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「一撃60ダメージの9連続攻撃」「一撃600ダメージの強攻撃」 ⇐どっち選ぶかで陽キャか陰キャかわかる [324064431]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:37:08.82 ● ?2BP(2300).net
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
バトル/【ヒット数】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* - WIKIWIKI.jp
https://wikiwiki.jp/ffdic/バトル/【ヒット数】


能力値や熟練度などで定められた回数だけ、命中率と乱数で攻撃判定を行い、 敵も回避や防御判定を行ってから命中した回数に応じてダメージを算出するという代物。 この時の命中した回数をヒット数という。 この一連の判定はテーブル ...

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:37:32.26 ID:Qm4yUqBud.net
クリティカル有無次第

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:05.99 ID:zY6Io/QV0.net
命中率次第

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:24.48 ID:IQVUZQGKr.net
命中率による

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:38:41.45 ID:3/M8iYXjM.net
演出がめんどいので後者

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:08.60 ID:4QRMV9qEa.net
ヒートライザ乗るか乗らないかによる

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:39:16.37 .net
  

   その9連続中に敵を倒したら、残りの攻撃回数が他の敵に自動的に向かうんだったら前者。

   そうでないなら後者。 ソースはドラクエ


 

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:26.44 ID:y0pIX1qyp.net
連続攻撃が他のモンスターにも継続されるかによる

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:31.78 ID:y1A8EGoOd.net
タルカジャ!タルカジャ!

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:35.97 ID:8ntNhOY4d.net
1撃ごとに判定あるなら前者かな

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:44.10 ID:Kb2Dhtj70.net
一撃だろ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:50.86 ID:sSZNhvfIa.net
相手の回避率と防御力次第だろ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:39:55.62 ID:ldNVM4xZp.net
純なら後者

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:26.81 ID:sKA/W1m40.net
命中率を言えや無能

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:48.21 ID:vl+wLh6F0.net
どっちも隠だな
陽はロールプレイングゲームやらない

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:51.37 ID:bWpqny/+0.net
だいたい9連続の方が安定する

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:54.65 ID:DPcbLUWRr.net
好みとは無関係に後者しかない
9連続中にカットされたら終わる

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:40:58.13 ID:aHuEumxN6.net
例えばwotの単発砲とオートローダーみたいなものなら60×9が圧倒的に有利だろうけどそういう話じゃないんでしょ?
なら高単発

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:02.27 ID:dDtVULIwM.net
一撃だな、細かい計算はわからんが連続攻撃の場合相手が固かったりしたら雑魚化する気がする

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:06.77 ID:xJ4ODnve0.net
はい防御60

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:28.76 ID:jkgx9DMb0.net ?2BP(2250)
http://img.5ch.net/ico/anime_giko04.gif
前者を弓使い、後者を斧使いとするなら前者
斧使いは外しまくる無能

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:42.83 ID:31ay6frJd.net
どちらでもいいから即答で選ぶのが陽キャ
命中率ガーだのクリ率ガーだの言い始めるのが陰キャ

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:55.27 ID:kjVVQiPe0.net
aDb+cの式

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:41:57.82 ID:fZiYZD9P0.net
600ダメージで10連続やればええやん

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:00.64 ID:59syTeOI0.net
>>5
これ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:01.29 ID:uSjzwT2Nd.net
>>22
なるほど

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:10.94 ID:AJ+nXQD+0.net
一撃必殺の方で

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:13.18 ID:gxwa5OfN0.net
一撃受けてもHP1だけ残るとかの仕様が増えてるからなんとも言えない

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:24.52 ID:Vdlq2KzXd.net
これだけでは判断できん
大事なのはdpsや

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:35.62 ID:Y9wTZJuFr.net
9回も動くのだりぃから一撃でいい

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:40.97 ID:zGXo1QbCM.net
>>22
たしかに

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:46.26 ID:/bXUtoSh0.net
陰陽ではなくドラクエとかFFしかやったこと無い老人があぶり出される

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:42:46.36 ID:1dDMubQtd.net
良い歳して陰だの陽だのやってて虚しくならんの

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 13:42:46.70 .net
>>22
これ。考えるよりまず行動しちゃうのが 陽 だな。

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:10.45 ID:iWX4RBrzd.net
それより1ターン休みで2ターン目通常攻撃2倍とかの方が使い道迷うわ
毎回攻撃するのと何が違うのあれ

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:14.01 ID:rx8l/HEn0.net
ケンモメンは期待値しか信じない

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:22.29 ID:/bXUtoSh0.net
そもそも今の子インキャとか使わんような…

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:26.79 ID:NupEJrVQ0.net
漢なら一撃にかける

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:37.68 ID:CCqKLJuX0.net
敵による

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:44.54 ID:/HzgeEbI0.net
お前らが回答している時点でどちらを選ぼうが陰キャ

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:47.23 ID:C0DigGmc0.net
>>22
これだわ的確すぎ

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:48.88 ID:1vhu0xx/p.net
後者は攻撃ミスったらダメージ0だが前者は違う
陰も陽もない

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:55.33 ID:O+Pj89i+0.net
陽は一撃

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:56.77 ID:EiLwUNu10.net
ダメージ計算によるとしか言えない
メタスラなら多段有利だし

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:43:58.12 ID:s61fv0Hz0.net
攻撃対象がバラけるなら
バラけたほうが得なときは前者
単体ボスとかなら後者

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:07.18 ID:i9pnVPJZ0.net
クールタイムとダメージリダクションの有無

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:37.81 ID:ZP3eU8Nl0.net
ダメージ計算式とデバフ付与があるかによるけど
連撃系はデバフ要員

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:44.56 ID:q2mNTNCea.net
一撃60ダメージが6〜12連続攻撃が無いとな

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:53.85 ID:s5Pbk36O0.net
ちんこがピクってする方だって、いつも言われてるけど?

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:44:57.58 ID:Nor63KfL0.net
HP550
シュバババババババババ

残HP10


池沼か?

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:00.96 ID:kGgskiKkK.net
オーバーキルになった場合に他の敵に攻撃するなら前者
そういうのないなら後者

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:08.86 ID:hsbW18Dud.net
>>22
やっぱモメンは陰キャだらけか

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:11.15 ID:sJsWmlrh0.net
前者かな
後者はきあいのたすきで防がれちまう

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:31.07 ID:nU3khQ300.net
スーパーロボット大戦的には9連続攻撃が正解だろ

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:42.40 ID:oLAa2pWa0.net
連続攻撃は毎回防御によりダメ減されるから微妙

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:47.45 ID:zGXo1QbCM.net
>>35
命中率による安定性
オーバーキルによる無駄の発生

あとはバフが1回限りかどうかなんかも考慮に入れないとね

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:52.37 ID:wt3ryzfsa.net
安定の前者
後者は隙も多いし命中率低くてスカったら完全終了
二刀流みだれうち最強

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:53.80 ID:kbe9ncce0.net
リロ硬直に関わるからアビリティなのか通常攻撃なのかによるわ

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:45:58.33 ID:Kv31cyaNa.net
>>35
デバフかけてから攻撃する場合とかいいんじゃね?

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:14.17 ID:6TLtRr9Za.net
catsというスマホゲーをしてるとよくわかる事案

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:14.35 ID:f94U26gl0.net
コンボボーナスあるゲームがほとんどだし

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:26.17 ID:q2mNTNCea.net
>>35
1ターン目で攻撃強化系スキルを他者にかけてもらう
そして敵には防御力低下系スキルをかける

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:46:49.36 ID:INzikEKqr.net
クリティカル考えると前者ね

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:05.25 ID:Cfo7O3He0.net
つるぎのまい

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:12.14 ID:ur8cWeonr.net
>>22
確かに

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:13.16 ID:VNiq5u570.net
デバフとクリ判定乗るなら前者だろ

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:30.90 ID:I/TZoXEN0.net
ゲームシステムによる

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:31.85 ID:BMyeHN0V0.net
前者だな

モウハンで双剣使ってる奴は漏れなく陰キャだし

陽キャはガンランス使う

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:35.87 ID:YbVHBwqH0.net
>>42
前者は防御力減算の影響がでかいから装甲値高い相手には不利。

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:39.91 ID:PLg+7qzBd.net
9連続は攻撃力が9分割されるから高防御の相手にはダメージが通らないのでゴミ

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:49.03 ID:cxlUYQa8d.net
ダメージ計算式次第

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:49.86 ID:iFnWhSOG0.net
システム次第としか

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:47:59.94 ID:Uyfu/frV0.net
http://yyuio89.secret.jp/gif/krizalid.gif
https://thumbs.gfycat.com/LazyWindingDegu-size_restricted.gif

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:06.06 ID:PfvhOB2aM.net
防御に回数バリアがあるかどうかで変わってくるな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:08.40 ID:1RNJrEWk0.net
クリティカルガン積みするから9連撃

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:35.55 ID:nEMAAZ+Ba.net
ダメージ計算式による

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:48:43.89 ID:Oz2Ou7EqM.net
命中、回避、クリティカル、防御が分からないとなんとも

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:49:16.49 ID:qRCBA5Ll0.net
一撃系はスキル連発出来ない上に回避率高い敵にはゴミ

79 :陰キャ :2019/04/17(水) 13:49:57.72 ID:yZWjfwTm0.net
そりゃ後者よ
防御力の高い相手には前者はダメージ通らなくなる可能性ある

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:01.99 ID:XeWzEH4A0.net
化石RPGだと前者 fpsだと後者

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:07.28 ID:Pmcq1jY20.net
ジジイwwwwwww
その年で陽キャかどうかまだ気になるのか?コンプ?

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:23.04 ID:t7g7L+NCM.net
>>22
正解はえーよ

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:51.08 ID:htU6q1mI0.net
DPSで語れ

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:51.16 ID:wmT2VMEMr.net
8ヒット目から目押しでさらにつなぐんだよな

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:56.07 ID:lgEoX4iN0.net
>>22
これか

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:50:56.93 ID:DdRJ7LQKd.net
>>22
あーそれか

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:01.67 ID:3Zi8w4jt0.net
ペチペチ系のがすき🤗

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:02.00 ID:koYF4e7j0.net
固定ダメなの?

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:20.31 ID:iFnWhSOG0.net
敵側の防御・回避のダメージの期待値もあるけど、敵側に何かゲージがたまって特殊攻撃みたいなのがあると
回数多いほうが不利なことあるかもしれんし、ダメージ無効の技みたいなのを回数攻撃で消せるかもしれんし。
システム次第としか
あとは9回攻撃が一体じゃなくて、複数敵にも適用されるなら雑魚に囲まれてたら有利だし

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:51:37.30 ID:ODfsxz0Od.net
>>14
はいインキャ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:09.89 ID:y3/dzjJDa.net
>>89
間違いなく陰キャだろうなこいつ

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:16.28 ID:wt3ryzfsa.net
60×9でも会心次第で600超え余裕だしな
くっそ重い動作の一撃600選ぶやつはタコ

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:20.61 ID:x9IRqyYg0.net
強攻撃 = 回避高い敵にはゴミ。高防御の敵に有用。
連続攻撃 = 防御高い敵にはゴミ。高回避の敵に有用。

つまり敵に合わせるのが最強

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:52:56.23 ID:BYpi0YLap.net
パーセンテージでバフのるなら前者の方が普通に攻撃力高くなる

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:22.02 ID:nhMTYw9V0.net
>>22
なるほど

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:22.79 ID:RudN5mbL0.net
>>22
やめろ俺に効く

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:53:51.45 ID:lgEoX4iN0.net
>>22

インキャ
>>2
>>3
>>4
>>6
>>8
>>14

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:06.30 ID:/UKhxRgA0.net
幼卒「どっちが得なのか分からなーい!」
小卒俺「ふうーむ・・・60x9=540!つまり600の方が得だな」
幼卒「え!?今何をしたんだ?」
小卒俺「算数の基礎スキル『かけ算』さ。高学歴ならこれくらい誰でも使えるんだ」

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:31.40 ID:EEpxqqMsd.net
DPS次第

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:54:40.03 ID:TaeRSE760.net
それっシュシュシュッ!

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:03.95 ID:vkuc9ESM0.net
>>22
陽キャが馬鹿みたいな言い方するなよ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:13.70 ID:TWK4Qex9M.net
(´・ω・`)ダメージ入れる相手は?

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:28.26 ID:SLKz56mld.net
内部処理次第

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:44.17 ID:rX0o+nojM.net
>>22
>>77>>89あたりはもう典型的だな

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:49.70 ID:/4+aqtaO0.net
>>98
あんた一体何者だ!?

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:55:50.96 ID:w0epkQiUp.net
ワンパン600のが楽しい

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:19.12 ID:PDJyxN4y0.net
一発が重いほうが気持ちがいい

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:37.04 ID:GmWXNQvgr.net
こんな質問してくるヤツこそ真の陰キャ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:44.61 ID:PFx3Ig3Pa.net
攻撃力バフつけたら前者の方が強くなりそうだから前者

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:56:44.96 ID:+jsu7UHY0.net
回避されちゃうからワンパン

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:20.42 ID:Pj9IaijY0.net
>>22
納得した

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:20.62 ID:CgBZCPlC0.net
どっちのがゲージ貯まるの?

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:57:53.47 ID:zGXo1QbCM.net
>>109
相手に必殺ゲージが溜まってワンパンで死ぬ☠とも知らずに

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:58:17.23 ID:02t1nzC00.net
一撃711枚

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:58:24.16 ID:Sc/cxtiZ0.net
獲得tpの関係で細かく攻撃した方が効率が良い
1撃強攻撃の獲得tpが30倍なら話は別だが

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:12.75 ID:TB0fQczqd.net
ワイ陰キャクリ命中はもちろん
1hitごとに防御減算の有無も考える

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:24.87 ID:u+hRzU1S0.net
一撃目しかバイキルト効果乗らない爆裂拳w

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:27.25 ID:howxwGc0d.net
モーションは?

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:28.40 ID:L7SGczBp0.net
遠距離多段高起動を好むのが陰キャな

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 13:59:47.63 ID:9hpBVR2X0.net
540ダメと600ダメで前者取るバカがいるかよwww
うおおおぉぉぉりゃぁぁぁwww

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:00:12.18 ID:p2vG1bbR0.net
ケンシロウかラオウどっちが好きかみたいな話?
ラオウかな

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:00:23.72 ID:HSsSE6nL0.net
防御が減算か除算で変わる
好みは同時着弾の九連撃

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:30.37 ID:/1EvmhDTM.net
一番強いのは陰キャの計算高さと陽キャの勢いを兼ね備えた奴

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:33.06 ID:gOnqHO5F0.net
お前らって通常プレイでそこまで考えてんの?

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:34.02 ID:/djzXRj1p.net
>>35
回復されるかもしれないから
一撃で決めるときに使う

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:35.03 ID:3nPXwwh70.net
前者は防御90以上の相手に0ダメージでゴミだドン

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:51.85 ID:zBJBv4VKd.net
一撃必殺の方がカッコイイ

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:56.22 ID:y+c/pmIK0.net
弓でペチペチが好き��

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:01:59.55 ID:mw5pvwmy0.net
連続攻撃は防御力貫通できなくてダメージ与えられない

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:01.64 ID:kjVVQiPe0.net
b面体のサイコロをa個振ってc(武器攻撃力)を足す(aDb+c)という計算式

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:23.01 ID:mKRvEopcM.net
昔のGジェネなら前者
ビームライフルよりミサイルが強い時代

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:34.47 ID:WEB6H4lpa.net
ランダム回避に9回チャレンジすることになるから全弾当たらん

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:49.12 ID:WeS1cCWd0.net
後者系が大好きだわ
どんなゲームでも一撃の破壊力タイプでいく
大抵は連続攻撃型よりやり難いし、一撃が重いと言っても被弾のリスクと差し引きするとあまりメリットがない
だがそれがいい

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:02:55.58 ID:WQn9qVrgH.net
>>18
WoTなら逆だろ


単発火力が高いほうが強い

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:06.99 ID:IMXSkWcU0.net
ゼロに何かけてもゼロだからな

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:07.16 ID:PBlAdNmb0.net
弱いほうはアーマー上がったら越せないから、大きいほう

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:20.93 ID:YgxcntG3d.net
連撃系は全部に相手の防御力計算されるから一撃強い方が良い

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:20.99 ID:wt3ryzfsa.net
               ノ|
_/ ̄ヽβ_   彡(゚)(゚)[二 |   /⌒ヽ
iii( ´ん`)    彡  と| |ヽ|   ( ^ω^)
|_|し : つ|)   (つ  と)   ━( つ━∩━l>
 |_/ヽ_|      |_/ヽ_)|_|     し' J

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:38.10 ID:QKMdc3bt0.net
DPSの高い方

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:03:41.15 ID:S8OR0SNc0.net
連撃だろ
加算バフが一段毎に乗ったりするゲームもあるし最終的にインフレしてクリカンするようになったら低倍率多段攻撃のほうが強い

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:02.23 ID:FWK3argK0.net
徐々にライフ吸ったほうが強いから連撃

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:30.30 ID:mu9aZ27H0.net
オタクがわけわからんこと言うとる

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:04:59.89 ID:nkf1JSwCM.net
俺なら600ダメージを9連続で出せる

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:05:12.54 ID:Hh1/vsb60.net
八双飛び最強だから前者 

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:05:48.85 ID:/HzgeEbI0.net
>>73

https://i.imgur.com/NngKFmI.jpg

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:06:09.66 ID:lTvQ/FL4M.net
キモオタは連撃好きだろ
キリトを見ればわかる

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:06:35.63 ID:Ow797Hwxa.net
忍者の固有スキル二刀流で攻撃回数が倍になるので連続攻撃で

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:07:07.90 ID:RHij6Kc/0.net
仕様によるけど、大抵の場合は一撃が重い場合ダメージ減算の計算は一回だけ
連撃は最悪一発毎に減算の計算されてカスダメに陥るとか余裕である
単発900ダメに50ダメージ削られても850だが、100×9で9回50削られたら450ダメージになるからな…

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:07:37.86 ID:tA3pGD6H0.net
前者はスクカジャ必須で面倒

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:11.77 ID:wt3ryzfsa.net
一撃大ダメは無防備クールタイムあるし連撃1択
いちいち陰陽で分けるまでもない

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:23.43 ID:S8OR0SNc0.net
敵が波状攻撃で押し寄せてくるような場面だと一発でドーンとダメージ与えるより
9連撃で持続的にダメージを与えるほうが効率良く殲滅できる

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:31.80 ID:iLKenhI60.net
武器のdelay

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:41.14 ID:wgfm/f2t0.net
前者はトータル540ダメージ 後者はトータル600ダメージ

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:55.70 ID:vnRHq/Tca.net
当てる度に補正かかるだろ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:08:57.66 ID:W+p1TCLJ0.net
モーション的に連続攻撃の方が見ていて気持ち良いから好き
だからFFも3が大好き

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:09:12.48 ID:6+f/g6fa0.net
ばくれつけん

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:09:27.52 ID:Gy3Ay+uea.net
dqmslだと確率でhp1残るクソが大量にいるから多段攻撃でねじ伏せる前者が有能

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:11:43.52 ID:rcC0jb4aM.net
当たるか当たらないかの1/2だろ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:13.60 ID:UbOHt5xvM.net
どうでもいいけど俺の連想する陽キャって半グレなんだけど

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:42.99 ID:nxolVtAx0.net
まきつくがやたら強かったのってポケモン初代だっけ?

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:45.54 ID:QcCgiTp9a.net
あれ?60ダメージの9連続攻撃だと60×9=540で損じゃん!?
俺はそれで600ダメージ選ぶんだけど、これじゃダメなん?

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:12:47.43 ID:29+bar8E0.net
寒い陽キャ

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:01.31 ID:vqcZcRocd.net
防御力によるよな、でもメタルスライムみたいに硬いけどHP低いのなら連撃のが良いかも

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:09.08 ID:UuOHH3Gz0.net
FPSなら連続攻撃の方が敵を拘束してくれるから役に立つ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:18.87 ID:thHl1iv9d.net
命中率だの防御力だの言い出して結局答えないやつが陰キャなんだろ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:24.76 ID:MSjeQo5aM.net
陽キャ=パワー系ガイジ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:13:26.13 ID:O6dwrMlrx.net
日本人に陽モンがいるわけないだろw

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:01.61 ID:G/NWSLq00.net
プレスターンだと手数増やすのは悪手

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:30.44 ID:jjCJlFrba.net
連続攻撃の方が好きだけどスパロボのオーラバリアやATFみたいに一定以下無効系に0ダメにされたりダメカ系のバリアで実質ダメージ大幅に減る可能性もあるから一撃でかい方がいいかな

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:14:32.53 ID:zreRG8Ttd.net
陰キャってなぜかすばしっこいスピードタイプのキャラ使うよね
この現象何なの?

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:38.84 ID:HbA8OcYdM.net
60mlの精液を出すセックス9回より1回で600mlを流し込みたい

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:43.48 ID:66M6EcARM.net
多段攻撃はロマン

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:44.82 ID:Ri+hKvFI0.net
1万円札5000連続なの上級

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:15:52.23 ID:imJVt+CJd.net
陰キャしかいなくて草

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:02.75 ID:HOTDFMN20.net
そりゃdps出る方がつええでしょうよ
あと連続技は外したらその場で乱舞する系だと最悪

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:15.55 ID:EVCkkDSFM.net
>>171
一理ある

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:49.09 ID:UuOHH3Gz0.net
>>171
ガロン塚本かよ

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:51.66 ID:RPaqk/ew0.net
>>170
かっこいいじゃん

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:16:56.41 ID:na3POMqSa.net
>>170
単にそっちのほうが強いからだろ
当たらなければどうということはないからな

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:05.53 ID:joF0MGnt0.net
>>170
素早さ上げて回避極、クリ極とかオタクの大好物じゃないのか

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:45.83 ID:p8f76Bc10.net
攻撃数が多いと敵の防御で差し引かれる回数も多くて与ダメ減るゲームが多いから後者

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:17:49.92 ID:1q4Yq7ILa.net
>>89
めっちゃ早口がうんぬん

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:13.58 ID:W+p1TCLJ0.net
あーでも大斧や槌やパイルバンカー系の重い一撃ってのもロマンを感じて格好良いな

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:14.45 ID:lMVbVuHua.net
そもそもそんなこと気にしてることがインキャ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:18:39.02 ID:gOnqHO5F0.net
でも女の子で一撃ドッカンなキャラ好きだろ

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:20.54 ID:sWUkhJL+0.net
攻撃間隔によるだろ

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:39.43 ID:q4cZw3a+M.net
100ダメージ以外無効持ってたら後者だな

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:19:48.24 ID:z3fuKNCV0.net
敵の防御力が毎回引かれるから、連続攻撃が不利なゲームと
固定数値バフが毎回追加されるから、連続攻撃が有利なゲームがある

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:12.67 ID:ZTsbzMGD0.net
せめて合計ダメージは同じにしろよ

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:20.86 ID:na3POMqSa.net
これが固定ダメージなら勿論単発だが
自身の攻撃力上昇に伴って強くなるなら絶対に連続攻撃だわ
ゲームの最終局面において単発のほうが強いゲームはそんなにない
なぜなら大抵の場合単発技はオーバーキルやカンストの壁で無駄が出やすいから

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:23.33 ID:p2vG1bbR0.net
>>180
ガチタン勢なんで

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:40.05 ID:h5AI1JGaM.net
>>170
そっちのほうが期待値が高いから

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:40.99 ID:9h/yaKHS0.net
>>22
それじゃ陽キャただの馬鹿じゃん

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:20:55.88 ID:ogX7sSQDp.net
>>171
豚やん

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:21:46.66 ID:mCC12tRC0.net
ゲームで前者のほうが有能な例ってほぼなくね?
バフやクリティカルが全部のる一撃のが基本強いし超大技は1回大ダメージが多い

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:22:07.81 ID:ouxmkmILd.net
>>22
ひどいこといわないで!

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:11.94 ID:ZjvcabMyM.net
>>193
馬鹿でもとりあえず攻撃するのが陽
ダメージ計算してるうちに殴られて死ぬのが陰

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:19.89 ID:gOnqHO5F0.net
状態異常の期待値上げるのに手数増やして遊んでたゲームあったけど何だったか忘れた

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:23:54.05 ID:7bX2GDsL0.net
こういう複数回攻撃嫌いだわ
合計ダメージを計算しないといけないから効率がわかりにくい

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:25:15.08 ID:z3fuKNCV0.net
>>195
ffは一撃のダメージがすぐカンストするから連続攻撃の方が強い

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:25:52.76 ID:puI8MQtM0.net
ユーチューバーが市民権を得て、いつの間にかみんなインキャ陽キャを気にするようになったな
5年前は「キョロ充」と言われて、単なる陽属性は軽蔑されてたのに、今は陽属性そのものが成功の要因になった

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:05.78 ID:MJsO6IXO0.net
一撃のが気持ちいい

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:13.77 ID:/uDgmYH7d.net
>>89
めっちゃ早口で言ってそう

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:21.20 ID:jlOGFmpX0.net
全ブロッキングしてスパコンで大逆転できる連撃一択

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:36.15 ID:exgI7cw0a.net
ファイアーエンブレム感覚だと前者は全くダメージ排卵だろ

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:26:36.57 ID:q/YXQXCj0.net
演出過剰で総ダメージが不明なゲームあるよな

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:34.79 ID:7/B1e+qdd.net
>>89
キモすぎて草

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:45.56 ID:npPaYG890.net
連続エネルギー弾は負けフラグ

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:27:53.29 ID:i4CbdbH3d.net
会心率考えると9回

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:28:33.08 ID:1aEkELZ30.net
どっちでもそんなかわらんやろ

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:28:58.50 ID:82n+octO0.net
爺が今更そんなこと気にすんなよ

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:29:19.68 ID:DCbeMG0bM.net
>>201
ネットに依存しすぎじゃね
もしくは若者か?

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:29:26.30 ID:C3x+b3+r0.net
10ダメージ90%継続と100ダメージだったらどっち?

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:30:18.35 ID:vvs6STATa.net
陰陽関係ないだろ
ゲーム好きは意識しないでもそういう考えになるのが普通

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:30:45.80 ID:DriUhpfa0.net
一撃だろ チンタラ攻撃する時間が勿体ない

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:31:56.40 ID:6cEYR7JyM.net
陽キャだの陰キャだの言ってるやつがそもそもどうしょうもないレベルのキモオタだってことに気づけ

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:15.30 ID:HMHI71djd.net
例えば相手の防御力が59あって、ダメージ60の攻撃を1にされたら殆ど意味無いし
麻痺や毒なんかの状態異常付与攻撃なら連続攻撃の方が強いし
条件次第でいくらでも変わるわ

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:32.01 ID:7ohp7Jpfp.net
継続率90%のダンバインと継続率65%2400発の北斗どっちがいいって話。

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:32:40.21 ID:/0WVy/RrM.net
期待値ガー

DPSガー

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:33:42.44 ID:Kptr8zGy0.net
>>216
DD論こそ陰キャの十八番なんだよなあ
陽キャは白黒つけることを好む

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:34:34.84 ID:W+p1TCLJ0.net
陰キャで別に良くないか?
他人の顔色伺って足並み合わせて生きるより好きな事好きなようにやって楽しんだ方がいいよ

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:09.07 ID:hciTX/IX0.net
覇王丸の怒り大斬り大好きだから後者

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:18.23 ID:TULGkBIl0.net
ただの心理テストみたいなもんかw
ダメージ効率の話してるやつはAUTOだな

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:35:42.22 ID:TkI5QWOd0.net
昔の花山が好きだから
後者かな?(´・ω・`)

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:36:45.81 ID:ANJwv2wv0.net
どっちもインフレバカバランスだろ

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:03.69 ID:OmSIZ+Y1a.net
炎上、毒、盲目、麻痺、防御力低下、攻撃力低下、速度低下

はい一撃馬鹿定期

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:06.92 ID:egqs3cDR0.net
システムによるけど、俺なら前者選ぶかなあ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:16.78 ID:Y4yGMlTl0.net
>>22見れば分かるように陽キャ陰キャの分類で陰キャ虐めると将来的にマジのバカしか生き残らないと思うんだけど

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:37:28.42 ID:eGquw/um0.net
>>170
メーカー側も陰キャ気質なヤツ多いからさ
そういう職を強めに設定してたりするわけよ

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:38:09.17 ID:UG76eUCO0.net
>>22
フォン・コーレ

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:05.76 ID:RZokG8VEd.net
装甲抜けないの何発撃ち込んでも無効だから後者だな

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:27.40 ID:FLUiQCy2a.net
カット率で下手すると前者はカスダメになる可能性あるからな

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:45.08 ID:zreRG8Ttd.net
陰キャしかいねえわ

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:39:51.69 ID:exgI7cw0a.net
ゲームあるあるスレで陽とか陰とか一切関係ないどうでもいい所に異常にレスを付けていく奴らのコンプレックス半端ないな

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:40:02.29 ID:G/clKC920.net
処理はどっちも一瞬だし
手数のログが流れるのは気持ちいいから上
TPも貯まるし

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:40:28.77 ID:TZFtDTBoM.net
>>89
電車とか好きそう

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:41:22.86 ID:YMS/vPx/a.net
状態異常武器の判定は毎攻撃毎なら前者
ソースは真メガテン2で神経弾無双して金剛神界低レベル突撃した俺

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:42:12.99 ID:TULGkBIl0.net
対人やるなら「当たりやすい方」かな

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:42:23.94 ID:VyS744K3d.net
多段攻撃のほうが効果音が気持ちいい

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:43:04.10 ID:W5uYdw9XM.net
ダメージカットがあるかもしれないから後者

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:43:25.87 ID:e/KB4wkd0.net
前者はTP貯まるからすぐWS打てる

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:44:10.41 ID:YSCmNgq0d.net
wows脳だと連発より単発のが強いソースはデモイン

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:45:08.76 ID:nEMAAZ+Ba.net
>>89
デュフフ

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:45:21.46 ID:l0bv66o90.net
600ダメ必要ない事もあるだろうから前者で

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:46:06.98 ID:sNhc7qtvM.net
俺がやってる同人エロゲRPGだと敵の守備力が一回一回に乗るから後者のほうがいい

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:49:36.02 ID:SmHNcWdC0.net
ダメカされたらカスダメ連発だろ

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:51:14.99 ID:X5WC0MwBa.net
バーサーカーやドワーフより盗賊や忍者の方が好き
よって素早い連撃

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:51:57.52 ID:T6bMvT2kM.net
力こそパワー
後者に決まってる

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:52:25.35 ID:0Q1lnkKQ0.net
レベルと所持金はチートで願います

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:52:25.88 ID:Ef/KBO3F0.net
低スペだと処理落ちするから1発にしろ

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:53:10.23 ID:QP5llHN0d.net
攻撃アップは連撃の方がダメ多くなるし

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:53:46.84 ID:+zeG8it7M.net
常時窮鼠モーリオンモメン

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:56:22.55 ID:JDgrhS0B0.net
前者は堅実派、後者はギャンブラー気質だな

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:56:45.08 ID:9x+suFkk0.net
どっちくらっても快感

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:57:25.70 ID:rRfl8bwSd.net
>>19
これ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:57:53.78 ID:qXx87MW70.net
>>89
任天堂とか好きそう

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:58:11.41 ID:1q4Yq7ILa.net
ギャラクティカマグナム

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:25.03 ID:PscnVFb30.net
ダメージ計算式次第

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:30.99 ID:YLYcmYHfM.net
命中率だとかクリティカル率とかいってんのはマジモンの素人
玄人は発生速度と硬化時間を真っ先にきにする

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 14:59:37.09 ID:/SjQK9Lma.net
防御率で差し引かれるから600の方が強い

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:08.22 ID:tn+M+9anM.net
どっちも好き
パンツは脱いだ方がいいか?

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:16.70 ID:QyzYR7vOa.net
これ前者を選んでいいこと何かあるか?

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:25.22 ID:8TnW1Ojbd.net
命中率とか言っちゃってる時点で陰キャってのがよく分かる

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:33.65 ID:faXUi5e/0.net
>>228
それが今の日本じゃん

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:39.61 ID:slNvpYn80.net
フロントミッションなら序盤は後者 中盤以降は前者

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:00:48.99 ID:Eg2fJEui0.net
>>22
やっぱ陰キャッスよねー

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:01:28.91 ID:8+MEx/eXa.net
>>171
不覚にもワロタ

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:01:39.45 ID:IdaDZHzWa.net
相手の防御高いと60の方はすぐにダメージ落ちる

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:02:11.59 ID:V3OxJJ/IM.net
時間の無駄だ、ちまちま雑魚はすっこんでろ

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:03:49.38 ID:KtTiGjXhM.net
>>89
きんも

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:03:54.67 ID:RSOA+VDIM.net
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:04:21.95 ID:bx9rkJtBr.net
>>229
それだと質問の回答になっていない

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:05:47.38 ID:MmUzmd8Xa.net
せめて一撃60の10連続にしろよ

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:08.55 ID:0PZ2STd3M.net
アクションなら一撃でRPGならどっちでもいいよ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:45.61 ID:UaPEjOyv0.net
>>89
いつも聞かれてもいないことまで語ってドン引きされてそう

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:06:51.69 ID:EUiFZTKXa.net
>>228
陽キャは行動しながら考える
陰キャは考えるだけで行動しない口だけ野郎だからな?

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:07:18.02 ID:KueeyF6za.net
与TPが増えるからシーフさんは殴らないで^^;

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:07:38.34 ID:1FHU/CqYa.net
期待値やチャージの乗り方高い方

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:08:50.50 ID:d7QWn0mD0.net
>>89
としか ってのが最高にモイキー

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:09:35.37 ID:+l3zA2B30.net
数値のまま通るなら低威力多段もありだけど
大抵敵の防御力の影響あるから低威力多段て大したダメでないよね

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:10:01.54 ID:0Qs40Hiia.net
>>89
最高にキモいのが釣れたな

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:11:01.27 ID:K85aGrCfd.net
9連続攻撃の方がDPS低いから後者

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:12:41.54 ID:4Ojl1Inw0.net
クラーケンクラブスレじゃないのか?

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:12:55.99 ID:wdTDrQLsa.net
>>171
大鑑巨砲主義?

ちょっと納得してしまうな

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:13:03.35 ID:hFIpa9NNd.net
>>89
なんでこんな文句言われなきゃならんのだとか思ってそう

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:13:42.50 ID:z6fmRMXd0.net
相手の防御力が61だったらゼロダメージが9回になるのか

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:19:03.41 ID:QmywlaIMa.net
状態異常武器装備して九連続攻撃が正解

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:20:05.79 ID:g1PuAAZBM.net
詠唱妨害のためには短時間多段ヒット有利

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:20:32.58 ID:uWDPubKsK.net
>>171
達成感とか満足とかは足し算じゃ得られないんだよな

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:22:14.23 ID:DJCTCGDm0.net
>>1
ちゃんとURLエンコードしろよてめー

https://wikiwiki.jp/ffdic/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab/80%90%e3%83%92%e3%83%83%e3%83%88%e6%95%b0%e3%80%91

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:22:33.25 ID:j6q0dNFQ0.net
龍虎乱舞と覇王翔吼拳なら龍虎乱舞やろ

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:23:28.44 ID:UncOSQUO0.net
FFモンクのためるの使いどころがわからなかった勢

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:23:40.01 ID:a655bcNp0.net
一撃600の方がいいよ
アルテリオスだと前者がかなりかわいそうなことになる

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:24:52.66 ID:lYOdTuzDr.net
はいはいヨシツネ、ヨシツネ

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:25:36.71 ID:o5bBx9RO0.net
寿司を食って殴るゲームがあったなぁ

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:26:09.62 ID:X2BDI5Im0.net
>>89
ポケモンとか好きそう

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:26:23.62 ID:35lpjkHVp.net
ケースバイケースとしか言えないが、だいたい後者の方が強い
1撃枚に追加効果乗っかるとかあれば稀に前者が優位に立つ

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:28:01.87 ID:icusZNd3p.net
>>22
素晴らしい説得力

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:28:44.57 ID:sby+hjoia.net
>>35
自分の攻撃力40、敵の防御力30とすると、1回で与える値は10だろ
それが50になるんだよ

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:29:18.85 ID:j6q0dNFQ0.net
格ゲーならコンボ系の方がいいよ
相手混乱するから

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:29:48.98 ID:ErbDyrs50.net
相手の防御力による

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:31:34.10 ID:psh3466Fd.net
乱舞系はボス相手にダメージ0が9回とか雑魚戦だよね

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:33:25.64 ID:UCAMXWk40.net
ダメージ計算によるとしか
俺がやってるTDだと(自攻撃力-敵防御力)=ダメージになるから後者じゃないとそもそもダメージ入らない
敵防御が自攻撃より上回ると10分の1の最低保証ダメージになってしまう

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:36:49.69 ID:rX0o+nojM.net
>>228
こう思う人が陰キャだと思うわ

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:02.78 ID:FDGZZBrM0.net
ヨウキャとかインキャとか気にしてる奴がインキャですよ

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:04.78 ID:hWHiwQQg0.net
ボスは後者だろうけど
状態異常とかオーバーキルとかで前者のが大体便利になる気がする

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:40:42.93 ID:DXRxAHGfd.net
多段は重くなるし蓄積もあるから一撃一択やな
他ゲーやけど

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:42:42.51 ID:j6q0dNFQ0.net
一撃大ダメージは隙が多い
そこをチクチクやられると攻撃がキャンセルされて何もできないはず

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:43:28.42 ID:2Q2WLYgw0.net
>>22
それじゃ陽キャってただの馬鹿じゃん

310 :コスパ王 :2019/04/17(水) 15:44:59.90 ID:/kwDC5JHK.net
最初に殴れるんなら一撃の方が良いけど
どうせ一撃の方は鈍亀なんだろ
順番くる前に補助魔法くらって行動不能の役立たず

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:47:33.11 ID:vPIo18H1M.net
ディレイが短いなら強攻撃のほうがお得じゃん

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:49:39.12 ID:JsMokO1Hr.net
このスレ開いたやつみんな陰だろ

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:51:24.37 ID:E0ANVrYo0.net
わかるかそんなもん

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:51:51.86 ID:Kkwy1Kya0.net
一撃だな言うておまえらも陽キャじゃないだろうな

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:52:29.66 ID:8jeNGr2wM.net
>>22
納得
直感で選んだうえで50パー超の当たりを引くのが陽キャ
起業して成功してる陽キャ社長とかになると70パー以上が当たり前の世界

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:54:28.24 ID:7Fdpk1FhM.net
永久のアセリア思い出したわ

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:55:56.40 ID:cDsD4bmKD.net
シーフさんは殴らないで^^;

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:56:51.40 ID:DVOVfW1Y0.net
俺はロマンチック派だから9連擊

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:22.06 ID:/Rb4RV3F0.net
タネマシンガンかソーラービームか

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:39.40 ID:JCwpzMhxM.net
>>1
そら、強攻撃の方だろ、トータルダメージがデカいんだし、連続の方選ぶ理由が無い。

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 15:58:49.57 ID:CAYS28Jt0.net
連続一択だな

ワクワクするじゃん

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:01:59.30 ID:xKNdVsnB0.net
後者一択だわ
クリティカル乗数が大きいのが後者だから
クリティカルダメージ+%の効果が大きくなる

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:03:00.66 ID:GwzsDnHzr.net
例として演出動画見せてくれよ

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:05:36.23 ID:VqfUIlrWa.net
命中率で語れ

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:06:15.30 ID:Xbb1cJTI0.net
>>171
まず一発で60mlでもめちゃめちゃ出てるやんけ!
そんなんなら、一夜で9回襲う方が楽しいわ

600mlとか、出し切るのに何分かかるんだよwwwwww

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:09:37.46 ID:shhBkPMQM.net
武器も体もボロボロで敵にダメージそんな与えてないほうがお前らだよな?

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:10:35.49 ID:slNvpYn80.net
この板に陽なんかおらんだろ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:12:52.03 ID:hw6vtH/00.net
補正次第だろって考える俺は陰

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:13:13.57 ID:jLat/4ET0.net
相手の防御力60

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:14:19.47 ID:hsjcZy0A0.net
命中率、会心判定の有無
重要だよね

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:17:11.34 ID:fGmWnkja0.net
proc判定が9回ある連続攻撃の方が強いに決まってんだろ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:17:55.89 ID:Hh5vxU+20.net
>>22
はえーよ

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:20:02.31 ID:HkFb955Bd.net
んんwwwヤクアテール安定ですぞwww

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:20:46.29 ID:i/EjHZON0.net
多段攻撃一択

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:22:40.40 ID:VHiIN+hQ0.net
昔のRPGだと10回も攻撃するとエフェクトかったるそうだな
RTA的には多少の不利があっても一回のほうで

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:24:17.88 ID:NUQVuivqM.net
DQ10ではどちらも一長一短

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:29:04.77 ID:/uk3380A0.net
タスキ潰せるから前者

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:29:39.83 ID:5f1+dkHs0.net
バフのかかり方とか対象の防御ステとか計算式次第
基本的に個別にバフかかるんなら多段のほう選ぶ

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:30:38.94 ID:e8e32/fT0.net
相手がダメージ軽減60あったら前者の攻撃は実質無効だからな

340 :シティボーイ :2019/04/17(水) 16:33:38.50 ID:xKESTrQS0.net
命中率、安定性、最適射程、クリ率、クリダメ、武器タレント、特性などいろいろ見てみないとどうにも

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:34:54.92 ID:At0o22D20.net
マジレスするとクリティカルの威力による
ドラクエ10みたいに会心のダメージがドでかいと意味がある

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:35:08.59 ID:ucAZZVnRd.net
>>299
すげー納得してしまった

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/17(水) 16:36:00.74 .net
加藤純一なら一撃にかける

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:36:50.14 ID:KBqirwVNa.net
>>89
ドンマイ

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:37:51.34 ID:OUazMwtO0.net
攻撃60×9 VS 防御50
= (60-50)×9
= 90ダメージ

攻撃600 VS 防御50
=600-50
=550ダメージ

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:37:58.15 ID:w0suRpy1a.net
命中率と急所率、追加効果の有無とそれが1回毎に発生するか否かによるやろなぁ

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:38:01.20 ID:zqrSowjrd.net
9連続、多分陰キャラ
一撃すかしたら嫌じゃん

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:38:10.85 ID:1w/jRcly0.net
サベッジスタブ良いよね

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:39:23.05 ID:psrgN3sx0.net
ロックマンエグゼだと連続攻撃は攻撃力アップの恩恵大きいけどオーラ系で無効化されやすいという一長一短

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:24.25 ID:zqrSowjrd.net
>>318
と、め、て

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:31.66 ID:PPrSezbv0.net
>>89
コイツ絶対童貞だわ
寒気がする

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:41:48.44 ID:28znJNvf0.net
せいけんづき
より
ばくれつけん

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:45:56.80 ID:0qdlaxZ60.net
テンション上げてはやぶさの剣ではやぶさ斬りが最強なんだが?

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:46:09.32 ID:5ZGaxeGp0.net
プロスペクト理論で前者を選ぶ

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:46:41.39 ID:L8beZcvvd.net
後者だな

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:47:19.80 ID:ZzuTIZb/r.net
redstoneみたいなpvpでダメにルートかかるやつだと、連続のほうが有利
エンチャダメものるしね

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:47:53.52 ID:egqs3cDR0.net
多段武器
一度の攻撃で複数回ヒットする武器のこと。3Dまで存在していた。
以前はどんなに性能差があっても、当たれば最低限のダメージが保証されていたため、高威力の単発武器よりも
低威力でも複数回ヒットする武器の方が結果としてダメージが高かった。
実弾系が特にこの恩恵を受けており初期のGジェネがミサイルゲーと言われる所以である。

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:48:20.08 ID:lkCHPciC0.net
天翔龍閃
九頭龍閃

どっちが強いか考えろ

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:49:45.50 ID:F/ThCSMH0.net
クリオ→有能
レサレサ→無能

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:50:36.71 ID:YltTBEQcd.net
一発でいいわけ俺達は

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:51:05.99 ID:lMPF5Ljw0.net
クリティカル率 相手の防御力 命中率 で変わるだろそんなん

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:53:25.01 ID:qEi6QAK3d.net
ダメージ計算式によるだろこんなの

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:53:36.34 ID:KcbCVa8G0.net
戦闘システムによるやん
ドラクエだとバイキルトが最初の一撃にしか乗らないから後者で

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:56:11.76 ID:rRfl8bwSd.net
>>89
記念カキコ

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:57:14.05 ID:wr3jyswwa.net
スピードは攻撃と回避、両方を兼ねるが
パワーは攻撃と防御、両方を兼ねるゲームってないだろ

つまりスピード

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 16:57:59.37 ID:a+IiW5ET0.net
りんごを一緒に買いにいく

これがイケメン

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:03:09.37 ID:83Ms/LS0d.net
>>5
嫌儲っぽい

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:04:52.85 ID:CZtD5eBQ0.net
発動に何フレームかかるのか書かれてないし

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:06:35.42 ID:V4BUiuQL0.net
コンボで半分より鉄山一発半分の方が気持ちいい

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:11:36.44 ID:O19413CCd.net
600じゃないの?
こっちのがダメージでかいし

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:12:53.36 ID:eignUCSa0.net
相手しだいメタル型なら9回

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:15:04.81 ID:cmSEP2DzM.net
最近のゲームは連続攻撃でも一回あたりの攻撃でカンストするよ

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:15:38.69 ID:5mzuivHSd.net
敵の数による

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:20:03.23 ID:tI7+wzkod.net
最終ダメージの計算式次第

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:21:47.30 ID:dUqF6yQ+0.net
陽キャじゃなくて何も考えてないだけ定期

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:23:16.10 ID:8Sft0MXfr.net
防御力考えると後者

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:23:20.28 ID:hSwp9BSG0.net
マグナム 陽キャ

ソニック インキャ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:24:11.84 ID:zc9xwOIua.net
(攻撃量−防御力)×(攻撃回数−防御回数)=ダメージとかいう設定に引っ張られすぎたクソ計算式はすこか?

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:28:47.18 ID:EQLe6m9+0.net
エフェクトと効果音がウザイ
こういうのは強攻撃でいい

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:29:18.27 ID:8no9/Pm50.net
>>378
FF2はそんなんだったけど
最近もあるのかなこういうの

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:30:05.46 ID:pV9wX0+H0.net
多段キャラにバフ乗せるより単発高火力キャラにバフ乗せたほうがダメージ出る

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:32:26.88 ID:omMr7igKd.net
>>171
確かに

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:36:50.34 ID:jhzZt9290.net
グループの敵だと攻撃がバラけてしまうから確実に一体に大ダメージ与えたいから後者しかないわ

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:37:17.83 ID:6smy26Px0.net
強攻撃に防御力貫通の効果が付いてるなら
強攻撃の方が間違いなく強い
現実では、細かく削るより一撃の威力を重視した方が
致命傷を与えられる事が多い
(強攻撃は動作が重く、避けられやすい場合を除く)

強攻撃に防御力無視の効果は無く、
最低1ダメージが保証されてるなら
細かく削った方が威力が高い
600ダメージでも1ヒットだと
メタルキングには1ダメージになるが
9ヒットなら、9ダメージになる

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:38:00.59 ID:tqYEO/rud.net
>>22
わかりやすい

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:41:56.61 ID:qL2paLnd0.net
これだった

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:44:34.52 ID:JrT1hoo10.net
伸び代がありそうな連続攻撃だろ

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:51:34.60 ID:3zQ9wZwp0.net
HP100くらいの敵ばっかりなら後者選ぶのはバカ
HP300000とかなら前者のDPS-10%がかなり効く

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:51:56.45 ID:M0z0UjC2M.net
おいおいパチンコの連打はハズレ演出だぞ、一撃は熱い
つまり一撃

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:52:39.50 ID:YgD8uIovr.net
期待値次第

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:54:39.78 ID:YltTBEQcd.net
一撃派だけど、9連撃が一気に一瞬で敵に当たるならそれはそれで気持ちいいからありだな

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:58:31.39 ID:iqbVtWi20.net
>>384
鉄道とか好きそう

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 17:58:47.44 ID:XAkA/mUZa.net
300x2で

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:01:01.25 ID:dOfoYoAaM.net
俺は貨物列車と機関車が好きだけどゲームはやらない

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:03:11.85 ID:8U+1ocM+0.net
命中率は?クリティカルなどの倍率は?

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:05:23.27 ID:F0F9iz9K0.net
見栄えがカッコいいのは連続攻撃じゃないかと思ったら陰キャな気がする

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:07:10.82 ID:O+Pj89i+0.net
細かいこと考えてる奴はみんな陰
陽なら単純に考えるだけ
明らかだよ

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:10:42.30 ID:VPBTGCSV0.net
https://video.twimg.com/amplify_video/1116923093413322752/vid/1280x720/llONjzto9VJ1sYXP.mp4
https://video.twimg.com/amplify_video/820470207764271104/vid/1280x720/JzKKO4AjpDZqd_Kb.mp4
うむ

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:12:20.64 ID:tMTH14AfM.net
敵の数とステと計算式による

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:13:49.50 ID:XQlSdsJVM.net
やるっちゃ

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:13:59.97 ID:jU90u1WeM.net
>>171
http://imgur.com/pXbDi1N.jpg

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:18:01.60 ID:VsKQCvoD0.net
>>18
後者は装甲抜けなくてノーダメだろ

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:18:57.98 ID:YCilt+aya.net
エフェクトの長さによる
時間かかるのはだるい

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:19:10.00 ID:bEUCS0fm0.net
>>399
こういうなんの答えも出せない奴が陰キャなんだろうな

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:19:57.53 ID:DK1STyqxa.net
一撃600に決まってんだろ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:22:25.68 ID:9DTk7OFad.net
神龍拳とかダッセーよな

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:22:46.33 ID:DyGgDP7x0.net
おまえらリアルで5d6とかそういう隠語の意味ドヤ顔で語ってそうwww

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:26:29.42 ID:Ax0UizCi0.net
ケンシロウかラオウならラオウ

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:27:16.59 ID:e2JlbFJ7p.net
60×10なら圧倒的にそっちだが9発なら600ダメージ一択だわ

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:28:13.22 ID:ksd2+OAua.net
総量が多い方に決まってんだろ!!!

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:28:56.17 ID:CsrVDNnEM.net
300G乗せ2回か30G乗せ20回か

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:31:28.02 ID:9CPSMJLxa.net
>>5
戦闘アニメオフにするだろ普通

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:33:09.15 ID:72OhoX7E0.net
タスキ貫通ミミ糞粉砕

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:34:20.72 ID:qEIDcHPm0.net
>>22
お前の定義じゃ陽キャは一事が万事何も考えずに行動してるサルになるぞ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:35:15.51 ID:O+Pj89i+0.net
60*9と600の比較で選ぶだけ
それ以上の細かいことぐちぐちと考えるからもてないんだよ

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:36:03.57 ID:mh4SpZmr0.net
>>299
分かりやすい

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:37:18.89 ID:cIauRMhb0.net
やっぱ一撃にロマンを感じる単純脳筋の方が多いんだなぁ
FF11もしばらく両手武器は絶不遇だったんだが、みんな最初は知らないから
多くのユーザーが両手ジョブで開始して後戻りできないレベルまで成長してから
ネ実で両手ジョブ労組に入ってみんなで暴れたんだよな
懐かしい

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:41:17.27 ID:z9t3wm6K0.net
炎や毒なんか特殊効果がのるなら前者だが、もっと固い敵を相手にする時のことを考えると後者かな

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:41:57.43 ID:/uKiG8EG0.net
ALLの剣属性1回攻撃にSHOCK追加

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:42:07.36 ID:8UvsJ9Ff0.net
システムしだいだろぼけ

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:43:04.13 ID:99urwVK50.net
会心も分散もありそうだし前者

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:43:21.44 ID:vl+wLh6FM.net
材料力学的には後者の方が効果はデカイ

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:46:05.44 ID:OIxOHjRk0.net
ワンパン狙える方
ロマン砲ってやつ

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:46:08.69 ID:zEuxTfEW0.net
コンボ数稼げるなら前者だろ

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:47:05.58 ID:qEIDcHPm0.net
>>397
それで貧乏なのに大家族形成してテレビで嘆くんだろww

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:47:12.38 ID:lFjsAFUK0.net
>>22
ちっくしょう!

427 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/17(水) 18:47:44.66 ID:PuFDZFfnd.net
男の子なら安定より最大ダメージの数字でのみ選ぶ
これはロマンだ

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:50:32.25 ID:3AOyuCBm0.net
WOTなら後者の方が強い
連続攻撃は相手が身動き取れない状態じゃないとフルヒットしてくれない

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 18:56:56.17 ID:UmqlsGcu0.net
陰キャで構わんから仕様上ダメージ効率良いほう選んで陽キャボコるわ

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:08:08.44 ID:7I1CU0Gpd.net
>>89
くっせー

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:20:03.82 ID:/lN3Zz80M.net
面倒だから1回

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:25:25.10 ID:W5uYdw9XM.net
1撃ごとに属性攻撃が載るなら前者

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:34:09.95 ID:JwjmmxrTd.net
せめてトータル合わんと比較にもならんぞ

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:35:21.44 ID:SiU/77ihH.net
属性が乗るかもな

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:35:40.96 ID:cBDya8Rw0.net
状態異常武器を持って前者

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:53:37.82 ID:cBDya8Rw0.net
>>35
DQ5 イブールがローテーションでぼうぎょをしてくるからその時に使うのが唯一の有効な使い道
DQ6 ダメージが2.0〜2.5倍にアップ。きあいためは更に通常攻撃のみ必中効果が付くのできあいため→まじんのかなづちでメタル狩りに使える

リメイクDQ5も2.0〜2.5倍(必中効果はなし)
DQ7も6と同じ仕様

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:56:09.99 ID:NyhSc+Ml0.net
DPS的に前者一択だろ
どうせ強攻撃はタメ必須なんだろ

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:57:57.93 ID:Gz5z963D0.net
1d600なら連続攻撃
1d1+599なら強攻撃

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 19:58:51.00 ID:fw5WZ3ypd.net
ダメージ軽減の仕様次第だろ

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:02:23.56 ID:m8IHX1R0M.net
>>22
アンサー

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:07:01.51 ID:kfghxd4gd.net
陰キャ言いたいだけのスレ

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:08:09.34 ID:/aOYafiaM.net
一回でいい

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:09:25.21 ID:NVXqqj910.net
男なら一撃必殺

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:10:39.21 ID:cBDya8Rw0.net
陰キャが「○○は陰キャ」つってキャッキャするスレ

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:11:55.23 ID:2XtR/j8da.net
一撃を止められたらゼロだから手数多いほうがいいだろ

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:16:30.21 ID:dEPSkBRFK.net
ためるの強さもわからん
1ターンためて2ターン目に殴るなら普通に2回たたかうでいいじゃん

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:18:15.49 ID:5rIuHyKX0.net
僕は600ダメージを10連が良いです

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:21:49.51 ID:VeZLtLyAa.net
一撃の方がダメージ高かったら比較にならんだろ
命中率込みの期待値やら根性能力で1残るとかあるのに

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:24:52.23 ID:TDiqpimfp.net
特殊効果付きなら前者

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:28:41.21 ID:Iphs2P+gx.net
改心がところどころ入るかどうか

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:29:15.05 ID:ZJPNfouyd.net
固定値ダメ上乗せして連続攻撃こそロマン

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:33:24.05 ID:vaHdB4vkd.net
>>22についてる陰キャのレスがキモすぎて引くわ

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:42:17.32 ID:qFmxIbLI0.net
600に決まってんだろ

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:46:16.07 ID:3gpmmUEt0.net
だいたい「ダメージ」って防御計算後の値だよね
この表現の場合連撃に不利になる減算って固定ダメージ減少とかだと思う

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:47:58.13 ID:UDCDrYMj0.net
命中率95%でも外れるポケモンで一撃必殺はやばい

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:50:54.48 ID:lySRZ1d0d.net
ギルティブレイクvsボイドエクストリーム

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:51:42.31 ID:VKS7NfB80.net
>>22
これな

ケンモメンはエスポワールに乗ったらグズグズしてるからカモにされる

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:54:49.43 ID:grjv8JCy0.net
重いから1撃でどうぞ

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:56:27.02 ID:WaBlOSAf0.net
1発殴ってから時間差で9ヒットする感じの技いいよね

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:56:47.49 ID:0VwTWIi+r.net
>>131
ズサ最強伝説

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 20:58:17.04 ID:9b41eS/90.net
ドリームオーラみたいなのがあると後者だろ

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:05:21.45 ID:44ms1LAC0.net
一撃で600なら設定6の可能性がある
よって後者

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:06:12.10 ID:1BesWzRpa.net
しちしとう

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:13:39.04 ID:g+NJ6Wc7d.net
精神コマンドで必中持ちなら後者

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:13:43.91 ID:rbO6SojD0.net
>>89
早口で言ってる(確信)

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:16:27.22 ID:kzZLsX5xd.net
俺は範囲攻撃でいくわ

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:33:59.86 ID:8dNVXrjK0.net
スパロボの命中率は信用しないから

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:38:42.04 ID:NVO1uHdcp.net
しかし、アリーナ×キラーピアスの気持ちよさは
なかなかだぞ。

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:41:42.89 ID:FuN1pBHjr.net
>>35
MP大量に使う技なら、2回撃つより効率いいやろ

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:42:24.98 ID:PwgmRxse0.net
>>69
複数回攻撃の方は会心の一撃が出れば単発を超えるダメでるんやろ?あと後者の方はメタスラ殴ると1ダメでしょぼい

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:43:42.49 ID:bNmFet3S0.net
モンスター狩りか対人で変わってくる
対人ではダメージはルート計算されるから

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:46:58.48 ID:W6f/AKcZa.net
だだし敵の防御を貫通できない600未満のダメージは1とする

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:48:53.56 ID:cBDya8Rw0.net
ダメージでの比較だから防御減産分は関係ないだろ

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:55:57.94 ID:ZmSJpVu00.net
マルチロックできない攻撃はクソ

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 21:59:58.62 ID:Ykv9xoAb0.net
ジークフレオンとかいう当たるも八卦、当たらぬも八卦なキャラがいたな

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:02:38.44 ID:HO5lWF180.net
>>197
グダグダ理屈こねて何もしないままに人生を終えるのがインキャだな

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:04:13.52 ID:UXNm/jqY0.net
ポケモンの連続攻撃は回数分だけ防御の計算されるから合計の威力が同じなら一発のほうがダメージ高くなるんだよね
他のゲームではどうか知らんけど

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:06:11.61 ID:9fY5YuF50.net
ダメージの計算式次第だな
ドラクエなんかだと武器の攻撃力が低くてもキャラ本体の攻撃力が高いとダメージが伸びるから、
レベルが上がると高攻撃力の武器単発よりも低攻撃力なはやぶさの剣の2回攻撃のほうが強くなる

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:08:43.09 ID:C9LEbmgBa.net
攻撃する立場で考えるのが陽キャラ

受ける立場で考えるのが陰キャラ

俺は後者

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:15:37.38 ID:5O/Hmqb20.net
敵によるとしか言えないだろ、防御高かったら攻撃力重視じゃないとダメージ通らんし

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:19:56.28 ID:dRpX6ALW0.net
なお1撃毎に30秒のムービー(キャンセル不可)が入ります

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:19:57.50 ID:q1uby6Fr0.net
クリティカル率による

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:24:29.69 ID:AnovwfNE0.net
ナインスマッシュは命中率がな

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:25:07.11 ID:cBDya8Rw0.net
>>480
ダメージだから防御の減算受けた後だぞ

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:32:36.53 ID:a23wVglo0.net
使っていて気持ちが良い方

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:33:55.38 ID:DBr1mnkg0.net
もち一撃に賭けるわ

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:35:20.58 ID:Y6bBTZap0.net
一撃やろ

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:36:25.00 ID:7O7PC6lG0.net
>>22
わろった

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:37:20.28 ID:nVqmhwl60.net
>>5
これ
テンポは重要

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:39:03.46 ID:iGfWDEcp0.net
マスター18

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:41:54.87 ID:hWJE6ohd0.net
チート改造して一撃で65535のダメージ( ´∀`)

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 22:46:07.03 ID:URvnVr/9p.net
トリガーハッピーなので手数重視

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/17(水) 23:26:00.69 ID:/noCIZNqa.net
ばくれつけんとアルテマソード

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 00:57:46.61 ID:EZ+6e3p2d.net
技演出に掛かる秒数による

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:35:38.53 ID:S51X7wftM.net
血のアンダルシアとアカシャアーツ

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:41:41.04 ID:i+0LkQ/sd.net
>>479
新しい!

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:44:12.83 ID:YVd5VvVQ0.net
スキルとか追加パーツとの相性だろ
そういうのが一撃目に乗るとかの仕様だったりするとぜんぜん違うし
麻痺効果の判定が一撃ごととかだと多段の方がいいし

どっちがいいってのは仕様しだい

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:50:43.48 ID:MEqCJEOF0.net
1ダメージの600連続攻撃で

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 01:52:25.63 ID:YVd5VvVQ0.net
後、相手の防御力とか回避率とかダメージカット率とかあるだろ
弱攻撃ばかりだと装甲で全部カットされて0ダメ連発になるw

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:06:00.73 ID:BQ1p8poWp.net
連続は相手の防御高いとカスダメのやつだろ

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:38:08.88 ID:ETXrY+m3d.net
>>54
無駄なんだよ!(小杉兵)

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:39:47.86 ID:FOTnIVaR0.net
>>20
この罠があるな

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:40:59.25 ID:GRUPc6ju0.net
相手がスーパーアーマーだったら連続はゴミ

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:46:30.60 ID:fGKvaoSG0.net
サムスピの話かと思ったんだが

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:48:56.33 ID:KngydQyz0.net
他段攻撃は防御力が高い敵に通じないよな
逆に防御力が低ければめっちゃ強い
機関銃と戦車砲のようなもん

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 02:56:19.40 ID:YVd5VvVQ0.net
エイム自分でやるゲームなら
前者がサブマシンガンで後者がスナイパーライフルだから
後方に隠れて外しまくって役に立たずに味方に嫌われる後者が陰キャ

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 03:22:12.06 ID:fce0DIuB0.net
やはり防御値はTRPGのようにヒット率にするべきだな

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 03:23:11.61 ID:eMhlvSJ20.net
そんなもんダメージの計算式によるわ

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:14:06.98 ID:xHOiJozS0.net
一撃60×9ってちょっと硬いやつに遭遇したら通らなくて詰むんだろ

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:26:53.37 ID:UW1pEMm70.net
会心乗る?

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:33:47.37 ID:ryXRuND3a.net
嫌儲で陰キャ煽りしてる人って陽キャなの?

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:34:11.76 ID:kzMBXNTX0.net
陽キャ「は?」
陰キャ「期待値がー」

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 04:34:23.66 ID:jdX5hqpc0.net
死んでもHP1で何度か生き返る

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:15:41.29 ID:5+KaCIaF0.net
命中率 クリティカル率 ダメージ減衰耐性の種類と有無

これらが分からないと何とも

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:39:12.34 ID:lr2nGxx+d.net
今の時代防御力で連続攻撃が弱くなるゲームってあんまなくね

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 05:45:20.97 ID:QaOUs1XX0.net
基本的に一長一短だけどまあ大体多段側のが有利になってくな
プレイする側目線だとやっぱり多段使いたくなるんだよなあ…
命中率やらダメージ乱数の上振れ下振れリスクが減るからな

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 06:03:43.78 ID:kCRkicRk0.net
スタン率で選ぶ

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 08:31:25.25 ID:drPtpWZM0.net
>>507
こっちのほうがずっと面白いと思うんだけど外れてばっかりと感じて今時の人にとっては受けが悪いらしい
呪文でサポートして必中ぐらいの条件を作るとボスとかもあっという間に沈んで楽しいんだけどな

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 09:49:33.01 ID:o/BOOyUNM.net
連撃の方が華があるよね

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/18(木) 09:50:02.70 .net
陽キャ「なにそれウケるwww」

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 09:56:33.13 ID:KnCk+KXV0.net
アサシンのソニックブロウやが

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:02:44.62 ID:3c7U4TFX0.net
600ダメージだな、より大勢の脅威になれる

こういう話はダメージゾーンに置き換えると分かりやすい
1歩あたり60のダメージ床と、同じく600のダメージ床があるとする
60の床は低レベルでも1歩ずつ回復しながら進めそうだけど
600の床は高レベルの者以外は1歩たりとも踏み込めないだろう

どっちがイカしてるか一目瞭然

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:09:23.16 ID:aL1gmom10.net
ダメージ/sec高い方

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 10:32:20.90 ID:1lI2AZB30.net
女性YouTuber おにぎりを一口で食べ死亡 救急医「ストップ早食い!」
http://coiskci.wildsurf.net/44754022119009/51b4a1742

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 11:21:27.37 ID:GUkmaYcz0.net
ポケモンなら前者

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 12:23:06.02 ID:WWtxiQOud.net
>>22
マジかよ

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 12:44:13.16 ID:f7DOPRdFa.net
ダメージ軽減が9回分でカスみたいなダメージになる

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 13:15:44.73 ID:drPtpWZM0.net
てかD&Dだと小型武器のローグは攻撃回数が少なくて命中率も低いけど一発がでかい
大型武器の戦士は攻撃回数が多くて命中率も高いと逆だからな
そのほうが暗殺向きのローグと常に前線に立つ戦士で正しい役割分担ができる

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/18(木) 14:03:37.16 ID:b7pQHTJ00.net
問題はそれぞれの攻撃属性だな
結局至高の魔弾が単体最強ではある

総レス数 529
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