2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【画像】 格闘ゲーム、めちゃくちゃ初心者救済してた事が判明! なのに何故、超絶過疎ジャンルに… [947987516]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:00:04.39 ID:dYCXWhpe0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/omochi_3.gif
.

2に詳細


https://withnews.jp/article/f0190601001qq000000000000000W08c10301qq000019256A

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:00:17.12 ID:dYCXWhpe0.net
https://pbs.twimg.com/media/D8JaoogUwAETApU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D8JapmwU0AACpOK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D8Jaqc1UYAAUTaI.jpg

https://twitter.com/nalia_/status/1135569762027593729
(deleted an unsolicited ad)

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:01:31.71 ID:kNvinDbq0.net
救済になってねえよ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:01:36.59 ID:gVomJFUla.net
なんで舐められるようなマネされて遊ぶ必要があるんだよ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:01:58.18 ID:EliX5nZy0.net
ターン制にしろよ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:02:06.47 ID:n9tVOImp0.net
おっぱいとかたんまり眺めたいのに速すぎて一瞬だからな

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:02:55.60 ID:BddFQnvg0.net
アルカナハートはガチで難しい
やってる奴等を尊敬する

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:03:25.75 ID:NYpkZppGM.net
単純につまんねーんだよな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:04:05.15 ID:gVomJFUla.net
まずコンボを無くせ。
それからだ。

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:04:32.06 ID:aj2zz5Xxd.net
いい加減格ゲーおじさんもスマブラを格ゲーって認めたらいいのに

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:04:35.77 ID:fyBJO/Zm0.net
面白くないもん
フレームとかいちいちうるせーよしね

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:04:39.52 ID:dYCXWhpe0.net
> 16 :名無しさん必死だな :2019/06/04(火) 14:15:41.72 ID:i0WjMKwZ0
>
> そもそもP4Uとか直感性のカケラも無い同時押しの嵐で初心者ドン引き起こしたもんだろうが
> https://image01.seesaawiki.jp/p/e/p4u_matome/031efab5ba17a15d.png
>
> http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559621332/16

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:04:41.54 ID:jV/ac8Mz0.net
ただの仕様じゃん

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:06.86 ID:bwMeSaYid.net
月華の剣士みたいな弾きシステムがよかった

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:10.79 ID:SCkRMiXQ0.net
今格闘ゲー界に必要なのはファイティング武術のリメイクだ

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:27.79 ID:HIinlmkS0.net
また糖質絵師かよ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:27.80 ID:aFCJIAeia.net
>>9
コンボのない立ち回り重視な方が格上に絶対勝てなくなる

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:28.08 ID:ttD3kn8o0.net
格ゲー関係なく日本民族は人との争いに向いてない
農耕民族だから

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:06:41.67 ID:uskQ0uFw0.net
救済って勘違いしすぎだろ
初心者がなぜ定着しないかって勝てないからだよ
初心者でも最低勝率3〜40%くらいになるようにすりゃいいんだよ
コンボが簡単とかそういうのじゃないんだわ

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:07:10.14 ID:5qmXIUEc0.net
アルカナハートはこのモードとホーミングボタン連打で放置されてるの熱帯でかなりいたけど地味にめんどい
っこんできて無敵技や吸い込み投げ技やってくるからとにかく離さなきゃならない

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:07:14.23 ID:steYdHth0.net
まともなマッチングできればちょっとは人口増えると思う

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:07:21.31 ID:FqHh+40Ba.net
技出せたら勝てるわけでもないし

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:07:46.05 ID:EnUkejcQM.net
SEKIROみたいに1発が重たい格ゲーにしろ
コンボはなしな

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:08:00.89 ID:eTYc63im0.net
横画面ってだけでもういいわってなる

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:08:02.19 ID:sUB6a0ei0.net
キューブ版のカプエス2逆に面白そうじゃん

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:08:16.64 ID:dzaxI5wxa.net
コマンド簡単な代わりに威力低かったりするからな
なんか馬鹿にされた気分になるんだわ

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:08:24.83 ID:+VAvobUQ0.net
ジャンケンのほうが楽しいぞ

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:08:30.15 ID:xaRwwDw8a.net
ツイッター流行りだしておっさんの内輪コミュニティさらにやばくなったしもう上級者だけでやってりゃいいんだよ

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:09:31.28 ID:+pnVmRLs0.net
お手軽システムって初心者なりに「つまんね」って思うよな

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:09:50.69 ID:KsK5FYAg0.net
サムスピ、お前のことは信じても良いのか……?

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:09:56.32 ID:cdqYsKIhd.net
>>2
バンパイアは無印でチェーンコンボ出なくて引退した。ついでに格ゲー対戦台しかなくなって同時期にゲーセンからも足洗った。
よってハンターは知らん。

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:10:18.14 ID:gpzF85Iq0.net
闘神伝くらい大味な感じで良いんだよ

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:10:36.92 ID:n/0RHknH0.net
マヴカプみたいにとにかく派手なやつがいいよ
やらないけど

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:02.05 ID:OER8An04r.net
かんたん系システムが初心者救済になるわけないじゃん
一律で簡単だったら上級者がミスらなくなるだけだし
A連みたいなお手軽要素で上級者に対抗できるわけない
始動技が当たんねぇんだから

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:02.46 ID:gjDGnMEi0.net
なるほどわからん

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:15.55 ID:o1sK0pab0.net
単純化するとブシドーブレードになってしまう

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:17.09 ID:hAGj2IFhd.net
技が出せれは勝てるってもんでもねーだろ格ゲーは

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:19.68 ID:Zi0EUlAh0.net
>>29
これ

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:24.90 ID:7cYwTTvHa.net
競技とかスポーツだからつまんないのは当たり前
バーチャファイターがなんで面白かったのか考えろ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:42.48 ID:bRtLkK9Z0.net
格ゲーの見た目がマンネリで飽きた
一体何十年同じ見た目でやってるんだよ
システムの進化とかアホか。そんなの素人が気にするとでも思ってるのか

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:44.60 ID:J3qL7xyL0.net
コマンド入力自体はある程度できるだろうけど
その後のコンボとかが複雑怪奇になりすぎてて今更新規が入ってくるわけがない

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:44.63 ID:4I6v3t8C0.net
ヴァンパイアハンター結構やってたのに自動コンボ知らなかった

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:46.34 ID:n/0RHknH0.net
ゲーセンで見たとき面白そうだったし

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:55.58 ID:cdqYsKIhd.net
格ゲーついていけなくて一旦引退したら、あとから多少初心者対策したところでそういう情報入ってこないから復帰しようなんて思わんのよね。

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:11:56.71 ID:Ef3hXBoi0.net
X-men〜ヴァンパイアあたりが一番面白かったな
バーチャ2とかもあったし

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:12:25.27 ID:w1ZR+bdZ0.net
>>29
オートマやらルーキーモードみたいの選ばない初心者多いしな
彼らなりに意地もあるし連打だけじゃつまらんし

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:12:43.87 ID:iOKJciLn0.net
ワンパターンだからね

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:13:59.56 ID:iFW81zVa0.net
お手軽コンボは最初のうちは楽しいんだけどそれだけじゃ絶対勝てなくて結局コンボ覚えなきゃいけなくなるからあんま意味ない

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:07.80 ID:fNgWj6dc0.net
この前のフリプで配信されたブレイブルーやったが普通に操作が難しい
CPUに勝つのさえ無理

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:08.17 ID:uakEcXaf0.net
スマブラでいいじゃん

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:15.23 ID:e7/4r6wW0.net
ジャンプ中と歩き中とダッシュ中と攻撃中は全部無敵にしろ
なんかやってるときに攻撃されるとムカつくねん

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:18.73 ID:2utf+Y7fM.net
仮にボタンを単純化しても他の部分で読み合いが発生するから初心者はガチには勝てない
残るはスマブラみたいにワイワイやるゲームだけだと思う

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:24.41 ID:nbFkbB0x0.net
格ゲーってゲーセンで一番最初に動物園化したジャンルだと思う
シューティングの真摯さと比べて酷過ぎだろ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:26.66 ID:St1ipqgd0.net
>>29
分かる

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:38.98 ID:/hCPnwH4p.net
鉄拳で言うとどんだけレイジとかを初心者向けに作っても
確定反撃とか2択とかスカを理解してないと勝てないから
スカ確で浮かされて壁まで持ってかれて約7割減るからね

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:14:48.47 ID:pDJnMwURd.net
ゴミみたいなカードゲームやらインチキキャッチャー位しかもう無いわ、もう死んでるわ田舎のゲーセンは

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:15:05.88 ID:bRtLkK9Z0.net
見てて面白そう
これが格ゲーからは感じられない
当たり前だよね。見せられてることどれも同じだし

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:15:24.65 ID:lTXamyjb0.net
エクバみたいに2vs2とかしたらええやん

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:15:30.00 ID:mXiFWtFJa.net
シンプルきらとかあったな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:15:45.11 ID:r3RjR9Hfp.net
各業界の有名プレイヤーの差でもわかる

格ゲー界の有名プレイヤー
https://i.imgur.com/wqwFcBq.jpg

FPS界の有名プレイヤー
https://i.imgur.com/FmgTW9c.jpg


どちらにカリスマ性があるかは一目瞭然

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:16:29.30 ID:+Nl7EznNa.net
コンボ覚えるのが辛い

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:16:39.47 ID:YfbpX2N30.net
初心者狩りしたいだけだろ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:16:43.81 ID:pvX8BnGa0.net
上級者「初心者です」

これで衰退してんだから自業自得

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:16:45.92 ID:OK417j/G0.net
スマブラが世界的大ヒットしてるから
別に過疎ジャンルになってるわけではない
マニア向けが敬遠されてるだけ

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:14.23 ID:xEKA45Iy0.net
1対1で負けると自分に言い訳できないんだもん

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:28.77 ID:uQtocHyEx.net
コンボなんかは何回も何回もやって手に馴染ませりゃ大概は出来るようになる
大切なのは読み合いと辛抱強さ

その点アークゲーはレバガチャしてりゃそれなりに派手に動くからむしろ初心者向けだろ

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:30.31 ID:acRrYy5q0.net
相手もガードされるからなおさら強くなんじゃん

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:34.11 ID:E7Yh3qwPM.net
最近のゲーマーは努力できないからな
オート周回ゲーしかやらない

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:45.30 ID:vZGh6SW30.net
MERVEL VSシリーズで初心者モードを使ったハルクがぶっ壊れた性能だったことなかったっけ?

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:17:49.04 ID:eNOyKJaH0.net
今までやった格ゲーだとガンダムザバトルマスターとソウルキャリバーが初心者向きだと思った

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:18:15.02 ID:5VPnHap50.net
技出せないとかゲーム下手ってレベルじゃねえぞ
コンボの方がくそむずなのに

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:18:31.57 ID:OER8An04r.net
>>63
そういう初狩り野郎ももちろんいるが
真面目にやればやるほど「ぼく上級者です」とは言えないって部分もあると思うな

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:18:34.57 ID:W7LReSepr.net
アークは初心者〜中級者向けというイメージが強い。
ストリートファイターに猛者が多いからというのもあるんだろうけど。

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:18:55.16 ID:7YXW7pSPd.net
結局プレイヤーのやる気次第だからどうしようもないんだよな
格ゲーに求心力として求められるのは原作力のみ

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:19:31.65 ID:VLy0t5GBa.net
初心者だけゲームスピード落とすみたいな時空歪ませるレベルの事しないと救済にはならないと思う

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:19:32.77 ID:nKFbxnX+0.net
単純につまらないだけだよ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:19:48.62 ID:cMHS/aj9d.net
コスチューム開放に〜を100回達成とかやってられるか

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:19:49.65 ID:91RHCkjO0.net
結局上手くなるには救済モードとか使ってらんないんだから無意味

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:19:51.29 ID:bOXF1Fgm0.net
大会でそのルーキーモードが使えないとかオンラインでのランクマッチでは使えない
みたいなルールを設けるなら最初から用意するなよ

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:00.83 ID:eNOyKJaH0.net
アークゲーの見た目はニワカ向けだけどシステムとゲームスピードが難解過ぎてバリバリの上級者向けだぞ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:02.14 ID:eT8uJKzjM.net
アルカナハート蘇れ…蘇れ…

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:03.26 ID:olANOLf/0.net
格ゲーって他のゲームにそのまま技術を持ち越せるってのが問題なんだよな
格ゲー歴1年以上の人間が触ったら爆発する格ゲーでも作らない限りまた流行ることは無い

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:05.88 ID:Uq7x7Se20.net
そもそも同時押しが難しい
出したいときにオリジナルコンボを発動できなかった

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:11.18 ID:/wS1COPr0.net
完全に閉じコン

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:16.95 ID:mrBSolco0.net
格ゲーって100%センスだろ
プロの格ゲーマーってろくに練習せず別ゲーとかやりまくってるじゃん
LoLやFPSはプロですら練習練習の世界だし
格ゲーで1タイトル1万時間超えてる奴とかいないでしょ?

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:41.30 ID:RDho/VHZd.net
スマブラは日本ではそこそこ流行ってるけど世界的にはPCゲームに比べたら全く流行ってない
スマブラですらマニア向けな過疎ジャンル

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:20:49.79 ID:UDFJUIhG0.net
最近の簡単になった格ゲーよりも圧倒的に難しいスマブラは売れてるしイメージの問題

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:31.57 ID:FT9v86Es0.net
1vs1って勝っても負けてもめんどくさいから嫌い

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:33.01 ID:igaRvgoDM.net
才能ゲーだろ

反射神経と頭の回転力がなければ努力しても無理

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:41.69 ID:RU2INYTi0.net
>>53
動物園化って絶叫したり暴れたりチンパンジーが溢れかえる状況を指す言葉だけど、
格げーはそうでもないだろ。 レースゲームなんかの方が今も昔も酷い

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:50.90 ID:jrVQqRs1a.net
竜巻ってとばないよね

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:51.40 ID:75fUoKfud.net
浮かされて終わり辺りでやめた

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:53.99 ID:dfuJ4psA0.net
初心者じゃない奴が初心者いじめてるからじゃないの?知らんけど

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:21:57.10 ID:2ayFq4hCM.net
自称熟練者がイキり散らすから初心者は寄りつかん

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:03.47 ID:vgCZ7mJc0.net
操作とかの問題じゃなくて1vs1で人間と対戦するっていう根幹のところが好まれないんだろ

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:10.39 ID:XcL3kuT9x.net
波動拳昇竜拳が自在に出せるまでやるやつすら
少数派だ
レバガチャで上級者に勝てる可能性があるゲーム
バランスがいいのかもな

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:18.36 ID:mZt4cfBH0.net
>>86
スマブラはジャップより外人だろ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:22.99 ID:5qmXIUEc0.net
アルカナハートはイラストレーターやってた人が鬼籍に入ったりメインの声優が引退して無理なんな

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:23.99 ID:ZxmQNjZe0.net
アークゲーの基本コンボ↓

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:33.97 ID:P75wTZUL0.net
スマブラが売れてんだからゲーム性とキャラクターの問題だろ消費者のせいにすんな

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:40.04 ID:0eLD66W50.net
一対一の2Dでの勝負っていうのが結局もうつまんないんだよ

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:40.58 ID:JuxL7Dg00.net
一番の問題はキャラが多すぎることなんだよなあ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:22:41.40 ID:UNN2ymPjp.net
格ゲーは数時間しか遊んだことないけど遊ぶよりも見てる方が楽しい

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:23:05.63 ID:WHSRizwA0.net
スマブラは数年前Steamでクローンゲーがちょいちょい出てる時期があったけどぱったりなくなったな
やっぱ外人にはあんまり合わないんだろう

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:23:12.72 ID:5WptFjiLp.net
格ゲーの衰退を間近で見てきたけどスマブラなどの64パーティ系や
ウイイレ、パワプロなどに駆逐されただけだ

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:23:37.15 ID:sfQZyKip0.net
なんでゲームでストレスをためないといけないんだよw

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:23:55.75 ID:QQ3jw2MJM.net
>>95
これだな

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:03.82 ID:jInS5MCH0.net
ゲーセンの初心者狩りマジで悪化しかしてねーしな
どんだけガラガラでも初心者ぽいの対戦台座ると秒で狩りにくる
頭おかしい
伸びしろなんてねーよ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:11.49 ID:la6pt5MAa.net
四月一日 @rassasay2012
格ゲーやったことないグラブル勢を初狩りするの楽しみ

麒麟たろう神戸かわさき有馬川02 @KIRINtarou
グラブル格ゲー出たら正々堂々と初狩りしよ!(クズの発言)

きくうししえる @dekkan_yuzusoft
グラブルvsで初狩りしたすぎて震えてる

ぬ〜ぶら @nu_bura
グラブルVSで初狩りしてぇ

しゅんしー。@zeromagare
そういやグラブルの格ゲーいつ出るんだろ
アークゲーだし初狩りしたい。
しかし家のネット回線がなぁ

ぺぷしあ覚醒 @pepusia
グラブルバーサス早くでないかな?
初狩りしたい、グラブルから入ってきたやつにてめーは一生ソシャゲしてろってやりたい

陰キャラクガキマン @yumepillows
グラブルvsも格ゲー老害おじ達に初狩りされた初心者さん達が「そんなんだから格ゲーは衰退するんですよ」系のお気持ちメモスクショツイート楽しみにしてる。

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:17.77 ID:gVomJFUla.net
初心者同士がガチャガチャやってる時が一番楽しい

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:21.13 ID:pDJnMwURd.net
iOSアプリの餓狼やるとCOMがウザ過ぎるよなあ、あっこまで敵が的確に飛び道具抜けたり飛んだりとか、
対空がエグいものとかしゃがんでるとリープかましてくるとかCOM戦の作りが変だと流石に萎えるな、
才能というか俺みたいなアホでも出来るんだからお前らなら少し時間かければ幾らでも出来る様になるわ、要は反復ね上手かろうが下手だろうがやってるうちに勝手に出来る様になる

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:47.63 ID:h7VD0ZjK0.net
>>2
田舎だけど友たちがゲーセン150人抜きとかなんだけど接待プレーも度が過ぎると只の侮辱だからな
俺はそれで格ゲーやめた

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:24:48.70 ID:OER8An04r.net
嫌儲は小中中必殺技キャンセルでもコンボ長いって言いそうなおじさん多いから
認識としては2世代ぐらい前なんだよな

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:25:05.10 ID:taL2FJgV0.net
自分はタイマンが嫌なのと、ソロモードが完全におまけでしかないのが嫌で買わない
トバルやスマブラみたいなのなら買うこともある

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:25:36.06 ID:iQJCQus00.net
オンライン化進んでてSNSと相性悪い
晒されたら根こそぎ掘られて私怨がとても怖い

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:25:45.23 ID:l8AVQPkLp.net
格ゲーっけ1人でCPUとやってても面白くないし、レート戦績気にしながらオンやるのも苦行だし、今の時代流行る要素ないかもな

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:25:48.49 ID:mZt4cfBH0.net
>>109
これでスレ立てしろよ

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:26:02.22 ID:mZt4cfBH0.net
と思ったらツイッターs−スかこれ

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:26:05.98 ID:7Nc3O4Uy0.net
金だよ金
ガンガンeスポーツにつぎこめ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:26:10.21 ID:mrBSolco0.net
>>117
立ってたぞ数日前に

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:26:38.76 ID:uQWUJZ1fM.net
アルカプの後継となる格ゲー出ないのかね?
やったらつまらないんだろうけど観ててあんな面白いゲームないのに

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:27:05.96 ID:w9SFzM/l0.net
鉄拳が全盛期の頃やってたけど段位雷神が初心者相手に隙きあらばシャガパンやってたの見てダメだこりゃと思ってたわ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:27:21.09 ID:/wS1COPr0.net
格ゲーとかもう20年ぐらいやってないわ

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:27:35.45 ID:nvTQ6xfz0.net
bot>人間

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:27:58.22 ID:3Q/9YO1C0.net
>>7
やってるけどアークゲーのが全然むずいよ

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:00.86 ID:WEWYTgAK0.net
めんどくさいのはエリアルくらいで他はフツーに出来る範囲じゃないの
よって俺はマーブルシリーズはほとんどやらんかった

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:02.13 ID:eT8uJKzjM.net
>>98
赤賀を殺すなよ死んだのはディレクターだろ
まぁ脚本・原案だから影響は大きいが…
格ゲの声優なんかコロコロかわるしへーきへーき

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:08.36 ID:SlX+BQ/B0.net
超絶やり込んでもすぐ次のゲーム出てそっちの練習してください
このサイクルについてこれない奴は置いて行く
これで人が残る訳無いやろ

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:11.52 ID:FlOY3aS0a.net
まずコマンド表の見方がわからないのに知ってる前提で進む
入力タイミングもわからずじまい

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:12.55 ID:gVomJFUla.net
>>109
ブルートレインオタクか?

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:40.00 ID:EPCcnYYld.net
もっと運要素いれた方が良いよ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:28:40.97 ID:bRtLkK9Z0.net
ほぼ日本でしか作られないジャンルてのも凄いよね
海外製だとモーコンぐらいだし

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:29:18.13 ID:ymWdOgB7M.net
アーケードゲームの初心者モードはデメリットのが多いから
上手い人と戦う武器にはならない事が多い

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:29:20.05 ID:Ffj438ECa.net
経験者の考える簡単と完全未経験の初心者の簡単がずれてると思う

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:29:30.86 ID:9ndpZGqN0.net
>>30
体験版出てるぞ
出来は… 発売日までには良くなってる・・はず

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:29:42.29 ID:gjDGnMEi0.net
格ゲーってそこまで面白いと思えないんだよな
コマンドも直感的じゃないし、キャンセルとかいう要素も
何と何だったら繋がるのかとかわかりづらい

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:30:16.74 ID:G8s7f4BCF.net
レースゲーの方がヤバイ気がするんだがマリカー以外ないだろ?

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:30:27.62 ID:vWUTwdZN0.net
15年くらい前にゲーセンいって
スト3やってみたらすぐに乱入されてボコボコにされてから二度と格ゲーやらないて決めた

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:30:48.85 ID:tCIUvK33x.net
そうじゃない
そうじゃないんだよ・・・

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:30:50.52 ID:XgTvktAj0.net
この前凄い久しぶりに格ゲー買って触ってみたが
使いたいキャラをトレモで一通り技出して遊んだら満足してアンインストしてしまった

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:31:32.42 ID:HUKhayNo0.net
>>121
やってて面白かったよトレモしてるだけで面白かった
俺は弱かったけど格上相手でもXファクター使えば最低一人は落とせるからやってやった感もあった

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:31:33.15 ID:RqVHxAfY0.net
救済措置入れてるのが漏れなくヲタク系で別の意味で難易度高い

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:31:45.57 ID:7S7tuKqt0.net
なんかつまんねーんだよな
何が悪いのか説明できん
ガンダム動物園の方がまだまし

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:31:59.57 ID:EPCcnYYld.net
完全な実力ゲーってのは負けたときに言い訳できないから駄目なんだよ
今の格ゲーは全部実力ゲー
もっと運要素入れて言い訳できる余地を作れば新規は入ってくる

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:32:15.52 ID:7d9F+jHg0.net
MOD環境整えてユーザー側に新しい遊び方を出してもらわんと
ずーっと同じでスタートラインに立つまで何十何百時間かかるって今からスタクラとかAoE始めるようなもんだろ誰がやるんだよ

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:32:18.17 ID:IWfixw1zp.net
ガンダムみたいに2on2にしたら?
相方のせいに出来るから自分に甘いプレイが出来るだろ

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:32:28.34 ID:tYr1fA05r.net
>>63
それやってんのは中級者になれない初級者だから…

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:32:58.12 ID:EsYzXiOz0.net
タイマンがつまらないんだよ

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:02.78 ID:uq4LgwxS0.net
初心者でも勝てるように運ゲーにしないとダメだよな
そんな格ゲーやらねーけど

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:07.02 ID:JJSNaygo0.net
swichでガロスペとサムスピ買ったけど中盤から全然com勝てねえんだが

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:10.98 ID:ByOcJXa10.net
子供の頃スト2を普通に遊んでたけど今あれを1から覚えてやれって言われても無理だな

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:18.52 ID:OFaojC+i0.net
>>146
ギルティギアイスカはどうなりましたか…?

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:19.86 ID:7QVsybZa0.net
>>100
スマブラのが動かしてて楽しいからな
必殺技も楽に出るし

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:21.22 ID:H9cLWeek0.net
初心者救済策を強者が使ったらより手に負えなくなるだろ
まったく意味ねーよこんなの

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:30.60 ID:ZCBb8hON0.net
最近のアーケード格ゲーて電子マネーの類いは普及してないの?(音ゲーでいうパセリみたいなの)昔みたいに100円玉をジャラジャラさせてプレイするのが普通なんか?

5年振りに鉄拳を触ろうかと思ってる
聞くところによると閑古鳥という動物が筐体に巣を作って鳴いてるようだが

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:31.39 ID:gjDGnMEi0.net
運げーとか以前に面白くしなきゃどうしようもないよ

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:33.85 ID:/wS1COPr0.net
>>144
それだと努力厨が激おこ

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:48.88 ID:eT8uJKzjM.net
>>148
今ならGGイスカが売れるってマジ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:33:58.17 ID:6WRISHBAd.net
何をどうやってもスマブラを超える事はないし、格ゲー界が盛り上がる事も絶対にない

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:34:21.33 ID:nykhLD7/a.net
>>108
そりゃガラガラだからだろ
CPU戦なんてやりたくないから人が来たら対戦しに行ってるだけで初心者だから狙い撃ちしてるわけじゃないと思う

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:34:27.77 ID:gjDGnMEi0.net
上級者はぬるぬる動いてるけど
自分でやるとカックカク
昔のテトリスやってるみたい

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:34:29.69 ID:QSNeVEuUa.net
ゲーム作ってる人は優しくしようと努力してるんだろうけどユーザーの多くがガイジだから衰退したんだろ

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:34:43.09 ID:RHMTAAJk0.net
オートガード強すぎ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:34:57.21 ID:W7ukf0wQM.net
>>10
スマブラ民が認めない感がある

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:07.04 ID:EPCcnYYld.net
>>157
運要素はあるけど上手ければその運の差を返せるバランスになってればなんとかなる
pubgが流行って人口増やしたのもランダムリコイルだったりランダム物資だったりランダムレッドゾーン、ランダム安置の運要素があったから

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:31.83 ID:JJbQEno3p.net
スマブラでよくね?

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:36.81 ID:bRtLkK9Z0.net
格ゲーは実況向きじゃないのも不人気の理由の一つだろ
今は有名実況者のプレイ見て始める人多いし

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:37.82 ID:xb8nsUHUM.net
ジャンプパンチ必殺技ボタンだけで勝負しろ

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:53.38 ID:nykhLD7/a.net
ただ間違いなく格ゲーは何しても叩かれるモードに入っちゃってると思う
他のゲームでもそうだろってことでも「これだから格ゲーは」って叩かれやすい
それだけ欠点が多いということでもあるが

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:35:53.57 ID:jg2cUmBO0.net
コンボ決められたら眺めてるだけみたいなの嫌い
あと入力

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:02.07 ID:/CxtiZJl0.net
初心者救済とかよくあるけど
コンボ複雑過ぎて駄目だわ
全然初心者目線で見てない

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:02.51 ID:XqTYC11d0.net
同レベルの対戦は面白いんだからとにかくマッチングをどうにかしろ

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:10.33 ID:nKFbxnX+0.net
何の変化も無いもんずっとやってられるのって発達障害くらいだし

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:31.85 ID:HUKhayNo0.net
>>144
ウメハラは今でも満足してない
ダメージ受けた側が有利になる逆転要素はもうやめろって言ってた

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:32.97 ID:sOqcrH4U0.net
コンボがつまらん
硬直時間だとか補正だとか仕様が複雑で自分で考えるより
廃人の真似するのがデフォになっちまう

コンボっている?
あっても地上コンボだけでいいわ

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:43.34 ID:7S7tuKqt0.net
>>155
パスモ使えるよ
ゲーセンによるけど

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:36:48.65 ID:8uS7VJxs0.net
今流行ってるゲームの共通点は敷居が低く、一人あたりの責任が軽く、コミュ障のオタクが少ない事
格ゲーはその真逆だから流行るわけ無い

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:37:02.37 ID:sffwtw830.net
→↘↓+△みたいなコマンドやめたら?

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:37:02.54 ID:W7ukf0wQM.net
誰か言ってたけど相手のキャラ選見てその後からキャラ被せれるはどうにかしたほうがいい

虹6やOWでそれ出来たらやばいゲームになる

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:37:35.39 ID:WEWYTgAK0.net
運要素はダメよ
格ゲーじゃなくなる
コナミエフェクトって言葉が凄い言い訳になってるの見ると運要素はホントにダメ

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:37:56.60 ID:d9kIYFE80.net
>>164
大会に出てるのは
スマブラ勢じゃなくてスマブラやってる格闘ゲーマーだとは
よく言われてるな

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:38:08.60 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うがこの前あったスマブラ日本vs北米最強軍団の団体戦の動画貼っとく
https://www.youtube.com/watch?v=4PzPvwXSNg8&t=599

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:38:14.93 ID:nT9IuLsf0.net
挙げてる絵の中でXMENくらいだよ 解説どおり初心者向けなのは
といってもソロプレイの話であって、XMENなんてそれこそ初心者じゃお話にならん
どれもダメ

強いやつを探して戦うというのがもう時代にそぐわない
対戦相手をいちいち探すより楽しいゲームが溢れるこのご時世 取っ換え引っ換えやったほうが楽しかろう

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:38:54.78 ID:C9ePCYJn0.net
そういったことをした一作品があったというだけで
ずっと続けてる訳じゃないんでしょ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:39:18.87 ID:Cs9vsDiT0.net
現状ソフトはネットで無料配布しますくらいじゃないと
数千円払って練習しまくってやっと勝てますじゃ新規のハードル高い

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:39:21.76 ID:zpSQaxAc0.net
言ったら悪いけど、未だにスト2タイプの格ゲーをやってる奴らを排除しないと、格ゲーに未来はないと思う
そのぐらい老害プレイヤーが癌

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:39:26.87 ID:TtNfhRmV0.net
実際格ゲーよりアドレナリン出るゲームねえし

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:39:40.45 ID:7S7tuKqt0.net
ガンダム動物園もコンボあるけどなんか適当でもそれっぽくなるなる
格ゲーのコンボは覚えて繋がる繋がらないどころかキャラごとに云々とかもはや意味不明

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:39:49.53 ID:iGiY7jbIM.net
結局のところピークの頃レーティングシステムが作れなかったのが一番の問題だろ

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:00.51 ID:2GCmiJ+f0.net
課金すればするほど防御カッチカチ攻撃激つよにして初心者でも勝てるようにすれば

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:01.33 ID:gjDGnMEi0.net
格ゲー作ってる人は最近のアクションゲームやったこと無いのだろうか

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:07.49 ID:EsYzXiOz0.net
>>181
大会のはスマブラ本来の遊び方じゃねーしな

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:09.53 ID:DU1vgooA0.net
ファイプロ式にすればいい

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:11.28 ID:W7ukf0wQM.net
>>180
ジャギの俺の名は運要素に入りますか?

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:27.06 ID:3Q/9YO1C0.net
>>155
20年前から普及させようとしてるけど全然ダメ
というかゲーセン自体に人がいない・・

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:28.99 ID:13+dubsz0.net
>>17
どっちにしろ絶対勝てねーから

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:51.50 ID:Yrn9nNXGM.net
スマブラに勝てなかったゴミたちじゃん

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:40:55.61 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うが この前あった日本のツートップ ザクレイ対しゅーとんの対戦動画はっとく
https://www.youtube.com/watch?v=6vjiyudSjBQ&t=493

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:41:14.17 ID:m6tpxhyF0.net
いや格闘ゲームはなんでフリープレイにしないのか
SF5でもなんでもいいけど無料でばらまけば
100人のリュウが5000人くらいに増えるだろ

結局格闘ゲームに限らず対戦ゲームはにぎやかし含めて
競技人口が多くないと盛り上がらない

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:42:01.92 ID:0VBQGAus0.net
文句言うのはプレイしない人だから気にしない方がいいんだよ
俺は文句ばっか言ってる

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:42:10.76 ID:XzozXkKVd.net
大会の出てるのはスマブラやってる格闘ゲーマー…?

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:42:33.30 ID:EPCcnYYld.net
格闘ゲーマー相手に格闘ゲーム作ってたら新規は入ってこないよ
むしろ格闘ゲーマーを切り離すような格ゲー作らないと

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:42:38.12 ID:RqVHxAfY0.net
必殺技は全部方向キー+必殺技ボタンを徹底しろよ
スマブラを意識してると思われるのが嫌なのはわかるが仕方ないだろ
もはや波動拳コマンドなんぞ共通語じゃないんだし若いのが来ないと始まらん

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:42:52.67 ID:STMdNGm20.net
>>19
それするにはもっとゲーム自体を大味にするべきなんだよね
例えば超必殺技を本当に超必殺技と言えるぐらい当たれば7割ぐらいゲージ持ってくとかな
当然上級者からはラッキーパンチで負けることが増える理不尽ゲーとして叩かれるが
強いやつが当たり前のように勝つゲームなんて流行るわけ無いんだよ
練習して強くなれ言うが練習の過程で虐殺され続けて心が折れてやめる
所詮遊びなのに万人に修行僧みたいな精神性要求したら廃れるのは当たり前だわ

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:18.59 ID:I5tJAxhe0.net
だって二次元より三次元の方が面白いじゃん
日本人ってハードの過渡期ゆえの制約をずっとそのまま引きずり続ける傾向あるよね

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:18.89 ID:391k8Y1Ga.net
>>86
PCゲームと比べたらってのはまさにそうなんだよな
ちょっと悲しい
公式が全力で競技シーンをサポートしてくれたらもっと伸びるとは思うけども
大会運営も賞金も殆どユーザーの力だけでやってるから宣伝も規模も限界がある

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:28.22 ID:W7ukf0wQM.net
せっかくカジュアルに作った筈のスマブラでさえコアよりにするんだから
ユーザーに問題ある気がしないでもない

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:35.07 ID:4HCYepSX0.net
>>161
初心者には操作性悪くて気持ちよく遊べないんだよな
コマンド簡略化とか以前にそこどうにかした方が良いと思う
今は初心者でも気持ちよく遊べるゲームが多い以上格ゲーが流行る訳ねーわ

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:35.54 ID:7iO35KhW0.net
単純におもしろくないだけでしょ
スト4のときは人気あったんだし

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:39.40 ID:iJJPiJiDd.net
廃人は嫌うが、運要素で素人もまぐれ勝ちできるようにしないと廃れる

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:43:47.37 ID:P75wTZUL0.net
kofみてーにチーム戦にすりゃ
負けたやつに対する暴言で盛り上がるかもな

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:44:22.94 ID:/K0cyLpuM.net
懐かしいな
初心者モードあったけど使ってる人見たことなかったな

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:44:25.68 ID:UJK9FsPTp.net
ジャンプキャンセルで硬直外すとかそういうのズルくね?

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:44:33.85 ID:PTiUBaCOK.net
上下右左A+右で小パンチ
Bで超必殺技

コマンドなんてこんなのでいいんだよ

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:44:44.46 ID:5OVEgUve0.net
今アーケードで勢いあるのって無いでしょ
どれも衰退期じゃん

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:45:05.43 ID:9/m5SYMn0.net
自分で選べる仕様は当然相手も選ぶことができるから
それを経験者が使えたら救済にならんぞ
勝つのが好きな奴らが自分が有利になるシステムを使わないとか
性善説の行きすぎにもほどがあるぞ

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:45:27.93 ID:3UR11YpOa.net
コンボチャレンジとかいうオナニー

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:45:30.00 ID:HlDAyT1W0.net
結局勝てずに自分が弱くて下手だと突きつけられるからだろ
逆にダクソみたいな難しい難しいと言われてるけど実際は下手くそでもやってりゃ覚えて誰でもクリアできるゲームが自分はゲーム上手いと錯覚出来て流行る

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:45:35.27 ID:MymIE3rh0.net
だからバーチャ2みたいにパンチだけで勝てるゲーム作れって

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:10.96 ID:PTiUBaCOK.net
スマブラはバトルロイヤル、アイテムあり、ステージギミックありで格ゲーとは違うから
なお終点アイテムなしタイマン

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:11.16 ID:RGzGgpF10.net
格ゲーおじさんは格上に勝ちやすくないから初心者向けじゃないって良く言うけどなんかすげーズレてると思うわ
まずこのゲーム触ってみたいってしっかり思わせないといけない
そう言う意味ではジョジョASBは本当に成功してたんだけどなぁ悲しい

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:25.29 ID:EPCcnYYld.net
今の格ゲーは全部将棋
麻雀の格ゲー作れ

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:44.52 ID:Yrn9nNXGM.net
任天堂は大衆ゲーといいちゃんとゲーマーの意見も聞いて暴発しないようにしたりフレーム単位で修正するからね
それでかつ、楽しさは損なわないようにしてる
勝てるわけないんだよ

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:57.40 ID:P75wTZUL0.net
あとはつまんなくてもこれを使いたい!ってなるキャラクター性はスマブラに全部持ってかれてるからな
ポケモン使ったポッ拳だって転けたしもう無理だよ衰退するだけ

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:46:59.72 ID:69UXdLg30.net
オートガードなんて詰めて投げたら終わりじゃね?
投げってブロッキングとかないやろ?

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:06.28 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うが この前あった大会でスマブラ界の投げキャラ大魔王クッパが世界最強のインクリングを豪快に粉砕してしまった動画はっとく
https://www.youtube.com/watch?v=sIFxblZeTMs

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:08.25 ID:5Wpaj6SCM.net
対戦相手がむちゃ強い

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:12.90 ID:8pcAHBjYr.net
スマブラとかアクシデントあるじゃん?
マリカーはスロットがイカサマじゃん?
ゲームってのは偶然要素が必要なのよ
確定して負けるのに戦うアホがいるわけない

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:19.76 ID:bRtLkK9Z0.net
でも過疎過疎言われてるのに、なんだかんだで新作が出続けてるのって
一定の需要はあって出せば元をとれるからなんだろ。映画もそうだし
作っても毎回赤字とか本当にヤバイ状況にならない限りメーカーも思いきったことしないよね

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:21.88 ID:W7ukf0wQM.net
>>216
そうなんだよな
課金で強キャラとかするとゲームの仕様を理解した上級者がまず強キャラ使うんだよな

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:32.55 ID:HlDAyT1W0.net
>>216
初心者モードって基本的には初心者が使う分には強くなるけど経験者が使っても足枷にしかならないから経験者は使わないよ

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:47:58.37 ID:T1ZjkDxL0.net
いくら自動でガードしたりワンボタンで必殺技出したりしてくれても
勝てなきゃ意味ないよ

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:48:11.18 ID:UDFJUIhG0.net
>>207
スマブラは昔も今も格ゲーよりシステムは複雑だったりする
パーティーゲーってことにしてカジュアルなイメージを保つのが上手いだけで

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:48:27.22 ID:4qMOo2nb0.net
平面横画面てのがゲーム最初期よな

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:48:49.32 ID:XzozXkKVd.net
スマブラXはアクシデント要素の転倒を入れてめちゃくちゃ不評だったな

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:48:52.52 ID:0BOq8IoP0.net
負けてストレス溜まるのに耐えながら練習する意味ないし、その作業面白くもないしな

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:49:17.52 ID:u9kJn1X60.net
スカルガールズ2ndがヴァンパイアみたいで割と面白かったが
トライアルとマリー300%が鬼畜難易度だったな

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:49:33.37 ID:tNSG/2IS0.net
スマブラはスマブラで真面目にやるとつまんねぇしな

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:49:41.66 ID:7S7tuKqt0.net
>>236
ほんとこれ

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:49:44.29 ID:W7ukf0wQM.net
>>233
GXだったかで滑りキャンセル使い始めておかしくなった感

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:50:03.23 ID:iJJPiJiDd.net
マブカプくらい派手で大味な方がいいんじゃない
チートキャラもいるしな

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:50:07.47 ID:SRxM4ngP0.net
PUPGの格ゲー版つくれば、メッチャ流行ると思うよ
マジで

野良で連携するもよし、一人で俺TUEEするもよし

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:50:10.64 ID:+iEuRpwM0.net
狩猟本能にはかなわないんだよ

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:50:25.50 ID:joEcEnrt0.net
>>221
それだと触っても対人しないぞ
実際格ゲーは対人する奴のほうが圧倒的に少ない

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:50:43.79 ID:JqP8hlhG0.net
2秒以上拘束されるコンボの存在はもうそれだけで初心者いなくなって過疎る要因なんだよな

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:02.54 ID:aeeb/u82M.net
カジュアルとテクニカルで分けると馬鹿にしてるようにみえるんじゃない?
そうじゃなくてカジュアルだけに統一するのもありかも
既存プレイヤー蔑ろになっちゃうけど

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:27.44 ID:8pcAHBjYr.net
ボタン1つで出る技はランダムくらいで良いんだよ
乱数のないゲームなんてクソゲー
ソシャゲだってガチャで偶然勝てるからな

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:45.92 ID:Yrn9nNXGM.net
>>242
格闘にする意味が無い

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:46.71 ID:xDBwTNnH0.net
レイトマッチにすればええだけなんじゃないの

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:54.48 ID:/zFkrRW30.net
豪鬼かわいい

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:51:56.95 ID:JaCYkLZU0.net
オンライン格ゲーは初心者狩りオレ強いマンがいる限り無理
1プレイヤー1垢じゃないと

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:08.44 ID:HlDAyT1W0.net
>>245
馬鹿が大好きなRPGの戦闘なんて操作できない拘束時間ばっかりなのに馬鹿に人気があるから不思議

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:14.53 ID:sQrbpJaT0.net
お互い簡単操作にしても差は縮まらないし
ピンチになると強くなるSNK式の方が逆転要素ある

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:25.18 ID:nT9IuLsf0.net
むしろ画像にない初期スト2とかゼロ3とかギルティXXとかは
初心者でも入りやすい何かがあった気がする

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:28.16 ID:P75wTZUL0.net
そろそろ2d格闘やめたらどうだ
sekiroなんて格ゲーに似た反射神経と読み要素あったじゃん

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:28.57 ID:xEKA45Iy0.net
>>242
PUBGを銃縛りルールでやれば今すぐ実現するんじゃないのか?

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:43.98 ID:8afTyBcja.net
あと上級者様はやっぱり死体蹴りとかしてきてマナーがあるよね
これはfpsとかでも同じだけど結局プレイヤーがプレイヤーを排斥して勝手に衰退する

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:52:54.68 ID:8pcAHBjYr.net
昔はでかいキャラがリアルに動くのが特色だったからなぁ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:53:08.21 ID:DZ9BJIbzM.net
小難しそう、ユーザー独自のルールありそう、敷居高そう
こんな感じで格ゲーだけは避けてきたわ

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:53:30.34 ID:mVCjk5M90.net
今はプラクティスモードあるからいいけど昔は我流でコンボ見つけてたんだよなぁ

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:53:47.78 ID:ZSXvWPKE0.net
格ゲーが複雑化しすぎて簡素な物に回帰した作品はわくわく7だったと記憶してるが
全く出てこないな(´・ω・`)

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:53:50.75 ID:HlDAyT1W0.net
>>255
ただのパターン覚えゲーじゃん
それなのに反射神経と読みとか錯覚できるから下手くそな馬鹿に人気が出るんだなぁ
結局下手くそが勝たせろって言ってるだけなんだわ

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:53:54.68 ID:4qMOo2nb0.net
無線前提になってないからだぞ

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:54:02.46 ID:/p8M44n90.net
いい加減横スクロールやめろや
ファミコンで終わってんだよそれは

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:54:28.98 ID:2GCmiJ+f0.net
対戦怖いだからCPUが人間並みの駆け引きと動きするようになったら売れるんじゃないの

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:54:45.39 ID:4DtgzGI10.net
勝つために練習ってのがね
勝つのが楽しいなら格ゲーじゃなくてもいいし

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:54:57.92 ID:4qMOo2nb0.net
回線悪い人はごめんなさい外させてもらうわーだからね

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:55:17.39 ID:7S7tuKqt0.net
>>252
>>262
下手くそと馬鹿にマウントとりたいなら接待しなよ
狩る相手もいなくなっちゃうよ

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:55:19.44 ID:XzozXkKVd.net
そういえばARMSって3Dの対戦ゲームがあったけど全然流行らなかったな

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:55:45.37 ID:9ndpZGqN0.net
スト5は若いのも多いぞ
息子みたいな年代のフレと遊んでるが普通に俺より強い

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:56:27.45 ID:W7ukf0wQM.net
>>269
switchユーザーからすっげー盛り上がってるって聞いたぞ?

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:56:43.15 ID:Yuh4zz46M.net
格ゲーはガンダムの2vs2とか5vs5のMOBAに人とられてるよなあ

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:56:43.44 ID:STMdNGm20.net
>>210
PUBGが一時期覇権取ったのも一発も撃たなくても勝てることもあるという運要素だしな
ラッキーパンチが無いゲームは一般受けしないよ

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:56:57.28 ID:bRtLkK9Z0.net
ポリゴンキャラ使ってるのに、わざとカクカクのリミテッドアニメぽい動きさせてる格ゲー制作者の思考停止ぶり

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:01.94 ID:adN6Eu+80.net
なんと言うかこれでいい勝負できるわけじゃなく開幕即サンドバッグにならないと言うだけですやん。
そうじゃなくって下手同士で戦える環境でしょ必要なのは

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:03.87 ID:joEcEnrt0.net
>>266
練習して勝てるならまだマシ
たいていは練習しても上手くならずにやめていく

ゲームは才能だから

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:21.54 ID:fvGQqByK0.net
もうオワコンだと気づけよ
格ゲーなんか高速じゃんけんみたいなもんだろ

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:25.65 ID:yClDvjrza.net
俺なんて毎日やって100連敗とか味わいながら半年かけてやっと格ゲーの面白さがわかってきたからなぁ
こんなのどこに初心者が入るの要素あるんだよ

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:42.88 ID:V3v0YnsX0.net
波動拳がだせんかったからやってないわ

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:47.35 ID:P75wTZUL0.net
>>277
ワロタ確かにな高速じゃんけんだわ

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:57:52.24 ID:aFCJIAeia.net
>>247
それ直ぐに廃れそう

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:06.93 ID:XcL3kuT9x.net
観戦モードを充実させることが大事だな
昔のゲームセンターの雰囲気をつくればいい
スト5の録画機能もいいけどなんかむなしいからね

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:18.99 ID:Y8u3+hF50.net
格ゲーは覚えることが無駄に多すぎ
才能+暗記だから流行るわけがない

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:31.53 ID:pgxZ+4Ue0.net
初心者を取り込むのは無理なんだからとことん複雑で難しくした方がいいじゃない?

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:36.44 ID:4qMOo2nb0.net
対戦したいわけじゃないんだろうな
だから格闘モンハンかな

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:50.99 ID:RGzGgpF10.net
まずプレイヤーの確保だよ、今の時代ネットでコミュニティ作りやすいんだから
ドラゴボとか条件最高だったけど

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:54.68 ID:m6tpxhyF0.net
PUBGとか「甘え」なんだよなあ

ガチで反射神経や銃撃センスを競うならそれこそ
画面に点を移動させてそれを射撃するだけのシンプルなゲームでもいい筈

それを多人数やバトロワにする事自体が救済なんだよな
生き残れる要素あるから
ガンダムの4人プレイとかも同じ

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:58:55.29 ID:dZ8lEPV10.net
>>273
バトロワゲームが流行ったなってこういうことだよな
初心者でも敵と会いさえしなければ勝てる
運要素がないのは結局ダメなんだよね
シューティング然り

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:59:15.03 ID:W7ukf0wQM.net
>>277
グーを出すのにフレーム内操作のいるじゃんけんやぞw

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:59:20.99 ID:75fUoKfud.net
シューティングと同様に自ら袋小路に入っただけやん

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 15:59:29.47 ID:FKj+YI4N0.net
昔のゲーセンは台バンからのリアルファイトが面白かったのに

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:00.45 ID:q858u9GZ0.net
>>4
典型的ジャップ思考

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:02.24 ID:7S7tuKqt0.net
格ゲープレイヤー「RPG好きは馬鹿、sekiro好きは下手くそな馬鹿」

そりゃ初心者も離れますわ

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:05.41 ID:HlDAyT1W0.net
>>268
狩る相手なんていらないからな
それを欲しがってるのは下手くそ馬鹿だよ
だから負けてストレス溜まるとか言ってんだろ

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:12.77 ID:o8HbOSzXd.net
運とかランダム要素がないと人気でないんだよな
あとスマホとの親和性が低い

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:13.70 ID:ZSXvWPKE0.net
>>282
いつカツアゲに遭うか
台パンや威嚇、リアルファイトとかの緊張感は流石に再現できんなぁ

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:16.21 ID:JFluSqZVp.net
一対一があかんのや
バトルロイヤルにしとけ
初心者でもドサクサで生き残ったりする余地がある
負けてもストレス分散する

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:23.62 ID:WEWYTgAK0.net
格ゲーはどうしても資産引き継げるからどんどん先鋭化していっちゃうんだよな
その過程でライトから離脱していって人は減る
が、そこに新規が入るのは難しいんだよな

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:27.88 ID:hHmkGlvzd.net
ゲームシステムが古臭すぎるからどうしようもない
ターン制RPGが廃れたのと同じ

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:48.12 ID:DZ9BJIbzM.net
学生のころたまたま友人が格ゲーやろうぜって一緒にやってみたけど
一時間ぐらい友人にボコボコにされて
そのとき「頑張ってうまくなるぞ!」って気にはならなかったな
なんでか

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:54.38 ID:JaCYkLZU0.net
>>273
FPSと格ゲーは同じ土台にあげちゃいけないと思う
バトロワと一対一を比べるのは無理がある

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:00:56.57 ID:2uCOqxqjM.net
タイマンだとエンジョイが許されないから
ずっとガチは疲れるし

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:10.38 ID:N/vipf+qH.net
>>287
「甘え」がないのはクソゲーなんだよ
競技スポーツをやってるんじゃなくて
9割のプレイヤーは「遊び」たいんだよ

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:27.94 ID:yCsqPg860.net
アメコミ大人気の今こそ、マブカプ実写版作れば受けるのでは

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:32.42 ID:Cs9vsDiT0.net
入り口はキャラゲーにしないと完全新規完全新キャラではもはや触ってすらもらえないジャンル
90年代で終わったと思いきやまだ続いてるだけで上出来なコンテンツ

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:35.85 ID:F+XKmoHR0.net
そろそろ面白くないの別の言い方をアレコレ考えるのは止めた方が良いと思う
いくら言い方を変えたところで中身は変わらないんだから

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:40.40 ID:WHSRizwA0.net
格ゲーも流行りの非対称対戦システム考えてみたらどうだ

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:51.35 ID:7S7tuKqt0.net
>>294
でもお前マウントとる相手欲しがってるじゃん

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:53.21 ID:adN6Eu+80.net
格ゲーだって身内戦だったら楽しかったから流行ったわけだろ?
格ゲーってジャンル自体はそれなりに一般的だと思うぞ。
ワンランク上の相手と強制的にマッチ組まされるのがガンなのであって

その辺はまだ野良でFPSでもやってる方がゲームしてる感あるもんな

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:01:54.35 ID:Yuh4zz46M.net
対戦ゲームによくあることだけど説明書やインストカードに載ってないテクニックが対戦の重要テクニックになってる点も酷い
○○キャンセルとか仕込みとかめくりとか仕様として出すなら1から説明せいやと

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:02:02.30 ID:+iEuRpwM0.net
必死に練習した先にあるのはキャラ差とじゃんけんだもんね
まともな知能があるなら途中でやめるでしょ

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:02:06.96 ID:P75wTZUL0.net
ID:HlDAyT1W0
こいつ見てりゃわかるな流行らない理由が

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:02:08.13 ID:N/vipf+qH.net
1:1の時点でクソゲーになるのは避けられない

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:02:10.09 ID:t0DG4jpA0.net
初期のバーチャとかよく出来てたよな、サマー1発で半分減らせる手軽さと
やり込みの深さがあった

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:02:43.45 ID:Yh/mds1LM.net
読み合い()ジャンケンに勝っても
コンボ出来ねーと意味がないからなぁ

簡単なコンボシステムを入れてもそこが基準のラインになるだけで
より効果の高いコンボが求められるだけっていう

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:01.26 ID:ZSXvWPKE0.net
かつてのSTGもそうだし
好きな人がやってればそれでいいと思うけどね
メインストリームに返り咲こうとかは野望が大きすぎる

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:09.57 ID:4bhWU5ccp.net
ゲームのシステム云々じゃなくて経験者が初心者狩りしたりマウントとりにいったりする民度の低さが原因じゃないの?

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:21.08 ID:W7ukf0wQM.net
>>313
2vs2はもっとヤバイぞ

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:40.76 ID:xEKA45Iy0.net
>>287
スポーツ系FPSにおけるinstagibがそれに近い
即死・即着弾の銃を全員が持った状態で撃ち合うゲームタイプ
スポーツ系FPSでは割とポピュラーなルールだけど、大雑把すぎるから大抵はおまけ扱いだな

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:42.69 ID:EeCXMuWPM.net
アカウント当たり前になってるんだし勝率でハンデ付ければいいのでは

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:03:50.60 ID:12Dr8rV30.net
みんな言ってるけど
1対1ってのがもう流行んないんだよな
個人の責任が大きすぎる、純粋なテクニックだけの勝負だからカジュアル層は勝てなくてどんどんやめていく
MOBAにしろチームシューターにしろバトロワにしろ、今流行ってる対戦ゲームはいかに個人の責任を少なくして
カジュアル層を取り込むかってのが大事だから
ガチ対戦ゲームで言えばRTSも落ちぶれた

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:06.35 ID:9IITTSJ2d.net
UNIをやれ

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:13.64 ID:xsBCCmvTr.net
昔『大技輪』とか言うタウンページみたいな攻略本無かった?
スーファミからゲームボーイ迄のあらゆるゲームの裏技が載ってる冊子

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:17.78 ID:Ffj438ECa.net
たまたま興味本意で触った好きでもなんでも無いもんを頑張るとか努力するとか思わんしな

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:19.81 ID:RGzGgpF10.net
そもそもプレイヤーの数がいないと初心者同士のマッチングなんて成立しないからな

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:24.25 ID:N/vipf+qH.net
>>318
味方が知らない人でチャット不能なら2:2は全然マシ

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:26.02 ID:STMdNGm20.net
>>301
主題はゲームシステムじゃなく運要素の方なんだよ
初代サムスピなんかは大味で怒り大斬り気絶からのもう一発で大逆転とかの運要素強かっただろ?
中級者初心者ぐらいまでがその大味な一撃で勝敗がわちゃわちゃするぐらいのほうが盛り上がるんだよ

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:27.32 ID:4qMOo2nb0.net
ドタ オートチェスとかテトリス100みたいのもいいかもな
一斉に1ラウンドずつ次々に戦って何位かみたいな

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:04:56.15 ID:JFluSqZVp.net
あと格ゲーのビジュアルが全然ワクワクしない
せまっくるしい画面の枠の中でチマチマ
そんなんで何すんの?って感じで興味を引かない

その点ドラゴンボールスパーキングシリーズはダイナミックで良かった
また後でしょうもない格ゲドラゴンボールに戻ったりしたけど
子供騙しのクソ怠い演出で誤魔化されても格ゲーのみみっちさは隠せない
ああ格ゲーつまんね

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:05:01.72 ID:7d9F+jHg0.net
FPSも大昔は一対一が流行ってたぞ
初心者が入ってこれないから廃れたそこからなんも進歩してないのが格ゲー

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:05:39.67 ID:9WLyp58G0.net
カプエスの豪鬼笑った
なんだこれ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:05:42.31 ID:adN6Eu+80.net
あとアーケードゲームが出自なこともあって負け試合終わるの早すぎ。
やってる感が味わえないのはよくないけど、プロマッチとかあるからそういう訳にもいかないんだろうな

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:05:59.76 ID:N/vipf+qH.net
初心者が

努力しないで

上級者に勝てる

そういうゲームじゃないとダメなんだよ
例えば麻雀とかね

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:02.41 ID:dZ8lEPV10.net
>>317
どっちもだろ
対戦ゲームと同じくらい実力試されるけど、1人でガチでやりこむ型の2DSTGとかも結局廃れたし

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:03.87 ID:W7ukf0wQM.net
>>326
ゲーセンでもゲーム機でも難しい案件だなそれ
今、プレイヤーはID持つ時代だし

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:26.92 ID:moWIiYZZd.net
コンボ覚えるのがめんどくさいんだよ

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:40.72 ID:DtF0kKGD0.net
初心者のためにキャラいっぱい増やしたし、操作も簡単にしたよ!


結果、実質4キャラしか使えなくなったマブカプ2

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:43.99 ID:HJYLo6+Sa.net
初心者も達人も一緒に楽しく対戦してたのバーチャ2くらいだろうな

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:44.65 ID:nT9IuLsf0.net
>>303
そうそう CSGOよりPUBG、将棋よりciv…

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:48.07 ID:N/vipf+qH.net
>>330
FPSは昔は多人数でラグ少なくバランス取れてたゲームが無かったから

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:06:56.12 ID:MSjzmoJl0.net
イメージの敷居の高さと経験者との壁の厚さがどうしようもない感じする
「俺うまくね?」って勘違いはわりと大事なんだなって

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:15.98 ID:JaCYkLZU0.net
>>327
それは分かる
あれぐらいが良かったと思うわ
ガチ勢はガチ勢で間合いゲーになってたしな

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:27.26 ID:/8JB/KpsM.net
>>2
これ誰も知らんぞ
ゲーメストにも無かったし

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:44.35 ID:XzozXkKVd.net
とはいえ今もいくつかのIPから新作出てるしeスポーツやらで動画勢も多いから言うほど衰退してない気もする

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:50.83 ID:1vBuqh7Ea.net
グランブルーなんとか言うスマホゲーの格闘ゲームはどうなの?
YouTubeでよく配信されてたけどベータテストなのかな

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:55.86 ID:DZ9BJIbzM.net
敷居高いイメージがあったから、スマブラみたいなのは良かったな
気軽だし
今どうなってんのか知らんけど

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:07:59.14 ID:NXrwY0N70.net
ハンターのビギナーモードが最高だったな
ゲームシステム的にキャンセルとか使わなくても勝てるし

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:03.50 ID:B6pJTjIb0.net
スマブラみたいに複数相手なら最下位脱出とかを初心者としては目標にして楽しめる
格ゲーは実力近くないと一方的に負けるだけでまるで面白くない

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:17.85 ID:cnhfpVECM.net
スマブラすら敷居高くなってるよね

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:31.93 ID:FKj+YI4N0.net
チーム戦のゲートボールは廃れたもんな
今は個人戦のグランドゴルフだよ
チームだと戦犯がはっきりするからね
いがみ合いの原因になる

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:36.42 ID:joEcEnrt0.net
>>333
麻雀も実は無理だから流行ってない
ジジババが頭の体操にやってるだけ

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:37.95 ID:+8FRP/1y0.net
操作簡単にしても格ゲーおじさん達が初心者狩りしてニチャってるからな

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:08:58.26 ID:zvmTmtl80.net
コンボ覚えてからがスタート地点とかありえない
バトロワ型のほうがマシ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:14.18 ID:7S7tuKqt0.net
1vs1で生き残ってるのってカードゲームくらいだろ
ポケモン対戦も一応か
どっちも程よい運要素とじっくり毎ターン考えられるあたりがポイントだろうな

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:23.78 ID:P35phO7z0.net
負けた時、他人のせいにできないから諦める
lolの人気が続いてるのは他人のせいにできるから

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:31.62 ID:cK+RPCj7a.net
囲碁将棋も糞ゲーだからな
初心者が絶対に勝てないゴミバランスゲーム

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:37.76 ID:VtzvjRYP0.net
キャラ大杉必殺技大杉ガードキャンセルetcとか複雑な操作大杉
スト2ダッシュくらいが丁度良い

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:39.96 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うが スマブラ初心者向けの人気チャンネル貼っとく

SmashlogTV
https://www.youtube.com/channel/UC-oVHcDinUFakWbqUGsqO-g
【スマブラSP入門講座#1】小ジャンプ・空中攻撃をマスターしよう! | SmashlogTV
https://www.youtube.com/watch?v=MTdIz2ZDlro

スマブラハウス
https://www.youtube.com/channel/UC5VsLWOTtGvtT-5Lw5hdUhw
【スマブラSP】手っ取り早くVIPに行くためにはクラウド・ウルフを使いましょう【スマブラ スイッチ】
https://www.youtube.com/watch?v=XKymmdh9OQo

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:48.84 ID:qMwMuIgB0.net
さすが閉じコン
隔離扱いされてるのになぜか本人たちは選民意識丸出し

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:09:54.52 ID:RbkgjmFXM.net
>>352
格ゲーの民度ヤベェなと思ったがFPSも似たようなものだわ

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:10:14.26 ID:HlDAyT1W0.net
>>308
いらないから消えていいぞ
>>312
お前みたいな馬鹿に合わせて糞ゲーにすることなんて既存プレイヤーは望んでないからな

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:10:19.21 ID:YU056hozp.net
オンラインはコマコンばっかりだからな
ぶっちゃけネット対戦はやらないが吉

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:10:30.85 ID:Dhba/KIMd.net
デモンブライドってそんなシステムあったんか知らなかった

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:11:14.46 ID:+4O+y4XyM.net
どーせ救済を廃が使えば初心者ボコボコに出来るとかだろ
結局廃の立ち回り経験値に勝つのは至難で狩られ続けるとか
見ないで予想してみた

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:11:18.08 ID:/wS1COPr0.net
>>359
それなw

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:11:22.63 ID:cUdiTYKe0.net
真面目な話さほど面白くねえからだぞ
どんだけ初心者救済要素増やしたって初心者同士でマッチングさせたって
早い内に皆飽きてやめていく

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:11:45.25 ID:MyWbJzvva.net
低ランカーとカード無しは強制的に初心者モードになるようにしてはどうだろう
サブカの初心者狩りも減るかなと思うのだが

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:11:59.38 ID:RGzGgpF10.net
まあ単純に面白い格ゲーが作れてないってだけなのかもな

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:06.85 ID:cK+RPCj7a.net
よく考えたら囲碁将棋にはまだハンデがあったな
格ゲーもレートでハンデつけたらええんちゃう?
高レートはHP減るとかさ

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:19.18 ID:RKxxooXg0.net
上級者が初心者救済システム使って更に強くなってるんだよなあ

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:38.69 ID:Ffj438ECa.net
ゲームに限らず何事でもそうだけど上達には成功体験が無いと駄目なのよ

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:39.46 ID:qEvL7sgJ0.net
海外の方が売り上げあるし、同じレベルの人とやりやすい環境があっちにはあるんだろうな

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:45.49 ID:EzYiaZ5NM.net
ID:HlDAyT1W0 ←格ゲーとか好きそう

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:49.29 ID:DZ9BJIbzM.net
本人自身のスペックに大きく左右され、1vs1ってスタイルをメインとするのはもう厳しいんだな
そういうプレイの選択肢もあるって程度にしないと

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:49.87 ID:K6KaLFE60.net
逆に今流行のジャンルて何なの

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:12:56.09 ID:/8JB/KpsM.net
>>321
1たい1は手軽さは抜群だと思うが
責任も他人にないから気軽に負けれる

多数と多数の対戦だと、負けにくい
リアル戦争もそうだろ?

負けたのはアイツのせいだー!とか対戦複数ゲームであるぞ
上手い奴らは問題ないが、下手な人ほど複数対戦ゲームは責任重大になりやすい
で、文句言われて引退とな

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:23.36 ID:F+XKmoHR0.net
まずつまらないんだということをメーカーは自覚しなよ
そこから目を背け続ければ廃れる一方だ

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:23.92 ID:MMCyHXKHd.net
恋姫無双の格ゲーは格ゲーしてたな
あんなに差し合いが熱いゲームはスト2以来だろ

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:24.09 ID:jMppIP4Y0.net
昔は結構ボタンを連打ってのが誰でも出来てたが最近はボタンを連打って出来ない人が増えた
老害向けにパチンコでボタン連打する機能が付いた

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:26.51 ID:HJYLo6+Sa.net
肝の対人で勝って気分よくなるってコンテンツが増えたからだろうな
わざわざ格ゲーを選ばなくてもよいし

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:29.17 ID:B6pJTjIb0.net
1対1なら回数こなせば実力出るけど少ない試合ではどっちに転ぶかわからないくらいの運要素は必要だよな
そうしないと初心者が楽しめない
全く勝てなきゃ面白くないし上手くなる前に辞めるよ

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:33.48 ID:W7ukf0wQM.net
ゲーセン勢の民度がヤバすぎる。某ロボゲーで思うけど

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:46.93 ID:/DhOupC2r.net
ハンター死ぬほどやっていたのにこんなモード全然覚えていない

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:49.54 ID:P75wTZUL0.net
>>375
オンラインtps

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:13:50.12 ID:y37ZfTQAM.net
現代風にするならば、

課金でオートガード
課金でしか出ない必殺技
課金だけ1F入力有利

とかすればいいんじゃね?

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:06.63 ID:YOjLh42i0.net
>>11
お前弱いもんな

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:15.89 ID:7S7tuKqt0.net
>>361
そうやって「嫌ならやるな」ってやってるから廃れるんだぞ
ついでに他ジャンル見下してるのは流石にヤバいから

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:19.94 ID:EPCcnYYld.net
格闘ゲーマー相手に作ってたら廃れるだけ格闘ゲーマーを排除するような格ゲーが結果的に格闘ゲーマーを増やす

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:35.11 ID:St1ipqgd0.net
まあそういう訳で麻雀ゲームがずっと続く訳だわ
初心者がが上級者に勝ちうるからねえ

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:57.31 ID:/8JB/KpsM.net
>>375
なんか種類多くてかなり分かりにくい

スマホゲーム勢
アーケードゲーム勢
据え置きハード勢
ゲーミングパソコン勢
配信観るだけ勢

これにFPSやら分かれる

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:14:58.17 ID:O5xBhoRNa.net
https://i.imgur.com/bpPH1s8.jpg
今日の18時まで、クオカードペイ500円分、ガストギフトカード500円分、サーティワンシングルカップ
この3つが全部貰えるぞ   

ただし順番を間違えると3つ貰えないので慎重に

@スマホでたいむばんくをインスト
Aとうろく  
Bマイページへ移動する。
Cしょうたいこーど→ Y5Gnkq と入れる

このこーどだと6月4日18時まで600円貰える
購入順はアイス→ガスト→クオじゃないと全部もらえないんで間違えないように
これもまた、早期終了するかもしれないから急いだ方がいいぞ

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:15:15.93 ID:3iSYxC5Nd.net
マリカーみたいに負けてたら攻撃力があがるとかお助けアイテムやら必殺技で一発逆転とかできるようにすればいいんだよ

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:15:19.53 ID:K6KaLFE60.net
>>384
洋ゲーの話じゃなく日本でも?

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:15:26.77 ID:zvmTmtl80.net
パンチラ見たいだけのオタク層を軽視したからだろ
そういう層も吸収したゲームはちゃんと生き残った

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:15:41.89 ID:aFCJIAeia.net
>>327
それ運関係ないだろ
判定もダメージも一定なんだから

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:15:54.46 ID:+4O+y4XyM.net
>>392
そうするとガキゲーとか言ってくる勢力があるからな

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:09.98 ID:MSjzmoJl0.net
操作簡単にしたら上級者に手が付けられなくなったって聞くしね
明らかな格上にもワンチャンあるのは魅力的よな

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:16.46 ID:bRtLkK9Z0.net
スマホでスワイプ使った操作なら初心者でも楽しめそう
もしくは音ゲーみたいにリズムよくボタン押せば技決めてくれるとか

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:29.82 ID:/8JB/KpsM.net
ガンオンなんかも2on2だからやってないな
オラタンみたく1vs1でないとなー、、
下手くそが対戦やって勝てるわけがない

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:31.30 ID:ey5MPRzOd.net
>>104
スマブラは1000万本売ってるんだから外人にウケない訳じゃない
ただあれはマリオだのゼルダだの、世界レベルの糞強いIP抱えてる任天堂だからこそ売れてるゲーム

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:43.26 ID:/8JB/KpsM.net
>>399
間違えた
EXTREMEバーサス

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:16:55.81 ID:adN6Eu+80.net
やってないからわからないけどあのEVOで新競技タイトルアンケートとったら
ダントツでスマブラだったわけだしある種の理想的格ゲーであるのは間違いないんだろうね

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:17:07.67 ID:joEcEnrt0.net
初心者救済システム入れても無駄だったから
逆に振れてプロ押しできたよね、世界的に

それが正しいよ

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:17:59.26 ID:ZSXvWPKE0.net
構造的な問題だから1vs1やってる限り永遠にループするよ
ストZero2とかで2人がかりでボッコボコにできるモードとかあったじゃん
ああいう方向性でもいいと思うんだけどね

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:18:31.50 ID:I0aIsLxWd.net
ガンダムvsガンダムが流行ったんだから対戦ゲーム自体は寂れてないよな

ようは格ゲーは難しい。成長が実感できないのがなあ。

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:18:48.45 ID:RGzGgpF10.net
スマブラは完全にキャラゲー要素だろ
でもそこは入り口として本当に大切
格ゲーや対戦ゲー知らんけど使ってみたいキャラがいるってのが

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:18:53.75 ID:uxWV82sW0.net
単純につまんねーから過疎ったんだぞ

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:19:21.78 ID:FKj+YI4N0.net
>>375
俺の中では街づくり系SLGのCities Skylines

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:19:23.09 ID:/8JB/KpsM.net
若者減ってるのがな
反射神経勝負だ

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:19:27.20 ID:+2hUtT1B0.net
ガンダムのゲームも酷いって聞くけど

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:19:47.03 ID:71avVWOL0.net
バーチャ2みたいな操作単純だけど奥深いのがいい

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:19:52.40 ID:ggg51+D1K.net
昔のゲーセン
ヤンキーA「いっちたっすいっちは〜2っか3か〜♪」
ヤンキーB「うひょー!おひょー!」

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:20:03.92 ID:HJYLo6+Sa.net
スマブラはマリオブラザーズやアイスクライマーの殺し合いの系譜だな
格ゲーとしては異色

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:20:19.69 ID:Z55FQ2br0.net
そりゃ自分がついていけなくなったのを衰退論にすり替えてるだけだからだよ
合わなきゃ合わないと思って普通はおしまい
ぶちぶちとなんやらかんやら言われるのはSTGと格ゲーくらいだよ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:20:50.17 ID:iP6XgMS+0.net
スマブラめっちゃ流行ってるし
他いらねーだろ

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:20:55.65 ID:+rFESGtMK.net
上級者に勝てないのは当たり前じゃないか

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:20:59.09 ID:HlDAyT1W0.net
>>387
実際のところ格ゲーが廃れたって言ってんのはボコられてやめた下手くそな馬鹿だよ
自分が勝てずにボコボコにされたから廃れてるって思いたいんだろ?
SFVなんて300万本売れてるからな

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:21:06.79 ID:Lasw73it0.net
恐らくは
負ける側に得るものがほとんどないのがモチベダウンの原因だろうな
研究材料の側面である一方で、多大な時間の無駄でもあるっていうね

時間の隙間を埋めるためのゲーム需要が
無駄な時間のせいで別のジャンルに移ってしまうんだろうな

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:21:17.07 ID:V3v0YnsX0.net
>>408
それ終盤になると渋滞で回らなくなるから
どの町も効率重視になるのが残念

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:22:02.37 ID:12Dr8rV30.net
>>376
その手軽さで言えば「多人数の乱戦の中の一人」であるバトロワには勝てん
それこそ責任感ゼロ、やられても悔しくない、カジュアルな女子供でも運で上手い人倒せる可能性もある
格ゲーで初心者がプロ倒せる可能性はゼロでしょ
じゃあ、カジュアル層がどっちを選ぶかっていうと答えは出てる

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:22:20.35 ID:s17P/0bcd.net
初心者救済になってない
なにが自動ガードだ寧ろガードとかなくせ

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:22:31.79 ID:qMwMuIgB0.net
>>350
ゲートボールはルールに欠陥あるから
ボールが場外に出たらスタートからやり直しというジャップルールのせいで
嫌いな奴のボールわざと場外に堕としまくるいじめを
ジジババがご近所同士でやりまくって廃れた

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:22:37.51 ID:JaCYkLZU0.net
突き詰めると将棋や囲碁みたいにプロ化してそういう業界を作らないと生き残れないってことなんだろうか

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:02.09 ID:BKWmLmHFd.net
アークゲーとかいう害悪

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:05.57 ID:38+sAAGE0.net
同じタイマンもののスタクラとかクエイクは死んでるし格ゲーは頑張ってる方だと思うけどな

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:05.57 ID:CyWe3nuo0.net
>>417
スマブラはもっと売れてるんじゃないの?

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:14.28 ID:c5NfCXEl0.net
初心者と経験者との対戦で
運で勝てる要素がまったくないから敷居が高い

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:38.07 ID:V+TKYJXq0.net
>>5
ほらよ
https://store.steampowered.com/app/248570/Toribash/

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:54.68 ID:3/dABfngM.net
>>415
肝心の任天堂がe-Sportsに興味無いからなぁ
世界で日本人が勝ててマスコミに持ち上げて貰うためには格ゲーが必要なんだよ

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:23:59.32 ID:B4j7HNK2d.net
>>2ですら専門用語とかシステムを知っていることが前提で入ろうとも思わない
自動ガードってなにそれ美味しいの?って初心者は思ってるんじゃないの
誰にでも遊べると思えるゲームじゃないと人は増えないよ

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:24:02.06 ID:F+XKmoHR0.net
そもそも初心者救済がどうこうじゃないんだよ
つまらないのが問題なの
初心者救済なんか有ろうが無かろうが、面白い物は面白いしつまらん物はつまらん

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:24:05.47 ID:VkLQOvuW0.net
でも結局はお手玉されて死ぬんでしょ?

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:24:11.19 ID:DyiFU46Va.net
スマブラの敷居もやばいぞ
全76キャラ分の全ての攻撃と発生Fと間合いの暗記
全76キャラの重さを暗記
小ジャンプ、反転空後、急降下攻撃、空ダの練習
新規や子供が始めて楽しめるゲームじゃない

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:24:16.87 ID:ueDV/HO6M.net
GCのカプエスは俺が普通モード弟がGCモードでやるとちょうどいいハンデで楽しんでた

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:24:31.65 ID:ATQGq3N4M.net
スマブラに負けたジャンル

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:25:02.48 ID:adN6Eu+80.net
ガンダムバーサスシリーズは敷居高杉なのがなぁ。
あんなのガンダムおじさんがやるのムリやで

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:25:27.29 ID:x2GYaa0R0.net
>>421
こういう救済システムはヴァンパイアのオートガードを筆頭に上級者の方が上手く使うんだよね
ギャップを埋める役に立ってるシステム見たことない

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:25:44.46 ID:ZtWqdr9I0.net
結局ネット対応に一番合ってないのが格ゲだからな
しかもゲーセンも潰れまくってるしどうしようもねーべ

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:25:45.56 ID:RGzGgpF10.net
>>433
これコピペだよな?

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:02.88 ID:HJYLo6+Sa.net
殆どのスマブラユーザーは格ゲーやってるつもりは無くスマブラやってるだけだからな

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:09.61 ID:V6EmeGoGd.net
タイマンでアイテムなしにしてもスマブラは読み合いに注力出来てとっつき易いんだよな
やっぱり長いコンボは覚えても繰り出そうとすることでいっぱいイッパイになって読み合いになる前に疲れてやめちゃうし目押しとかも疲れる
初めてすぐでも読み合いって対人ゲーの醍醐味に触れられるのは大事なこと

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:35.13 ID:gjDGnMEi0.net
システムシステムうるさいのとジャップゲーだなって感じだよな
アクションなんだからもっと直感的に作れよ

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:37.46 ID:O9ZjMNx8M.net
ゲームじゃなくて遊ぶ側がゴミだから

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:46.36 ID:+2Rn3hp70.net
あすか120%がないとか

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:52.51 ID:MSjzmoJl0.net
アイテムありが公式だけど
野良だとアイテムなしのが主流っていうあべこべなやつ

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:53.83 ID:DyiFU46Va.net
>>439
今スマホでぽちぽち入力したが

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:26:58.98 ID:d+JW7T2H0.net
心眼システムを採用すべき

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:27:01.79 ID:m4JKdDRud.net
これもうベスプレ化でええやん

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:27:17.74 ID:AWJjsNRf0.net
勝率とか勝ち負けの数とかが記録されるのが嫌だ
勝った回数とレートとかだけでいいだろ

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:27:34.72 ID:ihNH2qdOa.net
>>19
>>204
もうランダムダメージとか入れるしかないね
スト2初期では追い込まれるほどそうなってたが極端にしたらいいかも
気絶もランダムで

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:27:46.40 ID:Z55FQ2br0.net
>>433
おまけに「操作が簡単なゲームがいい」と息巻いてスマブラを推す人がいるけど
純粋なフィジカルと判断力だけがものを言うゲームになると 負けにより言い訳が効かなくなるんだよなあ

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:27:54.23 ID:HlDAyT1W0.net
>>426
もっと売れてるのがあるから廃れたって理論ならスマホゲーのほうが売れてるぞ
家庭用ゲーム自体が廃れたって言いたいの?

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:14.53 ID:9ngwI+6QM.net
格ゲーってある程度できるようにならないとつまらないんだよ
ある程度できるようになるまでのサポートやチュートリアルが弱い
初期訓練が苦行でしかない

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:22.02 ID:tNSG/2IS0.net
読み合い差し合いならディシディアのほうがおもろいよ

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:22.27 ID:FCCWNTpp0.net
格ゲーは完全ガチタイマンだから一切言い訳できないのがな
FPSとかmobaは言わないまでも絶対思ってるし
RTSガチ勢の友達はレート上がるごとに病んでいったわ

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:27.40 ID:3bJHUDYM0.net
20対20の大人数ものとか出たら面白そう

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:27.40 ID:0BOq8IoP0.net
昔はゲーム自体が斬新だった、ゲーセンでの対戦、友達との対戦が楽しかったじゃね
今は古典の粋だし、ゲーセン廃れて、友達の家で格ゲーなんてないでしょ

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:32.64 ID:zvmTmtl80.net
作ってる側もコマンド覚えるのが面倒臭いこと忘れてるからな
さっさと廃れたほうがいい

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:53.39 ID:Mdn1JhDhd.net
ゲーセンの対戦全部拒否するぼく。

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:54.56 ID:3/dABfngM.net
>>453
プログラミングたいだな

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:28:54.79 ID:ihNH2qdOa.net
>>414
衰退してるだろstgも格ゲーも

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:29:17.92 ID:ZSXvWPKE0.net
昔、ゲーセンで遊んでた頃は
明らかに実力差があったら2ラウンド目は取らせてくれたり
無言のコミュニケーションが楽しかったな

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:29:36.62 ID:x2GYaa0R0.net
>>414
STGは10分でプレイヤー殺さないといけないから、どうやっても難しいという声が出るのは防げない
音ゲーは曲数こなせば終わるからプレイヤーに難易度選ばせることができるから入口の広さが段違い

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:01.14 ID:ZtWqdr9I0.net
>>462
灰皿飛んできたりな

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:01.78 ID:Ow3DVaEb0.net
https://i.imgur.com/hYeRtOC.jpg

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:06.67 ID:CyWe3nuo0.net
>>452
誰もそんなこと言ってないが…
スマブラだってボコられるのは同じだし
もっと売れてるのにSFVを挙げたのは謎ってだけ

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:20.68 ID:Vo6HSTlV0.net
>>216
ちょっと前にPSO2がそんなことやらかしてた気がする
初心者用に強職追加したら上級者が使ってぶっ壊れ

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:42.88 ID:QJyANd7j0.net
上段下段ガードを無くす。
起き攻めを出来なくする。

これだけでだいぶ変わるだろ

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:30:45.08 ID:+2Rn3hp70.net
初心者は負けるのが嫌
練習するのも嫌なんだぞ
格ゲに限らんが

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:31:20.66 ID:ZSXvWPKE0.net
>>464
相手キャラが動かなくなってリアルファイトの前兆だったり
まぁ色々あったなw

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:31:27.64 ID:i6QMEk4G0.net
上達への流れがなだらかじゃないんだよなぁ
初心者モードでやって俺上手いんじゃね?と思ったら次は地獄に投げ込まれる
その辺上手く出来てるのはスマブラくらいだろ、まぁ格ゲーじゃないって話もあるけど

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:31:40.10 ID:ZCDVK2kVM.net
×救済がほしい
○勝たせろ

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:04.07 ID:kxjwxP4x0.net
階級制だから割と楽しめるよ

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:23.42 ID:4kUuIkzG0.net
一雀頭四面子も知らないで麻雀は勝てないからクソゲーとか言ってるレベル
ガイジに何言っても無駄

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:29.32 ID:ATQGq3N4M.net
>>441
ヒットボックスの練習でコンボ成功して喘いでるブタハラ見てたら格ゲーなんて廃れて然るべきだと思ったわ

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:32.94 ID:n/TN+Bmp0.net
デイリーミッション課したりガチャ引かせたりしないとダメらしいわ

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:38.97 ID:oOufRC4x0.net
ダクソの対人の方が格ゲー感あるから

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:45.37 ID:XcL3kuT9x.net
まずは観戦モードとギルドモードを充実させりゃいい
いまは閉鎖的過ぎて集まる者もあつまらないよ
上級者同士がガチバトルだけやってたってそりゃ駄目だ

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:48.33 ID:Z55FQ2br0.net
>>440
櫻井もスマブラが得意な人って言い方してたな

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:32:49.00 ID:OER8An04r.net
スマブラの操作とかちょい押しとか強弱要素あって→↓↘︎で昇竜拳よりわりとクソだろ
あんま関係ないんだよね

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:33:48.05 ID:joEcEnrt0.net
スマブラはキャラゲー要素でライトを取り込めているから
初心者が対人に乗り込むときの相手に困らない

他のはライトがいないから乗り込んだら即ランカー級と試合

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:33:54.84 ID:tNSG/2IS0.net
マリカーよりForzaでセッティング詰めてTAにマルチプレイした方が何百倍もおもろいしなぁ

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:04.72 ID:6Ij9477Y0.net
結局格ゲーってゲーム機の性能が低かった時代だから流行ったってのもあるんだろな

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:09.75 ID:Cs9vsDiT0.net
楽しくプレーでき、自然と上達を促し、人と対戦したくなるような錯覚を生み出す一人用モードをデフォで搭載しないと
FPSもどうせみんなマルチしかしないっしょと一人用を蔑ろにしたけど回帰しつつあるし

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:15.51 ID:smiSE3Rw0.net
>>204
ほんこれ
せめて50円で30分くらいトレーニングモードで遊べる台を用意してほしいよね

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:20.61 ID:x2GYaa0R0.net
>>472
上級者が勝てる仕様を好むという問題も大きいわ
数回の読みに勝って一本とれるようにするとぶっぱとか言い出す

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:24.51 ID:sFZWdW3pa.net
>>433
競技界で勝ち上がるために覚えなきゃならない知識や身に着けなきゃならないテクニックが膨大なのは世界的に流行ってるどんなゲームだって同じだろ
スマブラが強いのは何も知らずにテキトーに遊んでても楽しいし、そこをセールスポイントにしてるとこ

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:32.66 ID:Jj7bCbwTd.net
格ゲーは相手に勝てないと楽しくないってのが大きい
負けても下手でもみんなでワイワイやれて楽しかったねって要素が少なすぎる
ゲーセンで格ゲーやるにはまだワイワイ要素があるけど
家で一人でネット対戦って環境だと本当に勝てないやつは楽しめない

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:48.70 ID:ihNH2qdOa.net
>>453
格ゲーブームのケンモジサンはゲーセン行って帰ったら家庭用で段々上達できたけど、それでも年単位だった
より複雑化した今のゲームに途中から入りたがる奴なんて少ないよな
流行ってるわけでもないし

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:34:53.25 ID:HlDAyT1W0.net
>>466
じゃあ結局廃れてないんだからいいじゃん

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:02.53 ID:qokhey5n0.net
>>455
将棋だって待ち駒は卑怯とか王手するとき王手と言えなんて言い訳する人もいる
ガチタイマンでも言い訳は可能

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:08.74 ID:ljStGdjL0.net
>>18
PKゲーム流行らないもんなー
スプラみたいなポップな奴じゃないと

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:33.96 ID:gjDGnMEi0.net
>>491
というか格ゲーはキャラを言い訳に出来るからなぁ

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:36.38 ID:gVomJFUla.net
鬼巫女Xあたりに生身で勝ったら褒めてやる。
鬼巫女Iとは言わんから。

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:39.23 ID:pAIk7B3nd.net
簡単モードは簡単モードとした当たらないとかなってるの?
完全な住み分けしてやらんとパンピーは無理やで

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:35:41.44 ID:VEAErOfBd.net
パッドだと指いたくなるわ

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:36:11.33 ID:h9xPgimRd.net
スマブラこそ初心者でも楽しめる格ゲーだったのにな
64しか知らずにSwitchのやつやったら難しいのな、甥っ子にウルフ倒して〜って言われてやってみたらボコボコにされたわ

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:36:14.65 ID:W5CJlUg00.net
行き詰まった2DSTGは完全に過去の遺産で食ってく方向に舵を切ったな
移植しまくりで一時期より最新機種でプレイできる本数自体は多いんじゃないか

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:36:34.67 ID:tNSG/2IS0.net
上位1%勢のコミュニティと戦いがスマブラより面白いんだからそれでいいじゃん

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:36:35.09 ID:WEWYTgAK0.net
コンシューマーの格ゲーって似たり寄ったりの奴で組まされるんじゃないの?

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:36:47.77 ID:BOK7X4PA0.net
まあ流行ってないなら初心者入ってくるわけないよね
全然若者が盆栽をやらないとか言ってるようなもんだし

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:37:20.19 ID:pXbPpYA0K.net
必殺技出せたって空中コンボとか攻撃時間が長くて何もできないとやる気失せるわ

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:37:26.43 ID:cUdiTYKe0.net
初心者も勝てれば楽しい、続けてくれるって意見多いが
そこまでやってもどっかで早い内に飽きるぞ
もちろん稀にどっぷり浸かる奴もいるだろうけどさ
ゲームそのものが面白くねえのよ

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:37:26.64 ID:s17P/0bcd.net
ついでに技の硬直時間もランダムの変動制にしとけ

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:37:55.86 ID:iYgk23hC0.net
今どき横スクロールでちまちま殴り合うゲームなんて寂れて当たり前だろ

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:38:02.06 ID:ORNk0zw10.net
正直俺がはじめたときは初心者いっぱいいた
時期もあるとおもう
最初がかんじn

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:38:18.65 ID:Ef3hXBoi0.net
ダメージにぶれ幅作ればいいんじゃね

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:38:34.37 ID:gVomJFUla.net
>>505
やはり必要なのは軸か

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:38:38.43 ID:ATQGq3N4M.net
>>497
64時代に熱帯あったら玄人にまず勝てないぞ
あれは知り合い間でのお山の大将でいられたから簡単に思えただけ

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:38:55.19 ID:JaCYkLZU0.net
格ゲーも古典とまではいかないけど閉塞感が強いからジリジリ減っていくか現状維持が精一杯だと思う
もうやるゲームを1つに決めてその中で競う業界になったほうがいいんじゃない
初心者が今更やれるジャンルじゃないよ

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:17.02 ID:gVomJFUla.net
体にモーションキャプチャ付けて殴り合う奴がいいなぁ。
それならワンチャンあるかも。

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:20.53 ID:x2GYaa0R0.net
>>501
囲碁や将棋、その他スポーツのように初心者を導くノウハウを蓄積しない間はダメだろうね

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:37.63 ID:tHFtx1Jta.net
練習しようにも対戦台しかないからな

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:39.03 ID:P9PB+2Et0.net
プロ格闘ゲーマーの闇

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1135565656944926725/pu/vid/640x360/k2rn1YUQH0Ez4Ifm.mp4

コサク「ああいうのマジででてきてほしくないw」
 ママ「いい加減に近所迷惑で(マイクゴソッ)かえってー。いい加減にっしなっさいよー。
     いい加減にしなさいよー。うるさいよほらー。」

コサク「滅茶苦茶怒られてる。滅茶苦茶怒られてる。」
 ママ「声がうるさいよ。」

コサク「分かったから!!出て行け!!分かったっ!」
 ママ「小さい声で喋って。」

コサク「分かった!分かった!分かった!分かった!分かった!閉めてッ!!!!!」
コサク「滅茶苦茶怒られたわ。降りてこねーうえにうるせぇって怒られた。滅茶苦茶怒られた。」

fd_johnny:クリップ班はやくしろ!

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:47.29 ID:QfKGw3sr0.net
PCゲームのMORDHAUをアーケードの格ゲーに移植したらどうか

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:48.49 ID:2UXlV/Lh0.net
まあ、結局知識あるやつが勝つんだけどな
逆に差がつくという

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:51.00 ID:BKWmLmHFd.net
パズルゲーも格闘ゲーも廃れるべくして廃れたって感じやな😥

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:39:58.15 ID:zvmTmtl80.net
人口がないとランクも機能しないし住民もランクリセットするような連中ばっかりだし
コンボ覚えゲーという参入障壁を根幹としてる時点でどうしようもない

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:24.76 ID:ORNk0zw10.net
なんか部活やるくらいの意気込みが必要なのはまじ
ガチ勢じゃなくてもやるきがいる

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:24.79 ID:xyzj0tPB0.net
操作とかはまだ練習すれば多少は上達出来るけど立ち回りがわかんねーよ
どうやったら立ち回り上達すんだ

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:24.95 ID:0oK6p4Pp0.net
ゲームスピード早すぎなんじゃね知らんけど

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:26.88 ID:FCCWNTpp0.net
>>509
大学時代の部室にあったがマジで別ゲーだったな

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:33.97 ID:XE+Gr1dZ0.net
>>5
飛龍の拳か

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:40:44.77 ID:/S4JDnKad.net
格ゲーは上級者がキチガイ揃いだからわざわざ練習して勝っても嬉しくないどころか常時イライラするようになるからな
嫌儲で例えるならヘアプアを論破したところで別に嬉しくないしむしろ虚しいみたいなもん

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:01.25 ID:vaNUYH+v0.net
ttps://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/?l=japanese
こういうゲームをアニメキャラで作ればいい

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:10.05 ID:tNSG/2IS0.net
スマブラの配信見てても大しておもろくないしな

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:14.53 ID:adN6Eu+80.net
友達とか兄弟でやる身内戦なんだよ。そこすっとばしていきなりオンライン対戦なのが良くない

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:19.91 ID:UkMEQyr20.net
スト2くらいのシンプルさがいい
コンボとかゲージとかいらね

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:25.40 ID:QfKGw3sr0.net
>>60
スタヌのかっこもほぼギャグだし、これは難しいな…

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:34.77 ID:ihNH2qdOa.net
もう勝手に格ゲーオタだけ集まって覚悟ねー奴は帰れとか言って家元崇拝の衰退老人クラブになってりゃいいわな
実際そうなってるし

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:41:58.99 ID:54WTNn8O0.net
ファイナルラップくらいにハンデつけまくってド素人とトッププレーヤーがレースしてもなぜか互角の勝負になるくらいでええんよ、負けてる方は攻撃力10倍防御力10倍体力10倍くらいにしとけや

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:17.51 ID:C22krpKm0.net
FFのがんビットやカルネージハートみたいに状況対応のフローチャートくんで操作は平等にAIで対戦させろ

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:28.14 ID:QfKGw3sr0.net
>>525
MORDHAUいいよね

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:29.54 ID:WXpPs0aT0.net
スマブラも格ゲーとしてみたら上位の一部が切磋琢磨してる他の格ゲーと大差ないっていう事実
なぜか他の格ゲーと対抗するとき乱闘勢もごっちゃにしてダントツに人口多くて流行ってるみたいな勘違いしてるのが多い、まぁエアプなんだろうけど

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:34.90 ID:0XVMHXO70.net
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://vgtun.brbcable.com/06470c/2975769610.html

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:53.14 ID:3CV5hlOF0.net
>>450
ゲーセンにあるレースゲーが大体それだな
だから最終LAPまで2位につけてるせこい奴が勝つ仕様でそれもなんだかなって思う

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:42:56.21 ID:XE+Gr1dZ0.net
>>2
スマブラがペロっといただいたのか

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:43:06.98 ID:ihNH2qdOa.net
>>504
ラッシュしたらハアハアして鈍くなるとかねw

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:43:27.60 ID:lx6qTfWv0.net
>>483
スト2以降の格ゲーの歴史がない状況だったら、今スト2が出たら受けると思うぜ。
グラフィックはスト5レベルが必要だろうけど。

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:43:38.40 ID:IzpdQahUd.net
>>534
E3の登録者数が断トツなんだし、断トツだろ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:44:06.66 ID:/tRM5EqeM.net
初心者は初心者とまっちさせるだけでいいのに

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:44:27.83 ID:yMA/z4SL0.net
簡単だとやりがいなくて続かないだろ
上達しようと思わない

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:44:35.57 ID:C22krpKm0.net
そもそも初心者救済の方向性が違う
かてなきゃ誰もやらねえわ
今流行りのバトロワが流れに乗ったのは、一切戦わずに隠れてるだけでも勝てる可能性があったからだよ

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:45:18.18 ID:oRuviVZm0.net
FPSだってデュエルから多人数になったしRTSからMOBAになったしカードゲームは運ゲーになったでしょ?
生き残りたかったら変化を受け入れなさいよ
「格ゲーが廃れた」ってのは「30年前から変化のないゲームが廃れた」ってことで
そんなん当たり前じゃん
そんなこと言ったら俺だって「1vs1のガチスポーツFPSは廃れた」って言いたいし
「RTSはMOBAが出て過疎った」と言いたいし「ハースストーンなんかTCGじゃない」って言いたいよ

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:45:33.86 ID:hReOHsdLF.net
勝ち負け以前に自分の動きたいように動けないのが嫌なんだよなぁ
スマブラが未だ息してるのはそこだろ

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:45:36.34 ID:ihNH2qdOa.net
>>520
安易なことしないのが第一歩かな
相手が嫌がるパターンを知る

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:45:54.14 ID:mOMzaSKw0.net
>>1
オイル真理教とは

教祖ウメハラダイゴを核とした宗教団体(通称ウメハらの集団)
1985年秋 「アブラケツノミコト(神軍を率いる光の命)になれ」と啓示を受けたとする
2019年に 下水肛油散布事件 - 通称松本ジョビン事件を起こしたことで知られる

発足は90年代足立区
2000年代後半には企業との関りも持つほどの勢力になった
映画製作、著作、講演活動などに積極的
Eスポーツ学校の推薦にも携わる

教祖ウメハラは現人神であり唯一神
ウメ波動 ウメ昇竜などという超能力をもつと信者には教えられる
一説には風を止めたことがあるとも言われる「すげえ…すげえよ…」

つまらないゲームソフトをプレイさせ続ける"修行"により人間力を高めようという思想である
面白くないと言った信者は「成長していない」というレッテルを張られる
それでも意に沿わない信者は通称"排除"によりその身分を追われる「俺は良いよ?俺は良いんだけど…」

その過激な思想は以下の教祖の言葉からもうかがえる
「本当にその人のファン、信者になるっていうのは、その人が何をしても尊敬の気持ちに何ら変わりが無いこと
例えば俺の尊敬する麻雀の師匠が犯罪して刑務所に入っても 俺の彼に対する尊敬は全く変わらない そういう境地」

飲めば翼を授かることができると言われる聖水の販売や
聖典「勝ち続ける意志力」の配布
またはヒットボックスと呼ばれる謎の電子機器の製造が確認されている

信者の集うdiscordは大吾サティアンと呼ばれる
そこでは課金額によりヒエラルキーが決まるピラミッド型の組織を形成している

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:46:32.47 ID:oRuviVZm0.net
1vs1のゲームなんかもう流行らねーよ
人数増やして責任分散、アイテム運でまぐれ勝ち、戦う以外の目標で貢献アピールさせろ
格ゲーはもうその正解をしってるだろうが
格ゲーがやらなくてはいけないのは「くにおくんの大運動会」であり「縛りのないスマブラ」だよ

大運動会の玉わりをちょっと複雑にしてスマブラスタイルでやってみなよ
アイテムガンガン出して運で敵を倒して
直接勝てないやつも玉に群がることで貢献アピールして
最終的にはなんとなく勝敗がつくゲームを作れよ

ゲームメーカーは怠惰のアホ

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:46:42.42 ID:EfY5IJW9d.net
>>530
内輪で選民思想だからな。
好きなだけ排他的に閉じた世界でやってりゃいいさ。
新規が増えることももうないし。

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:46:49.00 ID:OER8An04r.net
>>547

もうウメスレ見てないけど今こんなのあんのか

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:47:16.75 ID:B7HOY0Vfa.net
>>545
いやスマブラは操作めちゃくちゃ難しいわ
まず歩く事が難しいしまともにジャンプして復帰するのも最初は難しい

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:48:20.89 ID:UaxzgjnVa.net
持ってる情報量が違うから対戦にならない
これは日本企業にもありがちなアンフェア
はよ言えばジーヤー

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:48:43.22 ID:9K9BIr9d0.net
単純に面白いと思う人が少ないだけやろ

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:48:45.03 ID:s17P/0bcd.net
最後に立ってた奴が勝者だぞ
最早お前とやるやつは誰もいなくなり残っているのはお前だけだどうした喜べお前が勝者だぞ

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:48:50.26 ID:adN6Eu+80.net
昔PCでカルネージハートみたいなロボット同士を戦わせるゲームにハマってたは
蛇足とかキャタピラとか選べてミサイルの量が云々みたいな奴
タイトル忘れちゃったなぁ

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:48:50.31 ID:x2PbCaC90.net
格ゲーに限らず雑魚でも上級者に勝たせろっていうのがそもそもおかしい
運要素が大きい麻雀とかカードゲーとかやってろよ

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:49:00.30 ID:lTXamyjb0.net
フレームとかいうリアル感が無い単語

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:49:26.06 ID:BF/fRsT0d.net
格ゲーもいいけど、今はたいむばんくの方が熱いからな!
たいむばんく祭り残り1時間!
まだの奴は急げよ!

期限は本日の18時まで、クオカードペイ500円分、ガストギフトカード500円分、サーティワンシングルカップ
この3つが全部無料で貰えるぞ   

ただし順番を間違えると3つしか貰えないので慎重に

@スマホでたいむばんくをインスト
Aとうろく  
Bマイページへ移動する。
Cしょうたいこーど→ arotAVと入れる

このこーどだと6月4日18時まで600円貰える
購入順はアイス→キャッシュバック→ガスト→キャッシュバック→クオの順じゃないと全部もらえないんで間違えないように
これもまた、早期終了するかもしれないから急いだ方がいいぞ

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:49:40.76 ID:yMA/z4SL0.net
広く浅くやるゲームオタクよりDQNプレイヤーのほうがやりこんでて強いから
オタクにとって面白くない

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:49:52.27 ID:c8li+hK20.net
今でも大手の格ゲータイトルは数百万本売れてるのに
お前らみんな格ゲー廃れたとしか言わんよな
本当に売れないなら新作なんて出るわけねえだろ
新作出せずにソシャゲでお茶濁して消滅したタイトルに比べりゃ全然元気だよ

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:50:12.07 ID:aVkLi+qg0.net
なんで飛鳥がないの?

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:50:13.62 ID:Z55FQ2br0.net
>>544
受け入れろも何も いろんな変化と進化によってジャンルとして一定の受け皿は維持しているし
海外もきちんと取り込んで盛り返している
FPSやMOBA系のシェアに比べればと言うなら 全ての対戦ジャンルが相対的に衰退してるよ

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:50:17.90 ID:tNSG/2IS0.net
スマブラとか好きそうなやつって何でも運ゲー要素入れるのが正義と思ってるのがダセェわ

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:50:57.43 ID:1PWpKa5I0.net
>>5
これよな
初心者はなすすべなくフルボッコにされてツマンネもうやらねってなる事が多いだろうから
程度の問題はあるだろうけど防御に成功したら攻めのターンが来るようになってるといいよね

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:50:58.73 ID:N/vipf+qH.net
>>491
わかってねぇな

この場合の言い訳って相手に言う言い訳じゃなくて
自分に対しての話
1:1だとどんな言い訳でも100%負けって事実がのし掛かるんだよ
多対多だと俺は(ゲーム内容的)勝ってたってナチュラルに思える

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:51:39.50 ID:XVqPed0b0.net
P4Uは本当簡単。格ゲーちゃうよこんなの

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:51:42.17 ID:gjDGnMEi0.net
>>560
新規がいるならいいんだけどな
ユーザー入れ替わらず同じ人がずっと買ってるだけのようなジャンルもあるし

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:51:46.86 ID:d+JW7T2H0.net
フォトナト50みたいな気軽なゲームがやりたい

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:51:54.16 ID:XE+Gr1dZ0.net
>>548
スパイクアウトか

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:08.65 ID:OER8An04r.net
>>564
固めの有利なんかすぐ終わるんだから昇竜ガチャガチャしとけばええねん

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:08.95 ID:ihNH2qdOa.net
>>560
誰がやってんだよって感じだけどな

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:14.40 ID:C88M6Psya.net
どんだけ救済しようがいつかは救済がなくなる段階にいきそこでボコボコにされ結局やらなくなる

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:18.50 ID:ATVDtzhY0.net
格ゲーは終わってない
まだ大丈夫
EVO参加者数でスマブラに抜かれたら終わり

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:21.47 ID:L7axhFrta.net
>>7
俺は軽蔑する

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:22.61 ID:QubM1tFMM.net
その初心者救済を利用して初心者狩りをするバカがいるから始末に負えない

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:52:41.84 ID:3DvaSZT60.net
>>236
何事も最後まで続けられない典型的なクズの言い分だわ

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:13.59 ID:CGHvsx6Jd.net
>>2
せっかく救済策入れて新規開拓しようとしたのに
ヘッタクソな絵描いてまでそれを揶揄する
こいつみたいな奴がごまんといたから衰退したんじゃないか?

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:20.04 ID:d+JW7T2H0.net
ID被り

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:37.38 ID:szUplz0c0.net
根本的に何であんな狭っ苦しい画面で真正面から戦ってんのか謎だからつまんねえんだよ
すぐそこにある群衆や遮蔽物を利用できないのがRPGで言う透明の壁を越えられない理不尽さに似たものを感じる
ゲーム内に閉塞感があるというか

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:39.81 ID:g5zlNHL10.net
バスケ部が本気出したら猿回しで何も出来なくなるから体育の時間とか皆座ってたよその場で勝手にやってろって
格ゲーは同じだろ。なんのストーリーも無くいきなり殴り合いも意味が分からん

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:54.73 ID:qA5LUZ+R0.net
本当なら、フォーオナーがすべてを解決できたんだがなぁ・・・

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:53:58.44 ID:XcL3kuT9x.net
シンプルにしろ
スト2なみにテンポよくしろ
観戦やギルド機能を充実させろ
開発の人頼むわ

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:54:23.03 ID:i6QMEk4G0.net
>>573
今年の1位はスマブラだったハズだけど?
それともスマブラ以外の合計数で?

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:54:38.90 ID:z4SsBs500.net
必殺技が簡単に出るのが面白いとかじゃないからな〜
負けても理屈が分かるなら面白いんだよな
eゲームやら闘劇よりミカドの配信のが昔の格ゲーの雰囲気まだあるわ

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:54:49.77 ID:ukKtlJuL0.net
大貫の肛門は激臭

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:54:51.74 ID:W7ukf0wQM.net
>>581
ギルティギア2「チラッ」

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:55:21.70 ID:d+JW7T2H0.net
最近スマブラ買ったんだけど
強風でイライラする
灯火はやらない方がいいのか

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:55:33.25 ID:aFCJIAeia.net
ランダムとか運要素推す奴いるけど一番ダメなパターンだろ
相手の手がチョキと読んでグーを出したのに運次第でグーが負けるとなれば
読み合い、駆け引きの意味がなくなるしそんなゲームが流行るわけがない

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:55:43.13 ID:hReOHsdLF.net
>>581
あれ戦闘以外の部分で損してる印象

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:56:01.28 ID:q0BsFcBg0.net
>>571
おまえはやってないの?

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:56:10.54 ID:d+JW7T2H0.net
>>581
システムを理解している人の少ない時期のドミニオン楽しかったわ

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:56:11.40 ID:WEWYTgAK0.net
>>565
だから勝った時気持ち良いんじゃん
100パー実力で勝ったって証拠じゃん
そもそも負けた時にグジグジ言い訳探す奴はゲーム向いてないよ どんなゲームでもね

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:56:11.77 ID:l8X97Jtm0.net
明らかに初狩りのせいでしょ
初心者救済したいなら初心者同士で対戦できる環境を作らないと意味ないよ

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:56:22.82 ID:Ef3hXBoi0.net
>>548
マックスアナーキーみたいなの?

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:57:07.80 ID:Vo6HSTlV0.net
>>565
スマブラや最近流行りのバトロワ系の面白さもそのあたりにあるよね
漁夫の利っていうか

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:57:47.84 ID:6vsIsjrVr.net
パワーストーンがスマブラなんかより全然面白くて盛り上がったが如何せんカプコンがやる気なかった

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:58:17.45 ID:XAz5zU8kM.net
>>60
ウメちゃんなんでや、、、表に立つ人間は見た目大事ゆうてたやん

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:58:54.20 ID:+ptogukTd.net
マジでブシドーブレード復活させろ

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:58:55.85 ID:s3WxArVA0.net
上手いやつがより上手く使うから意味ない

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:59:18.87 ID:oRuviVZm0.net
最近流行ったゲームにはすべて運要素、運に見える要素があるだろ
アイテム運バトロワ
運ゲーハース
麻雀とドラフト戦をあわせたようなオートチェス

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 16:59:44.54 ID:Z55FQ2br0.net
>>565
タイマンは負けたら俺が悪いし 自分が上手くなれば解決するからいいんだよ
マルチで負けた時は戦犯の責任が何倍にもなるし 自分が悪いことしてないのに負けたらただアホらしい

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:00:11.91 ID:fAvsLwf00.net
ジャステイス学園のLとR押したら必殺技が出るシステム良かったわ

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:00:22.73 ID:ULK5Kdgt0.net
運要素がなさすぎるのが原因だな
fpsならまぐれでヘッドショットがあたって勝てたりチーム戦でうまいやつ引いて勝てたりと運で成功体験を得られてそこから上手くなろうとモチベが得られる
タイマンゲーの限界でもある

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:00:28.79 ID:IkjuNWc60.net
GGXXのサイクバーストは初心者救済のシステムだったけど安易にやったら読まれてお手玉されて死んだ気がするぞ

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:01:00.10 ID:zvmTmtl80.net
参入障壁のコマンド入力システムやめればいいだろ
読み合いと3ボタンぐらいのコンボと十字キーだけでええ

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:01:01.74 ID:XFc8KwvI0.net
対戦ゲームはプレイヤーの上達度に合わせたデザインをしなくていいんだよな
できなければできるようになるまで練習するのが当たり前みたいな

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:01:26.85 ID:n7Et9ltA0.net
蠱毒の壺に弱者救済なんてない

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:02:02.31 ID:d+JW7T2H0.net
フォートナイト50復活してくれや

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:02:05.54 ID:AN2GsvkM0.net
>>592
そうだよ?
勝つと楽しいし
負けるとつまらない
1:1だと負けるときもある
 
これが多対多だと
勝った時は楽しい
負けた時はチームは負けたけど俺は勝った(内容的に)って思える
バトルロイヤルなんか典型的だろ

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:02:31.61 ID:GS/ukriNd.net
タイマンであるかぎり適正ある人以外は振り落とさないといけないゲームデザインなのは変わらんし
初心者向けの題材やらシステムやらは無駄でしょ
他にたくさんゲームジャンルある時代なんだから全盛期から落ちたのを嘆いてもしょうがない

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:02:42.55 ID:AN2GsvkM0.net
>>601
上手くなって解決なんかしたくないんだよ
努力しないで勝ちてるゲームがしたいんだよ

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:15.42 ID:AN2GsvkM0.net
努力して勝つなら
それゲームじゃないとこでやるから

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:32.52 ID:ULK5Kdgt0.net
スマブラも結局やるのは終点タイマンアイテム無し
これじゃあ人は増えんよ

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:33.68 ID:Z55FQ2br0.net
>>610
やってるやつは嘆いてないよ
やってないやつが嘆いてるだけ

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:35.16 ID:MSjzmoJl0.net
言われてるほど廃れたとは思わんけど
流行り切らないのはどうしようもないやろ

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:36.90 ID:6NDWweWJ0.net
>>602
そんな君に闘神伝3! ボタン割当で必殺技出せるしなんなら隠しコマンド技すらボタン割当で出せるぞ! キャラも30体以上!
ジャス学と同時期なのにポリゴンもガビガビだしバランスも劣悪だけどな

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:41.42 ID:oRuviVZm0.net
いかなる強者もどうしようもない状況
どうしようもない弱者でも一時の勝ちを取れる状況
そんなもんの集まりででも最終的に強者はレートが上がっていく
それが理想
運ゲーと競技性は両立できる
あるいは両立している幻想を見せて初心者を競技シーンに引き込むことができる

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:03:44.30 ID:adN6Eu+80.net
格ゲー難しいと言う人はQOHとかあすか120%とかあの辺から始めるといいと思うの
ガチャプレイでもコンボ繋がるし大味ゲーの存在はやはり必要だと思うは

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:04:03.11 ID:P5yFPGIv0.net
(; ・`д・´)「やはり例のあれがないからだね」
( ゚Д゚)「あれといいますとやはりあれですね」
(; ・`д・´)「せーがー」
( ゚Д゚)「そにっくちーむ」
(; ・`д・´)「そっちじゃない。せい!おりゃ!なむぅ〜のほう!」
( ゚Д゚)「バーチャファイター。格闘ゲームの王様」
(; ・`д・´)「王は倒れたままなのか!」

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:04:24.27 ID:GS/ukriNd.net
>>614
作ってる方が昔の勢いを忘れられないから無駄なあがきしてるように見えるけどなぁ

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:04:42.41 ID:1PWpKa5I0.net
月華2みたいな
攻撃側が弱攻撃防御されたら場合によっては確反受けるからどうやってごまかそうみたいな
防御した側はガードしたから俺のターン来るで〜みたいな
ファーストタッチが重要な普段はジリっとしたゲーム出してほしいな

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:05:06.68 ID:TBn2UQMe0.net
>>5
3D格闘ゲームってターン制なんだぞ
ガードしたらこっちのターン

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:05:12.26 ID:6NDWweWJ0.net
サムスピの体験版はひどかったな

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:05:12.84 ID:iJNaPKHQd.net
>>558
貰えたー、間に合ったよ
ありがとー

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:05:22.45 ID:9X10eQwS0.net
>>548
これだな
1v1が流行る余地はない、運要素が必要って格ゲー界隈だけが理解できてない

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:05:42.36 ID:MFTSir4y0.net
初心者がやってつまんねえと思うなら意味ないだろ

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:00.89 ID:m+hR89yCa.net
始めて一ヶ月の初心者が乱入すると初心者狩り扱いされるんだからどうしようもない

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:06.32 ID:pGxZZPnH0.net
オワゴボは初心者用にシンプルに作ったら
シンプルすぎて実力差が如実に出る
少し差が出るだけで絶対勝てない神ゲーになったからなw
紛れすら起きず暴れも許さず強い奴は平気で100連勝がままあるゲームとなりましたw

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:30.02 ID:xB7mP9BX0.net
操作簡単になるほど運ゲー要素が無くなって
初心者と上級者のハードルが明確になっちゃうんだよな

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:44.16 ID:03IKYJKqd.net
昔の方がシンプルで絶対に簡単だったと思う
今チュートリアルあってもそれ自体が難しすぎるしややこしい独自のシステム多すぎる

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:45.70 ID:d+JW7T2H0.net
熱血行進曲のPS4版だしてブラスみ民は常に遊べるようにしてよ

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:06:47.51 ID:x0lE9wy40.net
ぶっちゃけストリートファイターとキングオブファイターズ以外は昔からマイナーだった
VSカプコンみたいな派生はいいけどそれ以外で救済言われても全然記憶にない

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:07:10.16 ID:9DtQbb3oa.net
勝てない理由を自分以外にしてるだけだもんな

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:07:14.12 ID:ULK5Kdgt0.net
後はOTP至上主義的なのが駄目かもな
タイマンだからか1キャラ使えればいいみたいなのばっかだしkofにバンピックなりなんなりいれて戦略性をいれればいい
ドラゴンボールのやつが海外で受けたのはドラゴンボール自体の人気もだけど3キャラピックなのもあるだろうな

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:07:23.59 ID:unPbFvmNM.net
ゲームセンターがダメになった原因の一つは格ゲーだと思うな
これ以降、スグ死んでコンティニューってゲームばっかになってすっかり嫌になった

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:08:09.61 ID:9DtQbb3oa.net
ランブルフィッシュぐらいでいいんじゃねーかな

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:08:12.52 ID:RCTzLnhbM.net
>>60

左 ハローワークで順番待ち
右 お笑い芸人の衣装選び

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:08:28.72 ID:tNSG/2IS0.net
らんまの対戦ゲーやろうぜ

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:08:37.02 ID:d+JW7T2H0.net
スト5ってビジネスとして成功してんの?

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:08:42.11 ID:FCCWNTpp0.net
>>611
努力してもマウントおじさんが身近な時代で大変だよな
凄い勢いで萎えるからか

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:09:11.68 ID:NOzM4MjIM.net
格ゲーの最大の問題は負けるとメチャクチャムカつくのに勝っても大して面白くないことだと思うよ
対戦中もそんな感じ
長いコンボ食らってる時ってゲージ使った回避とかしない限りただ一方的にやられるだけ
コンボ叩き込んでる側も指がしんどいだけ

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:09:18.44 ID:/tRM5EqeM.net
>>624
自演してんじゃねえよ詐欺業者

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:09:55.51 ID:adN6Eu+80.net
ケンモジサンはストUリアルタイム世代でガイルダルシム禁止台とか知ってる世代だと思うけど
そう言う人たちが最新格ゲタイトルに触れずにソシャゲに流れてる現状はもったいないと思うので
なんか工夫が欲しいよなぁとは思う

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:10:07.59 ID:9DtQbb3oa.net
つーかキャラ多すぎだわな
どんだけ覚えることあるんだか

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:10:26.88 ID:svDvREtJ0.net
ここで対戦ゲームの真実を言ってしまうけど

対戦するゲーム(スポーツでもいいけど)は勝率が5割以上ないとつまらないんで
5割5分なら面白いし6割なら超面白いし、7割超えるとずっと勝ってる印象で神ゲーになる

でも大半のプレイヤーはそんなに勝てないよな? 下手くそならなおさらで、勝率4割の人は続かないよ
よって常に新規プレイヤーという生贄の補充が必要なのだが・・・業界は生贄を生産する努力をしたのだろうか?

やはり道場を作って小学生という生贄を育てないとね

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:11:15.51 ID:jrcmHxdy0.net
スト4時代にはまってやりまくってたけど、ようやく初心者脱したかなって思えるようになるまで数か月かかったからな
かといって簡単モード的なの入れても極端に楽になるわけでもなく、しかも上級者にとってはつまらなくなるし、難しいわよね

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:12:38.70 ID:KPhmzl1Q0.net
>>23
トロコンして最近またプレイ再開して鐘鬼つけてお守り返したら
道中の笠被ったらっぱが阿保みたいに強くなってたわ
身体力1つ上げた状態でババアの下段攻撃受けたら瀕死or即死だし頭きゅーってなる

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:12:45.73 ID:lIfx2HKy0.net
MMOやネット対戦が普及してきた頃はもうオン抜きは無いなと思ったけど
行きついたらむしろシングルかもしれんな

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:12:52.49 ID:m2OVXfcr0.net
格ゲー簡単になったとかじゃなくて
もう終わってんだよ
格ゲーやるなら他やるだろ

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:13:19.61 ID:XE+Gr1dZ0.net
対人メインのソシャゲなんてもう負けBOT桜BOT
課金廃人のケツ蹴り上げるBOTだらけだと思っている

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:13:20.64 ID:Q64G7qkC0.net
最後には逃げか起き攻め裏表するだけのゲームに行き着いて底が浅いから

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:13:36.87 ID:9X10eQwS0.net
勝ち負けの認識が完全に違ってるから改善するわけないな
隔離病棟だわ

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:13:56.31 ID:adN6Eu+80.net
ソニックウィングスはゲーセンで唯一オールクリアできたSTGだった
あのバランス設定は神がかってた

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:03.41 ID:uBOnrH7j0.net
>>641
スマブラはその辺上手くやってんだよな
ステージギミックとかアイテムとかの要素で対戦中も楽しい
普通の格ゲーは1vs1だからどっちか勝っても負けてもギスギスするけど
スマブラはチーム組んでる仲間とは仲良くなれるし負けても心の中では「俺のせいじゃない」って自己正当化できるからストレスが少ない

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:06.04 ID:t6RGQi6Fp.net
昔が売れすぎただけで今の状態でも事業として十分なんでしょ
良いじゃん閉じコンでも
固定客でやっていけんじゃん
人口なんて十年前に下り切ったろ

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:07.54 ID:NygJtjvgp.net
負けた方がグダグダ言うのもカッコ悪いけど勝ったやつが相手見下してボロカス言ったりするのがいかんと思うのよ
初心者相手に向いてねえからやめろとか平気で言い放つし

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:09.96 ID:xwptUEHja.net
1v1でコマンドも決まっててやることが単調過ぎるだろ
エンターテイメントとして幅がない

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:30.05 ID:FcMZU8Bla.net
なんかボタン押すだけでコンボでる格ゲーやるならアクションRPGでよくね?
わざわざ2Dの対人じゃなくても

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:15:59.96 ID:EfY5IJW9d.net
1992年発売のSFC版ストは国内だけで280万本得れたけど、ここから生き残って今も格ゲーやってる層はどれくらいなんかねえ。

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:16:02.74 ID:xB4DOeSs0.net
ギルティ神ゲーなのになぁ
もっと中華や韓国で流行って
対戦祭りしたいわ

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:16:05.53 ID:Mcr2CHmkH.net
>>511
ps1の時点である(マーシャルビート)
セッティングがとにかく面倒そうで一回もやってないけどあるのだ

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:16:28.20 ID:MRNkPispM.net
ギルティギアは金キャラCPUがうざくてやめた

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:16:42.56 ID:hbjBK4SI0.net
スマブラ上位勢の人類を超えたムーブ好き

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:16:50.85 ID:MFTSir4y0.net
ゲームって娯楽なんだからおもしろいかどうかに尽きるんじゃないの
簡単だからおもしろいとは限らない

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:17:07.45 ID:cGny+QtQ0.net
クソゲー開始すきw

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:17:40.40 ID:NYaxxrFNd.net
横から見た画面で必死にチマチマライフ削りあうより
3D空間でバンバン銃撃ち合うほうが楽しいんだろ
つまり救済方法など無い

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:18:31.22 ID:d+JW7T2H0.net
シャドウファイトを買い切りゲーにして欲しい

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:18:49.33 ID:86dhvMQ2p.net
コマンドが難しくて初心者が出せない技がある格ゲー
はそれだけでダメだわ
スマブラは極めるのは簡単じゃないけど技が出せないなんてことは無いからな

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:18:52.07 ID:5mj15ziI0.net
そりゃプロとの将棋対局とか誰もやらんだろ?
運で勝てる麻雀ならともかくな
そういうことだろ、競技性が高いだけでゲームシステムとしては根本的に欠陥がある

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:19:10.98 ID:5opUuYju0.net
>>585
大貫の肛門は激臭

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:19:40.79 ID:xpFnRWajr.net
ボタン1つでわざだせるようにしてほしい

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:19:56.32 ID:s17P/0bcd.net
読み合いがしたい人間なんか殆どいないのはやればわかる事だろう
読み合いから逃げて一方的に狩りたい奴ばっかだよ
ジャンルとして死亡したんだよとっくの昔にな

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:20:27.14 ID:JhmWqdksa.net
覚えること多すぎて敷居高いのよね。GGXXの頃にアルカディア読みまくって攻撃属性や起き攻め対策必死で覚えたけど、最新作で覚え直すのはキツイです
北斗みたいにコンボだけできればある程度戦える格ゲーの方が楽

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:21:31.72 ID:+LsrRB3a0.net
初心者モードってなんかあれやこれや出来ないことがあって逆に弱かった気がするんだけど

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:22:47.48 ID:GQHQRNqqM.net
どのゲームもランクマ崩壊してるし低級者狩りが跋扈してるのに初心者救済とか笑わせるわ
クソ民度ユーザー全員死ねば?

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:22:52.68 ID:adN6Eu+80.net
>>666 0killでもやった感はあるからFPSは楽しいってのはあるもんね

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:23:36.06 ID:lvDGzVVy0.net
初心者は初心者とマッチする
とりあえずこれさえできてないなら流行るわけがない
初狩り対策しないと新規参入は無い

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:23:47.10 ID:GRGqZ29T0.net
強い人だけでやってればいい
売れないから新作は期待するな

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:24:00.84 ID:54WTNn8O0.net
ブシドーブレードくらいでええのよ

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:24:03.34 ID:t6RGQi6Fp.net
誰でも努力無しでそこそこ勝てるゲームなんてあんの?
ジャンケンみたいなことゲームでわざわざやって面白いのか

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:25:26.80 ID:JzHVb3CT0.net
自分で必殺技リスト組んでその中からランダムで4つ技が選択されるとかやりたい
どうしても波動拳は欲しくて厚くしてたら技全部波動拳の事故起こるとか楽しそうやん

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:25:33.35 ID:+LsrRB3a0.net
スト2 vs Xmenで、なんか分からんけど浮かされて身動き取れなくてボコボコにされてあれゴミだったなw
よくわかんねえシステムがとっつきにくいわ
何やってんのか意味わかんねえからね
逆にスト5の対戦動画見てるとシンプルだからあれやってみたいなと思った

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:26:19.11 ID:svDvREtJ0.net
>>680
格ゲーは神から与えられた才能がないと無理だよ

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:26:19.16 ID:ieAV5cGSd.net
フレームの概念無くせ

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:26:36.89 ID:F+XKmoHR0.net
まぁ、格ゲーに限らん話だと思うけど
野球だってリトルリーグや甲子園やプロ野球やシニアの草野球などはそれぞれ分けてるのに
ゲームの現状は確かに狂ってると思うよ
スポーツを名乗るならばね

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:26:38.46 ID:m+ZLEE/00.net
おもんないゲームもやってる人間も

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:27:36.28 ID:d+JW7T2H0.net
スマブラはキャンペーン廃止しろ

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:27:50.30 ID:3cNTvPbz0.net
キャラが20人30人居てそれぞれ技もコンボも違う時点で初心者には無理だわ

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:28:25.70 ID:adN6Eu+80.net
ソシャゲのCPU相手に必死に単純作業して育ったキャラでイベント戦突破みたいな
日々の努力が無駄にならないゲームが日本のマスなんだろうね

AOEはCPU相手に育てゲーするのが一番楽しいみたいな。
ガンダムVsはミッションモードオミットされて叩きまくられたし

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:29:19.91 ID:t6RGQi6Fp.net
逆にやりこんでも昨日始めた奴に3〜4割は落とすようなゲーム
やり続ける意味あんのか?
アホくさすぎて誰もいつかないじゃん

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:29:53.21 ID:iKt38iUzM.net
>>19
スマブラは弱い奴だと100%負ける

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:30:55.19 ID:joEcEnrt0.net
>>690
1位目指すならなんも関係ないぞ

イチローは全盛期でも4割しか打てなかったが
アホくさいのか?

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:31:27.23 ID:vvn9Nm1Q0.net
>>2
テイガーが懐かしい

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:31:42.62 ID:FqiG5tWW0.net
初心者部屋いっても初心者狩り同士の戦いになる

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:32:14.02 ID:V4ZpthNPr.net
普通にハンディキャップつけるしか無いのでは?
スパ2Xとかでも2ラウンド目以降に補正入ってたんでしょ?

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:33:37.71 ID:sF+xkHlMd.net
ある程度やると絶対コンボ練習っていう壁にぶつかる
救済モードとか連打ってお情けの妥協コンだし。結局コンボ練習はずっと付きまとう

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:33:44.52 ID:O98gwOIs0.net
左右にしか動けないじゃん
fpsでマップを散策してる方が楽しいだろ

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:34:07.09 ID:B4EmFzP0M.net
>>680
努力しなくても延々と遊んでればそこそこまではいくよ一部除いて

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:34:14.42 ID:GQHQRNqqM.net
なんか格ゲー障碍者が発狂してるなw

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:34:27.34 ID:5mj15ziI0.net
>>690
面白ければやるだろ
なんで麻雀は流行ってるんだ?

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:34:34.09 ID:VAWSIkay0.net
ネットの対戦なら同じくらいの強さのやつと戦えば楽しめるだろ
システムがおかしいとか過疎はそこを上手く作れてない

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:35:43.72 ID:/NlEZPrm0.net
格ゲーはつまらないマンネリジャンルだろ
どれだけ進化しようがドット絵の頃とやってる事一緒だし

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:36:12.01 ID:7G/gK6Xxp.net
問題なのは操作の簡易さじゃなくて複雑なキャラ対策を
10何キャラやらないとスタートラインに立てないことなんだよな

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:36:19.14 ID:EVworXvk0.net
>>696
コンボをなくして相手と読み合いで勝負をする
その方針だとボードゲーム、カードゲーム、ターン制のゲームと差別化できない
対戦格闘ゲームは嫌でもコンボするしかないんだよ

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:37:06.91 ID:Ygc07+hp0.net
>>1

 

       ウォーザードを捨てたから

       それにつきる

 

 

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:37:18.39 ID:adN6Eu+80.net
下駄はかせてもらって上級者とタイマンしたいと言うのは違うんだよね。
へたっぴ同士でエンジョイプレイしたいのさ。

そう言う身内プレイ空間をどうやって実現するのかって話なんだよなぁ

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:37:24.02 ID:VTef3LTia.net
>>625
実力厨が気持ちよくなるためだけ

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:37:37.10 ID:m40DxU0s0.net
プロは逆転要素ありすぎて萎えてる

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:38:26.70 ID:rfCR3Ryf0.net
よく考えたらスマブラヒットしたのにアーケードで誰もパクらなかったな
出せば流行りそうだがまんまじゃんって言われるからプライドが許さなかったのだろうか

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:38:27.91 ID:zvmTmtl80.net
結局コア層のコマンド入力上手い下手とか全く関係なくDOAとかソウルキャリバーとかのパンツゲーが生き残る
パンツは正義や

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:39:06.36 ID:Z9LNnQP/M.net
>>680
カードゲーム
最強デッキコピーすれば下手くそで4も割は勝てる

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:39:09.52 ID:EK4rsUW80.net
けっきょく同等の相手とやれないと楽しくないから
人口がいるのと下位狩りするバカがいないのを両立できないときつい
逆に同等の相手とやれるならゲーム自体の救済はそこまで必要ないし

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:39:52.65 ID:y8XqfuPv0.net
お前らたまにはSTGとかでもこういうスレ立てろよ
格ゲーばっかスレ伸ばしやがって

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:40:17.39 ID:mwymkUYaM.net
ここまでアカツキ電光戦記なし

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:40:28.04 ID:zvmTmtl80.net
>>680
そもそもジャンケンは運ゲーじゃないぞ
あれは先読みゲーだから
乱数で制御されてるじゃんけんゲームは乱数を読むゲームだし

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:40:57.99 ID:Ygc07+hp0.net
>>713
この前ストラテジーでスレたって一瞬で消えてた

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:41:12.71 ID:B4EmFzP0M.net
>>625
運要素といえば東方非想天則
まあ上手い奴はカード引けなくても強いが

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:41:44.18 ID:9/m5SYMn0.net
人と一緒にやるモノは初心者と経験者の差が出るのはどうしようもないよね
初心者は対戦だと狩られ協力だとハブられるまぁ楽しくないよな
経験者と同等になれる下駄を履かせるか同レベルとマッチするようにするしかないな
生死に関わるならまだしも関わらないしそういうのは好きじゃないと基本出来ないならそのままでいいや止めるになるよね

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:42:39.06 ID:ijLupXgc0.net
世の中には下手の横好きっていう層がいて
格ゲー界が掴まなきゃいけないのはこの層だと思うのよね
俺なんか現役の頃ゲーセンでの勝率1割切ってたと思うけど何故かハマっていた

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:42:49.70 ID:Ygc07+hp0.net
ポケモンやモンハンみたいに気楽に通信対戦出来てたらもっとウケてたと思うぞ

構造上の問題で出来なかったのが致命的だったな

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:43:30.07 ID:uBOnrH7j0.net
格ゲーもスマブラみたいにチーム戦できてそれがある程度面白ければ初心者も入ってくると思う
今のゲームはコミュニケーションツールの側面が強いから
MMOとかモンハンが流行ったのもそれが一因だろ
まあ普通の格ゲーの画面で多人数が入り乱れて戦うのは現実的じゃないけどさ

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:43:39.53 ID:aYOB37r60.net
日本でPVPが流行らないのは
日本人は争いごとを好まないではなく、
争いごとに負けることを遺伝子が恐れているから

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:43:45.85 ID:OWL86Pl0M.net
スト2簡単簡単言われるけど格上と当たったときは3rdより勝てる気せんかったわ

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:44:23.82 ID:B4EmFzP0M.net
>>721
味方攻撃ありなガーヒーが求められてるな

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:44:50.69 ID:adN6Eu+80.net
そもそも練習云々っていうのも本当に必要なのかって考えた方がいいよ。
ある対戦コミュニティーじゃスクリューパイルキメられたスゲーでいいと思わなくない?
スクリューパイルキメられたら神みたいな。

そう言うコミュニティに支えられてストUって大樹は育ったと思うんだよね
草の根コミュニティの育成を軽視してはいけないと思うんだ

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:45:27.06 ID:ufugog5m0.net
>>12
ボタン配置が糞すぎた
押しづらいわ

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:45:42.19 ID:ijLupXgc0.net
>>721
ギルティギアイスカの悪口はよせ

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:46:11.25 ID:NMhEsU7ba.net
今ってゲーセンで格ゲーやってる小学生見たことないな

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:46:22.85 ID:zvmTmtl80.net
>>721
それバトロワでいいじゃん
コンボがなくて武器とか技とかだけしかなくて多人数で3Dで集団対戦ができるゲーム

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:46:58.57 ID:Ygc07+hp0.net
それでもMCU効果でマベカプはそこそこ外野の客ついたんじゃないの
そこで引き込めなかったのは馬鹿だと思うが

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:47:04.40 ID:Asn4ZvcAD.net
格ゲーは3rdが最高峰だったな
ブロッキングは素晴らしかった
今の格ゲーブロッキング無しでよくやってるなーって思うわ

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:48:13.10 ID:B4EmFzP0M.net
同時に2vs2といやあQoHにそんなモードあってクッソ楽しかったな
あと2v1のドラマチックバトルも面白い
まあガチ勢には理不尽だろうが

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:48:47.79 ID:Ygc07+hp0.net
STGと同じく時代の徒花だったな

脱衣麻雀と同じく消え去る宿命よ

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:49:07.12 ID:NMhEsU7ba.net
カスタムロボをアーケードで復活させろ!!!!

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:49:38.65 ID:Asn4ZvcAD.net
多人数だとすぐ犯人探しなるのがなぁ
総ダメ低い奴とか
被弾してる奴とか
チームプレイだと申し訳ないしな
格ゲーのが気楽

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:50:24.47 ID:+gCWnyysr.net
対戦格闘ゲームはコンボの練習から始まるもんな
マジな初心者が基本的なコンボをできるようになった頃には廃れてるか初心者お断りの空気になってる

737 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:50:25.95 ID:wXmwZ7BGd.net
>>570
ストVではガチャガチャされると攻めてる側が不快とか言う理由で昇竜から無敵を無くしたんだよなぁ

738 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:50:26.08 ID:B4EmFzP0M.net
バランス厨やガチ勢を無視できるなら多対多は可能性がある

739 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:50:36.30 ID:pLpNUc3BM.net
武力の続編はよ

いま流行の左手ボタン移動だ

740 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:51:45.55 ID:aF5A2vNb0.net
>>2
こんなんあってもなくても意味ないわ
初心者は何もできずに空中コンボ決められて死ぬ

741 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:52:17.91 ID:R9lB2B7C0.net
初心者は体力1000倍ぐらいにして

742 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:52:44.74 ID:F9X5ep7C0.net
あと技を買ってデッキ組むのもps1の時点である(幻影闘技)
キャラデザが皆川亮二なのが気になるだけだったぞ

743 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:53:07.72 ID:EVworXvk0.net
>>729
バトロワが致命的なのはパッドに向いていない点
エイムという要素があるゲームでマウスは禁じ手

744 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:53:15.69 ID:1rAVYPfo0.net
フレームとか覚えないといけないんだろ?めっちゃムズそう

745 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:54:03.76 ID:Qj0wWgNKa.net
これだけやったからまだ続いてるんだろ

746 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:55:56.36 ID:XD86fInwM.net
一対一てのが疲れる
フレームがどうたら難しそうってイメージが定着しててコンテンパンにされる未来しか見えない

747 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:56:20.90 ID:B4EmFzP0M.net
>>744
まあ有利不利確定だけ覚えれば良いんだが組み合わせが膨大になるのでフレーム覚えた方が早いっていう

748 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:56:37.71 ID:F+XKmoHR0.net
サッカー選手が小学生とガチで試合して下手くそだクソ雑魚だなんて言うことは一切無いのに
格ゲーマーは当たり前のようにやってるからな
これをスポーツと呼べとか言ってんのは流石にキチガイよ
普通は選手とか協会とかは初心者を支援するものなのに

749 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:57:36.18 ID:ybd8MH41d.net
なんで今だにタイマン方式のやつばっかりなんだ
スマブラみたいに複数人対戦じゃあかんのか

750 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:58:54.55 ID:+sezwhzhp.net
ヴァンパイアが出た時は見てるだけでも面白いって思って試したけど最近のはどれも3Dモデルで似たようなものにしか見えない

751 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:59:20.03 ID:DDzYi6A00.net
スマブラはなにやってるかわかんないけどなんか見てて楽しい
格ゲーはなんか地味だし動きもっさりしてて爽快感がない

752 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:59:21.20 ID:y8XqfuPv0.net
>>748
プロ格ゲーマーでそんな事やってるやつ一人も思い浮かばないけど誰のこといってんの?

753 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:59:48.67 ID:3AHQ2HaDa.net
>>2
オートガード使うやつはクソって風潮で地熊にボコられてたからな

754 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:59:48.80 ID:+8FRP/1y0.net
見るのはわかりやすくて面白いけど
自分でやるとすっげー疲れるよな
あのウメちゃんでも配信でうつろな目でボタン擦ってるもん

755 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 17:59:54.33 ID:te9C4yis0.net
対人捨ててエロとcpu戦の楽しさだけ突き詰めたほうがいい

756 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:00:09.05 ID:yMA/z4SL0.net
追加パックを買わないと分断されてしまうのが残念だったな
そこまでする程じゃないって人を切っていってプレイヤー減らした

757 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:00:26.23 ID:ijLupXgc0.net
>>748
サッカーやその他スポーツでも上手いやつが下手糞と試合して罵倒するなんて全く珍しくもないけどなあ

758 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:00:45.19 ID:4kUuIkzG0.net
>>751
こういう興味すらないゴミのネガキャンのせいだろ

759 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:01:13.93 ID:1m45cz100.net
ていうか体力制が面白くない

760 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:02:48.91 ID:2jjIW2NE0.net
タイマンなうえ運要素なさすぎて基本的に一方的な展開しかないから今後も流行ることはない
対戦ゲーム自体の人気は昔より上がってるんだから結局ここよ

761 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:03:26.47 ID:J6rhIpfma.net
>>576
お前チャンピオンなの?
違うなら黙れ

762 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:03:27.91 ID:VhJhW2eKa.net
>>60
https://i.imgur.com/HeqOIV6.jpg
https://i.imgur.com/DsqyLjy.jpg
昔はこんなにカリスマオーラ漂わせてというのに…

763 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:03:30.81 ID:zvmTmtl80.net
>>758
実際地味じゃん
いっそ初代ドンキーコングみたいにステージがあってもいいくらい

764 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:04:02.46 ID:rfCR3Ryf0.net
今はスマホのお手軽脳死ゲーが流行ってるから努力するのが嫌いな奴が大半なんだと思う
美少女動物園にして課金で攻撃力とか体力増やせば下手くそでも勝てるかもね
それとAIで弱中強のレベルがあって強さで課金額違うやつ用意して任意でラウンド間で発動出来るとか
負けたときの相手の課金ガーって言い訳できるようになる

765 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:05:44.37 ID:Asn4ZvcAD.net
なにやってるか解らないのに楽しいってガイジじゃんw

766 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:06:13.80 ID:XW9zHhtd0.net
子供の頃に友達とスマブラやるのがめっっっちゃくちゃ楽しかった

767 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:06:18.17 ID:zvmTmtl80.net
>>764
実際美少女動物園にしてソロが楽しいパンツゲーなら売れるし
ガチ勢がランク制システムでネット対戦するのは勝手にしてって感じにしておけばいいんだよ
どっちも両立可能だと思うんだけどね

768 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:07:09.19 ID:1CpfdczJd.net
如何にコンボ覚えようと守りの知識ないとサンドバッグで終わる
対処の仕方を教えられないまま放り投げられるから初心者が根付くわけが無い

769 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:07:12.04 ID:Y+YPNCFG0.net
格ゲーやるくらいならドラクエ10やり込んだほうがまだ未来がある

770 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:07:38.09 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うが スマブラの顔あばだんご対ポケモンマスターHIKARUの激闘をはっとく
https://youtu.be/xRbyhcn57Ns?t=12227

771 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:07:45.36 ID:rtvebyZu0.net
>>763
スマブラは知ってるキャラ盛り沢山だったしな
マリオとピカチュウとカービィとリンクが殴り合うってだけで面白かった

772 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:08:36.74 ID:uUvExQ6/0.net
単純に面白くない

773 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:09:19.88 ID:JhmWqdksa.net
>>751
動き早すぎ爽快感しかない格ゲーもあったけど、比較的人気でなかったからもう出ないだろうね。北斗とかFateとか。

774 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:10:12.29 ID:nw4NmJD10.net
ジャンルの賞味期限が切れてるってのが有ると思う
いわゆる2Dの縦STGでどんなタイトルが出ようが盛り返さないのと同じで

>>21
まあでもこれが真理だと思うわ
初心者救済システムはゲーム側で、サーバー側の
プレイヤーレーティングやマッチングはあんま向上してない
結局それを人間に丸投げした「ロビーシステム」とかね

775 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:10:17.59 ID:y3jEGcxkp.net
>>204
ランダム性と技術と両立させたバトルロイヤル系が人気になった理由はそのあたりにあるんだよな
序盤のラッキーパンチで超上級者に勝てることもあるゲーム性
ただこの手のゲームは時間がかかりがちなのが難点だな

776 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:17:06.45 ID:6WRISHBAd.net
>>172
レーティングマッチングよくあるけど結局サブ垢で初心者狩りするやつが後を立たないからもう何やっても無駄

777 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:17:40.08 ID:e3k2ICM10.net
何の役にも立たんと思うが スマブラの大会で最も鈍重なキャラのガノンドロフが最も俊敏なキャラのフォックスを粉砕してしまった動画はっとく
https://youtu.be/Be7nXOpQGG4?t=785

778 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:18:44.56 ID:4Yiwb95x0.net
>>18
尚リンチは大好き

779 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア :2019/06/04(火) 18:19:08.06 ID:luXqZ8ve0.net
(;´Д`)ハアハア   少し考えれば分かる事なんだけど・・・・ これ 馬鹿にされている ように感じる んだよなあ

780 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:19:31.32 ID:nHQ5RlZAp.net
スマブラですら出来ねーわ
お前らなんでそんなに連続で攻撃当てられるの

781 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:19:51.25 ID:sQGsWIra0.net
民度がMOBAみたいな感じになっちゃった

昔高校生の頃ゲーセンで鉄拳遊んでたら乱入してきた強いヤンキーちっくなおっさんに教えてもらった覚えがあるけどネットだとそういうのも無いから

782 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア :2019/06/04(火) 18:20:00.82 ID:luXqZ8ve0.net
(;´Д`)ハアハア   >>4 が全てだな  

 

783 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:20:21.84 ID:tniCfPqC0.net
>>776
ゲーム機とIDの紐づけ以外に有効な対策方法ないしね
かといってPCで個人識別がキツくなるとそれはそれで参入障壁になるからな

784 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:21:44.36 ID:cu55G93G0.net
>>781
そういうのあったよなー
やっぱり柄悪いのに面倒見のいい兄ちゃんいたわ

785 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:25:43.40 ID:e7dU7dsSr.net
>>757
大学生と小学生がサッカーで遊んでて小学生をバカにするか?
格ゲーだとバカにするのが常識

786 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:28:20.78 ID:o4VS31E4M.net
だって殆どこの二十年進化ないじゃん
作る側もやる側も簡単なゲームで

今は簡単なゲームだとパズルゲーかエロめんこだろ?
進化なし、やってるやつが気持ち悪いで流行ると想うんか?

787 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:30:29.85 ID:D703WyvV0.net
バーチャあたりですでにもう勘違いしたイキリ格ゲーユーザーが気持ち悪かったからな

788 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:32:22.58 ID:rfCR3Ryf0.net
>>785
格ゲーやってる小学生を馬鹿にするのか?
お前の周り残念な奴しか居ないんだな

789 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:32:44.42 ID:OOcbd9E30.net
サブ垢ってのが解らん
本体に紐付けできないもんなの?

790 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:33:26.46 ID:uFU0mOYM0.net
コミュニティが気持ち悪いから
これに尽きる

791 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:34:24.66 ID:jjGV1pyk0.net
CAPCOM VS SNK やってるんだが
瞬獄殺が出来ないんだわ
出来る時と出来ない時がよく分からんわ

792 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:35:39.40 ID:6WRISHBAd.net
>>789
本体複数、PC複数でいくらでも可能
そこまでしてもやるやつが一定数いるのが格ゲー

793 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:35:59.72 ID:F9X5ep7C0.net
あとこの感覚伝わるか分からんけど
「流派や元ネタにこだわりが有るほど弱くなる」
という事実に若干納得がいかないんだよね
芦原否定派だと仁のサバキや三軍寺勇午自体が使えないとか

794 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:36:16.91 ID:6WRISHBAd.net
>>791
入力フレームの問題だと思う

795 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:37:16.73 ID:tI1VGdAe0.net
とりあえずunlimited codeは最早何をやっているのか分からない
アクトカデンツァはまだマシ

796 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:37:49.94 ID:V6EmeGoGd.net
トレモが面白いと思える層はごく一部だってことが理解されないとな
下手くそでもやっぱり実戦やりたいんだよ
FPSが形を変えながらも生き残っているのは実戦繰り返せば成長できるのが大きいと思う

797 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:38:10.31 ID:Uq7x7Se20.net
>>2
アルカナなんか難しかったぞ!

798 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:38:36.88 ID:OOcbd9E30.net
>>792
そんなの数えるくらいじゃないの?w
初心者狩りするために何台も買うかなぁ

そもそも格ゲーって実力開きすぎてると強い方もツマラナイんだよなぁ
カネ払ってあえてやるかなぁ

799 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:39:16.28 ID:hFFaL4Dn0.net
>>735
自分も全く同じ考えだけどどうも少数派らしいな

800 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:40:09.89 ID:zT307bXC0.net
格ゲーってなんかつまんないんだよな
まだ将棋の方が頑張って覚えて強くなろうって思える

801 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:41:04.70 ID:ktBFkTCEM.net
格ゲーって「勝ったら嬉しい」ではなく「勝って当たり前」だから、ストレスの割に楽しくないんだよ

802 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:43:04.24 ID:mkPTraHi0.net
>>12
おぼえられないわ

803 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:43:12.63 ID:rfCR3Ryf0.net
今fateのスマブラ出せば売れるんじゃね
それかメルブラのガワだけ変えて出せば良かったのになんであんな3Dにしたのか

804 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:43:13.66 ID:hWHiHZiv0.net
ネッ対で同レベルの相手とたくさん対戦出来るようになってるので
今の人口がコンテンツの上限でしょう。
定額で無限に練習出来る夢みたいな環境で、アケ時代の敷居の高さはもう無い。

805 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:45:15.06 ID:74JUNpBFa.net
加藤純一 Youtubelive
ゲーム実況
【PS4】Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)編

https://www.youtube.com/watch?v=PgPhu6MCedg

806 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:45:33.81 ID:ivzyOp060.net
アークゲー特有の連打で勝手にコンボするシンプルモードも状況によっては攻撃がスカって隙ができるしダメージも低いから初心者向けじゃないんだよ

807 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:47:26.50 ID:jyZI3nDt0.net
操作云々もあるけど
何より初狩りが横行しすぎなのが衰退の原因だろ
対戦ゲーにはありがちだけど格ゲーはあまりに酷い

808 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:47:51.72 ID:FtajcLdm0.net
格ゲーを課金で攻撃力と守備力がアップする!とかにしても
無課金の格ゲー上級者が勝ちそう

809 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:50:36.87 ID:6WRISHBAd.net
>>798
甘いぞ腐るほどいる
強いんじゃなくて弱いんだよ
上に勝てないから自分より弱いやつを狩ってる

810 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:51:28.47 ID:hFFaL4Dn0.net
格ゲーは負けたときの言い訳が出来ないからだめって意見よくみるけど大抵のプレイヤーはキャラ差とかラグとかぶっぱなして運ゲーにされたとか言い訳しまくって心の均衡を保ってるぞ

811 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:52:02.94 ID:8J2RNn/Q0.net
Twitterみたいなのと相性が悪い

812 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:52:22.84 ID:nAZRJKmta.net
連打だけやればいいってそれはとてつもなくつまらなくないか?
幼児向けのおもちゃの方が複雑すらあるぞ

813 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:53:00.34 ID:nVLqoSc/0.net
格ゲーって結局弱い方は何もできずに殺されてつまんねえんだよな だから俺より弱いやつを探すゲームになる
なんかDVの連鎖みたいだよな

814 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:53:23.11 ID:itX4f1030.net
昇竜コマンドとかが出来て当たり前なゲームにそう人は群がらんだろ
初心者がまともにそれを間違いなく出せるまでにどれだけかかって
それを対戦で使えるようになるまでに更にどんだけ時間がかかるんだと

815 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:55:49.38 ID:tniCfPqC0.net
>>804
単純にあんまり面白いことやってないからだと思う
着せ替え出来ないとかオリキャラ作れないとか武器を選べないとかスタイルを変更できないとか
3Dゲームになっても服装固定とか意味分かんねぇ

816 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:55:53.82 ID:qGSSeXnA0.net
少し前に初めてやり始めて遅らせグラとかいう存在知ったときにクソだと思った

817 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:56:55.44 ID:F9X5ep7C0.net
解決には時間がかかりそうだな(イニdやりてぇー!!俺リアルでネカマ初めて見たっちゃ〜)

818 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:58:40.97 ID:J2YthwwE0.net
自キャラの特性だけ理解してるだけじゃまるでダメだからな
ほぼ全キャラ、もしくは強キャラの技から何から全部覚えてようやくスタート
そして実践で攻撃を捌けるようになってようやく自分のコンボの番
それまで何十回負け続ければいいんだって話だ

819 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 18:59:35.10 ID:i/ula9Jj0.net
加齢臭がきっついガイジ隔離ゲー

820 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:01:57.26 ID:yEnPMJFe0.net
ブシドーブレードをまた復活させろ
絶対流行るから

821 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:02:05.59 ID:+VrxnRp4M.net
格ゲーやってる奴は電車好きそう

822 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:02:43.46 ID:hWHiHZiv0.net
>>815
ソシャゲ要素入れないように頑張ってるんだろうけど
ブレークスルーが無いよなあ

823 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:02:46.93 ID:MunDoIH8M.net
見てて面白いジャンルでもないのが痛い
格ゲーの大会とか実況してる人は凄さが分かって盛り上がってるけど見てるこっちはさっぱりだ

824 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:02:53.82 ID:YxvgzSv40.net
勝ったほうはタダで連戦できて初心者は金取られるからなあ
30戦して上級者は100円、初心者は3000円じゃそりゃ消えるわw

825 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:03:26.61 ID:55WYp/VE0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
CPU戦で楽できてもなぁ

826 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:04:07.47 ID:cIQTwomn0.net
日本人は対人戦好きじゃない云々言う奴居るけど将棋とかカードゲームは好かれてるし単に反射神経で勝負するのが苦手なだけだろ

827 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:06:49.77 ID:Xa8GsAY/0.net
もう専門職みたいなもん

828 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:07:27.48 ID:ukeYwfP30.net
ゲームとしての幅のなさじゃね

829 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:07:50.77 ID:PsYCUaDna.net
ネット対戦のマッチングが初心者に優しくなくて更に衰退したイメージ

830 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:09:59.07 ID:nykhLD7/a.net
>>743
じゃあガンダムVSみたいにすればいいじゃん

831 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:10:11.19 ID:V4ZpthNPr.net
FPSは危機感覚えてさっさと他人のネガティブな数値隠したもんな
ストレスが溜まらない作りにしないと大抵の人は止める

832 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:11:08.93 ID:7fOS3GHJ0.net
初心者以外にも便利だから後発でだいたいなくなるんじゃないの

833 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:11:23.45 ID:P6vousuz0.net
こういうスレで同人ゲームを挙げるのは恐縮だけど、東方非想天則はよく出来てたと思うんだよな

昇竜拳、波動拳のコマンド覚えたらどんなキャラのどんな技も使えるし、
カードの引きや天気といった、戦況をひっくり返せるランダム要素もあった

834 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:11:33.46 ID:H3lTJR/60.net
格ゲーユーザーが糞だから

835 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:12:45.65 ID:YSmvevBsp.net
というか今の今まで2Dなのがほんとありえん
3Dでバトロワにすりゃいいんじゃねえの?それこそディシディアアーケードみたいに

836 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:13:13.88 ID:hWHiHZiv0.net
>>831
1対1しか成立しないと言うのもありますね
責任が分散しない

837 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:13:31.86 ID:CIzwNBdP0.net
>>717
あれはカードと天候の運要素も楽しいけど、
大技はワンボタンで出せて、コンボは上限が決まってて長ったらしくなく、
ダウン時に大きく無敵移動出来るからハメるのも難しい、
と色々初心者が求めてる物が揃ってたと思う

838 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:14:08.95 ID:yb1NjZrI0.net
>>547
元々一般常識皆無のクズだったけどもはや笑えないレベルでヤバいw
そりゃこんなのがデカい顔してれば人も去るわ

839 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:14:29.78 ID:hWHiHZiv0.net
>>835
それの行き着いた先がMOBAなんだと思っている

840 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:14:57.89 ID:LLwDQeQep.net
コンボ使えないと話にならないキャラが多すぎる

841 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:16:01.86 ID:0BOq8IoP0.net
>>576
遊びにまで精神論、根性論とはたまげたなぁ
さぞ大成しているんだろう

842 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:17:20.70 ID:dj9xQyF10.net
>>7
ブレイブルーのカルルやレイチェルを上手く使う方がムズイよ

843 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:18:24.92 ID:B4EmFzP0M.net
>>818
どんなランクから始める気だよ
最初は強技ぶんぶんしながらだんだん幅を広げてけ

844 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:20:01.14 ID:dj9xQyF10.net
スマブラのオートハンデは良く出来てた
負け続けると攻撃と防御力がグングン上がるの

845 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:20:28.33 ID:qGoGKNJDM.net
ガキの頃スト2やった以来でスパ4やったが
ローズでしゃがみ中P→ドリル
を繰り返すだけでPP4500超えて
格ゲプレイヤーって大したことないや

846 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:20:39.06 ID:WKc8Ybp3M.net
荒野行動とか下手くそでもそこそこ楽しいからな

3Dにして30対30のチームバトル戦とかにしたらどう?
FPSと格ゲーのいいとこ取りみたいなの

847 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:21:44.91 ID:tc7pRXFK0.net
操作がどうとか、コンボがどうとか、マッチングがどうとか、そもそも関係ない
単純にいわゆる格闘ゲームっていうフォーマットが面白くないだけ
初心者向け要素なんか無意味だから入れなくていいよ

848 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:21:50.55 ID:Lzdw0y8b0.net
格ゲーはP4Uだけはまった
UNIとかも買ったけど一度も熱帯しなかったわ

849 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:21:51.07 ID:B4EmFzP0M.net
>>833
上級なら天気は回して引き寄せるゲーム
まあ良く出来てたのは同意
ワンボタン超必、上級者のガン逃げ、カード運、見えない誤ガなど格ゲーマーには不評な部分も多かったが

850 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:21:55.89 ID:amWGt0mS0.net
別に初心者排斥してもいいけど、その代わり上位陣はちゃんとカッコ良くて尊敬される人が居座れよ

落伍者がたまたまゲームで一番になっちゃった、みたいなノリはもうやめてくれ
スマブラの全国大会とか見てて辛い

851 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:22:31.87 ID:dj9xQyF10.net
ネット対戦でガチランキングモードとは別に
勝率ハンデモードをつければいいだけなんだけどな

852 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:22:32.94 ID:M/xSj7/+d.net
>>2
格ゲー殆どやってないバカが描いてるわ

853 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:24:27.69 ID:joNBLclK0.net
>>830
パワーストーンでもいい

854 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:24:50.95 ID:Ij42mgc80.net
2D格ゲーはレバーや方向キー上でジャンプてのが好きじゃないんだよな
KOFやマブカプあたりから押す長さで小ジャンプや大ジャンプやら入力がシビアになったし余計にやりにくくて苦手
スマブラやPSオールスターみたいなジャンプボタンのアクション方式が好きだな

855 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:25:24.72 ID:hHqkWnmV0.net
スマブラはハンデ機能がローカルでやるには地味に手が行き届いてて便利なんだよな
初期ゲージ30%ぐらいつけてハンデブーストつけると一発で吹っ飛んだりするから
ぱっとみで良い勝負してるようにみえる

856 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:26:36.78 ID:wyaS2Nvz0.net
バーチャファイターのバランスは神がかってたな
素人でも中級くらいまでならガチャ押しで稀に勝てたりした
中級は中級で癖のある奴は上級に勝てたりもした

857 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:27:21.33 ID:JhmWqdksa.net
>>795
アンリミテッドコードはジャンプキャンセルキャンセルとかいうシステムが基本で、基本コンボコマンドが凄まじく難しい初心者ガチお断りゲー

858 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:27:37.48 ID:evlBGaJVa.net
>>818
全能キャラや弱点自己解決してるキャラばかりだからな
遠距離キャラ=近距離近付かれた時の拒否も強い
これだけで格ゲー経験者以外拒絶反応出るのに、更に崩しも強いとか起き攻めループするとかインファイターキャラの方がこれより強いとかファジーや仕込みとかコンボ以前に難所が多過ぎる

859 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:29:37.55 ID:dj9xQyF10.net
>>856
今は大体4コンボ決めれば一本だけど
昔は2コンボ入れれば決着した
ハンデで攻撃力2倍にするだけで
初心者の勝率も上がるんだけどな

860 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:29:58.19 ID:M/xSj7/+d.net
>>844
だから全員団子になってボタン連打するだけのゲーム

買った負けたで騒ぐだけ、トランプでババ抜きやっている程度の娯楽

861 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:29:59.38 ID:V4ZpthNPr.net
まあ自分もウル2やっててそれなりに楽しめたからアニコレ買ったらあまりにも技が出なくて
ウル2でヌルくやって行こうと思ったから初心者救済の効果がゼロだとは思わんよ
でもみんないままでやってた人のカムバックが目的で、新規開拓をやろうとしている様に見えないんだよな

ドラゴンボールファイターズとかいいチャンスだったのにね

862 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:31:29.37 ID:joNBLclK0.net
>>856
今のゲームと違って体力値が少ないからな
コンボや大技で半分くらい減る

時代進むとどんどん硬くなっていって
ジョジョとかギルティギア辺りからは
補正も強くなって1ラウンドが長引くようになっていったな
ラウンド数を増やす方向でバランスとっていくべきだったのに
2ラウンド先取に拘ってアホみたいに硬くなっていった

863 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:33:12.07 ID:joNBLclK0.net
>>854
エアガイツとかパワーストーンとかあったけどな
家庭用も含めるならスーファミ格ゲーでもボタンジャンプは割と多かったな
らんまとか

864 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:36:07.20 ID:Amx+9fjRM.net
救済措置とかいうけど、今度のグラブルVSとかワンボタン必殺技するよりコマンド必殺技の方が利便性高いから全く救済になってないと思った。
現状、どの格ゲーの救済も、作る側が「これなら初心者も納得して負けてくれる」って勝手に思ってるレベル。

865 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:36:25.52 ID:B4EmFzP0M.net
最近の格ゲーならストーリーモードが楽しければ対人やらなくても元取れる気がする
ブレブルやら東方芋やらスカルガールズやら

866 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:36:27.64 ID:joNBLclK0.net
ここですぐに思い付くような解決策は
既にどれも試して失敗済みなんだよな

867 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:37:36.52 ID:SCQNa6ppr.net
桜井「既存のコンボ重視格ゲーは野球みたいでつまらない。スマブラはサッカーだから面白い」

桜井政博氏(以下、桜井氏):
 『スマブラ』を企画するうえで、対戦格闘ゲームに対するアンチテーゼのようなものは、やっぱりあるにはあったんです。とはいえ格闘ゲームが、ものすごく楽しいジャンルであるということは、ハッキリと言えますよね。
何しろわたしは、“ゲームとは駆け引きだ”と日ごろから言っているくらいで。その駆け引きの塊である格闘ゲームは、やっぱりおもしろいんです。

 ただ、『ストリートファイターII』(1991年)が大ヒットして、その後『ザ・キング・オブ・ファイターズ』や『鉄拳』(ともに1994年)など、
いろいろな作品が出てきたわけですけれど、その後、だんだん指で覚えることが多くなってきたのも確かでした。
 勝負がいわゆる“差し合い”ではなくなるような……。

中略

桜井氏:
 一般的な格闘ゲームが比較的“野球”に近いとするならば、『スマブラ』は“サッカー”に近いですね。
野球には段取りが必要で、打者を進塁させないといけません。一塁、二塁、三塁と進めていって……、つまり「対戦相手の体力を落として最後に勝つ」みたいな感じ。
それに対してサッカーは、いつどこからゴールが入るかわからないんですよね。ものすごいロングシュートが決まる場合もあるし、段取りを組み立てる場合だって、当然ある。

 世の中の格闘ゲームがコンボを重視するようになったあたりから、わりとキャラクターの体力が多くなっていくんですよね。要するに、たくさん殴られても倒れないという。
 ……海外の人には、『バーチャファイター』のような格闘ゲームは合わないという方もいらっしゃるようで。

──そうなんですか? なぜでしょう。

桜井氏:
 あのゲームはワザ一発でも体力がゴッソリ減りますよね? それがなんだか損をした気になるんですって。わたしはそういう逆転性は好みですけど。
 そういう、コンボとそれに釣り合った高い体力設定などによって、ますます難しくなっていくということを、格闘ゲームが山ほど出てきた時代に感じていたんですよね。
実際、初心者がやろうとしたとき、一生懸命やっているつもりだけど、なかなか相手が倒れてくれないのはけっこうストレスですよね?
『スマブラ』がそういうところから転換していけたのは、わりとよかったのではないかと思っています。

http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221

868 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:38:31.83 ID:FxuW3xkYK.net
間違いなくいえるのは舐めプするカスが一人もいなくなれば多少は改善する
初心者をコンボの練習台とかしてるカスがいる限り無理

869 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:39:08.13 ID:8F9FqHRt0.net
スマホに落とし込め

870 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:43:28.77 ID:V4ZpthNPr.net
あとはそもそも格闘ゲームの枠の中でどんな素晴らしい初心者と上級者の共存が出来たとしても
それを他のジャンルと比べて価値があるものに出来るのか?

だって普通の人はスマブラだのスプラだのCoDで他の上手い人にキャリーしてもらって勝てればいい気分だし
その中で少しでも自分が活躍できたら満足なんだもの、白黒はっきりする格ゲーとか正直な話勝ち目ないよ

871 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:45:48.25 ID:dvur04nz0.net
>>868
その場合、上手い奴が初心者に当たったらどうすればいいんだよ?
全力出して屠ってもダメだし、手を抜いてもダメなんやろ?

872 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:46:12.11 ID:evlBGaJVa.net
>>866
失敗したゲームでよくそれ言うやついるけどAとBを改善しないと問題は解決しないというユーザーサイドに対して、Aだけ改善してBは放置どころか悪化したゲーム、批判が来たのでAを戻してBを改善しましたこれもダメでした。ってのが大半じゃね

873 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:47:05.26 ID:hWHiHZiv0.net
>>869
スマホで遊べないと言うのが最大のネガかもね

874 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:47:46.43 ID:ufdD0uKV0.net
youtubeにあるkofdestiny全24話まじおすすめ
kof94,95辺りの話をなかなか再現してる
技も結構かっこいい

875 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:50:24.48 ID:Ef3hXBoi0.net
>>828
最適解を叩き込むだけだからな

876 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:51:20.60 ID:PseVKV470.net
こんだけ各社手を尽くしても実際に救済に成功したのがデモンブライドだけってのも凄いな

877 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:52:04.09 ID:CPd+5csD0.net
>>272
そもそも対戦アクションというジャンルで考えると
スマブラ登場以降でラインナップが充実して人口拡大してる
かつてストUにハマっていたような層はむしろ増えている

878 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:53:04.49 ID:BRekckou0.net
プレイヤー自体が格ゲー自体初めてみたいな奴の参戦望んで無いからな
もともとパイが少なすぎるから救済なんてやるだけ無駄

879 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:55:04.94 ID:hLRn23nd0.net
こういう簡単操作システムを使いこなしてコンボにするゲームだろ?
ガンダムvsガンダムシリーズもスタイリッシュな技が下押しながら格闘とかで使えるが
重要なのはそれをどうやって刺すか!っていう点で、技の出しやすさはあまり問題になってない

880 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:56:20.58 ID:c9puR6mN0.net
その点KOF14ってすごいよな
11、13あたりで新規取り込めてたのに口だけ番長のネット懐古主義者に振り回されて新規はもちろん既存のプレイヤーまで何から何まで失ってる

881 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:56:37.34 ID:FxuW3xkYK.net
>>871
全力で倒しに来るとかある程度手を抜くなんかマシ
舐めプするカスは倒そうとするんじゃなくただのコンボの練習台代わりにして
3R制なら2R相手をギリギリ死なない程度まで減らしたら
ガードせずにただ近寄ってきて攻撃食らいに来て3Rにまたコンボの練習しようとするようなカス
ようするに相手をおちょくるような真似すんなっちゅう話よ

882 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:57:20.39 ID:3pozim1Hd.net
ヴァンパイアハンターのオートコンボはガーキャンの餌じゃね

883 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:57:21.85 ID:ceNjwkGFd.net
ナコルルはかわいい

884 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:58:04.12 ID:Yv5yt7yKF.net
格ゲーマー自体ちょっとやられて辞めるようなのはどっちにしろ続かないからいらないって言ってるし
人口増やして民度が下がるくらいなら閉じコンで仲間内で快適にやりたいんだろ

885 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 19:58:15.79 ID:yw5XcPGa0.net
ジャンルの区分けがよく分からんけど
3Dでバトロワ形式だと格ゲーにはならないの?

886 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:03:07.14 ID:FxuW3xkYK.net
昔も待ちとかハメとかあったけど、今思うとそれでもマシだったな
そいつらはひたすら勝つことに拘り続けた結果そうなったわけだけど
なにがなんでも勝つという思考はやり方はともかく一定の共感はあるからな

887 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:03:14.30 ID:nykhLD7/a.net
>>881
さすがにそこまでするやつの話は聞いたことがない
相手が捨てゲーで放置したらこっちも時間ギリギリまで放置することはあるけどさ

888 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:03:19.46 ID:qVFUHCRer.net
操作方法統一しろよ

889 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:03:28.32 ID:dZ2rc5uu0.net
廃れただの声でかくして言ってるのなんてそもそもやる気ないやつだけじゃん
やる気ないのにやらない理由ばっかり探してアホじゃないの

現役のプレイヤーからしたらどうでもいいんだよね、別に対戦する相手はいくらでもいるわけだから

890 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:03:53.09 ID:RHkcUBcr0.net
格ゲーに限らんけど対戦実績あるやつだと初心者じゃないのに初心者タグつけてたり、高段者なのに別垢で素人狩とかするんなららな

891 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:05:16.73 ID:LlnJXJKJ0.net
>>885
それだともうサバイバルアクションゲームになるんじゃないか?

892 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:05:32.90 ID:2ckTBX5pr.net
カプエス2が2D格ゲーの最高傑作だと思う
次点でスト3サードかスパ2X

893 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:07:00.06 ID:m0jONAEz0.net
仮にそこまでやっても人が増えないんなら格闘ゲーム自体がインベーダーやブロック崩しのようにもう古臭くて終わったジャンルと考えたほうがいいんじゃないの

894 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:07:20.27 ID:rpKLAj6Ca.net
スト5はコンボすげー簡単だぞ
やり込みようがないからつまらないけど

895 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:09:15.91 ID:8eLycB4D0.net
>>18
嫌儲初めてか?
まだホルホルが抜けきってねえな
未開ジャップの農耕の歴史は浅いんだよ

896 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:09:45.93 ID:yw5XcPGa0.net
>>891
細かくジャンル分けしてその一つを取り上げて過疎叫ぶ意味がよく分からないな

対戦型アクションゲームってジャンル名にしちゃえば
普通に人気あるジャンル扱いになるのに

897 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:10:39.34 ID:YpyxLwUoM.net
>>547
茶化してるけどウメハラの言葉は全部本当の発言でソースあるし
discordで課金額やtwitchのサブスクリプションの年数で信者が争ってるのもマジなんだよなあ

898 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:12:26.80 ID:joNBLclK0.net
初心者狩りされるからって言ってるやつ
今の格ゲーは家庭用メインなのに何でやらないの
好きなだけ一人で練習できるだろ
何でアーケード基準なんだ

899 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:13:28.37 ID:ijLupXgc0.net
>>876
あのゲーム、アルカナのプレイヤーしかやってなかったと思うが・・・
どこの世界線の話なんだ

900 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:14:47.93 ID:joNBLclK0.net
アルカナはキャラ選択が複雑に見えるのが良くない思う

901 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:15:26.57 ID:+fwzw1bXM.net
立ち回りゲーの方が初心者には受けてる気がする

902 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:15:48.34 ID:Z/7W6EUvd.net
>>898
トレモだけやっても面白くないし、ネット対戦は初心者狩りばかりやしな

903 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:18:13.25 ID:hS1ZfwSSa.net
>>898
この板の年齢層考えろよ
90年代で脳みそ止まってるおじさん達が若者についていこうとするスレなんだから
もう少し温かく見守ってやれ

904 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:19:00.16 ID:Xa8GsAY/0.net
大斬り振ってれば勝てるゲームの復権が必要

905 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:19:24.28 ID:ltj9ifY30.net
ヌルくしたらダメ
左脳使わなくなる

906 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:19:31.42 ID:BGX6C8dz0.net
格ゲーの超上級者同士の戦いで「面白いと思われる要素(読み合い?)」だけ抽出したゲーム作れないの?

907 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:20:11.13 ID:6N2MN8uG0.net
スト4だっけ?しばらく乱入されないモードが最初についたのって

908 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:21:14.00 ID:8eLycB4D0.net
>>36
自分のゲーム史を思い起こすと
このジャンルでは確かにあれが最後だった

パブリッシャーが当時のスクエニでフリーランだけでもゲーマーの夢が叶ったような出来だったのに

909 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:21:36.10 ID:IdOfh89F0.net
>>762
あれ?天パじゃなかったのか

910 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:21:46.53 ID:joNBLclK0.net
>>904
大斬り振ってるだけの相手に負けるゲームがお望みか?

911 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2019/06/04(火) 20:21:53.65 .net
ユーザーが新規をひたすら排斥していったら市場が縮小されて、コンテンツも増えなくなって、結局はユーザー自身の首を締めることになるってわかりそうなものだけどね

912 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:21:59.23 ID:hWHiHZiv0.net
>>906
スト5はそっち寄り
んで実力差キャラ差がはっきり出過ぎて飽きられやすいわけですな

913 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:23:00.59 ID:pqoEts5Oa.net
>>909
このときは見た目もかなり気にしてオシャレパーマ当ててる

914 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:23:08.59 ID:Xa8GsAY/0.net
>>910
サムスピってそこから読み合いじゃね

915 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:23:19.21 ID:PecfQkxd0.net
初心者の為に操作を簡単にしたり、優遇すると寿命の短くて底の浅いクソゲーになるだけ
初心者が楽しめる環境を作る事が大事

916 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:23:32.63 ID:RuM9xL250.net
>>548
マジレスするとそれやると競技性なくなるからアウト

917 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:23:40.37 ID:FxuW3xkYK.net
>>906
EVOとかいうデカイ大会の試合見ても
ひたすらワンパで見ててもつまらんから抽出しても駄目だと思うわ
強い奴らが戦ってるんだろうけど塩試合を見てるのに近い気分になる

918 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:24:54.90 ID:t17rStx6d.net
上達する楽しみの過程が断絶してるのが問題であって、隣に低い山作っても解決しないだろ

919 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:25:42.55 ID:ioGmmJ6s0.net
スマブラの殴る殴り返すを見習え

まああれもトップクラスだと動きやコンボがわけわからんけど

920 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:25:44.94 ID:RKwaa1Zf0.net
格ゲーなんて他に面白いゲームなかったから遊ばれてただけでしょ
ゲームジャンルが多様化した今わざわざやる気がしねー

921 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:26:51.28 ID:q0BsFcBg0.net
>>803
おまえと同じくらいの年の奴がやってるんだぞw

922 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:27:27.47 ID:f1Bl08bP0.net
P4Uで「かんたん操作」とか言ってるのか
そりゃ廃れるわw
千枝の脳天落としで殺されて来いwww

923 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:27:36.45 ID:8eLycB4D0.net
VF2基盤のFVは良かったけど2がね・・・
誰だよあのイラストレーター
そっちじゃないだろってみんな思ったはず

924 :I AM NOT ABE :2019/06/04(火) 20:27:41.32 ID:P29HtyA40.net
>>17
いや、やはりコンボで7割から10割とかになってからだと思うわ

本質的にまず素人が各上に勝てなくなるのが確定したのは

925 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:28:21.56 ID:pqoEts5Oa.net
初心者が楽しむには同じレベルの初心者がいっぱいいないと無理
というかまず試合の形になるまで3ヶ月はかかるからそこまでやるやつがいない

926 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:29:32.16 ID:KbFuJJw+p.net
スマブラのパーティゲーとガチゲー両立してるのはほんま奇跡だと思うわ

927 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:31:50.33 ID:auvbA0m20.net
判定、硬直を可視化してくれれば直感的に対応しやすいのに
四角いヒットボックスの集まりの癖して派手な演出するからで何もかもが視覚的に分かり辛い

928 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:33:56.69 ID:Uq7x7Se20.net
CPUと戦って楽しいやつ教えてよ
対人はやらない

929 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:34:05.88 ID:C5m/TYExM.net
ふと思ったけど、AIだのディープラーニングだの言われる割にコンピューターの強さはそう言う要素一切ないのは何で?

930 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:34:23.89 ID:JaCYkLZU0.net
>>926
ライフが減点方式じゃないのが大きいと思うんだよなー
カジュアルに見せるのがすげーうまいと思う

931 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:35:39.62 ID:D3PNR1KX0.net
どれもこれもストーリーが全然なんだよな
戦う理由がないっていうか
スト5の全体的なストーリーなんて誰も知らないんじゃないか?
理由なく殴り合うのは現代っこには敬遠される

932 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:36:01.33 ID:78eambUf0.net
ガチャゲーのが楽しいわ
脳障害と言われようが金と時間さえかければどうにでもなる
格ゲーは性格悪い、センスがないと金ドブだし負けてストレス溜まる

933 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:36:10.21 ID:v73j8/6l0.net
初心者は波動拳連打されるだけで近寄れないから

934 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:36:25.30 ID:ufwWLvKgM.net
人気がなくて新規が入ってこないことを
上級者向けって言う誤魔化しはそろそろやめて方がいい

935 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:36:48.69 ID:joNBLclK0.net
>>928
ウォーザードとか
ダダンダーンとか

936 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:37:30.21 ID:n5hQ7OMp0.net
>>926
桜井ってやたら叩かれてるけど普通に天才だと思う

937 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:37:51.85 ID:qsNtQeJX0.net
>>929
読み合いの上の行動がCPUには意味がないからじゃね

938 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:38:59.63 ID:hWHiHZiv0.net
>>929
AIが本気出したら人間が勝てるわけないから
人間は3フレは見えないと言うのがゲーム性の前提だから

939 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:39:13.82 ID:ijLupXgc0.net
>>926
環境の選択肢があるのが大事なのかもしれんなあ
ガチりたい人はアイテム無し終点で遊べばいいしエンジョイしたい人は普通にやればいいという
ただそれがやれるのも結局任天堂という圧倒的な集客力があってこそなんだよね
元から母数がショボい格ゲー業界でそれをやると単純にプレイヤーが分断されて更に過疎って終わる

940 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:39:39.34 ID:LlnJXJKJ0.net
>>906
月華の剣士の弾きは割りと良いシステムだったと思う
コンボも簡単だしワンボタンで飛び道具と投げ以外のあらゆる攻撃を跳ね返して手痛い反撃を入れられるし
弾きの存在で不利フレームから弾きで反撃したり
有利フレーム取っても敢えて手を出さず弾きの空振りを誘ってから攻撃したりと駆け引きもあったし
まあ実力差あっても3回弾いたらほぼ勝ちだから強い奴が勝つべくして勝つのが望ましいeスポーツ向けのゲームでは無いけど

941 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:40:00.83 ID:hWHiHZiv0.net
>>932
何も残らないじゃんと言うけど
ゲーム全部そうだもんね

942 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:40:58.56 ID:Z/7W6EUvd.net
>>929
そんなのはmugenで似たようなのやってるやろ

943 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:41:13.38 ID:hWHiHZiv0.net
>>940
スト3って凄いゲームだったんだなって

944 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:41:18.18 ID:C5m/TYExM.net
>>937
それに近いことはできる気がする

>>938
強くなるんじゃなくて、AIで同等レベルの強さにするとか。初心者は対戦して強くなるのが難しいし。

945 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:43:40.98 ID:lx5wmn72K.net
Kenmo of Fighters

946 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:43:48.35 ID:eXcwUwFi0.net
人口増やしたかったら簡単操作云々より運ゲー要素を組み込めや
負けたのは自分だけのせいじゃないと思わせるのが大事

947 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:43:53.56 ID:8dYtbLe40.net
結局初心者救済しようと思ったら実力否定要素を入れる、つまり運ゲーにするしかない

948 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:45:04.09 ID:JvbJ4xMv0.net
ぶっちゃけ地上攻撃は中段以外オートガードでよくないですか?
ジャンプと中段だけマニュアルガードなら対空にも自然と意識いくし

949 :I AM NOT ABE :2019/06/04(火) 20:45:12.96 ID:P29HtyA40.net
>>926
元祖は大運動会じゃないかと思うの

950 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:45:38.05 ID:qAbNAyEl0.net
緋想天測の完成度の高さよ

951 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:45:45.46 ID:YemwAJbt0.net
オワコン

952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:47:25.87 ID:evLaAp8Ca.net
>>911
格ゲーとか典型だな
何十年もやってる病人みたいなおっさんどもの溜まり場になんか混ざりたく無いわ

953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:47:36.10 ID:CIrhjpua0.net
>>782
生きてたのか

954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:48:32.19 ID:JhmWqdksa.net
>>929
mugenで強さ変動するAIやら人間臭い動きするAIとかいくらでも作られてるから、CS機ゲーでも実装余裕だろうけど、実装したゲームないんかね

955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:49:18.86 ID:uUvExQ6/0.net
面白かったらやるんだよな
スト4で人増えてたのにスト5で自ら殺した

956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:49:43.35 ID:8MUOhdiJM.net
>>944
今度発売するサムスピの新作に自分のゴーストと戦う機能つくよ

957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:50:07.96 ID:pnb/cLrG0.net
スマブラではamiiboを使えば対戦相手の行動から学んで強くなるCPUが作れるけど
確かあれ行動パターン学習だけじゃなくて基礎能力値も同時に上がる仕様なのがかなりクソ

958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:50:48.93 ID:obf+nxQY0.net
>>929
非想天則のAIツールは対戦読み込ませたら学習するぞ
わりと普通に強くなる

959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:51:20.86 ID:A8F857LZ0.net
>>1
初心者救済してるのにな?マジ理解できん


四月一日 @rassasay2012
格ゲーやったことないグラブル勢を初狩りするの楽しみ

麒麟たろう神戸かわさき有馬川02 @KIRINtarou
グラブル格ゲー出たら正々堂々と初狩りしよ!(クズの発言)

きくうししえる @dekkan_yuzusoft
グラブルvsで初狩りしたすぎて震えてる

ぬ?ぶら @nu_bura
グラブルVSで初狩りしてぇ

しゅんしー。@zeromagare
そういやグラブルの格ゲーいつ出るんだろ
アークゲーだし初狩りしたい。
しかし家のネット回線がなぁ

ぺぷしあ覚醒 @pepusia
グラブルバーサス早くでないかな?
初狩りしたい、グラブルから入ってきたやつに
てめーは一生ソシャゲしてろってやりたい

陰キャラクガキマン @yumepillows
グラブルvsも格ゲー老害おじ達に初狩りされた初心者さん達が
「そんなんだから格ゲーは衰退するんですよ」系の
お気持ちメモスクショツイート楽しみにしてる。

960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:51:36.99 ID:qBwC64900.net
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
3D空間を動ける
64人大戦可
複雑なコマンドは一切なし
バトロワもある
でも格ゲーマーは認めないんだろうな

961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:51:48.00 ID:1/DxA/Hj0.net
マリオカートは順位が下がるほど逆転アイテムが出るからいいよね

962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:52:03.06 ID:evLaAp8Ca.net
90年代当時のユーザーですら相当数が新規お断りな雰囲気的な敷居の高さに耐えられなかったんだから
おっさんしかいなくなった今なんか見向きもする価値すらないと言うか

963 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:52:20.43 ID:yW22fV4M0.net
オートガードはあんまり初心者救済にならない気がする
初心者狩りに会いまくるし

964 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:52:52.98 ID:acbD1+Nm0.net
>>523
ワロた
あったな

965 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:53:07.31 ID:obf+nxQY0.net
>>960
おま語

966 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:53:16.84 ID:tO8S79LG0.net
スマブラも格ゲーだからな
格ゲーは進化してるんだよ

967 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:53:53.28 ID:qBwC64900.net
>>965
MOD入れろ

968 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:54:04.74 ID:n5hQ7OMp0.net
>>959
スト2のキャッチコピーは俺より強い奴に会いに行くだったのになあ・・・

969 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:55:59.35 ID:V6EmeGoGd.net
そういえば最近ならMORDHAUもタイマンなら読みで勝つゲームだな
>>965
有志日本語化あるし日本語化しなくても簡単な英語だったり直感で理解できるレベルだよ

問題はマップがまだ少なすぎること

970 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:56:21.72 ID:evLaAp8Ca.net
>>959
ベテランを数十名でリンチ出来るシステムこそが必要だな

971 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 20:59:56.00 ID:ZVDREkqx0.net
何年も格ゲーやってる奴に初心者が勝てるわけないからな
アホみたいに努力して勝てるようになろうと思えるほど格ゲーモチベ高い奴なんて極一部

972 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:00:19.55 ID:zACKPlsX0.net
エロいキャラ目当てに格ゲーを遊ぶと、ムダに多い割に役に立たない技やなんか派生する系の行動の山だったりして
もうシンプルなのは上辺だけで実際には複雑なスマブラの方が楽、と言う気持ちになる

973 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:00:59.75 ID:RIgK8gf10.net
シンプルにつまんねーからな
ゲーム内容もだけどキャラの造形とかモーションとか年々レベル下がってないか

974 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:02:41.34 ID:/XG715hy0.net
ところでメガドラミニのタイトル発表されたぞ

コラムス
モンスターワールドIV
ダイナマイトヘッディー
重装機兵レイノス
ラングリッサーII
アリシアドラグーン
ロードラッシュ2
スラップファイト
スノーブラザーズ ニック&トム
ロードモナーク とことん戦闘伝説

975 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:02:51.52 ID:0eIog1vT0.net
DoAのホールドはいいシステムだと思ったんだけどなぁ
オッパイしか世間から認められなかった(´・ω・`)

976 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:03:00.82 ID:C1xGNPPSp.net
>>5
上級者はフレームレート単位のターン制だぞ

977 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:04:41.26 ID:8eLycB4D0.net
>>724
ガーヒーのハチャメチャ感は今でも絶対ウケるはず
あれは普遍的な何かがきっとある

世界観というかノリも重要なのかも
あれに近いやつあったら教えてくれ

978 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:04:57.79 ID:ahQFsuB+0.net
初心者どうこう以前に狭い一本のライン上でしか動けないゲームは今じゃ万人受けせんわ

979 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:05:22.41 ID:afut6u8O0.net
連打してるだけでコンボ出るシステム使うやつってそこで終わるよな

980 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:05:46.61 ID:YKroSbMjH.net
メルブラとかもろに初心者向けゲームだったぞ
メルブラは出来てもギルティ、ブレイブルーは出来なかった

981 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:06:21.65 ID:q0BsFcBg0.net
>>952
おまえと同じくらいの年齢じゃないの?

982 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:06:55.07 ID:LlHyXxn80.net
本格ボクシングゲームがないのはなぜ?

983 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:09:41.11 ID:uSbWOqCo0.net
この状況望んだの格ゲーマー自身なんだからこのまま過疎っていくのが正しい

984 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:10:07.24 ID:evLaAp8Ca.net
>>981
俺より更に上が主体なんだよ……

985 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:11:47.62 ID:Kv0RiGS3a.net
格ゲーなんてやってることどれも同じじゃねえか
下段中断上段、投げ技、必殺技、コンボ
どんな格ゲーも大抵これ

986 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:14:13.18 ID:ijLupXgc0.net
>>980
メルブラは主人公が小パン連打だけでも強判定で強いし教授もホアーホアーしてるだけでそこそこ強かったもんな
とりあえずぶっぱでも安全なセブンスやEX黒鍵とか今思うと初心者向けの要素多かったわ
一時的とはいえゲーセン業界救っただけのことはある

987 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:15:53.50 ID:5Np0xWGH0.net
無双と同じ
何やっても同じゲーム

988 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:19:29.16 ID:JhmWqdksa.net
>>986
初期の頃は無限コンボ即死コンボ何でもありの世紀末ゲーだったけど、アーケードであそこまでうまく調整して人気でるとは思わなかったわ

989 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:24:44.03 ID:1/DxA/Hj0.net
>>1
何が簡単にしているだよ。嘘つくな!

3DSスト4では「簡単コマンドで出せるモードがあるけど、難しいコマンドモードを使ってるやつとマッチングさせません」とか

「難しいコマンドを練習しない人は、格闘ゲームプレイヤーとは認めません」 設定をメーカー自身が作ってるだろ
「格闘ゲームはコマンドが難しいから、はやらない」 てメーカー自身が認めているくせに、それを改善しようとすらせず敷居を思い切りあげてるじゃん

「SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION」ではタッチスクリーンで手軽に必殺技が放てる!
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/style.html

990 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:25:29.27 ID:ycgMEhSc0.net
>>5
むかしの遊遊白書のゲーム?

991 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:26:39.10 ID:1/DxA/Hj0.net
楽しくやって負けるのなら満足できるんだよ

格闘ゲームの場合は必殺技コマンドが難しくて、 「楽しくプレイする」 って前提すら満足させないから、はやらないんだよ、勘違いするな!

992 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:28:22.14 ID:ocayMWyUa.net
セビキャン滅波動はどうやっても無理だった。
主人公で無理なものがあるとそのゲームそのものも無理になる。
バーチャ2の崩撃雲身双虎掌も無理だった。
なんで主人公を無理にしちゃうのさ

993 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:44:40.60 ID:uGnxGVB50.net
格ゲーは敷居が高いと思うけど、普通のスポーツだって上級者はそう言う極まったやり取りになっちゃうしな
同じレベルでマッチングできればそれが一番楽しいんじゃないかね

994 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 21:54:15.96 ID:cfCL3XnHd.net
オートプレイ導入くらいしないと救済にならないだろ

995 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:01:43.99 ID:uakEcXaf0.net
敷居とか言ってる低能のやるゲームに未来はねぇよ

996 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:05:54.17 ID:/lRJhRwd0.net
>>5
伝説的糞ゲーキングオブファイターズ京がある

997 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:08:55.33 ID:+BgRaWmc0.net
最初のハードル:技が出せない
次のハードル:技が上手く当てられない
次のハードル:当てた後のコンボができない
次のハードル:上級者相手だと相手の反応が早くて技当てる前に反撃されて死ぬ

こんな感じで延々とハードルが立ちふさがるからな
ちょっとやそっとの救済じゃどうにもならん

998 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:10:15.06 ID:kILAabaoM.net
なんで格ゲーが流行ったかって、その当時は対人戦出来るゲーム自体がスト2くらいしか無くて
目新しさもあって流行っただけだろ

昔の幻想を抱いて未だに横ゲーとか池沼しかやらんでしょ

999 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:11:13.31 ID:3mscDed6a.net
初心者に勝たせろとは言わないが
負けても楽しいゲームじゃなきゃやるわけない

1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/06/04(火) 22:12:11.11 ID:3mscDed6a.net
>>998
あれは圧倒的によくできてた
たまたまじゃない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
243 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★