■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
苦戦したゲームのボスは? 俺は聖剣3の黒耀の騎士、ソウルハッカーズのベルゼブブ、SJのウロボロス [303493227]
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/10(土) 20:08:58.56 ID:nZJKtpL00.net ?2BP(3334)
- https://img.5ch.net/ico/u_sii_naname.gif
苦戦したゲームのボスは? 「ドラクエ7のヘルクラウダー」「真サルーイン」「オメガウェポン」
2021年4月10日 9時0分
キャリコネニュース
僕はゲームっ子。これまでたくさんのゲームで遊んできたが、RPGに絞っただけでも大苦戦を強いられたボスが山ほどいる。『新桃太郎伝説』の三千世界、『ファイナルファンタジーVI』のマジックマスター、それから『ダークソウル』のスモウとオーンスタイン戦。この辺りは結構苦労した記憶がある。
三千世界は単純に僕がまだ小学生だったのでバフの概念が欠落していて、攻撃力を上げる術を使わなかったのが苦戦の原因。マジックマスター戦ではリレイズを習得していないのが仇となって、ファイナルアタックのアルテマで全滅してしまって本気で困った。
攻略本もなかったので、友達に「フェニックスの魔石取りに行け」と言われるまでずっと北の森で恐竜狩りしていたものだ。でも、レベル99になったらアルテマ食らっても死なないんだよね。3000ぐらいしかダメージ表示なく、せっかくリレイズ唱えたのに普通に勝ててしまった。
で、スモウと竜狩りオーンスタイン戦である。ただでさえ『ダークソウル』はボスが手ごわいのに、2体いるってだけで相当しんどかった。ましてどちらかを倒したら残った方が強化されるし……。続編でオーンスタインと同じ姿の敵が出てきたときはトラウマが蘇ったが、1対1で戦ったのでかなりラクに感じられた。
と、冒頭からオタク特有の早口みたいにずらずら書き込んでしまったけど、今回は苦戦したボスについてのお話だ。(松本ミゾレ)
https://news.livedoor.com/article/detail/20001952/
- 124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/04/11(日) 12:29:56.80 ID:bJ8yp0je0.net
- >>122
最初のデビルサマナーなんかも酷いバグいっぱいだったな
速さを確か25以上に上げたらバグで先手取られるとか(速さが重要なゲームなのに)
武器の追加効果がほぼ発動しないとか、ちょっとテストプレイしたら分かるようなバグ残ってた
総レス数 124
24 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200