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グランドインテンション攻略&雑談スレLink07

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 20:55:44 ID:FHTdUBLf.net
2020年配信予定(たぶん)のフリーゲーム
「グランドインテンション・アジャストメント」の雑談及び攻略スレです。

■前スレ
グランドインテンション攻略&雑談スレLink06
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1547858493/

■公式サイト
ttp://rrr3.jp
※前作(グランドインテンション)は公開終了

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/26(日) 06:40:53.63 ID:GIP8h6z6.net
>>22
真ん中のキャラ2人だけ遺影みたいになっててわらふ
斜め向きか正面向きか統一した方が

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/26(日) 16:30:15 ID:L6yd5H1z.net
遺影ワロタwwwwwwwwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/26(日) 21:47:55 ID:NDnx8OAI.net
たまたまエフェクトが真ん中の2人にかかってて透けて見えるから
メガネとオールバックが昇天してるみたいに見えて草
サイド2人はアイドルうつりしててシュール

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 07:45:38 ID:+kyTx8Iw.net
戦闘画面にキャラの顔を表示ってゴッドメディスンみたいだね
ダメージ受けたりステータス異常なら顔も変わるのかな?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 11:29:48 ID:Kh1QZHbi.net
戦闘不能になったら透けるか画面からいなくなるくらいしないと意味ないな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 11:47:54 ID:+kyTx8Iw.net
ぶっちゃけ絵面がクイズ番組みたいだし
バトル画面の顔グラって邪魔ではあるよね
操作キャラがわかりやすいように表示してるんだろうけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 19:19:51 ID:8kXdxc7J.net
フォロワー増えないんゴねぇ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 20:28:14 ID:VG8zTmvT.net
真ん中の2人がクイズで負けて天に召されたようにも見えるな>スクショ
前の開発画面の一人頭が低い奴のように
ダメージ受けたらどんどん沈んで最終的に見えなくなればいいんだぜ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 06:45:58 ID:t1miH+Of.net
生き返ったらまた地面から生えてくるのか
たけのこかよ草

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 07:51:53 ID:/wpUEyhv.net
それならsteamで金出しても買いたい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 08:02:19 ID:lTlYaKoG.net
グラフィック作るの好きそうなのに完成品はコラ感がほんのり漂うの何でだろな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 11:09:41.18 ID:t1miH+Of.net
まー戦闘画面に顔は邪魔だからいらんな個人的に
キャラが多いから顔ないと誰操作してるか一瞬忘れそうだけど
スクショの眼鏡だけ絵が下手なの草

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 06:58:03 ID:pa1QznRJ.net
キャラデザは前と変わったよな
昔のキャラデザは絵が良かったけど今は複数の人が描いてるのか一貫性がなくなってしまったな
フィナやベイオスやガラテアは確実に昔の方が良かった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 06:59:09 ID:pa1QznRJ.net
>>136一貫性がないではなく統一性がないだな
失礼

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 21:12:33 ID:Rq84hnbM.net
>>136
昔のキャラデザもラフっぽいの混じってたりしたけど洗練されてた気はする。
今のは同じ絵師の絵でも絵柄に統一性がなくて、俳優とか映画のキャラ参考に描いてる?て絵もちらほら。
勿論今のキャラデザの絵が下手って訳ではないけど、
昔のベイオスは気のいいイケメン緑髪兄ちゃんで、今のは個性の無いチャラ男。
昔のフィナはショートボブで可愛いが、今は陰気な剛毛。
昔のガラテアはロリだが今のは成長してケバくて劣化した。
そんなイメージかな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 06:46:38 ID:ylzAOzHi.net
割と終盤までプレイした気はするがあんなにキャラいたのに全然覚えてない
ついでにストーリーも覚えてない

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 06:39:00 ID:Ddnx0D6u.net
魅力的かつ萌えるキャラ要素としてはゼロだったからだな
人間味があまりない

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 10:19:00 ID:9/ZJSOU2.net
フォロワー増えないんゴねぇ
てか減った

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 11:24:00 ID:Ddnx0D6u.net
なぜこの人は知名度もないのにヲチとフォロワーチェッカーがいるんだww

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 23:40:30 ID:HE8ufe28.net
前の見直したらキャラ30〜40程度いたかも。そら声優も使い回しと素人混じりになるわな。
ハーディンとエリエットの声には笑ったけど上手い声優も混じっていた。フォビンの声は演技はいいけど金切り声だったな。
今のパソコンだと互換性の問題かなぜかよくフリーズする。ただでさえ重いのにさらに重い。エンカウントの仕組みにイライラする。これで確か投げたんだった。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/02(土) 06:45:02 ID:VzzB+TQs.net
前回のキャラ絵は女の太ももがムチムチしてたから良かったけど今回はなんか細くて萌えんな
前回はキャラデザにつられてやったようなもん
その絵もゲーム本体では会話ウィンドウに顔アップのみだしストーリーつまらなくて途中でやめたが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/02(土) 10:59:18 ID:jtVvvJev.net
今日もフォロワーが増えないんゴ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/03(日) 08:14:42 ID:rC/aEnbo.net
ゆいういのフォロワー数見てもつまらない
そもそもツイートおもんないし
ワニの作者のフォロワー減るのチェックした方が楽しい

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/03(日) 20:34:32 ID:mgvWqDt7.net
>>145
Twitterやり始めの頃
公式垢で告知のみです。フォローはしません。フォロワー○人突破のたびにスクショ公開します(^^)
てキャンペーンやってて全然増えなかったんだよなぁ…orz見てて切なかった
あれから自分でフォローすることを覚えたみたいだけどw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 08:11:47 ID:CF0oJSvv.net
>>122>>123
名の売れた芸人のようつべの配信すら時につまらなかったり拷問だったりするからな
トークが寒いのは致命的だがフリートークを1時間するあたり自覚がないのかもしれない
一緒に作ってる仲間なら内輪話で耐えられるかもしれないが

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 08:33:23 ID:5XAMR9MC.net
208 フォロー中
232 フォロワー

ンゴ、、、

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 18:19:11.90 ID:W2iLu2XK.net
ゲームをリリースしたら爆発的にフォロワー増えたりするんだろうか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/05(火) 10:31:27 ID:wkpRmNyT.net
声優募集時みたいに一瞬増えて先細りで終わると思う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/05(火) 14:57:35 ID:7f521+g5.net
プレイしたフリゲが面白くても作者のTwitterまでフォローしようという人はそんないないからね
夢現とかベクターでDLしたらそれまでで
割と最近にリブートされた大海原の人みたいに海外プレイヤーに異様に知名度があって
キャラが人気ならまた違うかもだけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 07:38:33 ID:cXUiz7qL.net
モンドに萌えるのはハードル高いモンド

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 08:11:39 ID:75n6Cn+Z.net
PCしか動かないゲームだったら今の人たちはフリゲより
steamでセールの過去の商業作品プレイする方に余裕で流れそ
この間バイオ6が700円ちょっとでびっくりしたわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 08:58:49 ID:cXUiz7qL.net
今って面白そうな商業ゲームは次から次へと出るわけだからな
時間が限られてる側からしたらフリゲに手を出す暇もない人が多いだろう
だからこそフリゲの良さを生かしていかに商業に寄せるかではなく
その人の個性を出せば成功例もあるんだろうが
商業を意識した造りで没個性だと、かなりの完成度が要求されるかもな

作者のツイート的に次はスマホゲーに手を出しそうだけど
GIAOから観察してる身からしたら、
そろそろ一つの作品位、丁寧にしっかり完成させた方が・・・?と思うモンド

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 09:14:37 ID:OvGgSMCz.net
GIAOも前作も途中までは丁寧に作ってる感があるけど、なぜか最後は強制終了だったり投げるよな
ジャンプの打ち切り漫画みたいな作風

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 08:20:56 ID:bLrApnxI.net
おそらく、ゲーム制作に対する熱い気持ちはあるものの自らのキャパを見極められないタイプじゃないかな。
こだわりが強すぎて、取り入れたい物全部入れるうちにオーバーしてパンクしてしまう。
パンク前はシステムもキャラもすごく作り込むけど、パンク後は雑になって適当になるか途中でやめるかどっちか。
まあその雑編集か強制終了に巻き込まれてお蔵入りにされたお手伝いは気の毒ちゃ気の毒だが、
相手を見極められなかったから自業自得でもあるかな。

前から思ってたが制作者に優秀なブレーンがつけば違うはず。
つまり今回リメイクの出来が良ければ……分かるな!?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 16:05:59 ID:M/HN2aIO.net
>>157
まさに>>3の新キャラの通りなのか
10年近く作って完成しないのは……

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 11:30:26 ID:y1+Ww4gF.net
んースクショ見たけどキャラの歩行ドット前に戻した方が
そしたら背景と合わなくなるのか
リアルにした分雑コラ感が否めないな 戦闘画面のクイズショー的なのといい…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 18:37:36 ID:8ZDIrSfv.net
ツイート動画見た限り、古き懐かしきゴッドメディスン方式でいくのかな。
女2人の顔の作風が違ってて別々の絵師さんなのかな?ておもう。カードワースで別々の素材を使ったみたい。
絵は上手いのにフリー画像ぽくて不思議。

戦闘画面、ダメージもらってモイモイした動きをするパーティメンバーに目が行く。
敵に集中出来ないのが難ありかな。
ホントコラっぽい、、でもネタ的な意味で面白いから、これはそのままで、出してほしいな。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 21:34:50.74 ID:y1+Ww4gF.net
戦闘画面にキャラ絵は要らない派
しかもスクショ見たけど笑点みたいだし…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 08:36:43 ID:DAtNNrNL.net
最新ツイートに「キャラの表情300枚くらい追加(死)」とかあって
デモ動画貼ってあったから期待して見に行ったら
一番端っこのキャラが口元だけ食いしばったりするだけだったな
もっと表情が変わるのかと思った
キャラが無表情でひょこひょこ上下するのがとにかくシュール
やっぱり戦闘画面はリメイク前のほうがいいかも

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 08:51:00 ID:hsjy/amR.net
キャラ絵は作者が描いてる訳じゃない+有償依頼の絵師だから
表情差分を追加したら経費的に死ぬ→画像ソフトで口元弄るのが関の山じゃね?
スト2みたいにぼこぼこになったらそれはそれで面白い

しかしいきなりダメージで表情追加ってこのスレ見てるのかな?

動画見たけどひょこひょこしててお茶噴いたわ
ホビットの戦いみたい
作者は真面目にtkってギャグになる才能がもしかしたらあるのかもしれない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 11:25:43 ID:W3RAAYNR.net
9年か10年近くリブート作り込んだ挙句に
開発画面見て前の方がいいと感想持たれるのは切ないな

なぜ作り込むほどコラっぽくなるのか教えてドラ○もーん

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 15:22:21 ID:hsjy/amR.net
イラストレーターの人ググったら元ゲームデザイナーなんだな
しかし何というか味のない没個性のイラストっぽいな

前のpurioって人のキャライラストが良かったのに
わざわざ絵師に依頼って事は参加できなくなったんだろうか?

戦闘画面の主人公は前の人のイラストのままだから
昔の絵師と現行絵師の絵を合わせ技で使うっぽいね
コラみたいだと思った謎が解けたわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 23:18:26 ID:58d4ce+I.net
リメイク作りはじめの頃はもう1人いた気がするが現行絵師の台頭で消えたのかな
カットイン画像をブログ拍手で公開してた気が
その人も癖はあるが普通にうまかった記憶

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 00:16:34.20 ID:TME0PL5U.net
ドットの方が依頼多い感じで立ち絵だと15000円・・・
一作品毎なのかキャラ一体毎なのか、どちらだろうか

値段的に一作品毎と思ったがキャラが多かったら絵師が大損だし
一体なら20人以上なら相当額を払うだろうから予算不足も否めないな

やっぱキャラ絵自分で描ける人って大きいよなー

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 07:15:49.53 ID:+qyPwbxv.net
別に絵描きがどうとか相場がどうとかはいいんだが
絵柄は一つに統一した方が良くないか
アニメの作画崩壊みたいで混乱する

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 16:05:34.23 ID:KfBUT+R+.net
ダメージを受けたらストリートファイターのコンティニュー画面くらいキャラの顔がボコボコになるとかしてほしい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 08:57:37 ID:EAjXBZ3V.net
想像してワロタw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 09:27:19 ID:DUn9LwkH.net
けっこう戦闘の難易度高めだし全滅したら

クリーチャー「くにへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう」
フォレッグ(ボコボコにされた顔)

って感じにしてコンティニューできるようにすれば神ゲーだな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 10:16:54 ID:EDCXG8bL.net
>>165
前の人の絵だとこのキャラどんな風に動くんだろう?と想像力を掻き立てられた
絵は地味目だけど立体的っていうか躍動感があって目を惹いたんだよね

今の人は絵が平面的 裏サンのドボーンちっくな
勿論下手じゃないけど前に比べたら魅力が乏しいんだよな…
ベイオスとか誰おまだしヒロインもなんか亡霊みたいで前verの方が可愛かった

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 18:50:35 ID:EAjXBZ3V.net
>>171
それにダメージ受けたら沈んでいき
復活の呪文を唱えたらまた地面から生えてきたら完璧っすね
ネタゲーだけどw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 08:57:15.98 ID:+CQ0bGTd.net
>>167
知り合い絵師いるけど人によるらしいよ。
立ち絵なら背景無しで1枚5千円あたり?
カラーなら一万の人もいれば、二千〜三千くらいの人もいるらしい。クオリティの差もあるから一概には言えんが。

知り合い事情とかで20名以上を一万五千円で描いてくれるなら滅茶苦茶安いけど、
相手によって値段が違うのも差別になるだろうから、その人のはおそらく一枚の値段なんじゃないだろうか?
だから主観だと、一枚一万五千円はちょっとお高いなって感じもする。
そしてキャラ絵の依頼はあまりなく、ドット絵ばかり依頼が来てるのはちょっと面白い。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 21:06:01.76 ID:VQWOsDXz.net
立ち絵だと依頼者のイメージと合わない場合が多いけど
ラフイラからのドット打ちならキャラのイメージを壊さない確率が高いから

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 06:00:25 ID:QN51lEmt.net
コラみたい言われてるのなんか分かった
首の太さがオールバックは太くてメガネとかはほっそいからや
メガネは頭がでかく見える
でも絵がそれぞれ別の人なんやろうから多少の違和感は、まあ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 11:18:31 ID:VUi9i57H.net
普通に全部同じ人に描かせれば良いのに
むりやり前の素材も使うから違和感がある

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 13:12:44 ID:qDGYUpno.net
オールバックだけが画面から浮いてる感じはする

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 17:30:04.01 ID:X8mzJIPJ.net
>>172
前のキャラデザは俺も結構好きだった
ストーリーがイマイチで声優もデザインを活かしきれてない感じはしたなー
今のメイン絵担当の人は普通にうまいけど魅力は薄いな… ワンパンの作画の人に似てる感じ?
技術はあるが惹きつけるものがあまり無い

ただその辺はストーリーがテンポ良く面白いものでさえあれば気にならないとは思うぜ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 11:03:42 ID:RPX6+wGN.net
リメイク前のを見てたらそのストーリーが一番懸念事項ではあるけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 12:39:16 ID:Ey8zYtTg.net
前のキャラデザすげえ女がかわいくてよかったのにな
今はなんか平面でのっぺりしてる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/17(日) 13:26:05.34 ID:RPX6+wGN.net
キャラの絵は良かったけど肝心のストーリーがね・・・
ヒロインは扱いが適当で影が薄かったから今回はちゃんとヒロイン扱いしてほしいね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 08:44:46.42 ID:mkkM68Z8.net
作者の最新ツイートきてる
「微調整してますー。
予定通り、月末から最終テストいけますので、
夏くらいには、恐らく」

どうせ夏くらいにはまたビチョウセイガーテストガーとかいって来年に延長するのが目に見えている

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 09:28:43.29 ID:mAwnwQ3I.net
・多分また延期するだろう
・多分また有言不実行だろう

すっかりそういうイメージが定着してしまった・・・これまでの流れからだろうけどonz

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/18(月) 21:20:35.29 ID:mAwnwQ3I.net
最新ツイート動画見たけどやっぱヒョコヒョコカクカクで笑えるな…
無理やり動かさない方が良さげ
右端のヒロイン?幽霊みたいでワロタ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 07:50:05.39 ID:lheWiEQ+.net
前みたいにグラフィックは敵だけの方がスタイリッシュなのでは
チミキャラがチョコマカしてるみたいでシュール

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/19(火) 23:50:45 ID:r9fcjE6Q.net
もはやゲームの内容には興味が失せた
グダグダすぎる作者の完成の瞬間を見届ける目的のスレやここは

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 06:16:59 ID:rxQKMrKx.net
>>187
いやさすがに今年は完成するだろ…
しかし10年近く作り直しててバトル画面が前回からそこまで進化してなかったのはびっくりした
下に顔がついたくらいか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 09:30:53 ID:NKkyq+zZ.net
>>183
>>184
すっかり狼中年化しているよな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 10:23:15 ID:jc5CtDPH.net
微妙にあるデザイナー能力といい知人ゲームデザイナー人脈アピといい
何となく業界に勤めてそうな雰囲気を醸し出すものの
肝心の自作ゲーがモブとの境界性に位置してて物足りタリン

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/20(水) 10:34:23.63 ID:Jn0qbu0f.net
可愛い系の絵柄で笑顔だったらピョコピョコ動くのも良いと思うけど
めっちゃシリアス系だからなぁ…この迫真の表情でピョコピョコ動くとシュール

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 10:26:02 ID:bJy8aqxL.net
この絵柄でパプワくんのOPみたいに踊ってほしい
んばばんばんば
絶対笑う

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 20:23:08 ID:V2Szmdrt.net
https://imgur.com/a/KS2FCZE

キャラ紹介はほんとにするのだろうか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 00:06:47 ID:CKo1QWTn.net
ガラティアとフィナが同じゲームのキャラじゃなくて
複数の顔グラフリー素材の組み合わせに見える

リメイク前のはそんな事なかったのになぜかリメイクの方がコラ感が

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 00:39:30 ID:jG5ELly2.net
確かに戦闘画面はおでこの広い男がやたら小顔でシュッとしてるのに比べ
主人公や眼鏡やヒロイン達の顔がでかく見えるなぁ
首の太さなのかもしれないけど
多分同じ絵師に戦闘用顔グラ一括依頼!ではなく
前から持ってる素材も混ぜこぜに戦闘画面に当てはめてるんだろう
カードワースで提供者が別々の顔素材を同じパーティ内で使った場合の画面と似てる

勿論真面目に作ってるだろうしコラっぽいのはもうゆいゆい氏のセンスだとしか
歩行グラの背景とのミスマッチさといい統一感の無さが結構気になるのは前回から期間が開きすぎてハードル上がってしまったからか……?

でも絵師もキャラによって絵柄が違ってて統一感がない気もするな
モンドとジョニデもどきとか絵柄が違いすぎる

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 11:11:17 ID:CKo1QWTn.net
ジョニデもどきってツイッターのチラシ風宣伝にいた奴か
ジャックスパローぽいイメージって絵師に依頼したんじゃない?
モンドも元ネタは必殺仕事人だろうし

露骨っちゃ露骨だけど前作もライトニングさんもどきがいたし・・まあ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 13:01:12 ID:WH8ez5uG.net
>>194
金髪の女が浮いてるかと思ったがそもそもキャラの肌色からしてバラバラでおかしいww

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 20:51:10 ID:MHcki9hj.net
この絵柄の統一感のなさはもはや風雲ドラゴンファンタジー

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 23:40:28 ID:QciRNo3h.net
ボイスなんてリリース後のバグ修正終わってから別途で出せばいいのにな
他の作者でそうやってるの見たことあるけど募集から出すまでスムーズよ
しかもキャラ紹介放置せず一度にやるし

まあ焦らしプレイ好きなんやろーね

200 :名無しさん@お腹いっぱい:2020/05/23(土) 09:27:13 ID:l/CTjT63.net
>>183
いつツイッタープロフの
「※2020年内には行けそうです。」
を消すかワクワクしてるぞオラ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 11:14:15 ID:woG5PnkU.net
多分こっそりスレを見てると思うので意地でも今年中に出しそうな気がする
それで仕上がりが雑になる方が心配よ
前回の二の舞やん

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 12:02:51 ID:yxDQZ7UB.net
リメイク前の>>2の方が戦闘画面スタイリッシュだな…
聖剣2もだがリメイクは前作をなかなか超えられないのか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/24(日) 12:50:17 ID:WO/EIyJN.net
まだフリゲ界隈が元気な頃に出せば良かったには同意だが
作者も長年リメイク制作にとらわれるよりは
さっさと出して好きなことをしたいだろうから
完成した方がいいんだと思うよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/25(月) 07:50:00.25 ID:YCWn8Bjx.net
前に進むためには古いことをキレイさっぱり捨てることも大事や

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 15:40:20 ID:LPsyptD0.net
ワイらも進む時か
さらば

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/03(金) 07:26:32 ID:vals2885.net
声優追加募集の特設ページ掲載スクショの右上、見覚えがあるような、ないような
こだわりのビフォアアフターがブログネタだったんだっけな? まるで間違い探しだったような、うーん

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/02(日) 21:56:54.62 ID:Vl7LZiHb.net
https://i.Imgur.com/7CGr1nS.jpg

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/16(日) 13:39:40 ID:a1olt6FK.net
謎の声のシルエットがまさかの蛾ですよおまえら。ファーストプレイで使いたい目星をつけたキャラはいるかな?
キャラの紹介を終えてPVも用意できた。あとはリリースを待つだけ
うちは秋にプレイできたらいいな、くらいかな。あっちも見ると思うけどさわったらレポよろしく〜

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/22(土) 21:29:31.78 ID:fujhRXqC.net
Steam:グランドインテンション・アジャストメント
https://store.steampowered.com/app/1392040/
リリース日: 2020年8月27日

なんとー?

Steam だと無料ゲームは最底辺扱いで最初から眼中にない人が多いので、
多少お金をとった方がプレイヤーが増えたりするのが面白い所。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/23(日) 00:11:03.33 ID:RPUez1d0.net
>>209
steamかぁ……

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/25(火) 19:44:19.88 ID:yUXCInbS.net
おお日付決まったんだね。おめっとさんだ。積みゲー本舗がプラットフォームでいいんかな
でも他の選択も今ちょっと考えられないかと思い直したり
フリー中心のプラットフォームから自掘りしなくなって実際もう十数年は経ってるんだよね……
ここでいつだったかアナクロニズムの話題のとき有償だと薄謝が決めにくい、みたいな話を聞いてなるほどなと思った

ウディタ製では最大規模なのかな?
PDFに目を通して彼女の言うとおり盛りすぎに思ったけど、張りぼて混じりだろうし箱を開けてみないとわからんね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/27(木) 21:46:31.83 ID:oE4F62oY.net
今まで気づいていて黙っていたが,
AjustmentってA'd'justmentの誤記なのでは???
それとも,造語なのか?
はたまた,俺がAjustmentっていう単語を知らないだけなのか?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/27(木) 22:43:53 ID:fOFnCOmC.net
TE “C” NICAL(正しくはTE “CH” NICAL)COUNTER のスクショ貼ったとき
ついでのように書いたつもりでいたけど読み返したらほのめかしだけだった。やーね
黙っときましょ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/28(金) 02:00:36.68 ID:t4ZP6iRE.net
>>212-213
https://pbs.twimg.com/media/Ef00l5QU8AEhV0Z.jpg

こんなケースもあるから、米 ←→ 英に限らずなんかの方言による違いだったりする可能性も…。

このゲームの事ではなくゲーム界全般の話として、
ゲームによって defense 表記だったり defence 表記だったりするのは気になってた。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/28(金) 07:24:50.59 ID:vUjtURLB.net
フラ語のエスプリを少々取り入れてみました、みたいな?
こういうのって周りはなかなか指摘しづらいよね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/28(金) 13:34:06.91 ID:J6zOPXsK.net
まぁ、誤字脱字の間違いは誰しもあるだろうから
そこはこっそり教えるかな。
ゲームが面白ければそれでいいし。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/31(月) 18:49:52.56 ID:psC88M2N.net
太平洋時間だろうから深夜に来るのかな。明日朝にでもちょっと遊んでみたいな

あと申し訳ないけど捨て垢用意しちゃった。電車で人のスマホゲーをがっつり観察している話を読んじゃさすがにねえ
そんなに身構えなくていい人だってことは百も承知ではあるんだけどw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/31(月) 19:52:54.52 ID:psC88M2N.net
ごめん来てた

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/31(月) 22:06:08.77 ID:fE+pd+c7.net
マジだ来てるわ
土日にやってみよう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/01(火) 02:35:50.91 ID:TdnGlCB7.net
これ、ゲームをどうやって終了させるんだろうね。
Alt + F4 なんかで終了はできるけど、ゲーム内から終了させる正式な方法が用意されていないというか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/01(火) 07:35:21 ID:12+/gLJy.net
>>220
セーブ画面からタイトル戻ってエンドじゃないか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/02(水) 08:15:27.02 ID:ReCDdxOO.net
ちょっとだけプレイした感じこれ分岐ゲー?
選択肢誤るとキャラ手に入らなくなるみたいな分岐あるのかな
50時間もある長編でそれだときつい

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/03(木) 11:21:04.02 ID:8IHMozSr.net
まだEP3だけどすでに何回も分岐してるね
50時間overで周回はしんどいからもう色々諦めてる
そして重大な取り逃し要素とかありそうなら途中でぶん投げるかも

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