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三国志14PUK、シリーズ初の諸外国「大秦国<ローマ>」「安息国<パルティア>」「貴霜国<クシャーナ>」「天竺国<インド>」実装 [895142347]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 19:53:34.29 ID:Lwsord4Q0.net ?2BP(1112)
- https://img.5ch.net/ico/999991500948786.gif
コーエーテクモゲームスは本日(2020年10月23日),12月10日に発売を予定している歴史シミュレーションゲーム「三國志14 with パワーアップキット」(PC / PS4 / Nintendo Switch)の“地の利”“交易”に関する情報を公開した。
今回は,各州の都市を一定数制圧することで得られる“地の利”と,特定の州の“地の利”を得ることで可能になる,ユーラシア諸外国との“交易”の情報が届いている。
交易ができるユーラシア諸外国は,「大秦国<ローマ>」「安息国<パルティア>」「貴霜国<クシャーナ>」「天竺国<インド>」の4か国。
この諸外国との友好度を上げていくことで,戦法の発動間隔を短縮させる「レギオン」といった,技術や固有の戦法を段階的に獲得できるという。
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- 2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 19:54:30.13 ID:pn8Imt7a0.net
- 結局PK出すんだな
- 3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 19:55:23.73 ID:vSRlBIwga.net
- 地の利を得たぞ!
- 4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:00:19.67 ID:07cQLbgJM.net
- なんかどんどんファンタジーになってきてんな
攻城兵器ですらファンタジーに近いもんがあるとすら思えてたのに
- 5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:16:08.32 ID:jaWSNRvv0.net
- これならcivでいいじゃん
- 6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:25:02.29 ID:cqMV94xPM.net
- ふーん
じゃあ僕はパラドゲーやるね
- 7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:27:34.60 ID:bmXdGY72d.net
- 提督と大航海出せや
- 8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:27:45.12 ID:LxJypwWdd.net
- ぶっちゃけ、曹操軍って匈奴や烏丸や鮮卑を動員した騎兵軍が主力だから、ローマ共和制末期の歩兵隊より遥かに強いだろ
- 9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:44:46.13 ID:s3N/Qzwqa.net
- 技術とか戦法とかじゃ武将の個人能力値を覆せるわけでもないし
人材足りない小国でも経済で有利になって馬や弩を揃えてヘボ武将でも関羽率いる部隊に勝てるとかにしてくれ
- 10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:48:32.08 ID:LxJypwWdd.net
- どうせなら曹魏でモンゴル・シベリア・満州・中央アジア征服させろよ
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 20:50:51.19 ID:to6igfSl0.net
- やっぱり古代だと世界線のゲーム作れないのが欠点だな
その点EUシリーズは絶妙な時期だな
- 12 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2020/10/23(金) 21:05:50.90 ID:Bg07h6yqd.net
- 三國志9の大陸制覇EDを具体化して
鮮卑倒して倭や南方に領土広げて最終的に大秦国とバトれるようなればいいのに
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