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あれ?俺ら 『ドリームキャスト』 でなに遊んだっけ??? [573041775]

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2024/05/12(日) 21:26:01.64 ID:V7u6zYeu0.net
大川功は1999年頃にXbox開発の話を聞きつけ、
ドリームキャストのソフトウェア開発に携わった
マイクロソフト本社のビル・ゲイツ社長(当時)相手に、中裕司や鈴木裕といった
セガのスタークリエイターや西和彦を引き連れて何度も直談判し、
「セガのタイトル資産を提供するからドリームキャストの互換性をXboxで実現させてくれ」と
ドリームキャストの道筋を作ろうとした。

だが、ドリームキャストはインターネット環境を有するのに対し、
Xboxはインターネット環境を考えておらず結局破談となった。

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