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「一撃60ダメージの9連続攻撃」「一撃600ダメージの強攻撃」 ⇐どっち選ぶかで陽キャか陰キャかわかる [324064431]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:37:08.82 ● ?2BP(2300).net
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
バトル/【ヒット数】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/ffdic/バトル/【ヒット数】
能力値や熟練度などで定められた回数だけ、命中率と乱数で攻撃判定を行い、 敵も回避や防御判定を行ってから命中した回数に応じてダメージを算出するという代物。 この時の命中した回数をヒット数という。 この一連の判定はテーブル ...
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:37:32.26 ID:Qm4yUqBud.net
- クリティカル有無次第
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:05.99 ID:zY6Io/QV0.net
- 命中率次第
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:24.48 ID:IQVUZQGKr.net
- 命中率による
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:41.45 ID:3/M8iYXjM.net
- 演出がめんどいので後者
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:08.60 ID:4QRMV9qEa.net
- ヒートライザ乗るか乗らないかによる
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:39:16.37 .net
-
その9連続中に敵を倒したら、残りの攻撃回数が他の敵に自動的に向かうんだったら前者。
そうでないなら後者。 ソースはドラクエ
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:26.44 ID:y0pIX1qyp.net
- 連続攻撃が他のモンスターにも継続されるかによる
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:31.78 ID:y1A8EGoOd.net
- タルカジャ!タルカジャ!
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:35.97 ID:8ntNhOY4d.net
- 1撃ごとに判定あるなら前者かな
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:44.10 ID:Kb2Dhtj70.net
- 一撃だろ
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:50.86 ID:sSZNhvfIa.net
- 相手の回避率と防御力次第だろ
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:55.62 ID:ldNVM4xZp.net
- 純なら後者
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:26.81 ID:sKA/W1m40.net
- 命中率を言えや無能
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:48.21 ID:vl+wLh6F0.net
- どっちも隠だな
陽はロールプレイングゲームやらない
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:51.37 ID:bWpqny/+0.net
- だいたい9連続の方が安定する
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:54.65 ID:DPcbLUWRr.net
- 好みとは無関係に後者しかない
9連続中にカットされたら終わる
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:58.13 ID:aHuEumxN6.net
- 例えばwotの単発砲とオートローダーみたいなものなら60×9が圧倒的に有利だろうけどそういう話じゃないんでしょ?
なら高単発
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:02.27 ID:dDtVULIwM.net
- 一撃だな、細かい計算はわからんが連続攻撃の場合相手が固かったりしたら雑魚化する気がする
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:06.77 ID:xJ4ODnve0.net
- はい防御60
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:28.76 ID:jkgx9DMb0.net ?2BP(2250)
- http://img.5ch.net/ico/anime_giko04.gif
前者を弓使い、後者を斧使いとするなら前者
斧使いは外しまくる無能
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:42.83 ID:31ay6frJd.net
- どちらでもいいから即答で選ぶのが陽キャ
命中率ガーだのクリ率ガーだの言い始めるのが陰キャ
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:55.27 ID:kjVVQiPe0.net
- aDb+cの式
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:57.82 ID:fZiYZD9P0.net
- 600ダメージで10連続やればええやん
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:00.64 ID:59syTeOI0.net
- >>5
これ
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:01.29 ID:uSjzwT2Nd.net
- >>22
なるほど
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:10.94 ID:AJ+nXQD+0.net
- 一撃必殺の方で
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:13.18 ID:gxwa5OfN0.net
- 一撃受けてもHP1だけ残るとかの仕様が増えてるからなんとも言えない
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:24.52 ID:Vdlq2KzXd.net
- これだけでは判断できん
大事なのはdpsや
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:35.62 ID:Y9wTZJuFr.net
- 9回も動くのだりぃから一撃でいい
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:40.97 ID:zGXo1QbCM.net
- >>22
たしかに
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:46.26 ID:/bXUtoSh0.net
- 陰陽ではなくドラクエとかFFしかやったこと無い老人があぶり出される
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:46.36 ID:1dDMubQtd.net
- 良い歳して陰だの陽だのやってて虚しくならんの
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:42:46.70 .net
- >>22
これ。考えるよりまず行動しちゃうのが 陽 だな。
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:10.45 ID:iWX4RBrzd.net
- それより1ターン休みで2ターン目通常攻撃2倍とかの方が使い道迷うわ
毎回攻撃するのと何が違うのあれ
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:14.01 ID:rx8l/HEn0.net
- ケンモメンは期待値しか信じない
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:22.29 ID:/bXUtoSh0.net
- そもそも今の子インキャとか使わんような…
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:26.79 ID:NupEJrVQ0.net
- 漢なら一撃にかける
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:37.68 ID:CCqKLJuX0.net
- 敵による
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:44.54 ID:/HzgeEbI0.net
- お前らが回答している時点でどちらを選ぼうが陰キャ
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:47.23 ID:C0DigGmc0.net
- >>22
これだわ的確すぎ
- 42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:48.88 ID:1vhu0xx/p.net
- 後者は攻撃ミスったらダメージ0だが前者は違う
陰も陽もない
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:55.33 ID:O+Pj89i+0.net
- 陽は一撃
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:56.77 ID:EiLwUNu10.net
- ダメージ計算によるとしか言えない
メタスラなら多段有利だし
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:58.12 ID:s61fv0Hz0.net
- 攻撃対象がバラけるなら
バラけたほうが得なときは前者
単体ボスとかなら後者
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:07.18 ID:i9pnVPJZ0.net
- クールタイムとダメージリダクションの有無
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:37.81 ID:ZP3eU8Nl0.net
- ダメージ計算式とデバフ付与があるかによるけど
連撃系はデバフ要員
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:44.56 ID:q2mNTNCea.net
- 一撃60ダメージが6〜12連続攻撃が無いとな
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:53.85 ID:s5Pbk36O0.net
- ちんこがピクってする方だって、いつも言われてるけど?
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:57.58 ID:Nor63KfL0.net
- HP550
シュバババババババババ
残HP10
池沼か?
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:00.96 ID:kGgskiKkK.net
- オーバーキルになった場合に他の敵に攻撃するなら前者
そういうのないなら後者
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:08.86 ID:hsbW18Dud.net
- >>22
やっぱモメンは陰キャだらけか
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:11.15 ID:sJsWmlrh0.net
- 前者かな
後者はきあいのたすきで防がれちまう
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:31.07 ID:nU3khQ300.net
- スーパーロボット大戦的には9連続攻撃が正解だろ
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:42.40 ID:oLAa2pWa0.net
- 連続攻撃は毎回防御によりダメ減されるから微妙
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:47.45 ID:zGXo1QbCM.net
- >>35
命中率による安定性
オーバーキルによる無駄の発生
あとはバフが1回限りかどうかなんかも考慮に入れないとね
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:52.37 ID:wt3ryzfsa.net
- 安定の前者
後者は隙も多いし命中率低くてスカったら完全終了
二刀流みだれうち最強
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:53.80 ID:kbe9ncce0.net
- リロ硬直に関わるからアビリティなのか通常攻撃なのかによるわ
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:58.33 ID:Kv31cyaNa.net
- >>35
デバフかけてから攻撃する場合とかいいんじゃね?
- 60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:14.17 ID:6TLtRr9Za.net
- catsというスマホゲーをしてるとよくわかる事案
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:14.35 ID:f94U26gl0.net
- コンボボーナスあるゲームがほとんどだし
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:26.17 ID:q2mNTNCea.net
- >>35
1ターン目で攻撃強化系スキルを他者にかけてもらう
そして敵には防御力低下系スキルをかける
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:49.36 ID:INzikEKqr.net
- クリティカル考えると前者ね
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:05.25 ID:Cfo7O3He0.net
- つるぎのまい
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:12.14 ID:ur8cWeonr.net
- >>22
確かに
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:13.16 ID:VNiq5u570.net
- デバフとクリ判定乗るなら前者だろ
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:30.90 ID:I/TZoXEN0.net
- ゲームシステムによる
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:31.85 ID:BMyeHN0V0.net
- 前者だな
モウハンで双剣使ってる奴は漏れなく陰キャだし
陽キャはガンランス使う
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:35.87 ID:YbVHBwqH0.net
- >>42
前者は防御力減算の影響がでかいから装甲値高い相手には不利。
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:39.91 ID:PLg+7qzBd.net
- 9連続は攻撃力が9分割されるから高防御の相手にはダメージが通らないのでゴミ
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:49.03 ID:cxlUYQa8d.net
- ダメージ計算式次第
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:49.86 ID:iFnWhSOG0.net
- システム次第としか
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:59.94 ID:Uyfu/frV0.net
- http://yyuio89.secret.jp/gif/krizalid.gif
https://thumbs.gfycat.com/LazyWindingDegu-size_restricted.gif
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:06.06 ID:PfvhOB2aM.net
- 防御に回数バリアがあるかどうかで変わってくるな
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:08.40 ID:1RNJrEWk0.net
- クリティカルガン積みするから9連撃
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:35.55 ID:nEMAAZ+Ba.net
- ダメージ計算式による
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:43.89 ID:Oz2Ou7EqM.net
- 命中、回避、クリティカル、防御が分からないとなんとも
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:49:16.49 ID:qRCBA5Ll0.net
- 一撃系はスキル連発出来ない上に回避率高い敵にはゴミ
- 79 :陰キャ :2019/04/17(水) 13:49:57.72 ID:yZWjfwTm0.net
- そりゃ後者よ
防御力の高い相手には前者はダメージ通らなくなる可能性ある
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:01.99 ID:XeWzEH4A0.net
- 化石RPGだと前者 fpsだと後者
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:07.28 ID:Pmcq1jY20.net
- ジジイwwwwwww
その年で陽キャかどうかまだ気になるのか?コンプ?
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:23.04 ID:t7g7L+NCM.net
- >>22
正解はえーよ
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:51.08 ID:htU6q1mI0.net
- DPSで語れ
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:51.16 ID:wmT2VMEMr.net
- 8ヒット目から目押しでさらにつなぐんだよな
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:56.07 ID:lgEoX4iN0.net
- >>22
これか
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:56.93 ID:DdRJ7LQKd.net
- >>22
あーそれか
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:01.67 ID:3Zi8w4jt0.net
- ペチペチ系のがすき🤗
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:02.00 ID:koYF4e7j0.net
- 固定ダメなの?
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:20.31 ID:iFnWhSOG0.net
- 敵側の防御・回避のダメージの期待値もあるけど、敵側に何かゲージがたまって特殊攻撃みたいなのがあると
回数多いほうが不利なことあるかもしれんし、ダメージ無効の技みたいなのを回数攻撃で消せるかもしれんし。
システム次第としか
あとは9回攻撃が一体じゃなくて、複数敵にも適用されるなら雑魚に囲まれてたら有利だし
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:37.30 ID:ODfsxz0Od.net
- >>14
はいインキャ
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:09.89 ID:y3/dzjJDa.net
- >>89
間違いなく陰キャだろうなこいつ
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:16.28 ID:wt3ryzfsa.net
- 60×9でも会心次第で600超え余裕だしな
くっそ重い動作の一撃600選ぶやつはタコ
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:20.61 ID:x9IRqyYg0.net
- 強攻撃 = 回避高い敵にはゴミ。高防御の敵に有用。
連続攻撃 = 防御高い敵にはゴミ。高回避の敵に有用。
つまり敵に合わせるのが最強
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:56.23 ID:BYpi0YLap.net
- パーセンテージでバフのるなら前者の方が普通に攻撃力高くなる
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:22.02 ID:nhMTYw9V0.net
- >>22
なるほど
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:22.79 ID:RudN5mbL0.net
- >>22
やめろ俺に効く
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:51.45 ID:lgEoX4iN0.net
- >>22
インキャ
>>2
>>3
>>4
>>6
>>8
>>14
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:06.30 ID:/UKhxRgA0.net
- 幼卒「どっちが得なのか分からなーい!」
小卒俺「ふうーむ・・・60x9=540!つまり600の方が得だな」
幼卒「え!?今何をしたんだ?」
小卒俺「算数の基礎スキル『かけ算』さ。高学歴ならこれくらい誰でも使えるんだ」
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:31.40 ID:EEpxqqMsd.net
- DPS次第
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:40.03 ID:TaeRSE760.net
- それっシュシュシュッ!
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:03.95 ID:vkuc9ESM0.net
- >>22
陽キャが馬鹿みたいな言い方するなよ
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:13.70 ID:TWK4Qex9M.net
- (´・ω・`)ダメージ入れる相手は?
- 103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:28.26 ID:SLKz56mld.net
- 内部処理次第
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:44.17 ID:rX0o+nojM.net
- >>22
>>77>>89あたりはもう典型的だな
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:49.70 ID:/4+aqtaO0.net
- >>98
あんた一体何者だ!?
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:50.96 ID:w0epkQiUp.net
- ワンパン600のが楽しい
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:19.12 ID:PDJyxN4y0.net
- 一発が重いほうが気持ちがいい
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:37.04 ID:GmWXNQvgr.net
- こんな質問してくるヤツこそ真の陰キャ
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:44.61 ID:PFx3Ig3Pa.net
- 攻撃力バフつけたら前者の方が強くなりそうだから前者
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:44.96 ID:+jsu7UHY0.net
- 回避されちゃうからワンパン
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:20.42 ID:Pj9IaijY0.net
- >>22
納得した
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:20.62 ID:CgBZCPlC0.net
- どっちのがゲージ貯まるの?
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:53.47 ID:zGXo1QbCM.net
- >>109
相手に必殺ゲージが溜まってワンパンで死ぬ☠とも知らずに
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:58:17.23 ID:02t1nzC00.net
- 一撃711枚
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:58:24.16 ID:Sc/cxtiZ0.net
- 獲得tpの関係で細かく攻撃した方が効率が良い
1撃強攻撃の獲得tpが30倍なら話は別だが
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:12.75 ID:TB0fQczqd.net
- ワイ陰キャクリ命中はもちろん
1hitごとに防御減算の有無も考える
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:24.87 ID:u+hRzU1S0.net
- 一撃目しかバイキルト効果乗らない爆裂拳w
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:27.25 ID:howxwGc0d.net
- モーションは?
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:28.40 ID:L7SGczBp0.net
- 遠距離多段高起動を好むのが陰キャな
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:47.63 ID:9hpBVR2X0.net
- 540ダメと600ダメで前者取るバカがいるかよwww
うおおおぉぉぉりゃぁぁぁwww
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:00:12.18 ID:p2vG1bbR0.net
- ケンシロウかラオウどっちが好きかみたいな話?
ラオウかな
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:00:23.72 ID:HSsSE6nL0.net
- 防御が減算か除算で変わる
好みは同時着弾の九連撃
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:30.37 ID:/1EvmhDTM.net
- 一番強いのは陰キャの計算高さと陽キャの勢いを兼ね備えた奴
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:33.06 ID:gOnqHO5F0.net
- お前らって通常プレイでそこまで考えてんの?
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:34.02 ID:/djzXRj1p.net
- >>35
回復されるかもしれないから
一撃で決めるときに使う
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:35.03 ID:3nPXwwh70.net
- 前者は防御90以上の相手に0ダメージでゴミだドン
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:51.85 ID:zBJBv4VKd.net
- 一撃必殺の方がカッコイイ
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:56.22 ID:y+c/pmIK0.net
- 弓でペチペチが好き
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:59.55 ID:mw5pvwmy0.net
- 連続攻撃は防御力貫通できなくてダメージ与えられない
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:01.64 ID:kjVVQiPe0.net
- b面体のサイコロをa個振ってc(武器攻撃力)を足す(aDb+c)という計算式
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:23.01 ID:mKRvEopcM.net
- 昔のGジェネなら前者
ビームライフルよりミサイルが強い時代
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:34.47 ID:WEB6H4lpa.net
- ランダム回避に9回チャレンジすることになるから全弾当たらん
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:49.12 ID:WeS1cCWd0.net
- 後者系が大好きだわ
どんなゲームでも一撃の破壊力タイプでいく
大抵は連続攻撃型よりやり難いし、一撃が重いと言っても被弾のリスクと差し引きするとあまりメリットがない
だがそれがいい
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:55.58 ID:WQn9qVrgH.net
- >>18
WoTなら逆だろ
単発火力が高いほうが強い
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:06.99 ID:IMXSkWcU0.net
- ゼロに何かけてもゼロだからな
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:07.16 ID:PBlAdNmb0.net
- 弱いほうはアーマー上がったら越せないから、大きいほう
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:20.93 ID:YgxcntG3d.net
- 連撃系は全部に相手の防御力計算されるから一撃強い方が良い
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:20.99 ID:wt3ryzfsa.net
- ノ|
_/ ̄ヽβ_ 彡(゚)(゚)[二 | /⌒ヽ
iii( ´ん`) 彡 と| |ヽ| ( ^ω^)
|_|し : つ|) (つ と) ━( つ━∩━l>
|_/ヽ_| |_/ヽ_)|_| し' J
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:38.10 ID:QKMdc3bt0.net
- DPSの高い方
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:41.15 ID:S8OR0SNc0.net
- 連撃だろ
加算バフが一段毎に乗ったりするゲームもあるし最終的にインフレしてクリカンするようになったら低倍率多段攻撃のほうが強い
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:02.23 ID:FWK3argK0.net
- 徐々にライフ吸ったほうが強いから連撃
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:30.30 ID:mu9aZ27H0.net
- オタクがわけわからんこと言うとる
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:59.89 ID:nkf1JSwCM.net
- 俺なら600ダメージを9連続で出せる
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:05:12.54 ID:Hh1/vsb60.net
- 八双飛び最強だから前者
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:05:48.85 ID:/HzgeEbI0.net
- >>73
https://i.imgur.com/NngKFmI.jpg
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:06:09.66 ID:lTvQ/FL4M.net
- キモオタは連撃好きだろ
キリトを見ればわかる
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:06:35.63 ID:Ow797Hwxa.net
- 忍者の固有スキル二刀流で攻撃回数が倍になるので連続攻撃で
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:07:07.90 ID:RHij6Kc/0.net
- 仕様によるけど、大抵の場合は一撃が重い場合ダメージ減算の計算は一回だけ
連撃は最悪一発毎に減算の計算されてカスダメに陥るとか余裕である
単発900ダメに50ダメージ削られても850だが、100×9で9回50削られたら450ダメージになるからな…
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:07:37.86 ID:tA3pGD6H0.net
- 前者はスクカジャ必須で面倒
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:11.77 ID:wt3ryzfsa.net
- 一撃大ダメは無防備クールタイムあるし連撃1択
いちいち陰陽で分けるまでもない
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:23.43 ID:S8OR0SNc0.net
- 敵が波状攻撃で押し寄せてくるような場面だと一発でドーンとダメージ与えるより
9連撃で持続的にダメージを与えるほうが効率良く殲滅できる
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:31.80 ID:iLKenhI60.net
- 武器のdelay
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:41.14 ID:wgfm/f2t0.net
- 前者はトータル540ダメージ 後者はトータル600ダメージ
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:55.70 ID:vnRHq/Tca.net
- 当てる度に補正かかるだろ
- 155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:57.66 ID:W+p1TCLJ0.net
- モーション的に連続攻撃の方が見ていて気持ち良いから好き
だからFFも3が大好き
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:09:12.48 ID:6+f/g6fa0.net
- ばくれつけん
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:09:27.52 ID:Gy3Ay+uea.net
- dqmslだと確率でhp1残るクソが大量にいるから多段攻撃でねじ伏せる前者が有能
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:11:43.52 ID:rcC0jb4aM.net
- 当たるか当たらないかの1/2だろ
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:13.60 ID:UbOHt5xvM.net
- どうでもいいけど俺の連想する陽キャって半グレなんだけど
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:42.99 ID:nxolVtAx0.net
- まきつくがやたら強かったのってポケモン初代だっけ?
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:45.54 ID:QcCgiTp9a.net
- あれ?60ダメージの9連続攻撃だと60×9=540で損じゃん!?
俺はそれで600ダメージ選ぶんだけど、これじゃダメなん?
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:47.43 ID:29+bar8E0.net
- 寒い陽キャ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:01.31 ID:vqcZcRocd.net
- 防御力によるよな、でもメタルスライムみたいに硬いけどHP低いのなら連撃のが良いかも
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:09.08 ID:UuOHH3Gz0.net
- FPSなら連続攻撃の方が敵を拘束してくれるから役に立つ
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:18.87 ID:thHl1iv9d.net
- 命中率だの防御力だの言い出して結局答えないやつが陰キャなんだろ
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:24.76 ID:MSjeQo5aM.net
- 陽キャ=パワー系ガイジ
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:26.13 ID:O6dwrMlrx.net
- 日本人に陽モンがいるわけないだろw
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:01.61 ID:G/NWSLq00.net
- プレスターンだと手数増やすのは悪手
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:30.44 ID:jjCJlFrba.net
- 連続攻撃の方が好きだけどスパロボのオーラバリアやATFみたいに一定以下無効系に0ダメにされたりダメカ系のバリアで実質ダメージ大幅に減る可能性もあるから一撃でかい方がいいかな
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:32.53 ID:zreRG8Ttd.net
- 陰キャってなぜかすばしっこいスピードタイプのキャラ使うよね
この現象何なの?
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:38.84 ID:HbA8OcYdM.net
- 60mlの精液を出すセックス9回より1回で600mlを流し込みたい
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:43.48 ID:66M6EcARM.net
- 多段攻撃はロマン
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:44.82 ID:Ri+hKvFI0.net
- 1万円札5000連続なの上級
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:52.23 ID:imJVt+CJd.net
- 陰キャしかいなくて草
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:02.75 ID:HOTDFMN20.net
- そりゃdps出る方がつええでしょうよ
あと連続技は外したらその場で乱舞する系だと最悪
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:15.55 ID:EVCkkDSFM.net
- >>171
一理ある
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:49.09 ID:UuOHH3Gz0.net
- >>171
ガロン塚本かよ
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:51.66 ID:RPaqk/ew0.net
- >>170
かっこいいじゃん
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:56.41 ID:na3POMqSa.net
- >>170
単にそっちのほうが強いからだろ
当たらなければどうということはないからな
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:05.53 ID:joF0MGnt0.net
- >>170
素早さ上げて回避極、クリ極とかオタクの大好物じゃないのか
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:45.83 ID:p8f76Bc10.net
- 攻撃数が多いと敵の防御で差し引かれる回数も多くて与ダメ減るゲームが多いから後者
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:49.92 ID:1q4Yq7ILa.net
- >>89
めっちゃ早口がうんぬん
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:13.58 ID:W+p1TCLJ0.net
- あーでも大斧や槌やパイルバンカー系の重い一撃ってのもロマンを感じて格好良いな
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:14.45 ID:lMVbVuHua.net
- そもそもそんなこと気にしてることがインキャ
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:39.02 ID:gOnqHO5F0.net
- でも女の子で一撃ドッカンなキャラ好きだろ
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:20.54 ID:sWUkhJL+0.net
- 攻撃間隔によるだろ
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:39.43 ID:q4cZw3a+M.net
- 100ダメージ以外無効持ってたら後者だな
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:48.24 ID:z3fuKNCV0.net
- 敵の防御力が毎回引かれるから、連続攻撃が不利なゲームと
固定数値バフが毎回追加されるから、連続攻撃が有利なゲームがある
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:12.67 ID:ZTsbzMGD0.net
- せめて合計ダメージは同じにしろよ
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:20.86 ID:na3POMqSa.net
- これが固定ダメージなら勿論単発だが
自身の攻撃力上昇に伴って強くなるなら絶対に連続攻撃だわ
ゲームの最終局面において単発のほうが強いゲームはそんなにない
なぜなら大抵の場合単発技はオーバーキルやカンストの壁で無駄が出やすいから
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:23.33 ID:p2vG1bbR0.net
- >>180
ガチタン勢なんで
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:40.05 ID:h5AI1JGaM.net
- >>170
そっちのほうが期待値が高いから
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:40.99 ID:9h/yaKHS0.net
- >>22
それじゃ陽キャただの馬鹿じゃん
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:55.88 ID:ogX7sSQDp.net
- >>171
豚やん
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:21:46.66 ID:mCC12tRC0.net
- ゲームで前者のほうが有能な例ってほぼなくね?
バフやクリティカルが全部のる一撃のが基本強いし超大技は1回大ダメージが多い
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:22:07.81 ID:ouxmkmILd.net
- >>22
ひどいこといわないで!
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:11.94 ID:ZjvcabMyM.net
- >>193
馬鹿でもとりあえず攻撃するのが陽
ダメージ計算してるうちに殴られて死ぬのが陰
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:19.89 ID:gOnqHO5F0.net
- 状態異常の期待値上げるのに手数増やして遊んでたゲームあったけど何だったか忘れた
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:54.05 ID:7bX2GDsL0.net
- こういう複数回攻撃嫌いだわ
合計ダメージを計算しないといけないから効率がわかりにくい
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:25:15.08 ID:z3fuKNCV0.net
- >>195
ffは一撃のダメージがすぐカンストするから連続攻撃の方が強い
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:25:52.76 ID:puI8MQtM0.net
- ユーチューバーが市民権を得て、いつの間にかみんなインキャ陽キャを気にするようになったな
5年前は「キョロ充」と言われて、単なる陽属性は軽蔑されてたのに、今は陽属性そのものが成功の要因になった
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:05.78 ID:MJsO6IXO0.net
- 一撃のが気持ちいい
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:13.77 ID:/uDgmYH7d.net
- >>89
めっちゃ早口で言ってそう
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:21.20 ID:jlOGFmpX0.net
- 全ブロッキングしてスパコンで大逆転できる連撃一択
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:36.15 ID:exgI7cw0a.net
- ファイアーエンブレム感覚だと前者は全くダメージ排卵だろ
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:36.57 ID:q/YXQXCj0.net
- 演出過剰で総ダメージが不明なゲームあるよな
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:34.79 ID:7/B1e+qdd.net
- >>89
キモすぎて草
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:45.56 ID:npPaYG890.net
- 連続エネルギー弾は負けフラグ
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:53.29 ID:i4CbdbH3d.net
- 会心率考えると9回
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:28:33.08 ID:1aEkELZ30.net
- どっちでもそんなかわらんやろ
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:28:58.50 ID:82n+octO0.net
- 爺が今更そんなこと気にすんなよ
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:29:19.68 ID:DCbeMG0bM.net
- >>201
ネットに依存しすぎじゃね
もしくは若者か?
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:29:26.30 ID:C3x+b3+r0.net
- 10ダメージ90%継続と100ダメージだったらどっち?
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:30:18.35 ID:vvs6STATa.net
- 陰陽関係ないだろ
ゲーム好きは意識しないでもそういう考えになるのが普通
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:30:45.80 ID:DriUhpfa0.net
- 一撃だろ チンタラ攻撃する時間が勿体ない
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:31:56.40 ID:6cEYR7JyM.net
- 陽キャだの陰キャだの言ってるやつがそもそもどうしょうもないレベルのキモオタだってことに気づけ
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:15.30 ID:HMHI71djd.net
- 例えば相手の防御力が59あって、ダメージ60の攻撃を1にされたら殆ど意味無いし
麻痺や毒なんかの状態異常付与攻撃なら連続攻撃の方が強いし
条件次第でいくらでも変わるわ
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:32.01 ID:7ohp7Jpfp.net
- 継続率90%のダンバインと継続率65%2400発の北斗どっちがいいって話。
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:40.21 ID:/0WVy/RrM.net
- 期待値ガー
DPSガー
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:33:42.44 ID:Kptr8zGy0.net
- >>216
DD論こそ陰キャの十八番なんだよなあ
陽キャは白黒つけることを好む
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:34:34.84 ID:W+p1TCLJ0.net
- 陰キャで別に良くないか?
他人の顔色伺って足並み合わせて生きるより好きな事好きなようにやって楽しんだ方がいいよ
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:09.07 ID:hciTX/IX0.net
- 覇王丸の怒り大斬り大好きだから後者
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:18.23 ID:TULGkBIl0.net
- ただの心理テストみたいなもんかw
ダメージ効率の話してるやつはAUTOだな
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:42.22 ID:TkI5QWOd0.net
- 昔の花山が好きだから
後者かな?(´・ω・`)
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:36:45.81 ID:ANJwv2wv0.net
- どっちもインフレバカバランスだろ
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:03.69 ID:OmSIZ+Y1a.net
- 炎上、毒、盲目、麻痺、防御力低下、攻撃力低下、速度低下
はい一撃馬鹿定期
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:06.92 ID:egqs3cDR0.net
- システムによるけど、俺なら前者選ぶかなあ
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:16.78 ID:Y4yGMlTl0.net
- >>22見れば分かるように陽キャ陰キャの分類で陰キャ虐めると将来的にマジのバカしか生き残らないと思うんだけど
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:28.42 ID:eGquw/um0.net
- >>170
メーカー側も陰キャ気質なヤツ多いからさ
そういう職を強めに設定してたりするわけよ
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:38:09.17 ID:UG76eUCO0.net
- >>22
フォン・コーレ
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:05.76 ID:RZokG8VEd.net
- 装甲抜けないの何発撃ち込んでも無効だから後者だな
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:27.40 ID:FLUiQCy2a.net
- カット率で下手すると前者はカスダメになる可能性あるからな
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:45.08 ID:zreRG8Ttd.net
- 陰キャしかいねえわ
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:51.69 ID:exgI7cw0a.net
- ゲームあるあるスレで陽とか陰とか一切関係ないどうでもいい所に異常にレスを付けていく奴らのコンプレックス半端ないな
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:40:02.29 ID:G/clKC920.net
- 処理はどっちも一瞬だし
手数のログが流れるのは気持ちいいから上
TPも貯まるし
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:40:28.77 ID:TZFtDTBoM.net
- >>89
電車とか好きそう
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:41:22.86 ID:YMS/vPx/a.net
- 状態異常武器の判定は毎攻撃毎なら前者
ソースは真メガテン2で神経弾無双して金剛神界低レベル突撃した俺
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:42:12.99 ID:TULGkBIl0.net
- 対人やるなら「当たりやすい方」かな
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:42:23.94 ID:VyS744K3d.net
- 多段攻撃のほうが効果音が気持ちいい
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:43:04.10 ID:W5uYdw9XM.net
- ダメージカットがあるかもしれないから後者
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:43:25.87 ID:e/KB4wkd0.net
- 前者はTP貯まるからすぐWS打てる
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:44:10.41 ID:YSCmNgq0d.net
- wows脳だと連発より単発のが強いソースはデモイン
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:45:08.76 ID:nEMAAZ+Ba.net
- >>89
デュフフ
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:45:21.46 ID:l0bv66o90.net
- 600ダメ必要ない事もあるだろうから前者で
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:46:06.98 ID:sNhc7qtvM.net
- 俺がやってる同人エロゲRPGだと敵の守備力が一回一回に乗るから後者のほうがいい
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:49:36.02 ID:SmHNcWdC0.net
- ダメカされたらカスダメ連発だろ
- 247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:51:14.99 ID:X5WC0MwBa.net
- バーサーカーやドワーフより盗賊や忍者の方が好き
よって素早い連撃
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:51:57.52 ID:T6bMvT2kM.net
- 力こそパワー
後者に決まってる
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:52:25.35 ID:0Q1lnkKQ0.net
- レベルと所持金はチートで願います
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:52:25.88 ID:Ef/KBO3F0.net
- 低スペだと処理落ちするから1発にしろ
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:53:10.23 ID:QP5llHN0d.net
- 攻撃アップは連撃の方がダメ多くなるし
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:53:46.84 ID:+zeG8it7M.net
- 常時窮鼠モーリオンモメン
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:56:22.55 ID:JDgrhS0B0.net
- 前者は堅実派、後者はギャンブラー気質だな
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:56:45.08 ID:9x+suFkk0.net
- どっちくらっても快感
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:57:25.70 ID:rRfl8bwSd.net
- >>19
これ
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:57:53.78 ID:qXx87MW70.net
- >>89
任天堂とか好きそう
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:58:11.41 ID:1q4Yq7ILa.net
- ギャラクティカマグナム
- 258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:25.03 ID:PscnVFb30.net
- ダメージ計算式次第
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:30.99 ID:YLYcmYHfM.net
- 命中率だとかクリティカル率とかいってんのはマジモンの素人
玄人は発生速度と硬化時間を真っ先にきにする
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:37.09 ID:/SjQK9Lma.net
- 防御率で差し引かれるから600の方が強い
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:08.22 ID:tn+M+9anM.net
- どっちも好き
パンツは脱いだ方がいいか?
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:16.70 ID:QyzYR7vOa.net
- これ前者を選んでいいこと何かあるか?
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:25.22 ID:8TnW1Ojbd.net
- 命中率とか言っちゃってる時点で陰キャってのがよく分かる
- 264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:33.65 ID:faXUi5e/0.net
- >>228
それが今の日本じゃん
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:39.61 ID:slNvpYn80.net
- フロントミッションなら序盤は後者 中盤以降は前者
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:48.99 ID:Eg2fJEui0.net
- >>22
やっぱ陰キャッスよねー
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:01:28.91 ID:8+MEx/eXa.net
- >>171
不覚にもワロタ
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:01:39.45 ID:IdaDZHzWa.net
- 相手の防御高いと60の方はすぐにダメージ落ちる
- 269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:02:11.59 ID:V3OxJJ/IM.net
- 時間の無駄だ、ちまちま雑魚はすっこんでろ
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:03:49.38 ID:KtTiGjXhM.net
- >>89
きんも
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:03:54.67 ID:RSOA+VDIM.net
- 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:04:21.95 ID:bx9rkJtBr.net
- >>229
それだと質問の回答になっていない
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:05:47.38 ID:MmUzmd8Xa.net
- せめて一撃60の10連続にしろよ
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:08.55 ID:0PZ2STd3M.net
- アクションなら一撃でRPGならどっちでもいいよ
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:45.61 ID:UaPEjOyv0.net
- >>89
いつも聞かれてもいないことまで語ってドン引きされてそう
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:51.69 ID:EUiFZTKXa.net
- >>228
陽キャは行動しながら考える
陰キャは考えるだけで行動しない口だけ野郎だからな?
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:07:18.02 ID:KueeyF6za.net
- 与TPが増えるからシーフさんは殴らないで^^;
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:07:38.34 ID:1FHU/CqYa.net
- 期待値やチャージの乗り方高い方
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:08:50.50 ID:d7QWn0mD0.net
- >>89
としか ってのが最高にモイキー
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:09:35.37 ID:+l3zA2B30.net
- 数値のまま通るなら低威力多段もありだけど
大抵敵の防御力の影響あるから低威力多段て大したダメでないよね
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:10:01.54 ID:0Qs40Hiia.net
- >>89
最高にキモいのが釣れたな
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:11:01.27 ID:K85aGrCfd.net
- 9連続攻撃の方がDPS低いから後者
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:12:41.54 ID:4Ojl1Inw0.net
- クラーケンクラブスレじゃないのか?
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:12:55.99 ID:wdTDrQLsa.net
- >>171
大鑑巨砲主義?
ちょっと納得してしまうな
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:13:03.35 ID:hFIpa9NNd.net
- >>89
なんでこんな文句言われなきゃならんのだとか思ってそう
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:13:42.50 ID:z6fmRMXd0.net
- 相手の防御力が61だったらゼロダメージが9回になるのか
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:19:03.41 ID:QmywlaIMa.net
- 状態異常武器装備して九連続攻撃が正解
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:20:05.79 ID:g1PuAAZBM.net
- 詠唱妨害のためには短時間多段ヒット有利
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:20:32.58 ID:uWDPubKsK.net
- >>171
達成感とか満足とかは足し算じゃ得られないんだよな
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:22:14.23 ID:DJCTCGDm0.net
- >>1
ちゃんとURLエンコードしろよてめー
https://wikiwiki.jp/ffdic/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab/80%90%e3%83%92%e3%83%83%e3%83%88%e6%95%b0%e3%80%91
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:22:33.25 ID:j6q0dNFQ0.net
- 龍虎乱舞と覇王翔吼拳なら龍虎乱舞やろ
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:23:28.44 ID:UncOSQUO0.net
- FFモンクのためるの使いどころがわからなかった勢
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:23:40.01 ID:a655bcNp0.net
- 一撃600の方がいいよ
アルテリオスだと前者がかなりかわいそうなことになる
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:24:52.66 ID:lYOdTuzDr.net
- はいはいヨシツネ、ヨシツネ
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:25:36.71 ID:o5bBx9RO0.net
- 寿司を食って殴るゲームがあったなぁ
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:26:09.62 ID:X2BDI5Im0.net
- >>89
ポケモンとか好きそう
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:26:23.62 ID:35lpjkHVp.net
- ケースバイケースとしか言えないが、だいたい後者の方が強い
1撃枚に追加効果乗っかるとかあれば稀に前者が優位に立つ
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:28:01.87 ID:icusZNd3p.net
- >>22
素晴らしい説得力
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:28:44.57 ID:sby+hjoia.net
- >>35
自分の攻撃力40、敵の防御力30とすると、1回で与える値は10だろ
それが50になるんだよ
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:29:18.85 ID:j6q0dNFQ0.net
- 格ゲーならコンボ系の方がいいよ
相手混乱するから
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:29:48.98 ID:ErbDyrs50.net
- 相手の防御力による
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:31:34.10 ID:psh3466Fd.net
- 乱舞系はボス相手にダメージ0が9回とか雑魚戦だよね
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:33:25.64 ID:UCAMXWk40.net
- ダメージ計算によるとしか
俺がやってるTDだと(自攻撃力-敵防御力)=ダメージになるから後者じゃないとそもそもダメージ入らない
敵防御が自攻撃より上回ると10分の1の最低保証ダメージになってしまう
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:36:49.69 ID:rX0o+nojM.net
- >>228
こう思う人が陰キャだと思うわ
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:02.78 ID:FDGZZBrM0.net
- ヨウキャとかインキャとか気にしてる奴がインキャですよ
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:04.78 ID:hWHiwQQg0.net
- ボスは後者だろうけど
状態異常とかオーバーキルとかで前者のが大体便利になる気がする
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:42.93 ID:DXRxAHGfd.net
- 多段は重くなるし蓄積もあるから一撃一択やな
他ゲーやけど
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:42:42.51 ID:j6q0dNFQ0.net
- 一撃大ダメージは隙が多い
そこをチクチクやられると攻撃がキャンセルされて何もできないはず
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:43:28.42 ID:2Q2WLYgw0.net
- >>22
それじゃ陽キャってただの馬鹿じゃん
- 310 :コスパ王 :2019/04/17(水) 15:44:59.90 ID:/kwDC5JHK.net
- 最初に殴れるんなら一撃の方が良いけど
どうせ一撃の方は鈍亀なんだろ
順番くる前に補助魔法くらって行動不能の役立たず
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:47:33.11 ID:vPIo18H1M.net
- ディレイが短いなら強攻撃のほうがお得じゃん
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:49:39.12 ID:JsMokO1Hr.net
- このスレ開いたやつみんな陰だろ
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:51:24.37 ID:E0ANVrYo0.net
- わかるかそんなもん
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:51:51.86 ID:Kkwy1Kya0.net
- 一撃だな言うておまえらも陽キャじゃないだろうな
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:52:29.66 ID:8jeNGr2wM.net
- >>22
納得
直感で選んだうえで50パー超の当たりを引くのが陽キャ
起業して成功してる陽キャ社長とかになると70パー以上が当たり前の世界
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:54:28.24 ID:7Fdpk1FhM.net
- 永久のアセリア思い出したわ
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:55:56.40 ID:cDsD4bmKD.net
- シーフさんは殴らないで^^;
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:56:51.40 ID:DVOVfW1Y0.net
- 俺はロマンチック派だから9連擊
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:22.06 ID:/Rb4RV3F0.net
- タネマシンガンかソーラービームか
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:39.40 ID:JCwpzMhxM.net
- >>1
そら、強攻撃の方だろ、トータルダメージがデカいんだし、連続の方選ぶ理由が無い。
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:49.57 ID:CAYS28Jt0.net
- 連続一択だな
ワクワクするじゃん
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:01:59.30 ID:xKNdVsnB0.net
- 後者一択だわ
クリティカル乗数が大きいのが後者だから
クリティカルダメージ+%の効果が大きくなる
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:03:00.66 ID:GwzsDnHzr.net
- 例として演出動画見せてくれよ
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:05:36.23 ID:VqfUIlrWa.net
- 命中率で語れ
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:06:15.30 ID:Xbb1cJTI0.net
- >>171
まず一発で60mlでもめちゃめちゃ出てるやんけ!
そんなんなら、一夜で9回襲う方が楽しいわ
600mlとか、出し切るのに何分かかるんだよwwwwww
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:09:37.46 ID:shhBkPMQM.net
- 武器も体もボロボロで敵にダメージそんな与えてないほうがお前らだよな?
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:10:35.49 ID:slNvpYn80.net
- この板に陽なんかおらんだろ
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:12:52.03 ID:hw6vtH/00.net
- 補正次第だろって考える俺は陰
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:13:13.57 ID:jLat/4ET0.net
- 相手の防御力60
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:14:19.47 ID:hsjcZy0A0.net
- 命中率、会心判定の有無
重要だよね
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:17:11.34 ID:fGmWnkja0.net
- proc判定が9回ある連続攻撃の方が強いに決まってんだろ
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:17:55.89 ID:Hh5vxU+20.net
- >>22
はえーよ
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:20:02.31 ID:HkFb955Bd.net
- んんwwwヤクアテール安定ですぞwww
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:20:46.29 ID:i/EjHZON0.net
- 多段攻撃一択
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:22:40.40 ID:VHiIN+hQ0.net
- 昔のRPGだと10回も攻撃するとエフェクトかったるそうだな
RTA的には多少の不利があっても一回のほうで
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:24:17.88 ID:NUQVuivqM.net
- DQ10ではどちらも一長一短
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:29:04.77 ID:/uk3380A0.net
- タスキ潰せるから前者
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:29:39.83 ID:5f1+dkHs0.net
- バフのかかり方とか対象の防御ステとか計算式次第
基本的に個別にバフかかるんなら多段のほう選ぶ
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:30:38.94 ID:e8e32/fT0.net
- 相手がダメージ軽減60あったら前者の攻撃は実質無効だからな
- 340 :シティボーイ :2019/04/17(水) 16:33:38.50 ID:xKESTrQS0.net
- 命中率、安定性、最適射程、クリ率、クリダメ、武器タレント、特性などいろいろ見てみないとどうにも
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:34:54.92 ID:At0o22D20.net
- マジレスするとクリティカルの威力による
ドラクエ10みたいに会心のダメージがドでかいと意味がある
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:35:08.59 ID:ucAZZVnRd.net
- >>299
すげー納得してしまった
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 16:36:00.74 .net
- 加藤純一なら一撃にかける
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:36:50.14 ID:KBqirwVNa.net
- >>89
ドンマイ
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:37:51.34 ID:OUazMwtO0.net
- 攻撃60×9 VS 防御50
= (60-50)×9
= 90ダメージ
攻撃600 VS 防御50
=600-50
=550ダメージ
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:37:58.15 ID:w0suRpy1a.net
- 命中率と急所率、追加効果の有無とそれが1回毎に発生するか否かによるやろなぁ
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:38:01.20 ID:zqrSowjrd.net
- 9連続、多分陰キャラ
一撃すかしたら嫌じゃん
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:38:10.85 ID:1w/jRcly0.net
- サベッジスタブ良いよね
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:39:23.05 ID:psrgN3sx0.net
- ロックマンエグゼだと連続攻撃は攻撃力アップの恩恵大きいけどオーラ系で無効化されやすいという一長一短
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:24.25 ID:zqrSowjrd.net
- >>318
と、め、て
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:31.66 ID:PPrSezbv0.net
- >>89
コイツ絶対童貞だわ
寒気がする
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:48.44 ID:28znJNvf0.net
- せいけんづき
より
ばくれつけん
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:45:56.80 ID:0qdlaxZ60.net
- テンション上げてはやぶさの剣ではやぶさ斬りが最強なんだが?
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:46:09.32 ID:5ZGaxeGp0.net
- プロスペクト理論で前者を選ぶ
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:46:41.39 ID:L8beZcvvd.net
- 後者だな
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:47:19.80 ID:ZzuTIZb/r.net
- redstoneみたいなpvpでダメにルートかかるやつだと、連続のほうが有利
エンチャダメものるしね
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:47:53.52 ID:egqs3cDR0.net
- 多段武器
一度の攻撃で複数回ヒットする武器のこと。3Dまで存在していた。
以前はどんなに性能差があっても、当たれば最低限のダメージが保証されていたため、高威力の単発武器よりも
低威力でも複数回ヒットする武器の方が結果としてダメージが高かった。
実弾系が特にこの恩恵を受けており初期のGジェネがミサイルゲーと言われる所以である。
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:48:20.08 ID:lkCHPciC0.net
- 天翔龍閃
九頭龍閃
どっちが強いか考えろ
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:49:45.50 ID:F/ThCSMH0.net
- クリオ→有能
レサレサ→無能
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:50:36.71 ID:YltTBEQcd.net
- 一発でいいわけ俺達は
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:51:05.99 ID:lMPF5Ljw0.net
- クリティカル率 相手の防御力 命中率 で変わるだろそんなん
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:53:25.01 ID:qEi6QAK3d.net
- ダメージ計算式によるだろこんなの
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:53:36.34 ID:KcbCVa8G0.net
- 戦闘システムによるやん
ドラクエだとバイキルトが最初の一撃にしか乗らないから後者で
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:56:11.76 ID:rRfl8bwSd.net
- >>89
記念カキコ
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:57:14.05 ID:wr3jyswwa.net
- スピードは攻撃と回避、両方を兼ねるが
パワーは攻撃と防御、両方を兼ねるゲームってないだろ
つまりスピード
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:57:59.37 ID:a+IiW5ET0.net
- りんごを一緒に買いにいく
これがイケメン
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:03:09.37 ID:83Ms/LS0d.net
- >>5
嫌儲っぽい
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:04:52.85 ID:CZtD5eBQ0.net
- 発動に何フレームかかるのか書かれてないし
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:06:35.42 ID:V4BUiuQL0.net
- コンボで半分より鉄山一発半分の方が気持ちいい
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:11:36.44 ID:O19413CCd.net
- 600じゃないの?
こっちのがダメージでかいし
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:12:53.36 ID:eignUCSa0.net
- 相手しだいメタル型なら9回
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:15:04.81 ID:cmSEP2DzM.net
- 最近のゲームは連続攻撃でも一回あたりの攻撃でカンストするよ
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:15:38.69 ID:5mzuivHSd.net
- 敵の数による
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:20:03.23 ID:tI7+wzkod.net
- 最終ダメージの計算式次第
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:21:47.30 ID:dUqF6yQ+0.net
- 陽キャじゃなくて何も考えてないだけ定期
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:23:16.10 ID:8Sft0MXfr.net
- 防御力考えると後者
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:23:20.28 ID:hSwp9BSG0.net
- マグナム 陽キャ
ソニック インキャ
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:24:11.84 ID:zc9xwOIua.net
- (攻撃量−防御力)×(攻撃回数−防御回数)=ダメージとかいう設定に引っ張られすぎたクソ計算式はすこか?
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:28:47.18 ID:EQLe6m9+0.net
- エフェクトと効果音がウザイ
こういうのは強攻撃でいい
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:29:18.27 ID:8no9/Pm50.net
- >>378
FF2はそんなんだったけど
最近もあるのかなこういうの
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:30:05.46 ID:pV9wX0+H0.net
- 多段キャラにバフ乗せるより単発高火力キャラにバフ乗せたほうがダメージ出る
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:32:26.88 ID:omMr7igKd.net
- >>171
確かに
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:36:50.34 ID:jhzZt9290.net
- グループの敵だと攻撃がバラけてしまうから確実に一体に大ダメージ与えたいから後者しかないわ
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:37:17.83 ID:6smy26Px0.net
- 強攻撃に防御力貫通の効果が付いてるなら
強攻撃の方が間違いなく強い
現実では、細かく削るより一撃の威力を重視した方が
致命傷を与えられる事が多い
(強攻撃は動作が重く、避けられやすい場合を除く)
強攻撃に防御力無視の効果は無く、
最低1ダメージが保証されてるなら
細かく削った方が威力が高い
600ダメージでも1ヒットだと
メタルキングには1ダメージになるが
9ヒットなら、9ダメージになる
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:38:00.59 ID:tqYEO/rud.net
- >>22
わかりやすい
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:41:56.61 ID:qL2paLnd0.net
- これだった
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:44:34.52 ID:JrT1hoo10.net
- 伸び代がありそうな連続攻撃だろ
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:51:34.60 ID:3zQ9wZwp0.net
- HP100くらいの敵ばっかりなら後者選ぶのはバカ
HP300000とかなら前者のDPS-10%がかなり効く
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:51:56.45 ID:M0z0UjC2M.net
- おいおいパチンコの連打はハズレ演出だぞ、一撃は熱い
つまり一撃
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:52:39.50 ID:YgD8uIovr.net
- 期待値次第
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:54:39.78 ID:YltTBEQcd.net
- 一撃派だけど、9連撃が一気に一瞬で敵に当たるならそれはそれで気持ちいいからありだな
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:58:31.39 ID:iqbVtWi20.net
- >>384
鉄道とか好きそう
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:58:47.44 ID:XAkA/mUZa.net
- 300x2で
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:01:01.25 ID:dOfoYoAaM.net
- 俺は貨物列車と機関車が好きだけどゲームはやらない
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:03:11.85 ID:8U+1ocM+0.net
- 命中率は?クリティカルなどの倍率は?
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:05:23.27 ID:F0F9iz9K0.net
- 見栄えがカッコいいのは連続攻撃じゃないかと思ったら陰キャな気がする
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:07:10.82 ID:O+Pj89i+0.net
- 細かいこと考えてる奴はみんな陰
陽なら単純に考えるだけ
明らかだよ
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:10:42.30 ID:VPBTGCSV0.net
- https://video.twimg.com/amplify_video/1116923093413322752/vid/1280x720/llONjzto9VJ1sYXP.mp4
https://video.twimg.com/amplify_video/820470207764271104/vid/1280x720/JzKKO4AjpDZqd_Kb.mp4
うむ
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:12:20.64 ID:tMTH14AfM.net
- 敵の数とステと計算式による
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:13:49.50 ID:XQlSdsJVM.net
- やるっちゃ
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:13:59.97 ID:jU90u1WeM.net
- >>171
http://imgur.com/pXbDi1N.jpg
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:18:01.60 ID:VsKQCvoD0.net
- >>18
後者は装甲抜けなくてノーダメだろ
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:18:57.98 ID:YCilt+aya.net
- エフェクトの長さによる
時間かかるのはだるい
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:19:10.00 ID:bEUCS0fm0.net
- >>399
こういうなんの答えも出せない奴が陰キャなんだろうな
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:19:57.53 ID:DK1STyqxa.net
- 一撃600に決まってんだろ
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:22:25.68 ID:9DTk7OFad.net
- 神龍拳とかダッセーよな
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:22:46.33 ID:DyGgDP7x0.net
- おまえらリアルで5d6とかそういう隠語の意味ドヤ顔で語ってそうwww
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:26:29.42 ID:Ax0UizCi0.net
- ケンシロウかラオウならラオウ
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:27:16.59 ID:e2JlbFJ7p.net
- 60×10なら圧倒的にそっちだが9発なら600ダメージ一択だわ
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:28:13.22 ID:ksd2+OAua.net
- 総量が多い方に決まってんだろ!!!
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:28:56.17 ID:CsrVDNnEM.net
- 300G乗せ2回か30G乗せ20回か
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:31:28.02 ID:9CPSMJLxa.net
- >>5
戦闘アニメオフにするだろ普通
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:33:09.15 ID:72OhoX7E0.net
- タスキ貫通ミミ糞粉砕
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:34:20.72 ID:qEIDcHPm0.net
- >>22
お前の定義じゃ陽キャは一事が万事何も考えずに行動してるサルになるぞ
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:35:15.51 ID:O+Pj89i+0.net
- 60*9と600の比較で選ぶだけ
それ以上の細かいことぐちぐちと考えるからもてないんだよ
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:36:03.57 ID:mh4SpZmr0.net
- >>299
分かりやすい
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:37:18.89 ID:cIauRMhb0.net
- やっぱ一撃にロマンを感じる単純脳筋の方が多いんだなぁ
FF11もしばらく両手武器は絶不遇だったんだが、みんな最初は知らないから
多くのユーザーが両手ジョブで開始して後戻りできないレベルまで成長してから
ネ実で両手ジョブ労組に入ってみんなで暴れたんだよな
懐かしい
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:41:17.27 ID:z9t3wm6K0.net
- 炎や毒なんか特殊効果がのるなら前者だが、もっと固い敵を相手にする時のことを考えると後者かな
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:41:57.43 ID:/uKiG8EG0.net
- ALLの剣属性1回攻撃にSHOCK追加
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:42:07.36 ID:8UvsJ9Ff0.net
- システムしだいだろぼけ
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:43:04.13 ID:99urwVK50.net
- 会心も分散もありそうだし前者
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:43:21.44 ID:vl+wLh6FM.net
- 材料力学的には後者の方が効果はデカイ
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:46:05.44 ID:OIxOHjRk0.net
- ワンパン狙える方
ロマン砲ってやつ
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:46:08.69 ID:zEuxTfEW0.net
- コンボ数稼げるなら前者だろ
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:47:05.58 ID:qEIDcHPm0.net
- >>397
それで貧乏なのに大家族形成してテレビで嘆くんだろww
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:47:12.38 ID:lFjsAFUK0.net
- >>22
ちっくしょう!
- 427 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/17(水) 18:47:44.66 ID:PuFDZFfnd.net
- 男の子なら安定より最大ダメージの数字でのみ選ぶ
これはロマンだ
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:50:32.25 ID:3AOyuCBm0.net
- WOTなら後者の方が強い
連続攻撃は相手が身動き取れない状態じゃないとフルヒットしてくれない
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:56:56.17 ID:UmqlsGcu0.net
- 陰キャで構わんから仕様上ダメージ効率良いほう選んで陽キャボコるわ
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:08:08.44 ID:7I1CU0Gpd.net
- >>89
くっせー
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:20:03.82 ID:/lN3Zz80M.net
- 面倒だから1回
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:25:25.10 ID:W5uYdw9XM.net
- 1撃ごとに属性攻撃が載るなら前者
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:34:09.95 ID:JwjmmxrTd.net
- せめてトータル合わんと比較にもならんぞ
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:35:21.44 ID:SiU/77ihH.net
- 属性が乗るかもな
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:35:40.96 ID:cBDya8Rw0.net
- 状態異常武器を持って前者
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:53:37.82 ID:cBDya8Rw0.net
- >>35
DQ5 イブールがローテーションでぼうぎょをしてくるからその時に使うのが唯一の有効な使い道
DQ6 ダメージが2.0〜2.5倍にアップ。きあいためは更に通常攻撃のみ必中効果が付くのできあいため→まじんのかなづちでメタル狩りに使える
リメイクDQ5も2.0〜2.5倍(必中効果はなし)
DQ7も6と同じ仕様
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:56:09.99 ID:NyhSc+Ml0.net
- DPS的に前者一択だろ
どうせ強攻撃はタメ必須なんだろ
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:57:57.93 ID:Gz5z963D0.net
- 1d600なら連続攻撃
1d1+599なら強攻撃
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:58:51.00 ID:fw5WZ3ypd.net
- ダメージ軽減の仕様次第だろ
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:02:23.56 ID:m8IHX1R0M.net
- >>22
アンサー
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:07:01.51 ID:kfghxd4gd.net
- 陰キャ言いたいだけのスレ
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:08:09.34 ID:/aOYafiaM.net
- 一回でいい
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:09:25.21 ID:NVXqqj910.net
- 男なら一撃必殺
- 444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:10:39.21 ID:cBDya8Rw0.net
- 陰キャが「○○は陰キャ」つってキャッキャするスレ
- 445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:11:55.23 ID:2XtR/j8da.net
- 一撃を止められたらゼロだから手数多いほうがいいだろ
- 446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:16:30.21 ID:dEPSkBRFK.net
- ためるの強さもわからん
1ターンためて2ターン目に殴るなら普通に2回たたかうでいいじゃん
- 447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:18:15.49 ID:5rIuHyKX0.net
- 僕は600ダメージを10連が良いです
- 448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:21:49.51 ID:VeZLtLyAa.net
- 一撃の方がダメージ高かったら比較にならんだろ
命中率込みの期待値やら根性能力で1残るとかあるのに
- 449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:24:52.23 ID:TDiqpimfp.net
- 特殊効果付きなら前者
- 450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:28:41.21 ID:Iphs2P+gx.net
- 改心がところどころ入るかどうか
- 451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:29:15.05 ID:ZJPNfouyd.net
- 固定値ダメ上乗せして連続攻撃こそロマン
- 452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:33:24.05 ID:vaHdB4vkd.net
- >>22についてる陰キャのレスがキモすぎて引くわ
- 453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:42:17.32 ID:qFmxIbLI0.net
- 600に決まってんだろ
- 454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:46:16.07 ID:3gpmmUEt0.net
- だいたい「ダメージ」って防御計算後の値だよね
この表現の場合連撃に不利になる減算って固定ダメージ減少とかだと思う
- 455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:47:58.13 ID:UDCDrYMj0.net
- 命中率95%でも外れるポケモンで一撃必殺はやばい
- 456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:50:54.48 ID:lySRZ1d0d.net
- ギルティブレイクvsボイドエクストリーム
- 457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:51:42.31 ID:VKS7NfB80.net
- >>22
これな
ケンモメンはエスポワールに乗ったらグズグズしてるからカモにされる
- 458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:54:49.43 ID:grjv8JCy0.net
- 重いから1撃でどうぞ
- 459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:56:27.02 ID:WaBlOSAf0.net
- 1発殴ってから時間差で9ヒットする感じの技いいよね
- 460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:56:47.49 ID:0VwTWIi+r.net
- >>131
ズサ最強伝説
- 461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:58:17.04 ID:9b41eS/90.net
- ドリームオーラみたいなのがあると後者だろ
- 462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:05:21.45 ID:44ms1LAC0.net
- 一撃で600なら設定6の可能性がある
よって後者
- 463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:06:12.10 ID:1BesWzRpa.net
- しちしとう
- 464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:13:39.04 ID:g+NJ6Wc7d.net
- 精神コマンドで必中持ちなら後者
- 465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:13:43.91 ID:rbO6SojD0.net
- >>89
早口で言ってる(確信)
- 466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:16:27.22 ID:kzZLsX5xd.net
- 俺は範囲攻撃でいくわ
- 467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:33:59.86 ID:8dNVXrjK0.net
- スパロボの命中率は信用しないから
- 468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:38:42.04 ID:NVO1uHdcp.net
- しかし、アリーナ×キラーピアスの気持ちよさは
なかなかだぞ。
- 469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:41:42.89 ID:FuN1pBHjr.net
- >>35
MP大量に使う技なら、2回撃つより効率いいやろ
- 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:42:24.98 ID:PwgmRxse0.net
- >>69
複数回攻撃の方は会心の一撃が出れば単発を超えるダメでるんやろ?あと後者の方はメタスラ殴ると1ダメでしょぼい
- 471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:43:42.49 ID:bNmFet3S0.net
- モンスター狩りか対人で変わってくる
対人ではダメージはルート計算されるから
- 472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:46:58.48 ID:W6f/AKcZa.net
- だだし敵の防御を貫通できない600未満のダメージは1とする
- 473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:48:53.56 ID:cBDya8Rw0.net
- ダメージでの比較だから防御減産分は関係ないだろ
- 474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:55:57.94 ID:ZmSJpVu00.net
- マルチロックできない攻撃はクソ
- 475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:59:58.62 ID:Ykv9xoAb0.net
- ジークフレオンとかいう当たるも八卦、当たらぬも八卦なキャラがいたな
- 476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:02:38.44 ID:HO5lWF180.net
- >>197
グダグダ理屈こねて何もしないままに人生を終えるのがインキャだな
- 477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:04:13.52 ID:UXNm/jqY0.net
- ポケモンの連続攻撃は回数分だけ防御の計算されるから合計の威力が同じなら一発のほうがダメージ高くなるんだよね
他のゲームではどうか知らんけど
- 478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:06:11.61 ID:9fY5YuF50.net
- ダメージの計算式次第だな
ドラクエなんかだと武器の攻撃力が低くてもキャラ本体の攻撃力が高いとダメージが伸びるから、
レベルが上がると高攻撃力の武器単発よりも低攻撃力なはやぶさの剣の2回攻撃のほうが強くなる
- 479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:08:43.09 ID:C9LEbmgBa.net
- 攻撃する立場で考えるのが陽キャラ
受ける立場で考えるのが陰キャラ
俺は後者
- 480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:15:37.38 ID:5O/Hmqb20.net
- 敵によるとしか言えないだろ、防御高かったら攻撃力重視じゃないとダメージ通らんし
- 481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:19:56.28 ID:dRpX6ALW0.net
- なお1撃毎に30秒のムービー(キャンセル不可)が入ります
- 482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:19:57.50 ID:q1uby6Fr0.net
- クリティカル率による
- 483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:24:29.69 ID:AnovwfNE0.net
- ナインスマッシュは命中率がな
- 484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:25:07.11 ID:cBDya8Rw0.net
- >>480
ダメージだから防御の減算受けた後だぞ
- 485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:32:36.53 ID:a23wVglo0.net
- 使っていて気持ちが良い方
- 486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:33:55.38 ID:DBr1mnkg0.net
- もち一撃に賭けるわ
- 487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:35:20.58 ID:Y6bBTZap0.net
- 一撃やろ
- 488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:36:25.00 ID:7O7PC6lG0.net
- >>22
わろった
- 489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:37:20.28 ID:nVqmhwl60.net
- >>5
これ
テンポは重要
- 490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:39:03.46 ID:iGfWDEcp0.net
- マスター18
- 491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:41:54.87 ID:hWJE6ohd0.net
- チート改造して一撃で65535のダメージ( ´∀`)
- 492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:46:07.03 ID:URvnVr/9p.net
- トリガーハッピーなので手数重視
- 493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 23:26:00.69 ID:/noCIZNqa.net
- ばくれつけんとアルテマソード
- 494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 00:57:46.61 ID:EZ+6e3p2d.net
- 技演出に掛かる秒数による
- 495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:35:38.53 ID:S51X7wftM.net
- 血のアンダルシアとアカシャアーツ
- 496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:41:41.04 ID:i+0LkQ/sd.net
- >>479
新しい!
- 497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:44:12.83 ID:YVd5VvVQ0.net
- スキルとか追加パーツとの相性だろ
そういうのが一撃目に乗るとかの仕様だったりするとぜんぜん違うし
麻痺効果の判定が一撃ごととかだと多段の方がいいし
どっちがいいってのは仕様しだい
- 498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:50:43.48 ID:MEqCJEOF0.net
- 1ダメージの600連続攻撃で
- 499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:52:25.63 ID:YVd5VvVQ0.net
- 後、相手の防御力とか回避率とかダメージカット率とかあるだろ
弱攻撃ばかりだと装甲で全部カットされて0ダメ連発になるw
- 500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:06:00.73 ID:BQ1p8poWp.net
- 連続は相手の防御高いとカスダメのやつだろ
- 501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:38:08.88 ID:ETXrY+m3d.net
- >>54
無駄なんだよ!(小杉兵)
- 502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:39:47.86 ID:FOTnIVaR0.net
- >>20
この罠があるな
- 503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:40:59.25 ID:GRUPc6ju0.net
- 相手がスーパーアーマーだったら連続はゴミ
- 504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:46:30.60 ID:fGKvaoSG0.net
- サムスピの話かと思ったんだが
- 505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:48:56.33 ID:KngydQyz0.net
- 他段攻撃は防御力が高い敵に通じないよな
逆に防御力が低ければめっちゃ強い
機関銃と戦車砲のようなもん
- 506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:56:19.40 ID:YVd5VvVQ0.net
- エイム自分でやるゲームなら
前者がサブマシンガンで後者がスナイパーライフルだから
後方に隠れて外しまくって役に立たずに味方に嫌われる後者が陰キャ
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 03:22:12.06 ID:fce0DIuB0.net
- やはり防御値はTRPGのようにヒット率にするべきだな
- 508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 03:23:11.61 ID:eMhlvSJ20.net
- そんなもんダメージの計算式によるわ
- 509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:14:06.98 ID:xHOiJozS0.net
- 一撃60×9ってちょっと硬いやつに遭遇したら通らなくて詰むんだろ
- 510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:26:53.37 ID:UW1pEMm70.net
- 会心乗る?
- 511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:33:47.37 ID:ryXRuND3a.net
- 嫌儲で陰キャ煽りしてる人って陽キャなの?
- 512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:34:11.76 ID:kzMBXNTX0.net
- 陽キャ「は?」
陰キャ「期待値がー」
- 513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:34:23.66 ID:jdX5hqpc0.net
- 死んでもHP1で何度か生き返る
- 514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:15:41.29 ID:5+KaCIaF0.net
- 命中率 クリティカル率 ダメージ減衰耐性の種類と有無
これらが分からないと何とも
- 515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:39:12.34 ID:lr2nGxx+d.net
- 今の時代防御力で連続攻撃が弱くなるゲームってあんまなくね
- 516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:45:20.97 ID:QaOUs1XX0.net
- 基本的に一長一短だけどまあ大体多段側のが有利になってくな
プレイする側目線だとやっぱり多段使いたくなるんだよなあ…
命中率やらダメージ乱数の上振れ下振れリスクが減るからな
- 517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 06:03:43.78 ID:kCRkicRk0.net
- スタン率で選ぶ
- 518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 08:31:25.25 ID:drPtpWZM0.net
- >>507
こっちのほうがずっと面白いと思うんだけど外れてばっかりと感じて今時の人にとっては受けが悪いらしい
呪文でサポートして必中ぐらいの条件を作るとボスとかもあっという間に沈んで楽しいんだけどな
- 519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 09:49:33.01 ID:o/BOOyUNM.net
- 連撃の方が華があるよね
- 520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/18(木) 09:50:02.70 .net
- 陽キャ「なにそれウケるwww」
- 521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 09:56:33.13 ID:KnCk+KXV0.net
- アサシンのソニックブロウやが
- 522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:02:44.62 ID:3c7U4TFX0.net
- 600ダメージだな、より大勢の脅威になれる
こういう話はダメージゾーンに置き換えると分かりやすい
1歩あたり60のダメージ床と、同じく600のダメージ床があるとする
60の床は低レベルでも1歩ずつ回復しながら進めそうだけど
600の床は高レベルの者以外は1歩たりとも踏み込めないだろう
どっちがイカしてるか一目瞭然
- 523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:09:23.16 ID:aL1gmom10.net
- ダメージ/sec高い方
- 524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:32:20.90 ID:1lI2AZB30.net
- 女性YouTuber おにぎりを一口で食べ死亡 救急医「ストップ早食い!」
http://coiskci.wildsurf.net/44754022119009/51b4a1742
- 525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 11:21:27.37 ID:GUkmaYcz0.net
- ポケモンなら前者
- 526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 12:23:06.02 ID:WWtxiQOud.net
- >>22
マジかよ
- 527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 12:44:13.16 ID:f7DOPRdFa.net
- ダメージ軽減が9回分でカスみたいなダメージになる
- 528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 13:15:44.73 ID:drPtpWZM0.net
- てかD&Dだと小型武器のローグは攻撃回数が少なくて命中率も低いけど一発がでかい
大型武器の戦士は攻撃回数が多くて命中率も高いと逆だからな
そのほうが暗殺向きのローグと常に前線に立つ戦士で正しい役割分担ができる
- 529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 14:03:37.16 ID:b7pQHTJ00.net
- 問題はそれぞれの攻撃属性だな
結局至高の魔弾が単体最強ではある
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