■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 01:40:57.70 ID:baV4R3tY.net
- WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください
【ウディコン】ウディタ企画総合38【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532306154/
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 20:50:07.73 ID:f/mMeaUy.net
- ていうか
>一枚絵の手書きマップなど画像は高く評価できるので、それを音楽で相殺するつもり
こんな上から目線でいう時点でな
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:01:03.25 ID:HDWTisHT.net
- 7の難点は、ちょっと眉ひそめるロリコン感
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:18:41 ID:Ke20W0nk.net
- 要は今年の81のようにガワだけ作ってゲーム性皆無なの反面教師にして自分にあった素材使ってゲーム作ったら良いんじゃね
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:26:43 ID:f/mMeaUy.net
- >>665
【56】DLしてるんだが600MBもあるのかこれ
それでもオタジェネ1・3GBよりかは少ないか?
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:43:32.87 ID:w+Grn+Sh.net
- >>680
画像周り全自作らしくてすごいしマップチップやグラの雰囲気は大好きなんだけど、それを打ち消すようにマイナスポイントもデカいからもったいない作品だとは思ってる
>>684
中盤辺りから一枚絵沢山使ってそうなシーンがちらほらあるからそのせいかも
あと敵とエフェクトが全画面占有する事が多いのもありそう
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:45:15.96 ID:w+Grn+Sh.net
- 間違えた、678じゃなくて>>665だった
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 21:58:30.92 ID:G/e98cdd.net
- 56はボスキャラの画像とか相当凝ってて面白そうだから休日にやってみたいが
マイナス点も結構あるんだね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 22:10:29.64 ID:w+Grn+Sh.net
- >>687
人によってはあんまり気にしないかもしれないけど、装備とかダメージがガンガンインフレしていくバランスなのが自分はすごい気になった
まぁそういうインフレを楽しむゲームと割り切れることもない
あと序盤の城塞マップはほぼ無音で広いマップ彷徨うから退屈ではある
地下や封印塔とか中盤以降はBGMとマップの雰囲気がマッチして感動するんだけどね
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 22:20:00.60 ID:f/mMeaUy.net
- 【56】DLやっと終わって最初だけやってる
イベントの終わりに移動してくれてるけど確かにちょっと長く感じるな
でもマップやグラの雰囲気はいいな
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 22:44:31.80 ID:f/mMeaUy.net
- >>679
そもそも大抵のプレイヤーはどの素材使ってるかなんて考えずにプレイしてるからな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 23:02:56 ID:m5IfK35H.net
- むしろ大作に使われてた素材は「〇〇のやつだ!」って言われるからあえて避けたりする
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 23:08:56.17 ID:/tEVS4ng.net
- >>682
見た目に反してエグめのエロ要素があるのがね
最後まで遊ぶとそんなことどうでもよくなるんだけど倫理観とかないのあいつら!?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 23:41:30 ID:WDRaHGuq.net
- >>692
だって人間じゃないし…
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 23:52:53 ID:fC3mLc7r.net
- まだ一つもやってないんだが今年の未完成率はどんなもんなん
去年がウディコン史上まれに見る未完成提出祭りだったからちょっと怖いねん
とりあえず完成してる作品だけ教えてけれ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:01:45.27 ID:kEGhuWv4.net
- あとなんかウディコンに間に合わんかったとか説明文に書いてるのがふりーむに投稿されてるな
そういうのは軽く触るくらいはしてもいいんですか
もちろん未エントリーである以上ガッツリ触るのはスレの趣旨に反するだろうが
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:01:57.13 ID:ED4QUYog.net
- >>694
去年とは正反対で未完成率はかなり低い
特に初日投稿のは完成度が高い印象
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:05:17.72 ID:ToZ6Bj0a.net
- P部的な作品ないよな今年
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:25:15.28 ID:POdPZ4Ki.net
- 【78】はP部と変わらんぞ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:28:10.48 ID:ba8pFOV5.net
- 62が理解不能すぎて怖い
下手なホラーゲームより怖い
夢に出てきそうだ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:45:18.36 ID:R8Vmw0tY.net
- SeekerMemoria
文字送りおせええええええええええええええええええええ
とばせねええええええええええ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 00:47:13.87 ID:R8Vmw0tY.net
- ウェイト多すぎ飛ばせない
チュートリアルすら遅い
もうゲームを始める前からうんざりする
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:15:46.53 ID:ba8pFOV5.net
- 62クリアしたんだけど、なんだろうこれ…
なんだかすごく個性的な素晴らしいストーリーがあったのではという錯覚に陥るのだけど
結局面白かったのかどうかすらわからない
なんだろうこれ…
だれかこのゲームが一体何なのか教えてくれ 俺にはもうなにもわからない
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:26:06.00 ID:LUjJApbs.net
- >>569
とりあえず全クリした
言えるのは、システムやコモンはあくまで手段であって目標では無いはずだ
面白いと思うゲーム内容(目標)から逆算してシステムを作らないと迷走するぜ
作りきるだけガッツはあるから次は一皮剥けるといいな
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:28:11.70 ID:QYaP2SwA.net
- 去年のゲームが意味不だったので遊んでないわ
普通の人間がトチ狂って作った作品は好むが真性はちょっと
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 02:44:06.00 ID:fFalyCm9.net
- >>694
今年は駆け込み組も未完成は数える程度で少ないよ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 02:54:10.56 ID:fFalyCm9.net
- >>695
ていうかウディコン期間中の作品はふりーむに投稿できなかったような
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 03:23:22.83 ID:fFalyCm9.net
- そもそもエントリーしてない作品の話題はスレチだろうし
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:25:35 ID:EvqvTUT7.net
- ピクロジカルめちゃくちゃ面白いなとおもったけど
元ネタマリオのピクロスなんだな そりゃ面白いはずだわ
でもそれ差し引いてもよくできてるゲームだけど
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:42:37.42 ID:SC8yfdn9.net
- 悪くは無いけどテンプレ感があったかなぁ
ストーリーもバスタードっていうか古典の一種だよね
AIが人類を滅ぼす、超文明の末に到来する亜人種、ファンタジー世界
そこから作家の個性が一歩欲しかった
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:45:11.44 ID:7mR1R6i1.net
- ストーリーはぶっちゃけストーリー点稼ぎにちょっとつけたってかんじっしょ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:48:57.62 ID:LUjJApbs.net
- どうせなら解いてる最中に好きなキャラを侍らせたかった
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:04:42 ID:b0lExdgL.net
- 【56】で攻撃力+999999の武器を発見
わしのステータスは七桁まであるぞ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:09:45.87 ID:WRBEiSv/.net
- 場違いかもしれませんが【60】の感想が聞きたいです。
来年はRPG作品で出すつもりですが、その作品の糧にしたいです。
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:10:51.99 ID:POdPZ4Ki.net
- ちょうど今やろうと思ってたんだ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:44:53.96 ID:POdPZ4Ki.net
- 【60】
高速で落ちるシルエットを2択で当てていくクイズ、速度とジャンルが選べる
つまらなくはないが毎回変わるもんでもないので何度もプレイしようという気にはならない
これはゲームの作り上仕方ない気がする
やれるとしたらステージ制にして速度やシルエットの複雑性を上げるとか、一度に複数落とすとか、小芝居を挟むくらいだろうか
絵はよく見ると下手ではないと思うし図鑑の作り込みは嫌いじゃない
意図的かもしれないが背景が単色なのと選択肢の文字がかすれているのでチープ感、古い感じがしてしまう
スマホアプリや【46】みたいに光陰とか輪郭とかこだわってもいいと思う
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 10:45:38.41 ID:VZnnLREe.net
- ここでは不評だけど掲示板とかツイ見てるとなんだかんだで81も好評だしこれも優勝候補の一角だろうな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 10:56:34.97 ID:fFalyCm9.net
- 【69】クリアした
作者のいつもの安定のクオリティってだけじゃなく癒された
(食わせてた料理は除く)
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:00:03 ID:gxf3Grqa.net
- 【81】優勝は無理だろ
画像音声は10付けたが他は4〜8だな
見た目は凄いが完成度が高くないスピネルみたいなゲーム
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:19:31.00 ID:fFalyCm9.net
- 【7】と【63】は今回のウディコンの画像音声で1位狙えそうな感じがする
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:19:47.83 ID:NOotm6pO.net
- 序盤は雇用→最強装備→配置で
中盤は錬成→売却→最強装備→配置
みたいな感じだったけど、もっと工夫の余地があったりするんだろうか
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:46:29.04 ID:40wWG5Hj.net
- 俺もそんな感じでクリアしたわ
冒険者派遣ゲーに何か独自のもの付いてるわけじゃないしストーリーつっても本ペラペラ捲るだけで面白くもない
詰まる所ないが遊びやすくはないしプレイヤーが工夫したりして楽しめるようになってないから熱中することができない
知り合いもだいたい同じ評価だったし優勝候補はないだろ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:18:23.20 ID:b+ZCM91M.net
- 上位はほぼ間違いないだろうけどな
5位ぐらいと予想しておく
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:23:00.78 ID:VlPvXS9q.net
- >>708
そのピクロスの元ネタになったイラストロジックだぞ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:36:28.04 ID:NOotm6pO.net
- スピネルよかエウレカ・クランに近い気がするから順位はそこそこ行くんじゃないか
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:37:34.39 ID:VZnnLREe.net
- あー確かにエウレカクランに近いかもしれない
とにかくライト層を幅広く確保できそうという意味ではすごく強いと思う
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:49:29.09 ID:LI2K7x1w.net
- ぶっちゃけあれが上位に入るならかなりやばいと思うわ
スキルも重複するのとしないのとわかりずらいしやりごたえもないし
更新込みでもそこまでのものはできないと思う
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:04:46.93 ID:WrH/Juv9.net
- >>708
ピクロス自体マリオより前にあったからパクリでもなんでもないぞ
後色付きのものもあるぞ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:16:13.21 ID:SC8yfdn9.net
- とりあえず目に付く奴やってるけど【9】はほぼ上位確定だな
まず絵の雰囲気が良い。キャラグラだけでなくUIや背景、スチル絵とも調和が取れている
そして物語もしっかりとした起承転結があって適度な意外性、好感が持てるキャラ作りと模範的なつくりをしている
惜しむらくはゲーム性がただモブに話を聞いて回るフラグ立てでしかない事くらいか
御神楽少女探偵団みたいな推理トリガーシステムを採用してくれたらトップが取れても違和感ない作品だった
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:17:57.98 ID:Dk6RYiYf.net
- 【81】はウディタリアンに繋がりを持ってるから身内票が多くもらえて上位いくだろうね
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:22:39.70 ID:fFalyCm9.net
- 物語性と画像音声って密接に関係してくる感じがする
キャラの重要なイベントシーンのスチル絵の一枚一枚も物語の一部として関係してくるし
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:32:07.88 ID:NOotm6pO.net
- 【9】はほぼ見るゲーだけど隙がない感じだね
20代後半くらいにはダイレクトなんだけど前半とかにも響くんだろうか
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:33:55.81 ID:LWBIYuVK.net
- >>728
【9】はたしかに会話集めが無理だった
第一話の8人集めるだけでもだるかったのに第二話で12人集めろと言われて投げてしまった
雰囲気はいいのにな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 14:29:34.84 ID:D3bANboV.net
- 19の二つの短冊は暗号・・じゃないのか?
そもそもワードが足りてないのか
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:27:03.35 ID:rh5YEqdJ.net
- ピクロジカルで思ったけど
リバーセロ、オセーシみたいな名前でリバーシ実装した場合って商標かなんかに登録できんのかな
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:33:34.74 ID:9/YwGw6f.net
- そういや1枚目の短冊とか化け物とか爆発した入り口(意識不明事件?)とか
謎が残っちゃったけどまだ続きあるのか?
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:44:49.67 ID:B08wVhyM.net
- 何本もはプレイできないので良さげなRPG教えてください
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:47:05.39 ID:NOotm6pO.net
- 1枚目の短冊に謎は残ってないと思う
他の2つは謎だけど
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:56:20.03 ID:gxf3Grqa.net
- >>736
【47】
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:57:57.15 ID:jcCJt7b7.net
- >>730
物語性で言えば、
わたしはスチルよりもちびキャラ劇場推し。
0,0ジャンプとか感情アイコンとか大好き。
スチルも好きだけどね。
スチルは小コマスライディングとか大ゴマスクロールとかシェイクとかのエフェクトかけてあるとなお良し。
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:03:04.74 ID:NOotm6pO.net
- 俺も【47】くらいだな
【59】も作り込んではいるんだけど人に勧められるレベルっていうとひとりぼっちの竜の神話とかアンダーグラウンドヒーローとかになる
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:08:50.86 ID:OEuxg62+.net
- >>735
そこまはまだ本編以前
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:15:41.67 ID:VZnnLREe.net
- 47めちゃくちゃ好きだけどRPGとして見るとどうなんだろう
ゲームの都合上仕方ないけどネイザースさんが貧弱すぎて笑ってしまう
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:18:24 ID:B08wVhyM.net
- >>738
thxやってみるよ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:54:30 ID:UbHEuCG+.net
- 今年は47の圧勝かな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:20:58 ID:6wiIUnt8.net
- 仲間が2人だけって時点で戦略性出すの難しそうなんだが
見るゲーを越えたRPGとしてのゲーム性はあるのか?
メガテン世界樹クラスに戦略性と歯ごたえあるRPGが遊びてぇ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:38:16.67 ID:NOotm6pO.net
- 立ち絵がきれいで自作戦闘システムだから勧められるってだけでゲーム性はそこまでないぞ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:41:12.81 ID:5MXNl2hs.net
- >>745
さすがに商業クラスは金払って買えよ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:54:59.42 ID:rt0yrOCN.net
- >>733 喫茶の謎解き? 1つ目の短冊に対して新しく見つけた2枚目の短冊が何なのか考えると良い
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:56:05.74 ID:rt0yrOCN.net
- >>735
化け物についてはプレイ順序変えたら仲間から説明増えた
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:02:19.57 ID:fFalyCm9.net
- 今年はRPGと入れてるだけでこれだけあるんだな
【1】【4】【11】【12】【17】【20】【27】【28】【29】【30】【32】【33】
【38】【42】【44】【47】【53】【55】【56】【59】【62】【66】【70】【71】
【73】【74】【75】【78】【81】【83】
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:04:21.08 ID:fFalyCm9.net
- ていうか今気がついたけど【68】消えてるな
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:10:47.53 ID:NOotm6pO.net
- ああ【12】忘れてたわ
RPGというより戦闘シミュレータ感があるけどゲーム性は相対的に高いと思う
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:12:13.88 ID:QYaP2SwA.net
- 今年は夕一見かけないな
消えてくれて結構
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:13:34.70 ID:seClSx9Q.net
- 番号言わんけどアイテム1個使うつもりの物が全部使われ&効果1回分しかないとか
直したと言ってる所が直ってなかったりとかこれでバグ取れてるってさあ…
変えたとこの動作チェックしてないだろ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:13:55.25 ID:YJpBwa3x.net
- 42がセーブできるようになったとか神修正じゃん
覇権取ったな
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:16:11.58 ID:NOotm6pO.net
- 5時間〜でセーブできないのは笑う
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:21:25.51 ID:AGTWjqr+.net
- 時の時間っていうタイトルが既に面白い
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:39:57.85 ID:iG27ursf.net
- 神話解体論をやったので感想
路地の浦のゲームやったことあるやつにとってはいつもの路地の浦で片付く内容
やったことないやつ向けにざっくり書くと難度が低めのドットキャラ動かし型ADV
ゲーム的な面白さはあんまないんでストーリーが肌に合うかどうかが評価の大部分になると思う
内容はセカイ系と厨二ジュブナイルを足して2で割った感じなんで割と人を選ぶ
まあこのサークルのゲームのストーリーはみんなこんな感じだが
絵は割とうまいけど結構なハンコでもあるのでそのへんも好みが分かれそう
なおサークルの過去作と世界観を共有してるのでやったことあると作中用語の小ネタとかストーリーの流れとかはわかりやすい
一応やってなくてもわからないのは小ネタ部分くらいなのでそれほど問題はない
簡単に書くとこんな感じ
他のもやったら書くか
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:40:58.32 ID:hzFuSbDp.net
- 【83】やってるけど二つ目の村で植物倒した後の館の進み方がわからん……
誰か教えてくれ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:04:38 ID:GQ81kz+K.net
- 壊せる壁がある
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:04:56 ID:LUjJApbs.net
- >>713
ただ速さを変えるだけでなく回ったりとか工夫してるのは評価
あと単純に絵が多い
緩急つけたりとか色変えたりとか他にも色々やりようあるかもね
UIは色味やフォント的にレトロ風をねらったのかもしれないけど、コントラストがドぎついせいで昔のインターネットみたいになってる
彩度とコントラストを調整すれば少しこなれた印象になるかもしれない
プレイヤーをやや馬鹿にしたような評価や演出はマイナス
こういうのは素で出やすいから気をつけた方がいいかも
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:09:50.03 ID:hzFuSbDp.net
- >>760
上の部屋のタイルがヒントになってたのね……ありがとう
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:30:40.85 ID:1UV8d+Di.net
- 【19】11話めちゃくちゃムズい…
ヒント聞いたけど〇〇○の地下ってどうやって入るんだ
さすがに3〜4時間詰まってるとしんどいわ
誰か教えて下さい
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:46:07.96 ID:ba8pFOV5.net
- >>763
パイプの下をくぐれる
右側に下りられる道がある
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:48:54.21 ID:WRBEiSv/.net
- 色々とご意見ありがとうございます。
次回作では特にUIのコントラストに気を付けて作成していきたいと思います。
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:52:20.90 ID:9/YwGw6f.net
- >>737
喫茶店の謎解き放置してたの>>748で思い出したわ
ていうか人名は平仮名でも通るから不精して平仮名で打って通らずそのまま放置してた
漢字じゃないとダメだったのね
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:53:55.70 ID:1UV8d+Di.net
- >>764
返信ありがとうございます
くぐって下の道まではいって「近くで見ると…」
とかいうセリフまでは聞いてたんですけど
その辺りから中に入れるんですか?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:08:35.11 ID:gxf3Grqa.net
- 有効投票者108人か
やっぱり少ないな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:08:52.29 ID:rt0yrOCN.net
- >>767
もう近くまで行ってるんなら
石伝って入れるはず
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:13:31.70 ID:1UV8d+Di.net
- >>769
解決しました!
稼働後じゃ駄目だったんですね…
ありがとうございました
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:24:53.61 ID:POdPZ4Ki.net
- これまでは下みたいな感じ
今回は作品数が多いし投票期間が長いから昨年を超えるといいね
第7回:4日目154人5日目183人
第8回:3日目93人
第9回:4日目140人5日目170人
第10回:4日目145人
第11回:5日目134人
第12回:4日目108人
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:07:29.90 ID:ba8pFOV5.net
- >>753
ニワトリなら【78】に沢山居る
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:27:43 ID:hzFuSbDp.net
- 【83】クリアした(プレイ時間3時間くらい)
基本システムの改造ながらも戦闘バランスとかしっかり取れてて面白かった(若干毒ゲーな感じもあったけど)
あと会話文が全体的にセンスあって面白かった
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:38:07.29 ID:5qPl/xHl.net
- >>772
そっちじゃなくて、理不尽ないちゃもんをバグ感想BBSに書きまくってた奴のことかと
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:44:48.77 ID:cqVgrd5J.net
- みんな言ってるけど【9】凝っててすごいな
的外れだったら申し訳ないけど夕闇通り探検隊をちょっと思い出したわ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:47:35.84 ID:HUVtp5Bh.net
- 【6】Tips全埋めまでプレイ
サムネや最初の謎ホラーでバイバイした人多そうだけど、ブラクラ要素は最初だけで実際はフラグ管理して小ネタTips集めゲー
キャラ立ってたしストーリーもよく出来てて面白かった
でも正直最初のブラクラ要らなかったよね?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:50:34.64 ID:iG27ursf.net
- タナトスに沈む
一応同作者のゲームはあらかたプレイクリア済み
短いADV
ストーリーはネタバレ避けると割と暗いとしか言えん短いし
結末は意図的にやや抽象的にされてるがテキスト自体はそこまで回りくどい感じではない
完クリまで二十分もかからんのでとりあえずやってみるとええ
システムもそこそこ親切だからサクッと終わるし
あとクッソ個人的な感想だが絵が初期からあんま上手くならんなこの作者
絵の動かし方は時を経るに連れ確実に上手くなってると思うが
それとセーブデータギミック仕込むの好きね
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:55:11.41 ID:iG27ursf.net
- マユとイト
ドット動かし探索型ADV
謎解きは割と簡単でサクッと終わる
システムもストーリーも結構シンプルだからあんま語ることない
ただハッピーエンドでもあんまりスッキリしない感
結局あの全ての元凶の追放マッドサイエンティストはハッピーエンドの後どうなったんだよ
屋敷から逃げてそのまま失踪なのか
あと一部脅かし系表現とか虫の画像アップとかがあるんでそういう系が嫌いなやつはやらんほうがええ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 22:07:37.74 ID:POdPZ4Ki.net
- 今回の【50】は直感的に何していいか分からなくて戸惑う
【14】は虫×ホラーって時点で相当人を選びそう
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 22:21:17 ID:iG27ursf.net
- >>779
あれストーリーにホラー感は殆どないぞ
どっちかと言うとほのぼの
ただ虫が結構キモくてそれを使った脅かし系表現もあるのでその点では確実に人選ぶ
虫の登場頻度自体は多くないが
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 23:54:36.11 ID:dle7uDgH.net
- 【53】のEXTRAがわからん
総レス数 1003
240 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200