPK.net
突っ立ってるよりはマシそう

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 17:32:26.28 ID:w58KTzg00.net
弾道良すぎだろ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 18:07:18.69 ID:AV7pjuD50.net
なろう小説「高速で屈伸すれば敵の弾には当たらない」

やりそう

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 18:35:20.03 ID:P4gilH+20.net
スポーツ系は反復横跳び屈伸が普通

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 18:39:17.73 ID:jEJR9lE0d.net
>>38
最近のFPSで特にバトロワ系は弾道に偏差があるのでそこらのaimbotを素人が使ってもまるで当たらない
だからそこそこ出来るやつならそんな雑魚チーター普通に倒せるからチートだったかも気付かない

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 18:42:55.20 ID:SYekeF1W0.net
ジャンプしないと頭抜かれるぞ

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 18:49:33.46 ID:edL3RCqy0.net
つまりF1でいう「セナ足」ってことよな?

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 19:47:21.54 ID:txcBhrHzM.net
fpsって毎フレームのキャラの座標を送ってるの?
そんなわけないよね?
そんな精度高く命中判定とかしてたんだ

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 19:53:05.64 ID:OJhOBT9ZM.net
ジャンプ移動とか屈伸撃ちとか昔からあるFPSの欠点だよな

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 19:57:24.62 ID:aHAJFLUVd.net
>>76
それゲームとして面白いのか?

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:14:32.22 ID:lDvZL4Ki0.net
なるほど他人から見たらほとんどしゃがんでるように見えるなら狙いにくいのか

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:23:36.51 ID:vuv4hDuu0.net
このゲームはかつて猛威を奮ってた伏せる動作をしながら撃つってのを人間ができる動きじゃないって理由で消してる
だからじゃあ今流行ってる屈伸リーン連打はどうなんだよってなってる

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:34:43.39 ID:2milWDwx0.net
リーンありのFPSってコントローラーじゃクソやりにくそうだな
兼用ボタンばっかになるんじゃね

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:43:50.71 ID:l9eFuZpba.net
しゃがみパンチも現実の格闘技にはない。

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:50:10.68 ID:OX6WDU500.net
>>18
それ良いと思う

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:51:13.02 ID:4ft+rhq80.net
MGOかよ

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:52:19.83 ID:9IWr7mA90.net
FPSやったことないけどそんなマヌケなゲームだったのか
リアルでもなんでもねーな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:53:37.95 ID:XF6h/qUw0.net
レインボーシックスってジョン・クラークとかドミンゴ・シャベスは出てくるの?

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:54:49.33 ID:KPQybLeId.net
>>14
あれは立ち→ジャンプ→伏せだろ。
バニーホップ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 21:56:51.12 ID:OJizbcZua.net
何故かマトリックス連想した
ヘンテコな小技が流行るのはゲームならではの特徴だな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 22:18:43.29 ID:KCYipr5g0.net
CS1.6やってたおじさんいるだろ
あれが屈伸FPSの頂点

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/01/28(月) 22:22:37.54 ID:IH1lBYdE0.net
>>86
競技向けゲームは秒間60以上で同期してるぞ

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