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【9684】スクウェアエニックス16

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 12:30:26.13 ID:MzwZV3NU.net
前スレ【9684】スクウェアエニックス14
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1606880492/

※前スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1626845254/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 12:41:39.91 ID:p1jBnsNx.net
>>1

最近強いよスクエニちゃん

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 13:49:14.48 ID:Kg98c5ga.net
毎日このうんこなんなの?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 19:21:52.77 ID:nS+ZXXOl.net
【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/

FF6は入念に開発するのに呆れ・・・
FF4,5のクオリティーがひどすぎたもんね
原作から色々劣化してたりゲームバランスがおかしかったりバグがあったり
4,5の時からちゃんとやれよって感じ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 20:19:56.87 ID:ihI2Y9+y.net
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/

↓その結果

【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 20:32:35.67 ID:RuU4XQ89.net
FF13,15のデキやピクセルリマスターのゴタゴタを見て近年のFFのダメダメさが改めてよく分かった

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 22:07:20.84 ID:eR6tcipX.net
うんうん
FF14の盛況ぶりは苦々しいよね笑

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 10:09:57.48 ID:cH1fYBqB.net
今日も強いよーいいよー
でも午後は下痢するよー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 14:26:01.52 ID:nRPIkpyj.net
後場急失速のパターン終わったか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 14:36:00.24 ID:cH1fYBqB.net
午後の下痢便なさそうだな
明日6300抜けたら窓埋め6400狙えるよー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 14:54:00.17 ID:ti/MM4iL.net
午後の下痢がなんだって?w

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 15:01:09.62 ID:HhTa0F0c.net
(´・ω・`)グリー凄いな こんな時期に いよいよ呪術がスマホゲームで参入 
(´・ω・`)スクエニは画面分割でヒーローズ遊べるようにしたらいいと思うのにな
(´・ω・`)ランチシミュレーターとか海外のゲーム面白すぎる 

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 17:14:02.59 ID:6qZ//8rG.net
ここから上がれるが分岐点だね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 23:29:06.94 ID:iMY6fNcq.net
ここのところの値動きからすると
明日は寄り付き-70円からの+80円まで爆上げからの終値+30円てとこだろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/23(木) 10:29:58.74 ID:1wVrvs1m.net
6連騰してるし今日はね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/24(金) 08:54:23.18 ID:+lYaUSVL.net
一旦投げたほうが良いよ
経験上ね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/24(金) 09:36:07.16 ID:xYJ/Q6P2.net
窓埋めしたけど年末だから一旦お休みかな
6300ネックライン意識されてるからここ抜けるのきついねー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/25(土) 09:26:20.10 ID:JBQ8KMmP.net
メタバ商戦に乗り出したら世界一だと思うのに
ザッカーバーグに負ける気しない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 08:49:41.80 ID:P9oQnH7A.net
いい気配

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 08:54:38.01 ID:xALQ5oCp.net
steam中国規制に好感

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 12:22:36.34 ID:jOL5gha7.net
とんでも悪材料でた
ドラクエXオフライン
発売延期夏頃予定へ

期待してたのに阿呆か

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 14:14:34.81 ID:O/sVYnqG.net
夏頃予定て伸びすぎやろ
初頭予定だったのに夏延期…・うっFFCCリマスター…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 14:46:08.63 ID:xALQ5oCp.net
https://jp.finalfantasyxvi.com/
情報公開の遅れ
悪いニュース続きますねスクエニさん

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 16:35:02.79 ID:UAw7kycL.net
FF7RもFF16もPS時限独占なのにPS5がヤバそうだからな
北米11月にXBOXにも負けて3位だったらしいし
日本では年末商戦で今まで以上に少ない週販千台叩き出してるし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 18:34:13.40 ID:jOL5gha7.net
悪材料てんこ盛りには
大して下がらなかったな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 00:15:37.89 ID:MeTgRbBc.net
テレビゲーム総選挙TOP100にランクインしなかったFFがあるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640611281/
1 名無しさん必死だな2021/12/27(月) 22:21:21.65ID:u/GtiviP0
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 00:15:56.80 ID:MeTgRbBc.net
【テレビゲーム総選挙】ドラクエシリーズの人気が決まったな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640609376/
1名無しさん必死だな2021/12/27(月) 21:49:36.75ID:74wHCzvo0
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 00:21:34.24 ID:LSb4LbyP.net
古すぎるFF1,2,DQ1がランキング外なのは時代の流れ的にいいとして
最新作のFF12,13,15が載ってないこととDQ9載ってないことをスクエニは真剣に考えた方がいい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 10:09:21.72 ID:UhyAe19f.net
たかがいちテレビ番組のぽっと出企画なんかになんの権威も信用もないことに視聴者は真剣に考えた方がいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 11:56:30.77 ID:E5kbzkvH.net
>>28
はい?
ドラクエ最新作11が上位に入ってましたが?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 12:01:12.30 ID:/wX/CW9G.net
その前にFF12,13が最新作になってるとこにつっこみをだな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 13:19:34.06 ID:T4SOQ4l7.net
DQ11はほんと面白かった
FC/SFCの過去作と関係する作品だからやってない奴はやっとけ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 13:29:04.68 ID:pbLxppxy.net
逆にこんだけ推されてることがすごいと思うよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/28(火) 20:34:55.83 ID:6k5Y+11J.net
ドールズ返して!!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/29(水) 13:32:43.73 ID:tyF3DHjT.net
どうも6000円台に定着しないな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/30(木) 09:41:26.10 ID:87/Xze0j.net
買い場きたね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 08:43:42.27 ID:TvdqLhJv.net
なんだこの気配は

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 09:16:34.33 ID:13iIjqiF.net
年始幸先いいね
ttps://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html
今年はNFTに力入れるのか知らんがやる気は伝わるね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 10:38:25.07 ID:amoqH3Fu.net
まあ言ってることはご立派だけどここってそういう時代の流れを作ったりは下手な印象
でも少し遅れて乗るのは得意

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 12:00:52.05 ID:IJFcbl49.net
なんか分かんないけど火噴いてる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 12:47:24.00 ID:klsaYHB3.net
ブロックチェーンのゲームがどうこうってなんかで見たよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 12:48:20.09 ID:amoqH3Fu.net
噴いたら売り

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/04(火) 18:52:02.99 ID:fdeDAJId.net
神羅トークンとかか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/05(水) 20:10:16.36 ID:BEuIFvaA.net
強いのか弱いのかはっきりせーや

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 09:02:49.60 ID:hjhYaFEX.net
あらら

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 09:08:44.25 ID:hjhYaFEX.net
ほんの数秒6000になったんだな
買うの全然間に合わなかった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 09:36:31.33 ID:3V2bS9fO.net
6080で買ったわ
まあいい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 09:55:20.67 ID:tb/MRcpf.net
カプコンなんて年初来安値更新してるし
ゲーセク全体から資金引いてるね
元気なの任天堂くらいか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 10:31:27.49 ID:NtIl5kJD.net
チャイナリスクのせいだろな
任天堂みたいなチャイナにがっつり投資してないとこは元気だけどチャイナ頼みのとこは悲惨な状態
スクエニはカプほどチャイナ依存度高いわけじゃないが任天堂並みに低いわけでもないからこれくらいなんだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 11:00:29.42 ID:TC9HXcrS.net
チャイナうんぬん関係無く相場全体怪しい雰囲気してる
大きな下落前ってここが真っ先に売られる気がする
去年の11月中旬とか9月中旬とか

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 11:40:30.38 ID:oKwlFeVb.net
もう終わりだよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 11:46:54.37 ID:tb/MRcpf.net
コロナで外出できなきゃFF14が
また人口増えるだろ
6000切ったしそろそろ買うか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 12:20:56.19 ID:NtIl5kJD.net
FF14はコロナの半導体不足のせいで販売停止だけど、販売再開されればまた伸びるだろうね
コロナ完全終息してたら機会損失過ぎて伸び悩みそうだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/11(火) 09:18:18.48 ID:djDeSdDI.net
あら日経リバっても下がるのみか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/11(火) 09:26:24.21 ID:qAcc/rN5.net
反発ラインだがちょっと躊躇するな
売り機関に粘着でもされてるのか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/11(火) 16:04:55.91 ID:SSdwkPsT.net
なんでこんな売られてるの?ここだけ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/11(火) 16:11:49.45 ID:Uc35la+Z.net
ようわからんけど、今年度中に出るゲーム例外なく全部ゴミっぽいのがアカンのかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 08:56:51.58 ID:j9JdWTw0.net
気配いいな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 09:46:08.80 ID:I3kvLPh9.net
寄り付きだけだったなw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 10:02:27.51 ID:sSax4w5R.net
なんでこんな弱いの?
FF14めちゃ流行ってるじゃん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 10:05:09.35 ID:j9JdWTw0.net
>>59
+-0まで落ちてくるとは思わなかったわw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 10:11:52.74 ID:+VpRzy8H.net
>>60
新規受付停止状態だから思ってるより勢い無いんでない?
ガチャゲーなら既存ユーザーだけでしっかりと収益増やせるけど、月額ゲーだからユーザー増やすことが増益になるから
それがストップしてたらあまりよろしくない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 10:14:39.29 ID:sSax4w5R.net
>>62
なるほど。ありがとう
てことは仕込みどきだね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 14:46:01.78 ID:sSax4w5R.net
クソアルゴ過ぎない?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 15:38:42.37 ID:gIXIrLLd.net
年始の上げを全部消化しきった形だな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 16:47:38.84 ID:9nfV1L4A.net
+10かよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/12(水) 17:44:41.31 ID:KozwmYjc.net
レーティング下げられてるから
しゃあないやろ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 09:39:05.19 ID:xXExxiWa.net
まだ落ちるのか...

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 09:55:23.46 ID:19RtdZVE.net
5800割れて戻らないなら撤退だね
3Qの業績は楽しみだけど市場に買い意欲がないのはちょっと悲しい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 10:15:43.96 ID:xXExxiWa.net
これは撤退かなあ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 10:28:12.11 ID:wJvkKkZ7.net
11月から外的要因に振り回されてるな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 10:31:21.99 ID:IS16IwJl.net
下値ラインの5800割ったから下降トレンドっちゅーやつや

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 12:36:56.05 ID:kVGsa74X.net
離れてたからレーティング下げられてたの知らんかったわ
小遣い稼ぎしようかと思ったけど様子見るか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 14:35:28.11 ID:wJvkKkZ7.net
スクエニっていうかゲーセクが壊滅的だな
チャイナリスク

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 16:45:36.31 ID:BcbCvVO+.net
外的要因のみで時価総額1000億くらい、PER3くらいまで暴落してくれないかなぁ…全力で買うのに

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/13(木) 18:36:27.42 ID:BcbCvVO+.net
いろんな業種の国内銘柄を見たが成長できそうなのが
半導体関係(東京エレクトロン、レーザーテック、DISCO等)と
スクエニHDくらいしかないと分かってしまった

日本やばいわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 04:43:25.52 ID:SVne1t5M.net
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/

FFの凋落ぶりがまた明らかに

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:10:24.30 ID:C+81DDrX.net
最近の若い子は殆ど知らないだろうな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:20:04.17 ID:xm+PsEOj.net
エメトセルクのほうが有名になっちまったな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:24:29.22 ID:PXFFBiJ4.net
年初からもう15%近く下げたのか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:24:38.54 ID:ex+1EkUq.net
>>79
FF14やってないやつは知らんだろ

5500は割安だと思うけどまだまだ下がりそうで怖いな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:27:44.93 ID:xm+PsEOj.net
今のスクエニの営業利益の半分以上はFF14由来だろうな
スマホゲーはレベニューシェアしてる関係上、営業利益率が低い

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:51:02.83 ID:uxifhIRR.net
FF14は中国人問題をこれ以上大ごとになる前に対処してほしい
株価だけの話に収まらんおそれがある

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:56:12.77 ID:PXFFBiJ4.net
中国の問題を日本の一企業がどうこう出来るわけないだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 09:59:57.87 ID:uxifhIRR.net
金盾破って公式ツイッターに突撃する連中が、FF14の日本鯖にアクセスしないように遮断するのはスクエニ側で対処できる問題やろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 11:02:36.33 ID:a98MKLTk.net
>>74
今更感が半端ない。
去年どんだけ大口が逃げたのよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 12:28:19.70 ID:vbLSR1o2.net
ドラクエテンオフライン発売延期を織り込みに来たか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 12:54:19.13 ID:tjUo0PPe.net
一番売れそうだったドラテンオフラインが延期したから今期は絶望しかないのよな
残ったゲームはどれも微妙

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 14:01:00.57 ID:u8pTOm+T.net
いつまで下げんだろ
はよ上げてくれ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 15:02:20.66 ID:CfPyMZD5.net
FF14販売再開だってさ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 15:27:59.55 ID:sRPJUeTr.net
>>90
∩(〃・ω・〃)∩

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 16:34:23.47 ID:e/CVtGzO.net
FF14以外の好材料ください

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/14(金) 17:21:06.32 ID:VLSWirt8.net
FF14自体は世界中で絶好調だけど、これのチャイナ依存度がどれくらいだったのかは気になる
カプコンほど高くはなさそうだけどノーダメージではないだろな
春のシナ版拡張発売出来るのか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 11:18:32.61 ID:wynNlMSR.net
『ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オフライン』がスクウェア・エニックスさんより、2022年2月26日(土)に発売されることが決定しました。
※発売日が「2022年2月26日」から「2022年夏」に変更となりました。

最悪、夏に期待

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 11:32:07.68 ID:zRJ8B3wT.net
オフラインタイトル(HDゲーム事業)はスクエニのお荷物事業だろ
主力はオンラインMMOゲーム事業(FF14)とスマホアプリ事業
準主力は出版IP事業
お荷物事業がHDゲーム事業とAM事業

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 11:32:45.02 ID:zRJ8B3wT.net
スクエニ株価の9割はFF14とスマホアプリタイトルについた価値だから
オフラインゲーの動向を注視してる奴はアホだぞ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 11:33:43.61 ID:zRJ8B3wT.net
例えるならばモンストミクシィの価値を見極める際に
衰退したSNSのほうのミクシィを見てるようなものだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 12:06:09.76 ID:QrkGQqTg.net
FF16とDQ12レベルなら流石に注視するけどね
あとニーアやオクトパスみたいに期待してなかったのに売れるパターンもある

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 12:25:04.43 ID:zRJ8B3wT.net
>FF16とDQ12レベルなら流石に注視するけどね
それらも同じ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/17q4slidesJPN.pdf
これはFF15が発売された年の決算説明資料

HD事業 928億円
MMO事業 227億円(想定営業利益率50%)
スマホ事業 833億円(想定営業利益率20%)
営業利益合計 312億円

ここからHD事業の営業利益を計算してみると
312-(227*0.5)-(833*0.2)=31.9億円

928億円の売上があっても31.9億円分しか貢献しない
というか出版事業とIP事業の営業利益を加味するとHD事業は赤字の可能性すらある

売り切り型のHDゲーム事業は、主に海外で返品問題がある
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070704/276716/
スクエニの貸借対照表をみると「返品調整引当金」という項目がある事がわかるだろう

ざっくりいうと「売り切り型」ビジネスモデルのHDゲーム事業はリスクの割りに儲からない事業構造となっている

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 12:33:29.31 ID:zRJ8B3wT.net
故に賢明なる投資家はスクエニのデューデリをする際には
HDゲーム事業の価値をほぼ0円として見積もる

好調なFF14を筆頭としたMMO事業
スマホアプリ事業、おまけの出版IP事業くらいしか評価しない

あとはメタバースやブロックチェーン関連技術について深い理解を示した社長の先見の明に「成長性あり」の評価が付くぐらいだな
https://myforex.com/ja/news/myf22010702.html

ひろゆきが「FF14がすでにメタバースじゃね?」と発言した事からわかるとおり
非常にメタバースと親和性の高い技術と実績をすでに保有している点も大きい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 12:54:38.39 ID:zU6p5uEU.net
短期的な収益で見ればそうなるが、FF16DQ12が売れなければ将来のMMOやソシャゲのネタになる材料供給が途絶える訳だから
10年後くらいには影響出るぞ
現に今のMMOソシャゲどれも過去のIPあってのものだしな、FF14もソシャゲも今のままずっと末永く繁栄する訳ではない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:05:25.81 ID:QrkGQqTg.net
FFとDQのIPを軽視しすぎてる
IPはゲーム以外にもグッズ販売メディア展開とか複合的にかつ長期的に売上あげるものだからゲーム単体の営業利益だけ見るのはアホ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:07:53.79 ID:zZG/1ch6.net
2018で改善されてるやん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:11:04.09 ID:zRJ8B3wT.net
それは別にMMOのFF14上でやっていけばいいんじゃないか?
そのうちエメトセルクやヒュトロダエウスが定番の課金ガチャSSRキャラになって出てくると思うぞ

俺が否定してるのはHDゲーム事業、ビジネスモデルに対してだからな
別にFFとDQのIPを否定してるわけではない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:11:46.89 ID:zZG/1ch6.net
>>99
リロードしてなくて誰に言ってるかわからなくなった

DQ出た2018で改善されてるのにわざわざ2017出すとか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:13:54.60 ID:zRJ8B3wT.net
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q3slidesJPN.pdf
https://i.imgur.com/YfNKzoU.png

これを見て何か気付かないか?
気付かないなら投資家としての才能ないよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:16:20.24 ID:zRJ8B3wT.net
期待値赤字のギャンブル(HDゲーム事業に経営リソース投下)するくらいなら
期待値黒字のギャンブル(MMO事業、スマホアプリ事業、ブロックチェーンゲーム事業等)に投資すべき

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:19:48.90 ID:zRJ8B3wT.net
何度も書くがSNSのミクシィに期待して投資してる奴はいないだろ?
モンストの売上に期待して投資してる人ばかり

これと同じで今のスクエニに投資してる人はFF14とスマホアプリとブロックチェーン関連事業に期待して投資してるのよ
赤字と黒字をフラフラしてるHDゲーム事業なんか期待しちゃいない
HDゲーム事業に期待して投資してる人は、SNSのミクシィに期待してミクシィに投資するような
「ズレてる」人だという自覚を持ったほうが良い

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:22:01.18 ID:zZG/1ch6.net
>>108
それで何でわざわざ2017の説明資料を持ち出したんだ?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:29:16.13 ID:zRJ8B3wT.net
>>109
いつの年度でも同じだぞ
MMO事業の営業利益≒スマホアプリ事業の営業利益>>>HDゲーム事業の営業利益なのだから

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:44:04.72 ID:zRJ8B3wT.net
2018年の資料でやってみるか?
※すべてグラフ読みなので「約」が付く点だけご理解ください
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/18q4slidesJPN.pdf

HD事業 売上656億  営業利益約90億 (営業利益率13.72%)
MMO事業 売上318億 営業利益約130億 (営業利益率40.88%)
スマホ事業 売上938億 営業利益約200億 (営業利益率21.32%)

好調な時でもこの数字しか出せない
HD事業の過去の赤字、特損計上を考えたら割りにあってるとは言えない

2019年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/19q4slidesJPN.pdf
HD事業 売上936億 営業利益約60億 (営業利益率6.41%)
MMO事業 売上271億 営業利益約100億 (営業利益率36.90%)
スマホ事業 売上838億 営業利益約120億 (営業利益率14.31%)

2020年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/20q4slidesJPN.pdf
HD事業 売上420億 営業損失約60億 (営業利益率 -- %)
MMO事業 売上401億 営業利益約200億 (営業利益率50%)
スマホ事業 売上1064億 営業利益約220億 (営業利益率20.67%)

2021年
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q4slidesJPN.pdf
※HDゲーム事業の成績が悪かったのか、理由は不明だが3事業セグメント合算でグラフ表示
HD事業、MMO事業、スマホ事業合算 売上2639億 営業利益505億 (営業利益率19.13%)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 13:55:22.40 ID:zU6p5uEU.net
ようするにHDゲーム事業はもっと縮小または撤退すべきと言いたいのかな
個人的には全くそう思わない、HDがあってその延長線上でMMOとソシャゲが繁栄してるのだからな
かつてスクウェアがミリオン行かない弱小IP全コロやってたけどそのせいで今のFFDQしか看板がない、こいつらが売れなければ大赤字になるという惨状招いてる訳だし
ここでHDを見捨てれば将来的にはMMOもソシャゲもピーキーになる気がする

ただ、最近はMMOソシャゲの延長線にもなり得ない誰得HDばかり生んでいて疑問でしかないという点では理解出来る
日本から総スカンされてるだけならまだしも世界中から失笑されてるゲーム作ってる場合じゃない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 14:11:30.92 ID:zRJ8B3wT.net
そうだな
ブロックチェーン事業に人材割り振ったほうが良い
今のHDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる
ここに手を出せば出すほど苦境に陥る

構想開始から何年も何年もコンテンツ制作勘定を積み上げて
途中で特損計上して、最後に営業利益率10%程度の利益を計上
(特損を考慮すると普通に赤字だったり)
こういうのは求めてない

そもそもHDゲーム自体に魅力がない
FFシリーズが日本国内初週100万本いかなくなったのがその証拠

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/08/news139.html
>ヒット? それとも微妙? 「FF15」国内初週販売「69万本」をどう見るか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 14:22:05.33 ID:zU6p5uEU.net
他社はHDゲームで凄い売り上げたたき出してるからお前の分析は微妙に違う
正確に言えば、『スクエニ社の』HDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる、『スクエニ社の』HDゲーム自体に魅力がない、だよ
まあここを抜本改善する気もノウハウも無いというならHDは縮小しブロックチェーンに振った方がいいかもだが
多分HDを犠牲にするのとセットだったらブロックチェーン事業が思うように伸ばせなくて先細りすると見てるよ
何せスクエニはHD事業以外発の完全オリジナルIPを生み出しで育てれたこと1度もないからな、HDないとIP自体が死ぬ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 15:36:37.59 ID:p/EiB8qv.net
これが株主が目先の利益を要求して開発力やブランド力が落ちる典型例なんだろうな

ドル箱のMMO事業が何の上に成り立ってるのかもう一度よく考えた方がいい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 15:41:03.84 ID:r5IOIHQp.net
そういえば昔スクエニがクラウドさんの名前借りてクラウド事業に手を出してたけどものの数年で撤退してたな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 15:55:14.80 ID:RMi0jtWm.net
その事業だけで見たら儲からなくてもやることなんて図体でかくなればどこでもあるもんだと思うけどな
例えばスポーツカーとか今どき絶対儲からないでしょ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 15:56:34.11 ID:zU6p5uEU.net
HD事業以外発の完全オリジナルIPを生み出しで育てようとはしているのだが、

HDゲームを出しておらず、複数タイトルをリリースした経歴があり今でも稼働中のスクエニIP
IXA、スクスト、ミリアサ、ファンタジーアース

ミリアサは現在稼働中のがブロックチェーンしかなくHDゲームもアーケードの移植が1作あるからちょい微妙だが
HDゲーとしてのIP力は皆無だから入れた

抜けあるかもしれないがこうして並べてみると滅茶苦茶少ない上に「育った」とはとても言えないIPばかり
スクエニはHDゲームのIPありきの会社

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:09:47.95 ID:zRJ8B3wT.net
>>114
他社もスマホアプリ事業に選択と集中するためにお荷物HDゲーム事業の有名監督を社外に追放したりしてるっしょ
そして業績は絶好調

コナミが小島秀夫氏を追放した結果株価が1年で64%も上昇!!
http://forzaxbox.net/blog-entry-11132.html

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:11:16.06 ID:zRJ8B3wT.net
>>115
これからのFFシリーズはすべてMMOオンラインゲームとして出せばいいだけじゃね?
別にHDゲーム事業じゃなくてもFFブランドは死なない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:16:28.61 ID:uKd922ar.net
>>110
>いつの年度でも同じだぞ

いつの年度でも同じだって言うのなら

何で近い2018年度じゃなくて『わざわざ』2017年度を持ち出したのかってのを聞きたいの
2019年度以降はFFDQナンバリング出してないから仕方ないけど

そこに何か意図や目的が有ったのかな?って考えるじゃん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:18:08.95 ID:zU6p5uEU.net
>>119>>120
その人を追放した結果HDゲームも凄く売れてるから、言葉の綾でしかないと思うわ
HDゲーム事業がお荷物で切り捨てた、ではなくその癌細胞老害を切り捨てた、じゃないのか?

これからのFFシリーズは全てMMOにすればいいというけど
FF14から原作ありき部分を除去したらかなり魅力減だと思うし
何より吉田自身がFFMMOの乱発は否定してる 現に乱発しすぎたソシャゲFF失速してるでしょ
何でも一辺倒にすると数十年後に苦労して駄目なのをスクウェア時代から学ばなかったのか残念だ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:20:53.05 ID:zRJ8B3wT.net
>>122
>FF14から原作ありき部分を除去したらかなり魅力減
FF14エアプやんけ
今のFF14がヒットしてんのはFF14からの新要素がメインっしょ
エメトセルクとかな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:22:28.13 ID:zRJ8B3wT.net
>>121
2017年はFF15という典型的なオフラインHDゲームタイトルの会計年度だったからだぞ
それ以外にあるか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:23:33.49 ID:zRJ8B3wT.net
一応ソース
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/17q4releaseJPN.pdf
>2017 年 5 月 11 日

>家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ファイナルファンタジーXV」、PlayStationR4 版「RISE OF
>THE TOMB RAIDER」などの複数の大型新作を発売した

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:24:16.24 ID:uKd922ar.net
>>124
2018年度のDQ11は違うんか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:27:56.21 ID:zU6p5uEU.net
まあHDゲーム部門切り捨てこそが正義だと思うならもうしょうがないわ
だが確実に10年後苦労するとだけ予告しとくわ 今の若者はFFを知らない現象と同じで10年後気づいた時点ではもう遅いからな

結論を言うとだな
切り捨てるべきはHDゲーム部門ではなく>>119を見習って特定のとある開発部署の更迭だ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:28:59.13 ID:zRJ8B3wT.net
それも>>111で計算してるでしょ
HD事業は営業利益90億(営業利益率13.72%)
MMO事業の営業利益約130億(営業利益率40.88%)と比較すると営業利益も営業利益率も低い
2022年現在はFF14の勢いが強いので、この差は更に広がってるだろう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:29:10.03 ID:uKd922ar.net
>>125
一応ソースw

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/18q4releaseJPN.pdf

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:32:30.67 ID:+BM85udI.net
必死だな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:32:57.46 ID:uKd922ar.net
>>128
わざとはぐらかしてんの?

計算してるかどうかじゃなくて、『何でわざわざ』典型的オフラインHDゲームのDQ11を避けて1年古いのを持ち出したのかって聞いてるんだけど

いつの年度でも同じなら普通は直近対象にするよね

何で?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:36:04.74 ID:zRJ8B3wT.net
2020年のHD事業は約60億の営業「損失」
ふらふら黒字と赤字を行ったり来たり
そもそも「フロー型」ビジネスモデルは馬車馬なのよ
常に開発し続けないと利益が出ない
MMO事業は「ストック型」のビジネスモデルなので、たとえコンテンツがないナギ節でもチャリチャリ現金収入がある

ゲームは飽きるがインフラは飽きない(ここめちゃくちゃ大事)
MMOはゲームでもあるが、高品質3Dアバター同士でチャットするコミュニケーションツール(つまりインフラ)の側面がある
ゆえに強い
FF11みたいな枯れまくったタイトルでもまだ課金収入があるのはそのため

その発展型となる社会的インフラ、メタバースやブロックチェーン技術に社長が興味を持つのは当然の成り行き
賢い社長だよホントに

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:36:16.87 ID:D68gkXBc.net
HDゲームが不調なのは有名IPの外伝が途絶えてるからでしょ
FFブランドの外伝は早いうちに途絶えたが(このせいで今FF14以外のIP力が激減中)
ここ1,2年間はドラクエIPも途絶えてるのが致命的、近い将来ドラクエも若者が知らないゲームになりそう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:41:13.86 ID:zRJ8B3wT.net
ドラクエIPは外貨を稼ぐパワーが弱いのも問題だね
あとMMOのほうのDQ10もFF14に完敗してしまった
DQ10のプロデューサが吉田に頭さげて仕事貰ってる姿を見るのは悲しかった

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:43:28.94 ID:zU6p5uEU.net
>>132
メタバースなどのインフラ系に事業投資してることは何一つ非難してない、むしろ将来性あるというお前の意見に同意
だがHDを投げ捨ててまでやるべきではないと言いたい
赤字を立て直そう、ではなく売れねーから投げ捨てよう、という考えの輩にはジャンル問わず良いものは絶対に作れない ブームに乗って終わるだけになる
MMOも瀕死の重傷負ったとこから死にものぐるいで立て直して今の覇権あるの絶対忘れてそう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:48:40.57 ID:zRJ8B3wT.net
平均的な営業利益率が10%(時には赤字)のHDゲーム事業で
世界中に1000万本、1本1万円で売りつけたとしても
売上1000億、営業利益100億

これちゃんと計算出来てるか?
大成功レベルでもこの数字だぞ?

これなら毎月1500円のFF14を1000万会員になるために経営リソース注いだほうが得策じゃん
月1500円×1000万×12ヶ月=1800億円/年
営業利益率50%なので営業利益900億円/年

ここまで行くと時価総額1〜2兆円規模になる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:52:31.11 ID:JsGh6Rw6.net
> 赤字を立て直そう、ではなく売れねーから投げ捨てよう、という考えの輩にはジャンル問わず良いものは絶対に作れない ブームに乗って終わるだけになる

一番腑に落ちる形に纏めてくれたけどこれが全てだな
別にゲーム屋に限った話じゃないよね
赤字だからと本流を簡単に切り捨てる企業に良い未来は無い

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:53:01.47 ID:zRJ8B3wT.net
正しい場所で正しい方向を向いて努力しないと意味がない
スマホが台頭してきた頃に「まだまだガラケーでいける!」と経営資源を投下した企業はどうなった?
スマホアプリが台頭してきた頃に「まだまだガラケーのソシャゲ(紙芝居)で行ける!ドリランド!怪盗ロワイヤル!」してた会社はどうなった?
それが答えだ

MMOやメタバースが台頭してきた頃に「まだまだHDゲーム事業、いけるで!!!」したらアカンよ マジで
まぁ今の社長はかなり賢い部類に入ると思うから期待してる
NFTとブロックチェーンとメタバース、そしてFF14に経営資源どんどん突っ込んでくれ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:53:46.42 ID:DcRwjuko.net
何らかの事情でFF14ではなくMMO自体がオワコン化したとき完全終了する会社の出来上がりか
シナ情勢がどうなるか分からんし、何なら今後台湾や国内に飛び火する可能性も否定出来ん

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:57:38.92 ID:JsGh6Rw6.net
FacebookやTwitterの台頭を目の当たりにしてこれからは招待会員制はもう古いと投げ捨てたミクシィさんはどうなりましたかね…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:59:37.55 ID:zRJ8B3wT.net
>>140
新規事業開拓してモンスト発売、セルラン1位常連になり時価総額100億円しかなかった株価が数十倍になりましたよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 16:59:44.80 ID:zU6p5uEU.net
HDゲーム業界全体が死んでるならID:zRJ8B3wTの言い分は全文同意してたが
現実はスクエニ社以外のHDゲーム部門はむしろこの数年間で伸びてきてる、レッドオーシャン化してきたスマホゲームに対して活気を取り戻しつつあるから
こいつは善良な株主のフリした他社の工作員だと思いたくなるレベル

俺のレスも反論出来るとこだけ拾って135の最後の行とか122下から2行目などを都合良くスルーしてるようだからもう何も言うまい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:01:55.96 ID:JsGh6Rw6.net
>>141
それ、登録会員制と何の関係もなくないですか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:04:10.13 ID:uKd922ar.net
>>142
HD事業を下げたいがためにわざと見栄えの悪い年度のデータを選んで持ち出してきてるしねw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:06:03.16 ID:zRJ8B3wT.net
>>142
俺の真意を読み取れてないね

MMO事業はいいのよ
FF11時代から営業利益率50%超が期待できる優良事業だったからな

根性版FF14が失敗しても、努力しつづければ報われる土壌があった
つまり「正しい場所で正しい方向を向いて努力した」のだ

一方、HDゲーム事業は違う
フロー型ビジネスモデルで売り切り型だし(5年苦労して開発しても売れる期間はせいぜい2週間、それ以降は売上ほぼなし)
仮に1000万本売れても営業利益100億くらいしか期待できないし(MMO事業の半年分以下)
下手すりゃ赤字のリスクもある
「間違った場所で間違った方向を向いて努力する」状況になってしまう

こういうのを避けたほうが良いよね、って言ってるんだ俺は

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:09:49.06 ID:CvrD94KS.net
ID:zRJ8B3wTてものすごく一部の側面だけ見て全体を評価してるっぽいから凄く危険

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:10:05.03 ID:zRJ8B3wT.net
>>143
ミクシィは非効率的な古い事業を切り捨てて、新規事業に経営リソースを注いで成功した
俺もHDゲーム事業のような非効率的な古い事業を切り捨てて、新規事業(MMO、ブロックチェーン、メタバース、NFT)に経営リソースを注いだほうが良いと主張してる

この対比を理解していただきたい

148 ::2022/01/15(土) 17:13:33.24 ID:zRJ8B3wT.net
>>146
じゃあ勝負をしよう
これからスクエニの株価がどのような要因で上がっていくのか予想して当てたほうが勝ちだ
結果は今から丁度1年後にしよう

(1)俺が主張しているメタバース事業、MMO事業、NFT事業、ブロックチェーン事業で株価が上がるのか
(2)君たちが大事だと主張しているHDゲーム事業の大ヒット作品によって上がるのか
(3)すべての挑戦が失敗して暴落するのか

俺は(1)だと思っている
結果や数字は嘘をつかないからな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:14:55.39 ID:WPxCQ+cm.net
根性版が正しい方向の努力だったなんてよくそんな後出しを平然と言えたもんだなw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:16:42.38 ID:WPxCQ+cm.net
>>148
それ新規IPに限らないと公平じゃないな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:16:57.07 ID:CvrD94KS.net
このスレ見る限り(3)の将来が見えてやばいから暴落しまくってんだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:17:03.22 ID:zRJ8B3wT.net
根性版が失敗した直後「MMO事業に経営リソースを注いで新生するか?」問題が浮上するだろ?
当時の社長(WD)の経営判断は正しかった
数字が証明してくれている

もしも「MMO事業はもうだめだ、HDゲーム事業がんばろう」という経営者だったらどうなっていたか
まず時価総額7000億近くの評価は得られていないだろうな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:21:03.11 ID:JsGh6Rw6.net
>>147
流行ってることに手を出して既存ユーザーを逃した事は完全に悪手では?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:28:27.27 ID:WPxCQ+cm.net
>>152
だからそれを後出しだって言ってるんだよw
短期利益を重視する株主がやれって言っていたことをやっていたらそうはならなかった

で、お前さんが今HD事業を切れって言ってるのは当時の和田にMMO切れって言ってる輩と同じ構図だってこと

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:31:43.44 ID:zRJ8B3wT.net
>>154
全然違うぞ
むしろ俺は根性版時代にMMO事業は営業利益率50%期待できるから諦めるべきではないと書いてた方だ
たぶん過去スレみれば俺がいるはず

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:33:54.20 ID:uI3Zqg4Y.net
完全オワコンメディアのラジオを廃止しようと世の中が動いていました
東日本大震災が発生しました
電気がストップしラジオくらいしか通信メディアがなくなりました
ラジオ廃止の動きは凍結されました

そういう話だよな今のこのスレ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:35:55.61 ID:WPxCQ+cm.net
>>155
今お前さんがそうなってるって言ってるんだよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:36:14.72 ID:/ZuL6/Gw.net
よくわからんけど、株価上昇すればそれでええわ
俺は零式の練習で忙しいんだ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:48:33.39 ID:mc3mWtWq.net
スクエニ社員の戦略会議なのか、全くの部外者の願望なのか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:51:24.45 ID:zRJ8B3wT.net
>>157
全然違うぞ
思考の途中経過を無視して「HDゲーム事業は儲からないから切れ」という話として理解されているようで悲しい

俺が伝えたいものはどちらかといえば
フロー型(売り切り型)ビジネスモデルでは、海外市場での返品問題があり高い営業利益率を出しにくい
そのため全世界1000万本売り上げても営業利益にすると100億程度しか期待できない
これはMMO事業の半年分の営業利益にしかならない、ちっぽけな存在
ゆえにHDゲーム事業に経営リソースを注ぐくらいならMMO事業や
新規事業(メタバースやNFT、ブロックチェーン)に注ぐべきだ
こっちのほう

まとめると「儲からないから切れ」になってしまうが、それは表面上の理由でしか無い
もっと深くHDゲーム事業の何がいけないのか、その理由まで読み込んでくれ

MMO事業に関しては、これらHDゲーム事業の欠点は見当たらない
短期利益を重視してるわけじゃない
「ビジネスモデル上の欠陥」を理由にしてる
この違いを分かってくれ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:56:36.53 ID:wynNlMSR.net
オフラインのドラクエを楽しみにしててごめんね
火種になってしまった

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 17:57:56.57 ID:WPxCQ+cm.net
だからそういう話はFFやDQ以外の新規IPのMMOやスマホゲーで成功してから言ってくれw

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:08:39.88 ID:xL8g0gK3.net
返品されないようなゲーム作るという発想にならない辺りが実にスクエニらしいね
世の中が変わったせいでHDゲームがオワコンになった訳ではなく自らが無能だから俺だけHDゲーム売れなくなった、になって然るべき状態

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:16:45.74 ID:zRJ8B3wT.net
他のメーカーもHDゲームは売れてないけどな

ソース
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:20:12.47 ID:zRJ8B3wT.net
2021年売上げランキング
https://teitengame.com/2021_01.html
21位 テイルズオブアライズ 21万本(1本1万で売っても売上はたったの21億円)
23位 バイオハザードヴィレッジ 19万本(以下同様)
29位 NieR Replicant ver.1.22474487139... 15万本(以下同様)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:36:01.69 ID:WPxCQ+cm.net
返品どうこう言ってる割にSwitch一強の国内ランキング出してくるところが草

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:41:30.64 ID:uI3Zqg4Y.net
売れてないソースとしてたった1週間の国内データを出してきて>>164
年間売り上げと称して出してきたのもなぜかSwitchのゲーム除外とか>>165
この人単なるゲハだろ、聞くに値しないことが分かったな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:47:59.13 ID:CvrD94KS.net
>>165のサイト見たら10年前よりHDゲーム売れるようになってるのが分かるね
確かに10年前はソシャゲ全盛期でHDゲームは完全死亡してたなあ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 18:58:02.30 ID:zRJ8B3wT.net
SwitchはSDゲームだもの
HDゲームってAAA(トリプルエー)タイトルのことでしょ?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:01:09.81 ID:JsGh6Rw6.net
ファミ通調べだとパケ版だけだよね
それで売上算出するのは…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:01:38.29 ID:t+5Gaum/.net
ブレイブリーシリーズとかオクトラはスクエニじゃないんだっけ?
あそこらへんゲーマーには人気あるみたいだが

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:01:45.43 ID:JsGh6Rw6.net
国内パケ版

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:01:46.80 ID:uI3Zqg4Y.net
ここが株価や決算のスレなのを忘れてるガチゲハ脳くん
HDゲーム部門と書かれてる決算報告からはSwitchの数値除外してるのか、初耳だわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:07:28.04 ID:O0Ha5y+l.net
トライアングルストラテジーは予約した

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:09:59.89 ID:ZR8sxlQI.net
>>173
決算報告資料には聖剣3リメイクやBD2載ってたから
SwitchはHDゲーに計上されてる

しっかしこの赤ID、資料すら読んでない奴だったとは笑った
32レスもしに何しに来たの

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:16:34.05 ID:efURn67+.net
ゲハ脳くん今日はもうスレそっ閉じだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 19:30:21.98 ID:zjhku74g.net
会社がこれだけゲハ的な思想に染まってるって事だよね
どうりでただのカルト集団、将来性無いと見なされて株価下がる訳ね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 20:15:52.87 ID:0hpXxs6A.net
竹達くん、含み損なんぼなんw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 23:48:48.03 ID:MmnLxgcB.net
なrほどID:zRJ8B3wT

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/15(土) 23:51:49.83 ID:MmnLxgcB.net
間違えた

なるほどID:zRJ8B3wTが言ってるHDゲームというものを全部PS4/PS5のゲームと置き換えて読めば100%事実でしかなかった
言う通りPS4/PS5開発のリソースはガチで削らないと喪失ばかり出る
その削った分をHDとは一切無関係らしいSwitchのゲーム開発に費やすべきって事か

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/16(日) 07:29:09.58 ID:l3filikA.net
ガラパゴス化が加速するな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/16(日) 08:27:32.41 ID:h6cpUeDn.net
なんか似てるぞ…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 01:56:10.92 ID:GuvCjO6I.net
見てないうちに凄い盛り上がっててワロタ
ブロックチェーン言うけど具体的にどう活かすん
イーサみたいにチューリングマシンでも仕込むんか?
14ちゃんはもうシステムがおじさんしか触れないうんちだし紙芝居イベントも残ってるしグラも弱いから
そう言う部分を刷新したMMOの企画は完全社外秘で既に走ってるだろうね
先週100万負けてちょっと売っちゃったけど今週買い戻そうかなあ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 08:44:32.59 ID:ymIJkd0T.net
周期的に完全新作MMOは作ってないとおかしいから作ってるだろうね、ただしFFの名前は付けないと思う
吉田の性格から察するに今度のMMOはアクション性高めの奴と思うから、FF付いてたらなおのこと反発凄そうだし

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 08:53:17.75 ID:8muo3ZFa.net
バビロンズフォールがあるじゃろ
前評判いまいちなのとエルデンリングと発売時期近いからズッコケル気がするが

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 09:43:17.73 ID:ymIJkd0T.net
バビロンフォールは見た目が2Bみたいなキャラだったら売れてたが
どう見ても手抜きだと素人目でも分かるから売れる訳がない

ニーアオートマタの世界観でアクションMMOとか出ないかな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 09:45:36.47 ID:iOseP637.net
2Bのキャラデザインは至高

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 19:25:52.48 ID:fkNduzEl.net
エルデンリング出るまで毎日投稿してたMordecaiさん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 19:41:57.77 ID:6qDrRG2t.net
もうあがるよね?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 22:24:37.30 ID:6Z+zxGvE.net
FF14販売再開なのに上がらないとか世間の期待値は低いんだな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/17(月) 22:38:03.40 ID:0aCwwk4+.net
つまり、まだまだ知名度は低く、頭打ちではないということ
未来は明るい

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/18(火) 10:33:24.00 ID:mGlCBqI7.net
なんで今日落ちてんだよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/18(火) 14:22:18.05 ID:573SWPTW.net
買い場?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/18(火) 23:06:24.47 ID:Zrkf53Fq.net
アクティビジョンをマイクロソフトが
買収。
これ絶対漏れてたよな
最近のぶん投げはこれかよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 00:11:47.25 ID:oV98jcp3.net
PS終わったな
FFはPSから脱出出来ないのかな?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 00:13:32.77 ID:9NThcdwW.net
アクティビジョンブリザードが大炎上じゃすまない基地外事件やらかして、ライバルMMO大破したおかげで2021年度FF14の超絶覇権があるんだよな
この買収でFF14が一転ピンチになる可能性もある

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 00:19:44.39 ID:TYGjfkdt.net
>>194
かもね。これでxboxユーザーはゲームパス以外のソフト買わなくなる。イメージ的にはアマプラ契約して、わざわざ別料金払って映画見ないと同じことが起きる。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 00:24:14.01 ID:j+ehkZ1R.net
WoWもOWもCoDも次回作まったく期待できない状況で本当に強いといえるかねえ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 00:37:11.91 ID:9NThcdwW.net
その辺の続編が一切期待出来なくなったのはアクティビジョンブリザードが完全に終わったせいだから
立て直される可能性が出てきたって時点で脅威になり得る
特にFF14のライバルだったWoWが立て直されたらスクエニ一気にピンチになる可能性がある、今のスクエニはMMO事業とソシャゲに依存しすぎてるからな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 01:46:25.55 ID:1dkcfnQR.net
ADR爆上げやんwww

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 01:54:01.57 ID:DZNQleeR.net
根性版からの新生と違ってWoWは流石に建て付けが古すぎて立て直したところで一度離れた原因がセクハラだとしても人を呼び戻すのは大変そうだな
まぁFFも拡張出るたびに復帰者沢山いるけどそこら辺ってストーリー重視勢なんだろうし

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 02:01:50.38 ID:+1yYL0ZU.net
ADR何でこんなあがってんの?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 03:29:14.04 ID:+1yYL0ZU.net
スクエニも買収?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 08:00:32.91 ID:+krutWuA.net
アクティビジョンと仕事してるから
買収連想買いだろうね
前も買収騒動で7000近くまで上げただろw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 08:30:10.67 ID:+1yYL0ZU.net
気配弱くね?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 08:57:38.24 ID:FE/bL/FR.net
カプンコとスクエニ気配いいんじゃね

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 09:23:31.51 ID:moosTPlk.net
買収連想でしか上がらないなんてなんて情けないんや

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 09:44:17.69 ID:LVM/Ximi.net
DQはXbox独占じゃ売れないだろって思ったけど12で終わりそうだからそのタイミングで買収されんのはアリなのかもしれんな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 09:49:41.09 ID:os5X5Nv6.net
海外向けにあわせてゼロから見直せば

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 09:57:02.61 ID:AqaQmohf.net
>>196
なにやらかした?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:00:58.21 ID:+krutWuA.net
逃げ場あって良かったね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:19:15.78 ID:os5X5Nv6.net
>>210
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210802-171053/

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:28:14.84 ID:uT4mYuZK.net
MSはこの買収でメタバース事業に力入れると言ってたから
MSによって立て直されたWoWブランドを使ったメタバース対応ゲームとしてWoW2が登場し、欧米のFF14顧客ごっそり奪われる未来が見えた

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:30:27.52 ID:fL7yNbEO.net
いつまでたってもPS5が買えないし
時限独占のFF16も本体が無くてできないのなら
ソニーさんの元で遊べないソフトをつくるぐらいなら
MSさんの元で活躍してもらってもいいんじゃないかと思えてくるね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:39:20.36 ID:AqaQmohf.net
>>212
ヒエェすごいな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:45:33.40 ID:uT4mYuZK.net
[東京 19日 ロイター] - スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>やカプコン<9697.T>などゲームソフト株が大幅高となっている。スクエニは4%超高、カプコンは6%超高。
米マイクロソフト<MSFT.O>が18日、ゲームソフト開発アクティビジョン・ブリザード<ATVI.O>を現金687億ドルで買収すると発表。[nL4N2TY435]市場では「米国市場での販売本数が多い両社がM&Aの対象になるのではないかとの思惑が出ているようだ」(エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリスト)との声が聞かれる。
19日午前の東京株式市場では、競争激化懸念からソニーグループ<6758.T>株が急落。一方、任天堂<7974.T>などは買われている。
18日の米株市場では、ゲーム関連株が買われ、エレクトロニック・アーツ(EA)<EA.O>は2.7%、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア<TTWO.O>は1%、それぞれ上昇した。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 10:48:23.18 ID:fL7yNbEO.net
FFXIVにしたって
PS3を切り捨てた時の様にいつかPS4も性能不足で切り捨てなければいけないのに
PS5に移行する見通しがたたないのなら
転売を放置しているソニーよりMSと協力する方がいいかもね

買収が用意を思わせる株価レンジに低迷させている経営陣達もなんだかなあ
もっと価値ある会社になってくださいなよろしく

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 11:28:35.98 ID:oCQBpU9w.net
FF関連作品は買収された方が絶対に良い未来が待ってると思うけど
DQサガニーア聖剣とかその他IPは買収されたらガタガタに崩れるかシリーズ消滅しそうな気がするんだよな
個人的にはFFとかどうでも良くて上記タイトルの方が好きだから買収されるのは嫌だわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 11:41:43.65 ID:StcWgqUD.net
オートマタとか海外が8割以上なのに消滅するか?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 12:14:21.01 ID:hJibtcBu.net
スマホ主力の会社が外資に買われてドラクエIP破壊するようなことしたら終わりだろ
買収があるとしたら第一開発部署とそこの関連IPだけ切り売りだろ
スクエニ丸ごと買うとアミューズメントや出版等の余計な付属品が重くのしかかるのもある

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 13:08:05.91 ID:PhJMvhOa.net
値動きわけわかめ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 14:38:05.20 ID:CaIvx9k0.net
買収思惑あって良かったな
なかったら-300とかだったろうな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 16:19:59.05 ID:15+t8yI3.net
>>196
よくわからんな
既にオワコン化したWoWがここから復活するのは厳しくないか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 16:40:45.57 ID:N/O+qvmy.net
XBOXが主流になることはない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 17:20:28.39 ID:fL7yNbEO.net
そうなんだけどもMSってWindowsPCだから

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 17:21:17.78 ID:9kr1qsg7.net
何あげなの?
プラ転したけどガチホで良いのか心配になる

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 17:27:35.64 ID:+krutWuA.net
連想買いだから特に意味とか無いぞ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 17:44:14.85 ID:DREpu7jF.net
【伝家の宝刀】FF7人気 完全に失墜してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642468519/
1名無しさん必死だな2022/01/18(火) 10:15:19.02ID:TD7dwDc+0
スクエニがE3で自信満々に発表した
FF7の世界観を使ったバトロワゲーム

2021年11月リリース
FFVII THE FIRST SOLDIER

平均順位
2021/11 260位
2021/12 385位
2022/01 457位

あーあ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/19(水) 18:23:46.76 ID:9kr1qsg7.net
ド、ドラクエ派なんで…

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 01:04:06.25 ID:fywh7Kj1.net
FF14の売上以外興味ないなぁ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 10:09:17.65 ID:Nghm1AZK.net
今日もゲーム強いね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 13:46:19.55 ID:0LE2M+FV.net
坂口博信 @auuo 2分
黄昏時、狐とともに調理に励む。マーケだしときました。よろしくですw
で、その後、裁縫師への道へ。
目指すは、ブランド「サカ・グッチー」なのだw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484023130486018052

FF14プレイヤー(通称ヒカセン)は急げ
(deleted an unsolicited ad)

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 15:00:48.16 ID:fywh7Kj1.net
NFTとして売ってくれるなら買うけどなぁ…
坂口名義のNFTあったら余裕で1000万超えそう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 17:40:08.44 ID:aCBhQYaE.net
メタバの時代が来たらスクエニの一人勝ちなのに

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 17:52:55.73 ID:fywh7Kj1.net
本気で投資するならスクエニ製のメタバースが一番出来いいだろうな
Facebook(現Meta)のアバターは任天堂チックのローポリだし
それ以外の会社もブサイクな3Dアバターになる事が容易に想像できる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 18:56:29.32 ID:sRjH6Zkb.net
海外製メタバースは間違いなく日本人に受け入れがたいモノになると思う
ポケモンGOのグラ見てるとよく分かると思う
あれはポケモンというコンテンツだから大人気だけど人間キャラ造形はとてもじゃないがあれ単体ではウケない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 20:28:13.98 ID:WRMYqaP1.net
サトシもこうなるんだろうな
https://i.imgur.com/JJWNrw5.jpg

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/20(木) 22:28:30.01 ID:hohqwyC4.net
逆も然り…日本人のセンスは海外じゃオタク層にしか受けんだろ
洋ゲーとか昔やってたけどそもそもセンスが違いすぎるしね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 01:55:04.90 ID:+docxnDe.net
FF14がうけてるじゃん
SS取りまくってる外人Twitter垢いっぱいあるぞ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 02:14:40.35 ID:Q/UuiYJv.net
ニーアの2Bも人気高いしティファの海外人気はヤバい
ポリコレあるから声を大にして好きって言えないだけや

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 02:53:27.17 ID:UZ38vTjB.net
海外って一括りにしてる時点でそもそもなんだかなぁと
アメリカだけがおかしいんだ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 03:18:49.04 ID:EzZi+Xw2.net
差別するのも差別はおかしいと騒ぎ立てるのも大抵は白人なんだよな、って意見聞いて妙に納得した覚えがあるわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 08:08:38.07 ID:EzZi+Xw2.net
全体的に下げそうだけど今日も強いのかな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 08:45:29.02 ID:qniPrEjM.net
連れ安にきまってんだろ、はげが!

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 09:21:33.79 ID:pT1i3cje.net
全面安だけどゲーセクは耐えてるほうだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 11:53:06.16 ID:2iQrgmm6.net
坂口博信 @auuo 9分
ブランド「サカ・グッチ」始動!
裁縫90に。
ひとまず、マーケットに1号商品をださせていただきました。まずは市場最高価格に合わさせて
いただきました。すみません、かなり金欠になってしまいw
以降、限定数にして言い値の直売も面白いかな〜などといろいろ妄想しております。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1484355312777711623
(deleted an unsolicited ad)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 15:15:18.72 ID:+docxnDe.net
NFTみたいなことはじめてるな
デジタルデータとしては同一でも
発行者が誰か?で価値が左右される
そんな世界

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 15:16:44.40 ID:+docxnDe.net
そのうちHironobu SakaguchiiやHironodu Sakaguchiのような偽物中華が湧いて高額でゴミをマケボに流し始めると思う

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 16:31:51.76 ID:ixVGPeK/.net
>>235
それ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/21(金) 16:39:03.84 ID:l9ImilgM.net
メタバースなぞ今更だ
FF14が時代の最先端よ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 09:23:15.58 ID:Yu6jU07E.net
堪えきれなかったか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 09:45:55.08 ID:Kr1mIrpv.net
コナミだけ強くて他はダメな感じか
思惑より事実が何か欲しいな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 09:56:34.18 ID:gwatX0oB.net
先週は謎に強かったけど、順当に下がってる良かった

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 10:31:52.64 ID:AhWVw1L9.net
ほんと買収される期待感だけで買われただけっぽいな
勝手な思い込みだけで実体が伴ってなかったからすぐに元の鞘に収まった

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 10:51:22.84 ID:G91/hAI3.net
【朗報】FF7のティファさん『例の騒動』以降イタリア市民から受け入れられてしまうw
2022年01月24日05:20

イタリア議会のネット中継で『FF7』ティファの卑猥な映像が
5 日前 ? 海外の反応> ティファのえちち動画とか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 10:53:27.25 ID:G91/hAI3.net
「上院ティファ上映事件」を受けて出来たアートだと私はこちらが一番好きで
"Tifosa" と題されています。

Tifa が
イタリア語で「応援している (cheering)」と同義なのと、
フェラーリの女性ファン "Tifosa" が良い感じに似

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/25(火) 14:56:28.20 ID:6GrHGn3A.net
堅調と言っていいのかな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/27(木) 09:02:13.80 ID:5iMRw5jM.net
カプンコ決算だったのか
ここは3Q期待出来るが出尽くし暴落もあり得るのが怖い

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/28(金) 15:56:17.38 ID:PMCrLVR4.net
【悲報】FF7最新作 なんとUNO!に負けてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643343036/
1名無しさん必死だな2022/01/28(金) 13:10:36.12ID:xVFjPDwH0
i.imgur.com/sl9ryEr.png


終わった・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/28(金) 18:36:08.45 ID:iHXKlkkg.net
>>258
スクエニだけじゃなく他の会社もそうだけどサプライズ好決算じゃない
誰でも予測できる好決算は高確率で寄り天になるよ

最近の事例だとウマ娘で好決算になることが明らかだったサイバーエージェント等が良い例
https://www.nikkei.com/nkd/company/?scode=4751
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/dbz311/

営業利益前年同四半期比+180%なのに暴落
https://www.nikkei.com/nkd/company/chart/?type=3month&scode=4751&ba=1

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/28(金) 18:40:24.19 ID:iHXKlkkg.net
サプライズ好決算じゃないとS高にはならない
予想通りの好決算だと事実売りが殺到する
出来高だけは直近No1クラスで多いだろうけどね
チャートは大陰線で引けると俺は予想してる

間違っても信用買いとかするなよ
地獄を見るぞ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/28(金) 19:15:27.87 ID:tcPWQZvK.net
噴いたら売りで大体勝てるよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/02(水) 19:38:27.99 ID:yIHSw7nG.net
今のうちに買っとけよ〜

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 16:23:09.65 ID:AzHgZl0X.net
いよいよ明日だな
暴落くると思うので底で広いたいわ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 16:58:27.42 ID:G2t2qQoI.net
底はいくらだ?5300か?それとも去年の5100か?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 18:55:16.53 ID:xlYKYEOB.net
あしたなにがあるん?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 18:56:00.13 ID:gyvmDcCB.net
知らんけど決算やろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 20:21:22.29 ID:5ggeYZYB.net
知らんのか?(知らん)

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/03(木) 20:50:19.54 ID:EzUvRqo6.net
この角度だとまた5000円まで行きそうだな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 09:00:18.56 ID:Wo7HoCxG.net
コナミS高ならここも上な気がするが

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 12:39:34.35 ID:uUQmsQR5.net
今日決算か

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 13:07:25.71 ID:ZzIUPVWS.net
売り立てる度胸も買う気もない
多分スクエニは下

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 13:24:16.35 ID:Jng816A0.net
決算で上がったの見たことない

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 13:30:51.13 ID:Wo7HoCxG.net
去年は本決算以外は上がってた気がするぞ
S安はアベンジャーズでずっこけた2020年の2Q決算だったかな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 13:36:36.53 ID:VNC67luQ.net
ポークンバビロンラーメンの売上がまだ出てないタイミングだからそんな悲惨なことにはならない気がする
だがこの3作品出払った後の6月決算辺りでは致命的なことになりそうな予感

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:05:11.13 ID:j9UjG+Vx.net
良かったみたいだな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:05:55.10 ID:ToDqp702.net
終値5,730円(KONAMI円)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:09:23.04 ID:4l/jYlj+.net
FF14やっぱ強いな
サービスから10年経ってるとは思えない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:10:08.33 ID:xkhtH4Bl.net
数字よすぎてワロタ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:12:18.66 ID:vpTtFuRB.net
ホルダーおめだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:14:25.23 ID:xkhtH4Bl.net
インフレ怖い怖い病にかかってしまって資産の3割近くを金銀プラチナETFにしたせいでスクエニ株全然持ってないわ
ちくしょう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:16:18.23 ID:k+IQrQ87.net
4Qさん?
あホールドだから増配感謝

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:18:26.46 ID:xkhtH4Bl.net
Q3時点で通期の予想純利益を超えてる
通期予想が保守的すぎないか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:18:52.66 ID:6u8NaWfK.net
FF14やってたら決算良いのアホでもわかる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:19:27.63 ID:Wo7HoCxG.net
通期目標草生える
決算期待の上げはなかったから月曜は上かな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:19:57.55 ID:ZzIUPVWS.net
ホルダーおめ14そんなに良いのか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 15:56:42.46 ID:pS4g9DRm.net
3Qで上方修正とかいつぶりだ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 16:06:06.23 ID:jTMIB4wm.net
FF14は月額会費もさることながら、
コミュニティとFF14IPの相乗効果でインゲームアイテムの売り上げも結構あるんだなこれが

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 16:26:26.63 ID:uw5Vj4Fg.net
暁月からはパッケージ版を無くして、DL専売にしたからね
FF7RもDL版だけで売上200万DL超えたなんて発表もあったし
もはや今の時代、ゲームでパッケージ版を売るのは利益率が悪くて儲からない時代

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 18:31:37.37 ID:xkhtH4Bl.net
営業利益の何%がFF14由来なのか知りたいわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 18:37:56.33 ID:pS4g9DRm.net
上方後の予想これどうやったらこんなところに着地するんだ?
アプリ特損でも出す気なのか?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 18:40:53.18 ID:xkhtH4Bl.net
>>291
ただ単に保守的なだけでは

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/04(金) 18:42:55.45 ID:xkhtH4Bl.net
>また、今後の見通しにつきましては、新型コロナウイルス感染症の拡大や為替相場の変動及び競合環境等を勘案いたしました。

つまりコロナ禍で社会情勢が不安定だから保守的な数字で見積もってるよ、という事だね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 08:21:04.80 ID:bUq+56Ms.net
6000位でスタートかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 08:38:34.45 ID:1UoHXIdj.net
しょぼいな
もっと行きそうだけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 09:10:19.34 ID:Z3hMCEED.net
ずいぶんぶっとんだなw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 09:17:19.02 ID:If3F90cE.net
噴いたら売り

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 09:19:13.99 ID:Ae0KCYMr.net
嫌な感じしかしないw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 09:50:44.15 ID:bXJ5ip0K.net
跳ね方エグいな
14さまさまだわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:00:32.69 ID:If3F90cE.net
仕込むのは決算前がベストだったな
12月と1月に色々ありすぎて早めに仕込んだ人は上で捕まってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:02:50.60 ID:Z3hMCEED.net
>>300
それなあ
なんだかんだでポジ減らしちゃったわ
株初心者すぎた

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:06:12.56 ID:X/tIWJll.net
自分はFF14の盛況ぶり見て安値の時全額突っ込んだ。
吉田Pには足向けて寝れんわ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:17:34.27 ID:Z3hMCEED.net
100吉田とは言わんけど、80くらい吉田がいろいろ面倒みてくれればもっと上がるんだけどなあ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:18:19.06 ID:If3F90cE.net
FF16も期待してるわ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:33:20.80 ID:rHjhuEfq.net
6300突破は無理そうか
19日のPLLに向けての期待上げありそうだがその前に窓埋めしそうだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 10:54:19.27 ID:fsxvgj/1.net
垂れてきた

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 11:04:13.39 ID:g7hhHdR8.net
上がるのかよ
決算いいに決まってたから逆に出尽くしで下がると思ってたわ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 13:50:10.78 ID:WheAYQaK.net
2.3日で一気に下げる奴は勘弁
ありそうで困る

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:09:23.00 ID:MZiwQSY9.net
2月19日のPLLでFF14の今後の10年計画発表するみたいだから握っとくわ
グラフィックエンジンをUE5に変更してくれないかな
正直今のFF14のグラ(特に背景)はショボい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:11:38.17 ID:vL/et3W4.net
UE5に全部変えるなら17にするだろ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:24:08.28 ID:zFNWLXKm.net
https://news.yahoo.co.jp/articles/34dbbc6e74abb05496d2df4e79558b7c18767b19

「その着せ替え人形は恋をする」がアニメ化効果で一気に100万部発行部数増えたみたいだから
4Qは出版部門も好調だろうな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:30:41.44 ID:WheAYQaK.net
出版伸びた所にヒットはいいね
利益率いいし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:51:33.96 ID:MZiwQSY9.net
>>310
https://www.famitsu.com/news/202102/06214068.html
>吉田
>ただ、今後グラフィックスエンジンの一新はやりたいとは思っています。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 14:53:28.66 ID:rHjhuEfq.net
売り圧強すぎぃ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 15:21:18.59 ID:1PEKgrK6.net
高値掴みした信用買いが整理されたと思いたい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 15:23:38.67 ID:If3F90cE.net
早めの窓埋め

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 18:47:22.09 ID:dv+oRq+T.net
コーエーは好決算翌日に大幅上げでスタートしてマイナス引けだったからずっと良いよ
明日はしらんが週単位くらいではFF16続報&予約開始まで上がっていく

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 22:20:43.42 ID:QFI+b1uU.net
>>1
【悲報】『FF7 リメイク』は永遠に完結しない?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644203110/

まいじつごときに心配されてるぞスクエニスタッフ
スタッフもファンもみんなが元気な内にちゃんと完結してくれ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/07(月) 22:45:55.18 ID:dkMp1jw3.net
心配してるんじゃなくてビュー稼ぎたいだけの記事じゃん

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 11:08:44.79 ID:MqwmgTt+.net
もう窓埋め終了して6000奪還か
こっから上昇トレンドなるか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 13:53:50.69 ID:XvtN8Qvd.net
30円窓が開いたままだ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 14:06:41.82 ID:MqwmgTt+.net
お昼バンナムが逝って連れ安か?
PLLまでは5800付近は買いでいいのかな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 14:10:53.43 ID:AqL2ayLJ.net
5500円で待ってるわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 22:59:44.65 ID:bNjbHL9p.net
好決算とはなんだったのか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 23:00:51.52 ID:UI/O0cAn.net
日本株に決算なんて関係ない
機関投資家がおもちゃにしてる市場だからな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 23:04:49.65 ID:bNjbHL9p.net
結果見るとほんとそうだな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/08(火) 23:24:29.59 ID:eLOawfjB.net
長い上ヒゲ二連発は良くないね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 08:58:36.80 ID:DCVFj1ZF.net
気配は凄いな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 09:22:08.15 ID:YD7RPXqh.net
いつものやつ…w

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 09:33:18.14 ID:GumwTzXQ.net
吹いたら売りの勝率99%くらいありそう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 09:54:38.10 ID:DCVFj1ZF.net
なんなんこのパターンはw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 10:14:40.60 ID:e3x+afmT.net
金曜日の終値だ

好決算とは一体?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 14:48:55.06 ID:+Kw+y3H3.net
日経+321でもスクエニは-20

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/09(水) 16:33:11.72 ID:p8PIsyog.net
今のうちに買っとけ〜
後悔しないように

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/10(木) 14:35:17.32 ID:dRvpbHUy.net
7バトロワ失敗反省、開発を内製に大きく方針転換へ
スマホ事業見直した時一緒にやればよかったのに
やらんよりはいいけど、1作品2年弱かかるとして先は長いな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/10(木) 18:22:47.72 ID:mhkMR6g/.net
【ゲーム】『クロノクロス』リマスター版が4月7日に発売。サテラビュー『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644449440/
『クロノ・クロス』のリマスター版『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』2022年4月7日発売予定 [769417518]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644452901/
「クロノ・クロス」てなんで「クロノ・トリガー」より評判悪いの?  [112890185]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644478706/
クロノ・クロスリマスター
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644445114/

【SWITCH】 『ライブアライブ』のHD-2Dリメイク版が7月22日に発売決定!1994年にスクウェアからリリースされたRPGがついに復活 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644446748/
『ライブアライブ』リメイク版がSwitchで7月22日発売決定! 伝説的RPGがHD-2Dで待望の復活 [882533725]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644463523/
ライブアライブリメイクスイッチ独占!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644446532/

1995年に発売されたシミュレーションRPG「フロントミッション」のフルリメイク版がSwitchで2022年夏に発売決定。「2」も発売予定 [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644445559/
フロントミッション最新作が発表 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644466059/
フロントミッションSwitch
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644444232/

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/11(金) 04:02:31.12 ID:bzMbHyUk.net
動かんね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 23:42:24.17 ID:F/ce+vXb.net
ブラマンでも買われるかな?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 08:00:52.97 ID:2EQu/V4z.net
>>69
>札幌ひばりが丘病院
http://imgur.com/wANdPwN.gif
http://imgur.com/eM0dKRg.gif
http://imgur.com/E2QBLU5.gif

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 08:35:18.67 ID:1qU9nVIR.net
>>1
坂口博信 @auuo
3層を予習である。
表を横に、ひたすら動画を観るw
https://twitter.com/auuo/status/1492894888559403010

坂口博信さんのFF14の予習ぶりが凄いと話題に
FFを生んだ人もここまで熱中するFF14は凄いわ
(deleted an unsolicited ad)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 09:15:46.61 ID:lMHz9cT+.net
これは好決算銘柄ですわ…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 09:29:08.04 ID:tx13uIlX.net
バビロンズの体験版をエルデンリングの発売時期に合わせる謎ムーブかます企業に未来はない
ユーザーどころか開発運営もやらないだろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 19:08:50.65 ID:LaeDCPSy.net
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
ゲハでバカにされてる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 19:26:11.87 ID:BlidvYUb.net
ご発注か

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 20:22:19.94 ID:enYOVZoi.net
>>343
キチガイ板貼るな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 20:24:34.97 ID:UtXx688y.net
>>343
FF6で有名な魔列車の戦闘シーンをイラストに書き起こした結果
https://naniomo.com/archives/479
原作だとこうなるのに
ほんとスクエニって余計なことするよな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 20:43:59.89 ID:TmNBXjMj.net
FFピクセルリマスターよりサガフロ1,聖剣LOMの方がファンの理想通りのリマスターしててデキが良いのは恥ずかしい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 20:59:17.20 ID:miArcdDN.net
LoMはファン理想というにはやや痒いところに手が届いてないが合格点には達してる

サガフロは文句なしに絶賛できる出来

ピクリマは合格点に全然達してない論外

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 21:29:36.85 ID:zjWOtp+6.net
何がダメってFF6のファンはメテオストライクで魔列車がひっくり返らないようにしてなんて別に誰も望んでなかったのに変えちゃうところ
改変を望まれてたなら変えるの分かるけど

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 21:45:47.96 ID:LgIkXLPY.net
ピクセルFF5のバグ問題は今年に入ってもまだアップデートで修正してる始末
パッケージ販売時代にあんな移植ミスしてたら回収と交換で大損するとこだった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 22:11:27.19 ID:U2MtIgma.net
FF1〜6はクロノ・トリガーやサガコレクションみたいに中身はいじらずプレイ面を快適にしただけの普通のリマスターをいいかげん出せよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/15(火) 11:22:09.04 ID:F+Zsy7F2.net
またジリ下げか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/15(火) 13:21:09.71 ID:/giijb9p.net
>>340
なつかしー。話一段落したし復帰したくなるな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 00:12:20.54 ID:DVsdvu7o.net
羽生結弦「好きなゲームはSFCのエストポリス伝記2と平成 新・鬼ヶ島です」 [436444309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1644887615/
【フィギュア】羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644887392/
羽生結弦 「スーファミの新平成鬼ヶ島が僕の原点。それとエストポリス伝記2」 [306759112]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1644862611/
羽生結弦「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が僕の原点」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644930667/

あの国民的スターがまさかのエストポリス伝記好きを告白
スクエニはエストポリス伝記3を作ってくれよ
バランワンダーワールドみたいなゲームよりよっぽど喜ぶ人多いわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 09:50:36.72 ID:NNYzWEPo.net
あんなに昔に出来たのにff14がメタバの最先端とか
FBのショボいの見て絶望したわ
アレでアピールされたらメタバ終わるし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 10:13:42.19 ID:jinIcqQZ.net
でもイエローモンキー企業のクズウェアエニックソなんかよりFBが権力持ってるから
あれで世界にごり押しをかけてくるだろうね
そして消費者は呆れてメタバースはオワコンになるといういつもの流れ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 10:49:02.08 ID:FnIdh+bX.net
FBって欧州から嫌われappleからも嫌われてるけどな
Instagramしか息してないぞ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 11:31:27.74 ID:BozKGWwU.net
米アマのゲームランキング見ると
オキュラスクエストはかなり売れてて
VRでは一強状態じゃないかな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 11:56:22.39 ID:FDt4OAEL.net
商品でリンクバースとやらを出したね
ついでに特許も結構な数
上手くいくとは思わんが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 11:57:47.64 ID:FDt4OAEL.net
訂正、商標

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 14:58:21.50 ID:ILQwdGy6.net
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
メテオストライクで敵がひっくり返らなくなるという移植ミスを早速披露するピクセルリマスタースタッフさんのFF愛素晴らしいです!!

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 15:04:23.96 ID:EDck26bt.net
そのスレでメテオストライクでひっくり返らない事よりもっとやべえ手抜きポイントを指摘されていてわろた
最近のスクエニCSゲームが駄目なのはこれだよな、手を抜いたら必ずクオリティに反映されて消費者がそれ相応の評価する
スクウェア黄金期の時は職人たちが魂を込めて作ってたから黄金期だったんだよな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 15:59:37.87 ID:5oTYhYdn.net
監視銘柄ここだけマイナス引けw
他の銘柄いじったほうがゆういぎだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/16(水) 23:16:21.48 ID:UwKAU/zh.net
セガサミーが5月末くらいまで自社株買いをしているんだって。まだ中間地点くらい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 09:24:50.11 ID:HeiCNUdO.net
よく落ちるな
先週火曜から±0が一回あるけどそれ以外全部下げだ
で今日も下げそう

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 10:22:03.06 ID:R1UteVmp.net
スクエニ株優待でFF14毎月課金を半額にしてくれよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 10:25:38.88 ID:59X0zEwf.net
コエテクほどじゃなくていいから優待欲しいよな
14で株主優待のマウントくらい実装してほしいわ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 11:15:10.80 ID:akkjdwye.net
マウントとか既存の株主は誰も損しないしゲーム性を損ねるわけでもないし新規の株主獲得も期待出来るんだからやって欲しいよな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 13:08:07.34 ID:Ny0g7xfe.net
ぶん投げワロタw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 17:13:51.91 ID:JZNF5oem.net
スクエニがって感じではないのが更に状況悪い

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 09:37:07.82 ID:ReZSYNBG.net
ジリ下げが終わらんな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 22:07:35.22 ID:l0vajLf2.net
[02/18] FF6PR、動画について公式がコメント
映像はプレリリース版のもので、現在もブラッシュアップ中
・メテオストライクで敵が反転していない部分なども製品版では改善
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1494350803624247300

FF情報サイトFF2000より
あえて仕様を改変したのかと思ったら単なる移植ミスだったという
本当に呆れたわ、、
(deleted an unsolicited ad)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 22:41:56.97 ID:ymZdoW2x.net
FFの国内人気がガタガタになったのも分かります

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 23:12:44.17 ID:s5pAQNRo.net
まさかのただの移植ミスw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 23:44:47.03 ID:2l4MTrx/.net
動画を公開する前に普通誰かがミスに気づいて止める

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 00:37:29.89 ID:ggB0YrHO.net
そりゃFF4・5があんなデキになりますわ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 02:05:58.44 ID:prWqxZ1V.net
何かポリシーがあって魔列車が反転しないようにあえて変えてたわけじゃねえのかよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 02:25:50.84 ID:VdICNSUP.net
移植ミスを見せつけて何がしたかったのか謎だ…w
ピクセルリマスターの杜撰さを伝えたかったのだろうか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 05:04:34.18 ID:qnjVLIV3.net
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 06:23:25.44 ID:AE28QaN0.net
FFの移植・リメイクの杜撰さは今に始まった話ではなくこれまで色々な前科があるからなぁ
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらない内にスタッフロールに突入にするズレがあったり
商品で売っていけないレベルの杜撰なミスをやらかしたから何が起きてもおかしくはない

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 06:23:48.63 ID:AE28QaN0.net
FFの移植・リメイクの杜撰さは今に始まった話ではなくこれまで色々な前科があるからなぁ
GBA版FF4のエンディングでBGMが終わらない内にスタッフロールに突入するズレがあったり
商品で売っていけないレベルの杜撰なミスをやらかしたから何が起きてもおかしくはない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 06:35:02.55 ID:ggB0YrHO.net
スマホのFF5(配信停止になった前のやつ)でフィールドの曲がいちいち最初から流れるのも頭おかしかった
SFCでできたことが何でできなくなるのよw

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 07:14:51.26 ID:RLcnS+RR.net
ある意味期待を裏切らないスクエニ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 08:03:57.56 ID:5SuzZQDx.net
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251

Yahooニュースにもなってるし…

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 08:05:03.51 ID:wQ8Z51bz.net
宣伝してもらえてありがたい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 08:52:41.64 ID:ggB0YrHO.net
>>384
赤っ恥も良いところ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 09:08:25.85 ID:rviFUZUX.net
>Twitterでもこの書き込みを受け、「本当にうれしい」「ユーザーの声を聞いてすぐに動けるのは良いことですね!」
>など、おおむね好意的な反応が寄せられているようです。

ミスしたマイナスが0になっただけw
スクエニは良いことなんて何もしてない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 09:10:38.06 ID:tXhywR7v.net
テンプレのような炎上商法だな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 09:31:48.93 ID:/Z/b+lKA.net
FFの移植の杜撰さが世間に知れ渡っていい気味
これまでもどれだけファンを裏切る改悪やミスをやらかしてきたか…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 10:12:49.01 ID:sEdcknK9.net
メテオストライクの演出も知らないような人たちがリマスターしてるのは分かりました

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 10:40:44.16 ID:FwS3SFsY.net
シナリオ的にも初期FFが好きだから1.からリメイクして3Dにして欲しい
新しいのはもういいよ
政治的なメッセージとかウザいし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 10:42:02.22 ID:D4uZBfW3.net
吉田がNFT否定的なのは残念なんだな...

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 11:23:22.33 ID:o3YIgHYC.net
NFTは儲かるっちゃ儲かるだろうけどその後の反応がかなりきつい事になると思う特に欧州辺りから
FFのような世界規模で展開してるゲームでやるのはやめたほうがいい
逆に国内特化のIPでやればいいよドラクエとかサガとか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 12:27:50.55 ID:0Pafl+Zq.net
FF14】6.1〜6.5で全メインクエストIDと4人用討滅戦がフェイスに対応決定!
一人でもみんなでも遊べるRPGへ進化するためのロードマップが公開!
2022年02月19日

・6.1では新生エオルゼア編をフェイス対応
・一部初期のメインID/討滅戦もリニューアル(8人討滅戦は7.0以降で順次対応検討)


FF14】7.0でグラフィックスアップデートが実施決定!
画面全体の美しさを追求しアニメーションなどもテコ入れへ!
2022年02月19日
https://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-sss/imgs/9/3/932292a3-s.jpg

■長期運営への対応 第一次グラフィックスアップデート
・時期拡張パッケージまでの間を開発/準備期間とし、7.0での投入を予定
(※スタンドアローンのゲームのクオリティにはなりません)
・マルチプレイをベースとして画面全体の美しさを追求していく
・アニメーションやライティングシステムもアップデート予定
・長尺のエモートが作れるようになったり、今まで潰れていたテクスチャが綺麗に見えるように
・髪や肌、装備品などのテクスチャ高解像度化
・肌や金属、布などの質感表現の向上
・ライティングとシャドウの強化
・グラフィックスアップデートに伴い7.0では最低動作保証のスペック条件が変更
・7.0でPS4が遊べなくなることはない、6.x中にPS4版の最適化も行っていく
・できる限りプレイヤーキャラのイメージが変わらないように注意する
・旧NPCは可能な範囲対応し。7.x以降順次対応

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 16:03:46.59 ID:g7U/yD/g.net
>>1
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb27d125dc99203d0ae1de6ff7586db73da19251
多根清史 14時間前 アニメライター/ゲームライター

「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズは単なるHD移植ではなく新たなピクセルグラフィックや
サウンドでのリマスターを宣言、元のドット絵キャラを生み出した渋谷員子さんや音楽を手がけてきた
植松伸夫さんらの監修を強調。そのためオールドファンの期待も盛り上がりましたが、盛り上がった分だけ
落差も大きくFFコミュニティも冷え切っている、というのが今のところの総括です。

「魔列車をぶん投げても逆さにならない」は些細なことのようで、大きなボタンの掛け違いを象徴しているかの
よう。本シリーズは、そこはツボだろ!という思い出再現スイッチを外しすぎているのです。
「FFW」リマスターも物語は再現しながらも、プレイヤーと主人公の体験を一体化させる「バトルの苦難」を
まるで抜いてしまったために、淡々とすじがきを追うだけになってしまったとの声もあり。せめて評判の
よかったDS版をオマケにつけてはいかがでしょう。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 18:59:42.96 ID:sEdcknK9.net
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
https://jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi

IGNにもメテオストライク移植ミス問題が取り上げられるwwwww

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 22:16:36.56 ID:HFMH+yVB.net
そこら中がタダで宣伝してくれて大成功やん

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/20(日) 00:19:06.25 ID:jufrEFd1S
そうか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 10:31:35.30 ID:ykmcMCHj.net
14信者はどこいったのーw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 15:12:56.08 ID:Mrk7FX8S.net
だから14の優待作れって

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 17:56:04.45 ID:xDldw1F38
ヒカセンの財力ねらいで優待つけたら株価あがるだろうな

1000株保有でめちゃくちゃシコいエロ装備つけたら+10%まじでありそう

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 16:53:37.78 ID:RFPA2ZtW.net
14の優待ほしいね
優待専用アカウントで1キャラだけ無料でもいい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 14:34:19.95 ID:HlGlTHTZ.net
<その着せ替え人形は恋をする>コミックス累計500万部突破 テレビアニメ放送1カ月半で150万部増
https://news.yahoo.co.jp/articles/dbb0eb06caa0f48f7f875699fa950b5d214e4b6f

最近のスクエニの出版部門で1番のヒット作になりつつあるな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 06:59:47.28 ID:7q9Pat79.net
オートマタのアニメは化けるかもしれんね

あのゲーム雰囲気こそよかったけどゲームである必要特になかった
発想は天才だけど落としどころは陳腐なストーリーが女子供に受けた印象が強い
ならばゲームから切り離してより一般受けするアニメとして未プレイ層にリーチするのはいい一手
株9割売っちまったけどw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 08:26:21.13 ID:ZC3pAvvX.net
FF9アニメ化の続報なし、聖剣LoMアニメ化の続報なし
からの今度はオートマタアニメ化発表かよ全然回ってないようだけど大丈夫か?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 08:45:10.79 ID:xj7jhEpB.net
3Qの時点で通期目標達成してるから大丈夫やろ
なんならFFの映画も作っていいのよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 08:48:25.62 ID:XlwpUJYc.net
>>406
やめてーー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/24(木) 08:58:25.86 ID:OaWnEVUz.net
CG映画が悪いわけじゃなくて内容が悪かった

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/25(金) 13:58:52.33 ID:j1bzCTk9.net
ネトフリ14消えたんかな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 13:22:52.35 ID:EoB+VEU4.net
ハガレン実写化でプラスをキープ
5800に見せ板出てるけどなにか材料出る予兆か?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 10:55:30.03 ID:fcwvlbu2.net
今日はなんでこんなにさがってんの?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 11:35:43.51 ID:Eo0vU5Vr.net
世界大戦秒読みだからゲームどころじゃないとか?
他のゲーム業界も下がってるとしたらだけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 11:41:06.18 ID:qtF7l0mF.net
スクエニにはよくあること

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 11:41:51.32 ID:qtF7l0mF.net
逆に朝一でゲーセク全体下げる中耐えてたのもスクエニだけだし
いろんな要素が絡んでまともな動きしないよここ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 12:03:29.53 ID:McoVzUxW.net
天邪鬼なワガママ銘柄

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 12:06:14.17 ID:p9ZaswxL.net
個人が売れば上がるし買えば下がる
バビロンズフォールの発売日?らしいが誰もやってなさそう
トライアングルストラテジーは面白そうだがスチームにも出してくれ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 14:13:04.61 ID:0VrDaGkL8
単純にFF14がナギ入ってきてアクティブ減ってるから売られてるだけだぞ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 14:21:18.54 ID:0VrDaGkL8
https://mmo-population.com/r/ffxiv
このグラフみとけ
株価との相関かなり強いぞ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 13:25:46.99 ID:bdFNgMRx.net
そういや3月はスクエニ渾身のクソゲーラッシュだったか
それで下がってるのかなるほど

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 13:35:34.30 ID:p9ZaswxL.net
バビロンズもFFオリジンも発売日もっとずらすべきだったな
社員に一回今何のゲームやりたいのか聞くべきだな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/03(木) 17:00:01.40 ID:e9P2DPF9.net
くそ株わろた

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 09:28:08.11 ID:kb7HR/bg.net
第三開発事業部とそれ以外の差が酷すぎるのがマイナス過ぎるなここ

423 :412:2022/03/04(金) 12:14:12.36 ID:CeNNbZVg.net
ダダ下がりのなか耐えるやろ?
ほんと素直じゃないんだよここ
まともな考えで向き合うなら別の株買ったほうがいいぞ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 10:59:58.18 ID:tQTWSs0a.net
エルデンリングなんか見てると
こういうのは昔はスクエアが出してたよな
最近はカプコンにすら負けてる気がするし
只のソシャゲ屋さんになってしまったね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 14:28:53.43 ID:bSuaxRma.net
合併前からの信者だけどこんなん出してたか?ディープダンジョン?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 16:14:25.94 ID:MyF2jXeh.net
FF12くらいまでは時代の最先端だった
ように思う

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 20:19:47.03 ID:bSuaxRma.net
FF12の頃ってEQオマージュのFF11が全盛期だった頃かな?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/05(土) 23:56:47.00 ID:tQTWSs0a.net
ドラクエ、FFの他が30年間
何も出てこなかった会社

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/06(日) 02:09:58.08 ID:y+SQfb/3.net
バビロンズやばいな
こんなに盛大にこけたのはアベンジャーズ以来か

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 00:26:56.23 ID:fj5mVQEU.net
スクストチームは何やってんだろ
外様らしいが失敗続きだったスクエニアプリで初めて成功した立役者

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 06:46:00.94 ID:K5r6pHUl.net
スクストチームって内製じゃなかったか?運営は知らないが
むしろ内製だったおかげで当時としてはド安定のプログラム組めて
他のアプリに比べサクサクで不具合も少なくて堅実にファンを囲えたって聞いたけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 10:22:29.87 ID:u3feq4Bf.net
バビロンズフォールメタスコアもユーザー評価もボロ糞の真の糞ゲーやんけ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 10:33:48.43 ID:9lvuPmR/.net
オンラインが仇になったようだぞ
マッチングしないから先に進めないらしい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 12:42:16.96 ID:yh+MR6HP.net
今までスクエニ株買う機会を伺ってたけど、
バビロンズフォール地雷過ぎるから買うのしばらくやめとこ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 13:01:11.52 ID:f/sX2yB7.net
オリジンも散々な結果になりそう

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 13:12:02.05 ID:GKSWpdOJ.net
FF14以外ここ最近全部採算取れてなさそう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 13:14:10.99 ID:7IqKCoyn.net
オリジンは開発コエテクだからアクションゲーとしては期待できそう
ただ比較対象がエルデンだからちょっと部が悪いな
あと基本的に広告や口コミが目に入って来ないのが致命的すぎる気がする

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 13:54:46.13 ID:Lyt3Zu1X.net
ゆっくり上がってごっそり落ちるね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 18:07:17.77 ID:l6IYSaXzx
FF14拡張発売直後の人口増加効果は薄れてきたし
他の優良銘柄が低PER、高配当利回りになって
相対的にPER割高だし魅力なくなってきたな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 19:04:32.34 ID:/frN81nF.net
>>433
ぶっちゃけプラチナにオンラインゲーム作る技術がないんだろ
スケイルバウンドも4人でマルチプレイ出来るゲームっぽかったけど、開発中止になったし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 20:52:26.13 ID:+ZZC1ddd.net
スーファミのFF4,5,6やったらピクセルリマスターより面白かった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646721413/

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/09(水) 10:01:33.96 ID:LioozeHy.net
ほかに比べてよわよわ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/09(水) 13:50:37.49 ID:37CdDEFY.net
明日のソニーの発表で何か情報でるかな?FF16はそろそろ何かしらの発表あってもいい頃だと思うが

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/09(水) 19:25:50.58 ID:oGbasTeN.net
>>443
わざわざ日本メーカー中心と言ってるならスクエニ、カプコン、セガはなんか出るでしょ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/10(木) 07:27:33.06 ID:IQ0cVH6C.net
新作2本か?タクティクス系とヴァルキリープロファイルの続編っぽいの
16の情報はE3までおあずけか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/11(金) 11:53:26.31 ID:pz/tXSUx.net
スクエニってもう3分の2の確率でクソゲー作る会社になってしまってない??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646951935/
確かに
バランワンダーワールドとか最たるもの

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/11(金) 11:57:50.84 ID:iSRA8osu.net
ネット民のクソゲー基準だと2/3以上クソゲー販売してないデベロッパなんて無さそう

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/14(月) 13:43:36.44 ID:y/aku9Jw.net
>>446
焼き直し以外は大抵糞ゲー
枯れたクリエイター揃いなので何年経ってもいつまで経ってもFF ドラクエw
会社の規模こそ違えどファルコムみたいな印象だわ 永遠にYs

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/15(火) 10:05:41.01 ID:YxmjIqVm7
FF14だけの会社になりつつある
そのFF14がナギ節に突入し
ヒカセン仲間のDiscordが「エルデンリングプレイ中」だらけになってる状況
早く次の一手を打たなければジリ貧になってしまう

拡張直後のピーク課金人口を維持するのは難しい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/15(火) 09:46:26.92 ID:2FEKI/N8.net
オリジンのメタスコアやばいな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/15(火) 20:21:13.38 ID:aiTsBlUl.net
また糞ゲームを出したんですか?!

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/15(火) 21:56:50.65 ID:P5ztlyDv.net
エルデンリングにすらグラで
負けてるとは、、

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/15(火) 22:20:50.54 ID:QBJikJyh.net
今のスクエニは最新鋭の技術でグラ勝負はもう無理になってる
だからおじさんの思い出に訴えかけるタイプのグラゲー、HD2Dが大ウケしてんだろうな
現在の人口最大世代が40代のおじさんらしいからしばらくはこの商法で安泰だろうけど、40代のおじさんがゲーム卒業してしまったら…・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/16(水) 10:13:24.61 ID:SMlRB3lX.net
5000円台を上に下に行ったり来たりから抜けられんな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/16(水) 10:45:10.83 ID:khU+7S7Y.net
話題がエルデンに持ってかれて資金が入らんしな
オリジンは世間の期待値低いけどわりと面白そうだからゲームは買おうかな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/16(水) 13:15:56.33 ID:/Oky11e6.net
ここだけ下げてるなw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/16(水) 13:46:56.97 ID:sAVCfNhb.net
やばいゲーム乱発しまくってるからしゃあない
トラストだけは例外だけど所詮は不人気ジャンルが好きな人が絶賛してるだけだから
2週目でやっと10万本って感じらしい、多分パケ累計は12万くらいで世界累計は100万本くらいだろうから
ゴミゲーだけど名前につられて売れてしまうオリジンと大差ない

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/18(金) 22:47:17.21 ID:/pIEndqF.net
FF14 第二部(Ver6.55)の真のエンディングは古代世界で原初世界の歴史改変に成功する。
FF14 第三部(Ver7.00)の舞台は歴史改変された原初世界。
FF14 第三部(Ver7.00)のゲームエンジンはアンリアルエンジン5。
FF14 第三部(Ver7.00)のゲームサーバーは今までと同じ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 15:16:09.50 ID:MzBR5HVe.net
スクエニ新作「チョコボGP」オン対戦が不具合続出でレースどころではない事態に 「スタート順がバラバラ」「強制優勝」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/845a1f397c5a921335849f501e9e4f3dfe49c25e
チョコボGP、ついに限界に達してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647063445/
Switch独占『チョコボGP』プロデューサーが謝罪し発売翌日に運営方針を転換へ…gdgdすぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647002249/
Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
【激闘】GT7とチョコボGP、ユーザースコアで熾烈な争い中【2.7vs1.8】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647654928/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
【ユーザースコア】GT7_2.7→2.4、チョコボGP 1.8→2.0【接近戦へ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647733455/

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 17:39:19.98 ID:jqMCQC71.net
バラエティ番組『しくじり先生』にスクウェア・エニックス吉田直樹氏の出演が決定! 放送は4月2日(土)0:50〜
2022.03.18 22:24 更新

番組では『ファイナルファンタジーXIV』を取り上げ、
“世界的人気シリーズなのにしくじっちゃったゲーム”として紹介するという。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 20:45:34.98 ID:L+jHgcvz.net
FF14やってると分かるがアクティブなフレめっちゃ減ったわ
Twitterみるとエルデンリングのスクショばかり上げてる
まぁいつものナギ節に入っただけなので恒例行事なんだが
奇数パッチごときでアクティブ人口が戻るとは思えないんだよな…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 21:01:57.56 ID:GYw9jeZo.net
FF14は月課金安くして休止するユーザー減らすべきだろ
1600円は高い

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 21:47:02.56 ID:OSD9AUqY.net
FF14の足下にも及ばない零細ネトゲやってるけど、俺のとこもみんなエルデンやってるわ
MMO板で全てのスレが勢い低下してる辺り全ての据え置き・PCゲーが影響受けてると思う

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 21:53:17.05 ID:EUm7trmR.net
FF14は元々そういうサイクルになるゲーム設計だから
俺も好きだけど1ヶ月やったらパッチまで休むよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/20(日) 21:58:11.59 ID:huEO4Iyi.net
ジャンル被りの移籍じゃなければ課金止めないし結局ほぼ戻って来るからなぁ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 10:48:28.83 ID:1TlSDTUb.net
いきなりFF14たたき出して草

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 11:50:35.87 ID:eDD9q5fS.net
駄目だ駄目だと言う下馬評が、ツタヤ1位と4位じゃないですかw
PS4でも無料体験版あるから興味のある人はやってみるよろし

https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=3
1位 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン - PS4
2位 Pokemon LEGENDS アルセウス
3位 ELDEN RING - PS4
4位 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン - PS5
TSUTAYAランキング2022年3月21日

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 12:26:53.79 ID:YbulT7ra.net
スマホのハガレン、スクエニどうしたん?くらいクオリティいい
糞運営さえしなければスマホ低迷を補えそう

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 12:32:49.06 ID:PLUlUqmY.net
>>467
順位だけ見ると凄いけど、それ多分PS4版売り上げ4万とかそれくらいだと思うぞ…
アルセウスって何ヶ月前のゲームよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 12:48:27.25 ID:YbulT7ra.net
ps4で体験版やったけど
ボケボケすぎてびっくりした

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/21(月) 13:54:15.11 ID:klaEdUqB.net
今どき店で買ってるやつなんているのかよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 09:50:43.63 ID:xMYbDz1s.net
日経はかなり戻してるのにずっと逆行してるな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 13:49:37.44 ID:09ttb7+t.net
ゲロ弱

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 16:11:33.90 ID:XGhevoIn.net
お前らにヒント与えてやるよ
https://mmo-population.com/r/ffxiv/stats
弱い理由はちゃんとある

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 16:55:10.94 ID:VjBiCn+o.net
14は今ナギ節だけどそもそも去年がずっと右肩上がりだったのが異常だったしな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 19:35:26.21 ID:8LbWfItM.net
バイヤー「Switchのスクエニタイトルのせいで頭が痛い、スクエニさんの後始末をしないと…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647943233/
Tamakichi @segamega99
「BABYLON S FALL」
「チョコボGP」
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 」

うーんアタマいたい……
スクエニさんのあとしまつをしないと。
https://twitter.com/segamega99/status/1506030553984036864
(deleted an unsolicited ad)

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 12:30:47.10 ID:v+S47Ss3.net
FF14以外の事業はオマケだろスクエニって
営業利益の大半がFF14由来だろ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/23(水) 12:43:08.94 ID:v+S47Ss3.net
FF14ユーザの涙ぐましいナギ節を凌ぐ努力を見てると心がキュッとなるわ…
遊ぶコンテンツがなさすぎて「演奏イベント」で凌いでるんよ…
音質がカラオケ音源以下のオモチャ水準だから小学生の鼓笛隊にしか見えない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 09:23:28.48 ID:foIPdQ33.net
あげは半分しか付き合わないのに、下げは倍で付いていく
終わってんなw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 09:58:46.87 ID:w9u1NHFQ.net
新作ソシャゲも含めて全部外してるしな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 10:22:40.71 ID:bzWkwHMu.net
FF14ver7も数年は出ないしな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 14:03:59.09 ID:NimWEp91.net
コナミとスクエニどこで差がついた
慢心,環境の違い...

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 14:35:34.89 ID:v/D/ePCE.net
FF14はナギ節対策しないと本気で不味いと思う
あまりにもやることがないのでFF14にログインして何もせず
Youtubeの別ゲー生放送みて、それをフレ同士で話題にしてるユーザ多すぎ
(FF14内の話題がもう存在しない)

もうさ、FF14内でYoutube見れるようにしなよ
(権利上問題があるならFF14関連動画をホワイトリスト申請して許可されたものだけ見れる)
https://i.imgur.com/1MT9Kib.jpg
自分が見てる動画の感想を語り合うためにFF14にログインする導線が生まれるだろ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 14:36:26.98 ID:v/D/ePCE.net
あとは攻略動画ながして固定会議等だな
相乗効果は計り知れない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 14:46:22.93 ID:kchILTl0.net
弱っ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/24(木) 15:13:20.78 ID:v/D/ePCE.net
日経プラテンしたのにこれは弱すぎるな…
まぁまわりにPER10かつPBR1.0未満でROEも高い優良株が沢山ある状態だから
割高なスクエニに資金が集まらないのは仕方ないか…

487 :463:2022/03/24(木) 22:06:31.52 ID:3I6feYec.net
おいPS4FFオリジン4万どころか3万も行ってないじゃねーか…
>>467さん工作してる場合じゃないぞもっとまともなゲーム作れだから株価やばいんだぞ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 06:47:30.82 ID:f8U1aLSj.net
バビロンズフォールやオリジンにFF14の限定装備特典とか付けた方が売れそうだな…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/25(金) 09:22:56.01 ID:k5DipsVX.net
今はDL販売が主力だから実数は分からない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 15:08:28.05 ID:uLwb3Uk0.net
そもそもFF14とスマホゲー以外の売上は対して営業利益に貢献しない

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 16:28:02.73 ID:0L//eY3Z.net
出版部門とFF14でなんとかやってる
ドラクエは自給自足って感じだな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 19:06:24.46 ID:lvqipy60.net
CS部門は明確に赤字だから決算資料でMMOと合算して隠蔽したんだっけ
けどCSは出し続けないと将来に残るIP資産作れないからな仕方ない

オリジンみたいなゲームはノーセンキューだけどな
完全新規タイトルとして出したならまだ理解できたがFFの名前付けてああいうナリのモノ出しちゃIP育つどころかダメージ負うわ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 21:38:27.55 ID:btDwVX8W.net
それ裏取ってんの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/27(日) 23:11:27.73 ID:KOgJLjyT.net
ファイナルファンタジー最新作が大爆●!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆●wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 13:40:17.68 ID:EJYAqFXP.net
https://gamebiz.jp/news/344159

(営業利益)410億円の内訳
デジタルエンタテインメント事業 422億円
アミューズメント事業 ー11億円
出版事業 88億円
ライツプロパティ事業 18億円
消去又は全社 ー107億円

>そのなかで好調だったのはMMOだった。その売上高は、同63.3%増の482億円を記録した。
MMO事業の営業利益率は過去のデータから概ね50%程度と判明している
つまりMMO事業の営業利益は482*0.5=241億円ほどあると予想できる

文字通りスクエニの屋台骨、花形事業部である
MMO事業部の次にスマホゲー事業部、出版事業部が続く

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 13:41:51.10 ID:EJYAqFXP.net
訂正
>>495は2021年3月期のデータだった
2022年3月期のデータはこちら

(営業利益)501億円の内訳
デジタルエンタテインメント事業 494億円
アミューズメント事業 13億円
出版事業 89億円
ライツプロパティ事業 31億円
消去又は全社 ー126億円

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 17:08:32.53 ID:exVUCgm7.net
円安はスクエニ的にはどうなんだろう

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 18:16:03.01 ID:Hokkcc46.net
>>497
もちろんプラス

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 18:17:50.87 ID:IP2Ey8Js.net
世界的に売れるゲーム出してないしな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 18:24:08.86 ID:NCdn8dlJ.net
約束された好決算が株価にどう影響するかよな
とりあえず+300円くらいは行くと思ってBETしてる
最近の動向的に長期ではちょっと弱いよねー

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 19:00:25.13 ID:gIkRjyWd.net
本決算はどちらかと言うと来期予想の方が評価されると思うから注意やで
FF7R、FF16、DQ12あたりが数字から見えてくる

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 20:11:34.77 ID:S5o4lGxR.net
決算発表までにFF16の発売日がくるからそのインパクト次第では

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 00:27:35.31 ID:5TH2k9cv.net
スクエニは自社トークンだしたらとんでもなく巨額の資金集められそう
あまりメジャーゲームを網羅してるわけでもないsandが既に受け入れられてるわけだから有名タイトルであるFFやドラクエで使えるトークン出したら、すごいことになる気がするんだよなあ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 02:29:46.21 ID:9ljVC3IV.net
>>503
吉田PがNFTに否定的だからFF14は少なくとも暗号資産系に絡めないと思う

https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5517.html
>NFTをFF14に導入することについては「やる気はない」と否定した。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 08:34:53.28 ID:X7Jx6wnv.net
NFTて欧州じゃ不評じゃなかったっけ?
スクエニで数少ない欧州ウケ良いタイトルでNFTやるのは避けるんじゃね
やるならドラテンのようなガラパゴスゲーでやるだろう

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 08:35:34.33 ID:VmNqHpAa.net
逆に吉田が14にNFT入れるようなら耄碌すぎて株売る

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 11:20:19.05 ID:vrqL2G6C.net
ここ変態すぎん?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 15:07:25.46 ID:fw1us6CF.net
値動き全く無い

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 15:09:53.68 ID:e6fRgi76.net
ここは時が止まったようだ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 16:50:32.27 ID:fkZJdakc.net
>>504
なるほどね〜
ありがとう!!

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/31(木) 11:10:24.39 ID:OFQ1/NpE.net
権利日か

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/31(木) 12:38:54.16 ID:LZguLTjO.net
>>510
完全新規IPでやる可能性は残されてるけどね
資産性ミリオンアーサーでNFTは実験済
ただしNFTを乗せるブロックチェーンが「誰も使ってないマイナー・ブロックチェーン」という時点でビジネスセンスを疑う状況になってる

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003383.000001594.html
>NFTデジタルシールの基盤技術には、LINEが独自開発したブロックチェーン「LINE Blockchain」が採用されています。

楽天NFTと同じミスを犯してる
日本企業の悪い癖「世界展開は日本国内で成功した場合のみ、あとから追加で考える」が出ちゃってるな

何のブロックチェーンでNFTを発行していますか?
https://nft.faq.rakuten.net/s/detail/000006539
>現在、楽天が管理する自社ブロックチェーン上で発行しております。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/31(木) 12:43:29.72 ID:LZguLTjO.net
OpenSeaで流通させることができない≒海外の人にNFTを買ってもらうことができない≒日本人限定のやり取りになる≒供給>>>>需要になる≒価値がでない≒売れない
このループ

NFTの取り扱いひとつみても、スクエニはセンスがないことがわかる
メタバースも似たような状況になると思うよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/31(木) 14:10:39.03 ID:K7UZI34C.net
森下もパズドラは最初から海外を視野に入れた設計でやれてれば戦えたといってたね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/31(木) 16:37:22.55 ID:LZguLTjO.net
>>514
そこに気付けているなら優秀だ
ボケた経営者は未だに気付いてないからな…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 01:33:38.48 ID:hEdC4ZKay
稼げる順 〜短期急騰株の最強リスト〜
内容
日本で一番売れている株式マガブロ!ズルいお金儲け銘柄トレード
稼げる順・・・「アマゲン短期急騰株」&「億様株レシピ」

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 09:56:10.71 ID:2kOX+B5T.net
今日は元気いいな
E3中止らしいけどこれでいつFF16の続報出てくるかわからなくなったな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 09:59:13.80 ID:0Wlrnz5Q.net
FF14が四月中旬に新章スタートするから
また課金が増えるぞ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 10:15:35.90 ID:fT1tzUr4.net
今日なんで?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 10:30:32.99 ID:E2BJB8MZ.net
14ユーザー以外はわかりにくい利益でDLCと音楽販売があると思って決算期待してたけど、
これ決算漏れてね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 10:38:29.56 ID:2kOX+B5T.net
次の決算までまだまだあるぞ
大型ゲーセク全体強いけどここは何か漏れてそうな気配はありそうだね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:22:59.93 ID:XHP99IAt.net
スクエニのE3で株価上がった事あったか?ってレベルだから中止がプラス材料

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:34:14.80 ID:+AW3nrd8.net
どした

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:35:59.70 ID:XHP99IAt.net
マジでどうしたw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:44:13.54 ID:e6Kh8E1T.net
謎だな
本当に謎だ
何のニュースも来てない
この強い値動き、何かあるのか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:45:19.61 ID:e6Kh8E1T.net
憶測が憶測を呼んでバブってるだけのような気もするけどな
噂で買って事実売りになる危険性ある上がり方してるわ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:46:56.01 ID:R1xAbCNn.net
他も上げてるね
ゲーセクの見直しと下げ過ぎてたスクエニがマッチしたか
16情報も気になるが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:47:58.66 ID:XHP99IAt.net
まあゲーセクに資金戻ってきてるだけかもな
任天堂やバンナムは元々注目されてたから除外

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 11:47:58.79 ID:2kOX+B5T.net
これで何かニュースでたら炭酸か
いつものスクエニなら吹いたら売りでいいけど今回はどっちだ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 13:26:17.85 ID:e6Kh8E1T.net
まぁ様子みるわ
含み益状態ならいくらでもHODLできる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 14:36:08.08 ID:ADYAhmIk.net
なんであがってんのよ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 14:47:50.33 ID:e6Kh8E1T.net
>>531
不明
心当たりがあるとすれば、今日の民放(しくじり先生)でFF14の吉田Pが出演することくらいかな
テレビの宣伝効果でFF14会員数が増える期待であげてんのかな?(でもこの情報は相当前から出てるので、織り込み済みだと思うけどね…)

4月1日の授業は深夜0時50分から地上波で放送!
スクウェア・エニックス吉田直樹先生 しくじりゲーム「ファイナルファンタジーXIV」
https://www.tv-asahi.co.jp/shikujiri/next/
https://abema.tv/channels/abema-special/slots/D1kUumYxNskzpX

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 14:51:27.50 ID:e6Kh8E1T.net
テレ東のワールドビジネスサテライトで取り上げられた企業が翌日めちゃくちゃ高値で取引される現象はよく見かけるけども
しくじり先生はバラエティ系だからあんまり関係ない気もする・・・

他の材料が隠れてるかもしれんが、まったく検討もつかない
でも出来高もしっかりこなしてるし、どっかが買ってるのは間違いないんだよな・・・
ホント謎だわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 15:10:48.22 ID:E2BJB8MZ.net
>>532
まじでこれかもな
14関連はミーム的だから機関のキャッチアップどうしても遅れそうだし

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 15:28:21.17 ID:xElK76HM.net
他のゲーセク見てないの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/01(金) 15:42:03.68 ID:R1xAbCNn.net
なんで無理やりこじつけるのか
謎もなにもねーよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 10:59:25.16 ID:c2chhAQ/.net
しくじり先生、まさかの2本立て(前半、後半)でワロタ
4/8〜もやるらしい Abemaで

テレビ業界、ネタがないのか
そりゃ東大生出してクイズ番組ばかりやらせるよな
才能ある放送作家はYoutuberになる時代到来

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/02(土) 13:12:30.80 ID:7PFbjDHV.net
地方で見られなかったとかの人へ

ht tp s: // ab em a.tv/video/episode/88-77_s1_p134
しくじり先生 俺みたいになるな!! | 本編
122:FF14吉田Pが徹底解説!!?ファイナルファンタジー14のしくじり授業【スクウェア・エニックス全面協力】
22分2022年4月2日放送7.2 万視聴
無料
あと6日間視聴できます

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/07(木) 11:03:54.89 ID:qzn78NTx.net
5800上抜けしないけど5500付近は底固いのな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/10(日) 21:37:35 ID:mioFzVzz.net
まさか隠し球が有るとはな
明日は上げだな
こう言うのがあるから株式は面白い

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 08:17:17 ID:kiDF7FRA.net
今のところは無反応だな
まぁまだはやいけど

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 08:58:07 ID:8YQQMak6.net
市場は反応なしか
カプンコのほうが気配いいのは草なんだな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 08:59:01 ID:7xbaZdTa.net
だって発売日早くて5年後とかだろ
他のビッグタイトルも発売日すら決まってない

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 09:05:20.89 ID:8YQQMak6.net
大口容赦ないな
4月1日の爆上げは配当もらった大口が逃げるために上げただけだったか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 09:14:22 ID:k9L4V1aG.net
誰とは言わんが
船おりろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 09:15:45.86 ID:A86Ig4it.net
ウソップかよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 09:23:52 ID:7xbaZdTa.net
前回も噴いたら売りが正解だったな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 10:40:31 ID:DjJY7/3W.net
相変わらずいつ出るかわからんゲーム発表やめろ
ノム系こけまくりじゃねーか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 13:52:15 ID:7xbaZdTa.net
年安値見えてるな
5000円切ったら流石にもう切るか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 14:11:18.26 ID:8YQQMak6.net
売り圧強すぎ
キングダムハーツそんなに悪材料だったのか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 15:29:30.39 ID:Y+FrisJJ.net
野村ゲームだしな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 16:07:29 ID:DRJnMiJn.net
キンハーなど野村が総括してる作品はSteamに発売する可能性ゼロだしむしろ悪材料でしかない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 16:13:19.12 ID:9C0OJnyi.net
キングダム4発表が影響したかはしらんが
FF7R2はいつやとは思った

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 17:22:44 ID:vu1gczSe.net
クロノクロスリマスターの出来の悪さが話題になってたのもあったしな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 17:55:01.84 ID:f4fX7mPi.net
squareどうしてしまったのか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 18:01:57.98 ID:VYmiECZT.net
ここ1年新規タイトルやソシャゲリリースしてるけど開発規模に対して全く売上たってないよね
FF14だけは頑張ったけどもう後は右肩下がりが見えてる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 19:40:17 ID:vu1gczSe.net
良い方に考えれば膿は出し切った感はあるから本来E3が開催されるはずだった時期にドラクエ3リマスターやFF16の続報が出れば多少は好材料になるのかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 20:16:11.10 ID:QUnvoNfc.net
>>540
こんなに嬉しそうだったのに・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/11(月) 20:19:40.70 ID:i9TeY1QV.net
40代のおじさんにはアレが上げ材料になると本気で思ってしまうんだ…
実際は今のスクエニのやばいところが濃縮されまくってるだけの発表だったのに

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 08:04:28 ID:RvNXSBYL.net
大体駄作しか出さないスクエニで唯一まともなのが出てくる時期にあんなお粗末なリマスター出してればそりゃ下げるだろ
今後もリマスター的なものばかりが出てくる予定だからかなり絶望視されてる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 15:32:38.00 ID:518Nzrip.net
FF16春発表を待てば大丈夫
決算は開発費をどれだけ載せるかだなあ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 16:56:35.86 ID:IygkLD6G.net
FF16なんて対して営業利益に寄与しないだろ
営業利益率50%超のMMO事業がメインの会社だぞスクエニは
次点がスマホネイティブアプリ事業
その次が出版事業
HDゲーム事業部とAM事業部はぶっちゃけお荷物

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/12(火) 16:57:27.49 ID:IygkLD6G.net
今の株価はFF14とメタバース関連の期待値のみで維持されていると思って良い

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 07:37:13.76 ID:SBMSE6fw.net
14はこれから鯖投資とピーク減で利益率多少落ちるだろう
そこ乗り越えたらまあ安心かな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 08:42:11 ID:m8WfZg4i.net
モルガンが指摘してたのは
今年大作見送りされんじゃね?だったな。
フォーなんちゃらのコストかけて爆死も怖い

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 08:56:53.15 ID:cCNKMi6B.net
まだ5200付近は反発するけどチャート見ると5000割らせにきそうなんだよなー
GW前に仕掛けてくるかどうか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 09:01:20.04 ID:LejYiV3h.net
フォーなんちゃらは少なくとも国内では絶対に売れないな
海外は知らんけど海外スクエニ信者も望んでるゲームはFF14みたいな雰囲気の奴だろうし
テンプレ洋ゲーのフォーなんちゃらに見向きしてくれるのかねぇ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 11:27:22.72 ID:n3BQAFKe.net
他のゲーム会社はほぼ12月の水準に戻してたり上値抜けてるのにここだけ戻らないのはそういう事だよ
FF7ソシャゲ、バビロン、FFオリジン、クロノクロス全部コケてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/14(木) 12:53:45.69 ID:+1bb/lLU.net
>>567
>フォーなんちゃらは少なくとも国内では絶対に売れないな

間違いなく売れないだろう
あのクソかっこ悪いキャラ、日本じゃが受ける筈がない

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 09:16:17.01 ID:7Jgk40LZ.net
年安値か5000円は守りそうだけど

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 09:25:27.28 ID:sS8PqDyF.net
もう終わりだよここ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/15(金) 10:29:53.41 ID:9Gz7+Xvn.net
5000割れたらどこで反発するかな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/19(火) 10:59:39.25 ID:v+8A0CYy.net
完全に置いていかれてる

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/19(火) 12:27:39.71 ID:lfCxNilx.net
スクエニ割高すぎるんよ
PER10まで下がらないと物色されない
周りにPER3の銘柄沢山あるんやで…

時価総額80億しかないのに今期27億円の純利益予想みたいな銘柄で溢れてる
ロシアのウクライナ侵攻による資源高(&市場価格反映)で追い風が来てる

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/19(火) 15:29:51 ID:w9i/7YXu.net
PERは他のゲーム会社と比較したら割安にもにも見えるがやたらと売り急いでる感があるのは気のせいか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 10:59:39.51 ID:X72gwLDo.net
4600はよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 13:02:12.52 ID:61J6pDlo.net
3000円切ったら買うわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 13:25:58.94 ID:rNYIqpyW.net
今週5000切りそうね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 14:22:21.30 ID:F8qusT9c.net
>>575
セガが割安

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 14:37:59.44 ID:heGE/jmc.net
5060で安値更新か

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 14:43:39 ID:rNYIqpyW.net
今期ドラクエもFFも出ない見込みで値動きしてそう
決算またぎがかなりギャンブルになりそうだな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 14:46:22.71 ID:hyDliKPo.net
今年買ったやつ全員含み損w

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 11:23:17.55 ID:+E3ofZ+E.net
FF14は新しく出たPVPとアドベンチャラープレートがそれなりに好評だが
奇数パッチの呪い(やることなくて休止が増える)は継続中
24人レイドも週1やるだけでいいし、零式もサブサブにまで装備を与えたい人以外は休止するタイミング

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 11:28:35.17 ID:+E3ofZ+E.net
スクエニ株買ってる人は国内で期待できそうな「メタバース&NFT」関連銘柄として期待してる人が多いだろう
FF14はドル箱だが今の時価総額を維持するにはまだ足りない存在

フォトリアルなUE5で作った国産メタバース&NFTさえ発表すりゃ時価総額10兆円目指せるのになぁ…
松田社長頑張ってくれよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 11:39:23.69 ID:jGGbmBcn.net
14より他のゲームが盛り上がらんと未来がないな
ネトフリが会員数減で大きく株価下がったけど14も3Qがピークと見てる投資家が急いで売ってても不思議ではない
今期は着せ恋がヒットで出版はいいけど他が足を引っ張る感じかな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 11:51:06.18 ID:eqmyd5I0.net
14が絶好調でソシャゲは堅実な売り上げあるけど
14以外のネトゲはそこまで良くないしソシャゲも新規ヒットに恵まれない状況でCSは論外だしな
今の状態じゃ14が終わればそのまま終わりの会社と見なされてそういう動きされるのは無理ないわ
FFDQ以外のIPで何か新規でドーンとヒット出れば明るい材料になるが今のとこそういう雰囲気ないし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 11:59:41 ID:GHO1Tuo4.net
11すら終わってないのに
14が終わるなんてナイナイ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 12:08:25 ID:1HfE0hLI.net
14云々はまだ市場反映するには早い気がするんだけどな
絶好調ではあった時からまだ3ヶ月ぐらい
最近の下落は来期予想がどう転ぶか予想がつかないからじゃないか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 12:08:59 ID:XB055Pl3.net
>>584
NFTなんて期待してるのは詐欺師だけだぞ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 13:58:05.49 ID:kxzODuqH.net
>>585
課金要素なさすぎたドラクエライバルズを元に最初からソロモードも充実したNFTでカードトレードできるゲーム発表すれば上がりそう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 13:58:38.15 ID:kxzODuqH.net
>>584
だった、すまぬ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 14:01:06.94 ID:kxzODuqH.net
株価は雰囲気で動くんだから
実際に日本発メタバースやNFTで成功コンテンツやサービスがでるかは現段階ではどうでもいい
素晴らしい年初挨拶に続く可能性を示してほしい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 15:14:49.34 ID:XNsIQdhu.net
国産初のバトロワゲーム!って事で期待されてたアレも失敗が確認されたらこの株価だし
確かに国産初○○が出る雰囲気だけでも作っとくのって大事なんだろな
勿論雰囲気だけの企業とバレたら今後ずっとこんな感じが続くようになるが

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/21(木) 15:35:12.78 ID:jjOTB8vT.net
少女☆歌劇 レヴュースタァライトもそんな続かなかった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 08:33:49 ID:nTZ61eh+.net
スクエニはだいたいPER 15〜40倍、PBR 2.0〜3.5倍のレンジで推移してるから
そろそろ買い時だと思う

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 09:37:43.66 ID:PQY2+2wd.net
毎日が年初来安値だな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 09:44:46.35 ID:UZvTsG2z.net
祝5000ライン突破w

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 09:48:43 ID:lkACIoCX.net
割れたか
チャートと板が割らせる気満々だったし仕方ない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 16:02:07.98 ID:Y/IGnFB4.net
27日からエコマナ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:07:19.08 ID:Hu7qxj6d.net
14はライバルが立て直しに成功した時が怖い

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/22(金) 18:32:53.09 ID:mhKHHlE1.net
確かに、14はライバル不在なのも絶好調の要員の一つだしな
MSに買われたからWoWが奇跡の大復活遂げる可能性もあるしな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 09:26:04.64 ID:Mi5cEiMP.net
米株死んで地合い最悪かと思ったらゲーセクは粘るな
絶のアプデで盛り上がるといいな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 09:27:18.09 ID:sqajeY07.net
天邪鬼銘柄の本領

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/25(月) 09:46:26.46 ID:1Jrbaj2t.net
ゲーセクつえー!!

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 10:57:41.34 ID:6XaliD89.net
似たチャート形成してたコエテクとカプコンはかなり上げてるな
決算期待されてるんだろうか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 11:17:30.67 ID:N8aYX1Vt.net
カプコンはモンハン控えてるし決算前はいつも上がってるイメージ
スクエニも3%くらい便乗上げあってもいいけどナンピンの信用買い溜まってるせいなのかあんま上がらんな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 11:19:10.80 ID:EDEfa26J.net
コエテクは無双コラボ、カプコンはモンハンが売れるの分かってるからな
こっちはマジで何もない

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 11:39:46.33 ID:FusJ//YZ.net
まあ来年以降は球が揃ってくる
今年は我慢だな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 12:31:44.30 ID:KAbFrNCa.net
天邪鬼の極みw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 14:40:55.81 ID:GFPf1BQL.net
今年中にドラクエ12が出るなら、このまま上がるだろうけど
期待は薄いかな?
5月27日のドラクエの日になんか発表があるとは思うけど

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 15:30:13 ID:u8a1rh6r.net
12は当分先だと思う
先に16と7Rだろうし
2024年くらいでは

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/27(水) 15:35:36 ID:N8aYX1Vt.net
ドラクエ12はいまだに開発者募集の求人出てなかったっけ?
いつものパターンなら明日は下げだけどあまのじゃく過ぎてわかんね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 14:37:08.99 ID:XEqekjKO.net
ユニクロTシャツ大人気すぎてFFってあまり若者には人気ないかもしれんが金払いのいい年代にはまだまだいいコンテンツなんだな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 19:36:53.78 ID:8LRPZCZc.net
日本の最多人口層は40代だぞおじおばの数の暴力なめんな
若者に不人気でも一向に構わん
ゲームはそろそろ卒業するから10年持たんがグッズやアニメなどの金出すだけで終わったり受動的なコンテンツであと30年は戦える

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 11:16:46.89 ID:cmYiglOu.net
FF16が開発大詰めとかでてたけどほんとかな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 12:37:09.32 ID:pYfuzLZh.net
35周年に合わせたい思いはあるから年内だと思ってる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 13:09:48 ID:gqsNh2Iz.net
なんとかPS4でも同時に出さないと悲惨な事に
PCがベストだけど同時は許可降りなそうなのが

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 16:36:08.30 ID:Km6ajtj+.net
ここでも予想書き込みがあったIR来た
松田さんグッジョブ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 16:58:02.47 ID:olOZ310K.net
巨額の売上高と利益がなくなるのに
グッジョブってのが理解できない

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 17:15:11.35 ID:1d80oL31.net
理解できないならそれで良いんじゃね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 17:19:07.04 ID:2nC0REtK.net
スクエニにいい意味で期待してたんだろ
個人的にはスクエニである必要ないゲームばっかりだから色々さっぱりして良かった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 17:25:36.49 ID:Km6ajtj+.net
>>619
じゃあ巨額の売上と利益のソースよろしく

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 17:59:27.04 ID:2NpFm3V9.net
海外スタジオ売却か確かにグッジョブだな
あそこスクエニ第一以上に赤字垂れ流し要素だったろうし

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 18:14:27.48 ID:rabY/DhO.net
最近のスクエニの海外スタジオ開発のゲームは利益出すどころか、むしろ足引っ張ってた側だろう
アベンジャーズの失敗とか
利益も大して出てなかったみたいだし、売却して正解だよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 18:25:56.69 ID:olOZ310K.net
>>622
ここに売上と利益書いてあるがな
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20220502%20A_Press%20Release_fin.pdf

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 18:28:46.20 ID:Km6ajtj+.net
>>625
w

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 18:45:15.61 ID:1d80oL31.net
やはり理解できてなかった
ある意味正しい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 19:08:29.40 ID:H22FzmDZ.net
ライフイズストレンジは残してほしい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/02(月) 20:37:39 ID:geep/bOv.net
>>625
受託費を調整して黒字に見せてるけど、実際は赤字だろね。減益リスクになってたし、売却してくれてよかったよ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 17:31:14.39 ID:dnCNybyz.net
>>628
残ると発表済

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/03(火) 17:32:45.49 ID:dnCNybyz.net
海外の開発部残るとあるけど売る前移籍したスタッフもいるのだろう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 02:39:12.77 ID:uCnszzpI.net
>>618
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20220502%20A_Press%20Release_fin.pdf
>ブロックチェーン、AI、クラウドという領域への投資を推進し、新規事業の立ち上げを加速させるものです。
いい傾向だな
ブロックチェーン(メタバース&NFT)をがんばれよ

このスレ、先見の明ある株主多いね
HDゲーム事業は切れ、ブロックチェーンやNFT頑張れって前々からスレ民に言われてたもんな
その通りに社長が動いた

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 02:43:23 ID:uCnszzpI.net
松田社長の考えを先読みしたスレ民すげぇ
天才かよ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/01/15(土) 13:16:20.24 ID:zRJ8B3wT [8/32]
期待値赤字のギャンブル(HDゲーム事業に経営リソース投下)するくらいなら
期待値黒字のギャンブル(MMO事業、スマホアプリ事業、ブロックチェーンゲーム事業等)に投資すべき

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/01/15(土) 14:11:30.92 ID:zRJ8B3wT [12/32]
そうだな
ブロックチェーン事業に人材割り振ったほうが良い
今のHDゲーム事業はビジネスモデルが既に破綻してる
ここに手を出せば出すほど苦境に陥る

構想開始から何年も何年もコンテンツ制作勘定を積み上げて
途中で特損計上して、最後に営業利益率10%程度の利益を計上
(特損を考慮すると普通に赤字だったり)
こういうのは求めてない

そもそもHDゲーム自体に魅力がない
FFシリーズが日本国内初週100万本いかなくなったのがその証拠

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/08/news139.html
>ヒット? それとも微妙? 「FF15」国内初週販売「69万本」をどう見るか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 09:20:26.99 ID:VEEkie+J.net
業績の悪いときに売却する
どう考えても愚策

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 12:51:05.69 ID:VBIPY+0G.net
5350の30000の壁、逃げるかな。。。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 14:42:38 ID:uCnszzpI.net
>>634
売り切り型ビジネスモデルはオワコンなんだよ
いい加減気付いてくれ
衰退の未来しかない事業をしっかりと切れた敏腕の経営者として市場は評価する

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 15:04:33 ID:taeFLyUe.net
流れ変わったか
本決算でどっちいくのやら

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 15:08:52 ID:+PbihuEy.net
日本だとスマホガチャ、海外も今はオンラインの運営型ゲームで継続的に儲けるのが主流だからな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 15:16:19 ID:mzbGJwQu.net
ソフト売るにしてもゲームパスみたいな売り方か

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 15:29:40 ID:VEEkie+J.net
>>636
気付いてないのはおまえ
売却会社を衰退させたのは経営陣
IPはオワコンになっていないし
エルデンリング見れば分かると思うがビジネスモデルも終了していない
すべて経営陣の愚策が原因

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/06(金) 21:43:34.60 ID:aVsTySJZ.net
ID:uCnszzpI
収益を得る販売形態がソシャゲやネトゲなどの運営型コンテンツというのは間違ってないけど
スクエニの場合その運営型コンテンツに買いきりで培ったIPを被せることで収益を得るスタイルだからな
買い切りを捨て去ってしまったらバビロンみたいな誰からも見向きもされない運営型コンテンツを量産し続けるゴミ会社になるだけ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 11:58:43.62 ID:b0JZUA1d.net
買い切り型ビジネスモデル(フロー型ビジネスモデル)は持続力がない
(新作は発売日から2週間もすぎれば売れ行きが途絶える)

『エルデンリング』世界累計1200万本を突破!
https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html

1本1万円1200万本売っても、売上は1200億円、営業利益率20%前後で試算すると
営業利益240億円

FF14の1~2年分の営業利益程度じゃないかな
買い切り型ビジネスモデルがオワコンなのはこの数字をみればすぐ分かる
大成功してもこのレベルでしかない

既存流通(小売店、パッケージ製造、他社ゲーム配信プラットフォーム手数料)を通す必要がない
スクエニが課金プラットフォームを自社で運営してるFF14などのストック型ビジネスモデルは
営業利益率50%超が期待でき、なおかつFF11の実績を考慮すると20年近く継続する超優良ビジネスモデル

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 12:56:11.66 ID:7Hf4mUNk.net
FF14が神コンテンツになりえたのもひとえにFF1~10辺りまで地道に培ってきたブランド力があることを忘れんようにな
ローマは1日にしてならずということわざを忘れたバカが生み出したのがバビロンやらブレイブリーセカンドだった
1作成功しただけで神ブランドを確立したと勘違いし、冒険したら一気に崩れる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 13:06:56 ID:QRILoxDD.net
勘違いしてるのはお前
お前はFFのなんなんだよ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 13:58:19.83 ID:gIZWuJ59.net
バビロンのコケ具合はビジネスモデルに当てはめるのも違うと思う
結果論だけどエルデンリングに合わせたのが失敗
発売延期してGW前に出すべきだったな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 14:51:19.02 ID:gqKoF35A.net
長文+リンクのやつって例のゲハ脳のやつにしか見えんわw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 18:51:57.10 ID:8kn37TxJ.net
>>642
エルデンの開発宣伝費いくらだと考えてるんで?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 19:01:06.02 ID:n0Glen1T.net
エルデンテのようなゆで上がり、そしてこの歯ごたえ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/07(土) 20:18:22.72 ID:vjEPVXw3.net
>>646
というか文章の特徴からして完全に同じ奴
ゲハ奴の言う事鵜呑みにして良かった試しが全くないのよね
つまりスクエニの未来は暗い

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/08(日) 15:55:21.26 ID:aaNMdCzP.net
FF16PV発表が近い
発売日も出すのかな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 02:53:10.71 ID:VmuPV43h.net
はやくブロックチェーンとメタバースの新作発表してくれ
ただ靴NFTを購入してあるかせるだけのSTEPNですら数千億規模の盛り上がりになってる
GameFiはめちゃくちゃ金になる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 02:55:03.68 ID:VmuPV43h.net
松田社長は最新のIRでブロックチェーンに投資する意気込みを見せてくれた
ただしい方向に経営の舵取りをしている
ここで一発あてたら時価総額10兆円コースみえてくるので本気で頑張ってほしい

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 02:57:47.09 ID:VmuPV43h.net
ちなみにweb3(メタバース&NFTのこと)はGoogleも投資を決定した

https://bittimes.net/news/125541.html
>Google(グーグル)のクラウドチームが、非中央集権型のブロックチェーン技術を基盤とした分散型のインターネット「Web3.0(分散型ウェブ)」
>を専門とする新しいチームの設立に取り組んでいることが「CNBC」の報道で明らかになりました。

この流れをとめてはいけない
LINE社のブロックチェーンよりも、Googleが提供するプラットフォームを利用すべき
スクエニがプラットフォーマーになる道でもいいが、技術力や企業体力的な問題でちょっと厳しい
寄らば大樹の陰戦略でも良いと思う

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 03:00:24.78 ID:VmuPV43h.net
>GoogleのWeb3.0専門チームはあくまでも"ブロックチェーンアプリ開発者向けのサービス構築"に重点を置いている
非常に楽しみである

Googleにテラ銭(3割)取られることになるかもしれんが、それは現状も同じなので(GooglePlayのスマホアプリ)必要経費だ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 10:19:03.40 ID:TrJJJ7eC.net
決算前と地合いでゲロ下げ多いけどここはそんなに落ちないな
FF16の情報出すタイミングいつなんだろ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 12:28:18.44 ID:ZYDou0lo.net
ブロックチェーンゲームの事業計画の説明予定は宣言されてる
気になる一文は自社トークンも考えてるところ
16はPC同時が無理なら最低PS4も。
来季は谷間を覚悟したが、売却で心配も減った。
株価は下げまくったから割高感もなし。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 13:10:39.14 ID:ZYDou0lo.net
そういや、フォーなんとかは怖いな
クオリティは高そうだけど世界観やらニーズが謎

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 13:39:00.61 ID:8rE9Gq9w.net
相変わらず気持ち悪い値動きするところだw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 14:02:53 ID:VmuPV43h.net
>>656
GameFiやるなら自社トークンは必須だね
ただしどのブロックチェーン上のトークンにするのかは慎重に選ばないといけない

最近流行ってるGameFiのSTEPNでは
SOLブロックチェーンとBSCブロックチェーン上で稼働している(現段階では)独立した(相互スワップ不可)同一名トークンのGSTがあるのだが
GST(SOL:1枚役4.6ドル)とGST(BSC:1枚役44ドル)で約10倍近く相場が違う惨状になってしまった

※SOLはトランザクション手数料(ガス代)がめちゃくちゃ安いメリットを持つが、そのメリットの裏返しでBOTネットの大量トランザクションを誘発してしまう
そのため頻繁に(1~2ヶ月に1回程度)ブロックチェーンネットワークが数時間停止する
この事件により信頼を失ってしまった(BOTネット対策をしないと浮上できないだろう)

※STEPN
(靴NFTをマーケットプレイスで取引し、その靴NFTを装備した状態で現実世界で歩いたり走ったりするとGSTトークンが貰えるブロックチェーン・ゲーム)

ブロックチェーン上でDApps(GameFi)やメタバースをやるなら、どのブロックチェーンを選択するのかが一番重要
覇権を握っているETHはガス代が高すぎて厳しい(PoS化すればマシになるが、延期しまくってるので近日中には無理そう)
SOLは上で説明したようにBOTネットに弱い
BNBは中国人経営者の中央集権で分散化されておらず、リスクがある(それでもトランザクション処理性能とガス代のバランスが良いから使われてる)
LINEブロックチェーンは日本人しか使ってないガラパゴス(世界で使われるものじゃないと価値が出ない)

どれも一長一短

はやくGoogleがブロックチェーン基盤を整えてくれないかな
じゃないとGameFiのコンテンツプロバイダは本腰を入れにくい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 03:39:39.66 ID:7q+IN03O.net
リターンは少ないがリスクも少ない選択するなら
サガかドラクエのガワ被せてLINEブロックチェーンじゃね
サガドラクエはどう足掻いても海外絶望的だし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 09:16:15.66 ID:T6+cRDuD.net
なんか毎回反発してしても
そこから下値さらに掘る展開になるから嫌い

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 09:45:49.87 ID:DSoC4bx5.net
いや世界恐慌だし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 10:11:51.43 ID:AckQDSDY.net
下値掘るなら今ごろ5000割れてるけど最近の底堅い動き見てると素直に買いでいい気もするが
油断すると死ぬ銘柄なのは変わらんがな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 13:16:36.36 ID:Gs0NSmLl.net
まあいずれにせよ週明けどちらかにドッカン行くだろうな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 16:24:47.97 ID:0CDz4G0C.net
俺はスクエニ株と付き合い長いからよく分かるよ
好決算発表で寄り天
その後、好決算発表直後の寄りで成り買いした連中(しかも信用で買ってる)のシコリ玉のせいでジリ下げ
安値更新
これが大昔からのスクエニ株の伝統

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/10(火) 16:29:22.41 ID:0CDz4G0C.net
岸田の投資利益課税強化野望のせいで地合いが悪いから、そっちに釣られて下げる展開もある
(ただし天邪鬼スクエニは日経平均下げてる時に独歩高する特性があるので、逆に追い風かもしれない)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 00:04:34.18 ID:IU/JH4HH.net
FF11やFF14、DQ10別々で動いてるゲームを統合メタバース空間へシームレスに移動できるようにする
色々ログインしなおさずに集まれる空間があれば便利

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 09:02:42.61 ID:TUebevMd.net
やっとか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/11(水) 09:06:17.88 ID:NfuRJ9Aa.net
ここから週末まであげて週明け寄り天
知ってるんだから

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 12:40:10.22 ID:+X49Fzl0.net
掘ってて草

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 13:02:04.68 ID:YDAueGF+.net
カプコンは決算で上がったけどここは掴まってるやつ多そうだから決算跨ぎは怖いな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/12(木) 23:26:22.14 ID:AtUi593F.net
決算明日か

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 02:57:47.38 ID:rV/2eyZL.net
MMOの売上ってどのくらいの割合なんだろ。
余りに差があるようなら無駄に3つも運営しないで14一本に縛って欲しいわ。
ドラクエ10 はブランド通用しない海外で3年で撤退するくらい弱いし
11に至っては化石ゲームの運営やらされてるスタッフが可哀想になる。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 04:06:21.99 ID:0eo0f3bA.net
アホな事書き込んでる暇あるなら調べておいで

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 04:21:12.76 ID:GSdGTo23.net
ちゃんと営業利益で比較しろよ
売上高だけ高くても意味がない

俺が以前調査した時は、スクエニの営業利益の大部分がMMO事業由来だった
スマホアプリ事業の大半は開発会社とのレベニューシェアらしく、売上の割には営業利益率はそれほど高くなかった
MMO事業はスクエニが総取りだから営業利益率50%前後と高く文字通り「花形事業」になってる
AM事業とHDゲーム事業は赤字と黒字をフラフラしてるお荷物事業
出版事業は堅調だがスクエニの顔ではない水準

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 04:22:18.48 ID:GSdGTo23.net
株式会社FF14に改名してもいいくらいの内容だよ
FF14の業績がスクエニの未来を決めると言っても過言ではない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 09:31:31.32 ID:MrIMbp6p.net
FF16の発売日発表とPVはよ
今日しかないと思ってる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 09:54:33.07 ID:0F8IBpU3.net
春にPV発表とかいっててもう春終わりそうだな
PVあるなら漏れてて今日はもうちょっと勢いあるはずだからまだ先な気もする

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 10:05:07.35 ID:7XiNKLRY.net
春だったけど、諸事情でずらした
となると、6月突入しそう

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 14:41:33 ID:o6GcTxZb.net
>>673
実はスクエニMMO3本じゃなくて4本なんだ、一応FF11よりは新しいゲームなんだが
一時期里親に出してたからスクエニのゲームと認識されてないんだろな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 14:54:46 ID:mbzP2ogc.net
FEZはもう決算のスライドからも消されたし居ない物扱いやな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 14:55:33 ID:eiP/Go8j.net
決算日なのに無反応!
相手にされてないの草

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 14:59:21 ID:0F8IBpU3.net
日経爆上げなのに無反応ってヤバくなーい?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:04:48 ID:mY7DvTxL.net
決算待ちでしょ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:07:34.73 ID:GSdGTo23.net
為替差益すごいな
FF14の売上の多くが海外由来だからか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:14:30.65 ID:7XiNKLRY.net
ひたすら金だけ溜まっていくな
売却分もこれから来て、固定費削減に不用意な開発リスク低減
カプコンとの差がひどい。なんとかしてほしいこの過小評価っぷり
まあ素人目だと駄作多いから駄目だよねーとなるのか、、

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:15:48.87 ID:eiP/Go8j.net
織り込み済み
織り込み済み
一休み
一休み

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:22:17.12 ID:xBQrrfLd.net
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が5月13日大引け後(15:00)に決算を発表。22年3月期の連結経常利益は前の期比41.5%増の707億円に拡大し、従来予想の500億円を上回って着地。2期連続で過去最高益を更新した。3期連続増益となった。なお、23年3月期の業績見通しは開示しなかった。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:29:06 ID:nrBNPvYB.net
>>680
FEZ?
あれまだサ終してなかったのか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:47:14 ID:BVxZLx+E.net
吉田は10億くらい役員賞与もらっても、誰も文句言わんだろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:50:02 ID:0F8IBpU3.net
吉田が辞めるって言ったら10億以上の損失出るからもらってもいいな

今期非開示なのは仕方ないか
いつものパターンだと吹いたら売りでいいけど今回もかな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 15:54:22.56 ID:unwJNaVw.net
吉田退社するまでアホールドで良いや

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 16:21:56.98 ID:zq/9KvJD.net
吉Pにたよりすぎよ
ドラクエのほうはどうなんよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 16:55:41.73 ID:0eo0f3bA.net
流石に月曜は上いきそうだけどホルダーとしてはなんとも難しい決算出したなって感じ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 16:57:21.38 ID:0eo0f3bA.net
あと分割検討してるのは素直にいいね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 17:04:27.46 ID:7XiNKLRY.net
分割のは定期的に出すやつやで

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 17:50:13.77 ID:Ip+9Uq51.net
買収云々の話は無くなったんか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 18:02:03 ID:bUb8dJG4.net
カプコンに引っ張っぱられて下がらないと良いが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 18:56:04 ID:GSdGTo23.net
>>697
正直欲しい会社はいっぱいあるんじゃないかな
メタバース全盛期ならスクエニの技術資産(主にFF14関連)は価値がある
外資になったほうが日本のアホな官僚が考える暗号資産系の規制に巻き込まれず自由にビジネス出来るから良さそう

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 19:14:00 ID:9jVuxhKn.net
ホルダーおめ
ここは決算で落ちるイメージあって買えなかったわ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/13(金) 20:13:20 ID:GAflLov4.net
スクエニさん、これからブロックチェーンに力いれるんだって?
すごいタイミングだね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/14(土) 01:39:52 ID:nJBV0fJG.net
そろそろブロックチェーン&NFT&web3&メタバース銘柄として注目浴びてもいいと思う
FF14の実績あるからMeta社やMS社より期待できるし

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/14(土) 01:50:41.18 ID:rxN7rlwU.net
肝心要の吉田が14じゃ絶対にやらんって言ってるのがね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/14(土) 01:53:46.35 ID:nJBV0fJG.net
FF14以外でやればいいだけでは
FF14運営の経験はメタバースに活かせる
これは間違いない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/14(土) 08:38:51.89 ID:z3PvlADQ.net
むしろ吉田が14では絶対にやらないけどNFTについて一度詳しく話したいって言ってるから本人もかなり興味持ってるよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/14(土) 11:26:15.26 ID:nJBV0fJG.net
NFTは再販のロイヤリティがクソ美味しいからな
コンテンツ沢山持ってる所はやるべき
ゲームの利用権利をNFT化してデジタル中古市場を作るまっとうな使い方だけでも恩恵あるよ

パッケージソフトは中古店やメルカリで売れるがDL購入はそれが出来なかった
ゲーム会社としては利益率の高いDL販売のほうが儲かる
(パッケージ販売はパッケージそのもののコスト、流通、小売の中抜きがあるため利益率が落ちる)
この問題を解決できる(≒中古で売れるから買いやすくなるし、その時の売上からロイヤリティを自動で徴収することも出来る)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 01:56:17.91 ID:Y66xpzTy.net
>>504
これ読む限り吉田もNTFにはかなり期待してるっぽいな

>ただ見てると、NFTをいわゆるマイニングされたものをただ掘り返すものなんじゃないかっていう風に勘違いしてる人もすごい多いなとは思ってるんで、今度海外のインタビューで、FF14とは関係なしにね、吉田さんが考えるNFTって何ですか、みたいな機会があれば、しっかり新しいビジネスモデルでゲームが面白くなる可能性があるものだとも思っているので。
NFTに対してそれ専用のゲームデザインが必要だと思ってるんで、その辺一回こう詳しくというか、解説する機会があればね、話してみようかなとは思ってるんで。まずはね、みんなが思うような悪いことにはならないし、ゲームはまずお金がどうこう言う前に面白いかどうかとか、ファンであるっていうことが最優先だと思ってるんで、そこは安心してもらいたいです。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 02:02:43.31 ID:awPNEyCu.net
NTFも良いんだけとさFF16の情報さっさと出してくんねーかな。
地合い悪いし安心出来る大きな材料が欲しいわ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:12:13.88 ID:AJw68JHc.net
噴いたら売り

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:15:03.69 ID:tNF/A7mU.net
こんなに上がんのか

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:18:04.59 ID:wDNgoaqc.net
メタバースやNFTやらはFF14に実装しなくても
しくじり先生でタンスグラフィックに3か月費やしたとか
FF15の緻密なおにぎりグラフィックを流用して使えばいいのよ

こういう自社内で活用して最初から高クオリティで責めてけば良いのよ
スクエニ内では誰も損しないし、むしろ既存流用策の元ネタの宣伝にもなるし
むしろ吉田公認


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211125-183642/
ハクスラ3Dアクション『バビロンズフォール』では、“『FF14』の装備アセット”が使われている。開発陣による異例の公表
By Aki Nogishi -2021-11-25 20:36

『バビロンズフォール』は完全新規タイトルで、予算を天井知らずにかけるわけにもいかない。
本作の成功を願った吉田氏は、『FF14』の装備アセットの提供を持ちかけた。

吉田氏はコメント内で「莫大な数があるので『FF14』だけで眠らせておくのはもったいない」と考えたそうだ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:24:27.02 ID:wDNgoaqc.net
蓄積された豊富なモノを持っている事が一から作る企業との差
サボテンダーというキャラだけでもかなり使いまわし、良い方の意味で

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:25:38.44 ID:INC+oZck.net
吹いたら売りが正解よ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:27:26.24 ID:hBYr3f5N.net
ホルダーおめでとう

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:28:20.74 ID:t9T+MKpT.net
吹いたら売り...吹いたら売り....

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:31:15.54 ID:tDNRw4lp.net
ネタで株式会社FF14とか株式会社吉田直樹とか言われてたけどネタにならなくなってきたな
吉田と14が稼いでる間に次の収益の柱をちゃんと育ててくれ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:39:51.12 ID:s/iP5Ca1.net
カプコン見れば明らかに低すぎ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 09:42:08.27 ID:wDNgoaqc.net
メタバース
(コンピュータやコンピュータネットワークの中に構築された、3次元の仮想空間やそのサービスを指す[1]。
日本にあっては主にバーチャル空間の一種で、企業および2021年以降に参入した商業空間をそう呼んでいる。
将来インターネット環境が到達するであろうコンセプトで、利用者はオンライン上に構築された
3DCGの仮想空間に世界中から思い思いのアバターと呼ばれる自分の分身で参加し、
相互にコミュニケートしながら買い物やサービス内での商品の制作・販売といった経済活動を行なったり、
そこをもう一つの「現実」として新たな生活を送ったりすることが想定されている[2]。)

で自キャラにこんな武器を持たせたり(FF14エウレカウエポン)
https://twitter.com/ConnieTarte/status/1271743575735193602/photo/4

アバターにこんなの着せたり(ドールも販売中)
https://www.famitsu.com/images/000/187/553/5dd79f1af33a6.html

『FF14』だけで眠らせておくのはもったいない
(deleted an unsolicited ad)

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 10:22:21.24 ID:zeZkZwnm.net
信用分は決済
FF14ありがとう

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 10:27:23.31 ID:cLJVgLN2.net
6000円までまだ遠いな
ドラクエの日に12の発表とかあればなんとかいけるかな?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 10:38:20.76 ID:AJw68JHc.net
12絶対今期出ないだろ
DQ3リメイク、DQ10オフラインはあるはずだが
今期予想出してないのはFF16の発売日が予想から推測されちゃうからだと思う

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 11:21:40.43 ID:HtVLv128.net
6000円で売りたいがそこまで伸びねーかな
コナミが同じ仲間だと思ったら跳ねやがったもんな
しばらく5000~6000円をウロウロしてた仲間が今や8000円か
スクエニも夢見て7000円くらいまで待ったほうがいい?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 11:54:17.39 ID:vrnopFJC.net
スクエニなのに前場引け5730円
KONAMI!KONAMI!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 11:57:58.25 ID:fgTcBgz0.net
今回こそこのまま続伸してくれるのではないかと期待してしまう

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 12:17:40.46 ID:CzIV0w92.net
14のおかげで儲かってますわ
吉田Pありがとうな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 16:38:57.19 ID:h34XVlQ9.net
時価総額1兆円を目指してくれ
そのためにはNFTやブロックチェーンの具体的なアプリケーションを発表する必要がある

個人的にはFF14の各種「見た目」装備をNFT化してもいいと思う
(実際の戦闘能力が高い装備をNFT化するとP2Wになってしまうから、見た目装備限定にする)

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 16:45:36.53 ID:h34XVlQ9.net
FF14には自キャラでシコってる暗号資産成金のおっさんが多い
(FF14をプレイするには高性能PCが必要、そのPCで数年前からマイニングしていた人が多い)

限定1000着のエロ水着装備をNFT化
OpenSeaにて1ETHで発売するだけで1000ETHゲット
さらに転売する人からも売上の10%分チャリチャリゲットできてしまう

ただの絵が100ETHでも売れる時代だから、3D化された装備の所有権なら1000ETHで取引されてもおかしくない
(世界で1着の限定装備ならば)

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 16:59:56.24 ID:t9T+MKpT.net
FF14をプレイするには高性能PC必要とか意味不明
何年前のゲームだと思ってんだよ
FF14で暗号資産成金のおっさんが多いってどこの情報だ??

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 17:52:30.59 ID:utcEAeKw.net
>>727
14なんて10年前の化石PCでも零式出来るくらい要求スペック低いぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 17:55:36.60 ID:AJw68JHc.net
不安なのは昨年末の設備投資、直近のユーザー数大幅減少でMMO事業は今期よっぽどの事がないと前期比落ち込むんじゃないかなと
11、14と屋台骨を支えてくれたけど次世代以降は中長期的には考えてほしい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 17:56:32.53 ID:sAHuIr4z.net
高難易度ほどエフェクトOFF必須だからな
簡易設定で味方のAOE見えるだけがベスト

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 17:59:46.01 ID:JvBu19/U.net
WoWの自滅でライバル不在の一人勝ちがどこまで続くかだな
NEW worldもロストアークも大した脅威にならなかったのは14的には幸いだけどMMO分野としてはマイナスなとこも有る

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 18:09:32.51 ID:h34XVlQ9.net
ドル円130円相場が続くなら海外勢の課金収入でウハウハやんけ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 18:18:14.88 ID:DjXud3mJ.net
FF14の今後のアップデートのロードマップ知ってたら
FF14の不安要素なんてねーわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 18:42:21.15 ID:h34XVlQ9.net
>>732
メタバース体験版といわれるMMORPG事業で世界取れた実績は必ず役に立つと思うけどな
正直、Meta社のローポリメタバースよりスクエニが今後手掛けるであろうメタバースのほうが期待できる

まぁスクエニはThe Sandbox社に出資してるから、プラットフォーマーではなくコンテンツプロバイダーのほうで頑張るのかもしれんけどね
個人的にはプラットフォーマーとして頑張ってほしいところではある
プラットフォーマーとコンテンツプロバイダでは利益の桁が違うから


https://crypto.watch.impress.co.jp/docs/news/1242357.html

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/16(月) 18:55:45.09 ID:wDNgoaqc.net
sandboxは香港だからね、シージンピンはデジタル的なのを取り締まっているから
nttのdoorにグラフィックやモーション等で営業かけてこいと言いたいところ
まあプラットフォーマーではなくコンテンツプロバイダーになるのが一番なんだが
決算説明だとメタバースはsandboxまでなんだよね、もどかしい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 09:05:03.74 ID:8s5iH63d.net
続伸するのは珍しいな
流れ変わったな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 09:07:31.81 ID:HnvX9bIh.net
5800抜けたら
上昇突入かな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 09:12:39.61 ID:XB1DEswJ.net
レーティング上げで続伸か 珍しい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 09:31:36.41 ID:LAb9Y85q.net
スクエニが今はゲーセク引っ張ってる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 09:48:25.49 ID:H2C65KSU.net
てんじょうやね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 11:44:15 ID:Pl57ohLy.net
どーする?
売るか?まだ待つか?
当初は6500までは待ちたいと思って買った
コナミが今日も300伸ばしてるの見るとしばらくは伸びそうで怖い
コナミ7000で売った過去があるからまた後悔しそう
https://i.imgur.com/dCEQgn9.jpg

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 15:36:44.81 ID:8s5iH63d.net
昨日売っちゃったけど持ってていいと思うよ(無責任)
ただ市場リスクは割と高めな状況なので自己判断で

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 16:17:07.11 ID:B6eiRS5s.net
スクエニらしからぬ続伸
これが効いてるっぽいな
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q4slidesJPN.pdf
https://i.imgur.com/UyxvIdp.png
>海外法人設立
>独自トークン発行及び管理・運用 

スクエニほどの知名度あればこのトークンの時価総額で数兆円超え狙えるのでは?
というかこのトークンが欲しすぎる
スクエニ株よりも全力したいレベル

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 16:18:56.24 ID:B6eiRS5s.net
日本法人ではなく海外法人でやろうとしてる事も高評価
※日本の税制だとICOした時点で膨大な税金が課されてしまうため
(その為、日本人のフィンテック起業家は海外に移住して起業してる)

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 16:26:23.60 ID:B6eiRS5s.net
「なぜ、日本の仮想通貨税制問題で人材の海外流出が起こるのか?」Astar Network 渡辺CEOが意見
https://coinpost.jp/?p=321032
>現在の日本では、法人が期末まで仮想通貨を保有していた場合、期末時(事業年度終了時)の時価が取得時の価格より高い場合、評価益が計上され所得に加えられる。
>同CEOは、このシステムについて、Web3.0に「ネイティブなビジネスをする」事業者を厳しい状況にしていると説明。創業を困難にする上、多くの起業家が海外流出する要因となり、日本の「ガラパゴス化」が急速に進行していると指摘した。

なぜ日本のweb3関連起業家たちが海外法人を設立する道を選ぶのか
その理由がこの記事につまってる

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 18:15:43.70 ID:7YKCNqTK.net
コナミやカプコンの今の時価総額見たら、スクエニは過小評価されすぎてる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 19:24:58.17 ID:PwmdOU9C.net
復活?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 20:17:31.94 ID:B6eiRS5s.net
>>747
確かに
純利益が多いコナミに負けるのは分かるが
カプコンに負けるのは納得がいかないレベル
ブロックチェーンやNFTに積極的に投資する姿勢、先見の明も加味すると
スクエニの適正時価総額は1兆5000億円ほどあると思う(個人の見解です)

カプコン
純利益325億53百万 時価総額9806億円

スクエニ
純利益510億13百万 時価総額7192億円

コナミ
純利益548億06百万 時価総額1兆2068億円

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/17(火) 23:37:56.91 ID:92GpeNDs.net
クソエニの適正時価総額が1兆5000億とか言ってて草
松田じゃ無理無理

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 10:36:19.59 ID:MuW397+f.net
>>744
ギルでいい

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 11:09:48.97 ID:dfUCMJ+J.net
POLのメディア集約
CG映画
クラウドゲーム
そして今回のNFTゲーム

時代の流れを先取りして方針も間違ってないんだけど
リーディングカンパニーとして何かを成し遂げた事はないんだよね…
FF11はEQ、FF14はWoWのリビルドと1を10にするのは得意だけど0を1にするのは得意じゃない企業というイメージ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 13:39:48.18 ID:e/B0mTz0.net
安い下請けガチャでIP回して粗悪品濫発してるだけのオワコン企業

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 13:59:37.97 ID:ZAEfJUio.net
6000タッチ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 14:50:47.18 ID:3VSu5mky.net
6000乗ったな
明日の頭に売るかどうか判断するか
下がったら考える
跳ねたらもう売る

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 15:41:21.35 ID:iTg2pVbW.net
>>751
知名度的にそれが一番いいよな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 15:42:15.82 ID:iTg2pVbW.net
買い増ししたいから押し目待ってるんだけどなかなか陰線つけないな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 15:47:54.48 ID:dfUCMJ+J.net
テスタさんがinしてたっぽいな
ttp://twitter.com/tesuta001/status/1526812537421168641
(deleted an unsolicited ad)

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 15:59:23.16 ID:qpMuaiNc.net
ソニーグループ 代表執行役副社長 兼 CFO 十時裕樹氏の口からは、
「ゲームについては、ファーストパーティの開発の能力とクオリティーを上げていくのが戦略の柱のひとつ。
もし機会があれば、スタジオの買収はこれからも検討していく可能性はあります」といった言葉も聞かれた。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 17:08:19 ID:iTg2pVbW.net
>>758
ヘッタクソな絵だな
テスタ株になるとイナゴがつきそう

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 20:47:47.55 ID:qpMuaiNc.net
ノム来月7情報だと
16行方不明やな、、

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 21:37:49.98 ID:L71DsxUy.net
吉田がいなけりゃ時価総額1000億でも高いゴミ集団
さっさと落ちろ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 21:48:54.70 ID:ijP7S79l.net
任天堂を買っているオイルマネーがスクエニも買っているという噂を調べているんだが
1か月前のこの野村證券のIBコンサル部しかソースが見当たらない

https://ib-consulting.jp/newspaper/4194/
2022年04月19日
本日、パブリックインベストメントファンドという投資家が東映の大量保有報告書を提出しました。
保有割合は5.00%で、純投資だそうです。この投資家、他にも日本株を保有しており、
ネクソン、カプコン、コーエーテクモ、スクウェア・エニックスの大量保有報告書を提出しています。


今日の記事だと見えてこないんだが

サウジ政府系ファンド、任天堂株を5%保有-目的は純投資
2022年5月18日 16:20 JST 更新日時 2022年5月18日 16:57 JST
 ブルームバーグのデータによると、PIFは
ネクソン株の9.14%、カプコン株の6.09%、コーエーテクモホールディングス株の5.03%、東映株の5.00%を
保有している。今回の任天堂を含め、保有銘柄はいずれもゲームやエンターテインメント企業だ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 21:55:19.16 ID:ijP7S79l.net
2020からのを保有している、かな、買ってよサウジ皇太子

https://irbank.net/E36234/share?t=1
パブリック・インベストメント・ファンド
3659 ネクソン(9.14%)
9697 カプコン(6.09%)
3635 コーエーテクモ HD(5.03%)
7974 任天堂(5.01%)
9605 東映(5%)
9684 スクウェア・エニックスHD(4.32%)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/18(水) 22:10:42 ID:mwtREqJA.net
信用状態大分よくなった

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 08:59:01.06 ID:TbXnF5hP.net
まだ続伸か?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:01:15.08 ID:U8s7DV9p.net
今日上がると当分押し目こないだろうなw
とか言ってたら週明け下げるかもだけど強いのはいい事だ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:03:57.19 ID:PqjPo+JK.net
地合の割に強いっすねー
キープしてて良かったよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:32:33.47 ID:whLcejNb.net
まだ上がるか
明日の頭だな
そこから落ち着きそうなところで売るか
あとコナミもやべーよ
まだ伸び続けてる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:36:25.69 ID:whLcejNb.net
いや、まてよドラクエの日ってのがあってそれが5/27なんだよな
それまで待つのも1つの賭けだな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:38:23.07 ID:eK8o0yn+.net
1兆まで止まらんな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:40:35.88 ID:TbXnF5hP.net
PER20までは買いか?
去年の2月くらいに暁月期待上げ5連騰はあったけど今回はよくわからんな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 09:42:54.31 ID:U8s7DV9p.net
好決算、NFTゲームでのブルーオーシャン期待、著名投資家の推し銘柄、買収思惑とか全部入ってきてる気がする

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 11:00:04.71 ID:TbXnF5hP.net
立派な上髭つけちゃって...

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 11:20:49 ID:whLcejNb.net
他真っ青の中赤いのは流石だな
日経平均-700でこれはあかんと思ったがまだようやってるな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 12:03:55.13 ID:Q6dnkO2a.net
週足で見ると、三角保ち合いの上値が徐々に切り下がっていて6700円付近が限界
材料が出るまでは下値5000円との往復だろうね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 13:58:36.59 ID:z3hyBrIq.net
全体的にマイナスの中、崩れないの強くない?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 14:27:32.79 ID:eqVnh4DC.net
一週間もたたずに+1000か

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 15:20:48.82 ID:I4kvWV94.net
>>777
それはスクエニの特性
今までも逆行高ばかりしてる
逆に日経平均が大幅プラスのときに前日比マイナスになるケースも多発してる
天邪鬼な銘柄だよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 17:26:18 ID:I4kvWV94.net
>>764
https://www.hd.square-enix.com/jpn/company/officer.html
取締役 Abdullah Aldawood(アブドッラー・アルダウード)

なるほど
取締役に中東系の人がいるのはこれが理由か

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/19(木) 18:16:36.31 ID:I4kvWV94.net
寄り天だと思って決算発表翌営業日の寄りで売ってしまった
ノンホルで昇龍拳を見るのは精神的に辛い

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 03:24:14.16 ID:oYDPejxS.net
そこで損切りした仲間だ
5000円切った時に狼狽売りしなかった点は誉めたい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 12:53:11.66 ID:RpK1S5qZ.net
今日動かなすぎでしょ
6160~6280をさまよってる
週末なのにつまらんなー
週明けが楽しみ
コナミ曲線見るとまだ売れないね
もう9000いくぞあっちは

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 13:14:43.76 ID:0O3v5p94.net
コナミはすごいねー
日経下がってもゲーセクは粘るから下がらんし日経上げれば連れ上げするしヘッジの空売り貯まるし
ここは上昇止まるとすぐ落ちるイメージだわ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 14:13:56.92 ID:mRBcZrOx.net
コナミは実績が伴ってる
スクエニは今は思惑が強い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 17:56:27.72 ID:W5lpjniU.net
そもそも他に比べて割安なんだが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 18:42:37 ID:P8gNS0hE.net
まぁ今日も続伸だったし良いじゃないの
こんな高い場所で留まれているのは
下で大量に買った人が利益確定しなかった
まだ伸びると思ってるからガチホしてるんだろ

俺みたいにノンホルで下に指値して待ってる押し目待ちの人間もいるしな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/20(金) 19:25:12.54 ID:5apOcpY2.net
フリーキャッシュフローの過去3年間の平均値を比較すると
コナミ 366億円、カプコン 213億円、スクエニ 186億円
ここは金回りが悪くて投資効率が低いと判断されているのが割安の原因かもね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 13:16:32.96 ID:ybb8qiij.net
一昨日増配が決まってたのか
だから伸びてるのね
利回り2%くらいになってる
1株119円で前年比41円増ってそこそこ良くないか?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 13:19:37.98 ID:ybb8qiij.net
これは配当落ち日の6/3まで持っておくのが吉っぽいな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 15:09:15.08 ID:dzPWq8Y6.net
6000円とか高すぎる
安心して売っていいわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/21(土) 15:20:35.76 ID:AIlJV/xB.net
高配当よりも自社株買いしてほしいわ
結局配当で貰った分、そっくりそのまま寄り付きで落ちるから意味ないし
二重課税である配当課税を食らう分、損という考え方もある

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 09:09:58.13 ID:ubQxaaNG.net
7000迄は無理かな
いったら売るんだが

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 09:41:10.42 ID:L6+rLdrC.net
勝負はドラクエの日の5/27と利確前の6/1あたりよ
6/3超えたら99%直滑降するからここまでに決めないとね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 10:05:14.79 ID:L6+rLdrC.net
ごめんスクエニは決算3月だわ
基準日と効力発生日を間違えてた
利確とか関係ないから効力発生日が6/3ってあったけどこの日は別になんの意味もないのね
用語本当に難しいな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 10:54:02.29 ID:DnAteqTT.net
>>794
国内メインのドラクエより6月の世界むけ発表会の方が重要では

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 11:00:12.63 ID:3m3rsj4l.net
レトロチカ久々にパッケージで評判はいいけど数は売れないタイプだからほとんど影響しないかな…

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 11:24:58.06 ID:0ZbEGRqm.net
>>796
これ具体的な日にちわかります?
いつやるんだろ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 16:30:40.15 ID:2KBhOGti.net
>>798
ソニーのは未発表だがこの近辺である可能性大
もしくはサマーフェスタで発表

Summer Game Fest 2022
日程:6月10日(金)午前3時00分

Xbox & Bethesda Games Showcase
日程:6月13日(月)午前2時00分

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 17:50:19.47 ID:3m3rsj4l.net
6連騰つよすんぎ
ゲーセク全体オイルマネーだな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/23(月) 19:49:52.48 ID:xIJUSuQU.net
>>800
確かに強い
が、万年5000-7000組だったコナミを7000で売ってしまった後悔を忘れられなくて売るのが怖いんだよな
この伸びを辿ると信じてしばらく売りに転じられない自分の弱さ
でも今のスクエニこの流れだよね?
https://i.imgur.com/CQK0oBT.jpg

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 00:32:43.60 ID:zsFjv4I+.net
保有株数の3割ほど、すけべ利食いしてしまったよ
その後、下ヒゲになった…
くそう
おいてかないでー!マァァァァ!!!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 00:34:49.45 ID:zsFjv4I+.net
まぁ利食いすることで暴落時に心の余裕が生まれ
押し目を拾える事も確かなので大陽線つけて株価10,000円超えなければ
俺の今の悔しさはきっと喜びに変わるはずだ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 11:11:44 ID:ExmGcGhh.net
結果論だけど、今日の動き見ると、大正解じゃん!
おめでとう

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 11:42:26.16 ID:R8/BNDCZ.net
今が買いどきだな
もうそうそう下がらんだろ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 15:44:57.38 ID:zsFjv4I+.net
>>804
ありがとう
保有株数の3割をスケベ利食いした時の価格(6190円)に戻ってきただけなので
損失回避にはなってないが気分的には救われた

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 19:16:46.84 ID:DGl+M7NZ.net
https://twitter.com/code_wsword?s=21&t=UUyk7BX6br2bmV69EeX4Dg
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 20:51:21.62 ID:IBAvRa5h.net
まあスクエニもジャンル、パクって色々出してるから
文句は言えんなw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 21:40:50 ID:g4LtYn98.net
とりあえずこの下がったタイミングで買ったわ
7000は固いだろうし
まずはドラクエの日を期待しよう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/24(火) 23:57:45.03 ID:/263EYe4.net
表現技法が同じだけじゃパクリとはいえんだろ
FF7はバーチャファイターのパクリとは言われないのと同じ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 04:40:31.99 ID:o+PM+60q.net
例えがヘタすぎ
マイクラ系のビルダーズ
ポケGOのウォーク

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 08:19:55.58 ID:K62IfTez.net
信用いっきに改善
上げりゃ当然か

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 10:12:36.99 ID:Urmi5C4N.net
当面7000目標だな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 14:23:17.54 ID:1m4FhN72.net
スケベ空売り野郎が焼かれてるのか
なぜスクエニが上がってるのか理解できてないみたいだな
今の株価はFF14期待じゃなくてGameFi期待だから下手に触らないほうが良いのに

GameFiは0から数千億~数兆円の時価評価を生み出すポテンシャルがある事業だぞ

参考例)
GameFiの代表格「STEPN」
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-metaverse-token/
https://i.imgur.com/fwTJBJG.png

時価総額 1081億8990万7269円
希薄後時価総額 1兆0818億9907万2694円

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 14:32:02.72 ID:1m4FhN72.net
GST(SOL)
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-satoshi-token/
GST(BSC)
https://coinmarketcap.com/ja/currencies/green-satoshi-token-bsc/

この2つの補助トークンの時価評価額も合わせると・・・
GameFi事業はかつてのスマホアプリ以上の収益力がある
おそらくブロックチェーン系事業を中長期戦略にいれてるところに網羅的に資金が入ってると思われる

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 14:54:26.37 ID:LJV9zuZD.net
それでクソエニ株買うとかセンスないよw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 16:30:02.58 ID:2uGqoCAl.net
まだまだ上がるよー
まだ買っといても全然間に合う
買え

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 16:34:45.14 ID:Urmi5C4N.net
久々に はよかわな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 19:05:32.62 ID:LJV9zuZD.net
GameFiのポテンシャルにクソエニのポテンシャルを投影してる最高級のバカがいて草
おっさんしか知らないマイナー企業にそんなポテンシャルとかある訳ねーだろ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/25(水) 23:15:05.79 ID:sBbuVVVW.net
きもっw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 00:04:51 ID:wfRMv2eG.net
売り豚が担がれて不安になってる
かわいちょ!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 14:52:04 ID:wNduLNdf.net
>>797
steamで買ったわ
428みたいで面白かったけどまあ売れんだろな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 19:39:44.25 ID:xL7KtVJx.net
結局明日はなにか発表あるんか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 19:55:16.84 ID:Xd4Zcmud.net
ドラクエ3HD
ドラクエ10オフライン

この辺は発売日の発表あると思ってる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 00:16:10.81 ID:oZ3LKRk3.net
ビルダーズ1スマホ版
トレジャーズ本格始動
だけwwwおわたwww

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 02:35:30.34 ID:SRgBHeDf.net
スクエニやっぱ6月に独自の発表会やるだろこれ
何かしらの動きが来月に多すぎる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 02:36:41.74 ID:8ovCPCoz.net
ブロックチェーン関連以外の発表はどうでもいいな
それ以外の情報が出ても市場は反応しないぞ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 12:05:44.76 ID:8b63xR0M.net
>>799
これだな
サマーフェスタが濃厚だが遅くても6/12までには出る

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 14:34:21.14 ID:mjkKNIHz.net
ドラクエの日なのにぱっとしない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 18:06:27.46 ID:8ovCPCoz.net
株式会社FF14になったスクエニにドラクエは関係なくないか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/30(月) 12:44:17.40 ID:TtHh7RHm.net
というかFF16の発表ないと動かんでしょ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:06:13.25 ID:Rt/tTVQz.net
最後の上げ、なに?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:14:41.45 ID:p3HLZRQn.net
引け成り買いが貯まってただけよ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:17:43.42 ID:p3HLZRQn.net
大口ってザラ場では買いにくいのよ
マーケットインパクトがあるからね

寄りと引けはある程度の枚数が売り&買い双方とも貯まるので
大口は寄りや引けのほうが売買しやすい(極端な高値掴みや安売りになりにくい)
引けに大きく伸びたのは、大口が最後に買ったのでしょう

出来高を見てみ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:31:53.07 ID:7jl0lDEX.net
ここが上がる時は大口が2時すぎ辺りに入るな
空売り貯まってきたしコナミチャートになるかもな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:43:15.33 ID:I0MgPYUI.net
リバランス

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 15:49:06.57 ID:7jl0lDEX.net
そういえばリバランスか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/31(火) 18:25:11.95 ID:6H3gej4/.net
リバランス?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 10:27:10.77 ID:Ikywf8fz.net
いよいよ6500突破
7000までは確実に見てもいい値段になったね
完全にコナミ曲線(こっちはもう9000間近)
勝てるぞ
https://i.imgur.com/EwK7kkL.jpg

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 15:38:05 ID:MBd841lL.net
6月10日にPV出すんだろうなぁ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 15:59:18 ID:5qiog0v3.net
漏れてんのかね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/02(木) 10:19:58.06 ID:j86KNq9R.net
サイバーS 連買かよ
ガーラと蟹といい今はクソゲーム会社株の時代だな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/02(木) 10:20:18.25 ID:j86KNq9R.net
誤爆失礼m(_ _)m

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/02(木) 15:31:11.46 ID:UAetVReo.net
ここ最近いい上げ方してるね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 07:30:47.86 ID:RHL9gdIz.net
16今日発表だったか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 08:05:48.12 ID:8zFW3eE/.net
斉藤が持ち上げた割に普通に感じた

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:10:51.13 ID:eAVQtBIL.net
は?びちゃびちゃ下痢下げすぎる

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:13:28.02 ID:6thQDF22.net
FF16で下がっててわろすw

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:19:58.38 ID:LO+nVHwZ.net
>>839
そのまんまこれで草
一時的な下落は当然ある
逆に最後の買いどきが今しかないだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:21:43.87 ID:TQTXplYO.net
あのFFが来る!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
って感じでもない普通の会社の普通のRPGって感じだったからそら下げるよね
今のスクエニだと普通に出せることだけでも凄いんだけど、やっぱ過去にあれだけぶいぶい言わせたスクエニの名前が泣いてるし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:21:53.51 ID:UtWOlZvH.net
いつのまにかPER12になってんだな
正直PV期待してた割りにはって感じ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 09:53:57.38 ID:SaX9xqyb.net
とりあえず今期はないのか…35周年とは…
あと発売予定にしても期またぎ出来ない夏かぁ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 10:00:34.20 ID:91qHpuUe.net
ホンマにタダの中世ファンタジーで来られるとはな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 10:51:10.00 ID:eEuSXS2b.net
FF16の開発メンバー第三開発事業部のエースだらけだな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 17:17:31.85 ID:HOoqnNZC.net
そのエースをFF14の拡張に投入したほうが良いのに

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 17:33:17.75 ID:pye/dQ2z.net
これいつもの下限まで下がり続けるパターン
早めに逃げとけ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 18:00:22.32 ID:cfHKK5f1.net
これ以上下がったら間違いなく買いだろ。寝てても金入ってくるのだから、以前と違う

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 19:22:44.93 ID:BeWE5ur0.net
per12倍は大手の中で群を抜いて低いけど
今期の業績開示した数字がほしい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/03(金) 20:50:01.58 ID:SaX9xqyb.net
同時に発表されたバイオ4リメイクの方がYouTube再生数3倍なんよな
ブランド力の低下を感じる。。信じてるぞ吉田

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 12:55:08.29 ID:1tVlnZSa.net
まあバイオ4は初報のPVだし、バイオシリーズの中でも1番人気の作品だから
FFでいえばFF7がリメイクされるみたいなもんだしな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/07(火) 18:10:32.74 ID:yoFH7gF3.net
空売り増加

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 08:59:37.88 ID:DfjdShny.net
気配いいな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 09:26:19.70 ID:6b8EXy9C.net
今日でっかい陰線出るとチャート的に終わる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/08(水) 17:27:54.55 ID:+klIEK1S.net
PER5~10
配当4~5%もある銘柄が沢山ありすぎて
日経225が好調や堅調な時はスクエニに資金流れにくいんだよねぇ
前日比+50だったから良しとしましょう

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/09(木) 14:36:33.99 ID:Nceumnqn.net
あっさり6300まで戻すの凄いな
ちょっと下げようが焦らずかまえるのがいいな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/09(木) 16:52:27.57 ID:73hmZTJm.net
サイステなんぞに人気ゲーム作れんって

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/10(金) 11:13:18 ID:fwMxSa1T.net
6270まで戻しそうだな
FF7関連の情報が6月上旬に出るみたいな噂あったけどもう発表するタイミングないよね?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/10(金) 12:13:10.96 ID:alBa0kex.net
summer game festなのか、また別かわからんけど、6月中に続報はあるらしい。
しかし、今年は、もうなんもないのかね。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/10(金) 12:21:46.22 ID:Y5bDjruw.net
ドラクエは無論のこと、サガの方も新作お披露目が噂されてたのにリマスターだけだったからなあ
それも視覚的には面白くなさそうなミンサガだったからコアファン以外イマイチ盛り上がりに欠けるのが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/11(土) 00:39:17.37 ID:8CmrqLP3.net
6月17日にFF7Rの情報か

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/11(土) 20:51:35.60 ID:D4GZ2UgB.net
7R続編じゃなく stream版かも

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/13(月) 10:13:16.36 ID:/42/YBID.net
今6000ぐらいだけど、ここから6500に行くのと5500に行くのどっちのが可能性高いだろう?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/13(月) 10:25:31.50 ID:OMZJJcQj.net
落ちても5800~5700で反発じゃないかな
6500は材料出さないと無理かな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/13(月) 11:28:33 ID:6sCv0I/V.net
円安の恩恵ありまくりのはずだから、その情報が出てきたときに上がるだろ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/13(月) 11:33:48.55 ID:PCISelf5.net
情報ぐらいで上がるような市場じゃないだろ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/13(月) 12:35:00.64 ID:jd6/KBYd.net
円安の恩恵がいくらあっても、肝心の新作の目処が立ってないとね…
今はFF14様という既存の一本柱が奮闘してるだけ
ソシャゲも金額だけ見れば儲かってるだろうけど国内オンリー需要&円安すぎて伸びしろゼロ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 07:56:48.14 ID:DgC09O42.net
FEZサ終で変な余波が・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 12:04:05.27 ID:UzD5x4T8.net
とうとうサ終するのか

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 16:59:53.57 ID:ed7PlD0u.net
オンラインゲームの無意味さを実感

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 17:18:06.40 ID:YDSumsFR.net
そもそもゲーム自体に娯楽以上の意味なんて無いだろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 17:32:41.92 ID:5TlyqZTC.net
FF14には影響ないだろうけど同じくらい古いFF11には何かしらの影響あるかもな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 18:22:16.43 ID:Qni/v8Ox.net
FF11は今使ってる機材が壊れたら終わりという余命宣告受けてる
PS2基盤から抜け出せないのにソニーのハードウェアサポートは10年以上前に切れてる

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 18:47:36.89 ID:Vm6CmRji.net
FF11オフライン作ってなんとかして欲しいがそれも無理なんだっけ?
最悪プレイ動画風の映像作品として出してくれないものか

真面目にFF11オフライン作れば当分CSのネタには困らないだろうに勿体ないな
でもドラテンオフラインすらろくに作れない会社だからやっぱ無理なんだろな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 19:08:21.15 ID:12+RgpQE.net
PS2のゲームじゃ無いから違うと思うけど
FEZが終わるのはもしかして化石機材の一部をFF11に転用する目的のためだろうか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/16(木) 01:15:54.89 ID:r6LpfD8M.net
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/2206/15/news043.html

この記事読むと安いうちに買っとけと思う。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/16(木) 10:18:02.76 ID:LrUOYb1k.net
こうなってくると弱い最近のスクエニだな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/16(木) 10:29:46.39 ID:axghwgy0.net
今日は上がらずにダウと明日のFF7の発表次第か
アスモンが14戻ってくるらしいから売り仕掛けされたら買っておいていいかな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 07:28:16.06 ID:reEdiWcz.net
FF7リメイクは3部作で来年冬か
今日はどこまで売られるかな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 07:40:54.54 ID:mK1W4cwf.net
来年は本気だな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 07:44:58.82 ID:m5x7mb6c.net
来年冬ってFF14の7.0も被らないか?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 08:26:45.37 ID:m+VcixNz.net
漆黒が2019年夏で暁月が2021年秋だったから2023年冬くらいだと思うけどなんだかんだ理由つけて2024年春じゃないかなと予想

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 09:07:13 ID:ntXMNvXL.net
カプコンはひどいがここはそんなに落ちないな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 11:00:21.43 ID:Rx//siIN.net
FF7関連は概ねいいように受け入れられたんだな
思ったより早かったし今期はFF7cc出すしで

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 11:38:05.30 ID:2CjYoN+K.net
いらっしゃいませー

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 11:41:23.85 ID:5XTKbVrJ.net
三部作と確定したのはわりと大きいんじゃないのか
今までの展開だとシナリオペース的に10部作ぐらいで俺らが生きてるうちに終わるのかっていう心折状態だったし

逆に言えばかなり端折られたりもはや別シナリオになるんだろうなと推測されてしまうけどな
ダイジェストになってしまうと野村反論してたが、結局実質ダイジェストになってしまうのか
完結しないのよりは遙かにマシだし、だからこそ概ね良評価なんだけどね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 11:55:27.24 ID:Rx//siIN.net
端折られると言うが元々が30時間もあれば終わるゲームだったんだぞ
ファンは分割なんてそもそも望んでなかった
株主的には定期的なHDゲームリリースの目処たってプラスだけど

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 11:59:12.97 ID:ntXMNvXL.net
エアリスとか前の記憶あるっぽいし別シナリオになるでしょ
正直発売時期まで出すとは思わなかったな(延期しそうだけど)
今年は期待できないけど来年は業績はスゴそうだな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 12:49:47.30 ID:YHiuQHM+.net
今年でるクライシスコアがダークホースくさい。異様に評判良いがPSP限定らしく、未プレイの人多そう。発売直前までHYPEしそう。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/17(金) 22:39:33.62 ID:RYCOuJ9y.net
>>898
移植会社はヘクサドライブかな
同社担当のFF零式はPSPからPS4への移植で色々改善してあって楽しく遊べた

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/18(土) 10:50:09.00 ID:4zLZqmAz.net
皆さんこんにちは、資産性ミリオンアーサー プロデューサーの畑です。

いつも資産性ミリオンアーサーをお楽しみいただきありがとうございます。


本日より正式にサービス開始となりました「LINE NFT」ですが、資産性ミリオンアーサーに関して、大事なお知らせがございます。
先日の「LINE NFT」戦略発表会後、LINEとの協議の結果、資産性ミリオンアーサーに関しては、「LINE NFT」における取引の利便性を含めた
アップデートを含め、二次流通再開までしばらくお時間を頂戴することになりました。販売再開を楽しみにお待ちいただいていたユーザーの
皆様には、このタイミングでの発表となり、誠に申し訳ございません。
https://shisansei.million-arthurs.com/shop?open=letter3

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 09:08:04.53 ID:O6voZF2O.net
6000奪還できるのか?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 15:41:08.61 ID:/N5OhAsM.net
LIVE A LIVE
FORSPOKEN
クライシスコアREUNION

この3本のゲームは買うけどドラ10オフラインはごめんなさい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 16:20:51.84 ID:7oycNsii.net
ドラテンオフラインはゲームの中身がかなり良ければ評価挽回の可能性あるけど、現時点で見た目はとりあえず不合格だわな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 16:31:06.26 ID:+eLaeCbd.net
ドラ10オフラインはスマホで展開するかと思ったけどないんだよなぁ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/20(月) 16:37:38.94 ID:/N5OhAsM.net
>>903
せめて11くらいのグラで出してほしかったわね
それなら買ってたよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/28(火) 22:27:53.24 ID:MHQIRV+7.net
Switch*NieR:Automata
つべの10分20秒辺り

Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2022.6.28
21,661 回視聴2022/06/28
1.2万
Nintendo 公式チャンネル
チャンネル登録者数 222万人

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/28(火) 23:49:44.28 ID:994f86CL.net
オートマタ
スクエニ牧場物語
トレジャーズ

うーん

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/29(水) 00:27:56.29 ID:MLi+zGzP.net
ドラテンオフラインにトレジャーズやスクエニ牧場物語のグラスタッフ少し分けてやれとは思った
いくらドラクエブランドと言っても下限を下回りすぎだわ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/30(木) 13:29:11.02 ID:DnMRCE7l.net
日経売り仕掛けされても全然落ちないな
スターオーシャンはズッコケそうだけどルーンファクトリーはやってみたな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/30(木) 13:36:33.67 ID:dUnoUCRA.net
年内の世界的大作はフォークスポークンしかないけど
移植やミドルタイトル豊富でどれもそこそこ売れそう
任天堂独占マネーつきのドラクエ10オフラインが稼いでくれそう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/06(水) 09:41:24.49 ID:WE9pk7tO.net
SO6やらVPやら秋に発売たて混みすぎだろ
発売時期とか宣伝とかわりと雑な会社なんよな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/06(水) 12:09:28.33 ID:h1QYnKVN.net
地味に上がってきてる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/06(水) 13:29:11.32 ID:NbmQ4h0N.net
>>910
switch先行独占は子供向けのドラクエトレジャーズで
10オフラインはXBOX以外のマルチだわ
ドラクエを海外で売りたいならどれもSTEAM含む動くハード全マルチで良いのにドラクエは展開がブレるな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 10:53:07.15 ID:kSD9smDE.net
>>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視してスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした
そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 伊藤賢治 上田晃
Matrix マトリックス 浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,,,,,,,.,.,,,

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 02:35:18.27 ID:XZRIUyBE.net
>>1
ユニクロ|ファイナルファンタジー35周年UT|公式オンラインストア(通販サイト)
https://www.uniqlo.com/jp/ja/special-feature/ff35th
FF15・16はダダ余りしてる一方でFF4・8・9・11・13はずっと売り切れ状態で買えない
全店舗で売られてるナンバリングと一部店舗・オンライン販売でしか買えないナンバリングが分かれてて特定の作品だけ贔屓してゴリ押し
一体何やってんだ?この企画
FFファンをバカにしすぎ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 07:26:37.80 ID:q/b6aX3v.net
俺は再販初日にネット注文で11買えたから単に不人気が余ってるだけだろ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 09:08:20.25 ID:Ryt1WzKE.net
寄り天かい

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 10:34:46.66 ID:lBRIEd7N.net
Q1ほぼ何も無いからどう判断されるんだろね
安定収入があるからまあいいけど

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 11:45:07.05 ID:6MXHPmTU.net
殆どが下半期に集中してるのがな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/28(木) 12:51:59.71 ID:/8l6uVjk.net
バビロンズフォール、、、

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 06:02:59.84 ID:cL3HbULu.net
Reports state that Sony Interactive Entertainment has bought Square Enix China today for 200 million yuan. #SquareEnix #Sony #Playstation
なぜ?ソニーがスクエニ中国法人を買収

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 21:25:50.11 ID:eHnJo84u.net
1Q決算が本格化、株価の反応が良好な「業績増額」3銘柄
https://wuikabu.qhigh.com/news/16581.html

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 09:24:52.17 ID:PS0i/WiF.net
決算前にみんな逃げてんね

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 11:16:18.49 ID:u0FcY9pb.net
決算普通だと、ここからまたゆっくり戻しかな。上半期決算まで、あんまり変わらなそう。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 12:34:00.13 ID:3tdo+dY7.net
けっさんいつよ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 13:00:55.01 ID:a5N8w78n.net
8/4

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 14:32:31.56 ID:HFpr0o81.net
さんきんーそーまっち

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 09:03:42.38 ID:7KuUbrKi.net
もう何回5700くらいで買って6000で売るこじんまり生活繰り返してるか分からん

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 09:11:16.79 ID:OzjZDM14.net
Q1伸びないだろうし妥当かな
さすがに上がっていくだろうけど
下の窓埋めくらいはありそう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 09:30:48.73 ID:cqLJXwfN.net
下半期はやっと本来であれば上半期に出せたはずのものやら思わぬダークホースになりそうな作品やらが出るから良くはなりそう

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 09:44:53.49 ID:rKFlGiWJ.net
グングン落ちるぜ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 10:31:47.13 ID:KgW1Lshg.net
カプコンすげーな
株価逆な気がするけど

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 10:46:15.49 ID:sw+CrbvU.net
スクエニは将来性がない
40overのおじおばから見れば理解不能なだけ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 10:49:38.83 ID:qIYvMSgv.net
こんな下げ材料あるわけでもないから、下値誘導されてるとしか思えんな。まあ、なんかつかんでるやつが逃げてるのかもしれんがw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 16:22:40.48 ID:m01XUiiI.net
止まらんな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 16:30:13.81 ID:L0O/Z/S3.net
カプコンは過大評価されすぎ
スクエニは過小評価されすぎ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 17:31:01.28 ID:QWx1QBCE.net
スクエニは無駄が多すぎる
でも改善できると思う
今日コロプラでウォークが弱いことが判明
ハガレンあたるとええなあ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/03(水) 18:30:53.94 ID:AzjOiafu.net
ドラクエは版権が分散しまくってるから1団体辺りの取り分が滅茶苦茶少ない
かといって国民的RPGになった要因はこの複数の版権所持者のおかげだから切り捨ても出来ないジレンマ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 09:03:36 ID:pQfai652.net
実は一番伸びてんのはコエテクなんだよなぁ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 09:15:24 ID:RsYY5bGD.net
コエテクは株の女王いるし売ってくる外人少ないしな
稼ぎ頭のFF14は丁度ナギ節で人減ってる状態だったから決算は期待できないけど明日暴落したら買いたい

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 14:05:18.33 ID:GZPnb0a8.net
決算前に暴落して決算後に暴落とか最悪なパターン
そこで拾えば美味すぎるw

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:03:20.64 ID:GZPnb0a8.net
これ下げ損じゃねw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:06:56.45 ID:4kK/fHUU.net
売上はあれだけど、利益は立派じゃないのさ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:09:33.69 ID:zfi3Hl5g.net
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が8月4日大引け後(15:00)に決算を発表。23年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比48.7%増の262億円に拡大した。

直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の19.5%→19.3%に低下した。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:11:35.74 ID:GZPnb0a8.net
前期のアウトライダーとニーアに代わるものが無いだけだな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:18:02.49 ID:cyKgcEAN.net
何でこんなに経常利益伸びたの?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:19:17.02 ID:RsYY5bGD.net
為替利益じゃないの?外貨稼げるコンテンツあるのは強みだな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:19:30.68 ID:CrCEE5Gt.net
売上と営業利益の数字が良くないな
>>946
決算短信みろ
為替差益だ
外的要因

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:20:19.81 ID:GZPnb0a8.net
営業外で為替130億

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:23:06.10 ID:GZPnb0a8.net
これで2Qにスタジオ売却、下期に主なタイトル
来季は鉄板と考えれば上がるんじゃね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:23:42.28 ID:dlfZkwYj.net
為替だけではダメやろこれ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:23:59.78 ID:GQEIXfIx.net
これでカプコンやコナミ、コエテクより時価総額が低いのが理解できん
そこら辺の決算と比べても、よっぽど良く見えるのに

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:24:52.36 ID:CrCEE5Gt.net
スクエニは実質株式会社FF14
FF14の動向がすべて
https://mmo-population.com/r/ffxiv/stats

HDゲーム事業なんて大して営業利益に貢献しない
MMO事業とモバイルアプリ事業が収益の柱

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:27:53.05 ID:GZPnb0a8.net
>>953
むしろそこは安定してるからこそHDが大事

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:27:53.13 ID:GZPnb0a8.net
>>953
むしろそこは安定してるからこそHDが大事

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:31:39.34 ID:2473vgvs.net
https://i.imgur.com/X76A1XY.jpg

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 15:51:33.71 ID:xFgwHrNU.net
そんなに良い内容ではないのに上がってるな
とりあえず懸念材料無しってことか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:02:07.32 ID:RsYY5bGD.net
悪材料出尽くしか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:11:37.28 ID:msPvPMiG.net
タイトル:ハーヴェステラ
対応機種:Nintendo Switch/Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日(金)※Steam版は11月5日発売予定
希望小売価格:7,680円(税込)
CERO:B

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:16:28.94 ID:jKThldXk.net
ストップ高とか絶対ないけど
なっても安すぎるからバカバカしい
今度こそ維持しながら上がれや

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 16:46:45.35 ID:i1QR5SYo.net
また5700台で買って6000くらいで売る生活が始まる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:46:13.83 ID:CezNkTnh.net
割安だから、どうせ戻るだろうが、時間かかるのがなぁ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:47:14.52 ID:z3xnKzTz.net
176名無しさん必死だな2022/08/04(木) 17:17:26.71ID:+V198xaYa
今年のスクエニ

TRIANGLE STRATEGY
125,939 Switch

ライブアライブ
71,137(初週)Switch←NEW

ファイナルファンタジー オリジン
44,313 PS4
21,076 PS5

チョコボGP
14,576 Switch

春ゆきてレトロチカ
7,529 Switch
3,476 PS4
3,503 PS5

BABYLON’S FALL
2,885 PS4
2,224 PS5

Life is Strange: True Colors
集計不能 Switch
2,176 PS4


これはひどい、、
スクエニで成功してるの浅野チームの作品だけ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 17:58:11.15 ID:vnAQMDtD.net
レトロチカ以外、今期1Q発売じゃないじゃん。
そのくらい何も出さず、この利益だよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 18:56:10.04 ID:GQEIXfIx.net
そもそも今はパッケージ版の売上なんて無意味だろ
スクエニの決算資料見ても、今はDL版の売上比率が8割〜9割近くあるんだぞ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 19:18:47.08 ID:4kK/fHUU.net
為替で利益出たなら、海外で通用するってことじゃん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 19:31:01.14 ID:dgT0UubZ.net
まあ、今年だけで、為替差益で500億以上確定だしな。perいくつになるか。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 19:45:23.68 ID:qWef3n5l.net
今ほど円安ではなかった前年同時期の為替差益は1.3億円しかなく
今回の為替差益は円安の影響で130億円にもなった

このまま円安なら残りの四半期決算も100億規模の為替差益が出るけど昨年同時期並の円高になったら…

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 20:05:53.94 ID:47nzZFqH.net
9連続下落を漸くとまるな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 21:12:21.62 ID:ByoOgYUZ.net
>>967
>>968
為替差益の計上の考え方間違ってますよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 22:07:18.97 ID:uszp1Poo.net
ネトゲ部門だけは絶好調で残りはCSゲースマホゲー共に減収かぁ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/04(木) 23:08:03.81 ID:C504Nrjg.net
>>970
961だけど確かに間違いだわ指摘ありがとう

今期1Q決算発表の為替差益130億円は今年4~6月時点の為替レートと比べ円安だったために計上された利益であって
今期3月末決算時の為替レートがもし4~6月より円高になったら、1Q分の為替差益は為替差損として損失計上になるし
今の為替レートのままなら1Q分の為替損益はそのまま130億円として計上される

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:34:34 ID:6aCrI9ck.net
>>971
FF14だけの一本足打法になりつつあるよなスクエニ
モンスト一本足打法のミクシィを見ているかのようだ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 05:37:55 ID:0LpGjp8z.net
>>970
企業の想定為替レートとの差分だと思ってたけど、まあ円安恩恵はこの先続くってことで。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 08:51:04.38 ID:PPTKOf17.net
この糞みたいな時価総額
はよ上げろや

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:12:36 ID:v7yCOzrT.net
戻してるやん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:13:43 ID:o8QP2TN7.net
坂口博信×吉田直樹
https://pbs.twimg.com/media/FYhAnFWaMAACEEr?format=jpg

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:22:31 ID:Q8Cn/9W8.net
来年は夏にFF16、年末にFF7R2が出るからHD部門はそこまで我慢だなあ
冬には本命のFF14の7.0も出るし

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:30:25 ID:90egJk4I.net
5700台で買って6000超で売る生活が終わってしまった
次回また会いましょう

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:33:45 ID:x1GMsDg5.net
流石に本命はFF16にしとこうぜ
14と同じ第三開発事業部が作ってるし

7R2は7Rと同じ決算の調整で4月にズラして来る可能性大じゃねーかな
そもそも野村北瀬の第一開発事業部だから納期守れたら奇跡

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:35:12 ID:eGBCriX8.net
そろそろ垂れてくるはず

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 09:41:35.96 ID:beHEexCt.net
HDゲームっていいのか分からんけどちょこちょこリメイク出したり新作出してるけど利益出てるか怪しいやつばっかなのがなぁ
FF14が下火になったらと思うと怖すぎる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 10:58:56 ID:XT/QHqmT.net
そりゃ次のMMOを全く考えてないわけないでしょう
14のグラは正直さすがに古いし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:06:05 ID:SYnLmjHJ.net
あ、14のグラのアプデをご存じない?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:08:40 ID:5HBK2sdo.net
HDゲームは商売として間違いなく不味いと思うけど、IPの種まきとしては必須だから辞めるわけにはいかんでしょう
今までスクエニがネトゲオンリーとかソシャゲオンリーのIPを確立してきたなら理解出来るが、正直思い浮かばない
やっぱ媒体の特性上10年20年語られるIPになりようがないのよな サ終したらそこで完全終了してみんなの記憶からも消える

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:09:31 ID:5cN7+pg/.net
第三は16も抱えてるし次のMMO(17?)は16作り終えてから構想スタートじゃない?
14は未だに課金者数が伸び続けてて頂点が見えて来ない位好調だし

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:18:03 ID:Q8Cn/9W8.net
FF14の構想が2004年9月のプロマシア発売直後だったから流石にもう17の構想は練ってるでしょ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:32:59.95 ID:R9+6vJ3n.net
何で垂れないの?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:38:28.43 ID:SYnLmjHJ.net
初心者かな?
買う人が多いからだよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 11:50:03.71 ID:v7yCOzrT.net
持ってたやつほぼ全て売り払ったわセンキウ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 12:08:35.64 ID:a6rIi06p.net
カプコンコエテクに比べたらまだまだ割安だしな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 12:24:24.37 ID:rNf78frm.net
二週前に戻しただけやん。しかも作為的な下げで。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 12:33:31.97 ID:PPTKOf17.net
そう勿体ない
ここに潜んでるアルゴだかやり放題
さすがに人が増えりゃ無理だろう

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 12:37:29.90 ID:90egJk4I.net
どうせまた6000切るんだろ?
もう慣れたわこのムーブ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 12:39:00.47 ID:YvJg9DDe.net
カプコンが1兆でアホらしいから最低8000以上だな
向こうは高すぎるが

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 13:19:26.16 ID:vDB+WFzB.net
すげー上がってるけどまだ連続で下げた分の方が大きいのか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 14:50:26.03 ID:6aCrI9ck.net
>>984
あんまり変化ないよ
テクスチャを高解像度にしてオブジェクト増やすくらいだし

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 19:28:20 ID:PPTKOf17.net
Square Enix is currently looking to sell stakes in the company, and potential buyers include the likes of Sony, Tencent, and Nexon.
During its Fiscal Year results conference call, Square Enix revealed that it is looking to sell stakes in its studios to potential buyers, such as Sony, in order to improve capital efficiency.

最近Twitterでsquare sonyで見てると、色々出てくるな。
前回のソニーがスクエニ中国法人の買収もよくわからんけど
そもそも潜在的にまだ上に行ける余地があるから、本体を自ら差し出すとは思えないし
他に手放すならルミナスか?勿体ない気がする

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:10:38 ID:oxRB4WV9.net
フォーなんとかの延期かましてたな
さすがに発売前だしなあ、、

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:01:03.63 ID:tLQU03mC.net
>>998
海外スタジオIPセットでなら売れるけど
スタッフ移動簡単なルミナスを買収しても意味ない
やるなら会社全体かゲーム部門まるごとしかない

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 23:54:35.26 ID:E7GggjiW.net
月曜日までに、新スレよろしくなりー

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 00:14:09.90 ID:iSEgojSv.net
他力本願ー

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 05:03:51.27 ID:LQ68VJnI.net
次スレ

【9684】スクウェアエニックス17
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1659816179/

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:59:02.28 ID:9jv/u5vg.net
埋め

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:22:37.97 ID:g1Y2MJ39.net
どうせ下げる
いや今度こそは?
全然わからんうめ

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:41:56.13 ID:xfF7VJcQ.net
決算上げて翌日下げるけど結局続伸パターンなキモス

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:25:14.20 ID:5J8dWybQ.net
1000なら私モテ映画化!

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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