2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

全ジャンル主人公最強議論スレvol.110

1 :格無しさん:2015/06/13(土) 20:21:01.04 ID:wLEBSpw+.net
前スレ:全ジャンル主人公最強議論スレvol.109
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1424987135/

【まとめWiki】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/11.html
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/2120.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :格無しさん:2015/06/14(日) 10:51:00.19 ID:5kIszQys.net


3 :格無しさん:2015/06/14(日) 11:33:53.72 ID:Y4LnezPJ.net
ラゼィル 考察
鍛えた人視認不可速度に金属破壊攻防、その他防御無視な感じ
ルール上「常人視認不可」反応でも「達人の攻撃を回避」反応より上だから
常人や鍛えた人、達人の反応差を考えると獣を超える反応くらいか
戦法は手裏剣を投げながら時間(100秒)が経過したら防御無視の凄煉を使用
とりあえず常人反応不可の壁前後から見てみる

○アルス:硬いけど結構遅いし津波はかわせるんじゃないかな、凄煉勝ち
○衛宮切嗣:手裏剣勝ち
○女ヶ沢克哉:硬すぎ、相手に遠距離攻撃なく速度はこちら有利なので凄煉勝ち
○サンダウン・キッド:手裏剣勝ち
○トリトン:手裏剣勝ち
×鬼灯:普通に硬い、ライフル負け
×相澤秀平(漫画):胸を貫かれても行動に支障がでないらしいのでサブマシンガン負け
×阿良々木暦:どう考えても硬い、高攻防負け
×七原秋也:サブマシンガン負け
×淳:バリヤーからの高熱線銃負け
×レナ・ランフォード(漫画):格闘術負け
○山田ヤマト:硬すぎ、相手に遠距離攻撃なく速度はこちら有利なので凄煉勝ち
×ストック:反応距離書いていないな、まあ攻撃は効かないのでヒストリア移動からの魔剣ヒストリア負け
×ツナ:かなり速いので篭手と胴着以外の部分も狙われ負け

 =鬼灯>ラゼィル>トリトン>

4 :格無しさん:2015/06/14(日) 17:21:13.52 ID:wejCM1pf.net
考察乙です

5 :格無しさん:2015/06/14(日) 17:36:06.50 ID:8PLFDFqk.net
【作品名】タウンページのCM
【ジャンル】CM
【名前】地元仮面
【属性】成人男性並み
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】クリーニング屋や歯科医を召喚できる
【長所】地元がすごい
【短所】どうみても良純
【戦法】クリーニング屋と歯科医を召喚するまたはタウンページで殴る

6 :格無しさん:2015/06/14(日) 18:58:51.78 ID:Y4LnezPJ.net
>>5
クリーニング屋や歯科医の能力が不明
性別や年齢で性能変わるし道具を持っていたら有利判定出たりするしさ

あと戦法で「タウンページで殴る」とあるけど
タウンページを持っているのか召喚するか分からないから
ちゃんと攻撃力欄にでも書く必要があるかと

それと召喚に必要な時間や手段も必要かな
出現するのに放映時間で1〜2秒かかったとか
タウンページを開く必要があるので妨害されたり奪われたりしたら無理とか

そんな訳でタウンページのサイトのCMがあったから自分で修正してみる
作品名は動画のタイトルになっているものを採用した


【作品名】タウンページCM「地元仮面」
【ジャンル】タウンページのシリーズCM
【名前】地元仮面
【属性】眼鏡をかけた成人男性並み
【大きさ】タウンページを持った成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】タウンページ:クリーニング屋や歯科医を召喚できる。
 タウンページを開きながら前に向けることでクリーニング屋や歯科医が本から飛び出てきて3m先に着地する。
 所要時間は放映時間で約1秒で同時召喚描写はないため両方とも呼び出すには2回召喚する必要がある。
  クリーニング屋:スプレー(中身は不明)とアイロン(熱くない)を持った成人男性
  歯科医:エアタービンと歯鏡を持った成人男性
【長所】地元がすごい
【短所】どうみても良純
【戦法】召喚した人物を随時戦闘に参加させ、最終的には自分を含めて総攻撃。
 まずクリーニング屋を召喚してから続いて歯科医を召喚する。
 召喚し終わったら地元仮面は相手の隙を見て背後等からタウンページで殴る。

7 :格無しさん:2015/06/14(日) 19:19:40.31 ID:8PLFDFqk.net
>>6
半分ネタだったけど補足してくれてありがとう

8 :格無しさん:2015/06/15(月) 02:30:08.74 ID:58p6BKv3.net
【作品名】ロボットガールズZ
【ジャンル】擬人化超早口リョナ百合アナーキー鬼畜ヒーローギャグアニメ
【名前】Zちゃん
【属性】こう見えて人間
【大きさ】女子中学生並 弓さやかに似てる
【攻撃力】「素」の打撃でも自分と同じくらいのパワーのヤツ二人と同時に右ストレートを放ち「成人女性並のロボット2体を
     30mほど吹っ飛ばし大きめの潜水艦の装甲をぶち抜いて中にまで叩き込める」ほどの怪力。
     自分をぶん殴ってダメージを与えられるガイキングと同等のパワー。
光子力ビーム:サングラスから放つ機械ビーム。射程は1q近くある。
       イオンビームだけクソ速いという設定はないので速度も2000km/s程度。
       簡単にビルを倒壊させるほどの威力があり、足元に向けて最大威力で放ったら600m近い大爆発が起きた。
ロケットパンチ:手袋を飛ばす。成人女性とそれより少し小柄な女子二名(合計160s以上は確実か)を3人まとめて
        50m以上吹っ飛ばし、30階建てくらいのビルの1階を貫通させた挙句そのビルも倒壊させた。
        光子力ビームで傷一つつかない装甲の巨大ロボ(身長10mくらいの超デブな人間型)の口の中に入れば
        数q上空まで押し上げられる。
        速度は光子力ビームとほぼ同じ。
ブレストファイヤー:胸から放つ熱線。作中の描写を見る限り最強技。射程は10mかそこら。
          同じくらいの威力の光線8発とまとめて直径1〜20q、上空数千qまで爆炎が上がるほどの爆発を起こした。
【防御力】直径600mの爆発にどう見ても巻き込まれているが無傷で焦げ跡一つなし
     上記の爆発に巻き込まれても無傷なロボットガールズの旧制服を薄紙みたいに引き千切る巨大ロボにぶん殴られて
     石畳にひざ下がめり込み、更に10発以上殴打され顔面がベコベコになってもまだ戦える。
     おそらく同等の防御力と思われるグレンダさんはパンイチにひん剥かれて犬上家状態で地面に突き刺されおま×こに前述のチョップを数発受けても生きてた
     上空2q位から落下してもピンピンしている。
     直径1〜20q、上空数千qまで爆炎が上がるくらいの大爆発に巻き込まれてズタボロになるがまだ生きてる。
     木々が枯れ、風呂が干上がり、マイクやカメラが弾け飛び、小屋が砕け散るレベルでへたくそな歌ですら
     一方的にかき消すほどの音痴な歌を更に一方的にかき消し、天変地異を引き起こすレベルの神々の領域に達した音痴な
     歌を聞いても気絶しただけで死なない。
制服:超合金ニューZ製。直径600mの爆発に巻き込まれても傷一つつかない旧制服を薄紙みたいに引き千切る攻撃にも平然と耐えられる。
光子力バリア:手を突き出すことでバリア(原作の光子力研究所の周りにあったアレ)を自身の周囲全方向に張り出す。
       自分より脆いバリアなどあるわけがないので最低でも自分自身よりは頑丈かと思われる。
       電荷を含んだ粒子ならばそのまま鏡の如く弾き返せる。中性子ビームや赤外線レーザーは知らん。
【素早さ】イオンビーム(秒速2000q以上)が10m程度先から発射された後に手を突き出して「光子力バリア」と詠唱し
     バリアを張れるのでマッハ588.8以上の反応及び戦闘速度。
     自分のそれと同じくらいの速度のロケットパンチとほぼ同等の速度で走って割り込んで後ろのグレちゃんを庇える
     ほどの短距離移動速度。
     そうじゃなくても走れば時速5〜60qは出せる。
【特殊能力】水中でも宇宙空間でも余裕で生存可能
【長所】ギャグアニメとはいえ異常な攻防速 本家とも渡り合えるレベル
【短所】神か悪魔かと問われればどう見ても悪魔
【戦法】開始と同時にブレストファイヤー、でかい相手なら光子力ビーム

9 :格無しさん:2015/06/16(火) 12:28:16.14 ID:sk5ZjZiO.net
質問

「片手で人間を掴んでぶん投げ、東京タワーにぶつけてタワーを倒壊させられる」Aと言うキャラがいたとして
Aの全力の平手打ちやパンチも東京タワー破壊級としていい?
Aの体格は人間大とする

10 :格無しさん:2015/06/16(火) 13:57:17.87 ID:eXcibqqF.net
「投げ飛ばして」だと微妙だな。「殴り飛ばして」だったらいいと思うけど
常人でも野球ボールを投げたらそれなりの破壊力を生み出せるけど、パンチで同様の破壊力を出せるわけじゃないし

あくまで俺個人の意見だから的外れかもしれんが

11 :格無しさん:2015/06/16(火) 14:43:06.59 ID:zGBI4yKA.net
基本、貧弱で動物に劣る身体能力の人間が優る数少ない長所が
物を早く遠くに飛ばせる遠投能力だからね

12 :格無しさん:2015/06/16(火) 15:45:49.36 ID:sk5ZjZiO.net
>>10
グラップラー刃牙でバキが夜叉猿ぶん殴るシーン思い出した

13 :格無しさん:2015/06/17(水) 01:18:29.84 ID:t8apvomn.net
>>1


前スレ>>760
>距離の定義を変えて長くしたら当然光の速さもその分速くなるのでループ
禁書世界の一メートルはあくまで作中の描写設定から求めたものだし
光の速さがその分速くなる根拠が存在しないからそうはならないと思うが

>>9
俺も>>10同様殴り飛ばすならありとは思うが投げとばすだと微妙な気がする
ただ、装備品ルールの2番を使ってその人間と一緒にAが参戦することはできるんじゃないかな
>2.主体キャラのみが戦闘要員としてエントリー。
>  通常の装備品と同じようにして扱われる。装備品となる動物は自律行動不可。
>  例:キリンを振り回し攻撃。

14 :格無しさん:2015/06/17(水) 07:56:35.36 ID:Ly+caQis.net
という何もない世界なら現実準拠は使えるけど魔神によって現実と変わってるかもしれない世界だから
現実と光の速度が変わらない根拠がないと使えないんじゃ

15 :格無しさん:2015/06/17(水) 17:08:41.36 ID:YFISZ1E/.net
>>13
いやそーじゃなくてだな…
「キン肉マンU世」ってアニメ(第10話)で、モブの正義超人を掴んでぶん投げ、大阪城を崩落させた「レックスキング」っていう悪行超人がいて、
そいつとキン肉万太郎の友人のテリーザキッドが戦うシーンがあるからキッドの攻防に大阪城破壊を組み込めないかなあと
これでレックスキングの打撃力が「詳細不明により大きさ相応」とかになるのかなあ

16 :格無しさん:2015/06/17(水) 17:24:09.15 ID:Ly+caQis.net
不明というかキッドと同等じゃないか

17 :格無しさん:2015/06/17(水) 17:39:08.12 ID:Pheq3/rJ.net
【作品名】青少年育成協議会「議事録」
【ジャンル】コミティア30thクロニクル第2集収録の漫画
【名前】女性器の佐藤
【属性】司会進行
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】太いマジックペンを所持した成人男性並み
【長所】女性器の呼称を考えさせたら右に並ぶ者はいない
【短所】女性器の呼称を考えさせたら右に並ぶ者はいない

18 :格無しさん:2015/06/17(水) 22:17:17.07 ID:YFISZ1E/.net
これ商業作品なん?

19 :格無しさん:2015/06/17(水) 23:29:12.39 ID:5+Jwat/D.net
調べたら「コミティア30thクロニクル第2集」って書籍は
同人誌集ではあるみたいだけど発売元は普通の出版社(双葉社)だから
「商業誌に収録された同人作品」扱いで参戦可能だと思う

20 :格無しさん:2015/06/18(木) 14:13:15.52 ID:0LEwFtSP.net
女性器の佐藤 考察
マジックペン装備成人男性、「殴る」というよりは「突く」道具かな
強力な道具ではないので道具持ち成人男性の壁の下層争いに参加する位の能力か


×喜名田晴彦:強力な鈍器負け
○僕(携帯哀歌):道具性能は同じくらいだがアンテナ部分に持ち替える隙に攻撃すれば有利かな
○ユウキ:道具性能は大体互角だが相手の年齢が結構下なのでまあ勝てる
△主人公(ナナシノゲエム目):道具性能は大体互角、素の能力も大体互角、分けかな


 >喜名田晴彦>女性器の佐藤=主人公(ナナシノゲエム目)>僕(携帯哀歌)=ユウキ>

21 :格無しさん:2015/06/18(木) 14:13:52.30 ID:0LEwFtSP.net
前スレから指摘があったキャラを持ってきた
意見が特にないので意見がなければ明日以降にでも修正待ちへ


まゆに指摘
着ている服が書いていないし「化物」になっている状態なのか不明、
「化物」への変化時間とか全く書いていないし詳細が必要かと

パーシバルに指摘
素早さが戦闘速度しかなくその他の能力が不明、要修正かと

22 :格無しさん:2015/06/18(木) 14:14:58.77 ID:0LEwFtSP.net
指摘ありキャラに関して書き忘れたけど
コリエル12号について(世界云々)は議論だけするのではなく
ちゃんとテンプレを修正しておいて欲しい

23 :格無しさん:2015/06/18(木) 16:21:05.78 ID:YmqLYBrI.net
【作品名】セキララ結婚生活シリーズ
【ジャンル】漫画
【作品解説】
「あたしンち」の作者、けらえいこによる漫画エッセイ。「この作品はフィクションです」としっかり明記されているので参戦可能。
本テンプレでは「戦うお嫁様」「セキララ結婚生活」「いっしょにスーパー」「七年目の結婚セキララ生活」を総称して仮にこう呼ばせて頂く。

【名前】けらえいこ
【属性】漫画家
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】連続ビンタで成人男性の顔をパンパンにし鼻血を出させる。
     参戦時にはドライバーを所持。
【防御力】成人男性が生命の危機を感じて放ったアッパーカットを喰らっても痛がるだけですぐに起き上って文句を言える
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】漫画が描ける
【長所】作者
【短所】だからと言ってなんでもできるわけではない。夫からサル扱いされてる。
【戦法】ドライバーで思いっきり突く
【備考】「七年目の結婚セキララ生活」の状態で参戦。

となりの801ちゃんがOKならこれも可能ですよね?

24 :格無しさん:2015/06/18(木) 17:09:13.06 ID:0LEwFtSP.net
>>23
何を問題視していたのかは知らないが
作者のホームページだと「セキララシリーズ」の紹介ページに
その四冊がまとめて載っているから総称名は「セキララシリーズ」じゃないか?

あと、作者のホームページにある「いっしょにスーパー」のページに
「主人公はツマとオット」とあったからもし「ツマ」が作者を指すのなら
これを主人公である根拠として付け足しておいたほうがいいよ

25 :格無しさん:2015/06/18(木) 17:47:03.24 ID:YmqLYBrI.net
>>24
じゃあそっちの名称でいいか

作中でファンに「けらえいこ」ってサインするシーンがあるから登録名は「けらえいこ」でいいと思う
基本的にツマ視点で物語は進む

26 :格無しさん:2015/06/18(木) 19:28:57.13 ID:0LEwFtSP.net
>>25
主人公が明言されているのなら
視点キャラであっても主人公扱いにはならないから
「基本的にツマ視点で物語は進む」という情報はあまり必要ない

あと作品解説欄とかが作品を知らない人には修正しづらいから
「そっちの名称でいいか」というだけじゃなくて
シリーズ総称についても主人公の根拠についても
ちゃんとテンプレ形式にして修正して欲しい



少女(霧の向こうに繋がる世界) 修正
年齢を推測できそうな歌詞があったのでそれをテンプレに盛り込む


【作品名】霧の向こうに繋がる世界
【ジャンル】シングルCD
【世界観】「Weis 〜幻想への誘い〜」
 「Schwarz 〜そして少女は森の中〜」
 「schwarzweis 〜霧の向こうに繋がる世界〜」
 上記の3曲で構成される物語
 Weis、Schwarzは少女の視点からの物語が、
 schwarzweisは記憶を失くした男と少女それぞれの行動と
 いずれ来る未来が語られる

【名前】少女
【属性】亡くしたはずの父親を追い駈ける少女
【大きさ】櫂を持った少女並み
 「幼き日の幻影」を懐かしいと表現していたり
 身体について「白く小さな手」と表現されているので
 幼児よりある程度成長しているが大人に近くもない年齢と思われる
 平均身長で判断すると7歳(約120cm)〜18歳(約160cm)の間として
 10歳(約140cm・小学4〜5年生相応)くらいの年齢と推測する
【攻撃力】櫂を持った少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】追憶の幻影に囚われ永遠に彷徨ってしまい、
 追憶の幻想を見せられて森の中で朽ち果ててしまう森の霧を
 胸に煌めく決意により振り払う強さを手に入れたため精神耐性×1
【長所】虚像を映し相手を惑わす霧を 振り払う強さ手に入れる……
【短所】宵闇の中ひとり森へと向かうは 幻影に囚われた無垢な白い花
【備考】Weis、Schwarz、schwarzweisにおいて全てに登場する唯一のメインキャラ

27 :格無しさん:2015/06/18(木) 21:10:39.13 ID:YmqLYBrI.net
>>26
了解
【作品名】セキララシリーズ
【ジャンル】漫画
【作品解説】
「あたしンち」の作者、けらえいこによる漫画エッセイ。「この作品はフィクションです」としっかり明記されているので参戦可能。
本テンプレでは「戦うお嫁様」「セキララ結婚生活」「いっしょにスーパー」「七年目の結婚セキララ生活」を総称してこう呼ぶ。
なお作品名は作者本人による命名。
公式でけらえいこ(ツマ)とそのオットが主人公と明言されている
(※作中でツマがファンにサインする時ばっちり「けらえいこ」と書いている)

こんなんでいいのかな

28 :格無しさん:2015/06/19(金) 01:29:14.91 ID:wJEePB4u.net
【作品名】キン肉マン超人列伝 ウルフマンの巻 -土俵上の士-
【ジャンル】[[キン肉マン]]のスピンオフ漫画
【作品解説】時系列的にはキン肉星王位争奪編と無量大数軍編(今WEBで連載中)の間。
      無量大数軍編に何故ウルフマンが登場しないか、その謎が明かされた彼の超人力士生活最後の一番についての物語。

【名前】ウルフマン
【属性】正義超人(生まれながらの超人であり人間ではない)
【大きさ】190p 102s
【攻撃力】バナナの皮で滑って転んだ手が当たっただけで新幹線を1300m先まで吹っ飛ばせる
     新幹線を押して浜松より先までぶっ飛ばせるキューブマンと同等以上の腕力。
ルービックキューブ張り手:凄まじい勢いで張り手の乱打を繰り出す。
合掌捻り:両手で相手の顔面を掴み、ぶん投げる。自身とがっぷり四つに組み合える力士超人を高々と投げあげ
     土俵にめり込ませるほどの威力。
【防御力】約48mあるパチンコ台に玉として打ち出されても全然平気。
     新幹線を押して浜松より先までぶっ飛ばせる超人の打撃が大して効かない。
【素早さ】光速の攻撃に数mから反応できる悪魔六騎士編のキン肉マンと互角に戦えるバッファローマンと
     互角に闘えるスクリューキッドを軽くあしらえるネプチューンマンと互角に戦えるテリーマンと
     完全にタイミングを合わせて同時攻撃を行えるため至近距離からの光速反応。
     戦闘速度もテリーマンと同等程度はあるため光速の数分の1くらいはあるか。
     他は知らん。達人並みで。
【特殊能力】超人は一応全員人外なので人間にしか聞かない技は無効(作中の設定)
【長所】1億パワーの強力の神にも勝った
【短所】作者がギャグっぽいデザインすぎたせいでヤラレ芸人扱いにしたと語っている、ウルフだけに噛ま(ry
    他の超人も光速反応が使えるから参戦させても団子状態になりそうな気もする
【戦法】ルービックキューブ張り手で痛めつけ合掌捻りでトドメ

29 :格無しさん:2015/06/19(金) 01:47:44.86 ID:wJEePB4u.net
Zちゃん考察

○○弓樹、ワダツミ 圧倒的速度差でブレストファイヤー勝ち
○ライジンオー 光子力ビーム連発勝ち
○○スカイブルー、ジョセフ ブレストファイヤー勝ち
×仮面ライダーキバ 一瞬で三枚おろし
×Zガンダム 光子力ビームは避けられる。火力で押し切られ負け
○マウス ブレストファイヤー勝ち
×オズヌ 光子力ビームやロケットパンチでは大して効かず、業を煮やして接近したところをバリアごと吹っ飛ばされる
○ハーメル ブレストファイヤー勝ち
×ソーラーアクエリオン 攻撃利かず業を煮やして接近したところを光でバリアごと蒸発
○シャロ ブレストファイヤー勝ち
×ビッグオー いくらなんでも火力が違いすぎる
×死なずの醍醐 何万回攻撃しても死なない。そのうち忌み名負け
○ダイレンジャー 射程が短いのでブレストファイヤーで頑張って削って勝ち
×ゴーゴーファイブ 攻撃利かず業を煮やして接近したところをマックスノバで狙い撃ち
×エヴァンゲリオン 攻撃の余波でバリアごと吹っ飛ばされる
△アルフ 倒せない倒されない
×ウルトラマン スペシウム光線でバリアごと吹っ飛ばされる

>Zガンダム>仮面ライダーキバ>Zちゃん>はんたwithマウス

スパロボ御三家最後の一角のガンダムには勝てず

30 :格無しさん:2015/06/19(金) 03:25:53.61 ID:vZK8f/kJ.net
【設定】魔力…魔族をはじめとする異種族の持つ力で、これがあるものは洗脳や魅了魔法に対して抵抗力を持つとされる。
また魔力が強い者はより強い魅了魔法をかけられるので、弱い者の抵抗力を無視して洗脳が可能。
【作品名】Brandish
【ジャンル】エロ漫画
【名前】ツィスカ
【属性】魔族の第一王女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】ビーム…適当に放つだけで直径100mほどの円状の範囲にいるゾンビ達を一撃で蒸発させられるほどの範囲と火力を持つ
また大きさ60mはあるタコを一撃で倒した。
射程は少なくとも100mくらいはあり、そこまで一瞬で飛ぶ
【防御力】30m規模の爆発の中心部にいて無傷。
全長60mくらいのタコに全力で締め上げられてもなんともない。
【特殊能力】より精神耐性×4+α
【素早さ】達人並みの女剣士が反応できない速度で200m程度の遠方に瞬時に移動可能。
5mほどの距離から同速で突撃してきた敵兵士に反応し、相手が2m程度移動する間に
・相手のズボンのジッパーを開け
・相手の一物をシコって射精させる
ことができる。
空中移動可能
【特殊能力】魅了…存在するだけで人間、もしくは人外の男程度なら相手が見た瞬間に魅了できる。なので常時発動の人間・人外の男限定の精神攻撃
魅了魔法…相手を自身に魅了させて言いなりにすることが可能。自身をぶっ殺そうとする相手ですら瞬時に戦闘をやめて言うことを聞くようになる
男女問わず、人間と人外に有効。範囲、速度はツィスカが上空100mほどから範囲魔法で放つと大都市全体の魔族を瞬時に屈服させられるくらい。
またツィスカは莫大な魔力を持つので、ある程度の魔力の抵抗を無効化して魅了できるため魅了×2となる。
挿入…セックスするだけで魅了魔法すら通じない相手を魅了できる。人間、人外に有効。
相手の一物を自身のアソコに入れた瞬間に相手はすさまじい快感から戦闘すらできなくなり(殺意バリバリで剣を持っていた奴が快感から一切動けなくなる)、
ツィスカの思うが儘になってしまう。
自身の魅了魔法を破ったテーオ(精神耐性×2)
そのテーオを挿入することによって抵抗不能にしたツィスカ(精神攻撃×3)
そのツィスカの挿入を覚醒することで破ったテーオ(精神耐性×3)
その覚醒したテーオを再び挿入させることで抵抗不能にしたツィスカ(最初は覚醒したテーオにはなすすべなかったが、突然出来るようになった。精神攻撃×4)
そのツィスカの挿入に抵抗し破り、逆に自身がそれ以上の魔力でセックスすることでツィスカを魅了しようとしたアグリウス(精神耐性×4、同じく精神攻撃×4+α)
そのアグリウスのセックスによる洗脳を耐えきり、逆にセックスの快感により行動不能にした魔力を振り絞ったツィスカ(精神耐性×4+α、精神攻撃×5)
エネルギー吸収…セックスすることで相手の生命エネルギーを吸収し、相手を3日は身動きできない状態にすることが可能。その気になれば殺害もできる。
何故かはわからないが、相手の一物の大きさが2mくらいあってもツィスカの中に入る。
ふたなり化…自身の魔力でたとえ女性であっても一物を生やさせることができる。思考発動で生えるのは一瞬。射程は5m位。
その後は挿入させて魅了させることも可能。
【長所】エロい。挿入が強すぎる
【短所】機械には弱い
【戦法】相手が男でアレがありそうならジッパーを開け、もしくは脱がせて挿入して戦闘不能に。効かなければビーム
相手が女性ならふたなり化→挿入→ビーム
相手が機械ならビーム
相手が入らないくらいでかいなら魅了魔法→ビーム

31 :格無しさん:2015/06/19(金) 06:52:12.96 ID:mgC0/Sur.net
【ジャンル】小説
【名前】文夫withソレマンの空間艇
【属性】宇宙船
【大きさ】50mの球 質量10万t以上(推定)
     乗員3人 人並み 
【防御力】硬い、とにかく硬い
      ダイヤモンドより硬く、鉄より頑丈
      絶対に壊れない
      重金属でできた惑星の核にいても平気
      それどころかその圧力と温度が100倍でも全然平気
      島破壊並みの攻撃をくらいまくってもびくともしない
      それどころか音すらならない
      宇宙最強の物質と言っても大袈裟じゃないくらい硬い
      空間艇の内部は、外部から独立した空間なのでほとんどあらゆる意味で外部の影響をうけない
【素早さ】光速の10倍
【戦法】体当たり
【攻撃力】大きさ、質量、硬度、速度相応
【特殊能力】空間転換:物質の状態、空間の性質を変え光速を超える
               時間をかければ物体の中も通れる
【長所】硬い、すごく硬い
【短所】戦法 体当たりのみ

32 :格無しさん:2015/06/19(金) 06:54:14.99 ID:mgC0/Sur.net
作品名忘れてた

【作品名】ソレマンの空間艇
【ジャンル】小説
【名前】文夫withソレマンの空間艇
【属性】宇宙船
【大きさ】50mの球 質量10万t以上(推定)
     乗員3人 人並み 
【防御力】硬い、とにかく硬い
      ダイヤモンドより硬く、鉄より頑丈
      絶対に壊れない
      重金属でできた惑星の核にいても平気
      それどころかその圧力と温度が100倍でも全然平気
      島破壊並みの攻撃をくらいまくってもびくともしない
      それどころか音すらならない
      宇宙最強の物質と言っても大袈裟じゃないくらい硬い
      空間艇の内部は、外部から独立した空間なのでほとんどあらゆる意味で外部の影響をうけない
【素早さ】光速の10倍
【戦法】体当たり
【攻撃力】大きさ、質量、硬度、速度相応
【特殊能力】空間転換:物質の状態、空間の性質を変え光速を超える
               時間をかければ物体の中も通れる
【長所】硬い、すごく硬い
【短所】戦法 体当たりのみ

33 :格無しさん:2015/06/19(金) 08:28:29.57 ID:IfpO0kMv.net
>>28
光速の攻撃について機械レーザーなのか
電磁波なのかといった詳細を書いたほうがいいかと

あと起点となる最初のキン肉マンが「数mから反応」なのに
なんでウルフマンは「至近距離からの光速反応」になっているんだ?

それと「人間にしか聞かない技は無効」って「効かない」の誤字か?

>>29
考察乙

>>30
ビームで蒸発させられるゾンビ達の詳細が欲しい
(それがないと蒸発可能サイズが不明)
あとは空中移動時に発揮できる速度も必要かな

>>32
乗員3人なら主人公が操縦に関わっている事を書いたほうがいいんじゃないかな

絶対に壊れない理由はなにかあるのか?

「島を破壊する攻撃」ではなく「島破壊並みの攻撃」だと詳細が欲しいかも

「外部から独立した空間」だけだと「強固な船壁なだけ」とも取れる記述だし
物理的に断絶しているのではなく空間的に断絶しているのならもう少し詳細を書くといい

素早さがなにが光速の10倍か分からないし反応等もないし
球形では大きさ相応にも出来ないしでテンプレ不備

攻撃力について「相応」とするだけはやめたほうがいい
ちゃんと「体当たり」と書くのがいいしその記述だと
最強スレ的には有利に働く事はあんまりないから作中実績あれば書くといいよ

空間転換の詳細も必要、例えば物体の中を通るのに1年かかったら意味ないしさ

あとテンプレの順番はちゃんと「攻・防・速・特・長・短・戦法」にしてくれ

34 :格無しさん:2015/06/19(金) 08:43:31.07 ID:sIEaW0aG.net
>>33 人間大のゾンビ達が直径100mに密集している
あとたぶんビームは自分の移動速度よりは速い(飛んで移動したまま撃ちまくってる描写からみたら明らか)
飛行速度は急ぎの際魔属は飛行するから移動速度より速いはず

35 :格無しさん:2015/06/19(金) 12:43:20.80 ID:wJEePB4u.net
>>33
[[キン肉マン]]のテンプレ参照
まあそれ以外にも王位継承編でキン肉マンが赤外線による攻撃(Mr.VTR)を数mから発射された後に鏡で弾き返したりしてるけどね

36 :格無しさん:2015/06/19(金) 14:28:28.72 ID:IfpO0kMv.net
>>34
移動速度ってテンプレ上
200m程度の遠方に瞬時に移動可能な「長距離移動速度」と
それと同速な相手より1.5倍くらい速い「短距離移動速度」が
存在しているんだがビームと飛行速度はそれぞれどっちを参照しているんだ?

>>35
見てきたけど0パワーバッファローマンが光速移動なのは分かったが
ウルフマンが「数mからの光速反応」ならともかく
「至近距離からの光速反応」になる理由にはならないし
キン肉マンのテンプレには光速のバッファローマンに
対応した距離が書いていないので修正が必要かと

37 :格無しさん:2015/06/19(金) 16:34:44.68 ID:wJEePB4u.net
>>36
超人格闘技のリングは8〜10m位の大きさしかないからどんなに長くても5mかそこらの距離で反応してたはずだ
「至近距離からの」は打ち間違えだな、すまん

あとカナディアンマンが巨大化して後楽園球場を地盤ごと持ち上げる描写もあるんだけど
どうせ質量比を相似比の3乗として計算したらダメ出しされるんだろうな
なんでこんな超初歩的な算数すら頑として認めないんだろう最強スレ
質量比を相似比と=で出すって「1+1=58」レベルの間違いなんだが

38 :格無しさん:2015/06/19(金) 17:45:13.43 ID:IfpO0kMv.net
その「1+1=58」的な計算になる作品の方が普通だからな
大きさにしては重量が重いとか軽いとかよくあるし

39 :格無しさん:2015/06/19(金) 17:46:00.92 ID:mgC0/Sur.net
【作品名】ソレマンの空間艇
【ジャンル】小説
【名前】ソレマンの空間艇
【属性】宇宙船
【大きさ】50mの球 質量10万t以上(推定)
     乗員3人 艇長、山波、文夫(主人公)  

 艇の操縦は艇長が行っており、山波と文夫はそのお手伝い
 操縦方法:艇長が頭の中で考え、任意で操縦する
 
【攻撃力】質量、速度相応の体当たり攻撃
      襲ってきた敵の宇宙船(小惑星)を体当たりで貫いた
【防御力】硬い、とにかく硬い
      ダイヤモンドより硬く、鉄より頑丈、絶対に壊れない(地球人より遥かに進んだ宇宙人である艇長が言っていた)
      重金属でできた惑星の核にいても平気
      それどころかその圧力と温度が100倍でも全然平気
      島破壊並みのビームをくらいまくってもびくともしない
      (「恐ろしい破壊力をもっていますから、まともにやられたら、私たちはガス体にもならずにふっとびます」、
       「こんなものすごい攻撃を地球上でやられちゃ、たまらないことはたしかだ」と言っていたので勝手に判断)
      それどころか音すらならない
      宇宙最強の物質と言っても大袈裟じゃないくらい硬い
      空間艇の内部は、外部から独立した空間なのでほとんどあらゆる意味で外部の影響をうけない
      (空間的に断絶している。実際にそこに存在する空間だが、外部とは違った空間であり、外部から干渉することはほとんどできない)
【素早さ】最大移動速度 光速の10倍
      空間転換を行って10分ほどで最大速度に到達
      相手の攻撃は基本避けないで受け止める 
【特殊能力】空間転換:物質の状態、空間の性質を変え光速を超える
               時間をかければ物体の中も通れる
               地底を130km進むのに地球時間で2日
【長所】硬い、すごく硬い
【短所】攻撃方法が体当たりだけ
【戦法】最初は相手の攻撃を受けながら加速し、最大速度に達したら体当たり


描写と説明が少なすぎて不明なことが多い・・・

40 :格無しさん:2015/06/19(金) 17:48:41.40 ID:vZK8f/kJ.net
>>36 短距離移動時でもビームは明らかに移動速度より速い
飛行速度は長距離移動速度の方を当てはめたらいい

41 :格無しさん:2015/06/19(金) 18:23:53.72 ID:IfpO0kMv.net
>>39
反応速度は「戦闘開始後、動き始める時間」に影響するから
攻撃を避ける気がなくても素早さ欄に書く必要があるよ

あと艇長が宇宙人らしいので気になったけど
乗員三名の種族や性別に年齢もあるといいかと
特に種族は対人限定の精神攻撃なんかが
効かなくなる事がありえるから書くと有用な場合がある

それと艦長ルール的には「乗り物の戦闘能力に影響がある役割」を
主人公が担当している必要があるからその記述だけだと参戦できるかちょっと怪しいかな


【艦長ルール】

乗り物に搭乗する主人公が戦艦の艦長であるなど直接操縦を行なわない場合
以下の1番(必須)および2番、3番のどちらか(任意選択)の条件を満たしている場合に限り参戦可能とする
なお、乗り物の条件は【乗り物ルール】の乗り物の範囲に準ずる

1、乗り物に搭乗することが想定された正規の搭乗員である
  ただし、非正規の搭乗員でも正規の搭乗員から指揮や操縦などの権利を平和的譲渡された場合や
  正規の搭乗員が艦内にいない・艦内から追放した・部屋に閉じ込めた・艦内にいるが権利を放棄した等で
  指揮や操縦などの権利を持っている正規の搭乗員がほとんど存在しない場合などは正規の搭乗員と同等とみなす
  ・客としてたまたま乗り合わせた、救助を行なったため乗り合わせているなどの不特定多数の客員は不可
  ・迷子の子供を送っていく象など乗せてあげているだけは不可、自らに乗って欲しい搭乗者を認定して乗せる象などは可
  ・タクシーの乗客が行き先を指示するなどは指揮権譲渡ではなく運転手が聞き入れているだけなので不可
  ・重要なポジションの搭乗員のみ殺害して威圧することでその他の搭乗員に従わせる等は大多数が正規の権利を放棄したわけではないので不可
  ・艦長としての権限を持っているが他の人にまかせっきりなどで作中使用したことがない場合は権利を実質放棄した状態なので不可

2、主人公の意思によって乗り物自身や搭乗員の意思や行動が統一され乗り物が動く
  ・大多数が本人の意思で指示を受け入れる場合のみ可、無理やり強制されるなどの場合は不可
  ・乗り物が主人公の意思に背いて特定の能力を発動などの場合は統一されていないのでその状態では参戦不可
  ・艦長としての権限を放棄しているが艦や搭乗員全体が艦長の方針そのものには従って行動している場合は
   搭乗員たちが仲間として意を汲んでいるだけであり艦長が権利を放棄しているのには変わらないので不可とする

3、その役割がいないと戦闘時のスペックが下がると考えられる役割を担当している
  ・移動のみ担当、砲撃のみ担当などは可 コックやドクターなど戦闘中に必須ではない職業は不可
  ・主人公の操作技術が低い・本人の特殊能力で周囲の能力が低下するなど、担当する役割以外の要因でスペックが下がる場合は参戦可能

42 :格無しさん:2015/06/19(金) 22:00:12.75 ID:8Q55Ffhb.net
レナードより上のランクに居る連中を見て「ウルトラマン系列の相手には勝てるんじゃね?」と思ったので再考察

△ラ・オウ〜坂井悠二 全能防御分け
?完全生命体イフ 回避される or 光線銃勝ち
△ドリーム〜ハンク・ピム 時間無視分け
○デモンゾーア 光線銃勝ち
△九十九遊馬 全能防御分け
?グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 回避される or 光線銃勝ち
これ以降は全部分け

二次多元以上の距離>無限速で移動できる距離 だと思ってたけど違ったっけ
回避されるなら グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) >九十九遊馬=レナード>デモンゾーア
回避されないなら アシュヴィン=レナード>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

43 :格無しさん:2015/06/20(土) 01:03:51.13 ID:t3QefSl7.net
>>39
超凄いだろう攻撃だろうから、島破壊に推測とか意味がわからないってか駄目だろそれ

44 :格無しさん:2015/06/20(土) 09:30:16.14 ID:G8wHQois.net
>>42
>二次多元以上の距離>無限速で移動できる距離 だと思ってたけど違ったっけ

一次多元を一瞬で移動できようが三次多元を一瞬で移動できようが
無限次多元を一瞬で移動できようが全部等しく「無限速」だし
一次多元を一瞬で移動できようが数秒で移動できようが
数日かけて移動できようが全部等しく「無限速」でもあるから
長距離移動速度が無限速なら無限次多元だろうが無限速で移動できるでしょ

45 :格無しさん:2015/06/20(土) 16:22:54.49 ID:pm6paLNz.net
>>14
ファンタジー世界とか創られた世界とかでも
ここが違うと明確に言われた部分以外は現実と同じじゃなかったっけ
少なくとも禁書世界でも光速に関しては特に改変されたような明言も示唆もない

そういえば、敵スレにはあるけどこっちだと現実換算のルールってないんだな

>>15
あー、そういうことか
とりあえずそういう描写があるということを書いておけば
大きさ相応よりは強い扱いになりそうだけど具体的にどれくらいの扱いになるかは
考察人のさじ加減な気がする

46 :格無しさん:2015/06/20(土) 16:38:21.86 ID:ebbNJ1Ug.net
ソレマンの空間艇のテンプレ書いた人でーす
なんかルールをしっかり理解してなかったし、テンプレ不備とかあるのでもうめんどいんで参戦を諦めます
なんか色々すいませんした

47 :格無しさん:2015/06/20(土) 16:44:31.33 ID:hEHv5ibc.net
>>45
何も無ければそうだけど
概念破壊で現実と相違があって
作った奴もそれがわからないとかいう余計だから
あくまで現実相応が使えるのはそれに反する設定が無い場合だと思うけど

48 :格無しさん:2015/06/20(土) 18:20:15.96 ID:t67IE2CC.net
>>46
メール送るね

49 :格無しさん:2015/06/20(土) 19:10:37.67 ID:KpEXOLnS.net
一文字號with真ゲッターに質問
大きさの数kmは地球から飛び立った瞬間からとってると思う
それはいいんだけど、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org377402.jpg
見ての通り吸収・同化をして元々の形状と異なる形態(恐らくエネルギー体)になった
この状態でゲッタートマホーク以下攻撃欄の攻撃はしていないし、
機体の構造含めて全て同化したので出来るかどうか不明
少なくともゲッタートマホークは所持してない
更に號含めて同化しているから能動的に操縦しているかも不明
だからもし出すなら50mの方にしたほうがいいんじゃないかな

50 :格無しさん:2015/06/20(土) 19:18:09.89 ID:bQEOO/Gc.net
トマホークは肩に収容されてるから手ぶらでも問題ないんだよね

51 :格無しさん:2015/06/20(土) 19:26:11.53 ID:KpEXOLnS.net
まぁそうなんだけど、気になったから

52 :格無しさん:2015/06/21(日) 00:23:30.86 ID:vpYD+Xpf.net
けらえいこ考察 成人女性の壁から

成人女性並みで成人男性のアッパーを耐えれるらしいから鍛えた女子高生の非武器持ちには勝てるだろうけど
アーシア相手にははさすがにリーチが足りなすぎるので
アーシア・アルジェント>けらえいこ>ゆの

53 :格無しさん:2015/06/21(日) 00:40:01.16 ID:KHDEDlUC.net
考察乙

54 :格無しさん:2015/06/21(日) 13:02:55.49 ID:njdvpFom.net
話しきって悪いんだけどドラゴンボールの界王拳って破壊力が倍増するけど
これって破壊できる範囲が広がるとして考慮できる?

テンプレには星系破壊の10倍威力攻防としか書かれてなかったけど

55 :格無しさん:2015/06/21(日) 14:03:05.49 ID:AAl9JZFE.net
【作品名】この恋と、その未来。
【ジャンル】ライトノベル
【名前】松永四郎
【属性】女性に対して苦手意識を持つ高校生
【大きさ】一般の男子高校生並み
【攻撃力】箸を所持。腕力は一般の男子高校生並み
【防御力】一般の男子高校生並み
【素早さ】一般の男子高校生並み
【長所】特に無し
【短所】女々しい

56 :格無しさん:2015/06/21(日) 14:08:17.28 ID:UHVoDj9j.net
>>54
威力だけでサイズ破壊は加算されてない

57 :格無しさん:2015/06/21(日) 15:16:44.13 ID:njdvpFom.net
>>56

なるほど。

破壊力倍増って破壊範囲が広がることにはならない?

58 :格無しさん:2015/06/21(日) 16:12:03.08 ID:KHDEDlUC.net
松永四郎考察
 箸を思いっきり握ってぶっ刺すくらいしかできまい
 僕(携帯哀歌)と=で

59 :格無しさん:2015/06/21(日) 17:28:43.29 ID:An6v2WMZ.net
新規投下。最近ヘスティアが人気と聞いて。

【作品名】クルーズチェイサー・ブラスティー
【ジャンル】小説
【名前】フレディ・ファルコ with ヘスティア
【属性】軍人と可変宇宙戦闘艇
【大きさ】フレディは成人男性並み。ヘスティアは30mほど(元々はもう少し大きいが、機首の主武装ブロックが欠損している)で、120mほどの別の宇宙戦闘艇を持っている。
【攻撃力】
亜光速ミサイル:それ自体が亜光速ミサイルである新型宇宙戦闘艇クラ・カナール(亜光速推進ユニット装着状態)を発射する。速度は光速の99.97%。惑星を破壊できる威力。射程距離は最低でも20光年。1発のみ。
アームレーザー:手から発射するレーザー砲。10分の1の出力で120mの宇宙艇を破壊可能。左右1基ずつある。宇宙艇形態でも手だけ出して撃てる。
         射程は同等のレーザーで月の地平線から撃たれるシーンがあるため、人型形態での視点を30mとしても約10km。普通に機械レーザー。
【防御力】自機のアームレーザーと同等のレーザーを数発受けて支障なく戦闘続行可能なブラスティーと同等。
     演習で出力を10分の1に落とした攻撃だったが、撃墜判定されていないので通常出力で受けても致命傷にはなっていないと考えられる。
     防御シールド(バリアー)を常時展開しているが、アームレーザー10分の1なら突破可能。上の防御力はこのシールド込みで、なければアームレーザーであっさり粉砕される。
【素早さ】クラ・カナール同士でチャンバラするように船首をぶつけ合う距離で、一方のクラ・カナールを抱えた人型形態ブラスティーのレーザーを45mほどバックして回避できるクラ・カナール(クリス機)と互角。
     この時ブラスティーは全長90mのクラ・カナールの後ろから20mほどにあるコックピット付近を抱えて撃っているため、激突部分を10mとして約60mの距離。
     光速の99.998%の速度で最低でも20光年を往復可能。クラ・カナールを持っていても速度は変わらない。
【特殊能力】宇宙船から人型に変形可能。ただし反重力浮遊前提で地面に立てない。
【長所】キャビンのスピーカーはブラスティーより高音質。
【短所】相対性理論の壁。絶対に光速は超えられない。
【戦法】クラ・カナールを亜光速ミサイルとして発射。
【備考】ソノラマ文庫版。ホビージャパン連載版の「巡航追撃機ブラスティー」とは話が根本的に違い、主人公もファーストネームが同じなだけの完全な別人、ブラスティーのスペックも違うので注意。
    ヘスティアはブラスティーの同型機で外見が若干違う以外同じ性能なので大半の描写をブラスティーから流用。
    宇宙艇形態の亜光速航行状態で参戦。

60 :格無しさん:2015/06/21(日) 18:00:17.10 ID:gUloZ0gC.net
>>57
ならないって>>56が言ってるだろ

61 :格無しさん:2015/06/21(日) 18:05:21.32 ID:VedosqKW.net
何で>>57は答えてくれた直後に>>54と同じ質問で返してるんだ?荒らしか?荒らし
じゃなく素でやってるとしたら本物のアホだな

62 :格無しさん:2015/06/21(日) 18:18:13.98 ID:EzN0ELXE.net
>>59
人気と言いながらダンまちの方を出さないとは

63 :格無しさん:2015/06/21(日) 18:18:41.19 ID:+fc/onUD.net
だってあいつ主人公じゃないし

64 :格無しさん:2015/06/21(日) 18:58:02.74 ID:+LMEO3Dd.net
そういやここダンまちの主人公いないんですね

65 :格無しさん:2015/06/21(日) 19:13:03.35 ID:ojdKXgY1.net
マシンガンって音速でいいんだっけ?

66 :格無しさん:2015/06/21(日) 19:16:20.38 ID:NxPNy0Dq.net
最強スレにおいてはマイナー作品でもテンプレがあれば参戦できるけど
誰かがテンプレを作らなきゃメジャー作品だろうが参戦できないからな

ダンまちのヘスティアは4コマ漫画で主人公を務めていた気がしなくもない

67 :格無しさん:2015/06/21(日) 19:41:38.02 ID:njdvpFom.net
>>60

すまん、言い方が間違ってた

なぜ、破壊力倍増が破壊できる範囲を広げることにならないかを聞きたかった

68 :格無しさん:2015/06/21(日) 19:58:51.84 ID:rE2Ss4iQ.net
範囲が倍になってるかどうかわからないからに決まってるじゃん

69 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:02:36.45 ID:jEkL3ADA.net
>>67みたいな疑問が出てくる方がわからんわ

70 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:03:40.00 ID:GSHwIT/r.net
素でアホの子だったみたいだな

71 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:08:17.53 ID:YOnWtytF.net
ドラゴンボールとか言う前に>>67は最強スレの講座からやり直すように

72 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:15:32.85 ID:Em0XbTuI.net
ヘスティアは神話の名前がモチーフだから同名多そうだな
どうでもいいけど

73 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:16:11.90 ID:+fc/onUD.net
織田信長とかよりは少ないだろ、多分

74 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:17:06.69 ID:njdvpFom.net
>>71

講座みてみたんだけどこのスレでは威力は範囲を
含まないのよね?

破壊力というのもこのスレでは威力に含まれるから
破壊力倍増でも範囲を含まないってことかな?

75 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:18:18.07 ID:bEx9o5K9.net
山破壊って特に何も明言されてなかったら小山扱いでいいんだっけ?

76 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:19:57.96 ID:+fc/onUD.net
そら破壊力を範囲にしたら銀河破壊できる星矢とか銀河の範囲攻撃になってしまうからな

77 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:21:21.16 ID:EHPQEw85.net
>>74
そうです
わかったらROMっててください

78 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:21:55.16 ID:Z7qy6Yus.net
今って考察期間じゃないよな?

79 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:30:31.48 ID:njdvpFom.net
>>76
最後に質問なんだけど
このスレでは威力って範囲を含まないみたいだけど
例えばドラゴンボールだと
町ひとつを一瞬にして荒野に変えてしまう威力を持つ
という設定がある技があるけど、これは
このスレだと範囲は含まないことになるけど
このスレ以外だと範囲を含むのかな?

80 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:34:01.21 ID:+fc/onUD.net
どの最強スレでも攻防関係の基本はみんな同じよ
最強スレ以外のスレのことを言ってるのなら知らん

81 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:35:00.93 ID:UHVoDj9j.net
その例まんまのがDBのテンプレに書かれてたはずだが

82 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:38:23.53 ID:UHVoDj9j.net
>>80
一応DB作中で出た威力の意味は範囲と射程を含む話にテンプレはしてたはず
破壊力は言葉が違うからだめだが

83 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:39:33.93 ID:+fc/onUD.net
そうなんか・・・

84 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:42:28.88 ID:3M8+1F3t.net
まあ基本はどのスレでも共通なのは間違ってない

85 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:47:50.20 ID:UHVoDj9j.net
>>83
最強スレ用語としての威力という言葉は範囲を含まないが正しいけど
各作品での意味が同じかどうかは別だからね

86 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:53:21.00 ID:NxPNy0Dq.net
>>65
フリーダムガンダム(フルブラスト)と仮面ライダーカブト(劇場版)の
テンプレではマッハ2と扱われているからマッハ2でいいんじゃない?

>>75
>※設定・描写のない島や山は小島、小山扱い
> 設定・描写がある場合はそれ相応

考察手順的にはこうあるし小山(百数十m)扱いでいいかと

>>78
Wikiとスレを確認したところ>>59が通れば考察強化期間

なので今の内に何名か考察すれば
考察待ちが20名になる前に減るんだし
考察強化期間にはならないんじゃないかな

87 :格無しさん:2015/06/21(日) 20:57:38.85 ID:zqg0cOg+.net
どうでもいいけど山破壊はあるのに丘破壊とかはないよねこのスレ

88 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:06:23.22 ID:isESUiAU.net
語呂悪い上に何かしょぼそうだなそれ

89 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:09:34.85 ID:LVD/LeHC.net
数十kmの丘破壊とかならかなりのもんだろ

90 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:23:56.19 ID:4ICydZdQ.net
ただの数十km破壊じゃんそれ
丘はそんな高さがあるわけじゃないし

91 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:26:11.36 ID:njdvpFom.net
>>82

なるほど。
言葉が違うから破壊力はダメなのか。

でも破壊力と威力って同じ意味じゃなかった?

92 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:31:56.67 ID:8q6t2llD.net
(そろそろうざいなこの人・・・)

93 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:37:25.19 ID:4ICydZdQ.net
もうROMれ以外言う言葉が無いな
というか話の流れをまるで理解していない

94 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:37:57.24 ID:8xsIdOSs.net
マジレスしようかと思ったけど答えたらさらにしつこく聞いてきそうで嫌だな

95 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:39:43.26 ID:EynZb0m7.net
>>79で最後とか言っておいてさらに何か言ってる時点でもうね

96 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:40:04.54 ID:njdvpFom.net
>>94
次質問したら無視してくれて構わない。

97 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:41:55.73 ID:8TiGssvV.net
信用できません

98 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:44:48.45 ID:JDSYiXw1.net
何でDB関連はこういう臭いのが湧くんだよ

99 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:49:31.94 ID://Eip9jZ.net
構わないも何も最初からお前の質問無視しても誰も困らんがな

100 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:50:47.43 ID:z+otK9fF.net
>>96
じゃあ答えるけどあなたは最強スレに向かないので出て行ってください

101 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:51:38.51 ID:klfniEvn.net
実は>>91の質問の答えも上のレスのなかにあるんだけどな

102 :格無しさん:2015/06/21(日) 21:58:57.49 ID:njdvpFom.net
>>101

>破壊力を範囲にしたら銀河破壊できる星矢とか銀河の範囲攻撃

これだよね?

威力と破壊力は同じ意味だから最強スレ以外なら
考慮できるけど、最強スレでは破壊力を考慮すると
別作品も考慮しなくちゃいけなくなるから
同じ意味でも言葉が違うので最強スレでは
考慮されない。
というかんじか。

103 :格無しさん:2015/06/21(日) 22:00:17.45 ID:+fc/onUD.net
>>90
まあ平地の数十qよりは評価高い扱い受けるんじゃね
そんな僅差になるような考察が出てくるかはともかく

104 :格無しさん:2015/06/21(日) 22:02:34.98 ID:V1cSQtgo.net
色々間違ってるがとりあえず一つ言うと最強スレで最強スレ以外の扱いについて語るとかバカじゃないの

105 :格無しさん:2015/06/21(日) 22:37:19.63 ID:Adq8QvDB.net
RPGとかで50%で回避とかはどういう扱いになる?

106 :格無しさん:2015/06/21(日) 22:45:38.98 ID:4ICydZdQ.net
>>105
確率が半分越えたら回避(命中できる扱いだったはず

107 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:17:47.65 ID:22fYZjty.net
最強スレ的なドラゴンボールの見方

・打撃→惑星破壊以上、ただし破壊範囲は拳一個分
・数mの爆発を起こすビーム→数m範囲を破壊。威力は殴る程度はあるか。
・明らかに核位の爆発を起こしてるビーム→数q範囲を破壊。威力は殴る程度はあるか。
・それどころかゆうに数千qはある大爆発を…→威力は殴る程度はあるか。
・惑星を完全破壊→殴る程度の威力はあるか。

基本こんな感じの解釈だぜ
バカバカしくなるだろうが最強スレというのはそう言う所だ

108 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:21:30.79 ID:9C/Wj3U+.net

核くらいの爆発だったら普通に核破壊以上になるだろ

109 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:24:52.15 ID:btilnK6a.net
>>107はツッコミ待ちかな?

110 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:25:43.12 ID:bKncXni1.net
>>107
なんだこの知ったかは・・・

111 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:27:23.56 ID:Zp/CblRr.net
数時間前に終わった話題をわざわざ蒸し返しててしかも空気の読めないレスしてる時点でお察し

112 :格無しさん:2015/06/22(月) 02:54:08.10 ID:9cPO2lli.net
ふと思ったが
一番主人公が沢山参戦してる作品ってどれ?

113 :格無しさん:2015/06/22(月) 03:03:33.78 ID:V7jcqXhk.net
東方とかジョジョとか禁書とか辺りとちゃう?

114 :格無しさん:2015/06/22(月) 03:15:59.02 ID:DZkLJg7U.net
まどかも多そう

115 :格無しさん:2015/06/22(月) 03:52:02.22 ID:Z7ACxl3E.net
銃弾やレーザー避けた描写はあっても発射後かどうかわからなかったら意味ないんだっけ?

116 :格無しさん:2015/06/22(月) 05:26:26.55 ID:8H1wZuhZ.net
二桁越えるのがウルトラマン、仮面ライダー、ガンダム、スバロボ、
未参戦込みなら魔界都市

117 :格無しさん:2015/06/22(月) 09:17:32.98 ID:X6Lt1ngp.net
シリーズ総称なしならDB関連も二桁あるな

118 :格無しさん:2015/06/22(月) 10:00:35.85 ID:GALyesso.net
>>115
相手の銃を撃つ際の殺気により銃撃タイミングがわかったとか
相手の銃を撃つ動作速度(人並み)に対応した場合とかあるので
特殊能力として銃撃タイミングを先読みしたりして
回避可能とはできる場合があるけど
発射後じゃないと反応速度には採用できないな

119 :格無しさん:2015/06/22(月) 14:26:20.94 ID:rDyhug3G.net
かなーり久々に来たんだけど宝石泥棒だいぶ上がったな

これって連次通ってるみたいだけど全能範囲は連次じゃないのか?

120 :格無しさん:2015/06/22(月) 19:06:08.69 ID:GALyesso.net
現在の主人公スレだと常時全能の全能範囲は使いどころがヤチマ戦くらいで
そこまで必要なものではないからあまり気にしたことはないけど
ジロー&次郎の大きさと存在する空間の広さ的に連次はあるんじゃないか?


それはそうとフレディ・ファルコ with ヘスティアに
意見等がないようなので考察強化期間に突入かな

121 :格無しさん:2015/06/22(月) 21:06:58.90 ID:yenzUp43.net
スタジアムくらいの大きさのアメフラシが想像力言語を使って
東京の全体像の幻影を作り出していたから
ジローと次郎くらいの大きさなら世界観規模以上は使えるはず
ところで世界観の過去・現在・未来における未来はそれぞれの人間が持つ可能性によって
いくつか分岐するんだけど、これ世界観大きく出来ない?もし出来るなら
作中のジローがいる宇宙は次郎がいた宇宙のはるか未来で
次郎がいた宇宙は現実準拠で、ウディ・アレンの映画カメレオンマンが放映されていた
事が確認できるから1983年。世界人口は46億8271万8718人だから掛けれないかな
その分岐する未来からパラレルワールドが生れるんだけど、
無限の奥行を持つ、時間と空間を無限につむぎあげた華麗なタペストリーと記述されていて
世界観大きく出来ないかな

122 :格無しさん:2015/06/23(火) 10:04:40.88 ID:F+kNv04A.net
>それぞれの人間が持つ可能性によっていくつか分岐する
世界全体的にいくつか(複数)分岐するだけで各個人ごとに分岐する訳ではないように思った

>無限の奥行を持つ、時間と空間を無限につむぎあげた華麗なタペストリー
「奥行」が無限にあると言われても何を指しているのか分からないと

123 :格無しさん:2015/06/23(火) 16:39:50.52 ID:f7XI57fU.net
ゲーム中に一部シナリオがアニメで流される場合ってアニメの描写は流用可能かな
通常のゲーム画面も3Dで等身大のキャラ表示のもの

124 :格無しさん:2015/06/23(火) 22:32:12.01 ID:8HU3G1os.net
憲法改正の正体
http://afreecatv.jp/35062319

125 :格無しさん:2015/06/23(火) 23:37:35.22 ID:IYIbe4Oi.net
>>123
良いんじゃないっすかね

126 :格無しさん:2015/06/24(水) 00:00:37.28 ID:jw63AqqJ.net
>>47
便宜上オティヌスが改変する前の世界を元の世界として
改変後の世界を禁書世界と呼ぶと
流れとしては元の世界(詳細不明)→改変→禁書世界(これが起点世界)となってる

作中の設定はあくまで元の世界と禁書世界が微妙に違うという話でしかなく
詳細不明の元の世界が改変されて
起点世界であり東京などの存在する現実相応の禁書世界が創られた
ということになるので、世界改変で現実と相違があるというのはちょっと違う

127 :格無しさん:2015/06/24(水) 06:00:07.14 ID:AvkIsGuj.net
起点世界は何も設定がないんだから現実準拠だったとは言えるけど
そこから改変されてる
そもそも起点世界が現実と違うなら結局禁書世界は現実準拠とは言えないって話になると思うが

128 :格無しさん:2015/06/24(水) 10:40:22.99 ID:vrLwzUlA.net
>>122
作中では敵がジローのいくつもの可能性分岐する未来を阻害して
取り込まれる未来と取り込まれない未来があったんだけど
取り込まれる未来に固定化して取り込もうとする敵がいて
そいつは実際あらゆる動物の種の未来を固定化して取り込んでいたから
各個人ごとに分岐すると考えた方が妥当じゃないかな

ごめん、パラレルワールドの奥行が無限ね。無限に拡がるともあった

129 :格無しさん:2015/06/24(水) 13:54:24.87 ID:qtCFvUaB.net
>>128
ジローにとっては「取り込まれる未来」と「取り込まれない未来」、
その敵にとっては「取り込めた未来」と「取り込めなかった未来」、
どちらも「個人」で見れば分岐していても「全体」で見ると=となる内容だから
未来分岐は重なるものであり世界単位で分岐するが個人ごとに世界分岐するとは思えないんだが

あと「未来が分岐」はちゃんと平行世界として
存在する必要があるけど>>121>>128からはそれが読み取れない
「未来は複数の可能性があるが実際に進んだら存在するのは1つ」なんてのは通らないしさ

奥行についてはパラレルワールド1つで無限なのか
無数に並んでいるので無限なのかが分からない

130 :格無しさん:2015/06/26(金) 00:37:24.29 ID:aFAo97sf.net
地味に放課後のプレアデスって最強スレ向きだった気がする
しっかり見てないからすぐにテンプレは作れんが

131 :格無しさん:2015/06/26(金) 04:53:32.66 ID:v3mjoZFB.net
確かにスケールのでかいアニメだったが、人数揃わないと力を発揮できない設定が最強スレ向きじゃないな

132 :格無しさん:2015/06/26(金) 07:10:39.68 ID:QTT8bkGY.net
スペック全員高いなら必須パートナーで問題なくないか
作品スレに向かないかもだが

133 :格無しさん:2015/06/27(土) 09:58:27.31 ID:s0F2XdJ5.net
綾崎ハヤテにほんのちょっと追記

【素早さ】かなり初期の時点で、ベランダの柵の上に乗った成人女性が暴風に煽られて1mちょい落下する間(0.45秒)に10m以上の距離を一瞬で詰め、
     自分も柵を飛び越えて手を掴み救出できるくらいの短距離移動速度。
     明らかに落ち始めてから走り出しているため22m/s以上は確実。

まあこいつ、自転車で200q/h出すような男だしなあ

134 :格無しさん:2015/06/27(土) 19:14:02.25 ID:JvLRwlbc.net
うちはサスケ

135 :格無しさん:2015/06/28(日) 12:23:25.47 ID:LJXNq868.net
漫画本編の連載が終了したあとに
本編の「その後」を描いた番外編が読み切りとして「1話だけ」ある場合、
その番外編における主人公と思しきキャラを参戦させることは可能?

一応情報を付け加えると
・本編と番外編は掲載誌が微妙に違う(同レーベルの本誌と増刊)
・番外編は本編のコミックスには収録されていない

136 :格無しさん:2015/06/28(日) 13:03:03.22 ID:2aOZnpye.net
本編のその後と明言されてるなら世界観の共有は可能、
ただそいつを主人公にできるかは書かれてるだけの情報
とりあえずタイトル、サブタイトル出してそいつが主人公である根拠を書いてもらわないとね
本編主人公がそのまま主人公扱いになる可能性もある

137 :格無しさん:2015/06/29(月) 13:57:55.35 ID:KONFi0w8.net
ルッシー 再考察
履歴等を確認したところ修正点は補足が多く
影響するものは人外明記と飛行速度の追記くらい
飛行速度はほぼ使わず人外明記はもう考慮されているようなので
戦績に影響はないため位置も変わらないかな


少女(霧の向こうに繋がる世界) 再考察
修正点は年齢が明確になった事、それにより現位置は不適切になった
年齢と装備品的にうさみちゃん(小4)よりは上だろう

○ ぼく:男子だが年齢は下、櫂の分有利勝ち
○ ジャイアン:男子だが年齢は不明、能力高くても年齢差と櫂の分有利勝ち
○ 芳一:成人男性だが盲目、櫂で急所突きとかやれば勝てるかな
× ジョイ君:洗剤目潰しから攻撃負け
× 江戸川コナン(OP映像33):召喚からの全周囲同時攻撃はきついか負け
× チャーリー・ブラウン:性別ないけど火力の分不利かな負け

 >ジョイ君>少女(霧の向こうに繋がる世界)>芳一=

138 :格無しさん:2015/06/29(月) 18:01:32.45 ID:KONFi0w8.net
ヴァルバトーゼ(漫画) 修正
攻撃力欄にて参照しているフーカについて
「樹木を片手で余裕で真っ二つに折る」というのは
盛大な勘違いで作中では穴は開いたが折っていないし片手でやったか不明だったので
そこを修正ついでにフーカの参考テンプレを追加して直接参照するように変更
現在の考察で素の腕力とギガクールは全く使っていないので位置は変わらないかと


【名前】ヴァルバトーゼ
【攻撃力】魔力イワシ摂取状態では以下の能力を発揮可能
 フーカの木製バットによる打撃と拮抗する腕力
 また、フーカが酷使してもびくともしない木製バットを手刀で破壊することが可能
 ギガファイア:周囲の地面が直径2m抉れるほどの魔力を開放する(一瞬で出来る)ことで発動可能な魔法
  直径1.5m程度の火柱を手から放つことができ、人間が丸焦げになる温度の炎と
  火柱の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つ
  弾速は数十m離れた位置にいた達人並みの相手が真横を通るまで全く反応できないくらいなので
  最低でも約153m/s以上の弾速はあるか、射程は数十m以上
 ギガクール(仮):手で触った後任意で発動する魔法、触ったものを最大直径2m程度の氷で包み凍結させる
  凍結させることでフーカが酷使してもびくともしない木製バットを粉々に粉砕可能
  ギガクール(仮)は両手で同時に発動させることも可能
  ギガファイア×ギガクール(仮)の描写的に人間が丸焦げになる程度の温度の炎では溶けないだろう
 ギガファイア×ギガクール(仮):上記2種の魔法を組み合わせた技(と思われる)
  ギガクール(仮)によって相手を凍結した後さらにギガファイアによって相手を燃やす
  ギガクール(仮)は通常のものと同じだがギガファイアは火柱ではなく相手を火だるまにするように発動する
  ただしその場合でも炎の温度は変わらず、炎の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つのは変わらない
  また、氷は炎に包まれてもなぜか溶けず、「凍ったまま炎で焼かれる」状態になる
  ギガクール(仮)と同じように両手で同時に発動させることも可能
 魔力イワシを摂取していない状態ではおそらく青年並み

【参考テンプレ】
【名前】風祭フーカ
【属性】地獄に落ちてプリニーとなった女子中学生
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】木製バットと直径70cm程度の岩を装備、バットは原理不明だが光ったりする
 上記の岩を片手で軽々と持ち、野球の要領でバットで打って50m以上飛ばすことが可能
 岩の威力は成人男性(アクターレ)に当たってもなお減速せず進んで一辺が2mの立方体の木箱を粉々に粉砕した
 岩の弾速は達人のフェンリッヒが目の前で6m程進むのを全く反応できない速度(約46m/s)
 また、道具無しの短時間で成長しきった樹木に半径40cmの穴を開けることが出来るが手段不明
 魔力を全力で開放する(一瞬で出来る)ことにより直径20m程度のクレーターができる威力のパンチが行なえる
 なお、このクレーターは衝撃波で削っているようだ(フェンリッヒが己の衝撃波によりフーカの服が破れたと発言)
 この衝撃波の速度は達人を余裕で圧倒できるレベルならギリギリで逃げ切れる程度
 魔力開放全力パンチは毎回魔力開放を行なう必要があるが何発でも連発可能

139 :格無しさん:2015/06/29(月) 20:19:49.11 ID:KONFi0w8.net
>>138
穴を空けたではなく抉ったの方が合っている感じがしたのでフーカを再修正

【参考テンプレ】
【名前】風祭フーカ
【攻撃力】木製バットと直径70cm程度の岩を装備、バットは原理不明だが光ったりする
 上記の岩を片手で軽々と持ち、野球の要領でバットで打って50m以上飛ばすことが可能
 岩の威力は成人男性(アクターレ)に当たってもなお減速せず進んで一辺が2mの立方体の木箱を粉々に粉砕した
 岩の弾速は達人のフェンリッヒが目の前で6m程進むのを全く反応できない速度(約46m/s)
 また、道具無しの短時間で直径1m程の成木の幹を横から見て半径40cm・直径80cm程の半円状に抉る事が出来るが手段不明
 魔力を全力で開放する(一瞬で出来る)ことにより直径20m程度のクレーターができる威力のパンチが行なえる
 なお、このクレーターは衝撃波で削っているようだ(フェンリッヒが己の衝撃波によりフーカの服が破れたと発言)
 この衝撃波の速度は達人を余裕で圧倒できるレベルならギリギリで逃げ切れる程度
 魔力開放全力パンチは毎回魔力開放を行なう必要があるが何発でも連発可能

140 :格無しさん:2015/06/29(月) 23:10:24.29 ID:PlD3IIjs.net
【作品名】新鉄腕アトム
【ジャンル】漫画
【作品解説】
手塚治虫が1980年のカラーアニメ版「鉄腕アトム」公開に際し『小学二年生』で掲載してた漫画
毎月6ページしかないから展開が超急ぎ足であり、途中からまったくアニメと関係ない話になっていった
カラーアニメの設定が元になっているため既に参戦している原作アトムとのつながりは一切無い完全パラレル

【共通設定】
超巨大な宇宙人(仮):恐竜っぽい姿の宇宙人。パパ、ママ、娘の三人家族で地球に来た。
           娘は身長の半分くらいの大きさのミルクのみ人形を持ち歩いており、地球に落下したこの人形は
           ビル11階分の身長があったのでだいたい娘の大きさは66m以上。
           パパはその娘の1.5倍くらいの身長が有ったので約100mサイズ。

【名前】アトム(小二版)
【属性】スーパーロボット
【大きさ】135p
【攻撃力】10万馬力。
     身長100mくらいの恐竜っぽい宇宙人パパの尻尾を掴んでブンブン振り回したり床に叩き付けたりできる。
     パンチ一発で十数m位のサイズがあるユニコーン型のロボットの顔をへこませ、更に数発連続してぶち込んで顔を1/2ほど破壊。
     体当たりで5〜60mくらいありそうなプテラノドン型ロボットの翼をぶち抜ける。
     高さが40m位ありそうな鉄塔を根こそぎ引っこ抜いて振り回し、30m位のサイズの怪獣にプスッと突き刺してそのまま持ち運べる。
     突進パンチで象そっくりなロボット(サイズも象相応)のお尻から脳天までぶち抜ける。
マシンガン:ケツから二本にょっきり出てくる。反応速度相応の一瞬で20m位飛ぶ。作中でまったく何にも命中してないので現実相応とする。
レーザーブラスト:両手の人差し指の中に内蔵されているレーザー銃(原作には未登場、80年版アニメオリジナル設定)。
         30m位ある鉄屑の地層をぶち抜いて下の電磁石を破壊可能な貫通力を持つ。
         前述の超巨大な宇宙人パパの持っていた拳銃(銃身が20m位ある)をひん曲げられる。
         前述の象ソックリなロボットの両耳を一撃で吹っ飛ばした。
         前述のプテラノドン型ロボットに打ち込んだ際には10m位の爆発を起こし喉元を完全に破壊しつくしている。
【防御力】アトム以上の馬鹿力のジャイアントウランにぶん殴られて痛がる程度。
     部屋一個吹っ飛ばす爆発に耐えられる兄弟機と同等の耐熱性。
     範囲数十mの窓ガラスを粉砕するほどの爆音を至近距離で浴びせられても数分間に渡って耐えた。
     宇宙空間や水中でも全く問題なく活動可能。
     電子頭脳は胸にあるため首が取れても問題なく活動できる。
【素早さ】足からロケットを出して空を飛ぶ。飛行速度はスペースシャトル以上。
     その速度で飛び回りながら同等の速度で飛べる兄弟機(アトラス)と空中で激しく殴り合いが可能。
     秒速1万qで伸びるメカユニコの角が1q位先から飛んでくるのを視認して「こ〜なるのか!!」と叫ぶほどの反応速度の
     フーラー博士でもまったく反応できない速度で壁をぶち抜いて外に飛び出せるロボット処理車の突撃に反応し、
     足からロケット噴射したうえで横から入って止められるので1m先からの10000m/s=マッハ29.4の戦闘・反応速度。
     地中をクロールで掘り進める。車より速い速度が出る。
【特殊能力】目はサーチライト、100か国語を話せる、聴力を任意で1000倍に出来る。どれも作中未使用だが設定上は可能。
【長所】原作と比べても遜色ない攻防速
【短所】マシンガンを全く作中で使ってない
【戦法】即レーザーブラスト。相手が大きいようであれば小回りを活かして殴りまくり、目など脆そうな部分を攻撃。
    原作設定だと人間に必要以上の危害を加えることはできないはずだが、「新〜」ではそういったことは全然書いてないため
    容赦なく目潰し金蹴り等も行えるものとする。

141 :格無しさん:2015/06/30(火) 02:21:54.52 ID:Djp/O/SU.net
今考察期間じゃないか

142 :格無しさん:2015/06/30(火) 17:19:54.99 ID:ax4gnrdI.net
初心者ですまないが質問させて欲しい

フレーバーテキストで「星を破壊する威力」と書かれた技の効果がゲーム的には
ライフ1点のダメージを与える

この場合、他のライフ1点ダメージの技も「星を破壊する威力」と同威力に出来るのか?
キャラクターのライフは1なんだが、この場合の防御力は「星を破壊する威力の攻撃で死ぬ」でよいのか?

また発動するのに手順がかかる(最速でも4ターン目にしか使えない)技は
どのような扱いになるのか?

またこの技は100%発動するわけではなく、発動確率は相手によって変動し
発動に失敗すると自分が死ぬ

発動成功すれば相手を即死させる、なのだがこのスレではどうしたらよいのか?

143 :格無しさん:2015/06/30(火) 19:55:33.38 ID:amD9bFG7.net
>>142
ライフ2点の相手に1点与えるで同一ならば威力は同一で問題はないはず
ライフ1点の相手を殺害できる場合はオーバーキルの可能性があるからそれだけで同じ威力かはわからないかな
ターンの場合相手の速度依存でいいと思う
敵の最速の攻撃が4回行使されるよりは速い
もちろん理論上敵が同じ攻撃を4回続けられてかつ自キャラが耐えて問題なく行動できる場合で
確率は50%未満なら失敗が先に来て自滅かな
51〜66なら2回放ったら死ぬ
67〜74なら3回放ったら死ぬだったと思う

144 :格無しさん:2015/06/30(火) 20:33:18.27 ID:ax4gnrdI.net
>>143
ライフが2点以上ある相手に、どの技でも1ライフダメージなので
全ての技が「星破壊威力」は問題ないわけかな

成功確率は相手のステータスによって変動するんだよね
この場合は確率を何パーセントに設定したらよいのだろう?

そして自分の防御力は「惑星破壊攻撃1回で死ぬ」で良いの?
それとも下限値を探してくる必要がある?

145 :格無しさん:2015/06/30(火) 20:59:13.89 ID:j3aI/z64.net
矛盾が出たら最大値

146 :格無しさん:2015/06/30(火) 21:26:33.15 ID:amD9bFG7.net
>>144
同じ耐久力の相手に同じ威力でダメージを与えてるのが証明できれば
防御無視の攻撃だと威力は劣っても相手の防御分のマイナスがなくなるからね
確率は常人を基準にして見ればいい
まずどんな値で確率が決まるのか
最高の確率が出せる相手は誰なのか
そいつの確率を左右ステータスは常人と比べたらどうなのかとかね
ライフ1なら惑星破壊には耐えられないのは間違いないけど
惑星破壊未満なら耐えられるという話にはならないかな

147 :格無しさん:2015/06/30(火) 21:49:27.35 ID:ax4gnrdI.net
>>146
すまない。前半部はよくわからん

「必殺技以外の、全ての攻撃技は成功したら敵のライフを1点減らす」のはルールで確約されている

成功の確率を決めるのは、このゲームの独自のステータス表使ったものすごく独特のルールがあるんだよね
このゲーム、ステータスに「職業」とか「服装」とかが有って、それを参考に判定しているから
常人を基準にした確率の出し方が適用できない

上に書いたように即死必殺技は最速で4手目(相手→自分→相手→自分が即死必殺)にしか出せないんだけど
この直前に相手がしてきた攻撃によって確率が変わる

ライフの話なんだけど、実は自キャラにはライフという概念自体無く
攻撃が命中したら即死、なんだよね

ライフは敵キャラ側にのみ有るデータ

作品のタイトルを出しちゃうと、TRPGのキルデスビジネスなんだけどさ

148 :格無しさん:2015/06/30(火) 23:21:24.09 ID:B86OW1Vb.net
>>141
すんません

149 :格無しさん:2015/06/30(火) 23:45:46.38 ID:hU+upZ99.net
>>147
その場合威力で減らしてるのではなくルール上のマイナスに見えるから
威力とは取れないんじゃないかな
具体的にどんな作品かわからないと憶測にしかならんが設定もわからないし
確率に関しては条件が定められないなら最低値にするしかないね
つまりもっとも悪い確率

150 :格無しさん:2015/06/30(火) 23:51:13.42 ID:hU+upZ99.net
ごめんタイトル書いてあったか失礼

151 :格無しさん:2015/07/01(水) 01:58:34.12 ID:A1+tfmSt.net
ライフ3の敵を「惑星破壊攻撃3回で殺せる」
同じライフ3の敵を別の技3回でも殺せる

これで同威力は無理って事ですかね?

152 :格無しさん:2015/07/02(木) 19:44:16.02 ID:DC74yVHw.net
質問

@「惑星をバラバラにして数十qくらいの無数の破片がアステロイドベルトみたいに飛び散る」
A「惑星を破壊し、完全に破片が1p角もないほどに粉々にする」

この描写の場合威力はA>@としていいの?

もっと規模を小さくした喩えだと@が相楽左之助が力任せに打ったパンチでAが二重の極み

153 :格無しさん:2015/07/02(木) 22:59:54.52 ID:1sp3le/J.net
星を真っ二つにしようがばらばらにしようが基本は惑星破壊威力
ただし原理によっては粉々にするんは防御無視と取れる可能性がある

154 :格無しさん:2015/07/06(月) 13:51:55.26 ID:ya37S3ve.net
地元仮面 考察
道具持ち成人男性を召喚可能なタウンページを持った成人男性
鈍器持ちの壁までは召喚した一人を壁にしておけば勝てそうだが
刃物持ちにはそうはいかない気もするので刃物持ちの壁前後かな

× ケシカス:ボディープレスで確実に一人ずつ戦闘不能になるし負け
× 前原圭一with自転車:自転車バットコンボ負け
×*3田舎のプレスリー〜正直じいさん:鍬負け
○ 天城真仁:召喚戦法勝ち
× 俺(オナラー):召喚する間もなくオナラ体当たり負け
○ 炎のランニングバック:重装備というわけでもないので召喚戦法勝ち
○ JOE:ダーツ一回投げる間に一人は召喚可能、召喚戦法勝ち
○ 磯崎蘭:対人能力なので多人数でいけば勝てる、召喚戦法勝ち
× みさか路マン:ほうとうパンチ連発されると多人数戦闘に持ち込めない、パンチ負け
○ 周防千里β:多人数なので前方で相手させながら背後に回る事は可能、召喚戦法勝ち
○ 高坂穂乃果:竹刀程度なら召喚戦法勝ちかな

 >天城真仁=俺(オナラー)=地元仮面>

155 :格無しさん:2015/07/06(月) 13:58:36.07 ID:ya37S3ve.net
雷音竜を修正
指摘があったテンプレをWikiに載せるなら
ちゃんと修正してからにして欲しいんだが

【作品名】地上最強の男 竜
【ジャンル】漫画
【名前】雷音竜

【素早さ】このテンプレより弱い時でも数十秒で荒野を埋め尽くさんばかりの数百万匹の悪魔を全員殴り殺せる。
     数百万を200万、数十秒を40秒と仮定すると1秒で悪魔5万匹を殴り倒す計算になるので
     最低でも1/5万秒(マッハ147反応に対応)くらいの反応速度。
     数秒で100q以上上空までジャンプ可能。
     おそらく1日以内に地球全土を走り回り、全人類を撲殺した。

156 :格無しさん:2015/07/06(月) 17:08:56.49 ID:2pEHr3yf.net
考察乙です

157 :格無しさん:2015/07/07(火) 09:29:52.31 ID:DrlMHz4C.net
今アニメ版ジョジョ作ってるんだがこれって成り立つ?

精神が弱いものはスタンドをコントロールできず精神を蝕まれる(精神攻撃×1)

スタンドを自由に使えるスタンド使い(精神耐性)

スタンド使い(花京院)が恐怖のあまり動けなくなるDIOの威圧感(精神攻撃×2)

DIOと対峙しても平気なポルナレフ(精神耐性×2)

158 :格無しさん:2015/07/07(火) 09:42:53.47 ID:hkhZlFsL.net
精神が弱いだと常人なら耐えられる可能性があるのでダメかな

159 :格無しさん:2015/07/07(火) 14:31:45.62 ID:1IXgzB9O.net
フレディ・ファルコ with ヘスティア 考察
 成人男性+30m大宇宙戦闘艇+120m大ほぼ光速惑星破壊ミサイル所持
 +60mから光速反応+レーザーとバリアによる120m大宇宙艇破壊攻防
亜光速ミサイルは開始距離的に1mから光速の1/100反応の相手に
当てる事が難しいので亜光速の壁付近から見てみる

○ アセム・アスノwithガンダムAGE-2:亜光速ミサイル勝ち
○ 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:亜光速ミサイル勝ち
△ ウルトラマングレート:ミサイルかわされるが相手の攻撃は当たらない分け
○ 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:亜光速ミサイル勝ち
○ カミシナ・ジンwithギオ:ギリギリ生きているだけでは先頭続行可能かは不明、亜光速ミサイル勝ち
○ テンカワ・アキトwithエステバリス:亜光速ミサイル勝ち
○ 草薙護堂:亜光速ミサイル勝ち
△ ボンバーマン(爆ボンバーマン2):ミサイルかわされるが相手の攻撃は効かないかな分け
△ イーノック:ミサイルかわされるが相手の攻撃は効かないかな分け
× セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン:ミサイル回避からのぶん殴られ負け
× ロラン・セアックwith∀ガンダム:空間転移からのビームライフル負け
× 仮面ライダーディケイド:距離的にファイナルアタックライド・ブラスト使用され負け
○ 仮面ライダーX:遠距離攻撃無しで短距離移動速度低い、亜光速ミサイルに巻き込み勝ち
× トモル・オーガン(ラノベ):PECキャノンで亜光速ミサイルごと分子破壊負け
○ 白銀武withXG-70d凄乃皇・四型:亜光速ミサイル勝ち
○ 2代目ゴジラ:相手は格闘戦間合いの光速1/10反応なので光速1/250反応か、亜光速ミサイル勝ち
× ソルティ・レヴァント:ミサイル回避からのぶん殴られ負け
× スカイライダー:最速攻撃は大反転スカイキック、それを叩き込まれて負け
− 玖珂光太郎:「レーザー斬りの速度を光速の47倍と計算」ってどこから出てきたんだ?
        計算して出したものなら計算式を載せる必要があるので要修正
○ 統原無量:議論ログを見たところムリョウ世界の戦艦とはkm単位の大きさらしく
       全ジャンル作品スレのテンプレによると光学兵器の回避距離は200mなので亜光速ミサイル勝ち
△ 本田正宗with本田輝夜:物理透過分け
×ガッシュ&清麿:バオウ・ザケルガ負け

全然勝ち越せないからもうこの辺でいいか、以下の位置で

>イーノック>ボンバーマン(爆ボンバーマン2)=フレディ・ファルコ with ヘスティア>草薙護堂>


ガッシュ&清麿の参考URLが失効していたのでアーカイブに変更

【作品名】金色のガッシュ!!
【ジャンル】漫画
【名前】 ガッシュ&清麿
【参考】https://web.archive.org/web/20130516022704/http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/105.html

統原無量を修正

【作品名】学園戦記ムリョウ
【ジャンル】漫画
【名前】統原無量
【素早さ】秒速223000000km。光速の700倍位 ※色々めんどくさいので後で特記
     ムゲンの説明での兵器の光学兵器らしき物を二発動時に
     二百メートル程度の距離で撃たれても余裕を持って回避

160 :格無しさん:2015/07/07(火) 14:33:31.18 ID:1IXgzB9O.net
考察時にも触れたけど玖珂光太郎について指摘
「レーザー斬りの速度を光速の47倍と計算」に関して
計算して出したものなら計算式を載せる必要があるので要修正

161 :格無しさん:2015/07/07(火) 15:47:13.18 ID:az263MJd.net
考察乙

162 :格無しさん:2015/07/08(水) 11:16:29.69 ID:Xc+kFPnV.net
ロロライナ・フリクセル(わたしのたからもの) 修正
年月経過に関する記述を見逃していたので年齢を変更

【作品名】ロロナのアトリエ わたしのたからもの
【ジャンル】漫画
【名前】ロロライナ・フリクセル
【大きさ】16歳の少女並み

163 :格無しさん:2015/07/09(木) 01:23:03.02 ID:FHi4/DsY.net
【作品名】炎のキン肉マン
【ジャンル】アニメOP
【名前】キン肉マン
【属性】炎のキン肉マン
【大きさ】銀河系の10倍くらい
【攻撃力】大きさ相応。額からビームを出して自分と同サイズの敵を消し去れる。射程は身長の数倍程度。
【防御力】大きさ相応。自分の10倍くらい巨大な敵の攻撃を受けても死なない。
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙空間で生存可能。牛丼を食べると十倍くらいに巨大化できる。
【長所】俺は炎のキン肉マン。
【短所】敵の超人が何者か不明。(ゲームOPだと悪魔超人と悪魔将軍だけど)
【備考】牛丼を食べて巨大化した状態で参戦。

164 :格無しさん:2015/07/09(木) 06:25:35.71 ID:4B9umdqD.net
今は考察強化期間中だから新規参戦は無理だし
テンプレ見る限りOP映像を使用しているようだけど
作品名とジャンルからは「歌詞から参戦」としかとれないから
OP映像から参戦しているのならちゃんと分かるように修正してくれ

165 :格無しさん:2015/07/09(木) 06:44:04.14 ID:ghVTlukC.net
質問
大きさ相応とかたまにあるけどこの場合
筋肉の断面積とか色々計算しなくちゃならんが
そうゆうのは考えなくていいの?

166 :格無しさん:2015/07/09(木) 15:14:22.88 ID:4B9umdqD.net
大きさ相応の扱い方はWikiの基本ルールに書いてあるよ

167 :格無しさん:2015/07/09(木) 18:28:47.05 ID:E4Ab+v9o.net
>>165
メ欄sageにしといた方が良いぞ
捨てアドかも知れんが

168 :格無しさん:2015/07/09(木) 18:46:25.97 ID:KLdIm3KV.net
200tの鉄球による攻撃ってさ、5tの鉄球40個を一斉にぶつけるのと同じ威力としていいわけ?
調べてみたら5t超の鉄球で解体作業することってまずないらしいから、
比較対象として「200tの鉄球による攻撃」をわかりやすくイメージするにはこれが一番手っ取り早いかなあと

169 :格無しさん:2015/07/09(木) 19:26:28.88 ID:4B9umdqD.net
5tの鉄球で解体作業する場合って
ある程度速度を出して破壊力が増した状態のもので
「ゆっくりと押しつぶされる」ような状態だと
同じ破壊力とはならなかったりするから
「200tの鉄球による攻撃」の内容によるのでは?

170 :格無しさん:2015/07/09(木) 19:44:14.90 ID:KLdIm3KV.net
>>169
>「200tの鉄球による攻撃」の内容によるのでは?

見た感じ振り子運動でぶつける感じ、もしくは上から吊るして叩きつける感じのようだ

171 :格無しさん:2015/07/10(金) 02:13:40.22 ID:mLcvcDzi.net
「あらゆるものを砕くバット」の攻撃力ってどんな扱いになりますか?

172 :格無しさん:2015/07/10(金) 05:49:23.63 ID:t6cIDYu/.net
実際壊せた物やダメージを与えた描写で最も上限のものまで
銀河を砕く〜、宇宙を砕く〜みたいに具体的に説明があった方がお得

173 :格無しさん:2015/07/10(金) 09:15:05.28 ID:mLcvcDzi.net
>>172
あー、ならこのバット持ってるだけで結局使わなかったからダメだな

174 :格無しさん:2015/07/10(金) 12:01:19.75 ID:bY3mmoFs.net
>>170
同じ振り子運動でも高さや角度によって速度が変化して
その分破壊力も変動するからなんとも言えない

>>168は「200tの鉄球」と「5tの鉄球」が
速度等の条件が同じ場合はいいだろうけど
200tの鉄球の方が速度が遅い(落とす高さが低い)と
あまり参考にはならないんじゃないかな

175 :格無しさん:2015/07/10(金) 21:25:41.60 ID:hWlqD6F9.net
>>173
前に俺が児童誌で見つけた「仮面ライダーバロンのバナスピアーはどんなものでもぶちぬくぞ!」って記述が最強スレではどういう扱いになんのって聞いたら
ダイヤモンドまでは貫通できるんじゃないのってことになった

176 :格無しさん:2015/07/10(金) 21:33:52.55 ID:N5GkOvoi.net
基本的にその世界観で一番硬い物質までは有効なはず
けどでかいのはダメ
当然天体とかは認められない

177 :格無しさん:2015/07/10(金) 21:48:51.41 ID:rYX0TNBI.net
>>176
作中にヘリコプターや高層ビルが出てきたらそれらを壊せるまではOK?

178 :格無しさん:2015/07/10(金) 22:24:47.90 ID:N5GkOvoi.net
>>177
バットの一振りで破壊できる範囲であれば

179 :格無しさん:2015/07/10(金) 22:47:11.65 ID:rYX0TNBI.net
>>178
ああごめん >>171とは別の作品で「この体当たりはいかなる物も粉砕する」って説明があったから便乗して聞いてみただけ
ついでにいうとこのキャラはトリケラトプス

180 :格無しさん:2015/07/11(土) 21:18:41.99 ID:oNj2b2tl.net
>>179
それもそいつの肩幅と体高相応の穴が開くだけってことになりそうな気もする
例えば地球目がけてそれをやったとすれば豆腐みたいにめり込んで行った挙句マントルに突っ込んで焼死とかになりそう

181 :格無しさん:2015/07/14(火) 00:26:56.75 ID:OMrgC2mp.net
海馬社長もめでたくこのスレに参戦可能になったか・・・

http://s-up.info/view/201201/237384.jpg

182 :格無しさん:2015/07/14(火) 00:52:31.16 ID:OciCqsvD.net
>>181
左下に遊星がいるんだが・・・

183 :格無しさん:2015/07/14(火) 00:59:14.05 ID:h/oOjILg.net
原作の続きだからアニメ程ぶっ飛んだことにならんけど

184 :格無しさん:2015/07/14(火) 06:12:11.74 ID:L5sP+VdA.net
赤ちゃん人間考察
1000万光年の大きさ相応人並み

× シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版):普通に潰されるて負け
× 涼宮ハルヒ(OP映像):大きさ負け
× No.62 銀河眼の光子竜皇:同等サイズでもドラゴンには勝てないだろ負け
○ 銀河眼の光子竜:大きさ勝ち
△ パイロン:攻撃効かないけどこっちの攻撃も効かない引き分け
× 角鹿荒人:存在消されて負け
× ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ:速い硬いエネルギー弾にやられて負け
○ ユリアン・ミンツ:大きさ勝ち
○ 龍野ツルギwithビクトリーグレイモン:攻撃はなかなかだが遅いので潰して勝ち
○ 私(Cosmic Girl No.1):大きさ勝ち
○ MAXWELL:大きさ勝ち
○ 少女with王子on月:大きさ勝ち
○ 博麗霊夢:攻防速勝ち
○ 伝説巨神イデオン:攻撃が少し痛いけど素早さ防御力はこっちの方が上勝ち
△ 蓬莱山輝夜:倒されないけど倒せない引き分け 
○ ユウキ・コスモwithイデオン:攻撃効かないし普通に潰せる勝ち
○ 銀河系に立っている子供:大きさ勝ち
○ 岡倉陣太:大きさ勝ち

だいたいここらへんかな

>ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ>赤ちゃん人間>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>

考察はじめてやるけどこんなかんじでいいのかな?

185 :ダメもとで鎧武修正:2015/07/14(火) 19:25:38.10 ID:OCCI4mIU.net
【作品名】仮面ライダー鎧武
【ジャンル】特撮・平成仮面ライダー二期シリーズ
【世界観】
世界観:ヘルヘイムの森はこれまで無数の並行世界を渡りながら多数の生命体を進化させてきたため一次多元宇宙。
また作中で判明した限り
・鎧武が勝利した鎧武作中の世界
・バロンが勝利した並行世界
・龍玄が勝利した並行世界
・斬月が勝利した並行世界
・フェンシム(人間の前にヘルヘイムに目をつけられた種族)のいた並行世界
・「天下分け目のMOVIE大合戦」における戦国世界
・夏の劇場版「サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯」や前日譚となる37話の舞台となった並行世界
・46話で紘汰が構築した新しい世界
が確認できるため最終的な世界観は一次多元宇宙+単一宇宙×8
更にこれに加え、原作最終回の後日談にて、春の映画「平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦」で語られていた
エピソードが言及されるシーンがあるため、この映画も「鎧武」本編と正確に繋がっているエピソードとする。

仮面ライダー大戦における各ライダー
:公式パンフレットにて演者・変身者が完全に原典と同一であると描かれ、なおかつ1号/本郷猛に関しては
 原典(初代、ZXなど)におけるスチールも掲載された上で「ショッカー、バダンなどの悪の組織と闘い続け、沢芽市に現れた
 伝説のライダー」などと証言されているため、少なくとも1号〜ZXに関してはTVSP「10号誕生!!仮面ライダー全員集合!」に登場する
 10人ライダーと同一人物と見て良いかと思われる。

ヘルヘイムの森:並行世界を渡りながら各世界にある知的生命体を滅亡まで追い込みその中で選ばれた個体に黄金の果実を与え  
        新たなステージへと種を進化させる意思を持った自然現象。
黄金の果実:一つの世界ごとにたった一つだけ生まれ、手にしたものに世界を思うがままに改変させる万能の力を与える。
      この力で紘汰は新しい惑星を構築しヘルヘイムの森と全てのインベスを地球から移動させた。
      この果実を奪い合うことがこの作品の本筋となる。

インベス:本作における怪人。 ヘルヘイムの森にある実を食べた生物が変貌したもの。
     人間であっても実を食べたものは直に理性を失いインベスとなる。

186 :ダメもとで鎧武修正:2015/07/14(火) 19:31:42.67 ID:OCCI4mIU.net
【参考】仮面ライダー鎧武・極フォーム
【属性】仮面ライダー
【大きさ】211p
【攻撃力】殴り蹴りで[[仮面ライダー1号]]にそれなりのダメージを与えられる
      火縄大橙DJ銃:マシンガンモードではビーム(ZXと互角に戦える反応の相手に5メートルから攻撃当てられる弾速で秒間に10体同時に斉射可能、
            威力は自身の攻撃を受けて戦闘可能な相手にダメージ与えられる程度。
            大砲モードでは自身の格闘に耐えられる相手を一撃爆破可能、チャージに作中時間で数秒必要。
            射程は何れも最大で30メートル程
            無双セイバーに形態変更することで大砲モード以上の威力の斬撃が可能。
            5メートルサイズの巨大インベスを両断できる。             
【防御力】[[仮面ライダー1号]](正真正銘、過去に戦い続けてきた「本郷猛」その人であると公式で完全に断言されている)の
     打撃に耐えられるオレンジアームズ以上。
【素早さ】[[仮面ライダーZX(原作)]](これも本人である)と互角に戦える怪人と互角に渡り合えるカチドキアームズと
     互角に格闘できる敵と互角に格闘し、果ては圧倒できるため反応と戦闘速度=1mからの光速の24万倍
     長距離移動速度は100メートルを5.8秒
     サクラハリケーン(バイク)搭乗時長距離移動光速、最高速度時に時空間移動でヘルヘイムの森がある世界へ移動可能
【特殊能力】他のライダーの武器を一通り使用できるが余り意味はない
      ベルトを破壊されても念じれば修復可能
【長所】作中の全ライダーのいいところ取り
【短所】変身しない方がルール的に強い。カチドキフォームの方が大分格好いい。
【戦法】とりあえず蹴る、ダメなら武器で攻撃。
【備考】極フォームの状態では不可視になれるか不明のため考慮せず。
    またベルトを使わず変身してたのでカチドキ等他のフォームへの変身は考慮しない。

ちなみに昭和ライダーとの描写流用が通らなかった場合の攻防速も用意しておくと
【攻撃力】殴り蹴りは高層ビル破壊級の攻撃が可能な電王やディケイドと同等以上の破壊力
【防御力】高層ビルを破壊するレベルの攻撃に耐え、それほどダメージを受けない電王ソードフォーム以上
【素早さ】元テンプレ通り1m先からの光速反応
【備考】
ディケイド最終回の後日談である「仮面ライダーウィザード」特別篇にてディケイド/門矢士と共演しているため描写は流用可能。
なお、「仮面ライダー大戦」に登場する門矢士/ディケイドも「ウィザード」特別編に登場したディケイドと同一人物である。


書いててホント電王とディケイド便利だなと思う

187 :格無しさん:2015/07/14(火) 23:11:02.77 ID:h/oOjILg.net
>>185
テンプレ作成者だけど
まず世界観に入れたのは本編で言及された世界のみにしてたんだが
天下分け目のMOVIE大合戦は世界観が繋がってる根拠は何処から出したの?
ウィザードの方は本編の後日談でいいと思うけど
これに限らず仮面ライダー×仮面ライダーは前作側は後日談とあるけd
新作側は本編との繋がりは言及されてこと無かったと思ったけど。
その代わりにライダーが争ってる世界の方が消されてるけどこれは何か問題あってなのかな?

昭和対平成も冬の映画実は見てないんでその会話の原文わからないがそれだけだと世界観が繋がってる根拠とは言えないじゃないか
例えば設定・描写の流用ルールの6とかね
本郷が同一人物なのはわかるけど他が同じであるかについても根拠にはなってないんじゃないかな
オリジナルととリマジライダー両方と知り合いなディケイドみたいなのもいるわけだし
555みたいに元の役者出してもテレビと設定が変わる場合もある

宏太が世界じゃなくて惑星を構築したって書き換えてるけど
確かにジッパー開いた先の惑星に移動したからそういう見方できるのはわかるけど
それだと世界を構築してないから一個宇宙が世界観から減るし次元移動できる根拠もなくなるから弱体化するんだけど
これはテンプレに対しての指摘ってことなのかな?
あらすじには世界を構築とはあっても星を構築とかその類のことは書いてなかったから
最大解釈としてそう書いたんだけど。

とりあえず事実上強化されてもいないどころか弱体化になってるけど
テンプレ不備として書き換えたのかどうかだけ確認したい。

188 :格無しさん:2015/07/14(火) 23:27:22.38 ID:0FchvkCl.net
そもそも考察期間でないかい?

189 :格無しさん:2015/07/14(火) 23:29:15.63 ID:h/oOjILg.net
>>188
考察期間に影響あるのは新規
修正はOKだよ

190 :格無しさん:2015/07/14(火) 23:59:08.36 ID:0FchvkCl.net
おや、修正だったのかい失礼
それはそうと、【名前】が【参考】になってるぞ

191 :格無しさん:2015/07/15(水) 03:58:20.39 ID:gEDdax22.net
生身の素早さの参考が変身後だから【参考】であってるんじゃないか
しかし核攻防になったとしても変身前に決着ついて使わないだろうからもったいねえ

192 :格無しさん:2015/07/15(水) 04:26:19.28 ID:15iGi7Vd.net
>>181
そういや放送からもう一年以上経つのにこのスレって遊矢いないな

193 :格無しさん:2015/07/15(水) 06:56:00.69 ID:mQmpo20P.net
遊矢普通に弱いしなあ
どんなに頑張っても鍛えた学生並だろ

194 :格無しさん:2015/07/15(水) 08:01:36.91 ID:h6XCZqAV.net
バイク爆発で吹っ飛ばされても元気な一般人が何処の世界に
というか最強スレ的にカードゲームやってるだけで速度おかしくなるから

195 :格無しさん:2015/07/15(水) 10:23:08.39 ID:0OOjXZN/.net

何でカードゲームやってるだけで速度おかしくなるの?

196 :格無しさん:2015/07/15(水) 12:19:02.26 ID:+NSDbrgm.net
デュエリストだから

197 :格無しさん:2015/07/15(水) 12:46:29.44 ID:MofHuWkK.net
今やってる遊戯王はドローで宇宙爆発したり視認常時精神攻撃だったり全能だったりしないのか(落胆)

198 :格無しさん:2015/07/15(水) 12:55:02.67 ID:qQyqg+UT.net
でもカードゲームアニメなのにヴァンガードやデュエルマスターズが速度おかしくなったなんて聞いたことないぞ

199 :格無しさん:2015/07/15(水) 13:09:26.32 ID:h6XCZqAV.net
>>198
よくわからんけど実体化してないんじゃないの?

200 :格無しさん:2015/07/15(水) 13:11:39.22 ID:h6XCZqAV.net
>>195
モンスターの攻撃が届くより早くカードを発動すればそれが反応速度になるし
単純に回避したりもする

201 :格無しさん:2015/07/15(水) 13:44:12.78 ID:LsPtREGl.net
闇遊戯:静止衛星軌道上にあるレーザー兵器による機械レーザーが起点
十代と遊星:超光速の爆風とそれ以上の速度で走るバイクが起点
遊馬:秒速光年単位の速度で移動する虹クリボーが起点


ざっと確認してみたけどやっぱり速度計算の起点となる
超速度や超反応の存在がデュエルに参加するから速度が物凄い上がるのであって
デュエルをやっているだけで速度が上がるわけではないな

202 :格無しさん:2015/07/15(水) 16:38:09.46 ID:mQmpo20P.net
AVで速度計算的に使えるような実体化が確定してるモンスってまだいないしな
質量を持ったソリッドビジョンはソリッドビジョンだから機械レーザー扱いできないし
黒咲やオベフォのモンスはリアル実体化してるっぽい描写はあるけど速度が不明

203 :格無しさん:2015/07/15(水) 17:13:45.78 ID:h6XCZqAV.net
>>201
いや一般人と比較しての話だぞ

204 :格無しさん:2015/07/15(水) 20:53:05.73 ID:pZ9UfFUU.net
>>193
遊馬も最初このスレに参戦した当時はただの一般人だった

205 :格無しさん:2015/07/16(木) 00:04:54.03 ID:L9zZ6/4g.net
まあこれから一気に化けるのを期待してる
デュエルの内容が個人的に二の次になっているのは秘密だ

それにしても全能以外の総当りは最新のものが採用されてから一年以上経つのか
超次元とか宇宙破壊とか超光速戦闘とか色々あるけど人数が多いな

206 :格無しさん:2015/07/16(木) 00:28:53.47 ID:HwYx2cLE.net


207 :格無しさん:2015/07/16(木) 15:41:47.25 ID:u2AJuEdF.net
ボギー 考察
実績的に普通の車相手には勝てるだろうがトラック相手は厳しいか、車両破壊の壁前後かな

○ 二階堂紗季菜:撃ち抜いて勝ち
○ ホリ・ススム:硬い、が攻撃は耐えるかな、相手のエア切れ勝ち
○ リック・デッカードwithホバー・カー:撃ち抜いて勝ち
○ 柏木耕一:撃ち抜いて勝ち
× ドンキーコングJr:ちょっと硬いか、殴られまくり負け
○ 支倉静馬:撃ち抜いて勝ち
× 金時豆次郎:ちょっと硬いか、斧で負け
× 苗田胞衣:硬い、怪力金属バット負け
× ジョン・ドゥ:肉体の特性的に銃で倒しきるにはきつい、血液噴出負け
○ 少年ボゥイwithエキセントリック号:反応常人なら先手撃って勝ちかな
× 日向俊郎with REAR RF31:相手はF1レーサー、高速体当たりで耐えられる保証はないし負け
○ 一代寺徹with軽トラック:反応常人なら先手撃って勝ちかな
× バルー・ビビッツ:ちょっと硬いか、速度速いし触れられて電撃負け
× ジャロッド:ちょっと硬いか、殴られまくり負け

 >金時豆次郎>支倉静馬=ドンキーコングJr=ボギー>柏木耕一>

208 :格無しさん:2015/07/16(木) 17:37:53.35 ID:rOGGBihW.net
考察乙
ところで「100qの怪人を一発で倒せる大声」って「100q四方全方位に届く」のか「100q先まで一直線に飛んでいく」かどっちの扱いになるの?
作中では1回も使用していない設定上の技なんだけど『快傑ライオン丸』って作品に登場する

209 :格無しさん:2015/07/16(木) 18:15:09.23 ID:imgyNkhu.net
100KMに効く攻撃が射程100KMになるわけじゃない
射程は相手との距離になる
後声で倒すだけじゃ原理がわからん
物理的な場合も精神的な場合もある

210 :格無しさん:2015/07/17(金) 08:04:14.13 ID:U+XP0uzh.net
考察乙です

ところで質問ですが
@アクションゲームなどで「敵の銃弾」が遅く描かれることは多いですが
  それを基準にして移動速度を算出しても大丈夫ですか?
A「当たり判定を一時的に消滅させる技」が用意されている場合
  (都合上の仕様や裏技ではなく、そう明記されたアイテムが存在する)
  ルール上はどのような扱いになりますか?

211 :格無しさん:2015/07/17(金) 08:07:56.20 ID:lhmEUVxD.net
>>210
@現実と相違ある余計な設定が無ければ多分大丈夫
A無敵状態に関しては基本作中無効化できる最大値までを考慮

212 :格無しさん:2015/07/17(金) 19:54:05.87 ID:j3clHuU6.net
質問

@弾丸って銃によって速度が違うけど、速度は統一されてるの?
 統一されてるとしたらどれくらいの速度?
A数メートルは何メートルになるの?
 あと他にも数○○とある場合それぞれ教えてほしい

213 :格無しさん:2015/07/17(金) 20:05:34.87 ID:j3clHuU6.net
あ、考察手順読んだらわかった
もういいや

214 :格無しさん:2015/07/17(金) 23:30:54.19 ID:p/1PwQOI.net
>>209
すまん間違えた
「100q『先に立っている』怪人を一発で倒せる大声」だ
射程100qは間違いない

215 :格無しさん:2015/07/18(土) 00:12:18.97 ID:o8dVpF2C.net
>>214
100kmサイズまで倒せる大声かな
射程はまあ常人の大声レベルまでしか認められないだろうね

216 :格無しさん:2015/07/18(土) 00:57:25.97 ID:kmeTDQL5.net
>>215
いやこれ射程100kmだろ

217 :格無しさん:2015/07/18(土) 01:51:10.38 ID:A8VpjLeU.net
>>216
なるわけないだろ

218 :格無しさん:2015/07/18(土) 02:02:14.77 ID:rk2xtrA5.net
射程100kmないのにどうやって100km先にいる人に届かせるん?

219 :格無しさん:2015/07/18(土) 02:04:39.06 ID:zvphC9Bh.net
>>217
ならないわけの方がわからないんだが

220 :格無しさん:2015/07/18(土) 02:23:47.55 ID:4yPgHy3q.net
俺も射程が100kmにならないわけがわからない
100kmサイズには効かないと言われた方がまだ納得できるレベル

221 :格無しさん:2015/07/18(土) 02:56:06.93 ID:RtDINeox.net
>>215
>>209が言ってることと食い違ってるんですがそれは・・・

222 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:06:55.53 ID:HVivo9hU.net
ギャグ漫画日和の主人公って聖徳太子入れていいんだろうか?

223 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:16:53.66 ID:ICXSlEFo.net
まずこのスレの皆がギャグ漫画日和知ってるかのような質問はやめてもらおうか
まあ、有名な類の作品だとは思うけど

224 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:24:33.95 ID:dcx7PB36.net
【作品名】がっこうぐらし!
【ジャンル】漫画
【名前】丈槍由紀
【属性】最近学校が好きな普通の女の子
【大きさ】背小さめの女子高生並み
【攻撃力】金属バット所持
【防御力】女子高校3年生並み
【素早さ】女子高校3年生並み
【特殊能力】なし
【長所】多分この子がいなければコミュニティは崩れた
【短所】頭が狂ってて彼女には普通の日常を送ってるように見えてしまっている

五分で作れたテンプレ
いやぁやっぱり日常系作品はテンプレ作成が楽でいいですね(白目)

225 :格無しさん:2015/07/18(土) 03:26:42.29 ID:dcx7PB36.net
あ、投下した直後にこれ言うのも何だけど
今って考察期間だっけ?
それなら>>224のテンプレ引っ込めて女性スレに持っていくわ

226 :格無しさん:2015/07/18(土) 04:26:20.23 ID:C9leuCIH.net
そもそもこの作品って主人公が誰なのか明言されてただろうか

227 :格無しさん:2015/07/18(土) 07:20:39.55 ID:A8VpjLeU.net
>>218-219
ああごめん、100kmの怪人を倒せる方のレス見てた

228 :格無しさん:2015/07/18(土) 08:55:20.58 ID:OwXU/KYE.net
>>224-225
現在は考察強化期間だな

少し気になったんだが大きさ欄と攻防速欄の能力は統一してくれ
「背小さめの女子高生並み」と「女子高校3年生並み」は
能力が少し食い違っているので考察時に勘違いの元になる
攻撃力欄も勘違いを防ぐなら「金属バット所持の○○並み」表記が望ましい

>>226
主人公が明言されていればテンプレに載せるでしょ

主人公設定がなくてメインキャラのタイトル判断も出来ない場合
ルール上一番視点が長いキャラが主人公扱いになるけど
そういう場合ってテンプレに主人公根拠が書いていない場合が多いしさ

229 :格無しさん:2015/07/18(土) 09:58:55.84 ID:W0nzKbAu.net
明言はないと思うけど作者も後書きでもゆき達って書き方を常にしてるし
視点キャラなのは間違いないだろうね

230 :格無しさん:2015/07/18(土) 10:07:08.54 ID:NohLR93u.net
ゆき単体を指してるならともかくゆき達って言い方だとそのグループ全員が主人公ってことになるんじゃ

231 :格無しさん:2015/07/18(土) 10:50:25.98 ID:W0nzKbAu.net
主人公がゆき達言ってるわけじゃないから
集団の中でゆきが中心キャラという意味にしかならんかと

232 :格無しさん:2015/07/18(土) 14:09:55.81 ID:OwXU/KYE.net
よく考えたら>>228で書いた「大きさ欄と攻防速欄の能力統一」は
能力が大きさ相応ならその通りではあるんだけど
作中描写・設定的に普通の女子高校3年生並みがあるんだったら
別に問題ないものだった、なので参考意見として受け取ってほしい


それとは関係ないけど
ウルトラマン(必殺18大戦法)を考察しようと思ったんだが
短所の「どう足掻いても3分で退場する」理由が不明
戦闘可能な制限時間があるのなら詳細が必要なので要修正
死ぬのではなく変身解除するだけなら一応戦闘続行可能だろうしさ

あとウルトラ火炎放射戦法の射程及び弾速が不明
八つ裂き光輪の弾速が書いていないので不明
ウルトラ眼光の弾速も書いていないので不明

それと戦法について射程や弾速によっては
スペシウムや八つ裂きよりウルトラ火炎放射戦法を使った方が
強いような気がするんだがどうだろうか

233 :格無しさん:2015/07/18(土) 14:11:13.89 ID:OwXU/KYE.net
ちょっと忘れてたが>>160で指摘した玖珂光太郎について意見が何もないので
もう一日くらい待って意見がなければ下記の理由で修正待ちへ
「レーザー斬りの速度の根拠(速度計算等)を載せる必要がある」

234 :格無しさん:2015/07/18(土) 14:59:02.17 ID:qjwZNRCk.net
>>232
テンプレ製作者です
八つ裂き光輪と眼光及び火炎放射は「射程ギリギリまでほぼ一瞬」
火炎放射は前後の文脈から判断して100mかそこらかな射程
3分ルールは「3分を過ぎると二度と再び立ち上がれなくなるのだ」とか地の文に書いてあるから採用した

235 :格無しさん:2015/07/18(土) 16:03:01.12 ID:OwXU/KYE.net
>>234
了解、ついでに戦法で火炎放射戦法も試すようにしておくので修正まとめ

【名前】ウルトラマン(必殺18大戦法)
【攻撃力】全身の皮膚が鋼鉄の5倍の硬度のガボラに殴り蹴りでそれなりのダメージを与える。
     戦車砲やロケット弾がまるで効かないネロンガを飛び蹴りで吹っ飛ばしてフラフラにする。
     関節技、投げ技なども得意。全長60m、体重4万tのガヴァドンの尻尾を掴んで空の彼方まで投げ飛ばせる。
スぺシウム光線:高度2000mから落下した挙句戦車の一斉砲撃を喰らってもびくともしなかったゴモラを一撃で倒せる光線。
        射程は200m位はあるかと思われる。速度はそれを一瞬。
八つ裂き光輪:自分と同サイズのバルタン星人を一撃で真っ二つにする光の輪っか。射程は200m位はあるかと。
       速度は射程ギリギリまで一瞬。スぺシウム光線に耐性がある敵でも切断可能とのこと。
ウルトラ眼光:目からビーム。物理的な破壊力はたぶん無いが、八つ裂き光輪やスぺシウム光線でびくともしない怪獣を
       数十秒麻痺させる程度の効果がある。射程と速度は上記2種と同様。
ウルトラ火炎放射戦法:口がぱかっと開いて業火を放つ。40m位のサイズの植物怪獣を丸焦げに出来る。
           射程は100mかそこらで速度は射程ギリギリまでほぼ一瞬。
ウルトラ鞭光線:光の鞭を造り出して相手の首を絞める。長さは不明。
【特殊能力】宇宙空間で活動可能。
      3分を過ぎると二度と再び立ち上がれなくなるのだ(と地の文にある)
【戦法】開始と同時に空中に飛びあがってウルトラ眼光で麻痺させて
    スぺシウム光線と八つ裂き光輪をひたすら連打したりウルトラ火炎放射戦法を試したりする。
    機械っぽいなら即スぺシウム光線。


その上でウルトラマン(必殺18大戦法) 考察
 40m大の宇宙人+巨大生物撃破攻撃力+火炎攻撃+麻痺光線
 +原爆耐久+熱・毒耐性+鍛えた人並み素早さ+飛行可能
耐久はなかなかのもので攻撃力も大きさ相応より上だが
時間制限が3分なのが痛い、とりあえず巨大生物の壁付近を見る

○ 腹黒主水之介助兵衛:相手拘束戦闘速度だけど反応は並だな、ウルトラ眼光から色々試した結果火炎放射戦法勝ち
○ ジョアンナ・ダーク:相手光学迷彩だが大きさ的に適当に攻撃撒いていれば当たるか勝ち
○ メタビー(ヒカル機):相手不可視だが大きさ的に適当に攻撃撒いていれば当たるか勝ち
× サンダーマスク:攻撃は耐えるがこちらの攻撃は通らない、時間制限負け
○ ユグドラ=ユリル=アルトワルツ:一騎打ち必勝は効かない、ウルトラ眼光から色々試した結果火炎放射戦法勝ち
○ BOY:ウルトラ眼光から色々試した結果火炎放射戦法勝ち
○ アメリカ版ゴジラ2代目:反応速度が書いていないので常人並み、大きさ2倍未満なら眼光はともかく火炎放射戦法で勝てるか
○ クッパ:眼光→火炎放射戦法コンボ勝ち
× 上田虎之助:流石に大きいか、時間制限負け
× いなば1号:流石に大きいか、時間制限負け
○ カイルロッド:光は熱攻撃のようなので耐えられるか、眼光→火炎放射戦法コンボ勝ち
× ゴジラ:流石に大きいか、時間制限負け
○ デブラス:「戦闘機等を撃ち落せる反応」と言われても困る、眼光→火炎放射戦法コンボ勝ち
× おったち山:流石に大きいか、時間制限負け
× ドラゴン(ともだち):流石に大きいか、時間制限負け
○ ゴメラ:大きさ2倍未満なら火炎放射戦法で勝てるか
× ヒーロー(オリコカード):流石に大きいか、時間制限負け
× アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN):耐久高い、時間制限負け
× 巨大パトラ:流石に大きいか、時間制限負け

 >上田虎之助>ウルトラマン(必殺18大戦法)>クッパ>

236 :格無しさん:2015/07/18(土) 17:24:17.52 ID:wAt+ywE4.net
考察乙です

237 :格無しさん:2015/07/18(土) 18:34:29.44 ID:2hLFqRjr.net
考察乙
時間制限のせいでせっかくの高耐久が死んでるな

238 :格無しさん:2015/07/18(土) 21:56:02.92 ID:qjwZNRCk.net
考察乙
ウルトラマンの皮を被ったゴジラだなw

239 :格無しさん:2015/07/19(日) 09:13:43.57 ID:ejP3MqiW.net
地球(皆無)についてなんだけど
歌詞を見たらほぼ全編「僕」視点の歌詞となっているんだが
タイトルに「地球」が入っているわけでもないし
これだと主人公は「僕」であり「地球」が主人公であるとはならないんじゃないか?


あとメカウンナンAについてなんだけどそもそも参戦可能な作品なのか?
最強スレで参戦可能なのって「創られた物語の形式」である事だけど
バラエティ番組に登場するアトラクションってだけでは
ルール上トランプや将棋と似た扱いで参戦不可になるなのでは

3-3-4:物語の形式でない
    ×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
    ×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。



上記で質問した地球(皆無)とメカウンナンAの2名について意見等を募集



ついでに宗田修正、無時間行動である理由が議論ログにしかなく
テンプレに載せないのは流石に駄目だろ

【名前】宗田
【素早さ】本人主観で「世界中から時間がなくなり、あらゆるものが動きを止めている」状態になり、
そんな中で普通に動いてるため無時間行動可能、ただし自力で時間移動できるかは不明

240 :格無しさん:2015/07/19(日) 09:16:11.33 ID:ejP3MqiW.net
俺(病の果て) 再考察
よく考えたら読心能力による自滅だから人間相手にしか発動しないんじゃね?
と思ったので対人以外には普通の達人並みとして扱い再考察


○私(Alte Burg):非人間、殴り勝ち
×フローラ:一応人間のようなので自滅負け
○I(Bullshit!! Hard problem!! ):非人間、勝手に昇天勝ち
○かみヒコーキ:非人間、殴り勝ち
○ボク(初音ミクの消失):非人間、殴り勝ち
○のぞく目:非人間、タイルの床踏み抜いて勝ち
××老人〜木下理樹:人間なので自滅負け
○藪沢大地:非人間、殴り勝ち
×私(安楽死友の会):人間なので自滅負け
○我々:非人間、勝手に衰弱勝ち
×私(gothic lolita agitator):人間なので思考通り相手を呼んで全能負け
×俺(労使関係):人間なので自滅負け
○李・バイア:流石に大きすぎて思考が届かないのでは、相手が行動不能により勝ち
△大熊猫目々:異空間分け
○*14わたし(忠臣)〜先生(ジャンプ表紙):相手が行動不能により勝ち
△宗田〜時間航行家:実体なし分け
×五十嵐隆:人間なので自滅負け
△花田一路〜我我:実体なし分け
○*13NanoKid〜吉永かおり:非人間、大きさ勝ち
△wind〜ゴースト:物理無効分け
○*18めだか〜ピーターペッパー:非人間、大きさ勝ち
×おばあさん:小さいけど一応人間、自滅負け
○*7フンコロガシ〜肉片:非人間、大きさ勝ち
×僕(凶夢伝染):人間なので自滅負け
○*4四駆郎withエンペラー:非人間、大きさ勝ち
×*2ヘカテーたん〜マサムネ:小さいけど一応人間、自滅負け
×桃子:軽いけど一応人間、自滅負け
○*6スライム〜キャプテンオリマーonドルフィン号:非人間、大きさ勝ち
△ちびロボwithハイパーマッチナ:硬さ分け

241 :格無しさん:2015/07/19(日) 09:17:12.44 ID:ejP3MqiW.net
○*2初音ミク(ODDS&ENDS)〜カービィ(ドロッチェ団パッケージ):非人間、大きさ勝ち
×ケンシロウ(黒斗の拳):小さいけど一応人間、自滅負け
○ニグ・ジュギペ・グァ:非人間、大きさ勝ち
×範馬勇次郎:人間なので自滅負け
○ゆののお父さん:非人間、大きさ勝ち
○グレーゴル・ザムザ:非人間、脆さ勝ち
△ちいさいかわ:川なので大きさ分け
○*3アポロ〜オスカー:非人間、大きさ勝ち
△フータ:不可視分け
×寒太郎:人間なので自滅負け
○*12そら〜シナモン:非人間、大きさ勝ち
×*2ボク(ボクの勝ち)〜ぼく(ジャングルポケット):人間なので自滅負け
○ヨル:非人間、大きさ勝ち
×*5平目木はつめ〜大室花子:人間なので自滅負け
○*5鬼風神竜也〜パックマン:非人間、大きさ勝ち
×ストレンジラブ博士:人間なので自滅負け
○*6長靴を履いた猫〜ハッピー:非人間、大きさ勝ち
×ヤン坊:人間なので自滅負け
○カドルス:非人間、大きさ勝ち
×*8倉手 空〜少女(霧の向こうに繋がる世界):人間なので自滅負け
○ジョイ君:非人間、大きさ勝ち
×*6江戸川コナン(OP映像33)〜少女(メトロポリタン美術館):人間なので自滅負け
○ピノッキオ:非人間、大きさ勝ち
×*2佐藤リョータ〜芦屋ユカリ:人間なので自滅負け
○怪傑大ねずみ:非人間、大きさ勝ち
×雨野ダメ助:人間なので自滅負け
○ごん狐:非人間、大きさ勝ち
×*2日高陽平〜大柴カズヤ:人間なので自滅負け


中学生の壁より上は人間が大多数を占めるので勝ち越すのは無理、以下の位置で


 >ヤン坊>俺(病の果て)>ハッピー>

242 :格無しさん:2015/07/19(日) 14:46:03.74 ID:mcssYFcx.net
>>235
バルタン星人を真っ二つに出来る八つ裂き光輪があるんだから
100m位のサイズの敵相手でも手足や尻尾みたいな細い部分を斬り落とせないか?

243 :格無しさん:2015/07/19(日) 15:32:36.74 ID:fC1g4ISb.net
ドラゴンボール超って現時点で改の続編扱いって可能なのかな
明言がされてないけど
今のところ出た情報だと

テレビアニメドラゴンボールの新シリーズと言われている(他としては無印、Z、GT、改が紹介されている。)
超のプロットにも関わってる原作者から魔人ブウ編の正統な続編と言われている(同文中でアニメと言ってるので漫画版は関係ないはず)
改の後番組として放送

問題はテレビアニメの魔人ブウ編がZと改の両方あるということ
内容も特にブウ編は声優とBGMと解像度が違うぐらいなので作中で流れる過去作の映像見てもどっちのと言い切れない

244 :格無しさん:2015/07/19(日) 16:34:21.29 ID:ejP3MqiW.net
>>242
ざっと確認したけどそれで倒せそうなのは
大きさ相応に+αな程度の上田虎之助だけかな

いなば1号は生物ではない巨大乗物だしゴジラもミサイルに少しは耐える耐久がある
おったち山は小山そのものだしドラゴン(ともだち)は硬い鱗がある
それ以上は大きすぎて真っ二つは無理なので結果、位置が一つ上がって三竦み

>カイルロッド=いなば1号=ウルトラマン(必殺18大戦法)>

>>243
ドラゴンボール超のガイドブックである
「超スタートガイド」にそこら辺の事が載っていたりしないの?

245 :格無しさん:2015/07/19(日) 16:56:32.12 ID:fC1g4ISb.net
>>244
魔人ブウ編の正統続編としかないね
映画とは似た話だけど別ってのは読み取れるが

246 :格無しさん:2015/07/20(月) 02:41:26.03 ID:CgWxxnge.net
漫画時系列:原作ブウ編 → 神と神 → 原作最終回
アニメ時系列:Z → (恐らく『龍拳爆発』の後) → 超 → GT 
だと思う

いずれにせよ「神と神」のリメイクが「超」なのは間違いない
(「神と神」ではブルマの誕生日パーティーは自宅、「超」では豪華客船上)

247 :格無しさん:2015/07/20(月) 02:43:25.68 ID:RkRUOM2R.net
てか面倒臭いから公式で時系列はっきりするまで待てよ

248 :格無しさん:2015/07/20(月) 03:32:03.59 ID:7EDITLF9.net
考察期間解除まであと何人だっけ?

249 :格無しさん:2015/07/20(月) 03:40:09.12 ID:pL3UOfd6.net
見てきた記念にターミネーターのテンプレ作ろうかと思ったけど
あれ時系列がわけわからんことになってるな・・・

250 :格無しさん:2015/07/20(月) 03:42:12.89 ID:r7O+ywy0.net
そもそもあれは誰が主人公なんだ?

251 :格無しさん:2015/07/20(月) 03:55:44.98 ID:CnOIKkJD.net
そら前例とルールに倣って
タイトルから主人公を判断すればええやん
誰も主人公と明言されてないならの話だけど

252 :格無しさん:2015/07/20(月) 04:05:19.64 ID:XgVRIXdv.net
でもターミネーター1の主人公がシュワちゃんだと言われたら違和感もの凄いぞ

253 :格無しさん:2015/07/20(月) 05:13:05.65 ID:INZGvcAr.net
真マジンガーZEROとか永遠のアセリアとかどうするんだよ

254 :格無しさん:2015/07/20(月) 05:22:58.66 ID:yyI8Eyv2.net
それらも主人公が明言されてないのか?

255 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:20:44.94 ID:adgP5pxl.net
>>247
いや>>246が意図と違ってること言ってるけどそもそもタイムテーブル的な意味での時系列ははっきりしてるよ
問題なのはリメイク前後のどっちかの続編かをはっきりさせないといけないのか
あるいは好きな方を選べるのかって話

今後も明言される気がしないからねDBの場合そういうのぼかす傾向にあるんで

256 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:38:07.72 ID:zPe0N70e.net
普通にはっきりしないと駄目じゃないのそりゃ

257 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:42:39.42 ID:tSXlK/Rv.net
GTとかと明らかに繋がらない矛盾とかがあったなら改の続編でいいんじゃね(適当)
ていうかまだ放送終了もしてないのにそんなこと聞くなよ

258 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:47:25.39 ID:btu6ElRt.net
>>248
あと11名考察する必要がある

>>253-254
作品名である「真マジンガーZERO」と機体名である「マジンガーZERO」って
「真」の有無という差があり「真ゲッター」みたいに「真」が機体名に入ることもあるから
今後「真マジンガー」や「真マジンガーZERO」という機体やキャラが登場する事もありえるし
タイトルがマジンガーZEROを指しているのかは完結しないと分からないのでは

あと、永遠のアセリアはさっき設定資料集を確認したら
ユウトの項目で「『永遠のアセリア』の主人公」と明記されていたな

そういや永遠神剣シリーズって現行のものはもう終了で
次から出るのは新約・永遠神剣シリーズになるんだっけ

259 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:48:07.86 ID:adgP5pxl.net
>>256
まあそうだよねやっぱ
最強スレ的には必要でも公式的にはZとそれをリマスターして多少話削っただけの
改を区別する意味ないからねえ
>>257
GTはそもそも話にしてないし
Zの続編だとしてもGTと取捨選択しなきゃいけない可能性は高いだろうから
今頑張って作られたテンプレを変える意味は薄いだろうなあ
時間無視とか全能とかでも出てこない限り越えるとも思えないし

260 :格無しさん:2015/07/20(月) 08:56:53.90 ID:DmmbQccx.net
ところであるゲームについての質問なのですが、
「44%の確率で発動する効果」は戦闘で考慮できますか?

261 :格無しさん:2015/07/20(月) 09:06:04.28 ID:MnnLXhtL.net
>>259
普通に考えれば前番組の改の方の続きなんだろうけどわざわざビルスからやり直すのは改の視聴者のためだろうし
だが最強スレ的にアニメ魔人ブウ編の正統続編とだけで認められるかというとわからんな
>>260
3回当てたら1回成功するになるかな

262 :格無しさん:2015/07/20(月) 09:07:53.99 ID:c7TmTztr.net
ゴン太郎考察 10mの巨人
おじいさんwith鉄人が同サイズだが勝てそうもなく、犀宮楓には首を刎ねられ負け
自分の半分程度のリリアーネwithマルタには勝てるか
内原富手夫は包丁耐えて殴り勝ち
その下も銃程度なら大したダメージも受けず耐えて殴れるので

犀宮楓withアルミニwith霊馬>ゴン太郎>リリアーネwithマルタ

263 :格無しさん:2015/07/20(月) 09:30:37.96 ID:xuJ7JwNw.net


264 :格無しさん:2015/07/20(月) 11:14:25.78 ID:q83xVEwj.net
DB超はブウ編から最後の10年後までの間の物語で
悟飯とビーデルが結婚したぐらいなのでパンが生まれる前だな

265 :格無しさん:2015/07/20(月) 11:26:14.74 ID:/Qdu12dm.net
>>243
エイジ774年がブウ編が終了
連載終了時がエイジ784年だから
年代記と合わせてみるとエイジ779年あたりが超

266 :格無しさん:2015/07/20(月) 11:29:07.91 ID:MnnLXhtL.net
>>265
時系列の話じゃないと本人が何度も言ってるのに
何故亀レスしてまで見当違いなことを言うのか

267 :格無しさん:2015/07/20(月) 11:54:02.22 ID:f0icQhXQ.net
今知ったがDiesってアニメ化するのか・・・

268 :格無しさん:2015/07/20(月) 11:56:34.67 ID:7IEtxSlO.net
今更知ったのか(困惑)

269 :格無しさん:2015/07/20(月) 12:20:40.41 ID:xANp3caa.net
デモベや奪還屋みたくアニメでは大して強くないことになりそう

270 :格無しさん:2015/07/20(月) 13:25:21.94 ID:INZGvcAr.net
デモベや11目に続いてスワスチカ開くよ

271 :格無しさん:2015/07/20(月) 14:41:13.29 ID:OGuQ+JX5.net
マリィルート準拠らしいからそんな強くならないと思うぞ。あのルートのラストバトルって夕日の浜辺で殴りあうだけだし

272 :格無しさん:2015/07/20(月) 15:30:53.28 ID:btu6ElRt.net
>>262
考察乙



キン肉マンレディーに質問
ジェシーメイビアが対応したという「無数の砲弾」だけど何の砲弾なんだ?
例えば考察手順上ではバズーカやロケットランチャーは秒速120m〜300mで
戦車砲はマッハ4〜5という扱いだから「砲弾」だけだと反応計算ができないので回答頼む

あと属性欄に「キン肉星人」と書いたり作品解説に「超人などの設定は原作に準ずる」とするだけでは
宇宙人や人外扱いにはならず地球人類と同種扱いになるので
もし人外とかならちゃんと特殊能力欄にでも書いておいたほうがいいよ

273 :格無しさん:2015/07/20(月) 16:54:19.56 ID:CgWxxnge.net
>>272
単行本2巻の宇宙野武士編で登場した4連キャノン砲
でっかい台座に大砲が備え付けられてゴロゴロ押して動かすタイプ

キン肉星人は別銀河に棲む「人間っぽい種族」であり完膚なきまでに人外

そっか、たしかに「○○星人」だけだとヴェイガンやドゥガチも人外になっちまうわな

274 :格無しさん:2015/07/21(火) 13:11:03.68 ID:ehPx0/oH.net
山岸涼一 考察
数m(6mとする)からの音速反応な男子中学生
攻撃手段は銃撃と対人限定接触発動精神攻撃の2種
前者はともかく後者は皮膚に接触する必要があるのでロボや全身スーツには効かない
戦法はテンプレ通り「初手銃殺の後昏倒させる」として常人反応不可の壁前後を見る


○ 七原秋也:銃弾軌道予測や防弾チョッキ装備等の理由により銃撃効かない、昏倒勝ち
× 淳:バリヤー突破不可能、移動速度負けてるので様子見高熱線銃負け
○ レナ・ランフォード(漫画):銃撃勝ち
○ 山田ヤマト:銃撃効かない、昏倒勝ち
○ ストック:ボウガンの回避距離無いので達人反応で、銃撃効かず昏倒勝ち
× ツナ:反応相手が上、打撃負け
○ アシタカ:銃撃効かない、昏倒勝ち
○ 高樹リョウ:銃撃効かない、昏倒勝ち
○ ソラ:銃撃勝ち
× くるり:反応相手が上、銃撃負け
× ビュー・バンズ:反応相手が上(多分)、銃撃負け
× 神崎・H・アリア:反応相手が上、銃撃負け
× 阿万音鈴羽withバイク:銃撃負け
× 須賀沢嬢:銃撃負け
× 内原富手夫:スープに惹かれたところを刺されて負け


 >くるり>山岸涼一>ソラ>

275 :格無しさん:2015/07/21(火) 14:52:06.01 ID:wRRNFSpG.net
考察乙

276 :格無しさん:2015/07/21(火) 15:35:44.27 ID:MW9//NCN.net
考察乙っす

277 :格無しさん:2015/07/21(火) 19:56:37.06 ID:ehPx0/oH.net
小烏ブラック 修正
移動手段についてちょっと追記


【作品名】草壁戦隊 五宝ファイブ!
【ジャンル】カバー下漫画

【名前】小烏ブラック
【素早さ】反応等は大きさ相応の成人男性並み
     移動速度は大きさ相応の成人男性の歩く速度程度はあるか
     移動手段は飛行とまではいかないが少し浮遊する事で動くようだ

278 :格無しさん:2015/07/22(水) 09:33:31.91 ID:8flUDgPe.net
>>239で質問した地球(皆無)とメカウンナンAについて
3日ほど経過したけど意見や回答が全くないので
明日以降まで待ってまだ意見がなければそのうちテンプレ議論中へ


地球(皆無):タイトル名になっておらず視点人物でもないので主人公ではないのでは
メカウンナンA:「創られた物語の形式」の作品なのか(参戦可能な作品なのか)

279 :格無しさん:2015/07/22(水) 10:14:44.60 ID:8flUDgPe.net
菊地海雄 考察
240cmの男子大学生であり格闘家を超える身体能力で獣並み反応、ただし格闘技術は無い
性別は大きさ欄に無いが素早さ欄に「男子大学生相当」と書いてあるので男性と分かる
反応的に1mの距離からならバイク回避が可能だし剣豪の斬撃も対応可能じゃないかな
そんな訳で剣豪の壁から見ていく事とする

○ 八儀左近之助:打撃勝ち
○ エミル・キャスタニエ(OP映像):打撃勝ち
○ シィエン・ベルモンド:打撃勝ち
○ 七海団:打撃勝ち
○ ディアス・フラック:打撃勝ち
× 丹下左膳:攻防が少し高いので一撃で倒すには辛いか、斬撃速度も速いので濡れ燕負け
○ みのり:相手常人でこちらは反応高いし笑顔される前に攻撃間に合うんじゃないかな、勝ち
○ 恋子姫:相手常人でこちらは反応高いし恋姫光線使われる前に攻撃間に合うんじゃないかな、勝ち
○ 布椎闇己:戦法上バリア使わないようなので打撃勝ち
× ンガ:音速対応だと、時間変化負け
△ 爆弾岩:倒せないが攻撃回避可能かな分け
△ ジェリー:倒せないが攻撃回避可能かな分け
− 丹波文七:○倍威力は根拠が必要なので要修正、よって飛ばす
○ トナカイ:獣、速いが馬より軽いらしいのでなんとか勝てるか?
× ホーク:どう考えても硬い、ドーベルマンに攻撃当てられるので負けかな
× 馬:流石に馬級の重さになるとダメージがきついか、速さからの蹴り負け

ここからプリンセスハヤカまで馬負けなのでここでひとまず終了とする

 >ンガ>菊地海雄>布椎闇己>



丹波文七は「○倍威力は根拠が必要」として要修正

280 :格無しさん:2015/07/22(水) 14:21:24.65 ID:8flUDgPe.net
皐月駆(漫画) 修正
変更点は世界観の追加と速度計算改定による短距離移動速度の上昇
あとは雷切と未来予知に関して修正、投下したもの以外の項目は削除無しで現状維持


【作品名】11eyes -罪と罰と贖いの少女-
【ジャンル】漫画

【世界観】起点世界は現実相応である単一宇宙
 +魔術に詳しい栞が「世界」と認識する空間位相結界である「赤い夜」
  広さは作中の舞台である「綾女ヶ丘市」が再現されているので街一つ分
 +「地獄」や「魔界」といった呼び名が存在する無限の闇精霊が渦巻く広さ不明の異次元空間
 そのため作中世界観は「起点世界(単一宇宙)+赤い夜(街一つ分)+異次元空間(α)」となる

【速度計算】明らかに人間のレベルを超えていて達人級はあるだろう4m大の巨人であるグラの大きさ相応パンチ(20m/s拳速)
 その拳を2mの距離から余裕で回避可能な美鈴(10m/s反応・戦闘速度)
 上記の巨人が6mの距離でも回避できずに移動して攻撃可能な美鈴(約46.15m/s戦闘・移動速度)
 美鈴が10mの距離でもまったく反応できずに移動して攻撃可能なイラ(100m/s戦闘・移動速度)
 互いに近接戦闘で互角な攻防が可能となった美鈴とイラ(100m/s反応・戦闘速度)
 イラの近接距離からのパンチを回避すると同時に2m移動して背後を取れる美鈴(200m/s戦闘速度)
 その速度で攻撃してきた美鈴の近接攻撃に反応して受け止めて反撃したイラ(200m/s反応・戦闘速度)
 全員急いで短距離を移動するときに美鈴と同速で移動可能な駆と菊理(約46.15m/s移動速度)
 美鈴と近接戦闘で互角以上に戦うことができる操と操の攻撃になんとか対応できる美鈴(200m/s反応・戦闘速度)
 美鈴が全く反応できない速度で8mの距離を移動して攻撃可能な操(1600m/s戦闘・移動速度)
 操の攻撃を8mの距離からある程度見切って対応できる菊理とデミウルゴス(200m/s反応・戦闘速度)
 操が8mの距離を移動する間になんとか対応して攻撃できる駆(200m/s反応・戦闘速度)
 操の攻撃に至近距離で対応出来るようになった童子切装備美鈴(1600m/s反応・戦闘速度)
 童子切装備美鈴にもある程度余裕を持って近接戦闘が可能な操(1600m/s反応・戦闘速度)
 美鈴が全く反応できない速度で2m移動して背後を取れる操(3200m/s戦闘速度)

【名前】皐月駆
【攻撃力】・「雷切」という常に電撃を纏っている刀を所持
  ただし常に纏っている電撃は相手を感電させるほどのものではない
  4m大の巨人であるグラを数十m吹っ飛ばしたり身体や腕などを切断して倒せる美鈴の斬撃で軽傷なイラに
  纏う電撃を増量することによって一刀両断して跡形もなく消滅させられる
  全力で雷切を振るうことによって数百m規模の長さの雷の柱に見える
  不思議電撃を発生させられる、射程は長くて2、3m程度で威力は自然雷相応か
  (別に雷が落ちてくるわけではなく斬撃の着弾点に火柱が上がるようなイメージ)
【素早さ】・1mから200m/s反応・戦闘速度
 ・短距離移動速度は約46.15m/s、長距離移動速度は鍛えた高校二年生男子並み
【特殊能力】・普通の人間では認識できない「黒い月」を認識可能
 ・「劫の眼」
  未来を引き寄せ未来を掴むことができる魔具で一種の任意全能アイテム
  際限のない可能性である未来の中からひとつの未来を視ることができ、
  意思の力によってその未来を引き寄せ、規定することで望む結果を得ることが出来る
  作中ではいかなる方法をもってしても破壊できないとされる
  「虚無の魔石」を取り込んで不老不死となったリーゼロッテに対して使用し、
  「リーゼロッテの死」という未来を引き寄せ「虚無の魔石」を破壊した
  効果範囲は起点世界だろうが赤い夜だろうが効果を発揮するので世界観相応
  ただし、代価としてこの力の使用後には魂が劫の眼に飲み込まれることとなる
  この代価はあくまで劫の眼を使い終わった後に発生するため、
  「魂が劫の眼に飲み込まれない未来」を選択するのは無意味だろう
  他にも上記の能力の一端としてほんの数瞬先を見れる「未来予知」が無意識に可能
  ただし、発動描写が疲労やダメージが極限状態になった場合のみであり基本状態では発動しない
  未来予知の精度は常人並みの身体能力の状態のときに1mから200m/s反応・戦闘速度の
  イラの行動をイラが思考するより先に未来を先読みし、イラの行動前に数mは移動して
  相手の視界内に横から割り込んで正面から雷切で一突きできる程度

281 :格無しさん:2015/07/23(木) 09:43:18.87 ID:eYDG65w1.net
小烏ブラック 再考察
修正点は移動手段の追記だが攻防速が変動したという訳ではなく
移動手段が影響しそうな相手も周囲にいないため考察内容に影響なく位置は変わらず


皐月駆(漫画) 再考察
修正点は世界観の拡大、短距離移動速度上昇、未来予知の発動条件追加の3点
しかし、世界観や移動速度が上がったところで現位置的に反応や耐久が上がらない限り
先手取られて負けるため今回修正された部分は考察内容に影響がないため位置は変わらず

282 :格無しさん:2015/07/23(木) 15:33:40.13 ID:p4IYB+rf.net
考察乙

283 :格無しさん:2015/07/23(木) 18:31:31.13 ID:eYDG65w1.net
相澤涼太(漫画) 修正
作中のコマの流れ的に7発撃っているようだったのでちょっと変更


【作品名】Soul Link SIGNAL-CODE:0
【ジャンル】漫画
【名前】相澤涼太
【属性】予科生、「天才」の弟
【大きさ】若く見積もっても17歳の男性程度はある
【攻撃力】少し鍛えた17歳の男性並み
 ハンドガンを装備しているが、腕前は銃を普通に撃つ事ができるという程度でそこまで高くはない
 作中描写だと素早く動く相手には遠く(10m程)からでは中々当たらず、
 至近距離(3m程)まで接近すれば素早く動く相手でも確実に当てられるという程度
 ハンドガンの連射速度は約1.09秒の間に7連射できる程度
 作中では涼太にとって動きが緩慢だと思える相手(女性なので一般の成人女性相応)が
 走り始めると同時に銃を構えてから相手が6m程度進む間にハンドガンを最低7発は撃って「当たらない」と判断できた
 文部科学省の「平成20年度体力・運動能力調査」によると成人女性の50m走のタイムは9秒強なので約5.5m/s
 つまり、成人女性が6m進むのに必要な時間6÷5.5=1.09(秒)となる
【防御力】少し鍛えた17歳の男性並み
【素早さ】少し鍛えた17歳の男性並み
【特殊能力】懐に入るサイズの無線通信機を所持しているが、通信する相手がいるわけでもないので意味はない
【長所】身体能力は一般人よりは流石に強い
【短所】鍛えた人(軍人)よりは明らかに弱い
【備考】単行本第3話「Soul Link 03 Expectation For The New Future -涼太-」の視点人物であり主人公
 (第1話及び第4話は主人公不明、第2話は相澤秀平が視点人物であり主人公)


続いて相澤秀平(漫画) 修正
攻防速全てに追記や変更を行なった


【作品名】Soul Link SIGNAL-CODE:0
【ジャンル】漫画
【作品設定】

【不死細胞(スキュラ)】投与された人間が不死身の生命力を得る非合法の技術
 無限に等しい再生力と老いを知らない生命力を得るが、明らかに人間ではない存在へと変化する
 基本的に投与された人間は意思を失い、目の前の敵を倒すだけの存在へと化す
 サブマシンガンで何発も撃たれてもハンドガンで頭を撃ち抜かれても手榴弾の爆発に巻き込まれても再生するが、
 大ダメージを受けると体型を維持できず、肉体が溶けたような流動体へと変化する
 しかし「無限に等しい再生力」には程遠く頭なら銃弾十発、身体なら銃弾百発程度で生命力が尽きて活動を停止する
 また、身体能力については力は強くなるがその反面動きは緩慢になり、反応速度も遅くなると戦闘中に判断されている
 なお、スキュラ感染者の攻撃で肉体を貫通されるとスキュラに感染したからか
 一時的に軽い再生能力を得るが、1時間もしないうちに意識をスキュラに乗っ取られる
 他にも身体から複数の触手が出現する・天井に張り付く等があるが個体差があるので省略

284 :格無しさん:2015/07/23(木) 18:32:28.38 ID:eYDG65w1.net
【適合者(パーフェクト・スキュラ)】スキュラを投与されても、人の執念によって自我を保つことができる存在
 無限に等しい再生力と老いを知らない生命力はそのままで普通の人間のように生活を送ることができる
 胸(位置的に心臓部分)を貫かれたりする程度では全く行動に支障がでないし上半身を上から下まで30cm程斬りつけられ
 背中まで真っ二つになっても大丈夫な上C4(プラスチック爆弾)による直径10m規模の爆発が直撃しても再生可能
 通常のスキュラ感染者とは違い、執念(強い想い)さえあればずっと生き続けられるとされるため、
 基本的には生命力は尽きることはなく、全く老いないまま40年経過した者もいる
 身体能力についても通常のスキュラ感染者とは違い、力が強くなるわけではないが反応等が遅くなることもない
 スキュラを投与された普通の人間は意思を失うが適合者は執念によって自我を保てるため相応の精神耐性を持つ
 また、大ダメージを受けて意識を失っただけの場合や精神攻撃で気絶させられた場合でも再生能力は問題なく働くが
 執念の源となる強い想いを失わせるような特殊な精神攻撃を食らった場合には原理的に再生能力は失われるだろう

【名前】相澤秀平
【属性】二人目の「適合者」
【大きさ】若く見積もっても18歳の男性程度はある
【攻撃力】左腕にサブマシンガンを装備した軍人並み
 サブマシンガンの腕前は高く、素早く動く相手にも的確に当てられる程
 ポケットに収まるサイズのC4(プラスチック爆弾)を2つ所持
 作中描写的には起爆スイッチを押してから数秒でる直径10m規模の爆発が起きる
 10m程離れた距離までは確実にC4を投げる事が可能となっている
【防御力】基本的には軍人並み
 胸(位置的に心臓部分)を貫かれたりする程度では全く行動に支障がでない耐久及び再生力を持つ
 上半身を上から下まで30cm程斬りつけられ胸側から背中側まで真っ二つになっても一瞬意識が飛ぶだけで即戦闘を再開できる
 C4(プラスチック爆弾)による直径10m規模の爆発が間近で直撃しても1回程度なら問題なく行動可能
 (作中描写はないが同じ適合者が直撃を受けても気を失わず攻撃してきた、
  気を失ってしまったら即「死」に繋がってしまう作中状況などから食らっても行動できたと判断)
 数十mはある部屋全体まで届く爆発に巻き込まれたら気絶するが10分程度で再生して無傷の状態で行動可能になる
 適合者であるため精神耐性×1を持つ
【素早さ】基本的には軍人並み
 数m程の距離から放たれたサブマシンガンによる銃撃を数十発全て回避可能
 ただし発射後回避ではないため、攻撃タイミングや射線を予測して回避したと思われる
 軍人相応であるユウが全く反応できない速度で10m程の距離を移動して攻撃を当てられるスキュラ化ゲイル(50m/s戦闘・移動速度)
 そのゲイルが5m程の距離にいるユウへ攻撃した際、ゲイルの攻撃が2m程進んだ時点で反応した後
 最低3mは移動してユウの2m程手前で攻撃からかばうことができる秀平は1mから25m/s反応及び150m/s戦闘・移動速度
 (反応距離は攻撃開始から2mなので1mから25m/s反応、戦闘速度はゲイルの3倍の速度なので150m/s)
【特殊能力】適合者であり人間相応の身体構造をしていないため人外
 秀平が適合者になれた執念は「恋人への想い」なので
 それを失わせるような精神攻撃を食らった場合は再生能力は失われる
【長所】二級飛び級で本科に入った予科始まって以来の大天才
【短所】スキュラの問題があるので事件終結後「死んだ人間」扱いになった
【戦法】サブマシンガンで牽制しながらポケットにあるC4を取り出して起爆
 相手が回避できなさそうなら投げて、避けられそうな相手なら接近して自分ごと爆破する
【備考】単行本第2話「Soul Link 02 The Precious Past Promise -秀平-」の視点人物であり主人公
 (第1話及び第4話は主人公不明、第3話は相澤涼太が視点人物であり主人公)

285 :格無しさん:2015/07/24(金) 16:34:48.29 ID:R9+6Qxcp.net
そういやダイが人間じゃないことが描いてないので修正(位置は変化ないが)

【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―
【ジャンル】漫画
【共通設定】
竜族:ドラクエにおける「ドラゴンっぽいモンスター」の総称。本来、多くは人間や魔族同様に高い知能を持つ種族だったらしい。
竜の騎士:人間の神、魔族の髪、竜族の神の三者が創り出した「人間の心、魔族の魔力、竜の力」を持つ「究極の生物」。
     最強スレで言うなればパーフェクトなまでの人外である。
     先代の竜の騎士が死ぬと「マザードラゴン」と呼ばれる竜が産み落とすというもので、マザードラゴンから生まれた最後の竜の騎士が
     ダイの父、竜騎将バラン。そのバランと人間の女・ソアラの間に生まれたのがダイ。
竜の紋章:竜の騎士がパワーを放出する際に額に浮き出る紋章。これが浮き出ている際と「素」の状態では天と地ほどに能力差がある。
竜魔人:竜の騎士の最終形態。背中から翼が生え、鱗だらけの姿になる。いわばスーパーサイヤ人のようなもんである。

【名前】竜魔人ダイ
【属性】勇者 竜の騎士であるバランと人間の母親のハーフ
【大きさ】12歳の少年相応

昔の最強スレって大味だったんじゃのう

286 :格無しさん:2015/07/24(金) 16:37:09.32 ID:R9+6Qxcp.net
×魔族の髪
○魔族の神

287 :格無しさん:2015/07/24(金) 22:35:42.70 ID:dLWvu12z.net
テンプレ作る予定の作品で原文で「広大無辺の海」とか「無限に広がる砂漠」、「無限に連なる道路」って
表現があったんだけど、この場合大きさどうなるんだろう。
作品はSFでこれらはそれぞれ違う惑星にあり、世界観は読み終えた一巻時点だと単一宇宙規模
単なる比喩表現、もしくは無限ループで採用不可かな

288 :格無しさん:2015/07/25(土) 00:13:09.36 ID:CEeGs+Ow.net
>>287
流石にそりゃ比喩だろ

289 :格無しさん:2015/07/25(土) 06:36:01.53 ID:MZgBtlS2.net
>>287
その「海」が現実とは異なる異世界だとか異空間ならいけるかもね
現実準拠の海だと、どう考えても比喩表現

290 :格無しさん:2015/07/25(土) 10:17:33.85 ID:PAnhWGAF.net
浅河翔太 考察
勝利条件は「相手の攻撃より先に反応が間に合い」「相手が服を着ていて」
「相手に思考発動能力がなく」「銃弾で倒せる」事という結構面倒くさいもの
人外だと服を着ていない事も多々あるので実質対人限定だったりもする
まあとりあえず常人十持ちのジョン・コナーからひたすら駆け上がる


○*6南方熊楠〜ゴクウ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ ライガー(歌):人か怪しいが鎧着ているのでそれを部分封鎖すれば動けないか、時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○*4佐藤太志〜ジャン=バティスト・グルヌイユ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× 秋月冬馬:鍛えた人反応+呼吸停止による音速級攻撃速度、呼吸停止は反応相応で一瞬位として無理だな負け
× ICE MAN:鍛えた人反応からの雷速攻撃速度、無理だな負け
× ダイガスタ・ガルドス:少なくとも鳥は人ではなくね?部分解除には要接触なので解除した瞬間体当たり負け
× ドラクゥ:少なくともチョコボは人ではなくね?部分解除体当たり負け
× オスカル・フランソワ・ド・ジャルジェwith馬:馬がいるので負け
× リドワーンwith馬:馬がいるので負け
× 仮面レンジャー田中:全身高耐久タイツのせいで肉体のみ・服のみ解除が難しいか、部分解除からの攻撃負け
× 神山withメカ沢バイク:自律バイク乗りなので負け
○*2万俵鉄平〜マーティン・ブロディ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× ラジヲマン:スーツが放射能漏れしているので触った時点で負けじゃないか?
○ ロゼ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ ジュン・ナジテカ:死ににくいので時間封鎖→銃撃の後弾切れになったらひたすら殴って勝ち
○ ジュン(BLOOD ROYAL):人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× スポーツ大佐:色々おかしいサイボーグなので部分解除からの攻撃負け
○*6坂本龍馬〜金田正太郎(AKIRA):人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× 咲良シン(漫画):人外+変身済みとか服着ているか怪しい、一応負け
○*4工藤涯〜スペランカー・ブレンツ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× 美国織莉子:時間停止で止まらない、こちらは初手時間封鎖なのに対し相手は即魔弾を使ってくるし負け
○*7坂田銀八〜鳶一折紙:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち


まだまだいけそうだけどちょっと飽きたので続きは気が向いたら

291 :格無しさん:2015/07/25(土) 11:11:38.43 ID:bT8rzyqE.net
>>290
そいつの、時間封鎖ってこのスレでの扱いに決着付いてたっけ?

292 :格無しさん:2015/07/25(土) 12:00:00.88 ID:PAnhWGAF.net
>>291
「時間封鎖のこのスレでの扱い」がどれを指しているのかが分からないけど
Wikiにある浅河翔太のページの議論ログを確認したけど基本的に全部解決済みだと思うよ?
一部は暫定的な扱いなので補足や意見があれば頼むとはあったが他に意見もなかったしさ
テンプレもそれに沿ってある程度修正してあるから多分大丈夫かと

293 :格無しさん:2015/07/25(土) 12:22:49.29 ID:916Djvm4.net
>>288-289
あー全部現実準拠だわ なら無理だねありがとう

294 :格無しさん:2015/07/25(土) 13:00:17.93 ID:G8Ht0bMA.net
時間封鎖って一週間以上継続した筈なんだけど
時止めで戦闘不能にしたら?

295 :格無しさん:2015/07/25(土) 13:17:12.71 ID:PAnhWGAF.net
>>294
何度か話題になるけど浅河翔太の時間封鎖のような
「世界の時間を止める」タイプの時間停止だと
相手ごと時間を止めただけでは勝利判定は出ない

296 :格無しさん:2015/07/25(土) 15:21:20.10 ID:PAnhWGAF.net
相沢祐一(漫画) 修正
持っているスコップの詳細を追加
あと属性欄が今のままだと以前は田舎に住んでたのかと
捉えられてしまうもののような気がしたのでそれも修正



【作品名】Kanon -カノン-
【ジャンル】漫画
【作品設定】美少女ゲーム界隈で一世を風靡した
 Keyの同名ゲームのコミカライズ作品(森嶋プチ作画)
 複数のヒロインを1本道にまとめているが名雪だけは個別ルートがない代わりに
 各ヒロインルートでも基本的には一緒に行動している
 ただし、あゆ以外はゲームでの途中までで終わっている

【名前】相沢祐一
【属性】7年ぶりにかなり北に位置する街へやってきた転校生
【大きさ】大型の剣先スコップを持った高校2年生男子並み
【攻撃力】大型の剣先スコップを持った高校2年生男子並み

297 :格無しさん:2015/07/26(日) 08:53:06.35 ID:w6PBxbXZ.net
相澤涼太(漫画) 再考察
修正点は連射速度の上昇だが最初の「構えて撃つ」速度は変わらないようなので
初撃の速度が上がらない限りあんまり意味ないんじゃないかな、現状維持で


相沢祐一(漫画) 再考察
修正点は装備品が剣先スコップだと明記した事だが
現位置より上は攻撃を見切られたりしているので
この程度の修正では大して影響なし、位置は変わらず

298 :格無しさん:2015/07/26(日) 15:51:08.42 ID:ict01aGf.net
ハイパーロボダイナミックサーガ 考察
1qのロボ、数十km破壊以上光速ビームに100mからのマッハ3万反応と飛行速度
戦法は適当に距離を取りつつビーム 雷速の壁周辺を見る

○ナギ 光速ビーム勝ち
△クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス ビーム逸らされる、殴れば勝てるが戦法的に分け
○和田どんon紙飛行機 ビーム連発勝ち
○晴美 先手ビーム勝ち
△竜魔人ダイ 攻撃効かず反応もやや劣るが飛行速度が圧倒的に勝っているので相手の攻撃も当たらない分け
○サイタマ 反応は劣るが近づいてきたところにビーム勝ち
△パワード・バターカップ ビームは効かないが相手の攻撃も当たらない分け
○ウルトラマンパワード 相手の射程外 近づいたところにビーム勝ち
×天道刹那 ヘルメスで内部侵入されミトラーズ負け
○新宮サトシ 開始距離と大きさ的にブラックホールは効かない、移動は遅いのでビーム勝ち
○テッカマンイーベルwithγ号 攻撃はかわせる、近づいたところビーム勝ち
×ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 先手オーバーヒート負け
×アニレオン ビーム効かない、光覇滅却拳負け
×ウルトラセブン ワイドショット負け

まぁここまでか 
=で並んでいる天道刹那、新宮サトシ、テッカマンの位置も変動
過去考察から4人で総当たりすると天道刹那とハイパーロボが2勝テッカマンと新宮サトシが1勝
直接対決では天道刹那、テッカマンが勝つので
ゲイナー・サンガwithキングゲイナー>天道刹那withアダムwithサマエルwith時の氏神
>ハイパーロボダイナミックサーガ>テッカマンイーベルwithγ号>新宮サトシ>ウルトラマンパワード

299 :格無しさん:2015/07/26(日) 17:10:16.47 ID:SeLuGv00.net
考察乙です

300 :格無しさん:2015/07/26(日) 17:20:08.74 ID:I34rrddH.net
考察乙

宣伝だがこんなスレ立ててみた
全ジャンル作者別最強議論スレ [転載禁止]©2ch.net・
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1437898729/

301 :格無しさん:2015/07/26(日) 17:43:11.97 ID:w6PBxbXZ.net
>>298
考察乙です

>>300
ふと思い出したが大分昔は「スレ立てるまでもない最強議論総合スレ」で
そういう新規の最強スレを試験運用していたんだけど今はもう無いんだよな

302 :格無しさん:2015/07/26(日) 18:22:55.28 ID:w6PBxbXZ.net
レナ・ランフォード(漫画版SO2SE) 修正
主な修正点は速度計算改定による速度の上昇くらいかな


【作品名】スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション
【ジャンル】漫画
【作品設定】スクウェア・エニックスから発売された同名ゲームのコミカライズ作品
 ゲームに登場するキャラやイベント等を色々省いたり構成を変えたりしているが
 オリジナル版のコミカライズ作品である「スターオーシャン セカンドストーリー」とは違い、
 最大の敵勢力である神の十賢者が登場しており、エナジーネーデ編の最後まで描かれている

【速度計算】
 ・1巻
  4m大であるかなり体格の良い野生の猿人の大きさ相応パンチ(20m/s拳速)
  その猿人パンチがレナに1mまで接近したところで10m程離れた位置から反応して接近及び横から割り込んで
  50cm程の距離から機械光線銃を撃てるクロード(1mから400m/s反応・戦闘・短距離移動速度)
  (レナ及び猿人とクロードとの相対距離は1巻では分からないが2巻の回想で分かり、
   猿人とレナの相対距離からクロードが間に割り込むためには猿人パンチが50cmも進んでいない事が分かる)
  クロードが至近距離から反応できない速度で首を掴んで絞められる魔石アレン(400m/s戦闘速度)
  アレンの手が20cmしか進まない間に2m程の距離からナイフで魔石を破壊できるレナ(4000m/s戦闘速度)
  レナが戦闘に参加しようと50cm程行動したところで制止ができるクロード(1mから8000m/s反応)
  クロードに制止されたと同時に行動を取り止めて静止する事が出来るレナ(1mから8000m/s反応)
  レナが至近距離からの紋章術士の斬撃を認識してから1m程地面に伏せて接地する直前に
  最低1mは移動して横から割り込んで紋章術士の攻撃を受け止められるクロード(4000m/s戦闘速度)
  クロードが至近距離から反応できない速度で斬撃を当てられるディアス(1mから8000m/s戦闘速度)

 ・2巻
  ジーネによるレナへの攻撃にクロードが反応すると同時に反応して手を突き出せるアシュトン(1mから8000m/s反応・戦闘速度)
  アシュトンが自身に当たった炎に反応するより先に意識を乗っ取れるギョロ&ウルルン(1mから8000m/s反応)
  アシュトンにとっての至近距離(1m)で互角に戦闘可能なジーネとギョロ&ウルルン(1mから8000m/s反応・戦闘速度)
  魔物の大群に対してアシュトンに負けず劣らず近接戦闘・行動できるクロード(1mから8000m/s反応・戦闘速度)
  ルシフェル相手にクロードと互角に戦闘・行動・連携できるディアス(1mから8000m/s反応・戦闘速度)
  クロードとディアスの動きに普通に対応して攻撃できるルシフェル(1mから8000m/s反応・戦闘速度)
  (ルシフェルの向きとクロードとディアスの配置的に1m程の移動に対応している)
  レナが8m程の距離から反応できない速度で放たれたラファエルの魔法弾(6万4000m/s弾速)
  ラファエルの魔法弾が7m程進んでレナに当たる1m程手前まで来た時に最低3mは移動して
  レナをかばう事ができるクロード(1mから2万7428m/s反応・戦闘・短距離移動速度)

303 :格無しさん:2015/07/26(日) 18:23:34.38 ID:w6PBxbXZ.net
 ・3巻
  緊急時である十賢者襲来時にクロードと同速で短距離移動できるネーデ外出身者(2万7428m/s短距離移動速度)
  クロードによる至近距離からの攻撃に軽々と対応して回避・反撃できるザフィケル(1mから2万7428m/s反応・戦闘速度)
  至近距離からのザフィケルの攻撃に普通の武器で対応できるクロードとディアス(1mから2万7428m/s反応・戦闘速度)
  クロードやディアスを含めた全員で乱戦になっても互いに互角に戦闘・行動・連携できる
  ネーデ外出身者8名とラファエル含めた十賢者3名(1mから2万7428m/s反応・戦闘速度)
  レナやクロードが反応できない速度で4m程進むルシフェルの直進する風(10万9714m/s風速)
  ルシフェルの風が1m程の距離まで来てから反応・防御が余裕で間に合うガブリエル(1mから10万9714m/s反応・戦闘速度)
  ガブリエルが4m程の距離でも対応できない速度で接近して攻撃が可能なルシフェル(1mから43万8857m/s戦闘・短距離移動速度)
  上記の行動中に紋章術を発動させる等自身の速度に4m進む間に対応可能なルシフェル(1mから10万9714m/s反応)
  ガブリエルが4m程の距離でも対応できない速度で接近して攻撃が可能なクロード(1mから43万8857m/s戦闘・短距離移動速度)
  上記の行動に反応してクロードの名前を叫んで身体を前のめりにできるレナ(1mから10万9714m/s反応・戦闘速度)

【データチップ】十賢者戦以降、ネーデ外出身者の武器に埋め込まれているもの
 このデータチップが埋め込まれた武器と異星で育った事による異質の力が組み合わさる事で
 「未知の力」が引き出されるため、未知の力に対抗する術がないネーデ出身の十賢者と互角の攻防が可能とされている
 この未知の力は十賢者にとって異質の力でないといけないとされているのであくまで十賢者専用であり
 そのため、ネーデ外出身者にとっては通常武器では太刀打ちできない十賢者に対して
 弱点を付いている扱いになる為、一部描写は他作品相手に発揮できるものではないものである
 ちなみに、影響するのは武器の性能が直接関係してくる「武器由来の攻撃・防御能力」だけらしく
 それ以外の素早さやデータチップ武器が関係ない攻撃力・防御力等は採用可能

【名前】レナ・ランフォード
【属性】7億年前のネーデ人
【大きさ】17歳の少女並み
【攻撃力】拳に手の甲だけ覆った手甲を装備した鍛えた人並み
 手甲にはデータチップが埋め込まれている
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】速度計算より1mから10万9714m/s(約マッハ322)反応・戦闘速度
 短距離移動速度は2万7428m/s(マッハ約80)、他は鍛えた人並み
【特殊能力】ネーデという地球とは別の惑星出身なので宇宙人か
 また、ネーデとは違うエクスペルという惑星で育ったため、
 ネーデで生まれ育った者とは異質の力を持っている
 治癒能力:個人差はあるがネーデ人なら皆持っている能力
  ただし、自分自身に使えるかは不明なので詳細は省く
【長所】最終話ではクロード主体の合体技だが光の剣を使った
【短所】最終決戦時でも碌な戦闘描写がなく近接戦闘をするので鍛えてあるとしか判断できない
【備考】単行本1巻の帯に「レナが本作の主人公」とあるため、レナが主人公

304 :格無しさん:2015/07/26(日) 18:57:39.61 ID:zHEGmv2I.net
ちょっと聞きたいんだけど、このスレ性格を考慮しないって事は
「対象が術者に殺意を持った瞬間、自動発動で対象を異世界追放」の能力は
まったく発動できないって扱いになる?

対戦相手って殺意を持ってくれるんだっけ?

305 :格無しさん:2015/07/26(日) 19:51:33.71 ID:quCfQbuo.net
ある作品では全ての人間が肉体とは別に「精神体」を持っているのですが
(スタンドのように肉体とは離れて存在するが殆どの人は視認できず自覚もしていない)
その作品の主人公の「相手の精神体を攻撃する」戦法はこのスレでは有効でしょうか?

>>304
「殺意を発さずに攻撃できる」はむしろ特殊扱いになるだろうし、
そういった能力は有効(=相手は殺意を抱く)でいいんじゃないかな

例えばこういった主人公の能力は有効
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/191.html

306 :格無しさん:2015/07/26(日) 20:03:40.39 ID:zHEGmv2I.net
>>305
この例の場合は、条件が害意だから攻撃意思で害意認定取れるかもしれないけど

「叩きのめしてやろうという悪意」では発動せず「明確に殺すという意思」が必要

なのでこのスレの戦闘を「殺し合い」ではなく「格闘の試合」みたいに認識されるとアウトかなと

307 :格無しさん:2015/07/27(月) 07:27:25.72 ID:3Gwe9u8c.net
>>305
普通の作品では精神体は存在しないから
存在しないものを攻撃はできないのでその戦法は使えないかと

>>306
最強スレって基本的には「全力で殺しにかかる」けど
最初から睡眠や拘束でTKO勝ちを狙う事もあるから
その場合どうなるかがちょっと分からん

308 :格無しさん:2015/07/27(月) 08:47:01.33 ID:3Gwe9u8c.net
レナ・ランフォード(漫画版SO2SE) 再考察
素早さは上がったが攻防は相変わらず鍛えた人並みしかない
そのため相変わらず現位置の真上にいる光速反応一般人組に負けるし
攻防変わらず多少速度が上がっただけだと現状維持になるんじゃないかな

309 :格無しさん:2015/07/27(月) 16:31:49.12 ID:3Gwe9u8c.net
タイネーブ 修正
修正点は能力の細かい部分を修正だけど
本来の目的は作品名を検索に引っかかりやすく
カタカナ表記にしたかっただけなので能力はほぼ変わらないし位置は変わらないかと



【作品名】スターオーシャン Till the End of Time 外伝 カルサアの怪
【ジャンル】外伝漫画
【作品設定】エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された
 「スターオーシャン Till the End of Time」(DC版含む)のコミカライズ作品
 ストーリーの前半部分(DC版におけるDisc1)が単行本6巻分で描かれているのに対して
 後半部分(DC版におけるDisc2)が単行本1巻分にまとめられているのが特徴といえば特徴
 参戦作品はその漫画の3巻に収録されている外伝であり、主人公はタイネーブ

【名前】タイネーブ
【属性】隠密
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】達人並み
 40cm長の木の棒を所持しており、それによる打撃一発で狼を血を吐かせて戦闘不能にできる
 また、短刀を12口ほど所持しており、一回の投擲で12口全て投げることができ
 その全てを数十m先の狙った場所に正確に当てることができる
 短刀を投擲した際の威力は布の上からでも木に深く刺さって
 同じ隠密の成人女性であるファリン達でもちょっとやそっとでは抜けない程
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
 成人女性を担いで数百mは全力疾走が可能であり、それを行なっても大して疲労がない
 狼が反応できない速度で4mほどの距離を詰めて攻撃することができる
【備考】時系列的には「シーハーツ隠密の一日」→「カルサアの怪」→「漫画本編」であり、
 「カルサアの怪」の作中において短刀を所有していた描写はないが
 「隠密である」「非戦闘任務で変装していても短刀を所持している」など別の話の設定・描写があるため、
 今回の参戦時期のように戦闘が発生しうる任務を請け負っている場合は確実に所有していると判断

310 :格無しさん:2015/07/27(月) 19:29:53.34 ID:OK4PThrL.net
ウルフマン 考察

5mほどからの光速反応、光速の1/5の戦闘速度を有する超人(人外扱い)
攻防力が分かりにくいが、相手の描写と比べて考える
蓮華寺桂花&金剛千鶴までは問題なく勝てるだろう

〇コブラ 反応で有利。弾速が足りないので射撃が当たらずに戦法勝ち
〇オーヴィル 反応で有利。戦法勝ち
〇ターちゃん(アニメ) 反応で有利。相手の防御力的に先手を取れればそのまま勝てるか
△ジョセフ・ジョースター 当たらない倒されない
△シンシア・ロウ 無時間行動分け

特殊能力の壁上へ

〇桜庭 音操 ストップスパークのカースメイカーの先制スタナー同様の問題の有無。
 どちらにせよシャーク以外の攻撃は効かず、シャークが発動する前に攻撃できるので戦法勝ち
〇SASA 戦法勝ち
〇ネイサン・グレーブズ かなり耐える必要があるが、どうにか耐えて全能力の弾切れ後に攻撃して勝ち
×タイムスイーパー 一撃では倒せず、時間停止からクラスターボム連発負け
〇ベルゼブブ 戦法勝ち
△ソリッド・スネーク 視認できないが攻撃は回避可能。分け
〇シロ 殺し続け勝ち
△14代目葛葉ライドウ>キレネンコ 当たらない倒せない
〇仮名ライダー 当たらない倒せないからの餓死勝ち
〇ガユス・レヴィナ・ソレル 戦法勝ち
〇アレン・ウォーカー 接近から戦法勝ち
×エミリア 反応互角、弾速が早く小型ミサイル並みの威力を連発されるので近づくのが困難。不利
×マイケル・ジャクソン 接近できない。延々とビームで撃たれ続けて負け
×フランク・ウェスト 攻撃が当たらない。延々と攻撃され続けて負け

>エミリア>ウルフマン>アレン・ウォーカー

311 :格無しさん:2015/07/27(月) 21:48:09.69 ID:3Gwe9u8c.net
考察乙


フェイト・ラインゴッド(漫画) 修正
速度計算とか色々と全体的に手直ししたけど能力に影響しそうなのは
参戦時期的に剣を持っていない状態になった代わりに蹴りの威力が上がったくらい


【作品名】スターオーシャン Till the End of Time
【ジャンル】漫画
【作品設定】エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された
 「スターオーシャン Till the End of Time」(DC版含む)のコミカライズ作品
 ストーリーの前半部分(DC版におけるDisc1)が単行本6巻分で描かれているのに対して
 後半部分(DC版におけるDisc2)が単行本1巻分にまとめられているのが特徴といえば特徴

【速度計算】ノートンが持つフェイズガン(光線銃[レーザーガン]の類とされている)の乱射を
 6m程の距離なら発射後に余裕で回避できるクリフ(6mから光速反応・戦闘速度)
 ラーヴァクラブ相手にクリフに全く劣ることなく戦闘・行動・連携できるフェイト(6mから光速反応・戦闘速度)
 フェイトが12m程の距離から発射されて身体の反応が間に合わないクリンの銃撃(光速の2倍弾速)
 クリンの銃撃を発射後に最低でも10m程の距離なら認識・思考はできるフェイト(5mから光速対応思考速度)
 フェイトがアースプルート相手に連続斬撃を一気に行なった際、2撃目から3撃目の間に
 落下中に反応して「落ちる」と叫ぶ事ができるクリンとピエール(6mから光速反応)
 ピエールの指示にタイムラグなく動けるマッドマン(6mから光速反応)
 マッドマンが反応できない速度で6m程移動して攻撃が可能なフェイト(光速級戦闘・短距離移動速度)
 フェイト相手に6mの間合いで互角の攻防が可能なマッドマン(光速級戦闘速度)
 バンデーン兵相手にフェイトにとって一瞬で6m移動して攻撃が可能なマリア(光速の1.2倍戦闘・短距離移動速度)
 ビウィグがフェイトを捕らえた際フェイトと同タイミングで反応できるマリア(5mから光速反応)
 フェイトの斬撃を至近距離で防ぐ事ができるルシファー(1mから光速反応・戦闘速度)
 ルシファーが回避できない速度で至近距離から攻撃を当てる事ができるフェイト(光速以上戦闘速度)

【名前】フェイト・ラインゴッド
【属性】地球人、遺伝子操作を施された生物兵器
【大きさ】19歳の男性並み
【攻撃力】基本的には達人並み
 ごく普通の蹴りで同年代の青年であるチンピラを一撃で血を吐かせて戦闘不能にできる
【防御力】素の耐久は達人並み
 ルシファーの宇宙消去によって惑星や生物、同じ場所にいた仲間の肉体が消滅していったが
 フェイトには全く影響がみられないため消滅に対して耐性を持つ
【素早さ】速度計算より6mから光速反応及び5mから光速対応認識思考速度
 光速以上戦闘速度及び光速級短距離移動速度
 それに加えて6m程の高さを跳躍可能、その他は達人並み
【特殊能力】ディストラクション:世界の物理法則を崩壊させることができる能力
 また、自分たちの世界の物理法則が通用しない世界に自分たちの世界の物理法則を持ち込む能力でもある
 上記の応用で剣に能力を付加して通常では斬れないものを斬ったり光線として飛ばしたり
 200m級の宇宙戦艦や常人サイズの軍人(亜人)・地面等を世界から根本的に消滅させることが可能
 作中における一番有効な使い方としては空間に対して展開してその範囲内のものを全て消滅させるというものか
 作中終盤の宇宙創世より宇宙規模でディストラクションを使用することが
 可能なので有効サイズ及び能力有効範囲は単一宇宙規模はある
 なお、基本的に能力は一瞬で発動するしやろうと思えば動作すら必要ないようだ
【長所】ゲーム版よりディストラクションを使いこなしている
【短所】漫画版の登場人物の性格がゲーム版とかなり違う
【戦法】宇宙創世後の状態で参戦、そのため剣は持っていない
 初手ディストラクションを発動して前方を宇宙規模で世界から消滅させる
 なんらかの理由で相手にディストラクションが効かない場合は普通に戦う

312 :格無しさん:2015/07/28(火) 09:14:36.76 ID:mMEfBhrf.net
フェイト・ラインゴッド(漫画) 再考察
修正点は剣を持っていない状態になった代わりに蹴りの威力が上昇した事
ただし現状の勝因はディストラクションのみなのでほぼ影響しなさそうだが
前考察時より新規参戦キャラが複数名いたので一応確認してみる


× ぶるにゃんマン:ボム負け
× 孫悟空(パタリロ西遊記!):深昏睡の術負け
× エスパー:ミサイル負け
○ チェンジマンwithチェンジロボ:動作が必要ない分こちらが有利か、ディストラクション勝ち
○ 柳生・ジャグワァ・玄兵衛:ディストラクション勝ち
× プロキオン:殴られて負け
○ 主人公(ソウルハッカーズ):ディストラクション勝ち
× デュークモン:クォ・ヴァディス負け
○ 黄金バット:バトンごとディストラクション勝ち
× リナ・インバース(原作小説版):ラグナ・ブレード負け
○ ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード:ディストラクション勝ち
× アクト:火炎斬り負け
× 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ:オーズバッシュ負け
× 兜甲児 with マジンガーZ:ルストハリケーン負け
× オーフェン:魔法負け


全然駄目だったので位置は変わらず

313 :格無しさん:2015/07/28(火) 12:38:23.62 ID:x8FMLN33.net
>>310
キン肉マンと差が凄いな
他に主役張ってるのは万太郎と若いロビンマスク以外でいたっけ
(ラーメンマン復活の話はアレ麺とJrのどっちが主役だったか覚えてない)

314 :格無しさん:2015/07/28(火) 13:26:42.21 ID:jHQ8rxVh.net
キャプテン・ソルジャーを忘れたダメな子はナパームストレッチの刑

315 :格無しさん:2015/07/30(木) 07:20:25.81 ID:x9qS2kd3.net
タカオ考察 戦艦+女子高生サイズの機械 
ピコ秒反応(光速の3333倍)で原理付防御のクラインフィールド、防御無視範囲攻撃の浸食魚雷と一通り揃ったスペック
クラインフィールドの原理は物理エネルギーを演算して別方向へ放出するというもの
なので反応が間に合えば演算必要のない物理攻撃を青天井、演算が必要な空間系と重力攻撃は数発程度防げる感じかな
空中浸食魚雷の速度は秒速21qくらい、
反応が間に合えばそうそう負けないと思われるので超光速戦闘の壁から見る
浸食魚雷は空中に発射するものとして考察


△名護屋河鈴蘭 攻撃は当たらないが攻撃はクラインフィールドで防げる分け
○モンキー・D・ルフィ 機械なので覇気は効かず攻撃はクラインフィールドで防げる、浸食魚雷勝ち
△スパイダーマンwithレオパルドン 攻撃当たらない クラインフィールドで防いで分け
×花菱烈火  MM発見されコア破壊負け
△ステューデント♀ 当たらない クラインフィールド分け
××ラッキーマン安藤拓人 全能負け
○ガウリイ=ガブリエル 爆発を全部切るのは困難だろう、浸食魚雷勝ち
×バーダック 当たらない、不思議攻撃負け
○ノビタニヤン 移動遅い 浸食魚雷勝ち
○大神零 移動遅い、常時攻撃は範囲外かつ元々効かない 浸食魚雷勝ち
△仮面ライダーストロンガー 攻撃は当たらない、電気ならクラインフィールドで防げるか
○ファミレス戦士プリン 宇宙生存無いっぽいので地球破壊は出来ない 浸食魚雷勝ち
×仮面ライダーカブト ハイパーライダーキックで徐々に近づかれ負け
○ファング バーンエクスプロードは防げる、長距離移動は遅いので浸食魚雷勝ち
○マイロー 攻撃は当たらないが機械なので結晶化はしない 分け
○仮面ライダーZX 移動遅い、ジャンプ力はあるが浸食魚雷全てはかわせないだろう
×天空侍斗牙 地球破壊負け
○熱気バサラ 相手の攻撃は効かない 浸食魚雷勝ち
○咲良シン 相手の射程外、移動は遅いので浸食魚雷勝ち

316 :格無しさん:2015/07/30(木) 07:22:35.17 ID:x9qS2kd3.net
ここまで10勝7敗で勝ち越し 超攻防速の壁へ

○黒崎一護 無月使われたら負けだが戦法的に接近してくる、不可視だが50m範囲攻撃128発も撃てば当たるだろう
○御堂真樹 浸食魚雷を反射されてもほかの浸食魚雷に誘爆するだろう 勝ち
×月蔵奈打 ゲルドル波負け
×八神和麻 風でMM発見され不思議攻撃負け
○神聖衣星矢 移動遅め、接近される前に浸食魚雷勝ち
○マイス 機械なので魅了されない、浸食魚雷勝ち
×ウルトラマンガイアSV 不思議攻撃負け
×仮面ライダースーパー1 冷凍ガス負け
○岸辺露伴 浸食魚雷勝ち
×ケロロ軍曹 地球破壊負け
×仮面ライダーカブト マキシマムハイパーサイクロン負け
○主人公(世界樹の迷宮3) 精神攻撃は効かない 浸食魚雷勝ち
××エックス、ゼロ 時間停止からの攻撃負け
○上条当麻 移動遅い、浸食魚雷勝ち
×麻貴神十字 攻撃透過される 機械相手の精神攻撃負け
×ポスタル・デュード 攻撃透過される そのうちMM見つかってコア破壊負け
○カイエン・バッシュ・カステポー 移動は人並みか、浸食魚雷勝ち
×トランクス 不思議攻撃負け
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
○アニエス・オブリージュ 移動反応遅い 浸食魚雷勝ち
○レスト 機械なので魅了は効かない、移動は音速程度なので浸食魚雷勝ち
△フェルト・ブランシモン 攻撃当たらない、プライズシャワーは範囲的にMMに届かないか、クラインフィールド分け
×ヴィーゼ・ブランシモン チャージくらい続け負け
○鬼眼の狂 精神攻撃は効かない、相手の攻撃は射程外かつ移動遅いので浸食魚雷勝ち
×仮面ライダーJ 反応間に合わずクラインフィールドを展開できない ジャンボライダーキック連発負け
×天樹錬 チューリング負け
×孫悟飯 不思議攻撃負け
○貴宮忍 精神攻撃は効かない、浸食魚雷勝ち
○夜香 こいつの美貌は機械には効かない、魔気功は範囲外、移動は遅いので浸食魚雷勝ち
×霧雨魔理沙 魔法は素の防御で耐えられるがこれだけ速いと戦艦に乗り込む前にMM見つかってコア破壊負け
○東方仗助 移動遅い 浸食魚雷勝ち
×南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード ディメンション・ストーム負け

13勝19敗 上も見てみたが流石に無理っぽい

月蔵奈打>タカオ>御堂真樹

317 :格無しさん:2015/07/30(木) 10:22:25.95 ID:9o3O+Ztj.net
考察乙

318 :格無しさん:2015/07/30(木) 10:58:27.94 ID:onKayzNo.net
考察乙だがガウリイの名字はガブリエフですよ

319 :格無しさん:2015/07/30(木) 12:06:37.79 ID:f25n1cLL.net
「一般人を1とした場合、1億の強さ」って設定、ここだとまったく有効に使えないよね
打ち切り目前のジャンプ漫画のキャラが上記の発言してたんだけど
具体的に腕力1億倍とか、パンチ力1億倍とか、スピード1億倍とかじゃないと
ここでは評価されないんだよね

一応0.01%の力で鋼鉄破壊したから、全力は鋼鉄破壊の1万倍
とかは認められるんだっけ?
0..01%は作中の台詞

320 :格無しさん:2015/07/30(木) 13:01:14.51 ID:AwFd7YPC.net
読んでないけど1億とかはその通り
その0.01%も自己申告とかなら駄目じゃね

321 :格無しさん:2015/07/30(木) 13:14:12.32 ID:onKayzNo.net
自己申告じゃなくても0.0.1%にしたのが何なのかは具体的にしないと以上にしかできない

322 :格無しさん:2015/07/30(木) 18:53:26.08 ID:aJUKjS0Y.net
>>278
イライラ棒のウィキより
>イライラ棒を地球征服を狙う悪の一族(イライラ一族)と擬人化して人類との
>戦いとして繰り広げる設定がなされていた。
>特に、ファイナルとリターンズに於いてはより鮮明に表現なされていた。

という訳で物語はあるみたい。
テンプレのメカウンナンAはリターンズコースの最終エリアに配置。
しかし、そもそも主人公になるのか?イライラ棒のコースの主役ではあるようだが、
敵側の位置づけなんじゃ。

323 :格無しさん:2015/07/30(木) 19:22:36.16 ID:gbUz/8R5.net
>>315-316
考察乙

>>322
あれってそんな物語があったんだ
主役か敵かはちょっと判断つかないが

そういやメカウンナンAのテンプレを見て思ったんだけど
メカウンナンAは動画が全てリンク切れになっていて
攻防速などの能力がテンプレ上完全に不明という問題があるな

324 :格無しさん:2015/07/30(木) 19:36:45.37 ID:f25n1cLL.net
>>320
アレ、このスレ自己申告はダメだっけ?
>>321
「周囲に被害が出ないように、0.01%の力で殴る」みたいな感じのモノローグがある
コレだとアウトな感じかな?

まあ仮に認められても、スナイパーライフルの直撃で無傷の2mくらいのパワードスーツを
一撃で粉々にするパンチの1万倍のパンチが撃てる、とかになるだけで

このスレのルール的に、そんなに強くならないんだよね

コレだとビル破壊攻防にも届かないよね

325 :格無しさん:2015/07/30(木) 19:53:50.32 ID:onKayzNo.net
力=腕力でも威力でもないからだめだね

326 :格無しさん:2015/07/30(木) 20:08:29.05 ID:hVKVY/mk.net
文脈からして腕力などの類ってのは明らかだろう
何らかの仲介物(魔力とか)があるならまだしも穿ちすぎだ

とはいってもそこまで強くはならないし、純粋に威力換算できるかは微妙
破壊力と=ではないだろうから、その1万倍の力を込めたパンチを放てるくらいになるんじゃないか

327 :格無しさん:2015/07/30(木) 21:56:38.08 ID:S0nYqGOd.net
新規のキャラのテンプレできたから聞きたいんだけども
考察期間解除まであと何日なの?

328 :格無しさん:2015/07/30(木) 21:57:06.86 ID:S0nYqGOd.net
何日じゃなくて何人なの?だった
すまん

329 :格無しさん:2015/07/30(木) 22:21:52.14 ID:KfG00wpI.net
>>326
1億とか戦闘力的な何か出てる作品で何がまだしもなのかわからん

330 :格無しさん:2015/07/30(木) 22:25:53.51 ID:eEm6++PX.net
>>329
いや別にそれは全く関係ないと思うが

331 :格無しさん:2015/07/30(木) 22:27:16.69 ID:UjECFxSj.net
ちょっとごめん
>>329が何を言ってるのか真面目にわからない

332 :格無しさん:2015/07/30(木) 22:34:41.72 ID:9NFRuxDT.net
>>323
横からでスマンが、一応イライラロボ夫人に関してはこれ↓の6:05以降あたりを見ればある程度は分かるかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=hiV-BM4Ge8U


一応「イライラロボ一族が人類に挑戦状を叩きつけてきた」というストーリーがあったはず(うろ覚え)だけど、いくら探してもその証拠が見つからず・・・
その代わり、メカウンナンAの姿自体は確認できた(これ↓の13:11以降参照)
ttps://www.youtube.com/watch?v=uLfe1xWNr_4

333 :格無しさん:2015/07/31(金) 02:46:19.79 ID:9E3xzdug.net
特に何も言われてない銃は
とりあえず音速でいいの?

334 :格無しさん:2015/07/31(金) 08:00:49.45 ID:ZPYV9hE3.net
ところで全能に何されても倒されなかったら全能防御がつくみたいだけど何かのルールに規定されてたりする?
なんか基準が曖昧だから認められるか否かがいまいち分からなくて

当真大河は全能と数万年戦っても倒されなかったということで全能防御がついてるけど
例えば、ある全能が自分はあいつには勝てないからと最初から白旗を揚げていて真っ向勝負にならなかった場合とかどうなるの?

335 :格無しさん:2015/07/31(金) 09:46:38.22 ID:jeSJZGGg.net
>>327-328
Wikiの考察待ちにある人数からタカオが考察済みなので1名減ってあと5名だな

>>332
YouTubeは右クリックメニューを使えば
任意の時間から再生開始するURLにできるよ

それはそうとメカウンナンAって今イライラ棒が丸ごと参戦しているみたいだけど
動画見た限りイライラロボ夫人とかとは合体したり直接繋がったりはしていないから
2m大の人型メカであるメカウンナンA単体で参戦させなきゃいけないような気がするな

>>333
音速でいいんじゃない?

>>334
全能防御がつく条件は基本的にこの4つだったかと
なので最初から白旗を揚げていた場合は全能防御は付かない

・無時間行動+任意全能により常時全能と認定される事
・常時全能より描写・設定問わず確実に強いと分かり全能越えと認定される事
・任意全能や世界改変による直接防御能力を持っている事
・任意全能相手に長期間戦闘を行える事

一番下の「任意全能と長期間戦闘可能」で全能防御が付くのは
「任意全能がありとあらゆる手段を用いたが倒せない」と扱っているもので
必ず勝つ必要があったかは忘れたが少なくとも長期間戦闘して負けたら全能防御は付かない
あとは「長期間」がどのくらいの期間を指すのかも忘れたけど
たしか1日や1週間程度では付かないと以前話題になっていたはず

336 :格無しさん:2015/07/31(金) 12:33:13.39 ID:jeSJZGGg.net
浅河翔太 再考察続き、軍人銃持ちの壁上から開始


○ レーバー中尉:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 久城一弥:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
△ アドルフ・ヒットラー:考察手順上6m爆発耐久は銃撃耐久以上なので耐えられて分け
○ 岡部倫太郎(鳳凰院凶真):人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 伊庭義明:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 梅村二郎:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ ブラン:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ マルボロ・キャシディ:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 俺(シャアが来る):人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ カナン:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 山口貴久:人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ まぼろし探偵withオートバイ:オートバイに乗った常人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 杣口 鵜平:スナイパータイプであり早撃ちではなさそうだし時間封鎖が先か、人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ ハリー・C・スペンサー:スナイパータイプであり早撃ちではなさそうだし時間封鎖が先か、人なので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
○ 音無譲弦:時間封鎖→銃撃コンボから殴り続けで殺し続けて勝ち
× 怪傑ゾロ:早撃ちタイプのようなので時間封鎖より先に銃撃負け
× 月光仮面withオートバイ:オートバイは飾り、早撃ち負け
○ 天戯弥勒:本来なら負けるがなぜか距離を取る戦法を取るようなので時間封鎖→銃撃コンボ勝ち
× ギル・バスター:早撃ち負け
○ 来栖悠聖:時間封鎖→銃撃コンボで相手に接触はされないが銃弾は当たらない、殴りが効かないとはないので殴りまくり勝ち
× 相沢祐一:達人反応からの瞬時に10m進む雷撃負け
× 八葉重エリ:思考発動でこちらが即死負け
× 北野誠一郎:常時精神攻撃からの打撃負け
△ キャプテン・アメリカ:時間封鎖→銃撃コンボをしても弾切れまで耐えられる、殴りでも倒せそうにないので分け
× 武田赤音:微妙だが結構速そうなので負けかな
× 僕withMotorbike:非接触時発動時間無視からのバイク負け


ここから上は動物祭りで時間封鎖コンボが有効に使えず大量に連敗するため、この辺で終わりとする


 >怪傑ゾロ>浅河翔太>音無譲弦>

337 :格無しさん:2015/07/31(金) 12:37:02.36 ID:jeSJZGGg.net
>>279にある丹波文七への指摘「○倍威力は根拠が必要」

これについて意見等がなければ2〜3日後くらいに修正待ちへ移動させる

338 :格無しさん:2015/07/31(金) 14:51:37.09 ID:txN1RF+J.net
>>324
作中で数百m級の船持ち上げてたり超能力者殴り飛ばしてビルを崩落させたりしてたじゃん

339 :格無しさん:2015/07/31(金) 19:32:07.24 ID:nntMJ498.net
>>338
ああ、すまない
パーセントと倍化の議論のために意図的に省いた
実際にテンプレにする時はそっちのほうが有利だろうね

というか、今更ながらこの娘主人公じゃない可能性が高い事に気づいた

340 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:03:30.17 ID:5JmFxo1x.net
あの男の方だな

341 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:09:37.85 ID:1k6hAhec.net
まあどっちが主人公かは知らんが主人公じゃないなら女性スレとかに出せばいいだけなこと

342 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:21:13.46 ID:XsZFeTs2.net
このスレって彼岸島は参戦してないんだな

343 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:23:03.07 ID:lWKoOVAd.net
あったよ!作品スレに明のテンプレが!
初期のだけど

344 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:24:33.93 ID:tsce5Agx.net
>>343
でかした!
けど本当に中期辺りまでのテンプレしかねえからちくしょう!

345 :格無しさん:2015/07/31(金) 20:25:58.65 ID:fQ37yHEk.net
そもそも考察期間だからちくしょう!

346 :格無しさん:2015/07/31(金) 23:59:02.05 ID:jeSJZGGg.net
マスター・ヒュペリオン 修正
CMを確認したらテンプレの「太陽系」は明らかに「オールトの雲(1.6光年)」まで含んでおらず
「冥王星」まででもなく「土星(半径1.32光時)」位までしか含んでいなかったので
あと大きさは太陽系の10倍もないしせいぜい5倍位じゃないかな


【作品名】遊戯王5D's OCG STRUCTURE DECK −ロスト・サンクチュアリ− CM映像
【ジャンル】トレーディングカードゲームのCM
【名前】マスター・ヒュペリオン
【属性】光属性、天使族
【大きさ】太陽系(太陽から土星まで)の5倍くらいの人型(大体6.62光時位の大きさ)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の人並み
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
 燃え盛る炎のような両翼を持っている
 翼は自分の全長より大きいサイズでありそれが2つある
【長所】簡単に特殊召喚でき、カード破壊もできる強力なカード
【短所】CMなのでそんな効果は無かった
【参考】http://www.youtube.com/watch?v=7epKrRcL5Ig

347 :格無しさん:2015/08/01(土) 00:06:16.88 ID:bRTyvVov.net
もしかしたら二重書き込みになってるかもしれないけど一応

>>335
明文化はされてないけど扱いは大体決まっているってところか
それなら基本ルールに記載させるべきだろうか

自分は全能に白旗で全能耐性くらいはつけてもいいと思っているけどどうだろう

348 :格無しさん:2015/08/01(土) 02:02:56.21 ID:966ielAq.net
初代エイスワンダー修正
細々強くなったけど大きな変化は反応が超音速になったぐらい

【作品名】ウチのムスメに手を出すな! −母娘ヒロイン奮闘す−
【ジャンル】アメコミ風ムチムチ熟女ヒロインピンチ漫画
【名前】初代エイスワンダー
【属性】女神(見た目は人間の女性で人間と子供が作れる程人間に近い人外) 37歳
【大きさ】175cm 122-73-110
【攻撃力】以下は全て優しい性格ゆえに自然と手加減を加えた状態での威力
     超怪力:重さ40tの岩石を軽々持ち上げ、厚さ100mmの装甲をぶち破る!(設定)
         (装甲の材質に触れられてないが巨大ロボやタンクとも戦っているので金属製ではあるだろう)
         飛行突進で10m×10m×20m程の鉄骨とそれに覆われた工場の建造物を破壊したり
         太さ直径10m長さ40m程ある巨大ロボの前腕を掌から入って肘までぶち抜き破壊したりした
     ワンダービジョン:両目から放つ熱線。射程は8m程。太さは瞳と同程度。見ている方向へ一直線に飛ぶ
              速度は自分と互角に格闘できる同族が2mの距離からかわせない程
              全ての物質を灼き切る(設定)。換気ダクトに撃つと着弾点から直径1m程が融けた
              熱線を撃ちつつ移動したり向く方向を変える事で線の攻撃が可能
     セクハラ攻撃:今まで何度も受けてきたセクハラ攻撃を参考に3分とかけず相手をイかせて腰砕けにする
            人間の女性及び体のつくりが人間の女性に近い人外にしか効かないだろう
【防御力】防弾ボディ:鋼鉄より堅く絹よりしなやかな肉体は弾丸・光線・毒ガス全てを跳ね返す!(設定)
           弾丸はともかく光線と毒ガスは受けていないためどう跳ね返すのか不明
           戦闘機のミサイル6本が誘爆した直径5m以上の爆発の爆心地に居てスーツが燃えただけ
           攻撃力欄の飛行突進を行って無傷
           同じ能力を持つ娘は3門のガトリングガンに11発撃たれたが無傷で身じろぎもしなかった
           同じ能力を持つ同族は現実より科学の進んだ作中世界であらゆる実験・手術を受けたがキズ一つつけられなかった
           同じ能力を持つ同族の瞼に攻撃力欄のワンダービジョンを当てたが一瞬目をつぶらせただけで無傷だった
           体内は体表面程頑丈ではないらしく直径3m程の爆発を起こすサイコキネシスを体内に受けると失神した
           (それでも血が出たりはしてないので常人よりは頑丈な模様)
           短時間であれば大気圏外でも活動可能(設定)
     八番目の力:火山の噴火や着弾点から直径5m程が消滅するビーム等莫大なエネルギーにさらされると自動発動
           何故か発動のきっかけになったエネルギーによるダメージや消滅効果は受けない(スーツすら無傷)
           通常空間から宇宙の様な見た目の謎の空間(同じ能力を持つ同族は時間の流れと呼称)にワープした後
           望んだ過去または未来の通常空間に移動できる 最大で18年分時間移動可能
           通常空間に戻る際は宙に空いた黒い穴から出てくる(ドラえもんのタイムマシンとほぼ同じ)
           発動した時触れるくらいの近距離にいる人物も巻き込んで謎の空間ワープする
           一度の戦闘で複数回使える程連発の効く能力ではない

349 :格無しさん:2015/08/01(土) 02:05:27.37 ID:966ielAq.net
【素早さ】反応・戦闘速度:敵に家事を覗かれた際(どこの世界に超音速で家事する主婦がいるんだよ)と思われたので超音速戦闘
             その自分の格闘攻撃を受け止めたりかわしたりできる同族と互角に格闘できるので1mから超音速反応
     飛行能力:浮遊・飛行が可能。速度はマッハ20
【特殊能力】超感覚:雑踏の中でも自分へのセクハラを聞き分け10q先の悲鳴を聞きつける聴力と分厚い鋼鉄をも見通す透視能力
          着弾するまであらゆる物理エネルギーが発生しない思念波を視る事が出来る不可視視認を持つ
      精神感応能力:軽度のテレパシーで動物と意思疎通可能。人間だと雑念が多いため嘘を見抜ける程度
      殺気感知:5m程の距離の物陰から放たれた殺気を感知した
      精神耐性×1:人間や人外を魅了し操ったファンタズマゴリアの瞳が効かない
【戦法】小さい敵はワンダービジョンで融かす
    大きい敵は透視で弱そうな場所を探してからワンダービジョンを撃ちつつ飛行突進
    八番目の力が発動したら相手に時間制限がある事を期待して18年後に移動してみる
【備考】ワンダービジョンや防弾ボディの能力は女神達が生まれつき秘めており修行によって使えるようになるもの
    考察に影響はないと思われるが妊娠中(腹が膨らんでおらず胎児の性別もまだ解っていないので極初期のはず)
【長所】18年ぶりに現役復帰した伝説のスーパーヒロイン
【短所】18年前のケツ丸出しハイレグスーツをまだ着てる

350 :格無しさん:2015/08/01(土) 08:55:59.86 ID:5hPdXzeb.net
>>346
ちょっと勘違いがあったのでマスター・ヒュペリオン 再修正
土星までが半径1.32光時なんだから全体(直径)だとその倍だった


【作品名】遊戯王5D's OCG STRUCTURE DECK −ロスト・サンクチュアリ− CM映像
【ジャンル】トレーディングカードゲームのCM
【名前】マスター・ヒュペリオン
【属性】光属性、天使族
【大きさ】太陽系(太陽から土星まで)の5倍くらいの人型
 太陽から土星までは約1.32光時であり大きさの比較対象は土星軌道全体
 つまり1.32光時の2倍の5倍なので大体13.2光時位の大きさ


>>347
「任意全能が白旗で全能耐性」は
なんか考えがこんがらがったのでちょっとおいといて

常時全能と全能越えはもう基本ルールにあるし
世界改変防御はルール上備わるものではなく作中で使えるか使ったものだし
テンプレに作中の原理や描写を書いておけば普通に伝わるから
載せるなら「任意全能と長期間戦闘可能」についてだけでいいはず

351 :格無しさん:2015/08/01(土) 11:04:58.40 ID:Ls5Mn7sw.net
任意全能に白旗の場合は長期間戦闘と違って能力使う前に殺される瞬殺の可能性もあるから
耐性は無理なんじゃないかな

352 :格無しさん:2015/08/01(土) 20:30:59.28 ID:5hPdXzeb.net
そういやライディーンスペリオールだけど
何の説明もなく攻防で「二次多元+α破壊」とかあるけど
流石に世界観の説明もなく多元攻防にするのは駄目だろ

そんな訳でライディーンスペリオールは二次多元についてテンプレに載せる必要があるので要修正

353 :格無しさん:2015/08/01(土) 23:27:19.08 ID:YzwsTapd.net
>>352
敵役スレのゴッドライディーンから
ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙で、しかも時間によって無限に平行分岐する
これらは各別宇宙で起こっており、魔界と地球の存在する宇宙は根本から違うがどちらも無限の並行世界を持つ。
さらに次元のハザマが存在するので+α つまり、二次多元宇宙破壊+α級の攻撃。

まぁだから二次多元宇宙+αってことかなぁ、各宇宙で起こっているならもっとかも
てかあらゆる時間に存在するってあって過去の考察ログにも時間軸遍在のゴッドライディーンと
戦闘出来るなら0秒行動ってあるのに今は移動速度・反応速度は秒速274億光年
戦闘速度は秒速50億光年になってる
確かその考察がされたちょっと後に突っ込みがされたはずなんだけど
どこだったかな

354 :格無しさん:2015/08/02(日) 00:51:07.67 ID:JL7GPikg.net
>>350
基本ルールの【全能について】の(3)全能防御に付属基準を記載させた方が分かりやすいかなと思った
今まで何度か話にあがってたからルールあった方が分かりやすそうかなぁと

>>351
戦闘しそうな空気でもなく、勝てないと思っている人物が近くにいるわけでもないパターンでもそうなるの?
任意全能なら基本的には一度の思考で発動できる扱いだから、勝てないって分かる前に能力使ってそうな気はするけど
まぁ白旗宣言だけで絶対に能力使ったとは言えないから難しいか

355 :格無しさん:2015/08/02(日) 09:47:55.66 ID:qMhFhvWk.net
>>353
上については了解

下についてはたしかテンプレ議論中辺りに移されていたので
旧テンプレの素早さに戻して暫定復帰させた記憶がある

議論中行きの理由を探して過去ログ漁ったら一応見つかった

>ライディーンスペリオール
>時間遍在しているゴッドライディーンと戦える
>戦った相手が偏在してない。遍在してるゴッドライディーンと戦えるから0秒になっているが、
>遍在しているのは、あくまでこの時代、この宇宙ではゴッドライディーンの姿をとっているナニカ。
>戦ったのはナニカがこの時代、この宇宙でとった姿のゴッドライディーンなので、ゴッドライディーン自体は偏在してない。


全ジャンル主人公最強議論スレ vol.61

>596 :格無しさん:2012/01/21(土) 23:39:47.19 ID:rvyGWCes
>そもそもゴッドライディーンも、無数の時間や宇宙に存在するのは、
>あの宇宙ではゴッドライディーンと名乗っている宇宙をむしばむ存在を破壊するためのナニカで、
>厳密にゴッドライディーン自体は一体しかいないけどな

>たまたま、あの宇宙とあの時間ではゴッドライディーンという名と姿を持っていただけで、本来名前すら分からないナニカなんだし



>>354
内容はスレに提示してある程度意見を集めたりした方がいいと思うけど
付加基準を記載する事自体は別に問題ないんじゃないか?

356 :格無しさん:2015/08/02(日) 09:59:49.98 ID:qMhFhvWk.net
そういや光年単位の壁上で総当りをやろうかなとなんとなく思ったので
考察労力的に総当り可能な人数であろう神話の壁までの簡易能力(+備考&戦法)まとめを作ったんだけど
この簡易能力まとめを見て考察していくから能力まとめの内容がおかしかったら言って欲しい
ちなみに総当りの完成時期は未定、下手したらずっと完成しない場合もあるかもしれない

ttp://www.Dotup.Org/uploda/www.dotup.org446023.txt

357 :格無しさん:2015/08/02(日) 12:52:23.79 ID:x2aHm7ne.net
>>355
会話を知らんから何とも言えんが結局のところ使っても防がれることが
立証できるかどうかで白旗を上げることがそのまま耐性にはならないだろうね
>>356
水を刺す話かもしれないがそこまで範囲広げて総当たりするのって何か意図があるのかな

358 :格無しさん:2015/08/02(日) 13:43:38.42 ID:qMhFhvWk.net
>>357
意図と呼べそうなものは「総当りの人数調整」くらいかな


最初の考えでは以前総当りした事がある
光年単位の壁から宇宙破壊の壁までの間にしようと思ったんだが
参加人数が28名と普通の壁一つ分の人数しかいなかったから
じゃあもう少し範囲を広げようかと思って壁一つ分追加した

後は宇宙破壊の壁総当りに関して以前の総当り範囲である
宇宙破壊の壁から超次元の壁までの間を総当りすると
参加人数が60名オーバーで総当りするのがきつい人数だし
「神話壁上〜超次元壁下」と「光年単位壁上〜神話壁下」に総当り範囲を変更した方が
総当り人数的にはベストなんじゃないかと考えてたと思う

359 :格無しさん:2015/08/02(日) 18:55:47.50 ID:JL7GPikg.net
>>355
ルールに加えるって言っても設定全能みたいに付属基準を満たされる条件や例を記載するだけで十分だと思うけどね
自分がやるなら>>335の箇条書き+αってところになりそう
白旗宣言が無理なら、揉めるとすればどれくらいで長期間戦闘となるかってことぐらいだろう

>>357
まあ大体そうなるか
具体的な例は思い浮かばないけど、もし任意全能がただの勝てないじゃなくて「何をやっても」って含まれてたらどうなるんだろうとは思ったけどね

>>358
過去に総当りをやってみたことがあるけど、確かに60人は結構大変だった
でも今設置してる壁をそれぞれ2、3個合併させて考えると、
超光速戦闘〜地球型惑星規模、宇宙破壊〜超次元、超次元〜全能 みたいになるんだよね

360 :格無しさん:2015/08/02(日) 20:10:01.18 ID:qMhFhvWk.net
全能防御については率先してやる気があまりないので他の人主導で任せた

>>359
以前はその区切り方で総当りされていた事はあったけど
それで区切ると現在は「超光速戦闘〜地球型惑星規模」と「超次元〜全能」は
90名オーバーの大所帯になっていてこの人数を総当りはかなりきついし
「宇宙破壊〜超次元」と「地球型惑星規模〜恒星破壊」は60名オーバー
それでいて「恒星破壊〜光年単位」は40名オーバー程度だし
「光年単位〜宇宙破壊」は30名を下回っているけど上下どちらかに連結するには
壁を分割したとしても人数がかなり多くなってしまう

まあ「超光速戦闘〜地球型惑星規模」と「超次元〜全能」は
2分割したらそこそこの総当り人数になりそうからそれでいけばいいと思うけど
「光年単位〜宇宙破壊」の人数が少ないが他に混ぜるには多すぎるという点を
解消するならある程度旧総当り範囲を崩さないといけないんじゃないかと思う

旧総当り範囲を崩すよりは以前と同じ総当り範囲にして
30名下回った人数で総当りした方がいいとかいうならそうするけど

361 :格無しさん:2015/08/02(日) 21:55:49.14 ID:JL7GPikg.net
>>360
個人的には人数より比較的遠くないスペックの壁間で総当りするべきだとは思うがね
だから30人下回ってても全然いいと思うよ

あまりにも人数多くて大変そうだったら分割すればいい
今の壁で分割するのが難しいなら手間はかかるけど一度60人くらいでやってから、次は楽にできるように壁の位置を調整すればいいんじゃないかな
超次元〜全能の分割は結構良かったと思うよ

362 :格無しさん:2015/08/03(月) 08:06:32.67 ID:4bnhFOL8.net
>>361
じゃあ前総当りと同様に「光年単位壁上〜宇宙破壊壁下」範囲で総当りに変更する



ディアス・フラック 修正
作品設定を少し修正と備考を追加、あとは身長を明確にして剣の重さについて少し追記

【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 ANOTHER NAVIGATION 孤護唄
【ジャンル】外伝漫画
【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品
 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを
 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている
 参戦作品はその漫画の外伝であり、登場する名有りのメインキャラがディアスだけなのでディアスが主役だろう

【名前】ディアス・フラック
【属性】名高い剣豪
【大きさ】背の高い成人男性並み
 19歳男性であるクロードより頭1個分は大きいので190cm程か
【攻撃力】剣装備の達人級の剣士並み
 若い女性(16〜18歳程度か)が持ち上げる事すら全くできない重さの剣を軽々と振ることができる
 (※若い女性でも剣先を地面につけていればある程度持てるが地面から離せないため振る事は不可能)
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか
【長所】本編では人間の中でトップクラスの能力がある
【短所】参戦時期が完全に不明なため本編の高攻防速が流用できない
【備考】本編とほとんど変わらない容姿なので身長等は本編から流用させてもらった


プリシス・F・ノイマン 修正
作中で「16歳に見えない」身長だと言及されていたので
大きさを「かなり小柄」に修正、その影響で能力にも多少影響

【名前】プリシス・F・ノイマン
【属性】天才発明少女
【大きさ】かなり小柄な16歳の女性並み(中学生相応位か)
【攻撃力】基本的にはかなり小柄な16歳の女性並み
 背中に中身の詰まったリュックサックを背負っているので必要があればおろしてそれで殴る
【防御力】基本的にはかなり小柄な16歳の女性並み
 化学薬品の調合によって発生した直径3m規模の爆発が至近距離で直撃しても大したダメージを受けない
 20m程の高さの崖から落下したら気絶するが数十分程度で意識を取り戻し問題なく行動可能になる
【素早さ】基本的にはかなり小柄な16歳の女性並み
 2m大の兎相手に追いかけっこが問題なくできる移動速度
 また、その兎相手に10m程離れた距離からの直接攻撃を回避したり迎撃したりしている
【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか
【長所】意外と火力のある発明品が多い
【短所】発明品一式を常に持ち歩いているか不明

363 :格無しさん:2015/08/03(月) 10:48:32.94 ID:4bnhFOL8.net
トリコ(初代読切) 考察
 2mの超ムキムキな成人男性な達人+50m大生物の首切断手刀+象の体重に耐える+200m/s反応・戦闘速度
戦法は初手アイスピックとあるがどう考えても初手ナイフの方が強いのでそちらに変更
素早さと攻撃力が高いので銃弾対応の壁付近から見てみる


○ 僕:ナイフ勝ち
○ ローズマリー:ナイフ勝ち
○ 音無キルコ:ナイフ勝ち
○ シャナ(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX):ナイフ勝ち
○ 天野ヒミコ:ナイフ勝ち
△ バターズ・ストッチ:倒せず倒されず分け
− 初代エイスワンダー:再考察待ち
○ ヒヅカ:ナイフ勝ち
× オーフェン(漫画):ほぼ思考発動の瞬間移動からの巨神の鉄槌→死呼ぶ椋鳥負け
○ ジェイク・テリー:ナイフ勝ち
△ 警察官:攻撃当たらず倒されず分け
× アム・トランファ:殴り負け
○ 御坂美琴(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX):ナイフ勝ち
× 男鹿辰巳&ベル坊:魔王の咆哮負け
○ 友永和樹:ナイフ勝ち
○ リン・クロサワ:ナイフ勝ち
× 砌斌 兵斗:殴り負け
○ ヘルボーイ:ナイフ勝ち
○ 百目鬼朝男:ナイフ勝ち
○ コンカー:ナイフ勝ち
× ジオラ:一、二撃では倒せないか、光線銃負け
○ アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス:ナイフ勝ち
○ 竜我雷:ナイフ勝ち
× タカ:移動しながら手榴弾投げまくり負け
× 丹波文七(板垣恵介版):関節技や殴りまくりで負ける
× 橋沢育朗:レーザー砲の威力がよく分からんが攻撃当たらないしブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノン辺りでも負ける
− 綾崎ハヤテ:再考察待ち
× シン:如来神拳負け
× 笹島聖斗:初手近接攻撃なので曲を聞いて行動不能負け


 >タカ>トリコ(初代読切)>竜我雷>

364 :格無しさん:2015/08/03(月) 16:18:31.14 ID:4bnhFOL8.net
Dr.ウェストの防御力をちょっと修正


【作品名】機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す
【名前】Dr.ウェスト
【防御力】成人男性並み
 エルザの火器による半径6m程の爆発を食らっても
 死なないし意識もかろうじてあるが大ダメージを負って立ち上がれない



レナ・ランフォード(漫画) 修正
速度は変わらないが速度計算を手直し、後は攻撃力にちょっと追記


【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 NAVIGATION:17.2 リンガの町の薬屋さん

【速度計算】4m大でありかなり筋骨隆々な野生の猿人?による打撃(20m/s攻撃速度)
 2m程の距離で猿人の打撃を捌いたり打撃に対応して機械光線銃を放てるクロード(1mから10m/s反応・戦闘速度)
 クロードが5mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能な魔物化アレン(50m/s戦闘・短距離移動速度)
 アレンの攻撃速度と同じかそれ以上の速度で攻撃が可能なクロード(50m/s戦闘速度)
 クロードと互角に近接戦闘が可能なガーゴイルとそれに対応できるクロード(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 ガーゴイルと互角に近接戦闘が可能なレナ(1mから50m/s反応・戦闘速度)

【名前】レナ・ランフォード
【攻撃力】格闘技を習っていたことがあり、それによる格闘術を使用する
 高さ2m、全長10mはある芋虫を蹴りによって一撃で戦闘不能にできる
 また、パンチは相手の頬を掠めただけで切り傷ができて血が流れる程の鋭さを持つ
 さすがに石は硬すぎるため破壊することはできず、こちらの手足が痛んでしまう

365 :格無しさん:2015/08/03(月) 17:09:32.58 ID:PBLAkWYN.net
>>363
考察乙

366 :格無しさん:2015/08/03(月) 18:17:25.45 ID:bddqbbhu.net
そもそも総当たりする必要あるの?
総当たりって攻撃型やら防御型やら速度型やらが混ざりあって混沌としてる所で仕方無くやるもんだと思うが

367 :格無しさん:2015/08/03(月) 18:35:40.07 ID:4bnhFOL8.net
光年単位〜宇宙破壊の壁総当り、一応完成
意見や指摘等があればそれなりに返答する
時間帯によっては返答が明日の朝以降になるかもしれないけど

ttp://www.Dotup.Org/uploda/www.dotup.org448325.txt



(宇宙破壊の壁)

 >シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版)>涼宮ハルヒ(OP映像)>No.62 銀河眼の光子竜皇
 >ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ>パイロン>角鹿荒人>赤ちゃん人間>銀河眼の光子竜
 >博麗霊夢>ユリアン・ミンツ>MAXWELL>私(Cosmic Girl No.1)>蓬莱山輝夜>少女with王子on月
 >ユウキ・コスモwithイデオン>スター・イーター>伝説巨神イデオン>>銀河系に立っている子供
 >岡倉陣太

(銀河系規模の壁)

 >龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>ライバード(ED映像)>うーさー>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード
 >僕(一万光年の愛)>河合恵>大空広大withティセ・グローリアスドーン>ゴエモンwithゴエモンインパクト
 >ホーキング博士

(光年単位の壁)



>>366
なんとなくやりたくなったからやった
今回は総当りの感覚を思い出すために
既に総当りが行なわれていた中で範囲が狭い場所を選んだけど
もしまた気が向けば別の場所もやろうかなと

368 :格無しさん:2015/08/04(火) 10:11:06.85 ID:YiUTkrzJ.net
アシュトン・アンカース 修正
速度は変更ないがギョロウルルンの反応計算を速度計算に含ませるなど手直し、
後は竜の大きさや使う剣の詳細やギョロウルルンの炎と吹雪についても修正や追記した


【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 NAVIGATION:17.1 水の都の御伽話

【速度計算】4m大でありかなり筋骨隆々な野生の猿人?による打撃(20m/s攻撃速度)
 2m程の距離で猿人の打撃を捌いたり打撃に対応して機械光線銃を放てるクロード(1mから10m/s反応・戦闘速度)
 クロードが5mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能な魔物化アレン(50m/s戦闘・短距離移動速度)
 アレンの攻撃速度と同じかそれ以上の速度で攻撃が可能なクロード(50m/s戦闘速度)
 クロードと互角に近接戦闘が可能なガーゴイルとそれに対応できるクロード(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 ガーゴイルと互角に近接戦闘が可能なレナ(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 クロードが至近距離で全く対応できない速度の獣に至近距離で対応・圧倒できるギョロとウルルン(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 クロードに全く劣ることなく互角に戦闘・行動・連携できるアシュトン(1mから50m/s反応・戦闘速度)

【名前】アシュトン・アンカース
【属性】紋章剣士、魔物憑き
【大きさ】両肩に竜がついている成人男性並み
 竜は首の長さが1m程(そのうち頭の大きさは15cm程)で両肩に1匹ずつ(合計2匹)ついている
【攻撃力】小型の剣による二刀流剣士であり、剣の腕は達人並みで等身大生物なら一撃で斬り殺せる程度
 ただし剣については参戦状態では手に持っておらず、ローブの中から取り出す必要がある
 取り出す速度についてはいきなり戦闘が始まってもすぐに取り出せるので一瞬で可能か
【防御力】達人並み
【素早さ】速度計算より1mから50m/s反応・戦闘速度、その他の移動速度等は達人並み
【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか
 紋章術(魔法みたいなもの)を使えるがこの時点ではほとんど使っていないので省略
 両肩の竜二匹(ギョロとウルルン)が勝手にアシュトンの意識を乗っ取る時があるが、
 ギョロとウルルンはアシュトンに取り付いた魔物であり、作中でもアシュトンとは別扱いされているため
 ギョロとウルルンの乗っ取り状態は主人公状態ではないとして考慮しないこととする
 ギョロの炎:射程・直径10m程度の範囲に炎を吐き、2m大の生物や植物程度は軽く燃やすことができる
 ウルルンの吹雪:射程・直径10m程度の範囲に吹雪を吐き、相手を凍らせることができる
  凍らせられるサイズは作中における氷の大きさ的に3m程度までか
  また、相手の手だけや足だけ等ピンポイントに凍らせる事も可能
 ギョロ・ウルルンの攻撃はともに5m程度はなれた自身と同程度の反応である
 セリーヌ(アシュトンと互角に戦闘・行動・連携できるレベル)が反応できない程の展開速度
【長所】ギョロとウルルンによる2種の防御無視
【短所】剣を手に持っていない
【戦法】戦闘開始と同時に剣を取り出しながらギョロとウルルンが各自攻撃

369 :格無しさん:2015/08/04(火) 10:18:08.19 ID:YiUTkrzJ.net
クロード・C・ケニー 修正
速度に変更はないが速度計算を手直し、後は攻撃力と防御力をちょっと追記修正


【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー

【速度計算】4m大でありかなり筋骨隆々な野生の猿人?による打撃(20m/s攻撃速度)
 2m程の距離で猿人の打撃を捌いたり打撃に対応して機械光線銃を放てるクロード(1mから10m/s反応・戦闘速度)
 クロードが5mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能な魔物化アレン(50m/s戦闘・短距離移動速度)
 アレンの攻撃速度と同じかそれ以上の速度で攻撃が可能なクロード(50m/s戦闘速度)
 クロードと互角に近接戦闘が可能なガーゴイルとそれに対応できるクロード(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 ガーゴイルと互角に近接戦闘が可能なレナ(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 クロードが至近距離で全く対応できない速度の獣に至近距離で対応・圧倒できるギョロとウルルン(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 クロードに全く劣ることなく互角に戦闘・行動・連携できるアシュトン(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 クロードを近接戦闘で圧倒できるディアス及びシン(1mから50m/s反応・戦闘速度)
 ギョロとウルルンが10程mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能なシン(500m/s戦闘・短距離移動速度度)
 シンとなんとか互角に近接戦闘が可能なアシュトンとそれに対応できるシン(1mから500m/s反応・戦闘速度)
 シンと他の誰よりも互角に近接戦闘を行うことが可能なディアス(1mから500m/s反応・戦闘速度)
 シンに押されてはいるが至近距離で攻撃を当てることも防ぐことも可能なクロード(1mから500m/s反応・戦闘速度)

【名前】クロード・C・ケニー
【攻撃力】気功と格闘術の組み合わせにより打撃で達人を十mぶっ飛ばすなど素手でもある程度戦闘可能
 剣の扱いは達人並みで数m(5m前後)大の生物なら一撃で斬り殺せるが石や鋼鉄など硬いものを斬る事は出来ない
 フェイスガン:エネルギーを使用してビームを発射する機械銃
  直径1m〜放射状に広がり最低でも5mの光線を発射する
  4m大の筋骨隆々な猿人や3m大の魔物であり自身の剣や地面を直径10m程度の範囲でえぐる魔法を
  まともに食らっても無傷なシンが跡形もなく消し飛ぶ程の威力
  最大射程は数十m、エネルギー残量は最低でも2回は撃てる程度はあるか
【防御力】腕で薙払っただけで達人を数十mは吹き飛ばせるシンの攻撃を
 マトモに食らって壁がひび割れる威力で叩きつけられても問題なくすぐに立ち上がって戦闘可能

370 :格無しさん:2015/08/05(水) 04:04:56.74 ID:LFeZqvN0.net
みんなして野獣先輩野獣先輩って呼んでるせいで
あの人のキャラ名が田所なのここのwiki見るまですっかり忘れてたゾ・・・
てことは敵スレでは田所に襲われた(攻撃された)遠野が参戦できるんですかね・・・?
襲われた側なのに敵役ってかわいそう(KONAMI)

371 :格無しさん:2015/08/05(水) 04:29:09.61 ID:BByfsIzn.net
>みんなして野獣先輩野獣先輩って呼んでるせいで
>あの人のキャラ名が田所なのここのwiki見るまですっかり忘れてたゾ・・・

そういえば・・・

372 :格無しさん:2015/08/05(水) 04:48:06.16 ID:ViWs5ovt.net
昏睡レイプって敵対行動なの?

373 :格無しさん:2015/08/05(水) 05:24:26.59 ID:h6aE1Hpp.net
害与えてるからそうなんじゃね
確かレイプって暴力行為の一環だった気がするし

374 :格無しさん:2015/08/05(水) 05:27:19.76 ID:noRKjvbz.net
>>367
総当たり乙

初代エイスワンダー修正 防御力に一行追加
これで少しは防御力がマシに・・・なるかなあ
【防御力】防弾ボディ:自分と同じ超怪力を持つ同族から9回格闘攻撃を受けたが顔をしかめる程度で大してダメージなし

375 :格無しさん:2015/08/05(水) 05:28:56.61 ID:1g5lbNUd.net
昏睡させて倒したって時点でそうなんじゃね
毒飲ませたようなもんだから
本人の真意はともかく

376 :格無しさん:2015/08/05(水) 05:29:22.45 ID:1g5lbNUd.net
>>375>>372宛て

377 :格無しさん:2015/08/05(水) 10:38:13.91 ID:lDvTSFW6.net
レナ・ランフォード(漫画) 再考察
修正点はパンチの鋭利さ上昇だが前考察結果的には鋭利さが上がったところで
蹴りで勝てない相手にパンチで勝てるようにはならないため位置は変わらず



21エモンと仲間達with小型ロケット 考察
6m大の宇宙船+1mからマッハ1.93反応+3km範囲・100mサイズ強制テレポート
テレポートは手順が「透視してからテレポート」なので反応相応思考発動よりは発動が遅いか
戦法は上空に転移させて転落死・所持品を胃袋に転移させて窒息死・内部転移して内部から破壊の三択
開始距離が6m+α、つまりマッハ10でも対応可能な距離なのでマッハ10対応の壁上から見る


○ 納村不道:テレポート→転落死勝ち
○ 陸奥八雲:テレポート→転落死勝ち
○ ルフレ:テレポート→転落死勝ち
○ ビヨンド・ザ・グレイヴ:反応こそ高いが弾速が並、テレポート→転落死勝ち
○ クロム:テレポート→転落死勝ち
○ 緋鞠:鉄筋コンクリート破壊位なら数撃は耐えるかな、テレポート→転落死勝ち
× 神宮寺くえす:瞬間移動からの連撃負け
× 天河優人:マッハ60+分身により速攻で船解体負け
× 人形娘:薔薇も腕力も結構威力高いので反応差から時間かけて船解体負け
× 東郷重位:反応差からの斬鉄負け
× 冴月紫微帝:反応差からの斬鉄負け
○ 主人公(ザ・スーパー忍):普通の刀で宇宙船解体はきついか?テレポート→転落死勝ち
− 瑞和暁人:再考察待ち
× Gunman Clive with ロケット:銃弾(大)負け
× 兄貴ぃ:宇宙船破壊体当たり負け


 >神宮寺くえす>21エモンと仲間達with小型ロケット>緋鞠>

378 :格無しさん:2015/08/05(水) 21:16:46.74 ID:nES/Msiw.net
考察乙です

379 :格無しさん:2015/08/05(水) 23:35:41.71 ID:odN618Sc.net
考察乙です
同じ作者のパーマンも1巻(パー子初登場の回)の銃弾反応が使えそうな気がしてきた

380 :格無しさん:2015/08/05(水) 23:46:24.45 ID:odN618Sc.net
・・・とここで計算ミスってたのに気が付いたので21エモンチーム修正

【速度計算】
本作におけるロケットは、超オンボロの化石みたいなロケットでさえ、月から火星まで2時間ちょっと(トイレ我慢などの描写から)で
移動できるため、時速1000万q(2777q/s)程度は出せる。
文庫3巻でワープ航行中ではない大型宇宙ロケット(200m位)が豆粒のように見える遠さから接近しすれ違うまでの間、21エモンと
ゴンスケ・モンガーの三馬鹿は常人なら5秒くらいかかる会話を行っていた。
仮に宇宙船の横幅を80mとし、これが1pに見えるとしたらその距離は8q先となる。
時速数百万q(2000万q/h=5555q/sとする)の貨物船が8q移動するには0.0144秒しかかからないため、この間に常人が5秒かかる会話を
したとすれば三馬鹿の反応速度および戦闘速度(手を振ったりしていた)は常人の3571倍に当たり、反応速度は7142分の1秒となる。
1m先からのマッハ21に該当する。

なんつーエゲつない速度だ

381 :格無しさん:2015/08/06(木) 03:17:49.67 ID:zl8Rxx+D.net
石神カムロ再考察。こいつ明らかに高すぎる。
スペックが孫悟飯(銀河ギリギリry)の下位互換なので
そっから下げる

△古美門:デカすぎ分け
×孫悟飯(銀河ギリギリ):スペック負け
△スーパーウルトラ(ry):デカすぎ分け
×比何ソウマ:スペック負け
×シン・アスカ:ビーム負け
×ヴェイグ:ダメ軽減されて凍結負け
×スラきち:炎負け
×ガリィ:プラズマジェット負け
×リョーコ:ライトニングドライブ負け
○シェリスエルネス・ザーバッハ:先手勝ち
△白ボン:当たらない倒せない

これ以下には普通に勝てる

白ボンと=だな

382 :格無しさん:2015/08/06(木) 07:07:08.48 ID:pU/wZ1Ul.net
>>381
考察乙
シェリスの上になるんじゃ?

383 :格無しさん:2015/08/06(木) 07:46:13.33 ID:zl8Rxx+D.net
そうだった、失敬
石神カムロ>シェリスエルネス・ザーバッハ>白ボン

384 :格無しさん:2015/08/06(木) 11:58:03.76 ID:VNoHgbsi.net
>>367の光年単位〜宇宙破壊の壁総当りについて
3日弱経過したけど意見等がないが大丈夫なのか?

念のため総当り投下から3日(72時間)+もう1日(24時間)程意見を待つから
意見がなければ明日の19時以降にWikiに反映しようと思う


>>381
考察乙


>>380の修正を受けて21エモンと仲間達with小型ロケット 再考察
反応速度が1mからマッハ21対応相応になったので>>377での勝ち越し位置から上がる


○ 神宮寺くえす:反応こちらがやや上だがそこまで差はなく相手も瞬間移動持ちなので
         上空へテレポートさせる→相手が瞬間移動→テレポート…の連続合戦になる
         最終的に21エモンの服やロケット内の備品等を相手の胃袋に転移させて勝ち
× 天河優人:マッハ60+五体分身により本体を即狙ってテレポートは難しいか、船解体負け
× 人形娘:薔薇も腕力も結構威力高いので反応差から時間かけて船解体負け
× 東郷重位:反応差からの斬鉄負け
× 冴月紫微帝:反応差からの斬鉄負け
○ 主人公(ザ・スーパー忍):普通の刀で宇宙船解体はきついか?テレポート→転落死勝ち
− 瑞和暁人:再考察待ち
× Gunman Clive with ロケット:銃弾(大)負け
× 兄貴ぃ:宇宙船破壊体当たり負け
△ 村雨良:反応は勝っているが相手空飛べるしコマンドロイド(サイボーグ)だしで倒しようがない、テレポートで接近はさせず分け
○ 陸奥九十九:無空波連発されたら怪しいが一発しか撃てないのでまあ耐えるだろう、テレポート→転落死勝ち
× 壮 趙俊:反応差からの雷殻流連発負け
○ 蓮華寺桂花&金剛千鶴:相手の波動は初期範囲が狭いのでテレポート→転落死勝ち
× コブラ:反応差からの溶解負け
× オーヴィル:反応差からの溶解負け


結果は位置が一つ上がった位となった

 >天河優人>21エモンと仲間達with小型ロケット>神宮寺くえす>

385 :格無しさん:2015/08/07(金) 07:11:32.93 ID:w4jjPIBh.net
テンプレ見ていて気になったキャラへ指摘



黒崎一護に指摘
参考URL先の参考URLが失効しているため
速度計算の詳細が不明となり成り立っていない

あと大きさ相応(青年並み)でも問題ない範囲だけど移動速度が不明

以上2点について要修正



黒崎一護(アニメ映画)に指摘
速度計算にて「グリムジョーと互角の戦闘速度の卍解状態の一護」とあるのに
何故か戦闘速度だけでなく反応速度まで上がっているのがおかしい

あと「王虚の閃光が発射されてから反応し、30m程の距離を詰めて仲間を庇う虚化一護」について
王虚の閃光が進んだ距離が不明、30m進む時間で30mの距離詰めたなら単純に30倍速度にはならないしさ

以上2点について要修正



イナズマンに指摘
素早さ欄にある「光速反応の10倍くらい」がどこから出てきたのか不明であり出処を書く必要があるかと

それと全般的に技の射程が不明、真空チェストも自分を中心に発動するのか
ある程度離れた位置を起点にできるのか等が分からない

あとは大きさ人並だとちょっと扱いに困るので詳細欲しいとか移動速度が書いていないとか色々あるけど
重要なのは上の2点なのでそれについて要修正



Ω聖衣光牙に指摘
速度計算にて「シャイニングブラストが当たるぎりぎりで反応して防ぐアモールの反応と戦闘速度」とあるが
反応距離書いていないから速度計算不備になるんじゃないかな

あと「2メートル程から光牙を反応させずに切り刻むハティの反応と戦闘速度」は
これ反応出来ない速度で攻撃しているだけだから反応上がらないかと

「本気サターンの攻撃を迎撃できるΩ光牙の反応と戦闘速度」についても対応距離書いていないから駄目だな

以上3点について要修正

386 :格無しさん:2015/08/07(金) 08:20:43.81 ID:VVNCmeif.net
>>385
光牙だけ
シャイニングブラストの反応距離は1m以内
ハティは背中も含めて文字通り全身を短いダガーの刀身のみで
切り刻んでるので反応も相応じゃないと不可能と思われる
後仮に反応が取れなくても先の計算には特に影響はない書き換える必要はあるが
本気サターンの攻撃の迎撃速度は至近距離
帰ったら修正する

387 :格無しさん:2015/08/07(金) 08:56:10.97 ID:w4jjPIBh.net
>>386
光牙について了解
真ん中は相手の背後に回り込んでいるから反応伴うって感じか
まあ真ん中は戦闘速度を確保できれば速度計算には影響ないけど



ディアス・フラック 再考察
修正点は身長の明確化(やや大きくなったかな?)と
剣の重さがちょっとだけだが軽くなった事

修正はされたが攻防速があまり変わらなく
前考察結果とほぼ同じ考察結果となるので位置変わらず

388 :格無しさん:2015/08/07(金) 20:17:12.83 ID:m+poc+l5.net
>>385
イナズマンの身長調べてみたがどこにも載ってない…古い作品だしな
まあ画面で見る限り2m位だと思うが
外見は適当に画像を拾ってきたのでどぞ
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/000/915/94/N000/000/000/121068425851216215602.jpg
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/21/0001213721/57/img3156ab5dzik9zj.jpeg

389 :格無しさん:2015/08/08(土) 17:18:34.07 ID:vHyuVggF.net
対比物のない写真を見せられてもね…
成人男性並みが妥当ではなかろうか

390 :格無しさん:2015/08/09(日) 11:15:20.24 ID:wxkZqp7b.net
ツィスカ 考察…しようかなと考えてたら
結構重要なビームの射程が書いていない事に気づいたので要修正かと
書いていないと自分がビームに巻き込まれて戦闘不能って事がありえるしさ

あと常時魅了について「魅了できる」だけでは相手の行動が制限されず
普通に攻撃してくるって扱いになるかもしれないので
作中で常時魅了が効いた結果どうなるかの詳細が欲しい

391 :格無しさん:2015/08/09(日) 12:26:06.78 ID:1QQcTE5Y.net
>>390
ビームの射程は100m位
魅了されるとツィスカとセックスすること以外なにも考えられなくなる
はっきり言ってほとんど洗脳に近い

392 :格無しさん:2015/08/09(日) 12:44:37.36 ID:1QQcTE5Y.net
あ、いま読み直したら普通にツィスカの思いどおりになってた

393 :格無しさん:2015/08/09(日) 13:03:44.25 ID:wxkZqp7b.net
>>391-392
ビームは了解

魅了の方は魅了魔法と同様の効果が発生するって事かな

そういやもう一つ質問なんだけど「魅了魔法」と「常時魅了」って相手が建物や乗り物の中にいても有効なのか?
テンプレには「機械には弱い」とあるけど機械の中の人間に有効なら勝てる場合もあるはずだしさ
例えば魅了は相手が瞬時に戦闘をやめて言うことを聞くようになるみたいだから
常時魅了がガラス越しやカメラ越しでも有効だったりすると
相手が男性ならロボット乗りだろうが戦闘開始後に即戦闘放棄勝ちできる事も結構有るかと





ウルトラマン(一峰大二版)に質問


八つ裂き光輪と大型八つ裂き光輪の射程及び弾速不明
八つ裂き光輪へ八つ裂き光輪をぶつける方法もちょっと分からないので詳細頼む
それに加えて八つ裂き光輪と大型八つ裂き光輪に加えてスペシウム光線に関して
「バルタン星人」やら「アボラス」やら「スカイドン」やら「共通欄の怪獣」やらの
大きさがないと「この大きさなら一撃で粉砕可能なのか」とか
「この大きさまでなら八つ裂き光輪で内部破壊可能だな」とかの
「攻撃が有効な大きさ」判断が大変になるのでちゃんと大きさを書いて欲しい

あと素早さ欄で「0.005秒反応」と書いているけど反応計算では「0.0050553秒反応」だし
最低でも「約」をつけておかないとちょっとした勘違いからの考察間違いが発生しやすいと思う
反応がピッタリ「0.005秒」なキャラもいないって訳ではないから
その「0.005秒反応」と「0.0050553秒反応」を同速反応扱いにはできないしさ

それと最強スレにおいては基本的に「一瞬」は0.5秒だから
スペシウム光線の速度が「反応相応で一瞬」ならそう書かないと不利な扱いになる事もあるよ

最後に「やがてハヤタに戻るためルール上負けとなる」とあるけど変身を解除しただけで負けになったっけ?
そんな扱いになった記憶がないんだがどのルールなのか、もしくはそう考察されている例を挙げてほしい

394 :格無しさん:2015/08/09(日) 14:32:37.00 ID:H0Ydhq87.net
>>391
常時で同じ能力持ちの斎宮楓は全く考慮されてないぞ

395 :格無しさん:2015/08/09(日) 15:02:52.17 ID:wxkZqp7b.net
>>394
考察内容を見たら考慮はされているっぽいよ
「犀宮楓に襲いかかる」という形でだけど

396 :格無しさん:2015/08/09(日) 16:18:10.07 ID:fQB5mfG2.net
>>393
ツィスカに関してはガラス越しとかそういう描写はないな
そもそも中世の話だし

397 :格無しさん:2015/08/09(日) 16:47:28.12 ID:ZtVrDXQZ.net
>>393
http://www64.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/86.html
怪獣に関してはここ参照

弾速に関しては反応相応の一瞬という観点で問題ない

八つ裂き光輪に八つ裂き光輪をぶつける…ってーのもねぇ
ドラゴンボールのヤムチャが使う躁気弾を二つ作って空中でぶつけるようなもんだけど…文章力なくてスマン

398 :格無しさん:2015/08/09(日) 17:41:28.37 ID:wxkZqp7b.net
>>396
仕方ないけど描写はなしか

>>397
怪獣は80m程でスペシウムの弾速は反応相応の一瞬って感じか

八つ裂き光輪ぶつけは空中でぶつけるって事ならこの3つ+αが浮かんだんだけどどうだろうか
どれだろうと八つ裂き光輪2つを確実にぶつけられる位置とか必要なんじゃないか?って気がするけど

01:両手で光輪を作って同時に投げて途中で2つがぶつかる
02:遅い光輪を先に投げてから速い光輪を後から投げて途中でぶつかる
03:光輪を投げたら途中で止まってそこに光輪をもう一発ぶつける
04:その他(光輪は自由に操作可能なので云々とか)

なんにせよ相手より反応がやや劣るが弾速によっては攻撃を当てられるとか
相手が大きく初期位置では射程不足で移動しなきゃ当たらないみたいな事もありえるので
「八つ裂き光輪」と「八つ裂き光輪ぶつけ」と「大型八つ裂き光輪」の3つの射程と弾速を頼む

399 :格無しさん:2015/08/09(日) 23:09:04.12 ID:ZtVrDXQZ.net
>>398
02と03だな

八つ裂き光輪の弾速はスペシウムと変わらん程度

400 :格無しさん:2015/08/09(日) 23:11:29.35 ID:ZtVrDXQZ.net
>>313
37巻の「ウォーズマンビギンズ」があるからウォーズマンもだせるっちゃ出せるが、
光速反応ない時代だからベンキマンの上くらいにしか行きそうにないんだよなあ

401 :格無しさん:2015/08/09(日) 23:20:08.77 ID:fo32ndXh.net
ていうかこのスレ万太郎すらいないんだな

402 :格無しさん:2015/08/10(月) 08:07:37.47 ID:p4pfnrai.net
下手したら存在すら知らない人がいるかもしれない

403 :格無しさん:2015/08/10(月) 08:30:18.31 ID:olDrzU1M.net
>>399
「八つ裂き光輪ぶつけ」は後からぶつけるタイプか
投げる八つ裂き光輪は通常のものと変わらないので
2回目に投げる光輪も通常と同じ速度かな

じゃあ後は「八つ裂き光輪」の射程と
「八つ裂き光輪ぶつけ」が可能な距離に
「大型八つ裂き光輪」の射程と弾速を頼む

404 :格無しさん:2015/08/10(月) 17:08:25.86 ID:Un+YsT0X.net
>>403
いづれも射程は800m程度はある
八つ裂き光輪ぶつけたのは400m位離れた所だな



サイタマ速度修正

キング編にて、10m先から発射された機械レーザーを発射後に動いて回避できるジェノス
その直後のフブキ編にてジェノスは改造され、更に速度が上がっており、普段のジェノスの動きを視認できるフブキにも
消えたようにしか見えない速度で10m程度動き回っているため、光速レベルの素早さ
そのジェノスの目にも10人に見えるほどの動きで翻弄できる本気を出したソニック=光速の20倍
そのソニックの目にも30人以上に分身して見えるほどの動きを出せるマジサイタマ=20×4×29(※1)=光速の2320倍

※1分身に関して
ソニックの十影身が輪を描くように移動しているのに対し、サイタマは反復横跳び、すなわち1本のライン上で分身している
前者であれば分身数の2倍が移動および停止の回数になるのに比べ、後者は分身数から1を引いた数の4倍が移動停止合計数になる
例えば2人に分身するのであれば、規定時間内に「移動停止帰還停止」の計4回
   3人ならば「移動停止移動停止帰還停止帰還停止」の計8回
   4人ならば「移動停止移動停止移動停止帰還停止帰還停止帰還停止」の12回…とこれを繰り返すことになる
ヒマな人は紙に丸と線を描いて確かめてみよう

【名前】サイタマ
【属性】B級ヒーロー
【素早さ】光速の20倍で戦闘可能な奴を「ちょっと早い」呼ばわりできる。
     本気を出した場合の戦闘・反応速度は光速の2320倍以上。
     重力が1/6の月からジャンプしたとはいえ、月面〜地球間の38万qを10秒足らずで移動した。

405 :格無しさん:2015/08/11(火) 00:59:50.47 ID:cRZJ0FBk.net
ランキン

406 :格無しさん:2015/08/11(火) 05:10:20.74 ID:nWb903Yl.net
BORUTO公開されたが面白かった?
いやその前にボルトは強そう?

407 :格無しさん:2015/08/11(火) 07:36:12.02 ID:9az+okvx.net
映画のネタバレスレで聞けよ

408 :格無しさん:2015/08/11(火) 07:58:26.26 ID:kPNVrCpU.net
ボルトってナルトの速度計算が使用される事になりそうだから
修正待ちにいるナルトが復帰しないとボルト参戦は無理そう

409 :質問:2015/08/11(火) 09:26:31.59 ID:crpyD2n2.net
漫画「マギ」12巻109話から

強烈な閃光を放つ大蛍を魔法で召喚できるアポロニウスっていう敵がいるんだが、
そいつの大蛍が光を収束させて放った光線に、味方キャラ(ヤムライハさん)が
10mも進まない間に反応し、足元の水を霧に変えて拡散させて防ぐってシーンがあるんだが、
このシーンで光速反応付けられるかな?
それどころか終盤では水で鏡作って大蛍の光をそのまんま反射させてアポロニウスを消し飛ばしてるし…。

410 :格無しさん:2015/08/11(火) 10:59:28.85 ID:4sdTtA9K.net
>>409
最近読んでなくて自信ないけどマギの魔法ってルフがどうこうで自然現象を引き起こすんだよね?
もしそうなら蛍の光線が自然の光と同じ物だって設定をテンプレに入れりゃ光速扱いになるんじゃないか
それはそうとヤムさんあんまり戦ってなかった気がするがアラジンまで光速反応引っ張れるの?

411 :格無しさん:2015/08/11(火) 12:47:08.77 ID:9az+okvx.net
>>408
そもそも連載最終回時の流用が可能か怪しい
なまったとか映画直前の外伝漫画で言われるし
いくら同一人物でも長期間空く場合は弱体化してない根拠が必要

412 :格無しさん:2015/08/11(火) 15:48:09.51 ID:LOVqZKrb.net
>>407
面白いかどうかとかはともかく強さを聞くのはちょっとドン引きされるんじゃないですかね…

>>411
サスケ辺りから流用すればいいんじゃね
見てないからその辺もいけるかどうか知らないけど

413 :格無しさん:2015/08/11(火) 17:37:59.51 ID:kPNVrCpU.net
NARUTOがたまたま24時間限定全巻無料配信していたので
指摘があった部分だけ読んでうずまきナルトの速度計算を修正してみた
これで問題なければナルトは復帰できるはず


【速度計算】
白が使う魔鏡氷晶という光速で攻撃、移動する術により
白が4m先にいるナルトへ攻撃を仕掛けたのをはっきりと反応・認識して
同じく4m先にいるナルトを庇う事ができるサスケ(光速反応・戦闘・短距離移動速度)
そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速対応・戦闘速度に)
さらにリーは実力の20%しか使っていない時点で、サスケが見切れない速度で4mほど一気に移動出来る(戦闘速度光速の4倍)
そのスピードを会得した修行後のサスケ。(サスケも光速の4倍戦闘速度)
そのスピードのまま千鳥で突撃しても我愛羅の絶対防御による至近距離からのカウンターを見切って
上手く避けながら我愛羅に攻撃を当てられるサスケ。(自分の戦闘速度に至近距離対応しているので反応も光速の4倍)


「またそのサスケでさえ〜」以降は以前と変わらず

414 :格無しさん:2015/08/12(水) 02:14:08.04 ID:9fD7KBPG.net
ちょっとごめん
秒速1光年は光速の◯倍に変換計算するにはどうすればいいんだっけ?

415 :格無しさん:2015/08/12(水) 02:36:45.14 ID:OxIWtxB2.net
1年は何秒か調べてみろ
ちなみに実際の1年と天文学の1年は違うから注意

416 :格無しさん:2015/08/12(水) 03:49:54.57 ID:qOE4hnIV.net
ラッキーマンの考察の超光速反応が気になったんだが
参考テンプレだと天才マンの光速パンチを世直しマンが読心でパンチ出す前から避けたって書いてあるんだから
これ超光速どころか光速反応にもならないんじゃないの?
光速レーザーだって発射前に予測とかして動いて避けたら光速反応にならんよね?
何で超光速反応として考察されてるの?

417 :格無しさん:2015/08/12(水) 07:28:46.09 ID:PmOBiY0f.net
とりあえず光速レーザーだとレーザー銃を持っている人が
常人並みの動作の場合が多々あってそれだと事前予測で対応したのは
「光速レーザー」ではなく「常人並みの動作」という扱いになる

だけどもしレーザー銃を持っている人の動作が光速相応だったら
「常人並みの動作」なら予測できる人でも回避できないし
もし対応できるならその人は「光速の動作」に対応している事になる

光速のパンチなんかも「相手の動作から」
事前予測できるならそれは光速対応になるかと

で、ラッキーマン(の世直しマン)は読心云々に関しては
「天才マンの思考速度に対応」はしているけど
「光速パンチ」に対応しているかはちょっと分からんが
「天才マンを含む8人のヒーローがほぼ同時に近接物理攻撃に来るのを見てから〜」の方から
天才マンの近接物理攻撃(光速パンチ)に対応可能とできそうな気がしなくもない

418 :格無しさん:2015/08/12(水) 08:31:58.06 ID:k2U5P+WW.net
天才マンと勝利マンが互角に殴りあえて勝利マンよりつよい三本柱マンが世直しマンと互角に殴りあえていたから・・・・・・

419 :格無しさん:2015/08/12(水) 09:48:32.58 ID:8gHdFRvd.net
あのシーンだと
天才マンのパンチ出す→努力マン「うおっ光速のパンチ」と驚く→世直しマン避ける
だから発射後に避けるのと違わないでもなくない

それか、天才マンの光速パンチを視認してリアクションできる反応の努力マン
に、どういう打撃するか予告したうえで殴ってくる世直しマン
の予告攻撃に全く反応できない努力マンとか

420 :格無しさん:2015/08/12(水) 14:23:01.30 ID:3cPl1mzs.net
書き忘れたけどツィスカの常時魅了は魔族にも普通に通じるので精神攻撃×2

常時魅了、魅了魔法は全方位に撒き散らす上、食らった瞬間にデレデレになり動かなくなってるから不可視の奴らにも効くだろう

あと魅了魔法は上空から放った際に都市全体の魔族を瞬時に無力化した。
この時魔族には家や宮殿に入ってた奴らもいたので、恐らくロボ内部の相手にも通じそう

421 :格無しさん:2015/08/12(水) 14:34:27.20 ID:3cPl1mzs.net
【設定】魔力…魔族をはじめとする異種族の持つ力で、これがあるものは洗脳や魅了魔法に対して抵抗力を持つとされる。
また魔力が強い者はより強い魅了魔法をかけられるので、弱い者の抵抗力を無視して洗脳が可能。
【作品名】Brandish
【ジャンル】エロ漫画
【名前】ツィスカ
【属性】魔族の第一王女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】ビーム…適当に放つだけで直径100mほどの円状の範囲に密集するゾンビ達を一撃で蒸発させられるほどの範囲と火力を持つ
また大きさ60mはあるタコを一撃で倒した。
射程は少なくとも100mくらいはあり、そこまで一瞬で飛ぶ
【防御力】30m規模の爆発の中心部にいて無傷。
全長60mくらいのタコに全力で締め上げられてもなんともない。
【特殊能力】より精神耐性×4+α
【素早さ】達人並みの女剣士が反応できない速度で200m程度の遠方に瞬時に移動可能。
5mほどの距離から同速で突撃してきた敵兵士に反応し、相手が2m程度移動する間に
・相手のズボンのジッパーを開け
・相手の一物をシコって射精させる
ことができる。
移動速度と同速度で空中移動可能
【特殊能力】魅了…存在するだけで人間、もしくは魔族の男程度なら相手が見た瞬間に魅了できる。後ろからなどでも通じる。
魅了された場合はツィスカに即座にメロメロになり行動不能になる。
上記の通り魔族には魅了魔法に対する抵抗力があるので常時発動の人間・人外の男限定の魅了×2
魅了魔法…相手を自身に魅了させて言いなりにすることが可能。自身をぶっ殺そうとする相手ですら瞬時に戦闘をやめメロメロになり動かなくなる
男女問わず、人間と人外に有効。範囲、速度はツィスカが上空100mほどから範囲魔法で放つと大国の首都全体の魔族全てを瞬時に屈服させられるくらいで、全方位に広がる。
この時家や宮殿に入ってた魔族もいたので、内部にいる奴らにも有効だと思われる。
常時魅了が通じない魔族に効いたので魅了×3となる。
挿入…セックスするだけで魅了魔法すら通じない相手を魅了できる。人間、人外に有効。
相手の一物を自身のアソコに入れた瞬間に相手はすさまじい快感から戦闘すらできなくなり(殺意バリバリで剣を持っていた奴が快感から一切動けなくなる)、
ツィスカの思うが儘になってしまう。
自身の魅了魔法を破ったテーオ(精神耐性×3)
そのテーオを挿入することによって抵抗不能にしたツィスカ(精神攻撃×4)
そのツィスカの挿入を覚醒することで破ったテーオ(精神耐性×4)
その覚醒したテーオを再び挿入させることで抵抗不能にしたツィスカ(最初は覚醒したテーオにはなすすべなかったが、突然出来るようになった。精神攻撃×5)
そのツィスカの挿入に抵抗し破り、逆に自身がそれ以上の魔力でセックスすることでツィスカを魅了しようとしたアグリウス(精神耐性×5、同じく精神攻撃×5+α)
そのアグリウスのセックスによる洗脳を耐えきり、逆にセックスの快感により行動不能にした魔力を振り絞ったツィスカ(精神耐性×5+α、精神攻撃×6)
エネルギー吸収…セックスすることで相手の生命エネルギーを吸収し、相手を3日は身動きできない状態にすることが可能。その気になれば殺害もできる。
何故かはわからないが、相手の一物の大きさが2mくらいあってもツィスカの中に入る。
ふたなり化…自身の魔力でたとえ女性であっても一物を生やさせることができる。思考発動で生えるのは一瞬。射程は5m位。
その後は挿入させて魅了させることも可能。
【長所】エロい。魅了魔法が強すぎる
【短所】機械には弱い
【戦法】初手魅了魔法。効かなければビーム
どれも効かず、相手のが入りそうなら挿入してエネルギー吸収なり魅了なり
女性なら魅了魔法→ビーム→ふたなり化→挿入

422 :格無しさん:2015/08/12(水) 14:55:33.36 ID:PmOBiY0f.net
>>385で指摘したキャラについてまとめ

黒崎一護:参考URL先の参考URLが失効しているため速度計算の詳細が不明
黒崎一護(アニメ映画):速度計算におかしい部分がある
イナズマン:「光速反応の10倍くらい」の出処不明、全般的に技の射程が不明

この三キャラについて意見等がなければ2日後くらいに修正待ちor議論中へ移動させる

423 :格無しさん:2015/08/12(水) 14:59:20.64 ID:PmOBiY0f.net
ウルトラマン(一峰大二版) 考察
 +83m大の人間+120m級恐竜クラスの怪力+更に上の火力の不思議攻撃群
 +250m級怪獣の突進や300m級爆発にほぼ無傷で耐える+毒・炎・分解耐性
 +約1.7mから音速反応よりちょっと遅い位の反応+夜の闇の中でも視認可能
時間制限に関しては30分戦闘すると戦闘続行不能レベルの疲労によって負けとして扱う
開始位置については適当にウルトラマン(必殺18大戦法)前後から始める


○ ウルトラマン(必殺18大戦法):攻撃はよけるか耐える、相手の攻撃も耐える、結果先に相手の時間制限がきて勝ち
○ いなば1号:まあ攻撃連発すれば勝てるんじゃないかな
○ カイルロッド:反応書いていないな、不思議攻撃は無効化できないようなので適当な攻撃で勝ち
○ ゴジラ:八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ デブラス:反応が求められない記述なので反応獣並みとする、八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ おったち山八つ裂き光輪連射&ぶつけや大型八つ裂き光輪で何とか崩せるか勝ち
○ ドラゴン(ともだち):八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ ゴメラ:八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ ヒーロー(オリコカード):八つ裂き光輪連射&ぶつけの爆発でなんとか勝てるか
× アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN):どう考えても硬い、攻撃はかわすか耐えるがそのうちへばって負け
× 巨大パトラ:大きい上金属ロボなので硬い、攻撃はかわすか耐えるがそのうちへばって負け
○ アーサー・カムラン:微妙に攻撃が通る、八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
× 楽天カードマン:相手の増殖はほぼ意味ないが大きすぎる、攻撃はかわすか耐えるがそのうちへばって負け
× 夜泣き男:大きすぎる、攻撃はかわすか耐えるがそのうちへばって負け
× 吹雪:大きすぎる、攻撃は多分かわせるがそのうちへばって負け
○ 満潮永澄:攻撃力はかなり高いが耐久はこちらの攻撃が通る範囲、八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
× 陸戦兵:転倒からの無敵ってよくあるゲームシステム上の都合だから採用不可なのでは?
      何はともあれ攻撃はかわせる筈だが相手はかなり硬い、そのうちへばって負け
○ 桃太郎withももたろ城:鳥が虎より素早く飛べたって反応が上ではないので結局は鳥以上の反応になる
             テンプレで能力を確認するためにたらい回しされる事が多いので結構分かりづらいが
             そこまで耐久は高くなさそうだから攻撃かわせるし攻めまくれば勝てるんじゃないかな
○ 駆動電次:参考テンプレの対応距離なくね?そんな訳で攻撃通るし八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ 羽流内匠頭助兵衛with白基地丸:反応差により八つ裂き光輪連射&ぶつけを連発すれば倒せる範囲勝ち
× 巨大化Zちゃん:相手の反応高し、攻撃は耐えそうだがこちらの攻撃も耐えられそうなのでそのうちへばって負け
○ 暴れん坊天狗:相手の反応高いが八つ裂き光輪等の弾速なら距離によっては当てられる範囲か勝ち
× クロ:相手の反応高し、攻撃は耐えそうだがこちらの攻撃も耐えられそうなのでそのうちへばって負け
× むろみさん(OP映像):相手の反応距離が不明かな、ただし硬いので倒せずそのうちへばって負け
○ スプレンディッド:八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
○ エレ・ラグ:八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ち
− 朱雀ミコト:再考察待ち
○ 主人公withマイタンク:大きさが書いていないが八つ裂き光輪連射&ぶつけ勝ちできるか
× 月星遥:コスモキャノン負け
× スペースゴジラ(ゲーム):互いに硬くて攻撃効かず、そのうちへばって負け
× 綾小路どつぼ:相手の接近中に攻撃しても効かないので小石投げ負け
× ヴォール:互いに硬くて攻撃効かず、そのうちへばって負け
× ヤマザキ=GT:見事に光速反応っぽい描写に限って対応距離がない、なんいせよ互いに硬くて攻撃効かずそのうちへばって負け


5連敗したのでとりあえずここまで、アムロからマイタンクまで9勝9敗と僅か1勝足りないので以下の位置に

 >アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN)>ウルトラマン(一峰大二版)>ヒーロー(オリコカード)>


この考察が通れば考察待ちが残り5名となるので考察強化期間解除まであと1名
しかし考察強化期間に突入してから解除まであと1名になるまで2ヶ月弱かかったのか

424 :格無しさん:2015/08/12(水) 16:57:32.61 ID:ZnATilRz.net
考察乙

425 :格無しさん:2015/08/12(水) 19:42:39.61 ID:k2U5P+WW.net
考察乙

426 :格無しさん:2015/08/12(水) 21:36:29.38 ID:dvf/0kLm.net
本編と別媒体で書かれた別キャラ視点の外伝って描写は流用可能だっけ?

427 :格無しさん:2015/08/12(水) 22:53:23.56 ID:gLZxXVt8.net
公式で本編との直接的な繋がりが明言されてるなら問題ないはず
時期が分かる必要はあると思うが

>>423
考察乙

428 :格無しさん:2015/08/12(水) 23:25:53.20 ID:woMuvYRu.net
全ジャンル主人公最強議論ス

429 :格無しさん:2015/08/13(木) 00:16:57.63 ID:SVpJ2rWK.net
>>426
小説仮面ライダークウガの一条刑事とかモロにそれだし

430 :格無しさん:2015/08/13(木) 03:48:43.49 ID:DhZSDrg/.net
ラッキーマンの飛行速度をなんとかして戦闘速度や反応に繋げられないかなー
一応飛行速度が同じ他のキャラとかでは飛びながら戦ってる描写ならいくつかあるけどそれじゃ駄目?

431 :格無しさん:2015/08/13(木) 08:25:09.54 ID:u86mBcDp.net
雷音竜 考察
 大柄な成人男性+水爆無傷攻防+内部破壊攻撃+物理透過に攻撃可能
 +1mからマッハ147反応(約3mから雷速反応)+その他諸々
惑星破壊パンチはちょっと隙が大きいので最終手段とする
とりあえず素の攻防的に核無効の壁前後から見てみる


× 巨大両津勘吉:相手の拳の大きさは大体数km程か、でかすぎて移動速度的にかわしきれず負け
− クルト:再考察待ち
× 金剛晃:相手の拳の大きさは大体20m程か、でかすぎて移動速度的にかわしきれず負け
× 彼:戦法的に攻撃しにいく上移動速度があまりないので逃げ切れない、結果覆いかぶさり負け
× デミトリ・マキシモフ:闇のオーラ負け
△ 僕(モワイヤン・アージュ):時間無視分け
○ シロボン:硬いがエネルギーを送って内部破壊は可能か勝ち
× 甲賀弦之介:瞳術で自滅負け
△ アンパンマン:速いが攻撃は耐える、分け
× 仮面ライダー龍騎:ファイナルベント辺りで負け
○ キン肉マン:反応がよく分からんので達人並で、硬いがエネルギーを送って内部破壊は可能か勝ち
○ 宮本不滅:硬いがエネルギーを送って内部破壊は可能か勝ち
△ ヴァンwithダン・オブ・サーズデイ:速いが攻撃は耐える、分け
△ ガロード・ランwithガンダムダブルX:サテライトキャノンってルール上使えたっけ?
   まあなんにせよ相手の攻撃は多分かわせるがこちらの攻撃では倒せないので分け
× ゼータファイナルマジンガーX:姿形書いていないけど多分人型、でかくて倒しずらく
   ハルマゲドンファイヤーの影響範囲がかなり広いので負け
× 劉鳳:普通に速い、剣負け
× 天海春香withインベル:でかくて倒しずらい、パンチの慣性エネルギーに巻き込まれ負け
○ 高町なのは:速いが攻撃は耐える、相手は宇宙行動可能か不明なので最終的に惑星割って勝ち
× アムロ・レイwithνガンダム:10q近い爆発攻防はきつい、ビームライフル負け
○ アリカ・ユメミヤ:普通に殴って勝ち
△ わたし(エデン逆行):0秒行動分け
○ ソニックブラストマン:普通に殴って勝ち
○ 無月流魔:普通に殴って勝ち
× ソードブレイカー:でかくて倒しずらい、リープレールガン負け
× 神名綾人with真聖ラーゼフォン:でかくて倒しずらい、ホーミング光の矢負け
○ テッカマンブレード:テンプレが2つあるがブラスターは結構不備があるので通常形態で考察
   …と思ったけど反応書いていなかった、そんな訳でエネルギーを送って内部破壊勝ち
△ チームDwithダンクーガマックスゴッド:速いが攻撃は耐える、分け
△ 透明で巨大な宇宙生物:姿形が書いていないから素早さがわからん、まあ倒す事は不可能なので最大でも分け
○ レイヴン:速いが攻撃は耐える、相手は宇宙行動可能か不明なので最終的に惑星割って勝ち
× 浦飯幽助:亜光速反応からの山破壊霊丸負け
○ ジューダス:普通に殴って勝ち
△ ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ(漫画):お互い硬い上宇宙戦闘も可能
   ツインバスターライフルは弾速書いてない上太さもないのでタメ時間的に多分かわせる、決定打無し分け
× 竜堂終:でかくて倒しずらい、不可視のソニックビーム負け
○ パム:普通に殴って勝ち
○ 霊:憑依される前に普通に殴って勝ち
× ノーモン:でかくて倒しずらい、怪光線の爆発に巻き込まれ負け
○ 不動明(実写版):硬いがエネルギーを送って内部破壊は可能か勝ち


 >高町なのは=アムロ・レイwithνガンダム=雷音竜>


この考察が問題なければやっと考察強化期間解除かな

432 :格無しさん:2015/08/13(木) 10:55:10.30 ID:qm1IXMtt.net
山本五十六with土佐 考察
全長582mの戦艦
46cm45口径3連装砲を15基搭載

×白崎宗司:停止させられて負け
×僕(ディケイドOP):未来改変負け
×佐治勝夫:存在消えて負け
×ヴェンセール:土佐ごと異次元に送られて負け
×日野日出志:中の人たちが呪い殺されて負け
○穂村一機:距離が遠いので砲撃勝ち
○市ヶ谷ヒロキ:距離が遠いので砲撃勝ち
×ヨーヨーマン99:攻防負け
○はんたwithRウルフ:46cm砲なら何発か撃てば勝てる
○一撃焔:硬いけど撃ちまくれば耐えられんだろ勝ち
○武村和輝with112式法春:砲撃勝ち
○ダリル・トラウベルwithゼニスRV:ロケットが痛いけど艦砲でなんとか勝てるかな
○コニー・イル・リクールinウルメンシュ:砲撃勝ち
○ゴブリ:土佐は582m以上離れているのであやしい花粉がきかない砲撃勝ち
○ジョン・ペリー:対戦車ミサイル35発くらいならギリ耐えるかな砲撃勝ち
○迷企バサラ:砲撃勝ち
○不動明:砲撃勝ち
○ジュン(EXILE BLOODROYAL2)砲撃勝ち
○ルッシー:砲撃勝ち
○チョコボ:砲撃勝ち
○阿坂洋介:艦内にいるやつには目を合わせれない、近づく前に艦砲撃って勝ち
○エレクトリック・スパイ:艦内にいるやつには視線遅れないので砲撃勝ち
○カケル:ワープ使えても猿並みの反応速度なら艦砲撃ちまれば勝てる
×ウルトラ・スーパー・デラックスマン(句楽兼人):硬すぎ、叩かれまくって負け
○アドル・クリスティン:遅いので撃ちまくれば勝てる
○シモン=ベルモント:時間停止でも19回だけなら攻防速が弱いので砲撃勝ち
○遠野志貴:遅いので砲撃勝ち
×城之崎灰流:ビーム負け
○かおり:数十mは20mなのでこのサイズなら撃ちまくれば勝てるだろ
○ピポサル:遅いので砲撃勝ち
○ジーク・ヴァールハイト:召喚遅いので砲撃勝ち
○亜想大介:砲撃勝ち
△勝沼紳一:五十六を乗っ取っても他に1万人の乗組員がいるため戦闘不能にはならない引き分け
○四方堂光:砲撃勝ち
△ハレ:五十六を乗っ取っても他に1万人の乗組員がいるため戦闘不能にはならない引き分け
○ジン:砲撃勝ち
×ゴースト軍曹:攻防負け
×ウルトラマン(かっとびランド):スペシウム光線負け
○中島:計算すると1万5千mからの落下より46cm砲弾の方が威力が遥かに強い砲撃勝ち
○桜さん:拳銃の射程は100mくらいだし遅いので何百発も撃たれたらさすがに耐えられないだろ勝ち

開始時の距離が遠いからけっこう有利になってるな

日野日出志>山本五十六with土佐>穂村一機

433 :格無しさん:2015/08/13(木) 11:19:22.18 ID:k+gAyZ+V.net
>>431
>>432
考察乙です

434 :格無しさん:2015/08/13(木) 15:12:46.76 ID:u86mBcDp.net
>>432
考察乙です



琉々朱・爛縁侍with蜃気楼 修正
騎士銘亜の大きさについて明確に人間と比較可能なシーンがあり
他に大きさを正確に求められそうなシーンも無かったのでそこで計算したら
機体の大きさが半分以下になってしまいそれに伴ってビーム砲の射程や爆発規模も下がってしまった
その代わり反応速度が倍に上昇してギアスの展開速度も上昇した、後はバリア等の細かい部分を色々修正


【作品名】幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
【ジャンル】漫画
【作品内容】時は幕末、日本が黒船で来航したペリーのギアスによって開国させられたX年後
 色々あって主人公の琉々朱と親友のスザクが同じ志ゆえに戦ったり協力したりする話
 アニメ本編や他の外伝漫画とは当然世界観の繋がりはない

【共通設定・世界観】
 ・技術・知識水準
  基本的には幕末の日本相応であり、ゴムの特性が知れ渡っていなかったりする
  ただし、外国では「騎士銘亜」という人型ロボットが軍として建造・操縦できるレベルはあり
  ゴムやピザなどと一緒に技術が流入してきている

 ・大きさ計算
  第1話で蘭須露斗の落下中にスザクが乗り込むシーンがあり、
  その際、蘭須露斗はスザク(幕末の成人男性相応か)5人分の大きさとして描かれていた
  そのため、蘭須露斗の大きさは約8mであり、他の騎士銘亜も蘭須露斗と
  近いサイズだったので作中の騎士銘亜の大きさは約8mとして扱う
  ブラックペリーは騎士銘亜15〜16体分の大きさなので約125mとして扱う

【名前】琉々朱・爛縁侍with蜃気楼
【属性】真の開国を目指す者と新型騎士銘亜
【大きさ】成人男性と8m大の人型ロボット
【攻撃力】格闘戦は大きさ相応の戦闘用ロボット並み
 ビーム砲:胸からビームを放つことができる、射程は60m程度
  着弾点に直径60m程度の爆発が起き、少しダメージを受けていた125m大のロボットを戦闘不能にできる威力
 拡散構造相転移砲:1m大のクリスタル体を目の前に射出した後静止させ、それに胸から放つビームを
  撃つことによりビームが太くなった上でビームが拡散して一度に敵を10機殲滅した
  拡散したビームの威力は8m大の人型ロボットの胸に直径1mの穴が空いて一撃で破壊できる程度
  クリスタル体射出の射程は30m、拡散ビームの射程はクリスタル体から60m程度
 クリスタル体射出・胸ビーム・拡散ビーム全て機械ビーム相応の弾速(マッハ3)

435 :格無しさん:2015/08/13(木) 15:14:14.83 ID:u86mBcDp.net
【防御力】大きさ相応の戦闘用ロボット並み
【素早さ】蘭須露斗が放った機械ビームが約15m進む間に攻撃を認識して
 我勝のメインパイロットであるC.C.と会話のやりとりができる反応(5mからの音速反応)
 その琉々朱の全力操縦に対して反応や行動が全く遅れる様子がない蜃気楼
 地上での移動速度は大きさ相応の戦闘用ロボット並み
 蜃気楼は飛行可能であり、飛行速度は地上での移動速度程度はありそうだ
【特殊能力】絶対守護領域:機体の4m前方にバリアを任意で展開する
  バリアのサイズは機体の半分以上を覆う位(4m以上)で
  結構長時間展開する事ができ(少なくとも一瞬ではない)
  バリアの耐久力は機体の防御力よりは上だろう
 ギアス:自由に騎士銘亜を呼び出す能力
  …のはずだが船を収納したり自分自身を収納したりしているので
  単なる「亜空間にモノを出し入れする能力」のようだ
  最大収納サイズは80m大まで、射程は最低でも200m程度はある
  発動方法は対象を直接包むor出現させるように発動する場合と
  亜空間への穴を開けるように発動する場合の2種類が存在する
  ただし、発動そのものは思考発動だが少しずつ包むor広がるように展開するため展開には僅かだが時間がかかる
  作中では機械ビームが(騎士銘亜基準で)機体に当たる直前(4mくらいか)に発動して自分を包み終わったので
  必要時間は機械ビーム(マッハ3)が4m進むのに必要な時間(0.00392秒)程度か
  直接目で見ている必要はなく、位置を把握していれば水の中でも壁越しでも使える
  亜空間に対象を直接出し入れする場合は一気に全部包むor出現させる必要があるが
  穴を開けるように発動する場合はその限りではなく、上半身だけや腕だけ出すといったことが可能
  作中描写的にはギアスで亜空間に収納した場合、出てくる際は収納した位置に関係ないようで
  ギアスを発動させた場所なら問題なく出られるようだ
  琉々朱は亜空間内にいながら外部を把握できるため実質的に射程相応の200m範囲ワープが可能
【長所】原作とは違う強力なギアス
【短所】原作のギアスは悪役のものになってしまった
【戦法】飛行状態で参戦、戦闘開始と同時にギアスで自分を亜空間に飛ばす
 その後相手の様子を確認しながら離れた位置に亜空間の穴を開けて
 胸だけを出してビーム砲を撃ったり腕だけ出して殴ったり
 必要なら亜空間の穴を一回閉じて別の位置でまた開けて攻撃したり

436 :格無しさん:2015/08/13(木) 18:46:33.95 ID:dL6B21Ds.net
今日のアドベンチャーワールドで主人公がヤバいことになったな。
三次元のブラックホールを作成。 時間も空間も超越して全てを吸い込む→描写あり。
主人公はブラックホールに入っても無傷。 更に四次元の剣を作成。空間・次元を切り裂ける→描写あり。

437 :格無しさん:2015/08/13(木) 18:48:28.35 ID:dL6B21Ds.net
アドベンチャータイムね

438 :格無しさん:2015/08/13(木) 19:12:19.54 ID:qm1IXMtt.net
アドベンチャータイムってCNのやつ?
フィンってそんな強かったのか・・・

439 :格無しさん:2015/08/13(木) 19:33:49.10 ID:qm1IXMtt.net
とりあえず雷音竜と土佐のwiki編集してきたけど、ログインしてないからメニューは編集できない
だれか「※ご協力ください」って赤文字消してくれ

440 :格無しさん:2015/08/13(木) 19:40:56.06 ID:u86mBcDp.net
「※ご協力ください」って考察強化期間じゃなくてもあるやつだよ

トップページの「現在しなければならない事」に
「現時点でのランキングの完成(テンプレ貼り、考察結果等)がずっとあるように
考察強化期間であってもそうでなくても考察待ち・再考察待ちを減らすのにご協力くださいって事

441 :格無しさん:2015/08/13(木) 21:06:19.36 ID:+64JmcvN.net
【作品名】デビルマンVS闇の帝王(ハデス)
【ジャンル】漫画
【名前】デビルマン
【属性】デーモン族の勇者アモンと合体した人間不動明が変身した姿
【大きさ】2m位
【攻撃力】素の攻撃力は地面に叩き込んだハンマーブローで100m位の岩塊を宙に打ち上げる位。
方向:周囲数十キロを消し飛ばす
超振動波;口から出す攻撃。重傷時に数十キロ範囲を破壊するサンダーブレークを撃ち破り、島サイズのジンメンにダメージ与えられる巨大化デビルマンにタコ殴りされて無傷なグレートマジンガーを一撃で戦闘不能にした。
雷撃:グレートマジンガーの光子力エンジンを取り込んで使えるようになった。本家と同じ威力なら数十キロ範囲破壊可能
【防御力】数十キロ範囲を破壊するサンダーブレークを重傷時に受けて特にダメージ受けた様子も無く耐える。
島サイズのジンメン+同サイズにまで巨大化したデビルマンを纏めて消し飛ばした闇の帝王の地獄炎で無傷。
不動明の精神が失われるとアモンの精神が現れる。
岩が燃える地獄炎に耐えられる。
ジンメンの合体で取り込まれないので精神耐性有り
【素早さ】
一瞬で10km位飛ぶ光子力ビームを100m位から放たれて回避できる戦闘・反応速度
これ位の速度で移動可能。長距離移動は達人並みとする。
【特殊能力】巨大化:島サイズにまで巨大化可能。攻撃力は島サイズジンメンを殴ってダメージ与えられる位。防御力は【防御力】欄の地獄炎で消し飛ばされる程度。但し、通常サイズのデビルマン無傷だった
合体:人間やデーモン族やグレートマジンガーの光子力エンジンや謎エネルギーの闇の帝王の地獄炎を吸収していた。接触していないとできるかは不明。精神力で劣れば自分が取り込まれる。
デビルマンの精神力は、街一つ分の人間を取り込んでいたジンメン(精神攻撃×1)を取り込めるんで精神攻撃×2
【長所】合体が強力。触るか攻撃に耐えれば合体可能
【短所】大体此奴の所為。闇の帝王は被害者ですらある
【戦法】合体。近づけなければ超振動波

442 :格無しさん:2015/08/13(木) 22:14:02.41 ID:u86mBcDp.net
>>441
姿形が欲しい
デビルマンって確か翼があったりしたと思うし
その作品のデビルマンに翼があるかは知らないが

攻撃力の「方向」がどんな攻撃か不明
まあ多分「咆哮」の誤字のような気がするが
具体的には弾速とか消し飛ばしたものの詳細が欲しい

超振動波と雷撃の射程と弾速も欲しいかな

巨大化については巨大化時の耐久は大きさ相応として
島サイズまで巨大化する速度もいるかな

それと合体で取り込める最大サイズが必要かと

443 :格無しさん:2015/08/14(金) 00:50:43.49 ID:O64brT0b.net
>>431
キン肉マンは光速で動く0パワーバッファローマンに5mかそこらの間合いから反応してた

444 :格無しさん:2015/08/14(金) 02:07:30.11 ID:02JcriMK.net
【設定】バーチャロンシリーズは基本的に以下の4作を中心としており、世界観はつながっておりそれぞれ前作の続編という設定である。
第1作:電脳戦機バーチャロン
第2作:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
第3作:電脳戦機バーチャロン フォース
第4作:電脳戦機バーチャロン マーズ

また登場するVR(バーチャロイドの略。モビルスーツと思えばよい)は第一作の第一世代、「オラトリ」の第ニ世代、
そして第3作以降の第3世代があるが、その中で第2世代が最も高性能であるとされる。
よって第1世代や第3世代のVRで出来ることは同型機であれば第2世代でも可能であるとする。

また第4作ではライデンというVRから発せられるレーザーは、1秒間にライデンの10倍程度の距離を移動する。
ここでいう「1秒」は現実時間、作中時間の両方で計測できる(ブリーフィングに秒で正確な時間が表示されている)
そしてライデンは第2作から登場する量産型の10/80という機体と同じ大きさ

【世界観】無数に存在する平行宇宙と、その間に横たわる異次元空間である電脳虚数空間(C.I.S、大きさはα)が存在する

【作品名】電脳戦機バーチャロンFRAGMENTARY PASSAGE『Wild Launcher V.C00a5』
【ジャンル】電撃ホビーマガジンに掲載されたバーチャロンの外伝小説。オムニバス形式で、最終章はタングラムが主人公
【名前】タングラム
【属性】時空因果律制御機構、天才科学者リリン・プラジナーが作った自我を持つ究極システム
【大きさ】10/80の2倍程度の直径(約6万q)の球体。それに自身の倍程度の長さの腕が3本くっついている
【攻撃力】腕部殴りつけ…腕で殴る。3発程度で15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万qのVRを破壊可能。
玉状ビーム…大きさ2万q程度の球を放つ。射程は自身の10倍程度か。そこまで1秒程度で届く。
直撃すると15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを15発程度で破壊できる。
極太ビーム…タングラムが自身の全能力を発動させて放つビーム。その為クラスター・シェルを解き本体が露出する。
15万q規模の爆発を受けて無傷の大きさ3万kmのVRを1撃で破壊可能。
【防御力】クラスター・シェル…タングラムが外部からの干渉を拒絶するため、自身の全能の力を使用して周囲一帯に張る障壁。(設定)
これを張っている間はあらゆる攻撃が無効化される。(描写)
よってクラスター・シェルを張っている間は全能防御。通常、タングラムは全面を常時これで覆っている。

以下はタングラムの素の耐久。
15万q規模の爆発を10発程度耐えられる。
宇宙、異次元空間(C.I.S)で生存可能。
機動性を低下させる効果を持つスぺシネフの鬼火、相手を麻痺させ、攻撃力を低下させられるフェイ・イェンのハートビームを受けても何事もない。

445 :格無しさん:2015/08/14(金) 02:10:35.27 ID:02JcriMK.net
【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か。
【特殊能力】全能:タングラムは因果律に干渉して無限の可能性を持つ平行宇宙から任意の事象のみを取り出して入れ替えることで、
すべての事象を意のままにし、望むままの運命を享受することができる。
作中ではこれでクラスター・シェルを作成したり、自身の存在するC.I.Sに入り込んでくる侵入者の記憶を消して別世界に放逐したりしている。
宇宙から異次元空間に移動可能。その逆もできる。
【長所】something wonderful!!
【短所】こんなにすごい力の持ち主なのに精神が幼すぎるため、他者との接触を拒絶しC.I.Sに引きこもっている。
【戦法】クラスター・シェルを張った状態で参戦。初手全能、効かなければ玉状ビーム→腕部殴りつけ。
極太ビームは絶対に撃たない。

446 :格無しさん:2015/08/14(金) 08:16:27.21 ID:Vj3qC9e6.net
>>440
なるほど
ありがと

447 :格無しさん:2015/08/14(金) 09:20:50.11 ID:7NV2fT5R.net
【作品名】Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に 沢渡真琴編
【ジャンル】漫画
【作品設定】美少女ゲーム「Kanon」を原作としたコミカライズ作品
 コミカライズだが漫画の構成は各ヒロイン毎に話の繋がりが無く独立したオムニバス式となっており
 名雪は1巻全てを使って、その他4名のヒロインは2巻で各1話ずつ使ってシナリオが描かれている
 また、本作の物語は原作主人公の祐一視点ではなく各ヒロインの視点となっている
 このテンプレの参戦作品は2巻に収録されている「Chapter 3 [沢渡 真琴]」

 ・世界観
  現実相応の世界なので単一宇宙相応

 ・奇跡の力
  親狐曰く「私たち特別な狐だけに使える、どんな願いも叶える事ができる力」
  しかし、発動条件として大切なものである「自分の過去と命」を失う事となる
  (「だけに」という表現だが特別な狐「に限って」しか能力対象にできない訳ではなく
   特別な狐「であるから」奇跡の力を使えるという意味の台詞)

  過去とは記憶であり、使用した時点で「強い想い」以外のほぼ全ての記憶を忘れてしまう
  命とは自分の存在であり、使用してすぐに無くなる訳ではないが最終的には身体ごと消滅してしまう
  作中で力を使用した真琴はしばらくの間は記憶がないだけで問題なく行動可能だが
  月日が経つと身体の動かし方も忘れていき、力を使用して数週間程で消滅に至った

  そのため、最強スレ的には奇跡の力を使用しただけでは即戦闘不能にはならないが
  「強い想い」ではない「戦闘を行なう」という意思は奇跡の力を使用したら忘れてしまうため、
  身体が万全でも戦闘続行意思が存在しないので奇跡の力で勝てなかったら戦意喪失として負けになるか

【名前】沢渡真琴
【属性】特別な狐
【大きさ】子狐並み
【攻撃力】子狐並み
【防御力】子狐並み
【素早さ】子狐並み
【特殊能力】奇跡の力:「どんな願いも叶える事ができる力」であるため任意全能
 ただし、代償として使った時点より前の記憶を失くし、使用後数週間程で身体が消滅する
【長所】獣並反応からの任意全能
【短所】代償がかなり重い
【戦法】奇跡の力を使用して自分の勝利を願う、もし勝てなければ戦意喪失負け
【備考】物語冒頭の子狐状態で参戦

448 :格無しさん:2015/08/14(金) 11:21:41.44 ID:7NV2fT5R.net
プリシス・F・ノイマン 再考察
修正点は大きさが女子中学生相応になったこと
下方修正なので現位置より下を見たところ耐久がそこまで高くない相手が多く
体当たり轢き逃げやリュックサック殴りでなんとかなる範囲か
よって勝てなくなる相手はほとんどいないため位置は変わらずかな

449 :格無しさん:2015/08/14(金) 11:25:36.61 ID:7NV2fT5R.net
テンプレを見ていていくつか気になったキャラへ指摘


陸戦兵に指摘
「転倒すると、3秒ほど無敵状態となり」とあるが
ダメージ等を受けた後や戦闘不能から復活直後等の無敵状態は
よくあるゲームシステム上の都合であり基本的に採用はできない
ただし、作中で上記能力・現象について設定等で言及があれば
その内容によっては採用可能なので無敵状態について詳細が必要
しばらく意見を待ってもし意見がなければ無敵状態について削除しておく


碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機に指摘
主人公スレでは基本的に「参戦主体である主人公の戦闘不能」で決着がつくから
備考欄の暴走状態に切り替わる条件の一つである「意識を失った場合」は
主人公であるシンジが戦闘不能になっているのでいくらエヴァがその後活動できようが
「主人公が戦闘不能・よって負け」になるから削除する必要があるかと
他の条件で暴走する事自体は別に問題ないと思うのでしばらく意見を待って
他に意見がなければ暴走条件にある「意識を失った場合」のみ削除か変更しておく


死神ももえに指摘
参戦作品とジャンルが書いていない
あと参戦時点でのサイズが不明、
なんかテンプレ読んだ感じだと通常時と巨大化時の能力がごちゃ混ぜに載っているっぽいしさ
素早さ欄の「遅くとも時速250Km以上」についても何の事を指しているのか不明
「たまみの軍勢」についても詳細不明、「召喚する」とか「どこからともなく現れる」とかすらない


仮面ライダーアギトと仮面ライダーBLACK(正義の系譜)に指摘
同じ作品から複数名参戦しているがアギトとBLACK共に主人公である根拠が書いていない
複数主人公ならちゃんとその旨をを書く必要があるからさ

あと仮面ライダーアギトについてだけど
時間無視の根拠が同作品の仮面ライダーBLACK(正義の系譜)の方にしか載っていなかったので
それについてはBLACKからアギトのほうへ「※邪眼について」を移植しておく

450 :格無しさん:2015/08/14(金) 13:27:26.49 ID:Vj3qC9e6.net
【作品名】I am Bread
【ジャンル】ゲーム
【名前】パン
【属性】生きた食パン
【大きさ】厚さ1cmほどの普通の食パン
【攻撃力】ジャムのビン程度ならかち割れる
      300gほどのお皿程度ならひっくり返せる筋力
【防御力】普通の食パン並み
      汚れると死ぬ (例 床に落ちると数十秒で死ぬ、虫に触れても数十秒で死ぬ)
      汚ければ汚いほど死ぬ時間が速い
【素早さ】自分の身長を1秒くらいで進める程度         
【特殊能力】数十秒間だけなら壁のぼりが可能
【長所】パン
【短所】トーストになって食われるのが目的

451 :格無しさん:2015/08/14(金) 14:39:50.45 ID:7NV2fT5R.net
>>450
動ける食パンという時点で現実相応ではないんだから
移動方法とか皿のひっくり返す方法とか壁のぼりの方法とか
色々と分かりづらいけどそれはよくある事だし詳細があっても
大して影響ない事も含まれているから最低限必要な指摘だけにする

一応確認だけどそのゲームって
PCでの配信ゲームみたいだけど
同人作品ではなくて商業作品なのか?

あと「ジャムのビン程度ならかち割れる」方法が不明
上から押しつぶしなのか体当たりなのかとかさ

それと素早さについて反応が不明

452 : ◆0X7hT.k8kU :2015/08/14(金) 15:10:34.77 ID:y4ZqjBKf.net

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 500 -> 500:Get subject.txt OK:Check subject.txt 5 -> 5:Overwrite OK)load averages: 0.71, 0.65, 0.59
sage subject:5 dat:500 rebuild OK!

453 :格無しさん:2015/08/15(土) 00:22:01.87 ID:IsasBuEY.net
>>449
プレイヤーキャラが本郷(1号)、風見(V3)、南(てつを)、翔一(アギト)の4人で、OPデモに登場するのが1号。
プレイすると1章でアギト、2章でブラック、3章でV3、4章で1号を操作させられる
4章で敵組織が4つの時代の同じ場所で同時に計画を進めていると知ったライダー達は、通信を取りながら各々の時代の怪人たちをぶちのめすことを決意。
5章では4人を順番に操り、基地を壊していく(順番はプレイヤーが選べるが、4ライダー全員がボスを撃破しないとステージクリアにならない)
ちなみに本郷シナリオのみ、2号=一文字隼人を強制操作させられる。
こうして全時代で悪の野望を挫いたらラストステージで4人ライダーが結集し、悪の親玉と戦う…というクライマックスを迎える。
つーわけで、本郷・風見・てつを・翔一君の全員が主人公ということになる…と思う。

454 :格無しさん:2015/08/15(土) 00:32:24.63 ID:IsasBuEY.net
パーマン修正

【作品名】パーマン
【ジャンル】漫画
【名前】コンクリ漬けにされたパーマン
【属性】】コンクリ漬けにされたパーマン
【大きさ】数m四方のコンクリ漬けにされた人間
【攻撃力】パーマン並み。突進で車を潰せる。
【防御力】素の防御力はパーマン並み。数m四方のコンクリで固められているため通常よりその分防御力アップ
【素早さ】パーマン並み
【特殊能力】方法は分からないが、コンクリ漬けにされていても仲間のピンチに飛び出したり、逃げる敵を追跡できているので外の大体の様子は分かる模様
      その他の特殊能力はパーマンを参照
【長所】コンクリ漬けにされたことで防御力アップ!
【短所】……いいのか?

【名前】パーマン
【属性】パーマンセットを付けた小学生
【大きさ】小学生高学年男子並
【攻撃力】着用前(ヒョロい小学生並)の6600倍。
     自動車をパンチ一発で粉砕、岩や鋼鉄の扉を簡単に素手で砕ける。 
     一軒家を軽く持ち上げ、そのまま歩き回る。
     真っ直ぐ墜落してくる旅客機を下から支えて立て直せる。
     指で軽く押しただけで子供二人を頭まで地中に埋め込んだ。デコピン一発で10mほど先まで太った男子小学生を吹っ飛ばした。
     野球のボールを投げたらキャッチャーがフェンスを破って場外に吹っ飛んだ。
     蹴り一発で忍者を(立ち木を2本へし折りながら)数十m先までぶっ飛ばした。
     鋼鉄のロープでぐるぐる巻きに縛られると切れなかった
【防御力】地雷や対空ミサイルの爆発を爆心地から10mかそこらの近距離で受けてボロボロになるが何とか無事(ミサイルの方では気絶した)
     骨の硬さはダイヤモンド以上になり同じパーマンと格闘が出来る程度には丈夫になる
     深海の圧力に耐えられる
     銃弾を受ければ大怪我するとのことだが当たった事が無いので不明
     不意打ちで頭部を強打されると気絶
     マント自体は槍が貫通する程脆い。
【素早さ】反重力場を形成し思うだけで空が飛べる 最大時速119km コンクリで固められても塊ごと飛行可能
     百人の暴力団の射撃戦の中に飛び込んでも特に傷は負わなかった(パーマンの描写)
     熱感知式対空ミサイルが10m位まで迫ってから反応してかなり長い間(数十秒間くらい)ドッグファイトした挙句、
     抱えていた岩を投げつけて迎撃可能。
     5m位先から不意打ち気味に放たれた銃弾を回避可能。
【特殊能力】バッジをくわえることで酸素のない場所でも活動できる 睡眠ガスなども防げる
      宇宙空間で活動可能
      土を掘り進んで土中移動可能 浅い場所では走行程度の速さが出せると思われる
      万能翻訳機付き
【長所】力こそパワー
【短所】とにかく不意打ちに弱い、しょっちゅう怪我したり殴り倒されたりしている印象がある

455 :格無しさん:2015/08/15(土) 02:32:35.54 ID:9IV8/FaO.net
>>447
性格無視して「戦闘を行なう」を「強い想い」には出来ないの?
>>454
コンクリ漬け!おっそろしい防御力の上げ方だなぁ

456 :格無しさん:2015/08/15(土) 03:30:58.27 ID:LpPowyTn.net
ところで>>452は一体何

457 :格無しさん:2015/08/15(土) 05:48:21.48 ID:9xsGKFZ3.net
「その作品中独自の原理による攻撃」はどこまで有効でしょうか?

例えばある作品で「幽霊とは○○である」と設定されているとして、
「○○に干渉する」ことでいわゆる除霊を行うようなキャラがいる場合、
そのキャラの除霊能力は幽霊全般に有効として扱えますか?

458 :格無しさん:2015/08/15(土) 09:30:14.58 ID:qD501/Gq.net
>>453
正義の系譜について了解

>>455
「強い想い」が残る条件が不明なので無理

作中で残った2つの記憶について何で残ったのか全く言及されていなくて
願いを叶えるために必須だったわけでもなく
本来の願いを叶えた理由である想いがそのまま残っているわけでもないし

というかここまで考えていたらそもそも別に「強い想い」が残ると言及されたわけではなく
残った記憶以上に願いを叶えた理由である想いは普通は強いはずだから
記憶が残る条件は不明としか扱えず性格無視だろうがなんだろうが
条件不明な以上基本的に全ての記憶が消える扱いにしかできないのではと思った

>>457
そういうのは基本的にその作品中の原理による
原理によって全作品に有効だったり無効だったり
うまく原理がかみ合った作品にだけ有効だったり

459 :格無しさん:2015/08/15(土) 09:32:34.34 ID:qD501/Gq.net
上記で書いた理由により>>447の沢渡真琴の「奇跡の力」について修正


・奇跡の力
  親狐曰く「私たち特別な狐だけに使える、どんな願いも叶える事ができる力」
  しかし、発動条件として大切なものである「自分の過去と命」を失う事となる
  (「だけに」という表現だが特別な狐「に限って」しか能力対象にできない訳ではなく
   特別な狐「であるから」奇跡の力を使えるという意味の台詞)

  過去とは記憶であり、使用した時点でほぼ全ての記憶を忘れてしまう
  命とは自分の存在であり、使用してすぐに無くなる訳ではないが最終的には身体ごと消滅してしまう
  作中で力を使用した真琴はしばらくの間は記憶がないだけで問題なく行動可能だが
  月日が経つと身体の動かし方も忘れていき、力を使用して数週間程で消滅に至った

  そのため、最強スレ的には奇跡の力を使用しただけでは即戦闘不能にはならないが
  基本的に全ての記憶を忘れてしまい、僅かに残る記憶についても記憶が残る条件が不明なので
  条件が不明な以上「戦闘を行なう」という意思も奇跡の力を使用したら忘れてしまう扱いとなるため、
  身体が万全でも戦闘続行意思が存在しないので奇跡の力で勝てなかったら戦意喪失として負けになるか

460 :格無しさん:2015/08/15(土) 12:17:01.44 ID:BM+09WhO.net
修正

【作品名】デビルマンVS闇の帝王(ハデス)
【ジャンル】漫画
【名前】デビルマン
【属性】デーモン族の勇者アモンと合体した人間不動明が変身した姿
【大きさ】2m位。翼長4m位の翼が有る
【攻撃力】素の攻撃力は地面に叩き込んだハンマーブローで100m位の岩塊を宙に打ち上げる位。
咆哮:周囲数十mを消し飛ばす。岩盤が抉れる威力吠えると同時に辺りが消し飛ぶ。
超振動波;口から出す攻撃。数十キロ範囲を破壊するサンダーブレークを撃ち破り、島サイズのジンメンにダメージ与えられる巨大化デビルマンにタコ殴りされて無傷なグレートマジンガーを一撃で戦闘不能にした。機械電撃のサンダーブレークと同速。射程数百m
雷撃:グレートマジンガーの光子力エンジンを取り込んで使えるようになった。本家と同じ威力なら数十キロ範囲破壊可能。元を考えると機械電撃で1kmは飛ぶ
【防御力】数十キロ範囲を破壊するサンダーブレークを重傷時に受けて特にダメージ受けた様子も無く耐える。
島サイズのジンメン+同サイズにまで巨大化したデビルマンを纏めて消し飛ばした闇の帝王の地獄炎で無傷。
岩が燃える地獄炎に耐えられる。
ジンメンに合体されても取り込まれず、逆に取り込んだので精神耐性有り
【素早さ】
一瞬で10km位飛ぶ光子力ビームを100m位から放たれて回避できる戦闘・反応速度
これ位の速度で移動可能。長距離移動は達人並みとする。
【特殊能力】巨大化:島サイズにまで巨大化可能。攻撃力は島サイズジンメンを殴ってダメージ与えられる位。
防御力は【防御力】欄の地獄炎で消し飛ばされる程度。但し、通常サイズのデビルマンは無傷だった。30秒もあれば1km位の全長になれる。
合体:人間やデーモン族やグレートマジンガーの光子力エンジンや謎エネルギーの闇の帝王の地獄炎を吸収していた。接触していないとできるかは不明。精神力で劣れば自分が取り込まれる。
デビルマンの精神力は、街一つ分の人間を取り込んでいたジンメン(精神攻撃×1)を取り込めるんで精神攻撃×2
島サイズのジンメンに合体を行っている為、島サイズまでは合体可能
【長所】合体が強力。触るか攻撃に耐えれば合体可能
【短所】大体此奴の所為。闇の帝王は被害者ですらある
【戦法】合体。近づけなければ超振動波

461 :格無しさん:2015/08/15(土) 14:51:03.33 ID:IsasBuEY.net
>>460
登録名は[[デビルマン(VS闇の帝王)]]とかでいいのかな
ここまでいろいろできるのにテレポートが使えないのが痛いね

462 :格無しさん:2015/08/15(土) 15:09:05.80 ID:/frE+Kmq.net
打ち切りにならなきゃ次元移動できたかもしれないのに

463 :格無しさん:2015/08/15(土) 15:30:38.06 ID:43DI4VTA.net
タングラム考察
一次多元+α全能と全能防御が強力
しかし全能を除いた攻撃が物理攻撃しかないのが欠点
全能防御の壁から見てみる

△時雨楚良 お互い全能防御は剥がせるが攻撃が効かず分け
×主人公(Lord of APOCALYPSE) 全能→雷の極結晶負け
×ラ・オウ 全能殺しの御神器負け
×当真大河 全能→多元破壊負け
○オッディ・ゴール 全能→玉状ビーム勝ち
ここから上では勝てない下を見る

△8デス〜テレサ 無時間行動と全能防御分け(ヒデオは大きさ分け)
○ニック 収縮した後全能→玉状ビーム勝ち
○ウルトラマンゼロ 全能勝ち
△猫の神 耐性と全能防御分け
△ギー 無時間行動と全能防御分け
△球磨川 任意0秒行動と全能防御分け
△エヴァ 無時間行動と全能防御分け
○虎空王 全能勝ち
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 全能勝ち
△安心院なじみ 遍在と大きさ分け
○檜山夕姫 接近したところを全能勝ち

ここから下も大きさと全能防御でほとんど負けなし

ウアトゥ・ザ・ウォッチャー>テレサ=タングラム>ニック・スタヴリアノス

464 :格無しさん:2015/08/15(土) 15:35:45.29 ID:G22aiMv/.net
タングラム考察
大きさ6万kmの機械+(一次多元+α)規模任意全能および全能防御+15万q破壊攻防+宇宙、異次元生存+常人並み反応
でかいうえに全能防御なので大規模遍在の壁以下はほぼ負けず余裕で勝ち越す

○ニック・スタヴリアノス 収縮耐えて全能→玉ビーム勝ち 
△テレサ 時間無視分け 
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け
○エホバ 攻撃耐えて玉ビーム勝ち
△ヒデオ 大きさ分け
△神野陰之 全能防御分け 
△デモベ 全能防御分け
△ファーブル、デス 分け
△時雨 双方効く攻撃がない。分け 
×主人公 全能→魔法負け
○ラ・オウ 全能勝ち
×当真大河 全能→破壊の力負け 
○オッディ 全能→ビーム勝ち
×斉木楠雄 全能→七年戻し(ググったら作られてからまだ間もない模様)負け
○坂井悠二 全能→ビーム勝ち
×完全生命体イフ 全能反射→玉ビーム反射されまくり負け 
△ドリーム 時間無視分け

これ以降勝てない
川村ヒデオ=タングラム>エホバ

最後の総当たりから増えたキャラの数は以下の12人
ファーブル、エホバ、完全生命体イフ、紅葉みさき、タイタス、グリッターティガ、デモンゾーア、ハンク・ピム
タングラム、ヨグ=ソトース、斉木、坂井悠二

実に大規模遍在の壁上の5分の2が新規参戦しているからそろそろ総当たりの時期かもしれない

465 :格無しさん:2015/08/15(土) 15:39:06.09 ID:G22aiMv/.net
>>463 エホバは0秒思考でしかないので非時間無視の攻撃も当たる扱い
でもラ・オウは確かに負けだな
というかタングラムはたぶんビーム使わずに殴りまくった方が多分強い、そうすりゃイフにも負けないし(それでも位置変わらないけど)

466 :格無しさん:2015/08/15(土) 16:22:34.66 ID:9Qjfi24R.net
0秒反応で思考速度相応の攻撃しかしてないなら時間経過しないだろ
0秒反応だけど攻撃に時間が掛かる未来日記勢とかとは話が別だ

467 :格無しさん:2015/08/15(土) 16:35:33.01 ID:qD501/Gq.net
エホバのページの考察を見た感じだと
0秒思考は思考発動できるもののみ0秒行動扱いだが移動は0秒じゃないので
射程不足等で攻撃を当てるために移動する必要があれば時間経過が発生するって扱いみたい
それでタングラムとエホバの大きさ的に移動せずともエホバの能力圏内であり
エホバはずっと0秒行動可能だからタングラムのターン回ってこないので分け



アシュトン・アンカース 再考察
修正点は竜の大きさ・使う剣の詳細・ギョロウルルンの炎と吹雪について
現位置周辺は多少メンバー変動しているので上下を確認

× 金田正太郎with鉄人28号:正太郎に攻撃当てられる手段もなく突進負け
× シャーロックホームズ:射殺負け
× 国鉄子:開始距離が杖の大きさにより100mあるとは…移動中にプリンセスロッド振り下ろされ負け
○ ヴァルバトーゼ(漫画):僅かにこちらの反応が速い、攻撃の速度もこちらが上なのでギョロウルルンの防御無視勝ち
○ アダッチマン:炎反射されるがそれが自分に当たる前に相手が凍結するので勝ち
○ ウッドペッカー:ギョロウルルンの防御無視勝ち

勝ち越す事も負け越すこともなかった、結果的に位置は変わらず
まあ直近にいる相手は負ければ上にいるものだし勝てれば下にいるものだしね

468 :格無しさん:2015/08/15(土) 16:52:10.43 ID:43DI4VTA.net
>>465
>>466-467の言う通り0秒思考でも思考発動できる攻撃があるなら実質0秒行動と同じようなものだと思って考察した

469 :格無しさん:2015/08/15(土) 18:10:29.53 ID:3KZwAnGl.net
フユに質問

【属性】に語得大君とあるけど、それはナツの事で、フユは黙得大君。聞得大君はハル
それもナツがそれを継承する者だから対抗して自称しただけ。

この作品のメインキャラは三人でナツ、ハル、フユがいる
基本的に作中ではほとんどナツの立場、視点から物語が進行していてハルはヒロイン
フユは最初から最後までナツと敵対するいわばライバルで、時代ごとに区切られた章ごとに
終盤で退場してしまう エピローグには登場せず なので主人公の定義にあたるか不明
ただ、俺が読んだのは最初に発刊された方で文庫版の方はあとがきか何かで
もう1人の主人公等と定義されているかもしれない

更に作中で神話的時間の存在になったのはナツ、ハル、“大頭”、かみがさしくせに屍をさらした生命体で
フユは神話的時間の存在では無い ただ一応ナツにレーザーをかすらせているので時間無視ではあるか

以上の事で返答してほしい

470 :格無しさん:2015/08/15(土) 18:28:33.37 ID:9xsGKFZ3.net
>>458
>そういうのは基本的にその作品中の原理による
>原理によって全作品に有効だったり無効だったり
>うまく原理がかみ合った作品にだけ有効だったり

その作中の原理では「幽霊」は
「時間」「場所」「状況」などその「場」を構成する要素が整ったときに
脳に知覚されるイメージのようなものとして説明されています
(ちなみに主人公はある手段でその「場」を乱すことで幽霊を消滅させる設定)

※↓で上向きの三角形があるように見えるのと似た原理とも説明されています
 ttp://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/Kanizsatriangle.jpg

ただし、その原理で存在しているとされる「幽霊」であっても
誰からも知覚され、物理的接触や飲み食い(実際に食べ物が減る)も可能な者も居るので
ただの「脳が知覚するだけのイメージ」という訳でもないようです
(もちろんその幽霊に対しても主人公の能力による除霊は有効です)

471 :格無しさん:2015/08/15(土) 20:45:36.15 ID:4OH20YDZ.net
そういや東方新作出たけどチート的な奴とか追加された?

472 :格無しさん:2015/08/15(土) 21:27:27.09 ID:p17xeN4V.net
>>471
設定的にはチートだけど最強スレ的には強いテンプレ作れないキャラなら

473 :格無しさん:2015/08/15(土) 22:05:30.36 ID:cBBBKSOp.net
東方は世界観に夢の世界が追加された位なんじゃね

474 :格無しさん:2015/08/15(土) 22:22:14.96 ID:Fkji2x/B.net
作中内の強さのランクでは凄い強いけどこのスレのテンプレにすると強くない
ハンタのゴンさんみたいな

475 :格無しさん:2015/08/15(土) 22:32:44.79 ID:ZV8Lusu6.net
すぐに誰か作ると思ってたのに
アニメの艦これのテンプレ誰も投下する気配ないな
一応戦闘描写あるからあらゆる媒体で一番強くできそうなのに

476 :格無しさん:2015/08/15(土) 22:33:45.84 ID:+Ma/UlIo.net
艦これってアニメでも
あの大きさの理論を当てはめて
すっごくでかいってことにできる?

477 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:22:21.20 ID:jkxs7Os3.net
>>476
提督が人間サイズである以上、巨人扱いは無理だろうな。

478 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:33:42.02 ID:Fkji2x/B.net
でも提督って人間だって言われてましたっけ
そもそも何者なのかわからずに終わったような

479 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:39:56.50 ID:G22aiMv/.net
>>467 なるほど、理解
恐らくスーパーマンとバットマンの次に有名なヒーローを投下

【備考】参戦しているスパイダーマンはいつものスーツではなく、アイアンマンの中の人であるトニー・スタークが開発した
アイアン・スパイダー・アーマーを着用している。

【作品名】Amazing Spider-man
【ジャンル】アメコミ
【名前】スパイダーマン
【属性】あなたの親愛なる隣人
【大きさ】178p
【攻撃力】ハルクを殴ってダメージを与えられたので、宇宙破壊クラスの打撃力を持つ
【防御力】[[ハルク]]の本気パンチに耐えて戦闘続行したので宇宙破壊クラスの衝撃に耐えられる。

各種の耐性……アーマーに装着された保護フィルターのおかげで、ウイルス、放射線、生物兵器、毒ガスなどの空気汚染を完全に無効化することが可能。
また水中での行動も可能となっている。
スーツ自体にもハッキングに対して強力なプロテクトが施され、コンピュータウイルスなどの攻撃も無効化する
エレクトロが全力で放った100万ボルトもの電流にも耐えて戦闘続行可能
寄生して意識を乗っ取ろうとするヴェノムの精神攻撃に耐えたので精神耐性×1
スコーピオンの猛毒にも耐えたので毒耐性を持つ
華氏1,000,000度(約摂氏555,538度)まで発生させられるヒューマントーチのブラストを受けても戦闘続行可能

超回復……骨を折られたり、戦闘不能になるほど痛めつけられても数時間程度で回復する。
毒や放射能で戦闘不能になっても回復できる。ただ視力を奪われた際は回復に1日かかった。
宇宙生存……サノスを倒すためにリビング・トリビューナルが全宇宙からヒーローを集めた際、平然と宇宙空間で戦闘していた
【素早さ】ハルク相手にスピードで攪乱して戦闘した為時間無視。またハルクとコンビで何回も戦闘している
【特殊能力】不可視化……アーマーの光学迷彩によって、周囲の景色と完全に同化し不可視化することが可能
電磁スペクトル……紫外線や赤外線を視認し相手の位置をつかむことが可能。なので熱を出す相手なら不可視でも見えると思われる。
スパイダーセンス……超感覚により自身に迫る危機が分かる。ただどんな攻撃か等は一切わからない(あくまで攻撃が来ることしかわからない)。


クモ糸……ウェブシューターからクモ糸を出せる。射程は自身の30倍程度か
一瞬で自身の3倍くらいでかい相手でもぐるぐる巻きにして、目や耳も覆い行動不能(全身をクモ糸でおおわれ一切動けない状態)にできる。クモ糸は自身にダメージを与えられる打撃を持つ相手や、
ヒューマン・トーチの炎でもちぎれないほど頑丈。
目も完全に覆えるので相手はこちらが一切見えない状態になると思われる。
【長所】まさかの不可視
【短所】原作でこんな戦法は絶対取らない
【戦法】不可視化した状態で参戦。初手クモ糸で相手を行動不能に追い込む
もし引きちぎられたらもう打つ手がないので逃げながら頑張る

480 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:50:41.56 ID:k9Fhc6w8.net
そもそも提督がただの人間サイズだってわかるものなんてあったか?アレ

481 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:55:12.62 ID:Fkji2x/B.net
スパイダーマンってアメコミの方で最近死んだんだっけ?

482 :格無しさん:2015/08/15(土) 23:57:04.18 ID:BoiwkgLh.net
ところで専ブラの方でこのスレだけ
うまくリロできないんだか何でだ?

483 :格無しさん:2015/08/16(日) 03:32:43.74 ID:AYpTHnev.net
いつも思うんだけどサノスって毎回どうやって倒してんの

484 :格無しさん:2015/08/16(日) 08:23:12.58 ID:xpE8YIue.net
艦これについてあまり知識はないが提督に関しては
比較対象であろう艦娘が大きいと分かる明確な設定か描写があればいいのでは?
それさえあれば提督に大きさ設定があろうが矛盾最大値になるだろうし
別に提督の大きさを起点に艦娘の大きさ算出って訳でもないだろうしさ

>>470
幽霊そのものへの攻撃ではなくてどちらかというと
「場」への攻撃みたいだから多分うまく原理かみ合う作品でない限り
普通の幽霊は「場」を乱されてもなんともないので基本無効になると思う

485 :格無しさん:2015/08/16(日) 10:21:59.03 ID:qQunPh2T.net
アルペジオコラボから考えると艦娘のサイズは可変だな

486 :格無しさん:2015/08/16(日) 10:45:59.55 ID:XQivKaMn.net
【まとめWiki】

487 :格無しさん:2015/08/16(日) 12:19:07.05 ID:yo8HvzUj.net
特に設定がなきゃ現実相応のものとの比較になるでしょ身の回りのものと比較しても等身大にしか見えないし
ゲームと違って第二次世界対戦時の戦艦と同一のような設定もない
魂を受け継いでるというだけ

488 :格無しさん:2015/08/16(日) 12:25:46.07 ID:S4+TmaA6.net
8話で潮干狩りしてる時のあさりも現実サイズだったなアニメ艦これ

489 :格無しさん:2015/08/16(日) 12:52:18.36 ID:xpE8YIue.net
クロード・C・ケニー 再考察
影響のありそうな修正点は防御力が微妙に上昇した事くらいか
上方修正であり周囲のメンバーも新規キャラはいないので現位置から上を見る


× 早川健::反応勝っているが相手の耐久高し、マッハ7速度での攻撃負け
× スティッチ:反応勝っているが相手の耐久高し、相手の弾速は機械ビーム相応なのでなにかしら当たって負け
△ 就実桜:相手の攻撃耐えるがこちらの攻撃当たらない分け
○ ジャンヌ・グルノーブル:先手射殺勝ち
× 坂田銀時(漫画):先手撲殺負け
× 緋村恭介:こちらは銃を構える必要があるが相手は声を出すだけ、反応差と弾速考えても滅びの旋律負け
○ 烏丸与一:先手射殺勝ち
○ エレン・リプリー:エレン・リプリーとニューボーンの関係が不明だがなんにせよエレンごとフェイズガンで勝てる
× 権べ:こちらの攻撃は当たらないが相手の攻撃は通らなくもないので負け
× 陸奥出海:こちらの攻撃は当たらないが相手の攻撃は通らなくもないので負け
○ ダン:先手射殺勝ち
× ムゲン:こちらの攻撃は通らないが相手の攻撃は通らなくもないので負け
○ ゲバラ:先手射殺勝ち
× 阿音:フェイズガンが5mの太さまで広がる距離がないので等身大不可視相手には当てられないか、斬殺負け
× ザ・松田:先手撲殺負け
― レフィ:音速反応とあるだけで対応距離なし、修正が必要なので飛ばす
― 藤鳴海:反応ないし特殊な存在らしい「しろがね」について説明ないし流石にこれは修正必要だろ、飛ばす


なかなか3連敗しないので少し上まで見たけど
3連敗こそしないが負け数は結構あるので上がるのは無理か

位置についてはなんか=だった2名が修正が必要だったので
「レフィが修正された上1mから音速反応だった場合」以外はその上の三すくみに移動する事になるが
ゲバラ、阿音、ザ・松田の三すくみは元々「ゲバラ>阿音」だったところに
ザ・松田が割り込んで三すくみになったので今回の勝敗的に最終位置はこうなる

 >阿音>ザ・松田>クロード・C・ケニー>ゲバラ>


もし「レフィが修正された上1mから音速反応だった場合」は
以前の考察結果と変わらないので最終位置はこうなる

 =ザ・松田>クロード・C・ケニー>レフィ>悪魔くん>

490 :格無しさん:2015/08/16(日) 12:54:18.71 ID:xpE8YIue.net
クロードの考察でも書いた指摘内容まとめ


レフィに指摘
素早さが「音速反応」だけで対応距離がないため要修正

加藤鳴海に指摘
「機関銃よりも早く動ける自動人形より早く動ける」だけで反応速度不明
あと「しろがね」について詳細欲しい、高速再生能力の再生速度とか再生可能な欠損とか
それに「マリオネットの四肢」云々とか長所に書くものではなく
特殊能力扱いになるようなものだし要修正かな

491 :格無しさん:2015/08/16(日) 13:48:53.01 ID:6j4B/eyN.net
>>487
>ゲームと違って第二次世界対戦時の戦艦と同一のような設定もない

ゲームってそんな設定あったか?

492 :格無しさん:2015/08/16(日) 13:56:05.79 ID:zC6reP2+.net
つーか>>487は何を勘違いしとるかは知らんが今参戦してる漫画吹雪も
身の回りのものを比較できるのはあるけどガン無視で飛行甲板で大きいってことにできとるやろ
ゲームの方は一つも参戦しとらんぞこのスレ

493 :格無しさん:2015/08/16(日) 13:58:03.31 ID:stgKP2Lb.net
有名作品になると無知が出てきてつっこんでくる法則

494 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:21:57.93 ID:POR8x6IB.net
お客さんがどうかは知らんが
身の回りのものからしてだなんて最強スレで言うのはナンセンスでしょ
身の回りのものがでけえってなるだけなのに
つか漫画版の議論とかで言われてた機関部とか言われてたり◯cm×口径砲とかアニメでも普通に言われてなかったか
俺は面倒だからテンプレ作らないけど

495 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:26:01.59 ID:JZLH204R.net
>>483
コズミック・キューブ(全能アイテム)は自身が全能になったと喜んでキューブを手放してしまった
あくまでキューブのおかげで全能になっていることにサノスは気付かず、結果的にキューブを破壊されサノスは倒された
おまけに自分の愛する「死」の概念存在であるデスには見向きもされなかった

インフィニティ・ガントレットの際は宇宙最高神エターニティを倒して調子ぶっこいてる時にガントレットを奪われた
サノスは心の中でホントは自分は支配者に値しない存在だと思っていたので、無意識に敗北を望んでたからそうなってしまった
これはコズミック・キューブの時もその為に敗北したとされている
おまけにこれほどの力をもってしてもデスは見向きもしなかった

ハート・オブ・ザ・ユニバース(究極の全能、自分自身が全能なのでもう死角がない)の際は全宇宙のヒーローや神たちを瞬殺してカッとなって全宇宙の全概念を消滅させるも、
宇宙でたった一人になって虚しさを感じるようになる
しかし次元の外にいたウォーロックという存在だけは生きていて、サノスに世界を復活させてくれと呼びかける
拒絶するサノスだったが、全世界が消滅しても生きている『死』という概念そのものであるデスがサノスに「ありがとう、愛しき人よ」と言ってキスした
今までどんなことをしても自分に振り向いてくれなかったデスが自分に好意を持ってくれただけでサノスは嬉しくなり、サノスはデスに会うために自ら死を選んだ
なぜデスがありがとうと言ったのかはいろいろ解釈の余地がある

496 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:30:07.13 ID:JzNJMRSa.net
つまり愛は世界を救う話だったのかサノス関連は

497 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:31:34.76 ID:a0TfqCrI.net
どうでもいいが究極の全能ってなんだ
全能は全能やろ

498 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:32:13.44 ID:I9kFkp9r.net
全能の中にもランクがある設定なんだよ、多分

499 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:33:23.01 ID:xpE8YIue.net
そういや艦これプレイ漫画のテンプレを
2巻で提督が超音速反応を超えた辺りで作成中断して
3巻が出たらまた作ろうと考えた後放置していたのを思い出した

>>494
機関砲や大砲等の口径の数値は実際の大きさと=にならない事が現実でもたまにあるから
そこから大きさ比較は採用できないってスーパーヒーロージェネレーションの時に言われてた

500 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:33:26.55 ID:qQunPh2T.net
>>494
機関部とか有るのかよッッ!!

で思い出したんだが見た目ガンダムだけど遺伝子的には人間なスパロボUXの固め人間はどういう扱い?

501 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:34:08.41 ID:cEFuPE3B.net
えぇ・・・それじゃ他のアメコミ主人公は八つ当たりで皆殺しにされただけですやん・・・
ヒーローに(笑)がつくような扱いやな

502 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:37:17.81 ID:yf9sdhcy.net
>>499
じゃあ漫画と同じで飛行甲板から算出すればいいんじゃねアニメも
アニメでも言われてるかは知らないが

>>500
普通に人外じゃないの
人間って言っても異世界の人間だし

503 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:39:32.77 ID:HkkdznTE.net
実質それサノスの圧倒的勝ちやん
悪役に負けるヒーロー漫画ってどうなの

504 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:40:15.26 ID:tpluZ9ns.net
アメコミの事情よく知らんが
よくそれ当時叩かれなかったな

505 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:41:34.74 ID:bEsRp/9R.net
バキで例えると結局勇次郎が暴れ回った挙句に相手がいないので自殺したみたいな感じですかね

506 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:44:53.75 ID:JZLH204R.net
>>497
アメコミには無限を超えた無限とかいう概念が腐るほど出てくる
その為コズミックキューブを手に入れた存在ですら、「俺ら無限の力持ってるけど、無限すらちっぽけな存在にしか見えないセレスティアルズ(エターニティの配下の神みたいな存在)には全然かなわねーよ」みたいなことを言ってる

>>501 
サノスが全能の力を手に入れたのは、デスに会いたいとかいうのもあるけどアクエンアテンとかいう存在に自身含めた世界そのものがめちゃくちゃにされたから
そして自分自身でアクエンアテンを瞬殺して世界を元に戻し、あとはのんびり農業でもして暮らそうと思ってたのに「過去の行いが危険だからお前には扱えない、だから全能の力渡せ」とエターニティが要求してきた
もう野心なんかないよ、そんなに信用できねーのかとサノスが言ったらエターニティが惑星を破壊してサノスを倒そうとしたので、ブチ切れてサノスはエターニティを握りつぶした

そうしたらリビング・トリビューナル(全宇宙、全時間軸の絶対神)が全宇宙のヒーローやヴィランを呼び集めてサノスを倒そうとした
サノスはそれらを軽くあしらうけど、やがてサノスはカッとなって全宇宙を滅ぼしてしまった

507 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:45:27.72 ID:ErRd/MOL.net
要約するとサノスはチョロインって奴か

508 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:46:57.79 ID:zW0Lt+i2.net
そういや結局サノス倒せたアメコミヒーロー主人公っていないのか?

509 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:49:31.01 ID:co30esWn.net
>>506
どちらにせよ他主人公の扱いが酷過ぎて草

510 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:54:54.72 ID:JzNJMRSa.net
【作品名】となりのトトロ
【ジャンル】アニメ映画
【名前】トトロ
【属性】 森の主
【大きさ】2,3mほどの直立した獣(一番似てる獣はウサギ?)
【攻撃力】大きさ相応の獣並み
【防御力】大きさ相応の獣並み
【素早さ】大きさ相応の獣並み、傘を持てば飛行可能
【特殊能力】不可視…人間の子供には見えるけど大人視点だと全く見えなくなる
【長所】不可視
【短所】怖い都市伝説がある(公式は否定している)
【備考】傘持った状態で参戦

511 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:55:17.36 ID:co30esWn.net
そいつ主人公か?

512 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:55:27.14 ID:JZLH204R.net
>>508
スクイレル・ガール(メタ的存在)に倒されたのを除けば基本総力戦、アベンジャーズ全員で立ち向かっても厳しい
ただ単にとどめを刺すってだけならキャップでもできる

>>509
元よりサノスが主役のミニ・シリーズなので扱いは酷くて当然
お前らが知らないところで宇宙はこんなすげーことおきてるんだよって話なので
ちなみに消滅した宇宙はデスに愛されたことで満たされたサノスが、本来の目的通りに元に戻した

513 :格無しさん:2015/08/16(日) 14:57:59.06 ID:JzNJMRSa.net
でもサノスさんが無双できるのって基本的に持ってるアイテムが強いおかげなだけですよね?
いやまあアイテムなしでも強いらしいけど

>>511
誰が主人公なのか明言されてないからタイトルから判断

514 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:01:05.97 ID:co30esWn.net
そういやガオガイガーにも無限を超えた無限の絶対な力とか何とかみたいな設定あったな
アメコミ何も関係ないけど

515 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:02:34.99 ID:0guly8Qk.net
サノスってそんなことして何で人気あるんや

516 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:09:09.36 ID:JZLH204R.net
>>513
素でもアベンジャーズ相手に優勢に戦えるくらいは強い

強さランクでいうと
TOAA(マーベルの作者そのもの)>リビング・トリビューナル(マーベルユニバースの絶対神)>エターニティ、デス(多元宇宙規模の神)
>セレスティアルズ、本気ギャラクタス(宇宙規模の神)>完全体オンスロート、ギャラクタス(神)>サノス
くらい

オンスロートも全能だけど、アベンジャーズ、ファンタスティック4、X-MEN含めた数十人以上のヒーロー総力戦でどうにか倒せるレベル(ただし死者多数、全能の力はX-MEN達がどうにか押さえ込んでた)
それより上はコズミック系の話なのであんまり登場しない
サノスはそのクラスであるギャラクタスやオーディン相手に不利だけど、一矢報いることが出来るくらいは強い

517 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:10:11.92 ID:qQunPh2T.net
>>502
でも固め人間って設定上人類にしか効かないフェストゥムの読心が効くしなあ

518 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:10:22.56 ID:BO0lHLb8.net
何か銀魂のゴリとお妙さんの関係を壮大にしたみたいな話だな

519 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:12:37.04 ID:JzNJMRSa.net
>>516
前々から思ってたけど全能と神多すぎィ!

520 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:17:19.27 ID:CrSVSyWB.net
全能の癖に農業やろうとしてたのか(困惑)
全能なら生活困らんだろうに必要ないだろ
変なところで人間味があって真面目なんだなサノス

521 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:21:06.28 ID:qQunPh2T.net
サノスの話題でコイツを思いだした

【作品名】銭ゲバ
【ジャンル】漫画
【名前】蒲郡風太郎
【属性】銭ゲバ
【大きさ】後部座席付き乗用車に乗ったメタボの中年男性並
【攻防速】後部座席付き乗用車に乗ったメタボの中年男性並
【長所】ド底辺の貧乏人から大会社の社長になり議員にもなった
【短所】非道の固め打ち。ブサメンなんで女に決して好かれない
寄ってくる女は全て銭目当て

522 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:22:35.97 ID:JZLH204R.net
>>515
まずデザインがそこそこ強そう
そしてアベンジャーズを倒すほどの強さと、それに相応しい大物じみた風格(ちなみにサノスは頭もよいという設定で、実際劇中では頭脳戦をよくする)
ライター達がサノスの格を一切落とさず、設定に恥じないよう演出や事件にも気を配ったからこその人気

オンスロートなんかはその逆で設定は強いのにセコイことばっかして、おまけに復活したら弱体化とかしてたりして演出が杜撰だった
更に知性もあるという設定なのに劇中では頭もよくない
その為あんまり人気が出ず今ではほとんど登場しない

>>519
よくセレスティアルズが中の上程度しかないなどと大言壮語を語る奴がいるけど、普通にセレスティアルズは上の中くらいの実力
サノスの下に山のように普通のヒーローたちが連なっていることを忘れないでほしい

523 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:33:54.76 ID:xpE8YIue.net
>>510
飛行速度が欲しいしルール上認められている「空飛んでいる状態で参戦」だと
ルール上の開始高度的に相手の近接攻撃がうまく届かないこともあるから
可能なら飛行状態で参戦すると多少は有利かもしれない
あと傘は「人間が使うサイズ」のものだった気がするのでその事を書いた方がいいかも

>>511>>513
スタジオジブリの公式サイトで少し調べたけど
「となりのトトロ」の主人公に関する記述は見つからなかったな

「ハウルの動く城」の主人公はハウルで主役はソフィー、
「崖の上のポニョ」の主人公は宗介、とかは見つかったけど

524 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:37:46.68 ID:JzNJMRSa.net
飛行速度は・・・精々人が歩く程度かな

525 :格無しさん:2015/08/16(日) 15:40:46.90 ID:vbX5WpWk.net
そもそもここ主人公スレじゃないっすか...
スパロボUXの硬め人間はともかく、主人公のアーニー君はまだテンプレないんすよ...
ヒビキ君は結構早くテンプレ作られたけど...

526 :格無しさん:2015/08/16(日) 16:17:37.96 ID:5QNXnBf4.net
まあヒビキは明らかに上行けるとわかってたしテンプレ作るのも簡単だったからな
その反動で天獄のテンプレ誰も作らないけど

527 :格無しさん:2015/08/16(日) 16:35:48.60 ID:2YSRzlJo.net
なんか今までアメコミ知らなかったからサノスに好感湧いてきた

528 :格無しさん:2015/08/16(日) 16:47:36.16 ID:yHDh6Je1.net
全能キャラは全能のくせにたいした事をしてない奴が多すぎる

529 :格無しさん:2015/08/16(日) 16:59:35.17 ID:xpE8YIue.net
スパロボZ3のヒビキで頭に浮かんだ強化余地って時獄篇だけでもそこそこあるから
修正するとしたら天獄篇よりここら辺を優先するべきかなあ

・各種防御無視攻撃を探してその中から耐えられる攻撃を載せる
・素の攻防から天元突破して大きさ相応の攻防になる…かもしれない
 (姿形諸々が変わる天元突破グレンラガンと作中で同じ仕組みだ等
  大きさ相応にならない事を言及されていたら駄目では?との意見により
  そこら辺を確認するまで一応未適用の状態に現状なっている)
・ついでにジェニオン搭乗中に使えたか忘れたけどブーストアップ中はヒビキ本人の移動速度も無限速
 (序盤で無限速反応の(多分)甲児が「一瞬であそこまで移動した」と言及してたので)

あとは天獄篇だとカオス・コスモスにいる環境で
時獄篇で行なったレベルの天元突破が設定上可能そうならそっちから参戦もありだけど
それができないなら時獄篇の方が多分強い事になる

530 :格無しさん:2015/08/16(日) 17:12:46.95 ID:0t/uyqJf.net
>>525
もうUXどころかネタバレスレでBXのフラゲが来てる時期ですよ

531 :格無しさん:2015/08/16(日) 17:47:25.02 ID:9bo9M4ma.net
アベンジャーズと聞いてふと思った
あれに出てるヒーローは全員主人公と見なして
このスレに参戦できるんだろうかと

532 :格無しさん:2015/08/16(日) 18:03:18.83 ID:JZLH204R.net
>>531
アベンジャーズは特に誰が主人公だとかいう設定はないはず
もし全員出せるんならインフィニティ・ガントレットを装備したアイアンマンや、エターニティと融合したソーを出せるけど

533 :格無しさん:2015/08/16(日) 18:24:08.78 ID:gCv/xmET.net
なんかそのうち時間無視以上がアメコミ勢だらけになりそうだな
ちゃんとルールに則っているなら全く問題ないけどさ

534 :格無しさん:2015/08/16(日) 20:34:22.77 ID:EOMuB6hW.net
エイリアンアイソレーションのテンプレ作ろうと思ったらビッグチャップ主人公じゃないんか...

535 :格無しさん:2015/08/16(日) 21:34:00.48 ID:ec9T7Chu.net
リプリーの娘が主人公か
AVP(ゲーム)から出せばどれくらい行けるんだろうな

536 :格無しさん:2015/08/17(月) 00:26:01.74 ID:LhFoxGUa.net
蒲郡風太郎考察
 まあ他の乗用車軍団と=

537 :格無しさん:2015/08/17(月) 01:22:22.02 ID:mZbQNvhj.net
誰が主人公かと言えば萌え漫画エロ漫画に女主人公なのかヒロインなのか区別のつかない作品がわりとあって困る
>>536
考察乙

538 :格無しさん:2015/08/17(月) 01:34:52.84 ID:rXWD8/we.net
それ言ったらアメリカ産の作品なんて群像劇ばっかぞ

539 :格無しさん:2015/08/17(月) 01:45:26.62 ID:q1qiWkMp.net
作品自体はいわゆる「同人作品」の場合で
・その作品のうち「一部」だけが商業媒体に収録されている
  (別作品の単行本に読み切り扱いで掲載されたり、
  曲ごとに繋がりのある同人音楽のうち数曲がカラオケ配信されたり)

または
・その作品と明確にストーリー的な繋がりのある商業作品が存在する
  (同人作品の主人公が別の商業作品に主人公以外の立ち位置で登場していたり。
  ただし、繋がりは明確だが「シリーズ」として明記されたことはない)

といった場合にその同人作品から参戦することはできましたっけ?

540 :格無しさん:2015/08/17(月) 03:28:06.30 ID:yZZMdVAH.net
アベンジャーズの原作の主役はキャップと聞いたけどそうじゃなかったんか

541 :格無しさん:2015/08/17(月) 08:54:47.80 ID:iNeHf60j.net
【作品名】Goat Simulator
【ジャンル】バカゲー
【名前】ヤギ
【属性】ヤギ(山羊)
【大きさ】普通のヤギの3倍くらいの身長
【攻撃力】普通サイズの時に、頭突き一発で自動車やトラックを爆発させることができる
      普通サイズの時に、頭突き一発で人間や直径約4mの岩を数十m吹っ飛ばせる
      普通サイズの時に、自動車、トラック、直径約4mの岩を簡単に持ち運べるほどの筋力
【防御力】宇宙存在可能
      普通サイズの時に、自動車やトラックの衝突に耐える
      普通サイズの時に、ガスボンベ数十本の同時爆発に耐える
      普通サイズの時に、タンクローリーの爆発に耐える
      普通サイズの時に、数百mの高さから落下しても平気
      普通サイズの時に、自動車、トラック、直径約4mの岩に潰されても平気
      燃えても平気
【素早さ】大きさ相応の鍛えたヤギ並み
      移動速度:普通サイズの時で時速50kmくらい            
【特殊能力】ナメナメ:物体を舐めることで持ち運ぶことが可能
              自動車、トラック、直径約4mの岩を簡単に持ち運べる
              ナメナメしたものが生物なら、その生物は死んだように体の力が抜け、動けなくなる(ロボットにも有効)
              また、ナメナメしたものをスイカ爆弾にすることができる
              爆弾になったものは動くことができず数秒後に爆発し、跡形も無く消える
        数秒間の壁走りが可能
        二段ジャンプが可能(普通サイズの時に、ジャンプの高さは4mくらい、二段ジャンプだと最大8mくらい)
        他にも特殊能力はいくつがあるが、戦闘向きではないので考慮しない
【長所】強い
【短所】世界一迷惑なヤギ
【戦法】まずナメナメして戦闘不能にする。それが効かないなら爆弾にして爆破する。それも効かないなら頭突き。
【備考】ヤギヴィルにある謎の穴に落ちて巨大化した状態
     全て実験済み

542 :格無しさん:2015/08/17(月) 10:17:30.82 ID:9jDk/yJJ.net
>>449で指摘した3キャラについて3日ほど経過したが意見が出てこないので
陸戦兵と碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機に関しては修正・削除を、
死神ももえに関しては修正待ちへ移動をしようと考えてる
上記の作業は2日後位にやろうと思うのでそれまで引き続き意見募集中


>>539
上は東方Projectが「一部」だけ商業媒体で販売されている状態で
シリーズ全体が参戦しているので普通にいけるでしょ

下は同一世界観ではあるが同一シリーズではないから個人的にはちょっと迷うので回答保留
少なくとも同人→商業への設定流用は可能なんだが同人作品そのものが参戦する場合は分からん

543 :格無しさん:2015/08/17(月) 13:48:36.90 ID:c+K4y69G.net
鍛えたヤギってなんだw

544 :格無しさん:2015/08/17(月) 14:26:36.49 ID:9jDk/yJJ.net
上で艦これ4コマ吹雪は飛行甲板を起点に大きさ比較したとあったけど
艦これのプレイ漫画でも正規空母の赤城が「私の飛行甲板」と発言していたのを見つけてしまった
…けどどれが飛行甲板か言われていない事に気づいたので詳細不明でなかった事に

それはおいといて質問なんだけど
艦これのプレイ漫画で艦載機が登場するんだがこの艦載機は能力で作り出した仮初の物ではなく
物理的に開発しているものとなっていて「小さい艦載機」といった事も言われていない
それで作中に人間は全く登場していないし人間が使うとされるものも登場していない
明確に大きさの数値が判明しているものもいないのでこの艦載機について
現実相応の大きさがあるって事にしてそこから大きさ比較して大丈夫かね?

※作中登場するキャラ達
艦娘:作中での発言・描写等々を見ると確実に普通の人間ではない
提督(主人公):ヒヨコっぽい見た目ではあるがヒヨコではない非人間
深海棲艦:肌の色や角やら非人間要素多数でどう考えても人間ではない
小人:デフォルメされてもいないのに明らかに人間頭身ではないので多分人間ではない
猫:サイズが明らかにおかしい猫がいるので全て現実相応サイズの猫とは限らない
その他:そもそも大きさについて具体的に言及されているものはない

545 :格無しさん:2015/08/17(月) 15:33:27.98 ID:iNeHf60j.net
>>543
筋肉ムキムキのヤギのことだよ

546 :格無しさん:2015/08/17(月) 19:22:43.69 ID:6KFFv98/.net
【作品名】神々の歩法
【ジャンル】SF小説 第六回創元SF短編賞受賞作
【作品解説】高次元存在と融合した人間が高次元存在になって戦う
【名前】 アントニーナ・クラメリウス
【属性】人間と高次元存在が融合した高次元存在
【大きさ】十代半ばの普通の背格好の金髪白人少女。チェコ人。
【攻撃力】高次元から引き出したエネルギーを三次元空間に出現させることで
北京全土を一瞬で焼き尽くした高次元炎を出せる敵と同等の出力で渡り合える高次元炎。
【防御力】三次元の物理攻撃全無効。カウンターアタックに特化した高次元存在と融合しており
三次元の物理攻撃全てと高次元からの多数の攻撃を完全に防いだ上でその攻撃をカウンターアタックできる。
【素早さ】地球上で最強の人間として描写されているウォーボーグ(戦争用サイボーグ)と
素早さで互角に渡り合う敵と互角に渡り合う程度の素早さ。人間の達人並みかと。
【特殊能力】セキュリティに特化した高次元存在と融合しておりそいつが戦闘アドバイスしてくれる。
【長所】人類を救おうとする正義感の強い美少女高次元存在。
世界中の都市を破壊しまくり世界中の軍隊が束になっても
勝てなかった三次元物理攻撃無効の高次元存在を倒した。
【短所】融合前の元が8歳の少女の為、メンタルは8歳少女のままで精神攻撃に弱い。
敵にトラウマを抉られることを言われて精神的ダメージを受けていた。
三次元物理世界より上位の高次元からの攻撃は防ぐことができないものもある。
【戦法】三次元物理攻撃をしてくる相手には物理攻撃無効で相手の攻撃をそのまま返すカウンター。
それで倒せない敵は高次元炎で焼く。


小説が面白かったので投稿してみます。
こういう物理攻撃無効だけど精神攻撃には弱いキャラってどの辺の位置づけになるんでしょうか。

547 :格無しさん:2015/08/17(月) 20:18:07.32 ID:9jDk/yJJ.net
>>546
高次元炎の射程とか規模とかの詳細頼む
「同じ能力」で「同等の出力」だから
「北京全土を一瞬で焼き尽くす」としたいのかもしれないけど
それでも射程が不明だしさ

「三次元の物理攻撃全無効」の詳細も欲しい
理由は「高次元存在だから」だとは思うけど攻撃がすり抜けるのか
攻撃は当たるが全くダメージにならないものなのか等が必要

「カウンターアタック」の詳細も必要かな
カウンターアタックは「逆襲・反撃」や「防御から一転攻撃」が一般的な意味のようだけど
「攻撃をカウンターアタックできる」となんか上記の意味とは違いそうだし
戦法に「相手の攻撃をそのまま返すカウンター」ともあるから
カウンターできる攻撃規模や種類に威力、カウンター手段といったものが必要かと
例えばミサイルや原爆とかはどうやってカウンターするんだよとか思うしさ

あとは「高次元炎」と「物理攻撃全無効」が効かない相手対策に素の攻防が必要になってくると思うな

最後にどの辺の位置づけになりそうかだけど
アントニーナに関しては上記の指摘を受けた修正内容にもよるので保留して
「物理攻撃無効だけど精神攻撃には弱いキャラ」について答えると
「精神攻撃には弱い」相手にしか効かない攻撃を持つキャラは少ないのでほぼ影響ない
まあ物理透過や不可視のキャラがたむろっている不可視の壁周辺じゃないかな

548 :格無しさん:2015/08/17(月) 20:45:53.43 ID:qL2wHPQC.net
>>544
余計な設定がないなら問題ないと思うが
漫画なら絵面が見えてるだろうし艦載機の詳細は欲しいかな
というより艦載機って字面だけだとそもそも何のことだか断定ができない気がする
戦闘機でもいいと思うけど現実のモデルがあるなら型名も書くとサイズが割り出しやすいと思う

549 :格無しさん:2015/08/17(月) 21:15:02.20 ID:mZbQNvhj.net
>>479
今更だがそのスパイダーマンはピーター・パーカー名義で参戦してるスパイダーマンとは別キャラ?
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/276.html
>>541
少し動画見てみたがナメナメは一舐め程度で発動するのかな
あとグリルとか火のついた物に触っても平気に見えるけど熱耐性は付けられない?

550 :格無しさん:2015/08/17(月) 21:35:06.40 ID:1Q13RJXB.net
>>549
ごめん、同一人物
でもピーターではわからん人もいると思うしスパイダーマンで参戦した方がいいと思う

551 :格無しさん:2015/08/17(月) 22:10:32.57 ID:9jDk/yJJ.net
>>548
艦載機については作中で姿が登場した機体名だと
艦上戦闘機「紫電改二」や艦上爆撃機「彗星一二型甲」に艦上攻撃機「天山」とか
あとは「流星」「彩雲」「烈風」やその他名前が登場していない戦闘機多数

ただ、読み直したら問題になりそうな描写があって
作中の戦闘機はコクピットに誰も乗らなくても動いているんだが
そんな戦闘機を「普通の戦闘機」扱いにしていいのかね?

552 :格無しさん:2015/08/17(月) 22:36:07.76 ID:ouPJRNO2.net
【作品名】 這い寄れ!ニャル子さん
【ジャンル】 ラヴコメ
【名前】 八坂真尋
【属性】 なし
【大きさ】 普通の男子高校生
【攻撃力】 皆無
【防御力】 皆無
【素早さ】 皆無
【特殊能力】 時間干渉の無効化
【長所】 邪神たちを扱える。邪神キラー。
【短所】 草食
【戦法】アニメ19分20秒(ラノベ290ページ)辺りから、主人公補正とギャグ漫画補正で相手を屠る。大人の都合で相手は死ぬ。

553 :格無しさん:2015/08/17(月) 22:49:54.97 ID:cyG1Jk4o.net
>>552
漫画とアニメと基本別物のはずなんだがどっちなんだ
確かアニメハ主人公真尋と公式にあるけど原作ではニャル子n方が後書きで主役と言われてたと記憶してるが

554 :格無しさん:2015/08/17(月) 23:00:36.60 ID:+3ye6/vL.net
色々ツッコミどころの多い初心者以前の問題のテンプレですね…

555 :格無しさん:2015/08/18(火) 00:40:40.70 ID:45qOurRL.net
【作品名】シャークネード
【ジャンル】サメ映画
【名前】フィン・シェパード with ハマー(軍用車)
【属性】サーフィンの元世界チャンピオン
【大きさ】軍用車並み
【攻撃力】軍用車並み
     ショットガンを片手でぶっ放し、暴風で飛んで来たサメをチェーンソーで両断するなど、
     フィン本人の身体能力は少なくとも鍛えた人間並みかそれ以上だと思われる
     (ただし、参戦時点ではショットガンもチェーンソーも非所持)
【防御力】軍用車並み
     フィン本人はフロンガスの爆風を受けて数十メートル上空に吹き飛ばされても軽傷
     (ただし、劇中ではその後サメに乗ってビル頂上に着地しているので落下の衝撃に耐えられる訳ではない)
     チェーンソーがあればサメに丸呑みされても内部から腹を切り裂いて脱出できる
【素早さ】軍用車並み
     何故か「ニトロボタン」があり、通常の最高速度(160km/h)から更に急加速できる
     (具体的な速度は不明。描写から見て極端な速度ではなくせいぜい数割増し程度と思われる)
     フィン本人は暴風で飛んで来た3〜4匹のサメを拳銃で一匹残らす撃ち落とすことができるほか、
     サーフィンの元世界チャンピオンのため相応の瞬発力や反応速度はあると思われる
【特殊能力】無し
【長所】皆でサメをぶっ殺せ!
【短所】B級サメ映画
【備考】シリーズ3作目が2015年7月にアメリカで公開されたが、
     日本未公開のためテンプレは「2」までから作成

556 :格無しさん:2015/08/18(火) 00:54:26.47 ID:eRQF+wJx.net
【作品名】空丸くん日本晴れ
【ジャンル】鳥山明の読み切り漫画
【名前】空丸
【属性】少年忍者
【大きさ】4歳児並
【攻撃力】跳び蹴り一発で成人男性をKOする。
     背に忍者刀、懐に大量の手裏剣を装備。
     手裏剣は10m位先を飛んでいる無数のバッタやトンボに6枚投げて全部命中させられるほどの腕前。
【防御力】達人並
【素早さ】達人並。武装盗賊三人を一方的にボコれる。
     鍛えた人でも全く視認できない速度で5m位の距離を詰める。
     30m以上垂直にジャンプ、20m位の谷も簡単に飛び越えるほどの健脚。
     常人にはちょくちょく刀が煌めいているようにしか見えない速度で野山を駆け回り、
     刀で松茸を狩れるほどすばしっこい。
【特殊能力】鳥山作品の主人公にしては常識的で空気が読める。4歳なのに。
【長所】4歳とは思えない身体能力
【短所】防御描写ゼロ
【戦法】手裏剣投げて斬殺

557 :546:2015/08/18(火) 02:52:59.01 ID:vFh9Ktb5.net
>>547
アントニーナのバトルシーンは敵の高次元存在と高次元バトルしてるだけなので
三次元物理での強さがよく分からないのですが
アントニーナと同種で同じような能力を使える敵の高次元存在が
作内の描写だと
・空を飛べる 高速移動できる(具体的速さ不明)
・北京市の上空に現れ二本の巨大な火柱を出現させ数分で北京全土を焼き尽くして砂漠化した。
・他の都市も同様に攻撃。都市を数分で焼けるので射程数十キロくらいかと思います。
・高次元からの炎で戦車や攻撃機をバターのように切り裂く。
・高次元の障壁を張っており軍隊の攻撃無効。作中で単純な物理攻撃で障壁を貫くのは不可能とされている。
・障壁にあたった弾丸等の物質は一瞬で蒸発する。
・倒すには高次元からの攻撃で障壁を解除したところを物理攻撃で倒す

となっているので、アントニーナも同様の強さだと思います。
カウンターアタックについては高次元バトルでしか使われておらず
読んでもどう発動しているのかよく分からなかったので、カウンターは使わずに
戦法は物理無効障壁を張りながら高次元炎で相手を焼く戦法でお願いします。

558 :546:2015/08/18(火) 03:03:07.04 ID:vFh9Ktb5.net
>>557に補足すると、557で書いた戦闘力の敵を倒してるんで557の敵の戦闘力よりは少しだけ上のようです。
ぎりぎりの戦いしてたのでほぼ互角でやや上くらいでしょうか。

559 :格無しさん:2015/08/18(火) 07:25:20.19 ID:WvWMjj4G.net
【作品名】TOKYO JUNGLE
【ジャンル】サバイバルアクション
【名前】ERC-003
【属性】災害時特別探査機
【大きさ】AIBOを改良したようなデザインで土佐犬ぐらいのサイズ
【攻撃力】平均よりも巨大なサイズのライオンや虎といった猛獣や
      アフリカゾウやマンモス等の大型草食獣、ディロフォサウルスのような中型の恐竜などに前足で殴りダメージを与えられる
      Fine Hunt
      相手の喉笛に噛み付くことで平均よりは大型の虎やライオンを一撃で仕留められる。
      マンモスやディロフォサウルスも3発程度で倒せる。
      この技を成功させるのは相手がこちらを認識する前に攻撃する必要があるので
      反応で負けてる相手には使えない。
      なお機械犬相手にもこの技は有効である。      
【防御力】鰐の噛み付きやマンモスの踏みつけを受けても問題なく活動可能
【素早さ】敵の機械犬ERC-XUの機械ビームを発射後1mの距離から回避可能なため反応はマッハ3
      またERC-003と同タイミングで反応して攻撃が可能なERC-Xに後に敵対した際攻撃を至近距離から当てられるので
      戦闘速度もマッハ3、Fine Huntは5m先からERC-Xが反応できていないのでマッハ15の戦闘速度 
      移動速度はチーターの全力疾走並              
【特殊能力】渋谷、原宿、代々木一帯範囲の探知が可能、生体反応や電磁波を感知できるので見えないだけの
       不可視な生物や機械を探知できると思われる。
【長所】狼と暮らしていたためロボでありながら自我らしきものに目覚めている。
【短所】頑張ってラスボス倒して脱出しても最期は助からない
【戦法】先制で動けるならFine Huntで一撃必殺を狙う
     倒せなかった場合は頑張って前足で殴る
【備考】ストーリーモードの13、14話の主人公
     ストーリーは話数ごと主人公が代わると言われているため
     それぞれ視点かつ操作キャラが主人公と思われる。

560 :格無しさん:2015/08/18(火) 09:11:25.77 ID:pmvNuXva.net
>>557
なんかどれもテンプレに載せておくべき情報だけど
ちょっとWikiに載せる際に軽くコピペして追記できる範囲を
超えている修正量だから>>546と>557を合わせて修正テンプレを作成して欲しい

>>559
TOKYO JUNGLEはゲームだけど
ジャンルが「サバイバルアクション」だけだと
映画等の別メディアと勘違いする可能性が出てくるので
「サバイバルアクションゲーム」に修正しておくね

561 :格無しさん:2015/08/18(火) 12:43:44.51 ID:pmvNuXva.net
Dr.ウェスト 再考察
修正点は防御力の修正だが大爆発で死なないだけで
戦闘不能になるのは変わらないためほとんど影響はない
結局、前考察内容とほぼ考察結果が変わらないので位置変わらず



キン肉マン 再考察
修正点は光速対応の距離の明記かな
基本戦法は相手を宇宙空間環境に移動させて月に大規模クレーターを作る投げ飛ばしか
とりあえず現位置付近を確認する

× デミトリ・マキシモフ:常時纏っている闇のオーラ負け
△ 僕(モワイヤン・アージュ):耐久と無時間行動分け
× シロボン:投げ関連は何もかも通じない、宇宙投げした後互いに接近するだろうしその時に範囲ボム負け
× 甲賀弦之介:瞳術負け
× アンパンマン:反応互角だが短距離の戦闘速度は相手のほうが速い
         こちらはまず掴む必要があるのに対し相手は殴る動作のみであり
         攻撃も多少は通じるのでやや不利か負け
○ 仮面ライダー龍騎:宇宙に投げて勝ち
― キン肉マン:現在位置
○ 宮本不滅:宇宙に投げて勝ち
△ ヴァンwithダン・オブ・サーズデイ:こちらは空飛べるし倒せない当たらない分けかな
△ ガロード・ランwithガンダムダブルX:こちらは空飛べるし倒せない当たらない分けかな
× ゼータファイナルマジンガーX:ハルマゲドンファイヤーの効果範囲に巻き込まれ負け
△ 劉鳳:攻撃通じないが相手の攻撃は当たらない分け
× 天海春香withインベル:ファウストシュラーク負け
× 高町なのは:エクセリオンバスター負け
△ アムロ・レイwithνガンダム:こちらは空飛べるし倒せない当たらない分けかな
○ 雷音竜:月に大規模クレーターを作る衝突なら倒せるか勝ち
○ アリカ・ユメミヤ:月に大規模クレーターを作る衝突なら倒せるか勝ち
△ わたし(エデン逆行):耐久と無時間行動分け
○ ソニックブラストマン:宇宙に投げて勝ち
○ 水無月流魔:宇宙に投げて勝ち


こんなところか、位置は三すくみにに割り込んでこうなるはず

 >高町なのは>アムロ・レイwithνガンダム=キン肉マン>雷音竜>

562 :格無しさん:2015/08/18(火) 21:13:44.82 ID:WvWMjj4G.net
>>560
了解
確かにジャンル紛らわしいか

563 :格無しさん:2015/08/19(水) 09:34:04.33 ID:7D8cPZjN.net
>>449で指摘した3キャラについて意見がないので
2名は修正・削除を、1名は修正待ちへ移動



死神ももえについて以下の理由で修正待ちへ
作品名とジャンルがない、参戦時のサイズ不明、「時速250Km以上」の詳細不明、たまみの軍勢の詳細不明


碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 修正
【備考】『THE END OF EVANGELION』の第25話「Air」のラストシーンの状態から参戦。飛行可能となっている。
    なお初号機が暴走する条件は具体的に明言はされていないが、劇中では碇シンジが危機に陥ったり、発狂したり意識を失ったり、
    または初号機のエネルギーがゼロになって活動停止した場合、再起動して暴走している。
    よって考察の際には、初号機が大ダメージを受けて破損したり大破されそうになったり、
    碇シンジがなかなか倒せずに苦戦して圧倒される相手だったり長期戦になったり、
    何らかの形で(精神攻撃など?)で発狂した場合は以下の暴走状態に切り替わって戦うものとする。
    (シンジが意識を失っても暴走するが、その場合シンジ本人は戦闘不能なのでルール上負けになる。)


陸戦兵 修正
【防御力】3kmほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に1501発まで耐えられる
     特殊合金をクリームのように溶かす巨大甲殻虫の酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ
     ビル破壊級爆発で転倒する

564 :格無しさん:2015/08/19(水) 10:05:13.33 ID:7D8cPZjN.net
>>490で指摘したレフィと加藤鳴海について3日ほど経過したが意見が出てこないので
あと二日くらい意見を待って何もなければ修正待ちへ移動させておく


それと>>469でフユについて質問があって大きく分けると
「テンプレとは違い実際にはフユは神話的時間の存在である語得大君ではない」
「全体で一番視点になっているキャラではないがそもそも主人公なのか」というもので
この2つの質問について4日ほど経過したが返答がないので
もうしばらく(最低二日)待ってからテンプレ議論中行き…になるのかな

565 :格無しさん:2015/08/19(水) 14:48:50.63 ID:b/CheA5q.net
動画系の作品

566 :格無しさん:2015/08/19(水) 18:17:27.19 ID:gWcP3SZK.net
>>563
EOEの初号機って量産機に牽引されてるだけじゃないの?自力で飛んでるの?

567 :格無しさん:2015/08/19(水) 19:02:17.30 ID:7D8cPZjN.net
>>566
エヴァは碌に見たことがないので自力で飛べるのかはちょっと分からない
>>563はテンプレを見ただけで分かるルール上無理な部分である
下二行だけ修正したもので他の部分は全く変えていないし

そういや戦法に「射程内に入ったら相手に向かって十字架の爆発を起こす」とあるのに
その十字架の爆発の射程が書いていないし爆発の起こし方が分からないという問題点があるな

あと移動速度が「大きさ相応」とあるけどその大きさが「200m+4200mの羽」では
どの生物の大きさ相応にすればいいのか不明なのでこっちも問題か


そこら辺をまとめると碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機は
「自力で飛んでいるのか」「十字架の爆発の詳細」「移動速度の詳細」
という三点について回答か修正が必要になる…のか?

568 :格無しさん:2015/08/20(木) 01:36:48.98 ID:1Ls0yDC4.net
【世界観】本小説 みなとの星宙はアニメ「放課後のプレアデス」をみなと視点から描き
     掘り下げた作品と紹介されている。
     よってアニメ「放課後のプレアデス」からの設定と描写の流用が可能。
     また外伝ルールによりみなとは主人公として参戦可能

【作品名】放課後のプレアデス みなとの星宙
【ジャンル】小説
【名前】みなと(漢字で表すと美七叶)
【属性】魔法使い
【大きさ】アニメ7話にて静穏型プロミネンス(最低でも高さ1万5000km)の
     6分の1サイズのエンジンの欠片と比較して主人公のすばるは
     5分の1程である、よって500km思考サイズ
     彼女の1.2倍程の身長なので600km
【攻撃力】・みなとの掌サイズの魔力球を放てる
      射程は土星の輪との距離からして地球3個分程
      すばるの10倍程(5000kmの直径を持つの魔方陣を破壊した上で土星の輪に着弾し
      魔方陣の3倍程の穴を開けられる
     ・すばるとの比較で横16.7万km程の校舎を一瞬で宇宙空間に転移させられる。
      射程は校舎の長さよりは長い。
     ・自分と同サイズ相手に触れた状態で瞬時に小さい石ころに変化させる
      物質とエネルギの中間であるプレアデス星人相手に効いたので人外にも有効
【防御力】魔法使いの状態では物質とエネルギーの中間の存在となり
      宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼には通用しない
     宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部
      海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
      問題なく活動が可能、透過するわけではないが物理攻撃全般は無効と思われる。
      耐久力は500kmサイズの魔法使いが光速の90%の速度で体当たりしてもわずかなダメージしか受けず問題なく活動が可能。

569 :格無しさん:2015/08/20(木) 01:37:24.95 ID:1Ls0yDC4.net
【素早さ】5話にて欠片に引っ張られた主人公達が火星から木星まで
     10秒で移動している、距離にして3.68AU
     速度は光速の1840倍、この速度で間の小惑星帯を 一発も当たらず避けながら進める。隙間としては最小ですばる達2個分(1000km)
     中学1年生の平均身長が151.8cmなので反応速度は光速の0.0028倍
     等身大換算で見て約100m先(約329万3807km)から主人公達が反応できない速度で放たれる魔力球の速度は
     光速の922万2661倍、この速度の魔力球をすばる達の顔の幅ぐらい移動した後方向を
     変えられるため女性の顔の大きさを女性平均の15.3cmと仮定して計算すると みなとの反応速度は光速の428倍。
     7話にてエンジンの欠片を一つも持たない状態でも光速の90%の速度で飛行可能な
     すばる達魔法少女の強化ドライブシャフトと互角に飛行が可能
     エンジンの欠片を11個持った状態なのでその時より上と思われる
     戦闘速度・飛行速度は光速0.9倍以上
     また宇宙のダークエルギーを駆使することで光速を超えたワープ可能であり
     エネルギーの扱いに関してもプレアデス星人や魔法少女達より上と言われている。
     プレアデス星人達がオールトの雲付近から一瞬で銀河系が1mサイズに見えるあたりまで
     移動している、この時の距離は視野角を一般の平均の46度と改定すると
     10万光年÷0.85≒約11.7万光年、これ以上の距離を一瞬で移動可能と思われる。
     また一度会った相手であれば縁を一瞬で探知して宇宙の中なら何処でもワープ可能。
【特殊能力】・魔法使いの状態では不可視
      ・不可視のプレアデス星人や魔法少女を視認可能
       ・時間移動可能
      ・宇宙の理に身を置く=魔法使いに変身する場合宇宙の修正力により
       戻る際にその時記憶を失わなければならないがみなとには通じないため精神耐性×1
【長所】幼馴染の百合キャラ等を差し置いて見事主人公のハートを射止めた
【短所】欠片集めに負けた時のセリフが月並みすぎる
【戦法】生物ならまず宇宙空間へ転移させる、ダメなら魔力球で攻撃し
    効かなければ接近して石に変える。 それでもダメなら相手の攻撃をワープを駆使してかわしながら
【備考】10話にてエンジンの欠片を11個揃え魔法使いに変身した状態で参戦。

エンジンの欠片:プレアデス星人の宇宙船のエンジンが12個に分かれ飛び散ったもの。
        一つ一つが可能性を制御する力を秘めており全て集めると
        運命すら操作できる、また欠片の恩恵を受けることで
        魔法使いの能力を飛躍的に高められるため持ってる数が多い程スペックが向上する。

570 :格無しさん:2015/08/20(木) 08:02:27.19 ID:zJN8IRrn.net
>>568-569
魔力球の弾速が一応欲しいかな

あと「すばるの10倍程(5000kmの直径を持つの魔方陣を〜」って部分が
括弧を閉じ忘れているせいなのか意味がちょっと分かりにくい(「持つの」の部分とか)

571 :格無しさん:2015/08/20(木) 10:01:19.57 ID:pHynowfI.net
魔力球の弾速は速度のとこれにある

572 :格無しさん:2015/08/20(木) 10:25:18.95 ID:zJN8IRrn.net
あ、本当だ

みなとが放った魔力球と直接は書いていないけど
魔力球の軌道をみなとが変えているみたいだから
みなとが放った魔力球のようだし弾速は光速の922万2661倍か

まあ魔力球の軌道を途中で変える事ができるのなら
攻撃力欄に追記してもいいんじゃないかと思うけど
考察時に有利に働くかは微妙だし別にいいか

573 :格無しさん:2015/08/20(木) 11:17:07.18 ID:zJN8IRrn.net
陸戦兵 再考察
修正点は転倒からの無敵状態の削除だが
ゴリアス1(200m級ビル一撃破壊)の直撃をかなりの回数耐えられるのは変わらない
よって、現位置より下で負けるようになる相手はいないので位置変わらず



うずまきナルト 再考察
修正点は速度計算の修正で速度自体は変化なし
ただし前位置周辺はナルトがいない状態で新規考察・参戦したキャラが結構いる上
何名かランキングから外されたキャラもいるのである程度上下を確認しておく
戦法はテンプレに書かれていないので最速(打撃)→最強(尾獣玉)とする


× ポスタル・デュード:打撃は効かず、尾獣玉のタメ時にナルトが人間消去を食らって負け
× 麻貴神十字:打撃は効かず、尾獣玉のタメ時にナルトを直接肉体変化させられ負け
× 上条当麻:尾獣化解けてから殴られて負け
○ ゼロ:殴って勝ち
× エックス:尾獣化解けてから時間停止からのバスター負け
○ 主人公(世界樹の迷宮3):精神耐性持ちにより殴って勝ち
× 仮面ライダーカブト:九尾はチャクラ(気)で構成されているので原子崩壊・消滅は効かないが
           ナルト本人はそういう訳にもいかずマキシマムハイパーサイクロン負け
× ケロロ軍曹:惑星破壊負け
○ 岸辺露伴:サイズ差で相手の攻撃効かず殴って勝ち
× 仮面ライダースーパー1:冷熱ハンドで凍結負け
○ ウルトラマンガイアSV:殴って勝ち
○ マイス:精神耐性持ちにより殴って勝ち
△ 神聖衣星矢:倒せない倒されないし尾獣化解けても攻撃かわせるので分け
○ 八神和麻:殴って勝ち
× 月蔵奈打:惑星破壊負け
○ タカオ:打撃効かないが九尾はチャクラ(気)で構成されているので浸食魚雷等は効かないだろう、不思議攻撃の尾獣玉勝ち
△ 御堂真樹:相手は待ち戦法、攻撃反射されるも倒されない分け
△ 咲良シン:倒せない倒されないし尾獣化解けても攻撃かわせるので分け
△ 熱気バサラwithファイヤーバルキリー:サウンドバリア張られて互いに有効な攻撃がなく分け
× 天空侍斗牙withソルグラヴィオン:エネルギー解放した後どうやって惑星破壊するのか不明だが
                  まあこちらの攻撃効かないし惑星破壊負け
○ 仮面ライダーZX(原作):サイズ的に攻撃耐えるので尾獣玉勝ち
○ マイロー・スタースクレイパー:九尾はチャクラ(気)で構成されているので結晶化は無効、殴って勝ち
× ファング:攻撃効かない、相手のフォース・インパクトは叩きつけるものなので多分かわせるが
       尾獣化解けてから弾速が存在しないバーンエクスプロードを食らって負け
○ 仮面ライダーカブト(劇場版):攻撃耐えるので尾獣玉勝ち
○ ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー:殴って勝ち


多少メンバー変動があったとはいえ戦法を総当りの初手尾獣玉から
ルール上の基本的な戦法に変更しただけで勝ち星が一気に増えた

 >岸辺露伴=仮面ライダースーパー1=うずまきナルト>


そういや超攻防速の壁って黒崎一護やうずまきナルトがいたから設置されたようなものだったと思うけど
一護は修正待ちにいってナルトは今回の考察で位置が上がったから超攻防速の壁直上に
超攻防速って感じのキャラがいなくなった気がするんだが壁名か壁位置を変更した方がいいのか?

574 :格無しさん:2015/08/20(木) 14:05:22.04 ID:I8divmNB.net
オーバーロードって設定的にこのスレ向けな気がする。
あと、うまるちゃんってデフォルメされる時、体内に関節やら何やら体の部位をねじ込んでるって設定なんだけどこれは防御力に使えるんかな

575 :格無しさん:2015/08/20(木) 15:26:18.18 ID:Hj/Ys0lS.net
うまるちゃんの主人公って兄の方なんじゃ

576 :格無しさん:2015/08/20(木) 17:42:51.81 ID:zJN8IRrn.net
>>574
うまるちゃんのデフォルメってそんな特殊スキルだったのか
まあデフォルメされている時に限るだろうけど特殊な攻撃への対策にはなるんじゃないか?
「関節を体内に入れているから普通の関節技は効かない」とかそういう感じで

>>575
公式Twitterである「うまるったー」の紹介文に↓のようにあったからうまるちゃんの方が主人公かと
「週刊ヤングジャンプで連載中『干物妹!うまるちゃん』の主人公うまるちゃんのアカウント。」

(うまるったーは集英社のサイトである「となりのヤングジャンプ」で公開されている
うまるちゃんの作者によるセルフスピンオフ作品である「ひもうと!うまるちゃんS」の公式ページから
リンクが貼られているのでうまるちゃんの公式Twitterアカウント)

577 :格無しさん:2015/08/20(木) 18:00:24.48 ID:pHynowfI.net
特に言及がなくてもタイトル優先だしね

578 :格無しさん:2015/08/21(金) 00:50:39.58 ID:qLIIBbic.net
>>540 アベンジャーズはキャップ、アイアンマン、ソーがビッグ3として中心人物となっててあとはサブメンバー
この中でソーはオンスロートとそこそこ張り合えるくらい強いから素で出しても健闘するだろうが、アイアンマンやキャップは強化装備付きでないと厳しい

【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】アメコミ
【名前】キャプテン・アメリカwithエターニティ
【属性】キャプテン・アメリカが宇宙最高神エターニティの肉体と融合した状態
【大きさ】エターニティ(一次多元)並み。同規模の時間軸に遍在している
【攻撃力】大きさ相応の人並み。エターニティは概念存在だが物理的干渉も可能。
【防御力】エターニティ並み。[[サノス(Marvel Universe The END)]]参照。
【素早さ】素のキャップの時点で[[ハルク]]と戦闘可能なので時間無視
因みにエターニティはすべての時間軸に遍在しており、また時間軸そのものでもあるとされる
【特殊能力】エターニティ自体は全能だったり全知だったりあらゆるエネルギー、能力を使いこなす設定があったりするが、何の能力もない上にキャップの精神で使えるとは思えないので使用不可能。
宇宙、宇宙外生存は可能
【長所】高潔な精神
【短所】そんなの最強スレではどうでもいい
【戦法】殴る
【備考】作中ではキャップの精神がエターニティの肉体と融合している(その為エターニティの体にキャップが浮き上がっている)。
その為肉体はエターニティだが、精神はあくまでもキャプテン・アメリカのものである
因みに話の中では会話による説得しかしてない

大体エターニティのせい
考察したら全能防御の壁上で負ける可能性があるのはデモンゾーアしかなく(他は全部時間無視or大きさor透過分け)、森久保与夫・五体譲with虚数号・アシュヴィンを殴り倒せるので
スーパーマンwithコズミック・アーマー=キャプテン・アメリカwithエターニティ>森久保与夫となるけど、
こういう形で参戦していいのだろうか

579 :格無しさん:2015/08/21(金) 06:52:59.87 ID:slchQsbn.net
>>578
複数名設定・言及されていない限り主人公は基本的に1作品1人で
Avengers:infinityからは現時点ではインフィニットが参戦しているんだけど
キャプテン・アメリカはちゃんと主人公だといわれているのか?

580 :格無しさん:2015/08/21(金) 07:06:51.47 ID:qLIIBbic.net
そのテンプレを作ったのは俺じゃないけど、Avengers:infinityはアベンジャーズのシリーズの1つみたいなもので、
インフィニットを出すのは要するに「ガメラ2 レギオン襲来」でレギオンを主人公として出してるようなもの

だからそのシリーズの主役はインフィニットじゃなくてキャップ、ソー、アイアンマンだと思う

キャップやソーがエターニティと合体した成り行きは、ラスボスのインフィニットが多元サイズのエターニティよりはるかにデカい上に滅茶苦茶強かったから、もう説得するしかないということで
エターニティが双方の合意でキャップやソー、アイアンマンをそれぞれ融合させるという感じ
キャップ、ソー、アイアンマンはそれぞれ代わりばんこでエターニティに融合していた

581 :格無しさん:2015/08/21(金) 07:49:15.81 ID:slchQsbn.net
つまり「infinity=インフィニット」はサブタイトルであり
メインタイトルは「Avengers=アベンジャーズ」って事?
それはそれで「主役はキャップ、ソー、アイアンマン」とするなら
主人公は基本的に1作品1人なんだし複数を主役扱いして出すためには
メインタイトルのアベンジャーズが上記メインキャラ三名を含んでいる事を書かないと

あと「キャプテン・アメリカwithエターニティ」は
精神の主体がキャプテン・アメリカみたいなので参戦はできると思うけど
エターニティが重複する上「テンプレ上の強さが同じ」になるので
ソーとアイアンマンはエターニティ融合状態で参戦はできなくなるはず

582 :格無しさん:2015/08/21(金) 08:54:41.49 ID:qLIIBbic.net
http://marvel.com/characters/68/avengers
http://marvel.com/characters/list/986/core_team_members?&options%5Boffset%5D=0&totalcount=17

公式サイトで中核メンバーが紹介されてる
そもそも誰が主人公だとかは言われたことはないと思う

583 :格無しさん:2015/08/21(金) 09:37:24.03 ID:q+oRq5Xm.net
>>573
考察乙
超攻防速の壁は分かりやすく超攻防速の神聖衣星矢の下に移してもいいんじゃないかな

584 :格無しさん:2015/08/21(金) 11:48:23.25 ID:slchQsbn.net
>>582
>>581はテンプレ化して>>578に付け足してくれって意味だったんだが…
議論するだけして議論結果をテンプレ化せず放置、
結果的に長期間テンプレ不備になる事がたまにあるし

>>583
神聖衣星矢は銀河破壊級威力攻防に光速数千倍速度か

他のキャラも少し確認してみたけど
現壁上の御堂真樹は防御は高いが攻撃は反射一筋の待ち戦法なのでちょっと当てはまらない、
というか御堂真樹は咲良シンの攻撃への対応距離ないな、シンの射程的に最大15m程だろうが
咲良シンやファングは宇宙破壊級と攻防が高いが反応が光速2〜3桁倍とやや低く
月蔵奈打は攻速なかなかだが防御が低いしで神聖衣星矢の下が丁度良いのかな

じゃあ他に意見がなければそのうち超攻防速の壁を神聖衣星矢の下に移動させるか

585 :格無しさん:2015/08/21(金) 14:59:23.12 ID:slchQsbn.net
指摘等を色々まとめ、大半は自分が書いたものだけど


>>490で指摘した2名について意見がないので下記の理由で修正待ちへ移動

レフィ:音速反応の対応距離がない
加藤鳴海:反応速度不明、しろがねの詳細が必要、再生能力詳細不明、長所欄の四肢云々は特殊能力に書くべき


レフィの修正待ち移動に伴いクロード・C・ケニーの再考察内容(>>489)が確定

 >阿音>ザ・松田>クロード・C・ケニー>ゲバラ>


>>469で質問があったフユについて返答がないので下記の理由でテンプレ議論中へ移動

フユ:神話的時間の存在である語得大君ではない、一番視点時間が長いキャラではないが主人公なのか


その他質問・指摘・意見・提案等

>>566-567にある碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機への質問・指摘
自力で飛んでいるのか、十字架の爆発の詳細、移動速度の詳細

>>573にある天空侍斗牙withソルグラヴィオンへの質問・指摘
エネルギー解放でどのように惑星破壊するのか不明

>>580-582にあるインフィニットに関する議論・意見
参戦作品のメインタイトルは「Avengers」でありインフィニットは名前が含まれておらず主人公扱いにはならない

>>578-584にあるキャプテン・アメリカwithエターニティに関する議論・意見
主人公・主役である理由を議論するだけでなくテンプレに載せる必要がある

>>584にある御堂真樹への質問・指摘
咲良シンの攻撃魔法に対応した距離が不明

>>583-584にある壁位置変更の提案
超攻防速の壁を神聖衣星矢の真下へ移動させるのはどうか

586 :格無しさん:2015/08/21(金) 15:34:03.08 ID:W3KxL760.net
【作品名】マジンガーZ
【ジャンル】漫画
【作品解説】言わずと知れた永井豪のロボットマンガ。今回底本とさせていただいたのは中央公論社の愛蔵版(全1巻、超分厚い)。
      「週刊少年ジャンプ」で掲載されていたバージョンと「テレビマガジン」移籍後のバージョンを収録したうえで
      豪ちゃん本人によるシナリオの整合性を取るための加筆修正が行われた代物。

【共通設定・世界観】
機械獣:古代ミケーネ人の作った無人兵器。1名を除き20m位のサイズ。ロボットとは思えない獣のように俊敏な動きが可能。
    適当に歩き回っているだけでビルとか高速道路を障子紙のようにぶち抜く(勿論装甲には何の影響もなし)。
    戦車砲撃やバズーカ等の連射で無傷な装甲を持つ。小型ミサイル数発纏めて食らうと衝撃で倒れるがダメージは無し。
    飛行する機械獣は戦闘機と同等の機動性を持ち戦闘機を撃墜可能。


【名前】兜甲児withマジンガーZ(漫画)
【属性】男子高校生 + 世界無敵・史上最強のスーパーロボット(by開発者・兜十蔵)
【大きさ】18m 翼開長30m強
【攻撃力】パンチや蹴りで機械獣の体を容易に引き裂いたりぶち抜いたりできる。
     水中で小島(直径200m)が上部に付いた600〜700mの巨大な移動要塞の突撃を受け止め、逆に持ち上げて揺さぶることができるパワー。
自爆突撃:超メガトン級の水爆と同じ威力のある自爆。
     身長3000mの最強破壊獣「地獄王」に対して特攻をかけ5q超ほどの大爆発を起して破壊。
     下半身は吹き飛び腕も千切れたが、胸から上は原型を止めホバーパイルダー内の甲児は生存。(戦闘続行は無理)
ロケットパンチ:射程200m程。電波により自由に操作可能。腕を破壊→頭を破壊→そのまま別の機械獣の腹をぶち抜く等。
        弾速は自身の飛行より速いようだ。
        ビューナスAにあと数m迫った飛行機械獣の腕に対してロケットパンチを正確に叩き込める程の命中精度。
光子力ビーム:タメ無し。射程100m。両目から出すビーム。左右で違う対象を狙い機械獣を一撃で爆破。
光子力ビームスペシャル:タメ無し。射程1〜2km。恐らく上記より威力も上がっている。
ルストハリケーン:タメ無し。射程50m程。口の部分から酸の混じった強風を起こし鋼鉄を急速に錆び突かせボロボロにする。
         10m位のサイズの鎌なら一瞬で消滅するほど強力で、マジンガーZのロケットパンチでも浴びると風化してしまう。
         機械獣が30m位に迫ってきてから使い、その動きを止め、数秒でガガガッというおかしな動きになり、
         十秒ほどで完全にボロボロな姿となった。その後殴ったらボロボロの粉になった。
         ゴードンファイアーを退ける突風を吹かす。粉塵の中に紛れて攻撃する時も使用。
ブレストファイアー:タメ無し。射程50m程。胸から熱線を放射。
          照射した瞬間、焼夷弾が余りの高熱のため瞬時に自爆し、数秒で機械獣がドロドロに溶ける。
スクランダーカッター:ジョットスクランダーで機械獣を真っ二つにすることが可能。
アームミサイル2段撃ち:両腕から2発ずつ計4発のミサイルを発射。射程1〜2km。地獄王の頭部300m位を破壊。
【防御力】戦車砲を何発受けても軽く弾く超合金Zの装甲で覆われている。
     その当時、地球上で最も硬い金属である合金Zで作られた岩山をぶち破るアフロダイAのパンチで微動だにしない。
     東京タワーをへし折る締め付けも問題にしない硬さ。
     鞭のようなものに振り回されビルが崩れるほと叩き付けられてから六つの爆弾を放たれて40〜50mの爆発を受けても無傷。
     ゴードンサイクロン→サイクロンファイアーに十秒ほど耐えて、抜け出せる。
     5kmほどの大爆発を起す自爆突撃で下半身と両腕が消し飛んでも、胸から上とパイルダーだけは大丈夫。

587 :格無しさん:2015/08/21(金) 15:54:10.63 ID:W3KxL760.net
【素早さ】飛行速度マッハ3 飛行高度2万m
     戦闘機以上の機動性を持つ飛行機械獣が全く捉えられない速度で戦闘し、数十機で攻めて来る機械獣を次々破壊していった。
     マッハで飛んでいる飛行機械獣2体に100m位の間合いからそれぞれ正確に光子力ビームを当てられる反応。
     一瞬で100m程度飛ぶブーメランが40m位先から発射された後でも余裕で反応し、眼前10m位まで迫ってから光子力ビームで迎撃し破壊。
【特殊能力】水中でもほぼ無制限に活動可能(まあ、ルストハリケーンは当然使えんが)
【長所】自爆覚悟の突撃の威力。攻・防・速のバランスもいい。
【短所】↑などと書いていたこのテンプレの初版執筆者は豪ちゃんに謝罪すべきだと思う
【戦法】最初から費消している状態で参戦。ルストハリケーン→ブレストファイヤー→ロケットパンチ→アームミサイル→光子力ビームスペシャルと
    片っ端から叩き込んでいき、それでもダメそうなら飛びつつひたすら攻撃を撃ち込み続け、効きそうになければ特攻。
    デカい相手には開き直って即特攻。


【参考テンプレ】ドクターヘルwith地獄王(ゴードン)
【属性】黒い魔心ゴードン
【大きさ】体長3km 太い4本の腕を持つ軍神の姿
【攻撃力】800mはある巨大な剣を使う。
ゴードンファイアー:タメ無し。射程3km。胸から幅数百mの火炎を放つ。 マジンガーZの装甲が焦げるぐらい焼くことができる。
剣から出る光線:タメ無し。射程3km。電撃の様な光線が走り当たったマジンガーの動きが止まった。
        その瞬間を狙って剣で攻撃しようとしたが間一髪逃げられ、マジンガーの胸の熱板を破壊するにとどまる。
フィンガーバリヤー:タメ無し。射程1km。前方に構えた指から電撃の様な光線が幾つも上下に放たれバリヤーのように広がる。
          これに当たったビューナスA(少なくとも合金Zより頑丈なはず)は粉砕。
フィンガーショック:上記の光線を両手を合わせることによって対象に集中させる攻撃。
          これによりマジンガーの装甲のあちこちに亀裂が入り、墜落寸前の大ダメージを与える。(甲児に特攻を覚悟させるほど)
ゴードンサイクロン:自身が高速回転することにより数kmの巨大竜巻を発生。流れに逆らってはマッハ3のマジンガーさえ呑み込まれる強風。
ゴードンサイクロンファイアー:上記にゴードンファイアーをプラスし巨大火炎竜巻となったもの。
               竜巻の流れに沿ってロケット噴射することでマジンガーには脱出され、弱点である無風の中心部に突撃をかまされる。
【防御力】頭部を破壊されても問題無し。
     機械獣をやすやす切り裂くビューナスAのZカッターがまるで通じない。
     マジンガーの光子力ビームスペシャルも意に介さない。
【素早さ】移動は大きさ相応。マジンガーに剣から出る光線やゴードンファイアー、フィンガーショックを当てることができる反応を持つ。
【特殊能力】無し
【長所】ヘル「なぜ地獄(ヘル)と呼ばれるかおおしえしよう。この私の姿を見た者は必ず地獄へ落ちるからだ!!」
【短所】地獄を見たのは自分だった。

588 :格無しさん:2015/08/21(金) 15:54:51.83 ID:1ZTqD2dX.net
ソルグラの惑星破壊はエネルギー解放→エネルギー波が惑星を覆う→そっから何らかの過程で崩壊

グラヴィオンはそれよりも主人公がサンドマンな件について

589 :格無しさん:2015/08/21(金) 16:31:20.40 ID:slchQsbn.net
>>586-587
ホバーパイルダーとジョットスクランダーの詳細が必要なんじゃないかな
ホバーパイルダー=コクピット的なものなのか知らない人には分からないし
ジョットスクランダーは剣による斬撃なのか翼によって切断するのかとかさ

>>588
グラヴィオンのエネルギー解放は攻撃用ではなく本当に惑星破壊専用の能力か

そういやグラヴィオンは主人公がサンドマンで
W主人公っぽい2名はヒーローとヒロインとか公式で言われてたんだっけ

590 :格無しさん:2015/08/21(金) 21:19:41.20 ID:qLIIBbic.net
【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】アメコミ
【名前】キャプテン・アメリカwithエターニティ
【属性】キャプテン・アメリカが宇宙最高神エターニティの肉体と融合した状態
【大きさ】エターニティ(一次多元)並み。同規模の時間軸に遍在している
【攻撃力】大きさ相応の人並み。エターニティは概念存在だが物理的干渉も可能。
【防御力】エターニティ並み。[[サノス(Marvel Universe The END)]]参照。
【素早さ】素のキャップの時点で[[ハルク]]と戦闘可能なので時間無視
因みにエターニティはすべての時間軸に遍在しており、また時間軸そのものでもあるとされる
【特殊能力】エターニティ自体は全能だったり全知だったりあらゆるエネルギー、能力を使いこなす設定があったりするが、何の能力もない上にキャップの精神で使えるとは思えないので使用不可能。
宇宙、宇宙外生存は可能
【長所】高潔な精神
【短所】そんなの最強スレではどうでもいい
【戦法】殴る
【備考】作中ではキャップの精神がエターニティの肉体と融合している(その為エターニティの体にキャップが浮き上がっている)。
その為肉体はエターニティだが、精神はあくまでもキャプテン・アメリカのものである (因みに話の中では会話による説得しかしてない)
またこの話は題名から見て分かる通り、アベンジャーズの1シリーズである。
アベンジャーズではだれが主人公というものはなく、あくまでチームの中核としてキャップやアイアンマン、ソー等がいるという設定のみである
http://marvel.com/characters/68/avengers
http://marvel.com/characters/list/986/core_team_members?&options%5Boffset%5D=0&totalcount=17
公式サイトによるアベンジャーズの紹介、中核メンバーの中にキャップがいる

これで大丈夫だと思う

591 :格無しさん:2015/08/22(土) 13:01:52.94 ID:p/aswmvx.net
スパイダーマン考察
宇宙破壊威力並の打撃に宇宙破壊防御
ウイルス、放射線、生物兵器(細菌?)、毒ガス、100万ボルトの電流、ハッキング、
精神防御、毒、55万5538度までの熱、宇宙、これらに耐性有
自身を不可視化可能、時間無視、
生物等の熱を出す相手なら不可視でも視認可能
射程距離は自身の三十倍程(=約53.4m)のクモ糸は自身の三倍程(=5m34cm)なら瞬時に拘束する
宇宙破壊以上の攻撃力の相手、55万5538度の熱でも破壊出来ない
拘束すれば相手を不可視に出来る

ご存じあなたの親愛なる友人。それなりに揃った性能だが、物理無効には対抗する手段が無い
クモ糸は全身を拘束出来れ宇宙破壊以上の攻撃力でも脱出できない扱いにする
戦法は不可視化した状態で参戦。クモ糸でがんじがらめにする、駄目だったら殴る
時間無視の壁の上から見る

△or○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黄金瞳でこちらを認識出来るならクモ糸と黒の剣能で相打ち分け
                       認識出来ないならクモ糸勝ち
○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ クモ糸勝ち
△バットマン 音響装置とクモ糸で相打ち分け
△沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとクモ糸で相打ち分け
△I(TKGしか愛せない)〜お前(〜Wild Children) 時間無視分け
○ドゥームズデイ クモ糸勝ち
△星天公主アストレア あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか クモ糸と雷で相打ち分け
○ローザwith天使長クリオラ テンプレを見る限り、当たった時の最大範囲が島なので不可視からのクモ糸勝ち
△アメリカ 時間無視分け
○阿修羅王 クモ糸勝ち
△不知火義一with一条雫〜空飛ぶスパゲッティ・モンスター  時間無視分け
△私(墓標天球) クモ糸と宇宙消失分け
×守屋克基with未鱗 未鱗は座敷童、不思議存在なので熱探知できないか 
              あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか 強化八坂瓊勾玉負け
△GREY GOO 時間無視分け
△ウォリー・ウエスト(フラッシュV) 光を透過するので熱探知できないか あちらもこちらを認識出来ず分け

もう無理か なので
不知火義一with一条雫=スパイダーマン>阿修羅王

592 :格無しさん:2015/08/22(土) 16:24:19.06 ID:ooDvuAbc.net
考察乙です

593 :格無しさん:2015/08/22(土) 18:10:42.16 ID:jsbxEXbK.net
>>589
それもそうですな

【共通設定】
ホバーパイルダー:マジンガーの操縦席。ローターが二つ付いた小型飛行機の形をしており、これが頭部にガシャンとはまるのを「パイルダーオン」と呼ぶ。
         パイルダーオンによりやっとマジンガーは動くことが可能。
         なお、中盤にドナウα1というロボのムチ攻撃で窓ガラスが割れる描写があるが、あの後の改修に際し強化されたものとする。
ジェットスクランダー:マジンガー専用の飛行ユニット。背中にドッキングさせることで空を飛ぶ。

これでいいかな

594 :格無しさん:2015/08/22(土) 19:34:09.01 ID:IVem+O0N.net
【作品名】All You Need Is Kill
【ジャンル】漫画

【世界観・設定】
舞台は、異星人が地球に送りこんだ「ギタイ」と呼ばれる敵に襲撃を受ける地球。
ギタイは人類を惑星改造の障害と認識して世界各国に侵攻を行っていた。
人類は「機動ジャケット」と呼ばれるパワードスーツを投入し、ギタイとの劣勢な戦いを続けていた。

ループ:ギタイが持つ特殊能力。ループは、超光速の時を超える性質を持つタキオン粒子という物質が深く関わっているらしい。
     ギタイ・サーバーと呼ばれるギタイが戦況を判断してループを繰り返し、確実に勝つ。
     主人公のキリヤ・ケイジは、ギタイ・サーバーを倒してしまったため、タキオン粒子を浴びてしまいループ能力を得る。
     このループは以下のようなルールがある。
 
     ルール1
      死ぬと出撃先日の朝(このスレでは戦闘開始の瞬間)に戻る    
     ルール2
      どこでどんな死を迎えてもルール1が適用される        
     ルール3
      逃げられない
     ルール4
      記憶は継続される(記憶の継続はキリヤ・ケイジのみ)
     ルール5(追加)
      ルール1の時刻の30時間後には死ななくても強制的にルール1が適用される
       
【名前】キリヤ・ケイジ
【属性】機動ジャケット(パワードスーツ)を着た軍人
【大きさ】2mくらい 中の人は青年並み
【攻撃力】370kgの握力、何気ない体の動作一つでも一般家屋を倒壊させる威力がある
       重量200kgのバトルアックスを振り回せる
      バトルアックス:重量200kgで刃が1mはある巨大な斧
               一撃でギタイを粉砕できる
【防御力】至近距離のショットガンで傷ひとつ付かない
      バトルアックスの攻撃を受けても当たり所が良ければ機動ジャケットの一部が壊れてその部分がむき出しのなるだけで中の人は無事
      (当たり所が悪いと中の人も重傷を負う)
      160回もの地獄のような戦闘を経験し、何度死んでも精神崩壊しないため常人よりは精神耐性があるだろう
【素早さ】ギタイが反応できないスピードで動き回り、何百体ものギタイ相手に無双できる
       初速が秒速1200mのスピア弾を発射直後に避けれる 発射距離は10mくらい
【特殊能力】ループ能力(世界観参照)
【長所】ループするごとに強くなった
【短所】ループから抜け出すためにヒロインを殺した(別に間違ったことはしてない
【戦法】毎ループごと全力で戦いつつ敵の戦闘スタイル、特殊能力などを把握し、勝つための方法を模索する

ギタイの参考テンプレ
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/497.html
小説と漫画両方呼んでみたが漫画のギタイも小説と同じと考えて良い

595 :格無しさん:2015/08/22(土) 22:05:44.54 ID:e/wDgHYn.net
>>586
死ななくても戦闘続行不可能なら自爆は使えないんじゃ?
挑発的な短所も書き直してほしい
>>593
それだとジェットスクランダーの形とどうやって攻撃するかがまだわからない
>>594
なにか設定があるのでなければリメイク元の作品のテンプレを参考テンプレには出来んかと

596 :格無しさん:2015/08/23(日) 01:14:16.93 ID:nBtbcE+Z.net
>>595

ジェットスクランダー:背中から地面と水平にはえた赤い大きな翼。

【攻撃力】
スクランダーカッター:突っ込んで行ってジェットスクランダーの翼でラリアットかましてぶった切る。

もうめんどくせえから画像乗っけちゃえ
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/68/a8/32f838c9f2c62836a69f1898a70e2094.jpg

597 :格無しさん:2015/08/23(日) 08:53:32.59 ID:CEthwZnL.net
>>595
なるほど
とりあえず漫画を見てギタイのテンプレ作る
結局小説版とほとんど同じ強さになった・・・

参考テンプレ
【名前】ギタイ
【属性】異星人が送り込んだ土木作業用ナノマシンが進化した怪物
【大きさ】1mくらいの球状の体に十数本の手足が生えている
      参考画像 http://stat.ameba.jp/user_images/20140505/19/genji-753style/9b/ac/j/o0480067112930966309.jpg
【攻撃力】手足: 軍人が反応できない速度で2mくらい伸び縮みしする
           機動ジャケットを貫き中の人も貫通する
      スピア弾:噴射孔と呼ばれる口みたいな穴から射出する
            初速は秒速1200mで45mm機関砲と同等の威力がある
            機動ジャケットを貫き中の人も貫通する
            射程は不明だが速度と同じくらいはあるだろう
            数百mくらいなら正確に狙撃可能
【防御力】20mmの機銃、ロケットランチャ、燃料気化グレネード弾が全然効かない
      硬くて重いので自動車が突進しても自動車の方が壊れる
【素早さ】二十メートル弱を一秒かからずに移動できる。(時速七十キロ半近くか)
      反応は、同じ速度で突進してくるジャケット兵に手足でカウンターできる程度
      水中行動可能(というより陸上行動も可能という方が正しいか)
【特殊能力】省略
【戦法】走り回りながらスピア弾

598 :格無しさん:2015/08/23(日) 09:44:12.75 ID:q0P581tt.net
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】 サイバーパンクニンジャ活劇
【作品解説】
かつてカラテで平安時代を支配したニンジャと, そのニンジャへの復讐を誓ったフジキドと協力者達,そしてディストピアを生きる一般人を描くSFサイバーパンク
基本的に主人公はニンジャスレイヤーだが,エピソードによって主人格は変わる
「起承忍殺」の通り,大体のエピソードはニンジャが出てきて殺される
【世界観】
現実世界の他にコトダマ空間,ローカルコトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界が存在する
ローカルコトダマ空間は意識の数だけ存在し,現在ニンジャ名鑑には463人掲載されている為,規模は(単一宇宙×467)
【共通設定】
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
その恐ろしさはDNAレベルで伝えられており,耐性のない者は見ただけでNRSを起こす
ニンジャは一般人とは比べ物にならない程身体能力が高く,毒の回復も早い
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
冬眠することにより,長い年代を生き続けたニンジャも居る
NRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)…耐性の無い一般人がニンジャ相手に命の危機を覚えると陥る状態
この状態になった者は発狂し,悲鳴,失禁,気絶などを起こす
ニンジャを見たことがある者や,外国人はなりにくい
クローンヤクザ…伝説のヤクザ・ドコジマ・ゼイモンのクローン
チャカガンなどを装備しており,鍛えていない一般人よりは強い
コトダマ意識…コトダマ空間に存在するそれぞれの意識
ムシアナ・ジツ…亜空間へ繋がる穴を開ける能力
ニンジャなら躱せるとされる
ナラク…コトダマ空間を利用し相手の脳へ接続出来る能力
脳の防衛意識が強いニンジャには効かない
ユメミル・ジツ…コトダマ空間を利用し相手の脳へ接続出来る能力
脳の防衛意識が強いニンジャには効かない
カラテ…血中に存在する戦闘力
一般人にも存在するが特にニンジャは強く,能力によりミサイルやバリアを作れるニンジャも存在する

599 :格無しさん:2015/08/23(日) 09:45:24.31 ID:q0P581tt.net
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】 サイバーパンクニンジャ活劇
【作品解説】
かつてカラテで平安時代を支配したニンジャと, そのニンジャへの復讐を誓ったフジキドと協力者達,そしてディストピアを生きる一般人を描くSFサイバーパンク
基本的に主人公はニンジャスレイヤーだが,エピソードによって主人格は変わる
「起承忍殺」の通り,大体のエピソードはニンジャが出てきて殺される
【世界観】
現実世界の他にコトダマ空間,ローカルコトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界が存在する
ローカルコトダマ空間は意識の数だけ存在し,現在ニンジャ名鑑には463人掲載されている為,規模は(単一宇宙×467)
【共通設定】
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
その恐ろしさはDNAレベルで伝えられており,耐性のない者は見ただけでNRSを起こす
ニンジャは一般人とは比べ物にならない程身体能力が高く,毒の回復も早い
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
冬眠することにより,長い年代を生き続けたニンジャも居る
NRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)…耐性の無い一般人がニンジャ相手に命の危機を覚えると陥る状態
この状態になった者は発狂し,悲鳴,失禁,気絶などを起こす
ニンジャを見たことがある者や,外国人はなりにくい
クローンヤクザ…伝説のヤクザ・ドコジマ・ゼイモンのクローン
チャカガンなどを装備しており,鍛えていない一般人よりは強い
コトダマ意識…コトダマ空間に存在するそれぞれの意識
ムシアナ・ジツ…亜空間へ繋がる穴を開ける能力
ニンジャなら躱せるとされる
ナラク…コトダマ空間を利用し相手の脳へ接続出来る能力
脳の防衛意識が強いニンジャには効かない
ユメミル・ジツ…コトダマ空間を利用し相手の脳へ接続出来る能力
脳の防衛意識が強いニンジャには効かない
カラテ…血中に存在する戦闘力
一般人にも存在するが特にニンジャは強く,能力によりミサイルやバリアを作れるニンジャも存在する

600 :格無しさん:2015/08/23(日) 09:47:47.58 ID:q0P581tt.net
【名前】 ニンジャスレイヤーwith聖なるヌンチャク
【属性】 ネオサイタマの死神
【大きさ】 鍛えた長身のサラリーマン並み
【攻撃力】 泥酔者の世界の住民であるニンジャにダメージを与え倒せる
      そのニンジャは泥酔状態でないと干渉できない
      戦闘後川に突き落とされても平気なサワタリを気絶させられる
サマーソルトキックで一撃でニンジャの首を撥ねた
      相手のニンジャの心臓に直接手を当て潰せる
      以上は通常時の物なのでそれ以上
      ナラク憑依時に苦戦したラオモトを完全ナラク憑依時で圧倒出来る
【防御力】 普通のライオンより強いバイオライオンを倒せるクローンヤクザ×5を一撃で倒せるギロチン・チャブに耐えれる
クローンヤクザを肩ポンで倒しニンジャスレイヤーとある程度戦えたニンジャを一撃で骨折させたスパルタカスの攻撃に耐えれる
      以上は通常時の物なのでそれ以上
NRSにならない耐性のある一般人 精神耐性×1
その耐性のある一般人 を乗っ取れるユメミル・ジツ 精神攻撃×2
      そのユメミル・ジツが効かないニンジャ 精神耐性×2
      ニンジャスレイヤーはニンジャなので精神耐性×2
【素早さ】 雨に一粒も当たらずに走れる
      核爆弾から逃げ切れる
      一般人が気づけない「ニンジャなら躱せる」ムシアナ・ジツを躱せるニンジャに攻撃できる
      時速100kmで走りながらニンジャと戦え倒せる
      その後時速110kmである程度走れる
  コンマ0.01秒で攻撃できるニンジャと戦える
以上は通常時の物なのでそれ以上
【特殊能力】数名のニンジャを見ただけで恐怖させた 精神攻撃×3
      ドウグ社製のブレーサー(ニンジャの攻撃に耐えれる)を装備している
       不浄の炎…ナラク憑依状態となったニンジャスレイヤーの体から出される炎
       触れただけでニンジャソウルに攻撃出来る
       ニンジャソウルは魂なので魂攻撃
       コトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界の住民にもニンジャソウルは有る為範囲は単一宇宙×4
       また,コトダマ意識にも攻撃出来る為次元攻撃
      ニンジャソウル感知…魂であるニンジャソウルを認識出来る
チャドー呼吸…「スゥーッ!!ハァーッ!!」と呼吸する事によりニンジャ回復力とカラテを高め毒を治す
      ノーリスクで使用可能
タツマキノケン…きりもみ回転からの両脚か両手の攻撃で相手の首を撥ねる技
アラシノケン…一度に4箇所に攻撃し,衝撃により内部から痛めつける技
ヘルタツマキ…ジャンプしながら高速で前後回転し,360度にスリケンを投げる技
      しっかり狙って投げている
ツヨイ・スリケン…真正面からニンジャに当てられる投射物
      血から作られる
赤熱スリケン…ゾンビのニンジャにダメージを与えられる投射物
      ナラク憑依時にのみ使用可能
       聖なるヌンチャク…真の三種の神器の一つ
      ニンジャとの激しい戦闘をしても何ともない
      コトダマ空間を認識可能
      時速666kmのミサイルで上空を飛びながら立ってニンジャと連戦出来る
【長所】都市伝説になる程の強さ
【短所】酒
【戦法】不浄の炎からのアラシノケンかタツマキノケン 効かないならヘルタツマキと聖なるヌンチャク
【備考】ラオモト戦で使用した完全ナラク憑依状態で参戦
    ニンジャスレイヤーであるフジキドとナラクは別の存在だが,ナラク含めてのニンジャスレイヤーなので同一人物とする
    また,ウシミツアワーだとカラテが強化される為その時間帯で参戦

連投申し訳ない…ケジメします

601 :格無しさん:2015/08/23(日) 10:00:09.89 ID:q0P581tt.net
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】 サイバーパンクニンジャ活劇
【作品解説】
かつてカラテで平安時代を支配したニンジャと, そのニンジャへの復讐を誓ったフジキドと協力者達,そしてディストピアを生きる一般人を描くSFサイバーパンク
基本的に主人公はニンジャスレイヤーだが,エピソードによって主人格は変わる
「起承忍殺」の通り,大体のエピソードはニンジャが出てきて殺される
【世界観】
現実世界の他にコトダマ空間,ローカルコトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界が存在する
ローカルコトダマ空間は意識の数だけ存在し,現在ニンジャ名鑑には463人掲載されている為,規模は(単一宇宙×467)
【共通設定】
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
ニンジャにはリアルニンジャと憑依ニンジャが存在し,憑依ニンジャはハラキリされたリアルニンジャのニンジャソウルが憑依することによりニンジャになる
その恐ろしさはDNAレベルで伝えられており,耐性のない者は見ただけでNRSを起こす
ニンジャは一般人とは比べ物にならない程身体能力が高く,毒の回復も早い
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
冬眠することにより,長い年代を生き続けたニンジャも居る
NRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)…耐性の無い一般人がニンジャ相手に命の危機を覚えると陥る状態
この状態になった者は発狂し,悲鳴,失禁,気絶などを起こす
ニンジャを見たことがある者や,外国人はなりにくい
クローンヤクザ…伝説のヤクザ・ドコジマ・ゼイモンのクローン
チャカガンなどを装備しており,鍛えていない一般人よりは強い
コトダマ意識…コトダマ空間に存在するそれぞれの意識
ムシアナ・ジツ…亜空間へ繋がる穴を開ける能力
ニンジャなら躱せるとされる
ユメミル・ジツ…コトダマ空間を利用し相手の脳へ接続出来る能力
脳の防衛意識が強いニンジャには効かない
ナラク…ニンジャスレイヤーに宿るニンジャソウル
ニンジャソウルでは珍しく憑依後も意識を保ち,唯一ランクを持たないニンジャソウルである
ニンジャスレイヤーがナラクの力を呼び覚ます事により,ナラク憑依状態となる
カラテ…血中に存在する戦闘力
一般人にも存在するが特にニンジャは強く,能力によりミサイルやバリアを作れるニンジャも存在する

テンプレ改善 では研修に行って来ます

602 :格無しさん:2015/08/23(日) 10:10:45.53 ID:NntwEfRE.net
ローカルコトダマ空間の詳細設定が欲しいかな
このテンプレだけだと単一宇宙の広さとは読み取れない

603 :格無しさん:2015/08/23(日) 10:23:39.93 ID:q0P581tt.net
ローカルコトダマ空間はそれぞれの意識に存在する空間
それぞれ別の空間であり,作中では具体的な外見描写もある(その時はコトダマ空間めいた空間だった)
それぞれの意識により外見が異なるため別空間
大きさも異なるため,1つのローカルコトダマ空間により1つの世界とする
また,コトダマ空間でしか見えない黄金立方体が見えた描写もあるため何らかの繋がりが有る

604 :格無しさん:2015/08/23(日) 10:27:23.54 ID:NntwEfRE.net
>>603
それだけだとただの大きさαの空間にしかならないよ

605 :格無しさん:2015/08/23(日) 10:36:15.26 ID:q0P581tt.net
一応他人も入れる(能力により),脳内に広がるコトダマ空間ではある
たしかに存在はしているが宇宙とは言いづらいか
じゃあ(単一宇宙×4)+a×463と言うべきか

606 :格無しさん:2015/08/23(日) 11:37:09.67 ID:qnx6Pklc.net
精神攻撃についてもNRSの原理が忍殺世界固有だから最強スレ的に認められない気がする

607 :格無しさん:2015/08/23(日) 11:49:47.50 ID:q0P581tt.net
作品スレの方だとロードのキョジツテンカンホーは精神攻撃×2になっているね
それと同じとするとそれに耐えられないニンジャは精神耐性×1
そのニンジャを恐怖させたニンジャスレイヤーは精神攻撃×2となるか

608 :格無しさん:2015/08/23(日) 11:51:01.69 ID:zmL+cTBx.net
>>598-601
「ニンジャスレイヤー」という作品は複数のメディアで存在するから
ちゃんとジャンル欄にメディアについても書く必要があるかと
(アニメの場合はメインタイトルに「アニメイション」とついているから違うと思うが
漫画と小説にメインタイトルが「ニンジャスレイヤー」だけのものがあるのを確認済)

あと特殊能力欄の精神攻撃×3に関してだけど
「恐怖させた」だけでは相手の行動に少しでも
支障を与えるか不明でスレ的に有効な精神攻撃にはならないかな

609 :格無しさん:2015/08/23(日) 11:55:49.28 ID:q0P581tt.net
結構アラが有ったな
作品はWeb小説版
恐怖させたのは動揺させた(NRSめいていた)ので戦闘に影響する
ちなみにニンジャは一般人より精神面も強い

610 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:01:49.03 ID:qnx6Pklc.net
つーか色々酷いな
技に威力とか速さとか全然書いてないし
この表記だとニンジャの共通設定で戦闘力が達人並程度にしかならない

【名前】 ニンジャスレイヤーwith聖なるヌンチャク
【属性】 ネオサイタマの死神
【大きさ】 鍛えた長身のサラリーマン並み
【攻撃力】 達人並
サマーソルトキック:一撃でニンジャの首を撥ねた
赤熱スリケン…ゾンビのニンジャにダメージを与えられる投射物
不浄の炎…ナラク憑依状態となったニンジャスレイヤーの体から出される炎
       触れただけでニンジャソウルに攻撃出来る(魂攻撃)
       コトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界の住民にもニンジャソウルは有る為範囲は単一宇宙×4 ←イミフ
       また,コトダマ意識にも攻撃出来る為次元攻撃
【防御力】 クローンヤクザ(達人並)×5を一撃で倒せるギロチン・チャブに耐える
      一般人を乗っ取れるユメミル・ジツが効かないニンジャは精神耐性持ち
      ニンジャスレイヤーはニンジャなので精神耐性持ち
【素早さ】 時速100kmで走りながらニンジャと戦え倒せる(戦闘速度100km/h)
      その後時速110kmである程度走れる(短距離移動速度110km/h)
      コンマ0.01秒で攻撃できるニンジャと戦える ←距離は?
【特殊能力】泥酔状態でないと干渉できないニンジャにダメージを与え倒せる
ニンジャソウル感知…魂であるニンジャソウルを認識出来る(不可視視認)
チャドー呼吸…「スゥーッ!!ハァーッ!!」と呼吸する事によりニンジャ回復力とカラテを高め毒を治す
【長所】都市伝説になる程の強さ
【短所】酒

こんなもんか

611 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:07:58.85 ID:q0P581tt.net
距離は恐らく数m(近接戦のため)
あと物理法則の関係ないコトダマ空間で生存可能
核爆弾は数百m離れた所から反応,走って何とか逃れた
作品スレを引用すると反応数百mからの光速,移動速度数百mからの亜高速
作品スレ読んでから書けば良かったな

612 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:11:41.81 ID:q0P581tt.net
あとニンジャは一般人には見切れず風にしか見えない
連投スマソ

613 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:23:00.07 ID:Lw1gkK0H.net
クローンヤクザを肩ポンで倒しニンジャスレイヤーとある程度戦えたニンジャを一撃で骨折させたスパルタカスの攻撃に耐えれる
とか、クローンヤクザの防御力が不明だから、意味が無い

核爆弾から逃げ切れる
も距離とか色々足りない

反応も距離が不明で使えない

614 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:29:07.71 ID:q0P581tt.net
クローンヤクザ;ニンジャの攻撃に一撃だけ耐えれる
体がちぎれても行動可能
銃弾程度なら耐えれる
核爆弾;数10m程度のドージョーに撃ち込まれた
ドージョーが見える距離であり,そこまで離れた描写もない(主人公も疲れていた上に老師を
おんぶしていたのでそこまで遠くにはいけそうもない)
主人公は老師と共に遠くに有った逃げ道に入り生還

615 :格無しさん:2015/08/23(日) 12:49:57.97 ID:q0P581tt.net
あとニンジャにはニンジャ耐久力がありこれによりフジキドは核爆弾や銃弾に耐えれる
特にフジキドが固いという描写は無いので他のニンジャもフジキドと同様の耐性が有るとする
フジキドはそのニンジャの首を一撃で撥ねれる

616 :格無しさん:2015/08/23(日) 13:05:33.25 ID:q0P581tt.net
【共通設定】
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
ニンジャは一般人とは比べ物にならない程身体能力が高く,毒の回復も早い
トレーラーを破壊可能で,ニンジャの行動は一般人には風にしか見えない
主人公であるフジキドは,数秒間だけ核爆弾にたえたり,クローンヤクザを一撃で倒せるニンジャの攻撃に耐えれる
作中特にフジキドが他のニンジャより固いという描写は無い為,防御力は他のニンジャも同等とする
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
クローンヤクザ…伝説のヤクザ・ドコジマ・ゼイモンのクローン
チャカガンなどを装備しており,鍛えていない一般人より強い
銃弾に耐えれ,ニンジャの攻撃で体が上半身だけになっても行動可能
こんな物か

617 :格無しさん:2015/08/23(日) 13:40:32.84 ID:zmL+cTBx.net
>>616
「トレーラーを破壊可能」な手段が不明

「ニンジャ耐久力」が存在するだけで耐えられるのならそれをニンジャの項目に書いたほうがいいし
そうではなく「ニンジャ耐久力」の高さによって変わるのなら描写で判断は無理で
その場合フジキドの防御力をニンジャという存在の基本防御力にするには
フジキドがニンジャ全体で「標準」か「低い」という「設定」が必要かと
(見た目が完全にそっくりの量産型種族なら話は別になる気はするが)

あと句読点として「,」を使うのはやめた方がいいと思う

618 :格無しさん:2015/08/23(日) 14:28:01.53 ID:nBtbcE+Z.net
禅問答みたいなテンプレになるよりは画面で読み取れる範囲のまま作ってくれた方がマシって気もたまにはするよね・・・
(MHとウルトラマンとドラえもんのテンプレを見つつ)

619 :格無しさん:2015/08/23(日) 16:31:42.76 ID:Ji9RDw9O.net
>>594
小説では記憶を過去に送信する記憶のループで
ギタイ達のネットワークにキリヤが相乗りしてた感じだけど
漫画の設定の方はギタイのネットワーク、ギタイサーバー、キリヤと同じサーバーもどきのリタがいなくてもループできるタイプなのん?

620 :格無しさん:2015/08/23(日) 18:05:33.18 ID:q0P581tt.net
上のスカムテンプレの者です
ニンジャ耐久力は作中では「ニンジャ耐久力により耐えた」としか書かれていない
ニンジャ耐久力の高低について言及された場面は無いため全てのニンジャは同じニンジャ耐久力とする
全てのニンジャはニンジャ耐久力があるのでフジキドが耐えれる攻撃に耐えれる
説明不足スマヌ

621 :格無しさん:2015/08/23(日) 18:57:18.42 ID:q0P581tt.net
あと例外的にビッグニンジャはニンジャ耐久力が高いがそれ以外触れられていないので、
フジキドのニンジャ耐久力は他のニンジャと同等とする
また連投スマソ

622 :格無しさん:2015/08/23(日) 22:59:14.87 ID:cDwL9qWT.net
意味がわからない、初心者は半年romるべきでは
作品スレのニンジャスレイヤーのテンプレ見て、書き方でも勉強すれば

623 :格無しさん:2015/08/23(日) 23:13:24.09 ID:mI3JFuva.net
>>621
後になって色々追加しても混乱するだけなので、
ここまでの情報を整理してテンプレを書きなおしてみては

624 :格無しさん:2015/08/24(月) 00:51:38.86 ID:ohvsNZrB.net
【作品名】エースの黒ひげ大捜査線
【ジャンル】「ONE PIECE」の短期集中扉絵連載漫画
【作品解説】
「ワンピース」では、扉絵で本筋から離れた脇役の珍道中を描くことがある。これらは本編と明確に繋がっており、設定の流用が可能。
公式ガイドブック「ワンピース GREEN」において、これらのサイドストーリーの主人公がシッカリ明記されていたため、
とりあえず「エースの黒ひげ大捜査線」に於いては主人公はエースと見てよかろう。
なお、これによりルール上麦わらの一味は全員参戦可能になると思われる。第1部の状態だがな。

【速度計算】
ライオン(0.03秒反応)が逃げだすよりも速く捕まえて盾にできるカバジと同等以上の戦闘速度のバギー (達人並)の剣(33m/s)が
首筋に迫った(10cmくらい)状態から首が傷つけられるよりも速く1.2kmの距離を降ってくる落雷=396km/s
(基本的に塔などを除いて特別に高い建物がなくどの建物も高さがほとんど同じなローグタウンで
 11巻P148より建物の高さは50m程度で、178-179ページより白く光ってる建物の24倍ほどの高さから落雷が振っているため高さ1.2kmとした)
落雷と同速のエネルの雷=396km/s
6mほど離れたところからエネルの雷の発射後に電気泡を発動させられるナミ=6mからの396km/s反応
そのナミが反応できない速度で8mほど移動可能なカリファの"剃"=528km/s
"剃"と設定でほぼ同速(SBSにおける作者の解説)のクロの杓死=528km/s
その杓死中常に移動しながら無差別攻撃しているクロの攻撃を食らってから手の届く範囲にいるうちに
捕まえることのできるルフィ=反応・戦闘速度528km/s (このときルフィは手を伸ばしてないので手の届く範囲は普通の人間並)
4mほど離れた状態でルフィを捕まえることが可能なスモーカー=煙速度2,112km/s
スモーカーの煙に至近距離から余裕で反応できるエース=炎の速度および反応2112q/s(マッハ6211に相当)

【名前】ポートガス・D・エース
【属性】黒ひげ海賊団二番隊隊長 / メラメラの実の炎人間
【大きさ】185p 20歳
【攻撃力】生まれながらにして人間の10倍の筋力を持つ魚人の中でも、並みの魚人相手なら無双の強さを持つジンベエ相手に
     3日間に渡り殴り合いが可能。
火拳:力を込めたパンチ。横一列に並んだ数十m級の木造の海賊船五隻を一撃で粉砕する。射程は500m程度はあり、一瞬で到達する。
火柱:手から垂直に炎の奔流を打ち上げる。家一軒くらいなら瞬時に爆発、消失する程の火力。射程は数十m。
炎上網:炎を操り幅数十m高さ10m程度の炎の壁を作る。
神火 不知火:両手から炎の槍を作り出し投げる。
十字火:クロスさせた指から十字架型の炎を発射。町一つ分程度の爆発発生。
大炎戒 炎帝:腕から十数m程度の太陽を作り出し、相手にぶつける。
        バナロ島の1/4程度(バナナ岩=山(数百m)3〜4個分程度)の爆発発生。
【防御力】「素」の防御力は上記のジンベエと3日間殴り合ってもまだ戦闘できるくらいにはしぶとい。
     全身炎なので物理攻撃は突き抜けるばかりでこれっぽっちも通用しない。
     炎そのものを焼き尽くす程の高温でなければ熱さを感じず、火災現場で火だるまになっても焼けてることにすら気づかない。
陽炎:炎の幕でスモーカーの煙(当たったら拘束されてしまう)を受け止める。
【素早さ】横に並んだ海賊船5隻(500m前後)の上空をジャンプで通過する。描写からすると通過にかかった時間は2〜3秒と予想される。
     マッハ6211で飛んでくる煙が1mかそこら飛ぶのに反応し炎で迎撃できる戦闘・反応速度。
【特殊能力】メラメラの実の能力者。全身を炎に変えて自ら発する炎を自在に操ることができる。
      一日で一国を滅亡させることも可能な程、強力な悪魔の実として知られている。
【長所】「あらゆる軍隊の武力をも上回り、保有しているだけで圧迫外交になる」とさえ言われるほどの圧倒的な破壊力
    第25回で書類を抜き出すシーンが尋常じゃないほどかっこいい
【短所】食事中にすら寝るほどのマイペースっぷり
【戦法】火拳や十字火で倒せないようであれば距離取って炎帝
【備考】時系列的には黒ひげ海賊団との決戦の直前のようなので、黒ひげとの戦闘の描写も加味させていただいた。
    (即興で技を3つも4つも作り出しているとも思えないし)

625 :格無しさん:2015/08/24(月) 05:21:35.51 ID:10n0f1g9.net
エネルやルッチもでれるな

626 :格無しさん:2015/08/24(月) 06:32:00.73 ID:TxEBl7Be.net
>>619
ギタイたちがリタをバックアップの代わりに使ってたから
リタを殺さないとループから抜け出せないわけで
リタがいないとループできないわけではない

627 :格無しさん:2015/08/24(月) 06:42:50.33 ID:TxEBl7Be.net
ん?
でもネットワークとギタイサーバーがいない・・・
ループ使えないじゃん

最強漫画作品スレだとループ使えるな

628 :格無しさん:2015/08/24(月) 06:51:21.79 ID:TxEBl7Be.net
キリヤ・ケイジ修正
ループが使えないんじゃ世界観はいらないと思ったので省略

【作品名】All You Need Is Kill
【ジャンル】漫画
【名前】キリヤ・ケイジ
【属性】機動ジャケット(パワードスーツ)を着た軍人
【大きさ】2mくらい 中の人は青年並み
【攻撃力】370kgの握力、何気ない体の動作一つでも一般家屋を倒壊させる威力がある
       重量200kgのバトルアックスを振り回せる
      バトルアックス:重量200kgで刃が1mはある巨大な斧
               一撃でギタイを粉砕できる
【防御力】至近距離のショットガンで傷ひとつ付かない
      バトルアックスの攻撃を受けても当たり所が良ければ機動ジャケットの一部が壊れてその部分がむき出しのなるだけで中の人は無事
      (当たり所が悪いと中の人も重傷を負う)
      160回もの地獄のような戦闘を経験し、何度死んでも精神崩壊しないため常人よりは精神耐性があるだろう
【素早さ】基本的に移動速度はギタイと同じくらい
      ギタイが反応できないスピードで動き回り、何百体ものギタイ相手に無双できる
      初速が秒速1200mのスピア弾を発射直後に避けれる 発射距離は10mくらい
【長所】ループするごとに強くなった
【短所】ループから抜け出すためにヒロインを殺した(別に間違ったことはしてない
【戦法】走り回りながらバトルアックスで攻撃

参考テンプレ
【名前】ギタイ
【属性】異星人が送り込んだ土木作業用ナノマシンが進化した怪物
【大きさ】1mくらいの球状の体に十数本の手足が生えている
      参考画像 http://stat.ameba.jp/user_images/20140505/19/genji-753style/9b/ac/j/o0480067112930966309.jpg
【攻撃力】手足: 軍人が反応できない速度で2mくらい伸び縮みしする
           機動ジャケットを貫き中の人も貫通する
      スピア弾:噴射孔と呼ばれる口みたいな穴から射出する
            初速は秒速1200mで45mm機関砲と同等の威力がある
            機動ジャケットを貫き中の人も貫通する
            射程は不明だが速度と同じくらいはあるだろう
            数百mくらいなら正確に狙撃可能
【防御力】20mmの機銃、ロケットランチャ、燃料気化グレネード弾が全然効かない
      硬くて重いので自動車が突進しても自動車の方が壊れる
【素早さ】二十メートル弱を一秒かからずに移動できる。(時速七十キロ半近くか)
      反応は、同じ速度で突進してくるジャケット兵に手足でカウンターできる程度
      水中行動可能(というより陸上行動も可能という方が正しいか)
【特殊能力】省略
【戦法】走り回りながらスピア弾

629 :格無しさん:2015/08/24(月) 09:57:52.90 ID:1LvSMhtQ.net
質問・指摘・意見・提案等

>>566-567にある碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機への質問・指摘
自力で飛んでいるのか、十字架の爆発の詳細、移動速度の詳細

>>580-582にあるインフィニットに関する議論・意見
参戦作品のメインタイトルは「Avengers」でありインフィニットは名前が含まれておらず主人公扱いにはならない

>>584にある御堂真樹への質問・指摘
咲良シンの攻撃魔法に対応した距離が不明

>>583-584にある壁位置変更の提案
超攻防速の壁を神聖衣星矢の真下へ移動させるのはどうか


上記の4つに関しては3日ほど意見がなかったため後2日程度待ってから
修正待ちやテンプレ議論中に移動させたり壁の位置を移動させる



>>588-589にある「グラヴィオンの主人公はサンドマン」云々については
たしかにそんな事が公式で言われていたとされていた記憶があるんだがそういや出典どこだっけ?
と思って少し調べたらムック本での原作者(大張監督)発言とまでは見つけたが
グラヴィオンのムック本は複数あるようなのでどれに載っているのかが分からない結果に、
そんな訳でソースが曖昧としてとりあえず保留で

630 :格無しさん:2015/08/24(月) 11:55:34.61 ID:MVn7rYg4.net
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】 サイバーパンクニンジャ活劇
【作品解説】
かつてカラテで平安時代を支配したニンジャと, そのニンジャへの復讐を誓ったフジキドと協力者達,そしてディストピアを生きる一般人を描くSFサイバーパンク
基本的に主人公はニンジャスレイヤーだが,エピソードによって主人格は変わる
「起承忍殺」の通り,大体のエピソードはニンジャが出てきて殺される
【世界観】
現実世界の他にコトダマ空間,ローカルコトダマ空間,キンカク・テンプル,泥酔者の世界が存在する
ローカルコトダマ空間は意識の数だけ存在し,現在ニンジャ名鑑には463人掲載されており、其の内同一人物の別名は5つな為,規模は(単一宇宙×4)+(a×458)
【共通設定】
バンザイ・ニューク…ドージョーに落とされた核爆弾
メガトン級の爆発を起こし、ダイヤモンド並みの固さの竹を次々と破壊、都市一つを荒地にした
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
ニンジャは高い身体能力に回復能力と一般人に見切れない物を見切れる動体視力を持ち、毒の回復も早い
殺人的威力のダブル・ポム・パンチによりトレーラーを破壊可能で、ニンジャの移動は一般人には風にしか見えない
ニンジャにはニンジャ耐久力があり、フジキドはニンジャ耐久力で数秒間だけバンザイ・ニュークにたえたり、クローンヤクザを一撃で倒せるニンジャの攻撃に耐えれる
フジキドのニンジャ耐久力が優れているのいで耐えれたという描写は無い為,防御力は他のニンジャも同等とする
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
ニンジャ…かつてカラテで平安時代を支配した半神的存在
ニンジャは一般人とは比べ物にならない程身体能力が高く,毒の回復も早い
ダブル・ポム・パンチによりトレーラーを破壊可能で、ニンジャの移動は一般人には風にしか見えない
ニンジャにはニンジャ耐久力があり、フジキドは数秒間だけバンザイ・ニュークにたえたり、
クローンヤクザを一撃で倒せるニンジャの攻撃に耐えれる
作中フジキドのニンジャ耐久力が優れているという描写は無い為,防御力は他のニンジャも同等とする
また,寿命も非常に長く,作中では女子高生だったニンジャが数年経過しても老化していない
クローンヤクザ…伝説のヤクザ・ドコジマ・ゼイモンのクローン
チャカガンなどを装備しており、鍛えていない一般人より強い
銃弾に耐えれ、ニンジャの攻撃で体が上半身だけになっても行動可能
コトダマ意識…コトダマ空間に存在するそれぞれの意識

631 :格無しさん:2015/08/24(月) 11:56:03.59 ID:MVn7rYg4.net
【名前】 ニンジャスレイヤーwith聖なるヌンチャク
【属性】 ネオサイタマの死神
【大きさ】 鍛えた長身のサラリーマン並み
【攻撃力】 チョップやキックでニンジャの首を撥ねたり、頭部を破壊する事が可能
      自分より硬い相手でも殴り蹴りを何発か入れれば殺せる
サマーソルトキック…一撃でニンジャの首を撥ねれ、
      ニンジャの攻撃を数発喰らった後川に突き落とされても平気なニンジャを気絶させられる
戦闘可能のニンジャに真正面から当てられた
      赤熱スリケン…ゾンビのニンジャにダメージを与えられる
       不浄の炎…ナラク憑依状態となったニンジャスレイヤーの体から出される炎
       触れただけで魂であるニンジャソウルに攻撃出来る(魂攻撃)
       また,コトダマ意識にも攻撃出来る為次元攻撃
      ナラク憑依時に苦戦したラオモトを完全ナラク憑依時で圧倒出来る
【防御力】 クローンヤクザ×5を一撃で倒せるギロチン・チャブに耐えれる
      相手の脳を乗っ取るユメミル・ジツが効かないニンジャは精神耐性持ち
      ニンジャスレイヤーはニンジャなので精神耐性持ち
      メン・タイの毒が効かないので毒体性持ち
【素早さ】 雨に一粒も当たらずに走れる
      数百m先に落とされたバンザイ・ニュークを認識後逃げられ、数秒で掘った穴に入って逃れられる
      (高いという描写の無いドージョーが見える距離なので数百m先と推測)
     反応速度は数百mからの高速反応、移動速度は数百mからの亜高速
     その後雑魚ニンジャから見て色のついた風にしか見えない速さで走ったので恐らくそれ以上速く走れる
     時速100kmで走りながらニンジャと戦闘可能(戦闘速度時速100km)
【特殊能力】ドウグ社製のブレーサー(ニンジャの攻撃に耐えれる)を装備している
     チャドー呼吸…「スゥーッ!!ハァーッ!!」と呼吸する事によりニンジャ回復力とカラテを高め毒を治す
      聖なるヌンチャク…真の三種の神器の一つ
     ニンジャとの激しい戦闘をしても何ともない
     物理法則の無いコトダマ空間で生存可能
     泥酔者にしか干渉できないニンジャにダメージを与え倒せる
【長所】社会の支配者を二回も滅ぼした死神
【短所】酒
【戦法】不浄の炎からのサマーソルトキック 効かないなら聖なるヌンチャク
【備考】ラオモト戦で使用した完全ナラク憑依状態で参戦
    ニンジャスレイヤーであるフジキドとナラクは別の存在だが,ナラク含めてのニンジャスレイヤーなので同一人物とする
    また,ウシミツアワーだと戦闘力が強化される為その時間帯で参戦

まだ未熟者なのでご指摘あればお願いします

632 :格無しさん:2015/08/24(月) 12:41:28.05 ID:1LvSMhtQ.net
>>630-631
ちゃんと参戦メディアを書く必要があるかと

コトダマ空間とキンカク・テンプルと泥酔者の世界が単一宇宙規模である理由は?

共通設定で「ニンジャ」の項目が2つ存在しているのでどちらか片方だけ残さないと

サマーソルトキックの「戦闘可能のニンジャに真正面から当てられた」の意味が分からん

赤熱スリケンはどんな技なのか詳細が不明、「スリケン=手裏剣」なのかすら不明だし

不浄の炎はラオモトって誰だよとなってそれを圧倒できても詳細不明だし
「コトダマ意識にも攻撃出来る為次元攻撃」の「次元攻撃」ってどういう意味だ?
空間破壊や空間切断なんかは空間(=次元)攻撃と表現される事がたまにあるけどそれとは違うようだし

防御力の「毒体性持ち」は「耐性」の誤字か?

「反応速度は数百mからの高速反応、移動速度は数百mからの亜高速」とあるが
「高速」という漠然とした速度を反応計算に使われても具体的な能力は出せない

チャドー呼吸は毒を治す速度がいるような気がするし
そもそも毒が効かないのに「毒を治す」とだけある能力は無意味では

633 :格無しさん:2015/08/24(月) 14:33:26.70 ID:q9Z4cbwY.net
>>631
わざわざwithで参戦させて戦法にも入れている聖なるヌンチャクがなんなのか全くわからない
せめてパートナーなのか乗り物なのか強化スーツ的なものなのか説明が欲しい。攻撃力さえ不明では出す意味がない
普通に武器のヌンチャクで勝手に動いて攻撃したり能力を使うようなものでないなら、キャラ名に付け加える必要はない。装備品として【攻撃力】欄に書けばいい

全体的に説明力が不足している
その作品を全く知らない人が読むことを前提にして、固有名詞や作品固有用語はなるべく一般的な用語に置き換え、不可欠な部分以外は使わないようにした方がいい
書き終えたらすぐに投稿せず、ちょっと休憩して冷静になってから推敲することを勧める

634 :格無しさん:2015/08/24(月) 15:33:09.97 ID:Y8VTy5rh.net
【作品名】だいたいめる子
【ジャンル】漫画
【名前】める子
【属性】エロ漫画編集バイト
【大きさ】身長130cmほどの成人女性並み
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
・猿の手
手袋のように装備できる猿(正確にはゴリラ)の手そのもの。
猿の手を装備して指をスナップさせると、どんな願いも叶えることができる。

以下は能力の詳細
「時間 空間 精神… その腕は世界を構成する全てのものに干渉し操作する力を持つ」
「その手には宇宙の運命を変える力があるという」
「この手を手にした者はどんな願いも叶えることができるだろう」と地の文で説明されている。
猿の手を装備した人物は、猿の手の能力を理解することができ、過去・未来・運命を見渡すことになる。
める子以外の装備者によると猿の手は「全能の力」「どんなことも思いのまま」とも説明されている。
猿の手は装備者が居る宇宙だけでなく、並行宇宙・多元宇宙にも影響を及ぼすことができる。
作中では願いで人間の口を消失させたり、時間を巻き戻したりした。

【長所】猿の手
【短所】それ以外はただのエロ漫画編集者
【戦法】猿の手で指をスナップさせ、勝ちたいと願う

635 :格無しさん:2015/08/24(月) 15:35:16.17 ID:kynzVWAt.net
読んでて反吐がするテンプレってのも久しぶりだな
句読点とかおかしいし、もしかして携帯でテンプレ作ってたり

636 :格無しさん:2015/08/24(月) 15:36:58.34 ID:kynzVWAt.net
>>635>>631のことね

637 :格無しさん:2015/08/24(月) 20:01:36.03 ID:ohvsNZrB.net
>>633
>普通に武器のヌンチャクで勝手に動いて攻撃したり能力を使うようなものでないなら、キャラ名に付け加える必要はない。装備品として【攻撃力】欄に書けばいい

5年くらい前のテンプレだと結構あったよな、武器全部【名前】欄に押し込んでるキャラとか

638 :格無しさん:2015/08/24(月) 20:20:15.16 ID:kYzsYI+h.net
かつての漫画作品スレ初期ぐらいにはよくあるテンプレだな
現在でも時たま出てくるけど

639 :格無しさん:2015/08/24(月) 22:29:06.98 ID:0z0Bo+oG.net
ランキング

640 :格無しさん:2015/08/24(月) 22:31:12.57 ID:LcIuzgKm.net
この程度で反吐がするとかも大袈裟過ぎて気持ち悪いです

641 :格無しさん:2015/08/24(月) 23:00:01.92 ID:jYXIM+FB.net
【作品名】Are You Listening?
【ジャンル】SF小説
【名前】アルバート・ウインソーキ
【属性】誰にも見えず、聞かれず、知られない存在。ただし人間ではある
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃を装備した成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】誰にも見えず、聞かれず、知られない存在である。

 誰の目にも映らず、どんな手段によっても知覚されない。機械などの無生物に対しても同様。
 目の前に立っても、誰かを鼻血が出るまで延々と殴り続けても痛みを含めて行動の開始・経過・結果に到るまで
 一切認識されないし、いくら大声を出しても誰にも気付かれない。
 フライパンをストーブに思いっきり叩き付けて音を立てる、店から商品を盗むといったことについても同様で、
 ウインソーキが行うありとあらゆる行動は、別の物を仲介しても認識されない。
 同様の存在を普通に知覚できるため、不可視視認が可能
【長所】不可視
【短所】実体はある
【戦法】結果を含めて攻撃自体が認識されない事を活かして距離を取りつつ射殺。まず撃ってから距離を取り始める

642 :格無しさん:2015/08/24(月) 23:42:36.47 ID:fwJJLs6e.net
新規溜まってきたがそろそろ考察期間?

643 :格無しさん:2015/08/25(火) 02:02:11.49 ID:dz+UGZEG.net
wikiの考察待ちに20人溜まってから考察強化期間突入でいいんじゃないか?

644 :格無しさん:2015/08/25(火) 05:35:22.00 ID:wpRBGrcg.net
>>641
アルバート・ウインソーキって既に参戦していないか?
能力は大体同じで作品名も英題と邦題の違いのようだし
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/987.html

645 :格無しさん:2015/08/25(火) 07:22:07.07 ID:otCTuZYd.net
wikiに載せてない奴イルならそれはカウントしなくていいでしゅ

646 :格無しさん:2015/08/25(火) 08:02:48.70 ID:otCTuZYd.net
なんかアホな文になってるスマソ
ここに書くだけでwikiに載せてないものは忘れてるにしても修正予定にしても
判断するのは考察ページの数でいいと思うけど

647 :格無しさん:2015/08/25(火) 08:13:22.30 ID:wpRBGrcg.net
投下された新規テンプレが20名を越えても指摘される場合があるので
Wikiに載るまではそのテンプレは考察待ち扱いにはならないし
Wikiの考察待ちに載る前に何名か新規考察してしまえば
考察強化期間にはならなかったりするからな



高橋名人 再考察
 スケボーに乗った成人男性+岩一撃破壊する100km/h(27.7m/s)弾速の火の玉
 +鍛えた人並み耐久+0.24秒反応及び30km/h移動速度
乗り物に搭乗して参戦の場合ルール上乗り物の上にいないと攻撃ができないので
スケボー(つまり乗り物)が破壊されて降りたら戦闘続行はできず負けになる


× 鳴上悠withベルゼブブ:鳴上悠自体はなんとかなるがベルゼブブの大きさ諸々で負け
― 私:「闇に閉ざされた」だけで行動不能になる理由が分からないので
    行動不能にできる対象かちゃんとした原理が必要かと、要修正
× 真の勇者:ヒカレタイヨウからのビーム負け
× ダーナ・オシー:相手は地味に硬くこちらの火の玉は破壊力はあるが燃やす能力は低いようなので
          こちらの攻撃を耐えられた後相手の攻撃食らって焼死負け
○ マジックマイスターアイリス:相手は反応常人、火の玉勝ち
○ 真田広之:相手は反応常人、火の玉勝ち
○ イカ娘:相手は反応常人、火の玉勝ち


 >ダーナ・オシー>高橋名人>マジックマイスターアイリス>


上記考察で書いたけど「私」に関しては闇に閉ざす能力の詳細が必要で要修正かと
(行動不能になる理由や闇は全周囲に広がるのか、どこを基点に広がるのか等)

648 :格無しさん:2015/08/25(火) 09:02:52.50 ID:wpRBGrcg.net
伏義 修正
伏義のテンプレを見ていたら不備がいくつもあったんだが
漫画作品スレのものを持ってくれば大半は解決するのでは?と思ったので流用
作品自体は知らないのでもし指摘されても修正はできないんだけど
現テンプレのままでも指摘される程の不備があるから持ってきた方がいいし
あと速度計算の伏儀(スーパー状態)は伏義(神装・太極図)の事なのでそれも修正しておく



【共通設定】
仙人・道士:参戦しているメンバーは全員不老不死であり、寿命はない。
      魂が生きている限り、肉体が滅んでも再生する。宇宙空間で生存可能。不可視である魂魄体を視認できる。
雷公鞭:崑崙山を木っ端微塵にできると言われている力(パワー)の2倍以上の威力(この場合の力とは出力とは考え難い上に破壊する際の発言なので威力として扱う)。
    数秒で殷全土を覆える速度。これは地球の一部分を覆っている描写のコマであり、そこから地球の半径などから参考にして縮尺比率を算出すると
    最長で中心から1065kmほどであるから177km/sの速度。
精神攻撃:心を奪われ抜け殻にされた通天教主を見て「このお方程の実力者にそんなことが出来るのは…」と聞仲が評価する妲己の誘惑の術、
     ごくごく初期の時点で妲己の誘惑の術が効いていない太公望に効き目がある魔礼海の黒琵琶の音(この音を聞いた者は操られる)、
     その黒琵琶の音が響く中で普通に戦える楊ゼンに楊任の神の見えざる手の幻覚の効果があるために
     作中には精神攻撃に耐えられる者にも効く精神攻撃に耐える者にも効く精神攻撃に耐えられる者にも効く精神攻撃が存在する。


【名前】伏義(神装・太極図)
【属性】太公望+王天君
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】一発のパンチだけでも雷公鞭以上の女禍を大幅に上回る攻撃力で殴れる。
手からエネルギー波のようなものを放出し同じ瞬間復元能力を持つ女禍を消滅寸前状態にする(射程2、3m)。
弾速は2mの距離から自身と同等の反応のキャラが見てから避けられないほど。
【特殊能力】
・空間移動:空間移動によってワープのように距離を無視して移動できる。これのおかげで例え空間や別の次元に閉じ込められてもすぐ脱出できる。移動できる距離は星間規模。
・亜空間送り:四角い窓のようなものを出して、離れた位置にいる特定の人物を亜空間に転送して通常の世界とは全く違う空間に幽閉したり別の場所に送り出すことができる。
       相手が魂魄でも可能。思考発動。射程は空間移動同様の星間規模。一度で送り込める広さは少なくとも2、3人分ある。
・太極図:相手の攻撃を無効化したり、体力やエネルギー吸収をすることができる。ただし吸収は宝貝を所持している道士・仙人にしか効果がない為、あまり意味はないので詳細は省く。
      1mほどの棒の道具を振りかざすことで発動。
      作中で無効化できるとわかっている攻撃は不思議攻撃、ビームサーベルのような光の剣、土を操る力、不思議ビーム、不思議レーザー、不思議光線、
      不思議雷、不思議炎、不思議風、不思議水、不思議斬撃、空間攻撃、金属も溶かす強い酸性雨、元素操作、原子操作、魂まで消滅させる攻撃、魅了(洗脳)など

649 :格無しさん:2015/08/25(火) 17:46:46.09 ID:wdesHHyk.net
【作品名】ニンジャスレイヤー
【ジャンル】小説
【設定】バンザイ・ニューク:トランクケース型の核爆弾
              起爆させるとメガトン級の核爆発が起こり都市一つを更地にする

【名前】フジキド・ケンジ
【属性】人間の男性
【大きさ】成人男性ほど
【攻撃力】自分と同等の防御力相手の首をチョップで切断したり、踏み潰したりできる
     腹を殴れば内臓に重篤なダメージを与えて瀕死にしたりできる
     自分より硬い相手でも殴り蹴りを何発か入れれば殺せる

     アラシノケン:回転しながら相手の軸足を蹴り払い、回転の勢いを殺さずそのまま脇腹を殴り抜けて跳躍、回転跳躍上昇の中で相手の肩に肘を打ち込み、勢いのままさらに回転上昇しながら側頭部に蹴りを入れる
            完全に決まると打撃の衝撃全てが相手の体内で四撃合一して爆発する、内部攻撃

     
     スリケン:自分と同等の防御力の相手にも刺さる、形状は忍者の手裏剣、投げて使う
          大気中の金属粒子や、自分の血から精製できるので、弾切れは特になし
          射程100m程、弾速は自分が走るよりは速い


     赤熱スリケン:赤熱したスリケン、スリケンがめっちゃ熱くなっている状態、少なくとも人間が燃える温度はある
            他はスリケンと同等

【防御力】都市一つが更地になるメガトン級の核爆発に数秒耐えながら深い穴を掘り
     そのまま数十時間を掘った穴の中で耐え忍んだ後に
     外に出てから待ち構えていたニンジャ二人と戦闘を開始したが、特に負傷していた所が無かった防御力

     違法麻薬を常人なら毒になるレベルでボリボリ食っても平気

     常人ならば3日で発狂するストーキング行為に1ヶ月耐えられる、クローン人間や常人の精神に干渉して破壊する術をくらっても耐えられる

     チャドー呼吸:独特の呼吸法による解毒
            フラフラになる量の麻酔ガスが充満している空間でも、この呼吸をしていれば平気だった

【素早さ】数百m離れた所から、メガトン級の核爆発が起こったのを認識反応後
     恩師を背負ったまま、核爆発(熱線、衝撃波、放射線など)よりギリギリ遅い速度で走って逃げ出せる
     走っている途中で駆け上がったビルから足を滑らせて落ちるまでの、ある程度の距離を稼げたので
     反応速度は数百mからの光速反応、移動速度は数百m程の亜光速

     それより先の長距離移動は、作中でも特に身体能力に優れていない雑魚ニンジャでも、常人の目には色の付いた風にしか見えない速度で走れるので
     それ以上の速度で走れるだろう

     地上から跳んだ後に看板を蹴って更に跳躍してビルの屋上に立てるので、大体1回で5mはジャンプできる

【長所】こいつが基準になっているおかげで作品スレのニンスレメンバーは攻防速があがった
【短所】防御無視がないので作品スレではメンバー外

650 :格無しさん:2015/08/25(火) 22:23:34.41 ID:2XK9ucT+.net
やたらスッキリしたテンプレになったな

651 :格無しさん:2015/08/25(火) 23:38:51.16 ID:2Dnod0RN.net
>>642
>>649の奴で16人目じゃないかな

652 :格無しさん:2015/08/26(水) 00:02:58.75 ID:+M5gHPYe.net
キリヤ・ケイジのループみたいな能力って採用になったら
ここではどういう扱いだっけ?

死亡した瞬間に自動発動で時間戻す的な能力
1回死んだ時点で敗北?

653 :格無しさん:2015/08/26(水) 00:48:51.32 ID:KoEL1U6z.net
>>644
本当だ、もう参戦してるな。thx

654 :格無しさん:2015/08/26(水) 00:56:55.59 ID:bgDHh/7u.net
そういえば前にこのスレでちょっと話題になってたけど
封神演義の魂魄体とかって任意全能でもダメージを与えられないという設定だが
全能防御になるのかな。ダメージを与えないってだけなら封印とかは効くことになるから無理か

655 :格無しさん:2015/08/26(水) 01:05:54.06 ID:B/0Quqxk.net
というかそれはただの全能耐性だろう

656 :格無しさん:2015/08/26(水) 01:21:40.53 ID:1qtB+p7L.net
【作品名】T・Pぼん
【ジャンル】漫画
【名前】並平凡withタイムボート
【属性】タイムパトロール正隊員+タイムマシン
【大きさ】男子中学生並み+バイク並
【攻撃力】男子中学生並
【防御力】男子中学生並
     制服はちょっとしたバリアーになっており、吹雪吹き荒れる氷点下の北極海上や煮えたぎった釜の中で活動可能
     タイムボートは大きさ相応
【素早さ】「素」はどんくさい男子中学生並
     タイムボートはバイクくらいの速度で飛行する。
     時空間移動(基本は起点となる時間軸より前の行き来が中心で、起点より未来に行くのは超絶困難)も可能。
     超空間を移動することで障壁などを突き抜けて移動できる。地球上ならどこにでも座標さえ分かっていればワープ可能。
【装備品】
タイムコントローラー:タイムパトロール標準装備のステッキ型タイムマシン。スイッチ一つで時間操作可能、停止は10分まで。
           相手の時間の流れを遅らせたり自分を加速したりすることも可能。
           少なくとも50倍までは加速していたので相対時間2500倍までは操作可能と思われる。
フォゲッター:タイムパトロール標準装備。リストバンド型。脳に作用してタイムパトロールに関する記憶を全て消す。
       隊員がその場から居なくなれば既に存在を忘れている。
       基本的にスイッチは常時押しっぱなし。
生体ラジコン:タイムパトロール標準装備。銃のように使用。電極を取り付け動物の脳を操作し自在に操れる。
       射程は50m以上はある。作中では犬、馬、象、鯨、鳥、恐竜などに対して使用していた。
タイムテレビ:タイムボートの機能。時空を越えた出来事を監視できる
タイムフィールド:タイムボートの機能。フィールド内の全てを丸ごと時間移動させる。ピラミッド全体ごと数百年移動した事あり
巻き戻し:タイムボートの機能。数分程度なら時間を巻き戻せる。記憶はそのまま。
     初めてこれに巻き込まれた場合はまず混乱するものと思われる
【長所】ジョジョのラスボスかよと言いたくなるほど何でもありな時空操作
【短所】名前からわかると思うが素は藤子主人公お決まりのボンクラ
【戦法】最初から50倍に加速した状態で参戦。即時間停止し、タイムフィールド包んで適当な時代に飛ばして追放勝ち。

657 :格無しさん:2015/08/26(水) 07:49:51.70 ID:aC1U3ndU.net
50倍に加速できるのはわかるがそれだけで相手を50分の1に遅くできる理由にはならないと思うが
後恐らく思考ごと変化してるんだと思うが
単に体の動く速度が変化するか思考速度ごと変わるかは明記して欲しいかな

658 :格無しさん:2015/08/26(水) 08:37:38.30 ID:+srcj7S/.net
>>652
条件付自動発動の時間移動能力だから
時間移動できさえすれば殺され続け負けにもならないんじゃないか?
気絶や睡眠等の死亡以外の戦闘・行動不能になったら負けだろうが

>>653
Wikiに載っているのはドラえもんの石ころ帽子のような認識そらし能力のようで
>>641は視認等の認識がそもそもできない能力のようだから微妙に違う気はするけどね
読んでいないからどちらがより正確なのかは知らないが

あとWikiになくて>>641にあるのが「機械等にも有効」「同じ存在を知覚可能」と
能力として有効なものが2つあったりするし作品と2つのテンプレを再確認して
もう一回まとめ直してテンプレ修正という形で投下するのも良いと思う

>>656
タイムコントローラーの時間停止範囲や相手の時間遅延の範囲もしくは射程及び有効サイズが必要
フォゲッターの有効範囲が不明だし脳に作用する方法が不明、全周囲なのか特定動作が必要なのかとかさ
あとフォゲッターの有効な生物が不明、人間以外の動物に使っているのなら書く必要があるし
時間停止が効かない相手用にタイムフィールドの展開時間も必要だしそれと時間巻き戻しの有効範囲も必要かな



そういや以前から時間停止のタイプにより分けになるかが変わるとされていたけど
具体的な記述が漫画作品スレのQ&Aにあったので一応貼っておく

>Q9.時止め能力って時を止められた時点で負けになるの?
>A9.世界の時間を止めるタイプで時間無制限の場合、
>時間停止中に攻撃力不足などで倒せなければ引き分け扱いとなる。
>ただし、相手の時間や特定範囲の時間のみ任意に停止させられる
>タイプに停止させれた場合は戦闘不能負け扱いとなる。

659 :格無しさん:2015/08/26(水) 09:54:28.58 ID:1qtB+p7L.net
>50倍に加速できるのはわかるがそれだけで相手を50分の1に遅くできる理由にはならないと思うが
自分自身を加速させたシーンとは別に、対象だけをノロノロ(もしくは超絶加速)にした描写がある
例えば「魔女狩り」では救助対象者の恋人の馬を風のように早くする一方で、悪者一行をわざとスローモーションにして追跡を妨害している
対象を絞った場合の加速・遅速の効果範囲はだいたい50m四方程度

>単に体の動く速度が変化するか思考速度ごと変わるかは明記して欲しいかな
勿論、自分自身の体の動きも変わります
だから「通り魔殺人事件」ではウッカリスイッチを遅速に入れてしまって動きがカメのように遅くなって殺されかけてる

>タイムコントローラーの時間停止範囲
地球全土

>相手の時間遅延の範囲もしくは射程及び有効サイズ
範囲:50m四方程度
射程:最大で2〜3q程度先かな
有効サイズ:範囲全部

>フォゲッターの有効範囲
視界全部。相手が見た瞬間発動。

>脳に作用する方法
参った、どこにも書いてねー。原作者の藤子F先生もたぶん全く原理とか考えてない
他者の記憶を改ざんすることは出来るが、写真に残した分は変化しないらしい。そりゃそうか。
多分脳を直接いじる精神攻撃だと思う。
恐らく人間は勿論、他の動物にも有効なはず。
恐竜とかの時代にも行ってるしな

>タイムフィールドの展開時間
ボタン押したら即発動
「ドラキュラの館」で平原全土に展開した騎馬兵団数万人を8日後に転移させてる描写がある

>時間巻き戻しの有効範囲
地球全土

660 :格無しさん:2015/08/26(水) 13:59:16.11 ID:aC1U3ndU.net
>>659
上手く伝わってないようだが
相手を遅く出来るのはわかってるけどそれが加速と同比率の根拠がないって意味
相手を遅く出来る限界は10分の1とかの可能性をこのテンプレじゃ否定できない
後動きを遅くしても思考が遅くなってるかどうかが見た目じゃわからないからの質問
その例だけだと体が遅くなってるけど意識がどうかはわからん

661 :格無しさん:2015/08/26(水) 15:47:50.72 ID:FuXSxXWS.net
>>652
>>658
キリヤ・ケイジのループは記憶を過去に飛ばす能力で
本人からするとあたかも時間移動したような気分になるけど
実際には時間移動ではない
もしループが使えてもこのスレではあんまり意味ないな

662 :格無しさん:2015/08/26(水) 20:14:33.79 ID:1qtB+p7L.net
>>660
>それが加速と同比率の根拠がないって意味
改めて原作全5巻読み返してみたが確かにそうだな
「魔女狩り」を見る限り1/10位にはスローにできているようだ

>動きを遅くしても思考が遅くなってるかどうかが見た目じゃわからないからの質問
思考も遅くなってるっぽい


古い作品だから結構アバウトなのよね

663 :格無しさん:2015/08/27(木) 00:14:11.80 ID:fXuOtzZe.net
>>661
キリヤはともかく、本当に時間を戻せる能力の場合
全能くらいにしか負けない?精神攻撃とか消滅攻撃、次元追放系でも負けるか?

まあ、勝てないで引き分けは多発しそうだけど

664 :格無しさん:2015/08/27(木) 05:58:36.95 ID:BICDrBit.net
>>663
持ち主のスペックにもよるけど各種常時能力で負けループ発生して判定負けは起こり得る
バーニングゴジラの熱で巻き戻し後も焼かれ続けて負けとかガムを噛んでいる男の冷気で巻き戻し後も凍らされ続けて負けとか

665 :格無しさん:2015/08/27(木) 08:20:16.13 ID:AfiHXz55.net
>>663
時間移動能力の発動条件を満たさない攻撃でも負ける
条件が死亡なら氷に包まれて死なずに凍結とか永続麻痺とか
そこら辺の殺さずに戦闘・行動不能にする攻撃を初手使う相手に負ける

>>664
常時発動能力により0秒地点でずっと倒され続けたら負けな気はするが
バーニングゴジラの熱って放射系常時発動能力だから
時間戻ってから再度焼かれるまで僅かに時間差があるし
万全な状態で行動可能な時間が存在する場合は
負けループは発生しないんじゃないかな

666 :格無しさん:2015/08/27(木) 08:31:56.00 ID:Lx9ntFVu.net
反応で上回ってないと殺され続けじゃないのか

667 :格無しさん:2015/08/27(木) 09:12:11.15 ID:AfiHXz55.net
ふと思い出したが死んだら過去に時間移動するキャラって草壁遼一が既にいたな

>>666
再生能力だと「初期状態→倒す→再生→倒す→再生→倒す…」と
倒し続けている状態が継続して殺され続け負けが発生するけど
時間移動能力の場合は「互いに何も行動していない状態」に戻るんだから
それだと「初期状態→倒す→時間移動で初期状態に戻る」と
時間移動する度に状態がリセットされるので毎回同じ行動をして倒しているだけで
「倒し続けている」状態ではないんじゃないかな、と思ったんだが
実際はどういう扱いになっているんだろうか

668 :格無しさん:2015/08/28(金) 14:00:48.88 ID:UdyMeVjM.net
何度ループしても勝てないなら負けでしょ
初見殺しで負けたけどもう一度ループすれば対処可能ってパターンは稀だし

669 :格無しさん:2015/08/28(金) 15:00:12.55 ID:33BYaOKt.net
時間が経過してないならTKOルールには接触しないし分けなんじゃないか?

670 :格無しさん:2015/08/28(金) 16:33:22.34 ID:G6R3YQ+u.net
開始から巻き戻るまでの合計時間が6時間越えたらTKOじゃないか

671 :格無しさん:2015/08/29(土) 11:08:10.29 ID:qY6/QNk5.net
私に関して>>647にある指摘「闇に閉ざす能力の詳細が必要」に
返答や意見等がないので後三日くらい待って意見がなければ修正待ちへ


>>629で書いた4つに関して意見がないので色々と移動させておく

インフィニットを下記の理由でテンプレ議論中へ
参戦作品のメインタイトルは「Avengers」でありインフィニットは名前が含まれておらず主人公扱いにはならない

碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機を下記の理由で修正待ちへ
自力で飛んでいるのか、十字架の爆発の詳細、移動速度の詳細

御堂真樹を下記の理由で修正待ちへ
咲良シンの攻撃魔法に対応した距離が不明

超攻防速の壁を神聖衣星矢の真下へ移動


あと並平凡withタイムボート(>>656)に関する議論内容(>>657-662)は
どれもテンプレに載せるべきものだけどその量が結構多く
Wiki編集時にちょこっとコピペするって訳にはいかない量なので
議論内容をテンプレに載せた上で再度投下して欲しい

672 :格無しさん:2015/08/29(土) 12:25:07.43 ID:xwkCV6+b.net
>>671
まあ漫画作品スレ黎明期のテンプレだしな

673 :凡くん修正:2015/08/29(土) 19:50:45.88 ID:xwkCV6+b.net
【作品名】T・Pぼん
【ジャンル】漫画
【名前】並平凡withタイムボート
【属性】タイムパトロール正隊員+タイムマシン
【大きさ】男子中学生並み+バイク並
【攻撃力】男子中学生並
【防御力】男子中学生並
     制服はちょっとしたバリアーになっており、吹雪吹き荒れる氷点下の北極海上や煮えたぎった釜の中で活動可能
     タイムボートは大きさ相応
【素早さ】「素」はどんくさい男子中学生並
     タイムボートはバイクくらいの速度で飛行する。
     時空間移動(基本は起点となる時間軸より前の行き来が中心で、起点より未来に行くのは超絶困難)も可能。
     超空間を移動することで障壁などを突き抜けて移動できる。地球上ならどこにでも座標さえ分かっていればワープ可能。
【装備品】
タイムコントローラー:タイムパトロール標準装備のステッキ型タイムマシン。スイッチ一つで時間操作可能、停止は10分まで。
           地球全土の時間をこれ一本で操ることが可能。
           相手の時間の流れを遅らせたり自分を加速したりすることも可能。
           当然ながら加速・遅速した場合には対象の思考・反応速度および行動速度が全て加速・遅速される。
           少なくとも50倍までは加速していた。遅速は1/10くらいまで可能なようだ。
           対象を絞った場合の加速・遅速の効果範囲はだいたい50m四方程度、射程は2〜3q。
フォゲッター:タイムパトロール標準装備。リストバンド型。脳に作用してタイムパトロールに関する記憶を全て消す。
       隊員がその場から居なくなれば例えぶん殴られようが、食事中に現れようが、即座に存在を忘れている。
       相手が隊員を見さえすれば即座に発動するが、写真に撮られた場合は記憶は改ざんされるものの写真内容までは改ざんできない。
       基本的にスイッチは常時押しっぱなし。人間以外に効いた描写は無い。
生体ラジコン:タイムパトロール標準装備。銃のように使用。電極を取り付け動物の脳を操作し自在に操れる。
       射程は50m以上はある。作中では犬、馬、象、鯨、鳥、恐竜、魚などに対して使用していた。
タイムテレビ:タイムボートの機能。時空を越えた出来事を監視できる
タイムフィールド:タイムボートの機能。フィールド内の全てを丸ごと時間移動させる。ボタン押した瞬間即発動。
         ピラミッド全体ごと数百年移動したり、荒野一帯に張って数万の軍勢を数日後までワープさせた事あり。
巻き戻し:タイムボートの機能。数分程度なら時間を巻き戻せる。記憶はそのまま。範囲は地球全土。
     初めてこれに巻き込まれた場合はまず混乱するものと思われる
【長所】ジョジョのラスボスかよと言いたくなるほど何でもありな時空操作
【短所】名前からわかると思うが素は藤子主人公お決まりのボンクラ
【戦法】最初から50倍に加速した状態で参戦。即時間停止し、タイムフィールド包んで適当な時代に飛ばして追放勝ち。

674 :凡くん修正:2015/08/29(土) 23:47:19.71 ID:xwkCV6+b.net
エース考察

×弓樹真弥 耐えられてアポトロス負け
○ワダツミ 焼き殺し勝ち
△ライジンオー 純然たる物理攻撃だろうから互いに致命打が無い
○スカイブルー 焼き殺し勝ち
○ジョセフ 寿命勝ち
△△はんた、Zちゃん 互いに決め手なし
×仮面ライダーキバ 魔皇力で満ちたザンバットソードが当たれば即死間違いなし
×カミーユ 核以上の高熱を浴びれば炎そのものが焼けるかもしれない
×ゼンキ プラズマに巻き込まれ負け
△ハーメル 互いに決め手なし
×アクエリオン 発光負け

>Zちゃん>はんたwithマウス=ポートガス・D・エース>ジョセフ・ジョブスン


麦わらの一味(表紙連載版)は軒並みウルフマンあたりにギチギチにつまりそうだな…。

675 :格無しさん:2015/08/30(日) 12:07:14.88 ID:kNYLoSqL.net
ガイバーの深町晶で質問だがエクシード化で反応を倍化してるけどサイズ変更で反応は上がらないはず
そもそもエクシード化の詳細も書かれていない、2.75m→52mに巨大化って意味には読めるけど姿は変わらない認識でいいのか

676 :格無しさん:2015/08/30(日) 18:47:13.10 ID:ZoH8hYou.net
>>674
考察乙だけどここでは寿命勝ちはないんじゃなかったっけ

あとワンピの表紙には色んなキャラが読者のリクエストに応じたことやってるものがよくあるけど
あいつらも全員主人公として参戦できるのかな
お題にキャラ名が書かれていることがほとんどだろうから主人公が誰かってのはいいとしても設定と描写の流用が可能かはよく分からないけど

677 :格無しさん:2015/08/30(日) 19:53:23.24 ID:D6KbqbdU.net
>>676
ジョセフは1分以上行動すると死ぬってテンプレにあったんで
実際には「時間切れ勝ち」だな

678 :格無しさん:2015/08/30(日) 22:24:12.15 ID:ZoH8hYou.net
>>677
ああ、そうだったのか
なら相手が自滅して勝ちでいいな

679 :格無しさん:2015/08/31(月) 23:23:01.20 ID:dAxtNtaX.net
碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機の指摘されたところを修正
エヴァ量産機にあれこれされる前に羽で飛んでたり量産機が力を失って墜落したところでも普通に飛んでたから
間違いなく自力で飛んでいる

【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科
【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
【攻撃力】      高振動粒子で形¥
     十字架の爆発:上空22.5km以上にまで巨大な十字の形ができる爆発。威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも
            内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。
            射程は0.9km。思考で発動する。
【素早さ】反応は1mからだと光速の15683.52倍以上、戦闘速度も同様。移動速度は大きさ相応(人型を基準にして200mの大きさ相応の移動速度とする)。

680 :格無しさん:2015/08/31(月) 23:23:42.84 ID:dAxtNtaX.net
変に文字化けしてたから改めて

【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科
【名前】碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
【攻撃力】
     十字架の爆発:上空22.5km以上にまで巨大な十字の形ができる爆発。威力はエヴァ初号機の左腕を吹き飛ばすゼルエルの光線でも
            内部から上に向かって撃っても貫くことができないネルフ本部を同じく内部から起こして丸ごと吹き飛ばすほど。
            射程は0.9km。思考で発動する。
【素早さ】反応は1mからだと光速の15683.52倍以上、戦闘速度も同様。移動速度は大きさ相応(人型を基準にして200mの大きさ相応の移動速度とする)。

681 :格無しさん:2015/08/31(月) 23:24:05.62 ID:UcPdD8ob.net
アダム・ノイシュバンシュタインに質問
単行本読んだけど無限の時間軸遍在に遍在がどこのことか分からなかった
あとアダム・ノイシュバンシュタインになった瞬間に全能の力喪失したけど
アダム・ノイシュバンシュタインとして参戦した場合全能使えるのか?

682 :格無しさん:2015/08/31(月) 23:28:06.01 ID:ubNY5ksF.net
電波を視認して避けた描写の作品があるんだけど
このスレって電波はどのくらいの速さの扱いだったっけ?
そういうの決まってた?

683 :格無しさん:2015/09/01(火) 00:07:07.35 ID:sFqev61e.net
待て
電波が視認できるってそれ一体どんな状況なんだ

684 :格無しさん:2015/09/01(火) 01:10:01.68 ID:Ecacl8Pb.net
流星のロックマンみたいな世界観なんだよ
きっと

685 :格無しさん:2015/09/01(火) 02:02:27.41 ID:D/iMoJXL.net
適当に調べた感じ光と同じくらいの速さらしいから光速反応と同等でいいんじゃね

686 :格無しさん:2015/09/01(火) 04:28:57.22 ID:GOOIPuC4.net
なんかずっと前にボーボボが超強化されたテンプレが投下されてた気がするんだがあれ結局どうなったの?
とりあえずwikiには登録されてないようだが

687 :格無しさん:2015/09/01(火) 08:40:16.50 ID:IfknN7Zy.net
登録されてないなら誰も見ないし放置だろ
突っ込みがあってかはしらんが

688 :格無しさん:2015/09/01(火) 12:44:58.54 ID:O4pZkWZ0.net
>>686
Wikiを検索したらボーボボってまだ未参戦のようだけど

一応過去ログを調べた結果ボーボボは主人公スレol.100の時に
田ボ状態でテンプレ投下はされたが速度計算に不備があるって事でWiki反映は見送りになってた




碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 再考察
修正点は移動速度の明記と十字架爆発の詳細追記
初期位置では射程不足だが基礎スペックはそこまで下がっていないので
そこまで位置が下がる事はないだろう、前位置であるヴァルバトーゼの上周辺を確認


× 牧村功司:倒した後意識体化して任意全能負け
○ ルーシー(LUCY):ATフィールドでシンジへの接近防いで暴走→宇宙破壊勝ち
× ラハール:大次元断負け
× ライディーンスペリオール:ライディーンフレアー負け
○ 十六夜咲夜:時間停止で攻撃自体は効かず暴走→宇宙破壊勝ち
× 那智武流:一度倒した後は常世で復活するのでそうすると倒す手段がない、世界改変分不利負け
○ ヴァルバトーゼ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち
△ ハルギ:攻撃効かない分け
○ マオ:攻撃効かず当たらず暴走→宇宙破壊勝ち
○ Ω聖衣光牙:攻撃耐えるし移動速度低いので十字架爆発に巻き込めるか勝ち


本来なら十六夜咲夜や那智武流と三すくみで=になるところだが
上記の結果は総当り結果や修正前テンプレでの考察内容と全く変わらないので
考察に大きく影響するような能力変動はなかったと言う事で位置変わらずで

689 :格無しさん:2015/09/01(火) 16:01:13.65 ID:KOKg84XJ.net


690 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:00:43.44 ID:d5dFq9Z6.net
>>679
量産機にあれこれされる前ってネルフのジオフロント部破壊した直後か?
この時の初号機移動してないし、下にも弱いけどATフィールドの羽が出てる(『まごころ』開始直後にATFが強まったら実体化して見えるようになる)からそれが地面に刺さって浮いて見えるだけっぽいぞ
それ以降は量産機のATFと共鳴して持ち上げられてる描写と生命の樹と化した以降のテンプレに使えない描写しかないし

691 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:19:22.65 ID:ZMTtaR9r.net
横からだけど量産型が墜落した後も飛んでると書いてあるやろ

692 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:21:30.42 ID:ZMTtaR9r.net
>>690
ぽいってなんだ
地面に突き刺さってるのかいないのかどっちなんだ

693 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:23:05.05 ID:nEfmRI+m.net
>>690
>地面に刺さって浮いて見えるだけっぽいぞ
そんな描写はどこにもない

>>690
量産型が地球に墜落した後で自由に動けて飛んでる描写がはっきりとあるのに
生命の樹と化した以降の描写が何で使えないってことになるんだ

694 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:25:12.82 ID:nEfmRI+m.net
間違えて二回安価してしまった

>>690
>地面に刺さって浮いて見えるだけっぽいぞ
そんな描写はどこにもない

>生命の樹と化した以降のテンプレに使えない描写しかないし
リリスから出てくる際に自由に動けて量産型が地球に墜落した後でも飛んでる描写がはっきりとあると>>679でも書いたのに
生命の樹と化した以降の描写が何で使えないってことになるんだ

695 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:26:09.29 ID:E+X/IF6z.net
>>690
反論する前にちゃんとレス嫁よ

696 :格無しさん:2015/09/01(火) 18:33:04.61 ID:cmppp+CA.net
エヴァよく知らない俺でも>>690がテンプレ読んでないことがわかる

697 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:00:49.06 ID:PfzwjsUO.net
有名どころなのにいなかったので


【作品名】昆虫物語 みなしごハッチ
【ジャンル】アニメ
【名前】ハッチ
【属性】ミツバチ王国の王子
【大きさ】子供のミツバチ並
【攻撃力】子供のミツバチ並
【防御力】子供のミツバチ並
【素早さ】子供のミツバチ並
【長所】ハチなので速いと思われる
【短所】オスのミツバチなので針がない

698 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:04:36.47 ID:WXLJbKZC.net
そういやいなかったな・・・
テンプレ的にも需要ありそうなのに

699 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:07:02.48 ID:Pzwpm9jT.net
ところで考察期間まであと何人?

700 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:24:10.23 ID:IfknN7Zy.net
wikiの考察待ち見よう
wikiにのせないのをカウントする筋合いはないからな

701 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:49:35.58 ID:LkpMtSR5.net
漫画スレでもつっこまれてたけど
現実の人間には突いたら爆発するツボなんてないんだから
北斗のケンシロウって人間相手でも
秘孔突いて勝ちできなくない?

702 :格無しさん:2015/09/01(火) 19:57:00.24 ID:IfknN7Zy.net
実際に人間を爆発させてるんだから何の問題もないだろ

703 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:01:52.94 ID:5uzzbq4c.net
それは北斗の世界の人間にだけそういう特殊なツボがあるだけなのが問題

704 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:03:09.52 ID:TCQE0dAX.net
>>702
人の話聞けよ

705 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:13:44.74 ID:M/JX6SUT.net
質問
意思があれば植物でも参戦できるの?

706 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:24:27.59 ID:IfknN7Zy.net
一子相伝で表に出ず現代科学で解明されてない秘孔をついてる技なわけだし
普通の人間と違うという設定がないなら不利な推測になるんじゃないか

707 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:37:49.06 ID:O4pZkWZ0.net
>>697
ハッチは歌バージョンが参戦していたりする
あっちは「子供」ではないから性能が違うけど

>>705
可能だし実際に参戦しているキャラもいる

>>706
>現代科学で解明されてない秘孔をついてる技
そういう設定があるのなら問題なさそう

708 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:49:23.05 ID:YEzuol9x.net
星矢って長らく修正してないから凄い強化できそうなのに
何故か誰も修正しませんね・・・

709 :格無しさん:2015/09/01(火) 20:58:44.87 ID:maanI8gy.net
質問

銃もってる人とかって銃構えた状態で戦闘開始できる?
普通に持ってる状態じゃないとだめ?

710 :格無しさん:2015/09/01(火) 21:48:01.64 ID:q7lvL3D4.net
>>708
漫画の知識しか知らないし、続編が出ても
その作品を詳しく考察する必要があるからな〜

711 :格無しさん:2015/09/02(水) 00:12:31.57 ID:Wr1RmYIo.net
>>709
相手に銃口を向けて引き金に指をかけた状態まで可能
まあ準備に時間がかかるならともかく、そうでなければ誤差レベルだし深く考えなくてもいいよ

712 :格無しさん:2015/09/02(水) 07:26:40.83 ID:BizILjN+.net
カメラのフラッシュみたいに光らせただけで有効とかならともかく銃の場合は
相手を正確に狙った状態で参戦はほぼ無理だから狙いを合わせる行為が必要だからなあ

713 :格無しさん:2015/09/02(水) 09:56:33.51 ID:BizILjN+.net
マスター・ヒュペリオン 再考察
13.2光時、つまり142億kmサイズの人型+巨大な炎の翼を持つ
孫悟空(劇画)やビル(宇宙兵ブルース)を大きく上回る大きさなのでその上から確認


○ 竹柴逢喜with虚神騎士:大きさ勝ち
○ 宮本小十郎:次元装甲の原理がないので無制限無効ではないか、大きさ勝ち
△ 簸川五樹:空間同調ずらし分け
△ パステルレッド:硬くて倒せないが相手の攻撃は大きさで効かない分け
○ 不動遊星withDホイール:大きさ勝ち
○ ウルトラマンダイナ:瞬間移動距離は短いので大きさ勝ち
○ セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー:無限速移動範囲以上の大きさ勝ち
○ ランド・トラビスwithガンレオン:無限速移動範囲以上の大きさ勝ち
○ クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB:無限速移動範囲以上の大きさ勝ち
△ デーモン小暮閣下:大きさで耐えるが移動速度的に攻撃当たらず分け
△ ダーク・シュナイダー:大きさで耐えるが肉体以外への攻撃手段がないので攻撃効かない分け
○ イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー:時間加速切れてから大きさ勝ち
× 工藤兵吾withナイトウォッチ:ヌル爆雷やら強重力子メギドやらで負けかな
△ 烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦:大きさで耐えるが移動速度的に攻撃当たらず分け
△ トモル・オーガン:大きさで耐えるが移動速度的に攻撃当たらず分け
× エイジ(ベルクロス):狂乱による太陽系破壊負け
○ 本多智恵美:こちらは人ではないようなので大きさ勝ち
△ カービィwithスターシップ:大きさで耐えるが移動速度的に攻撃当たらず分け
○ 綿月豊姫:移動速度遅く瞬間移動距離は短いので大きさ勝ち
× 孫悟飯:超かめはめ波負け
△ ハーウィン:大きさで耐えるがワープで攻撃は回避される分け
○ ナチュ:炎の翼辺りで勝ち
△ ガ:大きさで耐えるが熱耐性やプラズマ諸々で倒せない分け
○ ドラメッドV世:攻防が大きさ相応より高いが大きさ的になんとかこちらの攻撃が通じるので勝ち
○ バルンガ:大きさ勝ち


大きさも移動速度も光年単位ではないので光年単位の壁より上は当然無理、以下の位置で

 (光年単位の壁) >マスター・ヒュペリオン>バルンガ>

714 :格無しさん:2015/09/02(水) 14:54:51.58 ID:BizILjN+.net
伏義 再考察
修正点は攻撃力と特殊能力のちょっとした修正(射程追記等)、とりあえず現位置周辺を確認


× シモンwith天元突破グレンラガン:倒されて魂魄体になっても相手は物理透過干渉可能なので負け
× YOU(ドラゴンボールゼノバース):永続麻痺コンボ負け
× 孫悟空(ドラゴンボールGT):空間すら破壊するかめはめ波負け
△ シュマゴラス:全能互いに効かず攻撃も互いに効かず分け
△ 紫苑寺ミコト:全能互いに効かず攻撃も互いに効かず分け
× シャナ:存在の力変換負け
○ 葛葉紘汰:紅水陣勝ち
○ リリエンタール:異空間に飛ばして勝ち
○ 三隅舞矢:紅水陣勝ち
△ 火の鳥:紅水陣と大きさ分け
△ 佐久間榮太郎:紅水陣と存在規模分け
○ 西山下腕彦:紅水陣勝ち


現在は紫苑寺ミコトとシャナが=となっているので順位決定ルールに従い以下の位置に

 >シャナ>伏義=紫苑寺ミコト>

715 :格無しさん:2015/09/02(水) 19:14:17.35 ID:FUtEeAmY.net
【作品名】ライオンキング
【ジャンル】ディズニー映画
【名前】シンバ
【属性】プライド・ランドの王
【大きさ】大人になったライオン並み(♂)
【攻撃力】大人になったライオン並み(♂)
【防御力】大人になったライオン並み(♂)
【素早さ】大人になったライオン並み(♂)
【長所】立派な雄ライオン、そして王へと成長
【短所】一人称がまちまちで安定してない


いやぁこの手のキャラはテンプレ作成が楽でいいですね…

716 :格無しさん:2015/09/02(水) 19:49:00.90 ID:IYpeTGFT.net
>>701
ラオウvsトキで
完全に秘孔突かれて穴あきかけたけど、「効かぬ効かぬのだ……病んでさえいなければ」でもとに戻ったから
自分の攻撃>相手の防御じゃないと通用しないんじゃ

717 :格無しさん:2015/09/02(水) 20:07:02.14 ID:jm5BmAKD.net
ケンシロウvsラオウ(初戦)観る限り完全に突ききれんとダメらしい

718 :格無しさん:2015/09/02(水) 20:10:23.67 ID:zAjcl8uj.net
まあ触れずに闘気で秘孔ついてたりしてたけどさ

719 :格無しさん:2015/09/02(水) 22:29:00.15 ID:jMCCpCvN.net
あれは単にセッカッコーの効果で衰えていくからもう効かないって話だと思ってたが

720 :格無しさん:2015/09/03(木) 15:36:42.06 ID:mLx0akQW.net
花びら 再考察
修正点は体当たりの威力上昇かな、上昇修正なので現位置より上を見る

× ハエ:相手の方が速いし小回り効くので大きさ考えてもやや不利か負け
× 吉永かおり:達人反応より蚊の反応速度のほうが速い(気がする)、飛行障害起こっても銃撃されるし結局負け
△ ゴースト〜wind:こちらの風で打ち消せるかな、実体なし分け
○ めだか:体当たりで倒せる速度・サイズか勝ち
― やきだんご:「飛び跳ねて移動できる」では移動速度が完全に不明、要修正かな
○ ダンゴムシ:体当たりで倒せる速度・サイズか勝ち
△ かたつむり:攻撃は当たらないが殻が邪魔で倒せないか分け
× ホタル:大きさも速度も不利負け
× 一円玉の旅がらす:大きいし刀が地味にきついので不利か負け

ここから上は大きかったり速かったりするため無理と判断、勝ち越せなかったので位置は変わらず



やきだんごは移動速度(とついでに反応速度)が完全に不明で
やきだんごに「大きさ相応移動速度」なんてものは存在しないから
推測すらできないので移動速度について要修正かな

721 :格無しさん:2015/09/03(木) 19:46:13.27 ID:n6/x3qO0.net
>>720
1秒で自分の直径の5倍くらい飛び跳ねて動いてた

722 :格無しさん:2015/09/04(金) 01:26:05.57 ID:F7BtlZ3S.net
>>714
そっから上で四勝は厳しそうだし位置に関係ないだろうが
グレンラガンの反応は伏羲より上だけど、
アークグレンラガンが巨大化したわけじゃないし戦闘速度は大きさ相応の人並みのはず
参戦距離的にグレンラガンの攻撃が届く前に伏羲は行動可能。全能発動して分けじゃないかな

それはそれとして伏羲は戦法でジョカを参照してるはずなのに
ジョカの参考テンプレが旧テンプレにしかないからテンプレ不備な気がする
とりあえず敵スレの女禍のテンプレを参考テンプレとして追記しておく
たぶん位置には関係ない
【名前】伏義(神装・太極図)
【参考テンプレ】
【名前】女禍(ジョカ)
【防御力】

本体:永久氷壁内に閉じ込められており、これは誰も外部から決して傷つけることはできない壊せないと作中で女禍が言っている。

永久氷壁自体は女禍ではなく他のものの技であるため他称。
(作中で女禍の本体は亜空間に封じられていると推測されており、
その推測は作中でほぼ真実として扱われていることから
空間破壊・操作系の攻撃でない限りは傷つけることはできないと思われる。
作中の描写や設定とあわせると空間破壊耐性×2持ちの空間を破壊できる必要性があるかも)
それまで作中に出てきた攻撃は【共通設定】魂魄体参照。これらに加え、封印、体力・エネルギー吸収、魂攻撃耐性のあるキャラにも効く魂攻撃なども無効となる。
さらに、この永久氷壁内にいると決して傷つけることができない設定が出てくる前に、攻撃を無効化する魂魄体に攻撃が効くようにできる設定の太極図の万仙陣という特殊な陣が出てくる。
太極図は宝貝に干渉する宝貝なので宝貝を強化させて魂魄体に攻撃可能にすると推測できる。
つまり、通常の攻撃全て(【共通設定】魂魄体欄にある物理攻撃、不思議攻撃、精神攻撃×4、etc…)が効かない能力を無視して効く攻撃が存在し、
この設定を含んで上乗せすると永久氷壁内ではこれらの攻撃をさらに無効化できると思われる。

723 :格無しさん:2015/09/04(金) 10:17:27.37 ID:UJEWxb+6.net
>>721
秒速10cm/sくらいかな、了解

やきだんごの修正により花びらの再考察内容を一部変更、位置に変動はない

△ やきだんご:だんごはそこそこ大きくほぼ球形なのでずっしりとしているため
        こちらの攻撃はあまり効かないか、攻撃はかわせるので分け

>>722
あれ、「グレンラガンは反応して薙ぎ払っている」のグレンラガンって天元突破の事ではなかったのか?
まあテンプレ見る限りだと天元突破の時は「天元突破グレンラガン」と表記されているから
「グレンラガン」とだけある場合は普通のグレンラガンの事を指していると思うので
グレンラガンが大きさ相応に巨大化したわけではないのかな
そんな訳で指摘通り戦闘速度は大きさ相応の人並みと扱い
初手で使う確率変動弾の弾速ないし当たるより先に全能発動分けか

たしかにグレンラガンから上で4勝は厳しいかな…と思ってはいたけど
テンプレを確認したらウルトラマン3名には倒されてから全能勝ちできそうだったので
ひょっとしたら上にいけるかもしれないから後で確認してみる

女禍関連の修正は倒される時は反応間に合わない場合が多いし
間に合えば紅水陣が展開できるしでほとんど影響ないかな

724 :格無しさん:2015/09/04(金) 19:54:20.93 ID:XbyQLyat.net
【登場作品】モナミは世界を終わらせる?
        モナミは宇宙を終わらせる? We are not alone!
        モナミは時間を終わらせる? Time waits for no one!
【ジャンル】小説

【世界観・共通設定】
主人公の真野萌奈美(不確定要素)は世界を変える能力を持っている。
例えば、モナミの周りで誰かが喧嘩をすれば世界で戦争が起き、
紙飛行機を飛ばして墜落すれば本物の飛行機が墜落し、
英語のテストで「腕時計」に「Watch」ではなく「Time Machine」と書けばモナミが付けている腕時計が本物のタイムマシーンになる。
作中ではこの現象をシンクロと呼称している。

【名前】真野萌奈美
【属性】肉食系超ドジっ娘不確定要素
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】軽くぶつかったり、文房具などを軽く投げただけで、 
       窓ガラス、ドア、看板などを簡単に破壊する力
【防御力】女子高生並み
【素早さ】女子高生並み
【特殊能力】シンクロ:制御できないので役に立たない
        タイムリープ: モナミの付けている腕時計の竜頭を引けばモナミ以外の時間を停止できる
                針の時間を戻せば過去にタイムリープできる
                逆に針の時間を進ませれば未来にタイムリープできる
                タイムリープする際、行きたい場所を頭に思い浮かべればその場所に移動できる
【長所】短所が多いこと
【短所】不確定要素、食いしん坊、超ドジっ娘、同級生に殺されかける、宇宙を破壊しかける、他にもいっぱいある・・・
【戦法】時間を止めて相手を殴りまくる
【備考】竜頭に触って時間停止スタンバイした状態で参戦。竜頭を引くのに0.1秒はかかるか

725 :格無しさん:2015/09/04(金) 20:32:27.96 ID:UJEWxb+6.net
>>724
時間停止のタイプは?
「世界の時間を止める」とか「一定範囲の時間を止める」とかそういうの

726 :格無しさん:2015/09/04(金) 21:19:26.60 ID:UJEWxb+6.net
伏義 再考察再び
>>714の通り葛葉紘汰までは勝ち越せるのでその上から確認


○ ドラえもん:全能互いに効かないが亜空間送り辺りで勝ち
△ アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計:無時間行動で倒された後魂魄体化して不可視分け
○ ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ):魂魄体までは消滅しないので紅水陣展開勝ち
○ 井深雅也withティエラ:全能耐えた後全能展開、後は亜空間送り辺りで勝ち
△ 私(もどかしい世界の上で):紅水陣展開分け
△ 阿素湖:紅水陣展開分け
△ ヘリオン・B・ラスフォルト:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
× 九重クレア:バイオリンによる精神攻撃×3負け
△ 有田春雪:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
△ 仮面ライダーBLACK(正義の系譜):ライダーキック耐えて無時間行動分け
△ ハイイロスライム:紅水陣展開分け
△ 野々村浩三:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
△ 仮面ライダーアギト:ライダーキック耐えて無時間行動分け
○ ウルトラマンレオ:倒された後魂魄体化して紅水陣勝ち
○ ウルトラマンタロウ:倒された後魂魄体化して紅水陣勝ち
× ウルトラマンエース:倒された後魂魄体化、その後ウルトラシャワーで実体化させられさらに追加攻撃負け
× 朝日奈真一inメガラフター:接触されて精神攻撃×17負け
○ キムボール・キニスンwithドーントレス号:倒された後魂魄体化して紅水陣勝ち
○ 香芝省吾withイコノクラスト:全能耐えた後全能展開、後は空間移動で乗り込み香芝省吾を直接狙って勝ち
△ 伏義:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
△ リボーン:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
△ シモンwith天元突破グレンラガン:相手の攻撃が届く前に紅水陣展開分け
× YOU(ドラゴンボールゼノバース):永続麻痺コンボ負け
× 孫悟空(ドラゴンボールGT):空間すら破壊するかめはめ波負け
△ シュマゴラス:全能互いに効かず攻撃も互いに効かず分け
△ 紫苑寺ミコト:全能互いに効かず攻撃も互いに効かず分け
× シャナ:存在の力変換負け


シャナからドラえもんまでで7勝6敗とぎりぎり勝ち越している
他のウルトラマン組にも勝てる可能性がありそうなのでそのうち続きをやる

727 :格無しさん:2015/09/05(土) 01:16:46.81 ID:AmhDRYMB.net
>>726
考察乙
一点だけ
>△ 伏義:無時間行動で倒された後魂魄体化して分け
自分と戦ってることになってるぞ
位置的に安藤夏希だろうけど

728 :格無しさん:2015/09/05(土) 06:38:35.20 ID:MbaA8I+g.net
>>725
世界の時間を止める

729 :格無しさん:2015/09/05(土) 09:05:30.57 ID:5BGBPgI9.net
>>727
本当だ、たしかに伏義対伏義になっているな
コピペミスなので指摘通り安藤夏希が正しい

730 :格無しさん:2015/09/05(土) 11:33:09.06 ID:5BGBPgI9.net
伏義 再考察 >>726の続きから

× ドクターメフィスト:不可視視認や霊体干渉が可能なので美貌が有効な間に霊体ごと攻撃されて負け
× スワンプシング:物質変換で死なずに戦闘不能かな負け
× ハルク:打撃で倒された後不可視・物理透過を視認・干渉可能な打撃負け
× 鈴仙・優曇華院・イナバ:幻朧月睨負け
○ 黒神めだか:紅水陣展開勝ち
△ ウォリー・ウエスト(フラッシュV):無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ GREY GOO:紅水陣展開分け
△ 守屋克基with未鱗:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
× 私(墓標天球):宇宙消滅負け
△ 空飛ぶスパゲッティ・モンスター:全能展開順的に全能互いに聞かず攻撃も魂魄体と大きさにより互いに効かず分け
△ わたし(墓石に、と彼女は言う):紅水陣展開分け
△ セプ子:紅水陣展開分け
△ わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):紅水陣展開分け
△ あなた(星よりも、花よりも):紅水陣展開分け
△ 私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):紅水陣展開分け
△ Uキラーザウルス・ネオ:画像検索したら紅水陣の範囲(6km×4km)に収まらない姿形だったので勝てない、倒された後魂魄体化分け
○ グランドキング:倒された後魂魄体化して紅水陣展開勝ち
× 不知火義一with一条雫:ビッグクランチで宇宙消滅負け
× スパイダーマン:クモ糸で拘束により行動不能負け
△ 阿修羅王:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ アメリカ:紅水陣展開分け
△ ローザwith天使長クリオラ:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ 星天公主アストレア:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ ドゥームズデイ:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ お前(〜Wild Children):紅水陣展開分け
△ ヤクシ:紅水陣展開分け
△ I(TKGしか愛せない):紅水陣展開分け
△ 沢田綱吉:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
× バットマン:音響装置により死なずに戦闘不能負け
△ クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:無時間行動で倒された後魂魄体化分け
△ メアリ・クラリッサ・クリスティ:無時間行動で倒された後魂魄体化分け

結構上まで見たが結局勝ち越す事は無理そうなので位置はドラえもんの上で

 (時間無視の壁)>伏義>ドラえもん>

731 :格無しさん:2015/09/05(土) 18:04:55.84 ID:858Ir1uY.net
考察乙
伏義分けに持ち込む能力高いな

732 :格無しさん:2015/09/05(土) 18:14:44.78 ID:DlditBRW.net
シンバ考察
 ライオンのドンファンと=

733 :格無しさん:2015/09/05(土) 20:11:23.01 ID:M8iKNySi.net
ちょっと質問したいんだが

「雷のごとき速度と動き」って文だと比喩表現になるかな?

734 :格無しさん:2015/09/05(土) 20:13:07.46 ID:zzSCRlDy.net
比喩になる
「雷に等しい〜」なら通る可能性も十分だろうけど

735 :格無しさん:2015/09/05(土) 21:09:02.70 ID:M8iKNySi.net
ありがとう
やっぱり無理かー

736 :格無しさん:2015/09/06(日) 07:27:55.63 ID:mNACrCmU.net
【作品名】ラストアクションヒーロー
【ジャンル】映画
【名前】ダニー・マディガン
【属性】小学生
【大きさ】小学生高学年並み
【攻撃力】小学生高学年並み
【防御力】小学生高学年並み
【素早さ】小学生高学年並み
【特殊能力】
「魔法のチケット」
・あらゆる映画の世界に干渉することが可能(実写・アニメ映画問わず)
・又、その映画のキャラクターを現実世界に連れてくることができる
【長所】勇敢
【短所】あまり賢くはない
    魔法のチケットを奪われたらただの少年になる
【戦法】基本的には主人公補正の塊のジャックが戦ってくれる

737 :格無しさん:2015/09/06(日) 08:54:40.07 ID:JITe1zCn.net
>>736
テンプレ上必須な指摘をすると性別不明だし戦法にあるジャックのテンプレがない

あとは魔法のチケットの能力を駆使する場合は
干渉方法や所要時間といった詳細がもっと必要になる

738 :格無しさん:2015/09/06(日) 15:37:22.63 ID:Mj6LPcyj.net
首絞めに対する防御力は普通の物理防御と一緒でよかったかね?
例えば家屋破壊で無傷の小学生と紐持った達人が戦った場合
小学生は達人に絞め殺されはしないよね?

739 :格無しさん:2015/09/06(日) 17:11:11.46 ID:mNACrCmU.net
【作品名】ラストアクションヒーロー
【ジャンル】映画
【名前】ダニー・マディガン
【属性】男子小学生
【大きさ】男子小学生高学年並み
【攻撃力】男子小学生高学年並み
【防御力】男子小学生高学年並み
【素早さ】男子小学生高学年並み
【特殊能力】
「魔法のチケット」
・あらゆる映画の世界に干渉することが可能(実写・アニメ映画問わず)
(ベネディクトが映画の世界から脱した際一瞬で発動したあたり
 カードを持つ本人が使おうと思えばその瞬間から能力は発動することが可能だと思われる)
・又、その映画のキャラクターを現実世界に連れてくることができる
【長所】勇敢
【短所】あまり賢くはない
    魔法のチケットを奪われたらただの少年になる
【戦法】基本的には主人公補正の塊のジャック・スレーターが戦ってくれる

【作品名】ラストアクションヒーロー
【ジャンル】映画
【名前】ジャック・スレーター
【属性】映画の主人公
【大きさ】身長190程の筋肉もりもりの大男
【攻撃力】蹴り一発で警察を軽々と上空3m程吹き飛ばす
【防御力】家一件吹き飛ぶレベルの爆発を受けるが黒コゲになる程度
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【特殊能力】主人公だからあらゆる都合が味方してくれて絶対に死なない
【長所】主人公補正
【短所】現実世界に来ると補正がなくなり弱体化する
【戦法】銃で容赦なく撃ちまくる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


740 :格無しさん:2015/09/06(日) 17:39:21.85 ID:JITe1zCn.net
>>738
それで問題ないと思う

>>739
ダニー・マディガンとジャック・スレーターは同時参戦のようだけど
何のルール(どんな関係)で同時参戦しているんだ?
召喚師と召喚獣?戦闘要員及び戦闘や存在維持に必須な補助要員?

あとジャック・スレーターの戦法に銃が登場するけど
攻撃力欄には載っていないからちゃんと詳細を書く必要があるかと

741 :格無しさん:2015/09/06(日) 19:48:13.64 ID:Pq0+d/6N.net
どうでもいいけどNARUTO外伝「七代目火影と緋色の花つ月」の主人公はやっぱりサラダだったみたいだね
ttp://www.ganganonline.com/special/sukedachi/#3rd

まあ木の葉秘伝があるから主要メンバーは全員出せなくもないが

742 :格無しさん:2015/09/06(日) 23:26:17.28 ID:2TAvXyJH.net
やっぱりっていうかNARUTO外伝の主人公議論してましたっけここ

743 :格無しさん:2015/09/07(月) 12:18:53.64 ID:lxB399pw.net
やきだんご 再考察
修正点は移動速度の明記、現位置前後を確認


○ めだか:速度で上回ってるので姿形的にのしかかり勝ちできるか
○ ダンゴムシ:速度で上回ってるので大きさ的にのしかかり勝ちできるか
△ 梶原篤士:殻による防御で決定打がなく勝てないか?分け
× ホタル:飛べるしかなり速いしそこそこ大きいしでかなり不利か、負け
× 一円玉の旅がらす:速度同じ位、刀で斬られて負け
× 今中多恵子:かなり速いしそこそこの大きさだしでかなり不利か、負け
× ハッチ(アニメソング):飛べるしかなり速いしでかなり不利か、負け


 >ホタル>梶原篤士=やきだんご>ダンゴムシ>

744 :格無しさん:2015/09/07(月) 20:10:19.56 ID:tGnzoYOJ.net
再考察乙です
なんちゅうレベルの低い戦い(褒め言葉)

745 :格無しさん:2015/09/08(火) 10:04:53.21 ID:ArvbGbFZ.net
【作品名】エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
【ジャンル】漫画
【作品設定】ガストから発売された同名ゲームの公式コミカライズ作品
 「エスカ(エスカ・メーリエ)」と「ロジー(ロジックス・フィクサリオ)」が
 色々とあった結果、空に浮かぶ前時代の未踏遺跡到達を目指すお話

 ・速度計算
  8m大の人型であるブレイカーの大きさ相応の達人パンチ(40m/s拳速)
  ブレイカーのパンチを2m程の距離から認識自体は最低限できるエスカとロジー(1mから20m/s反応)
  上記と同時にパンチはかするが横に1mは移動できるロジー(20m/s戦闘速度)

【名前】ロジックス・フィクサリオ(漫画)
【属性】謎多き青年錬金術士
【大きさ】18歳の男性並み
【攻撃力】剣を持った鍛えた18歳の男性並み
 剣の腕前は自身と同じ全長の狼との近接戦闘において
 狼の動きを見切って的確に急所へ一撃を打ち込んで倒す事が可能な位
【防御力】鍛えた18歳の男性並み
 普通の人間なら近づいただけで身体がいう事をきかなくなるブレイカーの毒気(プレッシャー)の
 有効範囲内に長時間入っていても全く支障がないため精神耐性×1
【素早さ】基本的には鍛えた18歳の男性並み
 速度計算より1mから20m/s反応・戦闘速度
 自身と同じ全長の狼との近接戦闘において
 狼の動きを見切って的確に急所へ一撃を打ち込む事が可能
【特殊能力】腰(推測)にある弾薬を手の甲に装着している装置に装填する事で
 錬金術による様々な技や能力を発揮する事が可能となる
 そのため、発動には弾薬選択→弾薬装填→技・能力発動の3アクションが必要となる
 光の剣(仮名):弾薬装填した後に剣を振る事で発動する錬金術
  斬撃が当たったと同時に半径2m程の爆発と共に光が発生する技
  威力は約8m大の体格のいい人型の達人であるブレイカーが大ダメージを受けて一時的に倒れ込む程
  爆発は剣の先を起点に発生しているためかロジー本人は爆発には大して巻き込まれず影響はない
 守護女神の盾:弾薬装填した後に手をかざす事で発動する錬金術
  かざした手の10cm程先に直径2m大の実体盾が出現して攻撃を防ぐが攻撃による衝撃を支えるのは
  あくまでロジーなのでロジーが支えられない攻撃は普通に耐えられずロジーごと吹き飛ぶ
  作中ではグルヴェイグの人間程度なら軽く焼いてしまうと思われる太さ1.5m程の炎や
  数十cm厚の壁に直径20m以上の穴が開く半径30m規模の爆発を耐える事ができた
  (爆発起点は10m大のグルヴェイグの20m先にいるロジーの守護女神の盾表面で
   爆発時にはグルヴェイグの背後の壁が吹き飛んでいたので爆発規模は半径30m程)
  盾の展開可能時間は少なくとも6秒ほどはあるか
【長所】錬金術の腕は一流で最先端技術の心臓部の開発を任される程
【短所】一番火力がある技がエスカとの合体技
【戦法】とりあえず普通に斬る、効かなければ光の剣を使用して必要なら守護女神の盾も使用
【備考】この漫画における主人公は明言されていないが
 メインタイトルには2大メインキャラである「エスカ」と「ロジー(ロジックスの通称)」が含まれているため
 ルールにより「エスカ・メーリエ」と「ロジックス・フィクサリオ」を主人公として扱う

746 :格無しさん:2015/09/08(火) 11:38:08.72 ID:MASU7Vad.net
サイタマ再考察
 防御力が心もとないので単純に速度で上の植木以上はきつい

>植木耕助>サイタマ>ガッシュ&清麿

まあ高火力な上に攻撃範囲が異常に広いから本州破壊とかまで行けるかもしれんが

747 :格無しさん:2015/09/08(火) 12:25:53.33 ID:qBEx5gL+.net
>>746
考察乙ー
その二組の間に食い込むキャラが出るとは

748 :格無しさん:2015/09/08(火) 12:27:36.02 ID:ArvbGbFZ.net
考察乙


伊吹萃香 再考察
 等身大の白い霧+1mから1億2402万7668光年/s反応+163万1944光年/s移動速度
 +直径180km範囲密度操作+宇宙活動可能+不可視視認
 +霧化による物理攻撃・精神攻撃・不思議攻撃その他諸々透過
三粒の天滴に関しては鈴仙・優曇華院・イナバのテンプレにあるものを後で移植する
宇宙活動な上多種類攻撃透過及び超反応からの広範囲防御無視攻撃により負ける事は少ない
ざっと見た感じ綿月豊姫より下になることはないだろうからそこから確認

○ 綿月豊姫:密度操作でバラバラ勝ち
× 孫悟飯:かめはめ波の熱負け
× ハーウィン:ブラックホール負け
○ ナチュ:アブホールではない部分を密度操作でバラバラ勝ち
△ ドラメッドV世:攻撃どれも透過、大きさ分け
△ バルンガ:能力上吸収されないので大きさ分け
△△△ マスター・ヒュペリオン〜ゴエモンwithゴエモンインパクト:大きさ分け
△ 大空広大withティセ・グローリアスドーン:攻撃は耐えられないが素早さ的に回避可能分け
△△ 河合恵〜僕(一万光年の愛):大きさ分け
○ リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード:密度操作でバラバラ勝ち
△△△ うーさー〜龍野ツルギwithビクトリーグレイモン:大きさ分け
○ 岡倉陣太:攻撃は透過する、相手の本体は死にかけなので時間経過で勝ち
△△ 銀河系に立っている子供〜伝説巨神イデオン:大きさ分け
○ スター・イーター:空間伝わる攻撃ではないので密度操作でバラバラ勝ち
○ ユウキ・コスモwithイデオン:密度操作でバラバラ勝ち
△ 少女with王子on月:大きさ分け
△ 蓬莱山輝夜:密度操作でバラバラにした後に残る魂を認識できない、攻撃は透過するので分け
△ 私(Cosmic Girl No.1):大きさ分け
△ MAXWELL:一部攻撃は耐えられないが素早さ的に回避可能分け
△ ユリアン・ミンツ:大きさ分け
△ 博麗霊夢:互いに攻撃きかず分け
△△ 銀河眼の光子竜〜赤ちゃん人間:大きさ分け
○ 角鹿荒人:こちらは鬼なので人外か、密度操作でバラバラ勝ち
△△△△△ パイロン〜シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版):大きさ分け
○ アーサー(ぼくはおこった):密度操作でバラバラ勝ち
× 王子:速度的に塊に巻き込まれて負け
○ 当麻進with狭霧紫穂:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの2名にも有効だろう、高密度化勝ち
△ 火田七瀬:大きさ分け
○○ 小鴨蓮角〜遊城十代:密度操作でバラバラ勝ち
△ 超田弦:大きさ分け
○ ジムwithポケットロケット:密度操作でバラバラ勝ち
△ 弥勒菩薩:大きさ分け
○ Ω聖衣光牙:密度操作でバラバラ勝ち
× マオ:銃撃負け
○ ハルギ:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち
× ヴァルバトーゼ:銃撃負け
○ 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:密度操作でバラバラ勝ち
× 那智武流:密度操作でバラバラにした後常世で復活されると干渉手段なし、そのうち世界改変不利負け
○ 十六夜咲夜:同タイミングで攻撃相打ちだが相手の時間停止は時間制限アリ、よってそのうち復帰勝ち
○ ライディーンスペリオール:攻撃は透過、密度操作でバラバラ勝ち
× ラハール:空間切断で真っ二つ負け
△ ルーシー(LUCY):どうあがいても倒せないので180kmの霧化して分け
○ 牧村功司:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、密度操作でバラバラにした後高密度化勝ち

少し疲れたので続きはまた今度、神話の壁までだとライディーンスペリオールまで勝ち越している

749 :格無しさん:2015/09/08(火) 17:25:49.45 ID:YzMPnrug.net
敵スレでも話題になったがアニポケのアルセウスの件でここのルールって自由な世界改変設定かなくても
設定全能と世界改変やってたら任意全能つくんだっけ?
つくなら任意全能のアルセウスがサトシとピカチュウに能力使ってシールド張ってる状態があるから
あの状態で出せば全能防御ついて強くなると思う
まあ認められたとしても攻撃力と速さが圧倒的に足らないから分け連発しそうだけど

750 :格無しさん:2015/09/08(火) 18:31:52.99 ID:muT59Dac.net
バリアで防いだだけじゃ全能耐性だろうけどアルセウスが打つ手なしみたいな話があるの?
攻撃を防いだ場合その攻撃が改変系という証拠もいるが

751 :格無しさん:2015/09/08(火) 22:30:51.49 ID:SWt5+EWg.net
>>750
いや任意全能のアルセウスが全能でバリア張ったなら全能防御だろ

752 :格無しさん:2015/09/08(火) 23:03:28.07 ID:hsKoADw5.net
そもそも自分の能力じゃないならその状態で参戦って無理でしょ。
必須パートナー条件も満たせてるとは言えないし
後永続のバリアなのそれって

753 :格無しさん:2015/09/08(火) 23:16:39.98 ID:ra4+6c+8.net
>>750
wikiの全能防御について読んでくるように

754 :格無しさん:2015/09/08(火) 23:27:10.20 ID:rgNH24DN.net
そういや設定全能+世界改変やってるなら
自由な世界改変の設定なくても任意全能ってつくようになったの?結局

755 :格無しさん:2015/09/09(水) 05:50:02.38 ID:eEAGKq6o.net
>>751
あれが全能の力っていう説明されてない。

756 :格無しさん:2015/09/09(水) 07:32:49.49 ID:jNboX3RW.net
最強スレじゃ戦闘では余計なこと言われてない限りは全力扱いなんだから説明されてなくても全能の力でバリア使ったことになる

757 :格無しさん:2015/09/09(水) 07:41:28.76 ID:3J6wv9FE.net
俺も聞きたかった
別のゲームだけど設定全能があって世界創造(世界改変)したキャラがいるんだが
これって任意全能でいける?

758 :格無しさん:2015/09/09(水) 07:47:25.95 ID:+8lkZnUr.net
>>756
それだけじゃならなくね
だって設定全能だけじゃどういうプロセスで全能を行使するかがわからない
瞬時に思考発動で改変した描写とかが別にあれば
その推測は成り立つが

759 :格無しさん:2015/09/09(水) 08:06:18.57 ID:3J6wv9FE.net
というか全能の攻撃防いだ話じゃないのに>>750は何故全能耐性だと思ったのだろうか

760 :格無しさん:2015/09/09(水) 08:08:39.57 ID:72nApzxO.net
というかみんな設定全能+世界改変で任意全能になるのが前提で話進めてるが
結局この条件なら任意全能にはなるってことでいいのか?

761 :格無しさん:2015/09/09(水) 08:28:44.04 ID:wv2S0NaE.net
質問
巨大化ルールって特殊能力の射程とかも倍率で伸ばしていいんだっけ?
体が10倍大きくなったら魂攻撃の射程も10倍みたいな

762 :格無しさん:2015/09/09(水) 08:58:42.01 ID:/7wRlcij.net
>>757>>760
Wikiのルールにも書いてあるんだが「世界改変」と認められれば通る
設定全能+世界創造で任意全能になっているキャラも既に何名か存在する

>>761
基本的にはその扱いで問題なかったはず
巨大化原理や能力原理によっては例外的に伸びない事もあるけど

763 :格無しさん:2015/09/09(水) 19:26:01.94 ID:eEAGKq6o.net
>>756
アルセウスはたしか全力じゃなかったはず。

764 :格無しさん:2015/09/09(水) 20:25:01.89 ID:wOAtSWJF.net
デビルマン簡易
【大きさ】等身大
【攻撃力】腕力は100mの岩塊を持ち上げるほど
咆哮:周囲数十m破壊
超振動波:射程数百m、数十キロ範囲を破壊する電流をぶち抜ける
雷撃:数十q四方を破壊しつくす
【防御力】自身の雷撃で無傷
     島×2破壊級の岩を焼く熱で無傷
     精神耐性持ち、合体してくる敵を逆に吸収
【素早さ】20q/sに100mから反応=1.6m先からの音速反応
     飛行速度は200m/s
【特殊能力】
島サイズまで巨大化(防御力は大きさ相応のデカい人並み)
島サイズの怪物を合体して取り込める
エネルギーでも吸収できる

どういうインフレをしたら原作からここまでなるのか理解しがたいが、まあ普通に考えて島破壊からでしょーな
とりあえずこれだけはやっておこう…。

○実写版デビルマン 合体吸収勝ち
×ノーモン 圧倒的火力差負け
○霊 憑依されても逆に取り込める 原作第1巻だなこりゃ
○パム 雷撃勝ち
○竜童終 攻撃されつつも根性で耐えて雷撃勝ち
○ウイングゼロ 雷撃勝ち
×ジューダス 相性が悪すぎる
△幽助 素早すぎて攻撃当たらん
○レイヴン 巨大化して無理矢理取り込んで勝ち
×宇宙生物 デカすぎ
△ダンクーガマックスゴッド 素早すぎて攻撃当たらん
×テッカマンブレード ボルテッカ負け
○ラーゼフォン 雷撃勝ち
○ソードブレイカー 雷撃勝ち
×水無月 消滅負け
×ソニックブラストマン パンチ負け
△わたし 分け
×アリカ・ユメミヤ 圧縮負け

>ジューダス>デビルマン(VS闇の帝王)>ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ

チクショウ例のアレとあんまり差が無い順位じゃないか

765 :格無しさん:2015/09/09(水) 20:45:40.81 ID:XipfjfHT.net
考察乙

まあデビルマングリモワールじゃゼノンが任意全能
マジンガーZEROはZEROが多元全能だしね


主人公スレには関係ないけど

766 :格無しさん:2015/09/09(水) 20:46:08.32 ID:/7wRlcij.net
考察乙

>>756>>763
そもそもこのスレでは「全力でバリアを張った≠全能の力でバリアを張った」なんだが

このスレだと全能同士の戦闘ではルール上全能による直接攻撃・防御は制限がかかるけど
原理が作中明らかにされていない能力が全て全能由来だとして使用不能になるのを防ぐために
基本的には「全能による直接干渉」と分かる場合以外は非全能による能力扱いになる
なのでアルセウスに関してもバリア張っただけでは全能によるものとはならないと思う

767 :格無しさん:2015/09/10(木) 06:28:10.97 ID:8TjCg2Qy.net
>>763
全力じゃないと説明でもされたのか?

768 :格無しさん:2015/09/10(木) 06:54:24.57 ID:WkJdfOhK.net
基本ルールの設定全能に関する部分から抜粋
例:○宇宙を創造/改変や、運命/因果律などの操作を行なった場合→可
 :○原理が世界改変系統の能力であると説明された能力を利用した場合→可
 :△原理説明無しの精神操作/物質の創造/天候の操作などを行なった場合→別能力の可能性もあるので要議論
 :×『飛行できる能力』『剣を作る能力』などの『○○できる能力』『××を作る能力』などを利用した場合→改変能力が非常に限定的、あるいは改変能力とは別能力考えるのが妥当

何らかの能力の原理が全能であるとはっきりしているか、宇宙や因果律を創造・操作した描写があれば世界改変描写になる
結局そのバリアが全能由来だと明確であるか否かだな

769 :格無しさん:2015/09/10(木) 07:27:17.54 ID:juqh8S1Z.net
>>766
ああ、そうなのか
ならいいや
言い出しっぺは俺だけど

770 :格無しさん:2015/09/10(木) 09:38:51.51 ID:123zNM1e.net
質問ですが
・誰かから名前を口にされることで初めて出現し、
 その誰かが眠るなど意識を失うと同時に姿を消す
 (それ以外の期間は見えていないのではなく「存在していない」)
・消えて再出現しても意識や記憶の同一性は保たれている

みたいなキャラクターは参戦できますか?

771 :格無しさん:2015/09/10(木) 11:00:44.32 ID:JLRBMWJP.net
詳細が欲しいような気もするが「非存在」でも一応参戦できるし多分参戦できると思う
詳細によっては「誰か」が仲間なら存在するのに必須なパートナー扱いにすれば普通に戦えるかもしれないけど
違うのなら戦闘開始と同時に確実に姿を消す事になるので最下層行きかな


伊吹萃香 再考察続き

○ ゼウス:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化2連発勝ち
△ 飛鳥仁:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け
○ 號with真ゲッタードラゴン:密度操作でバラバラ勝ち
△ フェルミ:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け
× 坂東:「言葉のみの存在」は無理か、世界改変負け
○ セーラームーン:密度操作でバラバラ勝ち
× エレコーゼ:でかい、宇宙破壊負け
○ 蒼龍流:密度操作でバラバラ勝ち
○ ミカるんX:不思議攻撃は通じるだろう、密度操作でバラバラ勝ち
○ シュシュ・インフィニット:密度操作でバラバラ勝ち
○ フェイト・ラインゴッド:密度操作でバラバラ勝ち
△ シートンwithスカイラーク:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け
× マサキ・アンドーwithサイバスター:アカシックバスター負け
△ 孫悟空(SF西遊記):倒せないが相手の攻撃も効かないか分け
○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン :多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち
× 西山下腕彦:世界破壊は不可能なので任意全能負け
× 佐久間榮太郎:倒せないので空間的性質変化により負け
△ 火の鳥:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け
× 三隅舞矢:「数式存在」は無理か、任意全能負け
○ リリエンタール:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち
○ 葛葉紘汰:密度操作でバラバラ勝ち
○ 紫苑寺ミコト:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち
○ シャナ:密度操作でバラバラ勝ち
× シュマゴラス:でかい、任意全能負け
× 孫悟空(ドラゴンボールGT):かめはめ波負け
△ YOU(ドラゴンボールゼノバース):無時間行動と霧化分け
× シモンwith天元突破グレンラガン:相手は物理透過に干渉可能、大きさ負け
△ リボーン:無時間行動と霧化分け
△ 安藤夏希:無時間行動と霧化分け
○ 香芝省吾withイコノクラスト:密度操作でバラバラが効かないが高密度化は効くようだ勝ち
○ キムボール・キニスンwithドーントレス号:パイロットの反応速いが艦の能力はそれほどでもない、密度操作でバラバラ勝ち
○ 朝日奈真一inメガラフター:霧なので相手に接触されず自滅勝ち
× ウルトラマンエース:ウルトラシャワーで実体化→ビーム負け
○ ウルトラマンタロウ:多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち
○ ウルトラマンレオ:多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち
△ 仮面ライダーアギト:無時間行動と霧化分け
× 野々村浩三:空間消滅銃負け

これより上で勝ち越せる可能性はなくはないが少し疲れたので続きはまた後で

772 :格無しさん:2015/09/10(木) 16:11:54.83 ID:jETW/oXP.net
>>767
うん

773 :格無しさん:2015/09/10(木) 17:50:03.25 ID:vf8ZlipR.net
>>772
嘘つくなよ
ついかっき一通り見たがそんな説明どこにもなかったぞ

774 :格無しさん:2015/09/10(木) 18:13:09.75 ID:SoMCJSyI.net
というかあの後、力を使い果たしたって言ってるんだから
逆ならまだしも全力出してないだなんて説明があるわけがない
サトシ自身があの状態で参戦できるかは置いといて

775 :格無しさん:2015/09/10(木) 18:40:15.47 ID:uCamreUc.net
このスレFate派生主人公は強いのに士郎はクッソ弱いですね・・・

776 :格無しさん:2015/09/10(木) 18:51:58.46 ID:E/G5f4DU.net
士郎はどのスレでも大して強くないみたいな評価だからある意味忠実

777 :格無しさん:2015/09/10(木) 19:00:08.18 ID:JLRBMWJP.net
低いったって超光速反応&山破壊級威力攻防と能力は結構高いんだけどな
EXTRA以外で参戦済みのFate主人公(バゼット・切嗣・アヴェンジャー)は全員士郎より下だし

778 :格無しさん:2015/09/10(木) 19:01:50.10 ID:r7VNvsiN.net
あれでもFateシリーズ抜かしたら型月系主人公で一番強いんだけどな士郎

779 :格無しさん:2015/09/10(木) 19:02:56.96 ID:r7VNvsiN.net
あ、ごめん
式が士郎の遥か上にランクインされてたわ
士郎さん…

780 :格無しさん:2015/09/10(木) 19:05:14.00 ID:7CBF4ww3.net
てか何で士郎ってセイバーと一緒に参戦してないん?
パートナールールのどれかに引っかかるのか
それとも士郎単体のが強いのか

781 :格無しさん:2015/09/10(木) 19:38:29.80 ID:N4vegPz0.net
>>771
火の鳥にはテレポートで、タロウには電撃で負けそう

782 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:06:45.67 ID:jETW/oXP.net
>>773
映画の話だよな?
サトシと戦った時は、アルセウスは弱体化してたぞ。
その弱体化した状態での全力だぞ。

783 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:14:41.73 ID:JLRBMWJP.net
>>781
タロウの電撃に関しては伊吹萃香の霧化は三粒の天滴が透過可能なものは全て透過して
その三粒の天滴(鈴仙・優曇華院・イナバ参照)が不思議電気を透過するらしいから効かないはず

火の鳥のテレポートに関しては完全に見逃していたが火の鳥は不可視認識がないので
伊吹萃香が不可視になる180km範囲霧化をすればテレポートを行なえず分けになるはず

784 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:25:25.97 ID:Ifl5/QrB.net
>>782
サトシを守ってシールド張ったときは弱体化なんてしてないし
どのみち全力じゃねえかそれ

785 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:28:21.09 ID:nowN6g5P.net
>>772で全力出してないと言われてると肯定して
>>782で全力出してるとか言い出すっていう
映画見てない俺でもこいつの言ってることがガバガバなのがわかる

786 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:33:11.29 ID:k/jxJhuR.net
>>782
それ全力じゃないと説明されたのかされてないのかどっちだよ結局
つか本編の内容がうろ覚えな上に議論の内容わかってないなら最初から意見してくるなよ・・・

787 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:37:35.20 ID:ARrBI6zk.net
ポケモンのことは全く知らないが主人公を守ってる時の話の議論なのに何で主人公と戦ってる時の話をしてるんだこいつは

788 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:43:22.63 ID:ztEWSGry.net
横から思うけど全力出してない設定を捏造しといて開き直ってまた新たに意見してくるとは
随分と面の皮が厚いなこいつw

789 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:47:40.99 ID:5qCu0t1z.net
弱体化してるならそもそも設定全能の前提から崩れるし
そもそも突っ込まれてるようにその状態の参戦がまず無理

790 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:48:06.38 ID:Efu9mzdo.net
パート―ナールールや全能防御になるか否かの問題とかでどうせ結局は誰も得しない議論になりそうなのに
自ら無駄に信用を落としにくる>>782は凄いと思った(KONAMI)

791 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:49:42.58 ID:XwNQdjWQ.net
>>789
>>784嫁よ
お前も恥ずかしいことになってしまうぞ

792 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:51:11.81 ID:VMrVJjv3.net
凄いな
設定捏造してる人のレスを鵜呑みにしてるのがいる

793 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:54:05.70 ID:Efu9mzdo.net
俺なら絶対>>789みたいに>>782の肩を持つ気にはなれんわw
まあ、その状態の参戦ができないってのは正しいとは思うけど

794 :格無しさん:2015/09/10(木) 20:58:31.99 ID:MzLo8Jdi.net
>>789
待て
言い出しっぺの人がその状態の参戦は別にもういいって言ってんじゃん
>>772が変な捏造してるからそれを指摘されてるだけでな
人の話はもっとよく聞くように

795 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:04:36.30 ID:mOtQMfIG.net
今日の教訓:他人の話はちゃんと聞きましょう

796 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:08:13.82 ID:VCpsKtXx.net
まるでジャイアントロボの最終回みたいな教訓だあ…(直喩)

797 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:09:05.66 ID:Efu9mzdo.net
真マジンガーの最終回の教訓でもある

798 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:09:57.81 ID:ZAuH0Dqw.net
今川作品はそういう感じな作品ばかりですね

799 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:11:47.24 ID:Nc3tnxbk.net
ジャイアントロボのあのビデオレターはドアのすぐ後ろにいる息子に何故直接話さなかったのか
未だにわからない

800 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:12:43.19 ID:Efu9mzdo.net
そりゃそうしないと物語が始まらんからだよ単に

801 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:14:08.75 ID:Nc3tnxbk.net
まーそうなんだけどなw
てか大作あんま強くないんだよなこのスレ

802 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:15:16.30 ID:Efu9mzdo.net
だってあの作品大作以外のキャラのが明らかに強い作品だし…
そういや漫画版はどうなったんだろう
OVAの続きになってるんかな?

803 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:18:07.77 ID:R0myviht.net
>>798
Gガンダムはびっくりするくらいまとまって完結しました…(小声)

804 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:18:42.13 ID:5a0uQuU2.net
地球が燃え尽きる日の大作はマジで強い
万里の壁+九大天王&竜作+特殊能力吸収が鬼性能

805 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:20:53.31 ID:Efu9mzdo.net
>>804
読んでないからわからんけど
あれって世界観繋がってんの?ていうか直接の続編なの?
それなら描写や設定をOVAから流用できそうだけど
俺は打ち切られたことくらいしか知らんのでテンプレ作れないけど

806 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:23:39.82 ID:JKSR+R1f.net
>>803
どうでもいいけど(いやスレ的にどうでもいいことはないか)Gガンダムって描写と設定豊富なんだからもっとかき集めたら強くなりそう
最強スレ計算とか特に

807 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:25:03.75 ID:cdEUwL/B.net
>>804
九大天王がGロボに乗ったりでもしたんか?

808 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:27:19.61 ID:3ijXIuKQ.net
それ大作君が強いというか九大天王のおかげで強いんじゃないですかね…

809 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:29:21.42 ID:kqTTS2TL.net

てことはもしかして九大天王死んだん?

810 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:37:17.33 ID:qw75p1Yj.net
テンプレ見て思ったが大作ってレーザーはおろかミサイルに発射後反応した描写すらないのか・・・

811 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:41:19.50 ID:5a0uQuU2.net
>>805
繋がってない。並行世界らしいけど

>>807
九大天王が大作君のバリアになった。一度だけ実体化して戦える

812 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:44:01.34 ID:Efu9mzdo.net
そうなんか
この場合は漫画版とOVA版は流用不可だったり別にエントリーしないと駄目だったっけ

813 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:56:48.11 ID:V+1oWfGF.net
確かどっかのキャラの移動速度か音速設定だったような気がするから
それに反応してたら大作君は音速反応になるかもしれない

814 :格無しさん:2015/09/10(木) 21:58:45.84 ID:lsCO/z/n.net
見てみたら反応が鍛えた少年並みにすらなってなくて草

815 :格無しさん:2015/09/10(木) 22:26:13.46 ID:keRcplNi.net
>>779
士郎>式だったら実際は大抵の型月強さ議論の住人が「は?」って顔するだけだろうから
まあ、今の位置で正解

816 :格無しさん:2015/09/10(木) 22:37:48.84 ID:QS4GMFVZ.net
今の式って「」の能力使ってあの位置?

817 :格無しさん:2015/09/10(木) 23:56:36.67 ID:asvUJ9Xv.net
大分遅くなったが、>>332で言ってたストーリーと思しきもの↓を何とか見つけ出してきた
ttps://youtu.be/H5-qy1_Y7tc?t=195

こうやって確認して初めて気付いたが、「イライラロボ一族」じゃなくて「イライラ棒一族」だったんだな(割とどうでもいい)

818 :格無しさん:2015/09/11(金) 00:19:13.16 ID:Ln9RJQmq.net
>>771

坂東はただの実体なしだし三隅舞矢も概念存在とかと一緒で
無効化できるとわかる攻撃以外は無効化できないと思う
萃香は物体以外の密度も操れるわけだしバラバラにされて負けじゃないか?
あと、萃香は物理無効×2(物理無効の幽霊に攻撃可能な咲夜のナイフを透過可能)だからグレンラガンの攻撃は当たらない

819 :格無しさん:2015/09/11(金) 04:02:48.79 ID:mmxMAyJd.net
設定で主役って書かれてるのも参戦できるんだっけ?
ここ

820 :格無しさん:2015/09/11(金) 09:52:54.15 ID:oJ3bF/FW.net
話題に出ていた両儀式なんだけどこれって全能の根拠書いてないような

>全能:単一惑星規模の任意全能。物理法則を書き換えることや、生命の系統樹を変えてしまうこともできるらしい

全文がこれだけど任意全能になるには基本的に「あらゆる」や「自由な」といった記述が必要だし
設定全能+世界改変で通すなら設定全能だと分かるように書く必要があるけど
ちゃんと全能といわれているのか分からないし要修正になるんじゃないか?

>>817
結局主人公なのだろうか

>>818
了解、坂東と三隅舞矢は密度操作によりバラバラ勝ち、
シモンwith天元突破グレンラガンはお互い倒せず分けで

咲夜のナイフは鈴仙の時にも見逃していたし上にちょこっと書くだけでなく
キャラ本人のテンプレに組み込んであると分かりやすいんだが

>>819
「主人公」だけでなく「主役」でも参戦可能

821 :格無しさん:2015/09/11(金) 12:11:18.15 ID:KqpvANq8.net
【作品名】黒博物館ゴーストアンドレディ
【ジャンル】漫画
【名前】灰色の服の男
【属性】ドルリー・レーン劇場の幽霊
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】2振りのサーベルと拳銃(性能は1800年代相応)を装備した達人並み。
     肉体及びサーベルは任意で物理干渉可能。
     拳銃は物理的損傷を与えることはできないが魂に同程度のダメージを与える。
     (胸を撃たれた人間は昏倒し、そのまま2週間以上生死の境をさまよった)

【防御力】幽霊であるため物理攻撃無効(すり抜ける)。
     首を切り落とされるか心臓を破壊されない限り戦闘継続可能であり、
     それ以外のダメージ(頭部や胴体の損傷、手脚の切断など)は数時間で再生する。
     また、塵となって完全に霧散したとしても50年ほどの年月をかければ再生する。

【素早さ】移動速度、反応速度ともに達人並み。
     飛行可能であり、飛行速度は恐らく走るのと同程度。

【特殊能力】不可視。幽霊や生霊など同質の存在を視認可能。
【長所】ナイチンゲールを支えた影の英雄
【短所】生きていたときの人生はだいぶズタボロだった
【備考】魂を持ちそうな相手であればまず銃撃。聞かなければサーベルによる接近戦。
【備考】10メートルほどの距離から撃たれたライフル弾(性能は1800年代相応)に対して、
    別のライフルを「銃弾同士が正面同士でかち合う」ように狙って撃った場面があるが、
    グレイが他の人間に憑依した際の描写であるため反映できるかどうか微妙。

822 :格無しさん:2015/09/11(金) 16:04:12.34 ID:kG4ePYIZ.net
>>821
備考の描写、戦闘速度は駄目でも反応だけは上げられるんじゃね?
反応だけ上げて勝率上がるかは別として

823 :格無しさん:2015/09/11(金) 16:40:07.45 ID:fG0Ukf+6.net
最強スレでは常時攻撃とか防御力が凄いとかじゃない限りは勝率では反応が一番大事で戦闘速度こそどうでもいい気が

824 :格無しさん:2015/09/11(金) 16:47:40.32 ID:oJ3bF/FW.net
戦闘速度(や弾速)差で勝敗が決まる事もあるからそこそこ大事


伊吹萃香 再考察続き再び

× ハイイロスライム:宇宙ごと捕食負け
△ 仮面ライダーBLACK(正義の系譜):無時間行動と霧化分け
× 有田春雪:《心意》が付加されている《光線槍》負け
△ 九重クレア:無時間行動と精神耐性分け
△ ヘリオン・B・ラスフォルト:無時間行動と霧化分け
× 阿素湖:宇宙吸引負け
△ 私(もどかしい世界の上で):大きさ分け
× 井深雅也withティエラ:無限速任意全能負け
× ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ):無限速多元消滅負け
△ アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計:無時間行動と霧化分け
○ ドラえもん:密度操作勝ち
○ 伏義:密度操作は魂魄体にも通じるようなので勝ち
× メアリ・クラリッサ・クリスティ:空間切断負け
△ クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:無時間行動と霧化分け
△ バットマン:全部物理、無時間行動と霧化分け
△ 沢田綱吉:無時間行動と霧化分け
△ I(TKGしか愛せない):大きさと霧化分け
△ ヤクシ:大きさと霧化分け
△ お前(〜Wild Children):大きさと霧化分け
△ ドゥームズデイ:無時間行動と霧化分け
△ 星天公主アストレア:無時間行動と霧化分け
× ローザwith天使長クリオラ:消滅攻撃ビーム負け
△ アメリカ:大きさと霧化分け
△ 阿修羅王:無時間行動と霧化分け
△ スパイダーマン:無時間行動と霧化分け
× 不知火義一with一条雫:ビッグクランチ負け
○ グランドキング:霧化からの密度操作勝ち
○ Uキラーザウルス・ネオ:霧化からの密度操作勝ち
△ 私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜):大きさと霧化分け
△ あなた(星よりも、花よりも):大きさと霧化分け
△ わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):大きさと霧化分け
△ セプ子:大きさと霧化分け
△ わたし(墓石に、と彼女は言う):大きさと霧化分け
× 空飛ぶスパゲッティ・モンスター:任意全能負け
× 私(墓標天球):宇宙消滅負け
× 守屋克基with未鱗:強化八坂瓊勾玉負け
× GREY GOO:宇宙ごと捕食負け
× ウォリー・ウエスト(フラッシュV):無時間行動と霧化分け
× 黒神めだか:密度操作で一度倒しても干渉不能な場所で復活される、そこから大嘘憑き負け
○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:霧化により幻朧月睨一回目は効かない、密度操作勝ち
△ ハルク:無時間行動と霧化分け
△ スワンプシング:無時間行動と霧化分け
○ ドクターメフィスト:美貌効かない、密度操作勝ち
× キュアハートパルテノンモード:マイスイートハート負け
△ 塔野花梨:無時間行動と霧化分け
△ クトゥルー (クトゥルー神話大系):霧は石化しない…はず、大きさと霧化分け
× 白羽八重香:常時消滅負け
× アイギス:マハムドオン負け

かなり上まで見たが流石にもう無理だろう、>>771>>820よりメガラフターまでは無事勝ち越しており
ウルトラマン3名(全て相打ち分け)のうち1名に負けて2名に勝っているので位置はこうなるはず

 >ウルトラマンエース>伊吹萃香>ウルトラマンレオ=ウルトラマンタロウ>

825 :格無しさん:2015/09/11(金) 16:59:11.88 ID:KqpvANq8.net
>>822
幽霊が憑依して肉体を操っているような場合、
「反応速度」はどちらに依存すると判断するのが一般的なのかな
個人的には肉体側っぽく思えたので反映なしとしたのだけれど

826 :格無しさん:2015/09/11(金) 17:22:47.60 ID:AzqXv5+D.net
>>823
「処刑は三時に終わった」という短編漫画があってだな

827 :格無しさん:2015/09/11(金) 18:19:08.82 ID:oJ3bF/FW.net
>>825
ハードウェア(肉体強度・身体動作速度等)の能力は憑依相手の能力
ソフトウェア(認識思考速度・戦闘技術等)の能力は幽霊側の能力じゃないか?
「搭乗型ロボットとパイロット」なんてのも似たパターンかな

黒田みたいに思考・認識速度は物凄い速いが身体動作速度は常人並みなんてキャラはたまにいるし
変則パターンだと「相手の攻撃をはっきりと認識して思考もできたが身体は反応できなかった」なんて
フェイト・ラインゴッド(漫画)のようなパターンもあるから
ソフトウェア側とハードウェア側の速度食い違いはそんなに珍しくもない

そんな訳で「○mから○○発射後対応、ただし動作速度は伴わず」とでもしておけば良いと思う

828 :格無しさん:2015/09/11(金) 23:04:14.57 ID:iq2AboQ6.net
>>780
士郎は確かになんでセイバーいないのかわからんな
セイバーがいないとアヴァロン使えないしテンプレ不備だと思う

Fateは確か英霊が時間に縛られてない設定と
固有結界が思うがままに世界を書き換える設定があるから
原文と議論次第で全能の壁上にいけるんじゃないかって気がする



>>820
式はちょっと原作確認してみる

咲夜のナイフは確かに見づらいな
ただ、テンプレ直すとなると東方勢の数がなぁ


>>824


829 :格無しさん:2015/09/11(金) 23:35:07.30 ID:eoUKrPYU.net
>>828
Fateの固有結界は全能系の能力じゃないよ
どちらかというとタイプムーン世界なら空想具現化の方が全能っぽいタイプ

830 :格無しさん:2015/09/12(土) 01:18:57.21 ID:FDU2d69g.net
そういや昔敵スレでfateのイスカンダルを固有結界で全能の壁上に上げようとしてたな
結局自由な世界改変じゃないってことでボツってたが

831 :格無しさん:2015/09/12(土) 01:41:01.18 ID:w7smGZsF.net
(世界を思うがままに書き換えられたら固有でも何でも)ないじゃん

固有結界ネタに強化するなら世界卵理論でも持ち出すくらいの気概は見せてくれ

832 :格無しさん:2015/09/12(土) 04:47:08.93 ID:yN88uAcg.net
>>827
ありがとうございます
一部テンプレを追記・改変しました

【作品名】黒博物館ゴーストアンドレディ
【ジャンル】漫画
【名前】灰色の服の男
【属性】ドルリー・レーン劇場の幽霊
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】2振りのサーベルと拳銃(性能は1800年代相応)を装備した達人並み。
     肉体及びサーベルは任意で物理干渉可能。
     拳銃は物理的損傷を与えることはできないが魂に同程度のダメージを与える。
     (胸を撃たれた人間は昏倒し、そのまま2週間以上生死の境をさまよった)

【防御力】幽霊であるため物理攻撃無効(すり抜ける)。
     首を切り落とされるか心臓を破壊されない限り戦闘継続可能であり、
     それ以外のダメージ(頭部や胴体の損傷、手脚の切断など)は数時間で再生する。
     ※心臓を破壊されると全身が塵となって霧散する。首を切り落とされた場合は不明だが、
      作中での台詞や描写から推測して少なくとも暫く戦闘不能になるのは確実だと思われる。
     また、塵となって霧散したとしても50年ほどの年月をかければ再生する。

【素早さ】肉体的な移動速度、動作速度は達人並み。
     飛行可能であり、飛行速度は恐らく走るのと同程度。
     10メートルほどの距離から撃たれたライフル弾(性能は1800年代相応)に発射後対応可能。
     ただし、別人の肉体に憑依した際の描写のため、動作速度は伴わないものとする。

【特殊能力】不可視。幽霊や生霊など同質の存在を視認可能。
【長所】ナイチンゲールを支えた影の英雄
【短所】生きていたときの人生はだいぶズタボロだった
【備考】魂を持ちそうな相手であればまず銃撃。
    銃撃が通用しないか、魂を持ちそうにない相手であればサーベルによる接近戦。

833 :格無しさん:2015/09/12(土) 07:02:48.70 ID:8xoogfXX.net
全能系耐性持ちに全能系能力で相手を消そうとしても効かないけど
対象が相手じゃなくて例えば宇宙そのものとかだったらどうなるの?
相手自体は能力の効果を受けなくても宇宙の方が消えてフィールドが宇宙外空間みたいになるのかなと思ったんだけど

834 :格無しさん:2015/09/12(土) 10:35:39.58 ID:Xy9t7Sah.net
それやりだすと「全能だからなんでもできる」
「なので雷とかブラックホールとかも作って攻撃できる」
みたいに攻撃手段が際限なく増えていく事になるから現状だと禁止かな

なので任意全能は基本的に相手への直接干渉による強制敗北と全能防御展開、
それにプラスして全能制限ルールに沿って作中で発揮できる全能能力の一部が
使用可能になるかもしれない程度の扱いだったかと

835 :格無しさん:2015/09/12(土) 10:37:42.42 ID:C0OGn+9q.net
>>829
空想具現化は自然(と関わりが深い動物)しか書き換えられないから
神龍みたいに制限がかかって全能にはなれんな
固有結界は理屈的にはDiesの創造と似たようなものだからな
多分あっちが参考にしたんだろうけど

836 :格無しさん:2015/09/12(土) 14:33:49.70 ID:Xy9t7Sah.net
初代エイスワンダー 再考察
修正点は色々あるが一番大きいのは超音速反応になった事か、よって超音速戦闘の壁上から確認


△ 冴羽リョウ:光速反応に加えジャンプ力もあるので攻撃当てられず分け
○ 天道流珠菜:攻撃は耐えそうだしワンダービジョン勝ち
× 仮面ライダーキバドガバキエンペラーフォーム:ドガバキエンペラーブレイク負け
○ フェイラン:ワンダービジョン勝ち
○ 乱破:攻撃は耐えるが気配遮断されたら位置把握はできない、ワンダービジョンによる「線」の攻撃をすれば当たるか勝ち
○ 折部やすな:相手は光速対応だがワンダービジョンによる「線」の攻撃をすれば当たるか勝ち
○ ソーニャ:人外なのでツボ攻撃は効かない、相手は光速対応だがワンダービジョンによる「線」の攻撃をすれば当たるか勝ち
○ ターちゃん:攻撃は耐えそうだしワンダービジョンによる「線」の攻撃をすれば当たるか勝ち
○○ 仮面ライダーアギト(原作)〜戦国主義 信長×コント:ワンダービジョン勝ち
△ ワッハマン:オリハルコンの体により攻撃は通じない、相手の攻撃はかわせるので分け
○ リンク(LoZトワイライトプリンセス):ワンダービジョン勝ち
× 花邑べにお:ワンダービジョンは相手の能力的に効かない、
        相手は女装男子なのでセクハラ攻撃も試すだろうが男子なので効かない
        そうこうしている間に超銀河伝説剣を使われて負け
○ 芥火ガンマ:焔纏っているけどまあ攻撃通るだろう、ワンダービジョン勝ち
× 学ア強:裏カクゴの「柱」で負け
○ マイキー(グーニーズ):ワンダービジョン勝ち
○ 伊藤惣太 with デスモドゥス:攻撃は多分耐える、ワンダービジョン連発で再生速度を上回って勝ち
○ ジーン:ワンダービジョン勝ち
○ ジョン・ハンコック:クジラは多分耐える、ワンダービジョン勝ち
○ ハットリカンゾウ:ワンダービジョン勝ち
○ ジェレド・ディラック:ワンダービジョンによる「線」の攻撃勝ち
○○ 滝沢ハンドレッド昇〜御坂美琴:ワンダービジョン勝ち
○ ブラック☆スター with 中務椿:速☆星を考慮してもワンダービジョン勝ち
○ マグナス:攻撃かわして超怪力で倒せるか勝ち
○○○○ ハヤウェイ〜ミスト:ワンダービジョン勝ち
△ グゥ:大きさがよく分からんが簡易テンプレ的に30mか?サイズと透明化的に倒せないが相手の攻撃も効かないかかわせる分け
○○○○○ 明智光秀〜桜野音羽inソニックダイバー「零神」:ワンダービジョン勝ち
○ カイン:再生能力的に一撃では倒せないが破傀閃は戦闘開始位置(3.5m位)的にぎりぎりかわせる、
      よってワンダービジョン連発で再生速度を上回って勝ち
○ 閻魔あい:相手は物質ではないけどワンダービジョンは不思議攻撃だしまあ一応当たるか勝ち
− 御神苗優:マシンガン連射の対応距離なし、要修正
○○ 犬崎高丸〜プリーシア:ワンダービジョン勝ち
○ 雑賀辰巳:写殺されるより先にワンダービジョンで細切れにできる勝ち
○ 山田のり子:ワンダービジョン勝ち
× K':ヒートドライブ負け
○ 草刈鷲士:相手は射程があるようでない、一応カウンター的にワンダービジョン勝ちができる
○ 孔濤羅:攻撃は多分耐える、ワンダービジョンによる「線」の攻撃勝ち
− ジュピター:超音速の攻撃を見切れる距離が不明、要修正
○ キバ:ワンダービジョン勝ち
○ 悪魔くん:相手の素早さは戦闘機並み=つまり反応は軍人相応かな、ワンダービジョン勝ち
○○ ゲバラ〜クロード・C・ケニー:攻撃は多分耐える、ワンダービジョンによる「線」の攻撃勝ち
○ ザ・松田:攻撃は多分数発は耐える、ワンダービジョンによる「線」の攻撃勝ち
× 阿音:分身からの霞遁→荒王負け


超音速戦闘の壁とか言いながら超音速戦闘できるキャラが結構いたな
マッハ3対応の壁から上も確認したらワンダービジョンでそこそこ勝てる相手がいたので
まだまだ上がりそうな気がするが疲れたので続きはまた後で

837 :格無しさん:2015/09/12(土) 16:12:56.80 ID:qUAG+Bbt.net
>>836

反応アップの影響大きいね

838 :格無しさん:2015/09/12(土) 17:29:04.64 ID:PRHdhoUv.net
ここだと腹上死はどういう扱い?

839 :格無しさん:2015/09/12(土) 19:45:01.84 ID:5v+xLayL.net
>>834
いやそういう戦法も>>833も普通に有りって言われてるぞ
最強スレじゃ全能耐性なんて役に立たないと言われてる原因の一つ

840 :格無しさん:2015/09/12(土) 19:50:34.72 ID:U2yZKZOX.net
敵スレはそういう話出るけど主人公スレはダメじゃなかったかな

841 :格無しさん:2015/09/12(土) 19:51:43.09 ID:5v+xLayL.net
あれ
駄目って言われてた話あったっけ?

842 :格無しさん:2015/09/12(土) 19:56:21.53 ID:1SjoJGeb.net
というか敵スレのマスターハンドが正に>>833みたいな戦法やってる
ここじゃ禁止かどうかわからんけど

>>838
どういう腹上死かわからないが性的な攻撃という意味なら
昔にトランスリアルのキャラがそういう攻撃やって勝ってた
うろ覚えだけど射精させて勝ちみたいな

843 :格無しさん:2015/09/12(土) 20:00:57.31 ID:U2yZKZOX.net
>>842
マスターハンドはステージを作り替える能力であって全能ではないはず

844 :格無しさん:2015/09/12(土) 20:05:18.57 ID:+xjX30Se.net
トランスリアルってそんなことしてたのか

845 :格無しさん:2015/09/12(土) 20:06:24.37 ID:5v+xLayL.net
だってあれエロ小説やし

846 :格無しさん:2015/09/12(土) 20:40:06.93 ID:Xy9t7Sah.net
>>841
個人的にはむしろそっちの方が初耳

以前任意全能持ち対全能耐性持ちを考察した時は
任意全能+素の能力で倒せなかったら分けとなったし
それで問題なく通っていたからそういう扱いだと思ってた

それと一応ルール的には任意全能は
「全能範囲に収まる相手を強制敗北させる」能力であって
環境変化できたりあらゆる能力を使用可能になるものではなかったはず

847 :格無しさん:2015/09/12(土) 20:43:45.13 ID:eZdjHJUw.net
初耳っていうかその辺の議論は主人公スレで出てなかったからまあ

848 :格無しさん:2015/09/12(土) 21:07:40.97 ID:vK5vI4Gh.net
質問

機械光線って機械ビームと同じ弾速でいいの?

849 :格無しさん:2015/09/12(土) 21:16:59.65 ID:H0wYvEwY.net
>>835
どっちにしろ全能扱いは無理だろと

ところで任意全能って全能の力で自分を回復できるんだっけ?

850 :格無しさん:2015/09/12(土) 21:47:22.31 ID:8xoogfXX.net
>>846
別に任意全能に限らず、世界改変や因果律操作原理の抹消能力とかでも駄目?
作中で実際にやったこと限定なのかな

851 :格無しさん:2015/09/12(土) 23:33:57.46 ID:hEAwEdT/.net
>>820
両儀式の全能に関して原文。自称だけど能力解説なので採用できるはず
『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる。
……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの』

根源とつながっていることは他称でも言われてるので信憑性はある

>>829-831
固有結界は思い通りに世界を作り変えると地の文で言われてる
敵スレの議論もイスカンダルのページを見る限り
自由な世界改変になるかどうかという点については89スレ394以降特に反論ないっぽいぞ
まあよそはよそだし、気が向いたら設定さらってテンプレ修正するかも

>>832
グレイが主人公って言われてたっけ?
それともタイトルのゴーストアンドレディから?

>>850
>【全能の力の制限について】
>全能の力を行使した行動は基本的に考慮外だが例外的に作中で使用された全能の力による行動(自他問わず)は戦法に組み込んでも良い
>ただし原理が因果律操作、世界改変、願望実現の行動によって直接対戦相手やその力による防御、勝敗そのものに干渉することはできない(これらは全能の力と判断されるため)
全能じゃない因果律操作などによる抹消攻撃はあり
実際球磨川がやってる

852 :格無しさん:2015/09/13(日) 00:57:44.99 ID:FR4/PgEq.net
ドラゴンボールも元々はどんな願いも叶える設定しか無くて
神を超える力を持つ相手に使えないって制限はかなり後のサイヤ人編から出た設定だったけど
矛盾は最大値って扱いどころかテンプレでダメな例にされてたが
固有結界みたいに詳細に原理が描かれてるものでもその文で最大値にしちゃっていいんかね


というかそもそもこの場合「思い通り」という言葉が自由自在の意味で書かれてるのかまず疑問なんだけど
ここで言ってる思いって心象風景って意味じゃないのか

853 :格無しさん:2015/09/13(日) 01:31:21.48 ID:r+AuCA+E.net
>>851
ああいやそういうことじゃなくて>>833のこと
その球磨川で例えると、先手が取れたら因果律操作原理の抹消能力を相手に使うけど
何らかの攻撃で死んで死後の世界に行ったら世界観範囲の宇宙ごと抹消するのが球磨川の戦法だよね?
もし相手が全能耐性を持っていたら抹消はできないけど宇宙は消えるから実質宇宙外に放り込まれることにならないかって思ったんだよ

854 :格無しさん:2015/09/13(日) 04:04:51.34 ID:m2aD8TMY.net
確か敵役スレならルール上「宇宙外」となった場合は環境適応を各キャラに求めない。
上位勢は宇宙よりでかい奴らばっかで戦闘開始位置が
宇宙外の不思議空間だったりするのが多いから出来たルールだが。

主人公スレに適用の前例があるか覚えてないが。

855 :格無しさん:2015/09/13(日) 04:12:46.65 ID:m2aD8TMY.net
逆に言えば全能耐性あっても宇宙生存無い相手なら惑星抹消で勝ちで問題無いかと。

物理無効の相手を魔法で異空間に送って勝ちとかとやってる事に大差ない。

856 :格無しさん:2015/09/13(日) 06:36:47.04 ID:7RKycIev.net
どうでもいいことだが敵スレに宇宙外になったら戦闘不能ルール廃止したのは
そもそも現実の宇宙外が一体どうなってるのかわからないからじゃなかったか確か

857 :格無しさん:2015/09/13(日) 06:47:24.03 ID:sEHwIRJi.net
>>851
>グレイが主人公って言われてたっけ?

作中ではナイチンゲールとグレイのどちらが主人公とは
断言されていなかったけれど、↓の理由からグレイが主人公と判断しました

・タイトルが『ゴーストアンドレディ』なので恐らくどちらかが主人公
・博物館員にグレイが語る過去として物語が進行する

858 :格無しさん:2015/09/13(日) 10:20:27.46 ID:jKFXCmfn.net
>>849
回復って碌に使わない事が多いからあまり考えた事ないけど
任意全能って「創造」方面でほとんど能力を発揮できなくても
「破壊」方面で完璧に発揮できれば「任意全能での戦闘に支障はない」扱いだから
任意全能だから回復できるとはならないんじゃないかな

>>848
機械ビームと同じマッハ3でOK

>>851-852
神龍はたしか神龍自体は任意全能相応の能力を持っているが
それとは別に神による制限がかけられている扱いで
神による制限がないGTの赤い神龍は任意全能、だったっけ

灼眼のシャナの自在法も基本的なシステムは任意全能と同じだけど
出力不足により一部例外を除いて自由ではない願望実現能力扱いだったかな

Fate自体はあんまり知識はないが
固有結界も「固有結界という仕組み」と「心象風景という中身」の
組み合わせで成り立っているものだから仕組みの設定が凄くても
中身の設定で打ち消される事はあると思う

心象風景自体は士郎がエミヤの固有結界を
「心象風景が違うので使用できない」とか言っていた気がするし
性格無視ルール的に無視できないものだしさ

>>853-856
全能耐性はあくまで直接干渉への耐性であって
惑星・宇宙消滅は間接的な干渉だからね

それと主人公スレだと宇宙外負けは普通にあるな

859 :格無しさん:2015/09/13(日) 10:30:20.65 ID:4zI8fG9/.net
漫画版ゼオライマー修正したいんだけど
ゼオライマーの本体である次元連結システムが作中では最初から最後まで異次元空間に隠れっぱなしなんだけどこの場合どうすればいいの?
ルール的に本体と一緒に出さないと駄目だとは思うけど問題なのはこの本体が現実空間に一緒に出てきた状態がないから
ゼオライマーと一緒に出せない

860 :格無しさん:2015/09/13(日) 11:09:22.94 ID:jKFXCmfn.net
召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール的には
戦闘要員(人間大)と非戦闘要員(人間大)が作中では互いに10m以上離れて戦闘していても
自動的に2m未満まで近づく扱いになるようだから参戦時の距離は基本的に無視されるはず

あと本体とパートナーを現実世界と異世界(異次元)に同時に配置するには
必須パートナー・本体隔離ルールに適合する必要があるみたい

上記2つのルールから判断すると作中でどんなに距離があろうが異次元にいようが
互いに接近させた状態で参戦させていいんじゃないか?

まあこれはルールを見て考えたものなので他の人がちゃんとした扱いを知っていたらそっちに従ってね

861 :格無しさん:2015/09/13(日) 11:33:06.08 ID:FR4/PgEq.net
>>858
話がずれてるかと
Fateのプロローグで固有結界は術者の思い通りに世界を書き換えるとあった
その後で心象風景の設定が出てきた。
最初の一文の思い通りとあるんだから後からどんな設定がでようと
矛盾は最大値で任意全能だってのが固有結果を全能とする主張なんだよ

ドラゴンボールも初期はどんな願いも叶えると明言されてたけど
サイヤ人編になって神を超える相手には通用しないという設定になった
同じく矛盾は最大値ならこれも初期の設定で全能となるはずだけど
ならないとルールになってるし同じ話なんじゃないかってこと

862 :格無しさん:2015/09/13(日) 11:56:46.21 ID:Oh1dbSoe.net
原文

 ――――固有結界。
 魔術師にとって到達点の一つとされる魔術で、魔法に限りなく近い魔術、と言われている。
 ここ数百年、“結界”は魔術師を守る防御陣と相場が決まっている。
 簡単に言ってしまえば、家に付いている防犯装置が極悪になったモノだ。
 もとからある土地・建物に手を加え、外敵から自らを守るのが結界。
 それはあくまで“すでにあるもの”に手を加えるだけの変化にすぎない。
 だが、この固有結界というモノは違う。
 固有結界は、現実を浸食するイメージである。
 魔術師の心象世界―――心のあり方そのものを形として、現実を塗りつぶす結界を固有結界と呼ぶ。
 ようするに魔術師の思い通りに世界を歪める、いや、思い通りに作り変える広範囲の魔術な訳だが―――― 

これ見る限りさいしょっから心象風景に依存してしか書き換えられないとしか読めないけど

863 :格無しさん:2015/09/13(日) 12:08:32.13 ID:XHucuO50.net
よく知らんがそもそも士郎はその固有結界というものを使えるのかね

864 :格無しさん:2015/09/13(日) 12:09:35.61 ID:FR4/PgEq.net
UBWルートは使えるね

865 :格無しさん:2015/09/13(日) 12:51:38.48 ID:jKFXCmfn.net
>>861
すまん、ドラゴンボールの神龍についての認識が違ってた
こっちは神龍の任意全能は初期設定だけではなく超全集に載っていたけど
その上で神の力による制限があるから無理となっていた事を指していたのかと思ってた

とりあえず基本的に矛盾は最大値だけど矛盾しない根拠がある解釈があればそれが採用されるから
設定1つだけで「後からどんな設定がでようと」押し通せるものではないかな

866 :格無しさん:2015/09/13(日) 13:11:14.69 ID:hVWml5wj.net
月姫読本の設定
空想具現化の亜種で、その者の心象風景を形にし現実に侵食させた結界の事。
空想具現化と異なるのはその形を自由に決定できない事。
術者のただ一つの内面が形になる為、術者は結界の形に意志を加えられない。
が、逆に自然でないモノにさえ影響を与えられる点で、空想具現化より優れていると言えるかもしれない。
思いのままに世界設定ができるものの、自分(精霊)と自然にしか影響されない空想具現化と、
形こそワンパターンに限られるがあらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる固有結界。
どちらも自由自在でありながら制限を持つ、似て非なる"異界創造"法という事だ。
(空想具現化。読んで字の如く、空想を具現化する能力。
自己の意思を世界と直結させ、世界を思い描く通りの環境に変貌させる。
あくまで変貌させられるのは自然のみ。自然から独立しているモノを変貌させる事はできない)

Fate Premium Fanbookの設定
固有結界とは、指定した範囲の空間を丸ごと違う空間をすり替えてしまうという技で、
例えるならば部屋をまるごと宇宙空間に変えてしまうような、そういうものの事である。

Fate complete material 3の設定
固有結界とは、自身の心象風景を具現化する魔術だ。
これが発動されると、周囲の空間は、まったく別の風景へと変化させられる。
心象風景の具現化とは、右下の図によって示した魔術理論"世界卵"によって説明される。
つまり自己と世界の大きさが入れ替わり、世界は小さな入れ物にすっぽりと閉じ込められる。
この小さな世界が世界卵であり、理論の名前にもなっている
○○○○         ●●●●
○○◎○   →     ●●◎●
○●○○ 入れ替える ●○●●
○○○○         ●●●●

○が世界、●が自分、◎が他人


たぶんこれが出てきた順の固有結界の設定
結界の形が心象風景に固定されるという制限があるけど
思い通り、自由自在という言葉が使われてる世界改変
結界の形が制限されるのが直接戦闘に関係するかどうかの問題
神龍は「自分の力を越えた願いはかなえられない」という制限が直接戦闘に関係があり、
発動しても勝利可能とはみなされなかった例ということになるかと
>※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
>(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
> 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)

867 :格無しさん:2015/09/13(日) 13:20:16.68 ID:hVWml5wj.net
長くなるから省略したが
その他の制限として時間制限がある
これは世界改変されると世界側が抵抗して修正力を発揮するせい

固有結界の設定としては明言されてないが
作品世界観全体の設定として魔法は魔術や科学技術では再現できない能力とされてるので
魔法(無の否定、平行世界の運営、魂の物質化、時間移動)はできないと思われる
ただ、魔法の領域とかいう便利ワードで普通に魔法と同じようなことができるやつはいるから
その辺結構ファジーな部分はある

あと、術者の力量次第でできないと言われてたことができたりやっぱりできなかったりする
具体的にいうと無限の剣製(士郎の固有結界)で士郎は神造兵器は作れないと言われていたけど
FateExtraでアーチャーが神造兵器であるエクスカリバーを作ったりしてる

868 :格無しさん:2015/09/13(日) 13:26:54.78 ID:rUK37uOJ.net
よくわかんないけどうえきの理想を現実に変えるみたいな能力みたいなもんですかね

869 :格無しさん:2015/09/13(日) 13:30:51.79 ID:FR4/PgEq.net
原理が全能じゃないのはわかりきってるから
>>862の文だけを見て通るかどうかの話だと思うけど
敵スレでも言われてた焦点は
俺はそもそも思い通りという言葉を自由自在という意味で使ってないと読めるけど

870 :格無しさん:2015/09/13(日) 13:58:33.33 ID:DuxyoHfk.net
こんなん通るんだったら森羅万象を切断できるとされてるタオローの攻撃力が無限になるわ

871 :格無しさん:2015/09/13(日) 14:33:53.97 ID:8QNbZg55.net
無限になっても最強スレじゃ攻撃力無限はあんま意味ないけどな

872 :格無しさん:2015/09/13(日) 14:44:26.01 ID:jKFXCmfn.net
>>862>>866-867を読んだ感じだと
固有結界の能力で「塗りつぶす」対象は「世界」であって
結界展開時に相手に直接干渉するものではないのでは

「魔術理論"世界卵"」等の説明を見たら「塗りつぶす」際に干渉するのは「世界」であって
他人に干渉するわけではないみたいだし作中原文でも「思い通りに世界を歪める」とあるから
能力で「塗りつぶす」対象は世界であり「あらゆるもの」が対象ではない
つまり固有結界展開そのものは任意全能にはならないように思う

あと「あらゆる剣を創れる」能力があっても創れるのは作中創ったとか創れるとされる剣くらいで
「斬っただけで相手が消える剣」や「あらゆる願いが叶う剣」なんかは作中で存在しないと創れない扱いだから
世界創造も同じように創れる世界に制限が発生するんじゃないかと

873 :格無しさん:2015/09/13(日) 14:56:35.77 ID:FR4/PgEq.net
みなと(放課後のプレアデス) 考察
600kmサイズ 不可視+不可視視認 物理無効 精神耐性 宇宙追放 1万5千km規模の不思議攻撃 600kmサイズの人外にも効く物質変換
宇宙生存+宇宙外生存 光速の428倍反応 銀河以上範囲の反応相応のワープ
全体的に生存能力がかなり高い、とりあえず攻防速がそろってないと倒すのはキツイので超攻防速の壁から見てみる

○神聖衣星矢 不可視なので相手は狙えないし射程とサイズ的にも攻撃できない宇宙追放勝ち
○マイス 精神耐性あり宇宙追放勝ち
○ウルトラマンガイアSV 魔力球勝ち
○うずまきナルト 相手は射程があり過ぎて攻撃届かない、宇宙追放勝ち
○仮面ライダースーパー1 不可視、射程、サイズで相手に攻撃の術なし、魔力球勝ち
○岸辺露伴 スタンド効かない、宇宙追放勝ち
○ケロロ軍曹 射程で相手の攻撃届かない不可視は見えるので魔力球勝ち
○仮面ライダーカブト 物理無効なため物質崩壊は効かないだろう、HCUが切れた所を魔力球勝ち
○主人公(世界樹の迷宮3)宇宙追放勝ち
○エックス 物質変換勝ち
○ゼロ 魔力球勝ち
○上条当麻 物質変換は幻想殺しの説明に入ってないので効くか、勝ち
○麻貴神十字  精神攻撃効かない、宇宙追放勝ち
○ポスタル・デュード 宇宙追放勝ち
○カイエン・バッシュ・カステポー 距離+不可視で攻撃されない宇宙追放勝ち
○トランクス 近寄ってくる間に宇宙追放勝ち
○ガムを噛んでいる男 凍結範囲を超えている、宇宙追放勝ち
○アニエス・オブリージュ 物質変換勝ち
○レスト 宇宙追放勝ち
○フェルト・ブランシモン 宇宙追放勝ち
○ヴィーゼ・ブランシモン 宇宙追放勝ち
○鬼眼の狂 宇宙追放勝ち
○仮面ライダーJ 宇宙追放勝ち 
○天樹錬 宇宙追放勝ち 
○孫悟飯 かめはめ波は喰らうがサイズがでかいので耐えられるだろう、宇宙追放勝ち
○貴宮忍 宇宙追放勝ち
○夜香 宇宙追放勝ち  
△霧雨魔理沙  攻撃が当たらないが倒されない、分け
○東方仗助 近寄ってくる間に宇宙追放勝ち
○南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード 互いに有効打はあるが相手は射程が届かないため
 不可視の射程圏内に入るのは困難だろう、必中も移動中に切れる、魔力球で削り勝ち

思ったより余裕なので上に続く

874 :格無しさん:2015/09/13(日) 14:57:42.15 ID:FR4/PgEq.net
○スーパーメカゴジラ 魔力球勝ち
○鉄刃 魔力球連打勝ち
○クプロ 物質変換勝ち
○エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 攻撃を耐えて魔力球勝ち
△イーノック(小説) 倒せない、倒されない
○十六夜京也 宇宙追放勝ち
△ネギ・スプリングフィールド 当たらない、倒されない
○管野孝 宇宙追放は触れる意思は無いので通るか追放勝ち
○真貴琢哉with鋼 物質変換勝ち
○ウルズwith絶望の黒龍ジーヴァ 美貌効かない、宇宙追放勝ち
○魔神レオンハルト 魔力球勝ち
△福田いちご 時間無視分け
△道明寺桜 時間無視分け
△佐々木一兎 時間無視分け
○クラウド・ストライフ 魔力球勝ち
○ロックマントライブキング 攻撃耐えて魔力球連打勝ち
△主人公(VO4) with スペシネフ13罪 倒せないは相手の攻撃も当たらず
△コンバトラーV 当たらない倒されない
△空条承太郎  当たらない倒されない
○バーニングゴジラ 宇宙追放勝ち
○ヴァイブ 宇宙追放勝ち
○宇宙戦艦ヤマト 波動砲打たれる前に物質変換勝ち
△マティルダ・サントメール 当たらない、倒されない
○七代千馗 宇宙追放勝ち
○深町晶  宇宙追放勝ち
△イリュージョンNo.17 倒せない、大きさ分け
△一方通行 当たらない、倒されない
○西行寺幽々子 即死耐えて魔力弾で本体消し飛ばして勝ち
○東 丈 熱に耐えて宇宙追放勝ち
○闇遊戯 精神攻撃耐えて宇宙追放勝ち
○秋せつら 距離的に顔まで見えないだろう宇宙追放勝ち
△天王寺琥太郎 時間無視分け
○暁古城 常時能力耐えて宇宙追放勝ち
△チルノ 当たらない、倒されない
○ロング・ファング 距離的に目まで見えない、宇宙追放勝ち
○ヤツ もっとでかいBHでも効かないので魔力球勝ち
△清夢騎人 倒せない倒されない
△ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 当たらない、倒されない

まだ行けるか

875 :格無しさん:2015/09/13(日) 14:59:01.67 ID:FR4/PgEq.net
○パラッパー 魔力球連発勝ち
○熱き星たち 魔力球連発勝ち  
○御狐神双熾(ED映像) 破壊範囲より大きいがこれぐらいの
            差なら削り勝ちできるか
△ちきゅうwith月 ワープ&物理無効分け
○赤いレッサーパンダ 魔力球連打勝ち
○柊(ED映像) 魔力球連打勝ち
△旅人 このぐらいになるとダメージは厳しいかワープ&物理無効分け
△初音ミク(コンプティーク表紙) ワープ&物理無効分け
△モスラ(映画ポスター) ワープ&物理無効分け
○東和馬 ワープでかわしながら魔力球勝ち
○カケルwithハカセロボ ワープでかわしながら魔力球連打勝ち
△チンプイwith宇宙船 ワープ&物理無効分け
△地球を愛してる人 ワープ&物理無効分け  
△ニャル子 ワープ&物理無効分け
○宇宙戦闘機 魔力球勝ち
△大隅あやめ ワープ&物理無効分け
△財前孝史 ワープ&物理無効分け
△ハオ ワープ&物理無効分け
△レントン・サーストン(OP4) ワープ&物理無効分け
△アイツ(顔でかーい) ワープ&物理無効分け
△小椋しお ワープ&物理無効分け

△ウルトラマンゼアス ワープ&物理無効分け
△アクエリオンEVOL ワープ&物理無効分け
△君のために星を砕き飾りつけた人 ワープ&物理無効分け
○朝日奈さみだれ さみだれを魔力球で倒して勝ち
×孫悟空(ドラゴンボール) 超かめはめ波負け
△海 ワープ&物理無効分け
×サスケ 常時精神攻撃負け
×ネウロ 無敵の間攻撃耐えられて精神攻撃負け 
○あなた 魔力球勝ち
△オメガコンボイマキシマムモード ワープ&物理無効分け
○鴇羽舞衣 物質変換勝ち
△PC原人 ワープ&物理無効分け
△超獣戦隊ライブマンc
△鷹村守 ワープ&物理無効分け
△メルエム ワープ&物理無効分け
○シャドウ 数時間攻撃防いで元に戻ったところを攻撃して勝ち
△大仏刑事 ワープ&物理無効分け
○ロージェノムwithカテドラル・ラゼンガン ワープで攻撃かわしながら魔力球勝ち
△牧島だんく ファーストガンダム大将軍
△ファーストガンダム大将軍 例になっているキャラの情報が無いのでスペックが良く分からない
 大きさだけ見るならワープ&物理無効分け
△山田西南with神武 ワープ分け
△ハヌマーン ワープ&物理無効分け
△主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ)  ワープ&物理無効分け
△ハンター(モンスターハンター3G) 精神攻撃耐えてワープ&物理無効分け
○乗組員with宇宙船 1年後に宇宙船が自爆して勝ち
×ジェダ・ドーマ 射程内に入ったところを魂吸収負け
△一文字號with真ゲッター 大きさ的に一瞬触れただけでは吸収はされない、後はワープ分け
△わたし(ルーレット☆ルーレット)>私(WILD STARS)>松岡修造(ファブリーズCM)>太陽=平野耕太
 =君(君は太陽)=太陽(かれ)=私(モノクロームオーバードライブ) 
  太陽軍団、熱等物理は効かないので分け

でかいのでも比較的分けが取れたまにサイズが控えめなので勝ちが取れる
さらに上も見る

876 :格無しさん:2015/09/13(日) 15:01:24.38 ID:FR4/PgEq.net
○マイメロディ 夜明けまでワープでかわし続けて勝ち
△無限シルエット ワープ分け
○ユキ ワープでかわしてる内にユキが熱で溶けて勝ち
△ヤガランデ ワープ分け
△イモムシ 不可視&物理無効分け
△ゴジータ 物理無効分け
△ひる ワープ&物理無効分け
△桜坂椎菜 不可視分け
△武者ウイングゼロ  ワープ分け
○ジェネシック・ガオガイガー 魔力球勝ち
○ウルトラマン(デルタスター) 不可視なので相手はこちらを狙えない、ワープで接近して物質変換勝ち
○刹那・F・セイエイwithダブルオークアンタ 魔力球勝ち
△ビル(宇宙兵ブルース ワープ&物理無効分け
△孫悟空 ワープ&物理無効分け
△虚神騎士 ワープ&物理無効分け
△宮本小十郎 星喰いはワープでかわせるが攻撃手段無し
×簸川五樹 魂腐食分け


○パステルレッド 物質変換勝ち
○不動遊星 物質変換勝ち
○ウルトラマンダイナ 物質変換勝ち
○or×セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー ガナリー・カーバーが物理攻撃なら無効で耐えて魔力球削り勝ち、不思議攻撃なら負け
                      エネルギー源のスフィアは不思議物質だがガナリーカーバーは機械的な武装と思ってたが
×ランド・トラビスwithガンレオン  ペインシャウター負け
○or×クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB セツコと同様
○デーモン小暮閣下 物質変換勝ち
△ダークシュナイダー 通じる攻撃ないが大きさで分け
×イズモ・キョウシロウ ディストーションソード負け
×工藤兵吾withナイトウォッチ ヌル魚雷負け
△烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦 不可視&物理無効分け
△トモル・オーガン 物理無効分け
○エイジ(ベルクロス) 物質変換勝ち
○本多智恵美 人外存在になってるので効かないだろう勝ち
×カービィwithスターシップ 魔力球反射されて負け
△綿月豊姫 大きさ分け
×孫悟飯 超かめはめ波負け
△ハーウィン 物理無効分け
×ナチュ 精神浸食負け
○ガ 常時熱耐えて魔力球勝ち
△ドラメッドV世 ワープ分け
△バルンガ 大きさ分け
△マスター・ヒュペリオン  ワープ&物理無効分け

これより上は倒せるのがほぼいないし
ワープ範囲を超える相手も出てくる。
セツコとクロウの攻撃が物理ならカービィの下、
不思議攻撃扱いならセツコの下

877 :格無しさん:2015/09/13(日) 15:21:08.96 ID:jKFXCmfn.net
考察乙

簸川五樹戦が×ついてるのに「魂腐食分け」になってる
あと超獣戦隊ライブマン戦の考察内容がコピペミスらしく書かれていない
牧島だんく戦についてもコピペミスらしく考察内容が別のキャラ名になってる
それと無時間行動分けには変わらないけど福田いちごと道明寺桜は時間無視ではなくて0秒行動

セツコとクロウはテンプレを見た限りではスフィアについて説明が全くないので
普通の科学兵器であるため効かない扱いでいいんじゃないかな

878 :格無しさん:2015/09/13(日) 15:33:06.41 ID:FR4/PgEq.net
>>877
指摘どうも

△福田いちご 無時間行動分け
△道明寺桜 無時間行動分け
△佐々木一兎 無時間行動分け

△超獣戦隊ライブマン ワープ&物理無効分け

△牧島だんく ワープ&物理無効分け

×簸川五樹 魂腐食負け

○セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー 物理無効で耐えて魔力球で削り勝ち

○クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB 物理無効で耐えて魔力球で削り勝ち


カービィwithスターシップ>みなと(放課後のプレアデス)>本多智恵美

879 :格無しさん:2015/09/13(日) 17:59:36.89 ID:DuxyoHfk.net
セツコとクロウのコンビは次元力使った不思議攻撃だよ

880 :格無しさん:2015/09/13(日) 18:13:53.28 ID:eZRY0VL6.net
>>879
次元力はあくまで出力として使ってるだけで武装は科学兵器だったと思ったけど
どのみちその次元力に関してはテンプレにないからダメだな直すにしても後で再考察になるだけで今出てると考察には影響できないかと

881 :格無しさん:2015/09/13(日) 20:18:17.15 ID:OD+njYr7.net
質問なんですが、自分の能力で環境を変えてスペックアップする奴って、
能力発動してからの状態参戦でいいんです?

882 :格無しさん:2015/09/13(日) 23:55:57.45 ID:714vt41v.net
機械から発射される空中放電する電流の弾速ってマッハ440(雷)でいいの?

883 :格無しさん:2015/09/14(月) 00:29:33.50 ID:zZJ0/XsX.net
>>881
能力と環境の詳細次第だがそう

884 :格無しさん:2015/09/14(月) 01:29:27.09 ID:2+KunHll.net
@wikiの画像認証がまったく通らないんだが俺だけ?
何十回やってもダメだから間違えてるとかじゃないと思うんだが

885 :格無しさん:2015/09/14(月) 07:20:40.65 ID:sXuex5da.net
@wikiの現在の画像認証は飾りで
「画像認証で何も入力せずに空欄のまま」更新すれば通る
少なくとも昨日まではそれで通った

886 :格無しさん:2015/09/14(月) 07:59:27.51 ID:I150kh17.net
>>885
マジか
いつからそうなったんだ
完全に不具合じゃん

887 :格無しさん:2015/09/14(月) 08:26:09.70 ID:sXuex5da.net
伊吹萃香+その他を更新した日だから2日前の12日だな

888 :格無しさん:2015/09/14(月) 08:29:51.77 ID:I150kh17.net
沢渡真琴
子狐並反応の全能
反応は達人よりは上
平均的な獣よりは下と過程
草壁健一郎までは上回っているので
斬山斬十郎>沢渡真琴>草壁健一郎

889 :格無しさん:2015/09/14(月) 09:31:20.33 ID:sXuex5da.net
考察乙



そういや参戦しているキャラで何名かに
質問・指摘がされていたのを思い出したのでまとめ


私への質問(>>671)
闇に閉ざす能力の詳細が必要

深町晶with強殖装甲ガイバーへの質問(>>675)
エクシード化の詳細が不明、サイズ変更だけでは反応は上がらない

アダム・ノイシュバンシュタインへの質問(>>681)
時間軸遍在についての出典が不明、参戦状態では全能の力を喪失しているのでは

衛宮士郎への質問(>>828)
セイバーがいないとアヴァロンは使えないのでは

御神苗優への質問(>>836)
マシンガン連射の対応距離が書いていない

ジュピターへの質問(>>836)
超音速の攻撃を見切れる距離が不明


私に関しては修正待ち行き宣言が既にされていたので今日中にでも移動させる
他5名に関してはとりあえず一週間位待ってからどうするか考える

890 :格無しさん:2015/09/14(月) 16:11:20.48 ID:9JNzm67H.net
スプリガンのほうは作品スレでも突っ込まれてたけど
発射後かわかんねぇって言われてたな

891 :格無しさん:2015/09/14(月) 17:36:11.98 ID:4HG7EITT.net
士郎はセイバーと契約して魔力パスが繋がってればアヴァロンのイメージが消えはしないはず
一緒に参戦しないとパスが切れるのかどうかはわからんけど
パートナーとして出すなら霊体化しててもらうのと実体化しててもらうのとどっちが強いのか

892 :格無しさん:2015/09/14(月) 17:47:52.19 ID:R5aECGMm.net
【作品名】お助け 「秒読み 筒井康隆コレクション」収録
【ジャンル】短編小説
【名前】彼
【属性】時間の流れ方が速くなった人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自動車をひっくり返せる筋力
       1mほどの棒切れと拳銃(弾丸は普通の速度)を装備している
【防御力】成人男性並み
【素早さ】一般成人男性の約48193倍の速度で思考し、行動する
【特殊能力】時間の流れ方が常人の約48193倍の速度
        計算方法は備考を参照
【長所】超早い
【短所】街中を破壊しまくり、悪戯しまくったのに反応する人がいない=ぼっち
【戦法】動き回りながら殴ったり拳銃を撃ったりする
【備考】 彼は疲れ切っていた。彼は転がったまま、なおもしばらくはわめき続けてい
     たが、やがてぐっすりと眠り込んでしまったのである。
      ふと、彼は右足の太股と肩に、激しい痛みと圧迫を感じて目を覚ました。
      目の前に、自分の身体に乗りかかって来ようとしている大型トラックのタイ
     ヤがあった。それは、彼が路上に横になった時に、まだ五メートルばかり前方
     にいたトラックだった。

     という文章から、眠っていた時間を6時間とすると
     彼から見るとトラックは時速約83cmとなる
     トラックが常人から見て時速40kmだとすると
     その差は約48193倍(小数点第1位を四捨五入)である

893 :格無しさん:2015/09/14(月) 18:17:30.53 ID:sXuex5da.net
>>890
作品スレを見てきたら対応距離は「10m程度先」と書いてあったな
議論ログを見たらたしかに作中で「発射前予測回避」だととされていて
銃弾発射後回避描写がないともあったのでそちらの問題で要回答・修正になるな

>>891
霊体化と実体化どちらがいいかはセイバーの能力によると思う

魔力パスに関しては基本的には同伴だと思うけどたしか召喚能力に関してのルールで
参戦状態が「単体で出撃」の場合は召喚制限はなく召喚獣はどこかにいるようでいない扱いのようだから
「召喚能力を持つので召喚ルールで単体参戦するけど基本的に召喚はしない」戦法を取れるなら
「魔力パスは繋がっているがセイバーはいない」状態にできるような気がする

>>892
作品名とテンプレ内容から判断すると
↓のテンプレと同一人物のような気がするけどどうだろうか
その場合内容的に修正扱いになるとは思うけど

http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/725.html

894 :格無しさん:2015/09/14(月) 19:13:00.44 ID:I150kh17.net
今の士郎ってHFルート参戦じゃなかったっけ
最強スレは回復ってほとんど役に立たないし鞘使えるときの士郎は光速反応取れない気がしたが

895 :格無しさん:2015/09/14(月) 19:33:23.23 ID:sXuex5da.net
テンプレではFateルート状態となっている

なんか他ルートでしか成り立たない描写を持ってきてないか?と思う記述があるような気がするけど
スキップ多用であまり真面目にプレイしていなかったから自分には判断できない

896 :格無しさん:2015/09/14(月) 19:42:04.64 ID:+ltk0R0P.net
一応HFでも鞘は有る
けどこの場合桜と黒セイバーが必須

897 :格無しさん:2015/09/14(月) 19:59:34.35 ID:R5aECGMm.net
>>893
ほんとだ。とりあえず修正扱いにしといてくれ
あと、URLのテンプレみたけど、作中では主人公のこと「男」じゃなくて「彼」って呼んでたから彼ね
あと、時間操作能力じゃなくて、実験のせいで世界と彼の時間のテンポが勝手に不調和になっただけね
日本刀も作中では登場してない
色々とおかしい点があるからこっちの方が正しいと思う
ついでに>>892のテンプレもちょっと修正

【作品名】お助け 「秒読み 筒井康隆コレクション」収録
【ジャンル】短編小説
【名前】彼
【属性】時間の流れ方が速くなった人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自動車をひっくり返せる筋力
       1mほどの棒切れと拳銃(弾丸は普通の速度)を装備している
【防御力】常人なら耐え切れない、肋骨が折れ内臓飛び出しそうなものすごい圧力にも耐える
       上記よりも激しい実験を何度も耐える超人的な忍耐力
【素早さ】一般成人男性の約60241倍の速度で思考し、行動する
【特殊能力】時間の流れ方が常人の約60241倍の速度
        (過酷な実験のせいで世界と彼の時間のテンポが勝手に不調和になった)
        計算方法は備考を参照
【長所】超早い
【短所】街中を破壊しまくり、悪戯しまくったのに反応する人がいない=ぼっち
【戦法】動き回りながら殴ったり拳銃を撃ったりする
【備考】 彼は疲れ切っていた。彼は転がったまま、なおもしばらくはわめき続けてい
     たが、やがてぐっすりと眠り込んでしまったのである。
      ふと、彼は右足の太股と肩に、激しい痛みと圧迫を感じて目を覚ました。
      目の前に、自分の身体に乗りかかって来ようとしている大型トラックのタイ
     ヤがあった。それは、彼が路上に横になった時に、まだ五メートルばかり前方
     にいたトラックだった。

     という文章から、眠っていた時間を6時間とすると
     彼から見るとトラックは時速約83cmとなる
     トラックが常人から見て時速50kmだとすると
     その差は約60241倍(小数点第1位を四捨五入)である

総レス数 897
517 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★