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セガ名越「Ghost of Tsushimaは日本が作らなくちゃいけないゲームだった。正直に言うと負けた。」 [198055849]
- 591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/07/29(水) 01:17:21.07 ID:cDnSYDk00.net
- >>555
試練の祠ってどうやって見つけた?
神獣を解放する順番ってどうだった?
ガノンに最初から挑めるって知ってる?
始まりの台地から降りて最初にどこに向かった?
この質問の答えを考えてみるだけでも、ツシマとの違いくらいわかりそうなもんだけどな
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