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ゲーム会社「やりこみ度が高いゲームにしました!」 これ。 [592058334]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/14(日) 19:42:09.41 ID:idM2tWB40●.net ?2BP(2000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
今週発売の新作ゲームをチェック!(PS4/PS Vita 4月11日〜4月12日発売)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8472/20190412-new-soft.html
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 00:54:05.09 ID:ZcLcFlUB0.net
- やり込み要素←いらない
やり込みたくなる要素←欲しい
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:02:32.61 ID:meQsgF440.net
- 昔GBAだかGBカラーだかのDQ3でモンスターメダル集め
あれくらいが丁度よいと思うの
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:12:13.20 ID:UbcXzcjWr.net
- スプラとか1000時間とかざらやん
ネット対戦にすりゃなんでもやり込むやつ増えるんじゃね?
RPGでもさ、よくある闘技場をモンスターじゃなくてネット対戦場にして
対戦に役立つアイテムなんかをワールドに散りばめたり、精製したりさせときゃ
アホ共が探し回るでしょ
役に立たないアイテムでも装飾系で目立とうとする奴らもいるしさ
ゲームとしてもコマンド入力系のRPGでもモンスター相手より対戦のほうが面白いんじゃないか?
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:16:43.91 ID:59v6nkgPd.net
- >>17
これに近いが
俺の望むやり込み要素→未発見のテクニック、裏設定発見の余地、隠し要素
メーカーの言うやり込み要素→周回プレー、ランダム要素、作業ゲー
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:22:29.80 ID:59v6nkgPd.net
- >>65
性能変わらず見映えだけ変えるならわかるが
どういうわけか性能変えてくるからな
そりゃテンプレになるだろっていう
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 01:23:50.27 ID:Xrg5XrGUr.net
- ローグ系はやりこみ度が高い、それ以外はちょっとな
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 02:49:22.66 ID:JC6exeEr0.net
- ゼルダで言うなら
チャレンジ90個、祠136個は良いやりこみ要素
コログ900個はクソなやりこみ要素
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 08:22:15.40 ID:tRLlc/l40.net
- ジャップゲーは無駄に容量かさ増ししてるだけ
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 08:26:46.27 ID:Eg2sgbcXa.net
- プレイ時間水増しのクソ仕様は諸刃の剣
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:23:45.77 ID:Z+4QdB4hd.net
- やりこみ要素のないゲームはやりたくない
かといって別にやりこむわけでもない
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 09:36:26.15 ID:nyfGVkDp0.net
- 敵倒すと強武器落とす系しかやり込まない
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:05:22.94 ID:O998hJpWM.net
- やり込みとかより本編を厚くして欲しいんだよな
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:38:31.44 ID:wMTDGm2O0.net
- Satoshi Nakajima
@snakajima
ガチャを批判するこの記事が、あるところからの圧力で配信停止に。#日本の闇
法で規制すべき。弱者から搾り取る「ガチャ」という悪徳ビジネス
#MAG2NEWS
https://mobile.twitter.com/snakajima/status/1116576287592603649
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- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:40:27.39 ID:rfhEZ7Qm0.net
- ストーリーとか作り込めないから周回ゲー作ると喜ぶジャップwww
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:43:53.35 ID:BAjg6NUDa.net
- 繰り返し遊ばせるゲームじゃなくて、繰り返し遊びたくなるようなゲームを作ってくれよ
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:46:35.57 ID:jueML/oza.net
- 真女神転生4のdlcで被ダメ増加のやつあったな
装備すると逆にきつくなるやつ
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 12:50:27.46 ID:Iv+Tb7Zb0.net
- スパロボはいまだにルート分岐があっていかなかったルートに出てくる敵勢力が合流したときに全滅してて説明だけですませたりするの?
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/15(月) 20:06:20.24 ID:zL2Ie5Ikd.net
- SEKIROこれ一周するのにたぶん半年かかるわ
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