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【手相術】手型学【キログノミー】

1 :名無しさん@占い修業中:2020/02/15(土) 01:03:44 ID:zC564fHT.net
【手相術】手型学【キログノミー】
有名人の手の画像見て、手型の見分け方を勉強するスレです。
例えば米津玄師の手の画像を見て尖頭型だと思ったら、そのように書き込んでください。
特段、反論がなければ手相上級者の先輩方からお墨付きが得られたと思ってもらって結構です。

手型の見分け方は次の通りです。

尖頭型・結節型:ロよりイが長く、AよりCが長い
円錐型:ロよりイが長く、AよりBが長い
四角型:イ・ロが同じでA・Bも同じ
へら型:A・BどちらかがCより長く、イよりロが長い
素朴型:イよりロが長く、CよりAが長い

A:4本指分の幅
B:手首の幅
C:中指つけ根から手首まで
イ:中指先端から手の甲中指関節中心まで
ロ:手の甲中指関節中心から手首まで

2 :名無しさん@占い修業中:2020/02/15(土) 01:58:27 ID:TfbvZ0Tl.net
>>1
上記6つの分類(混合型を入れれば7つ)の他に
西洋占術の四元素に基づく手の形の分類や、
東洋の五行に基づく木火土金水の5つに分類するやり方もあります

3 :名無しさん@占い修業中:2020/02/15(土) 02:16:19 ID:tohP4JGJ.net
安倍首相は四角型かな
でも、1の鏡リュウジ先生の分類法によると
4本指分の幅と手首の幅が同じじゃないとダメか
安倍首相、手首細いんだよな

4 :名無しさん@占い修業中:2020/02/15(土) 02:30:05 ID:nYFQTOq4.net
羽生結弦選手はどうだろ
手のひら四角い、指は細くてきれいだけど
尖頭型かな…?

5 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:16:59.86 ID:Ul/KQdYU.net
※公式プレイガイド
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_51

6 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:17:53.07 ID:Ul/KQdYU.net
Q.バトルトリニティってどういうゲーム?
A.マップに出現するジュエルを拾い、トライロック(陣)に納品してポイントを競うゲームです。

Q.勝敗はどうやって決まるの?
A.ジュエルの納品、納品による陣のレベルアップ、終了時に所持していた陣のレベルと数で決まります。

Q.相手と殴り合うゲームじゃないの?
A.違います。相手を倒してもポイントにはなりません。納品や、陣の奪い合いで副次的に殴り合うことがあるだけです。

Q.じゃあ、どういう風に動けばいいの?
A.序盤~中盤はジュエル納品。終盤は陣を奪うか守る。「これらの為に」「どうしても」必要な時だけ殴り合う。以上です。

Q.初心者向けの職業とかある?
A.戦士か武闘家。他はトリニティの基本が身に付くまで封印推奨。特に盗賊、僧侶は対抗戦では一発BL(ブラックリスト)もある弱職です。

Q.ミスしたら暴言とか飛んでこない?
A.ゲーム内では挨拶しか飛んできません。仮に飛んできてもスルーか通報でおk。基本的には向こうが勝手にBLします。

Q.BLに入れた相手はマッチングしなくなる?
A.練習試合では敵味方共にマッチングしません。対抗戦では敵として出現することがあります。

7 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:18:32.39 ID:Ul/KQdYU.net
■職選択
特に理由がなければ武闘家か戦士にしましょう。それ以外の職は熟練者でないと味方に迷惑をかける可能性が高いです。
特に僧侶と盗賊は蛇蝎のごとく嫌われており、対抗戦では使用を控えた方が無難です(練習試合でジュエル武器を取得するためにやるのはOK)。
前衛は苦手だから後衛がしたい?なら武闘家がオススメです!移動速度が速くめいそうで自己回復できるので、戦闘せずジュエル拾いだけしてても死ににくく強いです。

■陣の名前
ゲームスタート地点から一番近いトライロックが「本陣」、本陣から見て左右にある奴が「左陣」「右陣」、マップど真ん中にある奴が「中央」または「なか」

■開幕の動き
よく分からなければとりあえず右陣を取りに行けば間違いありません。
もし5人とも右に走っていった場合は引き返し、本陣左側のジュエルを回収して本陣に納品しましょう。

■中盤まで(~1:00)の動き
基本的にジュエル拾い&納品が最優先で、戦闘は極力避けましょう。基本的には、敵が1人で味方が既に交戦状態の時だけ加勢する程度で大丈夫です。
8Pもらえる金の玉は定時&定位置に出ます。4:30・2:30・0:30に本陣裏、3:30・1:30に左右陣外側に出るので取りに行ってみましょう。
1:00時点で点数が2~3位だと爆弾岩が貰える(1位が貰えるゴーレムよりずっと強い)ので、慣れて来たら点数を見て納品タイミングを調整できると◎です。

■終盤(1:00~)の動き
戦士なら左右または中央のLv5陣に入って守りましょう。敵が近付いて来たら宝玉の守りを使い、爆弾岩を置かれたら最優先で壊します。あとは体当たりを上手く使って時間を稼ぎましょう、爆発直前の爆弾岩も体当たりで止められます。
武闘家の場合は陣を守るのも有りですが、この時間帯はジュエルが大量に湧くので拾いまくって納品するのもオススメです。

■納品先の選び方
中盤までは、中央>左右>本陣の優先度で納品しましょう。ただし死んでは元も子もないのでHPが少ない時は手近なとこに即納品。
Lv4になった陣は一旦納品をやめ、終盤にLv5に上げる(または捨てて敵に取らせる)のが理想です。中央と左右が全部Lv4以上なら、Lv5の本陣に納品し続けるのも有り。
終盤は逆に、最優先で本陣をLv5にします。

■やってはいけないNG行動
・特定の敵を倒そうと追いかけ回す、敵本陣や敵陣深くに攻め込む
ほとんどの場合、無駄どころか恨みを買って逆襲されて不利になります。
そして第三者が漁夫の利を得てポイントを伸ばし、逆転不能になります。

・終盤でもないのに高Lvの陣を取ろうとor守ろうとする
陣Lvを上げた時にボーナスポイントが貰えるので、終盤以外は低Lv陣の方が伸びしろがある=価値が高いです。
Lv4~5になった陣はむしろ積極的に捨ててわざと敵に取らせた方が有効なくらいです。

・終盤でもないのにミリ残しされてる敵陣を取ろうとする
左右の敵陣がLv5の場合、あえて中立化せずにミリ残し(中立化寸前まで削って寸止め)した方が終盤に逆転しやすくなります。
こうした陣にうっかり踏み込んで中立化してしまわないよう注意しましょう。残り時間が少なければ普通に取ってOKです。

8 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:19:29.59 ID:Ul/KQdYU.net
■ジュエル

白 2点
靑 4点
赤 6点
金 8点


・盗賊に倒された場合は奪われる
・ジュエルを持った相手を倒すと「撃破玉」が手に入る

※撃破玉
納品点数が1.5倍、1.7倍、2倍に増加


・ジュエルのエフェクト
風 3秒間移動速度アップ
キラキラ HP50回復
バリア 15秒間被ダメ25%減
オーラ テンション上昇、与ダメ1.5倍

9 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:20:09.36 ID:Ul/KQdYU.net
■ジュエル出現時間

ボーナス(金)ジュエル
4:30 内周
3:30 外周
2:30 内周
1:30 外周
0:30 内周

ジュエルラッシュ
(5-~10秒遅れる場合あり)

5:30(ゲーム開始)
4:55
4:20
3:45
3:10
2:35
2:00
1:25
0:50

10 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:21:00.40 ID:Ul/KQdYU.net
■トライロック

ジュエルを収めていくことで最大で5レベルまで上昇。レベルアップに必要なジュエルは一律20ポイント。
レベルを上げると上げたレベルに応じてポイントを獲得できる。

獲得ポイント
Lv.2 +20
Lv.3 +16
Lv.4 +12
Lv.5 +8


レベルを上げると中立・占領までの必要時間が伸びていく(盗賊はこの数値の8割程度になる)。

中立まで(秒) 占領まで(秒)

Lv.1 8 5
Lv.2 11 6
Lv.3 12 7
Lv.4 13 8
Lv.5 14 9

試合終了時に占領しているトライロックに応じて貰えるボーナスポイント
トライロックLv.5 +48
トライロックLv.4 +37
トライロックLv.3 +26

11 :名無しさん@占い修業中:2023/05/13(土) 12:21:39.84 ID:Ul/KQdYU.net
■最大HP

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
戦士 200 310 420
武闘家 180 270 360
魔法使い 150 200 250 250
盗賊 160 220 280
僧侶 150 200 250
レンジャー 170 230 290
デスマス 180 240 330

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