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(ヽ´ん`)「ゲームシナリオぐらい俺だって書けるよ!」 ←これマジ?  [137421466]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/09/02(木) 15:29:35.74 ID:X1uOed4s0●.net ?2BP(2000)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
「ゲームシナリオ制作会社」ってそもそもどんな仕事をしているの?
ゲームシナリオ制作専門会社の社長たちが語る、業界のリアルな実情

──まず簡単に自己紹介をお願いできればと思います。とりあえず会社の設立順ということで、月光の重馬さんからお願いできますか?

重馬敬氏(以下、重馬氏):
シナリオ工房 月光の代表を務めております重馬敬です。よろしくお願いします。
会社設立は1998年で、『LUNAR シルバースターストーリー』などのシナリオを書きました。

──ありがとうございます。次はレプトンの真弓さんから順番にお願いします。

真弓創氏(以下、真弓氏):
株式会社レプトン代表の真弓創と申します。2008年設立で、今回のメンバーのなかでは唯一の関西勢です。
スマートフォン版『実況パワフルプロ野球』、『ドラゴンボール ゼノバース』、
『ファイアーエムブレム 覚醒』などに参加しています。

日暮茶坊氏(以下、日暮氏):
株式会社エレファンテ代表の日暮茶坊です。『メモリーズオフ』シリーズのシナリオが代表作になります。
元々はランアンドガンという編集プロダクションに所属していたのですが、
シナリオ専門の別会社として2012年に設立しました。

むらさきゆきや氏(以下、むらさき氏):
2018年設立のテイルポットのむらさきゆきやです。
うちの会社はこの座談会に入っていいのか、というレベルで駆け出しも駆け出しなんですけども……。
ゲームシナリオでは『神様のような君へ』などを担当しました。
今日は、先輩方のお話を伺わせていただければと。よろしくお願いします。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210902a

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2021/09/03(金) 12:42:19.03 ID:2p0g8SXV0.net
タクティクスオウガみたいなシナリオは難しいだろな

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