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任天堂 vs セガ 90年代に繰り広げられたゲーム機戦争を描くドキュメンタリー動画の公開を発表。ところで何でセガってダメだったの? [566475398]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/16(水) 19:34:03.83 ID:R1e5P1zH0●.net ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/anime_jyorujyu03.gif
任天堂とセガが90年代に繰り広げたゲーム機戦争を描くドキュメンタリー『Console Wars』が米国で9月に配信決定

任天堂とセガが90年代に繰り広げたゲーム機戦争を描くドキュメンタリー『Console Wars(原題)』が
米CBS All Accessで2020年9月23日に配信される。

『Console Wars』はCBS All Accessの米国会員向けに配信され、2020 SXSW Film Festivalへも正式出品される。
ドキュメンタリーは、「当時駆け出しのアーケード会社だったセガが寄せ合わせのチームで
世界最大のゲーム会社、任天堂に挑んだ1990年へと視聴者を誘う」とのこと。

同ドキュメンタリーは、ジョナ・トゥリスとブレイク・J・ハリスがプロデューサーと監督を務める。
ハリスは、ドキュメンタリーの原作となる2014年の書籍
『Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation(原題)』の著者でもある。

プロデューサーにはエヴァン・ゴールドバーグ、セス・ローゲン、ジェームズ・ウィーバー、
ジョッシュ・フェイゲン、イーライ・ブッシュらも名を連ねている。
本作は、Netflixの『ハイスコア: ゲーム黄金時代』に続く、ゲーム業界の歴史を辿る新たな
ドキュメンタリーとなる。今年配信された全6話の『ハイスコア: ゲーム黄金時代』は、
より長いタイムスパンでビデオゲーム業界の歴史を追う内容となっていた。
本作の評価を知るには、IGN JAPANの編集者が感想を語った動画をチェックしよう。

ハリスの書籍が映像化されるという噂は2014年から存在した。
『キングコング: 髑髏島の巨神』のジョーダン・ヴォート=ロバーツが監督を務めるという噂も存在した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/543f5b66a32a22a428e6a0877a2234655a412848

952 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:45:29.70 ID:djawQYct0.net
水月

953 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:46:25.51 ID:IMdh+ars0.net
>>150
>>525
これを見に来た

954 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:52:23.62 ID:jLci6k2Cr.net
>>862
当時はなんで流行ってんだか意味がわからんかったけど、最近のパルクール人気で好みが分かった気がするわ

955 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:53:51.94 ID:e6kVShxuM.net
86年ならファンタジーゾーンやアウトランでええやん

956 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:54:14.75 ID:Ls8Ppcfd0.net
>>609
やっぱWikipediaって糞だわ

957 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:57:11.26 ID:iRp2Fg9F0.net
メガドラは中期の頃までろくにソフトなかったな
ナムコとかいたけど全然やる気なかったしw

958 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 09:57:47.27 ID:whJoDMoh0.net
スーファミやメガドラの頃はネットなんて無かったからアキバで1980円で買ってきたソフトを
一通り遊んでから地元のゲームショップに売ると同じかちょっと高いくらいの値段で買い取ってくれた

959 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:02:31.85 ID:g10P4hrdM.net
ソニックに関しては10年くらい前の
ソニックアドベンチャーを見れば
企画を立てたやつが何やりたかったかわかる。
ハード性能的に20年早すぎた企画。

https://m.youtube.com/watch?v=yzyBt1tpmUU

960 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:04:15.67 ID:Kg9nrTMf0.net
PS2はDVDを再生出来たから
ゲームをしない大人たちにもバカ売れしたんだ。

961 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:06:08.47 ID:djawQYct0.net
肝臓

962 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:07:43.07 ID:VduKclhTp.net
>>345
ソニーにエニックスやスクエアを取り込まれた事が一番の失敗な訳で因果関係がおかしい

963 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:09:27.26 ID:g10P4hrdM.net
一番の失敗は64にCDロムを積まなかったこと。
次世代の映像を求めつつ
カートリッジ容量はスーファミのままじゃ
誰だって逃げ出すよ。

964 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:37:17.93 ID:5BTKtRCX0.net
>>960
しかもDVDプレイヤーとしてもかなりの価格破壊的に破格だったもんな。
ソニー同士で比べても半額ぐらいじゃなかったか。

965 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:43:40.50 ID:bwqmFTCfa.net
家庭用ゲーム機ネトゲとか時代先取りしすぎ

966 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:58:37.44 ID:ssqJjpRB0.net
>>150
典型的なスーファミゲームのスタート画面

【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】

      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991

  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>

967 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 10:58:41.71 ID:j0N7LFOJ0.net
ロボピッチャまた出してほしい

968 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 11:03:16.20 ID:QmbH+xzo0.net
湯川専務役だれ?

969 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 11:39:33.93 ID:u13/U6VU0.net
世界最大の任天堂vs寄せ集めのセガってそれ現代のイメージで見てない?
当時はセガもアーケードでは成功してたし大手だったろ

970 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 11:41:23.31 ID:u13/U6VU0.net
家庭用の玩具しか作ってない任天堂vs業務用で実績がある技術力のセガ

971 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 11:44:50.32 ID:g10P4hrdM.net
当時のゲーセンの布陣とか
今の人にはわからんだろね。

Windows登場前の秋葉原で
一番デカい顔をしてたのが
セガとラオックス。

972 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 11:51:13.95 ID:mnghDzKS0.net
>>934
ロープレっていうかスゴロクゲーム?物理的なw
いろんな意味で斬新

973 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 12:39:25.17 ID:/zTFDZ6+a.net
>>548
いやあるだろ

974 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 12:40:22.19 ID:/zTFDZ6+a.net
チンパンジーはムショ帰りなのか知らないが
呆けてる

975 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 12:41:44.01 ID:/zTFDZ6+a.net
>>960
同時期に出たマトリックスDVDが売れてたな

976 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 12:43:51.86 ID:/zTFDZ6+a.net
>>963
ゲームなんだから光学ディスクメディアなんて要らねえって意固地になってた時期だからな
光学ディスクメディアを使うとムービーとかに力を入れてゲーム性が疎かになると言っていた

977 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:11:44.82 ID:g1aqo9Tt0.net
ハイスコアおもろかったわ
もう半端に日本に気使わんでいいから
Doom回みたいなPCゲーム史もっとガッツリ観たいな

978 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:14:46.15 ID:ZDcp7D3L0.net
セガサターンの時は勝ちそうだったのに、イマイチ詰めが甘くてSONYに美味しいところ食われた

979 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:26:03.37 ID:0tFxaAwga.net
セガは任天堂の方ばっか見てたらソニーに全部持っていかれたな
ソニーが出てこなかったら今でも任天堂といい感じに棲み分け出来てたかもしれんね

980 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:27:32.26 ID:0tFxaAwga.net
ソニーも打倒任天堂で始めたんだろうけど結局潰したのはセガだったと

981 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:30:33.42 ID:ZDcp7D3L0.net
>>963
後のフラッシュメモリの大容量化考えるとそこまで悪い目の付け所でもなかった気もするけど、早すぎたな。
まあどのみち製造コストが問題か、CD-ROMは音楽CDで使ってるプレス工場でOKだもんな。

982 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:36:34.08 ID:mnghDzKS0.net
光媒体は光媒体でメモリが大量に積めるまで
RPGだと家に入ったり戦闘になったりアイテムやキャラの画像読み込むたびにロードしてた
変な間があってサクサク進めずに潜在的なストレスになってた

エリア移動でロードしてます…
ステータス画面開くたびになんかもったりしてる…

983 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:37:43.12 ID:g1aqo9Tt0.net
しかし国際化の早い業界だったよな
最初から主戦場の一つとしてアメリカがあった

984 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:41:42.70 ID:0tFxaAwga.net
>>982
そこをFF7は先回りして読み込むとか演出で工夫してロード画面出さないようにするとか
技術力を頭ひとつ抜けてたんだよなあ

985 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:43:49.95 ID:ZHGoKTCwa.net
32bit戦争はソニーに美味しいところ持ってかれたというよりもセガが単にマーケティング軽視してただけでしょ
幅広い層に対応しようと数を揃えたPSと質を重視した64に対してセガはニッチに逃げ込んだからね
64よりも国内販売台数多いのにソフトの売上が64よりも芳しくないのはゲームにゲーム性以外を求めてたニッチな層に売ってたからだし

986 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:44:58.27 ID:jtAOS4GZ0.net
任天堂とかソニーよりちょっと先に出して性能が微妙に低くなるイメージ

987 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:45:16.09 ID:mnghDzKS0.net
FF9とか戦闘はじまってからぐるぐるカメラ回しながらデデデーって感じじゃなかったっけw
なかなかはじまらないw
ドラクエ7が工夫してたけどそのせいでフリーズバグ誘発とかってのもあった
PS2になっても改善せず、龍が如くなんかでステータス画面開くとアイテムの画像がなかなか読み込まれなかったり
テンポの悪さが何年も際立った

もう見向きもしなくなった任天堂の中古で買ってきたゲームキューブの起動時間の速さに感動したな
あー、任天堂も少しは正しかったんだ!ってw

988 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 13:46:48.80 ID:kYZiaIcXp.net
ギャルゲー一色は沈没の前兆

989 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:05:49.77 ID:VvGjJxDgd.net
台湾の地震でドリキャスが作れなくなったのは可哀想に見えたな。CSK内部でも「もうダメだ」と諦めたらしい

990 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:07:13.39 ID:2xwhSUNLa.net
>>984
グラフィックもさることながら体感のロード時間の短さは衝撃的だったな
実際のロード時間は決して短くないんだけど、画面が暗転してNOW LOADING…
ってなるだけのゲームが多い時代に演出で読み込みを誤魔化すって技術は画期的だった

991 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:08:39.30 ID:mfi6ifLTM.net
20万円のアーケードゲームの原価の
10万円がロムの値段って時代だったんだから
全てロムに焼いて遅延をなくすってのは
間違った発想ではなかったのよ。
タイミングが最悪だっただけでね。
そしてその最悪のロム市場を
世界で一番把握していたのが任天堂だったはず。

992 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:15:19.46 ID:hB+4LNHr0.net
任天堂=陽キャ セガ=陰キャ

993 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:16:22.42 ID:mfi6ifLTM.net
>>992
ソニーは極道のオッサンだなw
若い兄ちゃんでは太刀打ちできなかった。

994 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:19:28.67 ID:WcAxwoca0.net
異世界おじさんみたいな人が好むゲーム機だから

995 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:20:04.60 ID:7QT0QrsN0.net
相手になってないぞ

996 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 14:21:00.35 ID:BYtQ1VZ7p.net
1000ならセガ大復活で家庭用ハードシェア1位

997 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 15:10:43.97 ID:jAU6ZE1DM.net
>>963
任天堂は何よりロード時間の長さを恐れてたが意外にユーザーは受け入れたんだよな

998 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 15:17:36.82 ID:w3nn50He0.net
パソナルームの一件は絶対忘れねぇわ

999 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 17:12:38.61 ID:Jsq9FL5j0.net
埋め

1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/09/17(木) 17:21:57.63 ID:PY+LmqxVM.net
据え置き戦国時代は
バージェス動物群みたいで面白い。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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