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【Nepheshel】Studio Til総合 2【ネフェシエル】
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 14:12:29.62 ID:hMfYneMc.net
- なんとなく久しぶりにネフェを始めたらドハマリしてしまった
気がついたらマップとか作ってるし・・・
10年経つとイストワールのマップ作るのにどれだけ苦労したかなんて覚えてないようだ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:21:43.67 ID:/zDKRhg8n
- そりゃあの規模のマップをあの数作るとなれば……
万魔殿とか部屋数も階層の数もやばかったし
そうでなくても、ダンジョンの画像素材探しもあるはずだし
イストワール製作期間の1/3くらいはダンジョン制作なんじゃないかと思ってる
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 11:23:21.53 ID:iX+Wkzcs.net
- 複数の魔神使うと、Lvあげる手間がかかるよな
時の剣狙いなら、やっぱりディーヴァが楽だと思うよね
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 14:46:45.59 ID:Zgq0+JqE.net
- どーせ勿体なくてソーマを溜め込んでるんだから放出してしまえ
あとアイテム稼ぎしてるとレベルはもりもり上がると思うの
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 17:18:35.77 ID:fr9jrE9W.net
- 古銭集めがてら抜け道でバイオハザードやってても普通にレベル上がるよね
乱獲に夢中になりすぎてツクールのバグでデータ飛びそうになったのもいい思い出・・・
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 00:40:45.64 ID:N0l3VIEL.net
- 一人旅でもクリアできる以上誰が相棒でもクリアできるってことやんなぁ
俺はまだクゥの群生ゲートまでしか行ってないけど
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 04:45:45.62 ID:RDr/ESqa.net
- 後何年待てば新作は出ますかのう…
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:23:58.90 ID:Gk7lmdgwG
- >>872
tkさんお久しぶりです
いまでも時々イストワールプレイして
ラスボス(主に息)にボコボコにされてます
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:15:15.74 ID:QDBE2OPJ.net
- >>864
イリスの元マスターも漆黒の迷宮を目指していた事から、リトの前世の一つである可能性が無くは無い。
イリスは元マスターの様に志半ばで力尽きてしまう者が一人でも少なくなるように、冒険者たちをサポートしようと道具屋をやってたけど、冒険の終盤に差し掛かると冒険者たちも全滅して役割を終えてしまう。残った一人であるリトを死なせない事が使命になる。
リトが彼の者を倒したら世界再編されるからどの道街に残ったイリスも消えてしまう。
イリスの本懐は愛しき主と共にあり主を支える事。主の志を継ぐ者を支える事。
エターナルメモリーになってもイリスが消える訳では無い。
主の形見である剣と一つになり、仲間と共に漆黒の迷宮を制覇出来るのは、一人誰も居なくなった街に残されるよりも喜ばしい事だと思う。
古くなって神が替わり消え行く事が宿命づけられた世界に置いてゆくよりも、最後まで五人目のパーティーメンバーとしてイリスを連れて行く方が私は好きだ。
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 16:07:34.32 ID:6i1FgAFW.net
- >>880
865じゃないけど横から失礼
うん、確かにそうなんだよな
自分も分かっていたつもりだったけどいつも踏ん切りがつかず、結局ヴェルダディールを選んでいた口なんだ
けど、ようやく決心がついたわ
今からエターナルメモリーを、最後の仲間を、迎えにいってくる
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 13:36:20.22 ID:FcN/zpgQ.net
- ロングスピアが全然見つからない
いったいどこにあるか誰か知ってる?
- 883 :881:2014/12/26(金) 14:16:24.73 ID:FcN/zpgQ.net
- 見つかった
心配かけてすまん
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 22:37:50.84 ID:L49T17NH.net
- あけましておめでとうございます
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 23:51:35.44 ID:Kxbokykd.net
- あけおめことよろ
久しぶりにtilみたら掲示板が片方停止中になってた悲しみ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 03:45:42.32 ID:mVLsj2Eg.net
- ネフェシエルvsイストワール
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:36:45.84 ID:qW/P3bwq.net
- 合体して発売すればいいじゃないか
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 15:01:20.63 ID:Vc9eve1A.net
- 本スレの妙にネフェの話がしにくい雰囲気は何とかならんのか
あんま批判するのもアレだがイストってそこまで完成度高く無いだろ
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:46:56.01 ID:6ZBKoF5I.net
- あんま批判するのもアレだがネフェってそこまで完成度高く無いだろ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 21:16:43.46 ID:xAPaBG+4.net
- ヴェルダディールは魔神を基に作られた剣だから、折れても魔神特性で直ると思うんだけど、実際は直らなかったんだよな。
一体どんな攻撃でへし折られたんだ・・・
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 09:21:14.17 ID:Dz13nZty.net
- ばあちゃんに「ベルダヂヰル」ってマッキーで書き込みされた
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 16:55:52.88 ID:XA9QNNKI.net
- >>872
今さらだけどtkさんですか?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:16:04.60 ID:xZcHl1kI.net
- >>892
俺も最初そう思って混乱したけど、たぶん違うと思うよ
マップっていうのは攻略マップのことで、つまりは某攻略サイトの管理人さんなんだと思うよ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 07:43:04.04 ID:m8nP9Nox.net
- >>888
本スレっていうかネフェに関しちゃこっちが本スレだけどな
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 12:22:23.78 ID:iECgDU/x.net
- 勝手に騒いで重複ギリギリのスレ立てといて
後から本スレ名乗るのは流石に無いわ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 12:37:29.71 ID:LWF/bzdg.net
- ぼくはネフェのほうがイストより圧倒的に好きなんだけど
たぶん少数派だろうなーってのはなんとなくわかるからこれでいいよ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 21:39:35.80 ID:0yaoxoKo.net
- ぼくはMBのほうが圧倒的に好きなんだけど
少数派なんだろうなってのが間違いなく分かってるからこれでいいよ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 17:12:48.23 ID:8Rr7c80S.net
- ネフェにしてもイストにしても良作がネットの闇に埋もれていくのは惜しいな
3dsかvitaででたら金出しても買うのに・・・
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 02:57:10.91 ID:v8elmJwt.net
- 闇でもなければ埋もれても居ない
未だにWindowsPCさえあれば誰でも無料で遊べるだろ
コンシューマゲームなんて既に一部のゲーヲタだけが喜ぶ斜陽産業なのに移植してどうする?
まだAndroidへの移植なら話が解るが
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 13:31:37.61 ID:MDWIOPMb.net
- >>899
ネフェに限ったことじゃないが
確かネフェってセーブデータの不具合があったり
もうRPGツクール2000の動作保障も切れるし
ヴァージョンアップしなくなったら10年後も遊べるかわからん
少なくとも商品化されれば一生残ることは間違いないからな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 00:59:20.16 ID:98jkNbmj.net
- いやサポート切っただけでゲームは動くよ
だいたいDelphiがWindwsで動く限りは平気だろ
10年後なんて逆に3DSやVitaの方が不安だわ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 23:10:13.71 ID:WdePb8az.net
- ネフェはあまりにも同人臭が強すぎて商業化は無理・・・・か?
洞窟物語もdsiまではうまくいってたんだが3dsでフルプライスで出して
こけたしな
原作の雰囲気を損なわない程度のデザイナーにリメイクしてもらえばいけるか?
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 15:10:57.13 ID:2A8UU282.net
- 無料で遊べないどころか今のPCに対応してないMB2とねこねことくぅるボールください
後MB3とネフェ2ください
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 09:48:10.97 ID:2iNpoOI7.net
- >>895
イスト信者が本スレから追い出した側面もあるけどな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 18:58:58.98 ID:ThHlQY2H.net
- 10年ぶりにネフェやったけど、あっさりエターナルメモリー取れたわ
当時は割と難しく感じたはずなんだが……
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 10:23:42.02 ID:+KTBKp+x.net
- ブーストしたときに並びが変わると薬とかの効果対象がつられて変わってしまう?
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 21:53:42.49 ID:+IGKNH2Y.net
- ツクール2000の仕様的バグ
それを利用して[攻撃上昇]や[防御上昇]を他人に使うこともできる
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 23:17:48.40 ID:Oh5/SOpk.net
- 初耳 そんなことできたのか・・・
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 12:59:58.04 ID:F2ReQ9L5.net
- リメイクったって変えるとこが無いからなぁ
完成度が高いって意味ではなくて。書いたらクッソ長くなったから書かんけど
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 13:42:26.65 ID:Berm4CEk.net
- 全部独自素材だしな
3D化すればいいってものじゃないし
イベント全部わかりやすくしたら冗長だし
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 00:41:12.75 ID:CIP+W49I.net
- グラフィックを精巧にすると逆に隠し階段や壁スライドが安っぽい感じになっちゃう
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 22:03:44.43 ID:XXQFqzqc.net
- グラはちょっとだけ書き直してコンシューマーにだせればなあ・・・
小学生の頃にやって購買力がついてる層が一定数いるだろ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 09:30:24.28 ID:++RUuUYa.net
- リメイクにせよベタ移植にせよ何かしらの携帯機でプレイできるなら買うと思うなぁ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 12:38:50.08 ID:z7KRX4kr.net
- 洞窟物語は今度3DSで出るらしいな
ネフェもワンチャン…ワンチャン…
とりあえず出たら買うわ
ていうか今開発陣何してるんですかね?
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:00:06.15 ID:lp6Ku4TZ.net
- ファルかわいいよファル
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 21:08:36.36 ID:VN5Xd3sH.net
- ティララたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 15:59:11.34 ID:JsMDQXlo.net
- ディーヴァ姐さんに激しく罵倒されながら足コキされてイカされたい
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 22:36:00.76 ID:WC4toZKM.net
- 最近偶然MB2が売ってるの見かけて即購入
当時やりたくても買えなかったから超嬉しい
今プレイしてもなかなかの面白さだった
ねこねこ製品版もやりたいがどこにも売ってないのが辛い
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 00:22:16.66 ID:ly88FiGX.net
- あけおめ
今年こそ動きがありますように
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 10:13:31.72 ID:qlydUien.net
- おけおめー
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 18:11:12.97 ID:GLG74pnl.net
- 引越しの際の掃除でMB2×2、ねこねこ×2、クゥるぼ〜るが出てきたわ
懐かしいなあ…どんな形でもいいからMBとねこねこの続編出ないかなあ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 00:51:04.59 ID:IOiCUxJB.net
- 久々に時の剣取ってみようとネフェやったけどやっぱ良い作品だ
意外と二人旅が楽なのを知った
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 09:15:12.88 ID:h4QUSPva.net
- 装備が分散しないから楽なのよね、2人旅
情報揃ってるからこそ言えることだろうけど
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 23:17:27.05 ID:6Ir4rsQc.net
- サウンドノベル2つとクゥるぼ〜る面白い
わざわざ昔のパソコン買った甲斐があったわ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 15:30:52.38 ID:JyI1KDuV.net
- 【急募】クゥるぼーるでハードをノーコンティニューでクリアする方法
3年以内に答え返ってくるかな…
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 03:36:20.81 ID:uz51Pxa9.net
- >>921
ねこねこ1つ売って下さい
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 20:09:14.21 ID:iAOf0gmU.net
- 多分問題ないし別にいいはずなんだけどこれから忙しくてちょっと時間取れそうにない
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 02:10:24.66 ID:BkUpMJs2.net
- >>927
気長に待ってます
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 22:19:35.09 ID:U6Meu3C3.net
- 誰かここま売ってください…
>>928
引っ越しして新職に慣れるまで数か月単位でかかりそう
本当にごめんなさい
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 21:10:42.63 ID:szRYsRlU.net
- >>929
駿河屋にあるよ
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/186007359001
ねこねこはどこ探しても無いので都合良くなり次第連絡お願いします
r.zirou@gmail.com
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:40:00.16 ID:VzzOH1ce.net
- ネフェもプレイ人数はどのくらいいるのかね 総計で
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:40:44.83 ID:kHBp5Rvg.net
- Mist Worldの第4段が出たね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 08:56:18.99 ID:MixUTwET.net
- >>930
3か月もたってしまった…すまぬ
ようやく回線もつながって実家に戻ってこれたけど…流石にもういらない…?
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 03:15:09.46 ID:6U7fgblM.net
- >>933
いえいえ,是非お願いします
r.zirou@gmail.com
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:35:49.60 ID:HIEXknO1.net
- なんと10年前のセーブデータを発掘した
以下蘇ったグダグダプレイの思い出達
まず神殿でレイピアとハンターコートとって戦ってたが狼の強さにおかしいと気づき引き返して墓所に行く
ゲルルンに勝てなくて勝てなくて、ひたすらスライムを狩る、平行して神殿も進みシームルグに絶望
隠し階段には気づいたものの隠し扉には地下水道まで気づかずアサシンダガーどころかショートスピアも見逃してた、必死で貯めた金で買ったサーリットが後々まで大活躍
道具屋の老人の胡散臭さと魔神の血生臭い伝説にビビって海岸まで一人で行って、壺発見してようやく壺がゲームの目的と気づく
ウェパルに勝てないのでファル買って先にシームルグ撃破、ディーヴァ連れてウェパルに勝利
ディーヴァ連れてムーンを討伐、廃坑、古城、地下牢と進み、蛇から奪った古銭でドラゴンマスクとダイヤモンド装備し黄玉を投げまくってダンタリアンに勝つ
抜け道でさらに古銭を集めさくらんぼ、ねこみみ獲得、神官の鍵を手に入れるが次の行き先がわからず攻略サイトを見る
攻略サイトの情報を頼りにやっと鍵の使い道がわかり、真の墓所で落とし穴に苦しんだ末のザザーンの美しさに感動、調停のオーブゲット、レベル上げ
四人で強きもの達を倒していくがアドーナで詰まり、煌瞬でイーターを狩るが龍の牙もミスリルの塊も集まらず断念
レベルを全員45以上まで上げようやく突破、迷宮を隠し通路を探す余裕もなく駆け抜ける、なぜかブースト番人達はあっさり撃破
真ジオボルグ、女神の剣ゲットしラスボス前に辿り着くも、レベルカンストしてるのにラスボスどころかユニコーン、デスあたりにも勝てず、死の剣の入手条件を今更知ってこりゃ無理だとゲームを投げ出す
古城〜抜け道の間で全員ブースト解放したが、魔法石がカツカツでプレーしてたためか、最後まで一度もブースト使わなかった、本は全部集めてて導きの書2に異常に感動してた
小坊には難しいゲームだった…
今からリベンジしてくる
長文独り言失礼m(__)m
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 22:02:35.24 ID:MxRIzy8V.net
- 10年前ってすごいなーと思って自分の残してたセーブデータ見てみたら
8年前だったわ…もうそんな昔だったのか
どうせなら死の剣時の剣入手目指してガンバ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 00:47:59.12 ID:ZK6P3+fI.net
- 自分のもそれぐらい昔だったなぁ
大好きなゲームだからPC買い換えてもデータ移行し続けてる
リベンジプレイ頑張って!
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 01:40:14.63 ID:48lOMzZC.net
- セーブ残ってたとはいえ細かいとこまで覚えてるな
頑張ってエンディング見てくれ
俺は初プレイ12年ぐらい前かな…?
古城で音を上げて攻略サイト見たことは覚えてる
あとディーヴァにヴァイス着せるのが好きだった(今も好きだが)
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/15(土) 19:37:44.58 ID:gpYBIRR+.net
- アドーナ初撃破記念カキコ
何度もボロ負けしたので龍の牙集めをしていたのだけどミスリルばかり溜まっていく
ラスダン前にレベルカンストはしたくないのであきらめて突撃
ディーバのステ下げ技がメイン火力だったけどメガクラッシャー持ったファルも頑張ったよ
ていうか魔法さえ封じてしまえばだいぶラクになるんだな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 01:13:51.10 ID:G4jVOwDc.net
- おめおめ
アドーナ戦は大抵の戦法でMP使うから咆哮はキツいよね
龍の牙は仕方ない
どう頑張ったってミスリルの塊の方が圧倒的に出る確率高い…んだけど今ミスリル1個拾う間に牙4本出たわ…
20匹も狩ってないぞおい…
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/16(日) 02:02:47.91 ID:IKSmzC9d.net
- なんというリアルラック
ドロップ運が偏るときってあるよなあ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/17(月) 02:47:15.64 ID:GkADw6FF.net
- >>933
催促するようで申し訳ないんですが
ねこねこの件,連絡お願いします
r.zirou@gmail.com
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 03:04:28.82 ID:iN+I6Yyl.net
- 初クリア
レベルカンストして魔人全員ブーストさせたのでラスボスはあっさりだった
本は全部集めたのだけどエンディングが難しかったので攻略解禁してもう一周かな
ダンジョンの雰囲気が良くて楽しかった
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 23:11:27.67 ID:ePyfsNID.net
- おめ
自分は一周目から攻略ガン見だったので苦労はエリアごとの耐性パズルの方だった
マップは見るのもめんどくさいって理由で走り抜けたけど
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/19(水) 22:51:29.85 ID:dcs7cZCM.net
- 攻略情報無しで本全部とか凄いな
エンディングは好み分かれるっぽいね
自分は画面はともかく、結構すんなり飲み込めた口だが
ラスダン各所のテキストのほうが本の内容より重要かもしれない
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:09:07.68 ID:xaCkkEA5.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 18:01:11.33 ID:Xaim8NWX.net
- 今ネフェクリアして達成感に包まれたんだが、妙にED見覚えあるんだよ
まさかと思って昔のPCみたら何年も前にクリア済みだったわ
記憶ゼロで再プレイできたのは幸せなのかな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/13(火) 20:22:45.53 ID:cy84/6lp.net
- 古城の玉座から〜のあれは結局なんなんだ?数年前にプレイしてあれだけなんかよくわからんかった
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/14(水) 00:02:00.03 ID:d+8RkFxT.net
- >>948
そのまんまだよ
メッセージの通りにするとまた似たような文章があって、それを何回か繰り返してくと最終的にあるモノに関するヒントに行き着く
俺はこの最後のヒントの方がまったく分かんなかったが
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/17(土) 20:29:48.00 ID:W2MRc/Es.net
- 先月知ってクリアしたわ、すごく面白かった
死の剣の5体で成功してるのかわからず、主人公一人でダガーを装備して戦ったりしたな
ただ無音バグが本当に残念すぎる
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 20:09:23.14 ID:r81tftJl.net
- MoonlightBlueとねこねことクゥるべ〜だ〜もよろしく!
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 20:40:14.30 ID:TPthZn6P.net
- サントラ全部買ってきた
アレンジは当然良いけど、8850の音が思った以上に良くてその違いもすごく面白かった
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/30(金) 09:36:05.76 ID:yZgHjdah.net
- 無音バグはツクール自体のバグでツクールユーザーが何とかできるものではない
でも、あれはmidi演奏の影響くさいので、戦闘のときのmidiファルの名前を変更して
戦闘ごとのmidi再生をなくすと少しマシになる気がする
セーブしたときに「メモリストリームの拡大中にメモリが足りなくなりました」と出て
セーブファイルが壊れたときは発狂しそうだったわ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/01(土) 15:52:50.32 ID:/nNqSRIx.net
- 二週目クリアしました! グングニルとさくらんぼはめんどかったんで断念
エンカウントとランダムドロップ周り以外は完璧なゲームだったと思う!
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/01(土) 21:57:55.48 ID:l2KZ0w4c.net
- エターナルメモリーよりグロリアスホワイトのほうが難しいと思った
本には存在があるだけでヒントなかったような
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 20:17:25.83 ID:+ki6kgrO.net
- アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ILOH1
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:09:18.52 ID:5/fScSAn.net
- ここも 寂しくなりましたね…
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 18:48:41.50 ID:/Omx8s9c.net
- 今でもたまーに見ておるよ…
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 19:32:56.33 ID:zAkOg+b/.net
- 同志がまだ生きておったか
彩音ちゃんは俺の嫁!とはまだ言えないみたいだな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 21:43:31.40 ID:Z//fO0HV.net
- >>959
阻止
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 00:39:59.10 ID:r5R+YFpi.net
- そろそろ次スレ立てるか?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 23:13:41.31 ID:PCZ0z3mF.net
- 保守
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:54:36.39 ID:n4ogJia0.net
- このスレも最終回なのか…
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 17:43:24.78 ID:QoQGT7AS.net
- MB3とねこねこ2とネフェ2が出るまで終われない
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 00:08:13.59 ID:qefZqzZT.net
- ジオシティーズ消えちゃうからネフェマニアアーカイブしとくわ
http://firestorage.com/download/d558170d055cf42f5a59c0f0bd4078808fc019c2
- 966 :今更に最強装備を模索:2019/03/24(日) 21:12:20.88 ID:eqLjPxTjA
- ◆異常耐性
◇基本
弱点のフォローと全体の万全の複合が基本である
◇全体の万全
全体の万全は次の四つである
鎧枠から天界のローブとエタニティーズ
装飾枠から三日月のティアラと大きなリボン
この四つである
◇キャラ別
ディーヴァ
雪兎の瞳と万全を連携
ティララ
ルナアーマーと万全を連携
ファル
アブソリュートテラーと万全を連携
カルラの羽衣と万全を連携説は数字が弱いとする
リト
万全だけで十分
◆ダメージ耐性
◇予断
異常耐性の議論のポストとする
◇基本
痛恨耐性と弱点補強が主な議論
◇キャラ別
ディーヴァ
光と風の両方に耐性が必要なら
装飾品が旭光の指輪と定まる為
万全を鎧で負担する事が定まる
ティララ
ルナアーマーだけで万全説がある始末
ファル
装備の枠を余し過ぎてまとまらない
リト
最悪手だと何も補強しなくて良い
◆調整
◇万全
ディーヴァ
鎧枠を所望
雪兎の瞳と旭光の指輪が先決だからだ
ティララ
大きなリボンを所望
状態異常を満遍なく通す上に
30%とか云う半端な数字が二項目もあるからだ
ファル
大きなリボン以外を所望
ドラゴンドロップだってあるからだ
リト
50%を所望
状態異常を満遍なく通す上に
全部が60%と云う数字だからだ
- 967 :今更に最強装備を模索1/2:2019/03/25(月) 16:35:42.48 ID:JR4B+1aH+
- ◆最初に
◇ブースト
ブースト役を先に定義しない事には
三魔神の間で装備の引合いが生じる為
ブースト役を先に定義する方が賢いとする
◇数字の大小
耐性特化の近似値の耐性で
安直に数字の大きい装備を活用できていたら
それはその方が強いと云える
◆異常耐性
◇基本
弱点のフォローと全体の万全の複合が基本である
◇全体の万全
全体の万全は次の四つである
鎧枠から天界のローブとエタニティーズ
装飾枠から三日月のティアラと大きなリボン
この四つである
◇キャラ別
ディーヴァ
雪兎の瞳と万全を連携
ティララ
ルナアーマーと万全を連携
ファル
アブソリュートテラーと万全を連携
カルラの羽衣と万全を連携説は数字が弱いとする
リト
万全だけで十分
◆ダメージ耐性
◇予断
異常耐性の議論のポストとする
◇基本
痛恨耐性と弱点補強が主な議論
◇キャラ別
ディーヴァ
光と風の両方に耐性が必要なら
装飾品が旭光の指輪説か
鎧がグロリアスホワイト説であろう
だが、その場合、グロリアスホワイトの性能
その大部分が死ぬ事になる事を断る
あるいは光耐性を死守して風耐性を斬捨てる手も
ティララ
ルナアーマーだけでダメージ周辺は万全説がある始末
ファル
装備の枠を余し過ぎてまとまらない為
異常耐性について万全に頼らずに特定幾つか耐性を斬捨てる路線で
その路線でパズルを組むのも一興と判断
リト
最悪手だと何も補強しなくて良い
- 968 :今更に最強装備を模索2/2:2019/03/25(月) 16:36:27.52 ID:JR4B+1aH+
- ◆回答
◇回答
ディーヴァ
輝焔帝の鎧,雪兎の瞳,大きなリボン
ティララ
ルナアーマー,メテオ,三日月のティアラ
ファル
アブソリュートテラー,グロリアスホワイト
ドラゴンドロップ,ねこみみ
リト
エタニティーズ
トリスメギストス,ドラゴンマスク,ディスアイン
◇解説
ディーヴァ
異常と対神特攻で雪兎の瞳と大きなリボン
あとは風耐性を切れば、それで完成
ファル
特定幾つか耐性を切る路線だと自動的にこうなる
ティララ
他のキャラが評価しない装備だけで万全
ほぼ全員が万全の異常耐性なら
三日月のティアラに特別な評価は下りないからだ
あとは対神特攻を切ったのはブースト役だからである
リト
エタニティーズ,ドラゴンマスク,トリスメギストス
以上の三品を数字を評価してチョイス
穴埋めに適すと云う理由でディスアインで完成
◇評価
ディーヴァ
ダメージ耐性より異常耐性
風耐性より対神特攻耐性
この様に考えると現行に妥協は無いと云える
ファル
万全耐性の近似値が数字の大きい装備を使えている事を評価
ティララ
他のキャラと引合わずに万全耐性を達成
敢えて云えばブースト要員と開き直って
ディーヴァに大きなリボンを譲った事位が引合であろうか
リト
残り物で万全耐性に留まらない完全耐性を達成
◆武器
◇要件
ディーヴァ
エターナルメモリーはサクリファイスに少しでも被る
ヴェルダディールはサクリファイスに少しでも被らない
その為、時間停止と打点のどちらを取るかである
ティララ
堂々とカドゥケウスを取ってくれれば全体協力
ファル
クレセントムーンの精神力より
サンオブジャスティスの防御力の方が高価値
また、シャドウファングの敏捷性も比較対象
リト
ブレードオブデス一択
- 969 :今更に最強装備を模索1/2:2019/04/05(金) 11:37:37.66 ID:/zDz+ZpY.net
- ◆最初に
◇ブースト
ブースト役を先に定義しない事には
三魔神の間で装備の引合いが生じる為
ブースト役を先に定義する方が賢いとする
◇数字の大小
耐性特化の近似値の耐性で
安直に数字の大きい装備を活用できていたら
それはその方が強いと云える
◆異常耐性
◇基本
弱点のフォローと全体の万全の複合が基本である
◇全体の万全
全体の万全は次の四つである
鎧枠から天界のローブとエタニティーズ
装飾枠から三日月のティアラと大きなリボン
この四つである
◇キャラ別
ディーヴァ
雪兎の瞳と万全を連携
ティララ
ルナアーマーと万全を連携
ファル
アブソリュートテラーと万全を連携
カルラの羽衣と万全を連携説は数字が弱いとする
リト
万全だけで十分
◆ダメージ耐性
◇予断
異常耐性の議論のポストとする
◇基本
痛恨耐性と弱点補強が主な議論
◇キャラ別
ディーヴァ
光と風の両方に耐性が必要なら
装飾品が旭光の指輪説か
鎧がグロリアスホワイト説であろう
だが、その場合、グロリアスホワイトの性能
その大部分が死ぬ事になる事を断る
あるいは光耐性を死守して風耐性を斬捨てる手も
ティララ
ルナアーマーだけでダメージ周辺は万全説がある始末
ファル
装備の枠を余し過ぎてまとまらない為
異常耐性について万全に頼らずに特定幾つか耐性を斬捨てる路線で
その路線でパズルを組むのも一興と判断
リト
最悪手だと何も補強しなくて良い
- 970 :今更に最強装備を模索2/2:2019/04/05(金) 11:38:14.91 ID:/zDz+ZpY.net
- ◆回答
◇回答
ディーヴァ
輝焔帝の鎧,雪兎の瞳,大きなリボン
ティララ
ルナアーマー,メテオ,三日月のティアラ
ファル
アブソリュートテラー,グロリアスホワイト
ドラゴンドロップ,ねこみみ
リト
エタニティーズ
トリスメギストス,ドラゴンマスク,ディスアイン
◇解説
ディーヴァ
異常と対神特攻で雪兎の瞳と大きなリボン
あとは風耐性を切れば、それで完成
ファル
特定幾つか耐性を切る路線だと自動的にこうなる
ティララ
他のキャラが評価しない装備だけで万全
ほぼ全員が万全の異常耐性なら
三日月のティアラに特別な評価は下りないからだ
あとは対神特攻を切ったのはブースト役だからである
リト
エタニティーズ,ドラゴンマスク,トリスメギストス
以上の三品を数字を評価してチョイス
穴埋めに適すと云う理由でディスアインで完成
◇評価
ディーヴァ
ダメージ耐性より異常耐性
風耐性より対神特攻耐性
この様に考えると現行に妥協は無いと云える
ファル
万全耐性の近似値が数字の大きい装備を使えている事を評価
ティララ
他のキャラと引合わずに万全耐性を達成
敢えて云えばブースト要員と開き直って
ディーヴァに大きなリボンを譲った事位が引合であろうか
リト
残り物で万全耐性に留まらない完全耐性を達成
◆武器
◇要件
ディーヴァ
エターナルメモリーはサクリファイスに少しでも被る
ヴェルダディールはサクリファイスに少しでも被らない
その為、時間停止と打点のどちらを取るかである
ティララ
堂々とカドゥケウスを取ってくれれば全体協力
ファル
クレセントムーンの精神力より
サンオブジャスティスの防御力の方が高価値
また、シャドウファングの敏捷性も比較対象
リト
ブレードオブデス一択
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 21:56:33.65 ID:HClyDrqQ.net
- 今になって外人にプレイされたのか?
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 14:30:18.25 ID:pmUVhWRD.net
- 吉澤「やばい」
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 23:57:33.51 ID:UruZUh4G.net
- 令和こそMBとねこねことネフェシエルとクゥるぼ〜るとここまとサウザンドアイズの新作が出ますように
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 01:26:43.83 ID:E4ukIPrg.net
- ただ見た目がエロいだけの賑やかしキャラクターである
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/06(火) 01:25:43.63 ID:ISe5sX+C.net
- MB2、ねこねこはなんとか手に入れたけど、クゥるぼ〜るとここまキャノンボールがどこにも売ってない・・・
どなたか譲っていただけないでしょうか?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 16:13:46.75 ID:bziKEnzH.net
- センスオブワンダーという名前の馬が今日の京都12Rに出走してた
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/10(日) 14:06:25.00 ID:Tg61mFxbw
- あー産廃産廃
ただ運が良いだけでガチャ結果報告しに来るゴミクズクソ宮城ぶっさいくや
お前は運がいいだけなんだよほんと
こんな根性なしゆとりでもガチャ運と時間かければ誰でも強くなれるからしょーもねーなあ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/24(火) 19:09:35 ID:qtoIgPYv.net
- nihe
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/25(土) 20:21:13 ID:QdyR9O1Q.net
- 俺が言いたいのはだな、ヴォーパルブレードが対龍の武器だったなら無駄なイーター狩りをせずとも天界龍を倒せたということだ。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/03(月) 09:38:55 ID:S28vsSiD.net
- https://i.Imgur.com/zXjHuBQ.jpg
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/16(水) 00:26:36.42 ID:2y/mpFFr.net
- MB2はもう手に入れる術は無いのだろうか・・・
読みたい・・・
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/10/07(木) 20:38:28.94 ID:GPjlW1Qw.net
- ディーヴァ仲間にしないで調停のオーブ手に入れたら普通に女神の剣になった
- 983 :sage:2021/10/07(木) 23:19:17.04 ID:GPjlW1Qw.net
- 時の剣狙いなんで調停のオーブは剣の破片ゲットしてからセーブして回収
イベント見たらリセット
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/27(木) 16:56:30.07 ID:Gf9GY+t7.net
- https://i.imgur.com/iX8sutz.jpg
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/22(火) 23:32:23.94 ID:fz90Rj+8.net
- ネフェシエルのスライム系モンスターみたい
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2022/03/22/jpeg/20220322s00041000612000p_view.jpg
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/26(土) 05:43:56.23 ID:jhcnoNTl.net
- 地獄に居たボスだこれ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/26(火) 19:21:32.22 ID:D84+ZZsh.net
- 毒の化身ジャム
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:08:39 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
dasfasfasasdfdf
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:08:45 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
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FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
fasdasdfsdfa
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- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:08:49 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:08:56 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
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FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
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FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
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高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
asdfasdffsad
sdasdfssdfsfsadfs
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:09:00 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
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↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
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19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
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坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
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高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
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- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:12:35 ID:poGK+JsT.net
- 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
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まとめサイトにもまとめられる事態に
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FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
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坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
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- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/13(水) 20:12:47 ID:poGK+JsT.net
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↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
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