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SRPG_Studio Part9
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 15:25:03.15 ID:pUd6vZmF.net
- SRPGstudioで作られたゲームについて語るスレです
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
SRPGStudio総合スレ その1
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
へどうぞ
公式
ttp://srpgstudio.com/
前スレ
SRPG_Studio Part8
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html
ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio
フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html
◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 13:49:33.80 ID:yYRaXx8e.net
- そのイメージを払拭させてくれることを期待しましょう
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 14:18:20.49 ID:xWqcq8q/.net
- >>607
そりゃ、レベルアップのたびに吟味すりゃあ誰でも強くなるってばw
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 14:29:33.84 ID:Db3VpRtx.net
- なんかレベル上がると覚えるスキルが重複するとかで異常に強くなるとか↑に書いてあったな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 14:30:51.16 ID:HZ4kPduQ.net
- 専スレあるんだからそっちでやれよ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 14:31:34.94 ID:k9PlMVBH.net
- >>613
エアプ?猫は成長率0なんだが
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 14:51:57.90 ID:LEEbbAdl.net
- で、猫は仲間にすると後々いいことあるの?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 15:11:34.09 ID:4UMmUK8f.net
- >>611
>>612
あのタイトルから痛みや傷だらけの戦闘だからなあ
ダメージ差分も痛々しくてキャラによっては涙目になったり怯えた表情になっちゃうし
中には表情1つ変えなかったり逆に怒り顔になるキャラもいるけど
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 15:14:54.80 ID:8bse4onU.net
- スクショや雰囲気からして
まどかマギカやゆゆゆみたいな作品ってわかる人にはわかりそう
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 15:18:16.86 ID:Db3VpRtx.net
- 魔法少女が戦うのってリリカルなのはあたりからか?
エロゲでも定番のジャンルだと思うしバトルやダメージがあるのは前からあるけど
衣装が痴女みたいなのがちょっとなぁ
それにしても思い切ったタイトルだと思う
戦記物のタイトルが「戦記」みたいなもんだろう
検索に引っかかりにくい
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 16:06:57.77 ID:99S3srq+.net
- 猫猫言っているやつはどっか行ってくれ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 17:12:24.94 ID:n9JQUYpL.net
- ランタイムサーガ終盤の王宮決戦で敵将を守護する赤緑コンビ騎士を倒すと強い武器を貰える会話イベントが次章外伝で発生するけど生かしとくとエンディングイベントに登場したりするの?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 17:42:38.62 ID:99S3srq+.net
- そのゲームやってない人がほとんどだぞ
スレで聞くことじゃないって
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 17:59:43.70 ID:8jmdFWLo.net
- >>620
リリカルなのはあたりって何言ってんだこいつ
その10年前から戦う魔法少女ものはあったんだけど
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:00:43.70 ID:DQbsDie2.net
- そういうのいいから
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:04:43.68 ID:yYRaXx8e.net
- セーラームーンとかプリキュアは違うんか?
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:06:25.32 ID:Hi4PNTRC.net
- セーラームーンは内臓破裂したり腕もげたりせえへんやろ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:11:05.31 ID:Fhre4HHd.net
- そこら辺のルーツは興味ある
単純に少女変身という意味ではアッコちゃんになるのかな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:11:54.10 ID:yYRaXx8e.net
- どこの世界の魔法少女が心臓破裂したり腕もげるんだよw
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:20:05.41 ID:Fhre4HHd.net
- すまん自己解決したサリーの方だった
まあ両者とも内臓破裂した記憶はないな…
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:20:35.13 ID:MT6zieJi.net
- そこまで過激な魔法少女物なんてまどマギくらいしか知らんぞ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:39:11.05 ID:4UMmUK8f.net
- 変身には殆どの人が大声で悲鳴を上げるほどの激痛を伴う注射で身体を作り替える必要がある
敵の奇襲で肩をえぐり取られる
内臓が破裂するほどの腹パンでトラウマになる
周囲一帯を吹き飛ばす爆発で腕が黒焦げに
腕を切り落とされる
身体の4ヶ所を剣で串刺しにされる
仲間の死で精神異常を起こす
能力の使いすぎで失明する
主な魔法少女の痛々しい場面はこんな所かな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:40:46.86 ID:DQbsDie2.net
- しらんがな
信者スレでやれ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 18:59:57.47 ID:MT6zieJi.net
- そうだな、有名所ばっか目立って目障りだよな
信者もないスレもない俺らの作品の話してほしいもんな。わかるわかる
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:19:42.29 ID:fRGwgQuU.net
- 見事に対立煽りに乗せられてるやんけ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:23:12.18 ID:fdMA+7Jl.net
- まほいくとかバンバン死人出とるやん
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:29:23.84 ID:EEmcHu62.net
- まずはまともなレベルの作品にしてから言ったらどうかね?
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:33:14.28 ID:UUmkX9fF.net
- 魔法少女をグロい方法で殺したり精神的なリョナやったりってのが昨今の流行りだから
まどマギとかまほいくとかゆゆゆとかな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:50:51.23 ID:DQbsDie2.net
- しらんがな
とりあえず死ね
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:54:25.21 ID:E2VD256s.net
- セーラームーンもラスト全員死ぬ
魔法少女+痛い展開は別に斬新な展開ではない
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:54:39.16 ID:HZ4kPduQ.net
- ゲームの話ならまだしも設定ぐだぐだ語るなら専スレいけよ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:57:30.81 ID:Hi4PNTRC.net
- 感想がほしければ
◯◯ってゲームの作者だけど遊んだ人いたらなんか感想ください
って言えば普通に貰えるんちゃうの
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 19:58:18.69 ID:MT6zieJi.net
- 流石にうざいよな
俺の作品の話してほしいわ名前出す気はないけど
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 20:19:52.14 ID:WXbM1jyO.net
- 池沼ばっか
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 20:55:38.45 ID:yYRaXx8e.net
- >>640
衝撃の事実
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 20:56:29.37 ID:VS4T4d6C.net
- スレが伸びていると思ったら何やこれ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 21:13:29.82 ID:YE+5ilvM.net
- 今日は特別ひどいけど
前々から特定作品の信者がいるよな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:15:22.64 ID:X+oBYq72.net
- ヴェスサガ、ハーチウム、魔法少女、、ロンドリア、StarangeBattres,ランタイムサーガ
とめぼしいのはやったけど次は何に手を出そうか迷う
ランタイムだけ途中で積んだ
お勧め教えて
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:17:38.95 ID:Hi4PNTRC.net
- 奴隷王女シャルロット
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:25:52.75 ID:EEmcHu62.net
- 魔法少女の2週目はどう?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:30:47.39 ID:fdMA+7Jl.net
- 奴隷王子ってあのロリサキュバスのエロシーンあるの?
なかったらキレるで
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:38:17.38 ID:EEmcHu62.net
- 18禁はスレチ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 22:44:55.52 ID:DQbsDie2.net
- 2周目も糞も未完成じゃねえか
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 23:23:31.52 ID:4UMmUK8f.net
- >>648
難しいのOKならシスターズポゼッションかな
ヴェスサガが行けたなら大量のマップの仕掛けも楽しめると思う(最近イージーモードも追加されたし)
ただTSF全開なのでそこだけ注意
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/11(水) 23:27:01.38 ID:QrN/4q8C.net
- Mistria Horizonはまぁまぁ面白かったけど自分の環境のせいか数分おきにエラー吐いてたのがちょっと残念
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 00:21:34.99 ID:jaagEZlB.net
- マイナーゲーなんてそんなもんだろ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 00:41:04.64 ID:F8hfkB++.net
- シスポゼはフェニックスモード追加で誰でもクリアできるようになった
チェイニーがチキに変身してマルスを誘惑するシーンが好きな人ははまる
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 01:19:32.66 ID:VooRnBYF.net
- あれ難しすぎてお手上げだったけど間口広がったのか
>>640
ミンキーモモもグロ死ぬ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 01:32:00.92 ID:6/K0etZj.net
- シスポゼは序盤の大量増援で嫌になった
難しいを履き違えているんだよなあの作者
キャラが多い上に、一部加入フラグがさっぱり分からんから取り逃しがあるのもマイナス
最近はどうなっているから知らんけど、昔プレイした時は褒められるような作品じゃなかった
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 01:54:43.59 ID:VNgPr1NC.net
- >>658
ノーマルモードはトラ7のバランスが好きじゃないならwikiを見ながら進めるの推奨かも
イージーモードはifのフェニックスモードみたいなものなのでそちらでならクリアも容易
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 02:56:28.42 ID:jaagEZlB.net
- 難しいを履き違えているw何様だこいつ?w
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 03:14:40.99 ID:AR6xmEvp.net
- 確かに難しいというよりも面倒くさい
作者が加賀信者だから増援出まくりのリセットゲーにしたんだと思うが
ヴェスタリアのが好きな人には楽しめそう
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 04:37:25.39 ID:Ai+f8nwV.net
- ロストなしの分きつめにしたのかもしれないけど
事実上、敗北=戦力外通知だからロストと変わらんのだよな
原作?のハードな設定にあわせたんだろうけど
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 06:14:44.04 ID:cYPhVFNR.net
- トラ7ギブアップしたけどシスポゼはいけたわ
まだ物資調達楽だし
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 06:28:55.87 ID:jaagEZlB.net
- ヴェスタリアはそのような浅はかな作りではない
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 07:58:25.50 ID:dLEzG2FS.net
- 正直ヴェスタリアは期待外れだったな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 09:59:50.48 ID:mc9ohRL/.net
- ヴェスタリアは補正に助けられてる
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 12:40:29.54 ID:Yz2hGnu7.net
- そういやヴェスタリア終盤で投げてから手をつけてないな
いい加減崩すか
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 12:47:45.15 ID:1T29LlGW.net
- ランタイム成長率悪すぎる
カード持たせてるのに無音ばかり
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 12:50:59.05 ID:+OcuawTI.net
- はい嘘
一個は上がる仕様だぞ恐らく
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 12:53:34.77 ID:r86ozN32.net
- トラキアの聖書もそうだけと成長補正アイテムはただ面倒くさくなるだけだから辞めてほしい
ユーザーが縛れば良いとかは却下で
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 12:59:25.58 ID:646iE3ku.net
- 損した気分になるんだよな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 13:02:49.82 ID:MyISIjPI.net
- 作者が親切心でおまけやお助け要素として用意してくれたものっていうのはわかるけど
与えられたリソースをフル活用しないと損しているんじゃないかって気持ちもわかる
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 13:37:28.31 ID:1T29LlGW.net
- >>670
嘘と言う割りにおそらくって何だよ
むしろカード持たせないほうが上がる気がする
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 13:45:13.42 ID:VooRnBYF.net
- それはたぶんカードの成長マイナスの部分が引っかかってるんじゃないかと
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 13:51:27.21 ID:+OcuawTI.net
- >>674
一個も上がらないのは見たことないし
最低一個は上がるスクリプトが入ってるであろうってこと
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 14:30:31.38 ID:VNgPr1NC.net
- >>673
仲間やアイテムは取り逃さない方針の人は使わないと勿体ない気持ちになるよなあ
そこでただ面倒と感じるか見返りがあるから仕方ないと感じるかは差があるけど
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 14:45:14.84 ID:I07Q/0rm.net
- 製作者ぼく「やりこみプレイヤーのために強い敵出したろ!隠しキャラ出したろ!」
(普通にクリアするなら無視して大丈夫)
プレイヤーぼく「は?こいつどうやって倒すの?仲間にすんの?ノーヒントかよ死ね」
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 14:50:35.97 ID:y8y7ZpGN.net
- そういうプレイヤーの心の弱さや劣等感に配慮するのも
分かってて踏みにじるのも作風だからね
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 15:30:15.39 ID:mc9ohRL/.net
- >>678
わかる
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 15:30:40.79 ID:dVdlyF42.net
- >>678
まあ真理だよな
結局作る時も遊ぶ時も自分には甘くなるし
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 15:37:35.24 ID:646iE3ku.net
- ヌルゲーマー視点は忘れないようにしたい
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 16:02:52.63 ID:75xSxjNd.net
- >>678
製作初心者がよくやらかすミスだな
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 16:11:05.64 ID:4UP46OxH.net
- ランタイムで無音成長は結構見たけどなあ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 16:17:35.72 ID:VooRnBYF.net
- 盗賊のディビットの速さが上がらなかった時なんかは無音になる事があった気がする
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 16:20:57.64 ID:AR6xmEvp.net
- 無音減るスクリプトはカンストした能力があると
内部的にそこが上がって無音になる事があったはず
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 19:10:56.89 ID:6/K0etZj.net
- カード持たせて無音は嘘だろうけど
無音成長なら俺も見たことがある
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 19:38:25.10 ID:Tw4brkcp.net
- カード持たせると能力下がることあるよな
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 20:01:45.89 ID:S3J18Vcn.net
- ランダム成長ナンセンスだね
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 21:39:49.95 ID:gIUjxbGf.net
- >>678
普通にプレイしていると倒せない強い敵が出るのは好きだけど、
そういう強い敵を積極的に倒さないと後半がどんどん難しくなって
手詰まりっぽくなるバランス調整は「死ねよ」って思うwww
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 21:47:46.95 ID:S3J18Vcn.net
- ランダムは後半詰むかもしれないから糞だよ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 22:29:03.98 ID:0/AtL/N/.net
- 例えば逃げきるのが勝利条件のマップで実は敵を全滅させることもできますよってのは分かる
ストーリーと全く関係ない強い敵がマップの端のほうに立ってるのはどうかと思う
そういうのをチクチクつついてると冷めるし、気になっちゃってスルーもしにくいし
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 22:58:53.47 ID:i7+/dBow.net
- 文句多すぎんだろ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 23:02:51.76 ID:6/K0etZj.net
- さすがに難癖すぎる
防衛戦や撤退戦のボス撃破なんてやり込み要素にしか過ぎないんだから
自信がなければ無視すればいいだけ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/12(木) 23:48:47.01 ID:gIUjxbGf.net
- そういう強敵を倒さないとゲットできない武器がある前提の
バランスになっていなければ別にかまわんよ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 00:01:17.81 ID:poyd0KE7.net
- 好き勝手に作ってりゃいいと思うけどな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 00:08:33.00 ID:DHEBQ/J5.net
- 本当いちゃもんしか言わねぇなこのスレの崇高なプレイヤー様は
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 00:21:01.48 ID:hreOKSy0.net
- 頭は悪いが劣等感の塊でプライドが高く
物語や人情の機微を理解する感受性もなく
まともに努力をした試しもないからストレス耐性はほぼ皆無で
絵を描けたり人望があったり面白いゲームを作れる人間への嫉妬羨望に満ち溢れた人間の
嘘偽りない反応が貰えるスレやぞ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 02:08:56.78 ID:finOBp4Q.net
- ランタイムのナッシュとイジュランがFEの典型的王子様のような成長してるんだけどへたれてるだけ?
22章まで来たけど斧ユニット相手にも苦戦し始めて来た
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 03:38:18.79 ID:gZbbJHib.net
- ナッシュは輸送隊要員だから・・・(ふるえ声)
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 06:58:20.30 ID:PHBKbkf9.net
- ちゃんと吟味しなけりゃそうなる
俺がプレイした時は二人ともぶっちぎりだったけど
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 07:58:46.26 ID:zZ/K7Mfx.net
- 吟味前提ってのはどうなんだろ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 08:18:11.24 ID:12NXUq7G.net
- 吟味して当たり前のように言うなよ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 08:20:38.41 ID:3BPkCTZ8.net
- 22章って他がみんな転職してんのにイジュラン取り残されてて見劣りしてるうえに
船酔いで死にかけてるとこじゃなかったか?
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 09:01:04.66 ID:Mw9IPL4Q.net
- 俺もイジュランの成長がカスだったからドーピングアイテム殆どイジュランに突っ込んだ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 12:11:01.40 ID:449bTJ5x.net
- 固定成長じゃないからね
こう見てるとちゃんと別の成長方式を作れる力があるハーチウムのひとは万能だと思う
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 12:13:16.69 ID:sHOAA0AY.net
- ベテランだからな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 12:47:32.73 ID:MC5tohi5.net
- 固定成長は甘え
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 12:55:05.89 ID:zZ/K7Mfx.net
- むしろ吟味こそ甘えだろう
男ならノーリセですべてを受け入れろ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 14:03:12.14 ID:3BPkCTZ8.net
- スキルポイント制にしよう
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/13(金) 14:29:20.21 ID:mXI+ZMQn.net
- ランダム成長の場合はなおさら特定のキャラじゃないと録なダメージが与えられないみたいなのは出すべきじゃないな
成長率を高くしたり、ステータスアップイベントを多くしてみたり、CCボーナスをかなり大きくしてみたりの工夫があれば良いんだけど
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