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【動画】レイトレーシングを有効にしたマインクラフトやQuakeのグラフィックがヤバすぎる。これマジで革命だろ [177546566]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:43:36.77 ID:HnW1clXD0.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/anime_giko09.gif
マインクラフト
https://youtu.be/ekG2q_eYCAM
Quake
https://youtu.be/2l4-us1JUu4
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:44:32.37 ID:IoT5/hsd0.net
- >>1
■ チョソモメン6大悲報(脳欠損)
1,日本に住みながら半島アイデンティティむき出しで、日本のネトウヨ叩きをしてる奴は
日本ネトウヨ以上に強烈なナショナリズムを持った朝鮮ネトウヨであるという真実w自覚しましょうw
2,韓国製品をホルホルして日本叩きのマスターベーションを繰り返してる奴は
韓国の躍進の根底には反日パワーがあり、反日パワーを言い換えるとネトウヨパワーであるにもかかわらず
そのネトウヨパワーで日本のネトウヨ叩きをしてるという滑稽な真実を認めようw
3,経済的に安倍政権はリベラル、反安倍こそがネトウヨという真実、反安倍はネトウヨの自覚を持って戦おうw
移民推進、TPP(EU)推進の代表は、メルケルや安倍晋三
移民反対、TPP(EU)反対の代表は、トランプやメイ首相
4,言葉の使用法として、「在日」 = 「犯罪者」 これが差別なら、「ネトウヨ」 = 「差別主義者」 これも差別だからw
どちらも「それ」を内包することで共通であり、それ以外の意味も含む広義な定義を持つことでも共通
差別の本質的な問題は、主語を抽象化して使用することで起きることを理解しましょうw
「差別」を糾弾したいなら、「ネトウヨ」に抽象化せずに、そのまま「差別」を主語として使わないと同じ穴のムジナに
なるってことw差別を糾弾する側が、その手段に差別を用いてる頭の悪さを理解しましょうw
5,ネトウヨに強い関心を抱き怒りの言及を続けるも、原因となっている
”韓国の反日的言動”には見事に無関心を決め込み言及したがらないw
通常なにかしら問題の解決を図るさい原因にこそフォーカスを当て徹底追求するものだが、
想像を駆使して人格や育ちに原因を求めてそればかりを言及する、
そして韓国による日本へのヘイトは見て見ぬふりで、擁護はしても批判はしないという差別的な欺瞞に満ちているw
6,日本語で平然と行われ、あふれかえる日本ヘイト
投稿者の国籍はその場で特定することはできないにもかかわらず、日本ヘイトは寛容される差別が横行している
投稿者が日本人でも、民族を一括りに否定する本質的な差別には変わらず寛容さは否定されなければならない、
差別と戦う者なら尚更w下記例文はどちらも差別でなければならない
「韓国嫌い。韓国は終わってる。韓国は差別だらけ。韓国人のマナーは同調圧力であり正義じゃない。」
「日本嫌い。日本は終わってる。日本は差別だらけ。日本人のマナーは同調圧力であり正義じゃない。」
↑誰もまともに反論できずw恥ずかしくないのw (´∇`)(´∇`)
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:45:05.52 ID:PmjIAVV6r.net
- こんなんMODで出来るでしよ?
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:45:20.27 ID:o11zlU900.net
- クリーパーに吹き飛ばされるとき内蔵とか鮮明に見れるようになるんか?
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:46:28.67 ID:+Ut2r3XO0.net
- これはすさまじいな
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:48:24.92 ID:SZu8YvVe0.net
- 光闇が美しい
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:49:07.45 ID:4mkROJrEM.net
- アメリカはやっぱすげえや
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:49:19.32 ID:sWJJIR8b0.net
- まずレイトレーシングを説明しろよ
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:50:02.03 ID:z3HpOPFsa.net
- 言うほど必要か?
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:50:45.32 ID:8cpl+uDS0.net
- ☓レイト レーシング
○レイ トレーシング
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:51:02.83 ID:FD3VfTC0a.net
- んんん1080ti買おうと思ってたけど
RTX2070にしようかな、中途半端かねぇ
- 12 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 11:51:41.41 ID:ObQkLESzd.net
- >>8
明るく書くべき所を、粒子飛ばしてカンカン跳ね返らせたりして決める方法
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:51:56.35 ID:Cfaq99W8d.net
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1086156344963477505/pu/vid/640x800/CgUGsibXeb4Bfyds.mp4
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:53:39.15 ID:fS2qfGwN0.net
- 雨すげーな
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:53:50.58 ID:FYuNhll10.net
- これがスカイリムのMODやイリュージョンのエロゲに導入されるのはいつになるんだ
- 16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:54:04.77 ID:zIEnY4PJ0.net
- グラボ変えただけであのクソグラがこうなるの?マジで?
- 17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:54:07.10 ID:QT91xz2TM.net
- でもpvpの場合は視認性のために全部offるっていう
- 18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:54:37.17 ID:mzBCIKk6M.net
- 最高峰のグラボ使ってカクカクのポリゴンでプレイするから問題ない
- 19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:55:09.43 ID:iULtYEJ80.net
- これでマイクラやろうと思ったら
幾らぐらいのPC買えばいいの?
- 20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:55:09.95 ID:BWKqN3iJ0.net
- >>11
今買うなら新しい方買えば
俺なら7nmまで1070ti1080にしとくけどな
- 21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:11.15 ID:1kU5SHFt0.net
- きれいにしたら初代Quakeまた一通りやりたいなあ
- 22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:38.08 ID:Hyne80rP0.net
- >>3
わかりやすく言えば、MODはある程度演算済みのデータを入れてそれを貼ってる
レイトレは設定値だけで演算しながらそれをリアルタイムに生成できる
その違い
- 23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:43.82 ID:TSWYsFD10.net
- RTXいらね
- 24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:45.93 ID:LtEj87kL0.net
- これってそんなに重い処理なの?
- 25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:55.95 ID:mI0W8AIx0.net
- ソフト側の対応がいるんだろ?
普及するまではまだかかるんじゃねえの
- 26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:56:56.67 ID:BgJg54ZA0.net
- マインクラフトに画質求める層っているのか
- 27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:57:05.44 ID:uvG0sfya0.net
- 凄い機能だけど眩しくて邪魔だからすぐオフにした
- 28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:58:49.06 ID:oMxMKgOY0.net
- >>8
二つのボールがある一定の速度、角度でぶつかりあった場合
その反射角(未来)はほぼ確定で予測出来るだろ?
特にゲームの中なら計算を複雑にする概念減らせるし
この場合のボール=原子(ドット、ピクセル)
ゲーム世界内における原子の動きを全て計算でシュミレートして世界の現在過去未来
をシミュレーションで構築していく手法
世界の端でヒーローがくしゃみをしたらその影響で別の国でインフルエンザが発生したりとかがシナリオではなく自然発生するようになる
別世界の創造と言われているゲームの新しい手法
- 29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 11:59:59.11 ID:+L6nPhHF0.net
- >>28
大先生wwwwww
- 30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:00:51.40 ID:RBFvL/P50.net
- と言うかレイトレって何?みたいに世間からレイトレが忘れられてたのが笑えるよね
一時期CGと言えばレイトレみたいな感じでみんな光波とかなんたらMAXとか割れてたし
けんもじさんだったらブレランのスピナーのシーンをレンダリングしてすげーって言ってただろみんな
- 31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:02:24.21 ID:hFZt85Ib0.net
- 今までプリレンダCGとリアルタイムCGの間になんか超えられないリアリティの差みたいなのあったろ
大きな理由に光源のシミュレーション処理の有無があったんで
その差がかなり埋まる
- 32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:02:27.05 ID:WnsaN0tF0.net
- リアルタイムでレイトレーシング処理してるのはすごくない?
- 33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:02:41.99 ID:j5iyUxMy0.net
- グラフィック担当してる人らが楽できるん?
- 34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:03:04.09 ID:8cpl+uDS0.net
- レイ トレーシング
光線を追跡する
- 35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:03:22.72 ID:sNitqvmm0.net
- >>28
よくこんなの恥ずかしげもなくレスできるな
- 36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:03:33.05 ID:Har1+cwq0.net
- 水がまったく別物に見えるけど光の反射云々でここまで変わるの?
- 37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:03:34.31 ID:Iu6ZficB0.net
- ライタライズより制作楽になると言われてたが
結局暗くなりすぎて修正する手間が必要という
- 38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:03:39.55 ID:FYuNhll10.net
- レイトレって何って奴はピクサーやディズニーの3DCG映画を思い浮かべればいい
あれがゲームのリアルタイム処理で再現出来るようになる技術
- 39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:04:13.57 ID:uF1dAfGz0.net
- Skyrimレイトレ化はよしろ
- 40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:04:16.80 ID:/Rd/N9wP0.net
- >>28
趣味レートしてシミュレーション?
- 41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:04:53.94 ID:E+6TtO3x0.net
- すごいしこれが標準になっていくのが当たり前の機能ではあるんだけど
それで他の描写を削られてしまうほどに注力するかといったらそうでもないような気もする
- 42 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 12:05:10.87 ID:ObQkLESzd.net
- 電子の散乱研究に使えるかと調べてみたものの、光線近似で扱ってる情報しか無かったな
光波としての性質は、スネルの法則などで近似してるのだろうか
- 43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:05:24.45 ID:tQxlfVhld.net
- msxだと一ヶ月はかかるな
- 44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:07:17.33 ID:hz1bM8QH0.net
- 光の動きを追随できるシステム
陰影がリアルになる
- 45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:07:17.36 ID:PXzLviGx0.net
- 前に読んだBFVの最適化の記事が大変そうだった
最初はRTコア使っても重すぎて、結局精度を下げまくって水たまりとかだけ反射させたとか
- 46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:07:39.07 ID:/aRtVxtU0.net
- >>22
現状だと演算済の使って若干グラよくするくらいでもいいな
- 47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:08:44.55 ID:rVnBOepOM.net
- ナイトストーカーも有効にしろよ
- 48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:08:47.64 ID:HON8rZMO0.net
- >>28
すごい技術じゃん
- 49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:09:34.55 ID:z3HpOPFsa.net
- なんでわざわざ処理重くするん?
ゲーム性に直結しない技術なのに
- 50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:09:43.28 ID:iPhqG3020.net
- 影なんてまっさきに設定下げるところだよね
- 51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:09:52.10 ID:JUYvCq1n0.net
- でも重くなるんでしょう?
- 52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:10:13.02 ID:hsBA9a0Wd.net
- 影モッド?
- 53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:10:13.62 ID:wfpsbM630.net
- レイトライザー
- 54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:11:35.37 ID:015FD8a7M.net
- でも面白くはなりません
- 55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:12:13.11 ID:Qtmsskn8a.net
- マイクラは低ポリゴン世界な訳だけどこれをハイエンドのゲームで再現出来たらプリレンダはいらなくなるな
- 56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:12:29.17 ID:sNIWdkySd.net
- どこが開発してんの?
グラボ作るとこ? グラボにデフォで搭載されたらおもろいやん
- 57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:13:10.48 ID:IogN6dQE0.net
- マイクラでこれやるって本末転倒な気がするが
- 58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:13:36.56 ID:DYGNn2ie0.net
- レイトレーシングってCG初期に良く聞いたあれか
昔々は一枚のCG出すのに何時間か掛けてたな
あれがリアルタイムで出来るようになったのか
- 59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:14:46.07 ID:0ZHNjefm0.net
- (; ・`д・´)「レイトレーシングは光そのものを計算して描画する」
( ゚Д゚)「いまのは光源少ないんだよね。スポット的にあるから影が不自然」
- 60 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 12:15:30.16 ID:ObQkLESzd.net
- >>51
光線のシュミレーションとして全部決めるのはコスト高い
ランダムにいくつか飛ばして明るくすべきところのアタリつけるくらいなら余裕
ピンボールのシミュとおもえば楽勝
- 61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:15:56.72 ID:jp5TwWCwa.net
- 影MODと何が違うんや
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:16:22.38 ID:hX8duR7r0.net
- 20年くらい前に初級シスアドで知った→レイトレ
- 63 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 12:16:39.31 ID:ObQkLESzd.net
- 干渉とかも考慮したいいアルゴリズム出てくると化学計算でも役立つのだが
結局泥臭くやってるわ
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:17:37.87 ID:Iu6ZficB0.net
- >>61
影modはシャドウマッピングだから手法が全然違う
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:19:58.05 ID:gr7R34Z3a.net
- >>28
分かりやすかったけどなんで叩かれてんの
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:20:41.53 ID:W05/tMqJ0.net
- 画像にしろ
動画開きたくない
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:21:56.95 ID:TQ9vNk9b0.net
- 光の当て方でここまで変わるの?
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:21:57.01 ID:XCQJBkCTd.net
- >>47
レベルを下げられた!
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:22:19.03 ID:0ZHNjefm0.net
- (; ・`д・´)「今までのゲームはアートだったけど、これから物理になるんだよ」
( ゚Д゚)「はわわ。さらなる未来は」
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:22:51.19 ID:fxnCKJmX0.net
- 一見チープなグラフィックだけど光や影の処理だけリアルってよくあるよね
ああいうの奇妙なリアリティを感じるけど
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:22:56.99 ID:psI1SJNw0.net
- 結婚式の招待状をWEBのみにし、ご祝儀をクレジットカード決済可にしたらとてもスマートな式になった「これからはこういうのもアリ」
http://varr.myperfectrack.com/2278232917405/732736
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:23:12.27 ID:l+yjsmeG0.net
- わかりやすくエロゲでデモってくれ
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:24:20.57 ID:/aRtVxtU0.net
- >>43
そんなもんじゃ済まない、Z80なら年単位かかる
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:24:54.46 ID:sl/hqFGJM.net
- >>28
しゅ…しゅごい
レイトレーシングってしゅごいんだなあ
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:26:13.66 ID:sl/hqFGJM.net
- >>63
誰も化学の話なんてしてないんだけど…
電車とか好き?
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:26:42.73 ID:uOUw5qCD0.net
- 計算済みか、リアルタイムで計算するかの違いだっけか
負荷が低いのは前者だから、それはそれでいいんじゃないの?
PS5世代になると後者になるみたいだけど
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:27:03.07 ID:SfLiS8pPa.net
- >>28
わらたw
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:27:09.86 ID:dlFeq1uT0.net
- 暗くなるんだったらFPSとかでオフにされるよね
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:28:18.78 ID:1oSHc4Sy0.net
- 水だけきれいにしてもな…ドラクエビルダー並のグラもってこい
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:29:28.91 ID:ygwPB6Wbd.net
- >>38
その結論は間違いではないがピクサー、ディズニーはパストレーシングのレンダーマンというレンダラーを結構使うぞ
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:29:34.39 ID:GImCiHfZa.net
- >>60
お前化学以外のレスはほんとひどいな
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:29:44.73 ID:MVUIKEL80.net
- >>28
まじかよメルカトル図法すげえな
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:30:12.94 ID:V+lVtrfP0.net
- >>28
電車とか好きそう
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:30:14.72 ID:FKDTnrZU0.net
- ムービー並みのグラで遊べるってもその分作りこまないとだめだから
開発費さらに膨大になるんちゃうか
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:30:52.89 ID:ygwPB6Wbd.net
- >>42
基本回折現象とかは起きないよ
機能として入れることはできるだろうけど
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:31:07.30 ID:+L6nPhHF0.net
- >>65
根本的に間違ってるから
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:31:32.91 ID:wNile0L7d.net
- >>28
コピペじゃなかったのこれ…書いてるとき気持ちよかったんだろうな
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:31:55.58 ID:aPH07Oirp.net
- >>67
光の当て方じゃなくて目に入ってくる光の反射拡散をちゃんと計算するとこうなる
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:33:09.87 ID:m7UK3uy00.net
- そこはレイトレーシング以外は水面が波打ってるのやらなんやら全部抜きでやってくれよ
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:33:57.92 ID:zhHX1wRfM.net
- エロに活用されたら呼んで
- 91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:34:42.53 ID:CRxDwjDv0.net
- >>83
なんで急に電車?
自分が好きだからって急に電車の話をし始めんなよ
- 92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:34:57.83 ID:JvAshp6w0.net
- 鏡に映った敵を見つけられるぞ!
- 93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:35:37.41 ID:46LQw6yla.net
- "リアルタイム"レイトレーシングが凄いのであってレイトレーシング自体は使い古された単純な手法だからな
- 94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:35:43.06 ID:BWKqN3iJ0.net
- >>28
すげー!!!
- 95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:36:11.54 ID:0SbMahPp0.net
- >>72
駅で手鏡持ってミラーマンみたいなプレーができるようになる
- 96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:36:17.34 ID:sJiO4AJ0M.net
- >>84
これ個人が作ったmodだぞ?
- 97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:36:21.98 ID:BWKqN3iJ0.net
- >>91
電車好きなん?
- 98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:37:31.36 ID:0SbMahPp0.net
- マイクラの公式影Modって結局どうなったんだ
- 99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:37:34.68 ID:xhsXYgre0.net
- >>13
オケツイクゥ!
- 100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:37:43.18 ID:CRxDwjDv0.net
- >>97
いやw
なんで関係ない電車が出てくんだよw
- 101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:39:33.00 ID:x4kZuj390.net
- quake2のソフトはそのままでレイトレーシング有効にすれば動画のようになるって事?
- 102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:39:44.60 ID:p/EmPyN00.net
- >>86
代わりに説明して
- 103 :アイムジャグラー :2019/04/19(金) 12:40:26.77 ID:jVjSvcikd.net
- スレタイがトイレシーンに見えた
- 104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:40:41.98 ID:psI1SJNw0.net
- 初めて見た時「スゲーの観たな…」と思った映画:哲学
http://varr.myperfectrack.com/59305268058122/5911347
- 105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:41:17.65 ID:46LQw6yla.net
- >>102
レイトレーシングほど単純でわかりやすいCG技術は無いと思うんだが…
- 106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:41:32.43 ID:oTA4jCiq0.net
- すげぇえええええ
マイクラやりたくなってきた
- 107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:04.11 ID:I8N5iDuLF.net
- >>73
あらら
R800
でも変わらないのか
- 108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:04.89 ID:Owgb7gSu0.net
- レイトレはすごいんだけど
水をリアルタイムレンダで波の表現できるぐらいのえんざんはまだむりなんだよな
できて反射演算とか大雑把な光の表現
レイトレはなんでも存在できるはずなのに反射だけのゴミなのがいまのrtx
- 109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:08.28 ID:m50ieDTId.net
- >>64
影を地面に書き込んでる感じなのかな
最近のゲームは太陽が沈むと同時に影も変わったりするけど
あれがハードウェア処理になって更に快適になるのかな
- 110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:09.42 ID:8IGG7dSqd.net
- いつになったらコースティクス綺麗になるんです?
ジャギジャギしとる
- 111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:13.21 ID:PmMsVKUwa.net
- でもBFのレイトレーシングはしょぼいんだよね
もとのグラフィックが良いと差が少ないから
- 112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:22.31 ID:j70oP3o/d.net
- >>105
じゃあ説明も簡単じゃん
よろしく
- 113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:42:53.00 ID:Owgb7gSu0.net
- >>101
対応パッチ当てればこういうのをリアルタイムで表示できる
でもそんん兄すごくない
- 114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:43:06.01 ID:uF1dAfGz0.net
- >>84
今まで手動でレイトレ風にしてたのをRTコアが自動でやってくれるから作る側も遊ぶ側もWin-Winな機能らしいぞ
ただ対応してるグラボがクソ高い
- 115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:44:22.09 ID:Owgb7gSu0.net
- >>114
いやグラボは普通の価格
- 116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:45:09.95 ID:OnqbX0LG0.net
- レイ トレーシング(ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。
- 117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:45:10.21 ID:x/GeXbH60.net
- ゲームの面白さに関係ないとか言ってるやつマジでほぼゲームやってない説
- 118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:45:16.27 ID:SxAAJH0DM.net
- >>100
運転手席の後ろで線路ガン見してるやつと同じ匂いがする
お前も
- 119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:45:32.77 ID:CThUE0Fd0.net
- トイレトレーニング?は?
- 120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:45:42.37 ID:jgnlLF4q0.net
- 視点側から光線(レイ)を光源まで遡って(トレーシング)して画像を計算して作る
- 121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:46:19.38 ID:gO/FqaKW0.net
- >>105
はよせいボケが
- 122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:46:39.03 ID:uThtxKVPr.net
- >>28
これが天才か
- 123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:47:22.23 ID:dQT/ozjF0.net
- 水がきれいになりますとかいわれもさあ、ダッシュで移動してるからそんなのどうでもよくね?
ゆっくり歩いて鑑賞したくなるような風景なんてほとんどないし
そういうのは数十時間のプレイの中で30分もない体験だろ
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:47:32.80 ID:woQrGIaD0.net
- 3D部分がリアルになればなるほど、爆発とかのエフェクトとサウンドエフェクト全般が浮いてくるんだよなぁ
サウンドもリアルタイムシミュレーションで生成できるようにならないと駄目
- 125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:48:15.73 ID:MZgxzvPX0.net
- わかんねーよ無印アーマードコアでやってくれ
- 126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:48:27.53 ID:QgyiTQmv0.net ?PLT(23237)
- http://img.5ch.net/ico/mazu.gif
https://youtu.be/o5Z5COPdh7Q
↑
レイトレーシングじゃこれできないだろ
- 127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:48:36.36 ID:1qF9gj6k0.net
- 水面とか雨に濡れた地面とかほんとすごい感動する
光を制するものはなんとやらだ
- 128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:49:20.21 ID:3S3h4JqH0.net
- バトルシュミレーターゲーム知ってる?
https://www.youtube.com/watch?v=voN5lkC2ydA
- 129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:49:21.44 ID:jaq3q9XS0.net
- レイトレとHDRの相性が最悪なのどうにかならんのかね
せっかくの最新技術なのに併用できないのが悲しいわ
- 130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:49:47.33 ID:UcoOBbKj0.net
- 比較動画見せてくれないとわからんし
これがPS4の映像と言われればそうなんだ程度なんだけど
- 131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:49:52.71 ID:Owgb7gSu0.net
- >>123
しかも反射処理だけだからな
まあ一時期から鏡処理が重すぎてどのゲームでもトイレ行くと鏡が反射しないじょうypたいだったけど
今後はちゃんと反射した写り込みで主人公観れる状態に戻るのが救い
- 132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:50:37.88 ID:woQrGIaD0.net
- >>112
レイトレってのは、画面の各ピクセルから前方にまっすぐ視線を飛ばして、目に入ってくる光を逆にたどるアルゴリズムだ
- 133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:50:44.58 ID:0ZHNjefm0.net
- 水じゃなくて油に見える。
- 134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:50:50.25 ID:m7UK3uy00.net
- 反射だけってなんやねんその反射を突き詰めるのがレイトレーシングって話じゃないの
- 135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:50:52.77 ID:VODiDgOA0.net
- 水とか波打ってて別物やんどうなってんの
- 136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:50:53.77 ID:46LQw6yla.net
- >>112
光を光源からのレーザーの集合体として捉えその一つ一つのレーザーの反射を追う(トレース)する事で正確な光の反射を描画する事ができる技術
アホでもわかる単純な手法かつ完璧な光描画を実現できる、しかし計算量が多くなるのが欠点
これすら説明して貰わないと理解出来ないって生きてて辛くないか?
- 137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:51:08.60 ID:YPffnQDE0.net
- マイクラは昔から影MODで対応してただろ
- 138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:51:20.17 ID:ScHrjkse0.net
- 俺も昔、FMタウンズにi387つけてレイトレーシングでやかん作ったわ
- 139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:51:30.30 ID:+L6nPhHF0.net
- >>102
じゃあ説明してやるよ
俺はお前のお母さんでも先生でもない
聞けばなんでも教えてもらえるのは子供のうちだけだ
少しは自分で調べる努力もしろ
- 140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:51:37.09 ID:Owgb7gSu0.net
- >>129
hdrも消えていく技術
単なる演出だしな
- 141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:51:38.51 ID:x4ZMs0hV0.net
- 結局2080って不具合大丈夫なの
- 142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:52:01.96 ID:yjFIrWKv0.net
- VRゲーには必須になりそうね
- 143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:52:14.45 ID:Owgb7gSu0.net
- >>133
計算端折ってるからなw
- 144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:52:17.55 ID:BWKqN3iJ0.net
- >>100
ガイジっぽいからわかるかしらんけど
それ子供部屋から書き込んでんの?っていう煽り文句の新パターンだよ
その内容のスレもたってたし
お前がわかってないんだけやん
- 145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:52:33.35 ID:0ZHNjefm0.net
- 性能がないから無理だね
- 146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:53:16.63 ID:a4J9IJfnd.net
- レイトレが普及すると、グラボの位置づけが変わるかも
昔懐かしいコプロセッサの名称が戻って来たら嬉しい
- 147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:53:39.90 ID:6BU4RRzq0.net
- いくらグラフィックが綺麗になろうが
視界の移動がモロゲームでガッカリする
- 148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:54:05.85 ID:46LQw6yla.net
- >>147
そこでVRですよ
- 149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:54:39.16 ID:hFZt85Ib0.net
- >>144
定番煽り使ったあとに説明するのって負けた感がすごい
- 150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:55:19.76 ID:x/GeXbH60.net
- >>139
教えられないというのはつまり本質を理解していないということ
ここは謙虚になろう🦁
- 151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:55:29.90 ID:VfxhXcdn0.net
- レイト・レーシング?
なんのこっちゃと思ってた
レイ・トレーシングね
- 152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:55:31.15 ID:woQrGIaD0.net
- 15年くらい前に3DCGソフトのスレでいつかリアルタイムレイトレが出来るようになるんだろうなと冗談めかして話していたことが現実になるとはな
- 153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:56:05.61 ID:Owgb7gSu0.net
- >>151
www
- 154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:56:11.59 ID:p/EmPyN00.net
- >>139
なにも怯えることはないんだぞ
- 155 :ホモになると決めるのは自分 :2019/04/19(金) 12:56:12.15 ID:uHZuUMKvM.net
- フロントミッション2とかもすごくなるのか
- 156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:56:43.52 ID:U/lOBO52M.net
- 水が凄いだけじゃん
- 157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:56:49.31 ID:PXzLviGx0.net
- https://blogs.nvidia.co.jp/2018/03/26/whats-difference-between-ray-tracing-rasterization/
匿名掲示板の根拠も実績もないやつの話を鵜呑みにするより、普通に調べた方がいいだろ
- 158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:56:55.64 ID:+L6nPhHF0.net
- >>133
水を正確に表現すると案外見映えがしないんじゃないかな
綺麗に見えるように粘度とか反射率とか上げた結果ちょっと油っぽいのかと
- 159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:57:44.54 ID:Owgb7gSu0.net
- >>155
アンリアルエンジンとか汎用の使ってるゲームは対応簡単そうだな
- 160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:58:32.30 ID:9UfqhhdZ0.net
- PS5はレイトレーシング対応って言ってたっけ
- 161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:58:39.18 ID:Owgb7gSu0.net
- >>156
水もすごくない
日光とかリアルタイムに全部計算できるはずだけど
性能低すぎて無理
- 162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:59:25.17 ID:p/EmPyN00.net
- >>157
鵜呑みにする必要はないんだぞ
- 163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:59:30.73 ID:+L6nPhHF0.net
- >>152
むしろ昔思ってたより時間がかかったなって印象
15年前のイメージでは5年前くらいには実現してそうだったわ
- 164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 12:59:59.09 ID:T8G+eAqc0.net
- マイクラってスペックの割に全然fpsでない
- 165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:00:20.39 ID:46LQw6yla.net
- >>164
Javaですし…
- 166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:00:36.14 ID:yi3rRneFp.net
- レイトレーシングはめちゃくちゃ時間かかる
リアルタイムでできなきゃゲームの意味がない
リプレイだけ綺麗になってもなあ…
- 167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:01:26.49 ID:YOJHt6rj0.net
- Quake2なつかしいな
VOODOO2を2枚積んでやってたわ
- 168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:01:53.81 ID:42JgQTLG0.net
- 影modかな
- 169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:02:38.83 ID:Owgb7gSu0.net
- >>163
昔は今頃20ghzのcpu出てる予定だからな
- 170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:02.44 ID:rF7rrAL00.net
- でもでもでもも日本ひはソシヤゲがあるやんけから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:16.38 ID:WMEr+lHLM.net
- >>84
逆
ラスタライズでリアリティにするには複雑な開発が必要
簡単にいうと絵と写真の差みたいなもん
本物みたいな絵を書くより、あるもの撮るだけの写真の方が楽だろ?
ただ被写体の計算に時間がかかるのがネックだったわけよ
まあ映画は置いといてプロダクト3Dデザインデータの確認検討とかリアルタイム性が求められる分野は逆にラスタライズに移行してたりするがな
ぶっちゃけいくらリアルにしても所詮偽物、実物じゃないからある程度でいいし
何億もかけてレンダリングサーバー導入して時間かけてやるよりプロトタイプ作った方がはるかに安いし早い
時間かけておにぎりのCGつくるより米炊いて握った方がいい
VR4KでDXRのような一部の描写のみではなく全てでいけるようになったらええな
- 172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:21.41 ID:v5OWgGO70.net
- ワイ、当時のハーフライフ2のトレーラーで止まってるわw
- 173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:35.37 ID:CRxDwjDv0.net
- >>83
自分が電車の話ししたいからって脈絡なく電車の話をし始めんなよ…
- 174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:35.98 ID:FgBB3XeV0.net
- なるほど
でこれを使える3Dエロゲはあるのかね?
- 175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:38.56 ID:Cn25Tt7Y0.net
- 現実を作るのってそんなに難しくないんじゃねーのか
おれらもレイトレーシング無効にしたら素のマイクラみたいなもんなんだろ
- 176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:40.10 ID:xhKHT4Mo0.net
- これからはこのレイトレーシングが主流になるんだろ
PS5にもあるみたいだし
- 177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:03:46.71 ID:Owgb7gSu0.net
- >>167
Voodooの方が技術あったのに負けたからな
3d音響も
- 178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:04:08.46 ID:dZ2YavM50.net
- どうせg-syncみたいにいらんやつだろ
- 179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:04:18.20 ID:GWCyFupLp.net
- >>1
初めてゲーム用にPC欲しいと思った
このマイクラを快適に遊べるPCはどんなもんが必要なのか教えてくれ〜!
- 180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:05:15.70 ID:Owgb7gSu0.net
- >>172
AI詐欺やらかした元祖だからなw
流出版にはエピソード3以降のタンカーステージとか入ってたのに
- 181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:05:45.37 ID:Co/sjNYR0.net
- レイト レーシングかと思ってたけどレイ トレーシングなんだね
- 182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:06:01.96 ID:m50ieDTId.net
- >>42
スネルの法則使えるなら超音波探傷試験の超音波の入り方とかシミュレートできるかも
- 183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:06:11.68 ID:Owgb7gSu0.net
- >>178
お前だけ鏡使ったトリックわからないでクリア出来ないんだぞ
- 184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:06:36.46 ID:Owgb7gSu0.net
- >>181
光をトレースするからな
- 185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:06:41.40 ID:QIoTKVci0.net
- 重いし
正直目に刺さる
- 186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:06:42.61 ID:v2qru8+W0.net
- >>13
こわっ
- 187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:29.21 ID:Owgb7gSu0.net
- >>175
無効にしたら画面見えない
- 188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:31.40 ID:qExbH5tVM.net
- 正直リソースの無駄にしか見えん
どうせめちゃくちゃCPUに負荷かかるんでしょ?
- 189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:31.99 ID:l0JIJt6Q0.net
- ローエンドグラボで軽くなったら買い替えるわ
- 190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:44.86 ID:m10nUQqY0.net
- ハーフランバートは神
- 191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:55.37 ID:CJCCZL920.net
- 3Dエロゲにレイトレやっちゃうと、ミョーにリアルで不気味の谷になっちゃいそう。
- 192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:07:56.25 ID:ovNCpgI+0.net
- 光の表現をいくら緻密にしようがfps最優先で切るから無駄なのでは?
- 193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:08:01.36 ID:G/LCuktr0.net
- これがデフォになると相対的にムービー部分の価値が下がる
- 194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:08:36.53 ID:PXzLviGx0.net
- https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw
ちなみにRTコアのないVega56でも可能なリアルタイムレイトレのエンジンはもう作られてる
- 195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:08:49.52 ID:XlYVu/fZ0.net
- >>1
QuakeIIだ死ねボケ
- 196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:08:52.95 ID:khVSmPIt0.net
- RTX2060でも十分性能いいぞ
最新ソフトだと1080超えてきてるし買い替え時だぞ
- 197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:09:48.11 ID:JiuG4W6G0.net
- 実際遊ぶ分にはなくてよさそう
- 198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:10:05.20 ID:QIoTKVci0.net
- 現実だとまぶしければサングラスかけたりバイザーとか帽子で光の流入量調整できるけど
ゲームだとそれがないからそこだけリアルにされてもマジウザいだけなんだよね
- 199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:10:17.63 ID:+Kd+PSST0.net
- 昔は1枚絵のレイトレーシング画像作るだけでもクッソ時間かかったのになぁ
すごい時代になったもんだ
- 200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:10:34.30 ID:Owgb7gSu0.net
- >>188
cpuじゃむりだからgpu で処理
- 201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:11:01.16 ID:hRsccvLoa.net
- 革ジャンがレイトレ 使えって言ってるからどっちにしろ今後のゲームでは使われる
- 202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:11:22.68 ID:Owgb7gSu0.net
- >>192
別ユニットなので切っても変わらない
足引っ張られるけどね
- 203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:12:35.42 ID:a4J9IJfnd.net
- >>198
最初に虹彩だろ
- 204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:12:49.45 ID:vjHgHIMSa.net
- GTX980ってまだ戦える?
- 205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:13:10.83 ID:Owgb7gSu0.net
- >>194
1060以降でもレイトレできるパットはもう出てる
でも処理重すぎて専用ユニットないと高fpsは無理
- 206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:13:15.34 ID:khVSmPIt0.net
- >>201
リアルさを出すには光の反射からは逃げられないからなどうせ
テクスチャだけリアルにしてものっぺりになるし
- 207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:13:30.77 ID:Owgb7gSu0.net
- >>204
戦えるしレイトレも一応使える
- 208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:14:03.33 ID:ez9ytQEZM.net
- RADEONは負け組?
- 209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:14:17.43 ID:Owgb7gSu0.net
- >>199
その一枚絵のレイトレの方がやってることはすごいから
まだそのレベルに入ってない
- 210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:14:27.39 ID:omphakA30.net
- マインクラフトは曲線ブロックは導入しないのか
このレイトレーシングをドラゴンクエストビルダーズに導入した動画も見てみたいな
- 211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:14:43.39 ID:BWp/Xz7zd.net
- 画像で貼れよ、ギガが減るだろ
- 212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:14:46.42 ID:Owgb7gSu0.net
- >>208
もちろん、ことしのe3しだい
- 213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:15:03.40 ID:rEXwo9t20.net
- Quake Championsより面白そうw
- 214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:15:09.02 ID:dQT/ozjF0.net
- >>198
これな
まぶしいとこに移動したら視線切ってるはずなんだけど画面は動かないからな
- 215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:15:09.55 ID:omphakA30.net
- >>198
といってもしょせんディスプレイの白だろw
- 216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:16:30.25 ID:Owgb7gSu0.net
- >>213
ぶっちゃけそれ言っちゃダメ
- 217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:17:10.87 ID:GWCyFupLp.net
- >>158
この人は教えたいのか教えたく無いのか
どっちなのか?
- 218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:17:25.65 ID:xM7OPIaJ0.net
- 買うにしても次の世代かな
対応ソフトの問題はもちろんやハードもまだ熟成されてないし
- 219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:18:02.82 ID:7j6aedEx6.net
- 鏡面反射するがないと実際あんまり恩恵ないよね
スペキュラー反射
- 220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:18:36.58 ID:HAynD7hY0.net
- これは3D化以来の革命じゃないか?
水や日差しを見た時の安らぎを感じるわ
鏡の表現もすごい
- 221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:18:55.77 ID:nI4Xg2KKM.net
- X68000で一日かけて描画したりしてたのにいまやリアルタイムレイトレか
- 222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:19:26.36 ID:yt/dVP+ea.net
- 人間の目って結構雑なんだな
元がクソポリでもこんな綺麗に見えるなんて
- 223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:19:31.15 ID:Owgb7gSu0.net
- レイトレで重要なのは、レイの反射回数
鏡を重ねてずっと奥まで反射される彼が無限
でもこのゴミは、
レイの反射一回のみだから、水の反射もしょぼい
- 224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:19:51.83 ID:nRMsAzkka.net
- 一方、最新フル3DCGは
https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ
https://www.youtube.com/watch?v=Ln4ej0h6MAw
https://www.youtube.com/watch?v=rP3UngLFou4
- 225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:20:47.66 ID:7j6aedEx6.net
- 鏡面反射以外は今まで技巧的な手法でなんちゃって描画は結構されてた気がするけど
まあそれをきちんと物理ベースで描写できるのは確かに凄い
あとはそれぞれの係数の値も現実の物をベースとして適切に設定する必要があるね
- 226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/04/19(金) 13:20:55.99 ID:NKKJ2adX0.net
- 益々現実に戻れなくなるな
- 227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:21:04.45 ID:GeEtgXLL0.net
- カクカクブロックのマイクラの世界で水だけ綺麗に反射しててもなんかシュールだった
- 228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:21:12.22 ID:PXzLviGx0.net
- >>205
動画のはDXRもNVIDIAが作ったVulkanの拡張機能も使ってないと思われる
それに動画を見ればわかると思うが、専用ユニットに縛られず既存のGPUで実用的な解像度とfpsを実現できていることに意義がある
- 229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:22:16.15 ID:Owgb7gSu0.net
- >>221
そっちの方がすごい
レイの反射回数もぜんぜんx68000の方が多いし
光の反射のうちp吊り込みとかも実装されてる
このゴミは最低限のレイトレをレイトレと呼んでる
- 230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:23:41.56 ID:q22HXAHJ0.net
- >>112
>>121
礼も言えないなんてまさか理解できなかったとか?
- 231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:23:54.01 ID:5bTyLi/Y0.net
- >>11
時期が悪い
7nmまで寝てろ
- 232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:25:00.99 ID:vKUaZxuO0.net
- マインクラフトでちまちまやってもあんまり達成感なかったけどこれなら盛り上がる気がする
すぐに慣れて当たり前になるんだろうけど
- 233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:25:03.79 ID:fCP3fXswa.net
- 水スゴいけど水中の動画も見せろよ
- 234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:27:44.33 ID:a6Oyju7w0.net
- CTF世界ランク48位ワイ「へえ〜」
- 235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:27:50.93 ID:khVSmPIt0.net
- ps5もレイトレーシング使うとまた重くなって60FPSきつくなるんだろうなあw
- 236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:27:53.79 ID:tkrWZwGt0.net
- >>28
めっちゃ早口で言ってそう
- 237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:27:56.43 ID:p/EmPyN00.net
- >>230
本人の回答を望んでたんだろ
- 238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:28:07.52 ID:Owgb7gSu0.net
- >>233
それは計算量的に無理だからこんなゴミでごまかしてる
レイトレならンアでも表現でjpきるはずが
計算量さえ公表してないゴミ
- 239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:29:30.27 ID:QIoTKVci0.net
- んあって今井さんかよ
- 240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:33:43.23 ID:2y3uj/GY0.net
- レイトレが普及したらテクスチャのリアル化やオブジェクト大量路線がまた復活してくれるかな
CRYSISみたいな路線のグラが今無いし
- 241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:35:31.77 ID:2y3uj/GY0.net
- マイクラってロールプレイングゲームでもあるから
世界観に没入できる方が長く続ける上で有利ではあるぞ
- 242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:36:23.41 ID:Owgb7gSu0.net
- >>240
Cryengine 破産したし
もう無理なんじゃないのあの路線は
中華とかも結構現実的だし
- 243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:37:04.33 ID:/aRtVxtU0.net
- 正直、アサクリオデッセイくらいでゲームなら個人的には必要十分なところにきたなあ
- 244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:38:25.22 ID:rweZWF8J0.net
- >>28
爆釣りじゃん お前の勝ちw
- 245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:39:00.67 ID:fCP3fXswa.net
- >>238
よく分からんけど水中じゃ今までと変わらないってこと?詐欺やんw
- 246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:39:40.64 ID:SlX9trJzM.net
- ラジオシティ出来るようになったらグラボ買い換える
- 247 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 13:40:14.06 ID:ObQkLESzd.net
- >>75
物理演算の分野からは結構輸入できる物が多い
逆もしかり
- 248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:40:37.36 ID:Owgb7gSu0.net
- >>245
詐欺やで
すごいことできそう感で騙すのがこの世界のすべて
希望を売るんや
だからps5とかも構想だけはすごい
- 249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:40:57.83 ID:GE8EbRyba.net
- v-ray使いの俺からしたらしょぼすぎて笑う
- 250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:41:00.92 ID:/dQuw8jrd.net
- >>136
- 251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:41:11.09 ID:Owgb7gSu0.net
- >>246
これ
- 252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:43:27.80 ID:q60v8mI2F.net
- ゲームプレイに大して寄与するわけじゃないしどうなんだろうな
60FPSキープ出来んなら導入しなくていいです
- 253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:43:29.63 ID:/aRtVxtU0.net
- >>246
ラジオはジジババになった頃に届くのかなあ、無理なのかなあ
仕事で3D CAD使うけど、ラジオは静止画でもまだ数十〜百時間かかる、レイトレは数分
まあCADなので精度が全然違う分、時間もかかるけどね
- 254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:44:35.15 ID:8yv2bIBr0.net
- 鉄板の反射のところすげーな
リアル感が半端ない
- 255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:45:20.44 ID:p/EmPyN00.net
- >>250
あっ、こっちは回答してるんだ
- 256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:45:45.81 ID:+Kd+PSST0.net
- >>245
水中も見えてるよね?
水中からの視点だとちょっと濁ってるだけだと思うけど
- 257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:46:02.53 ID:sEEr6KH20.net
- レイトレーシングっていうと昔の球体とか三角錐のCG思い出す
- 258 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 13:46:57.40 ID:ObQkLESzd.net
- >>81
フルじゃないのもやっとるやろ?cgの本に乗ってたで
- 259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:47:06.59 ID:2y3uj/GY0.net
- テクスチャの見た目や凹凸感が全くリアルじゃないのとか
画面中に物が少なすぎるのとかが逆に浮き彫りにもなるけどな
- 260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:49:54.65 ID:o8mm1rREa.net
- お前らはすでに現実世界という最高のゲームをプレイしてるのに
- 261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:50:10.44 ID:IbrCc+aka.net
- マイクラの高解像度modの弱点って場所によって極端に暗くなったり明るくなったりするとこだったが
これで解決だな
- 262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:50:44.30 ID:9HwSBiSU0.net
- このマイクラリアルタイムじゃなくね?
- 263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:51:39.83 ID:hItOm/5Ga.net
- >>28
でも、やることはFPSでは?
- 264 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 13:52:12.56 ID:ObQkLESzd.net
- >>182
その辺は詳しくないが、クラックを探るのならば波の路差を使うだろうから端条件も必要になると思う媒質→空気なら自由端、空気→なら固定端、など、近似的には
スネルで出来そうなcgで綺麗そうなのは水晶玉とかレンズだろうか
ゲームの中で視力増強のため合うレンズを探す、作る、
うーんつまんなさそう
- 265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:52:17.33 ID:9HwSBiSU0.net
- ID:Owgb7gSu0
顔真っ赤にしてCGWorld読んでそう
- 266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:52:18.44 ID:FYuNhll10.net
- 一番の問題はモニターじゃ現実世界の様な光の明るさを再現できない事だよな
- 267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:52:34.04 ID:wflZR3Mb0.net
- パット見実写
こまけーことはいいんだ
- 268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:53:05.56 ID:81laZrUhM.net
- >>265
cgworld()
- 269 :瘋癲の錬金術師 :2019/04/19(金) 13:53:20.19 ID:ObQkLESzd.net
- 光なら屈折率で綺麗に位相条件が決まるが、音波は単純じゃないはず
- 270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:54:11.60 ID:+Kd+PSST0.net
- >>253
それに近いこともうやってるぞ
流石にフルでリアルタイムとは行かないから間引いてボカしてるけど
https://www.youtube.com/watch?v=tjf-1BxpR9c
- 271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:55:16.54 ID:81laZrUhM.net
- >>260
でも初期パラメータがね
- 272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:56:20.94 ID:dEe2FinX0.net
- レイトレは影がデタラメすぎるんでフォトンマッピングができた
それが無ければ従来の環境光より非効率なだけで意味ない
- 273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 13:59:45.92 ID:+Kd+PSST0.net
- >>260
解像度低過ぎでボケボケなんですがどうすればいいですか?
- 274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:00:25.05 ID:AMvLrcfO0.net
- マイクラの影modとの違いが分からない
- 275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:09:29.72 ID:Dv/Go2YB0.net
- マイクラを環境映像扱いで垂れ流し可能になる訳か。
あとは自動的にmapの中をランダムで視点移動するモードやな
- 276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:10:15.15 ID:dEe2FinX0.net
- 従来のshaderは環境すべてに反映されるんで光の影響がおかしくなる
レイトレは光の当たり方は計算できても拡散その他は計算してないんで
影の見え方が異常になる、それでフォトンマッピングがある
影が変だからとスポットライトで調整しようとすれば従来より非効率極まりない
静止画像ならまだしも3Dゲームじゃ使えない
- 277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:13:05.34 ID:k0PKZ2vx0.net
- マイクラのほうがわかりやすいな
わかりやすいけど、そこまでしてマイクラか笑ってのはある笑
- 278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:15:29.49 ID:JGB68uo30.net
- 逆にマイクラぐらい要素がシンプルな画面じゃ無いとプレイ中は殆ど違いが分からんのだが
- 279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:20:22.17 ID:MwoGHcTk0.net
- リアルタイムでレイトレーシングできるようになると肌の質感がとんでもなく向上する
エロVRのためには必須の技術よ
- 280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:20:36.96 ID:ZxVZUo5W0.net
- >>102
わかりやすくいうと、
キャラ目線などのメインカメラがあって、今まではメインカメラに映った範囲だけ描写処理していて、事前に計算済みの影や反射を利用していた
レイトレーシングを活用した技術だと、メインカメラに映った反射物や影からさらにサブカメラが付いたイメージ
サブカメラに映ったものを計算して、メインカメラにリアルタイムで描写していくっていうもの
リアルタイムの計算が異常に増えるのが特徴
- 281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:23:15.10 ID:dEe2FinX0.net
- レイトレに質感も糞もない
- 282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:23:56.38 ID:/aRtVxtU0.net
- >>270
おー、少しずつ進んでるんだな
ゲームなら画像破綻しない程度の精度な分、だいぶ軽く出来るってのもあるだろうしな
計算時間なんて光源数や反射回数etc増やすほど跳ね上がってくし、上手く見せるってのも大事だね
- 283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:24:06.16 ID:3cGjIj+G0.net
- 成功するためには「人を疑うことはコスト」と知れ。
http://cosizk.viar3d.com/3571176722029/894139
- 284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:24:16.35 ID:bkzq4CgT0.net
- だから画像を張れと
- 285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:26:03.40 ID:k0PKZ2vx0.net
- リアルタイムレンダリング出来ることに意味があるんだから、静止画貼ってもあんまり意味ないと思うけど。
- 286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:28:51.61 ID:w1qOezdZ0.net
- >>284
https://i.imgur.com/e74VFWu.jpg
- 287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:29:11.27 ID:dEe2FinX0.net
- リアルタイムで静止画像CG作ってたように異常なライト配置を繰り返すのか見ものだな
- 288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:30:09.46 ID:r+hblYL40.net
- stalkerのopanxrayエンジンも対応してくれないかな。
- 289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:31:53.98 ID:+Kd+PSST0.net
- >>286
それはトイレ
- 290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:32:39.49 ID:LUVYAnHU0.net
- ケンモメンは対応グラボ買えないから
- 291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:32:50.20 ID:cEZBrxXO0.net
- こういうのって1度はやると思うんだが
ギラギラしてまぶしかったり暗すぎたりして無茶苦茶ゲームしづらくなって戻すんだよな
- 292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:35:03.94 ID:yrgY77bH0.net
- マジですごくて草
- 293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:35:09.08 ID:0phC0Iw20.net
- 水の深さのとこのシーンすげぇな
https://i.imgur.com/1JinTWa.png
- 294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:35:27.14 ID:O0nq/nnb0.net
- https://tili.la/i/2018/03/18/fighter.jpg
https://i.imgur.com/DejUWxC.jpg
- 295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:36:54.51 ID:DX1pJPHa0.net
- でも現状のRTXではこんなの無理なんでしょ?
- 296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:40:41.07 ID:EuZPszS50.net
- 2070と1080tiで迷って2070買ってよかったわ
- 297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:41:19.39 ID:S2jymIfN0.net
- 結局目が疲れるから設定を下げる
- 298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:41:48.09 ID:bkzq4CgT0.net
- 動画見たけどこれほとんどレイトレ関係ねーじゃん・・・10年前のWebGLで作ったゲームかよ
- 299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:42:54.11 ID:woQrGIaD0.net
- >>294
サミーって肌がテカテカで下品でセンス無いよなぁ
まともな美的センスを持ってる人間が開発に居ないんだろうな
- 300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:43:59.72 ID:YApEPwIx0.net
- 結局レイトレの分かりやすい説明まだー?
お前らって特定分野のことを一切知らない人にも
専門用語で捲し立ててドヤ顔するの?
相手にわかるように伝えるのもコミュ力だぞ
- 301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:47:19.59 ID:tI70u1uep.net
- >>291
これ
ゲームプレイは所詮視認性の高さだからレイトレだと見えない箇所が出てくる
- 302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:50:10.81 ID:MwoGHcTk0.net
- まぁ本気でFPSやってるやつらはグラ設定を最低にして、あらゆるエフェクトオフにするからな
解像度とfpsだけが正義
- 303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:51:28.65 ID:HAynD7hY0.net
- 何か否定的な意見多いな
現実を再現するには程遠いにしても何歩も進んだ事は確かだと思うのだが
映像も今までのそれっぽいのとは全然違って見えるし
まあそこは主観の問題か
- 304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:52:01.12 ID:6f6jvNL10.net
- つーか今のキャンペーン軽視の世界で
美麗さなんかカケラも価値ねーよ
- 305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:55:04.48 ID:LVroVs9B0.net
- >>28
こういうのって書いてるガイジは面白いと思って書いてんだろうか、それだけが気になる
- 306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:55:34.61 ID:tI70u1uep.net
- >>300
光の軌跡を一個一個時間かけてめっちゃ追ってリアルな反射を再現する手法
ひと昔前までは二週間かけて計算してようやく動くレベルだった
- 307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:55:58.65 ID:bq85/Kag0.net
- >>305
爆釣じゃん
- 308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:56:39.50 ID:hItOm/5Ga.net
- 結局やることはFPSだし、照らされる対象はオッサンがシコシコ組んだポリゴンとテクスチャだし
どうせ石を投げたら跳ね返って重力に従い転がるワケじゃなし、水に矢を打ったら矢が浮くワケじゃなし、水に電撃かましても魚が浮くワケじゃなし
グラだけだったら、実物をまんま取り込むカプコン方式がベストでしょ
- 309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:57:02.08 ID:BzivP0zn0.net
- あとはテクスチャーも計算で作れるようになったらすごいな
- 310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 14:59:48.56 ID:r+hblYL40.net
- マインクラフトとか松明持った仲間が鏡に映ってたりするならすごいと一瞬でわかると思うがそういうシーンが無い。
- 311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:00:18.15 ID:gMo6Q+gqM.net
- レイトレで視界外のオブジェクトが反射面に写り込んでる
と言われてもふーんって感じだしなあ
- 312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:02:38.69 ID:m50ieDTId.net
- >>308
光の反射がリアルタイムで変化するのが今回の強みではないのか?
あと制作時の手間が減るとか
- 313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:03:23.50 ID:z4pnftsb0.net
- マジレスすると見辛いから結局設定落とす
- 314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:04:42.76 ID:IZembNLS0.net
- むかーしレイトレがメインだった頃の環境で出したら1フレーム出力するのに1週間以上掛かりそう
- 315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:04:46.22 ID:yhQwKnPT0.net
- だーすけ
- 316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:07:26.65 ID:/aRtVxtU0.net
- >>308
テクスチャリッチにするとキレイだけどVRAM使用量が
バイオ2Re
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/7/e/7e4bed2f-s.jpg
あとなんでこんなに使うのってのだと
Apex Legends
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/f/7/f75160e6-s.jpg
- 317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:09:13.85 ID:r+hblYL40.net
- ラグドールとか凄くなったのにソルジャーオブフォーチュンとか続編とか出ないのな
- 318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:16:25.78 ID:HAynD7hY0.net
- そりゃFPSとかの既存の競技系のゲームなら操作の為の信号が見やすければ良いだけだから
あんま意味ないだろうけど
映像表現が広がれば面白くなるゲームはたくさんあるだろ
- 319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:18:38.02 ID:DjQGoQBa0.net
- 箱庭ゲーとかはレイトレあったほうがよさそう
やば…涎が…
今のグラでも十分だけどね
- 320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:19:01.75 ID:a48cIMfH0.net
- >>280
なんかうまくごまかせそうなもんだがなあ
- 321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:25:35.05 ID:hLrJgPa+d.net
- ゲーミングノートだけど2060と1060で迷う
2060は出始めで高いし1060は値落ちしないし
- 322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:27:14.82 ID:BT4d6H2q0.net
- マイクラのを見ると、光の加減って
リアルさを感じるのにめっちゃ重要なんだな、って思う
モノがリアルに作れても、それを置く空間にリアルさが足りないと駄目
ってのはよくよく考えれば当たり前の事なんだけど
- 323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:27:39.32 ID:omphakA30.net
- 消費電力も少なめでお願いします
- 324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:29:55.70 ID:84wrGY9Z0.net
- AMDのグラボにようしようと思ってたけど
NVIDIAのRTXシリーズじゃないとダメなのか?
- 325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:34:24.93 ID:ay2h4l050.net
- これ死ぬほど電気食うんでしょ
- 326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:35:36.81 ID:ZxVZUo5W0.net
- >>320
今までが誤魔化してきたんだよ
キチンと処理するととんでもない負荷になるから
- 327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:39:57.65 ID:3aV2FJ9g0.net
- この頃のquake超面白いからな
- 328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:41:31.69 ID:xzO3VNpK0.net
- >>249
V-rayは俺も使ってた
フォトリアルすぎてしょんべん漏れる
建築系だからゲームとは接点ないけど
AutoCADで設計した建築図面を
3dsmaxで読み込んで壁を押し出して立体にし
屋根つけてV-rayでレンダリングするだけで仕事になった
- 329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:41:34.65 ID:4UZpN+yvM.net
- 求められていたのは4K/60fpsを難なく処理できる能力で
レイトレーシングではなかったと思うの
- 330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:47:42.74 ID:xzO3VNpK0.net
- RTX○080の映像表現がV-rayクラスまで進化したらGPU新調するわ
https://www.chaosgroup.com/jp/gallery
V-ray級のレイトレクオリティ、120fps、視野角210度、4K対応したVRChatやりてぇ
現実いらなくなるだろ
- 331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:49:37.92 ID:H2A6IVTQ0.net
- >>28
シュミってるとこも含めてコピペか?
- 332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:52:53.49 ID:Y+sbeXgU0.net
- 雨やべえええええええええええええええwww
- 333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:55:07.62 ID:+6S0NnZ70.net
- うるせー俺の970の立場も考えろ
- 334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:55:11.55 ID:p/EmPyN00.net
- >>300
これ以上は噛み砕けないだろ
- 335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:57:30.84 ID:woQrGIaD0.net
- シェーダいじくるより簡単に奇麗な画像を生成できるメリットは計り知れない
見た目だけでなく、マテリアルの設定やプログラミングが直観的になって負担が減るから開発効率も上がるだろう
- 336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 15:57:48.26 ID:lu2sMmec0.net
- そんなにすごいならBFVもっと売れてたやろ
- 337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:01:23.68 ID:Eo2TEstoa.net
- 2060でも搭載されてるのか
- 338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:02:31.40 ID:FDdVJhBHM.net
- まじかー🐱
- 339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:05:34.42 ID:m50ieDTId.net
- VRAM 8GBじゃ全然足りないんだけど
4KでゲームするとGTX1080でもキツイ
これからは16GBくらいのメモリが欲しい
- 340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:08:27.23 ID:Kni9NOyZ0.net
- すげぇ
けどマインクラフトの何が面白いのかさっぱりわからん
- 341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:10:47.35 ID:dQT/ozjF0.net
- 競技系fpsなんてやらないけど光関係の表現はいつも落とすからなあ
ubiのゲームとか屋外眩しすぎてゲームにならん
- 342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:16:55.50 ID:seD+ZMtM0.net
- 大して興味無かったが映像で観ると凄さが分かるな…
でもこれグラボだけでなく当然ゲーム側も対応してないと駄目なんだよな?
もう少し普及したらグラボ新調しよう
- 343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:19:06.57 ID:2pLFeUQv0.net
- コップの水なり風呂でも見とけよもっと凄いだろ
- 344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:21:52.59 ID:7iWZyVnw0.net
- マイクラ使ってトイレトレーニングするのかと思った
- 345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:24:12.27 ID:nRMsAzkka.net
- 全部リアルタイムレイトレ
https://www.youtube.com/watch?v=PIGbvnPV8T4
- 346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:25:54.32 ID:wsFy4FC1a.net
- 確かに水の表現とかリアルやな
でもゲームする時にそれがそこまで重要かと言うと・・?
今の擬似的な表現でも特に不満もなく遊んでたわけだし。
そのうち「あって当たり前」になっていくんだろうが
- 347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:31:56.92 ID:M0dKbAan0.net
- ダイヤモンドトロンM2管搭載のCRTの高輝度モードでゲームしたら
こんな感じで輝いて奇麗だったな。程度が良ければ今でも欲しいくらいだ。
- 348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:38:41.19 ID:DfWO3oeta.net
- うーん建築のCGでもue4使えるんか?
- 349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:51:08.62 ID:woQrGIaD0.net
- この素晴らしいグラで誰も得しないキャラを作ってしまうのが外人なんだよなぁ
- 350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:55:39.07 ID:yPfm8nNe0.net
- https://youtu.be/f2m1uT-PXCs
関連にあったこれとかわかりやすかった
雰囲気すげえな
- 351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:56:44.78 ID:tR5SMLrnM.net
- >>345
暗くなるとこで実眼程度に明暗補正をかけてほしいな
- 352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 16:57:20.54 ID:NpMXWgo5r.net
- >>28
大学でレイトレやってたからわかるけど全然違っててワロタ
光の通る道筋を計算で出して伝搬特性とかを計算できるようになるんだよボケ
- 353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:03:32.21 ID:kNTlOksG0.net
- レイトレって2Dゲ―にも有効なんじゃろか
- 354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:08:34.15 ID:eOLvuLJS0.net
- VRなら意味ありそうだけどこれを平面画面で見ててもなんも面白くないな
単純にゲームそのものが面白ければいいってレベル
- 355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:11:09.38 ID:r+hblYL40.net
- >>300
光源を逆探知できる
- 356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:11:50.81 ID:iq7uUXDi0.net
- これはQuakeにMODを追加した上でそうなったの?
それともバニラのまま?
- 357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:14:37.18 ID:0wxeyGCTM.net
- PCゲームの場合、24インチディスプレイくらいでやってる人が多いわけで、4Kにしても大したメリット内
- 358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:15:34.31 ID:r+hblYL40.net
- >>348
スタルカーっぽいやつ。3Dスキャニングとアンリアル4エンジン使ってる。
Chernobylite: Making of 2 - The Silent Rooms
https://www.youtube.com/watch?v=Ryklufign1o
Chernobylite Pre-Alpha Kickstarter Demo Gameplay [Official]
https://www.youtube.com/watch?v=lHhLmv32A2g
- 359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:17:07.93 ID:seD+ZMtM0.net
- >>350
マジで凄いな…
ブロック世界なのに光の演算があまりに自然過ぎて度々現実かのような錯覚を覚える
- 360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:17:39.86 ID:G/LCuktr0.net
- >>353
FF7〜9のダンジョンみたいな場面は2Dゲーとも言える
背景の割にキャラポリが微妙…ともなりかねないが
ワークステーションの力を借りてプレイステーション以上の体験をという意味ではありなのでは?
- 361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:17:51.09 ID:HNdo3mLE0.net
- >>75
文系か高卒かな?
- 362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:20:18.40 ID:wcaNvKAp0.net
- 動画で見る限りはきれいだな
高くて買えないけど
- 363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:23:32.90 ID:SPoCLzpna.net
- 90点のグラフィックを95点にするために15万のビデオカード買いましょう、って凄いよな
- 364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:27:02.78 ID:msqAvtSX0.net
- リアルタイムでいけんの? これはいいなあ
構成要素が単純なのがかえっていい味出してるね
- 365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:28:32.04 ID:O3c53KsU0.net
- nVidiaドライバのバージョン上げただけで全部のゲームでこれできるようにしてよ
- 366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:29:33.82 ID:81laZrUhM.net
- >>288
カミナリとか見て見たいな
- 367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:35:52.53 ID:woQrGIaD0.net
- >>363
90点だと思ってたものが5点だったことに気づくレベルだぞ
- 368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:45:45.41 ID:hURPkVKd0.net
- レイトレーシングって今日初めて知ったけど
説明はこの動画がわかりやすかった
https://www.youtube.com/watch?v=frLwRLS_ZR0
- 369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:55:33.16 ID:gMD3T7zv0.net
- でもこれが普通になると、例えばアンチャーテッドで遺跡の中なのになぜか明るくて
壁やらの造形がよく見えるみたいな表現は不自然になるな
- 370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 17:56:32.83 ID:m50ieDTId.net
- >>358
ンー!マツオバショー!
ついに聞けるのか
- 371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:00:39.22 ID:woQrGIaD0.net
- 強い光源の無い場面に入ったら逆にショボさが際立つ事にはなりそうだな
- 372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:03:34.90 ID:O3c53KsU0.net
- マイクラも雨のシーンになった途端ショボくなってた
FPSのBF5をこんな設定にしてやるわけないし遊べそうな対応タイトルがマイクラぐらいしか無いな
- 373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:12:04.01 ID:fgQgR3wcx.net
- >>28
光線シミュレーションについての説明じゃなくてAIによる環境構築の話になってるやん
- 374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:17:44.44 ID:a4J9IJfnd.net
- いろんな物質の色とか透過率とか拡散率とか、そのとおりにパラメータ設定すると、本当にそれっぽい絵ができるから感動する
- 375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:24:14.23 ID:fgQgR3wcx.net
- レイトレを鏡の反射でざっくり説明すると
これまでは鏡に見えるただの板に、反射したらこう写るであろう絵を表示していた
レイトレーシングは本物の鏡と同じ反射をリアルタイムに描画できる
実際には計算量を多くするとPCで処理できなくなるから本物の鏡と全く同じというわけにはいかないが
- 376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:29:45.66 ID:o8Ip00Qbd.net
- RTX2060買おうと思ってるんだけどレイトレーシングできるとはいえパワー不足なんかな
- 377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:39:21.36 ID:Z99j7gYL0.net
- マイクラみたいなローポリでも
ライティングだけで変わるもんなんやな
- 378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:43:52.73 ID:aPH07Oirp.net
- https://hexadrive.jp/lab/demo/587/
こことか貧弱なグラボでも動作するリアルタイムレイトレーシングのデモプログラムがある
- 379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:47:49.35 ID:Byam4JBDM.net
- >>54
これな
仮にスクエニがレイトレ使って何年かかけてff16作っても、多分テトリスの方が面白い
- 380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:53:41.65 ID:Q8jKiJzK0.net
- >>339
4kじゃなければ1080でもレイチャールズとやらはできるんか?
- 381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 18:59:59.42 ID:GQX1Ltv0M.net
- スマホで見ると何が凄いのか分からんな
俺の1070でもいけるのけ
- 382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 19:03:29.37 ID:0SbMahPp0.net
- 一応既存のGPUでも動くけど、実用的な速度じゃない
- 383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 19:04:30.57 ID:hItOm/5Ga.net
- >>316
なるほどありがとう
- 384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 19:57:56.23 ID:i+tgGhTwd.net
- アナ雪は後から処理してるらしいがこれがリアルタイムとかヤバいな
- 385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:05:20.96 ID:b8xrvE1v0.net
- トイレレーシングに空目した
- 386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:10:16.01 ID:DjQGoQBa0.net
- >>339
ようこそRadeonZへ
- 387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:15:58.20 ID:RInIraQRp.net
- レイトレと言えば球体を半日ぐらいかけてレンダリングするイメージw
- 388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:23:43.08 ID:zWVe8yT/M.net
- フレームレートと引き換えになるならいらんなぁ
- 389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:28:33.53 ID:A+Ua9Hox0.net
- 40年の時を経てやっとリアルタイム処理が実現か
- 390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:53:31.43 ID:/QVN79Lmp.net
- ようやく時代がDOGAに追いついたか
- 391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 20:59:27.80 ID:XInUX/o5x.net
- 今までの光源処理は「それっぽい嘘」だったんだけど「現実と同じみえかた」に処理できるようになったのがレイトレーシング
- 392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:07:30.33 ID:w3QeZ2830.net
- このマイクラやりてえええ
- 393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:10:21.85 ID:YGPTKhjS0.net
- 10年前のゲームでも20年前のゲームでも
でも映像だけだとこれくらい凄く見えたんだよね
しかし実際にプレイするといつも大したことなく慣れてしまうという
- 394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:10:52.25 ID:ghYP4o8SM.net
- >>217
調べればすぐわかるようなことわざわざ教える義理ないだろ
>>158のは教えてるんじゃなくて俺なりの意見を書いてるだけだよ
- 395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:12:40.35 ID:6pMQrZgn0.net
- 3D ドットゲームヒーローズかと思った
- 396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:14:48.14 ID:xkHClejz0.net
- 綺麗になっても3日もすれば見慣れて飽きるし
ちょっとでも不具合でるとめんどくさいから設定切ったり元に戻しちゃうっていうね
- 397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:25:28.22 ID:ZIVOOXgb0.net
- >>246
>>253
リアルタイムラジオシティなら10年以上前のゲフォ5000番代の時代にもうやられてる
ただビジネス上失敗して途切れた
https://youtu.be/M0ylvjrbwEc
- 398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:34:27.89 ID:gMD3T7zv0.net
- マイクラのブロックはテクスチャで細かい陰影を表現してることが多いからな
レイトレの反射ではもちろんそんなことは考慮されず、すべて同じ面として反射する
まあ、マイクラはそんな細かいグラフィックで勝負してるゲームではないけどね
- 399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:54:44.29 ID:/eYUlVQ80.net
- >>194
vegaでできるんやん
vega安かったし買ってよかったわ
- 400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 21:59:26.16 ID:oTA4jCiq0.net
- 自分を持たない虐めに加担する様なジャップはこれから生活苦しくなって絶滅していくからまあ安心しろよ
- 401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:13:36.41 ID:qX0Vjzec0.net
- マイクラやるだけで室温5度は上がりそう
- 402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:20:36.29 ID:+V+OpOMR0.net
- テクスチャより光が重要なんだな
- 403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:44:03.50 ID:ay+6Ajuj0.net
- わざと水辺のシーンを持ってきて
水以外はバニラと変わりませんよって証明してるじゃんwアホだろwww
- 404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:47:27.89 ID:HZ6Ej0uN0.net
- >>240
divisionのスノードロップエンジンいいぞ
- 405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:48:26.93 ID:woQrGIaD0.net
- >>403
いや全然違うだろ
バニラはウンコレベルだよ
- 406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 22:52:55.02 ID:LjghA2h3a.net
- >>149
お前の負け
- 407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 23:39:39.88 ID:wy/wPa590.net
- すげーこれは眺めてるだけでも楽しめるわ
- 408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/19(金) 23:59:05.26 ID:QwYH789e0.net
- この技術を使ったどうぶつの森みたいなゲームでないかな
- 409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 00:32:05.34 ID:S03mNsrg0.net
- >>155
ロード時間がもっと長くなりそう
- 410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 00:33:32.96 ID:jGJEVHSs0.net
- このグラフィックだったらマインクラフトやりたい
通常版のグラフィックはキツすぎ
- 411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 00:57:48.25 ID:TP1FimoD0.net
- これ1070tiでやってるのか
レイトレコア無くても結構やるね
- 412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 01:13:43.64 ID:SXsCY4bd0.net
- エストポリス伝記とテイルズオブファンタジアくらいの差があるな
- 413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 01:17:41.88 ID:g/xBsI6m0.net
- レイトレは出来ることが曖昧過ぎて伝わらないから流行らない
- 414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 01:20:03.07 ID:9B5WM/Xk0.net
- 造形物がみんなブロックのおもちゃみたいなのに
水だけリアルっておかしいだろ
- 415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 01:23:37.53 ID:nKGomssh0.net
- >>414
それ
すげー違和感あるわ
どうせならブロックらしく超リアルにしてほしい
- 416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 02:17:17.46 ID:pZ+8svPP0.net
- レイトレは鏡面反射してなんぼだから、そういうゲームじゃないとよくわからんでしょ
ツルツル、ピカピカ、キラキラがたくさん出てくるゲームって何があるかな
Horizon Zero Dawnの機械生命体なんかは良さそうだな
- 417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 03:21:47.23 ID:ryOAkiLg0.net
- 本物の3Dになる
レンダラーシェーダーは3Dに見えるようなもの
- 418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 03:41:06.06 ID:08P1/3xj0.net
- 現実感があるな
今までのCGには光の反射が足りなかったのか
- 419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 04:38:58.99 ID:TLdvyiC40.net
- FRAGILEみたいな廃墟ゲーでやって欲しい
- 420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 04:53:43.82 ID:a7HNueQo0.net
- >>139
プッ
- 421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 05:23:33.59 ID:dyJdMHpT0.net
- >>28
シュミレーション✕
シミュレーション○
今後恥かかないようにな
- 422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 05:27:04.26 ID:XIY4e4dF0.net
- 別にゲームなんて高画質である必要がないんだが
グラボを売るために高品質のゲームを作らされる
しかしそれも限界ということだろうな
レイトレーシングもその代わり
- 423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 07:03:44.65 ID:2nXfbsqn0.net
- 影mod だと洞窟が暗すぎて難易度上がるんだよなあ
- 424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 09:15:02.52 ID:6UK+xZDja.net
- よくわからんけどこの技術を使えばカスメの女の子の質感とかももっとリアルになるんか?
教えてエロイ人
- 425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 09:17:16.84 ID:IES7fbOA0.net
- >>424
質感はそのままの人形が、すげえ「そこにある」感じ、になる
が正解なのかなあ
マイクラ動画の水面みたいな変化は勝手には起こってくれないかと
- 426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 09:18:00.78 ID:gkRGSzOq0.net
- 3DCGの知識がラジオシティとレイトレーシングまでの1998年ぐらいで止まってた
ゲームもやってないし映画も見ないし
今このスレ読んでて完全に浦島太郎状態
ITの世界で20年も時間が経つとマジでこうなるんだな・・・
- 427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 09:20:16.65 ID:O694iby+0.net
- レイト レーシングだと思ってたら レイ トレーシングなのね
- 428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 09:25:46.86 ID:CK0AWcWt0.net
- レイトレーシングって80年代のpcにフレームバッファとか流行っていかにも無機物なオブジェクト並べたああいうのだろ
- 429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 10:05:41.78 ID:qUAeamgZr.net
- 今のBethesdaならまたSkyrim出しそう
レイトレーシング対応版
- 430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 10:38:02.84 ID:UTQjfIAp0.net
- ほとんど水面エフェクトのおかげじゃね?
- 431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 11:01:28.31 ID:GOC9VffLd.net
- >>427
ray
tracing
光線追跡法だからね
- 432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 11:55:48.38 ID:0Dj+C1GJ0.net
- レイトレーシングで大幅に良くなるのは反射
従来の方式では反射を正しく計算しているのではなく擬似的にやってるだけだから、
現実なら映り込んでいるはずのオブジェクトが反射してなかったり、逆のパターンもあったり、
コアなゲーマーなら気になる矛盾点がいろいろ生じていたが、レイトレーシングなら正しく計算できる。
http://images.slideplayer.com/24/7258080/slides/slide_46.jpg
- 433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 12:06:40.07 ID:Qw3cw48Xa.net
- >>1
マインクラフトってコッチか
マインスイーパと勘違いしてスレ開いちゃった
- 434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 13:19:21.79 ID:tpWL9l0m0.net
- 凄いけどソフトが対応しないと表示してくれないんでしょ?
対応が完了するまで待っとけば新しいグラボも出てるかもしれない
- 435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 17:03:13.53 ID:Fh1ei1uR0.net
- 音響もインパルスレスポンスとか言うのあってすごいよな
1080ti使ってるけどモニター側も頑張ってほしい
- 436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 17:08:56.55 ID:9OUuxnfi0.net
- マイクラの画質上げてどうすんの?
- 437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 17:22:40.99 ID:/M98iNKB0.net
- >>426
5chやってたら嫌でも目にはいるだろw
- 438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 17:23:03.66 ID:Kn+pDbe6r.net
- ハゲの反射がリアルになるのはでかい
- 439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 17:55:06.77 ID:pZ+8svPP0.net
- >>424
人体はそんなに変わらないだろうな
細かいところ、瞳やリップの反射がよくなる
衣装も素材がエナメルとかならツルテカがリアルになる
もし液体が皮膚を伝う表現をうまくできる技術があれば、ローションとか汗はすごくなる
- 440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 18:50:22.19 ID:VQmsRCcEM.net
- >>432
鏡と鏡合わせると無限に反射してGPUが死んだりしないの?
- 441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 18:54:54.79 ID:JVW4hYEJ0.net
- >>440
何回まで反射させるかは設定できる
- 442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/20(土) 22:05:51.79 ID:xpo8OELA0.net
- マイクラのゴミみたいなグラでも光の具合がいいとそれっぽい説得力が出来るの凄いな
- 443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/04/21(日) 00:42:43.71 ID:gwcWJDi30.net
- 解像度上げるよりよほど革新的な技術
動画でフルHDから4Kになっても、大きなテレビで見なければ分からないから
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