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【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 01:40:57.70 ID:baV4R3tY.net
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合38【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532306154/

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:15:46.53 ID:ba8pFOV5.net
62クリアしたんだけど、なんだろうこれ…
なんだかすごく個性的な素晴らしいストーリーがあったのではという錯覚に陥るのだけど
結局面白かったのかどうかすらわからない
なんだろうこれ…
だれかこのゲームが一体何なのか教えてくれ 俺にはもうなにもわからない

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:26:06.00 ID:LUjJApbs.net
>>569
とりあえず全クリした
言えるのは、システムやコモンはあくまで手段であって目標では無いはずだ
面白いと思うゲーム内容(目標)から逆算してシステムを作らないと迷走するぜ

作りきるだけガッツはあるから次は一皮剥けるといいな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 01:28:11.70 ID:QYaP2SwA.net
去年のゲームが意味不だったので遊んでないわ
普通の人間がトチ狂って作った作品は好むが真性はちょっと

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 02:44:06.00 ID:fFalyCm9.net
>>694
今年は駆け込み組も未完成は数える程度で少ないよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 02:54:10.56 ID:fFalyCm9.net
>>695
ていうかウディコン期間中の作品はふりーむに投稿できなかったような

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 03:23:22.83 ID:fFalyCm9.net
そもそもエントリーしてない作品の話題はスレチだろうし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:25:35 ID:EvqvTUT7.net
ピクロジカルめちゃくちゃ面白いなとおもったけど
元ネタマリオのピクロスなんだな そりゃ面白いはずだわ

でもそれ差し引いてもよくできてるゲームだけど

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:42:37.42 ID:SC8yfdn9.net
悪くは無いけどテンプレ感があったかなぁ
ストーリーもバスタードっていうか古典の一種だよね
AIが人類を滅ぼす、超文明の末に到来する亜人種、ファンタジー世界

そこから作家の個性が一歩欲しかった

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:45:11.44 ID:7mR1R6i1.net
ストーリーはぶっちゃけストーリー点稼ぎにちょっとつけたってかんじっしょ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 07:48:57.62 ID:LUjJApbs.net
どうせなら解いてる最中に好きなキャラを侍らせたかった

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:04:42 ID:b0lExdgL.net
【56】で攻撃力+999999の武器を発見

わしのステータスは七桁まであるぞ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:09:45.87 ID:WRBEiSv/.net
場違いかもしれませんが【60】の感想が聞きたいです。
来年はRPG作品で出すつもりですが、その作品の糧にしたいです。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:10:51.99 ID:POdPZ4Ki.net
ちょうど今やろうと思ってたんだ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 08:44:53.96 ID:POdPZ4Ki.net
【60】
高速で落ちるシルエットを2択で当てていくクイズ、速度とジャンルが選べる
つまらなくはないが毎回変わるもんでもないので何度もプレイしようという気にはならない
これはゲームの作り上仕方ない気がする
やれるとしたらステージ制にして速度やシルエットの複雑性を上げるとか、一度に複数落とすとか、小芝居を挟むくらいだろうか
絵はよく見ると下手ではないと思うし図鑑の作り込みは嫌いじゃない
意図的かもしれないが背景が単色なのと選択肢の文字がかすれているのでチープ感、古い感じがしてしまう
スマホアプリや【46】みたいに光陰とか輪郭とかこだわってもいいと思う

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 10:45:38.41 ID:VZnnLREe.net
ここでは不評だけど掲示板とかツイ見てるとなんだかんだで81も好評だしこれも優勝候補の一角だろうな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 10:56:34.97 ID:fFalyCm9.net
【69】クリアした
作者のいつもの安定のクオリティってだけじゃなく癒された
(食わせてた料理は除く)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:00:03 ID:gxf3Grqa.net
【81】優勝は無理だろ
画像音声は10付けたが他は4〜8だな
見た目は凄いが完成度が高くないスピネルみたいなゲーム

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:19:31.00 ID:fFalyCm9.net
【7】と【63】は今回のウディコンの画像音声で1位狙えそうな感じがする

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:19:47.83 ID:NOotm6pO.net
序盤は雇用→最強装備→配置で
中盤は錬成→売却→最強装備→配置
みたいな感じだったけど、もっと工夫の余地があったりするんだろうか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 11:46:29.04 ID:40wWG5Hj.net
俺もそんな感じでクリアしたわ
冒険者派遣ゲーに何か独自のもの付いてるわけじゃないしストーリーつっても本ペラペラ捲るだけで面白くもない
詰まる所ないが遊びやすくはないしプレイヤーが工夫したりして楽しめるようになってないから熱中することができない
知り合いもだいたい同じ評価だったし優勝候補はないだろ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:18:23.20 ID:b+ZCM91M.net
上位はほぼ間違いないだろうけどな
5位ぐらいと予想しておく

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:23:00.78 ID:VlPvXS9q.net
>>708
そのピクロスの元ネタになったイラストロジックだぞ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:36:28.04 ID:NOotm6pO.net
スピネルよかエウレカ・クランに近い気がするから順位はそこそこ行くんじゃないか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:37:34.39 ID:VZnnLREe.net
あー確かにエウレカクランに近いかもしれない
とにかくライト層を幅広く確保できそうという意味ではすごく強いと思う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 12:49:29.09 ID:LI2K7x1w.net
ぶっちゃけあれが上位に入るならかなりやばいと思うわ
スキルも重複するのとしないのとわかりずらいしやりごたえもないし
更新込みでもそこまでのものはできないと思う

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:04:46.93 ID:WrH/Juv9.net
>>708
ピクロス自体マリオより前にあったからパクリでもなんでもないぞ
後色付きのものもあるぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:16:13.21 ID:SC8yfdn9.net
とりあえず目に付く奴やってるけど【9】はほぼ上位確定だな
まず絵の雰囲気が良い。キャラグラだけでなくUIや背景、スチル絵とも調和が取れている
そして物語もしっかりとした起承転結があって適度な意外性、好感が持てるキャラ作りと模範的なつくりをしている

惜しむらくはゲーム性がただモブに話を聞いて回るフラグ立てでしかない事くらいか
御神楽少女探偵団みたいな推理トリガーシステムを採用してくれたらトップが取れても違和感ない作品だった

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:17:57.98 ID:Dk6RYiYf.net
【81】はウディタリアンに繋がりを持ってるから身内票が多くもらえて上位いくだろうね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:22:39.70 ID:fFalyCm9.net
物語性と画像音声って密接に関係してくる感じがする
キャラの重要なイベントシーンのスチル絵の一枚一枚も物語の一部として関係してくるし

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:32:07.88 ID:NOotm6pO.net
【9】はほぼ見るゲーだけど隙がない感じだね
20代後半くらいにはダイレクトなんだけど前半とかにも響くんだろうか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 13:33:55.81 ID:LWBIYuVK.net
>>728
【9】はたしかに会話集めが無理だった
第一話の8人集めるだけでもだるかったのに第二話で12人集めろと言われて投げてしまった
雰囲気はいいのにな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 14:29:34.84 ID:D3bANboV.net
19の二つの短冊は暗号・・じゃないのか?
そもそもワードが足りてないのか

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:27:03.35 ID:rh5YEqdJ.net
ピクロジカルで思ったけど
リバーセロ、オセーシみたいな名前でリバーシ実装した場合って商標かなんかに登録できんのかな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:33:34.74 ID:9/YwGw6f.net
そういや1枚目の短冊とか化け物とか爆発した入り口(意識不明事件?)とか
謎が残っちゃったけどまだ続きあるのか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:44:49.67 ID:B08wVhyM.net
何本もはプレイできないので良さげなRPG教えてください

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:47:05.39 ID:NOotm6pO.net
1枚目の短冊に謎は残ってないと思う
他の2つは謎だけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:56:20.03 ID:gxf3Grqa.net
>>736
【47】

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 15:57:57.15 ID:jcCJt7b7.net
>>730
物語性で言えば、
わたしはスチルよりもちびキャラ劇場推し。
0,0ジャンプとか感情アイコンとか大好き。
スチルも好きだけどね。

スチルは小コマスライディングとか大ゴマスクロールとかシェイクとかのエフェクトかけてあるとなお良し。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:03:04.74 ID:NOotm6pO.net
俺も【47】くらいだな
【59】も作り込んではいるんだけど人に勧められるレベルっていうとひとりぼっちの竜の神話とかアンダーグラウンドヒーローとかになる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:08:50.86 ID:OEuxg62+.net
>>735
そこまはまだ本編以前

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:15:41.67 ID:VZnnLREe.net
47めちゃくちゃ好きだけどRPGとして見るとどうなんだろう
ゲームの都合上仕方ないけどネイザースさんが貧弱すぎて笑ってしまう

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:18:24 ID:B08wVhyM.net
>>738
thxやってみるよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 16:54:30 ID:UbHEuCG+.net
今年は47の圧勝かな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:20:58 ID:6wiIUnt8.net
仲間が2人だけって時点で戦略性出すの難しそうなんだが
見るゲーを越えたRPGとしてのゲーム性はあるのか?
メガテン世界樹クラスに戦略性と歯ごたえあるRPGが遊びてぇ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:38:16.67 ID:NOotm6pO.net
立ち絵がきれいで自作戦闘システムだから勧められるってだけでゲーム性はそこまでないぞ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:41:12.81 ID:5MXNl2hs.net
>>745
さすがに商業クラスは金払って買えよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:54:59.42 ID:rt0yrOCN.net
>>733 喫茶の謎解き? 1つ目の短冊に対して新しく見つけた2枚目の短冊が何なのか考えると良い

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 17:56:05.74 ID:rt0yrOCN.net
>>735
化け物についてはプレイ順序変えたら仲間から説明増えた

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:02:19.57 ID:fFalyCm9.net
今年はRPGと入れてるだけでこれだけあるんだな

【1】【4】【11】【12】【17】【20】【27】【28】【29】【30】【32】【33】
【38】【42】【44】【47】【53】【55】【56】【59】【62】【66】【70】【71】
【73】【74】【75】【78】【81】【83】

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:04:21.08 ID:fFalyCm9.net
ていうか今気がついたけど【68】消えてるな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:10:47.53 ID:NOotm6pO.net
ああ【12】忘れてたわ
RPGというより戦闘シミュレータ感があるけどゲーム性は相対的に高いと思う

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:12:13.88 ID:QYaP2SwA.net
今年は夕一見かけないな
消えてくれて結構

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:13:34.70 ID:seClSx9Q.net
番号言わんけどアイテム1個使うつもりの物が全部使われ&効果1回分しかないとか
直したと言ってる所が直ってなかったりとかこれでバグ取れてるってさあ…
変えたとこの動作チェックしてないだろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:13:55.25 ID:YJpBwa3x.net
42がセーブできるようになったとか神修正じゃん
覇権取ったな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:16:11.58 ID:NOotm6pO.net
5時間〜でセーブできないのは笑う

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:21:25.51 ID:AGTWjqr+.net
時の時間っていうタイトルが既に面白い

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:39:57.85 ID:iG27ursf.net
神話解体論をやったので感想

路地の浦のゲームやったことあるやつにとってはいつもの路地の浦で片付く内容

やったことないやつ向けにざっくり書くと難度が低めのドットキャラ動かし型ADV
ゲーム的な面白さはあんまないんでストーリーが肌に合うかどうかが評価の大部分になると思う
内容はセカイ系と厨二ジュブナイルを足して2で割った感じなんで割と人を選ぶ
まあこのサークルのゲームのストーリーはみんなこんな感じだが
絵は割とうまいけど結構なハンコでもあるのでそのへんも好みが分かれそう

なおサークルの過去作と世界観を共有してるのでやったことあると作中用語の小ネタとかストーリーの流れとかはわかりやすい
一応やってなくてもわからないのは小ネタ部分くらいなのでそれほど問題はない

簡単に書くとこんな感じ
他のもやったら書くか

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 18:40:58.32 ID:hzFuSbDp.net
【83】やってるけど二つ目の村で植物倒した後の館の進み方がわからん……
誰か教えてくれ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:04:38 ID:GQ81kz+K.net
壊せる壁がある

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:04:56 ID:LUjJApbs.net
>>713
ただ速さを変えるだけでなく回ったりとか工夫してるのは評価
あと単純に絵が多い
緩急つけたりとか色変えたりとか他にも色々やりようあるかもね
UIは色味やフォント的にレトロ風をねらったのかもしれないけど、コントラストがドぎついせいで昔のインターネットみたいになってる
彩度とコントラストを調整すれば少しこなれた印象になるかもしれない
プレイヤーをやや馬鹿にしたような評価や演出はマイナス
こういうのは素で出やすいから気をつけた方がいいかも

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:09:50.03 ID:hzFuSbDp.net
>>760
上の部屋のタイルがヒントになってたのね……ありがとう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:30:40.85 ID:1UV8d+Di.net
【19】11話めちゃくちゃムズい…
ヒント聞いたけど〇〇○の地下ってどうやって入るんだ
さすがに3〜4時間詰まってるとしんどいわ
誰か教えて下さい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:46:07.96 ID:ba8pFOV5.net
>>763
パイプの下をくぐれる
右側に下りられる道がある

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:48:54.21 ID:WRBEiSv/.net
色々とご意見ありがとうございます。
次回作では特にUIのコントラストに気を付けて作成していきたいと思います。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:52:20.90 ID:9/YwGw6f.net
>>737
喫茶店の謎解き放置してたの>>748で思い出したわ
ていうか人名は平仮名でも通るから不精して平仮名で打って通らずそのまま放置してた
漢字じゃないとダメだったのね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 19:53:55.70 ID:1UV8d+Di.net
>>764
返信ありがとうございます
くぐって下の道まではいって「近くで見ると…」
とかいうセリフまでは聞いてたんですけど
その辺りから中に入れるんですか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:08:35.11 ID:gxf3Grqa.net
有効投票者108人か
やっぱり少ないな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:08:52.29 ID:rt0yrOCN.net
>>767
もう近くまで行ってるんなら
石伝って入れるはず

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:13:31.70 ID:1UV8d+Di.net
>>769
解決しました!
稼働後じゃ駄目だったんですね…
ありがとうございました

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 20:24:53.61 ID:POdPZ4Ki.net
これまでは下みたいな感じ
今回は作品数が多いし投票期間が長いから昨年を超えるといいね
第7回:4日目154人5日目183人
第8回:3日目93人
第9回:4日目140人5日目170人
第10回:4日目145人
第11回:5日目134人
第12回:4日目108人

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:07:29.90 ID:ba8pFOV5.net
>>753
ニワトリなら【78】に沢山居る

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:27:43 ID:hzFuSbDp.net
【83】クリアした(プレイ時間3時間くらい)
基本システムの改造ながらも戦闘バランスとかしっかり取れてて面白かった(若干毒ゲーな感じもあったけど)
あと会話文が全体的にセンスあって面白かった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:38:07.29 ID:5qPl/xHl.net
>>772
そっちじゃなくて、理不尽ないちゃもんをバグ感想BBSに書きまくってた奴のことかと

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:44:48.77 ID:cqVgrd5J.net
みんな言ってるけど【9】凝っててすごいな
的外れだったら申し訳ないけど夕闇通り探検隊をちょっと思い出したわ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:47:35.84 ID:HUVtp5Bh.net
【6】Tips全埋めまでプレイ
サムネや最初の謎ホラーでバイバイした人多そうだけど、ブラクラ要素は最初だけで実際はフラグ管理して小ネタTips集めゲー
キャラ立ってたしストーリーもよく出来てて面白かった
でも正直最初のブラクラ要らなかったよね?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:50:34.64 ID:iG27ursf.net
タナトスに沈む

一応同作者のゲームはあらかたプレイクリア済み

短いADV
ストーリーはネタバレ避けると割と暗いとしか言えん短いし
結末は意図的にやや抽象的にされてるがテキスト自体はそこまで回りくどい感じではない
完クリまで二十分もかからんのでとりあえずやってみるとええ
システムもそこそこ親切だからサクッと終わるし

あとクッソ個人的な感想だが絵が初期からあんま上手くならんなこの作者
絵の動かし方は時を経るに連れ確実に上手くなってると思うが
それとセーブデータギミック仕込むの好きね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 21:55:11.41 ID:iG27ursf.net
マユとイト

ドット動かし探索型ADV
謎解きは割と簡単でサクッと終わる
システムもストーリーも結構シンプルだからあんま語ることない
ただハッピーエンドでもあんまりスッキリしない感
結局あの全ての元凶の追放マッドサイエンティストはハッピーエンドの後どうなったんだよ
屋敷から逃げてそのまま失踪なのか

あと一部脅かし系表現とか虫の画像アップとかがあるんでそういう系が嫌いなやつはやらんほうがええ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 22:07:37.74 ID:POdPZ4Ki.net
今回の【50】は直感的に何していいか分からなくて戸惑う
【14】は虫×ホラーって時点で相当人を選びそう

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 22:21:17 ID:iG27ursf.net
>>779
あれストーリーにホラー感は殆どないぞ
どっちかと言うとほのぼの
ただ虫が結構キモくてそれを使った脅かし系表現もあるのでその点では確実に人選ぶ
虫の登場頻度自体は多くないが

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 23:54:36.11 ID:dle7uDgH.net
【53】のEXTRAがわからん

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 23:58:36.06 ID:AUNm5GvX.net
虫は36でかなりきっついのがあったゾ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 00:05:03.76 ID:q0g0r3eZ.net
>>782
あれ虫嫌いの俺にはマジで辛かった
【14】のような注意書きが欲しかった

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 00:51:15 ID:+JP4/tYY.net
股間さんが出品してるとなんか嬉しい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 01:24:42.79 ID:X4NbRPk4.net
77番、バグだらけだし作者もTwitterでバグだらけですって言ってて萎えた。メインストーリーで緑帯出てくるし。
通しテストプレイくらいしようや・・・締め切りの意味ないやん。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 01:58:31.47 ID:Jat6PCuV.net
【15】のハードクリアしたが名もなき剣の謎が解けない
真の力ってなんだよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 02:04:57.45 ID:t6C5jqim.net
5のタナトスのやつキーコンフィグがバグってセーブできなくなって詰んでやり直しとかクッソ萎え

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 06:25:35.13 ID:t6C5jqim.net
【6】ってこれTIPS取り逃したら初めからやり直さんとダメなの・・・???
二週目とかないの?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:12:48.09 ID:McrQ9KF+.net
最終日に投稿される作品はバグ多いからしばらく置いておけってあれほど…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:23:39.97 ID:aOOWRJhQ.net
VIPRPGの祭りみたいに発表とDL可になるのが別ならね…とは思うわ
今からでもver0.0nに表記直した方がいいくらい未完すぎる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:38:51.21 ID:2E74lFlA.net
>>785
まともな人ならそうするけどそいつ真性だから普通とは違うんだわ
一応古参ではあるんだがいらんことやるから色々トラブル起こす上に被害者面するからかなりの嫌われ者
でもまあプレイヤーじゃ引っかかるのも無理はないな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:39:00.09 ID:TUbXBSNR.net
まあ全体の中に未完成が僅かにあるくらいならそれらを完全無視すりゃいいだけだからそこまで問題ないと思うがな
去年みたいに無視するにはちときついレベルで未完成率が高いわけでもなし

バグの許容量は人によってまちまちだからなんとも言えんわ
未完成みたいにわかりやすい基準があるわけでもなし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:46:52.33 ID:VWjTv+si.net
バグ含めて評価すればいい、それだけの話

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:50:55.36 ID:uqsL7Ck9.net
【41】はもっと話題になっていいと思う

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 08:54:08.51 ID:t6C5jqim.net
77の人はそもそも過去参加回の別に未完成じゃなかった作品もちょっと・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 09:16:52.28 ID:lezaqS8s.net
【81】は何年か前にあったとある冒険者なんとか〜みたいな放置ゲームに似てる
コンテンツ量増えたら増えただけ遊びつづけられるくらいには好きだ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 09:40:26.08 ID:OJqR2ddo.net
多少のバグは素人ゲーらしくて味がある 100点
まぁプロでもしょうもないバグ放置してるゲーム普通にあるけど

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 10:12:28.18 ID:Q/BJDlL8.net
時間的に数がプレイできない評価者にとっては
バグが致命的、0点と短時間で評価可能なありがたい枠だぞ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 10:27:32.79 ID:a+RXdeRj.net
スレとかtwitterの評価を見た感じの上位TOP5予想(順不同)
【1】【9】【15】【19】【81】

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 10:29:06.72 ID:Qtvz9kkt.net
今は審査側は出されてる物は全て完成品として扱う事になるからバグがあろうが関係あるまい
進行不能でクリアできないから評価しない、それだけでいいさ
バグを突きまくって参加者たちを委縮させるのだけはしないようにな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 10:32:21.95 ID:1ITbC1Dl.net
審査される側なんだからバグ多けりゃ最低評価してもいいんだよ
間に合わないで出すだけ出したなんてのは来年出せよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/30(木) 10:34:05.71 ID:a+RXdeRj.net
作者のツイに捨て垢で凸るのはさすがにゴミだと思うけどな

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