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マシンクラフト 30機目

847 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2017/03/15(水) 00:43:40.15 ID:rXN/7qzs.net
>>833
>>838
233aで修正した
また、1年前以上前から存在するバグを修正した影響でフリー解除後の挙動が変わった

>>834
BUILDの拡張キー割り当てに対応した(OPTIONでモディファイアキーを押しながらKEY_ASSIGNMENT)
非推奨なだけでなく廃止する可能性もあるので隠し機能

>>836
「非表示機能のキー操作によりプレビュー中のパラメータ反復操作用バッファが消えてしまう」と解釈した
233aで対処済み

>>839
ボディ数上限は処理負荷を抑えるための設定項目だったから、コスト上限設定の追加と同時に削除した

>>841
233aで対応したが1回しかテストしていない
問題を見つけたら報告よろしく

>>842
フリー設定の無いジョイントに関して、232と233の差は確認できない
>>791のマシンでもフリーを使っていないジョイント(ボディ)の挙動は一致している

>>843
233aで厳密なエラーチェックを追加した
どれくらい(BUILDおよびマシン初期化時の)処理が重くなったか検証中で、結果によってはチェックを甘くするかも

>>845
衝突判定用の球を小さくするとすり抜けが発生しやすくなる
マシンの過度な小型化を抑制したいと考えている
却下

>>846
修正した
次のバージョン(233bまたは234)で反映される

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