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【悲報】 SONY「ゲーム障害について重く受け止めている、対策をしないといけない」 [186586446]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:10:24.15 ID:DRN6J6i10.net ?2BP(1501)
- http://img.5ch.net/ico/u_unko.gif
ソニー「重く受け対策」ゲーム障害を病気認定見通し
[2019年5月22日23時36分]
ソニーの吉田憲一郎社長は22日、世界保健機関(WHO)がゲームのやり過ぎで日常生活に支障を来す「ゲーム障害」を国際的に病気と正式認定する見通しについて「重く受け止めて対策をしないといけない」と述べた。
具体的な対応は言及しなかったが、一段の規制に乗り出す可能性がある。共同通信などの取材に応じた。
WHOは28日までジュネーブで開催中の年次総会で、ゲーム障害を新たな依存症として加えた「国際疾病分類」最新版を採択する予定だ。スマートフォンの普及もあってゲーム依存が世界で問題視されており、日本など多くの加盟国が支持している。
一方、ソニーの2019年3月期のゲーム事業は売上高が2兆3108億円、営業利益が3110億円。売り上げはグループの27%、利益も35%を占める主力事業だ。
吉田氏は現状の対策に関し「(対象年齢を制限する)レーティングシステムを入れているし、われわれなりの基準を設けてやっている」と指摘。
国や地域の法令や業界団体などの規定に基づき、暴力や性描写といった内容に応じ、ソフトウエアを購入できる年齢を定めていると説明した。
また米国で殺人事件が起きた際にゲームと結び付けて議論されることに言及し、「因果関係を証明するのは難しい。基本的に感動を届けるという目線でゲーム事業を進めていく」と強調した。
ソニーは家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」で親が子どもの遊ぶ時間を管理できる機能を付けている。任天堂は、子どもがどのようなゲームで遊んでいるかなどをスマホで確認するサービスを提供している。
https://www.nikkansports.com/general/news/201905220001264.html
- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:11:46.93 ID:7edBMUN5a.net
- https://i.imgur.com/5WrZB07.jpg
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:12:06.84 ID:cFAl2j/t0.net
- >>1
■ チョソモメン6大悲報(脳欠損)
1,日本に住みながら半島アイデンティティむき出しで、日本のネトウヨ叩きをしてる奴は
日本ネトウヨ以上に強烈なナショナリズムを持った朝鮮ネトウヨであるという真実w自覚しましょうw
2,韓国製品をホルホルして日本叩きのマスターベーションを繰り返してる奴は
韓国の躍進の根底には反日パワーがあり、反日パワーを言い換えるとネトウヨパワーであるにもかかわらず
そのネトウヨパワーで日本のネトウヨ叩きをしてるという滑稽な真実を認めようw
3,経済的に安倍政権はリベラル、反安倍こそがネトウヨという真実、反安倍はネトウヨの自覚を持って戦おうw
移民推進、TPP(EU)推進の代表は、メルケルや安倍晋三
移民反対、TPP(EU)反対の代表は、トランプやメイ首相
4,言葉の使用法として、「在日」 = 「犯罪者」 これが差別なら、「ネトウヨ」 = 「差別主義者」 これも差別だからw
どちらも「それ」を内包することで共通であり、それ以外の意味も含む広義な定義を持つことでも共通
差別の本質的な問題は、主語を抽象化して使用することで起きることを理解しましょうw
「差別」を糾弾したいなら、「ネトウヨ」に抽象化せずに、そのまま「差別」を主語として使わないと同じ穴のムジナに
なるってことw差別を糾弾する側が、その手段に差別を用いてる頭の悪さを理解しましょうw
5,ネトウヨに強い関心を抱き怒りの言及を続けるも、原因となっている
”韓国の反日的言動”には見事に無関心を決め込み言及したがらないw
通常なにかしら問題の解決を図るさい原因にこそフォーカスを当て徹底追求するものだが、
想像を駆使して人格や育ちに原因を求めてそればかりを言及する、
そして韓国による日本へのヘイトは見て見ぬふりで、擁護はしても批判はしないという差別的な欺瞞に満ちているw
6,日本語で平然と行われ、あふれかえる日本ヘイト
投稿者の国籍はその場で特定することはできないにもかかわらず、日本ヘイトは寛容される差別が横行している
投稿者が日本人でも、民族を一括りに否定する本質的な差別には変わらず寛容さは否定されなければならない、
差別と戦う者なら尚更w下記例文はどちらも差別でなければならない
「韓国嫌い。韓国は終わってる。韓国は差別だらけ。韓国人のマナーは同調圧力であり正義じゃない。」
「日本嫌い。日本は終わってる。日本は差別だらけ。日本人のマナーは同調圧力であり正義じゃない。」
↑誰もまともに反論できずw恥ずかしくないのw (´∇`)(´∇`)(´∇`)
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:12:44.45 ID:ldHDXh7/M.net
- ゲームやったら障害とか意味不明だろ
じゃあ一日中テレビ見てるやつも障害者だろ
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:15:13.92 ID:PdNShcqp0.net
- 障害者手帳と障害者年金貰えるならゲーム障害認定されても構わんよ
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:17:02.99 ID:P0V5x7Bg0.net
- ここでまたゲーム脳ぶち上げて今度こそ世界の笑い者になってほしい
あの基地外説をちゃんと潰すには外圧が必要だ
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:19:26.13 ID:mRY7IsfJ0.net
- ソニーの内製ゲームで障害引き起こすほど危険なのってFGOくらいじゃないの?
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:20:59.88 ID:mRY7IsfJ0.net
- >>5
治る障害は保護ではなく矯正が基本だからな
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:23:47.90 ID:BTGS0rhD0.net
- ゲームは一日一時間!
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/23(木) 23:29:44.86 ID:SS0ScS3U0.net
- ファンボーイの障害をなんとかしてくれよ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/24(金) 00:26:44.26 ID:fU6LzCD7a.net
- >>6
ゲーム障害ってその世界的機関であるWHOが言ってた奴だし
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/24(金) 02:33:33.54 ID:bmdxZtRv0.net
- >>4
依存症の問題だから依存して食事や睡眠も取らず健康に影響出るならテレビだろうがゲームだろうが同じこと
- 13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/24(金) 04:04:16.06 ID:JZq6OLlY0.net
- >>5
自ら選択肢を狭めんなよ
あれってマジ障害以外はまったくお得にならないものだぞ
いつ詰むか分からない縛りゲーに参加するな
- 14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/24(金) 05:58:50.37 ID:TWJ8Lv3B0.net
- アル中みたいなもん
- 15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/05/24(金) 12:13:54.96 ID:dM9nlFtl0.net
- 別に糞回線の話じゃなかった
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