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全ジャンル非人類最強スレvol.5

1 :格無しさん:2015/05/29(金) 00:43:45.68 ID:hyo2+v83.net
一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです

ルールは全ジャンル作品スレ基準 ただし餓死や寿命負けは無し
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html

新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
ttp://www63.atwiki.jp/hijinrui/pages/1.html
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.4
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1412790051/

参戦基準

・1作品から何キャラでもエントリー可能。ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。

各キャラ用テンプレ

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

536 :格無しさん:2015/10/21(水) 07:14:13.35 ID:xehPxjBU.net
【設定】バーチャロンシリーズは基本的に以下の4作を中心としており、世界観はつながっておりそれぞれ前作の続編という設定である。
第1作:電脳戦機バーチャロン
第2作:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
第3作:電脳戦機バーチャロン フォース
第4作:電脳戦機バーチャロン マーズ


また登場するVR(バーチャロイドの略。モビルスーツと思えばよい)は第一作の第一世代、「オラトリ」の第ニ世代、
そして第3作以降の第3世代があるが、その中で第2世代が最も高性能であるとされる。
よって第1世代や第3世代のVRで出来ることは同型機であれば第2世代でも可能であるとする。


また第4作ではライデンというVRから発せられるレーザーは、1秒間にライデンの10倍程度の距離を移動する。
ここでいう「1秒」は現実時間、作中時間の両方で計測できる(ブリーフィングに秒で正確な時間が表示されている)
そしてライデンは第2作から登場する量産型の10/80という機体と同じ大きさ


【世界観】無数に存在する平行宇宙と、その間に横たわる異次元空間である電脳虚数空間(C.I.S、大きさはα)が存在するので一次多元+α


【作品名】電脳戦機バーチャロンFRAGMENTARY PASSAGE『Wild Launcher V.C00a5』
【ジャンル】電撃ホビーマガジンに掲載されたバーチャロンの外伝小説。オムニバス形式で、最終章はタングラムが主人公
【名前】タングラム
【属性】時空因果律制御機構、天才科学者リリン・プラジナーが作った自我を持つ究極システム
【大きさ】10/80の2倍程度の直径(約6万q)の球体。それに自身の倍程度の長さの腕が3本くっついている
【攻撃力】腕部殴りつけ…腕で殴る。3発程度で15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万qのVRを破壊可能。
玉状ビーム…大きさ2万q程度の球を放つ。射程は自身の10倍程度か。そこまで1秒程度で届く。
直撃すると15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを15発程度で破壊できる。
極太ビーム…タングラムが自身の全能力を発動させて放つビーム。その為クラスター・シェルを解き本体が露出する。
15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを1撃で破壊可能。
【防御力】クラスター・シェル…タングラムが外部からの干渉を拒絶するため、自身の全能の力を使用して周囲一帯に張る障壁。(設定)
これを張っている間はあらゆる攻撃が無効化される。(描写)
よってクラスター・シェルを張っている間は世界観規模の全能防御。通常、タングラムは全面を常時これで覆っている。

以下はタングラムの素の耐久。
15万q規模の爆発を10発程度耐えられる。
宇宙、異次元空間(C.I.S)で生存可能。
機動性を低下させる効果を持つスぺシネフの鬼火、相手を麻痺させ、攻撃力を低下させられるフェイ・イェンのハートビームを受けても何事もない。

【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か。
【特殊能力】全能:タングラムは因果律に干渉して無限の可能性を持つ平行宇宙から任意の事象のみを取り出して入れ替えることで、
すべての事象を意のままにし、望むままの運命を享受することができる。
作中ではこれでクラスター・シェルを作成したり、自身の存在するC.I.Sに入り込んでくる侵入者の記憶を消して別世界に放逐したりしている。
宇宙から異次元空間に移動可能。その逆もできる。
【長所】something wonderful!!
【短所】こんなにすごい力の持ち主なのに精神が幼すぎるため、他者との接触を拒絶しC.I.Sに引きこもっている。
【戦法】クラスター・シェルを張った状態で参戦。初手全能、効かなければ腕部殴りつけ。
極太ビームは絶対に撃たない。

537 :格無しさん:2015/10/21(水) 07:47:27.89 ID:AfO+yWwq.net
>>532
任意全能に関しては作品スレだとどうだったっけ?
主人公スレだと任意全能使用と同時に全能防御を展開する扱いなので勝ちなんだけど

まあ全能で強制勝利判定が出るのは確実だから
「ユニコが戦闘不能になって負け」だけにはならないとは思う

あと、もし「反応速度が同等」でも相手が「思考発動能力」持ちでなければ
弾速や動作速度諸々により相手の攻撃が届く前に全能発動するから勝てるしさ

>>534
このスレに参戦済みのポケモン全てを把握しているわけではないから
忘れられて修正されていないって事はあると思うよ
例えば参戦済みのゴーストやクサイハナなんかは時間無視ですらなかったりするし
世界観も野生のミネズミ(BW)とジラーチのようにポケモンごとに違ったりする
まあミネズミの場合は最新版であるジラーチのものを把握していなかっただけだけど

538 :格無しさん:2015/10/21(水) 13:52:27.91 ID:o4p0LJjA.net
>>537
ありがとう ユニコ(ゲーム) 再考察
反応速度が同等なら勝てる。 現在のランクより上はこちらよりも
反応速度が速いので勝てない。なので下を見る

○気体人間〜タブザゴン 全能勝ち
×王蟲 虫の反応速度は0.02秒なのであちらの方が速い。突進負け
×ドナウα1 ミサイル負け
×ゴジラ(ニューヨーク版)  打撃負け
○ガガ竜〜ブロンズ共和国のロボット戦艦 全能勝ち

軍艦の壁下を見る

○宇宙生物ダンタリオン〜モゲラ 全能勝ち
○キューピット 不可視でもこちらは全能を放つので勝ち
?ダゴン(妖神グルメ)  超音速飛行中の5km先のジェット戦闘機に雷を落とせるって
               これ戦闘速度じゃね?なので反応速度が不明
○化学工場の宿ヌシ 不可視でもこちらは全能を放つので勝ち
○ソフィー先輩〜EZAKI Z1 全能勝ち

軍艦の壁下は安定して勝てる 王蟲からゴジラ(ニューヨーク版)までの負けを取り戻せない
なので ゴジラ(ニューヨーク版)>ユニコ(ゲーム)>ガガ竜

タングラム考察
このスレでは珍しく全能防御持ち とりあえず超次元の壁上から見る

○ヤドカリ(ディアスポラ)  全能勝ち
△無貌の神 全能防御分け
×完全生命体イフ 全能は返されて全能防御を剥がされ、ビームは耐えられてもう一度
             全能をされて負け
○ハリケーン(カルドセプト3DS版) 全能勝ち
△メタルスター 全能防御分け
○アンチスパイラル 全能勝ち
△アルセウス〜“メロディアスペース” 全能防御分け
○アンチスパイラル(劇場版)  全能勝ち
△コブラ〜八俣遠呂智 全能防御分け
○悪魔神王バルカディアス 全能勝ち
△“虚無”〜“大いなる疲労の告知者” 全能防御分け

なので “虚無”=タングラム>悪魔神王バルカディアス

539 :格無しさん:2015/10/21(水) 15:41:10.14 ID:m99442un.net
>>535
こいつここまで強かったのかwww

540 :格無しさん:2015/10/21(水) 16:02:59.37 ID:NCJJ1bjR.net
スペゴジで質問だけど、設定本では単に恒星の爆発を受けてそのエネルギーを吸収しと書かれてるんだけどこれって超新星爆発のことではないのかな

ちなみにもし超新星爆発だと大体恒星系規模の爆発となるので、スペゴジは直径6京2499兆km規模の破壊(大体銀河系の100分の6倍くらい)に耐えられることになる

541 :格無しさん:2015/10/21(水) 16:50:08.42 ID:m99442un.net
【作品名】劇場版 ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち
【ジャンル】アニメ映画
【速度計算】人造人間編までに関しては[[メタルクウラ配下のロボット兵]]を参照。
17号の素早さは秒速3831京2千兆光年反応・戦闘速度(Z147話)。
その17号が反応できない速度で10m移動できるセルは秒速3垓8312京光年戦闘・短距離移動速度(Z151話)
セルと至近距離から格闘戦ができる16号は秒速3垓8312京光年反応・戦闘速度(Z151話)
16号と至近距離から格闘戦ができるセルは秒速3垓8312京光年反応(Z151話)
16号が2m移動する内に20m移動しながら方向転換して回り込める17号を吸収したセルは秒速38垓3120京光年反応・戦闘・短距離移動速度(Z151話)
セルが反応できない速度で100m先から攻撃できる超ベジータは3831垓2千京光年戦闘・短距離移動速度(Z156話)
超ベジータと至近距離から格闘戦ができる完全体セルは秒速3831垓2千京光年反応・戦闘速度(Z161話)
完全体セルと至近距離から格闘戦ができる超ベジータは秒速3831垓2千京光年反応。
もう何のことかさっぱりわからんので以下は指数対数で表すこととする。(Z161話)
超ベジータが反応できない速度で200m移動するスピードを上げた完全体セルは秒速7.6×10^35光年の戦闘・短距離移動速度(Z161話)
完全体セルと至近距離から格闘戦ができる全力を出した超ベジータは秒速7.6×10^35光年反応・戦闘速度(Z161話)

【攻防について】[[メタルクウラ配下のロボット兵]]参照。


【名前】メタルクウラ軍団
【属性】機械生命体化した宇宙人100万人と[[メタルクウラ配下のロボット兵]]がそれ以上の人数、雲霞の如く乗り込んだ要塞
【大きさ】ビッグゲテスターは約1万2千qの球体
     メタルクウラ自体は人間大(100万人)
     コアに当たる巨大メタルクウラは40m位
【攻撃力】後述するベジータや悟空の打撃を素手で簡単に止めるほどの格闘力。
     全てにおいて参考テンプレのクウラを上回る。クウラに出来ることはたぶん全部できる。
ビーム:指先から光線を放つ。射程は4q以上。数qの爆発を起こす。威力は殴るよりマシ程度。
スーパーノヴァ:後述のクウラ以上の攻撃力に強化されている。
【防御力】惑星破壊級の攻撃に無傷で耐える奴をケシズミにできるかめはめ波を真正面から受けても何の影響もないクウラ完全態以上。
     惑星破壊の10倍以上の攻撃力を持つ神コロ様以上の攻撃力を有する16号の攻撃を受けて平然としていたセルに一撃で大ダメージを与えられる
     超ベジータや、それ以上に強いSS1悟空の攻撃を受けてもほぼ効いていない。
     上記の二人が立ち上がれなくなるほど殴られ蹴られビーム撃たれ続けてやっと1機粉砕できる程度。
【素早さ】秒速7.6×10^35光年の戦闘・反応速度を持つ悟空とベジータ二人がかりの打撃を余裕で裁ける。何のことかわかんねーと思うが以下略。
瞬間移動:相手の気を感知して移動する技。格闘戦の最中に敵の背後に回りこめる精度。
     1万km以上離れている距離の気を感知して一瞬で移動し帰ってこれる。
     方角さえ分かっていれば地球から木星に数秒で移動できるぐらい速い宇宙船の五倍速いフリーザ軍の宇宙船で移動に3時間かかるぐらい離れた
     距離の気を感知して移動できる。

542 :格無しさん:2015/10/21(水) 16:50:52.73 ID:m99442un.net
【特殊能力】宇宙空間で無制限活動可能。
再生能力:破壊された部分から触手のようなコードが伸び、ほぼ一瞬で再生可能。再生後はさらに攻防速全てが強化される。
     (粉みじんに破壊されない限り、何度でも再生し、再生するたびに強くなる)
     また、ゲテスター自身にもメタルクウラほどではないが、再生能力がある。
【長所】この強さでしかも100万人(+ここまで来ると誤差の範疇だがロボット兵がそれ以上の数)いるというひどさ
【短所】弟から生き返らせてもらえそうにない
【戦法】半数のメタルクウラを出撃させて一斉にスーパーノヴァ(50万人分)をのべつ幕無しに撃ち込む
    残る半数はメタルクウラ内部に駐屯させてロボット兵と共に内部を見廻る

 【要塞】ビッグゲテスター
 【属性】機械惑星
 【大きさ】1万2千q程度
 【攻撃力】惑星に取り付いて、その惑星をゆっくり食らっていく。1日もあれば残らず食い尽くせる。
 【防御力】壁はメタルクウラの表皮と同じくらいの硬さはあるだろう。宇宙でも航行可能。
 【素早さ】惑星間を数日で移動できる程度
 【特殊能力】再生能力:数mの穴が開いた程度なら見る見るうちに修復される。
 【長所】こいつのおかげで開始距離が稼げる
 【短所】セルやブロリーにはまるごと壊されそう


【参考テンプレ】クウラ
【属性】フリーザの兄
【大きさ】人間大
【攻撃力】ほぼ誤差の範疇なので省略
スーパーノヴァ:指先から赤い球体を作りだし、10mほどに巨大化させて投げつけることで惑星を破壊する。
        フリーザの同様の技が数万q程の射程があったのでだいたいそのくらい離れていても到達するものと思われる。
        弾速は自分自身よりは速い程度。溜め時間は全く無い。もう「任意即発動」と書いても過言ではないレベル。
        惑星破壊の10倍以上の攻撃力がある悟空が全力で抑え込んでやっと弾き返せるほどの威力。

543 :格無しさん:2015/10/21(水) 17:07:18.58 ID:AfO+yWwq.net
>>540
「恒星系規模の爆発」ってだけでは光年単位規模扱いにはならないと思うよ
作品発表年代的にオールトの雲なんかを含んだり含んでいなかったりする場合があったりするからか
最強スレ的な太陽系(恒星系)の大きさは主人公スレは「8光時(約86億km)」
このスレが参照している作品スレは「150億km(約14光秒)」とルールで決まっているからさ

544 :格無しさん:2015/10/21(水) 17:27:36.15 ID:NCJJ1bjR.net
>>543
恒星の爆発(超新星爆発)に耐えたのはスペゴジの単なる1細胞に過ぎない
その1細胞がエネルギーを吸収して巨大化、増殖して生まれたのがスペゴジという設定

直径6京2499兆km規模の爆発に耐えると計算したのは太陽系の大きさを150億kmとし、その規模の爆発に耐えた細胞(約60マイクロメートル)を250mというスペゴジの大きさに相似拡大したもの
正確には150億×(250000÷0.06)としている

545 :格無しさん:2015/10/21(水) 18:55:32.66 ID:o4p0LJjA.net
>>541-542
メタルクウラが100万人いる根拠は?

アンティを再考察・・・と思ったが、戦闘速度が書いてあるだけで
移動・反応速度が無い 修正行きか

546 :格無しさん:2015/10/21(水) 20:52:40.43 ID:AfO+yWwq.net
>>544
そうか、すまなかった

でも、>>535でもそのやり方を採用しているようだけど
あくまで「細胞が増殖して構成された生物」な訳だから個々の細胞の耐久は反映できても
「細胞→怪獣」という変化だと姿形が全く違うから大きさ相応ルール適用不可だし
>>535>>544も細胞の耐久を「そのまま」スペゴジの耐久に移行させるならともかく
細胞の耐久を「大きさ相応にして」スペゴジの耐久にするのはルール上無理だと思うよ

547 :格無しさん:2015/10/21(水) 22:51:44.05 ID:m99442un.net
>>545
実際映画内では100人くらいしか出ていないんだけど
映画公開当時の週刊少年ジャンプの映画特集記事に「100万人」と書いてある

548 :格無しさん:2015/10/21(水) 23:12:49.34 ID:hVRce5Cn.net
作品スレと同じルールなのにポケモンの世界観が作品スレよりも明らかに小規模なのは何でなん?
何か理由あるの?
それとも単に誰も修正しようとしないだけ?

549 :格無しさん:2015/10/22(木) 03:05:08.22 ID:imfsmm7z.net
>>546
それだと1oの破片すら惑星破壊に耐えられるという強度を持つ、恒星並みの大きさを誇るロボットでも耐久力は『大きさ相応』
下手したら『惑星破壊級しか耐えられない』となってしまうんじゃ?
同じ材質でできているんなら大きさ相応にしても問題ないと思う

550 :格無しさん:2015/10/22(木) 07:31:00.15 ID:eTpdqMVB.net
>>549
その例えに関しては、
「大きさは恒星並みだが、惑星破壊級の攻撃までしか耐えられないロボット」
って事になるだけでは
(もちろん大きさは恒星クラスだから、一撃で消滅するわけではない)

551 :格無しさん:2015/10/22(木) 09:13:58.23 ID:b0aNbvp8.net
>>548
>>534で似た質問があったので>>537で回答がある

>>549-550
「惑星破壊に耐えられる(最低値設定)≠惑星破壊までしか耐えられない(最大値設定)」だし
その場合は「破片の耐久」と「容姿相応の耐久」を比較して最大値を採用できるんじゃないか?

ただ単に「破片の耐久が大きさ相応に比例しないだけ」だから
「惑星破壊耐久の破片」と「恒星サイズのロボット」なら
「容姿相応の生物が恒星サイズになった場合の耐久」を採用できて
「惑星破壊耐久の破片」と「月サイズのロボット」なら
「全身が破片相応である惑星破壊耐久」を採用できると思う

552 :格無しさん:2015/10/22(木) 15:19:38.52 ID:DZr4UJ7W.net
1m爆破に耐えた奴の身長が100倍大きくなれば100倍の100m爆破に耐えられるようになるのが最強スレだったはずだが
いつのまにかルール変わったのか

553 :格無しさん:2015/10/22(木) 16:19:50.75 ID:imfsmm7z.net
スぺゴジは背中の結晶を除けば全身がゴジラ細胞の塊なので、ゴジラ細胞が単純に巨大化したとして問題ないはず
因みに背中の結晶と同じくらいの大きさの結晶をゴジラに体当たりさせる『ホーミング・ゴースト』という技があり、
これの直撃でゴジラに打撃以上の甚大なダメージを与えた為、結局結晶も同程度の硬さがあることになる(あと壊されても普通に戦闘続行可能)

554 :格無しさん:2015/10/22(木) 17:48:15.90 ID:b0aNbvp8.net
>>552
巨大化に関しては昔から大きさ相応ルールを適用できる場合と適用できない場合がある

例えば人型→巨大な人型とかなら「100倍大きくなれば100倍の耐久」はできるけど
人型→巨大な魚型みたいな姿形が全く違う場合は単なる巨大化扱いにはならず大きさ相応ルールは適用できない

あとはドラゴンボールにおけるサイヤ人の人間→大猿化なんかが
「容姿的に大きさ相応にできない変身・巨大化」とされたりしているしさ

ゴジラ細胞→スペースゴジラが単なる巨大化扱いになるのかは、まあ議論次第?

555 :格無しさん:2015/10/22(木) 22:36:31.47 ID:Mti1qxdF.net
【作品名】真・異種格闘大戦
【ジャンル】漫画
【名前】デビルホーン
【属性】最凶のアフリカスイギュウ
【大きさ】3m24p/780kgのヘラタレス(同族)より少し大きい
【攻撃力】アフリカスイギュウを突撃で簡単に突き殺すほどの怪力。
     かつて10匹のメスライオンと戦い勝利したこともある。
【防御力】10匹のメスライオンに噛まれ、引っ掛かれ、それなりに怪我はするものの大してダメージになっていない。
【素早さ】同じアフリカスイギュウなら容易く突き殺せる。
     かつて10匹のメスライオンと闘い、突き、踏み、蹴り、退けることに成功した。
     移動速度は大きさ相応。
【特殊能力】なし
【長所】最強にして最凶
【短所】性格が悪すぎる。本編開始前に天罰が落ちてあっけなく死んだ
【戦法】突き殺す

556 :格無しさん:2015/10/23(金) 06:11:41.27 ID:XV1XL1lK.net
>>551
じゃあ修正してポケモンの世界観を作品スレの通りに増やして順位上げてもいい?

557 :格無しさん:2015/10/23(金) 08:54:09.36 ID:Vumx4PoR.net
>>556
別に修正してもいいけどポケモンで最も新しい(最も広い)世界観って
このスレのジラーチのテンプレにある「(単一宇宙×2+α)×1442万+単一宇宙」だよ?

なので修正するとしてもジラーチ(全能越え)のテンプレは変わらず順位変動ないし
それ以外のポケモンでは世界観を参照するキャラはほとんどいなかったような

558 :格無しさん:2015/10/23(金) 09:49:43.28 ID:Vumx4PoR.net
そういやメタルクウラ軍団についてなんだけど現在のテンプレだと
ルール的にビッグゲテスターからメタルクウラ軍団を出撃させられないような…

乗り物ルールによると「乗り物」から出撃して戦闘できるのは
「常に固定の保有戦力を持つ乗り物」から「艦載機」を出す場合なんだが
現在のテンプレだとメタルクウラ軍団は「(ビッグゲテスターに)乗り込んだ」とあるから
それを考えると「乗り物に乗っている乗組員」としかならず
「ビッグゲテスターが常に保有する固定戦力」である
「艦載機」に当たるのか書いていないので出撃は無理かと
だから艦載機だとしてもそうでないとしてもテンプレ修正が必要になると思う

559 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:41:09.93 ID:Ml3j32h/.net
【作品名】バトルドッジボール
【ジャンル】ゲーム
【名前】影
【属性】影
【大きさ】対戦相手と同じ
【攻撃力】対戦相手と同じ
【防御力】対戦相手と同じ+HPは数ランク上になっている
【素早さ】対戦相手と同じ
【特殊能力】対戦相手と同じ
【長所】力だけなら必ず対戦相手を上回る
【短所】プレイヤーが操作するキャラクターではない
【戦法】全て相手と同じ方法で普通に戦えば能力値で上回っているから勝てる。
【備考】相手が複数の場合それぞれの影が同じ人数現れる。
相手が溜めたエネルギーや試合前の準備や装備品、体の機能などまでそっくりコピーした状態で出現。
現れてから変身するのではなくはじめからその強さで出現する。
対戦相手のバックストーリーや世界観に依存する必殺技も問題無く全て使える。
よって対戦相手の全バックストーリー・全世界観・全世界図ごと影が存在する。
対戦相手が一体の場合は対戦相手と同族で最終ボスの次程度の能力値にされた味方戦士2人がおまけで参戦
データを改造して通常ありえない値に能力値を高めて挑んでみたところ影も全員同じ能力値をコピーしてきたことを確認。
【参照】http://aoppana2.web.fc2.com/battle/toukyuou/daikun.htm
http://aoppana2.web.fc2.com/battle/toukyuou/daikun/kage.png

560 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:48:14.56 ID:Ml3j32h/.net
【作品名】カルドセプト(カルドセプトシリーズ)
【ジャンル】ゲーム
【名前】カルドセプト
↑はエントリーキャラとしての名前。
実際には創世の書(創造と破壊の書)「カルドセプト」とそれを使用する「セプター」(非人類)、
カルドセプトの一部である生物(クリーチャー)や、道具(アイテム)や、魔法(スペル)全て、
さらにセプターが使用する「オムニポーテント」(全能の力)とそれによって力を利用されている「究極絶対神カルドラ」、
対戦相手自身の邪心の化身である「邪心セプター」×2とその未来の姿である「究極絶対神ジェミナイ」が戦う。
作中でカルドセプト(初代)とカルドセプトセカンドは同じ世界観であり、初代の未来がセカンドであることは明確になっている。
よって両方に同一人物の登場人物も出てくるし、セカンドのキャラも初代の未来にいる。
改造コードやデータロック機能を使用し可能な限り常時最強化最適化を行なっているものとする。

カルドセプト
創世の書「カルドセプト」
「カルドセプト」とは本来、最初の世界リュエードを創造した女神カルドラが、その創造の手段として作り出した本の名である。この本に世界の詳細を書き込むことで万物が創造された。
創造の女神カルドラが手にしていた〈創造の書〉。
創造の書〈カルドセプト〉によって創られた宇宙には、そのカルドセプトの断片である〈カード〉が振り落ちる。世界創造の書の能力を備えたそれは、生物(クリーチャー)や、道具(アイテム)や、魔法(スペル)を具現化する力が秘められていた。
カードの力を解放することができる者を、〈セプター〉と呼んだ。
セプターは、カードを集めてカルドセプトを再構築し、その宇宙の創造神に認められると、自らもまた新たな宇宙の創造神になることができる。
その後、自らが作り上げたカルドセプトに書き込んだ世界が誕生すると、この世界創造の書は神の意志をも超えて粉々に砕け散り、再びカード状になって地上に降り注ぐ。そうやって、カルドセプトと宇宙創造の連鎖は無限に続いてゆくのであった。
創造と破壊の書『カルドセプト』。
その石版は、一説には数々の奇跡を起こしてきたと言われており、現にその奇跡はパブラシュカ各地で、今なお確認されていた。
その奇跡を起こす石版は、その戦いの中で砕け散ったとされるカルドセプトの破片だと判明したのだ。
ゆえに、その石版は、創造と破壊の力を秘めているのだと……。
 人々はその事実に狂喜乱舞し、その奇跡の力を我が物にせんとさらに研究を重ねた。
そして、いつしかカルドセプトの力を自在に使いこなす能力者『セプター』が現われたのである。
 リュエードには一つの伝説が残されていた。
『カルドセプトは、それを総べる者に無限の力を与える』と。
 そしていつしか人々は、その伝説にもう一文を書き足した。
『全てのカルドセプトを集めた時。砕け散ったカルドセプトは復活を果たし、所有者を神の座へと導く』と。
 無限の力を持つもの……それは、すなわち神ではなのか?
ゲーム中に登場する「カード」はこの「カルドセプトの破片」であり、セプター(カード使い)たちがカードを賭けて行う魔力争奪戦が『カルドセプト』のゲームなのである。
全種類のカードを集めたものは創造神の力を得て、新たな世界を創る権利を有する。
ゲームの続編及び小説版の舞台は、このようにして造られた世界である。
なお漫画版はゲーム第一作を元にしているが、ゲーム続編の新カードを題材として取り込んだ関係上、
これらの異世界が既に存在するものとして描写されている。
また、ゲームソフトを「電子情報として顕現したカルドセプト」と位置づけ、
我々の住むこの世界も実はカルドセプトに創造された世界なのだとほのめかすメタフィクション解釈がなされている。
カルドセプトはカルドラの被造物ではあるが、カルドラの意思を超えた運命を司るかのような描写もある。
すなわちカルドラによるカルドセプトの創造も、未来に存在すべきカルドセプトが自らを誕生させるべく運命を定めた結果で、
またカルドセプトが砕けて無数のカードとなり、セプターによって集められ新たな世界を創造するという一連の出来事は、
カルドセプトが自らを再編し続けるための手段ではないかと考えられている。
この世界には、神にも抗えない力が存在する…
…それはカルドラがこの世界を生み出す前より存在していた…
…その力とは「不確定」。極小の世界では全ての事象は予測不能…
…究極的には運命を予知することは不可能であった…
…しかしカルドセプトは、その創り手であるカルドラをも超え…
…ついには、宇宙の原則「不確定」をもねじまげることを可能にした。

561 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:51:14.10 ID:Ml3j32h/.net
究極絶対神カルドラ
リュエードの創造神であり、カルドセプトの製作者である時の女神。カルドセプトにより生み出されていく多数の世界の基であるため、他の創造神達と区別されている。

バルテアス
「カルドセプトを復元した者は、カルドラにいかなる願いでも叶えさせることができる」と書き込んでいる。

オムニポーテント
全能の力。盟約により、この呪文を持つ者だけがカルドラの力を利用できると言われている。(作中の解説文で明確に全能と書かれている)

究極絶対神ジェミナイ
ジェミナイが望むのはカルドラの地位であり、カルドセプトの覇者となり、全ての宇宙と世界を滅ぼすという。

邪心セプター
相手と全く同じ
互角の状態での勝負となる。
強ければ強いほど程邪心も手強い相手になる
データロック機能によってこれが2体同時に出現する
心が無い相手とかでも関係無く邪心セプターは現れる
相手が悪キャラや欲望のままに行動するキャラやサディストなどの場合戦う必要すらなく問答無用で相手は自分自身である邪心に取り込まれてジェミナイとなり自動的にカルドセプトの勝利となる。
よって中立か善のキャラでなければ戦いにすらならない。
邪心セプターとセプター(非人類)は同盟を組んでいるため誰か一人でも勝てばカルドセプトの勝利となる。

ドッペルゲンガー
対戦相手と同じクリーチャーに変身する
作中でバンディット (山賊団)相手が複数の集団だった場合ドッペルゲンガー一体がそれぞれ複数の集団に変身する

カーバンクル
額の光り輝く鏡は、全ての魔力を反射する。
能力
援護 : スクロールを反射

カウンターアムル
反射のお護り。付けられた鏡が全ての打撃を反射する。
効果
ST=0 : 与えられたダメージを対戦相手にはね返す(スクロール除く)

ジーニー
HP∞
ランプの精霊。無敵の耐久力を持つ

マヒ
戦闘時における行動が一切行えない。
また、能力は戦闘時、マップ時を問わず使えなくなる。
戦闘中は一切の行動ができず、攻撃することもアイテムを使うことも出来なくなる。
ST・HP変化や、反射・無効化能力など、クリーチャーが持つ戦闘中の能力は全て発揮されなくなる。
このため、マヒの呪いが付けられたクリーチャーは、戦闘を仕掛けられても一方的に殴られるだけで、反撃もできない。
戦闘時の能力だけでなく、マップ画面で発揮される能力も使えなくなる。
すなわち、コンジャラーなどの領地能力、ボージェスなどの応援、各種アイドルの全体能力、ケルピー・オールドウィロウの足止め等は封じられてしまう。
「移動に関わる能力や移動時に発動する能力」も封じられているので注意が必要。

ランドプロテクト
土地防御。呪いを打ち消す魔法の障壁を土地に張り巡らす。
効果
対象の土地は、リムーブカース以外のスペルの対象にならない(継続)

562 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:54:18.80 ID:Ml3j32h/.net
【攻撃力】データロック機能により自身のクリーチャーの攻撃力とセプターの魔力はゲームで通常到達可能な限界を遥かに超えて常時最大にロックされている。
カルドセプトの願いにより多元宇宙の破壊が可能。
カルドセプトの願いにより新宇宙の創造が可能。
カルドセプトに書き込むだけであらゆる物事を実現できる。
ドッペルゲンガー:万全の状態の対戦相手と同じ+可能な限り最強化されている
カーバンクル:対戦相手の攻撃をそのままの威力で跳ね返す(相手の耐性は無視して自分が受けるはずだったダメージを相手が代わりに受ける)
【防御力】データロック機能により自身のクリーチャーのHPとセプターの魔力はゲームで通常到達可能な限界を遥かに超えて常時最大にロックされている。
カーバンクルwithカウンターアムルwithランドプロテクト:全攻撃反射、リムーブカース以外のスペルの対象にならない
ジーニー:HP∞
援護ジーニー:援護されたキャラがHP∞になる(データロック機能により通常援護不可能なキャラも常時援護している)
ドッペルゲンガーwithカウンターアムルwithランドプロテクト:万全の状態の対戦相手と同じ防御力+全てを反射、リムーブカース以外のスペルの対象にならない
常時データロックされてるので不滅
全能系による直接干渉では倒せず、全能系を逆に支配し自分の都合のいいように操る。
破壊されても滅ばず力や能力を失わない。
復活する。
カードはボロボロに崩れ落ちたりワームに喰われたり消滅させられてもすぐに復活していた。ゆえに不滅。
【素早さ】データロック機能は戦闘開始前、考察前から常時使用されている。ドッペルゲンガーと邪心セプターの行動速度は万全の状態の相手と同じ。
究極絶対神カルドラ、究極絶対神ジェミナイは時間を超えて過去の出来事に干渉可能。
【特殊能力】常時全能×2+常時全能に勝てて多元宇宙の破壊と再構築が可能+不確定をねじ曲げて常時全能キャラにすら望まない行動でも強制できる+時間を超えて干渉可能×2+対戦相手と同じ能力を持った仲間が×2+対戦中対戦相手と同じ強さと能力のキャラが無限にいる
実在の人物の住む本当の現実世界も実はカルドセプトに創造された世界なのだ。よって本当の現実世界の創造・破壊・消去・改変が可能。

563 :格無しさん:2015/10/23(金) 15:57:28.08 ID:Ml3j32h/.net
【戦法】カルドセプトの願いで勝ちを願う。同時にセプターがクリーチャーを召喚して操り自身もスペルで相手を攻撃する。
対戦相手自身の邪心は相手と同化しジェミナイになろうとする。同化したらカルドセプトの勝ち。抵抗するなら戦闘して倒し無理矢理同化。
対戦相手と全く同じになるドッペルゲンガーが全ての領地と通常配置不可能なはずのマップ内の座標すべてに配置された状態でロックされている。
カルドセプト世界の一マスの大きさがどの程度に相当するかはハリケーンのテンプレを参照。
セプター(非人類)の手札は常に一番左がドッペルゲンガー、二番目がカーバンクルで残りの手札とブックには全てオムニポーテント(全能の力)が入った状態でロックされている。
味方セプターは全員ゲームで通常到達可能な限界値を超えた魔力最大化状態でロックされている。魔力や手札はいくら使っても消費しない。
全味方クリーチャーは攻撃力ゲームで通常到達可能な限界値を超えた最大値、HPゲームで通常到達可能な限界値を超えた最大値、MHPゲームで通常到達可能な限界値を超えた最大値、
常時ランドプロテクト、カウンターアムル(全てを反射)、援護ジーニー(HP∞)、戦闘結果強制勝利でロックされており、
アイテムやクリーチャー自体が「そこに有る」状態でロックされているため、破壊や消去などは意味が無く消費もしない。(破壊したような描写があっても関係なくその場にい続ける)
よってグレムリンアムルとかザ・ハンドとかは効かない。アイテム使用不可能なクリーチャーにもデータロック機能で無理矢理組み込んで使用させる。
対戦相手は常時マヒ状態、アイテムなし、援護なし、攻撃力0、HP0、MHP0、常時即死、常時自壊、戦闘結果強制敗北、手札なし、ブック0枚、魔力0以下の状態でロックされている。
味方側の邪心セプターとドッペルゲンガーは全員能力値低下やマヒなどの影響一切なしの万全な状態の対戦相手をコピーしていて、しかもデータや能力値、アイテム、援護などを常時絶対に勝てるように最強化されている。
ドッペルゲンガー、カーバンクル、ジーニーなどのクリーチャーやカルドラの力を利用するオムニポーテントはカルドセプトの一部。
邪心セプターは対戦相手自身の一部。ジェミナイは対戦相手自身の未来の姿。
一見してカルドセプトを操っているかのように見えるセプター(非人類)やプレイヤーの方が実際にはカルドセプトに「不確定」をもねじまげられて操られている。道具扱いの「艦載機」に当たるのはセプターの方でありエントリーしているメインキャラは「カルドセプト」。
データロック機能はデュエマのパック購入などと同じ現実世界における準備であるため架空キャラの手でどうこうすることはできない。

564 :格無しさん:2015/10/23(金) 16:03:47.70 ID:Vumx4PoR.net
>>559
そんなコピー戦法が使えるのは最強スレ関連だと妄想スレくらいで
ここを含む他のスレでそんな戦法は使えないよ

>>560-563
上記と同じくコピー戦法が使えるのは最強スレ関連だと妄想スレくらいで
ここを含む他のスレでそんな戦法は使えないし
改造コードみたいな正規の手段で行なえない強さ・能力・状態は禁止な上
現実世界干渉みたいなメタフィクション能力も禁止

565 :格無しさん:2015/10/23(金) 16:49:20.46 ID:Ml3j32h/.net
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズII 闇界決闘記
【ジャンル】ゲーム
【名前】エクゾディア
【属性】チート改造
【戦法】戦法も何も無い。開始した時点で自分は勝ち相手は負けている。
【備考】エクゾディアデッキとスタッフに呼ばれた改造ソフトを使用した通信大戦で問題となった技で、手札や引くカードを事前に操作できる。
開始したとたんエクゾディアのアップの画面といかりのごうかエクゾード・フレイムが表示され問答無用で勝利。

566 :格無しさん:2015/10/23(金) 17:18:25.88 ID:Ml3j32h/.net
【作品名】真言宗
【ジャンル】神話
【名前】大日如来
【属性】全て
【大きさ】全て
【攻撃力】全て
【防御力】全て
【素早さ】全て
【特殊能力】全て
【説明】大日如来とは「全て」によって描かれるAAのようなものであり、
AAの文字や記号がそれによって構成される絵にとって絵柄以外の何の意味も持たないように大日如来には何の影響も与えない。
あらゆる宗教における神や悪魔は、すべて大日如来の顕現であり、大日如来の身体は宇宙そのものである。同時に、1粒の微塵の中にも大日如来は存在する。
本当の現実世界の者たちを含め全てのものは大日如来によって生じ、大日如来に含まれる。ですから全てのものが大日如来であり、凡人でも即身成仏ができる。
過去や未来、次元、宇宙、妄想や想像など全てが大日如来の一部。
もちろん誰かが考えた世界やキャラクターも全て大日如来の一部。
どれだけ大きいものや設定を考えたとしてもそれは大日如来の一部。
何らかの概念があればそれは大日如来の一部。
概念でなくても大日如来の一部。
それらは大日如来自身であり、同時に大日如来にとっては何の意味も無く大日如来に何の影響も与えることができない。
それらの中にも大日如来は存在する。無の中にも無限小の中にもそれぞれ全ての中にも大日如来は存在する。
仏には化身、化仏、遍在という特技があり全員が別々に同時に行動することが可能。
またそれらを内包しているもの自体も内包されているもの自体も全てが大日如来。
誰が勝っても大日如来が勝ったことになる。

567 :格無しさん:2015/10/23(金) 18:29:50.33 ID:Ml3j32h/.net
メタル・アーカイバ

【作品名】『遊☆戯☆王』(ゆうぎおう, YU-GI-OH!)
【ジャンル】少年漫画


【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではメタル・アーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。


【世界観】
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する(=一次多元)
また、無数の時間軸(×無数=二次多元)と無限の空間(×無限=三次多元)が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×α)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界で=2α)があり、無限城で三次多元×α+2α
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)で三次多元×α+2α+単一宇宙×2
GBセカイの構造は上記の世界観の世界の外にまた同じ構造の世界が広がっていて、その世界の外にまたより広い同じ構造をした世界が・・・
を内側にも外側にも共に無限に繰り返される(多重宇宙)
外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
この多重宇宙論により(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞となる。
そのようなGBセカイは魔境により無数に存在する(×無数=一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞)
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである
つまりバビロンはGBセカイから無限城を抜いた世界観(=単一宇宙×2)
よって合計で一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞+単一宇宙×2である




【名前】メタル・アーカイバ・THE・CLOCK
【属性】刻の支配者がメタル化したもの。セカイの機械神。
【大きさ】真の力をメタル化によって発揮した直径5m位の球体
【攻撃力】アーカイバより400ポイントアップ!
【守備力】アーカイバより400ポイントアップ!
【素早さ】セカイの時間軸を支配しており、
     バビロン時間に生息する者にも干渉可能。
    (幾多にもある時間軸の管理権限を他のものに与えたりもした)
    時間無視キャラの戦闘中に会話などが普通にできるので時間無視
【特殊能力】セカイを操る(世界を運行するシステムのため発動は常時)
セカイを作った始まりから終わりまで
セカイの「刻」を自分のシナリオ通りに支配し、
セカイで起こるすべては、メタル・アーカイバの意思によって支配されている
また世界を消して再構築可能。本体はバビロン世界にいる。
相手の魔法効果を無効化する。
またその魔法効果を対象として受けた時、他のモンスターに移し変えても良い。
【長所】女言葉で話す
【短所】アーカイバ=キバヤシ説

568 :格無しさん:2015/10/23(金) 19:33:16.29 ID:7juLXvRc.net
>>545
移動も反応も常人並み

569 :格無しさん:2015/10/23(金) 19:52:13.56 ID:Ml3j32h/.net
大日如来は言うまでも無く『非人類』
三十二相八十種好(さんじゅうにそうはちじっしゅこう(ごう))とは、仏の身体に備わっている特徴。
見てすぐに分かる三十二相と、微細な特徴である八十種好を併せたもの。
「相」と「好」をとって相好(そうこう、そうごう)ともいう。相好はまた転じて、顔かたち・表情のこと。

三十二相

経典により多少の相違がある。仏像及び仏画はこれに倣って作成される。

1. 足下安平立相(そくげあんぴょうりゅうそう)足の裏が平らで、地を歩くとき足裏と地と密着して、その間に髪の毛ほどの隙もない(扁平足)。
2. 足下二輪相(そくげにりんそう)足裏に輪形の相(千輻輪)が現れている。仏足石はこれを表したもの。
3. 長指相(ちょうしそう)10本の手指(もしくは手足指)が長くて繊細なこと。
4. 足跟広平相(そくげんこうびょうそう)足のかかとが広く平らかである。
5. 手足指縵網相(しゅそくしまんもうそう)手足の各指の間に、鳥の水かきのような金色の膜がある。
6. 手足柔軟相(しゅそくにゅうなんそう)手足が柔らかで色が紅赤であること。
7. 足趺高満相(そくふこうまんそう)足趺すなわち足の甲が亀の背のように厚く盛り上がっている。
8. 伊泥延腨相(いでいえんせんそう)足のふくらはぎが鹿王のように円く微妙な形をしていること。伊泥延は鹿の一種。
9. 正立手摩膝相(しょうりゅうしゅましっそう)正立(直立)したとき両手が膝に届き、手先が膝をなでるくらい長い。
10. 陰蔵相(おんぞうそう)馬や象のように陰相が隠されている(男根が体内に密蔵される)。
11. 身広長等相(しんこうじょうとうそう)身体の縦広左右上下の量が等しい(身長と両手を広げた長さが等しい)。
12. 毛上向相(もうじょうこうそう)体の全ての毛の先端が全て上になびき、右に巻いて、しかも紺青色を呈し柔軟である。
13. 一一孔一毛相(いちいちくいちもうそう)身体の毛穴にはすべて一毛を生じ、その毛孔から微妙の香気を出し、毛の色は青瑠璃色である。
14. 金色相(こんじきそう)身体手足全て黄金色に輝いている。
15. 丈光相(じょうこうそう)身体から四方各一丈の光明を放っている(いわゆる後光(ごこう))。光背はこれを表す。
16. 細薄皮相(さいはくひそう)皮膚が軟滑で一切の塵垢不浄を留めない。
17. 七処隆満相(しちしょりゅうまんそう)両掌と両足の裏、両肩、うなじの七所の肉が円満で浄らかである。
18. 両腋下隆満相(りょうやくげりゅうまんそう)両腋の下にも肉が付いていて、凹みがない。
19. 上身如獅子相(じょうしんにょししそう)上半身に威厳があり、瑞厳なること獅子王のようである。
20. 大直身相(だいじきしんそう)身体が広大端正で比類がない。
21. 肩円満相(けんえんまんそう)両肩の相が丸く豊かである。円満。
22. 四十歯相(しじゅうしそう)40本の歯を有し、それらは雪のように白く清潔である(常人は32歯)。
23. 歯斉相(しさいそう)歯はみな大きさが等しく、硬く密であり一本のように並びが美しい。
24. 牙白相(げびゃくそう)40歯以外に四牙あり、とくに白く大きく鋭利堅固である。
25. 獅子頬相(ししきょうそう)両頬が隆満して獅子王のようである。
26. 味中得上味相(みちゅうとくじょうみそう)何を食べても食物のその最上の味を味わえる。
27. 大舌相(だいぜつそう)舌が軟薄で広く長く、口から出すと髪の生え際にまで届く。しかも、口に入っても一杯にはならない。
28. 梵声相(ぼんじょうそう)声は清浄で、聞く者をして得益無量ならしめ、しかも遠くまで聞える。
29. 真青眼相(しんしょうげんそう)眼は青い蓮華のように紺青である。
30. 牛眼瀟睫相(ぎゅうごんしょうそう)睫が長く整っていて乱れず牛王のようである。
31. 頂髻相(ちょうけいそう)頭の頂の肉が隆起して髻(もとどり)の形を成している。肉髻(にくけい)。
32. 白毫相(びゃくごうそう)眉間に右巻きの白毛があり、光明を放つ。伸びると一丈五尺ある。

570 :格無しさん:2015/10/24(土) 01:00:08.13 ID:ptRmlY4u.net
ID:Ml3j32h/  何これ新手の荒らし?

>>514で指摘した
ラリー 戦闘・反応速度が不明
メタ・グラードン 素早さが時速百kmくらいでは戦闘・反応速度が不明

これらのテンプレに修正が無かったので修正行きとする

>>568
ありがとう アンティ再考察
ユニコよりは堅いが、反応速度が人間並みなのが痛い
今より下を見る

×気体人間 憑依負け
×タブザゴン 攻撃されて負け
×王蟲 突撃負け
×ドナウα1 ミサイル負け
×ゴジラ(ニューヨーク版)  攻撃されて負け
×ユニコ(ゲーム) 全能負け
×ガガ竜 攻撃されて負け
×ブロンズ共和国のロボット戦艦 ミサイル負け

全敗 少なくとも動物の相手には先手を打たれるし
人間並みの大きさの奴らはこのランクだと速い奴が多い。
なので一旦一般人の壁上から見て行けるとこまでやってみる

○ポグル・ザ・レッサー〜 全能勝ち
○荻野明雄 あちらの方が速いが、こちらは大きさ相応のロボット並防御なので
         一撃で倒される事は無いか。全能勝ち
○ヘルメッポの飼っていた狼 攻撃には耐えて全能勝ち
?ななせ 戦闘・反応速度が書かれていない
○バンビ 攻撃には耐えて全能勝ち
○納豆マン 全能勝ち
○ネロ 攻撃には耐えて全能勝ち
○タコ食いの木〜ブロビー 全能勝ち
○黒鬼〜クモのコチラス 攻撃には耐えて全能勝ち 
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 全能勝ち
○アーノルド 攻撃には耐えて全能勝ち
○コボルド 全能勝ち
○生きているクソ 攻撃には耐えて全能勝ち
×ジバニャン トラックを少し止めれるなら無理。ひゃくれつ肉球負け
○ショッキラス 攻撃には耐えて全能勝ち
×ホイミスライム 棍棒より上の打撃には耐えれないか。負け
○ホイミン 攻撃には耐えて全能勝ち
○ナメクラゲ 全能勝ち
○パンサメ〜マドハンド 攻撃には耐えて全能勝ち
×フランキー 金属製の床に刺さる刃には耐えられない。負け
○人形兵 攻撃には耐えて全能勝ち

霊長類の壁上を見る

○キング・ルイ 攻撃には耐えて全能勝ち
×法玄 グレートデーンの頭蓋骨をかみ砕けるなら無理か。負け
○豪ヒロミ 攻撃には耐えて全能勝ち
×光子 金属バットは無理か。負け
○オリバー 全能勝ち
まだ続く

571 :格無しさん:2015/10/24(土) 01:15:37.68 ID:ptRmlY4u.net
アンティの再考察の続き

○カネゴン〜火星人(マーズ・アタック!) 全能勝ち
○猿 攻撃には耐えて全能勝ち
×ジョー 蹴り負け
×黒犬 突撃負け
×プンバァ 突撃負け
×牛 突撃負け

まぁもう無理か ジョー>アンティ>猿

572 :格無しさん:2015/10/24(土) 01:37:41.90 ID:KLFQKT/9.net
なんかビューティフル女が敵スレで強化されていたので修正
こっちでは4秒で死ぬんですけどね

【設定】この漫画では物体が大気中を超音速以上で移動したら衝撃波が出る上に、体全身を1500度の超高温で焼かれるという設定があり、
そのせいで原爆相当の核爆発にギリギリ耐えられるウーターマンでもマッハ5を出せば衝撃波で即死してしまうということで
マッハ1で飛んでいる(実際同族のウータ―マンの隊長がマッハ5の衝撃波で即死している)
ゆえにマッハ5以上で移動、もしくは戦闘することが出来るものは原爆耐久があるものとする

【作品名】空想科学大戦2
【ジャンル】漫画
【名前】ビューティフル女
【属性】ミニスカートの美女の姿をしたロボット
【大きさ】漫画の解説の絵に、頭の上からベルトまでの長さが70pと記載されている。
作中の絵では頭の上からベルトまでが3.6pの際、全体の身長が9.9pのコマがあるので、身長は192.5pとなる
【攻撃力】作中1話でパンチを空振りしてマッハ20で空中をぶっ飛ぶギャラクティカ男が5m程度移動する間に、
仮名ライダーは少なくとも8mは移動している(移動速度マッハ32)。ゆえに仮名ライダーは原爆耐久である
ビューティフル女はその仮名ライダーに蹴りでダメージを与えられる
【防御力】【素早さ】よりマッハ32で戦闘しているので原爆耐久
ロボットなので人間限定の精神攻撃は効かないだろう
【素早さ】全力で突進してくる仮名ライダー(マッハ32)に1mの距離から反応し飛び蹴りをかませるため、反応速度は1mからのマッハ32反応、戦闘速度はマッハ32
移動速度は鍛えた女性並みか
【弱点】スカートの中身のメーターを見られたとビューティフル女が認識した場合、約4秒後に自爆する
参戦するためのルールにより、スカートはめくれてメーターが丸見えになった状態で参戦している
【長所】素のスペックは高い
【短所】参戦条件により4秒で自滅
【戦法】死ななかったらスカート抑えながら蹴る

573 :格無しさん:2015/10/24(土) 10:20:55.98 ID:8hswMDtV.net
>>570-571
考察乙
ななせの反応速度および戦闘速度は羽を痛めた競技用のハト相当で問題ないかと(特に良い描写なかったし)
今になって考えると、蜂の羽音云々は反応速度というより羽のスイング速度か?

それはそうとスレ容量ギリギリだな

574 :格無しさん:2015/10/24(土) 11:29:56.84 ID:ptRmlY4u.net
作った
全ジャンル非人類最強スレvol.6 [転載禁止] [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1445653695/
今スレ立てすると転載禁止が自動で入るの知らなくて重複してしまった
ごめん

575 :格無しさん:2015/10/24(土) 13:40:51.15 ID:qvzifpxf.net


576 :格無しさん:2015/10/24(土) 20:23:44.37 ID:qvzifpxf.net
500代で容量ギリギリになるってすごいな

577 :格無しさん:2015/10/24(土) 21:13:43.28 ID:ptRmlY4u.net
バラモン考察
かなり強めのインドサイ
タイガー・ザ・グレイトが危惧した通りに虎の壁の上から見る

○ただのくま〜シンバ 突進勝ち
○マダム・オクサ 皮が厚いので毒は通らないか。突進勝ち
?鎌鳥 大きさが書かれて無い
×さまよう鎧 相手の方が堅いし、剣はきついか。負け
△リューク お互いに打つ手なし 分け
○ミキサー大帝〜グレイトスタンプ  突撃勝ち
○アンドロイドマン 攻撃し続けて勝ち
△N-110 こちらの攻撃は避けられ、アチラの攻撃は耐えて分け
○ビッグダディ〜腐った死体 突撃勝ち
△今晩の飯 相打ち分け
○ギルマン 突撃勝ち
△屍食鬼 相打ち分け
?赤兎 戦闘・反応速度が不明
×スレイブニル(BASTARD!!)  攻撃は耐えられ、攻撃され続けて負け
○カニランテ 突撃勝ち
△コーネロの飼ってたキメラ 相打ち分け
×アイブルス デスロール負け
×美子ロボ ヒット&ウェイ負け
×バナナ男 皮むき負け
まぁこんなものか 屍食鬼=バラモン>ギルマン
鎌鳥と赤兎は修正行きか

578 :格無しさん:2015/10/25(日) 11:19:01.76 ID:QAGG3kAb.net
乙です
作中でもインドサイ(笑)状態だったがやっぱり防弾の壁突破ならずか…

579 :格無しさん:2015/10/25(日) 14:08:18.79 ID:GECeh19J.net
>>577
鎌鳥の大きさは駝鳥並

580 :格無しさん:2015/10/25(日) 16:48:06.90 ID:LkvTeS0d.net
ビューティフル女再考察 >>420を参考にさせてもらう。相手に目がなければ戦闘可能なものとする
核攻防なので戦えたらほぼ必勝……戦えたらね。

○ゾウリムシ ゾウリムシに目はない
×イサンカタ― 目がある
○ルイゼッタ 単なる自販機、勝ち
○小判くれ壷 単なる壺、勝ち
×千年に一歩あるく鳥 負け
○地下水 単なるナイフ、蹴り殺して勝ち
△サイモンの魂 ググったら目はなかった
×テレサ 目がある、負け
△タック 単なる光点の集合体を見て目があるとは思うまい、分け
○壁 単なる壁なので蹴りまくって勝ち
△地球 分け
△使い捨ての盾 単なる盾なので負けないが勝てない
×食物生産人間 ぐぐったら目があった、負け
△ストレンジャー 不可視の意識体なので見られたとは思いまい、分け
△惑星バルカン 惑星に目なんてない、分け
○写真 単なる写真、蹴り殺して勝ち
△人さらい 単なる影だが、倒せない
△変態街 商店街に目はないがどうしようもない
×マイラ・ヘルダーリン 目があるそうなので負け
○ブタナギ 蛹に目などあるはずがない
○ハレルヤ ビジュアル見たらどう考えても目がありそうに見えん、蹴りまくれば勝てる
○カーラ 単なる冠なので蹴って勝ち
○妖刀似蛭 単なる刀なので蹴り殺して勝ち
○原罪(オリジナル・シン)  ウイルスに目はない、勝ち
△アクエアル 石像なので大丈夫だろう、分け

不明 万太郎のうんちょ ググッてみたけど分からん

×6 ズイカクの釣ったカツオ〜悪魔大王 目があるので自爆負け
○恐怖生物三号 目がないので蹴り殺して勝ち

ゾウリムシより上には勝てず
万太郎のうんちょに目がないならゾウリムシ=イサンカター=ビューティフル女
目があるならわて>ビューティフル女>恐怖生物3号

こいつ考察超めんどくせえ!

581 :格無しさん:2015/10/25(日) 17:30:20.17 ID:QAGG3kAb.net
>>580
うんちょには目有るよ

8話 https://www.youtube.com/watch?v=qSBvOS9Ri0Y(9:13あたり)
46話 https://www.youtube.com/watch?v=kr1SJbXeSOo(2:03あたり)

ひでえアニメだw

582 :格無しさん:2015/10/25(日) 18:09:42.71 ID:LkvTeS0d.net
>>581 ありがとう
わて>ビューティフル女>恐怖生物3号
核攻防と超音速反応を持ちながらこの順位なのはさすがに同情を禁じ得ない

583 :格無しさん:2015/10/25(日) 18:50:37.31 ID:33pVZzMX.net
【作品名】デスブレイド
【ジャンル】アーケードゲーム
【名前】ベホロイ
【属性】ドッペルゲンガー
【大きさ】対戦相手と同じ
【攻撃力】対戦相手と同じ+オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する
【防御力】対戦相手と同じ+オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する
【素早さ】対戦相手と同じ+オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する
【特殊能力】対戦相手と同じ+オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する
【長所】オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する
【短所】プレイヤーが操作できるキャラクターではない
【戦法】変身する相手と、まったく同じ技を使う。
【備考】次元の狭間から生まれた種族。
スーパーファミコン版のベホロイとは異なる。
プレイヤーキャラクターの外見や技を完全にコピーし、オリジナルを上回るポテンシャルを発揮する強敵として描かれている。
常時プレイヤーキャラに変身する。最初は色が黒っぽい為に区別がつきやすいが、段々と似た色になってくる辺りが芸が細かい…。
自分と同じ性能とは思えないほど強い。組み合ったらダメという話も。
とても勝てないほどの強さで多くのプレイヤーを挫折に追い込んだ。
闘う者は己を失い、死を待つのみである。

584 :格無しさん:2015/10/25(日) 21:40:48.47 ID:33pVZzMX.net
【作品名】赤ずきんチャチャ
【ジャンル】アニメ
【名前】モドキング
【属性】暗黒のダンジョン番人であるスライムの王様
【大きさ】自在(普段は人間の倍以上の大型スライム)
【攻撃力】大きさ相応のスライム程度。コピー後は対戦相手と同じ+モドキング独自の攻撃方法
【防御力】大きさ相応のスライム程度。小さなカケラ一つでもどこかに残っていれば生存可能で、ごくわずかな断片からでも再生と相手の全体コピーが可能。コピー後は対戦相手と同じ
【素早さ】大きさ相応のスライム程度。分身のコモドキを無数に使って先回りできる。コピー後は対戦相手と同じ
【特殊能力】踏んだ相手の姿形、能力、記憶などをコピーする能力を持つ。また同じ力を持つ分身、コモドキを自在に操ることも可能だ。
【長所】コピー後もモドキング独自の攻撃方法ももっていたので次第に圧倒し始めた。モドキング独自の攻撃方法が使える分相手より上。
【短所】相手に接触しなければコピーできない(コピーに成功しさえすればどんな相手よりも強くなる)
【戦法】相手と同じ戦法+コピー後も使えるスライムの触手などのモドキング独自の攻撃方法で同時に戦う。
【備考】相手の所持品、武器までコピーしており、持っている能力は同じ。暗黒バージョンのコピーキャラを召喚することもできる。
なおすべての分身コモドキははじめから場に出ている。
↑は基本形態の説明とエントリーキャラとしての名前。
実際には以下に示したキャラクター群の状態でエントリーしている。

【作品名】赤ずきんチャチャ
【ジャンル】アニメ
【名前】暗黒大日如来
【属性】全て
【大きさ】全て
【攻撃力】全て+モドキング独自の攻撃方法
【防御力】全て+小さなカケラ一つでもどこかに残っていれば生存可能で、ごくわずかな断片からでも再生と相手の全体コピーが可能。
【素早さ】全て+分身のコモドキを無数に使って先回りできる。
【特殊能力】全て+モドキング独自の特殊能力
【説明】暗黒大日如来とは「全て」によって描かれるAAのようなものであり、
AAの文字や記号がそれによって構成される絵にとって絵柄以外の何の意味も持たないように暗黒大日如来には何の影響も与えない。
あらゆる宗教における神や悪魔は、すべて暗黒大日如来の顕現であり、暗黒大日如来の身体は宇宙そのものである。同時に、1粒の微塵の中にも暗黒大日如来は存在する。
本当の現実世界の者たちを含め全てのものは暗黒大日如来によって生じ、暗黒大日如来に含まれる。ですから全てのものが暗黒大日如来であり、凡人でも即身成仏ができる。
過去や未来、次元、宇宙、妄想や想像など全てが暗黒大日如来の一部。
もちろん誰かが考えた世界やキャラクターも全て暗黒大日如来の一部。
どれだけ大きいものや設定を考えたとしてもそれは暗黒大日如来の一部。
何らかの概念があればそれは暗黒大日如来の一部。
概念でなくても暗黒大日如来の一部。
それらは暗黒大日如来自身であり、同時に暗黒大日如来にとっては何の意味も無く暗黒大日如来に何の影響も与えることができない。
それらの中にも暗黒大日如来は存在する。無の中にも無限小の中にもそれぞれ全ての中にも暗黒大日如来は存在する。
仏には化身、化仏、遍在という特技があり全員が別々に同時に行動することが可能。
またそれらを内包しているもの自体も内包されているもの自体も全てが暗黒大日如来。
誰が勝っても暗黒大日如来が勝ったことになる。
上記の説明により大日如来は常時および時間外においてあらゆる面で無限にモドキングに接触している。
よってモドキングは大日如来の全体を簡単にコピーすることができた。

585 :格無しさん:2015/10/25(日) 21:42:10.52 ID:33pVZzMX.net
さらに以下のキャラおよび世界観は全て大日如来の一部であるためモドキングとコモドキに無限に重複されてコピーされている。

【作品名】赤ずきんチャチャ
【ジャンル】アニメ


【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまでは暗黒アーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。


【世界観】
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する(=一次多元)
また、無数の時間軸(×無数=二次多元)と無限の空間(×無限=三次多元)が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×α)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界で=2α)があり、無限城で三次多元×α+2α
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)で三次多元×α+2α+単一宇宙×2
GBセカイの構造は上記の世界観の世界の外にまた同じ構造の世界が広がっていて、その世界の外にまたより広い同じ構造をした世界が・・・
を内側にも外側にも共に無限に繰り返される(多重宇宙)
外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
この多重宇宙論により(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞となる。
そのようなGBセカイは魔境により無数に存在する(×無数=一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞)
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである
つまりバビロンはGBセカイから無限城を抜いた世界観(=単一宇宙×2)
よって合計で一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞+単一宇宙×2である


【名前】暗黒アーカイバ・THE・CLOCK
【属性】刻の支配者。セカイの神。
【大きさ】直径5m位の黒い球体
【攻撃力】暗黒アーカイバ・THE・CLOCKは独自の攻撃方法ももっていた。
【素早さ】セカイの時間軸を支配しており、
     バビロン時間に生息する者にも干渉可能。
    (幾多にもある時間軸の管理権限を他のものに与えたりもした)
    時間無視キャラの戦闘中に会話などが普通にできるので時間無視
【特殊能力】セカイを操る(世界を運行するシステムのため発動は常時)
セカイを作った始まりから終わりまで
セカイの「刻」を自分のシナリオ通りに支配し、
セカイで起こるすべては、暗黒アーカイバの意思によって支配されている
また世界を消して再構築可能。本体はバビロン世界にいる。
【長所】女言葉で話す
【短所】アーカイバ=キバヤシ説

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