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全ジャンル主人公最強議論スレvol.139

1 :格無しさん:2023/02/09(木) 01:55:53.18 ID:/LOTXTaI.net
※前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.138
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1668515249/


一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。
【まとめWiki】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/
ttps://web.archive.org/web/20150506072817/http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/?(アーカイブ)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/10.html
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/11.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttps://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/33.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください
テンプレを投稿した方へ
テンプレはスレへの投稿後、異論や指摘がないまま3日程度経過したら自分でwikiにページを作成し、未考察などへ登録して下さい
wikiへの登録のないテンプレは原則として考察されません
考察されたら、テンプレ投稿者は作成したページに結果を貼り付け、ランキングへの登録と未考察などの編集を行って下さい
投下したテンプレに関する議論のログは、既存のページを参考に貼り付けて下さい
やり方がわからない場合は下記のURLをご参照ください
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html

指摘事項のWikiへの反映について
テンプレに修正事項や不備などがあった場合
スレへ具体的な内容の投稿後、異論や指摘を3日程度待ってから
異論や指摘がなければそのまま
異論や指摘があればそれらの議論の終了からまた3日程待ってから
修正事項・不備や議論の内容をキャラクターのページに反映させて
その結果が移動させるべきという結論の場合は
再考察待ちや修正待ちなど適切な箇所に移動して下さい

【参戦可能な主人公の定義】
作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、

 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。

各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

231 :格無しさん:2023/03/03(金) 04:48:07.14 ID:SJFuTzWO.net
>>229
はめつのねがいがジラーチ専用技だからこっちとの合わせ技だと思ってたけど違ったんか

232 :格無しさん:2023/03/03(金) 07:47:49.42 ID:tnejezwm.net
ファイアレッド・リーフグリーンの図鑑で「どんなねがいごともかなえるちからをもつ」という表記(設定全能)
実際に作中で「ねがいごとをしてそれが叶って回復をする」という技説明の「ねがいごと」を使って願望実現できる(改編描写)
ただし「ねがいごと」はジラーチ以外の設定全能ではないポケモンも使用でき願望を実現することができる

どうなんだろうこの場合

233 :格無しさん:2023/03/03(金) 07:58:00.21 ID:CBClmIMP.net
さんざん既出の話題に乗っかるアホがいるけど


【全能について】
基本的に設定のみの全能(作中で全能と言われる、設定本などで全能とある等)は考慮しない
なんでも願いをかなえるなどの設定や描写、自由な世界改変設定がある場合に任意全能扱いとする

>なんでも願いをかなえるなどの設定や描写

「なんでも願いをかなえる」という設定さえあれば描写なくても任意全能になるから

234 :格無しさん:2023/03/03(金) 08:04:52.91 ID:tnejezwm.net
まじかすまんな

235 :格無しさん:2023/03/03(金) 10:44:27.63 ID:+xgy19wX.net
批判する訳じゃないけど「どんな願い事も叶える力を持っている」は描写必要なくても任意全能で「全能の力を持っている」とか「全知全能の力」だ!って言われてる奴は描写がないと全能認められないの割とガバいなw

236 :格無しさん:2023/03/03(金) 11:44:59.27 ID:k68d9K1d.net
まあ「どんな願い事でも〜」は「どんな」というわりにDBの神龍とかは叶えられない願いもあったりするな
(スレ的には神龍が倒せない奴等の方に全能耐性があることになるが)
でも「願いを叶える」という具体的な原理が示されているから認められてるのだと考えられる

対して「全知全能」とかは何を以てして万物を知覚しているのか?何を以てして全能なのか?の原理が一切説明されてないと任意全能と扱うには厳しいっていうか、「自由な願望実現・自由な世界改変」と扱うには根拠が弱い

比喩・誇張を疑っているというよりは「全知全能」の一言だけだと情報が少なすぎてよくわからんということだと思われ
逆に「願いを叶える」は具体的で、描写がなくとも充分にどんな能力か想像できるし情報不足にはならない

237 :格無しさん:2023/03/03(金) 11:49:42.88 ID:k68d9K1d.net
あと、こういう描写は0秒行動になるのか聞いてみたい
時間停止能力っぽいけど一応こいつは非能力者
全体的な描写としては本郷猛のそれに近い

「瞬間────すべての景色は静止していく。
 揺らぐ空気も、木の葉より垂れる露も、何もかも。シャッターを押して写真に収めた風景に等しく、それらは皆ぴたりと止まる。
 時の止まったに等しいこの空間の中、彼はただ一人止まらずに疾走する。
 この機体を駆り、ひた走る。
 (略)
 我が機の活動限界時間は、とうとうゼロとなった。カウンターもそれを如実に示している。
 しかしまだだ。まだ撃破していない敵がこんなにも沢山居るというのに。それで止まっていられるものか。そう思った。
 反応が追い付いていない目の前の敵機をそのままの勢いで粉砕する────まだ動ける。
 続いてその後ろの敵機も貫く────まだ動ける。
 とうに限界は来ていたが、しかし真に限界が私に追い付くより前に。
 まだだ。まだ止まるな。この手よ、足よ、動け、動け、動け────。
 そう念ずれば、私は時を止めたかのごとくに『限界の時』が来るのを極限まで遅らせ、動き続ける。」

238 :格無しさん:2023/03/03(金) 16:42:08.52 ID:v7UDB2y9.net
ぶっちゃけ0秒行動か否かはケースバイケースで判断されるから前後の文脈がよくわからない一描写を切り出されてもよくわからん

まあ時が止まったに等しいぐらい速いとかは怪しかったけど、活動限界がゼロになって尚限界が来る前に動きまくれるってなら0秒行動は無理でも無限速ぐらいにはなるんじゃないか

239 :格無しさん:2023/03/03(金) 17:41:18.78 ID:+xgy19wX.net
なんか前スレで「寸前。瞬間。刹那をさらに刻んだ、限りなく零に等しいその時まで」は0秒なのかって話の時に「作者の日本語がおかしいけど等しいんだから=で0だろ」ってなって0秒行動になってなかった?
時が止まったに等しいが0秒になるかはわからんが

240 :格無しさん:2023/03/03(金) 17:46:06.40 ID:+xgy19wX.net
つーかちゃっかり作者disってるしここにいる奴ら高圧的なの多すぎだろw

241 :格無しさん:2023/03/03(金) 18:02:19.00 ID:S0TYSymg.net
限界の時を極限まで“遅らせ”ているだけで描写的にはコンマ一秒レベルの超スローモーションになってるだけに見える

242 :格無しさん:2023/03/03(金) 18:05:02.18 ID:OQrdnk4+.net
>>240
俺以外かの半島から来たクズの
自演しか常駐してないからなwww

243 :格無しさん:2023/03/03(金) 22:42:15.76 ID:0Io4/7OW.net
スペースゴジラ(ゲーム)再考察
800m岩石破壊相応の光速ビーム
200m岩石破壊耐久
音速の1/10反応
不可視

○ダウボーイ コロナビーム勝ち
○軍人(トップシークレット) コロナビーム勝ち
○ワルキューレwithマッコウ コロナビーム勝ち
△メルティナ お互い決め手なし
×イチゴマンwith巨大ロボ ビーム負け
○ギャレット・ウォーターズwithレッド 不可視分有利かな
○Goldfish コロナビーム勝ち
×ジョン・ライアン ショット乱射負け
○朝雲昭 不可視からのコロナビーム勝ち
×ブルーwith超弩級戦艦 砲撃負け
×パイロットwith自機 内部破壊されまくって負け
×ローズレッド・ストラウス 剣負け
○ヘンリーwithモビルスーツ コロナビーム勝ち
×チャージマン研withスカイロッド アルファビーム負け
×ウルトラマン(ゲーム) 攻防差で負け
×戦闘ヘリ(コブラコマンド(FC)) 蜂の巣

ジョン・ライアン>スペースゴジラ(ゲーム)>Goldfish

244 :格無しさん:2023/03/03(金) 22:43:15.31 ID:0Io4/7OW.net
以下の七名は位置に疑問のあるキャラ

ピオラ:改変範囲は惑星規模と狭めだが物理無効、精神耐性、改変耐性があるのでもっと上
アムル:達人以上の反応にマッハ1.47の飛び道具持ち。防御も高いので達人思考発動の壁を越えられる
スタンリー・イプキス:高耐久キャラが下に増えてきたので落ちる
夜刀神十香(漫画):0.05秒反応、30m破壊攻防の範囲攻撃持ち。バーニィwithザク改より上に行ける
海王丸:50m爆発攻防に50mの大きさ。ランキング2を越えられるのでは
ローズマリー:素早さはともかく攻撃が低すぎる
コンカー:スタンリー・イプキスの防御を下げたようなスペックなのでその辺りまで落ちる

245 :格無しさん:2023/03/03(金) 23:19:36.85 ID:4btIcssx.net
エル・カンターレ再考察
上を見ていく
△デス(マーベル) 全能効かず相手の攻撃も効かない分け
×フェニックス 常時超高熱負け
△M 全能と大きさ分け
×オフィーリア 即死負け
×三世寺夏彦with蓬田織姫 消滅負け
△果てなき運命のミミカ 全能と大きさ分け
△変異の妖精ナイア 全能と大きさ分け
負け越し3
(全能の壁)
22〇スクナヒコ〜柾木天地 八次元消滅勝ち
△柊誠一 八次元消滅と憎悪渦巻く細剣分け
4〇純岡シト〜ハルカ 八次元消滅勝ち
△Qfwfq 八次元消滅と太陽熱分け
〇スーパーマン・プライム 八次元消滅勝ち
3△主人公withアーチャー(無銘)〜アダム・ブレイド 八次元消滅耐えられて大きさ分け
×岩谷尚文 反射負け

主人公withアーチャー(無銘)=エル・カンターレ>スーパーマン・プライム

246 :格無しさん:2023/03/04(土) 13:43:19.57 ID:8Rxk9L1f.net
超汚染(チョウセン)人だから
最強議論なんかするんだろうなwww

247 :格無しさん:2023/03/04(土) 18:29:11.70 ID:7qOVbEFZ.net
スタンリー・イプキス再考察
現位置からひたすら落ちる。踊りは人間にのみ効く扱いとする。

○パルコ 射殺勝ち
○拝一刀 射殺勝ち
○桜野音羽inソニックダイバー「零神」 射殺勝ち
×6リミュレ・スエイ〜エリート隊員 耐えられて各種反撃負け
△ヴァン(ロックマンゼクス) お互い決め手なし
○大介withおまる 踊って勝ち
×カンベエ 斬られて負け
○ケンシロウ(MD版) 踊って勝ち
○4ケンシロウ(FC)〜愚地独歩 耐えて射殺勝ち
○高咲麗花 射殺勝ち
×圭介 硬い、精神攻撃負け
×忍者(百鬼夜行) 硬い、かみなりだいこ負け
○2男科学者、エミリィ・ストロベリィ 反応前に削り切れるか
×ヴィスカム 硬い、スリープ負け
×赤ずきん 硬い、炎や雷で負け
○レオン(あにまるはんたぁ) 反応前に削り切れるか
×4エンハウンス〜流浪の戦士レイナ 硬い、反撃もらって負け
○平景清 反応前に削り切れるか
×シャナ(漫画) 硬い、封絶負け
×Dick 触られて負け
×マリオ(スーパーマリオ64DS) 触られて負け
○5マリオ(スーパーマリオ64)〜ブレイダー 踊って勝ち
○小森ユウ 撃ち続ければいずれ力尽きるだろう
○リック 踊って勝ち
○錦木千束 踊って勝ち
○ミツハ 射殺勝ち
○権べ(アーケード版) 射殺勝ち

カンベエ>スタンリー・イプキス>ケンシロウ(MD版)

あと権べ(アーケード版)はミツハに先手鎌投げで勝てるので
錦木千束>権べ(アーケード版)>ミツハ>武田信玄
となる

248 :格無しさん:2023/03/04(土) 18:30:15.41 ID:7qOVbEFZ.net
コンカー再考察
スタンリー・イプキスから落ちる

△スタンリー・イプキス お互い決め手なし
△ケンシロウ(MD版) お互い決め手なし
×ケンシロウ(FC) 殴られて負け
○ウィロー 射殺勝ち
○主人公(エレベーターアクション) 射殺勝ち
○愚地独歩 何発かは耐えられるかな、射殺勝ち
○高咲麗花 射殺勝ち
×圭介 硬い、精神攻撃負け
×忍者(百鬼夜行) 硬い、かみなりだいこ負け
○2男科学者、エミリィ・ストロベリィ 反応前に削り切れるか
×ヴィスカム 硬い、スリープ負け
×赤ずきん 硬い、炎や雷で負け
○レオン(あにまるはんたぁ) 反応前に削り切れるか
×4エンハウンス〜流浪の戦士レイナ 硬い、反撃もらって負け
○平景清 反応前に削り切れるか
×シャナ(漫画) 硬い、封絶負け
×Dick 触られて負け
×マリオ(スーパーマリオ64DS) 触られて負け
×マリオ(スーパーマリオ64) 触られて負け
△マリオ(スーパーマリオUSA)〜イマジン お互い決め手なし
×ブレイダー ゴッドバズーカ負け
○小森ユウ 射殺勝ち
×リック 炎の巻物連打で負け
○錦木千束 寿命勝ち
○5権べ(アーケード版)〜ガリアノス 射殺勝ち
×野原しんのすけ(原作) 蹴られて負け
○5キャリー・ホワイト〜沢渡憂作 射殺勝ち

リック>コンカー>錦木千束

249 :格無しさん:2023/03/04(土) 19:30:55.20 ID:db+xmsAv.net
考察乙

250 :格無しさん:2023/03/05(日) 00:33:49.11 ID:7crx4gRd.net
主人公(ソウルタイド)再考察
こいつ一体ずつとはいえ眠り人形は複数召喚できるっぽいのに一体しか使役可能な人形に登録してないのもったいないな
……というのはさておき

主人公は六次多元より幾らか大きめの青年並み、物理無効はこの壁上ではほぼ意味の無い耐性

南宮凛は主人公と同じく六次多元より幾らか大きめだが、世界観規模の時間軸・空間破壊、精神・魂攻撃、存在干渉の複合打撃攻撃が非常に強力
倍率はすべて×3
主人公が一手目に次元移動と共に召喚してからなので相手より攻撃は一手遅れるが、これは大きさと次元移動でカバーできるだろう


○スーパーマンwithコズミック・アーマー 南宮凛を召喚してから南宮凛の打撃による複合特殊攻撃で勝ち

△サノス(Marvel Universe The END) 概念的不死はさすがにどうにもならないが大きさから倒されもしないので分け

○鹿目まどか 南宮凛を召喚してから南宮凛の打撃による複合特殊攻撃で勝ち

△相川渦波 原理付き防御突破できず。大きさから倒されもしないので分け

△Dr.マンハッタン 攻撃範囲と遍在範囲がこちらより一回りでかい、次元移動の移動範囲はこちらがさらに広いが、近付いたら分解の餌食であり結局倒せないので分け

×ルファス 次元移動した先まで充分以上に届く広範囲の常時即死×2及び常時宇宙破壊でなすすべなく負け

ルファス>Dr.マンハッタン>相川渦波=主人公(ソウルタイド)>鹿目まどか

251 :格無しさん:2023/03/05(日) 02:38:12.52 ID:3pOekWss.net
ネトウヨが何度も攻めて来てるの鬱陶しすぎる、どうにか対処できないかな

252 :格無しさん:2023/03/05(日) 12:20:35.21 ID:fmED9UgA.net
大したことないだろ
触れるな

253 :格無しさん:2023/03/05(日) 19:35:04.79 ID:TdQX2QK/.net
ジュドー・アーシタwithZZガンダム再考察
ファンネルの回避距離が不明なため、「50m程の距離で撃たれたビームが〜」の記述の方を採用し50mマッハ3反応とする
以上を踏まえて簡易
【攻撃力】40mロボットを半壊させるビーム、40mロボットを両断するビームサーベル
【防御力】50m爆発耐久
【素早さ】マッハ3移動、0.049…秒反応

○アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー ハイメガキャノン砲勝ち
○戦車君 ハイメガキャノン砲勝ち
○レンwithイクス 接近してハイパービームサーベル勝ち
○戦車(TANK DOMINATION) 相手の時間切れ勝ち
○ジャングルボーイ 接近してハイパービームサーベル勝ち
△ファイターwithマイタンク こちらの攻撃は当たらない相手の攻撃は効かない
○マッハライダー ハイメガキャノン砲勝ち
○常葉丸 ハイパービームサーベル勝ち
△主人公withGUNARMS こちらの攻撃は当たらない相手の攻撃は効かない
△フレイヤ お互い倒せない
○ランナー ハイメガキャノン砲勝ち
×コルム(摩訶摩訶) くぬやろジャンパ負け
×主人公(謎のダンジョン) 爆発の巻物負け

攻防反応的にもう無理だろう
コルム(摩訶摩訶)>ジュドー・アーシタwithZZガンダム>ランナー

254 :格無しさん:2023/03/05(日) 19:40:16.87 ID:TdQX2QK/.net
中原小麦修正
反応の修正と耐性の追加

【防御力】ビッグサイトロンが全壊する200Mぐらいの爆発の爆心地にいて無傷
     コックピット内にまで火が回るほど炎上した戦闘機の中にいても平気
【素早さ】ビッグサイトロンの鋸の振り下ろし(距離は二百数十mほど)をよけながら逃げ回れる
     マジカル注射器:跨って乗る人間大の注射器、秒速50Mほどで飛行可能。ただしテンプレ時は乗っていない。
     テンプレ時はマジカル注射器と同等かそれ以上の速度で飛べる。

255 :格無しさん:2023/03/06(月) 11:23:17.30 ID:49JzH7EH.net
チョンは日本人の作るルールが嫌なら半島に帰れwww

256 :格無しさん:2023/03/06(月) 23:16:36.75 ID:UCE6v0Oy.net
イー・チバン考察
3秒でカーマン・ラインを突破するとすると弾速はマッハ98
弾速と有効サイズが凄まじいので先手で自分の耐久以上の攻撃を喰らわない限りは勝てるだろう
という訳でレンwithイクスから下がる

×レンwithイクス 先手ラプター負け
○5戦車君〜俺withタンク スーパー気力大砲勝ち
×男主人公withスカルトーチ 火炎放射負け
×女主人公withフォースコア 焼夷弾負け
○7二足歩行戦車〜ミントwithグリフォン スーパー気力大砲勝ち
×マリオ(スーパーマリオ3Dランド) ファイア負け
○4警察の中で凶暴な女性〜マルコwithメタルスラッグ スーパー気力大砲勝ち
×エイト 各種攻撃負け
×サムライ 各種攻撃負け
○3アクエアルwith一角獣with泉〜Mavra スーパー気力大砲勝ち
△デンジ 足が速すぎる。相手の攻撃は効かない。
×ナツ・ドラグニル 火竜の鉄拳負け
○10クリント〜ジープ スーパー気力大砲勝ち

レンwithイクス>イー・チバン>戦車君

257 :格無しさん:2023/03/08(水) 20:30:19.89 ID:kuWtvWE1.net
質問なんだけど、例えばアニメとかで全編夢の中での話があると夢の中でのスペックで参戦できたりするけど
商業化された子育てブログの書籍化マンガに掲載された子供の絵本ってこれに当てはまる?
それとも作中作扱いで参戦できない?

258 :格無しさん:2023/03/08(水) 23:16:36.11 ID:kuWtvWE1.net
というわけでちょっと試しに投稿
元からおふざけ混じりで作ったテンプレなので参戦無理なら普通に取り下げます


【作品名】ちきゅうがもうおしまい!!! (うちの3姉妹シリーズ第9巻のエピソード「長女作 絵本」より)
【ジャンル】子育てエッセイマンガの1エピソード
【世界観】ちきゅう(地球)とうちゅう(宇宙)が作中に登場するため単一宇宙並み


【名前】じょん(ちきゅうがもうおしまい!!!)
【属性】ふしぎなくま(不思議な熊)
【大きさ】「ふしぎな」とあるがあまり意味は無いと思われ普通の熊並みと推定

【攻撃力】大きさ相応に熊並み

【防御力】「じゃんぼじゅりーなー」という魔女によって、住んでいる山や地球を破壊されてもじょん本人は全くの無傷(少なくとも何かダメージを負ったような描写はなく、見た目にも傷らしい傷が存在しない)。
地球を破壊されてじゃんぼじゅりーなーに宇宙に連れ去られても全く平気なため宇宙生存。

これを指して「ふしぎなのでへいき」とあるが、何がどう不思議でどう平気なのかよくわからないため素の耐久と扱う。

【素早さ】反応・戦闘・移動速度すべて大きさ相応に熊並み

【特殊能力】物体を復元する能力を持っており、作中ではじゃんぼじゅりーなーに山を破壊された後、すぐに山を魔法で直した。

じゃんぼじゅりーなーに地球を破壊された後は魔法の力を奪われたため地球を直すことができなくなったが、物語終盤で「ねがいをかなえてくれ」る「まっピンクのさくら」を手に入れ、これによって地球を復元し帰還した。
要は願望実現アイテムであり、「まっピンクのさくら」装備時のじょんは任意全能となる。
また回数制限は存在せず、使えば消費されるという設定も無い。
地球を復元し宇宙に取り残されたじょんとじゅんを地球に帰したため、効果範囲は最低でも地球の外、宇宙空間まで及ぶ(bィそらく最大で瑞「界観並み)。

【長所】まさかの惑星破壊耐久と任意全能
【短所】子供の描いた絵本だけあるせいか展開が色々突拍子もない

【備考】作中の基本的な視点人物はふしぎなくまの「じょん」と「じゅん」であるため、「ちきゅうがもうおしまい!!!」に限りじょんは主人公
「まっピンクのさくら」を装備した状態で参戦

「ちきゅうがもうおしまい!!!」の大元は作中作だが、「うちの3姉妹」内で翻訳(原本の字が拙いため、翻訳というよりは収録に辺り活字で読みやすく修正されたに近い)され、商業マンガである「うちの3姉妹」内に収録された話として存在するため、商業作品内のエピソードの一つと判断

【戦法】「まっピンクのさくら」に対戦相手に勝利することを願う。それでダメなら普通に戦う


【簡易テンプレ】
【名前】じょん
【属性】熊
【攻撃力】熊並み
【防御力】惑星破壊耐久、宇宙生存
【素早さ】熊並み
【特殊能力】任意全能

259 :格無しさん:2023/03/08(水) 23:23:38.54 ID:kuWtvWE1.net
……と思ったけど、子供の描いた自作の絵本をブログの書籍化マンガに挙げてるだけだと商業作品とはとても言い難い気がするからやっぱり取り下げます
深夜に失礼しました

260 :格無しさん:2023/03/09(木) 09:02:09.48 ID:CLKZNM65.net
そういえば単行本や雑誌の表紙から参戦してるキャラって基本的には本編のそいつとは無関係な別人扱いだよね
とすると名前が書いてないけど本編のそいつの名前で参戦してるキャラとか居そうっていうか居るけど、それはOKだっけ、NGだっけ

261 :格無しさん:2023/03/09(木) 23:50:15.99 ID:+k2N8yl6.net
んなこと自分で調べろよ在日www

262 :格無しさん:2023/03/10(金) 00:33:23.77 ID:9g8nL98U.net
ネトウヨきもっ!こいつらもれなく怪しい壺を買ってそう

263 :格無しさん:2023/03/10(金) 21:40:24.96 ID:92Za6kZB.net
ローズマリー再考察
達人殺害級の攻撃と中型拳銃防御

○思考発動軍団 心臓引き抜いて勝ち
×イコちゃん 戦闘機は無理、スーパーインカム負け
○Ω*** 心臓の位置がわかるか不明だが腕力でねじ伏せられる
×司波達也 防弾は抜けない、雲散霧消負け
○コオロギ 心臓引き抜いて勝ち
○ルーク・フォン・ファブレ 心臓引き抜いて勝ち
△マイキー 当てられない倒されない
○スナゴ 心臓引き抜いて勝ち
×マクシミリアン・ネルガル 攻撃効かない、時間停止からの凍結負け
○久保辰巳 心臓引き抜いて勝ち
○叶大輔 心臓引き抜いて勝ち
×ぼく(新加速剤) 木製家具破壊なら拳銃より強いか。負け
△七瀬しずる コンクリ破壊耐久は無理、相手の攻撃は躱せる
×比泉秋名 耐えられて広範囲の異次元送り負け
○蘇芳 心臓引き抜いて勝ち
○魔王ゴーリー 飛んできたところをカウンターで心臓引き抜いて勝ち
△平賀才人with龍の羽衣 飛んでて手が出せない、相手の攻撃は躱せる
×リンク 自爆負け
× 神楽道槙人 正拳一撃で吹っ飛ばされて負け
× サンレッド(アニメのOP映像) 攻撃効かない、コロナバスター負け
○桜沢ちなみ 心臓引き抜いて勝ち

(達人思考発動の壁)
○雲野十夜 心臓引き抜いて勝ち
○一条佐由理 心臓引き抜いて勝ち
△ノクティス・ルシス・チェラム 防弾は抜けない、相手の攻撃は躱せる
○メイゼル・アリューシャ 心臓引き抜いて勝ち
×久遠 電撃負け
○天ヶ瀬大樹 心臓引き抜いて勝ち
○草壁遼一 心臓引き抜いて勝ち
×ホオク 熱負け
○草壁健一郎 心臓引き抜いて勝ち
○沢渡真琴 心臓引き抜いて勝ち
△スーパーキャット 倒せない当たらない
△斬山斬十郎 倒せない当たらない
○ハウゼwithラムウ 心臓引き抜いて勝ち
○鮮血のアッシュ 心臓引き抜いて勝ち
△沢渡憂作 倒せない当たらない
×志村時生 その内見られるはず
○久世響希
×佐橋皆人with結 竜巻負け
○キャリー・ホワイト 心臓引き抜いて勝ち
△野原しんのすけ(原作) 倒せない当たらない
○ガリアノス 心臓引き抜いて勝ち
×草野大介 アメンのつえ負け
△武田信玄 倒せない当たらない
○ミツハ 心臓引き抜いて勝ち
△権べ(アーケード版) お互い攻撃力不足
○錦木千束 寿命勝ち
△コンカー お互い攻撃力不足
×リック 自爆負け
△小森ユウ 倒せない当たらない
×ブレイダー ゴッドバズーカ負け
×5イマジンとマリオ四人 触ってしまい負け

コンカー=ローズマリー

264 :格無しさん:2023/03/11(土) 21:47:03.69 ID:jTU+YoBz.net
三田再考察
超音速反応に広範囲の対人限定凍結、超音速戦闘まで上がれるだろう

○5ファイヤー〜クレス・アルベイン ダジャレ勝ち
×ジャンヌ・グルノーブル 天使の血を引いているなら人外か
○2K‘、剣桃子 ダジャレ勝ち
×5ルース〜パニッシャー 相手の方が早い
×田中誠司 ロボ負け

ルース>三田>剣桃子

265 :格無しさん:2023/03/11(土) 21:47:59.36 ID:jTU+YoBz.net
ソリッド・スネーク再考察
スティンガー攻防+2m音速反応+不可視
ムスタファ・カイロを多少硬くして不可視付けたような性能なのでその上から

○ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) 爆破して勝ち
○ムスタファ・カイロ 上記の通り
△ゴクウ(強襲!サイヤ人) 倒せない当たらない
○ヨッシー 爆破して勝ち
×篠宮拓也 銃負け
○レイモンド・ブライス 爆破して勝ち
×山本じじお じじレーザー負け
○5丹波文七〜綾崎ハヤテ 爆破して勝ち
×乙骨憂太 硬い、即死負け。
×竈門炭治郎 硬いし早い、そのうち斬られて負け
×笹島聖斗 曲負け

(音速戦闘の壁)
○紅童衛児 爆破して勝ち
○ガッツ 不可視からの爆破勝ち
○ショウフカン 不可視からの爆破勝ち
×キカイダー キカイダースパークぶっぱで負け
×エドワード・エルリック 不可視相手に初手分解は行わないだろう、錬金術でいろいろやられて負け
×シロー 硬いし早い、そのうち攻撃が当たって負け
○緋村剣心 不可視からの爆破勝ち
×志々雄真実 火産霊神負け
×田村源三 叩きつけ負け
ー村雨クナイ 十センチ前後からの銃弾反応ならもっと上でしょ
○No.37564 不可視からの爆破勝ち
○冴島鋼牙with轟天 不可視からの爆破勝ち
○倉間ユウキ 不可視からの爆破勝ち
×主人公(セイギノヒーロー) 銃負け
○剣桃太郎 不可視からの爆破勝ち
×6ガブリエル・レイエス〜カイト 先制攻撃負け
○2エドワード・ランディ、スーパージョー 不可視からの爆破勝ち
×3主人公(フロントライン)〜ランボー(ファミコン) 銃撃負け

乙骨憂太>ソリッド・スネーク>綾崎ハヤテ

266 :格無しさん:2023/03/11(土) 22:10:06.29 ID:T07nxN9X.net
考察乙

267 :格無しさん:2023/03/11(土) 22:41:36.07 ID:wpVVuJ8c.net
まーた在日が普通の日本人をネトウヨ呼ばわりしてんのかwww
おまエラ朝鮮人キモオタの負けだと認めろwww

268 :格無しさん:2023/03/12(日) 08:27:47.57 ID:Dqicu1XO.net
エレシュキガル(もしもの物語)修正

【共通設定】
竜の巫女:「始まりの竜」と呼ばれる存在と対応している存在。
簡単に言えば実体の無い意識体として世界観全域に遍在しており、かつ、それらのどこにも存在しない存在でもある。
これについて公式サイトの用語解説では「竜の巫女はどこにでもいる。竜の巫女はどこにもいない。その姿は、ゆめうつつ。」と説明されている。
「始まりの竜」が休眠状態に入ると現れ「始まりの竜」が復活すると消える形で一方が存在するともう一方は世界に存在できないという形で対応している。
本編開始時点の時間軸では基本「始まりの竜」はまだ起きておらず、物語においては竜の巫女が5つの未来世界に様々な形で干渉している。


【参考テンプレ】
【名前】竜の巫女
【大きさ】世界観規模に遍在しているため総体としては一次多元×2+単一宇宙×6
【素早さ】設定で未来世界や異次元等の各世界及びそれらの過去・現在・未来の時間軸に縛られない。
時間軸から成る各異世界及びその過去・現在・未来のいつ、どこにも存在しておりかつ存在しないため、それらのどこにでも自由に行き来する事が出来る。
よって時間無視。
【特殊能力】
遍在:共通設定参照。範囲は世界観相応=一次多元×2+単一宇宙×6
異なる時間軸(世界)を含む世界観すべてへの遍在なので時間軸遍在も兼ねる。


【素早さ】参考テンプレの竜の巫女とバトルが可能なので時間無視。

269 :格無しさん:2023/03/12(日) 18:41:02.07 ID:d7Nx7yII.net
ニック・フューリー再考察
4m爆発手榴弾+小型ミサイル耐久+達人反応
攻速に対してやや防御偏重、獣反応より遅いが耐久があるので達人、獣スペックでまとまってる相手には意外と負けにくく勝ちやすいので玄人銃持ち〜虎の壁あたりには耐えて手榴弾勝ちで大体勝てる

コンクリ破壊の壁から

○八丸〜小田切旭 同速反応、相手の攻撃は耐えて手榴弾勝ち
×セシリー・キャンベル 相手が速い、アリアの風負け
○唐童 相手がやや速いが攻撃耐えて手榴弾勝ち
△インディジョーンズ 冷蔵庫に入ってたとは言え核爆発耐えるなら倒せないだろう、分け
○早川あおい 倒されないが手榴弾では倒せない、車スクラップにする拳銃撃ちまくって勝ち
×心山拳老師 相手が速い、老狐の舞で行動不能負け
×松平残九郎 達人反応より速いか、斬られて負け

ゴクドーより上は速い上に斬撃系で連敗する
位置は

心山拳老師>ニック・フューリー>早川あおい

270 :格無しさん:2023/03/12(日) 23:19:20.87 ID:OLXKacUS.net
アイラwith神鳥ガルアフレス考察
初手ファイアボール2、逃げる敵はストーン、近づいてくる敵はアイスがいいか

○ネコマジンZ ファイアボール2勝ち
○滝沢ハンドレッド昇 ファイアボール2勝ち
○探検家 アイス勝ち
○ドラえもん(月の王国) 追いかけてアイス勝ち
×ジオラ 撃たれまくって負け
○結城友奈 アイス勝ち
○主人公(アルテリオス) ファイアボール2勝ち
○ミーア ファイアボール2は効かないが相手の攻撃からは逃げられる。そのうち回り込んでアイス勝ち
○ジョナサン・モリス ファイアボール2勝ち
×マクシーム・キシン 弾速差で負け
×アルバス 弾速差で負け
×ミント 相手の行動の方が早い
×ルウ 相手の行動の方が早い
×奴良リクオ 凍結負け
×スティッチ フリーズガン負け

マクシーム・キシン>アイラwith神鳥ガルアフレス>ジョナサン・モリス

271 :格無しさん:2023/03/12(日) 23:21:38.28 ID:Dqicu1XO.net
主人公(BRSF)修正
乗り物追加


【名前】バーバヤガー
【属性】移動基地
【大きさ】12.64m(メートル)

設定で身長158cmのエリシュカとエリシュカより少し大きい男性である指揮官(主人公)と比較して、足の部分だけでその四倍はあり、居住部分が足の長さと同じぐらい大きく描かれている。
つまりエリシュカ(158cm)の四倍のさらに二倍がバーバヤガーの大きさである。

計算すると158cm×4×2=1264cm
=12.64m(メートル)

【攻撃力】大きさ相応に総鉄製の移動基地並み(高速で突進できるので乗用車並みにはなるか)
【防御力】大きさ相応に総鉄製の基地並み
【素早さ】時間無視、0秒行動のエリシュカと互角に戦闘可能なマチルダが回避できない速度で突っ込み、吹っ飛ばすことができるため時間無視、0秒行動

【長所】もうすっかり主人公陣営にとっての家
【短所】十数人が余裕を持って居住できる基地にしては明らかに小さく描かれており、移動スピードが遅いと言われているわりにマチルダへの突進は成功させていたり描写の振れ幅が大きい
【備考】乗り物ルールで主人公(BRSF)とスミナを乗せて参戦
【戦法】下記スミナの操作に従って対戦相手に全力で突進する


【名前】スミナ(スミナ・アマノ)
【属性】BRSの「世話係」
【大きさ】一般成人女性並み
【攻撃力】一般成人女性並み
【防御力】一般成人女性並み
【素早さ】上記バーバヤガーを遠隔操作してマチルダに激突させられるため思考速度は無時間行動相当
戦闘・移動速度は戦闘描写が皆無のため不明
一応無時間行動のストライカーと戦闘可能な爬虫人類(レプタリアン)に連れ去られた際、少し抵抗した素振りはある

【長所】こいつが居ないとバーバヤガーはろくに動かせない
【短所】なぜか物語の流れでさらっと仲間になってるけどポジション的にはガチの敵だった
【備考】バーバヤガーの移動他の制御はスミナが行っており、操作権限がスミナにあるためスミナが居なくなるとシステムがダウンしほぼ使えなくなる
よって主人公(BRSF)のパートナーとして参戦
【戦法】バーバヤガーを操作して対戦相手に全力で突っ込んだり踏み潰したり

272 :格無しさん:2023/03/13(月) 03:45:08.18 ID:T//Hpf+2.net
>>267
こんな知能レベルだから安倍や天皇みたいな犯罪者の独裁者を崇拝すんだなネトウヨは

273 :格無しさん:2023/03/13(月) 21:38:50.48 ID:AxuybZ1K.net
クッパ再考察
50mサイズの亀のような人外+5.8km破壊以上の攻防75m破壊範囲+射程範囲250mの光速50倍以上の速度の火炎放射+反応は光速10分の1(マッハ88000)、戦闘速度光速の10倍+相応の熱耐性+戦闘敗北でも9回までやり直し可能

大きさもあって攻防範囲もそこそこ、反応もある、戦法は初手は火炎放射、負けた場合も勝てそうならやり直して攻撃
同シリーズの巨大ルイージwithマリオから見ていく

○巨大ルイージwithマリオ 反応同速で相手の攻撃は耐えて火炎放射勝ち
○ディープ 相手の攻撃を耐えて火炎放射勝ち
○本田正宗with本田輝夜 火炎放射勝ち
×カズマ 先手取られて反逆のハイブリッド負け
×タビー 先手取られて鎌負け
△ビッグバイパー 倒せない、大きさで耐えて分け
○雑賀孫一(婆裟羅2 ) 耐えて火炎放射勝ち、たぶんこいつ下のデカいだけ軍団とか常時能力持ちに勝てないし本州破壊の壁超えられないのでは?
○TYPE-B 攻撃耐えて火炎放射勝ち
○大門大 攻撃耐えて火炎放射勝ち
△アダム(デュアルプリズム) 倒せない倒されない
×千聖withMAXIMUMOVERDRIVEwith仲間達 先手取られて状態異常負け
×ジャバウォック 大きさで攻撃耐えられてそのうち反物質砲されて負け
×植木耕助 魔王負け
△悟空(超悟空伝) 倒せない、大きさで耐えて分け
×孫悟空(ドラゴンボールZ3) 攻撃耐えられて元気玉負け
×竜魔人ダイ 先手取られてドルオーラ負け

もういいか、位置は
アダム(デュアルプリズム)=クッパ>大門大

274 :格無しさん:2023/03/14(火) 22:37:25.17 ID:T2vByoWt.net
上条当麻修正
【設定】【素早さ】の部分がなんか文章ゴチャついててテンプレとして見苦しいのですっきりした表記に変える

【共通設定】
全体論の超能力:「世界規模」で大きな変化を生み、それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。
学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。

簡単に言うと時間軸を含む全宇宙に影響を及ぼす超能力のこと。
作中では魔術結社グレムリンがバゲージシティにてこの「全体論の超能力」に関する実験を行い、時間や空間に歪みを生じさせ、『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。
すなわちこの実験における時空間の歪みは、不完全ながらも時間軸を含む全宇宙単位で影響の及ぶものであると考えられる。
事実、この実験は実験結果が出た未来の時点では「ミクロな超常現象」を起こすという目的は成功していたが、それが時間を超えてまだ結果の出ていない現在時間軸にまで影響を及ぼし、『悲劇が発生しやすい法則』が発生したことで、グレムリンの構成員を含め多数の死者を出す結果に終わった。

また、禁書世界の時間の概念(時間軸)に関する似たような理論はPSPゲーム版完結編、本編では新約十三巻で言及されている。
そこでは
『時間』とは一本道であり、過去も現在も未来も繋がっていて
パラレルワールドとは並列化された多くの世界があるのではなく、時間というゴム紐を、パチンコ台のように無数の釘を打った台の『どこの釘』に引っかけていくか」という事でしかない
と説明されている。
この説明をしたレッドプレイヤー、ホワイトプレイヤーは、禁書目録本編の時間軸を「現代」として、それを挟んで互いに2000年分の開きがある「過去」「未来」をそれぞれ操る存在であるため事実であると考えられる。
(また、ゴム紐と無数の釘はバーチャロンコラボでも言及されている)

【素早さ】共通設定の全体論の超能力に関するグレムリンの実験により発生した時空間(=時間軸、空間)の歪みの影響を受けず、幻想殺しで歪みを破壊及び世界を修復した時も無影響であり、時間軸に影響を及ぼすレッドプレイヤー、ホワイトプレイヤーからの干渉も同じように無影響であった。
よって時間軸からの影響を受けないため時間無視。

275 :格無しさん:2023/03/16(木) 11:44:23.92 ID:/u0qmbbF.net
IPスレにするのは賛成
wikiの管理人はopUZNbfM>>117との関係と>>81について説明すべき

809格無しさん2023/01/30(月) 14:17:26.70ID:opUZNbfM
いきなり例の自演荒らしが超越くん呼ばわりしてきた
(結局相手がすぐ糖質呼ばわりしてくる超越くんだったが)せいでカッとなったが気をつけるね
原理付き防御に関してもしっかり議論した上で文章を決めないと
後から新ルールが糞だのと対案も出さずに難癖つけられかねないから慎重にやるべき

276 :格無しさん:2023/03/16(木) 11:49:36.94 ID:1eIsi6GF.net
565:名無し募集中。。。:2023/03/16(木) 11:30:18
レス代行よろしくお願いします
【状況】
【板名】格付け
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレvol.139
【スレのURL】
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】

277 :格無しさん:2023/03/16(木) 19:23:10.48 ID:rbAviUGV.net
村雨クナイ再考察
十数センチからの銃弾反応だが攻防は低め

△サイバークロス〜坂田銀時 お互い決め手なし
○来栖川芹香 クナイ投げ勝ち
○キリト(OP映像) クナイ投げ勝ち
△冴羽リョウ、エイトマン 互いに決め手なし
×シルバーサーファー ボム負け
×高野丸 あしゅら負け

エイトマン(ゲーム)=冴羽リョウ=村雨クナイ

278 :格無しさん:2023/03/17(金) 00:23:13.83 ID:LvRCsbde.net
主人公(ソウルタイド)大きさの根拠追加

【共通設定】
精神世界:
ソウルタイド世界では、夢を見る、幽体離脱するなどで意識(精神)が肉体の制約を離れ、かつ主体となる人物の意識以外の精神とリンクした時、『一つの世界』としての夢、つまり「精神世界」が形成される。
特に教団の人形使いは眠り人形と24時間365日、死ぬまで魂が繋がっており、片方が死ぬともう片方も即座に死ぬという程に強くリンクしている関係にあるため、常人よりも奇妙な夢を見る(=精神世界が形成される)頻度が高い。
教団の人間が「夢」で女神シェラの神託を受けることがあるのもこうした理由であり、実際に作中では主人公もシェラと対話したことがある。
ちなみに異教のシスター(ルナ教とは違う宗教を信仰するシスター)のレイチェルの魂が肉体から遊離した事件でも、魂が遊離した直後にはレイチェル曰く「別の世界」「すべての魂が還る場所」を見たとされる。
主人公の精神世界の描写でも「すべての終着点」と言われており、おそらく同一のものを指す。
つまり宗派の違いにも関係なくすべての人間に共通する概念だと考えられる。

279 :格無しさん:2023/03/17(金) 00:24:28.37 ID:LvRCsbde.net
ディアナという魔術師は夢(精神世界)について
>「人間がたまに同じ夢を見るのは、各々の潜在意識の深奥部に、海底のように繋がっている集合的無意識があるから」
>「いつもなら個人ではたどり着くことのない領域」
と説明し、
またディアナのこの説明に割って入った未来予測能力持ちの星見亜砂という眠り人形は
>「夢は時間と空間の影響を受けないから、時空を超えた予知夢も現実となる」
と言っており、
同じくミネルドウェンという眠り人形は主人公と精神世界で会話した時に、精神世界を指して
>「時間も空間もない」
と言っている。
簡単に言えば精神世界は集合的無意識で成る時間と空間のない(影響を受けない)世界である。
また【精神=魂=存在の根拠】も含めて関係性をまとめると、
夢=精神世界=精神=魂=存在
である。

「精神世界」はその人物の精神そのもので、肉体の制約を離れたためか大きさも拡大している模様。
(シェラとの会話では背景に星空が見える宇宙空間を思わせる世界が形成されていたりするなど、単一宇宙並みかそれ以上に拡大されていることも多々ある)

作中最大の大きさは、シェラと会話する直前まで主人公が見ていた「どこまでも続いている」「想像を絶するほど巨大」な「大いなる闇(=視界全体を覆う影=「運命」)」が存在する精神世界。
「どこまでも続いている」=大きさ無限であり、また「世界を抱き締めるほどに大きな天使」である天音いのりを見た事がある上で「想像を絶するほど巨大」と感じるほど広がっているため、「運命」は世界観相応以上の大きさとする。
それを認識し収めることができる精神を持つ主人公の精神も世界観相応。
幽体離脱してダンジョンに潜っている際は魂=精神だけの状態なので、幽体離脱時の主人公は世界観相応の大きさ。

280 :格無しさん:2023/03/20(月) 16:53:44.15 ID:StbT2z5a.net
>>275もそうだが>>10についても今のwiki管理人から説明してほしい

281 :格無しさん:2023/03/20(月) 16:55:03.89 ID:6CtCzoJ9.net
812:名無し募集中。。。:2023/03/20(月) 13:13:48
レス代行よろしくお願いします
【状況】
【板名】格付け
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレvol.139
【スレのURL】
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】

282 :格無しさん:2023/03/20(月) 21:54:14.20 ID:m0EVUVm3.net
関羽雲長再考察
木造家屋破壊攻撃、紙防御、200m/s反応400m/s戦闘

○アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス 斬って勝ち
×愛(あいまいみー) ちくわ負け
×ネコマジンZ ネコハメ波負け
×滝沢ハンドレッド昇 両方滝沢キック負け
○探検家 斬って勝ち
○ドラえもん(のび太と月の王国) 斬って勝ち
×ジオラ 射殺負け
×結城友奈with神樹 距離詰められてパンチ負け
○主人公(アルテリオス) 斬って勝ち
×ミーア 対象消滅負け
×ジョナサン・モリス パイ負け
×アイラwith神鳥ガルアフレス アイス負け
○4マクシーム・キシン〜ルウ 斬って勝ち
×奴良リクオ さすがに硬い、凍結負け
○スティッチ 斬って勝ち
△武者小路陽介、マリオ お互い攻撃当てられない
○戦車(スプレンディッドバトル) 斬って勝ち
×8主人公with最新鋭機〜リスタリア・レヴィン 硬い、反撃もらって負け

この先紙防御相手にちょいちょい勝てるが負け分は取り戻せない。一応下も

○ウォーズマン〜ベン 斬って勝ち
○エリック・モーガン 乗り込み勝ち

主人公with最新鋭機>関羽雲長>戦車(スプレンディッドバトル)

283 :格無しさん:2023/03/21(火) 11:58:27.29 ID:R5ozCEJv.net
クソゴミ連中が未だに議論してて草www

284 :格無しさん:2023/03/21(火) 13:26:28.01 ID:sZjKcyFV.net
管理人なんだよな

285 :格無しさん:2023/03/21(火) 18:51:06.06 ID:DwK8KOPP.net
巨大両津勘吉再考察
足の親指の厚さを大きめに2cm、両さんは小柄なので160cm程度とすると巨大化時は高層ビルの80倍程度の大きさ。
都市計画法施行令で高層ビルは地上31m以上を超える建築物と定義されているので、巨大化時の大きさは31*80で2.48kmとなる。

同反応かつ攻防で上回っているTYPE-Bから
○TYPE-B〜ジャバウォック 殴り勝ち
△植木耕助 大きさ分け
△悟空(超悟空伝) 大きさ分け
○孫悟空(ドラゴンボールZ3) 殴り勝ち
×竜魔人ダイ ドルオーラ負け
△ソゴル・キョウwithゼーガペイン・アルティール 大きさ分け
△孫悟空(サイヤ人来襲) 大きさ分け
×伝説の勇者 でかすぎ

大きさ的にここまでかな
竜魔人ダイ>巨大両津勘吉>孫悟空(ドラゴンボールZ3)

286 :格無しさん:2023/03/21(火) 19:46:56.74 ID:fUyngEM0.net
>>282
>>285
考察乙

287 :格無しさん:2023/03/21(火) 21:50:20.73 ID:DwK8KOPP.net
>>285 申し訳ない、ツィスカ戦が抜けてた
○ツィスカ 大きさ勝ち
ただ負けを取り返せるわけではないので位置は変わらず

288 :格無しさん:2023/03/22(水) 23:42:02.70 ID:OXZw/WpT.net
攻撃手段が格闘のみなので男科学者、ヴィスカムと=にはなれないんじゃないかと思いエミリィ・ストロベリィ再考察

×男科学者 メンタルブラスト負け
×ヴィスカム スリープ負け
×赤ずきん ミラの火炎負け
×レオン(あにまるはんたぁ) 火炎獣激波負け
×麦野ちこ リーチの差で不利か
×本郷猛(TheFirst) ライダーキック負け
×流浪の戦士レイナ 斬られて負け
×平景清 眠らされて負け
○シャナ(漫画) クジラ3フック勝ち
○Dick クジラ3フック勝ち
△マリオ(スーパーマリオ64) クジラ3フックと接触ダメージで相討ち
○10マリオ〜権べ クジラ3フック勝ち

平景清>エミリィ・ストロベリィ>シャナ(漫画)

289 :格無しさん:2023/03/23(木) 22:03:47.62 ID:+BGrIC/Z.net
丑鎮鉄兵再考察
威力、範囲などから初手両腕叩きつけの方が上に行けそう
現位置から上がる

○イカ娘(アニメ) 叩きつけ勝ち
×カイン 耐えられて破傀閃負け
○閻魔あい 叩きつけ勝ち
○山本ばばえ 叩きつけ勝ち
○主人公(賢者の塔) 叩きつけ勝ち
×ファイヤー ギガストリーマー負け
×ラルフ バズーカ負け
○ジン・ハヤカワ 攻撃耐えられる。叩きつけ勝ち。
○ユリウス・ベルモンド 同上
○クレス・アルベイン(GBA) 地面に腕を叩きつけるだけでいいので近寄られる前に攻撃できるだろう
○ジャンヌ・グルノーブル 叩きつけ勝ち
×K’ ヒートドライブ負け
○剣桃子 叩きつけ勝ち
○三田 テンプレ時は人外だそうなので勝ち
○3ルース〜Lutter 耐えて叩きつけ勝ち
×アルケイン ヒーローブレード負け
△パニッシャー 射程外に逃げられる。相手の攻撃は効かない。
○田中誠司 叩きつけ勝ち
△月風魔 射程外に逃げられる。相手の攻撃は効かない。
○宮沢静虎 格闘間合いに入られる前に叩きつけられるか
×ジョー・ハヤテ 炎の術負け
○桐生豪次郎 叩きつけ勝ち
△スティーブ 射程外に逃げられる。相手の攻撃は効かない。
×ヤシャ 攻撃され続けて負け
○ハート その内切りかかってくるので叩きつけ勝ち
○アルハイム・ハディード 叩きつけ勝ち
×ジャック・ジョイス タイムブラスト負け
○アルバトロス 弾切れ起こして殴りかかってきたところに叩きつけ勝ち
△Duke 射程外に逃げられる。相手の攻撃は効かない。

これ以降も似たような感じなので
Duke=丑鎮鉄兵>アルバトロス(ゲーム)

290 :格無しさん:2023/03/23(木) 22:42:19.40 ID:ulwInPok.net
>>275もそうだが>>10についても今のwiki管理人から説明してほしい

291 :格無しさん:2023/03/23(木) 22:47:37.45 ID:4bWb1B+g.net
無限を内包する無限が〜の理屈以外のルートで今とほぼ変わらない規模で世界観を取れるかもしれない記述をストーリー進めて見つけたので主人公(ソウルタイド)は三日後に修正待ちに移動させます

292 :格無しさん:2023/03/24(金) 12:23:59.81 ID:/cQo16ZP.net
鈴木正継with車再考察
議論ログより能力の範囲は20m
視点の都合上ビル破壊の壁上の巨大キャラ達には能力が効かない

△加賀地巳里 常時能力相討ち
△四ノ森イザヤ 常時能力相討ち
○仲屋京介 疑問あり(後述)とりあえず勝ち
○芽森月歌〜警察官(THE警察官24時) 行列勝ち
仲屋京介について
生体防御システムはテンプレ見た感じ攻撃してきた相手へのカウンターで発動する能力っぽいから、ただ立ってるだけの常時能力キャラには一方的にやられてこうなるんじゃない?

加賀地巳里=四ノ森イザヤ=鈴木正継with車>仲屋京介

293 :格無しさん:2023/03/25(土) 07:34:07.26 ID:qJg26Ena.net
消された前のwikiがR18文になっているのでせめて無地にしてほしい

294 :格無しさん:2023/03/25(土) 15:36:46.37 ID:pqT9zQDh.net
>>10
え?超越距離と同じ荒らしが作ったルールなの?
じゃあ「原理付き防御」の入ったテンプレは荒らし行為にあっているテンプレってこと?
どうなの?wiki管理人からの説明がほしい

295 :格無しさん:2023/03/25(土) 19:16:56.84 ID:NVKZOsjK.net
浦飯幽助vs武藤カズキvsダイvs伏羲vsベジットならばどうかな?

296 :格無しさん:2023/03/25(土) 21:02:32.63 ID:sP+LU8CI.net
フェイラン再考察
超音速反応なので上がる。発火能力は相応の範囲への熱攻撃にもなるか。

○6ファイヤー〜ジャンヌ・グルノーブル 紅蓮昇竜勝ち
△K‘ ヒートドライブの説明的にこの程度の熱は効かないか。紅蓮昇竜とヒートドライブで相討ち
×剣桃子 斬られて負け

これ以降も先手取られて負けまくる
剣桃子>K’=フェイラン>ジャンヌ・グルノーブル

297 :格無しさん:2023/03/25(土) 21:03:05.56 ID:sP+LU8CI.net
杉小路隆千穂再考察
1m超音速反応、10m爆発攻、防御紙

×三田 ダジャレ負け
×剣桃子 武器持ってる分相手の方が有利か
×K’ 僅かに相手の方が早いか
×フェイラン 紅蓮昇竜負け
×ジャンヌ・グルノーブル デル・デジャス負け
○クレス・アルベイン(GBA) 殴って勝ち
○ユリウス・ベルモンド 殴って勝ち
×ジン・ハヤカワ 無傷級は無理か。耐えられて電撃レーザー負け
○ラルフ 殴って勝ち
○ファイヤー 殴って勝ち
○主人公(賢者の塔) 何発か殴って勝ち
○山本ばばえ 何発か殴って勝ち
×閻魔あい 物理無効。異空間送り負け
×カイン 耐えられて破傀閃負け
×イカ娘(アニメ) 耐えられて触手負け
×ERC-003 先手で食らいつかれて負け
×イーディー・バレット 耐えられて射殺負け
×カート・ブラッドフィールド 耐えられて射殺負け
×ジョン・ハンコック クジラ分距離取られる。叩き潰されて負け。
○学崎強 殴って勝ち
×芥火ガンマ 耐えられて水底竜王砲負け
○3緋村恭介〜ターちゃん(ゲーム) 殴って勝ち
×シャロン・レアール 耐えられてビーム負け
×我王 物理透過からのノミ負け
×ZAKU 物理透過からの手榴弾負け
○5青島サチ〜主人公withネオアサルト 殴って勝ち
×CANONちゃん 耐えられて撃たれて負け
○餓流禍 殴って勝ち
×ケンシロウ(世紀末格闘ゲーム) 先手天破活殺負け
○4カウボーイ(ブラッドブラザーズ)〜ベン(グリーンベレー) 殴って勝ち

ZAKU>杉小路隆千穂>青島サチ

298 :格無しさん:2023/03/26(日) 10:38:40.99 ID:3DikYZfh.net
なろうスレで主人公wiki管理人らしき書き込み【↓のID:cWjJxh6AとID:SFM+qqmt】
があったのでココの管理人に説明してほしいのだが

261この名無しがすごい!2023/02/20(月) 14:20:13.60ID:uHkHEQbe
主人公スレのアノスはそのテンプレを書いた管理人本人の
自演擁護があるから信用しない方がいいよ

https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1652524707/152-180

262この名無しがすごい!2023/02/20(月) 16:39:50.56ID:cWjJxh6A
>261
アノスのテンプレ作者が管理人という証拠は?
ちなみにテンプレの内容はざっとWeb版読んで確認したけど特に捏造してる箇所は無かったぞ
ただの荒らしか?

263この名無しがすごい!2023/02/20(月) 16:58:07.08ID:SFM+qqmt
>262
そいつかなり粘着質な荒らしだから次からは触らない方が良いよ

299 :格無しさん:2023/03/26(日) 11:45:26.92 ID:xsGODG5H.net
グリッドマン見た人いる?
宇宙?マルチバースと一体化して宇宙を創造したり全てのマルチバース消滅しようとしたりしてたから強そう

300 :格無しさん:2023/03/26(日) 14:44:00.27 ID:0twxCEmA.net
>>298
もはやお前が荒らし
いいかげんやめろ

301 :格無しさん:2023/03/26(日) 15:08:43.97 ID:gGKZOqa8.net
今グリッドマンそんなことなってるのか
マルチバースの規模にもよるが、単一宇宙以上の大きさで単一宇宙以上の消滅ができるならかなり上位には行けるな

302 :格無しさん:2023/03/26(日) 15:27:13.04 ID:9aEw3cXM.net
>>300
そいつかなり粘着質な荒らしだから次からは触らない方が良いよ(コピペ)

303 :格無しさん:2023/03/26(日) 16:05:49.45 ID:uwNU1wQ3.net
コピペ君とかいう100箇所のスレに常駐しているレジェンド
超越距離とは別のベクトルのやべえやつ

304 :格無しさん:2023/03/26(日) 21:50:38.97 ID:y8IyCeCE.net
>>301
それは期待
このグリッドマンを含む世界を生み出した上位少女?とグリッドマン他キャラクター総掛かりで戦う敵も出てきてる

305 :格無しさん:2023/03/26(日) 23:01:46.76 ID:24cu6y/H.net
ウルトラマンダイナ(ティガ&ダイナ)再考察
50mビル破壊攻防で制限時間もあるからジャイアント芹沢博士から勝てない

○ポプ子(漫画) ビーム勝ち
○ゴジラ(怪獣大乱闘アドバンス) ビーム勝ち
×上条当麻withテムジン 攻撃当たらず時間切れ負け
○山田キキ ビーム勝ち
○大百足 ビーム勝ち
○ウルトラセブン(UF) 同じ大きさのビルと生物ならビルの方が強いかな打撃勝ち
×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる
×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け

巨大生物の壁以降はひたぎよりデカいやつのオンパレードで勝てない
ウルトラマン(PS2)再考察
再考察理由はゲーム版ダイナと同じ

○ウルトラマンダイナ 弾速と威力の差で有利
×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる
×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け

巨大生物の壁以降勝てないのも同じ

戦場ヶ原ひたぎ>ウルトラマン(PS2)>ウルトマンダイナ(ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ)>ウルトラセブン(UF)

306 :格無しさん:2023/03/27(月) 22:08:22.47 ID:+pFEC6Nf.net
>>292の考察をwikiに反映。仲屋京介についてはもう少し待ってから位置動かします。

庚造一with重二輪再考察
500mの戦艦破壊+機関銃耐久+秒速66.66m反応
攻防の差が極端なのでほぼ先手後手で勝敗が決まるかな

×ドラえもん(のび太と月の王国) 空気砲負け
○ジオラ 射撃勝ち
×結城友奈with神樹 撲殺負け
○4主人公(アルテリオス)〜アイラwith神鳥ガルアフレス 射撃勝ち
×6マクシーム・キシン〜スティッチ 先手取られて負け

マクシーム・キシン>庚造一with重二輪>アイラwith神鳥ガルアフレス

307 :格無しさん:2023/03/27(月) 22:20:34.21 ID:Tufystk/.net
考察乙

308 :格無しさん:2023/03/27(月) 22:33:31.80 ID:bDU68mGc.net
現実世界でも大吉のおみくじ引き当てたからと言って自由な願望実現が可能とはならないだろうからまず通らないだろうけど、一応挙げるだけ挙げてみる
ちなみにこれで実際に願いを現実にした描写とかは存在しないのでそういう意味でも誇張かと言われたら反論できないので十中八九通らないだろう


先生(ブルーアーカイブ)修正

【特殊能力】
自由な願望実現:イベント「復刻版 新春狂想曲 第68番」にて、プレイヤー=先生はおみくじを引くことができ、その内「大吉」のおみくじが出ると、大吉のおみくじに
>願望:必ず叶う
と書かれている。
よって大吉のおみくじを引き当てた時の先生は自由な願望実現が可能であり任意全能。

【備考】大吉のおみくじを引き当てた時の状態で参戦。

309 :格無しさん:2023/03/28(火) 01:25:56.15 ID:m6eumCJg.net
問い詰められて質問者に攻撃に始めるということは管理人本人なのか?
そもそも管理人が荒らした上で何も言わないのが悪いわけで追及されるのは仕方がないはずだが…

310 :格無しさん:2023/03/28(火) 02:51:45.07 ID:jmZf51Ua.net
仮に他人だとするとwiki乗っ取りされていることを無視して
管理人の自演行為と疑った者に対して怒っていることになるんだよな

311 :格無しさん:2023/03/28(火) 23:00:11.48 ID:zLdD0Ax1.net
>>308
改変描写があるわけでも、おみくじに「どんな願いでも」と書かれているわけでもないから無理じゃないか
中原小麦再考察
等身大の振り下ろしを秒速17mとするとビッグサイトロンの攻撃速度は秒速2000m。それを260mから避けると0.13秒反応。スカイフラワーはちょっと調べたところ61mらしい。

攻:61mの鈍器持ち。格闘で30mのクレーターを作れる。
防:200m爆発耐久。火炎耐性。
速:秒速50m移動。0.13秒反応
○ツァイスwith八式村雨 殴り勝ち
△マルチナ少尉〜天童陽司 互いに決め手なし
○JAKEwithMR.Dwithアパッチ 殴り勝ち
○カミシナ・ジンwithトア 殴り勝ち
○腹黒主水之助兵衛 殴り勝ち
○猫耳メイド 殴り勝ち
○葦原鋼 殴り勝ち
△プレイヤーwithニンテン号 互いに決め手なし
×速崎和樹 念動力負け
×穂村一機 エンパス負け
×日野日出志 呪い負け
○キマイラ 殴り勝ち
○シャークトパス 殴り勝ち
○キングスパイダー 殴り勝ち
△DD-T1 互いに決め手なし
×比良まさよし マフパンチギャラクシー負け
△Q太郎 互いに決め手なし
×正義の味方 美少年負け
×承太郎 罵倒負け

プレイヤーwithニンテン号=中原小麦

312 :格無しさん:2023/03/28(火) 23:30:32.65 ID:6P7z1WZR.net
>>311
>改変描写があるわけでも、おみくじに「どんな願いでも」と書かれているわけでもないから無理じゃないか

まさしくその通りなので上に書いた通りまず通らないことは承知の上で出した
まあ当然だわな
さらに言えばこのおみくじを出してる黒亀組ってところはイベストで詐欺やらかしてるからなおさら信憑性がない
だからまあ通らないだろうと思いつつ出したので無視してくれ

313 :格無しさん:2023/03/29(水) 20:54:30.59 ID:GF3g5a3w.net
>>309-310
こんな感じで第三者からの視点を説明して質問攻めにすればここまで状況悪化しなかったのかもしれないな
思った以上に管理人本人は言われないと気づかないタイプだし

314 :格無しさん:2023/03/29(水) 21:52:02.97 ID:GV9ROK6R.net
その管理人本人は自己万能感が強くてスレが進めばいつか全部思い通りになるとか思ってそう
wikiを丸ごと消した暴挙は一生残るし今後もwikiの乗っ取り・荒らし行為への問い質しは続くと思うのだが

315 :格無しさん:2023/03/29(水) 23:04:06.70 ID:i/0LP/Hl.net
清村緒乃再考察
何気に攻撃力もある。同作品の杉小路周辺を。

○3ベン〜1主人公 突撃勝ち
△カウボーイ お互い決め手なし
○ケンシロウ(世紀末格ゲー) 突撃勝ち
×餓流禍 火炎放射負け
×CANONちゃん 耐えられて撃たれて負け
○5主人公withネオアサルト〜青島サチ 突撃勝ち
△杉小路隆千穂 相討ち
△ZAKU お互い決め手なし
×我王 物理透過からのノミ負け
×シャロン・レアール 耐えられてビーム負け
○3ターちゃん(ゲーム)〜緋村恭介 突撃勝ち
×芥火ガンマ 耐えられて水底竜王砲負け
○学崎強 突撃勝ち
×ジョン・ハンコック クジラ負け
×カート・ブラッドフィールド 耐えられて射殺負け
×イーディー・バレット 同上
△ERC-003 互いに決め手なし
×イカ娘 耐えられて触手負け

芥火ガンマ>清村緒乃>緋村恭介

316 :格無しさん:2023/03/30(木) 22:50:28.28 ID:LTn98BYJ.net
Zガンダム(ゲーム)再考察
30m爆発攻防+0.07秒反応+マッハ3移動
現位置からすると攻防速全てが低い

×ファイターwithマイタンク 砲撃負け
△ジャングルボーイ お互い決め手なし
×戦車(TANK DOMINATION) グレネード負け
×レンwithイクス あちこち撃たれて負け
×イー・チバン スーパー気力大砲負け
△戦車君 攻防互角で倒せず倒されず
△アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー〜主人公(SPY) 同上
○俺withタンク 制限時間勝ち
×スカルトーチ 先手で燃やされて負け
×フォースコア 同上
○7二足歩行戦車〜ミントwithグリフォン ビーム勝ち

女主人公withフォースコア>Zガンダム(ゲーム)>二足歩行戦車

317 :格無しさん:2023/03/31(金) 19:04:18.44 ID:kcJyzHK5.net
浦飯幽助や武藤カズキやダイや伏羲はどれ位?

318 :格無しさん:2023/03/31(金) 20:37:29.05 ID:mQwXbc62.net
>>317
全員ピッコロ以下だよ
悔しいか?

319 :格無しさん:2023/03/31(金) 23:31:32.35 ID:G+HjrWbM.net
主人公withDioneType8086再考察
空中戦の壁メンバーに速度で僅かに上回るものの、攻防で負けている

△クリプト138with円盤、巨大化するディンゴ お互い決め手なし
○ウルトラホーク1号〜バットマンwithバットウイング ニュークリア勝ち
×主人公withP-38ライトニング ショット負け
×主人公with複葉機 ボム負け
×暴れん坊天狗 目玉負け
△ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画) お互い決め手なし
×主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!) ボム負け
△鉄人28号、ウルトラマンタロウ お互い決め手なし
×怒りの人間with試作最新鋭爆撃機 ボム負け

主人公withP-38ライトニング>主人公withDioneType8086>バットマンwithバットウイング

320 :格無しさん:2023/04/01(土) 00:15:25.34 ID:SFr6G8jP.net
考察乙

321 :格無しさん:2023/04/01(土) 13:17:49.55 ID:fBBvIX9X.net
>>10 >>294
「原理付き防御」の入ってしまったテンプレは修正送りが適切のようだな
まずは管理人の意見がほしい

322 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:35:32.30 ID:BuXqyXN3.net
主人公(ソウルタイド)
設定の追加及び世界観の修正
改めて確認したら「際限なく広がる表面積」と「無限の距離」は夢(精神世界)に該当するから旧テンプレの記述だと嘘ついてることになる
大変申し訳ない

【精神世界について】
ソウルタイド世界では夢を見る、幽体離脱するなどで意識(精神)が肉体の制約を離れた時、『一つの世界』としての夢、つまり「精神世界」が形成される。
特に教団の人形使いは眠り人形と24時間365日死ぬまで魂が繋がっており、片方が死ぬともう片方も即座に死ぬという程に強くリンクしている関係にあり、かつ魔女境界の探索で日常的に幽体離脱するため、常人よりも奇妙な夢を見る=精神世界が形成される頻度が高い。
教団の人間が「夢」で女神シェラの神託を受けることがあるのもこうした理由であり、実際に作中では主人公もシェラと対話したことがある。
ちなみに異教のシスター(ルナ教とは違う宗教を信仰するシスター)のレイチェルの魂が肉体から遊離した事件でも、魂が遊離した直後にはレイチェル曰く「別の世界」「すべての魂が還る場所」を見たとされる。
主人公の精神世界の描写でも「すべての終着点」と言われており、おそらく同一のものを指す。
つまり宗派の違いにも関係なくすべての人間に共通する概念だと考えられる。

EP『恐怖の理を越える』にて、ディアナが自分の心の奥深くに隠した「恐怖」から精神世界を形成した時に
>リーラ「まぁ、あなたの記憶を基にして生まれた精神世界だから、私が案内人でもおかしくないわね。」
>ディアナ「精神世界?まさか、魔法薬の効果?」
>リーラ「正解!」
>リーラ「あの薬は確かに恐怖心をある程度抑えられる効果があった。ただ、ナナはこう考えてしまった。」
>リーラ「「そう簡単に恐怖感を消し去る事ができたら、世の中に挑む価値のある事が無くなってしまう」ってね。そんな夢のない理性が薬の効果と反発した結果、ナナ自身がなんらかの試練を乗り越えて、自分の心を鍛えなければならないという状況になってしまった。そして、意識の深層でこのような「殿堂」を作り上げたのよ。」
とされ、
また別場面にて
>ディアナ「あんたの言った通り、ここは私の精神世界、私の夢。」
とある。
ちなみにあらすじでもこの夢は
>奇妙な空間
と呼ばれている。
よって夢=精神世界(空間)。
また、精神世界はその人物の記憶、心、意識から形成されており、主人公がディアナの精神世界に入って説得という形で干渉した事についてディアナは
>ディアナ「ふん、またあの他人の魂に勝手に触れられる体質のせい?」
と言っているため、精神世界はその人の魂(精神)そのものでもある(精神世界=精神)

323 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:36:29.32 ID:BuXqyXN3.net
また、別のストーリーではディアナが夢(精神世界)について
>「人間がたまに同じ夢を見るのは、各々の潜在意識の深奥部に、海底のように繋がっている集合的無意識があるから」
>「いつもなら個人ではたどり着くことのない領域」
と説明しており、ディアナのこの説明に割って入った未来予測能力持ちの星見亜砂という眠り人形は
>「夢は時間と空間の影響を受けないから、時空を超えた予知夢も現実となる」
と言っており、
同じくミネルドウェンという眠り人形は主人公と精神世界で会話した時に、精神世界を指して
>「時間も空間もない」
と言っている。
要約すると精神世界(夢)は人間それぞれに存在し、集合的無意識として繋がる事があり、時間と空間が存在しない(影響を受けない)世界である。
また【精神=魂=存在の根拠】も含めて関係性をまとめると、
夢=精神世界=精神=魂=存在
である。
「精神世界」はその人物の精神そのもので、肉体の制約を離れたためか大きさも拡大している模様。
(シェラとの会話では背景に星空が見える宇宙空間を思わせる世界が形成されていたりするなど、単一宇宙並みかそれ以上に拡大されていることも多々ある)

作中最大の大きさは、シェラと会話する直前まで主人公が見ていた「どこまでも続いている」「想像を絶するほど巨大」な「大いなる闇(=視界全体を覆う影=「運命」)」が存在する精神世界。
「どこまでも続いている」=大きさ無限であり、また
>「世界を抱き締めるほどに大きな天使」
である天音いのりを過去に見た事がある上で「想像を絶するほど巨大」と感じるほど広がっているため、「運命」は世界観相応以上の大きさとする。
それを認識し収めることができる精神世界を持つ主人公の精神も世界観相応。
幽体離脱してダンジョンに潜っている際は魂=精神だけの状態なので、幽体離脱時の主人公は世界観相応の大きさ。

324 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:37:34.08 ID:BuXqyXN3.net
【共通設定】

幻境:魔女境界『巨獣の谷』7-3に存在するエリア。
現実世界の現在時間軸とは別の時間、空間に属する世界。
過去の思念によって時空が歪んで出来た空間であり、「結界の目」と呼ばれる所を通ることで現実世界と行き来する。
過去の記憶に端を発する想像の世界だがここで起きたことはすべて現実の出来事となり、現実世界とここは互いに影響を受け合う。
過去の記録による世界だが、世界図では現実世界と隣り合わせに存在するように描かれているため、過去と現在それぞれの世界が同時に存在している。

時空の渦:魔女境界『巨獣の谷』7-6に存在するエリア。
カバナという眠り人形(のおそらく前世)が生まれ育った村の成れの果てから先に進んだ世界にあり、自分以外全員死んだ部族を蘇らせたいという怨恨じみた妄念によって創造されている。
最後を除く6つの時空の渦の中の世界は、かつての正気を失う前の時間軸のカバナがいて、そこで出会うモンスターの正体は、最後の時空の渦で会う、正気を失い自らの過去を消し去ろうとするカバナの生み出したもので、最後にはカバナ自身が怪物へと変貌し襲ってくる。
つまりカバナの誕生からの生涯に関わる複数の時間軸が入り乱れている空間で、最後のカバナを倒して以後は時空の渦を維持する者が存在しなくなったため消滅した。

325 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:41:46.08 ID:BuXqyXN3.net
【シリーズの時系列について】
・過去編1(本編主人公とは別のルナ教団の戦士を主役に据えた過去編)
・過去編2(眠り人形のドライツェーンの生前を視点に据えた過去編。途中で本編主人公からはぐれた眠り人形の一団と出会うシーンがあるため「魂の潮汐」以後の話)
・魂の潮汐(本編に繋がる前日譚的な話。おそらく本編主人公の物語の一番最初にあたる)
・本編(最新の時系列はここから)
・ほか過去編(本編で回想の形で語られる話。あまりテンプレに絡まないので省く)
時系列をまとめると
過去編1→魂の潮汐→本編途中(序盤)→過去編2→本編最新(序盤以降)
の順となる。よって世界観はこの時系列に沿って記述する。
また、主人公の精神世界も時系列後期になる程に大きくなっているため、これも時系列に沿って記述する。
シリーズにおける起点世界は過去編1の単一宇宙。

【世界観】
本編における基本的な舞台となる場所はクレセント公国領リトレスという架空の国家の架空の都市。+α扱い。
「魂の潮汐」では主人公(プレイヤー)とヴァージナが星空の見える謎の世界(どう見てもそうは見えないが、ヴァージナによると日本らしい)に居る所から始まっているため単一宇宙。
なお「日本」は本編の三日月大陸世界に存在しないため、別世界としてカウントする。
ここまで単一宇宙+α

リトレスから「大樹」を通じて行くことができる異次元世界「魔女境界」には、内部に「数多の破滅した或は破滅に向かっている世界」が存在する。
この数多の世界は後述の無数に存在する世界と同一と思われる。
魔女境界内には無数の次元(ステージ)があり、また各次元(ステージ)内にも複数の世界が存在している。
(例:魔女境界『巨獣の谷』7-1内の各トーテムから行ける世界群など)
『巨獣の谷』の一つ前のステージでは、ボスを倒して次のステージ(=巨獣の谷)に向かう際、「転生の井戸」から覗き込んだ際に「無数の遥かなる世界」を見たため、一つの次元(ステージ)内に無数の世界が存在している。
作中「無数の次元」と「無数の世界」を呼び分けている場面があるため、各次元に無数の世界がある上で、さらに次元が無数に存在すると考えられる。

過去編1ではヒュブリスが境界の中で自分の世界を創造・維持しており、その世界は星空が見える=単一宇宙
また本編の魔女境界内の世界の描写でも科学的に発達した現実世界に似た近未来的世界観(ジューク王国のある世界)などがあったりし、またジューク王国はその世界内の宇宙連盟の主要国という設定がある。
なおジューク王国を故郷に持つ眠り人形のアカセットはその前世で王国の戦艦として宇宙空間に進出したこともあるため一つの世界の大きさは最低でも単一宇宙並みである。
さらに主人公の精神世界はこの時点では街のパトロール、西部廃墟編の描写より「際限なく広がる表面積」と「無限の距離(の171371倍の距離)」を内包しているため
「無限の距離」=広さ無限=単一宇宙
の171371倍の距離=単一宇宙×171371
「際限なく広がる表面積」=広さ無限=単一宇宙×171371
として、単一宇宙×342742
その精神世界そのものである主人公の魂を収容できる広さがあるため、世界一つは最低でも単一宇宙×342742の広さ
よって単一宇宙×342742(世界一つ)×無数の世界×無数の次元で、魔女境界全体では二次多元×342742
あるいは各ステージの出口を「境界点」と呼び、「境界の出口」とも呼んでいることがあるため境界も複数存在しているように書かれているが、あくまで「魔女境界」自体は一つしかないはずなので、「世界」「次元」などから表記揺れした言い方と思われるため、これについては考慮しない。

326 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:42:48.11 ID:BuXqyXN3.net
なお三日月大陸から見ると異世界である眠り人形達の元居た世界もある。
シーレーノスのキャラストーリーでは、教団が眠り人形の魂を呼び出す事に言及した際に「パラレルワールド」と呼ばれラヴィラの登場する別の話では「異なる時空」と呼ばれる。
しかし作中で眠り人形のカバナの前世の世界(巨獣の谷)や、アカセットの前世の世界(ジューク王国)などが魔女境界の中にあり、猫型宇宙人の眠り人形の九華も同一宇宙の他惑星から来たようなことが示唆されているため、明確に三日月大陸から見て別の世界だと分かる世界の数が不明。
よって考慮しない。
(あくまで数が不明なだけで、三日月大陸の外にある=別世界だと思われる世界は存在している)
ちなみにカバナやアカセットを既に手に入れている上で好感度を上げると普通に『巨獣の谷』『ジューク王国』の攻略前でもキャラストーリーの閲覧が可能で、時間軸が前後してしまっているが、これはシステム的な都合の産物だと思われるため非考慮。
(というより、一部の眠り人形のキャラストーリーは魔女境界を終盤近くまで探索し終わったことを前提の上で展開されていると思われる話が多い。)

隣接し合うリトレスと魔女境界の世界を内包する「三日月大陸」世界の大きさは二次多元×342742+α
また、三日月大陸は星の上の大陸世界であり、外には「無限の宇宙」=この時点の世界観相応=二次多元×342742+α並みが広がっている。
ここまでで二次多元×685484+2α

また三日月大陸及びその外に広がる宇宙を「世界」「ここ」と指した上で「開拓されていない無数の世界」がある、とシーレーノスのキャラストーリーで明かされている。
(太陽の寿命と宇宙の熱力学に関する話で言われたことであり、宇宙規模の話。
またシーレーノスのキャラストーリーで魔女境界は下(地上=三日月大陸に収まる世界)、宇宙は上と明言があるため魔女境界は三日月大陸内に収まる。
よって三日月大陸内に収まる魔女境界の無数の世界とは別カウント。)

よって(二次多元×685484+2α)×∞=三次多元×685484+2α∞
別世界の「魂の潮汐」の世界を合わせて三次多元×685484+単一宇宙+2α∞

327 :格無しさん:2023/04/01(土) 23:44:47.54 ID:BuXqyXN3.net
『幻境』『時空の渦』より、ソウルタイド世界は過去から未来にかけての時間はそれぞれが別々に並立した世界として同時に存在しうる。
またシーレーノスという眠り人形の話で無限ループによってイベントA、イベントB……と振り分けられたループの世界がそれぞれ実際に存在している。
よって有限の時間から成る時間軸一本につき世界が一つあり時間軸の長さに比例してその分の世界が存在する。

無限ループ:眠り人形のシーレーノスのキャラストーリーで起きた事件であり、「デジャヴ」という形で前のループの出来事を薄っすらと記憶しながら無限に繰り返されるタイムリープ。
イベントA、イベントB……と振り分けられそれぞれのループはループのたびに消滅するのではなく直線の「タイムライン」=時間軸としてつながっている。
最終的に無限ループを経た上でループの原因となる事象を解決したことでループを止めている。
なお時空を曲げる、歪めること=ループは世界を崩壊させる危険があるとされるが、無限ループを経ても世界は崩壊しなかったため、有限の時間は無限ループを経ても問題ない容量がある。
一回のループにかかる時間は有限でありループ終了後も世界は続いているので、有限の時間の中に無限ループの時間が入れる程の容量があるということになる。
つまり有限のタイムラインは(三次多元×685484+単一宇宙+2α∞)×無限ループ
=四次多元×685484+一次多元+2α∞^2

世界の時間軸の長さ:眠り人形の一体、ミネルドウェンのキャラクター説明項には「この世界と変わらぬ寿命を持つ吸血鬼」とあり、別の文章では「不老不死」とある。
また、シーレーノスのキャラストーリーでは、リトレスという都市が持つ将来性を指して、「無限に近い発展時間」があると発言している。
時間に関して専門家レベルの知識を持つシーレーノスが一都市の発展時間を「無限に近い」と言い、不老不死=寿命無限のミネルドウェンと変わらない寿命を「世界」は持つとされるため、世界は無限の時間を持つ。
つまり「世界」の時間軸の長さは無限である。

なお、ミネルドウェンの説明文は「三日月大陸に召喚された眠り人形として」のプロフィールの説明文であるため、この場合の「世界」とは三日月大陸及びその外に広がる宇宙のことを指す。
よって有限のタイムライン(四次多元×685484+一次多元+2α∞^2)×無限
=時間軸全体での世界観の大きさとなる。
五次多元×685484+二次多元+2α∞^3

これより後の時系列のEP「最初で最後の世界」では主人公の精神世界があり、このEPでの主人公の精神世界は
>「すべての始まりの前」
から
>「すべての終わりの後」
まで拡大している。
これは「時空を超えて、彷徨う魂に呼びかけている」「優しいながらも強い意思を持った声」=眠り人形の少女達の声を受け取るために誕生した世界であるため時間のことを指していると考えられる。
つまり主人公の精神世界は時間軸の始まりから終わりまでの全体において遍在している。
例によって主人公の精神世界は主人公の精神そのものであり、主人公の精神自体が時間軸に遍在した状態となる。
よって上記の時間軸範囲の世界観に遍在しているため、この後の時系列における主人公の精神(魂)の大きさは
五次多元×685484+二次多元+2α∞^3

この後のEPでは『記憶螺旋』という世界が登場しており、記憶螺旋内は他の魔女境界などのダンジョンと同じく幽体離脱して(魂だけになって)入る場所となっており、敵と戦うための戦闘空間が部屋のように存在し、それが上へ上へと連なっている。
作中では主人公がこれを
>「果てのない記憶螺旋のタワー」
と独白しているため、戦闘空間が部屋のように連なり、それに果てがないので、戦闘空間が無限に連なって存在しているということである。
よって記憶螺旋全体での大きさは
(主人公の魂が入っても全く問題ないほどの広さ)×無限であり
六次多元×685484+三次多元+2α∞^4

このさらに後には「どこまでも続いている」大きさ(=大きさ無限=世界観相応)の「大いなる闇」を収める主人公の精神世界が登場しているため、魂だけの状態の主人公の最大時の大きさは六次多元×685484+三次多元+2α∞^4となる。
「異象顕現」や「次元深淵」といったダンジョンはそんな主人公の魂が入っても全く問題ない広さであるため、最終的な世界観もそれ以上はある。

328 :格無しさん:2023/04/02(日) 09:54:45.17 ID:1cEF4kw9.net
エレシュキガル(もしもの物語)考察
一般成人女性並みの大きさと攻防で常時全能
単一宇宙規模での世界破壊を無数に繰り返せるほどの運命操作はそれ自体が全能なので全能原理として使えないとしたら壁上では単なる成人女性並み
つまり壁上では教授(ニューラルクラウド)にも勝てず最下位で位置は

教授(ニューラルクラウド)>エレシュキガル(もしもの物語)>(全能の壁)

なお教授(ニューラルクラウド)は備考欄の修正が前スレ368で出ている↓

──────────
【備考】
「マグラシア」クラウド内に存在し、「教授」としての権限を利用できる状態で参戦。
主人公である教授(プレイヤー)と教授(本物)は別々の存在であり、主人公の方の教授は本来の教授の名義とIDを借りてマグラシア内に入っているだけの別人である。
ただし教授の部下は教授のIDでマグラシア内に入っている主人公(プレイヤー)を「教授」と認識しており、教授(プレイヤー)もその権限を使ってオアシスを創造したりしているので、教授(本物)と変わらない能力が使えるものと思われる。
また作中で浄化者の追跡から逃れたのも主人公の方の「教授」である。
蛇足だが本物の教授は現在行方不明であり、それを探しに行くのが本編の物語である。
──────────

が直ってないのでランキング入りに合わせて修正予定



主人公(BRSF)再考察
約12mの乗り物が追加
戦法は乗り物(バーバヤガー)に乗った状態で対戦相手に突進
真人はさすがに達人並みとはいえ12mの総鉄製の乗り物の突進に耐えうるかはキツい気がするので直枝理樹には勝ち
イヴ以上はそれでもキツいので位置は

天野雪輝=レン・カラス=イヴ・ハイデンライヒ>主人公(BRSF)>直枝理樹



磯部磯兵衛withビッグ・ザ・武士道
精神耐性削除されてないけど指摘されてるので修正予定

329 :格無しさん:2023/04/02(日) 17:03:15.42 ID:u1SNzHM9.net
【作品名】5億年ボタン〜菅原そうたのショートショート〜
【ジャンル】哲学アニメ
【名前】トニオ
【属性】上位存在ラー
【大きさ】5億ボタンの宇宙と調和したので宇宙サイズ
【攻撃力】宇宙サイズの5才児
【防御力】宇宙サイズの5才児
【素早さ】時間と融合したので無限速
【特殊能力】井上博士を生み出して宇宙を何度もシミュレートする
【長所】井上博士がなんでもありのチート
【短所】アニメ監督に存在を書き換えられる
【戦法】井上博士にスゴいメカを作ってもらう

330 :格無しさん:2023/04/02(日) 17:42:20.49 ID:fSaM7OfZ.net
調和したから宇宙サイズになる意味が分からんが

ちょうわ
【調和】
《名・ス自》
全体(または両方)が、具合よくつりあい、整っていること。そのつりあい・整い。
?「環境と―したライフスタイル」

331 :格無しさん:2023/04/02(日) 23:21:58.51 ID:UWoFxaZg.net
エドワード・エルリック再考察
秒速530.4m戦闘、反応の分解なので超音速戦闘の壁上まで上がる
前考察を見た感じロボや架空生物は分解できないっぽい。とはいえこの辺は人間キャラが大多数なので特に気にしなくて大丈夫だと思われる。

○5剣桃子〜Lutter 先手分解勝ち
×5アルケイン〜宮沢静虎 先手取られて負け

アルケイン>エドワード・エルリック>Lutter
名称的に超音速戦闘の壁は杉小路隆千穂の下まで動かしていいと思う

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