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全ジャンル主人公最強議論スレvol.139

1 :格無しさん:2023/02/09(木) 01:55:53.18 ID:/LOTXTaI.net
※前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.138
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1668515249/


一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。
【まとめWiki】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/
ttps://web.archive.org/web/20150506072817/http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/?(アーカイブ)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/10.html
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/11.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/33.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください
テンプレを投稿した方へ
テンプレはスレへの投稿後、異論や指摘がないまま3日程度経過したら自分でwikiにページを作成し、未考察などへ登録して下さい
wikiへの登録のないテンプレは原則として考察されません
考察されたら、テンプレ投稿者は作成したページに結果を貼り付け、ランキングへの登録と未考察などの編集を行って下さい
投下したテンプレに関する議論のログは、既存のページを参考に貼り付けて下さい
やり方がわからない場合は下記のURLをご参照ください
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html

指摘事項のWikiへの反映について
テンプレに修正事項や不備などがあった場合
スレへ具体的な内容の投稿後、異論や指摘を3日程度待ってから
異論や指摘がなければそのまま
異論や指摘があればそれらの議論の終了からまた3日程待ってから
修正事項・不備や議論の内容をキャラクターのページに反映させて
その結果が移動させるべきという結論の場合は
再考察待ちや修正待ちなど適切な箇所に移動して下さい

【参戦可能な主人公の定義】
作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、

 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。

各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :格無しさん:2023/02/09(木) 08:47:33.34 ID:MoSaYqcc.net
あげ

3 :格無しさん:2023/02/10(金) 00:54:42.59 ID:uwH4QA3h.net
荒らしのキモオタ犯罪者が新ルールに猛反対中!

・普通の日本人は新ルールに全員賛成してるのに在日バカチョンは自演で猛反対してる
・チョン「ウリ達(IDをコロコロ変えてる1人)の気に入らないルールを作るチョッパリはネトウヨ!
・↑テンプレ捏造がバレたら困るから反対してるだけなので無視して神ルール可決を推奨
・ちなみに前スレで新ルール採用宣言から反論無しで3日経過してるので既に通る状態である
・そもそもテンプレと違ってルールは3日待つ必要すら無いが一応記載

4 :格無しさん:2023/02/10(金) 01:14:52.14 ID:RktBzPlO.net
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない

622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ

623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです

625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない

626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下

627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ

658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり

>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない

695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した

696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!

800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む

5 :格無しさん:2023/02/11(土) 11:44:57.08 ID:AFWm3KB4.net
はいはい、バカチョンは自演と捏造で無駄な抵抗続けてないで南朝鮮に帰ろうね
憲法改正と新ルール採用は日本人の総意で確定済みなので諦めろ

6 :格無しさん:2023/02/11(土) 23:36:18.68 ID:ulzV4WdN.net
村上イオリ再考察
マッハ10220反応の熱攻撃なので上がる

×5桐生一馬〜スティーブ・ハーマン こちらより速い防御無視持ち、負け
○5シレン〜アニー エネルギー弾勝ち

桐生一馬>村上イオリ>シレン(DS)

7 :格無しさん:2023/02/12(日) 06:15:14.92 ID:F7fC2btn.net
>>4
考察乙

8 :格無しさん:2023/02/12(日) 11:32:02.66 ID:26/LkJBt.net
キモオタ犯罪者が言うように神ルールがもし不要なら
荒らしや自演での猛反対に頼らずとも代案を出せる筈だ
でもそれが出来てないwwwって事は新ルールが必要って事だなwww
パヨチョンはミンスみたいに代案も出さず日本人のする事に全面反対のみwww

9 :格無しさん:2023/02/12(日) 12:12:15.36 ID:tn1YBXAn.net
前から何回か言われてた時間軸遍在を0秒行動に戻そうってやつ、あれ結局どうなったっけ
たぶん流れたと思うんだけど
それと原理付き防御はどうする?なんとなくで来ちゃったけどそろそろ扱いを決めないと今後の考察に差し障りが出ると思うし

10 :格無しさん:2023/02/12(日) 14:12:24.44 ID:9fQ0q+2n.net
7格無しさん2022/11/17(木) 11:50:44.59ID:Vu0cRKKW
謎ルール 原理付き防御

976格無しさん2022/11/15(火) 11:37:49.08ID:ZHXg/74n
指摘されているwikiに載っていない原理付き防御についての意見

https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/905
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/823

11 :格無しさん:2023/02/12(日) 14:40:10.99 ID:wcgWVlly.net
>>10
前スレ読んでから出直せダボハゼ

12 :格無しさん:2023/02/12(日) 19:20:32.72 ID:26/LkJBt.net
荒らしが自身の自演と会話してて草www

13 :格無しさん:2023/02/12(日) 21:32:07.62 ID:Mp+2YGX0.net
変異の妖精ナイアと果てなき運命のミミカって連次規模なのにランキング下だけど修正しなくていいのか?

14 :格無しさん:2023/02/12(日) 21:48:20.39 ID:JCjmIDTZ.net
修正した結果今の位置なのに何を言っているのか分からない

15 :格無しさん:2023/02/12(日) 22:25:14.39 ID:tn1YBXAn.net
今Angel Beats!がヘブバンとコラボしてるんだが、公式Twitterでコラボストーリーのことを
>「Key 麻枝 准 完全書き下ろし、Angel Beats!の新たな物語」
と言ってるのを『ヘブバンコラボストーリーはAngel Beats!本編から続く話』=続編として扱っても良いものか
一応話の内容も(ちゃんと見てないから言い切れないけど)本編からの続き物っぽい

16 :格無しさん:2023/02/13(月) 02:40:54.65 ID:vjIKXQgg.net
反対してる香ばしい自演荒らしは全てNGでいいとして
そろそろwikiにルールの文章を追加しないとな
反対意見無しで3日経った事実があるんだし

17 :格無しさん:2023/02/13(月) 03:23:49.86 ID:HqWqz1Yb.net
>>9
時間軸遍在は前々スレでやった議論だな
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1663672356/658,660,661,662,663,666,684
原理付き防御もルールは大体固まってきたと思うのでもう少しか

>>15
ABはアニメしか見てないけど、あのアニメ最終回の続きとかあんの?ちょっと信じがたいんだけど…

18 :格無しさん:2023/02/13(月) 07:19:33.64 ID:e3s3Mh8c.net
>>17
ヘブバンでのコラボストーリーは本編のどっかから続いてる話っぽい
最終回からの続きかは全部見てないからよくわからんけど、少なくとも本編時系列のどこかからコラボストーリーに分岐してる感じ

19 :格無しさん:2023/02/13(月) 07:28:56.25 ID:e3s3Mh8c.net
つっても「新たな物語」っても単に本編が終わった作品がコラボで新しく話が書かれるのをそう比喩ってるだけで明確に本編からの続きの話であるとは言ってないとも言えるか?
AB本編の世界とヘブバンの世界は共通点ほぼ無い別世界だし
ゆりっぺとか出てるけど本編のゆりっぺ達とは違う可能性は捨てきれんってことで流用は不可かも

20 :格無しさん:2023/02/13(月) 11:56:27.53 ID:tP+RP1np.net
コラボ系はちゃんと世界観が同じソースが必要
駄目な例はスーパーロボット大戦の参戦作品同士でOKな例は自社コラボだったけどデモンベインと格闘ゲームのニトロ+ブラスターズやDYNフリークス

21 :格無しさん:2023/02/13(月) 12:05:03.78 ID:OnM7jANN.net
そのデモンベインで

>また、ニトロ作品のコラボゲームであるニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル のアナザーストーリーでto be continued DEUS MACHINA DEMONBANEとあり、

ってあるからコラボ先の違うゲームで登場しても、本編から/本編へ続く話が展開されているとするならつながりはあることになるのかなと思って
>「Key 麻枝 准 完全書き下ろし、Angel Beats!の新たな物語」
ってあるのをコラボストーリーが本編から続く物語扱いできるかなと思って出した
まあ結局は>>19の通りなのでつながりとしては薄いかもしれないんで流用は不可かな

22 :格無しさん:2023/02/13(月) 12:10:28.90 ID:OnM7jANN.net
仮にこれで流用可になるパターンを考えるなら「Angel Beats!本編から続く新たな物語」とか書かれてれば本編からの続編とみなされて流用可になったりしたのかね

だーまえって新作でしょっちゅう過去作の要素匂わすわりにはそこら辺あんまり明言しないからこういうのだと弱いな

23 :格無しさん:2023/02/13(月) 12:37:14.53 ID:tP+RP1np.net
>>21
デモンベインの場合はその他にもシナリオライターの発言で時系列の説明もされてるから通ったんじゃないっけ

24 :格無しさん:2023/02/13(月) 13:41:49.17 ID:+PeqWKZe.net
時系列は単に描写の順番がぐちゃぐちゃにならないようにまとめたのと違うの?
しっかり公式に『このお話は本編の続きですよ』って言われてたら続編扱いになって基本はつながりがある扱いになるし、それは他作品とのコラボで展開されるストーリーでも変わらないと思うんだけど
まあABはもはやこの例に当てはまらんから議論した所で意味はないんだけど

25 :格無しさん:2023/02/13(月) 15:05:10.12 ID:vjIKXQgg.net
チョン自演連投しすぎwww

26 :格無しさん:2023/02/13(月) 22:31:28.62 ID:oK9FKW8z.net
ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画)再考察
30m破壊をゆうに超える威力と、範囲300mのビーム。人間を7頭身として、210mのでかいだけな人までなら頭を潰して倒せるものとする。
神崎ケンまでの巨人軍団に安定して勝てるのでその上から。

×戦車(ストラテジーX) 戦車砲負け
○ウルトラマンダイナ 相手の時間切れ勝ち
○ウルトラマン 同上
×御坂美琴 砂鉄の弾丸負け
△羽流内匠頭助兵衛with白基地丸 倒せない倒されない
○煉獄羅刹withゴゴゴ2/5 相手の時間切れ勝ち
○巨大化Zちゃん クロムバスター勝ち
×白山萌美 シスターブレストスマッシャー負け
×遠野ひかりwithダイナギガ パンチ負け
○ごんべえ クロムバスター勝ち
△イエガーwithトリプルファイター 倒せない倒されない
○2ゾイド二機 クロムバスター勝ち
○兜甲児withマジンガーZ(SFC) クロムバスター勝ち
○マリカwithセテッシュ クロムバスターで上半身消しとばして勝ち
×間宮トシ夫 失踪負け
×大河内三郎 殺気負け
×海月 意識消失負け
×気の毒な少女 失神負け
×九十九十九 失神負け
×青井是馬 発狂負け
×広上 呪殺負け
○優愛菜 範囲外からクロムバスター勝ち
○ラヂヲマン 範囲外からクロムバスター勝ち
×魔猿悟空 如意棒負け
△ Mazinger-Z 倒せない倒されない
△ 久佐場六道 倒せない倒されない
○有動りりす クロムバスター勝ち
×キャンディwithロボ ビーム負け
○レイス クロムバスター勝ち

続く

27 :格無しさん:2023/02/13(月) 22:31:52.24 ID:oK9FKW8z.net
空中戦の壁
×巨大化するディンゴ 食われて負け
×クリプト138with円盤 空爆負け
○17ウルトラホーク1号〜バットマンwithバットウィング クロムバスター勝ち
△主人公withP-38ライトニング 倒せない倒されない
△主人公with複葉機 倒せない倒されない
○暴れん坊天狗 攻撃は耐えられる。その内何かしらの攻撃が当たって勝ち
△主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!) 倒せない倒されない
×金田正太郎with鉄人28号 その内投げ連戦法に入られて行動不能負け
×ウルトラマンタロウ(闘魂伝説) ウルトラボンバー負け
×怒りの人間with試作最新鋭戦闘機 ボム負け
△ジャンパーソン 倒せない倒されない
×マイケル・チャンwithダブルオーガンダム GNソード負け
×ウルトラマン(一峰大二版) 八つ裂き光輪負け

主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!)=ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画)

28 :格無しさん:2023/02/13(月) 22:53:47.84 ID:BYDAkpFe.net
天野雪輝=レン・カラス=イヴ・ハイデンライヒ>イラ>直枝理樹>主人公(BRSF)>教授(ニューラルクラウド)>市松こひな
+ランキング入り予定のスクナヒコ

全能の壁上の下位組のここら辺ちょっと考察粗いと感じたので個人的再考察

ちなみに[[考察手順]]より

──────────
達人並み:特に抽出できるような身体能力を見せてはいないが設定や
  世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。
  >拳銃持ち(常人)>大型犬>達人並>プロ格闘技選手=軍人
  だいたい上記程度の実力として扱われる。

※現実準拠の優劣

 ダンプカー>象>乗用車>キリン=ライオン=羆>普通の熊=鍛えた大型犬
 >バイク>マシンガン持ち(常人)>拳銃持ち(常人)>大型犬>達人>プロ格闘技選手=軍人
 >アマチュア格闘技選手(有段者・黒帯)>プロスポーツ選手(格闘技以外) >鍛えた人間
 >成人=犬>高校生>中学生 >小学生>小動物

常人=一般人
鍛えた人=一般的にそこそこ体を鍛えてる人
達人=特に抽出できるような身体能力を見せてはいないが設定や
世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。
格闘技のプロの中でも相当強い位の扱い。
──────────

を参考にする。
以下考察記録

29 :格無しさん:2023/02/13(月) 22:55:05.52 ID:BYDAkpFe.net
天野雪輝
攻防は鉄筋コンクリ破壊並み
封印・追放・精神攻撃持ち
イヴ・ハイデンライヒの前考察より銃では死なないぐらいには硬いとする
球体に閉じ込められなければどうしようもないので干渉無効のイヴには分け
レン・カラスも認識不可と干渉無効なので耐久的に分け
それ以下には球体に閉じ込めて勝てる

レン・カラス
下位次元存在に対する認識不可と干渉無効
素の耐久もそこそこ高めでまあ天野雪輝とイヴに分けてそれ以下には勝てるだろう

イヴ・ハイデンライヒ
干渉無効で銃持ち
前考察通り上の二人以下には銃撃ってれば勝てる

イラ
鍛えた人と達人だと後者の方が強い
達人並みの真人を操って殴り倒せる直枝理樹には負ける
倒せても真人は何度でも生み出せる疑似不死みたいな存在なのでどっちみち真人と戦わせられるならジリ貧で負けるし
というか達人>軍人>鍛えた人間なので普通に主人公(BRSF)にも負けるはず

直枝理樹
操る真人が達人並みなので雪輝、レン、イヴ以下の下位陣には普通に勝つ
本体狙いはまず真人を倒してからとして考察した

主人公(BRSF)
理樹には真人負け(真人負けってなんだよ)
イラには軍人>鍛えた人間なので勝つ

教授(ニューラルクラウド)
市松こひなより上だが成人男性をボコれる以上は一般成人男性でしかない教授は市松こひなには負ける
スクナヒコには体格・攻防的に勝てる

市松こひな
成人男性をボコれるレベルの攻防
軍人>鍛えた人間>成人と差がでかいので一般成人男性をボコれても軍人には負けると判断(主人公(BRSF)の場合は武器持ちなのも大きい)
スクナヒコには当然勝ち

スクナヒコ
体格・攻防的に壁上の誰にも勝てない
壁上最下位

天野雪輝=レン・カラス=イヴ・ハイデンライヒ>直枝理樹>主人公(BRSF)>イラ>市松こひな>教授(ニューラルクラウド)>スクナヒコ

30 :格無しさん:2023/02/14(火) 17:26:25.78 ID:Sbx0HmVX.net
>>14
すまん
その結果ってどこがで見れる?
スレ初心者なもんで

31 :格無しさん:2023/02/14(火) 17:33:28.42 ID:NdWTGsYA.net
まとめwikiのナイアの項目見れば書いてるぞ

32 :格無しさん:2023/02/14(火) 23:00:15.31 ID:CShO/I/2.net
ウォーズマン再考察
攻防速的にアム・トランファ以上アリスタリア以下といったところか

○7アム・トランファ〜コンカー スクリュードライバー勝ち
×ランツ大尉 ミサイル負け
○百目鬼朝男 スクリュードライバー勝ち
×エリック・モーガン 撃たれて負け
○ベン スクリュードライバー勝ち
○キバ 何度も攻撃すれば倒せるか
○わたしwith妖精さん スクリュードライバー勝ち
×アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス 斬られて負け

アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス>ウォーズマン>わたしwith妖精さん

33 :格無しさん:2023/02/15(水) 13:31:04.26 ID:QAQtO4V5.net
新ルールに文句があるチョンは
1匹残らず死んどけwww
日本にいて日本人の作るルールに文句言うな

34 :格無しさん:2023/02/15(水) 14:41:41.33 ID:QAQtO4V5.net
↓ガイジキモオタの発狂祭りはーじまるよー!www

35 :格無しさん:2023/02/15(水) 16:21:05.05 ID:4xrpWc6k.net
全能神上位のテンプレが編集されたっぽい履歴があるんだが中身変わってないな
もしや荒らしがなんかしたのを復元してくれたのかな

36 :格無しさん:2023/02/15(水) 16:42:14.53 ID:WR7OnrxM.net
少し前に荒らされてたから復元よ…
45.32~ですぐ規制、ついでにこのIPVPNだからホストも規制した

37 :格無しさん:2023/02/15(水) 17:02:18.77 ID:4xrpWc6k.net
>>36
やっぱりそうか、ありがとう

38 :格無しさん:2023/02/15(水) 17:05:36.14 ID:/anV/FbH.net
>>36
乙です!

39 :格無しさん:2023/02/15(水) 18:48:45.66 ID:Q4mD0C0O.net
ただの荒らしになっちゃったね、ガイジネトウヨさんw

40 :格無しさん:2023/02/15(水) 20:24:16.20 ID:4xrpWc6k.net
トリコ修正

【素早さ】参考テンプレより時間無視。

【共通設定】
裏の世界(チャンネル):
最強スレ的に言うと通常の世界と異なる時間の流れ(時間軸)を持つ空間。
下記スカイディアの作るそれに加えて、それ以外の裏の世界(チャンネル)も存在している。
「魂の世界」(タイム0)と呼ばれる裏の世界の中でも最も深いとされる空間では時間の概念も無いとされる。

基本的にトリコ達の居る人間界及びグルメ界などの現実世界とは全く違う時間・空間を持つ異空間であり、死後の世界に該当する世界も概念的には「裏の世界」に分類されるらしい。
また応用すればこれを介してワープのように現実世界を移動することも可能。

【参考テンプレ】
【名前】鹿王スカイディア
【特殊能力・備考】
裏の世界を作り、そこに任意の対象を送り込む能力を持つ。
スカイディアの作る裏の世界は外よりも時間の流れが早く、外での1秒が1000年ほどのスピードで時が経つため、通常の人間なら一瞬で老衰、餓死してしまう。

また、スカイディアの背中に棲む猛獣を(スカイディアの裏の世界の)時間の影響を受けないように細工して送り込むことも可能。
つまりスカイディアの猛獣は裏の世界の時間の影響を受けずに裏の世界で戦闘可能であり、裏の世界に限っては時間無視相当になる。
(あくまで時間の影響を受けないのはスカイディアの働きかけによるものなので環境依存には該当しない。)
よって猛獣はその状態に限り時間無視。

美食神アカシア(ネオ融合体)は裏の世界にて素でその猛獣達を撃破し、脱出可能なので時間無視。
(この時アカシアはスカイディアと敵同士なので、当然時間の影響を受けないよう細工などされていない。)
そのアカシア(ネオ)を最終的に撃破したトリコは時間無視。

41 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:15:00.34 ID:6jkiKbdR.net
>>31
それを見て分からなかったから聞いてるんよ

世界規模より大きいのには負けるのは小さいのになんで負けてるのかよく分からなかった

42 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:16:27.79 ID:6jkiKbdR.net
>>41
ミスった
大きいのに負けるのは分かるけど小さいのに負けてるのかよく分からなかった

43 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:39:30.20 ID:6aRlZKNt.net
>>42
ナイアが全能の壁直下なのはナイアに無時間行動が無くて、全能防御持ちにダメージを与える常時能力が無いから。

44 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:49:52.99 ID:4xrpWc6k.net
ヴァリアントも確か連次多元を遥かに超える規模の任意全能持ちだけど素の大きさと素早さが足りなくて下位に落ち着いてるな
(まあ下位っつっても充分過ぎる程上位でもあるけれども)

45 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:51:35.21 ID:4xrpWc6k.net
あと今上で出したトリコの時間無視だが、元となるのがスカイディアの能力だから怪しいかも知らんな
確か能力原理で時間無視取ろうとして通らなかった輝夜の例があるからもしかしたらこれもダメかもしれん

46 :格無しさん:2023/02/15(水) 21:57:31.31 ID:IAi+h9Tn.net
アカシアが作中で環境に適応するのは苦労したって言ってるから、環境依存の時間操作耐性とかになるんじゃね?

47 :格無しさん:2023/02/15(水) 22:06:43.55 ID:4xrpWc6k.net
落とし所としてはそうなるのかな
トリコ自身元から無限速だし仮に時間無視が取れた所でそこまでランクも上がらんか

自分の作る世界の環境に影響を受けないようにして仲間を送り込むのは素でそいつ自身が時間の影響を受けないでいられるとは言い難いし、これは普通に通らんかも

48 :格無しさん:2023/02/15(水) 23:30:32.38 ID:qRKu7q2j.net
ポケモンキャラのページ見てて思ったけど
ジラーチは時間の概念がないギラティナと戦闘可能+設定全能+技でねがいごとが使えるで常時全能扱いみたいだけど
ねがいごとの技説明が
『ねがいごとをして かいふくする かなうまでに ちょっと かかる』
で叶うまでに時間かかってそうなのは大丈夫なのかな?
時間の概念がないギラティナとターン制で戦闘できてその戦闘中にねがいごと使ってもちゃんと次のターンに回復するから常時全能で問題ない?

49 :格無しさん:2023/02/16(木) 01:12:17.79 ID:FwkhO6Jh.net
そもそも回復に時間かかろうが1回しか使えなかろうが1回使えるなら問題ない

50 :格無しさん:2023/02/16(木) 06:22:50.06 ID:MkC8/Gi/.net
常時全能の条件が任意全能+無時間行動
無時間行動はギラティナと戦闘できるから良し
任意全能は設定全能の場合改変描写があれば良し
ねがいごとで(時間はかかるが)改変描写がある→設定全能は比喩じゃない→全能なので自由な世界改変ができる、つまり任意全能

51 :格無しさん:2023/02/16(木) 06:54:21.84 ID:IyoVeo7L.net
>そもそも回復に時間かかろうが1回しか使えなかろうが1回使えるなら問題ない

横から失礼するけど1回でも使えるなら大丈夫なの?
ジラーチはねがいごとのPPは1より多くあるしそもそもねがいごとは任意全能の描写の一つに過ぎないからジラーチの全能に回数制限があるとも思ってないけど、
例えば「1回だけなんでも願いを叶える」ってアイテムを使ったことのある無時間行動キャラは常時全能になるの?

52 :格無しさん:2023/02/16(木) 16:22:57.85 ID:XSzqbhHh.net
【新説】悟空vsスーパーマン
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1676034066/

誘導

53 :格無しさん:2023/02/16(木) 16:39:10.74 ID:Lbdinxhb.net
また荒らしか

54 :格無しさん:2023/02/17(金) 00:56:55.23 ID:7sphGvV2.net
>>51
>例えば「1回だけなんでも願いを叶える」ってアイテムを使ったことのある無時間行動キャラは常時全能になるの?
この例だと使用する前の状態での参戦じゃないと駄目だね
使用後だと任意全能使えないから

55 :格無しさん:2023/02/17(金) 07:01:50.25 ID:eUZDeuMO.net
>>54
回数制限が関係あるなら、回数制限とか関係なく自分の意思で何度でも使える任意全能と、いつか限界が来て使えなくなる全能アイテムだと差があるよね
例えば今の「1回だけなんでも願いを叶える」アイテムは1回しか使えない
そうなると互いに1手終わった後はもう全能状態が終わって全能アイテム持ちの方は常時全能でなくなると思うんだけど、そこは大丈夫なの?
あるいは全能耐性or全能防御持ちの無時間行動キャラだと、その1回分の全能に耐えた後は全能でなくなった全能アイテム持ちに攻防上回れば勝ててしまうと考えられる

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