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全ジャンル主人公最強議論スレvol.114

1 :格無しさん:2016/09/02(金) 13:11:30.71 ID:j4fr/byO.net
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.113
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1460204691/

2 :格無しさん:2016/09/02(金) 13:29:12.76 ID:PtP8+yJc.net
【作品名】 ドルーピー
【ジャンル】 ギャグアニメ
【名前】 ドルーピー
【属性】 犬
【大きさ】 バセットハウンドと同じくらい
【攻撃力】 自分よりもふた回り以上の大きさの敵を片手で吹き飛ばすぐらい
【防御力】 計り知れない
【素早さ】 10秒ほどで北極まで行ったドキャングよりも早い
【特殊能力】 壁の穴を自分の身長まで引っ張る、ガスの充満した部屋でライターをつけても爆発しないなど
【長所】 読めない行動と計り知れないぐらいの強さ
【短所】 話によってはブチギレないと強くならない
【戦法】相手を脅かして戦意を喪失後に倒す

3 :格無しさん:2016/09/02(金) 13:53:53.48 ID:Pd+V/IyY.net
スレ立て乙

4 :格無しさん:2016/09/02(金) 13:58:20.36 ID:Pd+V/IyY.net
>>2
>【防御力】 計り知れない
これだと考察不可能
もし具体的に描写があるなら書いたほうがいいよ
>【素早さ】 10秒ほどで北極まで行ったドキャングよりも早い
どこから北極まで行ったのかわからないので速度を求めようがない。移動速度だけでなく反応速度や戦闘速度も書くともっとよい
>【戦法】相手を脅かして戦意を喪失後に倒す
相手を脅かして戦意を喪失させる必要があるのか?

5 :格無しさん:2016/09/02(金) 14:41:01.35 ID:PtP8+yJc.net
>>4
DVDで確認してきた

6 :格無しさん:2016/09/02(金) 14:45:21.94 ID:PtP8+yJc.net
【作品名】 ドルーピー
【ジャンル】 ギャグアニメ
【名前】 ドルーピー
【属性】 犬
【大きさ】 バセットハウンドと同じくらい
【攻撃力】 自分よりもふた回り以上の大きさの敵を片手で吹き飛ばすぐらい
【防御力】話によっては 火のついたマッチを足に当てられて熱がるくらい
【素早さ】 10秒ほどでアメリカから北極まで行ったドキャングよりも早い
【特殊能力】 壁の穴を自分の身長まで引っ張る、ガスの充満した部屋でライターをつけても爆発しないなど
【長所】 読めない行動と計り知れないぐらいの強さ
【短所】 話によってはブチギレないと強くならない
【戦法】主に逮捕などが目的なので相手の目的地に先回りして驚かせて戦意を喪失させて逮捕

7 :格無しさん:2016/09/02(金) 15:56:49.32 ID:gzEF4eWF.net
立て乙

シュナブラン・ノーブ・ハーベストの0秒行動の根拠になってる
>光速について:物質は光速に近づけば近づくほど、その物質の時間の流れは遅くなり光速では時間が静止する。
これって現実のウラシマ効果と同じように考えるなら光速で動いてる物体はむしろ無限に遅くなると思う
遅くなってるはずなのに周囲と同じように動いてるから時間操作耐性有りってするならまだしも
0秒行動にするには設定が足りてないような気がする

8 :格無しさん:2016/09/02(金) 16:01:38.59 ID:JLJA9ze7.net
スレ立て乙
シンゴジラでゴジラが主役の根拠を見つけたんだけどこれでいいかな

月刊ホビージャパン2016年10月号16ページのシンゴジラの説明
「『シン・ゴジラ』の主役は、もちろん巨大生物のゴジラ。」
無論東宝が監修していて17ページに東宝監修の印がある

9 :格無しさん:2016/09/02(金) 16:16:46.87 ID:nlIY/HW/.net
ああ、これで堂々と胸を張ってシン・ゴジラが参戦できますね・・・
テンプレ作るつもりの人がいるかどうかは知らないけど

10 :格無しさん:2016/09/02(金) 18:36:27.78 ID:KonEGMlh.net
【世界観】宇宙世紀から更に改暦して『リギルド・センチュリー(略称RC)』となって1000年以上経過した世界。
     UCのビームは亜光速と言う設定の為(まとめwikiのアムロwithνガンダムの項を参照)RCのビームも亜光速と判断。
     本作の1100年以上前に作られたガンダムのビームライフルが戦艦を一撃で破壊している為RC世界のMSが使っているビームライフルもそれくらいの威力はあるだろう
【作品名】ガンダム Gのレコンギスタ
【ジャンル】SFアニメ
【名前】ベルリ・ゼナムwithGセルフパーフェクトパック
【属性】キャピタルガード飛び級生とG系統MS
【大きさ】18m  31.1t ベルリ自身は男子高校生並
【攻撃力】ビームライフル:亜光速ビームを撃ち出す携行火器。
             威力は通常のパックを装備した状態でも戦艦を破壊する程だが
             パーフェクトパック装備時は戦艦破壊級のビームでびくともしないユグドラシルの装甲を一撃で貫通する程に強化されている
             射程は数十k程度と言った所か
     ビームサーベル:襟元に2本格納されている近接戦用武器。
            自身と同等の大きさのMSを容易に切断可能
     フォトン・トルピード:パーフェクトパック上部から無数に放たれる粒子状の魚雷。
               自身と同等の大きさのMS十数体の装甲を瞬時に消滅させた。
               発射箇所は常に露出しており予備動作無しで使用可能。
               攻撃速度は亜光速反応のMSパイロットが回避運動を取る間もなく直撃している為亜光速以上と思われる。
     全方位レーザー:全身から放射されるレーザー。威力・射程はビームライフルと同じくらい
【防御力】素の防御は大気圏の熱にある程度耐えられるくらい
     コピペシールド:左腕に装備した盾。表面に六角形のバリアを展開する事で相手のビームを無効化・吸収して自身のエネルギーに変換できる。
【素早さ】移動速度は戦闘機と同じくらい
     反応速度は亜光速相応だが瞬発的にエネルギーを放出する事で自身が殴り飛ばしたMSに追いつく程のスピードを出せる。
【特殊能力】トラック・フィン:相手を拘束し引き寄せるビームを照射。このユニットそのものをミサイルの様に射出する事も可能。
      宇宙空間で行動可能
【長所】豊富な武装
【短所】コクピットの中でうんこした
【戦法】初出フォトン・トルピード


Gレコの内容あんまり理解できてない俺の頭じゃこれが限界・・・

11 :格無しさん:2016/09/03(土) 09:04:45.88 ID:gVHKifFO.net
>>8
例の1万円くらいする設定資料集買う意味がなくなっちゃいましたね…

12 :格無しさん:2016/09/03(土) 11:10:27.09 ID:gXcHTBOG.net
資料集は能力設定の説明があるだろ

13 :格無しさん:2016/09/03(土) 18:28:04.43 ID:Eihzcw4q.net
質問
これまで見たこともないくらい広いと書かれている神殿があるんだけど、これはどこまで大きくしたらいいのかな
ちなみに世界観は単一宇宙×2で登場人物は月とかは見ており、もともとある神殿が超巨大化したという設定
作品名は超次元伝説ラルというラノベ

14 :格無しさん:2016/09/03(土) 19:32:57.52 ID:KGMUq8d7.net
これまでに見た最大の建物の規模が不明なら詳細不明になるのでは

15 :格無しさん:2016/09/03(土) 19:43:40.15 ID:Xho4P0K3.net
それまでに作中に出てきた建造物の最大値を参考にするしかなさそう
単に見たこともないってだけだと神殿を見た人物が無知なだけというのもありえるが

16 :格無しさん:2016/09/03(土) 19:49:38.99 ID:Eihzcw4q.net
一応地の文
そしてベルルは、ゴモロスの神殿の古くて暗い空間が、これまで見たこともないほどの広さに変わっているのを見たのだ

なのでまあ建物というわけではない
ちなみにベルルが住んでいる村は挿絵から見る限り最低でも数百m以上はあるので、それよりでかいというのはダメなのかな

17 :格無しさん:2016/09/04(日) 00:34:19.78 ID:bWOosZZ0.net
その地の文だと「見慣れていたゴモロス神殿が巨大化している!」
的な意味に取れそうなんだが

18 :格無しさん:2016/09/05(月) 09:20:36.97 ID:l4KHAYwy.net
今はもう考察強化期間中かな

19 :格無しさん:2016/09/06(火) 12:44:12.09 ID:XOd8ikNI.net
>>6
防御力が熱耐性だけで素の耐久が不明だし素早さも反応速度と戦闘速度が不明

あと戦法だけど最強スレだとただ驚かせる程度では相手は戦意を喪失しないし
相手の目的地は基本的に対戦相手、つまり自分がいる位置なので先回りの必要はあまりない
逮捕に関しても手錠を持っている訳でもなく相手の行動を阻害すらできないから
戦法は完全に無意味な行動なので普通に殴りにいかせた方が強いかと

>>10
作品を見たことない半端な知識だけどUC時代からRC時代って
ずっと科学が進歩してきた訳ではなく一度衰退しなかったっけ?と思って
公式サイトを見たらUC時代の技術を発掘して使っているみたいだから別に問題なかった

とりあえず攻撃力にあるフォトン・トルピードの射程と範囲不明
「無数に放たれる粒子状の魚雷」という関係上「MS十数体」を対象にできても
「直進するだけ」とか「ある程度広範囲に展開する」とか考えられるし

防御力は熱耐性とシールドしかなく素の耐久不明
あとコピペシールドで無効化・吸収できる威力もいるかな

素早さは「反応速度は亜光速相応だが」だけでは駄目で反応距離も必要かと

トラック・フィンの射程と拘束可能サイズも必要だし
「ミサイルの様に射出する」のを使うならユニットの大きさや威力・弾速等もいるね

20 :格無しさん:2016/09/07(水) 23:49:38.76 ID:rnMyADjE.net
新規
【作品名】SF超次元伝説ラル
【ジャンル】倉田悠子の書いたエロライトノベル
【名前】キャロン(SF超次元伝説ラル)
【属性】伝説の王女
【大きさ】少女並み
【攻撃力】リバースの剣…突きで、挿絵から見て最低でも100m以上はある神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーを数発で倒せる
【防御力】素の耐久は少女並み
見てしまったら体が痺れてしまうラモー・ルーの瞳を見ても何ともない
また触れてしまったら消滅し、また狂ってしまう(実際に村人が狂った)霧の中に入っても何ともないので精神耐性と消滅耐性を持つ
【素早さ】通常とは違う時間が流れ、また怪物の姿をした幾多もの時間が存在する闇の世界そのものであるサラと戦闘可能なぺルルと戦闘可能な怪物たちと戦闘可能。
またサラが反応できない速度でぺルルの洗脳を解いたりもしている。
よって時間無視
【特殊能力】ブレイブの光…キャロンの全身から常時発せられる光、光に触れたものは闇へと変わり吸収される
範囲は神殿全体を覆いつくしたので100m以上
リバースの光…リバースの剣から常時発せられる光、光に触れたものは溶けてしまう
範囲は神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーの全身が溶け始めたので100m以上
【長所】題名と作者からして絶対インフレすると思ったらやっぱりインフレした
【短所】原作にこんな描写は1つもなかった
【戦法】常時能力が効かなければ斬る

21 :格無しさん:2016/09/08(木) 13:56:12.26 ID:dQSfVU/8.net
2年ぶりくらいに大萩牡丹のテンプレを強化修正。
ただし、これが通ると他のキャラクターが除外行きになる
長文なのでうpろだで堪忍
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org996050.txt.html

22 :格無しさん:2016/09/08(木) 14:09:18.10 ID:DzMnSfzq.net
>>20
今は考察強化期間では

>>21
作中で命令聞かせたりしてない限り共闘させるのは厳しくないか(参戦自体は可能なのかもしれんが)
世界の流れを操るってだけじゃ説明不足な感じがあるし

あと高円レイナの世界改変って自由なのかこれ?

23 :格無しさん:2016/09/08(木) 14:19:32.49 ID:dQSfVU/8.net
>>22
共闘も何も、全部参戦キャラクターの一部という扱いでやっているから問題ないはず

世界の流れを操る云々はどこについての指摘なのかわからなかったのでスルーする

高円レイナについては、確か敵スレで「レイナの言葉が校則になり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。」の部分から、何を言っても高円レイナの言葉が優先されるため、自由な改変にあたるので問題なし、って昔言われてた。何スレ目かは記憶にないのですまん

24 :格無しさん:2016/09/08(木) 17:40:43.20 ID:y9HKRfYJ.net
>>22
今は上2人の新規参戦がwikiに編集される前に修正送りになったので、>>20のテンプレが通ればこれが参戦することで考察強化期間となる

25 :格無しさん:2016/09/08(木) 22:48:14.13 ID:MbeDds+9.net
【悲報】シン・ゴジラの設定資料集が11月にまで販売延期

26 :格無しさん:2016/09/08(木) 22:49:16.03 ID:MbeDds+9.net
ちなみに延期理由についての庵野の御言葉
中身は大分充実してそうやね

【責任編集/庵野秀明より 発売にあたり】

誠に申し訳ございません。
本誌の発行が、遅れに遅れております。

それというのも、後から後から掲載したい資料や写真が見つかり、差し替えたり、紙面を増やしたりを続けているからです。
今日も、150,000点以上におよぶ制作資料・写真等から厳選したデータを掲載するべく、鋭意作業をしております。
先程も自分のインタビューが70,000字を越えてしまい、16ページ増やしたところです。
自分にとっての本作を総括するべく、少しでも良き本をお届けしたいと、力を尽くしております。

27 :格無しさん:2016/09/08(木) 23:54:44.18 ID:DzMnSfzq.net
>>23
自分の一部でも行動を決められるとは限らないでしょ
癌患者が最強スレに参戦しても癌細胞が患者に協力的になって体蝕むのやめたりしないだろうし

物理法則に関係ない魔術とか使ってくる他作品もあることを考えると最強スレ的な全能とは言い難いような

手を動かすことでかまいたちを起こす技はその原理で最大規模が世界観並にはならないと思う

>>24
既にwikiの考察待ちに20名って書いてあるんだけども(しかも数えたら21人居た)

28 :格無しさん:2016/09/09(金) 05:31:03.55 ID:TWUEvCXH.net
>>27
別に大萩牡丹本体が他のキャラクターを操作して参戦するという形ではない、大萩牡丹の一部である各キャラクターが自身の意思で戦闘するという形
キャラクター達が全力で戦った場合の最適な戦い方を戦法にしている
最強スレのルール的には、意思がある癌細胞に侵された患者が参戦する場合、患者も癌細胞も敵を倒して勝つための行動を取るはず
むしろそうしないと全力で戦っていないことになってルール違反
勿論、癌細胞が患者を蝕むのをやめるかどうかは設定次第だと思うが
癌細胞が患者を蝕むことを自分の意思で止めることができる設定で、
「自分が患者を蝕むのを止める方が勝率が高い」と判断したなら蝕むのを止めないとおかしい

突然魔術の話が出てきた意味がよくわからない
最強スレ的には現実を改変していて、自由な世界改変だとわかる=明確な制限がないことがわかるなら任意全能だよ

かまいたちについては修正する

29 :格無しさん:2016/09/09(金) 05:39:32.73 ID:TWUEvCXH.net
かまいたち:萩月流の技。高速で手を動かすことで一瞬の真空状態を作り出して相手を切断する。
      規模は1m弱。ペットボトルを切断可能(この作品に登場するペットボトルは塔野花梨の女子力に耐えられるので単一宇宙並みの耐久はある)

30 :格無しさん:2016/09/09(金) 13:14:33.24 ID:OFK2ljYk.net
>>28
たとえば川村ヒデオはロソ・ノアレの力を使えるって明らかになるまでは
ノアレの中に取り込まれてるだけだからこの状態で参戦するのは駄目だろって言われてたし
ついでに言えば本筋に関係ないが勝率が高い戦法を取らなくてはならないとかいうルールはない

>自由な世界改変だとわかる=明確な制限がないことがわかる
じゃなくて 制限がないことが明確にわかる な
そっちの言い方だと世界改変ができる設定でその他一切不明でも任意全能になる

31 :格無しさん:2016/09/09(金) 14:00:40.80 ID:ueQ2DicW.net
PSO2の安藤が因果を越えるレベルになっちゃったんだけどどれくらいつおい?

32 :格無しさん:2016/09/09(金) 15:39:40.96 ID:pRdOb96A.net
冷静に考えれば>>21みたいなのは無理だってわかりそうなもんだけどな
俺もお前らもこの世界の一部だから>>21的には俺が最強スレに参戦したらお前らも一緒に戦ってくれることになるのか()

33 :格無しさん:2016/09/10(土) 06:11:07.16 ID:ej8LFFHi.net
なんで牡丹先輩の議論まだ続いてるのに、勝手にWikiに追加してるのさ。

34 :格無しさん:2016/09/10(土) 06:22:10.45 ID:ej8LFFHi.net
あと牡丹先輩って世界と繋がってるだけであって、世界そのものではないんでしょ。
なんで世界と繋がってるから世界観規模の防御力になるのか分からないから説明が欲しい。
因みに牡丹先輩は萩原流を極めてるって明言あるのか。

35 :格無しさん:2016/09/10(土) 06:26:31.75 ID:npbcKbsC.net
>>32の例的にはこの世界が最強スレに参戦して
俺がこの世界の一部って設定なら俺も闘っていいだろ
>>21の高円レイナみたいに協力した戦術が取れるかは別問題だが

>>30は議論を勘違いしてないか
今回のは川村ヒデオ主体じゃなくてロソ・ノアレ主体で
取り込んでるだけじゃなくてそもそも一部分って話だからその例えはおかしい

36 :格無しさん:2016/09/10(土) 20:31:58.60 ID:FzAfAb8l.net
>>35
前半は>>32へのレスなんだろうけど一応言っとくと
俺(>>22>>27>>30)は最初から参戦はできるかもしれんが共闘は無理だろって言ってるぞ

テンプレ見る限り世界と一つになり〜とか世界と繋がっていたとかは書いてあっても
大萩牡丹が世界そのものって設定があるとは書いてないからノアレ主体にはならないよ
>【荻月流】より、作中の登場人物は全て世界=大萩牡丹の一部である。
にある世界=大萩牡丹っていうのは根拠書いてないし
あと相手を自分の一部にすることを取り込むっていうんだから一緒だろ

37 :格無しさん:2016/09/11(日) 11:22:40.39 ID:PV49YvTP.net
萩月流の説明からして帰宅部世界での人間は皆は世界の一部って設定っぽいのに大萩牡丹が世界と繋がっていたことが特別なことみたいに書かれてるのが割とイミフだな
世界の一部であると世界と繋がってるって同じ意味だと思うんだが
あと萩月流なのか荻月流なのかどっちだ

38 :格無しさん:2016/09/11(日) 15:27:33.27 ID:w3Ewpx0+.net
>>37
それは流石に読解力の問題。

39 :格無しさん:2016/09/11(日) 15:51:00.82 ID:0I2IM2gr.net
>>34
もう議論されたことだから過去ログ見てこい
萩月流を極めていようがいまいがテンプレで使われていないからどちらでもいい

>>37
合体ロボ1と2があって
世界がロボ1、大萩牡丹がロボ2、その他登場人物などがロボ1の部品ってイメージと思われ

40 :格無しさん:2016/09/11(日) 17:39:09.72 ID:PV49YvTP.net
>>39
いや大萩牡丹もこの作品世界の人間で元から世界の一部なんだからそのイメージおかしいだろ
なんで元々世界から独立した存在で後から合体したみたいに言ってるんだ

41 :格無しさん:2016/09/11(日) 18:22:33.70 ID:A61MWhoO.net
作中で特別なように書かれているなら、帰宅部活動記録的には一部と繋がっているは違うんだろう
誰か原文持ってないのか

42 :格無しさん:2016/09/11(日) 20:04:44.32 ID:w3Ewpx0+.net
>>39
【荻月流】
世界と一つになり、その流れを操る技術。
極めれば相手の存在もまた世界の一部である以上負ける事が無い最強の武術。
荻月流伝承者の大萩牡丹は、なぜか生まれつき世界と繋がっていた、生まれながらの萩月流。
世界と繋がっているので世界観規模の防御力。
この部分って極めてなきゃ無理じゃないのかな。

43 :格無しさん:2016/09/11(日) 20:08:56.50 ID:w3Ewpx0+.net
あと牡丹先輩の世界と繋がってるから世界観規模の防御力ってのもログ見る限り解決してないじゃん。

44 :格無しさん:2016/09/11(日) 23:35:05.57 ID:ZvQXZaPJ.net
>>42
この理屈だと原作世界に繋がってない相手には無力じゃないの?

45 :格無しさん:2016/09/12(月) 11:02:16.56 ID:RPTkoZYk.net
赤屍が強いのはGB世界だけみたいなことを言い出す奴が未だにいるんだなこのスレ

46 :格無しさん:2016/09/12(月) 15:24:15.12 ID:0Vo5LSyK.net
誰も赤屍の話しなんかしてないぞ

47 :格無しさん:2016/09/12(月) 16:17:24.69 ID:Pv7bP+p+.net
鬼哭霊気を強化しようと思っているんだけどそれで質問
作中ではゴッドサイダー達の守護神である十天闘神の上の存在である神は
全能と言及されており、全能である神、超魔神であるサルガタナスは
全能の力で顔面に内包されている空間を支配し全ての攻撃を吸収し
反射してしまう。その反射は力の強い者が力の弱い者に対して行う天罰とも呼称されている。
全能の力で空間を常時支配して攻撃を吸収・反射するサルガタナスは全能防御になる?
またこの吸収・反射(天罰)は同じく超魔神である鬼哭霊気も可能なんだけど
鬼哭霊気は空間自体は支配していない。ただ反射(天罰)自体の原理はサルガタナスのものと
同じものとされている。鬼哭霊気は全能防御になる?

48 :格無しさん:2016/09/13(火) 15:13:04.32 ID:c+vCwpjb.net
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

49 :格無しさん:2016/09/13(火) 15:13:52.33 ID:c+vCwpjb.net
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

50 :格無しさん:2016/09/13(火) 15:14:25.29 ID:c+vCwpjb.net
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

51 :格無しさん:2016/09/13(火) 23:44:40.34 ID:41PYyFAD.net
最強スレのテンプレ作るのが目的で
その内純粋に作品楽しめなくなった人ってどれくらいおるんやろ

52 :格無しさん:2016/09/14(水) 02:10:54.31 ID:qmamXR8h.net
別に楽しめなくはないんだけど
戦闘規模が大きくなったり世界観が壮大になってくるとテンプレにしたくなる癖がついた

こいつは参戦させたら上位行きそうだなとか最強議論では不利だなとかさ

53 :格無しさん:2016/09/14(水) 09:15:11.84 ID:juHRsfFD.net
俺とかは描写が発射後回避かどうか曖昧だったらあー惜しいなって
ちょっと悔しい気分になる

54 :格無しさん:2016/09/14(水) 11:03:47.40 ID:Jdl10JAE.net
ギャグアニメだがスペースダンディのダンディとかどうだろ?
死んでも次の話では蘇ってる
多次元宇宙がある世界観で神になる権利を与えられる(なお断ったもよう)

55 :格無しさん:2016/09/14(水) 16:00:04.07 ID:cC4vJOT7.net
ダンディは最終回で多元宇宙の崩壊に無傷で耐えてたり普通に強い描写あるからそのうちテンプレにしてみたい

56 :格無しさん:2016/09/14(水) 17:26:54.73 ID:wsjdT083.net
前前前世の「僕」のテンプレを作ってみようと(投下は強化期間終わってからだけど)思って

「君が眠っていた間のストーリー」「何億、何光年分の物語を騙りに来たんだよ」
「銀河何個文化の果てに出逢えた」「何光年でも この歌を口ずさみながら」

これはどう解釈すればいいのか(何光年単位の大きさの人間なのか、それだけの距離を移動できるだけの寿命があるのか)

「むしろ0から また宇宙をはじめてみようか」で任意全能は認められるのか
少なくとも俺はこれだけだと宇宙創造しかできないように思えるが

57 :格無しさん:2016/09/14(水) 17:30:13.43 ID:LHxbZRG+.net
歌詞系は強引な解釈しなきゃいけない系は却下じゃないんだっけ

58 :格無しさん:2016/09/14(水) 18:08:00.84 ID:IcCP9k/7.net
解釈で強さが何通りも分かれるようなのは勘弁願いたい

59 :格無しさん:2016/09/14(水) 20:34:28.38 ID:bb+3GLUV.net
>>47書いたの俺なんだけどこれどうすればいいの?

60 :格無しさん:2016/09/17(土) 13:06:27.80 ID:CsbfWLHX.net
>>59
主人公スレ的には全能って言われているだけじゃ全能にならないから、任意全能である根拠が要る
全能さえ認められれば大丈夫だと思う

61 :格無しさん:2016/09/17(土) 14:42:53.27 ID:PFZVTcGh.net
>>60
つまりあらゆる願望成就能力が無いと無理って事か
一応同種の超魔神である超高次元の魔神は全能かつ作中全ての人物や
世界観を創りだしたという設定はあるけども
少なくとも攻撃の吸収&反射(天罰)は空間原理防御にはなるのかな

62 :格無しさん:2016/09/17(土) 20:37:48.10 ID:LvVQvwwF.net
同種だからといってまるっきり同じ事ができるとは限らないから、多分それだけだと無理そう。
逆にそいつと同じ事ができるって設定があるなら、いけるかもしれない。

63 :格無しさん:2016/09/18(日) 12:41:38.72 ID:Zo9TiLIm.net
前スレの話題を今更引っ張り出してきて申し訳ないのだが
前スレ>>869が言っていた単なる無限の広さじゃないというのは
何処まで行っても端に辿り着かないという設定ではそもそも無限の広さにならないという意味なのか
閉鎖空間という余計な設定があるから制限付き(単なるじゃない)無限の広さだという意味なのかどっちなのだろう


あと、Dの世界観議論見てて神のいる世界は
精神世界より後に作られたから精神世界の広さ無限に含まれないというような議論があったようだが
幻想郷が隔離空間化したのは百年ほど前で
魔界は数百年前にはすでに存在しているので
魔界の広さ無限に幻想郷は含まれない、という扱いにできるかな
こっちが通るなら幻想郷が広さ無限かどうかとか議論しなくてすむのだが


>>61
設定全能+世界創造なら任意全能になる
詳細はwikiの【全能について】の任意全能の項目を参照
>>1にアドレスないしwikiのアドレス貼りたかったのだがNGワードっぽい)
なのでサルガタナス自身が世界を創りだしたのなら任意全能になる
サルガタナス以外の超魔神が創った場合は
サルガタナス自身が何をやったかによる
もしくは同種族ルールが適用できるかだけど全能とかになるとちょっと厳しいか?

64 :格無しさん:2016/09/18(日) 12:42:51.56 ID:Zo9TiLIm.net
テスト
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/1.html

65 :格無しさん:2016/09/18(日) 12:43:22.01 ID:Zo9TiLIm.net
ttp://がNGっぽいか?

66 :64:2016/09/18(日) 12:49:20.08 ID:Zo9TiLIm.net
げ、書きこめてしまった。おかしな連投申し訳ない
ちょっとNGワード絞り込みスレッドで確認してきます

67 :格無しさん:2016/09/18(日) 13:03:08.57 ID:Zo9TiLIm.net
わかった
@wikiへのリンクが禁止されてて
「/」と「www25.atwiki.jp」を連続で書くとアウトみたい
しかも永続っぽい?

リンク飛べなくなって不便だが
次からwikiへのリンク貼るときは
/は省かないとダメっぽいな
スレ汚し申し訳なかった

これでひとまずはイケるはず。テンプレ(仮)
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.113
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1460204691/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

68 :格無しさん:2016/09/20(火) 00:17:49.30 ID:K7jrEV05.net
地味に不便な・・・

69 :格無しさん:2016/09/20(火) 20:42:23.48 ID:o8Fav13Q.net
そういえば自分でも質問してたこと忘れてたけど前スレのこれ誰か答えてくれると嬉しい
63 :格無しさん:2016/07/14(木) 22:10:45.07 ID:ZwZXyeuA
体積的に現実の大気圏内に収まらない数のキャラクターが空中で戦ったって設定になってるときって
作品内での地球はそのキャラの合計体積相応に現実のよりも大きいって扱いして大丈夫?

70 :格無しさん:2016/09/20(火) 23:34:06.03 ID:dVPdw4c2.net
>>63
返答が遅れて申し訳ない
サルガタナスがやったのは顔面の宇宙空間を支配して攻撃を吸収して天罰として
返したくらいしかないんだよね こうなると攻撃吸収はどういう扱いになるんだろうか

71 :格無しさん:2016/09/21(水) 01:24:37.14 ID:KaVx+QS1.net
大気の層の厚さと星の大きさって比例するものなのか?

72 :格無しさん:2016/09/21(水) 22:50:17.21 ID:LRXsPugi.net
>>71
しないんだろうか
比例というか計算方法が無いなら作品内での地球が〜を作品内の単一宇宙が〜にまで変えなきゃならないんだろうな

73 :格無しさん:2016/09/22(木) 22:28:34.09 ID:jMan7Uow.net
このまま行くと遊矢って遊戯王主人公最弱になりそうだな

74 :格無しさん:2016/09/22(木) 22:41:10.27 ID:QCcF/Agy.net
>>70
それだけだと任意全能は厳しそうだし
空間操作による吸収反射ってことになるんじゃないかな
空間を支配の詳細にもよるかもしれんが

>>72
破壊描写の目安を見る限り最強スレの基準では
大気圏外まで数百km規模という扱いだから
そこから逆算すればいいと思う

75 :格無しさん:2016/09/22(木) 23:43:01.55 ID:FK7yvSaZ.net
>>73
折角いい世界観と設定あるのにもったいないよな
他作品からのゲスト出演もあるのに
主人公どころか敵もしょぼいしなあ・・・
ついでに言うと作品自体の面白さもシリーズで歴代最低レベルと言われてます・・・(小声)

76 :格無しさん:2016/09/22(木) 23:46:50.36 ID:CFBysUQE.net
遊矢って今テンプレ化するとどんな感じなんだ?
バイク破壊攻防で特殊能力何もなしみたいな感じ?

77 :格無しさん:2016/09/22(木) 23:58:03.55 ID:FK7yvSaZ.net
そういや何気に遊戯王AVのキャラがエントリーされてるのって
全ての最強スレ関連のスレの中でも年齢スレだけですね・・・
それもチョイスが遊矢と黒咲だけで割と前からエントリーされてるっていう

78 :格無しさん:2016/09/23(金) 02:41:33.55 ID:s31Y53yv.net
今の遊戯王はよく知らないけど一応モンスターを召喚して攻撃くらいはできるんじゃないの

79 :格無しさん:2016/09/23(金) 03:23:50.75 ID:glCCSAfj.net
>>77
今見たらタイラー姉妹もエントリーしてるな
まあAVはぶっちゃけ面白くないという意見のほうが多いし最強スレ的にも魅力ないしで出す意義があんまり感じられないというのはある

80 :格無しさん:2016/09/23(金) 05:23:25.61 ID:0hoYXFuE.net
アニメ遊矢は微妙だけど漫画のファントム遊矢はいいとこまで行けるかもよ
漫画の方は世界の運命を決める神みたいなやつがいてその神が永遠の命を得るために必要なアダムの因子だかを遊矢は持ってるみたいだし
流石に遊馬より上はいかないと思うけど

81 :格無しさん:2016/09/23(金) 20:07:05.74 ID:Joj/dij1.net


82 :格無しさん:2016/09/24(土) 08:53:36.69 ID:pgGGxzAV.net
東映版の遊戯と遊矢ってわりといい勝負しそう

83 :格無しさん:2016/09/24(土) 14:16:43.56 ID:49KILJ3a.net
>>76
ちゃんと調べてはないけどモンスターの攻撃の爆破とかで吹っ飛ばされても動けてるから
もっと行くとは思う

84 :格無しさん:2016/09/24(土) 16:15:53.11 ID:tvsbspsl.net
>>74
ありがとう とりあえず空間操作原理の吸収反射としてテンプレを作るわ
ただ非人類スレ(と作品スレ)は全能の言及があれば任意全能扱いらしいから
あっちでは全能防御に出来るかな

話は変わるが真・女神転生IV Finalの公式設定資料集を読んでいたらYHVHが全能設定かつ
天地創造&宇宙創造描写描写有で任意全能(敵役スレだと常時全能)になってかつ
真・女神転生シリーズ(真I・真II・真IIIマニアクスクロニクル)と繋がっているから
世界観を共有して更にYHVHは世界観全てに遍在していてかつ悪魔は時間も距離も関係無い
との事なので時間無視も行けるのだろうか
まぁ俺は大いなる意思の項目にある設定本は所持していないから詳細は分からんが
どちらにしても真IVFinalの主人公はスレ的に相当強くなりそう。

85 :格無しさん:2016/09/24(土) 19:06:06.44 ID:TcFdPKgN.net
>>82
反応にもよるが東映版遊戯が精神破壊して終わりじゃね

86 :格無しさん:2016/09/25(日) 09:18:25.63 ID:dB1PogkC.net
よう知らんが何で遊戯王最新作って叩かれてるの?
見てないから知らんが

87 :格無しさん:2016/09/25(日) 09:33:01.96 ID:6oQX92Wo.net
>>86
・矛盾しまくった脚本
・雑なキャラの退場のさせ方
・露骨なキャラ贔屓
・キャラ崩壊
・デュエルのルールを知らないんじゃないかというくらいルール軽視なシナリオ
・主人公に共感できない、というか主人公らしい活躍と説得力と人気がない
・そもそもカードゲームアニメなのに
 デュエル自体殆どやらなくてリアルファイトが多くネタ抜きで真顔で「おい、デュエルしろよ」と言いたくなる状態

他にも色々あるけど俺が今ぱっと思いついたところだとこんなとこ
ちなみにリアルファイトが多いって言っても最強スレ的に役立ちそうにない戦闘ばかりだったりする

88 :格無しさん:2016/09/25(日) 10:28:25.97 ID:EZwTTexI.net
>>87
エンタメという名の煽りとあっさりそのエンタメに洗脳される敵も追加で

89 :格無しさん:2016/09/25(日) 10:41:33.76 ID:HRcu27MW.net
「遊戯王ってクッキー☆並に酷くね?」
       ↓
「クッキー☆に失礼だろ」
「こんなのをクッキー☆と一緒にしないで」

というここまで言われる状況になってるやり取りを見た時は流石に草生えた

90 :格無しさん:2016/09/25(日) 11:00:39.79 ID:NmmpkYgv.net
多分テンプレ化したら真面目な話、遊矢よりも黒咲辺りをテンプレにした方がまだ強いと思うわ

>>89
まあクッキー☆には一応制作愛はちゃんと感じ取れるが遊戯王にはそれがないからな

91 :格無しさん:2016/09/25(日) 11:03:29.66 ID:dB1PogkC.net
ゼアルがインフレし出したのっていつ頃でしたっけ?
確か2ndシーズンに入ってからの記憶だからAVはもう手遅れですかね

92 :格無しさん:2016/09/25(日) 12:40:18.59 ID:ZUuyGsdP.net
遊戯王の酷さはガンダムに例えると
キラがカミーユやジュドーを撃墜してる感じ

93 :格無しさん:2016/09/25(日) 12:44:14.99 ID:MZeh2JNE.net
いや、どっちかと言うとその例えで言うならカミーユやジュドーがキラを崇拝してる感じじゃね?

94 :格無しさん:2016/09/25(日) 12:49:35.55 ID:LzpmCIsp.net
>>92
種死のキラがカミーユとジュドー撃墜してシロッコとハマーンがキラ信者になり、プルとフォウからモテモテになるという感じだな

というよりアークファイブは種シリーズの劣化版だと思っている
種がまあまあ面白かったようにアークファイブも冒頭はまあまあ面白かった
まだ種死キラの方が強さに説得力がある分マシだけど

そして遊矢は種死キラよりも現状遥かに弱いので最強スレ的には語ることがない

95 :格無しさん:2016/09/25(日) 13:12:06.50 ID:MZeh2JNE.net
どうでもいいけどその言い方だと生身の種死キラよりも遊矢が弱いみたいに聞こえる

96 :格無しさん:2016/09/25(日) 13:22:38.45 ID:NmmpkYgv.net
反応の差が凄いし生身でも最強スレ的に普通に勝てるんじゃね

97 :格無しさん:2016/09/25(日) 14:04:25.41 ID:84g9Z33G.net
ヴィヴィオに主役譲ってからはちゃんと脇役に徹するようになったなのはさんは偉大やったんやなって・・・

98 :格無しさん:2016/09/25(日) 15:13:17.45 ID:9EPrm29f.net
魔法少女って付いてるからね

99 :格無しさん:2016/09/25(日) 23:35:08.70 ID:/6r3XHJo.net
>>98
魔法少女もりりかるなのはも無くなったんだよなあ

100 :格無しさん:2016/09/26(月) 16:26:34.14 ID:vBuH6zKR.net
遊矢が叩かれてるのは前作の主人公の主人公っぷりと説得力が凄かったせいもあると思う

101 :格無しさん:2016/09/26(月) 21:02:41.10 ID:YBDqUnOC.net
遊戯王は主人公もそうだが敵も全然最強スレ的に強くなさそうなのばかりなままで終わりそうなところも痛い

102 :格無しさん:2016/09/26(月) 21:05:08.46 ID:vBuH6zKR.net
まあ終盤になって突然ダークネスみたいなの出てきたGXみたいな例もあるからまだわからんよ

103 :格無しさん:2016/09/26(月) 21:06:40.67 ID:YBDqUnOC.net
いや、ダークネスは直接出てくるまでにもちょくちょく存在仄めかしてたぞちゃんと
AVにはそんな気配はない

104 :格無しさん:2016/09/27(火) 01:00:15.17 ID:QvVtj6x7.net
>>101
絶対関係ない

105 :格無しさん:2016/09/27(火) 07:49:49.13 ID:RC60gzWF.net
舞網チャンピオンシップの頃はむしろ盛り上がってた
闇堕ちしてる方がエンタメしてるよりむしろマシという

106 :格無しさん:2016/09/27(火) 09:02:09.53 ID:ZXgQYvJC.net
>>104
いきなり何をわけのわからないこと言っている

107 :格無しさん:2016/09/27(火) 11:08:30.30 ID:74MkVK8Q.net
トリコ超強化できそうだけど敵さんが強すぎてしょぼくなりそう(小並)
スピンオフでネオ主人公の漫画書いてくれよな〜頼むよ

108 :格無しさん:2016/09/27(火) 11:28:33.88 ID:yilbrpyA.net
トリコって毎回インフレしたとか腐るほど聞くけど何やかんやで皆理由つけて誰も一向に投下しようとしないよね

109 :格無しさん:2016/09/27(火) 16:53:41.47 ID:vu7xETnh.net
一昨日終わったゴーストも仮面ライダーシリーズ最低と言わんばかりに叩かれてはいたが
一号ドライブをタケルのかませにしたりしなかっただけAVよかマシだな
洗脳はしていないと言いきれるかは微妙だけど

110 :格無しさん:2016/09/27(火) 16:57:29.96 ID:PS1tZWZ+.net
というか最近のライダーって毎年シリーズ最低の出来って言われてる気がする
多分次のライダーも同じこと言われる

111 :格無しさん:2016/09/27(火) 17:38:46.91 ID:Ss5NTGFV.net
ボジョレーヌーボーみたいなもんだ

112 :格無しさん:2016/09/28(水) 17:46:37.15 ID:54VWOxlP.net
そういやウォーズマンの銃弾反応はどうなったんだっけか


<以下、103スレ目より抜粋>

844 :格無しさん:2016/08/24(水) 18:49:43.60 ID:YOnzos08
ウォーズマン修正

【素早さ】全力で突進しながら、至近距離(2mかそこらの間合い)から発射された拳銃の弾丸に反応し、首を傾けて回避できる。
     (見た感じ発射後対応)

845 :格無しさん:2016/08/25(木) 22:29:07.85 ID:6zR84ckE
>>844
見た感じとか曖昧なニュアンスで発射後回避じゃダメだろ
せめてどういった描写だから発射後回避にしてるのかぐらい書けよ

851 :格無しさん:2016/08/27(土) 08:12:53.79 ID:pthAMNz9
>>845

ウォーズマン、悪人に向かい突進

悪人「来るな」と言いつつ発砲

眼前まで迫る銃弾

ウォーズマン、足を止めることなく「おっとこりゃあぶねえ」とばかりに首をスウェーさせて回避

悪人を殴り倒すウォーズマン

こんな感じ

<引用終了>

113 :格無しさん:2016/09/28(水) 17:56:36.93 ID:54VWOxlP.net
ロロノア・ゾロ考察
 凄いのはまあヒシヒシと伝わるが、覇気習得してない時点での参戦なのが痛い。

○桜庭音操 一方的に滅多切り
○SASA 斬殺勝ち
×ネイサン・グレーブス 戦法負け
○タイムスイーパー 斬殺勝ち
○ベルゼブブ 斬殺勝ち
○スネーク 透明な相手とはすでに戦ってるんでそこまで慌てることもないだろうから適当に斬撃飛ばしまくって勝ち
×シロ スピリチュアルガーデン負け
○キレネンコ 斬殺勝ち
△ライドウ 頑丈すぎ分け
○仮名ライダー 斬殺勝ち
○ガユス 斬殺勝ち
○アレン君 斬殺勝ち
△ウルフマン しぶとすぎ分け
○エミリア 弾丸躱しつつ斬撃飛ばして勝ち
○マイケルジャクソン 斬撃飛ばして勝ち
×フランク・ウェスト 武装負け
×銀さん 撲殺負け

>フランク・ウェスト>ロロノア・ゾロ>マイケル・ジャクソン

この辺かな

114 :格無しさん:2016/09/29(木) 01:23:19.63 ID:vHcZ3tj7.net
>>106
亀だけどごめん>>100宛てのつもりだったわ

115 :格無しさん:2016/10/01(土) 18:19:23.65 ID:8dQymtQa.net
>>73
劇場版で主人公と明言された海馬社長が参戦したら多分それはなくなるんじゃないか?
ソリッドビジョンだからモンスターによる攻撃ができないし社長が直接戦うしかない

116 :格無しさん:2016/10/01(土) 21:07:00.17 ID:yZ47PFpS.net
>>115
ジェット機乗ってるだけで遊矢より強そう

117 :格無しさん:2016/10/02(日) 03:51:11.18 ID:m2/+Sjrt.net
遊矢もモンスター乗って戦えるだろ

118 :格無しさん:2016/10/02(日) 20:55:37.94 ID:ZOzk3iQc.net
闇人格の方が主人公だったら遊矢もあそこまで叩かれなかったんじゃと今週のを見てて思った

119 :格無しさん:2016/10/02(日) 21:00:08.62 ID:ExaQC0Sf.net
>>115
そもそも社長のテンプレ作ってくれる人いるんですかね・・・
まあそれ言ったら遊矢もだけど

120 :格無しさん:2016/10/02(日) 21:10:28.10 ID:ZOzk3iQc.net
海馬も遊矢もとっくに年齢スレで出てるくらいだし平気平気(適当)

121 :格無しさん:2016/10/03(月) 01:04:30.66 ID:p++vUNqh.net
遊矢は合体したらすごくなるかもしれんし

122 :格無しさん:2016/10/03(月) 01:53:31.57 ID:Khz4hDou.net
>>113考察乙

いつからここは遊戯王スレになったのか
まず>>113の考察人には乙をすべき
ただでさえ考察強化期間中なのに一切消化できてないんだから

123 :格無しさん:2016/10/03(月) 10:39:50.09 ID:ZPPab1tk.net
すまんかった

>>113

124 :格無しさん:2016/10/05(水) 14:18:47.43 ID:PLv9FHke.net
>>112
ウォーズマンは851が書かれた後に860で「それなら問題ないかな」って言われてた

>>113


125 :格無しさん:2016/10/07(金) 17:48:40.96 ID:Hzb9E7e6.net
生物発光による目くらましって光速になる?

126 :格無しさん:2016/10/07(金) 17:52:22.97 ID:8bzUG5i9.net
原理が実在する生物と同じで不思議攻撃にあたる要素がなければ光速になりそう

127 :格無しさん:2016/10/07(金) 18:24:41.77 ID:Hzb9E7e6.net
リンダキューブってゲームで惑星ネオケニアの動物でクラゲ♀の発光ボディって技をヒロインが覚えるのよ
そしてその攻撃を素早くかわす動物がいるんだけど主人公はそいつより早いのよ

128 :格無しさん:2016/10/08(土) 01:58:08.52 ID:PdQuPL45.net
それって光が届く前に完全回避してる描写とかそれらしい文章とかあるのかな?
単に目をくらます技とかだと目をつむる、そらすとかでも回避になりそうだけど
後普通のクラゲと同じ原理で発光しているのかどうか
見た目がどう見ても地球のクラゲと変わらないなら問題ないと思うけど
例えばドラクエの痺れクラゲみたいに明らかに見た目が違うのだと同じ原理かどうか補足いるんじゃないかな

129 :格無しさん:2016/10/08(土) 09:03:43.06 ID:3yODJBv2.net
目を瞑るでも反応速度は採れるからあまり問題なさそうだな

130 :格無しさん:2016/10/08(土) 10:37:28.31 ID:8C4junna.net
発光ボディの原理は不明なんだよな
ヒロインがクジラ丸飲みにしたりするゲームだから深く考えちゃ駄目
一応時間と空間移動したりする超技術の船の能力を中継して覚えてる

131 :格無しさん:2016/10/08(土) 14:36:08.81 ID:6yqK37N+.net
発光ボディって技名だけじゃ自然光かどうかわからないっていうか極端な話すると身体を光らせてる技なのかどうかすら不明って扱いになるぞ

132 :格無しさん:2016/10/08(土) 16:44:24.95 ID:8C4junna.net
発光ボディ使った時のテキストは「リンダは胸の先端を激しく点滅させた!!」で
かわした時のテキストは「パンダ♂Aは素早くかわした!!」ってなってる

133 :格無しさん:2016/10/09(日) 11:31:21.95 ID:YATAu93c.net
ウォーズマン考察
 30分以上の戦闘は負担がかかりそうだ…と思ったが、30分もブッ続けで新幹線並みのフィジカルと戦えるヤツもそうそういないだろうし
深く考えないことにする

△冴羽 早すぎて攻撃躱され続け分け
○流朱菜 スクリュードライバー勝ち 超人が人間相手に本気出すのもアレだが
×キバ エンペラーブレイク負け
×フェイラン 発火でコンピューターダレる
△乱破〜やすな 早すぎて攻撃当たらん
○ターちゃん スクリュードライバー勝ち
△アギト 素早すぎて攻撃当たらん、長期戦負け
○信長 スクリュードライバー勝ち
△ワッハマン 微妙
○リンク スクリュードライバー勝ち
×べにお 斬殺負け
○ガンマ スクリュードライバー勝ち
×学崎 柱負け
○マイキー スクリュードライバー勝ち
△伊藤惣太 攻撃をかわされ分け
○ジーン スクリュードライバー勝ち
△ハンコック 飛んでるので当たらん
×ハットリ君 金縛りで拘束負け
△ERC-003 早すぎて当たらん
×ジェレド 火炎で頭脳ダレる
△滝沢 倒せない倒されない
×御坂 機械は電気に弱いだろう

まあこの下には負けまい
引き分けを抜くと

(ジーン)○○×○×○○○○(ターちゃん)

だから

>ハットリカンゾウ>ジョン・ハンコック=ウォーズマン>ジーン

134 :格無しさん:2016/10/09(日) 16:58:35.49 ID:Lxne/eNP.net
>>132
原理ないならこれだけじゃ自然現象には見えないから無理じゃないかな

135 :格無しさん:2016/10/09(日) 22:07:17.66 ID:6L2FTffh.net
また遊戯王で宇宙破壊クラスの主人公が誕生してしまうのか・・・・

136 :格無しさん:2016/10/09(日) 22:38:13.09 ID:Lxne/eNP.net
つっこまれたばかりなんだからテンプレしないならそういうレスはもうやめようや

137 :格無しさん:2016/10/09(日) 23:21:06.22 ID:HfOTlGnv.net
海馬の方が強いだろ

138 :格無しさん:2016/10/10(月) 16:14:09.69 ID:z2+e3THM.net
>>133
考察乙

イーピンくん考察
5mm程度の手足の生えた麻雀牌
大きさ的にごはんつぶ、蟻には勝てるが飛んでる風船や蚊は無理だろう

蚊>風船>イーピンくん>蟻>ごはんつぶ

139 :格無しさん:2016/10/11(火) 17:39:50.53 ID:a0PsAjSb.net
>>138
考察乙です

140 :格無しさん:2016/10/11(火) 17:53:30.76 ID:H5zSZd15.net
麻雀牌側が倒せないと駄目なのか
蚊の方も絶対に麻雀牌なんか殺せないし万に一つ倒れこめば潰せる麻雀牌が上なような気がするが

141 :格無しさん:2016/10/11(火) 19:06:10.12 ID:NG039ElY.net
【作品名】REPEATERS リピーターズ
【ジャンル】映画
【名前】カイル
【属性】ループしている人間
【大きさ】青年並み
【攻撃力】銃所持
【防御力】同じ青年並の男と殴り合っても行動可能
【素早さ】同じ青年並の男と殴り合える程度の戦闘速度と反応、それ以外は青年並み
【特殊能力】
彼は朝7時30分から夜の就寝時間になり、起きるとまたその日の朝7時30分に戻るという
一日の出来事をずっとループして繰り返している
ただしその日の内に何らかの形で死亡すれば自動的にその場で彼はその日の朝7時30分の状態に戻る
要するに生き返る(ちなみにどんな形であれループしてる間の記憶は継続している)
【長所】死んでもループを利用して復活可能
【短所】どうせ(彼の主観から)一日経てばなかったことになるからという理由で悪事(強盗など)を働くようなクズ
    でも元々少年院のような施設に入ってるようなキャラなので元からこうだったのかもしれない
【戦法】とりあえず撃つ。何らかの形で殺害されるような相手はループを駆使して何とか粘って削る。

142 :格無しさん:2016/10/11(火) 19:32:24.61 ID:VsgQwhn9.net
オール・ユー・ニード・イズ・キルの主人公も同じ戦法いけそう

143 :格無しさん:2016/10/11(火) 19:36:23.77 ID:n2F09u8k.net
まあ戦法を変えれば勝てるような相手じゃないと普通に殺され続け負けになるけどな

144 :格無しさん:2016/10/11(火) 19:46:24.10 ID:sPC20UJr.net
>>140
下の方だから多少雑になってた感は否めない
ただイーピンくんは5mmしかないから蚊に勝てるかは疑問だな
だから再考察しても風船には分けで、それ以降も勝てないので

風船=イーピンくん>蟻>ごはんつぶ

蚊に勝てるなら
花びら>イーピンくん>蚊>風船

145 :格無しさん:2016/10/11(火) 19:47:10.96 ID:hkisTs8D.net
考察強化期間じゃなかったっけ?

146 :格無しさん:2016/10/11(火) 23:01:14.97 ID:lZ8Mp8IM.net
ループした場合、相手も回復するんだよな?

147 :格無しさん:2016/10/11(火) 23:21:25.52 ID:VsgQwhn9.net
自分の環境を相手に押し付けることはできないというルールをお忘れか?

あと誰も>>144に対して乙しないっていう
>>144

148 :格無しさん:2016/10/11(火) 23:24:59.08 ID:iTmIqpOh.net
>>147
なるほど
「時を戻す能力」とかなら相手の時間も戻るけど
「自分が死に戻りする能力」は環境になるのか

>>144
乙です

149 :格無しさん:2016/10/11(火) 23:28:09.52 ID:VsgQwhn9.net
一応時が戻るとかそういう場合でも環境依存だったら考慮されないだろうから
その例だと一概には言えないよ

150 :格無しさん:2016/10/11(火) 23:50:33.19 ID:iTmIqpOh.net
主人公じゃないけどジョジョのキラークィーンとかは、対戦相手ごと戻る扱いになるっけ?

151 :格無しさん:2016/10/12(水) 00:11:25.98 ID:Ulmj3Chs.net
そもそもあの能力はどのスレでもテンプレに書かれたことないから考慮されたことはない
何で書いてないかは知らんけど

152 :格無しさん:2016/10/12(水) 06:27:41.57 ID:k+hyZmkR.net
バイツァダストは爆弾を仕掛けられた第三者が吉良の情報を漏らすことで初めて発動するからテンプレにしづらい
吉良が自分の意思で情報を漏らすと作中の早人と同じで無力化するし

バイツァ発動の演出を見るかぎりでは吉良だけが時間を遡ってるっぽい

153 :格無しさん:2016/10/12(水) 14:02:37.80 ID:D3pPFH5a.net
バイツァダストは基本的な能力の条件と初回の描写が違うように見えることと
タイマンではほぼ役に立たないと思われるので最強議論向きではない
巻き戻し効果自体は本人含めて世界全て、記憶しているのは爆弾にされた本人とは別の誰か

154 :格無しさん:2016/10/12(水) 20:39:29.81 ID:h8LmAYQ/.net
質問
スペースゴジラの生まれは「ゴジラ細胞がブラックホール内で恒星の爆発を受けそのエネルギー並びに結晶生物を吸収、超巨大化並び異常進化して誕生」という設定だが
恒星の爆発を超新星爆発としていいのかな

155 :格無しさん:2016/10/13(木) 00:53:59.66 ID:/7CsnZN1.net
>>289
Rewriteかな?

156 :格無しさん:2016/10/13(木) 12:44:12.72 ID:bnlsIiB/.net
>>154
そもそも恒星の爆発のことを超新星爆発というから問題なく通るだろ

157 :格無しさん:2016/10/13(木) 13:08:17.33 ID:/R7zityr.net
恒星が自然に爆発したのならよほどの事がない限り超新星爆発で大丈夫だろうけど
「超新星爆発しない恒星である太陽が外的要因によって爆発した」とかだったら
通常の超新星爆発と同様なものなのか怪しいので要詳細になるんじゃないかな

158 :格無しさん:2016/10/13(木) 13:19:45.84 ID:F3+4rv4S.net
「ブラックホール内で恒星の爆発を受け」 か…

159 :格無しさん:2016/10/13(木) 17:26:39.03 ID:QGJ3RAmf.net
>>157
超全集では「ブラックホールに飲み込まれて恒星の爆発を受けエネルギーを吸収」と書かれてる
要は外的要因なのかは不明

160 :格無しさん:2016/10/13(木) 17:31:14.50 ID:r1GtoeA2.net
その一連の流れが何をもたらすのか順を追って考えられる人はいないと思うよ
カエルに飲み込まれてその中で犬のおしっこ引っかけられたくらい意味がわからないし
防御力やなんかの話をしたいならブラックホール内と外でそれぞれ生存可能と見なす方が早いし強い

161 :格無しさん:2016/10/13(木) 17:43:50.09 ID:QGJ3RAmf.net
要は防御力を強化したい(2代目ゴジラの大幅強化もかねて)
ただブラックホールの中で生きてても超重力耐性にしかならんのでは

162 :格無しさん:2016/10/13(木) 20:16:40.19 ID:MCltD6he.net
何も書かれてないなら不利な推測はダメだから普通に超新星爆発になるのでは

163 :格無しさん:2016/10/15(土) 20:33:56.47 ID:ilH5w0EQ.net
>>144に対して特に意見もないようなのでこれで反映しておく

風船=イーピンくん>蟻>ごはんつぶ

164 :格無しさん:2016/10/16(日) 17:48:37.74 ID:vcRwSYKA.net
考察乙

165 :格無しさん:2016/10/18(火) 23:14:22.45 ID:E3rI6NuZ.net
>>163
考察乙

今って考察期間?

166 :格無しさん:2016/10/18(火) 23:32:27.34 ID:bag3N/7o.net
>>165
そう

167 :格無しさん:2016/10/23(日) 01:59:18.22 ID:DN2b6e8I.net
東方、>>63に何の意見もつかなかったので
とりあえずテンプレを変更します。指摘があれば改めてよろしく
世界観とついでに心輝楼までの能力追加

【作品名】東方project
【名前】博麗霊夢
【世界観】
魔界
 無限の広さを持つ世界。数百年前から存在しており、特に大きさが変わった描写などはない

(※2)幻想郷について
百年ほど前に博例大結界によって隔離された世界
結界の効果により外へ出ようと境目に向かって飛んで行っても
「延々と同じ景色が続いて境目までたどり着かない」ため
中から外へ出ることができない
「何処まで行っても端に辿り着かない閉鎖空間(非ユークリッド空間)」であるとされており、
時系列的に後にできた世界であるため、魔界の広さ計算には含まない

夢想天生で無効化できる能力一覧 (心輝楼まで)
闇・冷気、凍結・気・五元素、七曜(木火土金水日月)・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法、呪い・春・躁鬱・剣・死、憑依・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
風・毒・花・距離・過去視
雷・大地、気質・空間移動、素粒子分解・神降ろし・光の屈折・音消し・生物感知
紅葉・豊穣・厄、不運・水・千里眼・奇蹟・乾・坤
鬼火・病気・嫉妬・怪力・読心、催眠術・死体回収・核融合・無意識
ダウジング・入道・水難事故・財宝収集・魔法(肉体強化)・正体不明化・念写
音反射・喰・壁抜け・落雷・風水・欲、未来視、任意全能・変化・感情

168 :格無しさん:2016/10/24(月) 23:51:48.29 ID:irvlznpD.net
無意識とか嫉妬とかだけ言われてもわけわからんから最強スレで意味ある能力ならちゃんとどういう能力か説明してもらわんと困るんだが

169 :格無しさん:2016/10/26(水) 00:58:15.48 ID:yqO2bMze.net
>>168
無意識は相手が無意識に思っていることを弾幕の形で再現してるけど
最強スレでどう扱われるのかようわからん
嫉妬は嫉妬心をあおる能力だからおそらく精神攻撃
作中でもあんまり説明無くてよくわからないのもあるし
有用そうなのは境界操作みたいに補足してるから
参考程度で見てもらってよくわからないものはあんまり気にしなくても問題ない

170 :格無しさん:2016/10/26(水) 17:20:36.45 ID:OWhPVpeg.net
先月発売した『数学的な宇宙 究極の実在の姿を求めて』ってやつ面白そう
最強スレに参加できる内容かはわからないけど

171 :格無しさん:2016/10/28(金) 03:13:01.93 ID:DLvHUeQU.net
ところでVC配信でのポケモン初代赤緑が最新作のポケモンに持って来れるようになっちゃいますけど
VC配信の場合でもルール上リメイクに入るんですかね?

172 :格無しさん:2016/10/28(金) 03:17:53.33 ID:k+dC2qMx.net
アニメで言う再放送みたいなもんだしリメイクにはならないんじゃないか

173 :格無しさん:2016/10/28(金) 04:04:13.60 ID:DLvHUeQU.net
アニメで例えるならDVDで発売してたものがBDで再発売みたいな感じの方が近いような

174 :格無しさん:2016/10/28(金) 05:00:03.20 ID:DLvHUeQU.net
あ、ごめん
違うか
DVDで発売してたアニメがネット配信し始めた感じのが近いか

175 :格無しさん:2016/10/28(金) 12:26:15.79 ID:gHyoTmAf.net
このスレ的に恩恵あるかどうかわからんが今回ので本家ゲームとアニメポケモンの世界観が繋がってることが判明したな

176 :格無しさん:2016/10/28(金) 13:08:47.76 ID:FZu/Glrm.net
>>167
読心効かなかったら想起出来なくなってさとり涙目じゃないか

177 :格無しさん:2016/10/28(金) 14:59:17.34 ID:1fRWyAY+.net
いや繋がってるとか言えるかあれで

178 :格無しさん:2016/10/28(金) 18:34:08.66 ID:zDszwuS8.net
あと1週間でシンゴジの設定資料が出るから楽しみ
でもその前に考察消化しないとな

というわけで美奈考察
物理無効×2・不可視×2の女子高生の魂、サム・ウィートのほぼ上位互換なのでそこから
〇サム・ウィート 殴って勝ち
×トム クロス負け
〇矢島透 範囲攻撃じゃないっぽいので殴って勝ち
〇雹堂影虎 殴りまくれば勝てそう
〇足利義輝 殴って勝ち

これより上も分け以上しかなく明らかにもっと上なので飛ばす
不可視の壁
〇フミカ 殴って勝ち
△アルバート・ウインソーキ 認識できないが負けない
〇黒谷鏡 殴って勝ち
〇男(能力) あくまで透視なので不可視は見えまい、殴って勝ち
×チェリー たぶん不思議攻撃、爆発負け
〇押本ユリ 殴って勝ち
×リッキー ラッキーベル負け
×ゴーリキー 惑星破壊負け
×νワタナベぽえみ 声負け
×ニック・スクライヤー テレキネシス負け
もう無理か

押元ユリ=美奈=チェリー

179 :格無しさん:2016/10/28(金) 19:03:55.07 ID:FZu/Glrm.net
考察乙

180 :格無しさん:2016/10/28(金) 20:08:45.32 ID:Jw8fSn/5.net
>>171
VCやGAみたいな古い作品のアーカイブ化は
当時の内容をそのまま再現するパターンもあれば
意図的に表現やバグを修正しておくパターンもあるので
個々の作品によって扱いが違ってくるんじゃないかな

>>178
考察乙

181 :格無しさん:2016/10/29(土) 06:20:37.87 ID:Wd862yiD.net
>>180
てことは初代ポケモンVC配信の場合は有名なバグですら敢えて全部残してる仕様だったから
リメイク扱いされずにいけるのか

>>178

てかまだシン・ゴジラの設定集出てなかったのか
9月発売だとこのスレで聞いたのに

182 :格無しさん:2016/10/29(土) 06:24:08.61 ID:QC6Av0E/.net
>>180
その理屈だと漫画の誤植前と後の改訂版とか
アニメでの円盤での作画修正とかだとリメイクで別扱いになってしまうのでは

183 :格無しさん:2016/10/29(土) 11:34:00.67 ID:EmnsbZ2W.net
>>170
その本の作者レベルWマルチバース(数学的な宇宙)のことをルーディ・ラッカーのマインドスケープ(トランスリアルのヒルベルト空間と≒)
が物理的に実在するものって言ってるんだよな

その前に物語形式じゃなさそうだけど

184 :格無しさん:2016/10/29(土) 12:00:53.21 ID:1Xx9Ld5K.net
>>181
金銀への時間転送が使えないけどあれは金銀側の機能だから赤緑には関係ないか

>>182
そこら辺はトップページにもある「リメイク・追加移植関係の議論」の内容だね
どこまで進んだかは忘れたけど漫画の改訂がOKとはされているけど
ゲーム等の別ジャンルの場合はどうなるんだとかやってた記憶がある

ゲームはアップデートや追加要素等の無い同内容マルチや完全移植は問題ないとなったけど
それ以外のリメイク扱いされる移植度合いや
ゲームのアーカイブ化の扱いも含めて未だ結論がでていなかったかと

185 :格無しさん:2016/10/29(土) 14:36:15.16 ID:QqLt1Jrc.net
資料集はクリスマスプレゼントになりました・・・

https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%80%81%E6%9D%B1%E5%AE%9D/dp/490503308X

186 :格無しさん:2016/10/29(土) 14:53:48.51 ID:/Q7rZuUT.net
>>185
待ってたらスレ投下されるの年明けになりそう(KONAMI)
もう今の内にテンプレ作っちゃってもいいんじゃないですかね・・・

187 :格無しさん:2016/10/29(土) 17:20:43.76 ID:XxbxvnM0.net
>>186
もう考察待ち消化したら出そうかしら、今出しても微妙な強さだけど
でも今回考察待ちに残ってるやつらはみんなどこらへんの位置なのかよくわからないんだよなあ

188 :格無しさん:2016/10/29(土) 23:51:15.08 ID:qFq1SZFY.net
意外に思うかも知れんがシンゴジは最強スレでのゴジラの中では下から数えたほうが早い
一応全部テンプレは作ってあるんだけどシンゴジラを含めた歴代ゴジラの最強スレでの強さはこうなる

バニゴジ>3代目>2代目>FW>SOSゴジラ>GMKゴジラ>シンゴジ>ミレゴジ=ギャレゴジ>ギラゴジ>初代>マグロ

SOSまでの5体はメーサーやレーザーのおかげで光速反応、戦闘速度を取れる
その次に怨霊だから物理無効のGMK
ミレゴジは熱線の威力がVS以上という設定があるがそれだけ
ギラゴジギャレゴジは水爆に耐えてるけど、シンゴジは実は水爆以上の威力に耐えられる保証がない
ただ反応は残りのやつではシンゴジが一番速い(無人機打ち落とした描写から)上に熱線で倒せる
なのでシンゴジのほうが強い
他は大して変わらんが初代は放射熱線の射程のなさで劣る
説明不要のマグロ

結果シンゴジは12匹中7番目という微妙なところに

189 :格無しさん:2016/10/30(日) 00:13:11.08 ID:/BgvuLmD.net
そういえば斬撃で無限の時間と無限の空間を破壊したって書かれてたらその斬撃の威力や射程や範囲はどうなんの?

190 :格無しさん:2016/10/30(日) 00:31:28.86 ID:RZjBw5Ix.net
>>188
それはゴジラ同士だからそうなるんであってシンゴジラは人が周囲にいたら危険なレベルの放射能を常時出してるから
相性的に一番勝ち進めるんでは

191 :格無しさん:2016/10/30(日) 00:32:29.49 ID:s2bi9BIz.net
>>189
どういう意味の無限なのかわからないので意味がない

192 :格無しさん:2016/10/30(日) 00:51:51.24 ID:Uu0fB/Yw.net
>>190
シンゴジの放射能は当たったら即死するレベルのものではない
もっとも被爆したら数時間の命だが、そこまで粘れるかどうかというと難しい

193 :格無しさん:2016/10/30(日) 10:42:28.86 ID:RZjBw5Ix.net
>>192
そうなんか
あとバニゴジと3代目って同一個体じゃなかったか?

194 :格無しさん:2016/10/30(日) 11:18:11.77 ID:s2bi9BIz.net
どうでもいいけどマグロはそもそも主人公としてこのスレに出せるんですかね

195 :格無しさん:2016/10/30(日) 13:09:43.06 ID:Uidr29Gx.net
ギャレゴジも参戦できないって言われてませんでしたっけ?どうだっけ

196 :格無しさん:2016/10/31(月) 00:12:05.42 ID:HpEvF2km.net
マグロとギャレゴジ、初代は出せない

>>193
3代目と同一個体と書かれているのもあれば別とされてるのもある
今回は別個体として比べてみた

197 :格無しさん:2016/10/31(月) 23:14:02.87 ID:HpEvF2km.net
ハンター(モンスターハンターX)
宇宙破壊耐久とほぼ惑星破壊不可能な環境なうえにハンター(モンスターハンター3G)の上位互換
恒星破壊の壁から見る
なお閃光については現実でも光で目が見えなくなり墜落した例が結構あるのでコクピットの中にいる奴にも通じるものとする
閃光を避けるには一瞬=0.5秒でハンターの10倍=460000q移動する(光速の三倍超)必要がありかなり厳しい


△マイメロディ 分け
〇無限シルエット 目をつぶした後砲撃勝ち
〇ユキ こっちは死なないので相手が溶けて勝ち
△ヤガランデ 幻影に閃光は通じまい、分け
△or×ニャッキ 食べられたら負けなんだろうか、中でも攻撃はできそうだが
△ゴジータ 分け
×ひる ヒルに閃光は通じない。吸収負けか
〇桜坂椎菜 物質変換に耐性あり。閃光で目を眩ませた後に砲撃しまくって勝ち
×武者ウイングゼロ 極大光刃断でまさかの惑星破壊負け
〇ジェネシック・ガオガイガー 反応書いてないが、まあ閃光→砲撃勝ち
△ウルトラマン(デルタスター) 分け
〇クアンタ 閃光→砲撃勝ち
△ビル 分け
△孫悟空 分け
〇竹柴逢喜with虚神騎士 閃光→砲撃勝ち
〇宮本小十郎 相手の攻撃全部耐えて閃光→砲撃勝ち
〇簸川五樹 こっちは惑星の三倍なので倒される前に閃光→砲撃で勝ち

星系破壊の壁へ
△パステルレッド 分け
△不動遊星 分け
〇ウルトラマンダイナ 砲撃で巻き込んで勝ち
〇セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー 閃光→砲撃勝ち
〇ランド・トラビスwithガンレオン 閃光→砲撃勝ち
〇クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB 閃光→砲撃勝ち
△デーモン小暮閣下 分け
×イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー 時間系の耐性はないっぽい。負け
×ナイトウォッチ 強重力子メギド負け
不明烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦 何重もの宇宙の層ってなんぞ、宇宙破壊可能なら負け、無理なら分け
△トモル・オーガン 分け
×エイジ(ベルクロス)  常時放射線負け
×みなと(放課後のプレアデス)  宇宙空間に転移させられ負け
△カービィ 分け
〇綿月豊姫 閃光の範囲内にぎりぎり入る。砲撃勝ち
〇孫悟飯 砲撃勝ち
〇ハーウィン 砲撃勝ち
〇ナチュ 視認して砲撃勝ち
〇ガ 砲撃勝ち
×ドラメッド三世 時間停止負け
〇バルンガ 砲撃勝ち

太陽系妹艦との結果次第

198 :格無しさん:2016/11/01(火) 11:36:07.70 ID:HkH+eu95.net
質問だが今シンゴジラの資料とか雑誌特集をいろいろ読んでいるんだけど、
日経サイエンスで科学者たちが「劇中から推測するにゴジラにはこんな機能があるだろう」「その後進化して宇宙に進出するのでは」「さらに進化し云々」
みたいなことを書いているんだけど、これは採用していいのかな
全て東宝が監修している

199 :格無しさん:2016/11/01(火) 17:46:37.75 ID:qQLuAUJF.net
とりあえず採用できたとしても進化がどうとかは役に立たないだろう

200 :格無しさん:2016/11/01(火) 18:05:01.95 ID:mutKhhOd.net
>>199
ゴジラ第6形態だとこのようになってたそうな
・宇宙空間をはじめ別惑星のあらゆる環境に適応する
・もはや空気や水すら必要でなくなる。自らエネルギーを生成することが可能に
・もはや必要ないので口や牙が退化しなくなる
・強大なパワーの核融合が可能になり、宇宙に進出する
・今現在の第4形態はまだ赤ちゃんの状態にすぎず、これからどんどん進化する

こうなったらゴジラシリーズ最強になってたかもしれない


それは置いといて今どこまで採用できるかについて
・劇中で科学者が確信をもって言ってる「ゴジラの体内には未知の新元素がある」
・劇中で科学者が推測で言っている「ゴジラは死の概念すら克服している可能性もある」
・東宝監修の本やコラムで科学者が確信を持って言っている「ゴジラにあらゆる通常兵器はもはや通用しない」
・東宝監修の本で科学者が推測で言っている「ゴジラはあらゆる環境で生きられる可能性が高い」

どこまでいけるかお願いしたい

201 :格無しさん:2016/11/01(火) 21:07:50.61 ID:mutKhhOd.net
>>197についてだが宇宙の層と言ったら普通宇宙そのものを指すとは思えないので、勝ちにしておく
よってドラメッド三世=バルンガ=ハンター(モンスターハンターX)

レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)考察
前の考察の時との差異は耐久が10分の1になり物理無効を得たこと
前考察と同じ位置からやっても結構やれたのでそこから

〇ヴァンwithダン・オブ・サーズデイ 全能勝ち
〇 宮本不滅 全能勝ち
〇仮面ライダー龍騎 全能勝ち
〇アンパンマン 全能勝ち
○甲賀弦之介 人外なので効かない
〇ボンバーマン 全能勝ち
△僕(モワイヤン・アージュ) 時間無視分け
×デミトリ・マキシモフ 魔弾負け
〇彼 全能勝ち
〇金剛晃 全能勝ち

これより上も物理攻撃ばかりで負ける気がしない
雷速反応の壁まで飛ばす

×パワード・バターカップ ビーム負け
×ウルトラマンパワード メガスぺシウム光線負け
×ユウシャ 斬られて負け
×新宮サトシ 不思議ブラックホール負け

一転して勝てない、下を見る
〇晴美 全能勝ち
〇和田どんon紙飛行機 全能勝ち
〇クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス 全能勝ち
〇トラヴィス・タッチダウン 全能勝ち
〇はんたwithレオパルト 全能勝ち

これなら問題ないだろう、雷速反応より下なので
(雷速反応の壁) >レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)>晴美

シンゴジラが出ないから今は考察する意味ないんだけどやってしまった

202 :格無しさん:2016/11/01(火) 21:24:11.94 ID:Rn73UArA.net
>>200
・劇中で科学者が確信をもって言ってる「ゴジラの体内には未知の新元素がある」
コレは採用できると思うが、最強スレ的になんか意味ある?

・劇中で科学者が推測で言っている「ゴジラは死の概念すら克服している可能性もある」
「可能性」ではちょっと採用できないと思う

・東宝監修の本やコラムで科学者が確信を持って言っている「ゴジラにあらゆる通常兵器はもはや通用しない」
コレ、公式設定かどうかは本の内容によりそう
仮に「あらゆる通常兵器はもはや通用しない」が採用できるのなら、作中の通常兵器の最大値(たぶん核兵器)に
耐えられる防御力にはなるのでは

・「ゴジラはあらゆる環境で生きられる可能性が高い」
“可能性”では厳しい、たぶん採用されない

203 :格無しさん:2016/11/01(火) 21:36:50.19 ID:mutKhhOd.net
ミト考察
人外の女子高生+達人並み耐久+不老不死および粉みじんでも数分で再生+異次元生存
+時間無視+自身の10倍程度の人間、人外に効く精神干渉
超次元上で勝てるスペックではない(実際勝てない)

超次元下ではリボーンまで一切勝てない(リボーンには殺され続け負け)のでその下から見る
×リボーン 殺され続け負け
△シモンwith天元突破グレンラガン 時間無視分け
〇YOU(ドラゴンボールゼノバース) 相打ちから麻痺を回復して勝ち
この下は延々と時間無視分けが続くものの本田智恵美とかジムwithポケットロケットとかにちょくちょく勝てるので問題ないと思われる

シモンwith天元突破グレンラガン=ミト>YOU(ドラゴンボールゼノバース

204 :格無しさん:2016/11/01(火) 21:39:16.05 ID:VgPdm7pc.net
>202
核は普通、通常兵器とは言わんだろ

>>201>>203
考察乙

205 :格無しさん:2016/11/01(火) 21:44:16.69 ID:mutKhhOd.net
>>202
内容は上にあげた日経サイエンス
シン・ゴジラの内容に関する考察を科学者たちがあれこれ語るというもの、東宝監修

あと核兵器は通常兵器と言わない、たぶんMOP2までだと思う

206 :格無しさん:2016/11/02(水) 00:55:57.96 ID:nlR5Gd/B.net
>>201,203
考察乙

ミトの方だけど原理なしの再生って作中で食らった以上の攻撃だと回復できない扱いじゃなかったっけ
惑星破壊威力の気弾くらったら麻痺以前に普通に死んで負けな気がする

その場合そっから下で最初に勝てそうなのは
精神干渉の範囲は15m以上で
サイバスターのサイズ的にどこに乗っていてもマサキに精神干渉が届くので
マサキ・アンドーwithサイバスターに勝ってその上じゃないかな

207 :格無しさん:2016/11/02(水) 01:31:37.67 ID:a/n6CqCy.net
>>206
ミトは不老不死だから死んで負けはない
再生できなくて粉々になってる状態ででも、相手が精神干渉受けて勝ちじゃないの

208 :格無しさん:2016/11/02(水) 07:05:55.63 ID:wmAQ/zKQ.net
>>201
レイアは物理無効持ちならもっと上行ける気がする
物理攻撃しかできないキャラがちらほらいるし、ある程度の負け星はデカいだけ軍団で取り返せるから

209 :格無しさん:2016/11/02(水) 12:28:15.29 ID:4Ie/ine6.net
>>208
無理だと思う
なぜならレイアは惑星破壊されたら負けるのででかい奴らに負けることが結構ある
さらに他の物理無効軍団と違い全能耐性や精神耐性、不可視もない
実際壁2つくらい上を見ても負け越す
それでも気になるなら、誰か他の人に任せる
流石に壁を何個も上を見たくはない

210 :格無しさん:2016/11/02(水) 12:51:04.91 ID:4Ie/ine6.net
裁判官(中年男の夢を叶えるセックス やりたい放題! 5) 考察
人間限定の認識不可、透明人間の下位互換
なのでそこから下を見る
△透明人間 分け
○相葉昴治 殴って勝ち
×塔城小猫 悪魔なので見られる。殴られ負け
○黒沢 殴って勝ち
○僕(銀の意思 金の翼) 殴って勝ち
○麻原彰晃 殴って勝ち
○阿久津真矢 殴って勝ち
○メロス 殴って勝ち
○山口先生 殴って勝ち

問題ないか、相葉昴治=塔城小猫=裁判官(中年男の夢を叶えるセックス やりたい放題! 5)

211 :格無しさん:2016/11/02(水) 13:21:03.61 ID:jZBG3Q1C.net
考察乙

尊師までいるのかこのスレwww

212 :格無しさん:2016/11/02(水) 19:00:03.63 ID:1WSvCxRv.net
>>211
大川隆法もいるぞ、凄い順位に

213 :sage:2016/11/02(水) 21:00:44.17 ID:VPJT0ZlK.net
https://www.youtube.com/watch?v=tY-xyCbzdqY

https://www.youtube.com/watch?v=NJYs5GTmdcg

214 :格無しさん:2016/11/03(木) 19:19:47.46 ID:ate/BSby.net
>>207
不老不死も原理なしだし
惑星破壊攻撃を食らったら
普通に死ぬんじゃないか

作中でバラバラの状態からの再生、不死描写があるから再生可能、死なないという扱いか
作中で惑星破壊以上の攻撃を食らったことがないから
それ以上の攻撃を食らったら再生不可、死ぬという扱い
自分はどっちも同じで後者の扱いになるという認識なんだけど違ったかな

215 :格無しさん:2016/11/03(木) 22:06:31.05 ID:SBLSQ0q7.net
>>214
昔ドゥームズデイが総当たりでヘリオンの原子切断で切られても不死からの超再生で勝てると考察されていた
原理なし再生は作中よりひどい損傷を受けたら無理という扱いだったと思う
気弾でバラバラ以上になるとも思えないし再生して勝ちでは

216 :格無しさん:2016/11/03(木) 23:22:05.14 ID:ate/BSby.net
>>215
アイギスの考察では作中で食らった以上の威力を受けたらダメという話が出てる

コウキ、主人公withギルガメッシュのページの議論でも
上記アイギスの議論を受けて
作中以上の威力だと復活できないとされている
ただ、こっちは完全消滅からの復活や細胞レベルまでバラバラになっての復活なら
原理ありとみなして、相応のダメージまでは復活可能と認識してるようだ
(こういうのを原理とは言わんと思うが)

個人的には達人並の防御力で惑星破壊威力の攻撃なんか食らったら
損傷が再生可能なレベルですむ根拠がないからやっぱり再生はできないと思う

ただ、バラバラになっても死なないなら気弾程度の穴が開いても死なない気もするし
気弾のサイズ的に死にはしないかなと思えてきたので
>>214の意見は取り下げる

なのでミト>YOUの位置で問題ないと思います

217 :格無しさん:2016/11/04(金) 16:59:24.83 ID:JttNBK+g.net
>>215
原子切断は切れ味が最高ってだけで損傷具合はむしろ普通に真っ二つにされるより少ないだろうからね

218 :格無しさん:2016/11/05(土) 04:01:41.73 ID:L5cejwDF.net
人間と人外のハーフに効く毒とか精神攻撃は純粋な人外相手に効く?

219 :格無しさん:2016/11/06(日) 00:08:54.30 ID:59+fA5i9.net
人外とのハーフは基本的に人外認定のはずなので
余計な設定がない限りは効くと思われる

220 :格無しさん:2016/11/06(日) 01:49:38.37 ID:LX5qLlcw.net
死にそう

221 :格無しさん:2016/11/06(日) 01:50:10.87 ID:LX5qLlcw.net
誤爆失礼

222 :格無しさん:2016/11/06(日) 18:54:42.09 ID:SSZM9NBy.net
>>219
効くのねありがとう

223 :格無しさん:2016/11/06(日) 21:39:18.38 ID:TyB57QvS.net
ブルースwith飛行機 考察
10mほどの飛行機に乗った任意全能
反応は1mからの秒速102m反応(約マッハ0.3)
反応だけだと西條拓巳の下位互換だけど
飛行機の分距離をとれて固いのでそこは有利
とりあえずその前後を見ていく
マシンガンって音速扱いでいいんだよね?

×シン・アスカwithディスティニーガンダム 速い。先手とられてビーム負け
×山本一番星 先手とられて浪漫炸裂拳負け
×西條拓巳 先手とられて負け
×皐月駆(漫画) 先手とられて負け
○ティール 先手とって勝ち
○レントン・サーストンwithニルヴァーシュ(漫画) 先手とられるが王の光届く前に任意全能勝ち
○どろぴー ファイアはぎりぎり届かない。反応差と距離から近づかれる前に全能勝ち
○クロノwithシルバード 先手とって勝ち
○ティーダ デスが相手を指定するタイプだと飛行機に乗っているブルースは指定できないと思われる
     その他の魔法はシンより強い=防御力が上とは限らないので威力不明だし弾速も不明なのでテンプレ不備な気がする
     戦闘速度と同程度だと仮定しても反応差と距離からブルースに届く前に全能勝ち
○野原しんのすけ 先手とって勝ち
○神野マヤウェル 先手とって勝ち

皐月駆(漫画)>ブルースwith飛行機>ティール

224 :格無しさん:2016/11/07(月) 10:50:52.97 ID:vuKaTSXx.net


225 :格無しさん:2016/11/07(月) 11:46:30.63 ID:kmUbZ2F6.net
考察乙

226 :格無しさん:2016/11/11(金) 18:08:21.25 ID:oxQy9y5N.net
そういえばこのスレ的にも超絶インフレしたFate/EXTRAの新作出たけど
強化できそうなもの出てきた?

227 :格無しさん:2016/11/12(土) 08:34:34.30 ID:CQNXhefk.net
トリコ出すときは白鬼と青鬼ついた状態で参戦しても大丈夫だろうか

228 :格無しさん:2016/11/12(土) 14:10:36.75 ID:L8IpVLOz.net
ぶっちゃけアイツら話の都合で殆ど活躍出来なかったからこのスレ的にはあまり意味がなさそう
それよりも速度計算1からやる

229 :格無しさん:2016/11/12(土) 14:13:27.37 ID:L8IpVLOz.net
間違えて途中で送信してしまった

それよりも速度計算1からやらなきゃいけないのが大変だろ
確かトリコはドドリアンボムの臭いで参戦したせいでその類の計算はしてなかったはず

230 :格無しさん:2016/11/12(土) 14:23:29.57 ID:xO80zPbu.net
wikiには反映されていないがトリコは2年くらい前にドドリアンボムの悪臭を除外して
一から素早さを計算したテンプレが挙がっていたような

231 :格無しさん:2016/11/12(土) 21:31:22.16 ID:YHAdvbLz.net
>>226
やったうえで内容のテンプレ化への質問ならともかく
その聞き方は感心しないぞ
しかも発売初週に

232 :格無しさん:2016/11/12(土) 23:22:17.79 ID:DKDRqpE7.net
>>231
すんません

233 :格無しさん:2016/11/15(火) 18:31:04.07 ID:TA8fmQKV.net
BASARAの伊達政宗はかなり強化されそうだな、ゲーム版の4のEDのアニメの攻撃で銀河団よりはるかにでかい破壊描写があったから。

234 :格無しさん:2016/11/15(火) 18:35:21.87 ID:TA8fmQKV.net
同時にBASARAの真田幸村もだけど、。

235 :格無しさん:2016/11/16(水) 13:16:42.76 ID:nXs4jcTU.net
ウルトラマンマックスの22話で主人公が脚本を書き進めていくことで世界が進行していく描写があるんだけどこれゼロ秒行動にならない?

236 :格無しさん:2016/11/16(水) 13:49:18.24 ID:QE238s7v.net
>>232
魔デウスのことなんだろうがあれはどうなんだろうな
メタメタだが

詳しく書くとウルトラシリーズは現実世界の円谷プロの人間が脚本で書いた世界観ということが明かされ、円谷プロの脚本家が出てくる
最後主人公のマックスが現実世界でウルトラマンマックスを怪獣と戦わせる脚本を書いたら、同時進行でウルトラシリーズの世界で同じ物語が進行して脚本と同じく怪獣を倒す、という描写だけど

237 :格無しさん:2016/11/16(水) 16:23:10.93 ID:PNFfIgrf.net
>>235
ならないぞ
http://i.imgur.com/jXoswvN.jpg

238 :格無しさん:2016/11/17(木) 15:48:05.44 ID:f/Zfi+AX.net
>>237
どういうこと?

239 :格無しさん:2016/11/17(木) 18:05:36.96 ID:g7fLsWU9.net
パスワードシリーズの小海マコトみたいな感じか?

240 :格無しさん:2016/11/17(木) 21:10:51.21 ID:8appQ/mF.net
>>230
一度見たことがあったがボイスミサイルの爆発が地球直径よりデカくて3分間くらい笑い続けた記憶がある

241 :格無しさん:2016/11/18(金) 01:48:13.06 ID:VG7l7hnX.net
>>236
敵スレのアーカイバとかこのスレだとリトバスの恭介や理樹が
常時世界運営で常時全能になってるので
その辺を参考に同様の設定なり描写なりがあればいけるんじゃないかな
あとはこっちも敵スレだけどうみねこのなく頃にのアウアウローラってキャラが
起点世界が本として読める上位世界で本を読むのを止めたら起点世界が時間停止するので
常時時間停止として参戦してる
こっちも場合によっては参考になるかも
とりあえず設定とか描写の詳細次第だろうが
少なくともその描写だけだと0秒行動にはならんと思う

242 :格無しさん:2016/11/18(金) 16:20:43.21 ID:o9LAJ5g8.net
さらに上位世界:以下の世界は全てこの世界の蓮沼が書いた脚本かつこの世界の蓮沼が見る夢

上位世界:蓮沼(脚本家の名前)が元々居る カイトはこの脚本家と入れ替わる
     この世界で書かれた脚本はこの世界でのカイトの行動も記されている
     蓮沼が起点世界の夢を見ている間は脚本も同時に進む(寝ながらタイプしている?)

起点世界:カイト(主人公)が元々居る 普段物語が進行する世界
     上位世界の蓮沼が見る夢の世界かつ上位世界の脚本のとおりに進行する世界
     蓮沼が起きていて脚本を書いていない間は進行しない

一応まとめてみた
小海マコトのゼロ秒行動の話のときに下みたいな話があったから時間停止よりゼロ秒行動寄りな気がするけど自信は無い
205 :格無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:S9Rf+6CM
>>158
うみねこや奪還屋に詳しくないので間違っているかもしれないが
アウアウローラはそもそも世界=本があって、それにはもう物語が書いてあって
それを読むのをやめて加筆修正加筆できる能力なわけでしょ?
Mの場合はそもそも世界=本があって、そのなかのそもそもの物語を書いている存在だから
アウアウローラよりもユッキーやアーカイバに近い気がする

243 :格無しさん:2016/11/18(金) 19:44:22.74 ID:KFXyI5xw.net
そもそもメタルールに抵触してるから駄目

244 :格無しさん:2016/11/18(金) 21:23:06.80 ID:PH0yHPGK.net
メタルールの内容勘違いしてるやつ定期的に出てくるな
上位世界として世界観に組み込んでテンプレ化するならなにも問題無いのに

245 :格無しさん:2016/11/18(金) 21:51:56.67 ID:uOhd2sM5.net
ウルトラマンで思い出したけどウルトラマン超闘士激伝完全版が出たね
ヤプール編まででガッシュ式計算やってみたけどかなり厳しめの数値にしても光速の100倍以上になってたんで
7巻と8巻買ったら速度計算やり直してみようかな

246 :格無しさん:2016/11/19(土) 13:23:17.74 ID:t3f7nmhh.net
前にトリコの速度計算について話題になってたけど、魂の世界の設定使えば時間無視いけそう

247 :格無しさん:2016/11/20(日) 00:13:08.21 ID:x16L/Tbd.net
>>242
ウルトラマンマックス22話見てみたけど
夢世界を維持してるのが蓮沼でカイトが蓮沼と一体化してるから
確かに0秒行動っぽい?
ただ、これだとカイト自身はマックスに変身できないし
一体化が解除されたら0秒行動できなくなるように思える
カイトwithウルトラマンマックスみたいな形でなら参戦できるかもしれんが
いずれにせよ難解すぎて俺にはテンプレ化が無理なのでテンプレ修正するならお任せする

248 :格無しさん:2016/11/20(日) 00:17:18.18 ID:caBf9fVf.net
>>247
カイトが蓮沼と会話しているので、カイト=マックスは0秒行動はとれると思われる

249 :格無しさん:2016/11/20(日) 00:58:04.24 ID:caBf9fVf.net
まあもしいけるなら22話以降のマックスに絡んだ奴は基本0秒行動になるな
今出ているやつではゼロくらいしかないけど

250 :格無しさん:2016/11/20(日) 11:11:28.76 ID:z/Gmqxjm.net
>>246
前話題になったときは時間無視は無理って話だったと思ったが新しい設定出たっけそれから

251 :格無しさん:2016/11/20(日) 16:27:04.50 ID:WaYEhOFL.net
>>248
もう少し詳しく頼む
入れ替わってない状態でカイトと蓮沼が会話したシーンってあったっけ?

252 :格無しさん:2016/11/20(日) 19:22:27.46 ID:P9GoIuv6.net
そういやオービット勢も本が世界で上位から引き釣り降ろされたな

253 :格無しさん:2016/11/21(月) 03:00:53.39 ID:YxS8QPca.net
【作品名】真世界アンバーシリーズ
【ジャンル】SF小説
【名前】 コーウィン
【属性】 人間/アンバーの王子
【大きさ】 成人男性程度
【攻撃力】 アンバーの王族以外誰も干渉することが出来ない真世界アンバーから一方的に全ての平行世界と上位次元を改竄する/近接戦闘は白銀のサーベル(グレイスワンダー)による斬撃、もしくは天候をあやつる宝石
【防御力】 あらゆる平行世界や上位次元の完全に上位に位置するアンバーに存在してアンバーの王族以外からのあらゆる干渉を受け付けない。本人の防御力は怪我がすぐ治る程度の再生能力があるくらい。
【素早さ】 成人男性程度
【特殊能力】 次元移動、真世界への到達/平行世界を自由に書き換えたり生み出す/自己再生
【長所】 平行世界や多次元上位次元設定までしかない作品のキャラを一方的に倒せる
【短所】 アンバーの王族かもしくはあらゆる平行世界や多次元の中心にあるただ一つの真なる世界にアクセスできる者に対しては、ちょっと強いだけのただの人
【戦法】 真世界からの次元改変

254 :格無しさん:2016/11/21(月) 19:44:40.97 ID:TdlzHgTg.net
考察強化期間だしテンプレ自体にも突っ込みどころが多すぎる

255 :格無しさん:2016/11/21(月) 20:59:27.93 ID:P/kdQfNN.net
メタというかなんというかだけども、
奪還屋が強いことは散々議論されて確立されたことだとはわかるが、
アレって世界シミュレータのデータ上で強いんであって、
ラストで描かれた現実世界においては(銀次はまぁ置いといて)皆常人なんじゃないの
赤屍さんですら、管理者用チートPC持ってるだけで本人はただの医者って話だと思ってるがどうなんだろう

256 :格無しさん:2016/11/21(月) 21:14:27.05 ID:llav38n8.net
仮にそうだとしても作中作として参戦させればいいんじゃない

257 :格無しさん:2016/11/21(月) 21:17:21.99 ID:Q3diZmw2.net
だから何度も言われてるけど奪還屋のあれはシュミレーション世界じゃなくて
もう一つの現実世界を作る計画だからあれも仮想現実じゃなくて現実世界だよ

258 :格無しさん:2016/11/21(月) 23:29:30.18 ID:2uA3OiNv.net
散々議論されてると了解してるのに何故そんな初歩的なとっくに昔に通り過ぎた話をするのだろうか

259 :格無しさん:2016/11/22(火) 01:13:08.17 ID:V2TYHBdB.net
>>251
入れ替わっている状態では明確に蓮沼とカイトは会話している
「変身しろ」「これは夢だ」「今から魔デウスに勝つように脚本変えるから」と会話している

260 :格無しさん:2016/11/22(火) 20:05:14.85 ID:H1uexoJq.net
>>259
入れ替わってる状態だと起点世界内での蓮沼の行動はカイトが書いた脚本の通りに他の起点世界の人間と同じような速度で行われるだろうからゼロ秒行動付かなくない?
カイトが蓮沼に言ってる声もカイトがわざわざ脚本に書き込んで相手に届くようにしてるし

261 :格無しさん:2016/11/22(火) 21:08:21.93 ID:VOD0aypK.net
>>249
確かマックスは初代ウルトラマンみたいに話によって世界観共有してない
続きものとかは除いてだけど

262 :格無しさん:2016/11/22(火) 21:19:24.80 ID:Rv0n/aKM.net
やっと完成した[[ウルトラマン(デルタスター)]]の修正テンプレ投下
ただしデルタスターの文面は変わらないんで参考テンプレが変わったって認識でお願い

【作品名】ウルトラマン超闘士激伝
【ジャンル】漫画+OVA
【共通設定・世界観】
「ウルトラ人(ウルトラ戦士)」
もともと地球人に近い種族が巨大人工太陽プラズマスパークの光を浴びることで いわゆる超生命体に進化した姿と言われている。
超生命体なので基本的に死ぬことは無い。二十万年生きているキャラもいる(物凄い御年寄扱いではあるが)し。
例えばウルトラマン(超闘士になる前のウルトラマン)は食事も水も無いような超高温&超重力の空間に3ヶ月間閉じ篭りひたすら修行をしていたらしい。
ただし例外として、肉体があまりに激しく傷ついた場合には 魂がかえるべき肉体を失うということなので、それは死と呼ぶほかない。

「光線」
この世界の光線とは基本的にはウルトラ戦士や宇宙人が手から発する光る攻撃(他の漫画ではビームやレーザー、気などとも呼ばれるもの)のことをさす。
しかし光線を無効する特性を持った怪獣が光学兵器などをはね返していることから 機械的なレーザーやビームも同様に光線と呼ぶようだ。

「OVAについて」
漫画は「メフィラス編」、「ヤプール編」、「伝説の破壊神編(シーダ編)」、「エンペラ星人編」の四部に分かれていて、
OVAにて発表された通称「ツイフォン編」は 「伝説の破壊神編(シーダ編)」と「エンペラ星人編」の間に入るエピソードである。
漫画とOVAのストーリーはほぼ完全に繋がっている(と完全版のコラムにしっかり書かれている)ため、
「伝説の破壊神編(シーダ編)」にて初登場したアイテムが登場していたり、 「エンペラ星人編」でOVAで起こった出来事が語られたりしている。
現在WEB連載中の「新章」はエンペラ星人編の後日談を描いているが、未だマンが超闘士化すらしていないため、テンプレでは省略させて頂く。

「ウルトラキー」
ウルトラ星三大秘宝の一つ。鍵の形をしたエネルギー砲。
本来もってるエネルギーは惑星破壊級程度だが使用者の攻撃力を倍増しその上に上乗せする仕組みがあり、使い手によるがあまりの威力に時空が歪む。
それほど強くない21が使用して水星から太陽まで届き太陽を爆発させる(とみられていた。つまり未遂) 。
メフィラスとセブンが協力した時は時空が歪んでいたのでこれ以上の威力だと思われる。

「魔神」
コダラーとシラリーのこと。顔だけでウルトラマンを凌駕するほどのサイズがあるため、全長は400m程度はあると思われる。
(実際、ウルトラマンが「地球人が怪獣に挑む時もこのくらい恐ろしかったのだろうか」と発言しているシーンすらある)

263 :格無しさん:2016/11/22(火) 21:20:11.76 ID:Rv0n/aKM.net
【速度計算】
「ウルトラ戦士は意思に合わせて身長が伸び縮みする」とゾフィーが語っており、コマによって「これ等身大じゃね?」「5mくらいしか無くね?」
みたいに見えることもしばしばあるが、OVAでは比較的映像作品に近い縮尺がなされているので、ここでは一律ウルトラマンの身長は40mとする。

☆メフィラス編
ウルトラの星の直径は地球の60倍、約72万q
メフィラスの超魔閃光はこの倍ほどもあろうかという距離を数秒で飛んで行っているので24万km/s程度

☆マザロン編
超魔閃光が100mほど飛ぶ間にビームを放ち迎撃できるウルトラの父 → 240万分の1秒反応
このウルトラの父と互角に殴り合いが可能なメフィラスに全く反応させずに400m先まで距離を詰める闘士マン=光速の3.2倍の戦闘速度
闘士マンの攻撃を40mほどの間合いから見切ってガードしたり払ったりできるハイパーマザロン → 1m先からの光速8%反応
ハイパーマザロンに全く反応させずに200m位先から一瞬で殴りかかる本気を出したマンとメフィラス=光速の16倍の戦闘速度
最低でもこのくらいのスピードはあるマン&メフィラスのW光線が80m位まで肉薄してから手を突き出して弾き飛ばすハイパーマザロン → 1m先からの光速20%反応
このハイパーマザロンから見てもワープしたようにしか見えない速度で10q先から背後を取れる超闘士マン=光速の2000倍の戦闘速度
超闘士マンが殴りかかってくるのに反応しガードできるマザロン(最終形態) → 1m先からの光速50倍反応

☆ヤプール編
マザロンが更に強化されたジャンボキングの反応相応の一瞬で800mほど飛ぶビームやミサイル=光速の4万倍
これらの攻撃が100m位の間合いから発射された後に回避できるセブン、エース、ゼットン、エースキラー → 1m先からの光速400倍反応
セブン&エース及び彼らとほぼ同等のスピードを有するメフィラスが3方向から同時に殴りかかってきても即座に反応できるヤプールが
更に強化されたドンヤプールに全く反応させずに3段突きを見舞うタロウ → 1m先からの光速の1200倍反応
タロウと真っ向から殴り合えるハイパーヤプール=光速の4万8千倍戦闘速度
タロウに全く反応させずに400mほど先から一瞬で距離を詰めるヤプール筋力強化変身態=光速の48万倍戦闘速度
このヤプールが100mほどの間合いを詰める間に天地魔闘の構えを取れる超闘士タロウ → 1m先からの光速4800倍反応

☆ゴーデス編
その後3年間修業を積んだ超闘士タロウが攻撃をしようとした瞬間にガードできるゴーデス → 1m先からの光速4800倍反応
このゴーデスでも消えたようにしか見えない速度で「うっさいわボケ」とばかりに殴り飛ばせるコダラー=距離を400mとして、ハンドスピード光速の192万倍
コダラーがゴーデスを踏み潰そうとしてから動き始め、ゴーデスを抱え回避できる超闘士マン=光速の192万倍以上の戦闘速度
この直後、コダラーのパンチに40mほどの超至近距離から反応できているため反応速度は1m先からの光速4万8千倍
超闘士マンにとっての反応相応の一瞬で1q位先まで飛ぶスペシウム超光波=光速の4800万倍
コダラーが弾き返したこの超光波が40m位の超至近距離まで迫ってから避けられる超闘士マン → 1m先からの光速120万倍反応
超闘士マンに全く反応させずに400m位先からヘッドバットを喰らわせるシラリー=戦闘速度光速の4億8千万倍
シラリーが100mかそこらしか動かないほどの超極短時間に反応したザラブがブン投げたロッド=距離を800mとして、光速の38億4000万倍
ザラブの投げたロッドが眼前スレスレ(40m位)まで迫ってから尻尾で弾き返し寸分たがわずザラブにブチ当てるシラリー → 反応光速の9億6千万倍
このシラリーと数日間にわたり本気で殴り合いが出来るコダラー=戦闘速度光速の384億倍、反応光速の9億6千万倍
コダラー&シラリーが合体したシーダにとっての反応相応の一瞬で400m位先まで到達する光線が40m位の間合いにまで迫ってから
素手で弾き飛ばせる超闘士マン → 反応光速の38億4千万倍

☆ツイフォン編
超闘士化したウルトラマンと真っ向から殴り合えるメフィラス=戦闘光速の1536億倍
メフィラスでも思い切り集中して心の目を開いてやっとこさ確認できるほどの超短時間(所謂ヤムチャ視点)で1q位の距離を跳び回りながら打ち合う
マンとツイフォン=戦闘速度光速の153兆6千億倍

264 :格無しさん:2016/11/22(火) 21:21:18.69 ID:Rv0n/aKM.net
【参考用テンプレ】超闘士ウルトラマン
【属性】ウルトラ戦士
【大きさ】約40mの人間型
【攻撃力】最低でも拳で惑星が砕け 自分と同じ大きさの相手の頭を掴んで投げ飛ばし、
     惑星を五つ貫通させ(その五つの惑星はその時の衝撃で破壊された)六つ目の惑星に突き刺す。
突進パンチ:21が使用したウルトラキーでもほんの一部(100m四方くらい)しか壊れない5〜10q級の巨大空母サタンモアを唐竹割りにする
スペシウム超光波:最強光線技。掌から発射し惑星の直径20〜30個ぶんは軽く進む
         超闘士化すらしていない状態でも惑星の2〜3個は吹っ飛ばせるらしいのでそのくらいの効果範囲はある
         自分の打撃でも殺せないヤツをチリ一つ残さず消し飛ばせる
【防御力】最低でも惑星破壊級でほとんどダメージが受けない
     シーダ(こっちの攻撃力より上)の攻撃になんとか耐えられる
     シラリーの攻撃でふっとばされた後コダラーのパンチの直撃をくらって動ける(が戦闘不能)
     ツイフォンの攻撃で意識不明になったり一度ころされたりした
     21が使用したウルトラキーを全身で受け止めた(周りに被害が及ばないように)時は一時意識を失った
     1兆℃の火球を素手でぶち破ってるので相当な熱耐性がある。
【素早さ】長距離移動速度は他の星系まで数時間で移動できるくらい。
     短距離移動速度(戦闘速度)は一瞬で惑星5〜6個分ほど飛行して移動できる程度。光速の153兆6千億倍くらい。
     直線的に移動ではないし、飛びながら戦ったりすることも多いのでこの速度で戦闘できると考えて問題ないと思われる。
     反応速度は自分の短距離移動速度(戦闘速度)と互角の速度の近距離からのパンチに対応してパンチを出せる奴と同じぐらい。
     1m先からの光速3兆8400億倍くらいか。
【特殊能力】宇宙空間でも戦闘可能。
エネルギー感知:惑星何十個分も離れていても、強いエネルギーを感知することで相手の位置が分かる。
        ただしあくまでなんとなく位置が分かるだけで正確な位置や強さまでが分かるわけではない。
超闘士のオーラ:全身の表面に常時張り巡らせてあるオーラ。設定では、肉体を侵す全ての攻撃を無効化する。
        相手のエネルギーを吸収する細菌?(ゴーデス細胞)攻撃を防げる。
        洗脳攻撃も防げる。また敵に接触して洗脳する洗脳攻撃なら超闘士のオーラを相手に流し込むことで逆に相手を洗脳可能。
        シーダの絶命光線も無効化。相手のやる気や意欲を無くさせる放射能も無効。
【長所】もうなんか訳の分からんレベルの素早さ
【短所】この強さで基本かませ

以上です。

265 :格無しさん:2016/11/22(火) 21:35:01.80 ID:V2TYHBdB.net
>>261
それよく言われるけどソースがないんだよね

266 :格無しさん:2016/11/23(水) 15:01:51.20 ID:CSgkStdC.net
>>264
参考用テンプレはわかったけどエントリーするテンプレは…?

267 : ◆9GAQyCnGywnH :2016/11/23(水) 15:33:48.36 ID:qSyCKbKt.net
テスト

268 :格無しさん:2016/11/23(水) 18:54:20.63 ID:dlYMnX5I.net
>>266
ほぼ完コピだけど一応載せときます

【名前】ウルトラマン(デルタスター)
【属性】ウルトラ戦士
【大きさ】約40mの人間型
【攻撃力】基本的に参考テンプレの超闘士ウルトラマンよりパワーも光線技も全てが上。
     パワー:突進パンチで超闘士ウルトラマンのあらゆる攻撃の通じないシラリーを粉々に粉砕する。
     スペシウム超光波:タメ、射程など参考テンプレの超闘士ウルトラマン参照。
              威力はコダラーや、ツイフォンを一撃で完全に粉々にするほど。
【防御力】基本的に参考テンプレ時の超闘士ウルトラマンより全てが上。
マンを殺したツイフォンの突進を急所にくらっても完全に無傷。
逆に突進してきたツイフォンの体がボロボロに崩れた。
【素早さ】参考テンプレ時の超闘士ウルトラマンより全てが上。
【特殊能力】参考テンプレの超闘士ウルトラマンの超闘士ウルトラマンと同じ。
【長所】作中負け無しであるウルトラマン究極の形態(というかまったく苦戦してない)宇宙伝説の永遠の命。
    デルタスターは特に時間制限がしめされてないのでウルトラクラウン無くても平気。
【短所】デルタスター状態でウルトラの国三大秘宝を使ってればもっと強かった。
    エンペラ星人と戦っていてさえすれば…
【戦法】初手スペシウム超光波。それでダメなら殴るなりなんなり

269 :格無しさん:2016/11/23(水) 18:56:01.74 ID:dlYMnX5I.net
あと完全版8巻読んだらこの形態は「デルタスター超闘士ウルトラマン」と呼称するのが正しいらしいので
そっちにテンプレ移し替えときます

270 :格無しさん:2016/12/01(木) 09:34:46.39 ID:VBfLisJJ.net
アニメや漫画で作品自体の主役じゃなくても◯話の主役ですと明言されれば
その話の状態では参戦していいんだよね?

271 :格無しさん:2016/12/03(土) 16:27:18.77 ID:wn7lrryj.net
>>270
いいんじゃない?
相澤秀平(漫画)とかはそれで参戦してるし
ところで修正待ちの黒崎一護とカズマって漫画スレのテンプレにすれば戻って来れるの?

272 :格無しさん:2016/12/04(日) 01:06:41.05 ID:COAofeay.net
ダーク・シュナイダー考察
単一宇宙×13+2α攻撃規模を誇る多種攻撃手段、えげつない耐性、時間無視とかなりのハイスペック
かなりの数の耐性がないと攻撃が防がれない 超・常時能力の壁上から見る
(超・常時能力の壁上)
○黒神めだか〜スワンプシング 重轟場暗黒洞勝ち
△or○ドクターメフィスト 美貌だけで勝利判定でるなら分け そうでないなら重轟場暗黒洞勝ち
△キュアハートパルテノンモード 重轟場暗黒洞とマイスイートハート相打ち
○白羽八重香 重轟場暗黒洞勝ち
△湖(サイレント・レイク) 重轟場暗黒洞と常時猛毒相打ち
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 偏在分け
○クトゥルー 石化耐性持ちなので重轟場暗黒洞勝ち
△アイギス 重轟場暗黒洞とマハムドオン相打ち
○ゾフィー 重轟場暗黒洞勝ち
△宇宙海月 大きさ分け
○*2ペンドラゴンwithエクスカリバー、ヴァリアント 重轟場暗黒洞勝ち
△ケネス(ジュラハンター・ケネス) 重轟場暗黒洞と幻の爆発分け
○暗黒惑星グランスフィア 不思議ブラックホールと消滅に耐性あるから恐らく大丈夫 重轟場暗黒洞勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
△クリストフォロ 重轟場暗黒洞と精神攻撃相打ち
△夢幻弥勒 支配空間を突破できないが相手のターンが来ないので分け
△マコト 重轟場暗黒洞と精神攻撃相打ち クリストフォロといい精神耐性が低いのが地味に痛い
△ペタ、檜山夕姫 大きさ分け
△安心院なじみ 偏在分け
△虎(虎空王) 夢幻弥勒と同様
○碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 重轟場暗黒洞勝ち
△球磨川禊 再生無効の重轟場暗黒洞と常時精神攻撃分け
△ギーandポルシオン 重轟場暗黒洞による追放と光の如く分け
○猫の神 重轟場暗黒洞勝ち
△シモンwithグレンラガン(劇場版) 大きさ分け
△ウルトラマンゼロ 大きさ分け

(大規模偏在の壁上)
△ニック・スタヴリアノス 偏在分け
△タングラム 全能防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○テレサ 相手の攻撃は全て防げる 異次元移動から重轟場暗黒洞勝ち
△or○エホバ 上位世界での生存可能だが宇宙外生存も可能なのだろうか... 攻撃耐えて重轟場暗黒洞勝ちか宇宙外分け
△川村ヒデオ 大きさ分け
△神野陰之 重轟場暗黒洞と精神攻撃相打ち
△エドガーwith軍神デモンベイン 重轟場暗黒洞と時間停止相打ち
○ジャン・アンリ・ファーブル 重轟場暗黒洞勝ち
△デス 偏在分け

273 :格無しさん:2016/12/04(日) 01:07:05.81 ID:COAofeay.net
さらに上を見る
(全能防御の壁上)
△時雨楚良 全能防御分け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 全能が任意なうえ耐性も少ない 超原子崩壊励起勝ち
△ラ・オウ〜オッディ・ゴール 全能防御分け
○斉木楠雄 超原子崩壊励起勝ち
○坂井悠二 重轟場暗黒洞による重力勝ち
○*2完全生命体イフ、ドリーム  超原子崩壊励起による原子崩壊勝ち
△or○紅葉みさき エホバと同様
○極・扉を開きし者ヨグ=ソトース  重轟場暗黒洞勝ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 偏在を殺し切れないが攻撃効かない分け
△ハンク・ピム 大きすぎて攻撃通らず 魔力効果有の攻撃以外透過分け
×デモンゾーア 攻撃が当たらず格闘戦に持ち込み 闇に呑まれて負け
○九十九遊馬 重轟場暗黒洞勝ち
△レナード 大きさ分け
○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 超原子崩壊励起による原子崩壊勝ち
×アシュヴィン 偏在殺し切れない 消去負け
△五体譲with虚数号 大きさ分け
△森久保与夫 重轟場暗黒洞と精神攻撃相打ち
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 大きさ分け
×スーパーマンwithコズミック・アーマー ヒート・ビジョン負け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 重轟場暗黒洞耐えられ常時精神攻撃負け
ここより上も勝てない アシュヴィン>ダーク・シュナイダー>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

274 :格無しさん:2016/12/04(日) 10:29:19.39 ID:NC7EyS+S.net
>>272
考察乙
何人か常時能力持ちに分けてるけど重轟場暗黒洞って常時能力じゃないなら負けるはず
シモンに大きさ分けって書いてあるけどシモンは単一宇宙の3〜4倍程度だから普通に勝てるじゃないだろうか
オッディには因果律操作耐性ないから負ける

275 :格無しさん:2016/12/04(日) 15:31:44.79 ID:Z+yB7AcQ.net
一次多元遍在の森久保と相打ち…?
あと非時間無視の視認系常時能力と相打ちになってるのも違くない?ルール変わったんだっけ?

276 :格無しさん:2016/12/04(日) 15:57:18.48 ID:COAofeay.net
>>274-275 ご指摘ありがとうございます
常時能力の仕様を完全に勘違いしてました 攻撃よりも先に発動しましたね
シモンと森久保に関してもミスですね
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒負け
×クリストフォロ 常時精神攻撃負け
×マコト 常時精神攻撃負け
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) 重轟場暗黒洞勝ち

×神野陰之 常時精神攻撃負け

×オッディ・ゴール 賛美負け
×森久保与夫 常時精神攻撃負け
になりますね 欠陥が多くて申し訳ない

277 :格無しさん:2016/12/04(日) 17:55:11.60 ID:3b2fi4A9.net
坂井悠二の封絶も突破できないから分けでは?

278 :格無しさん:2016/12/04(日) 17:57:29.38 ID:NC7EyS+S.net
>>276
ごめん>>274で書き忘れたけど悠二戦もおかしい
全能殺しも全能耐性もないから封絶を破れない

279 :格無しさん:2016/12/04(日) 17:59:55.65 ID:COAofeay.net
>>277-278
封絶張った状態で参戦してたのすっかり忘れてました
△坂井悠二 封絶突破できず

280 :格無しさん:2016/12/05(月) 19:36:52.06 ID:bCb0+cz0.net
たぶん支配空間組も殴って負け
別次元にも同時に攻撃しなければならないことが透過の原理なら多元サイズのハンク・ピムとかの攻撃は透過できないんじゃないの

281 :格無しさん:2016/12/07(水) 15:05:44.06 ID:WxL896ey.net
>>280
戦法通りに行くと支配空間も巻き込まれますね
攻撃範囲変わらないなら殴らなければいいのに...とは思いました
ハンク・ピムに関してですが別次元透過は突破されると思われます
防御力の欄の「魔力が込められた干渉以外は透過する。」から透過と判断しましたが限定的すぎるような気もします

282 :格無しさん:2016/12/08(木) 13:10:07.46 ID:y1r9bwhT.net
ダーク・シュナイダーのテンプレ作成者だけど、
戦法は重轟場暗黒洞から順々に〜よりも初手異次元移動して移動した空間で
重轟場暗黒洞を順々に発動した方がいいのかな

透過については6巻でリッチーはガラの斬撃を透過したので、ガラは持ってる剣の
ムラサメの能力、使い手の生命力を吸収させてそれをエネルギーに変換し
物質、霊的存在の両面から攻撃する技を発動させてリッチーの肉体と星幽体を
同時に破壊した リッチー(エデ・イー)はムラサメ等の魔法の武器でしか傷つけられないと
バスタードデータブック等の設定本に明記されており、その原理は星幽体だからとも記述されている
また作中設定で、人間等の生命体は肉体、精神(星幽体)、霊魂(超意識体)から構成されていて
精神、霊魂は別次元の世界に平行し、かつ重なり合って存在している複体による多重複合構造となっている
通常人間の戦闘では肉体のみを破壊すれば事は済むけど、
天使、悪魔の戦闘で敵を倒すという事とは肉体の物理的破壊に留まらず
精神、霊魂も同時に破壊しなければならないと説明されている
要するに天使等の星幽体に干渉するには物理的な干渉と霊的な精神そのものへの干渉と
精神の高位存在であり生命体の本体でもある霊魂に干渉し、それを同時にかつ別次元に干渉する能力
あるいは範囲が無いと干渉できない・・はず

魔力云々に関しては確認したら天使、悪魔の攻撃には魔力が付与されているけど
魔力を込めないと干渉できないとは書かれていなかったのでその部分は削除するわ

それでBASTARD!! GUARDRESS 萩原一至 ILLUSTRATIONSの「漫画」の設定資料集を確認したら
天使は神の次元の光の御業以外に滅ぼす方法が無いと記述されていた
この神の次元の光の御業というのは神霊術の事で原文にはこう記述されている

世界にはそれぞれ理というものが存在し、万物はそれに従って流転している。
だが、これは、その世界だけに属する存在だけにいえることで、より高次な存在にとっては
必ずしもそうではないのである。神と呼ばれる存在は、その意志を直接現実の
結果とすることができる。例えば「光あれ」と言えば光は存在するし、世界の創造もたった
一言で可能なのである。そこにはなりゆきはいっさい関係がない。神々の力は、魔法のような
効果を生むこともあるが、全く異質なものなのである。
一般に、神聖魔術(ホーリー・プレイ)と呼ばれるものもこれに類するものではあるが、
神聖魔術ではその世界の僧侶を通じて奇跡が発動するため、神々の直接引き起こす奇跡、つまり
「御業」と呼ばれるものよりははるかに制限の多いものとなっている。
この神々の御業は「神霊術」と呼ばれる。

上記の神は他称で全能と言及されている。世界創造可能な神と天使が行使する神霊術は任意全能になる?
そうなった場合任意全能以外で干渉できない天使の防御はどういうものになるんだろう
また悪魔は天使の属性が変化しただけの存在で、ダーク・シュナイダーも22巻にて
天使、悪魔と同じ存在になったのでダーク・シュナイダーも天使、悪魔と同様の防御になるのかな

283 :格無しさん:2016/12/08(木) 20:24:02.64 ID:YFQ0qi1E.net
滅ぼす方法が無くても干渉できないわけじゃないでしょ

284 :格無しさん:2016/12/10(土) 04:41:11.61 ID:+0qEfeAX.net
>>282
透過については精神体とかと同じ物理無効ということでいいのでしょうか
はたまた精神や霊魂のある次元にも攻撃が及べば透過不可能なのでしょうか

全能については神による具体的な世界創造描写があれば設定全能+世界改変で任意全能になります
設定見る限りだと神の力は全能になる可能性がありますが天使の神霊術も同様のものかどうかわかりません
このあたりの説明があると助かります

285 :格無しさん:2016/12/13(火) 23:31:54.39 ID:+ha26IJp.net
今やってるアベンジャーズ・アッセンブルでサノスがインフィニティガントレット完全形態にしちゃったけどどううやって倒すんだアレは

286 :格無しさん:2016/12/14(水) 01:10:41.05 ID:7CpR/LL3.net
スタッフに聞け
少なくともここで聞く内容じゃないだろ馬鹿

287 :格無しさん:2016/12/14(水) 19:26:12.95 ID:Wbw6roa5.net
今に限ったことじゃないけど最強スレ向きの描写あったからって一々作品感想書きに来る奴は鬱陶しい
テンプレにした上で投稿するか書き方への質問に留めて欲しいよ

288 :格無しさん:2016/12/14(水) 23:03:49.34 ID:Hr7D0lMC.net
>>284
返信が遅れて申し訳ない。
精神や霊魂のある次元に攻撃が及びかつ精神・霊魂に干渉出来る設定と
肉体・精神・霊魂に同時に干渉出来なければ透過という事になる

全能描写は無いけど、作中で天使のミカエルが神霊力(神霊術の根本である力。魔法でいう魔力)を自分の
周囲に流出させて物理法則を書き換えるというのはやっていた
この神霊力の流出は作品の同人誌である「未使用」の描写だけど、データブックで18巻の地獄編の続きであると明記されていて
地獄編が終わった続きが19巻からの展開なので流用できるか

289 :格無しさん:2016/12/14(水) 23:17:32.84 ID:Hr7D0lMC.net
ああごめん
×全能描写は無いけど
○世界創造描写は無いけど

290 :格無しさん:2016/12/19(月) 22:04:21.12 ID:a4BCgzqP.net
最強スレもさすがにそろそろ過疎って末期かなあ

291 :格無しさん:2016/12/19(月) 22:23:36.69 ID:nJ1+1iMN.net
毎日見てるんだがな
また新しくやる夫で学ぶ最強議論みたいなのが必要かね

292 :格無しさん:2016/12/19(月) 22:29:47.10 ID:hj0kVTKD.net
末期というか新規投下したいが考察待ち消化されないのでできない現状

293 :格無しさん:2016/12/19(月) 22:48:01.11 ID:E/kt+kOw.net
数年前は1ヵ月くらい何も書き込みなかった時期があるくらいなので
それに比べたら別に悲惨でもない

というか末期と言うなら2ch自体が末期なので最強スレに限らず大体どこも過疎ってる

294 :格無しさん:2016/12/20(火) 16:52:24.23 ID:QIlSL0h1.net
考察期間でも自分で考察すれば参戦できる?

295 :格無しさん:2016/12/20(火) 19:24:51.65 ID:2YwAWkMd.net
無理

296 :格無しさん:2016/12/23(金) 16:11:01.66 ID:xg5cYMjo.net
東条英虎 考察
車より強い攻防、1mからマッハ36.76の反応・戦闘速度、移動は車より少し遅い
マッハ10対応の壁から

○:納村不道 殴り勝ち
○:陸奥八雲 殴り勝ち
△:ルフレ 相手の攻撃は当たらないが硬くて倒せない
△:ビヨンド・ザ・グレイヴ 同上
△:クロム 同上
○:緋鞠 殴り勝ち
×:神宮寺くえす 反応は勝ってるが移動に追いつけず炎の範囲攻撃負け
×:21エモン 移動に追いつけずテレポートで空から落とされ負け

神宮寺くえす>東条英虎>緋鞠

297 :格無しさん:2016/12/23(金) 16:59:00.82 ID:xg5cYMjo.net
後藤さん 考察
不死+遍在の成人男性
銃無効の壁上の防御偏重組と=

娘々>土見稟=エクレア=私(nowhere)=Sabazio=アッガイ=後藤さん>バラダット・ナイブス=ラブラビッツ

298 :格無しさん:2016/12/23(金) 21:15:50.21 ID:uhmDLYbg.net
>>290
「トランスリアルが最強」で最強議論が終わってるからしゃーない

299 :格無しさん:2016/12/24(土) 00:56:40.01 ID:xLKZawor.net
考察乙

300 :格無しさん:2016/12/31(土) 17:48:03.49 ID:85ax9ih8.net
テニヌで観客がさらりと「あんな貧弱なオーラで何が出来るって言うんだ」とか普通に言いだしたんだが
これはオーラが普通にみえる扱いなのか観客が凄いってなって不可視視認×1がつくのかどっちなんだ?

301 :格無しさん:2016/12/31(土) 20:07:34.09 ID:CCw8kgTF.net
凄そうな雰囲気の人に「オーラ凄い」とか言うような感じの逆パターンかもしれない

302 :格無しさん:2016/12/31(土) 20:11:41.63 ID:85ax9ih8.net
そういう意味でそんな発言する奴なんているのか?
普通そういうの貧弱そうとか言うと思うがオーラて

303 :格無しさん:2016/12/31(土) 20:21:39.47 ID:CCw8kgTF.net
弱そうな奴を除いた他の奴が、みんな凄そうなオーラ(比喩的な意味で)を出してれば、
相対的に弱そうという意味で「貧弱なオーラ」と言うことは可能かもしれない

まあなんだ、>ぶっちゃけ>300の内容だけじゃよく分からない

304 :格無しさん:2016/12/31(土) 20:59:38.78 ID:85ax9ih8.net
まあそうだな
すまんかった

305 :格無しさん:2016/12/31(土) 21:36:29.27 ID:8EDqMl0v.net
ハンターハンターで念が見えるやつ全員に不可視視認がつくんか?
ってレベルの話では

306 :格無しさん:2016/12/31(土) 22:23:20.75 ID:twUqnBfp.net
>>305
何が言いたいのか知らんがあれ実際一般人見えないんだから普通にそうなるだろ

307 :格無しさん:2017/01/01(日) 22:11:08.24 ID:Bx5rCFcp.net
シンゴジラの資料集届いた!
なお内容が画集で全く強くならずorz
こりゃシンゴジはゴジラ内では最強スレでは下から数えたほうが早いかもしれん

308 :格無しさん:2017/01/01(日) 23:31:16.15 ID:pXSmY/1Y.net
めっちゃ高いあの本ですか?

309 :格無しさん:2017/01/01(日) 23:46:11.66 ID:Bx5rCFcp.net
>>308
そう

310 :格無しさん:2017/01/01(日) 23:57:15.98 ID:QflcCrHF.net
時期は重なるものだな
丁度年齢スレでもシンゴジラの修正テンプレ投下されてて草生えた
まあ下から数えた方が早いかどうかは考察人が考察して決めることだし
とりあえずその設定本読みまくってテンプレ作ってみては?
と思ったがまだ考察中だから無理か

311 :格無しさん:2017/01/01(日) 23:57:45.15 ID:QflcCrHF.net
と思ったがまだ考察強化期間だから無理か
だった

312 :格無しさん:2017/01/02(月) 10:40:31.31 ID:efxlr8nY.net
設定本が駄目なら描写くまなく探すしかないから円盤出るまで待ってみたら?
と思ったが未だに上映してる館があるくらいだしそれこそいつになるかわからないくらい大分先のことになるだろうから駄目だな
というかめっちゃヒットしてるなとは思ってたがここまでのロングランになるとは思わなかった

313 :格無しさん:2017/01/02(月) 11:25:17.80 ID:mRBMFpYn.net
>>312
もう6回見て書けるところは全部書いた
これ以上待っても新規のスペックが出るとは思えないので、素直に考察待ち消化されたら出すと思う

314 :格無しさん:2017/01/02(月) 11:37:06.73 ID:mRBMFpYn.net
なお妄想スレの589にシン・ゴジラ第6形態を出しているけど、あれはここに出す予定のやつと大分近い
あそこから不老不死とか熱線の温度が16万度とか口がないとか宇宙生存とか飛行可能をのけたらまんまシン・ゴジラ

なお第6形態は東宝監修の雑誌に載ってた科学者が推測する第6形態なので妄想ではない
そしてそうなったらどんなに良かったことか
今回はやたらリアルだから、今までみたいに水爆で無傷とか光速の○○倍とか超新星爆発受けて無傷とか熱線の温度が100万度という設定がないのが痛すぎた

315 :格無しさん:2017/01/02(月) 12:25:21.66 ID:1caJsdhX.net
↓ゴジラ対エヴァンゲリオンのコラボ商品の方が凄みがあるぜ
エヴァンゲリオン初号機“G”覚醒形態
NERV 対G専用決戦兵器 紫龍 試作初号機
エヴァンゲリオン2号機 ビースト“G”モード
ゴジラ×第13号機
怪獣補完計画 第27次中間報告書

316 :格無しさん:2017/01/02(月) 13:52:43.28 ID:jKMsQ7KG.net
マジレスするとこのスレで出してもそのエヴァもゴジラも大きさ相応にしかならないだろう

317 :格無しさん:2017/01/02(月) 19:26:28.50 ID:eAoTI2cu.net
>>314
何で第5形態すっ飛ばしてるんですかね・・・

318 :格無しさん:2017/01/03(火) 12:11:59.00 ID:T5Rx9LHa.net
というかよく考えたら>>314のレス限り第6形態ゴジラは商業作品参戦条件満たしているんでは?
シンゴジラとは別作品・別キャラとして出すことになるが
柳田の空想科学大戦みたいなもんだろ?
まあどんな風に掲載されてるかは知らないが

319 :格無しさん:2017/01/03(火) 14:38:32.67 ID:rhY6I1jb.net
>>317
第5形態は有翼化と群体化というのは劇中で言われてるので、さらに先を想像しているって感じ
>>318
~の可能性もあるとかこうなるかもしれないって推測でしか書かれてないから無理だと思う

第4形態が赤ちゃんにすぎないかもしれないと書かれてあったからもっと進化してほしかった
やっぱり無限進化系は最強スレでは不遇だな

320 :格無しさん:2017/01/03(火) 15:03:36.53 ID:5T1OgVH3.net
>無限進化系
最終的に巨大粘菌状に進化してフケ取りシャンプーに負ける結果しか想像できない

321 :格無しさん:2017/01/04(水) 07:54:41.69 ID:Y0dsJUl8.net
何のネタかは知らんがまずゴジラが風呂場にいるって一体どんな状況なんや

322 :格無しさん:2017/01/04(水) 11:50:02.61 ID:5iVevxiK.net
>>321
タイトルは思い出せないけど、そんな映画があった。
無限に進化するモンスターが出現。
熱を取り込むことにより進化でき、霊長類まで進化し、
最終的にシンプルイズベストの単細胞生物に進化した。
単細胞が単純に一番強いらしい。
が、シャンプーの成分が死滅させるのに有効だったので、
ションプーをホースでぶっかけたら倒せた話だったような

323 :格無しさん:2017/01/04(水) 12:00:14.21 ID:75cgH45z.net
シャンプーのネタがわからん奴はまずこの映画を観ろ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3_(%E6%98%A0%E7%94%BB)

324 :格無しさん:2017/01/05(木) 19:32:26.66 ID:ldPJfbaV.net
ここでは暴力を振るえないようプログラミングされてるロボットを参戦させたらどうなるんだろうか
因みにプラネタリアンのほしのゆめみだけど、彼女は人間やロボットをお守りするようにプログラミングされてるから暴走ロボが出ても制止しようと前に出ることくらいしかできない

325 :格無しさん:2017/01/05(木) 22:56:57.05 ID:+D2Aq06K.net
ポンコツクエストのテンプレでも作ろうと思ったら
あいつら最終回限定で強化されたせいで今まで作ったのが駄目になった

326 :格無しさん:2017/01/10(火) 12:02:17.80 ID:7uS/h2rO.net
遂に年齢スレの動画の再生数が全ての最強スレ派生動画の中で1位を達成
ついでに投稿から一年足らずで5万再生という誰も成し得なかったことをやり遂げる
あと再生数トップ10の内、半分も独占

16/05/12 20:08投稿 『色んな作品のキャラ1777人を年齢順に並べてみた part1【0歳〜10歳まで】』    再生50,365
09/01/03 22:09投稿 『全ジャンル敵役最強スレ 50位〜1位まで』                        再生45,401
16/05/14 18:46投稿 色んな作品のキャラ1777人を年齢順に並べてみた part2【11歳〜15歳まで】     再生再生38,711
12/01/22 15:04投稿 『【2ch】全ジャンル主人公最強スレランキング2011 PART6【最強議論】』        再生36,907
16/05/15 19:51投稿 色んな作品のキャラ1777人を年齢順に並べてみた part3【16歳〜17歳まで】     再生32,650
16/05/22 18:20投稿 色んな作品のキャラ1777人を年齢順に並べてみた part10【1000歳〜9999歳まで】 再生30,888
16/05/21 15:33投稿 色んな作品のキャラ1777人を年齢順に並べてみた part9【200歳〜;999歳まで】    再生29,873
09/01/01 10:23投稿 『全ジャンル敵役最強スレ 100位〜51位まで』                      再生29,580
09/11/11 15:51投稿 『全ジャンル最強議論ロボットスレ-ベスト100-』                     再生29,353
08/12/24 18:09投稿 『全ジャンル敵役最強スレ トップ200〜151』                        再生29,257

327 :格無しさん:2017/01/10(火) 12:02:30.18 ID:7uS/h2rO.net
すまん
誤爆

328 :格無しさん:2017/01/11(水) 22:48:48.06 ID:MM9981WW.net
柊誠一考察
50m破壊攻防+超音速反応+精神・睡眠・麻痺・石化・毒耐性+対人精神攻撃+悪臭攻撃+生物限定感知+限定的な不可視系統能力
憎悪渦巻く細剣によるバステ付与は全部ランダムなので初手に何が来るかは考慮不能。「硬すぎて削りきれず分け」になった場合のみ考慮する。
マジックホールは吸い込める攻撃の範囲や量が不明なので考慮不能。まあこれを使う機会なんて範囲攻撃食らう時くらいだろうけど
阻害耐性もどれほどの拘束に対応できるか不明なので考慮外。同化は視覚からも感知不能になるのか?まあ攻撃する時解除しなきゃいけないからあんま使えないけど

攻防は高いが精神・バステ以外に耐性ないので先手防御無視撃たれたら大体死ぬ。反応的にマッハ3対応の前後を見てみる。
戦法は憎悪渦巻く細剣→人っぽかったら威圧、人外だったら近づいて悪臭、機械だったら初手を撃ち続ける。

○ムゲン 同反応なので憎悪勝ち
○ダン 同上
○陸奥出海 反応早いが精神耐性ないので耐えて威圧勝ち
○権べ 同上
○エレン・リプリー 憎悪勝ち
○烏丸与一 反応早いが耐えて威圧勝ち
○緋村恭介 憎悪勝ち
○坂田銀時 耐えて憎悪勝ち
△ジャンヌ・グルノーブル 範囲熱攻撃と相討ち
○就実桜〜シングメテオライト 威圧や憎悪で勝ち
△ブラックロッド・スカーフェイス 即死相討ち
○シャーク〜杉小路隆千穂 憎悪勝ち
×範馬刃牙 激痛失神負け
○鏑木・T・虎徹 耐えて憎悪勝ち
△初代エイスワンダー 熱線相討ち
×煌翼天使ユミエル 空間切断負け
×織田ノブナガ 熱負け
○タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス 足手纏い殺して勝ち
×真田ハジキ レーザー負け

以降は超反応防御無視軍団が壁3つくらい続くから勝ち越すのは無理っぽい。上位互換のユミエルもいるしこんなところか
ところでこれ、順位は初代エイスワンダー=鏑木・T・虎徹=範馬刃牙=柊誠一になるんだろうか

329 :格無しさん:2017/01/12(木) 17:31:11.70 ID:IL8AgrIt.net
キン肉マンレディー考察
40メートルの巨人二人をまとめてぶん回せる規模の攻防+5mからの大砲反応+等身大なら掴んで宇宙追放
反応そこそこで攻防的にぎりぎりビル破壊の壁のでかいだけ軍団に届かないといったところ。壁下のジェイダン・カーとヨッシーはほぼ同スペックだが反応で負け、カイム以下には勝てるので
ヨッシー>キン肉マンレディー>カイム

330 :格無しさん:2017/01/12(木) 20:57:32.76 ID:PffjxhKX.net
考察乙です

331 :格無しさん:2017/01/13(金) 04:34:08.98 ID:MjpCSkaF.net
アキラwith黒いメガリザードン考察
4mからの音速反応・1mからの音速戦闘+音速の熱突進+コンクリ破壊耐久+電撃耐性
反応はそれなりだが攻撃のために一手目を準備に費やす必要がある。トレーナーがいるが同等の耐久と反応を持ち後方配置なのでよほど反応と移動が早いか範囲攻撃を撃たれでもしない限りは一度くらい攻撃の機会が訪れるだろう
格ゲー版シャナの上位互換なのでそこから

○シャナ 反応上。つるぎのまいの隙を狙われるが躱せる。フレアドライブ勝ち
○天野ヒミコ つるぎのまいの隙を狙われるがリザードントレーナー共に攻撃を回避可能。フレアドライブ勝ち
○ヒヅカ 反応は相手が上だが耐久的に削られない。相手の反応を上回る突進速度のフレアドライブ勝ち
×オーフェン(漫画版) 先手内部破壊負け
×ジェイク・テリー 攻防速がインフレしだした。無理

完全な上位互換が現れたのでこんなもんだろう。意外に耐久低いから先手取られると詰むし

オーフェン(漫画版)>アキラwith黒いリザードン>ヒヅカ

332 :格無しさん:2017/01/13(金) 06:58:11.99 ID:i4zbTcO6.net

考察待ちはあと何人残ってる?

333 :格無しさん:2017/01/14(土) 01:02:49.76 ID:LqWyelHu.net
少年(INSIDE)考察
厚さ30pのコンクリ壁をぶち壊すレベルの攻防。銃無効どころかぶつかってきた自動車を逆に破壊できるレベルだろう。ただし反応は常人並み。
車両破壊の壁を見てみる。

柏木耕一 反応書いてないよこのテンプレ。要修正
△ボギー 攻防ではぎりぎり勝ってるが反応で負けてる。互いに決め手なしで分け
△ドンキーコングJr 同上
○支倉静馬 吹っ飛ばされるが特にダメージは受けない。反応同速で移動はこっちのほうが早いのでそのうち攻撃当たるか
×金時豆次郎 削られて負け
△苗田胞衣 反応高くて当てられないが削られない分け
△ジョン・ドゥ 同上
○少年ボゥイwithエキセントリック号 ぶつかってきてもどうということはない。反応同速なのでそのうち攻撃当てて勝てる
△日向俊郎with REAR RF31  反応高いなぁ当てられないかな
○一代寺徹with軽トラック 軽トラならまだいけるか
○バルー・ビビッツ 体当たりと同時に電撃食らって両者ノックアウト……と言いたいけど、常人が立ち上がれなくなる程度の電流なら大きさ的に回復できる可能性が高い
△ジャロッド 攻防で勝ってるが反応で負けてる
△柚木冴次郎 同上
△糸色望with純白のメルセデス 同上
△フィン・シェパードwithハマー 同上
○凸川 ほぼ同じスペックだが耐久だけ勝ってるので有利か
×僕with10トントラック 10トントラックは流石にきついかな

まあこれ以降の10トントラック級軍団はきついと思われるのでこんなところか。
僕with10トントラック>少年(INSIDE)>凸川

>>332
この考察通ればあと7人

334 :格無しさん:2017/01/14(土) 01:15:39.40 ID:LqWyelHu.net
男(タイムファックバンディット 時間よ止まれ 〜ヨーロッパ編〜)考察
時間停止能力を持つ常人。しかし思考発動でもなければスイッチを押すでもなく「時間よ止まれストップ」と発音しなければならないという制限持ち。テンプレ製作者が言うように銃持ちよりは確実に下になるだろう
達人並びに鍛えた人には先手撲殺されるだろうし、刃物もきつい。バットくらいなら一発殴られてもなんとか発声することはできるだろうか。というわけで暫定的に次の位置に

近藤武巳>時間よ止まれストップ>キョン

335 :格無しさん:2017/01/14(土) 01:37:38.38 ID:oqzybv0L.net
>>334
そいつ時間停止の効果時間不明じゃなかったっけ?

336 :格無しさん:2017/01/14(土) 03:40:08.49 ID:LqWyelHu.net
>>335
そうなん?じゃあ後で修正行きにしとくけど

337 :格無しさん:2017/01/14(土) 04:14:25.80 ID:LqWyelHu.net
成瀬荊考察
200m×2破壊以上攻防+5mからの音速反応+放射能耐性×3+射程15メートルの常時放射能
一時的な魅了よりかえげつない常時能力持ちなので、まず確実に常時能力の壁までいく。今回の考察だと放射能と毒は別物としてカウントしてるけど違ってたらごめんね
常時放射能勝ちの場合勝因は省略

△小山田耕太 常時精神攻撃と相討ち
×プレイヤー(ラグナロク オデッセイ) 透過&常時魅了からの凍結負け
○アルス 
○藤原紅虫 
×ドラえもん(ドラえもんズSP) 機械からの任意全能負け
○グローブ
×秋津マサトwith天のゼオライマー メイオウ負け
○緋勇龍麻
○宇崎なおた

壁上も見る

○羽瀬川拓人
○仮面ライダーアマゾン
○凪宗一郎
×ウォーリア・オブ・ライト 核熱耐性持ち
×ガメラ でかい
×ゾーンファイター でかい
×早乙女アルト でかい
×サーディオン でかい機械
○スコール
○YOU(聖剣伝説LOM)
×白船真帆 でかい
○ヴァージニアwithロンバルディア
×真壁一騎withマークザイン でかい
×金銭の精霊 無生物
○櫻井戒
×ミストさん でかい
×レントン 機械からの任意全能
×トキト&テアwithズィルバーオリンシス でかい
×ゴジラ でかい

でかかったり機械だったりが多い。こんなもんだろう
ウォーリア・オブ・ライト>成瀬荊>凪宗一郎

338 :格無しさん:2017/01/14(土) 18:54:34.15 ID:1rXDMr77.net
>>331
>>333
>>337
考察乙
ところで博麗霊夢とデルタスター超闘士ウルトラマンとシュナブラン・ノーブ・ハーベストって
なんでサルベージ確認済のところじゃないんだ?
あとミリィに指摘
亜光速の弾への対応距離が書いていない、大きさ欄がないので要修正

339 :格無しさん:2017/01/14(土) 21:09:48.16 ID:LqWyelHu.net
>>335ということで男(タイムファックバンディット 時間よ止まれ 〜ヨーロッパ編〜)を修正待ちに入れておいた
考察待ちが4名になったんで考察強化期間解除かな

340 :格無しさん:2017/01/15(日) 13:29:56.32 ID:OXydzBhs.net
考察超乙

341 :格無しさん:2017/01/15(日) 14:10:29.00 ID:hjgsj3LU.net
>>337
考察乙

>>338
シュナブランはどうだったか忘れたが
霊夢と超闘士ウルトラマンはwiki復旧後に修正されたキャラで
サルベージとは関係ないからじゃないかな

342 :格無しさん:2017/01/15(日) 15:06:56.52 ID:3N//OXDt.net
>>341
霊夢と超闘士ウルトラマンについては分かった
シュナブランはたぶんwiki復旧後に投下されてたと思うけどどうだろうな

343 :格無しさん:2017/01/18(水) 21:10:07.76 ID:kfX7zL1y.net
>>328
  初鏑範柊
初\○○△ 2勝0敗1分け
鏑×\○× 1勝2敗
範××\○ 1勝2敗
柊△○×\ 1勝1敗1分け
全能の壁上総当りの真似をするなら初代エイスワンダー>柊誠一>鏑木・T・虎徹>範馬刃牙になるけど・・・
三竦みのうち一人だけが一つ上のキャラと分ける時はどう並べたらいいんだっけ?

344 :格無しさん:2017/01/19(木) 07:56:00.65 ID:qywcD/Rs.net
勝ち越せてないならその手前までだから三竦みのところで=じゃないか

345 :格無しさん:2017/01/20(金) 01:54:15.25 ID:hXLjpYA4.net
シンゴジラだがテンプレはすでに完成しているものの、現状ではマグロに毛が生えた程度の強さしかない
現状では東宝が完全協力した「シン・ゴジラ機密研究読本」が2月28日に出るのでそれに期待、それが出た次第即座にテンプレ出す
この本は設定資料集なのでこれが本当の最後の希望

なんで機械レーザーとか恒星の爆発とか○○万度とか出なかったんだ…

346 :格無しさん:2017/01/20(金) 18:12:55.09 ID:PzN8Wlkl.net
>>344
となると初代エイスワンダー>鏑木・T・虎徹=範馬刃牙=柊誠一?

347 :格無しさん:2017/01/25(水) 13:18:57.65 ID:pXSuyNp1.net
久しぶりに最強スレに来たので気になったレスに意見

>>271
黒崎一護はテンプレを見る限り漫画作品スレの共通テンプレを使えば問題ないけど
要追加対象の速度計算以外にも建物の大きさを計算で求めているみたいだから
速度計算以外にもいくつか持ってくる必要があるかな

カズマもアーカイブと漫画作品スレのテンプレをざっと確認したけど
漫画作品スレにあるモノで充分復帰可能かと
他には劉鳳のページでも触れられていた各話解説で
カズマが主人公だとされている事を追加すれば問題ないはず

>>324
「暴力を振るえないようプログラミング」は
最強スレ的に無視できない制約なので人間やロボットに暴力は振るえない
「人間やロボット」って事は動物や人外には暴力を振るえるけど
動物や人外だと判断する基準が必要かな(視認なのか特殊なセンサーなどなのか)
あとは暴力以外に攻撃手段が存在するかだな(ドジでダメージを与えているとか)

>>338>>341-342
wiki復旧後に修正されたキャラであるセプ子やダーク・シュナイダーなんかはサルベージ確認済にいるし
サルベージ確認済に置くかどうかは編集者によって変わっているというのが正しいかと
自分の場合もwiki復旧後に修正されたキャラはサルベージ確認済に置いていたしね

348 :格無しさん:2017/01/25(水) 13:46:27.25 ID:FLeNzAkC.net
>>345
マグロ食ってるやつに毛が生えた程度とは流石に酷い、やはり無限進化系は不遇か
このスレで無限進化系で高い位置にいるやつはいるんだろうか
似たような完全生命体イフは設定やシリーズゆえの様々な描写で救われたパターンだが

349 :格無しさん:2017/01/26(木) 15:31:59.16 ID:mRuJDpq+.net
ちょっと考えてみたけど無限に進化するキャラ自体があまり浮かばなかった



考察強化期間が解除されたみたいだし新規投下でもしてみる

【作品名】艦これプレイ漫画 艦々日和
【ジャンル】漫画
【作品設定】ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」のプレイ漫画
 プレイ漫画だが作者が現実でプレイしている扱いではなく
 艦これ世界の住人となって日々を過ごしていく物語となっている
 なお、このテンプレは作成時期の関係上単行本6巻までの描写・設定で作成している

 ・艦娘
  作中で提督が指揮する「艤装」を装備した女の子達
  資材を投入して「建造」する事で誕生したり全く同じ艦娘が何人も存在する等
  明らかに普通の人間ではないが武装解除により普通の女の子相応になるとされているので
  大きさに関しては見た目相応の女の子程であると思われる

 ・深海棲艦
  作中で提督と艦娘達が戦闘する世界の脅威
  見た目や大きさなど様々なタイプが存在しているが
  例え同じ姿であっても改装やオーラ等の理由により能力は必ずしも同じではない

 ・速度計算
  最長でも30m程離れた赤木に向かって放たれたエリート戦艦ル級の砲撃を
  発射後から25m程進んだ時点までの間に視認・認識・発言できる提督(1mから54.4m/s反応)
  (砲撃と言われており戦艦ル級や弾の大きさ自体もかなり大きいため戦車砲相応の弾速・威力はあるか)


【名前】水本正
【属性】提督、作者
【大きさ】多少伸び縮みはするが基本的には全長約30cm程のヒヨコ並み
【攻撃力】酒瓶(高さ30cm程)を持った大きさ相応のヒヨコ並み
【防御力】100m以上の高さから海に頭から落下しても大してダメージがない
 演習時に直径8m程の爆発に巻き込まれてもある程度ダメージを負うが行動に支障はない
 (演習では艦娘にダメージは残らず消えるが提督には残る)
【素早さ】基本的な能力は大きさ相応のヒヨコ並み
 1mから54.4m/s対応相応で視認・認識・発言が可能
 1m程の高さくらいなら跳躍が可能
【特殊能力】普通に人語を理解して普通に人語を話す
 二足歩行したり走ったり手で物を持つ事もできるがカナヅチなので泳げない
【長所】戦闘中には浮き輪と三連装豆鉄砲を装備している
【短所】三連装豆鉄砲の使用描写がないため威力等が不明

350 :格無しさん:2017/01/26(木) 16:23:01.23 ID:Jf25xGcN.net
>>348
敵スレでさっき上げた横浜駅は無限進化系だな
ただしそのサイクルはすごくゆっくりだが(200年前に自己増殖と再生能力を獲得して100年かけて本州を制圧し予め侵食する線路を作って侵食速度を早める能力を獲得し、50年前にコンクリートの破片を飛ばして攻撃する能力を得た)

無限進化系は進化する前に倒すのが定番だから強くなりづらいんだと思う
横浜駅もそこをつかれて倒されたし
あと最近だとガンダムバルバトスとかガンダムAGEもそうだが、進化自体が単なるパワーアップと比べて現実味ある感じなのでなかなかインフレしづらい

例外はケン・イシカワの連中全般だな

351 :格無しさん:2017/01/26(木) 16:38:08.35 ID:ZtUePqCa.net
>>348
Dがそういう設定

352 :格無しさん:2017/01/26(木) 18:10:55.31 ID:9n1+A6ye.net
>>350
無限進化系が最強スレで弱い理由で一番大きいのは「これから先どう進化するのか視聴者に委ねているパターンが非常に多い」ことだろう
無限進化はその名の通り無限の可能性があるけど、最強スレでは確実なものしかとれないので可能性は採用されない
故に更なる進化を視聴者の想像に任せたシン・ゴジラは最強スレでは弱い

だけど石川賢のキャラとかDは行くところまで描いてしまっているので強い
ただそういうのはごく稀にしか起こらない

353 :格無しさん:2017/01/26(木) 20:36:59.16 ID:1ln5jIfu.net
>>349
このキャラ、以前に基地相応のサイズの深海棲艦との比較で
そこそこデカイ扱いに出来るかも?って議論無かったっけ?

354 :格無しさん:2017/01/26(木) 22:36:23.10 ID:4/KIbFa3.net
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q11152894906
このベストアンサーの奴やばすぎだろ
日本語通じないにも程がある

355 :格無しさん:2017/01/26(木) 22:42:07.96 ID:aSFf8xzi.net
他所でのそいつとお前のしょうもない喧嘩なんざ持ってくるな
そんな常識すらないのか

356 :格無しさん:2017/01/26(木) 22:56:50.63 ID:4/KIbFa3.net
>>355
あーいや、すまん俺は別にこれとはなんの関係もないんだ
たまたまネットサーフィンしてたら見つけてやばいと思っただけで
そもそもこれ二年前の記事だぞ

357 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:01:51.57 ID:aSFf8xzi.net
とりあえずsageの仕方も知らない上に知恵遅れなんて見てる人は2chに来なくていいぞ

358 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:10:25.83 ID:4/KIbFa3.net
>>357
まあそんな酷いこと言うなよ
知恵袋もここも大して変わらんって
てか下手したらこっちの方がアレじゃないか?

でもでもすまんかったな変な話持ち出して

359 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:15:00.25 ID:aSFf8xzi.net
おそらくお前はネット初心者なんだろうから知らないんだろうけど
お前の為に言うけど割と真面目な話、最初はそうでもなかったがネット上では民度はそっちのが酷いって認識だぞ
はっきり言って煽り抜きで頭おかしい連中の巣窟になってる、特に強さ議論系の質問はな
知恵袋なんてさっさと見ないで断ち切った方がいいと思うぞ
まあどうしてもそっちに固執したいなら止めないけど

あとsageの仕方も知らないならこの板じゃなくまず初心者板に行け
言っとくが初心者板ってどうやって行けばいいの?だなんて論外なこと聞いてくれるなよ

360 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:19:34.03 ID:N4A+dIve.net
通称「知恵遅れ」とか言われてるあらゆるところから馬鹿にされててかつ嫌われまくってるYahoo知恵袋を貼るだなんてある意味凄い
それも数年前の奴を探してくるなんて
まあおそらくネット初心者のキッズだから思わず覗いちゃったってとこなんだろうけど>>356

361 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:20:34.03 ID:aSFf8xzi.net
あ、よく考えたらあそこはおかしいのは強さ議論系の質問に限った話じゃないな
他にもキチガイじみてるのが多かったわ
まあどうでもいいか

362 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:24:31.15 ID:4/KIbFa3.net
>>359
>>360
流石にキッズではないぞ年齢的に
まあでも確かに初心者なのは確かにそうだ
あとそんなに知恵袋が嫌われてるのも単純に知らなかった

なんか本気ですまんかったな
もうちょい勉強してから掲示板使うわ

363 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:24:44.12 ID:yVq43s6y.net
知恵袋がどれだけ頭おかしいかって言うと
緊急な質問で人間の死体の処理を自宅の道具だけでどうすれば処理できるか聞いてくるようなところ

364 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:27:03.02 ID:N4A+dIve.net
>>363
緊急で遺体の処理?・・・あっ(処理)

365 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:32:36.21 ID:TRyNr9qq.net
>>363
知恵遅れがやばいところなのは知ってたがそれは初めて知ったわ
怖すぎやろ

366 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:32:41.75 ID:4/KIbFa3.net
>>363
怖すぎて草も生えない
そりゃ確かにそんなとこを出した俺の方が悪いわ、すまん

367 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:34:21.89 ID:aSFf8xzi.net
まあ話戻すととりあえず>>366は初心者板に行くことを勧める
あそこ行かずにここに来たってトラブルになるだけだぞ

368 :格無しさん:2017/01/26(木) 23:37:38.51 ID:4/KIbFa3.net
>>367
そうするわ
騒がしてすまんかったってのと色々教えてくれてありがとな
最強議論は任せた

369 :格無しさん:2017/01/27(金) 05:11:34.00 ID:rdIroGIk.net
「世界を統御できる力」で全能扱いになるのかな
ちなみに原文は
「リバースの剣を持つ者は、宇宙のすべてを手に入れることができるからだ。あの4つの月の動きを止めることさえできる。
世界を統御できるというリバースの剣こそ、おれさまのもの。」
ちなみに作中ではこの力でペガサスを出したり一角獣を出したりしている

370 :格無しさん:2017/01/27(金) 08:52:10.50 ID:pUZrYw2X.net
無理でしょ

371 :格無しさん:2017/01/27(金) 11:56:25.03 ID:5oTG4wAe.net
>>353
あったけど大きさ比較できるコマがなくて無理って事になった
他にも大きさを比較できそうな候補はいくつかあったんだけど
どれも明確に大きさが分かるものではなかったので諦めた

・赤城が飛行甲板を持っている
 →どれが飛行甲板なのか触れられていない

・一部艦娘は戦闘機を呼び出せる
 →妖精だか小人さんだかが乗るとされていて実物大か怪しい

・「○○mm砲」みたいな名称の砲が存在する
 →明らかに砲の口径と弾のサイズが違っており
 弾の大きさ自体も明らかに可変しているなど
 「○○mm」自体が合っているのか怪しい

372 :格無しさん:2017/01/27(金) 12:04:53.93 ID:rdIroGIk.net
じゃあこれでいいかな


【作品名】SF超次元伝説ラル
【ジャンル】倉田悠子の書いたエロライトノベル
【名前】キャロン(SF超次元伝説ラル)
【属性】伝説の王女
【大きさ】少女並み
【攻撃力】リバースの剣…突きで、挿絵から見て最低でも100m以上はある神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーを数発で倒せる
【防御力】素の耐久は少女並み
見てしまったら体が痺れてしまうラモー・ルーの瞳を見ても何ともない
また触れてしまったら消滅し、また狂ってしまう(実際に村人が狂った)霧の中に入っても何ともないので精神耐性と消滅耐性を持つ
【素早さ】通常とは違う時間が流れ、また怪物の姿をした幾多もの時間が存在する闇の世界そのものであるサラと戦闘可能なぺルルと戦闘可能な怪物たちと戦闘可能。
またサラが反応できない速度でぺルルの洗脳を解いたりもしている。
よって時間無視
【特殊能力】ブレイブの光…キャロンの全身から常時発せられる光、光に触れたものは闇へと変わり吸収される
範囲は神殿全体を覆いつくしたので100m以上
リバースの光…リバースの剣から常時発せられる光、光に触れたものは溶けてしまう
範囲は神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーの全身が溶け始めたので100m以上
【長所】題名と作者からして絶対インフレすると思ったらやっぱりインフレした
【短所】原作にこんな描写は1つもなかった
【戦法】常時能力が効かなければ斬る

373 :格無しさん:2017/01/27(金) 19:02:33.07 ID:+Ds/z+SY.net
>371
そうなんか
ちなみに仮に「基地サイズ」が認められた場合
基地サイズって何メートルくらいの扱いになる?

374 :格無しさん:2017/01/27(金) 20:22:13.96 ID:29w8jI/4.net
ちょっと下の方狙ってみる

【作品名】火垂るの墓
【ジャンル】ジブリ製の日本最強の鬱アニメ
【名前】 清太
【属性】衰弱死した少年の霊
【大きさ】 中学生くらいの少年並み
【攻撃力】 【防御力】幽霊なので物理干渉不可
【素早さ】 大きさ相応の少年並み
【特殊能力】幽霊なので不可視
【長所】あまりに救いのないストーリーに日本のみならず世界が鬱になった
【短所】妹の遺骨が粗末に投げ捨てられた
【戦法】ルール上存在を認識されない為非存在負け
【備考】「昭和20年、僕は死んだ・・・」と言う清太の独白から始まり、
    直後幽霊となった清太が力尽きた自身を見つめながら過去を回想すると言う形で物語を構成している為
    同作は清太が主人公かつ物語開始時点では既に死亡している物と判定

375 :格無しさん:2017/01/28(土) 01:23:10.57 ID:qu7IOmrs.net
>>373
何の基地かにもよるけど港湾基地に関しては「一般的な港湾基地サイズ」ってどのくらいだよって所から
とりあえず最低値を調べてみようって事が以前あったんだが最低値を取ろうとすると
かなり小さいが一応基地扱いのものがあって30平方m(一辺5〜6m)とかその位になっていたかな
(情報元は明確には思い出せないけど自衛隊か在日米軍の公式サイトだったはずでURLも過去に貼った記憶がある)

そんな訳で一般的な港湾基地サイズは結局決まっていないから最低値でかなり小さく5〜6m程度かな

ちなみに艦々日和の基地サイズ深海棲艦の場合は描写から拾うと数十mサイズにはなる

>>374
幽霊(一応幽霊として存在している)と非存在(存在していない)は違うから
攻撃不能負けとかにはなっても非存在負けにはならないのでは?

376 :格無しさん:2017/01/28(土) 01:32:45.36 ID:IqZ7wHzG.net
>>375
艦々日和の二巻の扉絵で水本提督と湾港棲姫が同じページにいるから
そこからサイズ出せないか?と思ったが、湾港棲姫が基地相応で身長5メートル扱いだと
遠近法の距離感もあって、あんまり水本をデカくできないな

そういや、話は変わるが
ブラウザ版の方の艦これでこのスレの主人公の資格あるの
操作キャラ(?)の提督だけなんかな?

こっちだと、作品スレのテンプレ流用で艦娘をリアル軍艦サイズに出来て

その艦娘と同じテーブルで食事ができる提督は
巨大な人間の軍人って扱いでなんとかなるのかな?
と思ったんだが

377 :格無しさん:2017/01/28(土) 11:37:40.92 ID:qu7IOmrs.net
>>376
艦々日和2巻の扉絵も話題になったけど
扉絵は明確に本編と話が繋がっていると分かる場合以外は
採用できないから無理って話になった

ブラウザ版艦これはやった事ないけど
作品名にキャラが含まれている訳でもないし
主人公・主役が明言されていないのなら
操作キャラの提督になるんじゃないか?

あとはどこのスレで言われたかは忘れたけど
サイズ差があっても対応できる家具(だっけ?)からは大きさが取れないけど
提督専用の家具(?)が大きいと分かればそれなりに大きさが取れるのではと言われてたかな

378 :格無しさん:2017/01/28(土) 12:01:51.04 ID:mLY5jdKO.net
縮尺明記された艦娘の公式フィギュアが出て身長判明してなかったっけ?

379 :格無しさん:2017/01/28(土) 13:06:54.84 ID:IqZ7wHzG.net
>>377
扉絵に関しては了解
本編見直すわ

ちなみに「基地そのものが敵だなんて」って言われたのは湾港棲姫だけなんだが
他のカテゴリが陸上基地の敵キャラも同様の扱いにできるかな?

家具に関しては麻雀卓かディナーテーブルが
「提督と艦娘が同席できる家具」だったと思うから
それだと通りそう?

ちなみに378が言うように、実はフィギュアの縮尺から艦娘の身長が120〜170cmくらいなのは
判明してるんだが
コレは最大値ルールで軍艦サイズを採用して良いよね?

380 :格無しさん:2017/01/28(土) 17:35:23.43 ID:qu7IOmrs.net
>>379
未登場だけど「巨大な飛行場の深海棲艦」がいたって言うし
三式弾が地上施設への特効武装とされているのもあるから
例えば「リランカ島港湾基地」とされる港湾水鬼辺りはいけるだろうけど
「三式弾が有効」とされるだけでどんな地上施設なのか分からない奴とかいるし
どんな「地上施設」や「陸上基地」なのか分かる必要があると個人的には思う

それと大きさに関しては駆逐イ級が吹雪と比較して2m位はあって
戦艦ル級や空母ヲ級なんかは駆逐イ級と比較して5m位はある上に
大ボスは描写上だとどんな奴でも最低でも戦艦ル級の倍以上のサイズはあるから
「基地なので5〜6mはある」としたいなら使わないほうが普通に大きくなるかと


家具に関してはディナーテーブルなんかは別の作品に存在するパターンとして
「艦娘が椅子に座り、提督はテーブルの上に座る事で同席できる」みたいな事があり得るんだけど
たしか以前「艦娘が使えるサイズの家具」と同等のサイズの
「提督専用の家具」があったからそこから取れる、みたいな事を見たような気がする


最大値ルールは設定や描写が矛盾する場合に採用できるってだけだから
ブラウザ版艦これがどうやってサイズを出したのかは知らないけど
「軍艦サイズ」がどうやって設定されているのかにもよると思う

例えば「地球より大きいと思われる」「地球より大きいと言われている」みたいに
正確性の低い推測・伝聞系の設定の場合は正確性の高い別の設定で否定されたら
矛盾ではなく正確性の低い推測・伝聞系の設定が実際には違ったという事になり採用できないし
「地球より大きい」と明言されていても作中の地球のサイズが大小問わず現実と違っていたら
現実相応の数値は代入できないみたいな事は結構あるので
そもそも最大値ルールが適用できるものなのかが分からないと何とも言えない

381 :格無しさん:2017/01/28(土) 20:16:45.66 ID:y18mqi4i.net
>>375
そうか幽霊と非存在は似て非なるものなのか
駅員が霊となった清太に気づいていない事も言及すべきか・・・
あるいは最後どうなったか確認するためにDVD借りて鬱になるべきか

382 :格無しさん:2017/01/28(土) 21:25:39.88 ID:IqZ7wHzG.net
>>380
回答ありがとう

すみません「原作艦これ」と「艦々日和」の話を同時にしたせいで
混乱が生じてしまったようです

私は349とは別人で353=373=376=379なんだ

ブラウザゲームの方だと、艦娘と深海棲艦のサイズ比がわかるシーンは
全くないんだが

駆逐イ級が2メートルと言うのは、「艦々日和」で吹雪が人間サイズだった
場合の仮定で良いのでしょうか?

家具に関してですが
https://www.fastpic.jp/images.php?file=9257208306.jpg
この画像の赤丸で囲んだ家具が「提督座布団」って名前で
解説に「提督専用座布団です」と明記されている

奥にあるの緑丸で囲んだ家具が「鎮守府カウンターバー」
テキストに「お酒好きの艦娘たちが、集まってそれぞれお気に入りの
 お酒を片手に、ガールズトークに花を咲かせます」とある

なので、この画像から艦娘用のバーカウンターと提督用の座布団に
そこまでのサイズ差は無いと判断できるかなと

艦娘が実際の軍艦サイズである根拠は
作品スレのテンプレの
https://www41.atwiki.jp/goronka/?cmd=word&word=%E8%89%A6%E9%9A%8A&type=&pageid=2609

図鑑説明で
空母として建造された。とか。
5500トン級軽巡洋艦、長良型の1番艦、長良よ。とか。
大正時代に建造された長良型軽巡の2番艦。とか。
説明されてるから
現実の同名の船並みの大きさの身長はしてると思われる

から、採用できないかなと思っている

383 :格無しさん:2017/01/28(土) 21:54:54.53 ID:qu7IOmrs.net
>>382
349は自分なので別人なのは分かってる

駆逐イ級が2mなのは「艦々日和」で吹雪が人間サイズだった場合の話だな
(第1話で駆逐イ級が吹雪に襲いかかるシーンで比較可能)

家具は画像を見る限りこれで「そこまでのサイズ差は無い」と判断できると思う

艦娘のサイズはこれどうなんだろうな
直接「現実の同名の船と同じサイズ」とされている訳ではないけど
「現実の同名艦と同サイズである」とも「艦娘独自のサイズである」ともとれそうで
個人的にはかなり微妙なラインなのでちょっと分からん

384 :格無しさん:2017/01/29(日) 00:14:13.70 ID:eAEU7I25.net
このスレはスレのテンプレとかまとめサイトとか無いの?

385 :格無しさん:2017/01/29(日) 04:09:13.92 ID:FbhD/8p6.net
前スレの1にあるっしょ。このスレ1に漏れてる理由は知らんけど。

386 :格無しさん:2017/01/29(日) 04:16:56.97 ID:FbhD/8p6.net
なんかWikiのURL貼ろうとするとエラーで書き込め無いのね。知らんかった

387 :格無しさん:2017/01/29(日) 09:36:39.74 ID:GjsROLId.net
凄く普通のバイク乗りを参戦させてみる

【作品名】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS WILD WIND GIRL
【ジャンル】アイドルマスターの公式コミカライズ作品
【名前】向井拓海
【属性】暴走族の特攻隊長
【大きさ】女子高生並み(身長163cm) with 大型バイク
【攻撃力】大型バイク並み。
     拓海本人の身体能力は以下の通り。鍛えた人間並みか。
     ・成人男性を顔面パンチ1発で殴り倒す(その男は「が…は…」と言いながらピクピク痙攣)
      +その男の胸部へ続けざまに蹴りを入れて完全に気絶させる
     ・中年男性の頭部に頭突きをし、相手が「あがっあがっ」とのたうち回る
【防御力】大型バイク並み。拓海本人の身体能力は鍛えた人間並み。
【素早さ】大型バイク並み。拓海本人の身体能力は鍛えた人間並み。
【長所】テンプレ通りの不良として子供や動物には優しい
【短所】猫に対するネーミングセンスが酷い
【戦法】バイクで特攻
【備考】アイドルマスター公式ブログにて主人公であると名言されている。
    ttp://idolmaster.jp/blog/?p=19498
    >彼女が主人公の新コミカライズ作品
    >THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS WILD WIND GIRL
    >が連載開始です!!

388 :格無しさん:2017/01/29(日) 10:07:21.66 ID:JAtWihfk.net
>>387
拓海のパンチは「成人男性を殴り飛ばし、壁に叩きつけ、壁にヒビが入る」レベルだから
もうちょっとパンチ力あると思うが
メインかバイクアタックだからあんま関係ないか

389 :格無しさん:2017/01/29(日) 13:41:50.60 ID:MxbnyvqF.net
>>384-386
URLを一部修正したテンプレ(仮)は>>67にあるよ
「www41.atwiki.jp」を含む全ジャンル作品スレwikiのURLは普通に貼れるみたいだから
@wiki全体へのリンクが禁止されてるのではなく主人公スレのwikiがある
「www25.atwiki.jp」が「/」と続けて貼れないのかな?

390 :格無しさん:2017/01/29(日) 22:48:16.51 ID:Lycjqpb2.net
【作品名】山本アットホーム
【ジャンル】漫画
【名前】山本家
【属性】宇宙と一つになった父・母・次女・三女
【大きさ】手足の生えた宇宙並み
【攻撃力】自身と同サイズの体重計を殴って壊せる
【防御力】大きさ相応の人並み
【素早さ】大きさ相応の人並み
【長所】ヨガダイエットをした結果、一家四人で宇宙と一体化した
【短所】体重が3×10^52kgに増えたのでダイエットは失敗

391 :格無しさん:2017/01/29(日) 22:57:11.41 ID:JAtWihfk.net
向井拓海考察
他のバイク乗り連中と大差ないだろうから

俺with盗んだバイク=クレアレッドフィールドwithバイク=主人公withバイクと=で良いかなと
上の3人と違って、バイクが大型バイクと明記されているから、
もしかしたらこいつらより一段上かも
でも両津勘子より上には勝てない

392 :格無しさん:2017/01/30(月) 02:39:02.68 ID:yBmzsiod.net
常時能力が半端ないやつ投下
たぶんかなりの位置に行きそうだが果たして

【作品名】神の獣
【ジャンル】SF怪獣漫画
【名前】神の獣
【属性】大きさとスケールの違う『オーガ』、人類を絶滅させた怪獣
【大きさ】全長22kmの亀形生命体
【攻撃力】自身の周囲に半径100qのメタンやイオウ等の有毒ガスを多量に含んだ暴風圏を形成しながら移動する。
その為に常時以下のような現象が起こっている
・地球規模で地磁気が乱れており、洋上からはミサイルの誘導が全く効かない。
・暴風圏内部は気流が激しく乱れており空軍が全く近づけない
・暴風圏内部は暴風により完全に破壊される
また大きさやスケールの違う『オーガ』と劇中で言われているので、オーガに可能なことはすべてできると思われる
【防御力】ワシントンDCが瓦礫と化す威力の核ミサイルが直撃しても全くの無傷なほどの防御力や熱耐性、放射能耐性
無論自身の発する暴風圏や毒ガスの影響も受けない
それ以外は大きさ相応のオーガ並み
【素早さ】大きさ相応のオーガ並み
【特殊能力】大きさ相応のオーガ並み
【長所】常時能力のオンパレード、何もかもを圧倒し人類を絶滅させた
【短所】常時能力が効かなければ詰み
【戦法】突撃し常時能力に巻き込む

【参考テンプレ】
【名前】オーガ
【属性】人類のテクノロジーを呪って地球が生み出した怪獣
【大きさ】全長200m
【攻撃力】プラズマ放電…電撃を放電する。自身の4倍程度の射程がありそこまで一瞬で到達する。直撃した場合自身の半分程度の爆発を起こす威力がある
後は大きさ相応の獣並み
【防御力】戦車隊の一斉砲撃やハープーンミサイルの多数着弾でも無傷
体内でコンクリートを溶かすレベルの超高熱やウランなどの放射性物質、プラズマ等が駆け回っているものの全く影響なし
地磁気…怪獣自体が常時地磁気を纏っていて、誘導ミサイルなどは自身の周囲50m程度に来たとたんに制御を失い逆に反転、自身の3倍程度の距離の自身を狙った戦闘機に誘導され逆に着弾した。
【素早さ】大きさ相応の獣並み
【特殊能力】地磁気異常…自身の周囲700m規模で常時地磁気異常が起こり、一切のレーダーが効かなくなり、X線、CT、超音波による撮影や機能が使えなくなる。またこの地磁気異常により常時
同じ規模で人間が行動不能になるレベルの爆音を発生している。
常時熱…常時体表面がコンクリートを溶かすレベルの高熱になっており、また体内はそれ以上の温度となっている。
常時磁力による行動不能…常時磁力を帯びているため、自身の半分程度に近づいたヘリコプターが行動不能になり、オーガに吸い寄せられ激突した。

393 :格無しさん:2017/01/30(月) 02:39:34.81 ID:yBmzsiod.net
【簡易テンプレ】
【名前】神の獣
【属性】人類を絶滅させた怪獣
【大きさ】全長22qの亀型
【攻撃力】地球規模の地磁気異常による洋上からの常時ミサイル誘導不能
100q規模の暴風による常時発動の同規模破壊、メタンや硫黄などの毒
77q規模の常時発動の地磁気異常によるレーダー、X線、CT、超音波を利用する機能の使用不可、同規模に広がる人間が行動不能になるレベルの爆音を常時発生
11q規模の磁力による行動不能、行動不能になったものは吸い寄せられ激突する
5.5q規模の常時発動の地磁気による誘導ミサイルの制御不可、制御不可になったミサイルは66qまで離れたミサイルを放った敵にまで逆に誘導する
常時発動の体表面はコンクリートを溶かすレベルの高熱、体内はそれ以上の高温
プラズマ放電…射程が88q規模の放電、そこまで一瞬で到達。直撃したら11q規模の破壊する威力がある
素の攻撃力は大きさ相応の獣並み
【防御力】100q規模の破壊で無傷
ワシントンDCが瓦礫と化すレベルの核で無傷なほどの放射能・熱に耐性、毒耐性
体内で毒や放射能、プラズマが渦巻いても影響なし
【素早さ】大きさ相応の獣並み
【戦法】突撃して常時能力に巻き込む

394 :格無しさん:2017/01/30(月) 12:57:02.55 ID:UQ+SiTkx.net
>>392
毒の威力(人間が何分で死ぬか)が不明だから、考慮から外すんで
【戦法】はプラズマ放電を連発しながら
接近して爆音の範囲に入れる、それでもダメなら
体表面高熱と打撃にかける

って方が良いのでは?

それと、簡易テンプレとテンプレで出来ることが違うけど
どっち優先した方が良い?
簡易テンプレの方が強い(プラズマ放電あるし、こっちはこの記述なら磁力による行動不能が機械以外にも通じる)

395 :格無しさん:2017/01/30(月) 13:57:22.43 ID:x9q2YVlj.net
>>394
磁力による行動不能は特に機械限定などの説明はなかった
磁気で制御できなくなりオーガに吸い寄せられ爆発といった感じ

396 :格無しさん:2017/01/30(月) 21:24:44.30 ID:1564hlN7.net
【作品名】 信長の忍び
【ジャンル】 歴史ギャグ四コマ
【名前】 千鳥
【属性】 忍び
【大きさ】 小柄な少女並
【攻撃力】 肉弾戦は達人以上
手にした短刀で鎧武者を横に真っ2つに出来る
【防御力】達人以上、多少の切り傷では問題なし
【素早さ】 最強クラスの剣の達人と互角に短刀で切りあえるぐらい
足の速さは馬以上
【特殊能力】 毒に耐性あり
【長所】 達人以上の戦闘能力
【短所】 泳げない

397 :格無しさん:2017/01/31(火) 00:30:20.74 ID:7Jy+Jdo6.net
考察しようと思ったんだが、素人なもんで良くわからんことがある
相手が行動不能になったら、その瞬間に勝ちで良い?

どこかで6時間継続して行動不能にしないと勝ちにならないって見たことがある気がするんだけどさ

同様に、魅了も効果発動した瞬間に勝ちで良いんだっけ?

後、特殊能力の欄には記載があるが、戦法に載って無い攻撃はしたらダメだっけ?

392を考察しようかと思ったわけだが
突撃するよりもプラズマ放電使った方が強いんじゃ?って思ってさ

398 :格無しさん:2017/01/31(火) 00:52:44.25 ID:XZjyEIwp.net
>>397
行動不能は6時間で正しいよ
魅了したってその後倒す術がないまま即解けるなら勝ちにはならない

399 :格無しさん:2017/01/31(火) 01:20:55.03 ID:0QhZ0f2D.net
>>397
>1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする。
>   (なお、戦闘不能状態とは6時間以上の行動不能状態も含まれるものとする)
なので6時間未満の行動不能状態は戦闘不能状態じゃない(勝ち判定にはならない)
ただ、短時間しか効果のない魅了攻撃などでも連発可能ならTKO勝ちはありえる


考察のガイドラインはこちら
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/14.html
(リンク飛ばせないのでURLコピーしてね)

戦法については基本
>戦法が記載してあればその通り、無ければ最速の攻撃を放つ前提

あと基本ルールのテンプレの書き方では
>【戦法】
>    特に無い場合は
>    1.最速
>    2.最強攻撃
>    の優先順位で考察される。
ということになってる

400 :格無しさん:2017/01/31(火) 05:09:53.03 ID:Xvy5fDWg.net
戦法を変更する
【戦法】プラズマ放電を連発しながら接近して爆音ならびに常時能力の範囲に入れる、無理なら接近して常時熱や殴ったりして頑張る

401 :格無しさん:2017/01/31(火) 18:26:53.20 ID:+Zqm9hNW.net
【作品名】リンダキューブアゲイン
【ジャンル】PS初のゾーニングマークが付いたRPG
【名前】ケン・チャレンジャー
【属性】バナナ少年
【大きさ】171p 64.5s
【攻撃力】小島に擬態するクジラを一撃で戦闘不能にする
【防御力】クジラの攻撃に数百回耐える
【素早さ】ステータス上では700以上(野性のイヌは165 達人は300ぐらい)
戦闘中に超音波ウェーブや発光ボディという技をよけるんだが、速度描写に使えるか不明
【特殊能力】泡のハラバ:前後左右に泡を出し相手全員の体を飛び散らせる、範囲はクジラに効くぐらい
      ハッスルV:オクスリ、飲むと戦闘が終わるまで眠り続ける
      金のアダマ:HPが全回復する
      けしかける:トランスカーゴ(動物専用4次元ポケットみたいなもん)から動物だして戦わせる
            色んな動物がいるがまあクジラでいいだろう、
【長所】クジラのおかげで攻防力がとんでもないことになってる
【短所】他にも獣人に変身するとか色んな技がありますがそのほとんどが手加減して生け捕りにする用で殺す技は意外と少ないです
【戦法】泡のハラバ、だめならハッスルVを相手に飲ませる

【名前】クジラ
【属性】惑星ネオケニアで一番でかい生き物
【大きさ】小島に擬態
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】300
【特殊能力】丸飲みアタック:猟犬(イヌ、イルカ、ワシ、コブラ、ゾウ、オオカミ)を丸飲みにしてステータスの一部を吸収する、ケンには何故か効かない
【長所】こいつだけ保管場所がでかい
【短所】居場所のヒントがなさすぎる

【備考】ほとんどの動物がネオケニア産ですが、イヌは他所から持ち込んで野生化した設定あり

402 :格無しさん:2017/01/31(火) 19:33:25.68 ID:ad/HQ9qV.net
ツィスカ考察
人外問わず常時魅了×2、但し男限定
本州破壊の壁以降の巨大キャラの数十連敗を取り戻せるとは思えない
逆に間宮トシ夫より下のキャラは男キャラが続いていて安定して勝てる
下にも巨大キャラがいくつかいるが負け越すほどではない

×伝説の勇者 でかい
×タイショ― でかい
×オメガエクリプス 常時能力はどちらも効かない、が素の能力で負ける
×間宮トシ夫 相手は魅了されてる間にこちらは失踪している

>間宮トシ夫>ツィスカ>式森和樹

403 :格無しさん:2017/01/31(火) 19:48:51.64 ID:7Jy+Jdo6.net
回答いただいた方、ありがとうございます

>>398
魅了や精神支配した後に「動くな」って命じて6時間経過したら勝ち?
精神支配系で命令できる場合は「降参しろ」って命令で勝てる扱い?

>>399
今回はテンプレ作成者が修正してくれたけど
明らかに強い攻撃手段が特殊能力に書いてあるのに
【戦法】にそれを使う想定が無いってケースは
その能力使ってよいって判断してよいのかどうかわからなかったもので

>>400
神の獣の作成者さんなら、いくつか質問があります
このキャラ性別ありますか?
磁力による引き寄せの速度はわかりますか?
プラズマ放電を撃つ場合、射程の88kmまでは目視できる感じですか?

>>402
乙です

404 :格無しさん:2017/01/31(火) 20:02:30.14 ID:XZjyEIwp.net
>>403
降参します言っても
6時間以内に洗脳が解ければ当然撤回して攻撃可能
キャラの性格は考慮しないので
一度降参言ったからプライドが云々とかもないし

405 :格無しさん:2017/01/31(火) 20:04:12.21 ID:XZjyEIwp.net
あっ、勿論洗脳して自害しろって命令出して相手が自害して死ぬなら6時間はいらない(復活手段なければだが)

406 :格無しさん:2017/01/31(火) 20:35:50.54 ID:ad/HQ9qV.net
ジョン・クルーガー考察しようと思ったがこいつが気になった
腹黒主水之介助兵衛
ビーム兵器の詳細がわからん、修正行き

あと南雲秋人も下だな、まぁ後で考察しよう
力尽きたんでクルーガー考察は誰かに任せる

407 :格無しさん:2017/01/31(火) 20:50:28.37 ID:Xvy5fDWg.net
>>403
製作者だがオーガはそれだけ離れた物を明らかに狙って撃ってたので見えるはず
吸い寄せられた奴は一瞬でオーガに激突してたから、まあ0.5秒でいいと思う

408 :格無しさん:2017/01/31(火) 21:00:31.35 ID:Xvy5fDWg.net
>>402
言い忘れてた、考察乙

409 :格無しさん:2017/02/01(水) 23:15:58.60 ID:cNYtBH8Z.net
>>406から南雲秋人再考

防御無視の消滅+コンクリ破壊級耐久+秒速2000m反応
反応上ならまず勝てる、下なら負ける

○ソラ(キングダムハーツ) 消滅勝ち
×マイケル・チャンwithダブルオーガンダム 先手取られて負け
×ジャンパーソン 先手取られて負け
○ナツ・ドラグニル 消滅勝ち
○仮面ライダーV3(疾風伝説) 消滅勝ち
○ターマwithスラグフライヤー 消滅勝ち
○マルコwithメタルスラッグ 消滅勝ち

ソラはダブルオーガンダムに勝つので
ソラ(キングダムハーツ)>マイケル・チャンwithダブルオーガンダム>ジャンパーソン>南雲秋人>

あんまり位置変わらなかった、まぁ良いか

410 :格無しさん:2017/02/01(水) 23:33:14.17 ID:cNYtBH8Z.net
山本家考察
元の漫画見た限りだと宇宙+手足、というよりは宇宙そのものと言う感じ

×本多智恵美 一応人っぽいので常時能力の対象内
○王子 サイズ差勝ち
×当麻進with狭霧紫穂 塗り替え負け
×火田七瀬 あっちの方がでかい

本多智恵美>山本家>王子
王子は宇宙破壊規模じゃないので壁下に置くべきかな

411 :格無しさん:2017/02/02(木) 00:53:00.22 ID:HMWBfD3v.net
ちょっとランキング修正案というか、聞きたいんだけど
シュナブランが修正行きになったため、
全能の壁直下の三世寺、スーパーマン、キャプテン・アメリカの三名が
三世寺の考察からして三世寺=スーパーマン=キャプテン・アメリカとなるべきかと思うんだけど、
勝手に修正するのはいかんと思って、一応聞いておこうと思ってさ
修正して良いならする

412 :格無しさん:2017/02/02(木) 01:11:36.15 ID:x941sf8K.net
良いと思う

413 :格無しさん:2017/02/02(木) 02:31:06.21 ID:x941sf8K.net
ガムを噛んでいる男、もっと上に行けるんじゃね?と思ったので再考察
このキャラが負けるパターンは3つある
1.凍結耐性・物理無効持ち
2.相手が常時能力持ちの場合 相討ち→凍結解除で負け
3.数十km以上サイズ

×*4アニエス・オブリージュ〜鬼眼の狂(1)
○*4仮面ライダーJ〜貴宮忍
×*2夜香(2)、霧雨魔理沙(1)
○*3東方仗助〜スーパーメカゴジラ
×鉄刃(3)
○*4クプロ〜十六夜京也
×ネギ(1)
○*2管野孝〜真貴琢哉
×*2ウルズ、レオンハルト(2)
△佐々木一兎 虚数化分け
×ロックマントライブキング(1)
○*2コン・バトラーV〜空条承太郎

これより上は殆どのキャラが1〜3のどれかに当てはまる

ウルズ>ガムを噛んでいる男>真貴琢哉with鋼

414 :格無しさん:2017/02/02(木) 04:14:35.09 ID:x941sf8K.net
壁名提案
惑星破壊の壁の上のキャラは単純な攻防よりは耐性や特殊能力で上に行ってるようなのが多くて現状に則してない気がする。

惑星破壊の壁を廃止して、
>>413のガム男の下に
(広範囲対象常時能力の壁)

アニエス・オブリージュの下に
(複合戦術の壁)

を入れるのはどうだろう。
複合戦術の壁上は単純な速度+攻撃力だけではどうにもならないキャラクター、
広範囲対象常時能力の壁上は精神耐性だけでは防げない常時能力を持つキャラクター、
もしくは複合戦術+常時能力を突破できるキャラクターが揃っている。

415 :格無しさん:2017/02/02(木) 08:12:47.71 ID:HMWBfD3v.net
複合の方は、防御より思考だけど
高耐性の壁 とか 超耐性の壁 とかでいいんじゃない?
要はその壁上にいるのは高い耐性もちか、
その耐性を突破できるキャラなわけだから
こっちの方が分かりやすくない?

416 :格無しさん:2017/02/02(木) 08:13:31.84 ID:HMWBfD3v.net
複合じゃなかった
広範囲〜のほうね

417 :格無しさん:2017/02/02(木) 17:13:51.36 ID:x941sf8K.net
超耐性だと強い常時能力とそれに耐え得るキャラ、という構図が分かり辛い感じがする
……と思ったけど単純に硬さ(というか倒す手段の少なさ)で上に行ってるのも多いしそれで良いのかもしれない
そうだとしたら三代目ゴジラかヴァイヴの下に置くべきかな

前の総当たりと比べてだいぶキャラが増えてるのでどこかで総当たりしたくはある
ただ範囲を慎重に決めないと余計ぐちゃぐちゃになってしまう
(超次元総当たりの時に下位キャラを多く倒せる球磨川が異様に高い位置に入ったりしていた)

418 :格無しさん:2017/02/02(木) 20:50:22.14 ID:GHkJtUlF.net
>>417
(超次元総当たりの時に下位キャラを多く倒せる球磨川が異様に高い位置に入ったりしていた)

↑コレ何か問題あるっけ?

ところで、今は後何人参戦できる?

419 :格無しさん:2017/02/03(金) 06:57:24.44 ID:7PqahLCB.net
>>412
修正した。意見ありがとう

420 :格無しさん:2017/02/03(金) 07:11:15.13 ID:7PqahLCB.net
と、ランキング修正に際してテンプレと考察見返してちょっと思ったが
三世寺がスーパーマンに分けられる理由が分からない
原理あり消滅防御でもというか、だからこそ三世寺の防御が二次多元超の規模しかないなら
時間無視の上に四次多元超のスーパーマンの攻撃は防げないのでは?

421 :格無しさん:2017/02/03(金) 08:04:56.39 ID:kf7kZn8C.net
https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em

422 :格無しさん:2017/02/03(金) 08:13:32.36 ID:L2yQbp7F.net
>>421

http://i.imgur.com/xjKHtk5.jpg

423 :格無しさん:2017/02/03(金) 23:25:05.79 ID:gJ+/aaGc.net
>>414
対象ってつけたら長くなるし、広範囲常時能力の壁でいいのでは?

それにしても超・常時能力の壁って何が超なのか分かりにくいな
なんかいい壁名ないかねぇ・・・

424 :格無しさん:2017/02/04(土) 00:36:35.79 ID:NWPdTWgQ.net
>>420
素の防御力と消滅による防御は全く関係ないぞ

相手に相応の消滅耐性がない限り
三世寺の我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅する
つまり攻撃範囲がどれだけあろうと我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅するので
三世寺自身まで攻撃が届かず、三世寺の素の防御力は問題にならない


と思ったが我等誓此処不滅相愛は単なる存在消滅で
スーパーマンは存在消滅耐性あるから
普通に攻撃できるし三世寺の負けになるな

ただ、ダークサイドのオメガエフェクトがなんなのか全くわからないので
本当に存在消滅耐性なのかという疑問がある

425 :格無しさん:2017/02/04(土) 01:09:05.84 ID:UpUL48mK.net
>>424
オメガエフェクトはダークサイドが目から出す光線
当たったら存在が消滅すると本人が言ってて、実際に当たった奴が消滅している描写がある

426 :格無しさん:2017/02/04(土) 01:48:17.92 ID:NWPdTWgQ.net
>>425
なるほど。情報サンクス
ならスーパーマンには我等誓此処不滅相愛は効かないな
ただ、よく見ると意識体であるスーパーマンに耐性があるだけで
コズミック・アーマーの方に耐性があるのかよくわからんし
スーパーマンが勝てるかどうかはちょっと自信がなくなってきた

あと、オメガエフェクトの情報はスーパーマンのテンプレに入れておいた方がいいんじゃないかな

427 :格無しさん:2017/02/04(土) 11:59:19.34 ID:6IyBnyfO.net
【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画

【共通設定・世界観】
まず作中では『可能性』の世界と『平行世界』は別とされている。
『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在し、
各々の世界にいる波濤学もまたそれら全ての世界に存在する。
この時点で1次多元×2。また、その後過去にも干渉を始めて
それから新たに『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在した。
よって世界観は1次多元×4。これらも全ての世界に波濤学は存在する。

【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【大きさ】五歳の少女並み
【攻撃力】まじかるーぱんち:外からマンションの壁を破壊し5mほどの穴を空けて侵入できる威力。
                 人一人くらいなら一撃で潰せる魔法でできた60cmくらいの巨大なパンチ。
                 射程は3m。

また名前は不明だがおそらく魔法の攻撃で二人分くらいなら一瞬で血肉を吹き飛ばして骨にして
消滅させる攻撃も使える。こちらの射程は5m。
魔法のビームも撃てて人を殺せるくらいの威力はある。こちらの射程は10m。
【防御力】自身は五歳の少女並み
【素早さ】自身は五歳の少女並み、飛行移動可能
      護身術を学び鍛錬を積んだ波濤学とも共有しているので反応は鍛えた大人の女性並み
【特殊能力】『可能性』と『平行世界』の全ての波濤学と記憶・思考・経験を共有している。
       世界観から1次多元×4の遍在する存在。いくら死んでも別の世界でループするだけ。
【長所】最高齢スレでは無限ループを何度も繰り返し混ざったせいで凄いことになった
【短所】特殊能力の防御の割には攻撃力が乏しい
【備考】平行世界の1人である『まほうしょうじょ まじかるまるちぷる まなちゃん』の状態で参戦。
    この状態だと上記の魔法が使えて戦闘可能。

428 :格無しさん:2017/02/04(土) 12:04:49.80 ID:6IyBnyfO.net
一つ質問
こういうこともできる波濤学も存在するんだけど
これと>>427とのテンプレではどっちが攻撃力が上?

http://imgur.com/gWugnR2.jpg
http://imgur.com/GHuhBSv.jpg
http://imgur.com/wEjA2vw.jpg

429 :格無しさん:2017/02/04(土) 13:05:40.79 ID:A9M0/YiM.net
そもそも我等誓此処不滅相愛は世界改変原理の常時消去だから消去耐性だけだと突破は無理じゃないか

430 :格無しさん:2017/02/04(土) 20:53:47.60 ID:LsGc2seS.net
>>338
からだいぶ経ったからミリィを修正待ちにしとく

431 :格無しさん:2017/02/04(土) 23:14:35.33 ID:LsGc2seS.net
カズマ修正
名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
    「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
    アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【大きさ】人並み
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕したマップ兵器。
               内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数百km)と、
               地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。
               破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
     このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋となって宇宙に伸びる。
     サルが人間へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。殴って(殴るといっても物理で直接触れる必要はない)相手を精神崩壊させて戦闘不能にする。
           射程は15m。人間にしか使ってない。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人(各々の防御力は不明。おそらくは達人よりは上な程度)を
             能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分の拳よりも威力を増した攻速のシェルブリットを相殺するどころか
     打ち破る威力である蒼乃大気のモーフィング=ナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
     そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
     目を見ただけで殺されるイメージを見て戦意喪失する蒼乃大気の目を見ても戦闘可能なので精神耐性有り。
その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
          上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。(その後、進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも蒼乃大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
     素の移動速度は達人並み。
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
      アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
   熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
         自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。
【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。
でかい相手は反逆のハイブリット。人間相手には哀愁のシェルブリット、効かなければやっぱり反逆のハイブリット。
それら以外の相手もやっぱり反逆のハイブリット。
【備考2】漫画版の各話解説でカズマが主人公だとされている

432 :格無しさん:2017/02/04(土) 23:19:04.54 ID:LsGc2seS.net
参考
【名前】蒼乃大気
【攻撃力】直径2〜5m(大きさは可変)のアルターレンズ・『レンズマン』を使い攻撃。
モーフィング=ナックル&レッグ:『レンズマン』を前方に置きそれに向かって殴ったり蹴ったりすることで
                レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m〜10m大きくなる)で攻撃。
                50m級の巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマのパンチを
                後出しで押し返しその威力で数十m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ
                小さなクレーターを作った。
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。

【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン)
【攻撃力】上記蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」
(ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による
大量の連続斬撃を食らってもなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。
両手のドリルを空間転移させ高速に複数繰り出すことで直径400〜500mに衝撃波が及ぶほどの威力を出す。
蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマの鎧状のアルターを砕き、成す術も無くボロボロにできる。
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)にて顔するから、虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。
     移動速度は達人並み。

433 :格無しさん:2017/02/04(土) 23:26:26.02 ID:LsGc2seS.net
>>431
作品名とジャンル忘れてて名前欄がおかしくなってたので追記
【作品名】スクライド
【ジャンル】漫画
【名前】カズマ

434 :格無しさん:2017/02/05(日) 00:47:50.57 ID:NXtUbcyo.net
>>428
射程もあるし結構な幅で地面えぐってるし
こっちの方が強いと思う

>>429
そうか。改変耐性もなきゃ消されるのか
ならやっぱりスーパーマンと三世寺は分けだな

435 :格無しさん:2017/02/05(日) 01:21:48.95 ID:ApRet5xJ.net
>>434
ではこれに修正

【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画

【共通設定・世界観】
まず作中では『可能性』の世界と『平行世界』は別とされている。
『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在し、
各々の世界にいる波濤学もまたそれら全ての世界に存在する。
この時点で1次多元×2。また、その後過去にも干渉を始めて
それから新たに『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在した。
よって世界観は1次多元×4。これらも全ての世界に波濤学は存在する。

【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【大きさ】十四歳の少女並み
【攻撃力】目からビーム:目から発射し、
               森を消滅させ地面を幅9mほど抉りそれが地平線まで続いてる威力。
               射程はえぐった地面が地平線にまで続くほど、幅は9m。弾速はこの射程を一瞬。

他は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
【防御力】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
      護身術を学び鍛錬を積んだ波濤学とも共有しているので反応は鍛えた大人の女性並み
【特殊能力】『可能性』と『平行世界』の全ての波濤学と記憶・思考・経験・意識を共有している。
       共有はしているが共有世界では
       別個体で存在しており同じ波濤学同士で話し合ったり殺害したりしてる描写があるので
       1人の波濤学の精神や意識に何らかの攻撃を受けても遍在する全ての波濤学に影響は受けない。
       世界観から1次多元×4の遍在する存在。いくら死んでも別の世界でループするだけ。
【長所】最高齢スレでは無限ループを何度も繰り返し混ざったせいで凄いことになった
【短所】特殊能力の防御の割には攻撃力が乏しい

436 :格無しさん:2017/02/05(日) 21:55:25.02 ID:dV+sizh1.net
https://youtu.be/gh38ODHutCU
主人公が月と同じ大きさに見えるんだけど大きさは月と同じぐらいにできる?

437 :格無しさん:2017/02/05(日) 22:02:12.10 ID:924ODHx/.net
>>435
5歳の体になったり14歳の体に変わったりしてるのは何でなの?

438 :格無しさん:2017/02/05(日) 23:23:29.07 ID:exR0sW4O.net
>>436
OP映像での参戦だよね?できると思うよ

439 :格無しさん:2017/02/06(月) 00:57:07.43 ID:j7xCvPtR.net
>>437
ループや平行世界では色んな波濤学がいて
無限に世界が存在して多様な可能性があるから>>435のようなビーム出せるだけの波濤学もいれば>>427のような魔法が使える波濤学もいるってだけ
まどかやシュタインズ・ゲートの主人公が世界によって様々いるのと同じ
というかネタ自体はSFループものや平行世界ものではよくあること

440 :格無しさん:2017/02/06(月) 01:07:24.25 ID:TfgqKdxy.net
>>410から誰も意見ないから腹黒修正送りにして良い?

441 :格無しさん:2017/02/06(月) 01:31:48.00 ID:TfgqKdxy.net
>>423
広範囲ってわけでもないからなぁ、当てはまる対象が多い(精神耐性有りにも効く)ってだけで

超・常時能力の壁上は宇宙破壊レベルまで自力で行けるスペック+常時能力って感じだからなー
常時+高スペックの壁、とかの方が実態に即してるけどそれはどうなのと思ってしまう

442 :格無しさん:2017/02/06(月) 02:38:35.24 ID:TfgqKdxy.net
ヴァイトン考察しようと思ったけどどの位置に行くのかさっぱりわからんなこれ
代わりに考察が簡単そうなキャロン考察

時間無視に100mの常時吸収+溶化、精神と消滅耐性持ち
溶化はどんな耐性あれば防げるかわからん
超・常時能力の壁から上を見る

△めだか、イナバ 同時に死ぬ
○ハルク〜キュアハート 常時能力勝ち
△白羽八重香 同時に死ぬ
×湖(サイレント・レイク) 毒負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 倒せない倒されない
×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石になる

もう無理
湖(サイレント・レイク)>白羽八重香=キャロン(SF超次元伝説ラル)>キュアハートパルテノンモード

同作者の別作品キャラが近い位置に来るという奇跡

443 :格無しさん:2017/02/06(月) 03:56:41.01 ID:EqteyJEj.net
>>442
考察乙
この人のキャラはやたら上位に来るな

444 :格無しさん:2017/02/07(火) 00:33:08.82 ID:pXHgihvc.net
【作品名】planetarian 雪圏球
【ジャンル】keyのSF泣きゲーのスピンオフドラマCD
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15歳程度の少女並み
【攻撃力】15歳程度の少女並み
【防御力】幼児に本気でぶん殴られても無傷なので、素の防御力は鍛えた15歳程度の少女並みはあるか
電池切れになると強制的に機能停止する。老朽化していても168時間の連続駆動ができるので最低でもそれくらいは動ける
【素早さ】移動速度は時速6q。暴走する自動機械を緊急停止する際もゆっくり移動していたので、恐らく走れない。
攻撃速度や反応速度などは15歳程度のどんくさい少女並み
【特殊能力】耳のあたりから光により映像を投影できる。光に極度に弱い相手には有効か。
【弱点】ロボット工学の第一条「ロボットは人間に危害を加えてはならない。人間に危害が加えられるのを看過してはならない」
がプログラミングされているので、人間に対し危害を加えることはできないと思われる。
人間か否かは足音で判別している模様。扉越しの足音で人数や自身のプラネタリウムのスタッフか否かまで判別するなど非常に高性能
もし足音がなければ、足音で人間か否かを判別するシステムなので攻撃できると思われるが、逆に言えば外見が人間とかけ離れていても人間の足音ならば攻撃しないと思われる
またプログラミングにより機械に対してはどんなものであっても停止命令を発信→物理操作による緊急停止の順に行うようになっている。
なお停止命令は当の暴走機械が全く暴走をやめなかったのでおそらく役に立たない
【長所】プラネタリウムはいかがでしょう?
どんな時も決して消えることのない、美しい無窮のきらめき。
満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
【短所】子供の「10年後に結婚する」という約束を律儀に守り続け、そして約束相手の子供はそのことを忘れていた
【戦法】足音を発する人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。


新規投下、と言っても敵スレと同じく下位狙いだが
足音ってどうすりゃいいんだろ

445 :格無しさん:2017/02/07(火) 00:34:12.90 ID:phD1b2lu.net
波濤学修正

【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
     反応はプランク時間ごとに形成され消失している平行世界の中で
     最初はそれを認知・知覚・自覚・反応できなかったが
     その概念に気付いた後はプランク時間の間の平行世界で活動可能となったので
     反応可能時間はプランク時間=0.000000000000000000054ヨクト秒=5.4×10^(-44)秒

446 :格無しさん:2017/02/07(火) 00:37:21.81 ID:phD1b2lu.net
少しまた修正

波濤学修正

【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
     反応はプランク時間ごとに形成され消失している平行世界の中で
     最初はそれを認知・知覚・自覚・反応できなかったがループを繰り返していってる内に
     その概念に気付いた後はプランク時間の間の平行世界で活動可能となったので
     反応可能時間はプランク時間=0.000000000000000000054ヨクト秒=5.4×10^(-44)秒

447 :格無しさん:2017/02/07(火) 07:55:48.75 ID:pXHgihvc.net
ほしのゆめみ追記
明らかに突っ立っているだけの人間をカメラで人間と認識している描写があるので、恐らく姿か足音のどっちかさえあれば人間と認識される

さらに弱くなったがどこまで落ちるのかある意味楽しみ

448 :格無しさん:2017/02/07(火) 11:27:33.20 ID:iDEyRncQ.net
【作品名】信長の忍びOP2「montage」
【ジャンル】 op映像
【名前】 千鳥
【属性】 忍び
【大きさ】 月の10分の9ぐらい
【攻撃力】 短刀と手裏剣を所持、扱いは達人並
【防御力】 多少の切り傷ぐらいなら戦闘続行に支障なし城の2階ぐらいから飛び降りても平気
【素早さ】描写達から達人並
【長所】 大きさ
【短所】 徒桜に(もどして)

449 :格無しさん:2017/02/07(火) 18:10:38.49 ID:SJaya7Su.net
反応速度の遅い不可視キャラと反応速度の早いキャラ同士の対決ってどうすりゃ良い?
両方とも範囲攻撃は持ってない、一撃でも当てたら勝てるって状況

450 :格無しさん:2017/02/07(火) 21:52:53.37 ID:GAg/H9v2.net
ほしのゆめみは、10センチくらいの人間なら殴って良いのだろうか?

後、ロボットなのに防御力は「鍛えた15歳程度の少女並み」で良いの?
ボディが金属じゃない設定がある?

451 :格無しさん:2017/02/08(水) 05:06:13.31 ID:8NLDDdsY.net
【作品名】鉄男
【ジャンル】映画
【名前】男(鉄男)
【属性】金属、そして「やつ」と融合し金属化・巨大化した男
【大きさ】6m程度
【攻撃力】大きさ相応のロボット並みか
【防御力】大きさ相応の金属並み
全身が金属化し、脳まで金属なので少なくとも人間ではない
自動修復…胴体を貫かれても一瞬で修復した。
【素早さ】人間大時の姿で少なくとも時速500q以上で移動し、同速で格闘戦が可能
また同じ速度で繰り出された「やつ」の攻撃に対応し防御などもこなしている
それが大きさ相応になった状態
【特殊能力】常時腐食…常時自身の周囲の金属が錆びて腐食する。範囲は人間大時に最低でも100m程度で、それが大きさ相応になった状態
常時金属吸引…常時磁力を発している影響で金属が自分に向かって吸い寄せられる
金属の首輪をつけた猫なども吸い寄せられたので、一部でも金属があるならば吸い寄せられる
範囲は自身のそこそこ広い部屋全体の金属を吸引・同化したので、自身の倍はある
取り込み…吸い寄せられた金属、接触した人間などを自在に取り込める。これにより「やつ」と一体化しひたすらに巨大化した。
取り込めるものは鍋や缶、人間、猫などが取り込まれていたので人間・人外・無機物か
取り込める最大範囲はおそらく自身と同程度までだと思われる
【長所】機械とか金属剣・銃などを持ってるような奴には滅法強い
【短所】「やりまくるぞおおおお!」「うおおおおお!」
【戦法】突進して取り込む

452 :格無しさん:2017/02/08(水) 17:32:51.04 ID:8NLDDdsY.net
男(鉄男)に追記
【防御力】全身が金属だが、自身や「やつ」の金属腐食能力の影響を受けないので腐食耐性がある

453 :格無しさん:2017/02/08(水) 18:31:46.20 ID:8NLDDdsY.net
さらに追記、何度もすまん
常時腐食の効果で腐食したものは原形を留めぬほどボロボロになるので、まず使用などは不可能だと思われる

454 :格無しさん:2017/02/08(水) 22:33:29.69 ID:s7IcsUlp.net
この手の腐食能力って人間サイズを完全に腐食するまでの時間とかって
必要あるんだっけ?

455 :格無しさん:2017/02/09(木) 20:43:22.13 ID:0beYh9oQ.net
つかメタ能力系って「作者も会社も違うからそんなもの通用しないね」の一言で無効になるよね
法的拘束力がない限り、内輪だけの意味のない設定

456 :格無しさん:2017/02/09(木) 21:22:34.78 ID:tx9N57Lv.net
いきなり何を言い出す

457 :格無しさん:2017/02/10(金) 00:01:08.47 ID:FilZJJ0N.net
いや、なんか
予め了解と合意。
つまり相手側の完全な妥協や協力がなければ成立しない能力は最強議論の場において考慮すべきじゃないよな
ってのをよその議論を見ながら思ったが
そこに書き込んだら荒れそうだからこっちに書いた

458 :格無しさん:2017/02/10(金) 22:09:12.32 ID:3qzgyFuS.net
まあお前が言いたい内容自体は同意だけど脈絡もなく言い出すのはどうかと思うよ

459 :格無しさん:2017/02/11(土) 10:38:36.88 ID:kTLbsjJt.net
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

460 :格無しさん:2017/02/11(土) 11:19:05.83 ID:kTLbsjJt.net
大きさ忘れてた

【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

461 :格無しさん:2017/02/11(土) 11:32:46.56 ID:upVacuWt.net
ネタバレ入ってるとはあるけど知らない人には分からないネタバレだな

>>440
腹黒主水之介助兵衛のビーム兵器(願仏射撃)は耐久に使っているだけだから威力さえ分かればOK
科学光線銃について「ビーム兵器と同等の威力がある」「威力は戦艦の砲撃並み」とされているから
逆算するとビーム兵器の威力は戦艦の砲撃並みで主人公はそれに5〜6発耐えるって事かと

>>449
直線攻撃で薙ぎ払う事とかもできないなら
反応速度の早いキャラは点攻撃しかできないので攻撃当てられず
反応速度早いだけなら移動速度が超早いって訳でもないので
不可視キャラが一撃当てて勝ちになると思う

>>454
作中で時間がかかっていたら必須なはず

462 :格無しさん:2017/02/11(土) 13:19:34.10 ID:3jNVwnwo.net
東方projectの他キャラのテンプレ作ってたら
霊夢も耐性とかじわじわ強化されていって
考察してもらっても無駄になる可能性があるので
いったん博麗霊夢を考察待ちから修正待ちに入れてもいいかな?

あと、
>主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない
というルールがあるけど、主人公状態で敵だったときのことを回想してる描写があった場合
この回想してた時期の状態で参戦することは可能?

具体的には輝夜が主人公の短編で
永夜抄のときに霊夢たちと戦ったときに感じていたことを回想してる描写があるので
そっから永夜抄スペックで参戦できないかなと思った

463 :格無しさん:2017/02/12(日) 00:27:04.17 ID:Jk9urEVa.net
そういえばニューダンガンロンパV3って最原みたいなパターンでもこのスレに参戦できるんだろうか

464 :sage:2017/02/12(日) 02:23:03.04 ID:k2kCwa2m.net
>>462
いいと思うよ うんうん

465 :462:2017/02/12(日) 05:26:44.54 ID:Vv/WykpM.net
>>464
いいっていうのは霊夢の件なのか輝夜の件なのか…
まあ、とりあえず霊夢は修正待ちにした

466 :格無しさん:2017/02/12(日) 07:23:20.96 ID:cbN1e2tS.net
>>450
小さい人間で行けるかどうかは分からん
そもそもどのようにして目視で認識しているか分からんし

とりあえず可能な限り追記して出した
そして……おそらく更に弱くなった


【作品名】planetarian 雪圏球
【ジャンル】keyのSF泣きゲーのスピンオフドラマCD
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】碌な描写がないので【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】骨格部分はチタンとマグネシウムの合金で出来ていたりするので、大きさ相応のロボット並みはあるか
第2種業務防水仕様になっており、少々の雨程度に当たっても錆びたり、故障したりすることはない
【素早さ】移動速度は最大で時速8q…とされているが最大で時速6qしか出した様子がないのでここでは時速6qとする
(本編で時速8qと書いた馬鹿を時を超えて呼びつけ、何発か殴ってやらなければ気が済まないと言われている)
また3q歩く間に段差やぬかるみに足をとられ、最低でも14回転倒するほど運動性が悪い
攻撃速度や反応速度などは上記のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【特殊能力】耳のあたりから光により映像を投影できる。光に極度に弱い相手には有効か。
ただし映像は彼女の大切な思い出だった、客が彼女に対し感謝の言葉を述べるといった内容しかないので、精神攻撃などにはなりはしないと思われる。
制服に光繊維が織り込まれているため、自ら発光することで暗闇でも苦も無く光をともして移動できる。しかし光はかすかなので恐らく目の前位しか見えない
【弱点】「ロボットは人間に危害を加えてはならない。人間に危害が加えられるのを看過してはならない」
がプログラミングされているので、人間に対し危害を加えることはできないと思われる。
人間か否かは足音で判別することができる。扉越しの足音で人数や自身のプラネタリウムのスタッフか否かまで判別するなど非常に高性能
また座っている人々を認識している描写があるため、恐らく目視での認識も可能。視力はおそらく人間並みか
またプログラミングにより機械に対してはどんなものであっても停止命令を発信→物理操作による緊急停止の順に行うようになっている。
なお停止命令は当の暴走機械が全く暴走をやめなかったのでおそらく役に立たない
さらに、午前0時3分前になるとスリープモードに移行し午前9時まで機能停止する。通常業務設定による仕様なので恐らく変更不可(さらに作中では通常業務設定以外の設定がない)
またスリープモードを含めて168時間が過ぎるとバッテリー切れで完全に機能停止する
【長所】プラネタリウムはいかがでしょう?
どんな時も決して消えることのない、美しい無窮のきらめき。
満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
【短所】子供の「10年後に結婚する」という約束を律儀に守り続け、そして約束相手の子供はそのことを忘れていた
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦。
足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

467 :格無しさん:2017/02/12(日) 07:38:53.41 ID:cbN1e2tS.net
なお恒久的な機能停止はバッテリーが満タンの状態なので、参戦時の状態はある程度動いている
しかし168時間の制限はほしのゆめみ自体にガタが来ていていろいろ摩耗している状態のものなので、参戦時の毎日充電できている状態ならそれよりは上だろうと判断した

【簡易テンプレ】
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】大きさ相応のロボット並み、少々の雨程度には耐えられる
【素早さ】最高時速6qで移動し、3q移動する間に段差やぬかるみで14回転倒するレベルでどんくさい少女並み
【特殊能力】耳から光による映像投影、全身発光による暗闇での自身の目の前程度の周囲の判別
【弱点】目視もしくは足音によって人間と判別した場合攻撃不可
機械に対しては必ず効果のない停止命令を出してから攻撃を行う
戦闘開始から7時間57分後にスリープモードによる9時間の機能停止
戦闘開始から168時間後にバッテリー切れによる完全な機能停止
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦、足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

468 :格無しさん:2017/02/12(日) 10:08:27.61 ID:0JsR6Osk.net
>>465
ドラゴンボールで悟飯主人公時代の人物が悟空主人公時代の出来事を回想したとして
回想内で登場した悟飯と悟空のどちらが主人公かと言われると悟飯になる気がするし
回想した本人によるバイアスがかかっているとかでない限り
輝夜の回想時スペックで参戦はできるんじゃないかと思う(自信はない)

>>466
ゆめみってほぼ人間の姿をしたロボットなんだから
自分と同様に人間の姿をしているが足音が人間ではない存在は
人間扱いしないんじゃないかと思ったけど実際のところどうなんだろう

469 :格無しさん:2017/02/12(日) 16:44:11.93 ID:cbN1e2tS.net
>>450
ゆめみは座ってるだけの人間達を客として認識している描写があるし、座っているスタッフのところにやって来て○○さんと話している描写もある
カメラは目に搭載されている描写もある

更にアニメ版では明らかにカメラによって顔で人間と認識している(ここでは流用できないけど)
やっぱりカメラと足音の両方じゃないかな

どうでもいいけど足音がなければ人間と認識しないなんて怖すぎだな
車椅子の人をロボットと認識しそうだ

470 :格無しさん:2017/02/12(日) 16:45:04.52 ID:cbN1e2tS.net
失礼、>>468だな

471 :格無しさん:2017/02/12(日) 20:35:08.75 ID:PMFvKZ44.net
>>454
作中では一瞬だったな
看板や自転車などが100m程度離れている時から一瞬でボロボロになった

472 :格無しさん:2017/02/13(月) 07:50:25.07 ID:7q7ZGdwA.net
赤松楓修正

【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに体当たりされたりパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃



主人公と明言されてるのはこの赤松楓なんだけど
ぶっちゃけてしまうとこのゲームって序盤でこのキャラ死んじゃってプレイヤー視点が最原やキーボってキャラに変更されるんだけど
この場合って最原やキーボってこのスレに参戦可能?

473 :格無しさん:2017/02/13(月) 07:53:57.83 ID:n9QPERro.net
東方とかでも主人公と明言されてるのは霊夢と魔理沙だけど
プレイヤー視点で操作できるストーリーがあるからという理由で他の東方キャラ参戦してるし
おそらく大丈夫

474 :格無しさん:2017/02/13(月) 13:46:54.91 ID:UOtptBAK.net
ダンガンロンパV3はたしか章立てになっていると見た記憶があるし
主人公が序盤で亡くなって以後別キャラの視点に変わるのなら
「○章の主人公」とかで通せそうな気がする

475 :格無しさん:2017/02/13(月) 14:14:37.22 ID:Q2hR/07q.net
横からだけど赤松楓が主人公でプレイヤー視点なのは第一章だけで
それ以降の章は全て最原ってキャラがプレイヤー視点になるぞ
ただ最原が主人公と明言まではされてないだけで

476 :格無しさん:2017/02/13(月) 17:41:05.98 ID:gTxsd9BS.net
>>474
ドラクエ4とかザラキと馬車以外全員参戦できそうだな

477 :格無しさん:2017/02/13(月) 17:54:48.85 ID:xl4R/1gK.net
>>476
あれって実際各章の主人公って言われてませんでしたっけ

478 :格無しさん:2017/02/13(月) 18:10:18.18 ID:77inaOSC.net
>>476
まぁ問題は全員分のテンプレをわざわざ書く奴がいるかどうかだが

479 :格無しさん:2017/02/13(月) 19:47:09.78 ID:dHUEzGap.net
そもそも優劣付くのか?

480 :格無しさん:2017/02/14(火) 01:09:20.12 ID:S74/7Peu.net
>>468
サンクス
輝夜の回想はほぼ心情を語ってるだけで
特にスペックが変わる要素ないしそこは大丈夫そう
単に永夜抄時代に使ってた常時能力を発動状態で参戦できるかどうかの問題なので

481 :格無しさん:2017/02/14(火) 02:56:27.29 ID:cqPYb2kR.net
>>479
多分マーニャが最上位

482 :格無しさん:2017/02/14(火) 06:22:48.11 ID:bfJOSvw6.net
アルドノアの外伝読んでたらぶっ壊れが現れたので参戦、しかもそいつが主役
こんな奴が本編に出たらイナホでもどうしようもなかった気がする


【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士の姉with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5q程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で蒸発するくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度は鉄塔や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】さっぽろテレビ塔(147.2m)の倒壊にもろに直撃しても戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの荷電粒子砲を発射後反応して触腕で防御し、はじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能
またボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並みか
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
電磁パルス対策がされた軍用機にすら通じるので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35qなので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
間違いなく火星騎士の中で一番カタクラフトを上手く使っている上に、機体も本シリーズで一二を争うぶっ壊れ性能
【短所】義を重んじ命を取らないという甘さにより地球側に敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナは火星側の姉
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスの操作を担当している

483 :格無しさん:2017/02/14(火) 10:13:09.62 ID:K6ocLoOS.net
度々すまんが赤松楓修正
やり直してみたら体当たりはされてなかった

【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに何度もパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している

最原やキーボの参戦は問題ないみたいだからテンプレ作って来る
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

484 :格無しさん:2017/02/14(火) 15:07:52.39 ID:bfJOSvw6.net
>>482に追記
スパイラルランスを形成している際は常時電磁パルスが発生している
範囲は60m程度で、この電磁パルスは軍用機なら耐えられるレベルであるため電磁波×1とする

【戦法】スパイラルランスを形成している状態で参戦。とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。
効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択

485 :格無しさん:2017/02/14(火) 22:16:04.96 ID:arimXW6M.net
よくわからんけどその電磁波×1を食らうと人間や機械にどの程度のダメージがあるんだ?

486 :格無しさん:2017/02/14(火) 22:25:37.49 ID:bfJOSvw6.net
>>485
電磁パルスは機械をシステムダウン・機能停止させるもの
人間には特になんの影響もない

軍用機は電磁パルス対策がされているので、スパイラルランスによる常時発動の電磁パルスには耐えられるが(軍用機なら問題ないと描かれている)、荷電粒子砲や任意発動の電磁パルスはそれを上回る威力だっため、軍用機すらも機能停止させた

あと追記
戦闘機と同じ高度で空を飛べる、飛行速度は移動速度と同程度か

487 :格無しさん:2017/02/14(火) 22:58:17.83 ID:arimXW6M.net
>>486
その常時電磁パルスは軍用機じゃない機械を
システムズダウン・機械停止させられる描写か設定があるってこと?
軍用機なら耐えられるっていうだけじゃ
軍用機未満を倒せるにはならないので
その辺の情報がテンプレに必要

あと、機械にしか有効じゃないなら
見た目機械っぽい相手なら電磁パルスぶっぱでもいいだろうけど
普通の人間相手だったら初手はスパイラルランスで攻撃した方がいいんじゃないかな
機械じゃない敵の方が多いし

488 :格無しさん:2017/02/14(火) 23:10:58.06 ID:bfJOSvw6.net
>>487
「軍用機なら問題ないレベルだが(原文)」と登場人物(軍人)の台詞があるからいけると思ったんだが、ダメなのか?
裏返せば軍用機じゃないなら電磁パルスでお釈迦になるということだし、電磁パルスに耐えられる軍用機がすごいということになるのでは

因みに軍用機に電磁パルス対策のシールドが搭載されてると前に別人物が発言しているので、軍用機には電磁パルス耐性はある

489 :格無しさん:2017/02/14(火) 23:17:57.01 ID:arimXW6M.net
>>488
その文章だけだと軍用機以外にどの程度の問題が出るのか不明
影響が不明ならば最低値取られて何の影響も出ない、という扱いになっちゃうはず

490 :格無しさん:2017/02/15(水) 17:07:14.99 ID:6oH4xSf+.net
>>401
テンプレに書いてないけどエンディングで宇宙船の外にでるシーンあるんだけど
宇宙船にそういう機能があるのか、宇宙船で強化されてるケン達がそういう身体になったのか不明なんだけど
宇宙生存付くかな?

あとトランスカーゴに入る動物の数は99匹ね、つまりクジラの数は99匹

HPが0になってもゲームオーバーにならずトランスカーゴに自分を収納して
職場の医務室まで運ばれるんだけどたぶんこれはルール的に使えないと思う

491 :格無しさん:2017/02/15(水) 18:33:37.30 ID:JXbdj6tH.net
>>489
すべて修正し細かく追記しなおした

【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナandリベルティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5q程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で吹き飛ぶくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ
そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、
リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している
またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並み
戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35qなので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている
【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス
相手が異常に遅ければ後退して荷電粒子砲も試す
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、
リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している

492 :格無しさん:2017/02/15(水) 18:37:53.45 ID:JXbdj6tH.net
あ、忘れていた
電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃とする


また参戦キャラ見たら一部の道具とかに機械を使用しているケースが多かったので、やはり初手電磁パルスが有効と判断した

493 :格無しさん:2017/02/15(水) 19:36:09.47 ID:ticnYAPW.net
>>491
軍用機が耐えられるレベルの電磁パルスが
通常機械を機能停止できるレベルじゃないと×2にはならない

494 :格無しさん:2017/02/15(水) 20:02:33.93 ID:QsXfv7+I.net
沈黙するってことは要は機能停止したってことじゃないのか?

495 :格無しさん:2017/02/15(水) 20:23:50.50 ID:JXbdj6tH.net
>>494
そうだな

>>493
それはないでしょ
軍用機なら問題ない電磁パルスってことは、要するに軍用機以外にはなんらかの影響があることは確定なわけで
つまり最低値でも影響は起きるので×1だと思うぞ

496 :格無しさん:2017/02/15(水) 20:27:32.86 ID:JXbdj6tH.net
詳しく書くと
スパイラルランスの常時発動の電磁パルスは「(電磁パルス対策された)軍用機なら問題ないレベル」

すなわち軍用機以外だと問題が起こるので、>>489の何の影響も出ないってことはありえない

こういうことでは?

497 :格無しさん:2017/02/15(水) 20:33:36.45 ID:r7Ga1WFQ.net
>>493
何らかの問題が起きるのなら×1でいいはず

ちなみにどれだけ厳しく見ても+αは保証されるので、通常機器に問題が起こせる電磁パルスに耐えられる軍用機を機能停止できる電磁パルスは最低でも電磁波×1+αになる

498 :格無しさん:2017/02/16(木) 00:22:23.99 ID:Q1TxzeI3.net
厳密な話をすれば軍用機なら問題ないと
軍用機じゃないなら問題あるは
イコールじゃないと思うが…

まあそこは置いておくとしても
基本的に耐性計算するときは相手を倒せるレベルの攻撃に耐えないと耐性は増えない
たとえば前スレで東方の精神攻撃計算に対して
>・気分を沈ませるくらいで精神攻撃取っちゃ駄目でしょ
というツッコミが入ってる

軍用機以外で問題が出るレベルの電磁パルスだとしても
どの程度の問題が出るのか全くわからない
機械が完全に機能停止する程度の問題かもしれないし
機械の計器が多少狂うって程度の問題かもしれない
最低値を取るなら>>497の言うように+α程度にしかならない
×1+αと×2じゃ全然違う

499 :格無しさん:2017/02/17(金) 13:18:20.72 ID:IY6O4bZ8.net
そもそも電磁パルスの威力って倍率で計算するものなのか?
倍率換算するのは精神攻撃とか空間破壊みたいな威力を具体的な数値化するのが難しいタイプの能力だろ
電磁波だったら具体的に何ボルトとかで威力表現できる。「1000度に耐えるキャラクターを倒したから熱攻撃×2」って言ってるようなもんだぞ

500 :格無しさん:2017/02/17(金) 15:19:53.38 ID:PFPixSbb.net
>>499
昔から放射能とか電磁波みたいなのは×で表記されてるな
白銀武withXG-70d凄乃皇・四型とかそうだけど

501 :格無しさん:2017/02/18(土) 02:03:50.96 ID:VX38sdNW.net
あと1000度に耐えるキャラを倒したから熱攻撃×2みたいなのも普通にいるな

502 :格無しさん:2017/02/18(土) 17:15:50.01 ID:ZndaOfvT.net
千鳥のテンプレ作ったものだけど問題なしってことで大丈夫?

503 :格無しさん:2017/02/18(土) 23:33:48.20 ID:BGSG4y4S.net
二つ質問があるんだけど
無限に近い数の宇宙が存在する場合世界観はどう記せばいいの?
あと攻撃に使うと魂を破壊したり腐敗したりとかする不思議エネルギーがあるとして
上記の不思議エネルギー攻撃そのものを吸収して無効化する奴がいたとする
最強議論的にそいつは上記の副次効果である魂破壊&腐敗を無効化出来る扱いになる?

504 :格無しさん:2017/02/19(日) 03:38:15.40 ID:hQyDB1mY.net
>>502
問題ないと思う

>>503
前者は前例思い浮かばないしわかんないな
個人的には無限に近いなら数え切れないだろうし多元宇宙でいいと思うけど

後者は魂攻撃や腐敗を無効化できる扱いになる

505 :503:2017/02/19(日) 15:10:56.12 ID:ALk9OVmD.net
>>504
この場合どうなるんだろ 無数に近い宇宙とかだと多分弾かれると思うけど
無限って記されているから一次多元宇宙-αor/αみたいな扱いになるのかな

後者は大丈夫か。俺前に鬼哭霊気のテンプレを作り直すって言った者なんだけど
それ由来の攻撃を多数吸収していたからどう扱っていいか分からなくて質問した ありがとう

506 :格無しさん:2017/02/24(金) 00:59:07.24 ID:zwEo5o6s.net
鬼哭霊気のテンプレ修正が出来たのでとりあえず投下

【簡易テンプレ】

【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】超魔神
【大きさ】背中に大きな翼が六枚生えた身長200mの人型
【攻撃力】太陽の一千倍の火力以上威力の打撃 その際に600m範囲の衝撃波展開
     空間原理防御突破可能

     神魔血破弾:射程距離約468km 
           直径約3.27kmの弾を前方に同時に11発展開する
           内部破壊、空間破壊×2、500万ボルトの電流、太陽熱+4α
           精気吸収原理の戦意喪失、原子変換、溶解、消滅効果有
           弾速は戦闘速度相応

     神魔真空指:空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は約234m 範囲は効果範囲は約585m

【防御力】太陽の一千倍火力以上防御
     空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射有
     
     不思議エネルギー吸収原理で下記の干渉を無効化する

     魂攻撃、エネルギー攻撃、異次元追放、精神破壊、精神操作、腐敗、同化、溶解
     細胞を破壊・溶解する毒、内部破壊、空間破壊、電流、熱、精気吸収原理の戦意喪失
     原子変換、消滅

     宇宙耐性有、ブラックホール耐性有、電磁波耐性有
     骨だけの状態で生存可能
     1億年以上生きているので長寿

【素早さ】反応速度:1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度:約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度:秒速9兆4600億km

【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る

      異次元移動可能
      不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉可能

【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる

【速度計算】5cm程の距離からマシンガンの弾に反応して回避して土に潜り30m程移動して
      ヘリコプターを破壊したフォラス
      フォラスの反応速度:1mからマッハ40
      フォラスの戦闘速度:マッハ40
      フォラスの短距離移動速度:マッハ40
      2m程の距離から戦車の砲弾に反応して防御した阿太羅の反応速度:1mからマッハ2
      神魔血破弾は光子、光とも説明されているので弾速は光速
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード

507 :格無しさん:2017/02/24(金) 00:59:54.75 ID:zwEo5o6s.net
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×2
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×2
      鱗粉の弾速は20m程離れた鬼哭霊気が反応できないのでマッハ1600
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約6.66
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約6.66
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約33.3
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約33.3
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約33.3
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅、法粛、ジェミニーが
      同じタイミングで10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約33.3
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約33.3
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約33.3
      法粛の反応速度:1mから光速×約33.3
      法粛の短距離移動速度:光速×約33.3
      ジェミニーの反応速度:1mから光速×約33.3
      ジェミニーの短距離移動速度:光速×約33.3
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約33.3
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約99.9
      ユダは剣を引いて体を切断しようとしたが阿太羅は鎧に体を引っ込めて回避し
      その速度を維持したままユダに攻撃した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約99.9
      阿太羅の戦闘速度:光速×約99.9
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約999
      阿太羅の戦闘速度:光速×約999
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約999
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約999
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約1998
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約4995
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約4995
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約9990
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:光速×約4万9950
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約99万9000
      2m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して神魔電雷血破弾で迎撃した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約99万9000
      1m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して踏みつぶしたジェミニーの
      反応速度:1mから光速×約4万9950
      戦闘速度:光速×約4万9950
      1m程の距離からベルゼバブを反応させずに殴れるクラッシュ・マリガンの
      戦闘速度:光速×約999
      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:光速×約999万
      彊良の短距離移動速度:光速×約999万
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約9990万  
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約9990万
      2m程の距離から鬼哭霊気の剣撃に反応して剣を掴みかかった彊良

508 :格無しさん:2017/02/24(金) 01:01:58.43 ID:zwEo5o6s.net
      彊良の反応速度:1mから光速×約4995万
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避したパズス
      パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年
      10m程の距離からパズスを反応させずに剣で攻撃した阿太羅
      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
      パズスの戦闘速度:約6320光年
      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
      神魔血破弾の着弾に反応して瞬時に体を鏡化して反射したパズス
      パズスの反応速度:1mから約12万6400光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約63万2000光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約126万4000光年
      パズスの戦闘速度:約126万4000光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1億2640万光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1億2640万光年
      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約56億8800万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約56億8800万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約56億8800万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約1兆4220億光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約47兆3526億光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約473兆5260億万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約473兆5260億万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した200万
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年

【空間破壊の内訳】鬼哭霊気は光の力、光子を使って亜空間を破壊したので空間破壊
         鬼哭霊気の神魔血破弾は光子を直接放つ技なので空間破壊
         体を鏡と化して神魔血破弾を反射したパズスは空間破壊耐性
         鬼哭霊気は体を鏡と化しているパズズの肉体を神魔血破弾で
         跡形も無く破壊出来るようになったので鬼哭霊気の神魔破弾は空間破壊×2


【設定1】瘴気:死んだ人間などの怨念、憎悪のエネルギーであり魂の力とも
       説明されている。直接生物に攻撃としてぶつければ魂を滅したり
       腐敗させたり、永遠に魂が地獄にさまよう事態になる

509 :格無しさん:2017/02/24(金) 01:03:35.32 ID:zwEo5o6s.net
【設定2】浄化:作中では対象の精気を吸い取って戦意喪失させた干渉の説明で、浄化したとも
        説明されているので作中における浄化は精気吸収原理の戦意喪失とする

【参考テンプレ1】
【名前】サルガタナス
【属性】アスタロトの弟、超魔神
【大きさ】成人男性程
【特殊能力】顔面の空間を支配してあらゆる干渉を空間に吸収し、干渉をそのまま返す事が可能
      つまり空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射
      自分よりも範囲が大きい攻撃や打撃も吸収&反射可能

      またこの能力はサルガタナスのみが持つ能力ではなく、
      神の側の人間(ゴッドサイダー)や悪魔の側の人間(デビルサイダー)よりも
      高位の存在である超魔神ならば誰でも所持する能力である
      実際に超魔神となった鬼哭霊気がサルガタナスの攻撃を吸収して反射した際に
      鬼哭霊気は超魔神だから技を返せたという旨の説明をサルガタナス自身がしている


【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型


【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】いまわしい宿命の子、神の側の人間(ゴッドサイダー)、神と悪魔の間の子
    超魔神、天使長ルシファー

【大きさ】元々成人男性程だったが最終回で【参考テンプレ2】の魔王(サタン)の肉体と
     一つとなったので身長は200mとする 外見は背中に6枚の大きな翼が生えた人型

【攻撃力】素の攻撃力は太陽の一千倍の火力と説明された弾を全身に浴びても無傷な自分を
     握ってバラバラに出来る魔王(サタン)と一体化したのでそれ相応
     また拳を振るうと自分の大きさの三倍程の範囲に攻撃の衝撃波が拡がる
     【参考テンプレ1】のサルガタナスに打撃で普通にダメージを与えれるので
     空間操作防御突破可能
     
     神魔血破弾:光のパワー、光子を光線状に打ち出して攻撃する技
           相手の体内に潜行して心臓といった内臓を破壊するので内部破壊
           【空間破壊の内訳】からパズスの肉体を破壊したので空間破壊×2
           同時に電流を打ち出す事も可能で、電圧は500万ボルト
           弾には太陽の熱が伴っており、その力の根源は太陽神毘盧遮那である
           その後阿しゅく如来、宝生如来、無量光如来、不空成就如来の力を得て
           熱は更に強くなったので太陽熱+4α
           対象を浄化すると記されているので【設定2】から精気吸収原理の戦意喪失
           命中した対象を原子のチリにするので原子変換
           命中した対象を体の内部から溶解するので溶解
           触れると消滅すると言及されているので消滅

           射程距離は成人男性並の大きさの時に水平線程まで届いたので4km
           倍率は約117なので現在の射程距離は約468km
 
           弾の直径は成人男性並みの大きさの時に身長200m程のパズスの全頭高と
           同程度の大きさの穴を開けたので、まずパズスの身長を成人男性並として 
           170cm 成人男性の平均的な全頭高は23.87cm 

510 :格無しさん:2017/02/24(金) 01:05:05.43 ID:zwEo5o6s.net
           つまり身長の約7.1分の1が全頭高となる 
           パズスの身長は200m程なのでそれの約7.1分の1=約28mの太さ
           鬼哭霊気は200mに巨大化したので約3.27kmが弾の直径になる
           弾の本数は自分の意志で自在に調整可能で拳状の弾を同時に
           11発展開した事がある
           なので現在は直径約3.27kmの弾を11発同時に前方に展開可能とする
           弾速はこの状態だと瞬時に射程距離圏内まで届くので戦闘速度相応

     神魔真空指:人差し指で前方の空間を歪ませ、歪められた空間は対象に触れた時
           元に戻ろうと巨大な力を発して爆発する つまり空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は成人男性並の時に2m程なので現在の射程距離は約234m
           効果範囲は成人男性並の時に5m程の対象ごと空間を爆発させたので
           現在の効果範囲は約585m

【防御力】素の防御は成人男性並の大きさの時に太陽の一千倍の火力と説明された弾を
     全身に浴びても無傷 現在はそれが大きさ相応になった程
     超魔神となったので【参考テンプレ1】から空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射

     【設定】の瘴気を攻撃に転用した干渉と自身も使う光のパワーを吸収可能
     これらを利用した干渉は以下の通り
  
     直撃すれば魂を直接地獄(作中で地獄は死者が向かう空間として存在している)に
     突き落す瘴気砲弾
     瘴気砲弾の三倍の集合エネルギーで対象の身体も心も一瞬にして滅する瘴気榴弾砲
     鞭状にした瘴気を対象の脳髄に叩き込み意のままに操作する瘴気操鞭
     吹き出る瘴気で金属も腐り落ちる黒い鎧(ブラックプロテクター)
     魔王(サタン)の接触による同化
     魔王(サタン)が常時展開している物質を溶解する超巨大な瘴気
     肉体の細胞を破壊・溶解する毒
     光のパワーを直接扱う神魔血破弾     
     
     宇宙で行動可能
     ブラックホールの内部に突っ込んでも平気
     達人が行動出来なくなる電磁場に突っ込んでも行動可能
     肉体を失って骨だけの状態でも生存可能
     1億年以上生きている魔王(サタン)と一つになったので長寿

【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度は地球から太陽の裏側にあるとされる「永劫回帰惑星」に
     瞬時に遠目に見える程近づいた 地球と太陽は約9兆4600億km離れているので
     秒速9兆4600億km

【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る

      異次元移動可能
      人間の目には見えない「永劫回帰惑星」を視認できるので不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      また腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉したりも出来る

【長所】神と悪魔の子であり、自らの意思で正義の側に立った勇敢かつ勇猛な人物
【短所】この姿の時にやった事はラスボスの体の内部に突入しただけ
【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる

511 :格無しさん:2017/02/24(金) 02:53:28.18 ID:h8PL7R3F.net
>>506
太陽の一千倍の火力ってどれぐらいの攻撃力になるのかいまいちわからんのだが
他になんか設定とか描写とかないのかな

光子とか光、と言われてるだけなら不思議光扱いになって
光速にはならないんじゃないかな


速度計算でところどころ関係のない計算が入ってるように見えるので
削ったほうがいいと思う

>      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
>      彊良の戦闘速度:光速×約999万
相手に対して何cmのところまで詰め寄ったかは
戦闘速度と関係ない
どれくらい離れたところから10cmの距離まで詰めたのかが問題なので
ここの計算は不明瞭

>      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
>      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
>      パズスの戦闘速度:約6320光年
阿太羅の反応は1mから光速×約1998万倍以降
計算に出てきてないからここはおかしい

>      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
>      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年なのでここもおかしい

>      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
>      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
>      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
この戦闘速度はパズスが1m動く間に鬼哭霊気が45m詰めたという計算になってるけど
反応はパズスが50m動くのに反応したことになってるのでここの計算にも違和感がある

>      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
>      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
たぶん桁を一つ間違えてる。1422億光年じゃないかな

>     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
>     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
巨大化とあるけど大きさ欄には魔王と融合したような書かれ方をしている
単純な巨大化じゃない場合大きさ相応倍できないことがあるけどそこは大丈夫?
(ダイの大冒険のバーンは鬼眼城化したときに巨大化ではなく
岩とかをまとっただけだから大きさ相応倍できないと言われていた)

512 :格無しさん:2017/02/24(金) 15:09:24.43 ID:zwEo5o6s.net
>>511
太陽の一千倍の火力は放った本人による説明 弾が対象に当たるとその火力で即座に燃え上がる
ビッグバンに耐えた奴とかはビッグバン相応の耐久になるらしいけど、この場合はどうなるんだろ
あれだったら変更するわ

太陽神である毘盧遮那の血を受け継いで直接太陽の光を扱えるようになった。
実際に太陽光を発して血を蒸発させたり、太陽光と同化した事もある
力の根源が太陽光なので神魔血破弾は不思議光では無いと思う

ごめん削るわ

確認したら2m程背後から10cm程まで距離を詰めていた

あーごめん普通に間違えた 速度計算やり直すわ

鬼哭霊気を握り潰してその血を飲んだ魔王の肉体に鬼哭霊気の意識が宿り、
更に魔王と鬼哭霊気が合わさった事で魔王の過去の姿である天使長ルシファーとなり
パワーアップしたという展開 ただし意識自体は鬼哭霊気のまま

513 :格無しさん:2017/02/24(金) 22:15:17.60 ID:daiuJwc9.net
>>512
火力って火の勢いとかの意味もあるし
その文章読む限りそっちの意味合いで使われてるように思える
単純な物理威力としては扱えないんじゃないか

太陽光そのものってことなら光速になると思うが
念のため原文がほしい

魔王の肉体を乗っ取ったような描写みたいだし
巨大化ではないから大きさ相応倍は難しそう

514 :格無しさん:2017/02/25(土) 00:25:39.23 ID:7B6g5PSC.net
>>513
そっか それじゃあ取り下げる。作中で魔王がパズスと戦闘したら巨大なエネルギーのぶつかり合いで
地球は破壊されると言及されており、魔王はそのぶつかり合いに耐えれる
鬼哭霊気は魔王と一体化したので、防御力は惑星破壊防御でいいのだろうか

作中ではこんな感じ
鬼哭霊気が光を放つ→敵「ウオオ な なんだこの光は!?」→光で血が蒸発
敵「そ そうかやつは魔王の血ばかりではなく太陽神毘盧遮那の血も受けついでいる!!
  その力で太陽の熱を発し餓飢血を蒸発させたのか!!」

太陽光になったくだりは
パズスによって異次元追放された鬼哭霊気→その衝撃で壁に穴が開く→パズス「ゲッ 開いた穴から太陽の光がァ!!」
太陽光が部屋の中に入り、太陽光が鬼哭霊気の形になって鬼哭霊気が部屋に出現
パズス「な なにい!! 自らの身体を光とかえてーっ!!」

難しいか パワーアップした事でラスボスの身体の中にある永劫回帰惑星をつぶせると
一応自分で説明はしている

515 :格無しさん:2017/02/25(土) 00:59:54.80 ID:zu+GXkIg.net
>>514
惑星破壊はいいと思うが
その原文だと不思議光っぽいし光速扱いは厳しいように感じる

516 :格無しさん:2017/02/25(土) 18:18:31.78 ID:t13dcKCI.net
たまたまステューデント♀(水樹奈々) のテンプレ見てたら
>帝竜の光を使った攻撃も、10mもあいてない距離から回避可能な奴より、だいぶ早い反応。
>上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。反応は光速反応相手に余裕で先手取れる以上。
ってあるけど帝竜とやらをググった感じ機械ではなさそうだし
不思議光による攻撃は光速扱いにならないし
特別な設定とかない限り光速反応は取れないので要修正じゃないかな

あとリナ・インバース(原作小説版)は
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを
>自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか
とあるけど、オーフェンとは世界観がつながってるだけで共通シリーズ名ないはずだから
流用できるのは設定のみで、描写は不可だし
これは描写流用してるみたいなのでこちらも要修正だと思う


ついでに
(地球型惑星規模の壁)が(惑星破壊の壁) より上にあるのなんかおかしくね?
ここでいう惑星破壊って地球規模惑星を破壊のはずだし

517 :格無しさん:2017/02/26(日) 14:20:01.89 ID:olP5v3fy.net
>>515
惑星破壊防御は大丈夫か

うーんどうなんだろう?単に体から放った光の熱で蒸発させたなら不思議光だと思うけど
太陽神の血を受け継いで太陽の熱を放ったってわざわざ言及してるから
個人的には太陽光を放ったんだと思うけど 他の人の意見も聞きたい
まぁ不思議光とするなら、1話の時点で鬼哭霊気はマッハ10の弾速と明記されている
瘴気砲弾に2m程の距離から反応したからそこから速度計算してみるか

518 :格無しさん:2017/03/05(日) 23:58:19.21 ID:a/bkcw3P.net
>>516
リナは地の文は描写じゃなくて設定じゃないかって話だったような

519 :格無しさん:2017/03/06(月) 18:57:25.86 ID:fX+7yZ1p.net
鬼哭霊気のテンプレ作ったの俺なんだけど、太陽光の件は結局どうすればいいの?

520 :格無しさん:2017/03/08(水) 01:17:03.80 ID:1njlxOu8.net
>>518
地の文が設定なんて話聞いたことないというか
そんなこと言い出したら小説には描写がないって話になるでしょ
それとも、原文の書かれ方から設定として書かれてるってこと?

>>519
神様のパワーなんて不思議パワー以外の何物でもないだろうし
体から放った時点で不思議太陽光でしょ

521 :格無しさん:2017/03/08(水) 01:33:49.44 ID:GsCGmYw1.net
小説の地の文は明らかに主観で書かれたものじゃなければ設定だって聞いたけど
映像とは違って明記された事実だから

522 :格無しさん:2017/03/09(木) 02:13:43.26 ID:hJBywPUS.net
>>521
台詞は設定になる、という話は聞いたことがあるが
地の文が設定になるなんて話は聞いたことがないがどこで言われてた話?
そもそも映像だって明示された事実であることに違いはないし(というか事実じゃないなら流用とか関係なく使えないし)
辞書的な意味でも
>物の形や状態、心に感じたことなどを、言葉・絵画・音楽などによって写しあらわすこと
とか
>えがきうつすこと。特に芸術的表現において、客観的形象・事態・感情などを絵画・言語・音楽などにより的確に描き出すこと
とかなってるので
言葉(文章)だろうと映像だろうと表現方法に関係なく描写は描写だよ

まあどっちも事実であることに変わりはないのに
なんで設定が流用できて描写が流用できないのかとは思うが

523 :格無しさん:2017/03/09(木) 12:23:11.97 ID:cxB2z44B.net
>>520
そっか それじゃあ計算し直すわ

524 :格無しさん:2017/03/10(金) 01:16:36.43 ID:UF5FHboo.net
>>522
辞書上の意味での描写を話すならそれこそキャラの主観が混じったものに限定されるぞ
ただ事実は書いただけなのは描写ではなく説明になる

描写流用に制限かかるのはマルチメディアで表現に差が出すぎるからだと聞いたけど
まあそれにしたって腑に落ちない制限事項もあるが

525 :格無しさん:2017/03/10(金) 18:09:03.06 ID:nQuLPVr9.net
>>524
なんでそうなるのかわからない
映像はたいていキャラの主観視点じゃないけど描写でしょ

流用関係のルールは作品スレで作られて
共通シリーズ名がないなら別作品なんだから流用は基本的にできないけど
世界観共通だったら設定は流用してもいいことにしよう、とかそういう流れだったはず


基本的に設定と描写は等価なんだし、
ここはキャラスレだから同一キャラであることがわかるので描写流用できていいだろうと思うし
ルール変更してもいいんじゃないかと個人的には思うが

526 :格無しさん:2017/03/10(金) 20:55:02.29 ID:x7infNQx.net
映像はそもそも見た人の主観が入るからどうあっても描写だろ
ただ台詞だけは客観的に文字に興せるから設定に使えるわけで

527 :格無しさん:2017/03/11(土) 10:37:22.30 ID:/bG36rIe.net
映像は描写だけどそのカットを雑誌とかで文字で説明したら設定になる
地の文もで書かれたものも設定って前に聞いたことがある

528 :格無しさん:2017/03/11(土) 18:04:16.46 ID:cHAqGQQj.net
過去ログ検索してリナの議論を見つけたけど
地の文が設定になるという結論にはなってないように見える
というかこの議論の中でも言われているがトランスリアルは
小説内の描写が流用できないという理由で修正してるし
wikiでハリィ・ガーバーのテンプレにその議論も残ってるし
設定になる地の文もあれば描写になる地の文もあるでしょ
リナの議論は↓
342 :格無しさん:2016/06/12(日) 20:07:50.18 ID:oku9F3fG
考察乙
リナのテンプレ見て思ったんだけど
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレア
ここってスレイヤーズVSオーフェンの描写を使ってるんだろうけど
世界観が繋がってても描写は流用できない気がするし
テンプレ不備では?
それとも共通のシリーズ名があるのだろうか

343 :格無しさん:2016/06/13(月) 14:33:42.43 ID:C2zJROVM
>>342
地の文で書かれてるなら設定にならなかったっけ?

345 :格無しさん:2016/06/14(火) 23:55:48.50 ID:pUszTgYF
>>343
原文次第でしょ

>>344
考察乙

346 :格無しさん:2016/06/15(水) 07:53:15.36 ID:+XOfToeO
挿し絵ならともかく地の文ぎ描写扱いになるケースあるっけ

347 :格無しさん:2016/06/15(水) 09:59:51.94 ID:TD2LjxQ+
小説であるトランスリアル(+解説書)の時に描写と解説(設定)の違い云々で
修正した事があったから小説の地の文にあっても描写扱いになるものはあるのでは?

348 :格無しさん:2016/06/15(水) 13:20:36.99 ID:/rxP3Rer
地の文でも〇〇できる。だったら設定だけど〇〇した。だったら描写でしょ

349 :格無しさん:2016/06/15(水) 18:20:42.65 ID:+XOfToeO
>>348
俺の認識が間違ってるんだろうが
例えば10mサイズの岩を殴って破壊する映像があるとしてそれ自体は描写だが
そのシーンのキャプチャに対して注釈やあらすじで10mの岩を殴って破壊したと添えられた場合破壊できる設定にはならないのかな。もちろん戦闘速度とか書かれてないものは描写扱いで。

他だと特定の建物を破壊したアニメシーンがあるとして、直後に他キャラに破壊したと言われたら破壊できるという事実だけは設定になると思ってたのだが

可能不可能で書かれてるかどうかじゃなくて客観的に言葉として明言された事実か少なからず見て解釈が発生するものかが設定と描写の差だと思ってた

◯◯できるか◯◯したで設定描写を区別してる事例あるなら参考にしたいので教えてほしい

350 :格無しさん:2016/06/15(水) 20:53:34.14 ID:73dPcUeT
>>348
初耳なんだが
したってことは今は出来ないとかでもない限りできると同義だと思うのだけど
そこで区別するなんて話記憶にないけど

351 :格無しさん:2016/06/15(水) 21:50:20.73 ID:okZoO43F
文脈によるとしか

352 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:00:47.44 ID:2OejknD/
むしろ設定扱いになるのにびっくりなんだけど

529 :格無しさん:2017/03/11(土) 18:05:30.77 ID:cHAqGQQj.net
353 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:13:33.67 ID:73dPcUeT
>>351
まあ地の文言っても明らかに主人公の主観で書かれてたりする場合もあるから絶対ではないだろうけど
第三視点で明言されてるものは設定扱いになると思った

354 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:03:49.51 ID:2OejknD/
太郎は幽霊を殴る
太郎は幽霊を殴った

これで下の方だけ設定になるって事?
単に過去そういうことがあったって描写でしょ
設定って「太郎は幽霊を殴れる」とか書いてないと駄目でしょ

355 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:24:42.32 ID:MlVHtro6
>>353
一人称とか三人称とかは設定か描写かの判断には関係ない
「僕は太郎を追いかけておいついた」でも
「次郎は太郎を追いかけておいついた」でも両方描写だろうし
「僕は太郎より足が速いので、太郎に追いつくことが出来た」なら
太郎より足が速いのは設定になって、太郎に追いついたのは描写になるだろうし

356 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:53:36.15 ID:73dPcUeT
>>355
そもそも上の文は足の速いことが確定してないから例になってないと思うんだけど
>>348の例だと
太郎より速く走ったは描写で
太郎より速く走れるは設定って意味でしょ

太郎の全速力より速い速度で走ったとかでも描写ってことだよね

357 :格無しさん:2016/06/16(木) 09:11:23.15 ID:a29uP5yo
>>354
そもそも物理無効の話なら描写云々以前に明言されてないから理由にならないよ
殴った結果ダメージを与えたかわからないもの
推測が入る時点で明言された文ではない

例えば
「幽霊を自身の拳で殴ってダメージを与えた」とかね
注釈とかならこういう文体で設定なってるのあると思ったがな

358 :格無しさん:2016/06/16(木) 11:52:21.72 ID:mtWaRWRr
結局>>342にあるリナのバーストフレアはどうなるんだ?
個人的にはどれが描写でどれが設定なのかの議論がどうなろうと
>>342はどこまでが地の文で触れられたものなのか分からないから原文が欲しいんだけど

359 :格無しさん:2016/06/16(木) 13:46:57.53 ID:k5VNi+qf
最強スレでの小説とかの文字媒体の強みが全部描写じゃなくて設定扱いになることで
漫画とかの絵も併せた媒体の強みがキャラの大きさとか反応速度とかで最大値取りやすいことだと個人的には思ってたわ

360 :格無しさん:2016/06/16(木) 14:01:12.07 ID:tk+0u8X8
>>358
>熱衝撃波がボルカンに達する寸前で、尾の先端がその軌跡を阻害した。
>光が爆発する。光速の熱波を――もしあり得るとしたならば――あっさりと受け止めて
ミスト・ドラゴンはきょとんとしているようだった。

530 :格無しさん:2017/03/11(土) 18:07:06.93 ID:cHAqGQQj.net
361 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:00:40.56 ID:Tn/BjP30
描写と設定は同価値なんだから仮に全部設定になっても有利にはならんでしょ
多元宇宙とか次元とか絵で表現が困難なものをほいほい使えるのは活字の利点だと思うけど

362 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:38:48.04 ID:k5VNi+qf
いや今回みたいに同じ世界観の作品に流用するときに有利になるのを想定してた(確かにそっちが言うような抽象的なものを表現するのにも有利だけど)

363 :格無しさん:2016/06/16(木) 16:47:10.18 ID:mtWaRWRr
>>360
すまん、原文が欲しかったのは光熱波の光速設定ではなくて
バーストフレアの「光熱波と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できる」の方ね



↑まで 思ったより長かった

531 :格無しさん:2017/03/12(日) 01:44:32.10 ID:A5WaXH0C.net
鬼哭霊気の修正が終ったので貼る

【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されているので
      瘴気砲弾の弾速:マッハ10
      2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5
      ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を
      瞬時に詰めて突進して攻撃した
      火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100
      火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。火炎鳥の大きさは30cm程で
      ハルパスの大きさは3m程で大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる
      ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した
      鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000
      鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った
      鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000
      鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、高層ビルの屋上で子鬼の首が
      屋上を突き抜けたのに阿太羅は5m程の距離から反応して5m程の距離を瞬時に詰めた
      阿太羅の反応速度:1mからマッハ200
      阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で
      一気に110m程跳躍して屋上に到達した
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km
      鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を
      殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km
      フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した
      フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km
      フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅
      阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km
      フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り
      その速度を維持したまま殴った
      フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6
      フォラスの反応速度:1mから光速×約6
      鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30
      フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った
      フォラスの反応速度:1mから光速×約300
      フォラスの戦闘速度:光速×約300
      鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応して瞬時に腕を
      光の粒子にして回避した
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック
      ウトックの戦闘速度:光速×約15万
      ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した
      ウトックの反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて
      ウトックを反応させずに脳を破壊した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万
      鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する
      神魔血破弾の弾速:光速×約150万   
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570

532 :格無しさん:2017/03/12(日) 01:45:14.16 ID:A5WaXH0C.net
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅は同じタイミングで
      10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年
      鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年
      彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年  
      鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス
      パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年
      10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍しパズスを反応させずに
      体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年
      阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年
      5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス
      パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年
      3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約3億3833万3330光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約6億7666万6660光年
      パズスの戦闘速度:約6億7666万6660光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1353億3333万2000光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1353億3333万2000光年
      鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて
      近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気

533 :格無しさん:2017/03/12(日) 01:49:25.01 ID:A5WaXH0C.net
今貼ってるのは修正した部分だけね 書くの遅れたけども

      鬼哭霊気の反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約121兆7999億9880万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約608兆9999億9400万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約3044兆9999億7000万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約3044兆9999億7000万光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約10京1398兆4990億100万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約101京3984兆9900億1000万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約101京3984兆9900億1000万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年

【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型

【防御力】素の防御は敵であるパズスと戦闘した際に両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで
     地球は破壊されると言及されており、自分はそのエネルギーのぶつかり合いに
     耐えれるので惑星破壊規模耐久

【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気

【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み

【防御力】【参考テンプレ2】の魔王(サタン)と一体化したので惑星破壊規模耐久

【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約10京1398兆4990億100万光年
     戦闘・短距離移動速度は約101京3984兆9900億1000万光年

今からwikiの鬼哭霊気の修正テンプレを貼るわ

534 :格無しさん:2017/03/12(日) 01:59:18.70 ID:A5WaXH0C.net
ああごめん速度計算の最後の超高次元の魔神は10m程の大きさから〜の部分は無視して欲しい
消したつもりだったけど残ってた

535 :格無しさん:2017/03/13(月) 00:09:49.20 ID:KusjxpIf.net
ごめんここの部分に戦闘速度も付けるのを忘れていた

      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年

536 :格無しさん:2017/03/16(木) 13:09:40.10 ID:N3KUZ+R/.net
鬼哭霊気考察
凄まじく速い防御無視持ち、空間操作原理の反射等で防御力も高い
十六夜咲夜の上位互換なのでその上から
○ライディーンスペリオール 神魔血破弾勝ち
○ラハール 同上
×ルーシー 睡眠負け
○牧村功司 二度殺して勝ち
×ゼウス 倒せるが倒した後冥界に行かれ全能負け
×飛鳥仁 時間停止負け
○號with真ゲッタードラゴン 神魔血破弾勝ち
△フェルミ 倒せない倒されない
○6坂東〜フェイト・ラインゴッド 神魔血破弾勝ち
×シートンwithスカイラーク でかい、時間停止負け
○マサキ・アンドーwithサイバスター 神魔血破弾勝ち
△孫悟空(SF西遊記) 吸収分け
○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 神魔血破弾勝ち
×西山下腕彦 全能負け
×佐久間榮太郎 魔力放散負け
×コリエル12号 全能負け
△火の鳥 お互い決め手無し
○5三隅舞矢〜紫宛寺ミコト 神魔血破弾勝ち
×シュマゴラス 全能負け
×孫悟空(ドラゴンボールGT) かめはめ波負け
△4 YOU(ドラゴンボールゼノバース)〜リボーン 吸収分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 神魔血破弾勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 同上
△ウルトラマンタロウ 吸収分け
△ウルトラマンレオ 同上
○伊吹萃香 神魔血破弾勝ち
△ウルトラマンエース 吸収分け

これより上は勝ち越せない

鬼哭霊気=ウルトラマンエース>伊吹萃香

537 :格無しさん:2017/03/16(木) 13:35:25.80 ID:N3KUZ+R/.net
Dのテンプレを見て疑問に思ったんだけど
夢と夢の中の夢を加えた世界観が無限×無限×無限=三次多元なら
テンプレ上に際限なく夢の世界が続くとあるんだから
無限×無限×無限×無限・・・となって世界観連次にできるんじゃね

538 :格無しさん:2017/03/16(木) 14:31:49.61 ID:qRl5Ze9/.net
考察乙

539 :格無しさん:2017/03/16(木) 15:44:46.84 ID:N3KUZ+R/.net


540 :格無しさん:2017/03/16(木) 16:55:00.36 ID:ux9M91Nu.net
539だが誤投スマソ

ダークシュナイダー考察
単一宇宙×13以上範囲多数防御無視攻撃+凄まじい量の耐性+時間無視
超・常時能力の壁から見る
×黒神めだか 常時精神攻撃負け
○鈴仙・優曇華院・イナバ でかくて目は見えない、重轟場暗黒洞勝ち
○ハルク 重轟場暗黒洞勝ち
○スワンプシング 同上
×ドクターメフィスト 美貌負け
○3キュアハートパルテノンモード〜白羽八重香 重轟場暗黒洞勝ち
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒×2負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け
○3クトゥルー (クトゥルー神話大系)〜ゾフィー 重轟場暗黒洞勝ち
△宇宙海月 大きさ分け
○4ペンドラゴンwithエクスカリバー〜暗黒惑星グランスフィア 重轟場暗黒洞勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
○クリストフォロ 重轟場暗黒洞勝ち
△無幻美勒 支配空間分け
×マコト 常時能力負け
△ペタ 大きさ分け
○檜山夕姫 重轟場暗黒洞勝ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
○碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 重轟場暗黒洞勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
○3ギーandポルシオン〜シモンwithグレンラガン(劇場版) 重轟場暗黒洞勝ち
△ウルトラマンゼロ 大きさ分け
△ニック・スタヴリアノス 遍在分け
△タングラム 全能防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○テレサ 追いかけて重轟場暗黒洞勝ち
○エホバ 重轟場暗黒洞勝ち
△川村ヒデオ 大きさ分け
×神野陰之 常時精神攻撃負け
○エドガーwith軍神デモンベイン 相打ち後復元勝ち
○ジャン・アンリ・ファーブル 重轟場暗黒洞勝ち
△デス 遍在分け
×時雨楚良 魔眼負け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 重轟場暗黒洞勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
△当真大河 全能防御分け
×オッディ・ゴール 賛美負け
○斉木楠雄 重轟場暗黒洞勝ち
△坂井悠二 封絶分け
○完全生命体イフ 何らかの攻撃で勝てる
○ドリーム 相打ち有利
○紅葉みさき 重轟場暗黒洞勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作相打ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け
△ハンク・ピム 透過分け
△デモンゾーア 大きさ分け
○九十九遊馬 何らかの攻撃で勝てる
△レナード 大きさ分け
○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 何らかの攻撃で勝てる
×アシュヴィン 融合負け

もう無理

アシュヴィン>ダーク・シュナイダー>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

541 :格無しさん:2017/03/16(木) 18:50:03.00 ID:1fAwL9gv.net
考察乙
ダーク・シュナイダーが顔で負けるってのは何か笑える

542 :格無しさん:2017/03/16(木) 18:54:32.27 ID:EGy4vG7R.net
遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ

543 :格無しさん:2017/03/16(木) 18:54:54.30 ID:EGy4vG7R.net
AVの遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ

だった

544 :格無しさん:2017/03/16(木) 19:00:07.69 ID:3vwNSEbb.net
遊矢のテンプレがあるのが最高齢スレだけという事実

545 :格無しさん:2017/03/16(木) 19:24:39.10 ID:igWsvPUP.net
い、一応ズァーク状態で出せばモンスターで攻撃できるし自身もそれなりに大きさがでかいから・・・(震え声)

546 :格無しさん:2017/03/16(木) 19:26:55.49 ID:gQ2IO5GQ.net
遊戯王AVは主人公よりも敵スレの方が悲惨なことになりそう
今までのシリーズと違って最強スレ的に強そうな敵なんて全然思いつかないぞ

547 :格無しさん:2017/03/16(木) 19:49:35.66 ID:EGy4vG7R.net
でも冷静に考えると遊矢=ズァークではあるけども遊矢の人格とズァークの人格が別にあるっぽい描写あるから微妙な気が
あの場合でも参戦できるなら別にいいけど

548 :格無しさん:2017/03/17(金) 00:34:30.16 ID:4H1TlauX.net
ドモン・カッシュwithゴッドガンダム考察
素早い防御無視持ち、惑星破壊の壁から
○6スーパーメカゴジラ〜十六夜京也 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 速すぎ負け
△菅野孝 反射分け
○真貴琢哉with鋼 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
○ウルズ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×魔神レオンハルト 常時能力負け
△佐々木一兎 0秒行動分け
○クラウド・ストライフ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ロックマントライブキング 同上
×コン・バトラーV 速すぎ負け
△空承承太郎 無限速分け
○アインズ・ウール・ゴウン 常時能力耐えて石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○三代目ゴジラ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ヴァイブ 同上
○龍皇寺クリスwithガーランド 同上
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 同上
×マティルダ・サントメール 存在の力の変換負け

これ以上は無理

マティルダ・サントメール>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム>古代進with宇宙戦艦ヤマト

549 :格無しさん:2017/03/17(金) 09:06:23.59 ID:4H1TlauX.net
シャリバン 作品スレより改変
【参考テンプレ1】
【名前】魔王サイコ
【属性】全能の超能力者
【大きさ】人並みより大きめ
【攻撃力】放電:サイコの周りに浮かんでいる無数の球体がまとわりつき、超高圧電流を発する。
        電気耐性があるギャバンでも大ダメージを受ける。
【防御力】恒星破壊の3倍以上の威力でぎりぎり
【素早さ】ギャバンと戦えるため、時間無視。
【特殊能力】通常宇宙と幻夢界で設定上全能であり、作中では幻夢界を作りだしたりと実際に
力を行使する描写がある。設定全能+描写で任意全能。
任意全能+時間無視より常時全能
【長所】単一宇宙+α全能。
【短所】ギャバン、シャリバンに負けた。

【参考テンプレ2】
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるので全能殺しを持つ。
シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の3倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の3倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の3倍以上。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の3倍以上の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の3倍以上。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の3倍以上。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】シャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。

550 :格無しさん:2017/03/17(金) 09:08:05.07 ID:4H1TlauX.net
【名前】シャリバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2.1m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるため全能殺し。
クライムバスター:レーザーZビームの上位互換武器。電子破壊効果付き。
【防御力】ギャバンと同等かそれ以上。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】異なる時間軸に遍在し、周りの時間の影響を受けないガマゴン大王に勝ったため、時間無視。
【特殊能力】ギャバンと同じ。
【長所】ギャバン以上。
【短所】ギャバンとほぼ同じ。
【戦法】戦闘開始と同時にクライムバスター。

551 :格無しさん:2017/03/17(金) 09:11:26.97 ID:4H1TlauX.net
マクー空間:ブラックホールに似た性質を持つ異次元空間。時間の流れが歪み、逆流する事もある。
強重力のためか、外から引き込まれた恒星が崩壊する描写がある。
       なお、この空間では敵怪人の戦闘力が3倍になる。
幻夢界:ホワイトホールに似た性質を持つ異次元空間で、ここでは物質が原子分解される。
     また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
不思議時空:全ての原子核が圧縮され、6000℃の熱と光を放つ異次元空間。
       また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
「シャイダー」劇中のナレーションによると、宇宙刑事シリーズの世界は
      天界、地上界、不思議界の3次元から成り立っている。
単一宇宙+αの世界観。


<宇宙刑事の戦闘母艦の移動速度>
また、移動速度についてはバード星から地球までの距離(5光年)を1時間ほどで移動できるため
光速の43800倍とする。なお、バード星ではワープ技術が極端に低いようで、1度に最高100m程しかワープしていない(本編描写)ため
素のスピードが光速の43800倍。

<異次元空間における敵怪人の各能力の伸び方>
ナレーションによると、敵怪人がマクー空間や幻夢界では3倍〜4倍の強さになるというアバウトな表現だが、
通常空間では、クライムバスター程度のビームでひるんでいた戦士サイコラーが
幻夢界ではクライムバスターの2倍以上の破壊力を持つ攻撃を2発同時に受けてもほぼダメージが無かったことから
少なくとも防御力は確実に3〜4倍以上になるものとする。


【参考テンプレ3】
【名前】マクー戦闘円盤
【属性】円盤
【大きさ】直径3〜4mくらい
【攻撃力】ビーム:宇宙刑事の戦闘母艦を破壊したことから惑星破壊1発分の攻撃力。
     劇中描写では、自身の移動速度の3倍以上の弾速。(光速の262800倍)
射程は成層圏から地上まで。1秒間に3連射可能。
【防御力】恒星が崩壊するマクー空間でも支障なし。恒星破壊1発分。
【素早さ】バード星から地球まで移動している最中のギャバンの母艦の移動速度を上回る速度(描写では2倍以上)
     で戦闘可能。(光速の87600倍)
【特殊能力】宇宙空間やブラックホールでも活動可能。
【長所】スピード。
【短所】やられメカ。

作品スレで攻防計算でおかしな点があったので修正
疑問点があったら指摘お願いします

552 :格無しさん:2017/03/17(金) 17:45:37.02 ID:/6QuXZhl.net
とりあえず指摘するとsageるように

553 :格無しさん:2017/03/17(金) 21:32:49.39 ID:aiEJ4I3D.net
【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。

【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。

【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。

【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。

【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。

【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元〜第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。

【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。

【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。

【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。

【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。

554 :格無しさん:2017/03/17(金) 21:34:15.73 ID:aiEJ4I3D.net
【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。

【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html
ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html

555 :格無しさん:2017/03/17(金) 21:40:19.25 ID:aiEJ4I3D.net
上記は敵役最強スレにあるDCコミックス強化案なんだけど(投稿は2012年頃)
敵役スレでも特に反論もなく通っていたはずなのに何故か修正送りになっていた
リンク先も落ちてないし通るかな
見落としあったらすまん

556 :格無しさん:2017/03/18(土) 07:42:25.30 ID:FTI4bnDq.net
ラッキーマン強化テンプレ 漫画スレのを持ってきた

【世界観】&【共通設定】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)
大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。

『とっても!ラッキーマン』では死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃も無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するに
のりうつって呪い殺せることはできる模様。

なおエントリーされてるキャラ5名は全員が宇宙人であり、人外の存在である。

【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)。
努力マンよりも速い(少なくとも100万光年移動するのに1ヵ月もかかった努力マンよりは短い時間で着いている)宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。

勝利マンと打ち合わせなしで息ピッタリで全く同時に攻撃ができる努力マンの反応(光速の728万倍)。
努力マンが反応できない速さで2mの距離から殴れる世直しマンの戦闘速度(光速の1456万倍)。
この戦闘速度で大勢に襲われても、手を出す奴と敢えて手を出さない奴を一人ずつ見分けて(なお一人一人の間は1mもない)倒すのに
適切な位置に止まって戦える世直しマンの反応(光速の1456万倍)。
10mの距離から世直しマンが反応できない速さで貫く三本柱マンJr.の矢(光速の1億4560万倍)。
その矢が三本柱マンJr.の40cm程手前に迫ってからピタッと止めれる三本柱マンJr.の反応(光速の3億6400万倍)。
三本柱マンJr.と互角に戦える鎧を脱いだ世直しマンの二人の戦闘速度と反応(光速の3億6400万倍)。

6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
同時に、バイクマンが3m移動する間にバイクマンを蹴り上げる努力マンの反応(光速の2548万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
努力マンでも反応できない速さで2m移動する猛トレーニングマンの戦闘速度(光速の5096万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。

557 :格無しさん:2017/03/18(土) 07:42:59.26 ID:FTI4bnDq.net
【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒〜3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     茶柱サーベル:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2〜3mくらいか)を貫通。
             少なくとも60cmくらいは伸ばせる。伸ばすのにかかる時間は一瞬。
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けて船中が燃えてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ〜〜〜っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】運
      宇宙空間で活動可能
      ゴッドコスモスリング:大宇宙神だけが使える宇宙を自由に創り直したり、
                 何度でも消滅させる事が可能な力を持った指輪。
                 影響する範囲は大宇宙にまで及ぶ。
                 1つの命を創造したり、全宇宙の生命を消すことくらいは容易。
                 強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮。
      不可視の霊を視認できる
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能、実は作中内でも3回くらい負けてる
【戦法】ゴッドコスモスリングを使って勝つ

558 :格無しさん:2017/03/18(土) 11:37:06.74 ID:FTI4bnDq.net
早速ラッキーマン考察
速い単一宇宙×30任意全能、死んでも幽霊になって復活できる上呪い殺しも可能
幽霊になった後はゴッドコスモスリングは使えない扱いとする
また呪い殺せるのは人間のみとする
似たような性能のシュシュ・インフィニットから始める
○シュシュ・インフィニット 先手全能勝ち
×フェイト・ラインゴッド 精神死負け
○シートンwithスカイラーク 先手全能勝ち
×マサキ・アンドーwithサイバスター 存在抹消負け
×孫悟空(SF西遊記) 無理
×クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 存在抹消負け
○7西山下腕彦〜葛葉紘汰 先手全能勝ち
×シャナ 封絶負け
△紫苑寺ミコト 倒せない倒されない
○シュマゴラス 全能勝ち
×孫悟空(ドラゴンボールGT) 二度殺され負け
△YOU(ドラゴンボールゼノバース) 時間無視分け
×ミト 精神干渉負け
×シモンwith天元突破グレンラガン 二度殺され負け

もう無理

シャナ>ラッキーマン>葛葉紘汰

559 :格無しさん:2017/03/18(土) 18:39:01.46 ID:PofkBAXP.net
>>548
>>558
考察乙

560 :格無しさん:2017/03/18(土) 18:42:19.69 ID:PofkBAXP.net
RX修正
【作品名】仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【ジャンル】特撮
【共通設定】
1号、2号、V3、ライダーマン、X、密林、ストロン、空、超一、ZXも出ているのだが、変身前の姿が一切なく、
滝やおやっさんらが登場しないためとりあえず1st,V3などの世界からは分けて考える
また、クライシス皇帝の「全知全能」は口だけで何一つ実行していないため考慮しない

【怪魔界について】
怪魔界の大きさについて、ダスマダーの双子星という発言から惑星並みであると言う論と、
異次元世界で地球のある次元と同じなのだから宇宙並みであると言う論がありますが、
怪魔界も怪魔空間も、超全集にはどちらも皇帝が道連れにしたとの記述があり、
怪魔界が異次元宇宙と取った場合=それに加えて+怪魔空間で単一宇宙破壊+α
怪魔界があくまで異次元の惑星ととった場合=二話冒頭で、怪魔空間に投げ出された光太郎が、その後大気圏へ突入したこと、
怪魔空間を進んで怪魔界へ進んでいると発言したダスマダーが、宇宙空間から怪魔界(惑星)を指差したこと、
フラーミグラーミの次元転換装置エピソードから次元の構造は、地球のある起点宇宙と同じであると推測できることから、
怪魔空間=宇宙なので、単一宇宙破壊でき、どちらにせよ宇宙破壊前後の攻防になります。

【大将】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】 身長/198.8cm 体重/88kg
【攻撃力】
RXキック:ロボパンチ程度の威力
リボルクラッシュ:RXの必殺技で、ロボパンチやRXキック、ハードショットなどを何発打ち込んでも無事な皇帝を倒した。
         さしたあと相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み爆発させる
【防御力】 至近距離から怪魔界を吹っ飛ばす自爆をくらってノーダメージ
【素早さ】 光の速度で投げられたブーメランが4mくらいまで迫ってから1m位動いて回避できる反応。移動速度は時速315km。
【特殊能力】
RX、ロボ、バイオの共通能力は以下の@〜E
@フォームチェンジ:別の形態に変化する、バイオ並みの反応でもいつ変わったのかすら分からない
A精神攻撃に耐性のある奴でも効くレベルの精神攻撃を耐える
B時間操作がきかない
C分子単位の状態変化でも勝手にキングストーンが勝手に打ち消す、
D空間破壊耐性
Eキングストーンフラッシュ:敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
              空間に穴を開けたり、エネルギー攻撃を跳ね返したりする。
              幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体のナルトタイプ)を消滅させたことも。
              自発も可能だがBLACKの危機に勝手に反応して発動することもある。

宇宙で活動でき、夢の中やデジタル空間で戦ったこともある。太陽(光)がある限り体力、エネルギーの回復が可能。(劇中ではほぼ全回復していた)
絶対零度〜6000度まで、100%実力を発揮できる
そして、変身後の姿がこの二つである

561 :格無しさん:2017/03/18(土) 18:52:49.22 ID:PofkBAXP.net
【名前】ロボライダー
 【属性】悲しみの王子
 【大きさ】RX並
 【攻撃力】ロボパンチ:自分が重傷を負う攻撃をはじき返すパンチ
      ハードショット:光線銃ボルティックシューターから発射される光弾。
              追尾機能付きで、バイオ以上の反応でも必ず当たる。射程は設定上∞
              ロボパンチで倒せない相手を破壊できる。バイオライダー並の反応でも視認できない速度で10m進む。
 【防御力】地球上のどの物質よりも固く、RXが大ダメージを受ける攻撃で無傷。
      逆にはじき返して相手が殴った腕を痛めるほど。
 【素早さ】RX並
 【特殊能力】触れた機械をハッキングできる。あらゆる炎、熱を自分のエネルギーにできる(1000度まで)。強烈な磁石ならばくっつく

【名前】バイオライダー
 【属性】ライダー史上最高のチート、怒りの王子
 【大きさ】RX並だが可変
 【攻撃力】書く必要なし
 【防御力】RX並
      勘違いされることも多いが、別にゲル化しなくても、物理攻撃なら体の透過度によってすり抜けできる
      ゲル化するとそれに加えて不思議系攻撃に耐性がつくというのが正しい
      ゲル化が半日で解けたからと言って物理攻撃が効くわけではない
 【素早さ】移動速度はRX並
      RXと互角の反応の敵数体を反応もさせず10m先から切り伏せれる反応及び戦闘速度。
      長距離移動も同じ位。
 【特殊能力】
  ゲル化:ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化(すり抜け)している。
      冷凍バナナや槍、コンクリート、音波、機械ビーム、爆発、地面といった物理攻撃全般を無効化(すり抜け)している
      念力、魔術、呪殺、謎のエネルギー波や正体不明の絡みつく稲妻、突然の炎、謎バリアといった不思議攻撃全般も無効化している
      サイズもミクロ化でき、形も自由自在で他人の体内に体表から侵入、体内から切りまくったり融合して自由に操ったりできる。
      ゲルでいられる時間は半日。浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に自分で飛沫化でき、
      しかも恐ろしいことに飛沫化しても一つ一つが意識を持つ。
【長所】宇宙破壊攻防
【短所】「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」
    反応が遅い
    歌唱力
【戦法】不可視状態のゲル形態で参戦、とにかく相手に触れてしまえば体内に侵入できるので相手の体内に入って融合する。
    融合できず自殺させれないならリボルケインを死ぬまで体内で連打。相手が速くて  
    かつ不可視のゲルを見つけられるならハードショット連打しまくる
    それに即した状況&危機にはKSFが突然自動発動するからもしものときも安全

562 :格無しさん:2017/03/18(土) 18:54:42.89 ID:PofkBAXP.net
ついでにディケイドも修正
作品名】仮面ライダーディケイド 完結編
【ジャンル】特撮
【共通設定】
『仮面ライダーディケイド』は非常に難解な作品であり、見た人の数によって解釈が異なるとまで言われている。
特に並行世界の設定があまりに多く、テンプレ作成は困難を極めたことを先に書いておく。

リ・イマジネーション:新たに世界観を一新するということ。
           ディケイドが回った9つの世界は「電王の世界」を除いてすべてが本来TV放映された平成ライダー
           とは別の世界であり、ここに登場するライダーたちがすべてTV版と同じ能力を有するとは言い切れない。
           (クロックアップとファイズアクセルが互角に戦える、龍騎世界のライダーに変身制限時間がないなど)
本物の仮面ライダー:ディケイドの最終回に現れた、「紅渡」と「剣崎一真」。この二人は公式でTV版のキバやブレイドと
          同一人物だとされている。ちなみに、電王世界のイマジン連中もTV版と同一人(?)物である。
ディエンドの防御描写:450m位のサイズのロボットに乗った状態で、ヒーローメカのキックを喰らって3q位の爆発に巻き込まれ、
           宇宙空間から地上まで落下しても生存しているくらい。
           この描写は「ディケイド完結編」以降の映画での描写だが、特に強くなった様子もないのでこれを採用する。

563 :格無しさん:2017/03/18(土) 19:03:50.70 ID:PofkBAXP.net
【名前】仮面ライダーディケイド(激情態)
【属性】世界の破壊者
【大きさ】 193cm 85kg
【攻撃力】ディエンドと同等の防御力のチノマナコに打撃で怯ませるくらいのことはできる。
     不老不死で絶対に死なないアンデッドや物理攻撃が通用しない魔化魍を殴り蹴りや武器攻撃で殺せるため、
     霊体・不死相手にも普通に攻撃が通用する。
ライドブッカ―:ノートのような姿をしたディケイドの基本武器。ガンモード、ソードモードに変形する。
        どちらの攻撃力も自身の殴り蹴り以上の威力。
ファイナルアタックライド・ブラスト:ガンモードでの必殺技。どこまでも追尾する光線銃で相手を打ち抜く。
                  射程距離は数十qはあり、相手がどこまで逃げても延々追いかけ、爆殺する。
                  弾速は自身と同等の反応の奴が10m位先からよけられない程度。
                  威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンスラッシュ:ソードモードでの必殺技。ブレイドのRSFに似ている。
                          威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンキック:相手に向かい10枚の巨大な扉が縦一列に現れ、それを潜り抜けることで
                        加速、威力を増すライダーキック。自身の殴り蹴り、斬り付け、乱れ撃ち
                        などが大して効いてない奴を一発で屠る威力。
【防御力】ディエンドと同等くらいの防御力はあると思われる。
     宇宙空間のような絶対零度-273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍ぶことが出来る、らしい。
     また電子や陽子から成る高エネルギーの荷電粒子や、紫外線・X線などの電磁波からも体を守ることが出来る、らしい。
     設定上はいかなる衝撃でもディケイドに決定的なダメージを与えられない。ただし痛みは普通に通る。
     生身の状態でパーフェクター(人間に向けるだけで命を吸い取れるアイテム)に命を吸い取られてもフラフラになる程度で済むので生命吸収耐性
     時間が停止した状態でも動けるので時間停止耐性
     体を乗っ取られても乗っ取った相手を体から弾き出したので精神耐性
     過去が改変されても何の影響も無かったので歴史改変耐性
【素早さ】仮面ライダーキバ(本物)と互角なので10m先からの光速反応。
【特殊能力】
視野は40km、暗視、次元の狭間にいる敵を見通す
10km四方の音、不可聴域の音も聞き取れる、設定では空が飛べる
鏡の中の世界に入れる
以下のナントカライドはカードをベルトに投げ入れてバックルを左右から押せば使用可能。
自身と同等に戦える奴が3m位しか進まない間に使うことが出来るぞ。
ファイナルフォームライド:平成の主役ライダー(まあどうせこのスレには脇役ライダーなんかいないが)を無理やり変形させて
             武器にする。相手に触っただけで使用可能。
アタックライドイリュージョン:自身と同等のスペックを有する奴6人に分身する。全て実態を持っている影分身。
アタックライドクロックアップ:自身の体感時間を1000倍ほどに加速する。客観速度で10秒くらいたてば解除される。
アタックライドギガント:対艦ミサイル4基を召喚し発射する。本来は仮面ライダーG4の技。自身の通常技がまず通じないと思われる
            40mほどの巨人に大ダメージを与える。
アタックライドサイドバッシャー:自分の乗っているバイクをサイドバッシャーに変身させ、無数のミサイルで相手を攻撃する。
                さっき書いた40mほどの巨人を倒す威力。
【長所】反則に近い各種特殊能力 此奴のおかげで平成2期組が全員光速反応に出来そう
【短所】RXやスーパー1が本物だったらこんなレベルではすまされないこと
【戦法】クロックアップ→ディメンジョンキック。
【備考】コンプリートフォームに関しては、ディケイド激情態から変身した描写が無いためここでは考慮しない。
    もしそれも出来ていたら本当にシャレにならんが。
【参考】サイドバッシャー:http://pds.exblog.jp/pds/1/201312/06/03/b0300803_20394383.jpg

564 :格無しさん:2017/03/18(土) 19:38:31.65 ID:5aTyNAog.net
ギャバン・シャイダーもテンプレ修正
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるので全能殺しを持つ。
シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の3倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の3倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の3倍以上。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の3倍以上の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の3倍以上。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の3倍以上。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】シャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。

【参考テンプレ】
【名前】大帝王クビライ
【属性】大帝王
【大きさ】直径2m位の丸い顔のみの怪物
【攻撃力】目から怪光線:恒星破壊の3倍に耐えるギャバンと同等の防御力のシャイダーに大ダメージを与える
【防御力】恒星破壊の3倍の破壊力を持つレーザーZビームと同等の攻撃力を持つ銃を受けても無傷
     単一宇宙+α全能の魔王サイコが打つ手なしのため、単一宇宙+α全能防御
【素早さ】シャイダーと互角のため、時間無視。
【特殊能力】不思議界(範囲は単一宇宙相当)では全能の神として崇められ誰もがクビライを神と崇め
        全ての現象が思いのままとなる
常時全能の魔王サイコをなすすべもなく屈服させているため、全能越え。
【長所】単一宇宙+α全能
【短所】一度地球で敗れており、首から下を失っている。故に全盛期に比べるとかなり弱体化している
【備考】前々作のラスボス、ドン・ホラーと前作のラスボス魔王サイコも大帝王クビライの強さに屈して
    組織諸共支配化に置かれている(ソースはPS2のゲームのおまけの中に収録されてる過去の児童雑誌の記述)

565 :格無しさん:2017/03/18(土) 19:40:38.22 ID:5aTyNAog.net
【名前】シャイダー
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2.1m
【攻撃力】大帝王クビライにダメージを与えられるので全能殺し。
ビデオビームガン:シャリバンのクライムバスターの上位互換武器。自動追尾機能付きで百発百中。電子破壊。
     シャイダーブルーフラッシュ:射程数mのレーザーブレードによる斬撃。自身を上回るスピードの相手でも反応不可能。
【防御力】シャリバンと同等かそれ以上。
     大帝王クビライに勝ったため全能耐性。
【素早さ】ギャバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】ギャバンと同じ。
【長所】シャリバン以上。
【短所】キャラ的に地味な印象がある。
【戦法】戦闘開始と同時にビデオビームガン。ダメならシャイダーブルーフラッシュ

566 :格無しさん:2017/03/18(土) 20:19:20.25 ID:5aTyNAog.net
ギャバン考察
全能の壁上でも一応戦えるスペックだが、全能越えではないので
似たような性能のキャラが多い超次元の壁から
△ハイイロスライム 大きさ分け
△仮面ライダーBLACK(正義の系譜) 相打ち
○有田春雪 全能耐性で効かない、レーザーZビーム勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト 相打ち
△2阿素湖〜私(もどかしい世界の上で) 大きさ分け
○4ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ)〜ドラえもん レーザーZビーム勝ち
△伏義 倒せない倒されない
△7メアリ・クラリッサ・クリスティ〜お前(〜Wild Children) 相打ちやら大きさで分け
×ドゥームズデイ 相打ち後超回復負け
△3星天公主アストレア〜アメリカ 相打ちやら大きさで分け
○阿修羅王 相手の攻撃は全て耐える、何らかの攻撃で勝てる
△スパイダーマン 相打ち

これ以上は無理

伏義=ギャバン

シャリバン
ギャバンと同等なのでギャバンと=

シャイダー
ギャバンと同等なのでギャバンと=

567 :格無しさん:2017/03/18(土) 20:37:37.98 ID:5aTyNAog.net
DCコミックスの強化テンプレは誰も反論がないようなので早ければ
明日までに修正したいと思います(該当キャラはスペクター位か)
もし修正できる人は修正して頂けたら助かります

568 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:20:43.59 ID:PofkBAXP.net
龍野ツルギwithビクトリーグレイモン修正

【共通設定】【世界観】
最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。
また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。
NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に
突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。
世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。
ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない「デジモン」と呼ばれるモンスターが存在しており
そこで何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。
デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。
「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。
ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。
なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に
エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。
この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。

【作品名】デジモンネクスト
【ジャンル】漫画
【名前】ビクトリーグレイモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】銀河の1/20ぐらいの大きさ
【攻撃力】ドラモンプレイカー:ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣。突進で宇宙そのものになったNEOを貫ける威力。
【防御力】進化前の状態でもヤタガラモンの甕布都神に耐えられる。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
     銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。

     ビクトリーチャージ:光の盾で宇宙を0と1に分解できる攻撃を防御できる。
               重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなるNEOの謎の光線も防御できる。
【素早さ】銀河系の直径を数秒で突撃して移動できる。ズィードガルルモンと同じ速度と移動できる。他については大きさ相応の人並み。
    10Mぐらいの距離からビームを切り払える相手と近接戦闘で互角の反応及び戦闘速度。
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】性格・行動ともに粗暴。

【名前】龍野ツルギ
【属性】テイマー
【大きさ】銀河の1/80ぐらいの大きさ
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】銀河の半分程度の爆発に巻き込まれても無傷。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】最後には役目を終え、石となったビクトリーグレイモンとお別れ。

【戦法】突撃

569 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:21:32.78 ID:PofkBAXP.net
【参考テンプレ】
【名前】ズィードガルルモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】ビクトリーグレイモンと同じくらいの大きさ(銀河の1/20ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の犬並み
     フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。
               自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
               射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。

     ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビームを撃つ攻撃なので射程は至近距離。
                     銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。
                     自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても平気。
     進化前の状態でも銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。
【素早さ】大きさ相応の犬並み

570 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:43:32.23 ID:AthYeQEI.net
ディケイドは別の劇場版でのでかい状態で出した方が強くね

571 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:51:50.61 ID:az2Bz551.net
>>568
防御力欄のヤタガラモンの甕布都神の攻撃力は?
素早さ欄の切り払えたビームの弾速は?

572 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:51:59.73 ID:PofkBAXP.net
>>570
オールライダー対大ショッカーの事か?
あの状態だと攻防は上がると思うけど光速を持ってこれなくなって
順位が下がる(耐性関連も使えなくなる)

そういや神郷慎って作品スレのテンプレ持ってくれば復帰できるんだろうか

573 :格無しさん:2017/03/18(土) 21:54:56.17 ID:PofkBAXP.net
>>571
すまん
素早さ欄のビームについては間違ってたから無しで
ヤタガラモンのテンプレはこれ

【名前】ヤタガラモン
【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の鳥並み
     甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。
          射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。

574 :格無しさん:2017/03/18(土) 22:08:27.37 ID:PofkBAXP.net
>>586
忘れてたけど考察乙

575 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:16:37.71 ID:zme5z9Av.net
仮面ライダーBLACK RX
ご存じてつを。反応が遅いのが玉にキズ。超攻防速の壁から見る
○5神聖衣星矢〜仮面ライダースーパー1 融合勝ち
×岸辺露伴 命令負け
○ケロロ軍曹 融合勝ち
×仮面ライダーカブト マキシマムハイパーサイクロン負け
○4主人公(世界樹の迷宮3)〜上条当麻 融合勝ち
×麻貴神十字 消滅負け
×ポスタル・デュード 存在抹消負け
○カイエン・バッシュ・カステポー 耐えてKSFで分身打ち消して融合勝ち
△トランクス 倒せない倒されない
△べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 同上
○アニエス・オブリージュ 融合勝ち
○レスト 同上
○フェルト・ブランシモン 同上
○ヴィーゼ・ブランシモン 同上
×鬼眼の狂 同時発動なら拘束負けか
○仮面ライダーJ 40m位なら融合勝ち出来るか
×天樹錬 炎神負け
△孫悟飯(漫画) 倒せない倒されない
○貴宮忍 虐殺勝ち
○夜香 融合勝ち
○霧雨魔理沙 同上
×東方仗助 オラオラのラッシュ負け
○南雲一鷹&AL-3 with ラッシュバード 融合勝ち
○スーパーメカゴジラ 同上
△鉄刃 倒せない倒されない
△クプロ 同上
△エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 同上
○イーノック(小説) 融合勝ち
○十六夜京也 時間停止効かない、融合勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 眠りの霧負け
○5菅野孝〜魔神レオンハルト 融合勝ち
△佐々木一兎 不可視分け
○クラウド・ストライフ なんだかんだで融合勝ち
△ロックマントライブキング 倒せない倒されない
○コン・バトラーV 不可視からの融合勝ち
×空条承太郎 オラオラのラッシュ負け
×アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV負け
○三代目ゴジラ 融合勝ち
×ヴァイブ 老化負け
○龍皇寺クリスwithガーランド 融合勝ち
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 内部に入って乗組員虐殺勝ち

これ以上は無理

空条承太郎>仮面ライダーBLACK RX>コン・バトラーV

576 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:27:20.68 ID:zme5z9Av.net
Mr.MXYZPTLK修正

【作品解説】パラレルワールド的世界を舞台にした作品、エルスワールド作品【備考1】
物語の筋はMr.MXYZPTLKがバットマイトという他の小鬼と喧嘩して平行世界を暴れまくり
     その平行世界にあるDC社の過去の名作の諸世界がそのとばっちりを受けて滅ぼされていくスラップスティックコメディ。
     「Crisis On Infinite Earths」という物語以前に存在したマルチバースの中のアース1と呼ばれる地球から物語は始まって、再生されたアース1の世界で終わる。
     世界ごとに絵柄が変わる(現実世界と推測される世界では写真))。
     全体を通した作者はEVAN DORKINで、唐沢俊一の「とても変なまんが」に紹介されたこともある"Milk &Cheese"の作者でもある。

【共通世界観】
通常の宇宙を含む多次元で構成される単一宇宙・そのまた平行宇宙による多元宇宙・そのまた分岐時間軸による多時間軸
からなる多元宇宙構造に第五次元等の番号付の外次元をプラスした世界観。
時間軸によっては平行宇宙による多元宇宙が欠如している。

【世界観】平行次元群/改変宇宙群(alternate universes)/分岐未来群からなる多元宇宙と分数次元を含む序数次元群(numbered dimensions)、及び天国から構成される世界観【備考2】

【世界観】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。


【備考1】「ELSEWORLDSとは、ヒーロー(主人公?)を通常の設定から取り出して、変わった時と場所― あるものは実在し、それ以外はありえない、ありえぬやもしれぬ、あるいはありえざる―に置くもの」と、この作品の解説に説明されている。

【備考2】
序数次元:

平行次元:作中において通常の宇宙とは違う種類の宇宙がいくつか描写されており、
      これは正史において改変宇宙の構成要素である多次元(multiple dimensions)に相当し、この世界で標準とされる宇宙はこの上位の改変宇宙である。
      なお、正史においては多種の次元で構成されるだけでなく、一種の次元が無数に存在するらしいが
      この作品内の描写・台詞による説明・ト書き・解説において一種類の次元が単一宇宙内に無数に存在することを示唆する要素は存在しない。
      いずれにせよ最強スレの慣例上、多次元型宇宙は単一宇宙として扱われる。

改変宇宙:お互いに改変要素を持つ平行宇宙。
      周波数の違いで移動してしまう改変宇宙連続体として多元宇宙が存在するが、正史の舞台になる歴史線では作品「Crisis On Infinite Earths」において消滅し単一の宇宙になってった。
      この作品内でも多元宇宙消滅が起きた歴史線が存在し、この事件の存在が示唆されている。

分岐未来:正史においてハイパータイムと呼ばれる分岐歴史線群が存在する。
      ハイパータイムは分岐した歴史線が互いに干渉する設定である。作中においては分岐未来と呼ばれ未来に向かって分岐する単純な分岐時間軸であることしか示唆されていない。

天国:ミスターとバットマイトは作中で天国も破壊している。天国にはミスターに殺されたキャラクターも存在した。

577 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:27:55.37 ID:zme5z9Av.net
【備考3】時々呼ばれる名前が変わる。ファースト・ネームを最後まで言えなかった。
全文   KYZTPKJKZXPLQWKXMNMNMPLZTLKSLZTKTYPLMTPZPKFP
YXKZXMRFMKMSZQZTHPKYXPTLNMNMPLTXYPTKSZPKSLZTKTYPS
TYRTPYTPLKMXRMZYTKSZPXPZTZPXMILTLZPTNMLKXRXYXPKZTY
ZTYPYLPMYLPZXPLWKYZPTLKJXMNMNZXYTPWKYZTPLKJXMNMNZ
XYXPTLZTKSZ(???)XKSLZTKYTPLMTPZPKFPYXKZXMKMZNMNM(???)Z
LXYPZTKSZPXYPLMTPZPTLZPXKYZTPLKJS(???)'LWZKSLKZSMYSPX
KNLYPNMXZKYZTPLKJZKPL(???)QWKXMNMNPLZTLKSLZTKTYPLMTP
ZPKFPYXKZ(???)XMRFMKMSZQZTHPKYXPTLMNMPLTXYPZTKSL(???)Z
PXPZTZPXMLTYPSTYRTPYTPLKMXRMZYTKSZP(???)MKSLTYJXPTNQ
KYZTPLKJKIZXPLQWKXMNPLZTKLSLZTLTYPLMTPZPTPKFMYZPXZT
ZPXMLPLTNMYRT(???)NTWSLZD(???)MNYZQRWBXMLWZSYQNMPZXTK
XWKNQTMNPTLZKYTJLKJKZMTPSTYRTLNMNZPXYRTYPTPLKMLTLW
ZKSJXMNMQWKXKYZPTLKJZNMSZQLWKPLZTMTRKYZPSYRTXWNSZQ
ZTPYFKYZPLKTYMPLNZPXWKYZTPLKJKZXPLQWKCMNPLZTLKSLPLK
STKTYPLMTPTZKFDPYKZXMRFMKMSZQZTHPKYXTPLNMPLTXYPZTQ
WKXMNPLSLTZKTYJXPQZTHPMJYFJRWQTMZRSVFXPT(???)WMXQPLS
M(???)KYWN(???)WXT(???)NMKJ(???)TY(???)PZTSKLPZ(???)KTLSPXW(???)W
KYNZWBXMLTKQRNJP(???)LKXWNPRTMKMYXPLTJ(???)YRNWDKCYNPM
KMRKSMY(???)TRNWDKCYNPMKMRKSMYTHJRYS(?)FLQM(???)KLRCHRD
SKDRMLD(?)RKML(?)TMS(?)LKTRJSNMFQWFVSKRMPSTXWPLPRSMSJNS
RTNWQTYTNRMKSRWKJRYPSTMJVPMFTSWXSRSCTNPTRTSPNWKRVT
RXMKWSTMSTMSPNTMWSNWKSWMPMTWSPFRMLTPSPWLXSPMJVTLQ
STPNPNTSPLM (?)CLRMTPDYMNFLPWTNVTXMP(???)SPVMKNTRN(???)P
PTSMNS(???)VSNRS(???)YWSTS(???)N(???)STPSV(???)P(???)XRTMKNG
P(???)KTYRSTNTLKMLS(???)TVLQNTSYWSRWM(???)TPNRMXNNW (?)QTP
WML(???)WTKN(以下不明 ファースト・ネーム)
MXYZPTLK(ファミリー・ネーム)

(???)部分は頭や他の吹き出しに隠れて読めなかった部分。

【備考4】通常状態は正史においては3フィート9インチ(一メートル十四センチ三ミリ)と設定されている模様。

【備考5】正史において第五次元魔法など特殊な手段でしか傷つけることができないと設定されているキャラクターもこの物理攻撃で倒している。

【備考6】原文:NO MORE INFINITE EARTHS...NO MORE ALTERNATIVE UNIVERSES, NO MORE PASTS, NO MORE FUTURES NO MORE SUPERDOPES.
NO MORE ANYTHING... EXCEPT FOR YOU, AND ME?
ただし、本作の舞台世界全体が正史世界の平行世界である可能性があり、Mr.MXYZPTLKが認識できる範囲の「世界」を全消去したということでしかない可能性がある。
また、過去や未来も消滅していおり、過去に時間軸から時間軸を飛び回っていた(=時間軸の内部に存在していた)ので、自分自身の過去をも消し去ったことになる(描写→推測)。

【備考7】正史によればこれは超次元存在であることによるもので、純粋な頑強さとしての防御力それ自体とはまた別との話も(真偽不明)。

【備考8】正史においてDARKSEIDと呼ばれるキャラクターによる目からのビームomegabeamの機能には、力の衝撃波、大爆発、分解、瞬間移動、時間旅行、実在からの消去があるという。
    作中では自己申告でDARKSEIDの自己申告で「終わりの終わり、総体的消去」といわれるのみ。

【備考9】多くの場合、光ったりアクションがあったりするがない場合もある。効果の発現は常にそれと同じコマ(瞬時)。
       正史において、人類とのゲームで地球の重力線を断ち切ったとき、地球と違う新しい重力源を作ることで重力を復活されゲームに負けたことがある。

【備考10】正史において通常世界での身体は第五次元魔法により構築されたものとされているという。
     この設定を示唆する作中内容として改変宇宙を移動する際に姿を変え、自分自身を再構築したと発言したシーンがある。

578 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:34:05.02 ID:zme5z9Av.net
>>576 >>577だがいろいろ考察が不十分だったのでもう一度見直してから
修正する

579 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:36:34.67 ID:zme5z9Av.net
とりあえず
DCコミックス勢の世界観のみを修正します

580 :格無しさん:2017/03/19(日) 10:39:45.05 ID:zme5z9Av.net
明日修正された世界観に基づいたテンプレの修正・考察を行います
先にしていただける人がいたら助かります

581 :格無しさん:2017/03/19(日) 11:41:19.59 ID:zme5z9Av.net
よく考えれば時間も気力もあるし考察できるか
すぐに修正・考察します

582 :格無しさん:2017/03/19(日) 11:53:40.98 ID:zme5z9Av.net
スペクターの世界観と対応する部分のテンプレを修正したので考察

スペクター
遍在範囲・大きさ的に

アルウィン・ビター>スペクター>ジロー

583 :格無しさん:2017/03/19(日) 11:55:20.78 ID:zme5z9Av.net
マーベルコミックスも強化する予定です

584 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:33:33.85 ID:foFVaDEU.net
黒崎一護修正
【共通設定】
死神や虚(悪霊)、破面(進化した虚)は常人には見えない。壁抜けは任意で可能。全員物理攻撃は効く。
この手の漫画に多い魂を直接引きずりだしたりする攻撃を使えるやつはあんまりいない。
参戦メンバーの連中の攻撃はどれも不思議攻撃なので幽霊にも効くかと思われる。

【備考1】拳銃が出てくる世界観ではないので「速い奴→それより速い奴→そいつが目視できない→そいつのバックを取る」
      というような速さなので反応、速度が非常にわかりづらくて微妙。
      1秒ほどで上空100mに位置する大虚(メノスグランデ)の首に着弾する石田雨竜(滅却師)の弓矢(霊子兵装)(6巻105〜106ページ)を元にして速度を算出した。
      これを後ろを向いた状態で30cmくらいまで迫ってから振り返って切り落とした一護の反応を元とする。

【備考2】瀞霊廷(壁に囲まれた円形の土地)には東西南北に一つずつ門がある
      西門にいる状態から(西門以外の)一番近い門まで歩いて十日かかると言われているため(9巻123ページ)
      単純計算で一周するのに四十日かかるので円周は1000km
      直径は1200/3.14≒318km
      瀞霊廷の直径の4/135ほどの幅を持つ門(10巻106ページ)
      その門と同程度の幅を持つ家(10巻105ページ)
      家の一階分の高さも家幅同程度はあるか(同上)
      382*4/135=9.4km
      控えめに見積もって約9km程度とすると
      通常の家の1300倍程度の大きさはあるだろう

【備考3】虚夜宮は一護達が壁を破壊して内部に侵入した場所から3日歩いた所に門がある(28巻115ページ)
      単純に最短で考え全周は150km
      ウルキオラの黒虚閃・雷霆の槍の炸裂場面から
      虚夜宮の全体図は縦と横の長さの比が1:8の長方形(347話・351話)、
      凡そ面積8×66km、虚夜宮の壁の高さは28km、丸天井になっている天蓋も同程度
      虚夜宮中央の天蓋から突き出ている第五の塔は高さ4km、幅400m

585 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:33:59.78 ID:foFVaDEU.net
【速度計算】
上空100mに位置するメノスグランデの首に1秒で着弾する石田の弓矢=秒速100mの速さ
背後から撃たれた矢が30cmまで迫ってから気づいて1m刀を振って叩き落す一護=秒速300mの反応と刀の速さ

一護を速度で圧倒して至近距離で一護の刀を避ける霊力1/5恋次=1mからの秒速300mの反応
恋次が反応できない速さで3mから攻撃する霊力全開一護=秒速900m(マッハ2.64)の戦闘速度
さらに成長して自分と互角の速さの敵と戦えるSS編の一護=1mからマッハ2.64反応

65km先から一護が反応できない速さで背後に回る眼帯剣八=マッハ171600の移動速度
眼帯剣八に速度で互角以上に戦う霊圧が上がった一護=マッハ171600の戦闘速度と反応

始解一護と互角に戦える白哉=1mからのマッハ171600反応
白哉が反応できない速さで5m移動する卍解一護=マッハ858000の移動速度
3mからの卍解一護の攻撃を千本桜で防御した白哉=千本桜の速さマッハ286000
手掌で操ることにより速度が倍になった千本桜=千本桜の速さマッハ572000
至近距離まで迫った千本桜に全方位を囲まれた状態から
20回程度剣を振ってすべて叩き落した一護=一護の刀の速さマッハ11440000(光速の13倍)

卍解の状態の一護の剣を掴んだり、圧倒できるグリムジョーと戦える虚化一護=光速の13倍の戦闘速度と反応

グリムジョー戦より力を上げた虚化一護が反応できない速さで4km移動する解放ウルキオラ=光速の52000倍の戦闘速度
20mの距離から解放ウルキオラの斬撃を受け止める虚化一護=光速の2600倍の反応
虚化一護を全く歯牙にかけずボコボコにする第二階層ウルキオラ=光速の2600倍以上の反応
第二階層ウルキオラが全く反応できず、
且つ移動中の背後に回り込む虚化暴走一護=光速の2600倍以上の反応と光速の52000倍以上の戦闘速度

白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000(光速の3510倍)
※控えめに2階立てとして見て

夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度
10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000(光速の35100倍)
ゾマリは十刃最速という設定があり響転を用いた戦闘速度はバラガン以上=光速の35100倍以上の戦闘速度
このゾマリの響転中の攻撃を1m程度の距離から空蝉で回避する白哉=光速の35100倍以上の反応
剣八は白哉と向かい合った状態から乱入したヤミーに同時に攻撃を繰り出せる=光速の35100倍以上の反応
ウルキオラ戦後の卍解一護は1mの距離からの剣八の振り下ろした攻撃を避ける=光速の35100倍以上の反応
卍解一護を20mの距離から反応させず体に触れられて、
ほぼ密着している距離から卍解一護の攻撃を避ける藍染=光速の35100倍以上の反応と702000倍の戦闘速度
崩玉と融合して虚と死神を超越した第四融合藍染を、
4mの距離から鷲掴みにして戦闘場所を変える修行後一護=光速の140400倍以上の戦闘速度
修行後一護は1m前後の距離から斬りかかって来た第四融合藍染と対等以上に剣戟を行える
=光速の702000倍以上の反応と戦闘速度
最終融合藍染は10m以上離れた丘の上から修行後一護の首を掴み捉える=光速の7020000倍以上の戦闘速度

【破壊規模】
余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する一護の斬月(始解)
面積25×38km、高さ38km程度の建造物の1/3(面積30×12km、高さ38km程度)を破壊可能な東仙の紅飛蝗
高さ6〜70kmに及ぶ爆発を起こす白哉の蒼火墜
100kmほどの高さの双極の丘に深さ18km、幅4km、長さ18km程度の溝を作った狛村の始解である天譴
狛村の卍解の黒縄天譴明王が全長100km程度(40km前後の解放ポウを一撃KO)
偽空座町の2階建て家屋が明王の頭位を占めていて高さ10km、幅も同じ程度

586 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:48:24.89 ID:foFVaDEU.net
【作品名】BLEACH
【ジャンル】漫画
【名前】黒崎一護+天鎖斬月
【属性】死神代行と刀が融合した姿
【大きさ】青年並み。黒髪ロング、半裸に包帯。
【攻撃力】素手で藍染の放つフラゴールよりさらに強力な技を叩き落とせる。
     無月:右手に刀状の霊圧を発生させ振り下ろすことで発動させる。周囲数qを覆う程の漆黒の斬撃を発現させ、
        それで相手を斬りつけてダメージを与える。一撃で愛染の肉体を消滅させ崩玉だけにしてしまった。一発しか使えない。
【防御力】高さ180km、幅28km程度の爆発を起こすウルキオラの雷霆の槍を素手でにぎり潰し、手の中で爆発してもダメージなし。
     少なくとも藍染の攻撃では何のダメージも食らわないと思われる。
【素早さ】光速の70万2000倍以上の反応と戦闘速度。飛行可能。 移動速度は達人並。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。任意で壁抜けが可能と思われる。
      近付くだけで相手の魂を潰すヤミーが接近してきても問題ないので魂攻撃耐性有り。
      ヤミーの魂吸(自分の周囲に居る者の魂を大量に吸う技)で魂を吸われなかった仲間よりも高い霊力を持っているので魂吸収耐性有り。
【長所】中二病丸出しでかっこいい外見
【短所】死神の力を失った18か月間がアニメでは1週間ですっ飛ばされた(作中でもネタにしている)
【戦法】殴る。機械なら中に入って重要そうなところで無月放つ。
【備考】そう、何ものも 私の世界を 変えられはしない

587 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:50:31.46 ID:foFVaDEU.net
【参考】

【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】本人の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の威力が4倍規模になったもの。
     (ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって最初の解放形態から二回巨大化している)
     虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
        通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
     虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。
     口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。
     高さ60〜70kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。
     これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。
     戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
      魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。
         魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。
         速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。
         数百m距離が離れていても同時に抜かれる。
      反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
           5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
      憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。
         それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。
         怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。
         胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。

588 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:52:16.99 ID:foFVaDEU.net
【参考2】
【名前】藍染惣右介
【属性】超越者 崩玉・最終融合
【大きさ】人並み
【攻撃力】空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
     無傷の相手に斬撃でダメージを与える。
     黒棺:自分の正面に高さ・幅共に20km程度の黒い立方体で敵を囲み無数の裂傷と刺し傷を与える。
        立方体で囲まれた相手は重力の奔流により身動きが取れなくなる。射程300m、発動は反応速度相応。
     雷吼炮:掌から雷を帯びた幅5km・高さ30km超の霊撃を放つ。射程30km程度。発動は反応速度相応。
     フラゴール:3対の羽の先端からそれぞれ光弾を放てる。
           着弾すると幅200m・高さ数百m程に爆発を起こして地面に同程度のクレーターを作り、
           上記の攻撃で無傷の相手にダメージを与える。
           射程240m程度、即発動。弾速は戦闘速度と同程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の斬撃を素手で受けても無傷。
     強化前でも高さ180km、幅85kmの爆炎の直撃を受けて僅かに火傷を負うだけで済む。
     霊体を強制的に排除する存在の影響を受けない。
     崩玉:ビー玉位の大きさの意思を持った玉。藍染と融合しており最低でも本体以上の強度。
        本体を護る防衛本能が備わっていて、体内から焼き尽くされても無傷、
        心臓を貫かれて細胞を溶かし崩す猛毒で胸に大穴を開けられても生存、再生させた。
        全身を粉々にする斬撃を受けて1分程度で全身を再生できる。
        物理的に体外に持ち出されても機能を失わず、藍染が数m内に近づくと再び融合する。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
     任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
      霊圧:藍染の全身から常時発せられる圧力。射程数十m。
         藍染本体の数十cmまで接近した瓶などの無機物は灰になり、
         魂に力を持たない相手は数m内に近づいただけで霊体そのものを破壊されて死亡した。
         抵抗力がある人間でも一切動けなくなり倒れこむ程の体調不良を起こし、直に触れれば存在が消滅する。
         遠距離による不思議攻撃などは有効。
      鏡花水月:右腕と融合している日本刀。完全催眠に陥れるのに数秒程度刀を見させる必要がある。
           その五感とパワー感知等の察知能力の全てを錯覚させる事ができる。
           沼を花畑に、蝿を龍に、他人を自分に欺き囮にする事も可能。
           誤認させる対象が無くても相手の攻撃を空振りさせられる。
           一度術中にかけてしまえばオンオフ自在。

【参考3】
【名前】ウルオキラ
【攻撃力】ライトセーバーのような光状の槍を作り出せる。
      空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
      無傷の相手に打撃や斬撃でダメージを与える。
      黒虚閃:指先から放つ黒い光線。上記の攻撃を受けても戦闘可能な相手の体に風穴を開ける貫通力。
           幅7〜8km・射程30km、即発動。
      雷霆の槍:槍を一本作り出して標的に向けて投擲する。溜めはほぼ一瞬。射程数十km。
             炸裂地点から高さ180km、幅28km程度の爆発を起こす。
             近接武器としても扱え、自身の腕を焼き払う事も可能。
             命中精度はやや悪く、十数m離れた人間大の相手のすぐ脇に外す程度。

589 :格無しさん:2017/03/19(日) 12:58:18.25 ID:foFVaDEU.net
斉天大聖孫悟空修正

【作品名】最遊記
【ジャンル】漫画
【備考】このテンプレは『最遊記』、続編の『最遊記RELOAD』、そのまた続編の『最遊記RELOAD BLAST』までエントリーしている。

【共通設定・世界観】
人間と人間より知能や生命力が優れている妖怪とが共存する桃源郷が大妖怪「牛魔王」を、禁断とされている「化学と妖術の合成」に
よって復活を目論む者が現れた。その影響で、「負の波動」が桃源郷全土に広がり、妖怪達は突如として自我を失い、凶暴化して人間を
襲い始める。「牛魔王」蘇生実験の阻止のために三蔵一行(玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒)は西を目指す。

玄奘三蔵一行…玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒らのこと
妖怪…人間よりも力が圧倒的に上回る存在
妖力制御装置…人間の姿を保つ為につけられた真の力を抑えるセーブのような機能を持つ

【速度計算】
 『無印』時代
40mの距離から達人以上はあるであろう牛魔王の刺客が反応できない速さで移動して攻撃した沙悟浄(200m/s) とほぼ同じ速さの孫悟空と
至近距離で鍔迫り合いをしたり戦闘ができたりした牛魔王の刺客が、全く反応できない速さで5m移動した玄奘三蔵の戦闘速度(1000m/s=マッハ2.94)
その戦闘速度で移動しながら目の前の剣と掴んだり相手を殴ったりする玄奘三蔵の反応(マッハ2.94)
三蔵一行を簡単に圧倒し消えるような速さで60m移動して退却する紅孩児の戦闘速度(マッハ176.4)
2m移動して自分で反応して任意の場所に止まれる紅孩児の反応(マッハ88.2)
その紅孩児の反応できない速さで25m移動できるくらい強くなった孫悟空の戦闘速度(マッハ2205)
孫悟空の移動しながらの攻撃に至近距離で蹴りで反撃した紅孩児の反応(マッハ2205)
4mの距離から紅孩児が避けれない速さで殴った孫悟空の戦闘速度(マッハ8820)
戦闘で孫悟空の動きに至近距離で反応して目で追って体ごと振り向ける紅孩児の反応(マッハ8820)
戦闘中にほぼ同じ位置にいながら、紅孩児よりも先に攻撃に気付いて反応して庇える独角ジと至近距離で互角に戦える
沙悟浄の反応(マッハ8820以上)

沙悟浄や紅孩児、独角ジを含むその場にいたメンバーが全員が速過ぎて見えないほどの速度で6m移動した
妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(マッハ5万2920)
瀕死の状態で、妖力制御装置を外した孫悟空の攻撃を至近距離でもなんとか避けたり格闘したりぐらいはできる玄奘三蔵の反応(マッハ5万2920)
玄奘三蔵が反応できない速度で15mほど伸びる瓢箪の触手の速度(マッハ79万3800)
5mの距離から反応して、瓢箪の触手から玄奘三蔵を庇える沙悟浄の反応(マッハ79万3800)
沙悟浄が自分で「―――速えよけられねぇ・・・!!」と言うほどの速度で10mほど伸びるカミサマの数珠の速度(およそ光速の9倍)
巧みに数珠を操って目の前の敵も縛り上げれたりしてるので相対速度からしてそれ相応のカミサマの反応(光速の9倍)
カミサマと至近距離で互角以上に戦えるようになった三蔵一行の反応(光速の9倍)

『最遊記RELOAD』以降
2mの距離から孫悟空が反応できない速さで殴った洗脳によって強化された紅孩児の戦闘速度(光速の18倍)
紅孩児と至近距離で互角以上に戦闘可能な三蔵一行の反応(光速の18倍)
沙悟浄や猪八戒が消えたように見える速さでいつの間にか15m移動した、妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(光速の270倍)
妖力制御装置を外した孫悟空となんとか至近距離で戦闘可能なガトの反応(光速の270倍)
ガトと三蔵一行を軽く弄んで消えたように見える速さで5m移動した、烏哭三蔵法師の戦闘速度(光速の1350倍)
烏哭三蔵法師と至近距離で戦えたりなんとか捕まえたりした沙悟浄と孫悟空の反応・戦闘速度(光速の1350倍)

590 :格無しさん:2017/03/19(日) 13:01:42.96 ID:foFVaDEU.net
【名前】斉天大聖孫悟空
【属性】妖、人、神でもない異端の存在であり大地の生命エネルギーが集結して誕生した独立した魂を持つ伝説の精霊
【大きさ】162cm
【攻撃力】如意棒:石壁を2mほど凹ましたり20mほどの蟹や10mほどの蜘蛛の化物を貫ける
これは伸縮が可能で数十mまで伸ばせる。
如意棒や壁を破壊して穴を開ける威力よりも遥かに上である打撃攻撃が可能
斉天大聖の状態になればこれらより遥かに上回る
【防御力】烏哭三蔵法師の指で弾く攻撃に耐えれる
【素早さ】光速の1350倍の移動速度と反応速度。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】斉天大聖の状態だと天候を操って雷を落とす。直撃すれば家屋は破壊されるほど。範囲は町一つ分。
      この雷は雷雲を起こして自然現象を利用したものなので速度、電流・電圧などは全て自然の雷相応。
      普通の妖怪なら負の波動によって人格崩壊を起こすがそれが効きにくく自我を保っていられるので精神攻撃耐性有り。
      妖力制御装置をつけてる状態でも、何故か烏哭三蔵法師の存在や空間を消滅させる無天経文の範囲内にいた玄奘三蔵を認識して引きずり出すことが
      できたり無天経文によって守られている烏哭三蔵法師に攻撃を当てることができたのでそれらの効果を無視できる能力がある。
【長所】ただ、力や強かったり戦闘能力が高いだけでなく天候をも操る
【短所】斉天大聖は判断能力などがつかない一種の暴走モード
【戦法】試合開始したら自ら妖力制御装置を外して斉天大聖となって防御無視である雷による感電で倒す。なお、妖力制御装置は自分で普通に外せる。

591 :格無しさん:2017/03/19(日) 13:03:37.82 ID:foFVaDEU.net
【参考テンプレ】
【名前】烏哭三蔵法師
【属性】三蔵法師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自身に傷を与えることができるモンスターの翼と拮抗する威力の如意棒の打撃をそれ以上の威力で押しのける指で弾く攻撃が可能。
     何故かこれは射撃としても使えて射程10m。
     速度は光速の1350倍の反応の三蔵一行でも10mの距離から来るとわかっていても避けられない程(光速の13500倍)。
【防御力】特殊能力参照。
     本人の防御力は石壁を破壊して穴を開ける攻撃を余裕で受け止めて戦闘可能。13階建ての城の崩壊に巻き込まれても全くの無傷だった。
【素早さ】光速の1350倍の移動速度とそれについていける相手と至近距離で戦闘可能なので1mから光速の1350倍の反応速度。
      長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】
無天経文:それは万物を無に葬る力。攻撃を無にし空間さえも無にし存在した事実すら無に返すのだ。
     常時この経文で守られており存在ごと無にしてしまうのでどのような攻撃だろうと無効化されてしまう。
     何故かこの無効化の効果を無視して攻撃できた者の攻撃をさらに無効化することも可能。この存在を消滅させる力は攻撃にも有用。
     例えば玄奘三蔵が無天経文の範囲内に入ると『玄奘三蔵』という一人の人間が始めから存在などしなかった世界となり
     玄奘三蔵≠フ辿った時間、出会った人物、見てきた景色、玄奘三蔵≠ェ積み重ねてきた歴史、玄奘三蔵≠形造るものすべてが
     消えてしまう。また、先述した通り、これは存在だけでなく空間ごと消滅させる効果も持つ。 範囲700m。
     さらに、空間を無にして繋ぐことで瞬間移動も可能。

592 :格無しさん:2017/03/19(日) 18:41:54.86 ID:foFVaDEU.net
テンプレ主じゃないが両儀式修正

【作品名】 空の境界
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】 空の境界の世界観は月姫やFateと共通
Fate本編にて無限に連なる並行世界が存在するとされているので
世界観は多元宇宙
さらに、世界の外側に「 」(根源の渦)と呼ばれる果てのない空間があるので世界観は
一次多元宇宙+α×∞

「 」(根源の渦)について
世界の外側にある何もない空間。果てもない、時間さえもないと言われている
果てがないので広さ無限(世界観参照)
また、根源の渦と同一視されている
(『式はね、ずっと根源の渦と呼ばれる海に浮いていたのよ。ただひとり、「 」のなかで』と言われていたり
式を指して『生まれついた時からすでに根源と繋がっている人間』『根源に通じる体』とも『式という「 」に通じる肉体』とも言われていたり
自称で『わたしのように「 」から直接流れ出た生き物』他称で『根源から直接生まれついた者』と言われている)
式はこの「 」(根源の渦)とつながっており、同一の存在であるとされている
(『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる』
『「 」であるわたしは「 」であるが故に知性も意味も有り得ない』)

593 :格無しさん:2017/03/19(日) 18:44:49.13 ID:foFVaDEU.net
【名前】「両儀式」
【属性】「 」とつながった和服戦闘少女 第三人格
【大きさ】160cm+一次多元宇宙+α×∞並
【武装】日本刀(九字兼定)500年以上の歳月を経た名刀
【攻撃力】達人の域に達した日本刀による斬撃。死を見ることであらゆるものを切り裂く。
     詳しくは特殊能力欄。刀一振りで敵の3つある結界を2つ同時に纏めて切る等。
     刀自体に神秘が宿っており、抜き身にするだけで四階建てのビルにかけられた結界を無力化し得るらしい。
【防御力】「 」とつながった同一の存在であるため一次多元宇宙+α×∞並
【素早さ】時間さえない「 」とつながった同一の存在であるため時間無視
【特殊能力】直視の魔眼で「有限」であるものの死の線を見る:
死の線を見て切ることで例外なく、あらゆるモノを殺害できる即死攻撃
魂の欠片が一つに固まった霊体も殺害可能なので魂攻撃、
自分の体内に入り込んだ霊体の死を視て、自分の体を傷つけずに殺したり、内臓の病気だけを殺すこともできるため内部攻撃
止まった生命であってもそれを存在させている糸を断ち切って殺せるので存在干渉、
空間そのものも切断可能な空間切断、
また、死の線は万物が持つ壊れたいという願望からくる綻び、物の壊れやすい部分とも言われているため破壊
大気や意志、時間にも綻びがあると言われているため、精神攻撃かつ時間切断でもある
複数の死の線を同時に斬ることも可能
生きてもない、カタチのない概念であっても殺せる
言葉だけは殺せない
常人不可視の霊体を視認可能だった式でも視認できなかった念力を視認可能になっている(不可視視認×2)

切られた部分は「完全に死ぬ」ので再生は不可能

594 :格無しさん:2017/03/19(日) 18:46:36.60 ID:foFVaDEU.net
作中で断ち切った物を列記すると、
自分に取り付いた霊体(自分の身体ごと刺したが負傷は無し)、本体から独立した意識体、
超能力(念力)、空間そのものと空間の歪みによる攻撃、触れた物の動きを停止させる結界、空気、魔術など
あらゆるモノを殺害可能な設定と作中で魔術による結界や超能力による念力を殺害している実績から
作中に登場する魔術、超能力はすべて殺害可能と思われる
以下作中に登場する魔術、超能力を列記する
地水火風エーテルを操る魔術、不思議凍結、不思議毒、空間操作、時間操作、即死、精神攻撃、魂攻撃、催眠攻撃、物質変換(石化)、金縛り、呪い、同化、封印、溶解、生命力吸収
設定上殺せる最大のモノは広さ無限(一次多元宇宙+α×∞より小さい無限)の異世界(固有結界)

無限の異空間に閉じ込められても、その空間の内包する『有限』を断ち切って空間を切り裂き、あっさりと脱出した。
(無限を無限たらしめるには有限を定めなくてはいけないのだ。有限がなければ無限など存在しない。物事には果てがあるから、無限という事柄が観測される。両儀式は放りこまれた無限の中で、ありえない有限を視つけだして断ち切った。)

自由な世界改変が可能なため全能
全能に関して原文(能力解説)
『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる。
……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの』

全知
根源の渦の一端にアカシックレコード機能が付属しており、
『根源の渦というのはね、たぶんすべての原因だ。そこからあらゆる現象が流れだしている。
原因を知れば終わりもおのずとはじき出される。有り体にいえば“究極の知識”』
と言われている
また式自身も『外の世界のことなんて、判りきったことばかりでつまらないんだもの』 
『両儀式の体はね、根源と呼ばれる場所に通じているでしょ? 内側しか見れないわたしは、だから全ての出来事を知ってしまってるの。』
と言っている

精神耐性:加減しても常人にとっては洗脳レベルの暗示を全力でかけられても通用しない。
義手:左腕の義手で4m上方にいる意識体を掴み、手元まで引き寄せた。製作者曰く霊体ぐらいは掴める。

【長所】「 」とのつながりによる攻防速
【短所】「 」が役立たず
【戦法】肋骨がバキバキに折れ、内臓に大ダメージを負っている状態で参戦
斬る。相手の攻撃が自分を倒しうるものなら相手の攻撃ごと斬る。相手の攻撃が斬れないものである場合は回避
【備考】「 」とつながっているが「 」自体に知性などはないため、両儀式本体が倒されたらおそらく戦闘不能
日本刀を武器としているときは、ナイフを使っているときと比べて身体能力が飛躍的に上昇する。
    よって、ナイフ所持の状態で可能だったことは日本刀所持の時点でも可能であると考えられる。
    発生順序で考えればこれが一番最初の人格なのだが、解説を書くと長くなるので、便宜上第三人格と表記した

595 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:16:30.68 ID:foFVaDEU.net
リビティナandリベルティナwithアキダリア修正
【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナandリベルティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5q程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で吹き飛ぶくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ
そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、
リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している
またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並み
戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃。
軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×1+α。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35qなので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている
【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス
相手が異常に遅ければ後退して荷電粒子砲も試す
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、
リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している

596 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:24:48.97 ID:foFVaDEU.net
新規投下
【共通設定】
グレートゼオライマーの烈メイオウ:直径1000km程度(戦闘デモ上)の爆発を起こす。
                      ゲーム中では直径13マスの範囲攻撃

1マス:上記の烈メイオウから計算すると、1マスの一辺=約77km

コロニーのサイズ:ヘリオポリスというコロニーの内部マップの広さは30マス×30マス(2310km×2310km)
         ヘリオポリスは、特別大きいコロニーであったり特殊な用途の為のコロニーであるという言及は
         ゲーム中にないので、作中のコロニーは特に言及がなければこれと同程度のサイズとする

ベイブルの移動速度:光速の12倍。77kmからの機械レーザーを回避できるキャラが反応できない速度で
          924km離れた場所から移動してきて、移動しながらノンストップで殴ることができる速度
          (射程+2効果のパーツ4個、武器フル改で射程+1)
          ゲーム中でのベイブルの移動力は6(1ターンに6マス移動可能)

反応・回避速度:1mから光速の25.2倍以上の反応・回避速度
     50m程度(戦闘デモ上)からの、光速の12倍以上の攻撃を回避できるキャラが回避できない攻撃を
     その15倍の距離から放たれて回避できるキャラが回避できない攻撃を
     その7倍の距離から放たれて回避できるキャラ以上

攻撃速度・弾速:最大射程の距離から使用して、1mから光速の3.6倍以上の反応のキャラが回避できない速度、弾速

【作品名】スーパーロボット大戦J
【ジャンル】SRPGゲーム
【名前】ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール
【属性】地球製フューリー機(ロボ)
【大きさ】50m程度
【攻撃力】攻撃の速度は共通設定参照
     オルゴンキャノン:エネルギー砲。自機前方616km、幅231kmの範囲をまとめて破壊しつくす範囲攻撃
              威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル数発分以上
     オルゴンライフルFモード:エネルギー砲。射程693km
                     威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル3〜4発分以上
【防御力】烈メイオウ並の威力の攻撃に一発以上は耐えられる
     オルゴンクラウド:常時発動バリア。2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル並の威力の攻撃を完全に防ぐ
【素早さ】移動速度は光速の28倍。反応・回避速度は共通設定並
     オルゴンクラウド:1078kmまでの距離を転移可能。反応相応の速度で使用でき、回避行動等にも使える
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
    *精神コマンド
     不屈:一度だけ2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル5〜6発分以上の攻撃を喰らっても受けるダメージが10(最大HPの1/1600)になる
     必中:自分が1078km移動するのに要する時間の間、
         自分の全攻撃が1mから光速の25.2倍以上の反応のキャラにも必ず当たる
     熱血:一度だけ自分の攻撃の威力をその攻撃2発分の威力にする
     加速:一度だけ光速の34倍の速度で最大1309km移動できる
     ひらめき;一度だけ1mから光速の3.6倍以上の反応のキャラが回避できない速度の攻撃を77km以内から放たれても必ず回避できる
     狙撃:自分が1078km移動するのに要する時間の間、武器の射程が154km伸びる(オルゴンキャノン除く)
【長所】サブパイロットの女の子を選択可能というギャルゲー仕様機
【短所】地球製なので時止め機能は付いていないらしい
【備考】メガブースター×2装備、フル改で移動+2。サブパイがカティアなのは一番長射程のライフルFモードが使えるため
【戦法】精神コマンドが全てかかった状態で開始。初手オルゴンキャノン。精神コマンドの追加使用は考慮しない

597 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:28:33.68 ID:foFVaDEU.net
参考テンプレ
【名前】グレートゼオライマー with 秋津マサト&氷室美久
【属性】八卦ロボ
【大きさ】50m程度
【攻撃力】攻撃の速度は共通設定参照
     烈メイオウ(MAP):自分を中心に直径1000km以上の爆発を起こす
             威力は2310kmのコロニーを破壊する核ミサイル5〜6発分以上

598 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:29:06.88 ID:zme5z9Av.net
>>593 「時間さえない」だけじゃ
時間無視にはならない
時間停止耐性ぐらいにしかならないはず

あと常時全能の奴をなすすべもなく屈服させた奴を圧倒したわけではないが倒したら
全能越えになるかな

599 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:42:58.77 ID:foFVaDEU.net
>>598
まじか
前スレで議論されたときは突っ込みなかったからそのままだったので素早さ修正
【素早さ】詳細は【両儀式の速度計算】参照。
     反応速度:推定0.0001秒。
     移動速度:反応速度0.0001秒の相手が思考すら間に合わない速度で、4メートルを一歩で踏み込んだ。
          最低でも秒速40000m。認識速度が反応速度の半分も占めているとしても秒速80000m(常人の場合は1/5〜1/2程度)
     斬撃速度:その場で振るっても秒速5000mを越える速度。
          踏み込みからの斬撃であれば移動速度相応。
     4mの移動を目の当たりにした相手の見立てでは、9mの間合いでさえ一歩で詰めることができる。

【両儀式の速度計算】
前提として、身体能力は式(日本刀所持)>>式(ナイフ所持)とする。
ナイフを所持した状態で常人が「気がつくより千倍迅い」速度で、差し出された腕を斬りつけている。
調べた範囲では、人間の視覚の応答速度は10ミリ秒以下らしいので、このときの間合いを0.5mとすると
0.5÷0.1×1000=5000(m/s)
中堅の荒耶宗蓮は、式にナイフで腕を攻撃されたのに対応して呪文(?)を詠唱している。
よって中堅の反応速度と詠唱速度は至近距離からの秒速5000m対応。秒数にすると0.0001秒程。
刀所持の両儀式は中堅の詠唱に対応しているので、両儀式の反応も同等かそれ以上。
この状態の式は中堅が認識不可能な速度で4メートルを詰めている。中堅の思考速度は不明なので、少々遅い結果が出る反応速度を採用して、
4÷0.0001=40000(m/s)
常人の反応速度が0.5秒〜0.2秒で、認識速度は0.1秒程度であることを参考にすると、中堅の認識速度は0.0001秒の0.5倍から0.2倍と推測できる。
速度の近似値は比較的遅くなる方の80000m/sほどか。こちらも40000m/sと併記しておく。

時間無視にならないのなら戦法と防御力も変更
【防御力】「 」とつながった同一の存在であるため一次多元宇宙+α×∞並
     「 」とつながった同一の存在であるため時間停止耐性
【戦法】肋骨がバキバキに折れ、内臓に大ダメージを負っている状態で参戦
基本全知まかせ。全知が効かなきゃ初手全能。無理なら斬る。相手の攻撃が自分を倒しうるものなら相手の攻撃ごと斬る。相手の攻撃が斬れないものである場合は回避

600 :格無しさん:2017/03/19(日) 20:54:39.78 ID:foFVaDEU.net
>>598
全能越えになるかはちょっとわからないのでとりあえずこのままで

601 :格無しさん:2017/03/19(日) 21:10:59.89 ID:foFVaDEU.net
>>598
>>600は間違いなので無視して

602 :格無しさん:2017/03/19(日) 21:12:36.32 ID:foFVaDEU.net
>>598
全能殺し止まりだと思うけどどうかな

603 :格無しさん:2017/03/20(月) 07:38:35.03 ID:9oAKpMC9.net
スーパーマンwithコズミック・アーマー強化
【特殊能力】
全能殺し…四連次多元以下略常時全能の復讐の精霊スペクター及びスペクターに匹敵すると思われる慈悲の精霊レイディアントの2体を倒しているマンダラックを倒した。
マンダラックはスペクターとレイディアントを指して「無意味なものよ」と言ってる事から、マンダラックの方が遥かに強いと思われる。
よってマンダラックは全能越え。スーパーマンwithコズミック・アーマーはこれを倒したので全能殺しを持つ。

全能殺しだけでも勝ち上がれれば全能の壁上行けるかな

604 :格無しさん:2017/03/20(月) 10:01:02.55 ID:9oAKpMC9.net
シャイダー修正
現テンプレのままだと全能耐性がつかないので【参考テンプレ2】修正
【特殊能力】不思議界(範囲は単一宇宙相当)では全能の神として崇められ誰もがクビライを神と崇め
        全ての現象が思いのままとなる
      また実際に不思議時空を生み出したり力を行使する描写がある。
      設定全能+描写で任意全能。
      任意全能+時間無視で常時全能。
常時全能の魔王サイコをなすすべもなく屈服させているため、全能越えでもある。

605 :格無しさん:2017/03/20(月) 11:49:24.34 ID:VohRk9ah.net
そういや敵スレが落ちてたら誰か代わりに立ててくれないか

606 :格無しさん:2017/03/20(月) 13:06:29.12 ID:bseyXf2D.net
建てようとしたんだがなんか弾かれてる

607 :格無しさん:2017/03/20(月) 18:56:37.16 ID:zI9nFBh9.net
リンク貼ろうとしたら弾かれるんだよ何故か

608 :格無しさん:2017/03/20(月) 18:57:16.31 ID:pcJnKiTG.net
ロック修正
【戦法】相手が近い→門(ゲート)→色々→月光を自分が消えない程度まで使う→色々
    相手が遠い(数千光年以内)→精神攻撃×1→亜空間に入って近づく→内部に転移→色々
    相手が遠い(数千光年以上)→亜空間に入って近づく→内部に転移→色々
    適度に回復しながら戦う。ロボ相手はコクピットに転移狙いで。
    千日手状態になったら自傷してセカンドフェーズ発動してみる

門(ゲート)の方が勝率いいだろう

609 :格無しさん:2017/03/20(月) 19:44:35.94 ID:pcJnKiTG.net
新規投下
【共通設定・世界観】
世界観:無数の分岐によって発生した並行世界が増えすぎてしまった為に、宇宙全体が押しつぶされてしまう危機に陥ってしまう。
    そこで真聖ラーゼフォンの調律による世界改変や、その他の様々な勢力がそれぞれの方法で多元の崩壊を乗り切ろうとするのが今回の物語。
    (それらの中で唯一、ゲンドウだけはその手段を利用して妻のユイに会いたかっただけだったけど)
    無限に存在する並行世界の多元世界、それとは別のMUの世界の宇宙、二つの月の民の宇宙、ドーレムの回廊(この異次元空間は現実世界とさして変わらない世界なので単一宇宙並みとする)、
    さらには最終話で神名綾人らがそれらとは別の世界の宇宙にへと旅立った(第3次スパロボαの世界?の可能性もあるがとりあえず単一宇宙並みとする)。
    「ガフの扉」や「時の祠」、次元間不連続面、次元間界面、時と時の狭間といった空間も存在するので+α×5。
    よって世界観は多元+単一宇宙×4+α×5。

1マス:速度設定がマッハ7のゴッドバードに変形したライディーンが30秒の時間で8マス進めるので、
    距離にするとマッハ7×30秒=71400mが8マスに相当することになり、つまり1マスにつき8925mとなる。

『時の観測者』:宇宙全体が支えきれなくなり、崩壊してしまうのは『時の観測者』がいなくなったからとされている。
        『時の観測者』がいれば世界は安定し、崩壊は止まる。
        『時の観測者』となった者はいつでも、どこにでも存在している言われてるので
        時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。

【補足】『スーパーロボット大戦MX』の人類は外界より飛来した生命体(黒き月の民)が元でそれが繁栄した者の末裔であり
     つまり、純粋な意味での地球から誕生した地球出身の人類ではない。

610 :格無しさん:2017/03/20(月) 19:50:24.64 ID:pcJnKiTG.net
0609だがキャラが主人公じゃないな、すまん

611 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:22:03.86 ID:lJzYaliP.net
両儀式考察
多元範囲全能+防御無視攻撃+多元範囲耐久で攻防は凄いが素早さがネック
銀河破壊の壁までのデカいだけ連中には連勝できるので宇宙破壊の壁から
○5山本家〜小鴨蓮角 全能勝ち
×遊城十代 疑似BH負け
○超田弦 全能勝ち
○ジムwithポケットロケット 耐えて全能勝ち
○7弥勒菩薩〜碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 全能勝ち
×十六夜咲夜 時間停止負け
×ライディーンスペリオール ライディーンフレアー負け
×ラハール 大次元斬負け
○ルーシー(LUCY) 全能勝ち
○牧村功司 同上
○ゼウス 同上
×飛鳥仁 蓮華千光羽負け

これ以上は無理

十六夜咲夜>両儀式>碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機

612 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:32:39.55 ID:lJzYaliP.net
Mr.MXYZPTLK修正
【世界観】

【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。

【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。

【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。

【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。

【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。

【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元〜第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。

【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。

【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。

613 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:32:52.64 ID:lJzYaliP.net
【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。

【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。

【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。

【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html
ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html

614 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:47:29.30 ID:lJzYaliP.net
【最終的な世界観】
ワールズ・ファンネストの世界は上記の通り三次多元+2αだが、連次多元ループ
により、三連次多元+2α^∞となる。

【作品名】Superman and Batman: World's Funnest
【ジャンル】漫画
【名前】 Mr.MXYZPTLK【備考3】
【属性】第五次元(Fifth-Dimension)から来た超次元の小鬼状(Extra-Dimensional imp-formational)存在
【大きさ】小さな老人並みから銀河の3倍程度まで 【備考4】
【攻撃力】実行したこと
      巨大化して町を押し潰す(描写)
      彗星や銀河や惑星をつかんでそれで相手を殴ったり、相手に投げつけたりする。(描写)【備考5】
       ・及びその余波としての宇宙(単一次元)破壊(描写)
      念力による破壊。(描写)
       ・人やものや惑星の破壊(描写)
       ・次元破壊(描写・台詞による説明・ト書き)
       ・第五次元を破壊したのち、分数次元を含む序数次元を全てを消し去り、そこの住人も消し去った。(状況からの推測・台詞による説明)
       ・BATMITEとの追いかけっこに飽き、多元宇宙を破壊し、「改変宇宙群や分岐未来群や平行次元群の屑宇宙を移動してまわるのには飽きた。一つの現実で十分だ」という趣旨の独り言をいう。(描写)
       ・その一つも破壊して「もはや無限の地球群も…もはや改変宇宙群も諸過去も諸未来もSUPERDOPESも存在しない。
もはやわしとお前(もう一人の小鬼)を除いて何者も存在しな」くし、バットマイトの移動できる次元が存在しないようにした。
世界観相応の次元・空間破壊か
        絵としての描写は背景が真っ白で小鬼以外に何もかかれていない状態(描写・台詞による説明)【備考6】
      物質操作
       ・ティッシュペーパーやバナナの皮やフライパンやライターやネズミ捕りや相手の髪の毛を操り超人を虐殺した。(描写)
       ・絵を現実に変えた。(描写)
       ・禿を治してふさふさにした。(描写)
       ・パンチマシンで人を生きたまま穴を開けた。(描写)
       ・変身した相手を元に戻した。(描写)
       ・ビルに命を与え、従わせた。(描写)
【防御力】宇宙(単一次元)破壊に巻き込まれても影響を受けない(描写)【備考7】
     自分の作った魔法爆弾を別の超次元小鬼に投げ返され、その爆発で服がぼろぼろになった。(描写)
     Omegaeffectビームに耐えた。(描写)【備考8】
     別の超次元小鬼状存在からの推測
      ・全多元宇宙構造破壊に耐えられる。(状況からの推測)【備考7】
      ・故郷の第五次元世界消滅に巻き込まれると死ぬ。(状況からの推測)
【素早さ】はっきりした描写なし
【特殊能力】全時間軸・全異宇宙・全異次元に力が及ぶ(描写)全能(omnipotent)(解説)・魔法(台詞による説明)【備考9】
      実行したこと
       物質創造
        ・バナナの皮、爆弾、マイト殺しの斧、昆虫、怪物、紙幣、マジックハンドグローブ、墓石、パチンコ、電球、宇宙を消去できる消しゴムの創造、破壊したもの全ての再生(描写)
       自己や他の超次元小鬼の身体の再構築(描写・台詞による説明での説明)【備考10】
       自分も含むもののサイズの変更(描写)
       改変宇宙、別の時間軸、異次元、少なくとも第五までの超次元、天国等に次元移動可能(描写)
【短所】「KLTPZYXM」と口に出すと故郷に送還される(台詞による説明・状況からの推測)【備考2】
【戦法】 銀河の3倍まで巨大化した状態で参戦、自分より小さいなら物質操作。
でかい奴には世界観相応の空間破壊を行う。

615 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:51:03.66 ID:lJzYaliP.net
【素早さ】別の時間軸に移動できるため、時間無視。
忘れていた

616 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:51:47.11 ID:lJzYaliP.net
【備考1】「ELSEWORLDSとは、ヒーロー(主人公?)を通常の設定から取り出して、変わった時と場所― あるものは実在し、それ以外はありえない、ありえぬやもしれぬ、あるいはありえざる―に置くもの」と、この作品の解説に説明されている。

【備考2】

* 序数次元:


* 平行次元:作中において通常の宇宙とは違う種類の宇宙がいくつか描写されており、

      これは正史において改変宇宙の構成要素である多次元(multiple dimensions)に相当し、この世界で標準とされる宇宙はこの上位の改変宇宙である。
      なお、正史においては多種の次元で構成されるだけでなく、一種の次元が無数に存在するらしいが
      この作品内の描写・台詞による説明・ト書き・解説において一種類の次元が単一宇宙内に無数に存在することを示唆する要素は存在しない。
      いずれにせよ最強スレの慣例上、多次元型宇宙は単一宇宙として扱われる。

* 改変宇宙:お互いに改変要素を持つ平行宇宙。

      周波数の違いで移動してしまう改変宇宙連続体として多元宇宙が存在するが、正史の舞台になる歴史線では作品「Crisis On Infinite Earths」において消滅し単一の宇宙になってった。
      この作品内でも多元宇宙消滅が起きた歴史線が存在し、この事件の存在が示唆されている。

* 分岐未来:正史においてハイパータイムと呼ばれる分岐歴史線群が存在する。

      ハイパータイムは分岐した歴史線が互いに干渉する設定である。作中においては分岐未来と呼ばれ未来に向かって分岐する単純な分岐時間軸であることしか示唆されていない。

* 天国:ミスターとバットマイトは作中で天国も破壊している。天国にはミスターに殺されたキャラクターも存在した。



【備考3】時々呼ばれる名前が変わる。ファースト・ネームを最後まで言えなかった。
全文   KYZTPKJKZXPLQWKXMNMNMPLZTLKSLZTKTYPLMTPZPKFP
YXKZXMRFMKMSZQZTHPKYXPTLNMNMPLTXYPTKSZPKSLZTKTYPS
TYRTPYTPLKMXRMZYTKSZPXPZTZPXMILTLZPTNMLKXRXYXPKZTY
ZTYPYLPMYLPZXPLWKYZPTLKJXMNMNZXYTPWKYZTPLKJXMNMNZ
XYXPTLZTKSZ(???)XKSLZTKYTPLMTPZPKFPYXKZXMKMZNMNM(???)Z
LXYPZTKSZPXYPLMTPZPTLZPXKYZTPLKJS(???)'LWZKSLKZSMYSPX
KNLYPNMXZKYZTPLKJZKPL(???)QWKXMNMNPLZTLKSLZTKTYPLMTP
ZPKFPYXKZ(???)XMRFMKMSZQZTHPKYXPTLMNMPLTXYPZTKSL(???)Z
PXPZTZPXMLTYPSTYRTPYTPLKMXRMZYTKSZP(???)MKSLTYJXPTNQ
KYZTPLKJKIZXPLQWKXMNPLZTKLSLZTLTYPLMTPZPTPKFMYZPXZT
ZPXMLPLTNMYRT(???)NTWSLZD(???)MNYZQRWBXMLWZSYQNMPZXTK
XWKNQTMNPTLZKYTJLKJKZMTPSTYRTLNMNZPXYRTYPTPLKMLTLW
ZKSJXMNMQWKXKYZPTLKJZNMSZQLWKPLZTMTRKYZPSYRTXWNSZQ
ZTPYFKYZPLKTYMPLNZPXWKYZTPLKJKZXPLQWKCMNPLZTLKSLPLK
STKTYPLMTPTZKFDPYKZXMRFMKMSZQZTHPKYXTPLNMPLTXYPZTQ
WKXMNPLSLTZKTYJXPQZTHPMJYFJRWQTMZRSVFXPT(???)WMXQPLS
M(???)KYWN(???)WXT(???)NMKJ(???)TY(???)PZTSKLPZ(???)KTLSPXW(???)W
KYNZWBXMLTKQRNJP(???)LKXWNPRTMKMYXPLTJ(???)YRNWDKCYNPM
KMRKSMY(???)TRNWDKCYNPMKMRKSMYTHJRYS(?)FLQM(???)KLRCHRD
SKDRMLD(?)RKML(?)TMS(?)LKTRJSNMFQWFVSKRMPSTXWPLPRSMSJNS
RTNWQTYTNRMKSRWKJRYPSTMJVPMFTSWXSRSCTNPTRTSPNWKRVT
RXMKWSTMSTMSPNTMWSNWKSWMPMTWSPFRMLTPSPWLXSPMJVTLQ
STPNPNTSPLM (?)CLRMTPDYMNFLPWTNVTXMP(???)SPVMKNTRN(???)P
PTSMNS(???)VSNRS(???)YWSTS(???)N(???)STPSV(???)P(???)XRTMKNG
P(???)KTYRSTNTLKMLS(???)TVLQNTSYWSRWM(???)TPNRMXNNW (?)QTP
WML(???)WTKN(以下不明 ファースト・ネーム)
MXYZPTLK(ファミリー・ネーム)

(???)部分は頭や他の吹き出しに隠れて読めなかった部分。

617 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:52:27.88 ID:lJzYaliP.net
【備考4】通常状態は正史においては3フィート9インチ(一メートル十四センチ三ミリ)と設定されている模様。

【備考5】正史において第五次元魔法など特殊な手段でしか傷つけることができないと設定されているキャラクターもこの物理攻撃で倒している。

【備考6】原文:NO MORE INFINITE EARTHS...NO MORE ALTERNATIVE UNIVERSES, NO MORE PASTS, NO MORE FUTURES NO MORE SUPERDOPES.
NO MORE ANYTHING... EXCEPT FOR YOU, AND ME?
ただし、本作の舞台世界全体が正史世界の平行世界である可能性があり、Mr.MXYZPTLKが認識できる範囲の「世界」を全消去したということでしかない可能性がある。
また、過去や未来も消滅していおり、過去に時間軸から時間軸を飛び回っていた(=時間軸の内部に存在していた)ので、自分自身の過去をも消し去ったことになる(描写→推測)。

【備考7】正史によればこれは超次元存在であることによるもので、純粋な頑強さとしての防御力それ自体とはまた別との話も(真偽不明)。

【備考8】正史においてDARKSEIDと呼ばれるキャラクターによる目からのビームomegabeamの機能には、力の衝撃波、大爆発、分解、瞬間移動、時間旅行、実在からの消去があるという。
    作中では自己申告でDARKSEIDの自己申告で「終わりの終わり、総体的消去」といわれるのみ。

【備考9】多くの場合、光ったりアクションがあったりするがない場合もある。効果の発現は常にそれと同じコマ(瞬時)。
       正史において、人類とのゲームで地球の重力線を断ち切ったとき、地球と違う新しい重力源を作ることで重力を復活されゲームに負けたことがある。

【備考10】正史において通常世界での身体は第五次元魔法により構築されたものとされているという。
     この設定を示唆する作中内容として改変宇宙を移動する際に姿を変え、自分自身を再構築したと発言したシーンがある。

618 :格無しさん:2017/03/21(火) 08:57:22.44 ID:lJzYaliP.net
>>599 無時間行動のガイドライン見たが時間がないでも時間無視になるな、
修正してくる

619 :格無しさん:2017/03/21(火) 09:03:44.44 ID:lJzYaliP.net
これならドラゴンボール超の悟空も時間無視になるな、
「無の界」と呼ばれる時間も空間もない永遠と虚無に満ちた世界で戦ってるから
ただその場合亀仙人すら時間無視になるのがちょっと笑える

620 :格無しさん:2017/03/21(火) 09:09:59.30 ID:k76E20me.net
>>615
別の時間軸に移動出来るだけでは時間無視には
ならない 単なる時間移動とかになるはず
そいつに時間の概念が存在しないとか
時間や空間に拘束されないとかそういう設定は
無いの?あと主人公である根拠は何?

621 :格無しさん:2017/03/21(火) 09:28:37.27 ID:zA0Bw6HD.net
>>620 漫画上ではMr.MXYZPTLKとBATMITEの二人を中心として話が進んでいる
あと時間無視についてだが
【素早さ】時間の枠外で動けるので無時間行動

622 :格無しさん:2017/03/21(火) 09:53:57.79 ID:zA0Bw6HD.net
両儀式考察
多元範囲防御無視斬撃が強力、耐性がほとんどないのが残念
とりあえず全能の壁上から
○3直枝理樹〜天野雪輝 斬って勝ち
△神山田一郎 切断と炎相打ち
△那由他 切断と精神操作相打ち
○2ガラミィ〜リリィ 斬って勝ち
△棗恭介withリトルバスターズ 切断と精神攻撃×3相打ち
△主人公(ペルソナ3) 復活無効の切断と即死×2相打ち
△天帝スノードロップ 切断と爆発魔法相打ち
○柾木天地 斬って勝ち
△リード・リチャーズ 切断と魂操作相打ち
△コウキ 切断と溶解液相打ち
△スーパーマン・プライム 切断とフリージング・ブレス相打ち
△レッド 切断と溶解液相打ち
○ハルカ 斬って勝ち
△真聖ラーゼフォン 遍在分け
△ハル・ジョーダン 切断とブラスト相打ち
○Qfwfq 斬って勝ち
△ヤチマ 大きさ分け
△エル・カンターレ 切断と思考停止からの消滅相打ち
△主人公withアーチャー(無銘) 切断とガラド・ボルグ相打ち
△聖賢者ユウト 切断と斬撃相打ち
○幻想奇術師マルティナ 接近する際切断勝ち
△主人公withギルガメッシュ 切断とエヌマ・エリシュ相打ち
△オンスロート 切断とテレパス相打ち
○ロック 接近する際切断勝ち
△アリシア=Y=アーミティッジ 再生無効の切断と防御無視の切断相打ち

これ以上は無理

アリシア=Y=アーミティッジ>両儀式>ロック

623 :格無しさん:2017/03/21(火) 10:06:31.07 ID:k76E20me.net
>>621
時間の枠外で動けるというのは時間が存在しない空間で動けるという事なのか
Mrが時間の外の存在になったという意味なのか
前者なら単に環境耐性があるだけで時間無視にはならない
当スレに参加してるDCコミックスの殆どの
キャラは時間無視のリバース・フラッシュと
近接戦闘可能な2代目フラッシュと闘える〜で
数珠繋ぎして時間無視を取ってるパターンが
多いけどMrはそれらと交戦してないの?

624 :格無しさん:2017/03/21(火) 10:12:44.74 ID:zA0Bw6HD.net
スーパーマンwithコズミック・アーマー考察
全能殺しがついたので全能の壁上でも勝ち上がれるように
全能神の壁上から
○エル・カンターレ 大きさ勝ち
△主人公withアーチャー(無銘) 霊体分け
○聖賢者ユウト 大きさ勝ち
○幻想奇術師マルティナ 大きさ勝ち
△主人公withギルガメッシュ 霊体分け
○オンスロート 大きさ勝ち
○ロック 2回倒して勝ち
○両儀式 大きさ勝ち
△アリシア=Y=アーミティッジ 意識体分け
○4悠久のユーフォリア〜フェニックス 大きさ勝ち
△デス(マーベルコミックス) 概念分け
△殺生院キアラ 霊子構造体分け
△M 概念分け
△D 再生回路分け
○スレイ 大きさ勝ち
△果てなき運命のミミカ 高次元存在分け
○サノス(Marvel Universe The END) 殺し続け勝ち
△変異の妖精ナイア 概念分け
△緒方次郎 意識体分け
△ジロー 同上
○スペクター 殺し続け勝ち
×3トランスリアル三人衆 無理に決まってるだろ

アルウィン・ビター>スーパーマンwithコズミック・アーマー>スペクター

625 :格無しさん:2017/03/21(火) 11:04:02.08 ID:zA0Bw6HD.net
>>623

【属性】第五次元人
【大きさ】人間並み
【特殊能力】事実上全能
【弱点】第五次元の小鬼は名前を逆さに口に出すと第五次元に送還される。
【詳細】自分たちがFifth Dimensionと呼ぶ謎のplane of realityから来た存在。

     Fifth Dimensional Magicで事実上あらゆることが可能。
    現象的姿は構築物で人間には第五次元体を認識できないので(設定)、
    物理法則を薄紙のようにまとって現れる(自己申告)。
    時間もhypertimeも通り抜け、我々の現実を全てのレベルで理解し操作する(自己申告)。
    分身が可能で二人の別人になったり、意識を共有する無数の分身になったりしています。
    別宇宙や同一時間軸の別時点に同時に存在するなども可能。
    潜在的にはともかく、Spectre(スペクター)は第五次元魔法に敵わない。
    第五次元の上位に第六次元があり、第五次元存在は第六次元存在には勝てない設定なので、その全能能力には限界がある。

    Mr.は五次元の出身だから五次元人で、実際に魔法も使えるから、スペクターは常時全能だから
    それが敵わないMr.は全能越えにできると思う
    その場合だと0秒行動になるが(特に差はないが)

626 :格無しさん:2017/03/21(火) 16:48:32.73 ID:9R61Wcgl.net
新規投下
【作品名】狂った果実
【属性】超鬱エロゲ
【名前】狩野哲withアルファロメオ
【大きさ】車並
【攻撃力】車並
【防御力】車並
【素早さ】車並。反応は常人並。
【特殊能力】特になし
【長所】車の人気度
【短所】主人公
【戦法】ただひたすらに轢く。
【備考】180kmぐらいで犬とぶつかって壊れた。

627 :格無しさん:2017/03/22(水) 00:31:55.65 ID:g8A/0Azc.net
>>625
時間もhypertimeも通り抜け〜の詳細もしくは原文が欲しい
それと

>Mr.は五次元の出身だから五次元人で、実際に魔法も使えるから、スペクターは常時全能だから
>それが敵わないMr.は全能越えにできると思う
>その場合だと0秒行動になるが(特に差はないが)

常時全能よりも強いで全能越えになってそれに伴い0秒行動付随するのは敵役スレの話で、
主人公スレの全能越えは常時全能よりも強い設定等+無時間行動が無いと認められないよ
まぁ少なくとも世界観範囲で追いかけっこをしながら戦闘しているから無限速にはなると思うけども
っていうかMrって当スレに参戦している時間無視のDCキャラ(スーパーマンやスペクター等)と交戦してないの?
そこから時間無視の根拠持ってくるのが一番早いと思うけど

628 :格無しさん:2017/03/22(水) 07:48:17.13 ID:rpynXCqN.net
>>627
主人公スレの基本ルールのページに
「全能超え判定
常時全能もしくは全能越えキャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ
全能殺し、全能防御、0秒行動を持つ」
と書いてあるから、0秒行動はつくはず

629 :格無しさん:2017/03/22(水) 07:54:21.88 ID:rpynXCqN.net
狩野哲withアルファロメオ 考察
車+成人男性なので
=狩野哲withアルファロメオ=蒲郡風太郎

630 :格無しさん:2017/03/22(水) 08:51:10.63 ID:rpynXCqN.net
新規投下
【大将】
【名前】ストレッチマン
【属性】宇宙人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】パンチ、キック:達人並み
【防御力】生身で大気圏突入できる。人の二倍ほどの隕石にぶつかったが平気。
【素早さ】太陽系外惑星から地球まで一瞬で飛ぶ。飛行能力あり
      毎回ストレッチ第7星雲へ一瞬でワープして登場する。ただしどこからワープするのかはまったく不明
      (描写を見る限りでは明らかにあのワープは上記の飛行によるものではない)
【特殊能力】宇宙を生身で飛べる。反応は達人並。
       ストレッチパワー:ストレッチをすることによりストレッチパワーとよばれるものが溜まる。
       このSパワーにより2種類の光線を発射することが可能になる。
       一瞬で発動できる。人並みの怪物をぶっ飛ばして星にさせる。射程は5mぐらい
       ただしこれはオープングでのみ使用している。
       発動に数十秒かかる。人並みの怪物を消滅させる。射程は5mぐらい
       また、Sパワーは敵を改心させたり等が可能
【長所】防御力、素早さ
【短所】攻撃力が紙。だまされやすい
【戦法】Sパワーで敵をぶっ飛ばして星にさせる。
【備考】Sパワーがたまった状態で参戦。

631 :格無しさん:2017/03/22(水) 10:29:49.06 ID:rpynXCqN.net
>>630
【作品名】ストレッチマンシリーズ
【属性】教育番組

632 :格無しさん:2017/03/23(木) 15:25:44.47 ID:teSSz5yz.net
コブラ 敵役スレの速度計算から流用して強化
【速度計算】10m程の距離から機械レーザーを回避出来るコブラの反応速度:1mから秒速3万km
      クリスタル・ボーイは20m程の距離を一気に詰め、その先にいたコブラに体当たりした
      クリスタル・ボーイの戦闘・短距離移動速度:光速×2
      クリスタル・ボーイの打撃に至近距離から反応して避けれるようになったコブラ
      コブラの反応速度:1mから光速の2倍
      3m程の距離からコブラを反応させずに距離を詰めて髪の毛で拘束できるエリス
      エリスの戦闘速度:光速の6倍
      コブラはエリスの10cm程の距離からの噛みつきに反応してエリスを投げ飛ばした
      コブラの戦闘速度:光速の60倍 反応速度:1mから光速の60倍
      コブラは10m程の距離を一気に詰めて海賊ギルドの兵士を殴った
      コブラの短距離移動速度:光速の60倍
      5m程の距離からコブラを反応させずに一気に距離を詰めてコブラを殴れるガタンガ
      ガタンガの戦闘・短距離移動速度:光速の300倍
      10cm程の距離からガタンガの突進を避けてそのままバックドロップを決めたコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の3000倍 反応速度:1mから光速の3000倍
      5m程の距離からコブラを反応させずに一気に距離を詰めて
      ナイフで刺せるジャック・ベンの戦闘速度:光速の1万5000倍
      1m程の距離からジャック・ベンの蹴りに反応して体を持ち上げれるコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の1万5000倍 反応速度:1mから光速の1万5000倍
      2m程の距離からコブラを反応させずに体当たり出来るゲイター
      ゲイターの戦闘速度:光速の3万倍
      1m程の距離からゲイターの突進に反応して声を出したナタリー
      ナタリーの反応速度:1mから光速の3万倍
      1m程の距離からナタリーを反応させずに飛びかかれるロムール
      ロムールの戦闘速度:光速の3万倍
      ロムールがナタリーに10cm近くまで飛びついたところで2m程の距離から
      コブラは反応して距離を詰めて掴んで投げ飛ばした
      コブラの戦闘速度:光速の60万倍 反応速度:1mから光速の30万倍
      コブラの短距離移動速度:光速の60万倍
      12m程離れたコブラが反応出来ない羅邪鬼の超音波の弾速は光速の360万倍
      羅邪鬼の超音波が5cm程の距離まで迫ったところでコブラは反応して
      口を開けて口に隠してあった音波増幅器で反射した
      コブラの反応速度:1mから光速の7200万倍
     

633 :格無しさん:2017/03/23(木) 15:26:58.04 ID:teSSz5yz.net
10m程の距離からコブラを反応させずに縄を投擲してコブラを捉えて
      そのまま瞬時に反応して引きずったクリント
      クリントの戦闘速度:光速の7億2000万倍 
      反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      1m程の距離から走るクリントに反応して飛びかかって凍結させた雪の結晶
      雪の結晶の戦闘速度:光速の7億2000万倍 
      反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      また雪の結晶は戦闘速度を維持したまま移動できるので
      雪の結晶の移動速度は光速の7億2000万倍
      雪の結晶をを統率している女王雪も同種の雪の結晶なので
      戦闘・反応速度は同等とする
      移動している女王雪に1m程の距離から反応して水から体を出したコブラ
      コブラの反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      1m程の距離から移動する女王雪を反応させずにサイコガンを撃てるコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の7億2000万倍
      3m程の距離からコブラがサイコガンを構えたのに反応してコブラを反応させずに
      手を放って拘束出来るゾロスの戦闘速度:光速の21億6000万倍
      反応速度:1mから光速の21億6000万倍
      1m程の距離から突進してきたゾロスに反応して屈んで蹴って窓から落としたコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の21億6000万倍 
      反応速度:1mから光速の21億6000万倍
      10m程の距離からコブラを反応させずに体当たりしたゴキブリ
      ゴキブリの移動速度:光速の216億倍=約913光年
      50cm程の距離からゴキブリの体当たりに反応して避けたコブラ
      コブラの反応速度:1mから約1826光年
      5m程の距離からコブラを反応させずに体当たりしたバルム
      バルムの戦闘速度:約9130光年
      1m程の距離から突進してきたバルムに反応して回避したコブラ
      コブラの反応速度:1mから約9130光年
      至近距離のコブラを反応させずに投げ飛ばせるゴクウ
      ゴクウの戦闘速度:約9130光年
      至近距離のゴクウの如意棒の攻撃に反応して掴んでゴクウごと地面に叩きつけれるコブラ
      コブラの戦闘速度:約9130光年
      反応速度:1mから約9130光年
      20m程の距離からコブラを反応させずに竜巻を作りだして攻撃したホーク
      ホークの戦闘速度:約18万2600光年
      1m程の距離から剣で斬りかかってきたホークに反応して剣をサイコガンで撃ったコブラ
      コブラの戦闘速度:約18万2600光年
      コブラの反応速度:1mから約18万2600光年
      クリスタル・ボーイのダイヤから出現した装甲車の突進に2m程の距離にいたコブラは
      反応出来ない:装甲車の移動速度:約36万5200光年
      レディーは5m程の距離を一気に詰めて至近距離の装甲車の突進に反応して体当たりした
      レディーの戦闘・短距離移動速度:約182万6000光年
      反応速度:1mから約36万5200光年
      至近距離からお互いの攻撃に反応して回避したり殴れるレディーとアーシェラ中佐
      レディーの反応速度:1mから約182万6000光年
      アーシュラ中佐の戦闘速度:約182万6000光年
      アーシュラ中佐の反応速度:1mから約182万6000光年
      至近距離から短距離移動をするレディーに反応してふりむいたクリスタル・ボーイ
      クリスタル・ボーイの反応速度:1mから約182万6000光年
      20m程の距離を一気に詰めて跳躍してコブラを反応させずに殴ったクリスタル・ボーイ 
      戦闘・短距離移動速度:約365万2000光年
      1m程の距離からクリスタル・ボーイの突進に反応して殴ったコブラ
      コブラの戦闘速度:約365万2000光年
      コブラの反応速度:1mから約365万2000光年
      10m程の距離からクリスタル・ボーイを反応させずに鉄棒を投げて命中させたコブラ
      コブラの戦闘速度:約1826万光年

634 :格無しさん:2017/03/23(木) 15:33:16.47 ID:teSSz5yz.net
【作品名】コブラ
【ジャンル】漫画
【名前】コブラ
【属性】宇宙海賊
【大きさ】250cmほど
【攻撃力】握力500s。全身のほとんどを機械化したサイボーグを腹パンだけで殺害できる程の怪力。
パイソン77マグナム:500mの距離から撃っても厚さ100cmの特殊合金(鉄よりは頑丈とする)を打ち抜けるリボルバー式の拳銃。
         弾速は初速2000m/秒、射程は拳銃並。
サイコガン:左腕に仕込まれた光線銃。威力、射程共に上記のパイソン77マグナム以上。
      軌道はコブラの意志によって自在に曲げることが可能。
      本人曰く「惑星さえも吹っ飛ばして見せる」との事。
      重戦車が突撃しようが原子砲(詳細不明だがミサイルなどよりは上の威力と思われる)を使おうが傷一つつかないと
      される特殊金属製の扉を数秒でドロドロに溶かすほどの熱量。
【防御力】5000フィート(1524m)上空から落ちても死なない。胸に剣が刺さっても全然平気。
     サイコガンの仕込まれた左腕は、鍛えた人くらいなら一発で殴り殺せるサイボーグの肘打ちを受けても逆に相手の腕が
     折れてぶっ飛ぶくらい頑丈。
【素早さ】速度計算より反応速度は1mから約365万2000光年。戦闘速度は約1826万光年。 20mの距離までなら戦闘速度で移動可能。長距離移動速度は100mを5秒で走破できるくらい。個の速度で2時間走れるそうだ。
【特殊能力】語彙が豊富。
【長所】描写が豊富。顔を見せるだけで欝展開が吹っ飛ぶ
【短所】本当にサイコガンで惑星が破壊できるかは不明
【戦法】サイコガンで攻撃。一撃で死ななくても当て続けて焼死を狙う。
    光を反射・透過する相手ならパイソンで撃つ

635 :格無しさん:2017/03/23(木) 16:08:06.03 ID:isgG6joq.net
敵役スレや非人類スレでコブラ関連のキャラのテンプレ作ったの俺だけど
コブラのテンプレは後日現テンプレよりも強化して修正するからもうちょっと待ってほしい
ザ・サイコガン終盤の銀河を消滅可能な兵器を持った状態で出すからさ

636 :格無しさん:2017/03/23(木) 16:14:46.79 ID:teSSz5yz.net
コブラ考察
1mからの365万2000光年反応と凄まじく素早い。原子砲については調べたところ小型の核弾頭を発射するらしいのでサイコガンの熱量は核爆発以上とする
超攻防速の壁から
○神聖衣星矢 サイコガン勝ち
×マイス 魅了され負け
○天空侍斗牙withソルグラヴィオン サイコガン勝ち 核爆発の熱量は数百万度以上なので耐えられないだろう
○ウルトラマンガイアSV サイコガン勝ち
×うずまきナルト でかい、厳しいか
○仮面ライダースーパー1 サイコガン勝ち
×岸辺露伴 命令負け
○2ケロロ軍曹〜仮面ライダーカブト
サイコガン勝ち
×主人公(世界樹の迷宮3) 常時精神攻撃負け
○エックス サイコガン勝ち
○ゼロ 同上
○上条当麻 同上
×麻貴神十字 美貌からの消滅負け
×ポスタル・テュード 認識不可からの存在抹消負け
○カイエン・バッシュ・カステポー 速度的に全て倒せるか
○トランクス サイコガン勝ち
×べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 認識不可からの爆発負け
○アニエス・オブリージュ サイコガン勝ち
×レスト 魅了され負け
×フェルト・ブランシモン 反射負け
×ヴィーゼ・ブランシモン 同上
×鬼眼の狂 この世の温度越えたなら無理
○2仮面ライダーJ〜天樹練 サイコガン勝ち

もう無理か

麻貴神十字>コブラ>上条当麻

637 :格無しさん:2017/03/23(木) 16:48:37.83 ID:qIadQiVY.net
前から思ってたけど何か最近修正しまくる人いるけどちゃんと自分も本編の設定や描写確認してるんだろうか

638 :格無しさん:2017/03/23(木) 18:18:05.92 ID:teSSz5yz.net
>>635
すみません、先に考察してしまいました
テンプレができたらぜひともお願いします
>>637
それって多分僕かもしれません
不快に思ったのならすみません

639 :格無しさん:2017/03/24(金) 02:12:15.00 ID:lejWU2S8.net
>>638
別に不快には思わんけど確認もしてないのに原作未読・未視聴・未プレイなのに他所からテンプレ持ってくるのはやめて欲しい
自分も確認してこのテンプレなら大丈夫だなって感じになってるならいいけど

640 :格無しさん:2017/03/24(金) 12:17:25.56 ID:OCaSogQ5.net
同意
よそのスレで通ったテンプレでもこのスレで通るとは限らない
指摘が入った時、答えられないなら貼るべきじゃない
最悪、修正送りになって誰も修正せず放置ってことにもなり兼ねないんだ

641 :格無しさん:2017/03/24(金) 12:48:21.35 ID:OAXppp9V.net
作品の設定や描写をよく知らないままテンプレに手を加えるのはやっぱまずいよね

642 :格無しさん:2017/03/24(金) 13:53:11.90 ID:sfiS+Pst.net
やっぱ確認はしないとな
そういや今小笠原周防の強化テンプレ作ってるから質問するけど
存在ごと消滅した相手のことを覚えてられるって何耐性になるんだ?

643 :格無しさん:2017/03/24(金) 14:58:30.99 ID:1/GqZu7K.net
新規参戦

【速度計算】ムー帝国のロボットは体からミサイルを射出した
      最強議論では特に言及が無い限り基本的にミサイルの弾速はマッハ2としているので
      ミサイルの弾速:マッハ2
      邪鬼王は腰と胴が崩れた5m程の大きさの時にムー帝国のロボットが放ったミサイルを
      2.5m程の距離から反応して跳躍しその速度を維持したままロボットを食いちぎった       
      邪鬼王の反応速度:1mから秒速272m 
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速272m
      邪鬼王はロボットを食って下半身を再生し10m程の大きさになった
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速544m
      ガルデアR24は10m程離れた邪鬼王を反応させずに移動しながら切りつけた
      ガルデアR24の戦闘・短距離移動速度:秒速2.72km
      ガルデアR24の剣撃に邪鬼王は至近距離から反応して回避しその速度を維持したまま
      尻尾でガルデアR24の体を貫いた 邪鬼王の反応速度:1mから秒速2.72km
      邪鬼王の戦闘速度:秒速2.72km
      キマラは10m程の距離から邪鬼王を反応させずに突進して切りつけた
      キマラの戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km
      邪鬼王は10m程の距離からキマラの突進に反応して突進しながら回避して
      その速度を維持したままキマラを切り刻んだ
      邪鬼王の反応速度:1mから秒速27.2km
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km


【作品名】スカルキラー邪鬼王
【ジャンル】石川賢の漫画
【名前】邪鬼王(ジャキオー)
【属性】S・O・P(セルフ・オーガナイズ・チップ)、機械生命体
【大きさ】元々は10m程だったが東京都そのものを取り込んだので東京都並
【攻撃力】素の攻撃力は約204mの大きさのロボットの装甲を食いちぎる程
     現在はそれが大きさ相応に強化されてる

【防御力】邪鬼王は敵のロボットが発した数km範囲を吹き飛ばすビームが直撃しても無傷
     現在は大きさ相応の東京都並

     バルガスが常に展開している小型ブラックホールの重力に巻き込まれても平気
     またバルガスは同時に原子炉の放射能と原子炉の熱を周囲に放射しているが
     邪鬼王はそれに普通に耐えれる。
     通常原子炉の温度は300度はあるので最終的に邪鬼王はブラックホールの重力、
     300度の熱、放射能に耐性有とする 宇宙耐性有

【素早さ】【速度計算】から戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km
     反応速度:1mから秒速27.2km
     長距離移動速度は大きさ相応の獣並か 取り込んだ東京都ごと移動可能

【特殊能力】接触した物を原子分解して吸収可能
      作中ではロボットといった機械や建築物といった無機物、人間を取り込んだ
      範囲は10m程の時に触手を伸ばして瞬時に東京都を取り込んで巨大化した程
      東京都の面積は2188km2なので自分の21万8800倍の大きさ(面積)を
      瞬時に吸収可能 また対象の内部に潜行して内部から取り込む事も可能
      
【長所】「キューン」「キュイン」「クオーン」と鳴き声が可愛い
    たまに街を家族と一緒に散歩する
【短所】一般人から敵と間違われる程の悪役顔。物理無効に成す術が無い
    道端の空き缶を食べたがる
【戦法】終盤の東京都を取り込んだ状態で参戦
    接触して原子分解。駄目だったら内部潜行して内部から取り込むか破壊する
【備考】作中や設定等で誰が主人公かは明言されていない
    ルールの2-2から作品名に名前が含まれたメインキャラなので主人公とする

644 :格無しさん:2017/03/24(金) 15:16:36.11 ID:1/GqZu7K.net
投稿してから思ったんだけど、東京都取り込んだから21万8800倍の大きさを取りこみ可能って
これ大丈夫なのかな 計算が違うような気がしてきた

645 :格無しさん:2017/03/24(金) 15:51:40.95 ID:JQk3tyed.net
スカルキラーって虚無戦記に取り込まれてなかったか?
これはあくまでスカルキラー邪鬼王としての参戦でいいのかね

646 :格無しさん:2017/03/24(金) 19:57:24.33 ID:OQv3lUdd.net
>>645
デビルマンじゃなかったか?

647 :格無しさん:2017/03/24(金) 20:46:43.04 ID:1/GqZu7K.net
>>645
虚無戦記に組み込まれてはいるけどそれで強化出来そうな点が無い上に
虚無戦記の多数のキャラが持ち合わせている支配空間能力が無いからやめたんだわ
それにもしその状態で出したとしても同一作品は三人までしか出しちゃいけないルールだし
それで21万8800倍の大きさ取り込みと言う事で大丈夫なのだろうか

>>646
デビルマンは虚無戦記とは全く関係が無い。永井豪の作品だしね

648 :格無しさん:2017/03/25(土) 17:51:17.19 ID:TsIn3FAa.net
>>647
同一作品は三人までしか出しちゃいけないのは敵スレの話だから気にしなくていい

649 :格無しさん:2017/03/27(月) 09:33:35.34 ID:0mD1P4dI.net
Fateのキャラの全能耐性だけど
B Bが主人公に恋心を抱いていて
全能の力を行使できなかったから
キアラが負けたんだからB Bも主人公
に恋心を持っているから全能の力を
発揮できなかったで全能耐性なくなるん
じゃない?全能の力をつかえなかったから
負けて使っていれば勝てたんだから
B Bとキアラの全能は同じだよね

650 :格無しさん:2017/03/27(月) 18:24:03.38 ID:JUc7wwdx.net
よくわからんけどwikiみたいなのはないの?
今の暫定ランクとか見たい

651 :格無しさん:2017/03/28(火) 11:49:31.24 ID:zTRuYWCR.net
>>648
返信遅れたけど、そうなんだ でも個人的には空海坊爆裂出したいしなー
本当に強化できる点が無いのよ 敵役スレにもスカルキラー邪鬼王のキャラ出したいから
参戦作品はスカルキラー邪鬼王のままにさせてもらいたい

>>650
全ジャンル主人公最強議論スレまとめ@wikiがこのスレのwikiだよ
なんか知らんがURLがNG判定になって貼れないんだよね

652 :格無しさん:2017/03/28(火) 12:19:13.79 ID:4ePx0SX+.net
https://www☆25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/

653 :格無しさん:2017/03/28(火) 12:19:55.92 ID:4ePx0SX+.net
お、貼れた

https://www☆25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/

☆を抜いてくれ

654 :格無しさん:2017/03/29(水) 06:39:52.94 ID:3HyYZoi1.net
質問なんだけど
能力で下位世界(単一宇宙)を作って
下位世界に対しては全能に近い世界改変能力を持ってるんだけど
自身のいる上位世界では左程強い改変能力を持たない
(記憶や知識から物や人を出せるが機械のような複雑なものや人間と構造が違う人外とかは無理、自分が呼んだもの以外への干渉もできない)
主人公は上位世界と下位世界(上位世界のコピーだが上位世界の認識はない)両方で
上位世界の主人公自身は下位世界へは行けない。
起点世界を下位世界にした場合上位世界の主人公ってここのルールだと能力は何処まで認められる?

655 :格無しさん:2017/03/30(木) 01:34:33.26 ID:tXcKfTG1.net
>>654
起点世界が下位世界なら普通に下位世界で使えるレベルの改変能力を使える

656 :格無しさん:2017/03/30(木) 01:36:36.67 ID:tf3Lc0PH.net
>>655
ありがとう

657 :格無しさん:2017/03/31(金) 16:42:08.06 ID:19AjRRJj.net
普通に時間が存在する空間から何も道具とか使わずに時間が存在しない空間に移動&行動できたら時間無視になるかな

658 :格無しさん:2017/03/31(金) 19:08:41.10 ID:N1PDmne3.net
>>657
ならない

659 :格無しさん:2017/03/31(金) 20:27:08.30 ID:19AjRRJj.net
>>658
了解
あとドクターメフィストのページを見て思ったが秋せつらも彼と戦闘できるので0秒行動できるはず
秋せつら修正
【素早さ】時間軸偏在のヨグ=ソトースとクトゥルーの戦いを見ながら会話したり、汗を拭える外道が
     全く認識できない速度でメスを取り出して、自分の手に傷を付けられるドクターメフィストと戦えるので0秒行動

660 :格無しさん:2017/04/01(土) 13:31:46.66 ID:KofMe95h.net
そういえば上のDCユニバースの世界観ってコンバージェンスやマルチバーシティのマップに書かれた異次元って含まれてる?
含まれてないならそれら加えてもうちょっとだけ大きく出来ないだろうか

661 :格無しさん:2017/04/02(日) 06:18:40.86 ID:sTAQxLxZ.net
久しぶりにwikiのランキングみたら柳生十兵衛(石川賢版魔界転生)が載っていませんでしたが、なぜですか?

662 :格無しさん:2017/04/02(日) 09:43:43.47 ID:PhKCKG5c.net
>>661
修正中だから
ただこのwikiに移行した後十兵衛のページが消えていたのでインターネットアーカイヴ
とかから復元する必要があるか

秋せつら再考
0秒行動になり常時精神攻撃×7が更にアドバンテージとなった
超・常時能力の壁から見る
○黒神めだか 美貌勝ち
○鈴仙・優曇華・イナバ 糸勝ち
○ハルク 美貌勝ち
○スワンプシング 同上
△ドクターメフィスト 原作的に互角
○キュアハートパルテノンモード 美貌勝ち
△キャロン(SF超次元伝説ラル) 常時能力相打ち
△白羽八重香 同上
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 0秒行動分け

これ以上は無理
キャロン(SF超次元伝説ラル)=秋せつら>キュアハートパルテノンモード

663 :格無しさん:2017/04/02(日) 16:07:03.41 ID:6wGkBTZy.net
>>662
原作でどうであれこのスレではテンプレがすべて
ドクターメフィストは美貌×6だから
テンプレ修正しない限り耐性×5しかない秋せつらの負けじゃないか
耐性あっても条件つきでしか空間閉鎖から抜け出せないなら負ける気もする

664 :格無しさん:2017/04/02(日) 16:20:11.06 ID:PvKEZMDZ.net
任少波主持了座谈会。座谈会上,赵荣祥向调研组一行介绍了紫金众
创小镇目前的进展情况。他说,紫金众创小镇建设伊始,就受到了省
委省政府的高度重视,目前各项工作进展顺利。目前吸引了新西兰奥
克兰大学UniServices公司、美国加州大学CITRIS等多个国际知名科技
创新机构入驻,微医投资的人工智能研发中心也将落户小镇。此外,
小镇设立了1个亿的天使基金,科技成果转化基金也在积极筹备中。
小镇秋月康秀以信息经济产业为基础,围绕“一镇五村落”的规划设计理念,
着力建设三大服务平台:产业技术研发平台、众创服务平台(知识产
权交易中心)以及创新创业学院。紫金众创小镇作为浙大科技城的双
创高地,努力搭建创新桥梁、集聚创新要素,激发创新活力,打造政
产学研协同促进科技成果转化、创新产业培育、创新人才培养、创新
创业生态社区。

665 :格無しさん:2017/04/02(日) 21:11:20.05 ID:Q9hnzXvI.net
>>663
了解
×ドクターメフィスト 美貌負け

ドクターメフィスト>秋せつら>スワンプシング

666 :格無しさん:2017/04/05(水) 11:09:21.58 ID:UdXDowWo.net
劇場版遊戯王って社長主人公として参戦してたっけ?

667 :格無しさん:2017/04/05(水) 17:48:18.33 ID:wuPeLkN9.net
年齢スレでは劇場版に合わせて修正して参戦してた
こっちではしてない

668 :格無しさん:2017/04/07(金) 21:02:52.28 ID:eoMYPMop.net
久しぶりに来たらアメコミ上がってるな

669 :格無しさん:2017/04/07(金) 21:15:03.57 ID:eoMYPMop.net
Wiki見ても良く分からなかったから、質問なんだけスーパーマンに分け取ってるキャラ達をスペクターってどうやって倒すん?
壁当たりが見当たらんからちょっと気になったんだけど……。

670 :格無しさん:2017/04/09(日) 11:02:37.86 ID:kuHJuV+6.net
上の回答見て思ったがスーパーマンwithコズミックアーマーは物理無効に攻撃効かない扱いで考察したんだが
よく見たらヒートビジョンは不思議攻撃だから物理無効にも効くな、
総当たりで修正します

671 :格無しさん:2017/04/09(日) 12:28:50.38 ID:afwiMbp5.net
アニメゴジラはデストロイヤーゴジラ超えそうですな前史の人的損害見てると

672 :格無しさん:2017/04/09(日) 15:05:36.75 ID:czhmXYVu.net
それがどうした
言いたいことがあるならまずテンプレ出せ
ここじゃテンプレのない奴はゴミ以下だ

673 :格無しさん:2017/04/12(水) 01:51:00.99 ID:bMDzef2h.net
>>672
超新星爆発に耐えてるスペゴジを倒した時点で多分デストロイアゴジラの方が強いぞ

あ、あとシンゴジはあらゆる資料集を調べ尽くしたがこれ以上上がる要素がないので数日以内に上げます

674 :格無しさん:2017/04/12(水) 17:34:45.63 ID:JHna3cnL.net
アニメゴジラってまだ製作中の虚淵版とマグロ食ってるやつの続編版のどっちさ

675 :格無しさん:2017/04/13(木) 01:59:22.21 ID:zEsR/74X.net
シンゴジラはこの前出た本には矢口が主人公ってあったから
彼もゴジラとは別に出せるんだよな
ただの成人男性なんで出す意味あんまり無いけどさ

676 :格無しさん:2017/04/16(日) 04:28:44.14 ID:FIRMfdnS.net
ゴジラ対日本ってキャッチコピーだし
敵役スレならジャップランド出せそうだよね

677 :格無しさん:2017/04/16(日) 13:31:01.05 ID:iSqc1l9h.net
そもそもジャップランドごと出すのって有りなのか?

678 :格無しさん:2017/04/16(日) 17:10:21.74 ID:y8JpMCQE.net
>>677
いや、単なるジョークでしょ

679 :格無しさん:2017/04/16(日) 17:18:46.53 ID:0D/dhRNU.net
新遊戯王の主人公ってもういる?

680 :格無しさん:2017/04/16(日) 19:56:29.18 ID:V2JKaqwQ.net
【作品名】Zero Escape 刻のジレンマ(極限脱出シリーズ)
【ジャンル】ADVゲーム
【名前】カルロス
【属性】消防士
【大きさ】180cmぐらいはある屈強な成人男性
【攻撃力】拳銃を所持、すぐに撃てる状態。
      パンチでコンクリの壁貫通するパワーを持つ人造人間と格闘して
      3発パンチや体当たりを攻撃食らっても問題なく動けてパワーでは押されるも
      投げ飛ばして行動不能にした。
【防御力】上記の人造間の攻撃を3発食らっても問題なく動けたが後数発食らったらやばいらしい。
【素早さ】消防士の中でも英雄と言われるぐらい身体能力や判断能力はずば抜けており恐らく軍人レベルには鍛えてると思われる。
【特殊能力】SHIFT能力という絶対絶命の危機に陥ると過去や未来、並行世界の自分に意識を移動させることができる能力持ち。
        が、移動元の肉体が死ぬとそこに戻れないため最強スレルール的には全然役に立たない。
【長所】どっか螺子外れてる登場人物が多いシリーズの中では割とまとも。
【短所】重度のシスコンで自分でも堂々認めている。
【戦法】拳銃で射殺。
【備考】公式HPに主人公と記載されている。

681 :格無しさん:2017/04/16(日) 20:11:28.34 ID:V2JKaqwQ.net
>>649
BB戦では全能アイテムの黄金の杯普通に使ってる来るのでCCCの主人公達の全能耐性は問題ないかと
BB戦だとムーンセルに意識奪われてるのでそういった躊躇もない

682 :格無しさん:2017/04/27(木) 08:44:16.52 ID:CBJkM40b.net
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】冒険者(アークメイジ火毒)
【属性】メイプル連合のエース
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ナムネスバインド:複数の敵を火炎で包み、5秒間麻痺させる。威力は10mのジャクムにダメージを与えられるくらい。
射程は4m程度、範囲は自分から一直線に放たれる。4mの敵まで麻痺させる。
【防御力】素の耐久力は上記のジャクムの攻撃に数発耐えるくらい。
砲撃型アンドロイドの放火に耐えられるので火耐性
周辺に氷嵐を起こすアイスストライクの影響を受けないので氷耐性
稲妻の嵐を呼ぶサンダーストームの影響を受けないので雷耐性
エレメンタルアダプティング:状態異常を2%MPを消費して防ぐ。防御に成功すると最大5回まで防御を再生成する。
防げる状態異常は石化・混乱・呪い・誘惑・気絶・中毒
【素早さ】下記のルィンヌの力を奪えるアカイラムは時間無視、そしてそのアカイラムとボスキャラとして戦闘可能なので時間無視。
【特殊能力】インフィニティ:40秒間MPを消費しなくなる。
【長所】耐性持ちの少ない麻痺攻撃
【短所】アークメイジ火毒の人口が少ない
【備考】ルィンヌ:時間の女神。時間の超越者と設定されており、「女神の鏡」という道具を使い過去を動かしたり
時間を操れる。また人々の未来を変えられるなどあらゆる時間に干渉することが可能なので時間無視
なお超越者である自分の未来は変えられない。
ジャクム:ボスキャラの一つ。
ブラックヘヴンは本編の内容と繋がっている部分が随所にあるため、設定を流用可能。
【戦法】ナムネスバインドを放つ

683 :格無しさん:2017/04/27(木) 08:45:46.65 ID:CBJkM40b.net
上に追加
【備考】エレメンタルアダプティングとインフィニティを発動した状態で参戦。

684 :格無しさん:2017/04/27(木) 11:05:04.80 ID:EWceoFQi.net
時間超越は時間無視にならないはず
時間軸を超越ならいけるが

685 :格無しさん:2017/05/01(月) 08:00:00.43 ID:JHtS18Yf.net
夜香修正
【素早さ】『私』のせつらの糸を迎撃できるので0秒行動。距離十数メートル 背中の翼で飛行可能。ヘリコプター位?

686 :格無しさん:2017/05/01(月) 08:11:47.54 ID:JHtS18Yf.net
夜香再考察
めだかとは分けで、下の時間無視連中には連勝できるので
ハルク=鈴仙・優曇華院・イナバ>黒神めだか=夜香

687 :格無しさん:2017/05/01(月) 17:37:36.66 ID:0cbarBg0.net
考察乙

まるで勇次郎に勝つムエタイを見ている気分だ

688 :格無しさん:2017/05/01(月) 18:01:50.45 ID:LhhzI243.net
>>685
ヘリコプター位?っていうのはおそらく飛行速度のことを言いたいんだろうが
0秒行動だと関係ないし削ったほうがいいんじゃないか


>>686
考察乙だし別に位置に問題はないだろうが
連勝と言ってもGREY GOOには分けだし
あとめだかと分けでじゃあ鈴仙より上の相手には?ってなるので
考察したなら結果はもう少し詳細に書いてほしい

689 :格無しさん:2017/05/01(月) 20:23:47.36 ID:mhkCFmkj.net
>>688
すまん
次はもう少し詳しく書きます

690 :格無しさん:2017/05/01(月) 21:12:38.99 ID:boA9IxT9.net
質問

作中に人物A、B、Cの3人が登場していて、
あらすじや本編を見るとAとBの2人が主人公として扱われている
そして最終章で初めて「BとCが同一人物」だった事が判明する
(正確には、本編後のBが記憶などを保ったまま過去に転生した姿がC)

この場合、Cと主人公として参戦させる事は可能?

691 :格無しさん:2017/05/02(火) 11:44:43.34 ID:xxyzP/Xc.net
>>690
同一人物なら大丈夫

692 :格無しさん:2017/05/02(火) 12:52:29.68 ID:pyKlwJAB.net
>>690
どうだろう
主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできないという
ルールの解釈次第ではアウトになる気もする
個人的には別に問題ないと思うが

693 :格無しさん:2017/05/02(火) 12:54:04.00 ID:xxyzP/Xc.net
ウルトラマンガイアSV&ダイナ修正
【作品名】ウルトラマンダイナ
【ジャンル】特撮
【名前】 ウルトラマンダイナ
【属性】 光の巨人
【大きさ】 40m
【攻撃力】フラッシュタイプ時
      ソルジェント光線:両手をクロスさせて発射させる光線。惑星を1発で破壊した
                 冥王星付近〜海王星付間の射程攻撃を持つ敵がいて
                 ダイナは敵の射程距離外からこれを放って敵を倒した。
                 威力は2次多元+単一宇宙×2級以上の威力
                 根拠はhttp://www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線が2500なのに対しソルジェット光線が3900
      ミラクルタイプ時
      レボリウムウェーブ:右手から直径5m程の時空衝撃波を打つ技。地平線の彼方まで届く
                   時空衝撃波を受けた者は空間ごと圧縮され背後に発生するミニブラックホールに飲み込まれる
                   実体の無い敵にも通じる。
                   また、ブラックホールに飲み込まれたら次元移動能力を持つ敵でも終りだった
【防御力】 ソルジェント光線より強いダークソルジェント光線を受けても戦えるので2次多元+単一宇宙×2級以上耐久
【素早さ】 ゾフィーとが互角以上の怪獣と戦えるブルートルネード(反応、戦闘速度ともに無限速)が
手も足も出ず全滅するほどのデスフェイサーと互角に戦闘可能なので反応・戦闘速度は無限速
移動速度もティガと同じくらいの速度で動いているので無限速。 
【特殊能力】以下3つのタイプにチェンジできるタイムラグは一瞬
       バランスの良いフラッシュタイプと超能力を得意とするミラクルタイプ、桁違いのパワーを持つストロングタイプ

       ミラクル時の超能力
       瞬間移動:瞬間移動可能で、主に相手の背後を取ったりかく乱の為に使われる。
              地上から宇宙空間まで一瞬で移動した事があった
       ウルトラサイキック:念力で相手の動きを封じる。最大で60m70000tの怪獣の動きを封じ火山口に落とした
       ネイチャーコントロール:自然の力を操る事ができる。具体的には指先から水を出して火事を収めたり
                      雷や熱&光を浴びて回復した事もあった
【長所】 いろいろできる
【短所】 ストロングタイプが全く使えない
【戦法】ミラクルタイプから開始。瞬間移動で距離をとってでかいならソルジェント光線or自身と同じくらいか小さいならレボリウムウェーブ
【補足】「新ウルトラマン列伝」でウルトラ10勇士特集をやっていた際、公式ブログで
 「ティガからメビウスまでTVシリーズの主役ウルトラマンたちを紹介してきましたが〜」と
 言及されていたため実際に紹介された以下のウルトラマンたちは主人公
 (ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウス)

694 :格無しさん:2017/05/02(火) 13:13:07.25 ID:xxyzP/Xc.net
【作品名】ウルトラマンガイア
【ジャンル】特撮
【共通設定】
 「ティガ」と「ダイナ」の世界は俗に『フロンティアスペース』と呼ばれている。
 「ガイア」の世界にはM78星雲は無く、超古代文明人も存在しない。
 しかし劇場版「超時空の大決戦」にて、主人公は異世界(ウルトラマンガイアが番組として放送されている)に飛ばされ、超獣キングオブモンスと戦っている。
 キングオブモンスはバジリス&スキューラという分身を体から生みだし、ウルトラマンティガやダイナと戦わせた。
 公式設定によると、このティガとダイナは『フロンティアスペース』から飛ばされてきたダイゴ(長野博)とアスカ(つるの剛史)本人らしいので、
 コイツらの反応もキングオブモンスに流用可能。

【名前】ウルトラマンガイアSV
【属性】光の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】クァンタムストリーム:腕をL字に組んで発射する光線。トビシの大群が地球を覆い尽くし太陽の光を完全に遮った時、
                ウルトラマンアグルの放ったアグルストリームと共に上空一面を覆う全てのトビシを一撃で消滅させた。
                ただし、トビシを全滅させるには数秒間掃射し続ける必要がある。タメ時間無し。射程は500m程。
     フォトンエッジ:ガイアの頭から放たれる光線。タメ時間は劇中時間で3秒程。
             クァンタムストリームが大して効かない敵を一撃で倒せる。
             威力は2次多元+単一宇宙×2級以上
             根拠はhttp://www.daikaijyu.com/rr/cardlist/2nd.html……フォトンエッジは3100と記載される
                http://www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される
     フォトンストリーム:ガイア最強の光線。フォトンエッジで傷一つつかない敵を一撃で倒せる。
               射程距離約2km。溜め時間はフォトンエッジと同程度。 
               あまりにでかすぎて画面に蛇のような首だけしか入りきらず、食道の直径だけで100m以上、首の太さを150mとした場合
               頭が450m、首が2q近い長さのゾーリムを丸ごと粉々にできるほどの攻撃範囲。
               なお、ゾーリムは放送されてから一度も首から下を描かれていないため、全景がどんな姿なのかは不明。
               また、発射中に振り向いたりするとそのままローリングバスターライフル状態で斜線上の全てを薙ぎ払う
               古い作品で例えると初代ウルトラマンがジェロニモンの羽と戦った時にグルグル回りながら全方位の毒羽をスペシウム光線で撃墜したがあんな感じ
               作中では6匹に分身した怪獣相手に横に90度くらい振り向いて扇状に全範囲を焼き尽くした                 
【防御力】素の防御力は魔神ブリッツブロッツにフォトンエッジを跳ね返されてモロに直撃してもまだ戦えるので2次多元+単一宇宙×2級威力以上耐久
     数百mは飛びビルを壊す雷を受け止めて多少痛がるだけ(アグルはこれよりもっと強い雷技を受けて無傷)。
     体重66万tのケンタウロスのような怪獣に踏みつけられても無傷。
     地球全土を焼き尽くし、人類を全滅させるほどの熱を放つ(by藤宮)ディグローブの自爆を受け止めてかなりのダメージ。
     上記のディグローブの自爆により、半径20kmを汚染する放射線を食らって悶え苦しむが、人間に戻った後は普通に活動していた。
【素早さ】戦闘・反応速度:ウルトラマンダイナと互角に戦える反応のキングオブモンスと互角に戦えるため無限速。
     移動速度もダイナと同じくらいなので無限速。
【特殊能力】街を一瞬で砂漠に変える時空生命体の分子破壊攻撃に耐えられる。精神耐性有り。
      宇宙生存可能。亜空間や超空間に自在に出入りできる。
      ワープ:最大500mぐらいの距離をワープした。
      ガイアブリザード:変なポーズを取ってから放つ冷凍光線。50m位の怪獣を一瞬でカチンコチンに凍結させた。射程は200m位
      ガイアヒーリング:フォトンストリームと同じ構え・溜め時間で発射する浄化光線。大きさ53mの怪獣を浄化して成仏させた。射程は200m程。

695 :格無しさん:2017/05/02(火) 13:16:01.41 ID:xxyzP/Xc.net
世界観についてはどちらも↓
【世界観】ゾフィー参照

696 :格無しさん:2017/05/02(火) 13:22:09.90 ID:xxyzP/Xc.net
ガイアについてですが長所以下のところがNGワードに引っかかってしまうので貼れませんが前と変わらないので大丈夫です

697 :格無しさん:2017/05/02(火) 13:22:43.55 ID:gB5oHJTq.net
転生は同一人物に該当しないでしょ
能力が全然違う可能性あるんだし

698 :格無しさん:2017/05/02(火) 13:57:43.02 ID:jGfo4UWH.net
違法アップロードされた動画をテンプレに入れるなよ

699 :格無しさん:2017/05/02(火) 14:24:43.43 ID:QVqsVPMS.net
>>690
同一人物でもキャラクターとしては別個に存在してるんだからダメだろ
有名所の例としてはFateの士郎とアーチャーは完全同一人物だけどアーチャーは明らかに主人公じゃない

700 :格無しさん:2017/05/02(火) 19:40:00.29 ID:xxyzP/Xc.net
ガイアSVに追加
【防御力】人が心に描いたことを現実にする力を持つキングオブモンスと戦えるので、全能耐性。

701 :格無しさん:2017/05/02(火) 19:58:52.31 ID:xxyzP/Xc.net
【世界観】ゾフィー参照

【名前】キングオブモンス
【属性】怪獣
【大きさ】83m
【攻撃力】クレメイトビーム:口から吐くビーム。射程は1q程で、このビームを浴びた物体(主に建物、建物は普通のビル並)は全て破壊されている。ガイアV2でさえバリアーを張っても防ぎきれず、ダメージを受けるほどなので威力は2次多元+単一宇宙×2級以上
【防御力】翼を盾にし、ガイアV2のフォトンエッジを防げるので2次多元+単一宇宙×2級以上耐久
【素早さ】ガイアV2と戦えるので、戦闘、反応速度は無限速。
     移動速度もガイアに追いつけるので無限速。
【特殊能力】人が心に描いたことを現実にする力を持つ赤い球の力を宿しており、実際に体内から怪獣を生み出したりしたので任意全能。範囲は作中の現実世界の他にウルトラマンティガのいる西暦2007年の現実世界、
ウルトラマンダイナのいる西暦2017年の現実世界に力が及んでいたので、単一宇宙×3。
【長所】無限速の任意全能。
【短所】本当に最強の怪獣なのかと聞かれるとちょっと微妙
【戦法】任意全能を使う。倒せないならクレメイトビーム。
【備考】ガイアV2はウルトラマンガイアSVが最大限に力を発揮する前の姿なので、ガイアSVはV2の描写を流用できる。
 円谷プロの公式サイトから
http://m-78.jp/news/n-1722/
数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。
と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでグランスフィアも主人公である。   

702 :格無しさん:2017/05/02(火) 20:01:05.75 ID:xxyzP/Xc.net
↑ですがグランスフィアの部分はキングオブモンスです
コピペそのまましたのを貼り付けてしまった

703 :格無しさん:2017/05/02(火) 21:08:03.31 ID:0o7bH7z6.net
>>700
お前見てないだろ
そもそもキングオブモンスが任意全能ではなく赤い球が暴走してあの2体の怪獣を出したにすぎない
さらに赤い球に望んだ内容は最強の怪獣(キングオブモンス)を出せってことだけでガイアを倒せなんて言ってない

704 :格無しさん:2017/05/02(火) 21:10:23.76 ID:0o7bH7z6.net
あとキングオブモンスは赤い球に呼び出された怪獣にすぎない
要するにキングオブモンスは任意全能の赤い球を持ってないから全く任意全能の力を使えない

任意全能で出したかったら少年が赤い球を持ってる状態にするしかないけど、そもそも少年は主人公なのか微妙

705 :格無しさん:2017/05/03(水) 08:21:42.44 ID:S3mCcDP6.net
>>703 >>704
了解
ガイアのテンプレは全能耐性なしで修正します

706 :格無しさん:2017/05/04(木) 19:09:07.92 ID:cX+rAumT.net
スパロボVのテンプレでも作ってみようかなと考えていたら
せっかく主人公が選択式で男女2名いてメイン主人公後継機が2種類いるのに
メイン主人公機の操縦には全て同じ操縦サポートキャラ(ナイン)が必須なので
後継機は片方しか出せないし主人公の片方はサブ主人公状態でしか出せない事に気付いてしまった


それはそうとスパロボVについてちょっと質問

スパロボVには本編シナリオと世界観が完全に同一の短編DLCシナリオがあって
その中の一つからマジンガーZEROでも出そうかなとなんとなく思案しているんだけど
DLCシナリオは「本編のレベルや能力値を引き継がない」システムが存在していて
本編登場前のキャラはともかく本編で既に使えるようになっているキャラの扱いはどうすればいい?

1.引継ぎ無しはシステム上の扱いで実際には本編の能力と同じとしてテンプレを作成する事になる
 (問題点:本編と比較すると明らかに特殊スキルが無くなっている)
2.DLCシナリオで設定されている能力値でテンプレを作成する事になる
 (問題点:本編の合間の話なのにDLCシナリオ中だけ明らかに弱くなっている)
3.その他の扱いになる

707 :格無しさん:2017/05/04(木) 20:57:41.01 ID:sufnBJfl.net
時系列が明確なら本編と同じスペックで引き継げると思うが

708 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:11:27.92 ID:1UghCK43.net
シルヴァリオヴェンデッタの閣下強そう

709 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:29:26.23 ID:fUtZp4+d.net
>>708
何を当たり前

710 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:44:32.81 ID:KMnRu2aj.net
【作品名】隻眼のアスモデウス
【ジャンル】アダルトゲーム
【名前】シャカ
【属性】炎/闇
【大きさ】∞
【攻撃力】
素手による殴打は7の7乗の威力(作品内での数字は無限次多元宇宙破壊を1とする)
天上天下唯我独尊(武器という概念そのもの)を使用した場合の必殺技『羅』を使用することで
25番目のフィボナッチ素数の数の威力にまで達する(威力の単位はは先程の注釈に準拠する)
【防御力】
3(作中でキャットアイ・シャッコーのアスモデウス・ヴェル・クロナ(3の威力)をたやすく耐えた)
【素早さ】
作中では"どこにでもいる"とされている(つまり常に到達しているし、常に離れているとも言える)
これは『破門呼吸法』という概念
【特殊能力】
ハレ晴レユカイが踊れる
必ず先制できる
まんこの臭さで相手を気絶させる
【長所】
ちんこも付いてる
【短所】
ちょっと照れ屋
【戦法】
破門呼吸法で戦法以前に相手がこちらに干渉することが不可能

711 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:45:17.78 ID:jE+p1RLi.net
>>710
な、なんだぁ!このキャラ

712 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:45:41.40 ID:KZx4yJ9C.net
隻アスっておまえw

713 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:45:49.84 ID:FiWcwJMN.net
やっと出たか最強筆頭なのにな

714 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:08.51 ID:JERZAEVf.net
おせえよwwwwww

715 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:12.03 ID:zYVhI8PO.net
>>710
すげぇ

716 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:33.96 ID:qu+FyRhl.net
>>710
しゃかたんきたか…

717 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:42.07 ID:zYVhI8PO.net
てか隻アスを出しちゃいけないのは、暗黙の了解だろ

718 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:43.33 ID:xIcVmCc8.net
こいつは流石に殿堂入りさせた方がいいんじゃねえか?

719 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:46:58.64 ID:OmMgLCTz.net
>>710
最近ハマってるわぶっ飛んでて面白いよな

720 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:47:00.32 ID:LEYygS7c.net
>>710
は?こいつだしちゃダメなんじゃなかった?

721 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:47:01.67 ID:ifn8/5rO.net
>>710
知らないゲームだけどマジならつよくね?

722 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:47:25.07 ID:36HGcjJQ.net
>>710
隻アスのシャカは反則

723 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:47:55.42 ID:JERZAEVf.net
>>721 マジだぞ アダルトゲームの主人公
知らんのか?

724 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:48:10.11 ID:hJWiO+dT.net
隻アスはなぁ

725 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:48:19.50 ID:jE+p1RLi.net
隻アスって割とマイナーゲーだろ
知らんやつ多いし
どうなん?

726 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:48:31.50 ID:OKaB5+/I.net
>>710
しゃかたそキタ━━━━( ̄・ω・ ̄)━━━━!!

727 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:11.40 ID:dFI1VlNj.net
どうかな。俺はたまたま知ってたけど割りとマイナーかもしれない

728 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:16.79 ID:zYVhI8PO.net
てか隻アスを知ってる奴がこんなにいたのは驚き

729 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:18.06 ID:MERkkcyr.net
>>710
シャかわいい

730 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:28.05 ID:SFImbUY2.net
それ知らないけど強すぎて禁止されてなかったっけ?過去スレ嫁

731 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:41.63 ID:MdOCd3Gd.net
てか隻アス知ってる奴いる事に吹いた

732 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:44.03 ID:NRA3kpIz.net
隻アスリメイク希望

733 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:49:45.34 ID:jKXypx1v.net
つっよ

734 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:08.14 ID:OcH9uXCU.net
正田崇作品とタメ張りそうだな

735 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:11.29 ID:xIcVmCc8.net
プレイしたいのにプレミア価格付いてて驚いたわ

736 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:11.99 ID:OTok7y/z.net
>>710
かっこいい

737 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:17.73 ID:WQnF6AZ3.net
>>710
ハレ晴レユカイをチョイスしたお前はわかってる

738 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:17.79 ID:o0dL1kVl.net
隻アス禁止じゃ無かった?

739 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:28.61 ID:zPiwkKi+.net
隻アスとかマイナーすぎ
確かあれ体験版だけしか出てないはず

740 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:39.26 ID:JgDU+zwH.net
>>710
強すぎ

741 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:44.04 ID:n6JzsKDY.net
割りと知ってる奴多いな

742 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:53.57 ID:1XzvYZIe.net
>>710
出ちゃったか…

743 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:50:56.44 ID:OpLW3z0m.net
なんでお前ら知ってるんだよ…

744 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:51:05.04 ID:zYVhI8PO.net
>>739
一応その後出たぞ

745 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:51:06.18 ID:zbfzzx//.net
トランスリアル未満か
弱いな

746 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:51:29.84 ID:OmMgLCTz.net
>>739
同人ゲームやからな知ってるやつ少ないのはしゃあない

747 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:51:41.54 ID:OKaB5+/I.net
>>737
サンクス

748 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:51:44.97 ID:+BTZ77Hi.net
>>710
これやってみたい

749 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:52:10.61 ID:FiWcwJMN.net
議論に至らないほど強くてワラタ
最強すぎて議論にならないから出てなかったのね…

750 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:52:46.50 ID:iQIb6WLE.net
は?シャカとかテモスに一撃でやられたカスじゃん(笑)

751 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:53:04.44 ID:jE+p1RLi.net
>>750
エアプしね

752 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:53:32.26 ID:vRaSNKrO.net
>>710
こんな奴いたっけ?

753 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:53:51.76 ID:yoj3C5e3.net
いきなり勢いついてるな

754 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:54:05.29 ID:r1Y1VB61.net
>>739本作出てるわ
前にvipで語ってたぞ

755 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:54:08.92 ID:i3x71v4L.net
>>750
体験版しかやってないだろ

756 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:54:33.37 ID:bzxtSvrx.net
>>710
なんやこれ
強すぎ

757 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:55:06.84 ID:IXvqd9Ki.net
>>750
その頃はまだ天上天下唯我独尊使えなかったからな

758 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:56:32.77 ID:UqPn/UoM.net
マイナーな同人作品出されてもな

759 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:57:11.58 ID:iQIb6WLE.net
シャカス発狂でワロタwwwwwwwwwww

760 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:57:48.96 ID:zPiwkKi+.net
本作出てたのかすまん
それにしても俺以外に知ってるやついたのな
隠れた名作だからこれを機に有名になってほしい

761 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:57:53.71 ID:p3RJ1uwM.net
>>757
それどころかその時はちんこ付いてなかったしマンコも無臭時代だったぞ

762 :格無しさん:2017/05/04(木) 22:58:54.09 ID:tHjkf120.net
>>750
テモスは本作で雑魚キャラ軍団に食われたクソ雑魚ナメクジだけどな笑笑笑

763 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:01:50.76 ID:zYVhI8PO.net
てかこんなにたくさんくるって

もしかして隻アスファンの集まりとかあるの?

764 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:03:50.91 ID:zeB4e03Z.net
今ググったけどこれVIPで作ったやつっぽい

765 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:05:16.47 ID:LEYygS7c.net
>>764
これの原作あいつらなのか
ただのクソニートかと思ったらやるじゃねーか

766 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:06:07.64 ID:iQIb6WLE.net
>>764
そういや新都社で前漫画連載してたな

767 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:06:52.86 ID:MERkkcyr.net
VIPゲーム制作部のやつだけどちゃんとコミケ配布とかしてたし

768 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:06:59.73 ID:zYVhI8PO.net
>>766
え、まじか
知らなかった

769 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:07:22.00 ID:KMnRu2aj.net
今は入手機会ないけどコミケでも頒布されていましたよ

770 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:08:03.77 ID:Dawf/Lkz.net
お客さんそろそろおかえりください。

771 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:08:50.50 ID:zeB4e03Z.net
はい
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1493903057/

772 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:09:00.80 ID:lFOWKoHl.net
荒れてるな

773 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:09:02.82 ID:DesZieBq.net
どこからがネタでどこからがマジレスなのかかえって判り辛いな

774 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:09:46.16 ID:fUtZp4+d.net


775 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:09:47.41 ID:zYVhI8PO.net
最初から最後までマジレスだろ

776 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:10:00.60 ID:fUtZp4+d.net
>>770
おまえがかえれ

777 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:10:17.21 ID:p3RJ1uwM.net
てへへ//

778 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:10:44.16 ID:LEYygS7c.net
>>771
こいつら既存キャラ真似して楽しいのかな

779 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:11:03.64 ID:S0Yb5pr+.net
あれvipで作られた同人ゲームな

780 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:11:55.28 ID:zbfzzx//.net
参戦条件を満たしていない
反応速度がないことを始めとしたテンプレ不備
このテンプレを軸とした荒らし行為

問答無用で抹消
温情かけるなら考察不能かな

781 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:12:19.95 ID:DesZieBq.net
>>775
いや、向こう含めてマジメに遊んでる奴と
こっちだけで便乗ネタレスしてる奴とか

782 :格無しさん:2017/05/04(木) 23:32:09.98 ID:sufnBJfl.net
>>780
まあわざわざ追加するやつがいるかは知らんが
ちゃんと除外キャラという項目があるよ

783 :格無しさん:2017/05/05(金) 00:02:52.04 ID:D8xHI5aB.net
同人ゲームはありなのか
商業しか認めないのかと思ってた

784 :格無しさん:2017/05/05(金) 00:16:49.52 ID:2lkjzXSK.net
>>710
わらうわこんなん

785 :格無しさん:2017/05/05(金) 00:29:09.00 ID:Zsnu/o5k.net
>>710
シャカ様最強伝説

786 :格無しさん:2017/05/05(金) 02:33:29.13 ID:sr7qZJQ0.net
隻アスのシャカちゃんが最強

787 :格無しさん:2017/05/05(金) 04:05:01.09 ID:Y9S3AyN8.net
新手の荒らしかこれ

788 :格無しさん:2017/05/05(金) 05:27:55.71 ID:l8o5j6dD.net
隻アスって最後どうなったけ

789 :格無しさん:2017/05/05(金) 09:10:56.71 ID:uFOfWPaH.net
以下最強キャラが決まってしまったので、最弱キャラの議論スレに変更

790 :格無しさん:2017/05/05(金) 09:52:01.71 ID:PDAzr3OJ.net
妄想スレに比べたら屁でもなさそうだなこれ

791 :格無しさん:2017/05/05(金) 10:29:04.00 ID:rSi4NXci.net
つーかまず全能じゃないから全能防御の壁から分け続きで上にいけなくね?

792 :格無しさん:2017/05/05(金) 10:42:08.47 ID:rSi4NXci.net
もっと言うと耐性ザルすぎるから超・常時能力の壁辺りの連中にボロ負けして一層ランク下がりそう

793 :格無しさん:2017/05/05(金) 11:22:02.76 ID:S6U/5yLH.net
というかそもそも、商業作品ではないので論外

794 :格無しさん:2017/05/05(金) 11:31:00.28 ID:+1qfUA7C.net
仮に商業でも時間無視では無いから上にはいけないな

795 :格無しさん:2017/05/05(金) 15:56:38.48 ID:+u0BmsLM.net
というか架空の商品だから論外

796 :格無しさん:2017/05/05(金) 17:00:27.87 ID:lRdzE0oC.net
釣りでもなんでも人員誘導なら作品スレの方に行って欲しい

797 :格無しさん:2017/05/05(金) 17:16:45.58 ID:sVxibTQm.net
非人類スレにもオナシャス

798 :格無しさん:2017/05/05(金) 20:57:23.91 ID:w5VWYY2D.net
>>707
時系列が明確だとOKならDLCシナリオは「○○が起こった後の話です」的な時期説明が必ずあるから大丈夫そうかな

799 :格無しさん:2017/05/05(金) 22:43:15.07 ID:36N7cLf0.net
多分これ投下したらここの住人仰天するだろうとか思ってウキウキだったんだろなぁ

>>745
トランスリアルを引き合いに出すのは幾ら何でもハードル高過ぎる
せめて常時全能ですらないから弱いと言ってあげるべき
まあ自分から最強とか言ってハードル上げた方も問題あるけど

800 :格無しさん:2017/05/05(金) 23:00:08.99 ID:ooln7pwz.net
内容が薄すぎたね
せめてもう少し煮詰めるまで待てずに出してしまった早漏君残念でした
我慢できず10分と待てずに追随しちゃった人が不自然さに輪をかけてる
釣りするなら餌の仕込みと仕掛けにもっと手間かけなきゃダメだよ

801 :格無しさん:2017/05/05(金) 23:06:31.79 ID:Y9S3AyN8.net
どんだけ煮込んでも参戦不可だから意味ないけどな
虚しい自演乙としか

802 :格無しさん:2017/05/05(金) 23:21:34.05 ID:jwFgP1qR.net
【属性】の意味も勘違いしてたしな

803 :格無しさん:2017/05/05(金) 23:31:59.52 ID:8O0CF/HW.net
>>799 
きもすぎwww

804 :格無しさん:2017/05/06(土) 08:28:06.28 ID:zg5T0v1B.net
>>706
それってゲーム設定的にスペックを引き継げないだけで、ストーリー上では本編と同スペックなの?

805 :格無しさん:2017/05/06(土) 10:40:36.12 ID:XaHxfhk5.net
>>710
これ強い

806 :格無しさん:2017/05/06(土) 11:59:16.91 ID:YlTZ1mAs.net
これはあまりにも稚拙過ぎるが、作品スレの仏を思い出す
あっちは一瞬とはいえ住人の殆どが実在を信じた巧妙さだったが

807 :格無しさん:2017/05/06(土) 12:28:22.88 ID:oZbtqFnx.net
>>804
マジンガーZEROの場合は本編の途中で本編と同じキャラが本編と同じ機体を持ち出して
模擬戦闘をしてたら敵が乱入って内容で弱体化しているとか別機体を使っているとかはない

シナリオ上で少し精神的に迷ってはいたけどZEROになった時にはその迷いも吹っ切れているし
本編のキャラと機体を丸ごと持ってきて弱体化もしてないんだから順当に考えれば本編と同スペックのはず

あえて言えばDLCシナリオでは装備品(強化パーツ)は全て取り外してある状態だけど
装備品は何回でもつけはずしできるものなので装備品はつけられないくらいか

808 :格無しさん:2017/05/06(土) 15:51:13.71 ID:icF2QiKw.net
>>806
仏はシンプルに纏めて
短編小説とか普通にあるかと思ってたわ

809 :格無しさん:2017/05/07(日) 10:27:24.97 ID:MbkENCQq.net
>>706
さらっと言ってるがマジンガーZEROって主人公か?出せるの?

>>808
まあ最強スレに長年いてよく知ってる人が投下したっぽいしな
でも今仏が例えれっきとした商業だとしても1位にはいけないから怖い話

810 :格無しさん:2017/05/07(日) 11:29:03.27 ID:Lzlle/yW.net
>>809
正確にはZERO単体ではなくて甲児+ZEROコンビを出そうかなと

出せるのかと言われるとスパロボVの第42話クリア後に解禁される
「魔神激突、再び」ってDLCシナリオで主人公なので出せる

811 :格無しさん:2017/05/08(月) 01:36:42.67 ID:Xwb40Pob.net
>>808
仏って実在するとどの程度の位置?

812 :格無しさん:2017/05/08(月) 10:36:05.17 ID:ftwBwawF.net
>>811
時間無視の要素が見当たらないから全能の壁には届かないんじゃないだろうか

813 :格無しさん:2017/05/09(火) 01:10:07.56 ID:jXB+ldiH.net
>>812
常時全能って時間無視じゃなかったっけ?

814 :格無しさん:2017/05/09(火) 15:36:13.66 ID:LUYiMU9Y.net
>>813
常時全能だから時間無視であるというより時間無視あるいは0秒行動でないと基本的には常時全能になれないというか

815 :格無しさん:2017/05/09(火) 21:45:21.31 ID:o0Ombylz.net
時間無視、0秒行動の任意全能が常時全能だよ。

816 :格無しさん:2017/05/09(火) 22:31:26.37 ID:r9f7Hsru.net
ビアンカ・オーバーステップという小説の主人公が、平行世界を消したり作ったり、全能の能力も持っているからテンプレを作りたいんだけど、質問がある
この小説は筒井康隆のビアンカ・オーバースタディを別の作者が勝手に続編ということで出されたものだが、世界観は別物として扱う?

817 :格無しさん:2017/05/10(水) 04:39:23.53 ID:Cz7HAEWn.net
まだステップ読んでないけどそんなことになってるのか
スタディの方参戦させようってんならともかく続編として書かれてるんだから継承していいんじゃねえの
太田が悪い

818 :格無しさん:2017/05/10(水) 08:43:38.77 ID:8Vqq8FfQ.net
公式で正統なる続篇って言われてるし世界観は同じでいいはず

819 :格無しさん:2017/05/10(水) 09:14:59.14 ID:++Q02v5B.net
ちょっと検索してみたけど出版元の公式ブログによると
オーバーステップは「筒井康隆公認」で「正統続篇」らしいから
今回は「勝手に続編だったけど後から認可した」ってパターンだと思う

820 :格無しさん:2017/05/10(水) 09:26:59.35 ID:++Q02v5B.net
世界観についての意見を書くの忘れてた

ようするに最初は勝手に続編だったとしても
原作者公認の正統続編になったのなら世界観は同じになるのでは?

821 :816:2017/05/10(水) 09:35:30.33 ID:FKInjxJk.net
質問に答えてくれてありがとう
スタディのほうもあわせてテンプレ作成に挑戦してみようと思う

822 :格無しさん:2017/05/11(木) 13:49:56.40 ID:uWZVmyuV.net
カルロス 考察
拳銃持ちの軍人相応でコンクリ破壊に4発は耐えられる耐久を持つのでコンクリ破壊の壁から


〇 鵜野うずめ:相手の射程短く一応拳銃ダメージが通らなくはないので射殺勝ち
〇2 獅子丸〜イザ・ナギ:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× 與那嶺ギコ:戦法的に通常弾とビームの弾速差で負け
× ラシャーヌ:攻防速的に全て後手に回る、負け
〇3 御庭つみき〜王漸一路太:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× 桜三十郎:一瞬で10連斬撃を受けてその上4m移動で背後にいかれるのを繰り返されるときついか、負け
〇 小田切旭:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× セシリー・キャンベル:アリアの風負け
× 唐童:パンチの威力負け
× インディジョーンズ:耐久負けてる、と言うよりほぼこちらの上位互換負け

まあこんなところだろう
ランキングでは鋼鉄の脚シンと御庭つみきとラシャーヌの三名が=になっているけど
三者相手の勝率的に王漸一路太まで勝ち越し扱いでいいはず、違ったら指摘頼む
そんなこんなで小田切旭と桜三十郎と三すくみで=かな

 >セシリー・キャンベル>小田切旭=桜三十郎=カルロス>王漸一路太>


あと「極限脱出シリーズ」からは既に淳平が参戦しているので
カルロスも併せて作品別参戦キャラに新規追加する事になるかな

823 :格無しさん:2017/05/13(土) 11:34:47.30 ID:ulHqSOC9.net
幼女戦記って作品に魔法の力を使ったライフル銃が出てくるんだけど音速扱いに出来る?

824 :格無しさん:2017/05/13(土) 12:00:32.08 ID:6uVwQ5f/.net
漠然と「魔法の力を使った」とだけされているなら何に使っているか分からないから無理だけど
「魔法の力で撃った際の反動を無くした」とか内容が具体的に判明していて
射出機構には魔法の力を使っていないと分かれば音速扱いに出来るはず

825 :格無しさん:2017/05/13(土) 20:25:39.22 ID:6uVwQ5f/.net
両儀式のテンプレを見ていたらいくつか気になる部分があったので指摘

・世界観の繋がり
「空の境界の世界観は月姫やFateと共通」と他に何の説明もなく書いてあるけど
ちゃんと世界観が共通だと明言されているのかが分からないから追記する必要があるかと
繋がっていると大多数が思っていたけどいざ調べたら実は明言されていなかったというパターンもあるしさ

・世界観の広さ
「無限の広さの空間」は東方Project等のテンプレでもそうだけど
基本的に「無限の広さの空間」以外の世界の広さと等しい扱いになるから
「無限に連なる並行世界」+「果てがない広さ無限の空間」の場合は
合計で「一次多元宇宙×2」となり「一次多元宇宙+α×∞」にはならないはず

・速度計算
率直に思ったんだが時間無視なら速度計算部分はいらないのでは?

826 :格無しさん:2017/05/13(土) 21:47:01.68 ID:6uVwQ5f/.net
度々すまないがスーパーマンとスペクターのテンプレにある【ループ構造】だけど全てのループの起点となる下記の部分が
主人公スレvol.79で「ただ漫画描いているだけでループしている根拠がない」って事で却下されているから採用できないよ
>そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
>スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、

以下vol.79より抜粋
----

74 :格無しさん:2012/11/18(日) 19:40:26.22 ID:xZOIuyi6
(省略)

スペクターのテンプレ作成者ですが、ときどきしかパソコン触れないので間が空いてすみません
前スレの質問に答えときます

(省略)

>>843>>901これは私の説明不足とテンプレのミスです すみません
アースQやアース1902などはただの地球で、その外にアースQを内包する宇宙や、アース1902を内包する宇宙などが存在します(結局アースの数だけ、それを内包する違う大きさの宇宙があります)
そしてそのアースQを内包している宇宙が「ALL STAR SUPERMAN」のスーパーマンが作った宇宙であるQwewqです
さらに、アースQではその中でスーパーマンの漫画家(描写やモリソンの言葉からおそらく原作者のシーゲルやシャスター)がスーパーマンの漫画を描いているシーンが存在します
以下そのシーン「ALL STAR SUPERMAN」245ページより

最初のコマでアースQを内包するQwewqが映し出される
次のコマでアースQが拡大され、ある一つのビルにむけられる
そのビルの中の人物が
I really think this is it…
third time lucky. this is the one…(私はこれが三度目の正直だと考える…これは…」
そして次のコマでその人物がスーパーマンの1938年版、つまり最初期のデザインを描きながら
this is going to chance everything.(これがすべてを変えることになるだろう)
そして次にNEVER ENDINGと書かれて終わっています(以上原文抜き出し終わり、コマそのものを持ってくることはできませんでした)
これで、DCユニバースの中にQwerq、そしてその中に現実世界が入っていることが分かると思います

78 :格無しさん:2012/11/18(日) 21:25:40.13 ID:PnP9xb0M
>>74
DCUの中にあるQwewq宇宙の中にあるアースQ(地球)が現実世界(という名の作中世界)で
そこにスーパーマンの漫画家がいて初期のスーパーマンを描いてDCU構想の元ができたのは分かった

でもその先が繋がらないんだよ
あくまで漫画を描いているだけなので現実世界がDCUを内包しているとは断言できない
以前言ったように作中作であるDCUを描いただけととれてしまう

なので作中作であるDCUが産まれたのではなくDCU構想によって新しいDCUが産まれたこと、つまり
「作中作DCUを内包したアースQ」じゃなくて「下位世界DCUを内包したアースQ」である根拠が欲しい
作中作である漫画を内包して無限回繰り返したって世界観増えないし
世界観のテンプレ見た感じだと黄金スーパーマンが鍵となりそうな気がするけど

(省略)

827 :格無しさん:2017/05/14(日) 00:24:13.20 ID:RX2DTKX4.net
>>823
普通のライフルもあるって事なん?

828 :格無しさん:2017/05/14(日) 11:41:56.29 ID:j+BOKqeN.net
というか繋がってるだけだと耐久力だけで大きさは取れないんじゃね両儀式
後固有結界の広さが無限なんて言われたことあったっけ?
何処にも固有結界についての言及ないけどテンプレにも
ちなみに世界観より狭い無限は単一宇宙だ

後時間さえないってのは何処から持ってきてるんだ?
すぐ下に貼られてる分にはそんな箇所ないが
何もない空間=時間がない空間は認めれないし

829 :格無しさん:2017/05/14(日) 20:46:06.28 ID:REpdikUh.net
スパロボVをプレイしていたら丁度中間地点である話で
ロボット大図鑑に「あらゆる攻撃を無効化」と載っているマントを装備した敵が出てきて
実際に使用もするからこの時点で全ユニットの最小攻撃力の武装でも
「波動砲を無効化するマントを貫通する=波動砲を超える威力」になってしまった
(波動砲:スパロボVにおいて作中最高威力である宇宙戦艦ヤマトの武装)

それはおいていてちょっと質問
作中ではとあるワープ(ナデシコに登場するボソンジャンプ)が存在していて
ボソンジャンプを行うと「演算ユニット」が自動的に制御・処理するという設定
ようするにボソンジャンプには演算ユニットの存在が必要不可欠なんだが
ボソンジャンプを行う場合って演算ユニットを参戦させる必要があったりする?
一応想定参戦時期では異世界にあるけどそこからでもタイムラグなく使用出来る

まあ主人公はボソンジャンプを使えないけど
↓な感じで戦法の幅を広げられるんじゃないかなと思ったので

1.主人公機にとあるEN全回復パーツをつける
2.そのEN全回復パーツが効果を発揮するにはナデシコ(戦艦)が必要なのでナデシコは必須パートナーとなる
3.そのナデシコにアキトとアンジュとバナージ+その他大勢の非戦艦ユニットを載せる
4.ボソンジャンプ+平行世界間移動+大量の精神コマンドが使用可能になる

830 :格無しさん:2017/05/14(日) 21:10:32.59 ID:d+xAhpv/.net
>>825,828
両儀式は世界観にツッコミが入って修正待ちに行った後
中途半端に直されて戻ってきたから直ってない部分があるっぽいな

世界観については雑誌のインタビューやら今は残ってないBBSやらで言われてたらしいが
手に入る資料で証拠さがすの結構大変かも
一応月姫の資料集で空の境界は「月姫の前の物語」と言われてたり
両儀式についても空の境界の主人公として用語解説で項目があるんだがこれだと厳しいよな

大きさについては敵スレの話になってしまうがギラティナとかはやぶれた世界と一緒に参戦してるし
同一存在だと一緒に参戦させるものなんじゃないのか

「」は世界の外にあるから別に世界観より小さくないのと
固有結界は術者の心象風景が世界と入れ替わる魔術で
特に世界観より小さいとわかる設定はない
設定資料集(コンプリートマテリアル3)で
士郎やアーチャーというキャラの心象風景は
「果て無き荒野に無数の剣が突き刺さり」と言われてる

果ても時間もないっていうのは普通に本編の地の文で
「果てはなかった。いや、はじめから墜ちてなどいなかったのかもしれない。
 ここには、何もないから
(中略)
ただ、時間らしきものを観測する。「 」には時間さえないけれど、私はそれを観測できてしまう。」
と言われてる

831 :格無しさん:2017/05/14(日) 21:50:56.01 ID:REpdikUh.net
>>830
>一応月姫の資料集で空の境界は「月姫の前の物語」と言われてたり
「〇〇の前の物語」はただ「〇〇以前に制作した」ってだけの場合もあるけど
世界観の繋がりがあるシリーズ前作(もしくは過去編)の紹介に使われる場合もあるし
原文等によっては月姫とは繋がりが認められるかもしれないけど
今度は月姫とFateの繋がりは明言されているのかって話になってくるのかな

>固有結界は術者の心象風景が世界と入れ替わる魔術で特に世界観より小さいとわかる設定はない
これはたしかvol.112で否定されていなかったっけ?
「心象風景を具現化して世界と入れ替えるのは事実だが世界全てを入れ替えると言われたことは無く
 他の設定集では現実を浸食とか特定空間を入れ替えるとかそういう記述しかない、
 そこで言ってる絵はあくまで固有結界が浸食した範囲での話でしかない」とか
「あくまで固有結界が浸食した範囲の現実世界を入れ替えてるってだけな気がするけど
 体内に展開する理由が体を境界として世界からの干渉を防げるって設定だし
 世界が内側から干渉する設定なら 体内だろうが意味がないと思う」とか言われてるし

ただ、固有結界にかかる外部からの圧力は地球によるものだから
地球に固有結界が作成されるのなら地球はその固有結界より大きいって意見はあったから
「無限の広さの固有結界」が地球に存在するならその世界の地球はルール上単一宇宙より大きくなりそうな気はする

832 :格無しさん:2017/05/15(月) 01:50:21.27 ID:shwa9wT/.net
>>831
原文が「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」なので
なんとでも取れる
後は手持ちの資料だと
キャラクターマテリアルという設定資料集で
蒼崎青子というキャラの紹介で
「出典/魔法使いの夜(未発表)
三人の主人公による洋館同居もの。
(中略)
月姫で登場する青子は彼女が「世界の主役」だった頃から数年後の、
先輩・導き手としての姿。」
と書かれてるのでここから魔法使いの夜と月姫を繋げて
同資料の蒼崎橙子の少女時代の紹介で
「出典/空の境界、魔法使いの夜(未発表)
空の境界に登場する蒼崎橙子はこれより十年ほど経った後の、
二十代後半の姿である」
となってるので、これで空の境界と魔法使いの夜がつながるなら
魔法使いの夜経由で月姫ともつながるかな
ちなみに魔法使いの夜は今では一応発売されてる

Fateと月姫のつながりは
コンプリートマテリアル3で
「Q.「Fate/stay night」と背景世界の設定を同じくする「月姫」ですが、
物語上の時間軸的にどちらが先に起こっている事件なのでしょうか?
そして何年ぐらい離れているのでしょうか?
A.「月姫」の事件の終わりが「Fate/stay night」の始まり」
という問答がある

>これはたしかvol.112で否定されていなかったっけ?
そうだっけか。なら単一宇宙並かも
地球が単一宇宙より大きくなるなら
同様に月も404万光年(無限距離)よりでかいから
起点世界が単一宇宙×2よりでかくなるしで
そっちの方が式的にはよさげ

833 :格無しさん:2017/05/15(月) 04:11:59.60 ID:ZFIjxH16.net
>>832
>原文が「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」なので
これはどうなんだろう、判断に迷う

>キャラクターマテリアルという設定資料集で
キャラクターマテリアルって何の作品の?と思ったけど
当時のタイプムーン作品全般を取り扱った資料集なのか

とりあえず魔法使いの夜のキャラとして紹介されている
蒼崎青子のその後が月姫で描かれているのだから
魔法使いの夜と月姫の繋がりは多分通るし
コンプリートマテリアル3のFateと月姫の繋がりは確実に通る

空の境界と魔法使いの夜に関しては空の境界に登場する蒼崎橙子が
「これ(少女時代)」より十年ほど経った後の姿って事なので
少女時代が魔法使いの夜の事を指すなら繋がっている事になると思う

あとはキャラクターマテリアルを未読の状態でのイメージになるけど出典が複数作品ある場合は
「別個の世界観の二作品に登場しただけ」と「出典は全て同一世界観の作品」が考えられるけど
他のキャラの扱い等から前者の可能性を否定できればそれはそれで空の境界と魔法使いの夜が繋がっている事にできると思う

834 :格無しさん:2017/05/15(月) 07:20:12.63 ID:MKNG3elJ.net
>>830
むしろ敵スレギラティナのテンプレがアウトだと思う
経緯は知らんが特にサイズについての議論とかされてるようにも見えないし
破れた世界はどころかただ連結してるだけの現実世界すら入ってるからね
少なくとも繋がってようが戦ってる人型部分のサイズが変わるわけじゃないから
主人公スレではサイズは取れない
そもそもポケモン主人公のテンプレでもギラティナは単一宇宙耐久扱いで範囲は取れてない
後は無銘やギルのテンプレでもムーンセルと一体化しか取れてないし
(ログでも耐久のみしか取れないって議論されてる)

固有結界はそもそも今のテンプレが世界観より小さい無限と書かれているからつっこんだ
とりあえず無数で無限個が取れるのは宇宙だけで剣が無数で無限個は取れない
後無限個と広さ無限も別物

時間無視は了解
それはテンプレにちゃんと書いた方がいい。

835 :格無しさん:2017/05/15(月) 16:15:50.98 ID:ZFIjxH16.net
龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 再考察
大きさは半分になったが素早さは変わらずに攻撃力と防御力が上昇している


〇3 うーさー〜月光蝶(ED映像):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
× 岡倉陣太:突進担当は相手の幽体の攻撃1発耐えてすり抜けるが本体に届く前にツルギを幽体に攻撃されて負け
〇 銀河系に立っている子供:突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
× 伝説巨神イデオン:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け
〇 少年(英雄の詩):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
△ スター・イーター:消滅耐性では空間が消滅して存在しない場所を通る事は出来ない、大きさ分け
△ ユウキ・コスモwithイデオン:先手次元移動されると手出しできない、大きさ分け
× 少女with王子on月:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け
△ 蓬莱山輝夜:魂化には対処不能、大きさ分け
× 私(Cosmic Girl No.1):大きさ負け
× MAXWELL:MAGICAL BOOK負け
× ユリアン・ミンツ:大きさ負け


 >銀河系に立っている子供=岡倉陣太=龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>

836 :格無しさん:2017/05/15(月) 20:34:05.35 ID:K+SlqsGC.net
考察乙

837 :格無しさん:2017/05/15(月) 23:21:24.75 ID:ETgR5ANQ.net
http://i.imgur.com/00USQin.jpg
両儀式の現文持ってきたぞ

838 :格無しさん:2017/05/15(月) 23:36:58.89 ID:K+SlqsGC.net
>>837
グロ注意

839 :格無しさん:2017/05/16(火) 01:39:52.64 ID:GmGE2D6J.net
>>833
資料集における姿(少女時代)は「魔法使いの夜」より前の時代の姿なので
少女時代は魔法使いの夜のことを指してはいないと思われる

ただ、面倒で端折っちゃってたけど原文の続きも書くと
「出典/空の境界、魔法使いの夜(未発表)
空の境界に登場する蒼崎橙子はこれより十年ほど経った後の、
二十代後半の姿である。
(中略)
余談ではあるが、『魔法使いの夜』の最後である呪いを受けてしまい、
以後は解呪するまで三咲町に帰れない体となっている。青子と有珠さんマジ外道」
となってるので『魔法使いの夜』で呪いを受けた蒼崎橙子と
空の境界に登場する蒼崎橙子は同一人物になると思うがどうだろう

>>834
現実世界部分については確かによくわからんが
やぶれた世界とギラティナは同じものなんだから分けるほうがおかしくないか?
範囲というのをどういう意味で言ってるのかはわからんが
160cmの式+式とつながった「」が一緒に参戦してるんだから
別に人型部分のサイズが変わるというテンプレにはなってないし
果てなき運命のミミカで言うところのビジョンみたいなものとして式がいるというイメージなんだが
備考欄にも式本体が倒されたら戦闘不能って書いてあるし

固有結界と時間無視は世界観のつながりのあたりにケリが付いたらテンプレ修正するときに合わせて手直しします

840 :格無しさん:2017/05/16(火) 09:00:44.54 ID:zrF8F5JB.net
>>839
ごめん勘違いしてた
別に式本人が範囲耐性持ってるわけじゃないなら問題ないな

841 :格無しさん:2017/05/16(火) 13:08:52.25 ID:hMmf0bbG.net
>>834
敵役スレのギラティナのテンプレを確認してきたけど
ギラティナ(やぶれたせかい)と現実世界は互いの世界が消えないように支えあう関係であり
連結している現実世界は装備品扱いでギラティナ(やぶれたせかい)の素の耐久には関係ないけど
その代わりに片方の世界だけを破壊しても復活してしまう機能があるので結果的に両方破壊する必要がある、らしい

>>839
「余談」だと本筋とあまり関係ない話をしていても余談になるし
余談だけ見ると『魔法使いの夜』の事だとしか分からないから微妙じゃないか?
なのでこの場合は「空の境界」に関係している「余談」だと分かる必要があるはず

842 :格無しさん:2017/05/17(水) 00:55:16.18 ID:XPWDa3FB.net
>>841
これならどうだろう月姫読本の用語辞典の蒼崎橙子の項目で
「月姫本編では登場しない。月姫とクロスオーバーしている空の境界におけるキーパーソン。
志貴の魔眼を封じているメガネは、元々この人のメガネである」
と書かれてる。ここに書かれている志貴というのは月姫の登場人物というか主人公
空の境界に出ているキャラであることもそのキャラのメガネが月姫に出てくるキャラのものになったこともわかる

843 :格無しさん:2017/05/17(水) 12:16:17.08 ID:212RnQBJ.net
>>842
「クロスオーバー」は必ずしも世界観が繋がる訳ではないけど(というか繋がらない方が多い)
その説明だと全く別の作品だった「月姫」と「空の境界」が後からクロスオーバーしたのではなく
「月姫」の根幹設定に「空の境界」が組み込まれているって事のようだしこれでいけると思う

844 :格無しさん:2017/05/17(水) 14:58:36.70 ID:212RnQBJ.net
秋せつらだけど0秒行動の起点であるヨグ=ソトースについての説明も
ドクターメフィストのページへのリンクもないみたいだったから
『ヨグ=ソトースについて』をドクターメフィストのページから移植しといた


あと邪鬼王のテンプレ見て思ったんだが邪鬼王って基本の大きさが10mなんだよね?
もしそうなら邪鬼王にとっての至近距離は5m程になるから
速度計算の↓の部分の反応速度は「1mから秒速2.72km」とはならず
「5mから秒速2.72km」、つまり「1mから544m」にしかならないと思うんだけど

>ガルデアR24の剣撃に邪鬼王は至近距離から反応して回避しその速度を維持したまま
>尻尾でガルデアR24の体を貫いた 邪鬼王の反応速度:1mから秒速2.72km

845 :格無しさん:2017/05/17(水) 20:15:33.67 ID:EihgmVVP.net
そういや>>826への返答も修正も無いけど、もう数日待って何も無かったら修正待ちか?
それとも以前のテンプレに戻して再考待ちか?

846 :格無しさん:2017/05/17(水) 23:59:47.14 ID:212RnQBJ.net
以前のテンプレに不備があるならともかく
問題がないなら戻して再考察待ちでいいんじゃないか?
ループ構造抜いたら前テンプレの方が世界観広いし

スーパーマンには>>603の全能殺しを少し修正して追加しておく必要はあるけど

847 :格無しさん:2017/05/18(木) 00:29:15.47 ID:q3tTw97U.net
>>846
ループ構造が無い以前のテンプレだと世界観は「四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α」だけど
ループ構造抜いたら前テンプレの方が世界観広いってどういう意味?

848 :格無しさん:2017/05/18(木) 09:23:10.61 ID:dnKhLGXv.net
>>847
すまん、テンプレの世界観の【合計】を見たら
(一次多元+2α)から始まる書き方の部分があったからそれを見て勘違いしたっぽい
というかなんで合計した結果が2つあるんだろう

ただ、スペクターの現テンプレの世界観ってスペクターの旧テンプレを作った人曰く
DCユニバースの世界観が超大規模に整理されて大幅に減少した
「インフィニット・クライシス」後のものらしく
スペクターの参戦作品はその世界観の減少を避けるために
「インフィニット・クライシス」前の「Day of Vengence」になっているから
そもそも世界観が参戦作品とあっていない事になって駄目だと思う

スーパーマンについてもインフィニット・クライシス後の世界観で
「タイム・トラッパーが住む空間」である「時の終わり」は
現テンプレ(旧テンプレより作成時期が古い)だと単一宇宙になっているけど
旧テンプレ(現テンプレを修正したもの)では大きさ不明で+αにされていたり
インフィニット・クライシスによって生まれた世界も現テンプレだと二次多元だったのが
旧テンプレだと何か問題があったのか一次多元に修正されていたりなどするし
作成時期的に現テンプレの修正テンプレである旧テンプレにした方がいい気がするけどどうだろうか

849 :格無しさん:2017/05/18(木) 10:05:44.39 ID:dnKhLGXv.net
>>848で言いたかった疑問を大きくまとめるとこの二つね
他にもいくつかあるけどそれは補足や追記程度の事なので省く

・インフィニット・クライシス後の世界が旧テンプレと現テンプレで食い違っている事。
 テンプレの作成時期は二次多元としている現テンプレより一次多元としている旧テンプレの方が新しい
・スペクターは「インフィニット・クライシス」前の「Day of Vengence」から参戦しているのに
 現テンプレは「インフィニット・クライシス」後の世界観になっている事。

850 :格無しさん:2017/05/18(木) 16:58:08.65 ID:q3tTw97U.net
>>848
スペクターの旧テンプレってのは編集履歴にある

(2015/10/07 (水) 07:37:05):世界観「四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α」

これの事?

851 :格無しさん:2017/05/18(木) 17:29:16.99 ID:dnKhLGXv.net
>>850
それの事、投下後も複数人から度々手を加えられていたとは思うけど
そのテンプレの中に参戦時期の記述が明記されてる

>スペクターのテンプレは「インフィニット・クライシス(2006年)」が起きる前の
>「Day of Vengence」のスペクターから出します

852 :格無しさん:2017/05/18(木) 17:55:52.36 ID:q3tTw97U.net
>>851
じゃあスペクターとスーパーマンの世界観は>>850で、スーパーマンの特殊能力に全能殺しを追加して再考待ちってことでいいか?

853 :格無しさん:2017/05/18(木) 18:08:36.53 ID:q3tTw97U.net
>>852
ちょっと間違えた
スーパーマンは編集履歴(2015/10/07 (水) 15:39:24)のテンプレに全能殺しの件を追加することでいい?

854 :格無しさん:2017/05/18(木) 18:32:06.42 ID:dnKhLGXv.net
>>852-853
それでいいと思う

855 :格無しさん:2017/05/18(木) 19:10:53.18 ID:q3tTw97U.net
>>854
スーパーマンwithコズミック・アーマーとスペクターの両名を修正の上再考察待ちに送っておいた

856 :格無しさん:2017/05/19(金) 14:11:37.91 ID:BIn9IGoJ.net
スーパーマンwithコズミック・アーマー 再考察
小さくはなったが大きさと全能殺しにより全能神の壁上でもまだまだ戦える
ただし全能耐性がないので五次多元規模常時全能には瞬殺される
全能神の壁下は戦闘規模が小さく問題ないのでその上から

〇 エル・カンターレ:大きさ勝ち
〇 主人公withアーチャー(無銘):コズミック・アーマーは「生きる兵器」で完全機械か怪しい、よって不思議攻撃扱いでヒート・ビジョン勝ち
〇2 聖賢者ユウト〜幻想奇術師マルティナ:大きさ勝ち
○ 主人公withギルガメッシュ:無銘と同様、ヒート・ビジョン勝ち
△ オンスロート:アーマーは壊せても精神体は透過で倒せない分け
○ ロック:2回倒して勝ち
(○)両儀式:指摘あるけど一応対戦、大きさ勝ち
△アリシア=Y=アーミティッジ:無銘と同様、ヒート・ビジョンで倒し続け勝ち
〇4 悠久のユーフォリア〜フェニックス:大きさ勝ち
○ デス(マーベルコミックス):無銘と同様、ヒート・ビジョンで倒し続け勝ち
○2 殺生院キアラ〜M:無銘と同様、ヒート・ビジョン勝ち
× D:大きさを超える常時全能負け
○ スレイ:大きさ的にギリギリ偏在をを全て潰せるか勝ち
○ 果てなき運命のミミカ:熱攻撃を透過とはない、ヒート・ビジョン勝ち

これ以上は規模が大きくなって無理、位置はサノスとミミカの間で

 >サノス(Marvel Universe The END)>スーパーマンwithコズミック・アーマー>果てなき運命のミミカ>

857 :格無しさん:2017/05/19(金) 14:12:41.52 ID:nq5jUcBA.net
全能殺しだけで壁うえいけたっけ?

858 :格無しさん:2017/05/19(金) 14:16:18.39 ID:xuTG2OUZ.net
耐性が無いと駄目じゃなかった?

859 :格無しさん:2017/05/19(金) 14:22:31.72 ID:nq5jUcBA.net
全能耐性ないからスーパーマンよりデカイ範囲の常時全能には負けじゃないかな。

860 :格無しさん:2017/05/19(金) 18:09:36.63 ID:BIn9IGoJ.net
>>857-858
>全能の壁では基本的に以下の条件を満たしたキャラクターのみが参戦できる
>・常時全能
>・全能殺し+全能耐性+無時間行動(0秒行動、時間無視)
>・全能越え(全能殺し+全能防御+0秒行動)
>・それ以外で常時全能と渡り合えると判断されたキャラ

ルールではこうなっているので必ずしも駄目ではない
修正前のテンプレも全能耐性なかったけど壁上にいたので
「それ以外で常時全能と渡り合えると判断されたキャラ」と判定されたのかと思ったんだけど
このスレの上の方を確認したら議論されてなかったな、どうするべきか

>>859
>>856ではコズミックアーマーより範囲が広い常時全能相手には負けにしてる(Dとサノス以上のキャラ)

スーパーマン本人の大きさ(単一宇宙)で判定では?という意見なら
シモンwithグレンラガン(劇場版)対セーラームーンの時に
宇宙よりは小さいシモンが乗る宇宙より遥かに大きいグレンラガンに対して
セーラームーンの任意全能範囲が足りない扱いになっていたから
今回のスーパーマンwithコズミック・アーマーも同様に
コズミック・アーマーより狭い全能範囲では足りない扱いにしてる

861 :格無しさん:2017/05/19(金) 18:18:04.25 ID:nq5jUcBA.net
いや、スーパーマンって去年くらいに壁上に上がって良いかって議論になって、結局却下されてたよ。
因みに壁上に上がって良いかって話し合いになった時はデカイから負けない+全能殺し持ちだからって理由だったと思う。

862 :格無しさん:2017/05/19(金) 18:23:09.57 ID:nq5jUcBA.net
あと前々から疑問だったんだけど大きさ30倍程度ってどういった基準で30倍程度なんだ?

863 :格無しさん:2017/05/19(金) 18:37:51.54 ID:BIn9IGoJ.net
>>861-862
>因みに壁上に上がって良いかって話し合いになった時はデカイから負けない+全能殺し持ちだからって理由だったと思う。
全能殺しは今年に入ってついたのでそれはないはず

そんな訳で過去ログ(vol.112)を確認してみたところ
大半に大きさで分けて全能耐性しかない相手に勝てようが
「全能殺しがないので対常時全能に限ってはヤチマより戦績が悪い」ので
常時全能と渡り合えるかというルールに当てはめるとヤチマ未満なのが却下された理由みたい

大きさ30倍は「描写では」って書いてあるし手にはさめる大きさと分かるようだから
「地球の○倍の大きさ」とされているOP・ED映像系のテンプレみたいに
コズミックアーマーと「全て」が両方描かれている時に大きさ比較しただけじゃないか?

864 :格無しさん:2017/05/19(金) 19:42:47.11 ID:rVew3X66.net
>>863
ああ、なるほど。
こっちの勘違いかすまん。

今はヤチマ以上だけどどうなんだろうな。
一応連勝してるし大丈夫っぽいけど……。

描写から30倍程度って判断するのって結構難しいと思うんだけど、まあそれ言ったらキリないか。

865 :格無しさん:2017/05/19(金) 22:34:17.63 ID:7D+YOa30.net
連勝で来ていることに加えて今回は全能殺しも加わり
条件的にも不備は無いように思う

866 :格無しさん:2017/05/20(土) 00:02:25.43 ID:Vd6nKtN5.net
正直ヤチマの方が微妙な気がする壁上で勝てないし
かつてのように壁上で無敗というわけでもないし

渡り合えるっていうのも微妙な表現だし
勝率でいくつ以上とか勝ち星いくつ以上あるいは負けがいくつ以下とか
ある程度基準があってもいいかもね

867 :格無しさん:2017/05/20(土) 08:44:35.88 ID:Y1aL7rQZ.net
ヤチマは壁上参戦が認められた時と違って
ヤチマの大きさを超える連次規模常時全能が
現在は6名もいるし環境がかなり変わっている気はする

渡り合えるの方はヤチマが「無敗だから」で壁上にいったのなら
総当たりみたいに勝ち2点、負け0点、分け1点として
常時全能相手に無敗(全分け)相応の点以上ならOKにするとか?

868 :格無しさん:2017/05/20(土) 19:39:52.65 ID:Y1aL7rQZ.net
とある作品でちょっと質問

通常宇宙とは別に「時の止まった世界」とされている空間があって
キャラAが時の止まった世界に、キャラBが通常宇宙にいる状態
つまり、キャラBは時の止まった世界の外にいるので
キャラAがいくら行動しようがキャラBの時間は一切進まないはずなのに
キャラAの呼びかけにキャラBが応えて時の止まった世界にきたので
キャラBは時間経過が無くても行動できるため0秒行動。
…って考えたんだけどこれで0秒行動は通る?

869 :格無しさん:2017/05/20(土) 23:31:36.44 ID:guJ7Ne6T.net
>>868
それは無理。
時間停止耐性がつくだけ。

870 :格無しさん:2017/05/20(土) 23:38:37.92 ID:+CMKbvKA.net
>>868
無理に決まってるじゃないか…
それで0秒行動なら今頃もっと沢山の0秒行動がわんさか居る

871 :格無しさん:2017/05/20(土) 23:59:48.91 ID:Y1aL7rQZ.net
>>869-870
0秒行動が無理なら無理でいいんだけど
キャラBや通常宇宙が時間停止を受けている訳ではないのに
なんで時間停止耐性になるのかがちょっと分からなかったので
すまないが時間停止耐性になる理由を頼む

872 :格無しさん:2017/05/21(日) 01:28:15.43 ID:qv2RWNAw.net
【世界観】
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花(以下DX3)」「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE2心の友達(NS2)」「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE3永遠の友達(NS3)」
「映画プリキュアオールスターズ春のカーニバル」「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う奇跡の魔法」「映画プリキュアドリームスターズ!」
において、TVシリーズと劇場版およびオールスターズDXシリーズ、オールスターズNSシリーズ、
春のカーニバル、みんなで歌う♪奇跡の魔法、ドリームスターズは同一世界観であることが示唆されている。
これにより放送中のプリキュアアラモードまで、つまりドリームスターズ以前の作品は同一世界であるとする。
上記よりこのテンプレにおいてプリキュアシリーズとは
TVアニメシリーズ
「ふたりはプリキュア」、その続編である「ふたりはプリキュアMAX HERAT」(以下まとめて初代
「ふたりはプリキュア Splash Star」(以下SS
「Yes! プリキュア5」、その続編である「Yes! プリキュア5 Go Go!」(以下まとめて5
「フレッシュプリキュア!」(フレッシュ
「ハートキャッチプリキュア!」(以下HC
「スイートプリキュア」 (スイート
「スマイルプリキュア」 (スマイル
「ドキドキ!プリキュア」 (ドキドキ
「ハピネスチャージプリキュア」(ハピプリ
「Goプリンセスプリキュア」(姫プリ
「魔法使いプリキュア」(まほプリ
「『キラキラ☆プリキュアアラモード」(プリアラ
劇場版
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart」
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち」
「映画 ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」
「映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
「映画 Yes! プリキュア5 Go Go! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
「映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
「映画 ハートキャッチプリキュア! 花の都でファッションショー…ですか!?」
「映画スイートプリキュア♪とりもどせ 心がつなぐ奇跡のメロディ♪」
「映画 スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!」
「映画 ドキドキ!プリキュア マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス」
「映画 ハピネスチャージプリキュア! 人形の国のバレリーナ」
「映画 Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!」
「映画 魔法つかいプリキュア! 奇跡の変身!キュアモフルン!」
オールスターズDXシリーズ
「映画 プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」(以下DX1
「映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」(以下DX2
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
オールスターズNEWSTAGEシリーズ
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE未来の友達」
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE2心の友達」
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE3永遠の友達」
プリキュアオールスターズシリーズ
「映画プリキュアオールスターズ春のカーニバル」
「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法」
ドリームスターズシリーズ
「映画プリキュアドリームスターズ!」

なおこのテンプレにおけるシリーズ時系列は
初代・SS・5(本編終了)→DX1→フレッシュ(本編終了)→DX2→HC(本編終了)→DX3 →
スイートプリキュア(本編終了)→NS→スマイルプリキュア(本編終了)→NS2→ドキドキプリキュア(本編終了)→NS3→ハピネスチャージプリキュア(本編終了)→春のカーニバル→プリンセスプリキュア(本編終了)→みんなで歌う奇跡の魔法→魔法使いプリキュア(本編終了)→DS
とする。

873 :格無しさん:2017/05/21(日) 01:30:46.70 ID:qv2RWNAw.net
【世界観】
虹の園……初代が住む地球のある世界であり、以降のプリキュアシリーズにおいて主人公達が登場する舞台(単一宇宙)
光の園……初代に登場する妖精達が住む異世界(α)
闇の園……初代に登場する闇の力が支配いをする異世界(単一宇宙)
泉の郷……SSにおいて妖精達が存在する異世界(α)
時計の世界……映画SSにおいて登場した全ての世界の時間を司る「無限の時計」が管理されている異世界(α)
永遠の迷宮……映画SSにおいて登場した終わりの存在しない無限に続く迷宮(α×無限)
異世界……5において妖精達が住む王国が存在する世界(α)
鏡の国……映画5において登場した鏡の異世界(単一宇宙)
パラレルワールド……フレッシュにおいて登場した妖精達が住む世界を含む無数に存在する平行世界(一次多元)
デリートホール……フレッシュで登場した異空間(α)
魔響の森……メイジャーランドとマイナーランドの境界であり、異次元空間の森(α)
メイジャーランド、マイナーランド……スイートにおいて妖精や異世界人が住まう世界(単一宇宙)
ふしぎ図書館……スマイルにおいて登場する異空間(α)
メルヘンランド……スマイルにおいて妖精達が存在する異世界(単一宇宙)
なまけ玉……スマイルにおいて登場する異世界を内包した水晶(α)
絵本の世界……映画スマイルプリキュアにおいて登場した、絵本のキャラクターが住まう世界(単一宇宙)
異世界……ドキドキプリキュアにおいて登場する異世界人が住まう世界(単一宇宙)
プリキュア墓場……ハピネスチャージにおいて登場した異空間(α)
魔法界……魔法使いプリキュアにおいて登場する異世界人が住まう世界(単一宇宙)
過去の世界……映画ドキドキプリキュアにおいて、地球に住む人間1人につき1つ用意された記憶の世界(単一宇宙×70億)
夢の世界……NS3に登場した妖精の住む異世界(α)
闇の世界……映画プリキュアオールスターズにおいて登場した異世界(α)

=一次多元+単一宇宙×78億+11α+α×無限
上記がプリキュアシリーズの世界観である。

【共通設定】
プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
また、技によっては物理威力があったり
魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。

【共通設定2】
過去・現在・未来の連続する時空に遍在しているクラリネット(時間無視)とドキドキプリキュアに登場するプリキュアは戦闘可能なため、ドキドキプリキュアは時間無視。
プリキュアオールスターズシリーズに登場するプリキュアは、ドキドキプリキュアと共闘や、ドキドキプリキュアと戦闘可能な敵と戦闘可能なため時間無視。

【共通設定3】
映画NSにおいてどんな願いも叶えることが可能な妖精が時間無視のプリキュアと戦闘可能なため、その妖精は常時全能。
また、その妖精を圧倒するプリキュアは全能越えとなる。

874 :格無しさん:2017/05/21(日) 01:31:56.80 ID:qv2RWNAw.net
キュアハートがランキングにいたから強化してみる。

【作品名】プリキュアシリーズ
【ジャンル】アニメ+映画
【名前】キュアハート
【属性】伝説の戦士
【大きさ】女子中学2年生並み
【攻撃力】
自身より10mほど巨大な敵を一撃で数十m先まで殴り飛ばせたり、蹴り飛ばすことが可能。
20万km破壊力の攻撃を受けてもダメージを受けない敵にダメを与えることができる腕力と脚力を所持している。
【防御力】
常人ならプシュケーを邪悪に染められ抜き取られてしまうイーラorマーモorベールの囁き(精神攻撃×1、魂攻撃×1)
その囁きが効かないアン王女(精神耐性×1、魂耐性×1)
アン王女にも有効だったベールの囁き(精神攻撃×2、魂攻撃×2)
ドキドキプリキュアのプシュケーはラビーズという道具により守られておりこの囁きが効かない。(精神耐性×2、魂耐性×2)
精神操作により対象者の願望を見せる能力(精神攻撃×3)
その精神操作を自力で解いたキュアハート(精神耐性×3)
敵の睡眠攻撃に耐えた(睡眠耐性×1)
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブによる攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)

惑星破壊威力の攻撃を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった攻撃を受けても平気で戦闘可能。

当たれば存在が消滅してしまう闇のエネルギーを受けても平気なため存在消滅耐性×1
当たれば空間ごと消滅する闇のエネルギーを受けても平気なため空間消滅耐性×1

【特殊能力】
あなたに届けマイスイートハート!:相手の大きさにあった大きさのハート型のビームを胸から放つことが可能。
作中最大だと25m程度まで、巨大化し数十m先まで射程距離がある
ドキドキプリキュアの技は対象者のプシュケー(心・魂)にもダメージがある。
プシュケー(魂・心)闇に染まった人間のプシュケー(魂・心)を具現化したジコチューを倒したので(精神攻撃×1、魂攻撃×1)

その心(魂)より10倍闇に染まった人間のプシュケー(心・魂)を具現化したジコチューを倒したドキドキプリキュアの攻撃が効かなかったジコチューを倒したドキドキプリキュアの必殺技(精神攻撃×2、魂攻撃×2)

更にその100倍の闇に染まった人間のプシュケー(心・魂)を具現化したジコチューを倒したドキドキプリキュアの攻撃が効かなかったジコチューを倒したドキドキプリキュアの必殺技(精神攻撃×3、魂攻撃×3)

その攻撃が全く効かなかったプロトジコチューにも効いたあなたに届けマイスイートハート!(精神攻撃×4、魂攻撃×4)

875 :格無しさん:2017/05/21(日) 01:32:11.41 ID:qv2RWNAw.net
浄化能力のあるあなたに届けマイスイートハート。消滅攻撃×1
そのマイスイートハートが効かないジコチュー。消滅耐性×1
そのジコチューに効くドキドキプリキュアの合体必殺技。消滅攻撃×2
それか効かないジコチュー。消滅耐性×2
そのジコチューに効くドキドキプリキュアの合体必殺技。消滅攻撃×3
それが効かないキングジコチュー。消滅耐性×3
そのキングジコチューに効くマイスイートハート。消滅攻撃×4

またマイスイートハートの威力は20万km破壊威力があるキュアハッピーのプリキュアハッピーシャワーを受けても平気な敵を一撃で倒せているのでそれ以上。

ハートダイナマイト:ラブリーパッドと呼ばれるアイテムを使用し、巨大なハートマークに敵を閉じ込め、恍惚状態にさせる技。(精神攻撃×3に効くので精神攻撃×4)
作中最大サイズでは約20mほど。
またラブリーパッドは所持しなくとも技を放つ際に突然と姿を現す。

常人には見えなかったプシュケーが見えた為、不可視視認×1

常時全能の妖精を圧倒できる為、全能超え。
【素早さ】
過去・現在・未来は連続で繋がっており、連続する時空に遍在しているクラリネットと戦闘可能な為0秒行動
【長所】
女の子の思いの力はビックバンにも匹敵するらしい
【短所】
ルストォ…ゴーマェ…
【備考】
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効。

【主人公について】
「プリキュアシリーズ」における主人公は
本編で「プリキュアになる子」である。
また、そのため本編でプリキュアでないと
明言されているミルキィローズ、シャイニールミナスは参戦不可能

876 :格無しさん:2017/05/21(日) 11:14:42.61 ID:UrBsgwUb.net
>>872-875
>過去・現在・未来の連続する時空に遍在しているクラリネット(時間無視)
共通設定2はこれだと時間無視ではなく0秒行動だね
素早さ欄は0秒行動であってるけど

>映画NSにおいてどんな願いも叶えることが可能な妖精が時間無視のプリキュアと戦闘可能なため、その妖精は常時全能。
ドキドキプリキュアはNSより後の話みたいだし任意全能である妖精が+0秒行動で常時全能とするには
ドキドキプリキュアが0秒行動になった後に登場したプリキュアオールスターズの時点で
NSに登場したプリキュアが能力的に成長していないという説明が必要

一応書いておくとNS後に本編が終了したスマイルプリキュアは
本編中で戦闘を重ねるから成長してない方がおかしいので経由するのは無理
あとプリキュアは年齢的に成長期だから時間経過が結構あっても駄目だしね

877 :格無しさん:2017/05/21(日) 11:24:55.87 ID:qv2RWNAw.net
>>876
ああ、ごめん。
時間無視ではなく0秒行動だわ。

常時全能の妖精が登場したのはNS3だから問題ないはず。
というかいま見直したらNS表記になってるな、修正しときます。

878 :格無しさん:2017/05/21(日) 13:16:28.59 ID:zVNxx0nB.net
>>872-875
プロトジコチューにマイスイートハートを撃った時って確かパルテノンモードになってたよね?
もしそうなら通常時のマイスイートハートの威力が×4にはならないんじゃないかな
あとラブリーパッドの(精神攻撃×3に効くので精神攻撃×4)のところは誤字?

879 :格無しさん:2017/05/21(日) 13:33:24.82 ID:/ou1d98J.net
>>878
確認したらプロトジコチューにマイスイートハート撃ってたのはパルテノンモードだから、たしかに無理だわ。
となると1回テンプレ作り直さなきゃいけないな。

あと二つ目は誤字です。申し訳ない。

880 :格無しさん:2017/05/21(日) 20:10:52.37 ID:EPExrxeP.net
一応テンプレ作る前に聞いておきたいんだけど
大きさ数十km
任意全能
思考速度は数mからの銃弾回避並
電子存在なので物理無効ってキャラを出したらどの壁上に行く?

881 :格無しさん:2017/05/21(日) 20:21:51.44 ID:1nyOXnE+.net
>>871
世界の時間停止で動けるキャラも時間停止がつくからでは
もっともっと時間停止空間の詳細がわからないからそれだけでは判断できないが

882 :格無しさん:2017/05/21(日) 20:42:46.65 ID:UrBsgwUb.net
>>880
レイア(ランプの魔神が〜)の大きい版にも思えるから
レイアよりやや反応速度が遅いのが気にかかるけど
雷速反応の壁より上には行きそうな気はする

>>881
やっぱりちょっと分からんが
時間停止空間の詳細が分からないってのは自分でも思ったし
作品を再確認しても漠然とした内容で詳細が分からなかったから
これは判断つかないなって事で>>868は不採用にした

883 :格無しさん:2017/05/21(日) 20:44:52.58 ID:hGcmxOXB.net
>>871
キャラBの時間は一切進まないはずとか
時間が止まった世界とかの設定がわからんと
なんとも言えん気がする

>>872-875
>同一世界観であることが示唆されている。
示唆程度だと世界観がつながることになるかわからん気がするんだけど
原文はどうなってるの?

>永遠の迷宮……映画SSにおいて登場した終わりの存在しない無限に続く迷宮(α×無限)
無限に続く、だと広さ無限扱いで単一宇宙とか世界観並になると思う
それとも迷宮が無限個あるの?

>一次多元+単一宇宙×78億+11α+α×無限
単一宇宙の世界とαの世界が混在してるけど
単一宇宙の方は一応その根拠を書いておいたほうがいいと思う

>プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
元のテンプレだとドキドキプリキュアに限定してるみたいだけど
プリキュアって各作品ごとに出自が違うはず
全プリキュアに浄化能力が備わっててしかも消滅効果もついてるの?

>過去・現在・未来の連続する時空に遍在しているクラリネット
>どんな願いも叶えることが可能な妖精
この辺も原文はどうなってる?

884 :格無しさん:2017/05/21(日) 21:00:53.15 ID:UrBsgwUb.net
>>883
>>868で書いた「時の止まった世界」は作中で通常宇宙の外にあると分かるくらいで
再確認したらそれ以外に関係しそうな設定が見当たらなくて
「キャラBの時間は一切進まないはず」も自分の推測になってしまっているから
結局何とも言えんので>>882の「詳細が分からないので判断つかない」って結論にいきつくかな

885 :格無しさん:2017/05/22(月) 12:56:07.51 ID:eEvUUcQh.net
ロック 再考察
>>608で戦法が変更されているけど再考察されていないようなので上下五名ほど確認したところ
主人公withギルガメッシュ戦での負けが分けになるか?という程度でそれ以外は戦績変わらなかったので位置も変わらず

886 :格無しさん:2017/05/22(月) 17:13:52.83 ID:TJkfCY//.net
>>880
宇宙超越直上の物理無効集団らへんまでいけそう

887 :格無しさん:2017/05/22(月) 20:32:30.49 ID:7a3t2ZKn.net
スペクター 再考察
自分より規模が小さい奴には必勝できる程の万能スペック
Mまではヤチマ以外全勝できるが、Dから先は一切勝てない。
D>スペクター>M

888 :格無しさん:2017/05/22(月) 21:09:04.41 ID:5WUKtJLB.net
>>883

原文というか映像やキャラの台詞でよければ。
例えば、本編でたおした筈の敵キャラが登場したり、回想で本編映像が流れたり、本編に登場した舞台がオールスターズでも登場したり、
本編で登場し倒した敵キャラを倒したプリキュアの記憶から復活させたり、プリキュアの教科書っていう本にオールスターズに登場するプリキュアの本編での活躍やキャラ概要が記載されてたり。


迷宮は広さが無限と言われている。
というか台詞だと無限に続く迷宮って言われてる。

単一宇宙の根拠はそれぞ宇宙が確認されてたり、別世界や異世界って名言されてる。
あと単一宇宙とαが混在してるって指摘がよく分からないんだけど、どういう意味か教えもらっていい?

プリキュアは全シリーズで妖精が必ずプリキュアの力には浄化能力があるって名言してる。
あと消滅については作品ごとなは有無があるから修正しときます。

0秒行動は、キャラが過去・現在・未来は連続する時空で繋がっていて、そいつ(クラリネット)はその連続する時空にいるって名言してる。


願いの部分は、どんな願いも叶えることができる
やどんな願い事も叶える力を持っているって言われている。

889 :格無しさん:2017/05/22(月) 21:41:08.55 ID:b4Vhp8QR.net
【作品名】インテリビレッジの座敷童  
【ジャンル】ラノベ
【名前】病魔の使役者
【属性】人間
【大きさ】2m程の成人男性
【攻撃力】成人女性を片手で掴んで投げ飛ばせる
     扉を蹴り飛ばして蝶番ごと吹き飛ばせる
     病魔:自分の中の怨念を呪符で引き出して発動する
        射程距離と効果範囲:視界内なら何処までも、自分がそこに居なくても衛星画像で判別できるなら遠隔地にも発動できる
        発動速度:反応相応の一瞬
        数:全身に呪符の束を数百は仕込んでいる
        効果:分解。生物や無機物を一瞬でバラバラにできる
              酸素を食いつくして辺りを真空にし炎も消したりできる
           催眠や洗脳。生物の脳に作用して相手を瞬時に眠らせたり、洗脳したりできる
           創造:菌類を模して、長さ1km、高さ500m程の台を瞬時に作ったり、パラシュートのような物を作って地面に安全に降りたり、自分とほぼ変わらない人形を製造できる
【防御力】鍛えた成人男性並み
     自分の脳髄を病魔で侵す事により、精神攻撃を無効化できる(精神耐性×1)
【素早さ】時速400km程で走れる
     時速400kmで走ってる最中にすれ違った群集を、一瞬で大人子供を判別して大人の短期記憶だけを選んで呪符で消せる反応
     十m近いジャンプができる
【長所】万能に近い病魔
【短所】ストレスで普通の人間よりも寿命が短い
【戦法】自分の脳髄を病魔で侵した状態で参戦
    相手が生物なら病魔で眠らせたり洗脳したり、機械なら分解
【備考】登場巻の後書きで大百足が影の主役と書かれているので表の主役がこいつ

890 :格無しさん:2017/05/22(月) 21:42:01.36 ID:b4Vhp8QR.net
【作品名】インテリビレッジの座敷童  
【ジャンル】ラノベ

【妖怪】毒物は効かない、青酸カリ、トリカブト、フグ、殺人クラゲを丸のみにしても平気
    食事は一切不要、人間と一緒で食べる事はできるが基本必要ない
    寿命は存在しない、生きれば生きた分だけ力を蓄えていく

【妖怪の防御力】妖怪には物理攻撃が効かないという結果があり、妖怪は物理法則そのものをねじ伏せている(物理無効)
        オカルト的な不思議攻撃に対しての耐久力は参考テンプレと同等

【参考テンプレ】
【名前】すねこすり
【属性】妖怪
【大きさ】小型犬、ちわわよりちょっと大きいぐらい
【防御力】軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     地面を数十cmも貫く踏みつけをくらい
     もう一度、軌道上のブロック塀や地面を抉り取る、数十mの大きさの腕で殴られて吹っ飛んだ後
     更に、半径4,5mが吹っ飛ぶガス爆発で吹っ飛んでも行動可能
     (非戦闘員にもっと離れるよう報告するべく、避難場所に歩いて行ける)

【備考】上記は妖怪を弱体化させて普通の手段でも殺せるようにするフィールドを展開された上でくらった事
    こいつは特に硬いわけではなく貧弱で、ワープして人間の足にじゃれつくぐらいの異能しか持たない

【名前】大百足
【属性】妖怪
【大きさ】30m程の百足
【攻撃力】大きさ相応の百足
     毒:全身の血肉に流れる毒
       一滴でも人間の全身のタンパク質を一瞬で沸騰させるレベル、不思議毒なので人外にも効く
       無機物にも効き、1m程の爆弾を瞬時に塵にできる不思議毒と同等
【防御力】妖怪なので物理無効
     素の耐久は最低でもすねこすり以上
     自分並みの毒なら、毒をくらっても平気
【素早さ】大きさ相応の百足
【特殊能力】普通の大きさの百足になれる、経過時間は一瞬
      人語を解し人間並みの知能がある。普通に人語を喋る事ができる
【長所】毒
【短所】唾を付けた武器ならば通常の物理攻撃も普通にくらう
    唾が付いていれば良いので噛み付きも普通に通る
【備考】登場巻の後書きに影の主役と書いてあるので主人公
【戦法】噛み付いて毒を流す

891 :格無しさん:2017/05/22(月) 23:54:48.29 ID:eEvUUcQh.net
>>887
考察乙

>>889-890
影の主役と明言されている大百足はいいんだけど
病魔の使役者が表の主役だと判断した理由は?

影の主役が存在している場合でも
表の主役はその「宿主」「敵対者」「協力者」だったり
影の主役と「関係ない第三者」だったりと色々考えられる訳だし
「大百足が影の主役と書かれているので」と書かれているだけでは
「表の主役がこいつ」とする根拠には何もなっていないと思う

892 :格無しさん:2017/05/23(火) 00:18:45.21 ID:3Tv0Z7Ri.net
>>888
>えば、本編でたおした筈の敵キャラが登場したり、回想で本編映像が流れたり、本編に登場した舞台がオールスターズでも登場したり、
>本編で登場し倒した敵キャラを倒したプリキュアの記憶から復活させたり、プリキュアの教科書っていう本にオールスターズに登場するプリキュアの本編での活躍やキャラ概要が記載されてたり。
キャラ紹介で本編のことを紹介されてる程度だと
スパロボの図鑑とかと同じで繋がてる根拠にはならない気がするが
回想で本編の映像が流れるとか記憶から敵役復活してるならいいのかな
とりあえずそれがテンプレにある全ての劇場版で言えることなのかと
できれば時系列の根拠もほしいかな
特にドキプリとNS3の時系列ははっきりさせておかないと
常時全能の部分に疑問符がつきそうだし

>というか台詞だと無限に続く迷宮って言われてる。
無限に続く迷宮ってだけだとおそらく広さ無限になるだろうから
単一宇宙並か世界観並でα×無限にはならんはず

>単一宇宙の根拠はそれぞ宇宙が確認されてたり、別世界や異世界って名言されてる
平行世界ならともかく別世界や異世界って言われてるだけでは宇宙があることにはならんはず

混在って言ったのは単純に世界観の中に光の園みたいにα扱いの異世界と
闇の園みたいに単一宇宙扱いの異世界と両方あるから
ただ、テンプレだけ見てても光の園と闇の園で大きさが変わる理由がわからなくて
普通にα扱いになるような気がしたので
単一宇宙並とされてる世界は単一宇宙並になる根拠を書いてほしかった

>プリキュアは全シリーズで妖精が必ずプリキュアの力には浄化能力があるって名言してる。
>あと消滅については作品ごとなは有無があるから修正しときます。
了解

>0秒行動は、キャラが過去・現在・未来は連続する時空で繋がっていて、そいつ(クラリネット)はその連続する時空にいるって名言してる。
連続する時空にいるってだけじゃ遍在してることにはならないと思うが
正確にはなんて言われてるんだ?

>願いの部分は、どんな願いも叶えることができる
>やどんな願い事も叶える力を持っているって言われている。
明確にどんな願いもって言われてるなら問題なさそうだね。こっちも了解

893 :格無しさん:2017/05/23(火) 09:22:49.02 ID:zGy07n4f.net
>>891
話が病魔の使役者の一人称で進んでいて
後書きで、病魔の使役者を全面に押し出し超絶バトルさせた。と書かれた後で、影の主役が大ムカデと書いてあるので
文脈的に表の主役は病魔の使役者以外に考えられない

894 :格無しさん:2017/05/23(火) 11:51:24.99 ID:oYbmrakq.net
>>893
たしかにそれなら病魔の使役者が表の主役と考えられるな

895 :格無しさん:2017/05/23(火) 12:06:07.48 ID:wPfysw11.net
もし座敷童がいるなら、参戦可能な主人公の定義2-2から座敷童が主人公になるんでない?

896 :格無しさん:2017/05/23(火) 12:32:36.93 ID:oYbmrakq.net
作品名判定は「メインキャラ」という縛りがあるから
座敷童がサブキャラなら主人公にはならない事もある
ルールに当てはめるのなら主人公明言が優先でもあるな

ただ、実際にどうなのかは別として
個人的には>>893の「病魔の使役者を全面に押し出し」って部分を見ると
病魔の使役者が「表の主役」候補になるのは
大百足登場巻に限った話って印象を受けたかな

897 :格無しさん:2017/05/24(水) 09:23:05.20 ID:Ji5D2Oop.net
Diesの世界観ってどこ修正すりゃいいん?
アニメ化するし参戦させたいんだが

898 :格無しさん:2017/05/24(水) 11:38:19.90 ID:oVBLxENi.net
>>897
全ジャンル主人公最強議論スレvol.112
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1450716860/321-500

最新テンプレ及び議論はここら辺かな
指摘への返答がない部分があって未だ議論中だけど

899 :格無しさん:2017/05/24(水) 16:04:11.87 ID:oVBLxENi.net
ほしのゆめみ 考察
人間と機械相手に攻撃できないどんくさい少女型ロボ
6時間以上行動不能になったら負け扱いなルール上
バッテリー切れを待たずにスリープモードに突入しても負けかな
どんくさくても相手が当て逃げ戦法とる訳でもなければ何時間も戦えば
相手が攻撃してきたところにこちらが耐えた時に何回かは対応できるだろう
敵役スレでは子供の壁未満のようなのでこちらでは七歳児の壁前後から確認


〇 カドルス;相手動物、多分基本戦法で勝てる
× ヤン坊、相手人間、スリープモード負け
× 俺(病の果て):相手人間、こちらロボットなので思考通りに動かず普通に攻撃され負け
〇6 ハッピー〜長靴を履いた猫:非人間、小さかったり等で基本戦法で勝てる
× ストレンジラブ博士:人間、スリープモード負け
〇5 パックマン〜鬼風神竜也:非人間、小さかったりもろかったりでで基本戦法で勝てる
× 大室花子〜白雪姫:人間、スリープモード負け
× ヨル:カメラと足音では元人間の吸血鬼と普通の人間を見分けられないか、スリープモード負け
×5 ハーヴェスターシャ〜ボク(ボクの勝ち):人間、スリープモード負け
〇12シナモン〜烏:相手動物、基本戦法で勝てる
× 宇宙からの侵略生物:移動速度的に逃げ切れず押しつぶされて負け
× 寒太郎:多分人間、少なくとも人間である事を否定するような記述はないのでスリープモード負け
× フータ:不可視からのスリープモード負け
〇3 オスカー〜アポロ:相手動物、基本戦法で勝てる
× ちいさいかわ:川相手にどう勝てと、スリープモード負け
〇 グレーゴル・ザムザ:大きいが勝てるスペック
× ゆののお父さん:ロボ相手に攻撃はできない、スリープモード負け
× 範馬勇次郎:人間、スリープモード負け
〇 ニグ・ジュギペ・グァ:相手人外、基本戦法で勝てる
? ケンシロウ(黒斗の拳):20cmの成人男性は人間扱いされるだろうか?
〇 カービィ(ドロッチェ団パッケージ):相手人外、基本戦法で勝てる
? 初音ミク(ODDS&ENDS):人形なのかロボなのか分からん
× ちびロボwithハイパーマッチナ:ロボ相手に攻撃はできない、スリープモード負け
× キャプテンオリマーonドルフィン号:数km/sはさすがに速すぎる、スリープモード負け
〇2 たいやきくん〜鮒:相手人外、基本戦法で勝てる
? オビ・ワン・ケノービ:5cmの人間は人間扱いされるのだろうか?というかテンプレにないけどこいつ自身もレゴ人間の非人間じゃないか?
〇 ムサシ:相手虫、基本戦法で勝てる
〇 スライム:相手人外、素早さ分からんけど多分勝てる
× 桃子:相手人間、おもりで殴られ負け
?2 マサムネ〜ヘカテーたん:小さい人間は人間扱いされるだろうか?


カドルスより上は非人間より人間の割合が多いのでまず無理
ヘカテーたんより下は人間やロボットがほぼおらず
機動力があったり攻防が高い相手もあまりいないので問題ない
よって、?にしている部分が全部負けだとしてもハッピーまで勝ち越せるはず

 >俺(病の果て)>ほしのゆめみ>ハッピー>

900 :格無しさん:2017/05/24(水) 20:23:57.48 ID:VCiSxImi.net
>>899
考察乙だがほしのゆめみが攻撃できないのは
・人間の姿か足音をしているもの
というものしかない

その為人形ロボは攻撃できないだろうが、そうでない機械は物理操作による緊急停止で押さえ込んだり攻撃はできるよ

901 :格無しさん:2017/05/24(水) 21:13:42.00 ID:oVBLxENi.net
>>900
「物理操作による緊急停止」って書き方だと
殴る蹴るみたいな「破壊行為」はしないと思ったんだが
破壊行為でなくても押さえ込みはたしかに使えるか

初音ミク(ODDS&ENDS)は小さいのでケンシロウ(黒斗の拳)等と同様に
人間扱いされるか分からないサイズだからひとまず保留して
ゆののお父さんとちびロボwithハイパーマッチナには
相手のサイズ的にも速度的にも十分押さえ込んだりする事は可能として勝ちに変更
勝ち越している部分で負けから勝ちになっただけなので>>899から位置は変らない

〇 ゆののお父さん:小ささと速度的に押さえ込んだりする事は可能として勝ち
〇 ちびロボwithハイパーマッチナ:小ささと速度的に押さえ込んだりする事は可能として勝ち

902 :格無しさん:2017/05/24(水) 21:58:11.98 ID:k8ARV1bF.net
「物理操作による緊急停止」ってたぶん「スイッチ切る」ってことだぞ

903 :格無しさん:2017/05/24(水) 22:55:01.46 ID:oVBLxENi.net
長いテンプレを投下しようと思ったけど
スレ容量的に次スレが必要っぽいのでやめた
なので誰かスレ立て頼む

>>902
「たぶん」と言われても作品を知らないから自分には分からん
「スイッチ切る」のなら相手を破壊したら「切る」ではなくなるので
相手を押さえ込んで切ろうとするだろうとも思うし

もし考察に影響しそうなものなら知ってる人がテンプレに書いといて

904 :格無しさん:2017/05/25(木) 00:20:14.50 ID:Xag78EnF.net
>>898
とりあえずログ見る限り世界観については注釈つけたらとくに問題ないのかな?

【共通設定・世界観】
現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1)
更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2)
作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα
特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3)
座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2)
よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆

(※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。
時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元
(※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力
(※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。

あとは3次多元攻防の攻と流出による巨大化の速度で完成?

905 :格無しさん:2017/05/25(木) 00:37:08.96 ID:Nj51qkg1.net
質問だが「(闇の奔流による)世界を滅ぼすほどの圧力がかかる寸前」という文章で準宇宙破壊級の威力になるのだろうか
ちなみに太陽とかがあるので世界は単一宇宙規模、またこいつが適当に撃った閃光が無限射程の槍となり都や地面を貫き大気が震え天が唸りをあげ、世界が鳴動するといった描写がされている

あと「世界が壊れようと、遊戯の最中で蟻を踏み潰すほどにしか感じない」「(闇の奔流が)放たれれば世界が砕けるかもしれない」と言われている

906 :格無しさん:2017/05/25(木) 01:05:56.08 ID:hOkRnLvF.net
>>904
あとIFである神威神楽の設定を流用可能かの議論かな、たしか。

>>905
かもしれない、だと予測に過ぎないから無理だと思う。
あと世界を滅ぼす圧力って文章は他称か地の文なら多分、宇宙破壊未満最大級って感じになると思うけど、自称なら怪しい。

907 :格無しさん:2017/05/25(木) 01:07:11.85 ID:Nj51qkg1.net
>>906
地の文なのでそれは問題ないかな

908 :格無しさん:2017/05/25(木) 01:39:18.11 ID:Xag78EnF.net
>>906
一応、基本ルールの所の
●設定・描写の流用ルール

4に該当する筈
一応原作者がツイッターでパラロス Dies 神咒神威神楽の3作あわせて
神座万象シリーズが正式名称であげてるから問題ないはず

909 :格無しさん:2017/05/25(木) 07:44:44.44 ID:hOkRnLvF.net
>>908
あとDies iraeの本編は神威神楽には繋がらず、話が繋がるのはDies iraeのIFからの結果だから、本編のDies iraeとIFの結果から派生したIFの神威神楽は繋がりがないから、そっから描写流用は無理じゃないのかっていうのも議論されてたと思う。

910 :格無しさん:2017/05/25(木) 08:36:08.41 ID:Xag78EnF.net
>>909
世界観というか支配領域自体は設定的にもDiesと神咒神威神楽で特に変わりなくて
神咒神威神楽で補足されてるような状態なんだけど
補足の描写流用も無理なんかな?

911 :格無しさん:2017/05/25(木) 11:36:03.33 ID:Cmm6QvIO.net
>>904
流出による巨大化の速度はもし分からない・決まらない場合は未考慮にすればいいってなってる
あとは議論内容を根拠追加したり指摘された部分を修正したりといった修正は要るが解決済みなものを除けば
未解決なのは「3次多元攻防の攻の出典が不明」と「全能による攻撃を耐えても素の耐久は三次多元規模にならない」って部分かな

>>910
>>898のリンク先の蓮のテンプレは神咒神威神楽の描写を抜いたもののはずで
それは電撃オンラインのインタビューで「『神咒神威神楽』自体がif」と言われていたから
シリーズ名が存在していようが流用ルール的には6番か8番で4番はないだろう、という事になってる

その後に>>898のリンク先の>>479で議論されているけど
light公式ブログの「世界観を共有する」という記述から描写流用できる可能性がでてきたんだが
議論が長引きそうだったのでその前に最低限でいいから復帰させるのが先じゃないかって事になった

912 :格無しさん:2017/05/25(木) 11:41:50.27 ID:Cmm6QvIO.net
>>911
見直したら意味が少し違う気がしたので補足

蓮本人の巨大化速度は長期戦考慮で両者打つ手なしの場合のみ発動で解決済だけど
流出の拡大速度は議論中なので結論がでなければ未考慮ってものだった

913 :格無しさん:2017/05/25(木) 11:48:12.48 ID:Cmm6QvIO.net
ついでに次スレ立ててきた

全ジャンル主人公最強議論スレvol.115
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1495680386/

914 :格無しさん:2023/09/15(金) 12:27:48.79 ID:/5sf2iDM1
ク一ルなにか゛した゛の送り付け詐欺組織NHKた゛のから薄汚い税金得てたとはいえ人生か゛うまくいかないのは京アニのせいた゛として数十人殺した
青葉君は國民の生命と財産を強奪して私腹を肥やすだけの存在クソ公務員を狙わないあたり確かに筋違いた゛な,ナマポワ−力−から
精神的圧迫まで受けてたって話た゛し世界最悪の脱炭素拒否テ□國家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条
と公然と無視して力によるー方的な現状変更によってクソ航空機倍増,閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなき゛で鉄道の30倍以上もの莫大な
温室効果カ゛スまき散らして騒音まみれ,巨大論理体系を脳内維持しなければ不具合だらけになる知的産業壊滅.騒音を音で掻き消すとか
集中カそく゛ことやってたらしいが執筆も脈絡崩壊して詰まらないこ゛都合主義に陥るとかあり得る話,結局私利私欲のために
テ口リス├に天下り賄賂癒着して氣侯まて゛変動させて土砂崩れ、洪水、暴風.熱中症にとマッチポンプを繰り返す人類に涌いた害虫
クソ公務員を殲滅しなければ何も解決しない,少しでも来世がマ├モな社會になってるよう狙う先を考えよう!
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テ口組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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