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マイクロソフト「容量1000TBのフライトシミュレータ作ってみた」 [304868982]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/16(土) 19:58:53.95 ID:yxFh62v9a●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
これがMicrosoftの底力! 「Flight Simulator」ファーストインプレッション
ペタバイト級の特大データによって実現される超弩級のフライトシミュレータ
2019年11月15日 20:06

ついに「Flight Simulator」を体験することができた! 現在筆者はX019に参加するために英国ロンドンを訪れているが、その目的は「Flight Simulator」を体験するためといっても過言ではない(本当は「Age of Empires IV」もだが、残念ながら出展されなかった)。
PCゲーム出身の記者としては、誰よりも速く、この歴史的なシリーズの最新作を体験したいと思ったのだ。

「Flight Simulator」シリーズを知らないゲームファンのために念のため説明しておくと、ゲームの舞台は地球全域だ。
羽田空港からセスナで離陸して富士山遊覧飛行を楽しんだり、成田空港から旅客機で世界中の空港に向かったり、あらゆる非戦闘系のパイロットのフライトをシミュレーションするゲーム、それが「Flight Simulator」だ。リアルなシミュレーションを実現するために、
必要スペックは常に高く、必要とされる空き容量も常に膨大となる。14年振りの新作と言うことで、仕掛けも超弩級だ。

マップデータにはMicrosoftの検索エンジンBingを全面採用し、MicrosoftのクラウドプラットフォームであるAzureサーバーを介してクラウドでマップデータをクライアント側に引っ張ってくるシステムになっている。
ゲーム内で扱うデータサイズはトータルでペタバイト(約1,000TB)クラスになるということで、我々は「レッド・デッド・リデンプション2」のデータサイズが100GB(ギガバイト)を超えたことで大騒ぎしているぐらいだが、「Flight Simulator」は、
ざっくり換算でその1万倍の1,048,576GBクラスのゲームということになる。
もちろんデータサイズでゲームの面白さが決まるわけではないが、本作はとてつもないデータを扱うゲームであり、それがMicrosoftの最新テクノロジーによって駆動しているタイトルであることがおわかりいただけるかと思う。
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1218/956/fl_09.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1218/956/fl_13.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1218/956/fl_17.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1218/956/fl_18.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1218/956/fl_19.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1218956.html

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/16(土) 23:44:16.63 ID:OyyIrs19p.net
>>96
拡張版ローグゲーとフライトシムが
ほぼ同時期に栄えた。
https://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/31f0fbbb8c481135.gif

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/16(土) 23:49:40.25 ID:A9t0DcRT0.net
>>3
ストビューのない工場でレーシングゲームしたい
鉄鋼所とか

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/16(土) 23:51:30.30 ID:A9t0DcRT0.net
AZUREってAMDのEPYCサーバだっけ?

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/16(土) 23:59:01.33 ID:b6Xm0e4Y0.net
単なるテクスチャじゃなくて地上でちゃんと車とか動いてるんだな

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:00:41.92 ID:rt+txwfQ0.net
持っててよかったジョイ棒

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:05:48.57 ID:x/LlCTdk0.net
そんなにCG綺麗じゃないな
こないだ発売したCoD:MWの方が綺麗

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:07:01.04 ID:T7/3djJP0.net
十分に発達した科学技術は魔法と見分けがつかない

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:08:08.25 ID:CBtvMe3G0.net
>>19
正確には2ペタバイトな
https://youtu.be/BZL5PCZO8cc

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:09:51.78 ID:QN+OTw5G0.net
こういうハイスペックのをゲーセンでやらないと

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:10:07.07 ID:wifx7Ajb0.net
なんだ地球の容量って大したことないんだな
やっぱこの世はゲームプログラムってことか

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:15:54.39 ID:kGA/P0Vq0.net
こんな画質じゃ8kモニタが欲しくなるわ

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:25:39.43 ID:G9klMyK50.net
>>25
まじかよ糞箱売ってくる

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:39:29.37 ID:qm4T9kyK0.net
>>102
広さは?

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 00:58:51.50 ID:sPlBHeMSp.net
>>105
タイトーのトップランディングがそれだった。
それに刺激されたマイクロソフトがイキリ出して
MSFSを進化させるけどテクノロジーの壁で断念。

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 01:27:08.84 ID:mNzeq/FR0.net
いいなこれ
自分の家に墜落したい

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 01:33:56.00 ID:jewySr9j0.net
U2でミッサー避けるミッションとかほしい

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 02:57:15.21 ID:LZGAHOU70.net
MSは突然面白いゲームをリリースするからよくわからない

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 03:24:49.27 ID:uWqQNIrJ0.net
これはいいなー
チベットとかチリとか飛んでみたい

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 03:34:41.30 ID:Nme2+ec00.net
将来的にオープンワールド系のゲームにも使われそうな仕組みだな

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 026b-0FUb):2019/11/17(日) 04:00:52 ID:nj41Ylnm0.net
ログ・ホライズンに出てくる、地球を二分の一サイズで再現したMMORPG(エルダー・テイル)をつくってほしい


■〈エルダー・テイル〉(ELDER TALES)
 米アタルヴァ社(Atharva Inc.)により最高運営される超巨大オンラインゲームのこと。
3Dモデリングされた中世ヨーロッパ風社会で冒険を行なう典型的な「剣と魔法」の世界観
を持っているが、随所に現代的な解釈も加えられている。
 その冒険の舞台となる背景世界は〈セルデシア〉と呼ばれ、ハーフガイア・プロジェクト
と呼ばれる計画に沿って1/2サイズの地球再現を目指した広大なものである。
 この巨大MMOは複数サーバーにより分散管理されており、管理運営すらも米アタルヴァ社
との協業契約を行なった幾つかの会社によって行なわれる形になっている。
 例えば現代地球における日本列島を管理している会社はF.O.E(フシミオンラインエンタテインメント)
であり、F.O.Eは日本サーバー、引いてはゲーム世界内の疑似日本を管理している。
 サーバー同士は分散処理とは言え連結されているために、日本サーバー管理区域を離れて
別のサーバーへ移住することも可能(ゲーム内的には、別の大陸への旅という形態をとる)。
 リアリティのある設定、奥深い戦闘バランス、膨大な量のゾーンエリアや数え切れないほどの
モンスター、アイテム、クエストなど空前絶後の規模を持つこのゲームはオンラインゲーム界
では不動の人気を誇っており、その運営は20年を突破した。
『日本人だけで10万人以上。世界中では2000万を超える愛好者のいる』(書籍版第1巻p024)

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 026b-0FUb):2019/11/17(日) 04:08:09 ID:nj41Ylnm0.net
フライトシムはただ好き勝手に飛んでるだけじゃ面白くない
航空関係の知識を身に付けて実機と同じルールに基づいて飛ばすのが面白い

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 04:22:52.11 ID:NojxBW3ja.net
てか実機の遠隔サービスやればいいのに
月額会員制であなたのPCから実際の旅客機が操縦できます!
操縦席から見える景色をあなたのご自宅でお楽しみ頂けます
そして何と言っても大勢の命を預かる緊張感!

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 04:35:29.48 ID:T3HqdfQl0.net
>>10
それ面白そう
redditにスレ立てれば話題になるんじゃねぇ

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 89e2-S0sv):2019/11/17(日) 04:44:29 ID:Zp8DWc130.net
日本アメリカ間飛べて10時間かかるゲームならやりたい

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa45-S6IU):2019/11/17(日) 04:46:03 ID:/yeQTM0+a.net
>>120
寝落ちして墜落まで見えた

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8214-bNU/):2019/11/17(日) 04:47:04 ID:QIJ7DWGz0.net
コレ系のシミュレーターは電車でGOみたいに
インプットギミックに凝らんと結局はつまらんやろ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイWW 2ee5-KgZX):2019/11/17(日) 04:47:33 ID:jkqhXpcb0.net
何でそんなに容量要るの

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 04:48:19.22 ID:PYnAftRO0.net
>>121

オートパイロットって無いの?

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウウー Sa45-S6IU):2019/11/17(日) 04:51:08 ID:/0n3A0wQa.net
>>124
着陸までしてくれないぞ

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JP 0H25-V1H/):2019/11/17(日) 04:51:09 ID:rTXFsGBiH.net
でもミンチにならないんでしょ

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:01:44.48 ID:f9zf2vUt0.net
100年後の奴らは面白いゲームができて羨ましい

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:06:09.89 ID:1V6N9EWZ0.net
steamで過去のができるが今でもクソ高い
古いんだから100円で売ってくれ

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:15:56.96 ID:lfJhHVBf0.net
こういうのは管制のリアルな音声もあると臨場感が増す

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:17:57.80 ID:tPoUmgiLp.net
>>129
AIで状況に応じて管制するのもできるようになるんだろうな
どうせゲームだし

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:21:38.71 ID:FsOH6tPp0.net
>>123
地球丸ごとぶんの画像データがあって
プレイに応じてクラウドからリアルタイムでで表示していく

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:23:22.87 ID:D6RK1AGS0.net
あー
これがxCloudの強みになるわけか
たしかにこりゃCSでもPCでも太刀打ちできんわ

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:23:59.33 ID:SRePcQek0.net
>>1
やっぱり、WTCにジャンボで突っ込んでみたいよね(´・ω・`)

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 08:24:56.01 ID:SRePcQek0.net
>>20
既に、AMDのEPICベースのサーバを大量調達してるよ(´・ω・`)

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 10:30:27.30 ID:2bov0Scer.net
誰か管制官やってよ!

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 10:37:40.88 ID:g8KtIlh/0.net
>>28
そろそろ次世代機出る&対Googleで予算てんこ盛りになったのでは

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 11:50:08.37 ID:jm29h8sW0.net
いいなあ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 14:10:37.26 ID:uEqAW8vvM.net
しゃあワイのスケの運行情報管に空港の管制させるわ
チクビ弄りながら管制させたろ

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 16:57:10.21 ID:nzfR9ddF0.net
>>130
人力で実際にフライトシム用の管制やってる人たちいるよね。ゲームと連動して管制やってる
VATSIMっていうやつ
俺もそれで管制してもらってフライトシムやってみたいけど、知識なさ過ぎて無理だな

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 16:58:47.16 ID:6g5HjNS90.net
>>3
クリック繰り返して早く進むゲーム?
つまんなさそう

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 16:59:18.82 ID:P+vjirP80.net
VRでやりたいな

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 17:50:29.03 ID:uEqAW8vvM.net
>>141
VR で出来るみたいだからおおぎょうなコックピット要らなくなるゾ

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 18:14:21.97 ID:WaPJ6TvZ0.net
>>140
そう言う意味じゃないだろw

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 18:16:44.30 ID:/8JmQ2oq0.net
戦闘系のは作ってないの?

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 18:18:33.14 ID:oJWVXWsM0.net
ハラれてる画像がFHDとか悲しいなぁ・・

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/11/17(日) 18:32:47.05 ID:Bc3QNQzG0.net
>>142
VRあるなら神だな

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