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Unity全面謝罪 世界から反感受け 全メームメーカー「もう遅い今後お前の事は信用しない」 Unityスキルが無価値に [169920436]

1 :ロデオガールメン.avi ◆RKEDAjKGrU (ワッチョイ 4f7b-nYPP):2023/09/19(火) 12:28:15.43 ID:axwp+xSo0●.net ?2BP(2000)
sssp://img.5ch.net/ico/yukidaruma_3.gif
手数料で反感を食らった「Unity Runtime Fee」ポリシー見直し
https://news.yahoo.co.jp/articles/974210b1685f3c0323672711c473406ff0508f70

ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは9月17日、同社が先週発表したゲームのインストール数を基準とする新しい料金プラン「Unity Runtime Fee」の不評を受け、方針を変更することを公表した。
続きはうぇbで



https://i.imgur.com/rNf15P8.jpg

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7fd9-HlF4):2023/09/19(火) 17:28:58.40 ID:Tc0ooaa70.net
結局「どうやってプライバシー保護法を回避してインストールデータを集計するんですか?」が全てだよ
Unityでゲーム作るだけで発禁や課徴金食らうリスクが出てくる

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f38-9C00):2023/09/19(火) 17:30:19.18 ID:vWceluUh0.net
>>335
今回に関しちゃ内容よりも後付けってとこがデカかったんじゃないか
既に超格安コストで儲けてるとこ放置するのはしゃくだけども、それでも未来見据えて「今後はそうする為に特約的なのを設けます」ってすることすら困難になったような気がする
インサイダー疑われてもしゃあないくらいお粗末な発表だなと思ったわ

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8f8e-a5tz):2023/09/19(火) 17:31:49.35 ID:TYxQ24ZU0.net
>>345
EU域内で集計すればいいだけだぞ

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JPW 0H73-Gqj1):2023/09/19(火) 17:32:29.17 ID:4AgIhZLsH.net
>>67
移行ツールで草
違う言語で書かれたプログラムそのものが主データだから現実的にかなり無理だよ

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワンミングク MM9f-sCk4):2023/09/19(火) 17:35:14.45 ID:rsWw7soFM.net
完全に株価操作だけど罰せられねえのこれ?
こんなんまかりとおるならいくらでも金儲けできんじゃんw

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7f1b-Pa4f):2023/09/19(火) 17:38:37.07 ID:1fWKOBxW0.net
一番やばいのはsteam税

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0fc6-oxu0):2023/09/19(火) 17:38:41.46 ID:8zTj+jPK0.net
>>346
後付けも何も他人の心臓だからね
他人の心臓で身体動かして文句言うのがおかしいんだわ
そもそもUnityに限った話じゃないし

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr23-zKRl):2023/09/19(火) 17:39:13.72 ID:JmruVC8Er.net
>>348
c#からc++への変換は高速化手法として割と一般的
カプコンのREエンジンもタイトル側はC#で開発だけどリリースする時はC++に変換してコンパイルってやつだったはず

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff6d-A5lE):2023/09/19(火) 17:44:33.09 ID:kBPpLZTi0.net
>>352
それは中間言語を再コンパイルして最適化するって話でUE向けに変換するのとは全然違うだろ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0faf-BmJM):2023/09/19(火) 17:51:42.67 ID:2PiR/FDn0.net
>>76
800円ぐらいのまとめ売りしてるけどどれも似たような内容だからそれでも高く見えるんよな

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0fd2-VRQG):2023/09/19(火) 17:53:22.20 ID:KishsZSi0.net
GODOTなんてどうなの?

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f29-orNx):2023/09/19(火) 17:53:47.34 ID:tWzO8aLr0.net
金取る前に撤回したんだからの元の鞘におさまるだけでは?

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f38-9C00):2023/09/19(火) 17:56:10.77 ID:vWceluUh0.net
>>351
じゃあ強行すればいいのにな
Unityに限った話じゃないならUnityだけ引き下がるのはおかしいな
経営陣がよほど小心者なのか

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f56-YZsW):2023/09/19(火) 17:56:47.82 ID:H85aPxw30.net
アセットストアの手数料で儲けてるんじゃないの

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff5a-9C00):2023/09/19(火) 17:57:51.37 ID:ejvJUql60.net
>>356
撤回してない
「やっと」今まで聞きもしなかった外部の声を拾いますって言っただけ

Plusの新規契約も止めたままだしね

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM5f-Ohmp):2023/09/19(火) 17:59:13.58 ID:OfHRwhu9M.net
>>355
Godotもよくできてるし遊びにはいいけど
公式サポートがなく日本語ドキュメントもろくに無いと実際の業務に使うのはしんどい

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f58-sHsc):2023/09/19(火) 18:01:51.89 ID:eFvZx2WH0.net
>>157
開発側としてはそうまでして使い続ける気がなかったってだけでは?

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM4f-/28M):2023/09/19(火) 18:07:24.11 ID:x84Cb4mUM.net
>>1
まぁ、もう無理だね
謝罪して済む話じゃない。unityは自分等がどれだけ致命的な過ちを冒したのかまるでわかってないね

企業として完全アウトで取り返しのつかないことなのよw

ばかだね。信用は金じゃ買えない

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM4f-/28M):2023/09/19(火) 18:08:22.84 ID:x84Cb4mUM.net
あとついでに
経営陣が発表前に株売り抜けるっていうインサイダーやったのはもはや犯罪行為だからね。これ

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff79-x20J):2023/09/19(火) 18:10:22.20 ID:9rzzp4bc0.net
unity無しで開発できるとこどれくらいあるんだよ
結局金は払うことになると思うがな

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f92-jxZe):2023/09/19(火) 18:18:02.30 ID:MSnXYyf/0.net
俺ここの株持ってんだけどあんまふざけたことしてんなよ🥺

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MM8f-YjTO):2023/09/19(火) 18:23:14.13 ID:7Ap+JX8+M.net
普通に値段上げるだけにしとけばよかったのに
わけわからんルールを増やすほうが面倒くさい

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4f9f-M65/):2023/09/19(火) 18:23:50.11 ID:Mponyr2g0.net
企業ならUEでいいじゃんって思うけど
Unity依存企業はUnityしか分からない社員集めちゃったせいで詰んだってことやろねw

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8f8e-HVdE):2023/09/19(火) 18:32:00.65 ID:rvazNg9L0.net
潰せ潰せ潰せ潰せ潰せ😡

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM4f-/28M):2023/09/19(火) 18:32:44.45 ID:x84Cb4mUM.net
>>367
unityのほうが楽とかないよ
普通はunityいけるならunrealだっていける

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM5f-Ohmp):2023/09/19(火) 18:33:01.33 ID:OfHRwhu9M.net
>>367
本気で値上げが受け入れられないなら静かに別のエンジンに乗り換えればいいだけなんで
過剰にブチギレてる時点で逃げ道無いってことなんだろな

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オッペケ Sr23-ydws):2023/09/19(火) 18:35:42.13 ID:pdo3HUfQr.net
自社でエンジン作ってるのカプコンとフロム以外にある?
KONAMIも持ってたっけ?
でもこのへんのやつモバイル向けは想定してなさそうだから厳しいか

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f95-IqjY):2023/09/19(火) 18:40:35.70 ID:NvIoGuLK0.net
うんてぃが儲からなかったらどの道潰れて使えなくなるし離れることを考えておく方が利巧ではある

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0ff1-oxu0):2023/09/19(火) 18:41:54.97 ID:8zTj+jPK0.net
>>372
この良心的な提示に対して騒いで「じゃあ開発やめます」とかなったらどうするつもりなんだろうなとは思う

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (バッミングク MM9f-HlF4):2023/09/19(火) 18:45:10.78 ID:bfDNwnyFM.net
>>373
法人としてのUnityが弱ったらTOBしかけるだけだろ
別に1回潰れてくれても構わない。その方が資産を安く買い叩けるしな

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (バッミングク MM9f-HlF4):2023/09/19(火) 18:46:45.17 ID:bfDNwnyFM.net
人は死んだら困るけど企業なんか潰れていいんだよ。何なら潰して奪えばいい
今の経営陣より良ければエンジニアだってついてくる

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4f0d-7CbB):2023/09/19(火) 18:49:29.30 ID:jTuV9JxL0.net
言うて代わりがないけどな
UEのほうが高いからUnity使ってただけだし

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fc2-65bB):2023/09/19(火) 18:52:41.44 ID:9VD+tis90.net
>>335
既にPro以上のライセンス持ってる人は実質値上げじゃね?
今Plusまでのユーザーは無料になるのかな
DL数もどうやってカウントするのかよく分からないし文句言われても仕方ない気がするけど

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f16-kNGR):2023/09/19(火) 18:53:40.10 ID:ovza27Hw0.net
そもそも赤字なのは金の使い方自体がおかしいってやつだからな
変な会社買収したり謎に従業員多かったり

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0f25-XMXC):2023/09/19(火) 18:57:18.02 ID:A2VNhlmD0.net
企業連合でUnity買い取ってオープンソース化してよ

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4f9f-M65/):2023/09/19(火) 18:59:11.78 ID:Mponyr2g0.net
昔のUnity:規約変更しても規約変更前のバージョンなら前の規約のまま使える

今のUnity:そのルールを変更して隠蔽 スパイウェアの企業を買収 DL数を監視して課金

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fc2-65bB):2023/09/19(火) 19:04:29.12 ID:9VD+tis90.net
>>367
今Unityで作ってるものをUEに移植しようとはならんからな
手間がかかり過ぎる
来年から過去分含めて全集計っていうのがやばい

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cf2a-vpYi):2023/09/19(火) 19:16:14.85 ID:sRtDOJnx0.net
ゲーム業界って独特だよな
C♯はともかくいい加減C ++からは脱却しろよ

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f1f-BmJM):2023/09/19(火) 19:27:21.29 ID:O/u1FHJU0.net
>>20
プログラムわからん奴はueやめとけ
unityならアーティストでも書けるようになった奴おおい

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f1f-BmJM):2023/09/19(火) 19:33:30.55 ID:O/u1FHJU0.net
>>106
他社に金玉を預けるつもりでやらんとな

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fca-hnv3):2023/09/19(火) 19:48:06.05 ID:xPeOlAWr0.net
C#なのにVisual Studio使わずにUnity使ってるってこと?

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fca-hnv3):2023/09/19(火) 19:50:05.91 ID:xPeOlAWr0.net
C#なのにVisual Studio使わずにUnity使ってるってこと?

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fa2-xYKO):2023/09/19(火) 20:18:35.34 ID:rgmSDC+Y0.net
ちょうどVRゲーム作りたいと思ってたんだがC++書かなきゃいけないかんじか?せめてRustで書きたいが

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fa2-xYKO):2023/09/19(火) 20:19:06.26 ID:rgmSDC+Y0.net
ちょうどVRゲーム作りたいと思ってたんだがC++書かなきゃいけないかんじか?せめてRustで書きたいが

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f1f-BmJM):2023/09/19(火) 20:20:58.22 ID:O/u1FHJU0.net
>>387
ueのがよさげ

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cf44-hKjy):2023/09/19(火) 20:41:25.14 ID:qSjv4CNn0.net
>>387
そんなこと言ってる時点でお前には無理だよ

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff19-A5lE):2023/09/19(火) 20:45:16.79 ID:qnSHUKCc0.net
拡張子gif

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッッ Sddf-ocaU):2023/09/19(火) 20:47:49.42 ID:hSni6TJgd.net
既に出てるゲームや開発中まで対象にするのは信用失うわ
人質取られてるようなもんだし

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8fe4-YZsW):2023/09/19(火) 21:01:35.77 ID:YggvRjMX0.net
非プログラマほどマウスポチポチで大抵のことができるUEのほうがいいよ
BPじゃ実装できない仕組みならどのみち非プログラマが少し勉強したところで無理
コードと違ってコンパイル一瞬で終わってプロトタイプ時のイテレーション快適だし

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4f9f-M65/):2023/09/19(火) 21:03:11.07 ID:Mponyr2g0.net
Rust使ったゲームエンジン → Bevy Engine

godot rust でググるとgodotでrustを使う方法も出てくるゾ!

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8f44-zKRl):2023/09/19(火) 21:06:09.46 ID:z9ykkhk20.net
結局本物はC++でゲーム作っとる

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0f95-JzB5):2023/09/19(火) 21:25:56.56 ID:vbZTgmtr0.net
UnityはC#で書いてil2cppでcppに変換するんだよ
勝手にメモリマネージされないcppは高速化には優秀だがバグの温床になりすぎるし、開発効率も悪すぎる

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f17-VWul):2023/09/19(火) 21:28:11.06 ID:Az5VSoJH0.net
ゲーム産業で合弁会社立てて新しいエンジン開発したら?

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8f8f-ZexN):2023/09/19(火) 21:56:19.76 ID:uKXM2PbV0.net
販売数か売り上げに課金すればいいのにあくまでインストール数にこだわってるのが気持ち悪い

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3f3c-YZsW):2023/09/19(火) 22:04:06.22 ID:edgXMDF40.net
各社が独自エンジン作り出すのもリソースの無駄よな
その労力を新しいゲーム作りに使ってくれた方が遊び手も幸せになれる

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0ff1-oxu0):2023/09/19(火) 22:07:13.26 ID:8zTj+jPK0.net
営利企業がお金ちょうだい!って言ったら人の物使ってる癖に信頼ガーみたいなこと言い出す
そんな奴ら同士の共通エンジンなんていつか破綻するんじゃないかな…
Unity撤退したらどうすんだよ

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cfd2-3X5Z):2023/09/19(火) 22:10:20.81 ID:gufAEdFw0.net
Unity使うとなにがラクになんの?

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 4f9f-M65/):2023/09/19(火) 22:15:19.23 ID:Mponyr2g0.net
Unityって昔はゲーム作りの民主化とか言ってたのに
その正反対のことをやって嫌われるっていうw

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cf4e-hW0B):2023/09/19(火) 22:16:35.81 ID:0F35/NRt0.net
>>400
インストール数という売上額に関係無い数字で課金だから反発されてんだろ
リセマラで破産するわ

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f5b-D8UJ):2023/09/19(火) 22:23:12.83 ID:JeLhn2b40.net
>>400
じゃあ切り替えるわって流れだろ
お互いに利益がないと成り立たない

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fee-oxu0):2023/09/19(火) 22:40:26.30 ID:xjH10xRe0.net
>>403
インストール数はあくまで条件の一つだぞ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMc3-tO/S):2023/09/19(火) 22:57:35.32 ID:fMKNJ4OyM.net
マイクロソフトに買収してもらった方がマシになるのでは

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0f97-oxu0):2023/09/19(火) 23:02:10.01 ID:8zTj+jPK0.net
>>406
それでいいな
officeと同じにしてもらおう

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8f84-HlF4):2023/09/19(火) 23:41:26.35 ID:Aom3eRZY0.net
>>400
撤退したら資産を買い叩けばいい
新しい体制でエンジニア集めればいい。法人なんかいくらでも死ね

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4fc3-VcvE):2023/09/19(火) 23:43:45.52 ID:GQ1nZwCf0.net
jane山下ばりの無能

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3f56-tO/S):2023/09/19(火) 23:51:39.90 ID:DT13JyXR0.net
>>403
購入したゲームを同一端末で何回インストールしても一回にカウントするって言ってたからリセマラは問題じゃない。
どちらかと言うと基本無料で一部の課金者に課金してもらうdlcやガチャ石を販売してるゲームのが被害を被りやすい

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cf43-Ohmp):2023/09/19(火) 23:56:26.10 ID:S55X0aib0.net
Unityから部品を買ってきてメーカーが組み立てて商品を売ってると考えれば

売り上げの総額じゃなく売れた部品の個数(インストールの回数)で課金するほうが公平な感じもするんだけどな

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:05:45.63 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
そういえばEPIC裁判どうなったんだろ
為替のせいだけどアイフォーン™だけ
ショバ代高いんだよね

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:08:55.19 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>14
Unityネイティブな𝘼𝙣𝙙𝙧𝙤𝙞𝙙 エロゲは
ブルーオーシャンだから早く流行れ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:09:42.79 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>158
UEはEPIC配信と合わせるとだいぶ安くなる

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 3fba-65bB):2023/09/20(水) 02:09:51.89 ID:dF+CSB5F0.net
>>410
それどうやって再インストールかどうか判別するの?

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:17:28.16 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>53
Havok?
あれは物理演算ミドルウェアや

昔インド人がPhysixとかいう物理演算特化ボード売ってたけど一瞬で革ジャンに買収されて
直ちに仮想化された

Physical Processing Unitというジャンルが有り得たかもしれないのにな

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:18:55.65 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>71
EPICがショバ代取りすぎ死ねってAppleと裁判中

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMc3-j+uS):2023/09/20(水) 02:25:35.71 ID:tJP0NiAeM.net
Unityスキル磨いてたやつザマアw
と思ってるやついそうだけど
クリエイターって優れた道具が出たらそっちにすぐ目移りするから
道具が使えなくなったくらい気にならんのよ
むしろ覚えなくて良いツールが一つ減ってラッキーですらある

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:26:06.77 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>92
HuaweiのHarmonyOSで書き込んでるのなら認める

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:28:44.68 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>102
メタが買って端末でショバ代差別化すると面白いな

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (オイコラミネオ MMc3-j+uS):2023/09/20(水) 02:29:36.30 ID:tJP0NiAeM.net
Unityといえば重いというサジェストが出るくらいだしUnity離れは進むだろう

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7f9a-7CbB):2023/09/20(水) 02:30:01.83 ID:G/7Zzn/r0.net
普通に売り上げに対して5%程度のロイヤリティ徴収じゃダメだったのか?

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:34:11.13 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>138
Godot一択だろうけど
ロシアが国産ゲームエンジン作ってる
VK開発のOSSゲームエンジン

対中規制が強化されたらわからんね
HarmonyOS VK OSSエンジン

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW ff0d-4U3x):2023/09/20(水) 02:36:02.30 ID:Fz5QbLVU0.net
実際のところ現行タイトルは乗り換えなんてできないし社内リソースもunity特化してるし従うしか無かった

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2023/09/20(水) 02:41:35.09 ID:o4UXhR5X0.net
起動時にunityのロゴが出ると安っぽく感じるテスト

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0f8e-VsFt):2023/09/20(水) 02:44:51.61 ID:qUPCy/uT0.net
ゆっくり八景の新作もUnityだけどはっきり言ってかわいくないから別にどうでもいいぞ

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:45:13.85 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
非友好国」の映画・音楽・ソフトウェアの著作権侵害をロシアに続きベラルーシも合法化

ただし、非正規コンテンツを利用する者は国に対価を支払わなければなりません。新法では、人々あるいは団体が非正規コンテンツを利用する場合、国家特許庁が運営する銀行口座に直接コンテンツの対価を支払わなければならないと定めています。この口座に振り込まれた資金は入金日から3年間保管され、コンテンツの権利者はこの間合法的に対価を請求することができます。しかし、もし権利者が請求しない場合は、3年の保管期限の後に国庫に納められます。

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:46:23.61 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
スラブ人はソフトパワーゴミのくせに
著作権条約さえ脱退出来ないオカマ野郎

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:49:15.76 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
>>249
ゆめにっきだけでなく
宅間守の不謹慎ゲーとかは結構深いよ

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 7f44-/7qW):2023/09/20(水) 02:50:39.23 ID:6PVUPcA50.net
どうみても株の売り抜けが悪質すぎるやろ…

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 02:55:25.88 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
ゲイブがSource EngineをSteam限定でフリー化とかは無いのですかね

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f23-alBw):2023/09/20(水) 03:00:45.14 ID:mpInczz20.net
https://img.5ch.net/ico/999991500946488.gif
どさくさ紛れにREエンジンが覇権取ったら誇らしいね🤩

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0f0b-D8UJ):2023/09/20(水) 03:56:30.92 ID:DBRhGyr90.net
もう使わんやろ
いきなり料金変更してくる企業って分かったし

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スフッ Sd5f-W9nn):2023/09/20(水) 04:12:06.49 ID:8/7ru7Ard.net
Unityしか触れません的な高卒→専門学校卒のゴミPGがいっぱいいるけど
この人たち死んじゃうん?

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4fc5-tKYu):2023/09/20(水) 04:48:38.54 ID:pczVOQpQ0.net
>>95
定額であの価格じゃあ安すぎるよな
でも今回のは説明不足すぎるし猶予も短かったから炎上して当然たわ
月額年額じゃなくて一回払いってのもフォーラムの質問回答で初めて判明したし

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 4f1a-3DZ2):2023/09/20(水) 05:36:36.80 ID:lMHINbNa0.net
正直やってほしい部分もある
もう基本無料ガチャ頼りのゲーム体系はやめようや

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0fce-cps0):2023/09/20(水) 08:05:57.02 ID:w9kUfggN0.net
>>415
海賊版と同じで再インストールも開発からの申告かもな

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MM4f-/28M):2023/09/20(水) 08:16:15.47 ID:axEJwfSzM.net
>>434
そんな程度のはどっちみち
死ぬ

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7f9f-xbk3):2023/09/20(水) 08:17:33.24 ID:0utbPYVx0.net
>>124
それな
そもそもスマホアプリならGoogleやAppleに払う決済手数料30%があるから、1億円超えてもライセンス代は微増程度だし
これらを含めても営業利益率50%前後を達成できるのがガチャビジネスなので、やはりUnreal Engineがよい

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cf0d-xbk3):2023/09/20(水) 08:27:11.01 ID:bIlr6vuX0.net
>>434
そんな低能が生き残れるほどゲーム業界は甘くないでしょ

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 0f19-7CbB):2023/09/20(水) 08:30:56.05 ID:FvhSMaW30.net
>>440
上から下までいるから何とも言えない
プログラミング能力よりグラフィックで売れるようなのもあるしな

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW cf0d-mnt7):2023/09/20(水) 09:12:00.40 ID:vBXbkU++0.net
疑心暗鬼にもなるわこんなの。

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スフッ Sd5f-E5U2):2023/09/20(水) 11:15:30.81 ID:SdAxl/2Cd.net
DirectXかVulkanでゲーム作れるくらいのスキルがないと話にならない

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 7f89-NfV8):2023/09/20(水) 11:19:42.36 ID:jjWsWb7b0.net
UNITYの代替としてはどこに行くのかな?
UEでスマホゲーつくるなんてまったく無駄でしょう

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ff1c-A5lE):2023/09/20(水) 14:06:46.52 ID:aIXvpJtt0.net
テラリア開発元がGodot支援へ
おまけでUnityに手厳しい批判

Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/
『テラリア(Terraria)』の開発元Re-Logicは9月20日、オープンソースのゲームエンジンGodot Engine(以下、Godot)および開発フレームワークFNAに対し、多額の寄付をおこなうと発表。
さらに今後両プロジェクトのスポンサーとして、継続的な寄付をおこなっていくと表明した。惜しみない寄付を開始する背景には、Unityを巡る騒動があるという。

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