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(ヽ´ん`)「FF7は当時からグラがショボいと思ってた」→こういう後追いエアプ野郎何なの?当時あれ見て感動しなかった奴なんていないんだが [324064431]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:30:17.33 ID:LTREOSdnH●.net ?2BP(2300)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
『FF7』ミッドガルは渋谷にあった? 目の前が聖地になったので行ってきた
「ファイナルファンタジー」シリーズでアートディレクションを担当する直良有祐さんが、
『ファイナルファンタジーVII』(FF7)に登場する架空の都市・ミッドガルのモデルとなった場所を自身のTwitterに公開しました。
http://kai-you.net/article/42799
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/03/06(水) 22:30:34.16 .net
- いやPSにしてもしょぼいだろ
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:31:02.40 ID:iw9ODk9F0.net
- ハンコ腕
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:31:22.21 ID:PVItZ4AY0.net
- ドラえもんみたいな手
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:31:39.46 ID:NDhXL9Em0.net
- ムービーシーンには感動したけど通常のプレイ画面は当時から見辛いと不評だったぞ
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:31:45.86 ID:E87S7AlWM.net
- 止め絵以外6より劣化してただろ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:31:55.98 ID:27NN2f+g0.net
- 3Dって糞だなスーファミのほうがましって思ってたよ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:10.94 ID:PfpqfS6s0.net
- 神羅とか背景はよかったけどキャラグラはゴミだった
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:17.20 ID:j0l8E9F40.net
- スーファミのドットと比べてもひどかったろ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:18.73 ID:6JAijSDe0.net
- 魔航路から出てフィールドに出た時は感動した
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:37.35 ID:T8Z7Bv750.net
- グラ褒めるのは無理だろ
https://i.imgur.com/lUk3gml.jpg
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:53.08 ID:+ancGr7r0.net
- 8はマジで凄いと思った
オープニングとエンディングは見まくった
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:32:58.22 ID:EC84xNv/0.net
- アケのポリゲーのがすごかったししゃーない
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:06.16 ID:Bf7dzIAxa.net
- ムービーシーンを紙面で宣伝しすぎて、あれを動かせるのかと勘違いしてたわ
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:07.36 ID:9pROKIJf0.net
- FF7はグラしょぼいと思ってたけどスノボですげーってなった思い出
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:09.21 ID:LG9kj57y0.net
- 後追いも何も実際アークザラッドとかドット絵ベースのが綺麗だったし
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:40.61 ID:Us/eB6p+0.net
- バーチャファイターはショボって思ってたよ
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:46.50 ID:ZFA5xUjWM.net
- いや普通に感動したぞ
プリレンダとか背景はアセットそのまんまとか
知らなかったからなおさら感動した
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:33:47.84 ID:oN/kENa40.net
- 改めて見ると酷いけどやってるときはそんなに気にならなかったな
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:34:10.68 ID:VyEeYS4Wd.net
- >>1
確かに当時ショボいとか周りで言ってた奴はいなかった
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:34:26.45 ID:pBs9wMWJM.net
- 同時期のRPGがワイルドアームズだもんなそらFF7のグラ凄いわ
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:34:57.27 ID:EXfh2C040.net
- その前に野村のキャラデザでひっくり返ったわ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:35:14.76 ID:PH3KgcxG0.net
- ダンジョンの入り口見えなくてアホかって思った
あとダンジョンとか街の奥行きありすぎてアホかって思った
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:35:27.14 ID:6hKJXNNX0.net
- 10分で背景がただの絵じゃんってなるだろ
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:35:50.93 ID:KzKY+2qc0.net
- 腕とかおかしく思っただろ
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:36:10.06 ID:UmQ94JojH.net
- オープニングのロゴがバーンと出た瞬間は感動すら覚えた
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:36:15.75 ID:meBtus570.net
- ムービーはすごかったよ
ムービーはね
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:36:19.02 ID:ktmY8Kuo0.net
- セガサターンのヴァンパイアハンターのほうが衝撃的だったわ
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:36:25.92 ID:y5hNL/do0.net
- スーファミのドット絵とかゴミだったからな
感動もの
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:36:28.51 ID:6YE2prSe0.net
- 背景はともかくキャラクターは全体的に糞だろ
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:37:00.29 ID:/Ic+G1q40.net
- まぁ、つまんなかったわ
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:37:11.64 ID:jt9crL4mF.net
- >>1
何回同じ立てるの?
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:37:25.43 ID:hXsM5z/B0.net
- 当時のどのタイトルも大概そうだったが
CGムービーとプレイ画面の差が有りすぎて
それがためのショボさの際立ちってのもあったからな
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:37:38.24 ID:W6CB7JRhM.net
- 売れすぎて久米宏の番組で特集やってたな
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:37:59.91 ID:PrJ6Fpmx0.net
- 3Dてだけで未来感やばすぎて汚いなんて意見1個もなかったのにな
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:38:03.10 ID:FZ3uvxvj0.net
- ムービー綺麗
背景も綺麗
でも移動時のキャラは確かにグラがしょぼかった
まあ、こんなもんだろうと割り切ってたけど
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:38:48.09 ID:xYcQMLRC0.net
- 8のムービーは素直に感動したけど7のゲーム画面は酷評だったぞ
6のドット絵が凄すぎて7は立体だけど子供のおもちゃかよみたいな事言われてた
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:38:53.15 ID:E5bPzBHp0.net
- エアプはどっちだよ
普通にショボかったわ
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:38:58.80 ID:1zB3SKl00.net
- ムービーと戦闘がリアル頭身なのは凄いと思ったなあ
スーファミやらずにサターンで復帰したんだけど
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:39:03.90 ID:EpFFO2XR0.net
- FF7の世代ドストライクだけどつまんなくてdisc1の時点で売ったわ
8や9のがマシ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:39:20.78 ID:idkHGVrd0.net
- キャラクターはともかく背景が好きだった
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:39:22.84 ID:i9PxacR0a.net
- トバルに付いてた体験版で感動したわ
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:39:31.40 ID:rNeUUC/tp.net
- ムービーは感動したぞ
実際に動かしたらうーん、こんなもんかとは思ったがな
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:11.36 ID:1zB3SKl00.net
- ドラクエ7のムービーはショボいと感じたな
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:15.03 ID:8d6A4zraa.net
- マジでな
クロノトリガーも当時は人気なかったとか言う謎の勢力2chに多すぎ
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:27.45 ID:/Ic+G1q40.net
- 発売日は雪だったけ?あめか?
コンビニで受け取って特典の本を学校持ってったような気がするわ
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:53.23 ID:ODey+ow8a.net
- 関節が…
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:57.31 ID:EPeIGsDG0.net
- しょぼいし戦闘開始まで長いしなんだこりゃって感じだったぞ
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:40:57.43 ID:5Psk3lhwa.net
- 発売当時からおっさんだったケンモジジイは
ケチをつけるかもしれんね
俺はクソガキだったからCD4枚もあるだけで興奮した
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:07.43 ID:Z7GqxGtE0.net
- まじだわ
当時中三だったが装備も減っててガッカリってレベルじゃなかった
音楽もPSで劣化した
キャラも世界観もクソだしバイクもダサすぎて引いたんだが
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:13.60 ID:HujQ2WZ20.net
- 次世代機とか煽ってたからゲーセンレベル期待してた分プレステやらのポリゴンは普通にガッカリしたけど
64のポリゴンはなんか好きだった
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:19.22 ID:lRkVt20v0.net
- >>11
https://i0.wp.com/cslbook.com/wp-content/uploads/2017/05/c0089778_032115.jpg
これと比べてグラすげーって話だろ
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:19.89 ID:KZGWzS4Y0.net
- 当時そんなにショボいと思わなかったけどな
ガチでひどいとおもったのは>>44
あれのCGシーンとか半分ホラーみたいなもんだった
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:30.72 ID:jUXEgARG0.net
- OPはうおおおおおおおお!すっげえ…ってなるけど
本編始まって列車から飛び降りたクラウドの腕が鉄アレイで噴き出す
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:38.24 ID:/Z/bGnBw0.net
- ガバガバポリゴンだけどようやっとる
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:47.80 ID:/Ic+G1q40.net
- ロード長いし、なんか意味わかんねえし
エヴァとか見てたやつがはまってたの多かったなぁ
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:48.94 ID:9pURhcp50.net
- バーチャキッズの延長かよと思った
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:41:53.72 ID:U3CJrewb0.net
- DL版やったけど戦闘がもっさりしすぎて当時よくあれでやってたなと思ったわ
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:03.06 ID:G9g5MwCA0.net
- ファミコンからスーファミに変わって世界観が精彩に変わった時も子供ながらビビったがね
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:11.37 ID:Ve+udWr60.net
- キャラクター以外はすごかったよ
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:24.53 ID:GvtZScKgd.net
- ムービー以外しょぼかったやろw
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:27.56 ID:EC84xNv/0.net
- グラはFFよりパラサイトイヴのが良かったわ
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:29.09 ID:0QoUO/zl0.net
- >>45
大々的に宣伝してたくせにゴミゲーってのが当時の評価だったよ
後になってから神ゲー扱いマジで違和感
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:30.03 ID:lfrQenUo0.net
- 当時は3Dポリゴンのキャラを動かすこと自体が新しかったから普通に感動したよ
当時からしょぼいと思ってたは全員後追いエアプ野郎
FFZ予約特典をIDメモ付きでうpしたら信じるけど絶対無理だと思う
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:31.55 ID:m9bC5WX/x.net
- エレベーターで降りてる時 キャラが動かせるのは当時スゲーと思いました FF9が好きです。
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:37.70 ID:U9zUYGF90.net
- ムービーと3Dキャラが融合してたのは凄いと思ったけどな
冒頭の魔晄炉を見上げるカメラワークの中クラウドが走っていくシーン
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:44.00 ID:5EqVQKgVM.net
- >>52
どう見てもこっちのほうが凄いだろ目玉ついてんのか
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:51.08 ID:g2A+ozGF0.net
- 当時ワイルドアームズ1の方が面白いって言ったら全く賛同を得られなかった
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:42:55.55 ID:JYKlNYLl0.net
- 6に比べたら超進化だろ
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:43:29.09 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>52
ドット舐めんなよ
今でも見られるレベル
7以降で素直にグラが綺麗だと思ったのは12だけ
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:43:32.55 ID:nCorw/avH.net
- 戦闘シーンよかったじゃん
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:43:34.29 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>64
当時のガキはスターフォックスしかしらないからな
スターフォックスですらすげぇと思ってたわ当時
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:43:58.06 ID:Icit8m630.net
- その頃ってもう先に64出てたからショボすぎてビビったわ
8はPSにしては綺麗だと思ったけどその程度
明確にグラ綺麗だなと感動したのはPS2になってから
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:00.09 ID:6hKJXNNX0.net
- ff7とバイオがっかりただの絵じゃん双璧だろ
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:06.93 ID:E5bPzBHp0.net
- >>52
6こんなに綺麗だったんだな
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:26.62 ID:JYKlNYLl0.net
- マリオ64の方がグラは良いけど
FF7の方がインパクトはあったな
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:27.12 ID:EC84xNv/0.net
- >>64
デジキューブの本とゲーム屋のカレンダーか
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:30.95 ID:fPItyY8G0.net
- ムービーは凄かった
ポリゴンはポパイポパイ言って馬鹿にしてた
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:32.23 ID:h68JKaIj0.net
- クロノクロスが凄すぎた
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:44.56 ID:7xqIIcvK0.net
- バイクのムービーかっけぇと思ってたが今見るとせつねぇな
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:52.38 ID:y5hNL/do0.net
- >>67
え、クラウドの髪の毛の色の数だけでももの凄い数で
それが動きながら変化するのに
人間の手作業では無理
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:56.03 ID:QnvFmpzy0.net
- 10なんてすごい3Dとか言ってめざましテレビでも取り上げててわろた
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:44:59.81 ID:gSXgVAwg0.net
- あんなにワクワクして遊んでたのに内容まったく覚えてない
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:05.40 ID:wEDk9rG50.net
- 6とかバハラグ、ルドラ辺りと比べたら全然綺麗じゃなかった
ただ3Dだというその一点だけが評価されてた
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:06.34 ID:qoODWcb70.net
- そう思ってた奴が多かったら8はあんなに売れてない
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:13.29 ID:JYKlNYLl0.net
- >>73
64マリオなんてガキ臭いデザインだから
64の方がグラ良いとは思わなかったな
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:13.47 ID:Ke/h6c3U0.net
- その割にはなぜかハーフライフとかプレイしたことないんだよなw
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:16.31 ID:5RqYW7dLd.net
- FF7の当時の評価
「おお!すっげー!3Dじゃん!…
……って…見づらくね?これ」
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:35.59 ID:fFYsDlTk0.net
- >>52
2Dと比べたりしなかったけどな
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:55.04 ID:lfrQenUo0.net
- >>72
そうそう
あのただの三角錐の宇宙船でもすげえと思った
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:57.51 ID:xYcQMLRC0.net
- >>73
だよな全く同じ感想だわ
PS2の10はまじで力入れて来たなと思ったけどPS時代のポリゴンは64マリオがあったからな
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:45:58.89 ID:EPktXaf20.net
- 6って今やってみるとワールドマップがすげえ見にくいんだよな
あれ当時としては攻めすぎだと思う
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:01.33 ID:jUXEgARG0.net
- まぁでもPS初のFFでポリゴンにも馴染みが薄かったから何もかもが新鮮に楽しめた
フィールド含め世界がスゲー広く感じたしな
序盤の沼の蛇めっちゃ怖かった
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:01.44 ID:H0vEV1uBd.net
- キャラが奥行くとゴミクズになるっていうのは当時から言われてただろ。
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:07.87 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>88
操作はどっと時代の方がやり易いと思ったな
どこに何があるのか分かりずらいよね
6みたいにドットが精密になり始めた頃から思っていた
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:09.10 ID:vDiSYX9q0.net
- グラはしょぼかった。キャラはへんちくりんだし
でも嵌ってた
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:21.12 ID:EPeIGsDG0.net
- >>45
フロントミッションと同じ様な時期に出てどっちもすぐ投げ売りされてたような印象あるわ
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:46:45.61 ID:L7E9o//d0.net
- あんなカクカクポリゴンのティファの勝利ポーズでシコったな
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:01.06 ID:i9PxacR0a.net
- >>88
それは有る
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:05.04 ID:P25VOQat0.net
- FF7のスレが立ってるってことはもうじきリメイク完成なの?
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:21.19 ID:P/Yv5J7e0.net
- 時代が移り変わるターニングポイント
技術革新をリアルタイムに体感してこなかったゆとり世代以降の糞ガキ共には理解できないだろうな
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:24.26 ID:lRkVt20v0.net
- >>67>>70
ドットが芸術だってマイノリティーがいるのは分かるし
そういう人は今でもファミコンやってればいいと思うよ
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:25.21 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>95
1歩と半歩がよーわからんくて拳銃装備の厨二病みたいなやつ仲間に出来なかったぜ
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:32.38 ID:tencBxSSd.net
- 俺みたいにFF7でプレステに移行した人は3Dで動くのに感動したと思う
ただ、みんな見辛いという意見はあった
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:34.26 ID:AXpoNvZC0.net
- >>52
ドットはドットですごいけど見慣れてた
まあFF7はプリレンダがすごかったわ
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:47:53.22 ID:i/5DEe7na.net
- ミッドガルからでた時の興奮は忘れられない
3の浮遊大陸だったの!?くらいのワクワクだった
仕様もシナリオも6までの継承していて未だに遊んでる
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:48:00.60 ID:P3Ye7diL0.net
- アケやってたら普通にショボいよな
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:48:05.64 ID:SDlw+j2x0.net
- FFは3Dになってドラクエで言う壺とかタンスとか調べる事が出来る部分が見分け付かなくなった
RPGなんてのは記号でいいんだなと思った
3から6までは一番新しいFFが一番面白いRPGだったって感じだったけど
7は正直そこまでじゃなかった
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:48:21.34 ID:D7d16ZKK0.net
- あの当時、ゲーセン行けばバーチャや鉄拳、リッジレーサー、デイトナが絶賛稼動中だったんだぞ
そりゃゲーセンで遊んでたやつからすれば別に感動はしなかったろ
家庭用でもここまできたかーってな感動はあったかもしれんけど
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:48:27.74 ID:JYKlNYLl0.net
- 結論から言うと、グラがショボい派は少数だよな
RPGでFF7よりグラが良いのはなかったわけで
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:48:50.05 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>102
すまんもう東方系しか基本やってない
ゼノブレみたいなの量産出来ないし買っても楽しめん
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:49:13.04 ID:0QoUO/zl0.net
- クロノトリガーは発売前の宣伝がすごすぎて期待しまくってたらすげーショボい出来だったのは覚えてる
今の過大評価には違和感しかない
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:49:18.57 ID:JYKlNYLl0.net
- >>109
バーチャの方がグラがショボく感じたな
デイトナはすごいと思ったけど
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:49:32.12 ID:QnvFmpzy0.net
- すげー時間かかってミッドガル出たらクソ広いワールドマップ
ミッドガルもちょこんとあるだけとか膿汁出まくったよ
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:49:46.07 ID:JYKlNYLl0.net
- >>112
ほんこれ
絶賛されるほどじゃねえわ
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:50:19.84 ID:EBPSy8rz0.net
- バーチャ1→バーチャ2の進化を体験してると家庭機のローポリはしょぼく見えたよ
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:50:35.45 ID:0QoUO/zl0.net
- >>109
当時のバーチャはごりごりのポリゴンで糞だったけどな
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:50:47.33 ID:nwFuJDn30.net
- いーや
エアリスが刺されるシーンは当時でも
「うわブッサ」「回復役居なくなるやん」程度だった
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:51:11.28 ID:U3CJrewb0.net
- >>100
リメイク作るために人材募集してる段階じゃなかったっけ?
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:51:23.96 ID:wEDk9rG50.net
- >>112
分かる
別に悪くはないけどただのありふれたRPGだった
それでも光るとこはあったけど
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:51:32.83 ID:JYKlNYLl0.net
- >>116
https://www.4gamer.net/games/127/G012748/20110121015/TN/001.jpg
バーチャ2 これなんだが
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:51:42.68 ID:nwFuJDn30.net
- あ
ユフィちゃんはメチャカワだったよ当時でも
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:52:02.82 ID:1kescyYN0.net
- キャラよりもミッドガルとかの背景に感動したわ
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:52:11.05 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>110
ドット捨てたからなんとも言い難いね
個人的にはファミコンからスーファミで進化は感じたが
スーファミからCGは退化だと思った
状況がファミコンに戻ったなーと感じた
てかファミコンのがまだマシ
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:52:18.01 ID:Ke/h6c3U0.net
- 伊達に世界で1000万本売れてないわ
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:52:20.11 ID:H0vEV1uBd.net
- PS初期の頃はフル3Dとかあんま理解せずに、スーパードンキーコング2のほうがきれいじゃんっていうやつ結構いた。
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:52:59.08 ID:H0vEV1uBd.net
- >>118
血が全く出ないのが違和感ありすぎて笑った。
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:00.40 ID:P3Ye7diL0.net
- バーチャ2もう出てたが?
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:05.96 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>112
わかる
やり応えも内容もライブアライブくらいの出来
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:09.87 ID:jUXEgARG0.net
- 街の中とか見辛いってのは間違い無い
スクエニ側も自覚があったからインターナショナル版はセレクト押すとキャラの頭に白い指の矢印が出るようになってたしなw
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:15.35 ID:1kxMnhTtd.net
- 10のグラは感動したが7はそこまで感動しなかった
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:24.19 ID:U3CJrewb0.net
- アイテムコンプ目指してやってたらアンブレラを取り忘れてやり直したなあ
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:55.24 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>129
あーライブアライブぐらいだったよな当時w
まぁ鳥山分補正掛かっていた気がするが
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:53:56.98 ID:WZrKbHFT0.net
- >>121
wwwww
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:54:03.43 ID:QnvFmpzy0.net
- エアリスぶっ刺されたのより鉄巨人の攻撃の方がいてーだろってずっと思ってた
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:54:24.51 ID:P/Yv5J7e0.net
- そもそも3Dグラだけに慣れ親しんだゆとりガキに
2Dグラの良さなんざ語れるわけねーし語る資格もねえわ
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:54:25.32 ID:IKC3twmEM.net
- FF7の背景はプリレンダCGにドット職人がドットで補間してるからそりゃ綺麗だわな
両方のいいところどりだもの
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:54:51.41 ID:i9PxacR0a.net
- 固定された背景の中でキャラが奥に行ったりしたら小さすぎて何処に居るのかわかんないってのがあったけど7が一番すきだな
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:55:05.25 ID:wgS9pbqBM.net
- 当時はそれ以外の部分が凌駕してて全く気にならなかったな
今見ると確かにひどいけど
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:55:37.49 ID:eHig/UAr0.net
- >>109
アーケード基準で見りゃFCもPCエンジンもSFCも全滅でしょ
FF6やロマサガ3ですらアケ基準で見れば突出してたわけでもなく
FF7もそりゃあ今から見たらショボいが、当時は家庭用でこれだけ出来るとか
RPGで3Dマップの中を冒険出来るとか、あのFFが3Dに進化したってのが衝撃的だったわけで
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:55:50.23 ID:oaRjNjiJ0.net
- 凄いのは背景だけ
キャラクターはカクカクで酷いと思った
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:56:20.61 ID:RGrty4i+0.net
- 酷いのは移動グラだけ
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:56:34.34 ID:lRkVt20v0.net
- >>111
昔のJRPG好きだった人には
ゼノブレみたいなのよりスカイリムやウィッチャー3みたいな洋ゲーオススメしたいな
当時求めてたRPG要素を本場が作ってグラ向上してるし
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:56:37.46 ID:JYKlNYLl0.net
- ぶっちゃけ、バーチャ、鉄拳、マリオ64のグラもそんなに良くない
FF7を叩きたいがために無理やり持ち上げてるだけやろ
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:04.10 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>133
個人的に評価も内容もすごく似てると思う
ライブアライブのが好きだが
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:07.16 ID:jUXEgARG0.net
- シドがいるロケットの街とか好きだったなぁ
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:15.56 ID:YfgMlKqs0.net
- 当時の感覚で言うと立体が動いてるすげー
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:18.01 ID:H0vEV1uBd.net
- あの頃のFFは完全に植松伸夫の力、オンリーだろ。
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:33.79 ID:i9PxacR0a.net
- ディスク3枚組だよ
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:35.10 ID:z1vL8zSW0.net
- コレ、30年近く昔のゲームビジュアルだけども全然、クオリティが低いとは思わないんだよね・・・
https://youtu.be/RkHzTTfssQM#t=05m13s
↑むしろ、今のゲームはテクノロジーが進化している割には引き出すクオリティが低いんだよね
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:39.99 ID:C4iRPqTc0.net
- 主人公たちがエコテロリストで敵はエネルギー企業
発電所爆破テロからスタートだぞ
リメイクじゃなく新規IPなら今なら出せないかも
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:57:44.59 ID:GwMdAqQF0.net
- 召喚の演出とか素直に感心してたが
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:07.63 ID:KZGWzS4Y0.net
- CGになって拒否反応がでた最初はスパロボのアニメがCGになった時とときめきメモリアル3かな
00年代前後は3D最高じゃん、ドットとか古くせーみたいな感じだったぞ
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:23.73 ID:61quXm3b0.net
- >>1
まあなんでもそうだけど
当時の感覚でどうだったのかってことだよね
今の感覚でみたらなんだってしょぼい(もちろん例外あり)
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:28.47 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>143
wiiでゼノブレと斬レギが神すぎたのに同じようなゲームが一切出なくてゲームやらなくなっちゃったわ
その辺は気にはなってる
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:37.13 ID:IKC3twmEM.net
- FF6のドットはいまでもそのままゲームの素材に使われてたりするけどFF7のポリゴンは誰も再利用しようとしない
その事実が全て
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:39.70 ID:BRmDf+v00.net
- アークザラッド2やってやっぱ見下ろし視点最高やってなった
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:58:45.20 ID:P25VOQat0.net
- >>119
おぅふ・・まだそんな段階なのか・・・
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:59:11.96 ID:45G7Qd+70.net
- >>50
これはある
装備品を集める楽しみが減った気がした
武器 バングル アクセサリー になったんだよな
あとキャラ名に漢字が使われててなんだかなーと思った
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 22:59:22.52 ID:c43vIe2Q0.net
- >>5
ショボいと見づらいは違うからな
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:00:11.42 ID:Oahc70El0.net
- ff7は感動したな
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:00:22.77 ID:lGpYcTDt0.net
- RPGをポリゴンで作ったのは偉い
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:00:24.50 ID:FwVmaAR/0.net
- ドラクエ7のムービーは酷かったな…
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:00:26.52 ID:GdzPqLhC0.net
- FF7はほとんどやってねーけど
日本から見た白人と黒人が同じ位置に属してるゲームなんだろうな
だからやたらと黒人主人公の時に求めてるのはこれなんだと
女主人公の
トゥームレイダーもそう
今の日本テレビ界も作為的にはくっさい女主人公モノしか作れなくて
大河の篤姫クラスは作れないやん
ワザとらしいモノで溢れてる中
過去のナチュラルに郷愁を感じてるんだよ
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:01:15.51 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>148
ヒゲとノビヲ勘違いしてね?
どっちもスーファミまでの人だと評価してる
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:01:23.94 ID:l8jH+GyN0.net
- ゲームの中に割と本格的なゲームがあるってのに感動したわ
そん中で最強の技だか武器が手に入ったような気がする
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:01:26.90 ID:0trDkYCSH.net
- 映像よりも4枚組ってとこがすごかった
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:01:42.14 ID:Rw37Nkqs0.net
- ミニゲームが一杯あったのは凄い良かったと思うよ
ゴールドソーサーでゲーム進行めっちゃ止まったし
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:02:47.35 ID:xs9b5eeuM.net
- FF7とかバーチャファイターとかふつうにしょぼく感じたけど
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:02:54.15 ID:n5ODTgH40.net
- いや当時はVI以前のドット絵&天野絵の方が良かったって意見も多かったぞ
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:03:02.92 ID:N4GG6aW90.net
- こうしてみるとマインクラフトみたいで味があるね
背景もすべてボクセル風にすれば一周回って評価されるやもしれん
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:03:34.48 ID:wgS9pbqBM.net
- まぁ数字が全てよ
どれだけショボいとか言われようがな
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:03:49.61 ID:Z7GqxGtE0.net
- 同じ意見の奴が居て嬉しいが周りはみんなすげーすげー言っててなんだかなぁだったわ
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:04:04.05 ID:eHig/UAr0.net
- 大方の予想を裏切ってまさかのプレイステーションで発売だとか、発売1年近く前から宣伝してたりだとか
トバルNo.1にFFの体験版を付けたりだとか、当時の盛り上がりはすごかったので
純粋にグラフィックだけで衝撃を与えたわけじゃないとは思う
ただ、その辺も含めてやっぱり衝撃的なタイトルだったのは確か
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:04:28.26 ID:EC84xNv/0.net
- >>162
キングスフィールド
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:04:31.34 ID:c43vIe2Q0.net
- RPG全部を3Dで作るって当時でパイオニアだったから感動しなかった奴はおらんやろ
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:04:49.28 ID:6hKJXNNX0.net
- ff7のバイクのミニゲーとゼノギアスの格ゲーなんていうか操作性が似てる
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:04:55.79 ID:jUXEgARG0.net
- まぁ逆張り嫌儲だからそりゃ凄くない凄くないと言いたい奴もいるだろう
今更何を言った所でリアルタイムで体験してきた世代の感想や当時の世間の評価は何も変わらないんだから気にするような事でもないよ
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:05:07.98 ID:qHeRMoERd.net
- クソグラだけどロードは速かったんだよな
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:05:32.55 ID:i/5DEe7na.net
- >>166
スノボのダンジョンや海チョコボ育成だな
あれはほんとに神がかっている寄り道
8も大概寄り道あるけど7はほんとすごい
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:05:55.93 ID:8V6NwwKD0.net
- 当時はポリゴンというだけで目新しかった
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:06:21.61 ID:e74ZZ1wK0.net
- 初代PSの3Dだから凄いとかあんなもんだよ
当時としてはまずまずってとこ
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:06:43.01 ID:t3LsZbaj0.net
- わりと感動してたな
これだけのことできるのかって
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:06:47.55 ID:oLa+yT2Aa.net
- てかポリゴンは初めからアウト
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:06:47.60 ID:i9PxacR0a.net
- >>181
それはないよ
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:06:53.03 ID:H0vEV1uBd.net
- >>165
いや音楽聞くためにやってたようなもん。
なかったら普通にクソゲーの部類だろ。最後まで遊ぶのに耐えない。
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:07:01.15 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>176
3Dに興味なかったんだよね
世界が狭く感じで苦しいわ
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:07:27.99 ID:QuDD9WYn0.net
- マリオが今見てもそれなりに見えるのにFFはなあ
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:07:50.93 ID:i/5DEe7na.net
- 最新ゲームと20年以上前のゲームを比べるのはさすがに勘弁してくれよ
クソエニは今やただのガチャ屋なのはわかるけど
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:07:51.48 ID:Ke/h6c3U0.net
- プリレンダの背景に3Dのローポリ置いたRPGって当時他になんかあったかな?
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:07:54.59 ID:jlKBf/Am0.net
- なんかFF7に散りばめられてるエヴァの小ネタを知って興奮してわ
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:08:04.17 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>186
まじかー
個人的にノビヲはスーファミが最強だと思ってる
PS以降は音色から嫌いだ
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:08:06.22 ID:lU1dFcS70.net
- >>121
バーチャってバーチャロンじゃなくてバーチャファイターかよ
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:08:45.06 ID:FzXv8RXd0.net
- 飯野賢治をはじめ、当時から叩かれてただろ
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:02.58 ID:lRkVt20v0.net
- >>177
うろ覚えだけど、なんか分かる気がする
それまでのゲームであまり使わなかったコントローラーのLRを多用したからかな
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:06.41 ID:qHeRMoERd.net
- ローポリより二頭身をしつこく使い続けてたのにガッカリしたよ
戦闘時のリアル等身で全部プレイさせろよと
8であっさり叶ったけど
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:19.17 ID:i9PxacR0a.net
- >>194
叩かれてないだろ
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:22.72 ID:Ke/h6c3U0.net
- 植松伸夫って今ちょっとメンタルやられてるらしいね
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:37.22 ID:GdzPqLhC0.net
- バーチャファイターって今だとどんなグラになるんだろ?
動き的にはナルトやワンピースだろ?
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:41.12 ID:yccRXdFv0.net
- >>181
サターンでバーチャ出てから2年経ってんだぞ
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:09:45.01 ID:uVKTYuNPa.net
- >>178
ケンモジサンは周りの連中がFF7すげー!って言ってる中1人グラがどうとか隅で独り言ブツブツ言ってるタイプだからね
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:10:03.54 ID:RdLVlQ5ja.net
- むしろFF6から劣化したなぐらいの印象だったんだけど皆本当にすげーってなったの?
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:10:24.41 ID:FzXv8RXd0.net
- 天野絵を再現したff6とオモチャのようなポリゴンのff7
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:10:53.57 ID:Lo1L9vap0.net
- たまに星降る峡谷聞きたくなるな
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:10:54.63 ID:/qc9lXww0.net
- あの頃ってあんまグラのこと気にしてなかったな
凄いとも思わんかった
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:00.28 ID:qHeRMoERd.net
- >>199
全員女で乳がブルンブルン揺れる
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:06.17 ID:OxLoIFD/0.net
- キャラの統一感がなくてひどいなとは思った
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:07.39 ID:kREMGXV90.net
- FF7よりFF8の方が感動したけどな
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:11.16 ID:TaWo31710.net
- 謎定期
移動画面、はい論破
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:24.38 ID:oiZC/06H0.net
- 安倍ちゃんみたいなおててグーだったな
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:30.11 ID:i9PxacR0a.net
- >>202
俺はなったよ世の中変わったなぐらいに思ったよ
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:11:47.99 ID:P3Ye7diL0.net
- ちゃんと人型ポリゴンで再現したバーチャなんでこんな評価低いの?
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:12:02.19 ID:C4iRPqTc0.net
- 音源の向上ですぐさまロック(ボス曲)をつくるノビヨ
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:12:23.36 ID:IPWrGYZPK.net
- 6に比べたらカクカクしていたからショボい
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:12:35.42 ID:Ke/h6c3U0.net
- グラどうこう言うくせにCrysisをリアルタイムでプレイしてないとか恥ずかしいよねw
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:12:45.68 ID:aIlPez370.net
- 当時からしょぼい言われてただろ
まったく逆だよな、なんでいまさら衝撃だったとかねつ造が始まったのは
子供部屋おじさんって発達障害だよな妄想というか
記事にだってしょぼい書かれてたわ
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:12:51.82 ID:H0vEV1uBd.net
- >>192
7は好きだけどな。
まがい物、作り物感が合ってる。
オーケストラにされたらなんか違うと感じた。
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:05.38 ID:lGpYcTDt0.net
- >>175
それはARPGじゃん
RPGって3Dである必要ないから逆に偉い
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:06.22 ID:C4iRPqTc0.net
- これの発売でゲーム戦国時代PSの覇権が決定的なものになった
デジキューブで買った人も多いんじゃないか
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:26.98 ID:FzXv8RXd0.net
- >>197
飯野
まず、賛否あるだろうが、僕は全体的にグラフィックのセンスが合わない。世界観がゴチャゴチャしすぎている気がする。僕のなかでは、『FF』シリーズは天才、天野喜孝さんのものであるというイメージが根強いので戸惑う。
どうして、主人公や敵キャラぐらいは天野さんのものにしなかったのだろう? 32ビットのCDゲームになって、今まで以上に天野さんワールドが表現できるはずなのに、もったいない。人間キャラはまだしも、敵キャラはヒドい。
どこかのおもちゃ会社が作った作品みたいだ。センスも魅力も感じない敵キャラが次から次へと出てくる。
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:29.32 ID:DnAV/2CR0.net
- 俺はムービーはどうでもいい派だったというかこのムービーで動かせる時代来ないかなって思ってた
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:37.17 ID:xBFjO+Ph0.net
- スノボーに50時間くらい費やしたわ
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:40.18 ID:Z7GqxGtE0.net
- FF4DSのオープニングのグラでFF1〜6をやりたい
あっクズエニさんはさっさと潰れて版権売り出してくださいね
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:13:49.92 ID:i9PxacR0a.net
- >>216
当時からそんな評価を下してるやつは未来人だろ
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:16.88 ID:aIlPez370.net
- 動作重い
バトルのたび長いローディング
キャラがガタガタモデリングで顔の判別もつかない
シナリオが糞
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:22.30 ID:zSOxIZNyr.net
- 当時からpcゲームやってたらショボく思えるわ
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:29.47 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>217
好みだからね
作品は否定してもおまえの感性は否定しないよ
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:44.32 ID:eHig/UAr0.net
- >>194
FF7の記事は覚えてないけどゲーム批評はFF6やロマサガ3も盛大に叩いてたからなあ
あの辺の自称ゲーム識者は露骨にスクウェアに批判的なスタンスだったのでなんだかなあと思ってたよ
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:45.65 ID:C4iRPqTc0.net
- https://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1702/11/ts_memories1601.jpg
https://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1702/11/ts_memories1602.jpg
https://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1702/11/ts_memories1603.jpg
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:14:50.42 ID:Wvd4kAX00.net
- >>156
その事実が全てとかかっこつけちゃってw
性質の異なる完成形と発展途上の黎明期を比べること自体が愚か
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:15:33.35 ID:e74ZZ1wK0.net
- ゆとりには信じられないだろうが当時は
PCでも3Dは一般的じゃなかったんでね
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:15:39.14 ID:n4ebhsbL0.net
- FFが3Dってのは当時から微妙な感じがしたなあ
野村のキャラデザはリアル方面行っても滑稽になるだけ
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:15:46.28 ID:F8JmSqd0M.net
- 感動したって奴の発言が尽く時代を勘違いしてんの笑う
お前らがサターンも64も知らなかっただけだろっていう
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:15:46.55 ID:N6Kxcb7W0.net
- 一般人「すげー!」
キモヲタキチガイ「小生は当時からあのグラフィックは稚拙だと思っておりましたしそれは衆目の一致するところでありました分からない奴はニワカなのでありまぁす!」
この差なだけ
キモイ人は無視しとけ
いつの時代も文句やケチつけることしか自己表現出来ないんだから
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:15:54.94 ID:YE0jW6GK0.net
- 7はそこまでムービーゲーって風評でもなかった
今思うとギリギリの塩梅だったんだろう
グラはすごく進化したけどその分ムービーゲーになったなと思ったのが8
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:03.76 ID:aIlPez370.net
- 当時から叩かれたって事実がある限り発達障害の子供部屋おじさんがキチガイすぎるんだよなぁ
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:09.24 ID:Q0pdgGVK0.net
- あのFFが3Dになるって期待値が凄かった
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:31.56 ID:Ke/h6c3U0.net
- PS1の初期とPCゲーのポリゴン性能大差ないから
当時から云々はハッタリなんだよねw
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:38.44 ID:+yiXo9T50.net
- グラしょぼいというか魅力を感じなかったし
ストーリーは暗くてのれないし
セフィロスはくそ雑魚だしで無事にFFを卒業できました10はなんだかんだあってやったけど
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:41.93 ID:H0vEV1uBd.net
- それまで気にならんかったが、ラストの崖から手を伸ばしてるシーンでカメラアングルのせいかティファが爆乳でドン引き。
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:16:44.96 ID:XB1Bk0TX0.net
- ゲーム雑誌に載ってる3頭身のキャラを見て萎えたな
結局発売から10か月後くらいに980円で中古を買った
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:17:25.31 ID:aIlPez370.net
- なんで子供部屋おじさんって事実と違うことを言い始めるのか
当時の記事ではFF7はしょぼい書かれてたぞ
当時そんな意見がないなんて嘘ついたって仕方ないんだよ、なぁ子供部屋おじさん
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:17:34.07 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>238
初期のPCゲーの何を知ってるつもりなんだ?
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:17:39.53 ID:myZJTBfN0.net
- スノボだけ
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:17:45.39 ID:dOEMIZvSa.net
- >>226
あの当時で3Dがバリバリ動くマイコンってどの機種ですかあ?
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:17:58.36 ID:i9PxacR0a.net
- >>242
どこの記事で?
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:18:22.10 ID:sdGtBUjr0.net
- 8は神がかってたよ
ムービーが綺麗なだけじゃなくローディング画面無しで始まってそのムービーの中でキャラを動かせるんだからな
技術革新を感じたわ
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:18:22.71 ID:91PinvLy0.net
- >>64
バーチャファイターが衝撃的だったんだよな
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:18:28.97 ID:n4ebhsbL0.net
- 当時はアンチスクウェアがたくさんいたよな
そういう奴らも
「FFはグラにばっか拘ってクソ」とは言っていたが
「FFのグラはクソ」とは言ってなかったぞ
当時はあれが綺麗なものと認められてたよ
同世代との比較でね
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:18:58.87 ID:5vmWKf6ba.net
- あれフィールドだけポリゴンでキャラは超絶ドットとかできんかったんだろうか
戦闘とフィールドの差は正直当時から苦しかったぞ
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:12.55 ID:p8Gxvm7T0.net
- ショボいっていうけどさ。1997年に出たゲームと比較してみると
別にFF7が特段劣っているようには思えないんだけど
一体何と比較してんのさ
PlayStationのゲームタイトル一覧 (1997年)
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7_(1997%E5%B9%B4)
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:24.89 ID:aIlPez370.net
- 子供部屋おじさんってやっぱ発達障害なんだわな
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:25.19 ID:u2Yy+cGja.net
- つーか何歳になってゲームの話してんだよ
FF7で小学生とかの世代なんて30前後だろ?
いい加減に年相応の趣味を見つけろよ
恥ずかしくないのか?
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:32.86 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>249
寧ろスクウェア信者だった
エニックスと合併した時もあちゃーってなったわ
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:43.06 ID:NLYbZWVt0.net
- それより操作性が最悪
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:19:45.09 ID:rEK6OsIQ0.net
- 当時FF7やったけどクリアした後の感想は
やっぱり俺はドラクエの方が好きだ、だぞ
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:08.34 ID:PNMTO+zA0.net
- >>253
はい
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:09.95 ID:9lfzbFzN0.net
- >>52
6は今見ても素晴らしい
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:23.01 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>249
これな
あとムービー長すぎいい加減にしろ!っていう意見は7の時はそんなに多くなかった
みんな言い始めたのは8から
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:29.49 ID:N6Kxcb7W0.net
- がっかり度で言えば飯野のエネミー・ゼロのほうが当時の俺には大きかった
- 261 :さで :2019/03/06(水) 23:20:30.25 ID:6H8lS5si0.net
- お前のグラボがショボいと言わせんなよ
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:32.55 ID:lcuWlins0.net
- 6より劣化してたろ
進化のために必要な過程であることは疑う余地もないが、それだけ
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:38.51 ID:i/5DEe7na.net
- >>252
エアプアフィゲハゴミカスは巣にこもってろや
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:52.68 ID:NmkpxPkx0.net
- >>253
君いくつ?
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:56.20 ID:NLYbZWVt0.net
- 言っておくがワイルドアームズの方がきっちり光源計算して
ちゃんとした影も出してるからな
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:20:57.16 ID:nZ1WB1VJ0.net
- 7→8のが衝撃的だった(´・ω・`)
綺麗になり過ぎ
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:21:02.23 ID:Ke/h6c3U0.net
- >>243
nvidiaが登場してからコンソールとの3D性能は広がった
90年代全体じゃPS1と大差ないよ
おまえは知らないからカマかけてるんだろうけどw
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:21:15.49 ID:67bUgndw0.net
- 割りと本気で単なるCGムービーをリアルタイムの3D描写であるかのように騙してた時代だよな
客はそんなの別に気にしないし
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:21:47.57 ID:wEDk9rG50.net
- >>230
途上なの丸出しだったからね
そのうちこなれるんだろうな、以上のものではなかった
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:00.62 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>266
純粋な進化ならそっちだね
キャラキモすぎてしばらくゲームやらなくなったが
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:30.19 ID:6jgNvFhLp.net
- >>225
このスレだと今のところこいつが一番のエアプだなw
7のロードが長いとかw
よくネットで言われてる9と間違えちゃったんだねえw
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:34.21 ID:aIlPez370.net
- >>251
FF7の何年も前に発売した3DOの『Dの食卓』はニュースで話題だったんだわ
それにバイオ1だってとっくに発売してるんだぜ
そのCG見たあとでFF7のガタガタモデリング見て「しょぼい」って書かれるわけよ
なにが当時の水準だよ、同時でもなんだこりゃとしか言われてねぇよ
FF6と比較されてたぜ、ローディングの長さもな
どこの記事も褒めてやしない
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:35.17 ID:y5hNL/do0.net
- >>250
キャラをドット絵にするとキャラの向きを変えたときや縮小拡大するときにパターンが少なすぎて違和感があるから要らん
キャラが姿勢や向きを変えるたびに陰影の色も変えないといけないから色の数もたくさん使えない
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:48.83 ID:BofJtmU30.net
- >>259
FF7当時から召喚とかはクソ長すぎて不評だったような…ナイツオブなんちゃらとか酷かったろ
取れる頃には使う必要が一切なくなってるのが救いだけど
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:22:57.21 ID:2y4GDlbf0.net
- いまのFF15こんなんだぞ
https://i.imgur.com/LeKFoj6.jpg
『FFXV エピソード・アーデン』最新スクショが公開―神室町っぽい街から1kmも離れていない…
https://s.inside-games.jp/article/2019/03/06/120920.html
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:01.10 ID:ftzQNRCM0.net
- 発売前にゲームショウで序盤部分が収録されたディスク配ってたんだよね
クラウドが列車から降りる瞬間、ムービーからシームレスにゲーム画面に遷移して操作できたとき
ふおおおおおおおおおってなって未来を感じたンだわ
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:08.81 ID:PNMTO+zA0.net
- FF8がでてからこのムービーの存在を知ってたまげた
https://youtu.be/TPO7c_XmesU
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:12.98 ID:Thyzm8+/0.net
- 子供部屋から批判してるの?
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:28.77 ID:aIlPez370.net
- >>271
そりゃおまえがPS1エアプなんだわ
ざまぁねえな
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:34.24 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>275
12の方向性で行けば良かったものを
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:37.55 ID:cljcNWY10.net
- >>179
プレステのゲームにありがちな「ロード中」ってのがなかったから速いほうではあったがFF6の画面遷移に比べりゃメニューを開くのもマップを切り替えるにも明らかに遅い
爆速を売りにしてたSO2とかDQ7はフリーズという致命的な副作用があったんでFF7は安定動作を重視したんだと思われるが
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:23:54.34 ID:i9PxacR0a.net
- >>274
召喚の演出は長すぎだったな
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:24:35.54 ID:m5P4+7vd0.net
- 当時からポパイって言われてたな
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:24:52.08 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>267
ff7が出た1997年はquake2が出たのとほぼ同時期で
当時はdirectxもなくvoodooのglideが凄いとかPCではマニアが3Dゲームで遊んでる時代だよ
NVIDIAはNV1を出したがさっぱりだった
そういう時代
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:24:53.85 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>277
これしらんかったな
PSやN64初期ならこのグラでもすげぇと思ってた
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:25:03.93 ID:aIlPez370.net
- 召喚は酷い
- 287 :さで :2019/03/06(水) 23:25:15.36 ID:6H8lS5si0.net
- さっきのFFは2010はrd580かな
2011のはrd6890かもしれん
今はゲフォの980やけどw
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:25:30.20 ID:6jgNvFhLp.net
- >>279
7をやってすらいないんだねぇw
エアプかID真っ赤にして煽ってるって全員にバレちゃったねえw
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:25:53.13 ID:aIlPez370.net
- ムービーでゲームプレイだと言い張ってるのは今でも同じだからなぁ
やっぱ馬鹿は治らないって証明されてるわ
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:14.49 ID:ot21rLe70.net
- グラフィックに感動したしストーリーも良かった
あれほどはまったゲームは他になかった
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:18.02 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>271
ネオジオCDで慣れてたがRPGであのロード時間はキツかったんだが
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:20.89 ID:O0hhTIq80.net
- 懐古おじvs懐古おじの喧嘩とか誰も見たくないから
死ね
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:25.21 ID:Ke/h6c3U0.net
- >>284
そうvoodooの2D性能が進んでいる時代
Q2とFF7じゃ大差ないでしょ
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:38.22 ID:aIlPez370.net
- ならなんでPSクラシック買わなかったんだよ?
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:38.84 ID:qHeRMoERd.net
- >>281
まあ、スーファミはフラッシュメモリだしな
フラッシュメモリより円盤の方が記録媒体として上だと誤認させたのは上手かったな、当時のクソニー
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:39.81 ID:4khkdXN8r.net
- >>156
FF6褒めてるやつたまにいるけど全然凄いと思わんかったなむしろ汚いと思ってたKOFみたいな汚さ
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:40.32 ID:t1l/sAZK0.net
- 若い子は信じられないだろうけど
次世代機戦争を1撃で終わらせたのがこのFF7なんだわ
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:41.41 ID:eHig/UAr0.net
- >>249
開発者を引き抜いたりしてたんだっけ?
その辺も含めて叩いてた奴はいたけど、グラフィックがショボいとか言ってたのは殆どいなかったよなあ
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:26:46.14 ID:oQH4zSLn0.net
- 召還獣の演出とかFF6と比べると雲泥の差だろ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:27:32.40 ID:aIlPez370.net
- ロードがない、って言ってるのがエアプの証明になって楽だわ
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:28:03.44 ID:6jgNvFhLp.net
- >>291
ID真っ赤にしてる君もエアプだったんだねぇw
どんどんエアプの奴らが晒されていくねぇw
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:28:39.58 ID:YE0jW6GK0.net
- FF6は魔導アーマーが歩いてるオープニングがピーク
FF7は電車がピーク
やっぱグラってすぐに慣れちゃうから序盤が感動のピークなんだな
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:28:50.90 ID:aIlPez370.net
- 引き下がれなくなって真っ赤になってて笑うわ
そりゃそうだよな、実機で動かさなきゃ知らないわな
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:00.87 ID:QnvFmpzy0.net
- 7だけは何周したか分かんねえわ
当時はまだ小学生だったな
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:32.30 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>301
7のロードが気にならないならその後のゲームがロード時間気にして短縮する必要なくね
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:32.42 ID:Kq3mi6EiM.net
- そんなことよりブラウン管テレビの8から薄型テレビPS2の8やった時の糞ポリゴンやんけ!!の怒りのが強過ぎて
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:43.81 ID:CzvMyWer0.net
- ショボい代わりにミニゲームが軒並み60fpsなのは良かった
お前らも散々スノボやっただろ
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:44.36 ID:91PinvLy0.net
- >>288
ロード長かったしその辺は不評だったよ
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:29:48.63 ID:aIlPez370.net
- まず素人脚本のムービーなんか見て感動するのは子供部屋おじさんくらいだわな
- 310 :さで :2019/03/06(水) 23:30:17.93 ID:6H8lS5si0.net
- >>292
こどおじはやめたの?w
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:30:21.84 ID:lRkVt20v0.net
- >>265
ワイルドアームズは戦闘中の動作が残念過ぎ
ポコポコ叩いてる感じで臨場感がない
まぁそれを脳内補正するのが当時のゲームの醍醐味でもあるけどさ
世界観、ストーリー、BGMはFF7より上だと思う
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:30:28.09 ID:6jgNvFhLp.net
- FF7はロードが長い発言でエアプだと言うことがバレてしまったアホがこちらw
ID:aIlPez370
ID:Z7GqxGtE0
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:30:35.85 ID:wEDk9rG50.net
- 8,9がさらに酷くなっていっただけで7もロードは長かった
そもそも比較対象スーファミだし仕方ないが
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:30:38.68 ID:YUWLVnPoa.net
- 見辛いから従来の2D絵にしろと学校で持ち切りだったぞ
技術的な凄さなんてガキには分からなかったし
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:31:05.39 ID:aIlPez370.net
- ロードでエアプばれしてざまぁねぇなおまえ
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:31:17.37 ID:Z7GqxGtE0.net
- どうでもいいがアルトネリコが懐古厨的には感動した
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:31:29.07 ID:wF/d8MVC0.net
- FF7出た頃にはすでにバイトでゲーム制作に関わってたけど
バイト先の会社のクリエイター間では正直微妙だなとはいわれてたよ
当時でできうる技術的な面は評価してたけど
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:31:42.94 ID:eJ2gQcQh0.net
- どこ歩けるのかわからないイメージだな
やってないけど
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:31:46.18 ID:n4ebhsbL0.net
- 20年前だからロード時間に関してはもう覚えてないなあ
記憶にないってことは気にしてなかったんだろう
そもそも
「ロード時間はセーブが消えないことの代償」
と捉えていた
スーファミで散々泣いたからね
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:32:05.53 ID:FzXv8RXd0.net
- ff6のボス
https://i.imgur.com/1lvMZEb.gif
https://i.imgur.com/TZeGwut.jpg
https://i.imgur.com/FvhdS87.jpg
ff7のボス
https://i.imgur.com/HdzFHnW.jpg
https://i.imgur.com/epO2Zvh.jpg
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:32:29.98 ID:3wJFruHs0.net
- >>295
容量と価格に関しては断然上なんだから
容量が絶対必要なゲームでは当然メリットがある
今でもディスクメディアが続いてるだろ
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:32:30.90 ID:p2EBUW3X0.net
- >>217
なんか違うというより、植松はオーケストレーション技術がそこらの音大生以下
すぎやまとは比較にもならないよ
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:32:43.15 ID:7ke4w6mE0.net
- 確かに当時は感動したな プレステすげーと思った
PS2や3までは感動もあったけど4になるともうふーんだわ正直
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:32:46.21 ID:qHeRMoERd.net
- 7やっててロードでイラついた記憶無いけどな
テーテーテーテーテッテッテーテーテーテッテッテーですでにコマンド入力可能になってるやろ?
テロリテロリラ生麦生米までいくともうクラウドの魔法モーションですら始まっとるよ
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:01.40 ID:YE0jW6GK0.net
- FF7の頃ってPSの長いロードにすでにみんな半ば慣れちゃってたからな
スーファミや今と比べればそりゃ長い
しかしロードが糞長いゲームだなと殊更感じるほどでもなかった
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:02.98 ID:ogIjKYD8d.net
- 逆張り子供部屋おじさんとしょんべんチビってるクソガキしかいないのかここはw
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:04.71 ID:91PinvLy0.net
- >>312
いや長いだろ。少しでも進めたくて毎朝学校行く前にやってたからロード時間じれったくてイライラしたのよく覚えてるし
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:06.43 ID:Zf/55Ph8M.net
- マコウロは少し感動したが後は別に
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:08.95 ID:NLYbZWVt0.net
- >>295
フラッシュじゃねーよマスクRO
そもそもロードなんかない
時間がかかってるのは展開とVRAM転送
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:18.75 ID:MEKlJ9ZM0.net
- グラだけで言ったらそこまででもなかったろ3DOのDの食卓とかの方がびびった
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:23.95 ID:4khkdXN8r.net
- >>319
あの時代どのゲームもロードあったからな俺もそんな気にならなかった覚えがある
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:30.47 ID:6jgNvFhLp.net
- エアプは語るとすぐにバレちゃうねぇw
ID真っ赤にしてエアプ発言連発とか滑稽だねw
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:56.30 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>324
場面切り替わる度に長めのロードが辛かった
この辺もスーファミより劣化してる
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:33:59.84 ID:aIlPez370.net
- >>314
それそれそれ
ドットに戻せってみんな言ってたわ
やっと当時の話が出てきたわ
SNKの94でも書かれてたような思い出がある
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:34:22.36 ID:jkxEu0E1a.net
- 当時体験版やった時「グラがしょぼいのは体験版だからなんだろうな」
って思ってたら製品版でもそのまんまだった
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:34:49.80 ID:p2EBUW3X0.net
- >>230
ドッチモドッチ論を超えた、比べることが愚か論きたな
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:34:54.94 ID:t1l/sAZK0.net
- フロントミッションセカンドのロードは確実にやばかったが
FF7はどうだったかなぁ、ナイツオブラウンドがくそ長いってのはよく覚えてる
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:34:58.74 ID:SYW01CyZd.net
- ポリゴンを叩く奴は結構居たけど
そいつらはそもそもPS持ってないやつばかりだった記憶
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:35:21.83 ID:8KNaanonM.net
- えっ何でこんなレベルのポリゴンでゲーム作ろうと思ったの?って当時から思ってたわ
3から知ってるけど未だにFF7はやってない
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:35:37.54 ID:y5hNL/do0.net
- MSX2版イースのタイトル画面
これで100色近く使われているらしい
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1051/665/ysegg01.jpg
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:35:52.71 ID:U8jGhKYoa.net
- しょぼいしょぼい言われてるのは戦闘中のグラじゃなくてフィールド上のキャラグラでしょ
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:35:53.96 ID:NLYbZWVt0.net
- 7は先行ロードしてるからアレでも早い方
バトルは導入演出中にロードしたり
コマンド実行までに先行ロードしたりしてる
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:35:54.15 ID:67bUgndw0.net
- 画面が豪勢な割にまあロードがマシな印象だったけどね
そのせいか内蔵音源が手慣れてなくしょぼかったわ
やたら多用してた管楽器の音色が特に耳障り
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:36:15.93 ID:FzXv8RXd0.net
- >>246
ff6のドット絵に感動してたから、ff7の敵キャラのポリゴンには心底ガッカリさせられた
BGMも劣化したし
進化したのはマップの背景だけだな
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:36:21.51 ID:4khkdXN8r.net
- グラのしょぼさで衝撃だったのはドラクエ7が一番だなこれ超えるのなかなかないだろ
マジでこんなムービー流しちゃうの?ドラクエだよと思った
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:36:46.95 ID:2OLQmbbZ0.net
- ブラウン管テレビだから誤魔化されてたんだなぁ
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:36:50.12 ID:FzXv8RXd0.net
- >>338
実際にプレーしてがっかりしたんだが
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:36:50.24 ID:qHeRMoERd.net
- >>333
でも、9だと
チャラッチャラーラ チャッチャラチャララー チャラッチャラーラ チャッチャラチャララー テントンテントン テロリロ テーレーテーレーテッテッテー
まで聞いてやっとチコーンてなるからね
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:37:02.59 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>341
顔なんか球にへのへのもへじだからね
まあ当時のPSじゃあんなもんだよ
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:37:40.10 ID:Z7GqxGtE0.net
- >>348
ATBバー意味ないからな
原点回帰詐欺したしあれはあれで嫌い
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:37:46.24 ID:yLUz47jf0.net
- http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/393440.jpg
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:38:05.11 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>346
ブラウン管でボケてアンチエイリアシングになからね
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:38:12.40 ID:aIlPez370.net
- たぶんそこからズレてる気がするが家庭用機で最先端なんて言うわけないぜ?まだ当時
アーケードで64bitだのポリゴンかドットかって議論してたんだぜ?
子供部屋おじさんは完全に当時の認識とズレまくってるが
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:38:12.79 ID:FzXv8RXd0.net
- >>228
飯野が叩いてたのはファミ通紙上だぞ
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:39:08.84 ID:Rv9GH4mTa.net
- 当時は実写に見えた
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:39:44.61 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>345
https://youtu.be/lLI8oBQMBg4?t=63
やっぱ踊り子のシーンが増えるほど酷いよな
他はそんなに覚えてないんだけど、あまりの不気味さに忘れられないのがコレ
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:39:53.44 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>355
なこたない
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:39:55.45 ID:67bUgndw0.net
- 飯野のが叩いてたのはCGムービーの質だったかな
ソフトのせいか圧縮が悪いとかなんとかぼやいてた
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:40:00.22 ID:JsjAlgG20.net
- 俺はスーファミのFF5の飛龍の山のドット画で感動してたぞ
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:40:09.88 ID:SpCSDF9c0.net
- すごいとは思ったけどクソゲーだった
クリアはしたけどテンポ悪いんだよ
FFは6で終わったゲーム
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:40:29.51 ID:17CTldPG0.net
- セガサターン派のワイ、不戦敗
サターン版VF2のデモムービーお店で流してるの見て感動したんだわFF7出る1年くらい前かな
文句あんのかゴルァ
https://youtu.be/BSKMkTYnsyk
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:40:30.96 ID:PNMTO+zA0.net
- >>353
小学生中学生がそういう議論していたとは思えんけど
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:40:37.14 ID:Sd+0sJMk0.net
- プリレンダ背景にポリゴンとか「その手があったか!」だよなぁ
https://i.imgur.com/eI8HxLV.png
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:41:08.93 ID:S6xRoIh2d.net
- ドットなんて妥協の産物
本来描きたいものも書けないゴミスペックで仕方なく書いたのがドットな
あんなもの信仰する馬鹿は死んだほうがいい
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:41:09.20 ID:vmXIbxW9a.net
- 思い出補正かもしれんが、かなり奇麗に感じた
今グラを画像で見たけどこんなんだったっけ?
って感想だわ
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:41:32.48 ID:aIlPez370.net
- いまアーケードが死滅して家庭用機がPCとどうだってところで当時を評価してるのがバレバレだわ
アーケードの存在が欠けてるのが子供部屋おじさんの判断どころだな
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:41:32.93 ID:72K9I/180.net
- スーファミのFFが最高って言ってる奴は多分子供部屋おじさん
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:41:38.51 ID:yLUz47jf0.net
- たしかにFF6までは何周かやってたけど
FF7あたりから一回クリアしたら終わりみたいなのはあった
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:42:14.33 ID:p9bfB8yp0.net
- 普通ワールドマップに出た瞬間感激するよね
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:42:32.82 ID:aIlPez370.net
- >>362
いやいやいやいややってたわ
もうここからズレてるわおまえ
当時のことぜんぜん知らねぇじゃねぇか
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:42:46.18 ID:XWv1yWRzd.net
- 当時からセヒィロスの飛び方がネタになっていたけどエアプか?
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:43:03.47 ID:i9PxacR0a.net
- 7嫌いな人多いんだね
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:43:15.26 ID:wEDk9rG50.net
- >>359
あれも4から比べると凄かったよね
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:43:52.81 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>372
最初のffからのファンは嫌いなんだろうね
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:43:54.44 ID:BH3UaXMF0.net
- 2年前にトイ・ストーリーが凄まじいムービー作ってなかったらもっとプリレンダのシーンも評価された
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:43:59.17 ID:qHeRMoERd.net
- >>361
ぶっちゃけワシもメガテニストでサターン派だったんだけどね
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:44:00.07 ID:lRkVt20v0.net
- >>357
当時、ムービーは実写と大差ないみたいな意見は結構あったぞ
今のゲームでも実写と大差ないって意見を10年後20年後に鼻で笑われるんだろうが
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:44:01.79 ID:Ke/h6c3U0.net
- 今のアーケードはハイエンドPCの劣化仕様だからな
盛者必衰にもほどがあるわ
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:44:25.50 ID:lU1dFcS70.net
- むしろ当時の家庭用ゲームはローポリゲーが溢れてて緻密なドットの方が良かったって声が出始めてる中で
プリレンダの緻密なポリゴンをゲームに仕込んだから流行ったんだろ
翌年にはバルダーズゲートやsimcity3000やらが出るんだからPC含めたら確かにグラは大したことないけど
家ゲーであんな緻密なプリレンダは革新的だった
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:44:50.53 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>377
ムービーや背景はプリレンダーだからキレイだったね
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:45:09.24 ID:ErYdAMqN0.net
- 当時はカクカクだろうとポリゴンが次世代感あるという風潮だったけど、FF6のグラ、キャラの方が好きだった。
綺麗なドット捨ててまでこんなカックカクのもの使う必要あんのかなって思ってた。
フィールドのキャラに関してね。
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:45:11.82 ID:PNMTO+zA0.net
- >>370
いやしてないけど
どこでそんな話してたんだ?
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:45:51.90 ID:67bUgndw0.net
- ワンチャイコネクションみたいな実写ムービーより拙いCGムービーの方がリアルに見えた時代が確かにあった
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:46:01.29 ID:S6xRoIh2d.net
- >>370
当時はポリゴン以外は時代遅れのゴミ扱いだったが
ドットとか笑わせんな
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:46:09.03 ID:wgS9pbqBM.net
- プレイした年齢にもよっても意見変わりそう
大体のやつは10-15歳ぐらいだと思うが、その中でも感じ方かなり変わるだろうし
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:46:19.35 ID:72K9I/180.net
- >>372
子供部屋おじさんは大昔の美しい記憶の中に生きてるからな
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:46:53.57 ID:Sd+0sJMk0.net
- 64のシレン最近またやり始めたけど
キャラ全部プリレンダで笑った、あととうしパコ指&マルジロウ父&白紙聖域水がめ揃えるとヌルゲー過ぎる
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:47:36.15 ID:17CTldPG0.net
- 悪いけど当時の小学生なら初代ポケモン(GB)に夢中だったと思うぞ
64版とかあったんだっけ?もっと後?
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:48:07.66 ID:aIlPez370.net
- ポリゴンが汚いからSNKやカプコンは格ゲーをドットに戻したんだわwww
はいー子供部屋おじさん大間違い
PS2時代と完全にごちゃ混ぜになってるわこれ
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:48:08.01 ID:6xYs1/k10.net
- サターンはCD読み込み中CPU動かせなったからFF7の移植は無理だったな
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:48:12.99 ID:CzvMyWer0.net
- 結局凄かったのは大量のプリレンダCGを作って突っ込んだ財力なんだよね
技術的にはハイエンドのアーケードで戦ってたセガナムココナミ辺りに勝てるわけもなく
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:48:42.98 ID:Sd+0sJMk0.net
- 「まるで実写」の正しい使い方
https://youtu.be/8dHTKPf_cco
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:49:07.03 ID:n4ebhsbL0.net
- 当時クラスでグラフィックだのストーリーだのの話をした記憶はない
マテリアが〜リミットが〜召喚が〜とかバトルの話のみ
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:49:13.44 ID:aIlPez370.net
- 子供部屋おじさんって当時から浮世離れしてたんだなw
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:49:37.85 ID:FzXv8RXd0.net
- 飯野賢治
『FFVII』ロゴ。懐かしい曲だ。スタッフテロップのデモが始まる。ハッキリ言ってカッコ悪いが、ループしたのを確認してからスタートボタンを押す。
まず、賛否あるだろうが、僕は全体的にグラフィックのセンスが合わない。世界観がゴチャゴチャしすぎている気がする。
僕のなかでは、『FF』シリーズは天才、天野喜孝さんのものであるというイメージが根強いので戸惑う。どうして、主人公や敵キャラぐらいは天野さんのものにしなかったのだろう? 32ビットのCDゲームになって、今まで以上に天野さんワールドが表現できるはずなのに、もったいない。
人間キャラはまだしも、敵キャラはヒドい。どこかのおもちゃ会社が作った作品みたいだ。センスも魅力も感じない敵キャラが次から次へと出てくる。戦闘中は、セレクトボタンを押さないと敵キャラの名前が表示されないことも影響してか、敵が敵以上の何者でもなくなっている。ザコキャラとの戦闘は物語を止めるだけの障害と割り切っているのだろうか。
sayonarafamitsu.blog. f c 2.com/blog - entry-134.html
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:49:47.73 ID:v/nvgbsi0.net
- 宗教上遊べなかった豚どもがドットエガドットエガーと念仏の如く唱えていただけであろう
そのドット絵すらアークやTOP、LOMの神ゲー群に完全粉砕され精神崩壊するしかなかったのである
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:50:06.70 ID:aIlPez370.net
- 子供部屋おじさんの記憶はだいたいがPS2なんだわな
PS1時代が完全に記憶違いなんだよ
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:50:16.34 ID:nEwEu5u00.net
- 初めてFFやってみようかとおもってるんだが
スイッチの9買ってもええか?
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:50:16.40 ID:lU1dFcS70.net
- ロードはフロントミッション2がひどすぎてFF7は印象に残ってない
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:50:47.17 ID:t9nebru30.net
- キャラや敵はよくないけど背景はよかった
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:50:48.48 ID:PNMTO+zA0.net
- >>393
たしかに、それ以外ないな
ネットもダイヤルアップ接続だし2chすらなかったんだから
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:01.25 ID:6E9bHK430.net
- いや当時もしょぼいと思ってたよ
なんでこんな手が四角いんだって
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:27.88 ID:i9PxacR0a.net
- >>398
音楽ええよ
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:36.36 ID:xpDrgJsE0.net
- >>121
こんなもんドヤ顔で貼って
お前がテキトーなこと言ってる理由がよくわかるわ
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:41.47 ID:72K9I/180.net
- >>398
最初にやるなら7で良いんじゃないの
9は子供部屋おじさんしか楽しめない
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:47.79 ID:e74ZZ1wK0.net
- >>402
正しい感想だけど当時はあんなもんだよ
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:51:50.12 ID:6xYs1/k10.net
- 技術的な予備知識がない奴は凄さが分からないから感動しない
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:52:09.50 ID:lRkVt20v0.net
- >>385
このスレで意見食い違ってるのはそれだろうなー
その5年でだいぶ違うと思う
小中学校で5つ離れてる兄弟じゃハマったゲームも思い入れも違うし
おっさんになったら5年も10年も大差ない気もするが微妙なとこで年代差出るんだろうな
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:52:10.81 ID:odxPWpWF0.net
- サークルKで買ったわあさイチで
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:52:48.87 ID:bKB1+3Y90.net
- すげーとかじゃなく自然に受け止めてたな
64のマリオもゼルダも特に感動することもなく普通に「面白いな」くらいで
マジで綺麗やんって思ったのFF8のムービーだわ
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:52:59.49 ID:C6VwN8JN0.net
- グラがショボいっていうか、キャラがショボかった。
とにかくキャラが糞すぎて感情移入できないレベル。
あと移動が糞すぎた。
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:11.26 ID:aIlPez370.net
- 3DOすら誰も感動してねぇよ当時
FF7の何年前だと思ってんだよあれ
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:11.77 ID:F2/79H+o0.net
- みんな当時から酷いポリゴンだと思ってただろ
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:26.19 ID:Xbj1q8YT0.net
- 当時でも感動よりガッカリしか無かったよ
なんで6みたいなドット絵じゃなくバーチャみたいなカクカクポリゴンなんだよとしか思わなかった
SFCよりロードも長いし何もかも劣化しててFFはもういいやとなったや
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:26.54 ID:wF/d8MVC0.net
- 当時のPSで謎技術もってた会社ってどこだったかなぁ
アートディンク・・・違うな
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:26.81 ID:qtXClREVM.net
- 当時はおもわなかったな
今見たらショボくて仕方ない出来だが
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:34.06 ID:YE0jW6GK0.net
- FF5で一番感動したのはバハムートだわ
4の首長みたいなのと思ってたからかっけーってなった
今思えば召喚獣バハムートのイメージが決定的になった
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:37.71 ID:Sd+0sJMk0.net
- >>407
これでテンション上がらない奴はアカン
https://youtu.be/YCtZIlolG6w
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:53:53.83 ID:KZGWzS4Y0.net
- >>377
当時からすごいCGが出る度に
これ完全に実写じゃんって言ってる気がするよね
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:54:08.89 ID:aIlPez370.net
- 当時はポリゴンがウケ悪いからドットに戻してたくらいだぜ
何がポリゴン全盛だよ、PS2からだろがww
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:54:11.83 ID:bKB1+3Y90.net
- 別にしょぼいとも思わなかったけど
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:54:15.94 ID:i9PxacR0a.net
- 俺はムービーすげーって思ったよ
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:54:19.69 ID:0HXrjTrp0.net
- マリオ64の後だと当時でもキツイと思う
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:55:25.81 ID:3pravncU0.net
- 当時から腕が異常に細いのおかしいと思ってたが?
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:55:33.58 ID:aIlPez370.net
- 子供部屋おじさんってPS1当時が捏造だらけだからな
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:55:49.50 ID:CzvMyWer0.net
- >>408
当時は中高生くらいになるとゲーセン通いが普通だったし
バーチャロンやバーチャ3を見慣れた目では何の感動も無かったろうな
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:55:52.69 ID:eStOTYJx0.net
- CMの時からすでにすげーって雰囲気あったけどな
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:56:06.74 ID:odxPWpWF0.net
- 2dドットはレトロゲーとして色褪せないけどプレステからは現在技術のただのクソゴミ劣化でしかなくなるからな デジタル移行の弊害
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:56:36.10 ID:72K9I/180.net
- 当時のポリゴンが全体的にこんな感じだったからどうしたってグラがしょぼいとはならないわけ
何と比べてしょぼいって言ってるのかも不明瞭
子供部屋おじさんはスーファミでゲームの記憶が止まってるからFF5だとかFF6みたいな子供だましにいつまでも執着してる
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:56:48.28 ID:PNMTO+zA0.net
- >>425
今何歳?
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:56:48.42 ID:vmXIbxW9a.net
- SFCのFF6ドットがよかったって言う奴もまだまだ甘いな
ロマサガ3やドラクエ3みたいなSFC後期中の後期くらいはマジで奇麗
特にロマサガ3の魔王殿は当時衝撃を受けたね
序盤からラストダンジョン行けるのかって思ったわ 違うんだけど
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:57:02.47 ID:6xYs1/k10.net
- あのローポリは引きの移動でのみ使う予定だったんだろうが
段取りミスでイベントシーンまで使ってしまった気がする
そこだけ見て叩くのは単なる粗捜し
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:57:08.85 ID:yLUz47jf0.net
- ボウリングのピンみたいっていう話はしてたな
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/2/0/20e206ff.jpg
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:57:17.09 ID:eHig/UAr0.net
- ペルソナみたいに熱暴走してそのまま止まるゲームすらあったしロードは特別長いとは感じなかったな
むしろ上手く誤魔化して長さを感じにくいようにしてるなと感心してたわ
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:58:07.52 ID:Q0pdgGVK0.net
- ショボいってあの当時はFF7超える美グラの3Dゲームがなかったし比べる対象がまず無かった
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:58:20.19 ID:NTTnpkR80.net
- プレイした時の年齢によって受け止め方違うだろ
小中学生だったら素直にすげーと思ってただろうけど
当時ひねくれた大学生で今アラフォーの氷河期世代ケンモメンは批判して
セガサターンを過剰に賞賛してエロゲーでシコッてた
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:58:44.12 ID:Sd+0sJMk0.net
- 液晶テレビで今遊ぶとしんどい
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:58:57.02 ID:YE0jW6GK0.net
- ドットで最も感動したのは幻想水滸伝2であり、
猫も杓子もポリゴン化かよと最も落胆したのは幻想水滸伝3である
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:59:13.32 ID:PNMTO+zA0.net
- 俺は今31だから9歳くらいのときの話だな
やっぱりだれもグラだのドットだの言ってた記憶がない
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:59:40.24 ID:aIlPez370.net
- >>426
それそれ
子供部屋おじさんってアーケード主流ってのがまるごと欠けてんのよな
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:59:41.44 ID:NTTnpkR80.net
- >>434
あの時期にしてはロードとセーブの短さとセーブデータ容量の少なさに感心した思い出がある
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/06(水) 23:59:48.98 ID:QnvFmpzy0.net
- 当時はよく傘もってクラウドの戦闘のアクションしてたよな
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:00:01.45 ID:XGrKXdby0.net
- スーファミのドットですげーと思ったのはルドラの秘宝かな
やっぱ動いてなんぼだわ
ドンキーコングとか綺麗綺麗言われても動きがなんかぎこちなくて微妙だった
今のアニメの3D作画みたいなもんだしそりゃ微妙だわ
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:00:09.98 ID:NHEYGGJ30.net
- あのレゴみたいな見た目は64で出すつもりだった名残なんかな
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:00:12.76 ID:JigTGXXC0.net
- ゲハのおっさんはおにぎりだけで一日叩けるからな
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:00:35.34 ID:Pj4M/ZKo0.net
- でもアーケード全盛期ってバーチャよりシューティングが流行ってたころで
一部のボンボンが今のソシャゲ廃人なみに金落としてたころだろ
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:00:57.66 ID:LaUfAYEe0.net
- モンスターの綺麗さが1つのウリだっただけにガッカリだったよな
みんなセーファ・セフィロスのこと大王イカとか言ってたろ
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:01:11.84 ID:3diZXqx/0.net
- FF7はローポリ3頭身ならではの振り付け演技が素晴らしいんだよな
いまだに外人ウケが良い理由の1つだよ
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:01:32.70 ID:Z7RS60ya0.net
- 技術的に少しは感動はしたけどクソゲーに違いはない
感動で言えば第4のユニットやサイキック・ディテクティヴ・シリーズのが遥かに上だったし
RPGは戦闘のテンポが全て、夢幻の心臓V並にしないとな
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:01:32.72 ID:sYDT6Al1a.net
- FF6のドット美術の後に未発達のポリゴン絵だったから、ガッカリした人もたくさんいると思うよ。
あんな高級感無くしたFFは見たくなかった。
あと野村とかいう意味不明な私服までダサいキモい奴がなぜかキャラデザし始めてほんと意味不明だった。
進化したFFに対する驚きもあったけどFFなのに難易度も低くてガッカリ感の方が大きかった。
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:01:57.59 ID:VUzJvWe90.net
- 当時の3Dゲーには手つけなかったな
自ずとサターン買ってた
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:02:16.05 ID:XGrKXdby0.net
- >>438
この時期最悪だったな
特に幻水2ってイベントも専用のドット絵で動いたりして凝ってたからなあ
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:02:25.96 ID:5rcU5bSQ0.net
- サターン優勢だったのをコレだけでPS覇権確定ほぼだったからな キラーだった
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:02:53.10 ID:A1JQ/5rRM.net
- kh3のカリビアンステージは地味に感動した
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:03:05.02 ID:JigTGXXC0.net
- 当時のキッズはドンキーコングやシルフィードをリアルタイムレンダリングだと思い込んでた
ゲーム雑誌が子供を騙すような記述してたから技術を見る価値観が狂ってしまった
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:03:36.24 ID:NHEYGGJ30.net
- >>450
FF6より難易度低いFFもないだろ
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:03:36.74 ID:Sy9Em5gI0.net
- ポリゴンに関してだけはマリオ64が凄すぎた
当時のガクガクポリゴン今でも遊べるグラフィックでゲーム内容も歴史的
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:03:48.78 ID:sYDT6Al1a.net
- >>436
当時中学生だったけどFF7はビミョーーーーだったよ。
召喚獣は凄いと思ったけど、とにかくモンスターがしょぼくてダサくて残念無念
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:04:22.65 ID:48WRo21S0.net
- 間違いなく凄かったよ
朝4時起きでプレイしたのはいい思い出
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:04:39.71 ID:sYDT6Al1a.net
- >>456
俺は7の方が難易度低く感じたな。ラスボスが弱いからかな??
ケフカも弱かったけど
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:05:12.59 ID:3XDTmTh/0.net
- FFも4ぐらいまでは普通に難しいからな
6ぐらいから完全に方向性変わった気がするが
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:05:15.39 ID:ul2oKWTq0.net
- だからアーケードのグラフィックで感動したなんて話題はいくらでもあるが
PS1はガタガタ糞グラフィックではドットに戻せローディング遅ぇって話ばっかだった
ビーマニの鍵盤をよく見かけたもんだわ
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:05:38.22 ID:uhWUngiq0.net
- 当時の最先端の映像があれだよ
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:06:09.57 ID:QW7kRpzO0.net
- あれでポリゴンアレルギーになったわ
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:06:10.64 ID:CG7fCs810.net
- ゲーセンなんか全然行かなかったな
誰が行ってたんだろ
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:06:11.77 ID:XGrKXdby0.net
- 64はあの滲んだようなテクスチャが汚くて嫌いだったわ
当時はテクスチャなんて概念知らなかったけど
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:06:34.24 ID:NhMX8X3H0.net
- 近所にゲーセンないしサターン持ってる人もいないわ
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:06:34.61 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>456
FFって基本バフかけて殴るだけだからあんま難易度とかないかと
FF1の白魔道士4人パーティは中々手強いらしいが
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:07:48.83 ID:Pj4M/ZKo0.net
- FFはバフすらいらないのが大半だろ
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:08:01.18 ID:ul2oKWTq0.net
- 子供部屋おじさんはアーケードに関してはエアプなのは間違いないなw
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:08:05.13 ID:Y9JZpKRo0.net
- まあ当時の小中学生でもゲーセン派・任天堂派・任天堂っぽくないゲームが好きな派とコミュティによって
傾向違ったから自分の経験を過度に一般化するのはどうかと思う
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:08:55.07 ID:CKobGFRR0.net
- ムービーゲーになって納期のために全国レベルで制作発注してたからなぁ
外から鍵のかかる仕事部屋があるとかいわれるくらいブラックだったし
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:08:56.41 ID:7OoAqxQq0.net
- 当時大学生でゲーセンにも頻繁に通ってたけどすげえなあと思ったよ
上でも書いたけどアーケードを基準にすると家庭用は全部しょぼいって話になるし、家庭用でここまで出来るのかってのが衝撃だった
>>446
シューティングはプレイ時間が長いからそんなにお金を落とすのは逆に難しいよ
80年代でジャブジャブお金を落とすって言ったら脱衣麻雀かセガの体感ゲーム位じゃないかなあ
アーケード全盛期がいつかは別として、インカムが良かったのはやっぱりスト2以降の格ゲーブームの頃だと思う
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:09:53.09 ID:BUpSRLsla.net
- ドット絵しかできなかったPC-FXユーザーの僻みかな?
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:10:02.32 ID:ul2oKWTq0.net
- いやいやゲーセンじゃなくてもアーケード筐体はあったぞ子供部屋おじさん
どんだけ外出たことないんだよこのおじさんwww
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:10:11.87 ID:L/Bn5NRu0.net
- ソフト作る側の進化がすごい
同じハードなのにFF7とFF9で全く別物だし
PCゲームでこれだけグラフィックの進化があったらハードも変えないとまともに動かん
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:10:16.08 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>469
素直にバフった方が楽だぞ
FF2はそれでクリアした
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:12:10.56 ID:qekwgdqjM.net
- ポリゴンの質感はともかく
表現の幅が広がったことに素直に感動したよ
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:12:11.05 ID:66cd1vU50.net
- プリレンダという名の静止画背景は退屈だなと
アローン・イン・ザ・ダークの時から思ってたよ
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:13:11.57 ID:BUpSRLsla.net
- PC-FXの末路でもわかるように当時みんなドット絵の表現力のなさに飽き飽きしていた
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:13:24.59 ID:JigTGXXC0.net
- FF7の戦闘プログラムを作った奴は凄い
あれだけのモデル・モーション・エフェクトリソースを動的にメモリ管理して
マルチタスク的な動作をさせるって難しいことだ
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:13:29.31 ID:ul2oKWTq0.net
- PCFXなんて載ってるのは2次元画像処理エンジンだしなw
PCエンジンはムービーゲーの総本山だった
当時はPCでもカードに2Dエンジンと3Dエンジンが両方載ってたもんだった
3Dチップオンリーとどっちが処理速いかとかしょうもない検証してたからな
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:13:52.67 ID:GvYw8n9na.net
- >>480
エロゲーばっかみたいな
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:14:07.13 ID:gTYNy0GNK.net
- >>465
スト2→バーチャの流れで格ゲー大ブームだったのに行かないって逆にすげえな
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:14:14.59 ID:0DlBtW9R0.net
- >>476
実はPS1はこっそりスペックアップしとるんや
1.2倍くらいだっけ?ポリゴン欠けがなくなったりシェーディングが綺麗になったりした
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:14:44.11 ID:7OoAqxQq0.net
- >>453
当然のようにN64でFF7とドラクエ7が出てシェアトップになると思ってたなあ
ファミコンから続いた(ゲームウォッチからか?)任天堂一強の家庭用ゲーム業界の勢力図がまさか塗り替わるとは思ってなかったわ
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:15:11.60 ID:cZxk0SrM0.net
- 通常シーンでアップになった時のクラウドはちょっと笑うよな
でも戦闘とカットシーンはまた違うというごちゃ混ぜ感も面白かった
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:15:38.37 ID:A1JQ/5rRM.net
- 何も考えずにレベルあげればクリアできるだろ8以外
- 489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:15:41.76 ID:3RtzzmTR0.net
- 7→8で感動した
- 490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:16:14.08 ID:ul2oKWTq0.net
- 当時にアーケード見たことないとか筋金入り引きこもり子供部屋おじさんだよなw
- 491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:16:34.98 ID:qekwgdqjM.net
- ワイルドアーズやってから
FF7やると
当時の戦闘とかと比較すると差が歴然なくらい違うぞ
- 492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:17:04.84 ID:WELasKUJ0.net
- 最近プレイしたけどグラフィック最高だったな
- 493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:17:09.27 ID:cZxk0SrM0.net
- バイオが先行していたから最先端では無かったんだよな
- 494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:17:51.02 ID:ul2oKWTq0.net
- 子供部屋おじさんになるくらいのやつは当時からそうなんだってのが分かって大笑いだわ
- 495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:18:27.83 ID:7ZlbdFPm0.net
- FF7の何年も前にバーチャ2みたいな60fpsで動くゲーム見てるからな
- 496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:19:01.31 ID:Z7RS60ya0.net
- >>465
それは田舎で近所になかったとかじゃないのか
ゲーム好き連中で金あればゲーセンいってたし
格ゲーブームの頃はゲーセンに住んでたレベル
ロケテとかの情報入ればどこまででも行ったし
- 497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:19:05.78 ID:Ctb0o8Ts0.net
- (中古で買ってPS2でプレイした)当時
- 498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:19:12.17 ID:0a036zM20.net
- 8か9のムービーかと思ったらキャラ動かせたのはビビった記憶はある
- 499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:20:16.00 ID:/X9zoEbW0.net
- ムービーだけで騙されていた愚かな時代
- 500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:20:18.56 ID:NhMX8X3H0.net
- >>484
スト2が流行ったのは知ってるけど存在を知ったのはスーファミなんだわ
しかも次に手を出したのがジョイメカファイトなんでゲーセンと全く接点ない
- 501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:21:23.86 ID:gYsa+VcN0.net
- >>489
やっぱ8だよな
OPの戦闘シーンとなんといっても登場人物の頭身がリアルになったのはデカい。
ただ記憶に残ってるのは7、6、5なんだよな
- 502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:21:54.91 ID:cZxk0SrM0.net
- バーチャはバーチャで最初はネタ扱いだったよな
凄いと言えば凄いんだけどキャラがカクカクで笑えた
- 503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:22:10.19 ID:OklXq+PM0.net
- ゲーセンでバーチャ初めて見た時は凄いというより異質な感じがしたな
昔からハードドライビンとかは好きだったけど
- 504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:22:31.38 ID:XGrKXdby0.net
- 何故かやたら感動したの8の足音だわ
あのコツコツが心地良いんだわ
- 505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:22:58.89 ID:M5/QFKDTa.net
- >>128
こういうヤツがいるけど
当時のスーファミとアーケードゲームを比べてもスーファミは糞だっただろ
家庭用ゲーム機はアーケードゲームのグラフィックには勝てなかった
- 506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:24:17.48 ID:UADqltby0.net
- 戦闘時の3Dモデルは頭身高くてクオリティも高いじゃん
常時この3Dモデルじゃダメだったのかね?
8は通常時も戦闘時も同じになってたよな
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/2/0/20e206ff.jpg
https://i.imgur.com/pUnGzYi.jpg
https://i.imgur.com/SOQHcYq.jpg
https://i.imgur.com/p1xPDuo.jpg
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:24:31.89 ID:onM6EePn0.net
- >>505
バーチャファイター2は95年12月にSS版発売してたが
- 508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:25:00.76 ID:gTYNy0GNK.net
- バーチャ←すげえポリゴンの人間が動いて戦ってる
バーチャ2←グラすげえええええ
これ
- 509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:26:37.83 ID:cZxk0SrM0.net
- ドンキーの影響は大きいよな
スクウェアもマリオRPGで取り入れているし
FFもその方向で進んだ
- 510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:26:58.71 ID:/HfRJK270.net
- 正直言いますとゲーセンの映像でスゲー本物みてーだカッケー!ってはじめて感動したのはデイトナUSAです
すいませんね古くて・・・
その前のVR(バーチャレーシング)、映像じゃなくてポリゴンで本物っぽいのに感激しましたけど、
グラフィックで感動はしないなアレは
その前のパワードリフトでさえ「すげーグリグリ回転すんよ!」って感動するくらいでしたからハイ
幼くてゴメンよ・・・
さっきからセガばっかりだなw
- 511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:27:40.38 ID:VURbq71s0.net
- いやFF7は当時の最先端だよ
ぶっちぎってた
- 512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:28:26.40 ID:0DlBtW9R0.net
- だからスクウェアが凄かったのは財力やろ
技術力でアケ勢PC勢に勝てるかっつーの
あそこは今も昔もデザイナーが命の会社
- 513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:28:35.91 ID:MQGx6uBS0.net
- ゲーセンの方がレベル高かったし。
いつの間にかゲーセンのグラフィックの向上しなくなったなー?なんで?
- 514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:28:39.90 ID:S1Z07WeI0.net
- プリレンダ背景にみんな感動してたんだぞ
- 515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:28:42.24 ID:XGrKXdby0.net
- >>506
これはリマスターだからあんま比較にならんけど
当時も戦闘は十分綺麗だったわ
- 516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:28:46.43 ID:Cc8Ztvg70.net
- 最初の電車が入って来て飛び降りるシーンでうおおおってなるよね普通
- 517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:29:02.59 ID:gTYNy0GNK.net
- >>506
FFチームだって手探りで作ってる時代だからな
リアル頭身で動かすなんてノウハウすらない
- 518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:29:11.68 ID:4kKXwt/o0.net
- ドンキーはオーパーツレベルだもん
何であんなにレベル高かったんだ
- 519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:29:15.68 ID:onM6EePn0.net
- 当時PS1の映像で一番驚いたのはクーロンズゲートだったけどあれはプリレンダムービーだったからな
- 520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:29:23.32 ID:gTYNy0GNK.net
- >>506
FFチームだって手探りで作ってる時代だからな
リアル頭身で動かすなんてノウハウすらない
- 521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:30:17.01 ID:gYsa+VcN0.net
- >>506
戦闘時もこの頭身だったか。勘違いしてた
建物の等尺の問題だったんだろうね
今思い出したけど9のシンボルエンカウントも興奮したw
- 522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:30:41.63 ID:gTYNy0GNK.net
- ごめん二重投稿になった
- 523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:30:57.31 ID:Cc8Ztvg70.net
- 8のOPはめちゃめちゃよかったな
砂浜から始まってスコールとリノアまで映像も音楽も神がかってた
- 524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:31:02.92 ID:rNnGSctG0.net
- >>1
オンタイムでショボイと思ってたやつが存在しないかのような妄言だな
初代PSで3Dゲーのチープさを払拭したのはグランツーリスモだわ
- 525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:31:46.47 ID:cZxk0SrM0.net
- メタルギアも結局キャラの後ろからの視点に変ったし
あの辺のPSソフトは過渡期感あるわ
まあアナログが標準じゃなかったしな
- 526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:32:40.57 ID:OTWm+E660.net
- >>512
そのデザイナーが今はホストの衣装とおにぎりに力入れてるからなぁー
もうどうにもならんよな
- 527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:32:47.75 ID:+3dZ/xjh0.net
- FF6のドットがどれだけ綺麗かなんて言っても、サイドビューの戦闘にほぼ南向きの入口とか
ゲームとしての見せ方がファミコンからまったく進化してなかったからな
ゲームほとんどやった事ない素人にも「これはドラクエじゃない、別のゲームだ」と
一発で納得させたのがFF7の凄いところ
- 528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:33:39.89 ID:cZxk0SrM0.net
- PCゲームはモニターの解像度の恩恵が大きかったわ
- 529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:33:48.14 ID:rhPVXqjZ0.net
- 8は映像はすごい進化したんだが肝心の内容がクソすぎてワクワク感がない
9と8でムービー見比べればわかる
8のムービーはすごいけど内容が支離滅裂
9のムービーは内容がちゃんとしてる
- 530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:35:29.76 ID:kYUF5wDw0.net
- 8は最高ヒット飛ばしたせいで坂口がますます勘違いして映画に傾倒して結果的にスクウェア滅ぼしたのが罪深い
- 531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:35:43.50 ID:havbwQdg0.net
- 操作画面マイクラみたいじゃん
- 532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:35:49.59 ID:KRs66/9X0.net
- むしろグラ良すぎて感動したんだが
最初の下水のボスが津波の技使うんだけど
FFにありがちだったドットの小さい波が数個飛んで来るような従来の津波演出が
いきなり立体の本物の津波になっててこれが未来のゲームだって戦慄した
- 533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:36:20.33 ID:y6/azuej0.net
- スクウェアも不思議な会社だよな
マップ描いてた高橋哲哉がゼノギアスの企画だして
モンスター描いてた野村がシナリオに口出ししてディレクターまで出世すんだから
- 534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:38:03.60 ID:Z1ZAnCFQ0.net
- FF7の頃ってもうバーチャ3もなかったっけ?雪舞ってるデモとか凄かったな
- 535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:38:15.85 ID:OTWm+E660.net
- >>529
9も肝心の内容がクソすぎてワクワク感がないだろ
ビビとエーコ連れて幼稚園の先生かっての
- 536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:39:19.06 ID:CWArCDDJM.net
- 正直これくらいのグラでいいから昔ながらのATBでもう一度やりたい
https://i.imgur.com/AYooKih.jpg
- 537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:40:07.63 ID:we2WRpI/0.net
- 3枚くらいあったからな
大作感があった
- 538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:40:26.84 ID:SNDwEK0Gx.net
- いや、当時から、「カクカクなポリゴンで丸みが無くて嫌だな」という第一印象だった
あと、カクカクなポリゴンをごまかすためか、カクカクな機械みたいな敵ばかり出してたし
ああいう近未来な世界観にもうんざりしていたわ・・・中世の剣と魔法の世界じゃねえのかと
- 539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:40:37.98 ID:/HfRJK270.net
- なんか嫌儲のゲーム好きとかゲーム通って最新のゲームの情報並べてりゃいいみたいなのばっかりなんだよな
プリレンダとかお前それ全然ゲームもCGもアドビ製品すら知らない人に説明できんのかよ
- 540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:40:47.55 ID:4kKXwt/o0.net
- 9のムービーは確かにそれまでと比べてちゃんと意味のあるムービーだったと思う
逆にゲームとしてはショボかったけど
- 541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:41:53.59 ID:i0luj2ZRd.net
- >>530
それ考えるとあいつら未だにFF15で映画作ってるから懲りてないんだなって思ったわ
実は坂口関係無いんじゃねーか?って思ってしまう
- 542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:42:59.82 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>507
アーケードのとセガサターン版が同じには見えんだろう
完全移植とかまだまだの時代ぞ
- 543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:43:05.33 ID:4OsSPHqi0.net
- ドット絵でもデモ画面ではなくてもっと色数を増やしてこれだけグリグリ動いてくれたらいいんだけど
絵だから何コマも作らないといけないから容量も食うし金も食う
https://youtu.be/J4HQM7WzweI?t=296
- 544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:44:43.06 ID:SNDwEK0Gx.net
- >>541
坂口以外にもムービー至上主義
グラフィック(それも独特なFFチックなグラフィック)至上主義
っていう人材が多数いるから・・・
坂口が去れば、そういう社風が変化するって話でもない
野村とか北瀬とかさぁ・・・
ああいう人物が、坂口が去った後の
FF13とか作ってたんだぜ?
要するにムービーを繋ぎ合わせて、一本道っていう作品
- 545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:45:27.38 ID:JigTGXXC0.net
- 見た目アクションのように思えるけど根底にあるのはATBってのがFFが目指す形だと思うわ
- 546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:46:43.53 ID:SNDwEK0Gx.net
- >>539
プリレンダリング
「コントローラーで視点移動やキャラクター移動ができず、
事前に(プリ)特定視点で固定されたムービーを作った(レンダリング)もの」
と言えば良い
- 547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:47:03.21 ID:D/NouSRT0.net
- 6のドット絵にはすごく感動したのに7になって何このクソポリってなって
そこでFFシリーズは買うのをやめたが何か
- 548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:47:50.67 ID:K17ID91F0.net
- 何かじゃねーよ爺は死ね
- 549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:47:57.24 ID:P3ruuT0B0.net
- ローポリは不評だったろエアプ
- 550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:48:08.81 ID:nAJR5olA0.net
- グラは確かに綺麗だったのかもしれないけど
当時のなんでもかんでも3D化路線を嫌いだった奴は多いだろう
マリオ64とか時オカとか今でも嫌いだな
- 551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:49:31.32 ID:VE1Tec0q0.net
- キャラグラヘボイし話強引だし難易度ヌルイしマテリアつまんねえしで、ガッカリしたわ
描き込まれているのは背景だけ
サガフロもそんな感じだったし
FF5、6、ロマサガ2、3の方がよっぽどいい
- 552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:49:57.48 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>544
別にカットシーン入れるゲームは否定しないんだけどな
普通はスキップ出来るし、洋ゲーにもカットシーン地獄なんてあるしさ
あのFF15で映画作ったのはアホかと思った
センス無いのにムービーだけ作るとか意味がわからん
日本の古い特撮見てる方が何倍も楽しめる
- 553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:50:02.99 ID:SNDwEK0Gx.net
- >>550
うん、マリオ64もFF7みたいな
低品質のカクカクポリゴンだからなぁ・・・
ああいうので無理やり3Dにしてるのは好きじゃない
- 554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:50:13.55 ID:CWArCDDJM.net
- UIまでポリゴン化してるのはどーかと思ったな流石に
- 555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:50:44.88 ID:Y+/mLY2h0.net
- それな
6と7はマジで衝撃体験だった
7のとき「完全に実写だ」ってVジャンプみて叫んだから。
ちなみにコンビニの「デジキューブ」で予約すると予約特典のドッグタグとファミ通の公式ガイドブックもらえたから。
当日の朝イチで恵比寿のセブンイレブン行ったのをよく覚えてるわ
- 556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:51:34.82 ID:D/NouSRT0.net
- 3Dの町って探索がすっごく億劫なんだよな
- 557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:51:37.00 ID:zG1b2Cx90.net
- またこのクソスレか
お前が他が見えてなかった小・中学生だっただけだろ
- 558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:52:38.11 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>555
今では洋ゲーファンなの?
最近だとウィッチャー3のグラフィックで最高のRPGだと感じたけど
- 559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:52:45.96 ID:TkHIz4sF0.net
- 当時はムービーで感動した
ポリゴンキャラもやってた時は気にならなかったわ
- 560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:53:45.10 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>552
いやFF15の映画はかなり良作だが
あれ面白くないって言ってるユーザー見たことねえよ。
- 561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:53:55.32 ID:oM7ZGkUXM.net
- 当時はすごかったろ
ムービーののっぺりした映像ですら感動してた
- 562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:54:48.04 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>560
えぇ…
- 563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:55:08.29 ID:YUV04dDd0.net
- バイオの衝撃度は過小評価されてる感ある
多数の人がすげえ!映画が動かせる!って思ったのあれが始めてだろ
- 564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:56:14.94 ID:0DlBtW9R0.net
- >>544
先にイメージムービー作って発表してからバトルシステム担当に
このムービーのイメージ通りのシステム考えろや!って投げたんだよな確か
重力は操作できましたかね…
- 565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:56:47.84 ID:zORzGBkp0.net
- 細長いポスター用のダンボール腕にはめてFF7ごっこやったんだが
- 566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:57:01.66 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>558
いや、生粋の和ゲーファンだよ。
洋ゲーの「なんでも出来ます」みたいなの、つまんなすぎだからね。
物語を楽しみに来てるのに、「物語は君がつくれ」みたいなクソみたいな作品しかないじゃん、洋ゲーは。
ニーアオートマタ、メタルギア5、FF15
ここら辺は最高だね。
物語に深みがあるし。
- 567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:57:53.98 ID:lTiZCniP0.net
- >>11
ここをスタートに進化していったグラフィックだから当時は感動したよ
そもそもこれが当時の最先端ポリゴンだったからな
- 568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:57:55.67 ID:Pj4M/ZKo0.net
- >>566
でもおまえゼノギアスとゼノサーガのストーリー理解してないじゃん
- 569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:58:34.44 ID:9aqxz3+U0.net
- 新しい時代が始まったって感動はあったけど腕ボンキュッボンだよねとかよく話してたな
- 570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:59:33.31 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>568
ジダン先生に食べさせられたのは人肉だったんだろ?
当時は子供で意味が分からなかったが。。
- 571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 00:59:56.55 ID:onM6EePn0.net
- >>564
シーグラフに出展したこのムービーかな?
https://youtu.be/e-FnmYwg-FU
当時は任天堂の次世代機でこれができるんだと思ってたね
- 572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:00:02.97 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>566
FFは1から自由度重視じゃん
FF3とかマジで何でもできますってノリだったし
- 573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:00:14.59 ID:JpZ/jn8h0.net
- まあぶっちゃけPSだとリッジレーサーが家でできるって時の感動の方が強かったな
SSだとバーチャ2のポリゴンが衝撃的だった
ゲーセンではすでにバーチャ3でさらにヤバくなってた
うーん
- 574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:02:03.46 ID:njynJdkr0.net
- 背景がキレイと話題になってたな
キャラも当時としては標準くらいで言うほどショボいとも言われてなかった
- 575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:03:19.39 ID:FilbUMO5a.net
- ポリゴンが糞
なんでFF6より劣化してんだよと思った
- 576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:03:59.71 ID:huQ2Dtyk0.net
- まぁしかしあの時代でも任天堂は強かったな
最初はPSやSSで遊んでも最後はみんなで64のマリカーやゴールデンアイやってるっていう
シェアは負けたが思い出に残るのはそっち
- 577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:04:44.56 ID:Sy9Em5gI0.net
- ちなみにFF15の映画のメタスコアが35なw
あいつらの作ってるムービーってその程度なんだわ
ニューヨークタイムズの記者は驚異の10点叩き出してるし
- 578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:04:50.23 ID:vmWsXg1P0.net
- 神羅のサイバーパンクな雰囲気が当時カッコ良すぎてずっとうろうろしてた
周りの友達がミドガルズオルムとか言っててもわけわかんなかった
- 579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:05:52.24 ID:JoHTCVIt0.net
- しょぼいっていうかそんなアップで映される事もほとんどないからな
一枚絵の中でちっちゃいキャラ操作するだけだし
- 580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:05:55.21 ID:fg2EfAyo0.net
- ムービーで詐欺グラ本編糞グラ
このせいでグラが気になるようになった
- 581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:06:05.41 ID:wz4rdLud0.net
- 当時はポリゴンがしょぼすぎてドットに戻してたよな
PS2で専用エンジンが出てきてからポリゴンが復活したよな
そこの浮き沈みはPCの「2Dエンジンの方が速い」って論争と同じだった
それで3Dエンジンにかけた会社が倒産しまくったな、ゲーム会社も
- 582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:06:27.88 ID:LPO4vrUE0.net
- >>555
ジャンプで6の宣伝見てすげえと思ったけど、7のCMの衝撃はそれ以上だったわ
- 583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:06:51.50 ID:iViPUEZ00.net
- EDでティファを引き上げたときの乗せπ凄かった
- 584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:07:17.06 ID:LPO4vrUE0.net
- >>563
バイオもすごかったな
アローンインザダーク2との差がすごくてびっくり
- 585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:08:14.76 ID:JoHTCVIt0.net
- ファイファン7の頃は1人でクリスマスナイツやりながら、RPGが弱いんだよなぁーとか呟いてた
- 586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:08:23.00 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>572
すまん、そこまではリアル世代じゃないのでわからないしプレイもしてないわ。
6からは欠かさずやってるけどね。
6も世界崩壊後、みんなが個性なくなったみたいで嫌だった。
今思えばパーティどれだけ集まってるか分からないから掛け合いがなくて淡白になってるって理解るんだけど、当時は寂しかったな。
あれも「自由」のために犠牲になったゲーム性だとおもう。。
世界が崩壊してみんな散り散りってのは本当に面白かったけどね。
- 587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:08:33.42 ID:7ySpgptL0.net
- レノボくんムクムクw
- 588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:08:49.49 ID:LPO4vrUE0.net
- 映像美売りにしてたアークザラッド2の映像が虚しかった
いや、ゲームは面白かったけどさ
- 589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:09:05.45 ID:KRs66/9X0.net
- ネットは少数のキチガイが大声で暴れてるから
日本に10人しかいないキチガイでも1スレに集結すれば割と多数派っぽくふるまえる
そういうスレで少数派のキチガイが自分を多数派と勘違いしてしまう
- 590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:09:11.16 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>563
バイオはガチで怖かったもんな
今原点回帰してるしやっぱ凄かったんだわ
- 591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:09:26.36 ID:Rz3p+3GP0.net
- すごいすごいっていってもゲームだし映画のCGの方が驚いた
- 592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:09:50.24 ID:lcHX8vsk0.net
- 1が逆張り野郎じゃん
グラもゲームも全部しょぼい
買ったから仕方なく続けたけどゴールドソーサーにたどり着いてスノボが操作性悪すぎたあたちで投げ出した
最後までプレイしてない
- 593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:10:30.83 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>582
ほんそれな。
当時の子供であのグラみて腰抜かさなかったやついないって。
おれ興奮して姉貴に「これみて!写真に見えるでしょ?」
って切り抜いて姉貴に見せたから。
「ゲームじゃん」
って言われたけど。
姉貴を写真って騙せるくらい凄いグラだと思った。
- 594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:10:36.22 ID:qFFedAdy0.net
- 当時は滅茶苦茶キレイだったんだよ
あの当時、まだ3D映像なんて普及してなくて
NHKの金かかった番組くらいでしか見かけなかった
お前らがVRゲーム遊んで「世界始まった」とか言ってるようなもの
あと当時はブラウン管テレビしかなくて
液晶で遊んでないから、あのポリゴンでも良かった
- 595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:11:25.31 ID:njynJdkr0.net
- >>576
あの時代で思い出に残ったのはサターンのガーディアンヒーローズだったわ
- 596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:11:29.79 ID:OTWm+E660.net
- >>566
洋ゲー食わず嫌いしてない?
ウィッチャー3(できれば1、2もやってほしいが)をやっても物語に深みがない「物語は君がつくれ」みたいなクソみたいな作品と思うかね
- 597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:12:08.19 ID:+6P6dWuF0.net
- 当時はすごかったよな新技術だし
今で見るとしょぼ過ぎるが
- 598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:12:16.06 ID:Sy9Em5gI0.net
- >>586
ちなみに今FF3とかやっても確かにつまらんから今の価値観で語ってないよ
今はふつうにスカイリムやウィッチャー3やった方が楽しいしね
FF15はそもそも洋ゲーに比べるとってレベルでゲームとしてはまぁまぁ楽しめるから叩かれすぎではある
残念ながらあの映画は紛れもなくクソ、他の映画見た方がいい
- 599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:12:26.53 ID:YCA+0Vmn0.net
- 見にくいだろ思った
- 600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:12:55.35 ID:Y+/mLY2h0.net
- まじでFF7にかんしてはリアルタイムエアプのやつはすぐ分かるからな。
デジキューブで予約してっからおれ。
あれ衝撃じゃないとか斜に構えたエアプ野郎はリアルじゃないくせに聞いた風な口をきくな
- 601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:13:27.44 ID:nFkhB48m0.net
- CMでクリエイターがクラウドぐるぐる回してるの見てめっちゃ勃起した
- 602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:13:51.85 ID:qFFedAdy0.net
- スーファミのドンキーコング
ネオジオのグラ
FF7の召喚獣はじめ戦闘シーン
FF10の綺麗さ
トイ・ストーリーのCG
現役でこれに驚かなかった奴はいない
- 603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:14:20.07 ID:XmXLTmTK0.net
- >>40
これ
- 604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:15:17.42 ID:onM6EePn0.net
- パンツァードラグーンの1の最初のステージは当時から化け物だと思った
今見ると少ないオブジェクトでさも壮大そうに見せるごまかしの技術が凄い
- 605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:15:37.64 ID:Sn4tvqHA0.net
- イフリートの登場シーンでしょんべん漏らしたがな
- 606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:16:47.31 ID:wz4rdLud0.net
- デジキューブで予約は笑うわ
やっぱ子供部屋おじさんは発達障害だわな
- 607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:16:51.46 ID:JoHTCVIt0.net
- サターンに満足してたからファイファン7は実際どうでも良かったな
なんかあの頃のファイファンは薄暗い中で寂しくレベルするだけの廃墟ゲームみたいな印象だった
バニレンとかThor、街にガーヒー、ナイツ、バーチャルハイドライドだってそのそれぞれがとんがってる名作だった
- 608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:17:45.63 ID:lX9L8nD80.net
- 20インチ無いくらいのブラウン管テレビだとすげー見にくかった記憶
- 609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:18:20.66 ID:iViPUEZ00.net
- https://youtu.be/Y5JVDLBOtzw
脱線するけどムービーならこれ当時衝撃的だった
- 610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:18:35.12 ID:qFFedAdy0.net
- 厨二心くすぐられるストーリー
VRヘッドセットと8chサウンドでそこにいるとしか思えない
美人キャラNPC
多彩な技出せる戦闘
完全なオープンワールドでリアルにしか見えない
オンラインで見えるし話せる
こういうゲームがあったら今感動するだろうが
FF7当時はそれくらいの感動があった
10年くらいクソゲーしか出してないのに
未だにスクエアの名前で売れるのはそのせい
- 611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:19:53.42 ID:onM6EePn0.net
- >>608
マップの入り口わかんねーは散々批判されたしすぐにインターナショナル版で補助機能いれてたな
- 612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:21:50.38 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>596
実はセールでウィッチャー、買ってはいるんだよね
ただやっぱダウンロード買いってダメだわ。どうしても積んでしまう。
今モンハンワールドめっちゃ面白いし。
グラも最高レベルだし。
やっぱ和ゲーでしょって。
メタルギアのあとに「アサクリ」出てきたけど、やっぱゴミだな、って思ったから。
メタルギアみたいにキャラが指に吸い付かない。
メタルギアはスティックを1ミリ動かしたらキャラが1ミリ動くからねえ。感動するよ。
洋ゲーってそういうとこが冷めるからね。
これって日本車と外車と全く逆なんだよな。
日本車はハンドルに遊びありすぎで気持ち悪い、外車はハンドル回しただけタイヤが吸い付くから気持ちいい。
- 613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:22:06.69 ID:wz4rdLud0.net
- 売れたはずならなんでデジキューブ倒産したんだよwww
映画関係ねぇぞ?
- 614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:23:54.78 ID:huQ2Dtyk0.net
- FF7のCMって確か正月頃だったと思うんだけど
あれってスクウェアがPSに参入って意味も込められたっけ
ほんとあれだけでプレステとサターンの戦争が終結したんだから恐ろしいもんよの
- 615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:23:57.57 ID:onM6EePn0.net
- >>613
デジキューブは売上も落ちたけどそれ以外の闇が深すぎるから
- 616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:24:33.79 ID:JoHTCVIt0.net
- まぁソニーみたいな電気屋のハードなんて買うって発想がなかったわ
パッパラパーとか武蔵伝とかゴミにしか見えなかったあのハード
どうせ明日にはパナの3doと同じ末路を辿ると思ったし
まだ負け犬の任天堂の64買った方がマシって思ってたな
- 617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:24:43.40 ID:lmyLpOO7M.net
- セフィロスとの一騎討ちのときだけポリゴン細かいんだっけ?
- 618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:25:08.57 ID:wz4rdLud0.net
- やっぱ子供部屋おじさんはどこまでも使い物にならんなぁ
FF7で当時は良かった妄想でもしてるのがお似合いだわw
- 619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:25:18.99 ID:PG+xhk1r0.net
- >>66
街の全景から列車にズームアップして停止
そしてリアルタイムレンダに切り替わる
単にCGムービーが優れてたんじゃなくてカメラワークやセンスも一級品だったな
- 620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:25:34.14 ID:sjK1Mx3r0.net
- >>62
こういう当時の記憶が曖昧でなんとなく持ち上げられてるのが気に入らん奴らが後出し批判してる
ff7発売からパラサイトイブ発売までに1年以上経ってるしその1年後にff8が出てる
当時ff7以降のグラフィックの進化はものすごいスピードでその1年の差のでかさをわかってない
- 621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:25:58.30 ID:lX9L8nD80.net
- >>616
FF7で完全に決着がついたって感じだった
- 622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:26:08.46 ID:TnIngCC00.net
- グラフィック偏重でゲーム性を軽視しはじめたのが8から
- 623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:28:50.15 ID:8yy3wz2/d.net
- >>11
これで感動出来たんだよな
- 624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:28:53.19 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>616
囲い込みとか色々あるけど宣伝が抜群にうまかったわ
明らかにゲームの社会的地位があがったし
新しい価値観を提示できたのはやっぱでかいね
- 625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:28:56.00 ID:PG+xhk1r0.net
- >>622
スーパーファミコン時代に散々任天堂のネガキャンしてたセガに聞かせてやりたい
あいつらは画面の回転機能や発色ではなくCPUやゲームスピードこそ至高だとほざいていた
- 626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:29:44.23 ID:0DlBtW9R0.net
- >>616
昔は「家電屋のゲーム機なんか誰が買うんだよwww」と言われ
ちょっと前までは「家電屋のカメラなど草生える」と言われ
- 627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:30:16.77 ID:JigTGXXC0.net
- FFを憎んでるのはサターンで悔しい思いをしたセガ信者だろな
- 628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:32:17.21 ID:WV1i990i0.net
- >>581
そんな過去はどこにもないぞ
- 629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:32:26.66 ID:dn2t1zj30.net
- やっぱりアンシャントロマンだよな
- 630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:32:51.11 ID:iViPUEZ00.net
- 1年前から CM やってたね
- 631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:33:11.36 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>627
初っ端はサターン買ったけど
FF7出る頃にはプレステも買ってたな
あの時代にハード1つだけって奴の方が少ない気がする
- 632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:34:50.18 ID:6t1dhtQ30.net
- >>275
これ楽しいの?
如くみたいなゲームならわかるけど
- 633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:34:55.55 ID:PG+xhk1r0.net
- あの時期は複数のハードが出て値下げ競争も激しかったから2台もちはよくあったな
そしてそれ以後はPCゲーム・携帯ゲーム・ソーシャルゲームなども発達し
もはやハードで争いしてるのはゲハの呪いに取り付かれた連中だけになった
- 634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:34:58.73 ID:JoHTCVIt0.net
- ずっとセガハードやってけど、ドリキャス辺りからオレら負け犬みたいな自虐ギャグばかりで吐き気してゲーム辞めたわ
360からまたやり始めたから発展っぷりに打ち震えたわ
最近また飽き始めたけど
- 635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:37:24.62 ID:L5Qf0gwS0.net
- 今も当時も好きだよ
あのくらいのグラフィックのゲームまた作ってほしいわ
2Dゲーは今でもあるんだから初期3Dゲーも作っていいだろ
- 636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:41:13.98 ID:huQ2Dtyk0.net
- セガはバーチャ○○とか色々出してた頃が全盛期だからなぁ
サターンが家庭用で天下取る最後のチャンスだったかもね
- 637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:41:30.75 ID:v317EDVv0.net
- >>11>>52
当時の3Dグラの基準は既にVF2が発表されていた それも1994年の作品
大してこのFF7 は後発の1997年の上にこの出来
そりゃボロカスにいわれるのも当然だってw
- 638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:43:59.26 ID:WV1i990i0.net
- >>637
じゃあ、なんでセガはそのグラフィックでRPG作れなかったの?
- 639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:44:36.44 ID:lmyLpOO7M.net
- 実はシリーズ屈指の戦略ゲーでもあるんだよな
- 640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:48:21.16 ID:JoHTCVIt0.net
- PSPでファイファン7遊んでみて、キャラがコミカルで想像してたよりは面白かったな
想像してたアドベントチルドレン?みたいな中2がクールに決めるようなゲームじゃなくて、キャラクターが生き生きしてた
- 641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:48:34.74 ID:fv3VPv4K0.net
- カックカクでグラはFF6のほうが良いと思ったけどな
- 642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:49:20.08 ID:HJ1Xh8/ra.net
- いや2dから3d、かたいも変わったタイトルなんだが
- 643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:51:45.22 ID:A9KjkL5r0.net
- 当時から言われてたが
ムービーは凄いとして動かすやつカクカクすぎw
- 644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:52:55.62 ID:Y+/mLY2h0.net
- FF7は伝説だからね。
あとにも先にも「FF7以前」「FF7後」って言われるようなゲームはない。
日本で言えば原爆、関ヶ原の戦いレベルだよ。
でも日本の若い子も日本が原爆落とされたって知らない子が5割超えたらしい。
だとしたらFF7が時代を変えたのも厚顔無恥に「おれは知らない!」っていうやつ増えたのも無理ないかもな。
- 645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:53:22.82 ID:Itb/O3cfM.net
- OPから爆破ミッションの流れが完璧すぎるんだよなぁ
それまで平面ドットでやってた世界だぞ
ムービーから繋がる操作画面、クラウドの背後からナメるカメラワークとパーンアップされる壱の文字…
くっそワクワクしたわ
- 646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:56:47.99 ID:PG+xhk1r0.net
- >>637
セガの癖の強いマシンでプリレンダCGと融合した作品作れとは言わないが
特殊BG機能駆使した大作作ればよかったじゃん?
一部のマニアにしか受けない2D主体の作品なんてそりゃ受けんよ
- 647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:58:39.09 ID:M/94w6lO0.net
- 今から振り返って見るとFF7で天下とったスクエニと
裏街道でマリオ64と時丘作った任天堂
この時に今の運命は全て決まってしまったのかもしれんね
- 648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:59:30.29 ID:v317EDVv0.net
- まず1993年にデイトナUSAが登場 MODEL2 第一弾タイトルとして爆発的ヒット 60fpsで動作
https://youtu.be/SB7tL9b2bNw
次いで1994年でバーチャファイター2が登場 その時点でこのレベルにまで到達 しかも60fps 当然60fps
https://youtu.be/KbsG95thHuk
その後もSEGA MODEL2基盤タイトルはAM2研を筆頭とした各部署よりタイトルを出すだけで名作が約束された状態となる
2年後の1996年にはSEGA MODEL3が登場 約束されたかのように第一弾タイトルはバーチャファイター3
https://youtu.be/tgc9JUVAE-4
MODEL3では過去のMODEL2よりシェーディング方式やテクスチャマッピングに関する幾つもの制約が緩和され、3Dゲームの表現力が大きく向上した。
そして1997年
FF7が発表される そのグラフィックがこちら
https://i.imgur.com/lUk3gml.jpg
で? と思った人は多いはず
- 649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 01:59:36.05 ID:hRgLAZ5ia.net
- >>614
プレステはFFとDQを引っ張り込めたのが大きかったな
FFとDQがサターンで発売ならサターンが覇権取ってただろうな
- 650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:00:24.20 ID:nBbETqZ+H.net
- 色々大失敗作だとは思うけど
かけた金と労力と想いは伝わってきたと思う。
俺にとっての最後のFFになったなー
あ、ハイレグ天使があったか
- 651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:00:52.03 ID:+3dZ/xjh0.net
- バーチャで動き回れたのは格闘場の中だけだからな
ミッドガルの外に広大なフィールドがあると分かったときの高揚感はゲーセンの比ではない(結果プリレンダ詐欺ではあったが)
そういう意味で本物の3Dはこうだ!って当時マウント取れたのはマリオ64ぐらいで
3Dの駄目なサターンで戦おうとしたセガは相変わらず時代が読めなかった
- 652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:01:36.10 ID:NhMX8X3H0.net
- ヴァーチャファイターやったことある人よりFFドラクエやったことある人が多いんだからやっぱりすごいと思うのが普通じゃなかろうか
- 653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:01:55.42 ID:T/iQ4/Pq0.net
- クーデルカ出たあとにFF7褒められる奴はガイジ
- 654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:02:29.44 ID:WV1i990i0.net
- >>648
その遺産を全く引き継げないサターンなんか作ったから大赤字だったのにね
SS版デイトナがどんだけ酷い出来だったか知ってて言ってんのだろうか
- 655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:02:32.38 ID:huQ2Dtyk0.net
- いやぁスクウェアは天下取れてないと思う
プレステの時って全ジャンル作り出したけど
結局おまえんとこはRPGの会社なんだよってユーザーに審判下されたし
とはいえ、色んな会社からヘッドハンティングしてゲーム作ってたから
RPG以外でも面白いの多かったけどね
アインハンダーは復活させて欲しいなー
- 656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:03:47.53 ID:onM6EePn0.net
- セガサターンにはシェンムーがあるから、、、
https://youtu.be/iIWS7b84CAU
- 657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:03:57.12 ID:r5Pla1A10.net
- FF7開発中の風景
https://i.imgur.com/sgpLGDa.jpg
- 658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:04:39.96 ID:F1Ch0pb10.net
- 7が凄くて滅茶苦茶話題になったから以後10か11くらいまでは発売日の行列がニュースになるくらいブランド力が引き上がった
- 659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:05:19.97 ID:KRs66/9X0.net
- >>648
何でオタクって世間のPSユーザー全てを自分と同じレベルのオタクと想定してるんだろ
PSユーザー全てがバーチャファイターやって3Dの最先端を見てるからFF7のグラにがっかりしたとか本気で考えてるんだろうか
- 660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:05:23.97 ID:iTtf0p4e0.net
- マテリアコンプできなくてムカついた思い出
- 661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:05:43.64 ID:7ySpgptL0.net
- まぁFF7発売が1997年でもう22年前だからなぁ
今20後半〜30歳より下の連中は全員
リアルタイムのFF7を体験していない事になる
そりゃ推論や結論や今の印象だけで話すわ
- 662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:06:55.69 ID:NqT82qKX0.net
- グラフィックよりシステムが大味になった方が気になったんだが
戦闘は3人だし装備のバリエーション少ないしマテリアは奥が深そうで深くないし
- 663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:07:22.02 ID:3/SbYfno0.net
- FF7はプリレンダの背景の上を3Dキャラに走らせてるからむしろ綺麗なんだよね
だからこそ人々の記憶に強く残った 目を閉じればマップがいくつか思い出せるだろ?
- 664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:07:24.69 ID:WV1i990i0.net
- >>658
行列は5から出来てたよ
当時はROMカセットだから入荷が不安定だったんで
(これは任天堂がメーカーから見切りつけられた理由の一つでもある)
むしろ、7はコンビニで朝7時から発売ってのを大宣伝したからそこまで並ばなかった
- 665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:07:39.58 ID:M/94w6lO0.net
- ゲーセン行ってる連中はゲーセンは凄くて当たり前で
家庭用とは別物って意識があったぞ
そう言う意味でFF7はやっぱ衝撃
けど真の衝撃はマリオ64と時丘だったんだよな
- 666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:07:45.66 ID:iTtf0p4e0.net
- >>661
そうだから今の若い子はFF7のリマスターのCGみてもおぉ〜とは思わないしやりたいとは思わないだろうなってみんなに言われているねw
遅ければ遅いほどコレのリメイクも金ドブにしかならなそうw
- 667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:07:47.27 ID:Ji2ncNKk0.net
- 当時はキラータイトル過ぎてサターンが死んだ
- 668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:08:00.72 ID:NhMX8X3H0.net
- 当時ゲーム機といえばファミコンスーファミ64プレステだったし
ゲームジャンルといえばRPGか007ボンバーマンパワプロみたいな複数想定のパーティ系だったわ
- 669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:08:38.59 ID:YDiABAfd0.net
- FF7を契機にプレステ買ってもらった奴多いからな あれはとんでもねぇ感動だったよ
- 670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:08:50.01 ID:ue/aIRN+K.net
- デートイベントでバレットが来るまで何度もやり直したなあ
- 671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:08:51.39 ID:kyT5MAt10.net
- グラがすごいって言われたのは8でしょ
7は当時でもショボいよ
- 672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:10:05.65 ID:M/94w6lO0.net
- リアルタイムで64の衝撃を受けたって体験談少ないよな
やっぱPSが派遣ハードだったからか
今の任天堂ソフトのかなりが64時代に基礎が出来たのに
- 673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:10:10.38 ID:EnVhUq2zM.net
- ゲームやってて一番凄いと思ったのはドラクエ5の音楽だな。
ファミコンからスーファミでこんなに変わるのかと感動したわ。
- 674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:10:43.40 ID:v317EDVv0.net
- >>659
ひとついいですか?
バーチャファイター2がガチで社会現象になったのは知ってますかね?
報道番組ですら一題材としてバーチャファイター2が扱われてたんです いや本当に
なんだかわからないけどアニメにもなってアーケードにいった事のない子供でもVF2は知っていたし
アーケードにいった事のない大人やおじーさんおばーさんでさえあのグラフィック映像は知ってるわけです
ましてやゲームがそれなりに好きでその手の情報に触れてるなら 当時のゲームグラフィック事情知らないはずはないんですよ
- 675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:11:18.92 ID:ErqIaomD0.net
- 綺麗だって感動したんじゃなくて当時はメーカーも次世代次世代煽ってたから次世代の技術の風を感じておおーみたいなのはあったな
- 676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:11:34.32 ID:Itb/O3cfM.net
- >>668
いやサターンの三日天下も存在しただろ
先発サターン〜FFプレステ参戦までのごくわずかな期間ではあるが
- 677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:11:35.41 ID:WV1i990i0.net
- >>665
マリオ64はそこまででもなかったろ
実際あんま売れなくて半年後に振動パック対応版と言う名の値下げ版出してるし
店頭体験版やって複雑だし色々面倒くさいって思った奴のが多そう
- 678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:11:58.32 ID:ig05nKxY0.net
- FF8がとにかく衝撃的だったのは覚えてる
- 679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:12:28.89 ID:Ux1jD4MKp.net
- >>121
> ジェネシス版は,2Dグラフィックスによる表現が採用されているため,3Dグラフィックスだったオリジナルのアーケード版と比べると,さすがに見劣りがしてしまうが
お前が貼ってるのはジェネシス版のポスターなんだよ
アーケードのグラはこんな感じだぞ(サターン版が混じってたらすまんが大差ないはず)
https://i.imgur.com/ZhNZ6CZ.jpg
https://i.imgur.com/rqOu3ez.jpg
- 680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:13:11.81 ID:WV1i990i0.net
- >>674
アーケードと家庭用は別腹ってのが当時のゲームやる奴の共通認識
- 681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:13:21.68 ID:hRgLAZ5ia.net
- FF7は発売前の煽りが凄くてワクワクしてたけど
プレイしてみるとそんなに面白くなかった印象
今までのFFと比べて世界観が変わりすぎてて、コレジャナイ感があったな
- 682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:13:31.70 ID:KRs66/9X0.net
- >>674
バーチャやってたなんてゲーマーのオタクだけだよ
オタクはオタクの友達しかいないから自分がいかに特殊なクラスタであるかいまいち理解してないね
- 683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:14:24.64 ID:qLbTtqGn0.net
- 余計なことなんて考えずに
ただ素直にゲームを楽しめてたよね
なんでハード煽りやユーザー同士でディスりある
ようになってしまったのだろう(´・ω・`)
- 684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:14:26.61 ID:NhMX8X3H0.net
- https://youtu.be/ffnfmH9S-kU
昔なら小学生も精通するほど興奮するって
- 685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:14:58.58 ID:Y+/mLY2h0.net
- FF7といえばやっぱりVジャンプが欠かせないんだよね
当時世代でジャンプ読んでないやついないだろ?
おれら世代はジャンプ、ゆず、モンハンは巨人大砲卵焼きより誰もが通った道だから。
- 686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:15:09.14 ID:Ux1jD4MKp.net
- しかし>>121がジェネシス版とは知らずとも「もっと綺麗だったはずだ」と即突っ込める人間がいないんだな嫌儲って意外に若者だらけなのか
- 687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:15:29.16 ID:JScX/0NMa.net
- せめてゼノギアスくらいは欲しかった移動中のキャラの画像
- 688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:15:45.99 ID:WV1i990i0.net
- >>682
バーチャは子供には人気なかったから、当時どの世代だったかってのにもよるかと
当時のガキにとっちゃ、アーケードゲーム=駄菓子屋の店先に置いてあるスト2(カプコン格ゲー)かネオジオで
ゲーセンなんて怖くて行けないところだったから
- 689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:15:57.74 ID:onM6EePn0.net
- 嫌儲のボリュームゾーンはゆとり世代だよ
- 690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:16:16.74 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>672
マリオ64は凄いんだけど3D酔いしちゃったかな
コントローラーにも3Dアクションにも慣れるのに時間かかるしね
後はパイロットウィングスもよく遊んだけど
3Dシミュレーターって意味合いが強かったかな
- 691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:16:36.85 ID:0XnUy0Kx0.net
- ぶっちゃけ6から10までなら6、9、10が面白かった
- 692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:16:59.54 ID:Ux1jD4MKp.net
- >>689
そっか……
- 693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:18:07.81 ID:ABxBwLt40.net
- スノボにハマらなかった奴0人説
- 694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:19:05.36 ID:dkUge0Cg0.net
- 8は掛け値なしにすごいと思ったけど別に7はそんなに
そして9で萎えた
- 695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:19:43.53 ID:KRs66/9X0.net
- 今調べた所によるとバーチャが55万本の売上
FF7は328万本の売上
つまり最低でも273万本分のFF7ユーザーはバーチャを買わずにFF7をした可能性がある
バーチャで最先端の3Dを知っているユーザーはFF7のグラにがっかりしたという説は非常に怪しい事が分かる
- 696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:20:43.55 ID:onM6EePn0.net
- >>655
スクウェアの野球ゲームとかショボすぎて笑ってしまった
あと引き抜いて作らせたゲームがやたら尖ったアインハンダーとかで不器用な会社だったな
- 697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:22:29.99 ID:hRgLAZ5ia.net
- >>675
それだな
ポリゴンが凄いのは分かるけど目が疲れるから
スーファミのが良かったとか思ってたわ
- 698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:24:34.67 ID:zOauLygwK.net
- ムービーは素晴らしい
町はミッドガルに力入れすぎな気がしなくもないな
戦闘バランスもサクサク進むしその辺はさすがだなって感じた
- 699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:24:42.10 ID:7MsIvrFt0.net
- FF7のCMを録画してクルクル回るクラウドを何十回と繰り返し見ていたな
あのときの興奮とワクワクはもう味わえないんだろうな
- 700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:27:09.64 ID:Rz3p+3GP0.net
- >>686
青年の頃ゲーセンにいるってことだから子供の頃はスーパーマリオすげー世代になるのかな
- 701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:27:14.37 ID:NhMX8X3H0.net
- >>676
あったんかね、、、
ファミコンはマリオカービィで始めて
スーファミはFFと続いていったからいまいちぴんとこないわ
- 702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:27:26.35 ID:6ai5doPV0.net
- >>672
64はグラすげーって感じじゃなかった。
画面がシンプルだったし。
ウェーブレースの波表現やゼルダのエポナ操作とかは感動したけどね。
それよりもFF7、バイオ、メタルギア等、PSの方が熱中できるゲーム沢山あったからしかたがない。
- 703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:27:54.30 ID:34chhmMK0.net
- 今までと違うゲーム機で出す初のFFだからっていう初PS補正が効きすぎて過大評価されてる感はある
- 704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:28:11.92 ID:0X38CVVk0.net
- ドットよりクソみたいな3dの方がきつい
sfcやるよりpsやるほうがきつい
- 705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:29:01.02 ID:sjK1Mx3r0.net
- >>674
正直キャラグラに関してはその当時褒められるほどではなかったがOPムービーから始まる重厚感溢れる街並みや鉄道、バイクの造形にワクワクさせられた
操作画面になってもめくりめく機械的な街並みや森、敵のグラフィックはどれも新鮮だったよ
RPGの操作画面の自キャラはドットの頃のイメージが強かったからデフォルメされてるものとして脳内補完する癖がついていたのもあるかもしれない
少なくともそこまでコアなゲーマーではなかった俺はこんなRPGが存在するのかと目を疑ったものだよ
- 706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:30:21.50 ID:5Nd3hzjg0.net
- 当時の記憶なんてすぐに変わっちゃうんじゃね
この手ので記憶にあるのは
外税から内税にきりかわった5%の時の大批判とか
日本では絶対にブログは流行しませんっていう2chのスレとか
- 707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:30:56.89 ID:37sGAx7M0.net
- 当時小学生だったけど朝6時にセブンに買いに行ったの思い出した
ゲームの歴史が変わった瞬間だ!って友達と興奮したっけな
- 708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:31:45.17 ID:onM6EePn0.net
- >>701
96年初頭のスクウェアPS移籍発表前は台数的にはサターン天下だったよ。95年末のバーチャ2、セガラリー発売で手は打ち尽くしてたけど
- 709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:33:59.79 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>706
変わらねえよ
お年玉握りしめて学校が始まる前にセブンイレブンに駆け込んだからな。
あの日の寒さまで鮮明に思い出せるわ。
カーチャンが「手袋持っていきなさい!」っていうのにおれは「お金が出しにくくなるから良い!」
っていって家飛び出したから。
一分一秒でも早くプレイしたくて。
- 710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:35:40.77 ID:6ai5doPV0.net
- 当時のゲーセンは最先端で
家庭ゲーに移植すると物凄く劣化されるのが当たり前だったから
ゲーセンと家庭ゲーを比較して優劣つける考え方はしなかったな。
ゲーセンのグラすげーと家庭ゲーのグラすげーは別腹みたいな感じ
バーチャ2、鉄拳3、ソウルエッジの移植あたりでやっと比較出来るようになった。
これらの移植度の高さには感動した
- 711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:40:22.11 ID:p5GAiCvr0.net
- >>709
そうそう、コンビニで買えたんだよな
ゲームショップは10時開店だし遠かったから学校もあるしどうしようもなかったけど徒歩1分のファミマで買えたからウキウキだったわ
- 712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:46:34.88 ID:VyUo5TvA0.net
- スーファミのドンキーコングのグラが凄すぎた
- 713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:46:55.35 ID:tjfGXX860.net
- あのヘッポコなキャラは16x16ぐらいのドット絵デフォルメキャラのポリゴン版と解釈してたので気にならなかった
戦闘中のキャラはもうちょい頭身高くて高精細だっただろ
召喚獣とかの演出が当時としては群を抜いてたんだよ
- 714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:51:18.81 ID:fhH7Z0tl0.net
- グラというかムービーなんかは確かにすごいと思ったけども
FF6と比べてもゲームのもっさり感とか戦闘の回転率の悪さとかロードの長さとか
そういう部分がクソだなって感じてたな
- 715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:51:55.00 ID:oaqpV7wC0.net
- 3山ドラえもん見たいとかバカにされてるけどそれ今見るからなんだよね
当時知ってたらそれが最高の技術だったかんね
- 716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:52:10.39 ID:tjfGXX860.net
- >>712
プリレンダCGの2Dゲームって次世代機では珍しくなかったので
何をこの程度で騒いでるんだ前世代民はって思ってたわ
今見ると他のプリレンダゲーとはセンスが段違いだが
- 717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:54:01.84 ID:5568GpDc0.net
- サターン持ってた俺高みの見物
ちなみになぜサターンを買ったかというとプレステが売り切れだったから
- 718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:58:07.22 ID:YQ+zQc9Ya.net
- FF7は戦闘時の3Dがマシになってる分フィールド時の3Dは糞だなってみんな言ってたよ
そもそも3DCGは当時のTV番組でも見慣れてたし
- 719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:59:32.12 ID:VAJlZw5L0.net
- 街やダンジョンとかって美麗な2D絵の上にキャラ歩かせてるから
視点変更できないかわりに現代ゲームとは違うキレイさがある
- 720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 02:59:55.99 ID:0DlBtW9R0.net
- >>682
サラリーマンからチンピラに至るまで殺伐としながらバーチャやってたが
バーチャなんてオタクしか知らんなんて言えるのは当時小学生だった奴だけよ
- 721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:00:49.22 ID:rtuG9Bcv0.net
- 当時は7みたいな表面ツルツルの奴と8みたいなザラザラの汚いのがあった
あの汚いCGは何だったの
- 722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:02:58.18 ID:tjfGXX860.net
- ムービーの上を動けるってのも新しかったんだよな
サターンは動画表示性能がクソすぎてその技ができなかったんだよ
後期には新しい動画圧縮方式が開発されてたが
なんて名前だっけな
- 723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:04:40.22 ID:v317EDVv0.net
- >>720
それをいうなら中高生の兄貴兄弟やいとこが居ない小学生だな
少なくとも俺のいとこの小学生は俺がやってたバーチャみてガチはまりしてたw
- 724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:05:52.50 ID:tjfGXX860.net
- >>721
テクスチャの有無
PSレベルだとメモリの関係で荒いテクスチャしか貼れなかった
7は最低限しかテクスチャ貼ってないからツルツル
- 725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:07:06.24 ID:onM6EePn0.net
- >>722
最初のクッッソ汚いのはシネパック。綺麗なのはトゥルーモーション
ごく一部ソフト対応のMPEGカードなんてのも出てたけどとても買える値段ではない
- 726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:08:48.11 ID:tjfGXX860.net
- サターンのバーチャ2はハイレゾモードで作られていたので
PSに劣らないほど綺麗だった
その代わり背景の3Dと光源処理が削られていた
- 727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:10:06.17 ID:lFQQ+0V10.net
- >>320
これドットの成熟期に作られたFF6と
そこからの過渡期、3DCGの草創期に作られたFF7を比べるのは可哀相な気がするな
並べるならFF4とかFC時代のドットと比較した方が正しい様な気がする
- 728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:13:25.39 ID:0DlBtW9R0.net
- ファイティングバイパーズのサターン版は壁のせいでローレゾだったが
しかしハニーのおっぱいがモデル2ではカクカクだけどサターン版ではまんまるだ!
とかよく分からない自慢をしていた
- 729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:13:28.47 ID:tjfGXX860.net
- >>725
そうトゥルーモーション
20年ぶりに思い出したその単語
- 730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:18:02.80 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>696
アインハンダーは尖ってたねぇ
STGの時代でもなかったから発売当初評価は高くなかった
コナミから移籍したチームみたいで今動画見直して見てるけど
それとなくグラディウスの面影もあったりで後々評価が上がったのも頷ける
- 731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:18:07.07 ID:tjfGXX860.net
- PSでキャラも背景もポリゴンだったという意味で
武蔵伝も割とインパクトがあった記憶がある
そういうのは64にしか無理な芸当だと思っていた
- 732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:18:47.33 ID:a9y5r9RW0.net
- しょぼいっていうかたいした事ねえなって思ったわ
3Dって言っても一枚絵にキャラが縮小してるだけで見づらいしドットの方が良かった
- 733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:20:46.78 ID:0xckY+MU0.net
- 当時からゴミだった
つかプリレンダとリアルタイムレンダの差が大き過ぎて失笑してたわ。
殆どのゲームがそんな感じだからPS1のゲームは大体嫌い。
- 734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:24:22.90 ID:P3ruuT0B0.net
- プレイ中の3Dに関してはオタは3Dでこういう表現ガーとか感動できたんだろうけどそういう方向以外での感動は無いだろ
FF7のムービー以外なんて小学生の書いた落書きを立体にしたようなもんだったし
オタってなぜかあの頃であることを強調するんだけどそんなもん見た目としての評価に影響及ぼさないから
- 735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:25:22.09 ID:ZNFBPw370.net
- 明らかに6から劣化してただろ
- 736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:27:50.35 ID:hQBXfkUbM.net
- プリレンダとポリキャラのクオリティが違いすぎて見づらい
- 737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:30:35.88 ID:tjfGXX860.net
- ローポリテクスチャで今もまともに見れるのはベイグラントストーリーぐらいのもの
FF8ぐらいが一番きつい
当時売りだったプリレンダムービーも今見るとしょぼくて
- 738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:31:03.01 ID:VAJlZw5L0.net
- でも当時スノボにクッソハマったんだろ?
- 739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:42:00.33 ID:lxP59R1C0.net
- いやあの腕と足の細さはおかしいだろ
- 740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:43:09.44 ID:lxP59R1C0.net
- >>67
死ね懐古目暗ジジイ
- 741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:44:43.18 ID:lxP59R1C0.net
- >>12
エンディングはよかったな
何回も見たけどレベルあげすぎてボス倒すのが面倒くさかった
- 742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:47:13.80 ID:NoiZvu910.net
- グラとかより、FFシリーズがほぼ1年ごとに発売されてたのが今では信じられん
8、9、10を全て中学生時代にプレーできたのは奇跡だわ
発売サイクルが速いから、みんな発売される度に驚いてたよ
- 743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:47:22.27 ID:7ySpgptL0.net
- ちなみに同年発売の任天堂ソフト
https://www.youtube.com/watch?v=KOPXhFkRYuw
- 744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:47:24.78 ID:BfJGlE/4M.net
- >>734
2Dドットキャラがヘコヘコ動くのはそれはそれで良いものだけど
3Dポリゴンキャラの演技とカメラワークの組み合わせは衝撃的だったな
>>736
同じ記号として認識できていないからだよ
ゲームの作法を忘れてるんじゃねーの?
FF6でいうならステータス画面の天野絵とマップ画面でのドットキャラの絵が違うから見づらいとか言うのか?w
- 745 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:47:36.01 ID:YQ+zQc9Ya.net
- >>735
たしかにすごい劣化してるわポリゴン糞すぎwww
飛空艇・フィールド
FF6 https://i.imgur.com/8DCsgJu.jpg
FF7 https://i.imgur.com/wdLJecZ.jpg
戦闘
FF6 https://i.imgur.com/caWpaCU.jpg
FF7 https://i.imgur.com/Jax74dq.jpg
イベント・街ダンジョン
FF6 https://i.imgur.com/8rgvmmg.png
FF7 https://i.imgur.com/wmSc3nU.jpg
- 746 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:51:08.38 ID:GuPhXBhY0.net
- 当時は光源処理等のエフェクト類の使い方に関心したな
- 747 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:51:36.93 ID:wz4rdLud0.net
- しかもFF7がここまでどれもPS1の画像じゃないってのがまたね
- 748 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:52:44.37 ID:+VOZx1Pv0.net
- FF7とかバーチャファイターは当時でもドン引きの糞ポリゴンだぞ
- 749 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:55:20.58 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>748
バカが。
リアル世代はVジャンプで7みて衝撃で腰抜かしたから。
知らねえエアプが聞いたふうな口をきくな
- 750 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:57:14.65 ID:NwvCPh1r0.net
- すっげぇリアルだなって当時は感動した記憶ある
- 751 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 03:59:24.48 ID:m+GvfvnY0.net
- ドット絵返してって思ったものだ
- 752 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:01:27.14 ID:wz4rdLud0.net
- ドットに戻るべきって記事で書かれたくらい当時は叩かれてた
- 753 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:02:19.90 ID:+VOZx1Pv0.net
- >>749
Vジャンプは読んでなかったわ。
実機の映像は間違いなく糞だったけど紙面上では綺麗に見せかけてたのか?
- 754 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:05:04.13 ID:Y+/mLY2h0.net
- >>753
ジャンプは読んでただろ?
リアル世代でジャンプ読んでねえやつとか、マジ考えられないんだが。。
- 755 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:05:08.90 ID:BfJGlE/4M.net
- >>753
バーチャファイターのカクカクしたポリゴン顔は確かに笑う人もいたな
俺も最初は笑ってたし
ただ、実際にゲーセンで動いているの見たら目が離せなくなるくらいには衝撃的だったな
ゲーム画面に奥行きや高さに振った表現は美麗な2Dドット表現を切り捨てる価値があったよ
何にせよその過渡期だった
だからバーチャ2もFF8もテクスチャ貼って質感を出してきたっしょ?
- 756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:13:10.72 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>755
あの触ってるだけで楽しい感覚って中々ないよな
まさに初体験でそのバーチャが家でもできるっつーもんだから
プレステよりサターンを選んだな
- 757 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:14:08.53 ID:+VOZx1Pv0.net
- >>755
スーパードンキーコングによってなめらかなCGが広まった数年後に
ボケボケカクカクのポリゴンを披露したのがFF7だからな
- 758 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:17:53.31 ID:9rz5vo77d.net
- 俺はやっぱ進化したなって感じたけどな
- 759 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:19:12.83 ID:Lcf8+Vuu0.net
- 大分経ってから、エミュで初めて遊んだけどSEがショボすぎて
エミュの設定間違えてるのかなと見直した思い出
- 760 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:25:44.22 ID:fhv/25DW0.net
- >>757
スーパードンキーコング2は2Dで疑似3D表現してたんじゃなかったかな?
それだとスクウェアは同じことをトレジャーハンターGでやってるよ
- 761 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:35:31.96 ID:pVp4p7hv0.net
- 群馬の東邦亜鉛
魔洸炉だろコレhttps://i.imgur.com/SUKzMc6.jpg
- 762 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:37:13.68 ID:ZsD280P50.net
- FF7に限らずPS時代のポリゴンはしょっぱいとみんな思ってたよ、それでも3Dで動き回るのはスゲーと思って感動したのだ
- 763 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:44:36.95 ID:YHzXmQJIa.net
- FF7お願いしたのにバイオ買ってきた親
- 764 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 04:49:47.40 ID:UuwjXjmF0.net
- 過去にも未来にも体験版であれだけ盛り上がれることはもう無いだろうね
- 765 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:03:14.23 ID:+O8iPnjU0.net
- 黎明期のポリゴンに対して「グラがショボい」という概念は無かったように思うが
- 766 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:05:05.05 ID:IVOBi8kx0.net
- いや人物モデルは当時もショボいと思ってたろ
他の世界マップが良かったから気にならなかっただけ
- 767 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:17:01.54 ID:pqKgFNNp0.net
- いやジョボかっただろ
既に鉄拳とかでそこそこ高精細な3Dポリゴン表現が実現してたのに
特にフィールド画面での三頭身キャラがどうしてそうなったレベルでカックカクだった
プリレンダの動画との組み合わせは凄かったがキャラは浮いてたよね
- 768 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:18:35.92 ID:bf/rFHuN0.net
- プレステじゃなくて64だったらロードも無くて楽しかっただろうな
でも64は高すぎた
- 769 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:23:58.84 ID:Rz3p+3GP0.net
- >>765
7かどうか忘れたけどムービーとプレイ動画に差があって
CMがムービー詐欺ってみんな言ってた
- 770 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:30:02.32 ID:g0YA1vBN0.net
- 普通にポリゴンはグラショボすぎだろ
- 771 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:39:30.44 ID:OGpaE50J0.net
- 当時もクソだと思ったぞ
- 772 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:41:15.56 ID:NizxPioXr.net
- 7は普通にすげーと思ったけど
8が見づらくてキツかった
- 773 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:49:21.76 ID:AFDbHiArM.net
- >>765
綺麗とかそういう概念じゃなくて奥行きが出てきて感動したな
スト2とか平面だったけどバーチャで奥行き出てきてドラゴンボールの天下一武道会やんって思ったし
FFなんかでもそうだな
FF8のチョコボで初めてゲームで酔うってのを経験したわ
マリオ64が先だったかな?どっちだっけ
- 774 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:50:24.91 ID:BCHwo/+B0.net
- ポリゴン=スゲーって流れだっただけで「グラが綺麗」なんてなかったろ
- 775 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:53:10.30 ID:vu9kpiHAa.net
- おれは体験版のレーシングラグーンに感動した
- 776 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:55:19.97 ID:adHqqML50.net
- 7は名作8からダメになった
という意見が多いが、7からダメだったと思ってる
- 777 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:56:10.12 ID:MJ1qV8ml0.net
- 当時はキレイに見えたよ
今の高精彩なモニタで見るとショボく見えるけど
ブラウン管のテレビだと荒さがマイルドになって全然気にならないんよ
- 778 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:57:18.91 ID:LmOSoRrt0.net
- バーチャファイターのカクカクのポリゴンはショボイと思ってた
- 779 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:58:53.04 ID:4RT3WgB40.net
- ポリゴンは本当にしょぼい定期
- 780 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:59:18.58 ID:+Cc6CrKZ0.net
- 体型気持ち悪すぎてポパイって呼ばれてたじゃん
- 781 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 05:59:59.89 ID:vu9kpiHAa.net
- 8の最初のムービーはすげえって思ったな
サイファーとのチャンバラムービー
- 782 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:01:04.24 ID:toHyaLrJ0.net
- ステージ背景はたしかに感動した
キャラクターやモンスターは受け入れ難かった
スーファミのドット絵キャラの方が色たくさん使ってそう
- 783 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:01:45.49 ID:bf/rFHuN0.net
- 今思えばマリオ64の時点で3Dアクションのやりたい事をやり尽してるんだよな
FF7、8はメディアの宣伝の全盛期というイメージ
- 784 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:02:32.99 ID:av2tJp1rK.net
- ポリは7の時点だとまだショボいけどこれから先はこの方向性でどんどん綺麗になっていくんやろなとは思った
- 785 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:04:26.93 ID:LmOSoRrt0.net
- あの頃は3Dのゲームは日本がリードしてたよな?
何で周回遅れになったんだよ?
- 786 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:08:29.26 ID:XpzYxKPK0.net
- バーチャが衝撃だったのはモーションキャプチャを導入したことによる動きの重厚感
- 787 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:13:44.84 ID:bMY2wISQd.net
- FFが3Dになった衝撃もプラスされてる
- 788 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:13:55.03 ID:u0ReXb4f0.net
- 当時カードダスがあったんだけどムービーシーンや絵ではなく戦闘ポリゴンモデルカードが出るとがっかりするぐらいにはしょぼかったと思う
- 789 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:14:23.22 ID:ogYMyNb9M.net
- 当時としては凄かったFF7
当時としてもグラはひどかったドラクエ7
どこで差がついたのか
- 790 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:18:14.63 ID:sz04bkt/0.net
- 8のグラはガチで衝撃的だった
- 791 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:18:32.09 ID:8arg0ExcM.net
- >>5
俺はゲームの時は気にならなかったけど、ムービーはきつかったけどなあ
- 792 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:18:40.46 ID:fHmVccFmM.net
- しょぼいとは思っていたが
ポリゴンとはバーチャとかみてそういうもんだと思ってた
- 793 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:19:27.83 ID:V7W8rEPR0.net
- 汚くて見にくいなとは思った
- 794 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:26:55.01 ID:Wc/GhlMU0.net
- 当時はボケボケで画面が小さいブラウン管テレビでプレイしてたから気にならなかった
- 795 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:27:35.86 ID:Ux1Hnr+N0.net
- >>8
これだろ
- 796 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:32:34.69 ID:MJ1qV8ml0.net
- 2D→3Dの転換期やしな
いきなり完璧は無理やろ
- 797 :エレガント森下 :2019/03/07(木) 06:32:46.03 ID:4wGYyu1e0.net
- 背景が上手だったからキャラがあれでも際立ってたんだよ
- 798 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:34:24.54 ID:8V0oXRcNd.net
- FF8もそのあとのレジェンドオブドラグーンってRPGとかもそうだったけどマップとキャラが同化して見づらいとかは言われてたよね
- 799 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:40:32.52 ID:Q2JfQcP+0.net
- 移動時の3頭身は当時からおかしいと思ってやつが大半だろ
- 800 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:44:35.56 ID:mL+Nt2MaM.net
- あの当時マップに関しては異次元レベルだった
- 801 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:45:50.16 ID:XOK8n+NU0.net
- >>178
リアルタイムで体験した世代だからすごくないって言ってる層も結構多かったことを覚えてるのだ
- 802 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:46:06.08 ID:zLGSzvOs0.net
- 戦闘のグラは良かったのにマップのキャラは爆笑モンの糞だと思ってたよ
- 803 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 06:49:59.97 ID:B6MkUiRF0.net
- 長い序盤を終えてワールドマップに出た時の感動
まあ今のガキにはわかんねえだろうな
- 804 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:07:48.11 ID:7KoKJEgA0.net
- ドット絵最高峰のFF6、からのポリゴンだったので違和感があったな、これじゃない感が半端なかった
- 805 :ホモ奴隷をやめ必要な自由を得よ :2019/03/07(木) 07:10:16.98 ID:UIWFisH3M.net
- ゲームとしてスゴかっただけで
現実と見比べれば低解像度とレゴブロックだろ
PS1で良いグラってサガフロ2とかLOMだろ
- 806 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:11:06.99 ID:4RT3WgB40.net
- 逆なんだよなあ…ミッドガルが一番新鮮だったんだよなあ
- 807 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:13:35.88 ID:kVg7xqOga.net
- セガってバーチャレーシングやバーチャファイターで
ポリゴンすげえ言わせてたのに
サターンでポリゴン軽視とか馬鹿だろ
- 808 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:14:13.15 ID:rIevjVrcr.net
- ショボいとは思わなかったな
あの当時出ていた他のゲームはもっとショボかったから
戦闘時のモデルと移動時のモデルで出来が違ったから、全部戦闘時のでやれよ、とは思った
- 809 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:18:11.68 ID:rIevjVrcr.net
- 7、8、9と、FFの新作が出る度に初代プレステの限界は引き上げられたからな
初代プレステの中でもFF7がショボく見えてしまうのは、7より後に出た物との比較になってしまうから
- 810 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:19:34.30 ID:ANvPJ/dWr.net
- FF6の方がキレイじゃんって思ってた
- 811 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:22:32.39 ID:jCtq682x0.net
- 誰がなんと言ってもその後のゲーム見りゃ答え出てんだろwww
- 812 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:24:30.92 ID:Lqboar2X0.net
- あれはあれで良かったよ
8で更に感動したけど飽きて途中で辞めた。そんなもん
- 813 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:25:15.42 ID:oxGIT0Gv0.net
- すでにバーチャ2や鉄拳が流行ってた時代に何いってんだ
- 814 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:28:19.98 ID:2vOHSLYDd.net
- 高性能のゲーム作りたいから100万売って来い言われて作ったんだから当時としては高性能である
- 815 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:28:32.80 ID:9L9lOLsH0.net
- これ言うとソニーファンボーイがシュバッて来るから怖いよな
- 816 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:33:35.18 ID:BaGh4+oIr.net
- PSとコレ一緒に買って遊んだから感動したわ
ポリゴンに違和感も特になかった
- 817 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:33:37.04 ID:7f5vMU2g0.net
- むしろ逆だろ
FF7の高評価の要素の大半が、グラフィックのSFC→PSの大幅な進歩によるもの
ゲーム自体は凡作
- 818 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:40:40.25 ID:jYXH6RH/0.net
- 8は凄かったけど7は糞グラだろ
7の時はセガサターンのゲームはもっと綺麗だったしな
ミーハー層がFFのブランドとゲーム雑誌のステマに影響されて凄いと思い込んでただけ
- 819 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:41:34.25 ID:0VDrP8g9M.net
- ムービー詐欺してたからプレイ画面はしょぼく見えたんだよ
- 820 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:44:12.01 ID:kAKvOGEq0.net
- ファミコンやスーファミで散々遊んできた世代でないとFF7が出た時の衝撃はわからんよ
- 821 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:48:06.86 ID:1Ldz4eGZa.net
- 今見れば逆に味があっていいな
- 822 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:49:03.46 ID:46kLXpNpa.net
- グラフィックよりもポリゴン(死語)で作ったフィールドが凄かった
- 823 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:49:28.76 ID:NLfzui7d0.net
- ロックバスターにしか見えなかった
- 824 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:51:10.43 ID:BaGh4+oIr.net
- >>818
ミーハー層が大半だから評判よかったで正しいと思うけど
- 825 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:53:16.12 ID:HuN6X8IE0.net
- 7のグラほめてるやつは頭おかしい
操作キャラには白い矢印
出入り口には赤いマークの目印
これがないと何をどこへ動かしてるのかもわからないクソグラが7だからな
- 826 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:54:46.92 ID:vEShUqSm0.net
- https://youtu.be/__-NKgcRM2c
- 827 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:58:20.20 ID:R8aRQ7pO0.net
- キャラグラは流石にどうかなぁって感じだったぞ
背景のきれいなCGの中を歩けるのは確かに凄えと思ったけど
- 828 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 07:59:27.80 ID:c1/YwQyF0.net
- SFC末期のスクウェアやエニックスのドットは芸術レベルだからそれと比較するのは酷
- 829 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:00:06.06 ID:WV1i990i0.net
- >>818
そのセガサターンの方がすごいって実例持ってきたら説得力あるがな
- 830 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:01:22.75 ID:vVDL5Bp+M.net
- >>824
安倍政権が評判良いみたいなもんだな
- 831 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:01:34.09 ID:64aNKlNOd.net
- 風景はすごかったけど人物のポリゴンは酷かったじゃん
- 832 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:06:56.68 ID:oxGIT0Gv0.net
- >>831
風景は2Dだからな
- 833 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:09:59.26 ID:jYXH6RH/0.net
- >>824
何が正しいの?
スレタイは評判良かったかどうかじゃなく「7は糞グラだった」って意見をエアプ扱いして否定してるんだが日本語読めない人?
- 834 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:14:23.76 ID:BaGh4+oIr.net
- >>833
スレタイはな
んな極論正しいわけ無いじゃん
本文読めない人?
- 835 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/03/07(木) 08:14:37.92 .net
- グラの問題じゃないな。シナリオというか設定というか
登場人物全員がメンヘラという
やって鬱になる陰キャげー
- 836 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:17:16.65 ID:UOS9QI4/0.net
- 単純にグラの感動だったら
マリオRPGやドンキーコングの方があった
- 837 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:22:45.18 ID:C97wAR6La.net
- PS4版で生まれて初めてやったけど
CGの一枚絵の上に3Dの透明のアスレチックコースを設置してそれを街だの洞窟だのって言ってるんだよな
これ当時やったらどう思ったのかなあ
- 838 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:23:24.56 ID:OO0r6v0vd.net
- >>546
7はプリレンダムービー背景にして動かせる箇所あるよな
ジュノンのエレベーターとか
- 839 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:24:30.66 ID:jYXH6RH/0.net
- >>829
適当に「サターン」「名作」でググって1997年以前のゲーム調べりゃいいだけだろ
その程度のことも出来ないならナイツってゲームの動画だけでも見てみろ
- 840 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:24:47.68 ID:NhMX8X3H0.net
- >>837
特に気にならんと思うけど
- 841 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:28:52.78 ID:XybtAnee0.net
- 別に当時を知らないのは仕方がないことなのになんで知ったかぶるのか
- 842 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:30:05.55 ID:jYXH6RH/0.net
- >>834
やっぱ頭おかしい人だったみたいだな
スレタイはそう書いてるって自分で認めてるじゃん
俺はそれに対して答えてるだけなんだが
お前が勝手に他に対して言ってると妄想して絡んできたってことでいいのか?
- 843 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:31:09.59 ID:+3dZ/xjh0.net
- 何度も言うが、どんな緻密なドットを描き込んでても一般人の目には「ドラクエみたいなの」
としか見られないのが2Dの限界だったわけよ
>>745なんか見ても主体はディフォルメされた2D人形劇だもんな
一見リアルなモンスターもそれ自体は一枚絵がピカピカ光るだけのファミコン的表現(エフェクトだけは派手になっていくが)からは脱却できなかったわけだしな
- 844 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:34:50.89 ID:BaGh4+oIr.net
- >>842
お前が言う前に既に似たようなレスいくつも出てんだよ
んでお前がクソグラって意見が一般的みたいな言い方してるから世間一般(ミーハー層)の評判としてはグラも良かったで正しいんじゃねーかって言ってんの
文脈も読めねーのな
- 845 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:37:05.35 ID:+VOZx1Pv0.net
- >>843
他社が2Dでここまでやってしまったんだよ
https://cxdougamatome.com/wp-content/uploads/2018/04/gccx-75.jpg
- 846 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:40:19.90 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>820
だなぁ、店頭で3DOのスパ2Xのデモ見るだけでわくわくしたもんだ
あんだけハードが出る時代ってもう無いだろうね
- 847 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:42:33.50 ID:jYXH6RH/0.net
- >>844
はいはいやっぱり勘違いしてたのね
こういう時は素直に謝っとけよ
余計に頭悪そうに見えるぞ
- 848 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:44:12.28 ID:W3EAH4v7a.net
- スレタイの矢印逆に誰もツッコまない優しさ
- 849 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:44:44.07 ID:BaGh4+oIr.net
- >>847
はいはい
相手を頭おかしいとか勘違いにして自分肯定するタイプね
何が勘違いなのか言ってくださいね
- 850 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:44:56.43 ID:4OsSPHqi0.net
- スーパードンキーコングはキャラも背景もプリレンダリング
3Dポリゴンを画像として処理して2Dにしている
FF7も背景がプリレンダリング
スターオーシャン2は背景がプリレンダリングでキャラがドット絵
グランディアは背景がポリゴンでキャラがドット絵
スーファミやプレステが計算してだしているわけではないから3Dのようにグリグリ動かせない
ポリゴンの絵の上で動かしたりポリゴンの絵をコマ送りして動いているかのように見せている
- 851 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:45:11.27 ID:cNv5lnTk0.net
- 手が真四角で笑ってた
- 852 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:48:28.23 ID:QvceSii+0.net
- 別に3Dゲーム自体はその少し前から出まくってたからプリレンダムービー以外グラに関してはなんとも思わなかったな
あの手のローポリでも感動を覚えたのってバーチャとかそこら辺でしょ
- 853 :ホモ奴隷をやめ必要な自由を得よ :2019/03/07(木) 08:48:44.94 ID:UIWFisH3M.net
- グラの1番の感動はANTHEM
- 854 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:49:06.72 ID:kpGtnLkr0.net
- ショボいというか見辛い目が痛い
- 855 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:50:10.25 ID:sVZK7cYJM.net
- 10分ぐらい汽車ガッコンガッコンすんのしんどすぎw
- 856 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:50:39.99 ID:eaMV+DRLa.net
- スーパーファミコンのドット絵とかモザイクにしか見えない
- 857 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:50:50.05 ID:unQnpiPJd.net
- こっちに進化するのねって感じでは見てた
凄くはない
- 858 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:50:55.43 ID:QvceSii+0.net
- ただFF8は凄いなと思った。あれは当時のポリ数やメモリの制約の中でめちゃくちゃ工夫されてる
- 859 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:51:07.15 ID:Xz/fQ9A60.net
- >>11
グラというかマップ、背景がすばらしい思ったわ
- 860 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:51:58.30 ID:unQnpiPJd.net
- マップに関してはちゃんと起伏があるんだねってところに関心はした
グラではない
- 861 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:53:22.48 ID:zOJSC0aoa.net
- opはワクワクさせられたけど
10分で背景がただの絵やんけとなり
しかも見難いデザインでダサって思った
- 862 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:54:56.54 ID:oLFi9n0Ea.net
- 普通に当時から普通だとしか思わんかったが
あれに衝撃受けたなんてのはFF出たからPS本体買ったっていう奴だけだろ
- 863 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:55:45.91 ID:iyM2rKq10.net
- まあ当時としては最高峰だったからな
ただ・・・どこ歩けるかわかりづらいんだよな隠し通路とか
- 864 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 08:59:39.14 ID:4OsSPHqi0.net
- ドット絵は動きのパターン数だけ絵を入れないといけないからパターンが限られて
動かすとす急に大きくなったり小さくなったり、急に向きが変わったりと不自然になる
スーファミの拡大機能はドット絵をただ引き伸ばすだけだからただでさえモザイクが大きくなってるように見える
- 865 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:02:55.23 ID:zOJSC0aoa.net
- トゥムレイダーは奥行きや高低差を体感できて感動したな
FFとか地方老人のようにボタンをポチポチ押すだけで完結するなら2Dで十分
- 866 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:07:41.96 ID:LupWoEBY0.net
- FF7の人気がある理由がわからない
内容はドラクエ以下
グラはFF6以下
おもしろいって言ってるやつの気が知れない
- 867 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:07:54.60 ID:FXsfGKiM0.net
- >>52
やっぱドットって味があるなぁ
CGに特化してからなんか歯車がおかしくなった
- 868 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:11:39.72 ID:Y0MsDwHkx.net
- しょぼいと思ったのは当時の大人だろう
キッズは新鮮すぎて驚いた記憶しかないはずだよ
- 869 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:15:09.10 ID:ZCZ5Pnv80.net
- フィールド画面でキャラが小さくてどこ歩いてるのか分からなかった思い出
- 870 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:15:10.18 ID:4OsSPHqi0.net
- >>868
むしろ今までドット絵を見てきた大人が驚いたと思う
ポリゴンの明暗のグラデーションとかドット絵では不可能な域に達してる
- 871 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:20:39.14 ID:kVg7xqOga.net
- >>593
これって騙せてるんか?
意味不明
- 872 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:21:33.35 ID:dwRYeXr50.net
- 自分のことをソルジャーだと思ってる精神障害者
- 873 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:21:59.85 ID:wh0o3DGT0.net
- 小学生の脳みそじゃポリゴンの状況がよく理解できてなかったな
- 874 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:23:51.41 ID:4OsSPHqi0.net
- >>11>>52
これをみただけでも明暗のグラデーションの差がはっきりしてる
ドット絵ではFF7のような多くの色を使ったグラデーションは無理
ドット絵だとどうしてもショボくなってしまう
さらにFF7は多彩な動きに合わせてこれだけのグラデーションも変化する
- 875 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:28:45.03 ID:27UC1X1b0.net
- 3dといえばあらいカクカクだったころ
- 876 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:29:23.99 ID:JigTGXXC0.net
- >>845
プリレンダを見て感動しちゃうタイプだなw
- 877 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:29:27.34 ID:wz4rdLud0.net
- 中卒英語レベルに突っ込むのもアレだがグラデーションは2次元表現だからな子供部屋おじさん
- 878 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:30:08.48 ID:adHqqML50.net
- 7の主人公が暗かったんだよ
世界観が暗いのはいいけど主人公が暗いのは気持ち悪かった
8はそれがさらにひどかった
- 879 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:33:04.26 ID:JigTGXXC0.net
- 負けてるハードを扱ってる雑誌って何とか誤魔化そうとして子供を騙すような書き方をしちゃうもんだ
それをまともに受け止めちゃったキッズが信者と化しアンチ活動を始めるようになった
- 880 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:33:56.30 ID:Xc1yXbRV0.net
- 技術革新だからな。ゲームの世界があそこで大きく広がった。海外でも認められてる
今はVRでゲーム体験が拡張されたけど、どっちも似たような衝撃だからな
ろくに時代背景を知らないエアプは思いつきで発言するなって
- 881 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:38:35.23 ID:+VOZx1Pv0.net
- >>850
プリレンダリングからリアルタイムに移行する時に見た目の画質は一度大幅に低下したんだよ
その低下の底に位置するのがスターフォックスやFF7、バーチャファイター
- 882 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:44:33.58 ID:9+btXa0Fx.net
- FF7って、何がそんなに神格化されてんの?
ストーリー?グラ?システム?
- 883 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:45:36.62 ID:e6Hc56nY0.net
- >>879
その通り
無様にも次世代機投入が2年遅れたチョンテンドーピッグファイター共はポリゴンガーヨミコミガーとキチガイの如く連呼する壊れたレコードになっておったな
- 884 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:46:42.75 ID:iyM2rKq10.net
- >>882
システムに目新しさはないしストーリーがいいともいえんだろ
グラとBGMかな、サントラがバカ売れしたし
- 885 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:50:40.49 ID:e6Hc56nY0.net
- >>880
ポリゴン革命をPS1が、VR革命をPSVRが行い常に業界の未来をソニーが切り開く中
チョンテンドーは周回遅れの技術にはじらいも無くしがみつき支持をする豚どもも思考停止で賛同しているのであった
- 886 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:51:50.62 ID:dDNGZ2xV0.net
- 演出というかカメラワークとか凝っててもう2Dには戻れないと思ったけどなキャラのアップは当時からキツかったけど背景は綺麗だったしそれほど気にならなかった
- 887 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:52:24.63 ID:NhMX8X3H0.net
- >>882
グラフィック
- 888 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:53:06.12 ID:huQ2Dtyk0.net
- >>882
神格化というなら次世代機戦争を終わらせた事じゃないかな
あのFF7のTVCMはスクウェアの参入って意味合いもでかいが
まぁ象徴となったって事
- 889 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:54:08.35 ID:D3TkharDa.net
- 神ムービーからの棒人間でズコーまでセットだろ
- 890 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:55:10.90 ID:JigTGXXC0.net
- フィールド画面のローポリモデル一点集中で叩いてるのが滑稽だわ
そんなのプレステの限界じゃないんだが
そこしか見たくないって感じだな
マカーがWindowsで僅かに残ってるビットマップフォントを見てギザギザだと騒ぐようなもんだ
- 891 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 09:59:25.44 ID:4OsSPHqi0.net
- あの頃に出てたポリゴンRPGはキングスフィールドとワイルドアームズ
キングスフィールドはフルポリゴンだったけど1人称で食いつく人が少なかった
ワイルドアームズは戦闘画面だけポリゴンでコマンドで動いたけど
自分で自由に操作できなかった
FF7に注目が集まるのは自然
- 892 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:01:38.76 ID:MfxDwGGBa.net
- 蛇かシルエットで動いてる演出ですげーっとなった
- 893 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:06:21.24 ID:JigTGXXC0.net
- >>885
VRの火付け役はオキュラスだったけなw
- 894 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:14:02.14 ID:PRg8vpOxM.net
- 生ポリのグーローシェーディングだけであの表現力は今だに抜かされてないだろ
テクスチャ使わないから容量も軽くなるしCD読み込みも少なくなって速くなる
よく考えられてるよ
敵や味方複数出すこと考えたらデータも描画も軽くしないといけないからな
- 895 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:16:29.96 ID:IAra4YZjr.net
- ポリゴンはいびつだけど、キャラがちゃんと3Dの世界を動いてる事と背景がキレイなことに未来を感じてた気がする
時系列忘れたけどグラとゲーム性に関する衝撃の大きさはバイオの方が、友人との盛り上がりはスマブラの方が凄かった
- 896 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:18:01.39 ID:PRg8vpOxM.net
- バイオやFFの背景プリレンダは一枚絵を分割してキャラが移動しても奥行きの前後が破綻しないようになってるのがすごい
ZバッファなしにZソートであれやるのデータ作る段階で自動的に適切な単位に分割する仕組みあるのかな?
手動だったら逆にすごい
- 897 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:18:11.69 ID:lhIxSKPL0.net
- 戦闘シーン以外は酷かった
- 898 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:26:10.10 ID:J+2GWP4oM.net
- 6が最高峰のドット絵だったからあの落差は酷かったな
ポリゴンが珍しいってこと以外はダンボールで作った出来損ないって印象だった
- 899 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:28:22.33 ID:wayhAy3na.net
- 二頭身のキャラは酷かったろw
遠目ならまだいいが最初のシーンがドアップだったからな
- 900 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:29:37.09 ID:ue/aIRN+K.net
- 立体的で凄いねーて感じ
- 901 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:30:34.31 ID:PRg8vpOxM.net
- >>899
今でもローポリフェチなので問題なし
デュープリやDSのスクエニ3D物は最高や
- 902 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:32:17.52 ID:lhIxSKPL0.net
- >>688
つまり小学生にとってはFF7は凄かったってことですかw
- 903 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:33:38.32 ID:BPurKzIl0.net
- カクカクがカッコいいんだよ
滑らかななのは違う
ステルス戦闘機もカクカクだろ。そういう事だよ
- 904 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:35:40.46 ID:JigTGXXC0.net
- Dの食卓のときもキッズを騙すようなことしてたな
プリレンダだからポリゴン数なんていくらでも出来るのに
何故かポリゴン数で競ってリアルタイムかのように宣伝してた
技術的にはMISTとまったく同じなのにな
- 905 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:36:15.43 ID:c1/YwQyF0.net
- >>903
でもなめらかなムービーは絶賛されてたよ
- 906 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:40:20.19 ID:BPurKzIl0.net
- >>905
ドット絵も再評価されたように、カクカクも再評価していいと思うんだよ
滑らかなのはそれはそれで価値あるけど、別なベクトルだと思うんだ
- 907 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:43:27.49 ID:FyFwNoQQ0.net
- >>882
グラフィックしかない
プリレンダって言ってもあれだけの量のフルCG&ムービー
を作るのは時間も人も恐ろしくかかってた時代
- 908 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:44:12.20 ID:1hajiUZTa.net
- セガサターンと64をぶっ殺した作品だぞ
- 909 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:49:13.30 ID:FyFwNoQQ0.net
- >>906
カクカクをデザインまで昇華したのは
スターフォックスくらいかなあ
後はシルフィードとかスペースシューティング系か
当時のカクカクのシルエットをそのままにリメイクしてる
ゲームって他にあるかな?
- 910 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 10:49:53.55 ID:4OsSPHqi0.net
- 85年発売のハードでここまでできる(スーパーマリオが発売された年)
https://lparchive.org/SD-Snatcher/Update%2019/13-scr01519.gif
https://lparchive.org/SD-Snatcher/Update%2019/23-scr01531.gif
https://lparchive.org/SD-Snatcher/Update%2022/1-scr01824.gif
https://lparchive.org/SD-Snatcher/Update%2019/85-scr01644.gif
https://lparchive.org/SD-Snatcher/Update%2022/57-scr01908.gif
- 911 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:04:47.49 ID:c1/YwQyF0.net
- >>906
ドットは今から描こうとしたら大変な技量と作業が必要だけど
ローポリは単にスペックが低かった為の産物で簡単に再現出来るからなあ
2000年代はあれくらいのポリゴンの同人ゲーが履いて捨てるほどあった
- 912 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:09:30.04 ID:eAolxD4T0.net
- 背景2D キャラ3Dだったな
3Dはめちゃくちゃだけど背景はきれかった
氷の洞窟とか
- 913 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:10:55.88 ID:6+k64lcU0.net
- 同じ方式で作ってたクロノクロスはひどかった
背景とキャラがあってなくて萎えた
- 914 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:38:49.14 ID:l+MRtFd+0.net
- 出来の悪い人形みたいで受付なかったからプレイしなかった
- 915 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:45:55.30 ID:Y6AZK1kT0.net
- 今見ると背景一枚絵ばっかだな
- 916 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:46:25.56 ID:9n5mheFa0.net
- ポリゴンしょぼいなあとは思ったよ
- 917 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:47:41.13 ID:dxGQVvBB0.net
- 当時は凄かったのかもしれんがなんでアレで覇権争いに決着ついたのか理解できん
FFなんてゴミクソゲーじゃん
- 918 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:48:53.89 ID:oucLe2y+0.net
- 同じ年のトイストーリーと比べるとムービーもちょっとしょぼい
- 919 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:49:30.13 ID:NhMX8X3H0.net
- >>917
はあ
- 920 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:49:47.18 ID:dXwzwEtN0.net
- 当時から「ポパイみたい」って思ってた
- 921 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:56:56.41 ID:kVg7xqOga.net
- >>876
プリレンダ垂れ流しとプリレンダでゲームが出来るのは違うからな
- 922 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:57:14.47 ID:Tatvrxy2a.net
- >>917
インベーダーみたいに白黒グラフィックの単純なゲームが日本中でブームになったのはおかしいって言ってるようなもん
君がすごいと思ってるゲームも何十年か後には見劣りするようになるわけで
後追いで今の視点で見てすごいと思えないのは仕方ないが、想像力くらいは働かせてくれ
- 923 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 11:58:58.08 ID:dxGQVvBB0.net
- アウアウは変なのしかおらんな消しとこ
- 924 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:01:09.30 ID:oulD9i+x0.net
- 当時から汚かったよ
こんなショボいのなら6のがいいなぁー思ってた
こんなのばっかになるんだったらゲーム残念だなぁって
- 925 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:03:34.91 ID:MqJfl3vG0.net
- >>917
今の視点で途上の技術をこき下ろすなんて誰でもできる馬鹿なことだ
こち亀のPCスペックの話を笑ってるようなもん
- 926 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:04:31.74 ID:+wzQXu5e0.net
- DVDの頃だしなぁ
ブラウン管ならそこまで苦にならなかったのでは
- 927 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:08:14.08 ID:dxGQVvBB0.net
- 例え今の技術で再現されてもFFがゴミクソゲーに変わりはないのに
何アフォな事語ってんの?このおっさんども
- 928 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:09:13.06 ID:36K0NmZe0.net
- FF7は当時のRPGとして充分に面白かったけど
ゲーム的にはあまりSFCから進化してねえな
て感じはあった
- 929 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:12:13.41 ID:YQ+zQc9Ya.net
- >>923
賢い
- 930 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:13:56.15 ID:9/cF6uLZH.net
- >>11
今の子供たちはこんなもんじゃ感動出来ないんだもんな
かわいそうに
- 931 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:18:31.34 ID:f4sB8jthM.net
- 7より先に8やったからグラはショボく感じた
- 932 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:20:49.17 ID:Y0MsDwHkx.net
- ff8も半端なかった
その後アンリアルトーナメントとかがpcで発売されて
海外ゲーム半端ないとなり
ずっとそのままな感じだな
- 933 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:22:02.12 ID:hgyTA1zOa.net
- 下手クソ手抜きなローポリゴンより、緻密な職人芸のドット絵が最高って、当時の中高生でも言ってたから
- 934 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:22:40.10 ID:sZKlzF6Ha.net
- >>544
ヒゲも戦犯だろ
ラストストーリーもムービーだらけでくっそガッカリした
惜しい作品だから続編やりたいわ
- 935 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:25:31.40 ID:ZpfsVlILd.net
- 何が一番凄いと思ったのはムービーシーンでキャラが動ける事
- 936 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:26:38.12 ID:rkyxvsPLa.net
- 当時じゃ画期的だったんだけど今ではドット絵のソシャゲは求められてるがローポリのソシャゲは求められていない事実
ドット絵なら想像の余地が残されてるからな
- 937 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:31:14.44 ID:st8cYuHYa.net
- 当時グラ叩いてたのは飯野憲治ぐらいだろ
- 938 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:33:44.30 ID:YQ+zQc9Ya.net
- PSの3Dは過渡期だったと言い訳はたつが
ドット絵で言えばファミコンとスーパーファミコンにも差がある
でもファミコンのマリオやインベーダーのドット絵は今でも受け入れられる、それは何故か
おそらくある一定のルールにおける様式美なのだろう
だからマイクラは受けた、皆が手探りだったPS時期のポリゴンには美学が欠けていた
もっと上を目指した上での妥協したデザインなんだよね、それはデータ容量の都合とか諸々の事情だろう
- 939 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:34:26.49 ID:oXRbRH3oM.net
- >>65
>>66
これこれ
システム系を見ると凄い頑張ってた
当時の他ゲームはムービーの前後には必ず黒画面が入っていたからOP時点でスゲーと思ってた。
あとは、まぁ、うん。
- 940 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:40:15.75 ID:10UjosyOa.net
- グラフィックは本当に凄いと思ったが失望したのは音楽
CDになるから天外魔境のようなオーケストラになると思ったら予想以上のピコピコ音だった
FFTではかなり音質改善されてたからFF7だけの問題だったようだが
- 941 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:44:52.99 ID:/EsyLoK80.net
- 当時はRPGでポリゴン使うことが斬新だったし、
それに伴う今まで見たことない演出があって楽しめた
- 942 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:45:43.62 ID:U4s/gvQfM.net
- OPのエアリスアップから引きの魔晄炉&タイトル、列車のシーンが完璧すぎた
誰の演出なんだろ
- 943 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:46:49.96 ID:frymUX+LM.net
- >>882
マーケティング
- 944 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 12:53:34.75 ID:YQ+zQc9Ya.net
- >>942
坂口にFF7実況の要望出しとけ
FF6今実況してるけどくっさいシーンになると毎回「ここの演出は北瀬w」って教えてくれてる
- 945 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:03:38.99 ID:ZjxvPocE0.net
- それまでどんな手打ってもドット絵の和製RPGには興味を示さなかった外人様も
FF7からやっとこっち見るようになったからな
革新感は日本におけるFO3くらいあったかもしれない
- 946 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:26:41.33 ID:+CLshheE0.net
- >>648
この時代はまだアーケードゲームは家庭用ハードの数段上だったんで
当時をリアルタイムで育ってきてたらそんな感想は持ち得ない
ゲーセンと家庭用の境界がなくなったのはPS2とドリキャスのタイミング
- 947 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:28:45.90 ID:DBDZ7wHr0.net
- ポパイかな?っておもったろ
- 948 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:29:41.24 ID:cNv5lnTk0.net
- >>926
は?CDだぞ
- 949 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:46:18.08 ID:HrncAO0c0.net
- あの当時2ちゃんねるは祭りだったなぁ
- 950 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 13:48:52.31 ID:FyFwNoQQ0.net
- 2chはまだ無いけどね
- 951 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:44:01.16 ID:sP6UJTJM0.net
- 当時はすげーと思ったけど
今見るとドット絵末期のFF6やロマサガ3あたりのほうが小綺麗に見える不思議
- 952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:44:55.02 ID:sP6UJTJM0.net
- >>944
ワロタ
そんな実況やってるんだ
- 953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:48:05.21 ID:O1inaHoE0.net
- バイオ4に感動したわ
- 954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:54:02.13 ID:JigTGXXC0.net
- >>940
CD録音をそのまま再生するのって言わば音声のプリレンダみたいなもんだぞ
FFは随時CDをデータ読み出しで使っていたから内蔵音源を使用していたが
ADPCM24Chも侮れない性能で当時のMIDIモジュールに肉薄していた
- 955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:54:27.09 ID:5Nd3hzjg0.net
- >>709
そうか思い出は大切にしろケンモメン
- 956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 14:58:57.80 ID:lFQQ+0V10.net
- >>738
スノボと潜水艦はめちゃくちゃやりまくった
友達とどっちが好記録出せるか勝負したの楽しかったなぁ
- 957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 15:08:49.24 ID:HXCY5Pdtd.net
- 正直ショボかったやんあのとろけたドラえもんみたいなポリゴンが・・・
デュープリズムやら武蔵伝の後のff8位でやっとまともな感じになったもの、そしてその後のドラクエ7のCGがトラウマレベルのグロショボCGだったのも覚えてる。
- 958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 15:09:05.44 ID:JigTGXXC0.net
- 音源自体はサターンがFM音源とPCMが使えて性能良いように見えるが
プレステのADPCMは波形サイズが1/4に抑えられる
波形を多く使えるということはテスクチャの解像度が上がるのと同じようなことだから
結果的にクリアーな音質に繋がる
- 959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 15:10:19.93 ID:V1g5SITi0.net
- 3Dってだけで感動したからね
- 960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 16:21:17.58 ID:wz4rdLud0.net
- FF7みたいなガタガタなのは何年も前からあふれてた
家庭用なんて3DOあったしな、あれは顔の判別ついてたが
FF7はもう人間なのかデフォルメなのかも怪しいほどガタガタ
その何年も前のバイオ1の表現の方が衝撃だった
FF7が出た時はドットに戻せという記事ばかり
- 961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 17:23:31.42 ID:wAxmlTGeM.net
- 小学生だったからCGは感動した
- 962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 17:37:11.24 ID:FyFwNoQQ0.net
- スーパーファミコンで全然不可能な事をやったことに意味があるんだよ
- 963 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 17:48:35.25 ID:+I+U8EDk0.net
- ここで上げられてる静止画はエミュかなんかだよな、もっと汚なかった気がする
でも当時はキレイだと思ったよ
- 964 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 17:48:43.37 ID:676MZYbU0.net
- FF7は普通に楽しんでたけどPSやべぇなってなったのはFFTかな
- 965 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 18:06:45.87 ID:375JynnHM.net
- >>960
バイオやる層とFFドラクエの層は被ってないと思う
- 966 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 18:20:59.79 ID:gd1y91yqa.net
- 序盤で自分がどこに居るかわからなくて嫌になった思い出がある
- 967 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 18:53:41.02 ID:D7caWcUiM.net
- 背景に比べてプレイヤーキャラは当時からショボいと思ってた
- 968 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 18:53:51.97 ID:+CLshheE0.net
- プレステサターンは当時のドットのアケゲーやポリゴンゲーの一部は完全移植できただけでもショックだったからな
本体同時販売だった極上パロディウスやリッジレーサー、後発の天地を喰らうやストzeroとか鉄拳とか
バーチャ3だけはスペックが追い付かなかったが
- 969 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 19:23:52.04 ID:YJ5kem1+0.net
- しょぼいと思ってたといっても当時それを上回るグラフィックのテレビゲームは存在しなかったんだけど、何を比べてそういったの?
そのキャラですら他のゲームと同等以上なんだけど?
- 970 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 19:47:47.91 ID:/pe7i4pGM.net
- >>648
こういうアホってなんで“ジャンル”を考慮できないんだろう?
FF7は今で言うところのAAA級の長編オープンワールドRPGなんだが
まず、ただの格ゲーと長編RPGってジャンルの違いだけで
そのゲームに割けられるポリゴンやテクスチャの量が違うって分かるよな?
お前が言っている事は極端な話
一つの対象物のみにそのハードで使えるだけのポリゴンやテスクチャを限界まで使った
人物のデモ映像を見た奴が、そのデモ映像を引き合いに
実際のゲーム内に使われるあらゆるオブジェクトにポリゴンやテスクチャを割り振って全体的に
リアルさを落としながらもバランスを取りながら全体的にグラフィックのクオリティを可能な限り
上げていく長編RPGのグラフィックをショボイと言っているようなもの
FF7は従来のフィールドマップというシステムを引き継ぐ長編RPGで3D化に挑戦したことが凄い訳で
その中で、そのクオリティだからこそ評価されたわけで、単純に当時のCG技術としてどれだけリアルか
だけで評価されていたわけではない
こういうアホはプリレンダリングムービーとプリレンダリングムービーの違いすら理解してない奴に近いが
ロクな知識もない癖にドヤ顔で大先生面して講釈垂れ流す馬鹿な分悪質
- 971 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 19:54:44.26 ID:tEsrFjM+0.net
- あれぐらいのレベルのRPGがなかったからな
更に想像してたより500倍ぐらいボリュームあったのがよかった
- 972 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:02:25.42 ID:PvKNXG2Ud.net
- やっと家庭用コンソールがPCゲーム超えるRPG出した瞬間だったよな
- 973 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:28:48.54 ID:PsDzgxT20.net
- 少なくともクラウドの腕は変だと思った
なにあの鉄アレイみたいな形
http://o.8ch.net/1ekma.png
- 974 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:37:24.84 ID:PW/cMqHw0.net
- ロード長すぎて2週目を断念したのは9だな
- 975 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:39:03.30 ID:SriMGSyl0.net
- >>970
いちいちハード性能だのジャンルだの制作費だの考慮しないと感想言っちゃいかんのか
すでに目が肥えた奴がFF7のCG見てショボいと思うのは当然なんじゃねーの?
- 976 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:42:24.64 ID:KRs66/9X0.net
- >>975
大昔の電話の発明の偉大さを評価する時に
今はスマホあるんだから電話くらい大した事無いだろって言ってる奴見たらどう思う?バカだと思うだろ
お前はそのレベルの奴って事だ
- 977 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:46:01.99 ID:FyFwNoQQ0.net
- >>973
まだスキン変形を実装できなかったんだよ
FF8になってからできるようになった
スキンできない場合はジョイントの部分は
球に近い形状にしないとポリゴン離れちゃうんだ
- 978 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:53:20.33 ID:2Suq6c+XM.net
- むしろデザインは完成してた
マインクラフトはローポリだけど美しい、それとおなじ
いまのFFより好感持てるデザイン
- 979 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:57:34.49 ID:9WoDdN5e0.net
- 直良ってまだスクエニにいたんだ
- 980 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 20:58:15.58 ID:FyFwNoQQ0.net
- 綺麗なプリレンダの背景でのインフィールド(キャラ多め)
フルポリゴンのアウトフィールド
エフェクト、カメラワーク、召喚獣バリバリのバトル
演出集中時のムービー
PSの全ての機能を恐ろしく高いレベルで使いまくった
いろんな意味で有り得ないモンスターゲームだったよ
まさにFFに相応しい入れられるものは全て入れるRPGだった
プリレンダ背景見て、ああスクウェアであっても
今回飛空挺は無いのかなと思ったらアウトフィールドが
フルポリゴンでマジか!って戦慄したのを覚えてる
- 981 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 21:00:23.32 ID:Ux1Hnr+N0.net
- 初代バーチャですら最初はポリゴンカクカクなのをネタにされてたから
- 982 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 21:01:53.86 ID:PW/cMqHw0.net
- >>981
はまり道かなんかであったな
- 983 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 21:22:28.51 ID:QkIs5f1V0.net
- フィールド、ムービー、戦闘時で全部キャラデザが違うのが嫌だった
- 984 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 21:44:22.62 ID:SriMGSyl0.net
- >>976
先発のアケゲーが電話で
後発のFF7が糸電話なんやで
- 985 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 21:47:44.48 ID:oX6ruYhN0.net
- テンポが悪いとかマップが見づらい等は性能的に仕方ないにしろ
終始陰気臭い話だったし俺のFFに求める物と違っていたので
一度止めてしまったな一応解いたけど8は買わなかった。
- 986 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 22:44:17.36 ID:wz4rdLud0.net
- いまさらFF7で過去の栄光がなんだと捏造したところで余計に惨めなだけだろスクエニ
やればやるほど惨めったらしい
- 987 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 22:44:56.34 ID:vJkLODlY0.net
- 人間はひどかったけど列車とか建物とかすごかったからな
- 988 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 22:47:49.88 ID:i03ID+gE0.net
- 当時だけ凄かったよな
- 989 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 23:15:20.01 ID:wz4rdLud0.net
- この売れたと言い始めたのも後になってからだったよな
日本国内ではぜんぜん鳴かず飛ばずだったのを覚えてる
デジキューブが答えだもんな
- 990 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/07(木) 23:20:46.21 ID:wz4rdLud0.net
- ゲームカセットに対してCDROMは製造コストが安いんで
馬鹿みたいに刷って自分で販路をつくろうとしたんだよな
想定外に利用率が伸びないままダブついて倒産
売れたことには出来ても子供部屋おじさんくらいしか騙せませんわ
- 991 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 00:02:35.02 ID:KSoALwPd0.net
- >>984
それは例え違うわ。
当時はアケと家庭用は全くの別物だったから
家電と携帯電話って方が正しい
家電=アケはずっとそのままだけど
ff7はガラケーからFOMAに切り替わったくらいの衝撃
- 992 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 00:09:27.37 ID:Z1RhHydY0.net
- FF7はVHS3倍が相当だろな
汚いがまぁ使えるな程度
- 993 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 00:13:40.02 ID:JqZndqzW0.net
- >>940
植松ってSC-88proだけで作曲してたんでしょ
そりゃショボい音しか出んわ
- 994 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 02:07:30.28 ID:O5EsmRa+0.net
- 背景はキレイだったぞ
- 995 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 04:36:36.78 ID:cQdHUxOU0.net
- 要するにエアプは一枚絵で判断してるだけだな
今の価値観が基準で時代背景を知らないから、高クオリティでの3D空間をRPGとして作りあげたことを永遠に理解できない後続の悲惨さ
- 996 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 04:39:10.08 ID:cQdHUxOU0.net
- 手塚治虫もよく叩かれるけど、何番煎じかの漫画を見て育ったキッズが今の価値観で叩く構図
模倣を綺麗に仕立て上げるより、土台を築いてきた先人の凄さを学べない愚かさ
- 997 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 05:41:31.68 ID:yNFgbreG0.net
- >>995
クロノクロスぐらいまで進化すると見れるレベルになったな
FF7はどう言い訳しても仕上がりが糞。
だからリメイクを待ってる。
- 998 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 07:34:37.75 ID:zVoVF02Z0.net
- ムービーは本当に感動したなぁ
個人的にゲーム画面は別にそこまで不便を感じてなかったけどな
- 999 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 08:11:58.07 ID:eaAXyeuDp.net
- >>996
手塚はすごいと思うが鳥山はすごくないと思う
- 1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/08(金) 08:12:33.24 ID:eaAXyeuDp.net
- あい
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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