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マシンクラフト 30機目
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 00:39:25.79 ID:ehM10GBZ.net
- BOXやボディ関係なしに、透明パーツ以外の全ての体積や被弾面積でHP、重さでEN算出
バランスは鯖側で推奨値決めて、超えた分だけハンデ率に応じて
ペナルティで増えづらいとかならシンプルそうだけどどうだろ
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