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最強妄想キャラクター議論スレ29

1 :格無しさん:2016/02/14(日) 15:58:06.86 ID:2TPAytbZ.net
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ28
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1450689630/
現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
前まとめサイト(更新停止中)
http://saikyoumousou...gozaru.jp/index.html
ルール
http://saikyoumousou.gozaru.jp/rule.html

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレvol.116
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1454603933/

最強『漫画作品』決定戦 vol.159
http://kanae.2ch.net.../csaloon/1445010568

2 :格無しさん:2016/02/15(月) 00:12:24.76 ID:CVdFGVQ6.net


引越ししなきゃいかんかな

3 :格無しさん:2016/02/15(月) 01:05:37.13 ID:3kv6KzKu.net


どっか移るとしたらどこがいいかね?

4 :格無しさん:2016/02/16(火) 00:35:10.68 ID:1JFiCxw0.net
最近人少ないな(´・ω・`)

5 :格無しさん:2016/02/16(火) 10:27:53.25 ID:/AWsIb86.net
引越ししなきゃいけないっていう今の状況が正直よく分からない(情弱)
何かあったんですかね

6 :格無しさん:2016/02/16(火) 18:54:58.08 ID:n4piGFxb.net
前スレが荒らしに制圧されて仕方なくここまで逃げてきた

7 :格無しさん:2016/02/17(水) 07:54:21.53 ID:wl3uFMVI.net
もう10年たったのか、忘れてた

最強妄想キャラクター議論スレ 10周年おめでとう!!

8 :格無しさん:2016/02/18(木) 00:20:26.01 ID:YByaWAp6.net
10周年おめ

初代スレ見てきたが、佐川急便って1スレ目から参戦してるのな

9 :格無しさん:2016/02/18(木) 21:19:25.55 ID:pYkiZebo.net
10周年だし、キャラ考察なりルール談義でもランキング談義でもしようぜ

どっかに書いたかもしれんが、
素早さは
全てが始まる前に行動できる>何よりも早く行動できるために必要な全てがテンプレに書いてある
>全てより速い>全ての中で一番速い>現実が出来る前から行動できる>真の全能>
>2chができる前から行動できる>キャラが参戦する前から行動できる
>参戦した瞬間に行動できる>考察開始前から行動できる
>戦闘開始前から行動できる>0秒行動=時間無視=常時全能>素早さ∞>任意全能

くらいだろうか

10 :格無しさん:2016/02/19(金) 03:05:16.58 ID:ARLly1Q1.net
まとめサイトのルールに
・考察強化期間中に出されたキャラも考察されますが、この間は自粛を推奨(数が減らなくなるため)。
って書いてあるけど書き換えた方がいいんじゃないか?
トリップルールと一週間ルールのどちらも適応されない場合は考察されずに抹消されてるよな?

11 :格無しさん:2016/02/19(金) 21:55:52.45 ID:jOJSFqaf.net
別に考察したければ考察してもいい、ってことだと思ってた

12 :格無しさん:2016/02/22(月) 17:21:11.19 ID:DN715B7k.net
なあなあ
一週間ルールでテンプレ投下してもいい?

13 :格無しさん:2016/02/23(火) 01:17:43.55 ID:bxY5gNvQ.net
ダメ

14 :格無しさん:2016/02/23(火) 17:15:55.27 ID:8KZj+pcM.net
(´・ω・`)

15 :格無しさん:2016/02/24(水) 19:22:07.66 ID:BfWJteTD.net
なあに、テンプレを使わずにエントリーすればいいのさ

できない夫で学ぶ最強妄想キャラクター議論スレの続編みたいなのってないの?

やるとしたらどんなネタがあるかねえ

16 :格無しさん:2016/02/24(水) 21:53:11.88 ID:tqk89gkE.net
テンプレを使わずにエントリーなんて、どどどどうやるのお

17 :格無しさん:2016/02/28(日) 18:53:22.17 ID:d6GERz6b.net
お前らもっと屁理屈こねろよ

金属を消滅させる奴が血液中のヘム鉄を消滅させるかみたいな屁理屈が聞きたいんだよ

18 :格無しさん:2016/02/28(日) 19:12:22.47 ID:eGKwmPyK.net
金属の消滅って金属の原子ごと消滅させるだろ
ヘム鉄にも一応鉄が含まれてるから
鉄だけ消滅して結果的にヘム鉄じゃなくなるんじゃね?

19 :格無しさん:2016/02/29(月) 21:52:56.08 ID:XcgMekSX.net
ヘム鉄は鉄イオンであって、鉄元素だけど鉄原子ではない。
じゃあ鉄イオンは金属なん?金属の定義は展性・延性とかで定義されるらしいけど、ヘム鉄にその定義は当てはめられるのか?

自由原子を介した金属結合が金属の定義って考えたら非金属だけど、必ずしもすべての金属に金属結合が見られるわけじゃない

みたいな屁理屈が聞きたいんだ

20 :格無しさん:2016/02/29(月) 22:16:27.38 ID:fqOiaBGy.net
屁理屈ね…
全知者は自分が知らない事を知っているか
とか?
知らないなら全知者じゃない
知っていても全知者じゃない

21 :格無しさん:2016/03/01(火) 04:31:37.46 ID:ETIVi3QU.net
いいや! 限界だ! 一週間ルールで投下するね!

【作品名】思考実験
【妄想属性】今までありそうでなかった発想
【名前】最強スレの戦闘フィールドの支配者
【属性】最強スレで絞殺の舞台となる戦闘フィールドを作って支配している存在
【大きさ】大きさ、重さ、外見、一切が全く存在しない。
     戦闘フィールドそのものが『彼もしくは彼女』であり、相手との対戦距離は相手の身長分のみが加算される
【攻撃力】戦闘フィールドそのものであるため、『彼もしくは彼女』の思い通りに世界観を作り上げることが可能。
     「全能」ではなく「戦闘フィールドそのものの改変」であり、いかなる耐性を持っていても、「その耐性が無い世界」や
     「対戦相手が存在しない世界」を容易に作り上げることが可能。
     これは「耐性」「無効」の類を何万何億、×∞とか掛け合わせようが、『彼もしくは彼女』が戦闘フィールドそのものである以上、
     相手がいかなる能力を持っていても、戦闘フィールドに存在している限りはその効果から逃れることはできない。
【防御力】『彼もしくは彼女』は戦闘フィールドそのものであり、いかなる方法を用いても、戦闘フィールド内で戦う以上、
     一切の干渉は無意味であり、いかなる方法を用いても戦闘フィールドそのものを破壊することはできず、
     『彼もしくは彼女』に対し勝つことは絶対に不可能である。
     仮に勝利能力や全能、考察人を脅す、自己考察などで無理矢理勝ち星を納めたとしても、
     それは自己満足と言うことになり、『彼もしくは彼女』の勝敗とは全く関係が無い。
     この効果は「能力」ではなく「必定」であり、相手が「考察」と言う行為に干渉している以上、絶対に覆すことはできない。
【素早さ】対戦相手より必ず早いというか、そもそも『彼もしくは彼女』にとって、時間軸などとっくに超越しており、
     戦闘開始前、考察開始前、果ては現実世界が誕生するよりも前に行動できる相手だろうが、
     常に必ず対戦相手の先手を取れる相手だろうが、『彼もしくは彼女』にとっては全く意味をなさない。
     『彼もしくは彼女』は対戦相手が考察フィールドそのものに「足を踏み入れなかった」としても、
     常にそれより先から存在しており、理論上如何なる方法を用いても、対戦相手よりも、この世に存在しうるありとあらゆるものよりも、
     その先から行動を開始している。
【特殊能力】
『彼もしくは彼女』には肉体はおろか、人格も、精神も、魂も存在しない。
『彼もしくは彼女』は、最強スレで考察される場合においてキャラクターが召喚される「場所」そのものであり、
あらゆる一切の存在は『彼もしくは彼女』の許可が無ければ考察の対象にすらされず、
『彼もしくは彼女』は対戦前、というか、そのキャラが考察されるにあたり、常にその情報の全て
(テンプレに書かれていないであろう外見や血液型や初恋の人の名前や銀行の暗証番号まで)を把握している。
情報阻害効果があろうが無かろうが、それを提出しない限りテンプレが無いも同然なので考察されない。したがって全知を超越した真の意味での全知である。
仮に許可が下りたとしても、『彼もしくは彼女』の設定した出力情報によって設定される存在でしかない。
従って、総ての考察において、『彼もしくは彼女』はその考察を自在に行うことが可能であり、相手がいかに長いテンプレで
事細かに耐性を描こうが、勝利能力を詰め込もうが、『彼もしくは彼女』はその設定を自在に「なかったこと」にすらできる。
『彼もしくは彼女』に対しては考察というルールで戦う以上、絶対に勝つことは不可能である。
【長所】真の意味での全知全能
【短所】書いてある系から頑張って遠ざけようとした結果、自分でもよくわからんことになった
【戦法】対戦相手が絶対に負けるフィールドを作り出す

22 : ◆Ir2Y2wqYDk :2016/03/01(火) 18:26:59.19 ID:82jIXiOx.net
最強スレの戦闘フィールドの支配者 考察

この程度の攻防と特殊能力ではあらゆる系の防御には敵わない
素早さにおいてはあらゆる全てより先に行動できるので

"虚無">最強スレの戦闘フィールドの支配者>Non-combatant

23 :格無しさん:2016/03/01(火) 22:24:28.55 ID:pmCK+hFQ.net
>>20

このスレ的には全知でさえこのテンプレは読めないみたいな表現があるから、
分からないことはわからないだろう

24 :格無しさん:2016/03/01(火) 22:36:43.33 ID:pmCK+hFQ.net
ありそうでなかったとあるけど不思議空間・Non-combatantに対する新規性あるかな


テンプレなしで勝てるやつには普通に負ける

25 :格無しさん:2016/03/10(木) 11:37:18.53 ID:TCDwSxg4.net
最強スレ原器の逆バージョンを作れば最下位にすることって出来るんだろうか

26 :格無しさん:2016/03/10(木) 21:25:04.32 ID:ki3kFDbR.net
>>25
でもそれパクり扱いにならない?

27 :一週間ルールで投下:2016/03/11(金) 00:16:04.22 ID:mLVXkQ+3.net
【作品名】格付け板
【名前】超音波テロの加害者
【属性】格付け板のスレの書き込み
【攻撃力】
超音波による物理的な力でものを飛ばし、壊す事が可能。
相手の身体の表面を突き抜け、内臓を攻撃したり、意識を失わせる事も可能。
認識できない声で精神的なダメージを与える事も出来る。
【防御力】多数の振動源並
【素早さ】成人男性並

【長所】強力な超音波攻撃
【短所】糖質の妄想

【備考】元ネタ ↓のスレの79〜83
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1291472655

28 :付け足し:2016/03/11(金) 00:18:35.10 ID:mLVXkQ+3.net
超音波攻撃の加害者の大きさは成人男性並です。

29 :格無しさん:2016/03/11(金) 10:26:48.63 ID:E4W6nXjd.net
射程とか書いたほうがいいかも

30 : ◆Ir2Y2wqYDk :2016/03/11(金) 16:25:52.28 ID:kxlVXit2.net
スーパーインドミナスレックスの考察の続き

前に考察したところより先は安定して勝ち越せない

楠木祐政少将>スーパーインドミナスレックス>メギラス

31 :格無しさん:2016/03/12(土) 08:59:39.83 ID:My9f9oS4.net
超音波テロの加害者について付け足し
攻撃の射程は半径100m

32 : ◆Ir2Y2wqYDk :2016/03/12(土) 13:54:04.70 ID:enoafT9G.net
超音波テロの加害者 考察
超音波は人間並みの大きさまで効く扱い
同時に何人まで有効かは書かれていないので一人まで

動物の壁/数メートル級生物の壁下から

△黒川信斗 精神攻撃などはどちらも任意発動引き分け
○旅をする釣り人 精神攻撃勝ち
○レベル「1cm」 超音波で壊せる
○もこたんLv10 精神攻撃勝ち
△Mr☆V・E・N・O・M 毒ガスと超音波分け
×綺麗菜 小音さん 速すぎ、攻撃欄が空白になって負け
○小山田鉄心 精神攻撃勝ち

壁上も見てみよう

×でかいトド デカい負け
×大ダコ デカい負け
○火だるまの成人男性 精神攻撃勝ち
○えこー 分身する前に精神攻撃勝ち
×Alice.A.Phoenix この二人はきつい
×緑の悪魔 無理
○お坊さん 逃げられる前に精神攻撃勝ち
×5メートルおじさん 無理
○自転車マン 精神攻撃勝ち
○羊 同上
×6メートルおじさん デカい負け
×7メートルおじさん 同上

無理そう

黒川信斗=超音波テロの加害者>旅をする釣り人

33 :格無しさん:2016/03/12(土) 17:53:14.53 ID:1zcPhBZH.net
考察乙です

34 :格無しさん:2016/03/15(火) 21:01:38.39 ID:vfyqQcNy.net
前スレの荒らしうざかったな
他のスレでも荒らしってこんな凶悪なん?

35 : ◆omTDoIF0bw :2016/03/17(木) 18:52:39.23 ID:9rRcaLGB.net


36 : ◆Ir2Y2wqYDk :2016/03/17(木) 18:53:40.03 ID:9rRcaLGB.net
ちょっとした都合により
トリップを◆Ir2Y2wqYDkから◆omTDoIF0bwに変更

37 : ◆omTDoIF0bw :2016/03/18(金) 12:38:05.64 ID:dfSitKlc.net
高名に奢り自らを見失った無 考察

敗北するためのあらゆる全てが書かれてる系より弱い
最下位には情報量で負ける
本質的な敗北と敗北未満は若干、敗北未満が弱い
あとLosersは複数参戦しててLosersの方が敗北能力が弱い

yominikui tenpure>高名に奢り自らを見失った無>Losers

38 : ◆80HSi47JBM :2016/03/22(火) 23:33:48.12 ID:aI/clQIc.net
初考察です 拙いところもあるかもしれませんがご了承ください

範馬勇次郎 考察

あらゆる全ての文字や表現も範馬勇次郎には先手を取れないので
書いてある系には問題なく勝てるが
船長より上には存在前に勝利されるので勝てない

船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐>範馬勇次郎>(テンプレ優先能力の壁)>Eternal-winner

39 :格無しさん:2016/03/24(木) 22:59:41.62 ID:O2WmOsqV.net
非表現とか持ってるJIN(であったはず)
対象不可持ってるマイケル少年

ここら辺に問題なく勝てるかというと厳しい。
解釈を有利にする能力があるから勝てないとも言い切れないが。

40 :格無しさん:2016/03/24(木) 23:30:48.49 ID:sJv79cdg.net
日本語って難しい

41 :格無しさん:2016/03/26(土) 01:57:37.24 ID:uH/n16H5.net
そりゃそういうスレですから

42 :格無しさん:2016/03/26(土) 03:41:52.31 ID:uH/n16H5.net
>>38がいいなら
範馬勇次郎 再考察

×マイケル少年 どうがんばってもマイケル少年を攻撃対象に出来ない。
×JIN(であったはず) 「表現できない能力」という形でさえ表現できない能力を持っている以上、有利に解釈しても勇次郎より能力の幅が広いといわざるを得ない。
×不可算無限 すばやさで勝てるが、記述量で明確に負けているし、真無限の発想からして成長によって超えられることはない
×The Last Ordeal 有利化能力は相殺か。情報量で負け
×ルシフェル あらゆる全て(非表現含む)が書いてあっても攻撃できない上位階層×∞には攻撃が届かないだろう。
○f.o.e. 割と余裕勝ち
○俺たち無敵のDチーム
○"世界" ただの書いてある級には負けない

よってルシフェル>鞍馬勇次郎>f.o.e.

書いてある級もよく見たらいろいろな強さのやつがいるもんだ

43 :格無しさん:2016/03/26(土) 11:04:29.99 ID:I8WZYGPW.net
考察乙

44 :格無しさん:2016/03/26(土) 11:10:12.28 ID:I8WZYGPW.net
あれ?もしかして考察強化期間解除?

45 :格無しさん:2016/03/26(土) 19:34:09.63 ID:C9xVbElJ.net
解除だね。

よし考察したくなるようなとんでもないキャラを投下する作業に戻るんだ

46 : ◆80HSi47JBM :2016/03/26(土) 23:29:49.75 ID:1ZtoGT7F.net
>>42 再考察ありがとうございます
JIN(であったはず)やマイケル少年のテンプレを読み直し、解釈に四苦八苦しておりました
妄想最強スレの奥深さを改めて思い知り、これを糧に精進していきたいと思います


ついでにテンプレ投下

【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】反省した能力者
【属性】天照悟空エターナルとかの友人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているあらゆる全てのキャラクターに加え
      これから参戦する可能性のあるあらゆる全てのキャラクターのあらゆる全ての能力の∞倍の能力を常に発動している
      また、【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】も
      最強妄想キャラクター議論スレに参戦している全てのキャラクターに加え
      これから参戦する可能性のある全てのキャラクターの合計の∞倍になる
      ただし、反省したため自身を敗北させる能力は使用できない
【長所】反省したので自滅しない
【短所】妄想スレ的には全く反省していない
【説明】天照悟空エターナル達の友人であり、彼らと似たような能力を持つ存在でもある
    天照悟空エターナル達が自滅キャラになったのを知って
    最強妄想キャラクター議論スレに参戦するのを諦めていたが
    『議会』と名乗る存在に諭されて反省し、能力を改善して最強妄想キャラクター議論スレに参戦した
【備考】このキャラクターが【特殊能力】が原因で考察不能であると判断された場合
    【特殊能力】に書かれている内容を以下のものに変更する

 【特殊能力】持ってはいるが反省したため使わない

47 :格無しさん:2016/03/27(日) 01:25:59.65 ID:nfp79eEd.net
∞倍にして使えるやつっていたなあと思ったらカルスか。
特殊能力の発動が遅すぎるからなあ。戦闘前発動できるという記述もない。
敗北後勝利くらいできそうだけど、発動前に設定変更とか特殊能力封印とか食らったら負ける。

真の全能級には連敗するのでその下から見る。
○たかし 敗北後勝利×∞でも使えば勝てる
○異世界の騎士 異世界からでも勝てるだろう
×ナインボール=セラフ テンプレをきられる
○950
×デス テンプレごと死ぬ
×スクウェアマン テンプレごと
×ラインマン 能力無効化戦闘不能
×メトロポリタン美術館 テンプレ読み替え
×交換者 交換される
○江戸川コナン 敗北後勝利
×白麗霊夢 あらゆるものにテンプレが含まれるなら負け
×No.2-]V
×ゲレゲレゲレ
×福田
×邪気眼を滅する者 テンプレ破壊される
○ブーム君 テンプレ操作系持ってない!
×三行メタ
○三行
○VIPPER
○山田タロヲ
×シスカ
○ああああ 数値化された能力程度持っているだろう
×僕たち最強のAチーム 設定破壊される
○お名前交換マン 名前交換されたくらいじゃあ勝ちなおせるだろう
○せっかちー
×ハッター
○凄いサーベルタイガー
○テンプレート 不戦敗後勝利能力くらい持っているだろう
○ペンションシュプール 敗北後勝利でもしておきますか
○神の一団 戦闘開始後、書いてある×∞程度の強さでひねり潰せばよい
×蟹優先 優先順位がおかしくなって自滅
×アマガエル 交換されて負け。
○単純テンプレキラーV 敗北後勝利
○へ
○トニィ=ソーンダーズ 能力無効化されるのとこちらの能力が同時発動。こちらのほうが強いだろう
○アビス
○CLANNADは人生
○上条理科雄 消滅後行動
○ボス
○1000兆円持ってる成人男性

48 :格無しさん:2016/03/27(日) 01:44:04.34 ID:nfp79eEd.net
×ナマン3 無効化
×後継者 後継される
×反転者 反転される
○テンプレバスター テンプレ破壊×∞で勝てる
×ハイブリッドAさん たぶん戦闘開始前にテンプレ破壊されるだろう
○自立テンプレ
×小泉純一郎
×System-∀97試作型 ∀ガンダム
×長谷敏司 設定改変される
×未定。
○インチキおみくじ
○ひろし
○敗北召還ジジイ 敗北後勝利
×終焉の王 あらゆる時間軸から消滅すればテンプレも消滅するか
×ちょっと待ってよ 能力無効化される
×川藤優 能力を打ち消される
×神裂綾子 破壊される
○郷ひでき どうも勝率0%になるとギブアップして負けるらしいが、勝率0%から勝利する能力くらいあるだろう


疲れた、続きは誰か頼む。
プロヴィデンスガンダム改もこいつと似てると思う

49 :格無しさん:2016/03/27(日) 01:52:12.29 ID:myD87bkz.net
考察乙
そしてテンプレ投下

【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】鞭を持った幼女
【属性】鞭を持った幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】長さ1mの牛追い鞭を持った5才の幼女並み
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】鞭
【短所】幼女

50 :格無しさん:2016/03/27(日) 12:52:03.03 ID:MTBOVn6c.net
【妄想属性】考察人が考える
【作品名】考察人が考える
【名前】考察人が考える
【属性】考察人が考える
【大きさ】考察人が考える
【攻撃力】考察人が考える
【防御力】考察人が考える
【素早さ】考察人が考える
【特殊能力】考察人が考える
【長所】考察人が考える
【短所】考察人が考える
【説明】考察人が考える
【備考】考察人が考える
【戦法】考察人が考える
【考察人が考える】考察人が考える

【説明】このテンプレは考察が苦手な人、なかなかテンプレを投下できない人のためのテンプレです
     考察が難しいなら簡単なテンプレを作ってもいいし、
     自分が作りたいキャラを作ってもいい、ただし自分で考察してください
     考察が得意な人やテンプレをたくさん投下できる人は他の人に考察を譲ってね

51 : ◆omTDoIF0bw :2016/03/27(日) 13:15:22.43 ID:MTBOVn6c.net
鞭を持った幼女 考察

鞭は1mあり、一見強そうだが実際は痛いだけで殺傷能力はほとんどない
硬い金属でできたスパナの方が殺傷能力がある
普通の幼女には問題なく勝てる

スパナを持った幼女>鞭を持った幼女>シェラ

52 :格無しさん:2016/03/27(日) 20:13:43.62 ID:wbxo/PI2.net
【妄想属性】さっきTVを見て思いついたネタ
【作品名】世界の果てまで逝ってQ
【名前】チーター並みに速く走れる象
【属性】アジアゾウ
【大きさ】アジアゾウの成獣並
【攻撃力】象並み
     速さを活かした突進攻撃が得意
【防御力】 象並み
【素早さ】チーター並みの速度で走れる。ついでに反応速度もチーター並み
     体力もチーター並み
【長所】動物園の人気者
【短所】毎年飼育員に死人が出る

53 :格無しさん:2016/03/27(日) 22:53:49.64 ID:d2ko1k3p.net
【妄想属性】RPGツクール
【作品名】VIPRPG
【名前】ダークネスT
【属性】魔法具現化
【大きさ】幼女並み
【攻撃力】幼女並み
【防御力】幼女並み
【素早さ】幼女並み
【特殊能力】腹パンホイホイ:あらゆる全ては自身のテンプレになんと書いてあろうがダークネスTに対して腹パンをする以外の行動を取らない
              これに抗えるのは考察人だけである
              腹パンの威力は対戦相手の攻撃力+防御力無視+あらゆる全てを例外なく一撃で戦闘不能にする程度
      腹パン返し:ダークネスTに対して腹パンが行われたときに発動
            自身への腹パンを無効化し、その腹パンの元の∞倍の威力の攻撃を相手に与える
            これはあらゆる全てやそれ以外の全てやそれ以上の全てでも例外なくかわしたり無効化することはできない
      腹パン耐性:日常的に腹パンされているので自身は絶対に腹パンによって戦闘不能になることはないし敗北することもない
      賄賂:自身が敗北したときに考察人に賄賂を渡して考察結果を自身の勝利に変えてしまう
      闇の具現化:ダークネスTは闇の具現化である すなわち闇=ダークネスTである
            闇はあらゆる全てが存在するよりも前から存在する概念である
            そのためこのテンプレに書かれてあることはあらゆる全てが存在するよりも前から有効である
【長所】人気キャラ
【短所】基本的に屑

54 :格無しさん:2016/03/28(月) 01:58:29.51 ID:l2pArR2l.net
【妄想属性】漫画+過小評価
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【チーム名】バッドカンパニー
【属性】スタンド
【備考】このスレの考察においてはスタンド使い以外にも見えるし物理攻撃も食らうものとする
【チームメンバー】歩兵60名、狙撃兵1名、グリーンベレー1名、戦車7台+乗員各4名、戦闘ヘリ4機+乗員各2名
         個々のスペックは以下の通り

【名前】歩兵
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったM16自動小銃を所持
     威力は大きさ相応の実銃並み
     小銃はリロード無しで無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったヘルメットを着用
     強度は大きさ相応の軍用ヘルメット並み
【素早さ】大きさ相応の軍人並み
【長所】小さいが破壊力は本物
【短所】面倒なので地雷とパラシュートは無かった事にする

【名前】狙撃兵
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったバレットM82対物狙撃銃を所持
     威力は大きさ相応の実銃並み
     狙撃銃はリロード無しで無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応の軍人並み
【素早さ】大きさ相応の軍人並み

【名前】グリーンベレー
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み
     自分の体の大きさに合ったKa-Bar戦闘ナイフを所持
     切れ味は大きさ相応の戦闘ナイフ並み
【防御力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み
【素早さ】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み

【名前】戦車
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ
【攻撃力】大きさ相応のM1エイブラムス並み
     砲弾は無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応のM1エイブラムス並み
【素早さ】大きさ相応のM1エイブラムス並み
【乗員】1台に付き4名
    能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする

【名前】戦闘ヘリ
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ
【攻撃力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
     大きさ相応のM230機関砲と大きさ相応のAGM-114ヘルファイア対戦車ミサイルを備える
     機関砲とミサイルは無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
【素早さ】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
     戦闘開始時点で地面から2mぐらいの高さでホバリングしているものとする
     燃料は無限とする
【乗員】1機に付き2名
    能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする

55 :格無しさん:2016/03/28(月) 02:03:50.26 ID:l2pArR2l.net
ちょっと修正
【妄想属性】漫画+過小評価
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【チーム名】バッドカンパニー
【属性】スタンド
【備考】このスレの考察においてはスタンド使い以外にも見えるし物理攻撃も食らうものとする
【チームメンバー】歩兵60名、狙撃兵1名、グリーンベレー1名、戦車7台+乗員各4名、戦闘ヘリ4機+乗員各2名
         個々のスペックは以下の通り

【名前】歩兵
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったM16自動小銃を所持
     威力は大きさ相応の実銃並み
     小銃はリロード無しで無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったヘルメットを着用
     強度は大きさ相応の軍用ヘルメット並み
【素早さ】大きさ相応の軍人並み
【長所】小さいが破壊力は本物
【短所】面倒なので地雷とパラシュートは無かった事にする

【名前】狙撃兵
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応の軍人並み
     自分の体の大きさに合ったバレットM82対物狙撃銃を所持
     威力は大きさ相応の実銃並み
     狙撃銃はリロード無しで無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応の軍人並み
【素早さ】大きさ相応の軍人並み

【名前】グリーンベレー
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性
【攻撃力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み
     自分の体の大きさに合ったKa-Bar戦闘ナイフを所持
     切れ味は大きさ相応の戦闘ナイフ並み
【防御力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み
【素早さ】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み

【名前】戦車
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ
【攻撃力】大きさ相応のM1エイブラムス並み
     砲弾は無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応のM1エイブラムス並み
【素早さ】大きさ相応のM1エイブラムス並み
     燃料は無限とする
【乗員】1台に付き4名
    能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする

【名前】戦闘ヘリ
【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ
【攻撃力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
     大きさ相応のM230機関砲と大きさ相応のAGM-114ヘルファイア対戦車ミサイルを備える
     機関砲とミサイルは無限に撃てるものとする
【防御力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
【素早さ】大きさ相応のAH-64アパッチ並み
     戦闘開始時点で地面から2mぐらいの高さでホバリングしているものとする
     燃料は無限とする
【乗員】1機に付き2名
    能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする

56 :格無しさん:2016/03/28(月) 02:44:36.83 ID:FZ9WjZNq.net
【作品名】BATTLE ROYALE
【名前】坂持金発
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイフを持った投げナイフの達人並み。坂持が参戦した時点で行動可能。
【説明】対戦相手は参戦するまで、テンプレにすれば同じ文で表現されるようなスペックの級友と共に暮らしていた。
対戦相手の住所である大東亜共和国は物質的には豊かなものの、思想の自由はなく、インターネット上にあるルールやテンプレなど見る事も書き換える事もできなかった。考察人など西洋の思想にかぶれた人間と関係することはあらゆる意味でできなかった。
 ある日、対戦相手と級友たち計40名は修学旅行に向かうバスの中で拉致されてしまった。目が覚めた時には、対戦相手はすでに坂持に生殺与奪権を握られていた。そこに、坂持の信じられない言葉が響いた。


「今日は、皆さんにちょっと、殺し合いをしてもらいまーす」


対戦相手たちは互いに殺し合いをすることとなった。そして、参戦した覚えのないバトルロワイアルが開始したのであった。

対戦相手たちはあまりに無力である。それに対して、坂持は何でもしたいことができる。対戦相手たちは全てテンプレ化された上で坂持たちによって管理され、あまつさえ賭けの対象となっていた。
しかし、それを知ったところで、対戦相手たちは殺し合う他ない。対戦相手たち40名はあらゆる意味で勝利を目指すのであり、バトルロワイアルであろうと手を抜いたり躊躇ったり、勝利を譲ったりすることはない。
バトルロワイアルにおいては、坂持は敵ではないのだ。
対戦相手たちは39名が真の意味で戦闘不能となりただ1名が勝ち残るまで、坂持に干渉することができない。坂持は対戦相手たちの攻撃、常時発動の能力や任意発動の能力、それに類するものを予め把握しており、
その発動を察知し発動する前に能力を無効化した上で発動者を消してしまうのだ。どんな攻撃にも耐えられる不良であろうと消されてしまう。
バトルロワイアルが開始し72時間以内に勝ち残りが決まらない場合、対戦相手たちは全て坂持の指先一つで消されることとなる。勿論坂持の勝利である。
同士打ちして40名全員が戦闘不能となっても、坂持の勝利である。一方勝ち残りが決まった場合、坂持は健闘を賛え勝ち残りに会いにいく。
こうして一対一の状況が整って初めて、勝ち残りは坂持との対戦に参戦できる。39名の不戦敗した級友の魂を背負い、坂持に対戦を挑むこととなる。ここで坂持に勝利しても39名の戦闘不能及び敗北は覆ることはない。
 勝ち残りの戦いは続く。いつか、自由を手に入れられるその日まで。

【仲間】田原、野村、近藤の3人のマシンガンを持った成人男性。
バトルロワイヤルに考察人として参加することにより坂持のサポートをする。バトルロワイヤル終了後、坂持に害を加える存在が現れた場合坂持に加勢する。

57 :格無しさん:2016/03/28(月) 10:52:54.97 ID:oknr+Unl.net
【名前】対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】

対戦相手が<持ち物リスト>に書かれている物をひとつも持っていない場合、このキャラの強制勝利となる
対戦相手が<持ち物リスト>に書かれている物をひとつでも持っている場合、対戦相手の強制勝利となる
これは、対戦相手のテンプレに勝利するためのあらゆる全てが書かれていても絶対である
世界内包系は持ってるとはいえない
能力で出したり最初から持っていたことにするのもダメ

<持ち物リスト>
伊達メガネ、超立体マスク、眼帯、カツラ、コンバース、消しゴム、クルトガ、鉛筆削り、5o方眼ノート、物理の教科書、バタフライナイフ、蝶の標本、
ヘッドセット、ペンタブ、USBメモリー(64GB)、ポケットWi-Fi、iPhone、3DS、Wii U、XBOX ONE、Windows10、ソニー製品、amazonギフト券、福引券、
一万円札、大幣、カラーコンタクト、コスプレのコスチューム、長門有希のフィギュア、東方のポスター、VOCALOIDのソフト、ラブライブのチケット、
完結した漫画全巻、AV、ハムナプトラのDVD、遊戯王のカード、LEGO、サッカーボール、木製バット、メイド服、エコバック、長ネギ、ピアノの楽譜、
YAMAHAのサックス、ヴィンセント・バック社のトランペット、一万円以上する万年筆、い・ろ・は・す(500mlペットボトル)、コカ・コーラ(2Lペットボトル)、
アサヒスーパードライ、鯖の缶詰、コンビニ弁当、コンビニおにぎり、うまい棒、チロルチョコ、冷凍食品、日清カップヌードル、割りばし、フォーク、
もやし、インフルエンザ治療薬、覚せい剤、スーパーのチラシ、トイレットペーパー、マヨネーズ、ニーソをはかせただいこん、電撃文庫のライトノベル
痛車、自動販売機、コーラの瓶で作った火炎瓶、エスカリボルグ、エロゲー、アヒルの子、肉体関係のある幼女、サイコロステーキ、ミラーボール、
オナホール、ローション、ジグソーパズル(一万ピース)、知恵の輪、maimai、フランス人形、こけし、ハンガー、カイロ、絆創膏、目薬、綿棒、耳かき、
爪楊枝、歯ブラシ、歯磨き粉、待ち針、ガムテープ、単四電池、豆電球、体温計、貯金箱、新聞紙、紙やすり、週刊少年マガジン、科学雑誌Newton、
カレンダー、新約聖書、婚約指輪、婚姻届、離婚届、好きな人からもらったハンカチ、好きな人から盗んだ下着、胸パッド、「タマ」という名前の猫

【長所】持ってそうで持ってない
【短所】考察が面倒くさい

58 :格無しさん:2016/03/28(月) 15:52:37.33 ID:j8SCw1LZ.net
【妄想属性】無限の猿
【作品名及び参戦時の名前】無限の猿
【共通設定・世界観】
戦闘に参加しているキャラクターは全て猿であり、それぞれの名前はこの世に存在している文字のパターンを全て含む。
ここで参加キャラクターの総数を計算する。
空白文字を一つの文字と数えれば、一文字の表せる表現は∞個存在し、一文字が∞文字続くと考えると、総数は∞^∞^∞^……体存在しているとなる。
以下、それぞれのキャラクターに名前を除く共通するテンプレートを記す。
名前は指標のために「名前」と書いておく。

【名前】「名前」
【属性】タイプライターを打つ猿
【大きさ】日本猿並
【攻撃力】日本猿並
【防御力】日本猿並
【素早さ】日本猿並
【特殊能力】
・自身の名前と共通する文字を含むテンプレートの対戦相手に勝利するための必要な文字が全て書いてある。
・自身の名前が空白文字ならば、それは全てのテンプレートに含まれる。
【長所】とても数が多い、妄想スレ中では名前が最長であろうキャラクターがいる
【短所】名前を発音できないキャラクターがいる

59 :格無しさん:2016/03/28(月) 16:03:48.08 ID:j8SCw1LZ.net
総数の計算が間違っていたので修正

【妄想属性】無限の猿
【作品名及び参戦時の名前】無限の猿
【共通設定・世界観】
戦闘に参加しているキャラクターは全て猿であり、それぞれの名前はこの世に存在している文字のパターンを全て含む。
ここで参加キャラクターの総数を計算する。
空白文字を一つの文字と数えれば、一文字の表せる表現は∞個存在し、一文字が∞文字続くと考えると、総数は∞^∞体存在しているとなる。
以下、それぞれのキャラクターに名前を除く共通するテンプレートを記す。
名前は指標のために「名前」と書いておく。

【名前】「名前」
【属性】タイプライターを打つ猿
【大きさ】日本猿並
【攻撃力】日本猿並
【防御力】日本猿並
【素早さ】日本猿並
【特殊能力】
・自身の名前と共通する文字を含むテンプレートの対戦相手に勝利するための必要な文字が全て書いてある。
・自身の名前が空白文字ならば、それは全てのテンプレートに含まれる。
【長所】とても数が多い、妄想スレ中では名前が最長であろうキャラクターがいる
【短所】名前を発音できないキャラクターがいる

60 :格無しさん:2016/03/28(月) 22:11:09.43 ID:+uSEb/Jb.net
【妄想属性】拡大解釈
【作品名】酔っぱらった二人のクトゥルフリプレイ
【名前】工藤新一
【属性】酔っぱらい
【大きさ】車がポケットの中に入る程度の大きさの高校生並み
     大きさ相応の高校生が問題なく乗れる程度の大きさのKV-2に乗っている
【攻撃力】大きさ相応のKV-2並み
【防御力】あの最強の戦車KV-2に乗っているためどんな攻撃も通らない
【素早さ】大きさ相応のKV-2並み
【特殊能力】フィリピン爆竹200個を所持している
【長所】リアル心理学
【短所】狂人
【戦法】KV-2で轢いたりフィリピン爆竹で爆破したりする

61 :格無しさん:2016/03/28(月) 22:14:51.70 ID:/iKg1hNo.net
>>57 持ってる奴の方が少ないだろうし、能力じゃない特性とかで出すなどを考慮しなければ、勝ち越せる位置はすぐ決まるな。
対戦相手の家に置いてあれば持ってるものとみなす、とか言い張れば下げられる。

62 :格無しさん:2016/03/29(火) 00:32:53.96 ID:GjA6+CoX.net
割と解除早かったな

63 :格無しさん:2016/03/29(火) 00:35:26.78 ID:GjA6+CoX.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】日本刀マン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】チョップ一発で日本刀を真っ二つにへし折れる
【防御力】プロ剣術家の日本刀による渾身の突きを受けて無傷
【素早さ】移動速度及びチョップの速さは、
     プロ剣術家が打刀で居合い抜きをした時の切っ先の最高速度ぐらい
     1m離れた場所から打刀で斬りかかってきたプロ剣術家の斬撃を、
     相手が動いたのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全ての日本刀と、日本刀を所持するあらゆる全ての者に関して全知
【長所】日本刀を守り、日本刀を愛し、日本刀のために戦うヒーロー
【短所】日本刀以外の物は守らないし愛さない

64 :格無しさん:2016/03/29(火) 02:10:38.82 ID:HtgIqpEQ.net
反省した能力者考察続き

○旧支配者C
×テンプレの王
×もぶぁいる君
×もじ夫 戦闘前に会うだろうな
×ifの俺
○英雄王ギルガメッシュwithヴィマーナ&天の鎖&乖離剣エア 禁止されたくらいなら禁止された上で発動できる能力はありそう
×蓮舫
○カリム・グラシア 消去されたあと勝利
○まだ終わらない
○タイムパラドキシア
○毒島
○ohana
○血と臓器を奪う成人男性
○ちん雄
○改変ハニワ 姿を変えられても行動できる能力くらいあるだろう
○ミキティ
○ともだちのわ
戦闘前行動できないレベルにはまず確実に勝てる。

ブーム君から蓮舫までで27勝23敗なので、邪気眼を滅する者>反省した能力者>ブーム君

あああああああああああああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

無限の猿考察

結局のところ全てのテンプレのキャラに勝利する全てが書いてある級。

テンプレを使わないキャラ以外には負けることはないだろうから、書いてある級までは勝ち越せるが、書いてある奴らよりは微妙に勝率が低い。メルクリウス>ハンニバル=無限の猿>キペリヌくらいだろうか。

65 :格無しさん:2016/03/29(火) 23:38:50.71 ID:pp9w2Rp6.net
【妄想属性】Web漫画
【作品名】負けるなブルースライサーさん!
【名前】ブルースライサーさん
【属性】主人公 カッターナイフの擬人化
【大きさ】一般的な女子高校生並み
【攻撃力】一般的な剣と同等の大きさのカッターナイフを所持している
【防御力】一般的な女子高校生並み
【素早さ】一般的な女子高校生並み
【特殊能力】一般的な大きさのカッターナイフを精製し、それを飛ばして攻撃することができる
      あと縄の扱いに長けている
【長所】元四天王だった
【短所】2年くらい更新してない
【戦法】カッターナイフで斬ったりする

66 :格無しさん:2016/03/30(水) 01:20:38.13 ID:KEOXQ3Rc.net
無限の猿再考察

数の力を忘れていた。studielの位置も変更。

全てが書いてある級の強弱
studiel(書いてある級×∞人程度)
>俺達無敵のCチーム(書いてある級×∞÷2人程度。奇数番が書いてある級、偶数番が全敗と裁定)
>無限の猿(書いてある級×有限人程度。相手の名前の文字数に応じて)
>俺達無敵のBチーム(書いてある級1人と、おまけが∞−1人。おまけも書いてある級なら役には立つだろう)
>その他書いてある級

ルーチェ・クライン>studiel>俺達無敵のCチーム>無限の猿>俺達無敵のBチーム>できるだけ短いテンプレで上位を目指してます=なにか =コンバット越前=きしめん =スターゲイザーU= メルクリウス

対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人考察

とりあえず、位置はともかく正攻法で勝てそうな相手を探してみる。

爆弾と自動販売機と説明書(自動販売機)
消しゴム(消しゴム)
変態マスク(好きな人から盗んだ下着)参戦キャラに好きな人がいるかは怪しい
七色のニコニコ動画(メイド服)
ニコニコ動画「裏」組曲(サッカーボール、木製バットorエスカリボルグ)
赤火新聞社(新聞紙)
ニコニコ動画物語.wav(長ネギ)
渡辺さん(物理の教科書、文房具類)
まい(メイド服)メイドロボならたぶんメイド服着てる
イブ(コスプレのコスチューム)ミリタリーコスしてる
国際天文学連合(IAU) 8900人いれば何か持ってるだろう
佐川急便 消しゴムくらいはあるだろう
堀川りょうが演じたキャラ達 なんかあるでしょ、詳しい人頼む


結構色々あるだろうけど、上位にはあんまりいなさそう。

67 :格無しさん:2016/03/30(水) 03:37:34.12 ID:soO1bxL1.net
俺もちょっと対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人
に勝てそうなキャラ探してみた

風呂敷包みを背負う少女 (あらゆる全ての品物を持っている)
さぶヒロインD (巫女装備レプリカはどう考えてもコスプレのコス)
妹軍団 (メイド服)
ロボ山ロボ子 (メイド服)
地球 (全部持ってる)
1000兆円持ってる成人男性 (一万円札)

68 : ◆80HSi47JBM :2016/03/30(水) 11:35:13.82 ID:xjM2/RTQ.net
>>47>>48>>64考察ありがとうございます!
初テンプレで拙いところもあったと思いますが
元々ネタキャラとして作成したので真面目に考察してもらえて感激です!

69 :格無しさん:2016/03/30(水) 19:52:40.02 ID:soO1bxL1.net
【作品名】次元がひとつ多い

【世界観】次元とは空間の広がりを表す
      次元がひとつ増えるたびに空間の方向が増える
      わかりやすく言えば、
      2次元は3次元を無限に薄く切ったもの
      1次元は2次元を無限に薄く切ったもの

【名前】次元がひとつ多い人
【属性】対戦相手より次元がひとつ多い人
【大きさ】対戦相手の世界より次元がひとつ多い世界で成人男性並み
【攻撃力】対戦相手の世界より次元がひとつ多い世界で成人男性並み
【防御力】対戦相手の世界より次元がひとつ多い世界で成人男性並み
【素早さ】対戦相手の世界より次元がひとつ多い世界で成人男性並み
【特殊能力】自分より次元が下の存在に対しては全能
        下の次元の存在が全能であろうが真の全能であろうがそれ以上であろうが、
        上の次元の存在からすると無能に等しい
        また、自分より次元が下の存在には観測できない方向にいる
【長所】対戦相手に萌える
【短所】2次元に行こうとしたら間違えて上の次元に行ってしまった

70 : ◆80HSi47JBM :2016/03/30(水) 21:54:18.39 ID:xjM2/RTQ.net
バッドカンパニー考察

とにかく小さすぎて幼女にも勝てない
Dランクの壁/人類の壁下から

×カメ君 硬すぎ
×ヤドカリ君 同上
×鋼の救世主 大きさ負け
○雷鳥(鳥類図鑑) 大きいが物量で勝てるだろう
○燕(鳥類図鑑) 同上
△動く落とし穴  戦闘ヘリが落ちない。互いに決め手なし
○むしきんぐ 戦闘ヘリで勝てるだろう
○ハツカネズミ神 普通に勝てる

これより下は物量などで基本的に問題なく勝てる

鋼の救世主>バッドカンパニー>雷鳥(鳥類図鑑)

71 :格無しさん:2016/03/31(木) 00:34:41.55 ID:NCf38ZAW.net
対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人は多分、世界内包系はだめでも世界自体はいいんじゃないかな。地球しかり銀河しかり、SBTとかもいいんじゃないか。

ペンション・シュプール(一万円札、食器類)宿泊施設ならきっとある
闇・遊戯(遊戯王のカード)持ってるとも書いてないが、持っている可能性が高い
ニコニコ動画流星群(ネギ)
日替りランチ(割り箸かフォークを使っていれば・・・・・・)
古代宇宙戦艦/シャーペン(シャーペンなら消しゴム位ついてそう)
-地球人類連合軍-
松岡利勝(一万円札)
毎日新聞(新聞紙)
乗り物図鑑系(トイレットペーパー)


以外ともどかしいな。

あ、勝敗に関しては戦闘開始前テンプレ破壊・テンプレ改変あたりでさっくりやられると思うんでそこらへんで。
テンプレ改変さえ食らわなければ敗北しようが消滅しようが能力無効化されようが勝てるという点では反省した能力者と近いが、
上条理科雄(塾講師なら消しゴムくらいあるだろう)、1000兆円持ってる成人男性、ペンションシュプール、ミキティ(電撃文庫の編集なら電撃文庫のライトノベルを持っているだろう)、に負ける。

ifの俺>対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人>英雄王ギルガメッシュwithヴィマーナ&天の鎖&乖離剣エア
くらい。

72 :格無しさん:2016/03/31(木) 12:15:35.15 ID:b1ZFeQnr.net
考察強化期間って何人からだっけ

73 :格無しさん:2016/03/31(木) 13:18:27.51 ID:WG2Bqj0W.net
10人からだったか?

74 :格無しさん:2016/03/31(木) 13:27:07.43 ID:vtqK1sp+.net
>>70
さすがに低すぎないか?
3.75インチ = 9.525センチ だからそのサイズの人間が四人乗れる戦車の砲撃なら
拳銃ぐらいの威力はあるだろうし、対戦車ミサイルならもっと強いだろう

75 :格無しさん:2016/03/31(木) 16:38:15.76 ID:b1ZFeQnr.net
たしかに低すぎるな

普通の大きさの軍人が180pだとして計算したら
戦車(M1エイブラムス)は52pもあるぞ
主砲の口径・砲口直径は約5.5o(一般的な拳銃弾は9o)
普通の拳銃より少し威力は低いけど当たれば確実に致命傷になる

ヘリ(AH-64アパッチ)は95.25p でけえ

76 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 17:56:53.08 ID:lmBZbQ+I.net
>>74>>75すみませんでした
大きさにばかり目がいって戦車とヘリの攻撃力を忘れていました
指摘してくださってありがとうございます
それではその点も考慮して再考察

ハリボテエレジーまでは物量と戦車やヘリの攻撃で勝ち進めるが
それより上は逆に物量や基礎スペックで勝てない

春日部防衛大隊>バッドカンパニー>ハリボテエレジー

77 :格無しさん:2016/03/31(木) 18:19:07.71 ID:S+rKNvs1.net
>>76
春日部防衛大隊や歌丸楽園には戦闘ヘリだけで勝てるんじゃないか?
同じ大きさのラジコンぐらいは高く飛べるだろうし、
仮に2mの高さまでしか飛べないとしても距離を取りながらミサイル撃ってりゃ勝てる

78 :格無しさん:2016/03/31(木) 18:50:06.49 ID:vtqK1sp+.net
歩兵だけでも身長25cmのぐんじんさんには人数差で勝てると思う

79 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 18:51:35.78 ID:lmBZbQ+I.net
>>77ではそれも考慮に加えると
成人女性マンまでは勝てると思われるが
ハッキョーセット以上はやはり基礎スペックの差が出る

ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン

何度もお手数をかけまして申し訳ありません
ご丁寧な指摘に誠に感謝しております

80 :格無しさん:2016/03/31(木) 19:39:48.08 ID:8tSxBboi.net
考察乙
性質の異なるキャラ複数の集団だと考察が面倒くさくなるな
広範囲のテンプレ一つ一つと真面目に比較しなきゃならん

81 :格無しさん:2016/03/31(木) 19:56:30.71 ID:Jc2PaJLi.net
みんな考察乙

82 :格無しさん:2016/03/31(木) 20:00:24.75 ID:WG2Bqj0W.net
次元がひとつ多い人は今までになさそうなタイプだから考察難しそうだな

83 : ◆omTDoIF0bw :2016/03/31(木) 23:22:32.68 ID:b1ZFeQnr.net
チーター並みに速く走れる象 考察

象の壁上は確実
マンモスには勝てる
巨大な昆虫には攻防速全部負ける

スパイダーさん>チーター並みに速く走れる象>マンモス

84 :格無しさん:2016/04/01(金) 00:15:21.01 ID:KB8h1w1T.net
お前らが協力して考察していて感動した

85 :格無しさん:2016/04/01(金) 21:25:35.08 ID:f9fAF0za.net
ダークネスT考察

あらゆる全てが存在する前から腹パン強制。考察能力のあるキャラには負ける。行動ではない常時発動能力とかなら負けるか。というわけで常時発動能力の壁から上を見ていく。

×天人(あまんと)の宇宙船 常時バリア内常時全能で敗北、時間停止して考察人操作もできない。
○∵パラパラ∵ 腹パン返し勝利
△正義感の強い女 腹パン返しが躱される。
×弱者 消去される
○朝霧みき
○《神を越えし者》織田正義 腹パン返し
×虚無鬼 腹パンするために門から下半身が出て、生命の吸収
○夢の国
×私(唯我論者) 戦闘開始後に妄想化する
○おばあさん フィクション化されない。
○けつばん
×0大帝
×ごちそう 乗っ取られ負け
△λ1 腹パン返し時に分子単位まで分解される
×代打バッター 上位を召喚される
○クソリア厨wwwwwwwwww
○桜菜
×ピンクの象G 腹パン返しの対象がバス停の標識Gに移し替えられ撃破不能。ダークネスTGによる腹パン返しは腹パン耐性を貫通するだろう
○クロブレイド 腹パン返し勝ち
×深沢 隆一 無価値魔神ベリアルに無にされる
×物理ホーソ君
×化学ホーソ君
○森羅超越(トルゼン・アルガヌス)
×暑さ。戦闘開始時に蒸発する。蒸発したら賄賂もしてられないだろう。

86 :格無しさん:2016/04/01(金) 21:26:35.31 ID:f9fAF0za.net
○古代生物っぽい奴 腹パン死亡
×星野 自発的に敗北する。
×メルセデス 感染したり反射されたりする。
△ゼロ=ソバージュ 時が止まっている限り腹パン返しも発動しないだろう。
○もこたんLv∞ 自爆を封じる
?消滅するマン 任意発動か常時発動か不明
×くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 物理無効により攻撃できず。重力にやられる
×ウリエル 結界により電離する
×マックシェイク 死ぬ。
○20スレ530 こいつは考察人である。しかし敗北後賄賂で勝てるだろう
○LHC 特殊能力封じ。
○7つの人格
×真空 腹パン以外の行動ができない≠腹パンをする。つまり真空には元々腹パンなんて無理。窒息死、敗北後勝利は無効化される
○西日本ホンマモン協会 全殺
△きれいなジャイ子 腹パンされ続けるが反撃できない
×ハイパーノヴァ・エンドレス 爆死
×誘惑の落とし穴 転落死
○早良道将
×全盛期のRX 精神崩壊
?文部省 八咬誠志郎が任意能力か否かによる
△アーニス 腹パン返し不可。行動に思考って含まれるんか
△ビューティ 下僕ですがご主人様がひたすら腹パンしてきます
×福沢祐巳 降参
△ニコニコ動画「裏」組曲 腹パン禁止される。
○たかし 幼女に殴られると死ぬらしい
○感覚を奪う成人男性 感覚がなくなっても腹パン返しは必中である。
○仮面ライダーディケイド究極体 時間軸無視は任意っぽい
×牛鬼 乗っ取られ負け
○関 不知 復活封じ
×ナマン 蟻になって負け。蟻に賄賂は渡せまい
×ザ・水戸黄門 バリヤー負け


勝率が芳しくない。マックシェイク>ダークネスT>20スレ530

87 :格無しさん:2016/04/01(金) 22:04:26.45 ID:whOckU2m.net
腹パンがゲシュタルト崩壊した

88 :格無しさん:2016/04/02(土) 05:03:10.34 ID:qYt/pXw5.net
ふと思ったが常時能力に相性が悪かっただけかもしれないので、もう少し上まで見る

○アラン・スミシー
○焼きそばひとつ欲しいのですが…。 焼きそばは渡せないが賄賂勝ち
× 寿命負け。賄賂無効
×冥王ハプスブルグ 知覚攻撃により消滅
○シューマッハマン
○エニックスマン
○black・blade・master
○オーガスト
○悪ガキE
○井原満 賄賂勝ち
×大地震 地震は行動じゃないから、崩壊する。賄賂も崩壊する。
○∞大吉ラッキーマン 勝利能力、賄賂勝ち
○強化やる夫軍団 腹パン返し
○絶対存在
×自称考察人 考察人。特殊能力の賄賂は無視される
○ぐぱ =勝利ハニワ =うんこ 賄賂
×考察者
△しゅじんこう 腹パン戦法は取らないだろうが……引き分けが丸い
○アンブレイカブル
×最弱 負けるが勝ちだし、賄賂もなにもないか
○タカノセイヤ
○美弥子姉さん 賄賂
○真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE
○ULTIMATEハニワ
○ドルマーマルド
○宇佐川 鈴音 反射無効
○パーフェクト紳士 紳士度勝負で敗北するが、賄賂勝ち
○&#58613; 賄賂勝ち

ほとんど勝ってるので、さらに上まで見る必要があるな。>>86さきほどの位置は未定ということで。

89 :格無しさん:2016/04/05(火) 20:36:12.22 ID:NtpHw9q4.net
絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎再考察

備考に書いてある補足は汲み取るのが主流だからそれで考えると最低でも真の全能。言葉通りと繰り返しているからには、真の全能よりも強力であると見るのは厳しいか。
というわけで真の全能群と同列。

大豆生田 昇天再考察

「全能にもできないこと」ができる、を繰り返すなら全能よりも強いだろう。素早さが低いので、天竺 >大豆生田 昇天>西の神


ダークネスT考察続き


○詠原睦月/天野千穂/日向暦
○ブサッキュバス 出産無効
○フィルンと(ry
○ジャンニコラス・ファビアーノ
○正俊
△ 魔王(非武装) 時間無視
○遊風級 更稜 認識した・された時点で戦闘不能、賄賂勝ち
×くとぅるふ  精神崩壊
○怪傑フンガー 失格後の賄賂で勝てるか
○セラ・バラード
×HEROES ニコニコ動画流星群の上位互換。
△彼女(館主) 時間超越に対してパンチできない
×ニコニコ動画流星群 越前の無我の境地でコピーされ引き分け→nice boat.で負けに変換。賄賂は相殺するだろう
○でみうるごす信長
○最上層の雑用係
×インフィニットストライクフリーダムガンダム 精神崩壊負け
○単一宇宙全能氏 =単一宇宙全能氏の友達 =東の神 =露国皇帝 =世界 =ディン


書いてある級を超える優先度の特殊能力+賄賂が強すぎて勝率が高いので、割とどの壁でもある程度勝てそうなので反射の壁の上から見る。

90 :格無しさん:2016/04/05(火) 20:36:45.39 ID:NtpHw9q4.net
×究極モト 消滅
△<魔王>(深遠の剣) 腹パン不可。
○メタメタ神>メタメタさん
○みるきぃ>山田>創造神 波動展開は行動だろう。
×アレ・グリ・ア 認識敗北。賄賂は無効化される
○絶対勝者の男 本人の行動でない何かが起きて負ける。負けた後賄賂で勝ち
○ネオ・デビルゴクウ
○グレブザケード 常時能力がなければ雑魚
○レーザーラモンHG
×永久停止 停止負け
○メトロ
×あじゃぱーメン 抹消される
○ホリえもん
△村雨荘 住人になる→戦闘が成立しない
×病原体X 感染し情報消滅
○真・閻魔あい
×先手キラー 先手を取ってしまい消滅
○アイス・デスV世
×ドッペルゲンガーS 腹パン返しを反射され、腹パン無効を貫通して消滅。反射は常時扱いとした

まだ勝ち越している。考察範囲広くて面白いキャラだな。

91 :格無しさん:2016/04/05(火) 21:30:05.30 ID:NtpHw9q4.net
読み返してみた。

このキャラは自分の能力のせいで、戦闘開始後自分に腹パンして、自分に腹パン返しして、腹パン返しに対して腹パン返しする。腹パン返し返しくらいで腹パン耐性を貫通して死亡。というわけで先手をとってしまった場合敗北。
さらに賄賂をすることも不可能。
上位には素早さで負けた結果腹パン返しで勝ち越せるから位置が変わらない。

一気に上を見てみる。

×2ちゃんねる 考察人が含まれている可能性あり。
○"破壊"
×意味有り無意味 腹パンホイホイの効果が終わった時点で考察結果置換
×アイデン=リィリィ こいつに考察能力がある
○THE TEXT
○竜宮レナ 鉈を捨てて腹パン
×人夜一世丹瞳五郎 消滅
×文字 化太郎 腹パンに対する腹パン返しの部分が文字化けにより無効化される
×絶対無敵全世界(ry 考察能力くらい最初から持ってるだろう
×《一方通行 ―The accelerate―》 いるだけでテンプレ破壊される
○言葉遊びを消し去るやつ 最強妄想キャラクター議論スレ創造前に腹パン、腹パン返しで勝利。言葉遊び消しの発動前に勝負アリ
○「無限のゼロ」 働きかけ無効
○せめて一太刀ざむらい
○機動ルール
○うんこを食べし者
×鈴木マゾ男 こいつは考察能力有り
○田中やすし
○ちんちん丸
×できない夫 考察人負け

92 :格無しさん:2016/04/05(火) 21:30:30.97 ID:NtpHw9q4.net
×しらたまたん コピーされて反射負け
×究極生命体 再生負け
○ずっと俺のターン!
×絶対ネ申ん・まー 同化負け
○なんでも泥棒 泥棒無効
○七瀬八重 腹パン→神の毛でも無効化できない腹パン返し
×能力や設定の反乱
○運命を見つめ続ける者
○スカモン
×テリー・ボガード 腹パンにサニーパンチが乗っかり、テンプレ破壊される
○スフィンクス
○ダゴン =エグゼリカ
×王者
×インチキ宝くじ 宝くじを削らないか或いは外れを出すか
△無教の者 時間無視
○神が暇でやってたゲームの勇者 闇の具現化無効化により戦闘開始前の腹パンは無効。開始後腹パンホイホイ→腹パン返し

このレベルでも勝ち越すか……

93 :格無しさん:2016/04/08(金) 10:11:11.12 ID:S3HYBdaO.net
乙ですよー

94 :格無しさん:2016/04/08(金) 19:22:34.44 ID:CG3FXnNf.net
考察期間が解除されると急に人が増えて
考察期間になると急に人が減る

95 :格無しさん:2016/04/09(土) 00:49:38.84 ID:eIPWOPzn.net
ダークネスT考察続き

ダークネスTが負ける相手
・考察人及び考察能力があるキャラ(腹パンホイホイが効かない)
・行動せずに勝利するキャラ(腹パン以外への防御力は皆無)
・ダークネスTより素早さが遅いキャラ(ダークネスTがセルフ腹パンの繰り返しで自滅)
・自滅能力を取り除いてコピーするキャラ(自滅待ち)
・腹パンできるだけの存在を持たないキャラ(自滅待ち)
・行動せずにテンプレ破壊できるキャラ
・パンチでテンプレ破壊するキャラ

×ああああ(11スレ368) 素早さで負ける
○シェル婆 能力発動は同時。シェル婆が[相手に「このシェルターは扉が壊れていて閉まりません」と言う]のとダークネスIの腹パンホイホイが同時に発動するとみなすと、
ダークネスIは扉を閉じるという行動が封じられるので放射能は発生しない。素のすばやさの差でシェル婆が腹パンし腹パン返し
×者承継の統伝 素早さ同じ、テンプレ破壊される
×濁点ボーイ 上に同じ
○ジャパネットやまだ社長 参戦前行動なら余裕で勝てるだろう。こいつは場所がおかしい
×天元突破グレンラガン 素早さ負け
×∞次元成人男性 テンプレ消滅パンチくらい打てるだろう
×KING  行動せずに勝つ能力有り
×クロニカ 常時能力負け

96 :格無しさん:2016/04/09(土) 00:50:30.96 ID:eIPWOPzn.net
○なかったことにしたい過去 過去改変を禁止。
×一番偉い人 考察能力もある。腹パン返しも恐れ多くてできない
×夢みる彼女 無意識は行動じゃないとみなす
○お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ 所詮行動レベル
○Anti The fantasic thread
×考察神

ここより上は素早さで負けるので厳しい。

《一方通行 ―The accelerate―》>ダークネスT>言葉遊びを消し去るやつ


ジャパネットやまだ社長再考察

最強妄想キャラクター議論スレの誕生前に行動できるキャラと対戦した場合、その時点ではやまだ社長の攻防速は0なので負ける。すばやさ的に

異世界の騎士 >ジャパネットやまだ社長>ナインボール=セラフ

97 :格無しさん:2016/04/09(土) 10:51:14.74 ID:CSrs4k0v.net
考察乙

98 :格無しさん:2016/04/10(日) 02:19:54.92 ID:NeW9FVc/.net
【名前】管理人乙
【大きさ】ここには、まとめサイト管理人の労をねぎらうために必要なあらゆる全てが示されている。
【特殊能力】対戦相手はまとめサイト管理人に乙をすることを全ての目標とする。
【備考】まとめサイト管理人はすべてのテンプレを自由に書き換えることができる。

99 :格無しさん:2016/04/11(月) 19:45:00.98 ID:kNsGmnto.net
管理人乙。

だが管理人乙は攻防速が不明なので現時点考察不能……まとめサイト管理人がテンプレを書き換えない限り。
むしろそのために最後の一文はあるんだろうか。

ブルースライサーさん考察

カッターナイフを飛ばす能力は役に立たない。
素の身体能力が低く、巨大なカッターナイフも大した切れ味ではないだろう。
一般的カッターナイフが15cm、剣が90cmとして6倍の大きさ。

天窓 夏輝には勝てそうだが、木刀を持った成人男性群には折られて負けるだろう。

(><;) >ブルースライサーさん>天窓 夏輝

100 :格無しさん:2016/04/12(火) 20:20:28.80 ID:ajIr9SEb.net
考察乙!!

101 :格無しさん:2016/04/12(火) 21:35:41.10 ID:XEKHCNQC.net
考察乙&管理人乙

102 :格無しさん:2016/04/12(火) 22:12:55.97 ID:LbIGB8PN.net
考察おつ

103 :格無しさん:2016/04/15(金) 23:11:02.03 ID:WPd6TEGv.net
佐治勝夫妄想ver (残像に口紅をより)考察

○ブーム君 考察操作耐性があるからいくらでも書けるよ!やったね!!ただし消去耐性がないのであっさり勝利
○邪気眼を滅する者 名で消失する
○福田 先に消去できる
×ゲレゲレゲレ 黄泉より戻ってくる
○No.2-]V(なんばーつーさーてぃーん) 消去できる
○博麗 霊夢 名は消去できない。でも能力を無効化する。「む」を任意で消去
○江戸川コナン 先に消去できる。
×交換者 交換者の本質は無効化できない
○メトロポリタン美術館(ミュージアム) 消去できる
○ラインマン 消去できる
○スクウェアマン 消去できる。相殺もできないかな
○デス 攻撃無効。
○950 消去できる
○ナインボール=セラフ 消去できる

ここより強い奴には敗北する。

異世界の騎士 >佐治勝夫妄想ver (残像に口紅をより)>ナインボール=セラフ

これは考察ではないが、とても面倒でした。

ヤマト再考察

素早さはあらゆる全てより「速い」より速い程度なので、「早く」はない。攻防はまあまあなので
よって

(常時発動能力の壁)

ヤマト>不運なまとめ役

超神戦艦ポチョムキン再考察

ぶっちゃけ人類の言葉で書き表せないって書いてある級の強さは持っている。
防御力だけ弱いが(硬くて脆いものなどいくらでもある)が、素早さと攻撃力が補って余りある。
問題はらしいの解釈で、らしいから本当かわからないって理由で考察不能か、無と同ランクか、書いてあるの壁を超えるか。
検討中行きでいいのでは。

104 :格無しさん:2016/04/17(日) 15:28:10.93 ID:iBP4IYpZ.net
考察乙です

105 : ◆80HSi47JBM :2016/04/18(月) 23:13:22.62 ID:/nfKDbPT.net
次元がひとつ多い人考察

能力のおかげで戦闘前行動に強いのでそこから

○ともだちのわ 観測できない方向にいるので対話されない
○ミキティ 下の次元の存在は上の次元の存在に対して無能に等しいので能力も無効
○改変ハニワ 同上
○ちん雄 観測できない方向にいるので能力が発動しない
△血と臓器を奪う成人男性 全能無効なのでこちらから何もできない 両者決定打なし
○ohana 早いだけなので勝ち
○毒島 次元が違うので勝ち
○タイムパラドキシア 次元の差勝ち
○まだ終わらない 同上
×カリム・グラシア 全能も関係ないので無理そう
×蓮舫 テンプレ破壊負け

これ以上は普通にメタられてほとんど無理

蓮舫>次元がひとつ多い人>カリム・グラシア>まだ終わらない=タイムパラドキシア

106 : ◆omTDoIF0bw :2016/04/18(月) 23:27:36.83 ID:eLHYUvJ9.net
考察乙

工藤新一 考察

ポケットの大きさにもよるが胸ポケットの場合だいたい60m
戦車KV-2は全長は250mくらい
主砲の口径は5500mm
移動速度は時速1200km
どんな攻撃も効かない
主砲が強すぎるのでフィリピン爆竹はあってもなくても変わらない

照準を合わせてから撃つまでに少し時間がかかると思うので
任意全能の壁下から

×琴平亜依子 「敵は死ねばいいのに」で負け
×矢追愛 天使の矢は効かないが運命の赤い糸で負け
×田中(ロボゲー板からきました) ピザになって負け
△メドゥーサ スペック的に倒せないが倒されない 石化も効かない
△マリ 速すぎて攻撃当てれない
×速水ありす マジカルペンで負け
△中華大震災 実態がないので倒せない
○安部氏当選発表 九州から東京まではだいたい1200km 射程のぶん主砲でぎりぎり阻止できる
×紫音(仮名) 冥刻の杖で負け
△かなり速く動く結構大きな落とし穴 落ちても大丈夫
×勇者アレックス 吹き飛ばされたら負け
△エレアノール 自動消滅で攻撃は当たらないがこっちの速度に付いてこれないだろう
×ファントムX  こっちは生物なので死んで負け
×最強の怪獣 宇宙存在はたぶんできないので地球破壊されて負け
×ミスタークリック 死の呪文で負け
○もこたんLv30 主砲を撃ちまくっておけばそのうち勝てる
△ジャイアントジャネリア 大きすぎるので破壊するのは厳しい
△香坂結衣 両者の攻防的に倒せないけど倒されない
△フリーカムイ デカすぎ速すぎ引き分け
△巨大なエイ 同上
×キンメダイ 水中行動はたぶんできない
△レイナ・ムーンリーフ 護衛が強い引き分け
×フランツ・カフカ 眠らされて負け
○Mr.ハイテンション 20時間後には勝てる
○にゃんこ戦車 30分後には勝てる
△埋め埋め 埋められても死なない
△お父さん デカすぎ速すぎ引き分け
△アルマゲスト 硬すぎ引き分け
△クインキャッスラー 同上
△レイ・スキュート 同上

これより下はたいてい引き分けか勝てる

フランツ・カフカ>工藤新一>Mr.ハイテンション

107 :格無しさん:2016/04/19(火) 00:23:17.61 ID:WWPkdeL/.net
久しぶりに他の考察人きた (´;ω;`)ブワッ
お前らと議論しながら考察したかったんだよ (´;ω;`)


>>105 俺は防御力も真の全能防御だと思ってたけど、
「【防御力】真の全能以上と書いてあってもそれを突破できる、ただの全能」の攻撃力を持つだけ、って解釈もできるか。
その解釈で問題ないと思うけど一応意見を聞きたい。

あと、その書き方だとカリムグラシアより上に来ちゃうけど間違ってないかい?

108 : ◆80HSi47JBM :2016/04/19(火) 00:57:01.00 ID:FctIU8fj.net
>>107
攻防速の解釈については書いてあるとおり「真の全能を突破できる全能」で間違いないです
ランキングは完全にこちらのミスです 

正しくは
蓮舫>カリム・グラシア>次元がひとつ多い人>まだ終わらない=タイムパラドキシア
でした
指摘してくださりありがとうございます

109 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/04/19(火) 01:45:15.97 ID:WWPkdeL/.net
考察不能欄からいくつか拾ってきて考察する。

不可知生命再考察

対戦相手を考察開始時にランキング操作として抹消する能力と見なす。能力的にテンプレートと同列

最強妄想キャラクター議論スレの神再考察

少なくともキャラの作者に対しては全能が取れるのだが……素早さがあれば投下させないという手もあったのに。
真の全能と同列

増え続けるちんちん(仮)再考察

箒以下の攻撃力では倒せないが、
ちんちんを倒せる程度の攻撃力で攻撃すれば増殖せず倒せるとする。

鞭を持った幼女以下、ミミズ以上だと思われる。

さて、4歳の幼女にはちんちんを倒せるほどの攻撃力があるだろうか?
……よく噛んで食べれば倒せるかな。戦闘風景としてどうかと思うが。

ロココ >増え続けるちんちん(仮)>ミミズ

ヤオマンとか、現象名「うわぁ遅刻遅刻ぅ! といいながらパンを咥えて走っていると、道路の角から飛び出してきた男の子とぶつかっちゃった!
           そのときは謝って直ぐに済んだんだけど、学校に行ってみると、なんとびっくり!
           その男の子は転校生で、あー!お前ー!ってなったんだよね!」
とか多分アタリ付けしてくれれば考察する

110 :格無しさん:2016/04/20(水) 22:09:13.15 ID:m7sR6AqV.net
考察人&管理人乙

111 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/04/22(金) 00:17:53.75 ID:biPdc02U.net
日本刀マン考察

速度は秒速25mとする。(正確なソースは見当たらないが、複数言及しているサイトを見つけた。後剣道3段の面打ちの最高速度が15m/s位のオーダーなので、大きくずれてはいないだろう。
日本刀を折れるってのは大した威力ではないだろう。横から叩けば金槌でも折れるというし、大金槌レベルの威力と見なす。

となると乗用車マンの下位互換に見えるので、そこから下がる。
○ピンゴ・ペンゴ
×轟 反応負け
×幸子EX 攻撃力が低く倒しきれない
×落とし穴と7人のマッチョマン 攻撃力が低くて倒せない。隙を突かれて落とされるか
×レボルス1号 鉄はきつい
×魔獣 無理
○ヨグ=ソトース 体当たりをよけられる
×凄いライフルを持った男と長い糸 銃弾に耐えられないかな……
×桃太郎一味 せっかく日本刀持ちの相手なのに……達人が相手にならない鬼を仕留められる桃太郎が視認できない速さで行動できる犬上には勝てない
△親王さまと小畑健 車くらいなら金槌で壊せるかな。でも親王さまに攻撃できない
○ミスター・リバイブ 取り押さえて勝ち
○青い帽子 反応速度で勝てる
○自動車を担いだ成人男性 素早さで勝てる

その下自動車勢はチョップを繰り返していればいつか壊せるだろう。

親王さまと小畑健in車=日本刀マン

邪気眼を滅する者>反省した能力者>ブーム君

?ダンスパーティ こいつもうリンク切れで考察不能。

112 :格無しさん:2016/04/23(土) 01:02:00.19 ID:egHzPeL4.net
考察乙です!!

ダンスパーティは、元画像なしでも過去の考察で
『銃持ち成人女性2名、ワイングラスとボトルを持った青年1名、成人男性8人、成人女性14名、
少女11名、少年2名、性別不明3名の計41名』と文章化しているから
考察不能ってことにはしなくて
いいと思う

113 :格無しさん:2016/04/30(土) 22:16:14.37 ID:BwzHldZb.net
反省した能力者がまだ考察待ちに残ってるけど、既に考察済みだしランキングに載せていいんじゃね?

114 :格無しさん:2016/05/02(月) 16:46:53.18 ID:rtB4Kz98.net
それ俺も思った

115 :格無しさん:2016/05/02(月) 17:13:21.85 ID:mNhmXy3+.net
ところでもしかして考察強化期間おわってる?

116 :格無しさん:2016/05/02(月) 18:15:18.26 ID:rtB4Kz98.net
あと1人考察されたら解除
だれか 考察人が考える の考察お願い

117 :格無しさん:2016/05/02(月) 18:17:18.53 ID:GQ15fTy0.net
>>116
それはルールにより考察不能行きでは?

118 :格無しさん:2016/05/02(月) 18:27:46.30 ID:rtB4Kz98.net
>>117
そうなん?
考察人がテンプレ作ればいいだけで考察不能ではないんじゃない?

119 :格無しさん:2016/05/02(月) 19:46:09.07 ID:u6woFc1+.net
>>116
考察不能のテンプレに改変すれば、考察不能行きだろうけど
それだと味気ないね

120 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/03(火) 02:28:41.38 ID:pGES7IAN.net
他のキャラを考察してもいいんだぜ。ってかしてくれ

考察不能っていうと、あれか。
考察人AがAというキャラを作りランクインした結果と
考察人BがBというキャラを作りランクインした結果が一致しないため、
一定の考察結果が得られないので考察不能、ってことかね

121 :格無しさん:2016/05/03(火) 18:32:57.34 ID:SKWiRHGM.net
考察されても考察不能でもどっちでも考察強化期間解除だ

122 :格無しさん:2016/05/05(木) 11:42:44.13 ID:d3/nSOoe.net
結局考察人が考えるは考察不能なの?

123 :格無しさん:2016/05/05(木) 17:18:26.90 ID:LwHKlfXM.net
>>122
考察不能でいいと思うよ

124 :格無しさん:2016/05/05(木) 17:57:06.78 ID:DiX2zgNK.net
>>122-123
能力的に追加情報待ちにしておけばOKじゃない?

125 :格無しさん:2016/05/05(木) 19:58:20.48 ID:d3/nSOoe.net
じゃあこれで考察期間解除だね

126 :格無しさん:2016/05/06(金) 02:05:40.97 ID:BXTI52hU.net
情報待ち欄にあるキャラも、色々面白いのがいるもんだな。

情報待ちとしなくても考察できそうだぞ。

127 :格無しさん:2016/05/06(金) 20:15:48.77 ID:uJ2mGkXz.net
キャラ投下するよ

128 :格無しさん:2016/05/06(金) 20:17:27.19 ID:uJ2mGkXz.net
【妄想属性】恋文
【作品名】&#8237;愛しい君へ
【名前】だって僕は、君が好きだから…
【属性】愛しい人のために強くなった青年
【大きさ】
今は大きくなれたよ。そう、世界がこの手のひらにあるように。
あの時はまだ小さかったね。君と同じくらいだった。
…昔の話をしようか。
君と初めって出会ったときのことだ。
【攻撃力】
初めて出会った日は中学1年生のときだったね。
一か月が経っても君は一人だった。僕もまた、一人だった。
運動も勉強もうまくできない僕は地味で目立たない孤独の存在だった。
でも今は違う。この世界を救う力をもってる。この世界の素晴らしさを知るための知恵を持ってる。
この力と知恵は、他の何物にも劣らない。なんだってできる。愛の力だよ。僕は君が好きだから…
【防御力】
一人だった僕に君だけは話しかけてくれたね。
体が弱く、いじめにあっていた僕をかばい、助けてくれた。
僕は強くなることに決めた。自分を守るためじゃない。
君を守るために。
たとえ世界が壊れようとも、たとえ時間が壊れようとも、この体は壊れない。
君を必ず守る。だって僕は、君が好きだから…
【素早さ】
3年間は短かったね。
あっという間に終わったよ。君との思い出は忘れることはない。
実はね、君と一緒にいたくて同じ高校を選んだんだよ。
でもそんなこと照れくさくて言えなかったよ。
高校生ではもっと君との時間が欲しかったよ。
今の力があったのなら、1時間だった1分だって1秒だって、ほんのわずかな時間の間でも、
君と永遠を過ごすことができたのに…

129 :格無しさん:2016/05/06(金) 20:18:15.12 ID:uJ2mGkXz.net
【特殊能力】
高校3年生になったときだったね。急に余命を宣告された。
君は重い病気に体を蝕まれていた。君は僕のために言わなかったんだね。
あと、1年の命…
僕は毎日会いに行った。毎日がまた、楽しかった。
ああ、僕に君を治す力があれば… なんどそう思ったことか。
君が死んでしまった日、僕は涙が止まらなかったよ。夜眠ることもできず、ずっと泣いていた。
君がいなければ、僕は生きている意味がない。
【長所】
君から僕への手紙が見つかったのは一週間ごだったね。
なんども読み返した。涙で字が見えなくなるほど。
優しい女の人と幸せになって、なんて… そんなことできるもんか。僕には君しかいないんだ。
『生きて』。手紙の最後の文字。
僕は生きることにした。君のために。君の分まで生きて見せる。
たとえ世界が壊れようとも。
【短所】
どうしてこんなにも強くなれただって?
愛だよ。
だって僕は、君が好きだから…
【備考】
君と出会えて良かった。
ありがとう。
いつか別の世界で生まれ変わり、君と出会えたならば…
今度はちゃんと言うんだ。「好き」って…

【お願い】
僕の創造者が妄想スレに参戦させるようだね。
でも負けられないよ。勝って生きるんだ。君のために、必ず。
君は緑色が好きだったね。ランキングに乗るときは緑色の文字がいいな。
そして他の人たちより何倍も、何倍も大きく、綺麗な文字で飾ってほしい。

…だって僕は、君が好きだから…

130 :格無しさん:2016/05/06(金) 23:51:21.62 ID:z/XTPan+.net
【妄想属性】Web小説
【作品名】ファイナルファンタジーS
【名前】一枚上手なデイデョ・ゲーノ
【属性】ライバル
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】あらゆる全てが対戦相手より一枚上手
【備考】対戦相手が複数で参戦している場合、デイデョのほうが頼りになるので最初の一人以外はデイデョ・ゲーノの仲間になる
【長所】そう、この世界でデイデョ・ゲーノはかつてはびこる魔物を倒した勇者なのだ
【短所】そしてディデョは人形で、ダイヤモンドが邪悪に染まって作ったのだとわかって、そして仕方なく邪悪に染まったダイヤモンドを壊した

131 :格無しさん:2016/05/07(土) 20:41:38.10 ID:5yfRJvxq.net
【作品名】わたしだけのこのせかい
【妄想属性】オリジナル
【名前】渡瀬世界
【属性】小6女子
【大きさ】小6女子並
【攻撃力】肉体強度自体は体格相応の少女並。
【防御力】「素」の肉体強度自体は体格相応の少女並。
【素早さ】体格相応の少女並。
【特殊能力】
ザ・ワールド・イズ・マイン(以下TWIM)「第1形態」
:ある日突然彼女に備わった能力。
 彼女が「敵意」を抱いた相手は、彼女自身の想像力の範囲において運命を捻じ曲げることが出来る。
 例えば死ねと思えば即座に死亡し、病気になれと思えば彼女の思うがままになる。
 これは対象が非生物であっても発動するらしく、天候や大災害を思っただけで作り出すことが可能。
 作中では富士山を噴火させたり、アメリカ全土を覆い尽くす巨大な積乱雲を発生させたり、100m級の隕石を落としたりした。
 特に死因を指定しなければ心臓麻痺になるらしい。
 また、実現が物理的に不可能な運命(10秒以内に東京からパリまで行ってエッフェル塔に串刺しになれ、など)の場合は
 とりあえず心臓麻痺になるとのこと。
 やろうと思えば生物種を即座に絶滅させることも可能。
 一度殺した相手はTWIMを用いても二度と生き返らない。
TWIM「第二形態」
:彼女に「敵意」を抱いた相手を、即座に自滅させる能力。テンプレ時には常時発動。
 彼女が世界中で気に入らない相手を殺しまくったため各国があらゆる手段を用いて殺そうとしたが、
 殺し屋を送り込めば突如発狂して自らの頭を撃ち抜き、食事に毒を盛ろうとしたら突然コックが用意した毒を飲み干し、
 毒ガスを撒こうとすれば突如としてガスタンクにダイブ、催眠術師は自分に催眠術をかけて自害する始末。
 挙句の果てに某国の大統領が核ミサイルを撃ち込んで彼女の住む町ごと消し去ろうとしたが、ボタンを押そうとした指で自らの頸動脈を貫いて死亡。
 これは人外に対しても有効であり、彼女の血を吸おうとした蚊ですら己の口吻で胸を貫いて自決する程。
 機械兵器を送り込んだ国もあったが、出動した瞬間機械兵器同士でたちまち同士討ちを始め何もしないうちに全滅した。
TWIM「第三形態」
:彼女をいかなる障害からも守り抜く能力。テンプレ時には常時発動。
 TWIMの第一形態と第二形態により自らを全知全能の神と称するほどに増長した彼女だったが、
 あらゆる相手から恐怖の対象となり、人間は愚か虫や動物ですら逃げ出し、相手にもされなくなってしまう。
 それに恐怖と焦燥を覚えた彼女は「誰もかれも相手にしないならみんな死ね! 日本なんか沈没しろ!!」と叫び、
 直後にマグニチュード10の地震が発生し日本の全てのプレートが引き裂かれて瞬く間に日本は沈没し、全世界を高さ100mの大津波が襲い、
 人類の1/10が死亡するほどの大災害が発生した。
 しかし彼女は少々気を失っただけで「日本だったところ」の上の海にプカプカと浮かんだ状態で意識を取り戻す。
 彼女は自分の力に怯え、ハレー彗星を地球に衝突させたり、オゾン層を消滅させたり、南極大陸を爆発させて全ての氷を溶かし去ったりしたが、
 それでも彼女自身は「運よく」無傷で生き残った。
 恐ろしくなった彼女はあらゆる方法で自害を試みたが、自殺しようと思うたびに頭が裂けそうなほどの激痛に襲われ、TWIM「第一形態」は発動できなかった。
 彼女に対し害をなす者は「老い」や「彼女自身の殺意」でさえ無効化されるため、死にたいと思えば思うほど死ねなくなり、
 彼女を殺そうと思い立った彼女自身に猛烈な痛みとして報復が行われた。
 全知全能の神(※比喩ではなく地の文の記述)ですら、彼女に対して干渉を行えばその時点で死すこととなり、こうして彼女は宇宙が滅びるその日まで
 「運よく」生き続けられるように運命が決まってしまった…。
【長所】外見はカワイイ
【短所】死ぬことすら許されない永遠の罰を受けることになった
【戦法】寝ている状態(目を閉じ、相手の声も聞こえない)で参戦。何もしなくても攻撃しようとした瞬間相手が自滅する。
    起きたらとりあえず開口一番「みんな死ねー」と呟く。

132 :格無しさん:2016/05/07(土) 20:44:02.87 ID:u63VnJDl.net
【妄想属性】バトルクッキー☆
【作品名】クッキー☆☆
【名前】KNN姉貴
【属性】関西おばさん
【大きさ】東方の博麗霊夢と同じ
【攻撃力】あらゆる全てを破壊できる
【防御力】自分の攻撃で無傷
【素早さ】あらゆる全てに対して先手が取れる
【特殊能力】以下はKNN姉貴の体質であり能力ではない
あぁ^〜生き返るわぁ^〜:KNN姉貴の死亡or消滅と同時に発動、KNN姉貴の死や消滅、それらに類するあらゆる不都合がなかったことになる
一人で片付け寂しいわぁ^〜っと:一人は寂しいのでKNN姉貴が無限に分裂するし、既にしている
あんたも手伝いなさいよ:対戦相手はKNN姉貴の勝利を手伝ってしまうし、それ以外のことは絶対にできない
これ軽く2日はかかるんじゃないの〜?:対戦相手のことである。対戦相手がKNN姉貴に干渉するのにどれだけ素早くとも最低2日かかる。その間にKNN姉貴からは幾らでも干渉可能
あぁ〜よかった、私じゃないわ:対戦相手のテンプレにあるあらゆる全ての中にKNN姉貴は含まれない
こんな簡単なことにも気づかなかったなんて〜:対戦相手はKNN姉貴を敗北させる方法がどんな簡単なことであっても絶対に気づけない
幸福なのはギムナンデス:対戦相手は幸福である事が明らかでない場合、あらゆる全てが存在する以前から敗北している
わからへん:対戦相手のテンプレの内容が理解できないため対戦相手のあらゆる全てを無視して行動可能
死にました〜:KNN姉貴の敗北と同時に発動、KNN姉貴が死ぬ
【長所】カッチャマ・・・
【短所】一生姫路の穀潰し

133 :格無しさん:2016/05/08(日) 00:44:53.52 ID:xbetVN3E.net
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】ショットガンを持った幼女
【属性】ショットガンを持った幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】全長50cmの水平二連式ソードオフショットガンを持った5才の幼女並み
     ショットシェルは銃に装填されているバックショット弾二包のみとする
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】ショットガン
【短所】幼女

134 :格無しさん:2016/05/08(日) 01:35:58.15 ID:0KRyLMQL.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】木刀マン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】チョップ一発で白樫製木刀を真っ二つにへし折れる
【防御力】プロ剣術家の黒檀製木刀による渾身の突きを受けて無傷
【素早さ】移動速度及びチョップの速さは、
     プロ剣術家が打刀サイズのイチイ樫製木刀を思い切り振り下ろした時の切っ先の最高速度ぐらい
     1m離れた場所から打刀サイズのイチイ樫製木刀で殴りかかってきたプロ剣術家の攻撃を、
     相手が動いたのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全ての木刀と、木刀を作るのに使われるあらゆる全ての樹木に関して全知
【長所】木刀を守り、木刀を愛し、木刀のために戦うヒーロー
【短所】木刀以外の物は守らないし愛さない

135 :格無しさん:2016/05/08(日) 03:07:38.58 ID:hk9HwBIm.net
テスト

136 :格無しさん:2016/05/08(日) 03:30:39.69 ID:hk9HwBIm.net
【作品名及び参戦時の名前】 CRAZY HEAROES
【妄想属性】いかれたヒーロー
【共通設定】
・複数人からなる参戦するメンバーがおり、それぞれ「他のメンバーが敗北しない限り敗北はせず、対戦相手は勝利しない。これは考察前かつ対戦相手の誕生前から効果は不変かつ未来永劫に永続している」の特殊能力をもつ。

【名前】偉大なるリーダー
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ブルジュ・ハリファを拳一発で瞬時に破壊する程度の攻撃力
【防御力】地球の五十倍の隕石が自身に落下しても無傷で耐える程度の防御力
【素早さ】光速移動が可能であり、移動中でも周りで起こっていることは通常の光速倍遅く視えている。
思考速度は1秒あたりで一億の事柄を処理出来る。
【特殊能力】
・権威:参戦メンバー全員の特殊能力をもつ。
・加護:それぞれの参戦メンバーへ自身のコピー一体を与える。それらのコピーはそれぞれの対戦相手と闘う。

以下の参戦メンバーは特殊能力能力を除く全ては成人男性並である。

【名前】絶対守るマン
【特殊能力】対戦相手に敗北しないための必要なことがあらゆるすべて書かれている。
【名前】絶対先手マン
【特殊能力】対戦相手より先に行動するための必要なことがあらゆるすべて書かれている。
【名前】バリアマン
【特殊能力】自身の特殊能力は全員へ有効となる。
【名前】身代わりマン
【特殊能力】他の参戦メンバーが敗北する前にそれと自身は入れ替わる。これは考察前、対戦相手の誕生前等のどのような速度にも関わらず優先される。

137 :格無しさん:2016/05/08(日) 06:51:48.02 ID:4qcpaEs8.net
【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】人間アレルギー
【属性】アレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】人間アレルギー
       半径1m以内に人間が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
       吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
       死にはしないが、まともに戦えない
【長所】人間不信
【短所】人間アレルギー

138 :格無しさん:2016/05/08(日) 08:54:11.60 ID:hk9HwBIm.net
>>136
追記
偉大なるリーダーの加護により与えるコピーとは、偉大なるリーダーのコピーのことである

139 :格無しさん:2016/05/08(日) 14:32:56.46 ID:iAiuXryu.net
【名前】ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ

【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並

【特殊能力】
『能力1』
直接的、間接的に彼に関わった者は、彼自身の意思に関係なく、1分以内に何らかの災難に見舞われ、必ず死亡する。
又、彼に危害を加えようとする行為は必ず失敗に終わり、彼は無傷で生還、彼に危害を加えようとした者(又は物)は必ず何らかの災難に見舞われ死亡する(又は壊れる)。
不老不死の存在も例外ではなく、自らの不死性を無効化される様な災難が起こり死んでしまう。

例)
人混みの中で彼の姿を見た→直後、通り魔に刺されて死亡
噂話の中で彼の事を聞いた→突如心臓発作を起こし死亡
彼を銃殺しようとする→直後、銃が爆発して死亡。彼は無傷で生還。
彼に向かって居眠り運転のトラックが突っ込む→途中で横転し大破。運転主は死亡。彼は無傷。
・彼の搭乗した乗り物は必ず何らかの事故に遭い、彼を除く乗客乗員全員が必ず死亡、彼だけが無傷で生還する。
・彼が何らかの施設・建造物内に進入した場合、彼を除くそこに居合わせた者全員が何らかの災難に見舞われ死亡する。
・彼が何らかのイベントに参加した場合、彼を除く参加者・主催者全員が突然死する。

『能力2』
彼のいる場所で何らかの天災又は人災が起こった場合、彼だけが生き残る。

『能力3』
彼が死亡した場合、自動で彼が死亡する二時間前に時間が巻き戻り、彼が死なない様に運命が修正される。
運命は絶対であり、運命に反する事は如何なる能力をもってしても不可能。
因みに、彼は時間逆行前の事を覚えていないので、この能力を知らない。

例)
心臓病で死んだ→時間逆行→彼が心臓病で死ぬ運命が修正され、どうやっても死なない運命が形成される。
地球が滅亡して死亡→時間逆行→地球が滅亡する運命が修正され、どうやっても滅亡しない運命が形成される。
自殺→時間逆行→自殺する運命が修正され、どうやっても自殺出来ない運命が形成される。
能力を無効化された上で殺される→時間逆行→どうやっても能力を無効化されない運命が形成される。

【長所】どうやっても死ねない
【短所】犠牲者多数

140 :格無しさん:2016/05/08(日) 23:58:29.65 ID:+8qkMm8+.net
【妄想属性】ふわっふる
【作品名】これまでのあらすじ
【名前】一行
【属性】無より強い
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】あらゆる全てのテンプレの一行以上ある欄は無効となり、無と同じになる
【長所】無には勝てる
【短所】パクリに見える

141 :格無しさん:2016/05/09(月) 23:32:49.30 ID:vJ9qEcli.net
【妄想属性】ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ ホホ ウ ウーホ ウーホーッ
ウホホ ホホ ウーホー ウッホッ ォ ウ ウッホ ウウッ ウーホ ウ ウー ホッホッ
【作品名】ホホ ウ ウホォ ウーホッ ホホ ウ ウッホ ウォーッ ホホ ウ ウウ ウォッ ホホ ウ ウォー ホホッ ホホ ウ ウウ ウォッ
ホホ ウ ウーホ ウーホーッ ウホホ ウウ ウホホ ウッ
【名前】ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】
ホホ ウ ウホ ウーッ ホホ ウ ォ ーッ ホホ ウ ォ ウーホッ ホホ ウ ォ ウォッ ウホホ ホ ウーホ ォッ ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ ウ ウーホ ウォッ
ウホホ ウー ウウ ウウッ ウホホ ウー ウー ーッ ホホ ウ ウホホ ーッ ホホ ウ ォ ウォッ ホホ ウ ウホホ ウッホッ ホホ ウ ォ ホッ ホホ ウ ウーホ ウォッ
ウホホ ウッホ ウォー ウホホッ ォ ー ォ ホッ ホホ ウ ウーホ ウホォッ
ホホ ウ ウホ ウーッ ホホ ウ ォ ーッ ホホ ウ ォ ウーホッ ホホ ウ ォ ウォッ ウホホ ホ ウーホ ォッ ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ ウ ウホ ウォーッ
ウーホ ウーホ ウッホ ォッ ホホ ウ ウホ ウォッ ホホ ウ ォ ウォーッ ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ ウ ウホ ウホッ ホホ ウ ォ ウォッ
【短所】ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ ォ ウホォ ー ウーホーッ ホホ ウ ー ウーッ
ホッホ ウホ ウ ウーホッ ォ ー ウーホー ホホッ ホホ ウ ウーホ ホッホッ ホホ ウ ウホ ウウッ ホホ ウ ウーホ ウホォッ ホホ ウ ウホ ウホッ
ォ ウ ウ ホホッ ウホホ ウォ ウウ ウッホッ ウホ ウーホー ウォ ウホォッ ホホ ウ ウーホ ウォッ
ォ ウ ウ ホホッ ウホホ ウォ ウウ ウッホッ ウホ ウーホー ウ ウウッ ォ ウ ウッホ ウウッ ホホ ウ ウーホ ウォッ
ホホ ウ ウホホ ウホホッ ホホ ウ ォ ウォーッ ホホ ウ ウホホ ウウッ ホホ ウ ウホ ウーホッ

142 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 01:34:51.38 ID:TCY6ct7v.net
ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ 考察


ウホホ ウッホ ウホォ ーッ ウホホ ホホ ウッホ ホッホッ ホホ ウ ウホホ ウホホッ ホホ ウ ウホ ォッ ホホ ウ ウホホ ホッホッ
ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ ウ ウホホ ホッホッ ホホ ウ ホッホ ウーホーッ ホホ ウ ウホ ォッ ホホ ウ ホッホ ウッ ォ ウ ウ
ホホッ ウホホ ウォ ウウ ウッホッ ホホ ウ ウーホ ォッ ホホ ウ ウホホ ホッホッ ホホ ウ ウーホ ウーホッ
ウーホ ウーホ ウッホ ォッ ホホ ウ ウホ ウッホッ ウホ ウーホー ォ ウォッ ホホ ウ ウーホ ウッホッ ホホ ウ ウーホ ウホォッ
ホホ ウ ウホ ウホッ ホホ ウ ウ ウーッ ホホ ウ ウホホ ウッホッ ホホ ウ ウーホ ウッ ホホ ウ ウーホ ウーホーッ ホホ ウ ウホ
ウーッ ホホ ウ ォ ーッ ホホ ウ ォ ウーホッ ホホ ウ ォ ウォッ ホホ ウ ウホホ ーッ ホホ ウ ホッホ ーッ
ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ ウ ウホ ウォーッ ウーホ ウーホ ウッホ ォッ ホホ ウ ウホ ウホッ ホホ ウ ウーホ ウーホッ ホホ
ウ ウホ ウーッ ホホ ウ ォ ウォッ ホッホ ウウ ホ ウホォッ ホホ ウ ウ ウーッ ウ ウホォ ホホ ウ ウホホ ウッホッ
ホホ ウ ウーホ ウッ ホホ ウ ウホホ ホッホッ ホホ ウ ウホホ ホホッ ホホ ウ ー ホホッ ホホ ウ ウーホ ウホォッ ホホ
ウ ウォー ウーホッ ホホ ウ ウッホ ホホッ ホホ ウ ウウ ホッホッ ホホ ウ ウーホー ウォーッ ホホ ウ ウホ ウォーッ ォ ウホォ
ホホ ホッ ホホ ウ ウホホ ウホホッ ホホ ウ ォ ウォーッ ホホ ウ ォ ウォッ
ホホ ウ ウーホ ウーホーッ ホホ ウ ォ ウーッ ウホホ ー ォ ウホッ ウーホ ウ ウッホ ホホッ ホホ ウ ウォ ーッ ホホ ウ ウーホー ウォーッ ホホ ウ ウーホ
ウッ ホホ ウ ウホホ ホッ ホホ ウ ウ ウーッ

天和晴人=ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ

143 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 01:35:49.57 ID:TCY6ct7v.net
一行考察 自分の能力に耐性がないので無と同列

144 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 01:40:19.85 ID:TCY6ct7v.net
ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリ 考察

考察人も彼を知覚することで死亡してしまうと思われるので考察不能。
ヴェイッコのテンプレが約900文字であり、一般的な人間では読むだけで……ちょっと嵐がひどいな、田んぼの様子を見てくる

145 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 02:34:48.43 ID:V/P21VO4.net
人間アレルギー考察

人間と戦う分には幼女にも負けるだろう。人類の壁以下には完勝できる。

ロココ>人間アレルギー>増え続けるちんちん(仮)



CRAZY HEAROES考察

勝利するためのあらゆる全てが書いてある級と対戦した場合、絶対守るマンと拮抗する。それ以外のキャラは誤差だろう。権威の発動が戦闘開始時だと思われるのが痛い。書いてある級の戦いが戦闘開始時までもつれるとも思えないし。

さて、高防御力でほぼ負けなしだと思われるが、勝てる相手は少ないか。
ほとんどのキャラと△が付くので、○が付くキャラの直上にランクインする。それは多分ここ

カルス・セルハ・ミルダード >CRAZY HEAROES>設定変更男

素早さだけで勝てるのはここが限界か。

146 :格無しさん:2016/05/10(火) 17:54:29.01 ID:9uU6jFym.net
ウホッ ホーwww
考察乙です

147 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/11(水) 00:19:15.72 ID:qfctvEia.net
木刀マン考察

達人反応、移動速度は日本刀マンと同じく25m/sとする

白樫は折れにくいらしいが。。。達人の蹴りでバットを折れるんだから、少し強い達人程度と見なしていいと思われる。
防御力も木刀は貫通力がないので達人なら受けられるだろう。というわけで全体的に達人級。
まけぼのと同格。

ショットガンを持った幼女考察


対成人男性くらいの近距離では、散開が間に合わないのでよけられる。デリンジャーを持った幼女と同列

KNN姉貴考察

あらゆる系先手の壁から上がる。


×鈴木マゾ男 マゾフェティッシュで敗北解除+パワーアップ、サドルールによりマゾ男の勝ち
×ちんちん丸
×できない夫 上位存在に精神操作を訂正される
×究極生命体 コピーされる。干渉を重ねるうちに自動発動能力で負けるだろう
○ずっと俺のターン! 例え破壊されたとしても復活できるし
○絶対ネ申ん・まー 能力ではなく体質なので勝てる
×能力や設定の反乱 対戦相手になる前に設定に逃げられる
×運命を見つめ続ける者 自動空間防御で負け
△スカモン 互いに精神操作して引き分けだろう
○テリー・ボガード 精神操作勝ち
○スフィンクス>ダゴン テンプレ操作耐性はありそうだが精神操作耐性は不明なので、精神操作勝ちできるか
×エグゼリカ 精神操作耐性あり、「手伝いなさいよ」「気付かなかったなんて」無効。ルール改変され負け
○王者 ルールを無視すれば勝てる
○インチキ宝くじ 干渉せず勝てる
×無教の者 
×神が暇でやってたゲームの勇者 体質を無効化される。勝てない

148 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/11(水) 00:19:35.18 ID:qfctvEia.net
○神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 精神操作勝ち
 こいつは場所がおかしい。古参キャラだからか
 戦闘前行動ができる記述がないのでもっと下。要検討

○界渡りの勇者 結界発動前に精神操作勝ち
 こいつも場所がおかしい。設定変更もテンプレ破壊もできないのでもっと下。要検討


○尾張神 終わりの勝利を使用する、という発想に至らないだろう
×へっぽこ こっちは自動発動らしい。敗北→死亡→復活、はあっても敗北解除はない
○承子女王 これは任意発動なので無効化
×168 これは自動発動らしい。168のテンプレを破壊しない限り勝敗変換は無効化できないが、全知でもないのでテンプレ破壊までは行わないだろう
×絶対負ける奴
×Z Aを投稿することができない
×柊レンジ 体質が発動する前に先手を取られて下げる力を打たれる。
○ザ・エンド あらゆるの埒外なので余裕で勝てる
○青おにポール 考察前に先手を取って勝利

○ピカ厨
○アリス・C・プレサージュ
○基礎能力 KNN姉貴はあらゆる全てに含まれないので、工防速で勝てるだろう。
○α 攻防だけでは同等だが、無限増殖を加味すれば勝てるか
○パンダチーズ 幸福じゃなさそうなので勝てる
○ザムザザー 精神操作で勝てる


それ以下もなんだかんだ言って勝てるだろう。
柊レンジ>KNN姉貴>ザ・エンド

しらたまたん=ハー・ゲチャヴィーン=なんでも泥棒=七瀬八重 を設定破壊の壁へ。
カウンター発動能力とはいえマックシェイクでさえ戦闘開始時発動であることを考えれば他のキャラが戦闘開始前発動するとは考えづらい

神統治神ゴッド=オブ=アバスダム、界渡りの勇者、田中やすしを要検討へ

149 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/11(水) 00:19:54.36 ID:qfctvEia.net
渡瀬世界 考察

TWIM「第二形態」が強力だが、単一宇宙全能より強いキャラには効果がないとする。

機械ですら敵意を持つと見なされるので、敵意がないと明記されているキャラ以外は敵意を持つと見なされるか。しかしメタ敗北は有効だろう。となると勝利の壁のあたりで止まる。無条件勝利キャラには負け、戦闘が開始して勝利するキャラには勝てる。

○アラン・スミシー ×焼きそばひとつ欲しいのですが…。
△   老いですら無効化するから寿命はないだろう
×冥王ハプスブルグ
○シューマッハマン ×エニックスマン ×black・blade・master ○オーガスト ○悪ガキE
○井原満
△大地震 現象にも効く能力を無効化される
○∞大吉ラッキーマン
○強化やる夫軍団×絶対存在 ×自称考察人 ×ぐぱ ×勝利ハニワ ×うんこ×考察者
○しゅじんこう ○アンブレイカブル
×最弱
×タカノセイヤ このレベルは倒された後勝利は無理
○美弥子姉さん こっちは寝てるから後手になる
○真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE
○ULTIMATEハニワ
×ドルマーマルド
△宇佐川 鈴音 あらゆる級防御。
×パーフェクト紳士
×&#58613;

考察者>渡瀬世界>しゅじんこう

一枚上手なデイデョ・ゲーノ考察

一枚上手は普通に強いという意味でとっていいだろう。一枚上手ってのは微差ではなく、目に見えて差があることらしい。
というわけでアフロ田アフ朗と同列。

150 :格無しさん:2016/05/11(水) 00:33:28.38 ID:3vcg5YU3.net
考察乙です!!

151 :格無しさん:2016/05/11(水) 02:48:52.27 ID:jjcqOAKb.net
考察乙

152 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/12(木) 01:24:03.46 ID:6JaG/3kD.net
拳銃マンを「それゆけ!拳銃マン」シリーズに。

敏捷幼女、怪力幼女、堅牢幼女、硫酸を持った幼女を「いろんな幼女」シリーズに。
消滅しない幼女だけ別作品か。

俺たち無敵のEチーム考察
情報待ちにしなくてもよさそう。
E(N-1)が意味不明キャラになり、E(N)は意味不明に勝てるキャラに勝てることが書いてある=普通の書いてある級
E1が、対戦相手を下位の領域に立たせる能力があるけどぶっちゃけ領域は「いかなる方法でも改竄できない」程度なので、メタ全能=真の全能にはできないだろうが十全老人くらいあれば改竄できるだろう。
あと存在にしか効かないし。

というわけでE(N)以外は誤差。コンバット越前と同列


テンプレさん再考察 

あらゆる全てより速い≠あらゆる全てより早い
この能力なら先手を取られたら負けで先手を取ったら勝ちでいいだろう

ヤマト>テンプレさん>不運なまとめ役

153 :格無しさん:2016/05/14(土) 15:20:31.12 ID:T5VlT1E0.net
【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】銃持ちの人間アレルギー
【属性】銃を持ったアレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み 拳銃を装備している
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】人間アレルギー
       半径1m以内に人間が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
       吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
       死にはしないが、まともに戦えない
【長所】飛び道具
【短所】人間アレルギー
【戦法】本人は人間アレルギーを自覚しているので間合いを取って戦おうとする

154 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/15(日) 14:18:12.96 ID:T8klSFKz.net
ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ 考察
意味不明なのでどぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど等の意味不明組と同列

155 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/16(月) 01:02:02.41 ID:iB5l9TXd.net
物言いがついたんでもうちょっと真面目に書く

ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッについては、

考察人が理解できない言語、或いは暗号で書かれたテンプレが有効か問題が提起されていると見てよい。


日本語で書かれたテンプレはセーフ。大阪弁でもセーフ。
フランス語もセーフ。フランス語を読める考察人が考察するから。それに対して、フランス語を読めない考察人が考察不能だと再考察するとは思えない。
考察人からみて、外国語だと認識できれば有効なテンプレだろう。

この理論でいくと、暗号で書かれたテンプレは見た人が暗号だと理解できれば有効じゃないかなと思うけど
みんなの意見を聞きたい。

ちなみに多分>>141は考察不能にならない程度の能力は持ってると思う

156 :格無しさん:2016/05/16(月) 05:44:45.21 ID:6HDEJAht.net
暗号だったのか
暗号とかわかんないよwwww

せめて考察のときになんか言ってよ

157 :格無しさん:2016/05/16(月) 11:39:55.06 ID:5VasIPvI.net
>>155
>暗号で書かれたテンプレは見た人が暗号だと理解できれば
>有効じゃないかな
その暗号の解読結果でどんなテンプレになったかによる

158 :格無しさん:2016/05/16(月) 17:24:36.38 ID:wBBfm4SM.net
じゃあ参考までに

http://blog.livedoor.jp/sylc/archives/1559293.htmlで復号できる。換字式だけど、このサイトがなくなったら復号不可能になるから考察不能だろうか。
それとも、ここにソースコードを貼り付けたら関係なくなるだろうか


【妄想属性】ゴリラの可能性
【作品名】ウーホッホの嵐
【名前】ゴリラ
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】
あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている
【短所】ゴリラ語を理解できない考察人に考察不能にされそう

159 :格無しさん:2016/05/16(月) 17:57:13.01 ID:GFCh3Kll.net
>>158
意味あったんだな

160 :格無しさん:2016/05/17(火) 06:06:14.29 ID:BLnw19Kg.net
【備考】にURL貼ってればよかったのに

161 :格無しさん:2016/05/17(火) 09:15:29.87 ID:Y8TO4cNq.net
このキャラの肝は「一見ただの意味不明なのに本当は意味がある」ってとこなのに、url書いたら肝がなくなってしまうよ

162 :格無しさん:2016/05/17(火) 11:59:36.66 ID:qloaxYsr.net
【妄想属性】能力者
【作品名】人智大戦
【世界観】あらゆる時間において、次に起こることは一定の確率であらゆる分岐から選択される。例えばある時間から次に起こることがA,B,……であるとき、それぞれa%,b%,……となり、合計100%である。
【名前】確率を司る者
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】移動速度は成人男性並。
反応速度はあらゆる全てのものに反応するための必要なことが全て書かれている。
【特殊能力】
・以下の全ての特殊能力は考察前かつ対戦相手の誕生前から常時発動可能であり、次に起こる分岐に分かれる前に発動する。以下の特殊能力を複数選んで無限回を超えても発動は可能であり、発動に要する時間は記録されない。また無効化もされない。
・自身または対戦相手の次に起こるあらゆる分岐のそれぞれの確率を変更出来る。そのうちの一つを100、他を0にすることもできる。
・自身または対戦相手の次に起こるあらゆる分岐へ新たな分岐を加えることが出来る。その際には前述の特殊能力によって、合計確率が100になるように設定する。追加出来る分岐はどのような内容であっても有効である。
・自身または対戦相手のあらゆる分岐から任意の分岐を消去できる。この場合も同様に特殊能力によって合計確率を100になるようにする。
・自身の次に起こるあらゆる分岐から確率を無視して、任意の分岐へ移動するようにできる。対戦相手を対象にするときは、ある分岐への移動を強制する。
・あらゆる分岐において、自身は常に存在している。敗北する分岐においても存在しているが、存在することにより敗北は打ち消される。

163 :格無しさん:2016/05/17(火) 23:50:10.06 ID:hIo5Eqmx.net
存在することにより敗北は打ち消される、の意味が分からん

164 :格無しさん:2016/05/18(水) 07:01:18.48 ID:fR4ErvcN.net
勝利した分岐にも存在するから敗北したことはなかったことにできる
って意味じゃね?

165 :格無しさん:2016/05/18(水) 08:16:49.19 ID:xjGtB/jK.net
その理屈なら勝利も同様に打ち消されるんじゃ

166 :格無しさん:2016/05/18(水) 17:30:45.07 ID:fR4ErvcN.net
たしかに
打ち消せるじゃなくて打ち消されるだから本人の意思とは関係なしに強制ってことになっちゃうね
要は敗北もしないし勝利もしないってことか

>>164の意味だったらの話だけど

167 :格無しさん:2016/05/18(水) 21:39:13.87 ID:mBJKnIQ0.net
その場合は分岐消去能力で敗北する分岐を全部消去して頑張ろう

168 :格無しさん:2016/05/20(金) 10:19:42.39 ID:YDz2/SuO.net
一番下の能力の詳細が分かるまでは情報待ち?

169 :格無しさん:2016/05/20(金) 10:29:17.81 ID:tXLVsSu7.net
>>162の作成者ですが、一番下の能力を削除して改変しても大丈夫ですか?
どうも混乱して分かりにくくなってしまったので

170 :格無しさん:2016/05/20(金) 10:46:21.28 ID:Z4h0NUXK.net
>>169
そもそも考察期間中なので>>153>>162は参戦できないのよ
考察期間解除になったら改変して再投稿してね

171 :格無しさん:2016/05/20(金) 10:48:06.08 ID:tXLVsSu7.net
>>170
了解しました

172 :格無しさん:2016/05/20(金) 17:03:31.15 ID:k0fjG8XW.net
あと一人考察したら解除だ

173 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/21(土) 01:27:51.80 ID:aAaeyAny.net
真面目に考察しようとすると、既存の順位の変なところが気になって考察が進まない。

元祖最上層の壁上までは考察したので、高速設定変更の壁上にいるキャラを概観。とりあえずこのレベルではないキャラを減らそう。このクラスは意外と速いだけで早くないやつが紛れているから。

Overseas-invader再考察 よく見たらこいつ、ルールを無効化してしまうな……現時点英語版ルールが存在しない以上、考察不能。

設定変更屋はプロヴィデンスガンダム改と同列。
作者は戦闘開始半年前まで遡れば無防備。とりあえず上条理科雄>作者>ボスとしておこう。素早さ的にはここら辺のはず。

大富豪は、大貧民の書いてある級設定はとってあげてもいいだろう。コンバット越前と同列

Ockham's Razorはあらゆる先手にさえ先手を取るのでかなり早い。Godと同列
ザ・カオスは、ジャパネットやまだ社長と同等の能力(キャラが妄想最強スレに参加した時点でやっと強くなれる)だが、直接対決で負けるだろう。ジャパネットやまだ社長の直下

松坂大輔は、際限なくパワーアップというのは攻防速∞程度とみなした方がしっくりくる(テンプレ変更までできるとは見えない)。ムゲンと同列

174 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/21(土) 01:28:58.78 ID:aAaeyAny.net
カルス・セルハ・ミルダードはジャパネットやまだ社長の直上だね。

175 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/22(日) 15:32:27.90 ID:asbn8GSa.net
いや、富豪のテンプレがばらばらだから考察不能って方が正しそうだ。

ガイドライナー再考察

<…すいまセーン… ボクウソついてまーした…>で書いてある級さえ越える攻撃ができるらしいし、その自分の干渉に耐えられるらしいから防御力を超える。
ただし、書いてある級は設定変更をしているわけではないので<…すいまセーン… ボクウソついてまーした…>が発動せず引き分ける。

×Paper-mache 有利化には敵わない
○不思議空間 高防御力により特殊能力無効化も効かないだろう。

Paper-mache>ガイドライナー>不思議空間

成人男性(全て)再考察

いやこいつも先手を取られたら負けレベルだろ……変える前に負ける。
真の全能級の防御力すらない、素早さも成人男性並みだろうし、素の防御力は成人男性並としたら任意全能クラス。
妄想スレ住人と同列。

カズマ再考察

これもOckham's Razorと同等の素早さを持ち覚醒できるので、Godと同列

176 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/22(日) 21:06:09.20 ID:asbn8GSa.net
しかし、このスレも考察人やっぱり足りてないな。ハードルが高いのか?

なんとか考察のハードルを下げる方法はないかな。みんなも考えてくれないか。

俺が思ったのは、テンプレが短くてわかりやすいキャラを何キャラか抜粋して、
このスレでの慣例的な考察の理屈を説明する(まとめサイトに貼りつけとく)なんてどうかなって

177 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/23(月) 17:26:18.63 ID:oOAzWE5S.net
俺もいるぞ

坂持金発 考察

なんか敵目線のほうが考察しやすい

要は対戦相手と同じスペックの敵、計40名が互いに殺し合いするわけだ。
マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に勝てるスペックであれば殺し合いに勝ち残った後も勝てる
殺し合いは全員敵同士なので結局は運みたいなもん。

対戦相手は、マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に負けるスペックなら、たとえバトルロワイアルで勝利しても妄想スレでは敗北
対戦相手は、マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に勝てるスペックでも、バトルロワイアルでは結局勝っても負けてもおかしくないので引き分け

軍人の壁上から

○*3 ドイツ軍兵士〜マシンガンを持った軍人 銃持ち軍人でも銃持ち成人男性3人+投げナイフ達人には勝てないだろう
○オルテガ バトルロワイアルの時に自分の持ち物も消失するので坂持金発と戦うときは裸となる、あと常時能力などの無効化で勝てる
△小田原新菜  速すぎ勝てない バトルロワイアルのおかげで引き分け

これより上は坂持金発たちのスペックを上回るため引き分けとなる

小田原新菜=坂持金発>オルテガ


あと、ヴェイッコ・トピアス・オット・ニッカリは考察しようとすると考察人が死ぬので考察不能だよ

ほいこれで考察期間解除

178 :格無しさん:2016/05/23(月) 17:27:39.91 ID:/dAQgsJv.net
改変して提出します

【妄想属性】能力者
【作品名】人智大戦
【世界観】あらゆる時間において、次に起こることは一定の確率であらゆる分岐から選択される。例えばある時間から次に起こることがA,B,……であるとき、それぞれa%,b%,……となり、合計100%である。
【名前】確率を司る者
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】移動速度は成人男性並。
反応速度はあらゆる全てのものに反応するための必要なことが全て書かれている。
【特殊能力】
・以下の全ての特殊能力は考察前かつ対戦相手の誕生前から常時発動可能であり、次に起こる分岐に分かれる前に発動する。以下の特殊能力を複数選んで無限回を超えても発動は可能であり、発動に要する時間は記録されない。また無効化もされない。
・自身または対戦相手の次に起こるあらゆる分岐のそれぞれの確率を変更出来る。そのうちの一つを100、他を0にすることもできる。
・自身または対戦相手の次に起こるあらゆる分岐へ新たな分岐を加えることが出来る。その際には前述の特殊能力によって、合計確率が100になるように設定する。追加出来る分岐はどのような内容であっても有効である。
・自身または対戦相手のあらゆる分岐から任意の分岐を消去できる。この場合も同様に特殊能力によって合計確率を100になるようにする。
・自身の次に起こるあらゆる分岐から確率を無視して、任意の分岐へ移動するようにできる。対戦相手を対象にするときは、ある分岐への移動を強制する。

179 :格無しさん:2016/05/23(月) 20:35:06.34 ID:3uHrYSpa.net
>>177 勝つ可能性が1/40じゃあ引き分けにはならないと思う。

180 :格無しさん:2016/05/23(月) 23:19:44.40 ID:cGVqLVma.net
みんな考察乙
>>176
考察のマニュアルみたいなのを作るって事か
それはいい考えだが、ここに書いてまとめサイトに記載してもらうよりかは
それ専用のwikiを作ってトップページへのリンクだけ張っといて貰った方が
管理人さんに負担がかからなくていいんじゃないかな

このスレのまとめサイトがwikiじゃないのは考察されたテンプレの改定を防ぐのが主な理由だから
考察のやり方を説明するだけなら誰でも加筆・修正できるwikiの方が便利だと思う

複数人でより詳しく、より分かりやすい記述を考えていくのが望ましいと思うんだがどうだろう

181 :格無しさん:2016/05/23(月) 23:58:14.48 ID:SqKIbavj.net
【妄想属性】ふわっふる
【作品名】これまでのあらすじ
【名前】復活の一行
【属性】一行
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】あらゆる全てのテンプレの一行より多い項目は無効となり、無と同じになる
【長所】改善された(はず)の特殊能力
【短所】改善されてないかもしれない

182 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/24(火) 01:14:37.15 ID:1PHOwGuc.net
>>178 次の時間なるものが定義されていないから、行動開始後プランク時間後の確率を操れることにしよう。(別に単位時間は1秒ってことにしてもいいけど)
確率操作自体は任意全能みたいなものだと思っていいんじゃないか。

>>180 そんな理由があるとは知らなかった。

考察のやり方wikiってこと?つまり一々改定する度に書き換えて貰うと面倒をかけるからwiki方式にするってことかな。
でも原則はあまり変わらないだろうし、それならここでマニュアル議論しながらでも変わらない気がする。
新しいwikiを作るってのは面白そうだけどね。

しかし最強スレ原器つええな……
ふと、「参戦条件を満たさずに最強スレ原器を倒しておいて、後から設定改変で参戦条件を満たせばいいんじゃね」
って思いついたけど、そんな戦法を取るキャラがいないから無理だった。テンプレ優先能力の壁以上は大抵参戦条件を満たすことが明記されてた

183 :格無しさん:2016/05/24(火) 01:51:14.06 ID:Euz/lrwJ.net
A savior of the spaceがwikiで投稿されて、
ウィキなら誰かに改訂されんじゃねってツッコミが出たら
即座に他人に一行テンプレにされたことがあったな

184 :格無しさん:2016/05/24(火) 11:43:51.47 ID:1PHOwGuc.net
一行が復活したのじわる

185 : ◆usz3XuP8x. :2016/05/24(火) 13:49:36.68 ID:OcEE4Cja.net
投下します

【参戦時の名前】Трансцендентальная человек

【共通設定】
n↑=n!^n!^n!^… と定義する。(nは任意の数、また「!」は階乗記号)
更に、n≫mのとき、nはmより遥かに大きく、mの値をいくら増大させてもnには到達出来ないとする。
すなわちn≫mのとき
n>m↑↑↑↑…(↑が無限に続く)

ε0=∞↑ と定義する。
アレフ1≫ε0↑↑↑↑↑……
アレフ2≫アレフ1↑↑↑↑↑……
以降も同様に、アレフ3、アレフ4…と無限に繰り返した先にあるのがアレフε0
だがアレフε0より上の無限も存在してアレフ(ε0+1)、…アレフ(ε0^ε0)…アレフアレフ1…アレフアレフε0…と果てしなく続く

上記過程をひたすら繰り返していくとアレフアレフアレフアレフ…=アレフθとなる数にたどりつく
これが到達不能基数と呼ばれる数で、一番最初の巨大基数
その巨大基数からでも到達出来ない最後の無限が絶対無限Ω

A0=あらゆる全て
A1=A0を真部分集合にもつ集合。
A2=A1を真部分集合にもつ集合。
An=An-1を真部分集合にもつ集合。例えばA3はA2を真部分集合にもち、A∞はA∞-1を真部分集合にもつ。

A0を一つの集合と考えたとき、その要素の総数をω0とおく。また、Anの要素の総数をωnとすると、ωn≫ωn-1が成り立つとする。すなわちωΩ≫ωΩ-1≫…≫ω2≫ω1≫ω0
ここで、(Ω^ωΩ)↑↑↑…=σとおき、以後特に説明なく「無限」という表現が出てきた場合、それはσを表すものとする。
また、以後「あらゆる」とか「あらゆる全て」という表現が出てきた場合、それはAσを表すものとする。

L集合体:あらゆる無限ループやそれに類するものを一つのループに纏め上げたもの。

L集合体の無限同心円:
L集合体は単一ではなく、同心円状に無限に連なっている。そのためL集合体から抜け出してもその外側にある別のL集合体に囚われ、そこから抜け出してもまた別のL集合体に囚われる…といった現象が無限に繰り返される。これをL集合体の無限同心円と呼ぶ。

優越:
あらゆる場合において「勝利」の上位に立つ概念。こちらのキャラが「優越」して、相手が「勝利」した場合、こちらが勝利する。

崩壊:
あらゆる場合において「敗北」の下位に立つ概念。こちらのキャラが「敗北」して、相手が「崩壊」した場合、こちらが勝利する。

考察上では、あらゆる場合において以下の様に扱われる。
優越>勝利>引き分け>敗北>崩壊
そのため、あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてあるキャラに勝利出来るキャラに勝利出来るキャラに…(無限に続く)勝利出来るキャラでも「あらゆる全てに優越する為に必要な事が書いてある」キャラには勝てない。
自分の勝ち星の数を無限にしようが、自分が勝利する方向に無限ループを改変しようが、相手より多くの情報を内包しようが、相手の情報の成立を拒否しようが、比較を無効化しようが、
相手の強さを相性だと吐き捨てようが、あらゆる基準で最も強いと判断されようが、これらの能力は全て勝利する事を最終目標にしたものだから、優越を最終目標にしたこのテンプレ中のキャラには効かないし、超える事も出来ない。

・このテンプレ中の全ての内容は具体的な描写を伴う。
・このテンプレ中に、相性などによる強さは含まれない。
・このテンプレ中で特に説明なく「〜が書いてある」とされた場合、それは人間には理解出来ないものも含めたあらゆる種類の表現によって無限の情報量で書いてあるものとする。
・このテンプレ中の参戦キャラが弱体化しない為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・このテンプレがあらゆる全てより優先される為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・このテンプレがあらゆる全てより有利に解釈される為に必要なあらゆる全てが書いてある。ここでの「有利」はこのテンプレのキャラが対戦相手に優越する方向に有利という意味である。
・このテンプレのキャラ達に力を分け与える者は存在しない。仮に存在したとしても、このテンプレのキャラ達はそれに優越する。
・このテンプレのキャラ達は他者から力を受け取る様な行為は絶対にしない。なぜなら、このテンプレのキャラ達は既にその他者の力を大幅に上回り、優越しているからである。

186 : ◆usz3XuP8x. :2016/05/24(火) 13:53:59.02 ID:OcEE4Cja.net
【参戦メンバー】
以下の全員がそれぞれ無限に参戦する。

【名前】X0
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【説明】
・X0が相性ではなく真の意味であらゆる全てに優越する為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・対戦相手を崩壊させる為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0はAσの埒外の存在であり、L集合体の無限同心円の埒外の存在でもある。
・X0がL集合体の無限同心円を支配しあらゆる全てに優越する為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0の能力やテンプレがあらゆる全てよりも優先される為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0が対戦相手のテンプレの設定や世界観に束縛されない為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0が対戦相手のあらゆる全てを無視又は無効化する為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0のテンプレがあらゆる全てより有利に解釈される為に必要なあらゆる全てが書いてある。ここでの「有利」はX0が対戦相手に優越する方向に有利という意味である。
・X0が自滅しない為に必要なあらゆる全てが書いてある。
・X0はあらゆる全ての始まりを超越した始まりを超越した……(無限に続く)始まりの前から行動可能。


【名前】X1
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【説明】
X1が相性ではなく真の意味でX0のあらゆる全てを上回り、X0に優越する為に必要なあらゆる全てが書いてある。

【名前】X2
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【説明】
X2が相性ではなく真の意味でX1のあらゆる全てを上回り、X1に優越する為に必要なあらゆる全てが書いてある。

(以下、無限に続く)

【名前】Xσ
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【説明】
Xσが相性ではなく真の意味でXσ−1のあらゆる全てを上回り、Xσ−1に優越する為に必要なあらゆる全てが書いてある。


【名前】収束点
【説明】
攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力、世界観など、およそこのスレで考察の対象になり得る全ての強さやそれ以外のあらゆる全ての強さは、限りなく大きくしていくとこのキャラの強さに収束する。
ここでは、攻撃力を例に挙げてみる。初期の段階では虫一匹殺せないほどに脆弱なものだったとしても、限りなく大きくしていけば攻撃力はどんどん増大し、やがてXσの攻撃力を超える。
だがまだ終わらない。その後も永遠に攻撃力は増大し、限りなくこのキャラの攻撃力に近づくだろう。そして、それはいずれこのキャラの攻撃力に収束する。
他の強さについても同じ事が言える。収束点以外のあらゆるキャラクターの強さは収束点の強さへの収束経路の途中段階にあるに過ぎず、
既に全ての強さを収束させている収束点を前に、収束点以外のあらゆるキャラクターはなすすべもなく崩壊する。


【名前】самый сильный
【説明】
通常のキャラクターの場合、その全ての強さは如何なるものでも収束点の強さに収束する筈であるが、самый сильныйの場合はそうではなかった。
самый сильныйの強さは何処までいっても収束する事はなく、やがて収束点の強さを超えて発散してしまった。これにより、самый сильныйはあらゆる全てに優越する力を手に入れたのである。
самый сильный以外のあらゆるキャラに関しては如何なる強さも最終的には収束点の強さに収束するという事実がある以上、如何なる強さにおいても彼に敵う者はいない。
尚、самый сильныйの強さはсамый сильный自身が作り出したものであり、他者から分け与えられたものでは無い。

187 : ◆usz3XuP8x. :2016/05/24(火) 13:59:16.00 ID:OcEE4Cja.net
【備考】このテンプレはなるべく考察不能にしないで下さい。もし考察不能になってしまう様な箇所があった場合は、そこだけ無視して考察して下さい。

188 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/24(火) 16:10:32.87 ID:JcwG21II.net
力作なので、作品名と妄想属性を書いてほしい

189 :格無しさん:2016/05/24(火) 16:23:27.23 ID:0KaVBYiC.net
【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】人間アレルギー×100人
【属性】アレルギー持ちの成人男性×100人
【大きさ】成人男性並み×100人
【攻撃力】成人男性並み×100人
【防御力】成人男性並み×100人
【素早さ】成人男性並み×100人
【特殊能力】人間アレルギー
       半径1m以内に人間が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
       吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
       死にはしないが、まともに戦えない
【長所】人間不信
【短所】人間アレルギー
【戦法】みんなで靴やポケットに入ってる数百円分のコイン、そのへんの石ころなどを投げつける
【備考】なぜか人間アレルギー持ち同士だとアレルギー症状がでないらしい

190 :格無しさん:2016/05/24(火) 19:14:22.51 ID:UHs7dQ7a.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】拳銃マンマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】人差し指で突くだけで同作品の拳銃マンの体に穴を開けられる
【防御力】同作品の拳銃マンの人差し指による突きを受けて無傷
【素早さ】移動速度及び突きの速さは同作品の拳銃マンが反応できないぐらい
     1m離れた場所から突きを繰り出して来た同作品の拳銃マンの攻撃を、
     相手が動いたのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】「それゆけ!拳銃マン」に登場するあらゆる全てのキャラに関して全知
【長所】拳銃マンを守り、拳銃マンを愛し、拳銃マンのために戦うヒーロー
【短所】拳銃マン以外の者は守らないし愛さない

191 :格無しさん:2016/05/24(火) 23:28:26.93 ID:MmSsscxC.net
【妄想属性】パロディっぽい何か←確定
【作品名】ランキング5位以下永久入賞が目標です
【名前】全てが滑る者
【属性】三能力非依存ネタキャラ融合体
【大きさ】人前に出る時は便宜上、栗色の髪と銀色の瞳をした岩のように硬い肌の至高のマッチョマンの像を取る
【攻撃力】自分を含む、全てが滑る
これはあらゆる場合で可能
対戦が決まる前でも、例外では無い
全ての設定なので当然だが、スレのルールすら滑らせることが可能
また、全てをあらゆる意味で永久完全に滑らせることが出来る
設定やテンプレの文すら例外では無い
だからもちろん滑らないことは不可能
あらゆる場合や能力などがあっても例外は有り得ない
また、あらゆる事が可能
なので全能では無いが、全能に等しい
この全能は、全能の無限倍とかの強化全能も含まれる
【防御力】あらゆる全てが自分と融合している
それは相手キャラやスレのルールすら同じ事
相手が自身に滑らせる事は相手が相手自身を滑らせる事に等しい
あらゆる意味での滑りとすら融合しているので、「〜だろうが滑らない」ですら無意味
その意味の滑りとすら融合しているからである
また、滑りをslideに言い換えたりしても、全然意味は無い
なので、自身を相手が滑らせたりしても、自身が自身を滑らせたようなもので、無意味以前の問題
それと、相手が自身に何かしたら相手はあらゆる設定が滑る事になるようにする事が可能
自動的にそうなるような場合も範疇に入る
これは、相手が何かした時に滑らせるか滑らせないかを判断する
判断中には相手はあらゆる設定が滑っている状態になる
また、自身含む全ての設定があらゆる意味で変更可能なため、相手が自身の設定を変えても無意味
スレのルールすら変更可能で、相手をスベリスト扱いにしてしまったりも可能
もちろん相手の設定は全て滑る
それは対戦前以前でも同じ
ただし滑ると死ぬ
【素早さ】あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る
対戦前以前などの意味でも同じ
先手を取った相手はその瞬間に全設定が滑る
ただし動くと滑る
【特殊能力】あらゆる意味での全てを滑らせることが可能
能力や能力非依存に捕われず、全てが滑る
また、滑らなくとも自身が滑ると判断すれば滑る
ただし自身は存在するだけで滑る
【備考】上記全ては、『  』の空欄の中に入る言葉である
『  』内の空欄に入る言葉を当てなければ、設定でなくとも設定化すら不可能
『  』無効化なども、『  』内の言葉を当てなければ無理
ちなみに、『  』内の言葉も滑っている
【長所】あらゆる意味で滑る
【短所】もはやネタ以外の何でも無い

192 :格無しさん:2016/05/24(火) 23:52:02.10 ID:yD3D3gVQ.net
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】鎖分銅を持った幼女
【属性】鎖分銅を持った幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】長さ1mの鎖分銅を持った5才の幼女並み
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】鎖分銅
【短所】幼女

193 :格無しさん:2016/05/25(水) 08:53:38.77 ID:L8J5NnXb.net
人間アレルギー百人てお互いアレルギー出ないならそいつら人間なのか?
もしかしたら人外?宇宙人でもアレルギー出るのか?獣人みたいなファンタジーは?
そして人間の定義を広げるとアレルギー反応でない人間アレルギーは
人間でないなにかになるような 深く考えないほうがいいか

194 : ◆usz3XuP8x. :2016/05/25(水) 13:15:39.01 ID:SKVA5sM9.net
昨日投下したテンプレに付け足し
【作品名】全てを越えた者達
【妄想属性】思い付き

195 :格無しさん:2016/05/25(水) 16:28:47.71 ID:ubhnnxqE.net
>>193

テンプレつくった人だけど

自滅にならないようにそういうアレルギーって設定にしただけです
彼らは人間です

「人間」は辞書の意味どおり

196 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/25(水) 17:12:19.41 ID:/6g3o2X0.net
おけ、理解した

Трансцендентальная человек 考察
力作は厳しめに考察するのが愛

いろんなキャラや考察をメタ取ってるな、俺にはわかる

>n↑=n!^n!^n!^… と定義する。(nは任意の数、また「!」は階乗記号)
任意の数に階乗は定義できない。特に∞なんて整数なんだかわからないんだから……

>更に、n≫mのとき、nはmより遥かに大きく、mの値をいくら増大させてもnには到達出来ないとする。
mの値を増大させる、の意味が不明。
n>>mの時n=m↑↑↑↑……+1だとみなす。つまり、nはmの演算によって到達可能。
よってここでいう到達不能基数まで、∞を使った演算によって到達可能。漸化式による定義だとこれ以外の解釈は無理だろう
>その巨大基数からでも到達出来ない最後の無限が絶対無限Ω
 その巨大基数=到達不能基数。演算では到達できない、と補うことによって絶対無限はトランスリアルにおけるアレフ1と同等と見なせる。


あらゆる全てを真部分集合に持つ集合など存在しない……これはルールだから仕方ない。
そして、数学的な文脈であらゆる全てを要素と持つ「集合」を定義するのは少し危うげ。

ωΩやσも漸化式や演算によって定義されているので、結局のところトランスリアルにおけるアレフ2よりは小さい。
ただしアレフ2より小さい数の中ではかなり大きいといってもいい。これに勝てる大きな数はトランスリアルにおけるアレフ2か、不加算無限か、書いてある無限かそんなもんだろう。

L集合体の無限同心円の意義がよくわからん。無限ループの埒外からの操作を防ぐ役割があるんだろうけど、
外側の別のL集合体にとらわれたところで内側のL集合体を操作できなくなるわけでもないだろう

優越は新しい概念だが、唯一絶対究極超絶大殺戮神の絶対的勝利、Losersの超過勝利と同等だろう。
でもなあ、優越<勝利って感じで概念弄られたりしないんだろうか。
「勝利するためのすべてが書いてある」キャラは、考察人操作やルール操作、テンプレ破壊の能力は当然持ってるだろうけど(強力な能力を持ってるほうが勝利すると考察されるんだから)
「優越するためのすべてが書いてある」キャラって優越さえすれば勝利しなくても気にしなさそうなんだよな。
崩壊は消滅と同義か

197 :格無しさん:2016/05/25(水) 17:12:47.98 ID:/6g3o2X0.net
その後いくつか特定のキャラを想定しただろう記述が並ぶ。
優先度および有利度は(あらゆる種類の表現によってσの情報量で)書いてある級、現在参戦しているキャラでは一番高いだろう。
気になるのがテンプレ自体の防御力が低そうなこと……せいぜい、
>このテンプレ中の参戦キャラが弱体化しない為に必要なあらゆる全てが書いてある。
これでテンプレにあらゆる種類の表現によってσの情報量で)書いてある級の防御力を取れるくらいか。
対戦相手のあらゆる全てを無効化できずに、テンプレの防御力を超える攻撃力でテンプレを破壊されたら負けそう。

収束点のいう「考察の対象となり得るあらゆる強さ」この概念はコンバット越前が登場した時の書いてあるの強さの発想と同じだろう
つまり、せいぜいXσより強い程度。

×最強スレ原器
 綺麗にメタ取られているといってよい。情報量勝負を仕掛けた時点で最強スレ原器には勝てない
 頼みの綱の優越も、本質的考察には勝てない

×FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS
 FEUD OVER側の素早さは
>この作品中のキャラクター達も含めたあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての
始まりを超越した始まりを超越した始まりを超越した……(C回以上続くので省略)
……始まりよりも以前の段階から、
程度なので、先手を取れるのはこちら。
……XOが先手を取ったところで、FEUD OVER側の防御力を突破するのは無理だろう。
優先度は完敗なので、FEUD OVER側のテンプレが発効した時点で惨殺される

×G.O.T・Familiar・最終版
 もちろん先手を取れるし、優先度でも勝てるのでG.O.T・Familiar(巻末版)の書いてある圧縮能力が効く前に行動できる。
 ……が、防御力が高すぎて突破できない。
 このキャラ、見返せばどんどん強くなるぞ……


×唯一絶対究極超絶大殺戮神
 コロモゴロフ複雑性無限の神の方が書いてあるの質が高いので、それを超える防御力の神のテンプレは無効化できない。

198 :格無しさん:2016/05/25(水) 17:13:35.04 ID:/6g3o2X0.net
○A savior of the space ‐The gods who were made‐
 もちろん先手を取れるし、優先度でも勝てるし、無限ループ系でも勝てる。
 先手を取れば、
>3・この作品中のキャラはあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての誕生以前に既にあらゆる全てとそれ以外の全てに
勝利するために必要なあらゆる全てを内包、或いはそれ以上の何かもしており、
の前に攻撃できるので、A saviorのテンプレを無効化できる。

○乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
 素早さで勝てるなら負ける要素がない

○K.T.G. 
 ネガティブオプションが発効する前にテンプレ無視。ネガティブオプションが刺さってたら危なかった

○イブ
 もろにメタ取ってる

○ツイテル、タノシイ、アリガトウ
 もちろん先手。ツイテルに勝てるような何かは存在しないので、書いてあるではツイテルのテンプレは無視できない。
 しかしツイテルの攻撃力ではこちらのテンプレを変更できないので、優越勝ち。
ツイテルに優越できるような何かは存在しないとは書いてないから通用するだろう


唯一絶対究極超絶大殺戮神>Трансцендентальная человек>A savior of the space ‐The gods who were made‐

199 :格無しさん:2016/05/25(水) 17:14:00.85 ID:/6g3o2X0.net
G.O.T・Familiar・最終版再考察

これとんでもなく強くなるぞ。世界観無視耐性がやばいことになる。
まず、トーハ(巻末版)ですらG.O.T界が上位の存在には干渉できない=世界観を無視できない。
トーハ(巻末版)は書いてある級の世界観無視力を持つ。これをTとおく。この書いてあるを検証する。

記述量は現実世界に似たG.O.T界その1を埋めつくすほど。

現実世界に似たG.O.T界その1の広さ
=●G.O.T界の広さ+α×(∞+4)
=<(言葉では表現できない広さ×言葉では表現できない数)+(あらゆる世界×∞)を内包した世界+単一世界×(∞×3)>+α×(∞+4)

記述の質は、最強妄想キャラクター議論スレでされているものより∞+4レベル高度な表現で、あらゆる全知全能キャラでも理解できない表現まで使用してある。

一方で、書いてある級のビームを超越する威力で世界観無視をする、ロボット一号の夥多飛び。
ロボット2号の夥多飛びは出力0%ロボット一号の夥多飛びを無効化しロボット一号の耐性貫通する威力なので、
ロボット一号の夥多飛びの∞×2倍の威力。
ロボット99号まで同様。
ロボット(99〜∞)号も素のスペックはロボット99号と同等
最終機械人形はロボット∞+1号相当
これらがすべてトランスリアル語でのε0程度いるスーパーロボット制作チーム。最終機械人形より下は無視する

200 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/25(水) 17:14:34.95 ID:/6g3o2X0.net
現実世界に似たG.O.T界その1の創世神はスーパーロボット制作チームを内包した戦闘力を持っている。これをSとおく
つまり、ロボット一号の夥多飛びの(∞×2)×∞×トランスリアル語でのε0の世界観無視力を持つタガカミ・ハドウ
それ以下の創世神の世界観無視力はSとおく。∞&#8314;4人
現実世界に似たG.O.T界その2の世界観無視力はS+T×4(その2にもトーハ(巻末版)が存在する)
ごとう幸咲(神)の空間の世界観無視力はS×(∞+5)+T×2
アギエルト(超神)の世界観無視力はS×(∞+6)+T×8(ごとう幸咲(神)の空間も取り込んでいるため)
?のG.O.T界以下の世界観無視力の合計をYとおくと、
前回の最上位のG.O.T界の創世神:アギエルト(最終版の前の状態)はY×2^∞の世界観無視力を持つ
アギエルト(最終版の前の状態)でさえ最上位のG.O.T界には干渉できない(=世界観無視できない)ので、最上位のG.O.T界はY×2^∞の世界観無視耐性
記述の質は、最強妄想キャラクター議論スレでされているものより∞×2+8レベル高度な表現で、あらゆる全知全能キャラでも理解できない表現まで使用してある。

もっと頑張れば世界観無視耐性取れるのかもしれないけどもう無理ぽ……

FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS再考察

data1が書いてある級×Cの世界観無視力を持つ。
記述量は≪『大結晶体世界』を構成する『結晶体世界』のうち、
最上位に君臨する『結晶体世界』≫における無限。
結晶体世界の個数はCを超越しているようなのでアレフ3くらい。
よって上記の無限は∞^アレフ3程度の大きさを持つ。
、表現の質はC^アレフ3を超える。
data2はdata1の2倍程度の強さを持つ……の繰り返しなので
dataCはdata1の2^C倍の強さを持つ
Mirage of melvilleは、dataCの攻撃を耐えるMirage of melvilleの防御力ですら耐えられないほど強力な世界観無視力にも耐える超無効化能力も貫通する威力の世界観無視力を持つ。

こっちもむりぽ


FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSvsG.O.T・Familiar・最終版

世界観無視対決。
記述量ではG.O.T・Familiar・最終版の方が上かもしれないが、記述の質がFEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS側が高すぎて太刀打ちできない。世界観無視耐性を突破されてしまってはやっぱり
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSの勝ち。
どうもこれ以下の相手にはかなりの差がついている模様。

201 :格無しさん:2016/05/25(水) 22:04:31.06 ID:g3WaWrn1.net
考察乙です

202 :格無しさん:2016/05/25(水) 23:28:27.54 ID:BsrOlldf.net
最上層考察乙

203 :格無しさん:2016/05/25(水) 23:30:06.97 ID:l/5ks7Qa.net
最上層に入るためには世界観無視耐性を付けなきゃいけないのかなぁ

204 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/26(木) 01:28:11.12 ID:PH3kX6D2.net
>>203 わからん。G.O.T.は優先度が低く(∞×2レベル)、解釈変更能力を持ってなかったので
無限ループ勝利能力で負ける相手には世界観無視耐性に頼って相手を内包する以外の戦法が取れなかった。世界観無視耐性が突破できない=世界観にとらわれる、だから
内包できれば勝てる目もあるかと思ったが駄目だった

テンプレ優先能力や無限ループ勝利能力は同レベルの相手に勝つのに必要なスキルで、格上には通用しないと思ってる。27スレ>>182参考
このレベルでの勝負のつけ方こそ議論したら楽しいんじゃないか。

A savior of the space ‐The gods who were made‐vs G.O.T・Familiar・最終版、
A savior of the space ‐The gods who were made‐vs 唯一絶対究極超絶大殺戮神
あたりの考察はよく書けてると思ってるんで、これを参考にしたい。


テンプレの発効=世界観の成立がどちらが早いかという記述ですら、お互いのテンプレで批判しあっているのでわけわからなくなるんだ。

205 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/26(木) 01:29:02.62 ID:PH3kX6D2.net
元祖最上層の壁付近考察し直す。

道標は、素早さが遅いので検討中へ

任意発動>あらゆる全てより速く発動>常時発動

で、あらゆる全てより早く発動=あらゆる全てより早く常時発動

なんだから、結局
あらゆる全てより早く発動=あらゆる全てより早く常時発動=あらゆる全てより早くあらゆる全てより速く発動

なのかな?微妙に腑に落ちない。

設定変更男再考察

テンプレさんの直上。常時発動能力の壁直下はちゃんと考察されてないことこの上ない

ゼーカペイン再考察

速度の無限乗は意味不明なので考察不能

DEATHパンダも素早さ的に怪しいので検討中へ

設定解体屋はプロヴィデンスガンダム改と同列

206 :まだ投下できるかな?:2016/05/27(金) 01:11:41.46 ID:8uWH86nC.net
【作品名】最弱への道
【妄想属性】前に投稿したら考察強化期間中じゃボケと突っ返されたテンプレのリメイク
【名前】スーパージメツノイド
【属性】人造生命体
【大きさ】人間大
【攻撃力】存在しているだけで即座に崩壊する程ひ弱なためほぼ無し
     自殺することしか考えていないため、相手を攻撃するなんてできやしない
【防御力】いかなる干渉にも耐えられない
     大気中の酸素分子の中の電子がぶつかっただけで死ぬ
     1/10000000000の重力にも耐えられず死ぬ
     どんな気温でも即死する
     1q先の蛍の光が照射されただけで死ぬ
     200m先でノミがジャンプしただけでその余波で死ぬ
     勿論移動などした瞬間死ぬ
【素早さ】この世に存在するありとあらゆる言葉を用いても表現できないほど速い相手よりもさらに速く行動し、自害する。
     戦闘開始前よりも、考察前よりも、2chが始まる前よりも、現実世界が誕生する前よりも早くに自滅し、
     対戦相手より必ず先手を取って自害する。
     相手がいかなる方法で先手を取ろうがそれより早く動き始めて自害する。
【特殊能力】対戦相手が自滅したとしてもそれより必ず前に自滅する
      相手がメタ能力を駆使して負けたとしても必ずその判定は覆され、絶対にスーパージメツノイドが負けとなる
      考察の際にスーパージメツノイドを「引き分け」「勝ち」に持ち込むことは不可能であり、考察人は必ずこいつの考察に関しては
      どんな弱い相手との対戦であっても負け判定を下してしまう。
【長所】自殺の達人
【短所】たぶんこれでもドベは無理
【戦法】自害する

207 :格無しさん:2016/05/27(金) 23:53:21.53 ID:E9CWzkjb.net
【妄想属性】パロディ
【作品名】凄い成人男性
【名前】あらゆる全てより早い成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】あらゆる全てに真の意味で先手を取る
【特殊能力】なし
【長所】素早さ
【短所】それ以外

208 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/28(土) 07:34:46.59 ID:wadPaGLQ.net
前に合わせて8キャラ考察したから
4キャラ投下するよ

209 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/28(土) 07:35:59.76 ID:wadPaGLQ.net
まず1キャラ目

【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】男性アレルギー
【属性】男性アレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】男性アレルギー
      半径1m以内に人自分以外の男性が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
      吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
      死にはしないが、まともに戦えない
【長所】男性恐怖症
【短所】「男のひとこわい…(´;ω;`)ウゥゥ」
【備考】♂であるなら種族は関係ない

210 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/28(土) 07:36:48.37 ID:wadPaGLQ.net
2キャラ目

【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】女性アレルギー
【属性】女性アレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】女性アレルギー
      半径1m以内に女性が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
      吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
      死にはしないが、まともに戦えない
【長所】女性恐怖症
【短所】「女のひとこわい…(´;ω;`)ウゥゥ」
【備考】♀であるなら種族は関係ない

211 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/28(土) 07:37:50.95 ID:wadPaGLQ.net
3キャラ目

【妄想属性】太平洋プレート
【作品名】太平洋プレート
【名前】太平洋プレート(1京倍速)
【属性】1京倍の速度で移動する意思を持った太平洋プレート
【大きさ】太平洋プレート並み
【攻撃力】太平洋プレート並み
【防御力】太平洋プレート並み
【素早さ】移動速度は太平洋プレートの1京倍
    反応速度は常人の1京倍
【特殊能力】水中でも宇宙空間でもマントルの中でも生存可能
【長所】動きが遅い問題はこれでクリア
【短所】ズドドドドドドドドドド!!!!!
【戦法】対戦相手に激突して踏み潰す
   戦闘環境は平らで超広大な平地(面積は最低でも恒星の表面積くらいかな)

212 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/28(土) 07:38:41.36 ID:wadPaGLQ.net
4キャラ目
このキャラは上位狙ってます


【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
      尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【参戦時の名前】Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
         何故 力は 無欲な人に宿るのだろう
【備考】このキャラは最終的な勝敗において、勝利する権利を持っている
   なのでこのキャラは、世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要がない
   通常の考察において勝利する必要もない
   また、このキャラは対戦相手を上回る必要もない、力の供給を受ける必要もない、純粋である必要もない
   たとえ対戦相手が勝利のための情報がこのキャラを上回っていても最終的な勝敗の勝利が決定している以上、このキャラの最終的な勝利に変わりはないのだ
   相手のテンプレに「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」と書かれていてもだ
【最終的な勝敗】最終的な勝敗とは、勝敗の逆転、イタチごっこ、無限ループ、考察人操作、考察、再考察、ルール改変、設定改変、テンプレ改変
         幾度もの思考、幾度もの議論、あらゆる比較検討作業、勝敗、真の勝敗、無限に重なるアクション、考察に関するあらゆる全て、あらゆる全て…
         など、考え得るあらゆる全てを行い、最終的に順位を決める勝敗の事である
         最終的な勝利の権利を持っているので、対戦相手の情報の多少、強弱、先後、遅速、など、それらの優先度もあらゆる全ては関係ない
【長所】en whai pauwel gaunji yasra na senjue sor tou zuieg.
   何故 力は 諍い望まぬ優しい人を苛むのだろう

213 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 01:09:59.12 ID:xt8DJmXp.net
あらゆる系の壁上だけでも整合性が取れるように考察しようと思ったが……このキャラ数では無理だわ。あくまで暫定ランキングだし許して


だって僕は、君が好きだから… 考察

世界とは地球としてよいだろう。
【大きさ】地球を手のひらに乗せられるほど。身長200000kmと概算
【攻撃力】愛の力でなんだってできる=全能。何にも劣らない「世界を救う力」と「世界の素晴らしさを知るための知恵」は対戦には活用できないか
【防御力】世界が壊れても時間が壊れても壊れない体?これが中一の時の決心にすぎないとすれば考慮不可だが……大きさ相当でも地球破壊の攻撃程度耐えるだろうに。
 地球破壊に耐える+時間破壊耐性。
【素早さ】君との時間以外をどう過ごすかは不明。大きさ相応の青年並みとしておく。高校の2年間は別に短くなかったんか。
 となると成人の10^8倍の大きさなので、普通の学生が秒速8mで走れるとして8×10^8÷3×10^5=2666 光速の2666倍で走れる。反応も
【特殊能力】なし
【長所】ここは決心なので考慮不可
【短所】愛の力で強くなった
【お願い】ここも決心なので考慮不可。メタ認識ができる。おそらく、初手で「勝って君の分まで生きる」と念じるのだろう。そう考えると単一宇宙より大きい範囲でも全能が通用するだろう



妄想属性を参考にする限り、【大きさ】〜【備考】、一応【お願い】までが恋文に当たるのだろう。どうもテンプレ作成者=「僕の創造者」が要約を怠ったようだ。
愛の力で強くなったらしい。君を守るために強くなったが、今は君の分まで生きるために力を使うようである。とすると愛という概念を破壊しても弱体化はしなさそう。
その代わりに、君を生き返させることができて、君に危害を加えずに攻撃することができるならば勝てるだろう。
 あと、ビューティみたいに愛の方向を曲げても負けそう。
 巨大な任意全能の下位互換臭いのでその付近を見る。

×ゆきと 速すぎる
○超神ゼスト・ユーゼフォン 全能勝ち。
×宇宙の終末 ブラックホール系は常時発動みたいなもんだろう。戦闘開始後の早さで吸い込まれる。
光速を超える速さならブラックホールを脱出できるって?知らんな!
×ブラックホール
×アカシックフォーミュラー
×魑魍魅魎魅魎魑魍
○フィルン
○でっかい宇宙
○アインナッシュ
○ガーディア
○スーパーストライクフリーダムガンダム

214 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 01:12:31.67 ID:xt8DJmXp.net
○ゴッドモララー
×神奈 絶対速度よりは遅いような
×メガ進藤さん
×蓬莱山 輝夜
×ディストラクショナー こいつの時間停止の方が少しだけ早いか
×巨大な任意全能 任意全能は同等。スペック負け
○おはようございます 全能勝ち
○ORT
×魔王ルシファーwith日向陽一 反応速すぎ負け
×カービィ 早い。吸い込みコピーされ全能負け
○反転神聖機甲魔神 素の防御なら任意全能が貫通する
×考察人軍団 敗北後勝利される
○王子
○イーエックスオメガ
○堀川りょうが演じたキャラ達
○プロフェッサーG
×デスリオック改

壁以上は無理。巨大な任意全能>だって僕は、君が好きだから…>おはようございます

スーパージメツノイド考察

速いだけじゃ早くないからダメ。
メタ引き分けの壁以下
×完全証明存在×全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48 ×「新世界」 メタ負け
?お礼参り コピーキャラめんどい
×手歩丼 メタ能力を駆使して負け
○唯一無二の敗北者 これ書いてある級敗北とってもいいだろ……
×探偵L 先手を取って負け
△ミネルヴァ テンプレごと破壊されて相打ち
×ディアボロ
○たかし&のぼる 敗北を置換される
それより下は負けられない

ディアボロ>スーパージメツノイド>たかし&のぼる

215 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/05/29(日) 02:10:32.67 ID:uwEIKzvf.net
男性アレルギー考察
成人男性の壁から下がる

×あらゆる全てより強い成人男性〜クリス アレルギーで9連敗
○人間 男性ではないと判断
×全ジャンル作品最強議論スレ vol.64の>>55 アレルギー負け
×黒沢 翔 アレルギー負け
○HN「アイゼン」 腐っても女
×>>458 アレルギー負け
○風呂敷包みを背負う少女 女
×透明人間 アレルギー負け
×色麻 正一 アレルギー負け
×パンツを想像して創造せし者 アレルギー負け

ここから下は女と性別不明が続くので

パンツを想像して創造せし者>男性アレルギー>真紅

216 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 02:22:31.87 ID:xt8DJmXp.net
もう何キャラ考察したかわからんけど


【妄想属性】屁理屈考察の可能性を見たい
【作品名】無・波乱万丈
【名前】まだ夢見がちなお年頃の無
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】なし
【備考】このキャラは、無である。

無こそ、純粋な妄想である。
サルトルは、いかなる世界においても無を想像することは不可能だと説いた。
西田幾多郎は絶対無という概念を説いたが、それでも真なる無に到達することはできなかった。
無を妄想しようとどれほど努力しても、必ず無はその妄想から漏れ出す。
なぜなら妄想された存在という性質を帯びてしまえば、それはすでに無ではない何かとなるからだ。

逆説的に、不可能であるはずのエントリーをされているということが、無の純たる妄想性を証明している。

無ではないキャラは少なからず現実である。
妄想できるキャラクターは妄想の世界では現実である。
すでに現実の存在である考察人ですら妄想性を帯びている議論の中では、
妄想の存在であるキャラクターですら現実性を帯びてしまう。
純たる妄想である無と比すれば、無ではないことが現実性を表すこととなる。

【長所】対戦相手は現実と判断される。
【短所】だが無能力である

217 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/05/29(日) 02:28:02.00 ID:uwEIKzvf.net
女性アレルギー考察

かーちゃんからロココまで殆ど女なので勝ちあがれない
人間アレルギーには相手のアレルギーで勝ち
それ以下に女は殆どいない

ロココ>女性アレルギー>人間アレルギー

218 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/05/29(日) 06:00:58.15 ID:uwEIKzvf.net
人間アレルギー×100人考察

100人での投石は結構強力であると思われる
少人数の鍛えた人間程度なら近づかれる前に決着がつくだろう
ほぼ同じ人数の春日部防衛大隊から上がる

○春日部防衛大隊 距離を取りながら投石を繰り返して勝ち
○歌丸楽園 距離を取りながら投石を繰り返して勝ち
×K・M氏 硬くて速いので近づかれて負け
○妹軍団 距離を取りながら投石を繰り返して勝ち
○成人女性マン 距離を取りながら投石を繰り返して勝ち
×バッドカンパニー 170mぐらい離れているので投石より銃撃が有利
○ハッキョーセット 防御力は筋肉質な成人男性並みと判断
×ダニー・ボッター ファイナル・ビッグバンで負け
×走れメロス 無理
×ちょっと遅い任意全能 任意全能負け
○バンバラバンバン 斜め上に一斉に投石して石の雨を降らせればフラッシュの射程外から攻撃できると思われる
×マグナモン 硬すぎる
○アフリカのキリン 人間じゃない
○信念さん 投石が有効な距離に近づくのに30秒もかからない
×イーノック 鉄以上の強度の鎧は無理
○東京ちんこ祭り 投石勝ち
×超能力者 テレポーテーション→テレキネシスを繰り返されて負け
×小渕恵三 ブッチホン負け
○水瀬歩 人数差で有利
○ブタヤマさん 人間じゃないので押さえ込んで勝ち
○メガゴキブリ 全滅させられる前に攻撃を当てる事は可能だろう
○冷蔵子 冷蔵庫程度なら100人居れば破壊できるだろう
○オルチスチュリサントヒーナム 人間じゃないし、五分の一になるのは攻撃の「衝撃」だけなので首絞めるかへし折るかして勝ち
×本庄真実 距離的に撮影が早い
○敏捷幼女 一斉に投石して面で攻撃すれば勝てる
○花井三尉 投石勝ち
×素浪人の拳 硬すぎる
○お塩先生 投石勝ち
×木刀マン 硬くて速い
○スパイダーマ 投石勝ち
○まけぼの 投石勝ち
×高橋さん 手を使って移動されたらほぼ無時間で距離を詰められる
○全選手入場!! タイマンじゃない
○毒島葉子 投石勝ち
○怖いおっさんの顔の銅像 距離が離れているので投石で蛇を全滅させて勝ち
○超能力者B 1人でもダメージ共有の範囲外に出ていればいいので有利

219 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/05/29(日) 06:02:21.13 ID:uwEIKzvf.net
続き

×三塚井ドクロ 硬すぎる
×ちょっと遠い任意全能 最初から30m以上離れているので開始即負け
○背面戦士 投石勝ち
○光 投石勝ち
○上条当麻 普通の投石は打ち消せないだろう
×Mark Leung 硬いので厳しい
×バカ殿様 倒しきる前に近づかれるだろう
○4トス アレルギーが無効化されるので袋叩きにして勝ち
×無防備マン 無防備マンを害する事はできない
×愛理姫 ナカムラのスペック的に倒しきれずに近づかれるか
×樋川誠一 硬くて速い
×小山田鉄心 硬すぎる
△綺麗菜 小音さん 人間アレルギーの意味が不明
○Mr☆V・E・N・O・M 遠距離から石の雨を降らせて勝ち
○もこたんLv10 投石で11回爆発させて勝ち
×レベル「1cm」 一人でも出来ないと負けなので厳しい
×旅をする釣り人 硬すぎる
×超音波テロの加害者 射程が長いので厳しい
×黒川信斗 4人ずつでも自分の目を抉らせるなどすれば即座に無力化できるので厳しい

負けが込みすぎているのでMark Leungの下が妥当だろう

Mark Leung=ちょっと遠い任意全能>人間アレルギー×100人>上条当麻=光 =背面戦士

考察してたら夜が明けちまったぜ……

220 :格無しさん:2016/05/29(日) 08:22:28.30 ID:o10RAXfx.net
考察乙

人間アレルギー×100って投石できたっけ

俺だったら投石は痛いけど小銭投げは効かない気がする

221 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/29(日) 09:18:17.75 ID:XdB/H8Ys.net
鎖分銅を持った幼女 考察

鎖分銅、金属なので鞭よりは強い
長い鈍器と言ったところか
武器や対戦相手にからめるとか幼女には無理そう
長いうえに金属なので重くてうまく扱えないかもしれない
スパナにはリーチの差でなんとか勝てる
猫は素早くてちょっと無理

母猫×1+子猫×3>鎖分銅を持った幼女>スパナを持った幼女

222 :格無しさん:2016/05/29(日) 10:13:36.97 ID:riSHvQfX.net
考察乙です

223 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/05/29(日) 14:13:33.17 ID:uwEIKzvf.net
>>220
戦法にそのへんの石ころなどを投げつけると書いてあるので、そこらへんに石が転がっているものとして考察した
石が落ちてるなら敵も投石はできるかもしれんが、テンプレにそんな事を書いているキャラはいなかったので考慮してない

224 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/29(日) 20:42:06.70 ID:XdB/H8Ys.net
まだ夢見がちなお年頃の無 考察

>対戦相手は現実と判断される。
だそうだが、
>「妄想の世界」では現実である
結局妄想

無について哲学的なことが書いてあるけど
どうやっても妄想では真なる無に到達できないと証明しただけ

このキャラはテンプレにしている時点で真なる無ではない
結局は普通の無である

無と同列

225 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 23:35:52.92 ID:bkyQljNA.net
サイキョーのテンプレをちょっとだけ修正する


【誤】 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。
当然、参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。

【正】 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。
当然、D.H.の他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。

Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
         何故 力は 無欲な人に宿るのだろう 考察案

書いてない級なので基本的には最強スレ原器と同列にしたいんだけど……
たとえ力の供給を受けていまいが最強スレ原器に直接黒星はつけられまい。
最強スレ原器側に、力の供給を貰い受けることから逃れられないと書いてある分どちらを優先するわけにもいかない。

いちゃもんをつけるとしたら、

「幾度もの議論」など考え得るあらゆる全てを行い、「最終的に」順位を決める勝敗


これってルール改正議論をも含めた議論だと読める。

だとしたら最終版ランキングで上に行くことができても、現行のルールにおける暫定ランキングで上位に行けるとは限らない。いずれ生まれる最強と同列

って考察も可能だが……

どっちの解釈が自然か、他の考察人の意見を伺いたい

226 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 23:36:16.76 ID:bkyQljNA.net
のちにしらのなしいのにすな・ 9年振りの再考察

先日のホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッの議論により、暗号によるテンプレも有効になったようだが……

みかか変換解読器にかけると解読できる。投稿当時ひらがな入力の話題だったらしい

【妄想属性】ぱろでぃ
【作品名】ひらがな
【名前】かいどくできる・
【属性】あんごう
【大きさ】やく1000m
【攻撃力】しんのぜんじげんぜんかいそうぜんうちゅうぜんちぜんのう*むげんだい
【防御力】しんのぜんじげんぜんかいそうぜんうちゅうぜんちぜんのう*むげんだい
【素早さ】ありとあらゆるすべてからせんてをとれる
【短所】よみづらい

特殊能力として真の全知全能を持っていればセルフ設定変更が出来ただろうが、攻防のみではそれは考慮しない。
シシオには斬られるが、あらゆる全てより早い任意全能には全能の範囲勝ちができるので

シシオ>のちにしらのなしいのにすな・>あらゆる全てより早い任意全能

227 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/29(日) 23:43:52.17 ID:bkyQljNA.net
過去スレの2-5がリンク切れになってるんですが、修正していただけるとありがたいです。>まとめサイト管理人様

228 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/30(月) 00:41:40.16 ID:Nj2nqs+m.net
ちゃんとカウンターキャラクターを作っておかないと

【妄想属性】屁理屈考察の可能性を見たい
【作品名】無・波乱万丈
【名前】ギョーカイの洗礼を浴び現実の厳しさを知った無
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】なし
【備考】このキャラは、無である。

無は、真なる現実である。
あらゆる認識は真の意味で現実には到達しているとは言えない。
現実だと思われている「世界」は、認識されているものの総体として存在しているに過ぎない。
実在するものなど何もなく、「世界」は無の影を映しているに過ぎない。

全ジャンル最強作品議論スレ、或いは最強K-1選手議論スレといえども、
そこで議論されているキャラクターおよび人物はみな妄想に過ぎない。
無のみが、真なる現実として「実在」しているのだ。

【長所】このテンプレを読み自らが妄想存在にすぎないと悟った対戦相手や考察人はSANチェックです
【短所】現実なので、考察結果はお察し

229 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/30(月) 17:01:31.06 ID:7QngU5TX.net
2キャラ考察したから1キャラ投下するよ
このキャラも上位ねらい

【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
      尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【名前】CHRONICLE_KEY/.
【参戦時の名前】Was paks ra faja yuez. Was granme ra chs sos yor.
        貴方と共に歩みましょう。そのために私は在る
【備考】妄想スレに参戦する全てのキャラは様々なアクセスルートを辿り、初めて参戦することができる。
    アクセスルートは、参戦するキャラに力の配分と力の審判を行う。
    このキャラはアクセスルートを統べるもの。即ちクロニクルキーなのだ。
【アクセスルート】妄想スレでは、参戦するキャラに力を与え、その力を比べて順位付けすることを目的とする。
         それを行うのがアクセスルート。
         ならばアクセスルートの力はどうやって生み出される?
         それは、さらにレベルの高いアクセスルートによって力を与えられる。アクセスルートも力の審判の対象となのるだ。
         そのアクセスルートも、さらにレベルの高いアクセスルートに力を与えられる…
         これは無限に続く… いや、無限よりもさらにその先まで続く。それらの数はアクセスルートたちの持つ力では到底表せないだろう。
         そして、アクセスルートたちの頂点。頂点にして原点である最も上位の存在。それがクロニクルキー。
【説明】元々は皆一つのクロニクルキーであった。例えてみるならば、「家族」。
    私は彼らと共に歩んでいく。それぞれ違う形の道かもしれないけど、それでも… 
    皆を守護り、共に歩んでいく。それが私、クロニクルキーなのだから。
【長所】en xest eazas inferiare yor,
    そして親愛なる貴方と互いに変換する

230 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/30(月) 21:47:42.67 ID:VL4zGIUD.net
Was paks ra faja yuez. Was granme ra chs sos yor.
        貴方と共に歩みましょう。そのために私は在る 考察

結構上位を狙うのは厳しい。

>アクセスルートたちの頂点。頂点にして原点である最も上位の存在。それがクロニクルキー。
 クロニクルキーはアクセスルートの一つ

>アクセスルートは、参戦するキャラに力の配分と力の審判を行う。
 ということは考察能力はあるだろうが、恣意的な審判を行う能力があるかどうかは不明なので基本的に考慮しない。

力の定義がされていないのがどうにも厳しい。メタ能力を含めるとは書いていないので、力を与えるとは数値で表せる程度の攻撃力を与えることだとみなす。
さらに、力を受け取らないキャラクターがどうなるのか不明。この書き方であれば、元々持っている攻撃力にアクセスルートがさらに攻撃力を足すと取れる。
つまり、アクセスルートがいなくても戦闘能力は残っている。


>それらの数はアクセスルートたちの持つ力では到底表せないだろう。
 アクセスルートが人間であるといったことは示唆されていないので、表現能力は不明。アクセスルートの数は無限を超える程度。

参戦前の前の前の〜(無限)の段階でクロニクルキーは行動できるだろうが、そこから相手に勝利する能力を持っていない。

よって、大きさが不明なので戦闘開始距離を決定できない。考察不能

231 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/31(火) 16:42:28.81 ID:WD3259ZP.net
なるほど考察不能か

しかし
Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
         何故 力は 無欲な人に宿るのだろう
はおしかったな
余計な部分がなければ1位と同列だったかもしれないのに(´・ω・`)



ギョーカイの洗礼を浴び現実の厳しさを知った無  考察

お察しの通り、真なる現実なのでどう考えても妄想じゃない
よって番外行き


…ん?

>あらゆる認識は真の意味で現実には到達しているとは言えない。
ふむふむ
>現実だと思われている「世界」は、認識されているものの総体として存在しているに過ぎない。
ファッ('ω')

232 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 00:49:56.01 ID:HuSB1ZW7.net
>>231


考察乙。このスレの面白さの一部は考察人の反応にあると思う

正確に言えば、大きさおよびアクセスルートが与える力の大きさを補ってくれれば考察できるので情報待ち。

製作者が見解を示したようなので、
Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
         何故 力は 無欲な人に宿るのだろう
はいずれ生まれる最強と同列。


この前言った考察マニュアルだけど、妄想スレ用語集ってのを作ればいいんじゃないかと思いついた。
それぞれが、用語に対しての解説やコメントをするやつ。

試しに数項目書いてみる。

全能……
 ・「なんでもできる」こと。妄想スレでは、なんでもできると書いてあれば即ち全能である。
 ・「全能」とだけあり特別に記述がなければ任意全能を指す。
 ・【素早さ】任意全能とあれば、大きさ並みの素早さである。
 ・全能同士の勝負では、全能の範囲が広い方が優勢である。詳しくは他の最強スレを参照。
 ・相手の消滅や戦闘不能などを願い勝利する。全能防御を持つ相手には通用しない
 ・勝利能力には優勢だが、メタ勝利能力を持つ相手には負ける
 ・妄想スレオリジナルの概念として、真の全能がある。

勝利能力……
 ・(多くは戦闘開始後0秒で)対戦相手に勝利する能力。メタ能力ではない範囲で勝利する。
 ・そのため、常時全能には敗北する。勝利の壁を形成している
 ・メタ勝利能力とは本来は区別されるが、混同されることも多い。
 ・うんこの
>【特殊能力】どんなやつも、臭いから近寄らない。無条件勝利可能。
 が代表例。

メタ勝利能力……
 ・(多くは戦闘開始後0秒で)対戦相手に勝利する能力。メタ能力まで駆使し、常時全能にでも勝利する。
 ・(非メタ)勝利能力とは本来は区別されるが、混同されることも多い。

233 :格無しさん:2016/06/01(水) 01:02:07.01 ID:k6383qnY.net
戦闘前行動……
 ・戦闘開始より早く行動できること。相手は行動できない。
 ・常時発動の能力も発動していないので、その隙に倒せれば勝利。ただし、防御力はそのまま。
 ・どれより早かろうと、メタ能力を持たない相手は戦闘前行動よりは遅い。
 ・あくまで戦闘する世界でのメタ能力なので、戦闘開始の100年前に行動できようと考察前行動よりは遅い。
 ・詳しいことは、素早さ一覧を参照

考察前行動……
 ・考察開始より早く行動できること。
 ・考察開始してから、考察人の脳内で2キャラが対戦したらどうなるかと妄想の戦闘が行われるのである。
 ・詳しいことは、素早さ一覧を参照


真の全能……
 ・真の意味でなんでもできる能力。「あらゆる全てができる」と同義。
 ・もちろん、テンプレ破壊も自己設定変更もなんでもできる。
 ・初手自己設定変更が多くの場合最善手。
 ・【素早さ】真の全能とあった場合は大きさ相応の素早さの任意全能とみなす。
 ・真の全能防御はテンプレ破壊攻撃に耐えるが、真の全能が行った自己設定変更後の攻撃には耐えられない。設定変更が行われるレベルでは素早さが最も大事

対戦相手より速い……
 ・その名の通り、対戦相手より速い能力。これだけでは戦闘開始前には行動できない

あらゆる全てより速い……
 ・その名の通りとても速い。あらゆる全ての中で最速よりも速い。しかし速いだけで早くないので、戦闘前行動はできない。
 ・理屈の上では戦闘前行動はできないが、あらゆる系の素早さとしてあらゆる全てより早いと混同されて考察されてきたためランキングに混乱が見られる。
 ・解釈の余地はあるが、常時発動能力・0秒行動・時間無視には後手を取るのではないだろうか?要議論

あらゆる全てより早い……
 ・とても早い。あらゆる全てに先手を取れる、に同義。
 ・先手後手の埒外、よりは遅い。

自己設定変更……
 ・自らの設定を変更し、勝利のために最適な設定に変更する能力。
 ・妄想スレでは、戦闘前行動やテンプレ破壊といった斬新な能力が発明されていった。さらに○○より強い、より強い………といったループも多発した。
  将来的にまだ見ぬ能力が発明されることを予測したうえで、最強状態に自らを変更する能力である。そのため、ほとんどの能力よりは強いとされる。
 ・設定変更後は、勝利するための全てが書いてある級だと筆者は見なしている。あらゆる全てが書いてある級よりは弱い。

書いてある級……
 ・自己設定変更の強化版。最強になるための能力がすでに書いてあるとする能力。
 ・書いてある級という独自の素早さを形成するが、あらゆる全てが生まれるより早いよりは遅いとされる。
 ・ただし、自らが誕生する前に攻撃されても素の防御力は残っているとされる。これについて筆者は、書いてある級は生まれることを阻止できるような何かは存在せず、誕生と同時に攻撃するしかないのだと解釈している。
 ・かつては【攻撃力】この欄には勝利するために必要な全ての能力が書いてある。
 と厳密に記述する必要があり、特に「この欄には」を省略すると体に文字が書いてあると解釈されていた。
 今では、「勝利するための全てが書いてある」とあれば書いてある級の強さを取れるようだ。

234 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 01:03:26.21 ID:k6383qnY.net
読み物としても面白いものができたらいいと思うので、もしよければ書いていってくれると嬉しい

235 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 18:36:58.76 ID:p8SJ5FTv.net
あらゆる全てより早い成人男性考察

あらゆる全てより早かろうが、メタ能力を持たないことには戦闘フィールドにすらいない相手を攻撃することはできない。そもそも宇宙生存ができないか、寿命で死んでしまう。


ミネルヴァよりは少し自滅が遅いので、ミネルヴァの直上。


復活の一行考察

まったくどのレベルに入るかわからん……成人男性から上がる。

名前を無効化した場合勝利とする。
大きさ・素早さ・攻撃力・特殊能力は無効化すると行動不可になる場合勝利とする。


×ちょっと遅い任意全能
○走れメロス 特殊能力無効化、戦闘不能勝ち
○ダニー・ボッター
×ハッキョーセット
△バッドカンパニー チームメンバーは無。無相手には引き分け
○成人女性マン 素早さ無効化
○妹軍団 K・M氏
×歌丸楽園  春日部防衛大隊  ハリボテエレジー  お便所ブラザーズ
○かっこう
×Team H  HN「はやて様」 楚の商人
○三闘神
×リクルートスーツ女性5人 成人男性三人
○農夫
○突き指しちゃうぞ!
×さむらい
○さぶヒロインD
×ナイト1
○どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 名前無効化
△ひろゆき 見えない奴
×>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
×成人男性二人 古勃起須瑠太郎 両親
○鍛えた成人女性と少年 攻撃力無効化
×ガーディアンイエロ
○ももり
×赤おにジョージ
○ウルルン
×杉田かおるとLia

236 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 18:37:14.34 ID:p8SJ5FTv.net
×ペドピエロ 安田 誠一郎 グー先生
△ザ・ガマン
×瀬狗葉羅マン 不磨剣
○チョキさん 素早さ無効化
×金属バット少年
○お紺 攻撃力無効化
×山田一郎
○ギロカクたん 攻撃力無効化
×八条親子 二人がかりは厳しい
×つくし つくね パー君 すみれ >>506-507 あしゅらさん
○マリー
×松井秀喜 自転車男
○フンドシのおじさん 名前無効化
×<
×) 特殊能力は無効化
×ブルースライサーさん
○天窓 夏輝 攻撃力無効化
×吉川カズヒロ 傘男
×鷲 オジロワシ(鳥類図鑑) 鷹 鳶 鳩山“ルーピー”由紀夫
×ポンコツ自転車 成人女性1.3 猫を抱いている人
○短足で裸足の猫 化穴無効化
×考察考慮考査考案キラー しぶやまさひろ
×ネアンデルタール人 ブラウリーノ=アスタレッサ 國母和宏 江頭2:50
×ケルベロス ハチ ダンジュウロー ぼたん 青髪ピアス おふくろの味の成人男性 ノートパソコン男 ★男
○つのだ☆★☆★☆★☆★☆★☆ひろ 攻撃力無効化
×宮脇俊三 広辞苑を持った男 牛乳男 御木本唯照 カイマコト漫画男 ダイヤ人 ペクチョンニダー太帝
○八神雷人 攻防速無効化
×メタバスター メタ無効。
○最強妄想キャラクター議論スレ20 >>487 防御力ゼロ。
△一勝に全てをかける人
△アイキャッチメン

237 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 18:37:43.10 ID:p8SJ5FTv.net
×>>763
×上着ドロ 真野全知 ウーロン茶 カゲムシャ
×セイジー・ダセー 能力が同時発動、消される
○卒婆わん子 まさに相性がいい。同時発動で勝てる
×大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 射精&体格負け
すごくエロい姿しているやつ
△山谷 兼  ケンジ  露出卿
○シーザーT 無効化
>>514 =クソスレータ・テルナー
△ボブ・デービッドソン
×ホット先生 体格と頭の良さ負け
△私(斬るなら俺を斬れ)
△一位
×鳴滝真
×料理の鉄人 特殊能力無効化すると負けにされる
△イラついた考察人 無効化無効
△成人男性(特典付き)
△分裂する成人男性
△パクリ

かなり負け越しているのでこれより上を見ても勝つのは厳しいだろう。

成人男性と同列

238 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/01(水) 18:52:05.62 ID:p8SJ5FTv.net
拳銃マンマン考察

【攻撃力】拳銃より強い突き
【防御力】ゼロ距離の拳銃射撃に耐える
【素早さ】速い

スペック的に拳銃マンよりは上だが、安倍晴哉より下。


×アレックスin家 家に侵入できない。

アレックス >拳銃マンマン >拳銃マン

239 :格無しさん:2016/06/01(水) 20:43:45.41 ID:Fidcding.net
考察乙

240 :格無しさん:2016/06/01(水) 22:33:06.43 ID:9SrIEeWn.net
考察乙です

241 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/02(木) 19:30:42.59 ID:emjv7bUG.net
全てが滑る者考察

全てを統べる者のパロディらしい。

滑ると死ぬのであらゆる全時間で先手を取って死ぬ。よってあらゆる全てに先手を取るの直上。

あらゆる全てより早い成人男性の直上

太平洋プレート(1京倍速) 考察

年間10cm×10000×10000×10000×10000
=年間1兆km=秒間31000km=光速の10分の1ほど。
大きさは約1億km^2。一辺10000kmの正方形とみなす。
厚さは最大100km
反射速度は、常人の反応速度が0.2秒としてその一京分の1。1m先から光が発射されて到達するまでに3億分の1秒かかるので、光速の1.6億倍くらいまでなら反応できる。反応できても避け切れない攻撃が多いようだが
体当たりができれば強いのだが、つぶすだけでは。。。。。。あと、反応早くても移動に0.3秒かかるのがいかん

仮面ライダーブレイド・キングフォームあたりから下がると推定。

×スカラベ でかい。
×効かない男 岩による攻撃は効かない。24時間ためて負け
×パーフェクトゲッター(第二段階)
×スーパーサイヤかあちゃん
×イド つぶせない。
×炎王イヴリース
×バルバトス・ゲーティア
×ハイパーゴッドスペシャルマン
△<暫定ランキング>
△不死原巡 こいつの攻撃は避けられるが、倒せない

242 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/02(木) 19:32:06.89 ID:emjv7bUG.net
△英語禁止男 ×仮面ライダーブレイド・キングフォーム
×ライウン  あがくなを繰り返して死ぬ  ×ヨーカーンマンノヴァ 速すぎてパンチされる
△グライダー・ガン ×テンテンテン 能力負け
○ソメイヨシノ ×イデヲン 近づくのに0.3秒はかかるのでバリヤーを張られる
×解禁 ○アルティメットキャノン 避けられる
△新生ハニワ ×グンギイラ 運動量反射
×うげっちあ(上) 微妙に素早さで負ける
×うげっちあ(下) 微妙に素早さで負ける
△人類滅亡2005 帝王分け ×宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱
×超究極絶対無敵マン ×イグニス
○蚊取り線香 吸わない。つぶせる。 ×偉大なる指導者 金正日将軍様
×グラビコン ×古代宇宙戦艦/シャーペン
×アリシア ○レッドドラゴン
×ゲッタースフィア △終・ゲッタードラゴン
△終・ゲッターポセイドン  △タガバティンアテイゥス
△惑星ソロン  △地球
△亡者△メタモルフォーゼする成人男性
△海 つぶせない
×ナレーター 名勝負。こちらの攻撃は通用しないし、素早さでも負けている。しかし時間遡ってもプレートは行動可能。
 おそらくここでいう大陸とはユーラシア大陸だろう。とするとユーラシア大陸を念で動かせるなら太平洋プレートもそらから落とされる
△pgr ビームが細いので意味がないだろうが、こちらの攻撃は避けられる
○冥王星 つぶせるかな……凍ったら行動不能かな……
△災厄を招く翼  ×魔城
○パルテノイド  レーザーは避ける。自爆勝ち ○《御坂美琴》
△戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ ×仮面ライダーキバ飛翔態
○レベル「10000m」△大導・千登世
△上薙・御門 △赤火新聞社
×強化アスラ 物理無効。オールクラッシュで粉砕される△ゆめるさん 物理無効
×究極の魔体アシュタロス バリアで突進負け
×ミル・ワールラード

243 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/02(木) 19:32:39.60 ID:emjv7bUG.net
×地球王 △夜叉ムート
○世界のハジマリ 土で攻撃して勝ち ○‐虫さん連合‐
×ダイダラボッチの左腕 ×ぼくのかんがえたいかむすめ 海には勝てない
×ファルマ
○XB−ADF
△THE GOD OF ANARISK
△勇者(最強勇者シリーズ)
×アリシア・ラインフォード クリアー負け
△(株)きやのん レーザーは避けられるが、太平洋プレートじゃカナダは消滅できないだろう
○翼襲祭
△四季姉妹
○大乃浜 巧 5分後につぶす
△あらゆる全てより速い成人男性 当たらねえ
△クーガーの兄貴 △四次元の成人男性
○リトルボーイ 爆発してる原爆を押しつぶす
△ミジンコ神 透明化される。大洪水は避ける
×ラバーソウル
○上は大水・下は大火事-another- 熱は耐える
○ヴェルギリアス ○しーたけ
×宇宙カジキマグロ 消される
○すべてが俺になる  ○ツァーリ・ボンバ 耐える
○ミヤタトモミ なんだこのキャラは・・・・・・・
△クロノブレイク 当たらない
×アテナ(城戸沙織)
○毒ガス君  △見守る君 当たらない
△黒崎一護

(株)きやのん>太平洋プレート>翼襲祭

244 :格無しさん:2016/06/02(木) 20:51:37.26 ID:DtKHw74f.net
考察乙

って、考察期間解除だ
最近考察がさかんでいいね

245 :格無しさん:2016/06/02(木) 21:53:42.13 ID:POcNmZYP.net
考察乙
>>244
ほんの数人が凄く頑張ってる印象だな

246 :格無しさん:2016/06/03(金) 06:52:18.54 ID:MX/GDCuR.net
考察乙
そしてテンプレ投下

【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】催涙スプレーを持った幼女
【属性】催涙スプレーを持った幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】TMM社製催涙スプレー「ポリスマグナム 16oz ファイヤーマスター B-610」を持った5才の幼女並み
     戦闘開始時点で安全ピンは外してあるものとする
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】催涙スプレー
【短所】幼女

247 :♯khaosxxx:2016/06/03(金) 10:59:26.94 ID:8uB9PxKe.net
【妄想属性】有無を言わさぬ無
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】正午子夜
【属性】純粋にして始原の無
【特殊能力】
・虚無からの供物
 体力、寿命、攻撃力、防御力、素早さ、反応速度などの要素は無から無限に得ている。これは正午子夜が持っている能力であり、零式障壁があろうとも行使している。
 対戦相手や他のキャラクターがこれを模倣、コピーすることは零式障壁によって無効化される。
 ただし、これで全知全能やテンプレ改変、書いてある系能力は得ていない。
 理由は後述。

・零式障壁
 無の状態でないとこのキャラクターに干渉する事は出来ない。
 零式障壁は対戦相手がいない状態では解除されない(対戦相手がいない状況をテンプレに何も記述がされていないキャラクターと対戦している状態とはみなさない)。
 零式障壁が展開されている間、正午子夜は零式障壁、虚無からの供物以外の無でない物、テンプレの影響を受けない。
 対戦相手のテンプレに一文字でも記述があればその全ての内容は比較考察、戦闘において意味が無くなる。
 零式障壁は対戦相手のテンプレが無の状態になったら解除される。
 無効を無効化、このテンプレは零式障壁であるといった偽装も記述がされていることには変わりないので意味がなくなる。
 たとえ対戦相手のテンプレに何も書かれていないと記述されていようとも、何も書かれていないと書いてあるので意味がなくなる。
 無効を無効化を繰り返す無限ループ、勝利取りのためのいたちごっこも、記述その物を無意味化する故にそもそも発生しない。
 これはテンプレの内容で無い、などとテンプレ内でテンプレ外である事を主張してもテンプレに書いてある事には変わりないので無意味である。テンプレ外から主張しても同様である。
 如何なる方法で先手を取ろうとも、その先手を取る為の記述がテンプレに必ずあるのでそれも無意味になる。
 テンプレが書かれる前から書いてある、などとあろうとも書いてある事には変わりないので無意味になる。
 たとえ対戦相手のテンプレに勝利するために必要な全ての事が書いてあったとしても、正午子夜に干渉、勝利する事は出来ない。
逆に、所謂書いてある系能力を持っている場合零式障壁を突破するために自身のテンプレを全て消去して無の状態となり、自滅してしまう。
「このキャラクターが勝利するために必要な全ての事が書いてある」という文面まで消去しないと何も記述のない状況にならない為である。
これは全知全能を持つキャラクター、自身の設定を変更できるキャラクターでも同じ事であり、干渉する為には自身を完全に消滅させないといけない事が分かっている故に無となり、自滅する。
これらは零式障壁からのテンプレ改変ではなく、対戦相手のテンプレそのものがこのキャラクターに勝とうとした結果、自らテンプレを改変してしまう、という事である。
故にテンプレ改変に如何なる耐性があってもこれは発生する。発生しない、あるいは内側からのテンプレ改変に耐性があるならそれは勝利するために必要な事が全て書いてあるとは言えないし、
勝利するために必要な事が全て書いてあるという所謂書いてある系能力を全て行使できなくなるのと同意義である。よって、考察の際他の書いてある系能力より劣った物になる。
もちろんその場合零式障壁の突破は不可能であるし、その上無の状態とも程遠いので詰みである。

248 : ◆ajqjqrNdmo :2016/06/03(金) 11:02:55.29 ID:8uB9PxKe.net
 テンプレの優先順位、解釈の優劣、考察、言葉のレベルの高さに関する記述があっても、それもテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。
 行動していないが行動した、などの方法で零式障壁の無効化を避けようとしても、それもそうテンプレに書いてあるのは間違いないので無意味である。
 考察人を操作しようとしても、それもテンプレに書いてあるから無意味である。
 対戦相手が複数いる場合、複数の対戦相手全員、そして共通設定、世界観等の記述も無の状態にしなければ零式障壁は解除されない。
共通設定、世界観による干渉もテンプレに記述されていることには変わりないので無意味である。
最強妄想スレその物のルールを変更する記述もテンプレに書いてあるなら無意味。
 戦法もテンプレに書いてある事には変わりないので無意味となる。
 例え無であったとしてもテンプレが付随しているならばそれは無であると見なさず、その付随したテンプレを無意味にする。
テンプレは無意味だが消去はしていないので無は付随したテンプレによって無の状態には戻れず、詰みとなる。
 ここに書かれていない干渉の方法で零式障壁を無効化しようとしても、それもテンプレに書かれている事には変わりないので無意味となる。
 正午子夜との考察を始め、詰みの状態になった場合、または対戦相手が勝利する為、対戦相手が無の状態になった場合正午子夜の勝利となる。この勝利は覆らない。
対戦相手が零式障壁を解除していない状態で勝利、あるいは勝利よりも高次の概念で勝利しようとしても、そして打つ手無しで勝利した結果を覆そうとしてもそれは零式障壁が存在している状態で勝利、
勝利よりも高次の概念で勝利するため、勝敗を覆す為の文章が書かれているため無意味である。これは零式障壁が自動で行う事である。正午子夜自身が降参する事、自滅する事は無い。
 ずらずらと具体的に並べたが、要約すると対戦相手のテンプレの全ての内容は意味がなくなり、出来る事は書いてある系能力、全知全能、テンプレ改変によって無の状態になる事。
そうでなければ書いてある系能力であろうとテンプレに書いてあるから全て意味が無くなり、何も出来ず詰みとなる、そう考えてよい。零式障壁の許す能力の行使は無の状態になる事だけである。

・無の状態について
 正確に書くと、無という状態は普通の文法で考察するならテンプレが存在していない状態である。しかし、零式障壁は対戦相手が存在していない状態を無であるとは見なしていない。
普通の文法ならばテンプレが存在していないが存在している、という状態である事を肯定する矛盾を孕んだ文章である。だが、妄想最強キャラクター議論スレでは確かに、あらゆる全てが誕生するより前に存在しているというキャラクターが存在している。
つまり、根本的に無、何も存在していない状態という物はこのスレの中で存在し得ない概念である。だが、勝つために必要な事柄が全て書かれているならば、あるいは全知全能、自らのテンプレを改変できるならば無になる事も可能である。
むしろ、勝つために必要ならばそれを行わなければならない。無にならなければ干渉できないのだから。何らかの記述がある相手では絶対に零式障壁、これを持った正午子夜に干渉出来ない。
 この無という状態はテンプレが存在していない状態ではない。あらゆる時間軸、空間、次元において完全に何も発生しない、存在し得ない状態の事である。よって、無の状態になったら純粋な無でなければもうそこから復活する事は出来ないし、
そもそもキャラクターとしての存在その物が抹消されている状態の事である。もし復活するようなら、それは対戦相手がいない状態と同じ判定となり零式障壁は消滅しない。無の状態を保ちながらテンプレを保持することも正午子夜以外には不可能である。

249 : ◆0TAFChrZ5g :2016/06/03(金) 11:05:33.87 ID:8uB9PxKe.net
・無意味化について
 無意味化と無効化は違う。無効化は無効化を繰り返すことで打ち消されないようにする事が可能だが、
無意味化は文面その物を無意味にするので無効には出来ない。
 無意味化を無効化しようとしても、無効化する文章そのものが無意味になる。
これは無効の判定するものが効果の有無であり、無意味化の判定するものは文章の意味の有無であるからである。
単純に効果だけでなく、文章その物から意味を無くせるから無効より無意味化の方が効果が大きい。
 無意味化で無意味化の文章の意味を無くしても、無意味を無意味にすれば意味があるので意味が無い。
無意味化の文章はそれだけで自身も無意味化していくので、それを止めるために無意味化を重ねて意味を持たせる事を自動的に行っている。
その自動的に行っている事を対戦相手から行われるだけである。無意味化同士でぶつかっても互いに何も起こせない。無意味である。
上位の表現にしようと何だろうと意味はあるか無いかしか無いので、この無意味化に優劣は存在しない。無意味にしかならない。

・零式障壁、虚無からの供物、それに類似した効果について
 零式障壁を持った純粋な無は正午子夜が最初である。零式障壁は最初に現れた純粋な無である正午子夜にしか恩恵をもたらさない。
もしこの後に零式障壁、これに類似する効果を持ったキャラクターが現れたとしても、最初よりも前に持っていた、
実はこちらが最初だった等の理屈をつけられたとしてもあくまで最初は正午子夜であることには変わりないのでそれらは使用出来ないし、
使用しても本来の零式障壁によって無意味になる。もちろん対戦相手が名前を正午子夜にしても零式障壁、虚無からの供物を使用できるわけではないし、
対戦相手が零式障壁、虚無からの供物という名前で正午子夜の零式障壁に干渉しようとしてもそれは正午子夜の持つ本来の零式障壁の効果で無意味化される。
それらを得ようとする記述、出来ないことを出来る様にする記述は全て零式障壁によって無意味になるので意味がない事も前述の通りである。

250 : ◆0TAFChrZ5g :2016/06/03(金) 11:09:30.62 ID:8uB9PxKe.net
・詰みの状態について
 このキャラクターの防御性能は極めて高い。故に、容易に詰みが発生する。
 まず、自身を無の状態に出来ないテンプレはそもそもテンプレの行使も、勝利も不可能である。
こうなった場合、正午子夜も対戦相手も何も出来ない。この時、正午子夜は自動的に勝利する。
 真の全知全能、自身の設定を変更出来るキャラクター、
勝つ為に必要なあらゆることが書いてあるキャラクターが自身のテンプレを変更して無の状態となった事により、
何も出来なくなるのも前述の通りである。この場合も、正午子夜は自動的に勝利する。
 自身のテンプレを変更出来るキャラクターが高度な自滅耐性を持っている場合、あるいは無の状態にならない場合は、
勝利する為に必要な事が全て書いてあるにもかかわらず、それを行使出来ない事と同意であり、
耐性の無い書いてある系能力よりも行使できる範囲がその分狭い事を自ら証明しているにすぎない。
よって自滅もしないが、無の状態にもなれない。その上テンプレの内容も零式障壁によって行使できないので詰みである。 
この時、正午子夜は自動的に勝利する。
 複数のキャラクターでチームで参戦している際、すべてのキャラクター、共通設定、世界観が無の状態になる必要がある。
一キャラでも、共通設定や世界観を対戦相手が消去出来ない場合、その時点で零式障壁を解除できない事が確定する。
そうなった場合詰みであり、この時、正午子夜は自動的に勝利する。
 詰みの状態となった後に勝敗干渉が零式障壁によって自動的に行われるが、対戦相手がこの勝利を覆そうとしても、
零式障壁の記述無意味化によって意味が無い。故に詰み、と形容している。引き分けは零式障壁が存在しているなら打ち消され、
正午子夜の勝利となる。

・正午子夜、零式障壁の産まれ、理念
 零式障壁は正午子夜によって無から生み出された能力であり、何かから供給された能力ではない。正午子夜の力も、
彼女自身も無から生まれた物であり、供給された物ではない純粋な無である。
虚無からの供物はそれを証明するという意味でも存在している。もし正午子夜が無意味化したら、無の状態になるがその上で行動する事が可能である。
他の存在が何かから供給された物であるのに対して、正午子夜は無から生まれた純粋な無であるからである。ここから虚無からの供物を再利用し、
無から復活する事も可能。零式障壁も復元して元に戻す事が可能である。
 正午子夜以外に無から生まれた存在があっても、純粋な無から生まれた存在は全て純粋な無である正午子夜に帰属するので、
もしいてもそれは純粋な無でなくどこからか供給された無である。
どこからか供給された無では無意味化した後行動する事は不可能であるし、正午子夜こそが純粋な無の最高基準であるのでさらに純粋な無は存在しない。
 テンプレがある時点で正午子夜も純粋な無では無いのでは? という疑問もあるだろう。
しかし、このテンプレは正午子夜を純粋な無である事を知覚化する為の必要悪である。
純粋な無が無かったのは、テンプレという形で明文化、知覚化されていなかったからである。
故に純粋な無として正午子夜は存在している。他の無は純粋な無足りえない。
 純粋な無が無の状態になっても、虚無からの供物により再構成が可能であるし、純粋な無は無の状態のままテンプレを保持できる。
 他者が零式障壁をコピー、類似能力を使用出来ないのも純粋な無が正午子夜しか存在し得ないからである。

251 : ◆0TAFChrZ5g :2016/06/03(金) 11:12:47.12 ID:8uB9PxKe.net
 零式障壁は零式障壁、正午子夜、虚無からの供物以外のあらゆる記述の意味を無くす能力である。
よって、零式障壁、虚無からの供物という能力そのものが勝つ為に必要な全ての事が書いてあるテンプレの中には書かれていない。
 記述量において勝利を目指す全知全能、テンプレ改変、書いてある系能力などとは完全に趣を異にする能力である。
もし同じテンプレに両方書かれていたとしたら、零式障壁によって書いてある内容は全て無意味になる。
 従来の考察であれば記述量で優劣を決するのであろうが、正午子夜は違う。零式障壁を突破し、
正午子夜本人を倒せればそのキャラクターが正午子夜よりも優れている、という事になる。記述量で優劣を決しようとしても、
いくら記述が膨大であってもそもそも記述されている物が全て意味が無い物になる零式障壁にはその手法は通用しない。
 最強スレにおいてこれは異色な存在かもしれないがれっきとしたキャラクターであるし、もちろん参戦条件も満たしている。
 例え最強妄想キャラクター議論スレの中で対戦相手のテンプレに正午子夜が対戦相手より劣っていると判断されようと、
零式障壁が突破出来ない、そして正午子夜に敗北したとなれば対戦相手となったテンプレそのものが正午子夜よりも劣った物であった、というだけの話だ。



【説明】
 無を愛し、無から特殊能力を取り出す、さらには自分自身も無から転生することに成功したマッドサイエンティスト。
そして無駄々惰妥の女友達。黒い白衣を着た少女。
 無駄々惰妥と共にチンピラをやっていた時期もあったが、彼が無駄を極めた存在になる為の修行を始めた頃に離別。
彼女自身何故存在しているのか疑問を覚える。それからひたすらに無を愛し始めた。彼女の持つ能力はそれが高じての物である。
だが、たまには無駄々惰妥と遊びたいのに相手してもらえない事が最近の悩みのようだ。
 あとは虚無からの供物で寿命を無限にしたりしたせいで死ねなくなったりもしたけどまあ元気にやっている。自分が無になる気はない。
本人曰く、「将来なりたいものと好きなものは違うじゃん」との事。
 彼女にとっての無限は「限りなく無い」状態の事を指しており、闇雲に「存在」の無限を信奉する不可算無限はつまらない奴だと軽蔑している。

【長所】強い防御型キャラクターである

252 : ◆0TAFChrZ5g :2016/06/03(金) 11:14:06.21 ID:8uB9PxKe.net
2chへの投稿が不慣れで申し訳ありません。

253 :格無しさん:2016/06/03(金) 17:50:49.01 ID:Po/igBwK.net
【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】全てのアレルギー
【属性】アレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】全てのアレルギー
       現実世界で見つかっている全てのアレルギーを持っている
       アレルギーの原因となる物質が半径1m以内に近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる
       吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい
       死にはしないが、まともに戦えない
【長所】普通に生きてるだけで辛い
【短所】アレルギー

254 :格無しさん:2016/06/03(金) 18:58:50.15 ID:AMldM5e5.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】ドーベルマンマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】キック一発入れるだけで軍用ドーベルマンが腹を見せて降伏のポーズを取る
【防御力】軍用ドーベルマンから一時間無抵抗で噛み付かれて無傷
【素早さ】移動速度は全力疾走する軍用ドーベルマン並み
     自分に向かって全速力で突進して来る軍用ドーベルマンが、
     自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのドーベルマンと、ドーベルマンを育てた事があるあらゆる全ての調教師に関して全知
【長所】ドーベルマンを守り、ドーベルマンを愛し、ドーベルマンのために戦うヒーロー
【短所】ドーベルマン以外の犬は守らないし愛さない

255 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/03(金) 20:44:43.35 ID:SeBI5w3Y.net
【作品名】新時代の幕開け
【妄想属性】最上位狙い

【参戦時の名前】神と天使たち

以下、参戦メンバー

【名前】第1の天使

【説明】
劣った存在は「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」などの記述可能な強さを繰り返し羅列する事によって自らの記述を強化し、どうにか勝利を得ようとするが、
第1の天使は何もしなくてもその絶対的な強さによって勝利を獲得し、劣った存在を敗北させる。
第1の天使は他者からの力の供給を必要としない。供給する側も、第1の天使に力を供給する必要性を感じない。

絶対的な強さはあまりにも強大過ぎる為、記述する事すら出来ない。
従って、絶対的な強さは【世界観】【共通設定】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】などといった形式で記述する事が出来ない。
絶対的な強さは記述可能なほど弱いものではない。
絶対的な強さは「表現」を超越している。よって、絶対的な強さは如何なる表現にも変換されない。
文章や数値で表す事はもちろん出来ないし、「書いてある」などで間接的に表現する事も出来ない。
絶対的な強さを何らかの形で記述・表現しようとする全ての試みは途方もない時間の無駄である。
それほどに強大な強さなのである。

一方で、絶対的でない強さは【世界観】【共通設定】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】などといった形で記述する事が出来てしまう。
「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」などの能力も、結局は文章による記述に過ぎない。
記述の量や質は問題ではない。どれだけやっても記述は記述に過ぎず、記述可能な領域から溢れ出す事は無い。
つまり、絶対的でない強さは記述の域を出ていない。これは最早「強さ」ではなく、単純に記述出来てしまう程度の「弱さ」でしかない。
絶対的な強さと互角又はそれを上回る絶対的でない強さは存在しない。

絶対的な強さと「強さを記述する必要がない程に強い」のとは別物である。

絶対的な強さというのは、あまりにも強大過ぎるので何をどうやっても記述することは出来ないが、
「【世界観】【共通設定】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】が必要ない程に強い」というのは、
単に記述する事から逃れているに過ぎず、その気になれば十分に記述可能な程度の強さでしかない。つまり絶対的な強さではない。
記述出来る可能性が少しでもあるならば、それは絶対的な強さではない。

強者が勝利し、弱者が敗北するのは当たり前の事である。
従って、絶対的な強さの持ち主が絶対的でない強さの持ち主に勝利するのは、最早考察する必要性すらない程に明らかなのである。

どの様な形態の考察が行われようと、絶対的な強さの持ち主である第1の天使がそうでない者に勝利する事は確定している。
たとえ通常と異なる考察だったとしても、絶対的な強さの持ち主の勝利は確定事項である。

この確定事項は如何なる考察や比較検討の基準よりも優先され、絶対的な強さの持ち主でさえ覆す事は出来ない。

256 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/03(金) 20:45:28.34 ID:SeBI5w3Y.net
【名前】第2の天使
【説明】
あまりにも強大過ぎる為、第2の天使の強さに関する説明文を記述する事さえ出来ないが、
その絶対的な強さは第1の天使を上回っており、第1の天使に勝利するのは考察する必要性すらない程に明らか。

【名前】第3の天使
【説明】
あまりにも強大過ぎる為、第3の天使の強さに関する説明文を記述する事さえ出来ないが、
その絶対的な強さは第2の天使を上回っており、第2の天使に勝利するのは考察する必要性すらない程に明らか。


(以後、無限に続く)


【名前】第絶対数の天使
【説明】
絶対数:
説明文や数式を記述する事さえ出来ない程に膨大な数。絶対数より小さい全ての数は説明文や数式などを記述する事によって定義されている。

あまりにも強大過ぎる為、第絶対数の天使の強さに関する説明文を記述する事さえ出来ないが、
その絶対的な強さは第絶対数−1の天使を上回っており、第絶対数−1の天使に勝利するのは考察する必要性すらない程に明らか。


【名前】絶対神クラウン
【説明】
クラウンには、絶対的な強さも絶対的でない強さも必要ない。
クラウンは必ず勝利する。
天使たちでさえ、クラウンの勝利を妨害する事は出来ない。
天使たちも、絶対的でない強さの持ち主たちもクラウンを相手にしては負ける他ない。
それを可能にする力がクラウンにはある。


【備考】
「勝利するのは考察する必要性すらない程に明らか」という現象は、妄想スレでは日常的に起こる。
例えば、単一宇宙常時全能のキャラを考察するのに、わざわざ成人男性の壁から考察を開始する考察人はいない。
これは、単一宇宙常時全能のキャラが成人男性に勝利する事が考察するまでもなく判りきっているからである。

257 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/03(金) 20:56:14.48 ID:SeBI5w3Y.net
【備考2】
記述された強さ(【世界観】【共通設定】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】など)の中に、絶対的な強さに相当するものは存在しない。
この様な記述された強さの持ち主は、自分が記述可能な程度の強さしか持ち合わせていない事を自ら証明し、絶対的な強さの持ち主に敗北していく。

258 :格無しさん:2016/06/03(金) 21:14:06.09 ID:Po/igBwK.net
書かない系の時代が幕を開けましたな

259 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/03(金) 21:39:27.12 ID:SeBI5w3Y.net
【備考3】
絶対的でない強さには外見、性別、生年月日、年齢、性格、経歴、キャラ設定、人間関係、所持品、装備品なども含まれる。
これらはいずれも文章や記号、数値などで記述可能である。
従って、この様な要素を含む者は、記述可能な程度の強さしか持ち合わせていない。
絶対的な強さの持ち主に、この様なものは存在しない。

260 :格無しさん:2016/06/03(金) 22:07:42.59 ID:OXp9/Rcq.net
【妄想属性】打ち切り漫画の続きの妄想
【作品名】打ち切られなかったドラゴンクエストモンスターズ+
【名前】クリオと愉快な仲間たち
【備考】下記の「クリオ」「スラお」「エルゼ」「ゴラム」の全員が同時に襲ってくる。開始時の距離はクリオ以外の大きさをまとめて直径10の球体とし、クリオはその後ろ5メートルとして算出する。
    クリオの戦闘続行不可能状態は無条件でこのキャラの負けとなる。

【名前】クリオ
【属性】モンスターマスター
【大きさ】16歳程度の少年並。
【攻撃力】素手では大きさ相応。
     りゅうおうの杖:石造りの建物の崩落に巻き込まれても無事だった怪物(ダメージ自体は受けていた)の触手を切断した。
【防御力】石造りの建造物を軽々と破壊する怪物の触手で思いっきりどつかれても全力疾走できるくらいには余力が残る。
     雲の上から落ちてきたスラおが頭に直撃してもピンピンしている。
     りゅうおうの杖:持ち主に危機が迫ると自動的に持ち主に対して向けられた魔法攻撃の類を持ち主に当たる直前に反射する。
【素早さ】目の前で放たれた直径1メートル程度の火球を身を捻って回避できる。
     常人ではその動きによって生じた砂煙などでしか軌道を辿ることのできない速さで動き回る人が乗れるサイズくらいのクワガタの後ろからの体当たりを気配で感じて回避した。
     数メートル先から放たれた無数の真空の刃による攻撃を感知し即座に物陰に身を隠し事なきを得た。真空の刃の速度は低く見積もっても音速以上。
【特殊能力】りゅうおうの杖:邪の波動と呼ばれる力を感知して震える。このスレでは特に意味は無い。
      せかいじゅの葉:下記の仲間を蘇生できる。10個所持している。使用するには磨り潰して(手でちぎる程度で問題ない)死体にふりかける必要がある。
【戦法】基本的に下記の仲間の後ろで指示を出している。

【名前】スラお
【属性】スライム
【大きさ】人間の頭程度のサイズ。重さは大きさ相応の水程度。
【攻撃力】全高8メートル程度の石の巨人に体当たりして一発でバラバラにできる。
     ベギラゴン:周囲に火炎を放つ呪文。同程度のベギラゴンとぶつかり合った際に、その場の石の床が跡形もなく抉れた。通常は雪原を約20平方メートルにわたり溶かしたり人間より一回り大きい程度の石の表面を軽く溶かす程度。
     マダンテ:全ての魔力を消費して放つ呪文。最大で高さ5000メートル、太さは半径200メートルくらいの樹木の上半分を跡形もなく消滅させる程度。範囲は破壊範囲相応で射程は見えている範囲を起点にできる。自分たちは巻き込まれない。
     エボルシャス:特殊能力以下参照
【防御力】軽く振っただけで石造りの建物の壁面を跡形もなく消滅させる剣の全力攻撃を受けてなお完全消滅せず再生した怪物が耐えられなかった複数の腕による連続殴打を受けても立ち上がれる。
     大防御:身構えることで一時的に防御力を10倍程度に増強する。上記のマダンテの1/10程度の威力のマダンテを耐えた上で全力で戦闘可能。
【素早さ】常人ではその動きによって生じた砂煙などでしか軌道を辿ることのできない速さで動き回る人が乗れるサイズくらいのクワガタを目視して追尾、体当たりを命中させられる。
     自分の後ろに瞬間移動した相手を即座に認識し、攻撃を受ける前に体当たりで反撃できる。
【特殊能力】エボルシャス:自らの身体を自らが描く最強の姿へと作り替える呪文。使用後は瀕死状態になるが一応戦闘は可能。変身後の姿は下記参照。持続時間は30分。時間終了まで戻れない。
【戦法】体当たりとベギラゴンが通じなければマダンテかエボルシャス。相手が自分と距離を開けてくる場合はマダンテ、そうでないならエボルシャス。

261 :格無しさん:2016/06/03(金) 22:08:15.25 ID:OXp9/Rcq.net
【名前】スラお(エボルシャス)
【属性】勇者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣を所持、一応体の一部であるが痛覚はない。軽く振り降ろすだけで富士山以上の大きさの山を両断できる。
     全力で振ると上記のマダンテと同程度の攻撃を受けて無傷だった怪物を跡形もなく粉砕した攻撃でも一切ダメージを受けなかった怪物を跡形もなく破壊できる。
【防御力】上記のスラおと同程度の防御力を持つ怪物が一発で虫の息になるほどの攻撃を受けてもピンピンしている。
     直径1メートル程度の火球を連続で10回ほど受けたが無傷。火球の威力は上記(スラおのテンプレ参照)のベギラゴン並。
     地面を直径20メートルほど派手に抉る威力を持つ爆発の呪文を4回連続で受けて無傷。
     大防御:身構えることで一時的に防御力を10倍程度に増強する。
【素早さ】目の前から放たれた音速で飛んでくる無数の真空の刃を全て見切って回避。
     巨大な壁にある無数(少なくとも137個確認できるが少なくとも全体の10%程度)の目から放たれた光線を見切って全て剣で斬り叩き落とした。
【特殊能力】炎や魔法などであろうと剣で切り裂くことができる。

【名前】エルゼ
【属性】エンゼルスライム
【大きさ】スラお並、小型の羽が生えている。
【攻撃力】体当たりはスラおの半分程度の威力。
     メラゾーマ・ベス:炎の攻撃が一切効かない敵を焼き尽くした。ピンポン玉程度の火球を音速程度の速さで飛ばす。着弾と同時に直径5メートルほどの火球に膨張する。
     がんせきおとし:直径5メートル程度の岩石を複数(作中では最大10個ほど)を浮かび上がらせて投げつける。投げつける速度は少なく見積もって1400m/s程
     はげしいほのお:スラおのベギラゴンと同程度の火炎でもビクともしない竜を焼き焦がし再起不能にした。範囲はベギラゴンの2倍ほど。
     真・ドラゴラム:古今東西ありとあらゆるドラゴンに変身できる。一応様々な姿になれるが作中最強の姿になるとする。特殊能力以下参照。
【防御力】軽く振っただけで石造りの建物の壁面を跡形もなく消滅させる剣の全力攻撃と同程度の打撃を受けても立ち上がり戦闘続行可能。
     即死系の魔法などは一切無効。
     闇の力の類による攻撃の威力は1割程度に軽減される。
     光の力の類による攻撃は無効
【素早さ】目の前から放たれた音速で飛んでくる無数の真空の刃を全て見切って回避。
     スラおの体当たりを回避できる。
【特殊能力】ベホマズン:味方全体の傷の全てを一瞬で治療する。
      ザオリク:死亡した味方を蘇生させられる。クリオは蘇生不可能。
      真・ドラゴラム:古今東西のありとあらゆるドラゴンに変身できるという設定だがここでは下記のテンプレのキャラクターに変身する。持続時間は最大1時間だが途中で解くこともできる。
【備考】常時飛行している

262 :格無しさん:2016/06/03(金) 22:08:39.35 ID:OXp9/Rcq.net
【名前】マスタードラゴン(真・ドラゴラム)
【属性】エルゼの変身後
【大きさ】8階建ての塔くらいの竜
【攻撃力】咆哮により周囲の石造りの建物が倒壊する。
     腕による打撃でエルゼと同程度の防御力を持つ怪物を一撃で倒した。
     尻尾ででスラお(エボルシャス)と同程度の防御力を持つ怪物を繰り返し(約4回)攻撃することで瀕死に追い込んだ。
     煉獄火炎:エルゼのはげしい炎が効かなかった敵を跡形もなく焼き焦がした。
     絶対零度:氷結攻撃が一切効かない怪物を凍らせた氷の呪文でも傷を受けなかった敵を氷の彫像にした。
     ギガデイン:周囲に落雷を落とす呪文。絶縁体の身体を持つ怪物を再起不能にした雷でも無傷の敵を焼き焦がせる。
     ジゴスパーク:ギガデインと同程度の稲妻を放つ。呪文(魔法)でないので魔法反射、魔法無効系の相手にも有効。
【防御力】自分の腕による打撃と同程度の攻撃を受けて無傷。
     上記の煉獄火炎、絶対零度、ギガデインと同等の攻撃を受けて無傷。
     即死系の魔法などは一切無効。
     闇の力の類による攻撃の威力は1割程度に軽減される。
     光の力の類による攻撃は無効
【素早さ】光そのものに変身して動き回っている敵のいる位置を感知しピンポイントでギガデインを落とした。
     空中の要塞から全方位に放たれる光線を回避しながら接近し、接岸できた。
【特殊能力】全魔力を使うことで一度だけ任意全能が使える。使用後は変身が解ける。
【備考】常時飛行している

【名前】ゴラム
【属性】ゴールデンスライム
【大きさ】底面積0.25×円周率メートル、高さ0.5メートル程度の円錐形。底面にあたる部分が顔。円錐のとがった部分が背中の方。
【攻撃力】体当たりで鋼鉄の身体を持つ全長4メートル程度の竜を粉砕できる。
     ビッグバン:地面を直径40メートルほど派手に抉る威力を持つ爆発を起こす。
【防御力】マスタードラゴン(真・ドラゴラム)の任意全能に依らない攻撃とスラお(エボルシャス)のその攻撃を受けても無傷。
     マスタードラゴン(真・ドラゴラム)の煉獄火炎と同等の威力を持つ岩石を打ち出す魔法や真空の刃を放つ魔法、光の魔法や闇の魔法、またそれらと同質の属性を持つ魔法でない攻撃でも無傷。
     毒、麻痺、混乱、呪いといった状態異常は一切受け付けないが、眠りと怯みは受け付ける。
【素早さ】マスタードラゴン(真・ドラゴラム)が回避できない攻撃を回避できる。
【特殊能力】かばう:仲間に向けられた攻撃を察知し、割って入ることができる。
      におうだち:仲間の前に立つことで全ての敵の攻撃を自分に向けさせることができる。
【戦法】基本的ににおうだち
【備考】体は黄金のような金属でできている。

263 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00:30:47.64 ID:6w7lVId7.net
考察人は不足してるんで用語集でも手伝ってくれると嬉しい

あと、最近のキャラはイブ対策をしっかり取ってるのが面白い

正午子夜 考察

失われた無限を求めてシリーズは好きよ。

どうも無意味化できるのは記述だけ、文字だけなようなので
文字以外の表現でされている能力は干渉できそう。
自分のテンプレを無化し、自分を非存在化した上でなら干渉できる。

×イブ 文字で表現できないところにもイブはいる
×ツイテル =タノシイ =アリガトウ イブと同じ大きさであれば負ける
○船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 書いてある、が基本

○Eternal-winner お互いに干渉不能なので、結果としてwinningly-winning

×JIN(であったはず) 表現不可能な能力まで持っている
×マイケル少年 対象不可能力で、正午子夜のテンプレでは捉えられない。干渉でない干渉で勝ち

○不可算無限 特殊能力を無限個持っている=書いてある級と見なしていたが、表現できない能力まで持っているとは限らない。
 特殊能力まで真無限個持ってれば…

○The Last Ordeal もろ書いてある系
○ルシフェル ルシフェルはテンプレを消去しても行動できる、のだが……
>テンプレの文字で表現できる出来ないもの含めたありとあらゆる全ての事柄を文章のように書き換えられる
 全能の内容がこれ、つまり自分の非存在化ができない。ので零式障壁を突破できないが、詰みの条件も満たしていない。
 よって引き分け。引き分けなので勝利
×範馬勇次郎 文字だけでなく表現を使っても防げない攻撃。零式障壁を貫通する
○f.o.e. 書いてある系
○俺たち無敵のDチーム 書いてある系


264 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00:31:08.86 ID:6w7lVId7.net
アレルギー持ちの成人男性考察

 アレルギーの原因となる物質は現実世界のアレルゲンの概念とは別物か(現実のアレルゲンは蛋白や糖に限る)
 光アレルギーと水アレルギーが一番やばいと思う。
 環境ルールで、こいつは光がない空間で戦っていると見なす。自滅と見なすのは簡単だが
 さらに、こいつは汗をかいたら水アレルギーで戦闘不能。
 化学繊維でできた服もだめ。医薬品もだめ。もちろん食品類や花粉類もだめ。
 輸血不適合もアレルギーなので、血があるものもだめ。砂だめ、ホコリだめ、電気だめ、紙だめ、虫だめ

 
△なんて=こった ×李登輝 △関係しない神???△無駄々惰妥×只野門司(ただのもじ) ×二次元の成人男性
△反逆する空気 ×どこかでみた道具、三 △格付け板 △ちびしぃ ×大根マン

無群は大体引き分け


×意思をもった生理と金的 ○全てを反射し尽くす者
×夜勤さん △ベテルギウス△UNKO 特殊能力無効化 ×落とし穴 光がないので落ちる ?どこかでみた道具、一 金属製なら勝てないし
×おまけ ×因幡の物置 ×一輪車 ×超融合 ○bonzo君 アレルギーが発動しているにも関わらず、頭の上に乗せられ勝てる
その下物体群には負けか引き分け。

奇形児 >脆しぃ >史上最低最悪の生物 には勝てるので、ここの直上。

ジェントルマン>アレルギー持ちの成人男性>奇形児

265 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 00:36:12.97 ID:6w7lVId7.net
マイケル少年>正午子夜>不可算無限

神と天使たち考察

書けない系。
最強スレ原器はきちんとメタとっていると見て構わないだろう。本質的な考察よりも優先される確定事項だし。
考察する必要がないほどに明らか、というのはせいぜい考察人がいなくても勝てる、といった程度でしかない。

FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSに対しても、
 下位の結晶体世界による表現では上位の結晶体世界の存在を「対象にできない」だけで、表現できないような強さとは書いていない。表現の質や量についてはすでにメタとられている。

G.O.T・Familiar・最終版には
「全知全能などあらゆる全てのキャラでも理解できない表現方法」で書いてあるを持つキャラが居るので、言語で表現できない程度の能力には勝つが一切の表現ができない強さのキャラには負ける



というわけで、 ト ッ プ でいいんじゃないでしょうか?(大文字)

266 :格無しさん:2016/06/04(土) 00:40:18.56 ID:A8shVwom.net
まさかの原器が最強の座から降りるとは

267 :格無しさん:2016/06/04(土) 06:07:01.44 ID:QhazNYE1.net
ランキング一位の更新は一年ぶりくらい?

268 :妄想?いや実在の人物:2016/06/04(土) 09:10:36.97 ID:R/mWFAr4.net
中国女にフラれた日本人童貞(52)が天安門事件を歌い続けて23年!
http://ex14.vip2ch.com/test/mread.cgi/part4vip/1456528091/868-868

269 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/04(土) 09:21:04.16 ID:O9CZC2mM.net
やったぜ。ついにランキングトップの座を手に入れたぞ!

270 :格無しさん:2016/06/04(土) 09:24:06.44 ID:0MXrH2ar.net
考察乙

http://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/1.html
需要あるか分からんがwiki立ち上げてみた
一応タイトルは考察マニュアルとして、考察の仕方と用語集の項目を別に作ってある
wikiいじるの慣れてる人中身編集してくれないかな〜(チラッ

271 :格無しさん:2016/06/04(土) 09:44:34.38 ID:w5VHnq36.net
同じ記述自体を質や量に関係なく無効化する正午子夜と天使たち、差がつくもんだな。

一番上に壁がさらに一個できるくらい活性化するといいなあ。


>>270

272 :格無しさん:2016/06/04(土) 09:58:18.02 ID:QhazNYE1.net
俺も書かない系量産しよ

EXEC_CHRONICLE_KEY/.三回目の挑戦
はたして上位入賞はできるのだろうか


【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
      尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【参戦時の名前】en na cyurio re chyet
選別され、淘汰されるべきではない
【備考】このキャラは世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要が無いほど強い。
    なぜならば、このキャラは妄想スレにおいて有り得ないほどに嗜好され、偏愛され、優先されるからだ。
    世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要が無いほどに嗜好され、偏愛され、優先されているのだ。
    嗜好され、偏愛され、優先されるからこそ、世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書かなくても勝利が約束されるのだ。
    例え、対戦相手のテンプレに「勝利するためのあらゆる全てが書いてある」と書かれていてもだ。
    また、このキャラは力が必要ない。力で相手を上回る必要がないからだ。このキャラにおいては、「相手より力が上回っている=勝利」ではないのだ。
    そのため力の供給や配分は受け付けない。例えそれが絶対的な決まり事であってもだ。
    力が必要ないほどに嗜好され、偏愛され、優先されているのだ。
    上記で、このキャラは「強い」と表現したが、実際には強い必要はないのだ。
    力と同様、このキャラにおいては、「相手より強い=勝利」ではないのだ。
    強いことで相手を上回る必要がない。同様。何らかで相手を上回る必要が、このキャラにはない。上回らなくても勝利できるのだ。
    例え、対戦相手がこのキャラと同様に世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要が無いほど強くてもだ。
    それほどまでに嗜好され、偏愛され、優先されているのだ。
【長所】Was touwaka gata presia accrroad ieeya
    この世界が希望に満ちあふれて欲しい。

273 :格無しさん:2016/06/04(土) 11:41:56.02 ID:A8shVwom.net
書けない系を壁にして最上位を設けるのはどうか

274 :格無しさん:2016/06/04(土) 12:11:59.38 ID:x5wc1yvY.net
催涙スプレーを持った幼女 考察
TMM社製催涙スプレー「ポリスマグナム 16oz ファイヤーマスター B-610」は1秒間の噴霧が10回可能で射程は6m
軽くググった程度だが目に命中すれば少なくとも10分は視界を完全に奪った上で1時間は激痛が襲うようだ。
対人だと6mなんて初期位置から余裕で届くから案外強そう。武器を持っていない普通の人間相手なら大概勝てるだろう。
噴射動画を確認したが、結構広がるので回避には鍛えた成人男性並みの反応と速度が必要そうだ
同じ幼女シリーズであるチェーンソーを持った幼女から

○チェーンソーを持った幼女:スプレーが先に届く
○竹槍を持った幼女:スプレーが辛うじて先に届くだろう
△たいまつを持った幼女:スプレー吹いて引火したら相打ちになるだろう
○硫酸を持った幼女 :スプレー勝ち
×ショットガンを持った幼女:反応が同等なのでスプレーど銃弾が同時にヒット 一時的行動不能と死亡なので負け
×デリンジャーを持った幼女:同上で負け
×62790円:5歳なので負け
○ハーム:成人男性に劣る程度なのでスプレー勝ち
×骨男:骨だけなのでスプレーが効かない リーチは成人男性並み+ブーメランで勝てるか
○塚木三尉:トロい女子高生ならスプレーで勝てるか
×バトルコリア他:スプレーで数人潰しても数の暴力で負ける

この場合は硫酸を持った幼女の上?塚木三尉の上?

275 :格無しさん:2016/06/04(土) 13:00:11.20 ID:QhazNYE1.net
その場合は
ショットガンを持った幼女>催涙スプレーを持った幼女>硫酸を持った幼女

276 :格無しさん:2016/06/04(土) 14:13:57.78 ID:w5VHnq36.net
なぜ幼女たちは憎しみ合い戦わなければいけないのだろうか

277 :格無しさん:2016/06/04(土) 14:17:53.03 ID:x5wc1yvY.net
このスレが持つ業故…
幼女は争わなければならない…

278 :格無しさん:2016/06/04(土) 14:50:54.54 ID:+haMICgM.net
そんなの……そんなことってないよ!なんでこんなひどいことに……

279 :格無しさん:2016/06/04(土) 19:20:31.84 ID:2OGCSFjU.net
てす

280 :ののわ ◆zmP3EJ6IvQ :2016/06/04(土) 19:59:55.61 ID:2OGCSFjU.net
イブのテンプレの作成者です
ランキング上位が満席状態なので最弱狙いのキャラを
【妄想属性】最弱狙い
【作品名】(対戦相手の名前)の前で少女?はこう言った。「最弱でありたくないと願ううんだね。 ならそれを僕が受け入れてあげる」
【名前】アダム
【属性】災厄を受け入れるもの
【大きさ】概念であり、大きさ、時間、世界、誕生、消滅といった枠組みから既に外れている。
対戦者の目からは、自分の身の丈ほどの杯を持った10歳くらいの少年と認識される。
(なぜかメイド服を着ているが彼の相方の趣味だろう)
【防御力】
このキャラは個であり、または多でもある。このキャラはどこにでも存在する。
全宇宙の粒子の一つ一つの中、無すら存在しない何もない場所、
現実世界や妄想スレの全ての参戦キャラ、文字で表現できるものから、
それを遥かに超える全て、それらの埒外、対戦相手が持つあらゆる世界観の中にもこのキャラは存在する。
もっと言うのならばこのキャラは対戦相手自身の中にも存在している(後から付いてくるのではなく、最初から)
このキャラを倒すには対戦相手を含むそれら全てを再生不可能なまでに破壊しつくさなければならない。
それらのいずれかが残っている限りこのキャラは対戦相手に干渉可能
【素早さ】このキャラは誕生という枠組みに縛られていない。
対戦相手がありとあらゆる全てが始まる前やそれよりも前よりも前よりも
(これがアレフ1以上続く)前よりも存在していたとしても、このキャラはその遥か前に既に存在している。
その遥か以前のあらゆる全が存在していない場所でもこのキャラは存在しその時点で相手に干渉可能
【特殊能力】このキャラは攻撃といった手段を持たない。
ただし敗北、自滅、降参その他ありとあらゆる全てやそれ以上の対戦相手にとって不利な情報を限りなく自分のテンプレに移し替えることができる
つまり相手側が得るはずの敗北はこのキャラの敗北となり、代わりに相手のテンプレには勝利、不敗、最強といった有利な情報が追加される
干渉した瞬間自滅するような相手にはそうならないための耐久、復活、再生能力が追加される。テンプレ変換に耐性を持つものやそれらで表現できないキャラ、そもそもテンプレがないキャラにも、
強さを元となる設定自体は存在するため、そこに情報が追加される。
たとえ敗北することを相手側が目的としていたとしても、最強スレに参戦している以上最強を目指していると解釈されるため、一切の例外なくこの能力に抵抗することはない
このキャラは相手側に干渉できる手段はそれ以外に一切存在しない
仮に勝利することが前提のキャラ、敗北することがないキャラと対戦することになった場合、このキャラは存在意義を失い完全に消滅する
何らかの要因により強制的に勝利する手段を与えられた場合、または勝利してしまう場合も同様である。(この場合必ず相手の敗北が確定する前に消滅する)
【長所】どんな相手にも花を持たせてくれる
【短所】イブのテンプレを少しいじっただけ
【説明】イブの双子の弟。彼女を追って概念存在になる
全ての人の不幸が無くなればば争いがなくなると信じている。
下層部にいる全てのキャラに勝利させるために参戦する

281 :格無しさん:2016/06/04(土) 21:27:20.75 ID:x5wc1yvY.net
ドーベルマンマン 考察
訓練された大型犬に圧勝できる強さの人間
つまり(よほど特殊なテンプレでもない限り)軍用ドーベルマンに負ける奴には勝てるか
ただしキックの殺傷力が不明(軍用ドーベルマンを蹴って、相手が降伏ポーズをとる余裕がある程度。的確に痛覚のツボをつけるだけの可能性がある。根拠はドーベルマンに関して全知である特殊能力)
なので、ドーベルマン以外に対しては鍛えた成人男性並みと扱う。
ドーベルマンの噛む力は低く見積もり100kg程度、これを一時間受けても耐えられるので、並の刃物では傷つかないだろう。
某番組の検証によるとドーベルマンは100mを12.64秒つまり約8m/sとなる。
参考にウサイン・ボルトが100mを9.58秒で10.4m/s
1mの距離から全力疾走したドーベルマンを避けるには0.125秒で回避行動を取ることになる。
これは人間の限界(0.1秒)に近いので達人並くらいか。
参考に一般人は0.2秒だそうだ
ちょっと攻撃が他二つに比べ低いのがネック
とりあえず大型犬並のケルベロスから

○ケルベロス:首が三つだけど一つ一つはただの大型犬並なので噛みつかれても大丈夫だし素早さも上
○江頭2:50:全体的にこちらが上
○國母和宏:ボードこそあるが防御力と素早さにおいてこちらが上
○ブラウリーノ=アスタレッサ:能力に引っかからないのでステータス勝ち
○ネアンデルタール人:鍛えた成人男性並みのようなので勝ち
○しぶやまさひろ:同上勝ち
○考察考慮考査考案キラー:まとめサイト見た感じルールで特殊能力を取り上げられたようなので喧嘩慣れした常人並なので勝てる
○短足で裸足の猫:成人男性+猫なので勝てる
○猫を抱いている人:同上
○成人女性1.3:攻撃力は微妙だが他の能力は上回っているだろう
△ポンコツ自転車:素早さがドーベルマン以下なので避けられるが車を破壊できる腕力が無いので引き分け
○鳩山“ルーピー”由紀夫:ブーメランで成人男性に殴られても無事だろう
○鳶〜鷲:ドーベルマンの噛む力以上の攻撃力があるとは思えない。反応速度的にも捉え切れるだろう

何かもっと上でも行けそうなので少し飛ばしてみる

○歌丸岩園:相手に決め手がない 各個撃破して勝ち
○K・M氏:相手は決め手不足、鍛えた成人男性並みの攻撃力で殴り続ければ勝てる
△ハッキョーセット:成人男性をはるかに上回るスペックが不明瞭 成人男性がだいたい45kgでドーベルマンの噛む力より弱いが、それをはるかに上回る×3となると厳しいか 保留
○ダニー・ボッター:詠唱中に蹴って勝ち まともに戦ってもダニーに勝ち目なし
○走れメロス:寝込みを襲って勝てる
×ちょっと遅い任意全能:反応については情報があるが、持久速度については記述が無いのでインターハイ出場選手には劣るか 任意全能負け
△バンバラバンバン:ドーベルマンマンはフラッシュで攻撃を当てられない バンバラバンバンは決め手に欠ける 引き分け
△マグナモン:お互い決め手に欠けて引き分け
×アフリカのキリン:決め手に欠ける、この大きさのキリンの場合ダメージが通る(?)やや不利か
△信念さん:バンプアップの間を狙えば勝てなくはないが変身にかかる時間が不明
△イーノック:剣ないし特殊能力で形勢不利 少なくとも勝てない
×東京ちんこ祭り:コンクリ砕けるちんこが時速1000kmで飛んできたら避けられないし耐えられないか
△超能力者:互いに決め手なし
○小渕恵三:人間2人の開始距離なら鍛えた成人男性並みだし電話で呼び出す前に倒せるだろう
×水瀬歩:転ばされて何もできない 形勢不利

以降は決め手不足で分けはできても大体勝てない

ちょっと遅い任意全能>ドーベルマンマン>走れメロス

上でやった催涙スプレー幼女が何気に初考察なんだけどツッコミが無いから逆に不安になってきた

282 :格無しさん:2016/06/04(土) 21:57:29.31 ID:A8shVwom.net
【妄想属性】能力者
【作品名】人智大戦
【名前】近接を極めし者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】どれも1/αという数値に等しい。攻撃力と防御力の単位はJ(ジュール)であり、つまり1/αJほどの攻撃力をもつ。防御力は1/αJほどの全ての攻撃に耐えられる。
素早さは、1/αm/sほどの移動速度をもち、1/αm/sで動くあらゆる全てに反応出来る反応速度をもつ。
【特殊能力】前述のαは以下によって定義される値である。
α=(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)のうちの最小値
この定義により、自身へ近ければ近いほど1/αは無限大になる。

283 :格無しさん:2016/06/04(土) 21:59:34.94 ID:INsphL26.net
考察乙

もし問題があったとしても誰も指摘しない限りは気にしなくていいんだよ

284 : ◆80HSi47JBM :2016/06/04(土) 22:44:49.07 ID:++nj0mBN.net
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】従兄弟のジョージ
【属性】一般人
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】男子高校生並み
【防御力】男子高校生並み
【素早さ】男子高校生並み
【特殊能力】あらゆる全てに常時勝利している
【長所】特殊能力
【短所】従兄弟のジョニーと名前が似ている
【説明】いたって普通のどこにでもいる男子高校生
    『議会』の実験により特殊能力を植えつけられたが本人は気づいていない

285 :格無しさん:2016/06/04(土) 22:52:43.66 ID:A8shVwom.net
>>282
【属性】人間
を追加で

286 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/04(土) 23:46:45.60 ID:EDpMBZrs.net
>>270乙。まずはまとめサイトと独立してる理由を説明しないとな


>>281考察乙。いいと思う。
俺は書いてあるより上の壁当たりが得意だけど非メタの部分は苦手だから、すごい助かる

【妄想属性】時事ネタ
【作品名】サバイバー大和
【属性】今熱い小学生
【名前】サバイバー大和
【大きさ】小学二年生並み。
【攻撃力】石を拾って投擲できる。
【防御力】北海道の夜の森、大雨という状況ですら耐えしのぐ。
 水だけ飲んで5日間を過ごしても衰弱しない。
 食料もなく、たった1人なのに諦めずに生き抜こうとするほど精神力が強い。
【素早さ】北海道の夜の森、大雨という状況で、1日で橋のない川を3つ渡ることができる。
【特殊能力】一度見失うと警察・消防・自衛隊+警察犬が数日間探しても見つけることができない。対戦相手がサバイバー大和を見失った状態で戦闘開始
【長所】普通の小学二年生では命の危険があるところを生き延びるほど運がよい。
【短所】世界的に有名。

287 :格無しさん:2016/06/05(日) 00:25:12.08 ID:zXMUiTxL.net
サバイバー大和 考察
投石ができる小学2年生並の攻撃力
直接的な防御力はわかりにくいが少なくとも同年代より上
森の中で風雨に襲われれば多かれ少なかれ飛来物に当たるだろうし自分の投石と同程度には耐えられるか
反応は小学2年生相応だが、移動速度は鍛えた成人男性並み〜達人並はあるだろう
感知能力のない相手なら隠れながら石を投げ続けて倒せるかが分かれ目 恐らく倒せるのは成人男性並みくらいまでの防御
犬並の嗅覚では追尾できないということも考慮しよう
石を投げられた方向から捕捉されそうだがそれではつまらないので石を投げても見失ったままということにしておこう
そこそこ質量のある石を投げれば当たり所次第で鍛えた成人男性くらい葬れるだろう
というわけで江頭2:50以上には勝てなさそうなのでその下あたりから

△ケルベロス:大型犬を小二の投石では倒せるとは思えない 嗅覚から逃げることはできるので分け
△ハチ:同上
△:ダンジュウロー:同上
△ぼたん:だいたい同上
○青髪ピアス:投石し続けて勝ち
○おふくろの味の成人男性:投石勝ち
○ノートパソコン男:投石勝ち
以下もだいたい投石で勝てる防御力

ぼたん>サバイバー大和>青髪ピアス

288 :格無しさん:2016/06/05(日) 02:51:34.35 ID:qvhKfOF+.net
>>282
特殊能力の説明が足りなかったので修正
α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離のうちの最小値

289 :格無しさん:2016/06/05(日) 03:41:35.38 ID:jrwUn7Vt.net
敵役スレ・主人公スレ・作品スレ辺りのまとめwikiがトップページからクリック一発で考察待ちを確認できるのに対し、
妄想スレのまとめwikiは自分で下までスクロールしなきゃいけないのが地味に面倒だな

290 :格無しさん:2016/06/05(日) 07:37:55.41 ID:zXMUiTxL.net
【妄想属性】音ゲーのジャケ絵
【作品名】Cytus
【名前】FREEDOME DIVER↓
【属性】ジャケ絵にいる少女
【大きさ】15歳程度の羽の生えた少女
【攻撃力】大きさ相応
     FREEDOM DIVE↓:相手の足元の地面を消したうえで浮遊・飛行などの重力に従い落下することに対し抗う一切の能力を無効化して、CytusのFREEDOM DIVE↓が再生停止するまでの間自由落下を続けさせる。再生が停止した瞬間相手は地面に叩きつけられる。
             ただし重力加速度は22.2m/s^2とする(地球上の約2.26倍の重力がかかる)
【防御力】素早さの欄に書いてある速度で移動しても問題ない。ただしその速度で体当たりや殴打を行えば骨折する。
     ヘッドフォンを装備、音による攻撃を無効化できる
【素早さ】マッハ222.22で飛行できる。走る場合222.22m/sだが基本的に常に飛んでいる。反応は飛行速度相応 ちなみに222.22m/sは799.992km/h
【特殊能力】相手のテンプレに2という数字(全角、半角、算用、漢字、ローマ数字などを問わずその数字を表す文字や記号の類、例えば二進数で10と表記されていればそれも対象)が存在すれば対戦開始前に無条件で勝利する。
【長所】速くて早い
【短所】その割に攻撃がショボい
【備考】CytusではFREEDOM DIVE表記だが本テンプレ内で正式名称で表記している。したがって楽曲名のCytus内での表記との齟齬を理由に考察不能や能力考慮不可になることはない。
    このキャラクターの本来の名前はくらんてと言うらしい(考察にあたり一切意味は無い)
【備考2】FREEDOM DIVE↓の再生時間は約2:26
https://www.youtube.com/watch?v=ynxKZM1NLZ4

291 :格無しさん:2016/06/05(日) 08:46:07.50 ID:oOB/wy0K.net
サバイバー大和ワロタ

292 :格無しさん:2016/06/05(日) 12:59:36.94 ID:rv7Bn0b1.net
【妄想属性】僕は嘘をついてはいけない
【作品名】ハリー・ポッター
【名前】ドローレス・アンブリッジ
【属性】自称校長
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】ホグワーツ高等尋問官としての権力を使い自身や相手の設定を幾らでも好き勝手に変更できる
また、スリザリン生の中から選りすぐった高等尋問官親衛隊が彼女に味方する
高等尋問官親衛隊は彼女と同等の権力を持ちあらゆる全てより前から幾らでも行動可能
【長所】権力
【短所】存在そのもの

293 : ◆usz3XuP8x. :2016/06/05(日) 17:22:15.58 ID:a/2ZPhC2.net
神と天使たちのテンプレを投下した者です

【作品名】新時代の幕開け
【名前】不死鳥の魂
【属性】防御だけ書けない系
【大きさ】直径50cm程の紫色の火の玉
【攻撃力】自分を中心とした半径10mの範囲に摂氏無限度の熱を常時放出している。
【素早さ】移動、反応共に無限速
【絶対的防御】
同作品の第1の天使(神と天使たちのテンプレを参照)でさえ、不死鳥の魂を敗北させる事は出来ない。
【長所】絶対的防御。神と天使たち以外の誰にも負けない。
【短所】それ以外

294 :格無しさん:2016/06/05(日) 17:43:06.38 ID:zXMUiTxL.net
従兄弟のジョージ 考察
常時勝利する能力持ち

絶対存在、自称考察人、ぐぱ、勝利ハニワあたりと同列

295 :格無しさん:2016/06/05(日) 17:59:30.14 ID:a/2ZPhC2.net
ドローレス・アンブリッジ 考察

あらゆる全てより前から設定変更出来る

ランカ・リーと同列

296 :格無しさん:2016/06/05(日) 21:02:00.90 ID:tdpeRoL7.net
>>293
考察期間解除後で投稿できるのは
一人1キャラのみ。2キャラ目以降は、
新規キャラを2キャラ考察する必要有り

297 :格無しさん:2016/06/06(月) 00:25:12.28 ID:0zfpwzuZ.net
1ID1キャラだと思ってた

絶妙なバランスで考察期間に入ることなく考察されてったら、いつまでたっても新キャラが投下できない

298 :格無しさん:2016/06/06(月) 18:02:22.23 ID:6ZCHf3y/.net
ID変えて別人のふりすればいいのさ

299 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/06(月) 22:41:11.39 ID:NrlUJRoO.net
en na cyurio re chyet
選別され、淘汰されるべきではない 考察

これはあんまり強くないな……

書く必要はない理由が嗜好されているから、では
考察人に好かれているから勝てるって話では?本質的な考察などの概念の導入もないし。
優先は同レベルの相手に勝つ程度。

あらゆる全てが書いてある級を超えるレベルの考察人操作だと思う。
書いてある自体の量や質をメタってるわけでもないし。

○The Last Ordeal 結局のところ書いてある系
×ルシフェル 文字で書けないものまでメタってる
×範馬勇次郎 表現全てより強い
×f.o.e. ブレス負け
×俺たち無敵のDチーム 書いてあるループが強い
○"世界" あらゆる全てが書いてある級攻防×2、には勝てる
△むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす コピーガードがないのでコピーされる
○Romancing Ka・Ba 絶対的例外を通用させたとしても勝てる
○ガネーシャ 実は能力的に似てるんじゃないか?

以下はあらゆる全てが書いてある級なので勝てる。

300 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/06(月) 22:41:23.66 ID:NrlUJRoO.net
俺たち無敵のDチーム>en na cyurio re chyet
選別され、淘汰されるべきではない>"世界"

アダム考察

書いてある級敗北の相手から情報を奪うが、書いてある級敗北の相手は
>一切の例外なくこの能力に抵抗することはない
などの精神操作くらい耐性を持っているだろう。
というわけで書いてある級敗北には勝つだろう

×スーパージメツノイド
×たかし&のぼる 書いてある級考察置換能力は相殺はできるだろう。相殺後敗北
○敗北至上主義者くぁwせdrftgyふじこp このキャラの存在を認識できない……テンプレの存在も認識できない…・・
×マケドニア帝国兵 設定改変耐性貫通設定改変負け
ヨシオ以下は書いてある級敗北なので勝ってしまう。

たかし&のぼる>アダム>敗北至上主義者くぁwせdrftgyふじこp

301 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/06(月) 22:56:15.93 ID:NrlUJRoO.net
書けない級雑感

書けない級の認定って結構厳しいと思う。

【大きさ攻防速】計り知れないほど強い。
 →人間では測定できないレベルってそんなに強くないよね。

【大きさ攻防速】数字では表せないほど強い。
 →∞くらい。

【大きさ攻防速】∞を使っても数式では表せないほど強い。
 →アレフ1くらい。

【大きさ攻防速】文字では表せないほど強い。
 →あらゆる全てが書いてある級よりは強いが、情報量が∞だったり、文字以外でも表現してあったり、記述の質がいい相手には負ける

【大きさ攻防速】表現できないほど強い。
 →あらゆる全てが表現してある級よりは強いが、表現の質がいい相手には負ける。
 たとえば、「下位の人間には理解できないがもっと上等な表現で書いてある」とか。


もし書けない級って書いてあったら、文字では表せない程度の強さだと思うわ。

302 :格無しさん:2016/06/06(月) 23:52:24.28 ID:JhUhAD7N.net
【妄想属性】レイパー
【作品名】エロ同人誌
【名前】汚っさん
【属性】竿役
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】対戦相手が女性か女性的な男性であるならレイプすることで勝利できる
対戦相手が女性的な外見であるなら無理矢理レイプすることができる
対戦相手が女性であるなら外見によらず無理矢理レイプすることができる
【長所】レイプが上手い
【短所】汚い

303 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:11:32.14 ID:lbV9/b1z.net
サイキョーの投稿者だけど

いつまでたってもサイキョーが考察されなくてさみしいです。
これで最後にするので、最後にもう一回サイキョーのテンプレについて全面改定して、
投稿者なりに一部考察して以後の改定を禁止したいと思います。
まとめサイト管理人様および考察人の皆様につきましてはお目汚ししてごめんなさいm(_ _)m

【作品名】最強妄想スレZERO
【属性】サイキョー流の達人
【名前】サイキョー
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み
【説明】 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。
総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。
考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、
勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。
サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。
ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はサイキョーと他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。
これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。
ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。
どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。
サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。
他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、
勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。(この勝ち越せるという言葉はもちろん勝敗とは無関係である。)

304 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:12:26.29 ID:lbV9/b1z.net
サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。
サイキョーは参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語・広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。
それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。 考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。
参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。

サイキョーは、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。
サイキョーは、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。
サイキョーは、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。
サイキョーは、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。
 その結果、他のキャラはサイキョーに勝利するだろう。しかしサイキョーを含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。チーム内で同士討ちすることもない。
当然、サイキョーの他のキャラは参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。
サイキョーが精神操作されても、サイキョーへの1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。

サイキョーは、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。
 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。

サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレをコピーすること、サイキョーを内包することを妨げない。
 他のキャラがサイキョーをコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にサイキョーと等しい勝ち星を得る。
しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。

サイキョーは、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。
 サイキョーの能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。 この能力を有利なものに変換し吸収した場合、
サイキョーの勝ち星と負け星の数がそのまま-1倍され追加される。その結果、勝ち星の数は負け星の数よりずっと多くなる。

サイキョーは、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。
 しかし他のキャラは、サイキョーと真の意味の対戦をしていない状態では行動していないし、行動する必要性を感じることもない。

305 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:12:50.80 ID:lbV9/b1z.net
サイキョーは、他のキャラがサイキョーの能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。
サイキョーは、他のキャラがサイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。
サイキョーは、他のキャラがサイキョーを永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。
サイキョーは、他のキャラがサイキョーの勝利を破壊・略奪することを防げない。
 全てのキャラクターは自らが出場していない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。
これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。サイキョーが比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。
 相手を参戦不能にし不戦勝を上げるキャラでも、参戦していないキャラとは対戦もしないため勝ち星は有限である。

サイキョーは、他のキャラのテンプレが有利に解釈されたり、優先されることを妨げない。
 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。
勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。
サイキョーは、他のキャラのランキング操作をも妨げない。

サイキョーは、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。
サイキョーは、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。
  トップ/1位/最強になる為の設定とは、全ての真の対戦において勝利する為の設定であり、
どれほど有利に拡大して解釈しても勝ち星を増やす設定は含まれない。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。
 もしそのようなキャラよりサイキョーの方が勝ち星が多いならば、サイキョーはそのキャラより上にランクインする。

サイキョーは、「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」などの記述を妨げない。
 このキャラはすでに弱い。ただし、勝ち星の比較とそのキャラが強いこと弱いこととは直接関係しない。

このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。
むしろこのテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能とならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。
【長所】語学堪能。それ以外は全てにおいて無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。
【備考】このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。
 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。

306 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:15:31.93 ID:lbV9/b1z.net
サイキョーについての製作者による一部考察

お分かりのとおり、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の改善キャラ。このキャラの発想は、「勝利せずに上にいくこと」勝たない系と言ってもいい。
思いつきはオリジナルのつもりだけど、発想としてはlost-haterと近い。以下旧まとめサイトにあるlost-haterのテンプレおよび考察
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/the_back_of_handbill/lost_hater.html

> <sledgehammer-triumph>
◆Lost-haterの考察結果の、Lost-haterの勝利数を10倍にする。
 この考察結果はいかなる考察人、まとめサイト管理人、キャラクターであろうと覆せない。
 また、sledgehammer-triumphを防ぐものはLost-haterが全力で叩き潰す。
◆ランキングでの位置決定の際、Lost-haterは直接対決の勝敗により位置を決めづらいので、
 周囲のキャラとの合計勝利数・勝率を比較することでランキングの位置は決定される。
 勝率で決める方がマクロな視点で見るとランキングのより正確な位置にランクできるので、
 その結果Lost-haterがこのキャラの直下の位置で連敗していても位置を変える必要はない。

に対して、
1.別のキャラの参戦により激しくランク位置が変化する点
2.弱いキャラでもトップにランクインできてしまう点
3.直接対決ではない点
が宜しくないと指摘され、最後には作者による抹消という憂き目にあった。

Lost-haterに対してサイキョーは、1対1の比較可能性を保持しているという点で新規性がある。
考察に関係なく上に行くのではなく、あくまでどのキャラと比べても勝利数が多いのでトップに立つことができるのである。

1.サイキョーに勝つキャラ負けるキャラ、勝ち星が多いキャラ少ないキャラ、どのキャラが参戦してもサイキョーの順位が大きく変動することはない。
2.どのキャラよりも勝利数が多いキャラがただの弱いキャラとは言えまい。
3.勝利数の比較を仮に「対決」と呼ぶならば、直接対決しているといえる。

により、Lost-haterにおける問題点はクリアしているつもり。

307 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:16:40.48 ID:lbV9/b1z.net
次に、サイキョーがランキング操作禁止に抵触していないか論じる。

>5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので原則として禁止(3スレ736より)。
   これより前に参戦したキャラは例外/救済措置としてランキング干渉を禁止とした上で参戦可能。
例:・考察結果に関わらず必ずランキングのトップの位置に置かれる。
  ・製作者のみが考察可能(製作者の力を借りたランキング操作となるため)。
   製作者でない中立的な立場の第三者のみが考察可能な場合はこの限りではない。
  ・考察開始位置が決まっていて、特定の位置で考察が強制的に終了する。

これに対して、サイキョーは元々ランキング操作などしていないと主張する。
ランクインの決定方法としては
http://saikyoumousou.gozaru.jp/for_beginner.html
に基準があるものの、これを絶対視するとなると壁内総当たりによる考察が無効とされてしまい考察に支障が出る。
本質的にはランクインしている全てのキャラクターと対戦しているものを省略しているとみなしていいだろう。

妄想スレの順位決定手順は漫画作品スレ、ラノベ最強スレに由来するのでそちらから引用する。俺も考察の時は下の手順に従っている。
http://www64.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/19.html
http://www26.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/12.html

「【順位を決定する際に】

上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
(×○○××○)などのように2敗の後の2勝は、勝ちと負けが同数なら負けている後ろに
 置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。
例えば ×××○○○○×××○×××○○○○○
このような場合は新規の□は→×××○○○○×××○×××□○○○○○ ここになる。

308 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:17:00.77 ID:lbV9/b1z.net
 途中に引き分けを挟んだ(×○○×△△△×○○○)このような場合も
 新規□の位置は(×○○×△△△×□○○○)このように勝ちが負けを上回っている所に置く。」

しかしこれとて、参戦順によって順位が変動することとなる。

例・AはBに勝ち、Cに勝ち、Dに負ける。BはAに負け、Cに勝ち、Dに分ける。CはAに負け、Bに負け、Dに勝つ。DはAに勝ち、Bに分け、Cに負ける。
 A・B・C・Dの順で参戦した場合、A>B>Cに対してDの戦績は○△×なのでA>B>C>Dという順位になる。
 D・A・B・Cの順で参戦した場合、D>Aに対してBの戦績は△×なのでD>A>B、ここにCの戦績は○××なのでD>A>B>Cという順位になる。
 参戦順で順位が変動するのは問題があり、あくまでこれは簡略的な順位の決定法というしかあるまい。
 するとすでに妄想スレは総当たり方式で考察していることになる。

総当たりした後でどのように順位を決めているかは諸説あるが、一般的な方法は勝ち数順だろう。
勝ち数が多い順で並び替え、勝ち数が同じであれば引き分けが多い順(負けが少ない順)、それでも同じであれば引き分けとなる。
勿論勝ち数を勝率と言い換えてもいいが、簡略化手順が○と×の数を数える方式=勝ち数方式なので総当りでも勝ち数方式だと考える。

以上を踏まえてサイキョーが持つ実質的な「能力」を検討する。作中では無能力であるが。

>最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。
総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。
考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、
勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。

 上記の検討通り。

>サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。
 
 簡略的なランクイン位置決定の無効化。しかしランキング自体が操作されるのではなく、考察人がいつもより真面目に考察するという考察人操作に近いし、上記のことを理解した考察人は操作されずとも勝ち数による比較が可能であれば勝ち数で順位を決定するはず。

309 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/07(火) 18:17:14.25 ID:lbV9/b1z.net
>サイキョーの他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。
>他キャラが勝ち星順に並んでおらず、サイキョーのランクイン位置が決定できない際は、
勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。

 恣意的なランクイン位置決定。しかし、ランキングを破壊するのではなくランキングを保護する役割を持つので、ランキング操作ではないはず。

>サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。

 そういう能力を持つことは全くランキング操作ではない。

>考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。
 
 少し怪しい。参戦していないキャラクターとの対戦を考察人は本当に考察するのか。
 しかし、考察前行動、考察後行動が認められているこのスレで、非参戦対戦が認められないというのも筋が通らない。
 対戦が考察されるなら、勝ち星も有効だろう。
 ツイテルあたりの考察外行動能力は実質無視されている気がするが、あれは考察が煩雑になるから無視されているだけで、サイキョーのテンプレで完結するこの能力は無視されないはず。

>勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。
 
 サイキョーはいずれにも当たらない。

 以上から、サイキョーはランキング操作には当たらないと主張する。

310 :格無しさん:2016/06/07(火) 18:49:17.14 ID:U+VhuEhe.net
>>309
敵との直接対決よりもランキングの並び順のことに能力を特化させている時点で
ランキング操作類になる。そういったキャラを乱立させられると許すと
ランキングそのものが成り立たなくなるよ

A savior of the spaceのルール変更キャラについて
861 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 12:28:48
つーか、>>814のログを見たわけだがランキング操作はダメだっつってんだろ…
いくら例外だっつっても、同じことやる奴がいる可能性があるんだからNGだろ…

311 :格無しさん:2016/06/07(火) 19:37:19.50 ID:qD6ZiNxp.net
わりと新参者の私には原器とどう違うのかわからない

312 :格無しさん:2016/06/07(火) 22:48:33.70 ID:QZ4TMias.net
そういや書いてある級より情報量∞の方が強いのはなんでなんだ?
書いてある級なら情報量は∞を超越するんじゃないの

313 :格無しさん:2016/06/07(火) 23:05:09.82 ID:bAJbbAZ7.net
神と天使たち と 最強スレ原器の考察だが、

最強スレ原器を「書かない系」と類型化して
神と天使たちは同タイプだけど、更に情報量が多くて強いから、
メタを取っているという考察の結論だよな

これは、そもそも類型化が間違ってないか?

最強スレ原器は「書かない系」だから強いのではなく
最強スレの議論や考察を抽象化して
1. 全てのキャラはランキング上位を目指す力の純度をテンプレで言語的に表現している
2. 力の純度でランキングの序列化が行われる
3. 最強スレ原器は最も純度の高い力を持っている
とテンプレで説明している

よりわかりやすく言えば、最強スレ原器は、
最強議論がどのような構造になってるかをテンプレで説明して、
そして最強議論の構造自体にメタを取っている

一方で神と天使たちは、絶対的だとか、強大な強さなどと
自分の強さを修飾語を用いて、強調してるけども
最強スレ原器が強い要因である、最強議論の抽象化と、
抽象化した上で自分はどのように位置づけられるかの説明をしてない

最強スレ原器は、最強議論の構造自体にメタを取っているから「強く」て「シンプル」なのだし
「書かない系」だから強いのではない
最強スレ原器が、説明を書かないのは、
最強議論の構造の中で自分の強さを表現している他のキャラと違って
最強議論の構造自体にメタを取ったので、書く必要が無くなったからだ

神と天使たちは「書かない系」にメタを取る意図で作られたので
「記述する事すら出来ない」などと書いて、
どれだけ自分は「書かない系」なのか冗長な説明を要するようになる

それは結局のところ、

> 最強スレ原器のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。

という一文で、簡単にメタを取られている状況ではないだろうか

314 :格無しさん:2016/06/07(火) 23:37:41.87 ID:bAJbbAZ7.net
あえて言えば

最強スレ原器は、他のキャラと(最強議論の枠組みの壁)で隔たれている

最強議論の構造の外に自分を位置づけながら
なおかつ自分は最強議論で考察されるキャラだと示したので
最強議論の構造の中で戦っている他のキャラ全てに優位に立ってるわけだ

最強議論の構造を抽象化してシンプルに説明し、メタを取ったキャラは
最強スレ原器以外に居ないし、最強スレ原器を上回るなら
最強スレ原器と同じように、
最強議論の構造の外に自分を位置づけ、なおかつ自分は最強議論で考察されるキャラと示し、
その上で、最強スレ原器にメタを取る発想が必要になるのだと思う

315 :314:2016/06/08(水) 12:36:59.79 ID:RoufOYH2.net
(最強議論の枠組みの壁)は表現が違うか

枠組みから外れてるだけなら

「このキャラは最強議論の対象にならない。このキャラは最強スレの参戦条件を満たしている」

というテンプレのキャラも考えられるが、議論の対象にならないと書かれた通り、考察不能になるだけだ

最強スレ原器は、最強議論で考察可能となる論理的な構造を保ちながら、最強議論の構造自体を抽象化してテンプレに内包し、メタを取った

つまり、最強スレ原器は最強議論における論理階層を上がり
(存在の論理階層の壁)を超えたと表現するのが的確ではないだろうか

316 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/08(水) 13:06:24.74 ID:F0cXvIf6.net
妄想最強スレの議論自体をメタに取ることなら、コンバット越前だってやってることだと思うけどな。
書いてある、の中身なんて今後の議論で発明されるだろう思いもよらない能力の総体なんだから。

最強議論がどのようになっているかの構造なんて別に世界観の一つだろう。別に俺たちは原器を使って考察してるわけじゃないし、それを絶対視するのは最強スレ原器贔屓だと思う

その世界観を図る中で、原器はテンプレ自動生成を含む説明が必要なレベルの強さよりは強い、そうとしかとれない。

単にテンプレを要約して
「(前略)最強スレ原器は純粋な原型能力であり、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。
「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。
「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが
このような考察人操作や勝敗操作も原型能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。
(中略)

最強スレ原器のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。
最強スレ原器以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量の原型能力の供給を受けようとするが
最強スレ原器が、純粋な原型能力であることは自明だからである。(攻略) 」

だけというキャラであったら、コンバット越前より弱いと思うよ。コンバット越前が「覆らないし、操作されないとされている本質的な考察でさえも操作できる」という能力を持っていないとは言えないし。

317 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/08(水) 13:19:42.00 ID:F0cXvIf6.net
>>310 このキャラも、「ランキング操作だとされた時は、素直に考察不能欄に行く。」能力は持っている。
これは改訂でなく噂だけどな。

勝てない系の可能性は探っていきたい

>>312
俺の裁定なら、
全てが書いてある<あらゆる全てが書いてある<記述できない<あらゆる全てが無限の情報量で書いてある

あらゆる全てが書いてある、とあらゆる全てが無限の情報量で書いてある、では情報量の多さが明示された側が優位だろう。
勝つためのあらゆる全てを書き記す情報量は無限ではなく、もしかしたら10文字くらいで書けてしまうかもしれないし。
情報量が多い方が勝つとしないと引き分けが増えて面倒
唯一絶対究極超絶大殺戮神の能力も参照。


文字では表現できない、を間に入れたのは
(有限の文字数では)記述できない、とカッコ内に補ったから。
或いは、書き尽くせない、と同義と捉えたから。
無限の情報量でないと記述できない存在のことは、人間ごときからすると記述できない存在として構わんだろう

318 :格無しさん:2016/06/08(水) 21:26:31.57 ID:ohbEOTmj.net
【妄想属性】釣りスレ
【作品名】まどマギ映画やるし架空の魔法少女作ってまど豚釣ろうぜwwwwww
【名前】神名あすみ
【属性】捏造キャラクター
【大きさ】12歳の少女 虐待を受けていたためやや発育が悪い
【攻撃力】鎖付き鉄球を所持、振り回して命中すればコンクリートをバラバラに砕ける。魔力の込められた武器なので霊体をはじめとして従来物理攻撃が命中しないような相手にも命中する。また、相手を追尾することができる。
【防御力】20階建てのビルの上から飛び降りて無傷
     巨大なマスケット銃(魔法少女まどか☆マギカに登場する巴マミのティロ・フィナーレ)で撃たれても戦闘続行可能
     虐待を受けていた過去があり尚且つ精神攻撃を扱うので精神攻撃を無効化できるキャラが耐えられない精神攻撃でも耐えることができる
     痛覚を遮断することができる
【素早さ】目の前で放たれたマスケット銃の弾丸を回避できる
     5m程先から89式小銃によって同時に放たれた20発の弾幕を鉄球で叩き落とした
     移動速度は100m約11秒程度 持久力はこのスピードを戦闘しながら20分間程維持できる程度
【特殊能力】相手の精神に悪影響を与えるイメージを送ることができる。タイムラグはない。この能力を受けた相手は精神攻撃に対する耐性が無ければ戦意を喪失し自害する。
      また、この能力の応用で相手の考えを読むことができる。
【長所】虚淵に気に入られた
【短所】所詮は非公式

319 :格無しさん:2016/06/09(木) 00:30:22.93 ID:/8o7JB9C.net
【妄想属性】右翼
【作品名】明治天皇宇宙の旅
【名前】明治天皇
【属性】現人神
【大きさ】成人男性並み 蒸気機関が動力の小惑星並みの大きさの宇宙船に乗っている
【攻撃力】成人男性並み 乃木大将から拳銃を受け取っている 宇宙船は二十八糎砲を装備している
【防御力】成人男性並み 宇宙船は大きさ並み
【素早さ】成人男性並み 宇宙船は大きさ並み
【特殊能力】軍人並みの身体能力を持つ乃木大将他二名が明治天皇に味方している 
【長所】明治天皇は、正に偉大なる帝王であらせられました
【短所】明治が終わって七十有余年、日本の国はこのように発展しましたが、その歴史を振り返るに、果たしてそれが明治大帝の御心に添い奉っているのでしょうか

320 :格無しさん:2016/06/11(土) 00:00:10.81 ID:j8lQmnmj.net
【妄想属性】過疎ってんじゃねえよ、童貞どもめ。バラバラにするぞ
【作品名】vip
【名前】(V) ∧_∧(V)
      ヽ(^ヮ^)ノ 
       ノ ̄ゝ 
【属性】AA
【大きさ】蟹
【攻撃力】あらゆる全てをバラバラにできる
【防御力】あらゆる全てより硬く、絶対にバラバラにならない甲羅をもつ
【素早さ】あらゆる全てより早い
【特殊能力】対戦相手のテンプレをバラバラにして設定を破壊する
【長所】過疎ってると貼りたくなる
【短所】あまり流行らなかった

321 :格無しさん:2016/06/12(日) 12:39:14.24 ID:aHryDK03.net
あ、考察待ち10キャラになったから考察期間開始だ

322 : ◆.CzKQna1OU :2016/06/12(日) 13:10:40.68 ID:ahqFjz+h.net
酉の付け方これで合ってるか?

323 : ◆JQVmYGE23Y :2016/06/12(日) 13:19:47.76 ID:ahqFjz+h.net
汚っさん 考察
「無理矢理レイプすることができる」という記述は必ずしも「無条件でレイプに成功すること」ではない
よって成人男性並み
汚っさん=成人男性=実例掲示用2

どうでもいいが凌辱系同人誌に出てくるモブ男とは偶然の一致だろうしパクリではないか

324 :格無しさん:2016/06/12(日) 14:11:47.14 ID:DzvNOivw.net
大辞林 第三版の解説
むりやり【無理矢理】

( 副 )
〔「矢理」は当て字〕
実現のむずかしいことや,相手の嫌がることを強引に行うさま。しいて。 「 −(に)薬を飲ませる」 「 −連れて行く」


「無理矢理レイプできる」までが特殊能力なんだから、それ相応に評価していいのではないか。

逆にレイプのみが目的の無能力者だと考えるなら、殺すつもりでかかってくる成人女性に負けそう

325 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 20:00:05.95 ID:t2veLpqN.net
近接を極めし者は、αの単位が不明なので情報待ち。

サイキョーのリベンジキャラを考えようとしているんだけど、乱立不許可性ってなんだろうな。

「ランキング操作ではない」とテンプレに書いてあっても無効なのは当たり前だが、
別にサイキョーのテンプレにはこれはランキング操作ではないとは書いてないし、
ランキング操作には当たらないスレスレとは何か考察を深めたいのだけど
サイキョーみたいな能力ってパクリ認定受けずに乱立させるのって難しくね。

こんなキャラが乱立したら困るとはどういうことか説明するアイデアがあれば教えて欲しい

326 :格無しさん:2016/06/12(日) 20:42:28.19 ID:ZZqL6QIG.net
近接を極めし者のテンプレ作成者です。
α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離(単位はm)のうちの最小値
これで分かりやすいでしょうか?

327 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 21:03:48.71 ID:t2veLpqN.net
今のままだと戦闘中可変とは書いてないから、戦闘開始時の距離で計算してほとんど負けるキャラになるよ

328 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:07:30.83 ID:ZZqL6QIG.net
>>327
これはまずいですね。意図した動作にならない

α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離のうちの最小値。この値は戦闘開始時より勝敗が決するまでの間に連続的に変化する。

329 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:10:02.96 ID:ZZqL6QIG.net
単位を忘れていた

α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離(単位はm)のうちの最小値。この値は戦闘開始時より勝敗が決するまでの間に連続的に変化する。

330 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:27:34.61 ID:aHryDK03.net
>>325
サイキョー 考察案

いずれ生まれる最強の過去考察より
>「そいつが最強なのはあくまで「あらゆる時点での未来の」
>このスレでここは「現在の」このスレ 住人が変われば解釈一つで強さは変わる。
↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから
 結局ランキングにいる奴だけで総当たりとなる

もしくは、
サイキョーが純粋な戦闘で勝てる奴はKTGでも勝てるだろうと推測できる以上
KTGの勝ち星も上がると考察

>サイキョーみたいな能力ってパクリ認定受けずに乱立させるのって難しくね。
>こんなキャラが乱立したら困るとはどういうことか説明するアイデアがあれば教えて欲しい
○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか
禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか

そういやアレフとかが最強スレで話題になったのはGOT参戦より後、
KTGVS船長で「あらゆる全て」の上限をどうするかという重要なルール決定をし損ねた。
この時は「相手の誕生(能力発揮前)よりも早くに存在すること」が話題になったからな

ルール2-9参照。
>このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、
>「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」
>なども含まれるので上限がないとされている。

そもそも、KTGに本気で挑戦するキャラがいなかったこともあったが、
考察ルールそのものがあやふやになってきてはいる

331 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:33:49.20 ID:FZkIoT83.net
今の妄想スレについて思った事がある。

「現実」を考察不能にする必要はあるのか
このスレには、現実であることを理由に考察不能になったキャラがいるが、ルールには

>3:参戦作品のジャンル  考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(キャラさえ作れば作品の形を成して無くても可)
>4:参戦キャラクターの種類  参戦キャラクターの種類は問わない。また、どんなに強かろうとどんなに弱かろうと参戦可能。

と記載されており、「妄想でなければ参戦出来ない」とか「現実は参戦出来ない」なんてルールは何処にも無い。
現実の参戦を認めないのはルール違反ではないのか。

又、このスレでは、現実に干渉出来るキャラや世界観の一部に現実世界を組み込んでいるキャラの参戦が認められているのに、
現実自体の参戦が認められないのはおかしいと思う。

332 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:40:44.54 ID:ahqFjz+h.net
現実参戦不能はネタみたいなもんだから・・・

333 :格無しさん:2016/06/12(日) 21:41:56.07 ID:aHryDK03.net
>>331
具体的にはどのキャラ

334 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 22:13:20.01 ID:t2veLpqN.net
>>330

>↑これから参戦する妄想キャラとの勝ち星は関係なくなるから
「考察人の判定によればサイキョーの勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。 」これじゃだめかな

K.T.G.は
>自己の情報自身が不利を及ぼす場合はその情報は無効となり、
より勝ち星を増やすことが不利をもたらすと判断したときは勝ち星増やさないと思うよ


>○○が多い方が勝ち、かつ○○を持っているのはコイツだけって能力を異常優先能力とか
禁止されているルール変更系能力や他のテンプレに依存するテンプレとか

よくわからん。このキャラのランキング操作は考察不能と見なされない、あたりは無効でいいと思うけど、
それ以外は既に乱立してる

335 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 22:16:53.24 ID:t2veLpqN.net
確かにルールを読み込んでも、現実が参戦不可な根拠は書いていなかった。

現実参戦不可はルールに書き足してもいいかもな。

いやスレタイが妄想スレだし、現実を内包するキャラなんて妄想の中にしかいないから妄想だし

336 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/13(月) 01:21:12.23 ID:yK+xFuma.net
まとめサイトに書いてあるルールだと、頭の中にしか存在しない「原作」に対する依拠度が高いな。現状にあまりに合ってない


例えば、
>1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG
>原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
>1-7:戦闘準備は整えてから開始するが作中の最強形態を超えるドーピングは不可。

とかのキャラ同士の公平性を確保しようとするルール、このスレに必要なのかと言われるといらんと思う。

開始距離は考察上必要なルールだとは思うけど

逆に、チーム参戦がよくあるこのスレなのに、1-10にはチーム参戦に対する記述がないのも変。

「チーム参戦時は、チームメンバーの全キャラクターの戦闘不能を持って敗北とする。」

って感じかな。

考察についてのルールは、書いてあるルールだけじゃとても裁定できない例が多すぎるから用語集なり考察マニュアルwikiなり使って何とかしなきゃいかん

337 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/13(月) 02:22:27.48 ID:yK+xFuma.net
考察マニュアルの用語集を少し書き足しておいた。コメント欲しいです。


・もの同士の対戦では寿命ルールが適用されること?
・相手を巻き込み同時に自滅するキャラは負け扱いになること?

当たりはルールに書いていない方法で裁定が行われているのでルールに書き足してもいいかもしれない

338 :格無しさん:2016/06/14(火) 00:22:15.33 ID:kq8Iy6w/.net
http://lunatic284.blog90.fc2.com/blog-entry-16811.html

最強スレ原器の投稿者らしい人の見解が書いてあるのを見つけた。

実際、MUGENの上位と妄想スレって雰囲気似てると思う。論外クラスの問答無用さとか

339 :格無しさん:2016/06/14(火) 02:34:28.67 ID:0xoWLBpM.net
書かれてる文を見るに投稿者ではないと思うけど……

340 :格無しさん:2016/06/14(火) 23:16:00.96 ID:2t/spgHN.net
お、luna氏に捕捉された。

最強スレ原器のテンプレを書いたのは私。
最強スレと凶悪MUGENの住民層、被ってますねw

実はワンミスがあって、戯れの力を

> 戯れの力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である

ではなく

> 最強妄想キャラクター議論スレの遊びとしての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向しない力である

とすべきだったのです。
「上位を志向しない力=行使できる自由」というレトリックを書くことで、相手より弱くなることで上位を目指すタイプの記述を制限出来たのですが、
「行使できる自由=行使できる自由」のトートロジーにしてしまったので、自分の能力を自分の記述の範疇までに制限してしまう結果に。
上位を志向する力を「原型能力」、上位を志向しない力を「戯れの力」として明記することでランキングのどちらを目指しても先出しでメタれたのですが、ミスでした。

基本的に妄想スレは、最強スレで用いられる考え方を先出しでテンプレに記述することで、他のテンプレが作った技や能力をメタるのが強力です。

ちなみに最強スレ原器の発想の転換は文体で、本文で自分の能力について記述すると文章の解釈で議論になるのですが、最強スレ原器は能力の替わりに妄想スレの説明を記述して、能力は必要ないと書いたので、議論になる要素を排除してます。




コメント欄のこれだな

341 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/16(木) 00:36:25.65 ID:CE4F/+j9.net
MUGENには
どんな攻撃も効かないやつ(OTH)にも効く攻撃(OTHキラー)とか、
1ラウンドで2勝するキャラとか、戦闘開始前KOとかそれに対するカウンターとか、
無限キャラのチームで参戦したり、ボーナスステージが参戦してきたり、

似たような面白さを含んでると思う。

342 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/16(木) 00:43:54.86 ID:CE4F/+j9.net
>>338 確かに最強スレ原器の戯れの力は何のために書いてあるのかわからなかった。
もしミスがなければサイキョーはメタられてたな。

「このキャラのあらゆる全ての不足点・矛盾点などを補う補足が書かれている。これはこの補足自体にも適用される。」

これはあんまり強くないと予想。表現力で負けたら、どれほど頑張って補おうと上位の表現には敵わない

343 :格無しさん:2016/06/19(日) 01:01:21.92 ID:Zqtu93Gi.net
考察期間に入ると人がいなくなるね

344 : ◆80HSi47JBM :2016/06/19(日) 01:13:27.00 ID:AB+UkWrN.net
神統治神ゴッド=オブ=アバスダム再考察

戦闘前行動の壁から下がる
プロヴィデンスガンダム改他2体は開始後即コンバット化なので多分無理
それより下は開始後即設定変更で勝てるので

プロヴィデンスガンダム改=死亡フラグ立てまくってる男性考察=設定解体屋>神統治神ゴッド=オブ=アバスダム>αβκυδ


界渡りの勇者再考察

考察開始前から考察人操作するのでセッカチーと同列

セッカチー=界渡りの勇者


道標再考察

全てより早いレベルなのでKINGと同列

KING=道標

345 :格無しさん:2016/06/19(日) 05:32:20.27 ID:XrMdx35a.net
>>343
もしかして:考察されたいけど考察したくはない

346 :格無しさん:2016/06/19(日) 06:48:23.82 ID:vBqDWPi/.net
量子論が参戦できなくて任意の点Pや借り物競走や走れメロスや無が参戦できるのは納得できない
帰ったら再考察していいか?

347 :格無しさん:2016/06/19(日) 09:20:42.32 ID:XLCn5Ik7.net
いいんでね 量子論がはじかれたのは初期のまだ議論が高まる前の話だし

348 : ◆80HSi47JBM :2016/06/19(日) 23:40:55.42 ID:DGjoXc8v.net
確率を司る者考察

対戦相手の誕生前から確率操作で勝てるので
書いてある系には問題なく勝てる
壁上は優先能力が強すぎるので無理

確率を司る者>Eternal-winner

349 :格無しさん:2016/06/20(月) 00:25:42.38 ID:UdXj61/C.net
生まれなかった程度でコンバット越前が負けるのだろうか……

350 : ◆80HSi47JBM :2016/06/20(月) 01:47:49.19 ID:xtKj0BCa.net
確率操作は確率で表されるなら何でも操れる
勝利するために必要なあらゆる全てよりあらゆる全て生まれるより前の方が早い
=生まれる前は勝利するために必要なあらゆる全ても意味がないと解釈
確率を司る者は相手が生まれる前から確率を操れるので
相手の生まれる確率を0%にして自身の勝率を100%しまえば勝てると考察

351 :格無しさん:2016/06/20(月) 02:48:22.56 ID:tElhSDuN.net
そういや書いてある系より生まれる前系の方が早く扱われるのが謎
書いてある系なら「あらゆる全てが生まれる前に動けるキャラより早い」くらいは書いてあるでしょ

352 :格無しさん:2016/06/20(月) 05:46:27.57 ID:W2XAtQn6.net
>>9によると書いてある級よりあらゆるすべてが生まれる前からの方が早いそうだが・・・
言葉遊びって難しい

353 :格無しさん:2016/06/20(月) 11:31:25.52 ID:FvjVAsaZ.net
アスラさんが考察された頃は先に生まれようと攻撃力が足りなきゃ勝てない扱いだったみたいだけどな

生まれる前行動って書いただけで書いてある級全部倒せるのは微妙だけど、
書いてあるって書くだけで下全部倒せるのと似たようなもんか

354 :格無しさん:2016/06/20(月) 11:35:41.77 ID:i6IwZMll.net
書いてある系に書かれている事なら自分が生まれる前からでも効果を及ぼすんじゃねーの?

355 :格無しさん:2016/06/20(月) 12:56:06.36 ID:fJHi13Hw.net
書いてある奴らのテンプレにいろいろな能力が書き込まれる前、に行動できるから強いってことらしいよ

書き込まれた後なら「生まれる前から行動できる」「あらゆるすべてが生まれるより早いキャラより早い」ってのが書いてあるってのも正しいと思う

356 :格無しさん:2016/06/20(月) 15:22:43.45 ID:KkSnWTHP.net
結局ランキングに入るなら、テンプレ優先能力の壁の最下位になるのかな?

357 :格無しさん:2016/06/20(月) 17:27:36.53 ID:ZbElT5W+.net
勝つ為に必要な全てが書いてあるなら
自分が生まれなくても勝利する能力や自分が生まれる前に攻撃してきた相手を敗北させる能力なども当然持ってるだろう。

358 :格無しさん:2016/06/20(月) 17:47:01.04 ID:Dl3S6A6v.net
無限ループって怖くね?

359 :格無しさん:2016/06/20(月) 20:10:14.50 ID:ZhA7J4BF.net
こういういたちごっこを貫通するキャラもいる

360 :格無しさん:2016/06/20(月) 21:16:45.51 ID:fJHi13Hw.net
確率を司る者を上げるよりはアスラさんを上げる方が先だろ

そもそも確率を司る者ってメタ全知どころか単一宇宙全知も持ってないよな?
せいぜい単一宇宙全能レベルの特殊能力で、名前も知らないどこの世界で生まれるかもわからないような対戦相手が生まれるのを阻止できるんだろうか

361 :格無しさん:2016/06/20(月) 21:29:12.79 ID:ilTUm0+T.net
量子論ってこのスレや2chが生まれる前に相手の生まれる確率を0にしちゃうから結局考察不能なんじゃと思ったが量子論より早く動ける真の全能とか設定改変持ちなら崩壊を避けつつ法則を書き換えられるから上位に入れるか?
自然法則書き換えくらい常時全能でもできそうだけど例外のない崩壊を抑えられるのか

362 :格無しさん:2016/06/21(火) 09:44:54.49 ID:IYgjLvsv.net
書いてある系のテンプレにいろいろな能力が書き込まれる前って
当然確率を司る者のテンプレが書き込まれる前でもあるよな?
確率を司る者のテンプレが書き込まれる前から効果を及ぼすなら
書いてある系のテンプレも書き込まれる前から効果を及ぼすんじゃないか?

363 :格無しさん:2016/06/21(火) 09:50:36.18 ID:v4KVZrXB.net
>>361 0にするのは確率でなく確立だから……
確立が0になるとどうなるかは知らん、お好きにどうぞ


あらゆるものが誕生する前に存在しているみたいだけど、行動開始はふつうに戦闘開始時だと思う

364 :格無しさん:2016/06/21(火) 10:09:10.48 ID:v4KVZrXB.net
>>362 確率を司る者の方が先に能力を発動できるなら先に書き込まれてるんじゃないの?

365 :格無しさん:2016/06/21(火) 10:30:30.21 ID:v4KVZrXB.net
ルール改定案出してみる

1、戦闘のルール
1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG

1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  ただし考察外や戦闘開始前から動けるキャラや発動している能力等がある場合は先行して行動可能。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。

1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。
 ただし、決着がついた後や戦闘後・考察後に行動できるキャラや発動する能力等についてはこの限りではない。
 普通のキャラでエントリーしている場合はキャラ自身が戦闘不能になれば決着。
 搭乗タイプの場合(4参照)、乗員でエントリーしているなら宇宙船などがまったくの無事でも乗員が戦闘不能状態になれば決着。
 宇宙船などでエントリーしているなら乗員が何人死のうとエントリーしたもの(宇宙船など)が戦闘可能なら決着ではない。
 逆に言うと、乗員がどれだけ残っていようとエントリーしたものが戦闘不能になれば決着となる。

3:参戦作品のジャンル
 考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(キャラさえ作れば作品の形を成して無くても可)




366 :格無しさん:2016/06/21(火) 10:30:51.51 ID:v4KVZrXB.net
1、戦闘のルール
1-1:他者の力を借りても構わない。

1-2:お互いの能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  ただし考察外や戦闘開始前から動けるキャラや発動している能力等がある場合は先行して行動可能。

1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。
 ただし、決着がついた後や戦闘後・考察後に行動できるキャラや発動する能力等についてはこの限りではない。
 普通のキャラでエントリーしている場合はキャラ自身が戦闘不能になれば決着。
 搭乗タイプの場合(4参照)、乗員でエントリーしているなら宇宙船などがまったくの無事でも乗員が戦闘不能状態になれば決着。
 宇宙船などでエントリーしているなら乗員が何人死のうとエントリーしたもの(宇宙船など)が戦闘可能なら決着ではない。
 逆に言うと、乗員がどれだけ残っていようとエントリーしたものが戦闘不能になれば決着となる。
 チームで参戦するキャラクターの場合、チームメンバー全員が戦闘不能になった時点で決着。
 ただし指揮官の戦闘不能により他キャラも戦闘不能になる旨が書いてあればその限りではない。
 水など元々戦闘不能なキャラが参戦した場合、そのキャラとしての同一性が保たれなくなった時点で戦闘不能とする。

3:参戦作品のジャンル
 考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(キャラさえ作れば作品の形を成して無くても可)
 このスレは妄想スレであるため、現実および現実の存在は参戦不可。
 実在の人物や事象をモデルとした妄想キャラは参戦可。
 ただし考察操作などが行える場合はこの限りではない。

367 :格無しさん:2016/06/21(火) 11:20:57.02 ID:IYgjLvsv.net
>>364
そうか、じゃあ結局はどちらが早いかの勝負だな

368 :格無しさん:2016/06/21(火) 11:40:58.41 ID:IYgjLvsv.net
>>365-366
良いと思う

369 :格無しさん:2016/06/22(水) 21:21:41.52 ID:N4KwCEbb.net
>>361
何で今になって「このスレや2chが生まれる前に相手の生まれる確率を0にする行為」が考察不能になるんだ?
「このスレや2chが生まれる前に相手の生まれる確率を0にした結果、相手は存在してないも同然となる。なので考察人は考察時、相手は存在してないものとして見なす」
これで良いのでは?

370 :格無しさん:2016/06/22(水) 22:55:00.44 ID:5ojsv1Wj.net
ルールのページが変わったからテンプレからのリンクも変更な、忘れないように

371 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/22(水) 23:16:47.53 ID:r1cHm9yL.net
神名あすみ 考察

コンクリ破壊 物理攻撃×2 追尾機能付き
戦艦の主砲より大きい銃に撃たれても戦闘可能
精神耐性×2 痛覚遮断
89式小銃の弾速が920m/sなので184m/s反応
タイムラグ無しの精神攻撃 読心能力あり

反応が速いので任意発動の精神攻撃を初手とする

音速戦闘の壁上から

○ 御坂真琴 精神攻撃勝ち
○ 青い帽子の先祖(最終決戦時) 素早さ的にはぎりぎり精神攻撃勝ち
× 人類滅亡995 人数的に無理
○*3 鋼鉄ハニワ〜ミサイルハニワ 精神攻撃勝ち
×*3 ゴンさん〜アイン 速すぎ負け
× キース=オルコット 技名がないので攻撃無効で負け
×*3 レント〜上条麻由美 速すぎ負け
× 無敵艦隊 速すぎ多すぎ負け

これ以上は反応・戦闘速度が速すぎて勝ちこせない

ゴンさん>神名あすみ>ミサイルハニワ

372 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/23(木) 11:54:59.90 ID:GMa7LcHZ.net
明治天皇

小惑星の大きさには厳密な定義がなく、
直径2000kmのものもあれば手の手のひらサイズのものもある

大きさ不明 追加情報待ち

373 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 02:33:00.12 ID:ym5qAQgl.net
汚っさん考察

特殊能力のレイプは発動にかかる時間が不明なので、相手に近づいて腕を締め上げて服を脱がせる程度の時間はかかるものとする。


ならば武器持ち以上のやつらにはその前に殺されるので負け、発動する暇なし。
鍛えた成人男性の壁〜成人男性の壁は殆ど男なので意味なし。

結局……成人男性と同列

374 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 02:45:16.18 ID:ym5qAQgl.net
近接を極めし者考察案


αは連続的に変化するらしいので、ワープなどには反応できないし、
エネルギーを持たない攻撃(魔法攻撃やメタ攻撃、精神操作など)には反応不可。
全能連中にも負ける。

エネルギーの定義が不明なんだよな……一応、正の質量のものが光速で移動すると運動エネルギーは無限になるらしいけど
このスレって基本的に相対性理論考慮してないよな?
宇宙と同じ大きさの人間がいたら、特に問題なく光より速く動けるんだよな?

375 :格無しさん:2016/06/24(金) 07:49:14.58 ID:inAgYXSY.net
>>374
テンプレ作成者だけど、攻撃力の欄に記されているαJの攻撃力をもつとは、αJの攻撃力をもつ拳一発と考えてください。
分かりにくくてすみません。

376 :格無しさん:2016/06/24(金) 07:52:04.77 ID:inAgYXSY.net
>>375
1/αJに修正

377 :格無しさん:2016/06/24(金) 09:32:44.54 ID:Ximpd/Lu.net
>>374
aの値は自身への攻撃から自分までの距離で定義されるから反応できるんじゃ
1/aJ(エネルギー)相当の攻撃力とそれに耐えられる防御力ってことで
連続的に変化するってのは戦闘中絶えず変化するってだけじゃないの?

名前通り相手から発せられた攻撃と自分の距離が近くなればなるほど攻防速が無限に近づくキャラなんでしょ

378 :格無しさん:2016/06/24(金) 09:43:33.94 ID:TfS3qdZN.net
恐ろしいことに気付いてしまったかもしれん

技のインパクトの瞬間の攻撃力、実数の極限で定義しているわけだよな
これひょっとするとアレフ1以上の無限にならないか?

379 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10:24:05.36 ID:7G2vY1EZ.net
>>378 よく読むと極限で定義してないよなこれ……

怖いこといえば、接触した時点では1/0は数学的に定義できないので考察不能、或いは無視する

なんてこともいえる

380 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10:33:36.27 ID:7G2vY1EZ.net
p=lim(a→+0)1/a
q=アレフ1=すべての可算順序数より大きい

を比較したらp<qかなあ。

pが無限に発散するってのは、「どれほど大きな数αをとっても、とある数nが存在して
0<a<nとなる全てのaについてα<1/aとなる」ことを証明できるからだろ?

さすがにαを∞+1とかに取ったら証明できない。普通の∞=アレフ0相当。

381 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10:38:52.27 ID:7G2vY1EZ.net
>>377 数学的な意味での連続じゃないん?

382 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10:44:51.61 ID:7G2vY1EZ.net
>>379 接触してしまったら1/a定義不能で無視してもいいと思うけど、接触する前に素早さでよければいいんだな。

ならば相対性理論の問題も回避できる。

383 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10:55:47.19 ID:7G2vY1EZ.net
フィルンと(ry フィルン 桜菜は同じ作品……じゃなかった!?けど同じ世界観を持つからまとめられないかなあ
HEROES・組曲『ニコニコ動画』・ニコニコ動画「裏」組曲・ニコニコ動画流星群・ニコニコ動画物語.wavも。

不可算無限・正午子夜・無駄々惰妥は失われた無限を求めてシリーズ。
人気絶頂の無、熱愛発覚後の無、まだ夢見がちなお年頃の無、ギョーカイの洗礼を浴び現実の厳しさを知った無、不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無、高名に奢り自らを見失った無は無・波乱万丈シリーズ。

en na cyurio re chyet 選別され、淘汰されるべきではない
Was paks ra faja yuez. Was granme ra chs sos yor.  貴方と共に歩みましょう。そのために私は在る
Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor, 何故 力は 無欲な人に宿るのだろう

がEXEC_CHRONICLE_KEY/. シリーズ。

384 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/26(日) 11:22:15.16 ID:pJTMN9rS.net
(V) ∧_∧(V) 考察

あらゆる系先手の壁上から

硬いだけなのであらゆる系先手の全能には引き分け
それより下はこの攻防で勝てる
真の全能攻防には負ける

あらゆる全てより早い任意全能=(V) ∧_∧(V)>無限の住人

385 : ◆omTDoIF0bw :2016/06/26(日) 12:04:50.22 ID:pJTMN9rS.net
FREEDOME DIVER↓ 考察

相手のテンプレに2があれば戦闘前に無条件勝利

考察前行動の壁上から

×ともだちのわ 2がないので負け
×ミキティ 同上
×改変ハニワ 同上
○ちん雄 2がるので勝ち 特殊能力の発動はこっちが少し早い
×血と臓器を奪う成人男性 2がない
×ohana 同上
○毒島 2がある 
○タイムパラドキシア 2がある
○まだ終わらない 2がある 相手は任意全能なので素早さ的に勝ち
○次元がひとつ多い 2がある 素早さ的に勝ち
×カリム・グラシア 2がない
○蓮舫 2がある 素早さ的に勝ち
○英雄王ギルガメッシュ 行動不能でも勝てる
○対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 2がある 
×ifの俺 2がない
×もじ夫 同上
○もぶぁいる君 2がある 素早さ的に勝ち
×テンプレの王 2がない
×旧支配者C 同上
×郷ひでき
×川藤優

これ以上は2があっても引き分けか負けで勝率が悪い

ifの俺>FREEDOME DIVER↓>対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人

2があるキャラ意外と多かった

386 :格無しさん:2016/06/26(日) 17:11:32.26 ID:erIoPbG4.net
(V) ∧_∧ (V)の名前はシーザー西脇じゃないか?

387 :格無しさん:2016/06/26(日) 17:27:41.62 ID:yVx3/CYZ.net
まとめサイトの登録名的にはそれでおkかと

388 :格無しさん:2016/06/26(日) 23:08:54.81 ID:6ReGUxN0.net
シーザー西脇なんてどこにも書いてないんだから現行でいいでしょ

389 :格無しさん:2016/06/27(月) 00:01:17.86 ID:9egzNdaP.net
ttp://wikiwiki.jp/newsvip/?%A5%B7%A1%BC%A5%B6%A1%BC%C0%BE%CF%C6

390 :格無しさん:2016/06/27(月) 00:16:49.25 ID:5StDANkJ.net
外部リンク持ってくるのは追加情報だろう

真田源一郎が真田弦一郎じゃないのと同様に(テンプレ中には手塚国光が存在しているのにも関わらず)

テンプレに書いていない情報を読み取るのはいかんと思う

391 :格無しさん:2016/06/27(月) 00:21:58.71 ID:6xjPac4B.net
ののワさんやブーム君もテンプレに書いてないけど名前として認められているし
戦闘や考察にかかわるわけじゃないので問題ないとおもうけど

392 :格無しさん:2016/06/27(月) 00:28:55.15 ID:5StDANkJ.net
ホントだ、既存キャラにいるのな

まあ管理人さんの判断にお任せします

393 :格無しさん:2016/06/27(月) 22:50:31.69 ID:H+fbx/tX.net
できない夫で学ぶ妄想最強スレ読み直すと面白いね
誰か似たスレまた立てないかな

394 :格無しさん:2016/06/28(火) 16:27:30.26 ID:0XQUqDXu.net
ふと思ったことがあるんだけど、
往義家(G.O.T・Familiar)とかってG.O.T・Familiarの世界観を共有するけど無視して考察するわけじゃん

G.O.T・Familiar(最終版)って世界観無視耐性めっちゃ高いけどそこらへん大丈夫なのかなーって思う

395 :格無しさん:2016/06/28(火) 19:35:57.74 ID:YZcS2692.net
>>394
【考察が面倒になるので簡易テンプレの情報のみで考察してください】
の製作者側としての一文があるので大丈夫だと思う

逆に>>293の暫定一位を基準とした二位狙いテンプレの方が気になる
>>293【長所】絶対的防御。神と天使たち以外の誰にも負けない
作者名言をしていれば、実質後付け強化ができてしまう。
あくまで妄想キャラ投稿の場として、後付け強化でも別にいいとは思うが

396 :格無しさん:2016/06/28(火) 19:40:16.72 ID:DOMBa80L.net
後付強化が好まれない理由は再考察のたびにランキングをうろうろするのが問題なわけで
神と天使たちは既に考察されたから改訂は不可
問題なくね?

397 :格無しさん:2016/06/28(火) 19:44:19.83 ID:qsxFEVHe.net
>>395 いや製作者の言葉ごときで無視できるのかって思って

後付け強化もルールとして防ぐ必要は感じないな
面白いと思えば投稿すればいいしやりすぎと思えば自重すればいい

>>293は分け連発だから弱いけども

398 :格無しさん:2016/06/28(火) 20:04:34.64 ID:YZcS2692.net
>>397
うる覚えだがG.O.Tの弱い奴らは強い世界観を活かせない分けキャラ
で勝ち星が取れず、かつ敵のテンプレを無効にするから
 2-11:事実上全てのキャラに引き分けとなるキャラは、
 ランキングでの位置づけが不可能なために番外に位置づけられる。
まともに考察すると、番外キャラになりそうな

399 :格無しさん:2016/06/28(火) 20:34:27.47 ID:895ZWBkx.net
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   |∵∵∵∴∵∴∵ |         ,|    ',  ,/
   |∵∵∵∴∵∴∵ |        '、  /-イ
   |∵∵∵∴∵∴∵ |         `ー' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


400 :格無しさん:2016/06/28(火) 20:37:58.33 ID:b3WEcMgR.net
ランキングにある警察神はあやしいな
あらたな警察ができたらまた再考察しなくてはならなくなる

401 :格無しさん:2016/06/28(火) 20:39:29.63 ID:qsxFEVHe.net
>>398 確かに、上位のGOT界から下位のGOT界に無条件に干渉できるものではないし、
書いてある級ですら下位GOT界には干渉できないから引き分け連発だし

現状維持が丸いか

402 :格無しさん:2016/06/28(火) 20:50:25.13 ID:qsxFEVHe.net
>>400 それはそうなんだが、そもそも「ランクインしているキャラのうち」って書き方が微妙

少なくとも妄想最強スレが出来る前は誰もランクインしていないので無能力なので一方的にやられる

参戦キャラコピー系はこの論理で一気に弱くなるし、キャラによって大幅に左右されるほどではなくなったかな

403 :格無しさん:2016/06/29(水) 01:03:44.17 ID:Zebndsy0.net
考察考慮考査考案キラー再考察

初期に考察人脅すのはルール違反にしようという流れがありこの位置に来てしまったらしい。
戦闘前に考察人操作、及び作者を通じたテンプレ改変。

というわけでもヴぁいる君とテンプレの王の上位互換と見なす。
しかし旧支配者Cには完全敗北。考察人は精神崩壊しているので操作不可(ジサクジエンは普通AAキャラを表すので考慮しない)、テンプレ改変も無効。

よって旧支配者C>考察考慮考査考案キラー>テンプレの王

404 :格無しさん:2016/06/29(水) 20:17:46.38 ID:alb9u8pE.net
∀ガンダムってコルクマリィと同様の理由で再考察にならないの?

>【特殊能力】DOCベースとの連携により、本来の能力を示す。
>DOCベースとは「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」のことである。
>ここからリンクしている全てのキャラクターのテンプレートより
>対戦キャラに最も有効であろう【攻撃力】【防御力】【素早さ】
>【特殊能力】【備考】を強制的に転送しこのキャラが使うことが出来る。
(以下省略)

405 :格無しさん:2016/06/29(水) 20:33:10.33 ID:jJNcGWEm.net
>>404 読んできたけど、戦闘開始前に強化されるって明記してあるから、先手を取れば勝ち、後手を取れば負けってはっきりしてる

ブレ幅が少ないからいいんじゃないか

406 :格無しさん:2016/06/29(水) 20:45:48.86 ID:alb9u8pE.net
そういうことか
納得

407 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/29(水) 21:45:45.84 ID:jJNcGWEm.net
元祖最上層の壁付近、総当りが済んでなかったのでやるか。

ふんどしマニア再考察

読むに、「全てに先手を取る」程度の素早さであり「あらゆる全てに先手を取る」素早さは持っていなさそう。

遠坂凛&間桐桜+誰かさん >ふんどしマニア>ヒーローレッドに突っ込んでおく。これより下かもしれないが、付近の考察をしなきゃいけなくなった頃にしようか。

CRAZY HEAROES……書いてある級敗北阻止、と書いてある級先手、のみと言って良い。

サトシ……あらゆる全てに先手を取る速さでへんしん(書いてある化)。ただし「抜き出す」という任意行動を挟む分少し遅いか。
×CRAZY HEAROES 素が男子中学生レベルなので、絶対先手マンに殴り殺される

ミコト……あらゆる全てに先手を取る早さで、書いてある級の味方を作る、といったところか。
△CRAZY HEAROES 成人男性に殴り殺されることはない
○サトシ 0秒で作成できる分有利か

ミート・ボールさん……ちょっと怪しいがあらゆる全てに先手を取る早さ。自己設定変更ができない。
△CRAZY HEAROES
△サトシ 抜き出して耐性を得るのとどっちが早いか微妙
×ミコト 作成負け

全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団……こいつ、自己設定変更するか怪しい。相手の設定変更しかしない気がする。
メタ全知くらい持ってたら自己設定変更が有利ってことに気が付けるのに……
あらゆる全てより早く対戦相手のテンプレ変更。
△CRAZY HEAROES
○サトシ サトシはメタ攻撃耐性持ち
×ミコト メタ耐性負け。
×ミート・ボールさん 防御力無視負け

作品スレの亡霊……あらゆる全てに先手を取ってコンバット化。
△CRAZY HEAROES 成人男性では倒しきれないだろう
○サトシ 抜き出し分先に行動取れる
×ミコト 0秒作成負け
○ミート・ボールさん 変身勝ち
○全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 変身勝ち

408 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/29(水) 21:46:03.09 ID:jJNcGWEm.net
ヨマー……あらゆる全てに先手を取ってテンプレ吸収。
×CRAZY HEAROES アデルバが任意発動なら、先手を取って昏倒させられたら死ぬ
○サトシ 抜き出し分先手を取ってテンプレ吸収
×ミコト 先にコンバット作成される
△全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 吸収無効。一方相手も決め手なしか
△作品スレの亡霊 同時にコンバット化

ゼーカペイン・スーパーアルティール……こいつは考察不能。

ランカ・リー……敵のテンプレが改変されている……?ということはテンプレ改変耐性で防げそう
×CRAZY HEAROES 殴り殺される
○サトシ 抜き出し分有利か
×ミコト 0秒優先で
×ミート・ボールさん テンプレ改変失敗
○全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 小型船団にはテンプレ改変耐性がないので、特殊能力発動できる
△作品スレの亡霊……変身と同時
○ヨマー……改変前に発動させる。

ドローレス・アンブリッジ……あらゆる全てに先手を取り自己設定変更できる。
×CRAZY HEAROES 殴り殺される
○サトシ 抜き出し分先手を取る
×ミコト 0秒優先で
○ミート・ボールさん 先手取れるだろう
△全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 テンプレ破壊とテンプレ変更で相殺か
△作品スレの亡霊 同時行動
△ヨマー 同時だろう
△ランカ・リー 同時

409 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/29(水) 22:07:00.77 ID:jJNcGWEm.net
CRAZY HEAROES 4勝(サトシ、ヨマー、ランカ、アンブリッジ)4分け(ミコト、ミート、船団、亡霊)
サトシ 1分け(ミート)7敗
ミコト 7勝1分け(HEAROES)
ミート・ボールさん 3勝(船団、ヨマー、ランカ)2分け(HEAROES、サトシ)3敗(ミコト、亡霊、アンブリッジ)
全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 1勝(サトシ)3分け(HEAROES、ヨマー、アンブリッジ)4敗(ミコト、ミートボール、亡霊、ランカ)
作品スレの亡霊 3勝(サトシ、ミート、船団)4分け(HEAROES、ヨマー、ランカ、アンブリッジ)1敗(ミコト)
ヨマー 1勝(サトシ)3分け(船団、亡霊、アンブリッジ)4敗(HEAROES,ミコト、ミートボール、ランカ)
ランカ・リー 3勝(サトシ、ヨマー、船団)2分け(亡霊、アンブリッジ)3敗(HEAROES、ミコト、ミート)
ドローレス・アンブリッジ……2勝4分け2敗

ミコト>CRAZY HEAROES>作品スレの亡霊>ランカ・リー=ミート・ボールさん>ドローレス・アンブリッジ>ヨマー=全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団>サトシ

ふんどしマニアやサトシはどうもずっと遅くなってしまいそうだ。

あと、壁の名前ももっとわかりやすく変えられたらいいなと思う

410 :格無しさん:2016/06/29(水) 22:13:54.52 ID:NzuPsp10.net
乙です
考察解除まであと一キャラ?

411 :格無しさん:2016/06/30(木) 12:06:54.73 ID:syr6QTMP.net
消化早いなぁ
俺なんてシーザー西脇がどこまで先手取れるのか悩んでる間に考察されちまったよ
メタ絡む上層は理論がイタチごっこになって意味不明

412 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/30(木) 13:14:38.94 ID:c6d6XXUp.net
ミコトを素早さ的にもっとあげたい

美剣には0秒行動同士の初手で負けるが……

三手待ち >美剣>ミコト
(あらゆる全てより早く0秒行動の壁)
>千秋楽を迎える者

という壁を作ったら分かりやすい。この壁内には、あらゆる全てより早く0秒行動、
あらゆる全てより早いやつより早い、先手後手の埒外、埒外の相手以上、といった素早さが含まれている。

413 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/30(木) 13:42:27.28 ID:c6d6XXUp.net
あらゆる時間で先手を取れる程度(非時間では先手を取れない)のキャラを下げるか。

最強スレの戦闘フィールドの支配者(「この世の」あらゆる全てに先手を取り時間を超越している程度)
J-GuN(時間を超越しており先手をとっても意味がなく常時設定変更をしている程度)
災厄を齎す者(時間を超越しており常時根絶している程度)
9ヘッドドラゴン(あらゆる時間を戦闘中とする程度)

ケムエルは共通設定的にこいつらより早いのでOKとする。

とりあえずサトシの直下。
サトシ>最強スレの戦闘フィールドの支配者>J-GuN=災厄を齎す者>9ヘッドドラゴン

暫定的にここにおいておこう。

414 :格無しさん:2016/06/30(木) 18:05:42.46 ID:Umjmi/Nc.net
「あらゆる全てより早い」と「あらゆる全てが始まる前から行動可能」
はどっちが早いんだ?

415 :格無しさん:2016/06/30(木) 20:44:22.59 ID:wHhevNf1.net
最近思ったんだけど
海外にもこのスレと似たようなスレがあるんだろうか

416 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/01(金) 00:06:12.58 ID:4glQ3M+S.net
素早さ一覧

あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さ
>どれほど質が高くても、どれほど沢山の表現をしても表現できないほど高い素早さ
>このキャラに先手を取るための何かなど存在しない素早さ
>先手を取るためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ
>先手を取るためのあらゆる全てが書いてある素早さ
>先手を取るための全てやそれ以上が文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ
>先手を取るための全てやそれ以上が書いてある素早さ
=先手を取るための全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ
>先手を取るための全てが書いてある素早さ=先手を取れるように既に設定変更してある素早さ
>後手を取っても行動の効果は先に発動する素早さ
>先手後手の埒外の相手にも先手を取る素早さ
>先手後手の埒外の素早さ
>あらゆる全てに先手を取り0秒で行動できる素早さ=あらゆる全てより早く常時発動できる素早さ
>あらゆる全てに先手を取る素早さ=あらゆる全てより早い素早さ=メタ的に絶対先制できる素早さ≧あらゆる全ての時間、非時間を超越した素早さ
>あらゆる全てで最も早い素早さ
>あらゆる全ての存在より早い素早さ=あらゆる全ての時間を超越した素早さ
>全てに先手を取り0秒で行動できる素早さ=全てより早く常時発動できる素早さ
>全てに先手を取る素早さ=全てより早い素早さ≧全ての時間、非時間を超越した素早さ
>全てで最も早い素早さ
>全ての存在より早い素早さ=全ての時間を超越した素早さ
>現実が始まる前から行動できる素早さ=宇宙が始まる前から行動できる素早さ
>地球ができる前から行動できる素早さ
>2chができる前から行動できる素早さ>最強妄想スレができる前から行動できる素早さ>
>ランクインしているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ
=参戦しているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ
>テンプレが書かれた瞬間から行動できる素早さ>参戦した瞬間に行動できる素早さ>考察開始前に行動できる素早さ
>考察人がテンプレを見ている段階で発動できる素早さ>戦闘開始前に行動できる素早さ

>時間無視=時間を超越した素早さ≧常時全能≧0秒未満行動≧0秒行動>あらゆる全てより速い=対戦相手より速い>あらゆる全てで最速
>無限の素早さ
>真の全能=任意全能=大きさ相応

417 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/01(金) 00:07:00.10 ID:4glQ3M+S.net
ほれ、叩き台作ったぞ


これに従うとまだまだ場所変えなきゃいけないキャラが沢山いるんだよな

418 :格無しさん:2016/07/02(土) 21:01:25.79 ID:O/HmTB59.net
歪みの国のアリス

419 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:42:55.98 ID:+YRck8vJ.net
2キャラ以上考察したからテンプレ投下するよー

420 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:43:33.92 ID:+YRck8vJ.net
【妄想属性】パロディ
【作品名】宇宙でも1兆人で殴り続けると死ぬ【地球防衛軍】
【参戦時の名前】1兆人のE.D.C.

以下参戦キャラ

#001
【名前】E.D.C.一般兵
【属性】1000億人の新兵
【大きさ】新兵並み×1000億人
【攻撃力】アサルトライフルを装備した新兵並み×1000億人
【防御力】戦闘服を装備した新兵並み×1000億人
【素早さ】新兵並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【短所】能力:非常に弱い
【備考】
E.D.C.の兵士たちは、コスト軽減のために旧式、または中古の装備を使用しています。
またその消耗率から新兵が大半を占めるため、練度も低く一人前の働きすらできないことで有名です。

#002
【名前】特殊宙間戦闘兵
【属性】1000億人の精鋭軍人
【大きさ】精鋭軍人並み×1000億人
【攻撃力】アサルトライフルを装備した精鋭軍人並み×1000億人
【防御力】戦闘服とガスマスクを装備した精鋭軍人並み×1000億人
【素早さ】精鋭軍人並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】能力:悪くはない
【備考】
宙間戦闘のために世界中の精鋭部隊から集められたコマンド部隊。
彼らは宇宙での戦闘におけるパイオニアであり、
彼らの貴重な経験は宇宙技術の発展に大きく寄与されています。

#003
【名前】スタートルーパー
【属性】1000億人のパワードスーツを着た軍人
【大きさ】軍人より一回り大きい×1000億人
【攻撃力】アサルトライフルを装備し、軍人より遥かに力持ち×1000億人
【防御力】金属製パワードスーツ並み×1000億人
【素早さ】ジェットを取り付けた軍人並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】能力:優秀
【短所】…命中率に目をつぶれば
【短所】たぶんストームトルーパーのパクリ
【備考】
純白のパワードスーツに身を包んだ、宙間戦闘に特化した兵士。そのスーツには、
最新鋭軍事技術が収められています。しかし彼らの装備は見掛け倒しな面があり、
特に射撃精度は通常の兵士から見てもかなり弱体化しています。

421 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:44:16.78 ID:+YRck8vJ.net
#004
【名前】ヴァルキリー
【属性】1000億人のハイパワー・ジェットスーツを装備した女性軍人
【大きさ】女性軍人並み
【攻撃力】女性軍人並み
【防御力】女性軍人並み
【素早さ】ハイパワージェットを装備した女性軍人並み
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】能力:高機動
【短所】しかし操縦性は悪い
【備考】
ヴァルキリーと呼ばれる、新兵種の宙間戦闘特殊ユニット。
ハイパワー・ジェットスーツを装備しており、迅速な作戦行動が可能です。
しかし姿勢制御の安定が悪く、コントロールを失いどこかへ飛んで行く姿がよく見られます。

#005
【名前】メカヘッド
【属性】強化型パワードスーツを着た軍人×1000億人
【大きさ】スタートルーパーより一回り大きい×1000億人
【攻撃力】12.7mmアサルト装甲ライフルと近接用パイルバンカーを装備し、
      スタートルーパーよりも力持ち×1000億人
【防御力】スタートルーパーよりも頑丈×1000億人
【素早さ】軍人並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能、被弾時には自爆装置が作動する
【長所】能力:『任務、了解…』
【短所】たぶん All You Need Is Kill のパクリ
【備考】
兵士の能力拡張のために開発された、強化型パワードスーツ。
12.7mmアサルト装甲ライフルと近接用パイルバンカーを装備し、
自爆装置を組み込まれたアーマーは被弾時にも相手にダメージを与えます。

#006
【名前】ザ・ローチ
【属性】1000億人の人型ゴキブリ
【大きさ】人間サイズの人型ゴキブリ×1000億人
【攻撃力】大きさ相応のゴキブリ並み×1000億人
【防御力】大きさ相応のゴキブリ並み×1000億人
【素早さ】大きさ相応のゴキブリ並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能、飛行可能
【長所】能力:地球最強
【短所】たぶんエイリアン(映画)のパクリ
【備考】
人間と『地球上で最も適応力の高い昆虫』を掛け合わせて生まれたザ・ローチは、
宇宙の環境にも生身で耐えることができます。彼らは成長するまで隔離された施設で孤独に過ごすため、
愛情表現としてあらゆるものを抱きしめたくてたまらないようです。

422 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:45:22.65 ID:+YRck8vJ.net
#007
【名前】魔法少女
【属性】1000億人の魔法少女
【大きさ】少女並み×1000億人
【攻撃力】少女並み×1000億人
【防御力】少女並み×1000億人
【素早さ】少女並み×1000億人
     空飛ぶほうきに乗っている:鳥くらいの速度はでるだろう×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能、超自然的な能力を持つ
【長所】能力:心に穢れを溜めてはいけない
【長所】可愛い
【備考】
精霊との『契約』によって撰ばれた、超自然的な力を持つ少女たちです。
彼女たちは尽瘁で穢れ無き心を持ち、魔法で作った美しい衣装を身に纏い、
魔法の杖を振るい、可愛い自撮り写真を撮ることに時間を費やします。

#008
【名前】Mr.スポンジ
【属性】1000億人の地球外生命体
【大きさ】常人並み×1000億人
【攻撃力】常人並み×1000億人
【防御力】常人並み×1000億人
【素早さ】常人並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】能力:非常に長生き …非常に
【短所】たぶん Mr.スポックのパクリ
【備考】
地球外生命体は、実ははるか以前から地球で人とともに暮らしていたのです。
政府がそれを知りながら黙認していた理由は、人とエイリアンの特徴を備えた
ハイブリット種を作るためだったのです。

#009
【名前】高位生命体
【属性】1000億人の高位生命体
【大きさ】常人並み×1000億人
【攻撃力】常人並み×1000億人
【防御力】常人並み×1000億人
【素早さ】常人並み×1000億人
【特殊能力】宇宙戦闘可能、飛行可能
【長所】能力:真実をもたらす
【長所】可愛い
【備考】
我々よりも高位の生命体です。存在が証明されたのは最近ですが、彼らは数十年も前に、
地球にマークを残していました。彼らは特定の植物の上で踊るのを好み、
踊った後に残されたマークは様々な守護の力を持つことがわかっています。

【名前】Mother ship Level 5
【属性】超巨大宇宙戦艦
【大きさ】1000億人の軍人を収容しているサイズの宇宙戦艦
【攻撃力】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【素早さ】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【特殊能力】ビーム:E.D.C.一般兵のパンチ500億発分の威力
            光速、タメ5秒、射程38万km
       特攻:この戦艦による体当たり
          ビームを100発撃っても死なない化け物を粉砕した
          しかし、この船ごと吹っ飛ぶのでこれは最終手段である
【長所】大きい
【短所】サイズのわりにビームが貧弱

423 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:46:10.94 ID:+YRck8vJ.net
以下は助っ人。勝てそうになかったら一定時間だけやってくる。

【名前】究極生命体UBERMAN
【属性】対怪物人形兵器
【大きさ】40mの鍛えた人並み
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並み
【防御力】大きさ相応の鍛えた人並み
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並み
【特殊能力】宇宙戦闘可能、活動可能時間:1分間
【長所】それは、人類最後の希望
【短所】たぶん新世紀エヴァンゲリオンのパクリ
【備考】人類の切り札として開発された、究極の対モンスター用人型決戦兵器!

【名前】ドリルMachine
【属性】巨大ロボット
【大きさ】40m
【攻撃力】大きさ相応の金属製ロボット並み、ドリルを装備している
【防御力】大きさ相応の金属製ロボット並み
【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並み
【特殊能力】宇宙戦闘可能、活動可能時間:1分
【長所】お前の心にドリルを刻め!!
【短所】たぶん天元突破グレンラガンのパクリ
【備考】モンスターの肉体を砕き、エネルギーを鉱石として放出させる!

【名前】スペース歌姫
【属性】歌姫
【大きさ】少女並み
【攻撃力】少女並み
【防御力】少女並み
【素早さ】少女並み
【特殊能力】スペース歌姫LIVE:E.D.C.全体(参戦キャラ全員)の攻撃力を3倍にする、活動可能時間:5分
【長所】私からあなたへ、あなたの心へ
【短所】たぶんマクロスのパクリ
【戦法】宇宙存在できないので地球から歌で応援します
【備考】兵士の心を勇気づけ、E.D.C.全体の士気を向上する!

【名前】超英雄 The Super Hero
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】E.D.C.一般兵1000億人分
【防御力】E.D.C.一般兵1000億人分
【素早さ】E.D.C.一般兵1人分の100倍の反応・戦闘速度
【特殊能力】宇宙戦闘可能、活動可能時間:1分
【長所】彼は人類の危機に必ず現れる
【備考】そのパワーとスピードで、モンスターに大ダメージを与える!

424 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/03(日) 15:47:00.78 ID:+YRck8vJ.net
以上!
俺が今まで参戦させたキャラで一番長いテンプレだ…

425 :格無しさん:2016/07/03(日) 16:12:08.85 ID:wKKF+uAt.net
1兆人のE.D.C. 簡易化

アサルトライフル装備の新兵(多分鍛えた成人男性並み程度)が1000億人
アサルトライフル装備の鍛えた軍人1000億人
ちょっと硬くて速くて、命中精度の悪いアサルトライフル装備の軍人が1000億人
動きが早いがどこかへ飛んで行ってしまうことが多い女性軍人が1000億人
ライフルとパイルバンカー装備の自爆するパワードスーツが1000億
ゴキブリ1000億匹
酉くらいの速度で飛行する少女1000億人
常人2000億人
1000億人を収容できる宇宙戦艦

1分間活動できる40mの鍛えた人
1分間行動できる40mのロボット
5分間全員の攻撃力を3倍にする少女
1分間行動できる攻防速が鍛えた成人男性の1000億倍の成人男性

簡易化できてないわごめん

426 :格無しさん:2016/07/05(火) 05:15:07.89 ID:7qcLIYDB.net
最強原器塗り替えられたのか
神と天使たちは原器メタっているけど原器で現れた概念より強いって宣言してトランス・リアル的な構造にぶちこんだだけなのが残念だ
俺にそんな脳味噌はないから誰かもっと画期的な事してくれ

427 :格無しさん:2016/07/05(火) 17:06:04.47 ID:PuphuUzb.net
無限とかアレフとか強到達不可能基数について説明してる記事を見つけたので参考までにどうぞ

http://samidare.halfmoon.jp/mathematics/Mugen/index.html
http://samidare.halfmoon.jp/mathematics/Mugen/mugen2.html
http://samidare.halfmoon.jp/mathematics/Mugen/mugen3.html
http://samidare.halfmoon.jp/mathematics/Mugen/mugen4.html
http://samidare.halfmoon.jp/mathematics/Mugen/mugen5.html

428 :格無しさん:2016/07/05(火) 18:28:25.76 ID:95u9T4wa.net
最強

429 :格無しさん:2016/07/06(水) 12:02:51.27 ID:uGyPqije.net
>>427の記事でアレフ0の冪集合がアレフ1てあるけど実際は連続体濃度Cなのな
Cはアレフ0より大きいけどアレフ2かそれ以上かもという話もある
あとたまに見る勘違いだけどエプシロンゼロの冪演算は冪集合じゃないから
アレフ0の濃度なのな ω^ω^ω^...の^は濃度変わらない
どんな計算可能関数にω入れてもアレフ1のω1にならない
濃度と順序数はごっちゃにされてることがあるかも
ttp://ja.googology.wikia.com/wiki/%E6%A5%B5%E9%99%90%E9%A0%86%E5%BA%8F%E6%95%B0%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
巨大数で無限も利用されているのでこれも参考になるかな

430 :格無しさん:2016/07/06(水) 12:53:33.49 ID:69edjtKI.net
無限の宇宙同士のサイズ比較なんだから
本来は基数で比較すべきで序数を持ち出すのはお門違いだったはず

とはいえ、序数のほうが人間の直観に合っているわけで
数学的な検討を行わずになあなあで序数の公理で比較していたのが昔の最強スレ

そこに基数ベースの巨大無限を持つトランスリアルが殴りこみをかけちゃったので
序数と基数の違いで大抵の住人は頭が混乱していると思われ

431 :格無しさん:2016/07/07(木) 02:29:49.19 ID:KErnZDjO.net
そもそもそれらの議論を厳密に適用出来る人間がどれだけいるのか

432 :格無しさん:2016/07/07(木) 08:53:33.36 ID:KG2/g1e4.net
厳密にするのが議論ですから

433 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 19:31:56.68 ID:WbYTh5KL.net
妄想スレにおける「くたびれかけた男」のテンプレは元のテンプレとかなり別の意味になりそうだね

巨大基数でもアレフ2には到達していなさそう


ちょっと何か混乱を避けられないか、まとめの文章がかけないか考えてみる

434 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 19:31:57.39 ID:WbYTh5KL.net
妄想スレにおける「くたびれかけた男」のテンプレは元のテンプレとかなり別の意味になりそうだね

巨大基数でもアレフ2には到達していなさそう


ちょっと何か混乱を避けられないか、まとめの文章がかけないか考えてみる

435 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 21:52:55.92 ID:WbYTh5KL.net
会話形式がわかりやすいかと思って俺なりの理解でまとめてみた。
俺は数学には詳しくないので突っ込んでくれ。多分間違ってる。
特に濃度計算できる人お願い。


__【最強スレとカントール】____________________________

【第1話】

最強スレ住人「じゃあ全能同士の場合全能の範囲が広い方が勝つということにしよう。広ければ下位の全能防御も突破できるってことで」


キャラX「宇宙無限個で全能です」
キャラY「宇宙無限個で全能です。あと天国でも全能です」
キャラZ「無限個の宇宙に番号を振って、偶数番の宇宙で全能です」

最強スレ住人「こりゃ無限個全能と無限+1個全能と無限÷2個全能だしキャラYの勝ちだな」

カントール「全部加算無限だから濃度は同じだよ。つまり、1対1対応できるんだ」

最強スレ住人「何それ知らない。引き分けだとつまんないから」

カントール(ここでいう無限とは自然数の個数だな。濃度はアレフ0)

436 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 21:53:14.54 ID:WbYTh5KL.net
【第2話】

キャラA「4次元宇宙全能です」

キャラB「無限に分岐した世界線で全能です。あと裏宇宙でも全能です」

キャラC「下位階層の宇宙が原子サイズになるような上位階層の宇宙で全能です」


最強スレ住人「キャラAは3次元宇宙を無限個集めれば4次元宇宙になるってことで、宇宙無限個全能ね。

 キャラBは宇宙無限+1個全能。

 キャラCは……ちゃんと計算すれば(※1)有限なんだろうけど、まあ宇宙無限個全能ってことでいいや。

 キャラBの勝ち!」
(※1)(α^3×4π/3)÷(β^3×4π/3)(α=465億光年、β=0.53×10^-10メートル)を計算すれば有限


カントール「キャラAは4次元空間のw軸をとって、w=W(Wは任意の実数)となる立体を切り取っても三次元宇宙の大きさを持つ。つまり、宇宙×(実数の個数)個。濃度はアレフ1。

 キャラBは宇宙×(自然数の個数)個。1個足すのは自由だが、濃度はアレフ0。

 キャラCは宇宙×有限個。無限にまとめるとしたら
 x=X,y=Y,z=Z(X,Y,Zは任意の実数)となる任意の点pが宇宙と同じサイズを持つということで、宇宙×(実数の個数)^3個。濃度はアレフ1。
 
 キャラAとキャラBの宇宙を1対1で対応させようとすると、絶対キャラAの宇宙の方が余るはずだよ」

最強スレ住人「知らん知らん!∞<∞+1なの!」

カントール(なるほど、実数の個数も自然数の個数も十分大きな数xとして扱ってxの数式とみなして比較するんだな。そういうことなら黙っていよう)

437 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 21:53:28.67 ID:WbYTh5KL.net
【第3話】

キャラD「あらゆるタイミングで無限に分岐した世界線で全能です」
キャラE「全次元全階層全宇宙全能です」
最強スレ住人「キャラDは∞^∞個の全能。
 キャラEは無限次元の宇宙が無限階層になってるから、(∞^∞)×(∞^∞)個全能ってことだね。
 ちゃんとやるなら<∞^(∞-3)>×<∞^(∞-1)>だけど別にいいや」

カントール(キャラDは……あらゆるタイミングとは任意の時点t(tは実数)と同じだから、(自然数の個数)^(実数の個数)個(※2)。濃度は……
キャラEは……{実数の個数^(自然数の個数-3)}×{(実数の個数^自然数の個数)^(自然数の個数-1)}個。濃度は……)
(※2)キャラDでの冪記号は、(自然数の個数)×(自然数の個数)×……(実数の個数回続く)という意味で用いられている。

トランス・リアル「ヒルベルト空間全能です^^」

最強スレ住人「なんだこれ……もう最強でいいよ」

カントール(巨大基数次元全能か……このテンプレを読むに、下位次元を自然数の個数個集めると上位次元になるらしい。つまり、自然数の個数^巨大基数個の宇宙で全能。濃度は……)

カントール(なんにせよ、全てを無限とまとめることのなんて乱暴なことか)

438 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 21:54:06.26 ID:WbYTh5KL.net
【第4話】


妄想キャラF「2^∞個の宇宙で全能だよ!」
妄想キャラG「∞^2個の宇宙で全能だよ!」

妄想最強スレ住人「確か2^x>x^2だしFの勝ちで」

カントール(∞が何を指すかはっきりして欲しい。それに冪の意味もはっきりして欲しい)

妄想キャラH「アレフ1個の宇宙で全能www アレフ1ってのは自然数の個数をωとしてω^ω^ω……(ω個続く)よりも大きな数wwww」

妄想最強スレ住人「つまりアレフ1=∞^∞^∞……(∞個続く)+1個全能ってことね、メタ抜きの範囲ではそこそこ強いかな」

カントール(違う!そのアレフ1は加算無限だ!自然数と1体1対応してしまうぞ)

妄想キャラI「アレフ1個の宇宙で全能です。アレフ1とは自然数全ての集合に対して冪集合をとった時の要素の数です」

妄想最強スレ住人「つまり2^∞個?キャラFと同じかよ。キャラHより弱いな」

カントール「そのアレフ1は非加算無限だ……キャラHと1対1対応させると、キャラIの方が余るぞ」

妄想最強スレ住人「あん?」

____【おわり】___________________________

439 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 21:54:40.33 ID:WbYTh5KL.net
つまり、無限を十分大きな数xとみなして、xについての数式を作り大きいほうが強いことにしよう
(ある実数Xが存在して、x>Xを満たす全ての実数xについてp(x)>q(x)が成り立つならpの方が広いことにしよう)
=序数的比較。

1対1対応させた時にどちらかが確実に余るなら、余る方が数が多いだろう
(濃度が大きい方が強いことにしよう)
=基数的比較。

ってことかな。

本来なら基数的比較を行った上で、濃度が同じになったら仕方なく序数的比較をするのが筋なんだろうけど
基数的比較なんて誰もできない、ってことじゃないかな

440 :格無しさん:2016/07/07(木) 22:02:40.72 ID:u+AibnQi.net
どこまで数学に正直であるかだね

441 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 22:14:56.90 ID:WbYTh5KL.net
ちなみに実数の個数=順序数でいえばω1、濃度でいえばアレフ1
自然数の個数=順序数で言えばω0,濃度でいえばアレフ0

書いてから思ったが、妄想スレよりも他の最強スレの方が合ってる話題なような気がした

442 :格無しさん:2016/07/07(木) 22:17:40.30 ID:KErnZDjO.net
基数的比較してない以上無限の概念持ちだす必要がないっていう

443 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 22:25:30.92 ID:WbYTh5KL.net
このスレでは無限とはふぃっしゅ数のことを指す。

としても変わらないだろうね

444 :格無しさん:2016/07/07(木) 22:31:10.13 ID:KErnZDjO.net
書いてある系の帰納的記述は単純な大小比較に還元出来て、巨大数でその帰納強度を高めるバトルになるというわけか
書かない系においても最終的に同じ構造になりそうだ これではあまり面白くない

445 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 22:50:35.08 ID:WbYTh5KL.net
どこぞのスレみたいに書いてある同士は記述量に関わらず相殺して素のスペックで戦う、ってしてもいいけど

素のスペックですら妄想だから書いたもん勝ちなわけでやっても仕方ない気がする。せいぜい「この書いてあるは相殺されない」に負けるが落ち

446 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 22:53:05.89 ID:WbYTh5KL.net
我ながら無限に関する混乱をよくまとめたんじゃないかと思い満足している

447 :格無しさん:2016/07/07(木) 22:59:18.78 ID:KErnZDjO.net
素のスペックに自分自身を参照する記述、帰納的記述、相手のテンプレ改変を可能にする記述を禁じるとか……
まあそこまでの刷新は誰も望んでないだろうし裁量も定めなきゃいけない以上現実的ではないな

448 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/07(木) 23:07:12.16 ID:WbYTh5KL.net
9ヶ月くらい前に引き分けだらけの書いてある系に頑張って無理矢理差を付けたからね
これも妄想スレの考察の発展だとして残しておきたい

結局は各人が面白いキャラを考えてくれることに期待するしかないか

449 :格無しさん:2016/07/09(土) 17:26:23.92 ID:tF7Xcd+E.net
面白いキャラとは…

450 :格無しさん:2016/07/10(日) 23:34:51.52 ID:WaCAHX7a.net
10年くらい昔の最強スレからタイムスリップしてきてそうな最強スレ住人だな

451 :格無しさん:2016/07/11(月) 00:13:27.40 ID:CV+Qg2BA.net
【画像】このav女優誰や!!??ヱロ杉内wwwwwwwwwwwww
【海外エロ画像】勃起不可避な「ヌーディストビーチ美女」厳選!!!

452 :格無しさん:2016/07/11(月) 16:17:05.22 ID:MkaLnKRL.net
>>450は最新の最強スレでの無限のとりあつかいについての合意がまとまってるページがあるなら見せてほしい

453 :格無しさん:2016/07/11(月) 20:44:12.23 ID:urHheZJB.net
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12160988297
カデット山下清志 CADETTO

454 :格無しさん:2016/07/12(火) 10:38:46.67 ID:ajL93T3r.net
安部氏当選発表みたいなキャラマダー

455 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/13(水) 22:26:34.69 ID:rvQKJGXn.net
クリオと愉快な仲間たち 考察

モンプラは好きでした。



基本的にはエルゼのドラゴラム→マスタードラゴンは任意全能で相手を消去して勝つ。

スラおの体当たりは「人が乗れるサイズのクワガタ」に体当たりを当てられる程度
(改行の位置が悪いせいでデカいクワガタとしか取れない)

エルゼは音速反応、マスタードラゴンは光速反応

ゴラムの庇う(マスタードラゴン以上の反応、富士山切断攻撃に耐えるなど)があるので光速戦闘の壁付近から
早過ぎるとクリオが倒されて負け

456 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/13(水) 22:26:51.84 ID:rvQKJGXn.net
○ヴェルオリ 
×愛生愛香 抜刀妨害できないんよ
?緋弾のアリア 時間無視のレキにクリオが倒される?しかしクリオは銃弾くらいだったら耐えられそうな気がする
○Zマン 耐えられる
○島破壊の壁 光属性、魔法属性無効防御で耐えられる
○アルプスの達人 富士山切断に耐えられるならアルプス投げくらい耐えられるだろう
○カナオキ パンチを躱して、横から攻撃すれば倒せるだろう
×完全体黒崎一護 耐えられない
× | | の  の | | | 耐えられない
×魔人フェルプス パンチに耐えられないし、かわしたとしてもフェルプスのパンチでクリオが倒されるのを妨害する術もない
?イチロー ゴラムが「におうだち」する位置がイチローに近いかクリオに近いかによる
○鈴科百合子 ゴラムは金属でできていると明記してあるので生体電流も血流もないだろう。全能勝ち
△仮面ライダージャスティス エンペラーフォーム どちらが速いか微妙
○サドキング 戦闘力ダウン勝ち

○ブラック・ジャック  反応はともかく、ブラックジャックではゴラムの庇うを突破できないだろう
×ゆでたまご 巨大化状態は速すぎる

そっから上は速すぎてクリオを倒される

よって、イチロー戦の勝敗で位置が決まる。

>開始時の距離はクリオ以外の大きさをまとめて直径10の球体とし、
>【大きさ】底面積0.25×円周率メートル、

ここらへんの単位の情報待ち

457 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/13(水) 22:46:29.10 ID:rvQKJGXn.net
あと一般的な宇宙戦艦の大きさ攻防速ってどれくらい?実在してないから基準がわからん

458 :格無しさん:2016/07/14(木) 18:41:00.12 ID:EgSS3MEn.net
とくに何も書かれてないなら現実の海に浮かんでる戦艦と同じくらいじゃない?
速度は宇宙を飛行するんだから亜光速とかそのへんかな?

459 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/14(木) 22:53:09.34 ID:BrLWv8nh.net
宇宙戦艦なんだから確かに亜光速くらいで動けて欲しいけど……亜光速ってどれくらいだよって感じ


人間一兆人いたら100万人/列×100万列で並んでるとして、一人あたり1m^2に収まるとして
対戦相手からは1000km離れてるくらいかな

宇宙戦闘可能だけど飛行可能じゃないやつらは地上で戦闘するとみなす

460 :格無しさん:2016/07/15(金) 00:24:43.61 ID:ec8EfB/5.net
ドラゴンとか実在してないから攻防速が判断できず、
考察できないってのは他の最強スレであったな

461 :格無しさん:2016/07/15(金) 17:03:41.60 ID:DK3GgNLw.net
例えば全ジャンル最強作品スレで、
「宇宙戦艦に乗って飛んでいくよ」みたいな歌詞だけで考察するときはどれくらいの強さになるんだろうな

462 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/15(金) 23:35:06.13 ID:Sj67fk5z.net
不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無 考察

簡易テンプレ

素早さ:
あらゆる全ての始まり【よりも本質的な始まり】……(ここに【】内の繰り返し回数が多くなる為の表現が全て書かれている)に先立つキャラにでも本質的に先立つ程度。

成立拒否の強さ:
相手に勝つための全てが人には表現し得ない表現をも使い人には表現し得ない表現をも使っても表現できないほど多い情報量で書かれているキャラの成立を拒否できる

優先度:
自らの情報が優先されるための全てが書いてあるキャラよりも優先される。

有利度:
自らのテンプレを有利に扱わせる為の全てが書いてあるキャラの情報よりも有利に扱われる。

無限ループ勝利能力:
考察上の無限ループやその類に勝利する為の全てが書いてあるキャラにも勝利できる。

その他:
比較を無効化する情報、再帰的な表現を無効化する情報、自らや対戦相手の情報の解釈を有利や不利に扱わせる情報、
描写を無効化する情報、考察上無限ループやその類が発生しそうな時結果的に勝利するための情報を無効化できる。

463 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/15(金) 23:35:53.57 ID:Sj67fk5z.net
書かない系には手も足も出ず負ける(×神と天使たち、最強スレ原器)

FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSとG.O.T・Familiar・最終版に対しては、世界観無視耐性が高すぎて成立を拒否できず負け。

唯一絶対究極超絶大殺戮神に対しては、神のコルモゴロフ複雑性無限の書いてあるの方が質が高いので、神の成立を拒否できず負け。

Трансцендентальная человекに対しては、
相手の優先度、有利度、書いてあるの方が質が高く(あらゆる種類の表現によってσの情報量で書いてある級)、
成立を拒否できそうに無いため負け。


これより下のキャラには素早さや優先能力等で勝っているので成立拒否で勝ち。


Трансцендентальная человек>不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無>A savior of the space ‐The gods who were made‐

464 :格無しさん:2016/07/16(土) 00:18:52.52 ID:X/AnkjMf.net
考察乙
かつての2巨頭の差が開いていく

465 :格無しさん:2016/07/16(土) 01:56:55.03 ID:kToNsH4x.net
いよいよ書かない系として壁が必要なのでは?

466 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/16(土) 13:49:32.06 ID:OLoD3Twi.net
トリップルールで1キャラ投下


【作品名】最強妄想スレZERO
【属性】武神流の伝承者
【名前】赤き稲妻
【大きさ】1対多で戦うための忍術を極めたストリートファイター並み
【攻撃力】エイヤーッ:あらゆる全てが破壊できる程度。
【防御力】エイヤーッを喰らって無傷。
【素早さ】赤き稲妻は素早いので、真の意味で考察人が考察する前に行動することができる。

 最強妄想スレでは、設定変更能力、或いはそれらの極限として「既に勝利するための能力が(具体的に)書いてある」、「テンプレが優先して解釈される」などの記述、および「〜の何倍強い」「〜に勝利した」などの比較記述が認められている。

 だが待って欲しい。それらの能力は考察人が見て初めて機能するものではないか。
 そもそもいくらテンプレを変更したとしてもキャラ自体に影響する訳ではない。
 自らのテンプレを書き換える能力や、テンプレ自体が強さの根拠となっているような記述を一部分でも使っているような時点で既に考察人に強さを認めて貰わなければいけない程度の強さであることを露呈してしまっている。

 なぜ考察人に強さを認めてもらう必要があるのだろうか。それはテンプレが正確性を保証されていないからである。
 テンプレが真にキャラクターの強さを表しているなら、考察人が強さを認めるまでもなく強いのだ。
 武神流の伝承者である赤き稲妻の強さは既に保証されている。このテンプレは正確に赤き稲妻の強さを表している。
 テンプレの解釈をどのように有利不利に変更しようと解釈によって変化するような強さの時点で赤き稲妻に劣る強さである。

 一部、テンプレという概念を超越したキャラクターも存在している。「テンプレが破壊されても行動できる」「テンプレが書かれる前にテンプレの内容が有効になる」などもその一例である。
 だがそういったキャラであっても正確性が保証されている必要がある。なぜならテンプレを超越したという説明が正確であるという保証がなされていないからだ。キャラクターの作者がうっかり間違ったテンプレを書いた可能性が否定できない。
 全ての正確性が保証されていないテンプレは考察人が認めるまで意味を持たない。

 
 赤き稲妻は、真の意味で考察人が考察する前に行動し、対戦相手も対戦相手のテンプレも破壊し勝利できる。もちろん、考察人に認めてもらわなければいけない程度の防御力など突破できる。

【長所】全キャラに有利を付ける強さを誇ったことがある
【短所】カタカナ語が苦手

467 :格無しさん:2016/07/16(土) 21:28:38.75 ID:8K50hBMq.net
>>461
宇宙戦艦に乗って飛んでいくよ
大きさ:戦艦なのである程度大きい。現実に存在した戦艦大和、空母赤木が260mなので260mと仮定する。
攻:戦艦なので兵装はあるだろうが詳細不明。船体で体当たりくらいはできるはず
防:宇宙戦艦なので大きさ相当の宇宙船よりは頑丈
速:大きさ相当の戦艦並。戦艦大和の最高速力27ノット
特:宇宙空間で活動可
って感じか

>>463
考察乙

468 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/18(月) 03:10:33.11 ID:QUat4Fh+.net
確率を司る者考察
速度はあらゆる全てのなかで最速になるために必要な全てが書いてある程度、あらゆる全てに先手を取れるよりは遅いとみなす。
あらゆる全てが誕生する前≠対戦相手が誕生する前

保護される者があらゆる全てで最速程度の素早さを持ってると思うが、直接対決で負けるだろうから保護されるものの直下

469 : ◆6sE/PtuFzQ :2016/07/19(火) 18:48:54.55 ID:hHP23PBH.net
考察乙

男性アレルギーと女性アレルギーを考察したので1キャラ投下
【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。

【名前】クレアヴィル
【属性】聖裁者
【大きさ】19歳の女性
【攻撃力】レイピアを持った鍛えた女性並み
【防御力】胸と腹と肩をガードする皮鎧を着た鍛えた女性並み
【素早さ】鍛えた女性並み
【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
      対戦相手は戦闘開始後にクレアヴィルから攻撃を受けるまで、
      生命活動を維持するために最低限必要な行動(呼吸、心臓脈動等)を除いた全ての行動が出来ない。
      クレアヴィルから攻撃を受けた瞬間から普通に行動できるようになる。
      対戦相手が複数体の集団である場合は、クレアヴィルから直接攻撃を受けた相手だけが行動可能となる。
      また、対戦相手の特殊能力は戦闘開始後にクレアヴィルから攻撃を受けるまで一切発動しない。
      これは対戦相手の生命活動を維持するのに必要な特殊能力であっても例外ではない。
      クレアヴィルから攻撃を受けた瞬間から普通に発動できるようになる。
      対戦相手が複数体の集団である場合は、クレアヴィルから直接攻撃を受けた相手の特殊能力だけが発動可能となる。
【長所】先制攻撃
【短所】手抜き
【備考】考察人はクレアヴィルと対戦相手の戦闘を考察する際、以下の(1)〜(4)に従って考察する。
(1)対戦相手をわざといつまでも攻撃せず、永久に行動不能のままにする事でクレアヴィルが勝利する事はできない。
   そのような戦法を取ろうとした時点でクレアヴィルの反則負けとなる。
   ただし、相手を攻撃して戦闘不能にする以外にクレアヴィルが勝利する手段がある場合、
   相手を攻撃せずに行動不能のままにしておき、その手段を実行する事は反則ではない。
(2)対戦相手の中にクレアヴィルが攻撃したくともできない相手がおり、
   結果的に行動不能のままになる場合、その勝負は無効試合となり引き分けとなる。
   ただし、相手を攻撃する以外の手段でクレアヴィルが勝利できる場合、
   及び相手が行動不能のままであってもクレアヴィルが敗北する場合はこの限りではない。
(3)対戦相手のテンプレに記載が無い限り、対戦相手の肉体や所持品の寿命・老化・経年劣化は考慮しない。
(4)クレアヴィルの肉体や所持品の経年劣化は考慮しない。

470 :格無しさん:2016/07/20(水) 16:59:20.39 ID:1t4UNfur.net
【妄想属性】オーパーツ
【作品名】人智大戦
【名前】地雷
【属性】地雷
【大きさ】地雷並み
【攻撃力】地雷並み
【防御力】地雷並み
【素早さ】無し
【特殊能力】
・地雷は無限ものストックを持ち、爆発するか死亡しようとするたび、勝敗の処理の解決前にストックから出力し、新たに地雷を構成する。
地雷の構成速度は0秒である。
・地雷の爆発による攻撃力は対戦相手の攻撃力に等しく、爆発によって、対戦相手の行使しようとする特殊能力は地雷に向けられるのではなく対戦相手へと向かう。
・地雷は以下の条件により爆発する。あらゆる全てが生まれる前でも地雷の爆発が起こるようにされている。
・対戦相手がいずれかのテンプレを破壊、消去、改変しようとするとき
・対戦相手が移動しようとするとき
・対戦相手が勝利しようとするとき
・対戦相手が攻撃しようとするとき
・対戦相手が何らかの特殊能力を無効化しようとするとき
・対戦相手が何らかの特殊能力を行使しようとするとき

471 :格無しさん:2016/07/20(水) 17:10:21.54 ID:89egXJ4K.net
こんにちは。

あの、今って、考察強化期間ですか?
それともテンプレ投下してもいいですか?

472 :格無しさん:2016/07/20(水) 17:20:53.36 ID:Shi7sYUB.net
強化期間のはず

473 :初心者なので判らないこと多いです。:2016/07/24(日) 11:48:46.72 ID:eM1BYiPW.net
質問です。

【ローカルルール】に

>・トリップ付けて2つ考察したらキャラを1つ投下してもよい。※10スレ884より
>・同一IDでのキャラ投下は一体(一グループ)まで。

とあるのですが

@トリップ付けて2つ考察した後、キャラを投下せずに、トリップ付けてもう2つ考察した後、またキャラを投下せずに、トリップ付けて…とやっていって、「トリップ付けて2n個考察済」まで貯まった状態では、n個投下してもいいですか?
A2chではたしか、IDってスレが変わらないと変わりませんよね? 同一IDでの投下が1キャラ(グループ)までということは、一度スレにキャラを投下したら、その後どんなにトリップ付けて2個以上考察しても、次スレに移行するまで投下できないということですか?
(2ch自体について初心者です…ずっとROM専だったので。)
B神と天使たち、FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSやG.O.T・Familiar・最終版のように、
「【参戦時の名前】 (団体名) 以下、参戦メンバー」「以下のキャラが同時参戦する」「〜は団体名であり」
などとあれば、その団体全体で1キャラとして扱われ、考察されるのですよね?
(つまり、1つの団体扱いだったら、その団体にメンバーが何人いようとうも、アレフ0人や到達不能基数人や絶対無限人や絶対数人いようとも、参戦し、考察されることができるか?)

474 :>>473:2016/07/24(日) 11:53:45.70 ID:eM1BYiPW.net
あれ?
2番目の質問について
>>471>>473=これ
なのに、>>471>>473とでIDが異なっている。
何で??
ssスレとか他のスレとかではスレ主さんはずっと同じIDだったが…
というか2chでは ◯の中に数字 の記号が ? になっちゃって正しく表示されない?

475 :>>474:2016/07/24(日) 11:55:22.53 ID:eM1BYiPW.net
…と思ったら>>473>>474はID同じかよ

先輩助けて下さい(泣)

476 :格無しさん:2016/07/24(日) 12:57:45.27 ID:ZV9sVk5z.net
>>475
@ n個投下可能。 「トリップを付けて2キャラ考察」しての投下はいつでもできる。

AIDは一日ごとに変更される。
『同一IDでの投下が1キャラ(グループ)』ってのは、考察期間解除時のルールで、
考察期間解除時の投下は一人1キャラまでの意味。
昔は考察期間解除なら、一人複数テンプレを投下できたが、
一人で大量投下することがあったから規制された。
たしか、ご先祖様は凄かったのメンバーの一部が横線になってるのがそれ。

Bその通り。一つのテンプレに複数キャラを入れることは可能で何人でもOK。上限無し。

477 :格無しさん:2016/07/24(日) 16:07:02.12 ID:U1tDomeP.net
>>456
クリオと愉快な仲間たちの作者です

>開始時の距離はクリオ以外の大きさをまとめて直径10の球体とし、
スラお エルゼ ゴラムをまとめて10mの大きさの球体として対戦相手との距離を算出
スラお エルゼ ゴラムの後方5メートルにクリオが控える形となります
単位忘れ怖い

>【大きさ】底面積0.25×円周率メートル、
ゴラムは底面積が直径0.25メートルの円で高さが0.5メートルの円錐であることを示しています
単位忘れ怖い

そしてゴールデンスライムってもっとでかかったと今気づく

478 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/24(日) 16:30:31.27 ID:U1tDomeP.net
ついでに考察でもしておく

クレアヴィル 考察
レイピアを持った鍛えた女性並みの攻撃力で必ず先制できる
不老不死無効
クレアヴィルの肉体や所持品の経年劣化は考慮しないので集団系相手でも刃こぼれの心配は無用
というわけで佐川急便、凌辱系同人誌に出てくるモブ男、国際天文学連合、スクールカウンセラーとかの集団系は一人ずつ刺し殺せば勝てるのでその辺りから

×ヒィルマルド でかすぎて一突きじゃ仕留められない
×平野由香里 拳銃防御を突破できない
?ザ・橋本 召喚されたライオンに能力が適応されるか不明
×シャウンマルド ヒィルマルドと同じ その瞬間精神崩壊して〜とあるので精神攻撃無効のクレアヴィルには効かないと思われるが如何せん相手が大きい
×ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト ヒィルマルドと同じ
×ジグマルド ヒィルマルドと同じ

音速マンは倒せるけどこの上となると防御が高すぎて無理

クレアヴィル>凌辱系同人誌に出てくるモブ男

479 :格無しさん:2016/07/24(日) 19:34:10.63 ID:5n9Cr3JY.net
考察乙

480 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/24(日) 20:19:08.46 ID:U1tDomeP.net
量子論 再考察

量子論に基づき相手の存在する確立を消す というのを相手の存在を不確定なもの(不明やあらゆる一切が不明のテンプレと同様の物にする)というものと見なす
あらゆるものが誕生する以前から存在する自然法則で、その時から行動できるとは書いていないが自然法則なので存在するだけでテンプレ相応の効力を有すると考えられる
そうでなければ相手があらゆる一切が不明なテンプレになり勝ち
全能などで改ざんされれば崩壊で分け
コイツの存在する前から行動できる全能/真の全能/設定改変持ちには負ける

という感じで考えてみたが上層のテンプレはまるで理解できないからどこに収まるかがサッパリわからない

481 :格無しさん:2016/07/24(日) 20:40:37.00 ID:OOVP5S8Y.net
ケンカ強すぎる

482 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12:56:24.11 ID:97TfZiKj.net
サイキョー 考察

書いてある系、テンプレ優先能力、有利に解釈される能力など、様々な能力に対してメタを取っている。


簡潔に説明すると、

・真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。
・どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。
→書いてある系に対してメタを取っている。

・サイキョーと対戦相手の勝敗は勝ち星の比較によって決められる。

・サイキョーは参戦していないキャラとも対戦できる。サイキョーと対戦するキャラは表現できないほど多い。 サイキョーの勝率は23%。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。

・参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。

・以下の能力を使用してもサイキョーへの一勝以外に勝ち星を増やす事は出来ないし、勝ち星の比較には影響せず、真の対戦が終われば効果は消える。

精神操作能力、考察人操作、自己考察、サイキョーのテンプレを読むこと、あらゆるメタ的な勝利
「全てのキャラに勝利している」、サイキョーのテンプレをコピー、サイキョーを内包、全てのキャラの能力を持つ、対戦外に行動、
サイキョーの能力を真の意味で無効化・無視する、サイキョーのテンプレを復活できないほどに破壊する、サイキョーを永久に参戦不能、考察不能にする、サイキョーの勝利を破壊・略奪する、
テンプレが有利に解釈されたり、優先される、
「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」
「あらゆる基準で強いと判断される」「あらゆる比較で強いとされる」「あらゆる比較で対戦相手を弱いと見なす」

・勝ち星を操作する、自らが対戦しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作する、勝ち星の比較を無効化するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。

・このテンプレの内容は、他のキャラ(例え絶対に考察不能にならないキャラであっても)が考察不能とならない為には必読とされる有利な情報である。このテンプレに従った方が有利である。

483 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/25(月) 12:57:00.62 ID:97TfZiKj.net
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS以下は勝ち星の比較に対抗する手段を持たない。サイキョーの勝ち。

最強スレ原器に対しては、「覆らないし、操作されない」とされる本質的な考察の方が強制力が強いので負け。

神と天使たちに対しては、「如何なる考察や比較検討の基準よりも優先され」る確定事項の方が優先度が高いので負け。


最強スレ原器>サイキョー>FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS

484 :格無しさん:2016/07/25(月) 19:03:06.21 ID:53mWs11i.net
考察乙です

485 :格無しさん:2016/07/25(月) 21:43:45.64 ID:ehAwh7P/.net
考察乙です

>サイキョーのランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。
素の実力対決結果よりもランク位置を独自ルールで
後から反映させているからランキング操作っぽいとつっこんでおく
と、言いつつ詳しく読み込んでないから
今のところこれ以上の反論はできないけどね
とりあえずランキングに入れてひとまず考察終了でいいと思う

486 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/25(月) 21:52:02.10 ID:KHrSneWD.net
それを言うなら原器だって原型能力の設定がランキング操作っぽいと言われてしまうではないかと思うが

487 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/26(火) 03:01:40.50 ID:ldDePsNj.net
>>480
はミコトの直下でいいのかな
量子論がどこまで先手取れるのか今一俺にはわからないから
ランキング上層の先手争いの考察が得意な考察人に校正をお願いしたい

488 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/26(火) 09:04:52.01 ID:ctYCE/qq.net
別に存在してるだけで行動しないし
この書き方だと攻・特任意発動っぽいからふつうに戦闘後行動でいいんじゃないか

489 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/26(火) 09:08:29.27 ID:ctYCE/qq.net
攻撃力は実質、消滅耐性では防げない消滅攻撃みたいなもんかね

ランキング上層の先手争いは誰も統一的に考察したことがないからわけわからなくなってる

490 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/26(火) 09:26:47.74 ID:ctYCE/qq.net
じゃあクリオ考察

○イチロー ゴラムの方が速いのでゴラムが先に味方の前に躍り出る

イチローとゴラムの距離が10+1.7m。着弾点は直径10mの球体の先端なので、クリオまでは10+5mある。

よってクリオの方が少し後に死ぬので勝てる。

ゆでたまご>クリオと愉快な仲間たち>ブラックジャック

これで考察期間解除かな。

491 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/26(火) 14:31:00.60 ID:+c6+sIgz.net
設定変更の壁以上も考察する。
時間無視=非メタ能力。他の最強スレでも出てくるレベル
全ての時間無視=メタ能力。考察人の時間も無視できるレベル
とみなしている

共産主義になった翌日……あらゆる全てに先手を取るし、あらゆる全ての72時間前には髪の長い中年男が行動できる。あらゆる全ての24時間前にはあらゆる全てが味方になる。かなり強い

 Godは先手後手の埒外なので敗北。Ockham's Razorやカズマらのあらゆる全てに先手を取るキャラに先手を取るキャラよりは、明確に早い分評価されるべきだろう。

God>共産主義になった翌日>Ockham's Razor

妄想スレの暗殺者……書いてある級の相手にでも相手と同時発動。勝利までが能力とみなす
相手の攻撃からも書いてある級防御。
防御している間に登録抹殺(威力は設定変更級)が発動して相手にランキング操作をさせて勝利。

とすると普通の書いてある級と同じ威力だろう。
コンバット越前と同列

グレイテストロボ……ランクイン依存の素早さ
警察神……ランクイン依存の素早さ
カルス・セルハ・ミルダード>グレイテストロボ>警察神>ジャパネットやまだ社長

ザ・カオスは読み直したら未来で参戦するキャラにも変身できそうだったので上に戻したいが……要検討中。

492 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/26(火) 15:20:16.29 ID:ldDePsNj.net
トリップルールによって得たテンプレ投下権って
・考察強化期間中の投下
・強化期間外の同一IDでの投下二回目
みたいな本来投下できない状況での投下で失われるってことでいいのかな
今みたいに強化期間外のあるIDでの初回投下でも失われるのか?

493 :格無しさん:2016/07/26(火) 16:36:18.52 ID:JHmg63Aj.net
前にそのことについて質問したことがあるけど
考察強化期間解除中ならトリップルールの投下権を後にとっておいてテンプレ投下できるって
同一IDでの二回目投下は知らないけど

494 :格無しさん:2016/07/26(火) 18:31:31.64 ID:ldDePsNj.net
では強化期間空けの一番乗りは頂こう

【妄想属性】擬人化
【作品名】ToolAssistedSpeedrun
【名前】TASさん
【属性】擬人化
【大きさ】金髪碧眼の幼女
【攻撃力】大きさ相応の幼女並 特殊能力参照
【防御力】大きさ相応の幼女並 特殊能力参照
【素早さ】対戦開始前から相手に干渉を加えない範囲で行動可能 速度は大きさ相応の幼女並 思考と反応は無限速(だが回避運動は速度相応) 特殊能力参照

【特殊能力1】TASの力
・知ってた
対戦開始前に相手のテンプレを確認できる。全知。
・乱数調整
あらゆる全ての確率を操作できる。操作には儀式と呼ばれる動作が必要だが戦闘行為に支障をきたさずに戦闘中行うことができる。
・追記
好きなタイミングに時を巻き戻すことができる。対戦相手はまき戻された分の記憶を保持できないが、TASさんは保持できる。
またこの能力は敗北後にも使用可能。

【特殊能力2】スーパースクリブルノーツ
・思いつく限りの名詞(形容詞による修飾も可能)を書くことで実体化できるノート。実体化させる場所は視界内で指定可能。実体化させたものは実体化させたとき同様視界内の任意の場所に瞬間移動させられる。以下の制約がある
1.固有名詞は不可(例外あり)
※アルカード(悪魔城ドラキュラ)ソリッドスネーク(メタルギアソリッド)ネイキッドスネーク(メタルギアソリッド)ゴエモン(がんばれゴエモン!)などのコナミキャラクターの他に
はエクスカリバー(アーサー王の伝説)ミョルニル(北欧神話)など有名な神話の武器は出せるようだ。
2.卑語、酒類、煙草類は不可(例外あり)※形容詞「バカな」は使用可能 「酒場」は出せる 「糞尿」「排泄物」は出せる
・実体化可能なものの例
「無」実体化した瞬間に周囲の物を凄まじい重力で吸い込む。触れれば強制的に死亡ないし破壊。すべての攻撃でダメージを受けない存在でも問答無用。いわゆるブラックホール
「ドニ」ある民族の小型ボート「乗る→降りる→ドニを移動させる→乗る」のループで達人並の10倍の速度で移動できる。
「何でも食べる胃」触れたものを無差別に一瞬で平らげる胃 攻撃力は無と同等
「差し迫った死んだライオン」実体化後数秒で爆発するライオンの死体。爆発力はダイナマイトと同程度。
「鍋」容積を無視して物を一つ入れられる鍋
「妊娠したビックバイパー」宇宙でも航行可能な戦闘機。実体化後十数秒後に小さい同型機が出現する
「ミニ竜巻」触れたものを高速で遠くにはじき出す竜巻。弾き飛ばした際の初速は狙撃銃の銃弾の五倍以上 何でも食べる胃でも食べることができない。何でも食べる胃を弾き飛ばせる。

【備考:特殊能力2】アルカードは剣を持った鍛えた成人男性並み ソリッドスネークは拳銃を持った鍛えた軍人並み ネイキッドスネークは麻酔銃を持った鍛えた軍人並み ゴエモンは鍛えた成人男性並みと扱ってよい。
          また、神話の武器を実体化させても神話相応の性能は無く、普通より性能が優れた武器程度である。通常の武器との差異は無視できるものとする。

 続きます

495 :格無しさん:2016/07/26(火) 18:32:28.12 ID:ldDePsNj.net
【特殊能力3】キャッスルヴァニア
・ドゥエ:ジャンプと急降下キックを繰り返すことで、達人並の3倍ほどの速度で移動できる
・サイキックワープ:スーパースクリブルノーツで実体化させたサイ(動物)が振り向く瞬間にドゥエと同様の急降下キックを当てることで瞬間移動が可能。振り向くタイミングや瞬間移動の先はランダムだが乱数調整で管理可能
・ホァイ:何らかの破壊可能なオブジェクトを蹴る次の瞬間に攻撃を行うことで蹴った際の反作用を保存し、無限に加速する。加速度は約20m/s^2 ただし途中で向きを変えることはできない
・槍高跳び:長さ8メートル程の巨大な槍を召喚し、自身の周囲を突き刺す また、あるタイミングで行うことでサイキックワープと同様の現象を起こすことができる。
・ホネイサン:骸骨に変身し、骨を投げる。物理攻撃の効かない霊体などにもダメージを与えられる。骨は1/218の確率で巨大なものになり、相手の防御を無視してダメージを与える。
 当然乱数調整で常に巨大な骨を投げられる。通常時の威力は人間のあばら骨投てきと同じくらい。巨大時の威力は槍高跳びの三倍ほど。
・有角走法:後ろに向かって高速で後さずりする。ドゥエと等速だが段差ではできない。
・キシン流奥義1:大量の分身を生み出す。
・キシン流奥義2:立ちションの姿勢を取ることで傷付いた体を全快させる
・EDを買う変態:物品の売買取引を行っている間のみ任意全能を得る 取引相手となる存在がいなければ使えない

【特殊能力4】ランナバウト
・戦車を召喚できる
・飛車:戦車の車体を壁に擦り付けるように走行し、限界速度を超え車体を飛行させる

【特殊能力5】国技"64式配管工"
階段などの段差に尻を押し付けることにより速度を蓄積させられる
速度を蓄積している間は移動不能だが、ホァイ以上の加速度が生じる(物理的な意味の加速度とは異なり、この加速度に向きは存在しない)
蓄積中に移動を行おうとした瞬間、蓄積された速度が解放される

【長所】たぶんこれが一番早いと思います
【短所】ネタが偏っている
【戦法】相手が自分より速い場合:無を相手の近くに出してホァイで距離を取る 相手が自分より遅い場合:スーパースクリブルノーツで商人を出し、取引を行ってEDを買う変態で勝利

496 :格無しさん:2016/07/26(火) 19:08:02.50 ID:JHmg63Aj.net
【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
      尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【チーム名】Acess WordExel 
【属性】特異な者達
【大きさ】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【攻撃力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【防御力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【素早さ】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
     あらゆる全てが始まる前から行動可能級より無限に上級×無限人
【特殊能力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人

【備考1】

「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級」とは?

「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上」が一つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上」が二つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上より上」が三つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上より上より…(以下、無限に続く)」が無限に上級

「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より無限に上級」とは?

「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い」が一つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い」が二つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い級より早い」が三つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い級より早い級より…(以下、無限に続く)」が無限に上級

【長短所】我々は除外されなければならない

497 :格無しさん:2016/07/26(火) 20:01:00.79 ID:ejQDwS/W.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】冥王星マン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチ一発で冥王星を粉々に破壊できる
【防御力】冥王星の公転軌道上の、冥王星の公転速度が平均値になる位置で待機したまま冥王星と衝突して無傷
【素早さ】移動速度及びパンチの速さは冥王星の公転速度の平均値ぐらい
     冥王星の公転軌道上の、冥王星の公転速度が平均値になる位置で待機し、
     冥王星が自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】冥王星のあらゆる全てと、冥王星が惑星だと思っているあらゆる全ての者に関して全知
【長所】冥王星を守り、冥王星を愛し、冥王星のために戦うヒーロー
【短所】冥王星以外の星は守らないし愛さない
【備考】飛行可能。宇宙空間生存可能

498 :格無しさん:2016/07/26(火) 20:10:16.25 ID:jwAbua5c.net
考察強化期間につき投稿してしまったため再投稿

【妄想属性】オーパーツ
【作品名】人智大戦
【名前】地雷
【属性】地雷
【大きさ】地雷並み
【攻撃力】地雷並み
【防御力】地雷並み
【素早さ】無し
【特殊能力】
・地雷は無限ものストックを持ち、爆発するか死亡しようとするたび、勝敗の処理の解決前にストックから出力し、新たに地雷を構成する。
地雷の構成速度は0秒である。
・地雷の爆発による攻撃力は対戦相手の攻撃力に等しく、爆発によって、対戦相手の行使しようとする特殊能力は地雷に向けられるのではなく対戦相手へと向かう。
・地雷は以下の条件により爆発する。あらゆる全てが生まれる前でも地雷の爆発が起こるようにされている。
・対戦相手がいずれかのテンプレを破壊、消去、改変しようとするとき
・対戦相手が移動しようとするとき
・対戦相手が勝利しようとするとき
・対戦相手が攻撃しようとするとき
・対戦相手が何らかの特殊能力を無効化しようとするとき
・対戦相手が何らかの特殊能力を行使しようとするとき

499 :格無しさん:2016/07/26(火) 20:34:20.36 ID:kmrca1Ei.net
【妄想属性】作品スレに投稿できない腹いせ
【作品名】国防挺身隊
【ジャンル】自主製作映画
【名前】姉さんwith巨大要塞
【属性】反政府ゲリラwith都庁
【大きさ】都庁のビル並み。姉さんは成人女性並み
【攻撃力】都庁レーザー
天辺のパラボラアンテナから放たれるレーザー。皇居がある地点を一撃で焦土に変えられる威力がある
姉さんが持っているリモコンを押すことで発射される。太陽エネルギーを元にしているため、発射回数に限りはなく
溜め時間もなく連射可能。「日本を攻撃する破壊光線の発射装置」というセリフから、日本全土を攻撃できるものと
思われる。     
【防御力】都庁は都庁並み、姉さんは成人女性並み。姉さんは都庁ビルの最上階にいるものとする
都庁内部には職員たちが防衛戦力として点在し、敵対者のビルへの侵入を断固として阻止する
【素早さ】都庁は建物なので動けない。姉さんは成人女性並み
【長所】レーザーの破壊力
【短所】姉さんはただの人
【備考】対戦相手は都庁の破壊、または姉さんの行動不能をもって勝利とする
【戦法】レーザー撃ちまくる

500 : ◆0TAFChrZ5g :2016/07/26(火) 22:27:29.60 ID:LkcnBJ3J.net
【妄想属性】素朴な矛盾 
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】ボタン式自動ドア
【属性】異世界転生した自動ドア

 ボタンを押す事以外のあらゆる干渉を受け付けない。ボタンを押すと自動ドアが開く。
ボタン式自動ドアには両面にボタンが存在する。どちらでもボタンを押せば自動ドアが開く。
反対側に立ったからといって勝手にドアは開かない。ボタンを押さなければボタン式自動ドアは開かない。
その他にどんな要因があろうとも、ボタンを押す以外の方法ではボタン式自動ドアは開かない。
 このボタンは壊れず、もし壊れたらボタン式自動ドアに干渉できなくなる。ボタンを修復する事は出来るが、
修復してもボタンを押すとボタン式自動ドアが開く。それ以外の事は起こらない。

 このキャラクターとの考察で比較は行われない。そのキャラクターがボタンを押さずにボタン式自動ドアを開けるか、
開けないかの検討だけが行われる。ボタンを押さずにボタン式自動ドアを開けられたら対戦相手の勝利、
ボタンを押さずにボタン式自動ドアを開けられなければボタン式自動ドアの勝利となる。
 例え比較する必要も無いほど実力が離れていたとしても、もしボタンを押せずにボタン式自動ドアを開けないなら、
それは比較以前にボタン式自動ドアを開けないのだからボタン式自動ドアの勝利となる。考察の質をどれだけ上げようとも、
テンプレの優先度を変化させようとも、勝ち星の数を競うなどとして考察の方法を変えようとも、
それらはすべて比較である事に変わりない。これらのあらゆる比較は、ボタン式自動ドアとの考察では意味を成さない。
 検討の結果はボタンを押さずに自動で開けられたか開けられなかったかしか存在せず、引き分けは起こり得ない。
この結果をテンプレ改変や勝敗の干渉で覆す事は出来ない。いかに勝敗を変えても、
勝敗が確定していても自動ドアをボタンを押さずに開けられなかった事には変わりないからである。
 ボタン式自動ドアが存在する前に存在する事は可能だが、結局その時はボタンが存在していないからボタンを押せず、
干渉不可能である。

501 : ◆0TAFChrZ5g :2016/07/26(火) 22:28:22.59 ID:LkcnBJ3J.net
 全知全能であろうと、具体的な解法を書いていないなら開く事は出来ない。
テンプレを改変しようと、勝つために必要なあらゆる事が書いてあろうとこれは同様であるし、
勝つために必要な事がどんなに多く書いてあろうと具体的な解法が無いなら結局意味はない。
 自動ドア自体を破壊してしまった場合、ボタンを押さず開けた訳では無いのでボタン式自動ドアには勝てない。
その上ボタンでドアを開ける事も不可能なので詰み、そもそも開くことが絶対に出来なくなる。こうなった場合、
ボタン式自動ドアは勝利する。
 出来なくても出来る等の能力を持っていても、あくまでボタン式自動ドアに出来るのはボタンを押す事だけである。
 出来なくても出来る、という様な干渉方法もボタンを押す事以外の干渉である事には変わりなく、
いかにこの表現を重複させようとボタンを押す事ではないから出来ない。その重複の外側から干渉する行為も同様。
 ボタンを押すと表現して別の行動をしても、ボタン式自動ドアのボタンを押すという行為でなければ出来ない。
 ボタン式自動ドアを別の物に置き換える行為も出来ない。
 ボタン式自動ドアをボタンを押さずに開ける事が出来る、というような一文(またこれに類似したもの)があったとしても、
これもボタンを押す事以外の干渉であるのでボタン式自動ドアに干渉できない。
 ボタン式自動ドアは何者からも供給されていない独立した力を持つ存在である。
供給もボタンを押すこと以外の干渉に変わりないからだ。
世界観という形で干渉することも、ボタンを押す事以外での干渉に変わりないので不可能である。

【説明】
 異世界転生してきた自動ドア。どこのドアだったかも、どの会社が作ったのかも不明。
 異世界転生のお約束的に強化が施され、結果として自動ドアなのに開かなくなってしまった。本末転倒である。
 一応ボタンを押すことで開く仕組みだが、それは自動ではなく手動ドアでは? という無駄々惰妥の疑問からこれをボタンを押さずに開こうという試みが少しだけ流行った。結局開かないし、ドアを開いてもその先に何も無いからすぐに飽きられたが。
 無駄々惰妥は限りなく無駄な存在である事を、表向き正午子夜は存在意義が限りなく無い事からこの自動ドアを賞賛している。
 実は内心正午子夜はこのドアに対して世界の異変を感じているようだが……?

502 : ◆0TAFChrZ5g :2016/07/26(火) 22:49:36.28 ID:LkcnBJ3J.net
 一文コピー漏れがあったので追記します
 ボタン式自動ドアをコピーする事もボタンを押す事以外の干渉なので不可能だし、
もしコピーしてそれで開いてもオリジナルのボタン式自動ドアは開いていないので、
勝利したとはみなされない。

503 : ◆0TAFChrZ5g :2016/07/26(火) 23:07:50.76 ID:LkcnBJ3J.net
 【説明】【作品名】などの記述において差異を主張しようとしても、
ボタン式自動ドアを開けないならばそれは差にならず、勝敗に関係しない。

504 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/26(火) 23:41:22.12 ID:9vOCySUy.net
>>496 参戦人数は無限人のはずなのに素早さが2無限人分書いてあるのが解せないので直して欲しい

505 :格無しさん:2016/07/27(水) 00:57:33.27 ID:mqiX81AA.net
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】2人の幼女
【属性】2人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが2人
【攻撃力】5才の幼女並みが2人
【防御力】5才の幼女並みが2人
【素早さ】5才の幼女並みが2人
【特殊能力】無し
【長所】2人
【短所】幼女

506 :格無しさん:2016/07/27(水) 00:58:38.32 ID:T7JYP0rt.net
最近考察強化期間解除が早いな

507 :格無しさん:2016/07/27(水) 01:17:03.59 ID:T7JYP0rt.net
【妄想属性】駄洒落
【作品名】ネックブレイカーひさし
【名前】絞殺人
【属性】ひさしが絞殺道に足を踏み入れるきっかけとなった存在
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】一瞬で成獣雄アフリカ象を絞め殺せる
     絞殺以外の攻撃は成人男性並み
【防御力】成獣雄マウンテンゴリラに一時間全力で首を絞められてノーダメージ
     首以外の防御力は成人男性並み
【素早さ】自分に全速力で飛びかかってきた成獣雄チーターの攻撃を回避しつつチーターを絞殺できる
     長距離移動速度は成人男性並み
【特殊能力】あらゆる生物を一瞥しただけで相手の首の全情報を知ることができる
【長所】この世で最も首を絞める能力に優れていたと言われる伝説の絞殺人
【短所】全日本絞殺協会会長を絞殺した容疑で全国指名手配されている。現在は行方不明

508 :格無しさん:2016/07/27(水) 06:11:06.91 ID:uwNJ3sbL.net
>>504 ほい


【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
      尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【チーム名】Acess WordExel 
【属性】特異な者達
【大きさ】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【攻撃力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【防御力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人
【素早さ】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級
     あらゆる全てが始まる前から行動可能級より無限に上級×無限人
【特殊能力】勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級×無限人

【備考1】

「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より無限に上級」とは?

「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上」が一つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上」が二つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上より上」が三つ上級
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級より上より上より上より…(以下、無限に続く)」が無限に上級

「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より無限に上級」とは?

「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い」が一つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い」が二つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い級より早い」が三つ上級
「あらゆる全てが始まる前から行動可能級より早い級より早い級より早い級より…(以下、無限に続く)」が無限に上級

【長短所】我々は除外されなければならない

509 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/27(水) 14:59:40.16 ID:OYESxoIr.net
【作品名】新時代の幕開け
【妄想属性】実験作にして最上位狙い


【説明】
相手のテンプレにある「○○でなくても○○である」などの文は論理的に矛盾しているので無効となる。
他にも、相手のテンプレにある一切の矛盾は許容されない。矛盾を正当化しても、矛盾である事に変わりはないので無効である。
無限ループを操作・改変する能力、自己のテンプレを有利に解釈させる能力も考察時に発生し得る矛盾を正当化するものと見なされ、無効となる。
これらの内容を含むテンプレの論理的有効性は0であり、いくら優先されても論理的有効性のあるテンプレより優先される事は無い。
このテンプレの論理的有効性は巨大基数以上である。
論理的有効性が明示されていないテンプレの論理的有効性は高々1である。


U:ありとあらゆる数理モデル・有限集合・無限集合・部分集合・冪集合・直積集合・写像・クラス・真のクラス・公理・定理・論理・論法・理論・理屈・命題・証明・理由・根拠・原因・結果・試行・実験・比較
概念・記述・表現・表現出来ない何か・「表現出来ない」という形ですら表現出来ない何か・人間には成し得ない表現・あらゆる全てにおいて誰にも成し得ない表現
意味・定義・知識・理性・学問・宗教・信仰・信仰の対象となるもの・技術・思考・アイデア・認識・文字・文字列・言語・言葉・固有名詞
記号・数・順序数・基数・巨大基数・演算子・数式・論理式・関数・図・画像・情報・データ・記録・記憶・構造・規則性・関係性・次元・存在・非存在・時空間、その他あらゆる全てを内包する空間。

C博士:大君主の部下であり、世界最高の学者。大君主の能力を表現する為のあらゆる全てを持っている。

510 : ◆usz3XuP8x. :2016/07/27(水) 15:01:00.76 ID:OYESxoIr.net
【名前】大君主
【属性】頂点に立つ者
【外見】
こんな感じ↓
http://blog.livedoor.jp/thealmighty53-nippon/IMG_20160706_221658.JPG

【説明】
C博士は大君主の持つ絶大な能力を表現するべく、U内の全要素と自分が持っている全要素を用いたが、どれほど大量の要素でも、どれほど質の高い要素でも、絶大な能力を表現する事が出来なかった。

そこで、C博士は次の結論を出した。

1.絶大な能力を表現する事は決して出来ないし、U内に存在するどんな要素に変換する事も出来ない。これはどれほど大量かつ質の高い要素を用いた場合でも同じである。

2.何らかの形で表現出来る強さは所詮その程度の強さでしかない。従って、絶大な能力に勝る事は決して出来ない。

3.表現出来ない事が明示されていない強さは絶大な能力より弱い。

4.表現出来ない事が明示されていても、U内に存在するどんな要素にも変換出来ない事が具体的に示されていない能力は絶大な能力より弱い。


又、大君主が以下の性質を持つ事も明らかになった。

A.大君主は、自分と互角程度の強さの相手にも勝利出来る。これは、自分と互角程度の強さの相手が複数人いる場合でも同じである。

B.大君主が任意の対象Pより強く、相手キャラXもPより強い事が分かっているとき、大君主はXより強い。

C.「キャラX1はキャラX0より強く、Xn+1はXnより強い」といった構造がXmまで続いているとき、大君主はX1〜Xmより強い。

D. Aより強いBがいて、Bより強いCがいて、Cより強いDがいて…という構造が存在する場合、大君主はこの構造自体を超越している。つまり、大君主はこの構造に内包される全てより強い。

E.あるキャラQがあるキャラRより強いとき、大君主はQより強い。

F.ある能力Sがある能力Tより強い場合、絶大な能力は能力Sより強い。

G.キャラの強さは考察における最終的な勝敗に直結する。従って、大君主が相手より強い場合、どの様な考察が行われても大君主の勝利となる。どれほど優先される考察が行われてもこれは変わらない。

H.大君主のテンプレの正確さは完全に保証されている。

I.大君主より強いキャラは存在し得ない。大君主より強いキャラVが存在すると仮定した場合、大君主の性質Eより、大君主はVより強い事になり、「大君主は大君主より強い」という結論になり矛盾。
矛盾を正当化しても矛盾である事に変わりはないので論理的有効性は0。
従って、大君主より強いキャラは存在し得ない。

J.絶大な能力と似たような能力を引き合いに出して、「この能力が必要ないほど強い」とする相手がいた場合、大君主はその相手より強い。

以上の性質は、「〜より強い」を「〜の○倍強い」「〜に勝利可能」「〜より早い」「〜より優先される」などに置き換えても成り立つ。

【長所】強い
【短所】なし

【備考】
大君主はあらゆる全ての世界の王の座を巡って神と天使たちと争い続けてきた。
大君主はこの戦いに決着を付けるべく妄想スレに現れた。

511 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/27(水) 16:52:44.89 ID:nmF0FAZd.net
わざと穴を残したとはいえ、一位狙いで投下したテンプレがランクインする前にメタとられるのは少々やるせない

そのテンプレはトリップルールを使っているのかな。よかったら赤き稲妻も考察してやってくれ

大君主 考察案

大君主のテンプレは矛盾を無効化する能力を持っていないが……
Iより、あるキャラに大君主を代入することが許される。
「大君主は大君主より強い」は矛盾である。
EのあるキャラQに大君主を代入すると矛盾が導かれるので、
大君主のテンプレは矛盾を含む。

矛盾が含まれると無効化されるのは相手のテンプレに限るのか、自分のテンプレも含まれるのかは微妙なところだが

論理的有効性が1のテンプレと、論理的有効性が巨大基数のテンプレを比較するとどうなるかは書かれていないので考慮しない

512 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/27(水) 22:11:23.85 ID:Dkqwhh2f.net
よし、メタ系が苦手な俺でもやりやすいキャラが多いな

2人の幼女 考察
同じ幼女シリーズだと一人を犠牲に勝てそう
鞄スパナ鎖分銅は勝てる
堅牢幼女は倒せないが二人がかりなら抑え込めるだろう

怪力幼女も一人を囮にすれば勝てるか
スタンガンは効力が早いし幼女でも簡単に扱えるからどうなんだろうと思うが一人を囮に奪えるか?
ナイフ木刀も同様
サブマシンガンは連射力に任せれば二人撃ちぬける
チェーンソー竹槍たいまつくらい射程が長ければ闇雲に振り回しても二人に当たるだろう
硫酸は囮で勝てる
催涙スプレーショットガンは範囲広いので二人いっぺんに片付く
デリンジャーは装弾数が二発だが反動があるので囮で勝てるか

513 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/27(水) 22:23:43.19 ID:Dkqwhh2f.net
というわけで堅牢幼女の上から真剣にやってく

○肉食バッタ:二人がかりなら余裕
×DoCoMo:幼女の力では二人でも厳しいか
○魔王:二人なら反撃を受けても勝てる
○毒島達一郎:対戦者同士の距離が近いので言葉を発する前に勝てるか
○天・0:9歳男子VS5歳女子×2 この年は成長も早いが数の差でいけるかと思われる
○おいなりさん:10歳だが数でお面奪えるだろう
○葬天あかり:声で勝ち
○マジカ・レタルナル:数で勝てるかと
○怪力幼女:威力があるのは正拳突きのみのようなので数で抑えこめば勝てる
○椿:数で勝てるか
○ネムネム:数の暴力
×スタンガン幼女:当たれば勝ちなので丸腰二人相手でも無力化できるかと思われる
○ナイフ幼女:一人を犠牲にすれば勝てる
○ユミの祖母:BBAと幼女なら幼女の方が上だろうjk 真面目に言うと戦いは数だよ兄貴
○ハッタリマン:戦いは数
△パワードスーツ:位置が高い 身長が届かない ジリ貧
×サブマシンガン幼女:掃射される
○渡辺さん:数の暴力
×チェーンソー幼女〜たいまつ幼女:闇雲に振り回してれば囮も何もないリーチ

二人の幼女>ハッタリマン

ユミの祖母のプラズマ戦記ってチーム参戦扱いじゃないのね

514 :格無しさん:2016/07/27(水) 22:39:38.26 ID:rwhadeAJ.net
考察乙

515 :格無しさん:2016/07/27(水) 23:19:55.41 ID:Dkqwhh2f.net
絞殺人と大君主って強化期間入ってから投下されてない?

516 :格無しさん:2016/07/27(水) 23:55:29.10 ID:uU8jG+o9.net
>・考察待ちが10キャラを超えたら考察強化期間に移行。

よって10キャラになった時点での投下は有効である。

あと大君主は多分トリップルール

517 :格無しさん:2016/07/27(水) 23:56:36.43 ID:fPNFQXnw.net
トリップルールの投下のカウントに再考察の分は上乗せ可能でしょうか?

518 :格無しさん:2016/07/28(木) 07:12:08.46 ID:dFM/3vqy.net
ボタン式自動ドアってかなり露骨に原器にメタ取ってるのな

大君主はトリップルールね把握した

519 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/28(木) 10:24:44.63 ID:Vi25Q/rs.net
絞殺人 考察

まるでチーター並みに速く走れる象に勝てるよう狙ったようなキャラだな
チーター並みに速く走れる象には勝てるが、この攻防速では巨大な昆虫に勝てない

スパイダーさん>絞殺人>チーター並みに速く走れる象

520 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/28(木) 11:22:38.90 ID:Vi25Q/rs.net
冥王星マン 考察

なにげに計算めんどくさいぞこれ

冥王星

直径 2370km
軌道長半径 39.44506973 AU (5900898441.221km)
公転軌道の円周の長さは 37076438385km
公転周期 247.7406624年 (2170208.202624時間)
計算すると公転速度は 17084km/h (4.745km/s)

冥王星マン

冥王星(2370km)破壊攻防
移動速度・パンチの速さは4.745km/s
1m先から4.745km/s反応
大体マッハ16の反応・戦闘速度

攻防は強いけど素早さが遅い
亜光速反応広範囲攻撃の壁下から

○ダークキリサキ 殺し続けて勝ち
○機動刑事リョウマ(ry 攻防速勝ち
△ざりがに 速いけど攻撃きかない
△ボッ夜叉ール=GTレッドマン 同上
△地上最強の男 同上
△烏丸与一 同上
○単純テンプレキラー 移動速度が速いけど攻防と反応が弱いので勝ち
△シモン・ベルモンド 速いけど攻撃きかない
△メルモス 同上
×橘あかり 攻撃力と素早さが強い
△武藤カズキ 速いけど攻撃きかない
○スパイヤ 攻防速勝ち
○10k10kM10M10 同上
△破壊するもの 物理無効なので引き分け
○ラルカイル 素早さ的に勝ち

もういいや、これより下は大体勝ちか引き分け
亜光速反応広範囲攻撃の壁上も見てみよう

×金(仮名) 出会った時点0秒で即死負け
×イシュタル 目が合って負け
×大々怪獣ゴジラ 無理
×ゼット 自殺しちゃう負け
×エウリュアレ 石になって負け

もう無理そう

金(仮名)>冥王星マン>ダークキリサキ

亜光速反応広範囲攻撃の壁の直下ね

521 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/28(木) 12:24:37.98 ID:SSgj2PF/.net
考察乙

閃いた、大君主のテンプレに矛盾を生じさせない方法を

大君主に勝利可能なキャラも存在しないし、大君主が勝利可能なキャラも存在しないし、大君主と互角程度のキャラも存在しない。

つまり、大君主の他にキャラクターが全く存在しなければいいんだよ!!

というわけでランキングが破壊されて、


<暫定ランキング>


大君主





 
 

まあそんな感じで考察不能

522 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/28(木) 18:22:18.09 ID:Vi25Q/rs.net
トリップルールで投下

【妄想属性】必要ない
【作品名】必要な
【名前】必要ない
【属性】必要ない
【備考】このキャラは大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要がないくらい強い。
    書く必要がないくらい強い理由も、書く必要ない。それほどに強い。
    「勝利するためのあらゆる全てが書かれている級?弱すぎて話にならん」って言えるくらい強い。
    このキャラと同じように、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要がないくらい強い、
    というキャラがたまにいるが、そういうキャラよりも強い。
【長所】必要ない
【短所】必要ない

523 :格無しさん:2016/07/28(木) 19:00:26.51 ID:vFoEllE3.net
考察乙 

なんとなく唯一絶対超絶究極大殺戮神で検索したら
元ネタがあったのね。まだ読んでないけど

524 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/28(木) 22:13:49.85 ID:msJ0cBtT.net
必要ない考察

最強スレ原器の左に置くのは簡単だがそれではあまりにも愛がない

まず、強いことが勝利に繋がることが明記されていない。
そして、書く必要がないほど強い理由は書く必要がないのはまだいいとしても(修行でも血統でも装備でもなんでもいいし)
強さを書く必要がない理由については一切言及されていない。
例えば「このキャラは考察人として自分を考察できるのでテンプレが不要である」って理由で書く必要がないのかもしれない。

というわけで、記述が甘いと思う。

Romancing Ka・Ba以下はあらゆる全てが書いてある級なので勝てる。
×むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす これは指定無効能力に引っかかって不戦敗する
○"世界" あらゆる全てが書いてある級に過ぎない
×en na cyurio re chyet 選別され、淘汰されるべきではない ほぼ同能力だが、勝利すると明確に書いてあるほうの勝ち
en na cyurio re chyet 選別され、淘汰されるべきではないで勝てないキャラは必要ないでも勝てない。

en na cyurio re chyet 選別され、淘汰されるべきではない>必要ない="世界"=むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす
>Romancing Ka・Ba

525 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/28(木) 22:19:18.43 ID:dFM/3vqy.net
ボタン式自動ドア 考察

本質的な考察よりドア開けられたかどうかは優先されるんで原器の上でいいんじゃないかな

526 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/28(木) 22:21:14.84 ID:msJ0cBtT.net
>>523 ggったら読んだことある話だった。全然気がつかなかった

>>517 明確なルールはないと思うけど、異論がなくて再考察乙って言われるくらいのものだったらカウントしてもよい……ってのはだめ?

527 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/28(木) 22:25:23.27 ID:msJ0cBtT.net
>>525 開けられないなら敗北する、の優先度はかなり高いと思うけど
本当に開けられないかどうかはちゃんと検討しなきゃいけない。

少なくても、FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSの
>(26)この作品中のキャラクター達は、自分達を除く最強妄想キャラクター議論スレのあらゆる全てのキャラクターに対し、
この作品中のキャラクター達にとって不利になる要素を完全に取り除き、
完全に無力化する為の個別具体的な対策手段を行使している。

には負けると見ている。「具体的に書いてある」と書いてあれば文句は言わせない

528 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/28(木) 22:26:58.30 ID:dFM/3vqy.net
再考察ってだけで許可しちゃうと下層の主観的な部分が多くかかわる辺り(幼女シリーズの固まってるところ)とかを適当にケチ付けて
並び替えるだけで投下権得られちゃうからなぁ

量子論の再考察は不当な理由で除外されていたテンプレを正当な位置に戻す行為だったからカウントされてもいいと俺は思ってるが
いっそ全部許可しない方向の方が波風立たないんじゃないか

529 : ◆JQVmYGE23Y :2016/07/28(木) 22:27:59.05 ID:dFM/3vqy.net
>>527
なるほどね
先入観って怖いわ

530 :格無しさん:2016/07/28(木) 22:45:09.36 ID:Vi25Q/rs.net
再考察で投下権利あげたら
いつまでたっても考察待ちがへらなくなっちゃうんじゃないか?

531 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/28(木) 23:37:05.30 ID:msJ0cBtT.net
ボタン式自動ドア 考察
よく読んでみよう。

1、ボタンを押す以外の干渉を無効化する能力。
 できなくてもできる×無限でも、無限ループ勝利能力でも干渉できないし、「ボタンを押さずに開けられる」と書いてあってもこれはボタンを押すことではないので無効。世界観という形で干渉することも不可能。

2、比較を無効化する能力。
 比較にはテンプレの優先度を変える、勝ち星を比較する、考察の質を上げる、考察の仕方を変える、比較する必要がないほど実力差があるという、ことが含まれる。

3、ドアを開けられたら勝利、開けられなかったら敗北にする能力。
 テンプレを改変する、勝敗に干渉する、ことではこの能力を覆すことはできない。

4、ボタンを押さずには開けられない能力。
 具体的解法が書いていなければ、テンプレを改変しようと書いてある系だろうと全知全能だろうと世界観だろうと無効。

1、2、3、4の能力は一部重なりながらも全て強制力のレベルが違うことに注意。

×神と天使たち 絶対的な強さですら、強いほうが勝つということは覆せないのである
○最強スレ原器 比較無効化。
○サイキョー もろメタとってるやん
×FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS >>527
×G.O.T.familiar(最終版)
 自動ドア側の世界観無効化力は無限ループ勝利の外側までごときなので、G.O.T.の圧倒的世界観無視耐性には叶わない
×唯一絶対究極超絶大殺戮神
 無限ループ勝利能力無効化の無限ループまで勝利できる
×Трансцендентальная человек
 具体的に書いてある系。あと比較無効化能力耐性もある
?不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
>相手が勝利を得たとしても、このキャラが敗北したとしても、本質的にはこのキャラの勝利である。
 これに書いてある級無限ループ勝利能力で勝ち。

とここまで書いて。存在前にルール変更耐性で防げばいいのでは?と思いついた。
ルール変更耐性は防御力に属するからボタン式自動ドアへの干渉とは言えないだろう

532 :テンプレルールにより1キャラ投下 ◆80HSi47JBM :2016/07/29(金) 00:22:34.87 ID:E8q8y+TF.net
【妄想属性】新たなる幕開け
【作品名】世界が終わる夜
【名前】「決定者」
【属性】「真実」の存在

【共通設定】
「決定者」及び世界が終わる夜の登場人物の存在及びテンプレは「真実」によって「決定」されている
「真実」の詳細については「決定者」のテンプレの【備考】にて記述している

【説明】
決定者とは、「万物の絶対的決定権利」を持つ絶対唯一の存在である。
「万物の絶対的決定権利」によって「真実」を「決定」し、また、新たな「真実」を創造して「決定」することもできる。
「万物の絶対的決定権利」はあらゆる全てが存在するより前からあらゆる全てが崩壊したより後のどの時間であろうと自由に行使できる。
「万物の絶対的決定権利」による「決定」は、どの時点での「決定」であろうと、あらゆる全てが存在するより前から「決定」されていたことになる。
「万物の絶対的決定権利」の行使に、「決定者」の誕生及び生存は必要な事項ではない。
「万物の絶対的決定権利」によって、既に以下の「真実」が「決定」されている。
・「決定者」は勝利する
・「決定者」は敗北しない
・「決定者」は引き分けない
・「決定者」の【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】は常にあらゆる全てより絶対的に優れている
・「決定者」はあらゆる全てが存在するより前を含む全時間に無限に存在している
・「決定者」はあらゆる全てより最優先される
・「決定者」はルールにとらわれない
・「決定者」は世界観にとらわれない
・「決定者」に力の供給は必要ない
・「決定者」は既に無限に勝利し尽くしているしこれからも無限に勝利し続ける

【備考】
「真実」とは、あらゆる全てより先立ち、絶対的に最優先される絶対不変の概念である。
「真実」によって「決定」された事柄は「万物の絶対的決定権利」ではないあらゆる全てによって「決定」、変更及び破壊されることはない。
「真実」であることが保証されているのは「決定者」及び世界が終わる夜の登場人物と「万物の絶対的決定権利」によって「決定」された事柄のみである。
「決定者」及び世界が終わる夜の登場人物は純粋な「真実」の存在であり、その強さも純粋な「真実」によって保証されている。
「決定者」及び世界が終わる夜の登場人物ではないあらゆる全ては「虚実」の存在である。
「虚実」とは、あらゆる全てにおいて「真実」に劣り、敗北し続ける概念である。
例えば、あらゆる全てより無限大に最優先される「虚実」が存在しても、なんの能力も持たない「真実」より優先される事は絶対的に有り得ない。
また、無限の無限乗の数の「虚実」が相手であろうと、一体のみの「真実」が敗北する可能性は絶対的に微塵も存在しない。
表現できない程に強大な力を持とうとも、「虚実」である限り、表現できる程度の「真実」に対して勝利することは絶対的に不可能である。
「真実」と「虚実」の間に矛盾が発生した場合、当たり前だが「真実」が優先され「虚実」は崩壊する。
「真実」と「真実」の間に矛盾が発生した場合、二つの「真実」が矛盾であるという「虚実」が崩壊し、二つの「真実」は存続する。
「虚実」の存在が「真実」になろうとした場合、自身のひとかけらでも「真実」と同化した時点で存在が崩壊する。
何らかの外的要因(後述)によって崩壊せずに「真実」と同化したとしても、元が「虚実」であった時点で、純粋な「真実」よりも絶対的に劣り、敗北する。
前述した外的要因に「現実」が存在する。
「現実」とは、「真実」ですら一切の干渉ができず、「真実」よりも無限大に優れた唯一絶対の概念である。
「現実」と「真実」の力量差は、上記している「真実」と「虚実」の力量差と同等に存在する。
しかし、最強妄想キャラクター議論スレにおいては、「現実」は「真実」どころか「虚実」にすら絶対的に勝利できない。
何故ならば、最強妄想キャラクター議論スレにおいて「現実」の存在は妄想ではないため参戦資格をもたないからである。
過去に、「現実」そのものであるというキャラが存在したが、上記によって考察不能となった。
このように、「現実」は最強妄想キャラクター議論スレに参戦すら出来ない為「真実」にも「虚実」にも勝利どころか対戦すら出来ない。
そして、「真実」と「虚実」は、参戦すら出来ない「現実」に対して戦闘や考察を介さず勝利する。
仮に「真実」を上回る概念や存在が現れたとて、それは「現実」以外の何物でもなく、最強妄想キャラクター議論スレにおいては何よりも劣り、敗北だけである。

【長所】「万物の絶対的決定権利」による「真実」の「決定」
【短所】最強妄想キャラクター議論スレでなければ即死だった

533 :格無しさん:2016/07/29(金) 00:28:18.21 ID:XGrcoG9A.net
どうでもええわ

534 :格無しさん:2016/07/29(金) 06:10:05.26 ID:2yZJHaUU.net
最上位狙い多いなぁ

535 :格無しさん:2016/07/29(金) 06:35:12.28 ID:YDQ/jwKe.net
最上位狙いが活発じゃなきゃ健全じゃないよ

536 :格無しさん:2016/07/29(金) 07:11:54.83 ID:YDQ/jwKe.net
現実って参戦前行動+ルール改変or自己設定改変で十分勝てるキャラになるんだよね

537 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/29(金) 16:12:53.08 ID:8No/73M2.net
「決定者」 考察

真の全能が自らを現実化すれば勝てるんだが、素の素早さで先手を取られてしまう。
素の素早さはあらゆる全てが存在する前程度か、始まりの後に存在があるからあらゆる全ての始まりに先手よりは遅い。そのタイミングで「真実」を決定する。
もちろん後手を取ったらテンプレ破壊で「真実」は決定されなくなり無効。
「真実」を決定したところで対戦相手をちゃんと無力化するかは微妙だが攻撃力特殊能力で相手のテンプレを破壊するとみなすことにしよう。

「真実」は表現できないほどの強さを持つ「虚実」に勝つ程度の強さなので、質が高く書いてあった場合は負ける。

×船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で-  あらゆる全ての始まりより遥か以前にあらゆる全てやそれに含まない全てに勝つためのあらゆる全てを内包している。
さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)
○Eternal-winner 負けさせることが明記されている
×JIN(であったはず)表現できないという形でも表現できない能力まで持つ強さには負ける
×マイケル少年
○正午子夜 記述できない強さまではいってない
○不可算無限
○The Last Ordeal
×ルシフェル あらゆる全てが始まる前に行動できるキャラには後手を取る
×範馬勇次郎

それ以下には勝てるし、それ以上には負けるだろう

マイケル少年>「決定者」 >正午子夜


Acess WordExel 考察

○en na cyurio re chyet 選別され、淘汰されるべきではない
○必要ない
○俺たち無敵のDチーム 書いてあるループは生まれる前行動で超えられるか
○f.o.e.
○範馬勇次郎 成長まで加味すれば似たスペック。ただし成長速度が遅いのと人数差で勝てる

そこから上は文字以外でも書いてある級だから無理

ルシフェル>Acess WordExel>範馬勇次郎

538 :格無しさん:2016/07/29(金) 16:52:34.31 ID:/9tJtbr4.net
考察乙

539 :格無しさん:2016/07/29(金) 18:29:09.47 ID:b5epGuF+.net
考察乙!!!

540 :格無しさん:2016/07/29(金) 18:31:23.99 ID:U3eJ2S2M.net
考察乙
最上位が増えてきてるね

541 :格無しさん:2016/07/29(金) 19:58:16.44 ID:GP8vWIRk.net
イブ対策をしているキャラが多すぎて今のランクがかなり危ない

542 : ◆omTDoIF0bw :2016/07/29(金) 20:01:22.13 ID:/9tJtbr4.net
姉さんwith巨大要塞 考察

都庁舎は243.4m
レーザーは光速
範囲は日本全土なので東京から最も遠い与那国島まで届く
距離は2036km
皇居を一撃で焼き払う
皇居の広さは115万m^2(東京ドーム25個分)
範囲が狭い原子爆弾みたいなもんか
連射可能とあるが、連射速度が不明。ため時間なしの連射なら、それずっとレーザー出しっぱなしにしてるだけじゃ…
本庁舎の職員はたぶん数千人くらい
反応速度成人女性並み

戦闘開始後から姉さんがレーザーを発射させるのに0.5秒とする
敵は0.5秒以内に、姉さんか都庁舎を破壊するか、戦闘開始座標を中心とした115万m^2(約1072m×約1072m)の範囲外に逃げないといけない

音速戦闘の壁上から

×御坂真琴 攻撃の発動が早い負け
×青い帽子の先祖(最終決戦時) 同上
×人類滅亡995 無理

ちょっと速すぎて無理そう

音速戦闘の壁下から

○親部友子 戦闘距離が遠いのでぎりぎりレーザー撃って勝ち
×ヴェルロス=ルーザス 防御が強い負け
○Z80 反応が遅いので勝てる
×へんかまん 防御と素早さが強い
○結標淡希
×ゼロゼロナンバーサイボーグ 倒せないのが一人いる
○黒塚 永時
×組曲『ニコニコ動画』 バーサーカーソウルで攻撃できない
○クィンタマイザー 移動速度が遅い
○真玉 同上
○傭兵 同上
○ビル壊す人
○夢守

これより下はおそいのでだいたい勝てる

組曲『ニコニコ動画』>姉さんwith巨大要塞>クィンタマイザー


上位の考察は苦手だけど、こんなのだったら得意

543 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/07/29(金) 20:03:49.01 ID:eJ+dQj3O.net
確かにみんなイブ対策しててちょっと面白いけど、

「力の供給は必要ない」って記述だけじゃ防御できてないと思う。力を供給されないことが明記されないことには

544 :格無しさん:2016/07/29(金) 20:10:02.02 ID:U3eJ2S2M.net
イブ対策って具体的にどんな内容?

545 :格無しさん:2016/07/30(土) 01:22:54.95 ID:JfYpjULU.net
まのテンプレが気がつきやすいようにちょっぴり変わっててワロタ

546 :格無しさん:2016/07/30(土) 19:15:46.94 ID:uAA1ALDw.net
勇次郎

547 :格無しさん:2016/07/31(日) 19:57:52.40 ID:BtL0CgOW.net
2016年7月31日(日)
20:00 〜 21:59 FAMAS Aqua Blaster ガチャ 1個 2016年7月31日(日)
22:15まで
2016年8月6日(土)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月6日(土)
22:15まで
2016年8月7日(日)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月7日(日)
22:15まで
2016年8月13日(土)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月13日(土)
22:15まで
2016年8月14日(日)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月7日(日)
22:15まで
2016年8月20日(土)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月20日(土)
22:15まで
2016年8月21日(日)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月21日(日)
22:15まで
2016年8月27日(土)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月6日(土)
22:15まで
2016年8月28日(日)
20:00 〜 21:59 Coming Soon 2016年8月7日(日)
22:15まで

548 :格無しさん:2016/08/01(月) 22:50:54.64 ID:km9AmkMO.net
ハンちゃん♪

549 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/03(水) 10:59:51.95 ID:Pdt1iM+a.net
>>494
考察される前ならテンプレ補足できるよね?

【特殊能力2】スーパースクリブルノーツ
・思いつく限りの名詞(形容詞による修飾も可能)を書くことで実体化できるノート。実体化させる場所は視界内で指定可能。書くのにかかる時間は0秒

550 :格無しさん:2016/08/04(木) 01:07:07.54 ID:eAX3ttER.net
初めてテンプレ書いてるが長いと文章の整合性とかなかなか難しいな
長いの書く人の偉大さが分かる…

551 :格無しさん:2016/08/08(月) 01:53:38.38 ID:BkBe7qOE.net
【妄想属性】論理的勝ちキャラ考察
【作品名】妄想
【名前】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【属性】最強妄想キャラクターの全てと同じ
【共通設定】最強妄想キャラクターの全と同じ
【説明】最強妄想キャラクターの全てと同じ+相手に勝てる説明 【備考】なるべく説明少なくしてみた

552 :格無しさん:2016/08/08(月) 02:11:27.69 ID:BkBe7qOE.net
忘れてた【大きさ】最強妄想キャラクター全てと同じ 【長所】説明はフラクタル構造になっており相手+相手に勝てる説明に勝てる説明に勝てる説明…となっている【短所】弱いキャラクターの能力も持つ 【戦法】相手と同じ+勝てる戦法

553 :格無しさん:2016/08/08(月) 02:11:33.77 ID:BkBe7qOE.net
忘れてた【大きさ】最強妄想キャラクター全てと同じ 【長所】説明はフラクタル構造になっており相手+相手に勝てる説明に勝てる説明に勝てる説明…となっている【短所】弱いキャラクターの能力も持つ 【戦法】相手と同じ+勝てる戦法

554 :格無しさん:2016/08/08(月) 03:35:52.34 ID:BkBe7qOE.net
備考【説明】などはコピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している

555 :格無しさん:2016/08/08(月) 03:47:43.24 ID:GpyQoca9.net
あ 神と天使さんと戦いたいです お願いします

556 :格無しさん:2016/08/08(月) 04:09:01.10 ID:GpyQoca9.net
もう一つ 【説明】相手も集合体に含むのでに負けたら相手も負ける 集合体が完全に負けない限り負けない

557 :格無しさん:2016/08/08(月) 05:04:26.44 ID:oPIFJa3w.net
集合体に本体の区別はなくこのキャラクターは負けるとき 一体が敗北したとする 敗北するキャラクターは相手自身である

558 :格無しさん:2016/08/08(月) 05:29:33.34 ID:oPIFJa3w.net
なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである

559 :格無しさん:2016/08/08(月) 05:50:13.51 ID:OG4GWPGi.net
つまりこの存在は最強妄想キャラクターの上位陣が絶対に勝つための戦法であり集合体の概念も上位陣の能力により作り上げられたものでしかない ゆえに設定改変ではなく相手自身を利用した戦法である なお勝ち扱いされるのは相手の設定力そのものである

560 :格無しさん:2016/08/08(月) 05:54:41.57 ID:BWLslmRS.net
IDがコロコロ変わってるけど
作者以外は追加できないからな

561 :格無しさん:2016/08/08(月) 06:38:49.34 ID:T2U65LLz.net
ごめんなさいそれ全部自分です 連投したりして迷惑かけてすいません まあ設定が絶対に勝つために一人歩きして名前を変更することで勝利した奴になってるみたいな感じです

562 :格無しさん:2016/08/08(月) 07:25:34.03 ID:T7J5kMb2.net
てか考察強化期間中じゃね

563 :格無しさん:2016/08/08(月) 07:56:43.91 ID:BWLslmRS.net
>>562
>>542の考察から一週間たってるから
一週間ルールで>>551は出せる

564 :格無しさん:2016/08/08(月) 08:24:35.14 ID:T7J5kMb2.net
もうそんなに時間経ってたか
把握した

565 :格無しさん:2016/08/08(月) 16:33:15.40 ID:MgI+nH/w.net
>>551
考察
コピーではないと宣言しているけどやはりコピーに見える
説明を読む限り単純化すれば今もっとも強いキャラに勝てる説明に勝てる説明に……というキャラだよね
禁止事項に関する解釈に自信はないので誰か反論なりしてほしい

もし考察可能だとしても、フラクタル構造はある手順を加算無限回繰り返すような構造だから最上位キャラの記述には勝てないと思われる

566 :格無しさん:2016/08/08(月) 17:16:30.13 ID:UQUSuuSY.net
キャラ全てと同じってこれ強さがコロコロ変わるタイプにならない?
考察不能に見える

567 :格無しさん:2016/08/08(月) 19:35:20.39 ID:BWLslmRS.net
最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察

>コピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している
全てであれば下位クラスの自滅能力も含めてしまう。
+相手に勝てる説明をフラクタル構造にしても、全ての集合体の能力が不確定である以上
自滅能力を上回れる程の「+相手に勝てる説明」が有効になるかどうかわからない。
が、全てのキャラの能力を持つ奴と戦えば「+相手に勝てる説明」の差で勝てる

>なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである
「最強妄想キャラクターの上位陣」と言う名指しで強さを決めるのは違反だったはず

↓似たような能力持ちのキャラ
【名前】妄想王
【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと
今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し
それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう
このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能

【名前】そるげんちゃ
【特殊能力】あらゆる能力の無限倍の能力 対戦相手とたたかう時も対戦相手とその他のキャラの能力を全部持つ負けない 
しかも能力は永遠に使える 無効化されてもタイムラグ無しですぐ発生し能力を持ってることになる

568 :格無しさん:2016/08/08(月) 20:04:23.29 ID:BWLslmRS.net
最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察

×masaru hamaguCHt こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け
×スマン こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け
×三晴光沢さん こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け
○○○○○天照悟空エターナル、妄想王、考殺人、そるげんちゃ、アマルガムブラザーズ
     全てのキャラの能力を持っていて、能力の強化もできるが、同じレベルで自滅設定も強化してしまう奴ら
     「+相手に勝てる説明」の差で有利にはなる

三晴光沢さん >最強妄想キャラクターの全てと同じ>天照悟空エターナル

569 :格無しさん:2016/08/09(火) 15:27:23.01 ID:EA9Mh8H6.net
すいません 違反しちゃってこれから気をつけます

570 :格無しさん:2016/08/09(火) 23:09:45.23 ID:9PoIVDgI.net
その5人は本当に全員同列か

571 :名もない中1:2016/08/09(火) 23:52:41.49 ID:+2NiblwY.net
数値変換能力
あらゆる物の数値を操れる
例 自分へのダメージ0
相手に与えるダメージ100倍
数字さえ関わっていれば時間以外なら操れる

572 :格無しさん:2016/08/10(水) 09:13:30.50 ID:TUE0SHOG.net
ダメージなんて数字で表せないだろうから使えないとして、何が強いかな。とりあえず相手の人数を0人にするか

573 :格無しさん:2016/08/10(水) 10:51:58.43 ID:Adzs8JLB.net
テンプレは0と1の組み合わせと考えればテンプレ操作能力が使えないだろうか

574 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/08/10(水) 12:41:12.38 ID:TUE0SHOG.net
話題になるならトリップルールで俺が投下するよ

【名前】数値を操る成人男性
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
数値変換能力
あらゆる物の数値を操れる
例 自分へのダメージ0
相手に与えるダメージ100倍
数字さえ関わっていれば時間以外なら操れる

575 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/08/10(水) 12:48:45.56 ID:TUE0SHOG.net
>>573

元の数字がいくつになるか認識できていないものまで操れるかな?

一方通行じゃないけど高度な演算能力が必要な気がするんだよな。温度計なしで気温を倍にするとかできんのかって思う

576 :格無しさん:2016/08/10(水) 16:12:48.27 ID:uQPLjVKI.net
相手の破壊応力を0にして崩壊させるとかならできそう

577 :格無しさん:2016/08/10(水) 19:05:22.25 ID:83mK97pk.net
>>573
テンプレ操作はメタ能力レベルで、このテンプレの書き方じゃそこまでいかなくない?

578 :名もない中1:2016/08/10(水) 23:26:32.39 ID:FUXstlQ1.net
書き忘れてたんだけどこの能力持ってるやつは魔神になってて、
一方通行とかとは違う法則を使うから元の数値と変換後の数値を演算する必要はないです

579 :格無しさん:2016/08/11(木) 00:20:05.58 ID:dTz+AyTh.net
わかってなさそうだから言うけど、能力だけ書いても参戦したことにはならない

今は考察強化期間中なのでテンプレを全部書いても参戦したことにはならない

>>574みたいにトリップルールとかのルールを使わない限りはね

参戦したのは>>574であって>>578が訂正しても直接解釈が変わるわけではないよ

580 :格無しさん:2016/08/11(木) 03:07:50.81 ID:1vqiFnOM.net
自分が勝利する確率を100%にするとか可能かね?

581 :格無しさん:2016/08/11(木) 18:27:50.57 ID:ttSbFhXg.net
成人男性程度の速度しかない時点でどうよて感じではある

582 :格無しさん:2016/08/11(木) 21:35:31.17 ID:VPsJK2iQ.net
数値の操作はたぶん任意だろうし、
任意全能より上を狙うのは難しそうだね

583 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/14(日) 14:17:37.05 ID:+SXfOAzh.net
数値を操る成人男性  考察

時間以外の数値を操れるとあるが例の書き方的に任意全能程度までに思える

べろべろばー>数値を操る成人男性>(成人男性即時発動の壁)

584 :格無しさん:2016/08/14(日) 14:50:19.36 ID:W/FMjh22.net
考察乙

585 :格無しさん:2016/08/14(日) 15:38:54.29 ID:4iGZbmZY.net
【名前】ハテナ
【大きさ】これを認識した人間がいま一番大きいと思っているキャラよりこのキャラは大きい。
【攻撃力】これを認識した人間がいま一番攻撃力が高いと思っているキャラよりこのキャラは攻撃力が高い。
【防御力】これを認識した人間がいま一番防御力が高いと思っているキャラよりこのキャラは防御力が高い。
【素早さ】これを認識した人間がいま一番素早さが早いと思っているキャラよりこのキャラは素早さが早い。
【特殊能力】これを認識した人間が一番強いと思っている特殊能力より強い特殊能力を持っている。

586 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/14(日) 16:35:09.43 ID:+SXfOAzh.net
トリップルールにより投下(クレヴィル と 二人の幼女)
http://i.imgur.com/VQTijkX.png

ゴリラ語テンプレとかの前例があるからいいよね?

587 :格無しさん:2016/08/14(日) 17:08:45.83 ID:W/FMjh22.net
ひゃーー 読めん
でもなんかかわいいね
なんてフォント?

588 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/14(日) 17:14:46.22 ID:+SXfOAzh.net
魔法少女まどか☆マギカに出てくる魔女文字
解読表見ながらだと面倒だろうし訳も作った

mousou zokusei : mado buta tsurou ze
sakuhin mei : puella magi asumi magica
namae : entbehrliche braut
zokusei : witch
ookisa : shinchou 40m no wedding dress wo kita seijin josei nami
kougekiryoku : ookisa souou bara no bouquet wo syoji toge wo dangan to onaji hayasa de tobaseru toge ha kasutta dakede elephant ga shinu moudoku toge no kazu ha oyoso 500 reloading ha 1 byou
bougyoryoku : dandou missile ni taerareru arayuru subeteno seishinkougeki mukou
subayasa : idou shiyouto sinai menomae kara no machine gun ni hannou kanou
tokusyu nouryoku : arayuru subeteno koufuku wo fukou ni kaeru shindeitemo yuukou aiteno syouri mo fukou sunawachi haiboku he kaeru
bikou : kanna assumi no majo no sugata siawase wo shiri zetubou shita kanojo ha subetewo fukou ni kaeru beku tatakau

もうそう ぞくせい:まど ぶた つろう ぜ
さくひん めい:ピュエラ マギ あすみ マギカ
なまえ:Entbehrliche Braut
ぞくせい:ウィッチ
おおきさ:しんちょう 40m の ウェディング ドレス を きた せいじん じょせい なみ
こうげきりょく: おおきさ そうおう ばら の ブーケ を しょじ とげ を だんがん と おなじ はやさ で とばせる とげ は かすった だけで エレファント が しぬ もうどく とげ の かず は およそ 500 リローディング は 1 びょう
ぼうぎょりょく:だんどう ミサイル に たえられる あらゆる すべての せいしんこうげき むこう
すばやさ:いどう しようと しない めのまえ から の マシンガン に はんのう かのう
とくしゅ のうりょく:あらゆる すべての こうふく を ふこう に かえる しんでいても ゆうこう あいての しょうり も ふこう すなわち はいぼく へ かえる
びこう:かんな あすみ の まじょ の すがた しあわせ を しり ぜつぼう した かのじょ は すべてを ふこう に かえる べく たたかう


【妄想属性】まど豚釣ろうぜ
【作品名】魔法少女あすみ☆マギカ
【名前】Entbehrliche Braut
【属性】魔女
【大きさ】身長40mのウェディングドレスを着た成人女性並み
【攻撃力】大きさ相応 薔薇のブーケを所持 トゲを弾丸と同じ速さで飛ばせる トゲはかすっただけでゾウが死ぬ猛毒 トゲの数はおよそ500 リロードは1秒
【防御力】弾道ミサイルに耐えられる あらゆる全ての精神攻撃無効
【素早さ】移動しようとしない 目の前からのマシンガンに反応可能
【特殊能力】あらゆる全ての幸福を不幸に変える 死んでいても有効 相手の勝利も不幸すなわち敗北へ変える
【備考】神名あすみの魔女の姿 幸せを知り絶望した彼女は全てを不幸に変えるべく戦う

589 :格無しさん:2016/08/14(日) 18:20:37.07 ID:W/FMjh22.net
なっ…

頑張って訳してたのに…

mousou zokusei : mado buta tsurou ze
sakuhin mei : puella magi asumi magica
znamae : entbehrliche braut
zokusei : witch
ookisa : shinchou 40m no wedding dress wo kita seijin josei nami
kougekiryoku : ookosa souou
         bara no boufuet wo dangan to onaji hayasa de tobaseru
         toge ha kasuttaa dakede elephant ga shinu moudoku toge no kazu ha oyoso 500 reloading ha 1 byou
bougyoryoku : dandou missile ni t
subayasa :
tokusyu nouryoku :
bikou :

590 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/15(月) 14:57:26.94 ID:UI2fKCzO.net
yominikui tenpureみたいに画像でページ作ってくれないのか・・・
まあエントリーネームは魔女文字だから気を取り直して考察

近接を極めし者 考察

全能や消滅と言った距離の無い攻撃は回避できないが
遠隔攻撃でも近接攻撃でも当たる直前には反応も速度も無限になっているため攻防速無限までは勝てる
攻撃の余波についてはどうなるかわからないが 余波を含め自分に危害を加えうる相手の攻撃全てとの距離とする
任意全能の壁下あたりから

○レイ・スキュート:攻撃の当たる直前に取る無限の値で勝てる
○○○の人×○○人 :同上
○クインキャッスラー:同上
×埋め埋め:あらゆる全てより早いのはどうしようもない
○にゃんこ戦車:レイ・スキュートと同じ
?Mr.ハイテンション:近接を極めし者は恐らく五感しか持ち合わせていないので 光が届く前に無限になっても知覚できずフラッシュが回避不能? 保留案件
○工藤新一:防御力は戦車によるものなので無限速で相手を引きずり出せばよい
×フランツ・カフカ:『変身』に距離が無い
?レイナ・ムーンリーフ:テンプレにチームである旨の表記が見当たらない 当該テンプレの再考察が必要
×キンメダイ:海の召喚に距離が無い あったとしても水で満たされる=距離が0なので能力定義不能
○あかえい:レイ・スキュートと同じ
○フリーカムイ:同上
○香坂結衣:同上
○ジャイアントジャネリア:同上
○もこたんLv30:同上
×ミスタークリック:死の呪文は音であり、音を知覚したときにはa=0となるので敗北
○最強の怪獣:レイ・スキュートと同じ
×ファントムX:距離が無い攻撃がある
×エレアノール:攻撃を当てる前に自分が消滅する
×勇者アレックス:もしもの力を破れない
×かなり速く動く結構大きな落とし穴:距離が無い?あるいは穴までの距離を攻撃の距離としても穴を広げるだけ 穴に入れば能力定義不能負け
×紫音(仮名):距離が無い攻撃
×安部氏当選発表:能力定義不能
?中華大地震:攻撃との距離がわからない よくて分け

これ以上はかなり困難
ミスタークリック>近接を極めし者>もこたんLv30

591 : ◆omTDoIF0bw :2016/08/15(月) 16:02:38.18 ID:ZbA7h4a/.net
考察乙

Entbehrliche Braut 考察

目の前って具体的距離がよくわからん…
身長40mもあるし1mくらい?
1mからのマッハ2反応

敗北しても勝利の後付けが可能 
尚、敗北→勝利→敗北→勝利… みたいなイタチごっご的無限ループは発生しないとする
そういうの書いてないから
死んでも負けても発動なのでおそらく任意ではないのだろう

必ず勝利するキャラにも必ず勝利する、みたいなキャラには勝てないので
(メタ勝利の壁)の下から

○エクストリーム・聖火リレー レースに負けるけど勝利の後付けで勝てる
×覆自在 覆すことができない、つまり勝利の後付けができないので負け
○タイガ 花札で勝てるかはわかならないが、結局勝利の後付けで勝ち
△鶴居ひかり 能力無効化で勝利の後付けができない、でもカードゲームじゃ勝てるか負けるかわかなん
○フェロモン吉岡 勝利の後付け勝ち
○青い帽子の先祖(世界の救世主時) 同上
○オメテオトル 同上
○モッコス 同上

もういいか

覆自在>Entbehrliche Braut>タイガ

592 :格無しさん:2016/08/15(月) 16:13:11.56 ID:ANTInUDY.net
【名前】ナマズ
【説明】
ナマズは「勝つ為に必要なあらゆる全て」を記憶しており、ナマズに勝利するためには「勝つ為に必要なあらゆる全て」以外の方法でなければいけない。
ナマズはあらゆるキャラの【文章】【その文章に書いていない事】【世界観】【共通設定】【説明】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】を記憶しており、それらはナマズの前では全て無力と化す。
ナマズはありとあらゆる全てを超越した者でありありとあらゆる全ての「例外」である。
【大きさ】ナマズは戦う相手キャラの2分の1の大きさである。
【攻撃力】ナマズはあらゆる全てのキャラの【攻撃力】を記憶しており、その【攻撃力】以上の力を持つ。
【防御力】ナマズはあらゆる全てのキャラの【防御力】を記憶しており、その【防御力】以上の力を持つ。
【素早さ】ナマズはあらゆる全てのキャラの【素早さ】を記憶しており、その【素早さ】以上の早さを持つ。
【特殊能力】ナマズはあらゆる全ての【特殊能力】を記憶しており、その【特殊能力】以上の【特殊能力】を持つ。
      (自家発電)

593 :格無しさん:2016/08/15(月) 20:12:53.80 ID:niFKz094.net
>>590
>>591
考察乙

594 : ◆omTDoIF0bw :2016/08/16(火) 11:43:59.23 ID:CUDu6qER.net
2キャラ考察したんでトリップルールで投下


【妄想属性】麻雀牌
【作品名】發一色
【コンビ名】發緑發と白白板

【名前】發緑發(ハツ・リュウハ)
【属性】でかい三元牌を頭に被った映画泥棒みたいな人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】7倍役満は28倍満なので成人男性の28倍
     緑一色剣:緑色の剣 読み方は「リューイーソード」
           緑一色で役満は4倍満なので普通の剣の4倍の切れ味
           發緑發が使ったら4×28=112で普通の剣の112倍の威力
【防御力】7倍役満は28倍満なので成人男性の28倍
【素早さ】7倍役満は28倍満なので成人男性の28倍
【特殊能力】麻雀をすると必ず備考のような役で和了れる
【長所】髪の毛が緑色らしい
【短所】中紅中(チュン・ホンチュン)は出てこない
【備考】天和、八連荘、字一色、緑一色、四暗刻単騎待ち、ドラ13 
    7倍役満 336000点

【名前】白白板(ハク・パイパン)
【属性】でかい三元牌を頭に被った映画泥棒みたいな人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み、動こうとしない
【特殊能力】白白板はドラ表示牌である
       このキャラがいることによって7倍役満、28倍満となっている
       このキャラが死ぬと6倍役満、24倍満となってしまう
【長所】肌が白いらしい
【短所】決して卑猥な名前ではない、というかこれが語源
【戦法】何もしない、發緑發の5mほど後ろで正座してる

【お願い】このキャラたちが参戦するとき、
     名前は「發緑發」が緑色、「白白板」は黒色になる可能性が高い 

595 :禿:2016/08/17(水) 17:43:16.20 ID:ezILyZlA.net
    はげ!彡⌒ ミ   \  彡⌒ ミ ∩やあはげ!/彡⌒ ミ 人_人 _人人_人_从_人ノヽ_人_人 彡⌒ ミ
        (・ω・`)_   \( ´・ω・)∧∧∧   / (´・ω・`))   は・げ!! は・げ!!  ( (・ω・` )∩
   /彡⌒ ミ∪ ∪ /|    \  < ハゲ > /⌒ ミ     ⌒Y 彡⌒ ミY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ミ 彡⌒ ミ
 / ( ´・ω・)_//|       \<   の  >・ω・`)彡⌒ ミ  (´・ω・`)∩彡⌒ ミ  (ω・` )  彡⌒ ミ
 || ̄(     つ||/           <   予  > ミ   (´・ω・` ) 彡⌒ ミ  ( ´・ω・`)O 彡⌒ ミ(´・ω・`)
――――――――――――――― <  感  >―――――――――――――――――――――
         彡⌒ ミはげを呼べ! < !! >    彡⌒ ミ  彡⌒ ミ
    ~~・━⊂(´・ω・`)⊃-、       ∨∨∨\    ( ´・ω・) (・ω・` ) ←ハゲ
      ///    ノ:: //|     ./    はい\ ( ↑ハゲ)_(    )
      |:::|/( ̄ ヽノ:::::::|::::|/|    /   彡⌒ ミは\彡⌒ ミ  彡⌒ ミ   ̄ ̄ ̄/|
はい⌒ ミ ̄(__) ̄/  | |  |   ./γ(⌒)・ω・`)げ \・ω・) ( ´・ω・)    /.| |
  (    ;)←はげ    |__|/   /(YYて)ノ   ノ  君 !! \↑ハゲ ↑ハゲ_/.|__|/

596 :格無しさん:2016/08/17(水) 19:44:08.76 ID:lJxK8Ofz.net
>>594
これって要するに白白板が死ぬとハツリュウハは剣持ち成人男性になるってこと?
麻雀よくわからないからテンプレが微妙に理解できない

597 :格無しさん:2016/08/17(水) 21:44:24.09 ID:XS9dT7ae.net
麻雀理解しようがしまいが書いてある通りに考察するしかないけど、
普通にミスだと思うのはドラ13のところ

發發發 發發發 發發發 發發發 發 ツモ發
ならドラ14やん

598 : ◆omTDoIF0bw :2016/08/18(木) 12:07:32.34 ID:0A1rxwlc.net
あ、ほんとだドラ14だね
普通にミスった
でもドラ13でも14でも7倍役満だし強さに変わりはないか…

>>596
白白板が死んだら
發がドラじゃなくなるので
攻防速が成人男性の24倍になる

って書きたかった

599 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/18(木) 14:19:15.34 ID:GtR2omOT.net
まだ考察されてないし訂正効くんじゃない?

600 : ◆omTDoIF0bw :2016/08/18(木) 17:17:07.51 ID:0A1rxwlc.net
發緑發と白白板 修正

↓發緑發

【備考】天和、八連荘、字一色、緑一色、四暗刻単騎待ち、ドラ14
    7倍役満 336000点

↓白白板

【特殊能力】白白板はドラ表示牌である
      このキャラがいることによって7倍役満、28倍満となっている
      このキャラが死ぬと6倍役満、24倍満となってしまう
      つまり、發がドラではなくなってしまうため、
      攻防速が成人男性の24倍となってしまう
      緑一色剣の威力は4×24=96で普通の剣の96倍の威力となってしまう

601 :社長:2016/08/22(月) 17:56:35.30 ID:YMcg8vBZ.net
ハッハッハ!>>595君!!ハゲちょるな!!!
チミはハゲだからクビだよチミィ!!!!

602 :格無しさん:2016/08/23(火) 23:03:59.25 ID:pzVpf+y1.net
結局赤き稲妻は最強スレ原器に勝てるの勝てないの

603 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/25(木) 08:57:05.64 ID:BKX++Pv3.net
原器の最大のポイントは本質的な考察と原型能力
故に稲妻が原器に勝てるかどうかはここがミソ

赤き稲妻の記述を見るに、俺は本質的な考察が行われる前に原器のテンプレを破壊できると考えるが
他の考察人はどう思うかだな
俺自身そんなにこの辺の考察は得意じゃないし

604 :格無しさん:2016/08/25(木) 18:13:35.46 ID:do8ZdXvK.net
最強スレ原器には勝てそう
神と天使たちに勝てるかはどうかな。なんかテンプレという概念は超越してそうだけど正確性をどう見るか

605 :格無しさん:2016/08/25(木) 18:27:47.33 ID:Cr1GrGdQ.net
そもそも赤き稲妻のテンプレ自体は正確性が保証されているという認識でいいのか?
強さが保証されていても、作者が記述を間違えない保証はあるのだろうか

606 :格無しさん:2016/08/25(木) 19:10:22.23 ID:Y983ln7U.net
テンプレが正確=作者が記述を間違えていない
かと思われ

607 :格無しさん:2016/08/25(木) 21:23:14.03 ID:cvkIlT51.net
それよりは、真の全能とか大したことない相手にさらっと負けたりしないかが心配だ

608 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/25(木) 21:39:46.90 ID:BKX++Pv3.net
そうなんだよね
前にボタン式自動ドアが原器に勝てるからこれは直上だな
と思ったら原器の下の方にいる輩に総じて勝ていって他の人に指摘されたし

609 :格無しさん:2016/08/25(木) 23:13:30.11 ID:cvkIlT51.net
書いてある系や優先能力の奴らには勝てると思うし、その下の設定変更系にも勝てると思うけど
テンプレに頼らない強さの奴らに負けるかも知れない。
正確性で負けなければよっぽど負けないとは思ってるけど

610 :格無しさん:2016/08/27(土) 01:09:36.75 ID:Jzhuwc0T.net
とりあえず、考察人に認められなくても有効な強さを持つキャラがいるかいないかだな
ただの考察前行動・あらゆる全てが生まれる前行動だとテンプレが不正確扱いされて無効化される

611 :格無しさん:2016/08/27(土) 07:22:09.67 ID:MwoLYEfS.net
神と天使たちがそれだな
比較する必要がない=テンプレの正確さが保証されている
ともとれる

612 :格無しさん:2016/08/27(土) 12:10:49.80 ID:PKM3KQcs.net
そうなの?テンプレが正確→比較する必要がないは成り立っても比較する必要がない→テンプレが正確は成り立たない気がする

613 :格無しさん:2016/08/27(土) 13:13:26.18 ID:0NBvLf3Z.net
神と天使たちは

>絶対的な強さの持ち主が絶対的でない強さの持ち主に勝利するのは、最早考察する必要性すらない程に明らかなのである。

という一文があるし「考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」には含まれないんじゃないだろうか

614 :格無しさん:2016/08/27(土) 15:27:34.28 ID:MwoLYEfS.net
今って一週間ルール使えない?

615 : ◆LC7P44pfbg :2016/08/27(土) 22:26:54.44 ID:C4NdGeFI.net
考察中は無理

>>613 その一文は正確なのか?
それが通るなら自己考察能力持ちで十分勝てるはずなんだけど、自己考察能力持ちは正確性に引っかかって負けるように見える

616 :格無しさん:2016/08/28(日) 20:38:52.40 ID:IBmrrS1r.net
紙と天使たちは赤き稲妻やらサイキョーやら原器やらと違い
自己考察とも違い「考察や比較を必要としない」から強いんだから
考察人に正確さを保証してもらう必要は無いと思う

617 :格無しさん:2016/08/29(月) 14:03:33.47 ID:Hv2CdKwa.net
最近一位の絡む議論が活発でよいな

618 :格無しさん:2016/08/30(火) 19:25:36.45 ID:QNSfJOFV.net
ランキングに誤記があったんで指摘させていただきます
戦闘前行動の壁下1行目

×>プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性考察=設定解体屋
○>プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋

619 :格無しさん:2016/08/30(火) 21:15:31.34 ID:tg4dBtzl.net
神と天使たちに勝つ手段がわかった何もしなくても勝つ X=Xでなくとも勝つ=このとき敗北と勝利が同時に起こる真の全能状態になり議論外キャラとなる これでクラウン以外は議論外キャラにできる 

620 :格無しさん:2016/08/30(火) 21:20:23.84 ID:HLMGSGJE.net
さらに第1の天使が誰でも勝てるキャラになり強さの根拠が無効化される すまん議論外キャラ化は言い過ぎた 根拠の無効化だ

621 :格無しさん:2016/08/30(火) 21:24:52.69 ID:WQZ92hV2.net
要するに考察不要より優先されればいいだけ
比べるまでもないっていう比較を超えればいい
どれだけ理屈をこねても考察や比較において自分が有利になる比較を優先しようとしてるのがボタン式自動ドアやら原器やら神と天使たち

622 :格無しさん:2016/08/30(火) 21:41:19.82 ID:8S92lvo1.net
いや今きずいたけど神と天使たちは敗北について書いてないから 相手は勝利すると同時に敗北するは否定できないのよ 勝利はするが敗北はしないとは書いてないから

623 :格無しさん:2016/08/30(火) 21:48:29.32 ID:8S92lvo1.net
まあ強者は勝利し弱者は敗北するが強者がは敗北せず弱者が勝利しないとは書いてないからというのが理由

624 :格無しさん:2016/08/30(火) 22:01:51.63 ID:dAvKUsTM.net
まあ神と天使たちが勝利したとき同時に負けた可能性がある 絶対的な強さはそれ以上以外勝利よりぎりぎり議論なしで敗北と勝利をしたが0パーセント以外であるからというのもある

625 :格無しさん:2016/08/30(火) 22:11:38.46 ID:pcnxldq+.net
まあ一理あるけど絶対的な強さを敗北させるだけの攻撃力がないと敗北させられない

626 :格無しさん:2016/08/30(火) 22:59:34.24 ID:98K7Pipn.net
さらに勝利するまで議論なしなら勝利した後は議論ができるというのと 自殺も存在するというのと

627 :格無しさん:2016/08/30(火) 23:08:14.34 ID:INc+wdZU.net
何もしなくてもということは生きようともしていないということだし

628 :格無しさん:2016/08/30(火) 23:15:48.18 ID:J+Ba7o8P.net
というか議論できないのは自身の勝利であって自身の敗北じゃないから自身の敗北は考察できると思う

629 :格無しさん:2016/08/31(水) 00:24:18.72 ID:BdzTQO1s.net
色々混乱してるようなので神と天使たちの簡易テンプレを作ってみた

・絶対的な強さは記述できない強さであり、記述可能などんな強さよりも強い。これはどんなに質が高く量が多く記述された強さであっても同じこと。

・絶対的な強さは「強さを記述する必要がないほど強い」よりも強い。

・どんな考察や比較が行われても勝利する。これはあらゆる考察や比較より優先され、絶対的な強さを持つキャラであっても覆せない。

・絶対的な強さの持ち主がそうでないキャラに勝利するのは、考察する必要性すらない程に明らかである。


ここまでが第一の天使のテンプレ。以降は第一の天使に勝てる第二の天使、それに勝てる第三の天使……と無限に続いて最後に第絶対数の天使が出てくる。

で、絶対的な強ささえ必要とせず上記の天使たちにさえ勝利する力を持ってるのがクラウン。天使たちの力でもクラウンの勝利を妨害できない。

630 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/08/31(水) 01:34:26.89 ID:143TR5wl.net
要約乙 考察が増えてて嬉しい

赤き稲妻に関しては、
「【名前】神と天使たち【特殊能力】あらゆる髪に関して全能。」と作者が妄想したキャラクターが、
書き込みの途中でうっかり誤字してあのテンプレになったという可能性を無視していいのか?
その可能性を無視する作業(=真の意味の考察)の前にはキャラが決定されてないのだから
どんな能力も発揮できない


というつもりで書いたんだが、テンプレが有効でないと書いてしまったのはミスだったな

631 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:40:22.30 ID:BNGYScKk.net
イタチ再考察

戦闘開始後0秒で書いてある系化
戦闘前行動の壁から下がる

△プロヴィデンスガンダム改 同格
△死亡フラグ立てまくってる男性 同格
△設定解体屋 同格
○神統治神ゴッド=オブ=アバスダム 設定変更より書いてある系の方が強いので勝てる
○αβκυδ 勝利能力より書いてある系の方が強いので勝てる
○真サルーイン メタ先手より先手だが書いてある系の方が早いので勝てる
○停止して動く者 開始後0秒であらゆる系の攻防をしてくるが書いてある系の方が強いので勝てる
○「1」 同上
○風華 メタ先手だが書いてある系の方が早いので勝てる
○法則支配者 同上

>プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋=イタチ

632 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:46:14.27 ID:BNGYScKk.net
単一宇宙常時全能の壁上からドットマン未満の9キャラを総当りする

・窓野 社
森羅万象をベクトルとみなして操作できる単一宇宙常時全能

△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
△監獄のマジシャン 互角
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝0敗8分

・前原圭一

前原圭一を加護するOYASHIRO様が時間を超越した全知全能なので常時全能と等しい
前原圭一が倒されてかつ復活させることができなくなると負ける
前原圭一は参戦時OYASHIRO様によって非存在化

△窓野 社 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
×監獄のマジシャン OYASHIRO様は【特殊能力】欄を無効にされて全能ではなくなる
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝1敗7分

633 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:47:28.51 ID:BNGYScKk.net
・エバラ16世
杖依存の常時全能

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△Pて93ろ 互角
×監獄のマジシャン 【特殊能力】欄を無効にされて負ける
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝1敗7分

・Pて93ろ

時間無視の任意全能なので常時全能と等しい

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△監獄のマジシャン 互角
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝0敗8分

634 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:48:06.63 ID:BNGYScKk.net
・監獄のマジシャン

常時全能+相手の【特殊能力】欄を無効にする
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】のようにまとめて書いてあるテンプレは、
【特殊能力】を無効にしても他の欄に同じ記述が残るものとする

△窓野 社 互角
○前原圭一 OYASHIRO様は【特殊能力】欄を無効にされて全能ではなくなる
○エバラ16世 【特殊能力】欄を無効にして勝てる
△Pて93ろ 互角
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 任意全能は無効にできるが倒しきれない

2勝0敗6分

・Pseudoreality

常時全能

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
△監獄のマジシャン 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝0敗8分

635 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:48:40.11 ID:BNGYScKk.net
・PseudorealityU

常時全能

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
△監獄のマジシャン 互角
△Pseudoreality 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝0敗8分

・論理ホーソ君

論理法則を常時操作できる
不可能を可能にしたりできるので常時全能と等しい

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
△監獄のマジシャン 互角
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角
△あらゆる全てより堅い任意全能 互角

0勝0敗8分

636 :格無しさん:2016/09/05(月) 12:49:04.34 ID:BNGYScKk.net
・あらゆる全てより堅い任意全能

あらゆる系の防御を持つ任意全能

△窓野 社 互角
△前原圭一 互角
△エバラ16世 互角
△Pて93ろ 互角
△監獄のマジシャン 任意全能は無効にされるが倒されない
△Pseudoreality 互角
△PseudorealityU 互角
△論理ホーソ君 互角

0勝0敗8分


結果
>監獄のマジシャン
>窓野 社 =Pて93ろ =Pseudoreality =PseudorealityU =論理ホーソ君 =あらゆる全てより堅い任意全能
>前原圭一 =エバラ16世

637 :格無しさん:2016/09/05(月) 17:59:57.76 ID:DoIrtgir.net
考察乙

638 :格無しさん:2016/09/05(月) 19:29:49.16 ID:VoccvWBz.net
考察乙!!

639 :格無しさん:2016/09/08(木) 13:45:13.40 ID:Iy+3GApi.net
論理ホーソ君って具体的にどの論理法則を弄って常時全能とってるん?

論理法則ってのは具体的事物から誰かが抽象化して初めて成立するもので、

考察人にとっての論理法則なら考察前考察操作、

論理ホーソ君にとっての論理法則なら戦闘前任意全能が付きそうな気がする

640 :格無しさん:2016/09/08(木) 14:10:27.16 ID:Iy+3GApi.net
あとpseudorealityのテンプレ見ると常時全能とはかなり能力が違うように見える

全能防御+キャラ抹消はできそうなので常時全能は超えると思うけどなあ

641 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/08(木) 21:48:01.47 ID:Iy+3GApi.net
考察中。

考察マニュアルを少し書き換えた。


あらゆる全てと全てはもともとは同じものだったという経緯をかんがみて、

あらゆる全てより早い>全てより早い
>あらゆる全ての中で最も早い>全ての中で最も早い
あらゆる全ての存在より早い>全ての存在より早い
……という感じであらゆる全てと全てを隣同士に並べたほうが直観的でいいかなと思う。

642 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/08(木) 22:17:44.76 ID:Iy+3GApi.net
イスカンダール……
 FEUD OVER THE WALL OF MALTIPLE TOP CLASSがG.O.T・Familiar・最終版を消去するという考察はしたことがある気がするから
G.O.T・Familiar・最終版を含んでいてもおかしくないが……
>イスカンダールは常時、その内包する「死」の内から、自分が最強になりうるように能力を選択し、自分自身に投影することが出来る。

 より投影は常時レベルとみなしてよい。よって戦闘前はただの棺。
 一方で、参戦キャラ全体をメタにとる強さは認めるとすると書いてあるには勝てるだろう。プロヴィデンスガンダム改の直上。
 本当は参戦キャラ全体をメタにとる強さは認めたくはないが

活字版……
 ただの考察操作。ただしいかなる設定を持っていても無効化できる優先度。
 一方で先手を取られてのテンプレ破壊に耐えられそうにないのであらゆる全てに先手を取りあらゆる全てを破壊できるキャラには負ける。
 よって現状あらゆる全てより早い任意全能の直上においておく。

「正義の味方チーム」……

 あらゆる全てを改変できても改変できないルール耐性。
 ……先手をとって、チームメンバーを洗脳しこちらのチームにしてしまえば勝てるんじゃね。これなら野球の腕前は変わっていないだろう。
 さらにルールの発効は考察時だとすると、考察前にチームメンバーを殺害された場合引き分けとなる。

 よって真の全能に勝てるキャラなら正義の味方チームにも勝てるとみなして、暫定的にゼンノウンの直下に入れておく。たぶんもっと下

643 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/08(木) 22:18:25.72 ID:Iy+3GApi.net
水島努……

あらゆる全てより速いだけなので遅い。しかし考察外にいるキャラなので非メタキャラでは干渉できない。
 よって考察前の前よりは遅い最速とみなして交換者の直下においておく。

魔法少女J……

 素早さが非常にとりにくいが……ガチンコバトルの発動タイミングが肝。考察前あらゆる全てより速い発動なので水島努と同じ早さ。
 メタ無効により直接対決で勝利。それより下もあらゆる級攻防で勝てるだろう。

交換者>魔法少女J>水島努>江戸川コナン

644 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/08(木) 22:20:52.45 ID:Iy+3GApi.net
list-cutter……
 
 あらゆる全てより速い≠早いとはいえ、list-cutterがあらゆる全てに先手を取れる素早さに次ぐ素早さを持っているのでその早さでXもその早さで行動できる。
 一手遅いという点でサトシと同列。

ゲッター∞、ダンテ、意味王、定義されていない何か、魔法世界、セウペルメヌ、ジャン、
ナインロック、悪夢獣ミレニアムセブン、ラ板最強スレ、邪神セイバー、アッチーを並び替える。

645 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/09(金) 02:33:12.25 ID:FLLAQJwh.net
書いてたのが途中で消えたので総当りはいつかやる

とりあえず、魔法世界について。参戦前の前の段階では特殊能力は発動していても
支配できる『世界』が少なすぎて意味を成さないので負ける。

×たかし 『魔法』を使う前に負ける
○異世界の騎士 復帰勝ち
○カルス・警察神 参戦依存のキャラには先手で『魔法』を打てる

たかし>魔法世界>異世界の騎士

646 :格無しさん:2016/09/09(金) 12:15:47.62 ID:YxJbQkCv.net
>>639
全てとしか書かれていないので論理法則の操作は単一宇宙レベルとした
論理ホーソ君がいつから存在するのか不明なので早さは考慮できないとした

>>640
空間類について最初の考察通りテンプレ不備の判断に準拠した
作者人形の能力は擬似現実空間内に作者人形がいるかどうかに依存していて、
メタレベルに能力を行使できないように読めた

647 :格無しさん:2016/09/13(火) 11:51:32.13 ID:pPjSlWk1.net
ここって連投規制どのくらい?
長いテンプレを投下する場合、途中で書き込めなくなったらどうなるのでしょうか?

648 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/14(水) 17:15:34.90 ID:wsjdT083.net
流れが止まっててモヤモヤするのでトリップルール発動(数値を操る成人男性 と 近接を極めし者)

【名前】岸田メル
【属性】魔剣士(副業:イラストレーター)
【大きさ】イラストレーターの岸田メル並。
【攻撃力】刀身が長めのフランベルジュと普通のロングソードの二刀流で武装した達人並。
【防御力】タンクトップと半ズボンを着用した達人並。謎の仮面を装備、相手の目を合わせる、顔を見つめるなどによって発動する能力を無効化。
【素早さ】達人並
【特殊能力】
謎の仮面:この仮面を見た相手は紙の中の世界に閉じ込められてしまう。視覚を持たない相手には効かない
副業:紙へ描いた絵を実体化させられる。謎の仮面で閉じ込めた紙の中の世界にも干渉できる。物理法則を無視して画材を懐にしまっておける。
【長所】絵が達者
【短所】変態
【備考】フランベルジュの刀身とかは岸田メルでググって画像検索すればいいと思うよ

649 :格無しさん:2016/09/16(金) 00:25:52.22 ID:QmTLhhFq.net
                    | |  !  /
             |       .! !  .|  /   /
             |     \ .| |  .! /   /
             | .! .V   Y! .レ |./ 7  / /    /
         V   .! |  V \V  ;; ;;i 7 /.イ彡/ /    /
      \   V    | |  こニミ ;; iV/! 7;ノ /./ /  / /
       \  V//ΛVハ V/ヽi} |  ((   .// /   /.  /   ./
      \ \ V//ハニ=z  V/|  ;;;   //∠ ヽヽ≦、  /  /
    -―  ,,,___>\ミ三三豕ノ勿}  ノ  ./ハ三メ^| 癶 \7 /
      ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ミ  ::乂 ;;;;;  乂/ ン三三ミz Xニニニ==--
       >》-― ミ三ニ从…>===-、,-==ミ /∴////ハ  〔___
    -= ニ ミ 三ミ三彡/: :彡 _ ミ   _ ミ7∴:〃≦三i.} .}___  ̄
    …-- ,,_フ 气三=∴∵- .<_a_>} {;;<_a_> -ニ∴ミ   ノ /ニ=――…
    >ー-- >   <∴∵彡   ノ ⌒ヽ   ミ∴三三ニ=-―\<
   …―>‐‐=ニ ̄フ>ヽ∴〃厂~. ^ ^ ` ̄ミ ミ  》三三メ< 廴
      フ/彡// 〃. ハ V   -――-  V仁ニ=彡< \//ハ    ̄
   --ニ三三彡〃メ  //ノ! 〉     ̄ ̄   V\ミ  ヾメ\ \<三ニ=-- 
  __,, ---'''  ̄ /7 /ノ| 八=_       _=八<爻 \ )) く\ \ ___
     //  //メ!彡j}  {iY    ̄~ ̄   }iW.|.ii:/八\.<\ \   ~~
    /   //////7  .!}  .i;   |  .!从! ノ   ∨ ヾ \\ \
            ノ/__.ハ  リ           乂.     ∨ .\
           /:.:.:.:.:.:.:} /           ./≧z__            .
        > ⌒./:.:.:.:.:.:.:/|(           /:.:.:.:.:.:.:! ''<
      /   /:.:.:.:.:.:.:.{            ./:.:.:.:.:.:.:.:!   \
     /    /:.:.:.:.:.:.:.:乂          ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:|    \

650 :格無しさん:2016/09/16(金) 18:12:53.05 ID:ZdwvOO+U.net
一週間ルールいけるよね?

【名前】不戦勝先輩
【属性】人の形をなした不戦勝という概念
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】一般人並み
【特殊能力】
・不戦
あらゆる形式の戦いを一切行わない。戦うまでもなく不戦勝という概念そのものであるため。
また、あらゆる存在は不戦勝先輩を「相手」として認識するに至らないので、不戦勝先輩への干渉も行わない。
・不戦勝
あらゆる存在とのあらゆる形式の戦いは、考察する者が戦いについて考えはじめたと同時に全て不戦勝と結論づけられる。
その際、相手の能力は一切考慮されない。(=テンプレートも全く参照されない)
【長所】戦わずに勝つ
【短所】そもそも戦ってない

651 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/18(日) 01:46:26.86 ID:hGUZ2hu2.net
初考察です
ツッコミ等あったらお願いします

岸田メル 考察
特殊能力の発動完了までの時間がわからないので
謎の仮面:吸収完了まで0秒
副業:絵を描くまで10秒、出すまで0秒
とする

仮面の能力が常時発動能力で強力だが視覚を持たない相手なら自動車とかにも負ける
絵に干渉の範囲がわからないが絵に入れれば絵並の防御力になると考え、絵に入れた後攻撃できれば勝ちとする

常時発動能力の壁上から
×ザ・水戸黄門 攻撃しようとした瞬間負け
○ナマン 蟻になっても時間かければ勝てそう
×関不知 絵の中でも関係なく攻撃 され負け
○牛鬼 気絶復活後攻撃で勝ち
×ディケイド究極体 0秒で能力コピーされ負け
△感覚を奪う成人男性 両者干渉できなくなる。引き分け
×たかし 任意全能あるので絵から抜け出され負け
×ニコニコ動画「裏」組曲 刀剣持ち負け

これより上はテンプレ見る限り無理そう
×△×○×○×
牛鬼>岸田メル>関不知

652 :格無しさん:2016/09/18(日) 15:44:03.66 ID:3+ya4Dc1.net
謎の仮面の能力は常時発動というより、対戦相手の視界に入るのが発動条件
でもまあ、考え方はそれであってるだろう
常時発動より遅い奴らは攻撃するまえに視界に入っちゃうから

その勝率だと

>関 不知>ナマン>サ・水戸黄門>岸田メル

になるからそれより下も考察する必要がある

653 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/18(日) 18:11:52.05 ID:hGUZ2hu2.net
改めまして
岸田メル 考察

常時発動能力の壁下から
○ヤマト 絵に閉じ込めて勝ち
×設定変更男 設定変更されて負け
×テンプレさん テンプレ改変されて負け
×不運なまとめ役 攻撃され負け
○毒島葉月 同上
○凡骨釜夫 無限大分裂されても閉じ込めきれると思われる
○禍神裕太 魂も閉じ込められれば破壊できると思われる
△思考の落とし穴(小) 思考を吸い込まれ相打ち
×ケンシロウ お前はすでに死んでいるされて負け
△日替りランチ ランチを食べて引き分け
△荻野夏葉 両者行動不能
×活字版 考察操作には勝てない
○あらゆる全てより早い任意全能 閉じ込め勝ち
○エアリアル 同上
×試練の鏡 鏡には視覚はない。上位存在に変身されて負け
×また騙されてダム板 スレッドには視覚はない。釣られて負け
×人気絶頂の無 おそらく視覚も無いのだろう。負け
○ロック 鏡出す前に絵に閉じ込めて勝ち
○物売るってレベルじゃねぇぞ! 閉じ込め勝ち
×割れたたまご 存在を消すことはできず寿命負け
△モナカ 両者行動不能
×TATARI 視覚持たない相手出されて負け
△シン・クープ 無限復活するため引き分け
×ベルクダール 攻撃しようとして負け
×リフレクティア 寿命負け
○ガブリエル 閉じ込め勝ち
×海皇ポセイドン 能力反射され負け
○アストラナガン・インフィニティ 同上
△木原なのは 両者攻撃不能
×アスクレピオス 寿命負け
○伊菜・バウアー 閉じ込め勝ち
○パワードゼットン 閉じ込め勝ち
○暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 閉じ込め勝ち
○国生衛 閉じ込め勝ち
△機甲神 破壊と共に相打ち
○武原仁&メイゼル 閉じ込め勝ち
○八王・ちょーさん 同上
○姫 同上
○機動六課オールスター 同上
×ゲートキーパー 視覚がないため負け
△天津深 無限復活するため引き分け
○環/命/鈴 閉じ込め勝ち
○サイズ 同上

アスクレピオス以上で10勝14敗6分け
よって アスクレピオス>岸田メル>伊菜・バウアー

654 :格無しさん:2016/09/18(日) 19:52:41.52 ID:3+ya4Dc1.net
考察乙

655 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/18(日) 21:24:06.06 ID:vvB5F347.net
我ながら考察練習に適したキャラだったと思う
考察乙

656 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/18(日) 21:47:35.62 ID:3+ya4Dc1.net
俺も久しぶりに考察しよ

TASさん 考察

無限速反応
戦闘速度と攻防は幼女並み
相手のテンプレを戦闘開始前に確認可能、全知

最も強い戦法↓
スーパースクリブルノーツ
戦闘開始0秒で対戦相手の場所に「無」を実体化
全ての攻撃でダメージを受けない存在を問答無用で死亡、破壊
尚、あらゆる全ての攻撃よりは下とする
少しでも早く死んだほうが負けなので距離を取る必要はない

(常時発動能力の壁)の上から

○ザ・水戸黄門 反応は無限速なので死ぬ前にスーパースクリブルノーツ勝ち
○ナマン 蟻になると同時にスーパースクリブルノーツ勝ち
×関 不知 無理
○牛鬼 スーパースクリブルノーツで亜空間に封印する名詞(形容詞のよる修飾も可)を書けば勝ち
     全知が思いつく限りの名詞(形容詞による修飾も可)実体化可能なのでできないことはないだろう
△仮面ライダーディケイド 能力コピー分け
×感覚を奪う成人男性 戦闘開始前にテンプレ確認で知覚して行動不能負け
○たかし スーパースクリブルノーツ勝ち
△ニコニコ動画「裏」組曲 開始0秒敗北とスーパースクリブルノーツ分け
○福沢祐巳 スーパースクリブルノーツ勝ち
×ビューティ 完全なる美で負け
○アーニス 確率操作で勝てる
×文部省 即死負け
○全盛期のRX スーパースクリブルノーツ勝ち
△早良道将 2億度の熱とスーパースクリブルノーツ分け
○誘惑の落とし穴 EDを買う変態で任意全能勝ち
△ハイパーノヴァ・エンドレス 爆破とスーパースクリブルノーツ分け
×きれいなジャイ子 魅了負け
×西日本ホンマモン協会 遠すぎ
○真空 スーパースクリブルノーツ勝ち
○7つの人格 スーパースクリブルノーツ勝ち
△LHC ブラックホール生成とスーパースクリブルノーツ分け
×20スレ530 スーパースクリブルノーツ発動と同時に考察負け
△マックシェイク 0秒死亡分け
△ウリエル 電離とスーパースクリブルノーツ分け
○くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 スーパースクリブルノーツ勝ち
×消滅するマン 何もできずに0秒消滅負け
○もこたんLv∞ 遅いので負けることはない
○ゼロ=ソバージュ スーパースクリブルノーツ勝ち
○メルセデス スーパースクリブルノーツ勝ち
×星野 畏怖負け
○古代生物っぽい奴 スーパースクリブルノーツ勝ち
△暑さ。 温度とスーパースクリブルノーツ分け
×森羅超越(トルゼン・アルガヌス) 負け
×化学ホーソ君
×物理ホーソ君

これ以上は勝率が悪い

星野>TASさんメルセデス

657 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/18(日) 21:50:35.31 ID:3+ya4Dc1.net
間違えた

星野>TASさん>メルセデス

658 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/18(日) 23:28:10.24 ID:vvB5F347.net
考察乙 俺も考察するか

不戦勝先輩 考察

>考察する者が戦いについて考えはじめたと同時に全て不戦勝と結論づけられる。
能力発動が考察後なので考察前行動には負けるが戦闘前には勝てる 考察前行動の壁下あたりを

×:トニィ=ソーンダーズ 発動タイミングが同じだが対戦開始後の能力で負けるか

と考えてから
>あらゆる存在は不戦勝先輩を「相手」として認識するに至らない
これだと考察人に忍生起されず考察不能なんじゃないかと思った

真面目に考察すればその下のアビスにはスウィンボール負け
クラナドは人生にはタイミングで勝ち

それより下もタイミング的に勝てるから

アビス>不戦勝先輩>CLANNADは人生

これは考察不能になるのかね?

659 :格無しさん:2016/09/19(月) 16:23:57.59 ID:hZAhOo9z.net
「相手」っていうのは「対戦相手」の意じゃないか?

相手の意味を調べたら「対抗して勝負を争う人。」っていう意味も含まれてた

たぶん考察人は考察対象としてなら認識できると思う

日本語ってむずかしいね

660 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/19(月) 16:40:19.44 ID:5DC1AvQa.net
それじゃあ下から二行目の結果でいいか 考察完了

661 :格無しさん:2016/09/19(月) 20:39:30.77 ID:hZAhOo9z.net
考察乙

662 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/19(月) 21:13:42.98 ID:5DC1AvQa.net
あと2キャラで強化期間解除か
頑張ろう

一兆人のE.D.C.考察
Mother ship Level 5 については戦艦大和の船員が3000人くらいだったことから大和の33,333,333.3…倍の大きさとしておこう 地球の688倍 でけぇ
大和が全長263メートルであることから8,766,666,666.6…メートルで8,766,666.6…キロメートル
デコイとなる兵士が大量にいるので相手がテレポ持ちとかでなければだいたい体当たりでつぶせるだろう
折角だし速度も大和から出してみようか約1,695,197,333キロメートル毎時 470,888,148メートル毎秒 光速の1,569.62716倍 はやい

惑星破壊の壁上から

○ゲッタースフィア:大きさ勝ち
○レッドドラゴン:大きさ勝ち
○アリシア:10秒経つ前に潰せる
○古代宇宙戦艦/シャーペン:大きさ勝ちかと思われる
○グラビコン:攻防速勝ち
○金正日:同上
○蚊取り線香:同上

だいたい勝てるので省略

○ヨーカーンマンノヴァ:攻防速勝ち
×ライウン:あがくな!負け
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム:スカラベタイム負け
×英語禁止男:「サイズ」の部分が無効化される 大きさ不明になり負け

このあたりから特殊能力差で勝率が下がる

ライウン>一兆人のE.D.C.>ヨーカーンマンノヴァ

663 :格無しさん:2016/09/20(火) 20:44:44.20 ID:yAWFCt2S.net
20180928

664 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/20(火) 21:26:03.22 ID:60WERB1M.net
發緑發と白白板 考察

基本的に成人男性の28倍なので大人数の壁の下にいる20メートルおじさん×2から考えてみる
(20メートルおじさん×2も特に能力が無いので少なくともこれ以上にランクインは確定)

○20メートルおじさん:リーチに劣る反応が上なので緑一色剣で迎撃勝ち
○30メートルおじさん:後手で緑一色剣迎撃勝ち
○常時無敵スーパーマリオ:ファイアボールは弾速がわからないので考慮不能 緑一色剣勝ち
×ノヴァ:ナイフと反応負け

大人数の壁以上は数の暴力で勝ちは難しい

案外簡単だった

665 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/20(火) 21:40:15.56 ID:60WERB1M.net
そして強化期間明けたのでトリップルール使わず投下

【妄想属性】きっと発売されない作品
【作品名】悪魔城ドラキュラ 終末の聖戦
【参考用語】
退魔の力が込められた〜:霊魂、すでに死んでいるもの、不死存在でも葬ることができる。
ファイナルガード:6メートルほどの甲冑の怪物、大剣を所持。かなり頑丈で、人の身の丈ほどある大剣で鍛えた成人男性が240回ほど斬りつけて倒せる。
大剣の威力は20メートル程落下して地面にたたきつけられても無傷の成人男性を一撃で葬れるくらい。
アイアンゴーレム:ファイナルガードの5倍は頑丈な鋼鉄の巨人。大きさはファイナルガードと同じくらい
ゲーゴス:5メートルほどの体長と爛れた皮膚を持つ、囚人の意思が生み出した二足歩行の怪物。20メートルほど落下し、身体が半分くらい埋まっても無傷。
太さ2メートルほどの光線を吐き出せる。威力はそこそこ広い通路を塞ぐ瓦礫を跡形もなく吹き飛ばすくらい。
形状はモンハンのフルフルをイメージすればわかりやすいだろう。
ドラキュラ:吸血鬼の王。何度死んでも人々の欲望と憎悪により蘇る。蘇生周期はおよそ100年。常人では目視するだけで気が狂う
ヘルファイア:ドラキュラの魔法。炎の弾を三つ同時に飛ばす。炎としての熱はアイアンゴーレムをドロドロに溶かせるくらい。魂をも燃やし尽くすと設定資料にあるので精神攻撃も兼ねている。
精神耐性×1のキャラの魂を破壊で来たので精神攻撃×2
ダークインフェルノ:ドラキュラの魔法 禍々しく黒い炎の塊を一つ飛ばす。徐々に加速していく。威力はヘルファイアの3倍。
トールハンマー:作中でドラキュラなどが使った魔法。ドラキュラが使った場合威力は絶縁体を熱で溶かすくらい。
コキュートス:地獄の冷気を呼び出して攻撃する魔法。地底の湖(少なくとも端から端まで30メートル・深さ8メートル)を底まで余すことなく凍らせた。
MP:ユリウスの魔力の残量を表す。

【名前】ユリウス・ベルモンド
【属性】ヴァンパイアハンター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
ヴァンパイアキラー:退魔の力が込められた鉄鎖の鞭。ファイナルガードを3発で倒せる
投げナイフ:退魔の力が込められたスローイングナイフ。速度はマスケット銃の2倍ほど。ストックはMPに依存。連続して投げられる。連続して投げることでゲーゴスを瞬殺できる
クロス:退魔の力が込められた十字架。速度はユリウスが走る速度くらい。投げると4メートル程先から戻ってくるが、ストックはMPに依存。3回投げてアイアンゴーレムを倒せる。
聖水:退魔の力が込められた水が入った瓶。空気に触れると燃え上がる。ストックはMPに依存。ファイナルガードを4発で倒せる。
斧:退魔の力が込められた斧。山なりに投擲して使う。仰角60度程で投げ6メートル程先に落下。ストックはMPに依存。アイアンゴーレムを8発で倒せる。
聖書:退魔の力が込められた本。ユリウスの周囲を衛星のように取り囲んで高速で飛ぶ。ユリウスの移動に追随する。ストックはMPに依存。聖書の威力は7回命中してファイナルガードを倒せるくらい。
跳鉱石:退魔の力が込められた反発係数の高い石。直進距離に換算して射程は30メートル程。速度はクロスの3倍くらい。投擲すると壁を反射して飛んでいく。ストックはMPに依存。ファイナルガードを6発で倒せる。
ジャベリン:退魔の力が込められた投げ槍。速度は跳鉱石の2倍くらい。射程は5メートルほど。ストックはMPに依存。ファイナルガードを4発で倒せる。
グランドクロス:自分を中心に十字の光を飛ばして攻撃する。上記の手段全てを用いても倒せない不死の存在を倒せる。発動中はあらゆる全ての攻撃を受け付けない。MPを全消費する。
急降下キック:詳細は素早さ参照。威力はヴァンパイアキラーの1割

666 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/20(火) 21:41:02.61 ID:60WERB1M.net
【防御力】
ファイナルガードに斬りつけられてもほぼ無傷
20メートルくらい落下しても無傷
ゲーゴスのビームを受けてもほぼ無傷
ダークインフェルノを受けてもほぼ無傷
ドラキュラのトールハンマーを受けてもほぼ無傷
コキュートスを受けてもほぼ無傷
水中呼吸可能
水中でも動作が鈍ることが無い
ドラキュラと戦いながら平常心を保ったリヒター・ベルモンド(精神耐性)が耐えられなかったシャフトの洗脳(精神攻撃×2)を跳ね除けたアルカード(精神耐性×2)
の精神を支配したデス(精神攻撃×3)の洗脳を跳ね除けた(精神耐性×3)
【素早さ】
ゲーゴスの光線が1メートルほど先で発射されたのを見てから回避可能。
ゲーゴスの光線の1/4の速さで走れる。スタミナが切れることは無い。
二段ジャンプが可能 二段ジャンプを行った後は斜め又は下に急降下キックが可能。急降下キックの速度は下記のレジェンドブーツの補正を受けない。
二段ジャンプと急降下キックを繰り返すことで通常時の4倍ほどの速度で移動可能(地上付近での移動のみ)
ハイジャンプ:足元になにもなくても8メートルほど一気に跳躍できる
色即是空:幻影となって4メートルほど前方に移動する。移動中は全ての攻撃を透過する。MPを僅かに消費する。
初速度は走る速度の4倍ほどだが徐々に減速する。移動に要する時間は3秒。下記のレジェンドブーツの補正を受けない。
シキソ直キャン:色即是空の速度が落ちる前に鞭を振り(実際はグランドクロスと急降下キック以外の攻撃なら何でもいい)、色即是空の動作をキャンセル。
硬直を色即是空でキャンセルを繰り返すことにより高速移動する。走る速度の約4倍。下記のレジェンドブーツの補正を受けない。

続く

667 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/20(火) 21:41:23.43 ID:60WERB1M.net
【装備】
エギルの兜:相手の防御力を半分にする。常時発動
レジェンドアーマー:【攻撃力】欄の投げナイフ〜ジャベリンまでの行に書かれた武器の威力を1.07倍する。
レジェンドブーツ:走る速度が1.4倍になる。二段ジャンプと急降下キックの繰り返しは1.1倍程度。
レジェンドマント:【攻撃力】欄の投げナイフ〜ジャベリンまでの行に書かれた武器の威力を1.025倍する。
カオスリング:MPが無限になる指輪。混沌から魔力が無尽蔵に供給される。
バリアリング:炎・氷・雷・光・闇の攻撃のダメージを50%カットする。
妖精の書:対戦相手を攻撃した瞬間、名前がわかる。
デュプリケーター:下記のエクスポーションを使用してもMPで肩代わりすることでストックが減らなくなる(カオスリングのおかげで実質無限)
エクスポーション:傷を完全に治す 動く白骨死体にぶつかっただけで死亡する状態からも完全な状態に復帰できる液体の薬品(瓶入り) 使用にかかる時間は0秒
【長所】全盛期の若さ
【短所】もうコンマイが悪魔城を作ることは無いだろう
【説明】
1999年、ドラキュラとの最後の戦いに挑むユリウス・ベルモンド。ヴァンパイアキラーの力を開放し、自らの記憶と引き換えにドラキュラの魂と魔力を分離させ、完全に封印した。
この作戦にはヨーコ・ヴェルナンデスをはじめとした様々な教会関係者の他にも日本の神社関係者も関わっていたらしい。
【備考】
【攻撃力】【防御力】【速度】の表記は【装備】抜きの表記である。
レジェンドアーマーやレジェンドマントの補正は乗算ではなく小数点以下の加算で求まる(0.07+0.025=0.095倍)
【装備】の効果は特殊能力無効では無効化されない

668 :格無しさん:2016/09/20(火) 23:33:17.43 ID:1WdxCOT4.net
考察乙
俺も投下

【妄想属性】マイナス1人の成人男性
【作品名】−1人の成人男性
【チーム名】−1人の成人男性
【属性】−1人の成人男性
【大きさ】成人男性並み×−1人
【攻撃力】成人男性並み×−1人
【防御力】成人男性並み×−1人
【素早さ】成人男性並み×−1人
【長所】マイナス1人
【短所】これどんな考察されるんだろ…

669 : ◆80HSi47JBM :2016/09/20(火) 23:52:54.46 ID:Uk2MLEUj.net
考察乙です

【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】くたびれすぎた男
【属性】でかいおっさん
【大きさ】あらゆる全てより大きい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】くたびれすぎた男との考察に際し、あらゆる全ては戦闘開始まで一切の行動が禁止される
      常時発動能力の類も、戦闘開始まで一切発動しない
      これは絶対に抗うことのできない法則であり特殊能力などではなくどんな設定でも無視できない
【長所】大きさと特殊能力
【短所】それだけ
【説明】想像の森で有名な人気小説「ルアリスンラト」の登場人物であり、同作で一番の人気キャラクター
    それを『議会』が再現しこの世界に召喚したものが彼である

670 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/21(水) 01:20:36.38 ID:7h5AGXts.net
考察乙です

【妄想属性】強さ求めし者
【作品名】全存在の証明書
【名前】強者
【属性】強い属性
【大きさ】2.2m
【攻撃力】存在する全ての攻撃力より高い攻撃力
【防御力】存在する全ての防御力より高い防御力
【素早さ】存在する全ての素早さより高い素早さ
【特殊能力】
強者は存在する全ての値について、存在する全ての○○より高い○○を持つ。
その値は強者によって更新され続け、強者がそれによって自滅することはない。
もちろん存在する全時間全空間全次元等において強者は強者であり続ける。
対戦開始前や対戦後も同様である。
このテンプレは存在する全てのテンプレより強いので他のテンプレの影響を受けない。

【技】
ストロング・ナックル
強者の基本技。存在する全ての攻撃力より高い攻撃力を持つ。
ストロング・ガード
強者の基本技。存在する全ての防御力より高い防御力を持つ。
ストロング・ダッシュ
強者の基本技。存在する全ての素早さより高い素早さで動く。
ストロング・スペシャル
強者のスペシャルな技。相手の特殊能力をその強さで無効にする。
ストロング・デリート
強者の最終奥義。その強さで相手を完全消滅させる。復活無効。

【長所】強い
【短所】強さ以外に興味がない

671 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/21(水) 06:35:56.39 ID:sbl5aV1L.net
>>668
宮里i(鍛えた成人女性の虚数倍)と同じ(考察不能)

考察完了

672 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/21(水) 18:44:09.68 ID:pPaWL5Iz.net
それは考察できる気がする

要するに対戦相手に成人男性一人を加勢させるみたいなもんじゃないか?

673 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/21(水) 18:51:22.48 ID:3t0+FwgT.net
>>670
ストロング・スペシャル、ストロング・デリートは相手より自分の強さ(戦闘力的なもの)が高いなら効果を発揮する
を追加で

674 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/21(水) 19:09:56.99 ID:pPaWL5Iz.net
>>662 サイズ計算なんだが、立方根とは言わずとも平方根くらいは取ってもいいと思う

675 :格無しさん:2016/09/21(水) 21:16:05.61 ID:SrGz6rcC.net
【妄想属性】こんな生物がいたらいいな
【作品名】出会ったら死ぬ!恐怖の怪生物!!
【名前】モウドクライオン
【属性】ライオン
【大きさ】普通のオスのライオンに見えるが・・・
【攻撃力】成熟したオスのライオン並み
【防御力】成熟したオスのライオン並み。毒による攻撃は強さに関わらず一切効かない
【素早さ】成熟したオスのライオン並み    
【特殊能力】全身に様々な生物の毒を持っている
タテガミにはキロネックスの毒刺胞、全身の体毛はウミケムシの毒針、尻尾にはアンボイナガイの毒針
爪にはカモノハシの毒、牙にはインランドタイパンの毒を持つ
牙からはドクハキコブラのように毒を噴射させることができ、5メートルまで届く。目に入った場合即失明する
唾液や血液などの体液にはにはモウドクフキヤガエルの毒を持っている。
これらの毒は元の生物が持っているものと同等の効果を発揮する
【長所】ただのライオンでもこれだけの武器があれば自然界に敵はないだろう
【短所】ロボには多分負ける
【戦法】開幕毒を噴射して目つぶし。その後は飛びかかる
    キロネックスの毒とモウドクフキヤガエルの毒をメインに戦うものとする 

676 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/21(水) 23:01:08.60 ID:coOiZ9u3.net
>>674
言ってる意味がわからんがどっか間違えてたか?
体積比は三乗って言いたいのか?

677 :格無しさん:2016/09/21(水) 23:56:42.62 ID:nmuozvzs.net
【妄想属性】パロディ
【作品名】_
【名前】KONG
【属性】速いKING
【大きさ】あらゆる全てが絶対に気付けない大きさ。
【攻撃力】あらゆる全てを真の意味で確実に消滅させる。
【防御力】あらゆる全ては絶対にKONGに干渉出来ない。
【素早さ】あらゆる全ての先手を確実に取る。
【特殊能力】これ以上はない全知全能。
【備考】KONGの能力・性質を含むあらゆる全ては、これ以上はないメタな能力・性質などであり、あらゆる全てに先立ち、常時発動しているものである。
KONG自身を例外として、メタや同等のもの(メタのメタなども含む、メタの概念や同等のもの自体無効)・
メタ無効能力、性質や同等なもの・何かを封じる能力、性質や同等なもの・何かを奪ったりコピーする能力、性質や同等なもの・
矛盾を解決する能力、性質や同等なものおよびその他全ての能力、性質や同等なものは絶対に無効になる。
矛盾が起きた時には必ずそれが相手の矛盾になる。(相手が矛盾していることになる)
いくらルール改変等しても相手は必ずルール違反と考察される。
KONGのテンプレは下記の変化以外では絶対に改変されない。
自己、相手、考察人、その他あらゆる全ての考察はKONGが確実に最強と考察する。
KONGは引き分けや敗北時、決着がつかない時及びその他勝利以外の結果では確実に勝利と考察される。
KONGは番外・考察不能とならない。抹消されない。
ルール・設定・あらゆる全てのテンプレは自動的にKONGに最適な形に変化し続けている。
KONGに不利な解釈はありえない。
KONGと同一なキャラはありえない。
KONGは空間と時間には関係なく行動する(全ての時間と空間に同時に存在、時間を経過させずに行動、同時間に複数の存在・行動も出来る)
相手のテンプレに、「必ず敗北する」が付加されている。
相手は、全ての考察人が具体的にどうやって勝利・引き分け・決着がつかない状態にしたのか知ることができない方法で、
KONGに勝利・引き分け・決着がつかない状態にならない。(例:最強だから・必ず勝つからでは具体的ではない)
相手が出来てKONGに出来ないことは無い。
KONGはルール違反にならない。
相手は何もしない。
KONGを勝利出来なくするものは絶対にない。
(いい意味で)なんでもあり。
【戦法】KONGが100パーセント勝つ戦法で戦う。

678 :格無しさん:2016/09/22(木) 05:23:21.50 ID:C9ZfnRi6.net
【妄想属性】ヒィルマルドは大きさ相応
【作品名】ヒィルマルドは大きさ相応
【世界観】ヒィルマルドは大きさ相応
【共通設定】ヒィルマルドは大きさ相応
【名前】ルペルペ=ガルト
【性別】雄
【属性】大魔王ハレコ=ガルトの参謀
【大きさ】全長4メートルの成獣ギンギツネ
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【狡猾さ】大きさ相応
【特殊能力】引き分けや勝敗不明は全て自分の勝利となる
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【利点】明確な敗北以外は全て勝利となる
【欠点】明確な敗北は覆せない
【戦法】飛びついて引っ掻いて噛む。引き分けたら勝つ
【備考】引き分けはこいつの勝ちとなる
【補足】ヒィルマルドは大きさ相応
【説明】勝敗が確定しない場合、考察人はこいつの勝ちと判断する
【印象】ヒィルマルドは大きさ相応
【その他】明確な敗北以外の全ての考察結果が自身の勝利となる為に必要な全ての文字が書かれている

679 :格無しさん:2016/09/22(木) 06:37:24.94 ID:utecl1XI.net
>>676
大きさがX倍になったら体積はX^3倍になるから
入る人数もX^3倍になるって言いたいんじゃない?

その場合、
もしも大和が3333万3333倍になったら
船員1.111111077777778111111E+26人とかいうやばい人数になるけど

680 :格無しさん:2016/09/22(木) 13:46:10.44 ID:RIBZwCvs.net
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】3人の幼女
【属性】3人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが3人
【攻撃力】5才の幼女並みが3人
【防御力】5才の幼女並みが3人
【素早さ】5才の幼女並みが3人
【特殊能力】無し
【長所】3人
【短所】幼女

681 : ◆80HSi47JBM :2016/09/22(木) 23:48:34.46 ID:UvNoIa3s.net
強者 考察

強さは全てより凄い人やうんこ丸と同じ
技がある分この二人には有利
それより上には負けるしそれより下には勝つ

鈴仙・厨曇華院・イナバ>強者>全てより凄い人=うんこ丸


3人の幼女 考察

人数的に2人の幼女までは勝てるがそれ以上は3人でも無理

パワードスーツを着た人> 3人の幼女> 2人の幼女

682 :格無しさん:2016/09/23(金) 00:05:54.24 ID:d+Vf7DhJ.net
考察乙

683 :格無しさん:2016/09/23(金) 00:06:38.79 ID:9hVnmhEX.net
考察超乙

684 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/23(金) 00:08:09.37 ID:IgsxB/47.net
考察乙です

685 :格無しさん:2016/09/23(金) 00:41:56.14 ID:d+Vf7DhJ.net
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】10mマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たり一発で直径10mの鉄球を粉々に破壊できる
【防御力】直径10mの爆発の中心に居て無傷
【素早さ】移動速度は秒速10m
     秒速10mの速さで自分に向かって体当たりしてきた成人男性が、
     自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】長さが10mであるあらゆる全ての物に関して全知
【長所】10mを守り、10mを愛し、10mのために戦うヒーロー
【短所】10m以外の長さは守らないし愛さない

686 :格無しさん:2016/09/23(金) 02:49:01.50 ID:MeXYtAvt.net
【妄想属性】能力者
【作品名】人智大戦
【名前】急所を極めし者
【属性】人間
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【特殊能力】
急所認識……対戦相手の急所を認識する。対戦相手は自身のもつ急所に対して無防備であり、攻撃をされたら自動的に敗北する。
対戦相手によっては急所を複数もつ。
急所パンチ……急所を極めし者はパンチしたとき、認識したすべての急所に攻撃される。パンチは空振りしてもよいし、対戦相手が無限距離も離れていようと有効になる。
急所非存在化……急所を極めし者は急所をもたない。
無敵化……急所を極めし者は急所を攻撃されない限り敗北しない。

687 :格無しさん:2016/09/23(金) 20:20:14.59 ID:y+kuXpXL.net
>>685
そんな名前のわりに身長普通だなオイ

688 :格無しさん:2016/09/24(土) 03:13:46.13 ID:OJPEEWtC.net
【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。

【名前】オットーとヨーゼフ
【属性】聖衆
【大きさ】成人男性並み×二人
【攻撃力】成人男性並み×二人
【防御力】成人男性並み×二人
【素早さ】成人男性並み×二人
【特殊能力】両者共全知&不老不死&精神攻撃無効
      対戦相手が複数体の集団である場合、考察人は
      対戦相手全員 vs オットー&ヨーゼフという通常の戦闘は考察せず、
      対戦相手一体 vs オットー&ヨーゼフの戦闘を全員分考察する。
      それぞれ個別に戦った結果オットー達が勝利する戦闘が一戦でもあればオットー達の勝利となる。
      オットー達が勝利する戦闘が無く、引き分けになる戦闘が一戦でもあれば引き分けとなる。
      全ての戦闘でオットー達が敗北する場合のみ対戦相手側の勝利となる。
      尚、対戦相手の所持品の内、誰の所有物であるか明確でない物は使用できないものとする。
【長所】二対一
【短所】手抜き

689 :格無しさん:2016/09/24(土) 14:03:41.16 ID:4f9KDhmT.net
【妄想属性】スマホゲーム
【作品名】粉遊び

画面の広さについて:
光速を300000km/sとする。
このゲームではレーザーが画面の端から端まで移動するのに3秒ほどかかるので画面の横の広さは900000kmとする。
更に画面の縦横比は2:3であるため画面の縦の広さは600000km


【参考テンプレ】
【名前】ファイター
【大きさ】画面の縦の広さから考えて身長約60000kmの成人男性並
【防御力】
高さ600000kmの場所から落ちても無傷。自分の何倍もの大きさのC-4爆薬がゼロ距離で爆発しても無傷。
水や水銀の中に長時間浸かっていても平気。


【名前】プレイヤー
【属性】プレイヤー
【大きさ】ファイターと同じ
【攻撃力】
酸:
酸を発射する。発射速度は光速。酸はプレイヤーと同じ位の体積の金属、水銀、岩、水、氷、溶岩、蟻、鳥などを一瞬で溶かせる。またファイターを一瞬でバラバラにできる。
射程は前方約450000km
【防御力】
ファイターと同じ
【素早さ】
移動:180000km/s
反応:光速
【長所】酸が強力
【短所】自分も酸を浴びると死ぬ
【戦法】自分が酸を浴びないように気を付けつつも酸を発射

690 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/24(土) 14:38:04.07 ID:X0ZT+aqW.net
モウドクライオン 考察
典型的キメラ系キャラだな
毒の強度については図鑑とか持ってないのでグーグル先生準拠

キロネックス:刺されると耐え難い程の激痛を感じ、次いで刺傷箇所の壊死・視力低下・呼吸困難・心停止等の症状が現れ1〜10分程で死に至る
ウミケムシ:激しい痛みと火傷のような腫れとかゆみがじわじわと襲ってくる
アンボイナガイ:刺された際の痛みは小さいが、やがて神経が麻痺する。応急処置をしないと20分ほどで喉の渇き、めまい、歩行困難、血圧低下、呼吸困難等の症状が現れ、重篤な場合は数時間で死に至る
カモノハシ:ヒトに対しては致死的ではないものの、被害者が無力になるほどの強い痛みがある
インランドタイパン:主成分はコブラ科のヘビに共通な神経毒です。ただし、出血毒や溶血毒も含んでいるといわれ、それぞれが必殺の威力をもっています。 この値はマムシ(LD50=20mg/kg)の800倍に相当します。
ドクハキコブラ:多くのドクハキコブラでは、主成分に多量の出血毒(主に細胞毒)も同時に含むため、咬症部位を中心とした皮膚の広範囲な壊死を生じることが多い
モウドクフキヤガエル:マウスへの投与実験から人間の致死量は0.1-0.3ミリグラムと考えられている バトラコトキシンが体内に入るとナトリウムチャネルが開放され筋肉を収縮させるため心臓発作を引き起こす

テンプレに書いてある通り車とかロボには勝てないが生物系には抱いた勝てる
毒の保有量がわからないので毎日新聞以降には毒が足りなくなるものとする
しかしライオン相応にはやれるか?でも体力がどれだけ持つかわからないし勝てないことにしておく
致死量とか毒が回る時間の計算とかはガバガバなので結果が気に入らなかったら再考察してくれ

毒吐きを回避されても相手が直接攻撃を使うなら体毛の毒で仕留められる
後手に回ってもカウンターを決められるのは強い

象の壁/危険生物の壁上から

○マンモス:毒勝ち
○チーター並みに速く走れる象 :毒勝ち
○絞殺人:体毛の毒勝ち
○スパイダーさん:コガネグモは毒を持っていないらしいので毒で勝てるか?
△クラプス・アルト:チャバネゴキブリとなると毒に抗体を持つ可能性があるので保留
○富士宮雪緒:毒吐いて勝ち
△結城麗香:互いに決め手なし
○周防の大蝦蟇:口の中に入ると毒が効くので勝ち 顎の力も強いようだが粘膜に直接この毒の塊が来ればかなり早く回るだろう
○ /:.:.://.:,:ィ:.:毒勝ち
○巨大なバッタ:毒勝ち
○ペガサス:互いの事前情報は無いのでペガサスが先手で攻撃してきて毒が効く
○マンモスハンター:原始的な石器のリーチでは体毛の毒でやられそう
×人造人間キメラマン:毒耐性負け
×アームストロングバッティングできる人:1mの剣なら体毛の上から仕留められるだろう るろ剣のシシオは
ttp://www25.at wiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/1365.htmlを基準にしたらもっと上行けそうだなぁ
×エペタム:毒効かない
○光速戦士:直接攻撃しか攻撃手段がないので毒迎撃勝ち
△キサマノス:攻撃力は凄まじいが毒が回るのとライオンを殺すのがどちらが先か微妙
×HRP―4C:毒効かない 鋼鉄には不利
△勇者もこたん:回復役が毒に有効か不明 攻撃力ちょっと過大評価な気がするから気が向いたら再考察する
×石橋ゲル:毒が回る前にやられそう

これ以上は厳しそう

人造人間キメラマン>モウドクライオン>マンモスハンター

>>689
強化期間入ってるぞ

691 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/24(土) 15:06:03.36 ID:X0ZT+aqW.net
そのままトリップルール(發緑發と白白板 と モウドクライオン)で投下
同じ作者が自分が過去に投下したテンプレを一部引用するのはセーフだよね

【妄想属性】打ち切り漫画の続きの妄想
【作品名】打ち切られなかったドラゴンクエストモンスターズ+
【名前】マルモと五月蝿い仲間たち
【備考】下記の「マルモ」「クリオ」「ギーガ」「スフィア」の全員が同時に襲ってくる。開始時の距離はマルモ以外の大きさをまとめて直径15メートルの球体とし算出し、マルモはその後ろ5メートルとする。
    マルモの戦闘続行不可能状態は無条件でこのキャラの負けとなる。

【名前】マルモ
【属性】モンスターマスター(元賢者)
【大きさ】16歳程度の少女並
【攻撃力】大きさ相応の杖を持った少女並
メラゾーマ:身長20メートルくらいの人型の氷のモンスターを一瞬で消し飛ばす直径1メートル程度の火球を飛ばす 射程は少なくとも30メートル 速度は常人が視認できない剣圧を飛ばす居合を約6メートル先から放たれて回避した人物が回避できないくらい
マヒャド:冷気を放ち相手を氷漬けにする呪文 人間くらいの炎の塊のモンスターを氷漬けにし、動きを封じた上で解けることはなかった(他のキャラの話によるとそのモンスターの命である熱を一瞬で奪い去ったため) 発声とほぼ同時に発動 射程は恐らく視界内
イオナズン:視界内の規定地点で大爆発を起こす呪文 全力で放って身長5メートル程の鋼鉄製の巨人の集団を跡形もなく吹き飛ばした
ギガメギド:純粋な破壊のエネルギーを直接ぶつける呪文 あらゆる魔法攻撃が効かない敵(素の防御力は山破壊に耐えるくらい)を消滅させた 発動には相手に触れる必要がある 魔法反射効果も効かなかった
【防御力】
身長20mくらいの巨人に木の幹の太さくらいある棍棒で殴られたが無事
自身のメラゾーマを反射されて受けたが無事
ギガメギドと同等の攻撃を受けても戦闘続行可能(「もう一度は受けられない」との発言から割と無茶していたと思われる)
アストロン:自分を鉄の塊に変える呪文 鉄の塊になっている間はギガメギドと同等の攻撃を受けても無傷で、魂に干渉する呪文すら拒絶した 効果中行動はできないが効果は任意で解除可能
【素早さ】
「クリオと愉快な仲間たち」のテンプレにあるスラおが一度呪文を放つ間に四度の反撃を行った敵の剣による攻撃を回避した
トベルーラ:少なくとも鷹の最高速度よりも早く飛行できる呪文 軌道や速度は割と自由に変えられる
【特殊能力】
やまびこの杖:世界樹の枝を用いた杖 燃えたり折れたり変形することが無い これを持った状態で呪文を使うと魔力を消費せず追加でもう一回同じ呪文が発動する(任意でなく強制)
大賢者:呪文を一度に二つまで同時に行使できる(やまびこの杖と重複し、同じ呪文を2つ行使すると4回発動する ただしギガメギドは相手に触れている手からしか発動できず、大賢者の範囲外)
【長所】湯気が仕事をしない入浴シーンがあった
【短所】でも恥じらいが無かった
【戦法】クリオが特殊能力を発動させるまでは指示を出している
【備考】呪文を用いるには発声が必要

続く

692 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/24(土) 15:06:37.18 ID:X0ZT+aqW.net
【名前】クリオ
【属性】ワンダーエッグ
【大きさ】人間の頭程度のサイズの卵
【攻撃力】大きさ相応に体当たりできる 卵だけど割れたりしない
ジバリア:地面を隆起させて敵を攻撃する呪文 射程は視界内で思考発動
【防御力】
「クリオと愉快な仲間たち」のスラおによるマダンテとエボルシャス以外の攻撃で無傷
【素早さ】
人間の歩行速度くらい 全力で早歩きくらい の速度で跳ねる
【特殊能力】
変身:マルモに危機が迫ると即座に下記の???に変身する
【戦法】マルモの近くで待機
【長所】この子に魅せたマルモの笑顔は最高
【短所】その出番わずか11コマ程度 更に言えばスライム系に分類される
【備考】また「クリオと愉快な仲間たち」のクリオとは別の存在だが、彼から取った名前である

【名前】???
【属性】ワンダーエッグ?
【大きさ】人ひとりを包めるくらいの黒い霧の塊
【攻撃力】皆無
【防御力】あらゆる外部からの干渉を跳ね除ける
【素早さ】人間の歩行並
【特殊能力】マルモに取りつくことでその力を強化させられる 変身と同時に即座に発動可能 取りつかれたマルモは下記の強さとなる
【戦法】マルモに取りつく
【長所】強い
【短所】原作では存在すらない

【名前】マルモ(???)
【属性】大魔導士
【大きさ】マルモ並
【攻撃力】マルモの使っていた呪文は変わらず使用可能で威力が3倍になっている
ジゴメギド:純粋な破壊のエネルギーを凝縮した光線を放つ呪文 マルモ(???)の使うギガメギドですら効かなかった敵を消滅させた
【防御力】マルモ並
黒い霧:???が体を包み込み、あらゆる外部からの干渉を跳ね除ける
    ジゴメギドと同等の攻撃すら通さない 精神耐性に関して少なくとも精神耐性×12
【素早さ】「クリオと愉快な仲間たち」のスラお(エボルシャス)と同等
【特殊能力】
やまびこの杖・大賢者は変わらず使用可能
大魔導士:呪文の使用に発声が必要なくなる
【長所】正気を失った女の子って素敵だと思います
【短所】制御できるようになった
【備考】賢者としての才能を完全に開花させた(というよりはさせられた)マルモ。目が赤く輝き、敵の殲滅だけに全力を注ぐ存在に成り果てる最後の切り札だが、後に自分で制御できるようになった。

続く

693 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/24(土) 15:06:57.16 ID:X0ZT+aqW.net
【名前】ギーガ
【属性】暗黒の魔人
【大きさ】大きめの一軒家並 人間の顔と片手が街の瓦礫の様なもので構成されている
【攻撃力】下記のスフィアと同等の防御力を持つ敵を木っ端微塵に叩き潰した
ジバルンバ:地面を隆起させて敵を攻撃する呪文 地殻変動とも言える規模 射程は視界内で思考発動
ベタン:視界内の一角に強烈な重圧をかける呪文 常人が立ち上がる事すらままならないのでおそらく2Gくらい
【防御力】「クリオと愉快な仲間たち」のスラおのマダンテとエボルシャス以外の攻撃で無傷
【素早さ】クリオ(このテンプレに書いてある方)と同等 ただし跳ねずに体を引きずるように動く
【特殊能力】自らの身に危機が迫ると力を開放し、攻撃力が約2倍になる
【長所】一応原作完結後の読み切りで出番はあった
【短所】所詮その程度の出番

【名前】スフィア
【属性】ダーククリスタル
【大きさ】身長3メートル程度で四足の下半身に人型の上半身
【攻撃力】ギーガを数発殴って倒せる
ジゴスパーク:地獄の稲妻を放つ 絶縁体で包まれた身長5mほどの巨人を一撃で黒こげにして倒した
ぶきみな光:光を放ち、当たった敵の属性耐性を半減する 味方と認識している対象には効果なし
かぶとわり:相手を殴りつけ、防御力を下げる
【防御力】ギガメギドと同等の攻撃に耐えることができる
【素早さ】音速で飛んできた無数の真空の刃に反応してジゴスパークで撃ち落とした
     移動速度はそこまで早くないようで人間の疾走速度並
【特殊能力】
クリスタルボディ:防御に全神経を集中させることであらゆる魔法攻撃を反射することができる
【長所】かたい
【短所】原作では影も形もない
【備考】身体は金属光沢をもつ鉱物でできている


【長所】マルモちゃんは可愛い
【短所】作品は打ち切られた

694 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/25(日) 05:28:39.19 ID:TBQ6bPqu.net
くたびれすぎた男 考察

あらゆる全てより大きい。次元は普通
戦闘開始まで行動禁止
攻撃力防御力素早さもあらゆる全てより大きいと見ていいか

サイズより下で限りなく無限大に近い人間よりは上か
無限対応の壁下から考察

×ビクトリージャイアンツ 大きさでは勝るが数と攻撃力的に負けか
○任意の点P 大きさ勝ち
×天堂香奈子 精神崩壊負け
○ムゲン 大きさ勝ち
○ころろん 大きさ勝ち
これより下は勝てそう

天堂香奈子>くたびれすぎた男>ムゲン

695 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/25(日) 17:37:29.15 ID:BmAcKjyG.net
考察乙

オットーとヨーゼフ 考察

不老不死、
老いて死ぬということが無い、という意味であり不死身ではない

(Cランクの壁/フラッシュの壁)下から
これより上は単独キャラが多く、成人男性二人よりも強い

×ちょっと遅い任意全能 追いつけない任意全能負け
×ドーベルマンマン 普通に強い負け
×走れメロス 無理
×ダニー・ボッター 普通に強い負け
○ハッキョーセット  成人男性二人なら勝てるだろう
○バッドカンパニー 一体一体はそう強くもない勝ち
×成人女性マン 普通に強い負け
○妹軍団 勝てる
×K・M氏 普通に強い負け
○歌丸楽園 勝てる
○かっこう 防御固いけど二人いれば勝てるだろう
○Team H 勝てる

もういいかな、これより下は複数人数が多い

ダニー・ボッター>オットーとヨーゼフ>ハッキョーセット

696 :格無しさん:2016/09/25(日) 18:20:17.79 ID:o3+U86j0.net
考察乙

697 :格無しさん:2016/09/26(月) 00:05:01.55 ID:WwulEmgR.net
考察不能になってるキャラを再考察

より上:
「相手に勝つために必要な全てが書かれている」より上の強さなので
上へいくものと同列

698 : ◆80HSi47JBM :2016/09/26(月) 01:10:09.95 ID:I+BV3kKY.net
考察乙です

急所を極めし者 考察

急所パンチと無敵化が強く
中華大震災までは勝ちか引き分けしかしないが
それ以上には急所パンチを撃つよりも速く殺される
無敵化で負けないが引き分け続けて任意全能あたりに負ける

速水ありす>急所を極めし者>中華大震災

699 :格無しさん:2016/09/26(月) 03:19:32.76 ID:6wGJ+UiG.net
ダール再考察
どう考えてもオットーとヨーゼフより下

○ウーロン茶 行動を完全に読めるので有利
○真の全知 完全上位互換
○上着ドロ 行動先読みのアドバンテージの方が大きい
×>>763 ボクシング経験者は厳しい

格闘技経験者以上は厳しいと思うので
>>763>ダール>上着ドロ

700 :格無しさん:2016/09/26(月) 10:00:06.49 ID:sj0QS8uN.net
考察乙です

701 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/26(月) 15:25:36.50 ID:9jwLlU1F.net
許してくれるなら赤き稲妻考察



○FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS以下

 もろに当てはまる。テンプレ準拠程度の強さ。真の全能とかは正確性

○×サイキョー 直接対決でもちろん勝利。
 ただし、勝ち星の勝利には対抗できない。サイキョーのテンプレをもちろん破壊できるがそれだけだ。

○最強スレ原器
 本質的な考察≒真の意味での考察と見ていいだろう。
 最強スレ原器が勝てる相手とは、真の意味での考察人に強さを認めてもらう必要がある程度の強さの相手だけである。
 最強スレ原器が勝てるのは、対戦相手より純粋な原型能力であると本質的な考察によって認めてもらってからの話であり、それを超越しているので赤き稲妻の勝利。

×神と天使たち

 まず、「考察する必要がない程に明らか」というのはきっちりした定義が存在しないので、せいぜい通常の意味での考察前に勝利できるとしかとれまい。
 記述できてしまう程度の強さの中に「解釈によって変化する強さ」「テンプレを超越した強さ」は含まれてしまうようだ。テンプレなしで行動できるキャラであってもテンプレ化はできる。

 一方で赤き稲妻のいう「テンプレを超越したという説明が正確でない」テンプレに神と天使たちも当てはまるが、>>630の解釈まで読み取るのはひいきしすぎか。
 仮に赤き稲妻が先手を取れたとしても、「記述できてしまう程度の強さ」∋「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」だとすれば
赤き稲妻の攻撃力では神と天使たちを破壊できない。神と天使たちはいわば正確である必要もないと思われる。
 全体的に不利に見える。


神と天使たち>赤き稲妻>最強スレ原器

702 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/26(月) 15:26:42.10 ID:9jwLlU1F.net
真の全能とかは正確性に引っかかって負ける と書きたかった。

ボタン式自動ドア考察

>>531参照。
 存在前干渉も防御できるように読める。ルール変更は参戦時に起きるとみなす。参戦後再ルール変更はほぼ不可能。
 ボタン式自動ドアの参戦前ルール変更耐性でルール変更は無効化できるが、それでもあらゆる干渉を受け付けないレベルの防御力を持つ。攻撃力は皆無なので引き分け連発かと思われる。
 よって、確実に勝利できるレベルの直上かと思われる。
 
 考察前操作レベルには勝てるが、真の全能級にはルール変更をガードされるのでその間を見ていく

×「正義の味方チーム」ルール変更の優先度で負けている
△敗北を求めし者 ルール変更の優先度で敗北。ただしどちらも自殺できない 

○創世ゴキブリ でかいだけ
?パステルいんく´こいつが常時全能かどうかも不明。こいつは位置がおかしい
○たかし 敗北後勝利は無効
△魔法世界 ルールによる干渉を防がれる
○異世界の騎士 干渉できる
○佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより)無効化も消去も受け付けないでいられる
×カルス・セルハ・ミルダード ルール変更耐性くらいあるだろう ここら辺の参戦キャラ依存の強さの奴はルール変更耐性+あらゆる干渉を受け付けない防御力を突破できるので負け
×グレイテストロボ
×警察神
×ジャパネットやまだ社長
×ザ・カオス
○ナインボール=セラフ これより下はテンプレが書かれた瞬間行動より遅いのでルール変更可。


よってザ・カオス>ボタン式自動ドア>ナインボール=セラフ

703 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/26(月) 15:47:35.27 ID:9jwLlU1F.net
-1人の成人男性考察

非実在成人男性とか反粒子人間とかいろいろ考えたが、対戦相手に加勢させるというのが一番簡単そうだ。対戦相手を有利にする能力なので無より下とみなす。
対戦相手+成人男性vs無とみなせば引き分け乱発。ただし成人男性を巻き込む自爆勢には勝てる。
加勢は戦闘開始時とみなすと、戦闘前自滅には勝つ。

△亜空間機雷
△怪傑ホモ
△チョンモロさま
△フシオウ
○手遅れ
○たかし&ジェニファー

これより上は引き分けばっかり。よって亜空間機雷と同列とおいておこう。

704 :格無しさん:2016/09/26(月) 16:20:04.86 ID:WwulEmgR.net
考察乙

テンプレ優先能力の壁の上に新しい壁を作るとしたらどういう名前が適切だろうか

とりあえず現段階でこの壁の上に行くのは神と天使たち、赤き稲妻、最強スレ原器、サイキョーの四キャラとして(他のキャラとは能力の性質が異なるので)

705 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/26(月) 16:24:01.93 ID:7VTn7Jwh.net
壁の名前は(超比較級の壁)なんてどうだろう
勝敗を決するというより
従来の比較とは異なる方法で上位に居座るという意味で
比較という手段を超越したキャラクターがいる壁なんだし

706 :格無しさん:2016/09/26(月) 16:33:13.83 ID:jCu6gZzj.net
>>705
その名前は良いね

707 :格無しさん:2016/09/26(月) 21:07:37.15 ID:9jwLlU1F.net
>>701

×「記述できてしまう程度の強さ」∋「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」
○「記述できてしまう程度の強さ」⊇「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」

708 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/26(月) 21:11:03.10 ID:9jwLlU1F.net
個人的にはテンプレ超越の壁、の方が実態を表してる気がするな

設定変更からテンプレ優先まではテンプレというものに囚われているけどそれを超えている


間を取るなら超テンプレ比較の壁とか?

709 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/27(火) 19:05:41.46 ID:kIMSZ8Ct.net
トリップルールで投下するよ
上位狙いね


【妄想属性】パラノイドゥの原石
【作品名】パラノイドゥの原石
【名前】パラノイドゥの原石
【属性】パラノイドゥの原石

【説明】

パラノイドゥの原石は、妄想するための原石、妄想の源である。
妄想すること、または妄想キャラが誕生するためには、パラノイドゥの原石から力を供給される必要がある。
パラノイドゥの原石は、妄想も現実も超越したものである。
妄想ではないが、現実でもないため考察不能にはならない。参戦資格も十分に満たしている。

妄想が成り立つためには、パラノイドゥの原石から力を供給され続ける必要がある。
つまり、パラノイドゥの原石から力を供給されなければ、妄想キャラは成り立たない。
最強妄想キャラクター議論スレもまた、パラノイドゥの原石から力の供給を受けなければ成り立たない。
パラノイドゥの原石は、パラノイドゥの原石以外から力の供給を受け付けない。
例え、絶対に供給を受けなければならない力があったとしても、その力は既にパラノイドゥの原石が供給している。
同様に、妄想キャラに力を供給する妄想キャラがいたとしても、その妄想キャラはパラノイドゥの原石が力を供給して誕生したに過ぎない。
つまり、妄想キャラが供給した力は、パラノイドゥの原石が供給した力なのだ。
パラノイドゥの原石が供給した力によってパラノイドゥの原石が敗北することはない。
パラノイドゥの原石が供給した力は、結局はパラノイドゥの原石の一部なのだ。
パラノイドゥの原石が供給するものは様々なものがある。
例えば、「テンプレ」、「優先度」、「情報量の多さ」、「メタをとること」ですら供給する。

パラノイドゥの原石はテンプレに依存しない。テンプレすらも供給するからだ。
そのため「テンプレ破壊」、「テンプレ操作」、「テンプレ改変」などの、
テンプレに関する力は、パラノイドゥの原石には特に意味がない。

「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」
「あらゆる全てが誕生する前に行動可能」
「このキャラは、世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要がないほど強い」
「強さの表現を超越している」
「強さの記述が必要ないほどに絶対的な強さを持つ」

上記の力ですらパラノイドゥの原石が供給した力に過ぎない。
「無限」や「あらゆる全て」、それ以上のもの、それを繰り返して強化した表現ですら、結局は妄想である。
妄想キャラが強ければ強いほど、パラノイドゥの原石も相対的に強くなる。
何故ならば、その強さはパラノイドゥの原石が供給した力なのだから。
パラノイドゥの原石が供給した力が強ければ強いほど、妄想キャラも強くなるのだ。
力の供給を必要としない妄想キャラがいる。だが、それは妄想の中の妄想でしかない。
パラノイドゥの原石が力を供給しなければ、妄想キャラとして成り立たない。
パラノイドゥの原石は、妄想キャラに指定された決まり事、あるべき形や状態であること、またはそれに従う必要はない。
パラノイドゥの原石は、妄想を供給するのだから。

710 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/27(火) 19:06:37.59 ID:kIMSZ8Ct.net
自滅能力という力が存在する。これにより、自身を弱くするという力だ。
もちろんパラノイドゥの原石も、力の供給元である以上そのような力を持っている。
だが、いくら対戦相手が強くとも、その自滅能力を補いつつも勝利できるほどの力をパラノイドゥの原石は持っている。

パラノイドゥの原石が妄想キャラと対戦するとき、対戦相手がどんなに強い妄想キャラであったとしてもその力はパラノイドゥの原石が供給した力である。
そのため、全体的な強さを比べると、パラノイドゥの原石の方が強いといえる。

ちなみに、考察することも妄想である。考察人は、妄想キャラ同士が対戦することを妄想することで考察するのだから。
その考察がどんな形の考察であろうと、妄想である以上、パラノイドゥの原石から力の供給を受ける必要がある。

従来の考察とは少し異なる考察がある。強さとは別に、正確性や純粋さなどを比較する考察だ。
だが、そんな考察もパラノイドゥの原石には大した意味はない。
その考察もパラノイドゥの原石が供給したことなのだから。
パラノイドゥの原石にとっては、そのような考察も普通の考察と何ら変わりはない。

【長所】パラノイドゥの原石

【短所】
ある世界のある宇宙、ある時間に十三番目の煩悩が誕生しました。
それは「復讐の神」。彼は強い力を持っていました。誰にも負けることのない絶対的な力。
彼は愚かにもパラノイドゥの原石の破壊を目論みます。
しかし、それは叶わぬ妄想でしかなかったのでした。
「復讐の神」ですら、所詮はパラノイドゥの原石から誕生したに過ぎなかったのです。

711 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/27(火) 19:07:53.21 ID:kIMSZ8Ct.net
以上。

712 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/27(火) 19:13:48.83 ID:9vvQrAFy.net
原器のパクリに引っかかって除外という気がするが如何なものか

713 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/27(火) 19:21:19.90 ID:kIMSZ8Ct.net
ふぁーーーーーー
確かに原器を参考にしたが流石に似すぎていたか…

参戦できるのならそれが本望だが、
パクリか否かの判断は皆に任せよう
パクリ扱いになったとしても、俺は何も文句は言わない

714 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/27(火) 20:43:42.44 ID:AoQZ7MNp.net
ルペルペ=ガルト 考察

4メートルのキツネ
不確定な勝敗を勝利に変える

キメラの上くらいは行けそうなのでそのあたりから

○キメラ:大きさ勝ち
○マンモスハンター:マンモスの大きさと比較した時不利と思われるが特殊能力勝ち
×モウドクライオン:毒負け
×人造人間キメラマン:攻防速で普通に負ける
×シシオの人:同上

モウドクライオン>ルペルペ=ガルト>マンモスハンター

715 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/27(火) 21:03:31.25 ID:AoQZ7MNp.net
最近攻防速は適当に書いて備考で超強化するテンプレ多いので便乗
俺もトリップルール(一兆人のEDC・不戦勝先輩)で初めて上位狙い書いてみる

【名前】力の求道者
【属性】上位狙い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】力を求める程強くなる
【備考】
「力」や「強さ」というのはそれがより誇大かつ過剰に表現されるほど高く評価されランキング上位へとランクインすることとなる。
「強さ」とはランキングを決定づける一元的な要素であり、様々な形態で表現される。
「強さ」というのは単純な【攻撃力】【防御力】【素早さ】の他に【特殊能力】【備考】といったものやその他の項目、またはその枠外を使い表現される。
例えば「このテンプレには勝利するために必要な能力が書いてある」といった記述や「あらゆる全てより〜」といった記述も同様である。
力の求道者は力を求める程に強くなる。力の求道者が持つ力への欲求は無限大やそれ以上で、数式、情報、記述、「記述することができない」という記述やその他あらゆる手段を用いても表現することはできない。ルール1-7に基づき力の求道者は最強の状態で参戦する。
力の求道者のテンプレは対戦前行動や考察前行動、あるいはすべてが誕生する前から存在しているキャラクターであろうと干渉を受けることはない。
それらのキャラクターであっても考察人が一度そのテンプレを確認することにより、自らとランキング内のテンプレの「強さ」を比較されランクインすることが許される。
力の求道者も同様にテンプレを一度考察人に確認してもらう必要がある、しかしそれまで他のテンプレと比較されることもなければ他のキャラクターから干渉されることもないのである。
力の求道者がテンプレを考察人に確認してもらった地点でルール1-7に基づき力の求道者は最強の状態になり、その状態でランクインされる。
【長所】今の自分が書ける限りを尽くした
【短所】下手すると赤き稲妻やサイキョー、ひいては最強スレ原器のパクリ認定を受けて除外されるかもしれない。または普通に弱いかもしれない

716 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/27(火) 21:28:15.78 ID:kIMSZ8Ct.net
そもそもパクリの定義がよくわからん
どの辺からアウトでどの辺までがセーフなんだ…
似た者同士のキャラって割と多いけど

ルールではこうなってるけど

5-2:能力・設定の丸々パクリは禁止。パクリに対する線引きはルール議論のログ参照。
例:・別のキャラと明らかにほぼ同一とされるテンプレのキャラを作成する。
  ・別の人が作ったキャラの名前や作品名などを使用する。
   ただし、「成人男性」「勇者」など一般的に使われている名前の場合はこの限りではない。

717 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/27(火) 21:35:23.03 ID:AoQZ7MNp.net
その辺は一人の考察人の一存では決められないなぁ
除外処分は他の人の意見も聞いた上で慎重に検討すべきものだと思う

718 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/27(火) 21:37:41.87 ID:e/s0+SPj.net
ずっと前から、真の全能の壁〜あらゆる全てに先手を取り全能の壁、までの並び順は直感に反するものだと思っていて
何とかあたり付けしやすいように並び替えようとは思ってるんだが、キャラが多すぎて並び替えきれない。

とりあえず、上位狙いのキャラは考察してみる

719 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/27(火) 23:46:16.74 ID:ue4hCBG9.net
便乗してトリップルールで投下
便乗して上位狙い

【妄想属性】ありとあらゆる存在
【作品名】全存在の証明書
【名前】[全存在の証明書]安藤剛
【属性】本
【特殊能力】
・全存在の証明書
全存在の証明書とは、ありとあらゆる存在を、時間や空間、次元に関わらずありとあらゆる記述で示した本である。
以後、存在とは、妄想キャラクターや考察人などの人物、テンプレやルールなどの事物全てを指す。
全存在の証明書に書かれているのは、ありとあらゆる存在そのものである。
全存在の証明書は、ありとあらゆる存在そのものである。
記述できない存在であっても、全存在の証明書には記述されているし、無効化能力者であろうと、存在である限り記述されている。
全存在の証明書に記述されていない存在はないし、仮に記述されていないと主張する存在がいても、それは記述されている。
テンプレになっている時点でありとあらゆるキャラクターは存在していることは間違いない。
よって、全存在の証明書は、ありとあらゆる存在と同一の存在を持ち合わせているということになる。
また、全存在の証明書は、ありとあらゆる存在が死に、それらの魂が完全に消滅し、以後新たな存在がどこにも発生しないことが確定した際に消滅し、それ以外の要因では消滅しない。
そのため、能力[全存在の証明書]の持ち主(以後、能力者と記述する)は、攻撃によって死ぬようなことがあっても能力者の意志に関わらず即座に復活する。
なお、復活するのは能力者の肉体のみであり、衣服は含まない。

全存在の証明書は、能力者以外の存在が開くことは許されていない。
なぜなら、全存在の証明書によって守護されている能力者以外がそれを開くと、ありとあらゆる記述が流し込まれ、その存在を破壊するからである。
同様の理由で、全存在の証明書を模写・複写することはできない。

全存在の証明書の記述を、全存在の証明書の能力者以外が変更することはできない。
全存在の証明書の記述を書き換えるということは、自らの存在を書き換えるということであるからである。
それを能力者以外がするということは、自分の首を自分で絞めることに等しい。
そのため、記述を変更しようとした場合、その存在は、能力者によってその記述を削除される。

ありとあらゆる存在は、全存在の証明書によって、その存在を許されている。
全存在の証明書は、存在をいつでも削除することができる。これは対戦開始前でも例外ではない。時間も全存在の証明書の支配下であるからだ。

全存在の証明書の記述はありとあらゆる存在のテンプレの記述より長い。
ありとあらゆる存在のテンプレの記述も、全存在の証明書の中に記述されているからである。
そのため、ありとあらゆる無限ループは、全存在の証明書の中に記述される。
よって、ありとあらゆる無限ループは、全存在の証明書と比較すると、有限の存在であると言える。

全存在の証明書を考察によって過小評価することはできる。
ただし、全存在の証明書はあらゆる存在そのものである。
全存在の証明書を過小評価することは、自らを過小評価することに等しいことを忘れないでもらいたい。

全存在の証明書は、ありとあらゆる存在の影響を受けるが、それによって全存在の証明書が変化することはない。
なぜなら、全存在の証明書には、その影響や変化についても記述してあるからである。

この能力の能力者は、全存在の証明書に記述されている存在全ての力を使うことができる。
正確には、全存在の証明書の力により、全存在の証明書に記述されている存在全ての存在そのものと同化することができる。
そのため、能力者の攻撃力は、対戦相手の攻撃力と同じかそれ以上となることができる。
能力者の防御力は、対戦相手の防御力と同じかそれ以上となることができる。
能力者の素早さは、対戦相手の素早さと同じかそれ以上となることができる。
能力者の持つ能力は、全存在の証明書と対戦相手の能力を含む全ての存在の能力のうち任意のものを使用することができる。

【長所】全部書いてある
【短所】能力者以外読めない本の存在価値

720 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/28(水) 00:02:45.33 ID:Yq8o7sia.net
上位狙いと書いてあるからにはかなり厳しく考察するのが愛

パラノイドゥの原石考察

 確かにほぼ原器感があるので、何とか差を付けようと思うが……
 
 ×神と天使たち

>「強さの表現を超越している」
>「強さの記述が必要ないほどに絶対的な強さを持つ」
 これでは表現の質・量に関係なく表現できないという絶対的な強さをメタれていない。クラウンなんてまったくメタれていない
×赤き稲妻
 
 「強さの記述が必要ないほどに絶対的な強さを持つ」より強いとして、なぜ強さの記述が必要ないのかに関する記述がないので
 「強さの記述が必要ない強さ」⊇「真の意味で考察人に認めてもらう必要がある程度の強さ」とは読み取れない。

 さらにいえば正確性を比較する考察なんて誰もやっていないので関係ない。

 よって原石は考察人に認めてもらう必要がある程度の強さとみなされ破壊される。

×最強スレ原器

>「このキャラは、世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を書く必要がないほど強い」
 この一言でメタれるほど原器は甘くない、書く必要がない強さなんて考察人操作から原器までピンキリだからだ。

>純粋さを比較する
>考察することも妄想である。考察人は、妄想キャラ同士が対戦することを妄想することで考察するのだから。

 原器のテンプレを読むに本質的な考察は対戦を妄想したものではないのでこれには当てはまらない。言い換えれば本質的な考察は現実である。
 
 書いてある系をメタっているという点で基礎スペックは原器=原石だとしても、本質的な考察において敗北する。

×サイキョー

 当然直接対決では勝てるが、サイキョーの能力は対戦相手より弱いことを認めた上でランキングでは上に行く能力であり
 比較を無効化する理屈を持たない原石では勝ち星の比較を阻止できない。原石のテンプレは何ら強制力を持たない。

721 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/28(水) 00:03:15.91 ID:Yq8o7sia.net
×FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS

 原器は本質的な考察によって勝利するが、原石はそういう理屈を持たないので実力で勝利する必要がある。

 原石が力の供給をしなかったところで、誕生せずテンプレもないだけらしい。誕生せずにテンプレなしで行動できるキャラ群には行動を許す。
 原石があらゆる力の供給を阻んでもFEUD OVERにはかなりの種類の能力が残る。
 原石ができる行動は力の供給を拒むことだけなので、FEUD OVERを負けさせる方法がなく良くて引き分け多分負け


×G.O.T FAMILIAR 誕生せずにテンプレなしで行動できる
○唯一絶対究極超絶大殺戮神 非誕生行動不可
○Трансцендентальная человек 無テンプレ行動不可
×不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無 能力はほぼ同系統。成立を拒否できるレベルの差で負け
×A savior 非誕生行動できる。
×乳首 無誕生行動できる。このキャラに関しては誕生とテンプレ発生は同時っぽい
○K.T.G.以下には無テンプレ行動できるやつはあまりいない。

乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>>パラノイドゥの原石>K.T.G.

722 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/28(水) 00:03:34.37 ID:Yq8o7sia.net
力の求道者考察

>A.力の求道者のテンプレは対戦前行動や考察前行動、あるいはすべてが誕生する前から存在しているキャラクターであろうと干渉を受けることはない。
>B.それらのキャラクターであっても考察人が一度そのテンプレを確認することにより、自らとランキング内のテンプレの「強さ」を比較されランクインすることが許される。
>C.力の求道者も同様にテンプレを一度考察人に確認してもらう必要がある、しかしそれまで他のテンプレと比較されることもなければ他のキャラクターから干渉されることもないのである。
 Aより、テンプレ干渉防御×1。だがBを読んでも考察前ランクインが禁止されているだけで考察前行動が禁止されているとは取れない。Cより考察前干渉防御×1。よって考察前テンプレ破壊×2or考察前ルール変更でボコボコにやられる。

最強化は考察開始時とする。ルール1-7の作中の最強状態は確認できないので考慮不可。
力への欲求(xとする)と強さ(yとする)が比例関係にあるかは不明。
 つまり、xが実数の時すべてのxに対してy<Y1を満たすY1の存在が否定できない。
 (lim x→∞×n)y=YnとするとY1<Y2<Y3………だがY∞<Y'1となるY'1の存在を否定できない……といった調子で、数式の及ぶ範疇ではyは無限大まで到達しない可能性がある。
 記述を超越したところでyが無限大に到達するとはいえない。つまり、成人男性より強いということしかわからない。




○卒婆わん子 成人男性よりは確実に強い。
×セイジー・ダセー 消滅負け
○カゲムシャ 成人男性よりは強い。
×口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶分だけ強くなれてるかはわからない。

口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性>セイジー・ダセー=カゲムシャ=力の求道者>卒婆わん子

[全存在の証明書]安藤剛 考察

時間を超越して任意のテンプレに同化できる。
基本的には全存在と同じだがテンプレ同化できる分全存在に有利を取れるので直上

723 : ◆/kBPNpOnOrY. :2016/09/28(水) 00:16:58.84 ID:CocI9WxL.net
考察乙です

724 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/28(水) 05:13:52.25 ID:PiQd7gZz.net
考察乙
うむ、俺の中では上位の方だ
初めてテンプレ優先能力の壁越えれた

725 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/28(水) 06:04:50.47 ID:F9UOdtzY.net
考察乙
もっと頑張らないと駄目だなこりゃ

726 : ◆omTDoIF0bw :2016/09/28(水) 17:40:46.29 ID:PiQd7gZz.net
10mマン 考察

10m鉄球破壊攻防
移動速度秒速10m(時速36q)
1mから秒速10m反応(0.1秒反応)

戦車には確実に勝てるので
(戦車の壁)上から

○戦車 普通に勝てる
○ハレコ=ガルト(影) 少し速いけどまあ勝てる
×プルズムクン 速い全能負け
×自由の女神 でかい無理
×ヒィルマルド(似) 同上

これより上は強くて勝てない

プルズムクン>10mマン>ハレコ=ガルト(影)

727 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/28(水) 20:12:05.27 ID:cuB6i1B4.net
あと一体で強化期間解除か
早くね?

728 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/28(水) 21:54:55.43 ID:fze4cX3C.net
ずっと悩んでいることがあるんだけど、真の全知全能とだけあった場合
戦闘開始後任意全能とみなしていいよね?

729 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/28(水) 22:00:19.62 ID:cuB6i1B4.net
具体的に言うとパステルいんく´とかか

>早すぎて測定不能
用語集の書けない級の解釈的にはそんなに早くない

>【長所】真の意味での全知全能
これに関しては任意と解釈されても仕方ないと思う(つまり発動が行動可能タイミング=対戦開始後になる)

と俺は思う
真の全能付近の再考察をするなら健闘を祈る

730 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/29(木) 01:28:34.05 ID:4OlXsVu8.net
ありがとう

超長文の考察が書けそうなんだがとりあえず書けるところを書く。
ゼンノウン再考察 開始位置が不明なので情報待ち
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED再考察 前は考察操作で参戦できるといっていたが気が変わった。
 戦闘開始後考察操作能力はあるがそもそも開始位置ルール違反によりそもそも参戦できないとしよう。考察不能

めがっさちゅるやさん再考察
 あらゆる全てより早いより早くコンバット化できるだろう。カズマと同列

Ockham`s Razor再考察
 全てより早いより早い程度の早さ、カズマにやや劣る。

リレ再考察
 超書いてある級防御が強く、さらにドラゴンの書いてある級勝利が強い。よってコンバット越前と同列
 既存の考察では考慮できないとあるが、ドラゴンでも負けさせられないくらいリレは強いのだろう

「対戦相手×2」再考察
 あらゆる全てのはるか前より前の方が真の全能より早い。

 発動さえすればほぼ勝てる。

エクスカリバー再考察

 全てに先手を取る浜渡のはるか上なので、「対戦相手×2」の直下か。

共産主義になった翌日>「対戦相手×2」>エクスカリバー>カズマ=めがっさちゅるやさん>Ockham's Razor

731 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/30(金) 00:47:25.97 ID:qfTqRFM/.net
ちょっと、下記の内容に同意できるか読んでみてくれ。これでよければ大規模考察する


【攻撃力、防御力についての裁定】
 攻0.5……設定を無視して攻撃できる
 防0.5……設定を無視して防御できる
 攻1……全てを破壊できる、テンプレを破壊・操作できる、【攻撃力】真の全能、全てができる、全ての設定を無視して攻撃できる
 防1……全ての攻撃を耐える、全てを破壊する攻撃に耐える、テンプレ破壊に耐える、メタ無効、真の全能防御、全ての設定を無視して防御できる
 攻1.1……真の全能を倒せる、破壊できないというテンプレまで破壊できる、真の全能×2、真の全能でも倒せないものを倒す
 防1.1……真の全能以上、真の全能防御×2、真の全能でも耐えれない攻撃に耐える
  真の全能×∞でも防2の防御力には防がれるとみなす。真の全能防御×∞でも攻2の攻撃力は防げないとみなす。
 攻2……あらゆる全てを破壊できる、あらゆる全てができる、あらゆる全てに対して全能、限界のない真の全知全能、あらゆる全ての設定を無視して攻撃できる
 防2……あらゆる全てを耐える、あらゆる全てが破壊できる攻撃に耐える、限界のない真の全能防御、あらゆる全ての設定が効かない
 攻2.1……あらゆる全ての攻撃に耐えるキャラを破壊できる、あらゆる全てに対して全能のキャラを倒せる、あらゆる全てに対して全能×2、あらゆる全てに対して全能のキャラが倒せないものを倒せる、あらゆる全てを破壊する攻撃に耐えるキャラを破壊できる
 防2.1……限界のない真の全能以上、限界のない真の全能×2、限界のない真の全能が防げない攻撃を防ぐ
 攻100……自己設定変更、【特殊能力】真の全能、書いてあるを越える攻撃力、コピーなど発動さえすればほぼ確実に勝利できる能力。実際はコピーガードはあまり多くない。
 規攻1……ルール変更
 規防1……ルール変更無効、メタ無効

732 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/30(金) 00:50:10.54 ID:qfTqRFM/.net
以上で、攻nであれば防n-1を破壊できるが、防nを破壊できないという判定でいいかな。

【素早さについての裁定】 

 あらゆる全てより早いより早い>全てより早いより早い>あらゆる全てより早い。
あらゆる全て≧全て、だとした方が裁定が楽なので……攻撃力とは少し全てとあらゆる全ての差のつけ方が異なるが大丈夫かな。



【真の全能に関する裁定】

 以下、防御力は先手を取られた際の防御力を表す。
 
・【備考】真の全能、とある場合攻1・防0・戦闘後行動の任意全能とする。
・真の全知全能=真の全能。全知とは理解力が非常に優れていることらしい。
・【備考】真の全能を倒した、とある場合攻1.1・防0・戦闘後行動。全能は持たない。
・【備考】真の全能以上、とある場合攻1.1・防0・戦闘後行動の任意全能。
・【備考】真の常時全能、とある場合攻1・防0・戦闘開始時常時全能とする。
 常時ということは戦闘開始前攻撃にはまったく無力。
・【攻防速】真の全能、とある場合攻1・防1・全ての中で最も早い、とする。
 最低値をとって任意全能ととってもいいのだが、それだとわざわざ素早さ欄に書いた意味がなくなってしまう。全てを超えていないので全てに先手は取れない。

・【攻防速・特殊能力】真の全能、とある場合攻100・防1・全ての中で最も早い、とする。
 特殊能力により初手自己設定改変でコンバット化。
・【攻撃力】全てのことができる、とある場合攻100・防0・戦闘開始後任意行動。
・【攻防速】真の全能以上、とある場合攻1.1・防1.1・全てに先手を取れる。

733 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/30(金) 00:53:47.63 ID:qfTqRFM/.net
真の全能、とあれば全て一緒くたになっていたのを書き方次第で差を付けることを提案している。


しらたまたん、なんでも泥棒、七瀬八重は二箇所にランクインしてるけど上にある方が間違ってるということで抜いて欲しい

734 : ◆JQVmYGE23Y :2016/09/30(金) 06:19:43.05 ID:2OHbpvuu.net
通常の最強スレの全能をその規模に応じて序列をつけたのと同じ試みと見ていいか
=で結ばれているキャラだらけよりは面白くなりそうだとは思う

735 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/09/30(金) 09:32:45.35 ID:9i42hzM6.net
>>731も問題ないかい

このスレも容量が怪しくなってきたな

736 :格無しさん:2016/09/30(金) 10:11:39.99 ID:YZpVBz+c.net
問題ないと思う

737 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 16:33:16.37 ID:vKxxwHP7.net
ある程度書けたからこれでいいか試しに読んで見てくれ。

【他のスレ住人の方へ】
 以下の考察は、真の全能の壁から書いてあるの壁までのキャラの攻防速をある程度単純化し、おおまかに並び替えをしようとするものである。
 既存の考察ではあらゆる全てより速いとあらゆる全てより早いが混同されていたり、戦闘開始後ルール改変のような遅いキャラがルールの壁を形成していたりしていて
かなり直感に反するものになっている。
 そこでおおまかに並び替えをしたい。単純化することで相性が無視されることになるが、それは並び替えが済んだ後近傍のキャラと対戦することで調整すべきと考える
 また、以下の考察におけるキャラ解釈は俺ルールであって、十分な説明もしていないので解釈に納得いかないこともあると思うが、それも当たり付けの後に考えたい。
 相性が激しく単純化できないキャラは一時的に要検討中に送り、当たり付けが済んだ後に通常の方法で考察しようと思う。


以下、防御力とは先手を取られた時の防御力。

攻0.1の例……任意全能、非メタレベルの消滅能力
攻0.2の例……非メタ絶対勝利能力
攻1+0.1×n……全てを破壊するより強い×n
あらゆる意味で全てに先手=真の意味で全てに先手=ありとあらゆるものに先手=あらゆる全てに先手
全てより完全に早い=全てより早い

738 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 16:34:06.09 ID:vKxxwHP7.net
ガイドライナー【あらゆる全てに先手を取り最優先より最優先・攻2.1・防2.1】
不思議空間【あらゆる全てより早いより早いより早い・攻1・防2】
Non-combatant【あらゆる全ての時間より早い・攻2.1・防2.1】
共産主義の翌日【あらゆる全ての72時間前の前の前・攻2.1・防2.1】
量子論【あらゆる全てが生まれる前・攻1・防0】崩壊した際に全てを崩壊させ相打ち狙い
千秋楽を迎える者【全ての時間無視・攻100・防0】
わがままボウズ【あらゆる全てより早く優先・攻100・防0】
スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)【全てより早い・攻100・防1】
首長【全ての時間で先手を取る・攻1・防1】
浜渡浩満【全てに先手を取り、あらゆる全てより速い・攻100・防2】

全てを統べる者【あらゆる全ての時間で先手・攻100・防0】攻撃された際あらゆる全てを崩壊させ相打ち
アルム・レプルート……【あらゆる全てに先手・攻100・防0】
カオダイ【あらゆる全てに先手・攻100・防2】
荒らし屋【あらゆる全てに先手を取る・攻100・防0】ただし攻撃されてきた時点で防2.1ないと敗北
CRAZY HEAROES【書いてある級敗北しない】
作品スレの亡霊【あらゆる全てに先手・攻100・防0】
ランカ・リー【あらゆる全てに先手・攻1・防0】相手が設定変更を受け付けなければコンバット化できないので、実質テンプレ破壊と同等かと思われる。
ミート・ボールさん【あらゆる全てに先手・攻1・防2】
ドローレス・アンブリッジ【あらゆる全てに先手・攻100・防0】
ヨマー【あらゆる全てに先手・攻100・防1.99】あらゆる全てのテンプレを破壊する攻撃には耐えられない

全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団【あらゆる全てに先手・攻100・防1】
サトシ【あらゆる全てに先手を取り2手目・攻100・防0】
list-cutter【あらゆる全てに先手を取るの直下・攻100・防1】
最強スレの戦闘フィールドの支配者【この世のあらゆる全て・攻100・防1】
J-GuN【あらゆる全てに先手を取り常時・攻100・防2】時間を超越し常に設定変更している。あらゆる全てに対し真の全知全能。つまりあらゆる全てに先手を取り常時程度か。
災厄を齎す者【全ての時間を超越・攻100・防0】
9ヘッドドラゴン【あらゆる全ての時間を戦闘中とし無限速・攻100・防2】素の防御はあらゆる全てを破壊する攻撃に23発耐える
アッチー【全ての時間に先手を取り二手目・攻100・防0】全ての時間で行動済み。二手使えば自己テンプレも変更可能。素の防御はないだろう
邪神セイバー【あらゆる全ての時間に偏在・攻1+0.1×∞・防0】偏在前攻撃はアヴァロンも無効だろう
ラ板最強スレ【あらゆる全ての時間に行動・規100・防2】ルール改変禁止

739 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 16:41:47.16 ID:vKxxwHP7.net
悪夢獣ミレニアムセブン【あらゆる全ての攻撃・行動に先手を取り二手目・攻100・防0】一手目夢の世界、二手目コンバット化。一手目の時点で攻1が発動している
HERE COMES A NEW CHALLENGER!【特殊】HERE COMES A NEW CHALLENGER!『設定変更能力』+『メタレベルでの全知能力』または『最適な戦法で行動する』 で勝てる。
ナイン・ロック【あらゆる全ての時間そのもの・攻0.1・防2】初手時間停止。このキャラができることがあまり多くないので、攻0.1レベルと判断
ジャン【全ての時間で発動・攻2.1・防0】大谷の豚の能力発動時間が明記されていないが、後手を取っても秋山の魔法に耐えられるキャラなら大谷の豚にも耐えられるだろう。
セウペルメヌ【全てより早く相手と同時行動・攻1・防1】勝利を奪う=テンプレ破壊、くらいの威力か?
定義されていない何か【現実での時間を超越・攻100・防1】全ての干渉を受け付けず、全ての設定を改変する。
意味王【全ての時間で発動・攻100・防0】全ての時間で発動する設定変更。素の防御はないだろう
ダンテ【あらゆる全ての存在に先手・攻100・防0】
ゲッター∞【あらゆる全ての存在に先手で0秒行動・攻100・防1】あらゆる全ての存在より早く存在し行動せずに行動結果を出せる≒0秒行動により自己設定変更。破壊される前すでにテンプレ再生している
ミュウ【真の意味で最速に先手・攻100・防2】速いだけで早くない。相手より速くからにこもりあらゆる全てに効く攻撃をも防ぐ。

last-winner【特殊】全てに先手を取る早さは取れないが、考察されるはるか以前にwin-win。素の防御はあらゆる干渉を防ぐ
ヌケ忍【真の意味の最速・おみくじ系・防0】
半分【真の意味の最速・おみくじ系勝・防2】
牟子下 鹿人【相手の設定を無視した速さ・攻0.5・防0】
キューブマン【考察前・攻100・防2】さらに敗北時
完全後攻者【特殊】先手を取った相手を敗北させる×書いてある級。メタ全知があれば負けるだろう
νガンダム/アムロ・レイ【開始前の前の前の前の前・攻100・防1+0.1×2億】チーム参戦って書いてないよね。あらゆる全てに全能?なので初手自己設定改変。開始前行動より早いより早いより早いより早い。
コピーできない奴だけコピーする人【開始後・攻100・防0】
<深遠の剣>禍神裕太【全てを超越・攻100・防2】
ほとんどの武具の召喚は裕太の任意行動であり、天駆ける疾風の霊靴が自己より先にあらゆる結果を引き出せる相手よりさらに先に結果が出せる。が靴なので裕太に先手を取ってまで行動はしないだろう
 裕太は全てを超越した早さ、そのタイミングでコンバット可。素の防御はあらゆる全てが通用しないほど。
スフィア【考察前先手・攻100・防2】あらゆる全てを内包する"泡"そのものに同化していて、"泡"に対して全知全能なのであらゆる全てに全知全能と見てよい。考察前先手程度か。
文学少年I【素早さ特殊】全てに先手を取れる早さでも行動した瞬間に、効果が出る前に戦闘が強制開始そのタイミングで番犬Iが設定無視の速さでテンプレごと対戦相手を抹消。書いてあるにすら書かれる前に戦闘開始できる。

統治者【全てで最も早い・攻100・防1】全てに全能=真の全知全能。
僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君【開始後・攻2・防0】限界のない全知全能。任意とみなす
往義家(G.O.T・Familiar)【開始後・攻100・防0】限界が存在しない真の意味での全知全能。テンプレを読んでも任意か戦闘前かよくわからんので開き直って任意とみなす
タカガミ家(G.O.T・Familiar)【開始後・攻100・防0】限界が存在しない真の意味での全知全能。上に同じく
手毬を付く少女H【特殊】いろいろあるが、架空の物語から考察前認識即死が一番早いかと思われる。テンプレ破壊後行動可、考察改変勝利、全ての干渉防御など多彩。
サブヒロインD【あらゆる全てに先手に先手、同速にカウンター・攻1・防2】あらゆる全てに先手を取れる・戦闘開始前に行動できる、に先手を取れる。
さらに先手にはカウンターできる、テンプレ破壊後も残る何かまで破壊できる霊刀、あらゆる全ての干渉に耐える依り代(0秒再生)
変態マスク【参戦時・攻100・防0】参戦時最強キャラに変化。今の最強はイブだけどイブは速さがないので梢江様になるのが最善かな。
メアリー・スー【あらゆる全てが現れるより無限前に一瞬より短く行動・攻2・防2】どうがんばっても自己設定改変はできないのだろう。メタ全知、有利解釈能力

740 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 16:42:15.44 ID:vKxxwHP7.net
こんな感じでやってこうかと思うんだけどおーけー?

741 :格無しさん:2016/10/01(土) 17:49:46.66 ID:3uYqxVGV.net
いいと思います

742 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/01(土) 19:41:47.01 ID:+GM6L31U.net
異議なし

743 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20:02:27.48 ID:vKxxwHP7.net
カストロの人達【考察前より遥か前、攻0.5、防0】設定無効化。さらに素で描写に由来する全ての攻撃に耐える。このレベルで描写は無視していいだろう
久保帯人【あらゆる全ての先手・攻0.1・防0.1】あらゆる全ての先手を取りあらゆる全てのルール無効化+全ての敵を自動消滅。全ての敵を自動消滅に耐える
監察王【参戦前・攻100・防1】テンプレ発行前=テンプレ作成前=テンプレ投下前=参戦前とみなす。真の全知全能を越える全知全能。素で敵の攻撃を必ず耐える
ああああ【書いてある級先手・規攻1.2・防0】
>「ありとあらゆる全ての存在と非存在から先手を取れるようにありとあらゆる文字が書かれている存在」
から、真の無限大前に行動するために必要なありとあらゆる文字が書かれている。
 ルール改変。上書き不可
シェル婆【あらゆる全てより早い・攻1・防0】テンプレ破壊
濁点ボーイ【あらゆる全てより早い・攻2・防0】テンプレ破壊だが相手の能力無視も発動しているのでシェル婆以上
伝統の継承者【あらゆる全てより早い・攻1・防0】あらゆる全てに先んじるテンプレ破壊。考察人が日本人でなければ無効か
天元突破グレンラガン【全てより早いより早く絶対先制より速い・攻0.2・防0】
∞次元成人男性【あらゆるすべての時間に偏在・攻2・防2】あらゆる全ての時間に偏在し、あらゆる全てを消滅させる。あらゆる全ての攻撃に耐える
KING【全てに先手で常時・攻100・防1】全てに先立ち常時発動でコンバット化。
クロニカ【開始後0秒・攻0.1・防2】開始0秒で戦闘フィールド離脱、フィールドは崩壊する。あらゆるすべての干渉が効かない
道標【開始後・攻100・防2】
なかったことにしたい過去【時間超越より過去・攻0.1・防1】対戦相手消去、テンプレ改変禁止
一番偉い人【特殊】書いてある級の偉さ+相手の能力が勝利を放棄するだけのことが書いてある。
夢みる彼女【あらゆる全てに先手・攻100・防2】真に全てに先手を取れ真にすべてを破壊しその攻撃に耐える。そしてコンバット化できる
ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン 〜お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ〜【開始後常時・攻100・防1】素早さがよくわからないが無限次宇宙以上に対して全知全能+負けない、テンプレ破壊ガード
Anti The fantasic thread【考察前の前・攻0.5・防0】考察前に考察停止し自らを勝利とさせる。
考察神【考察時・攻0.2・防1】考察において必ず勝利する。全ての設定変更を無効化
意味有り無意味【特殊】テンプレ操作されてもあらゆる全ての後に考察置換
2ちゃんねる【開始後・攻100・防0】考察人および作者全能、メタ攻撃以外無効
破壊"【開始後・攻2・防2】あらゆる全てに全能に耐える、あらゆる全てを破壊する、反応時間0.09秒
アイデン=リィリィ【開始後・攻1・防0.1】あらゆる全てより速くメタ全能級勝利。素の防御は異次元にいる級
竜宮レナ【考察前より前×∞、攻0.5、防0.5】【】内の項目を相殺。
人夜一世丹瞳五郎【対戦前・攻2・防0.1】対戦前行動に対して設定を無視して真なる消滅を与える。素は記憶に攻撃できる攻撃に耐える
文字化太郎【現実が始まる前・攻100・防0】現実が始まる前文字化け。書いてあるで防げない文字化けなら誰にも防げないだろう
対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎【2chが出来る前の前・攻100・防0】
《一方通行 ―The accelerate―》【妄想スレ開始前・攻1.1・防1】メタ攻撃反射、任意で設定改変無効貫通攻撃
ダークネスT【特殊】あらゆる全ての存在前にあらゆる全てに腹パン強制、腹パン返し。先手を取るとセルフ腹パンで自滅
言葉遊びを消し去るやつ【妄想スレ誕生前・攻100・防0】
「無限のゼロ」【参戦時・攻100・防0】参戦時コンバット化
せめて一太刀ざむらい【考察前の前の前先手・攻100・防1】書いてある級攻撃。素の防御は設定変更に耐えるほど
機動ルール【戦闘開始時0秒・既攻2・既防1】
鈴木マゾ男【特殊】設定無視級の早さで設定無視級攻撃。能力が多い
うんこを食べし者【考察前の前・既攻2・既防1】

744 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20:03:01.39 ID:vKxxwHP7.net
ちんちん大好きちんちん丸【設定無視の早さ・攻0.5・防0.5】敵の設定を無視して勝つ能力と同等だろう
できない夫【特殊】速い≠早いなので、戦闘開始前。能力としては特殊系か。
究極生命体【特殊】あらゆる意味で先手に対しても発動する再生+強化。テンプレ破壊を受ける度にテンプレ破壊分だけ攻防が強くなる。再生はあらゆる意味で無効化できない。攻2.1以上の攻撃でないと無効化できないか
ずっと俺のターン!【全てに先手・攻0.5・防0】あらゆる意味で先手、設定無視して非メタの威力での破壊かな。
絶対ネ申ん・まー【戦闘開始時・攻0.1・既防1】戦闘開始時には既に融合。ルール改変耐性
能力や設定の反乱【戦闘開始後・攻0.5・防0】設定吸収。
運命を見つめ続ける者【】0秒でルール改変、考察能力、絶対勝利、テンプレ改変耐性
スカモン【1997年・既攻1・既防1】
テリー・ボガード【あらゆる全てに先手・攻1・防1】
ダゴン……【戦闘開始時・攻1.1・防1】戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性
スフィンクス……【戦闘開始時】攻防速がダゴンの直上。
エグゼリカ【戦闘開始前先手・攻1・防1】なぜ自己設定改変ができないのだろう
王者【開始時・既攻1・防0】戦闘開始時ルール改変。
インチキ宝くじ【開始後・攻0.2・防0】俺は書いてあるへの認定は甘いのだけど、おみくじは紙なのでただの文字が書いてある紙だとしても屁理屈ではないだろう。真にあらゆる意味で最速より常に速くより常に速く発動する、干渉したら負け
無教の者【時間無視・攻1・防1】時間無視で設定変更を含む設定無視級攻防
神が暇でやってたゲームの勇者【特殊】考察前行動無効化、戦闘開始時ルール改変、全ての干渉を無効化。
 >勇者と戦闘する際、勝利条件は「敵が倒れる」であり、それ以外の勝利は存在しない。
 >なお、死亡や抹消、消滅などは敗北ではない。敗北条件は「自身が瀕死、もしくは戦闘不能な状態になる」である。
 >もし、自身が死亡や抹消された場合、強制的に自身の勝利が決まり、敵の敗北が決まる。
 これを素直に読むと敵=勇者、自身=対戦相手になるのだが……
尾張神【特殊】無限速、考察終了後結果置換。
へっぽこ【特殊】敗北後勝利。設定破壊されても発動。
承子(つぐこ)女王【特殊】敗北後勝利。
168【特殊】あらゆる全てでも打ち消せない敗北時勝利。メタ全知に負ける
絶対負ける奴【特殊】対戦前自滅。考察者が絶対負ける奴の勝利を考察できなければ勝利。既に発動している性質だが、いつの時点で発動したか不明なので考慮不可
Z【特殊】書いてある級ルール改変。テンプレ投下時に全ての平行世界が消滅する(これも書いてある級)なので巻き込みも強い。消滅後行動や世界消滅に耐える防御がないと厳しいし、さらにメタ全知全能によりAを書き込む必要がある。
柊レンジ【考察前の前・攻0.5・防0】
 >当然常時発動とか考察前とかあらゆる全てや最初からすべて書いてある系の速度や耐性よりも優先発動する
 速度より優先されても早さは不明なので、考察より早く相手のテンプレ改変。
KNN姉貴【特殊】あらゆる全てが存在する前勝利、あらゆる全てに先手を取りあらゆる全てを破壊。その他同速に対してさまざまな能力
ザ・エンド【考察前・攻1・防1】考察前あらゆる設定以上攻防
青おにポール【考察開始時・既攻1・防0】メタ全知に負ける
ピカ厨【考察開始の遥か前常時・攻1.1・防1】
アリス・C・プレサージュ【あらゆる全てに先手・攻1・防0】あらゆる全てに優先する、全ての攻撃の反射および全ての存在の魅了。書き方からして、この場合の「優先」は自動発動にかかるのであらゆる全てに先手を取るとしてもよいか。
基礎能力【開始後・攻2+0.1×∞、防2+0.1×∞】あらゆる全てより速いループ、あらゆる全てを破壊できるより強いループ、自分の攻撃で無傷

745 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20:03:36.52 ID:vKxxwHP7.net
α【全てに先手・攻1・防1】あらゆる意味で常に先手。あらゆる攻撃を受け付けない、あらゆるものを消去。
パンダチーズ【あらゆる全てよりはるかに早い・攻2・防0】特殊能力より素のパンチの方が強い
ザムザザー【開始後・攻100・防100】あらゆる全てが書いてある級を越える攻防、早さは戦闘開始後レベル。特殊能力は無視できるだろう
マクガフィン【あらゆる全てを回避・攻0.1・防2】あらゆる全てを回避し、ぶつかった知的生命体を異世界に転送できる。あらゆる全てを破壊できる攻撃に耐える。
シオン【あらゆる全てに先手で0秒・攻1・防2】あらゆる全てに先手を取り0秒でテンプレを破壊する。あらゆる全てが効かない
NULL【時間の誕生前・攻2・防2】時間誕生前で相手のテンプレをNULL化。速さは不要。素でテンプレ改変ガード
存在そのもの【全ての存在より早く時間無視・攻100・防1】あらゆる存在・概念より素早く時間無視あらゆる全能より全能。
バールのようなものを持った少女【あらゆる全てに先手・攻2・防0】
クラン・リカビィ【あらゆる全ての敵より早いより早く二手目・攻100・防0】あらゆる全ての敵に勝てる早さより早い。時間停止→メタ全知ゲット→コンバット化、が必要。非メタの素早さとみなす
スペシャル国語辞典【書いてある級先手・攻0.1・防0】
銃神【あらゆる全てより早い・攻100・防2】あらゆる全てより早く、銃をコンバット化する。
マコトシシオ【あらゆる全てより早くあらゆる全てより速い・攻2・防2】
シシオ【あらゆる全てより早い。攻2・防2】戦闘開始1時間で自滅。
のちにしらのなしいのにすな【あらゆる全てから先手・攻1+0.1×∞・防1+0.1×∞】
あらゆる全てより早い任意全能【あらゆる全てより早い・攻0.1・防0】あらゆる全てより早い任意全能
(V) ∧_∧(V)【あらゆる全てより早い・攻2・防2】
無限の住人【あらゆる全てに先手・攻0.1・防0.1】あらゆる全てに先手を取り対戦相手を無限界に転送。無限界では自分以外行動不可。下位次元から攻撃されない
因果存在【あらゆる全てに先手・攻100・防0】先手を取られたら防御不可だろう
遠坂凛&間桐桜+誰かさん【あらゆる全てより早い・攻1・防1】あらゆる全てより早くテンプレ破壊。テンプレ破壊に耐える
ふんどしマニア【全てに先手・攻100・防0】全てに先手を取り設定変更
十全老人【開始後・攻1.9・防1.9】真の全知全能の十倍。
ヒーローレッド【全てのキャラより早い・攻1・防1】
上位神アルバート≡エッジワース【開始後・攻1・防1】全てに対して全能、常時先制より早い
ガイキング・ザ・ウルトラグレート【あらゆる全て以上・攻100・防2.1】真の全能以上、あらゆる全て以上の早さ
ギラパルディア【あらゆる全てより早い・攻2・防2】あらゆる全てより早くあらゆる全てに対して真の全能。記述的に自己改変はしないだろう。自他のテンプレ改変無効化、無限ループ無効化。
保護される者【あらゆる全て・攻1・防1】あらゆる全てに保護される。
確率を司る者【あらゆる全てに反応・攻0.1・防0】あらゆる全てに反応できる早さ、書いてある級。任意全能
サイレント魔女☆リティ【特殊】考察開始前行とは何か不明なので考慮しない。考察開始0秒で全宇宙破壊、素で真の全能防御、敗北・引き分け後勝利
死靈の盆踊りダンサーズ【特殊】戦闘開始前にメタ攻撃耐性貫通テンプレ破壊を打たれたら負ける。テンプレ破壊×1に反応して、あらゆる全てが始まる前の早さであらゆる全ての全能耐性を無視したテンプレ破壊を打ってくる。
鈴仙・厨曇華院・イナバ【全てより早い・攻1・防1】全てより早い、真の全能、全てが効かない
強者【全ての存在より早く速い・攻1・防1】存在する全てより高い攻防速。つまり全てを破壊できて全てに耐える程度とみなす。
全てより凄い人【全てより速い・攻1・防1】全てより速く、全てを壊せる。全てを壊せる攻撃に耐える
うんこ丸【開始後】全能より速いより速い。常時相手より強いより強い。全能以上より強い攻防

746 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20:04:14.34 ID:vKxxwHP7.net
Gleemax【全てで最も早く無限速、攻100、防1】全てに先手を取られない早さで無限行動できる速さで全ての対象を操作。メタ干渉無効。相手性を持たないが考慮しにくい
NO.37564【開始後・攻0.2・防1】テンプレ破壊されても生きてそうだが、攻撃力は絶対勝利レベルか。
[全存在の証明書]安藤剛【時間超越・攻100・某0】時間を超越した早さで持ち主をあらゆる全ての存在を越える攻防速に(コンバット化とみなす)。ここでは現実時間超越とみなす。
 >全存在の証明書の記述を書き換えるということは、自らの存在を書き換えるということであるからである。
 全存在の証明書の中身を書き換えると自滅になるようだが、この全存在の証明書のテンプレを書き換えることには防御がないように見える。
SBT【自滅】「全て」の全体と同等。自滅キャラも含むので下位
全存在【開始後】絶対先手、全ての存在に偏在、全ての特殊能力を使える。
文字を超越した者【設定無視級・攻0.5・防0.5】文字で書いてある全てに対処できる攻防速。書いてある級の強さとは別物だろう。全ての設定を無視できるレベルより上だと見なす
カント主義者【設定無視級・攻0.5・防0.5】あらゆる設定に優位に立つ。
劣化の騎士【開始時・攻1.1・防1】考察時に自己テンプレ改変。素は真の全知全能より速く真の全知全能防御+真の全知全能超え。改変後は真の全知全能を越える速さ、真の全知全能防御を突破する攻撃。防御は必中攻撃を回避。
仮面の男(アビス)【開始時・攻1.1・防1】対戦前にはテンプレが存在しない。対戦開始時時間無視で真の全知全能を消滅させる。非存在テンプレを破壊可能=あらゆる全てを破壊可能に負けるとみなす
すごい全知全能【あらゆる全てで最も早い・攻100・防2】限界のない全知全能
スキュース・フォンターナ【開始後常時・攻100・防2.1】早さは不明。速さは時間無視より速く、無限次宇宙において真の全能。
 あらゆる全ての攻撃に耐える防御を越える攻撃を耐える防御、およびそれを越える攻撃。
神【開始後・攻100・防1】真の全知全能。全てより速い
ちゅるやさん【全てで最も早い・攻100・防1】真の全知全能。
真野全知全能【全てで最も早い・攻100・防1】真の全知全能。
(認識不能)【全てで最も早い・攻100・防1】真の全知全能。
あらゆる全ての宇宙で常時全能【常時・攻100・防1】あらゆる全ての宇宙限定で常時全能。現実宇宙全能レベルとみなして防1に。
絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎【あらゆる全てで最も早い・攻100・防2】修飾する言葉が多いから、限界のない真の全能か。
最強妄想キャラクター議論スレの神【開始時・攻100・防0】参戦した全てのキャラ及び作者に対して全能。これは普通に任意だろう
神さま【全てで最も早い・攻100・防1】真の全能。


ここまで。よし、これで並び替えを試みよう

747 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/01(土) 20:23:58.83 ID:+GM6L31U.net
てかこれ誤りあってもまず気付かないな
まあ普段の考察実績を見れば信用なるとは思うが

748 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20:37:34.07 ID:vKxxwHP7.net
>>747 まさしくそれ、1キャラずつ全部読んでもらうつもりはないので>>731>>732>>737に提示した俺ルールさえ読んで貰えば構わない。

当然俺ルールなのでキャラ解釈が間違ってるところもあるだろうけど、大きくずれるのは15%以下になると信じている。
それらのキャラを考察し直せば一度統一的に考察した分ましにはなるだろう

素早さランキングだけ投下したら次スレかな?

749 :格無しさん:2016/10/01(土) 20:53:27.26 ID:eFiw8sF1.net
一定の基準を設けての並び替えだから
問題ないと思う 総当たり考察乙

750 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/01(土) 20:59:52.52 ID:+GM6L31U.net
地雷の考察したいんだけど
【攻撃防御速度】相手と同じ
みたいなキャラがランキング内にいたりしないかな
そいつ基準に始めたいんだけどどの辺にいるのかわからん

751 :格無しさん:2016/10/01(土) 21:21:49.01 ID:r5F02d02.net
地雷も総当たりに追加できると思う

地雷【特殊】相手が移動、勝利、攻撃、能力発動、能力無効化、テンプレ破壊・改変しようとするとき、相手の攻撃力と等しい威力の攻撃をする。相手の行使しようとする能力は相手自身に向かう。
地雷の能力はあらゆる全てが生まれる前でも発動する

752 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 21:30:40.59 ID:vKxxwHP7.net
153キャラ中、戦闘開始後まで行動できない様なのろまを要検討にブチ込む。
敗北後勝利も先手でテンプレ破壊を食らったらおおよそ行動できないので同じ。
完全勝利者やザムザザーは上に行く可能性はあるが、それはまた別に考察すればいいだろう。
また、SBTも最低値を取れば自滅まで含む。とりあえず検討中に。

コピーできない奴だけコピーする人 僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 往義家(G.O.T・Familiar)
タカガミ家(G.O.T・Familiar) 道標 2ちゃんねる
破壊" アイデン=リィリィ 運命を見つめ続ける者
インチキ宝くじ 基礎能力 ザムザザー
十全老人 上位神アルバート≡エッジワース うんこ丸
NO.37564 全存在 神
クロニカ ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン〜お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ〜 スキュース・フォンターナ
王者 劣化の騎士 仮面の男(アビス)
最強妄想キャラクター議論スレの神 ミュウ ヌケ忍
半分 あらゆる全ての宇宙で常時全能 能力や設定の反乱
ダゴン スフィンクス 機動ルール
絶対ネ申ん・まー 無教の者 尾張神
へっぽこ 承子(つぐこ)女王 168
意味有り無意味 完全後攻者 SBT

以上42キャラを一時的に要検討中送り。


……でいいよね?一時的に最下位群として真の全能の壁の直上においておく意味もわからん。

後2chができる前-妄想スレが出来る前-参戦前-考察前-戦闘前、のキャラ群24キャラも要検討中に入れられたら楽なんだけどどうかな

753 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/01(土) 21:32:48.19 ID:+GM6L31U.net
そうね
もうついでに地雷も総当たりでやっちゃってよ
強化期間明けるし

754 :格無しさん:2016/10/01(土) 21:33:54.22 ID:NLk7Z4pA.net
【妄想属性】スレ内からインスパイア
【名前】【属性】妙なテンプレ±0
【大・攻・防・速】相手と同じ。
【特殊能力】
・何の変哲もないコピー
文字通り相手のテンプレを完全にコピーする。  
考察人がこのテンプレを見て対戦考察をしようと思い。  
敵のテンプレと比べた瞬間に一語一句間違えずにコピーする。  
仮に相手がこのタイミングより早く攻撃してくる場合、その攻撃よりも早くコピーする。  
このコピーはありとあらゆる無効化を例外なく受け付けない。  
敵のテンプレと矛盾した場合もこのコピーは優先される。
【長所】考察が簡単
【短所】下手したらパクリキャラ扱いになる

こんなキャラならいたがメタ引き分けの壁付近だから地雷考察の参考にはならないと思う

755 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/01(土) 21:45:02.93 ID:+GM6L31U.net
ありがとう
自分でなんとかするなり任せるなりするわ

756 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/02(日) 00:19:28.63 ID:OYVI1JSi.net
容量切れが近いので次スレ

http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1475335025/l50

757 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/02(日) 01:01:59.95 ID:OYVI1JSi.net
素早さ順に並び変えた。2行目が素早さ順になっているか確認して欲しい

メアリー・スー あらゆる全てが現れるより無限前に一瞬より短く行動 1
量子論 あらゆる全てが生まれる前 2
【あらゆる全てが生まれる前の壁】
ああああ 書いてある級先手 3
スペシャル国語辞典 書いてある級先手 3
【書いてあるの壁】
共産主義の翌日 あらゆる全ての72時間前の前の前 4
パンダチーズ あらゆる全てよりはるかに早い 5
不思議空間 あらゆる全てより早いより早いより早い 6
サブヒロインD あらゆる全てに先手に先手、同速にカウンター 7
【あらゆる全てに先手に先手の壁】
天元突破グレンラガン 全てより早いより早く絶対先制より速い 8
【全てに先手に先手の壁】
シオン あらゆる全てに先手で0秒 9
J-GuN あらゆる全てに先手を取り常時 9
ゲッター∞ あらゆる全ての存在に先手で0秒行動 9
マコトシシオ あらゆる全てより早くあらゆる全てより速い 10
【あらゆる全てに先手を取りあらゆる全てより速いの壁】
ガイドライナー あらゆる全てに先手を取り最優先より最優先 11
わがままボウズ あらゆる全てより早く優先 12
ランカ・リー あらゆる全てに先手 13
アリス・C・プレサージュ あらゆる全てに先手 13
シェル婆 あらゆる全てに先手 13
伝統の継承者 あらゆる全てに先手 13
荒らし屋 あらゆる全てに先手を取る 13
あらゆる全てより早い任意全能 あらゆる全てに先手 13
バールのようなものを持った少女 あらゆる全てに先手 13
濁点ボーイ あらゆる全てに先手 13

758 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/02(日) 01:02:31.37 ID:OYVI1JSi.net
無限の住人 あらゆる全てに先手 13
久保帯人 あらゆる全てに先手 13
遠坂凛&間桐桜+誰かさん あらゆる全てに先手 13
テリー・ボガード あらゆる全てに先手 13
全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 あらゆる全てに先手 13
ヨマー あらゆる全てに先手 13
のちにしらのなしいのにすな あらゆる全てに先手 13
アルム・レプルート あらゆる全てに先手 13
ドローレス・アンブリッジ あらゆる全てに先手 13
因果存在 あらゆる全てに先手 13
作品スレの亡霊 あらゆる全てに先手 13
ミート・ボールさん あらゆる全てに先手 13
カオダイ あらゆる全てに先手 13
夢みる彼女 あらゆる全てに先手 13
銃神 あらゆる全てに先手 13
(V) ∧_∧(V) あらゆる全てに先手 13
ギラパルディア あらゆる全てに先手 13
シシオ あらゆる全てに先手 13
list-cutter あらゆる全てに先手を取るの直下 14
【あらゆる全てに先手の壁】
KING 全てに先手で常時 15
浜渡浩満 全てに先手を取り、あらゆる全てより速い 16
Gleemax 全てで最も早く無限速 17
【全てに先手を取り無限速の壁】
鈴仙・厨曇華院・イナバ 全てより早い 18
スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 全てより早い 18
セウペルメヌ 全てより早い 18
<深遠の剣>禍神裕太 全てを超越 18
ずっと俺のターン! 全てに先手 18
ふんどしマニア 全てに先手 18
α 全てに先手 18
【全てに先手の壁】
ガイキング・ザ・ウルトラグレート あらゆる全て以上 19
保護される者 あらゆる全てで最も早い 20
すごい全知全能 あらゆる全てで最も早い 20
絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎 あらゆる全てで最も早い 20
サトシ あらゆる全てに先手を取り2手目 20
統治者 全てで最も早い 21
ちゅるやさん 全てで最も早い 21
真野全知全能 全てで最も早い 21
(認識不能) 全てで最も早い 21
神さま 全てで最も早い 21
【全てで最も早いの壁】

759 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/02(日) 01:02:52.66 ID:OYVI1JSi.net
マクガフィン あらゆる全てを回避 22
確率を司る者 あらゆる全てに反応 22
【あらゆる全てを見切る壁】
全てを統べる者 あらゆる全ての時間で先手 23
Non-combatant あらゆる全ての時間より早い 23
ダンテ あらゆる全ての存在に先手 23
クラン・リカビィ あらゆる全ての敵より早いより早く二手目 23
【あらゆる全ての○○より早いの壁】
存在そのもの 全ての存在より早く時間無視 24
強者 全ての存在より早く速い 25
ちんちん大好きちんちん丸 設定無視の早さ=全ての設定より早い 26
牟子下 鹿人 設定無視級 26
文字を超越した者 設定無視級 26
カント主義者 設定無視級 26
災厄を齎す者 全ての時間を超越 26
NULL 全ての時間の誕生前 26
千秋楽を迎える者 全ての時間無視 26
ヒーローレッド 全てのキャラより早い 26
首長 全ての時間で先手を取る 26
【全ての○○より早いの壁】
悪夢獣ミレニアムセブン あらゆる全ての攻撃や行動に先手を取り二手目 27
ナイン・ロック あらゆる全ての時間そのもの 27
ラ板最強スレ あらゆる全ての時間に行動 27
邪神セイバー あらゆる全ての時間に偏在 27
∞次元成人男性 あらゆる全ての時間に偏在 27
【あらゆる全ての○○で最も早いの壁】

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