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【SEKIRO】 宮崎氏「スタミナゲージ無くし、体幹システムを新たに作りましょう」 大正解だった件 [947987516]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:33:37.85 ID:++TVcaUk0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/omochi_3.gif
フロム・ソフトウェア 宮崎英高
https://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/TN/001.jpg
ついにネットミームにまで発展した「SEKIRO難しすぎ問題」から考える、フロム・ソフトウェアという会社の“本当の強さ” - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1904/12/news130.html
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1904/12/l_nt_190412sekiro01.jpg
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1904/12/l_nt_190412sekiro02.jpg
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1904/12/l_nt_190412sekiro03.jpg
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:34:39.52 ID:EWM/IDaA0.net
- 回避ばっかしてきたから最初は大変だったわ
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:35:00.70 ID:A+UqPikD0.net
- ACのブーストゲージ
DSやMHのスタミナゲージ
昔からいらんと思ってたわ
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:35:41.20 ID:EWM/IDaA0.net
- 「さらば」
を何度聞いたことか
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:36:15.50 ID:P4jpvYL60.net
- 盾構えて距離とって敵の回りをぐるぐる回ってスタミナ回復を待つ時間ほんとダサかったもんなぁ
致命の一撃の気持ちよさに焦点あてたのほんと正解だったわ
アプデで簡単になるまでセキロ買わないけど
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:36:19.85 ID:fVDP8Wy8a.net
- スタミナ廃止は良くできてるけど、オフゲーだからこそ成立したようなもんだったな
これでマルチがあったらさぞ鬼ごっこがうざかったろう
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:36:21.54 ID:zNZdFYe10.net
- SEKIROシステムのオープンワールド出して
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:42:03.48 ID:jrx4O0gla.net
- 若干思うのはダクソ出た後それに影響されたゲームが出てきたみたいに隻狼にも後追い作品が産まれるかだな
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:43:08.24 ID:IoFOx7qK0.net
- 鬼ごっこゲーム作れば儲かりそう
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:44:58.21 ID:HKl0Qf0O0.net
- >>9
DbDとかもろにそれでは
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:45:38.66 ID:yDcswNE20.net
- 隻狼ライクは大歓迎だ、ボリューム少なかったしもっとやりたい
ただこのシステムでのバランス調整は鬼の様に難しいと思う、隻狼が最初から絶妙だったのがおかしいレベル
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:46:54.83 ID:P4jpvYL60.net
- >>8
ノウハウ持ってる企業がなくね?
いま世界の最前線で戦えてるのってカプコンとフロムくらいでしょ
コエテクとセガは技術的に周回遅れなのバレバレだし、スクエニは国内外問わず嘲笑の対象だし、コナミはもうソシャゲとスポーツジム経営しかやってないし、バンナムはキャラゲ以外やらないし
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:48:56.56 ID:/z9rdwiZ0.net
- こういう神ゲーを目の当たりにしてファルコムとかの未だにPS2レベルのチンカスクオリティのゲーム作ってる社員は死にたくならないのかな
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:50:53.15 ID:fmCNv/mZ0.net
- 所詮は野🐕良🐶犬🐩だったか……
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:52:44.01 ID:Yn/Y+7d/0.net
- >>14
あいつ戦う前に毎回ムービー入れてくんのがムカつく
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 16:57:39.50 ID:LfA0nwUx0.net
- >>12
フロムが最前線で戦えてるって……
スクエニの方が普通に売れるソフト出せてるし
そもそもなぜ任天堂より上だと思ってるんだ
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:01:12.90 ID:Ii2ANrnld.net
- 怖気とかいうクソゲージはやめろ
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:03:19.45 ID:MOMIxMZGp.net
- 何体幹システムて
ダイエットかなんかか
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:04:20.45 ID:oXfAI7q50.net
- >>13
儲かればどうでもいいと思ってるぞ
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:06:22.26 ID:csoOCh7uM.net
- >>19
それは経営者だけ
実際開発してる社員は違うんだよなあ
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:12:17.35 ID:mRC+NSlP0.net
- このゲーム敵の攻撃力が高すぎると思うんだが
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:13:33.73 ID:f/gU6qrP0.net
- >>16
そら任天堂は別格よ
それはそれとしてせきろーのような新しいゲーム出せるのはすごい
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 17:55:42.68 ID:FF2YDtGx0.net
- 任天堂フロムカプコンしか世界に通用してない
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:04:57.30 ID:eUbfB0Ce0.net
- 俺みたいなおっさんでも何回も死んでるうちに根性でクリアできた
よくこんな調整できたなこのゲーム
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:06:13.66 ID:17YkEm1Q0.net
- ほんと気持ちいい
ガン攻めガン弾き決まり過ぎると俺上手ぇえええって絶頂射精する
まではいかないけど気持ちいい
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:34:55.13 ID:omz/5hBLd.net
- 忍殺も良かったな
どんな不細工な戦い方しても締まるしこれのおかげで何回も殺されたボスを倒した時の達成感が違う
ダクソだとやっと死んだわしんどいじゃボケってなったけどSEKIROだと
敵将討ち取ったりぃぃぃぃぃぃぃぃぃってなって最高にテンションが上がる
クリアした後周回や新しく作ったデータでやると上達を凄く実感出来る
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:41:23.62 ID:W708qnFc0.net
- ソウルシリーズのバンナムが送る、ソウルシリーズの精神的後継作なコードヴェインってどうなったの?
フロムにごめんなさいしたのかな
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:43:12.74 ID:+vXhFKVK0.net
- >>26
すげーわかる
うちとったりいいい!!!って言っちゃうもん
そら言うわ
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 18:49:26.08 ID:l/BSc77O0.net
- 自分が上手くなっていく実感がすごかった
最初はこんなのに勝てるかって言うのにだんだんとせまっていける感覚
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 21:13:04.85 ID:/GFSYY5U0.net
- 相手の攻撃パターン3種か。
↓
あかん2つしか反応できん!
↓
しゃーない2つだけ対応してあと一つはガン逃げしたろ!
これでだいぶ楽になったわ。無理に相手に付き合う事ないしな。
忍びやし。
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 22:56:32.72 ID:KHpueLx30.net
- >>16
そうかぁ?
ダクソに勝てるのFF15くらいだろ
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:29:29.58 ID:wACxH7150.net
- 火牛と怨嗟の鬼はいらんわ
怨嗟の鬼は無視れるからいいけど
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:40:12.51 ID:eiJDzXYL0.net
- >>27
去年予定していた発売日まであと2ヶ月くらいのとこにきて急遽19年発売に延期になってから音沙汰無し
スタッフも「鋭意製作中です」しか言ってない
GE3がswitchに移植されることになったけどコートヴェインも同じように移植作業進めてるんじゃないかななんて言われてるな
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 03:30:47.39 ID:hlZOnoXKa.net
- 日本人クリエイターで宮崎のセンスだけ特出してるわ
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 04:38:55.75 ID:wACxH7150.net
- 宮崎はプロジェクトの管理能力も突出してるんだよな
フロムはブラックで有名だけど
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 04:41:23.99 ID:XaNHhQ6b0.net
- 宮崎の作るゲームの難易度調整の基準が宮崎自身がクリアできる難易度ってのがね
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 05:50:13.12 ID:7nNdswmaa.net
- 社長にしたのってフロムから逃げられないようにする為だよね
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:05:08.19 ID:DLQ6p9tf0.net
- >>5
動画評論家かよ
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:23:56.86 ID:1mzgEkN00.net
- >>32
どっちも慣れたら楽じゃん
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:25:17.52 ID:8p8Wa9b0a.net
- でもなんだかんだ無印ダクソが一番息長いこと遊べるのよ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:27:32.53 ID:PykYE+Yu0.net
- スタミナだと仁王のパクリになるから体幹にしたんだろ
おかげで体幹削ったら一殺のヌル仕様になったが
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:31:02.74 ID:QIt4lppQp.net
- 心臓何回貫かれて大量出血してんのに死なないんだよ
こいつら頑丈過ぎるだろ
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 06:43:51.07 ID:MW9tghZj0.net
- ACFAの最後のカーパルスとかは理不尽通り越してクソゲーになってた
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 07:31:52.25 ID:KB2j9wIbp.net
- >>36
実際にプレイすると絶対にクリアしてないと確信できるけどなぁw
だからといって価値が下がる訳ではないが
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 07:32:35.58 ID:k48Wf20S0.net
- >>30
その為に忍具まであるしな
霧がらす有能
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 07:38:52.57 ID:alPS34wS0.net
- >>37
技術者にしてみたらいい流れやん
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 07:50:23.98 ID:EX8bLRc1d.net
- 購入者の3割程度しかクリアは出来ないだろうから、救済アップデートは来そう。
特に天守閣。
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 07:52:23.74 ID:GEWiQvYCp.net
- これがクリアできない奴がいるってマジなんだな
なんか哀しくなる
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 08:00:01.03 ID:RKQ0qQly0.net
- そうだよ俺は野良犬なんだよ…
って何度つぶやいたことか
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:03:08.59 ID:D5zE4HQyp.net
- >>13
ソシャゲ開発の下請けやってるが普通に死にたくなるぞ
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:08:33.45 ID:PmNlwDzea.net
- モーションというかアニメーションのクオリティが凄い
SEKIROの後に他の剣戟アクションゲームの動画見ると超しょぼく感じる
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:11:45.82 ID:5+C5oqpjp.net
- >>5
ゲーム動画好きそう
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:20:55.40 ID:bWEfnYMt0.net
- 難しい、難しいって言われるけど、何回もやってると敵の動きのパターンや隙が見えるようになってくるし、丁度いいバランスだと思うけどね
むしろプレイヤースキルの上達がカタルシスに繋がる
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 10:13:31.66 ID:8Bh/PQT70.net
- こういうゲームがヒットすると、日本に来る外国人観光客が増えたりするの?
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 10:28:30.95 ID:2YNNwC7o0.net
- 結構ハメられるボス多いし弱点行動だらけなんだがな
初見だと気付けないだろうが仕様を把握してる開発スタッフは全員余裕でクリアできるだろ
クリア者にしか解らんだろうがな
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 10:41:00.63 ID:gJ/5MGmX0.net
- 2週目からイージーモードで楽勝思ってたら梟がきついでござる
慣れても攻撃が痛いでござる
やっぱり難しいゲームでござるよ
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 11:15:14.03 ID:1nYQ71bp0.net
- というか2周目から凄くヌルく感じる
1周目あんだけ苦戦したのに
自分の成長と錯覚できるからスゴイ
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 11:19:11.60 ID:nG9CFG9N0.net
- >>5
エアプ
スタミナない時に盾構えたら崩されて正面スタブ喰らうんだが笑い
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:35:52.07 ID:45pM1B8LM.net
- SEKIROってダクソみたいに周回すると敵強くなったりするの?
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:40:21.72 ID:Y7yfG1XB0.net
- 鉄砲砦のシラフジは一撃の威力が重すぎるんだが勝てんのかこれ?
あと首無しおめーに近づくと動き制限されるのやめろ!
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:55:13.62 ID:sifJrlSUd.net
- 2週目ガンガン進んでのに獅子猿にアホほど苦戦したわ
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:57:07.48 ID:leZPlSZi0.net
- >>59
強くなってる
1週目で慣れてるから最初は楽に感じるけど、最後の方になると敵が強くなってると感じるわ
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:07:03.24 ID:o3CqMCKx0.net
- >>61
おれも
獅子猿2匹強すぎ
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:11:01.97 ID:PRCCUAaVd.net
- 弾いても体幹溜まるのがしんどいわ
体幹最大でも弾きなら体勢崩れないけどミスが怖いから離れて体幹回復させてる
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:19:41.26 ID:IfgXJFSy0.net
- 動画見たけど俺には無理そうだ
パリングきもてぃー!系なのはわかった
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:27:15.98 ID:OBl8DZbi0.net
- >>58
そうそう
盾構えたままだと減ったスタミナは回復しないんだよね
だから相手の攻撃のタイミングにあわせて盾を構えないといけないんだけどこれってはじk
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:33:23.40 ID:mIk8+1W10.net
- 体幹て何なん?結局スタミナに見えるんだが
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:35:54.49 ID:2DMcAtYar.net
- >>13
嫌儲でも良くグラフィックとかどうでもいいって言ってる人いるし
そっち派なんじゃね
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:35:58.26 ID:nTpVOQP80.net
- >>63
二匹目落ちてくる所で待ち構えて爆竹撒きまくったらすぐ忍殺できたわ
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 13:58:29.67 ID:7YliMeL8p.net
- >>55
分かってても反応が馴染むまで人それぞれに時間かかるし、半分もクリアしてねえよ絶対w
別にする必要もないしな
自分が楽しむ為に作ってる訳じゃないんだから
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 14:12:36.21 ID:nO9cC3MAa.net
- >>67
スタミナにも見えるしバリアにも見える。体幹は体幹なんだよ
理解した?
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 14:15:28.78 ID:TFw/OPYR0.net
- 突きを足でズンッて踏むのが気持ちいい
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 14:18:03.59 ID:4sH0hp6tp.net
- オクトパストラベラーのシールドポイントっぽい
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 14:23:54.02 ID:Aav3gcFm0.net
- 忍
殺
SHINOBI EXECUTION
^し^シノビエクセレント(どやぁ)
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 14:37:04.12 ID:OMcES3tup.net
- 迷えば敗れる
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 15:50:44.84 ID:W1mJA1kuM.net
- まぁ仁王の方がハマったけども。sekiroは色々と丁寧に作られてていいよね。
個人的にはホラー要素はいらないな。
もっと真面目に武将に個性つけて、国取り物語をやらせて欲しいな。
途中で合戦に参加したりして盛り上がりたい
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 15:56:14.86 ID:RlzjbHxwa.net
- 猿に槍突っ込めば中の虫引きずり出せるって最近知った
他にも特攻武器あるんだろうなぁ
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:49:31.38 ID:oNQ0VQPD0.net
- >>1
またsekiroかよ
デイズゴーンスレ立てろよ
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:50:31.67 ID:oNQ0VQPD0.net
- >>13
イース8は海外爆売れ
評価も高い
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:50:36.43 ID:8j6T7+TZ0.net
- 配信者がスタミナって言ってるぞ
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:52:20.96 ID:Qva/4mEx0.net
- スタミナ切ったのはマジで正解だったと思う
「スタイリッシュ」じゃなく「動き回る」という概念がすごくいい
マルチがある場合はスタミナは必要だろうけど
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:53:11.13 ID:8j6T7+TZ0.net
- 今回は死んだところの近くからやり直しができるんでしょ?
そこが最大の改良点だよ。
タイカンシステムだろうが何システムだろうが、死んだらまた30分前のところからやり直しなんてゲームはとてもじゃないけど無理
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:54:12.00 ID:kTq8iKmE0.net
- >>80
真剣の殺し合いにスタミナなどない
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 16:54:54.63 ID:Z03iJJEI0.net
- スキルポイント全然貯まらない問題
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:02:16.03 ID:S+gRnQLp0.net
- >>16
もう残念ながらクズエニはもうまともなゲームつくれないんだ
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:03:50.76 ID:i3YUz+NAp.net
- 意味ないけどジェスチャーほしいかも
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:04:33.68 ID:8j6T7+TZ0.net
- >>83
生きかえるやんけ
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:05:46.75 ID:Qva/4mEx0.net
- 任天堂は置いといてフロムはサードで世界に影響与えてる数少ないメーカーの一つだとは思う
カプコンも最近は頑張ってると思う、モンハンを受け入れさせたのは大きい
スクエニは売れてるんだろうけど影響力って意味ではもう昔ほどは無いんじゃないかな
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:09:13.43 ID:N+uhJl/l0.net
- 回生いらなかったと思います
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:11:33.09 ID:cQMCom8h0.net
- 体幹ってある意味本当の意味に近いスタミナだろう。
「スタミナゲージ」なんて連続でアクションを出せないよう無理矢理システム化したもの。
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:15:42.19 ID:RohaAamBM.net
- 3週目の現代梟が全然勝てん
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:16:04.69 ID:qFQk4V1w0.net
- 序盤が一番きついのはよくない
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:32:07.01 ID:VGFilKghM.net
- >>72
梟にやられた時は思わず笑ってしまった
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 17:34:42.05 ID:dc956+eZ0.net
- いやほんとネ申ゲーだった
巧妙な隠しテーマが明治維新という過ちなのも最高
めぐりあい宇宙の指揮官ザク描写の意味が解らない今の子供には絶対解読不可能と言い切れる
怨嗟の鬼って仏師なの?って質問飛んできた時点であきらめるしかない
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 18:18:58.58 ID:5+mxJPqp0.net
- 絶妙な難易度でただただ素晴らしい
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 19:36:55.87 ID:D5zE4HQyp.net
- >>93
ああいう、プレイヤーが便利に使ってるシステムをボス敵も使ってくるパターン好きだわ
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 20:49:23.95 ID:1nYQ71bp0.net
- 過去梟強いってより2ゲージ目が小賢しいだけだった
分からん殺しは二戦目以降通用しないやろ
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 21:58:49.81 ID:1mzgEkN00.net
- なれると過去梟より現在梟のほうがきつく感じるわ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 22:50:22.18 ID:7F/kWigV0.net
- 体幹崩れてるのに敵が飛んだり走り回ってるしなんか違う
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 22:51:58.71 ID:fHYENrs00.net
- ブラボ2も忘れないでね
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 23:02:46.50 ID:4wSIqhVa0.net
- >>43
いやあれは勝てる軽量機でもイケる
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 01:16:01.92 ID:dUjfbn3R0.net
- 過去梟は攻めにダッシユやジャンプ斬りで攻めに攻めまくって弾きまくって遊んでるわw
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 01:21:38.82 ID:62J+gqdQ0.net
- 平田屋敷2回目の忍者死ねよアイツ
犬呼ぶなよクソが
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 01:29:56.01 ID:h/Y27mzm0.net
- 3Dアクションの雄DMCの新作が霞んじゃったよな、話題はセキロウ一色
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 01:40:44.84 ID:PlC8/PYT0.net
- 苦難やってるとなんでこの世界で俺だけガードしてもダメージ食らうんじゃとムカついてくるわ
違う方向で難しくしてくれや
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 06:10:18.97 ID:0K+hmQML0.net
- >>103
指笛吹くモーション中に攻撃仕掛ければ犬来ないよ
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 07:09:37.98 ID:TlA7on3q0.net
- ソロゲーだからもう話すネタも無くなって伸びなくなってきてるのに宣伝スレたてまくる意味無いやろ
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 09:15:27.38 ID:btD6a/Un0.net
- >>36
それは社長が神だった時の話だぞ
宮崎はクリアどころかプレイしない
隻狼も台湾のインタビューで私はほとんどプレイしてないって言ってる
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:12:20.09 ID:tnQnhMpJM.net
- いつものフロムなら既にアプデしまくってるのに今回はそれがない
完璧に調整して来たのがわかる
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:16:38.53 ID:m0XjKZvq0.net
- 公式が戦い方指南みたいなのTwitterで呟いてたらみんな怪しんでて笑った。
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:19:29.84 ID:zKEC+iSOp.net
- ちょっとまって
スタミナゲージは無くなったけど
ある意味スタミナ削って一本取るってなっただけだよね
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:22:36.10 ID:KCruDSYP0.net
- セキロも面白いんだが
やればやるほどブラボが恋しくなるんだよ
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:25:54.96 ID:XaBCPFAw0.net
- ソウルシリーズやった事なかったけど
セキロめちゃ面白かったよな
宮崎てやつ天才やな
これからもこいつのゲーム買うわ
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:28:02.88 ID:EN0jmoyw0.net
- 忍殺タトゥーが外人に流行りそう
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:38:17.05 ID:VclFEGKD0.net
- >>3
EN要るだろ、実質無限のfAとVDは糞ゲーだは
熱は死ね
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:38:50.34 ID:fuKYGr+4a.net
- >>109
オンラインをバッサリ切ったのも要因じゃないかな?
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:43:54.05 ID:2CTWLFaPd.net
- ジジイボス二人との立合いはチャンバラゲーの一つの到達点だと思う
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:44:55.46 ID:VuhphpVg0.net
- ダクソのフォロワーは皆スタミナ管理がキモだと思って真似してたのに
SEKIROでスタミナなくしてきたのは衝撃受けただろうな
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:45:20.07 ID:DhdTG3UG0.net
- 結局「難しすぎる」ってことでネットで話題になり、配信者も続々挑戦することでセールスにつながった
勝利だね
今の時代は尖ったゲームのほうが売れるチャンスが有るのかも
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:55:40.88 ID:bocP++8/0.net
- >>31
うっぜシンショー高卒
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:56:03.01 ID:flZSC0EVa.net
- 尖ってないゲームは悉くウンコというか
ゲーム体験が大事ってことだな
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 11:59:32.35 ID:t2BJIEYr0.net
- >>90
だいたいスタミナがそんな早く回復するわけないからな
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:00:16.52 ID:RMrCfJi+d.net
- ダクソブラボのセオリーが通用しないから経験者も難しいと嘆くんだろうな
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:05:39.31 ID:PQjWZlkQd.net
- スタミナ無くせたのもそうだけど、マルチを切ったことで可能になった剣戟だよな
マルチはマルチ用のタイトルで出して、SEKIROライクとしてシングルオンリーのゲームを今後も出して欲しい
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:05:52.07 ID:jDP/CMut0.net
- ベルトスクロールを現代的にアレンジしたアクションゲーはもう十分
世間に提示したんだから次はウィッチャーっぽい大規模な新規IPに挑戦してくんねーかなー
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:12:36.37 ID:t2BJIEYr0.net
- このスピードの剣戟をオンライン化できるのかね
レイテンシで死ぬでしょ
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:14:34.45 ID:PJs3OJhm0.net
- >>125
フロムは大型オープンワールド作れるような資本持ってる大きい会社じゃない
日本で出来そうなのは任天堂だけど
任天堂が本格的なオープンワールド作るのはありえないだろうし
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:20:00.84 ID:yAG2Vk4m0.net
- 紫の忍者とか塔にいる奴に遭遇したときは唖然としたけど
後半普通に倒せるようになってたもんな
ほんと自分の手が育つゲームだわ
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:22:50.05 ID:IopWlZr70.net
- 一心まで来たけどこれ殺したら終わると思うと
あんまりやりたくないな
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:27:01.34 ID:0K+hmQML0.net
- >>129
2周目が待ってるよ
今回マルチエンドで4ルートもあるから
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:34:00.78 ID:7aaz0wDj0.net
- >>103
手裏剣
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:36:30.89 ID:9ZckQMmSa.net
- 複数ボスが獅子猿のとこぐらいで助かった
個人的には一つもいらないんだが
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:36:46.49 ID:7aaz0wDj0.net
- >>119
843万売れたゲームも尖ってたな
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:38:41.77 ID:MZkaJAA7r.net
- イージーモードまだあ?
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:41:16.58 ID:uCRHmOvUd.net
- 怖気だけ納得いかんわ
溜まったら即死ってなんだよ尻子玉抜くなよ
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:43:22.38 ID:Eb0n0d9m0.net
- そろそろフリプにダクソ3放流してほしいな
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:43:38.65 ID:7aaz0wDj0.net
- 怖気で死んだらその周回ずっと最大HP半分で良かったのに
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:44:42.91 ID:273I7Qnk0.net
- 剣聖名乗りながらチャカと槍使ってカッコつけられても…
何介錯求めとんねんこの糞卑怯もんが
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:49:07.61 ID:je1X2mvAd.net
- チャンバラが基本だけどボスと距離とって常にダッシュで横移動してヒットアンドアウェイしてれば時間はかかるが倒せる。面白くはないが
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:53:14.55 ID:g5gD07msd.net
- 有能オブ有能
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 12:54:55.25 ID:RQRvdQIz0.net
- やったことないけどブシドーブレード的な感じ?
だとしたらちょっとやってみたいかも
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 13:00:51.87 ID:m0XjKZvq0.net
- 多分ブシドーブレードの百人組手のほうが難しい気がする。
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 14:31:17.38 ID:3bib/xsy0.net
- >>127
今は角川傘下だし企画通れば資金は余裕じゃない?
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 14:50:59.86 ID:KFYCDvUY0.net
- >>8
むりじゃね
ダクソ以降、世界中でダクソフォロワーが登場したけど、どれもこれもダクソに勝つことは出来なかった
SEKIROはさらに開発難易度高いだろ
スタミナが見えるダクソでさえパクりきれてないのに、見えないSEKIROをパクるなんてムリすぎる
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 14:58:12.15 ID:yG4hod160.net
- 無敵回避のないゲームどしどし作ってくれ
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 14:59:40.18 ID:3bib/xsy0.net
- >>144
ザ・サージはまぁまぁよく出来てたぞ
当時としては少なくともボス戦だけはクソ2を超えてた
雑魚戦が切断狙いで単調になりがちではあったけど
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:02:14.12 ID:btD6a/Un0.net
- >>127
RPGとロボゲ(大統領とは別)を作ってるって話だし
ダクソの儲けを全てつぎ込んだ超大作がくる可能性もある
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:05:15.13 ID:e7mRADaDd.net
- 投げ・突き・下段で対応が別れるのはアイデアはいいと思ったわ
もう少し練って、立て切りに対しては横にステップとか加えるとさらに難易度上がって良いと思う
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:28:48.78 ID:p8tYqLf9r.net
- >>148
苦難でモーション増えるとかあったらおもしろかったな
なんとなく強い行動増えてた気はしたけど、破戒僧の3ゲージ目とか危だらけの中に通常混ぜて来るから強かったわ
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:32:39.80 ID:2EHnJyX1M.net
- プレイヤースキルの向上を感じるのは本来のビデオゲーム感あるよな
単なるキャラクターのレベル上げじゃない
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:46:27.72 ID:tiThMKjIM.net
- 欧米がパクリゲー作るとしたら騎士物になるのかな?それはそれで楽しみだが
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:46:52.82 ID:tiThMKjIM.net
- クラディエーターとかもありか
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:49:50.60 ID:WqBqMklG0.net
- >>141
主人公側だけブシドーブレード並みに一発で死ぬゲーム
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 15:50:46.10 ID:WqBqMklG0.net
- アクションゲームとして革新的だし
ゲームオブザイヤーでなんかの賞を与えてほしい
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:01:25.30 ID:iYZYmK8e0.net
- DLCはないのこれ?
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:10:44.38 ID:p8tYqLf9r.net
- >>155
今までの傾向だと半年先に出る、ただオフゲだからどうなるかな
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:11:25.51 ID:EbvA7dRcM.net
- >>79
フロムの作品に比べれば塵のような売上じゃないか
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:16:14.61 ID:mEfegQAnM.net
- どうでもいいけどニンジャものとしての盛り上がりってあるの?
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:19:30.00 ID:7aaz0wDj0.net
- >>144
勝つ必要ないじゃん
それぞれ似たところろもあるが別ゲーだし
勝たいない限り出す意味がないという発想が異常
セールス的に成功したものも多い
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:25:01.55 ID:KFYCDvUY0.net
- >>79
ファルコム信者うざいんだよ
世界累計50万本で爆売れとかよく言えたもんだと思うがな
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:29:13.78 ID:f/KLGO0v0.net
- 難しいとか言われてるけどスタミナ管理が無いしメニューで休憩できるしダクソより楽なんだけど
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:33:17.34 ID:dBsGq3ID0.net
- 実際日本のゲームメーカーでグローバル基準のまともな開発力あるのは
任天堂とカプコンとフロムだけってのは珍しいほどの共通意見だよな
フロムは労働集約的というか職人的過ぎるし技術力がやや弱いから宮崎がダメになったら総崩れになりそうで怖い
カプコンは日本のゲーム会社らしさをよく組織化してると思う
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:34:58.25 ID:dBsGq3ID0.net
- >>79
PS2レベルのゴミ
信者もろとも跡形もなく消えてよし
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:36:12.96 ID:8hHvJB9Yd.net
- 突きの見切りは文句ないんだけど下段攻撃の回避でもっとテンポいいやつがあってもよかったと思う
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:36:28.45 ID:dBsGq3ID0.net
- >>159
セールス的に成功したソウルライクってあるか?
海外インディーズ2Dアクションでちょこちょこ小ヒットは見るけど
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:47:27.41 ID:HtWZCpMT0.net
- このグラで天誅リメイクしてくれ
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:51:45.65 ID:7aaz0wDj0.net
- >>165
仁王が250万
ザ・サージが500万
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:52:21.82 ID:bFdTGLzn0.net
- 体幹システムだってゲージはあるんじゃないの
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:53:32.79 ID:ehTknIjea.net
- ここまでFor Honorなし
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:53:33.08 ID:7aaz0wDj0.net
- https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1168274.html
https://www.4gamer.net/games/409/G040954/20190412098/
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:55:35.52 ID:UF4HfqYFp.net
- >>72
踏みにじらせはせぬぞ・・・!
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:56:23.50 ID:d7C5uD7p0.net
- でも実際剣振り回してると腕疲れるぞ
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:57:18.30 ID:7aaz0wDj0.net
- イース8は50万本突破!
https://web.hackadoll.com/n/8o1oE
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 16:59:45.00 ID:W3grvkZ90.net
- まきびしと毒饅頭があれば完璧じゃった
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:03:27.92 ID:RFxoUxoL0.net
- このシステムで侍道みたいの作ってよ
一本道はやらされてる感が強くて飽きるわ
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:07:58.75 ID:yH6PccLDp.net
- モンハンの敵が疲れたりスタンしたりするまでの量がゲージになって見えてるみたいな?
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:08:49.86 ID:58YX1ua20.net
- えちえちくノ一が居れば完璧だた
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:09:27.99 ID:7aaz0wDj0.net
- ロードオブザフォールンは90万本
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:55:57.41 ID:7aaz0wDj0.net
- そういやイース9は今年発売予定らしいね
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 17:59:26.85 ID:t2BJIEYr0.net
- 俺はお蝶婆さんの若い頃を操作してステルス要素強めのゲームがやりたい
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:12:08.18 ID:dBsGq3ID0.net
- >>167
500万?んなわけねーだろ、50万本と間違えてないか?
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:18:18.51 ID:7aaz0wDj0.net
- >>181
https://www.4gamer.net/games/409/G040954/20190412098/
2も出るで
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:22:17.82 ID:NFNp7iWp0.net
- >>13
ファルコムはオジリナルを作れてる時点で全然卑下するレベルじゃない
良いゲームを笠に着て他を叩き出すのは下品すぎるわ
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:23:57.81 ID:2EHnJyX1M.net
- steamspyだと既にownerが200万〜500万行ってるな
PS4入れたら500万くらい売れてんのかな
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:24:57.31 ID:FCejBaiU0.net
- レベル上げやオンでどうにかならないのはよかったけど体幹システムがよかったかっていうと微妙なところ
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:25:57.84 ID:dBsGq3ID0.net
- マジかー500はすげえな
the surge sales numbersとかでググっても全然出てこなかった
ハンブルと100円販売で配りまくってたしな
俺も積んでるわw
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:28:41.90 ID:2EHnJyX1M.net
- >>184はSEKIROの話ね
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:35:44.08 ID:bAt67n7za.net
- 体幹ゲージのたまり具合で何か変わるっけ?
たまりきったときに敵も自分も忍殺可能になるだけ?
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:42:40.29 ID:PlC8/PYT0.net
- 体幹っつーかバリアみたいなもんだったな
体幹って名前は微妙だと思う
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:46:19.58 ID:ru9vBys60.net
- 特殊なHPみたいなもん
敵のやつが無くなれば倒せる、自分のやつはガードブレイクするだけだけどそのかわりすぐ溜まる。ボスクラスじゃないと追い討ちはしてこない
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:47:00.78 ID:bpEmVviY0.net
- 体幹ってなんだよ
と思って調べてみたら
これSFCの幽遊白書特別篇のバランスとそっくりだな
正直アクションとは合わなさそうだが
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/16(火) 18:48:52.40 .net
-
首なしとかいう糞モンスター開発アホは今すぐ”クビ”にしろ。ゴミ過ぎるだろあいつ。
七面武者と首なしは、出るゲーム間違えてますよ。
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:51:01.92 ID:slJ06dbV0.net
- ユーザの達成感や寛容さにもよるよな
週一でしかプレイしてない未クリア雑魚だけど、フロム歴長いんで楽しいわ
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:52:30.80 ID:c3tqjPR80.net
- プレイヤーを突き放すような難易度と見せかけてお前らここまでやれるだろ?って成長込みでの難易度設計になっててすごいと思うよ実際
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 18:58:57.16 ID:t2BJIEYr0.net
- 葦名弦一郎100回やっても第二形態数回いけた程度で折れかかってるんだが、みんな何回くらいで倒してるの?
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:03:07.43 ID:slJ06dbV0.net
- >>194
ファミコンの難易度高い即死ゲーと比べたら、今どきのは救済措置多いって普通に感じる
逆に親切設計のゲームと比べたら上で、難易度高いとイライラする人いるのかもと
>>195
ヘビーユーザーじゃないけど、キングスフィールド 1作目からやってる自分も似たようなもんすわ(´・ω・`)
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/16(火) 19:04:24.99 .net
- >>195
今までの敵で普通に”勉強”出来てれば30分程度。勿論回生無し、瓢箪数回程度使用のみ。
基本に忠実な良いボスだよ。
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:04:38.43 ID:ru9vBys60.net
- 数えてないからわからんけど2時間ぐらいやって戯れ言だとってなって心折れて周りの探索に出掛けた
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:18:25.19 ID:RoFnn5bV0.net
- 弾きはガード連打でいいことに気付ければ弦一郎第一段階はノーダメ余裕
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:22:59.53 ID:t2BJIEYr0.net
- >>197
お蝶ハメ殺したり、走り回ったりしてきた
だって忍者ってそういう事じゃないですかー!
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:29:11.41 ID:PrQOjEM30.net
- >>200
あの連打の音言えるか?
トゥンティントゥティトゥティン…ティン!なんだよわかる?
弾いた時の音覚えてそのとおりに押すんだわかったな?
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:32:39.62 ID:uKWYKxqf0.net
- ぶっちゃけダクソより簡単だよな
ガー不攻撃や投げに親切に「危」とか警告してくれるし
ワンパン即死の攻撃もない
常にいちきりがついてるし
物理カット100パーの盾あるし
スタミナ無限だし
慣れればなれるほど簡単に思えてくる
すげえうまく作られてるよこのゲーム
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:41:39.63 ID:PlC8/PYT0.net
- 弦一郎は苦難でやっても何の苦戦もしなかったわ
一周目はあんなにやられたのによく出来たゲームだわ
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 19:59:35.51 ID:XaBCPFAw0.net
- >>194
突き放してるのでなく
招き入れてるゲームなんだよなこれ
誤解されてるが
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 20:00:16.03 ID:9Ue2N+P50.net
- 弦ちゃんは一周目終わる頃にはノーダメで倒せるようになる
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 20:17:30.79 ID:VclFEGKD0.net
- >>158
巻物咥えてガマ呼んだり大量のクナイぶん投げたりするnarutoみたいなアクション期待してた奴らは初日で死んだわ
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 20:30:52.46 ID:iW2IPfDxH.net
- 秘伝・一心かっこいい
奥義がもっと強かったらよかったのに
どうせ回数制限あるんだし
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 20:36:08.23 ID:XaBCPFAw0.net
- 白土三平の忍者武芸帳好きなおれはハマった
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 21:30:39.20 ID:KKOxK1/N0.net
- 弾きは結構適当な連打で良いことに気付くとだいぶ楽になる
蜘蛛みたいな中ボスなんか適当に連打するだけで全弾きになってンキチイィってなる
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 21:37:00.73 ID:LuqE8ygt0.net
- >>192
戦わなくていいしボスでもないから名前が挙がらないけど
怨嗟以上のクズ
水中首なしとか何が面白いねん
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/16(火) 22:22:55.29 ID:k2lfGRHVd.net
- 体感が死ぬほど削れるムーンライトソードはよ!
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 00:30:36.17 ID:HbA8OcYdd.net
- これは神システムと思った
でも結局は地底かロードランに戻る
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 01:28:35.68 ID:CZ2PqAZl0.net
- やった葦名弦一郎倒せた計86回目のチャレンジでした
アドバイスくれた人ありがとう
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 01:55:21.98 ID:H8rOt7eyH.net
- >>85
ほんこれ
あんなに待ち望んだキングダムハーツゴミでかなちい
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 02:05:04.24 ID:sI3+sLah0.net
- 弦一郎とババアは20回までリトライ数えたけど嫌になってきて数えるのやめた
ラスボスと怨嗟の鬼も同じくらいやったな
さっき過去梟と戦ってみたが、あまりに強くて同じことになりそうで萎えてる
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 02:10:38.54 ID:kXKUaObT0.net
- >>3
ACは大会まであったがブーストゲージが無いANUBISの対戦が流行らなかったし
PSO2にスタミナゲージねーけど爆死して圧倒的にMHW(それどころか3Gも)に負けてるやろ
>>115
熱の扱い覚えるとくっそ楽しいわ
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 03:41:25.87 ID:wJ0VCtVA0.net
- ブラボ出して良し悪しを確認した上で新たにセキロを出したのは良かった
ダクソシリーズの中でいきなり戦闘システム変えたらいいアイデアでも批判が起きるだろうからシリーズでは変更しなかった判断がいい
2あたりでやる事のパターンが見えてたし新ハード用に3まで作ってすっぱり切り替えたのも正解だと言える
ゲームだけじゃなくドラマとかでもこれくらいうまくヒット作完結できて新作も成功させる事ができればみんな幸せなのにね
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 06:30:38.10 ID:vyv/rFzXa.net
- 周回しても余裕やわーとか思ってたら
周回を重ねると雑な弾きではあっという間に体幹が削られてヤバい
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 08:17:15.96 ID:EA0Mc2bi0.net
- 才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://mako.wmsfrank.com/23592750845/7268312
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 08:19:49.31 ID:8zivvxj70.net
- >>216
特にACは不自由な部分がないとアセンブルの楽しみ減るよな
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 08:39:10.84 ID:Kp8DXx6G0.net
- >>213
良かったな
チャンバラの精神を忘れるなよ
城の弦一郎倒したら、あとは比較的サクサク進めると思う
ラスボスの一心までは
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 09:20:38.89 ID:Fuu31CpVM.net
- 苦難がこのゲームの本番
まだやってない既クリア勢は今すぐやるんだ
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 09:29:44.57 ID:JHbMFNzrp.net
- ここまで完成してると
オンゲーである必要ないな
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 11:15:04.66 ID:q/Pt75xK0.net
- 10年くらい前に買った37インチHDTVで遊んでたんだが
目が痛くなって勝てんのでこのゲームのせいで55インチ4kに買い替えたわ
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:47:32.51 ID:rUQZAuj+0.net
- 実験的にオンライン実装できないだろうか
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