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【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 01:40:57.70 ID:baV4R3tY.net
- WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください
【ウディコン】ウディタ企画総合38【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532306154/
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 00:33:40.79 ID:qBDx5QKH.net
- ぼっちには厳しそうなゲームだな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 00:39:26.26 ID:TBPrrwK7.net
- ダウンロードの時点での勝手なランキング
遊ぶ人のこと考えてる気がして好き
1位 【25】天使のさいご
作品ページ+ダウンロード直リンク
2位 【11】NewPreysAndPredetors
ダウンロード直リンク
3位 【14】マユとイト
作品ページ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 01:34:16.11 ID:2D/4PDG7.net
- 早速【4】がエラーでプレイできない
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 02:11:44.50 ID:TBPrrwK7.net
- 【02】数式を作るパズル 単純だけど演出は小気味良い
【03】よく出来たシューティングっぽい
【08】文字ぴったん 他に何かあるっぽいけど、フォルダ外にファイル作られてるのが嫌だからやめた
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 03:38:24.63 ID:VLlQ3ZJl.net
- >>167
例年より多い気がする
去年のスレ確認してみたけど
去年は初日15作品エントリーされたみたい
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 03:55:32.33 ID:cZ/+I4tP.net
- 【22】
納豆の人、UIが洗練された特殊能力ありのピクロス
マリオのとは違って間違ったところを塗っても正否が判断できないタイプ
難易度は高め、パズルそのものが難しいっていうより時間制限がシビア
恐らくいくつかの問題が能力の使用を前提としているものがある(例えばNo12)
良かった点は演出
答えがアニメーションする問題もあったりして、全体的に技術力高いなーと感じた
いまいちだったのはシナリオ
内容自体は悪くないんだけど、問題を解くごとに小話が展開される断片形式になっていて
その断片化の仕方が読み手に不親切で、把握が追い付かない
いろいろ書いたけど基本的に面白さの根幹がピクロスそのものなので、ピクロスにあんま興味ないと辛いと思う
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 06:00:03 ID:cZ/+I4tP.net
- 【25】
探索ADV
話自体はシンプルだけど、雰囲気がとても良いのと、過不足ない話運びや作り込みのおかげで飽きることはなかった
適切な材料に適切な味付けをした料理って印象
ただ途中にあるミニゲーム要素はダレるのでそこがマイナスポイント
後は周回する羽目になった場合に、移動速度とかの点がストレスになってくるかもしれない
エンディングは想像にお任せする感じでわざとあっさりさせているんだろうけど、個人的には肩透かし感を覚えた
これからプレイする人向けアドバイスとしては、商人と神父にはこまめに話しかけたほうがいいとだけ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 06:15:12 ID:B8Hpxvee.net
- >>169
ストーリーしょぼいのか
はじめてみたっつーけどこの手のゲームはすでに流行り終わったやつだよ
爆弾解体するゲーム聞いたことない?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 07:10:14 ID:5oed+oKh.net
- 今の時点で28作品か結構多いな!
さてどれからプレイするか楽しみだ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 09:48:41 ID:bHjAV/RU.net
- 開幕だー!
弾幕STGあるじゃん、と思ったらラピッドスティール2も来てる!
弾幕が多いのはよいことだ……ピクトロジカルもイラスト可愛いね
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 11:10:01.35 ID:bHjAV/RU.net
- 【13】ラピッドスティール2 ストーリーモードクリア
三種の武装を同時発射できる右スクロールSTG
第9回の前作から大幅レベルアップ、自機ヒロインが可愛い、動く、喋る
ストーリークリアで追加コンテンツが色々解放される
ストーリーモードは無限コンティニュー制なのでシューティング苦手な人でもちゃんとクリアできる仕様
シナリオも可愛いだけじゃなく意外とSFしてて、個人的にだいぶ好き、イチ推し作品
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 11:41:31.97 ID:3jV+hNR0.net
- 【5】思い出せない
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 12:33:45.22 ID:BIowDcSU.net
- 夢遊猫のスクショの左上見たけど、あいかわらずすげえな
前知識なきゃ何なのか認識できなかったかもしれん
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 12:53:01.90 ID:sIJczgBo.net
- 【15】は最後の最後で弾幕ゲーになったから捨てた
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 12:59:33.31 ID:2D/4PDG7.net
- >>181
自分も同じ症状になった
多分ルート1をBADで終えても、クリアした扱いのフラグが立って
最初の選択で再挑戦できなくなってるんじゃないかな
自分は丸ごと消して再DLするしかなかった
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 13:49:21.76 ID:3jV+hNR0.net
- >>184
バグかよ…
saveとyouの中身消してやり直したらエンディング出たわ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 13:52:45.55 ID:7D1YWJ4j.net
- 【22】って納豆の人なのか懐かしいなあ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 14:12:55 ID:DOrYJ1Eq.net
- 今遊んでいる人は進行不能やバグ見つけたら
このスレいいから即座に報告しろよ。
日曜中に作者に修正版を作らせろ。
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 14:17:15.85 ID:9LwQJ2DR.net
- >>187
デバッガーじゃねぇんだから強制すんなよ
テメェで再現してテメェで報告しろ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 16:25:40.25 ID:fwOKVpFi.net
- 【18】
海腹川背だが動作が軽いしアクション性が良い
熱中度と遊びやすさで上位に入りそう
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 16:32:52.01 ID:B8Hpxvee.net
- 9落とせなくね?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 16:46:03.06 ID:nlu9/Hnj.net
- 【15】は1ゲームがそこそこ長いのに、中断セーブできないのが飽きっぽい自分にはしんどいな
ダレてきたら閉じて他のことして戻るってのができないんで
>>190
今DL試してみたけど普通に落ちてきたぞ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 16:50:13.12 ID:rQj5gfmY.net
- 15はおもしろいしもうちょいでクリアできそうなんだけど
ラスボスっぽいのがこっちのできること制限しすぎで難易度より不快感が勝つ・・・
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 17:17:27.81 ID:B8Hpxvee.net
- >>191
別のブラウザで開いたらいけたわサンキュー
15は戦い方がわかれば楽勝だと思いきゃラスボスでぶん殴ってくるの好き
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 18:55:00 ID:rQj5gfmY.net
- 【15】ノーマルクリアしたけどなんかラスボス戦のごり押した感があって釈然としない
上手い人ならすっきりクリアできるんだろうか
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 18:59:00 ID:diiRuE7C.net
- 【15】面白いけどEASYでもクリアできない。
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 19:00:59 ID:8FCFbRkO.net
- 長編は流石に出ねえか
もしくはやり込みゲーがやりたいな
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 19:39:22.34 ID:fwOKVpFi.net
- 情報量が多すぎて途中で投げたが【31】は確実にやり込み系
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 19:49:49.72 ID:vsQ8pxi8.net
- 今年はスレの伸びがゆるやかだな
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 19:49:52.03 ID:8FCFbRkO.net
- >>197
シミュレーションか…嫌いじゃないがサッカーは興味なくてな
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 20:38:18.77 ID:jTfUZHaf.net
- エントリー終わったからゲームすっぞ!
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 20:49:34.79 ID:nlu9/Hnj.net
- >>198
51のスレの荒らしと過疎っぷり見て、来たけど立ち去った人もいそう
寂しいと書き込む気なくなるしね
かくいう自分もあっちでヒント貰うまでみんなが避難してるのに全く気付かなかった
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 20:57:04.20 ID:jTfUZHaf.net
- 【10】は前のカードゲームと基本ルールが同じ感じっぽいので一旦保留
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 21:09:15.29 ID:jTfUZHaf.net
- 【6】、ホラー路線でちょっとだけ悲しい
推理モノではなかった・・・
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 22:14:43.20 ID:YloItBc2.net
- 31ちょっと操作性厳しくないですかね
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 22:16:53.88 ID:rQj5gfmY.net
- 【15】Hard終わって追加ありそうだったけどもうしんどいからここまで
久々に面白いゲームだったけど、イージーの難易度はもっと下げないととっつきづらそう
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 22:42:35.70 ID:c9iiFCYZ.net
- 【35】流星の射手 ノーマル難度クリア
「滅亡世界」のシステムを武器変更なしの簡素にした感じのACT
水場でダッシュする・近接で敵弾を反射できるのが違うとこか
大体反射で何とかなるけどラストはちょっと考える必要ある
マップに落ちてるアイテム収集と敵を倒したポイントで強化の要素もあり
収集一覧でどのマップで手に入るかが色分けされてるので場所の見当はつけやすい
リザルト・テキスト遅いとかテキスト起動に手間かかるUIはマイナス点
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 22:48:23.29 ID:jUA0wtPT.net
- 40作品まで来たな
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 23:50:03.39 ID:B8Hpxvee.net
- 15はハードより難しいモードあったけど今までの戦い方が通用しねえ
無理だろこんなん
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:14:59.81 ID:GplhNqbe.net
- >>205
ハードでもキャラのLv5は簡単にたどり着けるからラストバトルの趣向に付き合いきれるかだけだろうな
過程の床の配置なんてそもそもどうでもよかったというか水辺だけでよくね?っていう
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:15:14.99 ID:NsVneJ0s.net
- 【6】はネタ作品感があったな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:20:05.76 ID:kenqKl5b.net
- 多すぎ草
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:22:07.28 ID:4vIlxv5r.net
- 去年未完成ばかりで大荒れしたけど今年は全体のクオリティ面も持ち直しそうでホッとした
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:39:39.74 ID:VZi/N4rQ.net
- 今来たけどパッと見の見た目だけでも気合入ってるの多そうだな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:39:51.32 ID:yQLmFzFb.net
- 下限が上がったけど上限は下がっちゃった印象
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 00:57:33.39 ID:TupUHHtL.net
- それ毎年言ってない?
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 01:04:12.52 ID:CbRr9+uk.net
- 42作品まで出て、ドラゴン枠が【38】しかないなんて(「例のドラゴン」ではないが)
「ウディコンは投票期間終わるまで猶予あるから」みたいに制作者側に向けて言ってる人がいるけど
それを目途に未完成で出したら一番不幸になるのは作者なんだぜー 耳を貸すなよー
今年は流石に狼煙氏が釘刺してるから大丈夫だと思いたいが
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 01:11:37.71 ID:NsVneJ0s.net
- 【5】クオリティ高いな
力作だ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 01:45:05 ID:D/inpxzj.net
- 八人のアダムの人は未完成っぷりはクソだったが、その後の凹み&後悔っぷりも凄かったので
もし未完成で出そうと思ってる人がいたら、一度その反省を綴ったブログ見た方がいいかもな
今回完成品出して汚名返上して欲しかったが、不参加なんだよな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 01:46:21 ID:Y9/kNMGJ.net
- 【21】さくっと終わるRTS
成長要素は一応あるけど育成の楽しさはほぼなく兵科さえ揃えれば勝てる感じ
撤退指示しても一部兵士が敵陣に突っ込んでいくAIや方向指示のめんどくささなど所々粗はあったが最後まで遊べる内容だった
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 01:47:33 ID:4vIlxv5r.net
- アダムの人は来年参加予定っぽいよ
しっかり作り込んで参加して欲しい
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 05:49:38 ID:R1M33iI1.net
- 俺は面白い未完成作ならつまらん完成作よりよっぽど好きだよ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 07:58:42.55 ID:dVLX4N3c.net
- プレイヤー側の許容の問題というより
ちゃんと作りこめばもっとうえ行けたのにっていう悔恨だろ
作り手だけが抱える苦しみ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 08:25:29.24 ID:YQiD6Gh1.net
- 【19】落ち葉の大地を走れの作者と聞いてプレイしてるんだが後半難しくてバッドエンドにしか進めん
誰か助けて
G,H,E-2までは見たんだけど浮きをどうしていいかわからん
言葉の入力よりRPG的な導線で詰まってる気がする
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 09:03:30.12 ID:4Yvrqusd.net
- 見た目地雷っぽいなって勝手に思ってた1が普通に結構出来がよくてびっくり
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 10:09:44.88 ID:NsVneJ0s.net
- 【10】は前作より敵のエナジー供給が多くて火力が高い気がする
エナジーロックがあんま効かなそうなのと、防御入れないと辛いかもしれない
あと行動不能が強い気がする
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 10:20:42.88 ID:JB8HP8lK.net
- 10まだクリアしてないけどギャンブラーのターン終了時カード捨てさせる使う守備カード無し超脳筋プレイしてる
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 11:12:16.35 ID:gZMJEGlx.net
- 今のとこ15が圧倒的だな
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 11:48:58 ID:4WYJwR6n.net
- 他のゲームもやろうな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 11:57:23 ID:WBlYaqju.net
- >>225
エナジー破壊も大分抑えられてる印象がある
ヒーローがコンボ決めた後の単発火力高すぎて変な笑い出た
相変わらずこいつは強い
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 12:54:03.82 ID:4Yvrqusd.net
- 15の絵柄見たことあるなって思ったらあの人じゃん
今やってるの終わったら次やるか
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 12:58:09.37 ID:3PCYB3Pd.net
- >>230
あの人って誰?
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 15:11:45.40 ID:I8k4LCPT.net
- 夢柱の人
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 16:33:37.49 ID:WBlYaqju.net
- ピクトロジカル、スキルが運絡みだからスキル前提のやつに当たると「論理とは……?」ってなる
何度かミスして盤面を覚えるようにしてるのかもしれないけどやっぱり「論理とは……?」ってなる
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 16:53:25.16 ID:WBlYaqju.net
- ごめんタイトルがピクロジカルだし、作者さんがヒント使わなくてもちゃんと解けるって言ってたから自分の頭が悪いだけだった
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 17:00:00.26 ID:SyD2e9m7.net
- 21敵が近づいたらこっちの命令無視してユニット動くからユニット密集させて殴り込むのが一番強いんだけど
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 17:05:55.15 ID:+86HXRGe.net
- 【19】やってみたけど多分>>223と同じ段階で詰まったわE-2FGエンドしか行けない
何をすれば良いかはわかるのにそれを実行に移すためのキーワードが見つからねえ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 17:14:14.78 ID:gZMJEGlx.net
- いつもはウディコンの時期って学生さんは夏休みだから盛り上がる部分もあるけど今年はどうなるかな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 17:50:47.00 ID:QIV04Y0X.net
- ピクロジカルはコントローラーに対応してないのと塗りや×が上書きされる仕様が残念だった
マウスオンリーにするならドラッグの始点からずれたラインには塗れないようにして欲しかった
はみだして塗っちゃうのめっちゃストレスなんだよな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 17:57:23.19 ID:NsVneJ0s.net
- エントリーフォームからだとダウンロードクリック数見れるのな
初めて知ったわ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 18:47:38.19 ID:0mrTUoxg.net
- >>208
これ無理すぎて笑ったわ
1面もクリアできなくなった
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 18:55:38.53 ID:65XDYe+f.net
- >>240
3面までいったけどボスがクソ強すぎる
ジェニーを出来る限り強化しても回復足りないんだけど作者クリアできるのか?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 19:20:43.17 ID:NsVneJ0s.net
- 【4】、フラグメントワールドの人かと思ったら違って笑った
ストーリーない、悲しい・・・とか思ってた
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 20:17:54.09 ID:CxBiZaUk.net
- 15弾がきれいだしキャラ絵かわいいけど難しいよお
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 20:28:06.17 ID:Lf7Qp2Hx.net
- >>242
普通に右側の体力バーでラックスの人ってわかるぞ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 21:06:48.24 ID:TB1xRaez.net
- 15はハードクリアまでがチュートリアル ハードクリアからが本番みたいに感じる
難易度worldは毎回5ステか5ステボスまでは行けるけどそこが抜けれず試行錯誤中
やってる事は名目通りタワーディフェンスなんだろうけど
気分的には情報一切無しのローグライクゲーを
試行回数重ねて知識や有用な手段を自身に累積していって安定性高めるのと同じ感覚だわ
なもなきつるぎ周りとか特定のカードの付け方とかにも隠し要素がありそうだけど
今のところ発見できず
小ネタというか不具合だろうけど一番右端のラインから更に右の1マスにブロックを置く方法もあったり
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 21:37:05.61 ID:Lf7Qp2Hx.net
- >>234
まじで全部ノーヒントで行けるの?
というか22が当てずっぽうかスキル以外の方法がわからないんだけど普通に解ける?
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 21:48:49.60 ID:Z7Iq0b/t.net
- ピクトロジカルは別解ありの問題と総当たりが要求される問題があるから作り手が勉強不足だね
時間制限がないなら総当たりがあってもいいけどこれ時間厳しすぎるし操作性もよろしくないのが残念だ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 21:54:24.83 ID:D/inpxzj.net
- ピクトロジカルの「ものしり」が最後確定しきれず2*2で4パターンだか総当りすることになったな
焦ってたから実は確定できたのかもしれんけど
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/20(月) 22:45:13 ID:WBlYaqju.net
- >>246
作者Twitter見返したら仮定法ナシでもクリアできるはずって話でヒントのことは触れてなかった、重ねて申し訳無い
デフォキャラ軍団は自分の頭が固いだけなんだろうけどとくに時間足りない
12と21は確定要素が少なすぎてヒント無しで解ける気がしない
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 00:28:36.22 ID:MiWGHDwq.net
- 【19】 >>223 >>236 と同じところで詰まってる気がする
意味は分かるのに答えのワードが見つからない質問があってモヤモヤ
「はじめに」には質問答えなくていいって書いてるけど俺はヒントが欲しいんや…
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 00:51:39.86 ID:pWX2I+rJ.net
- >>250
むしろ質問残ってるのか
寮で浮きについてとドーナツ屋の答えたら質問されることも無くなって困ってるんだ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 02:00:16.61 ID:hyGMCzcZ.net
- ピクロジカル、22と25が自力でクリアできずに能力使用、23は最後4通りを総当りになったが全クリ
んー、下手すりゃSFCのマリオのピクロス以下のUIなのは残念
シナリオはある意味定番な感じの話で可もなく不可もないが、
視点や時間が飛ぶことが多いので最初は戸惑うかな
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 04:47:42.79 ID:RkJ/eHXV.net
- >>223だが浮きについての質問はメール欄の単語で反応があったんだが、結局何も進まないんだよな
郷研に渡しても展開進まないし
お前らそこまできてなぜ立ち止まる…
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 09:57:51.19 ID:NCQb8WdI.net
- ピクロジカル薄々クソゲーだなこれって思い始めてたけどやっぱこのスレでもそんな感想か
どう見ても確定できるところないときあるし後半のは明らかにヒント使わないと時間間に合わないし
そもそも時間制限必要だったか?
なんかヒントを使うコストとして後付けでつけられた感がある
なんでパズルでレベル上げせんとならんのだ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 10:06:19.57 ID:X/SiHgjc.net
- レベル上げは鳥居でサクサクできるけどゲームシステム自体噛み合ってないよね
どうしても他のピクロスゲーと比べて不便に感じてしまうから任天堂の最新ピクロスシリーズさわってみてほしいわ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 11:11:21 ID:TCUwcFS/.net
- 終盤はただの覚えて時間内に埋めるゲーと化してるな
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 11:57:54 ID:AfLf2wEK.net
- >>249
12は左で仮定法使ってなんとかタイムギリギリクリア出来たけどかなりの難易度詐欺な気がするな
>>248
物知りの最後は俺も確定出来なかったからどうなんだろうね
パズルは解き感が大切だと思っているので自力で解きたいんだが無理そうで残念
勝負するなら問題としての完成度が必要だったな
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 12:13:48.83 ID:hhlye/EI.net
- 昔からあるパズルほど問題の質とか触り心地が肝心なんだな
ウディコンの中では見た目いいのに残念
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 12:21:46.66 ID:eCGIHXJL.net
- 今のところ爽快感で言うと【2】が1番いい感じ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 12:36:38.02 ID:hhlye/EI.net
- 現時点で46作か
4連休で仕上げにかかるつもりの人もいそうだな
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 12:46:26.79 ID:jW8Aycs6.net
- 今のところ全体的に小粒だからいつも通り大作とかは最終日に期待かな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:13:51.09 ID:YJ1AaXO4.net
- 全部は触ってねえが【15】【18】が一押し
物語重視なら【5】【9】
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:21:17.77 ID:WQpdO/Z5.net
- >>261
10は色んな意味でボリュームあってやりごたえあるけど前々作が似たシステムだからノーカンかね
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:23:36.42 ID:eCGIHXJL.net
- 【18】は結構衝撃
これまでのウディタ製アクションの中でもちょっと記憶にない操作感がある
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:36:26 ID:8uNeCG4w.net
- このままだと不作認定おじさんになってしまう
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:37:40 ID:jjJMB6jE.net
- 18海腹っぽいやつかちょっとやってみるわ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 13:49:21.38 ID:Lkf+bb8m.net
- 個人的にはコンテスト関係なしに15が面白かったから十分な収穫
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 14:31:30.49 ID:WRtIeNhm.net
- >>216
【20】に例のドラゴンいるで
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/21(火) 15:14:42.48 ID:NCQb8WdI.net
- 股間はあんまりイミテーションとシステム変わってないけど
リバースゾーンの追加とかエナジーやドロップの枚数が一目で分かるように表示されるようになってたりで進化はしてる
そして股間も進化してる
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